>>8558083 Да я не понимаю, вы еще архив тредов заведите и ругайтесь как девчонки из-за того кто первый, кто второй. Всегда на сосачах было так: кто создал, тот и оп.
>>8558052 Спасибо за ответ. >потом ничего не получит. Его в параше утопят за пиздеж лол?
РЕПОСТ ИЗ СТАРОГОАноним23/09/14 Втр 16:49:04 #11№8558108
Если вам тут пока нечего обсудить, то спрошу. Прошу оюнов ответить. Говорят игра выйдет не раньше 2016. Но что там можно делать аж 2 года? Концепт, стиль, сюжетная линия, дизайн, фабула есть. Или они собрались год говорить о духовности и клянчить деньги, а потом на коленке быстро сварганить?
>>8558137 А ДЫБОВСКИЙ ВСЁ ПРОЕБАЛ! БАГИ! КРИВЫЕ СКРИПТЫ! ГДЕ ОБЕЩАННАЯ ЖИЗНЬ ГОРОДА?! ГДЕ ВСЁ, ЧТО ТЫ ОПИСЫВАЛ, ПИДОР! ЕБАНУТЬСЯ, ВСТРЕЧУ УЕБУ ПО ЖИДКОЙ БОРОДЁНКЕ Или как-то так.
>>8558135 Мы-Уклад. Вместо слова «я» эти люди употребляли безличные обороты, характеризуя свои деяния. «Был пройден путь», «вода пьется лучше», «Уклад говорит с Землей». В Термитнике люди чувствовали себя многоголовым – а точнее, многоруким, так как руки ценились в этом мирке больше, чем головы – существом, которое состоит из всех работников Боен
Атеншн, определитесь уже бля, какая вам шапка приятнее, пока далеко это все не зашло, и пишите только в один тред, чтобы не создавать реакцию мочи, вегеговнища и прочих Оп того тредца.
>>8558108 Запилить наново весь город и персонажей. Изменить геймплей. Усложнить жизнь города. Изменить принцип распространения болезни и вообще экосистему. Перепилить половину квестов. При этом в компании сколько, 10 людей?
>>8558183 Нашел. Ахуеть, за нормальную версию 1500р требуют. При том что на первой же распродаже ее за 90р отдавать будут. Лучше бы оригинальный мор в стиме выложили, отбили бы часть денег на разработку.
>>8558265 Учитывая то, что Виктор держит в себе память Нины, вполне может быть, что и Симон помер задолго до второй вспышки и всех событий, а вместо него в народ выходил Георгий с его памятью. Просто ехе одна ахуительная теория.
>>8558301 Тебе тысячу раз говорили, что это ничего не объясняет! Скажи еще, что Андрей - объект галлюцинаций Петра, ведь у него нет дома! А где Младший Влад жил? Ведь до своей коморки он должен был быть в отчем доме, но у него там нет комнаты! А Бессмертника не существует? А Ласки? А Ноткина? У Мишки и той есть свой вагончик, где она может спать. А то, что в горнах по два этажа и плюс "комнаты", не доступные нам, так это ничего.
>>8558394 А как тебе то, что железные двери складов открываются с тем же звуком, что и деревянные, и железные канализационные люки блять? >>8558397 Ты заебал, шутник.
>>8558463 Господи, да много где так. Даже ирл так делают - особенно мажоры, которым важно, чтобы каждая сторона двери подходила под обои смежных комнат. Не видели никогда?
Фашисты! Степняки! Симон Каин в обращении к народу рассказывал, как сегодня девушку сожгли на пустыре! Ничего святого у фашистов! Давить их надо! Сабуров незаконно присвоил власть со своими молодчиками-"ополченцами"!
>>8559042 Таким образом еще пусть пропишет себе бессмертие, ибо один порошочек может убить нахуй при недостаточно крепком здоровье. А еще включить флай, чтобы не контачить с бандитами и крысами, а еще сократить шансы подцепить болезнь. А может сделать проще? Пусть посмотрит видеопрохождение на ютубе и не парится.
Аноны-анончики, Тургор, сука, вылетает в синие экраны ( 0х0000000000е, 0х000000000000f) каждые 5 минут. Драйвер новый не помогает. Что делать, кроме переустановки Винды?
>>8559099 У меня оригинал шел нормально, можно сказать, бес сучка и задоринки. Наконец, дохожу до Оле, захожу в ее покой и игра вылетает. Ничего не помогло - ни переустановка, ни шаманство с настройками, ни переигрывание. До сих пор висит тяжким грузом непройденая игра.
>>8559178 серьёзно. у меня тоже вылетало у неё. а если скользил взглядом по стеночке и полу то прокатывало. они там с объёмом видеопамяти как то проебались.
>>8558989 >>8559029 Ну вот, нашел, но ведь он это не навсегда отключает? Пиздец мне бомбит.
prop [X] [property] — вывести значение свойства property для актера с номером X; propl [X] [property] [value] — для актера Х установить свойство property в значение value; propf [X] [property] [value] — то же, что и propl, но значение может быть числом с плавающей точкой. Список свойств: health — здоровье персонажа (максимальное значение 1);
tiredness — усталость персонажа (максимальное значение 1); hunger — голод персонажа (максимальное значение 1); disease — заражение персонажа (максимальное значение 1); reputation — репутация персонажа (максимальное значение 1);
Я не хочу писать в этом треде. В тех была какая-то общая аутирующая атмосфера, на грани оффициальных тредов, конечно, но мы же собирались только до конца кикстатера досидеть и все. А теперь пусть и маленькая и хуевская, но традиция прервалась, и сразу нет желания противостоять говнищу и залетным. Грустьпечаль детский сад какой-то, я понимаю.
>>8559413 Господи, да в чем проблема, что тебе все бомбит? Ты думаешь из всех, кто за Самозванку играл, только ты догадался, что она не должна заболевать? Но ведь как-то играли же, не померли. Хочешь без болезни - юзай те два варианта, что тебе предоставили. Не хочешь - как хочешь.
>>8560458 Уебки то, не бакеры, каждое мудило, закинувшее двадцатку гораздо зареквестить что-то свое. Как по мне - это свинство, IPL вам не парикмахерская. Это - ИСКУССТВО
>>8560498 Лично я имел ввиду под этим >>8560443 постом то, что морофаны и просто бекеры в принципе не могут указывать художнику студии, что ему делать. Но в то же время имеют право на высказывание своего мнения, недовольства или просто реквеста, уже полагая, что его не воспримут всерьез. Неудивительно, да? Испокон веков так было. И тут вдруг какая-то мадам, дающая интервью от лица всей студии заявляет: "Заткнитесь! Нам на вас похуй а мнение свое можете засунуть в жопу!" Ну, утрированно говоря. Понимаешь, это не совсем этично, даже в той форме, в какой было это сказано. Алсо, мне не настолько важно, что там несет Альфина. Просто так, мысли о том, за что я бы на месте Дыбовского надавал бы ей по жопе.
>>8560635 Да ты бы и Тае надавал по жопе. А если серьезно, то ты перебарщиваешь, там формулировка расплывчатая, явно интервью редактировали и притом хуево, непонятно, кого она имеет в виду - каких-то людей, которые к ним непосредственно в студию приходят, бэкерские комменты. Или непосредственно одного Мануэля, тоже вариант.
>>8560366 >отучить всех подряд давать ценные советы художнику Алсо, это если говорить о фразе, выдранной из контекста. А вот в тексте самом, кстати, этого выебона не ощущается. Так что если этот камень был не в огород потребителя, то все сказанное выше >>8560635 можно не читать вообще.
Лол, пост написал, а тред не обновил перед этим. В общем, сам же двачую. >>8560657 >бэкерские комменты А вот здесь не двачую. Понимаешь - бекеры могут и должны оставлять такие коменты. Как реквесты, так и критику. Что они ожидали? Что их будут нахваливать люди, которые в большинстве своем с оригиналом не знакомы? Радовались бы хоть такому вниманию. И Мануэль в этом прав. Да и почему пока художник отдувается. Да потому что только его работу по большому счету и видно. Альф задается вопросом, почему не программистов достают? Ну как же, вот будет более наглядное геймплейное видео или демка, вот тогда-то они и получат с полна.
>>8560808 Ятретий могу предложить тему про схожесть Мора и SH, т.к. как-то один анон что-то про это писал. Я, например, мало что схожего вижу, моэет мелочи какие-нибудь.
>>8560858 Я такой тупой, что за все прохождения мора так и не разобрался в тавре(тавро) или как его там. >>8560850 А для меня это ограничивается грязной плиткой, прямо как в туалетах в SH, лол. Ты про того, у которого Даня умирал и пули рекошетили?
>>8560883 Тавро же, в нормальных условиях это клановые/семейные нажопные печати для домашнего скота. Не спорю, возможно они еще дохуя метафизики в себе несли в каких-нибудь древних племенных сообществах, хотя я такое только в море встречал. Это просто символ, короче, который любой гуманитарий не может не начать зашифровывать/расшифровывать. То, что он они и у Бакалавра есть ну это просто элемент худа же, дизаен. >>8560885 А в игре и нет их расшифровки, она и не нужна. В оффгруппе вк есть расшифровка, но она на уровне "такой-то тавро значит, что вам пришло письмо", девочкофантазии, короче. Удург вот один из немногих нрмально расшифрован.
>>8560885 Ну, если про плитку. Можно провести параллель между альтернативным сх и Мором, когда заходишь в зараженный квартал из свеженького - разница сильная между ними. А зараженные дома и впрямь пугающи и "потусторонни".
>>8560913 Честно говоря я сам не разобрался с тавро, я ещё выше писал, что туповат. В целом там переключается карта и вид города, как я понял, бык, которому мешает многогранник и что-то подобное. >>8560922 Расшифровка отличная конечно, может быть потом информации будет больше. >>8560924 Дома в заражённых кварталах, если честно, очень пугающие, даже если ты сто раз играл и проходил, довольно атмосферны. На арте, кстати, такое ощущение, что это торговый центр прямиком из SH3.
Да какая связь с сх, госпде, вы что, болезные. Ну город, да. Но тут совсем иначе строится повествование, жанр другой, визуальный стиль другой, сценарные ходы и вообще построение сюжета основано вообще на совершенно другой нарративной традиции, сх очень укоренена в японской игро-книго-фильмо традиции, умолчания, символы, которые ничего не значат, ссылки, которые никуда не ведут, 70% того, что вы видим в каноничных частях - эстетика, сакура в цвету, короче. Ну это как сравнивать грим фанданго с дарк соулс, короче. И там и там есть скелеты.
>>8560956 Да всё понятно. За Бакалавра там город превращается в быка, например. За Бураха с определённого момента видим многогранник с зародышем Симона, лол.
>>8560984 >сценарные ходы и вообще построение сюжета основано вообще на совершенно другой нарративной традиции, сх очень укоренена в японской игро-книго-фильмо традиции, умолчания, символы, которые ничего не значат, ссылки, которые никуда не ведут Да-да, и вовсе не на Линче, БартонФинке Коэнов, Лестнице Якова и Тарковском (которым вовсю упарывался постановщик роликов к двойке, о чём даже продюсер игры в одном из интервью специально вспомнил, лол).
Я вот тут >>8560366 всё-таки про именно художника думал, потому что тут недавно Митоса, простите, хуесосили. Потому и написал, что нравится так думать.
>>8561042 Гордость за Тарковского. >>8560984 Я предложил эту тему, т.к. вспомнил о том, что один анон писал, что есть определённая схожесть, да и явно он имел больше то, что в играх надо выживать.
>>8561098 Отличное объяснение. Кстати, я тот анон, что смотрел СХ, и вот, посмотрел СХ2 и понял, что они ПРОЕБАЛИ МАТЕРИАЛ ДЛЯ ОТЛИЧНОГО(не хуже 1-го хотя бы) ФИЛЬМА!
>>8561042 Ненененене, стоп, про дохуищи отсылок ко всему этому я вкурсе, но отсылки эти чисто японские, туман кинга - ну, у нас тут туман. От Линча -сюрреализм ради сюрреализма, образы ради образов. Лестница Иакова - трясущиеся бошки в третьей части, Тарковский - это рисование кадра мелкими штришками, часто мусором, потертостями. Визуальные это все заимствования, короче.
>>8561112 О, ну то есть, это я тебе тогда рассыпался о том ,какой он хуевый, но старался не спойлерить финального босса. Ну и ты серьезно считаешь, что могло что-то получится? Из какой ветоши и соплей?
>>8561137 Я имел ввиду то, что у них база была, актёры были(ну, вот Винсент спорный в плане хорошести, но Хизер, как по мне, получилась неплохая), а они сняли именно то, что сняли.
>>8561014 Я перепутал. В быка превращается не при нажатии на тавро, а при максимальном отдалении. Части быка красиво совпадают с частями города. Бос Турох, ёпта. Вот вам СПГС. Если это и правда Бос Турох, то получается, что Город-на-Горхоне - это весь мир, и нет ничего за его пределами. Ну, разве только божественные планы какие-нибудь. Вторая картинка - тавро на карте Баки в 12 день. Третья - то же самое у Бураха.
>>8561119 >От Линча -сюрреализм ради сюрреализма, образы ради образов. Индейская тема первой части прямиком из ТвинПикса на порядок лучше раскрытая в первой игре по Блерской Ведьме? Не, не слышал. >Лестница Иакова - трясущиеся бошки в третьей части Разумеется. Ведь половина дизайна той же первой части со стенами, обмазанными говном и мясом, вовсе не спёрта из неё. >Тарковский - это рисование кадра мелкими штришками А здесь мы, очевидно, не смотрели Зеркало, а также не в курсе про больной задвиг Тарковского с сожжениями всего попало.
Про нагло спизженную с мясом из БартонФинка сцену в горящем отеле (а также про мотив "декорация, как визуализация манямирка") я и вовсе молчу.
Олсо, цитата: >CVG: Are there any specific films that have influenced the team on the way the game actually looks? >Akihiro Imamura: The CGI director gets influenced by Russian film maker Tarkofski… Ah, I don't remember his first name. For other key members of Silent Hill 2, they get influenced from movies made by David Lynch, in terms of creating atmosphere very well.
>>8561127 Вот не начинай блять, Линч веселый мужик, очень чувствительный к звукам речи, к формам и цветам, который любит абстрактное и абсурдное. Не знаю, с высоты какого ты там опыта знакомства с его творчеством тут выебываешься, но я просмотрел все его фильмы по дохуя раз, кучу интервью просмотрел/прослушал и в какой-то очень хорошо почувствовал, что вот ему не место среди охуенных современных хуйдожников, которые с дохуя умным и серьезным видом надумают щеки и намекают, что " у нас тут смысл на смысле, метафора на метафоре, вы должны это понять". Он медитирует, запоминает какие-то сны, смешные фразы, пришедшие в голову образы, когда это все достигает какой-то планки, он начинает из образов как из конструктора ваять какой-то более-менее цельный фильм. В конце концов это вылилось во Внутреннюю Империю, где его не сдерживала уже никакая пленка, никакие размеры камер/съемочной группы, когда пришедший в голову образ стало максимально легко и быстро зафиксировать на видео, он сделал самый монструозный, не поддающийся расшифровке и просто самый длинный фильмец. Не переставая смехуечить при этом, всю жизнь, несмотря на мрачноту в фильмах.
>>8561191 >вовсе не спёрта из неё. Поправка: в первую очередь - из сцены с каталкой в больнице. А с трясущимися бошками до тройки, есличо, и железо первой плойки само по себе неплохо справлялось, безо всяких СПИЦОФЕКТОВ.
>>8561191 >>8561127 Да вы заебали. Практически все ,что вы перечисляете, это все визуальные заимствования. И это все еще не имеет никакого отношения к Мору. не надо мне тут флейм устраивать, я обожаю и сх, и тарковского, и линча, и бартона финка, кстати, что странно, от вас впервые услышал, что и им тоже вдохновлялись япоши. И не надо тут блять во мне врага народа видеть
>>8561149 Пока что проебаны, по-моему, только дети. Какой-то совковый арт, веснушки, красные носы, телогрйки, кепки эти ссаные.Все остальное норм и даже лучше, размеры города и Многогранника, по крайней мере на артах - охуевающие.
>>8561219 Так что там, блядь, чисто японского-то в Сайленте? Фрейдизм какой-нибудь? Так вон тебе, всякие Бунюэли и прочие Отвращения Поланского (и, к слову, БартонФинк именно что клоном отвращения и является, только с совершенно другой эстетикой). Расшифровый до посинения, ёпт.
Или по-твоему до Сайлента не было игр с НЕДОГОВОРКАМИ?
>>8561229 Вот, соглашусь с детьми. Надеюсь в игре они не будут прямиком из советского детства, а то как-то эти дети не сливаются в одно со стилем города.
>>8561194 > не поддающийся расшифровке и просто самый длинный фильмец Что за фильмец, дорогой? >>8561249 >Вот, соглашусь с детьми. Да, дети должны быть не такими.
>>8561248 >чисто японского >Фрейдизм Только что заметил, какую же хуйню я выше написал.
А по хорошему, "японский ужастик", из разряда всяких там Акутагав и всяких там тысячелетней давности сборников страшных историй про призраков и буддизм - это ФаталФрейм. Который на Сайлент похож только и исключительно тем, что и то, и другое - клоны Резика/Алон_ин_зе_Дарка.
>>8561248 Ну э. Чисто японского в нем хотя бы то, что дохуя эклектики, очевидных и неприкрытых заимствований их западной культуры, очень сильное упирание на визуальную часть и звуковую, допустим и при этом сюжет мммммммммаксимум на умолчаниях и недоговорках, да. Я не знаю, хули вы на меня ополчились, мне эти вещи казались дико очевидными. Как и то ,с чего спор начался- что у мора с сх если и есть что-то общее, то та таком поверхностном уровне, что им можно пренебречь вообще.
>>8561271 Он про Внутреннюю Империю (Inland Empire). Олсо, учитывай, что к этому фильму существует в некотором роде "DLC" - короче, поищи на рутреккере диск с дополнительными материалами к фильму, поймёшь.
>>8561286 Да я не ополчился, у меня просто манера такая участия в спорах на бордах. Извини, если что. В мыслях не было на тебя наезжать, выражать какую-то там агресию или ещё чего.
Про то, что упор в звуковизуальную часть - чисто японская штука, я в корне не согласен, и во всех названных мной фильмах он, как минимум, не меньше. Про заимствования - было бы странно если бы игра про американцев и в американском городке вообще содержала бы в себе что-то специфически японское без конкретной сценарно обусловленной на то причины, ты не находишь?
>>8561280 Ну не в 100% случаях, естественно. Он изредка отвечал на вопросы "что вы хотели сказать вот этим и тем". н очаще всего говрит - идея пришла, я не знаю что это значит, не спрашивайте меня. Очевидно, что где-то ему неинтересно, чтобы люди знали точный ответ, где-то он первоначально подразумевал какую-то одну трактовку, но результат оказался такой, что можно трактовать и так, и эдак, и он сознательно недоговаривает, но в большинстве случаев он даже не запаривается со значением тех или иных образов. Пространство идей же, медитация, он и так уверен, что это все друг к другу подойдет.
>>8561323 Ну неужели ты не различаешь особого японского такого почти шизофренического стиля заимствования элементов западной культуры, которое у них развилось после американской окупации? Про это, по-моему, диссертации пишут.
>>8561324 Ну хуй знает, я вот помню он как-то говорил, что разбрасывать тут и там кусочки, из которых можно сложить цельную картину происходящего - это его любимое занятие. Мне кажется, ты чрезмерно предвзят.
>>8561194 Кажется мне, "Внутренняя Империя" не просто так снята крайне отлично от других его фильмов, на цифру, с совершенно другой, наиуебищной операторской работой, кучей бессмысленных монологов и нестройно. Ох, не просто так.
>>8561342 Да смотря что понимать под цельностью. бля, на сосаке приходится постоянно утрировать и обобщать, чтобы совсем огромные простыни не высирать, и всеравно дохуя получается. Короче, элементарный пример - знаменитая кирпичевысирательная сцена со страшным обгорелым бомжом позади бара Винкис. Интервью с Линчем, элементарный вопрос-ответ: В - Откуда взялась эта сцена, что она значит, зачем она в фильме? О - Мы с дружбаном сценаристом Малхолланд драйва, кажется сидели в этом самом винкис в обеденный перерыв во время съемок. И тут я слышал ,как за соседним столом ведут интересный диалог о Боге, христианстве и тд. Я обернулся и увидел, что это был глава церкви сатаны наверно, имел в виду Лавея с другими сатанистами. Вот из этого странного события родилась эта сцена. А, ну там еще камера постоянно шатается, это чтобы показать, что это сон. Всеее. Мило-весело, фильм хороший, сцена охуенная, но что она дает для общец цельности фильма? Ну, можно сказать, что она указывает на важность вообще снов для этого сюжета. А можно еще дохуя наспгсить. Тип таво.
>>8561346 Я не пойму, ты это типа с подъебом написал, типа ты-то знаешь почему НА САМОМ ДЕЛЕ Внутренняя империя снята так, как она снята? Надеюсь, ты знаешь, что Линч просто влюбился в цифровую камеру, в первую очередь, и снимал и монтировал все вообще сам? Потому что, если нет, то каких ты тут вообще может скрытых смыслов открыть. Или ты иронизируешь ,чт опросто фильм хуйня и не надо искать там скрытых смыслов?
>>8561464 Ты будешь смеяться, но у меня что-то среднее. Не то, чтоб я знаю, но есть у меня некая теория. Она же и объясняет, почему он так пиздел потом ЦИФРА ЗАЕБИСЬ, ТОКА НА НЕЕ БУДУ СНИМАТЬ и делал все сам. И она же отчасти о том, что там не надо искать скрытых смыслов.
>>8561548 Ну, Мисима бы с тобой поспорил и вонзил бы тебе вакидзаси под реброа потом свой хуй тебе с очкоили наоборот. Но допустим, примерно это я и имел в виду.
>>8561564 >новый уровень цифровых развлечений Дальше не читал.
А если серьезно, то я чет не понял, что там такого? что-то я не вижу, что кто-то активно ведет базар за искусство. Все какие-то браузерки гнилые, новые пути развлечений, новые пути реализации продукта etc.
>>8561547 Ну ты озвуч ее вкратце. Если это возможно. Н оя не думаю, что внутренняя империя хуйня, просто она не самый веселый фильм у него. Не самый лучший, короче. Но в нем больше всего Линча, под настроение под водочку
>>8561702 А, ну, ну вообще это норма. Мы в таком треде, что это, конечно, выглядит не нормой, но сам понимаешь. Показательно видео с какой-то из геймерснайт, где как обычно Дыбовский с духовностью, и два крутых богательньких деловых хуя, базарящих за охуенную социальную значимость ТАНКОВ ОНЛАЕН и пути распространения хуйни. Тут уж перестанешь удивляться, почему Дыбовский перестал это самое.
3 Октября, Зал 1 11:00 - 11:30 Александр Мишулин, Allods Team (Mail.Ru Group) Развитие и тенденции в ММО 11:45 - 12:15 Эрик Демилт, Obsidian Entertainment The Rules of Collaboration 12:30 - 13:15 Сергей Макеев, Allods Team (Mail.Ru Group) Skyforge: технологии рендеринга 13:30 - 14:15 Данил Радченко, Allods Team (Mail.Ru Group) Tips'ы для создания PvP карт 14:30 - 15:15 Алексей Колесников, Allods Team (Mail.Ru Group) Never Ending Story 15:30 - 16:15 Сергей Орловский, Nival Будущее игр 16:30 - 17:00 Черняков Александр, IT Territory (Mail.Ru Group) Эволюция: графика и механика 17:15 - 18:00 Артур Шакалис, Одноклассники (Mail.Ru Group) Социальный Casual
>>8561674 > Все какие-то браузерки гнилые, новые пути развлечений, новые пути реализации продукта etc. this я как сочувствующий отечественному игрострою решил послушать избранные докладики 2003 - 2014, ощущения интересные
>>8561701 Она не хуйня. Тут надо смотреть параллельно с Малхолландом, но суть в том, что ВИ - это такая лакмусовая бумажка, отличающая ФОННАТОВ, которые типа О ДА, ЛИНЧ ОХУЕННЕ, МАЛХОЛЛАНД, ШОССЕ, ИМПЕРИЯ! от нормальных людей. Сам посуди - в фильме откровенно новый стиль, который местами ЧЕТКО похож на старые фильмы, почти до копирования. Фильм ПРЕДЕЛЬНО загадочен, СПГСа просто выше крыши, но есть бессмысленные монологи про говно обезьян от рандомных персонажей на несколько минут, сам хайп вокруг фильма, поднятый Линчем же, при этом никаких стройных версий от фанов и намеков от него не было (когда не разгадали Малхолланд, он подсказывал), всякие мелочи типа того, что надо писать название КАПСОМ, на чем он настаивал и вообще масса вещей, которые он вне фильма нагнетал явно для ЭФФЕКТА. Как-то так.
>>8561774 Ааааа, ну тут я под каждым словом подписываюсь. Он еще и лакмусовая бумажка, просто как не самый лучший, но самый абстрактный его фильм, по-моему. Если кто-то говорит, что вот все норм, но ВИ - ЗАЕБОК, то это о чем-то говорит, ну кроме вкусовщины. Только надо тебя поправить - те десять подсказок к Малхолланддрайву Линч выложил еще в начале проката, по-моему, но только во французских сми. И подсказки такие мутные, что чего тут говорить. Да, максимально правдоподобной выглядит версия, что реальный мир - это только последние полчаса фильма. Но так считать как-то скучно, по-моему.
>>8561823 Вот кстати подскажите по поводу Империи Посмотрел то ли треть, то ли половину, было интересно и страшновато, как с остальными его фильмами, но потом что-то забросил - как, стоит наверстать? Снесет крышу?
>>8561795 Все, что говорит Дыбовский в худшем случае выглядит как гуманитарное словоблудие, но распинантельства этих хуев про реализацию крутых фишечек в танках это просто лицемерие, по-моему. И даже если они честны и серьезно считают, что у танков и чего там блять еще было, есть охуенная социальная миссия, то это честность уровня заочника-долбоеба, который за ночь зазубрил хуйню без грама понимания и теперь вываливает это все сумбурно и искренне считает, что может ращитывать на четверочку.
>>8561852 Хуй знает, я смотрел один раз года четыре назад, не плевался, но пересматривать пока не тянет. Но когда надоест синий бархат пересматривать с твинпиксом, я думаю, припрет как-нибудь и пересмотрю-таки ВИ. Это как с нелюбимыми песнями на альбомах любимой группы. Но я до сих пор помню, что матерный монолог Лоры Дерн - смешной, заснеженные улицы Лодзи - душевные, японка в конце - милая, но какая-то чересчур "артхаусная" для нихуя. Ну и дигитально изуродованная рожа цыгана в конце была корявой, но пиздец какой неприятной.
>>8561823 Ну, по поводу "скучно" - оно, может, и скучно, но тогда окружающее имеет смысл и посыл. Не говоря про совсем явные намеки (которые я просек только на третьем просмотре, лол). Я вообще придерживаюсь мнения, что кино, где "зритель должен сам ответить на многие вопросы", обычно халтура, если, конечно, на этом не построены особенности повествования, как в Стране Приливов, скажем, но это нужно заранее оговорить.
>>8561892 Во, примерно об этом я выше и писал, такая-то нарочитость. Постановка ВИ в один ряд с шоссе, малхолландом, бархатом и слоном должна быть заметна любому здоровому человеку. Если это на самом деле так и замышлялось (а тролль он, сука, знатный и ведет себя больно подозрительно по отношению к ВИ), то это винрар. Если нет, то говно-жопа.
>>8561896 Да любой предмет рукотворной человеческой культуры, который предполагает твое додумывание - очень может оказаться халтурной хуйней, мы об этом сначала сентября с 2005го года в этом треде дискутируем, изнт ит? Мор такой хуйней и оказывается для кого-то. А для кого-то нет.
>>8561926 Я не умею вообще. Но там же, во-первых, есть уже статья по IPL в целом, нахуй углубляться-то и выжимать лулзы? А во-вторых, раньше и была отдельная статья же, кстати, почему ее выпилили-то?
>>8561915 Мор сходится в картину. Фильмы Линча, Кима сходятся в картину. Т. е. они не халтурная хуйня, пока можно составить четкую аргументированную трактовку. Просто у кого-то не хватает разных вещей - терпения, ума, желания. Но бывает, когда НИКТО не может пояснить по хардкору, в.т.ч. фанаты. Вот тогда приходим и детектируем халтуру и СПГС. Я вот читал Кортасара, удивился, почему его рассказ "Захваченный дом" называют критикой режима. Называют литературные, блядь, критики. Послал его знакомому, спросил, о чем он, получил ответ через час. Т.е. кто-то тут тупой, ага. А вещь при этом понимаемая. Должен к стыду своему признаться, что не все у него понял, некоторые рассказы так и остались загадкой, правда, там они в разных переводах вообще друг на друга не похожи, возможно, мой бэкграунд или язык не позволяет догадаться (испанского моего сильно не хватает для чтения в оригинале).
>>8561972 Ну, а что там добавлять-то и для кого? Что знаменитая Альфина, рисовавшая комиксы про этих сосискообразных чуваков, смержилась с IPL и пошутить что-нибудь про сиськи? Статья уже такая, что совсем уж нуфажику даст достаточно фактов и толчок к собственному исследованию, но при этом статья - нуивноватая хуйня какая-то, и ее переписывать всю надо, если что.
>>8562045 Это да. Но тоже платина артхауса. Хотя мне в этом смысле больше Ким Ки Дук нравится, у него интереснейший стиль, а еще ты можешь под конец фильма ВНЕЗАПНО понять, что главный герой все это время молчал. А ощущение, что говорил. Понимаю, что жопа с пальцем, но я сейчас про артхаусность. Ладно, пойду спать, а то съедят.
>>8561860 Лол, да в танках этих ничего социального, кроме поехавших школьников. Если говорить про CSGO, Доту, Аллоды и прочие игры, в которые играют много людей, то тут отличные просто примеры того, что комьюнити игр не просто поехавшие школьники, а поехавшие школьники, быдло и более или менее нормальные люди и можно делать какие-либо соц. эксперементы, но не думаю, что Вольво или создатели ололодов сильно себя по этому загоняют.
>>8562075 Лол, недоредактировали даже интервью >9)What video-game, film, literature or artwork do you believe influenced Pathologic? Nikolay himself says that there is no particular book or film that has “influenced” Pathologic. It was all of his “life-baggage” as a philologist I believe. >>8562124 Напоминает пиздеж политиков типа: эта проблема, разумеется, должна решаться У нас определенно есть все ресурсы, чтобы сделать это у этого направления есть огромный потенциал для развития и т.д.
>>8562098 Кроненберг хорош, как островок чего-то, что можно назвать чистым искусством, в смысле незапаривания по коммерции и тд., но у него за всеми этими пиздецами, по крайней мере, ранних фильмов, не чувствуется такого юмора и человечности, как у Линча, если продолжать эту тему. Только мрачный пиздец американской мизантропии и пессимизма.
>>8562287 Да уже же напридумывались, почти никто ничего остроумнее, чем переспать с той-то, переспать с той-то, не придумал. но про голубую устрицу мне понравилось
>>8562383 >>8562384 Если римейк затевался не ради того, чтобы наконец нормально воплотить вот это все (в Тургоре уже получилось лучше), аккумулируя весь свой опыт, то и затеваться не стоило.
Вот выйдет игра, будем смотреть: так-так, случайность есть? вроде да. А в конфликте игрок участвует на всех уровнях? И т.д.
>>8562394 > Вот выйдет игра, будем смотреть: так-так, случайность есть? вроде да. А в конфликте игрок участвует на всех уровнях? И т.д. Боже, какой же ты уёбок.
>>8562394 Ну ты типа это. Того. проверить-то мы проверим и оценку поставим, но ты хуйню-то не неси. Дыбовский уже тысячу раз извинился за высокопарность, экзальтированность и иносказательность этих своих докладов, да оно и видно, собственно. Все очень абстрактно описано, хуй знает, как ты собрался на серьезных щах брать это за критерии оценки для игры десять лет спустя.
>>8562414 Так ведь все вполне четко и действенно до сих пор. Прочитай эти три листа и вспомни Тургор: все это там есть. А в Море - нет. Случайность выражается только в подбираемом при движении хламе, все проблемы обратимы (зараженные приближенные), сюжет держит за яйца: вся выриативность - получаем чуть разные куски информации или минус в кармочку за хамство.
>>8562436 Я понимаю, что ты хочешь сказать, но случайность, конфликт и композиция охуенные есть и в сапере, и в тетрисе, и в спейс инвейдерс, нутыпонел. Заметьте, в нынешней компании Дыбовский и компания вообще нихера не говорят про костяные дома, инициации, глубину и тд. Они говорят про важность сюжета, болезни, атмосферы, т.е. про более простые понятные и привычные для среднегеймерского уха вещи. И узнаем мы, скурвились они или нет, только после выхода римейка, осталась там мучительная неопределенность или нет. Как по мне, так покачто все выглядит норм и без охуенных телег про глубокую игру, и так понятно, что ребята не танкионлаен делают.
>>8562453 зато есть вот это, фактически абзац из интервью Дыбовского'2004 в картинках и как раз не про сюжет, а случайность, необратимость, реальное время и прочее (тм)
а про глубино и костяной дом таки говорилось раньше не в рекламных речевках и не в фичах на коробке
>>8562436 Тем не менее, Мор - выдающаяся (причём именно её существование придаёт какую-либо ценность КРИшным вскукарекам Дыбовского, а не наоборот!) игра, которую сам же Дыбовский называет любимой и самой сильной своей игрой, а Тургор - выхолощенное артхаус-говнецо, про которое сейчас уже никто почти не вспоминает (а на западе так и вовсе почти никто из игравших не в курсах, касательно того, что они играли не в оригинальную, а в переделанную версию), и которое Дыбовский считает своей личной твоческой неудачей.
>>8562472 Это, пусть и в урезанной форме, вполне себе было в городских променадах оригинального Мора. Я в душе неебу, где тебе там случайности не хватало. Там бандит, здесь облачко, тут ВНЕЗАПНО район заражённый рандомно (в предыдущий день всё было чисто), хотя тебе сюда с десяток раз за день по сюжету нужно, тут крыса, девочку остановил - у неё на последние иголки ВНЕЗАПНО порошочек выменял.
>>8562466 для этой страны он вполне и занял место Биошока - корни фактически одни и те же, но в Биошоке использовали локальную америкашкинскую образность, в Море - нашу, но более размыто
с римейком все зависит от того, не зря ли просиживает штаны геймдизайнер, и получится ли навести хоть какой-то лоск - Фарго вон не очень справился
>>8562490 ну к примеру все районы геймплейно и архитектурно ничем не отличаются - да, возле боен можно заплутать в заборах или не заметить крысу в траве, но на этом и все
а вот если бы заражение конкретного района действительно отрезало для тебя важную часть города или лишало на целый день единственного продовольственного магазина - это бы привнесло какую-то глубину
>>8562492 Нет, корни не одни и те же. Левин делал римейк, в то время как Дыбовский сделал оригинальную и ни на что непохожую игру. Левин делал попытку деконструкции конкретно Атланта а получил гротескный левацкий цирк с конями, который хорошо если до высеров Гиллиама дотягивает (у которого, скажем так, не вполне чисто-американские корни), в то время как в Море тебе и Достоевский, и Кафка, и Камю, и Ларошфуко, и экспрессионизм (да и модернизм в общем), и чего только не намешано, при том, что этот самый Мор умудряется быть оригинальным и иметь при всём при этом собственное чётко выраженное лицо.
>>8562508 >ну к примеру все районы геймплейно и архитектурно ничем не отличаются Геймплейно - не отличаются. Архитектурно - я хуй его знает, что ты имел в виду, я уже дню к третьему-четвёртому вё в городе назубок знал. Какое отношение всё это имеет к случайности - я тоже хуй его знаю. >а вот если бы заражение конкретного района действительно отрезало для тебя важную часть города А ты, значит, зараженные районы ни разу в игре по околицам не обходил. Ясно. Понятно. Магазины - да, можно было бы и закрывать, согласен.
>>8562525 архитектура жилых домов - не отличается, а их большинство
зараженные обходил конечно, но можно и не обходить: опасности все очевидны, даже зараза, которая всегда клубится посередке дороги и никогда - в случайных местах на этой территории (летающие - не в счет, уворот от них элементарен)
по поводу архитектуры: я убежден, что сетинг, допускающий кучкование в пределах одного города архитектурных и религиозных памятников от каменного века до наших дней + артефакты чудо-архитекторов, можно было воплотить во что-то более глубокое с точки зрения геймдизайна, хотя бы на уровне многоуровневости ландшафта
>>8562547 Какая ещё многоуровневость? Степь же. Только речка-вонючка со своими берегами перепад высот и создаёт. Разве что по крышам если разрешить попрыгать.
>>8562553 а вот не надо: возле железной дороги холмов и каменюк хватает, но я больше все-таки про дома: какие-нибудь внешние лестничные пролеты в двориках, переходы, низкие пристроечки, позволяющие по ним через забор перемахнуть
задатки какие-то есть вроде Термитника или заводских комплексов, но все это их явно в последнюю очередь интересовало, а скорее вообще было задвинуто с первыми покусываниями дедлайнов
>>8563946 Дык и пророк тоже как-то. В том смысле, что их уже вообще никак не объяснить рационально, ну кроме какой-нибудь галлюцинации. Но так неинтересно.
Ну ладно, довели вы меня суки. В общем, Симон не умирал - сдох Георгий. Симону нужна была смачная жертва чтобы запилить новый город, под управлением Марии. А смерть была нужна для развода Бакалавра и для того, чтобы Мария проснулась во всей красе.
>>8564245 Георгий - герой гей-оргий! Да ну Миша, все хуйня, давай по новой. С таким же успехом можно сказать что Георгий = Мария Каина, просто бороду нацепил.
В один из последних дней в диалоге с Бакалавром говорит от лица Нечистого, которым судя по всему и является (ЩИТО? Ну да, где-то намекалось, что Марк совсем не прост).
>>8565214 Играть-то стоит, но если не привыкнешь ко всему, то можешь смело дропать, а если ты трухардкоргеймер, то можешь попробовать с ней подружиться.
>>8565214 >боевка говно и #глубокийсюжет семвализм 2дип4ю Ты в принципе все исчерпывающе описал, а теперь попробуй непосредственно сам, надо ли оно тебе. А вообще мы тут 666тредов заседаем не с простохуй, как ты думаешь?
>>8565272 нуда нуда. Я о том, что потенциал есть, короче, дальше давай сам. вангую, что вечером прибежишь с воплями и корчами тексты гавно графон хуйня сюжет пиздец и т.да может и нет
>>8565302 Рекомендую не приебываться к каждой строчке в диалогах на общие темы - мое мнение, что написаны они крайне хуево. Главное - атмосфера, события, персонажи.
>>8565302 Смотря что ты под месседжем подразумеаешь, если ты хочешь решение глобальных вопросов человечества, то хуй, скорее всего. Скорее атмосферку прочувствовать, да. Еще для гуманитарного ума там много информации для анализа, короче. Мозгодроч.
>>8565368 Ну, да, плохое. Ты вряд ли будешь оригинален в этом случае, не скажешь ничего нового, кроме указания на очевидные технические недостатки, которые уже все обсудили и переобсудили и из-за исправления которых и пилится ремейк. Так что в этом случае, даже не трать свое время.
>>8565368>>8565302 >>8565214 Если тебе игра не понравится, милости прошу устроить срач на эту тему. Не в первой же. Только не будь ебанатом, а попробуй самостоятельно составить мнение об игре. А то уже получается, что ты пытаешься это сделать, еще даже не установив ее.
>>8561751 >докладики с КРИ 2003 - 2014 А есть где-нибудь нормальные записи всех лекций последних годов, которые на криконф не выкладывались? Я встречал на ютубе только пару штук: Орловского да Кузьменки.
>>8565800 Ну это смотря что ты называешь лекциями. Он выступал дохера где за последние годы, но лекциями, собствено, были только три тех кришных докладов. Остальное есть все в вкгрупе и на ютубе, на геймерс найт он часто бывал, напрмиер. А так чтоб в одном месте это кто-то собирал, ну это вряд ли ты найдешь настолько влажного дыбовскофоната.
>>8561795 >>8561752 >>8562035 >>8561860 >Бомбит >Припекло Вы вчера родились что ли? Есть у них фишечки, есть вещи которыми они могут гордиться, но это же всё внутренние маленькие дела: вот тут мы фичу крутую реализовали, там работу офиса наладили. Заебись, конечно, но СМЫСЛ какой? Не будет же здоровый мужик говорить, что он работает работу просто потому что так сложилось, что жену он пиздит потому что тупо захотелось и он мог, а в бога верит потому что Бабка всё детство рассказывала что надо молиться, вокруг все тоже как бы верят, и нахуй вообще говорить, что хуй его знает вообще как всё устроено - может попы ещё и отпиздят. Это самые обычные разговоры старперов: я бухгалтер потому, что цифры люблю. Зек потому что воровская романтика. Игры онлайновые делаю потому что хочу нести веселье и социализацию, а не потому что хуй проссышь в сингле продастся твой следующий проект или нет, а тут трафла можно нагнать с вконтакта. Устоявшаяся жизнь взрослого человека напрямую зависит от его уверенности в завтрашнем дне. Уверенность эту можно построить только на вере, а вера строится на самообмане (или обмане окружающих. Это например причина почему все стены вконтактов ваших бывших одноклассников забиты фоточками с бохатых отпусков на морях, а не ежедневной рутины).
>>8565814 >>8565826 Мне не конкретно Дыбовского доклады нужны, про геймснайты и девгаммы и так знаю. Мне интересно есть ли место где собраны записи всех или хотя бы какого-то количества докладов с КРИ после того, как на сайте КРИ их перестали выкладывать.
>>8565894 Ну ты это, ну ты как обычно, кэп. Я про это и говорю - лицемерие и просто неадекват какой-то, нахуй придумывать какую-то хитровыебаную тему, приглашать Дыбовского, который ко всем остальным людям отношения не имеет. Т.е. понятно зачем это все, чтобы публики было подольше. Да короче, это все всем очевидно, просто тут в очередной раз ткнули дерьмом под нос. некоторые не могут не отреагировать. И почти наверняка, тем, кто пишет "бомбит" по большому счету похую все эти мужичонки, погрязшие в быту и лицемерии, просто, опять же, поалось гавно на глаза.
>>8566040 > Т.е. понятно зачем это все, чтобы публики было побольше. Да насрать на публику. Когда у тебя круг общения перевалит за 35 лет, ты вдруг заметишь, что 90% твоих знакомых в быту именно так и говорят. Баттхертить от этого не надо, надо учиться понимать смысл сказанного и конкретные факты, оставляя понты и мешуру за пределами внимания.
>>8566087 Я не совсем понимаю, по какому принципу у тебя работает ассоциативная система, и ты лично мне говоришь про "когда тебе перевалит за 35" или это абстракция такая. Еще раз - я не среди тех, кто писал "бомбит" а я написал про >>8561860 И нет, не все за трдцать пять разговраивают такими оборотами, а только люди подрастерявшие живость ума, подуставшие в целом и еще такое дело. Есть несколько уровней отношения к хуйне. Уровень первый, нубский - хуйня тебя бесит и ты просто не можешь не сказать кому-то об этом веми силами показать, что вот хуйня, это же хуйня, люди, ХУЙНЯ. Уоровень второй - такая типо светская терпимость ради терпимости, к которой, кажется, ты призываешь. Отыскивать руциональные зерня в словах вот этих людей. А есть еще такой уровень, когда норм это норм а хуйня это хуйня. Я ебал в рот всех этих охуенных социальных экспериментаторов с танчиками, даже если они неглупые успешные люди, хорошие отцы там, они не делают нихуя интеренсого для меня, врут сами себе, публике и короче. Нахуй их. это все настоооооооолько утрированно, что, надеюсь, ты не будешь докапываться до каждого слова
>>8566592 Ну прости тогда. Интересно, сколько еще разбросано по рунету сраных недопиленых огрызков википедий по мору. на самом деле нет, не интересно >>8566598 Ну а чо ересь. Реклама там. Двадцать первые век. Коммьюнити. Уныло как-то, да,
>>8566879 ну, я это к тому, что Альфина зря дала этот вариант ответа, он самый безответственный и понятно, что подавляющее большинство хомячков не думая жмакнуло "делайте что угодно".
>>8566945 Там за всех троих в первый день побывать на кладбище придется. >>8566954 Надо деньги им принести же! Выполни задание от Евы или Младшего Влада. Появятся деньги - отдай им.
>>8566967 > Выполни задание от Евы или Младшего Влада. Всё, вопросов больше нет. А то предупреждали где-то, что лучше едой затариться, я всё и потратил.
>>8566954 Аааа, ну. У тебя должно быть две тыщи. Ты можешь: - Накопить их - Позаданию младшего Влада убить мясника в подвале. Если убиваешь мясника, Влад как раз две тыщи тебе и дает, кажется. И ты можешь их потратить на выполнение задания с трупом, чтобы получить от Анны кольца и всякую бабскую мишуру для бартера. С другой стороны, если мясника не убиваешь, то Ева Ян даст тебе всю ту же мишуру. Т.е. Выгоднее мясника не убивать, деньги на труп подкопить самому, по мусоркам или еще как-то. Какое-то количество еды есть в склепе Каиных в первый день. НА площади костного столба сжигают женщину, после ролика можно обшарить трупы на предмет патронов и револьвера, кажтся. А, ну еще можно было загасить незваных гостей утром у дома Евы, у них тоже патроны были, кажется. ну и всех заебавший совет - в первый день тратишь вообще все деньги на самые дорогие вещи, во второй день продаешь почти все, кроме необходимого минимума для того, чтобы прожить один день. Натретий день цены будут выше чем в первы, но резко ниже чем во второй, на разнице навариваешься.
