Никифор Вдовин - старый 30-летний недостример (tm) из Электростали, достойный продолжатель дела Алекстайма и Кластера. Бывший чиновник Министерства образования, знаток живых и мертвых языков, филолог, слесарь-интеллигент, кустарь-одиночка с паяльником. Нудит, лудит, паяет, ЭВМ починяет.
Некефир был неправ (надо же), то что он идентифицировал как Petitio principii (подмена посыпки) таковым не являлось.
Вопросы типа: "Почему ты не любишь природу?" не являются примерами Petitio principii
Цитата: Софизм petitio priпcipii, иначе известный как подмена посылки, возникает, когда в качестве аргумента используется утверждение, которое должно быть установлено в выводе.
Логические силлогизмы строятся и двух частей - утверждение и обоснование (вывод). Простой, односложный вопрос - это не силлогизм и там нельзя наковырять Petitio principii
Begging the question в узком смысле выражения -- это когда вопрос строится на взятом с потолка допущении. Например: почему ты такая мразь? (Вопрос уже подразумевает, что собеседник -- мразь)
В разговорной речи begging the question зачастую переводится как сам собой возникает вопрос или напрашивается вопрос, но образованная часть носителей языка считает такое употребление безграмотным.
The term was translated into English from Latin in the 16th century. The Latin version, petitio principii, «asking for the starting point», can be interpreted in different ways. Petitio, in the post-classical context in which the phrase arose, means assuming or postulating, but in the older classical sense means petition, request or beseeching. Principii, genitive of principium, means beginning, basis or premise (of an argument). Literally petitio principii means «assuming the premise» or «assuming the original point».
Выделил жирным шрифтом самое важное. Assuming the premise -- принятие на веру вводной части вопроса a.k.a. догматизация предпосылки.
>>5578414 >>5578449 >Ребята, помогите тупице, плиз. Припаяла матери светодиодную ленту к блоку питания и не понимаю, как его подключать к источнику переменного тока, если В ГНЕЗДЕ 2 РАЗЪЕМА.
>>5578414 >Большую часть времени я вообще покрыт сантиметровой щетиной
Бреюсь станком два раза в неделю. Трехдневная щетина смотрится хорошо, когда отрастает больше - выглядит неопрятно, да и неприятно самому. Пару раз пробовал бороду отращивать, но после двух недель сбривал всё начисто.
Лучше объясните мне, кто разбирается в pixel art и метроидваниях, почему мне так сильно ебет глаза Death's Gambit (пикрил)
Очень сильно форсят эту игру, но я в ней отчетливо вижу хуевую Flash-анимацию, хуевую физику этой анимации, дергающуюся зернистой дымкой векторную графику, какой-то привкус «кастельвании для бедных» и сильный закос под эстетику Dark Souls «гроб-гроб-кладбище-сотона» Все враги состоят в основном из шипов, крючьев и доспехов как у мужиков с обложек митол-альбомов.
Death's Gambit как-то НЕПРИЯТНО ВЫДЕЛЯЕТСЯ на фоне
https://www.youtube.com/watch?v=PIHriph41wg -- вроде как все перечисленное ниже является попытками повторить успех этой игры, но лично мне Nuclear Throne чисто визуально не нравится: спрайты мелкие, одного врага не отличить от другого, палитра плохо подобрана, выглядит будто сделано на коленке.
https://www.youtube.com/watch?v=7bLWV9-ihmI -- гораздо лучше, отличная палитра и работа со спрайтами, клевая физика, за сотую долю секунды понятно, что происходит на экране.
https://www.youtube.com/watch?v=2ONOex11ndE -- неблохо выглядит, но критики пинают игру за неотзывчивую мутную механику. Ну и стилек конечно не сравнится с Enter the Gungeon.
https://www.youtube.com/watch?v=5FbIBd5QsJ4 -- нарисовано хорошо, физика-механика четкие, но там что-то про процедурно генерируемых и кастомизируемых роботов-задроботов. А роботы и процедурная генерация персонажей это вроде как скука смертная?
Правда ли, что Enter the Gungeon в этом списке -- самое труъ, а остальное -- либо не дотягивает, либо вообще попытка плагиата? Если что, The Binding of Isaac на дух не переношу.
Еще знаком лично с:
https://www.youtube.com/watch?v=bsG0GbEUC-w -- офигенная вещь по мотивам Chaos Engine, но геймплейно отличается от перечисленного выше (темп более спокойный, нет такого аццкого bullet hell-a)
Там самый свежий из источников - десятилетней давности, они уже устарели. Теперь правильным употреблением считается как раз "напрашивается вопрос", а старое употребление признано ошибкой перевода - и об этом написано в самом начале статьи.
>The term "begging the question", as it is usually phrased, originated in the 16th century as a mistranslation of the Latin petitio principii, which actually translates to "assuming the initial point".[1] In modern vernacular usage, "begging the question" is frequently[2] used to mean "raising the question" or "dodging the question".
Какой же ты тупой бесполезный мудак, даже русским такими быть не удается. Ну че, по словам переводить начнем?
> The term "begging the question", as it is usually phrased, Термин «напрашивание на вопрос»
> originated in the 16th century возник в XVI столетии
> a mistranslation of the Latin petitio principii в результате неправильного перевода латинского выражения «petitio prinicipi»
> which actually translates to "assuming the initial point" которое на самом деле переводится как «презумпция предпосылки»
> Petitio (from peto), in the post-classical context in which the phrase arose, means assuming or postulating «Petition» (от «peto» -- «вопрошаю»), в позднелатинскую эпоху в т.ч. вульгарной латыни и средневековой латыни «ученых людей» обозначало презумпцию или постулирование т.е. догматизацию, принятие на веру
> but in the older classical sense means petition, request or beseeching но в классической латыни это слово означало просьбу, прошение или изыскание
> In modern vernacular usage, "begging the question" is frequently used to mean "raising the question" or "dodging the question" В современном просторечном использовании «begging the question» часто используется в смысле «наталкивать на вопрос» либо «избегать вопроса» в силу безграмотного употребление, возникают диаметрально противоположные значения
> In philosophical, logical, grammatical, and legal contexts, some commenters believe that such usage is mistaken, or at best, unclear
Без комментариев, для тупых выделил жирным.
И выше в статье -- греческий источник латинской фразы, где объясняется, что это значило.
А по поводу mistranslation -- ну извини меня, русское слово зонт произошло от слова зонтик, которое произошло от Sonnendeck, близорукость когда-то была близозоркостью, слон -- исковерканное арслан (лев) откуда и имя Руслан. Русские фразочки типа «имеет место быть», «имею сказать» -- тоже дословные переводы позднелатинских видовременных форм. Многие слова и выражения рождаются при неправильном переводе.
Так что чувак, пытающийся цитировать то, чего он не понимает, в попытках забайтить меня на пасту -- ты прокололся, и впредь вместо аргументации я буду для экономии времени просто слать тебя в хуй, мразь.
>>5578982 Я ни по происхождению, ни по самоидентификации себя русским не считаю. Ты хоть раз встречал русского, который перед едой руки моет? У чистокровных русачков вода вызывает сильнейшие ожоги, в общем-то.
>>5578989 Я мою например. И после улицы мою. А ты родился и жил в России. Ты принял русский язык, русскую культуру, впитал их с детства. Ты носитель русской культуры, значит ты русский. Это не вопрос крови, кровь вообще мало что значит по сравнению с воспитанием.
>>5578989 >русского, который перед едой руки моет Нормальный человек, моет после улицы, туалета, едой. Это просто невоспитанные чуханы, которые встречаются по всей планете.
>>5578999 Ты тут, видимо, новенький. Когда я говорю о русских, я имею в виду пикрил. Большинство носителей русского языка принадлежат именно к этому типу, но туда же можно отнести и всю Среднюю Азию, Индию, Китай, Турцию, большинство поляков и украинцев, подозреваю что и львиную долю африканцев.
Даже среди жителей цивилизованных стран этот типаж встречается довольно часто.
У них может быть какой угодно цвет кожи и какой угодно родной язык, но правды это не меняет -- это стопроцентная русня, потому что ведет себя как русня.
>>5579018 Большинство знакомых мне носителей русского языка руки моют 1-2 раза в день, если пришел с улицы и нет видимых загрязнений -- прямо так есть и садятся. И не надо тут про быдло и чуханов, так себя ведут русачки даже с корочками кандидата наук, работающие на наукоемких работах.
Русня, русачки -- это локальные мемы, имеющие максимально далекое отношение к русским как к этнической и культурной группе. Просто так вышло, что в 2018 году большинство русских -- русачки, но помимо них еще и сотни миллионов жителей других государств.
>>5579030 Таких людей можно выделять в отдельный класс, но зачем называть их именем нации, тем самым причисляя к ним и нормальных представителей этой нации? Называл бы их ватниками или пидорахами. Про таких людей еще Шопенгауэр говорил: "Убогий человечек, не имеющий ничего, чем бы он мог гордиться, хватается за единственно возможное и гордится нацией, к которой он принадлежит."
>>5579068 Да пусть считает себя кем угодно, но он живет в этой стране всю жизнь, значит он русский. Если хочет принять другую культуру, он должен жить с носителями этой культуры.
>>5579079 Ох уж этот затянувшийся юношеский нонконформизм. В его глазах, бравировать тем, что ты больше еврей, чем русский - это круто, здорово и модно.
Слово проникло в русский язык из английского через дубляж комедий в духе «Американского пирога» Поскольку все, связанное с анусом и гениталиями -- это очень смешно, то по-иностранному звучащее слово, имеющее отношение к обеим этим регионам сразу -- это вдвойне смешно. Любая фраза про гуч вызывает у русни взрывы смеха. Остальная часть высказывания, где прозвучал «гуч», используется как фасад, обертка. Над шутками про гуч смеются даже профессора, программисты и философы, если им выпало родиться русней. Это часть руснявой культуры.
> чипаллах Скорее всего, итальянское cippola (луковица, отсюда и Чиполлино), затранскрибированное по-английски как chipollah (чтобы передать звучание слова в итальянском, h на конце необходимо для создания закрытого слога, ср. написание библейских имен Deborah и Zipporah) Далее chipollah было прочитано каким-то русачком как чипаллах и расползлось по VK и Steam (гугли Chipallah)
Устоявшегося значения у этого слова нет, мне его объясняли так: чипаллах это якобы блюдо в заграничных ресторанах, рассчитанное на наивных иностранных туристов; когда турист заказывает чипаллах, официанты и повара ебут его в жопу, а он потом за это платит по счету -- в этом и смысл этого блюда. Поскольку все, связанное с еблей в жопу, вызывает у русни восторг, для поднятия настроения в компании достаточно сказать чипаллах. Выражения двойной чипаллах и тройной чипаллах соответственно в два и три раза смешнее простого употребления этого слова.
>>5579059 Русачок это мем из еще начала нулевых, не я его придумал и не мне его переосмыслять. Русачками частенько называли разных «отбросов руssкой нации» праворадикальные борцы за чистоту крови (считавшие себя полубогами-великороссами, а по факту такие же русачки), в ЖЖ слово разошлось с подачи шизика Олдфишера, у которого на русачках пугающая фиксация. Кстати, русачок женского пола называется наташей и только наташей.
Мем имеет право на жизнь хотя бы потому, что разного рода дегроды, включая всякую офисную нечисть из среднего класса, зачастую имеют единственный общий неоспоримый признак -- вслух называют себя русскими и используют это как аргумент своей мнимой хорошести. Если с человеком все в порядке, он вообще никогда не апеллирует к своей русскости (или еврейству, кауказскости и т.д.)
Еще раз: русачок, наташа, русня -- это мем, вымышленная раса и каламбур, основанный на логически неправильном выделении общих признаков. Если коробка квадратная, значит, внутри круглое, если круглое -- значит, оранжевое, если оранжевое -- значит, апельсин.
>>5579068 Только она еврейкой и была, а так -- в роду восточные славяне (прикарпатские русины), южные славяне, венгерские фамилии, короче -- восточная и южная европа, как она есть. Поскольку для меня фраза «я русский» ассоциируется исключительно с наркотиками, алкоголизмом, гедонизмом, шутками про хуи и жопы, танками онлайн и дотой -- я кем угодно назовусь, лишь бы не русским.
По поводу чипаллаха -- тоже подозреваю перевод какого-нибудь гэга из англоязычной комедии, где в итальянском ресторане кто-нибудь пытался заказать что-то, связанное с луком (cipolla), и это привело к какому-то недопониманию. Возможно, что-то связанное с двойной или тройной добавкой лука в начинку пиццы, откуда и двойной/тройной чипаллах. Переводчик мог ориентироваться только на текст, где произношение итальянского cipolla было передано как chipollah.
>>5579168 > она еврейкой и была чпокал десятки шмар. всяких. стремных и заебцовых. архитекторш, пианисток, медсестричек, заводских, училок. татарок, евреек, русских, хохлух. только три подмывались, все татарки. т.е. 17%, а 83% свиньи неподмытки. а еврейки это что то с чемто. остальные бля поссали, капли на трусах, говно на жопе. рабочий день прошел. ааа пох еби меня такой. сраку оттопорила а там как зафонит фууууу бля, там так закоксовалось ебаный в рот. чуть не вырубило. фу бляяяя, стыдоба ебаная. и так 83%. жопу оттопырила зафонило. а ебло марафетит, цацки вешает, каблуки нацепила, щель. неподмытки чуханистые, дристалище и сикель мойте, чистите кишку.
>>5579204 >Татарин он, наверное, по меньшей мере наполовину. У него отец американский еврей, бабушка по матери тоже еврейка, получается, что он еврей чистокровный? Как евреи называют тупых евреев?
Я когда интересовался происхождением слова, встречал его в интернете в 7 или 8 разных несвязанных источниках, т.е. оно существовало как минимум в 2016 году.
>>5579224 Хочешь -- используй. Я буду использовать слова русачок, наташа и русня. Пидорашками и ватниками обычно называют русскоязычных персонажей, а вот какие-нибудь ужаханные крепленым вином из пакета австралийские бичи -- это уже русачки. Или там всякие стреляющие в воздух лезгинороссияне -- тоже русачки, а не ватники или пидорахи.
Русачки произошли от атлантов, когда те в попытках спастись с тонущего континента примешали к своей ДНК немного ДНК голубя. Так появились славяноарии, разлетевшиеся по всему земному шару и разбавшившие своей кровью кровь всех народов. Те народы, в ком доля славянской крови была слишком высока, исчезли -- зов крови принуждал их любую работу выполнять на отъебись, делать все через жопу. Как в песне: не то, чтобы тупой, а так, сухой, родился с зашитой головой; зимой в кепке, летом в шапке, потому и отморозился.
>>5579273 Они сами себя не идентифицируют, как русских, и окружающие их спонтанно спрашивают: а вы откуда приехали? Самое смешное, что мои родители, бабушки и дедушки -- то есть два поколения -- все без исключения родились и выросли на территории бывшей Российской империи.
>>5579286 С точки зрения иудейского религиозного закона, присутствие иудейской крови по женской линии делает 100% евреем, даже если это один предок в двенадцатом поколении.
На идиш понятие тупица в большинстве ругательств не отделяется от понятия чухан, неряха. Поэтому тупица это шмендрик, шлуб, шмук, шлимазлник (не путать со шлимазлом), пуц/поц, вообще самое близкое к русскому слову долбоеб -- это шмэгеге, но оно уже в начале XX в идиш не употреблялось, кроме как у хасидов и прочих идишеязычных групп, сохранявших архаичную форму языка.
На иврите -- хз, и лень смотреть. В библейском иврите, вроде, ксиль или как-то так.
Нашел. В Ветхом Завете -- кесиль. Тупоумный человек, в переносном смысле -- человек с потребностями, как у скота, в силу соответствующей планки развития разума и духа. Теперь я знаю, как будет русачок на библейском иврите.
>>5579432 Дзой (со звонким Ц) или цой -- обозначает на идиш либо столб, к которому привязывают на постоялом дворе коней, либо палку (палицу? скипетр? бунчук?) которая символизировала полномочия жонцы -- человека, которого польский пан назначил управлять своим поместьем и вершить суд от его, пана, имени. Этот самый жонца (от того же славянского корня, что и русское жадность, по-русски звучало бы жадца) в идише звучит как жонце и обозначает, среди прочего, управдома, участкового милиционера, вахтера -- и вообще любого человека, осуществляющего исполнительную власть во владениях, которые ему лично не принадлежат.
В одной старой песенке поется про не заплативших за съемное жилье бедняков, которых пришел выселять представитель хозяина дома или гостиницы:
Кумт арайн дер жонце Мит дем гросн штекн Ун аз мен гибт им кейн диргелт Штэлт аройс ди бетн
Вот этот гросн штекн (большая палка) может быть и есть тот самый дзой/цой, но песня уже относится к эпохе, когда если управляющие поместьями где-то и существовали, то никаких жезлов уже не носили. А речь в песне про кого-то вроде управдома, который пришел следом за городничим (дер струш, от славянского страж)
>>5581511 Разбирали же в её треде не так давно. Немецкая фамилия. Реально существовала профессия Strohschneider / Strohscherer с XV века -- измельчитель соломы. Для каких целей, установить не удалось.
Где-то начиная с XVIII века слово Strohscherer перестает быть понятным носителям языка, и его начинают путать с Strohscheuer (сарай для сена) У слова Strohscheuer есть похожий синоним Strohcheuen. И начинают встречаться исковерканные варианты фамилии Stroscher / Stroschein -- уже явно производные от Strohscheuer / Stroscheuen, а не Strohscherer.
Синоним Strohschneider (scheren -- стричь, мелко нарезать, schneiden -- резать во всех смыслах) до сих пор существует в живом немецком языке, а вместе с тем и как распространенная фамилия.
То, что можно уложить в инструкцию из 12 картинок и 2 анимированных гифок, на ютубе превращается в 25 минут пиздежа и очень интересных кадров, где по 30 секунд подряд происходит все то же самое (или ничего не происходит)
Был сегодня в ДС кстати по делам -- наблюдал раскрашенных русачков, орущих ЕБАТЬ ХОРВАТИЮ. Мокрые до нитки под дождем идуть и кричать, идуть и кричать. Это однозначно не homo sapiens и вообще не гоминиды.
Это то ли плагиат, то ли переосмысление Lovers in a Dangerous Spacetime. Выглядит хорошо, но до оригинала не дотягивает. Добавил себе в вишлист, надеюсь на GOG она тоже выйдет.
Кооператив меня мало интересует, т.к. требует синхронизации во времени с другим игроком. Т.е. мы оба вынуждены будем менять свои планы IRL, чтобы пересечься друг с другом в сети. Это уже попахивает задротством.
Плюс во многих играх мультиплеер завязан на инфраструктуру Steam и в GOG-версиях недоступен. Можно, конечно, запустить локальный кооп в LAN (соединившись с напарником через Hamachi) но во многих играх такой режим отсутствует, т.к. дешевле и проще пилить мультиплеер на основе Steam. Играем сидя в одной комнате -- трафик огибает половину планеты, и никого это в 2018 не смущает.
Кстати, в западной культуре есть такое понятие, как инструментализация / овещение -- вид дискриминации, когда та или иная группа людей изображается, как живые инструменты, и подается идея, что это нормально.
Разработчиков этого баскетбола элементарно засудить или затравить, т.к. снаружи эти роботы изображают негров, а инструментализацию в прошлом часто практиковали на неграх в газетах и публицистике.
Чтобы игра стала политкорректной, туда нужно добавить роботов с разным цветом кожи и половыми признаками.
>>5583795 Раса роботов, наверное, будет кастомизироваться. Кстати, ты разве не хотел играть в игры с подписчиками на стриме? Я специально ищу платформеры для кооп-режима.
>>5583795 Глеб, скажи, у тебя есть какая-то стратегия стриминга? Как ты представляешь свою аудиторию? Где будешь пиариться кроме двача? У тебя есть какие-нибудь мысли на этот счет?
> Кстати, ты разве не хотел играть в игры с подписчиками на стриме? Я бы хотел, но подписчик вынужден будет дожидаться стрима в риалтайме, дожидаться именно того момента когда я сажусь играть (а это может быть 20:00 субботы, когда суки полноценные заняты гораздо более полноценными делами) и собственно из-за меня перепланировать свое время.
