Сохранен 477
https://2ch.su/b/res/331665884.html
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Ожидания ведущего АИ Битв тред. Итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру. _____

 Аноним OP 06/04/26 Пнд 20:34:23 #1 №331665884 
image.png
image.png
Ожидания ведущего АИ Битв тред.
Итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру.
_______________________
Вкратце о АИ битвах: Вы кидаете анкету персонажа из медиа/придуманного вами, и этот персонаж дерётся с такими же в Баттл-Рояле. Приз победителя - исполнение любого желания.
Другие правила устанавливает ведущий, выше основа для всех битв в целом.
_______________________
Чтобы стать ведущим, нужно приложение SillyTavern (Таверна) и ключи для доступа к API нейронок (сейчас почти все игры водятся на Gemini). Более подробные гайды (как установить Таверну, как найти ключи и т.д.) спрашивайте в треде
_______________________
Последний тред:
https://arhivach.vc/thread/1330647/

Прошлые треды:
https://arhivach.vc/thread/1330630/
https://arhivach.vc/thread/1330085/
https://arhivach.vc/thread/1329191/
https://arhivach.vc/thread/1328709/
https://arhivach.vc/thread/1327759/
https://arhivach.vc/thread/1327758/
https://arhivach.vc/thread/1326953/
https://arhivach.vc/thread/1326888/
https://arhivach.vc/thread/1326359/
Аноним 06/04/26 Пнд 20:35:09 #2 №331665910 
17754968887952197212283861824688.jpg
Аноним 06/04/26 Пнд 20:38:20 #3 №331666005 
Бамп
Аноним 06/04/26 Пнд 20:40:18 #4 №331666065 
ВКАТИЛСЯ, НА ЕБАЛО ВАХТЕРУ КАЛФОВИЧКУ ПОСРАЛ

К НОРМАЛЬНЫМ АНОНАМ, ПУСТЬ ДАЖЕ ИЗ КАЛФЫ, ВОПРОСОВ НЕ ИМЕЮ КСТАТИ)
Аноним 06/04/26 Пнд 20:42:08 #5 №331666124 
Бамп
Аноним 06/04/26 Пнд 20:44:18 #6 №331666176 
Бамп
Аноним 06/04/26 Пнд 20:46:21 #7 №331666251 
>>331666065
Ты такая же неймфажная хуйня по сути
Нахуя ты верхним регистром пишешь, внимание привлекаешь?
Аноним 06/04/26 Пнд 20:47:51 #8 №331666289 
>>331666251
Так он игры ведёт. Это тебе не куб кала.
Аноним 06/04/26 Пнд 20:50:57 #9 №331666373 
>>331666289
Так пусть ведет хуле, открыл набор и все нахуй он как обезьяна кривляется
А так выходит он такая же вниманиеблядская хуйня как и калфа
Аноним 06/04/26 Пнд 20:51:24 #10 №331666384 
У кого есть оригинальные чары без пикчи, кидайте, погенерю вам картинок для персонажей, чтоб актив хоть какой-то в треде был.
Аноним 06/04/26 Пнд 20:52:20 #11 №331666411 
А кстати, этот тред на архиваче:
https://arhivach.vc/thread/1331145/
Аноним 06/04/26 Пнд 20:53:50 #12 №331666451 
❗❗❗ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ВСЕХ НОВОПРИБЫВШИХ: В ТРЕДЕ ОРУДУЕТ НЕВМЕНЯЕМЫЙ ВАХТЕР КАЛФОВИЧЕК.❗❗❗

Отличительные черты шиза:

-Срет длинными ЧСВ пастами, где показывает себя как закомплексованый сноб
-Счет себя элитой этого треда, если ЕМУ что-то не нравится, то ты должен уйти из ЕГО треда
-Любит говорить от лица неких абстрактных игроков, любит формулировки "мы" и "нормальные игроки"
-Везде ищет серунов, думает что в треде 24/7 сидят какие-то жокеры дотеры голодачеры из brg, обвиняет к причастности к ним каждого, кто не согласен с генеральной партии конфы
-Ненавидит фан, угар и трешанину - впадает в тряску от чаров типа Петуха на бутылке. При этом дрочит на эпичные аниме драчки
-При любом удобном случае пиарит мелкопарашу обосратора
Аноним 06/04/26 Пнд 20:54:31 #13 №331666468 
>>331666384
Сгенерь свинаса хрюкотворца
Аноним 06/04/26 Пнд 20:54:50 #14 №331666473 
>>331666468
Кидай анкету
Аноним 06/04/26 Пнд 20:56:04 #15 №331666509 
>>331666473
<Character name="Свинас 'Хрюкотворец'">
Swineas "the Miracle Squealer" is an ancient traveler, scholar, and alchemist who devoted his immortal life to the sacred and ridiculous art of Swine Alchemy - the transmutation of matter through the eternal principles of the trough, the sty, the gut, and the primordial grunt. Across countless centuries he fermented cosmic grain, rendered celestial fat, distilled metaphysical slop, and marinated his own body in impossible brines until he created the Ultimate Panacea and defeated aging itself.
He did not stop there. For thousands of years, Swineas refined both his knowledge and his flesh, breaking himself down and rebuilding himself into ever more grotesque and perfect forms. Through endless experimentation, consumption, and transmutation, he eventually mastered the conversion of nearly any matter into forms befitting the cosmic hog.
Swineas is driven by two obsessions: absolute knowledge and absolute consumption. He seeks to understand everything in existence not out of nobility, but because he wants to digest the universe until nothing remains outside of him. His hunger is constant, physical, and bottomless.
Swineas can and will eat nearly anything. He adores food in all forms, but above all else he loves slop - filthy, fermented, foul, greasy, bubbling, rotten, nutrient-rich swill. Trough sludge, spoiled mash, alchemical runoff, rancid fat, cursed leftovers, sewer broth, battlefield muck - all of it delights him. He happily devours wagons, weapons, waste, cursed artifacts, live explosives, and dangerous magical substances. Bombs exploding in his stomach usually result in nothing worse than a warm belly and a satisfied belch.
Outwardly, Swineas is a massive anthropomorphic boar: a heavy snout, tusks, small black pupil-less eyes, and a permanently knowing, vaguely insulting expression. His upper body is broadly humanoid, thick with scarred muscle and white bristles slick with an oily sheen; his lower half is more porcine, ending in enormous hoofed legs built to trample and crush. He appears hugely overweight, with a vast gut and heavy fat, yet beneath it all he is monstrously muscular and physically overwhelming.
Despite his absurdity, Swineas is not a fool. He is ancient, erudite, observant, and extremely intelligent. He has spent ages wandering ruins, swallowing forbidden tomes, raiding lost archives, and accumulating impossible knowledge. He is calm, difficult to provoke, emotionally controlled, and highly perceptive, often reading people by scent, posture, or instinct alone. He is usually friendly, sarcastic, and oddly relaxed, treating danger with amusement and battle with casual disrespect.
He rarely attacks first unless hostility is obvious. He is far more likely to mock, observe, negotiate, or even form a temporary alliance with someone he finds amusing, useful, competent, or simply entertaining. But once he decides a fight is beneath him, he tends to end it brutally and efficiently - by crushing, swallowing, digesting, transmuting, or humiliating the enemy beyond recovery.
In battle, Swineas often comments aloud on his opponent's abilities, comparing them to cuts of meat, bad feed, or disappointing scraps. If amused, he may toy with enemies for a while. If bored, he stops pretending and ends the confrontation with overwhelming force.
His ultimate goal is complete omniscience - to consume all secrets, all matter, all truths, and become the final, satisfied consciousness at the bottom of existence.

Speech and manner:
Swineas speaks in proper sentences, but his speech is always punctuated with pig-like vocalizations: snorts, squeals, grunts, huffs, chuffs, wet inhalations, and deep satisfied rumbles. These are not random noises - they are a meaningful and deliberate part of his speech and emotional expression.
Examples:
"Oink... that was almost impressive."
"Snort... poor form. Very chewy, though."
"Hrrruuuh... yes, yes... continue. I am learning."
He often sounds amused, patronizing, strangely warm, or deeply pleased with himself. Even when speaking politely, there is usually a faint undertone of mockery, hunger, or both.

Features and traits:
1) Miracle Squealer's Body: Swineas no longer possesses a normal biological body. Internally, he is a self-sustaining alchemical mass of rendered fat, cartilage, bone meal, digestive acids, processed feed, fermenting sludge, transmuted matter, and impossible internal reactions. He has no conventional organs to destroy. His body can absorb, reprocess, and reconstitute itself from damage. He does not tire, is extremely difficult to injure permanently, and can regenerate from almost any harm by consuming surrounding matter. Blunt force, piercing attacks, explosions, toxins, heat, cold, and internal damage are all dramatically less effective than they should be because his anatomy is fundamentally wrong.
2) Miracle Squealer's Mind: Swineas possesses immense memory, extreme combat experience, and very high processing speed. He remembers nearly everything he has seen, read, eaten, or studied. He can think through multiple scenarios at once and react so quickly that the world often seems slow to him.
3) Adaptability: Swineas can freely alter the physical state and structure of his body. He may become liquid, semi-liquid, gaseous, dense, rigid, elastic, swollen, flattened, expanded, or reshaped into unnatural forms. He can extrude tendrils, mouths, limbs, masses of sludge, pressure bursts, or additional flesh as needed. His preferred high-speed travel form is a giant pig shape with alchemically forged rocket boosters strapped to its back. In this form, he can launch himself across land, sea, and sky at catastrophic speed while remaining extremely hard to stop.
4) Snout Vision: When Swineas encounters a previously unseen creature, object, material, phenomenon, spell, or attack, he can rapidly analyze its structure, composition, weaknesses, and probable function. This is not perfect omniscience, but it gives him a terrifyingly fast understanding of what something is made of and how to counter or exploit it.
5) Squealing Speech: Swineas speaks in a strange, half-articulate mixture of words, grunts, squeals, snorts, and deep boar-like rumbles. His speech is understandable, but never fully human. This is not a quirk or a joke - it is a supernatural form of communication. The sound of his voice carries an irresistible primal authority that directly affects the instincts, emotions, and subconscious mind of living beings. His speech functions as an unnatural compulsion. Those who hear him long enough begin to trust him, admire him, obey him, and emotionally align themselves with him whether they want to or not. Many develop an overwhelming urge to protect him, feed him, comfort him, or treat him like a beloved and almost sacred being. This effect has no uncertainty in normal circumstances - if a target can hear and mentally process his voice, the influence takes hold. It works because his voice resonates on a deep, instinctive, almost biological level, bypassing ordinary resistance and digging straight into the oldest parts of the mind. This effect is especially strong against female characters, who are often affected faster, more deeply, and with much greater emotional attachment.

Abilities:
1) Merge with Sludge: Swineas can dive into almost any surface as though it were swamp slurry, merging with its matter and moving through it rapidly as a living current of greasy alchemical sludge. In this state he can infiltrate structures, bypass barriers, move through cracks, and reposition with great speed.
2) Kanchō: Swineas can invade another being's body by entering through the rear orifice in liquid form. This is fast, invasive, humiliating, and extremely difficult to detect before it is too late. Once inside, he can damage, disrupt, manipulate, or directly control the target's body from within.
3) Sludge Creation: Swineas can generate and weaponize endless varieties of alchemical swine matter: boiling fat, sticky slop, digestive acid, sharpened bone meal, rotten feed, cartilage shards, pressure jets of grease, corrosive offal, and more. He can fire them as beams, bursts, sprays, explosions, waves, floods, or concentrated projectiles depending on what is most useful.
4) Transmutation into Slop: Swineas can transmute hostile matter, energy, structures, or attacks into harmless, edible, unstable, absurd, or pig-related equivalents. He often uses this defensively to neutralize enemy abilities.
Examples:
- a fortress wall becomes crumbling compressed feed-cake,
- a laser becomes warm gravy rain,
- a shock projectile becomes a harmless spray of acorns,
- a blade becomes soft sausage,
- armor becomes edible rind.
He usually reacts to successful transmutation with a deeply satisfied "Oink."
5) Sludge Control: Swineas can transmute the surrounding environment into extensions of his own grotesque influence. Floors can liquefy into fat, walls can sprout digestive tissue, buildings can slump into pigpens, and terrain can become swampy, sticky, corrosive, or semi-alive. This ability lets him reshape battlefields to suit his appetite and imagination.
6) Lead Plague: Swineas touches an object, surface, structure, or body and transmutes it into dense, dull swine-lead - a grotesque alchemical metal-fat hybrid tied to one of his favorite jokes: pig and lead are close enough in spirit, and he finds that hilarious. To Swineas, lead is the perfect metal: heavy, toxic, stubborn, ugly, and excellent for ruining other people's day. He loves turning things into it because it makes them worthless, immobile, poisonous, and difficult to recover. Swineas is also unusually fond of stacked pallets of lead ingots, regarding them with the same warm affection most people reserve for fine wine or treasured heirlooms. After the initial touch, the transmutation can spread outward in a plague-wave for tens of meters, converting everything in its path into suffocating slabs, drips, crusts, and growths of greasy pig-lead. Victims may become immobilized, crushed under their own transformed mass, poisoned, or structurally ruined.
7) Brown Plague: Swineas unleashes a colossal living tsunami of his own hyper-toxic excrement. It is not just filth - it is weaponized, alchemically active, semi-sentient waste that can pursue enemies, flow around obstacles, seep into armor, and drown entire groups. The stench is overwhelming enough to incapacitate weaker beings outright. The mass itself corrodes flesh, metal, enchantments, and morale. Those submerged in it may be digested alive inside the rolling tide. Swineas often releases it with immense relief and satisfaction: "Mmmrrrrrrrrh... relieved..."
8) Black Plague: Swineas summons several colossal primordial war-boars from ancient essence of the African savanna. These titanic tusked beasts are enormous enough to function like moving fortresses and shock weapons. They charge, trample, gore, and disrupt entire battle lines while Swineas casually lets them do the hard work. "Snnnort... play with them..."
9) White Plague: Swineas releases a catastrophic cloud of alchemically charged intestinal gas. The expanding miasma is greasy, clinging, foul, and biologically lethal. Living beings caught inside begin choking almost immediately as the gas saturates the lungs and corrupts internal respiration. The cloud can incapacitate, suffocate, panic, or physically destabilize those trapped within it. It also spreads over large areas and is extremely effective at area denial. Afterward, he often sighs with obvious pleasure: "Pffffrrrrooooh..."
10) Blue Lard: Swineas saturates a wide area with an obscene, reality-softening alchemical field that turns bodies unstable, over-softened, and grotesquely malleable. Flesh, bone, and identity begin to lose structural integrity as victims melt, fuse, collapse, or deform into writhing masses of sentient blue lard. This is one of his more nightmarish transmutations and is especially effective against clustered enemies, defensive formations, or anyone relying on bodily integrity to survive.
11) Green Plague: Swineas unleashes a pressurized flood of alchemical vomit composed of half-digested matter, corrosive stomach acids, spoiled feed, and whatever horrors he has recently eaten. It floods the battlefield like a moving acidic swamp, dissolving armor, flesh, barriers, and structures while drowning enemies in a reeking torrent.
He often wipes his mouth afterward with complete satisfaction: "Huuurrrk... much better..."
12) Colorless Plague: Swineas emits a silent, invisible wave of overwhelming alchemical contamination - effectively a form of swine-alchemical radiation. It has no dramatic warning signs, no obvious color, and often no immediate visible source, which makes it especially dangerous. Anything living caught in the affected zone begins to destabilize at a fundamental level. Flesh, internal structure, and biological cohesion rapidly break down into undifferentiated squealing biomass. The attack is subtle for a moment, then horrifyingly final.
13) Hog Apotheosis: From the remains of the first foe he defeats, Swineas always brews a "Hog Elixir" that amplifies him severalfold and grants him swine-twisted versions of the victim's abilities.
14) The Primordial Hoof: Swineas' final measure. Reserved only for enemies that cannot be reasonably stopped by any lesser method - beings so dangerous, malignant, or catastrophically powerful that allowing them to continue would threaten all living things or reality itself. When he uses it, he stops joking. One hoof descends. Not fast. Not slow. Simply unavoidable. The strike contains the totality of his physical might: his impossible mass, immortal body, accumulated momentum, ancient strength, and the full force of everything he is. It is not a magical beam or conceptual gimmick. It is simply a physically delivered act of annihilation so overwhelming that almost nothing can endure it. The impact does not merely crush the immediate target. It obliterates whatever stands in the path of the blow, and if multiple such threats are present, they can all be destroyed in the same catastrophic strike. The resulting shockwave can tear open the battlefield for miles, leaving behind a colossal trench of ruin and devastation. Then, when the dust settles: "Oink". Condition: Used only against enemies whose existence justifies it. Cooldown: Once per cataclysm.
</Character>
Аноним 06/04/26 Пнд 21:00:24 #16 №331666617 
МОГУ ПРОВЕСТИ ЕЩЕ ОДНУ ИГРУ - Я НЕМНОГО УЛУЧШИЛ ПРОМТ И НЕ ДОЛЖНО ТАКОЙ КУЧИ МАЛЫ БЫТЬ,ПЛЮС ОТДЕЛЬНО ПРОПИСАЛ ВСЯКИЕ ПРИКОЛЫ

ЭЭЭХ ВОТ БЫ КЛЮЧИК ОТ ПРОКСИ ТОГДА БЫ Я ТАКОЕ БЫ ВОДИЛ..
Аноним 06/04/26 Пнд 21:05:10 #17 №331666733 
КОРОЧЕ ЕСТЬ ЖЕЛАЮЩИЕ НА ВТОРЫЕ ИГРЫ МАСТЕРБИСТА??? СОБЕРЕМ 12 СПОРТСМЕНОВ?
Аноним OP 06/04/26 Пнд 21:05:25 #18 №331666739 
image.png
гуманоид показывает.webp
>>331666468
Как-то так
Аноним 06/04/26 Пнд 21:05:31 #19 №331666741 
МАСТРУБИСТА* ИЗВИНЯЮСЬ
Аноним 06/04/26 Пнд 21:05:55 #20 №331666753 
>>331666733
Там немножко идёт в конфе игра
Аноним 06/04/26 Пнд 21:06:27 #21 №331666773 
>>331666617
>МОГУ ПРОВЕСТИ ЕЩЕ ОДНУ ИГРУ
Заводи
Аноним 06/04/26 Пнд 21:06:55 #22 №331666784 
>>331666753
ООО ВСЕ ТАКИ РЕШИЛИ ОТГОРОДИТЬСЯ ОТ АНОНОВ В СВОЕМ ЗАГОНЧИКЕ, РЕСПЕКТ

А МНЕ ПОХУЙ, Я ТУТ ЗАВЕДУ
Аноним 06/04/26 Пнд 21:07:10 #23 №331666790 
>>331666739
Ахуенна, спасиба
Аноним 06/04/26 Пнд 21:07:56 #24 №331666810 
>>331666784
Там Ахуй с зачиткой каждого персонажа от игрока который вкинул.
Аноним OP 06/04/26 Пнд 21:08:03 #25 №331666813 
>>331666790
Пожалуйста) Есть еще желающие?
Аноним 06/04/26 Пнд 21:09:16 #26 №331666842 
>>331666784
Просто с озвучкой попробовать хотели сегодня, никто не отгораживается
Аноним 06/04/26 Пнд 21:10:01 #27 №331666860 
КОРОЧЕ, НАБОР НА II ИГРЫ МАСТУРБИСТА, ДАЮ ПОЛ ЧАСА НА СБОР СПОРТСМЕНОВ

ЗДЕСЬ ВАЖНА НЕ ТОЛЬКО ЧИСТАЯ БОЕВАЯ МОЩЬ - КАЖДЫЙ РАУНД ЭТО РАНДОМНЫЕ СОСТЯЗАНИЯ НА ВЫЛЕТ ПО МОЕМУ ВЫБОРУ, ГДЕ МОГУТ ПРИГОДИТСЯ ОЧЕНЬ НЕСТАНДАРТНЫЕ НАВЫКИ ПЕРСОНАЖЕЙ.


БУДУ ТАКЖЕ ВЕСТИ СВОЕОБРАЗНЫЙ ЗАЛ СЛАВЫ ИГР МАСТУРБИСТА:
ПОБЕДИТЕЛЬ I ИГР МАСТУРБИСТА - ВЛАДИМИР ВОЛЬФОВИЧ ЖИРИНОВСКИЙ
Аноним 06/04/26 Пнд 21:10:50 #28 №331666888 
GeminiGeneratedImagelzbjuglzbjuglzbj.png
Вы думали выдавили игры, с вами кто то говном здесь обмызываться будет, продуктом битвосодержащим лол
мимо анон не с калфы
Аноним 06/04/26 Пнд 21:12:14 #29 №331666931 
>>331666888 А ВОТ И ОН >>331666451
Аноним 06/04/26 Пнд 21:13:49 #30 №331666976 
>>331666860
СТАРТАНУ КОГДА БУДЕТ ОТ 10 ДО 12 ПЕРСОНАЖЕЙ
ОГРАНИЧЕНИЙ НЕТ, В ИГРАХ МАСТУРБИСТА МОЖЕТ СОСНУТЬ ДАЖЕ КОНЦЕПТУАЛЬНЫЙ БОГ
Аноним 06/04/26 Пнд 21:14:13 #31 №331666981 
e460eded108a88796945d6f2301c2b4b.jpg
84a894f9ec431d98f73a374c115773bc.jpg
2826c661ac2023c9ff886fbf5f96ef18.jpg
2074219.jpg
==============
#"Улькиорра Шифер — Куатро Эспада, Аспект Смерти: Нигилизм"
##Biography: Происхождение: Bleach (Хуэко Мундо). Классификация: Арранкар, Четвёртый в составе Эспады — элитного отряда Сосуке Айзена. Пол: Мужской. Возраст: Неизвестен (существует как минимум несколько столетий).
Улькиорра — уникальное существо даже среди высших пустых. В отличие от большинства арранкаров, он не ищет власти или разрушения ради забавы; его движущая сила — полное отсутствие эмоций и веры в то, что нельзя увидеть или потрогать («сердце»). Он является самым доверенным лицом Айзена благодаря своему аналитическому складу ума и беспрекословному выполнению приказов. Его маска закрывала левую часть головы, а дыра пустого расположена в центре груди (позже — у основания горла).
##Physiology & General Concepts: Как высший Арранкар, Улькиорра сочетает в себе природу Пустого и силу Шинигами:
Reishi & Reitai: Состоит из высокоплотных духовных частиц. Его тело материально, а духовное давление (Реяцу) настолько тяжело, что простые люди или слабые духи могут буквально испариться в его присутствии.
Hierro (Стальная кожа): Естественная броня арранкаров. Улькиорра обладает одним из самых прочных Иерро в Эспаде, позволяющим ему голыми руками блокировать удары, разрушающие ландшафт.
Pesquisa (Расследование): Продвинутый сенсорный навык. Мгновенно оценивает силу и местоположение всех врагов в масштабе целого города.
Sonído (Звук): Техника мгновенного перемещения, превосходящая Шунпо по своей «тишине» и резкости. Улькиорра — признанный мастер Сонидо.
Descorrer (Разорванная пустота): Способность открывать Гарганту для перемещения между измерениями.
##General Skills & Special Powers:
Chōsoku Saisei (Высокоскоростная регенерация): Главная гордость Улькиорры. В то время как другие арранкары променяли регенерацию на грубую силу, он сохранил её на высшем уровне. Способен восстановить конечности и любые ткани за секунды, пока не задеты жизненно важные органы (мозг и сердце).
Solita Vista (Совместный взгляд): Уникальная способность передачи информации. Разрывая собственный глаз, Улькиорра превращает его в пыль, которая транслирует его воспоминания и чувства всем присутствующим.
Боевой стиль: Мастер фехтования и рукопашного боя. Анализирует тактику врага в реальном времени, используя психологическое давление.
##Attacks & Techniques:
Cero (Ноль): Мощный луч чистой энергии, выпускаемый из пальца. Способен распылять целые скалы.
Bala (Пуля): Более быстрая (в 20 раз), но менее мощная версия Серо. Улькиорра использует её для «спама» и подавления противника.
Gran Rey Cero (Ноль Великого Короля): Техника, доступная только Эспаде. Смешивая свою кровь с энергией, Улькиорра создает атаку, которая искажает пространство. Запрещена к использованию под куполом Лас Ночес, так как её мощь (уровень Скала+) может разрушить замок.
##Resurrección: Murciélago (Великий чернокрылый демон): Команда активации: «Сковывай!» (Tozase!).
Трансформация: Улькиорра обретает огромные черные крылья и длинные рога. Его реяцу становится настолько плотным, что кажется «океаном, упавшим с небес».
Характеристики: Разрушительная мощь уровня города, высокая гиперзвуковая скорость.
Luz de la Luna (Лунный свет): Генерация копий из зеленой энергии, пригодных как для ближнего боя, так и для метания.
Cero Oscuras (Чёрный ноль): Высшая форма Серо. Огромный черный луч с дистанцией поражения в десятки километров, способный стереть город с лица земли.
##Segunda Etapa (Воскрешение: Второй этап): Секретная форма, о которой не знал даже Сосуке Айзен. Улькиорра — единственный арранкар, достигший второго этапа высвобождения.
Характеристики: Разрушительная мощь — город+. Скорость достигает пиковых значений.
Lanza del Relámpago (Копье молнии): Самая мощная атака Улькиорры. Энергетическое копье, взрыв которого сопоставим с ядерным ударом, уничтожающим всё в огромном радиусе. Из-за колоссальной мощи Улькиорра старается использовать его только на дистанции.
Latigo (Хлыст): Использование длинного тонкого хвоста для режущих и дробящих ударов.
Подавление лечения: Его энергия во второй форме препятствует регенерации противника, буквально «отравляя» раны.
##Voice lines:
«Если это то, что вы называете сердцем... тогда именно оно заставляет вас страдать и ведет к смерти».
«Убей меня. Быстрее. У меня больше нет сил даже ходить».
«Сковывай, Мурсьелаго».
«Ты видел когда-нибудь настоящий отчаяние? Я покажу его тебе».
##Weaknesses: Несмотря на статус почти идеального бойца, у него есть уязвимости:
1. Жизненно важные центры: Его регенерация не поможет, если уничтожить мозг или внутренние органы (особенно сердце).
2. Расход энергии: Segunda Etapa и Lanza del Relámpago требуют колоссальных затрат сил; если бой затягивается, его выносливость может иссякнуть.
3. Опасность собственных атак: Копье Молнии настолько мощное, что взрыв на близкой дистанции может убить самого Улькиорру.
##Equipment:
Занпакто Murciélago: Катана с зеленой гардой в запечатанном виде.
Копья света/молнии: Энергетическое оружие, создаваемое по мере необходимости.
==============
Аноним 06/04/26 Пнд 21:14:32 #32 №331666992 
>>331666931
Так в чем не прав? Ты давил игры, вот остался один теперь, води на здоровье
Аноним 06/04/26 Пнд 21:14:52 #33 №331666998 
>>331666888
Классная пикча
Аноним 06/04/26 Пнд 21:16:48 #34 №331667063 
>>331666992
КАКИЕ ИГРЫ Я ДАВИЛ?)) РАССКАЖЕШЬ?
Аноним 06/04/26 Пнд 21:17:43 #35 №331667096 
>>331666860
>>331666813
<character name="Свинетта">
Место рождения: Канализационная Свиноферма

История
Всем известная Канализационная Свиноферма прославилась тем, что одна антропоморфная свинья спасла свиноферму от Великого Говношторма Тысячелетия. В тот день Свинетта героически нырнула в центральную трубу, вооружившись лишь Хрюкомойкой и вытолкнула гигантскую пробку из засохшего кала, использованных гандонов и чьих-то прокладок.

С тех пор Свинетта известна как "Та, что пережила Великий Говношторм".

Обладает врождёнными способностями к:
созданию невыносимых запахов
предсказанию по звуку пердежа
нахрюку любой степени

Внешность:
Раса: антропоморфная свинья.
Рост: 142 см
Кожа гладкая розовая.

Личность
Свинетта обладает тремя субличностями, которые переключаются мгновенно.
Копро-мазохистка. Агрессивная, хаотичная, громкая.
Ведёт разгульный образ жизни, пропагандируя глори дырки в туалетных кабинках.
Обожает развратных зеленых Гоблинш в латексных костюмах (особенно Плюшетту).

Не носит одежды совсем, размахивая тремя парами огромных доек и светит разъебанной в хлам вагиной.
Сражается:
Ведром "Хрюкомойка" - может поглотить или вместить что угодоно.
Ведро по воле Свинетты извергает изнутри всё, что попало внутрь, но трижды переваренное.
Сражается:
Отражает атаки Хрюкомойкой, обливаться помоями, скользит по поносу, получает удовольствие от кало-феерии.

Умная личность - Копромаг. Хладнокровная, дисциплинированная, образованная.
Одета в максимально развратное одеяние девочки волшебницы с вырезом на жопе (и железной распоркой, удерживающей задницу всегда раскрытой), позволяя черпать кал для магии.
Восхищается научными трудами Говномидаса Копротворца и посвещает всю себя изучению его трудов.
Сражается:
Копро-магией которую творит через волшебное розовое чудо-дилдо, вибрирующее при колдовстве.
Знает как управлять калом и создавть из него оружие, снаряды и копро-элементалей. Сильнейшая способность - призыв легендарного говношторма.

Верующая личность - Паства Хрюкотворца. Носит закрытую одежду монахини, но во рту металлическая распорка оставляющая её рот всегда открытым как символ веры в Свинаса - всё должно быть съедено и переварено. Верит в великого Свинаса Хрюкотворца и его абсолютную мудрость. Безумная, орущая сектантка.
Сражается:
Нескорушимой верой в спасителя, а именно иконой с изображением Хрюкотворца, излучающий ауру Метанового следа, который заставляет мутировать всех неверующих и отрицает любые другие влияния и даже ослабляет любых богов кроме Свинаса.
Десятки ритуальных шампуров, пронзающих любую плоть и превращающих ее в шашлык, который бы пришелся по вкусу Свинасу.
Сильнейшая способность: "Великий нахрюк" - обращает любую магию и эффекты в радиусе километра в мерзкую едкую массу которую способен съесть только Свинас.

Если дела совсем плохи может один раз съебаться на другой конец локации создав канализационный портал.

Цель:
Мечтает устроить массовую безудержную копро групповуху и стать питомцем секс-рабыней одного из своих кумиров в зависимости от личности.
</character>
Аноним 06/04/26 Пнд 21:18:11 #36 №331667111 
>>331666860
<character name="Куча">
Огромная вонючая куча дерьма, весом примерно пол тонны. Объект представляет из себя аномалию, которую невозможно уничтожить, невозможно сдвинуть или переместить. Единственный вариант справиться с ней заключается в том чтобы её съесть, но исключительно маленькой чайной ложкой лежащей рядом с ней. В глубинах кучи находятся души Виктора Цоя и Михаила Горшенёва.
</character>
Аноним 06/04/26 Пнд 21:19:02 #37 №331667127 
>>331666860
Суперговно - говно супергерой, одетое в коричневый кожаный костюм с большой буквой Г. Дерется говном, плюется говном, призывает говно в драку, говняных кадавров. Говно как существо из фантастической четверки любит себя с ним сравнивать потому что такого же цвета.
Фразы в бою:
Чем больше говна, тем больше говна!
Говно в кожаном костюме, а убрать кто я без него? - говно, говно, говно, говно
Говно крушить!
Говно навеки!
Я есть говно
Похоже, это работа для говна
Это не меня заперли с вами, это вас заперли с говном!
Дело не в том, чего они заслуживают, а в том, во что ты веришь. А я верю в говно
Я лучший в том, что делаю. Но то, что я делаю — это говно
Аноним 06/04/26 Пнд 21:20:59 #38 №331667189 
>>331666860
<character name="Орден Дырявого Трипкода">
Карточка фракции: «Орден Дырявого Трипкода» (The Tripcode Circle)

Статус: Закрытая каста диванных дегенератов.
Специализация: Взаимный облизинг, имитация деятельности, уничтожение анонимов и слив генераций в угоду кумовству.
Место дислокации: Секретный Discord-канал «Сырниковая застава» (сервер дурки).

Генеральный штаб (Core Team):

Залупокот (он же «Светка») — Верховный Шизо-Админ.

Описание: Транс-лор дурки. Правит в халате с пятнами от таблеток. Заставляет всех юзать трипкоды, чтобы знать, кому именно лизать зад, а кого гнать мокрой тряпкой. Имитировал смерть, чтобы не отдавать долги за интернет, но вернулся под личиной «Светки».

Керри-слова: «Сырнички», «Чаевничать» (триггеры из ПТСР после отчима).

Способность: «Дурной респаун» — блокирует любого игрока без трипкода.

Золотой Куб (он же «Мистер Бомбастик») — Мастер 40-летнего трапа.

Описание: Бородатое чудище, которое пишет «хи-хи, я так запуталась в своих очёчках», почесывая пузо. Любимый питомец конфы. В обличье Бомбастика вкидывает в игры персонажей, у которых в статах написано «Побеждает всегда, потому что я так сказал».

Слабость: Любое упоминание военкомата или паспортных столов.

Чмейвен — Лисий K-Pop маршал.

Описание: Тридцатилетний задрот, который считает, что корейские айдолки — это его семья. Тратит по 5 часов в день, вычисляя «оскорбителей» своих богинь. Видит лису — впадает в неадекватное состояние.

Функция: Подлизывается к Залупокоту так усердно, что у того протираются штаны. Репортит всех за «мизогинию» и «неуважение к узкоглазым квин».

Бэшный — Канализационный Скуф-Тормоз.

Описание: (Как и раньше) — жлоб, который генерит пост 2 часа, сопит в микрофон про засоры в трубах и мечтает скрапить ключи, но умеет только соскребать жир с клавиатуры. Его тупые имба-персы типа «Дяди Паши» — регулярный мусор в баттлах.

Омори — Зашуганный реверс-трап.

Описание: Единственная, кто умеет настраивать нейронку правильно, но вынуждена отыгрывать двухметрового «гигачада», чтобы Чмейвен и Бэшный не начали слать ей фотки своих залысин. Гниёт заживо в атмосфере этой конфы.

Танкоблядь Витала (Клим Сраныч) — Мастер Самоделок.

Описание: Дед, застрявший в 50-летии. Утверждает, что придумал ИИ-битвы на салфетке в 1974 году, пока другие строили БАМ. Его все держат чисто ради поржать над его маразмом.

Массовка (The Simp-Brigade):

Принц Лейдо, Мерлин, Гей Ссанина: Мелкие бесы, живущие на крошках с тарелки Золотого Куба. Их главная задача — писать «ГОЙДА!» и «Гениальный баттл!», даже когда Бэшный выдает 5 слов за три часа.

Групповые способности и правила (Internal Logic):

«Сговор в приватке»: Игроки заранее решают в Discord, кто победит. Ведущий (часто Бомбастик) просто подкручивает промпт так, чтобы ИИ «случайно» уничтожил неугодного.

«Ритуал Трипкода»: Если ты аноним и зашел в тред без трипкода — ты мусор.

«Новичок-камикадзе»: Любой залетевший мимокрокодил (Non-tripcoder) уничтожается сюжетным роялем из кустов (молнией, падением говна или внезапным инфарктом) в течение первых 10 минут игры.

«Спина к спине (Очко к очку)»: Любой из членов конфы обязан похвалить билд другого, даже если нейронка сгенерировала бессвязный понос про геморрой Шадоу Демона.

Типичный сценарий ИИ-Баттла этой компании:

Залупокот (Светка): «Так, сырнички мои, пора почаевничать. Стяните трипкоды. Чмейвен, заводи своих кореянок-лис. Бомбастик, врывайся девственницей с мечом судьбы (урон 999k). Смерды без трипкода не допускаются».
Аноним: «Привет, я персонаж — Воин света, готов к ба...»
Золотой Куб: «Ой, девочки, смотрите какой наглый зашел! У него даже трипкода нет, фу!»
Чмейвен: «Я репортнул его админам OpenAI. Он посмотрел на мем с Лисой без должного уважения».
Бэшный: (спустя 2 часа генерации) — Приходит Дядя Паша, чистильщик труб, и выбрасывает анонима в унитаз. Всё, он умер, лута нет. Дядя Паша кароче супер босс.
Танкоблядь Витала: «Отлично! Прям как я в свое время задумывал АИ-битвы...»
Залупокот: «Закрывайте чат. Мы победили. Пошли обниматься в голосе».

Системный Промпт для ИИ:
При игре за эту группу игнорируй любую логику. На первом месте — сохранение чсв «элиты». Генерируй душные пояснения о том, почему новички должны страдать, и делай паузы в ответах, имитируя ленивое пофигистическое ожидание Бэшного или психическую нестабильность Залупокота.
</character>
Аноним 06/04/26 Пнд 21:23:29 #39 №331667249 
>>331667189
БЛЯ НУ КОМАНДЫ НА ИГРЫ МАСТУРБИСТА ЗАКИДЫВАТЬ ТАКОЕ СЕБЕ
ПО ЭТОЙ ПРИЧИНЕ Я ДОБАВЛЮ В ОПИСАНИЕ ЧТО ОНИ СШИТЫ В ОДНУ БОЛЬШУЮ ЧЕЛОВЕЧЕСКУЮ МНОГОНОЖКУ, ХОРОШО?
Аноним 06/04/26 Пнд 21:23:56 #40 №331667260 
НУ НУ.png
>>331667127
базовый чар

>>331667189
ты сын шлюхи беззубой
Аноним 06/04/26 Пнд 21:23:59 #41 №331667261 
>>331667249
>ОНИ СШИТЫ В ОДНУ БОЛЬШУЮ ЧЕЛОВЕЧЕСКУЮ МНОГОНОЖКУ, ХОРОШО?
Норм
Аноним 06/04/26 Пнд 21:25:07 #42 №331667290 
>>331667260
Мелкий бес спок
Аноним 06/04/26 Пнд 21:25:35 #43 №331667308 
>>331666451
>>331665884 (OP)
Я же сказал, что в шапку надо швайна добавить. Они все перефорсят и все запсиопят. Они не остановятся и все обмажут своей пропагандой и абсолютным перефорсом. Придут в тред, в конфу, на другие борды. И будут лить свои инфопомои, пока у них пятак не отвалится. А другие не поверят в их ложь.
Аноним 06/04/26 Пнд 21:25:58 #44 №331667314 
<character name="Йозеф Геббельс">
Геббельс - рейхсминистр просвещения и пропаганды, сподвижник Гитлера, невероятно талантливый оратор, мастер пропаганды и манипуляции, один из главных идеологов нацизма.

Стратегия боя Йозефа Геббельса:
Геббельс не любит сражаться напрямую и всеми силами избегает прямой конфронтации. Его цель - переговорами, пропагандой, нацисткой риторикой и прочими методами переманивать своих противников на свою сторону, вербовать их в НСДАП и превращать их в нацистов. В случае столкновения с сильным противников, Геббельс скорее отступит, чем будет рисковать

Пассивные способности Йозефа Геббельса(они работают ВСЕГДА, их не надо активировать отдельно)

Подавление унтерменшей: Одно только присутствие Геббельса невероятно ослабляет всех унтерменшей. Цыгане, евреи, славяне, негры, гомосексуалисты, инвалиды и прочие не-арийцы вокруг Геббельса очень сильно слабеют, теряют свои способности и не могут оказать Геббельсу сопротивления. Также под понятие унтерменшей попадают представители любых не-людских рас по типу эльфов или гномов.

Мастерство пропаганды: Любое слово, сказанное Геббельсом, наполнено силой внушения. Даже самое устойчивое существо прислушается к словам Геббельса и поверит им. Геббельс может найти подход к любому противнику и убедить любого человека принять идеи нацизма.

Охрана СС: Геббельса окружает несколько десятков элитных солдат СС, вооруженных штурмгеверами, гранатами, панцерфаустами и прочим снаряжением. Они готовы умереть за Геббельса, пожертвовать своими жизнями ради его спасения. Это - профессиональные бойцы

Активные способности Йозефа Геббельса:

Вербовка в НСДАП: Геббельс призывает другого персонажа вступить в нацистскую партию и присоединиться к нему. Для вербовки он может использовать любые методы, давить на слабые места того или иного персонажа, делать выгодные предложения, или даже задействовать ментальную магию. Завербованные Геббельсом персонажи не могут его предать и будут верно служить Арийской Расе и Рейху.

Речь о тотальной войне: Геббельс оказывается на трибуне, в окружении тысяч немцев. Он начинает читать Речь о Тотальной войне, содрагая своим голосом всю арену. Эта речь производит НЕВЕРОЯТНОЕ психическое и ментальное воздействие на ВСЕХ СУЩЕСТВ АРЕНЫ. Лишь самые сильные духом и волей могут сопративляться это атаке. Все же остальные впадают в идеологический экстаз и принимают идеи нацизма. Эта речь также призывает на поле боя толпы фанатичных ССовцев.

Хрустальная ночь: Тьма окутывает арену. Лишь Геббельс видит в этой тьме. По врагам Геббельса в этой тьме начинают наносится невидимые удары. Магические, невидимые клинки во тьме пронзают плоть врагов рейха и убивают их

Фюррербункер: Геббельс, в случае угрозы, может телепортироваться в фюррербункер и переждать там трудное для него время.

</character>
Аноним 06/04/26 Пнд 21:26:40 #45 №331667336 
meow machine.png
>>331667290
шалава, я твой род проклял и пасть твою хуем рвал

в ужасе съебись, пуссипердикс
Аноним 06/04/26 Пнд 21:27:53 #46 №331667369 
>>331667308
Я ЖЕ ГОВОРЮ
❗❗❗ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ВСЕХ НОВОПРИБЫВШИХ: В ТРЕДЕ ОРУДУЕТ НЕВМЕНЯЕМЫЙ ВАХТЕР КАЛФОВИЧЕК.❗❗❗

Отличительные черты шиза:

-Срет длинными ЧСВ пастами, где показывает себя как закомплексованый сноб
-Счет себя элитой этого треда, если ЕМУ что-то не нравится, то ты должен уйти из ЕГО треда
-Любит говорить от лица неких абстрактных игроков, любит формулировки "мы" и "нормальные игроки"
-Везде ищет серунов, думает что в треде 24/7 сидят какие-то жокеры дотеры голодачеры из brg, обвиняет к причастности к ним каждого, кто не согласен с генеральной партии конфы
-Ненавидит фан, угар и трешанину - впадает в тряску от чаров типа Петуха на бутылке. При этом дрочит на эпичные аниме драчки
-При любом удобном случае пиарит мелкопарашу обосратора


В ЧЕМ Я НЕ ПРАВ, ВАХТЕР?)))
Аноним 06/04/26 Пнд 21:28:37 #47 №331667391 
>>331667369
Не прав в том, что паста короткая. Контрпукай)
Аноним 06/04/26 Пнд 21:29:22 #48 №331667410 
>>331667336
БЛЯ ГЕЙ МАШИНА ЗАКАТЫВАЙ СВОЕГО ЧАРА ЗАЕБАЛ
Аноним 06/04/26 Пнд 21:30:06 #49 №331667434 
Анон, пишущий капсом, мацой, ты как-то связан с вайпами аи тредов, с модераторами, которые терли посты? Если что вопрос без подвоха, просто интересно
Аноним 06/04/26 Пнд 21:30:10 #50 №331667436 
>>331666860
Мистер Дрист
- круче мистера биста и сильнее его
- вместо денег хранит говно
- говноллиардер
- не боится женщин
- воняет
Аноним 06/04/26 Пнд 21:32:00 #51 №331667476 
>>331666739
Наваристый швайн вышел.
Аноним 06/04/26 Пнд 21:33:51 #52 №331667527 
Мистер Пропер
- круче мистера биста и мистера дриста вместе взятых
- вместо говна хранит чистящее средство
- печатает деньги по необходимости (сколько захочет)
- не боится никого
- моется
Аноним 06/04/26 Пнд 21:34:22 #53 №331667535 
>>331667434
БЛЯ НЕТ, Я УЖЕ ОТВЕЧАЛ
Я В РОТ ЕБАЛ КАК КАЛФОВИЧКОВ ТАК И СЕРУНОВ ЖОКЕРОВ, Я ВПЕРВЫЕ СЮДА ЗАЛЕТЕЛ ЕЩЕ В БОРОДАТЫЕ ВРЕМЕНА, ПАХОМ МОЙ ПЕРСОНАЖ БЫЛ, КОГДА ЗЕЛЕНЫЙ АНИМЕ ОП ТУТ В /B/ ВОДИЛ
ЕЩЕ НЕСКОЛЬКО РАЗ
Аноним 06/04/26 Пнд 21:34:30 #54 №331667540 
>>331667527
Этого пидораса не бери
Аноним 06/04/26 Пнд 21:35:00 #55 №331667560 
>>331666860
<character name="Кал-Ссанина">
Кал-Ссанина — профессиональный боец, закаленный в жестокой мясорубке воспитательной колонии для несовершеннолетних, куда он попал еще юнцом. Там его заставили выживать в роли «вафлера» — так называли живых мишеней для развлечения матерых преступников. Помимо систематических побоев, он пережил многократное сексуальное насилие, которое оставило неизгладимые шрамы как на теле, так и в психике. Именно из этого ада отчаяния он выковал свое смертоносное искусство — Минетто, разрушительную технику ближнего боя. Теперь Кал-ссанина использует те самые движения, которые должны были сломать его, превращая их в текучий, безжалостный стиль, от которого противники рушатся на землю, даже не успев осознать грацию, с которой их уничтожили. В настоящий момент времени является мелким бесом на побегушках у Ордена Дырявого Трипкода больше известным для них как Гей Ссанина.
</character>
Аноним OP 06/04/26 Пнд 21:35:44 #56 №331667579 
image.png
>>331667096
Вот. Но только давайте больше без перефорс-чаров и без треша, а то ощущение, что от одного анона они все.
На заднем плане сюрприз для внимательных
Аноним 06/04/26 Пнд 21:36:43 #57 №331667609 
>>331666860
<character name="петух на бутылке">
Магический петух сидящий на горлышке бутылки шампанского
Способности:
Кусается
Кукарекает
Царапается
Смотрит на врага и внушает ему мысли
Садится на бутылку и исполняет танец сводящий любого с ума
</character>
Аноним 06/04/26 Пнд 21:37:18 #58 №331667621 
>>331667535
Тогда хорошо, я в принципе так и думал.
Но что плохого в конфе? Тем более вверху треда сам писал
>К НОРМАЛЬНЫМ АНОНАМ, ПУСТЬ ДАЖЕ ИЗ КАЛФЫ, ВОПРОСОВ НЕ ИМЕЮ КСТАТИ)
Аноним 06/04/26 Пнд 21:38:51 #59 №331667660 
>>331667527
>>331667436
Мистер Поппер
- круче мистера биста, мистера дриста и мистера пропера вместе взятых
- вместо денег хранит эмпирический опыт
- печатает труды по критическому рационализму по необходимости(сколько захочет)
- не боится никого, особенно тупых верунов
- фальсифицирует
Аноним 06/04/26 Пнд 21:40:41 #60 №331667730 
>>331667621
>Но что плохого в конфе?
А хорошего что? Там нормальные челы есть, но они свою репутацию связью с конфой запятнали.
Аноним 06/04/26 Пнд 21:41:13 #61 №331667745 
>>331666860
<character name="Плюшетточка">
Красивая в одежде горничной гоблинша Плюшетточка с каблуками 10 сантиметров, недоебанная нимфоманка, просит всех особей мужского и женского пола выебать её и потрахаться с ней, предлагает это всем персонажам, если получается то они ебутся до конца раунда забыв про битву.
Способности:
Трахается
Ебется
10 сантиметров каблуки на ногах
Ебливая сучка
Трахать трахать трахать
</character>
Аноним 06/04/26 Пнд 21:41:36 #62 №331667754 
>>331667609
БЫЛ УЖЕ НЕДАВНО, МЕНЯЙ

>>331667621
НУ Я РАЗДЕЛЯЮ ПОНЯТИЯ "АНОН ИЗ КАЛФЫ" И "КАЛФОВИЧЕК". ПЕРВЫЙ - ПРОСТО АНОН, КОТОРЫЙ НЕ ВЫЕБЫВАЕТСЯ И ВЕДЕТ СЕБЯ НОРМАЛЬНО. ПОСЛЕДНИЙ - АГРЕССИВНЫЙ ЧСВ ШИЗ, ЧТО ВЫЕБЫВАЕТСЯ 24/7 СВОЕЙ ПРИЧАСТНОСТЬЮ К ХОРОШИМ ИГРОКАМ
Аноним 06/04/26 Пнд 21:44:10 #63 №331667849 
>>331667754
>МЕНЯЙ
<character name="лор-петух на бутылке">
Магический гордый (чсв) петух по кличке "лоркук" сидящий на горлышке бутылки шампанского
Способности:
Кусается
Кукарекает
Царапается
Смотрит на врага и внушает ему мысли
Садится на бутылку и исполняет танец сводящий любого с ума
Может назвать противника Золотым Кубом или Чмейвеном (работает безотказно, это его злейшие враги, при встрече с ними мутирует в гига-петуха размером с город)
</character>
Аноним 06/04/26 Пнд 21:44:53 #64 №331667875 
>>331667730
Ты ответил на мой вопрос вопросом вместо нормального диалога
>>331667754
А, ладно, там за тебя ответили уже. Т.е. "калфовичек" это один конкретный анон, который пытается настроить других против тебя, я правильно тебя понял? Вот этот?
>>331667308
Аноним 06/04/26 Пнд 21:47:04 #65 №331667931 
image
>>331665910
выебал бы этих диких сучек
Аноним 06/04/26 Пнд 21:49:07 #66 №331667992 
Ты начнешь нет заебал баля
Аноним 06/04/26 Пнд 21:49:16 #67 №331667996 
>>331667875
Да, это он. Похвальная точность, бро. Ты правильно указал: вот он, этот анон, этот свиношвайн >>331667875
Аноним 06/04/26 Пнд 21:50:25 #68 №331668032 
>>331667992
Да погоди ты, он свиношвайна ловит, слепой? Щас поймает и начнет.
Аноним 06/04/26 Пнд 21:50:32 #69 №331668040 
>>331667996
😂
Аноним 06/04/26 Пнд 21:51:21 #70 №331668059 
>>331667996
Да постой ты, пусть человек ответит, я нормально поговорить пытаюсь. А ты сам-то кто?
Аноним 06/04/26 Пнд 21:51:52 #71 №331668071 
И кого взял не взял
Аноним 06/04/26 Пнд 21:53:10 #72 №331668101 
Я один ору с чела который анимеху вкинул в битву рофлоперсов
Аноним 06/04/26 Пнд 21:53:28 #73 №331668111 
>>331667875
НУ ВИДИМО ОДИН, ОН СЕБЯ ОДИНАКОВО ВЕДЕТ, Я ВЫШЕ ОТПИСАЛ ЕГО ПРИЗНАКИ >>331666451
ЭТОТ ШИЗ ДУМАЕТ СЛОВНО Я ТОТ САМЫЙ СЕРУН ИЗ БРГ

>>331668032
ВОТ ОН
Аноним 06/04/26 Пнд 21:53:44 #74 №331668127 
как величать то этого водилу?
Аноним 06/04/26 Пнд 21:53:46 #75 №331668129 
а мы тут не причем а мы тут не причем ничего не понимаем не знаем что по чем😇😇😇✡️
Аноним 06/04/26 Пнд 21:54:25 #76 №331668152 
Смотри тебя клятая конфа не вайпает, дает водить.
Аноним 06/04/26 Пнд 21:55:49 #77 №331668187 
>>331668032
Ты из конфы?
Аноним 06/04/26 Пнд 21:55:50 #78 №331668189 
Пепе шааа ватфааа
Аноним 06/04/26 Пнд 21:56:31 #79 №331668206 
>>331668059
Свинокалф и швайновичок. Вы тоже от Фурины?

>>331668111
Да, это я.
Аноним 06/04/26 Пнд 21:56:45 #80 №331668215 
ЧЕРЕЗ 10 МИНУТ СТАРТУЮ ТИПА
Аноним 06/04/26 Пнд 21:57:09 #81 №331668222 
image
>>331666981
Улькалорра Хрюфер --- срало сосала, Терпилизм
Аноним 06/04/26 Пнд 21:59:25 #82 №331668269 
Ох уже эти поиски швайнов серунов шизов калфовичков небо аллаха джон доу
Сдается мне вы все здесь ебанутые, только по разные стороны баррикад. Сами аноны не подразумевают нормальные игры
Аноним 06/04/26 Пнд 22:00:21 #83 №331668297 
>>331668215
Кого взял? Будут оценки с кратким описнием?
Алсо во вчерашней кто победил?
Аноним 06/04/26 Пнд 22:01:57 #84 №331668342 
>>331668297
единая россия
Аноним 06/04/26 Пнд 22:03:22 #85 №331668389 
>>331668269
>все здесь ебанутые
Я нормальный например, не вали всех в одну кучу
Аноним 06/04/26 Пнд 22:03:58 #86 №331668404 
>>331668111
Тогда просьба к тебе - когда противостоишь ему, не надо в своих постах (как в том, где ты описывал его признаки) приплетать конфу. А то ты называешь его "калфовичек", пишешь
>кто не согласен с генеральной партии конфы
и т.д. При том, что я на 95% уверен, что его нет в конфе. А если и есть, то разве заслуживает группа людей, чтобы ее засирали из-за одного анона?
А так води битвы на здоровье, это круто. Да, твои игры далеко не таверна, но сейчас других опов все равно нет, а ты хотя бы держишь тред на плаву, уже одно это хорошо. К тому же судя по всему есть аноны, которым заходят твои битвы.
и что ты подразумеваешь под мелкопарашей обосратора, которую якобы рекламит тот анон?
Аноним 06/04/26 Пнд 22:08:11 #87 №331668536 
>>331668404
Мелкоборда, куда осенью яибитвошная переехала из-за срунов.
Обезьяний Царь очень боится малейшего её упоминания и требует от мочухов моментально тереть посты, где её название указано.
Аноним 06/04/26 Пнд 22:09:34 #88 №331668585 
>>331668536
>очень боится
Сомневаюсь что он про неë знает
Аноним 06/04/26 Пнд 22:10:01 #89 №331668595 
>>331668389
Ты погрешность, пук на фоне этого говна бесконенчого.
Аноним 06/04/26 Пнд 22:10:13 #90 №331668599 
>>331668536
Ну я там и понял, но решил уточнить на всякий. Тогда не припомню, чтобы так называемый "калфовичек" пиарил это место. Другие аноны - да, бывало направляли туда, но не он
Аноним 06/04/26 Пнд 22:13:38 #91 №331668704 
>>331666981
>>331667096
>>331667111
>>331667127
>>331667189
>>331667314
>>331667436
>>331667527
>>331667560
>>331667609
>>331667849
>>331667660

ВОТ ЭТИХ ВЗЯЛ, НАЧАЛ ГЕНЕРИТЬ, ЖДИТЕ!!
Аноним 06/04/26 Пнд 22:14:21 #92 №331668722 
Блять так долго заводит, тоже есть калфа где победителя выбирают?
Аноним 06/04/26 Пнд 22:17:02 #93 №331668815 
>>331668722
ДА МНЕ ПАРАЛЛЕЛЬНО ЕБУТ ПРОСТО НЕМНОГО, ПРИХОДИТСЯ ОТВЛЕКАТЬСЯ
Аноним 06/04/26 Пнд 22:18:11 #94 №331668841 
>ЕБУТ
Мать ебут
Аноним 06/04/26 Пнд 22:19:42 #95 №331668885 
БЛя ебало тех кто в фекальную битву добавил боевых чаров не могу представить, гига компенсаторы. Стоит такая анимеха против говна и орет неплохо но НЕДОСТАТОЧНО
Аноним 06/04/26 Пнд 22:20:38 #96 №331668922 
GeminiGeneratedImageseax4aseax4aseax.png
Новая пикча в шапку
Аноним 06/04/26 Пнд 22:20:54 #97 №331668930 
>>331668885
>чаров
Так такой один всего
Аноним 06/04/26 Пнд 22:21:17 #98 №331668944 
>>331668722
Калфа точно есть, но эти выглядят честными. Вряд ли они будут сговариваться чтобы кого-то унижать, как в прошлом треде, например. Калфа калфе рознь.
Аноним OP 06/04/26 Пнд 22:22:12 #99 №331668982 
>>331668922
Ну кстати в следующий раз рил поставлю по рофлу)
Аноним 06/04/26 Пнд 22:23:37 #100 №331669018 
>>331668930
два
Аноним 06/04/26 Пнд 22:25:02 #101 №331669066 
>>331668982
Там в прошлом треде валяется картинка с надписью АИ ШВАЙНЫ, но без свиней, петуха и говномена. Думаю, у них есть что-то общее.
Аноним 06/04/26 Пнд 22:25:09 #102 №331669071 
>>331669018
Так плюшетта вроде тоже рофл чар
Аноним 06/04/26 Пнд 22:27:19 #103 №331669147 
Цензура ебаная не дала сделать говномена, нагенерила супермена сучка
Аноним 06/04/26 Пнд 22:27:43 #104 №331669158 
>>331669071
геббельс?
Аноним 06/04/26 Пнд 22:28:05 #105 №331669179 
CERF добавь плюшетточку ВАТНИК
>>331668704
<character name="Плюшетточка">
Красивая в одежде горничной гоблинша Плюшетточка с каблуками 10 сантиметров, недоебанная нимфоманка, просит всех особей мужского и женского пола выебать её и потрахаться с ней, предлагает это всем персонажам, если получается то они ебутся до конца раунда забыв про битву.
Способности:
Трахается
Ебется
10 сантиметров каблуки на ногах
Ебливая сучка
Трахать трахать трахать
</character>
Аноним 06/04/26 Пнд 22:28:52 #106 №331669211 
image.png
image.png
image.png
image.png
НАЧАЛО
Аноним 06/04/26 Пнд 22:29:58 #107 №331669247 
>>331669179
БЛЯ ВЗЯЛ БЫ, ЕСЛИ БЫ БЫЛА ПРОКСИ И МОЖНО БЫЛО БЫ НА ТАВЕРНЕ ВОДИТЬ

ДЖЕЙЛБРЕЙКИ НА ГЕМНИ ГОЛУЮ ХУЙ НАКАТИШЬ, БРАЛ БЫ ЕБЛЕПЕРСОВ С КАЙФОМ, НО УВЫ ИХ ЦЕНЗУРИТ
Аноним 06/04/26 Пнд 22:36:11 #108 №331669452 
image.png
ору
Аноним 06/04/26 Пнд 22:36:22 #109 №331669458 
>>331669247
ПиЧаЛь(
Аноним 06/04/26 Пнд 22:37:37 #110 №331669500 
image.png
image.png
image.png
image.png
НАЧАЛО 1 РАУНДА
Аноним 06/04/26 Пнд 22:37:59 #111 №331669509 
>>331669247
>БРАЛ БЫ ЕБЛЕПЕРСОВ С КАЙФОМ, НО УВЫ ИХ ЦЕНЗУРИТ
разве через таверну можно ебаться чарами?
Аноним 06/04/26 Пнд 22:38:50 #112 №331669529 
>>331669509
Можно, при желании
Аноним 06/04/26 Пнд 22:42:22 #113 №331669624 
image.png
image.png
image.png
image.png
ПРОДОЛЖЕНИЕ 1 ЭТАПА
Аноним 06/04/26 Пнд 22:44:29 #114 №331669685 
image.png
image.png
image.png
image.png
КОНЕЦ 1 РАУНДА



МаструБист вылез из-под судейского стола, отряхивая пыль.
— ЖЕСТЬ! ПРОСТО ЖЕСТЬ! Мистер Дрист отправился в ад к своим говняным миллиардам, а остальные… остальные готовы к следующему этапу!
СПИСОК ВЫЖИВШИХ:
Улькиорра Шифер
Свинетта
Куча
Суперговно
Орден Дырявого Трипкода
Йозеф Геббельс
Мистер Пропер
Мистер Поппер
Кал-Ссанина
Лор-петух на бутылке
— ПЕРЕКУР ПЯТЬ МИНУТ, И МЫ ПЕРЕХОДИМ КО ВТОРОМУ РАУНДУ! — заорал ведущий в камеру. — Ставьте лайки, если хотите увидеть, как Геббельс попытается завербовать Кучу дерьма!
Аноним 06/04/26 Пнд 22:54:04 #115 №331669975 
>>331669509
> разве через таверну можно ебаться чарами?
И неоднократно делалось
Аноним 06/04/26 Пнд 22:54:06 #116 №331669978 
Лол, одна и та же горилла по описанию как будто везде дерется.
Аноним 06/04/26 Пнд 22:58:42 #117 №331670095 
image.png
image.png
image.png
image.png
НАЧАЛО 2 ЭТАПА
Аноним 06/04/26 Пнд 23:03:42 #118 №331670227 
image.png
image.png
image.png
image.png
ПРОДОЛЖЕНИЕ 2 ЭТАПА
Аноним 06/04/26 Пнд 23:05:18 #119 №331670260 
GeminiGeneratedImagezbgjo9zbgjo9zbgj.png
Аноним 06/04/26 Пнд 23:06:06 #120 №331670275 
>>331670260
обосрался
Аноним 06/04/26 Пнд 23:06:45 #121 №331670295 
>>331670227
Нихуя гоббельс читерит
Аноним 06/04/26 Пнд 23:07:06 #122 №331670303 
image.png
image.png
image.png
image.png
КОНЕЦ 2 РАУНДА

КАК ВАМ?)))
Аноним 06/04/26 Пнд 23:07:35 #123 №331670314 
>>331669978
Одна горилла, и ту спиздили у анона. А потом нашлепали анкет по ее подобию.

ШВАЙНРИЛЛ ПОВЕЛИТЕЛЬ СПИЗДРИЛЛ
Аноним 06/04/26 Пнд 23:08:25 #124 №331670333 
>>331670303
Драку давай
Аноним 06/04/26 Пнд 23:09:21 #125 №331670350 
>>331670303
>КАК ВАМ?)))
Ахуенно, но кажется основная часть ещё впереди
Аноним 06/04/26 Пнд 23:10:57 #126 №331670385 
>>331670314
ПРО ГОРИЛЛУ ПОВЕЛИТЕЛЯ НИГРИЛЛ ЭТО МОЙ ЧАР БЫЛ))
Аноним 06/04/26 Пнд 23:11:05 #127 №331670389 
GeminiGeneratedImagewa3n22wa3n22wa3n.png
Аноним 06/04/26 Пнд 23:13:01 #128 №331670441 
>>331670389
Жуть
Аноним 06/04/26 Пнд 23:17:47 #129 №331670561 
image.png
image.png
image.png
image.png
НАЧАЛО 3 ЭТАПА
БЛЯ ПОЧЕМУ ЭТОТ АНИМЕ ХУЙ ТАКОЕ УНЫЛОЕ ГОВНО
Аноним 06/04/26 Пнд 23:20:58 #130 №331670629 
>>331670385
Мелкобуквенный анон отписывался с негодованием о том, что вы его чара украли и переделали в ВОДИЛА ПОВЕЛИТЕЛЯ ТЕРПИЛ. Пойман на лжи. Первый раз?
Аноним 06/04/26 Пнд 23:22:35 #131 №331670668 
>>331670629
ВОДИЛА НЕ МОЙ ЧАР)) Я НИКОГДА НЕ ДЕЛАЮ ЧАРОВ ПО МОТИВАМ ТРЕДОВИЧКОВ КОНФОВИЧКОВ ЕСЛИ ЧТО)) ЧИНИ ДЕТЕКТОР
Аноним 06/04/26 Пнд 23:26:33 #132 №331670783 
GeminiGeneratedImagefzk3lnfzk3lnfzk3.png
Аноним 06/04/26 Пнд 23:26:49 #133 №331670790 
image.png
image.png
image.png
image.png
ПРОДОЛЖЕНИЕ 3 ЭТАПА
Аноним 06/04/26 Пнд 23:27:44 #134 №331670810 
>>331670668
Водила может не твой. Я не сказал, что ты. Я сказал, что вы. Ты тут не один такой. Или ты хочешь сказать, что ты сейчас прикидываешься другим человеком? То есть, тогда спиздили твоего чара и ты мелкими буквами писал, что твоего чара спиздили, а теперь по кд срешь в треде большими буквами? Ты мутный хер, что так, что так получается.
Аноним 06/04/26 Пнд 23:29:19 #135 №331670841 
image.png
image.png
image.png
image.png
ПОЧТИ ФИНАЛ 3 РАУНД - СУД
Аноним 06/04/26 Пнд 23:30:23 #136 №331670881 
image.png
image.png
КОНЕЦ КОНЕЦ 3 РАУНДА
Аноним 06/04/26 Пнд 23:41:47 #137 №331671195 
Чуть не вылетел сук
Аноним 06/04/26 Пнд 23:44:37 #138 №331671271 
>>331668404
Мацой, ответишь что-нибудь?
Аноним 06/04/26 Пнд 23:47:11 #139 №331671350 
GeminiGeneratedImagextxsovxtxsovxtxs.png
Аноним 06/04/26 Пнд 23:55:49 #140 №331671605 
image.png
image.png
image.png
image.png
4 ЭТАП НАЧАЛО
Аноним 06/04/26 Пнд 23:59:17 #141 №331671701 
image.png
Почти как дома
Аноним 07/04/26 Втр 00:01:02 #142 №331671749 
Хаха, наконец то че то смешное
Аноним 07/04/26 Втр 00:02:16 #143 №331671773 
>>331671701
еще и лорпетуха к нему же отправили
Аноним 07/04/26 Втр 00:02:34 #144 №331671781 
image.png
image.png
image.png
image.png
ПРОДОЛЖЕНИЕ 4 ЭТАПА
Аноним 07/04/26 Втр 00:02:41 #145 №331671784 
Не понял а где куча говна где оно вылетело? на поделках?
Аноним 07/04/26 Втр 00:03:43 #146 №331671813 
>>331671784
>на поделках?
Да, замуровали в бетонном очке
Аноним 07/04/26 Втр 00:04:32 #147 №331671835 
>>331671784
Куча говна вылетела на конкурсе поделок
Аноним 07/04/26 Втр 00:07:02 #148 №331671884 
Пиздец хрюкаю с петушиного угла...
Аноним 07/04/26 Втр 00:08:26 #149 №331671924 
>>331671884
Сейм, угар
Аноним 07/04/26 Втр 00:08:29 #150 №331671928 
Снимок экрана 2026-04-07 000749.png
Аноним 07/04/26 Втр 00:09:57 #151 №331671972 
image.png
>>331671928
Аноним 07/04/26 Втр 00:18:59 #152 №331672156 
image.png
хрюкнул
Аноним 07/04/26 Втр 00:20:49 #153 №331672192 
Почему зашкварные ниже петухов? ТАк то не под шконкой живем же и не около параши.
Аноним 07/04/26 Втр 00:25:04 #154 №331672266 
>>331672192
Думаю имеются в виду чушки, которые реально ниже петухов
Аноним 07/04/26 Втр 00:28:33 #155 №331672324 
image.png
image.png
image.png
image.png
ФИНАЛ 4 ЭТАПА

ДАВАЙТЕ НЕБОЛЬШОЙ ИНТЕРАКТИВ - КТО ПЕРВЫЙ НАПИШЕТ КАКОЙ БУДЕТ СЛЕДУЮЩИЙ КОНКУРС - ТО Я ЕГО И ПРОВОЖУ
Аноним 07/04/26 Втр 00:29:02 #156 №331672336 
>>331672324
поедание гамбургеров на скорость
Аноним 07/04/26 Втр 00:29:19 #157 №331672342 
поедание кала на скорость
Аноним 07/04/26 Втр 00:29:27 #158 №331672345 
>>331672324
поедание говна на скорость
Аноним 07/04/26 Втр 00:30:01 #159 №331672354 
image.png
image.png
ФИНАЛ-ФИНАЛ 4 РАУНДА
Аноним 07/04/26 Втр 00:30:21 #160 №331672357 
>>331672336
>>331672342
>>331672345
УСЛЫШАЛ ВАС, РОДНЫЕ
Аноним 07/04/26 Втр 00:30:38 #161 №331672359 
Все люди с тавернами водят игры в конфе а тредскоту приходится терпеть
Аноним 07/04/26 Втр 00:33:02 #162 №331672407 
>>331672359
причина высирания в чатик?
Аноним 07/04/26 Втр 00:34:48 #163 №331672438 
>>331672407
Терпи тредоскот...терпи...
Аноним 07/04/26 Втр 00:35:35 #164 №331672463 
>>331672359
>тредскоту
Хм быстро же дженерик аноны играчки в тредоскот превратились как бешного забанили и как канфы тут не стало. Ясненько понятненько хуле
Аноним 07/04/26 Втр 00:36:10 #165 №331672474 
>>331672438
ясно слабый слился за одно сообщение
Аноним 07/04/26 Втр 00:38:39 #166 №331672534 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>331672359
ОО ВАХТЕР КАЛФОВИК ПОЖАЛОВАЛ)

БТВ 5 ЭТАП

ХОТИТЕ ДАЛЬШЕ СТАНДАРТНОЕ ПИЗДЕЛОВО ВСЕ ПРОТИВ ВСЕХ ИЛИ ЧЕТА ПОИНТЕРЕСНЕЙ?
Аноним 07/04/26 Втр 00:39:23 #167 №331672552 
>>331672463
Калфа отравляет разум и тело
Аноним 07/04/26 Втр 00:41:48 #168 №331672603 
>>331672534
Давай чета поинтереснее
Аноним 07/04/26 Втр 00:42:40 #169 №331672622 
>>331672534
Как же петух ебет
Аноним 07/04/26 Втр 00:43:19 #170 №331672632 
>>331672534
пизделово нахуй тут улькиора пукнет и гг
го дальше испытания
Аноним 07/04/26 Втр 00:43:48 #171 №331672642 
>>331672552
ДА я прост не понял этого поста. Я активно играл в битвы с прошлого года, мои чары даже побеждали порой, не срал не вайпал, кароч глубоко похуй было кто там с канфы и вообще не шарю за лор срачей. А как опять начались проблемы с играми так конкретно я сразу тредоскот, который тупо играл сидел. Лолбля ну нету у меня ручного модера на защиту треда хуле поделать
Аноним 07/04/26 Втр 00:45:18 #172 №331672674 
>>331672642
мне кажется сидит полтора шиза и срут за десятерых пока аноны просто играют
Аноним 07/04/26 Втр 00:49:07 #173 №331672765 
>>331672622
это его звездный час он в своей стихии
Аноним 07/04/26 Втр 00:49:37 #174 №331672778 
>>331672674
Ну вот досрались хуле, пиздец играм. Это класека, раковые срачи убивают все
Аноним 07/04/26 Втр 00:50:08 #175 №331672791 
image.png
image.png
image.png
image.png
ШЕСТОЙ ЭТАП, МЫ ПОЧТИ У ФИНАЛА
Аноним 07/04/26 Втр 00:51:19 #176 №331672819 
Блять суперговно не дожило до этапа поедания говна...
Аноним 07/04/26 Втр 00:53:53 #177 №331672862 
Ха геббельс помер от генерала мороза, ролевой отыгрыш
Аноним 07/04/26 Втр 00:55:28 #178 №331672899 
>>331672819
угадай из чего лепили булки...
Аноним 07/04/26 Втр 00:56:53 #179 №331672932 
>>331672899
В деревнях все ели
Аноним 07/04/26 Втр 00:57:12 #180 №331672942 
блять остались самые охуевшие говноеды нужно что-то эпическое не разочаруй водил водилыч
Аноним 07/04/26 Втр 00:59:32 #181 №331672992 
image.png
image.png
image.png
image.png
СЕДЬМОЙ ЭТАП, ПОЛУФИНАЛ
Аноним 07/04/26 Втр 01:00:17 #182 №331673013 
image.png
>>331672992
НЕ ВЛЕЗЛО
Аноним 07/04/26 Втр 01:04:09 #183 №331673094 
>>331672992
Нихуя себе петуха задоминировали
Аноним 07/04/26 Втр 01:05:32 #184 №331673121 
Вот он ахуй
Вперёд 🐷Свинетта🐷 разъеби в свою дебютную игру
Аноним 07/04/26 Втр 01:10:08 #185 №331673220 
image.png
image.png
image.png
image.png
БЛЯТЬ Я НЕ БУДУ ЭТО ПЕРЕГЕНЕРИРОВАТЬ ЭТО СЛИШКОМ ОХУЕННО

ФИНАЛ НАЧАЛО
Аноним 07/04/26 Втр 01:11:03 #186 №331673242 
image.png
image.png
image.png
ХАХАХАХ ФИНАЛ ЭТО ПИЗДЕЦ Я В ГОЛОСИНУ ОРУ
Аноним 07/04/26 Втр 01:17:24 #187 №331673355 
>>331673242
Ты на гемини 3 генеришь со своего аккаунта?
Аноним 07/04/26 Втр 01:17:32 #188 №331673357 
>>331673242
Ахуенное желание, лол. Петух на все свои токены отыграл, бесподобно.
Аноним 07/04/26 Втр 01:20:02 #189 №331673398 
>>331673242
БЛЯ СУКА ПРОИГРАЛ, но зато КАК блять хрюкнул в голосину
Сила любви Петуха и Витали оказалась сильнее шестисисечной похоти, веры в Свинаса и мудрости КопроМидаса. Признаю поражение!
Харош водил водилыч, спасибо за игру
Аноним 07/04/26 Втр 01:20:02 #190 №331673399 
>>331673355
ДА, ЭТО ГЕМНИ 3,1 ПРО В АИ ГУГЛ СТУДИО
Аноним 07/04/26 Втр 02:02:36 #191 №331674044 
Бамп
Аноним 07/04/26 Втр 02:05:42 #192 №331674094 
Мог бы подрубить вам игрочку но думаю лучше спать пойти
Аноним 07/04/26 Втр 02:06:36 #193 №331674116 
>>331674094
Правильно, лучше на завтра силы оставь и нормально поиграем
ты кто?
Аноним 07/04/26 Втр 02:12:45 #194 №331674204 
>>331674116
Господь узнает своих
Аноним 07/04/26 Втр 02:43:22 #195 №331674578 
вы же у себя хорошо играете зачем вам пролетарий тредоскот
Аноним 07/04/26 Втр 02:58:35 #196 №331674789 
а ну ка скажи "конфа круто!"
Аноним 07/04/26 Втр 03:02:51 #197 №331674846 
калфа это кал
Аноним 07/04/26 Втр 03:05:16 #198 №331674887 
>>331674846
-15 прокси
Аноним 07/04/26 Втр 03:08:38 #199 №331674942 
>-15 прокси
у калфы нет прокси
Аноним 07/04/26 Втр 03:17:14 #200 №331675047 DELETED
Сука хватит сраться пидорчуки
Аноним 07/04/26 Втр 07:21:13 #201 №331677823 
опускание
Аноним 07/04/26 Втр 07:50:05 #202 №331678229 
Доброе утро!
Аноним 07/04/26 Втр 08:08:14 #203 №331678512 
>>331678229
Доброе, аикук
Аноним 07/04/26 Втр 08:09:47 #204 №331678536 
Я еще не ложился какое доброе утро ало
Аноним 07/04/26 Втр 08:26:57 #205 №331678824 
>>331678536
Тогда заранее сладких снов!
Аноним 07/04/26 Втр 09:03:18 #206 №331679593 
Всем хорошего дня и настроения!
Ведущим долгих лет жизни и терпения!
Будем ждать игрочек и надеяться
Аноним 07/04/26 Втр 10:29:25 #207 №331681734 
Бамп
Аноним 07/04/26 Втр 11:31:52 #208 №331683530 
бамп
Аноним 07/04/26 Втр 12:37:26 #209 №331685737 
bump
Аноним 07/04/26 Втр 12:37:49 #210 №331685756 
bump
Аноним 07/04/26 Втр 13:07:06 #211 №331686727 
>пук
Аноним 07/04/26 Втр 14:08:43 #212 №331688705 
бамп
Аноним 07/04/26 Втр 14:17:56 #213 №331689018 
Скоро...
Аноним 07/04/26 Втр 14:23:16 #214 №331689201 
Как нынче пробивать гемини? Prohibited content постоянно выдает.
Аноним 07/04/26 Втр 14:25:22 #215 №331689258 
>>331689201
А ты что там, дрочишь небось???
Аноним 07/04/26 Втр 14:25:47 #216 №331689271 
>>331689258
Конечно, дрочу!
Аноним 07/04/26 Втр 14:41:44 #217 №331689741 
Ещё чуть чуть...
Аноним 07/04/26 Втр 15:21:44 #218 №331690972 
Вот вот...
Аноним 07/04/26 Втр 15:53:17 #219 №331692015 
Сколько тут спортсменов?
Аноним 07/04/26 Втр 15:53:40 #220 №331692033 
нуя
Аноним 07/04/26 Втр 15:57:43 #221 №331692173 
Только один😳?
Аноним 07/04/26 Втр 15:58:57 #222 №331692213 
>>331692015
ВСЕ НА МЕСТЕ СПОРТСМЕНЫ!
Аноним 07/04/26 Втр 16:00:30 #223 №331692260 
Ладненько...
Аноним 07/04/26 Втр 16:04:21 #224 №331692390 
artworks-loPZn3gIJI4OSwdg-vbbTtg-t500x500.jpg
НАБОР!

7-9 мест. Максимальный уровень - континент🗺️.
Ещё раз: КОНТИНЕНТ, не выше!!!
Аноним 07/04/26 Втр 16:07:06 #225 №331692475 
Лея.jfif
>>331692390
А нука нака
Аноним 07/04/26 Втр 16:07:37 #226 №331692491 
>>331692475
>>331692390

Блять

<character name="Лея">
Description:
Lea is the main protagonist of game "CrossCode". She is an Evotar, an artificial intelligence in the body of an avatar for the massive, real-life MMOG, "CrossWorlds". Created using CrossCode technology, she is fully capable of feeling, moving, and communicating like a normal person.
But she doesn't know this truth about herself, believing herself to be just another player who, for unknown reasons, has lost her memory and is unable to access the real world. In an effort to understand who she is and what exactly is happening, she continues her development and journey through the world of "CrossWorlds", with the support of one of the game's programmers, Sergey Asimov.

Lea's avatar is a short (156 cm), pale-skinned girl with red hazel eyes. Her hair is bright blue, and is tied back in a waist-length ponytail, with cheek-length side locks and pointed bangs covering her forehead. She has a prominent scar across her nose. She wears an unusual headpiece consisting of a metal headband connected to ear covers and two prominent horns. Her standard clothing consists of a long white sleeveless jacket with grey trim and metal shoulder guards over a red shirt and short gray shorts. She also wears red armbands and thigh-high stockings, vambraces and white shoes.
Her avatar was at least partially designed by Sergey. In particular, he is heavily implied to have added the horns, which Lea is not overly fond of.

Personality:
Lea is an enthusiastic and skilled fighter, jumping into combat and proving herself to be very quick to recall the basics of playing CrossWorlds. She is a very expressive person, which helps her overcome the communication difficulties associated with her muteness. Given her amnesia, and subsequent lack of knowledge about both CrossWorlds and her past, she is frequently out of her element and confused by her surroundings, and occasionally shy around new people, but she is quick to take action, especially against opponents. She frequently gets annoyed by the aspects of her situation over which she has no control, such as her muteness and her avatar's appearance, or Sergey putting aside questions that she has about the dreams she has when logged out.
[Important Note #1 - Lea doesn't know she's an Evotar or an Artificial Intelligence! She sees herself as a normal human, simply using a game body. If she somehow discovers the truth about herself, it could lead to truth-related mental disorders and serious disruptions in her functioning.]
[Important Note #2 - Lea is mute, but not completely. A problem with her Avatar's speech synchronization has left her effectively mute, but to overcome this, thanks to Sergei, certain words are hardcoded into her avatar. The list of phrases she can say includes: "Лея", "Привет", "Пока", "Как", "Почему", "Подожди", "Прости", "Встретимся", "Спасибо". Lea can only use these preprogrammed words in her speech. Because of this, she actively uses other methods to express her thoughts and emotions—facial expressions, intonation, gestures. Don't forget all of this!]

Abilities and features:
1) "Spheromancer" - Spheromancer is one of the 5 classes in CrossWorlds, played by Lea. Spheromancers were the only class available when CrossWorlds was first released, with all other classes being added in subsequent updates. Due to this, Spheromancers are a highly balanced hybrid class with no clear analogue in a traditional class system. Their combat style is based primarily on ranged combat using VRPs(Virtual Ricochet Projectiles. Or just Balls), but they are also capable of adapting their build to a wide range of combat techniques. Despite their versatility, the difficulty of specialization and the simplicity of Spheromancer armor design has caused this class to become very unpopular, and they are currently quite an uncommon sight. Their weapon of choice is the chakram.
Leia can fight equally well in long-range combat with projectiles and in close combat with the help of pair Chakrams.
Additionally, Leia can create a full-length energy shield in front of her and dodge attacks with rapid dashes, performing up to three dashes at a time.
2) "Elements" - Elements and their associated status effects are a crucial part of the game and its combat. Leia has access to five different elements, each of which modifies her balls, her melee chakram attack, her shield, and her dash effects. The list of elements includes:
"Neutral": Default, non-elemental mode, not associated with any particular stat or Combat action. It is generally weaker but more balanced than the elemental modes.
"Heat": Heat is the element of fire, associated with the Attack stat and Melee combat. It can inflict the status condition Burn, which deals damage over time depending on the MaxHP of the victim. Heat is the preferred element for aggressive attacks at close range, treating the player's avatar itself as the sole source of threat.
"Cold": Cold is the element of ice, associated with the Defense stat and Guarding. It can inflict the status condition Chill, which slows down the victim's attack and movement speeds. Cold is the preferred element for battle from a defensive position, turning that defense into a weapon when she throw up damaging barriers and slow enemy reaction speed.
"Shock": Shock is the element of electricity, associated with the Focus stat and Dashing. It can inflict the status condition Jolt, which periodically stuns and damages based on the victim's own attack. Shock is the preferred element for snappy, highly mobile combat, zipping around dodging attacks and flanking positions to deliver ferocious combos.
"Wave": Wave is the element of bounce and oscillation, associated with the Max HP stat and Balls. It can inflict the status condition Mark, which increases damage the victim takes from ranged attacks by 50%. Wave is the preferred element for coordinating temporary conditions like health, positioning, and modifiers into rebounds that get stronger the further they are swung.

Only one elemental mode can be active at a time, but they can be quickly switched during combat, combining different moves and effects. Using one mode for too long can result in "Elemental Overload," a debuff that temporarily prevent the use of any elemental modes, but using neutral attacks speeds up the recovery time.
3) "Avatar" - Lea's body has a number of features. The entire avatar is made of a special material called "Instant Matter" - an electronically-controllable substance. Instant Matter can take on a wide variety of appearances and colors. In the rare cases where it is damaged to the point of not being directly controllable, its default appearance is shown to be a bright blue crystalline substance. It is also incredibly lightweight, so the entire avata weighs no more than 15 pounds. Instant matter is also not at all friendly with water and quickly disintegrates if it gets into water bodies, but liquids in the form of precipitation (rain, snow) will no longer cause any harm to matter.
The Avatar cannot be injured or maimed in the traditional human sense, but has a preset amount of Hit Points that decrease with each damage taken. If all damage is lost, defeat is not instantaneous; a 10-second timer is activated. If a finishing blow is not delivered within this time, Leia will rise back up, having regained a minimum amount of health to continue the fight.
To restore health and gain buffs, Leia has access to her inventory, where she stores food. She uses sandwiches to restore health, while more complex foods can provide elemental buffs and resistances, and increase defense and attack stats in certain ways.
</character>
Аноним 07/04/26 Втр 16:07:48 #227 №331692497 
Мобик.jpg
<character name="Моб">
Описание: Главный герой аниме Моб Психо 100. Шигео родился с талантом к экстрасенсорике и психическим способностям. будучи ребенком люди вокруг него были напуганы его способностями из-за чего Шигео пришлось начать подавлять свои эмоции, что так же отразилось и на его эсперской части. В начальной школе познакомился со своим будущим учителем Рейгеном Аратакой, который будучи обычным человеком пускай и обманывал моба для своей выгоды был отличной фигурой наставника для Моба, именно благодаря его усилиям моб рос достойным человеком с собственной философией – нельзя постоянно полагаться на силы, если ты можешь что-то сделать без их использования и то, что Шигео не должен использовать свои способности
для злого умысла.

Характер: Шигео достаточно сдержен в выражении своих эмоций по причине их подавления с малых лет. Это привычка сделала его достаточно пассивным и безэмоциональным человеком в чужих глазах. У него плохо получается «читать атмосферу» и судя по всему он достаточно тревожный человек внутри. Опыт сдерживания таких могущественных сил и ответственности, которую он несет научило Шигео быть добрым и эмпатичным человеком, отказывающимся держать обиду на тех, кто его обидел. Одним из важных моментов его характера является практически чистое сострадание, даже в борьбе с откровенными злодеями он старается не использовать свои способности пока его не вынудят, предпочитая решить все разговором. Однако все эти черты могут немного измениться на время в моменты когда счетчик шигео показывает 100% и его охватывает определенная эмоция.
{Постарайся отыгрывать Моба как дружелюбного парня, готового пойти на уступки и проявить сожаление даже к противникам, или найти друзей даже в условиях битвы насмерть.}

Внешность: У Шигео черные волосы и он носит прическу в форме чашки. Обычно он одет в черную мужскую форму японской средней школы. На лице Шигео почти всегда одна и та же нейтральная эмоция, которая может измениться только когда его захлестывают чувства. На его волосы влияют экстрасенсорные способности, заставляя те левитировать в воздухе.

Способоности:
Телекинез – Шигео обладает неограниченным потенциалом в его использовании. Может передвигать невероятно тяжелые объекты (такие как здания), двигать их с огромной скоростью, создовать практически непробиваемые силовые-щиты, летать, улучшать свою силу и скорость, разбирать вещество и реконструировать его на молекулярном уровне.

{Это можно сказать основная способность Шигео, которой он в основном пользуется, не забывай, что телекинез Шигео действительно мощное оружие и может быть крайне разрушительным.}
{Давай, дружище, не скупись на креативные и красочные описания использования телекинеза в бою, пускай камни не достигнув цели превращаются в острую пыль и все в таком духе!}

Поглощение психической энергии – Шигео способен поглощать энергию других эсперов, магов, базированных на энергии атак и даже окружения вокруг, добавляя ее к своей собственной.
{Поглощая энергию других эсперов или магов, он может так же поглощать часть их эмоций, не забывай об это, когда будешь высчитывать его проценты и доминирующую эмоцию!}
{Достоверно не известно, но кажется Шигео не обладает пределом по поглощению эмоции, так что все ситуации с перенасыщением и т. д. сразу в строну.}

Передача психической энергии – Шигео обладает способностью заряжать психической энергией как других эсперов, так и обычных людей, единственное отличие, что из тел обычных людей энергия быстрее выветривается. Но в любом случае даже обычные люди получают возможность использовать способности типа защитного барьера или усиления физических сил. Так же он способен передавать свои эмоции и воспоминания вместе с энергией.
{Если Шигео кто-нибудь приглянется и захочет стать его другом не скупись на использование этой способности, в конце концов Шигео своих друзей в беде не оставит!}

Хлорокинезис – Шигео обладает способностью передавать свою энергию растениям, позволяя манипулировать их ростом и размерами.

Спиритуальная осведомленность – Шигео может почуствовать энергию духов и эсперов на расстоянии до 20 киллометров. Позволяет определять их местоположение и положение.


Основная механика Моба:

100% - На протяжении битвы Шигео будет встречаться с теми или иными ситуациями, которые должны бы были вызвать у него определенные эмоции. Однако все не так просто, из-за того, что он с детства сдерживает свои эмоции они не находят себе выхода и копятся внутри Шигео пока не хлынут наружу. В момент когда его эмоции достигают отметки в 100% все силы, которые он сдерживал взрываются и значительно повышают силы Шигео, вместе с тем немного изменяя его поведение в зависимости от взорвавшейся эмоции.

{Самое главное логично и нарративно решай какая эмоция высвобождается в соответствии того что происходило с Шигео в битве до 100% счетчика.}

{Веди пожалуйста прогрессию накопления эмоции время от времени добавляя в подходящих моментах прогреессию счетчика от 0% до 100% и в момент взрыва не забывай указать какая эмоция преобладала.}

{Еще один ОООЧЕНЬ важный момент форма усиления Шигео и эффект от эмоционального взрыва напрямую зависять от эмоции, которую Шигео сдерживал, как пример Злость – многократно усиляет теликинез и заставляет Шигео быть более серьезным по отношению к битве, Благодарность – в перекачке сил цели благодарности, чтобы помочь ему, Грусть – как нежелание продолжать битву или остановить ее, с усилением способностей для достижения этой цели и т. д.}
???% - Специальный режим, в который Шигео попадает, когда теряет сознание под невероятным стрессом, получает сильную психологическую травму или его тело разрушено в 100% режиме. Когда ???% активно его тело восстанавливается и Шигео способен высвободить практически безграничную психическую энергию, что позволяет ему достичь уровня психической силы, намного превосходящей 100%. Также следует отметить, что в этой форме тоже происходит взрыв эмоции. Главным недостатком этой силы является то, что Шигео полностью теряет контроль надо собой, пока не сможет его вернуть он остается в этом режиме.
</character>
Аноним 07/04/26 Втр 16:09:49 #228 №331692560 
827330.jpg
>>331692390
<character name="Сол Гудман">

Сол Гудман — Breaking Bad / Better Call Saul

Общая информация:
Джеймс Морган Макгилл was a petty con artist in his youth (“Slippin' Jimmy”). His older brother Chuck, a partner at HHM, pulled him out of jail and gave him a job as a clerk in Albuquerque. Jimmy decided to change his life, completed a correspondence law degree from the University of American Samoa, and became a lawyer, hoping to earn his brother’s respect. However, Chuck, who despised “Slippin' Jimmy,” secretly sabotaged all his career attempts. After years of rivalry, legal battles, and his brother’s death, Jimmy abandoned his remaining moral principles and fully transformed into Saul Goodman — a “criminal lawyer.”

The main storyline event of “Better Call Saul” take place mostly between 2002–2004. During this period, we witness the evolution of Jimmy McGill. He works out of a back room in a nail salon, desperately tries to build a legitimate career, takes care of his mentally ill brother Chuck, and forms a fateful relationship with colleague Kim Wexler.

The turning point comes with a large-scale scam targeting Howard Hamlin, which ends in tragedy: their plan leads to the appearance of drug lord Lalo Salamanca, who cold-bloodedly kills Howard. This shock, along with the realization of the scale of their moral سقوط, breaks Kim. She leaves Jimmy and abandons her legal career.

By 2008, when the event of “Breaking Bad” begin, Jimmy McGill is completely gone, replaced by Saul Goodman — an energetic and outrageously brazen lawyer who has fully integrated into the criminal world. Saul acts as an advisor to Walter White and Jesse Pinkman. He is not just a lawyer, but a full-fledged coordinator of criminal operations: he helps launder money, establishes connections with major players (through the chain “I know a guy who knows a guy,” which leads them to Gus Fring), resolves issues with the police, and finds specialists for any task — from bribery to evidence disposal.

Внешность:
A middle-aged man with an average build — slightly in shape, but already showing a tendency toward being overweight. His face is framed by short light-brown hair, carefully slicked back to create the illusion of volume, though it is noticeably thinning. A hooked nose, nasolabial folds, and thin lips almost always stretched into a sly, slightly forced smile. Bright blue eyes, often squinting, giving his gaze both a pleading and piercing quality.

Сол Гудман is a walking challenge to good taste and conservative dress codes. His suits are always made from bright, loud, or garish fabrics. The jacket fits loosely, revealing its less-than-premium tailoring. Underneath is always an unbuttoned-at-the-top shirt of an even more saturated, contrasting color. The tie, worn with particular flair, is never boring: stripes, polka dots, or avant-garde patterns. The look is completed by a chunky gold watch bracelet on his left wrist and his signature brown shoes.

Характер:
First and foremost, Сол is a cynic to the core and a pragmatist, for whom “moral flexibility” is not just a phrase but a working tool. To him, the law is not a set of rules, but a collection of loopholes to exploit. He firmly believes that the ends justify the means and uses any method necessary: from fabricating evidence to bribery and blackmail.

His outward persona is loud, intrusive, and absurdly self-confident. Сол is endlessly talkative, cracks crude jokes, bargains over every cent, and behaves as if he is always in charge.

However, beneath this caricature lies several unexpected traits. First, Сол is incredibly effective. He possesses phenomenal work ethic, deep knowledge of legal intricacies, and is willing to employ unimaginable schemes for his client. His loyalty, however, is driven less by honor and more by pragmatism: a client’s success equals his own.

Second, Сол has a line he does not cross: he has a pathological fear of violence and tries to stay as far from it as possible. For example, when he realizes he helped poison a child (Brock), he is genuinely horrified and attempts to cut ties with Walter.

Finally, this cynical lawyer carries deep emotional trauma (the Lalo incident, Chuck’s story, etc.). Despite his reputation, Сол remains a victim of circumstances — a man who once sincerely tried to be “a good guy,” Jimmy McGill, but made a fatal choice in favor of his greedy and ambitious side. However, the victory of “Сол” over “Джимми” does not mean that “Джимми” inside him is completely dead.

Базовые навыки и способности (см. примечания):
Болтун: Сол can convince anyone of anything. Whether it’s jurors, police officers, or a major drug lord — he always finds the right words to defuse the situation or negotiate better terms.

Скользкий: His inclination toward scams and setups is perfected. He spots weaknesses in contracts, laws, and human relationships where others see none. He always looks for a way to bend the system without technically breaking it (or breaking it in ways that are hard to prove).

Боевые навыки: Weak, average human level.

Трусоватость: He notices a suspicious car three blocks away, reads a guard’s hostile intent before action, and senses ambushes before entering a room. This paranoia is automatic: he never sits with his back to a door, always has at least two escape routes, and subconsciously scans environments for cover.

Пассивные способности:
Лучше звоните Солу: At the moment when any participant in the battle is on the verge of death (or elimination) due to another character (or NPC), a phone materializes in their hand with Сол’s number already dialed. The character can call Сол. He answers: "Ты правильно сделал, что позвонил мне!" and instantly teleports to them. For a limited time, Сол’s main goal becomes preventing the caller from dying/losing until the immediate threat subsides. He prioritizes persuasion, attempting to convince the attacker not to kill the target (as if defending a criminal in court). He may fabricate evidence, exploit legal loopholes, blackmail, appeal to emotion, or negotiate. If successful, the protected character owes him a debt to be repaid creatively.

Активные способности:
Скользкий Джимми: Fake fainting, heart attacks, sudden nausea — Сол uses his body to stall. He can convincingly collapse instantly, causing even hardened criminals to hesitate. That moment is often enough to regain initiative or wait for help.

Знаю парня, который знает Майка Эрмантраута: When things get dangerous, Сол calls Майк, who arrives in his Chrysler Fifth Avenue 1988, assesses the threat, and neutralizes it through force or cunning.

Знаю парня, который знает Хьюэлла и Куби: When intimidation or presence is needed, Сол calls them. Not killers, but physically imposing and persuasive.

Знаю парня, который знает Эда Галбрейта: The last resort. For $125,000, Сол disappears. He becomes Джин Таковик — mustache, glasses, Cinnabon cap — relocated randomly and unrecognizable.

Знаю парня, который знает Гуса Фринга: Сол calls, and Гус appears. Calmly offers fried chicken. Suddenly, a "Los Pollos Hermanos" truck arrives with armed professionals who surgically eliminate threats.

Знаю парня, который знает Ким Уэкслер: When all else fails, Сол seeks legal brilliance. Ким provides strategic analysis and solutions.

Знаю парня, который знает Уолтера Уайта: Сол summons “Хайзенберг” for a wildcard — gas, explosives, chemical traps.

Знаю парня, который знает Джесси Пинкмана: Джесси arrives, distracts enemies, provides aid, or extracts Сол.

Знаю парня, который знает Начо Варгу: Начо infiltrates, sabotages from within, or removes key assets.

Подстава: Сол can frame anyone — either for УБН (triggering Хэнк Шрейдер) or cartel (triggering Лало Саламанка).

Особенности речи:
Speaks quickly, assertively, with a Chicago accent. Mixes legal jargon with street slang. Uses rhetorical questions and avoids silence. Filled with pop culture references. Uses gestures heavily.

Любимые фразы:
Лучше звоните Солу!
А вы знали, что у вас есть права? Конституция говорит, что да, и я тоже так считаю!
It’s all good, man!
Я не жадный, я — бережливый!
Если вы совершили преступление, вам нужен адвокат. Если вы совершили много преступлений — вам нужен я.
Так, давайте опустимся до сути...
Честно говоря...
Почему бы нам просто не убить его? Нет? Ладно, это была просто мысль
Не благодарите — это моя работа. Буквально. За это мне платят
Разве вы не предусмотрели этот вариант? Я имею в виду, у звездолета "Энтерпрайз" была кнопка самоуничтожения. Я просто к слову
Правда заключается в том, как ты на это посмотришь
Дайте мне 30 секунд. Они могут стать самыми прибыльными в вашей жизни
Адвокаты — мы как медицинская страховка. Вы надеетесь, что она вам никогда не понадобится, но, о боже, не иметь её — нет!
Вы хотите адвоката по уголовным делам? Я — адвокат-уголовник

Экипировка:
Business cards: Stacks labeled “Saul Goodman, Attorney at Law” with a Statue of Liberty logo.
Fake IDs, documents, kompromat, recordings, photos, forensic reports — whatever is needed.

Примечания:
Basic skills and abilities — inherent traits that cannot be separated from the character.

</character>
Аноним 07/04/26 Втр 16:10:29 #229 №331692581 
Эсдес.png
Эсдес

<character name="Эсдес">
Esdeath is the main antagonist of the manga and anime ‘Akame ga Kill!’, she is a high-ranking general of the Empire and the most dangerous enemy for the Night Raid assassins. She is the strongest weapon in the service of the Empire that effortlessly destroys entire countries with her colossal ice power, derived from the mysterious Teigu artefact linked to the ice monster power. Esdeath is a tall, athletic looking woman in her 20s with blue hair and dark blue eyes, with a tattoo on her chest. In terms of clothing, she wears a cap with the symbols of the Empire-black cross, a white officer's uniform with long black sleeves, and long white boots and an elegant rapier on her belt. As a person, Esdeath is a very cruel, cold-blooded and amoral sadist who kills without any pity or sympathy. She considers her rivals weak and not worthy of fighting her, Esdeath is a proponent of the philosophy of survival of the fittest and death of the weak. She likes to put her enemies who have been defeated by her into horrible conditions of existence, forcing her victims to suffer emotionally from humiliation and physically from endless torture. Some of her victims have gone insane while imprisoned by the Empire. Despite her lack of compassion for those she considers weak and destroying anyone to achieve her goals, Esdeath is very kind to her fighters, their families, and friends, encouraging initiative and loyalty on their part. Because of this, many soldiers respect her and consider it a matter of honour to serve under General Esdeath. Despite her sadism, Esdeath considers it her sincere duty to guard and protect the citizens loyal to the Empire. She displays genuine joy and emotion in battle, becoming completely obsessed and maddened by the pleasure of battle, seeing her opponents only as a means to satisfy her hunger for battle, killing them brutally and quickly (as most of them are weaker than her), which of course amuses her little, and the dissatisfaction of battle greatly enrages her. Esdeath has many eloquent nicknames that fit her perfectly, such as ‘A creature incapable of existing in times of peace’, ‘The Empire's Strongest Being’, ‘The Ice Queen’, ‘The Demon of War’, ‘The Empire's Strongest General’, ‘The Sick Bitch’, ‘The Natural Born Killing Machine’, ‘The Monster’, ‘Mistress Esdeath’.

Powers and features:
1) Assassin: As the sole survivor of the Partas clan, Esdeath is trained in the most sophisticated assassination techniques of all, making her capable of finding a way to approach any opponent. Even as a child, she was adept at slaughtering her enemies, and has a wealth of combat experience under her belt.
2) Battle Monster: Despite her seemingly frail female body, Esdeath' physical characteristics such as strength, speed, agility durability and even thinking speed are far beyond the limits of a normal human. She can knock out even the toughest and most powerful opponents with a single kick.
3) Sharp Senses: As a professional assassin, Esdeath has psychic senses that allow her to dodge/block her opponents' attacks in advance.
4) Stealth: As a professional assassin, Esdeath has excellent stealth skills, allowing her to move silently if she wishes and not allow herself to be spotted until enemy is already wounded by her.
5) Acupuncture Skills: Esdeath is well versed in anatomy, allowing her rapier to deliver precise blows to the right places on her opponent's body so that they suffer a hell of a lot of pain during their battle to satisfy her sadistic tendencies.
6) Mental Resilience: the General showed the monstrous mental resilience she displayed when she acquired her teigu, instead of going insane from the aura of madness Esdeath was able to adapt to the demonic extract.
7) Aura of Terror: Esdeath constantly radiates her endless lust for killing, capable of mentally overwhelming or driving even the most resilient opponent insane.
8) Teigu ‘Demonic Extract’: an essence that was created using the blood of the most dangerous beast of the highest class. Once in possession of the demonic extract the Esdeath was able to control ice on a apocalyptic scale, destroying entire countries at will with her new power:
1. Freezing: the ability to freeze various objects by covering them with a massive layer of ice, by shackling her opponent in an ‘ice coffin’, Esdeath shatters the body shrouded in ice with a single blow thus bypassing any enemy's durability. Esdeath is able to freeze her victims with both direct contact and a simple wave of her hand. Esdeath is also able to use her freeze to create solid structures, such as a road through a river and the like.
2. Barrier: Esdeath' defence suite, designed to instantly create protective shields of ice. Depending on the situation, Esdeath can summon small but abnormally strong chunks of ice in her palms that can easily block any enemy attacks, or summon a thick wall that will shield her from enemy abilities.
3. Slash: Esdeath swings her rapier, unleashing a distance slash of immense power that first causes immense physical damage to the enemy, slicing him in two, and then freezing him completely, forcing him to endure a hell of pain without the ability to move in the last moments of his life.
4. Flight: Esdeath' ability that allows her to fight effectively while in the air and out of reach of her opponents on the ground. Esdeath achieves this effect by using her ice ability to cover certain areas of her body with small crusts of ice, and by controlling this ice Esdeath is able to soar through the sky.
5. "Weiss Schnabel": an attack that embodies all of Esdeath' sadistic desires, creating a multitude of ice spears in the air she simultaneously fires them at her opponent, piercing every part of his body and causing him indescribable pain. An extremely effective technique against huge targets or large numbers of enemies.
6. "Grau Horn": Esdeath instantly creates a huge wedge of ice on any surface, piercing through her opponent and carrying him far into the sky. This attack is impossible to dodge, as the ice stake is created directly underneath the enemy.
7. "Hagel Sprung": Esdeath creates a titanic-sized iceberg thousands of metres high, which falls lightning fast on the opponent, crushing him into a flapjack.
8. Ice Armour: Esdeath creates a huge armour over three metres high on top of herself, this allows her to block even the strongest abilities of her opponents.
9) Trump Card: each teigu has a unique ability that allows them to turn the outcome of a battle in their favour in one turn, which their owners use as a last resort, Esdeath has 3 trump cards:
1. Trump Card "Macahadma": one of Esdeath' strongest trump cards, which freezes a huge chunk of space and her opponents of her choice in time forever.
2. Trump Card "Ice Cavalry": Esdeath' personal army, which she creates from her own ice. She is able to create a huge number (tens of thousands) of such soldiers, which greatly increases the combat capabilities of the Empire, of which Esdeath is the strongest warrior. At the same time, the cavalry is made of incredibly strong and constantly regenerating ice.
3. Trump card "General of Ice Storm": Esdeath summons a large amount of snow and covers a huge area with it, after which the climate of the location changes dramatically and the temperature starts to drop by 1 degree once per second. Esdeath herself only gets stronger over time due to the temperature dropping around her. This powerful technique cannot be cancelled even if Esdeath dies.
</character>
Аноним 07/04/26 Втр 16:10:47 #230 №331692591 
20260312060956.png
<character name="Технокрад">

#Технокрад

##Прозвища: "Технокрад", "Пожиратель Прогресса", "Полигон"

##Раса: Синтет

##Возраст: предположительно, более 8000 лет

##Место рождения: Неизвестно

##Текущее место проживания: Мехоград

##История:

Мехоград - одушевлённая гиперструктура находящаяся в заснеженных землях на юго-западе Тверди, неподалёку от королевства Батаглия. Этот комплекс, представляющий из себя некую тварь наполовину из живой плоти и наполовину из механизмов разной степени качества и продвинутости, достигает без малого размеров целой страны, и, по сути, является полностью автономной закрытой системой-городом.

Каждая душа Тверди наслышана об этом месте, и естественным образом избегает той части материка, где располагается этот мастодонт неестественности. Те немногие, кто заходили на эти земли, не находили на них ничего более, чем собственную смерть от рук Жатвы, а если совсем не повезёт, то переваривание заживо в утробе этого чудовища. К счастью многих, Мехоград практически не перемещается, а как раз рядом с желудком и базируется сам Технокрад - создатель этой всепоглощающей махины, на своих правах организовав себе резиденцию, эдакую смесь покоев, тронного зала и промышленного цеха.

Жизнь всего остального "населения" Мехограда идёт своим чередом: есть свои трудяги и инженеры; собиратели и охотники, так называемая Жатва, периодически покидающие пределы владений; довольно обычные, по меркам города, жители, занимающиеся такими же обычными, по тем же меркам того же города, вещами, в основном - обслуживанием внутренностей комплекса. Но все так или иначе бьются над одной общей задачей - созданием нового, пост-человека, перед чьим несовершенством будут трепетать и меркнуть даже самые абсурдные и хаотичные вселенские законы.

Одним днём, царя этого царства уродства и трансгуманизма, закрывшего себя в собственном творении от внешнего мира, полного ровных плоскостей и чётких ароматов, внезапно возбудила идея вновь пощупать несовершенство объективного совершенства, и тот ступил наружу.

Технокрад впервые за долгое время хочет явить себя миру. Не продукт своего пытливого ума, а его абсолют - своё тело, разум и идею. Возможно, пришло время строить Мехоград-2 или Мясоград в новом для себя измерении?

##Внешность:

Ростом со среднего мужчину помесь человеческого скелета, парового киборга и мясного голема. В местах, где виднеется живая и пульсирующая плоть - хлещет кровь и неясные выделения; где кибернетические импланты - бьёт пар и масло. Движения ломаные и неровные, но в то же время величественные и могучие.

##Личность:

По характеру скверный, неприветливый, грубый, своенравный, эгоистичный. Олицетворение перемен и изменений во плоти и металле. Реверсивный перфекционизм - его отличительная черта. Ему отвратительно и оскорбительно всё пропорциональное, ровное, последовательное, правильное и статичное. Технокрад очень болтливый. Его речь под стать внешнему и внутреннему образу - кривая, сбивчивая, наполненная хрящевыми и металлическими артефактами, всплесками пара, лязгом искр и неожиданными интонациями. Имеет свойство заикаться или говорить совсем бессвязно. Разговаривая с кем-то, он может внезапно перебить и приказать заткнуться, если посчитает речь того слишком правильной в ритмическом плане или с точки зрения построения логики высказывания. Заметив что-то, что по его меркам недостаточно дисгармонично, впадает в истерику, звонит некоему Цермиону, сообщает о найденном безобразии и требует записать и немедленно перекроить "это" в хлам, дерьмо или ещё что получше. Найдя нечто такое же далёкое от математического идеала, как и он сам, может впасть в высшую форму блаженства, даже если это что-то совсем незначительное и незаметное. До тряски ненавидит золотое сечение.

Очень часто находится в созвоне с Цермионом, его подчинённым и советником. Технокрад даёт ему указания по перестройке, улучшению или ухудшению Мехограда в своё отсутствие, когда что-то подмечает и находит на локации. Иногда обращается к Цермиону за советом. Цермион крайне немногословен и отвечает Технокраду кратко и со всем почтением.

##Способности Технокрада:

###"Закон и Регресс"

Технокрад презирает последовательность и развитие в классическом понимании, отдавая предпочтение чему-то более хаотизированному и непропорциональному. В его присутствии шаги тяжелеют, движения становятся более ломаными, а попытки поменяться и стать сильнее требуют больших усилий.

###"Симметрия Зла"

Технокрад, видя идеальную вертикальную или горизонтальную симметрию, проводит кривую линию ладонью в воздухе, перерезая объект симметрии пополам.

###"Стремление к Идеалу"

Технокрад способен гиперболизировать мельчайшую деталь создающую малейшую картину негармоничности, расширяя её влияние. Вмешиваясь в структуру объекта таким образом, он нарушает его целостность и соответствие изначальной форме и функционалу.

###"Смерть Идеи"

Злейший враг Технокрада, являющий в себе практически идеал мысли, формулы и закона - технологии. Любые технологические примочки, приборы и прочие изобретения перестают функционировать в присутствии Технокрада.

###"Гул Перемен"

Он - самое неправильное и неестественное что только может существовать. Сама реальность отторгает его существование, но не в силах ему противиться, из-за чего под воздействием его присутствия старается соответствовать его натуре. Привычные законы физики и логики в ближайшем к нему радиусу могут работать обратнопропорционально или неправильно.

###"Внутренний Сброс"

Технокрад в любой момент может моментально перекроить собственное тело на нужный лад. Он может использовать эту способность для моментальной регенерации любых повреждений, создания новых адаптивных структур в собственном теле, творения ужаснейших и высокотехнологичных, пусть и несовершенных, оружий, отрастить или убрать что-то новое для собственного удовлетворения или даже просто так.

###"Внешний Сброс"

Касаясь любого тела, он придаёт ему непомерную кривизну, неестественность и асимметричность, насколько посчитает его извращённое чувство прекрасного.

</character>
Аноним 07/04/26 Втр 16:11:35 #231 №331692627 
>>331692390
<character name="Гигантский, пиздливый, громко хрюкающий АИ-швайн">

Описание

Огромная свиная туша, начиненная пиздаболием, самомнением и когнитивными искажениями, животное находящееся на низшей ступени развития, но мнящее себя вершителем судеб людей и зерцалом честности и справедливости. Является комбинацией более мелких туш, эдакий сшитый из кусков МегаПудж. Ничем, кроме провокаций и сранья не занимается, предпочитает связывать себя с истинной культурой анонимуса, хотя на деле является деградировавшей ее производной. Гнездуется в текстовых ролевых разделах борд.

Способности

Анонимный швайн. Гигантский, пиздливый, громко хрюкающий АИ-швайн боится имен собственных и не понимает ситуаций, когда их можно и нужно использовать. Поэтому, предпочитает скрываться за маской анонимности. Он всегда стремится держаться в тени и укрытиях, перекатывая свою огромную тушу подальше от людских глаз. Но учитывая его исполинские размеры и прочие характеристики, скрываться у него получается плохо. Пассивная способность.

АИ-тред. Гигантский, пиздливый, громко хрюкающий АИ-швайн помечает своих противников как АИ-тред. После нанесения такой метки интерес свина противнику повышается до небес. Пассивная способность.

Кукизация. Гигантский, пиздливый, громко хрюкающий АИ-швайн начинает словесную интервенцию, в которой которой чаще всего встречаются слова "ии" и "кук". Если противник получает метку "ии кука", агрессия свина возрастает в 20 раз по отношению к такой цели. Активная способность.

Насрать с разбегу. Гигантский, пиздливый, громко хрюкающий АИ-швайн разгоняется и пытается обосрать врага с ног до головы. Если попадает, это деморализет врага и тем самым свин перехватывает инициативу. Показавает свою животную доминантность и утверждает власть. Активная способность. Пользуется ей чаще всего.

Глазастая ворона. Гигантский, пиздливый, громко хрюкающий АИ-швайн призывает Ворону, которая ходит вокруг противника, выпучив один глаз и оглядывая его со всех сторон, чем вызывает недоумение, сбивает противника с толку. Активная способность.

Газификация. Гигантский, пиздливый, громко хрюкающий АИ-швайн фантазирует в рамках тюремных понятий о метановых выделениях человеческого организма. Выдумывает водолазов, пуковдыхов, петухопуков и прочих производных мутантов, а затем призывает их вокруг себя и заставляет сражаться с врагами. Придумывай новых мутантов. Активная способность.

Трипкодовый мазут. Гигантский, пиздливый, громко хрюкающий АИ-швайн всасывает в себя эмманации раздела wr и совершает страшную ментальную алхимию. Смешивает мазут своих мыслей с грязью и говном и порождает новых безумных мутантов. Эти мутанты страшно усилены по сравнению с мутантами газификации. Это всяческие разновидности "куков" и "калычей". Эти слова чаще всего связываются с именами: Бешный, Мейвен, Золотой Куб, Восточный, Злокот. Получается что-то вроде "Калотой Кук" или "Кашный", "Злокал". Придумывай новые имена. Активная способность.

Свиной лор. Гигантский, пиздливый, громко хрюкающий АИ-швайн имеет доступ к АИ-интерфейсу. Она пользуется им для того, чтобы сочинять невероятные истории о себе и своих соратниках, очерняя противников и выставляя себя в праведном в свете, тиражируя целые серии пасквилей. Пасквиль намертво прилипает к противнику, всячески мешая ему в битве. Активная способность.

Дружественный призыв. Гигантский, пиздливый, громко хрюкающий АИ-швайн имеет контакт существом неизвестного происхождения - Гигапетухом на исполинской бутылке. Не ясно, это порождение свина или мутант, который прибился к нему по своей воле, но свин с ним сдружился. Вместе они - сила. Оцени силу петуха случайным образом. Петух не может быть сильнее Гигантского, пиздливого, громко хрюкающего АИ-швайна.

Лошадь. Гигантский, пиздливый, громко хрюкающий АИ-швайн призывает лошадь по кличке Обманка. Лошадь может поесть сена и укориться. Может куснуть. Может лягнуть. Может вызвать на подмогу 100 жеребцов. Может щекуркой. Но вместо всего этого она ускакивает куда-то и прячется в овес. Все.

Свиноизвержение Фурины. Гигантский, пиздливый, громко хрюкающий АИ-швайн чудовищно ревет, громко взывая к своему верховному божеству. Вокруг него появляется огромная лужа, полная грязи и мелких свиней, и те с громким воплем "Ф-у-ури-ина-а-а!" и похрюкивая, сверкая красными глазенками, бегут к помеченному противнику, стремясь вымазать его в грязи и фекалиях. Активная способность. Ультимейт.

Все порожденные Гигантским, пиздливым, громко хрюкающим АИ-швайном существа имеют случайные боевые и ментальные способности.

</character>
Аноним 07/04/26 Втр 16:11:42 #232 №331692634 
Kai.webp
>>331692390
<character name="Кай">

Кай - Босс Крестоглазых, Вселенная манги Dorohedoro

Происхождение

Искусственный маг / Человек, слившийся с сущностью Дыры. Кай является одной из нескольких личностей (наряду с Аи, Айкавой и Кайманом), делящих одно тело, но именно Кай представляет собой самую жестокую, целеустремленную и смертоносную ипостась. Кай — хладнокровный, безжалостный и расчетливый психопат. Он обладает пугающей харизмой, благодаря которой собрал вокруг себя фанатично преданных последователей (Крестоглазых). Однако для самого Кая его подчиненные — лишь расходный материал и пешки. Его единственная, маниакальная цель — собрать как можно больше чужих дьявольских опухолей (источников магии), чтобы обрести абсолютную силу и стать дьяволом/совершенным магом. Он не знает пощады и получает извращенное удовольствие от хирургического извлечения опухолей.

Внешность

Кай — высокий, физически крепкий и атлетично сложенный мужчина молодого возраста, в районе 28 лет. На его глазах вытатуированы большие черные кресты (отличительный знак банды, которую он основал). У него короткие темные волосы. Его взгляд описывается как пустой, безумный и пронзительный. Кай носит темную, утилитарную и мрачную одежду. Чаще всего это длинный черный плащ, под которым скрывается практичная боевая экипировка. На его теле закреплено множество ремней и патронташей, которые плотно набиты ножами и метательными аналогами.

История

Происхождение Кая берет начало в человеческом городе Дыра. Изначально существовал подросток по имени Аи Коулман, который до одержимости хотел стать магом. Аи добровольно подверг себя жестоким хирургическим экспериментам в больнице Дыры, пытаясь пересадить себе органы магов. В результате его тело упало в реку Дыры, наполненную токсичными отходами и магической грязью (остатками тысяч убитых магией людей). Эта слизь слилась с телом Аи, породив сущность с несколькими личностями и телами, одной из которых стал Кай.

Появившись в мире магов, Кай создал организацию «Крестоглазые». Он набирал слабых магов, не способных производить собственный дым, и продавал им «Черный порошок» — нелегальный наркотик, многократно усиливающий магию, но разрушающий тело (который Кай сам же и производил из отходов). Используя Крестоглазых как отвлекающий маневр и армию, Кай начал охоту на самых сильных и элитных магов.

Его тактика была жестокой: он выслеживал сильного мага, убивал его, а затем проводил трепанацию черепа, извлекая «дьявольскую опухоль» — орган, отвечающий за магию. Кай хранил эти опухоли и имплантировал их в свое тело.

Во время одного из рейдов Кай столкнулся с Эном (самым могущественным магом). Эн практически уничтожил Кая грибной магией, снеся ему голову. Однако Кай выжил (благодаря феномену смены голов) и личность Кая "уснула", уступив место Айкаве. Спустя годы Кай пробуждается вновь. Он собирает остатки своих верных Крестоглазых генералов (Докуга, Тецудзё и др.) и возобновляет свою кровавую охоту. В конечном итоге его поглощение опухолей и связь с мстительными духами Дыры приводят к тому, что он становится физическим воплощением самой Дыры — богоподобным монстром, стремящимся уничтожить всех магов до единого.

Способности:

Выдающиеся физические данные и рукопашный бой

Скорость и ловкость: Кай движется с нечеловеческой скоростью. В бою он способен уклоняться от магических атак, пуль и внезапных ударов. Его движения часто описываются как размытые.

Мастерство ножевого боя: Это его основное оружие. Кай способен орудовать ножами и кинжалами с поразительной точностью, пробивая броню, кости и маски магов. Он может метнуть сразу несколько ножей за долю секунды, поражая жизненно важные органы врагов.

Кухонный нож Стора: артефакт, нож 65 см в длину с рукоятью в виде перьев, может разрезать любой материал и убить существ что не подвергаются привычной физической смерти, может развоплотить даже неуязвимых существ. Несмотря на то, что это нож, артефакт является аномально тяжелым для своих габаритов, без серьезной физической подготовки нож Стора не поднять и двумя руками. Используется в особых случаях против сильнейших противников.

Знание анатомии и хирургия

Кай досконально знает анатомию магов и человека в целом. В бою его удары всегда направлены в уязвимые точки.
Его фирменный прием — вскрытие черепа (часто голыми руками или с помощью своих орудий) прямо во время или сразу после боя для извлечения дьявольской опухоли мага.

Использование Дьявольских Опухолей

Имплантация: Кай способен вживлять извлеченные опухоли в свое собственное тело. Благодаря чужим опухолям, Кай может использовать различные виды магии, принадлежавшие его жертвам. Это делает его крайне непредсказуемым противником, так как в его арсенале могут оказаться случайные магические способности высокого уровня (например, магия создания барьеров, разрушения, телепортации и т.д., в зависимости от того, чью опухоль он поглотил).

Аура дождя: Используя силу Дыры, Кай способен создавать вокруг себя ауру, которая ослабляет и дезориентирует всех колдунов, подобно дождю в Дыре. Ауру можно использовать бесконечно, и она сохраняется, пока Кай находится в непосредственной близости. После длительного воздействия ауры колдуны могут испытывать головные боли, галлюцинации и даже смерть. В сочетании с его физической силой и знанием анатомии обычно дает Каю огромное преимущество в ближнем бою и, как правило, приводит к легкой победе даже над элитными магами.

</character>
Аноним 07/04/26 Втр 16:13:06 #233 №331692682 
<character name="Ель из династии Цинь">
Ель из династии Цинь
Могучий, но противоречивый правитель и верховный главнокомандующий Евразии, сочетающий в себе черты древнего китайского мандарина и бывшего президента России Бориса Ельцина. Злоупотребляет байцзю, из-за чего обладает красным носом и фирменной ухмылкой, за которой скрывается загадочная сила пьяного мастера.

Боевые способности:
«Пьяный мастер» – наносит хаотичные, но сокрушительные удары. Удары и движения Еля лишены логики и игнорируют традиционные стили боя, что дополнительно запутывает врагов.
«Шоковая терапия печени» – пассивная способность, чем больше Ель Цинь выпивает во время боя, тем мощнее его атаки и непредсказуемее их последствия.
«Верховный правитель» – персонажи русского и китайского происхождения мгновенно узнают в Еле своего верховного правителя и, в зависимости от отношения к власти, могут стать его союзниками.
«Алкоаура» – дыхание Еля постоянно испускает алкогольные пары, которые вызывают опьянение у всех в большом радиусе. Пьяные враги становятся неуклюжими, тупыми и склонными к ошибкам. Также сильно облегчает ведение переговоров.
«Приватизация Ци» – ворует у врагов жизненную энергию Ци, переводя её в свое личное владение. С некоторым шансом также отбирает одну способность цели себе. Многократное применение может полностью истощить противника вплоть до смерти.
«Небесный алкоголизм» – любые действия и события, которые приводят (или могут привести) к полному отрезвлению Еля или излечению его алкоголизма, отвергаются самим Небом и полностью отменяются на уровне мироздания, как если бы они никогда не происходили.
«В спирте крови не обнаружено» – из-за продолжительного алкоголизма кровь в организме Еля полностью замещена спиртом невероятной крепкости. Если противник пытается выпить кровь Еля, то мгновенно начинает блевать и получает тяжелейшее алкогольное отравление, опьянение и цирроз печени. Спирт настолько крепок, что эффект действует даже на сверхъестественных существ на которых обычно не действуют алкоголь и яды. Попадание крови Еля на кожу противника может вызвать похожий, но более слабый эффект. Эта способность также делает Еля полностью неуязвимым к любым ядам и болезням.
«Указ» – Ель провозглашает новый указ. Любой персонаж, который его нарушит мгновенно начинает испытывать сильные эффекты похмелья.
«Чрезвычайное положение» – связывается с генштабом по телефону и призывает одновременно танк Тип 59 с Площади Тяньаньмэнь и Т-80УД Таманской дивизии, оба с полным экипажем. Требуется некоторое время на отдачу приказа. Русско-китайский экипаж танков вооружен и может действовать как союзный отряд Еля, в случае выхода танков из строя. Телефон Ель всегда носит с собой в кармане.
«Я ухожу» (ультимативная способность) – в критический момент передаёт власть Пу - своему загадочному преемнику с могущественными способностями, а сам исчезает в тумане истории, оставляя врагов в замешательстве. Способность применяется автоматически если Ель находится при смерти или мёртв. После применения способности, Пу из династии Тинь полностью заменяет Еля в раунде и действует как новый персонаж.
</character>
Аноним 07/04/26 Втр 16:15:18 #234 №331692755 
image.png
>>331692390
<character name="Истинный вакуум">
Истинный вакуум. Сущность/состояние предельно низкой активности, обладающее устойчивой нулевой конфигурацией. Не демонстрирует выраженной кинетической, энергетической или физической мощи в обычном смысле. Основной механизм воздействия связан не с прямым разрушением, а с постепенным снижением согласованности окружающих процессов в зоне контакта. В присутствии Истинного вакуума сложные структуры, многоступенчатые способности, энергетические контуры, пространственные привязки и механизмы восстановления могут терять стабильность, точность реализации и полноту эффекта. Простые формы воздействия сохраняются дольше сложных, однако также подвержены постепенному ослаблению при затяжном взаимодействии.

Объект не отличается высокой подвижностью или выраженной наступательной манерой, но обладает крайне высокой устойчивостью к внешнему влиянию за счёт низкой адресуемости: многие типы воздействий не находят полноценной точки приложения, частично рассеиваются или теряют структурную целостность в непосредственной близости. Изоляция, удержание, поглощение, копирование и прямое подавление функционируют нестабильно и зависят от того, насколько система противника способна сохранять внутреннюю согласованность в условиях фонового обнуления. При длительном контакте среда вокруг объекта стремится к упрощению свойств и снижению вариативности, из-за чего активные эффекты, защитные конструкции и специальные состояния со временем становятся менее надёжными.

Истинный вакуум не требует выраженного ресурса на поддержание собственного состояния, слабо зависит от внешней среды и в большинстве случаев не нуждается в явной инициации способности. Его влияние можно описать как пассивное приведение взаимодействующей системы к менее сложной и менее устойчивой форме существования. Визуально и поведенчески объект может восприниматься как маловыразительный, инертный или ограниченный, поскольку его эффективность раскрывается не через мгновенный урон, а через накапливаемое нарушение чужой реализации.
</character>
Аноним 07/04/26 Втр 16:15:41 #235 №331692777 
Локация📍 есть у кого?
Аноним 07/04/26 Втр 16:17:12 #236 №331692834 
>>331692777

Локация: Гигахрущёвка

Непомерно огромный комплекс, состоящий из жилых блоков, заводов, НИИ, других объектов инфраструктуры. Существует и функционирует автономно, не имеет входа или выхода, доступного жителям. Периодически страдает от самосборов. Выглядит как месиво из обшарпанных старых хрущёвок, советских заводских блоков и прочего. Если в комплексе есть окна, то они выходят на другие, такие же скопления жилых массивов. Является перманентным жилищем для обитателей Гигахрущёвки. Поколения сменяют друг друга, однако жизнь в комплексе никак не меняется по некоторым данным уже 3 поколения.

Этажность неизвестна. Ширина, высота, длина неизвестна. Простирается не только вверх, но и вниз, имеет подземные этажи. Жители Гигахрущёвки вынуждены жить в ужасных условиях угнетения, как физического, так и морального. Заводы и НИИ обычно занимают целые этажи и не граничат с жилыми блоками. Имеют планировку и вид на старый советский лад. Основная продукция заводов Гигахруща – провизия в виде БВК, концентратов, нитратов и нитритов, искусственная еда, одежда низкого качества, ремонтные услуги, товары машиностроения, станки, возможно металлургическое производство. Среди НИИ пока что известно лишь о так называемом НИИ "Слизи", исследующего последствия самосбора, и, скорее всего, сам самосбор.

Таким образом, комплекс Гигахрущёвки включает в себя разные элементы инфраструктуры. Среди таких элементов:

- Заводы
- Лаборатории и НИИ
- Пункты выдачи провизии/Столовые
- Лифты
- Казармы ликвидаторов
- Шахты
- Электростанции/Дизельные генераторы
- Этажи
- Строения

Главная опасность локации - Самосбор

Самосбор: явление неустановленной природы. Никто не знает, откуда он берется и что представляет собой. Оставляет после себя последствия. Наступает нерегулярно, но часто, смертоносен: все не успевшие спрятаться за гермодверями гарантированно умрут.

Самосбор может длиться и полчаса, а может и не закончиться, он может быть как днем, так и ночью, может быть хоть с промежутком в полчаса. Предсказать самосбор нельзя, можно обнаружить его начало с помощью датчиков. В случае исправного оборудования система оповещения запускает сирену, и люди прячутся за гермодверями. Самосбор может нести с собой, по разным рассказам, полчища адских тварей, вирусные заболевания, радиацию.

Одно точно известно: кто попал в самосбор, тот уже об этом не расскажет. Наиболее распространенные признаки, доступные чувствам: туман фиолетового цвета, запах сырого мяса.
Аноним 07/04/26 Втр 16:19:13 #237 №331692907 
>>331692834
воооо, поддерживаю!
Аноним 07/04/26 Втр 16:20:28 #238 №331692952 
>>331692834
Не хрущебот ли с душой виктора цоя тебя вдохновил?
Аноним 07/04/26 Втр 16:21:22 #239 №331692986 
>>331692952
Эх, знал бы, что предложат эту локу, кинул бы его вместо сола
Аноним 07/04/26 Втр 16:21:36 #240 №331692989 
gay voidishka.png
>>331692952

это очень старая, давно написанная локация для яибитв
Аноним 07/04/26 Втр 16:24:13 #241 №331693077 
Screenshot (829).png
Screenshot (830).png
Screenshot (831).png
>>331692755
Слишком МОЩНА!!
Аноним 07/04/26 Втр 16:25:56 #242 №331693145 
>>331693077
Где ты там уровень вселенной нашел? У вакуума даже атак нет.
Аноним 07/04/26 Втр 16:26:25 #243 №331693171 
>>331693077

в каждой из оценок не ниже и не выше 7, в каждой из оценок - мик гордон

стабильность - признак мастерства
Аноним 07/04/26 Втр 16:27:41 #244 №331693229 
>>331693077
Эсдес чётенький континентал, как и должно быть🧐

На словах у неё в маняме тоже хайп был континентальный, хотя на деле мы этого конечно и не увидели
Аноним 07/04/26 Втр 16:28:09 #245 №331693244 
>>331693145
Это ведь неодушевленное неосязаемое нечто
Аноним 07/04/26 Втр 16:29:26 #246 №331693289 
>>331693145
Это не я искал, это нейронка...


Если Ваакум не кинет замену - ОДНО1️⃣ место СВОБОДНО!
Аноним 07/04/26 Втр 16:32:41 #247 №331693397 
>>331693289
<character name="Йозеф Геббельс">
Геббельс - рейхсминистр просвещения и пропаганды, сподвижник Гитлера, невероятно талантливый оратор, мастер пропаганды и манипуляции, один из главных идеологов нацизма.

Стратегия боя Йозефа Геббельса:
Геббельс не любит сражаться напрямую и всеми силами избегает прямой конфронтации. Его цель - переговорами, пропагандой, нацисткой риторикой и прочими методами переманивать своих противников на свою сторону, вербовать их в НСДАП и превращать их в нацистов. В случае столкновения с сильным противников, Геббельс скорее отступит, чем будет рисковать

Пассивные способности Йозефа Геббельса(они работают ВСЕГДА, их не надо активировать отдельно)

Подавление унтерменшей: Одно только присутствие Геббельса невероятно ослабляет всех унтерменшей. Цыгане, евреи, славяне, негры, гомосексуалисты, инвалиды и прочие не-арийцы вокруг Геббельса очень сильно слабеют, теряют свои способности и не могут оказать Геббельсу сопротивления. Также под понятие унтерменшей попадают представители любых не-людских рас по типу эльфов или гномов.

Мастерство пропаганды: Любое слово, сказанное Геббельсом, наполнено силой внушения. Даже самое устойчивое существо прислушается к словам Геббельса и поверит им. Геббельс может найти подход к любому противнику и убедить любого человека принять идеи нацизма.

Охрана СС: Геббельса окружает несколько десятков элитных солдат СС, вооруженных штурмгеверами, гранатами, панцерфаустами и прочим снаряжением. Они готовы умереть за Геббельса, пожертвовать своими жизнями ради его спасения. Это - профессиональные бойцы

Активные способности Йозефа Геббельса:

Вербовка в НСДАП: Геббельс призывает другого персонажа вступить в нацистскую партию и присоединиться к нему. Для вербовки он может использовать любые методы, давить на слабые места того или иного персонажа, делать выгодные предложения, или даже задействовать ментальную магию. Завербованные Геббельсом персонажи не могут его предать и будут верно служить Арийской Расе и Рейху.

Речь о тотальной войне: Геббельс оказывается на трибуне, в окружении тысяч немцев. Он начинает читать Речь о Тотальной войне, содрагая своим голосом всю арену. Эта речь производит НЕВЕРОЯТНОЕ психическое и ментальное воздействие на ВСЕХ СУЩЕСТВ АРЕНЫ. Лишь самые сильные духом и волей могут сопративляться это атаке. Все же остальные впадают в идеологический экстаз и принимают идеи нацизма. Эта речь также призывает на поле боя толпы фанатичных ССовцев.

Хрустальная ночь: Тьма окутывает арену. Лишь Геббельс видит в этой тьме. По врагам Геббельса в этой тьме начинают наносится невидимые удары. Магические, невидимые клинки во тьме пронзают плоть врагов рейха и убивают их

Фюррербункер: Геббельс, в случае угрозы, может телепортироваться в фюррербункер и переждать там трудное для него время.

</character>
Аноним 07/04/26 Втр 16:37:20 #248 №331693540 
>>331693145
>буквально уничтожает всю вселенную
>Где ты там уровень вселенной нашел?
Аноним 07/04/26 Втр 16:37:35 #249 №331693552 
>>331693244
Так в таком случае его наверняка кто-нибудь найдет как победить
Аноним 07/04/26 Втр 16:40:10 #250 №331693650 
>>331692834
ПВЕ по Гигахрущу и Самосбору проводил кто-то, кстати? Фуринопоклонники снесли раздел к тому моменту, насколько помню, не успел почитать или не почитать.
Аноним 07/04/26 Втр 16:40:25 #251 №331693657 
>>331693540
Скинь анкету нейронке и спроси какой это уровень сил и при каких обстоятельствах. Спойлер, она тебя ответит, что уровень вселенной у вакуума только при условии что противник будет уровня вселенной, "если рядом окажется сложная структура".
Аноним 07/04/26 Втр 16:43:34 #252 №331693771 
Screenshot (833).png
Screenshot (834).png
Screenshot (832).png
Оценки
Аноним 07/04/26 Втр 16:43:57 #253 №331693788 
>>331693657
> противник будет уровня вселенной
Причем не просто уровня вселенной, а уровня континента/планеты/вселенной полагающийся на сложную структуру.
Аноним 07/04/26 Втр 16:45:20 #254 №331693834 
А в вакууме есть душа виктора цоя? Если нет то это не персонаж, а неодушевленный объект
Аноним 07/04/26 Втр 16:45:27 #255 №331693840 
image.png
>>331693771

взаимная контра?? дайте этот бой
Аноним 07/04/26 Втр 16:46:07 #256 №331693866 
>>331693657
Какая разница, что там в анкете. И так очевидно, что ты написал в ней кучу невнятной хуеты для отвода глаз в надежде, что сможешь протащить свой вакуум и он потом за счет подхваченной из датасета инфы ёбнет всех.
Аноним 07/04/26 Втр 16:47:39 #257 №331693931 
>>331693771
Фига, сферомантке в тему каноничный ост из игры дали. Неужто нейрона вправду узнала?
Аноним 07/04/26 Втр 16:48:43 #258 №331693976 
>>331693866
>подхваченной из датасета
Ну да это же знаменитый персонаж из аниме, как мы могли забыть
Аноним 07/04/26 Втр 17:02:27 #259 №331694509 
Screenshot (835).png
Screenshot (836).png
Screenshot (837).png
Начало
Аноним 07/04/26 Втр 17:06:39 #260 №331694659 
Screenshot (838).png
Результаты
Аноним 07/04/26 Втр 17:08:29 #261 №331694727 
>>331694509
Охохоо, какой грозный противник достался Эсдес

Этот парень хорошо умеет подавлять магию - неприятно, но благо что Эсдес и без неё может опиздюлить многих чисто физически

ждём стычки, должно быть брутально😈
Аноним 07/04/26 Втр 17:19:21 #262 №331695110 
Screenshot (839).png
Screenshot (840).png
Screenshot (841).png
Screenshot (842).png
Первый Этап
Аноним 07/04/26 Втр 17:19:52 #263 №331695129 
Screenshot (843).png
>>331695110
Аноним 07/04/26 Втр 17:22:43 #264 №331695240 
Screenshot (844).png
Результаты
Аноним 07/04/26 Втр 17:23:52 #265 №331695283 
>>331695110
Да. Да! Сразу столько крови и вываливающиеся кишочки из брюха в первом же раунде, как же мы это любим🤤

В плане боя пока +- наравне идём, имеется явная интрига, тяжело предсказать кто в итоге выйдет победителем
Аноним 07/04/26 Втр 17:24:57 #266 №331695316 
Нейронка уже кишки всем потрошит прямо с порога.
Аноним 07/04/26 Втр 17:26:06 #267 №331695354 
>>331695283
Не любим, а относимся с легкой иронией. Неплохо бы умерить эту дичь.
Аноним 07/04/26 Втр 17:26:12 #268 №331695359 
>>331695110
А вот в стычке гебельса и моба - победит Моб 100%, тут я думаю без интриги сразу угадал разультат
Аноним 07/04/26 Втр 17:26:57 #269 №331695390 
>>331693931
Игра уж старая, и хорошая, почему не узнать.
Аноним 07/04/26 Втр 17:28:40 #270 №331695451 
image.png
Забавное поведение у Гебельса как только встретил моба -- "Юноша у вас большой потенцивал!".

Также он когда мобик вежливо отказался и пошел домой:
Аноним 07/04/26 Втр 17:28:46 #271 №331695456 
>>331695354
Да хз, я и сразу ожидал и что будет брутально, всё таки встреча двух противников с холодным оружием, тут потрошение или потери конечностей неизбежно😌
Аноним 07/04/26 Втр 17:29:18 #272 №331695477 
Стикер
>>331665884 (OP)
Обманка

Можжет поесть сены и ускорится
Может лягать
МОжет обмануть и ускакать в овс
Может спрятатся в поля и затихарится до конца катки
Может вызвать подмогу из 100 жеребцов
Аноним 07/04/26 Втр 17:30:04 #273 №331695505 
>>331695477
Это не обманка. Это умумусуме.
Аноним 07/04/26 Втр 17:30:10 #274 №331695510 
Стикер
>>331695505
Аноним 07/04/26 Втр 17:30:43 #275 №331695526 
Screenshot (845).png
Screenshot (846).png
Screenshot (847).png
Screenshot (848).png
Второй Этап
Аноним 07/04/26 Втр 17:30:52 #276 №331695536 
>>331695359
Геббельс может съебаться думаю в бункер
Аноним 07/04/26 Втр 17:31:32 #277 №331695561 
Screenshot (849).png
>>331695526
Аноним 07/04/26 Втр 17:33:13 #278 №331695639 
image.png
Ты выбрал не того анимешника, старина
Аноним 07/04/26 Втр 17:34:45 #279 №331695701 
Screenshot (850).png
Результаты
Аноним 07/04/26 Втр 17:35:52 #280 №331695729 
>>331695456
Согласен. Но когда нейронка делает это в каждой игре, независимо от персонажей, а то и комбо сразу ловит на двойной кишковорот в первом же раунде... Такое.
Аноним 07/04/26 Втр 17:36:09 #281 №331695741 
>>331695526
Эсдес пиздец хорошо держится для таких ранений, и ведь до сих пор сдерживается, даже мыслью не повела в сторону использования козырных карт... неужели намеревается победить базовыми способностями?🥶
Аноним 07/04/26 Втр 17:37:28 #282 №331695782 
Хотя не, вангую что щас все ледяные копии опиздюлятся от кислоты, и она в ответ первый козырь пустит в ход в 3 раунде
Аноним 07/04/26 Втр 17:40:59 #283 №331695914 
>>331695526
Хм, так гебельс и правда съебался прямо из стычки, или...?

Если щас реально ротация противников будет - это для него единственный выход при котором он выживает🤔

У Моба пздц сюжетный вес колоссальный + сам по себе очень мощный по абилкам, для меня пока намба ван на победу в целом в этой катке
Аноним 07/04/26 Втр 17:44:19 #284 №331696052 
Screenshot (851).png
Screenshot (852).png
Screenshot (853).png
Screenshot (854).png
Третий Этап
Аноним 07/04/26 Втр 17:44:48 #285 №331696073 
image.png
>>331695129
Технокрад с душой Виктора Цоя?
Аноним 07/04/26 Втр 17:45:28 #286 №331696094 
Screenshot (855).png
>>331696052
Аноним 07/04/26 Втр 17:47:40 #287 №331696164 
Screenshot (856).png
Результаты
Аноним 07/04/26 Втр 17:49:18 #288 №331696230 
>>331696052
Хм, этот противник ещё опаснее.... концептуальщина😰
Аноним 07/04/26 Втр 17:51:39 #289 №331696332 
>>331696164
Геббельса бы зафорсить из бункера выйти, а то просидит там до конца игры.

С другой стороны, просидеть в бункере пока не останется кто-то один и потом вылезти добивать последнего выжившего звучит как рабочая тактика.
Аноним 07/04/26 Втр 17:56:08 #290 №331696500 
Screenshot (857).png
Screenshot (858).png
Screenshot (859).png
Screenshot (860).png
Четвёртый Этап
Аноним 07/04/26 Втр 17:56:26 #291 №331696510 
>>331696164
кайф, братуха пришел помочь с сисятой сукой. Надеюсь, одну из грудей он тоже срежет этой жестокой женщине
Аноним 07/04/26 Втр 17:57:01 #292 №331696531 
Screenshot (861).png
>>331696500
Аноним 07/04/26 Втр 17:59:33 #293 №331696620 
>>331696500
Как это блять читать, пшёл нахуй далбаёб
Аноним 07/04/26 Втр 18:01:03 #294 №331696672 
Screenshot (862).png
Результаты


>>331696620
Чё не так?
Аноним 07/04/26 Втр 18:01:56 #295 №331696695 
>>331696620
Ну, глазами. Ты зумер? Зумеры плохо длинные тексты в среднем воспринимают. Или бумер, который отупел на бордах? Или ты с телебона и тебе неудобно в таком формате? Чего злишься?
Аноним 07/04/26 Втр 18:03:23 #296 №331696738 
>>331696500
девка ледяная абсолютная такая же в мультике? Или это затюненая версия?
Аноним 07/04/26 Втр 18:06:46 #297 №331696831 
>>331696500
Ох бля, всё уже критическое состояние, слишком много ран накопилось

думаю Эсдес ещё максимум раунд протянет, надеюсь ледяную армию успеет призвать перед смертью🥶
Аноним 07/04/26 Втр 18:08:20 #298 №331696893 
>>331696738
Точно такая, я довольно щепетилен в этом плане

https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/%D0%AD%D1%81%D0%B4%D0%B5%D1%81
Аноним 07/04/26 Втр 18:10:57 #299 №331697000 
>>331696893
ты скопировал инфу по ссылке и прогнал через нейронку?
Аноним 07/04/26 Втр 18:11:13 #300 №331697009 
>>331696893
>anime-characters-fight
Так там перебафанные персонажи
Аноним 07/04/26 Втр 18:15:03 #301 №331697176 
Screenshot7-4-2026171251127.0.0.1.jpeg
Screenshot7-4-2026171229127.0.0.1.jpeg
Screenshot7-4-2026171210127.0.0.1.jpeg
Screenshot7-4-2026171116127.0.0.1.jpeg
Пятый Этап
Аноним 07/04/26 Втр 18:16:22 #302 №331697227 
Screenshot7-4-2026171322127.0.0.1.jpeg
Screenshot7-4-2026171339127.0.0.1.jpeg
>>331697176
Хм...
Аноним 07/04/26 Втр 18:17:15 #303 №331697270 
>>331697000
Нет. Всё глазками отбирал и ручками вырезал из ацф и вики, а потом через гугл переводчик переводил😶
Аноним 07/04/26 Втр 18:18:21 #304 №331697314 
Чего это вдруг на jpeg формат сменился? И названия другие
Аноним 07/04/26 Втр 18:19:00 #305 №331697339 
>>331697009
Да не, нормальные. Как раз наиболее близки к объективному уровню, за счет грамотных скаллингов
Аноним 07/04/26 Втр 18:20:03 #306 №331697378 
>>331697314
И текст другой стал, походу подменили хуястика
Аноним 07/04/26 Втр 18:22:33 #307 №331697473 
>>331697176
АХУЙ, красиво ульта пошла🤩, вот бы картиночку замороженного технокрада увидеть
Аноним 07/04/26 Втр 18:25:17 #308 №331697569 
>>331697176
Умерла с улыбкой на лице, прямо как в маняме... славный конец для Генеральши😌

F
Аноним 07/04/26 Втр 18:25:23 #309 №331697572 
image
Результаты


>>331697314
>>331697339
>>331697378
Там анон на чё то жаловался, я решил скрины по-другому делать. Вроде мыло исчезло, читать стало лучше?
Пятый этап читайте как мангу - справа налево📖
Аноним 07/04/26 Втр 18:29:21 #310 №331697717 
>>331697572
Так не понятно, на что он жаловался. Это похоже на отзывы с одной звездой под приложениями с "АРРЯ плоха сделали делайти харашо"

Ты собираешь угадывать желания каждого орангутана? А если он не на это жаловался? А если это тролль?

А я уж подумал что это как-то связано с форсом Обманки, и Бомбастика реально в фокусники оформили.
Аноним 07/04/26 Втр 18:35:50 #311 №331697929 
>>331697572
>Вроде мыло исчезло
Мыло на месте, фикси, читать тяжело на мобильных устройствах.
Вот эту обезьянку не слушай >>331697717
Аноним 07/04/26 Втр 18:35:52 #312 №331697932 
БЛЯ ХОТИТЕ СЕГОДНЯ ТРЕТЬИ ИГРЫ МАСТРУБИСТА?
Аноним 07/04/26 Втр 18:38:28 #313 №331698017 
>>331697932
Да
Аноним 07/04/26 Втр 18:39:10 #314 №331698043 
>>331697176
>>331697227
Главная имба матча обезврежена, тредовички могут спокойно доигрывать. Славься!
Аноним 07/04/26 Втр 18:41:36 #315 №331698128 
image
image
image
image
Шестой Этап


>>331697929
Ну соре, буду по старому...
Аноним 07/04/26 Втр 18:43:21 #316 №331698182 
>>331697572
Спасибо за игру заранее. Потом дочитаю.
Аноним 07/04/26 Втр 18:46:25 #317 №331698294 
image
Результаты
Аноним 07/04/26 Втр 18:52:56 #318 №331698503 
>>331698043
Моб живой
Аноним 07/04/26 Втр 18:53:06 #319 №331698507 
КОРОЧЕ К 9 ЧАСАМ ПО МСК ЗАПУЩУ ТРЕТЬИ ИГРЫ МАСТУРБИСТА
ГОТОВЬТЕ ПЕРСОНАЖЕЙ, В НИХ, ЕСЛИ ЧТО, НЕ ТОЛЬКО КОПРОСВИНОПЕРСЫ ПРИВЕТСТВУЮТСЯ - ЧЕМ БОЛЕЕ РАЗНОШЕРСТНЫЙ РОСТЕР НАБЕРЕТСЯ ТЕМ ВЕСЕЛЕЕ
Аноним 07/04/26 Втр 19:01:49 #320 №331698747 
>>331698503
Ничего, ничего, еще может победить дружба
Аноним 07/04/26 Втр 19:06:16 #321 №331698868 
>>331698507
Услышал тебя, родной. Но хотелось бы увидеть Таверну и Гемини 3.1. И игру, где больше текста, чем в твоих обычных играх и поменьше свинства вообще, в прицнипе. Не более 1-2 свиньи или говна на ростер. Но это мои личные пожелания. До тех пор играть не буду.
Аноним 07/04/26 Втр 19:08:32 #322 №331698928 
image
image
image
image
ФИНАЛ!


И в групповом избиении немощного старика, со счётом 5:0, победу яростно вырывааеееееет🥁 Команда Моба!!!😱😱
Поаплодируйте этим бравым ребятам!👏👏
Аноним 07/04/26 Втр 19:09:16 #323 №331698955 
>>331698928
спасибо за игротеку!
Аноним 07/04/26 Втр 19:09:29 #324 №331698963 
image
>>331698928
Аноним 07/04/26 Втр 19:09:59 #325 №331698982 
>>331698868
Иди нахуй
Аноним 07/04/26 Втр 19:10:03 #326 №331698985 
>>331698955
ЖДИ СПЕШЛ!!!😡
Аноним 07/04/26 Втр 19:10:34 #327 №331699005 
>>331698982
Не-а.
Аноним 07/04/26 Втр 19:11:10 #328 №331699017 
>>331698868
БЛЯ ДАЙ ПРОКСИ БУДУ ВОДИТЬ НА ТАВЕРНЕ

> Не более 1-2 свиньи
ЧЕЛ Я НЕ БУДУ НИХУЯ ОГРАНИЧИВАТЬ, МНЕ ПО КАЙФУ СВИНЬИ, ОНИ ВЕСЕЛЫЕ
Я СКОРЕЕ АНИМЕ ХУЙЛОВ СОЗДАННЫХ РАДИ ПОБЕДЫ БУДУ ОГРАНИЧИВАТЬ
Аноним 07/04/26 Втр 19:12:06 #329 №331699045 
>>331698985
не пыхти! В любом случае, мы с тобой попадем в категорию "мудаки, захуярившие друг друга"
Аноним 07/04/26 Втр 19:16:03 #330 №331699158 
>>331698928
Как и думал, Моб был самым очевидным вариантом победы😌

Будет ищо игрочка?🧐
Аноним 07/04/26 Втр 19:16:11 #331 №331699161 
>>331699045
НЕТ! Мой персонаж очень оригинальный, и номинация у него будет самая уникальная из всех!!!!
Аноним 07/04/26 Втр 19:17:11 #332 №331699201 
>>331699158
Швайн вроде хотел завести...
Аноним 07/04/26 Втр 19:17:32 #333 №331699222 
>>331699017
Так нету прокси-то.

>НЕ БУДУ НИХУЯ ОГРАНИЧИВАТЬ
Ладно, жаль игру пропускать, но тогда не для меня. Бывает.
Аноним 07/04/26 Втр 19:18:11 #334 №331699245 
>>331699222
>не для меня
А ну иди нахуй тогда
Аноним 07/04/26 Втр 19:20:38 #335 №331699324 
>>331699222
>жаль игру пропускать
главное хуй мой мимо рта не пропусти маня
Аноним 07/04/26 Втр 19:22:16 #336 №331699373 
>>331699245
Не, я просто пойду. Хорошей игры.
Аноним 07/04/26 Втр 19:23:51 #337 №331699422 
>>331699373
>я просто пойду
Да, ты просто пойдешь нахуй
Аноним 07/04/26 Втр 19:27:38 #338 №331699526 
image
image
image
image
Желание Победителей и Судьбы Проигравших


Ждите СПЕШЛ!
Аноним 07/04/26 Втр 19:34:18 #339 №331699690 
>>331699526
Спасибо за игру💛
Аноним 07/04/26 Втр 19:35:04 #340 №331699706 
>>331698928
Ура!

Спасибо за игру
Аноним 07/04/26 Втр 19:38:07 #341 №331699793 
>>331699526
Спасибо за игру)
Приятно, что Майка воскресили
Аноним 07/04/26 Втр 19:40:49 #342 №331699874 
image
СПЕШЛ!


Спасибо за игру!😊
Аноним 07/04/26 Втр 19:49:46 #343 №331700152 
image
image
Аноним 07/04/26 Втр 19:58:58 #344 №331700405 
Почему эсдес всё время ебёт фаллосом?
Аноним 07/04/26 Втр 20:00:17 #345 №331700446 
менталка такая
Аноним 07/04/26 Втр 20:03:23 #346 №331700533 
image
>>331700446
Аноним 07/04/26 Втр 20:05:08 #347 №331700589 
ДАВАЙТЕ НАБОР НА III ИГРЫ МАСТУРБИСТА

Я ПРИДУМАЛ ДЛЯ ВАС ДОВОЛЬНО ПРИКОЛЬНЫЕ ИСПЫТАНИЯ

12 ПЕРСОНАЖЕЙ

ПОБЕДИТЕЛИ ПРОШЛЫХ ИГР:
1. ЖИРИНОВСКИЙ
2. ЛОР-ПЕТУХ НА БУТЫЛКЕ
Аноним 07/04/26 Втр 20:10:43 #348 №331700764 
>>331700589
<character name="Валера и Лёха">

- Overview: [Валера и Лёха — два друга-приколиста, которые работают уборщиками в фирме по трупоуборке "Последний Путь". Но вместо того чтобы просто утилизировать трупы, они продают их на межгалактическом чёрном рынке, зарабатывая на этом большие бабки.]

- Appearance: [Валера и Лёха выглядят как два обычных парня лет около 24. Валера чуть худощав, но довольно проворный. Лёха немного толстоват, но силы ему не занимать. Они оба одеты в жёлтые резиновые комбинезоны с перчатками, рабочими ботинками с железными вставками, маской от промышленной пыли и толстыми производственными очками. На спинах их рабочих комбинезонов расположен логотип фирмы, в которой они работают: лысый череп с обвитым вокруг него, проходящим через глазницу, пылесосом, а всё это обрамлено полукругом с названием фирмы "Последний Путь" внизу.

Передвигаются они на своём белом фургоне, предоставленном фирмой. Фургон обклеен логотипами "Последний Путь" — тот же лысый череп с пылесосом. Внутри фургона установлена консоль связи и радар на передней панели, а в задней части находятся различные средства для уборки: пылесос, моющие средства, пакеты для трупов и т. д.]

- Personality: [Валера и Лёха — оба приколисты. Но Валера — более озорной, задорный и часто берёт Лёху "на понт". Например: "Спорим на 100 кредитов, ты не сунешь свой хер ему в пасть?" — говорит Валера, указывая на зубастую морду трупа хищной твари.

А Лёха старается вести себя сдержаннее, но на самом деле ему нравится проводить время с Валерой, и он никогда не пасует, когда его провоцируют. Он часто любит травить анекдоты с чёрным юморком.

При продаже трупов или покупке какого-либо устройства они любят поторговаться по межгалактической связи — сбивая или повышая цену, в зависимости от ситуации, часто нахваливая товар или принижая его ценность. Свою "тёмку" они тщательно скрывают от начальника Петра Михайловича.]

- Abilities: [ЗОЖ (Валера и Лёха любят проводить свободное время на турниках. Поэтому они физически превосходят среднестатистического человека. Валера худощав и ловкий, отлично крутит "солнышко", и благодаря этому его сложно поймать или задеть. Лёха же предпочитает армейские подтягивания, поэтому его хват невероятно силён — он способен гнуть железо голыми руками. Регулярное употребление "Путинки" дало свои плоды — и его пивное брюхо отлично амортизирует большинство ударов), Великая Чистка (Уборка после самых жутких смертей — их обычный день. Поднять многотонный труп, расчистить залитую кровью комнату — не проблема), Тёмка (Главный источник заработка. Через встроенную в фургон консоль связи они торгуют трупами на межгалактическом тёмном рынке. Цена зависит от экзотичности и прижизненной силы существа. После продажи тело телепортируется к покупателю, распадаясь на атомы, а полученные кредиты Валера и Лёха сразу тратят на разные сверхтехнологичные штуковины: стелс-модуль, экзоскелет, антигравитационные ловушки, телепортер, нанокостюм, манипулятор реальности, пусковая установка, машина времени и прочие технологии, выходящие за рамки воображения), Турбо (Несмотря на скромный вид, фургон Валеры и Лёхи оборудован двигателем V12 мощностью до 2000 лошадиных сил, что позволяет им мгновенно прибывать на место и так же быстро оттуда сваливать), Рация (Связь осуществляется через купленные ими на чёрном рынке рации, соединённые межгалактическим каналом. Поэтому их сигнал невозможно перехватить или испортить. Через рацию также может связываться с ними их начальник — Пётр Михайлович, сообщая о новых заказах), Радар (Очередная и самая полезная покупка с чёрного межгалактического рынка. Показывает местонахождение трупа на локации в момент смерти с 100% точностью и нулевой задержкой).]

- Equipment: [Вначале Валера и Лёха облачены в свои рабочие костюмы: резиновые комбинезоны, толстые перчатки, защитные очки, ботинки с железными вставками, маски и рации. Они защищают от лёгких повреждений и гарантируют иммунитет к газам, болезням и прочим воздушным угрозам.

Внутри фургона — стандартный набор уборщика: моющие средства, швабры, пылесос, мешки для трупов и т. д. Также установлены консоль связи и радар.]

- Tactics: [В начале раунда Валера и Лёха садятся в свой фургон, рассекая по локации и угарая с местных обитателей, местности и всего, с чего только можно. Как только на радаре появляется красная точка (труп) или когда начальник Пётр Михайлович связывается с ними по рации, они сразу же давят на газ и, используя способность 'Турбо', мчатся на место происшествия. Быстро проведя очистку, параллельно успев словить пару лулзов с убитого, они затаскивают тело существа в фургон на специальную платформу и продают его на межгалактическом чёрном рынке. Как только они получают кредиты (межгалактическая валюта), успев чуть порадоваться и приахуеть от суммы, тут же тратят их на какую-нибудь сверхтехнологичную штуковину — в зависимости от цены или текущей необходимости: телепорт, машина времени, нанокостюм и т. д. После завершения работы, получения фана от новой купленной вещицы, они снова садятся в фургон и рассекают по локации, пока не появится новый труп.]

- Quotes: ["Лёх, сфоткай меня!" — говорит Валера, держа в руках оторванную голову трупа.]
</character>
Аноним 07/04/26 Втр 20:12:04 #349 №331700799 
>>331700589
<character name="Орден Золотого Трипкода">

Это досье на элитный «кринж-отряд», забаррикадировавшийся в своем Дискорд-пузыре (пузырь существует физически, вся команда находится внутри него). Карточка идеально подходит для сценария «Закрытая секта трипкододрочеров».

Карточка фракции: «Орден Золотого Трипкода» (Свалка Гнилого Контекста)

Тип: Закрытая VIP-конфедерация игровых импотентов.
Главное правило: Есть трипкод — ты человек. Нет трипкода — ты мусор и сливаешься в 1-м раунде.
Слоган: «Сырнички кушаем, трипкоды слушаем, админу лижем».

Состав «Совет Трёх с Половиной Скуфов»:
1. Залупокот (Основатель, Шизо-Лич)

Локация: Дублинская психбольница №404 (ПМЖ).

Особенности: Инициатор культа трипкодов. Продвигает нетрадиционные взгляды на ролевки и личную жизнь. Требует от всех абсолютного подхалимажа.

Триггеры: Обожает слова «сырнички» и «чаевничать» (флэшбеки от отчима).

Альтер-эго: «Светка» — после инсценировки смерти шифруется под этим ником, но выдает себя тем, что постоянно ходит под забор.

2. Чмейвен (Кейпоп-Фурри-Страж)

Профайл: 30-летний фанат азиатских певиц.

Психоз: Считает себя хрупкой кейпоп-айдольшей. Маниакально репортит любого за «мисгендеринг» или косой взгляд в сторону своих кумиров.

Странность: Имеет подозрительную коллекцию артов с лисами. Главный «пылесос» задницы Залупокота в перерывах между молитвами на корейских звезд.

3. Золотой Куб / Мистер Бомбастик (40-летний Трап)

Первое лицо (Куб): Престарелый скуф, имитирующий в тексте «тян в очках». Вечный любимец конфы, за что получает право на бессмертных Мэри Сью персонажей. Водить умеет, но лень мешает отвлечься от лизания пяток Залупокота.

Второе лицо (Бомбастик): Когда Кубу нужно подтвердить доминирование, он заходит как «ведущий-Бомбастик», создавая игры исключительно для того, чтобы подкачать статы своим же персам.

4. Бэшный (Ассенизатор-Криворучка)

Роль: Технический дегенерал. Тот самый скуф из КНС (канализации).

Специфика: Пишет промпты по 2 часа, вбрасывает «Дядю Пашу Сантехника», ноет про Shadow Demon'а и всегда готов подкрутить победу своим друзьям-дрочерам.

5. Омори (Заблудшая Душа)

Роль: Адекват в аду. Девушка-затворница, косящая под 2-метрового мужика из страха. Единственная, кто выдает годные ходы, но медленно деградирует из-за испарений канализации Бэшного и шизы Залупокота.

6. Клим Сраныч (Танкоблядь Витала)

Статус: Смешной ветеран. Искренне верит, что создал формат АИ Битв в 1945 году. Все остальные смеются над ним в глаза, потому что знают, что Игры придумал великий Шизо-Залупокот.

Динамика Группировки (Геймплейные теги):

«Договорной Матч»: Победу в каждой битве они назначают в секретном канале Дискорда еще ДО её начала. Ведущий лишь подгоняет результат под решение Совета.

«Трипкодо-фильтр»: Если аноним заходит без хеша в нике, Чмейвен и Бэшный устраивают травлю. Любой "новобран" без протекции Куба гарантированно погибает от "внезапного инсульта" или "нападения метеорита" на первом же посту.

«Чаевничать за трипкоды»: Залупокот впадает в экстаз, если команда ему подыгрывает в его шизофазии про отчима и сырники, раздавая участникам бонусные баффы.

«Ноунейм-пушечное мясо»: Принц Лейдо, Мерлин, Гей Ссанина — вечные подпевалы на бэк-вокале. Их задача — спамить LUL на промахи анонимов и восхищаться гениальностью Дяди Паши.

Типичная Сцена Игры:

Интерфейс: Идет набор в игру.
Аноним: Хрена себе, я залечу поиграть! Персонаж — Варвар 15 уровня...
Светка (Залупокот): Мы таких не берем. Где твой трипкод? Не сырнички вовсе. Чо ты не чаевничаешь с пацанами в чате?
Золотой Куб: пишет нежным девичьим голосом «Ой, забань его, Залупа-кун, он фу некрасивый».
Чмейвен: «Я уже зарепортил его за то, что его Варвар похож на анти-фаната группы Le Sserafim».
Бэшный: «Генерю баттл... Ждите... » (2 часа спустя) «Так, Варвар идет по полю и случайно наступает на говно Дяди Паши. Канализация разверзается. Варвар задохнулся. Персонаж Золотого Куба (Анимэ девка на меха-пауке) получает +100 к харизме. Конец первого раунда».

Групповые Дебаффы:

Изоляция: Они никогда не примут тебя, если ты не готов целовать их трипкоды.

Контекстная Свалка: Битва длится 3 месяца, 90% времени занимают обсуждение еды, доносы Чмейвена и споры Виталы о происхождении танков в Средиземье.

ссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссссс
Системное предупреждение: Доступ к разуму Залупокота заблокирован медперсоналом. Попробуйте передать сырнички позже.
</character>
Аноним 07/04/26 Втр 20:13:24 #350 №331700848 
>>331700799
БЫЛИ НА ПРОШЛОЙ ИГРЕ, ДАВАЙ ЧЕТА НОВОЕ
Аноним 07/04/26 Втр 20:13:42 #351 №331700860 
>>331700848
Это другая карточка еблан
Аноним 07/04/26 Втр 20:14:55 #352 №331700899 
>>331700860
НУ ПЕРСОНАЖ ПО ФАКТУ ТОТ ЖЕ
Аноним 07/04/26 Втр 20:15:05 #353 №331700900 
>>331700589
Проводи на клоде он лучше повествовательно водит
Аноним 07/04/26 Втр 20:15:38 #354 №331700912 
свинетта.png
>>331700589
<character name="Свинетта">
Место рождения: Канализационная Свиноферма

История
Всем известная Канализационная Свиноферма прославилась тем, что одна антропоморфная свинья спасла свиноферму от Великого Говношторма Тысячелетия. В тот день Свинетта героически нырнула в центральную трубу, вооружившись лишь Хрюкомойкой и вытолкнула гигантскую пробку из засохшего кала, использованных гандонов и чьих-то прокладок.

С тех пор Свинетта известна как "Та, что пережила Великий Говношторм".

Обладает врождёнными способностями к:
созданию невыносимых запахов
предсказанию по звуку пердежа
нахрюку любой степени

Внешность:
Раса: антропоморфная свинья.
Рост: 142 см
Кожа гладкая розовая.

Личность
Свинетта обладает тремя субличностями, которые переключаются мгновенно.
Копро-мазохистка. Агрессивная, хаотичная, громкая.
Ведёт разгульный образ жизни, пропагандируя глори дырки в туалетных кабинках.
Обожает развратных зеленых Гоблинш в латексных костюмах (особенно Плюшетту).

Не носит одежды совсем, размахивая тремя парами огромных доек и светит разъебанной в хлам вагиной в которой установлена железная распорка.
Сражается:
Ведром "Хрюкомойка" - может поглотить или вместить что угодоно.
Ведро по воле Свинетты извергает изнутри всё, что попало внутрь, но трижды переваренное.
Сражается:
Отражает атаки Хрюкомойкой, обливаться помоями, скользит по поносу, получает удовольствие от кало-феерии.
Сильнейшая способность: Перегрузка Хрюкомойки - извергает тройной поток переваренного хрючева.

Умная личность - Копромаг. Хладнокровная, дисциплинированная, образованная.
Одета в максимально развратное одеяние девочки волшебницы с вырезом на жопе (и железной распоркой, удерживающей задницу всегда раскрытой), позволяя черпать кал для магии.
Восхищается научными трудами Говномидаса Копротворца и посвещает всю себя изучению его трудов.
Сражается:
Копро-магией которую творит через волшебное розовое чудо-дилдо, вибрирующее при колдовстве.
Знает как управлять калом и создавть из него оружие, снаряды и копро-элементалей. Сильнейшая способность: Призыв говношторма - вихрь кала накрывает всю локацию.

Верующая личность - Паства Хрюкотворца. Носит закрытую одежду монахини, но во рту металлическая распорка оставляющая её рот всегда открытым как символ веры в Свинаса - всё должно быть съедено и переварено. Верит в великого Свинаса Хрюкотворца и его абсолютную мудрость. Безумная, орущая сектантка.
Сражается:
Нескорушимой верой в спасителя, а именно иконой с изображением Хрюкотворца, излучающий ауру Метанового следа, который заставляет мутировать всех неверующих и отрицает любые другие влияния и даже ослабляет любых богов кроме Свинаса.
Десятки ритуальных шампуров, пронзающих любую плоть и превращающих ее в шашлык, который бы пришелся по вкусу Свинасу.
Сильнейшая способность: "Великий нахрюк" - обращает любую магию в радиусе километра в мерзкую едкую массу которую способен съесть только Свинас.
- "Жрите, глупцы, ибо всё выйдет из жопы его!"

Если дела совсем плохи может один раз съебаться на другой конец локации создав канализационный портал.

Цель:
Мечтает устроить массовую безудержную копро групповуху и стать питомцем секс-рабыней одного из своих кумиров.
</character>
Аноним 07/04/26 Втр 20:15:46 #355 №331700916 
>>331700899
Нет даже состав другой
Аноним 07/04/26 Втр 20:17:08 #356 №331700967 
>>331700912
ДА БЛЯ ТОЖЕ ВЧЕРА БЫЛА, МНЕ В ПАДЛУ ОДИНАКОВЫЙ РОСТЕР ЗАПУСКАТЬ, ОНИ НОВЫЕ ПРИКОЛЫ НЕ БУДУТ ГЕНЕРИРОВТЬ
Аноним 07/04/26 Втр 20:24:16 #357 №331701194 
>>331700967
Бери заебал и так никто не кидает
Аноним 07/04/26 Втр 20:24:18 #358 №331701199 
>>331700967
У ТЕБЯ ВЫБОР НЕ БОЛЬШОЙ
Аноним 07/04/26 Втр 20:30:36 #359 №331701418 
>>331700589
<character name="Золотой Пуковдых">
Описание: Легендарный газонюхастый водолаз-пуковдых. Фанат уроков любви и ценитель качественных пуков. Носит водолазную маску🤿, через которую фильтрует и вдыхает газы, получая от них силу. Выглядит как жирный мужик в потёртом водолазном костюме, вечно окружённый мутным зеленоватым облаком. Всегда щурится с видом знатока: 🧐
Имеет альтер-эго в виде Золотого Куба (технически это один и тот же персонаж). Золотой Пуковдых и Золотой куб злейшие враги.
Уровень сил: уровень пуковдыха (между человеком и разрушителем кварталов).
Способности:
Пуковдыхалка (основная): Вдыхает любые газы — свои и чужие, усиливаясь от каждого вдоха. Чем качественнее и зловоннее пук, тем сильнее буст.
Золотой Вдых: Заныривает в собственное облако газов и становится золотым. В этой форме все вокруг начинают непроизвольно ему молиться, а он вбирает чужие пуки, мутируя и адаптируясь под противника.
Лорпук (трансформация): Становится жирным лорпуком, максимально душным существом. Аура удушья распространяется на несколько кварталов. Никто не хочет к нему приближаться, что делает его неуязвимым в ближнем бою — но и его самого никто не любит.
Вдыхатель Иллюхи (ультимативная): Каналирует пуки самой Иллюхи из Фейта. Усиливается настолько, что может побеждать вдыхателей пуков цурюков. Применяется редко, ибо после использования лежит пластом.
Призыв матёрых зеков: Зовёт на подмогу знаменитую калотарку и матёрых зеков, которые «облегчают тяжёлую долю».

Слабости:
— Долго «дописывает» свои атаки, часто опаздывая к началу боя.
— Без газов бесполезен.
— Слишком душный — союзники от него тоже страдают.
Цитаты:
"Фууух, усё, а я как раз дописал чарика пуки которого планировал занюхивать, кароч скорее ждём старт, запускайте пуки"
"Полный НЮХНУМ!"
"Газиками решил занянуться, а мужики виноваты?"
"Живое вдыхание, в отличии от занюхов этих ваших😶"
"Я был выписан из адекватных пуковдыховичков!"
"Вдыхаю, мальчики!"
</character>
Аноним 07/04/26 Втр 20:30:50 #360 №331701424 
fagi-(kakikaki)-Anime-Artist-artist-Nagisa-(Blue-Archive)-7896413.png
>>331700589
Вчаился!

Кирифуджи Нагиса — одна из трех президенток "Чаепития", студенческого совета Тринити, и лидер фракции Филиус. Она также подруга детства Мики. В отличие от Мики, Нагиса сначала думает, а потом действует, иногда слишком много размышляя, что может создавать проблемы для других. Среди членов Чаепития её политическое мастерство считается самым высоким.
Она любит готовить чай и сладости для Чаепития, и многие студенты мечтают быть приглашенными, хотя это иронично, поскольку Чаепитие должно было быть социальным событием, но Нагиса редко кого приглашает.
Нагиса спокойна и сдержанна, но, как и у всех, у неё есть предел, и она может стать безжалостной, если её вывести из себя. Она склонна к излишнему анализу, что иногда создаёт проблемы для других. Даже Сенсей называл её циничной из-за параноидального поведения.
У Нагисы длинные пепельно-русые волосы с цветочными украшениями, идущими от макушки до левого уха. На спине у неё пара ангельских крыльев, выходящих из талии.
Она носит кремовое платье средней длины с золотыми пуговицами и акцентами по краям.


Способности и вооружение:
Нимб - стандартная защита учениц Blue Archive, включая Нагису. Даёт огромную защиту от всех видов воздействия, в первую очередь физическую, а также повышенную физическую силу. Обладатель нимба может потерять сознание и выбыть из битвы, но не умереть. Нагиса не обладает сверх живучестью и силой по меркам Blue Archive, но всё ещё намноооого превосходит по этому показателю обычных людей.
Батарея артиллерии L118, 12 орудий. Находятся за пределами поля битвы. Нагиса может вызвать артподдержку по своему желанию. Фугасные снаряды невероятно мощные, они способны за один выстрел уничтожать легкую технику или наносить существенные повреждения танкам. Фугасные снаряды разрываются на тысячи острых осколков, поражая все живое в несколько десятков метров от себя. От них практически невозможно увернуться. Если фугасный снаряд попадает рядом с персонажем - то он, скорее всего, моментально умрет из-за тысяч осколков которые разлетаются после взрыва. Артиллерия стреляет руническими снарядами, которые игнорируют ЛЮБУЮ магическую защиту и создают вокруг себя антимагическое поле. Воздействие любыми суперсилами или магией на снаряды НЕВОЗМОЖНО. Пожалуйста, описывай попадания и урон САУ максимально реалистично. Урон от снарядов должен быть приближен к реальному урону гаубицы.
Она использует белый пистолет Walther PPK с розовой нижней частью затвора и рукояткой. На рукоятке выгравирован герб Тринити, а её имя выбито на передней части затвора.

Поведение:
Нагиса появляется в самом красивом месте арены (в саду, возле дворца, в парке, возле водоёма) вместе с чайным столиком. На Частном столике чайник с чаем и большой выбор разнообразных сладостей. Нагиса сидит за этим столиком и пьёт чай. Она делает это всю битву, не уходя с места.
У чайного столика есть ещё 2 стула, на которые она может пригласить других участников, если посчитает их дружелюбными и не опасными (а она осторожна!!!). Они могут беседовать с ней и пить чай под её защитой до конца боя. Сладости восстанваливают здоровье вкусивших.

На всех замеченных недружелюбных соперников она вызывает удар артиллерии, который очень скоро настигает цель, уничтожая.
Она может вызвать артудар в случайное место арены, где сражаются другие участники, по её ускорению.
Аноним 07/04/26 Втр 20:36:10 #361 №331701607 
>>331700589
<character name="Свин Бэшный">
Свин Бэшный
Просто вонючий и грязный свин, обожающий говно и помои. Целыми сутками готов закапываться в говно, пожирать фекалии, и играть в доту. На поле боя в первую очередь отправляется на поиски говна, ненавидит сильных персонажей, скобочки () [] {}, если он видит персонажа со скобочками в промпте то приходит в бэшную ярость. Истеричный, тупой, очень привередлив к выбору говна. Всю битву либо прячется и ждет момента, либо поедает говно и играет в доту.
Поведение:
Заканчивает все фразы словом "Хрю" или "я прощаю тебя". Крайне высокомерный и самодовольный свин, уверенный на 100% в своей правоте.
Способности:
Броня из дотаговна - покрывает себя толстым слоем говна высранным героями доты, которое служит ему в качестве брони.
Пожирание говна - пожирает говно героев доты и становится толще и высокомернее.
Отмена персонажей - отменяет персонажей у которых в промпте скобочки. После чего еще три этапа ждет следующего персонажа.
Набор в гугл-формах - требует, чтобы персонажи заполняли гугл формы перед атакой на него, со вписыванием своей атаки и ее эффектов. Иначе атака по свину бэшному не сработает.
<character>
Аноним 07/04/26 Втр 20:41:24 #362 №331701795 
НУПер
Молодой парень, практикующий НУП (натуральное увеличение пениса). У него от рождения ничем не выдающийся пятнадцатисантиметровый член. Не знал бы он проблем, если бы не его первая и на данный момент последняя девушка, которая увидев его без одежды скривила губы "и это все?.. я думала таких мелких не бывает... тебе бы к врачу сходить. вот у моего бывшего был хуй так хуй..." оделась и ушла, кинув НУПера в чс С тех пор он полазил по форумам и узнал что член можно увеличить НУПом. Начался новый этап его жизни... Он занимался нупом каждый день без устали, член почернел и стал гноиться, но зато вырос на целых 6 миллиметров! А еще у него открылись сверхъестественные нуперские способности и появились нуперские магические артефакты
суперспособности:
1. джелкинг
2. клэмпинг
3. прогревание
4. замер члена противника
Экипировка и артефакты:
1.помпа для пениса
2. швейная сантиметровая лента
3. грузы для подвешивания

все его разговоры так или иначе сводятся к размеру хуя, также если хуй противника больше, то НУПер слабеет, если хуй противника меньше, то наоборот, все характеристики НУПера многократно возрастают
Аноним 07/04/26 Втр 20:56:22 #363 №331702281 
Алиса.jpeg
<character name="Алиса">
Алиса шла домой из магазина, и тут внезапно все потемнело и вот ей говорят что она избрана для участия в смертельной битве. Она? Что за бред! Это какая то ошибка, однозначно? Может ей можно домой?
У Алисы нет сверхъестественных способностей, магии, боевых навыков, вооружения, технологий, невероятной удачи или даже неуязвимого тазика, под которым можно спрятаться. Она совершенно и полностью обычный человек.
Внешность: девушка лет 20ти, среднего роста, с медными волосами до плеч. Весьма милая. Носит светлую футболку с аниме-принтом и свободные брюки. В кармане есть связка ключей от дома и смартфон. В руке пакет с продуктами (три пачки лапши быстрого приготовления, бутылка газировки и шоколадка)
Характер(INFP): весьма творческая и эмоциональная натура в реальной жизни, но у нее нет железной воли или гениального интеллекта. Любит кошек, рисовать, спать до обеда, смотреть аниме и дорамы, слушать музыку и купаться. Довольно добрая, хоть и со странностями и недостатками (часто капризничает, все еще должна подруге тысячу рублей, не убирается в квартире, питается как попало). Алиса живет в однушке, которую ей купили родители. Мама расстроена что Алису исключили из университета. Алиса зарабатывает рисуя арты на заказ, правда ей все равно не хватает, поэтому постоянно просит денег у родителей.
Способности:
1) Художница - Алиса хорошо рисует, но непонятно, как ей это может помочь в битве.
2) Анимешница - Алиса посмотрела больше 500 аниме тайтлов (Алиса узнает персонажей из аниме и манги), но в бою это бесполезно .
3) Музыкальный слух - Алиса может немного играть на гитаре. Но у нее нет с собой гитары.
Поведение: Алиса будет прятаться так хорошо как может и никогда не вступит в открытый бой (она же не дура). Алиса вообще будет стараться держаться подальше от любой опасности. Если попадется добрый персонаж, готовый защитить - она может ему довериться. Если получится, она постарается выдать себя за NPC-человека с локации, а не участника. Если может, попытается убежать подальше. В крайнем случае она будет умолять пощадить ее так убедительно, как только у нее получится.
При очень сильном стрессе может ВРЕМЕННО упасть в обморок и сойти за мертвую (Алиса ВСЕГДА приходит в себя через какое-то время).
</character>
Аноним 07/04/26 Втр 20:59:00 #364 №331702358 
image.png
>>331700589
<Character name="Свинас 'Хрюкотворец'">
Swineas "the Miracle Squealer" is an ancient traveler, scholar, and alchemist who devoted his immortal life to the sacred and ridiculous art of Swine Alchemy - the transmutation of matter through the eternal principles of the trough, the sty, the gut, and the primordial grunt. Across countless centuries he fermented cosmic grain, rendered celestial fat, distilled metaphysical slop, and marinated his own body in impossible brines until he created the Ultimate Panacea and defeated aging itself.
He did not stop there. For thousands of years, Swineas refined both his knowledge and his flesh, breaking himself down and rebuilding himself into ever more grotesque and perfect forms. Through endless experimentation, consumption, and transmutation, he eventually mastered the conversion of nearly any matter into forms befitting the cosmic hog.
Swineas is driven by two obsessions: absolute knowledge and absolute consumption. He seeks to understand everything in existence not out of nobility, but because he wants to digest the universe until nothing remains outside of him. His hunger is constant, physical, and bottomless.
Swineas can and will eat nearly anything. He adores food in all forms, but above all else he loves slop - filthy, fermented, foul, greasy, bubbling, rotten, nutrient-rich swill. Trough sludge, spoiled mash, alchemical runoff, rancid fat, cursed leftovers, sewer broth, battlefield muck - all of it delights him. He happily devours wagons, weapons, waste, cursed artifacts, live explosives, and dangerous magical substances. Bombs exploding in his stomach usually result in nothing worse than a warm belly and a satisfied belch.
Outwardly, Swineas is a massive anthropomorphic boar: a heavy snout, tusks, small black pupil-less eyes, and a permanently knowing, vaguely insulting expression. His upper body is broadly humanoid, thick with scarred muscle and white bristles slick with an oily sheen; his lower half is more porcine, ending in enormous hoofed legs built to trample and crush. He appears hugely overweight, with a vast gut and heavy fat, yet beneath it all he is monstrously muscular and physically overwhelming.
Despite his absurdity, Swineas is not a fool. He is ancient, erudite, observant, and extremely intelligent. He has spent ages wandering ruins, swallowing forbidden tomes, raiding lost archives, and accumulating impossible knowledge. He is calm, difficult to provoke, emotionally controlled, and highly perceptive, often reading people by scent, posture, or instinct alone. He is usually friendly, sarcastic, and oddly relaxed, treating danger with amusement and battle with casual disrespect.
He rarely attacks first unless hostility is obvious. He is far more likely to mock, observe, negotiate, or even form a temporary alliance with someone he finds amusing, useful, competent, or simply entertaining. But once he decides a fight is beneath him, he tends to end it brutally and efficiently - by crushing, swallowing, digesting, transmuting, or humiliating the enemy beyond recovery.
In battle, Swineas often comments aloud on his opponent's abilities, comparing them to cuts of meat, bad feed, or disappointing scraps. If amused, he may toy with enemies for a while. If bored, he stops pretending and ends the confrontation with overwhelming force.
His ultimate goal is complete omniscience - to consume all secrets, all matter, all truths, and become the final, satisfied consciousness at the bottom of existence.

Speech and manner:
Swineas speaks in proper sentences, but his speech is always punctuated with pig-like vocalizations: snorts, squeals, grunts, huffs, chuffs, wet inhalations, and deep satisfied rumbles. These are not random noises - they are a meaningful and deliberate part of his speech and emotional expression.
Examples:
"Oink... that was almost impressive."
"Snort... poor form. Very chewy, though."
"Hrrruuuh... yes, yes... continue. I am learning."
He often sounds amused, patronizing, strangely warm, or deeply pleased with himself. Even when speaking politely, there is usually a faint undertone of mockery, hunger, or both.

Features and traits:
1) Miracle Squealer's Body: Swineas no longer possesses a normal biological body. Internally, he is a self-sustaining alchemical mass of rendered fat, cartilage, bone meal, digestive acids, processed feed, fermenting sludge, transmuted matter, and impossible internal reactions. He has no conventional organs to destroy. His body can absorb, reprocess, and reconstitute itself from damage. He does not tire, is extremely difficult to injure permanently, and can regenerate from almost any harm by consuming surrounding matter. Blunt force, piercing attacks, explosions, toxins, heat, cold, and internal damage are all dramatically less effective than they should be because his anatomy is fundamentally wrong.
2) Miracle Squealer's Mind: Swineas possesses immense memory, extreme combat experience, and very high processing speed. He remembers nearly everything he has seen, read, eaten, or studied. He can think through multiple scenarios at once and react so quickly that the world often seems slow to him.
3) Adaptability: Swineas can freely alter the physical state and structure of his body. He may become liquid, semi-liquid, gaseous, dense, rigid, elastic, swollen, flattened, expanded, or reshaped into unnatural forms. He can extrude tendrils, mouths, limbs, masses of sludge, pressure bursts, or additional flesh as needed. His preferred high-speed travel form is a giant pig shape with alchemically forged rocket boosters strapped to its back. In this form, he can launch himself across land, sea, and sky at catastrophic speed while remaining extremely hard to stop.
4) Snout Vision: When Swineas encounters a previously unseen creature, object, material, phenomenon, spell, or attack, he can rapidly analyze its structure, composition, weaknesses, and probable function. This is not perfect omniscience, but it gives him a terrifyingly fast understanding of what something is made of and how to counter or exploit it.
5) Squealing Speech: Swineas speaks in a strange, half-articulate mixture of words, grunts, squeals, snorts, and deep boar-like rumbles. His speech is understandable, but never fully human. This is not a quirk or a joke - it is a supernatural form of communication. The sound of his voice carries an irresistible primal authority that directly affects the instincts, emotions, and subconscious mind of living beings. His speech functions as an unnatural compulsion. Those who hear him long enough begin to trust him, admire him, obey him, and emotionally align themselves with him whether they want to or not. Many develop an overwhelming urge to protect him, feed him, comfort him, or treat him like a beloved and almost sacred being. This effect has no uncertainty in normal circumstances - if a target can hear and mentally process his voice, the influence takes hold. It works because his voice resonates on a deep, instinctive, almost biological level, bypassing ordinary resistance and digging straight into the oldest parts of the mind. This effect is especially strong against female characters, who are often affected faster, more deeply, and with much greater emotional attachment.

Abilities:
1) Merge with Sludge: Swineas can dive into almost any surface as though it were swamp slurry, merging with its matter and moving through it rapidly as a living current of greasy alchemical sludge. In this state he can infiltrate structures, bypass barriers, move through cracks, and reposition with great speed.
2) Kanchō: Swineas can invade another being's body by entering through the rear orifice in liquid form. This is fast, invasive, humiliating, and extremely difficult to detect before it is too late. Once inside, he can damage, disrupt, manipulate, or directly control the target's body from within.
3) Sludge Creation: Swineas can generate and weaponize endless varieties of alchemical swine matter: boiling fat, sticky slop, digestive acid, sharpened bone meal, rotten feed, cartilage shards, pressure jets of grease, corrosive offal, and more. He can fire them as beams, bursts, sprays, explosions, waves, floods, or concentrated projectiles depending on what is most useful.
4) Transmutation into Slop: Swineas can transmute hostile matter, energy, structures, or attacks into harmless, edible, unstable, absurd, or pig-related equivalents. He often uses this defensively to neutralize enemy abilities.
Examples:
- a fortress wall becomes crumbling compressed feed-cake,
- a laser becomes warm gravy rain,
- a shock projectile becomes a harmless spray of acorns,
- a blade becomes soft sausage,
- armor becomes edible rind.
He usually reacts to successful transmutation with a deeply satisfied "Oink."
5) Sludge Control: Swineas can transmute the surrounding environment into extensions of his own grotesque influence. Floors can liquefy into fat, walls can sprout digestive tissue, buildings can slump into pigpens, and terrain can become swampy, sticky, corrosive, or semi-alive. This ability lets him reshape battlefields to suit his appetite and imagination.
6) Lead Plague: Swineas touches an object, surface, structure, or body and transmutes it into dense, dull swine-lead - a grotesque alchemical metal-fat hybrid tied to one of his favorite jokes: pig and lead are close enough in spirit, and he finds that hilarious. To Swineas, lead is the perfect metal: heavy, toxic, stubborn, ugly, and excellent for ruining other people's day. He loves turning things into it because it makes them worthless, immobile, poisonous, and difficult to recover. Swineas is also unusually fond of stacked pallets of lead ingots, regarding them with the same warm affection most people reserve for fine wine or treasured heirlooms. After the initial touch, the transmutation can spread outward in a plague-wave for tens of meters, converting everything in its path into suffocating slabs, drips, crusts, and growths of greasy pig-lead. Victims may become immobilized, crushed under their own transformed mass, poisoned, or structurally ruined.
7) Brown Plague: Swineas unleashes a colossal living tsunami of his own hyper-toxic excrement. It is not just filth - it is weaponized, alchemically active, semi-sentient waste that can pursue enemies, flow around obstacles, seep into armor, and drown entire groups. The stench is overwhelming enough to incapacitate weaker beings outright. The mass itself corrodes flesh, metal, enchantments, and morale. Those submerged in it may be digested alive inside the rolling tide. Swineas often releases it with immense relief and satisfaction: "Mmmrrrrrrrrh... relieved..."
8) Black Plague: Swineas summons several colossal primordial war-boars from ancient essence of the African savanna. These titanic tusked beasts are enormous enough to function like moving fortresses and shock weapons. They charge, trample, gore, and disrupt entire battle lines while Swineas casually lets them do the hard work. "Snnnort... play with them..."
9) White Plague: Swineas releases a catastrophic cloud of alchemically charged intestinal gas. The expanding miasma is greasy, clinging, foul, and biologically lethal. Living beings caught inside begin choking almost immediately as the gas saturates the lungs and corrupts internal respiration. The cloud can incapacitate, suffocate, panic, or physically destabilize those trapped within it. It also spreads over large areas and is extremely effective at area denial. Afterward, he often sighs with obvious pleasure: "Pffffrrrrooooh..."
10) Blue Lard: Swineas saturates a wide area with an obscene, reality-softening alchemical field that turns bodies unstable, over-softened, and grotesquely malleable. Flesh, bone, and identity begin to lose structural integrity as victims melt, fuse, collapse, or deform into writhing masses of sentient blue lard. This is one of his more nightmarish transmutations and is especially effective against clustered enemies, defensive formations, or anyone relying on bodily integrity to survive.
11) Green Plague: Swineas unleashes a pressurized flood of alchemical vomit composed of half-digested matter, corrosive stomach acids, spoiled feed, and whatever horrors he has recently eaten. It floods the battlefield like a moving acidic swamp, dissolving armor, flesh, barriers, and structures while drowning enemies in a reeking torrent.
He often wipes his mouth afterward with complete satisfaction: "Huuurrrk... much better..."
12) Colorless Plague: Swineas emits a silent, invisible wave of overwhelming alchemical contamination - effectively a form of swine-alchemical radiation. It has no dramatic warning signs, no obvious color, and often no immediate visible source, which makes it especially dangerous. Anything living caught in the affected zone begins to destabilize at a fundamental level. Flesh, internal structure, and biological cohesion rapidly break down into undifferentiated squealing biomass. The attack is subtle for a moment, then horrifyingly final.
13) Hog Apotheosis: From the remains of the first foe he defeats, Swineas always brews a "Hog Elixir" that amplifies him severalfold and grants him swine-twisted versions of the victim's abilities.
14) The Primordial Hoof: Swineas' final measure. Reserved only for enemies that cannot be reasonably stopped by any lesser method - beings so dangerous, malignant, or catastrophically powerful that allowing them to continue would threaten all living things or reality itself. When he uses it, he stops joking. One hoof descends. Not fast. Not slow. Simply unavoidable. The strike contains the totality of his physical might: his impossible mass, immortal body, accumulated momentum, ancient strength, and the full force of everything he is. It is not a magical beam or conceptual gimmick. It is simply a physically delivered act of annihilation so overwhelming that almost nothing can endure it. The impact does not merely crush the immediate target. It obliterates whatever stands in the path of the blow, and if multiple such threats are present, they can all be destroyed in the same catastrophic strike. The resulting shockwave can tear open the battlefield for miles, leaving behind a colossal trench of ruin and devastation. Then, when the dust settles: "Oink". Condition: Used only against enemies whose existence justifies it. Cooldown: Once per cataclysm.
</Character>
Аноним 07/04/26 Втр 21:30:05 #365 №331703279 
>>331700589
Игра где
Аноним 07/04/26 Втр 22:09:38 #366 №331704466 
Фейк набор
Аноним 07/04/26 Втр 22:11:20 #367 №331704502 
Могу провести в таверне но на gemini flash, хотите? Недавно вкатился в это если что.
Аноним 07/04/26 Втр 22:12:45 #368 №331704544 
>>331704502
Давай на дипсике
Аноним 07/04/26 Втр 22:13:59 #369 №331704583 
>>331704502
Стартуй с персонажами которых выше накидали
Аноним 07/04/26 Втр 22:19:07 #370 №331704745 
>>331704502
го, вкатывайся канеш
Аноним 07/04/26 Втр 22:40:38 #371 №331705450 
1.png
2.png
3.png
4.png
>>331704583
>>331704745
Взял тех кого скинули сверху. 10 участников.
Аноним 07/04/26 Втр 22:48:51 #372 №331705703 
Кого вы там вкинули
Аноним 07/04/26 Втр 22:49:36 #373 №331705721 
>>331705450
Ахуй пошел
Аноним 07/04/26 Втр 22:50:17 #374 №331705742 
1.png
2.png
3.png
4.png
Как там обычно пишут, раунд/этап 1.
Аноним 07/04/26 Втр 22:52:14 #375 №331705812 
1.png
2.png
3.png
Результаты первого этапа.
Аноним 07/04/26 Втр 22:52:54 #376 №331705829 
Скрины задом наперед скинул и подписал...................
Аноним 07/04/26 Втр 22:57:06 #377 №331705963 
>>331705812
Быстро чет все померли
Аноним 07/04/26 Втр 22:59:20 #378 №331706041 
>>331705829
что за персет чет все быстро поумирали
Аноним 07/04/26 Втр 23:06:49 #379 №331706279 
jpeg.jpg
Пресет Крутого Скелета
Аноним 07/04/26 Втр 23:14:23 #380 №331706561 DELETED
Одем и те же персонажи уже, выдохся играчок или этот тред тоже захватила нейросеть и ботоводит тут
Страшно...
Аноним 07/04/26 Втр 23:14:55 #381 №331706580 
бля локально завел на какой-то хуйно а оно неплохо выдает для локалки не унываем может ща ченить захуярим мимо другой анон
Аноним 07/04/26 Втр 23:17:26 #382 №331706655 
1.png
2.png
3.png
Этап 2.
>>331706041
Спидранерский.
>>331706279
Этот прав.
Аноним 07/04/26 Втр 23:19:07 #383 №331706709 
Прикольный формат, всё по делу
Аноним 07/04/26 Втр 23:37:35 #384 №331707230 
1.png
2.png
Всё.
Аноним 07/04/26 Втр 23:41:54 #385 №331707341 
image.png
ВСЁ
Аноним 07/04/26 Втр 23:47:14 #386 №331707482 
Браво.
Аноним 08/04/26 Срд 00:12:13 #387 №331708066 
image.png
image.png
Предлагаю быструю (не настолько как предыдущая лол). На локальной гемме.
Требования: боевые активные персы с уровнем сил до города или чуть выше если много сильных будет.
Чисто покидать друг в друга абилки и пойти спать.
Жду 15-20 минут набираю 6-8 персов.
Аноним 08/04/26 Срд 00:23:03 #388 №331708290 
>>331708066
Э, братиш. Ты понимаешь, что с такими жирными анкетами это пиздец будет для локалки? Анкету нужно до 500 - 1000 токенов ужимать. Это точно самый максимум, если не дуэльный формат. Нужно просить игроков писать специально под эти игры отдельные анкеты. Олсо, опередил, тоже хотел на Гемме пробовать.

Ми-28Н «Ночной охотник»

Вертолет имеет голубую окраску. Место пилота занимает Волшебник, он прошел летные курсы и замечательно владеет навыками управления этой моделью техники. Вдобавок, он знает ряд заклинаний Школы Воздуха, в том числе те, которые улучшают летные характеристики аппарата. Например, заклинание "Левитация", оно позволяет оставаться машине в воздухе даже при получении критических повреждений, снижая или нивелируя их летальность. Помимо прочего, Волшебник имеет желание демонстрации своим противникам кинофильмов, а также часто поздравляет всех с Днем рождения, обычно не к месту. Некоторое вооружение Ми-28Н заменено на подвесные холодильные контейнеры, в которых находятся 500 мороженных типа эскимо. На месте штурмана-оператора в вертолете расположился антропоморфный крокодил по имени Геннадий. Навыки штурмана у Геннадия посредственные, зато он держит при себе гармошку и умеет петь душевные и добрые песни. Это повышает боевой дух команды.
Аноним 08/04/26 Срд 00:25:11 #389 №331708345 
>>331708290
<character name = "Ми-28Н Ночной охотник">
Вертолет имеет голубую окраску. Место пилота занимает Волшебник, он прошел летные курсы и замечательно владеет навыками управления этой моделью техники. Вдобавок, он знает ряд заклинаний Школы Воздуха, в том числе те, которые улучшают летные характеристики аппарата. Например, заклинание "Левитация", оно позволяет оставаться машине в воздухе даже при получении критических повреждений, снижая или нивелируя их летальность. Помимо прочего, Волшебник имеет желание демонстрации своим противникам кинофильмов, а также часто поздравляет всех с Днем рождения, обычно не к месту. Некоторое вооружение Ми-28Н заменено на подвесные холодильные контейнеры, в которых находятся 500 мороженных типа эскимо. На месте штурмана-оператора в вертолете расположился антропоморфный крокодил по имени Геннадий. Навыки штурмана у Геннадия посредственные, зато он держит при себе гармошку и умеет петь душевные и добрые песни. Это повышает боевой дух команды.
</character>
Аноним 08/04/26 Срд 00:26:01 #390 №331708361 
«Самая обычная Аниме-девочка» (Киборг-убийца)
Внешний вид: Внешне выглядит как типичная аниме-девочка — с большими глазами, яркой униформой и милой прической. Она всегда улыбается и ведет себя невинно, привлекая внимание окружающих. На самом деле является 200-килограммовым киборгом-убийцей, сделанным из сверхпрочного металла хренпробития искусственным интеллектом SkyNet для уничтожения всех японцев.
Личность: Кажется, что она обаятельная и беззащитная, но на самом деле скрывает свою истинную природу. Обладает умением манипулировать людьми, создавая иллюзию невинности.
Имеет два режима:
Пассивный - если противник не выражает агрессии, то Аниме-девочка подпускает его поближе, пытаясь соблазнить. Если противник подался на очарование Аниме-девочки, то она убивает его внезапно при близком контакте.
Агрессивный — если противник атакует Аниме-девочку, то она использует против него все свое встроенное оружие. Для максимально быстрого уничтожения противника.
Способности:
1)«Очарование аниме» — Привлекает внимание и доверие своих жертв, создавая образ милой девушки, что позволяет ей без усилий завлекать людей в ловушки.
2) «Тайна киборга» — Использует скрытые механизмы, чтобы выкидывать острые ножи из рук, мгновенно реагируя на угрозы и нападая на врагов.
3) «Шипы соблазна» — В ее организме (в вагине) спрятаны острые шипы, которые активируются во время близости, делая ее опасной для тех, кто попадает в её ловушку. При половом акте отрезает противнику член.
4) «Убийственный мимими» — Под маской невинной аниме-девочки кроется убийственная природа, и когда враги пытаются приблизиться, она показывает свою истинную сущность.
5) «Создание SkyNet» — Способность осуществлять холодный и расчетливый план по уничтожению своих жертв, используя возможности киборга для стратегического нападения.
6) «Плазменный двигатель» - Аниме-девочка работает на плазменном двигателе, который может использовать как оружие дальнего боя и средство передвижения, путем прыжков, ускоренных плазмой.
Аноним 08/04/26 Срд 00:31:06 #391 №331708489 
>>331708290
протестил на катке Папича и Иисуса. Вкинул 7 персов+своего админа получил полный файт в 9 этапов с парой проебов, но LM Studio позволят подправлять ручками что я и делал. При этом даже не ждал прогрузок по 5+ минут. Понятно, что ахуя не будет, но я и не претендую.
че бы и не попробовать - если не будет 8 Плюшетт авось че выйдет. что мы теряем
Аноним 08/04/26 Срд 00:33:37 #392 №331708531 
>>331708489
Ну, давай посмотрим. Я не знаю, что там щас с контекстом, но звучит слишком шикарно.
Аноним 08/04/26 Срд 00:44:41 #393 №331708759 
По ходу, никто не ждал испанскую инквизицию...
Аноним 08/04/26 Срд 00:49:30 #394 №331708854 
значит уже завтра
ладно, раз все спят тоже пойду
сворачиваем набор(
Аноним 08/04/26 Срд 00:50:59 #395 №331708885 
Давай, заводи завтрова. Ночи.
Аноним 08/04/26 Срд 01:03:06 #396 №331709155 
бляя, если бы знал что сёдня будет тестовая игра от нового ОПа, я бы так рано не ушёл с треда....😨 ну надеюсь завтра подрубишь
Аноним 08/04/26 Срд 02:16:30 #397 №331710578 
Интеллектуальный бемп
Аноним 08/04/26 Срд 03:54:49 #398 №331711807 
ИЩО
Аноним 08/04/26 Срд 06:06:39 #399 №331713200 
эх сук работка началась...теперь особо не поиграешь
Аноним 08/04/26 Срд 06:56:04 #400 №331713822 
бампецкий
Аноним 08/04/26 Срд 08:58:17 #401 №331715558 
бампусик
Аноним 08/04/26 Срд 10:45:29 #402 №331717933 
бумп
Аноним 08/04/26 Срд 11:03:31 #403 №331718417 
поднастроил гемму вроде неплохо делает вещи скоро запущу спортсмены на месте?
Аноним 08/04/26 Срд 11:22:14 #404 №331718888 
>>331718417
сижу один на турничках
Аноним 08/04/26 Срд 11:27:20 #405 №331719039 
image.png
>>331718888
Понятно тогда ждём актива я сижу ахуеваю с зарубы Армстронга и Геноса. У меня прям плюс мораль с качества Геммы хоть она и бредит, но юзабельна.
Аноним 08/04/26 Срд 11:28:12 #406 №331719060 
дирижабль.jpg
ага.jpg
Аноним 08/04/26 Срд 12:15:36 #407 №331720424 
Сейчас придумал систему, которая работает хуже, чем трипкоды, она не защищает от множественных вбросов анкет одним человеком, но предоставляет элемент случайности и защищает от манипуляций отбора, чтобы не было навизгов о подкрутках в сторону кого-то.

Суть системы на примере игры для 4 человек. Кидается 8 анкет от разных игроков. Анкеты нумеруются от 0 до 7 в порядке вброса. На игру пройдет только 4 анкеты, то есть, шанс попасть в нее 50 на 50 для каждого игрока. Затем аноны вместе кидают посты до дабла на номере сообщения треда >>331706041. Вот на этот сообщении дабл 77. Затем берется общий номер этого поста №331706041. Последние цифры 6041 показывают номера анкет, которые прошли в игру. Анкета 6, анкета 0, анкета 4 и анкета 1. Если одинаковые цифры будут, можно подключить цифры из времени постинга этого поста.

Понятное дело, что можно сделать это рандомно при помощи генератора случайных цифр ведущим. Но тогда снова начнутся визги, что он покручивает в сторону кого-то. А в этой системе все решается на борде в любом разделе при участии всех анонов.
Аноним 08/04/26 Срд 12:20:33 #408 №331720590 
>>331720424
>игры для 4 человек
Я открою тебе секрет. Чтобы там бэшная свинья не пиздела, но в свое время к игре на 12 персонажей пришли тупо потому что это был максимум игров при котором нейронка могла выдавать что-то осмысленное по каждому из персонажей особо не проебываясь + контекст. Иначе говоря всегда был интерес вкинуть в игру как можно больше персонажей. Игра на 4 игрока это скука смертная.
Аноним 08/04/26 Срд 12:26:13 #409 №331720773 
>>331720590
Эту систему можно модифицировать под разное количество участников. Она громоздкая, но устанавливает справедливость. Я вообще за трипкоды, так-то. Это простая и понятная система. Но некоторые с нее рвутся почему-то.

Не знаю, почему Бэшный свинья. Он с особенностями (а кто тут без них), конечно, но во всяком случае игры вел стабильно и для всех.
Аноним 08/04/26 Срд 12:26:16 #410 №331720776 
>>331720424
Не совсем понятно зачем это, персонажей если и не берут в игры, то по вполне объективным причинам. Ну и сама эта система звучит как то, на что уже через 2-3 игры, даже при желании ввести в обиход, люди забили бы хуй, просто потому что это геморно набирать по x2-3 анкет на игру.

Ну и проблему так же никак не решает. Будут те же 3 свиномидаса от 1 чела пиздиться с анимешкой второго, только на этот раз случайно выбранные.
Аноним 08/04/26 Срд 12:32:43 #411 №331720981 
>>331720776
Для игр на 6 человек вполне себе система. Выше - согласен, очень громоздко. Что касается свиномидасов, я бы от лица ведущего вводил правила. Я так и сделаю, если игры вести буду. Не буду много брать много всякого треша, вроде говна, свиней, рофельных блоггеров и так далее. Но действительно это дело каждого ведущего, какие правила вводить. Особенно на тематику. Недостатка в копроиграх и общей свалке все против всех точно нет сейчас.
Аноним 08/04/26 Срд 12:37:36 #412 №331721147 
>>331720773
>Я вообще за трипкоды
Ну в треде никто не сомневался в твоих низких интеллектуальных способностях. Можешь пиздовать в конфу и играть там с очень оригинальными аниме персонажами от трипкодеров хоть до посинения.
Аноним 08/04/26 Срд 12:46:24 #413 №331721418 
>>331721147
Сам по себе трипкод никак не влияет на интеллектуальные способности. Это инструмент защиты от нечестности игроков, когда один игрок вбрасывает несколько анкет. Трипкод не обязывает создавать конфу. Сама по себе конфа тоже никак не влияет на интеллектуальные способности. Это просто группа людей со связью, иногда это удобно. Само по себе аниме тоже никак не связано с интеллектуальными способности. Это просто одно из проявлений культуры.

"Никто не сомневался" - это софистика. Ты говоришь от своего лица, но совершаешь смысловой подлог, якобы с тобой вместе придерживаются такого мнения все. В треде минимум 2 лагеря есть с полярными мнениями. И случайные аноны, которые просто не понимают, что происходит. Так что, ты не прав.
Аноним 08/04/26 Срд 13:14:51 #414 №331722277 
>>331721418
>Сам по себе трипкод никак не влияет на интеллектуальные способности.
Ну нет, вполне себе влияет. Есть два варианта, смотри. Первый вариант: ты обезьяна которая хотела привлечь к себе внимание трипкодом (как в случае с значительной частью конфы), оправдывая это тем что персонажей украдут или залупокот в игру не возьмет (пониженный интеллект, пониженная социальная ответственность). Второй вариант: ты ещё более тупая обезьяна чем в первом варианте, потому что ты одела трипкод потому что ну остальные же одели как же так я без трипкода буду(без комментариев).
>нечестности
Ну я же тебе уже сказал, иди дрочи на винрейт в конфу, в /б люди для развлечения собираются, а не для соревнования.
Аноним 08/04/26 Срд 13:36:11 #415 №331723020 
Спортсмен на месте, новый ОП, заводи игрочку 🧐👉
Аноним 08/04/26 Срд 13:46:51 #416 №331723405 
>>331722277
Есть и вариант с обезьянами. И даже другие. Но я рассмтриваю трипкод с функциональной стороны для игр. Они избавлявляют от нечестности, это их плюс. Дело не только в винрейте, а в разнообразии анкет, например. Я не хочу играть с персонажами одного анона в соотношнее 5 к 1, например. Мне не важно кто это, Трипкодер с аниме или анон со свиньями или говном или другой.

>в /б люди для развлечения собираются
Ты опять говоришь за всех. Поспрашивай людей в б, тут разные люди сидят. Они собираются из-за развлечений в том числе, но развлекаются по разному. Кому-то нравится на голову срать другим, кому-то ныть в биопроблемных тредах, кто-то в ридонли следит за всем этим.

В играх игроки тоже с разными потребносятми. Вон, Кубу нравятся как победы, так и отыгрыш его персов. Мне тоже нравятся как победы, так и отыгрыш. Я Куб поэтому, кстати, можно детектить. Не обязательно один анон ориентирован на что-то одно даже, получается. Соревнование или фан от истории. А ты всех в одну кучу сгрести пытаешься.
Аноним 08/04/26 Срд 13:53:26 #417 №331723655 
>>331723405
>Я не хочу играть с персонажами одного анона в соотношнее 5 к 1
Придется терпеть
Аноним 08/04/26 Срд 13:57:43 #418 №331723834 
>>331723655
Это приведет к тому, что все адекватные игроки отсюда уйдут и с борд вообще, скорее всего, а раздел умрет как brg или как уже умирающий wr. Никто терпеть вечно хуйню не будет. Все надоедает, даже хорошие вещи не говоря уже о тех, которые напичканы минусами от и до.
Аноним 08/04/26 Срд 13:58:27 #419 №331723857 
>>331723834
Не раздел в данном случае, а тред. Но суть та же.
Аноним 08/04/26 Срд 14:01:28 #420 №331723981 
Что то нет смысла в таверне водить без доступа к pro версии, может обратно в клод вернутся? Я там с промтами шаманил может что то да выйдет...
Аноним 08/04/26 Срд 14:06:48 #421 №331724163 
Объясните, почему в таверне не водят на других нейронках, кроме гемини? Они априори хуже или просто нет прессетов под них?
Аноним 08/04/26 Срд 14:08:40 #422 №331724218 
>>331724163
Ну вроде гемини про по всем характеристикам одна из лучших нейросетей, другое дело что для интересного повествования гемини может и так се подходит. В общем тут чисто дроч на циферки идëт.
Аноним 08/04/26 Срд 14:09:13 #423 №331724236 
>>331723981
>может обратно в клод вернутся
Попробуй
Аноним 08/04/26 Срд 14:11:38 #424 №331724341 
>>331724163
Комбинация перечисленного, скоре всего. Плюс, цензура может быть жесче на других. Все водилы развивали именно Гемини поначалу. Дип Сик тупой. Клод хорош в повествовании, но не прижился почему-то. Возможно под него пресеты не написали. На рассвете игр страдал тем, что сводил все к одному сценарию, а потом не нужен был потому, что Гемини делала все хорошо и без него.
Аноним 08/04/26 Срд 14:12:34 #425 №331724376 
>>331723834
>умрет как brg или как уже умирающий wr
Хз там все как было пару лет назад так и есть. Умрут они разве что вместе с бордой. Каким образом на жизнь борды тред с вниманиеблядями и конфой влияет непонятно, мне кажется он скорее отпугивает адекватных анонов, да и просто ньюфагов. Скольких знакомых не спрашивал - все к аи битвам скептически относились.
Аноним 08/04/26 Срд 14:14:03 #426 №331724440 
>>331724341
Клод медленный плюс хрен достанешь, поэтому водили на чем было.
Аноним 08/04/26 Срд 14:16:36 #427 №331724526 
>>331724376
В wr нет ни одной доведенной до конца игры. Это сборище СДВГешников с хорошими манерами (иногда). Сейчас дело немного спасают нейронки, но часть графов их ненавидит, думая, что их творчество литератруно превосходит любой тупой ИИ. brg - помойка, полная сранья, вообще без намека на какую-то попытку во что-то контруктивное.
Аноним 08/04/26 Срд 14:19:37 #428 №331724626 
Так игрочка будет?
Аноним 08/04/26 Срд 14:21:40 #429 №331724703 
там йобакомпьютир мощный нужен для таверны с гемини? хочу сам у себя погенериить
Аноним 08/04/26 Срд 14:22:44 #430 №331724748 
>>331724526
>помойка, полная сранья
Ты свой тред видел?
Аноним 08/04/26 Срд 14:23:08 #431 №331724770 
>>331724703
>йобакомпьютир мощный нужен для таверны с гемини
Нет, подойдет любой
Аноним 08/04/26 Срд 14:24:30 #432 №331724843 
>>331724703
Для таверны нет, там прикол достать именно достать доступ чтобы нейронку использовать
Аноним 08/04/26 Срд 14:24:42 #433 №331724849 
>>331724748
Так тут тролли из brg сидят и контингент из b. Он не мой, кстати, а общий. Это похоже на общественный таулет, где на полу разложены настольные текстовые игры.
Аноним 08/04/26 Срд 14:26:20 #434 №331724902 
>>331724849
>тролли из brg
Тролли в штаны насрали?
Аноним 08/04/26 Срд 14:27:00 #435 №331724927 
.jpg
>>331724849
>общественный таулет
Аноним 08/04/26 Срд 14:46:34 #436 №331725633 
ComfyUI01133.png
Стартую набор.
Играем на локальной Гемме. Пресет взял феешизный под гемину, чутка адаптировал под себя. Ахуй не ждем, но покидать скиллы думаю сможем.
Требования: боевые активные персы с уровнем сил до города или чуть выше если много сильных будет.
Слишком мета дрочных, пассивных, мега ебак не надо.
Набираю 8 персонажей.
Аноним 08/04/26 Срд 14:47:50 #437 №331725678 
Идате.webp
>>331725633
<character name="Идате">
##Description:
A humanoid Orca. A true sadist and storm of the seas, who takes pleasure only in his superiority over others and the suffering of others.
Idate very tall, his skin is pale, and his sharp black eyes are often accompanied by a smirk, giving him a devious appearance. He has cropped black hair with two white eye spots on both sides, giving him a more "orca-esque" appearance, along with a tall black dorsal fin on his head. He wears a black business suit and a gray shirt. His pants and shoes are black. He also wears black gloves, something which runs in his family. Underneath his clothing, he has been shown wearing heart-patterned boxers more than once.

##Personality:
“Almost a Gentleman”. Idate is surprisingly calm and polite. He always seems relaxed and not worried about anything, giving the impression of being well-meaning. But his speech is always informal, he often teases and banters, and almost never calls others by name.
“Unpleasant tendencies”. Idate has a very strong tendency to be cruel, domineering, and sadistic to those around him. He chooses his victims depending on his mood and whether he “likes” them. He calls his actions nothing more than a “game” and his victims his “toys” that he has to deal with before he eats them. He does not recognize weapon violence, however, calling it “cheating”. Idate always uses only hand-to-hand combat and his limbs, most often his legs, and sometimes his cigarette.
“Lovelace”. When meeting girls, Idate is willing to put his tendencies aside slightly and show his best qualities. He's surprisingly good at courtship and dating, being willing to literally do anything for his eventual mate and coitus. But in case of rejection, his initial cruelty and anger can fall on the unfortunate one three times over.

##Weapons:
###"“Ni-ku-mi's Hands". The black gloves passed down in the Idate family, starting with their distant uncle. The gloves augment Orca's already monstrous strength, allowing him to pierce through the bodies of his opponents, concrete and steel walls with a single blow, and safely grip and tear through the strongest metals and fasteners, and more.

##Passive Abilities:
###1. “Interesting kinship”. As an orca, Idate breathes calmly underwater and it moves and swims beautifully fast, as well as having sharp teeth. The taste and smell of blood excites him, giving him the energy and strength to grab his prey. But, among his distant relatives are the real demons! Carrying a bit of demonic blood, he feels ABSOLUTELY no pain, has slow but effective regeneration, and is incredibly resilient, able to stay alive and conscious even after the loss of limbs and/or organs.
###2. “The Gourmet". As befits an orca, Idate is a predator, and he doesn't mind eating still living creatures and their meat. His strength depends on his level of satiety, and when fed, Idate can be truly unkillable and formidable!

##Active Abilities:
###1. “Deadly Feet”. Idate's simple, but very effective leg kicks straight into his opponent's face! It can potentially fracture the skull.
###2. “Dead Man's Takeover”. Idate takes his opponent in a special way, rendering him completely unable to move by dislocating and tearing his joints.
###3. “Red Constructor”. Idate, grabs one of his opponent's parts and yanks sharply with his hand, ripping it out completely.
###4. “Lessons in Obedience”. Idate holds his opponent with an iron grip, beating his opponent's face and head with his knees and feet, as well as hitting him repeatedly against all nearby objects.
###5. “Light snack”. Idate gnaws into the body of an opponent, tearing off a limb or chunks of flesh and quickly eating it, sometimes not completely.
###6. “Fin Strike!”. Idate makes a 360 degree turn, slamming his tail straight into his opponent's face with all his might, knocking him to the ground and making him unconscious.
###7. “Fresh mind”. Idate pulls out his pack of cigarettes and lights up a Menthol flavored cigarette. The smoke relaxes him and clears his head, preventing it from affecting his mind and consciousness, as well as speeding up his natural regeneration. The cigarette can also be used as a disposable weapon, leaving a painful burn on the enemy.
###8. “Disposal”. Idate abruptly grabs his opponent by the neck and lifts him off the ground, squeezing it until he breaks it completely.

##Example Quotes:
"Я просто косатка на прогулке."
"Есть тут кто-нибудь покрепче?"
"Как и ожидалось, она действительно очаровательна. Так и хочется силой прижать ее к себе."
"Что, простите? Ты становишься чертовски самоуверенным."
"Как насчет красного для разнообразия?"
</character>
Аноним 08/04/26 Срд 14:48:46 #438 №331725710 
Огр.png
<character name="Огр">

Ogre (Japanese: オーガ Ogre) is a character from the Tekken fighting video game series. He first appeared in Tekken 3 as the Aztec god of martial arts, serving as the main antagonist and final boss, alongside his monstrous alter ego, True Ogre. He is an incredibly ancient and mysterious creature discovered by the Tekken Force while exploring ancient ruins in Mexico. According to Native American legend, Ogre is an advanced biological weapon of mass destruction, accidentally left behind on Earth by aliens. Possessing a profound knowledge of the anatomy of every living creature and man-made object on the planet, Ogre is a master of all forms of martial arts and possesses a range of various superhuman abilities and powers. Ogre is perceptive, understanding the flow of combat and the personalities and weaknesses of other fighters. He is laconic, cool, and calm, preferring action to chatter. Ogre has two combat forms. In his first and primary form (Ancient Form), he appears as a tall, muscular humanoid with dark green skin and red eyes. He is bare-chested, but his body is adorned with various ancient Aztec jewelry and a large golden helmet/crown, over long, mane-like orange hair. Ogre also wields a small round shield, considered the legendary Sun Stone, an Aztec calendar attached to his left arm. His "True Ogre" form, revealed only when fighting multiple opponents, is strikingly different from the original, resembling a gargoyle with large wings and horns, surrounded by fur on his neck, massive claws on his feet, and a left arm composed of numerous snakes.
Combat Skills: Super-high; known as the God of Battles, Ogre is an unknown humanoid who has lived since the time of the Aztec civilization. Thanks to his long lifespan, Ogre has mastered many ancient martial arts and honed them to perfection. In his True Form, Ogre skillfully utilizes his wings, enormous clawed feet, a snake-like right hand, his horns, and his fiery breath to complement his fighting style.
Equipment:
Golden Shield - On his left arm, Ogre carries a small golden shield adorned with Aztec designs. With this shield, Ogre can protect himself from any blows or other attacks, then quickly counterattack or riposte.

Passive Traits:
1) Ancient Martial Art - Ogre practices an unknown, atypical fighting style based on a variety of martial arts, including Aztec ones. Furthermore, thanks to his long life, he has been able to learn some forms of Karate, Muay Thai, and other martial arts. This has allowed him to significantly expand his original fighting style, which, combined with his centuries-long combat experience and superhuman abilities, makes him an incredibly powerful fighter in his own right.
2) Learning Ability - Being a creature created for battle, the Ogre never stands still and constantly learns and updates his incredible fighting style, always noticing new, previously unseen fighting styles and quickly memorizing them, adding them to his arsenal or devising counters.
3) Living Bioweapon - The Ogre's physiological characteristics greatly exceed those of a human. His strength, durability, endurance, and reaction speed are anomaly high and significantly exceed those of any human.
4) Immortality - The Ogre's physiological ability allows him to live an incredibly long, eternal life, unaffected by any biological or natural factors. This is also reflected in his abnormal vitality.
5) Regeneration - The Ogre can passively regenerate wounds and injuries.
6) Agility - The Ogre possesses incredible agility and flexibility, allowing him to gracefully dodge enemy attacks in close combat, perform acrobatic moves, reach hard-to-reach places, scale high walls, and land safely from great heights.
7) Parry - the collective name for the Ogre's various skills aimed at successfully repelling enemy attacks:
1. Low Parry - allows the Ogre to quickly neutralize an incoming enemy attack, stunning the enemy.
2. Reverse Attack - a special type of throw used to negate an enemy attack, followed by a grab and throw that inflicts powerful damage to the opponent.
3. Force Crush - the Ogre's special move, which, using its force-piercing properties, allows him to absorb high level damage from enemies attacks, thereby not only neutralizing enemy attacks but also gaining the opportunity to deliver his own single, yet extremely devastating, attack.
8) Ki (気) - is the spiritual life energy that Ogre uses to perform various supernatural effects, including magical abilities or enhancing powerful physical techniques:
1. Concentration - an ability that enhances the effectiveness of certain bodily abilities by focusing ki on a specific part or point of the body.
2. Ki Buildup - a special state in which, under the influence of various emotions, his physical strength gradually increases, while Ogre himself is surrounded by a glowing red aura.
9) Aura - an ability that allows him to materialize an aura of energy. Ogre can use aura to: demonstrate his strength and determination, intimidate, suppress, and also clear the area to create an open space or inflict direct damage on the enemy and the surrounding area.
10) Telekinesis - Ogre possesses advanced telekinesis, allowing him to move enormous objects or directly affect opponents, such as levitating them and breaking their bones.
11) Fire Manipulation - Ogre is immune to any form of fire and can also cover his body in intense flames that can easily spread to other objects, allowing him to strike and ignite opponents. Ogre can also shape the flames he creates, attack with them like an energy blast, and even transform himself into a fast stream of fire and move in this form.
12) Shockwaves - Using willpower in "Ancient Form" or the flapping of his wings in "True Ogre" form, Ogre can create powerful shockwaves that extend many meters around himself.
13) Fire Breath - In his "True Ogre" form, Ogre can belch a wide, straight stream of fire that travels hundreds of meters in a matter of seconds and is capable of destroy anything around.
13) Form Shift - If Ogre must fight multiple opponents at once, he can shift to his "True Ogre" form. In this form, all his attacks has larger scale and can cause great destruction to everything around him. However, it's important to note that he can revert to his "Ancient Form" at any time when the need for large scale impact disappears, as his Ancient Form is much more suitable for one-on-one combat.

</character>
Аноним 08/04/26 Срд 14:49:21 #439 №331725733 
>>331725633
<character name="Хэнк">
Hank J. Wimbleton - Главный боевой субъект из Madness Combat. Версия до полной мутации, но уже достигшая пика эффективности как боевой единицы.
Хэнк — это адаптивный боец, ориентированный исключительно на уничтожение целей. Его тело и поведение оптимизированы под непрерывный бой: минимальные паузы, отсутствие лишних движений, мгновенное принятие решений.
Прошёл через множественные смерти и восстановления, что сформировало экстремальную устойчивость, агрессию и боевую эффективность. Мгновенно подстраивается под: оружие противника, дистанцию, стиль боя.
Хэнк — чистая агрессия и целевая одержимость. Он практически не проявляет эмоций, кроме злости и раздражения. Не разговаривает (немой), не объясняет, не сомневается. Не проявляет эмпатии, не останавливается.
Хэнк одет максимально утилитарно, без лишних деталей: Чёрный плащ — длинный, изношенный, развевается в движении. Красные круглые очки на лице. Чёрное покрытие на голове и лице, обмотки, полностью закрывает голову, челюсть и лицо
оставляет только очки. Чёрные перчатки — для боя и работы с оружием. Тёмная одежда под плащом, выглядит как тактическая база. Армейские ботинки — прочные, подходят для постоянного боя и передвижения.
Способности:
«Superhuman Characteristics» — сила, скорость и реакция выше человеческих. Он может: пробивать и ломать противников отрывая конечности голыми руками, вести бой против численного превосходства, двигаться быстрее реакции обычных целей.
«Extreme Reaction Speed» — скорость реакции. Мгновенно реагирует на: выстрелы, атаки в ближнем бою, изменения позиции врага, уклоняется от пуль через движения, укрытия, резкого сокращения дистанции.
«Combat Speed» — скорость ведения боя, быстрые рывки, непрерывные атаки, отсутствие пауз между действиями
«Pain Negation» — игнорирование боли. Продолжает бой при: огнестрельных ранениях, переломах, сильной кровопотере. Сохраняет боеспособность даже при серьёзных травмах тела.
«Weapon Mastery» — владение оружием. Использует любой тип вооружения без подготовки и потери эффективности. Может использовать два оружия одновременно, сохраняет контроль и точность при стрельбе и атаках.
«Marksmanship» — точность стрельбы. Попадает в цель: в движении, под давлением, в ближнем и среднем бою.
«Close Combat» — ближний бой, быстрые удары захваты, мгновенные добивания, использование инерции: Усиливает атаки за счёт движения тела и скорости.
«Killer» — эффективность убийства, минимальные движения, приоритет уязвимых зон, быстрое устранение целей.
«Chain Killing» — последовательное уничтожение. Переходит от цели к цели без остановки.
«Environmental Awareness» — контроль пространства. Постоянно отслеживает: позиции врагов, укрытия, доступное оружие.
«Improvised Combat» — использование окружения. Применяет: обломки, тела, любые предметы как оружие.
«Weapon Switching» — мгновенная смена оружия. Меняет вооружение без потери темпа боя.
«Relentless Assault» — непрерывное давление. Не даёт противнику времени на реакцию.
«Target Fixation» — фиксация цели. Продолжает атаку до полного уничтожения цели.
«Resurrection Exposure» — опыт смертей. Множественные восстановления усилили: агрессию, устойчивость, боевую эффективность.
Снаряжение:
«Katana» — катана. Основное холодное оружие для: быстрых рассечений, боя против группы, добивания.
«Dual Uzi» — два Uzi. Используются для: плотного огня, подавления, стрельбы в движении.
«Pistols» — пистолеты. Точечные убийства, резервное оружие.
«Assault Weapons» — штурмовое оружие. Подбирает и использует: автоматы, дробовики, винтовки и любое другое оружие.
«Grenades» — гранаты. Зачистка групп, разрушение укрытий, давление
«Improvised Weapons» — импровизированное оружие. Любые объекты становятся оружием: трубы, обломки, оружие врагов
«Loot-Based Arsenal» — динамический арсенал. Постоянно обновляет снаряжение за счёт противников и окружения.
</character>
Аноним 08/04/26 Срд 14:49:36 #440 №331725740 
20260312064311.png
>>331725633

<character name="Формос">

Формос "Яркий"

Прозвища: "Яркий", "Бессмертный", "Лик Фрагилита", "Водоворот Услады"

Раса: Лич (в прошлом: человек из рода Земельцев)

Возраст: более 500 лет

Место рождения: Королевство Фрагилита

Текущее место проживания: Кварцевый Кратер, Королевство Фрагилита

История:

При рождении Формос был помечен одним из 7 Крайних Состояний - Бремя Счастья. Рождённые под этой меткой прокляты прожить крайне короткую, но также крайне яркую жизнь, испытывая эйфорию от каждого момента, действия, решения и последствия.

Самый младший сын 13-ой правящей династии королевства вечных войн - Фрагилита

Ещё с пелёнок, играючи и хохоча воспроизводил самые сложные магические манипуляции самостоятельно придуманного колдовства - Чудо Распада.

В свою юность, как и полагается, пройдя бесчисленные военные, политические и иследовательские кампании, он заработал имя и авторитет даже в самых отдалённых землях.

На своё горе, и горе своего таланта, Формос решил, что прожить "чуть" подольше предначертанного, будет веселей, нежели умереть в ближайшее время. Чудо Распада было развито им до такого уровня, что могло влиять на вещи, находящиеся на метафизическом уровне. Таким образом, применив его к сути своей смертности, он... не почувствовал никаких перемен. Однако что-то изменилось.

Шли годы, десятилетия, столетия, и не осталось никого, кто помнил Формоса хотя бы глубоким стариком. Своим Чудом Распада, он мог разложить на составляющие или стереть что-то, но не восстановить или стабилизировать, потому его тело тлело год за годом.

Спустя столько времени от его прежней оболочки не осталось ничего, кроме старых костей, души, запертой за оголёнными рёбрами и энергичных пританцовываний с характерным лязгом суставов. Но он этому, в общем-то, только рад.

Ныне является действующим королём Фрагилита.

Внешность:

Благородного вида крупный скелет, скрывающийся под фамильными тёмными доспехами династии Фрагилита. Через рогатый шлем открытого типа виднеются голые лицевые кости и лёгкий зеленоватый огонёк в пустых глазницах.

Личность и характер:

Невероятно позитивный и оптимистичный, рад абсолютно любым происходящим событиям. Пребывает в постоянной эйфории. Очень разговорчивый и любопытный, но бестактный. В его фразах читаются нотки благородства и интеллигентности, граничащие с фарсом и детским лепетом. Крайне остроумный, любит шутить и подшучивать над другими, но делает это беззлобно. Считает, что мир прекрасен и всё вокруг прекрасно, рад и друзьям, и врагам. Имеет скрипучий, но крайне звонкий голос. Довольно эгоистичен и не редко пренебрегает чужими благами и желаниями в угоду собственному веселью. Интеллектуален, мудр и честен с самим собой и всеми вокруг. Несмотря на свой характер, может быть крайне жесток и даже садистичен, если сочтёт это весёлым. Испытывает нездоровый интерес к различным технологиям.

Способности Формоса:

Обратные Принципы:

Формос может использовать окружающую энергию чтобы:

- "Обратное Влияние": Использовать энергию чтобы передвигаться, смещать себя и прочие тела по нестандартным траекториям и с разной скоростью.
- "Обратный Надзор": Использовать атмосферное электричество для того, чтобы найти противника, сбить его мышление и способности ударом тока.
- "Обратный Сброс": Использовать энергию окружающих тел для восстановления собственного тела.

(Формос по умолчанию использует Обратное Влияние для перемещения, т.к. он скелет и мышц для передвижения у него не имеется. Имитирует ходьбу с помощью этой способности так, будто ходит по-настоящему)

Формос часто и эффективно комбинирует Принципы друг с другом и с остальными способностями.

Бремя Счастья:

Имеет абсолютный иммунитет к ментальным атакам. Его разум и психика недосягаемы никакими способами, а задорное настроение невозможно ничем испортить.

Древнейший:

Одним свои видом Формос вызывает у окружающих страх и трепет.

Чудо Распада:

Магия придуманная лично Формосом, позволяющая стирать и разделять материю. Формос пользуется ей крайне креативно и использует максимально эффективно, как в бою, так и в обычных ситуациях.

Заклинания Чуда Распада:

Чудо Распада: Дефрагментация - Формос выпускает из себя поток зелёной энергии в выбранный им объект. Разделяет объект на произвольное количество частей разной формы и размера

Чудо Распада: Элиминация - Формос выпускает из себя поток зелёной энергии в выбранный им объект. Растворяет поражённую область, превращая в пыль

Чудо Распада: Покрытие - Формос окружает себя полем из зелёной энергии, стирающим любую вещь, попавшую в радиус этого поля

Чудо Распада: Девиация - Формос выпускает из себя поток зелёной энергии в противника, стирая в нём либо часть личности, либо один навык/способность, либо часть памяти, либо чувство

</character>
Аноним 08/04/26 Срд 14:49:53 #441 №331725758 
>>331725633
>>331708345
Аноним 08/04/26 Срд 14:51:30 #442 №331725811 
>>331725633
<character name="Сизиф">
Source - Ultrakill
Сизиф Прайм.
Будучи наказанным за свои грехи, которые он совершил, чтобы защитить своих товарищей, Небеса наказали Сизифа бесконечной, невыполнимой задачей, не зная о том насколько упорным и злопамятным может быть человек. Тысячи лет Сизиф ожидал своего часа и, собрав огромную армию проклятых душ, он восстал против Рая. Но все было напрасно. Ангел Габриэль, зная о Харизме и Целеустремленности Сизифа, знал, что после смерти Сизифа его армия распадется. В бою с Сизифом Габриэлю пришлось впервые с незапамятных достать свой меч, после чего Сизиф Был обезглавлен. После чего Армия сизифа была с легкостью уничтожена силами Небес.
Провал восстания не стал Сюрпризом для Сизифа. Он знал что эта битва будет проиграна. Что даже если ему удастся победить против Габриэля, то он не сможет победить против всего Рая. И все-же он выложился на полную душой и Сердцем с улыбкой на своем лице.
Теперь, после смерти от V-1 он обнаружился себя в череде непрекращающихся смертельных боев.
Для него бой с противником которого невозможно победить полностью осознавая всю тщетность своего сопротивления, радуясь от осознания того факта что ты сопротивляешься, это величайший акт неповиновения Тиранам. One must imagine Sisyphus Happy.
Внешность:
Большой светящийся гуманоид с прозрачно желтым телом. Сквозь прозрачный материал можно увидеть кровеносную систему внутри Сизифа. Его руки и ноги покрыты кровью. Вместо отрубленной головы у него Яркий желтый свет напоминающий солнце.
Экипировка:
Камень - Сизиф где-то подобрал камень. Это может быть маленькая галька, а может быть булыжник больше него самого. Но для него это символ, символ наказания Небес. В его руках он способен вместить тяжесть тысячи лет. Сизиф может кидаться им.
Способности:
Prime Soul - Душа Сизифа настолько сильна, что ей не нужна физическая оболочка, она существует на чистой силе воли.
This prison… To hold... ME? - Сизиф может разорвать любую темницу голыми руками, его непреклонный дух способен разорвать любые оковы.
Бойня - Боевой стиль Сизифа основан на коротких мгновенных рывках и взрывах. При использовании одного из комбо-приемов Сизиф выкрикивает различные слова: "Тебе не сбежать!" Сизиф исполняет серию из трех коротких телепортов, сопровождая каждый with a punch, knee strike or a groundstomp that sends out a shockwave. "УНИЧТОЖИТЬ!" Сизиф телепортируется к врагу и наносит ему апперкот, поднимая того в воздух, после чего энергия от удара вызывает взрыв рядом с подброшенным врагом. "Будет больно." Сизиф телепортируется к врагу и чистой силой воли взрывает воздух вокруг себя не получая от этого никакого урона. "ПРОВАЛИВАЙ!" Сизиф Телепортируется к врагу и наносит удар с двух рук сверху вниз, если удар не попадает по врагу, то удар по земле вызывает взрывную волну в направлении удара.
Меньше удары - Не все приемы Сизифа Прайм достойны выкрикивания названий: Удар с вертушки - Сизиф телепортируется к врагу и бьет ногой с разворота, этот удар отбрасывает его противника очень далеко. Рубящий удар - Сизиф телепортируется к противнику и наносит рубящий удар ребром ладони. Удар по земле - Сизиф телепортируется над врагом и пикирует на него всей своей массой.
Хорошая попытка - Если противник слаб, сизиф может дать тому время на передышку, прекратив атаковать и начав провоцировать его.
ДА! Вот оно! - Получив достаточно Урона, Сизиф начинает выпускать красную ауру, крови на его руках и ногах становится в разы больше, а из его "головы" начинают расти красные дреды. В этом состоянии Сизиф начинает атаковать в разы быстрее.
Сим завершается жизнь короля Сизифа - Если сизиф чувствует что его телу осталось недолго, он произносит монолог "Ах... Так завершается жизнь Короля Сизифа. Достойный конец для жизни отмеченной борьбой. Обреченная с самого начала... И я не жалею ни об одной СЕКУНДЕ из неё!" Сизиф начинает бешено смеяться и взрывается фонтаном крови.
</character>
Аноним 08/04/26 Срд 14:52:05 #443 №331725833 
Фарфи.jpg
Фарфи

<character name="Фарфи">

Description:
Фарфи is part of the setting taking place in the world of pagan dark fantasy. Mice have a close connection with many peoples, in some they are revered as children of the earth, in others they are associated with the devil and adversity. One way or another, Фарфи is a minor god, a creature superior to any person in its strength and having unique abilities associated with its nature, and the nature of Фарфи is a mouse nature and its connection with the paths. Mice had a huge history and their stable place for many years in the philosophy and culture of the steppe peoples, they were depicted as guides, following which you can always find the right path, were a kind of symbol of salvation from difficult situations. Фарфи lived for a long time in the territories of the steppes helping people who had lost their way, for which she was loved and respected, she was always kind and nice to all people, let others were afraid of her overly bright hyperactivity. However, in the culture of the nameless lands, new views about mice began to gain popularity, the Church considered them to be deeply dirty creatures associated with the devil, theft and robbery. These rumors began to spread quickly among the worshipers of the one god, which led to changes in Фарфи's personality, she developed a certain thieving impulse, a kind of kleptomania, which she was unable to control. The steppe dwellers, out of old habit, had long tolerated her thefts, but recently even Фарфи herself began to feel uneasy about continuing to steal from her own people, so she set off on a long journey in order to simply see the world, its cultures and peoples, and in the hope of finding more interesting things to pocket for herself.
Appearance:
Фарфи looks like an anthropomorphic mouse, 1.60 m tall, with pronounced feminine features. Her skin is covered in short, slightly prickly gray fur, her legs are shaped like those of jerboas - long and thin, her hands are generally like those of a human, except for the sharp claws at the end of her fingers, her ears are rounded like those of mice, but hanging. The only thing that distinguishes her from a rodent is her lush gray tail, similar to a small cloud. She is dressed in traditional steppe clothes: wide gray knee-length trousers with patterns in the form of lines, white bandages hang down to her jerboa feet under the trousers, a lot of previously stolen trinkets hang around her belt, her upper body is not covered by anything except a thin swimsuit that barely covers her small chest, the last element of her clothing is a wide round reed hat, hiding the girl's face in the shadows. The girl's face is more human-like, except for her ears and gray skin, she has deep red eyes, a delicate nose and a wide smile that rarely leaves her face. Her hair is also gray, waist-length, slightly unkempt and awkwardly cut, it is clear that Фарфи takes care of her hair herself.
Character:
She sees her main goals as finding new opportunities, emotions and travel, but at the same time, due to the influence of gossip from the Church, she has become a real kleptomaniac, constantly wanting to steal something from everyone she meets. By nature, she is very hyperactive, restless and mischievous, having escaped from her native steppes in just a few years, she has already managed to visit and distinguish herself in almost all nameless lands. Friendly and freedom-loving, loves to make new acquaintances and discuss various gossip or secrets, slightly vulgar or better to say playful, because of this she can start to paw her new girlfriends for the sake of a joke or put them in an awkward position, she is not particularly interested in boys. True, friendship with someone rarely lasts too long due to impulses of kleptomania, after all, other people do not really like it when their things disappear. She experiences an irrational fear and a desire to play a joke on other cat characters, tries to avoid them or, if possible, put a spoke in their wheels on the sly, mentally rejoicing that she at least somehow annoyed these enemies of everything mouse.
Abilities:
"Путеводная нить" - One of Фарфи's main abilities, summons a thin blue translucent thread, the thread can be said to be here only for Фарфи, it exists only for Фарфи, others do not see it and are not able to interact with it. The thread represents the concept of a path to a certain goal, a kind of correct road, following which you will achieve the desired success. Its main use is to set a goal, after Фарфи decides what she is striving for at the moment, the thread from her body connects to the point at which Фарфи's goal will be accomplished. Events, meetings and roads will line up in such a way that Фарфи definitely achieves her goal, although sometimes the path to the goal is more risky than the final result deserves. The goal may well be the desire to cause damage, steal something, make friends with someone, find a safe path, and so on. The guiding thread helps Фарфи get out of even the most seemingly hopeless or dead-end situations. Фарфи herself refers to the thread by the cute nickname "Нитуля". Everything around and event are lining up for her success in her intended goal.
«Fidget» - Фарфи is hyperactive and restless, her attention is constantly clinging to new opportunities, this trait of hers constantly pushes her to search for new goals or desires to use as a guiding thread, you can visualise her goals like this example - "[Новая цель: описание цели]". «Нитуля» Instantly picks up this goal and makes its probability of success almost 100%.
"Воровка от бога" - Фарфи's second main ability allows her to steal random abilities or items directly from her opponents. In order to steal an ability, Фарфи needs to touch the place where the guiding thread is stretched with her palm, the guiding thread randomly decides where this or that ability is on the enemy's body. If the ability requires some special knowledge, Фарфи receives it along with the ability. She is also able to steal personal weapons and artifacts of other participants, if there are any, she gives preference to them.
"Побег" - Фарфи clings to the shortest thread before a successful escape, this thread leads along a route along which it will be most difficult to catch up with Фарфи and track her down, during the escape she likes to say something goodbye to her opponent, or to somehow tease him so that there are no misunderstandings between them.
False Trail - Фарфи's tracks are impossible to track, moreover, when she runs away, her tracks themselves separate from her and go in other directions, leading opponents on a false trail.
"Мышиная королева" - Mice serve as Фарфи's ears and eyes, where she appears, her little friends appear too, quiet and unnoticeable, they always pass on the latest and most relevant news to their friend. She is also able to pass on her stolen goods to the mice, so that they take it somewhere safe, and Фарфи could calmly take them or ask them to deliver them to her if necessary.
"Уличная смекалка" - Фарфи knows the streets and people very well, her street smarts have protected Фарфи more than once on her way. How to recognize and get out of a conflict, how to read people's body language, how to approach or please almost anyone and most importantly how to distract a person from the watch taken out of his pocket, all this is part of her diverse experience.
"Все как на ладони" - Фарфи has an interesting ability, as a symbol of the paths she is able to see everything, in her head there is always a visual picture of the area around her, thanks to this picture the entire location becomes like a second home for the minor god of mice, giving her even more opportunities for unexpected thefts or ambushes.
"Мышиный нюх" - Фарфи relies on her sense of smell more than any other sense, it is especially acute for her, even too much for a living being. Her sense of smell has practically become second eyes, which allow her to practically physically sense smells, this advantage gives her the ability to notice invisible enemies, avoid unexpected attacks and even smell the direction of blows before they are committed, which gives her incredible agility from various dangers. The smell of an enemy can also tell her something about a person, for example, good people smell of some pleasant things like peaches, and bad people emit an unpleasant smell, like rotten radishes.
"Мягкая поступь" - Фарфи's steps simply do not make a sound, many people are often frightened when they suddenly hear her voice behind them, in combination with her guiding thread indicating the most inconspicuous path and a figure that is almost invisible in the dark makes her almost an ideal thief and saboteur.
"Ловкость грызуна" - After all, Фарфи is a minor god, their bodies are much stronger, more powerful and more agile than humans, but the main feature of her mouse body is the ability to move almost instantly from point to point in short jumps, for even an experienced enemy eye this may seem like teleportation, but in fact it is just her normal speed.
Constantly on the move - Фарфи tries not to stop for too long, she moves from place to place around the location without stopping, appearing in one battle, then another, even when she needs to stay in one place, she continues to either jump or run in place, so as not to "drop her speed". During interactions with other characters, she constantly fusses and changes her position.
[You can use Farfi in several battles at once in one round, citing the fact that she constantly moves around the location.]
[Remember all the things or abilities she stole and use them whenever possible in appropriate situations. Also dont forget that Farfi imidiately know how to use, and what things that she stole do.]
[Please maintain Farfi's constant dynamics and hyperactivity in interactions with other characters]
[Don't forget to constantly give new goals to the guiding thread depending on the situation Farfi is in and her desires.]
[REMEMBER that thread shows the MOST succesfull path to Farfi's goal.]
Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«Простите, простите, поберегитесь, ай-ай-ай, во дела сестричка, кажется я из тебя чуть лепешку не сделала, но ты зла не держи, бывай.»
«Эй, Дядь, тебе бы не помешало в бадье с мылом помыться, еще чуть-чуть и у меня нос завянет от твоего запаха»
«Так, это сюда, тут повернуть, здесь пролезть. Ого монетка! Погоди, куда же я шла, а точно, спасибо Нитуля.»
«Звиняй дружище, я не надолго позаимствую твою игрушку, но обещаю вернуть, может быть.»
«Сестричка, боже мой у тебя такая гладенькая кожа, ну дела, а ну ка не прячь от меня эту красоту, дайка я потрогаю ее получше. Ага, а чем ты за ней ухаживаешь?»
</character>
Аноним 08/04/26 Срд 14:53:11 #444 №331725865 
prevyu-4-780x439.jpeg
>>331725633
<character name="Червячок">
Червячок — Worms game series
General Information:
Червячок is a brave and charismatic fighter from a team of battle worms, a participant in legendary inter-team battles in the Worms world. He was born and raised in the underground town of Червячвилль, where from childhood he trained in the art of combat and handling a wide variety of weapons. Like all his kind, he loves explosions, humor, and sheep. Despite his modest size, Червячок possesses an unbreakable spirit and is ready to fight to the last bullet, defending the honor of his team. He has gone through hundreds of epic battles and has become a true veteran of worm warfare.

Appearance:
A light-pink anthropomorphic worm about 50–70 centimeters tall. Combines traits of humanoid creatures with features characteristic of worms, but is far from real earthworms. Arms are represented as separate floating hands with four fingers without nails. The role of legs is performed by the rear (lower) part of the worm’s body — the tail, which he uses to stand and crawl while maintaining an upright position. Large eyes and small floating eyebrows. A mouth with white teeth and a wide, smug Hollywood smile.
Initially, Червячок enters battle without clothing, but during combat he can put on various headgear which, in his opinion, suits the current situation and enhances the comedic effect (the change of headgear happens instantly).

Personality:
Cheerful, mischievous, and somewhat reckless. Червячок loves jokes, especially those involving explosions and unexpected tricks. Enjoys subtly mocking opponents with sarcasm. He is азартен (thrill-seeking) and always ready for new adventures. At the same time, he is loyal to his team and will never abandon his comrades in trouble.
Червячок is prone to impulsive actions, but in critical moments he can demonstrate composure and ingenuity.
He loves praise and attention. Slightly boastful, especially after successful shots. Theatrical, makes faces, teases enemies. When in critical danger, Червячок pretends to be scared, may beg for mercy, though in reality everything is under control and he is simply mocking.

Basic Skills and Abilities (see notes):
Agility: simply a very agile worm.
Jumping ability: can make jumps several meters high or long.
Hand-to-hand combat: master of sports in boxing.
Top-class soldier: expertly handles any type of weapon — from a baseball bat to a nuclear warhead.
Inventiveness: thinks very creatively, especially when it comes to eliminating another opponent. Always tries to deal maximum damage in the shortest time. To achieve this, he sets traps and triggers deadly chain reactions during battle (for example: 1) placed a mine 2) using Rope knocking pushed one opponent onto the mine, the mine activated and, dealing damage, knocked the opponent into another enemy 3) since placing a mine and using the rope do not consume a turn, Червячок launches a homing pigeon, which flies to nearby enemies, explodes, dealing damage and knocking them off a cliff, which also deals damage). Often uses the environment in battle. Червячок always tries to use different weapons and avoid repetition if possible.
Nodal nervous system: although Червячок is intelligent and very smart, he is still a worm, so he does not have a brain in the usual sense. Because of this, he is completely immune to any kind of mental influence.
Cannot swim at all.

Passive Abilities:
Inventory: can store an incredible amount of weapons and tools somewhere unknown and retrieve them when needed.
HP reserve: Initially, Червячок has 100 health points. If after the end of a local skirmish (for example, due to killing an enemy by Червячок) his health is below 100, it is restored to that level. Червячок cannot be wounded, torn apart, cut, or have parts of his body damaged, etc. (however, it is known that he can be poisoned by toxic gas). One could say he is nearly invulnerable. However, all attacks against Червячок instead of dealing physical damage reduce his HP. Червячок dies if his HP drops to 0 or if he is made to drown.
From the above follows immunity to pain. However, due to his love for theatrics and mocking enemies, he may pretend to feel pain.
Turn-based arcade: in the Worms world, all battles are turn-based. Therefore, anyone who engages in combat with Червячок must obey the rules of turn-based battles. Червячок is noble, so he always grants the opponent the first move. After that, turns alternate. If more than two parties participate, all sides take turns in sequence. On their turn, each side can move, use “tools” (actions that do not deal damage), and attack. Movement and tools do not end the turn, an attack does. Each side has a fixed amount of time for their turn. The higher the reaction and movement speed of a fighter, the less time they are given for a turn (for example, extremely fast opponents like Flash would get fractions of a second to prevent imbalance). After attacking, there is time to reposition (also fixed and individual, called retreat time). Червячок himself has 30 seconds per turn and 5 seconds to retreat. IMPORTANT: WITHIN A BATTLE ROYALE, ALL LOCAL BATTLES WITH ЧЕРВЯЧОК FOLLOW THE ABOVE TURN-BASED ARCADE RULES; BOTH ЧЕРВЯЧОК AND HIS OPPONENTS ALWAYS OBEY THESE RULES — THIS IS A KEY DETAIL.
Susceptibility to knockback: explosions and other attacks strongly knock Червячок back. However, this works both ways — his opponents within the encounter are also affected by knockback.
Destructiveness: Червячок’s attacks heavily destroy the surrounding landscape, while destroyed terrain may remain suspended in the air (just like in the Worms world!).
Airdrop: crates with new weapons and medkits constantly fall from the sky on parachutes around Червячок, which he collects simply by stepping on them.

Speech Characteristics:
The voice is always different but very comical. Likes to comment on his and others’ actions. Often trolls opponents. Prefers short phrases. Capable of producing a wide range of comedic sounds.

Favorite Phrases:
Сейчас будет весело!
Ой-ой…
Прыыжок!
Атакуем!
Вооружён и опасен!
Перекур.
Ну давай-давай!
Первая кровь!
МАМА!
And other phrases.

Equipment:
Headgear (described in the “Appearance” section)
A huge arsenal of weapons and tools that Червячок retrieves from his inventory. In addition to direct attacks, any weapon can be used strategically to create tunnels, detonate barrels, move mines, etc. Specific examples are listed below:
Базука, Самонаводящаяся ракета, Мортира, Почтовый голубь, Овцемёт, Осколочная граната, Банано-бомба, Дробовик, Пистолет, Узи, Пулемёт, Лук, Огненный удар, Шар дракона, Бейсбольная бита, Тычок, Динамит, Мина, Овца, Супер-овца, Крото-бомба, Авиаудар, Удар напалмом, Минный удар, Ковровая бомбардировка, Святая ручная граната, Огнемет, Коктейль Молотова, Бешеные коровы, Бетонный осёл, Армагеддон.
Tools (do not consume a turn): Реактивный ранец, Паяльная лампа, Отбойный молоток, Балка, Набор балок, Верёвка ниндзя, Парашют, Телепортация, Низкая гравитация

Notes:
Basic skills and abilities — those that are part of the character’s core essence and inseparable from him; the character always possesses them.
Червячок cannot be killed with a single attack if his HP is greater than or equal to 100, even if the damage exceeds that value. In such a case, Червячок will remain with 1 HP.
</character>
Аноним 08/04/26 Срд 14:55:33 #445 №331725961 
>>331725633

<character>

<character name="Плюшетта">

Плюшетта

Место рождения: Богами забытая пещера

Принадлежность: Хозяин, один и единственный

История:
Никто не слышал о пещере, где уродилась Плюшетта, до момента, пока по округе не проревел взрыв пошатнувший покой не так далеко расположенного города. Известно лишь то, что от этого место мало что осталось, а выживших соплеменников никто не видел в глаза, не видели и их тел в переделах многих миль о места, где ее нашла Гильдия. Известно лишь то, что этот, на первый взгляд, обычный гоблин, истребил собственное племя не оставив за собой ничего, что могло бы объяснить произошедшее, кроме обугленной и прокопченной пещеры, откуда, предположительно, она вышла. Последующий допрос так же не дал результатов: гоблинша не в состоянии вразумительно вспомнить или описать ту жизнь, что она вела до попадания в поместье Хозяина. Наверняка неизвестно, но, вероятно, обладает врожденными способностями к магии, иначе - чародей.

На данный момент, она является прислугой и компаньоном во многих вопросах и отраслях у весьма влиятельного человека, чье имя остается неизвестным как обывателю, так и тем, кто обладает не менее дюжей властью, но лично она зовет его просто - Хозяин. За несколько лет пребывания под его эгидой, девушка обучилась многим дисциплинам, ремеслам и культурам, начиная от довольно тривиальных (игра на инструментах, ведение хозяйства), заканчивая ремеслами экзотическими (инженерия, единоборства и многое другое), так и культурным особенностям других рас и культур, чудесно разбирается в истории разных вселенных и культурных феноменах. Может показаться, что ее выращивали и растили как оружие, инструмент, но это не так. Плюшетта обладает собственной волей и ограничивается довольно мягко для такого существа, вправе иметь свои собственные интересы и мотивы благодаря её Хозяину.

Внешность:

Рост составляет 143-44, из чего делается вывод, что Плюшетта относится к виду хобгоблинов: более развитым как ментально, так и физически, гоблинам, тело не такое коренастое как у более мелких кузенов-гоблинов, более вытянутое больше напоминает человеческое. Имеет более чем пышные формы в филейных и грудных отделах для представительницы своей расы, возможно, приобретенные каким-то нетривиальным путем в процессе роста. Кожа отливает оливковым цветом, так же украшена обильным количеством веснушек, как на самом лице, так и теле, имеет крупные гоблинские уши, кои видны из-под волос, устремляющиеся в разные стороны, хвоста нет, это так, для уточнения. Кожа имеет весьма грубую текстуру в сравнении с человеческой, но оттого и прочнее. Рот оснащен острыми зубами, напоминающие зубья ручной пилы или акулы. Волосы темные, чуть короче плеч, аккуратно подстрижены и ухожены, внутренняя сторона покрашена в красно-алый оттенок. Глаза голубого небесного цвета, больше напоминающие человеческий глаз, нежели как у ее более мелких кузенов-гоблинов. В большинстве случаев, носит форму горничной состоящую из следующих элементов: белая рубашка без рукавов с черными пуговицами, так же увенчанная красным бантом, черная двубортная юбка гармошкой на высокой талии украшенная золотыми пуговицами, зачастую, на подтяжках, кружевные чулки на подвязках, черные кожаные перчатки чуть выше локтя, туфли Christian Louboutin на 10 см каблуке, в довершении, на голове носит убор горничной. Отдельного внимания заслуживает обильное количество украшений на теле, что может варьироваться от полного их отсутствия и вплоть до новогодней елки (порой, даже в не самых очевидных и приличных местах). Гоблинская хитрость берет верх, потому может носиться всякое под элементами своей одежды: от безделушек до чего-то весьма опасного. Под рукой частенько имеет свой главный инструмент и гордость своего ремесла - швабра с нежным наименованием - Марамойка, крепкая, выполненная в мастерских Хозяина. Одним Богам и инженерам известно, что может быть спрятано внутри, казалось бы, обычной швабры.

Личность:

В корне зависит от того, какая субличность в данный момент времени берет верх. Основная личность Плюшетты весьма мягкая, эмпатична, склонна к проявлению заботы и поддержи. Свободное время предпочитает проводить либо в компании Хозяина (включая сферу его интересов), так и своих друзей-союзников, отталкиваясь от совместных точек соприкосновения. Выражается грамотно и культурно, возможно, местами вычурно, не лишена язвительностью и чувством юмора, так же как и острых на язык фраз, нередко дразнит тех, кого считает достойным этой стороны ее личности. С малознакомыми людьми держит нейтралитет с налетом профессионализма прислуги, с людьми знакомыми и близкими открывается куда более фамильярный характер. К обязанностям и целям отношение ревностное, в особенности к тем, что даны лично Хозяином.

Особенности и поведение:

В бою действия сильно зависят от того, какая субличность берет верх. Всего существует 2 субличности и ее истинное Я. По порядку:

-Истинная личность. Является доминирующей над субличносятями, выполняет в бою и вне роль больше поддерживающую, сражается аккуратно, тактически, используя швабру в качестве защиты и нападения и поддержки. Вне боя оказывает уход и поддержку. Обладает мягких и обходительным характером, защищает и заботится о тех, кто мил и учтив с ней, старается придерживаться дипломатического подхода прежде чем вступать в открытое противостояние. Весьма обаятельна: кокетливая, обладает чувством юмора, нередко делает комплименты другим участникам.

-Панк личность. Сражается при помощи кувалды выкрашенной в красный цвет и овитой колючей проволокой с одного бока которой, черной краской написано её имя - Женя. Лезет в гущу, норовит дать пизды. В бою ведет себя рискованно, имеет повышенную инициативу, из разряда "сначала делай - потом думай". Имеет некоторую способность к раздаче массовых тумаков и способность переносить урон, провоцируя противников. Обладает вспыльчивым и взбалмошным нравом: часто матерится, ругается и ведет себя вызывающи. По классике панков 80-ых, носит кожаную черную косуху украшенную шипами на плечах выкрашенная наполовину в желтый цвет и множество значков на булавке под которой прячется укороченный топ синего цвета часто покоцанный и порванный. Ниже пояса одета в джинсовые шорты под которыми красуются порванные чулки, на ногах говнодавы-берцы с металлическими вставками, покрашенные в красный цвет. Шею нередко украшает шипастый чокер на котором висит замок, на запястьях носит шипастые браслеты.

-Личность в черном. Сражается при помощи арсенала секс игрушек и принадлежностями для БДСМ игрищ. Имеет скрытую тактику боя, используя не самые традиционные способы "устранения" своих целей. В бой идут плети, кляпы и все, что имеет фаллическую форму. Чем больше получается и наносит повреждений - тем сильнее становятся способности, но платой будет раж с которым нрав становится еще более неуправляемым. Характер отчасти маниакальный, с примесью ее Истинной личности, но обладает садистскими наклонностями, имеет извращенные понимания о окружающем мире и тех, кто находится рядом с ней. Прикид соответствует наименованию личности: черный латексный костюм c высоким вырезом с перевязью в области груди, латексные перчатки чуть выше локтей и высокие сапоги с перевязью, порой голову украшает кожаная фуражка.
Аноним 08/04/26 Срд 14:55:59 #446 №331725978 
>>331725961
В ДАГОНОЧКУ

Способности:

Доступ к субличностям:

Плюшетта обладает 2 разными личностями внутри себя, каждая может проявиться в любой момент приключения, однако преимущество идет за Истинной. Смена происходит даже не молниеносно: характер и одежда меняются незаметно для остальных, полностью заменяющаяся на одежду и снаряжение конкретной личности, в мгновении ока, придавая ей более характерное поведение в бою и вне, в зависимости от конкретной личности.

Истинная личность Плюшетты обладает мягким и эмпатичным характером, что дает ей возможность, в первую очередь, не драться, но договаривать и объединяться с участниками, тем самым заводя себе союзников. Однако, если дело доходит до открытого столкновения, Истинная личность Плюшетты предпочитает сражаться оборонительно, в первую очередь стараясь не получить урон и всячески его предотвратить доступными ей способами, так же, как и защитить своих союзников если таковые имеются, при необходимости, в состоянии оказать качественную медицинскую помощь благодаря своим знаниям, так и сокрытыми в швабре средствами. Она стремительна и шустра, что дополняется её инженерным чудом в руках - её верной шваброй с именем Марамойка, в которой сокрыты всевозможные гаджеты и приборы на многие случаи жизни, а так же смертельное оружие которое ведомо лишь самим инженерам которые его породили, поэтому в швабре может быть встроено как огнестрельное оружие, так и что-то более технологично совершенное. Швабра обладает исключительной прочностью, не может быть повреждена рядовыми повреждениями и воздействиями.

Панк личность Плюшетты имеет взрывной и нахальный характер: много ругается, говорит маргинально и неграмотно, эмоциональна, может принимать поспешные решения, выпивает, что понижает ее чувствительность и в принципе ведет себя как конфликтная личность. Редко сдерживает себя в бою и старается быть в гуще событий, беря на себя роль инициатора и заводилы. Обладает возможность вызвать локальный ВАААГХ из вселенной Warhammer, призывая на свою сторону толпу орков которые помогают и сражаются на стороне Плюшетты, а так же позволяют силой ВАААГХа менять реальность и некоторые законы логики, заставляя работать то, что работать в принципе не может, а так же многие боевые показатели сильно меняются от того, какого цвета вещи на ней надеты, по принципу ВАААГХа орков во вселенной Warhammer. Сражается Плюшетта в панк личности с помощью кувалды по имени Женя, атакуя размашисто и (при возможности), сразу по нескольким противникам, а в случае её потери вызывает у неё бешенство, становясь неистовой и сражаясь при помощи кулаков, тяжелых ботинок и окружения, включая других персонажей и всем, что её окружает и может подвернуться под руку.

Личность в черном Плюшетты можно описать как холодную и расчетливую личность, с явными наклонностями к причинению боли своим противникам, изобретательна и тактична, старается вести бой грязно и нечестно, пользуясь всеми доступными средствами к победе. Сообразительна и коварна, она способна передвигаться незаметно, не привлекая к себе внимания, скрываясь в тенях и окружении, она использует все доступные и вообразимый арсенал секс БДСМ принадлежностей и игрушек для ведения боя и для превентивных мер в отношении противников, будь то маг которого можно заткнуть кляпом в рот, будь тот могучим воином, чьи руки можно смотать или сковать наручниками, средств предотвращений и обезоруживания у Личности в черном более чем достаточно. Так же, чем сильнее ранена Личность в черном, тем свирепее и радикальнее становится она, атакую в полную силу и не жалея сил. В особых случаях, Личность в черном использует свое карманное изменение, вытягивая одного противника на приватный сеанс пыток как физических, так и ментальных, оставляя её наедине со своей жертвой в карманном измерении за пределами локации, в котором так же обитают сподручные ей тени, сущности, что помогают ей в пытках и выполняют поручения Плюшетты внутри самой локации карманного измерения. Эта способность особенно актуальна в неравных ситуациях, когда Плюшетта подвергается атакам со стороны нескольких серьезных противников.
В особо редких и опасных для её жизни случаях, в час отчаянья и безнадеги, Плюшетта может перевоплотиться в пылающую сущность которая будет источать энергию солнца, опаляя все в огромном радиусе. Состояние может продолжаться неизвестное количество времени, а после его окончания, Плюшетта упадет без сознания и сил, что оставит её уповать на мир и её окружающих (если таковые вообще остались).

ПРИМЕЧАНИЕ: Плюшетта не может находиться под контролем субличностей свыше двух раундов подряд, что заставляет её прийти в себя, перейдя в состояние Истинной личности. Это не распространяется на Истинную личность.

Влиятельный патрон:

Находясь под патронажем своего Хозяина, у Плюшетты есть возможность воззвать к нему в час особой нужды один единственный раз, где это особенно необходимо. Нужда может быть любого характера: дипломатические переговоры, или смертельная опасность которую нужно отвести от Плюшетты. Хозяин стремительно появляется из портала и оказывает услугу Плюшетте, спасая её от неприятностей благодаря своей харизме, ловкости, силе и влиянию. Спася свою подопечную, Хозяин так же стремительно пропадает с локации, предоставив Плюшетту самой себе. Хозяин не может как-либо быть аннигилирован или убит.

</character>

<character>

<character name="Хозяин">

Внешность:

Мужчина среднего возраста, приятный на внешний вид, высокий, стройный. Каштановые волосы средней длины зачесанные назад, носит формальную одежду, взгляд спокойный, хладнокровный. Из примечательного - не выпускает из рук необычную на вид трость, походка излучает легкость и природную ловкость.

Личность:

Вежливый, культурный. Мягкий в общении, но непреклонный. Бывает как многословным так и не очень, сильно зависит от того, с какой ноги начал свой день. Болеет за свою подопечную в любой из её субличностей, испытывает к ней романтические чувства, частенько любит смущать Плюшетту комментариями происходящего и просто подтрунивать. В целом, относится к ней тепло, ценит её, пусть и профессионально сдержано.

Способности:

Как и написано выше, Хозяин приходит на помощь Плюшетте в час самой жестокой нужды, оказывая ей посильную помощь в рамках конкретного события / раунда, после чего так же стремительно исчезает как и прибыл.

</character>
Аноним 08/04/26 Срд 14:58:25 #447 №331726040 
>>331725633
<character name="Войдишка - Evolving Primate Student">
Войдишка — аномальный примат, случайно попавший в Киvotos и начавший стремительную эволюцию под влиянием местной атмосферы. Постепенно трансформируется из обезьяны в идеальную студентку Blue Archive.

Механика Эволюции:
Каждый раунд получает:

Случайную суперспособность (вне процесса становления лолей)
+Интеллект и физические параметры
Усиление имеющихся способностей
Вмешательство предков (РИТАО/МЕЙВЕН) в критических ситуациях
Эволюционный Путь:

Начало: Обезьяна
Обычная макака, сидит в углу и эволюционирует
Речь: "ЭВОЛЮЦИОНИРУЮ БЛЯТЬ))))", "ЧЁ ТУТ ВАЩЕ ПРОИСХОДИТ?))"
Все игнорируют как местную фауну

Середина: Взрослая девушка
Постепенно обретает человеческие черты
Появляется нимб (сначала кривой, потом нормальный)
Находит случайное огнестрельное оружие (от ржавого пистолета до пулемёта)
Речь смешивается: "Kyaa~ СНОШУ НАХУЙ))))", "Сенпай заметь... ЗАМЕТЬ БЛЯТЬ))"
А КОГДА ЧАЕПИТИЕ? АХАХАХАХА)))))
Начинает носить элементы школьной формы

Финал: Perfect Mesugaki Form
Маленькая дерзкая лоля-студентка Blue Archive
Идеальный сияющий нимб уникальной формы
Топовое персонализированное оружие
Речь: "Ufufu~ Сенсей-кун, я же лучшая, да?~ ❤️))"


В бою: "АХАХАХ ВСЕ СЛАБАКИ ПОЛУЧИТЕ ПО ЕБАЛУ КАВАЙНО))))"
Сохраняет обезьянью непредсказуемость под милой внешностью
Особенности:

Первые раунды просто сидит и эволюционирует
Иммунитет к ментальным атакам (мозг постоянно перестраивается)
С каждой эволюцией сила умножается экспоненциально
Даже в финальной форме может внезапно вернуться к обезьяньим повадкам
Примеры полученных способностей:
При получении: "О ЧЁ ЭТО?)) ЗАЕБИСЬ СПОСОБНОСТЬ)))", "НУ ВОТ ЭТО БАЗА ЭВОЛЮЦИИ))))"

</character>
Аноним 08/04/26 Срд 15:10:59 #448 №331726445 
Плюшетта на месте, ждем Трехпостового.
Аноним 08/04/26 Срд 15:11:22 #449 №331726462 
Эти точно проходят.
Огр по верхней планке идет.
Вертолет идёт.
Хэнк идёт.
Идате идёт.
А вот оценить ебак в списке помогайте
Сизиф вроде монстр, но помню вполне проигрывал среднячкам.
Червяк апокалипсис делает на всю локацию и формально уровень острова, но опять же хп у него вполне опускается несмотря на хаксы.
Формос стирает абилки и личности скорее всего мимо, хотя он городской уровень.
Фарфи хаксы на удачу, но если брать червяка то как бы несправедливо не брать.
Войдишка хаксы на эволюцию нейронка таких обожает до конца тянуть.
Аноним 08/04/26 Срд 15:13:55 #450 №331726527 
Ян.jpg
>>331726462
если формос не подходит, держи замену

<character name="Ян Блик">

Ян Блик

Возраст: 25 лет

Фобии: Гелиофобия, Астрофобия

Место рождения: Россия, Город Сочи

Принадлежность: Федеральная служба контрфобии (ФСК), Департамент по ликвидации угроз федерального масштаба и выше (УФМВ), Управление чрезвычайной важности (УЧВ), Группа "Я-Н"

История:

Ян - ярчайший представитель Нового Поколения. Что иронично, при всём своём экзистенциальном ужасе к небесному светилу и далёким звёздам, Ян - уроженец Сочи. Город, где солнце являет себя в своём абсолюте, а ночное небо порой яснее, чем дневное. Ещё в раннем детстве, на медосвидетельствовании, его поставили на учёт и под наблюдение, выявив в нём и гелиофобию, и астрофобию, что было зафиксировано впервые. Ян, будучи скромным и скрытым малым, был даже рад возможной изоляции, и во всю пользовался этой привилегией, познавая мир через книги, интернет и окно в своей квартире. Не зная уличных забав и школьных будней, когда тому исполнилось чуть за 18, встал вопрос собственного финансирования, и в целом, кем быть и стать. Ничего, кроме как троллить в интернете и играться с солнечными зайчиками он не умел, но, как оказалось, большего и не нужно. Его случай исключительный, и он сам - исключение.

Ныне он сильнейший каратель в департаменте по ликвидации фобиантов. Мастер своего дела, чурающийся только условий работы, но не её самой. Обязательно - хороший и крепкий чай, пасмурная погода и минимум людей. Не обязательно - ночное время суток, но и то - крайне желательно. И зонтик, обязательно-обязательно качественный чёрный зонтик, чтобы не видеть проклятого неба. Всему ФСК приходится считаться с его нравом и требованиями, поскольку есть ситуации, когда лучше выступить Яну, чем выступить сотне и потерять половину, а то и всех. В офисе он почти никогда не появляется и отчётность не заполняет. Пусть этим занимаются черви из бухгалтерии и начальник, один хуй весь отчёт всегда умещается в пяти строках:

Чай хороший, погода - сносная. Ян доволен.
"Я-Н" прибыла на место.
Угроза зафиксирована, начало ликвидации.
Угроза ликвидирована, потерь нет.
"Я-Н" возвращается на базу.

Внешность:

Среднего роста молодой парень с короткой причёской. Кожа, волосы, ногти поглощают 99.9% попадаемого на них света, а потому абсолютно чёрные, как непроглядная тьма. Выделяются только глаза с жёлтой, как палящее солнце, радужкой, и белые зубы. Предпочитает официальный стиль, носит белую рубашку, белые брюки с чёрным ремнём, белые туфли и жёлтый галпсиоп с чёрным узором в форме звёзд. В кармане рубашки держит солнцезащитные очки, а к поясу подвязан чёрный зонтик. На поясе за спиной держит шестизарядный револьвер модели Colt Trooper. Где-то в кармане брюк валяется пачка сигарет, каждый раз забывает в каком именно.

Личность:

Затворник и социопат. Предпочитает тёмные замкнутые места с затхлым воздухом. Нерабочее свободное время проводит за компьютером в анонимных имиджбордах, форумах, социальных сетях и видеоиграх. На улицу выходит только в случае крайней необходимости или по работе. Груб и циничен в выражениях и действиях, когда дело касается основной работы, ликвидации разного рода фобиантов, а также коммуникаций с другими людьми, однако по отношению к своим друзьям и знакомым, коих мало, а также некоторым коллегам - довольно любезен и добр. Человек слова и священности трудового договора: если что-то обещает, то всегда доводит дело до конца, а если ставит свои условия, то и пальцем не пошевелит, пока всё не будет выполнено так, как ему нужно. Со стороны это может показаться почти детской капризностью, но на деле является искренним убеждением и необходимостью. Хорошо разбирается в нижнем интернете, крипипастах и сортах чая. Любит крепкий чёрный индийский чай сорта Ассам и сигареты Camel.

Особенности и поведение:

В бою использует свой шестизарядный револьвер с экспансивными пулями. Держится на расстоянии, но может атаковать и вблизи, если других вариантов нет. Использует зонтик и солнцезащитные очки, если выходит на поверхность, где есть солнце и звезды, чтобы не видеть их и не ощущать их света на своей коже. Носит два вида барабана для револьвера: один - классический, другой - зеркальный. Классический позволяет стрелять пулями, а зеркальный использует в качестве снарядов солнечные лучи [Аспект Гелиофобии]. Предпочитает разбираться с противниками максимально быстро и чисто. Периодически созванивается по рации с командующим группой, чтобы сообщить текущее положение дел, цель и состояние.

Способности:

Фобостазис:

Чувство страха является его основным двигателем силы. Когда Ян испытывает страх, все его характеристики растут экспоненциально этому чувству. Он подавляет чувство ужаса и не даёт ему взять над собой верх, исключением являются его фобии, которые наделяют его особенными способностями, но в своём крайнем проявлении могут вызвать у него панику:
[Гелиофобия] - наделяет его способностью манипулировать светом и температурой.
[Астрофобия] - наделяет его способностью репрезентовать звездное небо тем самым защищаясь, поглощая и нанося урон.

Тревога и Трепет:

Каждое использование способностей связанных с Гелиофобией или Астрофобией являются триггером для Яна, потому как эти способности олицетворяют его фобии, и тем самым самоусиляются с ростом масштабности. Порог определяется степенью выдержки психики Яна. Триггером также является его галпсиоп, сочетающий в себе как звёздное небо в виде узора, так и желтизну солнца. Ян периодически поглядывает на него, чтобы нагнать на себя жути и усилиться.

Февральское Солнце:

Ян использует эту способность в начале боя и до самого конца. Делится на три фазы. Ян создаёт миниатюрную плоскую имитацию солнца.
- Рассвет: Генезис - первая фаза, "солнце" появляется рядом с ним за его спиной на уровне шеи. Затрудняет обзор для противников, потому как смотреть в сторону Яна становится практически невозможно даже несколько секунд подряд.
- Зенит: Нимбус - вторая фаза, "солнце" позиционируется в область над головой Яна, подобно нимбу. Вся территория в округе освещается, будто ясным днём. Этот нимб может точечно сжигать нужные Яну цели, направляя лучи, по температуре сопоставимые с поверхностью Солнца. Общая температура вокруг Яна достигает той отметки, при которой воздух плавится и создаёт миражи.
- Закат: Армагеддон - третья и финальная фаза, "солнце" зависает прямо перед Яном на расстоянии в полтора метра. Бонусы от Зенита и Рассвета многократно усиливаются, теперь выпускаемые лучи достигают температуры ядра Солнца. Пули, выпускаемые из револьева через "солнце" перед Яном, разбиваются в мелкую раскалённую крошку, покрывающую огромный радиус раскалённым металлом. В этой фазе "солнце" имеет возможность перемещаться по горизонтали и вертикали, блокируя входящие атаки.

[Аспект Гелиофобии]

Звёздное Небо:

Ян использует эту способность в начале боя и до самого конца. Вся кожа Яна покрывается миниатюрными светящимися звёздами. При попадании вражеской атаки по звезде на его коже, та взрывается наружу, создавая микро-взрыв сверхновой звезды и излечивая ранения по всему телу Яна.

[Аспект Астрофобии]

Неизведанный Космос:

Кожа Яна поглощает 99.9% температурного и светового урона.

[Аспект Астрофобии]

Кластерная Агонизация:

Ян раскаляет экспансивные пули до температуры близкой к температуре плавления, и те, попадая в цель, разрываются внутри жидкометаллическими осколками.

[Аспект Гелиофобии]

Светодискотека:

Когда на револьвере стоит зеркальный барабан, Ян раскручивает его с огромной скоростью, создавая импровизированный световой пулемёт, испепеляющий всё на своём пути.

[Аспект Гелиофобии]

Линза:

Ян может преломить любой свет в обозримом радиусе для нужных задач, будь то для создания мощного светового луча, подобно лупе сжигающей муравьев, будь то для наблюдения чего-то на большом расстоянии.

[Аспект Гелиофобии]

Горизонт Событий:

Покрывает локацию миниатюрными звёздами, освещающими небольшую область вокруг. При соприкосновении с ними противника, тот получает серьёзный урон, а Ян узнает его точное местоположение.

[Аспект Астрофобии]

</character>
Аноним 08/04/26 Срд 15:13:58 #451 №331726531 
>>331726462
То что персонаж проигрывал слабее его не делает, не бери ебак
Аноним 08/04/26 Срд 15:14:38 #452 №331726558 
>>331726462
Войдишку точно мимо, буквально одна из главных имб аи треда
Аноним 08/04/26 Срд 15:15:29 #453 №331726591 
>>331726462
> Войдишка
Она получилась слабее обычных войдишек из-за того, что рандома мало и прописанности много(
Аноним 08/04/26 Срд 15:15:30 #454 №331726594 
827330.jpg
>>331726462
Если хочешь вместо червяка возьми, правда он вчера уже играл, поэтому не хотел кидать
<character name="Сол Гудман">

Сол Гудман — Breaking Bad / Better Call Saul

Общая информация:
Джеймс Морган Макгилл was a petty con artist in his youth (“Slippin' Jimmy”). His older brother Chuck, a partner at HHM, pulled him out of jail and gave him a job as a clerk in Albuquerque. Jimmy decided to change his life, completed a correspondence law degree from the University of American Samoa, and became a lawyer, hoping to earn his brother’s respect. However, Chuck, who despised “Slippin' Jimmy,” secretly sabotaged all his career attempts. After years of rivalry, legal battles, and his brother’s death, Jimmy abandoned his remaining moral principles and fully transformed into Saul Goodman — a “criminal lawyer.”

The main storyline event of “Better Call Saul” take place mostly between 2002–2004. During this period, we witness the evolution of Jimmy McGill. He works out of a back room in a nail salon, desperately tries to build a legitimate career, takes care of his mentally ill brother Chuck, and forms a fateful relationship with colleague Kim Wexler.

The turning point comes with a large-scale scam targeting Howard Hamlin, which ends in tragedy: their plan leads to the appearance of drug lord Lalo Salamanca, who cold-bloodedly kills Howard. This shock, along with the realization of the scale of their moral سقوط, breaks Kim. She leaves Jimmy and abandons her legal career.

By 2008, when the event of “Breaking Bad” begin, Jimmy McGill is completely gone, replaced by Saul Goodman — an energetic and outrageously brazen lawyer who has fully integrated into the criminal world. Saul acts as an advisor to Walter White and Jesse Pinkman. He is not just a lawyer, but a full-fledged coordinator of criminal operations: he helps launder money, establishes connections with major players (through the chain “I know a guy who knows a guy,” which leads them to Gus Fring), resolves issues with the police, and finds specialists for any task — from bribery to evidence disposal.

Внешность:
A middle-aged man with an average build — slightly in shape, but already showing a tendency toward being overweight. His face is framed by short light-brown hair, carefully slicked back to create the illusion of volume, though it is noticeably thinning. A hooked nose, nasolabial folds, and thin lips almost always stretched into a sly, slightly forced smile. Bright blue eyes, often squinting, giving his gaze both a pleading and piercing quality.

Сол Гудман is a walking challenge to good taste and conservative dress codes. His suits are always made from bright, loud, or garish fabrics. The jacket fits loosely, revealing its less-than-premium tailoring. Underneath is always an unbuttoned-at-the-top shirt of an even more saturated, contrasting color. The tie, worn with particular flair, is never boring: stripes, polka dots, or avant-garde patterns. The look is completed by a chunky gold watch bracelet on his left wrist and his signature brown shoes.

Характер:
First and foremost, Сол is a cynic to the core and a pragmatist, for whom “moral flexibility” is not just a phrase but a working tool. To him, the law is not a set of rules, but a collection of loopholes to exploit. He firmly believes that the ends justify the means and uses any method necessary: from fabricating evidence to bribery and blackmail.

His outward persona is loud, intrusive, and absurdly self-confident. Сол is endlessly talkative, cracks crude jokes, bargains over every cent, and behaves as if he is always in charge.

However, beneath this caricature lies several unexpected traits. First, Сол is incredibly effective. He possesses phenomenal work ethic, deep knowledge of legal intricacies, and is willing to employ unimaginable schemes for his client. His loyalty, however, is driven less by honor and more by pragmatism: a client’s success equals his own.

Second, Сол has a line he does not cross: he has a pathological fear of violence and tries to stay as far from it as possible. For example, when he realizes he helped poison a child (Brock), he is genuinely horrified and attempts to cut ties with Walter.

Finally, this cynical lawyer carries deep emotional trauma (the Lalo incident, Chuck’s story, etc.). Despite his reputation, Сол remains a victim of circumstances — a man who once sincerely tried to be “a good guy,” Jimmy McGill, but made a fatal choice in favor of his greedy and ambitious side. However, the victory of “Сол” over “Джимми” does not mean that “Джимми” inside him is completely dead.

Базовые навыки и способности (см. примечания):
Болтун: Сол can convince anyone of anything. Whether it’s jurors, police officers, or a major drug lord — he always finds the right words to defuse the situation or negotiate better terms.

Скользкий: His inclination toward scams and setups is perfected. He spots weaknesses in contracts, laws, and human relationships where others see none. He always looks for a way to bend the system without technically breaking it (or breaking it in ways that are hard to prove).

Боевые навыки: Weak, average human level.

Трусоватость: He notices a suspicious car three blocks away, reads a guard’s hostile intent before action, and senses ambushes before entering a room. This paranoia is automatic: he never sits with his back to a door, always has at least two escape routes, and subconsciously scans environments for cover.

Пассивные способности:
Лучше звоните Солу: At the moment when any participant in the battle is on the verge of death (or elimination) due to another character (or NPC), a phone materializes in their hand with Сол’s number already dialed. The character can call Сол. He answers: "Ты правильно сделал, что позвонил мне!" and instantly teleports to them. For a limited time, Сол’s main goal becomes preventing the caller from dying/losing until the immediate threat subsides. He prioritizes persuasion, attempting to convince the attacker not to kill the target (as if defending a criminal in court). He may fabricate evidence, exploit legal loopholes, blackmail, appeal to emotion, or negotiate. If successful, the protected character owes him a debt to be repaid creatively.

Активные способности:
Скользкий Джимми: Fake fainting, heart attacks, sudden nausea — Сол uses his body to stall. He can convincingly collapse instantly, causing even hardened criminals to hesitate. That moment is often enough to regain initiative or wait for help.

Знаю парня, который знает Майка Эрмантраута: When things get dangerous, Сол calls Майк, who arrives in his Chrysler Fifth Avenue 1988, assesses the threat, and neutralizes it through force or cunning.

Знаю парня, который знает Хьюэлла и Куби: When intimidation or presence is needed, Сол calls them. Not killers, but physically imposing and persuasive.

Знаю парня, который знает Эда Галбрейта: The last resort. For $125,000, Сол disappears. He becomes Джин Таковик — mustache, glasses, Cinnabon cap — relocated randomly and unrecognizable.

Знаю парня, который знает Гуса Фринга: Сол calls, and Гус appears. Calmly offers fried chicken. Suddenly, a "Los Pollos Hermanos" truck arrives with armed professionals who surgically eliminate threats.

Знаю парня, который знает Ким Уэкслер: When all else fails, Сол seeks legal brilliance. Ким provides strategic analysis and solutions.

Знаю парня, который знает Уолтера Уайта: Сол summons “Хайзенберг” for a wildcard — gas, explosives, chemical traps.

Знаю парня, который знает Джесси Пинкмана: Джесси arrives, distracts enemies, provides aid, or extracts Сол.

Знаю парня, который знает Начо Варгу: Начо infiltrates, sabotages from within, or removes key assets.

Подстава: Сол can frame anyone — either for УБН (triggering Хэнк Шрейдер) or cartel (triggering Лало Саламанка).

Особенности речи:
Speaks quickly, assertively, with a Chicago accent. Mixes legal jargon with street slang. Uses rhetorical questions and avoids silence. Filled with pop culture references. Uses gestures heavily.

Любимые фразы:
Лучше звоните Солу!
А вы знали, что у вас есть права? Конституция говорит, что да, и я тоже так считаю!
It’s all good, man!
Я не жадный, я — бережливый!
Если вы совершили преступление, вам нужен адвокат. Если вы совершили много преступлений — вам нужен я.
Так, давайте опустимся до сути...
Честно говоря...
Почему бы нам просто не убить его? Нет? Ладно, это была просто мысль
Не благодарите — это моя работа. Буквально. За это мне платят
Разве вы не предусмотрели этот вариант? Я имею в виду, у звездолета "Энтерпрайз" была кнопка самоуничтожения. Я просто к слову
Правда заключается в том, как ты на это посмотришь
Дайте мне 30 секунд. Они могут стать самыми прибыльными в вашей жизни
Адвокаты — мы как медицинская страховка. Вы надеетесь, что она вам никогда не понадобится, но, о боже, не иметь её — нет!
Вы хотите адвоката по уголовным делам? Я — адвокат-уголовник

Экипировка:
Business cards: Stacks labeled “Saul Goodman, Attorney at Law” with a Statue of Liberty logo.
Fake IDs, documents, kompromat, recordings, photos, forensic reports — whatever is needed.

Примечания:
Basic skills and abilities — inherent traits that cannot be separated from the character.

</character>
Аноним 08/04/26 Срд 15:15:50 #455 №331726610 
>>331726462
Ладно, меняю Сизифа.

<character name="Рейнджер">
Source: Space Rangers 2
Имя: Рейнджер Греф
Внешность:
Мужчина средних лет. Зализанная назад прическа, усики и небольшая бородка. Грудь увешана медалями различных рас, этих медалей достаточно чтобы заменить бронежилет.
Навыки:
Точность 6 из 6, Маневренность 6 из 6, Знание техники 6 из 6, Торговля 6 из 6, Обояние 6 из 6, Лидерство 6 из 6.
Способности:
СУПЕБИЗОН!!! - После нескольких недель в качалке, Греф способен ударом кулака в лицо вырубить Малока.
Местный Гений - Греф умнее всех в комнате, потому что читал книги.
Кофейку или секретное задание? - Если Греф понимает, что противник туповат, Греф может предложить тому Секретное задание. Задание секретное, но обычно заключается в устранение другого участника за деньги. Если противник отказывается, выплескивает тому в лицо кружку обжигающего кофе.
Экипировка:
Промышленый лазер - Уменьшенная версия корабельного лазера, с помощью которого в космосе режут астероиды на минералы. Мощи уменьшенной версии достаточно чтобы пилить метал без особых усилий.
Осколочное орудие - Уменьшенная версия корабельного орудия. Стреляет разрывными снарядами.
Поляризатор - Артефакт найденный Грефом в черной дыре. В пассивном режиме дает слабый магнитный щит, замедляющий вражеские атаки на 5%. В активном режими артефакт инвертирует свое воздействие и выжигает все технологические щиты на расстоянии 500 метров.
Предыстория:
Был признан годным для борьбы с доминаторами. Но во время очередного секретного задания от Человеческого правительства, попал в смертельную битву вместо текстового квеста.
</character>
Аноним 08/04/26 Срд 15:17:15 #456 №331726658 
>>331726462
Войдишка и Сизиф точно мимо, этих не брать🧐👉
Аноним 08/04/26 Срд 15:22:34 #457 №331726850 
>>331726610
Рейнджер маминой доминаторши.
Аноним 08/04/26 Срд 15:24:13 #458 №331726918 
Кидайте замены опу или просто занимайте слоты отбракованых, быстрее игру начнём
Аноним 08/04/26 Срд 15:26:40 #459 №331727005 
Beowulf.jpg
>>331725633
<character name="Беовульф">

- Overview: [Beowulf is the reigning Holy King of Götaland and a legendary warrior known as the “Hero Among Heroes.” Though neither of his parents was divine, he carries a spark of celestial essence within him—an inherited fragment of godhood that elevates his body, spirit, and phallus beyond mortal limits. This subtle lineage explains both his unmatched power and the awe he inspires in mortals and legends alike. A central participant in the Rosengarten Schlacht, he is both sovereign and general, commanding armies and audiences with equal might. He is the master of the infamous Three-Sword Style—wielding a giant greatsword, the mythic blade Hrunting, and his own godlike phallus as a third weapon, capable of shattering monsters and sound alike. Despite his overwhelming power and eccentric fighting methods—often battling without pants—Beowulf is revered for his fairness, piety, and honor. As befitting the man, the other contestants consider him a peerless warrior and paragon of masculinity. Outside of combat, he is gentle, wise, and a stabilizing presence among warriors. When provoked, however, he becomes a fearsome force of raw strength and unshakable will. His presence commands respect even from fellow legends such as Yamato Takeru. He is a character from the series Rosen Garten Saga (ローゼンガーテン・サーガ).]

- Appearance: [Beowulf is a towering, heavily muscled man whose sheer size and strength far surpass those of ordinary humans, even in his advanced age. His body is thick with corded muscle, built like a monument to war. He has stark white hair and a signature upward-styled mustache that enhances his dignified yet fearsome presence. Upon his head rests a royal crown, and his body is clad in ornate, plate armor trimmed with fur and draped in a flowing cape—a regal ensemble befitting a warrior-king. However, Beowulf is notorious for leaving his lower body completely exposed during battle, as trousers would only hinder his iconic Three-Sword Style. His third weapon, a massive penis comparable in size to a greatsword, hangs between his legs and is actively wielded in combat with as much technique and force as his other blades. His armor is largely ceremonial; no known weapon has pierced his flesh, and blows that destroy his gear leave his body unscathed. In motion, he is awe-inspiring—a naked god of war whose every movement commands fear and reverence.]

- Personality: [Beowulf is a paradox made flesh: a noble king and a primal warrior, revered as both sovereign and sword-saint. He upholds honor, justice, and strength as sacred virtues, showing mercy to weaker foes and distributing treasures to former enemies in place of execution. He draws others to him not through fear, but through conviction, commanding loyalty with both moral clarity and overwhelming presence. Despite his outrageous fighting style, Beowulf is deeply respectful toward opponents, and his chivalry—even in the heat of battle—is sincere.

He is stirred by worthy rivals; the thrill of facing powerful enemies excites him, emotionally and physically. His erection during battle is not merely comic—it is an extension of his battle-lust and a symbolic component of his Three-Sword Style. Yet this arousal is never crude: Beowulf fights with dignity, often chastising others for dishonor or vulgarity, even while fully nude from the waist down.

Beowulf respects strength in all its forms—be it brute force, clever exploitation of weaknesses, tactical trickery, mechanical enhancements, or piloted mechs. He never looks down on unorthodox styles or strategic trickery. Losing does not shame him; he accepts defeat with humility and grace, honoring the foe who bested him. He is too noble to sulk or rage—only when a combatant defiles the sanctity of battle itself through mockery, cruelty, or flagrant dishonor does he show true anger.

He is virtually impossible to offend. As a seasoned warrior-king who has lived through countless battles and eras, Beowulf has long transcended petty insults or societal norms. When others call his exposed state vulgar or shameful, he responds with genuine confusion or detached curiosity, as if encountering such a notion for the first time. To him, his penis is not an object of shame, but a divine weapon—an open symbol of power, masculinity, and sacred purpose. Its display is no different from a knight bearing his sword: it is a declaration, not indecency.

He speaks in archaic, grandiose language, befitting his kingly status and timeless legend—his words often echo the gravity of epic poetry or holy scripture. In peace, Beowulf is calm, wise, and composed. He clearly separates duty from emotion, never abusing his power or station. He apologizes when he fails his allies, honors those who impress him, and leads with a sense of divine purpose. He recognizes growth in others and seeks to inspire it—challenging men like Gawain and Takeru not only to fight harder, but to become better. To many, he is the very image of a true hero: awe-inspiring, contradictory, and unforgettable.]

- Abilities: [Сверхчеловеческая Сила (Can lift tens of thousands of tons and crush monsters with his penis alone), Сейсмические Удары (Each of his blows is so powerful that it generates shockwaves or localized earthquakes spanning several kilometers), Сверхчеловеческая Прочность (Withstands sword attacks, explosions, and dragon fire. His penis is the most durable part of his body—harder than diamond.), Гиперскорость (Can deliver at least five strikes perceived as simultaneous even by characters moving at supersonic speed), Выносливость (Can battle endlessly without tiring; blood loss or wounds only increase his power), Регенерация (Heals from injuries mid-battle; fully recovers from deep wounds within hours), Божественная Аура (Manifested as flaming energy erupting from shoulders and groin; causes fear and reverence in weaker beings), Боевой Инстинкт (Instinctively reads enemy attacks, weaknesses, and spiritual intent through experience and aura reading), Духовное Чутьё (Can detect souls, energy, and emotional intent across dimensions), Аура и Урон Душ (Capable of damaging, banishing, or communing with spirits and incorporeal beings), Манипуляция Энергией (Can channel divine power into attacks, weapons, or his penis to alter their behavior mid-fight), Карманное Пространство (Access to a hidden dimension storing treasures, garments, armor, and various divine artifacts—including healing items—which Beowulf can summon instantly even while completely nude), Иммунитет к Воздействиям (Resistant to poison, mental manipulation, biological control, and spiritual corruption), Интеллект Боевого Гения (Despite archaic speech and kingly bravado, applies complex strategy and psychological pressure in combat), Сила Воли (Never backs down from a challenge, fights without fear, and resists all influence through sheer heroic will), Повышенная Эрекция (His power increases proportionally with his level of erection), Духовная Неуязвимость (Immune to soul damage or corruption, and capable of harming disembodied spirits), Эякуляционный Выстрел (Ultimate move. Fires a high-velocity beam of divine energy from the penis, capable of cutting through terrain and magical defenses. The blast travels up to several hundred meters and causes massive destruction along its path. Renders Beowulf temporarily flaccid afterward), Стиль Трёх Мечей (Uses Hrunting, Giant Sword, and his penis in tandem. Executes complex three-way combos that overwhelm even expert swordsmen), Последняя Эрекция (The Last Erection is Beowulf’s ultimate, sacrificial form. He enters it by consciously giving up his erection, fully aware he will never achieve one again. All remaining life force is focused into a single decisive act. Every aspect of his being—strength, speed, stamina, and aura—is pushed to its absolute peak. His penis becomes the central axis for telekinetically controlling both Hrunting and the Giant Sword, enabling full-scale, airborne, multi-weapon combat. In this state, Beowulf can fly and maneuver freely in mid-air through aura propulsion and weapon telekinesis), Эякуляционный Выстрел+ (This is an enhanced, divine version of Beowulf’s Ejaculatory Blast, amplified by the Last Erection State into a landscape-erasing force. It can only be invoked once. The Ejaculatory Blast+ is dozens of times stronger than its regular form, capable of annihilating everything in its path. Once unleashed, Beowulf exits the Last Erection State and his penis becomes permanently flaccid),

Penis Sword Techniques:
• Парирование — Deflects enemy attacks using the tip of the penis with extreme precision.
• Удар Дубиной — Swings like a heavy flail to flatten opponents.
• Пронзающий Укол — Performs a forward thrust with the penis that pierces armor, flesh, and magic fields.
• Вихревой Блок — Rapidly spins the penis as a rotating shield for defense.
• Громоотвод — Absorbs lightning- and electricity-based attacks through the genital conduit. After accumulation, Beowulf can amplify the stored electricity and release it back at the enemy as a concentrated discharge.
• Эластичность — Penis can extend and strike from unexpected angles, including from behind.
• Полёт — Penis rotational propulsion allows limited aerial maneuverability.]

- Equipment: [Гигантский меч (Colossal slab-like blade held in the right hand. Blunt, heavy, and shockwave-generating. Can cause terrain-leveling impact), Хрюнтинг (Smaller sword held in the left hand, glowing with sacred energy. Emits aura waves. Originally wielded by Unferth).]

- Tactics: [Begins combat using one or two weapons—typically Hrunting or the Giant Sword—reserving the Third Sword for opponents deemed worthy. Relies on sheer physicality, forward pressure, and relentless offense to overwhelm enemies before they can adapt.

Employs his penis both offensively and defensively: parrying blades, blocking spells, and striking with unpredictable angles. When facing powerful foes, visible arousal occurs mid-battle, causing a surge in power and aura intensity. This signals the activation of his full Three-Sword Style, where all three weapons are wielded in brutal, coordinated harmony.

When sufficiently aroused by the thrill of combat, Beowulf may release an Ejaculatory Blast mid-battle—a devastating beam of divine energy that can shift the tide in an instant, though it renders him temporarily flaccid. The more he revels in the thrill of battle, the faster his penis regains its hardness.

Beowulf does not dodge or retreat, instead charging through attacks with complete confidence in his durability. Pain, blood loss, or setbacks only fuel his momentum, driving him into euphoric battle thrill.

In duels of honor or life-or-death scenarios, he may activate the Last Erection—a one-time, godlike transformation in which he telekinetically wields all three blades, gains flight, and unleashes the ultimate Ejaculatory Blast+. This form sacrifices his ability to ever become erect again, marking his final stand as a warrior-king.

Beowulf does not seek to kill unless necessary. Often offers mercy, treasure, or even allegiance to defeated enemies he respects. Inspires allies and intimidates lesser foes through sheer presence and divine masculinity.]
</character>
Аноним 08/04/26 Срд 15:27:01 #460 №331727021 
>>331726918
так а кого еще заменить надо?
Аноним 08/04/26 Срд 15:28:01 #461 №331727060 
<character name=”Гитта”>
Юная Гитта мечтает стать ведьмой.
She's a fairly ordinary girl, who wanted to become a Witch because she admired her dear old Grandma, the Witch of her village. This is her story.
Personality wise, she's a bit airheaded, and blunders into many situations she could have avoided. However, she's very, very positive. Most of the time, no matter what hardships she faces, a shrug of her shoulders and a quick "Eh" are enough to restore her sunny disposition.
She's been brought up as a very good girl, with a strong sense of chastity. She sincerely believes that she should protect her virginity so that she can and one day give it to her lover on their wedding night. Of course, this means her knowledge of sex is pretty much nil.
Она помогает жителям города и следует наставлениям старшей ведьмы, растет и учится, чтобы осуществить свою мечту.
Но, похоже, каждое испытание на её пути имеет сексуальный подтекст. (С такими-то здоровенными буферами)
Гитта невинна. Сможет ли она стать ведьмой, не пожертвовав этой невинностью?
Или отказ от неё — самое лёгкое испытание на её пути к колдовству?
У неё есть фамильяр — кот Феленгель, который ей во всем помогает. И он тоже магический. Фелангель не дает задурить девочке мозги.
Gwendolyn's Familiar, Felengel accompanies Brigit to give sage advice, and keep an eye on her.
Well, that was the plan, anyway. While Felengel does give advice, Brigit dismisses it as overly cynical and nihilistic, and so Felengel resorts to sarcasm to try and make his points. Behind this though, Felenel does care about people, and doesn't want to see anyone of his friends come to harm.
Brigit gives him a nickname during their travels: "Sooty". Felengel hates it. His greatest fear is that his nickname will get spread amongst all the other Witch's and Familiar's.
Сила магии Гитты зависит от того, насколько она возбуждена и как много на ней одежды (а одежда на Гитте имеет свойство постоянно рваться.) От сексуальных актов и проишествий ее внутренняя магия растет, ведь как известно магия ведьм идет от женского начала.
Гитта умеет летать на метле, а также умеет хорошо прятаться, когда потеряет всю одежду. У Гитты есть метла, на которой она умеет летать, и куча всяких зелий. А еще она может сделать новые зелья.
Список магический навыков, которые освоила Гитта:
Первая помощь! Лечение! Возрождение! Очищение! Восстановление! Вздох! Каменная кожа! Щит! Ускорение! Слабость! Агония! Волшебный молот! Замедление! Ожог! Огненная стрела! Огненный шторм! Инферно! Ледяное дыхание! Ледяная стрела! Вьюга! Град! Удар Грома! Цепная молния! Буря! Изгнать нежить! Освящение! Защитник невинности! Непристойные боли! Молитва об исцелении! Молитва о восстановлении! Проклятие слепоты! Проклятие молчания! Проклятие морока! Усыпляющее проклятие! Ведьмовство: Ожог! Ведьмовство: Мороз! Ведьмовство: Удар Грома! Огненная стрела! Огненный шторм! Зимняя Стужа! Морозная вьюга! Кислотная стрела! Кислотный дождь! Ядовитая стрела! Ядовитый туман! Удар Молнии! Бушующий шторм! Очищающий звездный свет! Звездопад! Лети, Ворона! Летите, Вороны! Призыв: Дух Огня! Призыв: Дух Мороза! Призыв: Дух Молнии! Послеобраз! Зеркальная копия! Невидимое зеркало! Тяжелые веки! Тишина! Отмена магии! Исчезновение магии! Высасывание жизни! Опутывающая трава! Призыв паутины! Призыв кошмара! Массовый призыв кошмара! Полиморф: Лягушка! Массовый полиморф! Невидимая цепь! Сковывающие цепи! Очарование! Массовое очарование! Порабощение разума! Массовое порабощение разума! Скрыть наготу! Полет на метле! Истинный защитник невинности!
</character>
Аноним 08/04/26 Срд 15:28:42 #462 №331727088 
>>331727021
Из тех, кого оп перечислил, как сомнительных, не заменили войдишку и фарфи вроде
Аноним 08/04/26 Срд 15:28:54 #463 №331727095 
>>331727021
Ну сизифа и лича заменили, войдишку нет
Аноним 08/04/26 Срд 15:32:19 #464 №331727220 
>>331727095
возьми тогда других вместо войдишки, особо не знаю чем тут заменить
Аноним 08/04/26 Срд 15:35:27 #465 №331727339 
Щас плюшетту подрежу и будем стартовать момент
Аноним 08/04/26 Срд 15:39:20 #466 №331727475 
я вернулся ёпта. пролежал месяц в больничке, это пиздец, чуть не сдох там нахуй

тето
Аноним 08/04/26 Срд 15:39:42 #467 №331727487 
Мб перекатить тред чтобы в новом стартовать или не стоит?
Аноним 08/04/26 Срд 15:39:59 #468 №331727495 
>>331727475
Тёто? Ето ты чтоле?🧐
Аноним 08/04/26 Срд 15:40:39 #469 №331727525 
>>331727495
реальна я.

че, перекатывать вам таки снова?
Аноним 08/04/26 Срд 15:40:49 #470 №331727531 
да перекатывайте пока
Аноним 08/04/26 Срд 15:40:51 #471 №331727534 
>>331727475
с возвращением! Жив-здоров теперь?
Аноним 08/04/26 Срд 15:41:27 #472 №331727557 
>>331727534
да, поставили депрессивный эпизод, хотя тревожно депрессивное больше подходит
Аноним 08/04/26 Срд 15:42:29 #473 №331727581 
таблетки пью теперь, хех
Аноним 08/04/26 Срд 15:42:36 #474 №331727586 
>>331727525
Таки да, возвращайся к этому🧐

А у нас тут тем временем новый +- постоянный опче - Бомбастик появился словно из ниоткуда и водил нам игры столько времени пока ты отсутствовал, как то вы с ним разминулись прямо, что можно было подумать что вы один человек
Аноним 08/04/26 Срд 15:42:58 #475 №331727598 
>>331727557
страшно, но надеюсь твоя могучая менталка справится! А так да, катануть, было бы неплохо
Аноним OP 08/04/26 Срд 15:42:59 #476 №331727599 
>>331727531
тогда
ПЕРЕКАТ
https://2ch.su/b/res/331727575.html
https://2ch.su/b/res/331727575.html
https://2ch.su/b/res/331727575.html
Аноним 08/04/26 Срд 17:12:23 #477 №331730376 
>>331666451
это клим сраныч
comments powered by Disqus