Делимся впечатлениями, отвечаем на вопросы ньюфагов и бугуртим с вырезанного контента в новом треде.
В: Я ньюфаг. С какой части лучше начинать знакомство с серией? О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры.
В: В каком порядке лучше проходить MGS? О: Лучше всего в порядке выхода игр. Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3 Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
В: Какая хронология событий каноничных частей MGS? О: Metal Gear Solid 3 (1964) Metal Gear Solid: Portable Ops (1970) Metal Gear Solid: Peace Walker (1974) Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984) Metal Gear (1995) Metal Gear 2: Solid Snake (1999) Metal Gear Solid (2005) Metal Gear Solid 2 (2007) Metal Gear Solid 4 (2014) Metal Gear Rising: Revengeance (2018)
В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать? О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database. Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии? О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all , различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д.. ФИГУРКИ: http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито. http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а). http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой. АРТБУКИ: http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли. http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть. http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг. http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.
В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом? О:http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711
>>646430 >то тебе прямо говорят, что ты фейк Только что мысля пришла. Если дайз и подождать в меню после гамовера, TIME PARADOX появляется? Лень включать консоль и проверить самому.
>>646466 А что будет-то? Как сейчас помню сей скорбный день. Проснулся утром, пью чай перед школой, включил телевизор на кухне, а там "АМЕРИКА АНДЕР АТТАК!!1". До сих пор помню то воодушевляющее чувство с которым я шел в школу. Не, я не злорадствовал пиндосам и не скандировал смерть муррике. Просто всем свои естеством ощущал что я не просто иду, а иду вместе с историей. Такие дни разделяют мир до и после.
Снейканы, Тихоню после 45 миссии никак не вернуть? Пробежал экстрим вариант (как она в одежде смогла дышать?) и 11 по новой, няша появилась на гауптвахте, но с собой ее взять не могу. Есть какой секрет, чтобы вернуть ее в строй, или она пропала навсегда?
Да что не так с этими аутистами? Сначала ебучие FOB с дисбалансом, теперь экстрим-версии миссий, требующие не навыков всякой полезной хуерги, типо понимания механики игры как в тройке или умения не засыпать на катсценах как в четверке, но ПОШАГОВОГО БЛЯТЬ ЗАУЧИВАНИЯ. Это уже какой-то некст левел гринд. Та же ТИХОНЯ палит одноглазую змею мгновенно, вне зависимости от камуфлы или ситуации. Нужно тупо заучивать ее паттерны и ждать выхода из стелса. Ну охуеть геймплейчик. В сотый раз уже слышу одну и ту же фразу Миллера. Уже хочется ему кадык вырвать и скормить псам.
>>646513 Но ведь ее легко убить, из укрытия помечаешь ее, потом разводишь на выстрел и затем не спеша прицеливаешься и стреляешь. А вот FOB мне тоже не понравился, не знал, что не надо развивать платформы дальше 1 уровня и теперь у меня частенько пиздят ресурсы.
Уже два дня, с покупки в Айтюнс, слушаю ОСТ. Раньше из MGS слушал только вокал и мейн темы, а тут затянуло. По моему лучший в серии. Такой мощный оркестр, херачущий железными трубами по металлу с вставками синтезатора прямиком из 80х-90х.
Топ 4. Лучшее наверное V has come to, первая же композиция, и такая отрывная. Затем пожалуй A Phantom Pain, чем то напомнило M4 Part 2 из OST к Mass Effect. Parasites - ну прям очень круто, еще в игре дикую атмосферу нагнала на моменте с Черепами. Ну и последнее из лучшего Afghanistan's a Big Place Людвиг Форселл и Жустин Бернетт просто фантомные боги. Такую годноту на годы вперед заделали.
Ну а про вокал можно и не говорить. Тут и Quiet's Theme от которой рыдают навзрыд Кодзима - бог все таки, так мощно закончить сюжет с Квает и Sin's of the Father с которой вжимаешься в кресло со всей силы и только успеваешь оправляться от наплыва мурашек и дрожи по всему телу Типичная Донна Бёрк, в общем, еще от ее же Heavens Devid не отошли многие
BLACK HOUND Очевидно что HOUND происходит от FOX HOUND а значит, нас ждет что-то НАВЕРНЯКА связанное с МГС. Имя админа, сайта: Whois Agent. А точнее Who is Agent? Наводит на непонятные мысли, что же есть в Фантом Пейне еще не известного, какой агент? В конце последней вырезанной миссии нам показывают башни близнецы, последняя миссия связана с Илаем, а то есть Ликвидом, а мы знаем, что Ликвид БЛИЗЕЦ Солида. Ну а про очевидный референс к 1984 даже не стоит упоминать. НУ НЕ МОГ Кодзима просто так взять эту дату для игры, просто НЕ МОГ. Да и вся эта терка Имени Кодзима с обложек, ничего не напоминает? А помните как в ГЗ Скалфейс лихо стирал надпись КСОВ с вертолета? Дополните меня.
>>646656 Ах да, картинка с растительностью на сайте ничего вам не напоминает? ПИЗДЕЦ Я ТАК ВОЗБУЖДЕН, БРОТЮНИ, ЭТО ТОЧНО СВЯЗАНО С САЙЛЕНТ ХИЛС ИЛИ МГС, ИЛИ И С ТЕМ И С ТЕМ, ЩАС СТЕНЫ ЕБАТЬ НАЧНУ
Тут такое вообщем. Еще вспомните: Конец игры, ЛжеБосс стоит у зеркала и МЫ СЛЫШИМ ЗВУКИ БОЯ. Что за битва? Для вторжения Солида по моему рано, Веном выглядит молодо. Хотя может это иллюзия, и он на самом деле стар, мы ведь, вроде бы, видим его ТОЛЬКО в отражении зеркала? Поправите если что.
Помните сумасшедшего анона, которые втирал нам, что на самом деле это Зиро все подстроил? В этом есть доля правды. Не зря кассета называется ИСТИННА. А вы наверняка читали Оруэла, и помните такую фразу в его романе "Истинна - ложь"? Бля буду, намечается что-то эпичное.
Я кстати заметил вот какую штуку на пикрелейтаде, можете пояснить тупому мне, как увидеть надпись полностью? С каждым разом все больше возбуждаюсь
>Since ancient times every civilizations ruler has had the same idea. When people unite under one will - they become stronger than the sums of their parts. And what do rulers use to bring people together? Language. >In his eyes the greatest symbiotic parasite the worlds ever known isn't microbial - it's linguistic. >unite under one will >what do rulers use to bring people together? https://www.youtube.com/watch?v=C8NBpum_zbQ http://www.youtube.com/watch?v=m59UM1iFu-c
Кожима пытается предупредить мир о британской угрозе. Не зря взял на озвучку Шифера Шажерленда. И на конференциях шпрехает на лунном, хотя что мешает апнуть владение языком успешному геймдизу 50лвла?
>>646674 Опять англичанка гадит? Ну что ж ты будешь делать. Не стоит на самом деле вскрывать эту тему. А то набегут адепты Галковского, а за ними интеллектуальные националисты под руководством жирнейшего.
>>646691 Думаю вот что. 3 акту быть. Это 90%. Но как он будет распространятся? Еще за 4к покупать? За это, думаю, Кодзиму закидают говном. Скачать бесплатно? Но ведь те, кто купил диск, получается не смогут поиграть? Ведь не у всех есть годный интернет для скачки 20гб. Патчем тоже не вариант. А если в качестве ДЛС - то это будет дико не круто, покупать кусок игры за 1-2к - ну пиздец, Конами не ЕА же. А если бы он уже был на диске, то внимательные пекари, уже бы давно, покопавшись в файликах игры, узнали об этом.
>>646697 Да патчем и заебенят, если будет. Сейчас безлимит даже в далекие сибирские ебеня завезли, на сутки поставил, и играешь. Проблемы негров с мухосрансков никого не ебут, но, может, и для них потом запилят полную версию, как substance или subsistence.
>>646697 На пека-дисках пусто, только установщик. Очевидные патчи очевидны. Алсо консольные версии весят на 6 гигов больше, контент, возможно, уже внутри.
>>646696 Ну очевидно, что этот бой проходил уже в Аутер Хевене. Это можно узнать по отражению в зеркале в финальной катсцене. Может действительно просто еще одна битва, а может и с Солидом. >>646704 В СНГшных дисковых версиях полная игра.
>>646707 Ну аутер хевен, кассета с записью про операцию интруд, наверняка это уже апрайзинг. Да и с событий фантом пейна всего 10 лет проходит, не такой уж и срок. Вон пролежал десять лет в коме и ничо, не особо состарился.
Только что прошёл карантин. Это пиздец. Особенно момент на втором пике, где они просто стоят, отдавая честь, и ждут, когда ты спустишь курок. Уже благодаря таким моментам 10/10.
>>646726 Тоже на этом моменте выпал, а когда они начали отдавать честь, я прям сквозь слезы стрелял, отвернувшись от экрана. Такой сильный момент. Ради этого стоило гриндить 20 часов.
>>646726 Сосачую. Сильнейший вообще момент в игре, ящитаю. Еще когда он сказал "plant your roots in me" игра себя отбила по кончикам пальцев окончательно.
>>646775 Всегда в голос с таких даунят. Он настолько же Босс, насколько и оригинал. Он тоже потерял и товарищей, и 9 лет жизни, и даже руку. К тому же, именно он их командир, а не какой-то хитрый хуй, шляющийся по банановым республикам.
>>646515 Это первое что я попробовал сделать. Никакого "Не спеша" не получается. Перезаряжается она мгновенно, ты падаешь с одного выстрела. >>646648 Да, пробовал. Но это уныло и рушит Вселенную к чертям. Фу таким быть.
Кстати, прошел в итоге. Но блять, как же было скучно.
Снейканы, тут в прошлом треде анон вбрасывал видео как в 12 миссии напиздить горючих и драгметалов на халяву. Никто не знает где намутить обычных таким же способом?
>>646923 На любой другой миссии. Алсо, мне печет оттого что продать шлак можно, а купить - нельзя. Ну поднимите чутка цену чтобы народ не барыжил - и пусть торгуют в свое удовольствие, блджад.
>>646967 Да я знаю, может даже тот же пидор сделал НО Как ты объяснишь фразу Ликвида "Итс нот овер йет!" Имя Кодзимы на весь экран, и АБСОЛЮТНО не в тему, вставленную картинку с башнями близнецами? И то что таймер на сайте истекает именно в этот же день?
Я нихуя не понимаю с этой эпидемией. Ну показали мне карантин и чо? КАК МНЕ ВЫЯВЛЯТЬ СИМПТОМЫ У ЛЮДЕЙ, ЕСЛИ ПОД КАЖДЫМ НАПИСАНО "НОРМА"? КААААААК? они продолжают дохуть сука, че делать бляяяяяяяяя тупая кадзима хули ты мне ничо не объясняешь
>>646977 Не понимаю, как можно после 20 часов игры толдычивания игроку >ВОРДС КЕН КИЛЛ >ЛЕНГВИЧ >ЛИНГВА ФРАНКА >ЗЕ ГРЕЙТЕСТ СИМБИОТИК ПАРАЗАЙТ ВОРДЛС ЕВЕН НОУ ИЗНТ МИКРОБИАЛ ИТС ЛИНГВИСТИК Можно не понять из-за чего вся эта буча, нужно быть реально тугодумом. Или Кирюшей
>>646796 >>646790 Он совершенно левый чувак с чужой личностью, даже бедняга Скаллфейс этого не понял. В чём исключительность Босса, если его так просто заменить? Пиздец, если вы это говно принимаете за чистую монету, то мне вас жаль.
Лол блядь, теперь все стало на свои места. Поехавшие ребята решили сделать свой СХ с именем Кодзима и кикстартером, вот зачем там ГИ АС ЮР МАНЕЙ. Полная хуйня.
>>647008 Исключительность Биг Босса в том что он может скрытно таскать с собой целый склад припасов, смотреть за угол при этом не смотря за угол и регенерировать прямые попадания пуль в тело. Все это как видно умеет и медик.
>>647011 Похуй, на то, что весь твист сшит белыми нитками и маршрут подан, у нас же тут ПОСЫЛ. Я так понимаю, ты из тех, кто любое говно готов сожрать, если приподнесут подобным образом.
>>647017 Нет, я тоже недоволен этой нелогичной хуйней с подменой. Как я писал раньше >Не ну может мой БигБосс быть такой трусливой сучкой
Но ты спросил, что исключительного в ББ, а я ответил, что ничего, потому что неважно какие у тебя гены, главное кем ты сам хочешь быть, вон Оцелот например стал Ликвидом. А в Саус Парке Папа Кайла стал дельфином, лол
>>647016 Исключительность Босс в таком случае заключалась в cqc и белом камуфлячже. Однако, она стала легендой и вдохновила зеро на грандиозную многоходовочку, а Нейкида на смену мировозрения и иже с ним. Биг Босс создал свою нацию, люди за него на смерть шли. А так перекаптываться и ползать умел, да.
Так, я правильно понял что Волгин подхватил Tretij Rebenok как сифак, и все эти года им управлял, пока управление не перехватил Жидкий Змей в Афгане? И Сахелантропом через Tretij Rebenok управлял тоже Жидкий?
>>646513 Я её просто в левый угол сразу загоняю первым выстрелом, и дальше видно всегда пыль от её перебежек, просто в полный рост стою и слежу за пылью и жду когда остановится на очередном споте.
Смотрю вот видос и думаю: у мюрикашек такой же унылый ютуб как и у нас. Те же "успешные" паттерны(Критик, Джо, AVGN, RWJ), те же одинаковые голоса с одинаковым наполнением(Видеорилейтед). Почему так? Почему эти ебливые дауны не понимают, что "Два голоса, перешучивающиеся несмешными шутками" - это не смешно и не оригинально? http://www.youtube.com/watch?v=z79kj18aMiU
>>647066 Вдогонку еще про ютуб: У меня возникло ощущение что Кодзима добавил Конвой в игру только ради того чтобы полюбоваться, как проходящие игру не по стелсу фанаты калды рвут себе жопу в попытках отстрелять скуллов из пистолетика. Практический пример: Scrub vulgaris в естественной среде обитания http://www.youtube.com/watch?v=Y_GC-aUAcW8
Позлорадствуйте надо мной, консоле-котаны :3 На волне хайпа после выхода граунд зирос решил познакомиться с серией. Прошел на эмуляторе MSX Metal Gear + MG2:SS, потом MGS. Обкончался во время прохождения, это было ну просто нереально круто. Дальше моя пекашашлычница для учебы ничего не может сэмулировать. В MGS2 5фпс на эмуляторе. Телека а тем более пс3 у меня тоже нет и не будет в скором времени, так как я нищестудент-иждивенец. Все что остается это смотреть прохождения на ютубе. Или не делать этого. Не знаю зачем я это сюда написал, простите. Хотелось поделиться, так как с кем еще кроме анона это сделать. Такие дела.
>>647209 Только днк-тест не подтвердился. В вырезанном эпизоде ликвид говорит, что его создал сайфер, что он - клон. Веном ему даже не возражает. При том, что кассета, где говорится, что результат теста - негативный, уже есть к тому моменту. Получается, либо Веном решил подыграть и так настрадавшемуся из-за этого ребёнку лулзов ради, либо Биг Босс настолько хитрый хуила, что уже в восьмидесятых спланировал операцию Intrude n313, и финальная сцена у зеркала происходит до 51 эпизода.
>>647198 >Не знаю зачем я это сюда написал, простите. Ебать ты забитый, сочувствую. Смотри прохождения, в этом ничего страшного нет, все равно на момент, когда у тебя будут даллары на мгс, не будет желания их тратить на мгс.
>>647219 Суть не в этом, а в том что тут обосрамс. Если Веном узнаёт от Ликвида в 51 эпизоде, чт он - клон, значит он уже должен был тут и понять, что сам он - не настоящий, а не когда ББ кассету присылает. Хотя, может он и подозревал всё это время, хуй знает.
>>647256 Я же говорю, вдохновлялись кодзимовскими холмами, на волне хайпа решили выехать. 9/11 - памятная дата, да и последний кадр 51 эпизода башни показывает вроде
Зачем было приглашать богомерзкого Кяфира на озвучку главной роли, если главной роли там едва ли на два часа речи найдется? Хэйтер был божественен. Вообще не вижу смысла в этой озвучке. И раньше-то удивлялся, а по полном прохождении окончательно прихуел.
>>647269 >Хэйтер был божественен. Давно ушли те времена. Ладно он кряхтел в 4, так это было как раз, но в пв его хрип уже совсем не к месту, особенно что старый биг босс совсем не хрипит, и больше походит на озвучку сазерленда, чем хейтрера.
>>647269 Представить не могу Хейтера в роли медика, лол. Так и вижу как он своим переигрыванием и надрывом шкварит немногие хорошие моменты в игре, вроде катсцены с сожжением и пеплом.
>>647287 ШИВИЛИСЬ ДИХОРС АЪАЪАЪААЪ >>647272 Да не о том речь. Нет смысла менять актера озвучки, если все линейки самого персонажа укладываются в два-три часа. Это просто нахуй не надо. Даже бурчащий в течение пяти часов монолога Хэйтер подошел бы лучше чем вот это молчаливое чмо, на которое орать хочется во время катсцен: "НУ СКАЖИ ТЫ ЧТО-НИБУДЬ, МРАЗЬ" Немое кино, Чарли Чаплин, блять.
Ндаааа, МГС4 ПРОСТО МММММММЕГААААААА ЭПИЧЕН!!!! У меня нет слов, сириусли. Бои на метла гирах - Кодзима 10/10! Круче тройки для мен это точно, может потому что я фанат классического Снейкана.
Есть пару моментов которых не понимаю, может когда допройду пояснят. Например что за херня с Наоми, она с Вампом или с Отаконом, кого из них она любит? Любит ли она Отакона или он её просто ДРУГ? Любит ли она вампа или просто сожалеет о его существовании и типа как бы жалеет?! Отакон тряпка, и когда вообще он успел втюритсья в нее? У него ж любовь это снайпер вулф, была?
>>647296 Тебе ведь отвечали уже. Наоми страдает от того что натворила в первой части и вообще всех переиграла даже после смерти, нахимичив с фоксдаем. Со Снейком она была, поскольку ей нужна была база для разработки FOXALIVE. Вамп... Да хуй ее знает. Скорее всего она просто жалела его, как и Отакона. У Хэла же мотивация простая: рыбкой запахнет - возбудимся. Если бы не жапанские законы - он бы и за Санни приударил.
>>647297 По питеру, например, катался двухэтажный автобус с рекламой пс4, бэтмена, ведьмака и ещё чего-то на весь бок. >>647296 >Бои на метла гирах - Кодзима 10/10! Я помню в одном из превью ещё до выхода игры читал, что единственный способ для Кодзимы себя переплюнуть - сделать бой двух метал гиров. Как в воду глядели
МОСКВА, 11 сен — РИА Новости. Программисту Валерию Спиридонову из Владимира назначили дату операции по пересадке головы на декабрь 2017 года, сообщает американский телеканал Fox News.
Я тут решил внезапно Peace Walker пройти, раз уж наконец-то можно с нормальными стиками передвигаться на всяких Витах, ПС3 и иксбоксах. Так вот, можно ли будет как-нибудь усилить CQC? Немного надоедает дополнительный пинок для оглушения делать. И кроме Mk 22 и Мосина еще стан-оружие будет? Миссия с Т-72 внезапно понравилась, до этого на PSP я батхертил и просто перестреливал массовку из M60, а сейчас закидал всю арену дымовухами и вырубил всех руками всех как мужчина.
>>647465 >Так вот, можно ли будет как-нибудь усилить CQC? На миссиях не на всех можно играть обычными солдатами, так вот: у некоторых из них есть скилл, усиливающий cqc раза в 1.5-2 раза. Будешь тяжелую пехоту вырубать с 1 броска. Для Снейка есть бомжацкий камуфляж, с ним при удушении вырубаешь врагов сразу+ враги учуяв запах съебывают от тебя.
Почему на фото которое которое дают гг PP написано "Good luck clone number five". Я помню только 4 клона: Ликвид, Солид, Солидус и Веном. Кто был четвертым клоном?
>>647577 >обосрамс тут явный обосрамс одного уебища, который пару тредов назад мне доказывал, что кококо в ТРР треков после 1984 года НЕБУДЕТ!!! кудах.
Слышь, уебок доказывающий, ты обосрался и анус проиграл свой.
>>647592 Но в чём преимущество такого дизайна? Чтоб он возвышался над препятствиями? Его же тогда только легче йобнуть чем-нибудь, да и из-за этого броня легче должна быть. Он бы соснул Рексу по всем параметрам
>>647594 Он значительно мобильнее Рекса и способен использовать рельсу в обычном бою, без боеголовки. И его целью было показать миру "Новую разработку Советов" чтобы все обосрались и началась новая Холодная Война.
>>647604 Реем управлял косорукий ЛИКВИИИИИИИИИИИИИИД Энивей, целью было запалить для всего мира гигантскую ядерную мобильную Йобу. И высокой стоящий, далеко глядящий Сахелантроп для этого подходил лучше всего.
Чё там во втентакле за пиздец устроили в группе mgstation? Какой то флешмоб жуткий, несколько индивидов засирают игру по чем свет стоит. Уже нашли какого то теневого гения Фукушиму, который значился сценаристом в ранних играх и дружно приписали все лавры ему, а Кодзима хуй простой. И прессу то Конами всю купила, и игра то сырая... Чё за дурдом на выгуле?
>>647655 А, вы прям вот настолько тут в курсе ситуации, просто занятно, что перешёл в группу по рекламному посту из группы с той же тематикой, в котором значилось, что это группа для фанатов МГС с кучей материалов и бла-бла-бла. А на деле какой-то "Анти фантом пейн" паблик. На днях прошёл PW и сегодня отшлифую GZ, сижу пока на работе и ищу доп.инфу по TPP и тут нарвался на этот притон...
>>647666 Кирилл вообще занимательный человек. Твердит о свободе слова, при этом за единый комментарий выдавая баны. Твердит о своем идеальном знании, при этом раз за разом обсираясь. Твердит об насыщенности своей группы, при том что она на 80% наполняется им самим или поддакивающими хоиячками. Настолько заебал Арктика что тот открестился от всех совместных проектов и ушел в менее населенную группу, лишь бы не терпеть Ярового.
>>647724 Ты ядерный штоле, мы в курсе, как ее имя переводится, в английской версии не стали бы переводить ее имя, в русской ее же не называют Мир, ее зовут Паз, так что надпись на всех языках была бы паз, а тут мы видим разные, о чем это говорит что Мир - существительное, а не имя.
Не верю. Не могу верить. Не поверю в то, что перфекционист Кодзима мог оставить свою игру незаконченной. Ту игру, которая должна была стать кульминацией. Ту игру, которая стоила 80 млн $. Ту игру, которая стала instant GOTY. Ту игру, которую мы все ждали. И я буду верить. До последнего.
>>647411 Кароч пацаны хуй знает как открывается но,у меня на 65 процентах открылась миссия ХУ МЭН СОЛД ВОРЛД ну и с Квает попрощался.
ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ
У МЕНЯ БАНГЕРБАРХ ВСЯ ЭТА ХУЙНЯ НЕ СТОИТ СЮЖЕТНОГО ТВИСТА РАДИ СЮЖЕТНОГО ТВИТСТА БЛЯДЬ ЛУЧШЕ БЫ ЭТО БЫЛ БЕЛЫМИ НИТКАМИ ПРИШИТЫЙ ГРЕЙ ФОКС ЛЮБОЙ ПИДР ЧТОЛЬ МОЖЕТ БИТЬ БИГ БОССОМ.ГЕЙМПЛЕЙ ЗАЕБИСЬ СПАСИБО ЗА ГРИНДИЛКУ КАК В ПИСВОЛКЕРЕ ВСЕМ ДОВОЛЕН РАЗВЕ ЧТО КООП БЫ ЗАПИЛИЛИ,ВСЮ ЖИЗНЬ ИГРАЛ В МГС РАДИ КИНЦА ТЕПЕРЬ И ГЕЙМПЛЕЙ НЕПЛОХ.Сюжета нихуя нет все пять лет куда ушли в ролик в больнице и все где кинцо?думал Солида молодого покажут и Еву.Как аутер хевин построили но нет нихера нету после 3 концовок и 3 титров 5ки даже балоны на 4ку катить не буду что там слишком много катсцен.Кодзем наверное такой думал вот сделаю последний МЕТЛ ГИР в 5 раз и потом еще сделаю вот там наверное и расскажу про аутер хевин.Но нет все Кодзему пидорнули из Конами.Кстати где сцена из нуклеар трейлера где АХАБ такой идет по полю из трупов и такой рог у него и он такой на коленях.Вообще сцену с поминками даймон догс слили думал хоть там будет эпик,но нет.Кароч Кодзем за гриндилку спасибо,а вот как недостающий пазл и типа как 3 эпизод звездных воин не тянет,скорее филлер ебаный все ради того чтоб объяснить почему у мастера МИллера бомбануло и почему он посарался с Биг Боном.Я кончил,а Оцелот как обычно всех переиграл.
>>647763 Ты тупой? Суть в том, что именно ты, анон, и есть Биг Босс. У медика ТВОЁ лицо, ТВОЁ имя, даже ТВОЯ дата рождения, он не персонаж, а суррогат для игрока. А кинца там предостаточно.
>>647763 > >>>647411 Модератор удали а то обосрался со спойлерами.
>Кароч пацаны хуй знает как открывается но,у меня на 65 процентах открылась миссия ХУ МЭН СОЛД ВОРЛД ну и с Квает попрощался. > >ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ
У МЕНЯ БАНГЕРБАРХ ВСЯ ЭТА ХУЙНЯ НЕ СТОИТ СЮЖЕТНОГО ТВИСТА РАДИ СЮЖЕТНОГО ТВИТСТА БЛЯДЬ ЛУЧШЕ БЫ ЭТО БЫЛ БЕЛЫМИ НИТКАМИ ПРИШИТЫЙ ГРЕЙ ФОКС ЛЮБОЙ ПИДР ЧТОЛЬ МОЖЕТ БИТЬ БИГ БОССОМ.ГЕЙМПЛЕЙ ЗАЕБИСЬ СПАСИБО ЗА ГРИНДИЛКУ КАК В ПИСВОЛКЕРЕ ВСЕМ ДОВОЛЕН РАЗВЕ ЧТО КООП БЫ ЗАПИЛИЛИ,ВСЮ ЖИЗНЬ ИГРАЛ В МГС РАДИ КИНЦА ТЕПЕРЬ И ГЕЙМПЛЕЙ НЕПЛОХ.Сюжета нихуя нет все пять лет куда ушли в ролик в больнице и все где кинцо?думал Солида молодого покажут и Еву.Как аутер хевин построили но нет нихера нету после 3 концовок и 3 титров 5ки даже балоны на 4ку катить не буду что там слишком много катсцен.Кодзем наверное такой думал вот сделаю последний МЕТЛ ГИР в 5 раз и потом еще сделаю вот там наверное и расскажу про аутер хевин.Но нет все Кодзему пидорнули из Конами.Кстати где сцена из нуклеар трейлера где АХАБ такой идет по полю из трупов и такой рог у него и он такой на коленях.Вообще сцену с поминками даймон догс слили думал хоть там будет эпик,но нет.Кароч Кодзем за гриндилку спасибо,а вот как недостающий пазл и типа как 3 эпизод звездных воин не тянет,скорее филлер ебаный все ради того чтоб объяснить почему у мастера МИллера бомбануло и почему он посарался с Биг Боном.Я кончил,а Оцелот как обычно всех переиграл
>>647764 Ну пиздос поломал мне четвтертую стену любой хуй с горы может быть Биг Боссом даже родной Миллер не узнает.Значит Ахаб сука все знал сцена с касетой нахуй не нужна.А ЕТА в МГ 1? АХаб умер ?
Блять достаточно просто было показать, как Веном погибает в будущем от в Оутер Хевене и вопросов не было. А так такое ощущение что сюжетное DLC готовят
>>647778 Ну а хули не сделали.5 лет ждал мгс сюжетный,а послевкусие что кинца не додали на кодеки похуй я не утенок.Был слух что должна была быть миссия 51 вот там должна быть эпик концовка а не прослушивание кассет в толчке.И какой смысл что Ахаб подключает касетник к MSX-2
>>647766 Ты понимаешь что Хидео игру просто не до-де-лал. Она не за-кон-че-на. Я не знаю что за дебилы следят за финансами в Конами, но если бы они вовремя его мобилизовали на полную проработку сюжета - МГС5 получилась бы игрой на века даже без его участия во втором/третьем эпизоде. Вышло же так что эти мудаки схватились за голову только под конец, и под их прессухой Кодзима "на отъебись" завершил проект, фактически засрав игру своей мечты, у которой были ВСЕ задатки для лучшей части МГС to date.
>>647795 Ты прав я не в обиде про твист с Ахабом если бы дали потом порлуить тру Биг Боном и показали как Миллер калека лезет драться с тру Биг Боном и берет на обучение солида и ЧТОБ ВСЕ В КАТСЦЕНАХ.Почем нельзя было сделать 1.5 часа кинца как в мгс 4.НО нет этот пидар делал инстаграм еды и монтировал трейлеры хайпу нагонял.Кодзем мен вхо солд зе ворлд.
>>647795 Так Кодзима то и следил за действиями Хидео, была инфа от Фукусимы инсайдерская, что Кодзима тратил время на твиттеры и инстаграмы вместо помощи Хидео, в итоге имеем то что имеем, Кодзима стукнул боссам Конами, те решили уволить Хидео и у него не оставалось выбора кроме как вырезать последнюю главу, так как не успевали доделать в сроки, в противном случае в декабре бы на нас вывалили бы полное говно от Кодзимы.
>>647802 Более того, у них было четко распределено, кто что делает во время разработки, таким образом Хидео отвечал за первую главу и пролог, Кодзима - за вторую, а Фукусима - за третью. Получилось так, что только Хидео свою работу нормально сделал, а Кодзима спустил свою часть трейлера на шлюх и донат в танки, сделав за два вечера вторую главу. Фукусиму вообще пидорнули, не дав ничего сделать, поэтому о третьей главе только фантомные напоминания в файлах и лежат.
>>647800 У меня абсолютно идентичный батхерт КАК в адрес Кодзимы ТАК и в адрес Конами в целом. Что первый - ленивая сука, потратил ебаную гору бабла на пиар, студии в норвегии, еду в форме Снейков и прочее говно, что вторые не уследили ЗА СВОИМИ БЛЯТЬ РАБОТНИКАМИ и вовремя не организовали оных на выполнение собственно работы вместо пинания хуев.
>>647837 Почти. В бинокле можно жмакать на объекты и получать инфу от Оцелотомиллера. Аудиокассет дохуя, слишком дохуя я бы сказал. От нехватки бюджета я бы сказал.
>>647821 Сосачую, слезы наворачиваются от проебанного потенциала. Рили игра века могла бы быть, если бы Кодзима деньги не тратил на шлюх, а Конами не вели себя как карикатурный алчный Активижн. Хотя мы не знаем, что там у них произошло на самом деле.
>>647844 Говорят, что кодзима просил еще год, чтобы игру закончить. В принципе геймплей мы увидели впервые в 2013, там был афган и пролог, они успели запилить африку, ликвида и всякие другие штуки, но не успели закончить все, что хотели. Мне кажется, что еще с годом разработки в игру бы уместилась и клюква, и фан для фанатов, и гриндан (как в писволкере).
>>647846 Гриндана и так достаточно уместилось. Не надо было вообще этот опенворлд делать, не нужен он :s Сделал бы линейное приключение на кончиках пальцев как все предыдущие МГСы, успел бы и по времени, и игра была бы вся такая распиздатая, как миссия с обмазыванием прахом.
>>647846 Вот теперь все заноют, мол "Лучше бы еще год подождали". Ага, хуй там плавал. Ныть надо было когда возможность была. Теперь всё, игра на прилавках, Кодзима за дверью.
>>647849 Кинчую этого гурмана. Больничка была по постановке прям метал гир анчартед. Что блядь еще для счастья надо? Гемплей в виде постановочной коридорной песочницы с плавным переходом к круто срежиссированным катсценам. Да я бы в уста сахарные расцеловал Кодзиму за такое.
>>647870 >еще лет на пять дали И что ты предлагаешь эти пять лет делать? Каждый куст в унылом Афгане и скучной Афреке облазить? Отфултонить всё что не прибито к полу? Слить мамкину зарплату на монетки и накупить филиалов MB? Вот только сюжет всё это дрочево не восполнит.
>>647872 >Унылый >Скучный Ты как-то слишком придирчиво ко всему относишься. Я до релиза вот на этой самой доске столько всего хорошего про "гринд" прочитал, а на деле - 90 часов в игре, перепрошел всего одну миссию, чтобы забрать спеца, забытого по ньюфажеству где-то в начале. Я не знаю что за проблемы у народа, но у меня все в порядке. Буду собирать кассеты, развлекаться с анлоками и абузить ИИ противников. Это, блять, весело. За это многие любили и продолжают любить первую часть - за механику, за разные прикольные штуковины, которые открываются только после полного прохождения. На сюжетку после трех-четырех пробегов всем катастрофически насрать. Мне обидно за сторилайн в пятерке, но по сути: через годик я вообще забуду о том что он там был, поскольку все катсцены наизусть вызубрю и буду скипать.
Кто уже затестил проникновение на базу в режиме полной изоляции? 50 лвл защиты, все дефенс-анлоки Как оно, проходимо вообще? Мой рекорд - три платформы без дронов. Горжусь собой.
>>647870 >>647873 Я не тот анон, которому ты писал, но я с ним во многом солидарен. Что блядь за мода пошла делать эти песочницы? Причем кроме рокстаров, никто их толком делать и не научился. Я в РОТ ЕБАЛ эти сэндбоксы. Сука, ненавижу, где мои игры? Почему делать и играть в ебанутейшее аутистичное дрочево внезапно стало признаком хорошего вкуса? Все эти "игры в открытом мире" напоминают мне совковый бутерброд. Некоторые люди прожившие значительную часть жизни в СССР привыкли экономить на продуктах и очень любят делать бутеры, где берется здоровенный толстый ломоть хлеба и на него тонким, аж чуть-ли не прозрачным слоем кладется сыр или колбаса, или тонкий слой масла. В итоге жрешь эту ебаную и чувствуешь только хлеб. И с играми тоже самое - 99% времени занимает бегатня и выполнения однообразных ебанутых действий и квестов. Сюжет скармиливается по чайной ложке и размазан тем самым тонким слоем. Разнообразные геймплейные ситуации либо отсутствуют вовсе (т.е. вся игра монотонна и геймплей неизменен от начала и до конца), никаких сюрпризов и отсутствие боссов, либо их крайне примитивное исполнение. И где блядь тут игра? Или теперь игра - это беготня по гигантской местности и задрачивание какой-то хуйни?
Ссу всем поклонникам открытых миров в ебало тугой струей, именно из-за вас говноеды, индустрия катиться в говно. Мало нам DLC, фритуплея и раннего доступа, теперь ещё и крупные игры превращаются в какую-то ссанину, единственная цель которой как можно на больший срок задержать аутиста у экранов.
>>647909 Частично согласен, частично нет. Сюжету опенворлд не мешает - у карты миссии есть границы, там все респавнится заново, катсцены - как в GZ играешь (который PW с графоном по сути, но без переходов по частям карты из-за нехватки памяти у приставки). А вот сайдопсы расставлены криво и неудобно, тебе все равно приходится летать к большинству на вертолете. Я первое время ездил по миру на лошади между сюжетками, пока до миссии доберешься - пару сайдопсов сделаешь, но потом начался какой-то омск с их расположением. При этом, пустоты мира все равно не ощущается, то солдаты в патруле идут, то зверье какое видишь - охотишься.
>>647909 Я с тобой согласен, опенворлд стали часто пихать во франшизы где он нахуй не нужен. Но здесь он к месту. Открытый мир позволяет использовать разные пути и применять разные тактики, действительно внося нечто новое в стелс-экшон, до этого бывший а) Коридорами (МГС, splinter cell, thief) б) Йоба-слешерами (AC) Да, наполнения между погранпостами мало. Но оно там просто ни к чему. У тебя есть коробки и вертолет, тебе выделяют уголок и в нем твоя миссия. В "уголках" пустых пространств дай боже на тридцать-сорок секунд, это вообще не повод вайнить.
>>647975 БЛЯДЬ ГДЕ СЦЕНА ИЗ НУКЛЕАР ТРЕЙЛЕРА.Этому пидору и двое из ларца не помогут.АЙ ХЭЙТ Ю КОДЗИМАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА.
>>648007 Так сцены-то разные и очевидно, что в них показаны разные события. Просто раз уж те всё равно не вошли в игру, то чего бы не использовать анимацию из них в других сценах.
Нормальную игру заделали, чо вы как это. Только не понимаю, чому игрожуры верещат о том, что КАДЗИМА БОХ ЗАЛАТАЛ ДЫРУ В СЮЖЕТЕ ВСЕЙ СЕРИИ, БЕЗ ПЯТОЙ ЧАСТИ МГС БЫЛА БЫ НЕПОЛНОЦЕННОЙ!!!! Поясните, в каком месте залатывание дыр?
>>648257 Пояснили, как Бигбон выжил в МГ1. Расширили бэк некоторых персонажей. Добавили еще один аргумент для оправдывания всякой хуйни - паразиты (первый был наномашины). А сам локальный сюжет пятерки одна большая дыра в свете всех этих анальных вырезаний целых глав.
Предлагаю местному анону развлечься и одновременно отдохнуть от сюжетных фейлов.
Суть такова: есть один двухдэшный спрайтовый движок с кучей возможностей и есть один я, который некоторое время назад загорелся идеей что-нибудь околомгсное на нем склепать. Из всех белых пятен мне понравились только два: Про Босс и Кобра-юнит в совке и про Ликвида-тинейджера среди вайнахов. Проблема в том что если что-нибудь относительно вменяемое в плане геймплея(Topdown шутан с элементами стелса, ну что тут засрать можно?) я еще за пару лет склепаю, то в плане сюжета за историю роста Босс мне лучше не браться - в любом случае комьюнити меня окропит живительной. Так что мы с еще одним парнишей стали копать тематику Ликвида. Там прямо идеальное такое пустое пространство(Сейчас чуть заполнившееся сюжетом пятерки) между рождением близнецов и событиями МГС1. Упоминается только что Ликвид на Востоке приделал ноги каким-то боеголовкам. Словом, простор для полета фантазии обеспечен. Ладно, к сути вопроса: Какие лично у тебя, анон, есть идеи в плане сюжета и/или геймплея? Движок хороший, но --СПРАЙТОВЫЙ-- Поэтому не предлагайте нечто невыполнимое, типа 10/10 графена как в крузисе и высокополигональных пуговиц на жилетке. Показывать то что уже наклепал не стану, засмеете. Дворец злого и эльфов будет. Набигать можно. Руки отрывать тоже.
У меня, кажись, прошёл этот вау-эффект от открытого мира и синдрома Сашко aka я сейчас буду захватывать все аванпосты. От второстепенных миссий подташнивает, на базу хочется забить болт. Какие подводные камни, если дальше пойду тупо по сюжету, игнорируя всякие второстепенные задачи?
>>648290 >Аналогичный пост отправил в /сг/ Вот и пиздуй отседова, шалава кросдосковая. Иди со школьниками и нуфанями вон и тусуйся в свое веге, или вообще Кирюше предложи написать сценарий и придумать геймплей, мразь.
>>648294 Не убивай себе игру, занимайся тем что нравится. Сюжетка тебя давить не будет, вплоть до того что я все сюжетные миссии прошел с джентльменским набором: 1. Транквилизаторный пистолет 2. Транк. мосинка с глушителем 3. АКМ с глушителем 4. Магазин И все, больше ничего и не нужно, собственно. Разве что если ты не ебанутый ролеплеер как я, придется раскошелиться на адекватное оружие против скуллов.
>>648303 Ну не обижайся, солнышко. Я в вг захожу в третий раз, а в этом треде сижу второй год. Тамошнее население пост вообще мимо ушей пропустило, в потоке мемчиков.
>>648306 Ой, да нюхни хуйца. Ролеплей заключается в категорическом табу на убийства и палево, а экономил потому что некошерно GMP разбазаривать, и так сойдет.
>>648257 Ни в каком филлер ебанный-после титров в диалоге с Револьвером у Казухиры бомбануло.Мотивация черепа нападения на мазер бейз нулевая.Минимум смысла максимум формы.2 акт повтор старых миссий на харде.Кодзима проебался и выпустил огрызок с багами.
>>648308 >Мотивация нападения Черепа на МБ - нулевая Пиздежь. У него была дичайшая ненависть к америкашкам и советам за то что они отняли его язык. Затем он понял что и те и другие просто плясали на ниточках у Зеро. А Босса он просто терпеть не мог еще с операции Snake Eater.
>>648311 Представь: тебя вытягивают за уши от твоей уютной сычевальни, кидают нахуй в другую страну, запрещают говорить на твоем родном языке, а затем ставят в услужение к двум людям той нации, что лишила тебя всего. Как будешь себя ощущать, неплохо? Полюбишь и оценишь их?
>>648320 Нет, на самом деле. Лично мне нравится идея сделать такой шифт в сторону более быстрых действий. То есть такой Mark of The Ninja+Hotline Miami. У Ликвида все же совсем другой характер, его невозможно представить медленно ползущим по коридору, шарахаясь от каждого движения.
>>648321 >>648321 Так очень легко проебаться с геймплеем будет, ибо сложно сделать что-то быстрое и глубокое. Хотлайн Маями - это уже совсем другой уровень безумия, в МГС это дико будет смотреться. Ну а вообще нужно, чтобы кто-то за сюжет основательно взялся. Если будут годные катсценки и встречи с разными персонажами из вселенной МГС, то большинство фанатов схавает, какой бы там не был геймплей.
>>648323 Сам подумай. Ликвид - комплексующий подросток с явными задатками ADHD. Какой еще геймплей может быть? Разве что оставить основные элементы(Тактический стелс, отвлечение внимания, тихое прохождение) без изменений, а темперамент передавать через необдуманные и резкие движения/решения в катсценах/по сюжету.
Смотри: Ты прав, насчет того, что мы не знаем, что было в отрезке после 51 миссии и служением Ликвида в САСе. Можно показать: Принятие Ликвидом, что он не нужен своему отцу (на момент этого, он еще не знает про Фантомного Босса) =>Ненависть=>Попытка превзойти своего отца. В это время он еще пытается навести свой порядок в Африке, вместе с Мантисом, пытается создать свою военную группировку по образу ДаймодДогс из говна и палок. Все это время за ним следит Шифр они думают, что он не опасен, и полностью контролируют ситуацию. В 16 лет из-за чрезмерной самоуверенности Ликвид с неграми нападает на караван ЧВК с чем нибудь важным, ЧВК конечно же не прощают такое и посылают карательный отряд уничтожить этого школьника с его нигерами. Ликвид чудом спасается благодаря Мантису. Улетает обратно в Англию на грузовом самолете. Ненависть к самому себе, что не справился и подвел братков=> желание стать сильнее=>по возвращению в Англию, его арестовывают, они видят скрытый потенциал и берут себе под контроль на обучение, за всем этим следит остаток Шифра и из тени контролирует. В 18 лет он становится самым молодым принятым на службу агентом САС. Дальше успешные миссии в персидском заливе, бла-бла-бла. Попадает в плен на 4 года в Ираке. Из плена его спасает ВНЕЗАПНО ТАЙНЫЙ СЕКРЕТНЫЙ АГЕНТ США под кодовом именем Курт. Очевидный молодой Солид Тут можно будет играть за Курта и спасать Ликвида. Дальше Эли предлагают работу в ФОКСХАУНДЕ, но он отказывается, ибо он до сих пор чувствует себя униженным, после спасение из плена. В 1999 году, он узнает, что его "Отца" взорвал вместе со всем АутерХевеном, некто Солид Снейк, а потом и то, что он же и спас Ликвида 5 лет назад в Ираке. Ликвид в ярости и печали, он ненавидит Солида, упивается горем от смерти Батьки. Снова желание отомстить и стать сильнее => принимает предложение от ФОКСХАУНД в 2000 году, как раз в это время, Солид покидает отряд. Там он встречает Мантиса, становится лидером отряда. Благодаря ФоксХаунду, он получает доступ к обширным сведениям.Тайком узнает про Венома и настоящего БигБосса. Про Клонов, про гены Снова вскипает и готовит план мести к 2004 году. Ну а дальше мы знаем.
Понимаю, что графоманский фанфик, но может сейчас совместными усилиями уберем все лишнее, поправим хронологию событий и тд.
>>648321 > Mark of The Ninja+Hotline Miami Тогда тебе про Гая Фокса пилить надо. Он там более курейзи и простора для фантазии в плане истории тоже больше. Можно было бы показать его встречу с Биг Боссом, Веном Снейком, Солидом и менять стиль геймплея в зависимости от сюжета. Например, сделать стелс, когда он еще оперативник фокс, быстрый экшн, когда он уже кибер ниндзя, смесь всего этого, когда он суперсолдат. Можно еще запилить непоследовательное повествование, будто к нему после воскрешеня постепенно возврщаются воспоминания, и показать самые интересные моменты его жизни.
>>648331 >>648331 Так я говорю про то, что было после до портабл опс, и что было между частями. Из того, что было в других играх можно показать только битвы со Снейками, но сделать их более курейзи и как-нибудь слегка изменить обстоятельства.
Я задумывался о чем-то таком: После ситуации в MGSV Ликвид осознает что его детская ненависть к отцу не пройдет просто так, и ставит себе целью стать лучше и выше своих генов, превзойти свое предназначение.
И вот этот конкретный участок между 1990-1999 мне был интересен когда мы только начинали обговаривать сюжет пару лет назад. В эти четыре года можно включить любую смену жизненных ориентиров, любые знакомства - полный простор для творчества. Очевидно что история должна быть классической, в стиле "Один человек, одна миссия, один Биг Босс". А вот дальше у меня фантазия кончается. >>648327 Неплохо, но придется разбираться с Наоми. А она всех бесит.
>>648333 >Неплохо, но придется разбираться с Наоми. А она всех бесит. Так я говорю, что можно весь сюжет подавать флешбеками. Можно там только вскольз ее упоминуть и сконцентрироваться больше на геймплее и экшне.
>>648333 Тогда сделать так как предлагали выше, только с Ликвидом, во имя избежания несостыковок: Он сидит изможденный в плену и вспоминает моменты, в которых его жизненные ориентиры, система ценностей, понятия добра и зла менялись и рвался шаблон от ПРАВДЫ. А потом в конце приходит Солид его спасать, с фразой "КЕПТ Ю ВЕЙТИНГ, ХУХ", но прямым текстом, что это Солидный не говорится. Не знаю короче, у меня все плохо с фантазией.
>>648340 За Ликвида быстрый геймплей всё-таки не пойдет. Йегера же изначально позиционируют как любителя рубить всех на части, да и вообще фанатам он более интересен. От Ликвида только жирухи текут.
>>648341 >От Ликвида только жирухи текут >В 18 лет вступил в SAS >IQ 180 >Знал шесть языков >Умер от Фоксдая >Получив несколько обойм из автомата >Ведя машину и стреляя одновременно >После того как был сброшен с 15-метрового Рекса(Пятый этаж) >После того как был избит в кулачном бою >Текут только жирухи Да ты охуел, пидор.
>>648340 Это все хорошо, но нужен крепкий скелет истории, на которой потом можно будет налепить виабушных поющих мамонт-танков и коробок с гомосексом. i.e. Схема построения сюжета: Завязка->Развитие->Кульминация->КЕПЮВЕЙТИНГХАХ А лучший способ определить основу - ответить на вопросы Where? - IN TEH MIDDLE EAST When? ~1990-2000 Who? Каст персонажей What? Что, собственно произошло. Why? Зачем персонажи делают то что делают.
Нам нужна историческая справка по конфликтам на Востоке тех лет, это точно.
>>648345 Да не заливай. Микроволновый коридор Ликвид прошел бы прогулочным шагом, предварительно самостоятельно накодив Фоксалайв, трахнув Наоми и выебав Вампа наномашинами в шею.
Лучше сначала демку на движке набросайте, а потом графоманствуйте. А то опять пропиздите десять тредов, а потом нихуя не сделаете. Напомните, сколько раз подобные затеи до конца доводили?
>>648350 Вот сделай сначала хоть тридцатисекундный уровень с нормальным геймплеем и модельками, чтобы ясно стало, на что стоит рассчитывать. А то можно сколько угодно влажными фантазиями обмазывться.
>>648353 Окей, давай синопсис. Что требуется? Уже есть кривой-косой модуль детекта звука для противников, который я даже включать в свойства боюсь, есть вполне адекватная функция визуального детекта с регулируемой дальностью, могу запилить почти любое оружие на выбор и почти любой уровень, не содержащий разных этажей(С этим пока не разобрался и не уверен что смогу). Модельки - ебаные разноцветные колобки, потому что художник из меня отвратный.
>>648355 Ну вот и начал бы с того, что ты сам рисовать не можешь, ибо графика - это уже половина 2д игры. Надо найти художника, который будет пилить спрайты и локации.
>>648347 Act 0 - Брифинг (Запись с камеры. Дата в углу 09/13/1994 14:57. Закрепленный угол обзора. Темное помещение, слабо освещенное только лучом проектора в котором танцует дым от сигареты ведущий в угол, к неподвижно стоящей фигуре. Напротив, на стене проектор, с характерным треском показывает слайды с картами, некоторые места на них обведенные красным маркером, справа, на этом же слайде, фотография человека: короткие светлые волосы, зачесанные назад. Перед проектором расхаживает человек в военной форме, лица не видно. Останавливается, обращается к фигуре в углу) -Здесь не курят...потуши сигарету. -Хриплое ворчание (Поворачивается и идет на точку отправления. Встает напротив проектора.Прочищает горло) -Солдат подразделения SAS. Позывной: Султан. По, "официальной", версии, заданием его отряда было: выследить и уничтожить мобильный отряд советских боеголовок Скад в районе Кувейта. Отряд был полностью уничтожен, вместе с боеголовками, его тела не нашли, своим скормили "пропал при исполнении". -Хмрррр...Дерьмо случается...могу идти? (Фигура выпрямляется и достает пачку сигарет из заднего кармана, легким ударом ладонью по дну пачки, достает выстуканую сигарету, подносит ко рту...) -Если бы все было так просто, ты бы тут не стоял, сам знаешь. -Мрррр(подносит зажигалку к лицу). Знаю...знаю...(едва слышно с сигаретой во рту, пытаясь зажечь зажигалку)а я думал успею на обед -По словам британской разведки, у него, в отличии от его отряда, было свое "личное" задание... -(Все еще чиркая зажигалкой у рта, в попытках зажечь сигарету)-Кто бы мог подумать... -Опять же, если верить их словам: ему было необходимо проникнуть на объект по производству химического и ядерного оружия в Ираке. Прибытие британских войск на территорию Кувейта было неплохим прикрытием для проникновения их агента на территорию Ирака. -Дайте угадаю. Эти же объекты были уничтожены при операции "Буря в пустыне"? -Именно те, которые должен был бы посетить пропавший агент, и не зданием больше. -Ну а теперь моя очередь: связь пропала, по сведениям разведки в плену почти 4 года, а мне нужно спасти эту принцессу?(Зажигалка наконец загорается, прикуривает, сильно затягивается и выпускает дым в потолок) -Дальнейшую информацию узнаешь по ходу... (Направляется к двери) -И еще... (Останавливается в дверном проеме) -...здесь не курят -Хриплое рычание с ухмылкой (Конец записи камеры наблюдения.Дата в углу 09/13/1994 15:03)
Act 1 - The Man who stand 17 января 1991 год Ирак To be continued...
>>648333 >Неплохо, но придется разбираться с Наоми. А она всех бесит. Так она же будет там маленькой лолей, да еще и сорт оф младшей сестренкой. В таком виде она точно никого не будет раздражать.
>>648530 Еще раз: дым сигареты, диалоги, становление личности - это детали. Детали не имеют смысла, если их не к чему приложить. Любая хорошая книга начинается с какой-то центральной идеи, затем обрастает мотивами и только потом - красивой мишурой. Нужна кость: пошел туда, потому что это, сделал то, потому что вот это. В итоге получилось что-то такое. Либо предлагайте ПЛОТ ТВИСТЫ, переворачивающие все с ног на жопу, а я сам потом напильничком буду сюжет допиливать по вехам. >>648656 Тоже верно, НО: МГР2 пока не анонсировали, и неизвестно какой будет сеттинг. Опасная территория.
>>648683 Окей, окей, не возникаю. Показалось что плохо объяснил. Катсцены, кстати, могут быть любыми. Как комиксы ПВ-стайл, так и полноценные ролики(Если кто сможет склепать).
>>648703 Вообще с Ликвидом особо плот твистов не наделаешь. Все поле МГС уже испахан вдоль и поперек.
Предложил бы тебе сделать спинофф. Про нового героя, который является одним из первых подопытных для ВИАР миссий. Сюжет прост: система нестабильно работает, и у подопытных едет крыша на почве их больной фантазии, и вскрывшихся тайных деяний, которые они предпочли забыть, под конец ты примеряешься со своими грехами, и оказывается, что ты на самом деле мертв с момента подключения, вместе с остальными подключенными людьми. Тут такой полет фантазий открывается, можно и стелс игру с хоррор элементы, и драмму с убийством детей, и психологический триллер в стиле Куба. И геймплей можно разнообразный придумать. Ну это так, набросок, если бы у меня были бы навыки програмирования, я бы в этом ключе развивал бы игру и сюжет, а не делал фанфики.
>>648727 А почему он должен иметь? Вселенная та же ну и ладно, можно некие отсылочки понаделать, вплоть до виар инструкторов Снейков, которые тебя наставляют по ходу. Да тут можно что угодно изобразить. Просто, как по мне, очень глупо пытаться лезть во вселенную, в которой, как я уже говорил, нету места для еще одной игры, пусть даже маленькой, и разбирается только несколько человек в мире, и все они сейчас ищут новую работу.
>>648303 >или вообще Кирюше предложи написать сценарий и придумать геймплей Этот поехавший, кстати, совсем недавно в своем загоне именно это и объявил кококо инди-хуинди стелс-экшен, пишите свои идеи кудах.
>>648746 Он своим С3 грозится уже который год показать Кодзиме кузькину матьб но кроме убогих зарисовочек, косящих под концепт-арты, ничего толком никто и не видел.
Котаны, почему настоящий босс то не посвятил миллера в свои планы? Я кончено понимаю что после мгс 3 он с оцелотом прям прониклись и зауважали друг друга, но они же не контактировали до 5 части, а с миллером они прошли огонь и воду прям. То есть он нажил себе врага, который еще и помогал настроить против него клонов...
И да, жалко пиздец конечно было в конце, когда показали настоящего босса, а голос у него был не хейтеровский, а киферовский, но тут уже ниего не поделать было, так как он уже озвучивал настоящего в ГЗ.
>>648723 Это уже не МГС, уж прости. МГС - это ядреное оружие, большие роботы, пафосно бурчащий Хэйтер и сиське/письке/Райковы/поющие голосом ОБЧР for shits and giggles.
>>648749 >Котаны, почему настоящий босс то не посвятил миллера в свои планы? Тому что Миллер его предал, поехал крышей на мести, стал $зависимой сучкой и вообще предал все идеалы the Boss, начав строить ЧВК с ДЕМОНАМИ. ББ посмотрел на весь этот пиздец и поперся строить свою нацию наемников и страну для наемников с лолями и OILIX'ом по заветам the Boss.
Ребята поясните, сейчас на последней вылазки против МеталГира, 31 по счету, после финальных титров игра даст добить побочки или мне придется перепроходить ?
>>648290 Делай хоть про Отакона пробирающегося к вагине своей мачехи. Ели у тебя теплые ламповые спрайты и ты хочешь шобы как MG2, поиграй в ghost babel Фукушима Фукушимушка. Думаю его механика и картинка будет вполне подъемна для начинающего Кирилла.
>>648799 Их там полторы, на самом деле. Во второй главе где-то 7 нормальных миссий и концовки, остальные - переигрывания старых на повышенной сложности. Но ты их можешь не делать, а просто выполнять сайд опсы, через какое-то время будут нормальные миссии появляться и без переигрываний.
>>648890 Ну насчет пяти, это скорее всего преувеличение, но 3 должно было быть точно, причем вторая и третья главы про продолжительности должны были быть не меньше первой.
>>648898 Вторая глава ппц короткая всего 2 миссии с катсценами.Миссия правды вообще хуй знает как открывается.В ней еще раз перепроходить ЧАС пролога Кодзима тот еще долбоеб.
Анон, выручай. Решил навернуть на эмуле Twin Snakes и понять за что её так хейтят. Скачал Дельфина, образ из 2х дисков, подключил геймпад. В настройках управления джойстик работает и кнопки назначаются. Включаю игру, идут заставки, звук в норме. Доходит до момента с картой памяти и все... кнопки не работают. Пытался назначить управление на клаву, эффекта не возымело. Что за хуйня?
>>648290 Как по мне годная идея. Причем запилить, как уже сказал анон выше, на манер MG2, но уже с плюшками из поздних частей. Насчет сюжета, я бы пофантазировал на тему Грея Фокса, а именно как он заслужил свой титул Fox (насколько мне помнится, последний раз мы его видели в 1971, а до событий MG еще 20 с хуем лет, и чем он там занимался узкоглазый нам так и не пояснил).
Если так подумать - МГС5 идеальная игра. Руку и глаз отрубили - ходишь с протезами. Корованы грабить можно. Набигать с братушками на базы можно. Три локации есть
В: Я ньюфаг. С какой части лучше начинать знакомство с серией?
О: Лучше всего начать Metal Gear Solid (1998). Можно еще начать с Metal Gear (1987) на MSX2 и Metal Gear 2: Solid Snake (1990), эти игры стоят у истоков стелс жанра, но игры довольно старые не всем прийдутся по вкусу, алсо сюжет этих игр в кратце можно почитать в первом MGS. Не стоит начинать с MGS:Twin Snakes(ремейк первого MGS на GameCube), хоть и графика гораздо лучше, но дурацкие ролики в стиле матрицы и переозвучивание не очень хорошо отразились на качестве игры.
В: В каком порядке лучше проходить MGS?
О: Лучше всего в порядке выхода игр.
Metal Gear [1987] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear 2: Solid Snake [1990] MSX2/PS2/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid [1998] PSX/PS3/PC
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001] PS2/XBOX/PC/PS3/X360/Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] PS2/PS3/X360/3DS/Vita
Metal Gear Solid Portable Ops [2006] PSP
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008] PS3
Metal Gear Solid: Peace Walker [2010] PSP/PS3/X360/Vita
Metal Gear Rising: Revengeance [2013] PS3/X360/PC
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014] PS3/PS4/X360/XONE/PC
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015] PS3/PS4/X360/XONE/PC
В: Какая хронология событий каноничных частей MGS?
О:
Metal Gear Solid 3 (1964)
Metal Gear Solid: Portable Ops (1970)
Metal Gear Solid: Peace Walker (1974)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (1975)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (1984)
Metal Gear (1995)
Metal Gear 2: Solid Snake (1999)
Metal Gear Solid (2005)
Metal Gear Solid 2 (2007)
Metal Gear Solid 4 (2014)
Metal Gear Rising: Revengeance (2018)
В: А есть ли официальный сайт серии?
О: http://www.metalgearsolid.com/landing/en/
Твиттер Кодзимы- http://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN
В: Хочу подробнее почитать про Метал Гиры/оружие/локации/разработчиков/события в сюжете, где искать?
О: Есть бесплатное приложение для ПС3 Metal Gear Solid 4 Database.
Крупнейший ресурс с информацией по серии http://metalgear.wikia.com/wiki/Metal_Gear_Wiki
В: Где купить официальные фигурки/арты Синкавы/брелоки и т.д. с символикой серии?
О: Официальный магазин Конами- http://www.konamistyle.jp/list/all/metalgear/all/all
, различные барахолки такие как ибэй, озон, авито,олкс, гэбэикс и т.д..
ФИГУРКИ:
http://www.amiami.com/ - если открыли предзаказ на новые фигурки. Есть шанс найти в продаже уже выпущенный старые (но чаще всего они раскуплены). Личная рекомендация - серия Play Arts Kai. Дёшево и сердито.
http://www.hlj.com/ - если на АмиАми раскупили, есть шанс найти здесь чуть дороже. Тут же - обилие сборных моделей, среди которых могут затесаться мехи из серии (недавно продавался сборный кит REX'а).
http://www.ebay.com/ - найти фигуры проще. Есть вероятность напороться на китайские бутлеги или на оригинал с завышенной в пару раз ценой.
АРТБУКИ:
http://www.amiami.com/ - возможность наткнуться на оригинальные японские издания артбуков и гайдов по серии или предзаказать их, если ещё не вышли.
http://www.hlj.com/ - вероятность найти бумажную продукцию по серии несколько ниже, но всё ещё есть.
http://www.rightstuf.com/ - возможно найти американские, англоязычные издания печатной продукции по серии или сделать предзаказ новых, ещё не вышедших книг.
http://www.ebay.com/ - большая вероятность найти искомое, но цена наверняка будет выше, чем в специализированных магазинах.
В: Где можно скачать ролики из игр серии, чтобы понять/вспомнить/освежить события игр, с английским у меня плохо, так что желательно с русским переводом?
О: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3898711
Предыдущий тред:
ОП-Паста: http://pastebin.com/Aq9BSEML