>>989420 Это детсадовское говновступление обязательно? Нахуй ты даёшь список ретекстур, врай меша, каких-то рандомных модов? Это разве не про "ролплей" было? Сами "правила" это просто фейспалм. Эдакая смесь капитана очевидности и больного шизофренией старого деда. Всё дочитывать не стал, хватило беглого ознакомления. Это пиздец. Ах да, после этого вообще выпал: >Вместо того чтобы обмазываться анальными глючными модами на еду и сон с раздражающими “штрафами” можно отыгрывать всё это в голове: Про "оформление" вообще молчу.
Вообщем, ты ёбнутый. Серьёзно, к середине я начал сомневаться а не шутка ли всё это, но походу нет. Не шутка. Это реально какой-то пиздец.
Аноним19:56:41 Фредас, 28-й день Высокого солнца#8№989451
>>989399 Тоже не понял явной спешки, будто дядюшка Крассиус на оп-пике это что-то без чего сегодня никак нельзя было обойтись.
Аноним19:59:04 Фредас, 28-й день Высокого солнца#9№989460
>>989451 При чём Курио же недавно совсем был. Могли бы и что-то пооригинальнее найти. Хотя да, он же торопился. Куда ему оригинальное ещё искать.
Аноним19:59:37 Фредас, 28-й день Высокого солнца#10№989461
Аноним20:18:02 Фредас, 28-й день Высокого солнца#16№989500
>>989490 Потому что страшно правде в глаза посмотреть?
Аноним20:22:20 Фредас, 28-й день Высокого солнца#17№989507
Нереварины, какой длинный меч самый охуенный в игре?
Аноним20:43:36 Фредас, 28-й день Высокого солнца#18№989537
Ох пиздец, заметил что у всех моделей пропала шея, хуй теперь разберешься когда это произошо.
Аноним20:46:07 Фредас, 28-й день Высокого солнца#19№989542
>>989537 Хм, первое же действие все вернуло в норму, nevermind.
Аноним20:46:32 Фредас, 28-й день Высокого солнца#20№989544
>>989500 конечно, я боюсь что мамкина омежка подумает обо мне
Аноним20:54:58 Фредас, 28-й день Высокого солнца#21№989557
>>989507 Истинное Пламя и Меч Эльтона очень хороши, например.
Аноним20:57:44 Фредас, 28-й день Высокого солнца#22№989560
>>989507 Огонь Надежды наверное. Это если Трибунал считать. А если чисто на Вварденфеле, то золотая марка/эльтонбранд из одноручных и даэдрическая дайкатана либо хризамер из двуручных.
Аноним21:42:00 Фредас, 28-й день Высокого солнца#23№989663
>>989983 Будто я делал мод пишешь. А ты в этом треде что только плохое подмечаешь? Ну удачи вам с вашей шизой. И спасибо мочераторам за их пофигизм к раку что убили морротреды. Я сейчас тоже ухожу и пусть шиз останется один в них семенить.
Аноним00:13:26 Лордас, 29-й день Высокого солнца#33№990006
>>989997 Я и не говорю, что ты делал. Я говорю, что у головы и тела слишком разные цвета. Но если тебе норм - ну и окей.
Аноним00:20:41 Лордас, 29-й день Высокого солнца#34№990016
>>989934 Это у тебя судя по всему район Горького Берега, так что норм. А вот Балмору ты в болото превратил непонятно почему.
Аноним00:26:13 Лордас, 29-й день Высокого солнца#35№990026
>>989997 Забыл еденичку убрать? Шизоид из опенмв треда не палится
Аноним09:32:26 Лордас, 29-й день Высокого солнца#36№990186
>>989560 Боюсь что даэдрическая клеймора лучше даэдрической дайкатаны.
Аноним10:24:40 Лордас, 29-й день Высокого солнца#37№990202
Аноним11:38:00 Лордас, 29-й день Высокого солнца#40№990257
Аноны, где можно быстро срубить 12000 дрейков, хочу прокачать endurance через учителей, а то зашел в руины и мне там дремора пизды дал. Алхимию не предлагать.
Аноним12:32:56 Лордас, 29-й день Высокого солнца#41№990291
>>990257 Пойди в другие руины да найди что-нибудь.
Аноним13:10:55 Лордас, 29-й день Высокого солнца#42№990325
Аноним13:36:30 Лордас, 29-й день Высокого солнца#43№990368
>>990257 Кто тебя заставляет драться с дреморой? Он же появляется только когда ты грабишь алтарь? Грабь и убегай. С дремор все равно ничего интересного не упадет. Кинжал с параличем в ГБ купи либо.
Аноним14:01:34 Лордас, 29-й день Высокого солнца#44№990387
>>990186 Не лучше. Скорость дай-катаны 1.35 против 1.25 у клейморы, и весит дай-катана на 20 единиц меньше. А дамаг и ёмкость одинаковые.
>>990257 >Алхимию не предлагать. А "наворовать алхимических аппаратов в ГМ и у алхимиков" считается алхимией?
Аноним14:44:24 Лордас, 29-й день Высокого солнца#45№990427
>>989390 (OP) Ну и как тут накатывать? Я в глаза долблюсь, или в шапке нет гайда для даунов? Алсо, для моррошинда есть что-то типа мод органайзера, чтобы не засирать папку с игрой?
Аноним14:48:56 Лордас, 29-й день Высокого солнца#46№990433
>>990427 Ну, судя по всему, в этом случае тебе нужно распаковать папку Morrowind. Морр не требует записей в реестре.
>для моррошинда есть что-то типа мод органайзера Wrye Mash
Аноним15:20:50 Лордас, 29-й день Высокого солнца#47№990473
>>990473 Тебе что, Морровинд не поставить? Что ты скачал вообще? Может он образ требует? Хотя он написал бы. У меня ванильный ГОТИ вот так выглядит (ангельский). Тупо ставишь и всё, никогда никаких проблем не было.
Аноним15:33:02 Лордас, 29-й день Высокого солнца#49№990481
>>990477 Ну бля, вот такая ебанина, что непонятно-то? Распаковал папку морровинд и запустил морровинд.ехе. Пробовал мотнировать и отдельный образ из шапки, и тот что в архиве.
Аноним16:57:52 Лордас, 29-й день Высокого солнца#52№990581
>>990291 В каких руинах есть дорогие штучки на продажу? >>990368 Хз, зашел, а там пара кланфиров и дийдра. Кланфиров побил, дийдру нет.
Вообще охуенно играть после того как в последний раз играл сразу после выхода бладмуна, еще без модов всяких. Душевная вещь.
Аноним17:07:18 Лордас, 29-й день Высокого солнца#53№990597
>>990546 Покажи подробности проблемы (стрелка внизу даст развернутый ответ).
Аноним17:12:14 Лордас, 29-й день Высокого солнца#54№990602
>>990202 >>990387 Я действительно ошибся, про скорость забыл. В плане дизайна для меня самым интересным клинком остается Даэдрический полумесяц.
Аноним17:14:41 Лордас, 29-й день Высокого солнца#55№990606
>>990597 >Имя события проблемы: APPCRASH >Имя приложения: Morrowind.exe >Версия приложения: 1.6.0.1820 >Отметка времени приложения: 3ef35891 >Имя модуля с ошибкой: Morrowind.exe >Версия модуля с ошибкой: 1.6.0.1820 >Отметка времени модуля с ошибкой: 3ef35891 >Код исключения: c0000005 >Смещение исключения: 002b1f11 >Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1 >Код языка: 1049 >Дополнительные сведения 1: 5a92 >Дополнительные сведения 2: 5a92023284e0b351c5f5ca43b60b8c1b >Дополнительные сведения 3: ee7e >Дополнительные сведения 4: ee7e45688935abeb3507d7b15589bce7 Будто это что-то даст.
Аноним17:19:35 Лордас, 29-й день Высокого солнца#56№990613
>>990606 Сейчас могу только посоветовать переустановить NET. Framework. Если бы в качестве модуля с ошибкой появилось название файла с расширением dll, все было бы проще: найти в инете валидную дллку и заменить ею неисправную.
Аноним17:23:43 Лордас, 29-й день Высокого солнца#57№990618
>>989507 А зачем тебе самый охуенный? Обычный даэдрик скальных наездников и кагути ваншотает.
Аноним17:40:23 Лордас, 29-й день Высокого солнца#58№990628
>>990613 Кто-то тут вообще накатывал морру из шапки?
Аноним17:47:16 Лордас, 29-й день Высокого солнца#59№990636
>>990628 Я накатывал с лицушного диска очень-очень давно. Он у меня до сих пор остался.
Аноним17:47:28 Лордас, 29-й день Высокого солнца#60№990637
000005 это access violation, у тебя так какой хуйни типа DEP/UAC нет? Может еще антивирус/фаервол, но крайне маловероятно
Аноним17:54:47 Лордас, 29-й день Высокого солнца#61№990643
>>990628 А чо ты вообще пытался там поставить то изначально? Тебе на русском или на ангельском нада?
Аноним17:58:37 Лордас, 29-й день Высокого солнца#62№990647
Аноним18:00:51 Лордас, 29-й день Высокого солнца#63№990650
>>990647 Откуда ты это скачал в смысле, что это такое вообще ты пытаешься поставить? Ты пробовал просто установить Морровинд как оыбчно и потом играть?
Аноним18:04:26 Лордас, 29-й день Высокого солнца#64№990652
Аноним18:09:16 Лордас, 29-й день Высокого солнца#65№990656
>>990652 И чо, там даже конструктора нету? Хуйня какая-то. Возьми где-нить скачай нормальный 1С тогда, и установи его на комп. Именно установи, со всеми дополнениями. Может поможет. У меня у друга похожая хуйня была, когда он не мог запустить перекинутую папку, но инсталл выручил.
Аноним18:18:54 Лордас, 29-й день Высокого солнца#66№990663
>>990656 Есть линк на проверенную чистую? Не хочу с торрентов от васяна качать, поэтому сюда пошел.
Аноним18:19:05 Лордас, 29-й день Высокого солнца#67№990664
Ванильный Морр включается, а как только накачу в папку МГЕ и сгенерю в нем все, то игры не включается с ошибкой адрессов памяти. Типа, настройки слишком крутые выставил?
Аноним18:23:03 Лордас, 29-й день Высокого солнца#68№990669
Прочел, что если дать дочке фира в корпрусариуме барабан оттуда же - чухонцы в корпрусариуме перестанут нападать. Барабан нашел, подошел к дочке, она говорит что-то в духе "о, ты нашел барабан" и все. Она его не забирает, никаких строчек диалога новых не появляется, чухонцы все еще агрессивны. ЧЯДНТ?
Аноним18:29:18 Лордас, 29-й день Высокого солнца#69№990674
>>990663 Без понятия, играю в ангельскую. Чем тебя https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5187248 на рутрекере не устроила? Если где-то и найдёшь васянов, так это здесь. Скачай оттуда образы, поставь всерху gfm и mcp, можешь ещё mgexe сверху и нормуль.
Аноним19:05:36 Лордас, 29-й день Высокого солнца#70№990723
>>990669 Ты не понял, барабаном должна была стать твоя опухшая жопа, ставь моды.
Аноним19:51:16 Лордас, 29-й день Высокого солнца#71№990762
Не играл в морровинд с сосничества, а в сосничестве тоже толком не играл. Решил таки причаститься по-нормальному. Кем стартовать, чтобы не сосать жопу на самом сложном? Помню, пару лет назад уже пробовал, запилил себе мага-данмера, отсосал у всех подряд и удалил игру.
Аноним20:01:18 Лордас, 29-й день Высокого солнца#72№990768
>>990762 Кем угодно, только не чистым магом. Хотя с помощью багоюзов и задрачивания вики — можно и магом начать и не сосать
Аноним20:02:15 Лордас, 29-й день Высокого солнца#73№990770
>>990768 Все-таки не я такой жопорукий, а чистые маги сосут? Они и дальше сосут, или только в начале игры?
Аноним20:13:42 Лордас, 29-й день Высокого солнца#74№990785
>>990770 В морровинде просто с маной очень сложно. Но в дальнейшем не сосут, а нагибают.
Аноним20:17:28 Лордас, 29-й день Высокого солнца#75№990791
>>990770 >Все-таки не я такой жопорукий Дадада, только что сказал, что сосал у всех подряд, а теперь утверждаешь, что не жопорукий. Забей, играй воином с большим топором. Нордом например. Тебе как раз будет.
Аноним20:18:57 Лордас, 29-й день Высокого солнца#76№990793
>>990785 Можно поставить лорный мод на реген маны и тогда будет лучше.
Аноним20:20:30 Лордас, 29-й день Высокого солнца#77№990794
>>990762 Редгард-двуручник, приходишь в Балмору, воруешь клеймору в башне и дальше можешь фейсроллить просто. Качай силу, выносливость и скорость.
Аноним20:20:35 Лордас, 29-й день Высокого солнца#78№990795
Аноним20:22:09 Лордас, 29-й день Высокого солнца#79№990798
>>990795 Какая разница, регенить ману модом или алхимией? В первом случае даже более хардкорно.
Аноним20:23:16 Лордас, 29-й день Высокого солнца#80№990800
Так-то можно загнаться отыгрышом мол реген включать чисто для стартующих за мага, а у остальных чакры всякие не разработаны, вот и регенит только во сне или от пойла.
Аноним20:24:57 Лордас, 29-й день Высокого солнца#81№990804
>>990798 Вот меня закалёбывает искать всякие травки-кустики для тривиального регена магии. Так и представил, что маги в бою с отваром в термосе бегают.
Аноним20:27:33 Лордас, 29-й день Высокого солнца#82№990807
Аноним20:38:06 Лордас, 29-й день Высокого солнца#84№990819
>>990800 Там реген как у стамины, ни разу не ломает игру.
Аноним20:46:04 Лордас, 29-й день Высокого солнца#85№990830
>>990768 Недавно по новой начал морровинд пиздец он затягивает как раз за чистого мага, к 10 уровню всё-таки пришлось алхимию поабузить, но я рукожоп, так что хуй знает
Аноним20:46:06 Лордас, 29-й день Высокого солнца#86№990831
Аноним21:07:45 Лордас, 29-й день Высокого солнца#92№990859
>>990837 Парализуй, вызывай миньонов с колец и прочего, чтобы его отвлекать (или сам), летай, очаровывай/командуй, расстреливай издали, убегай в конце концов
Аноним21:07:46 Лордас, 29-й день Высокого солнца#93№990860
Аноним21:09:54 Лордас, 29-й день Высокого солнца#95№990865
>>990831 Я качал. Просто образы тех самых лицензионных дисков, ничего особенного.
Аноним21:10:07 Лордас, 29-й день Высокого солнца#96№990866
>>990862 всмысле сьябывай. Либо из пещерки, либо возвратом/вмешательствами
Аноним21:19:58 Лордас, 29-й день Высокого солнца#97№990877
>>990804 Попробуй за чистого ванильного мага побегать в таком случае, посмотрим на сколько тебя хватит.
Аноним21:28:46 Лордас, 29-й день Высокого солнца#98№990886
>>990768 Если накатить модов на общий баланс, даже напрямую не исправляющих магическую систему, волшебник внезапно становится почти играбелен. Пришлось правда кое-каких допиливаний спеллкоста сделать для полного эффекта, но там в основном буст других эффектов кроме попосвых.
Аноним21:36:16 Лордас, 29-й день Высокого солнца#99№990892
>>990877 Ой, да не так уж это и сложно. Даже на харе. Последний раз играл чистой магичкой за Телеванни (ну с посохом ещё), всё нормально было. Воином проще значительнее, но это не значит, что магом невозможно играть.
Аноним21:37:01 Лордас, 29-й день Высокого солнца#100№990895
>>990674 Скачал отсюда. Установил. Все равно та же хуйня, что и тут >>990546>>990606. Что делать, посоны? Никогда такого не было. Шинд чистый, недавно накатил.
Аноним00:25:31 Сандас, 30-й день Высокого солнца#107№991079
>>991031 Хуй его знает. Странно. Скорее всего что-то в винде. Что у тебя? 10ка? 8/7? Попробуй запустить в режимах совместимости со старыми виндами, от админа, если ещё не от него, и потыркать галки в settings ярлыха/экзешника, про desktop composition, themes, scaling, вот это всё.
Аноним00:27:56 Сандас, 30-й день Высокого солнца#108№991080
>Зарезал какую-то бомжиху в даэдрических руинах около Вивека вскоре после начала игры >Спустя 120 часов получаю заказ от Мораг Тонг на убийство знаменитой Матери Ночи и оказывается, что ей был Альберт Эйнштейн та бомжиха.
Аноним00:32:43 Сандас, 30-й день Высокого солнца#110№991085
>>990886 Волшебник изначально играбелен, если у тебя руки не из жопы. Бля, представить себе не могу что бы с вами было в даггере, если вам даже в морре "сложна".
>>990897 разве? У меня под левитацией нормально бегали, если пол ровный.
Аноним00:45:30 Сандас, 30-й день Высокого солнца#112№991090
>>990862 Не какой-нибудь, а совершивший мантлинг Лорда Неревара Индорила, слыш пидр
Аноним00:48:48 Сандас, 30-й день Высокого солнца#113№991091
>>991081 >в гильдии магов вивека спиздил у кого-то редкую книгу по двемерам >"Василий, не могли бы вы мне помочь? Я хотела бы одолжить у такой-то женщины её книгу, которая мне очень нужна, так, чтобы она не узнала. Возьмётесь?" >О, так она у меня, окей >проебал её куда >квест висит уже две эры ;))000
Аноним00:50:47 Сандас, 30-й день Высокого солнца#114№991093
>>991090 Да не мантлинг это, миллион раз же обсасывалось. Ре-ин-кар-на-ци-я.
Аноним00:51:43 Сандас, 30-й день Высокого солнца#115№991094
>>991091 Ищешь на uesp квест и прописываешь в консоли, если вдруг очень ебёт.
Аноним00:57:55 Сандас, 30-й день Высокого солнца#116№991098
Аноним01:55:09 Сандас, 30-й день Высокого солнца#120№991115
>>991098 Мантлируются боги, а не смертные. Мишаня много раз говорил, что это реинкарнация. Это базовые вещи, вообщет.
Аноним05:22:49 Сандас, 30-й день Высокого солнца#121№991156
>>991079 > Что у тебя? 10ка? 8/7? 7. > Попробуй запустить в режимах совместимости со старыми виндами, от админа, если ещё не от него, и потыркать галки в settings ярлыха/экзешника, про desktop composition, themes, scaling, вот это всё. Потыкал, нихуя. Я в отчаянии.
Аноним09:37:02 Сандас, 30-й день Высокого солнца#122№991200
Аноним10:22:09 Сандас, 30-й день Высокого солнца#124№991220
>>990807 И заклинания звучат как фанатские выкрики.
Аноним10:38:57 Сандас, 30-й день Высокого солнца#125№991230
>>991115 Чушь уровня "Пелинал -- киборг". Нахуя Богам мантлинг? Занимается БОГ своими делами такой и думает: "О, дай-ка мантлирую в какого-то там смертного кимерского лорда, который в первую эру что-то там". Мдаа хех
Аноним10:52:18 Сандас, 30-й день Высокого солнца#126№991238
>>991230 Наоборот же, ебанутый. Всякие пидоры мантлируют Шора, а потом про нордов гнусные слухи ходят
Аноним11:21:26 Сандас, 30-й день Высокого солнца#127№991248
>>991238 Для меня стало новостью то, что в ТЕС возможна реинкарнация смертного. Это касается только героев всяких или обычные люди тоже реинкарнируют? Чё за хуня)))0
Аноним11:26:31 Сандас, 30-й день Высокого солнца#128№991253
>>991230 Идиот, блять. Сначала хотя бы базовый лор поучи.
Аноним11:30:23 Сандас, 30-й день Высокого солнца#129№991257
>>991207 Tiber Septim: "The Stormcrown manted by way of the fourth: the steps of the dead. Mantling and incarnation are separate roads; do not mistake this. The latter is built from the cobbles of drawn-bone destiny. The former: walk like them until they must walk like you.
Аноним12:22:02 Сандас, 30-й день Высокого солнца#130№991275
>>991248 Герои такие же обычные люди, дебыч. Нереварин != Неревар, у них разные души и личности, но одна судьба, все ложные инкарнации это все те же Нереварины, но которые не исполнили то что должен был исполнить Нереварин.
Аноним13:45:18 Сандас, 30-й день Высокого солнца#131№991326
Аноним13:49:38 Сандас, 30-й день Высокого солнца#132№991332
>>991326 Я на такие посты вообще не отвечаю, и тебе советую.
Аноним13:56:38 Сандас, 30-й день Высокого солнца#133№991342
>>991326 Чо спасибо, ребят. Не порол бы ты хуйню - глядишь, нормально бы разговаривали.
Аноним14:05:48 Сандас, 30-й день Высокого солнца#134№991346
>>989390 (OP) Это правда,что игра по дефолту только для отыгрыша куна? Обращаются всегда как к куну,квесты под куна и т.д.?
А то видел где то мод изменяющий обращение к персонажу и охренел.. Не уверен,что он всё решает если всё так серьёзно.
Аноним14:07:31 Сандас, 30-й день Высокого солнца#135№991347
>>991346 Не правда. Обращаются как к тяночке, как к тяночке. Некоторые квесты меняются в зависимости от пола персонажа.
Аноним14:07:42 Сандас, 30-й день Высокого солнца#136№991348
>>991346 Да, никто не будет к тебе обращаться "Нереварин_ка".
Аноним14:08:10 Сандас, 30-й день Высокого солнца#137№991350
>>991347 >как к тяночке когда ты тяночка быстрофикс
Аноним14:20:10 Сандас, 30-й день Высокого солнца#138№991355
>>991348 Пусть эти данмеры чекают свои привилегии! И смотрят порно где данмерских тянок трахают аргониане..
Аноним14:30:58 Сандас, 30-й день Высокого солнца#139№991366
>>991342 Это просто серия компьютерных игр, мистер-нет-права-на-ошибку, расслабься
Аноним14:36:34 Сандас, 30-й день Высокого солнца#140№991370
>>991355 Сейчас бы возмущаться несклоняемыми именами. Чекни привилегии, цис-мразь! Нереварин-с-писечкой-при-рождении вполне может быть трансгендером и требовать чтобы к ним обращались как к мужчине.
Аноним14:37:34 Сандас, 30-й день Высокого солнца#141№991371
>>991366 Не важно что это, компьютерная игра, книга, футбол или схема подводной лодки. Нести хуйню в духе "чушь! я скозал", когда совершенно не разбираешься в теме - признак долбаёба.
Аноним14:50:53 Сандас, 30-й день Высокого солнца#142№991381
>>991200 Отключил, ничего. Погуглил. Злые люди пишут, что я не смогу запустить свой Утковинд. Но я хочу, блядь! Неужели не у кого в треде такого не было?
Аноним14:55:32 Сандас, 30-й день Высокого солнца#143№991389
>>991370 У тебя,что матчасть интерсека? В рад.фем матчасти такое не приветствуются.
Аноним14:57:31 Сандас, 30-й день Высокого солнца#144№991393
>>991371 Всего лишь лёгкое незнание тонкого вопроса. Тебя мама бьёт, когда ты тупишь, что ли?
Аноним15:04:05 Сандас, 30-й день Высокого солнца#145№991408
>>991381 > Неужели не у кого в треде такого не было? Нет. Стимолицензия на вин7/вин10/вайн работает нормально. Причём с русиком сверху.
Аноним15:12:16 Сандас, 30-й день Высокого солнца#146№991420
>>991381 >Неужели не у кого в треде такого не было? Было, но с другими играми, тогда я накатывал всю дрисню, типа NetFermerWork и Visual C++ 1941.
Аноним15:14:08 Сандас, 30-й день Высокого солнца#147№991424
>>991408 >Стимолицензия Кстати, вариант. Купи Стимолицензию, она установит всю нужную парашу и делай рефаунд.
Аноним15:44:20 Сандас, 30-й день Высокого солнца#148№991459
>>991424 > Купи Стимолицензию Она же вроде стоит дохуя, даже Скайрим дешевле. И вообще, я не юзаю стим.
Аноним15:46:51 Сандас, 30-й день Высокого солнца#149№991460
Аноним15:51:26 Сандас, 30-й день Высокого солнца#150№991466
>>991381 Хуй знает, ни разу в жизни не сталкивался с проблемами с моррой. Хотя я пользовался только трехдисковыми версиями англ и рус, и ГОГ лицухой. Что там в репачках может быть я не знаю.
Удали всё через "программы и компоненты". Установи заново. Установи mcp на дефолтных настройках. Установи mge xe. Запусти mge.exe, выйди ничего не меняя. Запусти morrowind.exe (не лаунчер, а сам экзешник).
Если все равно такая хуйня, попробуй в мге включить оконный режим ещё.
Аноним17:40:38 Сандас, 30-й день Высокого солнца#151№991513
>>991381 Хз, у меня на сперме морр нормально работает. Ваниль какого-то там йоба-издания с бухты + кодпатч.
Аноним21:36:48 Сандас, 30-й день Высокого солнца#152№991784
>>991460 Тоддлер совсем ебанулся, походу. Интересно, Мишане приходят деньги с продаж морры?
Аноним21:38:11 Сандас, 30-й день Высокого солнца#153№991785
>>991381 Накати другую сборку просто. На ннм-клабе нормальная лежит.
Аноним21:50:32 Сандас, 30-й день Высокого солнца#154№991802
>>991460 > The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition > $12.59 USD
>>991466 >Удали всё через "программы и компоненты" Нихуя не получается, там есть только пункт "Удалить/Изменить", который не работает. Попробовал кодпатч накатить, он же экзешник редактирует, но опять НИ-ХУ-Я.
Алсо, винда у меня из /s/. Дайте угадаю, в чем проблема?
Аноним22:56:12 Сандас, 30-й день Высокого солнца#155№991866
Аноним23:09:59 Сандас, 30-й день Высокого солнца#157№991872
>>991784 Те индусы, что на самом деле делали Морровинд уже или от малярии померли или в Ганге утонули. Вот уж действительно странная хрень -- покупать Морровинд в Стиме.
Аноним23:13:20 Сандас, 30-й день Высокого солнца#158№991874
>>991802 >> The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition >> $12.59 USD Европеец дохуя?
Аноним23:16:02 Сандас, 30-й день Высокого солнца#159№991880
>>991869 Не знаю, у нас их запретили ХА-ХА-ХА-ха-ха... ха... )*:
Аноним00:07:52 Морндас, 31-й день Высокого солнца#160№991916
На уесп сказано, что скелетон кей открывает вообще все двери, даже те, что отмычкой не открыть. Может кто назвать несколько примеров таких дверей? А то я пока таких не встречал, хотя большую часть карты уже облазил.
Аноним00:18:01 Морндас, 31-й день Высокого солнца#161№991925
Как удалить метку из списка? А то я понял только как перезаписать другой.
Аноним04:07:41 Морндас, 31-й день Высокого солнца#164№992046
>>991802 >который не работает. Хуле он не работает-то? Это уже не у морры проблемы тогда. Жмёшь на "удалить" часть?
>>991916 На вварденфелле таких не помню. И не уверен что ключ скелета в морре имеет эту функцию, это в даггере и арене он открывал магически запертые двери, и то не все.
Аноним04:51:08 Морндас, 31-й день Высокого солнца#165№992051
>>989663 Пиздец у тебя там заросли, давно не выкатывался из ванили.
Аноним11:26:53 Морндас, 31-й день Высокого солнца#166№992161
>>991916 Были такие двери, но их очень мало. Вспомню - напишу.
Аноним12:45:54 Морндас, 31-й день Высокого солнца#167№992192
Вам не кажется, что живность в Морровинде похожа на монстров из Half-Life? Все эти Никс-гончие, Квамы и Нетчи. И графон как будто такой же, или эти игры на одном движке сделаны?
Аноним12:49:56 Морндас, 31-й день Высокого солнца#168№992194
>>992192 Это в морре просто закос под технофентези из-за двемеров. Да и что ХЛ, что морра должны вызывать впечатление экзотики, которые эльфогномы на зеленых лугах уже не вызывают. А так если убрать неписей, да наспаунить больше этой живности, то вообще фентезийный сайлент хилл получишь. Посмотри на небо.
Аноним12:54:11 Морндас, 31-й день Высокого солнца#169№992196
>>992194 Ну выглядит всё и правда странно. Я теперь понял почему Обливион называют дженерик-фентези. Хотя, сейчас уже действительно не хватает старого дженерик-фентези, где единороги с минотаврами и прочими ограми. Уже давно не помню, чтобы выходило что то с атмосферой старого фентези как в Обливоне и Героях 3, ну с со старыми сказочными существами.
Аноним12:56:51 Морндас, 31-й день Высокого солнца#170№992197
>>992046 > Жмёшь на "удалить" часть? Это одна кнопка.
Аноним13:25:55 Морндас, 31-й день Высокого солнца#171№992209
>>992196 >героях 3 Об основной серии МиМ ты не знаешь, да? О огромных плоских космтческих кораблях-колониях населённых максимум дженерикфентезятиной, где надо гнаться за беглым киборгом хранителем, отстреливая из фазера мимоединорогов? Чсх обла косила больше под фильмы про властелина колец того времени ибо модно. В даггере типа-нео дарк фентези, такое было популярно в играх в 90е, тот же (витчхевены, хексены, херетики итд. Итп.)
Аноним13:30:12 Морндас, 31-й день Высокого солнца#172№992212
Куда вступить кроме Дома Пидоран и РПЦ чтобы было Анор ЛОРНО? Имперские гильдии и культ пепельному бататнику даром не нужны, а Мораг Тонги скауту не подходят по классу, вот если бы они только задания на дремучие ебеня давали тогда да. И еще непонятно как убивать Альмашлюхецию, если герой топит за дидов, чтит попов и в целом за Ресдайн для данмеров.
Аноним13:32:27 Морндас, 31-й день Высокого солнца#173№992213
>>992212 Альма поехавшая и это очень отчётливо наблюдается, когда её пора убивать.
Аноним13:32:47 Морндас, 31-й день Высокого солнца#174№992214
>>992209 >Об основной серии МиМ ты не знаешь, да? Нет. В Героях обычное фентези, как и в Обливионе, и это хорошо. А вот Скайриме уже нечто другое.
Аноним13:47:50 Морндас, 31-й день Высокого солнца#175№992235
>>992197 Ну, на всякий случай. Просто работать должно даже если ты уже руками снёс всё.
Аноним13:49:22 Морндас, 31-й день Высокого солнца#176№992237
>>992214 Герои 1-4 прямой спинофф основной серии, идущий паралельно оригинальному сюжету. Континент Энрот - это приземлившийся Варн-4, демоны это кригане - биооружие цивилизации создателей, сражавшихся с древними в галактической войне. Чсх, might and magic 6, чтего сюжета продолжением являются герои3, одна из самых атмосферных классических фентези рпг.
Аноним14:14:36 Морндас, 31-й день Высокого солнца#177№992282
>>992237 Не люблю я такие вещи, когда фентези скрещивают с фантастикой.
Аноним14:35:29 Морндас, 31-й день Высокого солнца#178№992294
Аноним14:59:10 Морндас, 31-й день Высокого солнца#180№992304
>>992212 Господи, сколько тебе лет что ты пишешь как залётный даун из б?
Аноним15:01:22 Морндас, 31-й день Высокого солнца#181№992305
>>992282 Ты просто не втыкнул. Это более чем охуенно, особенно в таком ебанутом виде. Куда более эпично чем тес или вархаммер где технофентези сглажено жирным шлепком метафизики.
Чсх быдло и школьники не оценили, именно поэтому так и не выпустили аддон для героев 3 с киборгами. Потому я и не люблю фанатов хироев - какой-то спинофф забрал у нас всю серию. https://youtu.be/fdkIKbuhBEE
Аноним15:04:55 Морндас, 31-й день Высокого солнца#182№992307
>>992237 Лучше Балдуры накатить и Пленскейп. Серия М&М таки наполовину шутан, особенно 6-7-8.
Аноним15:07:20 Морндас, 31-й день Высокого солнца#183№992308
>>992305 Пффффф, дали пару лазеров в самом конце игры ОООООО ТЕХОФЕНТЕЗИ, лол. ММ это самое такое дженерик, с маааааленьким уклоном про пришельцев и космос, о котором не знает большинство игроков, не проходивших игры до самого конца. Называть ММ техноентези это лол.
Аноним15:11:05 Морндас, 31-й день Высокого солнца#184№992309
>>992307 Балдуры и плейнскейп игры совсем другого времени и пожданра и стилистики. Если как мим, то лучше всего Albion, Wizardry или что то такое
3 и 4-5 мим одни из любимых игр у меня
Вообще если он фанат героев 3 то есу просто обязательно надо пройти 6-7-8 и героев2, неотъемлимая часть истории и игры того же времери от того же состава команды. Да, там есть элемент закликивания и линейность, но не назвал бы это шутером ни в коем месте - тогда и дагерфолл шутер. А приключение годное
Аноним15:12:10 Морндас, 31-й день Высокого солнца#185№992310
>>992305 Не оценили скорее потому что этим самым сайфаем огорошили в конце игры только. Вроде играешь в фентези, играешь, настрой уже соответствующий и тут внезапно БАЦ инопланетяне, киборги, бластеры
Аноним15:12:34 Морндас, 31-й день Высокого солнца#186№992311
>>992308 Вся основа сюжета, всё повествование и вселенная фантастическая, просто герои по большей части оказываются в местах, где всё выглядит как фентезя.
Аноним15:13:16 Морндас, 31-й день Высокого солнца#187№992312
>>992214 >В Героях обычное фентези Авотхуй. Обычного фентези там комар насрал. Там откат технологически развитой колонии в средневековье из-за потери связи с метрополией. Там где-то на планете лежит космический корабль-астероид, на котором на Энрот прилетели колонисты, там лорд Айронфист прибыл через портал с другого такого же мимопролетавшего корабля-астероида, там чуть Небесную Кузню не починили для наладки промышленно производства бластеров (чему помешало только то, что к таким как ты, зачем-то прислушались разработчики). Там есть официальная раса космических пришельцев-захватчиков, похожая на демонов, титаны там - кремнийорганические существа, а ангелы - биороботы. У планеты есть огромный компьютер с ИИ - Хранитель Мелиан. Там дохуя сайфая, если знать тамошний лор и замечать детали.
Аноним15:14:36 Морндас, 31-й день Высокого солнца#188№992313
>>992310 Это классика и суть мим с первой части. Фанаты кто играл в серию до этого прекрасно шарили и понимали что происходит и как, в некоторых частях всё это в мануале написано чсх. Ну для непросвященных в коеце был сюрприз, но чаще всего он был обствален так, что сюрприз неожиданный и приятный
Аноним15:17:26 Морндас, 31-й день Высокого солнца#189№992318
>>992312 >метеорит корабль Вот мне всегда казалось и по названиям и по мелочам, что Энрот это приземлившийся ВАРН-4 из первой части. Это подтверждают навания городов/локаций (сопригаль-новый сопригаль итд.), а так же присутствие некоторых персонажей, тех же айронфистов. Остальные континенты тоже скорее всего варны, а весь мир это планета аналогичная терре из мим3 куда вареы призпмляются для коллнизации
Аноним15:23:10 Морндас, 31-й день Высокого солнца#190№992323
>>992318 Альсо гробница варн на энроте это не есть сам варн - пирамиды этт обычно станции управления на колониальных кораблях, к примеру на терре мы посещаем четыре штуки таких.
Аноним15:26:33 Морндас, 31-й день Высокого солнца#191№992325
>>992309 >тогда и дагерфолл шутер Даггерфол - экшн рпг, как и все номерные тесы.
Аноним15:29:15 Морндас, 31-й день Высокого солнца#192№992327
>>992311 В том то и дело что 95% игры это самое обыкновенное фентези. Оно играется как фентези, оно чувствуется как фентези. Полтора предложения "космического лора" в самом конце недостаточно. Взять серию Phantasy Star, например. Вот там да, космопорты, бластеры и джедайские мечи с самого начала игры, и вся игра оформлена соответствующе.
Аноним15:30:12 Морндас, 31-й день Высокого солнца#193№992329
>>992312 Да хуйня всё это. Нет там почти сайфая, он настолько глубоко погребён под дженериком, что он даже не важен.
Аноним15:38:02 Морндас, 31-й день Высокого солнца#194№992341
>>992318 Варн только доставлял колонистов и технику на планету, потом он приземлялся и большей частью разбирался на нужды новой колонии. Локации названы были Айронфистом и его компанией, имена просто совпадали. Сандро с Ксина и Сандро с Энрота - совершенно разные персонажи, Крэг Хэка так вообще два получилось, когда герои Терры прилетели на Энрот. Ну и так далее.
Аноним15:43:14 Морндас, 31-й день Высокого солнца#195№992346
Аноним15:47:52 Морндас, 31-й день Высокого солнца#196№992351
>>992341 Я говорю не про крэг хэгов и прояих что были в героях1-2 ибо герои 1-2 были что-то вроде дотана своего времери где сюжет был для галочки и лишь брал определённые фичи из хироузов.
Чсх я не знаю как варн - огромный летаюший континерт можно распилить, да и вроде на терру садились именно варны не?
>>992329 >>992327 Это то, за что фанаты серию любили. И перетиранип за сайфай были вещью наверное даже более массовой и известной в кругах фанатов чем тесовские коды и чим
>>992325 >все нормерные тесы С этим не согласен, но не важно. А мим 6-8 что нина есть экшен рпг, при том с режимом активной паузы. До этого мим целиком пошаговые.
Аноним15:48:33 Морндас, 31-й день Высокого солнца#197№992353
>>992346 Итак, что лучше вселенная тес мишани или классическая мим?
Аноним15:50:49 Морндас, 31-й день Высокого солнца#198№992354
>>992353 Лазеры и киборги хотя бы есть в играх M&M, а вот диплора в TES хуй да нихуя.
Аноним15:54:25 Морндас, 31-й день Высокого солнца#199№992357
Аноним15:56:26 Морндас, 31-й день Высокого солнца#200№992360
>>992351 >герои 1-2 были что-то вроде дотана своего времери где сюжет был для галочки и лишь брал определённые фичи из хироузов. Авотхуй номер два. Сюжет там был, причём нормальный. Первые герои - высадка Айронфиста со своей свитой, обустройство на новом месте, война за территории с местными владыками и так далее. Вторые - гражданская война за власть в королевстве Энрот. Расположенном на континенте Энрот, что на планете Энрот, ага. >Чсх я не знаю как варн - огромный летаюший континерт можно распилить Это не континент, а астероид, с искусственной атмосферой, двигателями, маленьким солнцем и кучей прочей технологичной хуйни, которая весьма себе нужна на новом месте. >да и вроде на терру садились именно варны не? Да, иногда несколько Варнов садилось на одну планету.
Аноним16:03:21 Морндас, 31-й день Высокого солнца#201№992373
>>992360 > Авотхуй номер два. Сюжет там был, причём нормальный. Первые герои - высадка Айронфиста со своей свитой, обустройство на новом месте, война за территории с местными владыками и так далее. Вторые - гражданская война за власть в королевстве Энрот. Расположенном на континенте Энрот, что на планете Энрот, ага. Я имею ввиду что на их дату выхода, до реткона в мим6 это было просто мемсы из майт н мэджика пиздятся между собой и эти типа квейка 3 - никто особо не обясняет как персонажи разных частей оказатись в одно время в одном месте
> Это не континент, а астероид, с искусственной атмосферой, двигателями, маленьким солнцем и кучей прочей технологичной хуйни, которая весьма себе нужна на новом месте. > Да, иногда несколько Варнов садилось на одну планету. Не я имею ввиду что варн это плоская кубическая параша летающая, разве они не садятся на планеты становясь континенами? Мне всегда казалось что так, где-то читал даже вроде.
Аноним16:06:01 Морндас, 31-й день Высокого солнца#202№992377
>>992354 >Лазеры и киборги >диплор ШОК! Мир Тамриэля на самом деле всего лишь виртуальная реальность, Нереварин управляется напрямую аэдрами и не знает об этом! Магнус – один из девелоперов, сбежавший из конторы при виде конечного результата. Играть бесплатно без Прорыва Дракона.
Аноним16:09:40 Морндас, 31-й день Высокого солнца#203№992382
>>992377 Весь план нирна и забвения это горизонт событий чёрной дыры (более того, там идёт нерввномерность времени - йокуда прошлое, акавир будущее по мишане итд.) От себя добавлю что эта чёрная дыра в сердце ока ужаса в момент взрыва пиллонов на кадии.
Аноним16:13:16 Морндас, 31-й день Высокого солнца#204№992389
>>992373 Не было реткона никакого, изначально писали, что Айронфист с ВАРНА-4 съебался и письма дяде своему писал. Потом шестую часть собирались совсем в другом мире делать, выпустили две книги о нём, но в итоге забили хуй, так и не дописав трилогию, и вернулись в Энрот.
Аноним16:15:09 Морндас, 31-й день Высокого солнца#205№992391
>>992382 А как на эту концепцию накладываются Лорхан и Луны?
Аноним16:18:47 Морндас, 31-й день Высокого солнца#206№992403
>>992391 Tamriel is the present. It is literally the center of time.
Akavir is the East and it is in the future.
Hammerfell is to the West and is in the past.
Traveling from west to east means more than taking time to sail, it means sailing across time.
Atmora to the North is frozen in time. As such, it didn't really exist at all.
Aldmeris to the South is outside of time. As such, it didn't really exist at all.
The moons? Now they're really weird when it comes to time.
Даже Мишаня не в курсе
Аноним16:22:23 Морндас, 31-й день Высокого солнца#207№992415
>>992351 >С этим не согласен, но не важно. Да как-то похуй, согласен ты или нет. ТЕСы - одни из ярчайших представителей экшн рпг.
Аноним16:22:45 Морндас, 31-й день Высокого солнца#208№992416
Аноним16:24:59 Морндас, 31-й день Высокого солнца#209№992425
>>992360 Да ну, лол. Как можно серьёзно воспринимать лор М&М, который там постольку поскольку? Нахуярили обычного дженерика, сверху добавили пару бластеров. Партия спасет мир/область блаблабла. Плохие некроманты похитили у хороших клириков лампу и всё такое. Скукота.
Аноним16:25:38 Морндас, 31-й день Высокого солнца#210№992426
>>992415 Даггерфолл, Арена, и по большей части морровинд, может обливион с натяжкой.
Аноним16:26:27 Морндас, 31-й день Высокого солнца#211№992431
>>992425 >скукота Пиздец, одна из самых топовых фентезийных вселенных своего времери с ордой фанатов это скукота
Аноним16:26:47 Морндас, 31-й день Высокого солнца#212№992434
>>992426 То есть по твоему все 4, но не скайрим? Который практически не отличается от облы? И при этом ты несогласен? Лол.
Аноним16:27:44 Морндас, 31-й день Высокого солнца#213№992445
>>992357 >>992377 >>992416 Долбоёбы, не об этом речь. В M&M в каждой игре проявляется сай-фай как особенность серии. В ТЕС нихуя почти интересного нет, весь диплор где-то за пределами игр.
Аноним16:27:59 Морндас, 31-й день Высокого солнца#214№992446
>>992431 Если на тот момент она была лучше остального дерьмеца в плане лора, это вовсе не значит, что лор этой самой M&M был хорошим.
Аноним16:28:31 Морндас, 31-й день Высокого солнца#215№992448
Аноним16:29:15 Морндас, 31-й день Высокого солнца#216№992451
>>992389 >Айронфист с ВАРНА-4 съебался и письма дяде своему писал Добавлю, что вся история и текст писем есть в файле внутри папки с игрой. Только он не совсем съебался, а больше проебался случайно и сначала захватывал окрестные земли и готовил базу для него, о чём и пишет в первых письмах. Потом вассальная верность начинает сходить на нет, он понимает, что никакого дяди больше не будет никогда и он сам себе хозяин. И тогда он провозглашает себя королём и начинает ещё активнее собирать земли. А письма он потом все так и нашёл возле портала. >>992389 >собирались совсем в другом мире делать, выпустили две книги о нём, но в итоге забили хуй, так и не дописав трилогию А подробнее можно? Я как-то не помню ничего о совершенно другом новом мире, разве что Аксеот был, но уже сильно потом.
Аноним16:29:30 Морндас, 31-й день Высокого солнца#217№992453
>>992445 Валенок, ты понимаешь, что это разные вещи вообще? В M&M есть киборги и бластеры (чуть чуть в самом конце), а в тесе есть технические гномы, например. Причём чаще, чем эти самые бластеры. А дип лора как такогого в M&M нету, когда в тесе он есть.
Аноним16:29:34 Морндас, 31-й день Высокого солнца#218№992454
>>992446 >дермеца Васёк пупкин с тесача сказал последние слово, расходимся
Аноним16:30:46 Морндас, 31-й день Высокого солнца#219№992462
>>992445 Ну в тече дохуищи книг и разного интересного дерьма внути игр не надо
Аноним16:31:50 Морндас, 31-й день Высокого солнца#220№992471
Аноним16:32:40 Морндас, 31-й день Высокого солнца#221№992476
>>992403 >Atmora to the North is frozen in time. As such, it didn't really exist at all >Aldmeris to the South is outside of time. As such, it didn't really exist at all У Мишани два небытия как-то отличны? Возникают сомнения в его адекватности, уж Парменида он наверное должен был читать. >Нереварин уплыл на Акавир >Нереварин отправился в будущее Но зачем? Заболев корпрусом он вылупился из яйца времени как и все божественное, поэтому будущее для него перестало быть категорией возможного.
Аноним16:34:01 Морндас, 31-й день Высокого солнца#222№992480
>>992454 Я сам люблю M&M, но считать, что там какой-то охуенный лор это пиздец. Полнейший среднечковый проходняк. Хороший лор был у Толкиена, например. Лор лучше чем у M&M встречается чуть ли не в каждой 2ой фэнтези книге. ТЕС хоть чуточку оригинален, когда M&M это тупая копирка монстры и лора из других источников с самыми банальными сюжетными ходами, квестами и вотэтоповоротами.
Аноним16:35:00 Морндас, 31-й день Высокого солнца#223№992485
>>992480 Лол толкине параша уровня б, его понят только как первопроходца
Аноним16:38:21 Морндас, 31-й день Высокого солнца#224№992489
>>992451 http://demilich.by/mm/mm_10.htm Первые две из незаконченной трилогии, последняя хуй знает о чём вообще. На деле тем дохуя миров было, Ардон какой-нибудь, но их почти не прорабатывали. >>992453 >>992462 Не о технике речь, а о подоплёке сеттинга. Жаль, мод про Таттердемалион так и не вышел, вот это было бы наиболее близкая вещь к ДИПЛОРУ. >>992476 Там противопоставляется замороженность Атморы, напротив, высокой температуре/скорости течения во времени Альдмериса, настолько высокой, что он никогда не мог существовать.
Аноним16:48:30 Морндас, 31-й день Высокого солнца#225№992500
Аноним16:54:20 Морндас, 31-й день Высокого солнца#226№992511
>>992500 А там на инглише, ну лан, попытаюсь как нить осилить
Аноним17:27:56 Морндас, 31-й день Высокого солнца#227№992573
>>992489 Тогда понятно. То есть нигры не захотели уплывать за горизонт событий вместе со своим континентом и приплыли на Тамриэль, пояснив оркам в чем заключается дух старой школы. В целом, логично. Выходит у них мир что-то вроде диафильма, где один кадр сменяет другой, но для особо ушлых есть возможность постоянно оставаться в кадре или хотя бы выходить на сцену время от времени. Азаза, Нереварин кинул сраный Вварденфелл, прихватив сраный лунный трактор
Аноним18:38:49 Морндас, 31-й день Высокого солнца#228№992737
>>992309 >если он фанат героев 3 то есу просто обязательно надо пройти 6-7-8 и героев2 Героев 2 то я играл. Всех Героев играл. Но Меч и Магия выглядит не очень, так что не играл ни в одну часть.
Аноним18:42:57 Морндас, 31-й день Высокого солнца#229№992749
>>992351 >Это то, за что фанаты серию любили. И перетиранип за сайфай были вещью наверное даже более массовой и известной в кругах фанатов чем тесовские коды и чим Я серию Heroes of Might and Magic явно не за сай-фай полюбил, лол.
Аноним18:48:42 Морндас, 31-й день Высокого солнца#230№992771
>>992453 >а в тесе есть технические гномы Но это ней сайфай, это паровые-магические механизмы.
Аноним18:51:17 Морндас, 31-й день Высокого солнца#231№992784
>>992771 Сайфай такие же маня-экстраполяции, как и паровые вундервафли.
Аноним18:58:05 Морндас, 31-й день Высокого солнца#232№992810
Аноним19:07:25 Морндас, 31-й день Высокого солнца#233№992839
>>992810 У Толкина и магии-то нет в привычном виде. Так, разные подспудные абилки, хоят и довольно мощные зачастую. По крайней мере в основной трилогии, других его книг не читал.
Аноним19:10:17 Морндас, 31-й день Высокого солнца#234№992846
Анон, ай нид ёр хелп, дайте пожалуйста ссылку на рабочий репак ВАНИЛЬНОЙ ИГРЫ(ясен хуй со всеми аддонами и свистоперделками) но блядь такую версию чтобы можно было нормально сворачивать игру и читать блядь ёбаную википедию куда идти и что делать, из васянства допустим только какой-нибудь мод на фулл шд разрешение и всё, плез анон, могу задобрить тебя паком ЦЕНТРАЛЬНЫХ ПРОЦЕССОРОВ нежно собираемых с 2010 года
Аноним19:13:50 Морндас, 31-й день Высокого солнца#235№992855
Аноним20:09:59 Морндас, 31-й день Высокого солнца#245№992926
Вообще не понимаю кто в здравом уме будет играть в морровинде за каджита или арганианина? Отсутствие сапогов и закрытых шлемов это сильнейший дебафф который будет преследовать тебя до конца игры, нахуй оно нужно?
Аноним20:16:32 Морндас, 31-й день Высокого солнца#246№992933
Аноним20:35:48 Морндас, 31-й день Высокого солнца#248№992950
>>992926 Моррочка достаточно лёгкая, что можно и так справиться. Особенно если внимательно обходить пространства и не гнушаться спереть плохо лежащее. Только сапоги ослепляющей скорости не надеть.
Аноним20:37:03 Морндас, 31-й день Высокого солнца#249№992951
>>992926 >Отсутствие сапогов и закрытых шлемов Да хрен с ними.
>дебафф Подумаешь, это не такая сложная игра, чтобы думать о баффах\дебаффах. Я вообще со стальной алебардой бегаю, когда в сундуке куча мощных артефактов пылится.
Хотя, за зверолюдей никогда не играл, мне эти расы кажутся какими то дурацкими, что ли, не верю я в такую хуйню. Впрочем, в Морровинд вообще только за Данмера играю, Нереварином может быть только Данмер, так же как Довакин -- Норд, Чемпион -- Имперец.
Аноним20:39:24 Морндас, 31-й день Высокого солнца#250№992954
>>992951 >Нереварином может быть только Данмер, так же как Довакин -- Норд, Чемпион -- Имперец Все правильно, Ресдайн для меров, Скайрим для нордов, Сиродил для эльфов.
Аноним20:56:54 Морндас, 31-й день Высокого солнца#251№992961
>>992951 Довакином может быть только каджит и точка.
Аноним20:58:00 Морндас, 31-й день Высокого солнца#252№992962
Когда ты тупой чужеземец, плохо владеющий языком, и перепутал Балмору с Садрит Морой. Бегал за Илькурком Потом вспомнил про г-на Драма Беро и его потерянную шахту Затем сообразил что за вонзенным в тело копьем следует идти в Берандас
Аноним22:23:58 Морндас, 31-й день Высокого солнца#262№993062DELETED
>>992476 >Заболев корпрусом он вылупился из яйца времени как и все божественное Клоны шлюхи Дивайта тоже божественные, а Ягрум распухший от корпруса тоже божественен? Сердце прямо кузница богов.
Аноним22:51:53 Морндас, 31-й день Высокого солнца#263№993088
>>993047 >пук) Лол ну ты даже не знаешь о чём эти игры, гений. Ёбучие герои это куски сюжета, это как поиграть во второй эпизод хл2 и только
Аноним22:52:59 Морндас, 31-й день Высокого солнца#264№993091
>>993088 >Лол ну ты даже не знаешь о чём эти игры, гений. Ёбучие герои это куски сюжета, это как поиграть во второй эпизод хл2 и только Да-да, иди уже.
Аноним22:53:33 Морндас, 31-й день Высокого солнца#265№993092
Да с вас всех тут надо орать, развели не пойми что. Меч и магии, халфлайфы, толкины. Один не может мге поставить, у другого только данмеры нереварины, антоны школьниками обзываются, будто только что из б приплыли. Пиздец, товарищи мутсеры.
Аноним23:13:35 Морндас, 31-й день Высокого солнца#268№993133
Аноним03:59:41 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#276№993294
>>992846 >но блядь такую версию чтобы можно было нормально сворачивать игру В настройках мге хе безрамочное окно включить можно
>>992926 Сапоги не очень нужны, если не собираешься абюзить Ослепляющей Скорости. А закрытые шлемы в большинстве довольно уродские. Так что на самом деле не такой уж и дебафф. Но за зверорасы я пару раз всего играл, просто в моем представлении Нереварин аргонианин или хаджит это хоть и возможно, но немного уже комедией отдаёт.
Аноним04:09:04 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#277№993295
Вот во время действия морровинда действуют всякие трибуналы, эшлендеры, достаточно консервативные редоранцы. Тогда откуда в обливионе они скорее авантюристы. За время нрав изменился? В столицу рвутся только стремящиеся жулики?
Аноним04:13:56 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#278№993296
Аноним09:30:40 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#279№993323
>>993294 Что комедийного в ящерках? Они не самые слабые воины Тамриэля.
Аноним10:34:36 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#280№993338
>>993294 >В настройках мге хе безрамочное окно включить можно Нахуя, если можно просто свернуть игру?
Аноним10:36:32 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#281№993340
>>993288 Всмысле? Ну поменяй в настройках управления. Ониж вроде на +/- по дефолту стоят? Если ты про экран персонажа, то вообще не понимаю чо там может мешать.
Аноним11:03:21 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#282№993358
>>993221 Потому что Вивек - жопошник >Конечно же не мог не заметить статуи Вивека. Размер их был такой, что я невольно задумался, насколько крошечный должен быть член, чтоб поставить такой памятник самому себе, в городе имени самого себя, да еще и в двух экземплярах
Аноним14:30:04 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#283№993538
>>993338 Для того и включи, чтобы можно было не только свернуть, но и развернуть, и она при этом не крашилась к хуям. С виду будет точно также, как фулскрин.
Аноним14:34:23 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#284№993541
Аноним15:11:01 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#285№993586
>>993338 Безрамочное удобней, переключение быстрее чем сворачивать, не крашится, и при этом выглядит точно так же как фуллскрин.
Аноним16:19:39 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#286№993622
>>993293 Лучше бы нормально объяснил, чем агриться.
Аноним17:01:28 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#287№993675
Как же я, блядь, ненавижу Вивек, ебучие однотипные пирамиды, узкие коридоры, один непись на 20 квадратных километров. Сука.
Аноним19:00:07 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#288№993934
Решил пройти Морр, потому что ни разу не проходил его со всеми аддонами до конца.
19 уровень. Уже много золота и пара артефактов.
Но нет зачарований. Поясните, что лучше всего зачаровывать воину с копьём в морровинде?
Раса - аргонианин. Из артефактов - Кулаки Рандагульфа. Копьё Горькой Милости и Кираса из Шкуры Спасителя (хочу сменить на Эбонитовую кольчугу если прокнет возможность начать квест для неё не вступая в Храм)
Аноним19:03:26 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#289№993944
Че там по коопу, утканы?
Аноним19:08:11 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#290№993953
Аноним20:23:14 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#291№994081
>>993934 Воину с копьём и так все не по чем особо. Только у Херсона убивай аспект ловкости, получишь его копьё.
Аноним20:29:53 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#292№994089
>>993934 Странный вопрос, чего тебе не хватает для твоего стиля игры, то и лучше зачаровывать. Ну, на вскидку воину хорошо когда есть что-то постоянным эффектом на восстановление запаса сил, может здоровья тоже чтобы отдых был побыстрее. Ну и копьеносцу постоянный эффект на +силы хорошо чтобы компенсировать недостаток дамага копья. (силу лучше чаровать с разбросом, например 0-20, так больше влезет и просто снимаешь-надеваешь пока нормальное число не выпадет. С запасом сил такое не канает, он рандомит при входе в локацию. Ещё, максимальное число выбить не пытайся, если у тебя 0-20, то максимум будет 19, по крайней мере в ванили. Ну и очевидно что если эту конкретную вещь (кольцо например) ты планируешь часто надевать-снимать, то лучше без разброса)
Аноним22:17:31 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#293№994213
Анчоусы, нужна помощь, скачал значит какой-то репачок
The Elder Scrolls III: Morrowind - GOTY (2003) PC | RePack от R.G. ILITA
Всё работает без проблем, НО, мои навыки почему-то качаются выше 100, это баг или фича? Нихуя не пойму, просто такими темпами рано или поздно я начну прыгать через континенты
Аноним22:27:44 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#294№994227
>>994213 >мои навыки почему-то качаются выше 100 Скорее всего соответствующая опция mcp включена. Перепатчи без неё.
Аноним22:37:09 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#295№994240
>>994227 Я ничего не патчил, всё стоит по умолчанию, не хочу проебать сейв в случае чего
Аноним22:38:12 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#296№994242
>>994240 Алсо, может есть какое-нибудь простое решение, типа чит останавливающий прокачку навыка или блядь. я не знаю, мод
Аноним22:41:15 Тирдас, 1-й день Последнего зерна#297№994248
Аноним01:38:22 Миддас, 2-й день Последнего зерна#306№994329
>>994308 Поддвачну, что ли. Играю в ванилю, только патчи накатываю. Не понимаю здешний дроч на дальность проприсовки, шейдеры воды и трусы данмерки в хайрезе 8к на 8к.
Аноним01:39:56 Миддас, 2-й день Последнего зерна#307№994331
>>994276 >>994280 Скачай morrowind code patch и пропатчи заново с нормальными настройками. Если повезёт, то заработает. И впредь не качай говно.
Аноним01:42:53 Миддас, 2-й день Последнего зерна#308№994333
>>994329 Больше 70 модов установл и ни одного васянского, все системы лора функционируют в штатном режиме.
Аноним01:55:28 Миддас, 2-й день Последнего зерна#309№994338
>>994333 Васянство - вещь субъективная. Кому-то и от кейос харта припекает. Я на скай раньше тоже много разных модов ставил на геймплей, но те что мне нравились сильно разрослись, надобавляли кучу всякого мусороа. Поэтому мне легче самому написать мод, чем бомбить от реквиема. А на морр я моды делать не умею, поэтому играю в ваниль.
Аноним01:58:46 Миддас, 2-й день Последнего зерна#310№994340
>>994333 Вово. 150+ модов, не считая тьмы не .еспшных ретекстур данмерок в 8к. Всё охуенно. Не представляю, как можно сегодня играть в давно заебашую ваниль.
Аноним02:21:07 Миддас, 2-й день Последнего зерна#311№994341
>>994333 Представляю, что там за пиздец у тебя, лол.
Аноним02:58:26 Миддас, 2-й день Последнего зерна#312№994346
Тесаны, кошерно ли брать своему Нереварину погоняло с фамилией Индорил?
Аноним03:12:37 Миддас, 2-й день Последнего зерна#313№994349
Ни то я таки облорожденный, или еще что, но так и не постиг за все время местного кунг-фу с заклятьями и эффектами вроде "увеличить х на у секунд". Это перед каждым боем прокаст бафов устраивать, что ли? Особенно веселит повышение силы воли. Такое повышать разве что при желании во время боя кастовить что-то из соответствующих школ. Какой-то симулятор пианиста, только тут еще шорткатов нету.
Аноним03:57:59 Миддас, 2-й день Последнего зерна#314№994358DELETED
>>994346 Индорилы устроили массовый самовыпил после присоединения к Империи, те что остались оказались не настолько сильны духом.
Аноним09:13:39 Миддас, 2-й день Последнего зерна#315№994403
Аноним10:14:12 Миддас, 2-й день Последнего зерна#316№994435
>>994349 Есть шорткаты. Ф1 нажми. Ни разу не пользовался этими увеличениями, возможно перед реально тяжёлым боем можно попробовать. Силу воли можно перед парализующими противниками баффнуть. Можно силу, если ты боец.
Аноним10:44:11 Миддас, 2-й день Последнего зерна#317№994450
Аноним11:32:56 Миддас, 2-й день Последнего зерна#318№994476
>>994089 Единственный реально нужный зачароваш - feather
Аноним12:14:45 Миддас, 2-й день Последнего зерна#319№994516
>>994435 Но если ими не пользоваться, то мимо идет добрая часть зачарованных вещей. Погибель магов, например, тогда хороша чисто как стеклянный клеймор, а не из-за зачарования. Да и зелий на восстановление характеристик дают так, будто тут через одного мобы повреждают их. Хотя сам встретил только ходячих трупов, дамажащих силу. Тут реально лучше зелья, да.
Аноним14:42:26 Миддас, 2-й день Последнего зерна#320№994697
>>994476 Без плагинов меняющих стоимость он нахуй не нужен, +силы и дешевле, и эффективней, и ещё и бонус дамаг даёт.
Аноним16:48:30 Миддас, 2-й день Последнего зерна#321№994914
>>994516 Зачарование на Погибели Магов довольно бесполезное само по себе, не так часто тебе нужно резистить элемент "магия", обычно противники используют огонь-холод-электричество-яд. Там ещё и на 10 секунд всего.
Хотя если у тебя стоит в mcp опция "каст с оружием", то каст активного предмета - это одна кнопка, можно и в середине боя использовать.
Аноним16:49:58 Миддас, 2-й день Последнего зерна#322№994918
>>994516 В Трибунале еще всякие личи любят снижать все характеристики в ноль. Но зелья выгоднее предмета, да. Предметами-зачаровашками пользуюсь тупо для отыгрыша.
Алсо, на 20+ уровне и стандартной сложности ты уже достаточно поднимешь характеристики, чтобы не было нужды их поднимать заклинаниями, сириосли. А еще Муравинт не исключение в ряду кучи других РПГ, где выгоднее помощнее ебнуть и побыстрее убить врага, чем обкастоваться разными усилениями.
крокодил
Аноним17:31:24 Миддас, 2-й день Последнего зерна#323№994977
>>994918 Ты и так бог в Морровинде после 20ого лвл на средней сложности. Да даже после 15, наверно. Чо там поднимать, чо там думать?
Аноним18:56:40 Миддас, 2-й день Последнего зерна#324№995152
>>994977 >Ты и так бог в Морровинде после 20ого лвл В вонниле – может быть. Да и покрути сложность все-таки, некоторые результаты могут оказаться неожиданными.
Аноним19:02:47 Миддас, 2-й день Последнего зерна#325№995174DELETED
>>994977 Ну вот поэтому в аддонах такой пиздец со сложностью, отчего в трибунале гоблины регененрируют как тролли и умеют в магию на уровне магистров Тельванни, а в бладмуне реклинги смеются магам в лицо своим резистом, медведи сожрав мага начинают плевать фаерболами, а оборотни так вообще машины смерти.
Аноним19:07:06 Миддас, 2-й день Последнего зерна#326№995183
>>994977 Ну хуй знает, зависит от того как играешь. Мне вот сейчас пара орков в доспехах напихали за щеку, 13 лвл, хитин + нордский бродсворд, 57 лонгов и 40+ легких доспехов, просто первым же ударом поставили на колени и забили. Пришлось надеть шапку цефалопода, с саммоном дийдры, кастануть барьер со свитка и немного поманеврировать. Вампирша с колечком марае тоже напихала, пришлось резко открыть дверь, выжрать одним махом зелье невидимости и левитировать на шкаф, откуда и кидаться всякой дрянью, пока она била призываемых духов. Короче не так уж и просто играется, в скайриме проще. >>995152 Какие есть моды на хардкор?
Аноним19:14:02 Миддас, 2-й день Последнего зерна#327№995203
>>995183 Прямо на хардкор и чтоб не васянских не знаю. Но я поставил несколько на баланс, и в сумме они дали эффект, что такого чудовищного превосходства уже нет.
Аноним20:02:29 Миддас, 2-й день Последнего зерна#328№995304DELETED
>>995183 >просто первым же ударом поставили на колени и забили. Ловкость вкачай
Аноним20:11:51 Миддас, 2-й день Последнего зерна#329№995326
>>995152 >Да и покрути сложность все-таки, некоторые результаты могут оказаться неожиданными. Речь шла о средней сложности. Сам я всегда н 100ке играю, так что не выёбывайся тут.
Аноним20:13:16 Миддас, 2-й день Последнего зерна#330№995330
>>995183 >13 лвл, хитин + нордский бродсворд, 57 лонгов и 40+ легких доспехов Мде, у меня обычно лвлу ко 2-3 так. Ну тогда тебя может и после 20ых-30ых дрючить будут.
Аноним20:20:15 Миддас, 2-й день Последнего зерна#335№995339
Аноним20:20:21 Миддас, 2-й день Последнего зерна#336№995340
>>995338 >у меня обычно лвлу ко 2-3 так Здесь нечем гордиться, даун без отыгрыша.
Аноним20:22:36 Миддас, 2-й день Последнего зерна#337№995342
>>995340 По твоему хороший отыгрыш заключается в том, что у тебя низкие навыки? Ты совсем у мамы долбаёб? У стандартных воинских раса/класс комбо уже под 50 уровень оружия и под 40 доспехов.
Аноним20:24:18 Миддас, 2-й день Последнего зерна#338№995344
>>995342 >По твоему Мне неинтересно мнение школьника/великовозрастного дебила. Пошел нахуй в свою b/ыдлятню.
Аноним20:25:16 Миддас, 2-й день Последнего зерна#339№995346
>>995339 А, именно боёвка? На серьёзное уменьшение дамага твоего чара я не видел, но должны быть по идее. Даже самому, наверное, можно быстренько прописать такое, если есть нужная переменная.
Аноним20:26:01 Миддас, 2-й день Последнего зерна#340№995349
Объясните новому ньюфагу, я решил поиграть наконец в этот морровинд, прочитал шапку и не совсем понял. Чтобы играть с русеком и несколько улучшенным графеном, мне нужно сначала смонтировать например вот этот образ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5187248, потом скачать штуку отсюда http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/, установить и играть? Все правильно? И еще, в шапке пишуть, что русик как-то перелопачен, на него встанут моды для инглиша, если я потом захочу обмазаться? Или лучше тогда играть на английском?
Аноним21:20:13 Миддас, 2-й день Последнего зерна#344№995411
>>995338 >Мде, у меня обычно лвлу ко 2-3 так. Ну если ты редгард-файтер то да, а какому-нибудь хаджиту-пилигриму далеко до таких высот боевых искусств.
Аноним21:29:05 Миддас, 2-й день Последнего зерна#345№995421
Аноним10:25:30 Турдас, 3-й день Последнего зерна#348№995764
>>994918 >Алсо, на 20+ уровне и стандартной сложности ты уже достаточно поднимешь характеристики Поэтому я обычно начинаю с нулевой сложности и потом постепенно двигаю ползунок, чтобы на старте не быть личинкой квама и потом не быть йобой.
Аноним11:36:52 Турдас, 3-й день Последнего зерна#349№995836
>>995401 Фуллрест репак не только графония добавляет, но и моды всякие, и баги всякие. Играть на свой страх и риск. Моды для инглиша это моды для инглиша, встанет далеко не всё. Текстуркив всякие - пожалуйста, остальное - не факт. Если нормально знаешь ангельский, играй на нём, конечно. Для чистого графона можешь для начала скачать MGSO 3, это только меняет графон, без васянских изменений фуллреста.
Аноним18:56:45 Турдас, 3-й день Последнего зерна#350№996274
>>995401 >Или лучше тогда играть на английском? Ну, играть-то лучше если язык понимаешь. Но английская озвучка говно халтурное, русская получше, но имеет ошибки перевода. Два стула короч. Сам я играю на англе с включенными сабами и рус озвучкой.
Аноним19:06:04 Турдас, 3-й день Последнего зерна#351№996290
Аноним20:30:33 Турдас, 3-й день Последнего зерна#356№996398
>>996383 Любой человек за пять секунд может нагуглить русский и английский вступительный ролик и сравнить. И при этом бубнящая по бумажке как брежнев Азурка ещё не самое хуевое в инглиш озвучке. Джиуба же вообще сложно отличить от корявого голосового процессора, зато хрипит, да.
Аноним21:19:32 Турдас, 3-й день Последнего зерна#357№996449
При этом в последующих играх у данмеров никакой хрипоты не осталось. Алсо, дико проиграл с Ура в английской озвучке. Это просто ни в какие ворота не лезет. При этом во все остальные игры серии играю в оригинале.
Аноним22:36:32 Турдас, 3-й день Последнего зерна#358№996523
>>996383 Двачую. Сразу после ВЧЕРАШНЕГО ШТОРМА и голоса канцелярщика это сразу понятно.
Аноним00:49:02 Фредас, 4-й день Последнего зерна#359№996656
>>995836 >MGSO 3 А такая же, только изначально русифицированная есть?
Аноним08:04:00 Фредас, 4-й день Последнего зерна#360№996751
Поясните, пожалуйста, за кодпатч. Включение/выключение его функций посередине игры не чревато последствиями? Там есть совершенно новые фичи, если я допустим поюзаю какую-то из них, выйду из игры и выключу ее, то что будет? Алсо, он же все с экзешником делает? Что-то выключать вообще можно без последствий, раз он с экзешником делает?
Аноним09:25:44 Фредас, 4-й день Последнего зерна#361№996780
Аноним11:48:51 Фредас, 4-й день Последнего зерна#363№996856
Напомните мне как пофиксить всякую хуету с отсутствием текстур снега/бури на Солстхейме и вылкзающими из этого ошибками. Название файла не запомнил, гуглить без него сложно, выдает только про ошибку на входе.
Аноним12:35:42 Фредас, 4-й день Последнего зерна#364№996900
Зашел к оружейнику в Кальдере, поговорил, поторговал и... оказался в какой-то ебаной комнате. Что это за комната и как из нее выбраться? Тут только одна дверь, вскрыть её с моим навыком взлома и самой первой отмычкой из посольства невозможно. Что вообще произошло?
Аноним13:28:39 Фредас, 4-й день Последнего зерна#365№996965DELETED
>>996900 Сам то как думаешь? Но ты молодец что уже подготовился и масочку одел.
Аноним13:36:06 Фредас, 4-й день Последнего зерна#366№996972
Аноним19:28:31 Фредас, 4-й день Последнего зерна#369№997557
>>996393 ДОБЫЧА приближается. >>996856 У меня тоже была такая проблема, там вроде патч надо было устанавливать, нет?
Аноним20:07:36 Фредас, 4-й день Последнего зерна#370№997603
>>997557 >там вроде патч надо было устанавливать С горем пополам нагуглил, там просто инишник менять надо, на вики в разделе с багами морровинда есть. Алсо, поясните плез за лоадордер в морре. Нужно ли с ним ебаться, так как в обле и скае, или кроме отдельных модов на порядок похуй? А то больно пердолинг с ним.
Аноним22:03:44 Фредас, 4-й день Последнего зерна#371№997835
Почему так? Причем еще и накопипастили святилищ одних и тех же принцев по 10 штук каждого, хотя пользу несет только одно из них.
Аноним22:23:25 Фредас, 4-й день Последнего зерна#372№997872
>>997835 Посчитай и сравни тогда количество линеек фракций, что ли. Да и вообще, Обливион был весь про дюдр, в скурим перекочевала неплохая идея делать по квесту на дрхедру, а в морре они были скорее фоном, за исключением Азуры.
Аноним23:52:19 Фредас, 4-й день Последнего зерна#373№998015
>>997835 Квесты дийдр в морре скорее эдакая скрытая часть игры. Часть квестов вроде боэтии не найти без подсказок почти. И как бы святилища сделаны не ради квестов дидр, а как часть антуража морровинда
Аноним00:27:20 Лордас, 5-й день Последнего зерна#374№998055
>Решил в кой-то веки пройти бладмун >Накатил репачок >Поплыл на остров >Квест с пещерой контрабандистов >У всех по оружию с параличом на 10 секунд >Удалил игру
Аноним00:33:57 Лордас, 5-й день Последнего зерна#375№998068
Аноним00:38:27 Лордас, 5-й день Последнего зерна#378№998082
>>998068 >>998072 >>998076 Тише будь. Я понимаю что начало нулевых и бла-бла, но как можно было высрать вот это вот? Просто пещера мужиков с перманентным параличом с первого удара. Нет, спасибо.
Аноним02:24:47 Лордас, 5-й день Последнего зерна#379№998166DELETED
>>997835 Зато какие они охуительные! А в обле и скуримопораше унылое говно.
Аноним02:34:10 Лордас, 5-й день Последнего зерна#380№998173
>>998166 Не, в Скайриме поинтереснее. В Морровинде только у Боэты интересный квест, где построить статую надо. Таки реально построилась, это меня удивило.
Аноним09:05:01 Лордас, 5-й день Последнего зерна#381№998322
>>998082 Ты на каком уровне-то пошёл туда? Тут тебе не оголтелый автолевелинг.
Аноним11:09:38 Лордас, 5-й день Последнего зерна#382№998367
>>998173 Чё там интересного? Поговорить с головой, поговорить с орком и дать ему 2к золота и подождать три недели. Интересно, пиздец.
Аноним11:25:20 Лордас, 5-й день Последнего зерна#383№998378
>>998367 Передёргиватель, таким образом все квесты скайрима можно описать как "убить бяку добежать до маркера"
Аноним12:39:56 Лордас, 5-й день Последнего зерна#384№998406
>>998322 16. А что, уязвимость к параличу с левелом растет? Или предлагаешь собираться в ваншот, или обвешиваться по уши сопротивлениями?
Аноним12:41:12 Лордас, 5-й день Последнего зерна#385№998408
Где сейвы морровинда лежат? В интернетах пишут что в папке с игрой, но нихуя, не могу там найти. Поиск по файловой системе по названию сейва тоже нихуя не дал.
Аноним12:42:01 Лордас, 5-й день Последнего зерна#386№998409
>>998406 Можно же кастануть перед дракой mageguard, с 100% сопротивления на 20 секунд.
Аноним12:43:48 Лордас, 5-й день Последнего зерна#387№998411
>>998409 А если я мамкин ассасин с магическими навыками по 5? Свитки с резистом по всему острову искать, чтобы пройти один начальный квест дополнения в одной сраной пещере?
Аноним12:49:39 Лордас, 5-й день Последнего зерна#388№998413
>>998408 В папке Saves в папке с морровиндом. В названиях сейвов он убирает пробелы если чо. То есть если у тебя был Super Nerevarinus 5, то сейв в папке будет называться SuperNer0000.ess. Если у тебя стрим версия, то без понятия как оно там. И да, уточнять надо версию морровинда.
Аноним12:50:31 Лордас, 5-й день Последнего зерна#389№998414
>>998411 Да господи, не было там ничего сложного, чо ты как маленькая плакса. Стань их сам, расстреливай, свитками закидывай и прочее. Пиздец, пару бандюков его натягивают на 16ом...
Аноним12:50:58 Лордас, 5-й день Последнего зерна#390№998416
>>998411 Ну значит соси, если уж твой нереварин такое днище. И свиток можно, внезапно, купить, не говоря уж о том что мамкин ассасин ходит в перманентном хамелеоне на 100% и по нему попасть не могут.
Аноним12:51:18 Лордас, 5-й день Последнего зерна#391№998417
>>998417 Эм, странно. У меня папка Saves именно в папке с морой. Чо за версия то? Или поищи как сейв назывался, только убери пробелы, максимум 8 символов, после них 4 нули, вроде как.
Аноним12:56:14 Лордас, 5-й день Последнего зерна#393№998419
>>998414 Всякое бывает. Мне вон персонажа 14 лвл запиздили в Vas'е, там в комнату ворвался - пацаны призвали трех дремор и они просто затыкали, ну там еще всякое говно летало.
Аноним12:57:02 Лордас, 5-й день Последнего зерна#394№998420
>>998411 Поставь сложность -100 на время боя и ваншоть их чем-нить мощным, потом поменяй назад, как вариант.
Аноним13:00:24 Лордас, 5-й день Последнего зерна#395№998425
>>998418 >Чо за версия то Репачок от васяна по первой ссылке в гугле >Или поищи как сейв назывался Ну вот есть quicksave, по такому запросу находит только сейвы со скайрима, лул.
Аноним13:07:07 Лордас, 5-й день Последнего зерна#396№998429
>>998425 >Ну вот есть quicksave, по такому запросу находит только сейвы со скайрима, лул. Хм, у меня квиксейв называется quiksave.ess, то есть без буквы c, попробуй так поискать. Ангельская версия.
>>998411 Вообще бладмун расчитан на высокие лвлы, и в зависимости от перса может быть рановато, а может и норально. Там в принципе ничего такого уж сложного нету, конечно, может кроме последнего лабиринта с оборотнями, которые просто пиздец как выёбывают (по крайней мере когда я проходил, хотя народ говорил, что это может быть из за бага рукопашного боя и злых gmst, которые могли остаться от каких-то модов. MCP чо-то чинил).
Аноним13:16:34 Лордас, 5-й день Последнего зерна#397№998433
>>998429 У меня с этими оборотнями была главная проблема в том, что они неприлично разъебывали мне вещи, я до Херсона уже голым дошел, а был наполовину в дхурдхерике.
Аноним13:25:10 Лордас, 5-й день Последнего зерна#398№998438
>>998433 Я шёл туда лвлом 40-50ым гдет, весь остальной бладмун был не особо сложным, даже на 100ой, но вот лабиринт это пиздец, 2+ оборотня и всё, загружайся. Практически ваншотали. Половину данжа в инвизе тупо прошёл. Даже всякие архиличи из The Undead на 100ой не так напрягали, как эти псы. Хочу следующего чара сделать нордом и сразу пойти проходить бладмун 1ым лвлом, должно быть весело.
Аноним14:16:01 Лордас, 5-й день Последнего зерна#399№998467
Аноним14:47:26 Лордас, 5-й день Последнего зерна#400№998482
>>998406 Сопротивляемость параличу с силой воли растёт, ну и вообще есть же свитки, копья, магия, призванные существа, луки. Почему с топором напролом-то обязательно?
>>998438 Первым жестковато. Я проходил его седьмым что ли, с короткими клинками, в легких доспехах и из навыков качнув на сотню защиту, было забавно.
Аноним15:21:47 Лордас, 5-й день Последнего зерна#401№998512DELETED
>>998378 Вот, вот о чём и речь, унылое говно. Вот в морре квест Молаг Бала лучше чем в скайриме или обле и так со всеми квестами.
Аноним15:47:29 Лордас, 5-й день Последнего зерна#402№998533
>>998166 >Зато какие они охуительные! Ну давай пройдемся
> Азура - Сырный дед насылает на бабу даэра. Приходим и убиваем всех даэдра. Конец. Коротко, обыденно и без изюминки.
>Боэтия - Статую разъебали, так что нужно найти прораба для постройки новой в Кальдере. Там буквально первый же попавшийся нпс скажет пиздовать к орку, тот в принципе согласен, но нужно купить книжку в Вивеке. Приносим ему ее и ждем несколько дней пока идет стройка. Конец. Интересности квесту добавляет только внезапное обнаружение говорящей статуи на дне. Дальше начинается унылая беготня которую даже интересными или забавными диалогами не сопровождают.
>Малакат - Даунмерская рожа приписывает себе заслуги Шрека, так что нужно его за это зарубить. Бежим в Гнаар Мок, спрашиваем видел ли кто его, получаем координаты и убиваем. Структурно и сюжетно опять же уныло, но в ванильном графоне можно легко проглядеть прячущихся позади пиздабола бодигардов, так что как минимум на лоу левеле можно немного пригореть, что всегда в плюс.
>Мерунес Дагон - Что бы доказать, что ты мужик надо сгонять в гробницу и спиздить оттуда кинжальчик. Приходим в гробницу ничем не отличающуюся от десятков таких же, бьем стандартную нечисть, забираем ножик и приносим Дагону. Тот в качестве благодарности открывает истинную силу ножика, конец. Сам квест унылый и простенький, но трансформация в бритву - это прикольно, всегда нравилось как в РПГ бесполезные на вид вещи оказываются какими-то древними артефактами.
>Мефала - Мораг Тонговский фрилансер совсем распоясался, так что нужно червя травануть. Прокрадываемся в его хату через крышу, плюем в котел и уходим. Структурно простенько, но хотя бы сюжетная подоплека занятная.
>Молаг Бал - Даэдрот забил хуй на терроризм и теперь сычует у себя в пещере. Приходим, убиваем, рапортуем Балу. Опять же структурно уныло, но завязка забавная.
>Шеогорат - Мотивации как обычно нет, нужно просто сделать ебанутую хуйню. В данном случае найти волшебную вилку и убить ей гигантского Нетча. Трудностей ни с тем ни с другим быть не должно. Прямолинейно и коротко, но забавно + жопа может пригореть от долгого ковыряния Нетча.
В итоге кроме парочки, квесты Даэдра на большее чем "пойдет" не тянут в Морре. Хз что ты тут охуительного увидел. В обле и скайриме, при прочих равных, хотя бы что-то необычное как правило случается.
Аноним16:05:54 Лордас, 5-й день Последнего зерна#403№998556DELETED
>>998533 >Коротко, обыденно и без изюминки. Поговоришь с отшельницей провалишь квест.
Аноним16:08:30 Лордас, 5-й день Последнего зерна#404№998561
Аноним16:09:32 Лордас, 5-й день Последнего зерна#405№998563DELETED
>>998533 >Боэтия - Статую разъебали, так что нужно найти прораба для постройки новой >пиздовать к орку, тот в принципе согласен, но нужно купить книжку в Вивеке Как орк может на это согласиться если Боэтия обосрала их бога героя?
Аноним16:11:06 Лордас, 5-й день Последнего зерна#406№998565DELETED
>>998561 Награду взять, обычая практика в таких квестах, а говорить нельзя, но ведь хочется узнать про её жизнь и уколоть вилкой?
Аноним16:12:59 Лордас, 5-й день Последнего зерна#407№998567
>>998563 Берет и соглашается. Вариант, что ему похуй не рассматривается? Да какая разница, речь ведь не о том.
>>998565 Ты квест брал у Азуры, она тебе награду и даст. Тем более она тебе четко говорит, что бы ты эту отшельницу не беспокоил.
Аноним16:20:43 Лордас, 5-й день Последнего зерна#408№998576
Аноним16:26:05 Лордас, 5-й день Последнего зерна#412№998584
>>998378 Я бы так все квесты Морровинда описал. Вот уж действительно полная хуйня, утверждать, что в последующих играх серии не интересные квесты, когда в самом Морровинде их три с половиной.
Аноним16:26:09 Лордас, 5-й день Последнего зерна#413№998585
Аноним16:37:52 Лордас, 5-й день Последнего зерна#418№998598
>>998589 Ты настолкьо ванилложор, что играешь с туманом, без модов на СЕ, без дальней земли, возможности скриншотить и с хуёвой водой? Окей.
Аноним16:46:15 Лордас, 5-й день Последнего зерна#419№998607DELETED
>>998597 Всё ясно с тобой жирдяй, пришел посрать в морротред своей скуримопарашей без нормальных квестов.
Аноним16:48:57 Лордас, 5-й день Последнего зерна#420№998610DELETED
>>998533 Да всё так, но в отличии от Скайрима и Облы в морре нет квестового маркера, а есть диалоги и красивые описания в журнале, одно это уже делает квесты Морровинда лучшими квестами в серии.
Аноним16:51:19 Лордас, 5-й день Последнего зерна#421№998616
Аноним18:03:23 Лордас, 5-й день Последнего зерна#432№998678
>>998677 Да я не думаю что игнорят, просто наверное никто здесь не переводит моды. Спроси на фуллресте.
Аноним18:10:53 Лордас, 5-й день Последнего зерна#433№998686
>>998677 Тут англогоспода играют в правильную версию игры.
А чо за "не переведены лучшие моды"? какие именно? Может ты хуёво ищешь?
Аноним18:55:14 Лордас, 5-й день Последнего зерна#434№998711
Не, ребят, как бы я ни любил морровинд, но квесты в нем в большинстве своем реально скучнее. В 4/5 тесах хотя бы гильдии со вступления имеют свою сюжетную нить; даже в стандартных "пойди-убей" диалоги и подача задачи зачастую интересней. В морровинде гильдии, кроме последних квестов перед становлением главой, это всегда набор несвязанных поручений, почти всегда то самое "пойди-убей", причем иногда не связанных с тематикой гильдии вообще никак (впрочем скайрим этим даже больше страдает) - например сбор двемерских обрезков для гильдии воров.
Аноним18:58:48 Лордас, 5-й день Последнего зерна#435№998714
>>998686 >англогоспода >правильная версия Проиграл. Щас бы отказываться от божественного атмосферного русека в пользу бездуховного англюсика. > какие именно Да какая разница. Какие угодно. Васяны на том же фуллресте штампуют/переводят ебаные никому не нужные бронелифоны и реплейсеры, когда забугорные васяны пилят годноту.
Аноним19:02:42 Лордас, 5-й день Последнего зерна#436№998719
>>998714 >божественного атмосферного русека в пользу бездуховного англюсика. Внимание, внимание. Наплыв говноедов в треде.
Аноним19:07:11 Лордас, 5-й день Последнего зерна#437№998721
>>998610 >а есть диалоги Это кстати отдельная проблема. Уже после первой четверти игры у всех неписей куча тем для разговора, по 90% которых они говорят "Я ничо не знаю" или "Ты уже выполнил это поручение, братан" (может и фиксится каким из патчей, но все мои репачки были именно такими). При этом сами по себе реплики по качеству ничем не отличаются от облы или скайрима.
>и красивые описания в журнале И 90+% из них это "Южнее двемерских руин Хйуздиап, западнее города Нетчесрань". Красиво пиздец.
Аноним19:22:47 Лордас, 5-й день Последнего зерна#438№998729
Заебали нытики.
Аноним19:32:31 Лордас, 5-й день Последнего зерна#439№998734
Аноним19:35:38 Лордас, 5-й день Последнего зерна#440№998737
>>998711 Вот двачую. Мне кажется это из-за отсутствия диалогов, нет вовлечённости главного героя в происходящее. Это не значит, что в остальных играх серии какие то прям ахуительные диалоги, но пару фраз диалога перед отправкой на подай-принеси создают атмосферу вовлечённости.
Аноним19:36:05 Лордас, 5-й день Последнего зерна#441№998739
>>998711 >>998721 >>998737 В любой игре можно найти недостатки, особенно в стары играх. Дальше что? На момент своего выхода Морровинд был просто охуенен. Огромный свободный мир, в котором можно спиздить каждую вилку, где практически нет ограничений на передвежение, где странный мир с оригинальным лором, никто не держит тебя за ручку, хуева туча фракций, данжей от нескольких комнат до огромных многоуровневых данмерских строннгхолдов, квестов. И это ещё можно модить как душе угодно, менять текстуры, модели, создавать новые земли, размером с сам Морровинд и выше? Охуеть блять вообще. И это всё создала команда из нескольких человек, на грани банкротства в сильно сжатые сроки, когда им приходилось работать на выходных, и ещё КС умудрились запихнуть? Как говорил Кен, это правда какое-то чудо.
Насчёт диалогов, квестов и всего такого - Моррка является логичным продолжателем Даггера, все эти вещи оттуда. Просто диалоги и квеста были значительно расширены, и вместо нескольких стандартных ответов у тысяч одинаковых нпс, в Морровинде каждый нпс индивидуален, и разных ответов, в зависимости от локации, класса и прочего стало гораздо больше, а однотипные квеста, создаваемые по алгоритму заменились сотнями прописанных вручную. На тот год это просто сносило башню, мир казался огроменнейшим. Это потом беседка запилиа НПСям поведение и прочее, Морровинд являлся переходным периодом между старыми играми и новыми тесами, это просто надо принять.
И насчёт диалогов - несмотря на кучу повторений со многими НПС можно нормально поговорить, попить чайку и почитать стены. С модами LGNPC и другими на лор и диалоги больше половины острова приобретает уникальный характер. Из за озвучки это гораздо сложнее провернуть в обле/скуриме, и я всегда выберу стены текста, а не скудненькие диалоги скурима.
Аноним19:52:00 Лордас, 5-й день Последнего зерна#444№998754
>>998751 >Дальше что? То, что Морровинд как РПГ - говно, но утки не видят очевидных минусов и крякают "Обла - говно, Скайрим - говно!".
Аноним19:53:21 Лордас, 5-й день Последнего зерна#445№998755
>>998751 >в Морровинде каждый нпс индивидуален Проиграл с этого и остального такого кряканья этой утки.
Аноним19:54:16 Лордас, 5-й день Последнего зерна#446№998757
>>998755 А если серьёзно: у Беседки нет, не было и никогда не будет хороших игр, иди уже нахуй со своими срачами.
Аноним20:11:07 Лордас, 5-й день Последнего зерна#447№998774
>>998751 Ну так никто не говорит, кроме залетных, что морровинд говно. Но ставить ему в плюсы то, чего в нем нет, а именно якобы КРУТЫЕ ОПИСАНИЯ ВМЕСТО ЗЛОЕБУЧЕГО МАРКЕРА и ДИАЛОГИ - это такой же ебланизм.
Аноним20:18:08 Лордас, 5-й день Последнего зерна#448№998781
>>998774 Ну вообще квесты морровинда как раз таки не ведут за ручку как облоские или скайримовские. Многие скайримодебилы при первом запуске не могут найти кая косадеса или шкатулку годами без помощи что как бы говорит нам. Про диалоги же - в морровинде покуцанная система даггера с "спросить о.." - но ни обла ни скайрим не предложили ничего лучше. По сути осталось то же самое абсолютное, только вместо кучи паст стала горсточка которких пуков. Беседка никогда не прорабатывала балванов (в арене и даггере они вообще как педы в гта, хуле), именно поэтому лгнпс на морру и там ещё мод для скайрима на уникальных нпс одни из самых популярных модов в комьюнити. Мимо
Аноним20:21:47 Лордас, 5-й день Последнего зерна#449№998784
>>998781 >Многие скайримодебилы при первом запуске не могут найти кая косадеса или шкатулку годами без помощи >что как бы говорит нам Говорит это только о дебилизе школьников. Чтобы не найти Косадеса надо быть не "Скайримодебилом", а просто дебилом. Но уткам нравится думать, что они играют в неебаться хардкорную РПГ где тебя "не ведут за руку", что говорит нам: дегенераты спешат поднять своё ЧСВ за счёт всякой хуиты, долбоёбы блядь.
Аноним20:27:10 Лордас, 5-й день Последнего зерна#450№998787
>>998784 Двочую. Несомненно, искать по описаниям место интересней чем бежать за маркером, но во-первых это не делает тебя лучше "клятых казуалов", а во-вторых - если бы все, сука, описания были длинными и подробными то ладно, но большинство заканчиваются на "Где-то западнее Балморы", и бегай пол-часа ищи, интересно пиздец.
Аноним20:34:09 Лордас, 5-й день Последнего зерна#451№998796
>>998787 >по описаниям место интересней чем бежать за маркером Это если описания хорошие, так в Морре не всегда
Аноним20:35:40 Лордас, 5-й день Последнего зерна#452№998798
Аноним20:45:42 Лордас, 5-й день Последнего зерна#453№998807
>>998798 Читаю невнимательно, клиповое мышление, все дела
Аноним20:57:38 Лордас, 5-й день Последнего зерна#454№998822
>>998774 Но маркер это хуйня собачья, в Моррке куда пизже сделано и атмосфернее.
Аноним21:43:25 Лордас, 5-й день Последнего зерна#455№998860
Охуенная игра муравинт. - Заплати взнос в гильдию. - Не хочу. - Держи сто денег. - Спасибо. - Заплати взнос в гильдию. - Не хочу. - Держи сто денег. - Спасибо. - Заплати взнос в гильдию. - Хорошо, держи 2000 денег. 10/10, gospodi 10/10 мимо скайриморебенок, играю в первый раз
Аноним21:55:10 Лордас, 5-й день Последнего зерна#456№998872
>>998822 На одном уровне примерно. Были бы нормальные описания и ориентиры - нема базару.
Аноним21:57:32 Лордас, 5-й день Последнего зерна#457№998876
>>998751 >момент своего выхода Морровинд был просто охуенен Был, но количество вырезанных возможностей по сравнению с багерфолом было просто эпическим.
Аноним21:58:57 Лордас, 5-й день Последнего зерна#458№998881
>>998860 >Держи сто денег А мог бы украсть жучиный мускус
Аноним22:28:41 Лордас, 5-й день Последнего зерна#459№998896
>>998876 Лол - никто не воспринимал морру на дату выхода дагерфоллом 2 - сменился аж поджанр, визуал, движок. Переменились механники и появилось орава новых фич. Это была другая игра - да и после дагерфолла прошло уже много времени чтоб его успели подзабыть. При том в даггере о части фич и не знали или знали мало людей ибо сама игра доделана не была.
>>998784 Но дебилы играют вполне комфортно в скайрим - а при переходе в даггер и морру испытывают проблемы. При том таких дебилов в скайримокоммьюнити большинство.
Не, морры не такая "ниибаца илитная" как реально хардкорные вещи, но явно выше уровня скайримчика на порядок, так что учитывая общую похожесть игр, морро и даггеро господа вполне могут смотреть на скайримохолопов свысока.
Аноним22:35:55 Лордас, 5-й день Последнего зерна#460№998900
>>998896 >Но дебилы играют вполне комфортно в скайрим Там просто многие вещи сделаны понятней и удобней, поэтому у дебилов меньше проблем, хотя встречаются особо отмороженные. Морровинд как и любое архаичное кривое говно просто более убог и за счёт этого не очевиден для некоторых.
>Не, морры не такая "ниибаца илитная" как реально хардкорные вещи, но явно выше уровня скайримчика на порядок Различия по большому счёту только в графоне, так что Скайрим>Обливион>Морровинд. Чтобы утята там не крякали.
>так что учитывая общую похожесть игр, морро и даггеро господа вполне могут смотреть на скайримохолопов свысока. Лол, а тот Анон был прав >>998784 >дегенераты спешат поднять своё ЧСВ за счёт всякой хуиты, долбоёбы блядь.
Аноним22:43:57 Лордас, 5-й день Последнего зерна#461№998909
> Там просто многие вещи сделаны понятней и удобней, поэтому у дебилов меньше проблем, хотя встречаются особо отмороженные. Морровинд как и любое архаичное кривое говно просто более убог и за счёт этого не очевиден для некоторых. Это самая жалкая попытка оправданич факта что обла и скайрим и обла оказуаленная морра с парой технологияеских фич, рассчитанный дебилов в качестве ца.
>графон. Ох лол, найти дауна что судит игоры по графону без иронии.
>анон Киньте ктонить пик этому с маской гая фокса срочно.
>ЧСВ Глумиться и опускать дегенератов - не значит поднимать своё чисывэ. Так же как называть скайримодебилов дебилами - не значит что называющий так считает себя илитой.
Аноним22:47:00 Лордас, 5-й день Последнего зерна#462№998913
>>998909 >Это самая жалкая попытка оправданич факта что обла и скайрим и обла оказуаленная морра с парой технологияеских фич, рассчитанный дебилов в качестве ца. А таких как ты в принципе переубедить невозможно, лол.
Ну а дальше там типичное горение утёнка, не интересно.
Аноним22:49:01 Лордас, 5-й день Последнего зерна#463№998916
>>998909 >Так же как называть скайримодебилов дебилами - не значит что называющий так считает себя илитой. Именно это значит, ведь Морра убогое говно, но Морроутка этого предпочитает не замечать и крякает на Скайрим.
Аноним22:55:45 Лордас, 5-й день Последнего зерна#464№998923
>>998916 >>998913 >говно, утки, баттхирт!!!! Лол, самый жалкий траллер за эти два месяца. Твоя убогость лишнее доказательство фатальной убогости скайримодрочеров. И покуда будут такие как ты и на таком уровне - это будет доставлять отнють не баттхирт, но истинное наслаждене.
Аноним22:57:50 Лордас, 5-й день Последнего зерна#465№998925
Аноним23:32:17 Лордас, 5-й день Последнего зерна#471№998964
Поцоны, накатил английский мод на русек, меня теперь доебует, что версия есм не подходит, но вроде все работает нормально. Как пофиксить, или можно не волноваться?
Аноним23:47:36 Лордас, 5-й день Последнего зерна#472№998977
Аноним00:26:24 Сандас, 6-й день Последнего зерна#478№999011
>>998939 >Гоблины в канализациях Морнхолда расскажут, какой твой персонаж бог. Только что раскидал четверых без проблем. Что конкретно ты имел в виду?
Аноним01:26:50 Сандас, 6-й день Последнего зерна#479№999046
>>998981 > Открой врай меш, ткни по жёлтому моду, потом в правом нижнем окне на список мастеров/есп, потом сейв, он обновит мастер. Спасибо, братишка. > Чо за мод то? На броню телванийскую из шапки.
Аноним14:13:40 Сандас, 6-й день Последнего зерна#480№999254
Средние доспехи или атлетика? На сорка.
Аноним14:18:58 Сандас, 6-й день Последнего зерна#481№999262
>>999254 Атлетика, если не мечтаешь носить доспехи ординатора.
Аноним14:29:10 Сандас, 6-й день Последнего зерна#482№999268
>>999262 А как же костяные, адамантиновые, орочьи? Я же порвусь, если найду, но не смогу носить. С другой стороны лишний левел идти не будет. Статы с маловажных навыков же один хуй идут в левелап, да?
Аноним14:39:58 Сандас, 6-й день Последнего зерна#483№999280
>>999268 А от стеклянных не порвешься? Костяные хуже стальных, которые можно почти сразу полный комплект скупить, пока топаешь до Косадеса, адамантиновые будут, когда будут уже фул эбонит плюс парочка дудриков, ради орочьих целый навык - ну такое, они будут примерно тогда же, когда будут примерно равные двемерские. Атлетика всяко полезнее.
Аноним14:41:23 Сандас, 6-й день Последнего зерна#484№999282
>>999280 Ну ладно. А статы-то идут от второстепенных навыков?
Аноним14:44:02 Сандас, 6-й день Последнего зерна#485№999285
>>999282 Бонусы к атрибутам при лвлапе? Идут, конечно. Идеальный манчкинский класс подразумевает равномерное количество маловажных навыков по атрибутам, чтобы делать 555 каждый лвлап.
Аноним15:12:12 Сандас, 6-й день Последнего зерна#486№999299
Подскажите, как называется мод, который добавляет свиток со статой как в следующих частях в Сейда Нин.
Аноним15:12:51 Сандас, 6-й день Последнего зерна#487№999300
>>999299 Был в фуллрестеке вроде. Можешь там по списку поискать
Аноним15:14:16 Сандас, 6-й день Последнего зерна#488№999302
Аноним16:08:07 Сандас, 6-й день Последнего зерна#489№999319
Стоит ли качать зачарование вообще, или легче тупо все у нпс энчантить?
Аноним16:31:48 Сандас, 6-й день Последнего зерна#490№999334
>>999319 Легче у НПСей, особенно если богат. Нормальные шмотки стоят не дёшево. Ещё, зачарование снижает стоимость каста магии с вещей, амулетов и тд, что тоже бывает полезно. Но в основном оно того не стоит.
Аноним16:41:48 Сандас, 6-й день Последнего зерна#491№999343
Аноним16:46:26 Сандас, 6-й день Последнего зерна#493№999347
>>999334 > Легче у НПСей, особенно если богат Так, а можно быть богатым без абузов?
Аноним16:46:53 Сандас, 6-й день Последнего зерна#494№999348
>>998751 >И насчёт диалогов - несмотря на кучу повторений со многими НПС можно нормально поговорить, попить чайку и почитать стены. вот тут с уточкой соглашусь. Довольно приятно выглядит стена текста с подсветочкой ключевых слов и куда проще полистать историю болтвони чтобы вникнуть.
Аноним16:47:52 Сандас, 6-й день Последнего зерна#495№999349
>>999343 В Шапке же есть про ЧИМ, блять. Что такое драконий прорыв погугли, он сразу выдаст. Хуя ленивые дети нынче пошли. Обьясняй им всё, блять. Хуем тебе по лбу.
Аноним17:52:50 Сандас, 6-й день Последнего зерна#503№999428
Аноним20:18:39 Сандас, 6-й день Последнего зерна#504№999508
>>999409 >В Шапке же есть про ЧИМ, блять. Что такое драконий прорыв погугли, он сразу выдаст. я вообще-то не спрашивал о них я спрашивал чому ящерик так дурит, но уже похуй, бамплимит жи
Аноним09:16:37 Морндас, 7-й день Последнего зерна#505№999921
>>999347 В игре дохуища дорогого лута собирается с вражин.
Аноним15:03:04 Морндас, 7-й день Последнего зерна#506№1000161
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414