трэд культовых говен мамонта номер хуй знает какой. ищем братку стрелялку с мутантами, ждём отчёт по поиску ралли-игры, вспоминаем то, что не вспомнили
>>147341449 (OP) > культовых > 2\3 это треш который прошёл незамеченным даже среди олдфагов, о котором вспоминает лишь тот кто потратил деньги на рандомный диск из ларька по совету барыги-продавца
james bond 007 nightfire. сразу говорю, что игра не нравится, да и геарбох софтваре чё-то гавённый разработчик почти всегда был. но наверняка кто-то на неё дрочит, да и не постили ни разу вроде
пользуюсь случаем хочу узнать никто ли не помнит игру 2003-2005 в которой в начале точно фигурирует упавший самолет, какие-то огромные штуки похожие на инопланетян или что-то непонятное, и странные люди в противогазах, в детстве она показалась мне страшнее третьего дума (они были на одном диске), поэтому я в нее особо не играл
>>147341572 На самом деле, перетирать за "культовые" игры, которые все видели, скучно. Вот напоминать/искать анону всякий обскурный треш куда занятнее.
>>147341792 tron 2.0 охуенна. 1 раз постилась мной, но никто не заметил. воще считаю монолитх прод. самым лучшим разработчиком сингловых стрелялок не похожих ни на кого, причём они отличались стабильностью почти до самого конца
Братцы, ещё хотел набрать в других тредах текст про охуенную игру Рэднекс Рампадж, может быть уже обсуждалась. Помнится мне, что в отрочестве дико уссывался от хорошего юмора. Пытался найти - не получилось. Есть оэлдэфаги, которые помнят сию замечательную игру?
>>147342115 не играл. по описанию воще как будто не их проект, возможно, набрали каких-нибудь левых мудачков, а вывеску "monolith" оставили "для истории"
кто знает, есть ли эта стрелялка https://ru.wikipedia.org/wiki/GoldenEye_007 на пц в виде неофициального порта? могу предположить, что если для doom 64 заморочились, то и эту портировали, т.к. игра была очень крутая
>>147342424 если бы я хотел поиграть через него, я бы поиграл. там клавиатуру хуй настроишь нормально под тот ёбнутый пульт, как мне помнится. то же было и при попытке поиграть клавиатурой в doom 64 через эмулятор. тогда как порт дума полностью оптимизирован под клавиатуру
>>147342848 типичный петух, управление тут не причем, геймпад дрима очень удобный, я халфу на дриме на харде проходил без смертей и уничтожал всех врагов ваншотая их из револьвера и арбалета не хуже чем на пк ( без всяких автоаимов), так что мимо
>>147341821 Огромное количество культовых игр никто не вспоминает даже, и не ничего не обсуждает, ведь ньюфаги не знают, олдфаги не помнят. Максимум обложку выложат, и тишина. А в треш играли лишь 2,5 аутиста, поэтому эти треды выглядят как одна большая помоечная сессия коллективного онанизма.
>>147341449 (OP) Откуда первый пик? Ищу игру с подобным интерфейсом, когда-то играл. Сюжет про подводный мир, где ты плаваешь на боевых одноместных подводных лодках и выполняешь задания.
>>147343053 Лично я за эти треду кучу игр вспомнил, в которые играл, но забыл. Наверняка, помог вспомнить другим, парочка анонов даже поблагодарила. А если тебе не нравится, можешь просто скрыть, это не сложно.
>>147343388 Да вы весь месяц гадите этими тредами, и каждый раз одно и тоже. Надо как-то больше игры обсуждать чем друг дружке дрочить, обмазываясь слепой ностальгией. А то ужас какой-то, оставишь пост, получишь либо ничего, либо "о, я играл когда-то, годнота". Как будто с ботами общение а не с реальными людьми. То есть тут хоть в ОП-посте написано про поиск игр, но если ты ОП, то формулируй название всех тредов правильно, чтобы люди не заходили в надежде пообщаться про старые игры, а получали кучу аморфных аутистов копающихся в мусорке.
>>147342458 Хули просрали то сразу? По мне так вторая часть совсем лютый кал и две следующие многократно пиздаче получились. А в виду разницы в технологиях два последних ред фэкшона в принципе даже пижже двух первых. Серию не просрали, а качественно увели в другую сторону в ногу со временем. Да еще и не ударили в грязь лицом и сделали судя по отзывам игроков даже не средняк, а вполне себе хорошие игры. А последний RF, тот что армагеддон - вообще подвиг чистой воды. При таком откровенно смешном бюджете, нося название культовой серии уже в четвёртый раз, в эпохуй всяких модерн варфеиров и анчартедов всё ещё держать у подавляющего числа игроков планку хорошей игры дорогого стоит. Да, 7 с небольшим баллов из 10 это хорошая оценка.
>>147343700 Да, вторая часть - фейл, а вот Guerilla классная была. Просрали в том плане, что компания разорилась и проебала права, так что продолжения не будет.
Earth 2160 понравилась за то, что каждая нация оригинальна в плане отстройки базы и вооружения. Да, у каждой были одинаковые черты вроде легка, средняя, тяжелая машины и легкий+тяжелый самолёты. Но отличались они разительно и казалось, что играешь за абсолютно разные фракции. Особенно понравилась система морфидов, которые не строили базы, а каждый юнит был способен поглощать ресурсы просто находясь рядом с ними и при насышении эволюционировать или размножиться. Просто кончил в то время от этой задумки.
Периметр. Игра в которой ты словно боец окоп пробиваешь метр за метром территорию. Все время копаешь траншеи и строишь оборону, с проклятая скверна постоянно норовит уничтожить всю базу в пол тычка. И когда тебя уже начинают ковырять, ты включаешь несокрушимые щиты, что способны выдержать любую атаку врага. Правда потом я узнал, что щиты можно пробить. Но игра хуже для меня не стала.
>>147341792 Крыд шлак. Несколько раз пытался его пройти, так и не смог себя пересилить. А этот трехствольный шотган, стреляющий со звуком падающего ведра с гвоздями...
Хочу поделиться находкой. На протяжении нескольких тредов я спамил просьбами о описке игры про строительство танков. Так после хуй знает какого запроса на дальней странице в гугле я таки-нашел ее. Воистину, олдфиги не помнят, ньюфаги не знают. Добра всем, кто пытался помочь.
Кстати, игра называется Tanktics
В воспоминаниях из детства она гораздо ярче и красивее, в общем как и всегда
>>147343676 Да. Это единственная игра, диск с которой я покупал джва раза. Саундтрек там охуеннейший, до сих пор один из треков стоит на будильнике. Кончал со звука, с которым стреляла пушка, он был какой-то необычно сочный и вкусный. Летящие пули и снаряды тоже радовали, не желтые полосочки "типа трассеры", как сейчас делают, а серые и едва уловимые взглядом. Доставляли дизаеном самолеты, которые бомбы сбрасывали.
Герои уничтоженных империй. Помню играл в эту игру пару месяцев подряд. Все эти войска из скелетов и армии гномов с их паровыми танками люто мне доставляли. Очень любил именно гномов и нежить. Эльфов за пидоров считал из-за их лучников, а криальцы... Этот ебаный ледяной дух всегда мозги вымораживал. Боже, а какие там классные дирижабли! Огромные дуры с десантом и артелерийской пушкой. А железные големы с убер защитой от всего это вообще пиздец всему и вся. Ну и конечно же на вершине всего стоит герой, которые после аутирования пол часа наконец начинает рубить врагов пачками превращая поле боя в ад. Кампания тоже замечательная, повествующая о борьбе добра и зла и прочих похуистах. Вставки между миссиями в виде комиксов просто люто доставили. А на одном из уровней можно сразиться с дьяблой. Жаль что хохлы забили хуй, как и на Сталкера, и решили не делать вторую часть игры. Так и существует лишь пара намеков и пара видосов.
>>147356285 Лучше всего было забить на постройку базы и играть одним героем. Тогда пропускал полчаса заморозки, с самого начала получал нехилые бонусы, на которые успевал откушаться, аки Братишка на сладком хлебе, выучить топовые заклинания — вроде "пролома", которое отправляло к Аллаху всю вражескую наземку — захватить кучу нейтральных лагерей, из которых нон-стоп спавнились существа, желающие разъебать вражеский лагерь. Весело было, очень.
Чот меня ЖТА сидоджи4life заебала и я накатил пикрилейтед. Есть кому что рассказать за неё? Не хочу проебать время зря, ибо в курсе, что произведения по мотивам зловещих мертвецов время от времени пованивают говнецом.
>>147341449 (OP) Опа, акваноксобратишка! Блядь, я так охуенно люблю акванокс, проходил обе части раз 10. Лучшая вселенная эвар, сука, сколько бы я отдал за нормальную рпг в открытом мире по этому сеттингу. Эх, наверное никогда не дождусь.
>>147358241 > несерьезный трэш Ну это понятно. Они так-то все по большей степени трэш. Вот сериал этим как раз и доставлял. Там трэш грамотный и осознанный без перегибов в дуже Любителей Йоги. А третье кинцо временами как раз таки скатывалось в совсем уж беспробудный ахтунг. Ладно. Буду сам пробовать распробовать. Всё таки впереди длинные выходные.
Подскажите название игры. Она была на PS2. Игра от третьего лица, цветастая. Играешь за персонажа похожего на Краш Бандикута (а может это он и был), но в Бандикуте нужно бежать только в одну сторону и уровень строго ограничен (прямолинеен). А в той игре уровень был относительно открытым и бежать можно куда хочешь. Чтобы продвинуться дальше по карте нужно выполнять задания, собирать вещи, активировать механизмы и т.д.
Кто то уже выкладывал этот вин? Помню когда брат рассказывал про игру где можно отстреливать конечности я считал что он пиздит и все выдумал. Но потом он таки достал диск и я охуел.
Спасибо. Эти игры действительно по сути похожи, но это не они. В Сайро замки всегда на фоне, а в той игре не было замков. Там в начале ты на берегу пляжа, потом в горы поднимаешься, там нужно убрать сетку из крабиков (или типо того). А в Рачете графин слишком красивый и стрелять можно (а в той игре пушек не было).
Кстати, котики, напомните что это могло быть: Игра года так наверное 95-98, изометрия, сеттинг sci-fi, мб киберпанк, не помню. Полустелс. Мы управляем одним чуваком, мочим всяких пидоров по коридорам. Вроде бы торн-бейсед, но это не точно.
Помню двоюродный брат играл, но мне тогда было лет 6, помню смутно.
>>147359707 Картинка из гугла, на сеговской версии вроде никакой цензуры не было. Помню, что в основном там было не до разглядывания голых феек, из-за короткого таймера и бесконечных врагов в ебенячьих количествах.
>>147342171 У меня в детстве была лицуха на диске на английском языке. Хуй знает откуда батя его приволок, но было охуенно. Долгое время ни как не могли допереть как закончить уровень, а когда допёрли понеслось поехало. Ииииихааааааааааааа
>>147342507 Rogue Trooper, насколько я помню, была довольно неудобной в управлении игрой, и в целом кривовата, но я её в своё время почти прошёл даже на пару с другом. Возможно, миссии интересные были или геймплейные механики какие-то, уже и не помню, почему так упорно ели кактус.
>>147360021 С дельфинами говоришь, они предлагают посоревноваться, кто прыгнет выше, и все. Там же почти все прохождение на выполнение простых заданий уровня поговорить/найти ключ.
Помогите найти, помню одна из моих первых игр на куньюгатор, смысл в том что, это стратегия там несколько фракций и пошаговые бои с зонами разделенные на шестиугольники, корабли танки из будушего шагоходы, названия я конечно не помню, помню только каких то доминаторов, но я даже не знаю класс техники это, или называние фракци. Игра с 2000 по 2005 года, где то так.
>>147356285 После превью-статьи в Игромании у меня шишка не то что задымилась - заполыхала огнём на эту игру. Я купил диск и так и не поиграл, лол. Сначала компьютер был слабоват, а потом и забыл. Где-то лежит лицензия до сих пор дома.
>>147360309 щас похуй уже, я только помню что там стартовый загон где нихуя не было, никакие кнопки не помогали, выпрыгнуть не мог 3 дня сидел в каждом уголке все что можно нажимал то ли я тупой то ли версия пиратская глючная была так и пришлось идти менять на другую так и не поиграв (прокат у нас был такой типа доплачиваешь и меняешься) щас уже похуй
>>147357332 Очень нравилось колошматить трупы и графон тоже колошматить, да. Но ужасно уныло стрелять при этом и вообще управлять героем как-то хреново там.
>>147360714 Так она же кривая, временами просто до тошноты. Но плюсы примерно уравновешивают недостатки, и достаточно, хотя бы чтоб пройти ее до конца.
>>147357569 Вторая часть - одна из самых страшных игр для меня. Всё так мирно начинается, а потом музыка стрёмная становится, какие-то техноуровни запутанные, развалины, наросты как в "Чужих", сами алиены и сраная ХВАТАЛКА-БАКТЕРИЯ или кто там эта мразь с тентаклями. Ужасный монстр. Упорно прёт и требует обнимашек, уставясь немигающим бессмысленным взором.
>>147358553 Chasm: The Rift. Играл у тётки на даче на списанном конторском пк с убитым хардом, скрипящим на каждое движение мыши как трактор, прошёл довольно далеко. Удивили разбиваемые лампочки и стеклянное окно на одном из начальных уровней.
>>147359707 Какое-то время игра была для меня одной из самых противоречивых на сеге. Она красиво нарисована и хотелось играть, но там творится непонятная психоделическая хуйня, и всё довольно медленно и уныло играется. Я до сих пор не уверен, хорошая это игра или говно стрёмное.
>>147360024 Блять. Это походу ШИН. Судя по первому ролику явно не халтура и говнецом вроде не воняет. Вполне в духе моих любимых фильмов. Жаль во времена её актуальности у меня был калькулятор с 16МБ видео. Тогда она наверно вообще потрясающе ощущалась.
>>147357747 Это из-за ахуительного дизайна уровней с едва приметными дверками за которыми СЛЕДУЮЩИЙ УРОВЕНЬ. Выебал бы в глаза того, кто это делал. Игра КРАЙНЕ неровная по динамике.
Помнится была такая игра, не помню то ли на компе то ли на сеге. Короче летаешь самолетом, который может перестраиваться в робота. Есть базы с слотам, которые занимают боты. Т.е. направляешь на пустую или занятую базу солдат, то же делает и противник. Можешь помогать своим солдатам и биться с роботом из противоположной команды. Еще помню была особенность, у техники мог закончиться бензин. По моему это все же было на сеге, т.к. можно было играть против друг друга на разделенном экране. Помогите вспомнить!
>>147362576 Omikron. Игра в которой тебе говорят о том, что разработчики подписали контракт с дьяволом и выпустили игру, которая поглащает души игроков и если ты ее не пройдешь, то навсегда потеряешь душу. При этом очень хорошая адвентюра в городах будущего с эксплорингом, шутингом и файтингом с прокачками.
>>147362297 Второй AvP. Первую прошёл, вс 3 кампании, достойная игра того времени. на вторую облизывался, но у меня был слабый пека и загрузки длились иногда 10 минут реально, это ужасно. Особенно когда батя разрешил поиграть 1 час в день. А умираешь в игре быстро. Алиены вообще реактивные, аим нужен ебейший. Поиграл, хоть и с мучениями, все 3 кампании, но ни одну не прошёл. Поиграл ещё и в аддон\мод Primal Hunt, он доставил сразу игрой за хищника в лесу, где нихуя непонятно и инопланетные быки, как в Сириоус Сэм, но он вообще пиздец сложный. А так игра хороша, в принципе. Особенно кампания за людей. Вопли, звуки стрельбы людей и хищника на фоне, весь уровень бегаешь от стенки к стенке, ссышься каждого шороха. А потом выясняется, что на уровне единственный враг - жук, который лазит по стенам и КРИПОВО ШЕБУРШИТ. Даже не атакует. В аддоне зато низкополигональная тян принимает душ, лол. Весело было ещё отстреливать выстуавющие части тела хищником из дротикомёта.
Анон, а между прочим вопрос - в AvP 2010 есть способ пофиксить жуткие тормоза при взгляде на некоторые лужицы? Из-за них невозможно играть за чужого - этих лужиц в канализации на каждом шагу, фпс падает до 2 иногда. Этот же эффект и при добивании пастью.
>>147362400 Он вроде как входит, но название сменили специально, я думаю, из-за абсолютно другого геймплея. Это практически блокбастер для сеги. Такого разнообразия уровней редко где встретишь и сейчас.
>>147362297 АХТУНГ! ИМХО! Всё то, чем славилась когда-то эта игра - кампания пехотинца, да - сегодня напрочь обставил Alien: Isolation и спорить с этим станет только дурак. Кампанию хыщника внезапно зделол Кукурузис. Ну серьёзно, очень похоже. А за чужого играть вообще было не интересно никогда. Ну просто потому что не интересно. Мотивы животного как бы не мотивировали.
>>147359815 Может времени стало меньше? Я с представленного в 2004 только в вайс сити гамал, потому что в универ готовился поступать, времени не было на игры, а в 1998-2004 практически все пройдено.
>>147363404 Мне было интересно за чужого. Но трудно, невыносимо трудно. Я на плоскости-то могу заблудиться как нехуй делать, а играть за бегающего по стенам и потолкам со скоростью болида формулы 1 чужого было почти больно физически. Поэтому я медленно и аккуратно ползал, и, конечно попадался часто из-за этого.
>>147363201 >в AvP 2010 есть способ пофиксить жуткие тормоза при взгляде на некоторые лужицы? Я не знаю, у меня такого не было, иногда подвисало, когда бошкой жрал, а так норм. По атмосфере понравилась AvP 2010, там чувствуется что все вокруг не манекены, а реальные существа, такие массивные и эти добивания дают ощущения конечностей. А AvP 2 там да, жестко. За хищника самая нудная игра была.
>>147363404 За человека было атмосферно, прям как в фильме. С хищниками сложно драться, столько боеприпасов тратишь, а он тебя с одного выстрела плазмы убивает.
>>147363656 > уже было в 90 Слишком громко и толсто крякнул. В девяностых не было и десятой части даже того, механику имею в виду, что было в середине нулевых. Вот тогда и начали загибаться инновации. Ну и окончательно загнулись где-то в 2009 году. Вот с тех пор уже стояние на месте ощущается намного сильнее. А с середины девяностых до конца нулевых в плане развития игор прошло несколько эпох и окончательно хоронить уже смело можно почти всё, что осталось за рубежом 2000 года, ибо безнадёжно устарело.
>>147363919 И она крутится как сумасшедшая когда быстро бегаешь. К тому же, она только положение пола показывает. Надо же прикидывать ещё положение объектов и врагов постоянно. Но я всё равно старался как мог. Нечасто за зверюг поиграть можно и покусать за жопу врагов.
>>147364155 Мне это больше всего доставляло, но скажу что в AvP 2 действительно сложно ориентироваться. Помню еще дырку в текстурах юзал, чтоб в искусственный улей залезть.
>>147364097 В названиях пикч написано: soldier of fortune 2. На самом деле кривая она пиздец, последние миссии просто зубодробительный треш, где надо красться и выглядывать из-за углов по миллиметру, а иначе прибьют, будто это не боевик, а рейнбоу 6 какая-то. И это на средней сложности! Первая часть куда бодрее, как по мне и играется более комфортно, плавно, что ли, как и все игры на идтех2 двиге.
>>147364241 Я не говорил ,что не видел. Это ты сам уже придумал. Всё я прекрасно видел и потрогал почти все расхваленные хиты тех времён своими собственными ручками. За исключением разве что сотен унылейших однообразных рэпоге и стратегий-клонов. Вот эти-то как раз и не меняются ни разу с тех пор.
Анон, помню по малолетке играл в игорь-квест. Диск шел вместе с сд-рв дисководом в качестве реклами (с балдурс гейтом лол), который купить батя. Все на английском было, нихуя не понятно.ам ходишь пночью по маленькому городку (вид от первого лица), переход между статичными локами. И вот одна из локаций - комната мясника с подвешенными к потолку тушами. Ищу название, анончик. А тебе вот пока Титаник, квест 10/10
>>147362297 Одна из любимейших игр из былых времен. Лютый вин от эпичной тогда Monolith. Очень крутая переплетенная история, где, играя за каждого персонажа, собираешь куски истории воедино. Играть интересно, все очень проработано. В свое время мне зашла на ура. А еще там был винрарный мультиплеер с разными классами и видами персонажей
>>147364331 Сраный клон Диаблы же, только локации не случайным образом генерируются. Но мне заебись было, я тогда без интернетов был и ни про какие Диаблы не знал.
Кто помнит треш-шутер про чувака в скафандре? У него еще пулемет был и целью игры было добраться до корабля. Там еще всюду снували роботы на четырех ногах, с мужским телом и головой Валли.
Колобот, сука. КО ЛО БОТ. Напиши для робота прогу на ебаном си, школьник, давай, ты можешь. Ты же любишь играть? Играй, тварь, и программируй роботов. На ебаном си. Давай, в рот тебя ебать. Хакер недоделанный. Чо ты заныл, скот? Пиши прогу. Пиши: войд, блядь, скобки, переменную объявляй, объявляй, сука, уебу сейчас, точка с запятой где? Где, тварь?! Скобку вот тут забыл, блядина. Убью нахуй. Если этот робот сейчас не полетит титан искать - убью нахуй падлу.
>>147367191 Вторая тоже неоч, слишком уж короткая, скорее на аадон тянет, а просили как за целую игру, пусть и в джевел боксе. Кризис-хуизис, с пилотами также наебали, дело о серийном маньяке проходилось за час.
>>147368348 В полосатом слоне экранов раза в 2 больше было, ну и сейф, растягивавший прохождение в несколько раз, лол, хотя это и дешевый трюк со стороны разрабов.
Помогайте искать-вспоминать. Прошли уже десятилетия нахуй, ничего не помню.
1. Денди\сега, не дальше. Игра про солдатиков с элементами тактики. Можно отдавать приказания своей группе солдат (вроде бы), графика мультяшная (вроде бы). У меня уже голова болеть начинает от того, что не могу вспомнить игру эту.
2. Сложность найти 10\10, потому что не помню про игру ВООБЩЕ НИХУЯ, кроме того, что игра про зеленых солдатиков+невероятная, жопоразрывающая сложность игры. Опять же тактика вроде. Опять же денди\сега. Воспоминание об игре это просто зеленый солдатик в британской каске и боль от того, что выиграть невозможно.
3.Плейстейшон 1. Стратегия, уже тогда поразившая своим разнообразием и сложностью. 3д графика. Зеленая гамма. Можно строить юниты по чертежам: разные шасси, пушечки, приблуды и пр комбинируются в меню создания и потом уже создается техника. Какие-то порталы(кажется), большая карта, нужно захватывать вроде бы нефтедобывающие вышки, чтобы получать ресурсы. Думаю, сейчас бы с удовольствием сыграл в это.
4.Игра вроде червяков 3д, только там свиньи в 3д. Помню что сохранений не было и было очень сложно играть. Походовый геймплей.
5. Платформа Панасоник. Была игра, которая по сути фильм, с актерами и пр. Про ковбоев. Геймплей - стрельба по экрану.
6. Платформа Панасоник. Игра начинается с скриптованого проплытия какой-то лодки по красиво нарисованной воде. Потом обычная ходилка вроде DINO CRYSIS, что дальше было я не знаю, потому что мне достался закосяченный диск и сейчас было бы интересно посмотреть что за игра то вообще.
>>147369472 Загуглил, и правда оно. Неужели до сих пор ремейка не сделали? Ну это самая простая была, остальные до сих пор плавят мне мозг отрывочными воспоминаниями.
>>147369418 > Игра про солдатиков с элементами тактики. Можно отдавать приказания своей группе солдат (вроде бы), графика мультяшная (вроде бы). > игра про зеленых солдатиков+невероятная, жопоразрывающая сложность игры. Опять же тактика вроде. Cannon Fodder, не?
>>147365748 Охуенно. Эталон мерзо-кровавости на то время. Но сложная, зараза, я ни одну часть до конца не осилил. В одной добрался до коцовки, кажется, где на лодке надо убегать от тентаклемонстра, но это вроде как не Ъ-концовка.
>>147373481 Игру пришлось заканчивать раньше срока, много чего вырезано. Но в плане сюжета и геймплея игра просто отличная. Те же комбинированные скиллы. Дохулиард персожаней, многих из которых можно открыть только посредствам квестов, иногда секретных. Куча тех же секретов, побочных квестов, историй, которые не подают тебе на блюдечке. В общем ценителям JRPG советую, но конечно современного геймера вкатываться уже не заставляю, мало чем удивит.
>>147354898 Как-то в сосничестве я так употел и заебался проходить этот вин нонстоп, что когда встал заварить себе чайку - ёбнулся в обморок с чайником в руке, мамка пизды потом дала, за то шо напугал её.
>>147361250 Помню как сидел на больничном, проходил это великолепие. Почему-то очень редко удавалось покупать годные игры, покупал какую-то хуйню, мамка верней покупала, а я выбирал. Но эта игра просто охуенна, ещё и на двоих можно было играть. Записывал пароли в тетрадку, охуевал от уровней с погоней от Ти-Рекса, эх, как лампово игралось в сегу.