1) Начало конкурса 17.07.2017 в 00:01 по мск 2) Регистрация проводится до 24.07.2017 в 23:59 по мск 3) Для регистрации нужно отправить письмо на почту [email protected] 4) В письме нужно указать рабочее название игры и прикрепить архив c игрой 5) Финальную версию игры нужно отправить до 31.07.2017 в 23:59 по мск 6) Имеется призовой фонд, который может пополнить любой желающий 7) Призовой фонд размещается на площадке Яндекс.Деньги 8) Организоторы конкурса два человека ― Эксель и Уточка 9) По итогу конкурса организаторы выберут трех победителей 10) 1 место ― 50% призового фонда, 2 место ― 30%, 3 место ― 20% 11) Итоги будут оглашены не позднее 05.08.2017 в 23:59 по мск 12) Две темы конкурса на выбор будут объявлены 17.07.2017 в 00:01 по мск
Куда пропали все рогалики с ТВГ? да и из раздела, в целом-то Это что, на замену каноническому развлечению ИГРОВЫХ ПРОГРАМИСТОВ пришли ассеты мужиков с автоматами?
Очень срочный вопрос. В си шарпе также как и в жаве если я делаю что-то типа class Hui { Govno govno1; void Start() { FindObjectOfType<GovnoSaver>().AddGovno(govno1); } } то govno1 передастся как указатель? И если я потом внутри Hui поменяю какую-то переменную в govno1, то соответсвтенно так как в GovnoSaver передался указатель, то и там изменится эта переменная?
>>423623 Не верно говорить указать. Все зависит от типа Govno. Если это значимый тип наследник от ValueType (примитимные числа, структуры), будет передача по значению (полное копирование) и изменения в одном месте не будут влиять на другое. Если ссылочный тип (классы), то будет так как ты хочешь. Если что можно передать что угодно по ссылке с помощью ключевого слова ref (принимающим метод должен иметь ref параметр тоже). Настоящие указатели есть в небезопасном режиме. В джаве есть только передача по значению, по ссылки и указателей нет если не лезть в пакеты от sun.
Перепощу вопрос из прошлого треда, а то он утонул: >Скажите честно, игре действительно нужны промежуточные несюжетные катсцены между миссиями, которые бы объясняли как главный герой переходит из одной локации в другую, или прыжки типо Город - Торговый Центр - Поезд в стиле старых игр, где катсцены были строго сюжетными, а что проихсодит между локациями - мало кого ебёт? Ну или если между миссиями просто будут показывать картинку с текстом, что типа "вот я сейчас из центра дошла до вокзала и запрыгнула на последний уходящий поезд, роботам теперь точно пизда". А то я смотрю на Streets of Rage, так там кроме вступления и концовки катсцен вообще никаких нет, а к главгаду персонажи идут прыгая от локации к локации.Прост в 1990 это прокатило, а щас хз, вдруг бугурт будет что типа "БЕССЮЖЕТНО".
>>423638 > А то я смотрю на Streets of Rage а ты не смотри на стритс оф рейдж. если в ней не сделали это не значит что это хорошо, это значит что ца - школьники и им бы ПИЗДИТЬ ПОБЫСТРЕЕ ВСЯКИХ ТАМ ВРАГОВ))
Сделал сериализацию. Как же это кайф, просто пиздец. Оно само всё сохраняет файл, не нужнони с чем ебаться. Просто берёшь и пишешь пару микроклассов с нужными полями. Как же это охуенно.
Ну чо там, кстати? Игры то есть? Пилите нормальные обзоры уровня уровня gd. А то говно одно. Прохождение мехакрабика мне запилите, лучшая игра этого гд.
>>423690 В каком месте блять? Я тебя спросил кто тебе сказал что распидор это я теы ответил что он я говорю в смысле он?? ты говоришь что понимать даже не надо, пиздец короче блядь!!!!
>>423702 нет, я имел в виду что я спросил, а надо ли мне было понимать, что я тебе сказал, это ведь не означает что я утверждаю что всегда не надо понимать что я говорю
>>423720 можно, но мне захотелось именно тогда написать две буквы, а потом пришлось второй раз написать, когда ты повторил вопрос, что поделать, я человек привычки и не люблю резкие перемены в жизни
А если я не буду перед классом писать [Serializable], но перед определенными переменными напишу [SerializeField], то толеко эти переменные и сеирализуются(там ещё есть некоторые переменные, но их не надо сериализовать)? И когда я его десериализую - что будет стеми переменными, которые я не отмечал сериализуемыми?
>>423740 Я впервые вижу эту мочу, я не читал ни документацию, ни гайды, ничего. О слове сериализация узнал несколько дней назад. Откуда я должен это знать? Ответ на мой вопрос не гуглится.
Я снимаюсь. Не получилось на заводе махнуться сменой на субботу. А за вечер+воскр. я ничего не сделаю. Очень грустно. бойкот это говно плз http://mpz.com.by/
>>423752 У меня есть надобность. Мне нужно сделать сохранения.
>это блять как бы довольно банальная штука Так и я о том же, мне просто узнать верно ли мое предположение и вопросов больше нет, с остальным разберусь.
>>423755 >сохранения в игре на твг >причем не просто номер уровня Либо ты победитель, либо скорее всего ты как обычно пилишь малозначимые фичи вместо основной сути
>>423752 Мимоанон. В конкурсе не участвую. Пихаю [SerializeField] на все поля, которые хочу инициализировать через редактор. Public модификатор юзать не хочу. Чем плохо?
>>423788 Будешь свой член во всё, что видишь, пихать - это знанием тезнологии будет называться, что-ли? Или пальцы в розетку ещё засунь. Как ребёнок, ей Богу.
>>423869 кек чмоха без заготовочки)))) ненадейся занять первые места тебе место на днище заготовлено веласипидист)) наверна ещё и игры не играеш а на код смотришь гагагага))))))
>>423873 Надо же план выполнять. Сколько на седьмом тредов увели? А тут сколько? Вы же, пидоры, не вниманиеблядствуете, скрины своих заготовочек не постите, не доёбываете мимокроков.
>>423874 >Вы же, пидоры, не вниманиеблядствуете, скрины своих заготовочек не постите, не доёбываете мимокроков. С этим всегда боролись, в итоге получите, распишитесь, на бутылочку садитесь.
>>423877 Боролись только упоротые мудилы-мимокроки, не понимающие творческого порыва Кирюх. Думаю, если бы Экселька не был бы оргом в этот раз, тред и сейчас был бы анальным цирком, но должность-то жмёт, канкурс могут пидорнуть, если, кхм, палку перегнуть. Но и Кирюхи тоже перевелись на гд-батюшке, совсем хватку потеряли. Уткнулись в свои заготовочки и сидят, не отсвечиваю. Вот раньше-то, раньше...
>>423879 >Но и Кирюхи тоже перевелись на гд-батюшке, совсем хватку потеряли. Уткнулись в свои заготовочки и сидят, не отсвечиваю. Вот раньше-то, раньше... Довели нашу братию до ручки...
>>423879 А какой выбор, если ты говоришь о своей игре, тебя покрывают негативом, если ты говоришь об игре и находишься в топах, тебя называют прохвостом и жуликом. Кому это нахуй надо теперь.
>>423890 Неймфаги олдфаги теперь, вместо того чтобы ебашить творчеством на пропалую, стараются шифроваться, скрываться, маскировать свой стиль под другой, чтобы не пропалили, это вообще блядь нормально?
>>423894 Вот щас калобок неймфаг и почти олдфаг, его относительно нормально воспринимают, без негатива, но стоит ему на этом конкурсе занять топ1-топ3, его же хейтить начнут. А если будет продолжать участвовать, через пару тройку твг он ещё больше опыта наберётся и его уже будут лютейше ненавидеть хуесосы без таланта.
Сделал такой победу и переход на следующий уровень (уровень пока всё равно один). На уровне будет ещё ограничение по времени. Осталось нарисовать десяток уровней и более-менее подогнать баланс.
Когда у нас был 10й конкурс, и я доделывал заготовочку на прошлый, орги всё время как-бы невзначай крутились в треде, и всё время спрашивали, что ты там затих, почему скрины не постишь? первый день я не ответил, так они начали снимать обзоры, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще дисквалифицируют, алсо, орг ругался, если я делаю фичу и не пощу прогресс, причём не просто вконце недели, а непосредственно после имплементации, мотивировал это тем, что качает ассеты, и сам потом мне говорил: вот я импортну и пощу, и ты так делай! однажды я допиливать сел, и слышу, орг где-то у двери встал в отдалении, ну я анимацию нарисова, и в тред мельком заглянул, а там серега очень плотно всё запостил, ну я на это и смотрю, а там орг с трипом сидит и в на посты смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? орг кстати всё время какие-то карты печет, чтобы срать скринами часто, срёт по 5 раз в день, а потом говорит, что жопу жжёт и времени не хватает, и ещё семенит он. пиздец короче! реальная история. я не юнитолог
>>423907 Вот не надо. Вспомни, как с Даркобляди стрим выбивали и как он всех затреллил тогда. Негласно считалось, что если ты не постишь прогресс, то ты хуй лох чмо и вообще даркоблядь с заготовочкой и от всех кол. В чём-то димасикова дерьмократия была и хороша, Кирюхи готовы были друг друга с говном сожрать за оценочки.
>>423910 > Кирюхи готовы были друг друга с говном сожрать за оценочки. Что им мешает это делать сейчас? Поводы для срача никуда не пропали. >>423915 > под угрозой кола за решение уличной собаки Будто бы они не выдумали иной причины занерфать фаворита "По личным соображениям".
>>423917 >Поводы для срача никуда не пропали. Пропали. Экселька и утя хоть и дали основные критерии, по которым лично они будут оценивать, но они не заинтересованы в явной конкуренции. Когда оценивали Кирюхи, один мог сказать «А где хуй, пилящий говнонейм? Чё его в треде не видно?». И все сразу реагировали на это, обещая наставить колов и заставляя светиться даже самым застенчивым сычам. Или один мог сказать «Всем у кого пиксели вместо грофена кол за грофен». И все пикселеёбы сразу пытались выяснить, что за игорь у запостившего это. И так далее. Сейчас же все сидят и тихо пилят, попукивая раз в полдня, в треде обсуждение не игр вниманиеблядей, а самих вниманиеблядей, интрижек хуй целых ноль десятых, свежей крови тоже почти нет, размаха нет, обзорщиков разогнали, ассет ассет юнити дарк. >Будто бы они не выдумали иной причины занерфать фаворита "По личным соображениям". И это охуенно! Фавориту приходилось действительно рвать жопу, чтобы нивелировать оценки и показать всем, что у них есть яйца.
>>423924 > свежей крови тоже почти нет Ну вроде постепенно появляются те кто еще ни разу не участвовал, или участвовал один раз. Так что свежая кровь это вопрос времени, на следующем/через 1 твг ньюфаги уже наберктся опыта и уже будет повеселее.
>>422853 >0четанк ― 1 RT (тут музыка, в твиттере не любят музыку) Блядь, сука, пиздец нахуй. Одна из немногих годных демок в изначальном смысле этого слова (большинство остальных больше тех-превью напоминают) да и действительно вполне годная игра - и в конце топа. Ну блядь. Музыка то годная
>>423935 Особое место для дарка на постере, хм. По центру самому распидор. По центру и наверху обсурити, дарк пилит ремейк мнфл? Или же правый верхний угол, который красиво смотрится с этой звездой. Самая первая пикча на постере отпадает, ибо это оч. Либо шутканул утка и ебанул в дно куда-нибудь, либо скажет потом что любое место на пикче особенное, либо дарка вообще нет в конкурсе и они подогревают интерес.
>>423988 А ведь по такой системе можно организовать конкурс. За каждый день на разработку нужно отдавать в фонд сколько-то денег. Как платить перестанут (на следующий день) - конкурс заканчивается.
Давно не было новостей от следующих игр. Вы сходите с дистанции и вас можно не учитывать? 9 lives 60 Seconds To Chase Ataraxia BrokenTime Buddhist Summoner's Space Corporation DeathArena Degravity Eh Eto Gazeta Goblin Invasion Hotline GD Kopatel Lightyear Limbo Luman Muhosransk The Room No Escape One Outer Heaven Project2 Ragdnrek Sand Mars Supernova Three Drops of Warm Tianochka Warehouse Simulator X7 Xanobi Xenostorm Веселая поездка Сереги на пикник
>>424050 ну так маленькая и полупрозрачная не должна вроде, а тут так как у тебя получится что при сближении с объектом цели стрелка будет вести себя странно, показывая направление относительно персонажа, а не относительно своего положения
>>424066 таки да, глаз не режет. а ещё у спрайтов и слоёв одни и те же индексы глубины используются, так что просто подними стрелку на -9000 чтобы она перекрывала все объекты
Не могу придумать свой сюжет, беру элементы из разных(в том числе забытых и малоизвестных) фильмов, игр и даже сериалов и смешиваю их. Все делаю правильно?
>>424059 А почему нет варианта "орг второго конкурса"? Я конечно понимаю, что ты считаешь его хуевым оргом, но где объективность? Уверен, что найдутся те, кому он нравится больше некоторых из перечисленных. Ну а по поводу лидерства Без названия - мне тоже они нравятся, посмотрим, что после конкурса будет :)
>>424059 Ну, хуже синдиката трудно представить организаторов.
А вообще, от оргов не всё зависит. Я бы с удовольствием поддержал утку, вложив все силы в свое поделие. На прошлых конкурсах старался очень. Но такое состояние аморфное последнюю неделю, с трудом заставляю себя допиливать что есть, без энтузиазма.
Пока на ЛД народ всеми силами пытается вырвать власть из рук охуевшего Майка, на ТВГ всеми силами пытаются вернуть диктатора. А я ещё не верил сказочкам про русню, не могущую жить без барского сапога в жопе.
Ну теперь все понятно. Что, стало нечем раскручивать свой твиттер аккаунт? Только вот не надо говорить, что это "официальное" СМИ: название не связано с твг, в описании ссылка на паблик впаше.
>>424128 Поддерживаю. Демки откровенно недоделанные, по-моему всем видно, что стараются только пара человек. А что доп неделя подорвет лидерсто этих твоих, ой да ладно, было бы за что сражаться.
>>424160 Имиджбордный движок/10. Это мультиплеер, да? Не понял, что делать. Создал тред, написал пост, круто, малаца. Абу, бань за пиар наноборды, они уже в твг залезли! Если обновить страницу с игрой, то все посты исчезнут, кроме изначального, но он будет иметь номер не 1, а номер последнего поста до этого + 1. Баг?
>>424176 Шейдеры Хотя, хули ты с ними сможешь сделать, ты же тупой юнитиребёнок, которого это слово бросает в холодный пот прямо из глубин собственного невежества
>>424163 Привет, Андриша! История о том, как разработчик J2ME-игр впал в кому на 10 лет, и теперь не знает, куда девать свой талант. Нельзя прострелить глаз котенку в меню. Минус балл. Почему я не могу пройти сквозь лопасть водяного колеса, которое находится снаружи комнаты? Меч пролетает над дверью, должен под (пик). E одновременно листает фразы NPC и открывает-закрывает дверь. А затем я застрял в доме, и мой меч снова виден сквозь стены.
эээээээххххххххххххх щяс бы второй ТТВГ с велосипедами сделать канешшшшшшшшшшшшш...............................................................................................................................................................................................................................
>>424188 >>Нельзя прострелить глаз котенку в меню. нельзя котят убивать >>E одновременно листает фразы NPC и открывает-закрывает дверь. поправил А вот со слоями проблемы если будет время, то постараюсь устранить проблему спасибо за отзыв
>>424188 >История о том, как разработчик J2ME-игр впал в кому на 10 лет Лол, ты волшебную книгу видел, или сделал такой же вывод на основе только этой игры?
Хочешь, я в глаза, взгляну в твои глаза И посты припомню всё и снова обтекай - Кто тебе сказал, ну, кто, же написал, Кто придумал, что, Серёг, ты попугай.
Я каждый текст, каждый пост Твой в скринах берегу, Твой голос в мозге моём Звучит звеня, Нет, никогда я тебя обосрать не смогу, И ты пописий, и отъебись от меня.
Эх, никогда не знаешь... Заинтриговало название и красивый скриншот. В первый раз игра упала, когда персонаж ушел за границу экрана. Во второй раз как-то смог перепрыгнуть первую реку, но управление персонажем так и осталось для меня загадкой. Он как-то сма прыгает с камня на камень, сам возвращается, опять прыгает, нихуя не понятно. Это от создателей той хуйни с улыбающимися камнями, где тоже ничего не работало, и в настройках было "Включить хентай-сцены"?
>>424210 Впереди водоворот, я ранимый - не снимай с меня хитиновый покров - но кто же твоего лица теперь коснётся руками? впереди водоворот, не щади меня - сними с меня хитиновый покров - И мы никогда не узнаем, что потеряли
>>424194 Хм. Кот. Ходит. На фоне горы. На двух лапах. Влево. Еще может вправо. Может за экран уйти. Далеко уйти. Потом вернуться. Кайф. Кот выглядит очень стремным, потому что это 100% genuine cat, натянутый на человеческий скелет. Так себе, если честно.
Degravity Нужно бежать вперед между красными диванами, потому надо, потом дают пуху, она стреляет, а с неба ебашат огненные шары. Я нихуя не понял, постоянно дохнешь. Диваны иногда спавнятся так, что пройти нереально. От взрывов они летают так, будто воздушные. Пуха не откидывает диваны (либо срабатывает слишком поздно, чтобы откинуть?). Один раз после смерти я провалился под карту.
Project Raspidorasilo 4 Годот не годот - Распидорас умеет засрать реализовать свой стиль на чем угодно. Даже кубы в игре трясутся в страхе и ахуе. Удивительно наркоманская карта, пиздецкое освещение и камера: вообще непонятно - идешь ты, падаешь, катишься, что вообще происходит? Там проход или просто черная текстура? И нет фирменной музыки, минус балл.
Комната в Мухосранске Игра в архиве не в папке, минус балл. Какие-то две белые полосы вверху и внизу. Можно подпрыгнуть до потолка, он исчезнет, и появится синее небо. Персонаж ходит так, будто он одноногий инвалид, который прыгает на культе. Из одной комнаты можно пройти в другую, где есть 5 неоткрывающихся дверей.
>>424244 >Я всё это время проецировал свою тягу к наркотикам на димасика, а теперь когда спалили, скажу что на меня нельзя переводить, я в домике Таблетки только не принимай больше, наркоман.
Нашествие гоблинов Я не могу пойти влево - там меня ждет невидимая стена. Я не могу пойти вправо - там тоже она. Я могу лишь стоять в центре и нелепо обороняться от камней, которые все равно попадают в меня. Кто я? Для чего я призван на этот свет?
Тяночка У всех шедевров по 10 просмотров, а у Тяночки - 16. Пизда - залог успеха! У тяночки на голове медуза. Приятная графика, хочу увидеть релиз. Больше сказать нечего, потому что ничего нет.
Баня Рамбл разраб вкатывается. Пилю анимации сейчас. Тяжко идет. Но анимации нужны для разнообразия механик для фапа на самом деле. То есть попал игрок по сиське и с определенной вероятностью полотенце с тянки упало, она засмущалась и некоторое время не предпринимает активных действий. Или попал удачно по ноге, она подскользнулась и лежит на полу в отключке некоторое время.
Аноны, собираю советы, в какую сторону глобально двигаться. Времени хватит максимум на один из пунктов. 1) Сражения с боссами. Боссы с уникальным дизайном, предметами, огромным запасом здоровья, скоростью атаки и точностью. 2) Различные паттерны поведения у девочек. Одна швыряет предметы как сумасшедшая, а другая вообще помыться пришла и ей безразличен игрок. 3) Возможность тратить очки на апгрейды. Увеличиваешь себе скорость, силу и раздаешь лещей направо и налево. 4) Вариант от анона.
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает полгода, раздавая листовки, чтобы купить себе айфон? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?
Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нём стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Сзади него стоит дорогой автомобиль?
Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
>>424277 Увеличение сложности уже есть, просто оно очень плавное. Противники прибывают с определенным интервалом, который всегда уменьшается. Хз, может более резкое изменение сделаю. Хайскора нет. Да, надо сделать. Хз, будет ли время на это.
>>424280 Для отпиздить нужно модели рук-ног игрока делать, их анимации и мутить еще работу с IK внутри Юнити для ловли предметов. Не подпишусь на такое.
Засрали тред так, что я не могу собрать статистику. Повторяю вопрос:
Аноны, собираю советы, в какую сторону глобально двигаться. Времени хватит максимум на один из пунктов. 1) Сражения с боссами. Боссы с уникальным дизайном, предметами, огромным запасом здоровья, скоростью атаки и точностью. 2) Различные паттерны поведения у девочек. Одна швыряет предметы как сумасшедшая, а другая вообще помыться пришла и ей безразличен игрок. 3) Возможность тратить очки на апгрейды. Увеличиваешь себе скорость, силу и раздаешь лещей направо и налево. 4) Вариант от анона.
>>424331 Да, ригдолл это тема. Однако у меня странный баг был, когда я попытался его внедрить. Коллаидеры персонажа начали воздействовать на коллаидер предмета в руке. Пришлось отключить.
>>424343 И что же в этом пиздабольского? Почему нельзя взять и посоветовать что-то рандомно, может автору идея понравится, может это натолкнет на другую идею, похожую этой, или же наоборот, придумает что-то совершенно противоположное. Пиздаболить это врать, где я тебе, или автору соврал? Как можно вообще соврать, предлагая идею? Помоему тут ты гораздо больше на пиздабола смахиваешь, чем я. Либо ты просто ограничен в свободе мышления.
>>424345 А почему без дела, я объяснил какую цель я преследовал, хоть и не сознательно, потому что для меня генерация идей не занимает много времени и самоцелью никогда не является, а всего лишь удобный инструмент, используемый по желанию левой пятки. Что в этом плохого? Кто от этого страдает? Нарисованные несуществующие девочки из игры? Твоя гордость?
>>424347 > А зделайте чтобы пукать можно) > Хорошо, учтём > А ещё знаете чтобы писоть))) > И это учтём, уважаемый Ты так представляешь диалог с тобой, что-ли?
>>424358 Ладно, это всё конечно смешно, но ты зря пытаешься доказывать свою крутость другим, во-первых это пустая трата времени, всем вообще поебать на это, тебя забудут как только от компа отвернутся пожрать, во-вторых это смотрится нелепо и наивно, ты не обязан доказывать миру что ты пиздец какой ниибаца крутой паринь, просто живи и наслаждайся жизнью.
>>424459 С хуяли мне уёбывать? Твоя свобода заканчивается там, где начинается моя. Если тебя бомбит от размышляющий людей, это чисто твоя проблема, и рекомендую тебе самому съебать, а то в натуре инфаркт схватишь от злости, ебанутый. Геймдев не для таких как ты.
>>424463 Да я уж понял что ты нихуя не понял, как обычно. Всё что у тебя есть, это злоба, основаная ни на чём, на твоём кривом восприятии других людей.
>>424249 орги написали одному участнику, что дисквалифицируют его нахуй он стал ныть в треде эксель спалил его почту там было имя сергей все стали над ним угарать тип серега ну че)) потом рекламная утка решил это зафорсить и поставил мем про серегу себе в превью на видос вот так без палева орги сделали нам нового кирилла
>>424567 Следующий твг можно проводить в макдаке. Это уже не анонимная борда а загон для социоблядских хипстеров. Кирилл Сурков Дмитрий Дьячков Николай Чернов Никита Павлик Серега)) Татриксы хуятриксы, уточки хуюточки, фу блядь, сейчас блевану.
>>424585 Пару тредов назад зафорсили. В оп посте ссылки на прошлые треды есть, можешь посмотреть ка кэто было. просто впоиске по странице напиши "серега" или "серёга".
>>424603 > спейс стейшн как тебе обзор утки-то? Годный, теперь я видел уже как 2 человека играют(другой - дима), теперь больше понимаю на чем стоит внимание акцентировать.
>>424637 Ну я в начале хотел фулл кубач делать, но потом все же отклонился - стал делать текстуры 64х64 и даже некоторые 128х128, освещение цветное натыкал, некоторые модели сделал не кубическими. > Посмотри суперхот Гляну.
>>424660 Даже сериал смотрится как менее наркоманская хуйня. Ребилды скомканы, невнятны и вообще какой-то пиздец. Это как в три полнометражки запихнуть Цикад, например. В сериале можно запутаться (в отличие от внки), а если ужать в пять раз, то получится вообще полная мешанина.
>>424608 но ведь это же не честно, участвовать в своем же конкурсе. Ты же сам себя не оценишь адекватно. + у тебя было преимущество т.к. ты знал тему заранее
>>424681 а при чем тут это?.... ну рили смысл, посоревноваться - тогда нужно идти на другой конкурс, как минимум потому что ты знаешь тему, а значит у тебя в голове сама по себе задумка образовывается. Я вот только через три дня придумал что я буду пилить
>>424687 > а при чем тут это? при том что я делаю исключительно ради внимания, ведь я вниманиеблядь. > Я вот только через три дня придумал что я буду пилить а я через сутки после оглашения. по своей же, блять, теме.
>>424703 Ну как обычно в общем. Да просто сегодня был тяжелый день ИРЛ, не успел ничего, а совсем без контента анонов оставлять все-таки не кул. Так что пусть хоть меня похейтят.
А вообще новые форматы планирую, если мотивации хватит. Ну ладно, не буду больше отвлекать твое время.
1) Начало конкурса 17.07.2017 в 00:01 по мск
2) Регистрация проводится до 24.07.2017 в 23:59 по мск
3) Для регистрации нужно отправить письмо на почту [email protected]
4) В письме нужно указать рабочее название игры и прикрепить архив c игрой
5) Финальную версию игры нужно отправить до 31.07.2017 в 23:59 по мск
6) Имеется призовой фонд, который может пополнить любой желающий
7) Призовой фонд размещается на площадке Яндекс.Деньги
8) Организоторы конкурса два человека ― Эксель и Уточка
9) По итогу конкурса организаторы выберут трех победителей
10) 1 место ― 50% призового фонда, 2 место ― 30%, 3 место ― 20%
11) Итоги будут оглашены не позднее 05.08.2017 в 23:59 по мск
12) Две темы конкурса на выбор будут объявлены 17.07.2017 в 00:01 по мск
[email protected]
Предыдущие треды:
1) https://arhivach.org/thread/278343/
2) https://arhivach.org/thread/279476/
3) https://arhivach.org/thread/280232/
4) https://arhivach.org/thread/281193/
5) https://arhivach.org/thread/281505/
6) https://arhivach.org/thread/282219/