Стим-куратор о японских инди-играх, в том числе, малоизвестных, которые, по какой-то причине, не выдаются в рекомендациях Стима: http://steamcommunity.com/groups/J-Arcade
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Dark Souls remastered, FAST BEAT LOOP RACER GT, Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection, Kemonomichi-White Moment-, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve, Ni no Kuni 2, Final Fantasy 15, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet
Из анонсов: Blazblue XTB (jun 2018), Shining Resonance Refrain (jul 2018), Yakuza 0 (1.08.2018), Disgaea 5 (summer 2018), 428: Shibuya Scramble (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Touhou: Scarlet Curiosity (summer 2018 - western pc release), Dragon Quest XI (sep 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Killer 7 (fall 2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Monster Hunter: World (fall 2018), Tales of Vesperia (winter 2018), Soul Calibur VI (2018), Code Vein (2018), God Eater (2018), Black Clover: Quartet Knights (2018), Shenmue I & II (2018), STEINS;GATE ELITE (2018), One Piece: World Seeker (2018), Mega Man 11 (2018), Left Alive (2018), Shenmue 3 (2018), Valkyria Chronicles 4 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Devil May Cry V (spring 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Dead or Alive 6 (early 2019), Jump Force (2019). Zanki Zero: Last Beginning (?), SaGa: Scarlet Grace (?)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
>>26778344 >BlazBlue: Central Fiction Ахахах, представляю как он расслабится на своем диванчике и с чашечкой какао будет почитывать эту прекрасную вн, отдыхая от ядреных кубов Кати.
>>26780741 я уже прям чувствую, какой каловой будет настолка по айзеку геймплей этой хуйни это тупо манчкин дека монстров, дека сокровищ можно друг друга подставлять или просить помогать можно меняться хуйней да, это манчкин ну, может, пипл схавает как и манчкин схавал на редете даже поста нет мда и на фочене ниче сосатб
Студии Degica Games и Unknown Games анонсировали игру под названием Kohime Enbu RyoRaiRai. Данный проект представляет собой модернизированную версию уже вышедшей Koihime Enbu – игры в жанре файтинг в стилистике Romance of the Three Kingdoms.
Из новых особенностей нам предлагают следующее:
— выбор доступных персонажей увеличился до 14, плюс ещё 8 борцух поддержки; — в бою используем систему Hougeki и тщательно планируем каждую атаку с помощью показателя Tactics Bar; — доступен целый арсенал новых приемов: special move, EX special move, super move и ultimate move; — играть можно как сценарий, так и просто устроить поединок с другими игроками локально или онлайн (с рейтингами и матчмейкингом); — а ещё можно попрактиковаться в режиме Training Mode, а затем, изучив все основы, отправиться покорять режим испытаний Challenge Mode; — переиграть некоторые моменты игры в режиме Replay Mode;
Сей проект будет доступен для владельцев PlayStation 4 и PC уже 12 июля. Если ждать больше нет сил, то можно опробовать оригинальную Koihime Enbu со скидкой в 75% в Steam или просто посмотреть трейлер.
>>26781435 Ну есть Берсерк, но я в него уже играл на пиратке до конца не прошел, но понравилось, а тут в стиме решил что-то новенькое поискать, с чем не знаком. Но пока да, думаю вновь присмотреться к Берсерку. Правда я сюжет Золотого века уже нихрена не помню и все эти битвы кажутся вырванными и несвязанными, похоже,нужно хотя бы мангу перечитать.
>>26781200 Какая шикарная коса у этой артурки, даже погонял бы на мобилке, но скворешня не уважает гайдзинов. Ну ничего, в этом году вроде обещают анимцо по этой параше.
>>26780563 >Собираюсь освежить память по куску Мусоу потому что там весь кусок. Анлимитед Ворлд это выдуманная история для игры. Есть ещё Бёрнинг Блад, на мой взгляд самая лучшая геймплейно игра по куску, но там только арка маринфорда.
>>26783611 Думаю, надо сказать, ради великой справедливости. Уже не первый тред мне помогает друг, фотошопных дел мастер. Он хочет остаться анонимным, поэтому, никак не называется и о присутствии своем здесь не намекает, если вообще сидит и пишет сюда (а то его участие вполне может ограничиваться и просто помощью по картинкам). Иногда я и сам делаю оп-пики полностью, хоть и не так часто, или вот Авокадо сделал прошлый, но большинство их — это наше совместное с ним творчество. В частности, нынешние оп-пики — это моя идея (включая подбор картинок-исходников) плюс его работа.
Будет любопытно, если кто-нибудь попытается, к примеру, найти полностью мои оп-пики в серии перекатов «по годам» 93-99 тредов (могу дать подсказку: их там два).
>>26784022 >Будет любопытно, если кто-нибудь попытается, к примеру, найти полностью мои оп-пики в серии перекатов «по годам» 93-99 тредов Всем похуй, Валера.
>>26784267 >От этого и накатил как раз, слишком дженерик. Ну хуй знает, от дженерика обычно вообще ничего не ощущаешь, просто информационный шум какой-то, который сразу вылетает из головы.
>>26784022 Моя версия - 94 и 96 Валерины. Скажи, если хоть один угадал) Вообще - сложнааа. Учитывая, что идеи твои, остается только на технику исполнения смотреть?
>>26784281 У меня так только от японских поделий. Это как бесчисленные произведения про попаданцев в фентези и гаремы. Гильдии, классы, уровнии прочее. И вот это именно оно.
>>26784336 Не, против самой концепции исекая ничего не имею. Но 90% из сотен или тысяч произведений - одно и то же сюжетно. Одни и те же персонажи, одни и те же типажи, одни и те же повороты сюжета, обязательно гильдии какие-то и навыки. Меня тошнит от слова "навык". ЛитРПГ - это рак вообще, худшее, что могло случится с попаданчеством. Хуже в этом плане только китайские поделия, там вообще одно и тоже, даже порядок сюжетных точек одинаковый.
>>26784441 И это тоже. А еще ГГ - мастер на все руки и может и электростанцию построить, и обед приготовить на уровне мастеров мира, и выращивать все аля агроном со стажем. И это все без какого-либо профита для себя. И ему технически 15 лет только.
Хотя, я ошибся — на самом деле, я три картинки, а не две сделал. Но, когда спрашивал, имел ввиду именно 94 и 96, а про другую забыл сам. Можешь и ее угадать тоже.
Признаться, удивлен… А в чем разница-то была? Очень ли заметна?
>>26784636 На одной из них использована странная 3д перспектива, а на другой - жесткий фильтр. Добавив к этому тот факт, что ты фотошопишь в видеоредакторе на самом деле, и что твой напарник более профессионален, я так и предположил. У меня и третья, запасная версия была - 93. Потому что фон уж очень лоурезный.
>>26785295 Вот таких школьниц, как слева, в центре были сотни, лол. Они потом флаги ещё на щеках сделали и повязки нацепили. А поскольку они ещё дети, а японцы достаточно целомудренны, вместо наташа-марша получился анимефест всегородского масштаба, куда присоединялись те, кто анимешников в обычные дни обходит за милю. >>26785317 А оно им надо, лол? >>26785307 Я для себя фото делал, а лицо замазывать мне нафиг не надо. Я исподтишка людей не фоткаю, только если с собою.
>>26785355 Нет конечно. >>26785353 >Это непонимание футбольной культуры Причём тут это? Весело, все гуляют. Поют, шапками обмениваются. Сейчас пост-фактум мексы со шведами сыграли так, что, не смотря на поражение, у них ничья в турнирке 6-6 вышла. Так что тут тоже радость будет сегодня. А шведки тоже потрясающие, шортики-косички, всё как надо. Просто весёлая движуха на весь город в кои-то веки. Всякие девятые мая и дни города я уже лет пятнадцать не отмечаю, так что городские гуляния для меня - это как воспоминания о школе.
>>26785586 Да там напротив салон ногтей или типа того, его в отражении видно даже. И я её раньше там никогда не видел, хотя хожу этим проулком постоянно. Так что это и есть тянская машина, скорее всего. >почему Да по-чухански наклеено потому что. И краска выцвела вся, ты приблизь снимок. Выглядит ИРЛ как медскиллз хача-трюкача или георгиевские лозунги, краешки наклеек отстают, сама девка вырезана криво - на жопе видно, что границу обрезал наклейщик.
>>26785343 98 — самая скучная, как по мне. Поэтому я даже не запомнил, что сам ее делал, лол. К 98му треду, году выхода LSD: Dream Emulator, хотелось создать что-то такое бешено-психоделическое, но получилось как-то постно и дежурно. Но делал все сам. Причем, вырезал очень грубо, но для 3D-моделек (как и фотографий) не требуется точного вырезания по контуру.
>>26785719 Да, мой напарник еще и программист тоже.
>>26785691 Это просто рогалик, крутящийся вокруг идеи найма демонов и прокачки навыков. Демоны нанимаются по разному: кого-то надо накормить собственным здоровьем, кого-то надо догнать, кого-то банально побить. Навыков дохрена, некоторые активные, некоторые пассивные, некоторые дают тактическое преимущества, например возможность стрелять через монстра.
>>26785864 Не, мангака, хенатй рисует,у него была додзя и хентай про то как кун стал тянкой и его в мгновения ока превратили в шлюху. И та тянка из игры, очень похожа на ту, что Шиндол нарисовал. пикрелейтед
>>26785936 >у него была додзя и хентай про то как кун стал тянкой и его в мгновения ока превратили в шлюху Причем единственная манга у шиндола с хеппиэндом!
>>26786047 У тебя с головой не в порядке или что? Я не умею в рисовку? Что это значит вообще? Там же не только по волосам сходство, по замесу плота тоже подходит.
>>26779397 Да не будет больше этого гайда, успокойся. Валере не нужны отсылки к жрпг-треду, он их боится, поэтому вопрос сознательно игнорит хотя это вот все не мешало юзать чужой гайд под сотню тредов никого не спрашивая, лол. Плюс посмотри на интерес людей, ссаный гайд по ронпе просмотрело 1.5к народу, а старый жрпгшный 7к, и это за сравнимое время. Это ж как так, к клятым врагам интересу больше. Такшта наслаждайся обзором саундтрека, без обид.
>>26786272 Лол. С картинки проиграл, но, если ее делали серьезно, местами она кажется мне лютым СПГС. Сравнивать персонажей с Гендо только потому, что они сидят, скрестя руки, или по прическам-дрелям… Не знаю, может, художники больше сходства найдут, а я не художник и не обращаю внимание на многие черты просто.
А если на то пошло, возможно ли купить дешевую клавиатуру и сделать хитбокс из нее? Если хитбокс это, по сути, кастрированная клава, то, может, как-то можно сделать ей другой корпус или просто вытащить оттуда нахрен остальные клавиши, оставив только нужные?
>>26787232 > дешевую клавиатуру Сразу нет. Если собрался заниматься колхозом, проще собрать из говна и палок простой хитбокс, благо контроллёры и кнопки легко купить.
бложекобложек по Catherine (PS3), spoiler free пост 1
Очень неоднозначное впечатление оставила после себя эта игрушка. Что, наверное, и хорошо — очень скучно, когда знаешь, какой вердикт дать игре. Махнул рукой, вякнул лениво «молодца, хорошо сделали» или там «да, отстой» и пошел дальше. А тут игра заставляет думать о себе, мысленно возвращаться к разным сцненам — наверное, в этом и заключается умение запоминаться и входить в историю.
Итак, кто не знает, эта игра происходит в одном мире с Shin Megami Tensei и, соответственно, Persona. И это весьма забавно — я слышал о вселенной, что она довольно продумана, и многое оттуда взято из разных реально существующих религий. То есть, наверняка, там есть много пищи для любителей аллюзий-метафор, если обглодан Xenogears. Вот только из всего этого боголепия первым добрался до широких масс (даже дежурные ютуберы, обычно игнорирующие нишевые игры, вдруг о ней рассказали) спин-оффный паззл про какие-то социопроблемы… Впрочем, потом и пятая Персона словила кучу наград — вот так приходит земная слава.
Если кто не знает, это — паззл с элементами визуальной новеллы. Все начинается, когда ГГ Винсет просыпается в одной кровати с незнакомкой. Она утверждает, что он напился, и потому ничего не помнит, а так — у них был бурный секс с кучей извращений. Он бы и рад от нее избавиться, но она так возникает каждое утро, даже если Винсет твердо решает никого не звать или напивается до отруба. А вот секса, как назло, в памяти как не было, так и нет. У Винсета уже есть девушка, с которой он встречается целых пять лет, и все никак не осмелится пожениться. Зовут обеих девушек одинаково — Кэтрин, только написание слегка отличается. Ладно… попробую написать без спойлеров, а девушек назвать Кэтрин-1 и Кэтрин-2, в том порядке, в каком Винсет их встретил в жизни. Следовательно, Кэтрин-1 — официальная девушка, босс в рекламном бизнесе, кудере в очках. А Кэтрин-2 — новоявленная генки-альтернтива с косичками-дрелями. Кто такая Кэтрин-2 — секрет полишинеля, о нем мне наспойлерили в первые секунды первого Ютуб-ролика по игре. Но так и быть — ради вас (мало ли, тут есть слоупоки, как-то сумевшие не влезть в спойлеры), обойдусь без отекрытия этой тайны. Тем более, что игра-то обходится без этого почти до финала…
Хоть секс с Кэтрин-2 и странным образом исчезает из памяти, будто его и не было вовсе, ночами Винсету, все-таки, будет жарко — ему нужно выбраться из кошмаров, которые ему зачастили сниться. Во сне он видит себя бараном, который с другими такими же баранами пытается лезть все выше и выше, правильно расставляя блоки. Очень легко упасть, сорваться, погибнуть. В городе — цепочка странных смертей, люди погибают во сне. Все погибшие жаловались на то, что им снятся вот такие кошмары. Так что, игра с самого начала жирно намекает, что смерть во сне в такой ситуации равна смерти и наяву.
Каждый игровой день можно условно поделить на три части. Первая — день, когда нам показывают аниме и ролики на движке, раскрывающие сюжет. Никаких стен текста на фоне застывших рисунков — только анимация, только хардкор для маленьких японских бюджетов. Иногда сюжетые повороты зависят от alignment (шкала, на одном конце которой — ангел, на другом — чертёнок), наработка которого идет во время барных застолий. Это — условно, визуальная новелла. Вторая — вечер, когда после работы Винсет квасит в баре с приятелями. Это — условно, симулятор ходьбы. Тут много общаешься и выбираешь варианты ответов, чтобы тот самый вышеупомянутый alignment задать и утвердить. Кроме привычного набора друзей вам встретятся и люди, с которыми вместе вы будете бежать по ночным кошмарам из третьей части. Это — условно, симулятор ходьбы. Третья часть геймплея — без всяких условностей, головоломка, в которой нужно выбраться из постоянных ночных кошмаров. Именно к этой части (если не считать аркадный автомат в баре, но он необязательный) относится то, что когда-то было принято называть игровым процессом и челленджем.
Итак, когда вы примерно представили, как это играется — сначала о минусах или о плюсах? Давайте о минусах. Ну или не минусах, а просто странных вещах. Главная претензия — к сюжету. Пожалуй, как и во многих остальных претенциозных творениях, авторы под конец запутались сами и перестали понимать, что же хотели сообщить. Противопоставление двух Кэтрин не работает. Я не вижу, где здесь драматургический конфликт, и в чем суть выбора Винсета, а ведь на этом держится основная метафора игры. Даже не знаю, с чего начать — тут, куда ни ткни…
Кэтрин-2. Что о ней известно? Да ничего! В других визуальных новеллах, когда подкатываешь к очередной девушке, раскрывают ее таланты и хобби, характер (напомню, что он раскрывается только в сложных выборах, линия поведения для повседневного общения — не характер), социальный статус, тайны, надежды. Но тут этого нет или почти нет. С ней даже нет секса — он только с ее слов. Знает ее Винсет всего несколько дней. Почему авторы решили, что это — полноправная замена Кэтрин-1, с которой он встречается уже пять лет? Да, тут идет упор на то, что со временем чувства притупляются, и новый партнер ценен уже только тем, что он новый. Но ведь с Кэтрин-1, судя по рассказам, тоже было довольно буйно и интересно в начале. А Кэтрин-2 так же просит не изменять ей и показывает себя довольно ревниво, так что, когда и она, по этой же самой логике, надоест… ну, вы поняли.
Кэтрин-1. Ха-ха-ха… Девушка, которая должна представлять якобы семейность и стабильность. Не верю! Рекламщица с успешной карьерой? Вот не вспомню произведений, в котором человек такой профессии был бы не хаотиком, а ведь если склоняешься к ней, нужно двигать свой alignment именно в сторону порядка. Кудере с низким голосом бой-бабы и жестоким взглядом из-под очков. Внешне чем-то похожая на Интегру из Хеллсинга или Балалайку из Black Lagoon… Боюсь, такая первая бросит семью ради прибыльного контакта. Обычно такой образ создают при диллеме «семья VS. карьера». Кстати, если она такая успешная, у нее должно быть много бабла. Почему хаотик не может жениться по расчету? В игре даже был такой вопрос (да, вопросы еще задают между подуровнями в головоломке, и они так же влияют на alignment), но ответ клонил в сторону Кэтрин-2, а не ее. Да, у Кэтрин-2, скажем так, интересная родословная, но это раскрывается, вообще, только в финальном ролике. Если не нахватать спойлеров и играть честно, то тру-охотник за халявой должен выбирать Кэтрин-1, но это, как раз, и не получится, если он будет честно отыгрывать эту роль.
Сценаристы не оставляют простора для жизненности. Что, например, если Кэтрин-1 могла бы оказаться садисткой и тираном, а Винсет ее уже много лет именно терпит, потому что «так заведено»? Можно было бы обыграть страх бросить привычную девушку или плохую компанию, чтобы не казаться подонком в чужих глазах. Но это — слишком сложные материи, в игре все гораздо проще. Как сказали в финальном ролике, игра представляет выбор вроде стабильности против бурных эмоций. Никаких особых эмоций в случае с Кэтрин-2 я не увидел, как и обещания стабильности за Кэтрин-1. Ну а разве можно считать жизненной ситуацию, где выбираешь из девушки, о которой ничего не знаешь (даже не знаешь, какая она в постели, хоть и просыпаешься рядом с ней!), и девушки, которую знаешь пять лет? Да, есть и люди, думающие яйцами, но рефлексирующий интеллигент Винсет не похож на них изначально. И честно отыгрывать таких после головоломок, когда мозги в тонусе, тоже как-то не выходит. Но во всех обзорах, что я читал и смотрел, упиралось именно на реалистичность и жизненность сюжета, которые подавались якобы как главная фишка. Хех…
>>26790184 бложекобложек по Catherine (PS3), spoiler free пост 2
Bпрочем, не все так плохо. У сюжета есть собственная логика, которая, увы, раскрывается только почти под самый финал. Я бы не сказал, что она в отыгрыше характера или выборе девушки. Она — в противостоянии собственной воли и того, что навязывается. И в росте ГГ, который не побоялся схватить ГЗ за грудки, вытряхнуть из него правду и пригласить на финальную дуэль. Вот это было круто, но ко всей псевдо-философии, которую развели вокруг двух Кэтрин, касается лишь косвенно.
Прошел на тру-концовку Кэтрин-2, а это предполагает крайне эгоистичные выборы, какие бы вопросы ни задавали. И что мне, действительно, понравилось — для этой концовки авторы даже нашли альтернативную трактовку своей главной метафоры. Все эти превращения в баранов во сне. Если раньше я видел в них христианских заблудших агнцев, то в этой концовке Винсет говорит — мол, поступать по правилам это быть в стаде. А он своей волей и превозмоганиями доказал, что достоин из него выйти. То есть, измена — не как слабость, а как заявка на испытание, а если выстоишь, ответишь — будешь сильным и успешным. То есть, не просто все порушить, а именно — ответить за собственное право на силу в испытании. Конечно, можно долго спорить, во что выльется такая философия применительно к жизни, или адекватно ли в игре представлен отыгрыш такой роли и путь до этой концовки. Но, чисто с технической точки зрения, мне понравилось, что они не стали бросать и многое здесь обосновали, вывернув прежние посылы.
Поэтому я и не говорю, что сюжет полностью провальный или непонятный. Тут есть положительные моменты. Возможно, я стал жертвой предвкушения, начитавшись спойлеров и построив в голове картину, которая провалилась по ожиданиям. Но… но, как в том анекдоте — ложки нашли, а осадок неприятный остался. Да и история о взрослом мужике, который может повестись за девушкой, о которой вообще ничего не знает, будто подросток во влюбленности, выглядит, как ни крути, все равно, болезненно.
Ладно, теперь по плюсам. Они в двух следующих частях геймплея — симуляторе ходьбы и головоломке.
Бар… о, бар! Некоторые сходятся на том, что бар — лучшая часть игры. Тут все добровольно — хочешь, пей. Хочешь, говори с другими людьми. Хочешь, играй в аркадный автомат. Хочешь, иди домой. Можно выбрать музыку в автомате. Музыка красивая, джазовая, расслабляющая. Кстати, кроме друзей и соратников по бараньим гонкам здесь так же есть довольно жуткие бабушки. Кажется, они уже в маразме, потому что несут тараторят слабо сочетающиеся с контекстом фразы, часть которых странным образом попадает под ситуацию главного героя, а заканчивают всегда обещанием: «До свободы осталось Х дней!». Выглядит это очень крипово. Еще есть аркадный автомат — геймплей там такой же, что и в кошмарах, только если в кошмарах часто больше одного решения, здесь пространства для тактики гораздо меньше. Видимо, для тех, кому там не хватило челленджа. По мере прохождения аркадной игры раскрывается ее сюжет, и я думаю, что он так же может косвенно раскрывать и остальную игровую вселенную. Хотя, лично мне играть надоело…
Головоломная часть — челлендж без всяких «но». Еще раз — да, в этой японской визуальной новелле есть аж целый челлендж. И его можно увеличивать, повышая сложность или играя в аркадный автомат в баре. То есть, тут не просто история Винсета, а целый геймплей с геймоверами, загадками, заветными чекпоинтами. Поначалу он может показаться трудноватым, но далее привыкаешь, достаточно лишь понять основные приемы. Впрочем, и здесь есть неочевидные моменты. Например, я стою на блоках, выложенных в ступеньки и хочу повиснуть на них, чтобы, держась за край, куда-то пролезть. Сделать это можно лишь выдвинув блок из стенки (если он есть) так, чтобы Винсет упал и ухватился за край. Ну или дождавшись, когда нижний этаж провалится от времени. А почему нельзя без этого — рук, что ли, нет? Впрочем, ладно. Геймплей есть хоть какой. Пусть даже лично меня он больше отвлекал от истории, надо признать — это хороший способ увеличить реиграбельность и заманить в игру не только фанатов визуальных новелл, но и фанатов паззлов. Читал обзор, где автор именно баранью беготню с блоками признавал лучшей частью игры.
А основное достоинство игры, как по мне — она работает как ужастик. Хотя, я, вообще, в хорроры играю редко — может, поэтому и непуганный. Но тут она пугает не только смертью — здесь предстают и типичные жизненные страхи, которые куда неприятнее обычной гибели человечка на экране. К тому же, в начале — атмосфера потерянности, неизвестности, со всеми этими кошмарами и странными смертями во сне, новости по телевизору о погибших собутыльниках в браре. У меня пару раз бежал по спине холодок. Думаю, этого не способен добиться ни один зомби-хоррор. Кстати, Ронпа мне тоже кажется страшноватой. Да, она цветастая и смешная, там никто не орет из-за угла, не нападает, даже убить не всегда хотят, но именно атмосфера подопытного животного в клетке, глумления Монокумы, мотивации на убийство и создают то ощущение дискомфорта. Почему я ее опять вспомнил, ведь она достала весь тред, включая меня? А потому что страх здесь, мне кажется, одинаковой природы — психологический (экзистенциальный?), а не тупо борьба за жизнь. А какие игры кажутся страшными вам?
>>26790184 Фига ты быстрый... >Итак, кто не знает, эта игра происходит в одном мире с Shin Megami Tensei и, соответственно, Persona. Ого, я и забыл об этом. >spoiler free Спасибо, правда я все равно боюсь что ты и без спойлеров повлияешь на мое впечатление, но впрочем ты и так раньше тут уже эти мысли по поводу сюжета писал, что меня и спровоцировало поиграть. Надеюсь, почувствую в игре то, чего не почувствовал ты) Ты говоришь что выбор очевиден в пользу Кэтрин-1, но сам выбрал Кэтрин-2. Нахватался спойлеров, на вопросы отвечал только в сторону определенной концовки... Можно считать, ты в головоломку играл, а заставки так, приятный бонус) А я вот люблю в первый раз выбирать варианты, к которым у самого душа лежит, а уж к чему это меня в итоге приведет - не строю плана. Впрочем, я даже в жизни такой. Для меня кстати после 1 дня выбор очевиден в обратную сторону, лол. Сидят Винцент с Кэтрин-1 в кафешке, тупят... Им явно надоело друг с другом. Вообще круто, в кои-то веки сделали действительно взрослую игру.
>>26790780 Я так не думаю, я просто озвучил логику сюжета на тот момент. Повторюсь — можно очень долго спорить о его применительности к жизни, но она там (логика сюжета), хотя бы, обнаружилась под конец. Потому что раньше я ее почти не нащупывал.
>>26790769 Ну не только измена как таковая. Просто он прошел испытание, сто раз чуть не свернул себе шею, и в нем перестал быть слабаком. И начал уже диктовать судьбе свои условия.
>>26790901 Погибший во сне — погибает и в жизни. В кроватях каждое утро находят трупы. С некоторыми людьми Винсет может быть знаком, вот он пил с ними в баре, а потом они мертвые. Такие дела.
>>26790980 Может и изменяла, но в сюжете это не показали. Про вторую писать — спойлер. Мне просто было интересно, как обыграют ее концовку.
Если спрашивать мой выбор, то мне обе девушки не зашли. Первая, повторюсь, вообще не выглядит на роль, которую ей дали. Ну не может хищная бизнес-вумен, которая профессионально врет, чтобы продать что угодно, лишь бы заказчик платил бабло, оказаться такой семейной и верной… Ну, IRL, наверное, может. Но по логике аниме и других художественных произведений — вряд ли. Про вторую тупо, вообще, ничего неизвестно.
Там есть и концовка свободы, когда Винсет хорошо себя чувствует без обеих. Как-нибудь на Ютубе посмотрю.
>>26790953 Хз, у меня в момент наивысшей точки страха я просыпался. Было ещё так, что страшная ебака с кучей когтей и шипов неслась на меня, наносила удар, после которого на некое время была просто пустота, а потом я просыпался. >>26790972 Даже так, интересно, интересно.
>>26790971 А я если пойму что это сон то все само разваливается и превращается в просто фантазии. Или ты не знал что это сон а просто хотел голову расшибить? >>26790184 Хм. >Кэтрин-1 и Кэтрин-2 Кэт по-английски - кошка. У моей подруги было две кошки, их звали Кошка 1 и Кошка 2. Совпадение?
>>26792173 Есть одна игра, где ее смогли сделать годной. Где именно боевка - главный сок. Там даже прокачки нету, считай, только анлок если можно так сказать персонажей, но они не сильно нужны. И графона. И сюжет шизоидный.
>>26792255 Вау, у меня точно такой же картридж! Я долго не знал, откуда там арты. А потом оказалось, что они из Breath of Fire, о существовании которого я узнал гораздо позже, когда увидел в продаже третью часть для PS1.
>>26793206 +++ >>26793624 А я его рабочим почти не застал, так что не считай, что я знаком с содержащимися на нем играми) Что там кстати необычного было, кроме судя по всему лунного пула?
>>26793900 Лунный пул — это Lunar Ball. Биллиард с красивой музыкой (мне нравилась в детстве, по крайней мере) на фоне: https://youtu.be/bHilCMWwBYI И, возможно, единственная игра на этом картридже, которая реально проходится до конца (по крайней мере, американская версия — какая на картридже, я не знаю).
Игры для пистолета: Duck Hunt (как раз рилейтед оп-пику, ты смотри) и мод оттуда со стрельбой по тарелочкам, вынесенный в отдельный пункт. https://www.youtube.com/watch?v=x-daxzVxrQI
Battle City или Tank 1990, я не очень понимаю разницу в этих играх, никогда не был фанатом танков.
Не помню, что еще. Скорее всего, ничего. Super Mario Bros. точно не было. Поэтому у меня Super Mario Bros. появился намного позднее, уже после некоторых «топовых» (технически) игр и сборников. Мне очень нравилась эта игра, но для этого нужны были яйца купить еще один картридж с примитивными старыми играми, где, кроме Марио, для меня особо ничего интересного не было.
Добавлю еще, что, скорее всего, этот картридж продавался в комплекте с китайским черным фамиклоном, типа как пик рилейтед. У меня как раз был такой. И вместе с приставкой папа принес три картриджа. Какой из них был комплектным, загадка (другой тоже может претендовать на это, но там тоже нет Супер Марио). Но думаю, что как раз этот. И если дети, которым попался другой комплектный картридж, начинали знакомство с Денди с платформера про Марио, я до него добирался очень долго.
>>26793970 Танк это хак на Баттл сити. Годный, кстати. Это у меня была любимая игра, пока мне не попались две большие игры ещё круче. А Марио у меня не было по той же причине( А на комплектом вместо него был Адвенче Айленд (не прошел ни одной зоны, хардкор ппц) Я тоже дурак не додумался купить сборник.
>>26794045 У меня сначала было б/у нечто непонятное и тоже черное, а карик с айлендом и танками наверное папа отдельно купил (знал, что я танки хочу?), а потом - б/у денди классик с лого стиплера (я думал это денди стиплер называется)
>>26793956 Таки дали, пару хинтов на счет туда, куда дальше идти, и одну булочку из магазина. Тут вообще у каждой деревни\города\поселения свои именные булочки. Та булочка, которую мне дала жена того чувака, называлась "мамина булочка", потому что она жила на острове мамы а с ней ещё пару тянок, включая её лолю дочь.
>>26794455 Тем, что ты поддерживаешь разраба, стимулириуешь его делать продолжения, а в Случае со Стимом еще и выпускать игру одновременно на ПК и консоли.
>>26794490 +++ хуею как эти долбы без ачивок сидят уже сколько лет, хотя написать гуй для ачивок - плевое дело (не ирония) П.С. напоминаю местной платноаутистке принять сегодняшние таблетки.
>>26794626 Страдают любители игр, так как нам делают меньше годноты, потому что наглые рожи пользуются и не платят, и еще и оправдания придумывают, что это нормально.
Итак, у мистера скряги мы выменяли возможность пользоваться его кораблем как нам угодно. Теперь мы можем плавать, но не далеко, тут как с чокобо из ФФ, наш корабль может плавать по мелководью и всё. Но нам этого хватит хотя бы для того, чтобы исследовать ближайшие острова.
На воде, как и положено, в любой уважающей себя жрпг враги вас тоже атакуют, так что в фото альбом мы добавили кучу новых и замечательных рыбин. Далее на юго-западе мы наткнулись на два острова, остров Папы и остров Мамы. На одном проживал мужик с котом, а на другом куча тянок. Мужик был не в настроении, и разговаривать с нами не стал. На острове Мамы мы узнали, что этот мужик её муж, и они поссорились, за это его оставили на другом острове. Однако теперь жена не злится, и просит нас сообщить об этом её мужу. Муж, узнав хорошую новость, нарвал цветов и вплавь отправился к своей супруге, сила любви.
В благодарность за нашу помощь нам сообщили, что на севере отсюда, если проплыть к реке, а по ней до самого её конца, то можно найти одну деревню (Озоре), им нужна помощь. Деревню мы быстро нашли, и узнали у местных, в чем их проблема. А их беда состоит в том, что на деревню напал по их словам дракон, который потребовал в жертву самую красивую тянку деревни. К дракону по собственному решению отправилась внучка старейшины, что вызвало «багратион» у другой местной тянки, которая считала себя самой красивой. Для нас это не проблема, так что мы, не задерживаясь, отправились выручать внучку.
Наш путь лежит к храму Изумо, местность тут опасная, есть источники активной магмы, так что обходим эту шалупонь. Итак, мы перед входом в храм, сначала к нам вылетел Бэти, который исправил проблему невозможности ориентирования под открытым солнцем. Он надел солнечные очки, но, увы, линзы у них настолько темные, что Бэти не видел куда бил, поэтому с позором он улетел и просил никому об этом не рассказывать. Почесав голову в недоумение, мы зашли и увидели внучку, которую зовут Ай. Ай, томбойка с волосами цвета малины, и она пошла к дракону, который на самом деле Ямато-но-Орочи, не для того, чтобы тот её съел, а для того, чтобы накостылять ему. Гейл даже слегка немного опешил, так как уже предвкушал, что спасет даму в опасности, но всё оказалось совсем не так. Мы помогли ей справиться со змеем, и что круче всего, во время боя, у змея отрывались головы, когда ему наносили определённое количество урона. И вот так в нашу команду попал четвертый член, да, у Ай тоже есть психосилы. Пора вернуться деревню, и обозвав напоследок тело змея « восьмиглавым кошельком» мы ушли сообщать хорошую новость. Оу! Оу, вот это дыньки! Ай-чан оказалась девушкой с весомыми аргументами, особенно хорошо их можно было рассмотреть в её анимации победы, она так активно прыгала, а топик у неё такой маленький, верх и вниз, верх и вниз, верх и вниз, завораживает.
>>26794622 Гляди, какая штука. Есть дядя Сэм, с з/п в 10к зеленых ежемесячно. Он отслюнявил на лицензионный автодеск 2500 баксов и в хуй не дует. А есть дядя Вася, с з/п в 30к рублей. И 2500 баксов для него это доход за полгода.
И вот ты говоришь - да иди нахуй дядя Вася, сперва заплати а потом зарабатывай.
Были бы тут реальные покупатели. Так им как предложишь в финалку поиграть так начинают дороха, полторашка и три сотки в месяц, не потяну! Зато как дерьма на распродаже за 100 рублей набрать так это пожалуйста. Хуй ведь кто по фуллпрайсу "поддержит", только на распродаже со скидоном в 75% из которых оставшаяся цена идет габену.
>>26794713 >предлагает почтенным стимобоярам шкварить свою библиотеку ммо-калом За такое отправляешься в петушиный угол драить очки вместе с пиратоблядьми.
>>26794713 И это еще не говоря про снг регион в котором цены и так ниже в два раза чем в остальном мире. Ваши ебучие 10 центов вообще ни холодно ни жарко не сделают и ни на что не повлияют.
>>26794731 Нет конечно, я беру только отборные вины от японских мастеров, таких как Спайк Чунсофт и Нихон Фалком, ммо-кал от скатившейся студии пусть берут латентные пиратопетухи вроде тебя.
>>26794687 Желтый кликбейт. Цитата из резюме исследования: >That does not necessarily mean that piracy has no effect but only that the statistical analysis does not prove with sufficient reliability that there is an effect. Не смогли доказать что пиратство вредит продажам, вот и все.
>эти маняоправдания нищуков-воров Объясняю на пальцах для не разбирающихся в этом запутанном ирл мире детей-дебилов. Воровать медиа-контент легко и почти всегда безнаказанно, это правда. Исходя из этого дохуя кто ворует, это тоже правда. Но лёгкость и ненаказуемость означают лишь наличие возможности, но не существование права воровать.
"Но я нищук, у меня нет денег покупать игры, я бы всё равно не купил игру, если б у меня было возможности спиздить её с торрентов!" Если ты не можешь позволить себе платный продукт, ты не заслуживаешь его. Это сложно принять, но это правда. Игры - это не еда или одежда, это развлечение, без развлечений можно прожить. Если ты можешь позволить себе пеку для игр и интернет, то ты автоматически можешь позволить себе покупать игры, пускай даже не в тех объёмах, в которых воруешь. Просто ты слишком жадный, чтобы не воровать.
"Но никто ничего не потерял от того, что я спиздил игру с торрентов!" Процветание пиратства ведёт к тому, что финансирование и силы разработчиков уходят туда, где пиратство не работает - в онлайн игры и гачу. Что напрямую ущемляет нишу синглплеерных игр. Процветание пиратства на пека способствует тому, что пекапорты сингловых игр выходят с большим запозданием и сделаны зачастую на отъебись.
"Но вот исследование, где сказано, что продажи игр от пиратства не страдают!" Если ты потрудишься ознакомиться с исследованием https://cdn.netzpolitik.org/wp-upload/2017/09/displacement_study.pdf а не просто линканёшь рандомный высер с кликбейт тайтлом, написанный таким же дебилом, как и ты, то поймёшь, что в этом исследовании не делается такого вывода. Там утверждается, что применявшийся статистический подход слишком неточен, чтобы вообще какие-либо выводы делать: "In general, the results do not show robust statistical evidence of displacement of sales by online copyright infringements. That does not necessarily mean that piracy has no effect but only that the statistical analysis does not prove with sufficient reliability that there is an effect."
"Но стимобляди покупают по скидонам!" Есть такая интересная штука - закон спроса и предложения, погугли его на досуге. Продавать по временным скидкам выгодно, потому что повышает объёмы продаж, потому что товар покупают за полную сумму те, кто может себе это позволить, и за скидочную те, кто находит фулпрайс дороговатым для себя. Отсюда же и установление региональных цен.
"Что если я покупаю спизженные игры, которые мне понравились?" Тогда ты молодец, но ты ведь нихуя так не поступаешь.
>>26795047 Вот именно, и доказать, что не влияет, не смогли. >>26795063 Ага, то есть ты признаешь, что утверждают об отсутствии влияния пиратства на продажи только анонимные шитпостеры, а не серьезные организации за свободу информации.
>>26795108 Вот это бомбежка стимодебила. Точно так же могу расписать почему тебе не положено трахаться с бабами, а нужно воспитывать детей чадов и общество от этого только выиграет и это правильно.
>>26795132 Я признаю что ты обосравшийся чмошник которому опять пираты говна в штаны залили. Алсо это так называемые "серьезные" организации должны доказывать свои утверждения. С чем они как раз и облажались.
>>26795153 Да даже расписывать нечего. Ты всратый социофоб, допустим даже и при деньгах. Женщина с тобой счастлива не будет потому что ты не сможешь удовлетворить ее природные потребности. Ты не будешь счастлив потому что сам будешь понимать, что она тебя не любит или вообще изменяет. Твои дети не будут счастливы потому что ты передашь им свой бракованные гены и не сможешь дать любящую полноценную семью. Поэтому на сцену выходит куколдизм. Женщины трахаются с топовыми самцами и заводят от них детей, тем самым продолжают качественные гены. Женщины довольны ведь их потребности удовлетворены. Дети рождаются красивыми и здоровыми. Топовые мужики конечно не смогут всех финансово обеспечить, но для этого есть куколд, который будет растить их детей. Ты не счастлив как и был, но общество осталось только в плюсе, а значит это правильно.
>>26795245 Лол, у пиратобляди так припеклоу, что она начала проецировать какие-то свои прошлые унижения на окружающих? Что тебя еще и в дотатреде обоссывали? Там я никогда не сидел.
>>26795358 >Если бы я мог взять кефир бесплатно То его бы не было кефира вашего, азаза. Потому что молочникам не впилось забесплатно батрачить. На видеоигры это тоже распространяется. Каждый раз пиратя игру ты подпиливаешь сук, на котором сам же и сидишь.
>>26795402 Были бы богатые и успешные, высокоморальные люди, которые бы платили за кефир и поддерживали молочников на распродаже, тем самым давая нищукам вроде меня хлебнуть этого божественного напитка.
>>26795402 Сравнение не корректно, если-бы поставили Кефир, а потом его можно было-бы скопировать, но при этом ровно такой-же, то да. Но Кефир - это Еда или питьё.
>>26795517 Покупаю потециальный кефир у дяди, пью его, говорю всем какой он хороший. Высокоморальные и успешные проходят мимо, видят какой кефир клевый и идут поддерживать молочников рублем. Все только выиграли.
>>26795567 А теперь пиратоблядь пытается увести разговор в совсем другую сторону, еще и занимаясь обличением капиталистов. Штаны постирал, красный дебил?
>>26795567 Воровать игры плохо, но ещё хуже покупать их у говноделов, как же у меня бомбит от пидоров скупающих продукцию ЕА и Юбисофт не глядя, а потом ещё и донаятщих в сингл плеер.
>>26795775 Падающий фпс это миф пиратов. А моды покупать конечно! А то ахуели блять начают со своих нексусов бронелифчиков, а за каждый ведь можно было 9.99$ попросить!
>>26795775>>26795787 Фпс это миф, а реальная проблема это тот факт что когда игру поддерживать перестанут в нее не смогут поиграть даже купивише. Денува еще ладно, она ломается, хуже когда сингловую игру вообще к серверам привязывают. Или делают ее мультиплеерной, чтоб не воровали. С донатом, ага. Все будут воровать - только фритуплейки и останутся.
>>26796271 Да чет нитроплюсы вообще сдохли и щелкают ебалом, пока конкуренты во всю покоряют западный рынок. А ведь могли выкатить мурамасу чтобы все ахуели.
>>26796352 Мне кстати сначала по скрину показалось, что это Сайя, уж больно рожа Фуминори напомнила, ну там тот же художник работал, так что неудивительно.
>>26796246 > Выглядит как обычный кеевский тайтл с романтотой и драмой. Блять, вам пока не заспойлерят все как с ебаным доки-доки и не возьмется никто читать.
>>26796400 Так это и работает. А ты думал люди будут свое время на каждую парашу тратить, только ради эфемерного шанса словить вау-эффект от дохуя неожиданного твиста?
>>26796420 Ну хуй знает, я людям верю на слово. Если все говорят заебись, значит не просто так. Лучше уж прочитать и разочароваться чем лишить себя шанса насладиться годнотой, ее все-таки не так много.
>>26796481 Ты просто новичок в деле избегания спойлеров. прошел все ронпы кроме UDG позже или сильно позже основной массы, не поймал ни оджного спойлера
>>26796513 Так и есть. Поиск убийц это часть геймплея, поэтому заспойлерить их это потерять значительную часть удовольствия от судов, примерно как заспойлерить себе тактику на босса в какой-нибудь игре, вместо поиска этой тактики самому. А на основной сюжет вообще похуй, более того в Ронпе он вообще примитивный и решает только его охуенная подача.
>>26796663 60? У меня в стиме 228 часов. Там конечно все время что игра была запущена, а не один только игровой процесс, но примерно понять дает. Так что я думаю часов 150 если ты фанат серии и не будешь скипать все что можно.
>>26796767 Ну смари. Вторые трейлзы я проходил два раза и у меня там всего 206 часов. А Колдстил каким-то бесконечным казался играешь, а он все не кончается и не кончается.
Скачал уже 2 торрента(4СЕ и нир) а там мало того, что текст на русском, так ещё и озвучка русская. И поменять ясень пень нельзя, т.к. остальные языки вырезаны. Ну что за пидорахи на торрентах.
>>26794348 > Маняме > Тнус из маняме > Тнус из маняме с оружием в руках > Тнус из маняме с оружием в руках c еблом недоумевающего дауна > Анимедаун вылезший по какой-то хуй из танка поговорить по рации чтобы словить пулю в лоб
Бляяяяя, это пиздец, какие же анимедегенераты отбитые, как же их говном кормят, бляяяяяяяяяяяяяяяяяяя.
>>26799097 У тебя уже настолько жопу разорвало что ты во мне своих одноклассников детектишь или ты просто умственно-отсталый высирающий несвязную хуйню?
Проверьте свою интуицию, мальчики и Ксюша. Рассмотри пикрилейтеды и попробуй отгадать: 1) Продаётся ли эта игра в Стиме? 2) Если да, то кто её издатель и какова её цена?
>>26800757 Ты молодец, что ответил, честно пытаясь, но выше уже слили правду. Это игра от издателей спайков, которые делают кроссоверы ронпы со всем подряд. Те, кто знает про длс к крипте некродансера, наверняка сразу почувствовали неладное. >>26800771 Это какая?
>>26800782 Очевидным риалтаймом или, как минимум, боями на той же карте, что и эксплоринг. К слову, такое в жрпг-мейкере тоже можно сделать модулями от фанатов, но таких игр всего ничего.
>>26800677 Сто раз уже обсуждали, это One Way Heroics. А в какой части есть Макото с сестрой, напомните? B Mystery Chronicle: One Way Heroics? Может, навернуть?
>>26794687 > с достоверностью 40-50% Найс исследование. Не удивительно, что его забраковали. Вообще, из того, что половина потребителей пиратит, не следует, что они потребляют благодаря пиратству.
>>26801666 У нас туту тред японских игр, а не гайдзиноориентированных парашевысеров. Я про этот мусор новости даж не кину. Алсо гляньте там на скринах, новая арена с кораблем Тича на заднем фоне.
>>26801712 Даже новости доты 2 читать интересней чем новости про японские говнофайтинги с персонажами из детских комиксов и очередную вайфубейт визуальную новеллу.
>>26803201 Странный вопрос какой-то, играй в то что больше по вкусу. Если нравится шутаногриндилка, то в САО, а если экшн/рпг c традиционной для Фалкомов проработкой сеттинга, истории и персонажей, то в Ксанаду.
>>26803313 Серьезно? Ну тогда ясен хуй комп бы ситуацию не улучшит надолго. Тут чувак прошел несколько десятков жрпг со СНЕС отчитываясь в тред по ходу. Отсутствие современного железа это вообще не помеха, у самого в голове есть сотни древноты, которую я хотел бы пройти, игр на 10 жизней хватит. Если самому мотивации не хватает вкатись в какое-нибудь ретро коммьюнити где выбирают игру и играют в нее параллельно. Или каждый свою. Да тут у нас такое и есть, присоединяйся к Валере и Чалмерзу :3
>>26803570 >Это как? Грубо говоря браузерка с генератором случайных чисел. Хост пишет здесь "постите своих персонажей", люди в треде начинают постить пикчи своих персонажей с картинкой и никнеймом. Хост добовляет их в игру, пока не заполнятся все места есть режимы на 24, 48 и 64 персонажей. Разные версии одного и того же персонажа нельзя. Далее создает игру. Ему выпадет первый день. Он полностью скринит страницу и выкладаывает в тред, может со своими веселыми комментариями, а может и без них. Вот пикрилейтед самой игры. И так пока не останется один персонаж. Где-то в разделе браузерных игр у них есть свой тред, так что можно посмотреть, как это выглядит. Я не могу захостить, так как мне надо будет уйти сегодня в любой момент. Если кто-нибудь захостит и людям понравится, то можно провести еще одну игру и с большим количеством персонажей.
>>26803730 В фгог треде мы провели 24 игры и одну финальную с победителями предыдущих 24. Да и с модерами можно договориться, мол у нас ивент. >>26803728 Это часто бывает интересным. Нужен хост
>>26804214 Мб ты в другой раз, когда время будет? Я даже не участвовал ни разу (кроме как когда меня без спроса туда отправили как аватарку, но давно и не помню)
>>26804026 Лол, у блондина я именно такой танец и ванговал. Спасибо, познавательно. Теперь на всем экономят и копипастят, а тогда даже одну и ту же магию у разных персов по-разному рисовали.
>>26804231 Я то могу провести, но плохо разбираюсь в персонаж японских игр. Лучше хостом сделать того, кто разбирается в них более менее, чтобы он мог оставлять подходящие комментарии.
>>26805521 А на реддите раздел по финалке по популярности обгоняет другие дрочильни. С чего на дваче будет популярна платная игра с подпиской и без русека?
>>26805527 ммо - это загон для полутора аутистов. Впрочем там 150 постов за 1.5 месяца. Скорее живо чем мертво.
>>26805550 Про реддит не скажу, там надо для порядка с другими дрочильнями сравнить. >с подпиской Вов тредис возможно популярнее всех других ммо тредов итт вместе взятых. Насчет русека не скажу пушо не знаю как средний обитатель вг может в язык Шекспира.
>>26805614 Один хуй треды что на форчке, что на реддите улетают только так. И это не говоря о том, что игра дико популярна у япошек, которые сидят у себя в резервации. А в россии игра никогда не была популярна. Хотя когда цены поднимали пиздец засрали весь форум и стим, но там еще бразильские братушки подтянулись.
>>26805994 Полвина из этого списка (который у тебя зелёный) - стоит 700 рублей. Из остального только два персонажа - май и нато, остальное - вкусовщина. Ну кроме костюмов гаста, мандаринов и тропикал парадайза - они мастхев для всех, да.
>>26806371 >входить в захватывающую игру шутера от третьего лица по типу конкурентоспособных команд с возможностью увёртывания от були, а в игре исползуется вода как основный механизм Отличное описание.
>>26807041 Сырной легко достаточно играть, мне понравилось. Ещё больше понравилось той алкашкой, Арбузик её имя, кажется. Пачулю нихуя не понял, пиздец сложно, надо вникать.
>>26807224 Что происходит с атаками сакуи я тоже нихуя не понял. Ппц теперь гайды курить что ли? Ну его нахуй у меня завтра дневная смена всем споки. >>26807228 Записал месяц себе в блокнотик.
>>26809903 Поясни суть мемаса, как конкретно они трактуют boomer- и zoomerxcore? Судя по твоему комментарию, играть в игры в правой колонке там теперь зашквар, да?
>>26810326 >Ну всяких платформеров ежегодно дохуя выходит Ну покажи 3д платформеры, последнее из годного шляпа вовремя, и вполне показательно как хорошую игру хорошо встретили.
Господа, а что взять на распродаже? Я вот запутался в вариантах. Фатал Буллет брать или ну ее нафиг?
Еще думаю про Пуё-Пуё, ремастер четвертого DMC (раз его советовали как золотой стандарт серии), Mystery Chronicle: One Way Heroics и The Disappearing of Gensokyo. Что из этого стоящее?
>>26812201 По часовой стрелке, с полудня, с закручиванием в спираль к центру: 1. Monster Girl quest - Големка. 2. Nier: Automata - Автоматон. 3. Его друг. 4. Danganronpa: Trigger happy havoc - Альтер Эго. 5. Fate: Grand Order - Чудовищица Франкенштейна. 6. Zero Escape: Virtue's Last Reward - Луна. 7. Pokemon (любая игра, это покемон первой генерации 150) - Голем.
>>26812065 Такое ощущение что ты только в треде о японских играх и узнаешь. Или спецом спрашиваешь только про то, во что тут с пруфами играли? А сам купишь и другого.
>>26812277 Лол, у меня карики Пуё-Пуё для Мегадрайва и SNES. Проходил на Сеге первую часть, на SNES — ремикс-версию второй. Так что, в Пуё-Пуё я не новичок, далеко не новичок. Хотя, наверное, мне в онлайн лезть лучше не надо, не настолько я профи. Но сингл пройти буду рад попробовать.
С другой стороны — может, что-то принципиально новое для себя попробовать лучше?
>>26812201 О, большое спасибо. Слушай, а это именно на 102й перекат надо (может, там цифра 102 где-то зашифрована или она что-то значит), либо можно на любой?
>>26813075 Эх ты, как так можно вообще( Но Гейбу на заметку - надо добавить фичу скрывать отдельные игры. А разрабам - маскировать иконки, лол. Например там нарисовать просто поезда, без девочек, и название типа - симулятор электричек 2018.
>>26807194 >>26807228 Большое спасибо. Обновил на пастебине. Напоминаю, что многие тут ругались на разросшуюся шапку, поэтому полную версию я копирую на пастебин.
От лица всего треда примите от меня благодарность за усердный и упорный труд, а так же энтузиазм и искреннюю увлеченность. Спасибо.
>>26813346 Его пришлось освоить, чтобы можно было писать двойные накладные на товары, а римляне бы думали, что это просто приписки к цифрам типа "103 ореха - в следующий раз можно взять ещё", а на самом деле там было "103 ореха - на самом деле в ящике 200". И простые евреи своих более успешных братьев бы не смогли сдать, потому что это и не идиш, хотя начертание похожее. Что-то типа письменных переговоров китайских дворников в Российском Империи на задних лестницах, которые обнаружились после 1917-го.
>>26813780 Там есть три режима. Сюжетный - лёгкий. Автомат в баре - сложнее. И, наконец, супер-режим, геймплей ради геймплея. Ещё есть возможность ставить рекорды, не использовать особые клеточки и так далее. Но в касте сокобанов (Е)Катерина Надо конкурс в треде устроить на правильную адаптацию названия игры на русский язык - это явный непритязательный шудра.
>>26813953 Нет. Но я люблю смотреть прохождение всех этих японских жанров на реакцию - сокобанов, буллет хеллов, автоматных файтингов. Кат(е)рина на их фоне очень подпивасная.
Пиздец.... Я даже не знаю, что чувствовать. Вроде и предательство, а другой стороны это их дело. Бля... наверно помогло бы, найдя мангу\аницмо, но там не то, что перевода, я никакого упоминания манги или аниме не нашел. Гейл, сука ты, я же тебя братишкой считал. А я ещё подумал, что эти сердца в воздухе для того, чтобы показать завершение наивной романтической встречи. Чувствую себя как идиот.
>>26814430 Ну, мне завидно, плюс к такому повороту не было предпосылок, до этого, эти два персонажа вообще никак таких намёков по отношению к друг другу не делали. Шел ты себе такой, мир спасал, а тут хуяк, двое из твоей команды пузожителя заделали. А теперь, когда она залетела, она не сможет драться, я не смогу больше посмотреть на её анимацию после боя, и мне придётся привыкать к новому члену команды. Плюс моя вера в Гейла подорвалась, не ожидал я такого.
>>26814485 Не знаю. Но это грамотный стилеход, я считаю. Я, когда вся эта канитель из-за "мэйл фэнтези" началась, сразу понял, что скоро пойдёт череда игр с "обаятельными нестандартными", чтобы продвигать стандартную красоту, но с защитой от феми-визгов. Сам ставил на девушек с волосами-соломой либо губные фетиши - плоская губа, губа с трещинкой, вот это всё. На семитских красоток вообще не рассчитывал, особенно от азиатской студии, но так даже лучше. Это лучше, чем попытка доказать нам, что негро-женщины, дескать, могут быть тоже красивыми (хотя вторая BGaE будет пытаться).
>>26814562 Забавный сюрприз, да. Это случайно случилось, интересно, или они скрывали взаимную симпатию? Хотя, особой разницы между этими вариантами и нету. А в женщину ты не верил по-умолчанию, да?)
>>26814562 Помню, во втором БГ если фею Айри любить, то она сделает вам ребёнка, но продолжить путешествовать с тобою, просто заблокирует ребёшкой один из квик-слотов, как Бу Минском.
>>26814595 >в женщину ты не верил по-умолчанию В смысле не верил, у меня даже никакой идеи не было, что такое внезапно могло случиться. Всё, что там показали, в то время, когда это случилось, это что из одного окна два сердечка вылетело. Типа гг проснулся в отеле, увидел, что тянка (другая) не на месте, пошел её искать. Нашёл он её снаружи, и когда они поговорили на фоне звёздного неба и решили идти обратно эти два сердечка и показали. Я подумал, что это типа Гейл и Ай, заметили гг и Мину из окна.
>>26814649 БГ? Балдурс гейт что ли? >>26814677 Да, похоже на то, что какой-то старый хентайный мангака делал эту обложку. >>26814693 1) Это пятый член команды (вряд ли это их сын, суя по скринам ещё одного тайм скипа не намечается). 2) На обложку я не смотрел, вот только сегодня рассмотрел её.
>>26814699 Ксати совет в своих отчетах выделяй интересные цитаты, как в журналах делают, ну знаешь? А то читать лень, а вот даже по видосикам какая реакция бурная, значит интересные моменты таки есть, просто всем лень их находить.
>>26814878 Да этой серии давно пора в дух Saints Row и гей-карнавала с демонами уходить. Чистая японщина даже среди чисто японских игр угасает. Достаточно посмотреть, как мутировала та же ЖоЖо или Финалка. Меньше виабушной карнавальщины, больше западной.
>>26815334 И что, раз долбоеб-автор, ни разу не державший в руках оружие, придумал хуйню про автоприцеливание без которого якобы нельзя попасть дальше чем в собственную ногу, теперь говнять геймплей игры? Хуевое оправдание. Просто они сделали хуйню без динамики без стрельбы без ничего вообще.
>>26815342 Да в том то и дело что нихуя не наберется. Титосы туда вообще никаким боком. Годную фантастику вообще перестали делать. Даже ебучий дорогуша во франксе на фоне того шлака про попаданцев и магическуие школы, которые штампуют в каждом сезоне выглядит как глоток свежего воздуха.
>>26815372 Но вообще да, но тогда тоже делали кучу проходной параши, просто раньше она мимикрировала под сюжетные тайтлы, а теперь это тупо дроч на сиськи, честнее. Плюс тогда дорвались и экранизировали несколько манг/ранобе, выпущенных раньше (как ГИТС стандалон комплекс например), вот тебе и вся пре-моэ эра. А теперь их выпускают по мере появления сюжетов.
>>26815361 Ты реально тупой, квентенарь. В игре есть ассист мод и баллет лайны, которые повляются когда касаешься пальцем курка. Они тебе помогают целиться, но так же и палят твои намерения врагам. Ассист мод показывает куда полетят твои пули в случае выстрелов и корректирует точность - идеальный костыль для нуфагов только что закатившихся в гго. Про игроки, которые имеют хороший навык стрельбы ирл пользуются снайперскими винтовками и за счет личного скилла могут обходить ограничение системы стреляя без линии пули и без использования ассист мода, полагаясь только на свои навыки. Но ты же тупой квентенарь, откуда тебе это знать.
>>26815395 Я знаю про эту абсолютно тупую хуйню, а еще я пневмоеб ИРЛ и немного больше понимаю в стрельбе чем ты и бурят-писака. Эта поебень с БУЛЛЕТ САКУРУ нахуй не нужна в вр игре, и люто меня бесила.
>>26815388 Ну таки моэслайсики, седзета и комедии вышли на новый уровень. Раньше 80% сезона были тупые и беспощадные гаремники про трусы или реверс-гаремники с разноцветными пидорами всех сортов и пара реально крутых тайтлов.
>>26815435 Сейчас, по крайней мере, моэ-слайсы перестали быть какахами про дынные булки и караоке, и дали нам девочек на бронемопеде, галок-девственниц и детский сад.
>>26815469 Ну бесит меня. Стрелять вообще довольно просто, самая главная проблема - цена и доступ к огнестрелу. В вр мире, понимаешь, бесплатно без смс можно стрелять сколько хочешь, а значит даже самые конченые днища и ирл-задроты будут делать это на достаточном уровне, а топовые - на уровне йоба операторов из альфы. И нет в этом никакой магии, не надо выдумывать хуйню. Просто автор не шарит. В США вон дети участвуют в соревнованиях по практической стрельбе.
>>26815540 Ну 1ое так себе. А вот 2ое щас выйдет заебись совсем. Даже батл рояль завезут в пвп. Забавно что изначально в гго он всегда был, а в игру только сейчас завозят. Ну и контент там конечно в длс хардкорней, чем то что в базовой версии.
>>26815564 >изначально в гго он всегда был, а в игру только сейчас завозят. Контент(И даже СЮЖЕТ), который изначально должен был быть завозят в платных ДЛС, 10 из 10.
>>26815572 А я тебе говорю что лор уебанский. Любой будет без всяких помогалок стрелять как бог через два месяца, просто потому что у него ежедневный настрел по пару тысяч баксов патронов в ИРЛ ценах. Такое себе могут позволить только спортсмены, в которых инвестируют бабки инвесторы. Они же там задроты, буквально живут в вр, а автор уебан мне говорит что они не могут стрелять без кружка.
>>26815605 Скилы это другое, а стрелять довольно просто, когда у тебя бесконечная практика. На уровне военных я имею в виду, не всякие там анальные выкрутасы спортивные. Ладно снайперы, хуй с ними, но тоже можно научиться.
>>26815626 Как научиться стрелять, если стреляешь не ты, а программа. Возможно так специально сделали, что-бы пездюки не начали обучаться стрельбе профессионально.
>>26815644 Возможно лол. Но там заявлена возможность так стрелять, этот куколд М например из снайперки хуярт. Надеюсь не выяснится что он страйкболист ебаный. Поэтому что это уже полный пиздец.
>>26815679 Шутаны итак уже почти все с айм ассистом или с перекатами и укрытиями или с противниками, которые тебя не видят в 2х метрах. Консольная чернь всё изгадила.
>>26815644 Хуя ты долбоёб. В игре рассчитывается баллистика, ты сам писал. Значит, определить ее методом тыка не составляет проблемы. А набить руку уже не проблема, а вопрос времени как правильно заметил анон выше. Когда я дрочил тундру, я с як9т регулярно попадал на 1.5км, а ты про аим ассист и визуализацию траектории кукарекаешь, лол.
Котаро Утикоси, автор визуальных новелл Zero Escape призвал поклонников своего творчества внимательно следить за Anime Expo 2018, который пройдет с 5 по 8 июля. Там состоится некий важный анонс.
Утикоси лично не приедёт на мероприятие, дома под пледиком уютнее, но Spike Chunsoft проведёт прямую трансляцию на Twitch, где и отсыпят фанатам повод для радости.
"Ваши глазные яблоки наверняка вылетят из орбит от изумления", - написал автор.
Такая фраза, судя по всему, является отсылкой к Project: Psync - новая игрой Утикоси, разработк которой подтвердили прошлой весной. Тогда выложили один концепт-арт как раз с глазным яблоком.
Статьи анонов:
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Стим-куратор о японских инди-играх, в том числе, малоизвестных, которые, по какой-то причине, не выдаются в рекомендациях Стима: http://steamcommunity.com/groups/J-Arcade
=-=-=-=-=-=-=-=
Полная версия списков на pastebin: https://pastebin.com/PhHeKaKH
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы: SG/ZH: School Girl/Zombie Hunter, Street Fighter 30th Anniversary Collection, Bloodstained: Curse of the Moon, Dark Souls remastered, FAST BEAT LOOP RACER GT, Little Witch Academia, The friends of Ringo Ishikawa, Devil May Cry HD Collection, Kemonomichi-White Moment-, Ys VIII: Lacrimosa of DANA, Fatal Twelve, Ni no Kuni 2, Final Fantasy 15, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet
Из анонсов: Blazblue XTB (jun 2018), Shining Resonance Refrain (jul 2018), Yakuza 0 (1.08.2018), Disgaea 5 (summer 2018), 428: Shibuya Scramble (summer 2018), Punch Line (summer 2018), Touhou: Scarlet Curiosity (summer 2018 - western pc release), Dragon Quest XI (sep 2018), Corpse Party 2 (fall 2018), Killer 7 (fall 2018), Labyrinth of refrain: Coven of Dusk (fall 2018), Senran Kagura Burst Re:Newal (fall 2018), Monster Hunter: World (fall 2018), Tales of Vesperia (winter 2018), Soul Calibur VI (2018), Code Vein (2018), God Eater (2018), Black Clover: Quartet Knights (2018), Shenmue I & II (2018), STEINS;GATE ELITE (2018), One Piece: World Seeker (2018), Mega Man 11 (2018), Left Alive (2018), Shenmue 3 (2018), Valkyria Chronicles 4 (2018), Yakuza Kiwami (2018), Devil May Cry V (spring 2019), Resident Evil 2 remake (2019), Dead or Alive 6 (early 2019), Jump Force (2019). Zanki Zero: Last Beginning (?), SaGa: Scarlet Grace (?)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier