Почему скибиди туалеты (зумеры, пориджи) такие дегенераты? >Получил пизды от самых слабый неписей в игре 2002-го года >Ряяяя эта игра гавнё, я хотел Press X to Win, а произошёл абьюз >Искренне не понимает, что это он отсосал у игры двадцатилетней давности, а не она у его критики визгов
Пердёж частично прав, Морровинд неиграбельная хуета, но дело не во врагах, а в самом поделии беседки, а яро защищают это древнее говно мамонта утята без вкусаю
>>295402266 Неприяно, что оказался в числе долбичей, а) не смогших разобраться в механике, б) чей скил по итогу непонимания механик оказался на уровне блевотного кала, да?
>>295402255 Почему кто-то должен доказывать, что моррошинд говнище (тем более уже 3 человека отписалось), докажи что это шедевр, а там уже плясать будем.
>>295402333 Чего там разбираться? Что ты в экшен РПГ можешь промахнуться по противнику стоящему перед тобой? Что ты типы удары блять на васд контролируешь? Ты хоть вспомнить можешь как средняя боевка в обле выглядит и играется?
>>295402070 (OP) охуеть, говноеды, хвалящие морровинд ещё не все попередохли. сука какие же вы позорники ебёна мать. такие патологические предпочтения относительно игр надо в строжайшем секрете держать, а они про любовь к своему говну мамонта готовы каждому встречному готовы растолковывать. ссука утята ебаные какие вы жалкие)) даже фанаты изометрических фоллачей не такие ничтожества))
>>295402356 это раннее 3д, лол зажигалки тоже изобрели раньше спичек. спички устарели, а зажигалки остались морровинд вышел в 2002, его опровергают в 2023, а про кал, который был до и после него, вспоминают только говноеды
>>295402436 Мне похуй на игры, хромосомный. Я лолирую с ранимых дегенератов зумеров, я где-то вообще упомянул название игры в оп-посте? Какие же дегенераты...
>>295402634 долбоёб, ты от своего обоссанного мыла ослеп капитально походу, раз даже не увидел, что в оп посте написано название игры. >>295402661 тупое ты ебало, тебе любой адекват в таком ключе ответит, но шизику на опе везде семены мерещатся. ебло не может поверить, что его гениальную игру может кто то не любить в количестве более одного человека))
До меня только что дошло, что я никогда не играл в говношынд и даже не собираюсь. Мне это не интересно. Впрочем, в подливион я тоже никогда не играл, а калрим меня стабильно заёбывал на десятом часу. Были в их времена игры значительно более увлекательные. Единственная игра беседки, которую я не без удовольствия прошел таки до конца и облазил от края до края - фалаут 4. Но больше я в него никогда не вернусь, это слишком долго.
>>295402427 Ставишь анус, что ирл противник не защищался бы, и ты попадал бы 100 % выпадов? Открою тебе секрет, все нпс устроены там так же, как твой перс, то есть у них такая же система скилов, свои характеристики защиты (коих там дохуя и от многого зависят), соответственно ты не будешь попадь все 100 %, особенно если ты скажем маг, но при этом тупой и используешь оружие. Но для умственных инвалидов в настройках можно включить 100 % попаданий, лол, видимо для них нужно было ещё сделать туториал по настройкам
>>295402070 (OP) А как так получается, всеми любимый морровинд оказывается иллюзией опенврота, потому что игрока везут по игровым рельсам. Шаг влево, шаг вправо и получай пизды от грязекраба и укатывайся на последний чекпоинт. Почему в обле и скайриме игрок волен идти куда глаза глядят, а в морре только по пути, представленному разработчиками, иначе тык-тык-тык-тык-тык ДА БЛЯДЬ СУКА ПРОЕБАЛ КРЫСЕ В ПЕЩЕРЕ
>>295402806 бля, эти копрооправдания уебищной боевки, где ты мажешь против противника в упор самое смешное что ссука можно представить. делать классические рпг на 3д движке ещё и от первого лица, где твоя боевая эффективность зависит от характеристик это же сука умудриться надо было. но утята будут бетесду и через 20 лет оправдывать за эту хуйню. такая система не выглядит нелепой например в пошаговых изометрических рпг по типу старых фоллачей (тоже мхом поросший мусор), но оправдывать игру с такой же системой от первого лица может только совсем лишенный ума утёнок.
>>295402806 > Ставишь анус, что ирл противник не защищался бы, и ты попадал бы 100 % выпадов? Ирл тебя бы грязекраб очко прочистил, и я в игры играю как раз таки чтобы этого избежать Более того в то время как анимации удара точно попадают по противнику, а тебе игра просто сообщение выводит промах) Это выглядит как раз таки нереалистично и все погружение убивает, только кончено если ты не мамин аутист и все битвы в голове роуплеишь
Это просто говнянная игровая механика Уж лучше попадать и наносить минимальный/нулевой дамаг, чем сообщение на экране: "не попал)"
да и каждую точку рандомной делать тоже идея попахивающая говном из днд
а вообще, ну раз тут нормальные пацаны собрались обоссать утят с их чморровиндом, то какая по вашему мнению игра от беседки лучшая? мне лично обла нравится значительно больше скайрима, а из фоллачей нью вегас выше 3 и 4 на пять голов (воще моя любимая игра, например)
>>295402868 Так выбирай боевой класс, соответствующие характеристики, броню, оружие, проблемы? Нет блять я хочу колпак, голую задницу, магию льда и булаву, да? >>295402885 >и я в игры играю как раз таки чтобы этого избежать Это называетчя сейфспейс, нещитово ты ранимый
>>295402932 сука, ты реально тупорогий, раз не понял в чем эта боевка нелепа. я ему по классические рпг механики в экшн рпг, он мне про билды. морра - экшн рпг без экшна, это ж сука додуматься надо было так сделать)) ладно в первых двух спрайтовых частях (тоже от первого лица) ещё можно было боевку воспринимать как условную, но не в экшен 3д игре блять))))
>>295402705 Морровинд кайфовая игра. Возражения типа >не соответствует жанру экшн рпг, я могу промазать!!! Так это кто сказал, что игра должна соответствовать жанру? Морровинд самобытная игра.
>>295402932 > Это называетчя сейфспейс, нещитово ты ранимый Если ты хочешь как в реальной жизни, то и механики сохранения тебе не подходит Но почему то все все равно играют с ними
Умирать не весело
да и ирл ножом я все таки смогу попасть по всем людишкам, просто урон им врятли нанесу
>>295402964 >классические рпг механики в экшн рпг >экшн без экшна >ряяя игра не по правилам Смешная херня, жанры вырастают из игр, а не игры из жанров, ты перепутал причину и следствие
>>295403024 Раскрою мысль. Если я захочу сделать игру, которая повторяет твой жизненный опыт, то сначала появится игра, а потом её определят в симулятор говноеда. Игра не обязана соответствовать жанру. Те же косморейнджеры просто такие, какие они есть, а поверх постфактум накидывают классификацию.
>>295402070 (OP) Морошинд всегда парашей был и большинство тех кто в него играл делали это в 15 фпс. А 30 было только в домах. Прям как калфилд. Те кто нахваливает это тупое говно тупого говна которое стало играбельным к выходу облы полные дегенераты.
>>295402070 (OP) Но ведь поридж прав во всём. Если ты играл хотя бы в ОДНУ игру, хоть в тетрис - воспринимать всерьёз геймплей калошинда невозможно. Так что нахуй ты трясёшься, пердикс?
>>295402868 >елать классические рпг на 3д движке ещё и от первого лица, где твоя боевая эффективность зависит от характеристик это же сука умудриться надо было Так они же ещё потом сделали то же самое в хуйлауте 3. Там у тебя тоже при выстреле в упор тупо урон не проходил, если не вкачан скил на пушку, типа ты ПРОМАЗАЛ. Да и с вкачанным тоже мазал, лул.
>>295402806 Поридж, в настройках «лучший удар» знпчит то, что автоматически оружие будет наносить удар, который наносит больше всего урона. Например, секира будет рубить.
>>295403227 Её требования были не по времени. Первый раз поиграл в неё через несколько лет после её появления на свет, ограничивая дальность на пне 3 и всё шло гладенько как по смазке
>>295402161 Тащемта, есть в словах этого хуя доля истины. Но к морошинду надо относиться как к инди игре со своими ебанутыми правилами, и станет попроще.
>>295403322 >к морошинду надо относиться как к инди игре со своими ебанутыми правилами, а всех кто не желает играть по дебилоправилам, надо называть пориджами, зумерами и кричать НИАСИЛИЛИ УИИИИИИ ХРЮУИИИИИИ
>>295403341 Он пришёл к такому выводу, проецируя свою тупость на то, что доказало его тупость. Тут даже обсуддать нечего. Морроwinд - наказание и нестерпимая жопная боль для тупых и ламповая классика для остальных
>>295402070 (OP) И в чем не прав этот поридж? Моровинд это беседкоигра в худшем понимании этого слова, она устарела так сильно во всех аспектах, что играть сейчас в нее смогт только пердуны, которые в дестве в нее гоняли. Мир моры ощущается каким-то мертвым, и безжизненным, он большой, но можно и охуеть от гнетущей атмосферы, от википедийных болванчиков вмечто нпц и боевке хуже которой в РПГ вообще нет.
>>295403426 Так там она не от того что так хотели сделать, а от хуй знает чего. Как в той же Лугару, есть игры которые пугают своей какой-то неествественностью в некотрых моментах.
Кста, у меня точь в точь был а ситуация с Визардри 8. Часа полтора сидел создавал пати себе, все был охуенно, прям чувсвовал как щас пойду и буду кайфовать. В итоге отъехал от ебаных слизней через пару минут, как стартанул. Удолили этот кал для киркорщиков. Я не люблю слишком сложные игры, которые не дают толком в себя играть прям СРАЗУ, пока ты не разобрался. Зато мечи и магии я ипросто обожаю, 6-8 части навсегда в моем сердце
>>295403381 А ну раз юбисоф то триплэй проект некстген нахуй где посреди Вивека можно в затекстурье улететь нахуй. Где лестницы нихуя не сшиты с зданием и улетаешь в затекстурье. Где перепрыгивая через камень можно застрять в нем. Где перепрыгивая через забор можно либо застрять, либо стать соником. Где падая опустив камеру до упора вниз можно приземлиться на голову и не получить урона. Сука как же я ору с этой триплэй игры. ТАМ ТЕКСТУРЫ БЛЯТЬ НЕ СШИТЫ ЭТО ХУЖЕ ЧЕМ РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ КОТОРЫХ РАДИ РОФЛА ДЕЛАЛИ.
Моршвайн конечно заебет в начале игры, там сейв буквально часть гемплея, без сейвскама хер чего пройдешь.
Но под конец, когда ты уже основательно прокачался, перс превращается в терминатора, который нахуй всех убивает с одного тычка вилкой Шеогората.
Короче перенести нормально в 3д эту систему у беседки не получилось, а ведь могли же просто нормально сделать основную квестовую линию, чтобы игрок не видел торчащие уши изометричных рпг. Это просто кривая хуета, и дело тут не в возрасте, недавно дропнул этот ваш морошвайнд на мобилке, дойдя по сюжету до Вивека. Просто заебался. При этом в 00х его прошёл со всеми аддонами на пеке.
>>295403452 Как раз таки от того. Над страной возвышается вулкан-тюрьма местного дьявола во плоти, путешествуешь через бурю пепла, совершая паломничество семи добродетелей, избегая засады и заражения в его сектанта раба, у местных даже кожа цвета мрачняка, для них же ты или дырка от залупы (чужак) или охуевший раб, из увеселений в кармане Пошлая аргонианская дева, деньги на лекарства и спизженный у трупов лунный сахар, а на голове найденный в хуй пойми где оч странный шлем
>>295403624 >Зато мечи и магии я ипросто обожаю, 6-8 части навсегда в моем сердце >Я не люблю слишком сложные игры, которые не дают толком в себя играть прям СРАЗУ, пока ты не разобрался. Разве шестые герои это не там, где нужно дрочить стену ради свитка полёта, чтобы попасть в локацию с пасхалкой, дабы получить бафф, иначе тебя в жопу выебут?
>>295403699 Не совсем так. Насколько я помню неписи, не выводящиеся из локаций (призраки в усыпальницах и т. п.) повышают свой уровень параллельно твоему
Морровинд не плох, но технически - такое себе. Там все косит под настолки, но реализация была не успешна. Впрочем, можно привыкнуть и вдумчиво прокачаться - тогда проще будет Дошел спокойно до двемерских руин по квесту и не заметил необходимый предмет
>>295403671 Ты сознаешь, что главнейшим признаком инди-игры в первую очередь является отсутствие издателя? А что до самих игр, то они зачастую исполнены куда чище ААА-кала, потому что от их чистоты и прямоты зависит буквально жизнь разработчика.
>>295403699 >Но под конец, когда ты уже основательно прокачался, перс превращается в терминатора, который нахуй всех убивает с одного тычка вилкой Шеогората. Ну охуеть, под конец игры поиграть дадут.
>>295403758 Чего ор то? Сейчас первый раз прохожу Ф3 и какой же кайф от этого. Такой то охуенный мир, который прям интересно исследовать, лазить по всем этим домам, считай в любое место можно зайти, если увидел на горизонте и решил добраться до локации, на то время это ИМБА игра была
>>295403828 Ну блять. Студии приучили геймеров к тому что думать не нужно. На бумаге упрощение было не плохо, а то приходилось читать порой толстые мануалы и сильно заебываться для понимания как играть. Но как всегда вышла хуйня, ибо разрабы смекнули что мозг ленив и хочет кайфариков с меньшими усилиями. Вообще гайды из той же оперы
>>295403881 Ты хоть читал то, что скинул? Там скейлинга нет, просто с уровнем появляются новые типы противников. А в обле, помимо новых противников, ещё и старые в уровне растут.
>>295403831 Вся суть серии мечей и магии это летать по всей игре, собирают имбовый шмот и спелы, чтобы потом ваншотить всех в игре, иначе можно состариться, если ковырять орды врагов без всей этой хуйни.
>>295403671 Ну ты - долбоеб, который доебался до игры охуеть какой давности. Дальше что - выебоны, хули в doom не 4к графика и все враги не трехмерные?
>>295403791 Я осознаю что гта3 работает минимум с 16 мб видяхой для игры в 30 фпс, а моррошинд с минимум 128 для игры в 10 фпс. В этом вся маленькая инди компания бефезда.
>>295403624 >ситуация с Визардри 8 У визардри 8 одна проблема это долгие бои. В остальном играбельно и пиздато. Но эти блядь бои, когда каждый из 20 пауков должен походить, эт пиздец.
>>295403874 Там автолевелинг, долбоеб. Любая рпг с автолевелингом это "уснуть через полчаса" Силовая броня говно, система брони вообще спизжена из обливиона где она режет урон процентно Какое то метро абсолютно ебанутое Зелено-желтый фильтр Ни 1 нормального города Можно еще поругать сюжет, но в принципе в фоллауте во всех частях сюжет говно вытягивающее тем что оно роадмуви так что ладно.
>>295403929 Хз, я без такого проходил, но да, долго достаточно, но не так что казалось, что ЗАТЯНУТО, мне было прям в кайф, причем это же калссическая РПГ без автолевлеинга, где ощущаешь свой собственный рост.
>>295403827 Не нравится, потрать полчаса на алхимию. Меня лично бесит не нубство в начале игры, а отсутствие ощущения силы в конце игры. Автолевелинг обливона худшее, что есть.
>>295402070 (OP) Хех порредж охуел поиграв впервые в игру с прокачкой и без тотального автолевела, у него культурный шок наверное сравнимый с тем как у совков рвало когда капитализм начался (и как щас мещане-совки всем довольны (кроме цен на жратву лол)
>>295402070 (OP) Морвинд кал, сынок. Там уменьшили возможности ИИ, уебали по графону и локациям, тупо обрезали вообще все города. Так же как и во всех других игр от блевезды. Вопщем-то так же как и во всех остальных играх прошлого и современности.
Играть в это можно, но дрочить на этот кал ебланство и говноедство.
>>295403924 Ну пока Вася Хлаалу мнёт булки в тёплой канцелярии, а ты постоянно ставишь свой анус на кон, конечно было бы несправедливо, чтобы существующие с самого начала неписи росли в уровне
>>295403996 А может вспомнишь что на тот период железо было чертовски слабое, как и в целом 3д только зарождалось и могло больше в комнатные шутанчики? Или то что беседка на тот период совсем крошечная студия без имени, а морровин заимел тогда успех, дав создателей прибыль и популярность?
>>295404002 Мне не важно автолевелинг или нет, для меня существует только один параметр оценки - ИНТЕРЕС. Мне просто интересно играть. Мне не важно какая там броня и как и почему она режет урон, мне просто ИНТЕРСАНО находится в этом мире, меня устраивают его правила, мне нравится получиться новый уровень и прокачивать умения, чтобы пойти там взломать дверь какую-то, которую я в блокнотик записал, что надо вренуться будет.
>>295404125 Вот эндерал интересная игра. Там как раз больше половины игры пройдет прежде чем ты взломаешь дома на торговой площади, и никакого автолевелинга.
>>295404113 С тем что могло бы быть, тем что возможно было на движках того времени, той проработкой деталей которая возможна, просто домики подвинуть как на пикрелейтед концепт арте.
Но прорабатывать игры это не про беседку. Есть минимальный рабочий калцепт похожий на кусок кала слепленный индусами и нищими дизайнерами которые даже месяц не учились и попали на работу через отсосы - калцеп сразу высирают в продакшн и говорят что это игра. Со времён морвинда повелось так.
>>295402070 (OP) Короче берешь редгарда, в основные длинные клинки и тяжёлую броню. Ходишь вскрываешь всем ебучки двуручами под суджамой. Особо выебистых хуяришь под рассовым бафом.
>>295404089 Ебанат в тот же год гта3 вышла работающая в 30 фпс на рива тнт 32-64 в три дэ блять с открытым миром без загрузок и под текстуры никто не проваливался ты че сука ты че падла тодофанище ебаное С 32-64мб видеопамяти в морошинде ты бы в пиксельную инди игру играл переходящую в аниме комикс с слайдшоу и путешествием в затекстурье.
>>295403699 >Моршвайн конечно заебет в начале игры, там сейв буквально часть гемплея, без сейвскама хер чего пройдешь. Там сейвлоад буквально в лоре прописан, если что. Нереварин может "возвращаться в прошлое, чтобы исправить свои ошибки", так что не пизди тут.
>>295404310 >Если бы да кабы Именно так. Это всё могло бы быть, но безумные фанаты продолжают говорить что всё в порядке, а рот в говне не страшно.
> Она и так еле шла на железе 2002-го Проблемы кривых рук беседки. Игра и графон дерьмище, железе 2002 года можно в десятки раз лучше ебануть. Уже тогда это делали, но беседке похуй на это, главное кусок кала выпустить.
>>295404277 Поэтому мора не похожа на миниатюрный размытый кал гта3. И не пизди про открытый мир в гта. В море можно зайти в каждый дом, в каждый, сука, дом, и в ещё 1000 дандженов до кучи
>>295404393 По отдельности может и хуже, а когда их соединяешь – просто вершина серии получается, ещё и допконтент открывается, можно квадратный блинчик переделать в нормальную планету.
>>295404198 Так беседка роняя кал выпустила моровинд, поовырезав кучу всего недопиленного, чтоб релизнуть побыстрее, т.к. студия тогда на грани банкротства была. Тут проблема не в нежелании проработать, а в невозможности. И от этого далеко не один моровинд пострадал, и не только беседковские поделия.
>>295404475 >>295404541 А может быть и вообще даже не предполагал, что на современных компьютерах поисковый запрос обрабатывается за миллисекунды, в браузере открывается больше одного окна, а подгрузку видео на утубе не нужно ждать по полчаса.
>>295404574 > т.к. студия тогда на грани банкротства была. Полный пиздёж, они несколько лет до этого имели очень крупные продажи размером в десятки миллионов долларов.
> Тут проблема не в нежелании проработать, а в невозможности. Ну так не стоило, наверное, все миллионы спиздить из компании покупая яхты, шлюх и кокс? Может стоило нормально всё сделать и нанять не нищих студентов для разработки? Не?
> И от этого далеко не один моровинд пострадал, и не только беседковские поделия. Естественный процесс калофикации когда вместо людей дегенераты сидят. Подобное справедливо для 95% компаний на рынке, ну а блевезда это просто каноничный пример этого. Жадные пидорасы начиная с морвинда выпускают кал, а фанатики жрут этот кал прихлёбывая ложками маркетинг и общения.
Я вот вообще на андроиде играю, никаких проблем совершенно. И это несмотря на совершенно другой движок и кучу плагинов, в частности хаосхерт. Вот вам пару скринов из отстроенного практически полностью Тель Шадара (настоящий город, который здесь вместо ебучей одинокой башни на кладбище Увидит из оригинала)
>>295402070 (OP) Единственное, чем плох Моррошинд - всратая система диалогов. В остальном игра прекрасна. С удовольствием прошёл впервые год назад на Openw. В нулевые не играл в неё.
>>295404777 >Полный пиздёж, они несколько лет до этого имели очень крупные продажи размером в десятки миллионов долларов. >Ну так не стоило, наверное, все миллионы спиздить из компании покупая яхты, шлюх и кокс? Может стоило нормально всё сделать и нанять не нищих студентов для разработки? Не? А ты, видимо, свечку держал, и знаешь, на что там деньги тратились из первых рук? Или твоя мама была той самой шлюхой, которую Тодд на яхте ебал в пердачелло? Есть общеизвестный факт, что студия была на грани банкротства, а всё остальное, что ты тут высрал - домысли и твои фантазии из твоего манямирка.
>>295404867 > А ты, видимо, свечку держал, и знаешь, на что там деньги тратились из первых рук? Конечно, ну а куда ещё по-твоему деньги все были спизжены?
> Или твоя мама была той самой шлюхой, которую Тодд на яхте ебал в пердачелло? Зачем ты так рвёшься на правду, фанатик?
> Есть общеизвестный факт, что студия была на грани банкротства, а всё остальное, что ты тут высрал - домысли и твои фантазии из твоего манямирка. Есть общеизвестный факт что до этого они заработали миллионы долларов. А потом роняя кал стали выпускать морвинд, потому что-то случилось, что же там случилось, как думаешь? Единственное объяснение что случилось - жадные пидорасы вытащили все деньги и вместо разрабокти началась бредовая клоунада.
Именно из-за того что они жадные пидорасы они срут фанатам в рот они и выпускают каждый раз кал. На разработку тратят минимальные деньги, на движок и технологии вообще нихуя. Нанимают дешёвых студентов, выпускают сблёв, а потом фанатики этот сблёв ещё и хавают. Не понимаю даже почему фанатики реально такое нахваливают, хуй знает, форма стокгольмского синдрома, наверное.
>>295405081 >аряяя все хотят пекарню Пидораха, как же тебе больно, когда манямирок не выдерживает) Имаджинирую как ты неиронично сидишь за столом, чтобы написать это))
Прошел недавно морру не выполнив ни одного квеста. Много РПГ такое позволяют? Жаль что без убийств не пройти, потому что разделитель находится в инвентаре Дагот Вемина и у него его нельзя спиздить или через диалог забрать. Кстати в морре можно с любым гуманоидным нпц поговорить даже если они изначально хотят дать тебе пизды.
>>295405160 > вот же, морвинд недоделанный кал в котором вырезали ИИ, вырезанными локациями, который слеплен индусами которые забили хуй на любые архитектурные изыски и не смогли подвинуть домики нормально, не смогли города осилить, кривой кал в котором постоянно случается баги, и это за 20 лет не исправили по сути > это значит что все деньги спиздили, насрали фантам в глотки, а они схавали @ > РЯЯЯ ВРЁТИ ВСЁ В ПОРЯДКЕ МОЖНО И БАГАМИ И ДЕРЬМОМ ПОИГРАТЬ, ЭТО ЖЕ МОРВИНД, БЕСЕДКА НЕ ВИНОВАТА ПРОСТО В ТРУДНОЙ СИТУАЦИИ БЫЛА
>>295402070 (OP) Порридж не виноват. Он не знал, что в старых играх читы в виде сэйвскама встроены в игру. Это тебе не дарк солз где решение принятое однажды не отменить и потерянные души не вернуть.
>>295402070 (OP) я всегда в начале игры шел пешкарусом в Балмору чтобы сразу собрать цветы и грибы для КОШКОЖЕНЫ из гильдии магов, так она сможет победить свою лысую конкурентку
>>295402070 (OP) Я как то решил тож в одну олдовую рпг поиграть 1991 года которая на год младше меня буквально Eye of the beholder и дошел до подземелья с пауками, ну как дошел просто в дырку ловушку ебнулся на следующий уровень, персонажи почти подохли, зелий нет, пауки ядом отравляют, видимо на предыдущих уровнях не все собрал так как для открытия двери не хватало 3 или 4 магических артефактов, карты то нет надо от руки в тетрадки рисовать уровни, короче где то на 20% игру дропнул слишком тупой оказался для неё
>>295402070 (OP) Твщемта Морровинд и правда морально устарел. Это в своё время было 11/10 на кончиках пальцев, нынче в это играть физически больно.
Наверное единственные исключения - люди, что за всё это время не обновили свой комп и их самая новая игра - это дота, да ксго. Мб для таких Морровинд норм, но это даже не люди.
>>295405988 D&D слишком разжиревшая в ширину фран-шиза, когда в серии несколько игр или допов ещё моно понять, но блять сотни тысячи это пизда. Это нетолько к играм относится, а к тем же звёздным войнам нарюпример, тупо количеством из годноты сделали кал зумеры довольны
Поридж отчасти прав, морровинд говно со всратой боевкой от настолки. Я тоже в свое время словил пиздюлей от каких-то неписей, высрал кирпичей от скальных наезников, попытался отпиздить стражей и дропнул этот беседко-кал. Да и в целом то беседка только 1 игру нормальную сделали, дум 2016 и то случайно.
>>295402070 (OP) > Почему скибиди туалеты (зумеры, пориджи) такие дегенераты? > >Получил пизды от самых слабый неписей в игре 2002-го года > >Ряяяя эта игра гавнё, я хотел Press X to Win, а произошёл абьюз > >Искренне не понимает, что это он отсосал у игры двадцатилетней давности, а не она у его критики визгов Для скуфов, любой высер был конфеткой, так как контента никого не было. Я рад за то, что у нового поколения появился вкус.
>>295404077 >>295406131 В морычь интересно играть с определенным настроем, если ты заразился каким-то духом аутизма, чтения, там очень много надо читать, плюс диалогов нормальных нет и это бесит. Озвучить бы полностью хотя бы СЮЖЕТНЫЕ все диалоги и убрать лишнюю копипасту и одинаковых уебанов, точнее не убирать а как в скуриме пусть произносят какую нибудь одну реплику и всё, ну типа там идешь а Кодус Коллонус тебе "слыхали какой-то дурак потерял Кольцо учителя на Горьком берегу?" и спящий дома Дагот тоже такой свои пару реплик озвученных вслед кричит, была бы игра века ну и графон и физику хотя бы до уровня Мора Утопии поднять а то совсем деревянное все, и была бы игра века, но нахуй надо Беседковцам ремейк делать, они лучше очередную какую-нибудь зуммерскую гавну выпустят
>>295406286 У пердикса настолько интересная жизнь что он пытается это доказать на сосаче утром, ну да у тебя бомжа нет денег на нормальный ПК, что тебе ещё остаётся, лууул
Но старый игры правда сложнее. Они И бывали неоптимизированы и без объяснений каких-то моментов, И сами по себе сложные и играющего в с ложечки не кормят разжёванным контентом - только жёсткие куски, которые ты сам должен разжевать, не сломав зубы При этом, речь не только о шутанах и адвенчурах Я решил как-то по совету из /бэ/ старых реиграбельных дрочилен и мне подсказали Сим Сити 4. Я до сих не смог построить города с населением не то, что миллион, хотя бы даже 100000
>>295406248 >>295406183 >>295406178 Пердиксы, спокуху офрмите. Даже во времена моего зумерского детства шорровинд был калычем, и нормальные пацыки ебашили в контру 1.6 и кваку. На крайняк в блейд оф даркнесс или д2. >>295406335 Уж лучше фолычи 1,2 с копанием могил, подпольным боксом и возможность выпиливать диточек.
>>295406360 Тащемта в Обле лучшие сайд квесты во всей серии свитков, лучшая музыка, лучшая атмосфера, лучшие города а ля средние века, но*" отвратный деревянный автолевелинг, худшие лица в играх вообще, поломанная система магии - или ты имба или тебя даже крысы выносят
>>295406383 >Ряяя я сказал тебе надо пк, чтобы всё как у людей, я сказал ты хочешь пк ряяя Вангую ты бичара, женившийся по залёту лет в 19 на местной давалке?
>>295402070 (OP) Желаю автору попытаться пройти рандомную игру на NES. С вероятностью 99% попадется неиграбельный кал, который будет жутко затянут. И прикинь, есть же фанатики и такого кала, которые пояснят, что ты просто быдло непосвящённое. А, если например копнуть жанр РПГ, то вылезут дндебилы и пояснят, что современные РПГ полный кал и предложат заполнить свои ебучие таблицы на 3 часа.
Давайте проясню: 1. Фаст тревел это удобно. Меня не ебет, что где-то когда-то карты были размером с залупу. Я просто хочу добраться из одной части в другую быстро. Твоё дело бегать вручную, но устанешь ты быстро. 2. Press X to Win? Сейчас в играх тебе дают выбрать сложность. И да, я предпочту такую, с которой игра не превратится в "иди догадайся че ты сделал не так". 3. А ещё классно, когда игра объясняет тебе механики, чтобы тебе не приходилось искать гайды к тому, что разработчики должны объяснять четко и по ходу игры. 4. Подробная карта с отметками это удобно. Сорьки, я не хочу запоминать где живет Ванек Ползалупкин и хули ему от меня надо.
А, ну и если я тупой зумер, то хули ты тут рвешься с хейта твонй любимой игры? Иди там эээ хз, поиграй ещё во что-нибудь, например в траву.
>>295406496 Кек нищее смартфонобыдло продолжает рваться, я мажор рнн хиккан у родителей на шее у меня Ауди q5 и топ ПК с rtx 4090 и i9 13900k а ты и дальше сиди щурь глаза в 7 дюймов экран и тыкай в кусок китайского пластика для бомжей
>>295406527 Блять какой же ты даун 1 В море разные способы фаст тревел 2 Сложность и другое там тоже выбирается, представь? 3 Есть мануал даунич, но его придётся читать (не обосрись только) 4 На карте всё полписано, лол, + оставляешь отметки сам, где хочешь
>>295402070 (OP) Механика усталости нахер не нужна, ничего хорошего не добавляет. Квесты на 90% унылое говно уровня подай принеси, их можно выкинуть и только лучше станет. Лор потыренный из веток иудаизма. Есть интересные внутриигровые книги, но их можно и без игры почитать. Боевка - максимально тупое закликивание. Стелс сделан плохо, воровство еще хуже. Бесконечно увеличивая статы (особенно в трибунале) можно стать перекаченным богом, в скайриме тоже можно, хотя немного сложнее. Закупать ингридиенты для алхимии тысячами в скайриме я не нашел как. Корявый движок. Постоянно проваливаешься в пол, застреваешь. Невозможно играть без консольных команд. Плохой фаст тревел. Добираться до подземелий часто дольше чем их проходить.
>>295406719 Бомжатское смартфонобыдло попущено элитным ПК боярином, снова, иди пей понос из тиктока как и 99% биомассы на планете, нравится быть частью стада - будь им, только не воняй возле меня а то зашкварно даже отвечать таким так ты
Дети просто зажрались. Слишком много развлечений в современном мире. Морровинд был годнотой в свое время, который еще не у всех пекарни тянули, да и пекарни были лишь у немногих. Это было сродни денди в 90е, когда из развлечений только улица и мультики, которые еще дождаться нужно. Сейчас я даже хуй знает с чем это все сравнить, у современных порриджей просто нет недостатка в развлечениях.
>>295406527 >1. Фаст тревел В морре есть >2. Выбрать сложность В морре есть >3. Объясняет тебе механик В начале есть обучение >4. Подробная карта Есть глобальная карта с поселениями и карта местности с пометками где живёт каждый нвах
>>295402070 (OP) Молодежь всегда будет тупить, и не понимать олдскула. деды будут защищать ценности своего детства (кря-кря, я синдром утенка) и старчески пердеть что вот они-то такими не были! (на самом деле - были).
Проблема конфликта поколений тянется еще со времен Геродота (очень давно) и исчезать не собирается.
>>295406479 унитазный, спок, в контру тоже катали и в дотку первую в клубах, в мору чаще дома играли, просто у тебя видимо компа своего не было в детстве, вот и усираешься
>>295406849 > Дети просто зажрались. Слишком много развлечений в современном мире. Много - это еще бы пол беды было, проблема больше в том, что сейчас максимально активно выпускают говно для заработка, т.к. энтузиасты просто растворились в этой куче современного говна
>>295406527 > Фаст тревел это удобно Костыли для слабоумных, не способных удерживать концентрацию больше десяти секунд. Добраться живым до точки - это тоже испытание. Удобно - это общественный транспорт, в виде телеги.
>иди догадайся че ты сделал не так Самка пориджа сует целую капусту в пароварку.webm единственный проблемный квест - это поиски лука в могильнике. Остальное проходится на полпука.
>А ещё классно, когда игра объясняет тебе механики И рядом бегает неубиваемый персонаж, ведет тебя за ручку и кричит: смотри, это зомбайн!!! "возьми меч в сундуке".
>. Подробная карта с отметками это удобно Но в морре есть подробная карта со СВОИМИ отметками.
У тебя всего-то навсего отбирают радость самостоятельного открытия и изучения локации, поиска цели и шевеления мозговой извилиной. Вместо этого лопаешь из корыта разжеванное хрючево, которое даже жевать не надо.
>>295407076 да дома - в ролевки, пошаговые стратежки в клубах - в коопы, в новиночки иногда (вроде потыкаться, глянуть, что это, чтобы решить брать ли себе диск с ней), в РТС с челиками, ГТА иногда проскакивала
Хорошая атлетика лучше боёвки. Это же самая писечка: вместо дефилирования неубиваемым терминатором бегать от монстров, пока не вкачаешься, иметь возможность наткнуться на сильного противника и огрести полную панамку пиздюлей, а потом, подкачавшись, вернуться и поинтересоваться, поигрывая стеклянной булавой "ну-ка, кто тут маленьких обижает?"
>>295407198 так классическая схема совреенного бизнеса: твой продукт должен быть схаван как можно большей аудиторией, значит всю умственную часть понижаем до планочки детей 6+
>>295406527 В нормальных играх нормально оформлена сложность. В том же думе 2 на бей меня нежно вполне играется под пивко, а вот на ультра насилие уже начинается трайхард. В целом тогда время другое было, и надо было затянуть игру неожиданными маханиками, коинитерами и прочим говном. Если игра не позволяет играть в неё подпивас это кал. Если игра играется только под пивас это кал х2. >>295406547 Анус бы ты себе разнес, я был киберспортсмен еще до того как это стало меинстримом для быдла, даже выигрывал с поцонами со школы областные по кске. >>295407007 Пердеж спокуха, пока не было компа нормального играл в клубе. Да и в целом до интернета это был единственный способ поиграть с кем-то, и ботов в кске до определенного момента не было.
>>295402070 (OP) Кому нечем выебываться, выебываться полом, возрастом и национальностью. Про Морровинд. Игра хорошая, но ебучие миссы убивают какое-либо желание играть. Да, мир, сделанный вручную это роскошь, какой сейчас не найти, да магия и квесты хороши, но нет, я лучше видео посмотрю про него. Ты такой интересный, конечно, то, во что ты играл в период наибольшей обучаемости (детство), то для тебя и проще всего. Я, вот, 2002 г.р. играл в ил-2 штурмовик с клавиатуры и прошел две части полностью. Пойди, повтори? Отсосешь. Симулятор пианиста с физикой реального самолёта.
>>295402161 База. Но пердиксы все равно защищают игры, которые в пиздючестве даже не осилили. Хотя в моровинде есть что-то такое, чего нет в других поделках от беседки
>>295407198 >Добраться живым до точки - это тоже испытание. В визардри это испытание, в морровинде это уныние. Как только боевой навык где-то до 60 прокачал тебе разве что владелец Умбры страшен в путешествиях.
>>295402070 (OP) В детстве не осилил, но недавно прошел до конца. Сюжет самая сильная часть. Весь нарратив выстроен очень грамотно со всеми неоднозначностями, сайд квестами и книгами, которые помогают разобраться в том, что же произошло много лет назад у роковой горы. Видно, что над миром Морровинда очень старались. Несколько домов данмеров, у каждого своя специфика, свой биом, своя архитектура, понятия и характеры. Эшлендеры и их мифология, имперские крепости, утверждающие власть Империи Сиродила. Боевка устаревшая с одной стороны, но как же приятно, когда прокачал владение оружием и начинаешь попадать по противнику со смачным звуком. Для магов есть возможность создавать свои заклинания с тонкой настройкой аое и дамага. Хочешь фаербол размером с Балмору? Ну и самый большой выбор заклинаний в серии: от левитации, до полёта Икара присутствует. Какой смысл ругать классику и гореть итт? Морровинд объективно хорошая игра.
>>295402070 (OP) В прошлом году прошел Морровинд основной квест. Блудмун хуета, не советую в принципе играть. Короче, мне вот превозмогания очень понравились. И что противники сильные с самого начала. Я вот потом всем им пизды дал, когда прокачался. Но в начале естественно не совался в опасные места, либо съябывал невидимкой.
>>295406953 Это не проблема поколений, это проблема рыночка.
С 90х игры и игровые механики упрощаются максимально, в 15 году придумали АВТОБОЙ, чтобы вообще нахуй нихуя делать ничего не нужно. Press X to win это главное правило почти любой современной игры.
>>295407385 ну так и не перди тут, попущ, если у тебя вариантов не было, кроме как забежать на часик в ксочку побегать с пацанами, естественно ты не умеешь в игры, где есть атмосфера и погружение
>>295402838 Потому что вы чмохи лоускильные без упорства? Недокаченным пошел за двемерской залупой, и там где мост стояли уебаны, первый раз они меня жёстко заебашили, потом я их из лука заковырял, уворачиваясь от заклинаний. Все противники в игре это тупые npc, если ты не можешь придумать как его убить даже с отставанием по уровню, то у тебя интеллект ниже чем у npc.
>>295402070 (OP) Все и кто обсирает морру просто неосиляторы, которые не могут без маркеров квесты пройти, потому что это надо читать журнал, а они не умеют читать. Все неосиляторы тупые без исключений
>>295404853 Ни разу не было никаких проблем на моём ксяоми редми, заебись работает. Я готовую сборку качал с 4пда. >>295404892 Не сдох, даже новые версии выходят. Это у меня ещё СХ 1.7 стоит, а уже 2.0 вышла давно. >>295404913 Вообще похуй. В пустой оригинал я наигрался ещё в 2004-м году на семпроне 1700 и радеоне 9200, лол. Сейчас я играю только с модами, в частности, с хаосхертом и графикой.
>>295408372 Там еще прикол был, что без левитации не пройти игру, так как маги дома телвани используют левитацию, чтобы перемещаться по своим крепостям.
>>295402070 (OP) но ведь морошинд реально неиграбельная параша для дегенератов-пердиксов с деменцией от старости и алкоголя.
другое дело, что пчел с пикчи ретард, который и в нью вегасе пойдет прямой дорогой, где мгновенно отхватит пизды от летающих шершней, не помню как их называют там.
>>295409100 Соль в том что три четверти критики морки звучит из уст вот таких вот ретардов. Ну а то, что она для тебя неиграбельная параша, это твоё дело, но твой взгляд всего лишь один из миллиардов субъективных взглядов.
ВЗЯЛ У ДРУГА ДИСК С ШОРОВИНДОМ @ ДРУГ ВЗАХЛЕБ РАССКАЗЫВАЕТ КАКАЯ ИГРА ПИЗДАТАЯ @ СОЗДАЛ ПЕРСОНАЖА @ ВЫШЕЛ ИЗ СТАРТОВОЙ ДЕРЕВНИ @ С НЕБА ПАДАЕТ ЧЕЛ @ ЗАЛУТАЛ ВРОДЕ ОК @ У НЕГО СВИТОК ЛЕВИТАЦИИ @ ИСПОЛЬЗУЕШЬ СВИТОК @ УЛЕТАЕШЬ ХУЙ ПОЙМИ КУДА И УМИРАЕШЬ @ БЛЯ АХУЕННАЯ ИГРА ВО!
>>295409296 Я давно уже ставлю мод на неагрессивных клиффрейсеров, они спокойно летают себе и не мешаются. А во времена семпрона я консолью их дисейблил, чтобы меньше тормозило. И стражников в городах дисейблил, оставляя только несколько штук. Суровые были времена, хули.
>>295409643 Да похуй вообще. Я за 20 лет с релиза игры столько раз её прошёл, что не песчинок на пляже Омаха меньше, чем моих прохождений. Сейчас я ещё буду переживать из-за мнения залётного на харкаче.
1. моровинд говно 2. готика говно 3. сталкер супер говно измените мою точку зрения игры которые не говно 1. age оф империи 2. космические рейнджеры (1 и 2 включительно) 3. первые старкрафты (брудвары и иже с ними) 4. боевое ремесло два было забавным хоть и пустоватым 5. вангеры забавно
>>295409856 Знаешь, когда у тебя 12 фпс, если смотреть в землю, а после выключения тех же стражников получается 17-18 – то это не ограничение, это заебись. А на клиффрейсеров вообще похуй, плюс-минус в это же время Джиуб вообще истребил их всех нахуй, это было между событиями морры и облы.
Пиздец, треть треда прочитал, а тут полыхвающих пориджей, которые ААА ПАЧИМУ НИПАПАДАЮ и каждый первый буквально. Всё таки морра это гениальный троллинг для неосиляторов.
>>295410217 >измените мою точку зрения Какой мне с этого профит? Если ты увидишь в парке солевого, поедающего чьё-то говно и, показывающего на твой хотдог, говорящего, что ты ешь говно, ты станешь его переубеждать? Лол. Поэтому и я не стану тебя.
>>295410404 лучше старкрафта так и не смогли ничего придумать только скибиди дабл ю дип дип вапапа ес ес воп воп воп скибиди дабл ди ди или как там поправьте меня если неправильно написал
>>295410490 я не жирный у меня вес 43 килограма и 210~ грамм я вчера взвешивался такой был возможно щас уже меньше или даже больше а знаешь почему? потому что я не кушаю кал и не жирнею как ты дядя пудж
>>295406527 >Фаст тревел это удобно. Если бы ты знал, что высрал. Не считая способов фаст тревела и самогов ослепляющей скорости, в моровинде можно перепрыгнуть к хуям всю страну. Где ещё такое возможно?
>>295410217 Долбоеб сравнивает стратежки и рпг, рпг у него говно, а стратежки заебись. Ты бы еще ссои стратежки с гоночками сравнил, пиздец долбоебище.
>>295410826 Любитель сойтендо дрист ты снова на связь выходишь, как тебя в твоих же тредах ПК бояре попускали и водили хуем тебе по губам, и ты сливался в слезах
>>295410798 Не всегда получается найти море или хотя бы лужу в месте приземления. Особенно, если стартануть прям у трупа, где взял свитки и на первом уровне, лол. Не, я знаю, что можно найти эффект этого прыжка или левитацию, которую кастовать в полёте или прям перед контактором с землёй, но в первый раз об этом знают не только лишь все.
>>295410217 >age оф империи Максимально детский каловый высер с заваливанием врага тоннами мяса без малейших намеков на тактику и глубину, даже до уровня C&C не дотянули. Любители истории всегда гоянил в total war, а AOE это срань для быдла, еще и компании сделаны на уроне детских мультиков, никаких нормальных дат, ничего, беспруфные кулстори с ебнутым дизайном миссий. АОЕ детектор конченных дегроидов, третья часть хотя бы пыталась но увы, концепцию говна как не перепиливай - говном останется.
>>295411005 >в первый раз об этом знают не только лишь все. что говорит в пользу интересности прохождения ну на свитке написано свиток полёта ИКАРА блять каждый кто более-менее знает классику должен как минимум поднапрячься
Бля, мне 22 и я разьебал моровинд на разбойнике и маге. На 75% сложности. Готика 1,2 туда же. Не особо они сложные, если разобраться в механиках. Вот, например, в соулсах я посасываю дико. Такие старые игры требуют не зарскилов, а вдумчивого геймплея.
>>295405964 Бумерок из своей пердежной жизни только симп-димпл и запомнил. И то, непонятно кого он пытается подколоть, ведь в эти игрушки играли 5-летние детишки.
>>295402070 (OP) Морровинд это игра про абузы и их нахождения. Их там сотни. Как простой пример, перманентный хамелеон 90%+. Ты просто Бессмертный с ним. Не знаешь абузы и как их добыть, пососал. С одной стороны весело, можно экспериментировать с билдами, с другой, всё эти билды делают тебя Бессмертным Богом, который ебëт самого вивека в его храме. Для меня при прохождениях моры всегда было сложно не сорваться и не сделать из героя живого Бога.
>>295411111 >Ты пердеж, раз тебе 32 >>295411132 >Ему 24, какой он пердеж? Пердежам 30+ >>295411149 >Пориджи - это миллинеалы >>295411171 >А когда наступает взрослость? Лет в 40? Ты 30 лвл пердеж? >>295411204 >Бумерок-инцел, спокнись >>295411253 >Бумерок из своей пердежной жизни только симп-димпл и запомнил. >>295411263 >Поридж - это миллениал >>295411317 >Ты нахуя с бумерьём тупым общаешься? >>295411391 >Только в этом треде тупят почему-то старики, они же пердежи, они же пердиксы, они же пориджи. >>295411459 >Поридж - бумерок >>295411480 >Как пердикс может быть 2002 г.р., если пердикс - бумерок??? АХАХАХАХАХАХАХАХАХ
>>295411349 То же и самое в обле, все жалуются что на высокой сложности и лвл 25+ играть невозможно а мне наоборот к этому моменту маг раскачегаренный алхимия+зачарование+создание спеллов и можно хоть самого мерунеса на молекулы расщепить, отражение физ урона 101%, поглощегие и отражение магии по 40% каждый, каст спеллов с уроном и уязвимостью к стихиям Овер 100 едениц каждые 2 секунды итд.
>>295411480 >>295411459 >>295411540 Ты сам буквально сказал что бумер - это бумер, как же у маленких пердиксов жопка то горит что они в перефорс пытаются
>>295402070 (OP) Подтверждаю, геймдизайн стартовой локи Морровинда полная хуйня, его задача в игре с открытым миром запихать тебя на страйдера и в первый город.
>>295411349 Ну так и делай бога, ёбана. Твой персонаж по сюжету – воплощение древнего героя, кому как не ему достигать ЧИМ и вертеть законы мироздания на своём мече? Прелесть моррошинда в том, что лор допускает практически любую дичь обосновать.
>>295411707 Ах, на тему ньюфажества - 40 лет, 1982 года респавна олд, прошел первые хкомы, фоллачи, Балдурс Гейты. Морровинд играл на релизе, как раз первый комп, ради него поставил себе Радеон так как за ту же цену что и мх 440 он поддерживал первые шейдеры. Миром, графоном, открытостью впечатлился. Квесты и геймдизайн говно параши.
>>295411707 Тебе предлагают поехать на блохе, следовать этому совету совершенно не обязательно. Никто не запрещает пойти пешком и отхватить пизды от местной живности или бандитов.
>>295411866 Лол, это такая отговорка у 30 лвл пердежа пыникса пердикса, который делает хуёвые игры? А чё тогда зумеры негативно оценивают дохуя игор? М?
>>295411005 >но в первый раз об этом знают не только лишь все Перед тобой только что разбился в хлам предыдущий летун. Каких ещё указаний не пить что попало тебе надо? Огненной надписи в небе?
>>295402070 (OP) Странная это ваша морра. Сколько раз не проходил ничего кроме бесконечной беготни по неписям так и не запомнил. В морре видимо надо "жить" но я видимо слишком порридж 1994 и мне не хватает и иммерсивности.
>>295402070 (OP) Пердиксище ебаное, ты опять взялся за старое? Тебе мало того, что миллениалов сейчас пориджами называют? Добавки хочешь, опущенка многолетняя?
Играл по системе "один персонаж - одна смерть". Ох и адреналина было! Щас конечно так не могу, давление. Поэтому "Одна смерть - один сейв".
А так вообще рад что начал играть в него ровно в тот момент, когда его графика и вообще геймплей были на пике относительно альтернатив - в итоге полное погружение, полный отыгрыш, максимальный кайф от процесса и самое главное что это всё легко возвращается, стоит правильно настроить себя.
Пердиксам, невкатунам и прочим, кому не зашло - дичайше сочувствую. Ибо шансов у них почувствовать всё это минимум, если первый раз не зашло.
>>295411957 Как же тибя пичёт, пытаться в перефорс на 200 постов (в предыдущем треде тоже) это сильное жжение. Я кстати сделал скрин каждого для юмористического коллажа "зумеру не пичёт"
>>295411982 Вот это полная хуйня конечно. Я после своего первого прохождения третьего фоллача на релизе пиздюком решил перепройти первые два. И был просто восторге и от атмосферы, билдодроча, квестов и диалогов. И похуй что игры почти мои ровесники. А вот с моррой надо было все пробовать на момент выхода чтобы стать ценителем. Да.
>>295412249 Я не говорю что именно в в момент релиза. Скорее не должно было быть определенной насмотренности в играх.
И шанс что подобной насмотренности не будет - он тает по мере того, что ты открываешь для себя другие игры. И логично что у юного порриджа эти шансы исчезающе малы.
При этом те другие игры не давали того геймплея, что давала Морра - но определенными элементами "закрывали" возможность их заценить так, как задумали авторы.
Пример: Я всегда отключал маркер на карте и никакого фаст-тревела (это правило соблюдаю в любом RPG). Так вот, чувство потерянности и удаленности от цивилизации, даже некоей беспомощности настигало когда утопывал куда-нить в дикие земли. Причем это чувство было в большой мере похоже на то, что я испытываю когда брожу в дикой природе в реальной жизни. Приятно так щекочет нервы.
Кто знает, осталось бы оно так после серии 3D-фолычей? Там попытка сделать такие же пустоши была, но увы, тех самых чувств это не вызывало. Но кто знает - сыграй я перед Моррой в Нью-Вегас - заценил бы я эту тему?
>>295402070 (OP) >24 >зумер Этот дед с зумерами и часа не выдержит. Ну и да, морровинд сейчас играется как душная кривая хуйня, игра состарилась куда хуже чем первые фоллачи те же. Человеку надо буквально затерпеть первые несколько часов, понять как оно играется и в чём тут суть чтоб начать получать удовольствие. Это примерно та же хуйня с готикой, у которой управление говна.
>>295410217 Age of empire все говно до третьей, рейнджеры казуальное говно для секретарш и любителей три в ряд, близардоговно Спок, вангеры хуйня для нитакусь.
>>295413201 Суть в том что можно вместо готики поиграть в ризен, это буквально та же игра от тех же разрабов с таким же геймплейем spoiler]и почти тем же сюжетом но только не с такой деревянной боевкой и не такой квадратной графикой, а у морры таких альтернатив нет
>>295402508 Спикермена нормально взьебнули и он съебался, а учёный скибидист установил себе телевизор, который от твмена титана и заставил камерамена отпилить себе голову
А я вот вырос и понял, что РПГ эт жанр для куколдов. Чем больше игра РПГ тем хуже. Ты по сути НАБЛЮДАЕШЬ за тем, как твой персонаж сражается, отдаешь ему приказы от твоего личного скила ничего не зависит, все зависит от КУКОЛДОСКИЛЧЕКА, который можно задрочить тупа убивая низкоранговую хуету всякую. Короче, РПГ система это говно, пережиток прошлого, по суте это не нужно, когда ты можешь оружием биться САМ, а компьютер это все общитывает. И без всей этой залупы вроде ПРОМАХОВ, когда ты в одном шаге от противника.
>>295414420 >когда ты можешь оружием биться САМ Все это пережиток прошлого для куколдов, вот когда ты донатишь по 80 долларов за скинчики в синглплеере а игра играет сама в себя и тебе даже ничего делать не надо вот это самый топ мимо Бобби Котик
нихуя себе, обоссыши-фаны чморры крякают итт так, что на всю сосаку слышно)) уймитесь педики, вы здесь никого не затроллите и не убедите вместе с вами наворачивать кривое говно своё))
>>295414961 >нихуя себе, обоссыши-фаны чморры крякают итт так, что на всю сосаку слышно)) уймитесь педики, вы здесь никого не затроллите и не убедите вместе с вами наворачивать кривое говно своё))
>>295415060 оо, вот эта хуйня на пике как раз через 20 лет начнёт на нормальных людей пердеть и слёзно уговаривать поиграть в то же кривое говнище, кое на пике оно здесь активно наворачивает. довольный пиздец небось уже пешком до балморы дошёл))
>>295415249 Это хуйня на пике через 20 лет начнёт на нормальных людей пердеть и слёзно уговаривать поиграть в говно уровня фортнайта/амонгса/любого говна с мобилок
>>295415249 >оо, вот эта хуйня на пике как раз через 20 лет начнёт на нормальных людей пердеть и слёзно уговаривать поиграть в то же кривое говнище, кое на пике оно здесь активно наворачивает. довольный пиздец небось уже пешком до балморы дошёл))
>>295402070 (OP) Но морровинд говно. Не говном он был только на фоне багерфола, тогда это был действительно прорыв. Унылая история о обычном японском школьнике] гопнике, который о внезапно всех спасёт. Серьёзно?
Систем шок и то в разы интереснее это параши. Четверть века прошла, а до сих пор играется на одном дыхании. Там хоть гопник обычный чел, который просто нос не туда сунул.
>>295407546 В морровинде есть охуенный лор, атмосфера чужеродной культуры и вручную сделанный мир с элементом вертикальности. Все остальное в игре полная хуйня и нуждается в допиле модами, как и все поделия беседки.
>>295422905 Самое главное что именно в Морре этот мир бьёт по органам чувств своей инаковостью - это не то привычное фентези, которое настоепиздело. И при этом всё органично и даже как-то уютно.
При этом такого эффекта у той же Облы или Ская не было - там всё весьма благообразно и причесано.
>>295402070 (OP) но ведь морровинд это действительно неиграбельный кусок говна для совсем отбитых говноедов которые с 2002 года не могут обновить свой пука, в облу хотя бы играть можно, в морровинд - нет
Щас бы играть в старые беседкоигры не обмазавшись тонной модов/гайдов и без попенсорс движка. Такой же кал на старте без всего этого как старфилд скайримы обливионы даггерфолы и прочее.
>>295425071 Литерали ми. У меня на одном мониторе дрочильня какая нить, на втором стримчик или видос на ютабе и постоянно в телефон лажу телегу чекаю. 36лвл СДВГ поридж
>Получил пизды от самых слабый неписей в игре 2002-го года
>Ряяяя эта игра гавнё, я хотел Press X to Win, а произошёл абьюз
>Искренне не понимает, что это он отсосал у игры двадцатилетней давности, а не она у его критики визгов