1. Почему началась война с институтом? Какие были предпосылки, кроме того,что они воруют людей? Ведь открытые боевые действия с их стороны начались только после того, как игрок откажется вступать в институт. И мало того, они ничем не мотивированы. 2. Какая у них идеология? То они говорят что работают на благо людей, то после этого спонтанно нападают на минитменов, которые им вообще боком и не встревают в их дела. Братство пидоров - оно ясно, им нужны техно-ништяки, вот и нашли предлог разграбить институт ради, якобы, защиты Бостона, на которое они всегда хуй клали, и на прочие города. 3. Если лаборатория ВЭР была меньше моей сычевальни и работало в ней от силы 3-4 человека, то как институт смог наплодить такое количество супермутантов? 4. Почему "подземка" такие долбаёбы? Им больше делать нехуй, как спасать ходячие железки? Откуда такой фанатизм? Против синтов ничего не имею, даже Кюри заромансил, но исключительно ради божественного французского акцента, но в отличие от этих дегенератов, даже Валентайн, Кюри и негр-охотник понимают, что они всего навсего машины. Ник так вообще даже не пытается походить на человека. 5. Почему Шон даже не попытался попиздеть с батей за жизнь или предоставить другие варианты развития отношений? Ведь он сам его вытащил из криокамеры (если я не ошибаюсь) и сам хотел чтобы батя пришёл, попутно замочив Келлога. Но в итоге сразу говорит, либо ты за нас, либо иди нахуй. 6. О чём вообще сюжет? Где развитие, и где конфликт? Я нихуя не уловил. 7.Где, блядь, анимация прыжка? Беседка научилась в кои-то веки делать адекватную стрельбу, но вот адекватную амнимацию прыжка так и не завезла. Да, блядь, в Legacy of Kain: Soul Reaver 1998 года, анимация прыжка и движений до сих пор выглядит эпично, а здесь от облы далеко не ушла.
1-2. Какая нахер война? Институт пытался по-мирному сотрудничать с жителями Н лет назад. Но сотрудничество не пошло, Институт обиделся и затаился. Попутно решив, что все на поверхности подлежит Экстерминатусу с последующим заполнением более генетически "правильными" людьми и синтами. Они ни с кем активно не воевали. Все изменение баланса сил лежит на игроке, как всегда. 3. Убежище 87. База "Марипоза". 4. Свобода воли как признак достойного спасения индивида. Они сами всё объясняют. Мол, если нельзя адеватно отличить синта от человека (а этого сделать нормально никто, кроме Интститута с их кодами отключения, не может), то синты достоны такого же обращения. 5.Потому что Шон дохуя много о себе думает, что заметно по сцене на поверхности: "Чот не нравится мне все тут - значит оно недостойно быть." Плюс Батя/Мать - устаревший отморозок, нефига ему сильно варианты-то предлагать, ученые порешали уже. А Келлогу Шон тупо отомстил + хотел сделать предку приятное. Он прямо об этом говорит. Мелочь. Киборга Келлога Синты, видимо, уже превзошли по ТТХ. 6. Иди сам вникай, а? Чот ты ленивый дохуя. 7. Традиции. Моровиндом пахнет.
>>129520165 Более 60% населения бостона, синты. Оригиналы убиты. Алсо там даже одно поселение подчистили когда там девка нашла технологии связанные с энергоядрами.
>>129520165 >Убежище 87. База "Марипоза". Проебал во время прохождения. Нужно побегать ещё.
>изменение баланса сил лежит на игроке, как всегда. Вот не заметил если честно. Как по мне, то просто дали несколько стульев где на каждом и хуи и пики.
>Какая нахер война? Обычная, где убивают. Вот я Шону говорю, не хочу я в институте работать, он мне говорит иди тогда нахуй, ты мне не нужен. И потом, мне сразу сообщают что институт без причины нападает на замок минитменов, которые институт даже врагом не считают, и вообще заняты лишь строительством коек и шкафов.
>>129521447 Меня и фоллач зацепил своей броней и ведьмак графоном и сюжетом, миром и персонажами, диалогами и геймплеем, озвучкой и прокачкой, тянками и оптимизацией, вселенной и... Ну ты понял.
>>129518817 (OP) 1. Институт стал опасаться за свою безопасность, потому что другие фракции в тот момент времени были довольно близко к раскрытию Института. Братство уловило сигнал, а Подземка сканит чипы синтов.
2. Вот это я сам не понял толком, но что-то вроде что человечество просто не выживет без синтов. Старое не восстановят даже Браун в трешке намекал, мол, зачем с ГЭККом восстановливать старое, когда можно создать что угодно?, но с синтами смогут построить новое будущее.
3. Лаборатория ВРЭ хоть и была маленькой, но через нее проходило много жителей Содружества, все-таки 60 лет прошло.
4. Ну тут наверное банальный инфантилизм, хз.
5. Ему некогда об этом распинаться, надо быстро доделать все дела, передать Институт в надежные руки - он умирает.
6. Ну, конфликт весь вертится вокруг Института. Институт хочет светлое будущее для человечества, Братство с своей манере забрать все себе, а Подземка просто "освобождает" синтов, которые сбоили.
>>129520165 >восточное побережье >База "Марипоза" У тебя там альтернативная история, в которой выходец не ввпилил единство, и оно хозяйничает по всему континенту?
>>129521832 После уничтожения Марипозы остатки сил мутантов разбрелись по пустошам. Но тут он правда объебался, в Институте были свои ВРЭ-лаборатории. И даже получилось достигнуть успехов - например, после излечения Верджил хоть и возвращается к человеческому виду, но, как он сам и замечает, у него увеличился волосяной покров и мышечная масса.
>>129521801 Логично весьма, но я этого напрямую не заметил. Лишь додумывал подобное, но ждал пока скажут или найду терминал с инфой. Насчёт лаборатории стрёмно получилось в 3 части, насколько помню, было аж целое убежище. А вот про синтов, я сначала думал, что институт хочет перенести сознание всех жителей в более устойчивые к агрессивной среде тела, но потом вообще хуй пойми что получилось. Кто такие, что такое этот институт - я так толком и не узнал, хотя все в один голос заявляют что они "бэд гайс". Может за их линейку и больше говорят о сути, но я за минитменов уже прошёл.
>>129521447 >>129521335 Я играл давно в первый ведьмак, и мне он показался убогим пафосным высером. С тех пор моё мнение об игре не изменилось. И хотя я в курсе, что все хвалят - руки брезгуют после первой части прикасться к новым.
>>129522271 Попробуй хотя бы. Я вот ненавижу игры с мечами и магией, однако скайрим и третий ведьмак мне зашли хорошо. Ведбмак мне нравится охуенным сюжетом(с озвучкой! Причем нормальной, а не отцензуреной для дошкольников как в фоллауте) и отличным оптимизированым графоном без мыла, засветов и растянутых текстур как в том же фоллауте. Попробуй хотя бы. Не зайдет - всегда можешь удалить.
>>129522271 Институт сначала хотел мирного сосуществования с жителями и даже какое-то время получалось - ровно до первого сбоя синта в Даймонд-сити, когда он устроил там перестрелку. Тогда-то хейт на них и пошел и Институт ушел в подполье. Если будешь перепроходить за Институт, то, если у тебя хорошие отношения с минитменами или просто ты вступил за них, но не проходил дальше замка, Институт нейтрален к минитменам. В трешке вообще обосрались с 87 убежищем, туда просто запихали все что знало о фоллаче: анклав, ИИ, супермутантов. Можно сказать, опробовали франшизу, лол.
>>129522670 Можно начать с трешки, если не хочешь себя нагружать особо. Справедливости ради хочу отметить, что с озвучкой (любой) обосрались - где-то ее замедляют сильно, где-то ускоряют.
>>129522607 Не знаю, буду ли перепроходить за них. Они мне вообще не по душе. Уж лучше зашквариться и вступить в БС. Кстати за минитменов можно въебать братству стали?
>>129522938 Нахуй русские озвучки. У нас всё равно делать их не могут. Есть, конечно, талантливые актёры, которые добросовестно вживаются в роль, но в остальном это всё на уровне паровозика, что сделал бум. Однако в Чужом озвучка главной героини мне понравилась.
>>129522938 Знаешь, я конечно не против русской озучки в играх, но у нас просто нету подходящего каста голосов. Хороший каст я видел только у Ведьмака. Но не се же студии могут позволить себе ведьмакоский каст или каст, например, из Мстителей каких-нибудь. Проще говоря, у нас слишком мало хороших голосов и они дорого обходятся. Да и не успевать читать субтитры это уж совсем отупление
>>129522982 Попробуй, я первый раз за них прошел и они все понятно разжевали чего хотят. Правда я еще до выхода четверки решил, что буду за Институт Да и кто тебе еще даст столько отсылок к Столичному Братству и возможность перепрограммировать Либерти Прайма? ДАНС - СИНТ
>>129523119 >>129523123 Просто у нас не хотят этим заниматься. Все равно не откупится с нашими зарплатами. Актеров найти не тяжело, просто они требуют дохуя. Проще субтитры локализовать, урвать свой кусочек с продаж и болт забить. Похуистическое отношение к людям. В белых странах так не делают.