>>8566975 На кладбище лучше же. Мужик уже помер, похоронить надо, а от чего помер - узнаешь в ветке Гаруспика. К Анне зайти потом не забудь, она тебе побрякушки даст - их продай, а на эти деньги затарься ибо на следующий день поесть действительно будет сложно.
>>8566986 >>8566994 Спасибо. Игра кошерная, затягивает. Стараюсь делать выбор так, как если бы это ИРЛ со мной бы происходило, выхожу к таким казусам, что лучше бы выбирал другой путь.
>>8567000 ты какой-то злой. Дело в том, что большую часть этого орижиналконтента я сам и пилил. Ну кроме донцовой и оспины. если тебе за них обидно, прости, давай я их удалю
>>8567072 >iiii666 Я "сатанистов" презираю, например, сатанисты бля, жопотрахи латентные поголовно, лузеры низкоранговые, "воины тьмы" "деманы в человеческом обличье" я ебал, да вы хоть знаете что значит "демоны", черти вы лагерные. В хату зайдет такой сатанист, спросят его Люди: "ты кто пожизни?" - он и ответит "демон!" и всё, нет человека. Был человек - стал петух.
>>8567186 пять минут в пейнте же. меня ipl попросили выложить свое. но я чет некорректно поступил с еще двумя, да, говорю же - давайте удалю, если у вас принципы и всетакое. Я думал мы здесь втроем нормально же общались >>8567187 А ты вообще неадекватный какой-то.
>>8567233 Четверо, вообще-то. Кстати, Оспина была еще в летнем, июльском, треде. Так что этот ориджинал контент уже, можно сказать, древний. А тебя как попросили об этом? Как они вычислили, что ты можешь что-то с двачей запостить?
>>8567279 ну я знаком с некоторыми, в августе познакомился в связи с ворониками и тд. Но инсайдерского ничего не доверяли, так что я тут на общих правах. Ну я свои охуенные креативы им показывал еще до того, как тут выложить. Дыбовский бинго, кстати, не мой, он мне не нравится, а вот им - очень сильно и просят выложить. Так что дерзайте, если что
>>8567494 >отобрал оппост А вот это уже детский сад и хуже ракования. Орали и сажей кидались с этого только впечатлительные анании со стороны, так что прекращай.
>>8568028 1) НУ хуй знает, очень rough скетчем выглядит. Да еще же может измениться тыщу раз 2) Как перевести хуй знает, но если на этом оранжевом арте новые горны, то выглядят уже здоровее старых, интересно.
>>8568176 Блядь, это Юна и Има. Это не Мария, у Маши распущенные космы до жопы, это не Машка! Машка неистовая, страстная, дикая, а это - унылая хуита!!! Верните мою Машку! Мимо-Бакалавр
>>8568211 Ну в оригинале они просто родные уже, в трейлере кс тоже были ничего, вроде, но в кадре после зарядки револьвера один исполнитель был како-то совсем неживой. Но, если они идут к реализму, то исполнители врядли остануться такими же как в оригинале, они же там даже не человекообразны по фигуре, столбики просто.
Я за то, чтобы оставили старый дизайн персонажей. Они прекрасны и низкополигональны. Вспомните, что случилось с персонажами Готики 3 - в графонистом виде они стали похожи на пластилиновых уродцев. Графон не нужен. Ящитаю, что было бы идеальным, если бы выпустили тот же самый Мор (в визуальном плане, но с добавленными квестами и плюшками). Dixi. Мимо-Бакалавр-пиздолиз.
>>8568253 Ну я не знаю, хуево пока теории строить, пока даже предварительных артов гг не показали. Но, если судить по контурам, здоровый гаруспик - норм, совсем новый икспириенс на кончике скальпеля.
>>8568213 На одном из артов видно даже, что чуть ли не рожу Ире использовали для новой Марии. А прическа смесь Юны и Имы, да. Мне вообще очень понравилась именно игровая моделька из оригинала. >>8568176 Это говорили на онлайн встрече шестого числа. >>8568227 Блять, я спрашиваю, почему их вообще поменять решили, а не оставить те маски, что были в оригинале. >>8568224 По-моему, как раз не к реализму они идут.
>>8561751 Слушаю Климова за 2006: охуительная история про то, как умный Климов предлагал глупому Макмиллану переделать Gish в Колобка для русского рынка.
>>8568273 По-моему, как раз не к реализму они идут.
Если это будет смесь готики и мультяшности Бертона, я выберу путь Евы. Мимо-Бакалавр P.S. Посмотрите на эту деву... Как она прекрасна! Эти бледные глаза, эти волосы...
>>8568294 Ну как раз на твой вопрос уже четко ответили дохуя раз: - есть опыт работы с юнити - у юнити большое коммьюнити та-дум-тсс! - он дешевле в дохуя раз, чем невозможные двигатели всякие Ну и очевидно же, что не графоном будут брать ,а дизаеном. На зашкваренного вон иногда посмотришь - местами пиздец как будто из паролона слепленный, если судить по йобакритериям, но дизайн чаще всего охуевающий.
>>8568294 Почему юнити рассказывал Закиров в одном из апдейтов на КС. >>8568312 Ну, кто-то уже углядел в новых артах смесь Тургора и Тук-тука. Да и достаточно в трейлере увидеть неправдоподобно тонкие ручонки Бакалавра, даде для дрища. Алсо, Машка тут суперская. Этакая роскошная дева, с припухлыми от недосыпа веками, которая даже в таком виде умудряется смотреть на окружающих властно и свысока.
>>8568468 Эврика? Эврика... Эврика! Ебучая шизофрения. Если коротко. Гнобы все портят. Очень мерзкие уродцы, я долго не понимал, почему их не любят. Почему? Потому что они очень неприятные! Это первое. Гнобы - твари, которых надо беречь как зеницу ока. Любимый аспект игр Ледорудобов - микроменеджмент. Тут от количества гнобов зависит концовка - хорошая\плохая. Геймплей завезли. Строишь аппарат - лодка, воздушный, подводный, машинка - собираешь ноты, лопаешь гнобов (они от радости лопаются). Разнообразно, иногда смешно. Лора как такового нет. Я бросил игру на середине. Не знаю. Стало мерзко. Как-то фальшивенько. Даже скриншотов нет.
>>8568464 Это твой пост, мой был первым. Тебе играть за Гаруспика. Давай синхронно проходить? Например, завтра начнем, вечером даем отчет по пройденному дню. В день проходим по дню.
>>8568568 Ну порошочек один всего. С первого дня еще по квесту, больше вообще не попадалось хотя меня ктото манчкином обзывал кучей тредов раньше Да не, про то что всем похуй, оно понятно, я редко что-то пишу, про лестницы вот писал. Про вой у колоколов проверял. Скрины диалогов кидаю изредка. Прохожу ммммаксимум медленно, уже месяц считай бакалавра никак не пройду, хуево быть взрослым. Тактики никакой особо нет, никаких кодов, никаких взломов квартир. Без напрягов как-то хочу в нормальном ритме, везде успеваю, заразился впервые только на девятый день. >>8568565 Да не, я сам щаз за гаруспика начну. Я пытаюсь скринить всякие ускользающие цитаты, про которые все реже всего вспоминают, чтобы составить более цельную картину, а то со старых прохождений уже нихуя не помню. Но мы тут скоро закончим уже треды, я даже до середины Гаруспика не дойду, наверн.
>>8568619 Бля, да? Чет я затупил. Ну, я постараюсь чтто скринить, но не превращать же тред в дневничок прохождения бля, если нихуя не случается в течение дня зачем сюда вываливать охуенные истории про рысканье по помойкам и вырезание органов у залетных гопников?
>>8568654 Вот уж где-где, а в этой параше ты ГЛУБОКОЙ ИГРЫ не найдёшь точно. И да, Зулин всё правильно на тему этой игры сказал. >>8568660 Dreams to Reality, ПК-версия (это важна, PS1-версия - вообще другая игра в плане контента).
>>8568762 Так поздно... Я завтра в 6 часов вечера начну, может быть, чуть раньше. До полуночи вывешу отчет в форме рассказа и нотариально заверенных скриншотов.
>>8568871 пойди а найди еще один порошочек. сейвишься перед жилым домом, взламываешь, находишь маленькую девочку, если у нее нет порошка - загружаешься и снова взламываешь ??? Профит
>>8568848 Да иди ты в пизду, борцун, там впечатлительные дети в рейхстаге многогранник увидели. И первй коментатор, как раз, со своим острым юмором и ">" больше претендует на роль рака.
Кстати, сейчас вспомнил наверное самый большой подъёб разработчиков за всю игру. За Бакалавра и Гаруспика на одиннадцатый день есть квесты, позволяющие разжиться достаточным количеством панацеи, а за Самозванку - нет. Нужно всю игру за девочками бегать да в дома ломиться. Ну или взломать это всё нахуй.
>>8568871 >>8568892 Ну, зачем ебаться с твиканьем взлома, проще и быстрее уж тогда читернуть. А если хочешь почесноку попытаться спастись - беги до близжайшего дома с мародерами, может тебе повезет и найдешь мощное обезбаливающее, типа новокаина. Жгуты там, кажется, тоже бывают. Насчет антибиотиков вот только не помню.
Скупил еду, наобменял обезболивающий и прочей няшности, пока 1-й день идёт хорошо. Побегал по людям, поговорил с Ларой, Владом, прибежал обратно к Каинам. Теперь осталось довыполнить квесты и всё, красота. Умудрился ёбнуться с этой лестницы в небо.
После охуенных историй про колокол и лестницы у меня в голове что-то щелкнуло и я пошел проверять у каиновского склепа. И точно - у памятников, очевидно символизирующих Нину и Викторию можно услышать громкое карканье воронья, в двух шагах в сторону - уже нет. Pulvis et umbra sumus.
>>8567969 >Но тут есть более важный вопрос: хотим ли мы сходства с Каином? Тем, библейским, который с Авелем? И ответ — не хотим, этой связи не задумывалось.
Серьёзно? То есть то, что у жены Виктора Каина девичья фамилия Лилич - это просто совпадение, да?
>>8569283 >>8569299 Нет, все-таки спиздел, слишком хотел найти еще какую-нибудь мякотку. Ворон слышно и ближе к горнам и, я подозреваю, во всем квартале Моста. Отбой, короче.
>>8569300 Кстати да, мне даже в голову не пришло. То ли Альфина мутит чёта, то ли они и сами уже забыли о всех своих охуенных вложенных смыслах. Было бы интересно ее спросит об этом.
Короче, насколько я могу судить, вороньи крики слышно сразу за воротами Горнов, когда выходишь от Марии. Вот на этом конце квартала с двумя домами и склепом. Никакой мистики, скорее всего.
>>8560984 > сх очень укоренена в японской игро-книго-фильмо традиции, умолчания, символы, которые ничего не значат, ссылки, которые никуда не ведут Казалось бы, причём здесь Half-Life?
Выручайте, ананасы! По квесту мне надо переговорить с приближённым, но он болен, перед дверью стоит исполнитель. Пока с приближённым не переговорю, квест не сделаю. Исполнитель говорит, что нужен антибиотик. Сую панацею - не берёт. Что делать??
>>8570165 Так и должно быть. Панацеи можно раздавать уже в крайний срок. А вот про порошочек не помню, но его, кажется, в любое время. Но это не целесообразно. Я как-то вылечил Люричеву сразу, как увидел исполнителя, порошком, а та потом к концу игры снова заболела.
Редко на борду хожу, только сейчас узнал две новости: 1.Будет ремейк моего любимого Мора 2.Он будет на юнити То есть будет нечто с графоном уровня первого Мора, но при этом еще и адско тормозящее?