По поводу ко-опа, я уже обнаружил несколько игр с небольшой продолжительностью партии и интересным гемплеем.
- Moon Hunters - Wizard of Legend - Tower 57 - Neurovoiders - Enter the Gungeon - Lovers in a Dangerous Spacetime - и некоторые другие
Они все кроссплатформенные, с низкими системными требованиями, во всех них мультиплеер можно раскочегарить без Steam и бубна, все они есть на GoG (если в торрентах нет актуальной mac-версии, я буду вынужден ее покупать на GoG, стало быть свежий дистрибутив для Win / Linux можно будет взять у меня) и во всех них можно раскочегарить мультиплеер в обход инфраструктуры Steam.
Тактический симулятор обмена оскорблениями, запрещен мат и использование уже использованных противником словечек. У каждого персонажа есть больные темы, упоминание которых наносит двойной урон.
>>5583835 Мне лень об этом рассказывать, небольшая аудитория у меня точно будет. Любой платный пиар мне религия запрещает. Стратегия -- стримить побольше, на разные темы (ни в коем случае не только игры), не использовать мат (многим людям он давит на уши), избегать любых споров/холиваров, избегать обсуждения политики, ни за какие деньги не принимать на стримах алкоголь и не выполнять реквесты, вызывающие отвращение у большинства аудитории (например, смотреть тренинг Дыхание Матки или какую-нибудь анимешную срань в обмен на крупный донат)
Беда той же маргариновой тусовки в том, что им платят за просмотр говна и ревью на говно, в результате адекватная аудитория уходит и остаются только зацикленные на таком говне. Нужно этого избегать, т.к. неосвоенная ниша на твиче/ютубе -- это как раз те, кого интересует что-то кроме смищного говна.
Вообще игр для ко-опа море, особенно всяких инди, но там три болезни:
- Графон выглядит как мельтешащая каша с барахтающимися в ней спичками на ножках толщиной в один пиксель потому что художник не знал, как такое рисуется и какие приняты условности, чтобы в пикселях это выглядело хорошо
- Микроскопические персонажи и монстры, формой тяготеющие к квадрату; в результате даже на большом мониторе играть неприятно, а на телевизоре с таким же успехом можно играть в просмотр помех
- Недоделанный/неинтересный геймплей, т.к. разработчик решил, что главное -- это ретро и пиксели, а собственно игровой процесс скопируем у соседей удачно слизать не удалось
Вот Moon Hunters проходятся в коопе за 45-60 минут, причем результат каждого прохождения влияет на мир во время следующего -- анлоки и т.п. Твой мертвый герой может стать созвездием и тебя примут по учебнику -- на пользу физики пойдет одно созвездие (с) которым можно будет любоваться в будущих прохождениях.
>>5583947 Нормальный рацион. Родители хотят меня видеть 2-3 раза в неделю, лучший повод -- прийти на обед. Отец -- мастер кексов, пиццы и прочей вредной еды. Мать -- очень хорошо готовит птицу и мясо. Мне достаточно раз в неделю поесть что-нибудь вкусненькое, и желание готовить сложные блюда самостоятельно отпадает.
88% времени кухня у меня в режиме лаборатории-мастерской, где негде даже чашку поставить.
По мере возврата во вменяемое состояние, само собой, я буду постепенно возвращаться к более сложным формам готовки. Лет 8 назад я без проблем рыбу жарил в панировке, тушил овощи, еще что-то.
> Мясо же можно просто сварить. После разморозки и резки мяса нужно отмывать чуть ли не с хлоркой раковину, ножи, разделочную доску, столешницу и т.п., доставать новую губку для мытья раковины и выбрасывать старую.
Откуда я это знаю? Мне утром на e-mail пришли результаты анализов, где по всем паразитам отрицательно. А смывы с сырого мяса -- один из важнейших векторов распространения паразитарных и инфекционных заболеваний, возбудители которых гибнут во время термической обработки. Но могут очень долго жить на ножах, досках, столешницах и т.п. Моя бабушка работала в детском садике и отвечала за санитарный контроль и диспансеризацию, в т.ч. множество кулстори про экинококковые кисты в детях родителей-нерях.
>>5583961 При недостатке определенных витаминов, если это доказано анализами и симптоматикой, вполне имеет смысл их принимать.
А вот упарывать превентивно -- порой даже чревато неприятными состояниями, развивающимися от передоза того или иного витамина. От крапивницы до нервных расстройств.
>>5583993 > После разморозки и резки мяса нужно отмывать чуть ли не с хлоркой раковину, ножи, разделочную доску, столешницу и т.п., доставать новую губку для мытья раковины и выбрасывать старую. Зачем размораживать? Просто кидаешь в кастрюлю замороженный мясной камень и варишь его.
А Глебушка уже говорил почему не устроился программистом? Некоторые даже не слышали о DNS и умудряются где-то работать и говнокодить на javascript. https://www.youtube.com/watch?v=JERUf-xKU1o
>>5584001 Перед варкой мясо замачивается, чтобы извлечь из него остатки крови и лимфы. А для разморозки мяса есть специальный режим в микроволновке и пластиковая кастрюля.
>>5584003 Мне все равно, что ты думаешь о витаминах.
>>5584127 Может, потому что я презираю и ненавижу айтишников?
>>5584037 Тебе не надоело риторическими вопросами бампать? Тут все знают, что детей я ненавижу сильнее, чем Гитлер -- евреев, что ненависть эта глубоко иррациональна, что я мечтаю работать на заводе по переработке живых младенцев в удобрения.
>>5584357 > Тут все знают, что детей я ненавижу сильнее, чем Гитлер -- евреев Ну хорошо, детей ненавидишь. А тянок тоже? Стал бы с тянкой жить вместе? Взял бы ее в жены?
>>5584399 Потому что у меня испанский стыд за дебила, который бампает тред риторическими вопросами. Неприятно пересекаться в треде с тупым одноклеточным мудаком. Иди футбол смотри.
>>5584427 Ты спрашиваешь, потому что ты пытаешься меня доебать максимально занудными резонерскими вопросами, поэтому ты просто идешь в хуй и ломаешь там себе шею, руки и ноги.
>>5584508 Работал чиновником по защите информации, через стенку сидел IT-отдел. Все встреченные мной за жизнь айтишники как на подбор отличались хуевым вкусом, одноклеточными интересами, гиковством, быдлячеством, пристрастием к дегенератским сериалам и видеоиграм, скатыванием любого разговора в пиздеж про компьютеры, агрессией в ответ на попытки поговорить о чем-то за пределами их скотских интересов, словом -- если от собеседника не воняет, но все равно не проходит ощущение, как будто от него воняет, то с 88% вероятностью это компьютерщик.
40-45 тыс это с подработками прямо на работе (т.к. там работы было на 2-3 часа в день) а реальный оклад 25 + надбавки еще 5, если подсчитывать цифры после вычета всех налогов. Айтишники столько же получали (в плане оклада) и качество специалистов было соответствующим.
Как только в штатном расписании появлялись какие-то <<лишние>> деньги, нанимали дополнительных айтишников вместо повышения зарплаты имеющимся. Руководство придерживалось экстенсивного подхода в вопросах рабочей силы. Если кто-то увольнялся из-за по-скотски низкой зарплаты, всегда оставалось минимум 2-3 человека.
А очень сильно раньше до этих событий там все IT делал один человек, получавший 60-75К и работавший за троих. Без особых сложностей он как раз укладывал все эти обязанности в семичасовой рабочий день. Сменилось руководство, его уволили к хуям как нарушителя, уволили предыдущую бухгалтерию, уволили вообще каждого второго, новый положняк: не более полутора ставок в одни руки.
Учитывая, насколько ничтожные у нас ставки, айтишники работали на бумаге едва ли не начальниками структурных подразделений, чтобы по закону претендовать на 25К оклада. У меня должность тоже была пиздец высокой, что-то вроде https://www.youtube.com/watch?v=XCywGhHQMEw
Рядовых программистов в штатном расписании не было -- иначе бы они получали максимум 18 тысяч за полторы ставки, и никто бы вообще туда не пошел работать.
Позиция начальства была -- эти бараны нихрена не делают, поэтому не заслуживают более высоких зарплат. Лучше мы наймем еще пару баранов за 25-30К/мес, а то имеющиеся бездельники ничего не успевают.
Хотел бы я посмотреть на человека, который будет заниматься всем -- и фотошопом, и редактированием видео, и монтажем сетевого оборудования и витухи, и эникейством, и ликвидацией последствий <<я что-то нажала и у меня все пропало>>, и набором текстов в вроде под диктовку людей, не умеющих печатать на компьютере (т.е. таких, кто страницу на клавиатуре набирает по 5 минут) и сборкой компьютеров, и их ремонтом -- за 25К оклада.
Почему <<бараны не хотели работать>> было, по-моему, очевидно.
Человек, отъебавшийся полдня с настройкой циски, мог оставшуюся половину дня провести за набором текстов под диктовку тети Сраки, которая уже 15+ лет работает за монитором, а каждую букву до сих пор ищет на клавиатуре по несколько секунд.
<<За компьютерами должны работать компьютерщики, им за это зарплату платят!>> (c)
Думаю, концентрация шуток про сосну как-то связана с качеством человеческого материала, клюнувшего на такие условия работы.
>>5584666 >Позиция начальства была -- эти бараны нихрена не делают, поэтому не заслуживают более высоких зарплат. Лучше мы наймем еще пару баранов за 25-30К/мес, а то имеющиеся бездельники ничего не успевают.
Хех, вот за такие охуенно циничные перлы я люблю родную двачерскую помойку. А ведь для большинства работяг, которые не создают контент и работают на ненавистных тяжелых работках, где у них нет ровно ничего своего, это вообще единственный смысл жизни: нормально потрахаться по молодости, заделать годоваса девушке, стремительно превращающейся после 18-20 лет в жируху-молодку, ну, а потом, в принципе, можно с чистой совестью спиться нахуй от такой жизни.
Знаю одного такого работягу под сорок, у которого "все как у людей": жена, ребенок, тяжелая физическая работка, как у ломовой лошади, от которой все суставы идут по пизде один за другим, а от плохого бухла отваливаются печенки. Арендуемая хата + куча потребительских кредитов. А когда из каждого утюга начали кричать об ипотеке, которая стала меньше 10% годовых, он туго допетрил, что неплохо было бы, конечно, и ему тоже взять ипотеку. Раз люди берут - надо "брать". Да только во время бума потребительского кредитования он набрал столько долгов (с накрутками и штрафами до 60% годовых) что у него банк стал половину снимать с карточки сразу после начисления, а самого занес в черные списки, поэтому об ипотеке не могло быть и речи.
Зато надо было видеть, как это тело любит агрессивно и напористо учить других жить! Какой охуенный государственный ум! Типа жениться и завести детей каждый мужык по факту обязан. Подразумевая, что закоренелый холостяк, живущий в свое удовольствие, который от этого гражданского долга уклоняется, есть потенциальный пидарас. Пидарасов он ненавидит, как Торквемада еретиков: "У НИХ НЕ БЫВАЕТ ДЕТЕЙ!!!" и потому они напрасно только занимают место под солнцем. И потому, видимо, он ждет новый грязный и кровавый замес, чтобы можно было у богатых старых холостяков, пидаров и приравненых к ним лиц безнаказанно убивать, грабить и делить их имущество между нуждающимися семейными работягами.
Я потом твою простынку прочитаю, ОК? Если я пишу простынки, это еще не значит, что я люблю читать чужие.
Размер оклада, уровень образования, возраст и даже общий уровень ума не влияют на стремление русачка к алкоголизму, наркомании, танкам онлайн, еблей в падающем лифте и т.д.
Ровно так же пиздеж про УЧИТЬ ЖИТЬ это такое же рефлекторное действие русачков, как пиздеж про хуи и жопы, футбол, донбасс, чипаллаха, гучи, проклятых хохлов и т.д. Русачок начинает таять в воздухе, когда молчит, поэтому у русни имеется утвержденный список ритуализированных дискурсов. Столичные начальники 300К/сек ровно то же самое обсуждают, что и гуси-работяги с завода. Они это все проговаривают, чтобы не было тишины... а не для того, чтобы кому-то что-то сообщить.
> жируху-молодку
Звучит, как кусочек слогана к фильму-катастрофе.
> МОЛОДКА > НАПАДЕНИЕ СОРОКАМЕТРОВОЙ СОРОКАЛЕТНЕЙ МОЛОДКИ > ТИХООКЕАНСКИЙ РУБЕЖ СРЕДНЕГО ВОЗРАСТА
>>5584697 Отвращение к работе в IT. Отвращение к работе, результаты которой ни уму, ни сердцу. Двойное отвращение к работе, объединяющей первый пункт со вторым.
А SEOшников и маркетологов я вообще бы объявил вне закона, приравняв к грабителям и наркоторговцам. Подлые профессии, целиком посвященные насильственному клизмированию людей информацией, которой они век бы не видели.
Игру форсят как великий рогалик, но при просмотре создается ощущение, что туда просто понатаскали лоскутков из разных других выживачей, рогаликов, текстовых квестов и т.д.
Графон в статике выглядит очаровательно, но в динамике почему-то создается впечатление, что у художников не придрочена к человеческой анатомии рука и рисовали какие-то самоучки без диплома художки.
Собственно вопрос к игравшим, Dead In Vinland -- попытка выехать на чужих лаврах и мимикрия под годноту, или все же самодостаточный интересный тайтл?
Визуальная часть прекрасна, спору нет. Но как же эту игру пинали и пинают в обзорах Steam. Мол, абсолютно все механики там сливают Баннер Саге, что не сломано -- то потеряно, и это отзывы о текущем (по состоянию на начало июля) билде игры. Вопрос: Ash of Gods покажется мне на вкус вторичным недоделанным говном после прохождения всех трех частей баннер саги?
Еще напрягает какая-то неуловимая лукьяненковщина, проступающая что в дизайне персонажей, что в диалогах. Прямо веет чем-то в духе волкодава из рода серых псов, тайного города, ночного дозора и прочих руснявых выхлопов, которые хуевое повествование пытаются компенсировать зашкаливающей edginess. Pic strongly related.
Реклама, как и порнография, - двигатель прогресса. В СССР рекламу показывали, как отдельную передачу, в телепрограмме писали, во сколько будет реклама и на какую тему, чтобы все могли посмотреть.
Я все силился вспомнить книжку, пришельцам из которой я так сильно сочувствовал. Вспомнил. Blindsight by Peter Watts.
Пришельцы интеллектом заметно превосходили людей (это выяснилось уже потом) Но у пришельцев не было сознания.
То есть они могли прекрасно анализировать окружающую их вселенную, изучать ее, теоретизировать, осваивать абстрактные концепции, путешествовать в космосе. Технологии пришельцев превосходили людские.
Но никакого «я» или самосознания у пришельцев не было. Вероятнее всего (я точно не помню, что там в тексте) пришельцы не испытывали и квалиа. И совершенно точно не могли сказать про себя: аз есмь. Не было у них и разума улья, потому что разум улья -- какая-никакая индивидуальность с волей и противопоставлением себя окружающему миру, а у пришельцев даже этого не было.
При этом пришельцы не были «роботами» в расхожем определении слова -- их мышление и механизм принятия решений свидетельствовали, что они -- высокоинтеллектуальная форма жизни, оставившая людей далеко позади. Что-то вроде расы «философских зомби», чье поведение свидетельствует о наличии разума, но не свидетельствует о наличии сознания.
Когда пришельцы открыли для себя нашу планету, они занялись её изучением. 88% радиотрафика с Земли представляли собой телепередачи, мобильная связь, спутниковый интернет и тому подобное. Вся эта информация была насыщена упоминаниями о том, чего пришельцы не могли ни понять, ни вообразить: чувства, индивидуальность, воля, рефлексия, переживание раздражителей как квалиа.
В результате пришельцы решили, что Земля объявила им войну и использует машинный генератор словесной хуеты, который имитирует переговоры разумных существ, но намеренно разбавляет сообщения лишенными смысла концептами -- чтобы вынудить пришельцев все свои вычислительные мощности тратить на семантический анализ эрзац-семантики вместо того, чтобы сразу напасть.
Через много лет после первого косвенного контакта, когда исследовательский корабль землян приблизился к дрейфующей базе пришельцев, на протяжении нескольких недель земляне в буквальном смысле слова разговаривали с пастой и сперва вовсе не понимали этого.
Какие бы сообщения они ни отправляли Роршаху (там называл себя инопланетный собеседник), им приходили на первый взгляд осмысленные ответы. Но в репликах Роршаха не прослеживалось ни одного из видов мотивации, свойственных человеку.
То, что можно было принять за неуклюжее любопытство, со временем было раскушено землянами, как терпеливая симуляция диалога собеседником, который вообще не понимал части слов и по мере сил пытался скрывать это.
Далее по ходу повествования земляне догадываются, что пришельцы воспринимают этот диалог, как информационную войну, и поддерживают его только с целью выиграть время, либо отделаться от визитеров с Земли без единого выстрела. Мол, посрут нам в эфир своим спамом и уйдут, удовлетворившись дежурными ответами.
Где-то ближе к концу книги автор намекал, что люди -- единственная разумная жизнь во вселенной, наделенная сознанием. А остальные разумные расы сознания лишены. И та конкретно раса, с которой столкнулись герои Blindsight, наслушавшись земных переговоров с обсуждением личных переживаний, впечатлений, рефлексии и т.п. сделала вывод: сознание -- это какой-то страшный недосмотр эволюции, земляне -- запредельный космический ужас, любой сигнал с Земли -- лживый спам с целью выиграть время в гипотетической войне с другими разумными расами, а потому наделенная сознанием жизнь подлежит уничтожению как нечто максимально чужеродное и противоестественное.
Никаких однозначных пруфов автор не давал, но намеками подталкивал читателя именно к такому видению мышления пришельцев.
Почему я сочувствую этим бездушным, похожим на разумные вещи пришельцам, если они сами никому не могли сочувствовать и даже самих себя не осознавали?
Ответ очень прост. Слишком часто входящий в мои уши и глаза словесный трафик напоминает то, как пришельцы воспринимали попытки диалога со стороны делегации землян:
«Я с планеты Земля. Я пришел с миром. Меня зовут Иван. Я бухал вчера. А ты бухал? А почему ты не бухал? А я тоже однажды не бухал, потому что у меня операция была и мне после врачи запретили. А Федора тоже резали, но он и перед операцией, и после бухал. А ты Семена знаешь? Нет? Федор его знает. Когда Федор на той неделе бухал, он мне рассказывал бухой, что Семен по синей лавочке какому-то Лехе предложил пососать, это лет шесть назад было. Прикинь, а тот и не против! Он тоже бухой был. Федору сосал, а потом ничего не мог вспомнить. Прикинь?! А я еще знаю мужика с работы, он живет во дворе, где у одной бабки внук пидором тоже стал. Нормальный был, лет до двадцати. Мы с сыном того мужика еще в футбол в детстве играли. Смотришь футбол? Почему не смотришь? Ты в курсе, что Америка наш чемпионат самым лучшим назвала? За всю историю футбола? Как это -- неинтересно? Ну хорошо, а можно такой вопрос задам: ты видишь, сколько землян смотрит футбол... как думаешь, а почему им интересно? Ебать Хорватию! Ебать Хорватию! А, ты же не в курсе... Прикинь, короче когда хорваты у нас выиграли, они на поле про хохлов кричали. Типа, слава Украине. Прикинь, гондоны. Я на «Спутнике и Погроме» читал, что они -- братский славянский народ нам. Прикинь, а прямо на камеру кричали: слава Украине. За хохляцкую мразь впряглись. Понимаешь? За наших врагов хорваты впряглись, какие они нам нахуй братья. Им Америка денег занесла -- и вот они уже за хохлов кричат. Как дали денег -- так все, Европой себя считают. Кстати, ты в танки не играешь?»
>>5585207 Твои длинные сообщения ничем не лучше этого словесного трафика. Окружающие тебя люди обсуждают события, которые имеют отношение к реальности, а ты высераешь пасты про компьютерные игры, про русачков, про какую-то малафью.
Да-да, ты же непризнанный, никем не понятый маленький гений, вынужденный жить в окружении поганых русачков.
Пхххххххххх. Знаешь, я иногда поражаюсь. Тебе даже говорить ничего не надо, поех, ты сам себе успешно дрищешь в штаны по КД.
Просто охуительно. Пасты уровня той, что в >>5585207-посте, пишут дети лет четырнадцати в своих фанфиках. Но наш "гений" и специалист во всём на свете, который небо светлое уже 30+ лет коптит, только-только до этого дорос.
Знаешь, неудивительно, что ты тщетно пытаешься присунуть малолетней педовочке уже который год.
>>5585505 >неудивительно, что ты тщетно пытаешься присунуть малолетней педовочке уже который год
Она его воспринимает как потенциально опасного поехавшего, с которым лучше не контактировать в реальной жизни. Да и староват он для неё - ей всего 18, Никифору 33, почти вдвое больше.
Да я просто поражаюсь с такого типа людей. Они реально думают, что девочки - тупые, и не секут, что за ЗАБОТОЙ, СОВЕТАМИ и МЕНТОРСТВОМ скрывается банальное желание присунуть.
Да-да, конечно, мне 30+ лет и я написываю в личку тян, которой нет и двадцати, не потому что я эфебофил и у меня стоит на неё, а потому что Я О НЕЙ ЗАБОЧУСЬ.
>>5585207 Все это очень интересно, только я придерживаюсь мнения, что сознание это всего лишь оболочка вычислительных процессов мозга, которая прячет за собой непосредственную работу этих процессов. То есть человек не осознает, что он подумал что-либо, или сделал что-либо иное из-за борьбы определенных систем в головном мозге, он это не видит, как не видит своего носа. Так что так называемое сознание это наполовину маскировка, наполовину рационализация бессознательных процессов пост фактум.
Иными словами, никакого "сознания" нет. Нет разницы между китайцем, сидящим в коробке и переводящем иэроглифы и человеком, понимающим их.
Светов в этом плане гораздо успешнее. Да ему и повезло. Во-первых, он в Японии жил, там возраст согласия 13 лет. Во-вторых, та девочка, которую он выебал, была оставлена ему на сохранение, она ему доверяла, и он безнаказанно мог засрать ей мозги. В третьих, Светов сам по себе достаточно ухоженный и привлекательный.
>>5585550 Просто переходишь на статью про китайскую комнату на вики (лучше англоязычный вариант), ищешь пункт Criticism, переходишь по сноскам в ссылки и так далее. Если останутся вопросы, ищешь книгу Д. Челмерса <<The Conscious Mind>> и далее полемизируешь с автором по e-mail.
Основная беда с сознанием в том, что каким бы детерминистиским или механистичным они ни было, это то, что даже такой подход не объясняет существования квалиа. Из-за чего, собственно, тот же Челмерс уже всю свою жизнь тихо охуевает в поисках хоть какого-то рационального объяснения.
Мне, если честно, вопросы сознания до пизды. Я просто хотел сказать, что уже третий или четвертый год пытался вспомнить название книжки (периодически вспоминался сюжет) и наконец вспомнил: Blindsight.
Мне там очень, очень было жалко инопланетян, несмотря на то, что они были и без сознания, и без чувств, и без человеческого облика, и хотели погубить всех людей.
Я себе представил ахуй пришельцев (хотя по книге они не могли испытывать ахуй и иные эмоции) в момент, когда до них начало доходить как им ошибочно показалось из-за неспособности понять наделенного сознанием собеседника что земляне нарочно несут хуйню, чтобы насиловать мозг вероятному противнику.
Потому что большинство монологов русни -- особенно те, которые она начинает по собственной инициативе -- звучат для моих ушей именно так.
А вообще Уоттс сплагиатил этот мотив у Носова.
Сравнивайте. Вот Носов:
> - Но не каждый ведь согласится, чтобы вы у него в комнате поставили бормотограф, - сказал Винтик. > - А я это делаю хитро, - ответил Смекайло. - Я прихожу к кому-нибудь в гости с бормотографом, который, как вы убедились, имеет вид чемодана. Уходя, я забываю этот чемоданчик под столом или стулом и потом имею удовольствие слушать, о чем говорят хозяева без меня. > - О чем же говорят? Это очень интересно, - сказал Шпунтик. > - До чрезвычайности интересно, - подтвердил Смекайло. - Я даже сам не ожидал. Оказывается, ни о чем не говорят, а просто хохочут без всякой причины, кричат петухом, лают по-собачьи, хрюкают, мяукают. > - Удивительно! - воскликнул Винтик. > - Вот и я говорю - удивительно! - согласился Смекайло. - Пока сидишь с ними, все разговаривают нормально и рассудительно, а как только уйдешь - начинается какая-то чепуха. Вот послушайте вчерашнюю запись. Я был у одних знакомых и после ухода оставил бормотограф под столом. Смекайло повертел какой-то диск, имевшийся под крышкой чемодана, и нажал кнопку. Послышалось шипение, раздался удар, словно захлопнулась дверь. Стало на минуту тихо, потом вдруг раздался дружный смех. Кто-то сказал: "Под столом". Послышалась возня. Снова раздался смех. Кто-то закукарекал, кто-то замяукал, залаял. Потом кто-то заблеял овцой. Кто-то сказал: "Пустите меня, я покричу ослом". И начал кричать: "И-о! И-о..." А теперь жеребенком: "И-го-го-го!" Снова раздался смех. > - Вот видите... то есть слышите? - развел Смекайло руками. > - Да, из этого не много возьмешь для романа, - рассудительно сказал Винтик.
А вот Уоттс:
> "Tell me more about your cousins," Rorschach sent. > "Our cousins lie about the family tree," Sascha replied, "with nieces and nephews and Neanderthals. We do not like annoying cousins." > "We'd like to know about this tree." >Sascha muted the channel and gave us a look that said Could it be any more obvious? "It couldn't have parsed that. There were three linguistic ambiguities in there. It just ignored them." > "Well, it asked for clarification," Bates pointed out. > "It asked a follow-up question. Different thing entirely."
Я как читал сто лет назад Уоттса -- сразу заподозрил, что в его фантазиях есть какой-то русский след.
>>5585657 Саша это одна из нескольких альтернативных личностей в голове бабы, которая за деньги в клинике себе сделала такой диагноз, чтобы лучше котироваться на рынке труда. Каждая из множественных личностей у нее качает разные навыки.
Простые люди в далеком будущем (в этой книжке) уже не котируются, кто хочет получить нормальную работу -- либо платит за подобные модификации, либо подключает себя к машинам / использует импланты. Людей с рынка труда вытесняют вампиры -- неприятные аутисты, способные думать несколько мыслей одновременно (такого не могут даже аугментированные люди) В конце романа последний выживший из экспедиции к базе пришельцев получает скомканные вести с земли, которые можно трактовать как <<вампиры истребили всех нормалфагов, чтобы те им не мешали жить>>
>>5585683 В разделе Philosophy тогда ищи, там кстати и челмерс засветился.
В Blindsight не совсем китайская комната была -- китайская комната как раз понимает китайский язык, в то время как ее оператор китайского языка не понимает и оперирует лишь книгой правил. Книга правил учит отвечать по-китайски на любые вопросы, исходя из поступающих в комнату сообщений, но ничего не говорит о значении иероглифов.
А в книжке пришельцы ооочень хорошо понимали концепты, которые видимо существовали в их собственном мире: математику, физику, логические операторы, причинно-следственные связи, до значений слов типа <<стол>> или <<кружка>> они тоже допетрили постепенно, исходя из описаний, упиравшихся в какие-то знакомые им феномены -- десятками лет анализировали радиотрафик Земли.
А вот все связанное с переживаниями, сознанием, индивидуальностью для них было полностью непроницаемо, недопустимо и невообразимо. У них как раз не было той волшебной книги инструкций из китайской комнаты, свою книгу инструкций они составляли сами, пытаясь плясать от собственного опыта -- поэтому дважды два им было понятно, и уравнения эйнштейна тоже. Не имея опыта обладания сознанием, они не могли даже теоретически помыслить что-то вроде квалиа, рефлексии, сознания -- не получилось, в общем, китайской комнаты.
>>5585696 Кстати, насчет вытеснения людей с рынка труда и многих мыслей, есть один сценарий развития ИИ, который это мне напомнило, я про это книгу читал.
Суть в том, что ИИ достигнут путем сканирования и репликции мозга человека на кремнии. Что это значит? То, что работу выполняют цифровые копии людей, снятые с их мозга. Они могут оперировать с разной скоростью и у одного человека их может быть хоть 100. Более того, большинство людей становятся цифровыми.
Пример: тебе надо написать статью. Ты берешь реплику своего мозга и она пишет статъю, а потом стирается. Причем реплика может работать в 100 раз быстрее реального мозга. Таким образом через 3 минуты у тебя есть статья, написанная тобой. А можешь взять спеца писателя, и он за тебя напишет.
Любопытно, что эти цифровые существа находятся в состоянии перманентной нищеты и борьбы за жизнь, из-за того, что их очень много, а ресурсы ограничены. Их миллиарды и они формируют 99.9% общества будущего.
В общем, очень интересно и правдподобно, учитывая, что писал это инжинер компуктерщик, который всю жизнь занимался ИИ и пришел к выводу, что хуй ты го построишь from first principles.
>>5585721 Слова квалиа и рефлексия это всего лишь "слова". Порождения человеческого языка, слабо предназначенного для глубинного понимания вещей. Они точно так же скрывают суть, как и понятие "сознания": электрохимические процессы в нейронах никаким магическим образом не переходят в сознание. Они так и остаются колебаниями энергии в пространстве.
Представь, что в тебя угодила молния и тебя стало двое. Два идентичных тела, мозга, два набора воспоминаний и впечатлений. Оба -- оригиналы, ни один не является копией другого. Оба появились в одно и то же мгновение, помнят все то же, что и помнил ты до удара молнии. Я думаю, мысль о том, что вон тот человек напротив тебя знает про тебя все и вообще вполне справедливо претендует на то, чтобы быть тобой, будет им настолько противна, что они сразу же начнут испытывать иррациональную вражду друг к другу уже не говоря о том, что каждый в равной степени претендует на свою частную собственность и хочет, чтобы друзья и близкие именно его считали оригиналом Мне почему-то кажется, что копии одного ИИ сразу же начнут враждовать по похожим причинам и эта вражда не исчезнет даже когда каждая копия накопит достаточное количество уникального экспириенса, чтобы обособиться от собратьев в неповторимого индивида.
Но главный вопрос не в этом. Он в существовании квалиа. И если предельно точный эмулятор мозга человека (включая эмуляцию биохимии, гормонов) в виде программы полностью повторяет поведение человека, то все равно всякий сможет сказать, мол это лишь эмуляция, программа не испытывает квалиа и не является поэтому разумной жизнью.
Вспоминал тут, какие top-down шутеры с современным графонием хорошие видел. Чтоб и 3D с душой было сделано, и геймплей на высоте. Вспомнил только три. Может, кому пригодятся.
>>5584357 >Тебе не надоело риторическими вопросами бампать? Тут все знают, что детей я ненавижу сильнее, чем Гитлер -- евреев, что ненависть эта глубоко иррациональна, что я мечтаю работать на заводе по переработке живых младенцев в удобрения.
Никифор, хочу себе заказать чиполлах, говорят, ты в этом разбираешься, что посоветуешь? Какой лучше - обычный, двойной или тройной? Где лучше заказывать, какие подводные камни?
Никифор, ты бы мог бъяснить (по простому - на двух пальцах) человеку с нулевым заниями, как устроить динамический шейпинг скорости в зависимости от подключенных в данный момент устройств и в зависимости от скорости которую выдает провайдер в данный момент? В англицком гугле все сложнанипанятна т.к. нет знания языка, а в русском.., ну сам понимаешь.
>>5593010 Я уже привык -- сначала спрашивают, потом удивляются, потом начинают обвинять в преувеличении, накручивании и т.п. Знали бы они, каково это -- на полпути выходить из маршрутки на лютый мороз просто потому, что остановку назад в салон вошла мамаша с выблядком, и он теперь не затыкается. Я вообще не понимаю, как можно ребенка воспринимать как человека.
>>5593475 > динамический шейпинг скорости в зависимости от подключенных в данный момент устройств Если используешь нормальную прошивку на роутере -- там это есть (трафик в рамках одного класса поровну делится на всех контрибуторов трафика в этом классе) > в зависимости от скорости которую выдает провайдер в данный момент? Если используешь нормальную прошивку на роутере -- там это есть (называется congestion control)
Я использую пикрил, и не знаю как вообще без него люди живут.
Если не хочешь ковыряться с OpenWRT и тому подобным -- покупай Mikrotik, только у них все обновления набортной ОС платные по подписке, а без обновок они подвержены взлому и заражению (да-да, у роутеров Mikrotik есть собственные вирусы) Ну и чтобы настроить шейпер на Mikrotik, ты должен выучить https://wiki.mikrotik.com/wiki/Bandwidth_Managment_and_Queues
Если не устраивает Mikrotik -- бери D-Link промышленного класса с таким функционалом (от 15К рублей) или Juniper.
Я, как обычно, застрял в 2013-2014 году и до сих пор думал что Mikrotik домой покупать -- это себе дороже, что он НЕШТАБИЛЕН (пытавшиеся использовать его в сетях на пару сотен юзеров и больше жаловались и на такое), что нужно за лицензию каждый год платить, что переход на новую версию RouterOS не всегда поддерживается выбранной железкой, что дорохо.
А сейчас погуглил -- за 10К рублей можно взять практически промышленную йобу (правда без вайфая, но в качестве точки доступа можно подрубить к микротику свой старый роутер), RouterOS -- перелезла на человеческое ядро линукса 3.X и с 2014 получает лишь инкрементальные апдейты, брат жив, после скандалов первой половины 2018 года все дыры закрыли, телята размером с ангар и в реках течет молоко.
Спасибо, анон, что помог мне очнуться. А я тут сижу на OpenWRT до сих пор не жалуюсь, но это как-то по-неандертальски получается
>>5596021 Глеб, у меня вот такой вопрос. В армии кабардинцы использовали ругательство, которое на слух звучит как "мысыпысы", а другое, как мне кажется, родственное - "ыпысын", можешь их перевести? А еще аварец, кажется, но я не уверен, говорил что-то вроде "дискусыс".
Хочу особо подчеркнуть следующее. Ознакомившись с историей жизни Глеба и некоторыми подробностями его ранней биографии, я узнал, что в детстве он очень сильно боялся и всячески избегал нормальных ребят. Достойные парни из авторитетных и уважаемых кругов никогда не подпускали Глеба к себе из-за его полного несоответствия подлинным мужским понятиям и ценностям. Тяжелые психологические последствия отражаются сегодня в его поведении.
Глеб, хорошо запомни наш телефонный разговор. Кидая трубку, у тебя не хватило духа нормально поговорить как мужчина, - это показатель твоей трусости.
>>5578989 Нет в Мире ни одной человеконенавистнической идеологии, даже в теории, более жестоко и цинично действующей, чем русизм. Никаких моральных принципов -- все они, как животные.
Заламывающие до сухожильного присвиста силки постоянного нераскаянного бесхребетничества, ощущение стыдливой опустошенности и изнурительной бессловесности, близкой к душевному аутизму, предчувствие неотвратимой бездны, той самой, что озорно-насмешливо кривится на дне треснувшей чашки среди разводов плесневеющего кофейного суррогата. О, вы, мои верные ангелы-надзиратели, брезгливые переносчики черных штандартов панического безверия в этом бесконечном одиночном безрадостном шествии до края, где теряется всякое "я". Так было всегда. Темная стража, назначенная до истечения отпущенного срока, следовала за мной неотступно, переведя изъевляемую настойчивость из разряда пыток в докучающую "привычку недомогать". Все было так и грозило остаться неизменным до четвертого часа после полудня истекающих суток. Девятнадцатое июля! Ты, день моего второго рождения, самообретения в бесконечной свободе! Отныне жизнь - полноводная река искрящегося всеми цветами экзальтированно-радужного счастия и непрекращающегося здесь-и-сейчастного ежеучастия. Прекрасное, далекое, детское, забытое. После череды обмороков и едва перенесенных приступов гомерически-освободительного крика я стал иным, обрел то, о чем миллионы страждут столетиями. И теперь я, озаренный светом нетленности и всепрощения, бегу, лечу, крадусь среди будничной шаблонности, переплываю океаны прокрастинации, дабы явить своим ненаглядным соратникам причину описанного изменения!
P.S. Отныне все светоносные персоны, вызывающие у вашего преобразившегося сослуживца искренние и глубочайшие припадки иррационального восторга-безумия, удостаиваются отдельного видео-альбома: https://vk.com/videos-141715997?secti...
>>5597726 >"мысыпысы" "мы"/мыр - это "сы"/сэ - я "пысы"/пысэ - ебать Скорее, это не адресное оскорбление, а присказка - аналог русского "я то рот ебал/ебать-колотить". Второе - затрудняюсь, но судя по всему - что-то типа "уэп1ысэ" - "еб тебя(так-перетак).
Где ты выкопал кабардинцев, которые все еще помнят свой язык? Зырыхуэбзу мыр нафывэ, си нэбжэгу(пишу с ошибками, так как помню плохо).
>>5608662 Охуенно, спасибо, я так и думал, что они что-то в этом роде говорят. Я в мотострелках служил, а туда весь человечий мусор отправляют, и чурок из самых глухих аулов, которые по-русски почти не понимали в том числе.
>>5606744 Разложение социальных принципов в обществе набирает обороты, скоро подобное станет нормой повсеместно, выходя за рамки локальных сообществ, последствие таких норм думаю все понимают, но не все способны осознать...
Братцы, моему интернету наступает полярный лисик. Если провайдер возьмется за ремонт в понедельник, починят к утру среды -- просьба изредка бампать тред.
Как я же презираю айтишников, слов нет выразить. ЧСВшные обмудки с претензией на рационализм и гуманизм, вся жизнь которых вращается вокруг видеоигр, сетевых протоколов, пиццы и вырожденческих мультсериалов. Убивать, убивать мразей. Кил, кил, кил зэ шит. (с)
Никифор, тут: >>5614729 >Один учёный муж из Кембриджа посвятил изучению сего "светила западной философской мысли" всю свою жизнь. В конце 50-ти летней карьеры он пришёл к выводу, что хрень это всё, и Хайдеггер совсем никак не объясняет, шо цэ воно такэ - "онтологическое бытие." Хотя только об этом и пишет. Апогеем научной карьеры данного кембриджского дяди была его книжечка - в которой он объяснил - почему Хайдеггер - пиздобол... https://news.stanford.edu/2015/07/08/paradigm-heidegger-sheehan-070815/
злой "типо" выебнулся знанием инглиша: >Zloy !Gg4MvI9meY 21/07/18 Суб 21:09:0 №5614777 >>5614729 >Пробежался по диагонали, так автор пишет, что смысл Хайдеггера потерялся при переводе, что приписываемая ему ОСНОВНАЯ концепция вообще нигде не определена и это не основная концепция на самом деле. Охуительно!
Он правильно перевел статью или напиздел как всегда для красного словца?
>>5615859 Пишет какие программистишки унтерменши и сидит без работы. До этого просиживал штаны в какой-то шараге. Оправдывается тем, что не хочет заниматься бессмысленной деятельностью, хотя всю жизнь только ей и занимается, если верить его словам. Хорошо, что он против детей и брака -- такие ебанутые шизики не должны давать потомства. Хотя есть вероятность, что он пиздит и ему никто не дает и он тайно он мечтает о детях.
>>5615859 Да дело не в том (Python на три с минусом я знаю, знаю азы Си -- но понятия не имею, где это применять в домашнем хозяйстве) Девка вот-вот лопнет от гордости за свои знания и очень тонко шутит (насколько пещерный юмор у айтишников -- знает каждый) репостит картиночки с роботами, хакерами и цитатами из Филипа Дика. Кто-нибудь хоть раз видал финансиста, менеджера, слесаря, автомеханика, повара, у которого самооценка зависит от успехов в профессии? Думаю, нет. А тут все настолько плохо, что она меру присутствия в человеке того самого образа человека измеряет его профпригодностью. Это даже хуже, чем меритократия.
>>5616221 А смысл работу искать, если я с подработками зарабатываю за час в 2,5 раза больше, чем получал за час на старой работе? Два-три дня побился головой об стену -- 10К в кармане.
Мое будущее -- это стримы, как минимум получать буду не меньше, чем на говноработе.
>>5616535 >Кто-нибудь хоть раз видал финансиста, менеджера, слесаря, автомеханика, повара, у которого самооценка зависит от успехов в профессии? Я видел.
>>5616554 Манька это просто скроманька по сравнению с >>5612455 о которой и речь. А разгадка простая: такая степень коррупции серого вещества бывает только у айтишников.
>>5616553 Похоже на смешной дебилизм, который бывает у жителей городов-миллионников. Спасать пацана надо.
>>5616627 Я тоже не люблю айтишников, но я втайне им завидую, потому что они такие крутые вещи могут делать, типо нейросетей и прочго машинного обучения
Но у меня нет терпения и желания учиться кодировать, это скучное занятие на мой взгляд
88% айтишников ничего не кодируют. Это связисты, цискари, сисадмины, тестировщики, администраторы СУБД и так далее, и тому подобное. В лучшем случае там Python для написания скриптов.
88% тех, кто пишет код, работает над проектами типа <<ни уму, ни сердцу>> С утра до ночи въебывает над каким-нибудь фронтендом по доставке пиццы или бронированию билетов в кино.
В этом одна из трагедий профессии -- то, над чем ты рабтаешь, может хорошо оплачиваться, но все равно проект и его владелец преследует скотские цели, и труд твой переводится в скотство.
Питон может выучить даже питон (откуда и название языка), чистый Си без плюсов ради лулзов можно одолеть и в 50 лет, для общего развития. Это не сделает тебя айтишником. Чтобы быть айтишником, нужно иметь отвратительное чувство юмора, одеваться как черт, любую беседу скатывать к IT-темам, хуярить в настольные и видеоигры, вместо Челмерса читать «Cкотта Пилигрима» и как можно чаще кукарекать про то, что о вкусах не спорят и твой собеседник -- фашист.
>>5611784 >ЧСВшные обмудки с претензией на рационализм и гуманизм, вся жизнь которых вращается вокруг видеоигр, сетевых протоколов, пиццы и вырожденческих мультсериалов.
>>5620554 Ты так же зациклен на одном занятии, кругозор ограничен. ЧСВ так же необоснованно - чек. Претензия на гуманизм и рационализм(при отсутствии таковых) - чек. Вырожденческие шуточки - чек. Дроч на медиа(паблик, вниманиеблядство) - чек.
Не надо даже и пытаться. У шизика целая стратегия есть. 1. Начать цитировать вики 2. Если не помог пункт 1, то начать апеллировать к авторитету неведомых друзей 3. Если не помог пункт 2, то начать требовать опровержения по фактам 4. Если пункт 3 не помог, то начать посылать на хуй и истошно звать модера
>>5621209 >Пошел на хуй, мразь. «Хуй» (инф.) — одно из основных слов русского мата, является в нём словообразующим для множества других слов и выражений. Используется в значении «мужской половой член» и многих других.
Точное происхождение слова «хуй» в русском языке остаётся неизвестным, но на сегодняшний момент существуют научно-лингвистические доказательства его принадлежности к древнеславянским корням.
Согласно академическому «Этимологическому словарю славянских языков. Праславянский лексический фонд» (Вып. 8. М., 1981) под ред. О. Н. Трубачёва, слово является однокоренным слову «хвоя». Чередование «в» + гласная/«у» аналогично чередованию в словах вязать/узы, на-вык/на-ука. По мнению слависта Геннадия Ковалёва[1], слово «хуй» имеет общеславянский корень XŪ, что означало «отросток», «побег». От этого же корня произошли слова «хвоя», «хвост» и другие. Аналогичные исследования рассматривают слова, восходящие к праиндоевропейскому корню skēu- (быть острым), встречаются и в других языках: лит. skuja («хвоя»), алб. hu («кол», «половой член»), венг. ujj (палец). Сторонник спорной ностратической теории Владислав Маркович Иллич-Свитыч возводит праславянский корень к праностратическому *cujha «колючка растения, острие»; к тому же корню, по его мнению, восходит, например, слово «čüä» (пенис) в уйгурском языке[2].
В русском мате используется[3]:
в прямом смысле («половой член»); в качестве местоимения, так как заменяет практически каждое одушевлённое существительное мужского пола (ту же роль для неодушевлённых играет «хуёвина»). Эмоциональная окраска в этом случае нейтральна или слабоотрицательна[4]; в идиоматических оборотах (например, «забить хуй на …»: то есть перестать уделять чему-либо или кому-либо внимание, не заботиться о чём-либо)
Вот так DirectX 11 внезапно пришел на macOS. Берем DX11, транслируем в Vulkan, из Vulkan транслируем в Metal. Транслятор Vulkan->Metal педалируется Valve и всеми разработчиками мобильных игр, т.к. от него зависят доходы этих компаний. Стало быть, поддержка DX11 на макоси будет жить и здравствовать.
Такое-то ЩЯСТЬЕ для ОС, которая сто лет просидела на OpenGL 3.X и до сих пор сидит на OpenGL 4.1, силясь окончательно мигрировать на Metal (впрочем, в текущей версии -- уже)
Название видео -- не совсем точное. Это Dota 2 на DirectX11, который транслируется в Vulkan встроенным самодельным транслятором от Valve, который транслируется в Metal с помощью MoltenVK.
В итоге огромный прирост fps и производительность, не отличающаяся от производительности DX11 на винде.
Чем это грозит? Приростом 50%...100% FPS в старых играх для DirectX9 типа Mass Effect, Dead Space и т.п. Сначала это придет в вайн на Linux, потом всплывет в виде DX9->Vulkan->Metal транслятора для вайна в OS X, а потом бумерангом вернется в винду.
Потому что Vulkan на винде отлично поддерживается, и собрать эту библиотеку из линуксовых исходников под винду вполне возможно.
Шах и мат пидорасам, которые до сих пор порой свои игры выпускают на винде в DX9.
Ну во-первых, если ошибки -- типично российские, то видимо первая ошибка это что на крыльце дома не стоят ребята с пикрила в похожих позах.
Я бы сточную трубу довел бы до самой земли, и в этой точке отвел бы от фундамента сточную канаву до ближайших грядок. Сверху можно замостить, чтоб в глаза не бросалось.
Все что в этой модельке белого цвета -- ебет глаза не меньше, чем белые оконные рамы. Видимо, пытались подобрать ботинки в цвет галстука, лол.
Ползучие вьюнки на крыльце нужно подключать корнями к земле, иначе они не будут работать. Просверлить пол не получится, под ним фундамент.
Я не особо могу в сопромат, но мне что-то подсказывает, что стенки у "цоколя" дома должны быть не отвесными, а хотя бы под наклоном 60-75 градусов. Интуиция подсказывает, что нагрузка от давления дома на цоколь уменьшится пропорционально росту площади основания. Еще облицовку цоколя, как мне кажется, будет меньше распидорашивать в связи с сжатием/расширением материала в зависимости от температуры окружающей среды, и превращающейся в лед воды, из-за чего любую щель по зиме раздраконивает.
Бревна плавно переходят в сайдинг, это намек что чердак целиком из картона? Мне вообще ЗНАЮЩИЕ МУЖИКИ говорили что любой пластиковый сайдинг это рак, т.к. между ним и стеной проникает влага и начинается пиздец, так что либо каменный дом + штукатурка, либо из нормальных толстых бревен сруб с пропиткой от гниения и т.п.
Ну и вообще сайдинг дает эффект кроссовера с играми типа Portal, что как-то хуево сочетается с дачными темами и природой.
А вообще под вьюнки ставится продолговатый контейнер с землей, просто не оказалось такой модельки у автора проекта в редакторе. Но гораздо пизже такой же контейнер вывесить вдоль стены дома и пустить вьюнки по внешней поверхности веранды.
>>5623657 >Все что в этой модельке белого цвета Неправильно. 1. Фронтон должен быть закрыт одним покрытием с фасадом(если только он не брусовой и это специально подчеркивается). Это азбука, блядь! В Европе азбука, а у нас "можно не разуваться", 2. Перила веранд, внутренний подбой крыши и ступени крыльца должны быть белые, раз уж водосток белый. 3. Стыднее всего за забор. Тут без комментариев. >Я не особо могу в сопромат, но мне что-то подсказывает, что стенки у "цоколя" дома должны быть не отвесными и т.д. Чего, блядь? Ты, скорее всего, имеешь в виду отмостку, но тогда тоже неправильно. >любой пластиковый сайдинг это рак Любой металлический - еше хуже.
>>5623657 >ЗНАЮЩИЕ МУЖИКИ говорили Лохи и пидоры про пароизоляцию не слышали? В Финляндии даже обеспеченные люди живут в каркасных домах, обшитых сайдингом.
Строители-теоретики, пока вы тут хуйней маетесь там опять живодеры. https://2ch.hk/b/res/180041462.html Никифор, лучше бы завел свою нейросеть и помог ловить блядей.
>>5623812 > 1. Фронтон должен быть закрыт одним покрытием с фасадом(если только он не брусовой и это специально подчеркивается). Это азбука, блядь! В Европе азбука, а у нас "можно не разуваться", О чем я и написал: > Бревна плавно переходят в сайдинг, это намек что чердак целиком из картона?
> 2. Перила веранд, внутренний подбой крыши и ступени крыльца должны быть белые, раз уж водосток белый. Зачем белыми? Стилизация под эпоху, когда рамы у стеклопакетов были только белыми, и приходилось под их цвет хуярить белым направо и налево?
> 3. Стыднее всего за забор. Тут без комментариев. Не вижу ничего криминального. Если запор просто из толстенного листа с хитрым профилем, его воры зимой все равно прорежут. Поэтому лист вешается на решетку, а решетка берется самая дешевая, серийного производства. Кое-где выбор ограничен только вот такой, фигурной решеткой. Просто решетку поставить без листа -- через нее будет видно, что происходит на участке, лишний козырь соседям-вредителям и ворам. По периметру забора сверху еще не хватает проволоки типа егоза. Речь же про дачный дом в России, нет?
> Чего, блядь? Ты, скорее всего, имеешь в виду отмостку, но тогда тоже неправильно. Ну у тебя дом стоит на некоем цоколе, или высоком фундаменте. Я так понимаю цоколь отлит из цемента, т.к. дом на ебаном болоте и не должен тонуть в почве. У старинных домов эти цоколи с откосом градусов 75. Неспроста же.
> Любой металлический - еше хуже. Мне объясняли так: или камень плюс штукатурка, или бревна с пропиткой. Если чем-то покрывать бревна, это высокая влажность / конденсат / всякие грызуны и прочие пидоры, которым каждый застенок в радость.
Просто сайдинг поверх дерева обычно делают, чтоб выглядело бохаче, т.к. почему-то стесняются голого сруба.
>>5623547 >Чем это грозит? Приростом 50%...100% FPS в старых играх для DirectX9 типа Mass Effect, Dead Space и т.п. Сначала это придет в вайн на Linux, потом всплывет в виде DX9->Vulkan->Metal транслятора для вайна в OS X, а потом бумерангом вернется в винду. > >Потому что Vulkan на винде отлично поддерживается, и собрать эту библиотеку из линуксовых исходников под винду вполне возможно. > >Шах и мат пидорасам, которые до сих пор порой свои игры выпускают на винде в DX9.
А с какой стати нагромождение костылей повысит производительность?
>>5584740 >А SEOшников и маркетологов я вообще бы объявил вне закона, приравняв к грабителям и наркоторговцам. Подлые профессии, целиком посвященные насильственному клизмированию людей информацией, которой они век бы не видели.
>>5626042 То, что в DX9 делается за несколько проходов, в DX11 делается за один проход, ибо используются архитектурные особенности современных видеокарт.
Vulkan и Metal это API нового поколения, мягко говоря не уступающие DX11 в производительности на современном железе (местами -- обгоняющие)
При трансляции из одного API в другой роль играет, какой из них окажется последним. Если DX9 код транслируется в Metal через Vulkan, то и производительность будет в конце концов, как если бы игра была написана для Metal.
То есть мы имеем не столько прирост производительности, сколько ликвидацию тормозов из-за неприспособленности DX9 к возможностям современного железа.
Само собой, трансляция DX11->Vulkan->Metal такого прироста не даст, т.к. DX11 вполне разумно использует современное железо.
Но не стоит забывать, что очень многие игры эпохи 2009-2015 являются смешанными: базовый рендерер у них на DX9, а продвинутые эффекты -- на DX11. Делалось так для того, чтобы у игры всегда был DX9-only режим для нищебродских видеокарт, которые не поддерживали DX11. Хороший пример -- The Witcher 2. Даже при запуске в DX11 режиме там все базовое рисование выполняется DX9 функциями. При трансляции в Vulkan и/или Metal эта работа резко ускорится.
Вообще, классический симптом игры со смешанным рендером -- когда в режиме DX11 она лагает почти как в DX9. Значит, очень многое движок по-прежнему делает в режиме DX9.
Трансляция осуществляется отдельным тредом на CPU и прибавляет максимум +5% к нагрузке на процессор, это крайне легковесный процесс. Соснуть на этом могут только двухъядерные CPU и/или CPU без поддержки hyper-threading.
В результате и в 2D, и в 3D играх той эпохи фпс возрастает в 5-6 раз. Просто потому что в каком-нибудь Tiberian Sun в оригинале картинка компоновалась через сотню проходов в gdidraw, а DX11 ее хуярит в два прохода, по полной юзая видеокарту.
Почему никто под винду до сих пор не написал транслятор DX9->DX11, непонятно. В вайне это вынужденно, т.к. трансляция DX->OpenGL была редкостным геморроем, а трансляция DX->Vulkan->Metal это piece of cake, т.к. Vulkan и Metal сделаны гораздо продуманнее (в т.ч. с ориентацией на трансляцию других API)
>>5628103 стример и видеоблогер, художник и политический активист, актриса и танцовщица, мастерица и радикальная искусница, фотомодель и фотограф, читатель и писатель, теолог и таролог, косметолог и диетолог, социокультурологический психолог, православная блаженная и буддист, пианист, ситарист, варганист и глюкофонщица, финансовая богиня-доминатрикс, патологическая эксгибиционистка, шибаристка и садомазохистка, джедай и самурай, студентка и лектор, инновационный инженер-менеджер, соискатель степени кандидата философских наук, дипломированный повар 3 разряда, магистрантка-филолог, абсолютный победитель по жизни, спонтанный творец, и швец, и жнец, и прирождённый лжец.
>>5628103 Ну как сказать, скорее я ненавистник программистов. Потому комплектом к соответствующим навыкам всегда идут душное чувство юмора, лукьяненковщина, нестеренковщина, меритократщина, ачиверщина, эффект зловещей долины абсолютно во всех аспектах внешности и одежды, обоссанчество и заоблачное ЧСВ.
Мне когда-то ради любопытства понадобился Питон -- я на нем пару программ написал, до этого ради лулзов (еще студентом) ковырял Си. Но программистом от этого не стал. Наоборот, понял, что все это по плечу даже гуманитариям, а обоссанцами-технарями используется исключительно в качестве ширмы для КОЗА В НОСУ ТОРЧИТ @ МОЛОДОЙ ДЕВЕЛОПЕР НАЧИТАННЫЙ В ЗЕРКАЛЕ НА ТРЕНАЖЕРЕ НА СЕБЯ ПОДРОЧИЛ
Я не обещал фанфик про Машу. Я говорил, что будет новый фик про Дашку и тред, но я его очень неспешно пишу - один хуй его все засрут, зачем мне торопиться?
>>5629504 Я как-то ради лулзов решил егэ по физике решить -- легко набрал минимальный балл. После этого понял, что это все по плечу даже гуманитариям, а учеными-обоссанцами используется в качестве ширмы...
>>5630138 Все люди одинаково ценны, за исключением тех, кто пытается наживаться за счет окружающих или вредить им в корыстных целях. Квалификация не прибавляет человеку ценности и не убавляет. Гугли притчу о винограднике.
>>5630268 Править должны в первую очередь те, кто готов своей жизнью и интересами поступаться ради окружающих. Квалификация в этом случае становится естественной производной такого стремления. Я называю это мартирократией.
В противном случае у власти будут оказываться страждущие набить пузо по самый зоб, мотивируя свои привилегии более высокой квалификацией. Как по мне, так это эстетически отталкивает.
>>5630286 > Править должны в первую очередь те, кто готов своей жизнью и интересами поступаться ради окружающих. В итоге поступятся и ничего не добьются, потому что ничего кроме поступливания своей жизни они скорее всего не умеют. Обосрамс будет. Нужны профессионалы, нужны мудрецы. Пусть они и любят выебываться, но они делают свое дело.
>>5630309 Я не хочу с тобой спорить. Возможно, тебе стоит выступить со своей программой на какой-то другой площадке. Меня ты точно не переубедишь, на твои взгляды я решительно и с воодушевлением поссал и молча пошел дальше.
>>5630329 Если чат будет поднимать связанные с политикой темы, я просто буду игнорировать такие сообщения. Пускай там между собой чатятся, мне-то что.
Если придет подобный вопрос с донатом, поздравлю долбоеба с тем, что поделился деньгами со мной, т.к. ему -- долбоебу -- эта сумма пошла бы только во вред, долбоеб же. И напомню, что не хочу обсуждать политику, социологию и т.д.
Это ты зря. Впрочем, решать тебе. Просто не хотелось бы видеть очередной текст про то, как стримерши встречаются и ебутся. Как насчёт чего-то необычного?
>>5630335 Это ты зря. Политику всем и всегда интересно обсуждать, и религию. Это беспроигрышные темы. Мне кажется если бы ты свои ауторусофобские телеги на стриме толкал, ты бы вмиг популярным стал.
Мои политические взгляды исчерпывающе описываются притчей о винограднике. Оставшуюся часть Нового Завета можно смело вытереть добела, ящитаю. Почему я придерживаюсь именно таких взглядов? Эстетически нравится. Желающие переубеждать идут на хуй и в пизду, вы еще право на спор со мной должны заслужить.
>>5630371 Мне неинтересно спорить о политике и религии. В своих взглядах я вполне уверен, чужие меня не волнуют и не ебут. До свидания, разговор окончен.
>>5630356 Я тебе прям сейчас могу написать. Я его придумал еще в июне после е3, когда посмотрел трейлер к вольфенштейну, где действие происходит в 80е годы, сразу о тебе подумал, кстати. Короче, действие происходит в оккупированной немцами Казани в 80е годы, неон, дискотеки, киберпанк. Штрошерер - гауляйтер Поволжья, командир дивизии СС Назхорн, прекрасная, обворожительная, чарующая, ну ты понял, она и герр Фукс - начальник отдела Аненербе, хотят построить в Казани, в центре Евразии, в сердце Хартланда, Храм СС, ну чтобы пробудить хтоническую пассионарную энергию, построить Метафизический Рейх, и тд. Против них борется Маша Ресничкина, химик-подрывник, комсомолка, спортсменка, красавица, и Слава Гнилин, активист сопротивления, писатель вроде Камю. Еще там будет Злой, Штрошерер в конце всех побеждает, Гнилина убивают, а Маша спасается.
>>5630425 Очень важный момент - чтобы совершить покушение на Штрошерер, Маша засовывает Гнилину в анус дистанционную мину, чтобы ее не нашли при обыске. Гнилин героически погибнет от разрыва пердака.
>>5630435 Вот как ты умрешь>>5630434 Но тебя потом воскресит герр Фукс с помощью ритуала Магога, ну ты знаешь, сперма, моча, говно, тебя превратят в магического био-робота с пулеметами вместо рук и заставят воевать против партизан, но любовь к Маше победит, и ты обернешься против фашистов и убьешь своего создателя Фукса.
Я польщён. Правда. Мне очень нравится. А будет что-то, связанное с жиром? Типа, знаешь, утопить Фукса в ядовитом, тухлом, гнилом жире из своего живота.
>>5630485 Ну тогда обломись. Может, после того, как тебя оживят, ты и станешь каким-нибудь мерзким, но при жизни ты будешь сексуальным революционером-подпольщиком, все, точка.
Тогда я хочу быть гедонистом, ежедневно соблазнять молодых революционеров, пить дешёвое вино и говорить, что когда мы победим, то удовлетворить сексуальную жажду повстанцу станет так же просто, как и обычную. М?
>>5631558 Тут много моментов. Признала ли себя виновной потерпевшая( от Путинского режима). Снабжала ли она пикрилы дополнительными подписями с призывами.