>>129523135 Мне по душе их пафос, но их идеология меня бесит. Есть всё что нужно, и при этом сидят в сычевальнях и дрочат на микросхемы. Вот Анклав был заебись, хоть и агрессивны.
А если я сейчас в полицейском участку вех перестреляю? На меня объявят охоту?
>>129523349 Именно так, бро, именно так. Но я уже за столько лет привык к английским голосам, что они уже сами накладываются на русские субтитры. Ведьмак мне, если честно, было тошно слушать. Там где голос ускорялся или замедлялся я просто убавлял колонки, чтобы не слушать этот пиздец. Потом поставил оригинал и учил польский, лол.
>>129523358 Нормальная у них идеология. Они хотя бы не поехавшие как подземка и в открытую говорят что синты - слишком опасная технология даже для них. Если выпилишь участок - да, будешь врагом. Однако на сюжетку это не повлияет. Тодд в конец обленивел делать нормальные взаимоотношения фракций.
>>129523533 Да, с русским там обосрались. Но я ж говорю: хоть как то. В последнее время вообще не выходит игр с русской озвучкой. Та же гта теряет часть смысла без озвучки. Например я не могу читать диалоги ведя машину.
>>129523554 >Тодд в конец обленивел делать нормальные взаимоотношения фракций Да он, блядь, и нормальные квесты обленивел пилить. Сука, как же меня заебали эти постоянные квесты от ниггера. Пиздос, в санкчуэри-хиллз мне постоянно дают квест на зачистку локации от гулей, всегда на одной и той же стоянке, где всего нвсего ОДИН ЁБАННЫЙ ГУЛЬ САМОГО НИЗКОГО ЛВЕЛА, И ТО КОТОРЫЙ ПОСТОЯННО РЕСПАУНИТЬСЯ МЕЖДУ ЯЩИКАМИ, ИЗ-ЗА ЧЕГО НЕ МОЖЕТ ДАЖЕ ДВИГАТЬСЯ! Сука, пиздец.
>>129523675 >>129523533 Во, вспомнил! Самая пиздатая русская озвучка была в Хитмане: абсолюшин. Просто заебись. 20 из 10 ГОТИ. Всегда бы так озвучивали.
>>129523554 Что у них нормального-то? Накопили боевой мощи и отжимают остальную технологию у людей. Зачем? Чтобы потом этой же технологией отжимать технологию? Они ничего не сделали нихуя за века существования. В первой части они вообще ждали пока ты сам им расскажешь что на Марипозе оказывается-то база мутантов, во второй вообще не лезут в твои терки с Анклавом, только в третьей произошел вполне логичный раскол на адекватное Братство Лайонса и на Изгоев, которые продолжали дрочить лазерную винтовку во время отбоя. В четверке, офк, после смерти Лайонса угнали Либерти Прайма на своей дирижабле и теперь ищут Институт, чтобы завладеть этой технологией под предлогом уничтожения.
Кстати, в четверке старейшина Мэксон - это тот пиздюк-оруженосец Мэксон последний из Мэксонов который из Братства Лайонса?
>>129523738 Добро пожаловать в современный мир беседкогейминга. У беседки получился ахуенный мир, где без преувеличения на одной локации контента больше чем во всем Лос Сантосе гта. Но вот в сюжет и квесты беседка не может. Абсолютно. Вот если бы мир пилила беседка, а сюжет и квесты писала обсидиан - это была бы бомба. Но Тодд привык толкать одно говно из года в год.
>>129523938 Тодд просто знает, что без бесконечных квестов, как в Скайриме, вы, аутисты, не прокачаетесь дальше 20-го лвла, поэтому вам это и было сделано. Ради кача. Не поддерживаю Тодда в плане этих квестов, но я думаю он исправляется. Трешку он тестил, а потом выкатил Вегас. Сейчас тестит четверку, потом может исправит. Работает над ошибками же.
>>129523938 Это да. С сюжетами у них беда. Я всегда это знал, но 4 фоллаче просто апофеоз унылости квестов. И что самое забавное, на такой большой мир, уникальных квестов-то и не много. Я сейчас могу только вспомнить квест серого плаща. Ибо остальное - примитивный поиск лута и убийства неписей.
>>129523888 > Кстати, в четверке старейшина Мэксон - это тот пиздюк-оруженосец Мэксон последний из Мэксонов который из Братства Лайонса? Да. В трешке мелкий пиздюк.
Да, в четверке братство нелогично. Но это новый фоллаут, тут Тодд срал на логику и на вселенную фоллаута. В трешке братство было ахуенным. Не понимают почему школьники дрочат на Мэксона. Лайонс вполне неплохой поступок совершил помогая Столичной Пустоши.
>>129524262 Ваще-т именно БС в 3-шке было "никаноничным". О чем говорится и в самой трешке, и в 4ке. Мэксон - как раз такой же солдафон-лыцарь-долбоёб, какие были в 1й и 2й частях.
>>129524073 Если честно, мне вегас совсем не зашёл. И делали его вообще другие люди. Только не говори про олдскульный дух и старых разработчиков. Вторые там хоть и были, но первого - нет.
>>129524022 Рили. Не всегда конечно, но в 90% случаев выполнено правильно, и на кинематографичном уровне. Но там вся беда в самих диалогах.
>>129524386 Ну там не всегда уж можно прямо по диагонали пробежать. И многоэтажность некоторых мест эта пробежка не учитывает. Залипнуть есть где, кроме шуток. Особенно если страдать хуйнёй вроде режима выживания.
>>129518817 (OP) >Я нихуя не уловил Не напрягайся сильно. Фолл 4 - это обкатка новых геймдизайнерских решений для тес6, так что смысла там мало. Так что не напрягайся и жди поделок ловерсов, чтобы можно было отыгрывать по человечески.
>>129524329 Где это такое говорится? Беседка имеет права на фоллач и все, что произошло в трешке - канон. Да и это вполне логичный раскол после стольких лет бездействия. И в Вегасе даже есть этот раскол между Макнамарой и старшим Паладином ЗабылКакЗовут.
>>129524488 Да я не спорю. Но я лучше выбиру пустынность вегаса или ведьмака чем такую плотную застройку. Кажется только с сычуария вышел, а уже Коты тебя привеьствуют.
>>129524596 Странно читать этот тред. Я как фанат фоллача, знающий всю вселенную, был приятно удивлен отсылкам к Столичной пустоши, например. Когда встретил доктора Ли потекла скупая мужская слеза, охуевал от рассказов Мэксона что в Вашингтоне все еще хуевее, от его воспоминаний о Саре, ссал кипятком от Либерти Прайма.
>>129524743 Просто дело в скорости передвижения персонажа, как ни странно. В скайриме и вегасе ГГ передвигается медленно, поэтому и кажется что карта большая. В гта на машине тоже можно за 15 минут по шоссе всю карту обьехать.
>>129524837 А что плохого в трешке? Движок? Линейный сюжет? Мне не понравилось только то, что обкатка была слишком охуевшая, в смысле, накидали всего что знали о фоллаче и выкатили. Мне понравилась та мрачная атмосфера Вашингтона, например.
>>129524501 >тес6 >отыгрывать по-человечески Ну да, ведь беседка у нас знатный игродел жанра РПГ. Прямо вот интересные, ни разу не казуальные, с вариативностью игрули делали до этого.
>>129524896 Дело не в том, что он меньше скайримов/облы/морровиндов/дагенфолла/арены. Дело в том, что масштаба площади хватает сполна. Зачем делать мир больше, если и на этой карте крайне мало событий и квестов? Дело не в масштабе, а его насыщенности. Было бы лучше, еслиб они его ещё урезали. Я не шучу. Просто режет глаза, что на всей территории всего по сути 2 разных локации - это руины бостона и радиоактивная пустошь.
>>129524959 Да ничего плохого, в принципе. Если закрыть глаза на нелогичность игрового мира, то до уровня сталкера вполне дотягивает. Ах да, ещё в сталкере механика стрельбы получше.
>>129525200 Сталкер хоть и так шедевр, но запили разрабы там побольше плюшек, да и саму игру если бы доделали - фоллаут никогда бы даже и близко не сравнился бы с ним.