>>8569477 Напомни мне хотя бы одну игру, где библейский символизм разобран хоть на каком-либо уровне. Дорогая Эсфирь, разве, где вся игра вокруг одной цитаты построена, красиво, но не то.
А я вообще хотел бы игру поднимающуюся по какому-либо чину богослужения. По попсовому экзорцизму, или хотя бы по молитве Отче Наш, ну или совсем по хардкору - по годовому циклу внутреннего богослужения, с цитатами, отсылками, повторением библейских историй но без пропаганды, чтобы все было в таком вот мрачном грустном стиле, как Мор и ярковыраженный сюжет совсем о другом. Мечты-мечты.
>>8570344 В каком смысле причешут? По мне так все норм. А вот поголовное большинство проектов на юнити отличаются омерзительной оптимизацией, кто бы что не говорил.
>>8570347 Ну тебе норм, мне норм, большинству игравших - не норм, слишком скучно/сложно. Лично я надеюсь на большее количество контента, квестов, историй, мифов, книг, рассказов, ну и конечно, Степи.
>>8570489 Автор поста не догоняет, почему плохо говорящая по английски телка возглавила английскую локализацию. Причем главная претензия к тому, что она телка.
>>8570552 Ну да, по принципу свой-чужой, как в рок группу. А не как в штат профессианальных разработчиков для реализации классных фишечек в танках онлаен или типа того. А вообще это же мануэль, блять, он вообще не человек, а идеально налаженная бред-машина, хули тут можно серьезно обсуждать.
>>8571559 > Она выебистая, это плохо. > Она светит сиськами, это очень плохо. > Не люблю таких людей. Мне это тоже не понравилось, но я с ней лично не общался, чтобы полностью судить о ней, а тот парень с кикстартера даже и перечисленного не знает кроме того, что она женщина.
Слушайте, ну шутки шутками, но в стиме же нельзя продавать игру без ачивок, я правильно понимаю? И в psn том же? Т.е. они просто вынуждены будут через силу втыкать всякую хуетень, высвечивающуюся на экране в самый неподходящий момент? Butchered the cheap whore achievement unlocked?
>>8572673 >>8572679 Ну илитизм не илитизм, но по-моему это просто неуместно как-то, читаешь ты такой достоевского и тут хуяк на двадцать пятой странице получаешь ачивку Пяток старух - рубль.
>>8568915 Не совсем так. У Самозванки по кд спавнятся квесты по поимке сестренки. Если её сдавать Гаруспику - он будет платить панацеей. ТАКОЕ-ТО БАКАЛАВРОУНИЖЕНИЕ
>>8572734 >>8572673 Аа, ну ок. Я-то сам ни стимом не пользовался никогда, ни ориджином, никакими вот этими парашами, пиратоблядь, короче. Думал, ради мора сменить статус на легитимный, ноэтому и заачивкоистерил, вспомнив ту пикчу из call of cthulhu с отфотожабленым худом.
>>8570533 Главная претензия не к тому, что она телка в принципе, а в том, что сюжет игры написан "маскулинным самцом". Я бы, конечно, так не назвал Дыбовского, но евро-пидорам виднее.
>>8573990 >>8574004 Я думаю, перегнут за триста. В последние дни закинут тыщ шестьдесят минимум. А учитывая, что, и об этом все уже наверно забыли, стартанули они вообще пиздецки мощно, нас могут ожидать какие-нибудь сюрпризы. Ну например тыщ стопятьдесят за последние три дня. Ну ладно, сто.
>>8575501 В смысле проебал? Их там девять всего, вроде бы, и даются как линзы Данковскому - за некоторые то главные, то посторонние квесты же, не? Плюс, все равно есть одно-единственное смое лучшее не помню только какое
>>8575580 Вот таких пучков, ты имеешь в виду? Никак их не применять, в убежище спрячь в сундук. У них просто в описании написан собственно рецепт для смешения трав в его домашнем бульбуляторе.
>>8575726 Что? Они дают задание, сложное, зато платят за него хорошо. Чтобы спасти их папу надо идти к кладбищу, там солдафоны народ стрелять собираются.
>>8575942 Блять, для Бакалавра. Я сказал тебе, куда идти, чтобы не проебать порошочек Иди к кладбищу, запасись патронами. Убей солдат, поговори с одним из мужиков, он, кажется, в коричневой кожаной куртке. Скажи ему, что его дети ждут. Возвращайся в Управу, говори с ребятишками, забирай коробочку
>>8573727 Я уснул у Лары в гостях (отыгрыш в голове). В реальности спать хоется. Черт, игру наизусть знаю, поэтому себе сделал усложняющие условия: 1) не смотреть в солюшены 2) не грабить мусорки 3) не сохраняться, кроме как при выходе из игры. Вот такой я Бакалавр, "готовый преклонить колено перед такой очаровательной женщиной.
Все, прошел наконец-то за Бакалавра, весь ебаный сентябрь. Предварительные выводы - ремейк нужен. Наивысший пик пиздеца где-то на шестой день приходится, потом интенсивность спадает, а после приезда армии улицы вообще зачищаются и стерилизуются, хотя, казалось бы, тут-то ад бы и должен был начаться. Ну и вообще, хотелось бы, чтобы город чем дальше, тем сильнее превращался в чад кутежа и ад каннибалов. Вообще, забыл про это ебейшее чувство двенадцатого дня. Пустота везде, внутри и снаружи. А когда вечером после решения выходишь из собора, так вообще.... это самое плохое, короче. Дальше за Гаруспика. Хотя сейчас чувства смешанные. >>8575958 Да, обосрался, ну теперь уж поздно.
Кстати, игра выйдет на новые сосноли. Вы же понимаете, что это значит? Игра от третьего лица, регенерация здоровья, автоприцеливание, неудобное упраление, перекаты.
Вы меня все еще огорчаете, паникеры ебаные. Мария для трейлера очевидно была сделана строго по арту. Этот малыш тоже сделан строго по арту. Меня это смущает, конечно, но со стороны Дыбовского не понимать, что вот он ну нихуя не вписывается в понятие о "стараемся не просрать оригинал". Поэтому я почти уверен, что этого шкета десять раз поменяют. И вообще вы делаете охуенные выводы из одного скриншота.
>>8576158 что и требовалось доказать. печаль-бида-обида ибаная. >>8576428 я надеялся что для мора всё таки сделают исключение. ну раз нет - значит нет.
>>8576428 Стиль не сказать бы анимешный. Вот этот уёбок похож на жильца из Тук-тук-тук, но там он был стилен моден и молодёжен, короче, выдержанно вписывался. А тут его попробовали сделать объёмным и обосрались.
>>8576114 А кто изображён на пикче? Какой-то пиздюк. По ходу в чьём-то особняке. Может, это почтальон?
>>8576435 А ты посмотри на список игр ледорубов по порядку и спрашивай себя на каждойМ ысленно беря за пуговицу и глядя в глаза: "Насколько эта игра анимешна?" Поехали:
>>8576435 >>8576471 Оно-то понятно, но на данный момент это какая-никакая пища для обсуждения ремейка. Все-таки на Кс они очень рассчитывают, а значит, и подойти должны были с умом к контенту для него, так? Почему арты именно в таком стиле вообще? Если бы я не знал, что это за студия и что за игра, я бы никогда не подумал, что этот мелкий урод имеет хоть какое-то отношение к теме треда, сириусли, настолько он не вписывается. Тем более его "вставили" в интерьер из трейлера. Нахуя?
>>8576489 Лол, интересно получается. Если с этим релизом ледорубы обосрутся, то список их игр будет выглядеть так: Мор.Утопия Тургор Эврика! Тук-тук-тук Мор.
>>8576502 Хотя этот артец мне больше понравился, чем картины из оригинального Мора. Кстати, в оригинальном Море была просто максимум аниме картина в доме Евы с куном, обнимающим тянку.
На 2 день выполяю поручение на съеб на поезде, поговорил с Евой она мне сказала пиздовать к Андрею Стаматину, прихожу он не говорит со мной, только присесть предлагает, и один ответ "некогда", это все из-за того что я в начале дня с ним поговорил?
>>8576578 Образованные преподавателями совкового образца художники-живописаки подбирают палитру под портрет с учетом эмоционального окраса сцены. Наш Колян кисточку в руках вполне умеет держать, мог и подхватить приемчик на частных занятиях с каким-нибудь монументальным динозавром.
>>8576532 Кстати, можно заметить что во всех новых артах, заметках, описаниях нет и малейшего намёка на крипотность, которая щедро присутствовала в Море оригинальном. Пока что всё выглядит как мультфильм в забавном славянском сеттинге.
ебать у вас тут дискуссия, а у меня проклятая абама ИНТЕРНЕТ ОТКЛЮЧИЛА пишу с кота-синестетика, кикстартер наебнулся, сосактер наебнулся, даже твитч, даже инстаграмм.
>>8576978 Да самец, конечно. В игре, кстати, толком-то их не понаблюдаешь в естественной среде, а вот так в статике кажется довольно криповой хуевиной. И, кстати, цвета сделать чуть понасыщеннее, вот>>8576114 стиль и получится, по-моему. такой
>>8576984 Не дергайся, будь холоден. Винтовка, патрон, все приготовил, вдохнул, зашел в дом, быстро въебал первому в любую часть тела, они хилые, он сдох. На первом этаже всегда только один мародер, каким бы дом не был. Потом пригибаешься, медленно поднимаешься по лестнице, перезаряжая. Чаще всего второй пидр караулит прямо на верхней ступеньке, но он не ожидает, что ты будешь красться. Еще одну пулю в хилое тело. Если дом большой, может где-то быть еще третий, ну на верхних этажах есть где развернуться, шумишь, бегая по комнатам, он сам на тебя сагрится откуда-нибудь, радостно вбегает в комнату и ловит свинца в грудь. А с леворвельтра стрелять исключительно в мозг приходится, с этим сложненько, канешн.
>>8577013 Кстати, а почему я не могу убить охрану у дома Исидора? Ну, я как бы сделал круг до Юли, а потом обратно прихожу, мол, ща наебашу вас грозным кулаком и шо в итоге? Удары не считает.
>>8577022 Ну черт знает, дружинники вообще самые мясные нпц, по-моему. Ну, естесственно, у них может быть просто год включен, сюжетные и все такое. За Бакалавра в первый день ты туда и не можешь попасть. А вот за гаруспика они должны быть смертные, это точно.
>>8577032 Никаких мук как раз, они медленные, а здоровье среднее. Со средней дистанции из револьвера в голову - самое то. Из винтовки-то конечно сподручнее кого угодно валить издалека, но патроны лучше экономить на мародеров, по-моему.
>>8578013 Там сумма неделю не меняется. Опять проебали кампанию, им бы сейчас опять всем западным журналам о себе напомнить (Дилдовский, пидор, я тебе намекаю).
>>8578762 буйство утят итт, гротеск и карикатурность проебали на стадии беты, в результате мы получили нечто без игры света и тени, без выразительной гаммы, зато с фототекстурками повышенной четкости в ненужных местах и мазней в нужных, ну и коричневый туман на фоне голубого неба
>>8578854 >утят Как что-то плохое. Если бы ЭТО было не ремейком а оригинальной игрой - было бы глубоко безразлично что они там пилят. А так - надо бы соответствовать.
>>8579448 Я не слишком соображаю в кикстартерах и прочей хуерге, но думаю, что наплыв бэкеров должен быть сразу по огласке доп. целей, а не достижению минимума.
https://www.youtube.com/watch?v=0DO9_tJtoK4 Да ладно, не стоит расстраиваться из-за проёбанной стилистики. Вот новый SR и разработчики всем показывают, что срать они на всех хотели, поэтому не меняют ничего кроме 1.5 текстурки и добавляют пару нововведений, называя это новой игрой.