>>5631727 >Признала. ВОТ И ФСЁ Раньше делали точно так же, но подбрасывали запрещенные предметы, а сейчас в тред на страницу к долбоебу зашел - вот и новая звездочка.
Эпичная торговка ебалом под маской крокодила популяризатора науки. Порой совершающая фактологические ошибки там, где это необходимо, чтобы вкрутить в речь еще один непонятный (как ей кажется) собеседнику термин.
Второй пик -- пересказ от своего лица старого анекдота, когда в начале 1990-х реально существовал добавляющий после каждой запятой слово бля и еще одну запятую вирус.
Современные протоколы печати, коих огромное количество, делают задачу создания такого вируса, мягко говоря, нетривиальной а также трудоемкой и бесплодной. А там, где она учится, с секурностью в компьютерных классах все в порядке.
Точно так же у меня на работе пересказывали от своего лица истории из книги <<Чешежопица>> в духе, свояк работал на зоне и однажды у них зеки приварили лошадь за подковы к листу железа и выебли.
>>5637922 >истории из книги <<Чешежопица>> Книга отличается меткостью психологических наблюдений и беспощадностью социального анализа. Рассчитана на широкий круг читателей. Лешка недолго педерастил и вафлевал в одиночку – с одним малышом залез в лабораторию, что в их доме. Там на окне неожиданно стали ставить бутыль со спиртом. Лешка мог прочитать, унюхал, выпил маленько, его взяли и уже в тюрьме он «отпраздновал» совершеннолетие. Ныне он круглый тюремный педераст.
Спасибо за рекомендацию. С какой страницы начинаются алгоритмы и машинное обучение?
>>5642244 Мне кажется, он специально для треда придумывает всякие истории. Особенно неправдоподобно выглядит байка про начальника с научной степенью, который на корпоративе рассказал анекдот про пидорское дерево.
Я тоже всё больше в этом уверяюсь. Есть у нашего маленького (умом) совка страсть: пытаться показать, в окружении какого же быдла он работал.
Но, вот забавная вещь, почему-то быдло у Никифора сплошь повёрнуто на хуях. Кулстори про выебанную лошадь, про бараний хуч (лизал ли бараний хуч), про пидорское дерево...
Повторюсь, я не раз и не два работал в местах с очень простыми людьми, где многие были только что из армии, многие из зоны. Там, конечно, мат-перемат, не без этого. Но в остальном - вполне себе хорошие люди. Простые, но хорошие. И во многом, в житейском уме и опыте, гораздо прошареннее меня, кстати, были.
Советское образование не было сильно не в чем. Его методы устарели уже к 50-м годам, а вся так называемая сила заключалась в излишне сложном и обильном физико-математическом материале начиная с чересчур раннего возраста.
>>5643062 Вопрос к русне, это они на анусно-хуиных темах поголовно двинуты. Не я.
>>5643063 А что тебе это даст? Две корочки о высшем, две о дополнительном профессиональном, все четыре -- государственные у нас принято говорить ГЕРБОВЫЕ, ни одной красной. Учился поровну на тройки, четверки и пятерки.
>>5643029 Мне кажется, что оно мало чем отличалось от сегодняшнего: несколько вузов и школ, где идет строгий отбор и последующий отсев по количеству усвоенной информации. В остальных местах учащиеся симулируют учебу: впустую тратят свое и чужое время или начинают работать на полставки.
>>5643029 Даже возникает ощущение, что сложность материала создавалась искусственно. Учебник анализа Фихтенгольца кто-нибудь читал? Это же маразматический пиздец с рогами из хрущевского заповедника.
>>5643155 Пытаюсь дать понять безмозглым выродкам GenLee !!btTTSsNtmo и SD !!xUR/sPXP/k чтобы они шли из треда, т.к. никаких иных ответов, кроме классического, они не дождутся. Они мрази и должны пойти на хуй.
>>5643176 Пошел на хуй, мразь. Попомни мое слово: будешь сопли на кулак наматывать, стоя над кроватью своего ребенка, загибающегося от рака.
Каждое утро просыпаюсь и все негативные эмоции визуализирую в виде рака у твоих будущих детей.
Животное тупое, сколько раз тебе еще повторять -- ничего, кроме посылов на хуй, ты не получишь, просто потому что припираешься сюда обсуждать то, что никакого отношения ко мне не имеет и ужасно неприятно воняешь индусскими богами и группой ленингард. Пшел на хуй, нарколыга.
>>5643188 Пойми, что злоба твоя абсолютно бессильна. Потому что она беспочвенна. Ты сам накрутил себе маняфантазии и загорелся пердаком. Выглядишь жалко.
>>5643199 Пошел на хуй, мразь. Я буду эту фразу повторять пока ты навсегда не свалишь из треда, т.к. когда тебя попросил я вполне по-человечески -- ты обещал больше не приходить в тред, но не сдержал слова. Поэтому ты мразь и идешь на хуй, а твои дети будут очень много болеть.
>>5643188 >Пошел на хуй, мразь. Попомни мое слово: будешь сопли на кулак наматывать, стоя над кроватью своего ребенка, загибающегося от рака. > >Каждое утро просыпаюсь и все негативные эмоции визуализирую в виде рака у твоих будущих детей.
Всем, кто купил в торрентах или в Steam / GOG БЫЛИНУ О СТЯГЕ 3 Пикрил -- RARJPEG. Сохраняем, переименовываем в RAR, разархивируем свежим билдом 7zip, далее поступаем как в пасте ниже и получаем все 18 DLC (см. пик)
> Специально по случаю релиза The Banner Saga 3 сделал «вылеченный» вариант файлика saga3.json.z — стоит заменить им оригинальный saga3.json.z, как в игре станет доступен весь дополнительный внутриигровой контент, включая Kickstarter-награды и эксклюзивные предметы для владельцев консольных версий (PS4 / Xbox / Nintendo Switch) Про три эсклюзивных DLC для Switch-версии игры вообще не нашел в интернете никаких упоминаний, но они успешно активируются: «Bride's Bangle», «Coveted Scepter» и «Isradel's Night».
> Вылеченный файл подходит как для Windows-версии, так и для Linux и Mac-билдов игры. После замены файла игра перестанет реагировать на какие-либо DLC, установленные штатным способом — файл dlcs3.json.z будет попросту игнорироваться. Можно его вообще удалить, все DLC все равно останутся активны.
> Будущие патчи игры будут затрагивать saga3.json.z, по мере их выхода я буду выкладывать новые версии вылеченного файла в этом паблике. Данную версию вылеченного файла ни в коем случае нельзя устанавливать на какие-либо версии игры, кроме релизной (2.55.81)
Шо, небось всё так же написываешь ей, предлагая неведомые услуги ПОМОЩИ, похвалясь "интеллектом", но цель-то у этого одна - покорить маленькую, глупую девочку, а потом выебать её во все щели.
Но ты же тупой совок, Глеб, и не понимаешь, что она, даже если она тупая, просекла это сразу, и максимум, что тебе светит, это заява в полицию.
Никифор, так шо, что ещё рассказали тебе твои умные друзья? Бараний хуч лизнёшь? На дереве пидоров повиснешь? А может кобылу выебешь? А то знаю я тебя, ты мужик лихой!
Да ты не переживай, убогий. Продолжай спамить своё всратоё "пошёл на хуй, мразь", искренне считая, что это скрывает твой масштабный обсёр во всех диалогах со мной.
Если бы тебе было похуй, убогий, ты бы не отвечал. Но ты не можешь сдержать желания хоть как-то оставить за собой последнее слово, хоть как-нибудь, каким-либо образом хотя бы сделать это!
И ведь оно понятно почему: диалоги слил позорно, потому что ВНЕЗАПНО оказалось, что некоторые люди могут прочесть статью на англовики не говоря уже о том, что постоянно ссылаться на вики... реально?, и охуительные примеры из жизни друзей не помогают.
ТЫ не переживай, Никифор. Такое бывает в жизни любого совка, когда совку очень ясно дают понять: ты - тупое, ничего не добившееся в жизни, никчёмное быдло, которое единственное, что может, это кичиться знаниями в абстрактных дисциплинах, притом поверхностными.
Продолжай посылать меня на хуй, убогий. Мы-то с тобой прекрасно понимаем, кто тут благородный кабальеро, а кто обоссавшийся совок.
Когда по теме Х существует 1 источник, то он позволяет проработать эту тему отлично. Скажем, книжка Питера Абеля "Язык ассемблера для IBM PC", прочитанная от корки до корки - со вбиванием всех примеров и изучением деталей их работы - гарантированно повышает уровень что теоретических знаний, что практических навыков. При добавлении числа источников, по идее, тема должна прорабатываться лучше и лучше. Но мы сталкиваемся с обратным - у нас возникает проблема оценки качества информации. Проблема противоречий между изложением одной и той же темы. Проблема отсеивания лишней информации и адекватной оценки "а лишняя она потому что мне непонятно, зачем она тут, или реально лишняя?". Вал проблем. Как только добавляется коммерческая нотка и в учебных материалах появляется тренд "производитель А хвалит технологии, лучше реализованные в своих продуктах, и принижает ценность и применимость технологий, которые реализованы у конкурентов" ситуация становится критической, потому что веса и акценты могут быть расставлены так, что не прикопаешься - каждый тезис в одиночку верный, а по сумме складывается неверный вывод. На всё это накладывается устаревание - тезис "новая книжка актуальнее старой" считается аксиомой, хотя это не так.
В итоге получается некая точка, когда по теме Х имеется, допустим, 150 учебных материалов. В них на разные лады рассказывается некий общий объём информации, а потом идёт полный раздрай и откровенное враньё. Все хвалят своё и топят соседское, тестирования проводятся так, что их результаты нельзя сравнивать, т.к. везде выбран уникальный метод измерения и уникальные критерии оценки. Получается, что решив изучить тему Х, обучающийся, следуя жадности и житейской логике, наберёт учебных пособий и никогда не сможет ничего изучить - он будет решать вопросы доступа к информации, актуализации, противоречий и мнений дольше, чем способен воспринимать информацию (т.е. мы упрёмся в технический предел самообучения и восприятия инфы). Мы получим человека, который тратит целый рабочий день на то, чтобы разгрести и сопоставить тьму источников инфы, и его труд сизифов, потому что тот объём, который он таким способом разгребёт - меньше, чем изменяющийся за день. И завтра ему можно повторять всё заново.
Так вот, всё это очень похоже на ту штуку, которую Никифор писал про установку хакинтоша.
>>5650192 У него ОКР, вызванное наследственным имунным заболеванием (Мамаша такая же тревожная, всюду видит бактерии. Еще он что-то там говорил про аллергию на солнце, воспаление кожи на лице). Он постоянно находится в состоянии невроза, его клинит на мелочах, он помешан на перфекционизме, идеальной настройке каких-то там программ и железа. А в результате вообще ничего не может настроить. Пока он там настроит аппаратную поддержку кодека H264 на всех устройствах, Twitch и Youtube перейдут на H265. В реальной жизни идеал недостижим, нет ничего идеального. Во всём должен быть принцип разумной достаточности "и так сойдет". Зачем паять и перепрошивать БИОСы если они и без того нормально работают? Надо решать проблемы по мере их поступления, а не изобретать себе новые.
https://www.youtube.com/watch?v=YQFpKY_OobY Вот тут Профессор Савельев говорит что черных в Африке травят какими-то прививками, вызывающими имунные болезни. Не проводили ли таких экспериментов в Электросрали?
> Так вот, всё это очень похоже на ту штуку, которую Никифор писал про установку хакинтоша. Нет, с хакинтошами еще хуже: авторы решений завидуют друг друга, занимаются дезинформацией, а ЦА страдает. Это не просто холивары уровня Intel vs. AMD, а попытки найти рабочее решение в океане дезинформации. И критерии строгие -- либо N работает очевидно хорошо, либо очевидно плохо. Это вам не анекдот про профессора, который не мог заснуть, т.к. его мучил вопрос: удобнее спать с бородой над одеялом или под одеялом.
Зато вот это
> Получается, что решив изучить тему Х, обучающийся, следуя жадности и житейской логике, наберёт учебных пособий и никогда не сможет ничего изучить - он будет решать вопросы доступа к информации, актуализации, противоречий и мнений дольше, чем способен воспринимать информацию (т.е. мы упрёмся в технический предел самообучения и восприятия инфы).
Очень похоже на прошлый уик-энд, когда я отбирал игры для стримов и сокращал примерный список. До сих пор в голове полощется эхо от прочитанных в интернете килотонн срача. Такое мерзкое ощущение -- когда нужно принимать решение на основе большого объема информации с заведомо высоким содержанием мусора и споров. Еще и пробираясь по совершенно неизведанной территории (что там происходило с рынком игр в 2003-2017 я понятия не имею почти)
Banner Saga 3 -- лютая годнота но багов многовато, завтра буду пересобирать BS1 и BS2 с неофициальными фанатскими патчами против болячек, наследующихся при импорте сейвов.
Если максимально неторопливо, переводя в реальном времени речь персонажей с английского на русский, с шутками и прибаутками проходить BS1 / BS2 -- сколько часов каждая?
Правда ли, что невозможно нормально предвидеть последствия выборов в диалогах?
Правда ли, что за любую попытку впрячься за кого бы то ни было игра жестоко мстит, и защитником справедливости быть не получится?
>>5650241 У меня пока нет времени настроить ноутбук, который целиком будет использоваться для кодирования потока. Только там есть необходимая железка. Плюс 3 аппаратно ускоренных стрима (Twitch / Youtube / VK), вебка, аудиофильтры и еще по мелочи будут давать нагрузку в уровне 25-30% на CPU, поэтому без выделенной под кодирование машины не обойтись (на настольной пеке аппаратный кодек слабый и будет, видимо, отдельным стримом пихать игровой процесс на отдельный канал на Youtube Gaming без оверлеев, на случай если кому-то понадобятся сырцы без наложения моего голоса, вебки и т.д.)
> Не проводили ли таких экспериментов в Электросрали? Иммунные и наследственные болезни -- вещи разные. В электростали все хуже любых африк. 24/7 ядовитые выбросы, радиация, кислотные дожди. Я живу на маленьком пятачке у самого края города, куда это почти не доходит из-за розы ветров. Лишний раз в город стараюсь не выбираться, если гулять -- то в лес.
Или там у выключенного ноутбука батарея сама по себе разряжается за двое суток из-за ошибки вендора в ACPI таблцах.
Или ты включаешь купленный 2 года назад ноут а он показывает черный экран и даже вентиляторы не крутятся, потому что стриггерился смертельный баг, когда все сохраненные настройки биоса превратились в undefined, и сбросить на дефолт нельзя.
Причин может быть миллион, я вообще просто так стараюсь ничего не делать -- ленивый же.
Для хакинтошей перешивают ради патчей на управление питанием, ради снятия белых списков вайфай-адаптеров, ну и еще там по мелочи.
Intel ME это конечно не прошивка биоса, просто прошивка ME и прошивка биоса хранятся в одной и той же флешке на материнской плате, поэтому в разговорной речи все равно называются вместе биосом.
> Occasionally, there may be short-lived psychiatric symptoms such as anxiety, confusion, hallucinations, and, very rarely, overt psychosis.
Слава богу, у меня это поздно проявилось и с возрастом постепенно ослабляется. Достаточно не выходить с мая по сентябрь на солнце с 9 до 16 иначе покроешься пузырями. Когда пасмурно -- я бросаю все дела и иду гулять все же лучше, чем по осеннему/зимнему/весеннему ненастью
Нужно мнение людей, знакомых с нео-ретро jRPG с элементами аутизма/дрочильни типа CrossCode и в особености Secrets of Grindea & Stardew Valley (эти две сильно завязаны на фермерстве и крафте)
Является попыткой графонистой имитации двух вышеупомянутых игр? Каково оно на вкус? Есть признаки, что выйдет фейлом? Смысл там исключительно в крафте и фермерстве? Мне одному кажется на вид гораздо хуже, чем нео-ретро 16bit графика?
>>5653200 Играй ты уже во что-нибудь. А если ты до сих пор комп не починил, то посиди как Дзой, даже можешь без вебки, просто поотвечай на вопросы из чата.
>>5654124 А почему с настольного не можешь транслировать? Пару часов в неделю можно же стримить. Дела ирл у тебя не круглосуточные. Ты и так уже со стримами затянул, вместо того, чтобы придумывать новые оправдания, собрал бы уже яйца в кулак и начал бы собирать донаты.
Контекст -- просьба разъяснить модераторам, что генка сюда приходит намеренно срать совками, политотой и нерилейтедом, а пошел на хуй мразь -- это освященный традицией мем.
Пускай выпиливают ЕГО посты попадающие под пункты правил 3 и 6 и поймут уже, что под моим трипом пишет главный герой треда.
-- Христос воскресе. -- Воистину воскресе.
Бан за <<воистину воскресе>>, а <<христос воскресе>> оставляют. Ну что за безобразие.
>>5658824 Капхед гипнотизирует видеорядом. Следить за чужим прохождением интересно. Играть -- не очень. Если я захочу поиграть в правильный bullet hell, я предпочту Enter the Gungeon или Monsters & Monocles.
>>5659174 Да, графика всратенькая. >>5659188 >Программирование игры: Evan Greenwood, Richard Pieterse, Robbie Fraser >Звук: Martin Kvale >Графика: Marcelle Marais >Онлайн: Richard Pieterse >Скрипты: Jon Keevy >Продюсер: Shaz Greenwood >из какой страны родом геймдизайнер. Из какой же?
>>5659208 Вообще-то с выходом приставки Nintendo Switch, которая обеспечивает 100% поддержку API Vulkan, куча разработчиков инди-игр вплоть до 2010 года ломанулись портировать свои игры на Switch, ибо платформа очень удобная. Включая древние Minecraft и Terraria. Ну а почему не портировать, если сама железка прямо создана, чтобы быть кроссплатформенной с PC?
Если же говорить про Nintendo Wii, Wii U, GameCube, Nintendo 64 -- там в играх атмосфера специфическая, но геймплей почти всегда на высоте. Да, многих PC/PS4/Xbox игроков воротит с Марио, Йоши, Линка, Animal Crossing и так далее. А игроков нинтендо-консолей тянет блевать с PC/PS4/Xbox игр -- обвиняют в штампах, скучности, слабом геймплее.
Мне консоли Nintendo нравятся, а вот их целевая аудитория -- вызывает отвращение. Одна из причин, почему я даже в эмуляторе до сих пор не пробовал игры для Wii / Wii U -- нежелание притрагиваться к тому, чем IRL увлекаются душные одноклеточные обмудки фаната Nintendo можно почувствовать на улице по запаху
А вот игра типа >>5659174 только с гораздо более интересным / сбалансированным геймплеем, с нормальным управлением, графон тоже в специфическом стиле -- но выглядит гораздо более выдержанным.
>>5659407 Я слабо разбираюсь в играх для SNES. То, что обычно хвалят (Secret of Mana, зельды, etc. etc.) у меня кроме рвоты ничего не вызывает. А вот современные закосы под эти игры на PC/Switch очень нравятся.
Если не ошибаюсь, то после установки прошивки HACKCHI CE на SNES/NES Classic Mini, любая из этих приставок резко начинает мочь и в NES-игры, и в SNES-игры, и позволяет на себя закачивать всю библиотеку ROM-образов со всеми мыслимыми играми для этих платформ. Не удивлюсь, если сейчас эта прошивка уже может в игры от сеги, стриминг, браузинг, грузит Kali Linux и эмулирует macOS 10.6:
>>5659095 >Шедевр российского игропрома. Хуй и очко -- в прямом, буквальном смысле два главных элемента геймплея, на них же завязан и сюжет. >>5659188 >Там с первых же кадров игры становится понятно, из какой страны родом геймдизайнер.
Геймдизайнер - француз из Южной Африки, а Никифор все русачков по хуям да жопам детектить пытается.
Terraria -- мать жанра, но целиком заточена под схватки, строительство принудительное (и капитальное), сеттинг VERY UNORIVAGINAL -- в общем, в качестве шоу для зрителей довольно пресно. Больше action/arcade, нежели adventure & exploration.
Crea, Edge of Space, Realms of Magic -- вялые попытки в скрещивании жанра с полноценной RPG, да еще и с вырвиглазным/неряшливым графическим оформлением.
Craft the World -- тупо подделка под жанр, где есть графен, но нет геймплея.
>>5660863 >с первых же кадров игры становится понятно, из какой страны родом геймдизайнер >>5660863 >из Южной Африки >>5660970 >Что мешает французу из южной африки быть русачком?
Никифор, есть бородатая байка про мужика, который начинил полено взрывчаткой (набил порохом, насрал туда и т.п.), чтобы поймать воришку, который у него тырил эти дрова. И потом у местного алкаша взорвалась печка, труба улетела в космос, полдома разнесло, село пришлось заново отстраивать - в зависимости от фантазии рассказчика.
Чем можно было бы начинить полено вместо взрывчатки (которой в деревне явно нет), чтобы не было никаких опасных разрушений? Что из повсеместно доступных веществ при горении выделяет много вонючего едкого дыма с копотью, но не ядовитого?
Интерес чисто теоретический. Надо бы это спросить у Маньки, но она сама подгорела и в треде не пишет.
>>5659339 >Мне консоли Nintendo нравятся, а вот их целевая аудитория -- вызывает отвращение. Одна из причин, почему я даже в эмуляторе до сих пор не пробовал игры для Wii / Wii U -- нежелание притрагиваться к тому, чем IRL увлекаются душные одноклеточные обмудки фаната Nintendo можно почувствовать на улице по запаху
Канада иммграционную политику поменяла, теперь туда переехать можно только с очень высокой и нужной рабочей квалификацией. Если ты настолько крут, что подходишь -- само собой, стоит, ведь это значит что тебя там уже ждет высокооплачиваемая интересная работа.
У меня там долгое время одноклассник жил, в Торонто преподавал физику и сам работал над докторской.
Еще часто слышал, что в Канаде гораздо меньше иммигрантов из России, ведущих себя подчеркнуто по-русски. А в США с этим проблема. В остальном про США ничего не знаю.
Вообще это как-то очень грустно -- переезжать из отличной страны, в которой мешают жить русачки. Может, еще предложишь отказаться от русского языка только потому, что на нем русачки разговаривают?
Следи за личной гигиеной, посылай на хуй видеоигры и сериалы, делись плодами своего труда с менее удачливыми, никогда не фиксируйся в мыслях и словах на одном и том же (без разницы -- анусы это или высшая математика), воспитывай в себе любовь к кошкам, никогда не забывай что другие люди наделены таким же сознанием, как и ты сам, и тоже чего-то хотят; не будь суеверным и не подавай суеверным руки; не будь задротом, а где встретишь таких -- ни в чем им не помогай, кроме как в том, чтоб у них под ногами земля горела даже в их собственных конурах.
Русачок начинается с эгоизма и солипсизма, подстегиваемых бесконтрольным потреблением товаров и услуг и жаждой этого потребления.
Русачок заканчивается там, где начинается заповедь «не служи им и не поклоняйся им»
>>5672166 Ожидаемый ответ: нахуй так жить, чтобы просто факт появления на свет в России вынуждал тебя задумываться об эмиграции? 1/7 часть земного шара, как бы.
>>5666091 Категорически нет, даже за гонорар. Скотские развлечения уровня просмотра картинок и видео приводят к тому, что со стрима уходят адекваты и приходят скоты, в результате аудитория начинает состоять из дегродов.
Задумайся, почему тот же Толик-Маргинал вынужден все чаще из лекций переобуваться в цирк дебилов с просмотрами видео?
- Endless Legend рвет Civ5/Civ6 как тузик грелку по всем фронтам.
- Мой мозг не приспособлен к быстрым RTS с микроменеджемнтом, мой потолок -- моды на Empire Total War с медленно марширующей пехотой, у меня все плохо с любыми стратегиями в реальном времени
- Terraria и ее клоны -- поголовно лютое бездушное дрочево, за исключением total conversion под названием Frackin Universe для игры Starbound -- может оказаться очень лулзовой/расслабляющей игрой для трансляций
- Stardew Valley идет нахуй, за ней следом марширует My Time at Portia. Искренне жалею, что повелся на хайп вокруг этого жанра и вообще начал читать / смотреть про это. По-настоящему веселый фермер -- это Subnautica, а не эти два высера
- Симулятор предпринимателя-социопата https://www.youtube.com/watch?v=C0G_oqKP1jA абсолютно охуенен, но релиза на GOG не будет и придется заморачиваться с нудным отвязыванием Steam-версии игры от стима
Смищная атмосфера Nidhogg 2 уходит вместе с властью рандома и злоупотреблением прыжками, приходят режим на 4 игроков и какие-никакие попытки в нормальное фехтование; в остальном суть та же.
На Али полно такого, спрятать в полено труда не составит. Гуглятся по словам Gopher Gasser, Mole Gasser, Pest Gasser, Rodent Gasser, Mole Bomb, Mole Smoker.
Вот только хуй ты потом товарищу майору докажешь, что это было хулиганство, а не неудачный теракт с использованием самодельного взрывного устройства.
Если печку нужно натурально подорвать, можно использовать некоторые виды фейерверков. Заслонку сорвет, хату подожжет, показатели местным ментам улучшит.
>>5672587 >теракт >>5664443 >чтобы не было никаких опасных разрушений >много вонючего едкого дыма с копотью, но не ядовитого
Если смешать аммиачную селитру (распространенное удобрение) с опилками, то получится эффективная и дешевая дымовая шашка. Можно добавить отработанного машинного масла.
>>5672677 Попытка пошутить или ты не понял что фраза про трубу улетевшую в космос- под налетом импровизированной иронии? p.s. байка про насравшего в полено была на bash и reddit,после и на 4chan ее встречал(автор не из с просторов РФ и окрестностей,а судя по украшению на домике из Канады).Он высверлил\выдолбил отверстие и начинил пиротехнической смесью с фекалиями и еще чем то небольшое бревнышко.Малоцитируемый,зарубежный мем который как и великое множество других не дошел до РФ. >>5664443 Если требуется лишь вонь и копоть(стойкая или относительно стойкая),то PG и полимеры к твоим услугам.А вообще для начала рекомендую зайти вот сюда http://f5i6vqputdqqgz4q.onion/ + архив http://f5i6vqputdqqgz4q.onion/archive/piro.tar.gz https://cloud.mail.ru/public/3EHD/TQWyMAFmN>>5672988 -> не рекомендую,эффект кратковременный побочные продукты легко удаляются.Если интересно могу на следующей неделе прописать инвайт на мультинациональный tor форум пироманов\взрывотехников\пиротехников(90% English lang).Там материала горы и главное видео,а также в закрытую конфу в jab(но без минимальных знаний и без инвентаря для изготовления туда идти смысла нет,но там ты узнаешь чем пропитать полено,чтобы и майор не прикопался и сосед это надолго запомнил,хотя врядли твой интерес заходит так далеко,но мой интерес начался именно с подобной ситуации).
>>5676039 Никифор,научись использовать функцию цитирования.Непонятно кому ты отвечаешь.Этому >>5672988,а может этому>>5674143 или этому >>5676023 .Или у тебя просто очередной приступ шизы-солипсизма-снобизма и далее по списку...?
Если не цитирую -- значит, отвечаю на пост, который непосредственно предшествует моему. Это даже ежу понятно.
А ты, хуиная голова на гусиной шее, пиздуй в ад крутиться вокруг всех осей ебомый раскаленными шомполами -- вместе со своей пунктуацией умственного калеки, рвотная безграмотная мразь.
>>5676023 Форум RTG?Если да и у тебя правда есть invite в закрытую,мог бы ты выслать его на [email protected] Могу предложить обмен пиши туда же = есть множество инвайтов на различные приватные трекеры или "финансовую компенсацию". >>5676070 Глебушка,ты чего такой злой и где тот анон ошибся? Я конечно не филолог и не лингвист,и даже не преподаватель русского языка,но хочешь укажу на несколько твоих пунктуационных ошибок?
>>5664443 >>5672988 >Если смешать аммиачную селитру (распространенное удобрение) с опилками, то получится эффективная и дешевая дымовая шашка. Можно добавить отработанного машинного масла. >Если этой смесью набить полено, то взрыва не будет, зато будет очень много вонючего дыма.
Начиненное аммиачной селитрой полено нельзя держать в поленнице - оно может самовоспламениться. Так что полено-дымовуху лучше набить кусками пластика, резины, пленки. Много едкого дыма и копоти дает оргстекло.
Одна из самых ожидаемых метроидваний за последние 5 лет жестоко отпизжена пользователями Steam за топорное управление, корявую физику, бесполезность 88% видов оружия, бесконечный бэктрекинг и инста-смерти от паучка или муравьишки чекпоинтов там раз-два и обчелся
Сука, как же у меня горит. 5 лет работы над графикой, анимацией и дизайном всего... кроме, собственно, управления и физики боя / платформинга.
Совершенно рандомные люди, купившие и прошедшие игру за первые сутки с выхода, строчат гневные отзывы как под копирку, где практически все пункты совпадают.
В /v/ филиал «Единой России», сжальтесь и поясните значения для:
1. Трилогия Dead Space. Можно ли в ней нормально целиться с геймпада? Можно ли нормально воевать чем-то, кроме первого оружия? Я пробовал проходить 100 лет назад, с любой другой пушкой люто сасал. Игра напрягала необходимостью шкурить все закоулки в поисках валюты для апгрейдов и необходимостью вслепую решать, что именно улучшать. Дедспейс -- правда лучшее в плане атмосферы и сюжета, что делали в жанре космического хоррора?
2. Трилогия современных Deus Ex (2011-2016) Годнота, нет?
3. Ремастер трилогии BioShock. Это больше шутер, стелс-экшон, адвенчура? Сильно заебывает необходимостью решать паззлы? Сто раз видел, как в это играют, но значения так и не узнал.
4. Аналогично про Dishonored 1/2. Действительно такая хорошая, как ее форсят?
5. Аналогично про Assassin's Creed. Там просто дохуищи игр. Что годнота? Что проходняк? Что лютый какиш?
Еще ищу шутеры старой школы, чтоб без претензий на реализм и без современного сеттинга с ОСТРЫМ ФИЛОСОФСКО-СОЦИАЛЬНЫМ КОНФЛИКТОМ типа террористов, зомби, наемников, сектантов, вирусов, ДНР/ЛНР и т.п. А скорее такие, можно/нужно хуячить в упор без укрытий и перекатов.
В 2016 релизнулся ребут Doom, в 2019 обещан Witchfire. В том же самом духе знаю Timeshift, Singularity, Hard Reset. Painkiller -- все понятно (и про моды я в курсе) Serious Sam -- из-за хуевой физики, анимации и дизайна стрелять по смищным картонкам не доставляет. Necrovision -- все понятно (проходил когда-то, не очень доставило)
В 2007 доставил первый Crysis, хотя разборки с унылыми ебаными корейцами бесили. Crysis 2 и Crysis 3 -- там будет отстрел наемников или все-таки отстрел инопланетян, по большей части?
Ну плес, расскажите про крузис и новые деус экс хотя бы. От первой серии попахивает ТРАДИЦИОННЫМ АМЕРИКАНСКИМ БОЕВИКОМ ПРО НАЕМНИКОВ И КОРПОРАЦИИ а от второй -- подозрением, что там будет только унылый стелс, пиздеж и редкие перестрелки из маленьких пистолетиков.
>>5678589 >Ну плес, расскажите В отличие от электростальского дурачка, мы в икс-игрек-зед-дрочильни не играем. И книжки читаем, а не твиттеры айтишниц и жж-бложики поехавших.
> мы в икс-игрек-зед-дрочильни не играем Так и я не играл последние лет 17-18. Я их за деньги жлобам на пеки устанавливал (с HD-модами) и смотрел, как другие играют.
А теперь БОЛЬНО и СЛОЖНО разбираться.
Если с тактиками / стратегиями / RPG / метроидваниями / аркадами мне еще хватает мозгов разобраться, то экшоны и всякие инди-песочницы это слишком сложно для меня.
Я уже повелся на форс Stardew Valley и Terraria как удивительно умиротворяющих игр для стрима и знатно поел говна и убил времени, читая / смотря про эту поебень.
>>5678659 Ну тащем-то я и собирался стримить игры с самого начала. Вопрос в том, что до самого болезненного -- разобраться что в мире PC-игр к чему в 2018 -- я добрался буквально 2 недели назад. Попробуй за 2 недели разобраться с идеальной установкой хакинтоша -- поймешь меня.
А как интеллектуала я себя никогда не позиционировал. Я не скот, и мне этого уровня достаточно.
Глебушка, кукарекать про какие-то там принципы и потом самому же их нарушать - это и есть уровень скота.
В этом, собственно, весь ты. ТИпичный совок, типичный русачок. Лезешь к несовершеннолетней Остролистой (которая настолько ребёнок, что взяла ник из мульта для маленьких детей), пытаясь, с помощью невнятного менторства и быдло-снобизма, залезть к ней в трусы (спойлер: не выйдет, ты стрёмный). Кукарекаешь про свой профессионализм, уже который год пытаясь разобраться с настройкой компа для стрима. Важно шлёпаешь губёшками о том, что делает из человека русачка, и уже на следующий же день сам палишься на то, что делаешь эти, "недостойные" нормального человека вещи.
Глебушка, ты совок, типичнейший совок, просто убогая, всратая, никому не нужная жалкая мразь, которая ничего в этой жизни не добилась, не добьётся, и не сможет никогда, кек.
>>5678851 Ухахахахаха, только Глебка ткнули мордой в его же говно, так он сразу же побежал писать слезные посланияу Абу и модераторам. Русачок as is.
Смеялся до слёзАноним01/08/18 Срд 18:14:46#585№5678869
>544436 >Неймфаг приходит с целью зарепортить мой ответ пошел на хуй, мразь (это традиция треда) чтобы мои же посты снесли и выдали бан. >>544429 >!!5pvF7WEJc. - главный герой треда, кто забанит - у того потомки будут прокляты до 11-го колена
У меня есть определенный roadmap задач в текущей жизни, порой в него добавляются какие-то непредвиденные штуки.
С пайкой, DIY, развлечениями до начала стримов покончено, например. На развлечениях поставлен крест, из дома выхожу 1-2 раза в неделю.
Сейчас у меня легкая паника и вкус говна во рту от любых попыток разобраться со сценой PC-игр, независимо от того -- нравится мне игра или нет. Сам процесс изучения некой области, вызывающей отвращение (из-за стойких ассоциаций с пробитышами-игродебилами, знакомыми по реальной жизни) очень mentally taxing.
Но и эта задача почти решена, осталось разобраться лишь с жанром, в котором я полный ментальный дальтоник: йоба-экшоны.
Я понимаю, что все это кажется пиздец странным со стороны, но research & development в долгосрочной перспективе экономят очень много времени.
Представь, что у тебя от природы в башке предохранитель, с которым невозможно договориться: если ты берешься изучать или делать что-то из серии «ни уму, ни сердцу» (игры например) то тебя каждые 5 минут как током хуярит. Даже если теоретически это можно как-то монетизировать.
Короче, проставил в файле с mindmap-схемкой такие теги
Dishonored, Bioshock -- можно навернуть ради истории и видеоряда, силен упор в адвенчуру
Crysis -- начиная со второй части какое-то УГ с нудными городскими боями против спецназа и нелепым дрочем на хайтек уровня КАРБОНОВОЙ РОГАТКИ С НЕВИДИМЫМ ЛАЗЕРНЫМ ПРИЦЕЛОМ
Far Cry -- начиная со второй части какая-то унылая войнушка против быдла и уголовников, в роли главгада стабильно дешевый клон нолановского джокера с ГЛУБОКОЙ ФИЛОСОФИЕЙ
Dead Space -- классный хоррор, но такому как я пизды дадут и с правильной прокачкой сроду не разберусь
Трилогия Mass Effect -- все правильно зделали молодца, с модами говорят вообще отлично заходит
Timeshift, Singularity, Hard Reset -- такой-то трешак, батя добавки просит!
Deus Ex: Human Revolution & Mankind Divided -- луркать, спрашивать и читать на предмет, а не неуклюжий ли это шутерок с принудительным стелсом и имплантами под маской киберпанк-рпг (шизоидный ретрофутуризм Fallout New Vegas куда веселее, а тема имплантов / прокачки / открытого мира идеально проработана в модах типа Project Nevada)
>>5680205 Ты пробовал в эти игры играть, которые тут показываешь, или ты только видео смотришь? Просто я следом за тобой попробовал в некоторые поиграть, и это пиздец как скучно было. В пиздючестве от компа не отходил, а теперь не могу даже полчаса заставить себя поиграть. У тебя не так же?
>>5680282 Мозги разных людей в разном возрасте по-разному реагируют на разные жанры игр.
> В пиздючестве от компа не отходил, а теперь не могу даже полчаса заставить себя поиграть. У тебя не так же?
Нет. Я хочу просто отфильтровать с дюжину-полторы игр разных жанров для стримов, чтобы в них была запоминающаяся атмосфера/душа и поменьше вторичности/гринда. Чтобы интересно было не только играть, но и наблюдать. Без упора в git gud и дроч X, Y и Z.
Сам по себе ни во что не играю -- предохранитель срабатывает. Но за донат можно попробовать.
> Ты пробовал в эти игры играть, которые тут показываешь, или ты только видео смотришь?
Что-то пробовал по часу-два, но многое из этого просто невозможно понять, не наиграв 15-20 часов. Поэтому для меня важнее инфа от прошедших/разбирающихся с reddit или разных коммьюнити в Steam.
Самая трясина -- это RPG и стратегии. Грамотно замаскированное говно начинает проявлять вкус только после часов пятнадцати-двадцати. За это время можно изучить две дюжины других игр по профильным субреддитам, например.
>>5680378 Я попробовал ЭнетерЗеГанджен, так эта игра, оказывается, столько напряжения требует, особенно если ты ни во что не играешь. Представить не могу, как ты сможешь ее стримить несколько часов подряд, реально выматывает. Совсем другое дело аутировать в каком-нибудь скайриме или другом опен ворлде.
С геймпадом совершенно не выматывает как минимум первые два часа. Она оптимизирована под управление двумя аналоговыми стиками. Даже её жанр так называется: twin stick shooter. В актуальной версии 2.0.10 просто butter smooth управление и отличный баланс.
Если хочешь что-то помедленнее -- попробуй Tower 57, но там тоже нужен геймпад.
А вообще gungeon-подобные игры (EtG, Monsters & Monocles, To Hell With Hell, Neurovoider, Hellmut и тому подобные) на самом деле начали плодиться после выхода
И вот этот их общий прародитель невыносимо ебет глаза и нервную систему. Непонятно, где там пули, где мобы, какая-то разноцветная каша под эпилептичный стробоскоп.
В свою очередь, Nuclear Throne происходит от очень древних шутеров для консолей и Atari, но возродить жанр на PC создателя Nuclear Throne сподвигла -- все уже догадались -- Binding of Isaac. Там арены теснее и механика сильно отличается, правда. Но началось с нее.
Меня зацепили из всей этой ниши только Gungeon, Neurovoider (кооп отличный), To Hell With Hell и Monsters & Monocles. Две последних в раннем доступе, поэтому есть риск недопила. Gungeon такой хороший не от рождения, например, а потому что его автор не первый год допиливает, вкидывая бесплатный контент, балансируя, улучшая управление и т.д.
>>5672677 У нас на даче один дебилоид как-то решил грибцов пожрать - я не знаю что это за грибы были, но нашли его среди гусей. Причем дебилоидом он с виду не был - у всех на даче есть такой приличный мужик который за все лето приезжает от силы на неделю-две со своей семьей и практически не с кем не поддерживает контакт - ну вот этот из этих был. Меня во время его обнаружения на месте не было - но рассказывают что его нашли в куче гусей которые стабильно паслись на обочине у дороги - когда попытались его оттуда вытащить - он начал со спущенными штанцами на корточках в компашке других гусей убегать - при этом пытался крякать и подпрыгивать (типа взлететь, как я понял) На даче он кстати не появлялся больше и они ее через какое-то время продали.
>>5681120 Пикчи устарели. Уже ИГРЫ-СЕРВИСЫ, в которых с развитием бигмаг может превратиться в форшмак. Но бесплатно зато, жри чо дают, хуле ты ебало скорчил.
> Если КОРОТКО, то Highfleet - это FTL с аркадными воздушными боями.
> По сеттингу - близка "Дюне" Фрэнка Герберта.
