я решил на выходных начать делать ленабутс 3: крейзи мэйз, финальная часть, но это и так понятно, так сказать.
суть такова, будет йобалабиринт, их я уже напиздил пачку. уже расставил кококолайдеры на стены лабиринта. Лена должна будет найти выход, и в конце спасти меня, кек. Как обычно, короче.
Думаю стоит ли делать врагов вообще, и, если да, то какие бои будут.
Этом итт треде буду скидывать скрины того, что наделаю каждый день.
И в конце выложу запись, как ВНЕЗАПНО Лена будет проходить эту игру.
Короче, отписываю идеи, которые сегодня помогли придумать.
Буду делать по порядку. сперва перегенерация лабиринта будет сделана. Должно сработать, решение вижу.
Идеи по геймплею:
1. Перегенерация лабиринта каждые N(5) минут. При этом нужно будет a) Позицию лены перерасчитывать, округляя до центров ячеек лабиринта. b) Удалять монстров.
???) позиции НПЦшников и предметов оставлять или перерасчитывать.
Или вообще грузить новую сцену с лабиринтом. ??? PROFIT
2. Поставить в некоторых стенках лабиринта порталы, перемещающие в другую точку лабиринта. При этому нужно будет
Идеи по персонажам: a) Левел в самом начале лабиринта будет стоять. объяснит управление, про паверапы.
b) Абу даст бананы в качестве оружия. можно будет переключаться между оружием(кеды, лапти и на шпильках)
c) Врач Алена Готова подхилить в любой момент. Встречается рандомно на уровне.
Идеи по предметам: a) Обувь поднимает обувь, получает паверап или "патроны" для определенных типов оружия. a) Плюхи можно поднимать, играет музыка снупдога смоук видз эвридэй, при этом колбасит камеру каким-нибудь шейдером.
А еще я сегодня мемчик придумал. реальная история, я не брюс Уиллис.
Короче, отписываю идеи, которые сегодня помогли придумать.
Буду делать по порядку. сперва перегенерация лабиринта будет сделана. Должно сработать, решение вижу.
Идеи по геймплею:
1. Перегенерация лабиринта каждые N(5) минут. При этом нужно будет a) Позицию лены перерасчитывать, округляя до центров ячеек лабиринта. b) Удалять монстров.
???) позиции НПЦшников и предметов оставлять или перерасчитывать.
Или вообще грузить новую сцену с лабиринтом. ??? PROFIT
2. Поставить в некоторых стенках лабиринта порталы, перемещающие в другую точку лабиринта. При этому нужно будет
Идеи по персонажам: a) Левел в самом начале лабиринта будет стоять. объяснит управление, про паверапы.
b) Абу даст бананы в качестве оружия. можно будет переключаться между оружием(кеды, лапти и на шпильках)
c) Врач Алена Готова подхилить в любой момент. Встречается рандомно на уровне.
Идеи по предметам: a) Обувь поднимает обувь, получает паверап или "патроны" для определенных типов оружия. a) Плюхи можно поднимать, играет музыка снупдога смоук видз эвридэй, при этом колбасит камеру каким-нибудь шейдером.
>>303993 >1986 >Шутер, говорите? Нарисуем ЛАБИРИНТ с мобами из одинаковых голых стен и без контента. быдло схавает. >2006 >фотореалистичные уровни, много контента и вылизанный геймплей >2016 >А давайте уровни не рисовать? И геймплей нахуй не нужен. Мобы все строго одинаковые. И ведь кто-то всерьез думает что раньше не было лучше.
>>304048 первый был подарок на новый год. 2Д пиксельарт платформер был, за дня 2-3 сделал, без ассетотаскательства. там она прыгала на патронах врагов, её этому барон мюнхаузен научилон на ядрах научил прыгать. 3 уровня, стрелялась ботинками во врагов. убивала босса и финишный ролик с ламповым диалогом.
>>304085 нафига ты посвящаешь игры кому-то, кто их не любит? Тратишь души своей прекрасные порывы на неблагодарных, ты же понимаешь, чем это в итоге закончится?
Все в типичных традициях кириллача. Метаться говном интереснее чем делать игры. Старайся и делай в свое удовольствие. Оп, забей ты на зеленых. Надеюсь, доделаешь эту игру, потом дай поиграть.
Оп, я представитель Bethesda. Хочу купить права на бренд вашей замечательной игры.
И это не просто выкупка конкурента с целью выкачивания денег из серии. Лично Тодд Говард пристально следил за вашими играми и заинтересован в создании культовой игры от подлинного фаната.
Серьёзность наших намерений показывает тот факт, что мы сэкономили на AAA проектах и в ближайшие годы выпускаем игры второго эшелона, продолжение дизонорда, квейк-овервотч и прочий прей.
Все основные силы в ближайшие 10 лет будут брошены на Лену Бутс Ренессанс. Пожалуйста, если вы хотите с нами сотрудничать, напишите на корпоративную почту [email protected] Начальная цена торгов 1 цент сша. Спасибо за участие!
>>304213 Предложение очень заманчивое, но в данный момент я веду переговоры с валвэ и габеном лично. Вчера ездили на яхте кататься с ним, попивая кристалл. Они сделали мне предложение в 1488$. А потом я проснулся.
>>304300 1. Сколько ты просишь за свою консультацию и как можешь доказать свою компетентность? 2. А вдруг ты и есть эта тяночька, она может и тут сидеть. Я её встречал в других разделах, она притворяется другими людьми и как бы руководит моей жизнью, скидывая секретные подсказки, которые только я могу понять.
>>304307 да не нужны мне твои деньги. сами живем нормально. аххаха.проиграл компетентность в чем? захочешь, постучишься в скуп мне.ramkasasha123
> А вдруг ты и есть эта тяночька, она может и тут сидеть. Я её встречал в других разделах, она притворяется другими людьми и как бы руководит моей жизнью, скидывая секретные подсказки, которые только я могу понять это, молодой человек, уже к шизологу.
>>304442 распидорасило-кун, а хочешь тебя в игру добавлю? скинь пиксельартную пикчу, добавлю тебя как НПЦшника ты же этого добиваешься, я правильно понял
>>303988 В Моровинде, например, нужно было самому искать нужного непеся, предмет или место согласно описанию квеста а в том же Скуриме ты уже просто бегаешь от галки к галке на карте и не заморачиваешься.
Вчера написал один человек, который прошел игру. В конце, в финальном диалоге с монахом, открылся сидиром. Для тех кто в танке. В сидироме я положил обручальное кольцо. Так что не обсренькайтесь от страха, если у вас откроется сидиром.
>>305159 Оче плохо зделал. Спрайт пидорасит во все стороны. Слева и справа колижн бокс жырный, так что до стенок куча места. Сверху снизу наоборот, маленький. Короче бот кое-как ходит по твоему лабиринту, но допиливать мне его лень. Если кому интересно, могу сырцы на крестах куда-нибудь положить.
>>305346 >>305340 >сырцы на крестах >сырцы на крестах >сырцы на крестах >сырцы на крестах >сырцы на крестах >сырцы на крестах >сырцы на крестах >сырцы на крестах >сырцы на крестах >сырцы на крестах
Посоны, я тут на выходных упарывался этими лабиринтами. В общем, я буду дальше эту игру делать. Но, возможно, с другими героями и другим закрученным сюжетом.
>>305939 Вот, к слову, об игре. Скотт Роджерс, некогда бывший гейм-дизайнером THQ, Capcom и Sony в своей книжке писал, что беготня - это не геймплей. Ленабутс состоит из беготни почти полностью. С этой точки зрения - это почти не игра.
>>306179 >Скотт Роджерс, некогда бывший гейм-дизайнером THQ, Capcom и Sony в своей книжке писал, что беготня - это не геймплей. Ленабутс состоит из беготни почти полностью. С этой точки зрения - это почти не игра ты бегаешь с разбухшим членом в надежде что ленка даст, увидев битинки, что ты принесёшь ей из лабиринта - это не просто тебе беготня
>>306231 Ну стоит отличать простую беготню по уровню, от стелс прохождения между ходячими монстрами. Все же когда есть враг и возможность проиграть, это совсем другое дело.
Вообще действительно смысла прикапываться особого нет. У Лены в прошлой игре был нормальный платформер с врагами и вышло все равно говно. Так что не в ходьбе дело.
СКОТТ РОДЖЕРС, БЛЯТЬ, КУСОК ГОВНА, КОТОРЫЙ КРОМЕ УБОГО КИЛЛТИМ, НЕ ЗАДИЗАЙНИЛ НИХУЯ. ТОЛЬКО БЕГАЛ НА ПОДСОСЕ, БЛЯТЬ, И НОСИЛ КОФЕ, И ВИЗЖАЛ, БЛЯТЬ, Я ДИЗАААЙНЕР, Я ДИЗАААЙНЕР, А НА ДЕЛЕ ХУЕСОС, КОТОРЫЙ НИХУЯ НОРМАЛЬНО СДЕЛАТЬ НЕ МОГ.
>>306369 Да, пожалуй ты прав. Наверняка он такой-же ЧСВшный хуила-бездельник, как и добрая половина /gd. Вот только как так вышло, что он - там, а мы - тут? >>306208 Ну разве что самую малость. К слову не мог бы ты кинуть ссылки на другие мои появления. А то кажись так засеменился, что и сам масштабов проблемы не представляю.
я решил на выходных начать делать ленабутс 3: крейзи мэйз, финальная часть, но это и так понятно, так сказать.
суть такова, будет йобалабиринт, их я уже напиздил пачку. уже расставил кококолайдеры на стены лабиринта.
Лена должна будет найти выход, и в конце спасти меня, кек. Как обычно, короче.
Думаю стоит ли делать врагов вообще, и, если да, то какие бои будут.
Этом итт треде буду скидывать скрины того, что наделаю каждый день.
И в конце выложу запись, как ВНЕЗАПНО Лена будет проходить эту игру.