>>917861 >Стар Оушен Мнения очень разные, кто-то скажет шедевры, а кто-то говнище. Я играл в 2 и 3. Второй по мне так стрёмный — как тейлсы с пс1, но хуже. А вот третий понравился. Прежде всего за геймплей и саундтрек. От сюжета двоякие впечатления: сам сюжет, задумка, события — отлично, а вот сценарий, диалоги и персонажи так себе.
>>917861 > Магна Карта 2 Сам не играл, но со слов очевидцев за эту корейскую парашу в приличных обществах сразу дают в морду. >Стар Оушен годнота? Играл только SO: tLH Такое впечатление, что японцы её делали как "Наш ответ Лишнему Стволу". К сожалению, в сюжетном плане игра оказалась просто каким-то сборищем сюжетных штампов, нанизанных на сёнен-костяк, если посмотреть даже по персонажам - воинствующий ОЯШ, подруга детства, друг детства, которому обязательно нужно доказать кто круче, махололи, кавайная нека, мехамужик с буром пронзающим небеса, космоэльфийка с такими-то оппай-достоинствами, мое- десу- меганекко семейства куриных, уке-эльф, сёме-эльф Лор просрали где-то в первой четверти игры, когда к строго научно-фантастической составляющей добавились голодные волки с ножами и скелеты-пираты, после чего это всё серьёзно воспринимать как-то никак не получалось. Впрочем, какая-то притязательность у игры была, т.к. она не нравилась, на лбу была шишка от фейспалмов, но дропать не хотелось. Апофеоз меня ждал в конце, когда всю эту белиберду свернули, полностью оправдали мотивацию ГГ и вывели основные постулаты серии - такого никто не ожидал. Из хорошего стоит похвалить добротную экшн-боёвку (хотя можно было бы запилить мультиплеер), а также то, что владельцев пс3 избавили от необходимости свапить диски (особенно актуально в конце игры, когда нужно попрыгать по планетам в поисках нужного дропа), а также совсем уж захудалого дубляжа, который сделал даже меня грустить, хотя я никогда особо не ратовал за оригинальную озвучку.
Анон с прошлого треда, который приобрел Rogue Galaxy. Игра очень годная, что сюжетная составляющая, что геймлпейно, все же Level 5 гениальный разработчик jrpg.
Алсо, хотел бы начать обсуждение худших серий jrpg ева. Лично для меня эти серии: Tales of и Atelier. Просто лютые, однотипные конвейеры, причем с каждой серией все хуже и хуже.
>>918534 >Тухлый вброс. Нет, он прав же >Просто лютые, однотипные конвейеры, причем с каждой серией все хуже и хуже. Очевидная истина. Но однотипность вовсе не означает плохое, наоборот, больше хорошего, что и нужно. А анальные эксперименты можете оставить для FF-клоунады. Вот там куча разнообразной параши, среди которой случайно пара шедевров завалялась. Ну и то, что последние годы все игры становятся хуже это тоже очевидно. В случае этих серий, хотя бы не так быстро, что хорошо, опять таки.
В чем он неправ, так это в том, что лепит Алельеры в одну кучу с Тейлсами, хотя игры совершенно разные, для разных людей. Это говорит, что либо вброс, либо пишет дебил полный, не способный различие увидеть.
>>918537 Тейлсы это в худшем случае посредственности. Их можно не любить, можно упрекать в похожести частей между собой (что я не считаю чем-то плохим). Но это не неиграбельное дерьмище. Худшие жрпг ева — это неиграбельные дерьмища, названия которых никто не помнит как раз из-за этого факта. Либо помнит, потому что оно часть серии, в которой есть и приличные игры (как в случае с финалками).
>>918588 >не играл, но осуждаю А не играть в дерьмовые игры и осуждать из-за этого тейлсы как худшие жрпг ева — это ок?
Никто не пояснил за остальные три пика или за первую финалку двумя постами выше. Чтобы избежать неудобного обсуждения, но "победить", придрались к Картии.
Очень сомневаюсь, что эта ваша Картия чем-то лучше, чем, скажем, Tales of the Abyss. Но говно тейлс, а Картию надо защищать.
>>918595 Вот этот >>918544 и >>918570 разные люди. Я искренне хотел узнать про игру, потому что на всрекомендейшоне про неё вроде ничего плохого. И вангую, что анон, начавший спор, просто не играл ни в одну из тейлсов или ательеров, а просто хейтит конвеер и хайп вокруг них.
>>918601 Специально для испытывающих трудности с концентрацией внимания.
Такие: >>918495 >Алсо, хотел бы начать обсуждение худших серий jrpg ева. Лично для меня эти серии: Tales of и Atelier. Просто лютые, однотипные конвейеры, причем с каждой серией все хуже и хуже.
Старые талесы, а особенно Этерния и Абисс охуительные и способны дать за щеку многим более известным жрпг тех времен. Та же этерния в плане разнообразия, контента, опционалки, боевки и динамики в разы пезже тех же 7-8 финалки.
>>918672 Я из тейлсов только Hearts на вите играл и мне понравилось. Но это хуёвый аргумент, что если что-то лучше зашквароподелий - значит оно хорошее.
>>918685 >только на вите играл ЖРПГ остались в прошлом. Ты слишком ньюфаг, не можешь судить. >зашквароподелий Шквары стали зашквариваться начиная с восьмой финалки, до этого они были гениальной конторой, выпускали всякие разные игры, и многие были шедеврами, как это не выглядит невозможно. Даже скролл-шутер Einhander один из лучших, про РПГ вообще и речи нет, только молиться со слезами на глазах. Но детки этого не знают, ведь сейчас зашквары на дне и синоним говна.
>>918694 >Ты слишком ньюфаг, не можешь судить. Ну, конечно. Чтобы уметь увидеть говно - надо быть охуенным ассенизатором. >стали зашквариваться начиная с восьмой финалки Раньше и солнце было ярче, и трава зеленее. Ага, да. https://www.youtube.com/watch?v=aMpo02yR7-s
>>919120 1. Чтобы видеть искусство, нужно быть небыдлом, а их меньшинство. Так что большинство сразу отметается. Ты именно такой. 2. Чтобы увидеть настоящую красоту под маской отсутствия графония, даже будучи небыдлом, нужно приложить усилие, потому что первое впечатление будет плохое в любом случае. Эта проблема сильно усугубляется со временем из за развития графона, со временем получается отрыв, непосильный даже если ты небыдло и имеешь потенциал воспринять искусство. Поэтому у нюфага, даже если он хорошо развит, как очень немногие, практически нет шансов оценить годноту по достоинству.
>>919125 У меня жир с экрана потёк. Искусство он увидел, блядь. В фф. В игре, которая ориентирована на широкие слои населения чуть менее чем полностью. И уж про графон то мне не рассказывай. Я тут в дисгаю играю, а ты мне про графон затираешь.
>>919133 >Я тут в дисгаю играю, а ты мне про графон затираешь. То было написано для случая тебя самого, оценивающего игру. Твоя Дисгая это другое. Дисгая - известная игра, ты в неё играешь вовсе не за её качества, а тупо потому, что копируешь других (т.н. общее мнение), поэтому графика и любые другие её качества не имеют значения, ведь ты не оцениваешь игру, а просто бездумный дрон, копирующий поведение других. Но лично для тебя процесс выглядит, будто тебе самому игра нравится, так биология устроена. Марионетка не должна осознавать, что она марионетка, иначе она выйдет из под контроля и вся система развалится, человечеству конец.
>>919167 >хороший графон >спрайты Вот именно. Как бы охуенно они не старались их рисовать, спрайты в 2016 мягко говоря устарели. >>919320 >Дисгая - известная игра Ясно.
>>919472 >пекачухан Играю на вите, в 3ю часть. >на хайпе В голос ору. >Ссу тебе на ебло Ты сам на себя нассал, а теперь в тред пришёл. Иди подмойся сначала, фантазёр.
Добрый вечер, товарищи веобу. Прочитал тут новость о том что гаст делает богомерзкую игру для мобилок (http://gematsu.com/2016/09/gust-toei-animation-announce-kakuchou-shoujokei-trinary-smartphones) Проект оказывается вел Акира Тсучия, который раньше вел АТ и Сюрж. И вот под новостью в коментах пишут, что ТК запретил Акире продолжать старые проекты. Какого хуя? В гугле нихуя нет об этом. Кто-нибудь в курсе почему ТК такую подлость сделали? Ниужели Ар носюрж так херово продался? Вроде как продажи в нипонии были нормальные.
Решился начать первый Growlanser на пс1 с переводом-распечаткой. А то прошёл второй, а он, оказывается, прямой сиквел первой части, со множеством отсылок, которые были непонятны без первой части. К тому же в интернетах первую хвалили как лучшую. Поиграл сегодня часов 5-6 — бодренько так, но это, как оказалось лишь пролог. Длительность, судя по всему, большая. Стопка бумаги получилась внушительной, даже с учётом очень мелокого шрифта.
Играть, обложившись листами бумаги, не очень удобно. Особенно когда перевод нужен не только для сюжета, но и для геймплея (пункты меню на английском в основном, а скиллы и магия на японском). Когда за окном стемнело, пришлось доставать фонарик. Лампово.
>>918495 >Алсо, хотел бы начать обсуждение худших серий jrpg ева. Лично для меня эти серии: Tales of и Atelier. Просто лютые, однотипные конвейеры, причем с каждой серией все хуже и хуже. Ты знаешь, у нас тут когда-то водился трипфаг, который когда-то сделал подобный вброс, только тогда он имел в виду весь jRPG новодел. На вопрос объясниться, он сказал, что напишет, но потом. А ещё позже в принципе исчез с борды, или трипкод снял, кто ж его знает. Так вот, если уж так пичот развезти срач - это всегда пожалуйста, но, будьте так любезны, приходите сюда с чем-то посерьёзнее унылого А3А3А-вброса. https://www.youtube.com/watch?v=jun607JBEFw
>>921504 Там где-то сто листов. Печатал по 6 страниц на лист (2х3). У меня после защиты диплома осталась гора черновиков — распечатал на их чистых обратных сторонах.
>планшет китайский. С дерьмовым экраном наверняка. И нет, не дешевле. Проще уж ноут рядом поставить и читать с него, но мне так не нравится.
>>921509 Я ща глянул на али, за 3к можно спокойно взять. А если поискать то еще дешевле. Или можно даже электронную книгу купить, я думаю что старые по дешевке продаются. Просто это уебанство в 2016 с распечатками играть. Сам недавно срв альфу два проходил с планшетом. Это намного удобнее и проще.
>>921542 Это только кажется мелким и неудобным — на деле нормально всё читается. Помню, гайд к персонке я вообще 3х3 распечатывал — на ноутбуке туда-сюда скроллить надоело, на бумажке оказалось быстрее найти.
>>921740 фантастический дроч. я так не могу, не хватает терпения и усидчивости( единственная платина что мне удалась - на Resogun. Вот там я без продыха наяривал и сейчас иногда гоняю уровни.
>>923302 В ателье особо дроча то и нет. Казуальная игра. Трофей за максимальный уровень выбивается ну может за пару часов. Постгейм боссы сложные, но в той же эшелогии за них трофеев нет. Игру надо пройти минимум 2 раза, поначалу это кажется пиздец как долго, но ведь во втором прохождении открывается фантастическая кнопка "промотать весь пиздёж, который ты уже видел" и сохраняется весь эквип, деньги и ещё некоторые вещи. В итоге второй раз игру просто пролетаешь. Вот в дисгае, например, там пиздец. По моим прикидкам часов на 200 гринда. И стимула нихуя никакого нет, кроме дрочки на циферки. Поэтому я не осилил. В ателье хоть стимул есть, тру эндинг посмотреть. В эшелогии второе прохождение делаешь за другого персонажа, там местами другие диалоги. Ну и не забывай, что это таки портатив. Сидя перед телевизором я наверное ни одну жрпг не осилил до конца.
>>923312 Значит я просто не могу в тайм менеджмент. В меруру остопиздело держать все обязанности в голове: крафт, сроки, ивенты, эта беготня - никакого расслабона. В аське когда почитал что на каждого постгейм босса нужно чуть ли не уникальный убер-шмот - охуел и даже не стал трогать это Это если ещё не считать что даже подобрав нужный шмот убивать их нужно крайне долго и каждая ошибка фатальна Про эску ничего не скажу, в плюс версию не гамал Тотори относительно легкая. Я даже кажется в ней тоже платину сделал.
>>923313 А я не смог в тотори. Там же нужно сейвскамить для разных концовок. Сразу сделать нормально (как в меруру и дальше) они ж не могли... Таймменджмент это вообще условность. Сделали чтобы отпугнуть слабых духом. У меня всегда около года оставалось везде. В аське они переборщили с боссами, да. Ещё и для платины нужно их всех убить.
>>923313 О! Ательерогоспода подъехали. Такой вопрос - если в Аське какая-нибудь имба на стихии? Бо стэкать трейты через коровий крем и ещё через пару предметов я кое-как научился, но также хотелось бы выдрочить топовые абилки предметов, которые даются за счёт стихий. Есть какие-то более-менее универсальные шорткаты? >>923312 >В ателье особо дроча то и нет. Казуальная игра. А иди ты! Игра очень не простая, очень много приходится рассчитывать. Ещё этот долбаный полурандом в Асечке, не могли сделать как в Арланде, когда можно было выбирать абилки предметов. >каждого постгейм босса нужно чуть ли не уникальный убер-шмот - охуел и даже не стал трогать это Только ради ачивки и so far там только с этим долбаным грифоном траблы будут. С прохождение на ютюбе там также не всё понятно - на Асечку можно навесить Moon Power и ещё какую-то йобу на evade и в большинстве атак в теории он должен мазать.
>>923781 >универсальные шорткаты? Не помню уже, давно проходил. >долбаный полурандом в Асечке wut? Не помню я ничего такого. Способности задом наперёд выстраиваются и всё. >сделать как в Арланде Дык в том и прикол, что каждая новая часть добавляет что-то новое. >на Асечку можно навесить Moon Power и ещё какую-то йобу на evade и в большинстве атак в теории он должен мазать. Ключ к успеху это Red Power для дамаги с отхилом и эликсир с авто-воскрешением. Полный рюкзак эликсиров, да. Ещё какая-то хрень, чтоб 3 раза подряд бить, но толку от неё я не особо увидел, ввиду того, что бои невероятно долгие.
>>923844 >wut? Не помню я ничего такого. Когда начинают просачиваться бонусные трейты сразу после того, как ты вставил свои 5 желаемых. Скомбинировать трейты с двух объектов в принципе становится непосильной задачей. Килять трейты можно строго 1 раз после добавления ингридиента. >Ещё какая-то хрень, чтоб 3 раза подряд бить Кстати да, как-то нет вот такого прям дроча на скорость в этой части.
ёбаный же нахуй, у меня оказывается все сохранки и весь прогресс по асе проебались! "Это же все же, все же, что нажито непосильным трудом, все погибло" - А.С. Шпак >>923844 >пикча веселый ивент, помню. >>923960 там если я помню (а помню я хуево) самые крутые точильные камни (или что это за хуйня) и полироль для одежды не имеют бонусных трейтов. Я как то делал совершенно пустые бестрейтовые камушки в качестве эксперимента, но не помню как - совершенно
>>924017 >точильные камни (или что это за хуйня) и полироль для одежды не имеют бонусных трейтов Это при использовании. Вопрос в том, что при синтезе начинает всякая шелуха пролазить.
>>926726 Я гуглил давно. Короче, в какой-то старой части гг орал БАРРЕЛ, когда бочка применялась в сражении. В последующих частях они решили оставить этот прикол. Типо такой мемасик. Вроде Сида в фф.
Впервые здесь, ну да ладно. Антош, как справляться с чувством конца? Вот прошел ты игру и осознаешь, что все, это конец. Никаких тебе больше приключений, никакого развития сюжета, что случится с персонажами ты уже не узнаешь. Это просто конец, а сделать ты ничего и не можешь, если только потом заново пройти, но это уже совсем не то. Такая-то пустота внутри образуется, а что делать и не знаешь.
>>926858 У меня такое чувство редко бывает. И не только с играми. Из игр сходу сразу готика вспоминается. Вот там обидно было, что игра того. Кончилась. Потом ещё вторая часть вышла. И опять кончилась. Или персонка 3я. Но там ещё концовка сама по себе не особо радостная. Хз, само как-то проходит. Через неделю-другую грусть уходит и остаются лишь тёплые воспоминания.
>>926860 Я не говорю о какой-то конкретной игре. Это относится ко многим, что я проходил, но по большей части это jrpg. Если все-таки приводить примеры, то вот первые игры, которые приходят на ум: Tales of Vesperia, Graces f Final fantasy 7-9, 13(Да, мне очень понравилась 13-ая, хоть ее и поливают говном) Breath of Fire 4 Пожалуй, это все, что я смог вспомнить, и что действительно меня затянуло.
>>926860 Было такое после Zero Time последней. Не мог удалить игру даже. Безысходность, отчаянье от того что это финал. От Сетсуны хотелось выть на луну с вопросом "Почему так?"
>>926891 >>926883 Но ведь я и не толстил. Мне действительно понравились эти игры. Видимо, мне здесь не рады. Простите за беспокойство и всего вам доброго.
>>926858 >как справляться с чувством конца? Начать новую игру. Каждый конец это новое начало.
>Никаких тебе больше приключений Есть сотни жрпг. Выходят новые, фанаты переводят старые. К моменту как всё пройдёшь уже забудешь с чего начинал — можно по кругу.
Ничего плохого в концах нет. Слишком длинные игры заёбывают. Помню, как убил 120 часов на 3 персонку (вместе с The Answer) или примерно столько же на три части .hack//G.U. (пройдя перед этим ещё и четыре просто дотхака). Это, конечно, хорошиеотличные игры, но они, как говорится, overstayed their welcome. Дрочить подолгу одну и ту же игру это сидеть в болоте.
>>926915 Персону3 проходил на псп в течении года где. Раз в пару месяцев зависая в ней. Часов за 100 вроде добил. И через пару лет уже ансвер за 30. Так же с стрейнж джорни было. 70 часов, из них 10 доп квесты и гриндан перед финалом.
>>926915 >>927042 >>926894 Еще частенько бывает такое, что после прохождения бегаю по миру и общаюсь с NPC или просто встану у какого-нибудь красивого места и залипаю некоторое время. Еще один задам вопросик и пройду в ридонли. Что скажете про Tales of Zestiria и Skies of Arcadia? Не прогоняйте меня, я пришел сюда с хорошими намерениями и милыми девочками, а если мой вкус не совпадает с вашим, то простите
>>927097 >Skies of Arcadia Хорошая игра, но играть надо на эмуле. Там очень долгая анимация как в бою, так и между боями, а энкаунтеры очень часты. Без форварда заебешься играть.
>>926862 >Graces f Ну там как бы всё как раз очевидно, Асбель таки женился на Шерии, Хьюберт таки взял себя в руки и сделал предложение Паскаль (да-да, таки идеальный пример, когда противоположности притягиваются), дядька Малик, скорее всего таки пошёл кадрить тут девку у коммунистов, которая ему дико напомнила свою любовь из юности. У Ричарда будущее пока что смутное, хотя, думаю, он также не пропадёт. >Tales of Vesperia Вот тут похуже, прекраснейший подбор персонажей, но разрабы замахнулись на очередное спасение мира, хотя нужно было бы довести политическую составляющую противостояния рыцарей/лордов, ибо там ситуация набирает ещё более крутой поворот - Юрий вытащил из камня меч императора (или чей он там был?), который делал его автоматически королём и фракция рыцарей получала некислый бы такой козырь в политической борьбе. Опять таки поддержка со стороны правящего дома в лице Эстель. Короче, там сюжетка далеко не полная, смело можно делать сиквел. Будущее остальных персонажей ещё более туманное - чем занималась Рита? Чем занимался Рейвен? Какое будущее у Джудит и Карла, если учесть, что его гильдия Весперия по факту останется ни с чем сразу после финальных титров игры.
>>927140 Ну, вот относительно Graces f да, более или менее очевидно, но все-таки хотел бы посмотреть на это все. Как little bro будет решать проблемы с женитьбой, ведь надо сначала отказать президенту(хотя он дядька понимающий был, а вот приемный батя его такое себе). Как там обстоят дела на Фодре и у Лямбды самой? А вот в Весперии очень интересно, что же будет с Гильдией. Станет ли Карл таким же значимым, как тот крутой дядька, который погиб(не помню уже его имя). А самое главное Риточка, про нее совсем ничего. Единственное, что у нее появились друзья, с которыми имеет хоть какое-то общение, а то как сыч сидит у себя дома-лабаратории и изучает бластию.
>>927097 >Tales of Zestiria Огромный шаг назад по сравнению с Ксилией, особенно второй частью. Боёвка тащит, да, но впечатление, что это всё уже видели и не раз. Возможно, у игры будет второе дно, как у Хартсов, но пока не впечатлила. Впрочем, тебе зайдёт точно - уровень Весперии/Грейсов там точно есть, графин только НЕ ОЧЕ из-за того, что отказались от селл-шейдинга и общей мультяшности. >Не прогоняйте меня Не слушай никого, jRPG всегда была лютой вкусовщиной и можно не соглашаться с чьими-то вкусами, но говорить, что все говноеды, а я - Дартаньян, - это точно признак недалёкого ума.
>>927144 > Как little bro будет решать проблемы с женитьбой Элементарно. Паскаль, канешн, не самый лучший представитель Амарсиан Анклава, но потепление политических отношений между Анклавом и Стратой - бесценно, в игре вроде не указывалось чего они там окуклились, но общей ненависти, даже если она и была, - сейчас точно нет и можно налаживать более глубокие отношения. > Станет ли Карл таким же значимым Я один тут вижу крамолу? Сосницкий, не ходит в школу, занимается спасением мира. Это ж так завтра все ОЯШи забросят учёбу и будут создавать гильдии. > А самое главное Риточка, про нее совсем ничего. Согласен. Очень, очень колоритный персонаж, но продолжение истории зарубили на корню.
>>927459 А разве Хьюберту не нужно было отказать сначала президенту? Ведь его хотели выдать за президентскую дочку, тем самым его приемный отец планировал подкрепить свое положение в правительстве. Может уже не помню чего, как говорится, старость не радость.
>>927716 >серия - кал ебаный, уныние и однообразие поразительное, я никогда не думал что игра может быть такой скучной. Хм, а ведь неплохая паста получается. Можно к каждой второй игре применять!
>>927716 Ты че нахуй сидишь, блять, в комнате своей урод блять смотришь в монитор, а? Ну че ты смотришь в монитор, уродина ебаная блять? Чмо позорного осла блять, чурка нахуй, уебок. Пидорас блять. Ты че смотришь блять? Возьми монитор свой разбей нахуй подмети в комнате у себя уродина блять, тупорылая блять. Ты че нахуй чмо позорное, малолетка ебаная, а? Уебище ебаное. Вообще че ты смотришь сюда нахуй? Пидорас блять. В монитор смотрит блять еще нахуй. Че у тебя там вообще есть то в комнате нахуй? Блять, гавно ваще у тебя в комнате нахуй, ниче нету я вижу блять, урод блять. Че ты смотришь нахуй, а? Уебищ~ уебище ебаное, га~ гандон ебаный блять. Ты ччче нахуй? Вообще охуел шо ли пидорасина е~ ебаная? Мудак ебаный, пидр бля, а? Ты че, сука? Попутал че-то, а? Уебище ебаное? Пидр блять гнойный, а? Уебище ебаное, а? Ты че нахуй? Ты че? Ты че нахуй? А? Ты че нахуй? А? ХА!?
>>927725 Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда говно собачье, решил ко мне лезть? Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну иди сюда, попробуй меня трахнуть, я тебя сам трахну ублюдок, онанист чертов, будь ты проклят, иди идиот, трахать тебя и всю семью, говно собачье, жлоб вонючий, дерьмо, сука, падла, иди сюда, мерзавец, негодяй, гад, иди сюда ты - говно, ЖОПА!
>>927097 >Tales of Zestiria Говно с двухкнопочной казуальной боёвкой и ебанутыми персонажами. Возможно, боёвка под конец играет новыми красками, но я не осилил.
>>928078 Я таки решился попробовать ее. Поиграл пока часа 4 и могу сказать следующее: Очень понравился опенинг, сбор информации самому, а не обычная стрелочка, которая указывает путь, как псу, и система «впихивания» серафима показалось тоже неплохой, но вот остальное пока оставляет желать лучшего. Складывается впечатления, как будто персонажи уже давно умерли внутри, не живые они какие-то. Тем не менее, дропать пока не собираюсь, маловато пока прошел
>>928262 >система «впихивания» серафима показалось тоже неплохой К сожалению, она отчасти и портит боёвку, на мой взгляд. Фьюзнулся и долбишь по клавишам, как угорелый, особо не волнуясь ни о чём. Но, наверное, это приобретает тем больше смысла, чем дальше ты прошел.
>>917864 >Второй по мне так стрёмный — как тейлсы с пс1 Ты их равняешь, а мне Тейлсы понравились, а Стар Оушен нет, он бездушный какой-то. >диалоги и персонажи так себе Вот вот. Какой смысл вообще играть в аниме, где персонажи не живые. Вся суть аниме в персонажах же. Если нужны механики или закрученные сюжеты, за этим в западные РПГ. Вон, в Визардри чего только нет, секты, инопланетяне, одно офигительней другого. А в аниме вся суть в приятных персонажах, болтающих друг с другом.
>>928299 >Ты их равняешь Там в посте было написано "как тейлсы с пс1, но хуже".
>Вот вот. Тем не менее, на втором диске там очень оригинальные и свежие сюжетные ходы, неожиданные плоттвисты. В жрпг это дорогого стоит. Было инетерсно, что будет дальше. Это как Хроно Кросс — сценарий и пресонажи далеко не лучшие, но уже за идею и в целом за нетипичность и свежесть можно хвалить.
А ещё мне мир понравился. Атмосферный. Да и персонажи не прям уж дно, бывает намного хуже.
>>928281 Дай угадаю, мальчик слева - гг? Блядь, ну даже причёска не меняется. Ну почему так, ну в каждой жрпг блядь, гг МЕЧНИК, сука, с короткой стрижкой и тёмными волосами? И в 70% случаях он из ГЛУХОЙ ДЕРЕВНИ, блядь, УСЫНОВЛЁННЫЙ, только с папкой общался и то посредством изучения НЕЕБАЦА КРУТОГО СТИЛЯ БОЯ НА МЕЧАХ. Заебало. Может я хочу тянкой поиграть? Рыжей магичкой аля Лина Инверс. Или ёбнутым лысым убийцей с двуручным топором.
>>928333 >Может я хочу тянкой поиграть? Тебе же выдали Миллу, ну чего ты? >И в 70% случаях он из ГЛУХОЙ ДЕРЕВНИ, блядь, УСЫНОВЛЁННЫЙ, только с папкой общался и то посредством изучения НЕЕБАЦА КРУТОГО СТИЛЯ БОЯ НА МЕЧАХ. Пик №2 - студентота, внезапно не сирота, внезапно не изучал боевые искусства, а учится на медика. >>928297 Я тебя попросил пруфы, а не ссылки на какое-то фаг-комьюнити.
>>928410 Я первую часть на старте покупал. Такого разочарования трудно припомнить. Да и тред мне кажется про жрпг был? >>928396 Ого, ну хоть где-то кроме ательеров можно будет девочкой поиграть.
>>928481 >Ого, ну хоть где-то кроме ательеров можно будет девочкой поиграть. Xenosaga 1-3 Valkyrie Profile 1-2 Wild Arms 3 Rhapsody: A Musical Adventure La Pucelle Star Ocean 2 (выбор гг их двух) Persona 3 Portable (выбор пола гг) Soul Nomad & the World Eaters (выбор пола немого гг) Phantasy Star 1 (в т.ч. римейк на пс2, который недавно перевели на англ.)
>>917840 (OP) Молодой, зеленый, полный надежд и возможностей, просит посоветовать или дать ссылки на материалы по классике jrpg на PS1 в первую очередь. Недавно приобщился к жанру, хочу еще, но в первую очередь как было сказано, желается чтоб прям jrpg - JRPG, без экспериментов. К этим играм (экспериментальным или более, скажем так, отходящих от основополагающих идей) планирую приобщится позднее, когда ознакомлюсь с сими столбами, которые собственно говоря и сформировали жанр.
>>930280 Хуетой не занимайся, играй в то, что больше всего доставляет. Нравится тебе игра? Играй в нее, и не нужно перепрыгивать с одной нормальной игры на другую нормальную игру. На ютубе сотни обзоров и "историй" всех самых известных консолей, то же самое и с играми, смотри "топы" лучших игр, обзоры, летс-плеи с демонстрацией геймплея. Гугли статьи, тематические сайты по консольным играм, где ты узнаешь о новых и старых играх, в общем все очень просто, было бы желание.
>>932387 Хуибики епт. В этой игре есть драма, безысходность, социальная стратификация, насилие, генетические эксперименты над людями. Это жесткая история.
К слову. Кто-нибудь гоняет SMT Final/Apocalypse? Я наиграл часов двадцать уже, но никак не могу прочувствовать игру. Даже в четверке было довольно интересно со всеми этими церемониями, черным самураем и прочим. А потом ты спускался по лестнице и видел охуевшие лица героев. А здесь ехал Флинн через Флинн и "Сколько тебе? 15? И нам тоже! Го с нами!". Вроде и пиздец должен твориться вокруг, змей целые станции пожирает, а ты с покерфейсом фьюзом занимаешься и собираешь пати. Какая-то это чрезмерно долгая расстановка фигур на доске. Где сама партия, Дагда?
Потратил хренову тучу времени на то, чтобы собрать хаос-команду с огненными атаками и иммунитетом к Mahama. Отдал копьё какому-то дурню, ГГ скатился в нейтралы. АААААААААААААААААааааааааааааааааааррррррррррррргх.
Ещё хренова туча времени, денег и извращений с сорцами на то, чтобы собрать такую же нейтральную команду.
В итоге: ГГ с огненными патронами Sylph c Maragi KaimingShou c Agi\Maragi FrostAce c FireBreath
И эта щучка всё равно не собирается умирать. Жаришь, его, жаришь. Он хилится после каждого хода, хоть и на меньшее количество HP, но ~160 отхила это тоже нехило. Кончается мана, потихоньку уходят ХП, юзаешь айтемы, получаешь Disaster Cycle'ом по морде, засыпаешь\травишься\конфузишься, пропускаешь ходы, пати сливается, змеюка отхиливается полностью, дохнешь, гейм овер. Блядство. А ведь хаоситы были почти все с Agidyne.
А я лампово прохожу ремейк седьмого ДрагонКвеста уже в районе 30 часов — и это лучшая жрпг в моей жизни за три последних года. Даже нового бумажного Марио не хочется трогать, так охуенно сделано: очень просто, ненапряжно, с эпизодической подачей, какой-то даже атмосферой, идеальная олдскульная ролевка. Надеюсь, впереди не будет пика сложности типа миссии Save the Workers, из-за неё дрогнул летом ксеноблейд 3d.
>>933255 Определенно стоит. На дс были ремейки 4, 5, 6 и девятка. Довольно неплохи. Мне пятерка в свое время очень зашла зашла, буквально не отрываясь играл. Там играешь героем, начиная с его рождения, довольно необычно. Еще восьмерка охуенна, ее вроде тоже на 3дс должны были портировать.
Побил змеюку. Не люблю таких боссов, где даже после нахождения тактики большая часть успеха зависит только от удачи. Она воскресла. Похоже, что нужно будет бить её ещё раз.>>933048
>>933048 Мил-человек, вас что, из SMT-тредика выперли? Что так? > Жаришь, его, жаришь. Он хилится после каждого хода Чёт совсем мало унижений, стоило бы добавить ещё, чтобы босс ходил по 6 раз подряд, причём каждый раз ваншотил бы всю пати. >>933261 > девятка Гринд, гринд и ещё раз гринд. Это хорошо для шакальников, которые с ума сходят от безделия где-нибудь у бабушки в селе, нормальному человеку даже и не знаю при каких условиях можно было бы играть и ещё и до конца пройти.
>>933365 >Tactics Ogre Let Us Cling Together (SNES) Неужели я увидел хоть одну годную игру на SNES? Надо будет попробовать. На GBA тактикс огре была лютой годнотой.
>>933514 Мне СНЕС вообще показалась последней годной платформой с невероятным количеством винов настоящих олдскульных ПЕРВЫХ жорпэгэ, а потом начались штампы и копии. С теплотой вспоминаю посанов из ДеДжапа, которые переводили игры на человеческий английский.
Хотя может и не так, особенно для тех, у кого детство пришлось не на НЕС и сегу, а на какой-нибудь ПС2.
>>933543 У меня была сега, там много годноты знаю. СНЕС попробовал уже позже, на эмуляторах, и вообще ничего стоящего внимания не увидел. Разве что ShadowRun, да и тот в плане геймплея хорошо так уступает версии с сеги. А так, марево марево зельда марево. Не впечатлило совсем. Попробую эту тактикс огре.
>>933513 >Чёт совсем мало унижений, стоило бы добавить ещё, чтобы босс ходил по 6 раз подряд, причём каждый раз ваншотил бы всю пати. В персоне ку было.
>>933048 >>933346 Тоже прохожу Strange Jorney на консоли. Пока что он дествительно самый сложный из всех.Следующую зону уже прошел и там было отностительно легко.Но я хорошо прокачался пока шарахался по уровню.Герой 64 левел. Команда с 63 по 59.Но чувствовал что побеждаю боса в притык
>>933719 Ну как по мне, то лучше играть в снес версии чем в гба. Хотя тут конечно палка о двух концах. Гба версии чаще более шустрые и сложнее графически, не смотря на меньшее разрешение, но на снес хороший стерео звук, на гба какой-то пиздец.
Дошел в Strange Jorney до схватки с Zelenin в Bootes на 7-ом этаже и встрял . Своим мазиодуне постоянно выносит партию.Хотя если бы у меня была возможность повесить медиаран- который восстанавливает Hp у всей партии и который есть у одного демона на первый или втрой ход я бы ее вынес . А так он то вторым зайдет то четвертым.Первый ход всегда за героем
>>933655 Как раз хроно триггер там реально улучшили роликами. А тот же Стар оушен из няшного спрайтового 2д перенесли в ублюдочный полу 3д. Олдовые консольные игры с 2д графикой я могу хоть сейчас запустить, а на тридэ с ПС1 я без слез вообще смотреть не могу. И далеко не всё портировали на ПС1.
>>933792 Забыл про порт Триггера, склероз. Тридэ это охуенно. В Ксеногеарс лучшая графика среди всех жрпг. Снес просто сосет с проглотом. Впрочем, когда дизайн хуевый, то, да, говно, но это и 2д так же касается. Дело в конкретном исполнении, и тут у ПС1 огромное преимущество в возможностях. Снес просто сосет, даже у Сеги сосет в 2д. Разумеется, хорошие игры на Снес лучше плохих на ПС1, но это сам понимаешь.
>>933832 нухуегознает Стар оушен на снесе прошел несколько раз, от ПС1 версии в тридэ блевал, вторую часть в тридэ тоже не смог даже нормально начать, хотя везде говорят что вин. Фронт мишн на снесе, а потом и ремейк на дске прошел дохуя раз, от третьего фронт мишн на ПС1 громко рыгаю. Тогда еще варгант стори на пс1 норм заходил, сейчас графом не реально переварить, зато все прошлые вины с 2д графикой заходят сейчас на ура и без каких либо проблем
>>934015 >Стар оушен , от ПС1 версии в тридэ блевал Я тоже, но там кроме графики, которая в принципе терпима, всё остальное не очень. >Фронт мишн , на ПС1 громко рыгаю. Ты неадекватен. Третий ФМ, лучше нет ничего в жанре.
>>933365 Да, стоит. Псп версия это топ. Обновили практически всё - от музыки до перевода. https://www.youtube.com/watch?v=7WGP7VF3-BA Плюс добавили пару фишек вроде перемотки и нормального путешествия по рутам.
>>934095 >Ты неадекватен. Третий ФМ, лучше нет ничего в жанре. В каком жанре? Поехал что ли? В трпг огромное колличество игр, и очень много тех, что лучше ржавого фронт мишона, даже если брать только игры про мехи, лол.
>>934095 Лучший он или не лучший, на данный момент он выглядит как ебаное говно, исправить это невозможно, а самый первый ФМ на снесе я могу без проблем запустить, пройти и получить удовольствие.
>>934252 >>934298 Полагаю он о геймплее устаревшей гриндопараши с энкаутерами каждые пол секунды. Тут все как с пирсоной два. Во всех отношениях игра хороша: хороший сюжет, хорошее звуковое и визуальное оформление. Но блять эти энкаунтеры, это пиздец.
>>934301 > пирсоной два >Но блять эти энкаунтеры, это пиздец. Там в казино там можно купить Disguise Goods - оно снижает частоту энкаунтеров до комфортного уровня. Если карта не идет, можно просто читом этот Disguise Goods себе сделать 99 штук, хватит на всю игру.
>>934314 Пиздец. То есть они ещё тогда поняли, что эта механика, мягко говоря, не очень. "Вас будут ебать в жопу, но потом вы сможете найти смазку и ебать будут уже не так жестоко!" А почему косоглазые карлики вообще так любят гринд? Это чем-то обусловлено?
>>934351 Я в курсе про их менталитет, где считается нормальным работать по 20 часов в сутки без выходных. Но игры то для того и сделаны, чтобы развлекать. Им нравится что-ли сотнями часов забивать одинаковых монстров?
>>934298>>934252 У меня SJ в десятке любимых игр. Там именно в презентации проблема и внешнем виде. Мне не нравятся данжи в хакерах, не нравятся анимации в бою. Не нравится их количество. Не нравится сам виртуальный город. Но тут ещё и дело в том, что мне вообще почти ничего не нравится из эры пс1/сатурна. От всей этой эры раннего 3д у меня всегда глаза вытекали и жопа рвалась.
>>933792 >хроно триггер там реально улучшили роликами И ухудшили загрузками по 2-4 секунды перед каждым боем и открытием меню. Лучше уж снес/дс версию навернуть, а ролики на ютубе посмотреть.
Glory of HeraclesАноним09/10/16 Вск 10:51:28#232№934702
Собственно играю в данную jrpg.Мир древнея Греция в японской интерпритации.Графика без изысков но со вкусом.Мелодии все доврольно хороши. Очень дотошные туториалы все поймет даже дебил. Очень солидная боевая система магия , скиллы, есть выбор экипироватся щитом или вторым оружием. Ближний бой , дальний бой(луки , арбалеты).Есть четыре линии две для нас и две для врагов.И этим можно пользоватся в тактических целях. Пока играть не скучно.Но есть и не большие минусы. Это магия которая заточена на мини- игры со стилусом . В принципе нормально реализовано но надойдает плюс затягиваются битвы из-за этого.И не много вкусощины в городах вроде не плохая мелоди сама по себе но меня от нее почему-то усиленно тянет в сон
Glory of HeraclesАноним09/10/16 Вск 11:01:31#233№934708
>>934702 Позабавило еще местное мореплавание по миру античной Греции.Которое выглядит следующим образом - герои грузятся на корабль и ждут в каюте чего-то.После чего говорится о том что подъехали монстры - представители морской фауны.И вся наша партия идет на палубы плюс могут дать в нагрузку членов команды.На четыре - пять боев где-то.В принципе довольно оригинальный подход лично я такой в первый раз видел
Там короче в стиме бесплатно дают Tales of Symphonia http://store.steampowered.com/app/372360/?l=russian но всего 5 часов до конац осталось. хз знаете ли вы. И хуй знает останется ли игра после того как предложение закончится в библиотеке. Ну например ред оркестра в свое время осталась.
А я даже не установил, нажал на установить и отмена где диск предлагает для установки выбрать. Интересно исчезнет ли завтора или стоит забашлять 150 р.
Есть что-нибудь интересное из жанра на пс 4? У самоего ентри левел в жрпг, проходил несколько финалок, хроно триггер да и все, супер-пупер анименщины не очень хочется, но если годно, то куплю.
>>934979 Как бы это смешно не звучало, но на пс4 нет годных эксклюзивных ЖРПГ, есть только ремастеры и мультимоча. Сони всех предали и начали клепать западную йобу
В очередной раз соснул с Winged Master'ом. Одна из его разовый ваншотящих атак Abyssal Night пришлась аккурат перед его ходом. Противо-ваншотная абилка-то сработала, а вот заветный супчик по автоактивации таки не вылетел. Дальше в свой ход он на отличненько всех положил. Недоработка например, причём уже почти в конце. Всех остальных альбомных боссов уже завалил. Хуже всего пришлось с бешенной собакой с болот. 3 фазы босс-батла, Карл! Первые-то 2 как-то выгребал, а когда эта сволочь начала ваншотить по три раза за ход, а персы начинали жестоко мазать - уже пришлось лезть в гайд. Зацепка оказалась в абилке Light of Life - вместе с Auto Activation на любой процент не допускала ваншота и всегда отхиливала Асечку. Дальше уже было соревнование - быстрее ли собака сдохнет или лечилки кончатся. Собака таки быстрее сдохла. А вот с драконом быстрее лечилки кончились, пришлось изменить баланс с запрещёнными пилюлями, впрочем их туда в принципе не стоило тянуть - дракон всегда кидал ваншотящее заклинание на того, на кого их применили, причём независимо от порядка ходов, ИЧСХ даже если пережить ваншот - перс потом не делал 3 хода за раз. Доковырял его практически на последних лечилках. Проще всего было с альбомным големом: взял просто нахрапом, даже удивился - чего он такой слабый?
>>935044 У меня Аська вообще не била, только раскидывала эликсир в свой ход. От запретных капсул вообще толку мало, в любом случае, как в Арланде, закончить бой быстрее чем босс сделает ход у тебя не выйдет. И в эликсир запихни трейт, который даёт бафф на макс хп. Весьма полезная штука, иногда даёт как раз таки те необходимые пару хп, чтобы пережить атаку и потом отхиляться на следующий ход вампиризмом.
>>935211 Бля, как ты в персону вторую играть собираешься - там бои пиздец по 5-10 минут на один рэндом энкаунтер уходит. Я прихуел на вите. Так и дропнул.
>>935366 > там бои пиздец по 5-10 минут на один рэндом энкаунтер уходит А вот и трешка/четырко порватка вылезла. Энкаунтеры по 5-10 минут у него, пиздец. Автоатакой долбишь? Боссов по часу бьешь, лол?
>>935377 Даже если дальше так и будет, я все равно буду играть в это, так как эта игра вообще лютая годнота и очень мне зашла, давно искал что то подобное. 3/4ые персонки еще не играл пока, только ремейк 1ой прошел на psp, так что сравнивать пока не могу их, хотя и наслышан что совсем разные игры в сравнение с 1/2. Вообще еще планирую с основной ленейкой попробовать ознакомится: SMT3:Nocturne, SMT:Digital Devil Saga, точно не знаю какие там самые годные, но даже по скринам и ютубу видно что там нихуевая такая японщина мрачноватая с душей. АТМОСФЕРНО, СТИЛЬНО, МОЛОДЕЖНО.
>>936375 > оригинал >Persona 2: Innocent Sin - Boss Battle https://www.youtube.com/watch?v=3S81TG9kzN0 8-БИТ! ДЫЩЬ-ПЫЩЬ-БА-БА-БА-БУБУУУМ! ПИРСОНА-ЭКШЕН! ЙЕЕЕЕЕЕЕ!!!! Нахуй уплыл в /mu/ или откуда ты там вылез, тупая безухая говноилитка.
>>936386 Не, я просто невнимательно читал и подумал ты сравниваешь верхнее с нижним. А так, да, та же мелодия, только звуки гулкие, плохие просто. Зачем было портить непонятно.
Что-то Strange Journey мне уже надоела. Сейчас в Fornax, побил первых двух переродившихся демонов, сходил к ребяткам в чёрных демониках.
Сюжет какой-то унылый. К механике ничего нового не добавляется. Затянуто. Я до этого из ШынМегамеей только в четвёртую играл. И там всё было здорово. Был сюжет, был Город, были люди и взаимодействия между ними. Была музыка офигенская. Была Burroughs. А тут прилетели в сектор, наваляли люлей "АААААА, Я ЗЛОЙ ДЕМОН, ВЫ, ЖАЛКИЕ ЛЮДИШКИ!!!1"-боссу, отправились в следующий сектор и там то же самое.
В плане сюжета и механики всё сильно хуже четвёртой. В плане "лабиринтов от первого лица" лучше в четвёртую же ЭтрианОдисеее поиграть. Там я играл почти двести часов и это было "Ого, уже двести часов! А я и не заметил!". А тут "Что, только ~50? Та когда же она уже кончится?".
А если бросить, то уже потом хрен втянешься назад. Думал лучше будет это всё.
>>936984 Мне наоборот лютейше доставляло всё, кроме сектора-помойки. Даже от Эридануса получил неслабое удовольствие. Да и сюжет доставлял. Вся эта тема с "небольшой экипаж против целого мира". Уух. Хотя может кому-то и не зайдет. Сейчас вот Апокалипсис добиваю с жутчайшим покерфейсом. Все твисты слишком уж очевидно прописывают, вся атмосфера слишком добродушная. И качаешься как-то слишком легко.
>>939907 В помоечном секторе разве что босс слишком рандомный. Повезёт\не повезёт. И в темноте кусок малость раздражает. >Даже от Эридануса Почему "даже"? Мне наоборот понравилось пока больше всего. Опять же, босс раздражает (первая битва, во второй уже нет отхила и всё не так страшно). >небольшой экипаж против целого мира По мне, там только Jimenez тянет всё, остальные совсем уж картонные болванчики.
Дополз до Tiamat. С третьего раза слил ей HP до красного "прицела" и слёг от Sunset Melody. Если бы не эта ерунда, можно было бы её в одно рыло бить, остальные атаки ледяные и блочатся на раз.
Сколько Апокалипсис стоит? Я что-то не заглядывал пока в ешопы, а на сайте ценник в $49.99 Серьёзно? После четырёхсотрублёвой четвёрки?
>>939925 >После четырёхсотрублёвой четвёрки? Да. Я ради четверки покупал американку и полную цену отдавал. Четыре сотни она стоила только у нас из-за атракционна невиданной щедрости (потому что релизили долго). А "даже Эриданус" потому что этот сектор это своеобразный мем игры.
>>939937 Понятно. Четвёртую коробкой брал или в цифре тоже?
Хм, а ведь было ещё что-то с Атлусами, уходящими(?) с европейского региона. Снижение цен на всё уже вышедшее. Этрианы, кажется, меньше девяти сотен (лень проверять).
>>939962 >не стоит своих денег Я бы сказал что нет. Финал очень клёвый, но это "очень клево" начинается после 45 часов почти. >>939994 Я так и знал, что кто-то попробует. Всегда пробуют.
Подгорел от СМТ4. Хуй с ним, с минотавром. За пару часов гринда собрал отряд с огненной атакой. Через час дошел до медузы. Ебаный насос, для нее нужно собирать форс атаку. То ли я молодым был, когда странное путешествие с ноктюрнами проходил, то ли просто отвык от гринда. Или он здесь вообще тупой какой-то. ЧТо за нахуй?
>>944324 Да уже отпиздил ее в тот же день. Да и послее нее пару боссов тоже. Как-то тупо получается "ищется слабость и под эту слабость затачивается вся команда". Как-то это раньше все лучше было. Хотя дизайн у игры охуенный и стильный. Мне больше, чем у последних персон нравится, например.
>>944729 >Как-то это раньше все лучше было Лол. Было точно так же. Всегда было три варианта действия - гонка по урону, бафы/дебафы, слабости. Я за всё время только одно исключение из этого помню - Оркус с его поеданиями помощников и передачей ему "отравления".
Затащил грифона, например. Так и не понял механику его ультимативных abyssal атак и как с ними работать. Выдал всем dragon scale icon с абилкой на шанс остатка 1 hp, ближе к этим атакам накидывал парфум с Light of Life (почему на форумах такой дроч на hell soup? он же отхиливает только 1 человека, а парфум ещё и рядом стоящих). Так и не понял как удалось их пережить, т.к. во время этих атак не срабатывает автолечилка, но как-то удалось. Закончил на последней лечилке. Ещё бы пару ходов и пришлось бы начинать сначала. Алсо сейчас на сложном прохождении и закидал Кейта scent bag'ами в деревне исчезнувших. Вся надежда была на отхил Винбелл. Но там, походу, был и узаконенный чит - guts (остаток 1 hp), если персонаж стоял в защите. Забавно, но scent bag'ов хватило один-в-один. Если бы больше - не затащили бы.
>>944840 Atelier Shallie Plus в Европе выйдет 20 января 2017. В продаже можно будет найти коллекционку: - Карик с игрой Atelier Shallie Plus: Alchemists of the Dusk Sea - 30-ти трековый диск с саундтреком - Стилизованную микрофибровую салфетку (6″ x 6″) - 48-страничный артбук - Коллекционный бокс
>>945084 Да мне и самому коллекционка (и вообще не цифровая копия) не нужна. Я про игру говорю. Это ведь будет вторая законченная трилогия. Что мешало сосоне также портировать всю пс2 классику туда, я хз. >Хоть что-то терпимое среди фестиваля трусов. Как будто ателье не про трусы.
>>945104 Ателье ни в коем разе не про трусы, Кеён по твоему мнению про трусы? Подобные вещи берут персонажами и их ЦА - элита с эстетическим мировосприятием.
>>945904 Я думал, времена когда люди восхищались видеороликами остались в 90-х. Вроде бы, с тех пор уже должно быть давно известно, что графические фермы могут рендерить красивый графон. Что в этом особенного? И, главное, при чем тут игры?
Поясните за персону 4. Вот спас Юкико и мне дохуя возможностей открылось. Дать в туза одному школьнику, сходить по кружкам. Книги какие-то. Это вообще все важно ? В донжиках же больше экспы нарубить можно, не ? Где стоит chie и как проникнуть в ее пещеру ?
>>946097 Ок. А что там с оружием. Я стартовы набор не покупал. Хотел на потом оставить. Но прошло часов 8 и я не вижу нового оружия. Здесь вообще оно будет ? Как-то все грустно. Контента не завезли.
>>946096 >>946099 Лучшие девочки дают только если ты умный. Мамка должна была тебе в детстве объяснить. Если оценки заебись будут, то дядя будет больше денег давать после экзаменов. С друзьями тоже общаться надо, а то данж окрасится в оранжевый цвет и персоны будут в Сычей фьюзится. У друзей от этого новые умения появляются и персона, которая им соответствует будет фьюзится более высокого уровня. На то, чтобы пройти данж мне всегда хватало одного-двух заходов. Всё остальное трать на социал-линки и прокачку характеристик. Броня, оружие у кузнеца появятся потом. Ближе к середине появится нпс, который тебе прямо в данжоне будет ману восстанавливать.
Я не восхищаюсь графикой в данном трейлере, а общим посылом и сюжетным заделом. Омен Короля Региса о своем сыне, который показывает ему кристалл, те события которые случаться с Ноктисом если он будет в одиночестве, именно поэтому он посылает с ним своих друзей. Это классно сделанный задел на отличную историю, не говоря уже об общей атмосфере трейлера.
>>946394 Короли и принцессы бегают по сельской местности, выполняя квесты крестьян "поди-принеси". Это классно сделанный задел на отличную историю, не говоря уже об общей атмосфере.
>>946217 >Лучшие девочки дают только если ты умный. Мамка должна была тебе в детстве объяснить хуй там, был в своем поселке в школе самым умным, они как еблись с гопарями, так и ебутся по сей день
>>946464 У меня тоже есть история про предпочитают умных. У сестры моего отца есть дочь, я хуй его знаю сестра она мне или кто. Короче сколько я её знаю, она всегда была умной, ухоженной, красивой и так далее. Ещё короче она залетела от отсидевшего за воровство гопобыдла и вышла за него. Мне всегда было всё равно что там с ней, но это меня удивило.
>>946871 Дополняю: или лучше пройти хроно триггер? Играл в него два раза на разных устройствах, проходил примерно 30% и 50% игры и по воле случая утрачивал сейвы/устройства, поэтому чувствую обиду что ли какую... При этом ее идейный наследник - хроно кросс является моей любимой игрой на все времена, уж простите, что мои вкусы, возможно, не совпадают с вашими. В общем, какая из этих игр интереснее, какая длиннее и какую легче пройти на таче? Повторяю, дилемма стоит в выборе между Tales of Phantasia и Chrono Trigger.
>>918671 Что? Вот это говно с примитивным сюжетом, нулевой атмосферой, унылым лором и убогой графикой лучше 9 финалки? Не смеши свое ебало, оно и так смешное.
>>947035 Удвою - >>947044. Но там не особо гринд заёбывает, потому что постоянно можно менять данжен кроулер на дейтсим, да ещё и сюжетом могут это дело присыпать. В итоге не надоедает особо. Хотя я прошел Третью за ещё большее количество времени, и гринд таки стал заёбывать в конце, но я просто хотел последнюю возможную персонку получить, а это 95 лвл.
Как вы играете в ворованные игры? Я вот удовольствие получить не могу, если за игру не заплатил, чувствую себя так, будто что-то украл. Даже когда проходил в прошлом году финалку седьмую, заказал диск с ней с ибея, ну а плойка у меня уже была.
>>947248 Как ты играешь в купленные игры? Я вот удовольствие получить не могу, всё купленное пылится, а из того, что проходил - одни пиратки. А всё потому, что из того, что можно и можешь купить, выбор полное говно, а у пираток гораздо шире, вот и получается, что хорошие игры никак не попадают на купленные.
>>946880 Триггер конечно объективно хорошая игра, но этим он и плох. Слишком навороченный сюжет с излишней эпичностью и прыжками туда-сюда ломает погружение. Нет уютного очарования, погружающего тебя в игру и от которого ты её любишь. И вот тут Тейлзы - замечательны, настоящие приключения в настоящем мире, а не голивудское супер-пупер блокбастер кинцо с отвалом башки.
>>947349 Ну хз, я когда проходил у меня никакое погружение не ломалось во время прыжков, наоборот подогревало интерес. Может просто тебе сама тема путешествий во времени не особо импонирует? Понятное дело что comfy-посиделок с чайком как в грандии там нет например, но есть другие приятные мелочи.
>>947421 >Может просто тебе сама тема путешествий во времени не особо импонирует? Наверное так и есть, но только проблема не во времени, а скорее в разных мирах. Вот есть, например, игра Диабло 1. Ты в деревне, где есть подземелья демонов, которые спускаются до самого ада, где повелитель ада. Всё логично и атмосферно. А есть Диабло 2. Ты начинаешь в деревне, а потом внезапно пустыня, а потом джунгли, а потом льды. Маразм же, атмосфера рассыпается битым стеклом, настоящий мир превращается в карикатурное развлечение с чередующимися фонами "чтобы не заскучать". И не важно насколько там объяснена такая необходимость, это ничего не меняет. Я вовсе не говорю, что Триггер плохая игра, это маразм, игра - шедевр, но впечатление не то от него. Тут уже вкусовщина.
>>947427 Отсутствие рандом энкаутеров, связанные состояния некоторых объектов (взятая вещь в прошлом, будет отсутствовать в будущем в этом же сундуке), множество факторов влияющих на концовку в большей или меньшей степени, new game+.
Предлагаю насрать на скайримо-бф-мвблядство и вместе насладиться ультравином прошедших лет. Breath Of Fire Самая первая часть, порука и некогда конкурент FF. Особенности: | Две концовки:Хорошая и неоднозначная | Путешествия во времени и последующий тайм парадокс | Путешествие в натуральный Омск | Спуск в трип одного из омичей | Уменьшение до уровня крыс и ультрахардкорные бои с жуками | 8 разнообразных персонажей, половину из которых хрен куда назначишь | *Харизматичные персонажи. Ололо-философия. Настоящий простор для диванных психологов. | Особо невезучие гибнут пачками. | Огромный мир в котором реально заблудиться, зайти не куда надо и получить пиздюлей от нереально сильных врагов (один раз было, больше не повторялось, как повторить не знаю-магия.) | Игры с вкладами в банк. | Минимум пиздострадания между персонажами, ГГ-трухикке, мстящий за то, что его вытащили из его удобной постельки. | Всякая крутая для JRPG игр хуйня. ________________________ СКАЧАТЬ ЭТОТ ВИН По этой ссылке:http://rghost.ru/34938151 В паке лежит версия для gba, так как она содержит всё вышесказанное. Настройки по ум. Крестовина=стрелки. А=Z B=X L=A R=S
Еще пасто сохранилась с треда в веге, такая-то ностальгия.
Есть классная, но малоизвестная ( по крайней мере в рашке) пошаговая рпг по Властелину Колец - The Lord of the Rings : The Third Age. Геймплей - 100% повторй десятой финалки. Всем адово рекомендую
>>948833 Эх, а мне вот первая часть очень понравилась, весьма интересная и разнообразная игра. Советую потерпеть и допройти, так как бои - это там не главное.
>>947248 Я вот скидку в псн жду на вторую главу TitS. 1600+ за игру с псп жаба душит отдавать. На псп воровать не хочу, после виты в руках не лежит. Благо что пока есть во что поиграть. Но чувствую скоро не выдержу и куплю. Не хочу Cold Steel начинать пока эту не пройду.
>>949091 Хуйня полная как по мне. Играл в 2-3 и это пожалуй худшие жрпг, что мне попадались. Я не знаю, что ты ценишь в жанре, но если тонну гринда и жуткие запутанные данжи-лабиринты без карты, то наверное тебе понравится. И даже компромисса в лице интересного сюжета и глубоких персонажей эти игры не дают. Так же пробовал PSO, та ещё говнина. Не, я конечно знаю, что это чуть-ли не первая консольная ммо, но чести это игре не делает никак. В принципе понятно, что от серии говном несет и она бы сразу стала ммо, будь на момент выхода возможности. А так мурыжили франчайз, делая убогие жрпг.
>>949091 Играл во вторую и третью часть лет эдак 15-17 назад на сеге. Тогда это был челлендж и хардкор, а другие эрпогэ\жэрпогэ либо были пройдены, либо попросту не найдены\не куплены\не выпущены. Вторая часть норм зашла, дошли до финального босса, обосрались и дропнули. Третью нахуй не осилил, петухи в начале в виде монстров вообще не вставили. Сейчас я думаю что вряд ли кто-то из детей согласиться играть в такое. А для своего 89го года выпуска очень даже ничего такая игра была.
>>949093 Соглашусь. С "худшими жрпг" ты явно погорячился, но и хорошего в них нет ничего. "Унылое говно без явных недостатков" было бы точнее на мой взгляд. На них надрачивают только фанаты Сеги, потому что официальный продукт "Сега тожы можыт в жыэрпоге!". мимошел
>>949198 > С "худшими жрпг" ты явно погорячился Ну из тех, что я играл, написал же. Очевидно, что не худшая из всех существующих. Вообще 4ку я бы ему наверное порекомендовал сыграть, там вроде и сюжет получше стал и вообще игра более качественно и добротно сделана. Но я так и не решился за неё засесть, так предыдущие части сильно отвратили от серии, а PSO только закрепила результат. >>949208 Придурковатый Юрец одобряет: https://youtu.be/Yq0lHn3M-88?t=20m54s
>>949583 Аноньеро, на чем играешь? Какие впечатления? Что больше всего бесит/раздражает? Планируб в нее вкатиться, спустя почти 15 лет с последнего момента игры
>>949612 На PSP, играется как родная. Бесит и раздражает как и всегда наверное одно - анимация вызова саммонов/атак/начала и конца боя. Потому что бой может длиться секунд 15, но его длительность удваиваивается именно из-за этого. Играется, в принце нормально, в детстве старший брат целыми днями играл, а я мог только смотреть, поэтому сюжет в общих чертах знаю.
>>949757 В хроно кроссе вроде бы мало гринда, ну то есть победил врагов 5 и набрал максимум прокачки на этот этап, правда там надо деньги и материалы для крафтинга оружия и брони добывать.
>>949684 На гба ысе отлично, яро советую. Реально интересная игра, актуальная и по сей день. Я сейчас сам вторую часть прохожу, очень нравится, оторваться не могу, но все же она похуже первой.
>>949764 > В хроно кроссе вроде бы мало гринда, ну то есть победил врагов 5 и набрал максимум прокачки на этот этап, правда там надо деньги и материалы для крафтинга оружия и брони добывать. Я его прошел десять лет назад, а потом еще раз три года назад, а потом еще раз два года назвд.
>>950116 На пука у тебя выбор невелик в принципе, так что очень глупый вопрос. Если же готов пердолится с эмулями, то вопрос слишком широкий. Игр дохуя, и просто так сказать "играй вот в это" нельзя. Можешь просто нарыть какой-нибудь топ и играть в рандомную игру из него.
Сап аноны. Поясните за серию игр персона. Я так понял нужно игру закончить за определённое число дней как в atelier иначе пизда? Расскажите что да как.
>>950327 Первые 3 части (1,2.1, 2.2) это классическая жрпг. Последующие номерные это дейтсим про школу. Сроки да. Есть определенная дата, но там неуспеть нельзя, если геймплейно. Во время финальных дней нельзя сохраняться, можно сохраняться до них, а там есть выход в подземелья, где можно фармить до бесконечности. Персона ку это клон этриана. Неплохой кстати, как по мне то лучше той же четвертой персоны.
Наворачиваю ранее дропнутую Star ocean last hope на ps 3 - какое-то странное отторжение вызвала при первой попытке поиграть, а сейчас попробовал (из-за Руйли) и неожиданно разыгрался. Главное переключить на редкость мерзский андаб. Очень неплохо заходит за счёт интригующей завязки, боёвки и крафта. Забавные сценки доставляют. Руйли - няша.
>>950492 Че ты там гринданить собрался? Там хоть геймплей есть и стори с интересными поворотами. В отличии от клона тройки с тонной мусорного текста. И да, в ку тебя хоть убить могут. В отличии от параши фейсрольной.
Пояти прошел breath of fire 2, нравится, неплохое продолжение первой части, но, сука, сколько же там много искусственного удлинения продолжительности игры! Гринд/гринд/гринд, бесконечный гринд, гринд сам себя не погриндинт, погриндь, братишь, ну еще чуть-чуть. На самом деле его не так уж много по сравнению с некоторыми другими представителями жанра, игра рассчитана на ~40 часов, но в некоторых подземельях прям спкстя полсекунды от прошедшего боя начинается другой. Плюс, в некоторых данжнах бывают развилки, чьи ветви никуда не приводят, а ты, блядь, прорвался туда с боем 10 минут, то перед самым боссом в яму уебешься, и проходи весь этот сраный замок сначала. Бомбануло также от ситуации, когда нужно было только одним определенным членом партии проходить одну локацию. А опыт за битвы дают только участвующим в ней бойцам. Так вот, откуда, бля, я должен знать, что мне нужен минимум 19 уровень развития сраной обезьяны, чтоб пройти замок, когда она у меня ВСЮ ИГРУ, СУКА, ПРОСИДЕЛА В ТАВЕРНЕ И НЕ ПОЛУЧАЛА ОПЫТА. Ты думоеш что я приключение? Я не приключение я гринд. Ну а вообще в остальном игра заебись, всем советую.
ff8-кун в треде. После того, как на выходных просидел 3 часа подряд, не запускал игру. Почему-то просто не затягивает в неё, хотя лет 15 лет назад она казалась топовой и интересной (нравилась больше девятой и седьмой). В одно время пытался пятую пройти на эмуляторе, но застрял в какой-то библиотеке, после того, как получаешь Ифрита. Шестую пропустил, седьмую в прошлом году прошел, кризис кор правда раньше, ну да ладно. Может из-за того, что я про сюжет знаю достаточно(и при этом читаю прохождение на пару эпизодов вперед), а механика игр устарела.
>>951990 Имело потенциал, такая-то битва между кадетами и профессиональной армией с рекам крови и пеплом горящих городов, и лишь трупы на улицах. Но все убила реализация и говногеймплей, где вместо войны у нас потасовки 3на3 в реалтайме. https://www.youtube.com/watch?v=pTNSypENNrs
>>951985 фф8 самая годная и интересная по механике из всех тащем-та, если брать старые. фф7 довольно простая, фф9 так и вообще элементарщина, хотя в рамках общей атмосферы норм.
>>952469 Вытяни Вытяни эту магию еще раз Каждый день я просыпаюсь в своем саду, выхожу путешествовать по Баламбу и собераю всю магию которую вижу. На две полных привязки целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я возвращаюсь в сад, открываю меню, вкладку джанкшн…ммм и привязываю там все свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм магии. А вчера мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в магию, гаруды, грифоны, медузы, все из магии, даже небо, даже Аллах!.
>>952545 Вот-вот. Материя в этом плане интерсней мне показалась. >>952469 Тут же еще кроме вытягивания магии нужно оружие прокачивать, журналы искать. Да, интересно (мне в 2016 не очень), но можно пропустить море контента, например случайно не вытянуть ГФов из боссов. С руки у меня вообще почти никакого урона. Гвардианы дамажут в 100 раз сильнее
>>952622 Сейчас придут игроки-не-по-гайдам и расскажут, что саммоны не нужны, вытягивать магию не нужно, а нужно просто абузить дыры в карточной игре и все будут падать с полпинка. А главное, это очень простая и очевидная механика.
>уже год пытаюсь нормально начать вторую Ксилию >успел поменять телевизор и почти закончить ремонт на новой квартире >пройти несколько рпг на портативе Сука. Чувствую скоро тейлсы станут новогодней традицией.
Эджи концовка в Апокалипсисе охуенная, кстати. В "мирной" были какие то совсем уж радостные сопли, а тут местами очень клевые сцены. Я думал Дагда хочет именно что стать одним из руководителей новой вселенной, а он прощается с тобой и отдаёт всё в твои руки, оставляя тебя наедине с этой ответственностью, с твоей новой богиней (конечно же Токи, а не Асахи) и твоим убийцей богов/мессий - Флинном. Ещё бы не было этой уёбищной ухмылки на лице героя и вообще идеальная концовка была бы. >>952907 Так я ж говорю, это прошлогодние фоточки. Я вообще на мониторе обычно играл, подключая провода к наушникам, потому что на телевизоре 40м в соседней комнате неудобно было - текст по пизде шел почему то. Мне так гораздо комфортнее было.
Это уже не весело. Слабость к стрелковому урону. Я за всю игру только полтора демона видел с дефолтной Gun-атакой. И те низкоуровневые бяки. Опять гринданить команду. Да ещё вслепую, пока не выйдет какой-нибудь нейтральный стрелок. Или набивать сорцов с нужной атакой.
Герои постоянно мажут, даже с баффами\дебаффами. Её атаки слизывают слишком много HP.
Слишком затянуто.
Слишком сильный упор на гриндан. Никакой тактики. Посмотрел слабость, огрёб, нагриндил команду, продвинулся дальше. И снова.
>>953000 >Слишком сильный упор на гриндан Я хуй знает как мы так по разному играли, но мне для всех кроме Уробороса и финального босса уровней хватало. Пока исследовал карту каждый раз и выполнял попутно поручения/задания и фьюзил, и к боссу уже в нормальном состоянии подходил. Только на финальном боссе надо было жестко гриндить, потому что разница между демонами сектора и им около 10-15 уровней.
>>952622 >С руки у меня вообще почти никакого урона Это уже как строишь перса. Я в первые прохождения еще на пс1 тоже играл ГФ-ами и мне казалось, что пиздец как сложно. Не так давно прошел на эмуле чисто дрочась со статами магии на урон и защиту и собирая все лимиты. В итоге Скволл своим лимитом цербера, например, заебашил одним лимитом и наносил 9999 стабильно. В какой-то момент стало даже скучно, последних боссов вынес без лечилок даже.
>>953344 Джвачую, в 2005, будучи пиздюком играл в 8 финалку и с руки наносил дохуя урона + высасывал ими хп из противника, в голове была фраза:"Почему так легко?" Сейчас, чет, боюсь возвращаться в игру, ведь я стал неуверенной в себе хиккой...
>>953404 >вышла в 1999 >в 2005, будучи пиздюком играл в 8 финалку Пиздун. Ты играл, начитавшись факов в интернете. Иными словами, всего лишь повторят как попугай, а не играл сам. Реальный игрок в принципе не может забить хуй на такие крутые саммоны, а вместо этого долбить врукопашную как дебил, только проспойлерный читер.
Вообще не понимаю зачем гайдами себе прохождение портить. Уж первый раз нужно всегда проходить самому, а если захочется всю побочку задрочить тогда можно и почитать. Я уж молчу про спойлеры, которых можно там нахвататься. Хотя сейчас стали популярны стримы, там вообще другой человек играет а кто-то смотрит, я наверное отстал от жизни.
>>953410 Ну зависит от того, сколько раз кто игру проходил. Хотя да, я вот когда мелким был, боялся Диаблоса и братьев-минотавром, тк сносили легко. А щас смотрел гайд, там и хинт довольно простой. А брат к концу игры с лимитами 9999 урона наносил, но это уже конец почти был.
>>953410 Какой пиздун? Какой интернет? Ты охуел? У меня в 2005 была только плойка, даже пеки-то не было, не то чтобы пеки. И где я сказал, что саммонов не юзал? Юзал, блядь, но чаще бил с руки, а наваливал я, потому что аутировл в эту финалку по пять часов в день после школы, блядь. Я поэтому ее и не прошел и подключился к вашему разговору, ибо что-то во мне говорит о нужде вернуться к ней. Но вот за эти года я уже разлюбил гринд и мне больше интересна сюжетная составляющая/лор/сеттинг. Сможет ли меня привлечь восьмерка так, как сделала это в те года? Не знаю, боюсь ее включить и разочароваться. Хоть и считал ее единственной подходящей мне финалкой, ибо в 7 и в 9 ты не людьми играешь, а какими-то зверьми нахуй. Причем в 9 реально звери, а в 7 ебучее месиво из параллелепипедов и пирамид - графон убог. Так же в 7 мне не нравится все это происходящее, знаю тот мир по прохождению крайзис кора (соли, миксы, мако).
>>945084 СД, не СД, но это один из лучших остов в игорях вообще. Треки в плеере постоянно крутятся. Олсо, совсем забыл, что в этом месяце в европе выходит пикрелейтед. Начало месяца, но я уже успел просрать все свободные деньги и теперь придется ждать еще месяц. Пиздец, сука.
>>953687 Неужели. А то после зестерии я уже не знаю что и думать. Жаль сэйвы триалов прошляпил, но как нибудь начну заново. Заодно вопрос, там газету по выпусками собирать можно, в этом есть смысл вообще?
>>953689 Можно. Смысл? Ну, дополнительное погружение в мир, почему бы нет? Там даже один связанный квест вроде есть(если не почитать газетенки о новом корабле королевства, придется тыкать наугад).
>>953682 На портативе, не просто на консолях. На пука и разрешение выше, и ачивки и спиратить можно. Но всё это меркнет перед возможностью в любой момент продолжить прохождение и в любой момент прерваться. Да и не хочу я сидеть на жопе перед экраном 50 часов. Лёжа на диване удобнее.
>>953800 > Но всё это меркнет перед возможностью в любой момент продолжить прохождение и в любой момент прерваться. Ну, никто не мешает тебе делать то же самое на пука(только если в нем не копошатся остальные десять членов твоей семьи, конечно). Да, консолька в целом удобней, спору нет.
>>953546 >Сможет ли меня привлечь восьмерка так, как сделала это в те года? >мне больше интересна сюжетная составляющая/лор/сеттинг Ультимеция это Риноа из будущего, а ее гвардиан это Скволл.
>>953802 Нет, нет, все совсем не так было. Чего ты. Скволл умер при попытке убить Ультимецию, от сосули в сердце. Дальше игра - его маняфантазии. ультмеция сама говорит ему в конце что все фантазия и мир рушится.
>>953867 Да полно таких на японских компах.Pc-88 , PC-98, Sharp x6800 только самые популярные. Единственне препятствие игры в эти Jrpg это японский язык.Платформа Nec PC98 вобще рекордсмен по количеству jrpg на нее
>>953962 >Да полно таких на японских компах Да это ясно, интересовали именно jrpg на консолях. >>953933 Точно. Там еще даже выбор есть кого ебать.>>953915 >Но катсцену из концовки с беременной Реной я помню точно. Прокатывает. >>953920 >Правда, за кадром Последствия показываются в Персоне?
>>953663 В Ру сегменте действительно почти никого нет. Ну, то есть раз в неделю кто-нибудь начинает стримить, и либо дропает на 5-7%/стримит раз в месяц по 2 часа или у стримера совсем хуевая дикция/вообще нет микрофона.
Суть в том, что никому ваши стримы нахуй не будут нужны. Мало того, что жанр не популярный, так ещё и кто будет смотреть ваше многочасовое аутирование. Если уж у чувака, что шпарит на японском и напрямую с жапанского переводит диалоги в своих лецклеях, всего 5к подписчиков на ютубе, то остальным там вообще ловить нечего.
Из европейского псн пропал 1ый Trails in the Sky, а второй подорожал на 300 рублей. Ахуеть, они хотят почти 2к за псп игру. Алсо глянул цену на последнее Ателье для пс4 и окончательно прихуел.
>>954474 Лол, ну ты и потреблядь. 5к говоришь. Да ты вдумайся, сколько это людей! Они до космоса достанут, если друг другу на плечи встанут, с них можно выжать около 20к литров крови, ими можно прокормить целую деревню, 5 тысяч человек, да это ж толпища огромная. А тысяча? А сто? Мало? А вот и нихуя, сто человек могут тебя растоптать тли поджечь твой дом. Нахуй никому не нужен - это когда 0 зрителей. Если хоть один есть, то уже кому-то, да нужен. А этот взгляд потреблядский, чтоб лишь денег да славы, ты это при себе оставь, для своего мирка, не для нашего.
>>954613 Лол. Не бугурти, сникерсни! 5к подписоты с учетом мертвых и прочих не активных акков. Просмотров ясен пень меньше. Просто человек с японского на русский переводит на ходу и лецклеит жрпг. Я сам случайно его нашел и разумеется не подписался, т.к. не смотрю лецклеи и прочие прохождения. С таким скиллом людей мало и по меркам ютуба как бы можно определить востребованность, поэтому я и привел аналогию со стримами.
>>954458 Игра класс, но сложная в плане загадок, без гайда там никак. Механика стандартная, ну, есть там такая штука еще, как экстра ходы, когда у тебя ловкость хорошая, а враг медлительный, то дают дополнительный ход. Можно выбирать учителей для персонажей, чтобы навыки и варианты прокачки получить. Персы интересные, особенно Момо, этакая нерд герл с базукой и длинными ушами. Если в 4 не играл еще, то лучше в нее конечно, там сюжет по интереснее будет, немного драматичный, а в этой части более "детский". Из мини игр - рыбалка и постройка деревни фей. Если рыбалку задрачивать, то можно обменивать рыбу на экипировку, правда на любителя такое развлечение. Но в 4 части симулятор рыбалки лучше и можно охотиться, да и нет хитровыебаных загадок там, в которых застреваешь надолго.
Поясните как в смт4 нафармить 50к денег для получения платиновой карты. Я так понял -- это мейнквест а где взять эти 50к при моих 20 в душе не ебу. Щас делаю доп.квесты, но у них награды -- шмот.
>>955526 Когда постоянно фьюзишь, то освобождается слоты и можешь приглашать в команду демонов снова и, соответственно, получать деньги, которые они дают.
Асечку на платину затащил например. Вот зря они прохождение на сложном добавили, уже от игры начинает подташнивать. Прохождение на нормале и выбить всех боссов - в самый раз, больше не нужно.
И снова здравствуйте. Предыдущий выпуск был тут:
Наши обзорчики: http://jrpg2ch.blogspot.ru/
Гайды по играм: http://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: http://howlongtobeat.com/
Архив тредов: http://pastebin.com/ixdPPkeV