> Но на самом деле, это игра про ракетные двигатели, артиллерийские дуэли и русских аристократов, затерянных в постапокалиптической пустыне.
> Благодаря традиции, они еще способны пользоваться техническими достижениями ушедшей цивилизации. Поднимая в воздух тысячетонные боевые корабли и приводя в трепет народы живущие на земле, дом Сайади пытается вернуть утраченное.
Все, на этом мое полевое исследование рынка видеоигр подошло к концу. Шорт-лист создан. Пойду полоскать голову изнутри с марганцовкой.
В мой список RTS, кстати, попал Perimeter. Оказывается, он может в 1080 и 4К разрешения (с помощью модов)
Monsters & Monocles с вероятностью 88% окажется полнейшей ерундой в сравнении с Gungeon, а To Hell With Hell скорее всего подохнет после релиза подобно Hellmut. Из-за жадного русского разработчика, пытающегося лепить свое из кусочков чужих идей. Такие обычно не заморачиваются на нормальную поддержку после выхода из Early Access.
Посоны, а помните, была такая CrusaderKings-подобная игра Knights of Honor с ламповой 2D-графикой и огромными зарубами из сотен юнитов в реальном времени, совсем как в Казаках?
На нее годами выпускался один и тот же YOBA-мод, перепиливающий все механики игры так, чтобы батя сказал МАЛАЦА
Вот только графон был прибит гвоздями к режиму 1024x768 со всеми вытекающими, а еще игра категорически не дружила с современными видеокартами.
Я каждый год гуглил HD-мод к этой игре и каждый год получал залупу на воротник. Потом от горя запил забил.
И вот внезапно погуглил еще раз и обнаружил, что заветный HD-мод вышел в 2017 году, последняя версия датируется августом '17. Идет в комплекте с фанатским Ultimate Edition в удобном установщике.
Установил, поиграл, шишка улетела в небеса. По комплексности механик до CK2 не дотягивает, конечно.
Зато объединяет многие элементы CK2, Total War, Казаков и Stronghold (осады), при этом весь геймплей за 10+ лет существования игры невероятно качественно допилен фанатами.
И самое главное -- из-за классического 2D-обзора с высоты птичьего полета сразу понятно, что происходит на поле боя. Стратегическую импотенцию как рукой сняло.
В моде есть возможность увеличить размер всех отрядов в игре в 2, 4 или 10 раз -- ради более масштабных битв. Т.к. графика в 2D, пека отлично справляется.
Я шокировал, впечатлен, растроган.
На всякий случай привожу ссылки.
Репак игры версии 1.05 + установщик Ultimate Edition версии 3.03 (для работы мода устанавливать ТОЛЬКО на английском): https://dropmefiles.com/rhnLi
Если встретите на moddb.com версию мода 3.1.0 -- это облегченный вариант только с HD-патчем, актуальная же версия total conversion -- 3.0.3, HD-патч в обоих вариантах одной и той же версии.
Установщик мода предлагает при установке различные опции в плане экономики и войны. Чтобы понять, что выбирать, рекомендую прочитать описание Ultimate Edition на домашней страничке мода: https://www.moddb.com/mods/knights-of-honor-ultimate-mod
>>5685407 >восьмибитные ретровыродки Ты всегда такой критичный? Сколько не заглядывал в тред ты вечно поносишь виндоблядей/линуксопидоров/бабок у подъезда.
>>5685507 Пообщайся IRL с любым отдаленно похожим -- поймешь. Это без личного опыта не понять. Одноклеточные интересы, тупоумие, душность и т.д. Типа шутящих про сосны, только вместо хуев/анусов всякие скотские порождения самых низов поп-культуры девяностых. Любой, блядь, разговор скатывают на свое говно.
>>5680140 >Far Cry -- начиная со второй части С четвертой сударь,с четвертой. Первая=сюжет+механика(геймплей);Вторая=по большей части исключительно механика,которая заметно обходит пятую часть;Третья=Сюжет+механика. Говоря же о четвертой,справедливо будет заметить,что это ухудшенная версия третьей относительно истории,но не относительно локаций.Про пятую я вежливо промолчу,рыбалка там неплохо сделана,ага,кооп есть. Итого - неликвид сюжета в 2\4\5. Сценаристам Ubisoft пора перестать есть псилоцибиновые грибы. >>5685152 >помогает в 100% случаев Ты себе льстишь человек.Не в 100%.
Если при установке репаков возникают ошибки (особенно Xdelta или с Unarc.dll), попробуйте следующие действия:
1. Перехешируйте торрент! - например в uTorrent нужно выбрать игру, нажать стоп, нажать правую кнопку мыши и выбрать "Форсировать проверку" (Force re-check). 2. Убедитесь, что в вашем имени пользователя в Windows нет русских или других нелатинских букв - допустимы только латинские буквы и цифры 3. Отключите антивирус - он может ложно срабатывать на лекарства, чем либо прервет установку репака, либо просто не даст запустить игру 4. Отключите UAC - он может блокировать программы распаковки/сборки внутри инсталлятора 5. Убедитесь, что размер виртуальной памяти (файл подкачки) у вас не менее объема физической памяти, а лучше - вдвое больше. 6. Убедитесь, что на целевом жестком диске, а также на диске с временными файлами Windows у вас достаточно места. 6\5. Попробуйте установить игру НЕ на диск C:, либо наоборот - НА диск C:, если на другой не ставится - права в Windows штука такая...(могу обьяснить какая,но надо ли) 7. Посмотрите, нет ли в системной папке Windows (и глубже) файла unarc.dll. Если он есть - удалите его Запустите инсталлятор с правами, как показано на картинке (меню "Свойства" при нажатии правой кнопки мыши на файле): pic 1 + https://vk.com/@sator.arepo.petrit.opera.vrotas-boremsya-s-govnorepakami-tri-pravila
>>5680140 Во втором FarCry заебатый главгерой, наёмник которого колбасит малярия. Немного погамал в третий и просто охуел с того, как ГГ пять минут назад охуевал от вида крови, и вот он уже не в рот ебенный супермен у которого руки по локоть в крови.
> С четвертой сударь,с четвертой. Боевики/террористы/ополченцы (хз, как их назвать) вылупились уже во второй части. В самом вульгарном их виде. Я таких петухов каждый день в интернете вижу, от Сомали до Сирии. Far Cry до боли ассоциируется с пикрилом -- пережевывает неприятную тему из реальной жизни, с которой неохота лишний раз сталкиваться в игре. Гасить фантастических чудовищ куда приятнее.
> Ты себе льстишь человек.Не в 100%. > 1. Перехешируйте торрент! Битый торрент виден еще в UI клиента либо его логе. Это не проблема инсталлятора.
> 2. Убедитесь, что в вашем имени пользователя в Windows нет русских или других нелатинских букв - допустимы только латинские буквы и цифры Актуально только для ситуаций, когда имя пользователя оказывается в пути до файла установщика. Но с таким же успехом будет запарываться на кириллице в названии папок Загрузки или Рабочий Стол, потому что в русскоязычной винде это не алиасы, а полноценные названия самих папок. Об этом я упоминал в статье, говоря о кириллице. Если путь до установщика не содержит пробелов и/или кириллицы (например D:\Repacks), то имя пользователя уже ни на что не влияет.
> Отключите антивирус - он может ложно срабатывать на лекарства, чем либо прервет установку репака, либо просто не даст запустить игру Антивирус визжит и показывает соответствующую плошку, файл отправляется в каратин (откуда его можно установить) Не проблема установщика и тем более не специфичная для него ошибка.
> Отключите UAC - он может блокировать программы распаковки/сборки внутри инсталлятора Отключать UAC (через оснастку системных политик) станет разве что конченый долбоеб. В setup.exe зашит манифест, требующий повышения привилегий, и со включенным UAC либо вылезет Secure Desktop с вопросом, давать ли установщику повышенные привилегии, либо они ему вообще не нужны. Привилегии материнского процесса будут унаследованы дочерними.
> Убедитесь, что размер виртуальной памяти (файл подкачки) у вас не менее объема физической памяти, а лучше - вдвое больше. Я ни разу в жизни не встречал x64 executable в васянских установщиках. Им доступны максимум 2 Гб оперативной памяти, сколько бы у тебя в компьютере ее ни было вставлено. Поэтому объем файла подкачки должен быть соизмерим с самым большим файлом внутри репака, а лучше -- еще больше. Объем оперативной памяти тут ни при чем, т.к. один хрен x86 установщики ей нормально пользоваться не умеют. Я писал об этом в статье.
> 7. Посмотрите, нет ли в системной папке Windows (и глубже) файла unarc.dll. Если он есть - удалите его Вот это -- самый лживый пиздеж, как правило тиражируемый самими создателями репаков. Лежащая в папке с репаком версия библиотеки всегда будет предпочитаться системной. За исключением пары особых случаев, но мне неохота строчить простыню про regsvr32.exe и список зарегистрированных библиотек в реестре. В случае с Unarc.dll и 99% любых других библиотек, подгружается всегда лежащая в одной папке с setup.exe копия, так сделано специально.
>>5686464 Удваиваю вопрос. И какую пытку порекомендуешь в загробной жизни для тех, кто своими бычьими фантазиями испоганил шестых геров и Might & Magic X, а седьмым перекрыл финансирование как только они начали по мере выхода патчей превращаться в годноту?
>>5686589 >Боевики/террористы/ополченцы (хз, как их назвать) вылупились уже во второй части. В самом вульгарном их виде. Я таких петухов каждый день в интернете вижу, от Сомали до Сирии. Far Cry до боли ассоциируется с пикрилом -- пережевывает неприятную тему из реальной жизни, с которой неохота лишний раз сталкиваться в игре.
Найди мне безопасный смартфон, который умещается в нагрудном кармане, требует зарядки раз в 10 дней и ему ничего не делается, даже если его ронять на пол/асфальт 1-2 раза в неделю.
>>5687973 Версия OS X какая? Протокол какой? Если нужно зайти в самба-шару на винде, у меня всегда прокатывал пикрил. Подозреваю, что гостевой аккаунт без пароля не прокатит.
>>5688530 В душе не знаю, что там за протокол. На винде папочка с фильмами расшарена, её телевизоры и плееры видят, а мак нет. Кста, ОС Х это устаревшее название, сейчас называется Мак ОС и у меня мохаве бета (впрочем это имеет мало значения, я думаю)
>>5688530 >Найди мне безопасный смартфон, который умещается в нагрудном кармане, требует зарядки раз в 10 дней и ему ничего не делается, даже если его ронять на пол/асфальт 1-2 раза в неделю.
>>5688530 >Найди мне безопасный смартфон, который умещается в нагрудном кармане, требует зарядки раз в 10 дней и ему ничего не делается, даже если его ронять на пол/асфальт 1-2 раза в неделю.
Таких телефонов не существует, ни сенсорных, ни кнопочных. Если ронять кнопочный телефон на пол\асфальт 1-2 раза в неделю (у тебя проблемы с мелкой моторикой и координацией?), то он довольно быстро покроется царапинами, трещинами и выйдет из строя. Если говорить по телефону полчаса в день или больше, то его придется заряжать чаще, чем раз в неделю.
Ну мой немного поцарапан, но трещинами там пока еще и не пахнет. Какая-то Нокия цветная, кстати довольно поздняя (circa 2008)
> полчаса в день или больше Ебанулся? Я в месяц полчаса не наговариваю. Вопросы решаются либо через мессенджер, либо при личной встрече, либо через скайп. Что можно дольше 2 минут обсуждать по телефону в 2018?
>>5688871 > Кста, ОС Х это устаревшее название, сейчас называется Мак ОС (впрочем это имеет мало значения, я думаю) Она и раньше называлась macOS. Вроде после выпуска Mavericks переименовали в OS X. Просто «макось» в русском написании не ебет глаза, «OS X» латиницей тоже норм, а macOS при быстром чтении запинает взгляд. Начинаешь рефлекторно читать справа налево и не понимаешь, что такое SOcam и какого хрена справа налево. Буковка i в названиях типа iMac, iPad еще куда ни шла, т.к. визуальному восприятию следующей за ней заглавной не мешает...
> В душе не знаю, что там за протокол. На винде папочка с фильмами расшарена, её телевизоры и плееры видят, а мак нет. Значит Samba. Нормальной поддержки Samba в макоси уже давно нет, ожидай казусов. Либо просто смени шару на протокол FTP, AFP либо WebDAV. Винду выкини в мусорку, а остальное по дефолту справится.
> и у меня мохаве бета Судя по темному окну на скриншоте, да. Вот только начиная где-то с 10.10 свежие версии OS X безнадежно дырявые и лично я тупо боюсь их ставить ранее, чем через год после релиза. На настольной пеке буду переходить на 10.13.6 буквально на днях. В день релиза там можно было зайти из-под рута, просто выбрав юзера root и раз 100 нажав на ввод... а по состоянию на февраль 2018 оставались критические дыры. Похожая дрянь была с 10.12, 10.11 и так далее.
>>5689662 Никак не поддерживает. Если я дома, у меня кругом компьютеры и ноутбуки, ну и наконец батин старый андроид (который кажется мне слишком громоздким, чтобы носить с собой на улице)
А если я в дороге, то я не хочу отвлекаться на гаджеты. Втыкающие в мобилку русачки так отвратно смотрятся на лавочках и в транспорте...
Можно арендовать виртуальный сервер (или свой под кроватью поднять, кому как удобнее), поднять там транспорт и ходить в скайп с Jabber-клиента, а уж Jabber-клиентов для J2ME навалом. Я лично использую Prosody+Spectrum2 с плагинами skype4pidgin, purple-hangouts и tg4xmpp. Есть и для других протоколов плагинчики, если кому надо. Можно даже готовые транспорты найти, но я бы не рекомендовал всяким левым васянам светить логин/пароль. Работает кривовато, в скайповские групчаты надо руками заходить через обзор сервисов сервера, например.
>>5689731 Ну типа того. В последнее время, правда, беру с собой андроид. Хотя в каких-нибудь лесопарках то geo data retrieval отказывает, то ливень и невозможно под ним юзать девайс.
>>5689775 Поподробнее про голосовые звонки через эту схему, если можно. Хотя в целом твое решение лишний раз напоминает про ...не делай себе кумира и никакого изображения того, что на небе вверху, что на земле внизу, и что в воде ниже земли. Не поклоняйся им и не служи им...
>>5689870 Вот представь, что тебе нужно ехать из пункта A в пункт B на протяжении полутора-двух часов. Или сидеть в длиннющей очереди на приём к невропатологу. Как ты будешь коротать время? Книги ты не читаешь, в телефон не лупишься. Слушаешь в плеере песни про Алёшу-почемучку? Спишь? Рефлексируешь?
>>5689918 >Вот представь, что тебе нужно ехать из пункта A в пункт B на протяжении полутора-двух часов. Или сидеть в длиннющей очереди на приём к невропатологу. Как ты будешь коротать время?
Если на телефон можно поставить Opera Mini, то через нее можно хоть на дваче сидеть.
>>5689918 Мысленно продолжаю решать задачи, которые решал бы, лежа в ванной или на диване дома. По прибытию домой сохраняю результат в mind map на компе. Если устал -- просто останавливаю мысли и неподвижно сижу. Эффект -- почти как от полноценного дневного сна.
Музыка в наушниках на улице -- в долгосрочной перспективе проблемы с рефлексами и координацией. Потом таких сбивает на перекрестках, даже если у них в ушах ничего не было вставлено.
Чтение в транспорте -- пизда глазам, т.к. из-за постоянной тряски постоянное перенапряжение соответствующих мускулов. Глаз постоянно дергается, пытаясь компенсировать смещение точки в тексте, на которую он нацелен.
>>5689925 Или быть проще и пиздеть по обычному скайпу на настольнике и GSM на мобилке. Просто поменьше. И не влезать в такие темы, где возникнет нужда в секурности.
Никифор, посоветуй актуальную на 2к18 сборку системника, плиз, шоб, скажем, xcom 2 шел со стримом (можно на минималках, я не графодрочер), но недороха, допустим лимит в 40 к. Ъ-геймерский не надо, ибо я не геймер.
> xcom 2 шел со стримом Если ты собрался стрим кодировать с помощью процессора, то это не ко мне (кто и зачем вообще так поступает?)
У Твича сейчас верхняя планка вроде 6000 Kbps, у ютуба 9000 Kbps для 1080@60. В камнях Intel встроенная автономная железка для кодирования видео, не требующая ресурсов CPU или видеокарты. Битрейт, до которого она ужимает, толстоват по сравнению с кодированием на CPU, но в 2018 является на твиче и ютубе разрешенным. Намек понятен?
Гугли Intel Quick Sync (для Windows / Linux) или Apple H264 Codec (OS X) И OBS, и Wirecast, и любой другой стриминговый софт в это давно могут. Даже в древних, как говно мамонта, камнях Sandy Bridge встроенная графика HD3000 без проблем тянет кодирование 1 потока в 1080p@60fps при плотности в районе 6000 Kbps. Haswell во всю осиливают 4К, про всякие современные Kaby / Coffee Lake я и вовсе молчу.
Встроенное аппаратное кодирование в картах AMD / Nvidia (оно кстати тоже осуществляется силами отдельного чипа и не тратит ресурсы видеокарты) качеством похуже, нирикаминдую.
По поводу выбора железа, первым делом прочитай вот эту статью https://3dnews.ru/969891 и в особенности раздел про сравнение производительности в играх.
Если в двух словах, то современные камни Coffee Lake при одинаковой частоте выигрывают у Sandy Bridge образца 2011 года в среднем 15% в играх. А в специфических приложениях типа фотошопов, баз данных и так далее -- до 100%, т.е. вплоть до двух раз быстрее.
Соответственно если у тебя все нужды вращаются вокруг ползания по интернету, игр, фильмов и так далее -- тебе выгоднее будет память, процессор и материнку вообще взять на барахолке.
Блок питания, кулер -- смотреть что доступно в твоей деревне и долго, упорно шкурить сайты с обзорами железа. Хороший БП всегда дорогой, но это страховка от внезапного пиздеца. Хороший кулер -- залог крепкой психики.
Про видеокарту вряд ли подскажу. Я в свое время купил пикрил (Nvidia GeForce GTX 1050Ti) с пассивным охлаждением и приделал к ней еще огромный 120 мм вентилятор с 400 оборотами в секунду (9 децибел, производитель Scythe) В результате эта штука не издает вообще никаких звуков и после 2-3 часов 100% нагрузки там от силы 36 градусов на GPU. По высоте занимает три слота, зато по шуму и температуре уделывает любые другие 1050Ti. Поскольку вариантов с подобными кулерами для 1060 и выше не продается в ДС, я и не заморачиваюсь. Вендорские кулеры шириной в 1-2 слота работают для меня слишком громко и требуют раз в год геморной прочистки, а я так жить не хочу.
Есть еще линейка ASUS Strix, у нее кулеры вращаются только под нагрузкой. Но там цена в 1,5 раза больше референса и когда кулер раскрутился, все равно шум ощутимый (пусть и тише большинства конкурентных моделей)
FPS в играх зачастую больше зависит от настроек драйвера и его версии, нежели от железа. Nvidia Control Panel (пикрил) -- твой друг. Позволяет оверрайдить / править по-ебанутому работающие настройки рендера в любой игре, где танцы вокруг внутриигровых настроек не помогают. Можно нечаянно удвоив fps, навязав игре 4х анизотропию вместо 16х, и тому подобное. Потому что есть ебанутые игры, которые определенные эффекты реализуют убого и тем самым стреляют себе в ногу.
Еще есть всякие ReShade, SweetFX и так далее, море их от DX9 до DX11. Порой просто заменив один родной эффект игры на тот же самый эффект, рендерящийся через эти библиотеки, получаешь жирный плюс к производительности. Тупо гуглишь что-нибудь типа reshade performance profile ИМЯ_ИГРЫ.
Ну и наконец стоит гуглить .ini-твики для разных игр. Старинная игрушка Alice 2: Madness Returns например удваивает fps без изменения настроек качества после определенного тюнинга .ini, чтобы игра лучше масштабировалась к современному железу...
И это все зачастую сильнее влияет на FPS, нежели абстрактная мощность видеокарты. Если движок игры в каком-то месте тупит или хромает, никакие мощности не спасут.
Вот в принципе нормальный профиль для Nvidia Control Panel, с которым стоит тестировать игры. А уже потом создавать индивидуальные профили и в них включать что-то дополнительное.
Ambient Occlusion: Off (Запрещает эффекты SSAO; перед включением для конкретной игры необходимо искать на ютубе сравнение и смотреть, насколько сильно SSAO помогает в конкретной игре, т.к. порой разница минимальна, а FPS делится пополам -- значит, SSAO было прикручено на коленке ради галочки) Если таки нужно SSAO, тестировать разницу между Quality и Performance режимами (зачастую Performance гораздо быстрее, а выглядит так же)
Anisotropic Filtering: 8X (Я нигде не вижу разницу между 16Х и 8Х, а по-хорошему и 4X в глаза не бросается -- главное, чтобы анизотропия была включена хоть в каком-то режиме)
Antialiasing -- все значения на Off. Если нужен антиальясинг, гуглить/разбираться/тестировать разные комбинации режимов для конкретной игры. Зачастую быстрее оказывается антиальясинг через ReShade инжектор, а не родной встроенный в движок. Некоторые комбинации настроек антиальясинга вызывают в отдельных играх не просто ощутимое падение FPS, а полный пиздец. Поэтому начинаем плясать с выключенным антиальясингом, для каждой игры создаем новый профиль и экспериментируем, пока не найдем оптимальный режим. Я антиальясингом вообще не пользуюсь.
CUDA -- GPUs -- All. Хз, где там игры используют CUDA, и кто сейчас вообще использует SLI, но пусть будет ALL.
DSR -- Factors & Smoothness -- OFF. Смысл технологии в том, что кадр рендерится в 120%...200%...400% раз большем разрешении, нежели разрешение монитора, и даунскейлится хитрым фильтром, чтобы таким образом сожрать любые искажения и лесенки. То есть типа у тебя монитор 1080p, картинка предсказуемо 1080p, а ресурсов тратится как на рендеринг в 4К (за подробностями -- Nvidia DSR в Google) Самая ебанутая опция, дающая чуть-чуть в обмен на падение производительности в несколько раз.
Maximum Pre-Rendered Frames -- Use the 3D Application Setting. (Но! Всегда следует поэкспериментировать, особенно со значениями 1, 2 и 3. По идее -- чем больше значение, тем ниже максимальный fps, но выше средний fps и минимальный fps; в реальности -- наилучший вариант находится только экспериментами)
Multi-Frame Sampled AA -- Off, как и в случае с другими опциями AA, если нужен АА -- экспериментировать. Эта штука, по идее, улучшает АА немного, но забирает много ресурсов.
Power Management Mode -- Prefer Maximum Performance (если речь про настольную пеку)
Preferred Refresh Rate -- Highest Available (с этой установкой частота обновления экрана, вопреки любым попыткам игры назначить ее, будет как на рабочем столе винды -- помогает против ебанутых игр, навязывающих 60 Гц со 120 Гц мониторами, но у некоторых игр с Highest Available эстерика начинается, экпериментируйте)
Shader Cache -- ON
Texture Filtering -- Anisotropic Sample Optimization -- ON (если не вызывает ряби на объектах, с чем я ни разу в жизни не сталкивался)
Texture Filtering -- Negative LOD Bias -- Clamp Пока у нас силами драйвера осуществляется анизотропная фильтрация, попытки движка игры грузить для далеких текстур mip-map'ы с избыточным уровнем детализации зачастую вызывают тормоза / рябь / еблю в глаза, вместо задуманного разработчиком игры улучшения картинки. Актуально для старых DirectX 9 игр в первую очередь. Вообще не знаю ни одного случая, где переключение с Clamp на Allow хоть как-то улучшало картинку или производительность.
Texture Filtering -- Quality (значение High Quality может ударить по FPS, значения Performance и High Performance могут даром попортить картинку без ощутимого выигрыша в производительности)
Texture Filtering -- Trilinear Optimization -- ON Заменяет трехлинейный алгоритм анизотропной фильтрации двухлинейным для текстур, которые не под настолько большим углом в конкретном кадре повернуты к камере, чтобы был веский повод их более хитро фильтровать. FPS вырастает, качество картинки не изменяется (для моих глаз, как минимум) Особенно эта оптимизация актуальна для высоких уровней анизотропной фильтрации (16X)
Threaded Optimization -- ON, большинство игр от 2007 и младше без многопоточного рендера загнутся. Эту опцию отключать только если игра именно на нее плохо реагирует (выясняется методом тыка) но я даже не могу привести конкретного примера.
Triple Buffering -- ON, т.к. уменьшает потерю FPS от включения вертикальной синхронизации.
Vertical Sync -- ON, т.к. все-таки никакой прирост FPS не стоит мразотного разрыва картинки от рассинхронизации монитора и видеовывода. Порой бывает смешное -- включение Vsync в опциях игры вызывает странное поведение и лаги, а если отключить Vsync в опциях игры и насильно включить его через Nvidia Control Panel -- и синхронизация работает, и лагов нет. Потому что, как оно часто бывает, универсальный алгоритм от Nvidia зачастую лучше встроенного в движок игры механизма.
>>5697923 Она все равно ни во что из этого не сможет, и в XCOM будет играть без правильных модов. А вы скопируйте себе эти посты в блокнот и используйте как универсальный ответ в любых тредах, т.к. эта хуйня каждый месяц где-нибудь всплывает. Нужно уже научить людей не кодировать стрим силами CPU, когда есть божественный Intel Quick Sync и твич/ютуб позволяют его битрейты официально.
В случае с нативными версиями игр под Linux / OS X можно только надеяться на людей, которые делали порт. Если это Feral или Aspyr, ну или просто бюджет на портирование был нормальным, то в процессе портирования в игре гвоздями приколачиваются настройки, обеспечивающие оптимальную производительность. Если портировали рукожопы (например Civilization 6) то fps будет в 2-3 раза ниже и это никакими твиками не исправить.
>>5698064 Я привык писать OS X, macOS с точки зрения полиграфии выглядит уебищно (три широких строчных буквы перед двумя заглавными)
>>5698065 Civ 6 рассчитана на DX11, а под OS X использует OpenGL 4.1 вместо Metal или Metal2.
Будь ты хоть 3 раза Aspyr, попытка адаптировать DX11 под OGL 4.1 будет гарантированно заканчиваться пиздецом.
Про Linux не скажу ничего, но все что выше DX9 должно под Linux юзать Vulkan, а под macOS -- Metal или Metal2.
Есть буквально пара исключений. Например XCOM2 (до выхода War of the Chosen) юзал на OS X таки OpenGL, а проивзодительность особо не падала. Но таких шедевральных портов раз-два и обчелся.
Я не то, чтобы тяну. Просто у этого проекта низкий приоритет.
Последние 2 недели я по 2-4 часа в день шкурил Steam, GOG и англоязычные игровые сайты. Читал килотонны реддита и профильные доски игорей в Steam. Нашел, может быть, 35 игорей за промежуток 2000-2018, которые мне показались не говном. Из них что-то просто не подходит под технические ограничения моих мозгов (большинство RTS и 4X стратегий, может за исключением Crusader Kings 2), что-то подозрительно быстро проходится (10-15 часов)
Ощущение после этого нырка в говноворот ОЧЕНЬ ЦЕННЫХ МНЕНИЙ дебилов, которым холиварить интереснее, чем играть -- нежелание подходить к пеке в ближайшие 7 дней, кроме как для того, чтобы чекнуть личку. Я все больше начинаю осознавать, что моя нелюбовь к видеоиграм -- это проецирование нелюбви к типичному поведению игродебилов в дискуссиях.
А то я с 2016 сижу как фуфел и жду, когда там LEDE и OpenWRT объединятся. Поговаривают, в объединенном 18.06 телята размером с ангар и шейпер трафика на уровне железа CISCO.
Существует 2,5 игры, которые без бубна умеют адресовать более 2 Гб видеопамяти, и еще 2,5 игры в которые такая возможность впетривается путем всяких инжекторов и фанатских патчей.
На FPS объем памяти начинает влиять только когда в определенной локации объем текстурных сэмплов больше, чем можно расположить во VRAM. Начинается чехарда с выгрузкой-загрузкой из RAM во VRAM и обратно.
88% игр с трудом осиливают 1 Гб, YOBA-проекты типа Witcher 3 изредка перепрыгивают планку в 2 Гб.
Какая-то недавняя йоба типа Shadow of Mordor смогла даже 6 Гб осилить т.к. научена кешировать все подряд, а не только ресурсы текущей локации
>>5700588 > 4гб это минимум для игры в ГТА на максималочках full hd Pic strongly related.
GTA, подобно Shadow of Mordor, кеширует до усрачки даже те ресурсы, которые в текущей локации не нужны. Подобным же образом себя ведут Skyrim, New Vegas и прочие беседкины игры -- после соответствующих фанатских патчей. Дай им 12 Gb VRAM -- сожрут и 12. Умение кешировать неиспользуемые ресурсы во VRAM -- хорошо, в играх с открытым миром -- просто замечательно. Ты приходишь в локацию N, а у тебя во VRAM уже ресурсы этой локаций и всех соседних, чтобы при переходе из локации в локацию не возникало пауз и затупов.
Если ты конкретно играешь во что-то специфическое, что хочет и может эксплуатировать больше 1 Гб VRAM -- само собой, имеет смысл брать столько видеопамяти, сколько твои любимые игры могут осилить.
Но утверждения типа «Карта на 3гб это вчерашний день» это либо идиотизм, либо тралленк, т.к. полно людей, которые вообще не играют в те 2,5 игры, могущих в высокое потребление VRAM.
Но ты продолжай использовать типично русский подход к выбору железа, я не против.
В Kingdom Come кстати несколько месяцев не могли высрать патч, чтобы бедная игра перемогла планку в 2 Гб видеопамяти, т.к. у обладателей 4K-мониторов начинались НЕУДОБСТВАпри полупустой видеопамяти
Пока что вот так: VRAM может и есть, но почему-то нормально её использовать даже современные игори в большинстве своем не хотят.
>>5700923 >https://3dnews.ru/952323 Сколько из приведенного в статье потребления приходится на реально используемые в текущей локации ресурсы, а сколько -- на своп RAM<-->VRAM?
Статью писал дегенерат, не понимающий, что если игра так научена -- то будет кешировать во VRAM все ресурсы, пока есть свободное место? Само собой, такое поведения движка похвально, но на производительности не сказывается, кроме времени на подгрузку новых локаций
Пикрил -- стандартный ответ VRAM-дебилам с реддита.
А еще непонятно, почему в выборку попали только YOBA-экшоны или экшон-RPG. Ничего, что огромное количество людей к этим жанрам полностью равнодушны?
Ничего, что приведенные в выборке 2,5 игры это просто песчинка по сравнению с топ-100 по продажам в стиме?
Вместо дальнейших попыток траленка могу посоветовать разве что поставить ремастер скайрима с максимальным количеством YOBA-HD-текстурпаков, выкрутить .ini на подгрузку максимального количества ресурсов (там есть циферка -- глубина в количестве ячеек от ячейки с игроком, ресурсы из которых нужно подгружать по возможности) и на одной и той же пеке поочередно поэкспериментировать, например, с 1050/1060 джифорсом с 2 Гб и 4 Гб. И сделать для себя выводы о влиянии объема VRAM на fps...
Еще важно понимать, что выдвигая качество текстур в игре на Ultra High, зачастую игрок отключает ужатие текстур во VRAM (и это оказывается единственным отличием от High) Потреблением VRAM удваивается, а вот что это дает -- хрен его знает. Возможно, чьи-то глаза видят разницу между ужатыми алгоритмом DXT текстурами и неужатыми... мои не видят.
>>5701047 Скажи честно, ты тралишь, русня или просто такой тупой?
Стрим кодируется чаще всего на процессоре (софтварный кодек)
Реже -- на интегрированной в процессор видеокарте (Intel Quick Sync / Apple H.264 Hardware Codec)
Совсем редко -- с помощью специального чипа, имеющегося на дискретных видеокартах Nvidia (кодек NVENC) и AMD (кодек VCE)
Вот только вычислительная мощность GPU в этом случае почти не задействуется. Что-то в районе 1-2% на периодическое чтение фреймбуфера. Почему? См. выше:
> с помощью специального чипа > с помощью специального чипа Не с помощью GPU, а с помощью специального чипа, мразь.
И нет абсолютно никакой разницы в этом плане между, я не знаю, 1030/1050/1060/1070, этот чип там, сукаблядь, одинаковый.
И качество аппаратного кодирования у AMD / NVIDIA не очень хорошее.
Поэтому ты либо поступаешь умно и используешь Intel Quick Sync (один хрен интегрированная графика в системах с дискретной видюхой простаивает) либо неумно и покупаешь CPU с 20 ядрами за полтора килобакса, чтобы жать стрим на CPU (потому что кодирование видео -- это такая задача, под которую процессоры не заточены)
Раньше твич и ютуб требовали битрейта 2500-3500 для стрима в 1080p, поэтому бедные стримеры ставили рядом с основной пекой вторую, на которой жали стрим силами CPU.
Сейчас твич и ютуб разрешают 6000-9000 Kbps, а именно это типовой битрейт для аппаратных кодеков Intel, AMD и Nvidia (из которых как минимум Intel жмет заебок в плане качества при таком битрейте)
Если ты какой-то смешной пробитик, либо у тебя CPU от AMD, что в принципе одно и то же, и ты настолько дошел что решил использовать аппаратный кодек NVIDIA/AMD в дискретной графике, то перечитай еще пару раз:
> Вот только вычислительная мощность GPU в этом случае почти не задействуется. Что-то в районе 1-2% на периодическое чтение фреймбуфера.
> И нет абсолютно никакой разницы в этом плане между, я не знаю, 1030/1050/1060/1070, этот чип там, сукаблядь, одинаковый.
Дальше я просто тебе буду отвечать пикрилами, т.к. ты тупая мразь, возможно еще и игродебил.
Там снова Watch Dogs 2 и тому подобные экшоны. Ах, еще пробитая Civilization 6, просто потому что по какой-то непонятной причине она единственная из пошаговых стратегий жрет VRAM как не в себя (из-за чего в таких статьях мы никогда не увидим Endless Legend, Surviving Mars, Anno, всякие космические 4X)
И снова полное непонимание автором статьи фишки про отключение сжатия DXT на максималках, которое приводит в резкому скачку потребления VRAM без каких-либо видимых невооруженным глазом изменений в качестве картинки.
Я проще скажу: эти статьи на руснявых ресурсах проплачены вендорами видеокарт, чтобы подогревать в читателях паранойю железобесия.
> It is not informative to know to what level the available vram is filled.
> Possibly much of what is there is not needed.
> What is not known is the rate of vram exchange; that is what takes time.
Если человек играет во что-то, где тесты показывают реальное падение FPS у 2 Gb vs. 4 Gb (при включенном сжатии DXT) -- безусловно, ему стоит взять видюху с доп. памятью.
Вопрос в том, что 88% людей в эти 2,5 тайтла не играют.
И поищи в гугле с помощью фильтра на статьи старше 1 года англоязычные дискачи этой темы на reddit и англоязычных форумах (но не на железных журналистских и аналитических сайтах, где статья может быть джинсой)
Я как обладатель четырехгиговой 1050 (с подходящим кулером двухгиговых не оказалось) перетестировал дохуя всего и отговариваю теперь своих клиентов от переплаты 150% ценника за 3/4 Гб вместо двух, если они говорят, что играют в доту/танки/mmo/витчера без модов/tes без модов.
А 3/4 Гб рекомендую, если в наличии 4К монитор и какая-нибудь МОДАМИДОПИЛЯТ-дрочильня, в которой после очередного фанатского текстурпака реально может в какой-нибудь локации попадать ресурсов на 2+ Гб в кадр. Тот же Witcher 3 после модов у меня и планку в 4 пробивал, причем именно что начинался бешеный своп RAM<-->VRAM -- то есть это не
> Possibly much of what is there is not needed.
а реально нужные в текущем кадре ресурсы.
Но, повторюсь, реально на fps объем VRAM начинает влиять в 2,5 играх, из которых 1,25 игры такие от рождения и еще 1,25 игры до такого доходят из-за модов.
Большинству людей эти конкретно игры в хуй не впились, соответственно человек должен осознавать, что если его любимые игры не будут работать быстрее от дополнительной VRAM -- нет смысла и переплачивать, зато есть смысл вложить разницу во что-то другое.
Порой человек за 3000 рублей готов другого человека убить, а видеокарту за $200 с 4 Гб хочет брать, потому что боится, что ИГРА_НЕЙМ не запустится вообще, т.к. ему бабушки с лавочки так сказали.
Выясняется, что речь про какие-нибудь танки или НАРОДНУЮ СОЛЯНКУ (мод к сталкеру), или даже Starcraft 2. Ну или там Pillars of Eternity, Divinity Original Sin -- современные жлобы продвинутые и вовсю пытаются в хайповые RPG.
Говоришь ему, что хватит такой же mid-end видюхи за $130 с 2 Гб -- щеки перестают дуться, лицо из пунцового делается просто красным. Видно, что прям камень с сердца. Как-никак почти 4,5К рублей разницы.
А на качество графония большинству людей просто насрать. Я проверял -- никто не видит разницы между 8x антиальясингом и его полным отсутствием. Medium текстуры среднестатический ГРАЖДАНИН физически не отличает от High / Ultra High.
Более того, самостоятельно купившие себе пеку с 4/6/8 Гб VRAM порой даже не лезут в настройки игры и бодро играют на средних или низких, если по дефолту включены именно такие.
Регулярно вижу, как игра запускается в 1680x1050 на мониторах с родным разрешением 1920x1080 -- само собой, из-за интерполяции картинку на LED размыливает и перекашивает -- а клиент такой ДА ВСЕ НОРМАЛЬНО ВЫГЛЯДИТ СМОТРИ ВЗРЫВЫ КАКИЕ ЧЕ ТЫ ПРИДИРАЕШЬСЯ
Люблю потом им показывать в GPU-Z как их купленный ЗА КРОВНЫЕ керогаз с 6 Гб VRAM в пике вытягивает от силы 500, 1000, 1500, просто потому что их играм больше на хуй не нужно.
Потом наслаждаюсь их ревом НАЕБАЛ СВОЛОЧЬ КОНСУЛЬТАНТ МРАЗЬ НАЖИВАЮТСЯ НА ПРОСТЫХ РУССКИХ ЛЮДЯХ ЭТО ЧТО ЖЕ Я ЛИШНИХ 15К ОТДАЛ?!
Да, чувак, для Diablo III тебе точно не нужна была печка 1070 с 6 Гб... Уж извини.
Короче тут должна быть пикча про тупую пизду из /fag/, которой пытались объяснить, чтобы она вместо встройки Intel подключила монитор к дискретной GTX1080, да так и не объяснили. Наверное, до сих пор на встройке играет и стримит.
Я вспомнил 1 (одну) игру, которая без модов может сожрать больше 4 Гб видеопамяти и не за счет отключения сжатий и прочих рекламных трюков, а именно за счет подгрузки реально используемых в локации текстур в очень высоком качестве.
В High потребление VRAM крутится в районе 2500-3500, в Ultra High достигает 7500 на машинах с 12 Gb VRAM.
То, что там не просто отключение компрессии, писали разные люди и неоднократно. Насколько я понимаю, варианты текстур Ultra High есть только для наиболее крупных текстур типа стен, неба, персонажей.
Я, правда, на видео в упор не вижу разницы между High и Ultra High. Но то, что разница в потреблении VRAM огромна -- факт. Хотя остаются небольшие сомнения по поводу
> То, что там не просто отключение компрессии, писали разные люди и неоднократно.
> В русском языке слово «грипп» – заимствование из французского (как и в других европейских языках), большинством этимологов трактуется как производное от глагола gripper – «схватить». Есть также предположение об исконном происхождении от слова «хрип» (хрипеть), по этой причине в некоторых европейских словарях конца XIX в. грипп определяется как «русская болезнь»
Если б от gripper, то не было бы пресловутого прозвища русская болезнь у самих французов. Или это они после наполеоновской кампании в России такое выдумали? Само словечко не тогда часом придумали на замену исконно французского influenza?
Оффициальный (tm) паблик Никифора Вдовина: https://vk.com/sator.arepo.petrit.opera.vrotas
Предыдущий тред: