Что это такое и как это работает: 1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC. 2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации. 3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры. 4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези, эпоха позднего средневековья. Порох и огнестрел находятся на начальном этапе развития: пушки, ручницы, аркебузы, как максимум пистоли и мушкетоны. Нежить, некроманты, вампиры, демоны и прочие подобные маргиналы воспринимаются большинством населения враждебно. 5) Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 6 серебряных. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег. 6) Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется ролл на Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пехотинец решил атаковать скелета. Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке Н - пехотинец махнул мечом и промахнулся 0 - пехотинец споткнулся и упал Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу Т - удар по рёбрам был настолько удачным, что скелет развалился на косточки
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу. Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер Д - Йобанус ожил
Если трипл не прописан, но выпал, то его можно прописать отдельным постом уже после выпадения. А можно и не прописывать, засчитав трипл как дабл.
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2, триплы по 3. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д/Т - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает. 8) Неигровые посты пишутся под спойлером. 9) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Тем не менее, в случае чего не стесняйтесь намекать ОПу, чтобы он вам ответил, а то он может забыть/не заметить/етц.
Ивенты: Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ
00 — происходит подходящий для текущей обстановки случай, влекущий потерю 1 единицы здоровья. 11 — вы нашли небольшой драгоценный камень. 22 — у вас вдруг резко заурчал живот. Если вы найдёте что поесть в ближайшие 50 постов, то потеряете 1 хп. 33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 1 хп). 44 — вы очень сильно чихнули и забрызгали соплями собеседника, а если его нет, то ближайшего к вам человека. 55 — вы нашли ларец со свитком среднего заклинания (на выбор: что-нибудь с уроном 1 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; хил на 1 хп; ещё что-нибудь схожей силы. Свиток используется без ролла, то есть автоматически чёт). 66 — с вами случается неприятный КАЗУС (в стиле обделаться, обмочиться, обблеваться и подобное, нужно кидать ролл какой именно). 77 — вы нашли укатившуюся со стойки трактирщика бутылку спиртного. 88 — вы почувствовали прилив сил. На 5 следующих атак 1 и 3 считаются чётом. 99 — вы почувствовали сильное измождение. На 5 следующих атак 2 и 4 считаются нечётом. 000 — вы потеряли что-нибудь ценное 111 — вы нашли случайный артефакт. Опишет ОП 222 — вы нашли сундучок с драгоценностями 333 — корчмарь вдруг обнаруживает, что в заведении магическим образом закончилась вся выпивка. Следующий завоз только через сотню постов, посетители негодуют! 444 — высшие силы благословили вас! одно следующие действие будет всегда успешным. (но не критически успешным) 555 – похоже, вы простыли и потеряли голос, персонаж теряет способность говорить на 100 постов. 666 — на вашей руке с шипением проявляется раскаленная адская метка! Вторжение демонов через 20 постов! 777 — перед вами вдруг появляется волшебная фея и предлагает исполнить одно желание. 888 — вы резко и без компромиссов ебанулись на отличненько длительностью во весь тред. Альтернативный вариант – вы схватили лихорадку и у вас не работают даблы, триплы и так далее до конца треда (дабл считается за чет). 999 — сквозь вас проходит призрак и похищает половину вашей жизненной силы (на выбор: макс. здоровье уменьшается вдвое или Н считается за 0) Кварта — ваше лицо внезапно появляется на листовке разыскиваемых преступников на доске объявлений. Блюстители закона явятся по вашу душу через 20 постов. Квинта — по всей округе разносится громогласный драконий рёв...
Где-то далеко-далеко, на стыке границ Королевства Людей, Страны Эльфов и Государства Гномов, зиждется малокрупная деревушка, выступающая маленьким клочком нейтралитета между враждующими соседями. Перекресток, что маяк надежды, освещает и манит, словно мотыльков, всех отвергнутых, покинутых, непрощенных и страждущих отмщения, искупления или второго шанса. Прямо на пересечении трёх больших дорог стоит уж больше века старая таверна, носящая символичное название Три Пути. За стойкой угрюмо протирает кружки крепко сбитый муж, которого завсегдатаи кличут кротким именем Эрл. Посетителей нынче немного, и только холодный сквозняк одиноко гоняет пыль меж пустых столов, а перержавевшие петли оконных ставней по старчески скрипят о пережитых днях. Куцее пламя теплится в камине, потрескивая плохо разгорающимися, влажными дровами. За окном мелко моросит льющийся из вечно хмурого серого неба неприятный дождь, разогнавший всех жителей по своим домам. Темные настали времена. И тем не менее, добро пожаловать в Раздорожье.
>>301016763 Резко оторванный от своей трапезы внезапным появлением шумного гостя, эрл отложил кусок хлеба под прилавок, стряхнул с груди приставшие к рубахе крошки и опёрся руками на стойку. — Эвоно как расшумелся. Где уже поспел так набраться, лунобородый? Налить тебе чего для опохмелу?
>>301017128 Давно привыкший к тому, что гномы, особенно пьяные, не шибко стремятся упражняться в красноречии, а говорят что думают, Эрл игнорировал все колкости, пропуская их мимо ушей с видом полного безразличия. Он протянул руку к полке, снял с неё пузатую кружку, наполнил из стоящей на боку бочки, да звучно ударил ейным днищем об стойку, поставив перед гномом. Хмельной напиток, маняще вздымающийся кверху, пошёл пенкой по краю. — Держи, брюзга.
>>301017648 — Такие времена. Запустенье. Перевелись герои. Впрочем, вмиг окосевшему гному едва ли было дело до ответа Эрла. Тот лишь поморщился от смрадного запаха, вырвавшегося вместе со звучной отрыжкой из под седых усов, да пошёл к камину, чтоб пошевелить угли кочергой и подкинуть пару дровишек.
>>301014414 Нежданно-негаданно в таверну влетает колобок - Олололо, я клад нашёл. Если пойдешь к хуйня нейм то найдешь клад, а там богатства Верховного Архонта. Ты, конечно, спросишь зачем я это говорю, а я отвечу. Просто так, олололо.
>>301018067 — Ты еще что за лихо? — повернувшись к колобку, нахмурился Эрл. — Опять тауматурги из эльфийского приграничья в магии практикуются? Тьфуй. Хлопнув руками по бокам, Эрл подошёл к колобку, чтоб выпнуть его наружу. — Катись давай своей дорогой.
Ч,Д — влепил смачного пинка за дверь Н — и от трактирщика ушёл... увернулся в смысле 0 — во время замаха поскользнулся на луже пива и грохнулся об пол
Эрл чувствует слабое подергивание за фартук. Это же воображаемый друг пришла в таверну скрасить его грустный, мрачный день.
- Эрл, в этом уже нет никакого смысла. Все мертво. - шепчет она ему на ухо. - Ты должен отпустить и забыть, и уйти со мной в другое место, где тебе будет хорошо. Хватит одиночества и страданий.
>>301018349 Почувствовав внезапно чужую хватку, Эрл подумал, что ворье, и тут же поспешил отмахнуться, да быстро заметил, что рука его рассекла один лишь воздух. И чей-то голос, звучащий в пустоте, призывал его пойти с ним. — Боже упаси... Покрывшись холодным потом, половой попятился назад, боязливо озираясь по сторонам в поисках призрака. Упёршись спиной об стойку, он тут же обогнул её, достал из под прилавка оберег от темных сил и вытянул его перед собой. — Изыди, сила нечистая!
>>301018277 >>301018294 - ПИДОРАСЫ, ВЫ НАХУЙ МОЕГО БРАТА УЕБАЛИ?! ХУИЛЫ! Я ВАМ ОЧКО ОТКУШУ! МЫ ЕЩЁ ВСТРЕТИМСЯ, ПИДОРЫ! Это кричал другой колобок, а на глазах его были слёзы. Этот колобок не остановиться и обязательно отомстит, а месть его будет сладка.
охуевший пьяный гном хватает гитару и начинает херачить из стороны в строну пытаясь попасть по силе нечистой
ГДе ЭТА СВОЛОчь? где Я СпрашивЮ эТа СвОЛОЧЬ сИла неЧиСТАЯ?
ч - попадает по >>301018349 и она оказывается вполне реальной н - не попадает и падает без сил на пол 0 - попадает по бармену д - фатально попадает по >>301018349 отправляя в нокаут и снимая инвиз т - убивает >>301018349
Трактирщик все еще ничего не понимал. Он боялся неизвестного, что выходит из глубины его души.
- Эрл, хватит... я хочу помочь тебе. Все что ты видишь и чувствуешь это иллюзия, туман, который нужно развеять.
>3 Оберег от нечисти не смог помочь, воображаемый друг осталась стоять перед ним, полупрозрачная, неуловимая словно наваждение.
- Перестань думать, мысли убивают тебя.
>>301018746 3/4 Но как только воображаемый друг протянула руки ко лбу Эрла, чтобы избавить его от бремени самосознания, как по ней прилетел удар от пьяного гнома. Как так? Она ведь нереальная... проклятье, очевидно же что внутренние демоны трактирщика так просто его не отпустят.
Воображаемый друг достала удочку и попыталась зацепить крючком глаз гнома. ролл
>>301018904 >Воображаемый друг достала удочку и попыталась зацепить крючком глаз гнома.
Спасите нечистая мне глаз ковыряет
попробовать ухватить невидимую леску удочки и рвануть на себя
ч - вырывает удочку н - не может ухватить о - случайно сам себе вырывает глаз потянув за леску т,д - вырывает удочку вместе с невидимой херотой и хватает её в охапку
>>301018904 >>301018746 >>301018738 Рядом как не было никого, кроме гнома и другого орущего колобка, на которого половой уж не мог обращать внимания, так и не было. А чей-то голос был. Пьяный гном разбушевался и хватанул своей гитарой, как секирой. В момент, когда Эрл уж было подумал, что инструмент просто просвистит по воздуху, по всему залу трактира раздался звучный БРЯЦК гитарных струн, врезавшихся во что-то осязаемое. Эрл поверить не мог, что этот пьяница смог достать нечисть, и хотел было хватиться помогать, да как? Последняя надежда, пожалуй, на молитву. — Господи Всемилостивый, спаси меня и не позволь им причинить мне какого-либо зла, — дрожащим голосом начал причитать Эрл, обводя вокруг себя оберегом. —сохрани душу мою и отдали от меня всякие нечестия, дай мне сил устоять перед дьявольскими искушениями. Верни силой своею все зло в преисподнюю. Аминь!
>>301014414 >>301018828 В таверну с тихим скрипом вошла фигура типичного мужицкого помола, на небритом рыле красовалась улыбка самодовольного лорда, оглянув помещение коротким взглядом он подошел к стойке, где уже крутилась драка гнома с наполненным хмелем воздухом. — Смотри не задень меня, нелюдь. — Предупредил он его, уклоняясь от выпадов лютни или чем он там бил, хуй поймешь.
>>301019177 — Дня доброго, смотрю у вас тут тяжелая обстановка... — Мужчина с басовитым голосом хотел было продолжить, но трактирщик переквалифицировавшийся в экзорциста полностью сосредоточился на своей новой задаче. — Ага. Ну короче, сыра твердого, и окорока жаренного. Ну или что в этом духе, сообрази сам. — Плюхнувшись на стул, наемник опустил голову на руку наблюдая за разворачивающейся сценой ШИЗОФРЕНИИ.
Верная удочка помогла воображаемому другу задеть гномоподобное порождение сознания Эрла. Крючок зацепился за глаз, подергал его немного, но гном все же умудрился его вырвать. С наскока его не взять. Но нужно развоплотить его, чтобы освободить душу трактирщика...
- Нет, демон, я уничтожу тебя и спасу Эрла.
>>301019177 1/4 Но трактирщик все еще ничего не понимал и активно препятствовал попыткам воображаемого друга по его спасению. Прочитанная мантра возымела успех, материализовалась в помещении, а затем со свистяще-пердящим звуком начала обмякать.
В последнем порыве, она дотронулась до ноги Эрла, пытаясь ухватить его душу. ролл
>>301019358>>301019795>>301019472 — Обождите, господарь! — вскрикнул Эрл, прекрасно понимая, что для стороннего человека его схватка с невидимой силой, должно быть, выглядит как проявление сумасшествия. — Всё будет, только злых духов отвадим! Вдруг половой завидел перед собой блеклое марево, что мгновенье за мгновеньем стало приобретать всё более явные очертания. — Да вот же она, сила нечиста! Воочию проявляется! АААЙкха! Почувствовав, как его покидают жизненные силы, Эрл отпрял назад, да крепче схватившись за оберег, вновь принялся почитать богов в молитве: — Да воскреснет Бог, и расточатся врази Его, и да бежат от лица Его ненавидящии Его. Яко исчезает дым, да исчезнут, ИСЧЕЗНУТ, ИСЧЕЕЕЕЗНУУТ!
>>301019795 >>301019920 1/4 Теперь они увидели ее, но добить окончательно почему то не сумели. У нее еще может быть шанс! Воображаемый друг лишь фыркнула от неискренней молитвы, а точнее мантры поддержания иллюзии и самодурства. Зато сама она смогла ухватить душу Эрла. Будет больно, но, как грица, лес рубят - щепки летят. Он еще спасибо за это скажет.
Воображаемый друг распространяет свое влияние на разум и душу, мысли Эрла путаются, все становится нереальным. ролл
>>301019177 Колобок взлетает к потолку и весь искрится, и светится. Что будет с колобком решит судьба удача. Ч - Колобок выживает Н - Умирает смертью храбрых Д - Входит в резонанс с молитвой и переходит на новый уровень существования Т - Становится Богом 0 - Попадает в небытие
>>301020094 гном впадает в боевую истерию и поёт боевую песню
ПИВО МОИХ ПРЕДКОВ БуРЛИТ ВО МНЕ, А В ТЕБЕ ИМ... НЕЧиСТЬ?
Предков души призываю НЕЧЕСТЬ Я ПРОгОНЯЮ Пиздану тварину блядскую Навалю ей на гроб кучу гадкую И залупой постучу Четко предкам боевую мелодию ей отобью
повышает градус неадеквата и пытается воткнуть вилку в ногу этого хера >>301019358
ч, д, т - вилка втыкается в ногу н - промах 0 втыкает вилку в свою ногу
хватает гитару и пытается сбить на пол >>301019472
>>301020094 Затекшая шея дала о себе знать, и муж поднялся, разминая голову. Несколько раз проморгав, он наконец нашел причину балагана... восточная фея прямиком из волшебной страны Генс- — Алл-мер, пощади. Что это за тварь?! — Развергнулся громом наемник, вытаскивая полуторный меч из ножен. Возложив клинок на плечо, он сделал резкий вертикальный взмах пытаясь срубить надвое летающее существо.
Ч - Обрубил хуйню надвое. Н - Свалил шляпу с головы гнома. 0 - Магия защищает ДРУG@.
>>301020597 Наемник уклоняется от нелепого укола, и пинком отталкивает неадекватного от себя. — Что-то у тебя слабо получается, попробуй еще.
>>301020094 Уже вполне видимая и осязаемая, нечистая сила, пусть и корчится в предсмертных муках, но, ак и всякое зло, норовит забрать с собою жизнь невинного, коем жребий выпал стать бедному Эрлу. Почувствовал половой, как разум его оплетают богомерзкие плети проклятия, и как тянут жизнь из него, забирая землю из под ног. Подкосились ноги, и припал на колени трактирщик, да приложился крепко головой об прилавок, да так, что закровило макушку. Побледневший ак смерть, поднял Эрл трясущуюся руку с зажатым в кулаке оберегом, и из последних сил зашептал молитвы, взывая к Всевышнему: — Избавь меня, от влияния дьявольского... Молю... Изыди, нехристь...
Воображаемый друг уже почти вытянула Эрла из мира иллюзий в настоящий мир идей за гранью сознания, но произошло что то непонятное. Гном вдруг молниеносно произвел целых три действия за мгновение, в потасовку вмешался еще один "посетитель", а на деле очередной демон.
Разрубленная пополам, воображаемый друг затряслась и упала, то становясь полупрозрачной, то возвращая материальность... ролл Чет, дабл - осталась лежать в материальном мире Нечет, 0 - испарилась...
>>301020279 Колобок умер. Но тут колобок почувствовал, что кто-то трогает его за жопу. Открыв глаза колобок увидел, что его толкает Сизиф. Сизиф катит колобка вверх, но каждый раз колобок падает, а Сизиф снова и снова катит колобка вверх. Но колобок не унывает, вам лишь нужно представить колобка счастливым. Ч, Н, Д, 0 - Колобок снова падает, рерол Т - Колобок сбегает
>>301021133 Напоследок, наемник взял и раздавил остатки исходящего света. — Кем бы ты там не была, феей или ведьмой. Возвращайся лучше как здоровенный сиськастый ёкай, пожалуйста.
>>301021239>>301021230>>301021081 Разрубленная оказавшимся не из робкого десятка мечником, нечистая сила сошла на нет и растворилась. Эрл, сердце которого стучало так быстро, что звон стоял в ушах, стал приподниматься на подкашиваюшихся ногах. Он стянул с пояса полотенце и приложил его к кровящей макушке. — Б-благодарю вас, достопочтеннейший господарь, за спасение, — сухим, почти безжизненным голосом произнес половой. — И вас, сударь гном. Отвадили силу нечистую, благослави вас Бог. За такое пожалую вам любых яств и напитков, и ни возьму ни гроша оплаты. Только... дайте чутка дух перевести. Чуть кони не двинул. Вся душа в пятки ушла...
>>301021369 гном перелезает через стойку и сам достает какую то бутылку, откупоривает её и выпивает залпом
ч - это хорошая, годная медовуха н - это что то неизвестное и гному скручивает кишки 0 - гном тут же окочуривается обосравшись и обосцавшись д, т - отрыжка прожигает стойку и опаляет бармена
>>301021369 — Эй, эм… как там… трактирщик! Трактирщик, принеси мне чего-нибудь крепкого, чтобы забыть этот ужасный день, спасибо, — раздался девичий голосок. За стойкой с краю сидела уставшая женщина. Запястья у неё были тонкими и перебинтованными. Доселе её никто не замечал, ещё бы, погрузившись в толстый талмуд, она просидела так без малого час-два… Но наконец отставив нудную книгу, скрывавшую её лицо, она решила явить себя таверне.
>>301022098>>301021230 На какое-то время скрывшись на кухне, Эрл вернулся с обмотанной вокруг макушки тряпкой, на которой постепенно багровело кровавое пятно. На руках половой нёс деревянный поднос с разогретым мясом, сырами, хлебом и кувшином хорошего вина. Сей поднос Эрл водрузил на стойку перед своими спасителями, один из которых решил не дожидаться и сам стиснул бутылочку вина. Но Эрл не стал разводить препинания. Гном заслужил. — Угощайтесь, судари. Ежели будет мало, я поднесу еще. >>301022492 Чувствуя упадок сил, половой подтащил к себе круглый табурет, да не успел присесть: его окликнул дамский голос, вопрошающий выпивки. За стойкой сидела девица, которая толи только пришла, то ли сидела тут давно — точно Эрл сказать не мог, в после удара головой об стойку рассудок немного помутнел. — Сейчас, сударыня. Стащив с полки бутылку крепкого рома, Эрл налил его в кружку и поставил на стойку напротив посетительницы. — Закусывать чем будете или так?
>>301022704 — Да… — не договорив, девица ловко, за доли секунд, влила в себя кружку рома. — Так… Но вдруг девушка застыла — это глотка дала о себе знать. Чувствуя обильное жжение, она раскрыла рот и вывалила свой длинный розовый язык. — Ой, нхетх! Дхайте шево-нибудхь саесть! — похоже, девушка переоценила свои силы. Её лицо скорчилось от нахлынувшей горечи.
>>301023185 Про себя Эрл немного пожурил себя за то, что ранее отбросил мысль посоветовать юной даме начать с чего-нибудь менее крепкого. Видя как её покорёжило с рома, он тяжело вздохнул и поднёс ей тарелку с пахучим козьим сыром, излюбленной закуской прожженных выпивох. — Мож лучше эля, сударыня? Он не такой крепкий, горло не дербанит. А вы, меж тем, отколь к нам пожаловали-то, и без сопровождающего? Время нынче темное... Не боязно?
>>301014414 Загадочный незнакомец попытался насрать на порог таверны... Ч - сочная лепёха горчичного цвета растекается перед входом Н - кто-то насрал на порог, но кажется подскользнулся и ёбнулся жопой в свой же говняк 0 - и не только подскользнулся, но и ударился головой о ступеньку, теперь на пороге лежит труп Д - в говняной лепёхе виднеется золотое кольцо...
>>301014394 (OP) Человек, нормального вида и внешности, в нормальной одежде, возраста, ну, нормального, вполне себе нормально экипированный заходит в таверну
нормальной походкой он проходит через оживлённый зал, садится на одну из свободных лавок и МОЛЧА достаёт из штанов хуй
>>301023554 Барышня не заставила себя долго ждать — ухватив пахучий сыр, она откусила приличную его часть. Прожевала, сглотнула и снова откусила… И лишь после пары-тройки укусов никудышная выпивоха пришла в себя. — С-спасибо… — выдохнула она, чувствуя, как внутри всё остывает. Девушка протянула опустевшую чашу трактирщику: — Да… пожалуй, начнём лучше с эля, — сказала она, отвернув взгляд куда-то в глубь таверны. — Не боязно, не волнуйтесь за меня. Близ этих мест стоит громадная академия — вот я оттуда… Никогда раньше здесь не бывала, подумала, отчего бы и не прогуляться, сходить, посмотреть на ассортимент сего заведения, на контингент… Впрочем, не берите в голову, лучше эля мне, эля, — всё вытягивая кружку с остатками рома, потрясала она рукой.
>>301023880 Краем глаза Эрл сопроводил очередного, с виду нормального посетителя до его места, и уж хотел было предложить, как обычно, яства и выпивку, как вдруг увидал его полоумные действия. — Эй, мужик, ты чего свой срамной уд на всеобщее обозрение вывылил? А ну прикройся, пока я тебя кочергой по темени не огрел! И откуда вас только несет, проказа! >>301024075 — Ну вот. Вы, молодые, вечно храбритесь. Половой нашёл в себе силы на блеклую, но искреннюю улыбку. Взяв кружку, он наполнил её элем, имевшим значительно более мягкий вкус и фактуру. Он поставил пенный напиток обратно перед девушкой. — Эх. Не советовал бы вам бродить одной, особенно по темну. Черти знает что происходит. Смерть ходит по деревне. Неведома хворь ползёт с болот и морит людей, всякие твари на свет выползают... И негде сыскаться храбрецам, кто положил бы конец несчастьям. Уезжать надо, уезжать. Пока еще не поздно...
>>301024378 Девушка не нашлась что сказать. Лишь мысленно пожав плечами, она придвинула кружку и сделала первый, на пробу, глоток. Пенный напиток накатил приятным послевкусием и мягкостью. Со скучающим видом она принялась посматривать в окно, медленно потягивая эль.
Девица заскучала, а поскольку скоморохом Эрл не нанимался, тем более с пробитой головой, он отступился назад и, почёсывая черную бороду, опустился наконец на табурет. — Смеркается... — сухо заключил он, глядя за тем, как померк льющийся в окно свет.
Девушка никак не прокомментировала замечание трактирщика, лишь сдула рухнувшую на лоб прядь. Кружка спустя время опустела, а девица поклёвывала носом деревянную столешницу. Хоть и темнело, ей, судя по всему, было всё равно.
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик фэнтези, эпоха позднего средневековья. Порох и огнестрел находятся на начальном этапе развития: пушки, ручницы, аркебузы, как максимум пистоли и мушкетоны. Нежить, некроманты, вампиры, демоны и прочие подобные маргиналы воспринимаются большинством населения враждебно.
5) Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 6 серебряных. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег.
6) Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется ролл на Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пехотинец решил атаковать скелета.
Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке
Н - пехотинец махнул мечом и промахнулся
0 - пехотинец споткнулся и упал
Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу
Т - удар по рёбрам был настолько удачным, что скелет развалился на косточки
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
Если трипл не прописан, но выпал, то его можно прописать отдельным постом уже после выпадения. А можно и не прописывать, засчитав трипл как дабл.
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2, триплы по 3. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д/Т - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает.
8) Неигровые посты пишутся под спойлером.
9) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Тем не менее, в случае чего не стесняйтесь намекать ОПу, чтобы он вам ответил, а то он может забыть/не заметить/етц.
Ивенты:
Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ
00 — происходит подходящий для текущей обстановки случай, влекущий потерю 1 единицы здоровья.
11 — вы нашли небольшой драгоценный камень.
22 — у вас вдруг резко заурчал живот. Если вы найдёте что поесть в ближайшие 50 постов, то потеряете 1 хп.
33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 1 хп).
44 — вы очень сильно чихнули и забрызгали соплями собеседника, а если его нет, то ближайшего к вам человека.
55 — вы нашли ларец со свитком среднего заклинания (на выбор: что-нибудь с уроном 1 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; хил на 1 хп; ещё что-нибудь схожей силы. Свиток используется без ролла, то есть автоматически чёт).
66 — с вами случается неприятный КАЗУС (в стиле обделаться, обмочиться, обблеваться и подобное, нужно кидать ролл какой именно).
77 — вы нашли укатившуюся со стойки трактирщика бутылку спиртного.
88 — вы почувствовали прилив сил. На 5 следующих атак 1 и 3 считаются чётом.
99 — вы почувствовали сильное измождение. На 5 следующих атак 2 и 4 считаются нечётом.
000 — вы потеряли что-нибудь ценное
111 — вы нашли случайный артефакт. Опишет ОП
222 — вы нашли сундучок с драгоценностями
333 — корчмарь вдруг обнаруживает, что в заведении магическим образом закончилась вся выпивка. Следующий завоз только через сотню постов, посетители негодуют!
444 — высшие силы благословили вас! одно следующие действие будет всегда успешным. (но не критически успешным)
555 – похоже, вы простыли и потеряли голос, персонаж теряет способность говорить на 100 постов.
666 — на вашей руке с шипением проявляется раскаленная адская метка! Вторжение демонов через 20 постов!
777 — перед вами вдруг появляется волшебная фея и предлагает исполнить одно желание.
888 — вы резко и без компромиссов ебанулись на отличненько длительностью во весь тред. Альтернативный вариант – вы схватили лихорадку и у вас не работают даблы, триплы и так далее до конца треда (дабл считается за чет).
999 — сквозь вас проходит призрак и похищает половину вашей жизненной силы (на выбор: макс. здоровье уменьшается вдвое или Н считается за 0)
Кварта — ваше лицо внезапно появляется на листовке разыскиваемых преступников на доске объявлений. Блюстители закона явятся по вашу душу через 20 постов.
Квинта — по всей округе разносится громогласный драконий рёв...