>>129525054 Так там и Братство Стали было годным, пыталось помочь жителям Столичной Пустоши, и батя носился с идеей дать всем чистую воду. Или тебе не понравилось только то, что он попросил тебя зачистить мемориал Джефферсона, а БС не понравилось тем, что за каждым разрешением надо бегать лично к Лайонсу?
>>129525133 Я не совсем тебя понял. Можешь дать пример квеста, который тебе нравится из любой другой игры?
>>129525149 > Дело не в том, что он меньше скайримов/облы/морровиндов/дагенфолла/арены. Дело в том, что масштаба площади хватает сполна. Зачем делать мир больше, если и на этой карте крайне мало событий и квестов? Дело не в масштабе, а его насыщенности. Было бы лучше, еслиб они его ещё урезали. Я не шучу. Просто режет глаза, что на всей территории всего по сути 2 разных локации - это руины бостона и радиоактивная пустошь. Даже сказать нечего. Надеюсь это троллинг. Если нет - уйди из треда, тебе ничего сложнее марио играть нельзя.
>>129525318 Батя там вообще охуенный. Яб хотел себе такого. Вот только мой - алкаш и подкаблучник, который живёт с непонятной жирной мразью где-то под Москвой, вылизывая ей пизду и бухая под шансон.
>>129525337 В четверке тебе уже через десять минут вручают поверармор и миниган в зубы валить самого сложного монстра игры. Десятилетним нигерам сложно качаться.
Не ну ящитаю эти ваши фалосы после второго ваще казуальное говно для школьников. Не то что двушка. Там вон хардкор такой, что вы бы все охуели. Представьте только: для прохождения нужно прокачать аж 2 навыка, достать для братства чертежи винтокрылов, отыскать на вышке анклава взрывчатку и ёбнуть безоружного президента. Вы наверняка от одного только описания обосрались, школопидоры! А ещё там охуительная вариативность: можно выполнять квемт, можно не выполнять и даже можно ёбнуть квестодателя! так-то беседка соснула)))
>>129525507 Ты, дегенерат, хоть понимаешь, что это было вставлено исключительно для зрелищности, которая всегда должна быть в начале игры/книги/кинца/альбома а не ради казуальности? Впрочем, если бы ты повысил перед этим режим сложности с "очень лёгкого" до как минимум "лёгкого", то заметил, что она у тебя уже вся сломалась.
>>129525318 >Можешь дать пример квеста, который тебе нравится из любой другой игры? Ну вот, например, один из самых мною любимых квестов. Только многабукаф.
Как взять квест?
В тавернах архипелага выпиваем с посетителями. В конце концов, один из них на вопрос о байках и слухах, расскажет легенду о корабле-призраке. Можно не гонять по архипелагу, а сохраниться перед тем, как начать выпивать с посетителем таверны и загружаться пока он не расскажет о корабле. Продолжаем ездить по архипелагу и выпивать с другими посетителями таверн. Надо услышать про корабль-призрак (Летучий Голландец – ЛГ) 3 раза. После третьего раза, мы должны его встретить.
Встреча с ЛГ
После третьего сообщения про ЛГ садимся на свой корабль и выходим на глобальную карту Карибского Архипелага. ЛГ сам нападет на нас (большой пиратский корабль). Можно никуда не двигаться по «глобалке», а просто ждать. Возможно, что кораблик противника может запутаться с другой стороны острова, тогда подплывите к нему.
Бой
У вас есть два варианта: быть потопленным и потопить противника. Второй вариант очень сложный. При первом варианте вы не погибните, а окажетесь в случайной бухте, потеряете корабль, офицеров и деньги. Все предметы, которые были в карманах останутся. Поэтому деньги нужно отдать ростовщику, а корабль оставить в портовом управлении, купив себе дохлое судно (тартану, баркас). Если вы хотите сохранить офицеров, купите на верфи тартаны или баркасы, поставьте офицеров капитанами, а сами корабли - в портовом управлении. Если у вас версия 1.0, то возможно, что вас выбросит на необитаемый остров. Выход один – загрузиться. В версиях 1.1 и 1.2 такой проблемы быть не должно. А пока сохраняйтесь чаще. Чтобы заработать деньги и добраться до города, где вы оставили свой капитал, возьмите квест у губернатора, поищите в сундуках хозяев домов, возьмите у бандитов в джунглях, или у скелетов в пещерах, а потом договоритесь с контрабандистами о перевозке вас на другой остров или купите корабль.
"Белый Мальчик"
После того как вы потопили ЛГ или он потопил вас, нужно идти к Белому Мальчику (БМ – персонаж по квесту, одет в лохмотья, в головном уборе наподобие пилотки с козырьком). Его можно найти на Мэйне в Поселении Ловцов Жемчуга. Высаживаться в бухте Аматики, это между городами Белиз и Санта-Каталина. На развилках всегда налево. БМ расскажет вам об ЛГ и сообщит, что проклятье можно снять, собрав 666 проклятых жемчужин. Рекомендация: если вы находитесь с Испанией во враждебных отношениях, действуете следующим образом: убейте часового, затем «погуляете» по другим локациям два часа игрового времени и возвращаетесь в поселение. Должно сработать.
Сбор жемчужин
Берём задания у губернаторов на защиту города от нападения нежити (скелетов – матросов с корабля ЛГ). Если у вас версия 1.0 или 1.1 вам придётся собирать жемчужины с трупов скелетов, обыскивая их. В это время возможны частые вылеты – чаще сохраняетесь. Если у вас версия 1.2. то жемчужины должны автоматически появляться в кармане у ГГ, при убийстве скелета. Не забываем отчитаться у губернатора о выполнении квеста. Собрав нужное количество жемчужин, возвращаемся к БМ и отдаём их. Теперь ЛГ стал смертным. Примечание: если у вас остался лишний «проклятый жемчуг», продайте его – неплохо заработаете.
Захват ЛГ
Выпиваем в трактире с посетителями и один из них нам рассказывает о том, что ЛГ видели недавно. Выходим в море и на глобальную карту. Встречаемся с ЛГ и берём его на абордаж. Квест закончен.
>>129525318 братство - замкнутая организация помешанная на технологиях. изгои - реальное братство. а та хуйня - высер беседки. реальное братство просто бы обобрало пустошь, и съебало в закат
>>129525637 Или в сукакрысу-лучника. В скрытности 3-кратный дамаг, если не изменяет память, из даэдрического лука в 200+ урона + еще под зельями и зачарованными вещами.
>>129525696 Это да, совсем олдскульные квесты уровня первовторого фоллача. В трешке не помню настолько замудренных квестов, в голову приходит только поиск экспериментальной медицинской брони в Олд-Олни.
>>129525397 А что он не так сказал? Руины Бостона - 100 разных локаций, но с большинством из них не будет связано никаких квестов, кроме Зачистки/Квартирмейстера/помоги ферме.
Кроме того, все эти локации заполняются каким-то скриптом "Добавить %Random% Рейдеров/Супермутантов/гулей на локацию + вот этот ящик в комнате рядом с боссом" ВСЁ. Больше там ничего нет. Ну ещё можешь техническую докуентацию пособирать и невозвращённые книги (Бесезда совсем ебанулась)
>>129525702 И конечно же ты своим бинарным мышлением не можешь понять, что человек на старости лет с кучей ресурсов и технологиями не может, насмотревшись на Бич Божий в Питте и на Столичную Пустошь, решить помогать людям.
>>129525902 Там такого дохуя и больше, однако, эта стена текста - хуета, описание тупо сухое, солюшн. В игре это рассказывается шикарно, вроде "чёрный жемчуг можно собрать лишь в ночь, когда мёртвые выходят из глубин на берег".
>>129526222 Я даже не знаю можно ли что-то такое провернуть в совершенно другом жанре. Все-таки разворота в фэнтези куда больше, чем в постапокалиптике. В ретрофутуристичную постапокалиптику магию не вставишь.
Антошка, а вот почему если фоллачи от бефезды такое говно, то они продаются миллионными тиражами а разрабы 1 и 2 сосали хуи за три рубля, чтобы выжить,и в итоге контора всё равно развалилась? %%:)::
>>129526434 Приведение я так понимаю из второго фоллача, а псионика - ебнутый папаша Кэботов? Знаешь, это прикольно когда встречает раз-два за игру. Больше - уже как-то не очень. Это, знаешь, как те легенды, которые слышишь в трактирах, в скайриме, которые всегда оказывались правдой - сначала прикольно, но потом уже тупо становится предсказуемо, что на самом деле есть младший помощник старшего даэдры, который ест говяжьи анусы.
>>129526385 >развалилась Ну хуй знает, это бывший интерплей, он же блек Айленд, он же биоваре нынешний, один из флагманов игровой индустрии сейчас. Так что анус у тебя развалился, пёс ))
>>129526581 Про псионику я повелителя имел ввиду. В четверке побочки почти не проходил, сейчас прочитал на вики про Кэботов, чет треш какой-то, пиздец.
>>129521447 Меня уже ничего не цепляет. И то хуйня и это. Когда ты прошёл много игр и всё перестаёт цеплять потому что приёмы тебе знакомы, механики отточены... Хорошо видишь где тебя наебали и дали только иллюзию свободы. Ещё лучше видишь по скриншотам, где тебе впарили дженерик сеттинг уровня фанфиков к фанфиками на хуйню про сильных воинов и мудрых магов блять. Или ещё какую хуергу. И В вечной скуке и усталости ты устраиваешься в компанию разрабатывать подобную же игру. А сам играешь втихаря в игры от Zachtronics Industries. Потому что они абстрактны и в них есть игра. А не тонна скучного пафоса. И они - одни из немногих, кто способны унять вечный зуд игры ума. Требования мозга одновременно напрячь и развлечь его. Развлечь напряжением. И перенапрячь развлечением. В яркой манере и с больными результатами, как это встарь было, когда тупые игрушки казались изящными.
>>129526780 > Про псионику я повелителя имел ввиду А, точно, прости. Ну хуй его знает, привидения, пришельцы и псионика довольно хорошо вписываются в постапокалиптику. Но вот, например, какой-нибудь Паладин Анус из ордена Лазерных Дев, кастующий фаерболл был бы не к месту.
>>129526841 Простой ответ: рыночек порешал. С детей куда проще состригать бабло, выкатывая каждый год каловдутие или быдлодатфилд. Выход только один - становится самому разрабом в геймдев, но рыночек и тебе прогнет и ты сначала будешь делать игры для тупорылых детей, где надо ставить маркеры чуть ли не перед носом, а когда наберешь бабла - только тогда сможешь сделать что захочешь.
>>129526893 Говноинди тоже не оче. Ну т.е. на инди надежды есть. Больше, чем на ААА. Но они редко когда оправдывались. Приходится искать способы унять свой зуд иными путями. Игра кроется там, где нет никаких лулзов, а есть проблема. Или нет проблемы, но её можно выдумать. Или выдумать нельзя, но можно изменить систему так, чтобы создать проблему. Где-то в мире абстрактного. И я решу проблему, получив порцию биологически предподготовленной наркоты в награду.
>>129527159 Ты забыл упомянуть, что прежде чем он правильно поставит пару модов он сначала будет долго разбираться с вашим тухлым гайдом и несколько раз переустанавливать скайрим из-за кривой установки модов. Знаем, проходили.
>>129526956 Лучше уж головоломки. Ну, в хорошем смысле. Как TIS-100, например. Ну т.е. где тебя не мучают пиксельхантингом. Когда начинал только играть - квесты были любимым жанром. Но потом стало ясно, что многие квестоделы могут в историю, но не могут в дизайн. И ты какой раз задаёшь себе вопрос "почему ты всю игру был ограничен, не мог лазить через окна, а тут тебе дают задачку на проникновение в запертую комнату и она вся ровно о клике по окну, которое выглядит грёбаной декорацией. и ты кликаешь в отчаянии и герой даже не пытается сказать НАХУЙ МНЕ ЛЕЗТЬ В ОКНО, НАВЕРНОЕ ТАМ НЕТ НИЧЕГО ИНТЕРЕСНОГО. просто берёт и лезет". И ты думаешь о том, что такую интересную историю ты бы лучше прочёл или в формате визуальной новеллы отыграл, но никак не с ёблей пиксельхантинговой.
Зачем институт спиздив младенца убил целое убежище потенциально полезных для исследования людей?
Откуда женский персонаж умеет мастерски владеть всеми видами оружия и пользоваться силовой броней, которая даже до войны была высокотехнологичным оружием?
Почему Престон назначает час назад вышедшего из двухсотлетнего анабиоза человека генералом свой организации, и почему нельзя от этого отказаться?
Почему Престон вместо с того, чтобы занять защищенное и полностью функционирующее 111 убежище (находящееся в 20 шагах) предлагает тебе построить кровать и стулья для бабки-героинщицы?
Почему протагониста на протяжении всего мейн-квеста не посещает вполне логичная идея, что между похищением сына и его пробуждением могло пройти немалое количество времени?
Почему спустя сто часов геймплея в диалоге с каким-нибудь случайным гулем ты можешь спросить его о том, кто такие гули?
Почему в Институте нельзя никому сообщить о Валентайне?
Почему на дирижабле братсва НИ ОДИН из нпц не реагирует на присутствие Стронга?
Весь четвертый фаллаут - это живое доказательство того, насколько убогое говно можно сегодня высрать и миллионами. Бефезде похуй, игрокам похуй, it just works.
>>129527088 Это правда. Я искренне надеюсь, что мои нынешние работодатели - просто пытаюстся срубить бабла прежде чем сделать убергодноту, а не всерьёз планируют остановиться на том уровне, который предлагают сейчас.
>>129527320 > занять защищенное и полностью функционирующее 111 убежище Так там же нет нихуя - одни криокапсулы. Оно для жизни-то не было предназначено.
>>129518817 (OP) Зачем ты ищешь какие-то логические обоснования происходящему? Это дженерик-сюжет про хороших роботов и плохих человеков, ему почти сто лет и его впихнули в постапокалиптический сеттинг просто потому что долбоёбы без фантазии.
>>129527314 Да-да. Накати этот модменеджер, и вот этот на всякий случай, теперь сксе, через него всегда теперь запускай, врайбаш хз зачем, ах да, еще зарегайся на нексусе и ловерлабе. так, теперь скелет для анимации и да, тебе каждый раз при добавлении модов на анимацию надо будет включать вот эту штучку,а теперь накатывай тело. В смысле какое? Накатывай. ДА что ты заладил какое-кокое? Накатывай и все. А вот еще супермегавасянэдишн настраиваемое тело с ползунками. В смысле зачем ползунки? Теперь текстурки накатывай. Ну какие нравятся. Ах да, еще от этот интерфейс накати. Как зачем? Мы в /тес лорное меню считаем зашкваром. В смысле текстуры как-то неправильно легли? Я ж тебе объяснял. В смысле не объяснял? Ой, иди нахуй.
>>129527301 Ну вот, ты же знаешь свой жанр. Можешь накатить Сайлент Хиллы или Обители Зла на сложном уровне загадок. В трешке Сайлент Хилла для одной из загадок надо знать Шекспира, лол.
>>129527567 Все это стоит того, чтобы онанировать на божественный графоний и оргию на экране, одновременно получая экстаз от толстой ручки геймпада, вибрирующей около простаты.
>>129527322 Очень круто накатывать 10+ косметических модов и позы, чтобы сделал пару скринов, обмазать в фотошопе мылом по краям и разводить простых смертных что, мол, модыэтакрута. Это будет круто когда вы хотя бы на одном модменеджере сойдетесь и запилите уже нормальный гайд, в этом половина ссылок протухли.
>>129527679 Да вы не можете внятный гайд сделать, по полочкам разложить как накладывать так, чтобы текстуры не пошли по пизде и чтобы получилось как на ваших фотошопленных скринах.
>>129527786 Офк, поэтому дрочат на уже готовые скрины, потому что лезть в моды человеку не разбирающемся в этом иди хотя бы не имея какой-то инструкции - это трепать себе нервы, терять время и ловить вялого от этих проблем.
Выпилил этот институт как только до меня дошло, что они попросту хотят заменить животных и людей роботами-синтами. Достаточно было один раз этих горилл за стеклом увидеть. Ебучие извращенцы. Подземка не далеко ушла по ебанутости. Единственная адекватная фракция - ополченцы, пытаются наладить хоть как-то людям жизнь, никого при этом не тираня. Унылые, тупо копаются в своих огородах, но самые адекватные.
>>129527629 Плохой пример. Годная головоломка для меня - она как кубик Рубика. Ты знаешь правила - можно вращать грани. Ты быстро допёр до задача - нужно перераспределить цвета так, чтобы каждая грань выглядела изящно. И теперь тебе нужно взъебать свой мозг не на почве эрудиции, но на почве изобретения чего-то. Так в детстве я мог с трепетом переоткрыть основы теории групп впервые видя, как повороты двух смежных граней нихера не коммутативны и последовательность имеет значение. Кубик не требовал от меня изучения философии, литературы или... да знания хоть чего либо. Но когда я с ним впервые столкнулся - он был достаточно сложным и пощекотал мозги и унял зуд.
>>129527850 Ага, и еще сксе, фнис, скелет, тело, текстурки на тело, текстурки на текстурки на тело, секслаб, интерфейс, расовое меню с ползунками ничего не меняющими и да, всеэто в модменеджер, чтобы не развалилось. А оно все равно развалится, потому что ты нихуя не понимаешь в плюсах/минусах/молниях.
>>129518817 (OP) 1 ну тип плохие людей воруют, че ты доебался 2 ну че ты доебался? 3 в 1 фоллаче был целый завод по производству вируса рукотворной эволюции 4 ну че ты доебался? делай пиу пиу и строй для бомжей дома 5 ну епта 6 ищи сына - стреляй 7 над стрельбой работали Id software, анимация и прочие так плохи потому что движок старый
>>129523119 Анус себе дёрни. Обычно актёров ищут за ролтон и сухарик, но что бы... Дальше идёт список больше чем жопа накрывшая сценаристов в этой стране. Есть конечно специальные актёры озвучки, но им хотят платить ещё меньше. МимоАктёр
>>129527320 беседка блять, почему герой который теперь якобы живой и реагирует на мир, никак не реагирует на руины мира после выхода из убежища? почему нельзя быть злым? Я до выхода скайрима пиздец как ее любил, скайрим вышел,понравился. А потом я поиграл в вегас с умом и понял какое-же бесезда говно первый фолл (не второй, второй-кал) и вегас были самые годные.
Ну да. Я приемлю общую эрудицию ещё более-менее, а не извороты уровня "Хофштадтера не знает, Витгенштейна и его конфликт с ЛФК не понял, у Сартра только один короткий рассказ прочёл только, ясно, что ему тут не осилить, тут же знать надо". Но в идеале хочу видеть что-то, что решается математикой. Ну т.е. абстрактно. Ты знаешь правила, ты знаешь цель, но последовательность применения правил не находится перебором - слишком сложно. И приходится применять древнее искусство чтобы найти решение. Для каждого это искусство работает по-своему. Я визуализирую идеи картинками. Некоторым удобнее решать как лингвистам через видение строк и правил подстановки, кто-то пытается найти аналогии из привычных процессов. В зависимости от типа мышления. Но общая суть одна. Правила и цель прямо перед тобой, а решить мгновенно почему-то не получается и нужно думать. Пока что Zachtronics выдал больше всего единиц годных игр на единицу времени, если годным называть то, что я описал.
>>129518817 (OP) >>129527320 беседка блять, почему герой который теперь якобы живой и реагирует на мир, никак не реагирует на руины мира после выхода из убежища? почему нельзя быть злым? Я до выхода скайрима пиздец как ее любил, скайрим вышел,понравился. А потом я поиграл в вегас с умом и понял какое-же бесезда говно первый фолл (не второй, второй-кал) и вегас были самые годные.
>>129528224 Ну в рашке как всегда, поменьше заплатить, побольше украсть, а на остальное похую. Я бы, например, был бы рад услышать голос Тони Старка в каком-нибудь Масс Эффекте у Гарруса. Или Репетура в какой-нибудь Доте у Бетрайдера, например, лол.
>>129518817 (OP) Меня больше выбесил город на стадионе. Кругом полно старых, но еще целых зданий, а эти долбоебы поселились на стадионе в ржавых коробках. У них есть краска, но красят только кусок стены стадиона. Как и в трешке в супермаркете лежат овощи, которыми можно закусить, пивко которое за 200 лет не спиздили рейдеры. В довоенном сейфе из-за автолевелинга можно найти ржавый деревянный пистолет и шашлык из белки. Можно найти магическое оружие, например винтовку с бесконечным боезапасом или охлаждающий трахание пистолет. В завоеванных поселениях никто не хочет работать, генералу вручную приходится сажать тошку.
>>129528281 Причины смотри в первом посте. Либо наберут мимокрокодилов которые в душе не знают что делать, либо спецов уровня кубы77 (по озвучке) которые есть потому что раньше никого не было, либо "медийных" персон от которых ничего кроме фамилии не нужно, и они это прекрасно знают и даже не стараются работать.
>>129528342 Жаль я не могу тебе ничего посоветовать, кроме Кода Вероники и Сайлент Хилла. Из чего-то приближенного к загадкам играл только в это. Справедливости ради отмечу что и в Коде Вероники загадки сходятся только на том, чтобы найти нужный предмет подходящего цвета в другом конце особняка, который охраняет какой-нибудь Титан или Немезида Их нет в Коде Вероники, просто утрировал.
>>129522670 Вторая часть говно. Она во всём, если не учитывать чисто технические аспекты и прошедшие 5 лет, хуже первой части. Даже дизайнерски - смахивает на аниму какую-то. 3-я в этом плане одумалась и вернулась куда надо. 2я это какой-то поворот не туда.
>>129527755 лол, неосилятор в треде блядь, достаточно просто включать мозг при установке модов и смотреть что какой мод просит. мод с новыми анимациями? запустил фнис после установки мод просит другой? поставил тот раньше в порядке загрузки мод просит сксе? поставил один раз и забыл, раз в пару месяцев обновляешь если очередной мод просит версию поновее. ВСЕ БЛЯДЬ
>>129528556 Ну так блядь напишите в своем ебучем гайде это, хули ты тупишь, токсичный дебил? Сделай порог входа в модерство больше, напишите, блядь, пошаговую инструкцию от сксе до текстур на тела. А то сидите как ебучие Седобородые вчетвером в одном треде на этих знаниях и подрачиваете на одни и те же скрины друг от дружки. А как придут к вам с вопросом - В ГАЙДИ ВСЕ НАПИСАНА, НУФАГПОШОЛВОН.
>>129528392 > Можно найти магическое оружие Лол, я нашёл калечащий пистолет с 20% шанса отнять ноги. После этого сложными стали только стычки с полчищами врагов на харде. Дефкло? Стреляй по ногам — долго и нудно хедшоть из винтовки. Бегемот вылез — стреляй по ногам, заканчивай винтовкой. Знаете, как я прикончил лебедя из пруда? Стрелял по ногам, а потом закончил 10мм пистолетом, потому что что-то дохуя у меня 10мм патронов накопилось. Сложные боссы были, но обычно они приходились на конец патронов
>>129528668 Знаешь что прикольно? Я этот ебучий гайд в глаза не видел. Я просто почему-то когда решил первый раз обмазаться модами включил мозг и разобрался что и зачем надо из того что в требованиях просят. И когда качаю какое-нибудь говно - смотрю что для его работы нужно. Все блядь. У меня сейчас даже скайрим не стоит, но если я его захочу сейчас накатить - у меня уйдет отсилы часа три на то чтобы обмазаться модами по полной, в последний раз 140 с хуем стояло, реквиемы с еблемодами, текстурпаки, енб и прочая хуерга. Причем аж три часа уйдет потому как нихуя не следил что там выходило и к своей предыдущей сборке, которую я буду заново собирать на ОХУИТЕЛЬНО медленном подключении я еще поищу чего-нибудь что не ставил. И в таком раскладе кстати вариант получается заебись, потому как я буду прекрасно в курсе что у меня стоит, без всяких сюрпризов в случае с васянопаками.
>>129529171 Да-да, ведь любой довакин априори умеет в разговорный английский и разбирается в каком-то ебанутом дизайне нексуса/ловерслаба. Когда я первый раз накатывал моды какое-то подобие гайда было в ОП-посте. Конечно же тоже пришлось процентов 70 работы разбираться самому, попутно читая какие-то полуинструкции на своем ломанном английском и по наитию тасовать моды в модменеджере. Это ни капли не весело. Ах да, ты еще в процессе этого всего раз 15 наебнешься и переустановишь скайрим. Поэтому, блядь, надо нормальный гайд сделать уже. По шагово, зачем, почему, в каком порядке. И так до текстур на тело. Только, блядь, не как в этом, мол, вот есть модменеджер и есть модорганайзер, тот удобный, другой удобный, лучше иметь их оба. Зачем? Поставил я два, а пользуюсь-то одним и то не понимаю половины.
>>129529600 Конечно ты можешь сразу выкатить свое поделие. Суть в том, что аудитория довольна специфична и вряд ли ты окупишь создание игры. Всегда проще сделать какой-нибудь онлаен-шутан, где даже школьники могут нагибать, сделать донат и рубить бабло с обедов.
>>129518817 (OP) Я не так давно создавал тред на тему где объяснял, что это беседкоговно. Не ищи в нём смысла. Я сам проигрывал с института. У него площадь как у коттеджа. Как они могут разрабатывать убер хайтек фичи мне не ясно. Даже если они юзают довоенные технологии. А я напомню что в мире фаалаута нету чипов, там все тёплое ламповое. Откуда у института андройды не ясно.
Ещё дрисня вместо концовки. Один ролик на всю игру. Помните как в НВ нам рассказывали к чему привёл пустоши курьер. А тут блять. Что играл что не играл. Крафт этот блядский Нахуй он нужен блять. Особенно ссмешно когда на каком то грязном верстаке с помощью алюминия, клея и болтов делаешь убер плазмаган. Кстати плазма в 4 полное говно.
>>129530014 Может потому что в Институте были самые лучшие ученые, если не считать Черную Гору? Весь прогресс чипов состоял лишь в уменьшении модели более старой и более большой. Да и вспомни синтов 1 поколения - один скелет на сервомоторах, которые и искали детали и вообще делали грязную работу. Насчет площади тебя не понял. Институт же находится под довоенным институтом, в земле. Очевидно они просто копали под себя и позже напрягали первых синтов это делать.
>>129518817 (OP) 1. Войну начало Братство. Они не терпят любую конкуренцию в сфере технологий. Анклав им конечно победить удалось, а вот с НКР возникли проблемы. 2.Наука ради науки. 3.ВРЭ может распространятся воздушно-капельным путем. В мире Беседки, конечно. 4.Потому что игра сделана в штатах и она про штаты. Подземка это отсылка к организации "Железная дорога", спасавшей негров во время Гражданской войны 1861-65. Нам, белым, трудно понять их мотивы и цели, а вот черному американцу совсем несложно. 5. В том то и план. Возможно Шон и не предполагал, что родитель может встать на другую сторону. 6. Игра беседки, а не обсидиан или интерплей. 7. Без комментариев
>>129533530 В НВ бы графон 4 и ммм какая бы игра была. Что в 4 понравилось так это павер армор. Смысле что боец в павере смотрится как ходячий танк как в 1 и 2 части выше человека на голову, как одевается броня. А в 3 и НВ просто какой то пластинчатый доспех. Как кирасу надели. Не чувствуется что это крутая бронь. А минус конечно то что это говно ломается только в путь. И надо с собой всякое хламьё таскать ради ремонта. А если ту тебя ещё и редкая броня так вообще пиздец. Ибо конечность теряешь и пиздарики.
>>129533530 >Подземка это отсылка к организации "Железная дорога", спасавшей негров во время Гражданской войны 1861-65 Хе хе не зря подземкой баба командует. Белая баба. Если вы понимаете о чём я...
>>129534032 Броня в 4 неканонична - питается от ядерных батарей, хотя классическая броня работает на урановом топливе, рассчитанном на несколько столетий бесперебойной работы. А про размер брони я согласен.
>>129534099 Так я и говорю что мне понравился именно размер. И как я понял эти цилиндры и есть то самое урановое топливо. Они в генераторах торчат которые ещё с войны работают. Но в павер арморе магическим образом разряжаются за пару минут.
>>129534154 Классические фаллауты сложные в плане геймплея. Я как человек 96 года рождения долго не мог понять что да как. Все мои персонажи были говном. Потом я вкачал по гайду мудиссона и таки прошел. Квесты да интересные но геймплей говно. Ну хотя 20 лет назад это смотрелось круто. Ещё во 2 части печалит то что нельзя встать на сторону анклава. Мне анклав всегда казался лучше затворников которые тупо собирают довоенные технологии. Анклав хоть что то мог предложить. А БС как сидели по бункерам так и сидят. Но к сожалению тогда сделать такую ахуительную развилку не представлялось возможным технически.
>>129534291 По моему 1 и 2 часть строится на диалогах и ситуациях , вообще фолыч основывается на общении ,а уже в последнюю очередь на стрельбе. Четверка это вообще пиздец , ебанный тир с отсутствием диалогов.
>>129534533 Спору нет. Но если доходило до стрельбы я сосал. Вообще не люблю пошаговые игры. Тот же икс ком где твои солдаты мажут в упор. Так же и в фолле. Но 4 да. Тут они с диалогами обосрались. Но делалось для современной школоты. Которая ещё тупее чем мы 10 лет назад когда вышла 3 часть. Так что для 13 летних это первая игра серии. А если учесть что современным детям компы покупают в 7 лет. А и того раньше. Ну ты понял для какой аудитории делалась игра.
>>129534571 Боевка для того времени вполне очень удобная была , только долгая пиздец. Вообще даже первое испытание можно пройти без боя как и всю игру. НУ может случайно раза 3 пальнешь в гекко , но это терпимо.
>>129534291 В классической дилогии очень скучная боевка - надоедает смотреть, как твой персонаж мажет из дигла и магнума по врагу в упор. Современные игроки к такому не привыкли. Зато диалоги и квесты в 1000 раз интересней беседковских. Лично я проходил фоллы в таком порядке - НВ-3-1-2-4.
>>129534984 >Зато диалоги и квесты в 1000 раз интересней беседковских Там ещё и концовка есть в отличии от 4 части. Чем они думали блять? Они что ролик сделать не могули. Да сделали бы слайд шоу как в НВ и все бы довольны были. Нет сделаем говно сказал Тодд Говард и приступил срать.
>>129535054 Проходил раз в 5 первую часть. Взял 9 удачи (с способностью на +1 спешиал) Ханы увидели во мне батю их предводителя(еще кожанку надел, что в убежище 15) Отпустили Танди. Вот таких моментов и не хватает в новых фоллах
>>129535068 НВ, как по мне лучшая часть - персонажи, диалоги, фракции, мотивация ключевых персонажей и дух Нового Вегаса. Надо бы перепройти эту классику.
>>129535291 Потому что игру делали всего год, например. Даже бедный Вегас разделён на три локации. Недоделанность ощущается во всём. Я даже накатил моды, но так и не смог даже пройти. В оригинальной игре у меня до сих пор почему-то у собаки из Гудспрингс глаза вылетают из орбит и летают слева от её морды
Экшн- и стелс-системы вообще печалят, ИИ туп как пробка. Но это уже проблемы движка.
>>129535357 Ограничения по движку. Но мир все равно достаточно большой - Мохаве+ Сьерра-Мадре, Зайон, Большая гора и Разлом. В классических фоллах тоже не слишком много локаций.
>>129535477 Да я и не про размер локаций. В целом ощущается, что чего-то нет, что-то не то, картонность мира. Квесты не цепляют, атмосфера не жестоко постапокалипсиса с толикой безумия и налётом загадочности сайфая (как было в Ф1-2 да и даже Тактиксе), а всеобщего уныния и угнетения.
>>129535838 На нём родимом. Это не особо "хардкор": ешь, пей, иногда спи. Ну и рюкзак тяжелее. >>129535849 Тогда хули за 200 лет всё ещё везде как бомжария?
>>129535630 Не понимаю о чем ты говоришь. Для меня НВ зашел на отлично и если сравнивать с 3 частью, то никакой картонности не чувствуется. В НВ атмосфера нового Дикого Запада - строятся железные дороги, НКР продвигается на восток (Как США, в свое время, на запад) повсюду анархия. И тем более 200 лет вполне достаточно для возрождения цивилизации и новых идеологических конфликтов.
>>129535922 >В припяти через 30 лет дома по пизде идут Почему бы новые не отстроить? >>129535919 >Для меня НВ зашел на отлично и если сравнивать с 3 частью, Для меня тоже, в сравнении с тройкой. Анархия не чувствуется, а вот унылость - да. "Вот, захватили тюрьму, а мы не можем ничего сделать даже. Вот скоро будет сражение за дамбу, сидим-сидим, нормально". >>129535933 Которых один Курьер отстреливает на ура.
>>129536109 Уныные чувствуется потому что большинство персонажей в отчаянье - подрывники не знают куда им податься. Ошейники Легиона и петля НКР их не радуют. Ханы загнаны в горы, в которых медленно умирают. Солдаты НКР боятся Легион, как огня. Братство потерпело поражение от НКР и теперь прячутся, как крысы. Бомбисты не могут летать, хотя очень хотят. Последователи охуевают от количества торчков и алкашей, которых они лечат. Супермутанты хотят покоя и Маркус их кое-как держит в узде. В дополнениях похожая ситуация.
>>129536455 А мне наоборот не понравился совсем. Фолл игра серьёзная а ОБВ это как первоапрельский выпуск. Помнишь раньше были такие шуточные выпуски. В тех же секретных материалах.
>>129536496 >Ну не знаю даже.. Может супермутанты с ядерными гранатометами на это как-то оказали влияние? Бедные Шенди-Сэндс, как они только отстроились, ведь вокруг столько супермутантов. Ну или Нью-Рино. Реддинг? Брокен-Хиллз? Наверное тоже мутанты и рейдеры помешали отстроится, ай-яй-яй.
>>129536511 >Фолл игра серьёзная Ну-у-у хуй знает.
>>129536511 В том то и дело, что во многом фолл игра не серьезная - в первой части ты встречаешь торговца машинами и английскую телефонную будку. Во второй можешь сломать водяной чип, чтоб твой дед пошел искать новый и встретить персонажей из 1 части в Кафе Разбитых Надежд. В тройке тебя похищают инопланетяне и ты вынужден помогать гулю мстить за 200 летнюю обиду. В НВ "Дикая пустошь".
>>129518817 (OP) 1. Первое и основное - они таки да, воруют людей, причем до Шона они воровали в промышленных масштабах (ты все еще не выяснил, что это за красное дерьмецо из которого они делают синтов 3g и из кого оно сделано?). Второе - ими заинтересовалось БС. Серьезно и надолго. БС накапливали силы и вступили в бой с теми кто использует технологию не просто неправильно а еще и неэтично. Третье - инст ооочень сильно заеб местное население, став для них этакими демонами в тени, учитывая масштабы похищений (мяско для синтов нужно ага). Четвертое - ну и железнодорожники да, хотят с лихвой отплатить инсту за годы рабства и уютненький нацисткий режим, который им устроили. 2. Идеология основана на превосходстве науки над всем. Если считать синтов людьми (а это вполне себе люди, в человеческое общество вливаются только так и расселяются повсюду в пустоши) то по факту у нас тут фашизмъ. Даже нацизм. Вот у нас тут уберменши - ученые и вот тут у нас унтерменши - синты. 3. Как сказно выше людей они похищали много и с удовольствием над ними экспериментировали, все конечно под лозунгами "мы построим новый дивный мир", а щас давайте ка вскроем еще одного. 4. Подземка далеко не долбаебы. Они наладили поставки синтов по всей пустоши. Почему такая ненависть? Разумные (во всяком случае воля у них есть) существа были в рабстве у других разумных существ, причем со всеми прелестями научного прогресса в виде стирания памяти и местного гестапо. 5. У Шона не было никах чувств к новоявленному папаше. То есть вообще. Он 60 лет въебывал на поприще института, а тут приходит вроде норм кадр, но мутит со всеми организациями что то. Он относится к отцу как к чужеземцу с непонятными намерениями. 6. Сюжет о противостоянии старого и нового. Этики и прогресса. С одной стороны институт - фашисткий режим, нарушая все допустимые нормы научной этики, лезет к успеху. А с другой стороны - люди которым иснт с таким отношением насрал, техно-фашисткий орден с пунктиком насчет всего нового, ну и раса людей, вылезшая из под нацисткого ботинка местных менгеле. Детонатором послужил главный герой - он дал возможность атаковать институт (ну или сделался кротом во всех остальных организациях). 7. Главный герой прыгает как будто срет в полете - новый вид высиралочного кунг - фу, символ обсера беседки.
>>129536740 Все три фракции друг друга стоят. Чем Братство, выступающее с человеконенавистнической политикой по отношению к гулям лучше Института? Братство лишь сохраняет технологии, в то время как Институт их развивает. Про подземку и смысла говорить нет - это дань истории штатов и эпохе рабства, встроенная в игру.
1. Институт GOD TIER, охуенная база, новейшие технологии, возможность спасти человечество. Очевидный выбор. 2. Братство стали MIDDLE TIER, сборище фанатиков-шизоидов но на охуенном дирижабле, технологий тоже дохуя. 3. Минитмены SHIT TIER. Обычный организованный отряд с банальным стрелковым оружием, но гаубицы тащат. 4. Подземка HOLY SHIT TIER. Сборище бичья, прозябающих в подвале, без возможностей и ресурсов, поехавшие на помощи роботам.
>>129537264 Ну это уж двойка, она менее серьёзная, но всё равно крутая. Бухой святой отец в Нью-Рино, однополая свадьба в Малиновке, озабоченный гений-подросток, говорящие цветы и прочее.
>>129537664 Да, и именно вторая часть стала популярной и культовой. Потому что в мире постапокалипсиса не может быть слишком много серьезного. Иначе играть не захочется. В первой части своя атмосфера и она хороша, но лично для меня в него труднее играть, чем в 2 или НВ.
>>129537157 Я считал, что БС должно как то выпилиться уже давно ну или поменять политику. Насчет гулей ты прав - многие из тоже люди, однако БС видит их как "пока еще люди". БС тоже фашисткая организация - стремится подавлять все что не по их канонам. В Нью Вегасе отлично показан их закат, а тут стало быть у них открылось новое дыхание. Они должны были влиться в НКР еще очень давно, но еще (по воле беспездки) как то плавают, и даже отгрохали дирижабль.
>>129537927 >показан их закат БС это закрытая организация которая по ну уж ооочень веским причинам из бункера не выходит. Так было и во 2 части где им надо было очень веский повод что бы двинуться. Как раз таки позиция, что БС это таки спасители пустоши не каноничная.
>>129537844 Первый веет такой загадочностью, особенно если не играл в Фоллычи до него. Ты выходишь, пещера, слева лежит труп Зеда И да, блять, серьёзные вы мои, Зед мёртв, и похуй что прямо в начале игры отсылка к Палп Фикшину, находишь пистолет и по земле бегают крысы. Тишина.
>>129538001 Ах да забыл добавить. Что БС никаким хуем в НКР влиться не должна. Это настолько полярные организации что между ними возможен максимум нейтралитет. И в НВ показана обычное БС. Сидят в бункере, выходят только за технологиями и обратно.
>>129537927 Восточное БС сумело измениться и подстроиться под внешний мир, в то время как Западное меняться не хочет. Про это квест Вероники из НВ. И на мой взгляд Цезарь вполне справедливо презирает их.
А знаете что самое печальное. Обсидианы не будут делать фоллачи. Теперь этим занимается тодд говард. И только он. Готовьтесь скоро фолл превратиться в один большой крафт как же я ненавижу эту систему блять, пиздец сука нах.
>>129538184 Но нахуя крафт прикрутили этот блядский. Без крафта валын хуй ты норм поиграешь. Я люблю играть через плазму. Но плазма в 4 говно лютое. Пришлось потратить 2 часа что бы норм винтовку сделать. Оставили бы улучшения как в НВ и крафт патронов и всё. Нет буду убер плазмаган на грязном верстаке собирать. Пиздец блять. От крафта наверное мне бомбит больше всего. Да и ладно была бы альтернативе купить нужный ресивер и похуй. Но нет собирай говно по пустошам и лови перевесы. Это же так ахуенно и интересно.
>>129538220 Может им письмо написать с мольбой. что бы следующий фолл делали они а не Тодд блядский Говард. Мол просим и умоляем. мы устали от крафта бесконечного, изнасилованного ЛОРа и т.д.
>>129538532 >у них взорвался пердак Так делайте нормально блять а не говно. И пердак взрываться не будет. Насколько я знаю в обсидиан работают некоторые выходцы из интерплей. Не лучше ли им дать делать серию дальше. Беседка то всё равно бабло получает. Какая им разница.
>>129538632 Зависть и желание вставлять палки в колеса всем кто талантливей тебя еще никто не отменял. А в игру под названием "Fallout" все равно будут играть. Так что беседка ничего не потеряет.
>>129538769 Но блять. Так нельзя. Я бы хотел увидеть следующий фолл от обсидиан. Что то какая то даже безысходность на меня нашла. Неужели краф, БС в роли спасителй человечества, тупой сюжет, неинтересные локации станут нашими спутниками навеки в бесконечном путешествии по пустошам?
>>129518817 (OP) Потому что 4 Фолл- дерьмо псины. Убили все что можно: от прокачки до оружия. Сюжет- полная хуйня. После Божественного Вегаса это просто провал. задавай ответы
>>129539097 Поверь, через 5 лет ты будешь воспринимать 4 часть как шедевр. Потому что тройка по сравнению с четверкой выглядит как очень даже неплохая игра. Но и той и другой очень далеко до настоящих шедевров серии феллаут -1,2 и НВ.
>>129539329 Я уже не знаю как сделать хуже. 4 вобрала в себя всё то что я ненавижу в играх. И на первом месте КРАФТ ОРУЖИЯ. Если в скайриме это оправдано то в фолле смотрется глупо и неуместно. И ладно там стволы которые из труб собраны. Но лазер, плазма вот это всё навеки проёбано.
>>129539424 >КРАФТ ОРУЖИЯ Был в модах на тройку и вегас. Да, и там он был говном типа "собери из говна и палок свой первый бластер". >хуже Не зарекайся от Беседки, они могут просто вывалить DooM: Fallout и вот тебе коридорный шутер, зато все диалоги были озвучены лично Тоддом.
>>129539424 Ну а что ты хотел. Сделали игрушку для школьников. У большинства олдфагов уже пивные пузаны, толстые жены и пара спиногрызов. Они больше не целевая аудитория. Поэтому такие дикие ляпы, как винт в убежищах и записки о его довоенном происхождении их не волнуют. Пипл хавает
>>129539424 В 4 оружие унылое. Ну навертел я этот крафт на него, и хули толку. Один хрен говно. В НВ были душевные снайперки, со смачным звуком вышибающие мозги, а тут что, гаусс ган?
>>129539529 >собери из говна и палок свой первый бластер вот это меня и злит. Пиздец как злит. Ибо я всегда отыгрываю через энерджи вэйпон. И мне понадобилось 2 часа что бы скрафтить нормальную плазму. Сделать её такой какой она и должна сука быть!
>>129539529 >Не зарекайся от Беседки, они могут просто вывалить DooM: Fallout и вот тебе коридорный шутер, зато все диалоги были озвучены лично Тоддом. Ну блять спасибо за новый ночной кошмар
>>129539677 Гаусс то ещё говно. там без крафта ты нормально не постреляешь. Пока не поставишь топ ресивер, топ ствол, топ приклад и т.д твоя валына будет говном полным.
Кстати Тодд обещал ещё нам секс в фолле. А получили мы чёрный экран. Могли бы сценки как в лишнем стволе нарисовать. Я бы посмотрел на эро сцену с пайпер.
>>129527394 >Так там же нет нихуя - одни криокапсулы Таки нет. Криокапсулы кем то обслуживались. Там жил персонал. А в капсулах было 6 человек роде. И всё.
Там, блядь, автономный мощнейший реактор стоит. Можно вон провода в тот же сычуарий протянуть при наличии минимальных скиллов. Алсо, да, стратегическое хранилище жрачи для всего региона запилить можно.
1)локи с наперсток 2) лично для тебя везде целые мастерские 3) сюжет из пизды 4) собери ядерный реактор из говна - это не фолл 5)так и не завезли цивилизацию 6) квесты из пизды 7) ёбаный зоопар8) патроны и вещи на каждой помойке - пользуйся наздоровье. 8) маразм 9) маразм 10)хуйня 11)диалогов нет.
Вроде большая игра, а на деле простая и плоская как пакман. Сплошные холмы горы эстакады и через каждые десять метров что-то взрывается падает клоуны сыпятся. Принуждение к собаке, тотальный респаун, анальный цирк с фермами. Когда подносят и в рот закладывают.
>>129526385 Ну конечноже по ьому что школьники которые тут ссуть кип℅тками не любили эту игру,ведь там был ролплэй и надо было нихуева думать,ведь был гамэовер реальный
>>129518817 (OP) Во всех беседковысерах вообще нет анимации. Не умеют они в анимацию. Движок у них обоссаный. >Почему началась война Такова концепция беседковысеров. То же что и в скайриме и прочих. Логику здесь искать не нужно.
>>129526651 >он же блек Айленд, он же биоваре нынешний, один из флагманов игровой индустрии сейчас Ой вэээй. BIS сделали Тройку. Тройка сделала Обсидиан. Многие ушли в ЕА, Близзард и прочие залупы. Боярски вроде теперь вообще ушёл из игропрома. Ещё сделали ИнХле или как там, Фарго и команда там сидят, выходцы из Интерплея.
Пацаны, я играю по тактике: просто убивай все, как сына найти? Минитменов я отпиздил, в городе тоже, что делать? Если человек мне не нравится - я сразу же ставлю мины и разьебываю все нахуй
>>129537242 Минитмэены - НА НАС НАПАЛИ, ГЕНЕРАЛ! Ну что вы, ну помогите людям добрым, милейший, ну сделайте поседение немытых очередным опорным пунктом нашего государства, ну сдлелайте вы нам кровати, ну обеспечьте же нас всем необходимым, а то снаряды не запускаются, Замок не отстраивается, люди без жилища. А ВОТ РАНЬШЕ ТО БЫЛО КАК, У НАС У ВСЕХ БЫЛА ГРЯЗНАЯ ВОДА И СУХ.ПАЁК перед последней битвой, где мы сдохнем.
Братство Стали - ГЛОРООООРИ ГЛОООООРИ ХЭЛЕЛУУУУЯЯЯЯ, ГЛОООООООРИ ГЛООООРИ ХЭЛЛЛЕЛУУУУЯ! ЧЕ, не можешь отжаться 500 раз! Ну ничего, вон, даже писцы могут отжаться, даже свою броню, починить, а ты кто? КТО ТЫ? Я СОЛДАТ! КТООООО ТЫ? Я СОЛДААААТ! КТОООООО ТЫ! Я СОЛДААААТ! ТЫ НИКТО! ТЫ ПРОСТО СХЕЕМА В НАШЕМ ЭВМ. Посоны уже играют в шахматы по внутренней сети. возвращаются с войны к матерям и своим женщинам, а ты просто вылез из холодильника, и думаешь, что можешь что-то сделать! НО ТУТ ЕСТЬ КОМАНДОВАНИЕ! Тут есть ПРИКАЗ! И пока есть приказ, мы будем летать, крушить, не делиться технологиями, посещать фермеров по ночам и устраивать зачистки живых кварталов, расчленяя врага на глазах плачущих детей! А ТЕПЕРЬ ВОН ИЗ МОЕГО КАБИНЕТА! АХ ДА, СЛАВА БРАТСТВУ! УРААА!
Институт - Милейший, вы такой необразованный, что я просто удивляюсь, почему наш директор вас впеустил к нам. Вы же.... ЭЭЭЭЭЭЭ НЕМЫТЫЙ! Вы же простой военный! ИНЖЕНЕР! Даааа, как интересно. А знаете, как починить модель TFX-0444421 фотонной пушки? Нееет. А знаеете, как запрограммировать, чтобы ZAX машина с ПО версии 328781744.555 смогла вам сказать пару неприятных слов? Нееет. А знаеете, чем мы тут занимаемся? НИ ПРАИИИЛЬНО! Мы здесь не грабиим спокойствие людей, не ставим опыты над живыми организмами, и не пытаемся создать партизанскую химеру роботов хищников, руководствуясь методичкой нашего директора "ПОЧЕМУ Я НИКОГДА НЕ ЖЕНЮСЬ? ПОСОБИЕ ДЛЯ ТЕХ, КТО СТРОИТ ЖЕНЩИНУ СИНТА".
int men=0; int brotherhood=0; int institute=0; int RAILROAD=1;
main() { while (RAILROAD==1) { if (RAILROAD>men) //HAHAHAHAHHAH, YEAH WE ARE RAILROAD, CUTE WOMEN ROBOTS :))) { printf("WE ARE AWESOME!\n"); } else printf("MUZHIKI EBANYIE, PREDATELI, TRUSI, NI HACHU, NI BUDU, MMMAAAAAM NAS OBOSSALI NASSS, MI NIHERA NE PONIMAYEM, NICHEGO NE UMEEM\n") } }
1. Почему началась война с институтом? Какие были предпосылки, кроме того,что они воруют людей? Ведь открытые боевые действия с их стороны начались только после того, как игрок откажется вступать в институт. И мало того, они ничем не мотивированы.
2. Какая у них идеология? То они говорят что работают на благо людей, то после этого спонтанно нападают на минитменов, которые им вообще боком и не встревают в их дела. Братство пидоров - оно ясно, им нужны техно-ништяки, вот и нашли предлог разграбить институт ради, якобы, защиты Бостона, на которое они всегда хуй клали, и на прочие города.
3. Если лаборатория ВЭР была меньше моей сычевальни и работало в ней от силы 3-4 человека, то как институт смог наплодить такое количество супермутантов?
4. Почему "подземка" такие долбаёбы? Им больше делать нехуй, как спасать ходячие железки? Откуда такой фанатизм? Против синтов ничего не имею, даже Кюри заромансил, но исключительно ради божественного французского акцента, но в отличие от этих дегенератов, даже Валентайн, Кюри и негр-охотник понимают, что они всего навсего машины. Ник так вообще даже не пытается походить на человека.
5. Почему Шон даже не попытался попиздеть с батей за жизнь или предоставить другие варианты развития отношений? Ведь он сам его вытащил из криокамеры (если я не ошибаюсь) и сам хотел чтобы батя пришёл, попутно замочив Келлога. Но в итоге сразу говорит, либо ты за нас, либо иди нахуй.
6. О чём вообще сюжет? Где развитие, и где конфликт? Я нихуя не уловил.
7.Где, блядь, анимация прыжка? Беседка научилась в кои-то веки делать адекватную стрельбу, но вот адекватную амнимацию прыжка так и не завезла. Да, блядь, в Legacy of Kain: Soul Reaver 1998 года, анимация прыжка и движений до сих пор выглядит эпично, а здесь от облы далеко не ушла.