В: Я ньюфаг. С какой части лучше начинать знакомство с серией? О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры.
В: В каком порядке лучше проходить MGS? О: Лучше всего в порядке выхода игр. Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3 Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
В: Какая хронология событий каноничных частей MGS? О: Metal Gear Solid 3 (1964) Metal Gear Solid: Portable Ops (1970) Metal Gear Solid: Peace Walker (1974) Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984) Metal Gear (1995) Metal Gear 2: Solid Snake (1999) Metal Gear Solid (2005) Metal Gear Solid 2 (2007) Metal Gear Solid 4 (2014) Metal Gear Rising: Revengeance (2018)
В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать? О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database. Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии? О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all , различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д.. ФИГУРКИ: http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито. http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а). http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой. АРТБУКИ: http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли. http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть. http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг. http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.
В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом? О:http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711
Когда мне было 15 лет, и я ходил срать бятя всё время как-бы невзначай крутился возле толчка, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в дверь, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще дверь с петель снимет, алсо, батя ругался, если я сру и не смываю, причём не просто вконце срания, а непосредственно после вылезания какашки, мотивировал это тем, что воняет, и сам потом мне говорил: вот я какну и смываю, и ты так делай! однажды я срать сел, и слышу, батя где-то у двери встал в отдалении, ну я жопу вытер, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там батя на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? батя кстати всё время какие-то травы пьёт, чтобы срать часто, срёт по 5 раз в день, а потом говорит, что жопу жжёт, и ещё пердит он. пиздец короче! реальная история. я не тролль
Че за хуйня по правилу 34 мгс? Знач думаю зайду, подёргаю своего змея на Фортуну или Роуз из четвёрки. А тут значит, одни Снейки да Райдены в обтягивающих костюмах которых ебут в сракотан.
>>622436 В райзингде был тупой юмор и не менее тупой и пустой сюжет. Даже персонажи были довольно унылы. Ну да, боёвка норм, да, фишка с разрубанием некоторых деталек в труху была довольно занимательной и всё.
>>622436 >Как думаете, второй райзинг выйдет? Было бы здорово, но все, как я понимаю, упирается в нынешнюю политику Конами. Совершенно непонятно, чего от них ждать. >Очень уж доставила первая часть, хоть у нее и были определенные проблемы. Сюжет, персонажи, постановка, вольное обращение с каноном - да, все не очень хорошо, но я не понимаю, зачем ждать этого от такой игры. Вообще, у Кодзимы тоже с этим всегда имеются проблемы, хотя сравнивать их в этом контексте, не спорю, глупо. Малое количество контента, серый и однообразный дизайн локаций - да, серьезная проблема, которую, я надеюсь, разрешат в новой части. Мало оружия, невозможность сменять его на ходу, кривая камера, не доведенный до ума эйр комбат - тоже проблемы, которые, я надеюсь изменят в сиквеле, если таковой будет. В итоге серьезные претензии можно предъявлять только игровой составляющей, потому что на ней делается упор. Но потенциал у игры очень хороший, изучал боевую систему с огромным удовольствием. >>622440 >Он не нужен Я был бы рад увидеть продолжение. >Идея себя исчерпала Смотря что ты имеешь в виду. Боевую систему еще развивать и развивать. >>622466 >В райзингде был тупой юмор и не менее тупой и пустой сюжет. Даже персонажи были довольно унылы Я не знаю, кто ждал хороший сюжет от Платинумов. >Ну да, боёвка норм За это я Ревенженс и люблю. >>622477 >Если не считать это частью вселенной МГ Да даже и так неплохо воспринимается в качестве сатиры на некоторые клише Кодзимы и компании. Да, юмор иногда плоский, постановка порой нелепа, но общее впечатление складывается хорошее. Сенатор мне тоже понравился, клишированный Арни, баллотирующийся в президенты. Мимо из cgg
>>622488 Охуеть бред конечно, как будто тебя не заебало резать всех АЗ Ю ВИЛ уже к середине игры. А про сюжет/персонажи даже говорить не надо, второй раз такая хуетень не прокатит. Если полностью переделают механику и подход к сюжетам, то пожалуйста, все будут только рады. >что идея мгс себя исчерпала после первого солида Сравнивать абсолютно разные игры, браво. Кто еще тут бред несет.
>>622528 Сказал человек который втирает за сатиру Нанамашинз сан))) Рулсовнейча)))) КУУУЛ МЕМАСЫ) ДАВАЙ ЕЩЕ Аж с разметкой в прошлый раз проебался от твоей тупости
>>622521 Ты даун или как? Говоришь, что в райзинге тебя заебало резать всех, но в то же время отказываешься признать, что в мгс геймплей тоже абсолютно одинаковый? Да и сюжет не особо лучше, разве что подача более серьезная. А так - такая же аниме-хуетень. Пиздец, вы фанатейте сколько влезет, но хотя бы трезво вещи оценивайте, ну еб твою мать.
>>622600 Лучшая игра по мнению Платинум и вообще лучшая игра их компании. >Виюпидоры Эта ограниченность одной консолью, ммм, показывает в тебе тупого быдлошкольника.
>>622587 >то в мгс геймплей тоже абсолютно одинаковый? Аж рука наползла на лицо. Охуеваю с людей, которые не понимают таких простых вещей. Понимаешь, МГС - это стелс-экшн, у тебя есть вариативность прохождения игры, обдумывание каждого действия и шага+твой скил, события могут пойти не так, как ты планировал и тогда придется импровизировать с имеющимися на руках производными. А МГР - это репетативный битемап, в котором один уровень, ничем не отличается от другого, даже геометрией. > Пиздец, вы фанатейте сколько влезет, но хотя бы трезво вещи оценивайте, ну еб твою мать. >МГС треды У тебя это что-то врожденное? Лишняя хромосома? Может в детстве часто роняли? Иначе не могу объяснить твою тупость.
>>622665 Что, неприятно осознавать правду? Аж вон как закуралесил, даже знаки препинания не поставил. Убогий только с Пека и ПС4, ох лол. Про то, что ты не играл в Вандерфул101, даже говорить не буду.
>>622666 Ну что за даун. А в райзинге, значит, не нужно обдумывать каждое свое действие? Возможно, на самой простой сложности. Попробуй хотя бы на харде поиграть и поймешь, какой ты ебаклак.
>>622701 > Попробуй хотя бы на харде поиграть Мне до платины не хватает трофея, где нужно все кодеки прослушать, чо ты мне втираешь? Какая там тактика? Хуяришь по всем без разбору и все. А как убивать боссов, догадываешься на 4 секунде битвы с ними, очнись, маня.
>>622702 И теперь ты скидываешь скриншот со своими трофеями. Нельзя на последней сложности всех хуярить без разбору, как ты тут хочешь меня убедить. Еще скажи VR миссии с закрытыми глазами проходил, без разбору тыкая на клавиши.
До Фантомных Болей чуть больше месяца осталось, а вы тут говно льете. Пиздец, с момента как на нулевой была война мгс тредов ситуация все хуже и хуже. Это школьники на каникулах или что?
>>622724 Блядь а хули ты хочешь все уже обсудили все калормейты съедены и пепел остыл.РАЗВЛЕКАЕМСЯ КАК МОЖЕМ лишь бы не считать ебанные ДНИ не ДУМАЙ О ВРЕМЕНИ.
>>622669 >Про то, что ты не играл в Вандерфул101, даже говорить не буду. Мне не нужно есть говно, чтобы осознать, что это говно.
>неприятно осознавать правду? Правду, что на свете существуют говноеды, вроде тебя, котоыре платят фулпрайс за 6/10 казуалки уровня айпадов? Да в приципе похуй, говноедов-то много на Земле, ты, ролидовый, не исключение.
>>622949 Только знай заранее, что последние три серии сериала -- слайдшоу. И если 24 просто не очень хорошая (слишком много всего в одной серии, много упущено, обилие статики), то 25 и 26 это ваще каляки-маляки под бредни бредни героев. Кончились деньги к концу сериала, что поделать. Лучше вместо 25 и 26 сразу смотри конец евангелиона. Кто-то, конечно, говорит, что последние две серии на самом деле шедевр и нормальный конец сериала, но не верь им. Они сами себя обманывают.
>>622978 Еще есть ремейк аниме в виде фильмов. Пока три из четырех вышло. Они более простые для нефанатов (я с них начал, так как не было возможности оригинал глянуть в тот момент времени) и более экшновые, но там и глубины меньше. Где-то с середины второго фильма сюжет уже совсем отходит от аниме, а про третий молчу. В общем, их тоже глянь, но уже потом.
>>622966 >>622973 >>622977 >>622983 сказал бы ты мне это в реале, я бы тебе все ебало раскрошил, а так живи и смотри аниме, пока сидишь за компом вполне можешь уверенно говорить свое мнение, но не забывай, что когда тебе придется выйти на улицу, тебе будут харкать в лицо и пиздить с ноги, когда ты будешь им говорить свое мнение.
>>623064 сказал бы ты мне это в реале, я бы тебе все ебало раскрошил, а так живи и смотри аниме, пока сидишь за компом вполне можешь уверенно говорить свое мнение, но не забывай, что когда тебе придется выйти на улицу, тебе будут харкать в лицо и пиздить с ноги, когда ты будешь им говорить свое мнение.
Анон, что делать, меня на протяжении всей жизни овладевает чувство нездорового илитизма. Постоянно какая-то невероятная злоба к людям, которые находятся сейчас в условиях, в которых я был раньше. Ну например, те же дети с их тупыми вопросами по МГСам, так и хочется со всей силы с ноги дать в лицо этим уебкам. Или вон анон, который только начинает смотреть Еву, тоже, так и проситься чтобы его отпинали по почкам и одарили теплой струей мочи. А про школьников на хайпе я лучше промолчу, залил бы в жидкий свинец им в горло или полил бензином и сжог в их же постели, пока они спят на глазах у их быдло-родителей. Это не правильно, как с этим бороться? Я опасен для общества?
>>623102 Первого сентября мир сойдет с ума. Конец каникул и конец великой серии. Это будет настоящее Откровение. Иоанн Богослов будет нервно стоять в сторонке со своим бульварным чтивом.
>>623122 Я думая, как и многие, не заходить в СГ долгое время после релиза. Все нормальные люди все равно уйдут, и останутся только беснующиеся школьники, дети и быдло с векашечек и веге. Может они попереубивают друг-друга. Нужно будет четко вымерить рамки, думаю: неделя до релиза и 2-3 месяца после, будет идеально. можно будет подобавлять друг друа в псэны, что бы хоть как-то поддерживать общение, но это крайние меры и слишком социоблядские
>>623102 >Или вон анон, который только начинает смотреть Еву, тоже, так и проситься чтобы его отпинали по почкам и одарили теплой струей мочи. Меня больше поразило то, что тут вообще мало людей смотрящих аниме. То есть кроме мгс у них вообще нет других предпочтений в японской культуре так сказать. А потом на полном серьёзе стали советовать Лэйн и другие скрытые вины. А когда тут стали появляться посты с Обито, а то бишь стали советовать навернуть наруто, я вообще с ужасом съебал.
>>623129 Как Лейн может быть СКРЫТЫМ вином, когда ее даже локализировали для России? Попсой всегда была. Либо тут у нас те самые любители аниме для которых нулевые - это уже олдскулл. Тогда претензий не имею, для вас это действительно скрытые мультики.
В принципе, раскритикованная общественностью мысль о том, что ван-лайнер "Наномашинс, сан" в Райзинге - ирония над Кодзимычем, имхо, имеет непосредственное отношение к правде. Если бы не эта реплика, было бы очевидно, что Кодзима сильно перебрал с объяснением всего и вся наномашинами. В Райзинге это просто доведено до абсурда, хотя, если по чесноку, у Кодзимы оно тоже не сильно менее абсурдно. Кодзи превратил "наномашины" в волшебную субстанцию, с помощью которой можно объяснить любой бред на экране. http://www.youtube.com/watch?v=7kNrIn8H32c
>>623266 Конечно, у тебя жи их нету. Если это легаси хэдэ колекшон на ПС3, то даже и не надо. Все равно у таких, как ты нету игор на ПС2, про ПСван уже молчу.
>>622134 Мне кажется те, кто пилили эту вики, могли класть хуй на такие мелочи. Вида "ой ну раз несколько раз в номерной серии босса назвали Джоном и он сам назвался - риал нейм Джон"
>>623300 C того что это неписанное правило интернета и двачей в частности. Имеешь коробку мгс - олдфаг, ты бы это знал не будь ты интернет юзером на хайпе.
>>623293 А знаешь ли ты, что делает ёжик с яблоком, наколотым на иголки? Это изображение колючего зверька во многих странах – символ трудолюбия и запасливости. Откуда же пошло такое убеждение? Скорее всего, от древнеримского историка Плиния Старшего. В своём труде он описал жизнь ежей так: «Ёж собирает на зиму пропитание. Он катается на яблоках, упавших на землю. Наколет их на свои иглы и еще одно возьмет в рот и несет в дупло дерева». Современные натуралисты установили, что ёж – насекомоядный, запасов на зиму не делает и по деревьям не лазает! Но это сейчас известно, а в старые времена ежам чего только не приписывали! В деревнях считали, что ёж по ночам доит коров каким-то жестоким способом. После такой дойки молоко у буренки якобы идет с кровью. Крестьяне в ветеринарии не разбирались. Поэтому, обнаружив колючего вблизи от стада, убивали на месте. Хотя, молоко ёж с удовольствием пьет, но если налить.
>>623359 Сдаюсь, ты настоящий олдфаг. Ну я даже рад, теперь могу слушать Nuclear, песня то ниче, просто раньше не мог слушать, поцоны не поймут же. Спасибо тебе.
>>623124 Блядь илитка плзз как выйдет мгс5 сразу уйду играть и больше никогда не буду на дваче ну месяц тоxyjе.А если пираты спиздят раньше для бокса или ПАЭСтри то выключи инте чтоб не спойлерить себе.Вот реальные причины не заходить в старейший и уважаемый тред на нулвеой цегэ.
>>622526 >>622965 >>622965 >Правду, что на свете существуют говноеды, вроде тебя, котоыре платят фулпрайс за 6/10 казуалки уровня айпадов? Я даже больше скажу есть говноеды, которые платят за двадцатиминутную демку и три миссии на одной карте.
>>623588 > говноеды, которые платят за двадцатиминутную демку и три миссии на одной карте. Эта двадцатиминутная демка лучше всех стелс-экшонов за последние годы.
>>623124 Надо уже сейчас съебывать, всё равно рак захватил тред. К тому же скоро уже спойлеры подоспеют, за месяц до мгс4 на форчане слили скрин биг босса.
Кстати, ребята. Там вышел финальный ролик от охуительных конспиролог, которые все Грей Фокса форсят? Если да, киньте плиз ссыль, если нет, то известно когда? Обещали коминг сун.
>>624530 Так питоны - это они были? Я просто уже запутался. Есть еще какой-то конспиролог же, у него ролики покороче. Я думал, что он питон. Но это то, что я искал, сенкую.
Прохожу peace walker. Такое впечатление, будто бы это не игра серия MGS, а какой-то третесортный шутан для школьников и слабоумных. Люто проигываю с поющих роботов, Кодзима походу поехал
>>625862 Даун, что мешает сделать серьзный сюжет на псп, а, школоло, блять? >>625877 В МГ2 это компенсируется нетривиальным сюжетом, снейк итер такое же фанбойское говно.
>>626263 >>626347 Да похуй, главное новое видео с геймплеем. Еще 30 дней ждать сука! Потом еще часов 12 пока эта блядская игра скачается из PSN, невозможно столько вытерпеть
>>626525 Потому что из всего этого только ПО является каноном и содержит хоть сколько-то важные для серии события. Можно отдельный список для них создать, но он на хуй не нужен никому. Покормил тебя.
>>626633 1.Качаешь эмулятор. 2. Качаешь игру, желательно в ISO. 3. Запускаешь эмулятор. 4. Выбираешь там пункт open 5. Указываешь путь к ISO. 6. Жмешь start 7. Играешь. 8.1 (опциональный пункт) если возникли проблемы: 8.2 Открываешь гугл 8.3 Вбиваешь в строку название ошибки, или негативно действие или бездействие эмулятора 8.4 Нажимаешь кнопку "Поиск в google" 8.5 Выполняешь советы, найденые в Google 8.6 Возвращаешься к пункту 7 9.1(опциональный пункт) Если снова что-то идет не так: возвращаешься к пункту 8
>>626636 >>626638 Спасибо, уже накатил и нашел чи на разблокировку фпс (с 60 звук проблемный, правда). Эмулятор - сказка, думал пердолинга будет намного больше. Остальсь купить геймпад.
>>626658 Пад от пс3 можно подключить к пк через motioninjoy. Используй его, люк. Собственно пад от бокса можно ещё проще подключить. Как ты играл в остальные игры серии-то?
>>626677 Да нет у меня третьей плойки - все части прошел, окромя 4-ки и ПВ. Думал третью взять, а она с моим монитором не работает, так что 4-ку пропуска на ближайшие пару лет.
Пиздец, у меня в конце месяца дел завались. До ноября разгребать, не поиграть. А в интернет хоть не заходи всё это время, ведь блядь спойлеры из всех щелей полезут, как бы не прятался. Я эту часть еще тогда не было понятно, будет ли она номерной или просто очередной спиноф жду со времен пикрилетедов.
>>627151 Поздно уже. Теперь у шкальников модно ненавидеть Конами и боготворить швятова Кодзимбу. Недавно всем разорвало от новой Кастлевании на игровых автоматах. Малолетним даунам и невдомек, что Конами уже больше десятилетий выпускает спиноффы своих игровых серий на автоматах, по сайлент хиллам и кастлам в том числе. Только вот раньше никто из-за этого паники не поднимал, потому что всем было похуй и на конами и на мгс и на сайлент хилл.
К слову какой-то французский журнал разродился ревью на Фантомные Боли и поставил 6 из 10. Скучный опенворлд, разрозненный сюжет, практически полное отсутствие катсцен (по меркам серии, естественно).
>>627160 И что теперь. Твой отец тоже ебал твою мать. Он же не говорит об этом тебе, наподобие: > азаза, Оцелот, я твою мамку ипал. Да ничего забавного в этом нет.
>>627162 Не по понятиям это, понимаешь? Это все равно, что провести тебе шершавым по губам. Мать - это святое. А я ее ебал своим немытым хуйцом. Ебал. Твою. Мамашу. Понимаешь?
>>627193 Душевный пик, можно еще добавить про 4 ваще кинцо))) на ютабе посмотришь! ахаха, блять, шарики какие-та!))) ну конь же срет-Пиздец из китайских порномультикав))) бля, ну литающая рука эта ваще анимэ))) в Сплинтерцеле такова ни была!!! и т.д..
>анон, прошел миссию в ныне бесплатно раздающейся MGS, и был приятно удивлен. Это моя первая игра серии и в связи с последними скандалами связаными с уходами Кондзимы из конами, поясните, фантомные боли собираются выпускать или как? Мне имеет смысл ждать?
Онлайн в январе это конечно сильно. Я уж к тому времени игру с харда удалю и забуду. В октябре ещё куда ни шло, но платить в 3 раза больше за худшую версию считаю нецелесообразным.
>>622112 (OP) cаб двощ стоит предзаказывать Metal Gear Solid V: The Phantom Pain(за предзаказ дают Metal Gear Solid V: Ground Zeroes) ? если я играл только в Metal Gear Solid 3 и то от силы минут 40. Если да то разъясни почему. я не фанат серии, но знаю почти все твисты серии всвязи с обитанием в своё время на ютубе. и я в раздумии ясно, что игра будет хороша, но вот как поступить?
>>627624 Лучше обнови пк, пока еще можешь позволить. Серьезно. У меня куча консолей есть, но весной пк сломался и я охуел от цен. 60 тыщ на комп, пиздец.
>>627657 Уже кажется вэгэ ничем не хуже, чем здесь. Там хоть что-то обсужают. По большей части хайпанутые дебилы, но всё же жизнь кипит. А тут 10 новых сообщений за сутки.
>>628352 А я вчера гроунд зероес запустил, хотел миссию пройти где надо двух чуваков убить, но как-то хуйня, второй раз после прохождения на S не хочется.
>>628420 Ну руки летающей нет, шлюхи со снайперкой и псины тоже. По графону скорее всего похожи будут. Может из-за отсутствующей свободы перемещений как-то не то, но ГЗ совсем не хочется перепроходить, боюсь, что в ФП так же будет.
>>628483 У меня такое чувство, что с течением времени Метал Гиры во вселенной МГС не развиваются, а деградируют. Сначала охерительный ПисУокер, потом чуть менее охерительный, но всё-таки ЗЕКЕ, потом вот это чудо с манипуляторами; ТХ-55 и МеталГир-Д, так и быть, пропустим; потом РЭКС, который выглядит даунгрейженной версией Фантомнобольного МеталГира (уж во всяком случае, "революцией" там и не пахнет. Он на фоне МеталГира-Д революцией был, а не этого), потом - простигосподи - РЭЙ, который и ЯО не имеет, и Райденами налево-направо выпиливается пачками, и даже старик РЭКС (на секундочку, основная цель для РЭЯ), будучи полураздолбанным, с ампутированным главным орудием, простоявший 10 долбаных лет без намёка на техобслуживание - даже в таком состоянии РЭКС тупо запинал РЭЯ ногами. Понятно, Япония, культ великих предков, все дела, но чтоб так?..
>>628542 Вобщем, было выпущено достаточно материала, чтобы игру можно было бы оценить еще до релиза. Мы поиграли в ГЗ, мы посмотрели огромнейшее количество геймплейного материала, мы прочитали множество отзывов журналошлюх. И если трезво и без фанбойства смотреть на игру, то получается, что это - унылый, графонистый шутанчик с большим и пустоватым опенворлдом, с кучей унылых сайдмиссий, подобие который мы уже видели в ГЗ. Как раз подходит под оценку 76/100.
Я конечно надеюсь на лучшее, но что-то я сомниваюсть что это будет прям неебический 10/10 шедевр и лебединная песня Коджимы.
>>628564 Да ушпокойся, мы сами про рог знаем только из трейлеров, до этого ранее он нигде в серии не фигурировал. Только догадки. Я лично щитаю, что это осколок, застрявший в черепе ББ после событий ГЗ. Каким-то образом не повредил жизненно важные участки мозга - да, такое крайне редко, но бывает даже ИРЛ. Его не стали вынимать, чтобы не сломать то, что и так каким-то образом продолжает работать. Впрочем, возможно, галюны БигБосса и прочая мистика из трейлеров в немалой степени этим же осколком и вызваны. Почему растёт? Опять же, хз. Мы даже не знаем последовательность событий, когда его рог имеет ту или иную длину. Лично ящитаю, что осколок со временем тупо отторгается организмом и вылазит естественным великая шутка путём. Учитывая, что по ходу сюжета ББ превращается из няши-Снейка в главного антагониста классических МеталГиров, увеличивающийся рог заодно служит метафорой (собственно, ради метафоры его и ввели, остальное просто по пути примазалось, инфа 95%). А как на самом деле - Конами его знает, ждём сентября.
>>628578 > в главного антагониста классических МеталГиров Ага, антагониста. Ели так, то он им стал уже в ПВ. А на эту тему в мыслях поехал в уже 3. Для правительства ЧВК всегда сборище террористов. А цели то у ББ какие были? Точно не уничтожить весь мир или властвовать им. Вот и выставили его таким в МГ и МГ2. Ктож знал, что зайдет все так далеко.
>>628642 >А цели то у ББ какие были? Ммм, разжигать войны, собирать сторонников (в том числе спасённых во время прошлой заварушки), разжигать войны, повторить? И присыпать сверху ядерным оружием. ББ к моменту второго МеталГира конкретно поехал на почве философии "Только на войне мы по-настоящему живём", и выдал это в харю Снейку лично, его таким злые правительства (да, в остальном они по-прежнему мудаки) не выставляли.
На время событий ПВ и ГЗ речи о чём-то большем, чем просто наёмная армия, не шло. OuterHeaven (спорно) и Занзибар (уже конкретно-активно) сами помогали войнам начинаться.
>>628648 > разжигать войны Ну не сами ведь. Не за свои интересы. Им платят, они делают. Пойду лучше найду полный пересказ мг и мг2. Проходить это не выдержку. Лет 15 назад с радостью. Сейчас нет.
>>628651 "Start a war, fan its flames, and create victims... then save them, train them... and feed them back onto the battlefield." - BigBoss. А ещё он прихапал к рукам источник бесконечных нефтей. И миру не досталось, и сам попользовать не успел (и спрятал так хорошо, что он впоследствии вообще не упоминается).
Вы блять в ПисВолке хоть играли, консольщики мои любимые? До телепорта и стелскамо нужно жопу порвать, чтобы прокачаться. Вас тралят уже высокими уровнями, а вы кирюшу врубаете. Пиздец блять я с вас хуею. Дауны. В геймплейном ролике прямо сказали, что рекомендуется играть в инвейдерс режим при круто прокачанной мамкибазы. Поэтому у них там везде еба-технологии.
>>628560 Вот почему ты такой дебил? Пойди и посмотри на своем любимом метакритике оценку Мирохода, а теперь сложи 2+2 и осознай что TPP - это по всем фронтам улучшенный Мироход с фишками из всех предыдущих игр серии. А еще пусть твоя тупая башка осознает что игре в минус припишут детей солдат еше и африканских и пытки женщин, большие сиськи и наряд Тихони, отсюда ясно что пропидорский проказуальный Полигон, например, на который такое петушье как ты и ориентируется, поставит TPP хорошо если 6/10.
>>628719 Какое врёти, анально контуженный. Еще нет никаких оценок от фамитсу и внятного оценочного ревью, а ты уже на говно исходишь как последняя истеричка. Если судить по всему увиденному, может из TPP получится скучной песочницей с принципом "развели себя сам"? Может. Но никаких оценок нет, однако надо заранее себя "накрутить" аки бабка скандалистка у которой все девки молодые бляди по умолчанию.
>>628793 А я ожидал. Вы достаточно давно ебете себя тут в жопы в узком кругу, чтобы окончательно выродиться. Но не ходите в веге, там неинтересно, хайп и говноеды, школьники там, долбоебы, быдло, фу, фууу, не ходите, догнивайте тут.
>>628800 Ну и? Этот тред просто кладезь ракового говна, шуток про мамку, кукареков про залётных. Да в /вг нет такого. У меня нет страны, нет идеологии, нет привязанности к ПК или консоли. Вы погрязли в своём илитизме. Вас погубило собственное высокомерие. Ваш тред превратился в говно. 10 новых сообщений за сутки, и те про залетных.
>>628813 >нет привязанности к ПК или консоли. Хули тут ты забыл, аполитичный наш. Надрачивать на загон с ньюфагами путающих персонажей и не могущие в элементарный англиканский, но продолжать срать тут как там хорошо а тут плохо, очень странно.
>>628819 > Надрачивать на загон с ньюфагами путающих персонажей и не могущие в элементарный англиканский Во-первых в вг треде много АЛТФАКОФ))00 А во-вторых в цг теперь толпы залетных пекарей с пс4 на старте, которые так же играл только в гз.
>>628846 Да я только в в граунд зирос играл, не понятно нихуя, снейки блять какието, твердый, жидкий, охуеть вообще. В трейлере у него какая-то хуйня из головы торчит.
>>628852 >Да нахуй мне это говно без графона проходить Извинись щаз же. >Ты умный чтоли самый Да. >Не можешь просто пояснить Нет. >Ты лучше скажи мне почему у снейка нет глаза Потому что нахер иди вот почему.
>>628856 Пиздец, тут все такие уёбки? Хули ты из себя элитария строишь? Очевидно же что старые части морально и графически устарели и нет смысла в них играть. Так и вижу, сидит строит из себя элитария, а сам сидит в цилиндре который порван, смят и измазан говном, фрак потерт и в пыли, коленки в говне. Фу блять, такой уёбок, просто пиздец. Нормально же блять начинал, не выёбывался, а тут начал блять. Пидор.
>>628868 >тут все такие уёбки Да. >Хули ты из себя элитария строишь Просто модулирую ожидаемую цегереакцию на твой вопрос. Ты погоди, ща прилетит сонираб и станет меня подгоревшим пекаопущенцем называть. Но вот в >старые части морально и графически устарели и нет смысла в них играть ты радикально не прав. Но ебись как хочешь, канешн. А насчет рога - никто блять не знает, откуда он взялся и когда и вообще, игра еще не вышла, информация противоречивая.
>дальше там много нехороших слов Ты это, в руках-то себя держи.
>>628869 Найс мемы) >>628870 >Да. Дальше вижу смысла сидеть в загоне для пидоров-псевдоэлитариев. Так и вижу как кучка пидорасов надрачивают свои твердые змеи и нахваливают своё говно. Вот там пацан сверху писал про сплинтерцел, надо бы его попробовать навернуть, люблю стелс игры.
>>628871 Мдаа. Вся суть ЭМЖЫЕСодебила. Ноль аргументов, зато необоснованные оскорбления и упоминание дотки это да, это ты горазд. Ни один взрослый и адекватный человек не будет сейчас наворачивать устаревшее говно мамонта с хуёвым управлением, мудацкой камерой, ебанутыми условностями и прочими "ништяками". В эти игры нужно было играть на момент их выхода (что я и делал собственно). Сейчас же они не несут в себе никакой ценности. Так что тот парень абсолютно прав, если он захочет сюжета, прочитает книгу или посмотрит хорошее кино. Если хочется хорошего стелс-геймплея, то имеет смысл поиграть в Сплинтер Селлы, которые в отличии от МГСов прошли проверку временем и даже сейчас играются очень достойно, благодаря отличному геймплею и левелдизайну. А превозмогать весьма посредственные старые МГСы, ради парочки неплохо поставленных катсцен это удел школьников и недалёких дурачков вроде тебя, которые только и могут, что сидеть в этом загоне для умственно отсталых и гневно фыркать желчью в сторону всех несогласных.
>>628940 >2015 >реагировать на толстоту и шитпостинг, когда все алдфаги и адекваты съебнули по коробкам еще в середине лета как минимум до конца сентября
Какое же говно этот MGS, решил вот навернуть ремейк думал лучше пойдет (MGS2 то более-менее играбельный был) и сразу вспомнил как я матерился от оригинала. Это ублюдочное управление, геймлея почти нет, а тот что есть только вызывает раздражение и катсцена за катсценой эталонного бреда. Таким ходом я никогда не дойду до пятой.
>>629264 Я тоже на мыловарню купил ремейк трёх частей, дошел до стройки в какой-то из них (в той, где в начале снейк на дереве висит), пиздос говнина для фанбоев.
>>629264 Мань, можешь пойдёшь в какую-нибудь игру по твоему уровню развития, для особо одарённых "рубитца". Ребёнок со скверным вкусом и тремя классами церковно-приходской школы решил выебнуться, и обоссать всего лишь лучшую историю в этой вселенной, но в ответ получил безмолвную струю прямо в лицо от элитариев МГС-фагов и жиденько обосрался.
