Для охоты с аноном создать комнату выставив таргет на insect catching и пароль, оповестить анона о том что комната поднята и сообщить ему пароль. Чтобы зайти в комнату к анону собственно ищем по insect catching комнату и вводим пароль.
>>634745 Я взял. Выглядит просто охуенно, фотками не передать. Покрытие отражает, потому при разном освещении разные оттенок. Не видно царапин, ну и смотрится уникально. Вот этого говноеда >>634746 даже не слушай.
>ко-оп >оповестить анона >Комната поднята Ну-ну. Так и будешь весь день сидеть и ждать пока кто-то зайдет. >таргет на insect catching Если брать пример с форчановского /mhg/ то надо пароль универсифецировать, чтобы в тред каждый раз не лезть когда комнату кто-то со соим паролем создает. Правда, думаю, эта идея всяко не сработает, потому что населения треда на поддержание такого рода комнат все равно недостаточно. Потому что даже со стандартным паролем, сколько нужно будет хосту ждать, чтобы кто-то зашел в его запароленную комнату?
>>635986 А нужен ли он тебе? Сенсор может выдавать тебе всяческие редкие гемы, которые тебе не понадобятся, и отказывать в дропе самых, казалось бы, распространенных материалов.
Наиграл 550/300 часов в FU/P3rd и вот наконец решил себя побаловать 3дской с игрой. Сначала зацепился глазом о размытые текстурки поверхности, но потом привык - модельки красивы и анимированны на отлично. Попробовал щитопор и жукопалку, прикольно, но пока что использую свои любимые молот и свич акс. Начал проходить квесты сначала в деревне, до 2, новые не появлялись. Ну, думаю, так и надо, походу. Пошёл в гильдию, там все проходить. Убиваю тварей, вроде изи, ходу в обносках и тут ургент на Гор Магалу. Ох и порвала же она мою девственную сраку. Это одновременно ужасное и прекрасное существо. С горем пополам, раза с 4ого забил ее своим дрель-молотом, повторил ещё пару раз для крафта нового молота и пошёл по квестам дальше. Тигрекс приятно удивил новыми мувами, но этого было явно недостаточно и зверь расстался со своей шкурой. Следующим камнем предкновения стала Королёва Жучил с самцами. Охуенные у них комбы, а уж как я был впечатлен, когда она убила и сожрала одного из мужиков. Пидорские боссы, первый раз у меня дажевремя кончилось. Ну да ладно, справился значит и возникли вопросы. Днищеброня то конечно да, но все равно, хули такой дамаг лютый? Та же Магала в рейдже своим пердежом просто ваншотит. На лоу ранге. В магазине нет фаркастеров и психосерума. Торговца травами тоже нет, нихуя себе хурдкур. Что я делаю не так, хунтеры? Почему баба с сочными ляхами в деревне не даёт мне 3 квесты?
>>636815 >Днищеброня то конечно да, но все равно, хули такой дамаг лютый? Git gud. >В магазине нет фаркастеров и психосерума. Торговца травами тоже нет, нихуя себе хурдкур. Что я делаю не так, хунтеры? Не внимательно читаешь/исследуешь игру. Все что тебе нужно находится у Старейшины на обмене. >Почему баба с сочными ляхами в деревне не даёт мне 3 квесты? Ургент квест не выполнил. Внимательнее читай обучение. ~нуб на 7ранге
>>636840 Исследуй игру, в этом же вся прелесть. мудило, второй нпс от гилд холла, старик такой. >Если бы он там был. Убедись, что выполнил необходимые квесты/почитай что говорят NPC/гилдотетка. Вообще ты какой-то странный, монхан4 для меня первая игра серии и никаких проблем с освоением у меня не возникало.
>>636815 >Почему баба с сочными ляхами в деревне не даёт мне 3 квесты? Там в каком-то моменте в короване тебя посылают экспедицию исследовать. Мб ты НЕ ЧИТАЛ, что тебе говорят.
>>636932 Точно. Жопочтец я, звиняйте, посоны. Девочка говорит про экспедицию, прошёл пять раз, хотя, кажется, можно было и один, поговорил с дедом и появился ургент на КечаВачу. Какие же у неё ляхи... Надо будет себе секси армор собрать.
У оружия может быть какой то уникальный дополнительный эффект кроме элемента и статусов? Просто пошёл на тигреса (в описании он ничем не отличался от обычного), обработал его по башен молотом из Магалы, а он взял и упал обездвиженный. Потом пошла чёрная пена изо рта и он будто в бешенство впал. Начал атаковать даже в противоположном направлении. Вот и подумал, это просто Тигрекс зараженный вирусом? Ведь он потом и на меня передавался.
>>637232 Новый элементов и статусов не добавили. Если под вирусом не наносить монстрам дамага то на тебя повесится негативный статус, будешь получать больше урона. Если нанести достаточно дамага под вирусом получишь положительный статус, повышается аффинити.
>>637232 Что >>637299 сказал. Алсо, от оружия магалы монстры вирусом не заражаются, они по квесту такие. В описании квеста рядом с иконкой монстра должна быть еще одна, фиолетовая с надписью Danger - значит зараженный монстр. >>637265 Долго ждать будешь.
Еще очень понравился "терраморфинг", когда идет заруб в каком нибудь гнезде, монстр в ярости хуярит о земь со всей дури и плато наклоняется на 45 градусов, так что персонаж начинает медленно скользить вниз. Игра с большой буквы И.
>>637241 А как в этом во всё nullberry замешаны? Вроде их жрать просили, и в лоу сюжетке на такие квесты дают в сундуке. Я на всякий случай использовал, но так и не понял эффекта. мимо-уже-на-хайсюжетке-просто-интересно
>>637370 Там шкала вируса заполняется, если не успеваешь нанести нужное кол-во дамага чтобы получить положительный бафф, ешь нулберри, но они не снимают вирус, а лишь дают немного времени.
>>637417 Закидываешь ненужные в котел и вынимаешь рандомные. То есть, конечно, не овсем рандомные, есть некоторые правила. Всяко лучше, чем просто их продавать за копейки. https://youtu.be/jWhPxKDGmUQ?t=459
Брахидиоса малаца, хорошо зделали. И музыкальная тема пиздатая, у меня аж магма по венам и рулс оф начо от этого дерьма. И да, пока что молот просто царит. Может жукопалка и правда такая имба, как описывают, но что то не приглянулась. Видимо, слишком сложно для такого брута, как я.
>>637974 В соло только один фаталис. Всмысле в короване. А так - можешь конечно и из холла в одиночку, но фаталис и так скукотища, а тут еще одному его ковырять.
>>637975 Во во. Самое то для таких жирных пидорасов. А может и на парных боссах с арены помощь пригодится. Смотрел тут недавно, как немец (они прутся по мх, похоже) убивал зараженных Джо и еще какого то нового монстра. Эт не двух раджангов из Юнайта гонять.
>>638187 >бьешь пока не захромают >ловишь в ловушку >закидываешь транк бомбами пока не уснут Есть скилл, который помогает определить когда можно ловить. Сначала монстра надо пометить, а когда у них остается достаточно мало хп, тогда точка на карте начинает мигать.
Но в принципе хромота довольно универсальный индикатор. А еще, чем меньше у монстра хп, тем чаще он впадает в ярость. Если после выхода с прошлого рейдж мода монстру достаточно одного-двух ударов, то у него скорее всего уже мало хп, так что не налегай.
Удобней всего монстров ловить когда они спят в логове. Не надо загонять их в ловушку, просто под спящего поставил ее.
Пиздец Гипцерос наебщик. Уже покарвить потянулся, даром что значок соответствующий, а он как встанет и привет. Коты везут отъебанную охотницу в лагерь. Я чего спросить то хотел, в Юнайте после определенного квеста (последнего?), можно было прокачать любые дранные труханы до уровня G-армора, лишь бы сферы были. В 4Ю так можно?
>>638269 Прямо до Г уровня ты вряд ли их докачаешь, но вообще можно. Дефа на 100-200 меньше будет, чем у Г ранговой брони. Вообще смысла особого в 4U в этом нету, потому что 99.(9)% кусков ХР и ЛР брони уступают Г ранговым по очкам скиллов. Так что даже в миксованных сетах им особого применения нету.
>>638310 >>638315 Черт, ну посмотрю тогда что к чему. Как минимум, я уже рад, что вернули сет Акантора из второго поколения. В третьем просто юзлес скиллы какие то.
>>638315 >>638325 Ну как я уже сказал, в 4ке скиллами до Г-ранга особо не разживешься. Так что смысла апгрейдить ЛР броню тоже нету. Для карточки можно надеть негрейженную и зафиксировать.
>>638369 Сидел я на работе, играл в мх4. Собрал зиногровский сет, сделал перекат, и от внезапных трусиков шишка встала как столб на Масленицу. Через секунду как на зло позвонили и вызвали, еле зафиксировал в штанах своего бурлящего змея.
>>638415 Да. В мииверсе создаешь пост со скриншотом, потом заходишь с ПК на https://miiverse.nintendo.net, заходишь под своей учеткой, скачиваешь скриншот и опционально удаляешь свой пост.
Пиздец. Не могу больше в это играть. В G-ранге после гогмазиоса одни ёбаные нубы. Чего я только за последние два дня не видел. Триплкарты на обычном зиногре. Вайп за 15 секунд на уканлосе, когда трое ложатся после первого удара пузом. Мговенный вайп на бранчидиосе. Я так больше не могу, блять.
>>639315 Да, где-то видео скидывали где японец с йоба-луком, какой-то обмазкой для стрел и скиллом увеличивающий атаку при низком хп убил монстра за пару минут, г-ранкового вроде.
>>639316 Уверен, что какой-нибудь японец убивал апексного девилджо, пользуясь исключительно пинком и жестом "Shadowbox". А нормальные люди могут солировать монстров с луком? Не>>639315
>>639325 Да пиздец. Я был под впечатлением от трешки, когда сладкую парочку апнули и теперь не поабузишь чардж гс. А в четвертом поколении они какие то совсем лютые. Ебучее комбо из "рык + стан ветром при взлете + удар хвостом с ядом на 2/3 хп + укус с огненным сплэшом" буквально отправило мой пердак на орбиту. Отдохну, успокоюсь, и попробую сменить оружие.
Алсо, есть возможность быстро освободится от захвата монстра, когда появляется полоска и тебя жрут заживо?
>>639604 Из крафтовых - да. По крайней мере до выхода Г-ранг черного Фаталиса. А так - реликвии. Только сами Диаблосы в 4Ю не появляются раньше Г-ранга. Так что если я тебя правильно понял, и ты только на ХР ургенте Пинкиан, то до Дьябловского ГС тебе далеко.
Взял электрокатану - опять отсосал у Ратиан Поменял на старый-добрый молот из лоу-ранк Магалы - разбил ей ебало. Надо бы броню собрать хоть, да денег нет, мде.
>>641433 ГС как раз быстрый и безопасный. Можно легко от всего уворачиваться, потому что по большей части бегаешь с оружием в ножнах. А вот когда монстр открываетяс тогда полный заряд именно туда где больней всего. Минимум риска, максимум урона.
А насчет глейва не поспоришь, это вообще сломанное оружие. Ему надо motion values резать как минимум.
У меня по прежнему стойкое чувство, что я делаю что то не так. Сочные ляхи больше трех звезд не дают, в другом городе меня нахуй послали, мол, только для vip g rank охотников. В гильдии ебут. Фаркастеров и психосерумов в продаже нет. Последний периодически появляется у деда. За очки. Но я ебал их гриндить. Даже камушки скиллов не дают крафтить, не говоря уже об амуниции для кота. Раньше все как то подоступней было, что ли. Остается только со скрипом проходить хр5 квесты в холе и смотреть что будет дальше.
https://www.youtube.com/watch?v=JsvGjVragOs У меня БУСИДО. Я не представляю, как со всем этим буйством вспышек и со спецударами на пол-локации, можно играть в четыре рыла. Вангую целые толпы чуваков с эйриал-стилем
>>645554 Скорее всего будешь видеть только свои вспышки, а от других игроков только сильно урезанные эффекты. Впрочем, так уже работает игра. Чардж ГСа со стороны ты видишь только небольшое свечение, как при незаряженном ударе, а не три вспышки подряд.
У меня одного нет вообще никакого хайпа по Кроссу? Все aerial/bushido-стили у всех видов оружия абсолютно одинаковые (кроме самотыка ебаного, но меня от него уже в четверке блевать тянет). Гильд-стили предлагают практически ту же механику, за вычетом пары заплаток некоторым менее мощным оружиям типа снса. Остается страйкер-стиль, в которых большинство приемов - это ядреные АОЕ, которые будут расшвыривать твоих тимейтов вместе с монстрами. Собственно, новые монстры, ну... Сова клевая. Остальные выглядят как шуты от мира виверн с кучей навешанных на них архитектурных излишеств. И графон опять какой-то кислотный. 3У хоть и слегка замыленная, куда опрятней смотрелась.
>>646138 Потому что в тройке можно было отключать 3д и включать АА.
Аериал стиль не оче, это да, делает из каждого оружия палку-скакалку. Хотя, например, с боуганами какими-нибудь может быть весело, потому что они обычно стоят себе в сторонке и стреляются потихоньку. А с аериалом им надо будет вплотную к монстру быть и делать пируэты через него. Хоть какой-то фан.
А вообще я после 4ки практически всецело пересел на ЦБ, так что мне в любом случае Кросс хайповый. Хотя бы потому что добавка к МХ-геймплею. У ЦБ гильдейский стил можно считать и так бусидо с гард пойнтами, а так тут еще новость - бусидо у лансов и ЦБ будет прокать от ГП. Да и страйкер стиль с ЦБ тоже наверное весьма веселый будет, потому как оружие изначально ориентировано на зрелищные мощные удары.
Если до сих пор вы сомневались, что Кросс будет 10/10, то вот вам сакер панч: в режиме Nyanter Hunter можно будет охотиться на монстров, играя котиком/фелайном/палико!
Наигрался Темных Душ, захотелось опять поиграть в МХП3рд, проблема в том, что я не могу найти, как выглядят все сеты брони (для фэшн хантинга, офк). На викии все по одной и некоторые отсутствуют. Кто-нибудь поможет пикчами/линками?
>>654112 Еще 2к сейчас всех кинули из Биошоков, удалив его не только из магазина, но и из истории покупок. Но в основном их обычно обновляют (см. TWEWY). Блять, эти мудаки из Капком даже такую нишевую игру, как Ghost Trick, обновляли под iOS 8.
>>654119 ЕА убрала игры. Сквара тоже много чего убрала. Вроде драгон квест 8 и кой-какие финалки. А насчет твеви не знал, вроде слышал что на неё тоже забили.
>>654124 > ЕА убрала игры Старое дерьмо за 3 копейки. > А насчет твеви не знал, вроде слышал что на неё тоже забили. Там был прикол, что ее убрали, а потом внезапно вернули вместе с патчем. > Вроде драгон квест 8 и кой-какие финалки Все дк и номерные финалки на месте.
>>654344 > почему бы не попробовать обе игры Игра рассчитана на длительное задротство же. > P3rd переведена почти полностью А можешь доставить последний перевод, а то с левых сайтов качал, может там вообще старьё. В P3rd добавили возможность зафиксировать камеру на противнике/за спиной персонажа, как в God Eater'е?
монстраны, поясните. хочу вкатиться в вашу дрочильню. есть смысл сейчас покупать монхан4 или подождать кросс? боюсь вкатиться через месяц-два и оказаться в мертвой игре, когда все уже через полгода переедут в новую часть.
>>661872 Кросс пока даже не анонсирован на западе, и если будет, то выпустят его по самым оптимистичным прогнозам не раньше, ечм через пол года после японского релиза. А реалистично - и того позже. Так что 4U пока вполне себе живой, и еще долго будет.
Купил на днях в днсе мх4 за 800 рублей. До этого ни в одну игру серии не играл. Из оружия больше всего понравились Хантинг Хорн и Лук. Это сильно зашквар?
Поясните человеку не разу не игравшему в мх. Имеется в наличии первая вии, смогу ли я там погонять в кооперативе оналайн? или игра там только одиночка/серваки закрылись/все перешли U/3ds?
>>668938 Некоторые монстры встречаются только на экспедициях. А вообще экспедиции нужны для получения особых гильдейских квестов. Эти квесты становятся сложней с каждым выполнением. А в награду получаешь реликвии - оружие и броню с рандомными статами, которое потенциально может быть лучше крафтового. Но реалистично это интересно только в эндгейме. Хотя в принципе и на своем уровне можно что-то выцепить, но такое оружие наверняка скоро все равно заменишь крафтовым получше. Самое жирное оружиедропается только с гильдейских квестов уровня 136+.
На самих экспедициях тоже можно реликвии раздобыть, но только если копать редкие (синие) руды.
>>669037 Без опыта в одиночке в онлайн лучше не соваться. Что вообще здравый смысл в отношении большинства игр. Другое дело, что игра довольно сильно изменилась с ванильной тройки. Какие у тебя вообще игры/платформы в распоряжении?
>>669058 >поколение Господи а модели то нельзя назвать? Я в консолезадростве не силен. В общем если есть 3DS то смысла не играть сразу в MH4U нету. На ПСП есть Freedom Unite и Portable 3rd, хотя конечно когда 4ка уже вышла, в них играть если что с ознакомительной целью. ПСП отлично эмулируется на пека.
>>669344 На ПСП онлайн можно было коннектиться через AdHoc Party, которая официально правда только в японском пс сторе была, но вроде можно было там акк создать вне зависимости от региона и скачать, главное в рунах разобраться. Есть такая прога и для ПК, а в эмуль PPSSPP она идет встроенная. Правда не совсем стабильный коннект что на оригинальной ПСП, что на эмулированной. Я правда с одним аноном местным прошел Portable 3rd на эмуле целиком.
>>671419 Если начнешь с P3rd будет трудно вернуться назад к FU, потому что она надо сказать заметно устарела. Правда знакомство с FU у некоторых может отбить желание играть в МонХан вообще. Потому что кроме того, что игра старая и не шибко удобная, FU еще и весьма сложная.
>>671624 Нет, но на олд бывают просадочки, текстурки хуже, ну и после ньюшки, я бы без второго стика, конечно, лучше бы не вкатывался, подумай о сёркл паде, что ли. Но это лично я, мне нравится управлять камерой по-человечески, в принципе всю жизнь ебались, можно и поебаться, игра от этого хуёвой не станет.
>>671924 Плохо чо, учитывая, что лоу ранк в 4U весьма щадящий. Правда, уметь выходить из своей зоны комфорта и пробовать разные виды оружия против разных монстров это полезно.
Растолкуйте ньюфагу о классах оружия MH4U. Какой в перспективе будет более актуален и не так чтобы сложен в освоении? Метаюсь между charge blade, great sword, long sword, switch axe, да ещё и insect glaive интересен. Больше склоняюсь к charged blade, какие там минусы и плюсы ожидают хантера на этом пути? Всем мир.
>>677286 CB очень хорош, но во время битвы ты можешь внезапно вспомнить про его техники, попытаться выполнить Guard Point и огрести по самые помидоры. Ну и много дел нужно делать, все эти перезарядки, заряд щита, ультра чарджи и прочее.
>>677286 Switch Axe Pros: огромный дпс, мувсет вносит разнообразие в охоту (по факту , это два вида оружия в одном), пробивание брони монстров в режиме меча, можно подбрасывать напарников и доставать взлетающих монстров в режиме топора Cons: моожет заебывать постоянно подзаряжать меч, в режиме меча низкая скорость передвижения.
Charge Blade: в отличие от свитчэкса, с ним не получится выделить один из двух режимов оружия и бегать только с ним. Ведь смысл ЧБ строится на комбинирования атак мечом и топором Pros: часто стаггерит монстров, можно оглушить монстра одним ударом в результате удачной ульты с топора, есть блок (значительно лучше, чем у снс), можно проводить контрудары с помощью гардпойнтов Cons: нужно постоянно следить за зарядом топора и вообще оружия по сложности освоения выше среднего. Посмотри обучающие ролики Gaijin Hunter'а на ютубе. Во втроенном туториале не объяняют толком нихуя.
Great Sword. Pros: сумасшедший дамаг от заряженных ударов, есть хуевенький блок Cons: черепашья скорость передвижения с обнаженным оружием и низкая скорость атаки.
Long Sword Pros: Мувсет содержит как точечные удары, удобные при рубке хвостов, так и размашистые атаки с большим радиусом, а также удары с последующим ивейдом в сторону. Заряженные удары могут пробивать броню монстров. Cons: базовый дамаг катан в принципе не впечатляет. Заряжать линейку спешала тяжело и нудно, а тает она очень быстро, кроме того, когда ты заряжаешь его спецатакой на R1 ты очень бесишь своих тимейтов, сбивая атаки им. Исключительно соло-оружие.
Insect Glaive Pros: высокий дпс, настраиваемая дальнобойная атака, способная сбивать монстру рейдж-мод и френзи, очень лешко оседлать монстра с помощью L1+B. Cons: глейвы очень нудно апгрейдить и его можно испортить, скормив ненужный нектар. Да и вообще, оружие для лягушатников-пидоров.
>>677286 В общем, из того, что тебе нравится, разве что осмысленность лонг сворда под вопросом, все остальные вепоны очень круты. Но инсект глейв все равно изимод для лягушатников-пидоров. Pardon...
>>677460 Спасибо за развернутый ответ. Приму всё на заметку, но... После просмотренного туторчика charge blade от gaijin у меня челюсть отвисла от возможностей, столько шикарнейших комбо! Раньше немного склонялся к CB, но теперь уже уверен на 100%. Туторчик и ты поставили меня на истинный путь.
Всем привет, с вами снова ньюфаг, вставший на путь CB. Объясните по хардкору, как выполнить квест по добыче 3шт. Kelbi Horn, если Kelbi перестали респавниться на своей основной территории №3,8 и вообще на всей карте? Как дурачок нарезал круги по всей первой территории в течении 50 минут в надежде что где-нибудь да встречу козу, а хуй там... ЧЯДНТ!?
>>678339 Да респавнятся козочки. Просто квесты типа "набей лут/налови рыбы/насобирай цветочков" - моча срани блевотины говна, которые даже самим разработчикам было впадлу тестировать на играбельность.
>>678335 >>678339 >>678357 Я точно обшарил все зоны. После первых 15 минут козы перестали респавниться. Я гонял за третьими рогами по всей территории, но так никого и не встретил. Зато море другой хероты насобирал, которая потом пригодиться. 50 минут прошли. Я перезапустил квест и тут же на первом заходе по местам №3 и №8 собрал 5 этих рогов из 3 необходимых. Я думал игра отшлифована по самые яйца, а тут такой затык с респом квестовых животин да ещё и в начале.
Принимайте пополнение. взял последнюю лимитку в мире нинтендо. На старой консоли прошел половину G-лиги со свитч экс - это про mh3u. Новые пухи годные? Что брать?
>>678450 Должны респавниться. А вообще в срезании рогов с келби есть небольшая тонкость. Если их просто ебнуть, то есть только шанс срезать рога, наравне со шкуркой и пр. А вот если их тюкнуть по голове молотком, или каким-нибудь другим оружием с дубящ уроном, то дроп рогов гарантирован. Главное, не слишком мощную дубинку взять, чтобы не убить с одного удара, а только приглушить.
>>682075 Все бесплатные. Каждую первую пятницу каждого месяца. По несколько квестов в каждом. Только это уже последний пак. Все старые разумеется тоже доступны для скачки.
Хули такой гринд жесткий? Ладно оружие, с горем пополам собрал, что хотел, но сеты брони это просто пиздец какой то. Рога ебучие отбил - сами рога не дали, вообще охуеть. Накрафтил сборную солянку, выгляжу как уебан, зато более-менее пригодная для хайранга защита и аж два скилла - супер защита от ветра и сопротивление к молнии. Буду завтра весь день насиловать Джиноугу ради секси армора.
>>682493 >Накрафтил сборную солянку, выгляжу как уебан, зато более-менее пригодная для хайранга защита и аж два скилла - супер защита от ветра и сопротивление к молнии. Я тебе скажу, что ты не просто выглядишь как уебан. Лучше делай полные сеты пока не научишься миксовать нормлаьно. Скиллы гораздо важней защиты. Да и пока ты до 140 уровня гильд квестов не дошел гринд и не начинался. А вообще по поводу рогов и пр: некоторые части тела надо монстрам разъебывать по два раза, чтобы поулчить дроп. Хотя, конечно, иногда даже при этом шанс не 100%.
>>682501 Ну, с этим ничего не поделаешь. До эндгейма всегда будет броня получше. иначе бы не было чувства прогресса. Но не ходить же в стартовой до конца Г-ранга (хотя, некоторые так и делают, хватило бы скилла). Тут надо найти баланс между крафтом модных сетов и продвижением по рангу. Хотя, на самом деле годных сетов на лоу-реннем хай ранге не так уж и много. Обычно хватает одного универсального до Г.
>>654083 Двачую этого жеманного охотника, крапком мудаки и пидрилы, никогда больше ничего у них не куплю в принципе. Гондоны, блять, распирали свой монхан по всему яблоку и не чинят. Лучше б на пека сэмулировал тот же мхфу.
Охотники, поясните разницу между разными монханами. Чем мх три отличается от 3у и 3рд, например? Чем юнайт от партабл 2г? Понаплодили монханов, хуй проссышь какой лучше.
Второй вопрос: сейчас играю в мхфу, полный нуб. Как вкачивать оружие? Вот есть у меня костяной щитомеч и железный. По дамагу одинаковые, какой качать? Я пробовал погрейдить железный, так у меня теперь двести вариантов новых мечей - и фростбайт, и гиапрей(дром?) и чтототам еще. Что делать, если я прокачаю, а мне НИПАНРАВИЦА?
>>688477 Freedom Unite и Portable 2nd G - это одно и то же. Просто так в западной лохализации называется. Tri - первая игра третьего поколения, вышла на вии. Новый движок, новое оружие, переработанные атаки старого оружия. Боуганы насколько я знаю вообще претерпели серьезные изменения как класс. ОЧЕ мало контента, но весь новйы (по сравнению со второй частью). P3rd - как следует из названия игра третьего поколения из портативной ветки, вышла на ПСП (и потом портирована в ХД на ПС3), но официально только в Японии. Подводная боевка убрана, боуганы вернулись к старой модели, новый флагман - Зиногр, новые подвиды монстров, деревня и пр. 3U - ультимейтное, расширенное издание тройки, на 3дс и ВииЮ (последнее с онлайном). Подводная боевка снова в строю, к разочарованию одних и радости других. Новый флагман - Брахидиос. Еще более отполированное управление и мувсеты оружия. Г-ранг.
Если прокачаешь и не понравится - всегда можно скрафтить/купить новый, и качать в другую ветку. А вообще я бы тебе советовал просто подглядеть дерево апгрейдов онлайн, так только приятней играть будет. Особенно во ФЮ, где ЛС/ГС и молот/дудка могут апгрейдиться друг в друга.
>>689961 Ну, это уже зависит от твоих вкусов. Вообще если тебе только это от игры надо, то есть другие, которые с этим справляются куда лучше. В МонХане некогда этим заниматься когда бьешь какого-нибудь раджанга. >>689981 Вот у девок наоборот как раз много открытой брони. Которая на броню то и непохожа, так юбка с металлическими нашлепками.
Жеманный охотник на связи, продолжаю жрать мхфу на ипаде. Поиграл в мх3 на эмуляторе, и понял что в мхфу монстры пиздец быстрые. Если в мх3 забить джаггиа молотком проблемы вообще не составляет, то в мхфу такой же нубский гиадром скачет как козел и пока я замахиваюсь успевает насовать и мне и котану. Я уже боюсь дальше играть.
Буллдром оказался тоже довольно шустрым. Пока замахнусь молотком, он успевает убежать, удавалось его поймать только на unsheath атаки. В итоге, каким-то чудом ебнул его по голове чаржед атакой, он вырубился и я его захуячил.
С горя скрафтил катану, с ней процесс пошел веселей - и атаки чуть побыстрее, и с монстром обниматься не надо, тк рейндж больше. Велоципреи и крабы в джунглях ложатся только так.
Алсо, управление на иос действительно не оче. Алсо2, параллельно поигрываю в мх три на дельфине, и должен сказать, что несмотря на отсутствие котанов он самый уютный и душевный.
>>694134 > Алсо2, параллельно поигрываю в мх три на дельфине, и должен сказать, что несмотря на отсутствие котанов он самый уютный и душевный. Коты будут, деревня хороша, но игру портят подводные сражения, на мой взгляд, хотя некоторым извращенцам они нравятся.
+ГРАФЕН, подкрутили разрешение текстур минимум раза в два, облака и земля выглядят заебись, полигонов тоже вроде чуть поболе +можно (было) играть с планшета и телефона без пердодинга с эмулем +субъективно больше 30 фпс +бонусы есть искаропки, предположительно длц доступны все сразу +у активных объектов есть подсветка, нубам проще собирать и лазать по скалам, еще и с контекстной кнопкой. +- управление чуть хуже. Что интересно, самая большая проблема не с атаками, а с переключением активных предметов в инвентаре, там стрелки по центру и надо руку перекладывать. Ну и еще передвижение не очень. Атаки-перекаты, внезапно, сделаны удобно. Ну и да, для планшета-телефона управление лучше, чем у ппсспп - 15 дорраров - крапком всех наебал, игра не работает под иос9 и удалена из аппстора +- крапком уже удалял гост трик и вернул починенным, возможно здесь будет также
>>695327 Ну, с непривычки в джунглях немного тяжело. Я понимаю, что все с картами с гейфака, но тем не менее. Вдобавок, изза подсветки и контекстной кнопки не надо лишний раз переключаться на сачок/кирку.
>>695551 >>695327 Не знаю как на яблоке, но на зызе там точки сбора руды были просто трещинки в стене. Если в первый раз играешь и не знаешь где искать, то очень легко проглядеть. И иконки с киркой там не вылезало как в играх третьего поколения. Надо было выбрать кирку в инвентаре и жать на квадрат в нужном месте.
Поясните альфаку. Обмазывался МонХаном во времена MHFU, был очень доволен, потом через несколько лет глянул на psp третий. Очень неприятно удивило смещение визуальной составляющей в сторону мультяшности, нереальности. Если раньше я чувствовал себя невъебенным охотником на всяких древних чудих, то тут блять какой-то электро лев, цветные как попугаи ящерицы, ещё всякая хрень, у которой даже названия не придумаю. И меня это расстроило, серьёзность у игры пропала.
Сейчас гляжу, появились всякие mh4, mh4g, mhX, там всё ещё хуже с этим? Совсем пиздец?
>>699243 Просто у тебя фаза "serious games for serious gamers such as myself". Какая серьезность в игре где охотники махают оружием больше них самих? Где монстры пыхают огнем? Где после того как выпьешь какое-нибудь зелье, охотник обязательно показывает свои бицепсы? Где при беге в одной локации с монстром анимация как у идиота какого-нибудь?
Нет, игра всегда была анименщина. Другое дело, что в MHFU и раньше цветовая гамма в игре была говно. Серые невзрачные горы и вулкан, трава цвета рвоты и т.д. Серия с каждой игрой только лучше становилась.
Жеманный охотник на связи. Пока пересел с ипада на пека. Пугали-пугали этим юанькутку, а он лег с первого трая. Думаю, если б вышел на него с молотком, было бы не сильно сложнее. Пока что самым сложным в игре было нагриндить малафита и земляных кристаллов на апгрейд железной катаны и бабла на баттл армор. Дальше будет такая же нечеловеческая сложность?
>>700636 Мне пока жопу рвет тот факт, что для второй железной котаны мне понадобилось 10 землекристаллов и 10 малафитов, а для третьего апгрейда этой хуиты нужно будет по 15-20 шт. С учетом того, что с одного захода в джунгли я фармлю ~2-3 малафита и 1-3 кристалла, и нигде их не купить, продолжать как-то неохота, srsly.
>>700675 Ну вот я к тому же мнению потихоньку и пришел, лол. Думаю, оставлю на паде на случай всякий долгих поездок, да и усе. В трешке такой же гринд, кстати?
>>700184 До кучи, завалил его и на ипаде. Вышло чуть посложнее, управление все же дает о себе знать + тут у меня первая железная катана, нет украшений на +здоровье и кот не бомбист. Алсо, можете заценить отличия в графоне (минимальные).
>>702203 Не хочу, честно говоря. Я уже покупал третью мыловарню заради димон/дарк соулс, Не пожалел, но в значительной степени благодаря тому, что на сосноли были и другие клевые игры. На вии ю кроме мх4у и мх3у из интересного только новый ксеноблейд, остальное тонет в бесконечном мареве.
>>702759 Кому как. Довольно удобное оружие против жирных ублюдков типа гравиоаса, базариоса или какого нибудь фаталиса. С гром палкой затанкованные и медлительные монстры валятся на ура.
>>702777 Я двоих монстров без проблем захуячил, норм gunlance пошел. До этого бегал с Great Sword, но с тим тяжко против быстрых мобов. А с Gunlance стоишь в блоке и даешь спокойно в щи быстрым ублюдкам.
>>704295 >после него 4 нахуй не нужна В кросс же вроде Джи-ранга нет? С учетом этого ненужность 4U пока под вопросом Да и лучше подождать допиленный и улучшенный Кросс Алтимэйт, как обычно, пока япошки проводят бета-тест
>>704551 Не дошёл пока, но одни немного редизайненные локации из прошлых частей и классы со скиллами чего стоят. Про ненужность написал из-за наличия оптимизации, потому что на оригинальных 3дс отлично играется с отключенным 3д, да и в целом фреймрейт и графон хорош по сравнению с 4. Ну и в 4 нет той "природной" атмосферы, которая есть во всех прошлых частях.
>>704586 Не пробовал, т.к. меня эти оружия в 4 успели подзаебать. Но скиллы у них наверное дельные, хотя оружия дисбалансные в каком-то плане. Да и вообще там снова баланс дамага у оружий уровня 3rd Portable завезли, ну, когда цифры одинаковые, а урон всё равно разный. Сам прохожу с DB и Bushido, крутые вертуханчики при уворотах выходят, как будто в каком-нибудь слешере от Капком. Весело и динамично
>>709937 >>709834 Ага, правильно, и так полтора анона в треде иногда парой слов перекинутся, а тут еще ИГРАТЬ. Зачем? Вообще можно удалять тред, да? >ко-оп эдишн
Подцаны, два вопроса от стремящегося: 1) Стоит на 3DS третий Монхан, в который, можно сказать, не играл, также проходил демку четвёртого. Есть ли хоть какой-то смысл сначала/вообще поиграть в третий? 2) Чем отличается MH4 от MH4U?
>>711151 В 3ем на 3дс нету онлнайна. Есть много монстров третьего поколения, которые были выкинуты почти все в 4ке, взамен старых монстров из первых двух поколений. 4 просто - базовая версия, 4ю - расширенная. Но 4 выходила только в Японии. X пока тоже только японский, и тоже без эндгейма.
>>711175 Игра по сути для этого и придумана - порубить монстров с друзьями. С рандомами конечно тоже можно. Всяко веселее чем в одиночку задрачивать. На этом месте обычно всякие трайхарды вылезают, и начинают читать лекцию о том, как все кто играет в онлайне не могут сами никого убить бла-бла-бла. Это разумеется все хуйня, в мультиплеере просто больше ФАНА. Ну и конечно действительно полегче. Хотя, вот некоторым видам оружия удобней бегать соло, просто потому что, монстр не носится по всей локации от одного игрока к другому, и легче предсказать его движения. А вот ганнерам лучге наоборот в пати, больше времени подипиэсить.
>>711151 Сыграть в 3-ю часть смысл есть, 3U и 4U - каждая часть представляет свое поколение серии. >>711175 Мультиплеер определенно разнообразит игровой процесс, да и гриндан всякой хуйни пролетает быстрее с людьми.
>>711189 Не накидывают, но и адекватными их тоже не назовешь. Половина - сами нубы. Мне и в эндгейме доставлялось видеть игроков без единого активного скилла на броне.
>>711191 >>711194 Я всё понял, ребятки, спасибо. Попробую пока пробщиться к 3 части, если не надоест - дойду и до 4-й. Только так всё мелко на этом экранчике, жалею, что 3DSXL в своё время не взял.
>>711196 Лучше начать с 3. В ней свой кайф есть, не скажу, что лучше или хуже 4, но сыграть определенно стоит. Хотя бы дойди до G-ранка. На счет соло vs кооп. Везде опять же свои плюшки. Как по мне, в соло режиме лучше проявляется "охотничья" сторона игры, т.е. ты реально вникаешь в поведение монстра, изучаешь повадки, что называется. Готовишь ловушки, бомбы. Затариваешься снарягой. Спокойно подготавливаешься к охоте. Кооп - это веселый замес, не то, чтобы это неинтересно или казуально, это немного другая игра со своим кайфом.
>>711196 Вот везет же людям, откуда столько времени? Пройти третью, и потом сесть на четвертую... Я играю в четвертую часть с релиза, наиграл 250 часов. Через год у нас может выйти уже десятая часть (кросс, если считать все игры серии без спиноффов, то она десятая). И может быть я успею пройти Г-ранг, может быть соберу сеты на любимый ленс и хеви боуган, может быть... Не знаю как у вас, но у меня очень много времени уходит, может я просто ушел в гринд на новые сеты и орудия чуть более чем полностью, но все же.
>>722969 Ну, большинство людей не собирает на каждый тип оружия сеты во время прохождения, а мейнят что-то одно. И даже если собирают, то уже в самом эндгейме. Ну и да, я тоже играю с релиза, имею полную рабочую неделю, но у меня накручено 600 часов. А вообще каждый проходит в свое темпе, главное получить наслаждение от игры.
Поясните немного за айтемы. Я не очень силён в инглише и не хватает усидчивости читать тысячи мануалов, но игру считаю божественной, и хотелось бы разнообразить немного тактики, или хз как это назвать. Упёрся в такой набор: мега поушены, мега нутри, енерджи дринкс, даш джус, психосеорумы, две ловушки - это всегда с собой плюс пара больших бочек и маленьких с фитилем, взрываю их пейнтболами. Но есть же всякие пудры и т.д., больше половины крафтового меню не открыто, что ещё такого этакого брать полезно и что интересное есть? Завалил вот серджиоса или как его, 260 часов в сюжетке.
>>726221 Ну ты и тему затронул. У меня около восьми готовых страниц, играю с копьем. Почти такой же набор как у тебя, но нутриенс не нужны (ибо кухня и макспоты). По базе беру:
Поты Мегапоты Макспоты Заточки Велдан2 Демондраг (потому что на кухне едим на армор)1 Психосерум1 Талоны/чармы4 Дунгбомбы*10 (Недооцененный мастхев, спасает от того когда монстр тебя хватает, плюс дико необходим на квестах с двумя и более монстрами за раз) Фаркастер (Недооцененный мастхев номер два, спасает от всего и всегда, я даже из под луча акантора умудрялся вставать и кастером уходить)
По ситуации: Хот/колддринки Антидот (против яда) Нулбери (против дрэгон/електро блайтов и френзи) Дезодорант (против бласт пыли с монстров и конги) Дэшджус (когда с копьем играют от маунта) Смоукбомбы (против двух монстров на арене) Флешки (против монстров с крыльями, нефиг им летать) Лайфпавдер и стимбомбы (в мультиплеере, первые лечат, вторые снимают все негативные эффекты)
Ловушки я использую только когда монстр очень сложный. И то надо ждать пока монстр устанет и только тогда ставить (иначе быстро выпрыгнет). В усталом состоянии монстр может секунд по 40 лежать в питфоле. По умолчанию питфол всегда круче пара ловушки.
Бочки беру только против монстров которые плохо пробиваются или имеют части, которые трудно сломать. Например - пузо гравиоса, рога диаблоса/акантора. Бочки можно удобно взрывать пинком ноги.
>>726236 Демондраг, талоны/чармы - это чего? Распиши пользу и применение.
Хм, надо тоже листы готовить как-то забил на это. Дунг и фаркастеры пользую, да, забыл написать. А яд самый гемор для меня, эти удары хвостом с переворотом, сука, так что активирую скиллы.
А лайфпаудер чем отличается от обычных зельев? Типа распыляются и другому можно подкинуть?
>>726221 >>726278 >мега нутри НЕ НУЖНЫ. Вари макс поушны - лечит все хп и дает 150 хп, если меньше. С собой на квест можно взять два (+реги для крафта), двух как раз хватит себе осстановить макс здоровье если сдохнешь. А на третий раз квест фейлится. >даш джус, психосеорумы Без джусов играется вполне себе даже, и некоторые даже джусонаркоманов презирают. Но вообще стамина менджмент действительно куда лучше оставлять джусам, чем тратить место на броне на стаминоскиллы. Психосерумы тоже обычно не нужны, потому что у всех монстров на каждой карте фиксированные места спавна. Так что опытные охотники всегда знают где кого искать. >и маленьких с фитилем Тоже особо не нужны, потому как сам уже написал, бочки спокойно взрываются пейтнболлами и много еще чем. >пудры АоЕ лечилка для ко-опа. >Демондраг/Арморскин Зелья которые баффают атаку/защиту. Перманенто на весь квест. Ну или верней пока не сдохнешь. Делаются из семян и каталиста, если не ошибаюсь. Сами семена дают еще более жирный бафф, но на 2 минуты. >талоны/чармы Это по сути обязательные айтемы. Если вот играл в Диабло 2, а верней в дополнение, то должен помнить чармы оттуда. В МонХане они используются точно так же - дают пассивный бафф к атаке/защите пока просто валяются у тебя в кармане. Чармы покупаются у торгвоки предметами в гильдии после достижения хай ранга вроде. Талоны крафтятся из чармов+коготь хайрангового джо. Чармы и талоны каждого типа стакаются. Несколько чармов или несколько талонов - нет. Так что тебе надо в сумме 4 штуки, два чарма два талона.
>>726388 Ну, суть конфликта в чем - глотать джусы на всяких спидранах и прочем трайхарде это нормально. А вот если ты без них не можешь обходиться на обычных квестах, то ты дно.
Собирал пинк ратиан сет, чтобы не выглядеть как бомжиха. Заебался фармить два рубина на чест и юбку. Собрал вместо них обычный ратианский и гипцероса. Скиллы заебись, но таки безвкусная бомжиха.
>>733047 >Собрал вместо них Пока нормально не научишься миксовать сеты лучше использовать полные. Хотя с ратиан вообще сеты вроде были довольно никакие, что с одной что с другой.
>>733120 Я ебал эти шансы. 1% дропа руби с блестяшки, 3 с хвоста и 4 за капчур. Нахуй так жить? Конкретно мне приглянулся резистанс от ветра и буст огня. Самое то для моего топора и предстоящем первом походе на кушалу. А так, да. Ничего особенного.
Заканчиваю хр квесты у девоньки с сочными ляхами, грит, мол, надо закапчурить ратианку. Ну, думаю, хуяня делов то, особенно после того, как я их уже валил пачками. А квест оказался непростой, а с доселе не виданным серджиосом. По сюжету меня вынудили сдаться, хоть и дали небольшой утешительный приз, я все равно расстроился. Думал, да чо вы, ща ему ебало оторву. Как оказалось, эта птаха не просто помесь наргакуги с гипнокатриком и ратианкой. Быстрый, сильный, совершенно ебанутые пируэты совершает, почти не выходит из рейджа, еще и кровотечение накладывает. Благо он не слишком вынослив и седлать его можно только в путь. В принципе, не особо сложный, но фармить его я ебал-дремал. Не охота, а один сплошной экшн с ним.
>>733946 >Заканчиваю хр Ну Серега появляется там где-то в начале-середине хр-а. А вообще не расстраивайся, потому что он тебе сука будет в каждый второй квест вторгаться. А вообще он изишный в том плане, что его самое слабое место - ноги и пузо. Ты просто стоишь под ним и роняешь его раз за разом.
>>734154 Хо хо, ну тогда можно и подфармить его немножко.
Дали квест на Зизогру и Гравиоса - встал вопрос о выборе оружие. У меня были собраны лишь электрокатана и огнетопор. Были ещё всякие молоты, но я их особо не апгрейдил. Бить монстра его же стихией показалось мне глупой затеей и я скрафтил самое лучшее на что хватило материалов. Этим оружием оказался крабный гс с неплохим уроном и заточкой. Святая пизда из преисподней, какое же замечательное оружие эти грейт сворды! Мне словно дали пососать хуй самого Иисуса! Зачем ебаться с перезарядками топора или закликивать катаной, если можно просто уебать в щи?
>серегиос Как этот пидорас меня заебал. Пошёл охотиться на драконову джиноугу, вроде изи, потом он врубает рейдж и котаны дважды увозят отъебанную шлюху на каталке. Отмыв волчью сперму я собрался с силами и даже обломал и отрезал волчаре все что только можно, как прилетает эта золотая шишка и на подсиралове вешает кровотечение и не даёт даже подлечиться. Мразь, пидор, тварь!
>>741305 Моноблос был, гс что то и не приметил. Буду крафтить, спасибо. Броню под него спецом надо собирать или можно подождать до Gранга? У меня есть парочка говносетов, но без всяких фокусов и критов с расчехления.
>>741214 Я предупреждал, что он будет появляться теперь постоянно. >>741319 На ГС готовый сет из диаблоса - crit draw, fast sheathing и на всякий случай tremor res. Единственное что там нету focus и handicraft, но это фиксится амулетами и гемами. Проблема в том, что есть лоу ранковый диаблос сет и Г-ранковый, а на ХР нету.
Как же у меня сейчас пригорело от апекс серджиоса. Это кровотечение просто аргх, а пока будешь снимать его стейком - получишь ещё больше пиздюлей. Ещё и дебаф от френзи. И баба грит, мол, ты меч то маж, маж. А я такой "Да я мажу, мажу", Потом уже успокоился, конечно. Вспомнил совет держаться у него в ногах и таки зарубил петуха. После сохранения у меня закрылась игра по причине низкого заряда батареи. Если бы это произошло чуть раньше, осколки моего пердака разлетелись бы по орбите. >>741374 Да, я уже начал копить говнобомбы. Тогда потерплю уже, спасибо. Тем более, хорошие амулеты мне сейчас вообще не попадаются.
Сейчас у меня сюжетная Двора, надеюсь она менее противная, чем серджиос. Интересно, как ее апнули с фридом юнайта.
>>742487 Мне кажется что нет, это и так ultimate-версия всех вышедших поколений, смысл там апдейтить, Capcom уже наверное научились всё нормально делать, чтобы потом не допиливать напильником. >>742617 Там же на написано всё. Можешь сразу патченный образ скачать на торрентах.
Открыл 10звездные квесты в караване, пошёл счастливый на девилджо - он меня сожрал. Пошёл на брахи - бомбануло. При этом, в 9* только что зарезал их вирусные версии. Что то тут не так. Можете плевать и насмехаться
>>743700 Хотя, Сильвер раталоса и молтен тигрекса там же я, со скрипом, но завалил. Так что даже не знаю, то ли я рукожоп, то ли сложность подскочила, то ли и то, и другое. Пойду доделывать старые квесты и гильдию.
>>744593 Ничего особо "размытого". Г-ранговые квесты в короване открываются только после достижения соответствующего ранга в гильдейском холле. Так что, если тебя не протащили через мультиплеер как лоха, то Г-ранговые квесты в короване не должны появляться ВНЕЗАПНО, так как к тому времени ты уже должен был разобраться с оффлайновыми хайранговыми кевстами сам.
>>744593 >>744619 Хайранк гильдия у меня где-то на середине и HR5, не знаю, короче, но 10* деревни че т какие то потное. Еще и эти сильверы/молтены такие бронированные, что приходится тыкать их в ноги, анусы и кончики хвоста, брать с собой фулл снарягу с ловушками/бомбами/флешками и вообще заставляют потеть. Что же, буду становиться лучше.
Скоро будет 3к часов в серии. Есть рабочая демка МХИКС. Общаюсь с полночановским аноном, который играет во все части. Задавайте свои ответы. >>742166 Mosswine jerky. >>741374 >На ГС готовый сет из диаблоса - crit draw, fast sheathing и на всякий случай tremor res. С 4 гена crit draw при правильном использовании ГСа бесполезен не считая пары исключений. С ним же в топку идёт пуниш дро и квик шесинг. В Х обычные чарджи вообще не вариант, а в стилях: в бусидо первый удар не чардж, в аериал просто заебёшься останавливаться. >>726370 >НЕ НУЖНЫ. Вари макс поушны На начальных этапах нужны, чтобы впустую максы не жрать, их то всего 3 штуки можно взять и мультипликация стоит 2к караванных, что довольно жирно. >>726236 >(Недооцененный мастхев номер два, спасает от всего и всегда, я даже из под луча акантора умудрялся вставать и кастером уходить) Это каким тормозом надо быть чтобы быть в опасности от луча акантора? И это я ещё не говорю про то что если ты можешь заюзать фаркастер, то можешь сделать супермен дайв. Фаркастер хорош, но не панацея. Лучшее использование - скосить время на передвижение в гильд квестах или на газеринге, во всех остальных случаях лучше гит гуд, тк юз фаркастера можно и проебать. >Антидот (против яда) >не хербал медицин >>702759 >Gunlance норм? Худшее оружие в четвёрке. >>677460 Такой херовый пост, что мне просто лень расписывать насколько он плох.
>>745382 >что такое fortify? Бесполезный скилл для безруких охотников. >>745384 Ты уже все что надо о себе рассказал в своем первом посте, можешь не напрягаться.
>>745422 Ну если настакать два раза то 20%. Но это тратит кучу времени, за которое ты бы мог уже вдамажить монстру больше, чем тебе этот бонус даст. А мужики используют адреналин, который дает 30% при 40% хп или меньше. А если ты еще и азиат, то можно вообще героикс, которые дают 50% атаки если у тебя <10 хп.
>>745385 А какие вам ещё нужны доказательства? Вон ещё миралиса голым в чакре солировал в трЁушке. >>745426 Если что я стакал адреналин с фортифаем. >>745464 Ну привет, только ты кто? >>745422 Ну если катать экспедиции не напрягаясь, то вроде неплохо. Для всего остального - не очень. >>745387 Ну и хуй с тобой.
>>746347 >Почему серия уехала на консоли нинтендо? Сони зажопилась дать денег и решили пилить свои аналоги с блекджеком и шлюхами - Soul Sacrifice, God Eater неблохо так зашёл. Проблема тут даже и не в этом. Монстер Хантер - узко японская дисциплина, миллионные продажи - это тама, а не здеся. Самая йоба йобная c билдом на 16 гиг, которая могла работать даже через 3G, Phantasy Star Online 2 - аналогично. Внутренние разборки японцев. А вы, тупые гайдзины, жрите чо дают.
>>746445 Можно то можно, но зачем портить впечатление от полной игры? А подождать мне кажется не такая проблема, учитывая что фанам ФУ вон сколько пришлось ждать до выпуска следующей полной части, которая даже не на той же платформе вышла (4 года).
>>746347 Всё началось вроде когда Sony не дала Capcom выпустить P3rd на английском, т.к. они во всю готовились к выпуска Vita, по той же причине не вышел на английском римейк Persona 2: Eternal Punishment.
Вообще нуб пока, играю в MH4U. Попробовал меч - как-то не очень впечатлил. Взял палку с жуком - это же потрясающе. Я могу и резать, и бить, и сверху легко запрыгивать на монстров, и дистанционно жуком бить. В чем преимущество тогда обычного меча над этой штукой? Там же какой-то баланс, как я понимаю.
>>746728 Я про GS говорил. Кто знал, что тут про sns трут. Топовый реальный ДПС у них примерно одинаковый, вот только что бы его достичь с ГС надо часик-два попрактиковаться триплчарджитт, и все, в то время как с палкой это йобаная акробатика вокруг монстра, требующая десятков часов на идеальное чтение атак. Но, судя по твоему фокусу на бесполезный по времязатратам маунт, ты ещё до постгеймового хардкора не дошёл. IG (как и GS) соло должен под триплбаффом за 10 минут разделывать любого 140лвл и за три минуты - в команде, а не скакать по полю, не нанося урона и создавая 10секундные окна бездействия всей команде.
>>747416 >ГС надо часик-два попрактиковаться триплчарджитт, и все, в то время как с палкой это йобаная акробатика вокруг монстра, требующая десятков часов на идеальное чтение атак. Судя по всему ты сам еще до постгеймоврнр хардкора не дошел. У ГСа далеко не всегда есть время зарядить полный чардж. Тем временем у ИГ под красным баффом имеет в среднем mv около 60 (шестидесяти). А идеальное знание монстра вообще-то требуется для каждого оружия. И у ИГ с этим проблем никаких нету, потому что под баффами оно имеет самую высокую скорость передвижения и с расчехленным оружием.
>>747662 А я и не пытаюсь никого уговорить пользоваться ни ИГ, ни оп оружием, ни каким-то конкретным оружием вообще. Просто констатирую факты. А вообще - играй чем хочешь. Вот это я поощряю.
Помогите нубу. Сейчас проходу вторые квесты в первой деревне. 1. Как лучше - чтобы камера на верхнем экране была или на нижнем? 2.как использовать мангал? Получилось только установив хоткец инвертаря на нижней экран. Через меню старт активировать не смог. 3. Какое оружие предпочтительнее?
>>748578 А ну тогда, ясно. Камеру ставь как тебе удобней будет. Оружие тоже по вкусу. Если мясо есть, нажимай Y, когда мясо поменяет цвет на коричневый нажимай A.
Когда-то давно успешно прошёл 66% mh3u, спустя года два три наверно решил поиграть. Какое же я ничтожество пиздец, уже два раза безуспешно просираю раталоса. Ни разу не поймал ни одного монстра в ловушку за последние несколько траев.
Подскажите чем его пинать, мои лудроф дуалы похоже ему не очень много урона наносят. Из оружий сейчас есть первая стадия Zephyr лонг сворда, ядовитый лонг сворд из врогги, кажется, а также куча всякого 1-2рар говна. GS орудовать не особо получается, он очень медленный и монстр как правило успевает убежать или взлететь.
Вообще испытываю большую проблему как и раньше со стадиями битвы. На всяких видео так просто и медленно выглядят сражения, особенно стадия поле того как мнстр уходит подрепиться или отоспаться. На этих стадиях у меня не получается поймать в ловушку блядь, только сейчас вспомнил что там ещё и дротики нужно бросать или не вызвать жуткий рейдж и просрать поинт. Посоветуйте как научиться, анончики.
>>748618 Посмотрел резисты раталоса и считаю странным то, что от ядовитого (резист к яду) лонг сворда он быстрее уходит в позднюю стадию чем от лудроф дуалов (слабость к воде).
>>748618 Не зря же говорят, что лонг сворд идеален для начинающих охотников. Бей аккуратно, не жадничай, уклоняйся. Можешь слепить этого пидора флешками, когда ему захочется полетать. Если фейлишь ловушку, клади ее прямо под него спящего и готовь транквилизаторы.
>>748621 >слепить этого пидора флешками Спасибо что напомнил. Блин, как же много элементарных механик я забыл.
Меня ещё не покидает ощущение, что во время моей игры монстры в спячке излечиваются сильнее чем у других игроков, видео которых я посмотрел. Это конечно не так, но делает меня приунывать во время охоты.
>>748624 На самом деле, они не так уж и мнего отхиливают хп. Если переживаешь, можешь поставить ловушку рядом, а спящего монстра предварительно подготовить боб-омбами или чарджем ГСа в голову.
>>748633 Таки запинал, но слишком тяжко как-то. Почти все 10 мега поушенов ушло. Расскажи пожалуйста про лонг сворд. Вот я делаю из него комбинацию атак — сперва колющий удар, потом два режущих и если получается заряженную комбинацию на R. После неё заряженная часть загарается сперва белым, потом жёлтым, а ещё позже не помню какой цвет, в чём профит от этой зарядки?
У раталоса следующие показатели на вики: Ailment/s: Fireblight Stun Poison
Weakest to: Iceblight Waterblight Dragonblight Thunderblight Это ведь значит что урон ядом ему будет наноситься и даже более того, накапливаться быстрее? К кому относится этот показатель болезненности? Потому что раталос сам наносит урон огнём и оглушает.
>>748686 Это те статусы, что он применяет к тебе. У него когти ядовитые. Слабость у раталоса/ратиан к молнии и дракону. А вообще у большинства монстров слабость к физическому урону. Элемент это так, небольшая добавочка.
>>748763 >У него когти ядовитые. Действительно, я в костюме из шкуры врогги который имеет резист к яду. Нужно было это учесть. Кстати на мой взгляд лучший костюм первой трети игры или худший и поэтому у меня ничего не получается, даже с кетч рейтом хрен поймаешь монстра. >небольшая добавочка Ну я бы не сказал, взрывной урон способен принести победу иногда даже на 50% быстрее.
Элемент просто наносит урон с каждым ударом, статус копится, и после этого срабатывает. Так что бласт это волне себе статус. Правда у него особый... эм... статус, нежели у прочих статусов. Бласт не выветривается со временем, и на него не работают статус+ скиллы, только бомб буст.
>>748823 Не выдумывай. Если сразу взрывается - значит просто одним ударом достиг порога статуса на монстре. Касательно ГСов, у них вроде множитель элемента/статуса в зависимости от заряда удара, а не постоянный при каждом ударе, как у других типов оружия.
>бласт Как он действует? Вот меня брахи может обосрать и я взорвусь через какое-то время с небольшим уроном. А если еще ударит взрывом, то урон выйдет колоссальным. Как это реализовано на оружии?
>>748850 Бьешь монстра, с каждым ударом на монстре накапливается статус - сколько указано на оружии за удар. Когда доходит до критической массы - взрывается. Сколько статуса нужно для детонации и сколько урона при этом наносится - зависит от конкретного монстра.
Нахуй и в пизду ловить монстров. То он блядь он хромает уже три раза, а потом через секунду уже выпрыгивает из ловушки, то он блядь никогда спать не ложится. То он блядь после четырёх транков в рыло нихуя не ловится.
>>748864 А че бы и нет? Я как то пошел на обычного с виду дьяблоса с одним рогом в ФЮ, квест называется, кажется, one horned demon king. Так этот пидорас мне таких страшных пиздюленй вставил - вовек не забуду. Даже когда я привык к его скорости и тоннам урона, мне банально не хватало своего, не говоря уже о прочности его шкуры. Набив полные карманы флешек и соников, мне удалось довести его до лоу хп (не хромает в принципе, но впадает рейдж после любой тычки) на последних секундах и только ловушка спасла меня от поражения. Сердце колотилось как бешеное. Потом, я уже вычитал почему этот пидорас такой жесткий и что неопытным охотникам лучше вообще ходить убивать однорогого на g-ранге, но был чрезвычайно доволен. Так что, ловушки порой незаменимы.
>>748864 Это в третей что ли так? Играю в 4, и всегда, всегда ловлю монстров в ловушки, исходя из пацифистских соображений, лол. Всё чётко. Хромает/уходит спать/ловишь - всё. Хотя, у меня только Серджиос на хай-сюжетке, может, дальше сложнее.
>>748883 В трёшке, ага. Причём я сейчас запустил на виию и о господи, поймал лутрота с первого раза. Нихуя не понимаю почему у меня столько проблем чтобы поймать чёртового монстра на 3дс. >из пацифистских соображений Лол, ты хоть раз видел как скотину забивают?
>>748886 Видел. И это хуёво, да. Я понимаю, что по лору, пойманному зверю - тоже пиздец, и сам весь хожу в броне из этих монстров, но как-то получается сохранить зону комфорта. Вот, бой закончился, бой был славный, зверь спит, и в сетке. А дальше - правила мира, на которые я не могу повлиять, и закрываю глаза, на завершении боя, прощаюсь с добычей. Ещё отыгрываю, что иначе гуманоидным формам жизни в таком мире не видать, охота - всё, и тоже легче. Но вообще жалко их, конечно, всех. Помню, показал тян монхан, типа, смотри, какая годнота, быстренько уже будучи прокаченным вальнул Грейт Джагги. Она посмотрела, и говорит, что это пиздец и ужас, что я его просто забил насмерть и это тяжело. Лол, я тогда ещё не раскусил геймплей ловушек.
>>748894 Умереть в сражении пизже, чем умереть будучи закованным в цепи от того что тебе распороли живот и перерезали горло. У тебя какое-то странное понимание слова гуманизм, двойные стандарты типичного позера.
>>748905 Наверное, ты прав, анон. Да не позер я. Просто сложно любить животных, динозавров с детства и подсесть внезапно на монсту ханту. О такой хуйне так далеко я не думал, в этом и смысл психологического, так сказать, барьера же, был, не хотелось валить, завершать эту охоту.
Про сражение ты всё-таки абсолютно прав. А я, наверное, правда, дал ёбу.
>>748864 Просто ты - криворукое и косоглазое мудило, неспособное отличить хромание от усталой походки. Больше чем на один (любой) удар монстр между локациями не отрегенится, и, даже в таком сучае, всегда можно 'добить' хп до нужного значения после второго транквила, пока монстр в ловушке.
>>748915 Но в его словах был смысл, который я упустил. Я был не прав, точнее сам рассудил, что, пожалуй, менее правее, и хуле? Биться до пены у рта за свою позицию только потому что она - твоя - как раз хуёвая черта. И что касается этого вопроса, об убийстве монстров, он просто и так, и так с подвохом, это не значит, что я уступаю во всём и всем.
>>748919 Хромание — когда монстр уходит в другую локацию или на спот для взлёта с локации. Во всех гайдах написано что это просто идеальная возможность поймать монстра в ловушку. >Больше чем на один (любой) удар монстр между локациями не отрегенится В лёгкую, если ты не успел догнать, а в соседней локации или в локации куда улетел монстр есть травоядное, которое он жрёт к моменту твоего появления. Его в этот момент кстати стоит ловить в ловушку? >даже в таком сучае, всегда можно 'добить' хп до нужного значения Когда как, можно убить с двух тычек, можно с пятнадцати, сложно рассчитать его следующую храмоту и приходится плясать вокруг. >пока монстр в ловушке У меня после двух тычек ловушка перестаёт работать и монстр вылезает, что непозволительно если он не заснул в первой ловушке. >>748947 У меня есть третья на wiiu и 3ds.
>>748965 >В лёгкую, если ты не успел догнать, а в соседней локации или в локации куда улетел монстр есть травоядное, которое он жрёт к моменту твоего появления. Балда, они стамину восстанавливают когда жрут а не хп. Хп только окгда спят, да и то капелюську.
У меня реально какая-то ерунда с поимкой. Специально дошёл до поимки ратиана на wiiu, 2 транк бомбы пока монстр в ловушке и он пойман. Делаю точно так же на 3ds и нихуя, он вылезает из ловушки и снова меня пиздит. Ну нечисто дело же. Транки обязательно прямо в лицо кидать или можно в любую часть тела?
Один вопрос просто охуеннее другого >>748344 >1. Как лучше - чтобы камера была Пик1 или CPP for 3ds или new 3ds. >>748578 >не камера, а карта Наверху, но ты должен уметь жить без карты и знать локации по памяти. Наверху карта должна быть, потому что внизу она занимает слишком много полезного места, которое ты мог бы использовать под хоткеи. Для того чтобы карта не мешалась переключайся в полный обзор вместо обзора зоны. >>748857 Не обязательно, что в трёшке что в четвёрке есть тяжи, которые наносят вполне солидный статус(где-то 900 яда на бревне за удар к примеру), главное понимать насколько эти числа хороши. 300 для ГС будет совершенно не ахти, когда для дуалов это будет пиздец как охуенно. >>748864 Ну вот и выросло новое поколение хантеров, которому не зазорно спамить предметами, а вас предупреждали. >а потом через секунду уже выпрыгивает из ловушки У монстров вырабатывается резист ко всем предметам и статусам. Если он у тебя через секунды выпрыгивает, значит ты на него проебал как минимум две ловушки уже(одного типа), тоже самое с флешками. >То он блядь после четырёх транков в рыло нихуя не ловится. Все монстры ловятся с 2 транков, в ФУ с 3.
И вообще, игра называется MONSTER HUNTER, а не MONSTER CAPTURER. Квесты на поимку вставлены в игру как тренировки чего-то особенного отличающегося от нормальной игры, поэтому по идее ты эту механику к 66% прохождения либо должен знать наизусть, либо вообще не использовать. Это идиотизм так страдать. Хуже только был парень в ФУ, который проходил его без клешнехватки на одном лишь L. >>748965 >сложно рассчитать его следующую храмоту >Просто ты - криворукое и косоглазое мудило, неспособное отличить хромание от усталой походки. Храмота она навсегда, понимаешь? Если ты стал инвалидом, всё, хана, ты не отрегенишься если отойдёшь в соседнюю комнату и\или покушаешь мамкиных блинчиков сделанных из кота Барсика. >>749459 >2 транк бомбы пока монстр в ловушке И он должен быть при смерти. Есть ещё вариант что на пиию фреймрейт что с транками делает, тк они наносят DoT начиная с TRI, и ласт ген машина тянет хендхелд игру, чуть ли не флагман, с лагами. Тут разве что больше транков может помочь. Область попадания вообще не важна, можно вообще в пол бросить, главное чтоб дым в монстра шёл.
>>749480 >Храмота она навсегда, понимаешь? Ну вот как только монстр уходит в другую локацию, он уже перестаёт хромать и весь сломанный, с пеной из рта, продолжает спамить атаки. Ты ему один режущий наносишь и КВЕСТ ФЕЙЛЕД. Может у меня этот момент просто не получается поймать. Сейчас три раза попробовал поймать мишку, все три раза поймал. Причём я просто бежал за хромающим в другую локацию медведем, там отбегал подальше пока он агрился на моих маленьких компаньонов и ставил ловушку, как только он разбегался на меня я убирал оружие и стрелял двумя транками. Сука, а раталос нихуя не хочет быть пойман хуесосина такая. Каждый ебучий раз он со рваными крыльями, без черепушки, без хвоста, ковыляет к взлётной точке локации, прилетает в соседнюю, я ловлю его в ловушку, кидаю транки сколько есть — он спокойно вылезает из ловушки и начинает пуляться огнём с воздуха. Выход без сохранения, повтор. Ну бля, я же просто хочу завершить сраные четырёхзвёздочные квесты.
>>749480 >Хуже только был парень в ФУ, который проходил его без клешнехватки на одном лишь L. Тоже играл без клешни, используя L и двигая камеру крестовиной во время перекатов или действий, как в тех же Душах. Клешня не нужна.
>>749492 У меня нет карты захвата, я бы и стрим запилил с вебочкой чтобы публично насосаться хуйцов у слабого противника. В общем последняя попытка и если ничего не выйдет — нахуй это дерьмо не как что-то плохое, просто у меня не получается, лучше буду продолжать аутировать в пересечении и летать на скеллах.
>>749494 MLG! Я ёбаный чемпион по аутизму! Ведь блядь взрослый уже, а весь выходной просрал на поимку виртуального еблозавра. Возможно я до этого трая просто спешил что ли, потому что сейчас я делал всё точно так же, сломал череп, разорвал крылья, разбил панцирь, увидел первое слюневыделение и дал один раз сожрать травоядного. Дождался пока он доковыляет до взлётной точки и полетит в другую локацию, там просто воткнул электрическую ловушку и ждал пока он на неё встанет (специально проследил за тем, хромает он или нет по прилёту в эту локацию — передвигался монстр совершенно нормально, даже через чур бодро), после чего кинул 2 транка и крикнул ЕЕЕЕ на всю квартиру.
Заметил что на моей броне врогги есть бонус к ловле, как он работает, подскажите пожалуйста.
>>749514 >Ведь блядь взрослый уже, а весь выходной просрал на поимку виртуального еблозавра Если тебе это доставляет удовольствие, то это хобби ничем не хуже нажирания в клубе, горного катания или судоку.
>>749519 Ну это не хобби, игры вообще за хобби не считаю субъективно. Но согласен, поимка в конечном итоге мне доставила немало удовольствия. >>749523 Что-что а игры точно лучше сеппуку.
>>749459 Есть еще один маленький нюанс с поимкой монстров, хотя шансы, что именно это происходит с этим аноном невелики. На транки, так же как и на оружие со статусом, действует скилл с бонусом к статус атаке. Вот только если это не бонус, а отрицательный скилл на -10, то требуется три транка для поимки, а не два как обычно.
Как играть с аноном ?
Для охоты с аноном создать комнату выставив таргет на insect catching и пароль, оповестить анона о том что комната поднята и сообщить ему пароль.
Чтобы зайти в комнату к анону собственно ищем по insect catching комнату и вводим пароль.
Полезные базы данных:
http://kiranico.com/en/mh4u
https://sites.google.com/site/pingsdex/pingsmh4gdex/en_us
-------------------
Старый тред тут:
http://2ch.hk/cg/res/540585.html