>>575812 (OP) >Единственная область где можно делать ИГРЫ, не умея делать игры. У нас про эту область целая цепочка тредов. Добро пожаловать >>572724 (OP)
>>575980 >>575979 Годот это область? Даже если и область, от немного другая. Годот - это когда нельзя сделать ни одной полноценной игры даже умея делать игры.
>>576148 Это мертворождённый тред, потому что на русеке этот жанр мёртв, потому что ни один жанр рашн-онли не жив, потому что у нас не окупится, потому что пиратство и отсутствие культуры покупать игры. Так что нечего тут глумиться. Надеюсь, что кто-нибудь набежит и убедит, что я не прав, потому что я считаю, что IF (на английском) - божественно-охуенный жанр с огромными перспективами
>>576149 Ну так и нужен обфускатор а не компилятор. А от компилятора в машинный код там бы был только гемор со сборкой своей игры под разные архитектуры. Или вы про компиляцию в какой-нибудь байткод, как в Джаве? Но ведь такая компиляция не даёт достаточной защиты, потому-то в Джаве-мире так и распространено применение обфускаторов.
>>576213 Рейнджеры - исключение, подтверждающее... Есть ещё книги-игры. Но массовость, массовость где? Ясно, что у такого охуенного жанра должны быть поклонники, но их доля ничтожна. Хотя с распространением электронных книг - сам Кармак велел клепать if в массовых масштабах, ведь это книги 2.0
>>576168 инстед7 отсёк неанглюсики аналоги все полудохлые, а парсер ваще ОДИН инкл убили, твайн гипертекстовый, нитру, но сойдёт дауны не умеют читать, а кто не даун, у того швабодка головного мозга и они за свободное игровое bagj
>>576168 > на русеке этот жанр мёртв на русеке то вообще живой кто есть не? > потому что у нас не окупится, потому что пиратство и отсутствие культуры покупать игры. ну а то, вона рогалики штампуем конвеерно, ОКУПАЮТЬСЯ небось > Так что нечего тут глумиться. делайте сами ИЛ — Я?????
>>576262 Про инстед не понял. Там же куча игр на рукком была. А что за парсер? Я думал, что парсер на русском - задача неподъёмная для индюка. >>576279 У других жанров ограничений нет. Если это не серьёзные рпг и не адвенчуры. А прикинь, как охуенно было бы, еслиб if на русском покупали?
>>576283 >А прикинь, как охуенно было бы, еслиб if на русском покупали? а ты ебать прикинь если бы ещё его делали. на самом деле я желчью подавился когда увидел в стиме 15-минутный фанфик по книжками скайрима, который к тому же еще и имел покупки. пиздец, дали вам клавиатуру, дали площадку для продажи — пиши, не хочу!
>>576290 Вообще-то их даже на ведре продают. Мне, после того, как инстед поставил, стор начал подкидывать всякие-разные книги-игры. Даже старые пиратят и продают, пидоры - "Подземелья чёрного замка" и т.д. >пиши, не хочу! Тут скорее - хочу-не могу, лол.
всю эту инфу я собрал за прошедшую неделю совершенно случайно >>576283 да, я про информ >>576291 метапарсер на инстеде как раз парусске единственный рабочий выше уровня 79 года на английском, но у нас другие проблемы >>576297 тебя ебать не должно, там натурал ленгвеж процессинг для английского >>576290 пишем, продаём почти >>576296 нормальных проектов хуй да нихуя, на диво у японцев абсолютно нечитаемая параша. CYOA и плейбуки всё же не ИФ, родственник (но гипертексты я отношу к ИФ)
AXMA на грани, не советую осваивать, но на жс, кто знает - может сляпать чёнить пабырай
>>576302 Слишком много терминов. Нихуя не понял. >CYOA >плейбуки >гипертексты >AXMA >жс >тебя ебать не должно, там натурал ленгвеж процессинг для английского Внезапно, ебёт. Чо там такое?
всё, суки, задрали скидывайте свои заготовочки, недоделочки, говно, мочу, ХАЧУ ЧИТАТЬ@ЕГРАТЬ вашу сранину ПРЯМО СЕЙЧАС как вспомню игрушки с пака куспа так ведь тянет опять взяться за старое
>>576313 Так, я случайно наткнулся на >CYOA Choose your own adventure story books (CYOA) Это я так понял - книги-игры. А чем они отличаются от: >плейбуки >гипертексты ?
>>576324 Я хуйдожник-онематор. От моего графоманства будут вытекать глаза и плавиццо мозг. Так что прости, бро, ты слишком ценен для общества. читаю-доки-instead-в-полночь-вместо-того-чтобы-работать-кун
>>576318 тру считается парсер, где ты пишешь "СРАТЬ ЖОПОЙ" а тебе отвечают "СНАЧАЛА СНИМИ ШТАНЫ" cyoa это днд для маленьких, с кубами и статами плейбук - обычно без записи, просто ветка гипертекст - стены текста, только вместо "СРАТЬ ЖОПОЙ" ты кликаешь на ссылку mail:СРАТЬ ЖОПОЙ, которая ведёт дальше по сюжету
>>576349 Т.е. суоа - это книга-игра с жизнями и прокачкой (типа как "Поздемелья Чёрного Замка", только с прокачкой) Плейбук - книга-игра без жизней (пример "Стань стальной крысой" Гаррисона) Гипертекст что такое? Книга-игра в html, лол? Чем он отличается от суоа и плейбуков?
>>576359 да, но старпёры считают IF исключительно парсерное. была какая-то "твайн-революция", но это высасывание из пальца, широкая аудитория с парсером ебаться не станет (а совместить заёбно и глючно)
>>576360 На самом деле парсер - довольно заёбно. Я скачал "Другой марс" вчера, и пробую играть. Даже с упрощённым мобильным интерфейсом (кликаешь стайлусом по словам) - раздражает. "Взять... камень..." "Кинуть... камень... в... море". Парсер охуенен (будет?) когда ты можешь писать (или говорить, что более реалистично в 2к19) что угодно и игра будет обрабатывать большинство хуйни, что ты говоришь. Когда парсер будет ИИ, аналогично ДМ-у в настольных РПГ. Вот это будет всемпизда. Щас будут спойлеры "Другого марса": Вот баба говорит тебе - "Сними шлем". Какого хуя? Я на марсе, бля. Я, как человек сначала сделал бы всё, чтобы этого не делать - попробовал поговорить с ней, написать на песке, развернуться и уйти. Если бы не помогло, то снимать шлем сразу я бы не стал - сначала приоткрыл, попробовал воздух, ну и т.д. В игре же прописана жёсткая команда "снять шлем". Такое ведение за руку в книге-игре было бы органично. В парсере - раздражает. Имхо. А что такое >AXMA >жс Ты так и не сказал.
>>575812 (OP) Мне вот нужен человек который бы писал сюжеты, не сложные (для меня сложные), например гг на уровне таком-то, вокруг то, то и то, должен добраться туда, сюда и собрать то, сё, главный бос вот такой и т.д.
>>576296 Может мне кто-нибудь объяснить, что все так носятся с этим seedship? Ну ок, атмосферненько, на один раз сойдет. Но там контента минут на 5-6. Геймплея нет, истории нет, ничего нет. Что охуенного-то?
>>576365 Была же та игра, где ты внутри корабля через терминалы разговариваешь с ИИ. Это правда полноценная 3д-инди-йоба, но там вот это >что угодно и игра будет обрабатывать большинство хуйни, что ты говоришь как раз было
>>576365 >Когда парсер будет ИИ, аналогично ДМ-у в настольных РПГ. Вот это будет всемпизда. К счастью тогда же будет процедурная генерация 3д окружения. Джвести лет жду такую игру.
>>576445 Название? Я помню были для PS2 игра, где ты управляешь персонажкой, говоря ей в микрофон команды. Но там ограниченное число команд. >>576447 Ну вот и поговорили, лол. >>576459 this >>576459 Качай да играй. Дождался. >>576477 Да похуй, даже если будет миллиард ифов, лишь бы иллюзию создавала. А что за Виноград?
>>576477 >нейросеть не прикрутишь для ИЛ Конечно прикрутишь. Более того, в будущем будет не столько "ИЛ" в нашем представлении, сколько эдакий виртуальный роман с разными AI-powered осознанными персонажами, по которому ты можешь ходить и говорить с ними.
>>576494 русский язык очень хуёво парсится, целый яндекс с 13 года не может сдвинуться с мёртвой точки, а текстовый ваще один, из 93 не в счёт, а ты про симуляцию человека >>576486 и его SHRDLU
www.taplap.ru/articles.php?op=show&aid=40