Пацаны, выручайте. На могу одолеть нон-летал первого босса Смеющегося Осьминожку на сложности Биг Босс Экстрим(вообще впервые играю серию мгс на последней сложности). Кончаются патроны для пекаля. Бабосиков на снайперку не хватает. Остается либо ждать воскресенья(у Дребина будет скидка), либо надо найти патроны. С этим и вопрос. Где там лежат патроны к пекалю? Не вижу, хоть убей(и почему Дребин нон-летал патроны не продает? приходится на локациях искать). И ящик для стан-гранат не респаунится. МГ Мк2 может саппортит патронами или нет? Что-то я запамятовал. Играю в МГС4 во второй раз всего. Спустя 3 года. В общем, выручайте, брозерс.
>>629304 Ты какую форму бьёешь? Если Бист то можно леталку использовать. А так надо было экономить за предыдущие прохождения и скупить нонле альные патроны для сайги.
>>629305 Бистов можно летальку? Ну че-то как-то не оче же. Охота всех транками вынести. Мк2 не саппортит патронами в итоге? Похоже, придется воскресенья ждать и покупать снайперку
>>629309 Ну удачи ковырять бистов транком Патроны для транка Дребин не продаёт на экстриме Лучше бы начал прохождение с нг+, ибо довольно много геморра с голым стартом. Подожди до погони на мотыках то-то нщё будет.
Ну вообще завалить механический экзоскелет транквилизатором - сама по себе идея клёвая. Этак и Грей Фокс, попав под лапу Метал Гира, мог бы просто того защекотать.
>>629322 Стреляешь не в механические части тащемта. Даже у Вульфа надо стрелять только тогда, когда баба вылезает для осмотра и стрельбы. Чую, ютубовский альтфак у нас тут сдетектился.
Оцелот, есть информация по поводу цены игры на третьей плойке? Неужели все 2500 будет стоить? Пиздец, на пекарне ведь 1100, а тут ведь реально сильно ухудшенная версия, исходя из нолей. У меня бомбит и НЕТ ТАКИХ ДЕНЕГ А на Стиме - хоть на три фантомных боли, да только не вывести
Народ такой вопрос я не играл во все части мгс ну кроме MGS Revengeance.Стелс на дух не переношу стоит ли мне играть в мгс 5? P.s. На волне хайпа сделал предзаказ не знаю зачем авось понравится!
А я вот не понял, снейк ведь в третьей части говорит по-русски. Зачем тогда в фантомных болях нужно искать переводчиков? Снейк за 30 лет забыл рашн спич?
>>629450 >воевать и командовать, то есть то, что у него на уровне инстинктов У мужика охуительные инстинкты, если он только за счёт них АутерХэвен забабахал.
>>629517 Конечно нет, что за тупой вырожденческий вопрос, блять. Это лучшая существующая видеоигра на данный момент, поэтому чтобы оценит ьвсю ее охуенность тебе надо поиграть во все предыдущие видеоигры, плебей, блять, ебаный.
Вижу что некоторые люд... дураки, уже и ФУЛТОН ПОРТАЛЫ в #MGSV оправдывают! Им даже не приходит в голову, что и без порталов фултоны представляют собой образец геймдизайнерской лени и импотенции, который стоит в центре игровой механики МГС 5 и рушит игру на корню. Вообще, весь этот идиотизм исходит из двух идей - показать как БигБосс свою армию собирал и упростить рутину игрока, чтобы он не таскал тела по одному в грузовичок, как это было в Portable Ops, но...
Если вы играли в PO то помните, что одним из самых раздражающих элементов игры был именно процесс таскания тел, потому что тел нужно было натаскать много и это быстро приедалось.
Таскание тел само по себе в стелс играх - это очень важный и хороший элемент, который необходим для стимуляции игрока к стэлс стратегии при которой он не будет оставлять за собой разоблачающих игрока тел, то есть либо будет вообще избегать вырубания охраны, либо будет каждый раз тщательно прятать тела.
>>629564 Обычно таскание тел происходило на небольшие расстояния - от места оглушения до ближайшего шкафчика или тени или другого места в котором можно избавиться от тела. Именно по этой причине оно не раздражало и наоборот стимулировало к более вдумчивой и аккуратной игре.
В Портабл Опс правила изменились, так как прятать тела было сложно, потому что по одному маршруту ходило порой по несколько солдат, не было пряток в тени, шкафчиков, были дневные миссии и зачастую даже было не много объектов за которыми можно надежно спрятать тело. Ситуацию усугубляла сама идея игры - показать то, как БигБосс из спец-агента одиночки, которого мы видели в #MGS3 стал постепенно превращаться в лидера целой военизированной нации, для чего ему нужно было как-то набирать людей. Эта идея привела дизанера игры (которым был не Коджима), к мысли о том, что можно своих врагов превращать в друзей, вырубая их, утаскивая к себе и проводя вербовку. Это таскивание тел для вербовки, которое было необходимым для прохождения, эволюционировала от "пройди 2-10 метров и спрячь тело" в "пройди чуть ли не весь уровень с телом на руках, и попробуй остаться при этом незамеченным". С точки зрения стэлс дизайна это было хорошее решение, достаточно реалистичное, которое делало стэлс ситуации более напряженным и интересным, но левел дизайн и расстановка NPC в игре оставляли желать лучшего и часто были не очень хорошо продуманы, чтобы без тревоги через весь уровень дотащить тело до грузовика, от чего частенько при попытке дотащить тело все превращалось в погоню и попытки спрятаться.
Ну раз-два, ну десять это еще было интересно, но когда тебя раз 30, а то и 50 заставляют таскать тела, то это начинает раздражать, особенно когда это происходит не в самых сбалансированных условиях, которые не отточены и не проверены хорошо на возможность осуществления такого маневра.
В итоге, при том что это была хорошая идея, реализация подвела - слишком много раз и в не слишком проработанных уровнях приходилось это делать, от чего игра переставала приносить радость и начинала бесить.
Но надо отдать ей должное, не только в плане геймплея, но и в плане сценария (который тоже писал совсем не Коджима) идея была так же реалистично и разумно обыграна -мы не тупо уносили тела в грузовик, после нам показывали пару раз кат-сцены в которых Снейк вел разумные диалоги с врагами, делая из них друзей, и это выглядело довольно правдоподобно так как сеттинг был очень грамотно продуман - все эти солдаты были брошены правительством своей страны, как и сам Снейк, что ставило их в ситуацию, в которой обе стороны были солдатами вне нации, солдатами без правительства и это позволяло им установить доверительные отношения и объедениться против общего врага - правительства в целом, как механизма, опять же без привязки к нациии. Это очень так элегантно и правдоподобно иллюстрировало идеи Босс из МГС 3 и вполне давало достаточные представления о том как в итоге БигБосс создал Аутер Хевен, начало идеи которого положено в конце когда Ген рассказал о своей идее Милитари Хевена и отдал свои накопления для реализации идеи БигБоссу, чтобы он продолжил это дело.
В общем, сюжет был вполне себе хорош и грамотно переплетался с геймплейной вербовкой солдатиков путем их таскания в грузовик. Идея этой игры не подразумевала, что всю свою армию он собирал в грузовик, а потом убалтывал, нет, тут показали лишь самое начало, где оказавшись в таких тяжелых условиях он собрал свою первую небольшую армию таким образом по одному, это было допустимо разок и армия была не столь велика и очевидно было, что дальнейший его процесс сбора рекрутов должен был эволюционировать.
Эволюционировать - значит перейти на новый уровень, вместо того чтобы собирать по одному, таская на своей спине - скажем, освобождать целые группы военнпленных, вербовать сформированные отряды наемников или отделившихся военных группы разговаривая с их лидерами, внушая им идеи о своем рае для военных которые живут по своим законам и не выполняют приказы политиков.
В общем такой одноразовый вбоквел для ПСП, строящий мостик между МГС 3, МГ1-2, МГС и даже МГС 4, вышел хороший, и ему можно было простить назойливость таскания тел, особенно в свете ожидания выхода МГС 4, и продолжать ни геймплей, ни сюжет этого вбоквела не следовало, в нем вполне доступно пояснили с чего начался аутер хевен, а далее все его создание достаточно было достроить в голове обладая знаниям полученным из 6 вышедших на тот момент игр, ну и нудного таскания тел один раз хватило...
Для тех кому не хватило даже выпустили PO PLUS с кучей еще более халтурных уровней и без сюжета, со все той же маханикой, рай для редкого задрота, который всю эту рутину оценил (и в японии в силу специфики их менталитета, такую рутину явно оценили).
Все бы ничего, да вот после выхода МГС 4 надо снова рубить бабло, а идей нет, и к тому же Коджима очень ревностно относиться к не своим метал гирам, в результате чего он решил сделать свой альтернативный "правильный" Портабл Опс и оригинальный придать анафеме, так в его голове родился МГС 5 прямо на ПСП. Не имя идей он решил повторить все тоже самое и второй раз рассказать нам о том как Биг Босс армию набирал и начинал строить свой аутер хевен, уже в таком решении крылась фундаментальная ошибка, Вторая фундаментальная ошибка крылась в том, что сущности он не менял геймплей портабл опс и построил писвокер на рудиментах камерной механики ПО с тасканием тел по крохотным квадратно-гнездовым локациям, при этом увеличив сам масштаб повествования, доведя все идеи ПО до абсурда из-за того что Коджима не знает меры и не умеет вовремя остановиться.
Как я писал выше - на первый раз такая схема с тасканием прокатила в ПО, так как она была в целом хорошо сбалансированной совокупностью правдоподобного реализма и некоторых условностей (в реальности конечно глупо таскать такое кол-во людей в грузовик, но все же само таскание и разговоры для вербовки вполне правдоподобны, как и ситуация в которой солдаты соглашались перейти на сторону ББ довольно легко), но в дальнейшем методы вербовки должны были эволюционировать. Увы, эволюции не случилось, напротив, произошла деградация!
Этой деградацией и является столь нелюбимый мной Фултон. Вроде бы идея была - избавить игроков от нудятины таскания тел через пол уровня, что в ней плохого? Ну плохо то, что она убивает реализм и правдоподобность, которые были в ПО, убивает напряженность стэлс ситуаций, и плохо то, что избавили игроков от нудной рутины самым примитивным и ленивым способом - введя надувные шарики которые уносят тело в небо даже сквозь крыши зданий и без всякой реакции на то со стороны других НПЦ.
Фултон был халтурнейшим решением проблемы нудности геймплей рутины от таскания тел на базу!
>>629565 Можно было ее решить не вводя фултоны вообще! Первое самое разумное и очевидное решение - это либо убрать эту механику полностью, либо сократить число ситуаций в которых она применяется и добавить вариативность в методы вербовки бойцов, добавить другие механики, чтобы снизить фактор раздражения от повторения рутинных задач с помощью одной и той же механики. Но вместо этого, наш не знающий меры Коджима, в погоне за масштабностью повествования напротив УВЕЛИЧИВАЕТ ЧИСЛО ситуаций, когда надо применять эту механику, там где в ПО надо было собирать 10 солдат, тут надо собрать 20, там где в ПО надо было пару раз по сюжету особо задрачиваться с базой и рекрутами, тут надо все 10, там где в ПО можно было пройти незамеченным мимо солдат, тут хрен пройдешь, там где в ПО были боссы - люди, тут сплошные танки, вертолеты и сразу несколько метал гиров подряд.
Безыдейность, из-за которой Коджима использовал камерную (то есть заточенную под небольшой масштаб повествования) механику ПО, вступала в противоречие с его более масштабными идеями, он будто пытался натянуть женскую обувь 35-го размера на мужскую лапу 45-го, от чего и у лапы пальцы переломались и обувь треснула по швам.
Не работала механика ПО в новых рамках второй раз не вызывая раздражения игрока, и Коджима либо поленился либо не сумел придумать более разумное решение и просто вклинил костыль в виде Фултона, который в сущности был комбинацией простого исчезновения тел и одновременного добавления рекрута на базу, которую разбивили простейшей анимацией с надувным шариком, чтобы уже совсем тупо не телепортировать тела (лол, я сказал НЕ ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬ? Ну да, пока представьте, будто МГС 5 еще нет), не позаботившись даже о том, чтобы эту механику отлючить в помещениях или чтобы у НПЦ была какая-то реакция. О проработке механики использования фултона и речи не шло, в сущности фултона в игре нет, есть телепортация, которую внедрили вместо таскания тел, чтобы не бесить игроков (особенно казуальных японских детишек), а фултон был лишь декорацией прикрывающей телепортацию (для гулагских двощеров не способных понять, что они читают - речь не о сюжете, а о том как в сущности механика работает) на "отцепись".
Поэтому все отмазки каджимославных в духе "ну фултон в реальности есть, все правдоподобно же, и вообще это альтернативная вселенная с другими технологиям" - являются идиотизмом на пару с религиозным фанатизмом. Коджима просто плевал на проработку механики и не долго думая пришил первую попавшуюся заплатку белыми нитками и этому нет никакого оправдания, но люди с КГМ высасывают пояснения и оправдания из пальца, лишь обмануть самих себя и уберечь свою хрупкую психику от расстраивающего ее факта о том, что игра является халтурой и этот ее важный элемент так же является той еще халтурой.
Так как Коджима горел идеей показать на свой лад как начинался аутер хевен, дабы люди забыли о ПО в которой все это было лучше (с точки зрения любого рационального человека, коими большинство людей в моей группе является, а не с точки зрения Коджимы лично и его самых безмозглых фанатов) обставлено, то он сместил акценты со стэлс вылазок на строительство базы, возможности таскать тела на базу тут не было и фултон (точнее телепорт замаскированный под фултон) лег в основу механики создания армии - без него фактически армию нельзя создать, ведь только он доставляет тела в пункт назначения. Возросший масштаб повествования так же потребовал ввести и технику, которую так же приходилось воровать фултонами ибо руками ее не утащишь, а Коджима не парился над гейм дизайном и решил прилепить заплатку таскания тел и сюда. Весь писвокер из стэлс игры превратился в РПГ и Менеджер в котором ты вылезаешь на миссии чтобы нафултонить себе солдатикво и танчиков, нечто похожее на Monster hunter где надо было тупо охотиться на монстров, а здесь же надо было охотитсья фултонами на людей на технику, такой себе Fulton Hunter получился.
И таким образом, идея нарратива о создании своей армии и аутер хевена была доведена до откровенного маразма халтурными дизайн решениями - вышло что всю свою армию и технику ББ собирал банально телепортируя их, то есть цепляя к ним шарики. Сравните это с тем что написал в абзаце об эволюции рекруитинга. Тут вышло все наоборот - полная деградация, превращение правдоподобной идеи в откровенный бред. Цепная реакция - от желания упростить рутину игроку, благодаря халтурному и неразумного дизайн решению и применению этого решения к другим ситуациям и использовании этого решения в качестве центрального для всей игровой механики и нарратива, рухнул и геймплей и сюжет (ну там конечно и другого дерьма было полно, не фултоном единым развалили его), игра превратилась в цирк в котором одноглазый клоун раздвал шарики глупым детишкам.
И вот приходит время выхода полноценной МГС 5, и что делает наш "гений" и "маэстро", наш "величайший гейм дизайнер" и "сценарист? Он пытаетс придумать что-то новое? Нет! Для начала он тупо копипасти Фар Край и по немного другие игры йобасофт только от третьего лица, при этом желая сделать свою ГТА 5, а потом разбавляет ее опять все той же портативной механикой тянущейся еще из портабл опс и двоеденной до абсурда в писвокере.
Ну оно понятно, почему не копирует прямиком идеи Рокстар, а берет их у Юби - все игры йобасофт ныне тоже пытаются так или иначе походить на ГТА, только делают их методом создания небольшого числа простых и условных механик которые расходятся по всем их играм и повторяются в разных комбинациях, создавая унылый и однообразный геймплей который с виду вроде похож на ГТА, но на деле ближе скорее кака портабл опс (где тебя просят 10 раз принести тела чтобы продвинуться по сюжету) которая страдала синдромом юбисофт еще до того как юбисофт им заболела в первом отсосине, так что некоторое родство между писвокеро и играми йобасофт делает игры последней эдаким переходным этапом между желаемым - ГТА и действительным - очередной доведенной до асбурда оказуаленной Портабл Опс. Ну и плюс идеи Рокстар требуют много времени и усилий на создание многообразия и правдоподобности открытого мира, а методика Юбисофт позволяет сделать более быстрый и дешевый аналог.
ГТА - это как дорогое сливочное масло, а игры Юбисофт с открытым миром как маргарин (для тех кто в танке - это синтетически переработанное дешевое растительное масло, которое превращено из жидкой субстанции в твердую и лишь имитирует сливочное масло, являясь на самом деле очень вредным заменителем, синтетические транс жиры которого, попадая в организм, приводят к самым разным печальным последствиям), и вот Коджима предпочел копировать более дешевую и простую в производстве имитацию, нежели оригинальный продукт, при этом еще сильней удешевив его и снова поставив во главу геймплея и сюжета свои чертовы фултоны и мамко базу.
И он снова выдает нам копипасту своей предыдущей игры - писвокера, которая была искореженной копипастой Портабл опс. В третий раз это уже ну совсем не прокатывает, а он продолжает допускать все ту же фундаментальную ошибку.
>>629568 Сама идея показать что ББ набрал свою армию и технику фултонами - она провальна. Мало того что не нужно было это показывать, как он строил свой аутер хевен и что ПО прекрасно справился положив этому начала, так Коджима просто опять же не понимает что идея эта ну физически не может быть правдоподобно показана средствами геймплея, что нельзя лепить в одну кучу стэлс и симулятор строительства аутер хевена, и что нельзя их состыковывать такой халтурной заплаткой в виде фултона которую он наспех придумал чтобы избавить игроково от нудной рутины еще в Писвокере! Но ему настолько плевать, что в этот раз он даже не стесняется и обнажает всю суть фултона и показывает его тем, чем он в сути является в такой халтурной реализации - телепортом, порталом, червоточиной, средством мгновенного переноса объекта из пункта а в пункт б. При этом он плюет и на сеттинг и на сюжет в рамках которых, основываясь на логике предыдущих частей, хронологически происходящих позднее, чем МГС 5, ну просто не может существовать таких технологий и что их существование лишает все части серии всякого смысла, ведь с порталами не нужны стэлс вылазки ведь можно телепортануться куда угодно, и не нужны метал гиры, ведь ядерный удар можно нанести прямо из портала по любому месту!
Если бы Коджима был способен или не ленился хоть немного подумать над другим решением того, как же показать сбор армии и при этом не замахивать игрока рутинным тасканием тел, то можно было много разных вариантов придумать разумней и правдоподобней, чем фултоны.
>>629570 Денис затроллил меня гифтанув #MGSV #MGSGZ в steam. За 1.5 года с релиза олдген версии я успел забыть ужасы этой игры как кошмарный сон, мой мозг заблокировал травмирующие его воспоминания о кривизне и убогости МГС5 в деле, ну и большей части травмирующего экспириенса я успле избежать так как rage quit у меня тогда случился где-то через пол часа. Остальное я наверстывал на тытрубе и как же я зол сейчас от того что решился запустить из любопытства это унылое говно! Сейчас я выяснил много нового и забытого старого об убогости этой игры. К примеру на машинах раньше я даже не пробовал кататься, сейчас решился и ЭТО ЖЕ УЖАС! Срань Дарвинья, более похожих на гроб на на колесах машин я в играх не могу вспомнить, это говно настолько неповоротливое и такая физика у машин странная, что диву даешься как такое вообще может быть в игре которую куча леммингов называет заведомо "шедевром". Управление, анимация, контекстные действия - все просто ад японского геймдизайна! Все хорошие наработки МГС 2 и даже МГС 4 просраны, на фоне эпической каши из 3.14здеца и кривого гейм дизайна даже нелюбимая мной МГС 4 своим гейм дизайном начинает казаться нормальной игрой, а уж блэклист и конвикшен после этого кошмара кажутся шедеврами за которы хочется обнять разработчиков и в страхе сказать "я больше не буду вас критиковать, только пожалуйста спасите меня от ужасов МГС 5!"! Хочется забиться в угол или под стол и стереть себе память опять! Ааааа я не могу даже мысли воедино собрать, тысячи параллельных мыслей в голове анализируют каждый винтик игры и пытаются понять как такой ЙОБАный 3.14пиздец вообще возможен в игре такого уровня и как, возможно ей писать положительные отзывы, насколько тупыми и слепым люди должны быть чтобы этого 3.14здеца не заметить, не почувствовать, не понять?
Помните я писал в критике режессуры и сценаризма Коджимы о головокружении и моушен сикнесе от качающейся камеры? У меня через 2 минуты от катцен без шуток были рвотные позывы, бегал за ведром.
А рефлекс! Да, его можно отключать, но я раньше не заметил одной важной вещи - рефлекс здесь заменяет звонок в HQ и тревогу после рапорта. Теперь, если ты не уложился в рефлекс время, то тревога врубается моментально! Без всяких рапортов в HQ! То есть нам заменили реалистичную возможностх в реальном времени выстрелить в рацию или подбежать к врагу и ударить его, на это слоу, а когда это слоу дерьмо отлкючается, то нет ни одного ни другого, есть только моментальная тревога, что очень тупо.
Еще один момент, который я раньше упустил - уровень сложности HARD - ну это фикция же, считайте, что его нет! Ведь вместо того, чтобы дать сразу выбор между легким и сложным уровнем, игра заставляет сначала пройти себя на нормале и только после этого открывается хард!
Я не знаю каким мазохистом надо быть, чтобы пройдя через не хочу это дерьмище на нормале тут же засесть игратх в это на харде!
При отключение всех хад подсказок, как в том же абсолюшене на пуристе игра просто не рабоает нормально, потому что нет механики для компенсации этих элементов интерфейса при их отключении, нет альтернативного фидбека, нет даже вменяемого туториала пояснящего какие кнопки жать в каком случае, чтобы можно было запомнить, а отключив эти дебильные иконки на пол экрана ты часто оказываешься в ситуациях когда одна и та же контексто зависимая кнопка хер знает что должна делать в данной ситуации и ты не знаешь что именно и не знаешь что вообще здесь можно или нельзя что-то сделать, такая же беда была и в последнем #Thief где при отключении йоба подсказок игра становилась непроходимой в самом начале так как одна и тже кнопка действовала по разному и одно и то же действие в разных ситуациях было на разных кнопках, и вообще непонятном было что и как делать .
Управление в целом - это один сплошной взездец.
Физика ватная, графен на максимуме вырвиглазный (освещение и тени ничего, но все остальное просто мрак, дистанция прорисовки никакая, текстуры муть, все замылено, при этом нормального сглаживания нет).
В игре очень низкий фов и трясущаяся камера даже в геймплее (хорошо что можно тряску отрубить, и плохо что нет фов слайдера).
Стэлс и все в целом настолько убого, что я вообще не парясь побежал напролом через толпу солдат за заключенным, под шквалом их огня и тонной кетчупа на экране выбежал спокойно к вертолету и эвакуировал человека, тем временем дебильные НПЦ потеряли мой след и забыли вообще обо мне, лол. Побежал за вторым снова спалился, прыгнул в кусты как в третьем отсосине - все не видят больше, потом спалился опять специально, прыгнул за укрытие, болван пошел посмотреть, я его через укрытие шмякнул об землю, побежал дальше, спалился близко, тут же в рефлекс ударил врага об землю и снова побежал, и так повторилось раз 5 - вынес всех броском об землю в слоу мо (я не стал его отключать потмоу что нет репорта в HQ и это хоть какой-то его аналог). СХватил еще одно тело и побежал с ним на руках как соник к вертолету. Да это мрак просто, за не стелсовые маневры не наказывают и кривизна местного стэлс
>>629571 Каждый раз, когда думаешь, что хуже #MGSV уже быть не может, #Kojima поганит ее сильней - #WORMHOLE #FULTON!
У меня нет слов, просто хочется отправить Коджиму в такую же червоточину! Да, вы не ослышались! ФУЛТОНЫ АПГРЕЙДЯТСЯ ДО ПОРТАЛОВ! #Glados и #AppertureScience нервно курят в сторонке!
Что порталы делают в МГС, мать твою, Коджима?
Такой безвкусицы и такого отсутствия чувства меры я давно не видел, просто понапихал в игру все подряд, что видел в кучи совершенно несовместимых фильмов - мед, говно и пчелы, лошадей, фултоны и порталы, зомби, вирусы, призраки, высокие технологии в 1984 году, и наверняка уже наномашины, сынок! Или нет?
Вот серьезно, МГС 4, которая по хронологии идет после МГС 5, кое-как дешево и сердито избавила серию от всякой паранормальщины,списав все на наномашины... НО КАК, ПЕРЕМАТЬ, ЭТО ВСЕ НАНОМАШИНАМИ ОБЪЯСНИТЬ? Как Наномашинам объяснить что технологии 1995-2015 годов МЕНЕЕ ПРОДВИНУТЫЕ ЧЕМ В 1984, как объяснить порталы?
Черт подери, тут только осталось пришельцев и машину времени добавить до статуса самой 100% эксплуатационной трэшовой в игре в которой без всякой меры и логики намешалось все вообще, что можно и нельзя!
Ну и с точки зрения гейм дизайна - порталы вместо переноски тел и даже вместо лечения (да, фултонить надо для того, чтобы подлечить раненного солдата, пока он не скопытился!) - это просто откровенная халтура и гейм дизайнерская импотенция которая аналогично ответу на все вопросы из МГС 4 - "наномашины", ибо здесь так же не смогли ничего более адекватного и сложного придумать и сделали фултон просто единственным ответом на все геймплей ситуации!
Кто там наивно думал, что фултон необязательная опция? Да без него даже солдата не подлечить в разгаре нападения на мамкобазу! Вся мамкобаза собирается исключительно фултоном, если солдат еще кое где можно на руках вытащить в вертолет, то контейнеры, пушки и прочий крупный лут никак не обойдется без фултона! Который, мать его, еще и до ПОРТАЛА АПГРЕЙДИТСЯ!
Про душевую кабинку, вонючего БигБосса с мухами над головой и прочую бредятину из трейлера я даже говорить не хочу, Коджима так же не знает меры и не имеет вкуса и в подаче геймплея, намешав сюда еще и каких элементов Симс.
Правильно #Konami сделали, что уволили Коджиму, он просрал огромную кучу денег компании и делал все, что хотел, и чего ради? Чтобы в итоге сделать самую трэшовую безвкусицу в истории крупнобюджетных ААА игр?
>>629572 >Про душевую кабинку, вонючего БигБосса с мухами над головой
Лол, меня забавляет то, что он каждый раз плюется, баттхертит, брызжет слюной, но все равно не только играет все новые части, но и смотрит каждый новый трейлер игры.
>>629578 На самом деле, #некирилл здесь я, но нельзя не признать, что Фултон уёбищен. С любого направления, что по реализации, что по самой концепции. Остальное спорно, конечно.
>>629746 Нихрена они не трахалис, недавно проходил и как раз слушал эти диалоги. Она была ему больше чем мать, потому что была его учителем и наставником.
>>629292 Дык, все же просто. Вот ты несешь всякую херь просто потому, что ты дегенерат. Смотри, один простой ответ на все твои никчемные петушиные бултыхания.
Есть тут еще анончики с ПеКа-мастеррейс друзьями? Хотел набигать на базы с ними, а они, суки, на ПК играть будут у меня не тянет видеокарта. Я не против скооперироваться с каким-нибудь аноном из треда.
У меня есть все чаасти митол гира для пс3, не играл ни в одну. Только смотрел видеопрохождение первой части. Сейчас поиграл в гранд зеро- понравилось. В какую ччасть стоит сейчас поиграть дабы скоротать время до выхода мгс5?
>>632187 Ну с вайпом он загнул, это конечно не то, что раньше было. Улюлюки, это ж пиздец в бородатом 10ом где-то было. Но модер пиздец безжалостно банит.
>>632242 Для пятнадцатилетних юношей, которые дики, ядерны)) и в принципе составляют ЦА борд, подобный контент вызывает шок, да. Там по жалобе модератору вообще удаляют любые пикчи с полураздетыми мужиками, про r34 молчу.
Еще надумал себе отыгрышь для пятой части. На доп миссии буду отправлять тян с Тихоней. Типо такой бабский дуэт. А ББ будет с ДД, ибо лучший друг человека - это собака, а не женщина.
Посоны, у меня важный вопрос. Дело в том, что я хочу купить Метару Гиа Сориду 5 для коробки 360, но я хочу это сделать, естественно, в день выхода игры. Как это сделать именно в день выхода, ведь в магазины она точно придет с запозданием, а предзаказов на иксбоксе никаких нет, вроде бы. Если игра будет заблаговременно спизженна, как это было с ГЗ, то я даже париться не буду, а просто запишу на болванку, пройду взахлеб потом уже куплю диск на память, но вдруг конями запомнили горький опыт предыдущей игры?
>>633492 Помню я заказал Red Dead Redemption на видеоигр.нет, столько ажиотажа было вокруг игры, сложно было устоять, а в итоге курьер мне это дерьмо через неделю только привез. Говно а не игра, единственный позитивный момент - возможность связывать людей и оставлять их на рельсах. Магазин тоже говно.
>>633530 Ты не понял, я куплю в любом случае, просто если игру сольют, то я ее сначала сворую, а потом уже, когда в магазинах она появится, я ее куплю.
Думал купить себе на память диск с MGSV для PS4, а на сайте 1С(который барыжит у меня в городе) вот такая хуйня >Доставка в магазин: бесплатно, 6 рабочих дней (после даты релиза) Пиздец, пока она приедет в магазин её уже раз двадцать пройдёт весь интернет. Похоже придётся покупать на пк, а потом уже для PS4, для коллекции.
О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры.
В: В каком порядке лучше проходить MGS?
О: Лучше всего в порядке выхода игр.
Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita
Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3
Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita
Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
В: Какая хронология событий каноничных частей MGS?
О:
Metal Gear Solid 3 (1964)
Metal Gear Solid: Portable Ops (1970)
Metal Gear Solid: Peace Walker (1974)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984)
Metal Gear (1995)
Metal Gear 2: Solid Snake (1999)
Metal Gear Solid (2005)
Metal Gear Solid 2 (2007)
Metal Gear Solid 4 (2014)
Metal Gear Rising: Revengeance (2018)
В: А есть ли официальный сайт серии?
О: http://www.metalgearsolid.com/landing/en/
Твиттер Кодзимы- http://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN
В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать?
О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database.
Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии?
О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all
, различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д..
ФИГУРКИ:
http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито.
http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а).
http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой.
АРТБУКИ:
http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли.
http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть.
http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг.
http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.
В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом?
О: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711
Предыдущий тред:https://2ch.hk/cg/res/615546.html
ОП-Паста:http://pastebin.com/Aq9BSEML