>>8579636 Бля, стретч гоалы нужны, чтобы после достижения основном суммы все не остановилось нахуй. Поэтому они такие растянутые и недостижимые за оставшийся срок. Сегодня соберут 250000, все, что выше - уже заебись. А скачек случается с нормальными проектами в предпоследний-последний день, чаще всего, и иногда достигает процентов 70% от хайпа первого дня. И еще в пару дней до этого, обычно, средней силы подъем. А вот если бы стретчгоалы не объявили неделю назад, подумай сам, откуда бы взяться скачку в конце?
>>8579922 Ты-то тут так много тем для обсуждения принёс пока набираются 5к денег. >>8579931 Чему? Я хотя бы не пухлый приебалт(не обижайтесь прибалты), который свалил в РФ для образования и чтобы ругаться на Путина, чтобы себя сильнее пиарить.(Оффтоп, но ладно, раз тут все тухлые)
>>8579975 Надо же найти козла отпущения. Я ничего против нового стиля не имею, конечно, но, блядь, это правда какой-то тук-тук. Если они и будут что-то менять, то пусть отталкиваются от старого Мора. Ты видел руки Бакалавра в трейлере? ЭТО ЖЕ ПИЗДЕЦ! Просто какой-то дохляк-анарексик.
>>8580008 Альфина что ли? Не, правда, я понимаю, что Данковский учёный и он не очень сильно был занят физическим трудом, но, блядь, не до такой же степени. Мало того что он карлан в оригинале, так ему руки сделали прямо как у Капеллы.
>>8580021 Гаруспик выше бакалавра, руки им просто лень менять было, доебались к хуйне. >>8580036 и при чем тут вообще альфиня, если артом другие занимаются?
>>8579995 >ты видел руки дыбовского в жизни? ЭТО ЖЕ ПИЗДЕЦ. Да не преувеличивай. Дрищ-бакалавр и глыба-гаруспик это очень хорошо. В оригинале Бурах какой-то несответственно тщедушный, голова большая а тело как у Данковского, как будто модель первоначально одна. А он должен быть здоровее по всем показателям. Кстати, мне вот малыш этот не нравится, конкретно этот, еще и на артах не нарвился. Но увидеть в такой же стилистике знакомых нпц-детей и вообще нпц - интересно.
>>8580041 Ну, всё равно как-то странно. >>8580049 Бака - карлан, а теперь ещё и дрыщ. Смирись. >>8580061 Оно понятно, но пусть они его чуть-чуть покормят, а то как-то слишком он хуйдо.
>>8579995 А какого бакалавра ты ждал? Он тяжелее ложки, вилки и хуя микроскопа ничего в жизни не поднимал, за наукой в академиях своих, поди, не обедал, конечно он дрищ.
>>8580106 >И Степь отзывается стоном. Она дышит навстречу поезду раскаленным подземным паром, и огромные черные звери подбираются близко к составу, выныривают из мрака, движутся рядом с локомотивом, переступают через него, склоняют к крышам вагонов рогатые головы. И они провожают поезд до тех самых пор, пока на горизонте не покажутся туманные очертания предместий столицы. И быть сожранным хтоническими порождениями степи.
>>8580168 >Надо лишь немного его сделать потолще. Ну я и говорю. Жирухам печёт от такого статного изящного красавца и они хотят обезобразить его своим пузом и двойным подбородком.
>>8580021 И не говори, блять. В оригинале хоть чувствовалось, что играешь за мужика, пусть и не самого крупного, а тут баба какая-то в плаще. Они совсем пизданулись со стилизацией и карикатурностью. И сколько бы ни повторяли, как мантру, что это не конечный результат, все равно не может не пугать такой выбор стиля для КС. Значит, они именно хотят удариться в мультяшность и карикатурность.
>>8580312 >Надо лишь немного его сделать потолще. У тебя комплексы какие-то, серьезно. Что такого карикатурного в худом молодом парне? Сам 180/~60 и не вижу в этом ничего плохого, спортом занимаюсь, просто телосложение такое.
>>8580419 Во-первых, эта цитата ко мне не относится. Во-вторых, в оригинале Бакалавр также был дрищем, однако не до такой степени. В-третьих, будет забавно, если к ручонкам-спичкам будет прилагаться огромная круглая башка. Стайл такой стайл. А что такого - по себе не судят. Такой впечатление, что для тебя это найс только потому что ты тоже дрищ. Я, кстати, тоже. Абстрагироваться надо от самого себя, когда речь идет не о тебе, смекаешь?
>>8580494 Лол. Я не считаю, что Бакалавр обязан быть дрищем, потому что я дрищ. Но ИТТ дохуя вони насчет его тоненьких ручонок и что такие ИРЛ не могут существовать и дескать это карикатурно, что меня, как потомственного дрища и обладателя этих самых карикатурных ручонок, оскорбляет. Смекаешь?
>если к ручонкам-спичкам будет прилагаться огромная круглая башка С чего ты это взял вообще?
>>8580312 Справедливости ради, выразительный гротеск под климто-мюнхов, немчуру и голубого Пикассо или живописцев питерской школы для любителей роисси, поребрик-бойз чуть ли не поголовно повернуты на всей этой надрывности Мору бы вполне подошел, карикатурность разная бывает. Проблема в том, что Митос слишком иллюстратор для качественного гротеска - профессиональная деформация на его творчестве очень сильно отпечаталась.
>>8580555 Бро, я согласен, если бы все было на уровне. А так выходит же банальнейший тук-тук на деле. Честно, пусть стилизуют как хотят. Но не получится ли так, что игру при выходе сложно будет назвать ремейком? >>8580543 Просто ты не в первый раз, или уже не первый, который кинулся себя как пример выставить. Я уверен, если ты наденешь на себя плащ, поверх основной одежды, то руки твои такими худыми выглядеть не будут. Еще раз, Данилка никогда могучим телосложением не славился и я не писал про дрищеватость в том посте ни слова. Но с субтильностью перегнули палку, ящитаю.
>>8581178 >On the one hand I want to climb an electricity pole, produce a custom-made rosewood-plated oboe and play a vigorous, no-nonsense sarabande| A briquette of margarene has just fallen out of my monitor.
>>8581228 >С одной стороны, я хочу подняться на полюс электроэнергии, производить заказ палисандр покрытием гобоя и играть активную, без излишеств сарабанду.
>>8581178 А Митос тем временем упорен в своем желании быть мужского пола. >время несет перемены. >я хочу разрушить все до основания и создать заново. Короче, все либо так и будет, как мы видим на картинках, либо еще "чудовее". Готовим пуканы, кому уже что-то не нравится.
>>8581362 Самое грустное то, что я раньше считал Тук-тук-тук лирическим отступлением, типа что-то выпустили, бабла заработали и ладно, а следующий релиз должен быть более "мясистым". А нихуя. Это, с точки зрения Митос, эволюция такая? >прошло время, а время несет перемены. Нихуя. Это деградация какая-то. Долго наблюдал за этим пиздобольством. Остаюсь пиратоблядью.
>>8581397 Им надо показать эволюцию на примере Fable и Fable Anniversary(я про стиль). Текстурки натянул, душа осталась и никаких блядских карикатур, они бы ещё графон как в бордерлендсе допилили.
>There are rumours, perhaps apocryphal, that some fans of the original Pathologic would rather have the Town remade as close as possible to that produced a decade ago. From where I am standing, this is hardly feasible: time has passed, and time introduces change. It is a natural process, opposing it is denying evolution, and this is not the course I may be easily persuaded to take.
Вот же ж сука. Нахуй ломать то, что вполне годным то было? Допилите сюжет, допилите геймплей. Не хочу! Хочу город переработать! Пиздос.
>>8581413 Сравнивать ни с чем не хочу. Раньше считал Мор лишь недоделанным в техническом плане. Какой же это ремейк? Я жду, когда основных персонажей покажут - после этого станет картина яснее некуда. Но лед уже заготовил.
Долго сидел в ридонли, теперь говорю: дыбе нужно было просто набежать на худучилище или подготовительные курсы мухи, соблазнить двух-трех наиболее тощих задротов-иконописцев-архитекторов живописцы и дезигнёры себе цену знают, суки зп в 20к рублей, ночевкой в офисе и одним дошираком в день за счет конторы. После этого у него были бы и стиль, и дизайн, и композиция, а так - только трапъ-скандалист в творческом кризисе и пачка тухлых идей. Охуеть какое эффективное распределение средств производства, просто сколково из десяти.
Я не понял одного. В онлайн-встрече в начале сентября Дыбовский сказал, что они собираются персонажей пилить максимум похожими на фото. Ответьте мне, как это возможно, с такой стилистикой, что мы, пусть и пока, но видим как демонстрацию того, что получат забашлявшие бабосы люди?
>>8581520 Коля просто закостенел, подобрал комфортных ему людей для комфортной работы и думает что все эти комфортные ему люди сделают что-то охуенное просто по факту своей любви к ему. А это не так.
Митос просто охуела, и все тут. Пойду проходить Мор за Бакалавра, проснусь у Лары (1 день) и попиздошу к дому Исидора. Помню, у меня был затык в каком-то из дней, без солюшена я там не справился.
>>8581587 Норм спецы жрут от $350 в день, хуй их наймешь на фуллтайм. Все, что дешевле этого но не дешевое $100, там донное дно вообще - примерно одинаковый уровень без уникальных скиллов, разница только в профессионализме и претензиях.
>>8581617 >Норм спецы жрут от $350 в день Ну и в чём проблема, учитывая что сейчас бюджет игры уже сейчас 650k$? Я так понимаю остальная часть команды далеко не так требовательна и больше им тратиться особо и не на что. Можно вообще всю команду с нуля собрать из профи и заставить их игру делать за такие бабки.
Кое-кто соточку забрал. >>8581685 Ты это, все-таки, разогнался. Новая команда не нужна. Тут и так какая-то ебань вместо ремейка Мора получается, при основной команде. А что будет, если наберут совсем других людей?
>>8581685 Ты классный диванный финансист-хозяйственник, конечн, но ты это, прекращай довай. Все забыли уже, как будто, про то, что надо нанимать аутсорсеров-погроммистов в любом случае. И о том, что костяк команды это одни дизайнеры-хуйдожники, в общем-то, и работают и варятся в котле своих общих скотских фантазий они вместе уже лет десять, только поэтому и возможно это все. А если по фактам, имеющимся на данный момент о ремейке... Вот с ребенка этого ссаного начались первые сомнения, лично у меня. Я не против мультяшности и гротекста, оригинал-то все ранво останется, но я ,видимо, не очень представлял, насколько отличным может быть ремейк. Эврика - ладно, забыли. Тук-тук - тут я уже поднапрягся. Малыш этот заставляет еще сильней напрягаться за ремейк.
Если Николай все ещё молодец, то он не даст Мору укатиться в мультяшность, потому что это однозначный и бесповоротный НЕ_МОР. А если даст — туда им и дорога, ничего не попишешь.
>>8581733 А подробнее можно? На КС деньги собирают/собирали/будут собирать? >>8581773 Я очень надеюсь, что еще во время КС они покажут главных персов. Блять, мне реально интересно, как они будут выглядеть. Или хотя бы как их представляет идущий в ногу со временем Митос.
>>8581830 Таки я вижу, как эта картинка сменится на более проработанную, показывающую нам персов во всей красе. Собственно, камхоринг Дыбовского в виде трагика, уже во всех позах побывавшего, и детей-уродов, достали порядком. А главного не показали. Это все-таки кампания КС, можно сказать, люди предзаказ делают, а не картинная галерея влажные фантазии Митос.
>>8581773 >надо нанимать аутсорсеров-погроммистов в любом случае На разработчиков на юнити кстати ценник самый низкий в индустрии и они чуть ли не за еду разрабатывать готовы, так что ты это, иди-ка нахуй. >в общем-то, и работают и варятся в котле своих общих скотских фантазий они вместе уже лет десять, только поэтому и возможно это все. Вот тут ещё более-менее обосновано, но что мешает пригласить художников-профи и заставить их провести несколько часов в комнате с Дилдовским, который наполнит их необходимым количеством МУЧИТЕЛЬНОЙ НЕЗАВЕРШЕННОСТИ? Типа руководить ими и следить, чтобы всё было по задумке автора и получить в итоге более качественный продукт. Такая практика давно применяется и в гейдеве и в кинематографе, где главный дизайнер/режиссер поясняют художникам по АВТОРСКОМУ ВИДЕНЬЮ, а сами максимум наброски малякают, да за правильным исполнением следят.
>>8581909 Ну твою мать. Я это и имел виду, не только погромистов, а вообще, короче, сторонних термитов. Но в то же время, с точки зрения Дыбовского, возможно, это никак не будет оправдано - и так штат на семь восьмых из художников и состоит. Так что даже если и пригласят кого-то, он может оказаться недостаточно проникнут мучительной неопределенностью. Ну и т.д., бессмысленые гаданья, короче.
>>8581987 Да будут там сторонние муравьи, будут. Достаточно прочитать описание стретч-голов. Если будет больше бабосов, то у них будут деньги и на ресурсы, и на штат, необходимый для запила задуманного. >у нас хватает задумок, которые, полагаем, «Мору» пошли бы. Нам ужасно хочется их реализовать, но это потребовало бы расширить команду (либо отложить релиз — а этого мы предпочли бы избежать). А на расширение команды нужны дополнительные средства.
У меня паранойя. Стоит тут высказать мысль, как сразу же получаю "ответ" от ледорубов. Сначала Альф в интервью ляпнула, что >отучить всех подряд давать ценные советы художнику То теперь Митя со своим >Существует слух (а может быть, просто выдумка), будто некоторым поклонникам первого “Мора” хотелось бы видеть Город как можно более похожим на то, каким его создали десять лет назад. Блять, как по больной мозоли. Мы что, больше не соавторы?
>>8582156 Ты преувеличиваешь свое личное значение и значение сосаки для ipl, по-моему. Обсуждение римейка идет не только тут. Но, кстати, в кикстартерных комментах-то вообще никакой контроверсии нет в связи с последними апдейтами, хотя даже в вк бурлит лужица негодования.
>>8582185 А где еще? На форум по мору не пускает даже ридонли - не зареген. В вк также не зареген группу иногда почитываю, да только там все довольны, не?
>>8582196 Да я же не серьезно, лол. Просто лично для меня эти фразы звучат как >Нам до пизды, чем вы не довольны, идите нахуй. Разумеется, я понимаю, что игру они будут делать в любом случае как пожелают, а то, что там Дыбовский звездит про значимость комьюнити, это пыль в глаза. Так и должно быть. Но эти фразы - то, что не следовало вообще говорить в принципе. Нахуй вообще это озвучивать?
>>8582242 >лично для меня эти фразы звучат как >Нам до пизды, чем вы не довольны, идите нахуй. Вот я не понимаю вас, это какое-то нормальное расстройство для среднего сосачера, или вы такие повешенно чувствительные. Каждый второй уже это вот так для себя сформулировал, непонятно с какого хуя. Короче, будь ятворцомхуйдожником, я бы точно так же вежливо просил бы охладить траханье кого угодно, дают они деньги или нет, неважно. Более того, если они дают деньги такой студии, как ipl и при этом дают охуевающие советы по дизаену и прочему, то они неправильно поняли, на что дают деньги, на мой взгляд. Вы же не делаете заказ ремесленнику в ателье, а даете бабла на реализацию авторского проекта.
>>8582196 >Ты преувеличиваешь свое личное значение и значение сосаки для ipl Ну если учесть, что фанатов у Мора 3.5 человека, то семенящие тут 2 уебана это довольно серьезная часть аудитории, с мнением которой можно считаться.
>>8582310 Да я понял, что он примерно про то же, о чем и я, в той части, где они все равно сделают как захотят. Но я вообще о том, что еще выше куча народу отписалось "чувствую, что наебали", "меня послали нахуй" и т.д. Эти люди либо примаргаринивают со скуки, либо чего-то недопонимают, по-моему.
>>8582276 Как ты уже заметил сам, я озвучил все то, что ты сказал, лол. Но жаль удалять уже написанное, так что похуй. Зачем нужны фразы, вроде тех, что процитированы? Тем более от представителей >такой студии, как ipl ? Если они настолько независимы от людей, которые хоть частично, но поддерживают материально их проект? Если они мнение фанов, которое резко отличается от позитивного, внезапно воспринимают как >охуевающие советы по дизаену и прочему ? Нахуя нужно лишний раз давать знать, что они клали на это самое мнение? Ну, по твоим словам, естесственно. Я именно про то, что творцы могли бы пилить дальше свою пластинку, без лишних слов, не в кассу вообще.
В который раз веге не разочаровывает и продолжает забавлять. Когда началась кампания на кикстартере все кипятком ссали с артов и трейлера, а любой недовольный возглас подавлялся дружным хаем жирух в поддержку дилдовского. Прошло полмесяца, вышло ещё несколько артов, к конечному дизайну игры отношения скорее всего не имеющих и что мы видим? Теперь для вегачеров охуительные ранее арты представляются жалкими карикатурами на былое художественное величие Мора, они пророчат айспикам фейл, забвение и судьбу тук-тука. Даже руки бакалавра(трейлерные, к финальной версии отношение имеющие не больше чем упомянутые ранее арты), на которые так недавно они надрачивали свои вялые хуйцы, больше им не милы. У быдла из контика и то больше сознательности чем у местной черни. Стыдно, господа.
>>8582381 За всех не говори. Я как узнал, что будет переиздание дико охуел и порадовался, увидел некоторые неплохие арты и всё было отлично, а потом увидел трейлер, графон понравился, но вот эти руки Баки(конеееечно изменят, они же не ленивые бляди), странный карикатурный стиль просто выбивают из колеи.
>>8582330 Алсо, алсо. >выше куча народу отписалось "чувствую, что наебали", "меня послали нахуй" Вот тут ты даже мозгами пораскинуть поленился. Как кампания от ледорубов на КС называется? Читаем внимательно: >Pathologic (Мор.Утопия) Ничего удивительного, что после полутора лет ожиданий КС ремейка Мор.Утопии, кто-то обнаружил, что название все меньше не отвечает действительности. И хоть судить кроме как по картинкам больше не о чем, то выводы сделать можно. Каждый сам решает, норм, или не норм, правда? Если бы ты читал этот тред внимательно, то заметил, что защитников и довольных тут тоже достаточно.
>>8582353 Ну насчет слов, которые выглядят не в кассу, мне кажется, они все еще не очень умело, как бы, пользуются кикстартером, как жанром связи с фонатами. И делают лишние движения. И поясняют какие-то очевидные вещи для забугорных бэкеров, которые, мы же все это знаем, правда? - слегка разжижены мозгом. Это если смехуечить. А если серьезно, то они же типа "мы хорошие, мы не как в прошлый раз, мы отвечаем на вопросы, мы идем на диалог". Но неумело, да.
>>8582449 Ну, я не писал, что меня наебали. Однако выразил решение остаться недобросовестной пиратоблядью, лол. Но я все-еще жду главных героев сего мракобесия. Я лично видел, как ледорубы говорили, что собираются заделать персонажей под фотографии. А тут вижу какое-то уродство. Честно, что были уродами, такими и останутся, только уже стилизованно.
>>8582460 Но ведь он в чём-то прав. Альфой самка может считаться только если присосалась к хую альфа-самца, а Митос очевидная лесбуха, к какому бы полу оно себя не причисляло.
>>8582495 Да смехуек это был про альфа-самку. Митос - не-очевидно-лесбуха, в наше время в этом смысле ничего не очевидно. Кроме того, что она точно девочка от рождения, а уж с кем там на ебется/где ковыряется - без разницы.
>>8582554 А я видел натуралок и бисексуалок, которым нравится выглядеть как мальчик, как девочка, как разноцветная коняшка, нутыпонел, чего только не видел. О чем тут спорить.
>>8582563 Нееееееееееее. НУ нееееееееееееее. ну чуть-чуть, но у псаки настолько отбитый взгляд едва реабилитировавшейся героинщицы, что неееееееееееееееее
>>8582571 Но какбе это достаточно неординарное поведение для самок и для натуралок оно совершенно не характерно. К тому же, насколько я понял, у Митос эта девиация проявляется не только в желании выглядеть как мальчик. Она ведь хочет, чтобы с ней и обращалис как с парнем, что ещё необычнее. Так что как минимум бисексуалка. Хотя учитывая продолжительный контакт с дилдовским можно всякого ожидать.
>>8582837 А то у вас тут сборище интеллигентных интеллектуалов, ведущих исключительно светские беседы о прекрасном. Такой быдлятни как тут ещё поискать надо, может где-нибудь в глубине пораши концентрация тупого быдла и выше, но и это не факт.
В одном из старых тредов писали что место действия игры это Россия, может даже в Сибири. Неверно. Оружие - английское, домики тоже. Так что это Англия. >>8562492 >но в Биошоке использовали локальную америкашкинскую образность, в Море - нашу, но более размыто Нет в игре ничего нашего, ну кроме графомании. И да, вот вам скринов из Sir, you are being hunted. Англия, степь всё как вы любите. Смогут ли ice-pick сделать игру хотя бы на таком уровне ? Думаю нихуя они не осилят.
>>8583089 Для бриташки характерно сращивание домиков, в море же уменьшенная версия петербурга > Смогут ли ice-pick сделать игру хотя бы на таком уровне ? недоделанный стелс, который выглядит хуже, чем оригинальный мор?
>>8583147 Кто доказал ? Где, когда ? >>8583167 Закатай губу айс пики точенные только в графоманию могут. >>8583181 >Для бриташки характерно сращивание домиков Необязательно, там по всякому дома расположены. >недоделанный стелс, Покажи мне подобную игру где доделанный стелс. >выглядит хуже, чем оригинальный мор Глаза протри наркоман
Хотеть мор в советском колхозе. Сюрреалистическая атмосфера проебанности продвигающихся в массы идей, тотальный сверхъесственно всеобъемлющий контроль власти, ядрёная смесь приезжей городской интеллигенции и тёмных сельских алкашей-васянов, фанатичное поклонение бюстам вождей и т.д. в этом же духе.
>>8583370 А вель этот жанр мог неплохо лечь на игры. Многие конечно скажут, что нет ничего скучнее фильма или повести о том, как персонажи-маски прутся куда-то в степи или тайгу чтобы запилить колхоз, мега-шахту или какую-нибудь еще стройку века. Но на самом деле потенциал есть (может и не только вида экономической стратегии типа Сеттлерсов или одного из режима Стронгхолда) - можно еще глянуть мини-сериал Pillars of the earth - все крутится вокруг многолетнего строительства одного храма - а местами пальцы можно сгрызть от эмоций.
>>8583890 Вбей в гугл ник со скринов и пройди по паре ссылок. И у него ещё в предыдущих донатах задоначено на дейтсим для пониблядей. Теперь точно известно, что пониёбы играют в мор и это всем зашкварам зашквар, ребята.
Ссылка на кикстартер: https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic
Предыдущий тред: