>>320718830 (OP) XENUS: Точка кипения. Украинский Far Cry до того, как Far Cry стал современной дрочильней в открытом мире с вышками и квестами. В наличии атмосфера Латинской Америки через призму пост-советских приколов, прокачка статов персонажа, отношения с различными группировками и большие квестовые арки у большинства из них, транспорт, куча разнообразного оружия вплоть до BFG в виде банки варенья, лечение пирожками, агрессивные боссы-вертолеты и килотонны багов. До сих пор помню, как официальные патчи категорически отказывались вставать на лицуху от руссобита. Вторую часть пропустил, ничего не могу о ней сказать.
>>320718881 Пшеки до сих пор могут в игры. У них до ебаной срани мелкостудий, которые выпускают тонны игр каждый год при поддержке правительства, потому что НАШЕ РОДНОЕ, ПОЛЬСКА СТРОНГ, и чисто статистически в этой куче игр средней паршивости иногда выстреливают реальные винчики.
Перекатываю реквест. Доставьте старую игруху в изометрии, где весь худ был сделан в виде костей или челюсти скелета, видел ее как-то в тредах, но забыл сохранить, там что-то про некромантию, вроде.
>>320720146 >>320720164 >>320720372 По жанру что было? РПГ? Я прикола ради попробовал в грок это закинуть, он пытался пихать мне Diablo 2 (лол), Disciples 2 (мегалол) или Beyond Divinity, где интерфейс даже близко не похож.
>>320720512 >видел ее как-то в тредах, но забыл сохранить, там что-то про некромантию, вроде. >Да, жопте не предлагать, он хуйню выдает. С чего бы это...
>Геймеры подскажите название игры: пошаговые бои на технике (всякие танки будущего арта и пр.). Ты играешь за зеленых, противник красный. Здоровье отображается шариками. Игра 100% до 2005 года, так как брал её у соседа ещё до окончания школы. ТАм на одной миссии зависало все нахуй, списывал на слабый комп и хочу перепройти и погрузится в пиздючество. Название не могу вспомнить и интернет не помогает сука
Единственное что помню, что в обучающей миссии была фраза: лучше убить (или уничтожить) одного, чем ранить несколько
>>320718830 (OP) Не мог пиздюком пройти первый уровень, где надо на вышке прикрывать напарника, когда из здания выходили враги всегда всасывал. Ну и вообще оч хардкорная была, и читов не было. Пытался пройти несколько лет назад, прошел дальше само собой, но чет дальше не поперло.
>>320719583 >XENUS Бляяяя... В школе в нее играл. Помню там были "кокаиновые понюшки" которые выносливость восстанавливали что ли. А еще там была ебаная физика, когда цветочный горшок застревал в стекле. И еще там по дождем можно было простудиться(персонаж начинал чихать и получать урон), и вот я, после очередной перестрелки бежал по дороге, раненый, хп было мало, я чихнул и подох. Рассказал эту историю корешам, вот они ржали.
>>320729636 О, Судеки. В 2005ом в журнале Игромания увидел её. Почему то понравилось, хотел поиграть, но кореша сказали что она на английском, и я забил. Сейчас вот ты напомнил и я пошел смотреть обзор на ютабе.
>>320730681 Я так галерианов прошел, ваще нихуя не понятно было, но очень интересно. Кста вот годный калыч-клон на пс1, а не хуйня каунтдаун вампирсы из прошлого треда.
>>320730731 У меня батя любил серию UFO и играл в Aftermath. Хардкорная и жуткая игра, хоррор от серии уфо. Помню момент, когда у него была вся земляшка в биомассе.
>>320718830 (OP) Играл в эту парашу на релизе. Ниразу не конкурент ни дум 3 и фаркраю по качеству картинки и игры. Максимум можно сравнить с Unreal 2: Awakening - Но и тот попизжее будет.
>>320730681 >а вот кода вся на японском Лол, я так в свое время Dino Crisys 1 проходил. Благо карта памяти была. Региночка няшечка, первая игровая любовь.
>>320718830 (OP) Как объяснить людям, что твои положительные отзывы об игре из детства связаны с ПЕРВЫМ впечатлением, ты ничего не испытывал до, это как первая любовь, вторая третья, десятая уже не вызывают у тебя тех впечатлений как первая. Я мимокрок скажу школьнику 15 лет, что я ахуевал с C&C Renegade, он же просто у виска пальцем покрутит как увидит этих пластмасовых болванчиков.
>>320730412 У меня Ксенус, как я уже говорил, патчиться не хотел, поэтому там был прекрасный релизный баг с РПГ и зенитной ракетой - если сразу после выстрела сменить оружие, игра не успевала вычесть выстрел из твоих резервов, поэтому при быстрой смене оружия можно было из РПГ с одного выстрела шмалять бесконечно.
Аллоды 2, да именно вторая часть, а не третья каловая часть Сайлент шторм это просто эталон пошаговых стратегий(наверное или РПГ) короче, за щеку дает всем этим икскомам, одна из любимых игр эвер
>>320734797 Просто он видимо не такой крутой вот и всё. Или слишком узкоспециализрованный жанр, который и нравится то 0.5% игровой аудитории. Витторио.
Незаслуженно засран на релизе из-за оптимизации и каких-то багов. На деле это больше чем игра. Это целая философия, предсказавшая города будущего, трансгуманизм. Это возможность пожить в мире будущего уже сейчас.
>>320735101 когда её в первый раз анонсировали в 2013 году подумал блядь какой же ебаный очередной проходной кал наверное все забудут и даже не выйдет но вместо этого эта унылая параша постоянно мелькала на всяких выставках, вручениях премий и прочее. Потом Бобрпидорасы высрали этот кал и я думал что ну всё наконец-то этот кал вышел и все забудят о нём так как это гавно багованое но ничего подобного.
До сих пор этот голимый обоссаный кал у всех на устах
>>320735831 > Хуже первых двух ШЕДЕВРАЛЬНО НУАРНО ДЕПРЕССИВЕЫХ!
Наоборот, солнечный Сан-Паулу сильнее контрастирует с депрессией Макса. Да и смысл нуара не в следовании визуальному канону, а в "душевном мраке" главного героя.
В финансовом плане был настолько лютый провал, что из студии поувольняли половину сотрудников, а сама Raven Software с тех пор только пилит синглплеер для Call of Duty
Засрали, потому что первая не японская часть и не очень оригинальная. Но тут есть атмосфера первой части сайлент хилла и хорошие локации в духе серии (психушка, мотель, театр).
>>320718830 (OP) Терраформинг, крафт, строительство, нон-таргет боевка, осадные орудия и лошади, фулл-лут. Но быдло не выкупило и продолжает дрочить свои копрокубы.
Любил эту серию. Атмосферная, отличная музыка, хотя геймплейно довольно однообразная, одни и те же уровни раз за разом, уже запоминаешь в каком углу может застрять какой нибудь культист.
Мужики, помогите найти игру. Шутан около 2000 года, помню что там были какие то паразиты, которые цеплялись на затылок людей и управляли ими. В самой игре будущее. На обложке игры еще вроде наш гг в каком то шлемаке и орет.
>>320736629 Чел, ты уже постил это в прошлом треде. Это не какой не ответ третьему думу. Это хуйня унылая за которую стыдно. Зато какая там водичка, блеать!
>>320736242 Раз в пару лет прохожу, лютая годнота. Помню, когда впервые атомик харт анонсировали, я погрузился во влажные фантазии, что он будет похож на сингулярити, а вот хер мне на весь макияж
>>320730731 Отличные игры! Кто из игрунов в хсом еще не играл в эти срочно играть!
Жаль они не сделали эту серию игр "конвеером" чтоб штук 10 этих игр наделали. Потомучто в каждой следующей игре они очень крутые фишки добавляли, было бы круто увидеть до каких фишек они бы дошли будь эти игры неограниченным конвеером
>>320736614 А мне больше shattered memories зашёл. Проходил ещё на старенькой ПЭСЭПЭ. Люто кайфанул, хоть и засирали её как хуй пойми что без боевки. А В ориджинсе всё как-то вообще не по сайлентхилловски.
>>320730731 >Недооцененные шедевры Очень даже оцененные мной шедевры. Несмотря на недостатки, такие как отсутствие автобоя в третей части (там уже под конец заебываешься)
>>320740397 Двачую. Особенно интересные механики появляются с врагами, которые тоже могут манипулировать временем, как и игрок. Например, надо было понять останавливает ли враг время или мотает в обратную сторону, чтобы перехватить его.
Бригада Е5 и 7.62мм Сколько же я в них задротил. Стима тогда не было, но часов по 100 наверн в каждой. Интересно было пушки находить, собирать, патроны разные, и прочее.
вивисектор с физикой собак до nvidia hairworks (вторые придумали хуйню) wolfenstein 2009 - клон сингуларити и биошока только лучше и когда стреляешь в шею то эффект крови прикольный
>>320736242 Разрабы идиоты - у игры был потанцевал чего то среднего между Фоллач 3, Сталкера и You Are Empty (если кто помнит), на постоветском пространстве омномили и просили бы добавки. Не коридорный шутанчик на вечер, а добавить прокачку, побочные квесты, исследование. Ебать, целый остров с технологиями Древних, мутировавшей фауной, такое просрать это надо было постараться.
Магия крови же. Охуенная графика, да такая, что мой радеон 9200се не тянул её, и она лагала. Юмор, пусть и специфический, куча(реально куча) школ магии, каждая из которой отличалась, и мало того - оставляла след на игроке при её прокачке. Вот это вообще - пиздец. Никогда более такого не видел. Ну мб в зведных войнах где от мировоззрения зависело. Ну и арты прикольные, да.
Санитары подземелий, первые. Особенно побег из тюрячки в начале. Чето там шкеришься, находишь какую то заточку или кирпич. Озвучка гоблача, юморок. Хорошо прям было.
>>320718830 (OP) >1 Экшоновыйоколортс за 6 лет до Брутал легенд. Изначально был выпущен хуй знает кем для иксбркса и чуть ли не только в цифровом варианте, благо, сделали порт на нормальную платформу, который даже получил русскую локаль. >2 Transformer: the game за 8 лет до. Можно ОБЧРом ломать домики и кидать машины в других ОБЧРов в суперсраковом антураже. Сюжет лучше чем в трансформерах, локации лучше чем в трансформерах, графен примерно как в порте трансформеров на вторую плойку. Игра настолько хороша, что под её стимовским релизом один из самых залвйканых отзывов это рецензия одного из разработчиков на его же игру. Недавно вышел спиноф в другом жанре и с другим графеном, но там вообще не то и общего с первой игрой там только название робота а в спинофе вроде бы даже не роботом играешь, в котором сидит главоболиус >3 Как квейк, только лучше. Есть нормальный сюжет, есть разнообразие локаций, нелинейность(!) и пользование терминалов на внутриигровых коспах(!!!!), фишка, которую только спустя ~20 лет начнут пихать в дерьмёнсив симы. Если бы разработчики не боялись как огня конкуренции с первой халвой и выпустили игру технически рабочей, то они бы 100% не обанкротились, а скорее всего и наклепали бы ещё полноценных игр серии, а не обосраный урезаный недоделанный рескин втоой халвы с названием Син Эпизодс. Сейчас можно навернуть в отполированном варианте без багов, просадок и прочих мерзостей за примерно 50 стиморублей, через пару-тройку лет можно будет навернуть то же самое, но с плашкой Ремастеред и текстурами разрешением повыше, хотя они и в текущем стимоиздании смотрятся приемлимо
>>320734905 Калтекс фекалд это лучшая презентация того, что не каждая крутая набумажная идея крута в реализации, буквально неиграбельное поделие, в которой учебную миссию не прошла и четверть хоть раз запустивших игру, при том, что в игре нет багов и сама она идёт в 60 кадрах чуть ли не на картошке. Хуй знает почему автор ещё на плейтесте не разачораволся в своём поделии, но как минимум за безграничное упорство он заслуживает памятник
>>320743409 в фантазиях, наверное? дальше 1-2 лок не проходил. духотища дикая что в плане прокачки, что фарма потом я узнал в будущем то, что эту игру хотели сделать ммо, потому то огромные пустые локации, похожие мобы, квесты буквально принеси подай, убей столько то гоблинов. сюжет говнище ебучее. играбельных билдов через "магию" буквально 4 комбинации. остальное мусор ради интереса посмотрел чьетто прохождение потом. этот чел из последних сил пытался пройти эту духоту, чтобы выйти на РЕКУРСИЮ. мда.
>>320742603 А оплачивать кто все это будет? Ты что ли? Raven Software уже тогда были на очень хуевом счету у активишенов, недовольных продажами, Синуглярити был последним шансом с минимумом вложений, потому что максимум вложений только для тех кто приносит прибыль.
>>320743409 Мегадушное говно. Я когда еще мелким был очень сильно душился с этой хуйни. Взрослым 30+ решил переиграть, всеравно жирнейшая духота. Лучше в десятый раз перепройти Планету Алькатраз от тех же разрабов и послушать одни и те же шутки Гоблина, чем "это".
>>320744889 В ниго никогда не играли, олух, блять, комьюнити в 10 человек, собирающихся на зарубу паз в месяц и сидящих на фанатском моде это буквально демонстрация несостоятельности Калтекс Фекалда как игры, даже в трмжды мёртвых проектах типа квейкарены, неотокио и мультиплееров второго биошока и AVP 2007, но эти хоты бы 500 человек онлайна имели, в отличии от Фекалтекса
>>320745565 я был младше. ну и до этого были другие игры, было с чем сравнивать, наверное тот же ДрагонАГеоригинс немножко другое, но по сравнению с ним... как палец с жопой. где жопа проигрывает.
>>320745495 У меня ещё и синдром утёнка.. Единственным разочарованием в игре стало малое количество коллекционных предметов ( по сути есть только чертежи кораблей) при огромном количестве потенциальных нычек.
А ещё журнал ЛКИ напиздел, что там можно грабануть банк, наняв наемников. Нельзя, есть только мини игры на сбор монеток.
>>320745510 Не ясна причина твоего подрыва. Играй в свою вонючую доту2, ксго или что там у вашего ширпортребного быдла говноедского сейчас в брюхе, оставь сложные и оставь интересные механики ценителям годноты
>>320745558 Я это знаю. И даже экспериментальная на тот момент система продажи эпизодами не отменяет того, что это первый эпизод от халвы отлечается лишь системой хедшотов и текстурами оружия, там даже босс, блять, вертолёт, который надо на крышеарене с укрытиями-коробками застрелить из автомата, это пик геймдизайнерской импотенции
>>320745758 Ты бы блять еще с ведьмаком сравнил. Мне похуй что он тебе попался в 2009. Мне он попался в 2005, я его купил на горбушке. И мне понравилось.
>>320718830 (OP) Хромокал забагованная параша, я думал я такой дебил в детстве был с этим ебучим стелс-уровнем и постоянной тревогой от любого пердежа, а оказалось она нормальными способами на максимальном уровне сложности вообще не проходилась никогда и надо было потратить сотни жопочасов для разработки собственного гайда по прохождению, так как интернета не было.
>>320745708 >Сложные и интересные механики это когда управление через жопу Бля, ну это дурка. Вцелом, не удивлён, что ты фекалтекс за обе щеки наворачиваешь, механически более уёбищную игру ещё, наверное, не слепили
>годноты >пиковый онлайн вне дня бесплатной раздачи был на релизе и составлял 120 человек
Саферинг первый особенно, ну и второй. Первый стремный пиздец, еще и с переводом Володарского. Второй более мясной, но продолжает сюжет и норм, в целом.
Я помню в 2009ом что ли в вк в теме про саферинг был опрос: что бы вы делали если бы оказались на месте ГГ? Там разное писали, а я написал что забился бы в какой нить угол, и застрелился бы нахуй. Хорошая игра.
Тоже великая и в то же время забытая игра, один человек пофиксил всё кривое бесячее говно из первой части и утрамбовал это дело в 1,4 мегабайта, ещё и графон импрувнув. Но вы, пиздюки, хорошо если с Heroes III начали свою пошаговую жизнь...
>>320745646 Еблан, она шерсть на собаке так же реализовано, ты мне еще 3D-артисту пиздить будешь? Никакие там не технологии, а банальная художественная изобретательность за что хохла придумавшего это можно похвалить.
>>320730731 Играл во все. До конца осилил только первую. Довольно всратый клон икскома. Играется так же, но слишком много упрощений. Довольно жалко выглядит на самом деле, но потенциал был.
Который они всрали дальше. Делая вторую часть они подумали, почему икском 3 провалился. Поняв что из-за всратого реалтайма с тактической паузой и уебищным интерфейсом, они сделали так же, только интерфейс сделали еще более всратый. Итог очевиден.
Ну а третью часть они разбавили уебищной мультяшной графикой, хуй пойми зачем нужной и блядским развитием базы, которая полностью линейна. Нахуя? А хуй знает.
В итоге потенциал проебан на отлично. А ведь идея второго и третьего уфо была хорошо. Но вот реализация как обычно.
>>320746210 Это не было нормально уже к моменту выхода первой игры от этих перцев, а они себе такое позволяют во второй, которая увидит свет спустя 8 лет
>>320746317 Обучающий режим там не обязательный к прохождению и идёт отдельным сценарием и когда игра вышла в стим, то большинство уже долго играло в билды, долбоёб
>>320740110 последняя мисся там ваще непроходимая, там снайпера с рейлганов ваншотят, а ты к ним даже подойти не можешь со своими пукалками, и то у моих солдатиков почти топовая снаряга была
>>320746427 Ты уже совсем жидкого в штанишки пустил, будешь отрицать существование билдов кортекса и то что в них играли? Ну зайди на вики и не позорься.
>>320746526 >в них играли? Охуеть, вот это успех, в копролиты из /гд тоже играют, записываем тамошний понос с шутёхами для своих в хидденгемы или пока ещё не настоялись?
>>320746426 Потому, что в лучшем случае большинство играло только в первую часть и запомнило слоумо, но из-за жесткого аи и баланса пушек зачастую даже первую часть нормально не прошли. Реально нужно было делать больше хоррора под грибами, а не выдрачивать ИИ, чтоб он пиздил тебя ногами по ебалу как во втором Сталкере.
>>320739108 >>320739196 Вторую часть на анрыле пилят, так что про оптимизон можно вообще забыть.
Очень надеюсь, что хотя бы хуйни с недоработкой не будет, а то в первой части приходилось накатывать по четыре десятка мелких фиксов, типа подписанной карты, анимации укладывания на кровать и чтобы оружие, вися за спиной, не растягивалось в рост персонажа.
Но очень затягивает, я часов 400 в ней точно оставил. Жалко еще, что пустыня маленькая, я всегда в ней играл, и с игрой она ассоциируется больше, чем остальные пять шестых карты.
>>320745708 Была бы очень хорошей, если бы: 1) Было нормальное управление контроля пешки 2) Было нормальное управление RTS для раздачи приказов группе пешек 3) Была бы реализована система приоритетов как в Majesty 4) Вменяемая система строительства 4) Хорошая оптимизация как Noita 5) Умный ИИ 6) Пошаговый режим.
До сих пор кстати не понимаю, почему Халфа и КС взлетели в топ, а Ганмэн Хроникс тупо похоронили уже на выходе. Считай та же Халфа, но больше состоящая из Зена, в сеттинге около Риддика и с пушками уровня Unreal Tournament, а на деле даже пожестче. Одна только кстомизация кислотно-щелочной залупомётки чего стоила...
>>320746704 Т.е. ее недооценили потому что высоко оценили графоний, слоумо и ИИ противников, а не... хоррор? Она популярной была, продалась хорошо. Первая так точно. Фиру тут не место, тот прав.
>>320746774 >Пошаговый режим Разве что только в отдельном глобальном режиме завоевания. > Было нормальное управление контроля пешки wasd и мышка - куда ещё нормальней. В остальном двигло ещё допиливается и большинство положений из списка доделают, оптимизацию уже завезли.
>>320739196 Всмысле годнота, соевичок? >>320746710 >Но очень затягивает Чем она тебя затягивает, соевик?
- Нет динамической экономики как в Космических Рейнджерах тех же - Нет динамической карты как в Космических Рейнджерах тех же. - Фракции не воюют, а если воюют то ничего не захватывают. - Нет экономики в принципе - Фракции статичные, нет дипломатии - Нельзя выпилить фракцию - спавнятся новые ее члены - Ноль погружения в лор, так как его нет - Это че за штука в поле бьет из лазера? Всем похуй. Включая разраба.
>>320746375 >Второй - говнище. Я прошел его когда в памяти еще был первый, сохранились даже сейвы, которые подгрузились во вторую. Графику подтянули, влияние кармы тоже. Было интересно играть, делать эти выборы. Бля, да я до сих пор помню того наркомана, которого надо было довести до дома. И фразу охранников в тюрьме: - Каждый день мы понемногу умираем.
>>320746277 Игра забавная, только жаль, что создатели не смогли определиться, что за игру они делают. В итоге вышел гибрид из слабенького экшона, никчемных гонок и отвратительной стратегии. Хорошо хоть антураж и атмосфера не подкачали, было интересно просто кататься на митольной тачке и разглядывать все это шипасто-огненное безумие. Ну и история и персонажи потешные.
Не был в прошлом треде, может постили уже. Brothers in Arms первые части. Созданы по мотивам сериала очень годного , отличались тем, что ты мог командовать своим отрядом, приказывая им атаковать, подавлять огнём и тп. А ещё внутри была библиотека со сканами документов, рассекреченных в 2001 году специально для сериала. Мне очень нравилось читать, особенно когда в миссии расхуярил безоружных немцев за столом, потом заходишь читать документы, а там рапорт от первого лица как солдат буквально это же сделал, с подробностями, прям погружаешься. Мало о ней слышал, наверное из-за мегахуевых продолжений, которые все засрали.
>>320746893 Да, жаль, что этого всего нет, но никто не спорит, что она кривая и недоработанная,правда и реализовать это не так-то просто. А геймлей простой и как минимум первое время захватывает и не отпускает. Напоминает игру с солдатиками. Только виртуальную и стилизованную. > Нет экономики в принципе Какая тебя дипломатия интересует? > Нельзя выпилить фракцию - спавнятся новые ее члены Не помню, но вроде при должном старании можно опустошить город навсегда. > Это че за штука в поле бьет из лазера? Всем похуй. Включая разраба. А что ты ожидал? Что это золотой купол? Или ангел с неба?
>>320746980 В подметки КС не годится. КС это симуляция мира - лучшая на момент выхода, а местами и по сей день. Там да торговые пути перестраиваются из-за успехов сторон в войне.
Не то, чтобы недоценены. Да, это и вовсе не игры, а интерактивное кинцо с тайм ивентами. И оно было очень стильным а за сюжетом было интересно наблюдать.
Жаль, что главкабан из фирмы разработчика ебанулся и угробил компанию. Вроде как на подходе продолжения, хз уже не слежу.
>>320747250 >КС это симуляция мира - лучшая на момент выхода, а местами и по сей день. Охотно верю, и ... мне похуй. Потому что КС у меня не было, а Волков дал кореш поиграть. И мне понравилось.
>>320738686 ФИнальная битва играется только пидорасом с двуручником, а все настоящие мужчины играли за няшную ведьмочку с посохом, а прокачка там универсальная и в итоге, к финале все приходили с перекаченной ведьмой, а её не пускали к боссу и всё, гг
>>320747309 >Поиграй в КС 2 Я думал об этом, но мне хватило посмотреть видос либрариума, или как там его. Слезы олдфага. Посмотрел, проникся. Все слова, которые про них говорят я заочно подтверждаю, не читал но одобряю - как говорится. Но играть не буду. Тогда не играл, а сейчас в такую графику играть и читать весь этот мелкий текст - нет. Просто нет.
>>320736242 Время от времени перепрохожу и сука, какая же там атмосфера! Чего только локация "Завод" стоит или подъём корабля, а хорошая концовка, где ты уже не пиндосский спецназёр, а ТОВАРИЩ, что намекает на то что Советский Союз стал сильно больше. Охуенно же!
>>320747332 Уже плохо помню. Но вроде глава компании возомнил себя вертухаем с пика, затрахав штат кранчами и заставив вести по три проекта за раз, а потом внезапно объявил банкротство уволив одним днём всех нахуй. Сотрудники юмора не поняли и подали в суд.
Star Trek: Voyager Elite Force. Видел рекламное видео с игрой пикрил на диске с солдатами удачи, вроде. Пересмотрел ролик раз 100, очень впечатлило, но саму игру так и не удалось найти в магазинах. Недавно прошёл и очень впечатлился постановкой и окружением - есть физон, есть интерактивность окружения, куча инопланетных рас и их кораблей, есть брифинги между миссиями.
>>320748068 дико пересрался с уровня с киборгами в детстве была пиратка. оружия никакого нет. куда идти хз. катсцены все вырезаны нахуй.
попробовал года 2 назад перепройти. всё работает кроме катсцен, лол. игра оказалась больше душной, чем увлекающей. видимо игроки дрочили тут на сюжет, который я так и не сумел посмотреть впрочем, похуй
>>320748068 Да, игра очень хороша. И как шутан, и как стартрек. Хули там, рейвены делали. Видимо там много фанатов серии, потому что в игре пиздец сколько мелких отсылок и их развития. Я прям очень кайфовал когда играл. Жаль что вторая часть это душная параша. Но там и другая студия делала.
Psychotoxic Незаслуженно засранный и без рекламной кампании. А где вы ещё побывает во все маньяка? Где вы будете сражаться с коровами, у которых вместо 4 сисек в вымени торчат пулемёты? Где вы сможете увидеть говно президента США в летающем унитазе? Где вы сможете спасаться на дубе от розовых взрывающихся заводных кроликов под наркоманский репчик? Где вы сможете посмотреть на шлюх около шеста? Ну лан, это можно в дюке сделать, но всё остальное??
>>320748277 >всё работает кроме катсцен, лол. Там надо поебаться с фанатскими патчами под современные системы, чтобы всё работало. Я за часик накатил неспеша, а вот вторая игра мне оказалась не по зубам, там ёбли на целый вечер, если в принципе запустится, я потратил вечер и нихуя не запустилось на десятке.
Conflict: Desert Storm в двух частях. С одной стороны аркадная и простенькая, но в детстве очень мне доставляла, я даже отыгрывал в лего сюжеты, связанные с этой игрой. Да и в целом мало других игр, которые освещали бы войну на БВ пара частей Delta Force, да и все. Жаль, что серию свернули.
Anachronox. Улётная экшен-адвенчура с пошаговой боевой системой и открытым миром в виде дюжины планет и космических станций. Была у меня в виде версии от золотого фаргуса. Там был баг, когда на ледяной планете не срабатывали триггеры при фотографировании следов в снегу и игра софтлочилась. Я прошёл её 2 раза до этого момента. В 2018 проходил в третий раз, на остановился на Гефесте, потому что заебала. В целом, приятно играется даже сегодня, есть кучу мест, где ехидные разрабы ломают четвёртую стену и в 2001 году это смотрелось очень свежо.
>>320719634 диваныч, там поддержку правительства собирают топ5 студий каждый год) евробабки иногда доходят грантовые до малышей я участвовал а щас позакрывались все нахуй. синьёр с ааа игрой на пс5 согласился на 1300 евро зп, как тебе такое?
>>320748381 И раз уж зашла речь, то The Great Escape, игра от тех же разработчиков по потрясному одноименному фильму со Стивом МакКуином. Суть игры в сбегании от нацистов из концлагерей, тюрем и проникновении во всякие охраняемые места. Геймплей практически не предусматривает стрельбу и от тебя ожидается стелсовое прохождение как в хитмане с переодеванием, поддельными документами и т.д., но в некоторых миссиях оружие доступно. Почему-то получила смешанные отзывы.
>>320748605 >Суть игры в сбегании от нацистов из концлагерей >Почему-то получила смешанные отзывы. Потому что надо было делать игру за нациста, который должен ловить жидов и тогда продажи пошли бы.
Это. в детстве дропнул на уровне с обороной космопорта какого то, враги спавнились дохуя. танков дохуя. и надо было как то все ремонтировать и дефать одновременно. меняя постоянно эквип. лет 4 назад пробовал перепройти. такая же духота чувствовалась. и также НЕ ПРОШЕЛ. пришлось зачитерить. на уровне с ускорением скольжения через селфдемедж так и не понял как делать. 1) тупо хп не хватало это сделать и 2) тупо не понял как сделать ЕЩЕ БЫСТРЕЕ. пришлось зачитерить и пролететь ноуклипом на катсцене с последней миссией игра тупо вылатала. нучтож
думаете это антиреклама? да нет. я эту игру раз 10 пытался пройти. настолько увлекательного и РАЗНООБРАЗНОГО геймплея мне еще нигде не попадалось. захвати вышку, отбей наступления, пройди ассасином через ЗАМОК НАХУЙ, убеги из замка, используя только джетпак и не сдохни от любой дряни (я думаю зря они настолько сложное вступление сделали), отбить боевые корабли и через них захватывать базы на изи, быть ходячим ТАНКОМ, который уничтожает базы, но быть отпизженным превосходящим числом противников, которые видят тебя за милю и тд. КОНЬКИ И ДЖЕТПАК к сожалению эти миссии ну очень короткие, а струлять весело. баллистика и аим... понятно что это реклама была онлайн режима
Дрочил на няшу Юлю.
потом выходил Трубс2, но он тупо для задротов аима делался и мультиплеер. не зацепило.
может дойдут руки найти рабочую сборку и пройти нормально и увидеть концовку самому.
>>320748829 Нет, ты. Берем любой аспект и понимаем что старсектор его улучшил. Симуляция мира? В старсекторе нет спауна в точках, любой энкаунтер это корабли, которые находятся в точке, занимаясь своими делами. Живая экономика, где каждая планета и система нуждается в определенных ресурсах и продает другие. Перекрываешь торговый маршрут, устраиваешь войнушку, все это скажется на экономике в целом. При этом нет ебанутой инфляции. Главное в экономике это ресурсы, а не деньги. Эксплоринг, можно исследовать любую планету. Размеры сектора состоят из сотни систем. Любишь почитать буковки? Тут тоже это есть. А еще нормальный шипбилдинг и человеческая боевка, которая требует как стратегии, так и тактики, ну и скила управления кораблем.
>>320748938 >А еще нормальный шипбилдинг и человеческая боевка, которая требует как стратегии, так и тактики, ну и скила управления кораблем. Или абузинг меты текущего патча, угу.
>>320748884 В думе 3 все ссались от этого эффекта, хотя в чейзере он был даже раньше, а в психотоксике, инди-игре, был ровно через месяц после релиза дума.
>>320748972 За все время игры помню только один момент, когда кэриеры были поломаны. В следующем патче их исправили. После чего не было никакой меты. В любом тирлисте шаг между тирами минимальный. В последних патчах даже дум не затаскивает, после того как ии научили вокруг него играть. И да, мета не совсем возможна, потому что разные фракции имеют разные специализации. Флот, который тюнен под пиратов, насосется хуев у любой другой фракции. Там даже среди ремнантов два типа флота. О какой мете речь может идти?
Первая игра одна из самых сложных игр что я играл, мне ещё и сеттинг дохуя доставил.
В адвенс ворс играл с другом по локальному мультиплееру, было охуенно, потом ещё и на эмуле прошел и кайфанул. Одна из лучших тактических игр в принципе. Игра была хорошо оценена, но не особо популярна.
В шиноби мне нравился охуенный геймплейный луп. Тебе надо было как можно быстрее убивать противников чтобы атаки твоего меча становились сильнее. Если у боссов были подсосы и ты их быстро вырезал, то босс отлетал от одного удара.
Destroy All Humans! тоже не дооценена, как и большинство игр Pandemic которы были про чистый фан. Меня доставляла возможность вселяться в людей и вообще приколы которые можно было творить в игре. Также в игре была просто ебовая озвучка, которая накидывала в атмосферу происходившего пиздеца.
>>320749220 Инфляция в подобных играх это проблема кривого баланса. Каким бы сильным корабль и его оружие не были бы, они не должны стоить больше чем условная колония, с тяжелой металургией, способная производить другие корабли.
>>320746302 Оно не так работает, как ты думаешь. Твоя хуйня прозрачная в блинере работает только потому что щас видеокарты настольк мощные что могут спокойно пережёвывать многослойный oit дип пилингом, а в те времена они нахуй этого не могли в принципе и раком вставали бы уже на четырех слоях, тогда шерсть с волосней другим методом делали, смахивающим на то, как сейчас параллакс делают в геометрическом шейдере
>>320749433 >Инфляция в подобных играх это проблема кривого баланса В иксах нет проблем с балансом, там используется более реальная экономическая модель, из твиков там только то что электростанции NPC не требуют кристалов для производства батареек, чтобы экономика совсем не наебнулась. А так с инфляцией там ИИ борется без участия игрока выстраивая новые торговые станции (был свидетелем своими глазами) и рейдя опасные сектора для перестройки торговых маршрутов.
>>320749926 я однажды скачал нативный билд SMAC на компютор, у меня потом игра на весь монитор растянулась и была такой прозрачной, что ничего нельзя было увидеть
>>320750281 тот Х3 установщик от GOG был вроде. делаеш его исполняемым, указываеш куда ставить и все работает искаропки. там в начале этого .run файла башскрипт, а потом уже бинарные данные идут
>>320746843 >До сих пор кстати не понимаю, почему Халфа и КС взлетели в топ, а Ганмэн Хроникс тупо похоронили уже на выходе. Халфе и КС удалось сделать на движке квейка игру, которая не ощущается как квейк. В те времена было дохуя квейк клонов с какими-то инопланетными базами, оружием пуляющим светяшками разных форм и размеров, силовыми полями, платформами, монстрами из разряда "пробеги пару шагов, выплюни шарик в сторону игрока" и т.д. Рынок этой хуйни был слишком насыщен, чтобы там что-то родилось достойное топа.
>>320751398 Ты ебанутый? Серию убило время. Гугли UT Unreal Engine 4 - разрабатывалась наравне с движком, потом тупо отдали на разработку сообществу по причине указанной выше. Популярность игр подобного рода прошла как популярность RTS.
>>320751600 Буквально только что хотел написать про нее. Ебаная матрица.
Буквально экспериментальный шедевр от мира игр. Уникальная комбинация RTS/action. ЖИВЫЕ харизматичные персонажи, общающиеся между собой по ходу игры. Гениальный sci-fi сюжет библейской эпичности и это все в 2001 году. До сих пор считаю ее одной из самых лучших игр.
>>320752172 Сколько играет? Человек сто со всего мира? Эпик Геймс серьезная контора и они пришли к выводу что Фортнайт приносит в тысячи раз больше чем UT4. Ты блять даже про UT4 не слышал и не играл в него. О чем вообще речь?
>>320719261 >>320740140 >>320752688 ух баля, в детстве тоже не играл, не прошёл, пол жизни искал её, на сосаче по памяти пытался нарисовать дизайн первого уровня и спрашивал про неё, а тут какой-то рандомный матричный бот взял и вбросил её
>>320752498 Всмысле? Я играл в ut4. Очевидно, что для эпиков серия ut являлась флагманом и игрой давшей жизнь компании, хотя это был обычный мод для дума. Просто в ut4 они уже не вкладывали деньги и это был просто эксперимент для фанатов, реклама их движка. Очевидно, что серия сдохла на ut3, когда она не оправдала вложенные бабки.
>>320740110 >>320746445 >>320739892 В осознанном возрасте проходил, оказалась невероятно лёгкой, в игре куча абузов стелса и механик метания предметов и т.п., литературно как из бугурта качаешься правильно - сосёшь, качаешь стойку цапли, голубцы с говном - нагибаешь.
>>320746843 >почему Халфа и КС взлетели в топ Разрабы Халвы рассказывали, что Габен лично проверял как играется каждый момент игры, говорят, даже фомку делали как инструмент разработчика, чтобы он мог проверять всё на разрушаемость, а потом решили оставить в игре. То есть, Габен смотрел игру и оценивал, если видел, что выходит говно, то это убиралось из игры или переделывалось. У большинства разрабов другой и странный подход, они видят, что получается откровенное говно и всё равно оставляют это в игре.
>>320754123 Гонял в первый, помню только, что можно было переключать режим полета в маневры и наблюдать самодельные кинематики с авиадартсом. Круто крутились только фланкеры и ф-22.
>>320745830 Где-то в те же годы и тоже под брендом сида майера был паравозный тайкун. И как в пиратах механики до минимума свели, зато играл быстро и бодро.
>>320753505 Только хотел написать, эпик, что можно было создавать целые стелсармии, шкеряшиеся по лесам, или пересекающие воду, что меняло всю стратегию. Осады и взаимодействия со стенами, которые можно было рушить или переползать определенными юнитами, а не унылая катапульта героев. Печально только, что ии нихуя толком не использовал, а найти кого-то сыграть было невозможно.
>>320754142 >не умел Сразу видно дауна, не игравшего в Хром. Там не в умении дело, а в отсутствии баланса. Иди ещё в Вулверину поиграй на максимальной сложности, умелец хуев, расскажешь нам как всё хорошо работает и как заебись по три минуты в углу стоять регенить хп, чтоб можно было быстренько заспидранить и не пиздиться с противниками, которые тебя обоссут и придётся на реген потратить полчаса или отправляться на чекпоинт. Есть просто игры с консольными рудиментами, багами, нерабочими механиками, имбалансом оружия/урона/хп/противников. От того, что у тебя будет аим 300 и титан в доте тебе Хром или Вулверину Х2 проходить легче не станет, проблемы там концептуальные и на которые забили хуй, так как фидбэка и патчей по интернету в те времена тупо не было.
Мне как-то батя диск приносил c шутаном, там 2 около морпеха с уникальной снарягой выполняли задачи на разных картах. Между ними можно было переключаться. Графон уровня 1 фаркрая, может постарше Название кто подскажет?
>>320718830 (OP) Анон, напомни, пожалуйста, что была за игра древности: 3д графика, вид от первого или третьего лица, есть возможность летать на джетпаке по множеству островов и стрелять бластером в каких-то монстров, вроде некоторые из них зарывались в землю
>>320756620 Пикрил возможно. Тоже недооцененная хуйня, можно в стелсе проходить, можно рашить. Тоже пиздюком в первый раз увидел, года джва назад спецом нашел и прошел до конца.
>>320756396 >Сразу видно дауна, не игравшего в Хром. прошёл несколько раз в детстве и лет 6 назад >а в отсутствии баланса что там не так с балансом, маня? обходишь за километр людей, иногда используешь стелс-расходку доходишь до отключения сирены - вырезаешь всех потом повторяешь это на космической станции, всё причём на стелс можно и хуй положить, сразу же вырезая всех пистолетом с глушителем и ножом, или тупо сев в багги с пулемётом и с него всех вырезая до момента, когда они сирену включат >Есть просто игры с консольными рудиментами, багами, нерабочими механиками, имбалансом оружия/урона/хп/противников. От того, что у тебя будет аим 300 и титан в доте тебе Хром просто ты криворукий долбоёб взял ношу не по себе и упал при ходьбе, т.е. с детства был необучаемым скуфом
>>320756838 Не то, графон такой-же но без футурисчических наворотов и катсцен. Персонажи просто спавнились и двигались бабахов зачищать или заложников вытаскивать. Один с эмкой,другой со снайперкой. Геймплей типо :Один здание штурмует, а другой простреливает окна. И там музыка ещё хреначит уровня CT: episode 2
>>320756965 На изи-нормале и я без проблем Хром проходил, даунито, тут разговор о том, что на харде из всего оружия только снайперка в голову работает нормально и гранаты, а аптечек нет нихуя. Про стесл-миссию на харде можешь даже не рассказывать, долбоёб, тебя там просто через стену детектят даже с имплантом на невидимость.
>>320757122 >На изи-нормале и я без проблем Хром проходил, даунито, тут разговор о том, что на харде долбоёб, я тебе в первом посте написал - зачем ты пытался играть на харде, если у тебя руки для него кривые? сиди на лайте и соси бубенцы
>>320745921 >>320756396 >>320757122 почему скуфы такие ебанутые? РЯЯЯ ХРОМ ПЛАХОЙ!! НА ХАРДЕ ИГРАТЬ СЛОЖНО!!! @ - ты ебанутый? нахуй ты хард включил, если криворучка? @ РЯЯЯ СДЕЛОЙТИ ХАРД ПОЛЕХЧЕ!!! ХОЧУ НА ХАРДЕ ПРОЙТИ НО НЕ МОГУ ПОТОМУ ЧТО СЛОЖНО!!! @ ебанутый... @ РЯЯЯ БАЛАНС ПЛОХОЙ!!! ХАРД СЛОЖНА!!! ПОНИЖАТЬ НЕ БУДУ!
алсо, напоминаю, что один из уровней оригинального дума не могли пройти 30 лет
>>320718830 (OP) Бляяя, я вроде эту игру искал долгое время. Там первая миссия в джунглях и количество патронов на пушке. Такие-то ламповые воспоминания из детства
Land of the Dead: Road to Fiddler's Green (2005) Голова всему голова (с) Зомби шутер по мотивам фильмов Ромеро с деревянной графикой. Поначалу сложновато, из оружия кулаки, молоток, лопата, потом понемногу добавляется огнестрел, но патроны в дефиците. Проходил раза три, понравилось чисто из за атмосферы безнадёги и мрачняка.
>>320735831 >Дебильная тема переносить мрачный нуар в солнечные тропики. А то что Лос Анжелес это солнечные тропики и оказывается отличным фоном для наура это похуй. Или что один из классических нуарных фильмов происходит в Касабланке(для тупых это в Марокко на Африканском континенте). Это какой-то дебильный взгляд на жанр, что обязательно должно всё быть ночью в нюёрке и шоб как в городе грехов цветовая гамма.
>>320758448 >обязательно должно всё быть ночью в нью-йорке и шоб как в городе грехов цветовая гамма. Именно так бля. Нью йорк, дождь, осень зима, депрессуха, алкоголь, насилие, бандиды, преступления и т.д. И ты одинокий коп в этом дерьме. Буквально бАЗА блять любого нуара.
Начал тут в сеговскую Дюну 2 на смарте играться. Последний раз перепроходил её в 2000х где-то. И как же она до сих пор хороша. Хотя недооцененной или забытой её даже сейчас не назвать. Надо будет форки попробовать - там ИИ поумнее, да лимит на технику убран, говорят.
>>320740554 Ну и собственно до сих пор нихуя не чувствуется тот самый flavor, когда вообще не понимаешь за какую страну играешь - они все блять одинаковые, ни какиз-то интересных событий, ни миссий - полный провал, который даже модами не особо-то и допиливается
>>320759718 На смартфоне через эмулятор. Ты дурачок с такими вопросами? Это "говно" лучше 99% представленных ИТТ игорей. Хотя бы просто потому, что оно целый жанр породило.
>>320745537 Экзальтированные западные журналисты даже пытались сравнивать игру с грядущим Doom III. Смело, ничего не скажешь — но, с другой стороны, что-то же навело наших забугорных коллег на такие мысли. Да и меня, признаться, наводит — стоит бросить взгляд на скриншоты, как пробуждается нешуточный интерес к проекту. Он заставляет бороздить Интернет в поисках информации, читать англоязычные интервью и организовывать свои собственные. https://www.igromania.ru/article/2530/Kreed_vremya_sobirat_Action.html
>>320718830 (OP) Господи, анончик!!! Я в это в средней школе, почти 20 лет назад играл!!! У меня тогда пека не тянула, на 3-уровне где то висло намертво, я диск обменял, забыл название и больше найти не мог!!! Двадцать лет спустя узнал эту оранжевую бабу с шахматной хуйней!!! Спасибо тебе, сейчас качать буду. Помню это была первая игра где можно было лутать трупы и где у трупов была рагдолл механика, а ещё там мехи были. Ухх бля.>>320718830 (OP)
>>320748333 Внезапно кайфанул с 2д фона ночного города. Мощно повеяло атмосферой игр 2000х, когда я покупал какие-то сборники с ноунейм играми или искал что-то в интернете. Пока все играли в калофдутие, я гонял в какие-то всратые шутаны на 3 часа сюжета.
>>320761366 Не помню про баги, но в первой части были какие-то проблемы со сложностью. Сильно раздражало, когда не чувствуешь прогресса из-за постоянно усиливающихся врагов даже на средней сложности. Последняя миссия писали что полный пэ по сложности.
>>320756838 >Venom Шикарный кооператив. В то время настоящий аналоговнет. Пострелять + головоломки + норм сюжет. Мини-камера от лица напарника казалась технологией 3000 года
>>320730681 ого! Лень гуглить, спрошу анона. Мультфильм по игре или игра по мультфильму?
«Дум» на ПС1 недооценён, томушо это не просто порт, это мод. Доработали освещение, убрали весёлую музыку, заменили мрачным амбиентом. В «Думе» на пекарне мы играем за уничтожителя адских тварей в филиале ада, на ПС1 — за обычного человека, как заметил один из комментаторов на Ютубе.
Но это в отрыве от того, что игра представляет сама по себе.
>>320759781 Ну насчёт киберпанка хз. Всё таки киберпанк более широкое понятие. Но нуар должен быть таким, каким я написал. Классический по крайней мере.
>>320748393 >Симбиот наш православный Внезапно, да. Доставляло как ГГ мутировал в гидролиска походу игры. Я бы купил, но ее везде сняли с продаж :(( Всем кто любит слешеры, советую заценить.
>>320761137 >Внезапно кайфанул с 2д фона ночного города. Мне тоже понравилось. Я вообще ни в одну калду не играл в нулевых, только в конце десятых, когда купил новую видяху и удачно релизнулась колда, тогда сыграл в кампанию про космос и марс. Из всех модов мне больше всего зашёл Wolfenstein Project 51 https://www.youtube.com/live/b0V1Ar4f6z4 Зверский мод, прошёл его раз 5. Там фишка в смерти от 1 пули. Помню, было место со снайпером, которое проходил час, потому что минут 20 я даже не видел, откуда стреляют и умирал, ахуеный геймплей
Старая, не но менее годная пошаговая стратегия M.A.X. В детстве в ней разобрался только наполовину где-то. Хз недооценена нет, но доставляла свой футуристичностью и неким странным стилем. Но в игре было слишком много настроек, механик и прочего. Как бы перегружена слегка была всяким таким, как сложный градострой или тайкун/менеджер. Не знаю даже, был ли там полноценный сюжет/компания/лор. Да мне и сейчас нравится этот слегка ржавый стиль железок.
>>320746117 >скришоты Блджад, вот так, нет, ВОТ ТАК должны выглядеть (не экшеновые )игры, в которые хочется играть!! Чтобы взгляд отдыхал, чтобы не переполнялся твой видеоканал мультяшными 3д-анимациями. Зелёное поле, синяя река, фигурки двигаются, как в шахматах, и ты не смотришь кинцо, а именно играешь.
>>320762578 >Там фишка в смерти от 1 пули. Помню, было место со снайпером, которое проходил час, потому что минут 20 я даже не видел, откуда стреляют и умирал, ахуеный геймплей Моё увожение, тоже люблю такое. Считаю это настоящим хардкором в отличии от искусственного, когда врагу наваливают тонны хп и урона, а тебе нихуя.
>>320718830 (OP) Конечно тир тиром(особенно узы и ганслингер), но так-то очень хорошо сделанные, весёлые, и достаточно стильные(Кроме конечно Картеля, он калл каллище)
По идее порт Дума на Nintendo 64, но негласно называемая фанатами Real Doom 3, потому что игра настолько изменилась при портировании, что рассматривается как отдельная часть.
>>320718830 (OP) Дальнобойщики 3. Думал, что это трешак лютый, судя по рецензиям и отзывам, но накатил и охуел. С последним патчем работает стабильно, души дохуя, геймплей пиздатый, не хуже, чем во второй части. Куча новых охуенный фич, огромная карта. Короче, я в ахуе, что этот шедевр так незаслуженно засрали.
>>320748333 Прямо говоря кал ебаный,сейчас поиграл и внезапно даже танцев с бубном нело при запуске но игра пздц сырая и тупая,да уровни с шизой прикольные в плане стиля и пиздатый вайб старых игр но как ни крути хуета пздц на уровне Чистильщик,я даж думал один и тот же разработчик
>>320751600 Вот это воистину недооцененный вин. Там оригинальных идей на десяток игр хватило бы. При этом все качественно, без багов да еще и с таким-то графоном - вообще не понимаю, почему она канула в небытие. .
>>320753054 >серия ut являлась флагманом и игрой давшей жизнь компании, хотя это был обычный мод для дума Какой мод для Дума? Ut это расширение для Unreal 1, которое сделали самостоятельной игрой. Вот на Анрил жалко что забили, Анрил 2 был такой себе от Легенд энтертаймент.
>>320764684 Во второй есть божественная атмосфера провинциальных русских ебеней 90-х, а еще карта более уникальная в геймплейном плане, каждый участок какую-то фишку имеет. Ну и божественная Газель, лол. А во всем остальном трешка или лучше, или на уровне.
>>320757462 >алсо, напоминаю, что один из уровней оригинального дума не могли пройти 30 лет Чушь. Не могли всех монстров завалить, что НЕ ПРЕДУСМОТРЕНО игрой.
>>320763169 Мне никто не ответил на бригуда и с 7 62, я подумал кроме меня не интересно, и не стал постить мародера. Еще же прикрип был Более хардкорный, чем бригада. В него не играл, но тоже, говорят, хорошая была.
>>320765564 >Мне никто не ответил на бригуда и с 7 62, я подумал кроме меня не интересно, и не стал постить мародера. А зря. Мне интересно, я только зашел. Мародер очень годная и атмосферная игра, несмотря на свою недоделанность.
America's Army 2 Разработана американской армией и распространялась бесплатно, очень приятный уровень реализма помноженный на динамику боев, как по мне прародитель игр вроде Insurgency Дико нравилось играть с американцами, т.к. играли грамотно и была командная работа Очень сладенькие воспоминания, топовейшая тактика, после нее в insurgency/red orchesta 2 драл всех на изи
>>320765750 Какая же пиздатая игра для мультиплеера, ей бы ремастер, чтобы через стимовские серверы можно было полулокальный сервер как в террарии сервер лепить и совсем хорошо бы стало
>>320764684 У меня была лицензия, в которой было столько багов, что невозможно было пройти даже до первого сохранения, за 2 года так и не исправили, игра всё время вылетала после того, как проедешь 2 метра.
>>320718830 (OP) ГГ из хрома реально пиздат. Спас тяночку. Стал её поёбывать, а та хотела просто семейной жизни чтоб он её трахал а не сливал заработок на имплантаты. Вайб 2003 года, адекватные люди, нормальные игры, атмосфера сосите хуй ебучее быдло
>>320766195 Я сейчас играю с патчем 3.0.5, который в 2010 вышел. И у меня за 6-8 часов ни единого вылета не было, и багов я не встретил почти, один раз только грузовик передо мной на ровном месте перевернулся. ЧЯДНТ?
>>320764588 >>320765279 Видел такие ИРЛ, стали делать в новое время на всяких мостах, где есть опасность оледенения полотна. Наверно шины на ней (с полосами в резине) держат сцепление получше.
>>320718830 (OP) Глаз дракона, неплохая рпегешка по игре за дракона для 2003 года. Лучше играть в версию от Акеллы, в Стиме игре поменяли саундтрек на более худший.
Спеллфорс немецкая, смесь ртс и рпг, можно было одними героями карты зачищать при правильной раскачке. 2 и 3 часть меньше меньше зацепили, так как отошли от механики 1й. Можно было переключаться на вид от 3го лица, что выглядело очень круто.
>>320757879 Во-во, только что хотел написать про неё. Удивительно низкие оценки и полное забвение при достаточно бодром геймплее и интересном сюжете. Про зомбей один из лучших шутанов, прошёл джва раза.
>>320766584 Смотря кем играть. Я первый раз проходил синим магом, было не скучно, но довольно потно. Он дохлее остальных драконов, но магия мощная. Типа снайпера. А так игра да, больше медитативная, часик в день поиграть и на красивые пейзажи поглядеть. Единственное, это оптимизация дерьмовая, он на новых компах умудряется тормозить при замесах.
>>320766681 Попробую еще как-нибудь вкатиться, тоже графон нравится там и атмосфера. Да и задумка интересная. Такой микс Stronghold (1993), Majesty, Uprising и РПГ.
>>320766358 Патч то у тебя 2010 года, но с удалением защиты от пиратства из игры, которое сделали только в 2016 году. Из-за этой защиты почти никто не мог игру играть, вылеты были почти сразу после заставки, из-за постоянных ложных срабатываний.
>>320766870 Я корсаров играл недавно, не помню какие из них, там где карибы. Карту рисовал чтобы не заблудиться и перед глазами была. Помню ка выцеплял себе плавающую крепость Солей Рояль. Поймал его, сорвал ему паруса и сломал часты книпеллями и хуярил его в решето в с его носа шрапнелью, потому что народа там было столько что я даже на своей линейном забитом под завязку корабле не мог бы его взять на абордаж сходу, силы были слишком не равны. Сделал из него корыто с дырами, и когда там почти не соталось населения напал. Потому буксировал это корыто в ближайший порт и там чинил. как ставил улучшенные паруса и прочее за сокровища. Ебаная крепость с парусами на 100 с лишним пушек. Он один может воевать с целым флотом.
Но дорогой в использовании конечно, зато на всех похер.
>>320766985 Я в лицуху играю, с образа накатывал. Там обычный кейген, а не кракен. Никаких срабатываний. Вот в Majesty 2 бывало, что активаха слетала, а тут все четко.
Utopia City, шутер от первого лица стрелялка с видом из глаз. Охуенная игра из эпохи, когда в играх были ЗЕРКАЛА. Будущее, люди превратились в задротов, а мы изнутри матрицы возвращаем их в мир путём РЕЗНИ. Да, эта игра поощрает массовые убийства мирняка потому что это всё не настоящее. Ну а так, есть сюжетная линия и основные квесты, хотя мир условно открытый. Стилистика охуенная, всё эти жидкие экраны, зелёные матрицы цифр, вайфочка, клёвые пушки, физика и головоломки (не тупые с перекладыванием коробок, а более интересные, с поисками кодов и не только), дофига клёвого.
Думал скачать и обновить воспоминания, в прошлом году скачал таки, но это говно мамонта поломало мне драйвера, пришлось переустанавливать. Не знаю, есть ли такая проблема у других анонов в треде с другими старыми играми, но у меня вышло так. Хз, нужно ли искать какой-нибудь подходящий репак или нужно ебаться с драйверами и эмуляторами.
>>320767193 Там поди старфорс был? Запомни, НИКОГДА не запускай игры со старфорсом без кракена на новых операционках. Ну или точку восстановления создавай перед этим. А если все-таки проебал галочку в инсталлере и игра запустилась, то перезагружаешься в безопасном режиме и чистишь вилкой файлики старфорса из системы.
>>320767449 Вообще-то у TA целая армия фанатов есть. Это известная и популярная ига. Вот про Uprising, который вышел в том же году, и который реально шедевральная и инновационная стратежка, реально никто не помнит.
>>320767359 Ты прав. Спасибо за совет, анонче, буду внимательнее. Ох уж эти антипиратские ПО, столько крови у геймеров попили. Люди в те времена и не думали, что железо и системы могут так сильно изменится, что их продукт перестанет адекватно запускаться...
>>320767573 Я апрайзинг проходил ещё в 2000х. Потом в стиме купил и перепрошёл. Годнота. Вроде шутан, вроде стратежка, вроде на танке, но можно танк за деньги качать, впрочем как и армию со зданиями. На сюжет похуй было. Помню как с корешем её проходили и не догадывались, что танк можно чинить на базе за кредиты. Ух как мы там некоторые миссии задротили по урону.
>>320767804 Проблемы со старфорсом начались уже после ХР. Проавда, про висту не скажу, а вот на спермерке уже пиздец, да. А на ХР, когда еще играл в игры с диском в приводе, никаких проблем со старфорсом не помню. Ну если не брать отсутствие возможности закатать игру на болванку, конечно. >А сейчас, кстати, денуву так и не научились ломать? Не знаю, в новые игры не играю.
>>320742093 На последней драке сразу пробегал слева, запрыгивал через серваки на муделя с пулеметом, а потом уже по одному выхватывал автоматчиков. Ушло попыток 50 наверное. А в финале как-то не было трудностей, не припомню, бежишь и все
>>320742093 На корабле тоже по одному забегал, выцеплял то с одной стороны, то с другой. Потом тупо пробежал мимо пулеметчика и из укрытия его убрал, повезло
>>320767848 Uprising - это такой Z на максималках, в котором не только тактикул проапгрейдили, но и убрали всю рутину. Не надо больше сидеть и втыкать в монитор, зевая, пока строится юнит. Ебашься в это время на своем танке! Не надо ждать, пока твои челипиздрики доберутся до вражеской базы. Телепортируй их сразу в точку назначения! Ну гениально же! При этом она мегахардкорная, но честная. Действительно недооцененный шедевр, короче. Рад, что есть еще люди, которые помнят и любят.
>>320740443 >А В ориджинсе всё как-то вообще не по сайлентхилловски А в shattered memories очень по-сайлентхидовски, ага. Вообще ничего общего с серией. Чисто фанфик
>>320768132 Меня ещё пёрло от того, что ненужные юниты можно было продавать. Отакуешь такой базу, потратил много денег на бомбардировщики, пехтуру, танки и самолётики. Что-то осталось в конце - берешь и делаешь себе кэшбек. Впрочем юнитов можно было и направлять, а потом ждать когда они припрутся. Но телепортировать на поле боя гораздо приятнее.
>>320768578 Там еще и ресурсы на карте конечные, то есть внезапно надо продумывать стратегию. А такое в стратегиях вообще редко бывает, простите за каламбур. >Но телепортировать на поле боя гораздо приятнее. Двачую.
Sudden Strike (aka "Противостояние") - имхо, с модами это практически эталон в жанре тактических RTS. Не то чтобы забыта, но в погоней за баблом низведена до уровня говна самими разрабами и издателями. Жива только благодаря модам - до сих пор они пилятся, а спрайты вылизываются, причём и у нас (RWG, MWM), и за бугром (Hidden Stroke, Modern Arms).
Ground Control или World in Conflict - это не то, хотя бы потому, что в тех играх у юнитов патроны и топливо бесконечные by design. Ближе всех подобрались "Блицкриг" с "Карибскими кризисами", но тоже не годятся - масштаб маловат. Обидно что сурьёзные дяди не привлекают мододелов (хотя бы как Габен), а у последних просто нет ресурсов, чтобы громко заявить о себе.
>>320766441 >Спеллфорс Я вот раздумывал над тем, что бы запостить, но не стал, потому что она была популярно в свое время. Как и вторая часть. Третья наебнулась, ок.
Вчера впервые скачал игру. Тоже пособирал бутылки, нашёл медные залежи за городом и продавал потихоньку руду, очень прибыльное дело. И вот, однажды, наткнулся на истекающую кровью псину с картинки. Ну, думаю, я ж добрая душа - подлечу животинку. Потратил аптечки, отнёс её в разрушенный дом и положил на постель восстанавливаться. В том же доме со мной жил какой-то бомжечел. И вот, время проходит, я просыпаюсь и просыпается собака. Вместо благодарностей и становления моим петом, она начинает пиздиться с моим соседом. Я пытаюсь их остановить, естественно. Думаю, мало ли, я собаке помог, а чел решил напасть на "дикого зверя". В итоге, попытки их разнять привели к тому, что мы вдвоём запиздили моего соседа. Так я получил свой первый лут. Но какой ценой... А чёртова псина теперь погналась за мной, порвав мне все сухожилия на руке, отчего та стала болтаться как плеть, и почти выгрызя мне все кишки. Я, не в силах что-то противопоставить, побежал. Куда бежать? Конечно же, в бар - это единственное место в городе, где живёт хоть кто-то, кроме бомжей не считая башни шиноби. И это сработало, охранники запиздили собаку, по пути потеряв одного своего охранника. Пизды попутно охватила пробегавшая преступница святой нации. Я пытался помочь в бою, но лишь отхватил ещё больших пиздов и сел лечиться. Собаку успешно одолели, ну а я, не лыком шит, кинулся осматривать раненных. Перенести я никого не смог, ибо руки были повреждены, поэтому я побежал отдыхать и лечиться. За денёк я восстановился, рука была как новая и я вышел из бара, когда увидел, что тело преступницы так и не убрали. Так же, я увидел, что за неё назначена награда в пятьсот золотых. И, что самое главное и удивительное - она была ещё жива!Конечно же, я забрал у неё оружие и взвалил тело на плечи, но... Куда было её нести? Тут меня замучала совесть и я отнёс её к себе. Она была истощена, потеряла много крови, а состояние тела было такое, что я уверен - подними я ей рубаху, увидел бы её выпадающие внутренности. Я потратил несколько аптечек, кучу еды и времени, но выходил её. В итоге, однажды, она просто проснулась и побрела шататься по городу, переживая свою трагедию. Рука её бессильно болталась, ноги еле держали, отчего она сильно хромала, но она была жива и благодарна мне за это, отчего моя репутация повысилась. Но вот голодные бандиты всё ещё злы на меня за смерть своего товарища, который жил со мной в одном доме и умер от моих рук. После этого случая я решил помогать людям, лечить больных, кормить голодных и помогать страждущим.
Прошлый https://2ch.hk/b/res/320708970.html
Chrome 2003. Вышла на тот момент с крутой графикой.
Раньше дума, раньше фар края.