О чем игра Игра по классическому AD&D 1e модулю T1-4 The Temple of Elemental Evil. Играем за хороших героев побеждающих плохих злодеев местного значения.
Где и как играем Играем текстом в треде в /bg.
Количество игроков От 0 до 6 человек. Игра изначально планировалась в соло формате, но если впишется хотя бы один игрок будет классическая ролевка в формате мастер+игрок(и).
По каким правилам Old-School Essentials - Advanced Fantasy. Ретроклон. Гибрид D&D BX и AD&D 1e.
По какому сеттингу World of Greyhawk в версии от 1983 когда для AD&D 1e. Внутри сеттинга действия будут происходить в небольшом регионе Витого леса и местами на прилегающих территориях. С возможностью посетить крупные города по соседству для торговли.
Темп игры Минимум одно игровое сообщения от мастера, когда у него рабочий день. Два и более игровых сообщения, когда у мастера выходной день.
Размер игровых сообщений Писать вымученные стены текста ненужно. Сообщения в две-три строчки обычно достаточно.
Использование нейросетей Использование нейросетей для написания игровых сообщений на совести игрока, но за злоупотребление нейрослопом игрок может быть выгнан из игры.
>>1649705 > Каких картинок не хватает на твой взгляд? Аватарок нпс будет достаточно. Для монстров одного типа (гоблины, бандиты и т.д.) достаточно одной картинки на всех. Для локаций и прочего тоже неплохо было бы, но необязательно.
>>1649709 Возможно, про чудиков можно было узнать у жителей деревни. Заодно, что-нибудь купить/продать. Текст описагия что происходило в деревне напрашивался на отыгрыш.
Вообще да. Мы как бы наткнулись на целую деревню с магазинами и ремесленниками, а оп просто пролистнул ее, будто ее и не было. Почему бы тогда вообще не скипать всё кроме столкновений с монстрами и так до самого Хомлетта?
>>1649725 Твое дело офк, но ты с ним получается говоришь во 2 день, деревня уже третий день. Мог бы играть дальше, тем более Сэр Рыцарь признаков жизни не подает.
>>1649708 >Сделать заявку на третий день пути или отыграть общение персонажей в дороге можно ретроспективно. >>1649720 >Вообще да. Мы как бы наткнулись на целую деревню с магазинами и ремесленниками, а оп просто пролистнул ее, будто ее и не было. >Почему бы тогда вообще не скипать всё кроме столкновений с монстрами и так до самого Хомлетта? Может, ты читать посты мастера начнешь, а не скипать их?
>>1649737 >Товарищ мастер это всё? Что-то недокармливаете играчков. Ты про общение Вайсы и Эодана? Так эльф никуда не ушел, только отвлекся на вопрос дварфа. Ничто не мешает Вайсе продолжить диалог. Если ты о другом так скажи прямым текстом, а не намеками.
>>1649740 → >Оказавшись в деревне, Эрлик конечно же обрадовался, увидев прилавки, набитые свежими овощами, соленьями и мясом, но его радость продлилась недолго, ведь у него не было и гроша в кошельке, а жалование он получит только по окончании экспедиции. >Тем не менее, жрец прошелся по городу и дошел до местного кабака, где ему налили пару кружечек в обмен на увеселение здешнего контингента похабными притчами и благословения на удачу. Там же он справился у местных, почему они все ходят при оружии и какие враги орудуют в этих местах – надо же быть готовым ко всему, что ожидает их в Витом лесу. Как у тебя посреди маленькой деревушки внезапно возник город с кабаком? Это персонаж галлюцинировать начал или нейросеть генерившая пост? Или это игрок так пытается в троллинг?
>>1649747 Ты написал, что там есть магазины с продуктами и кузница, а значит это либо крупная, либо проходная деревня, а значит там должно быть как минимум одно место, куда работяги приходят побухать. Что не так?
>>1649749 >Ты написал, что там есть магазины с продуктами и кузница, а значит это либо крупная, либо проходная деревня, а значит там должно быть как минимум одно место, куда работяги приходят побухать. Где я писал про магазины с прилавками? Где я писал про крупную деревню и работяг идущих в кабак бухать? >Что не так? Вместо внимательного прочтения поста от мастера и уточняющих вопросов ты навыдумывал ерунды и решил, что так в игре и должно быть.
>>1649755 Ладно, давай отретконим пост. Эрлик просто спрашивает у местных крестьян че по чем здесь. Если хочешь, можешь даже зарепортить тот пост и я напишу новый. Лады?
>>1649757 Я достаточно долго размышлял и пришел к выводу, что не сыграюсь с тобой.
Игрок Эрлик!c8rLTQ1sdE покидает игру. Его персонаж переходит под мастерский контроль и будет эффективно действовать в рамках своих способностей с поправкой на личную безопасность, пока не покинет караван в конце пути. Последний пост >>1649740 → игрока считается недействительным.
Два важных напоминания игрокам: 1.Если в игре что-нибудь не понятно, задайте вопрос мастеру в организационном треде. Без уточнения и прояснения непонятных моментов нормально поиграть не получится.
2.Игрок контролирует только своего персонажа. Мастер контролирует игровой мир. Мастер не контролирует персонажа игрока, пока этого не предписывает игровая механика или игрок не пропадает из игры. Игрок не перехватывает контроль над нпц или окружением, если так не предписывает игровая механика или мастер сам не передает контроль.
После входа каравана в лес >>1649777 → окружение сильно изменилось. Игроки, обновите походный порядок каравана, расположение повозок/животных/людей во время ночлега и очередность ночных дежурств с поправкой на новые условия местности.
>>1649778 Ну нихуя ты охуел, конечно. Я как раз тоже хотел тебя нахуй послать еще на этом посте >>1649755 но решил, что ладно, таковы уж твои особенности, мне тоже не нравится когда что-то идет не по моему плану, и я подстроился и согласился, мол да, был не прав, готов переписать пост. Затерпел короче. А всё ради того чтобы продолжать играть в потенциально охуенной игре, даже несмотря на то, что сейчас она таковой не кажется и у тебя в ней ничего не происходит уже неделю реального времени. Про "перехват контроля над нпс" тоже не понял. Ларс делал реплики от лица нпс, чтобы самому же ответить на них, и ты ему ничего не сказал. Другие вроде как тоже допускали вольности. Я не описывал в своем посте ничего из того, что дало бы сильный игромеханический буст моему персонажу. Ты сам описал крестьян, как "дружелюбных", а значит бросок на реакцию либо не требовался, либо уже был сделан за ширмой. Или тебе просто жаль двух бесплатных кружек эля по медяку каждая для игрочка? Ну с ними-то я точно убью всех гоблинов в этом лесу. И опять же, тебе не понравился мой пост или поступок – базару ноль, я перепишу пост и прислушаюсь к твоим замечаниям, ведь я (был) лоялен тебе и хочу играть. Но ты решил меня забанить, хотя я довольно активный игрок и мне было не похуй на игру с самого ее начала. Что ж, надеюсь другие игроки соответствуют твоим критериям идеальности и не будут изгнаны в дальнейшем. Желаю вам всем удачи. Ларсу респект за арты и пиздатый отыгрыш. Фергусу респект за игры в кости. Мастеру дизреспект за скипы двух суток в одном посте и вопиюще охуевшее отношение к лояльным ему игрокам. А я отчаливаю в вечное изгнание из этого итт треда. Слава Фарлангу.
>>1649778 Хуй знает Оп. Ты сам не даёшь никаких "крючков" игрокам для отыгрыша, литературно 0 моментов. Караван мертвый. А твои НПС охранники подозрительно похожи друг на друга. Так ты еще кикаешь интересного персонажа с которым можно было потенциально пофлексить. За него ты ролеплеить то так же не собираешься, я так понимаю.
Давай уже чудиков, смысла нам менять какие-то построения и дежурства особо нет.
Играй сам с собой, опич, ты ведь изначально этого хотел, а мы тут вмешались как назло, да? Мог бы просто поправить Эрлика, мол в деревне кабака нет, так что ты бухал с местными дедами на завалинке, но нет, надо было свою неуравновешенность выставить на всеобщее обозрение. Но спасибо хоть что честно выгнал, я думал будешь давить пока сами не разбежимся, а потом пожалуешься какие игрочки говно попались.
Я не хотел эскалировать ваш спор эти два дня, делая тебе очередные замечания, но и спасать игру желания уже не было из-за того как ты себя ведешь. А теперь уже и спасать нечего. GG
>>1649786 У меня была кстати мысль бунт устроить, лол, перебить нпц и караван себе забрать. В отдельный тред отпочковавшись конечно для приличия. Но я все таки не готов сейчас игру вести, да и алайнменту персонажей это не очень соответствует. А так чистую словеску без мастера конечно можно продолжить, но я все-таки в днд хотел поиграть, а весь этот отыгрыш тут приходилось делать скорее из-за отсутствия экшона по-большей части.
>>1649788 Ну я же его делал в итоге, что ты ноешь. Просто в оср немного другие приоритеты и я вписался сюда из-за них в первую очередь. А так да, было весело.
>>1649793 Будем честны, если бы Мастер вёл себя несколько иначе, то и игра бы могла пойти по иному сценарию. Хотя, и без того имелись вопросики к его ведению. Например, пикчи для разных локаций или самого каравана он подбирать не стал, что уже о чём-то в говорит, особенно в текстовой ролёвке. Впрочем, каждому своё. Возможно, это я что-то не так понял.
Друзья, я не могу не высказаться по этой теме, ведь нас всех это касается. Как прежде уже не будет...
>>1649782 > Фергусу респект за игры в кости Хоть мы и не успели перекинуться парой дайсов, но отыгрывать с тобой было приятно, спасибо за игру.
> Ларсу респект за арты и пиздатый отыгрыш Согласен. Арты замечательные, и в духе ОСР игры. Всегда радостно, когда кого-то вот так охватывает приступ вдохновения от совместного времяпрепровождения. Творческий дух определённо витал в этой игре...
В каком-то смысле, видя все эти мелкие препирательства, я подозревал, что рано или поздно что-то случится. Жаль, что всё вот так кончилось.
>>1649787 > чистую словеску без мастера конечно можно продолжить, но я все-таки в днд хотел поиграть, а весь этот отыгрыш тут приходилось делать скорее из-за отсутствия экшона по-большей части. Ну, если когда-либо ты вдруг решишься провести днд игру, здесь на дваче — маякни где-нибудь в известных тредах! А ты что, отыгрывать не хотел? Как так, у тебя же, вроде, получалось хорошо.
А, всё, увидел пост>>1649789 Ну да, понятно. Просто я не столь хорошо подкован в настолках, чтобы точными гранулами дозировать отыгрыш, исходя из принципов и доктрин игры. Но умом, конечно, понимал, что в ОСР излишне усердствовать не нужно.
>>1649794 Вайсе, кстати, тоже благодарность за то, что было на кого изливать всю мизогинию. Спасибо, что терпела хуяносцев. Ибо баба, проводящая время не на кухне, а на поле брани — опасна для окружающих! А баба-колдунья — опасна вдвойне!
Да и всем остальным игрокам: Бернарду и Дори — респект. Пусть, быть может, дорогой наш рыцарь и мог оставить нас, а с коротышкой познакомиться так и не получилось.
Так, ну ладно, пожал всем хуй, теперь можно продолжить откисать.
>Токсичному петуху, который каждый пост доебывал Мастера, как тот плохо водит и как оказывается надо водить, провели хуем по губам и вышвырнули на парашу >Остальные токсичные петухи, поняв что за ними тут никто бегать говно подтирать не собирается, сразу же в забились в педрильной истерике >Наконец-то можно почитать нормальную игру без унитазов Уважение такому Мастеру, либо ты сам выпинываешь необучаемых токсичных унитазов, либо игра скатывается в нечитабельное говно, все правильно просек и расставил границы.
>>1649807 Игру буквально рипнул сам гм, на пустом месте кикнув элрика - конфликт, если его можно так назвать, возможный к разрешению за два коротких сообщения, как и написал Ларс выше Собственно, Ларс и Фергус уже ливнули, Дори, очевидно, тоже. Остался рыцарь, который уже несколько дней не появлялся - и Вайса, которая, очевидно, тоже собирает манатки.
Я правильно понял что игрока пидорнули за один единственный пост где он написал о том что эль в кабаке выпил? А эль в деревне действительно продавали, но без кабака. При чём игрок даже признал ошибку и предложил отредактировать пост
>>1649796 >Но умом, конечно, понимал, что в ОСР излишне усердствовать не нужно.
Мне кажется что в ОСР наоборот ролеплеинг еще более важен, чем в обычной игре с заготовленным сюжетом. Потому что, в тру ОСР это почти или полностью песочница и ощущение сюжета на много больше зависит от ролеплея игроков, чем от мастера. Мастеру главное быть адекватным и уметь в импровизацию.
Мне, кажется, в текстовом формате на дваче нужно водить по системам более свободным для описания окружения игроками, типа пбта, фэйт или фиаско. Потому что технически движок двача не очень подходит под редактирование постов. А когда ты пишешь пост об отыгрыше, то то и дело приходится описывать реакцию внешнего мира. И если игра очень ревностно относится к любому описанию игроком мира, то это может приводить к вот таким конфликтам. А в более наративных системах такой проблемы быть не должно. Но там проблема в том что игроки могут все скатить в "мутирую в гидралиска".
Здраствуйте. Я, DM. Хотел бы чтобы вы сделали игру, текстовая эрпоге суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной корована и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные, набигают солдаты дворца и злодеи. Можно охранять корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там Витый лес... А движок можно поставить так что вдали деревья в двух словах, когда подходиш они преобразовываются в пост из трех строчек без картинок. Можно покупать и т.п. возможности как в Old School Essentials. И враги текстовые тоже, и труп тоже текстовый. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану корована то надо слушаться мастера, и защищать корован от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим нпц с ним самим напасть на корован и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона деревни (где нет кабака), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол треда не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
>>1649832 >все незаинтересованные в игре Лакмусовая бумажка, как только стало ясно, что терпеть гриферов-недоумков и бегать за ними со слюнявчиком не будут, то все унитазы со своими пуджами и кразами обосрались и слились. Настоящие ролевики сами бы потребовали дауна вышвырнуть. Единственная ошибка, что еще тянул с выпиздовавыние необучаемого недоумка, который лез с ебалом самодовольного имбецила поучать как игры водить.
Как же маленький пытается на юшки забайтить, и уже три поста мимо. Как жесток и несправдлив мир. Тегни этот пост, лошок, так уж и быть на некст пост дам тебе юшку, с барского плеча.
>>1649832 Пиздец, мастер, игроки были очень заряженные, но ты либо выступаешь в роли соповествователя, у которого не трескается очко от эксплоринга играчков в мире, либо ты садишь нас на строго очерченные сюжетные рельсы, но в которых достаточно событий, чтобы игрочки были заняты оными, а не разбредались по локациям.
А то получается, что мы 4 дня куда-то ехали, НИХУЯ не произошло, делать игрокам РЕШИТЕЛЬНО нехуй, ибо никаких сюжетных крючков, никаких зацепок, никаких сайдов вводных.
Это просто СКУЧНО. И коль Элрик решил пойти отыгрывать своего чара в поселении - причем с учетом характера своего персонажа - его решительно можно понять. А вот твой поступок с придиркой к малейшему отступлению от, эммм, видения в твоей премудрой башке - это настоящая шиза.
Это просто конечное и сучье долбоебство. Ты можешь ответить - ты управляешь миром игры, не устраивает - на выход. Ну так ПОЗДРАВЛЯЮ тебя, игра сдохла и в итоге ни игрочкам ни поиграть ни тебе не поводить. Игра не для таких игроков как мы сделана? Ну так подрочи в присядку со своим синдромом вахтера.
>>1649866 >уже играчки разбежались Я тут. Более того, я готов даже забыть все это отступление и продолжить игру как ни в чем не бывало, если ОП признает свои ошибки и приложит хоть немного усилий чтобы их в дальнейшем не повторять. Но боюсь такое фиаско мало чье эго сможет перенести так быстро. Тем более, что у него какая-то фобия что все собираются его троллить, и вряд ли мы сможем ему доказать что это не так.
>>1649869 Я тут еще подумал, и на самом деле в такой ситуации переступить через себя и извиниться было бы очень сильным и смелым шагом. ОП буквально может еще все исправить. Давайте, ребята, поможем ему, и как в советских фильмах все вместе по-пионерски скажем, что мы на него не обижаемся. Ведь пристыдить оступившегося это только полдела, но нужно и руку подать товарищу.
>>1649869 >>1649870 >фиаско опа Можешь продолжать себе это повторять, никто не против, но других не надо вводить в заблуждение. Ты сам погляди какой свинарник устроили эти игроки, перед которыми ты предлагаешь извиняться, и увидишь, что ситуация даже не спорная, а вполне однозначная. С одной стороны обычный строгий к своей игре оп, с другой банда избалованных, беспечных, некультурных серунов.
А даже если бы оп и был неправ, то ни один здоровый человек на его месте не стал бы продолжать игру с вами. Конкретно ты, наверно, считаешь, что охуенный рыцарь с незапятнанной репутацией. На опа не гнал, в игровой не срал. Но ты тогда должен был бы своим кентам предложить извиниться, а вместо этого закрываешь глаза на откровенный беспредел, хамство и порчу игры не только опу, но и остальным анонам. Повторяю: вы испортили игру ни в чем не виноватым анонам за просто так, ради веселья и самоутверждения. Так что ты гаденыш, который несет с собой проблемы. Еще предложения будут?
>>1649870 >>1649869 Зря стараешься. Как видишь, ему уже даже под своим трипаком постить смелости не хватает, чего уж говорить о признании ошибок и дальнейшем исправлении ситуации. Лучшее, что могут сейчас сделать игроки - забыть про этот тред и позволить ОПу дальше упиваться обидой и погружаться в маняфантазии.
>>1649871 Ты серьезно ждал что на дваче люди не будут между делом шутить шутки и пользоваться анонимностью? Я не вижу ни одного действительно злого поста в треде до сих пор, кроме парочки еще в самом начале игры от каких-то залетных дурачков не заслуживающих внимания. И я предлагаю всем помириться, "своим кентам" в том числе, умерить черный юмор, забыть обиды и вернуться к игре. Я не знаю как ты вообще сюда попал, если тебе местная манера общения непонятна и неприятна, но я тебе гарнтирую что никаких злых намерений ни у кого из игроков не было и нет.
>>1649872 Попытаться никогда не зря, большинство хороших начинаний проваливается не из-за реальных ошибок, а из-за равнодушия большинства к попыткам их исправить.
Слишком много хуйни сейчас происходит и в стране и в мире, чтобы еще и тут плодить негатив. Когда ОП создал игру я вообще почитал это знаком свыше, так как ничто не может придать энергии нашему нишевому хобби как живая игра, да еще и по системе и сеттингу близким моим узким интересам. За одно это ОПу можно простить и холодность в общении и черепашью скорость. Но винить игроков за то что они пытались своим вкладом сделать игру интереснее для всех это уже очевидно совсем нежизнеспособный подход. Тем не менее даже это не повод опускать руки.
>>1649873 Я видел хулиганские издевки в адрес игры. Для этого должно быть специальное название, но я его не знаю, в общем когда человек говорит как будто не тебе, но специально так, чтобы ты слышал, и чтобы тебя задеть, но типа не при делах и ему не за что предъявить. Понял? Думаю да. Но это только мое мнение, оп может и хуй ложил, может и вовсе не читал посты без трипов, я не знаю этого, так что здесь я не ручаюсь что повлияло. Но игра засрана. По логике после нас хоть потоп. На других наплевать.
А что там насчет отсутствия злых намерений у дори? Он может как то объяснить зачем так поступил с гномом? Совесть есть? А если я сейчас начну в красках расписывать как ларса по кругу караванщики пускали и сделали петухом, то ты поверишь, что у меня не было злых намерений?
>>1649873 >Попытаться никогда не зря, большинство хороших начинаний проваливается не из-за реальных ошибок, а из-за равнодушия большинства к попыткам их исправить Жаль ты не написал это, вместо этого >>1649785 >Играй сам с собой, опич, ты ведь изначально этого хотел, а мы тут вмешались как назло, да? Мог бы просто поправить Эрлика, мол в деревне кабака нет, так что ты бухал с местными дедами на завалинке, но нет, надо было свою неуравновешенность выставить на всеобщее обозрение. Но спасибо хоть что честно выгнал, я думал будешь давить пока сами не разбежимся, а потом пожалуешься какие игрочки говно попались. > >Я не хотел эскалировать ваш спор эти два дня, делая тебе очередные замечания, но и спасать игру желания уже не было из-за того как ты себя ведешь. А теперь уже и спасать нечего. GG Может я бы тогда сейчас в игру играл, а не хуй сосал. Спасибо, герой, штаны с дырой.
>>1649873 >Я не знаю как ты вообще сюда попал, если тебе местная манера общения непонятна и неприятна И не надо меня инопланетянином выставлять. Я двачую не меньше тебя и сам свои посты по два раза переписываю, удаляя мат перемат и всякие резкие высказывания, чтобы никого не обидеть и придерживаться конструктива. Не всегда получается, но я стараюсь, и замечаю кто не старается.
>>1649873 > Я не вижу ни одного действительно злого поста в треде до сих пор Все злые посты, что здесь были, от ОПа. Он вообще изначально всё в штыки воспринимал, уже тогда были подозрения, чем всё закончится.
>>1649876 >Я видел хулиганские издевки в адрес игры. В самом начале да, когда понабежала куча зрителей с других борд, в самой игре уже такого практически не было. >зачем так поступил с гномом? Это же добродушный шитпост в уже мертвом на тот момент треде, и продолжение вашей "игры" в орг-треде которая вроде как и не канон, но и ее можно использовать при желании. Тем более он собирался гнома воскресить.
>Жаль ты не написал это, вместо этого Я тоже человек, испытваю эмоции, смягчил как смог в моменте.
Но самое главное, чего ни ты ни ОП не можете понять, это то что игра это не тред. Игра это история в головах участников, и она не обязательно должна быть линейной и безошибочной. Ничего еще не испорчено, пока все не разошлись и не занялись другими делами. Любую ошибку можно даже не отретконить, а вывернуть как часть сюжета. Сам караван это же вообще прелюдия к прелюдии. Мы собирались играть в ToEE, который только начинается в Хоммлете, а сам храм это вообще уже второй модуль в книге. Можем сказать, например, что на караван реально все забили, Дори воскресил Занзо и каким-то образом все кто остался снова встретились и вместе добрались до деревни.
>>1649876 > Может я бы тогда сейчас в игру играл, а не хуй сосал. Спасибо, герой, штаны с дырой. Уж чего чего, а от гномика я этого не ожидал. Нашел кого и что защищать. Тем более что ты даже не играл, а своё слово игроки уже сказали, всё, баста. При диком желании можешь стать единственным клоуном у пидараса игрочком у ОПа.
>>1649879 >В самом начале да, когда понабежала куча зрителей с других борд Ну какой смысл это обсуждать? Оставим. Если я покажу издевательский пост без трипа в середине или конце игры, то ты мне не предоставишь пруфы что это не игрок писал, как и я не докажу обратного. А так же мы оба не знаем кому до этого есть дело. >добродушный шитпост в уже мертвом на тот момент треде Я смотрю тебе хоть ссы в глаза. Если ты считаешь, что дори ничего плохого не сделал, то я напрасно потратил время и буквы. А штаны зашей.
>>1649882 Если бы Дори это сделал до того как все разошлись, то да, было бы не очень, а так, почему ты к Эрлику не придерешься, он тоже нафантазировал годную альтернативную концовку. Но я не призываю это все считать каноном конечно, можно вернуься в третий день, можно начать заново, можно продолжить как есть. Варианты ограничены только вашей фантазией, друзья.
>>1649881 >Тем более что ты даже не играл Я ощущаю себя как человек, который час ехал стоя на загородном автобусе, ожидая места присесть, но не только не получил его, а вообще остался без поездки, потому что какой то алкаш затеял драку с водилой, еще и покрышки ему спустил. Все же видели, что я с самого начала как барбос ждал слот. Так если сами не цените, почему так сложно отдать другому? Почему надо выбросить в пропасть? А самое главное, что это уже не в первый раз. В первый раз я промолчал. Теперь я до конца жизни обречен обходить стороной игры из-за вашего присутствия.
>>1649887 Лично к тебе претензий не имею. Может они были у опа, но эта игра его труды и ему решать кого он хочет водить, а кого нет. Ты высказался, но это игре никак не вредило, на мой взгляд. А вот последующее битье посуды да. Я буду рад, если в других играх, смогу чувствовать себя таким же гостем, как и все остальные, а не когда кто-то самолично решает какие треды уже мертвые, а какие нет. Остались ли еще игроки или нет. Должна ли работа охранника быть скучной или нет. И так далее. А еще я очень поржал с твоего последнего поста.
>>1649882 >Я смотрю тебе хоть ссы в глаза. Пикрел, обрати внимание на имя файла, это таймстамп 2007 года. Думаешь меня могут оскорбить буковки в интернетах? Вот когда ОП слил игру, на которую мы все потратили три недели было немного обидно, да. Плюс порядка 20 часов на рисунки, сегодня весь вечер на попытку реинкарнации. Вот так мы не ценим, да. А если даже это я, по-твоему, своей констатацией факта смерти, убил игру, то почему мне никто не возразил? Потому что уровень токсичности на тот момент уже превысил LD50. И сейчас ты этим препирательством отнюдь не увеличиваешь шансы на возрождение.
Мы все наговорили лишнего, и я не исключение, но я в последний раз предлагаю оставить это все позади и вернуться к конструктивному диалогу.
>>1649889 Поверь, я не пытался тебя оскорбить. Я сказал, что ты отказываешься принимать явное. А именно, что через семь часов после поста опа в игровом, при наличии живых игроков, дори шитпостит, впутывая чужого персонажа, которому вовсе не до шуток. Вот и все что я имел в виду. Я не испытываю злости, мне только печально. Печально видеть как ты древней картинкой ссанины и рисунками пытаешься отсудить пакет акций у ООО "Тред для текстовой игры в DnD по модулю The Temple of Elemental Evil", предварительно и пустив его под откос.
Давай, пообвиняй меня еще в смерти этой игры. Наконец-то нашли главного виновника.
>>1649891 А я только имел в виду что за 20 лет на этой параше немного научился читать между строк. Ты можешь сколько угодно считать секунды между постами, но рассудит нас тут только время и другие участники игры. Без них это все равно не имеет никакого смысла.
>>1649892 Просто посмотри. После этого поста от Вайсы >>1649495 → >Изюмные гномики тихо тут сидим я свое ебало в треде вообще не открывал. Я не знаю что ему не понравилось, но даже спрашивать не стал, просто помалкивал. Настолько трепетно я к вам относился и старался не мешать. Как я научился так уважать других людей? Уж явно не с помощью картинки ссанины 2007 года. >рассудит нас тут только время и другие участники игры Твои друганы, на чье обезьянство ты закрывал глаза, пока я оставался без игры? Ну тогда точно я во всем и виноват. Удачи тебе в >>1649875 >придать энергии нашему нишевому хобби
>>1649893 Пчел, ты своей достойной вводной историей заслужил первое место на скамейке запасных. Об этом и ОП тебе лично говорил >>1649736, ты никому не мешал и никаких претензий к тебе ни у кого нет. И сейчас вряд ли все шестеро соберутся, так что место тебе скорее всего освободится. Но тебе этого мало. Твои домыслы о каких-то моих друганах это, извини, полный бред, учитывая что я даже не слышал про wr и brg до этой игры. Я только утверждаю, что их поведение вполне нормально для двача, а вот ты тут видимо недавно и не отличаешь юмор от реального негатива.
Кстати тот злой пост который мне запомнился >>1649486 → похоже написал тот же любитель унитазов что и сегодня чуть выше троллил. Исходя из его прямо противоположных друг другу тейков, надо понимать что и он писал не всерьез. Хотя все равно осуждаю, слишком толсто.
>>1649894 В чем юмор объявить игру мертвой и начать серить? Это помеха игре. И именно ты первым объявил, что игра сдохла. И всё заверте. И мое нишевое хобби улетело в тру. И мой пердак загоре
>>1649896 Туши пердак и прогони тред через нейросеть если не веришь мне, что игра умерла до первого шитпоста. Кроме тебя и любителя унитазов буквально весь тред в унисон говорит что ОП себя повел неадекватно.
>>1649897 Как видишь, я уже который час борюсь за то чтобы этого не произошло со всеми нами. Ты воспринимаешь все слишком серьезно, как и ОП, и поэтому вам обоим в шутливости мерещится отсутствие интереса к игре. Вспомни вообще что такое игра, это по определениею противоположность сириус бизнесу, тут можно делать ошибки и дурачиться сколько угодно, лишь бы глаз кому не выбили.
>>1649899 Ты сам себя в этом убедил. Никто не виноват, все виноваты. Не важно кто виноват, важно что мы будем делать дальше. Я даже извинений от ОПа не прошу, потому что слова ничего не значат. Просто если мы хотим продолжить, но надо учиться на ошибках, а не развешивать обиды.
Ну с другой стороны, если мое злодейское убийство невинной игры - заливается гомерическим хохотом - не окажет на ОПа должного терапевтического влияния, то Занзо окажется прав и я посыплю голову пеплом. Все мои драгоценные акции превратятся в тыкву и придется идти побираться в брг.
>>1649908 Видать тебе ничего непонятно. Эту игру уже проебали и не надо считать других такими дурачками, которые согласятся с вами снова в это играть. Все вышенаписанное я писал только чтобы виноватые не выставляли себя рыцарями и не обкладывали хуями опа, а не чтобы вы мне тут поиграть дали. Этого от вас хуй дождешься.
>>1649909 ОП сам заслужил к себе такое отношение, нехуй его оправдывать. Общаешься с игроками через губу - ну так и иди в пизду. Собственно то, насколько быстро все разбежались и демонстрирует, насколько опу удалось создать интерес к игре.
>>1649910 Нелюбить опа и разбежаться можно без истерики и шитпостинга, если ты адеквати понимаешь, что другим игрокам еще поиграть хочется. >>1649911 А, так ты шутил просто? Я думал ты неиронично чушь пишешь. Оказывается ты просто надо мной поглумиться еще решил, типа дайте ему игру. Понял. Похоже мне в каком то смысле повезло, что оп такой прозорливый оказался и избавил от игры в пати с такими весельчаками как ты и прочие.
>>1649912 Не твоего пошиба, я играчек. Я просто двачной просточок, пишу глупости всякие. Прости, у меня не было цели и желания заруинить игру Опу или тем более тебе.
Ахахаха, как же петухи заскулили, торги включили, поняв что следующая игра у них будет через два года минимум, если вообще будет. Начались маневры и виляния дырявым очком, что им это говно в штаны враги залили, и они не сами обосрались и ливнули из единственной игры по собственному чмошничеству и слабоумию. Терпите теперь, унитазы, оказывается когда вы ведете себя как последнее чмо, то у этого есть последствия.
В анналах Грейхока мало найдется преданий столь же величественных и столь же внезапно оборванных, как сага о героях, что дерзнули бросить вызов Храму Стихийного Зла. Но не в битвах с демонами и не в схватках с культистами коварство судьбы проявило себя в тот раз.
Странники искали путь, подобный легендам о великих странствиях. Чистый, как утренняя роса, и лишенный ужасов подземелий. Они грезили о путешествии духа, о дороге, где не встретится ни единого чудища, способного омрачить их благородный поход. Роадмуви о дружбе.
Герои шли бок о бок, и в их глазах отражалось единство... до тех пор, пока они не осознали страшную истину, сокрытую в древних пророчествах: настоящие чудища - это не те твари, что рыщут в тенях Храма, а те самые друзья, которые встречаются в пути.
Когда же клики раздора перекрыли звон стали, а воля героев столкнулась с волей Демиурга, мир содрогнулся и замер. В этот миг завеса тайны пала, открыв истинное лицо катастрофы.
Оказалось, что зло оказалось не внутри Храма, и не в ритуалах безумных жрецов, что ждут их в глубинах святилища. Ибо величайшее проклятие не в магии стихий, а в несовершенстве смертных душ и божественных. В тот роковой час стало ясно: зло жило в сердцах.
И так замер путь. Храм стоит нетронутым, герои разошлись по разным сторонам вечности, оставив после себя лишь тишину и горькую иронию несбывшейся легенды.
Занзо!hik4k4lou6, спасибо за доброе слово в безнадежном интернет-сраче. Если все еще хочешь поиграть, то пиши. Обсудим детали перезапуска игры под твоего персонажа.
>>1650026 Если предлагаешь не из жалости, и не чтобы подорвать полдюжины пердаков (они несомненно бабахнут, но мы естественно не будем обращать внимания), то давай обсудим.
>>1650049 >Если как в прошлый раз, то до августа. Работа работа. Всего несколько месяцев выходит. Тогда можно перенести перезапуск на август, если у тебя после работы будут силы и желание поиграть. Тут решать уже тебе.
Игра по классическому AD&D 1e модулю T1-4 The Temple of Elemental Evil. Играем за хороших героев побеждающих плохих злодеев местного значения.
Где и как играем
Играем текстом в треде в /bg.
Количество игроков
От 0 до 6 человек. Игра изначально планировалась в соло формате, но если впишется хотя бы один игрок будет классическая ролевка в формате мастер+игрок(и).
По каким правилам
Old-School Essentials - Advanced Fantasy. Ретроклон. Гибрид D&D BX и AD&D 1e.
По какому сеттингу
World of Greyhawk в версии от 1983 когда для AD&D 1e. Внутри сеттинга действия будут происходить в небольшом регионе Витого леса и местами на прилегающих территориях. С возможностью посетить крупные города по соседству для торговли.
Темп игры
Минимум одно игровое сообщения от мастера, когда у него рабочий день. Два и более игровых сообщения, когда у мастера выходной день.
Размер игровых сообщений
Писать вымученные стены текста ненужно. Сообщения в две-три строчки обычно достаточно.
Использование нейросетей
Использование нейросетей для написания игровых сообщений на совести игрока, но за злоупотребление нейрослопом игрок может быть выгнан из игры.
Игровой тред:
Объявления - https://docs.google.com/document/d/18P3jJW9GadeUBwv6dGAib2uuWHvzgnbm-GU2g4-xKD8/edit?usp=sharing
Листы персонажей - https://docs.google.com/document/d/1v3gmPUa3hP5lPctXMnWG2k4uhxsFZ_IZQurw-Prdo6g/edit?usp=sharing
Правила игры - https://docs.google.com/document/d/1C4TLFfGL6NY1NBq5jnzNPTk5vStcwpf4tAl4HG8kgk4/edit?usp=sharing
Сеттинг - https://docs.google.com/document/d/1S_W1rDtgYA1dURgBSk0o_xzTPbfEtR8LKKXiYX8MhV4/edit?usp=sharing
Предыдущий организационный тред: