Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред. Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего: • На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает. Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября. Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0 • 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — да-да, это Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре. Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990/?l=russian Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): https://dropmefiles.com/MugyX — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc. Патч 1.0.1 от резмара: http://www33.zippyshare.com/v/uzgpLEQO/file.html На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим в ручную обновляемым архивом: https://mega.nz/#F!g0ZyjYCJ!UVqw5XwuFwuBTgJ4x7nFiQ!Q9R2CTIS
>>181492 У меня нету жопы, у меня все планеты, а их немного, полезные и заселенные моими людьми. Плюс, я меняю так шило на мыло, будет другая планета гойскими скотами забита.
>>181488 Вообще вопросов нет. Индивидуализм, фанатичная ксенофобия - пожалуйста, забирай в рабство и геноцидь ксено-скам сколько хочешь. А ты что сделал? Материалистов? Ты понимаешь что тебе, долбоебу такому, весь народ сейчас рационально доказывает что геноцид не нужен, а рабство экономически неэффективно. Так что сам виноват.
>>181517 Лично у меня полтора калеки-индивидуалиста понабрались блядь у аборигенов только кукарекают. Остальным нормально. Хотя и материалисты. Надо бы чистку провести в стройных рядах.
>>181517 Да какое рабство то при фанатической ксенофобии? Оно недопуспно. Рабство - это коллективизм и вроде божественный мандат. Ксенофобия в игре - НЕ агриссивного типа, это в буквальном смысле ксено фобия - боязнь чужаков. А не расизм.
>>181517 >рабство экономически неэффективно Согласен, если развита робототехника, то от мясных рабов проку мало. А чому неэффективно выпилить биомусор, чтобы освободить жизненный простор для нашего народа? Будут новые хорошие земли с новыми возможностями, один вин. А так диды в космосе антиматерию проливали, чтобы эту планету захватить, захватили, а профита с нее не имеем, там живут бомжи, которые бугуртят, подпездывают и отказываются работать. >>181528 А. Ну такая картина у меня была, когда я побил тяночек, начался этот спам оповещениями.
>>181517 >фанатичная ксенофобия - пожалуйста, забирай в рабство и геноцидь ксено-скам сколько хочешь Пока фаллен империя с парамертом энигматик обсервер не прилетит и не вставит пиздянок.
>>181534 Уебанская манера транслитерировать английские фразы и термины. Ты ептить по-русски пиши, угасшая империя, и все ясно. Или fallen empire. Ну что же ты?
>>181539 Есть места с промтом, но конкретно термин "угасшая империя" тебя чем не устраивает? Как бы ты это перевел, лингвист мамкин? Если не хошь писать русские слова, пиши английские по-английски. А то ты как говномес ебаный, слова забугорные, а буквы наши. Такой винегрет говна читать мудово очень, а писать еще гаже.
Охуитеильные эвенты. В одной и той же системе на одной поланете сначала колонисты обкололись локальной марихуаной и не хотели работать, а на соседней внзапно вылезли НЕХ и начали жрать поселенцев, пока тащил туда армию, пока высаживал, всех выпилили, в результате у меня теперь пустая планета с 10 армиями на ней, которые невозможно оттуда вытащить. Плюс проебался один колонизационный корабль. Не отображается в списке, не отображается на карте. Я недоволен в общем.
>>181543 Надо буянить с a) AI и правами синтов; б) колонизируя все подряд в т.ч холи планеты; в) геноцидя и угоняя в рабство все подряд; Есть есть упоротые изоляционисты, вроде, сам с ними не сталкивался.
>>181546 Падшая женщина - какие-то такие ассоциации. Чего это она падшая? Вот Рим пал, его разъебали варвары и развеяли пепел. А так называемые "падшие" на деле просто стагнируют на одном месте, при этом они вполне себе живы и по мощи дают соснуть всем в галактике. Ты тупо буквализмом перевел, не лучше промта, fallen - падший.
>>181535 >Верни им их государство. Потом объяви войну на конвертацию в свою идеологию. Пережди перемирие и закрась снова. Что за война на конвертацию? Я не видел такого в военных требованиях.
1. Тонких настроек перед партией, в том числе - настройки стартовых позиций, ибо заебало, когда пилишь мало рас, но они все кучкуются рядом. Настройки бедности или бахатства миров, обитаемости, отключабельных табуреток и прочих волшебных животных в космосе.
2. Пре-варп перелетов, пускай долго, но куда угодно, в ядро голактеки, в жопу мира.
3. Меньше кораблей, выше их значение для войны, больше типов двигателей и их важность для дальности, больше различий в типах FTL, запасы рабочего тела еще завезите плз
4. Улучшенной дипломатии, удлинненого этапа между встречей и появлением возможности общаться.
5. Больше РАЗНООБРАЗИЯ в случайных событиях с исследовательским кораблем.
>>181559 Насчет перелетов соглашусь. Бывает надо по квесту слетать куда-то в анус и там ученым отсканировать какую-то йобу. А чтобы туда пролетететь, надо выпросить право прохода у десятка бичей. Да какого хуя. >>181562 Я б не стал делать. Если ты аутируешь, а не маляришь как ебанутый всю голактеку. Тупорылый робо-губернатор будет растить редис и брюкву на месте твоих НИИ Квантовых явлений, да и неинтересно, когда весь менеджмент на болване лежит. Тогда в игре вообще нихуя не останется, кроме клика ПКМ, чтобы послать стак в бой. Потом ставишь на промотку и уходишь срать или скроллить двачи, пока новая теха не откроется. >>181566 Встретил протоцивилизацию каменного века, но не могу поставить анальный исследовательский зонд. Почему?
>>181531 Любой завоеванный народ бугуртит на -25 первые 5 лет. >>181537 Любитель хрюсека закукарекал заместо авроры. Хотя нет, не надо про аврору, у меня до сих пор от нее кошмары.
>>181571 >Почему? Не представляют интереса, по меркам игры каменный век что у грибов, что у моллюсков одинаковый. А вот бронзовый и далее века представляют интерес для социологов. Хреновое объяснение, но что поделать.
>>181559 >Пре-варп перелетов, пускай долго Можешь в голове ОТЫГРЫВАТЬ т.к. такой перелет и займет парочу десятков тысячелетий к ближайшей звезде. Считай что они уже летают лул.
>>181577 Ты читать-то хоть научиь, еблан, господи. Я сказал, что если ты невзлюбил русификацию и жаждешь писать по-английски, то и пиши по-английски латиницей. Потому что ты мешаешь жопу с пальцем и райтаешь инглишовские вордсы рашнскими леттерсами и у тебя выходит факинг булшит, смекаешь, андерстендаешь?
>>181531 > А. Ну такая картина у меня была, когда я побил тяночек, начался этот спам оповещениями. Я воевал с альянсом, после того, как разбил их основной флот, те начали слать на подкрепление недобитка новопостроившиеся корабли по одному, каждый ссаный корвет, проходя по моим системам, выдавал по пять сообщений о тревоге.
если губер пидор строит фермы на бонуса так он еще сукаПортит планету!!!! то есть губернаторы это вражеские диверсанты и подлежат уничтожению интересно если забить на сектора, то штрафы будут расти? надо заставить пидарохов исправить губернаторов
>>181562 Нужны когда ты сильно протекаешь (а ты по любому протекаешь если ты не хикка-изоляционист). Но автозастройка на редкость убога пока что. Ключевые планеты оставляй себе, ИИ отдавай всякое говно. >>181566 Гайю на орбите пульсара доставь еще.
>>181604 Впервые слышу. Можно ссылку или хоть видовое название? Растения-мухоловы есть, а о грибах не слыхал. Да и, блин, таким растениям эволюционировать хотя бы до уровня той же мухи, которую они ловят, надо не одну сотню миллионов лет.
>>181554 А что тогда значит fallen по-твоему? Я не нашёл никакой другой смысл этого слова, кроме как "павший". На картинке результаты поиска в корпусе английского языка.
>>181610 А планета на орбите черной дыры - это заебись? Это почти интерстеллар епта. И корабль подлетает почти к горизонту событий, зависает там и начинает ЧД сканировать, тоже неплохо весьма. Даже в КР нельзя было пролететь близко к звезде - от жара корабли повреждались.
>>181571 За каменным веком нельзя зоонаблюдать со станции почему-то. Можно туда высадиться и угнать их в рабство или загнать в резервации и зоонаблюдать уже на поверхности (там адовейший буст к социологии, главное не дать автогубернатору застроить плитки брюквой). >>181573 Проиграно.
>>181620 The second Hotfix for Stellaris should go live any minute now!
This Hotfix contains: - Fixed exploits in species customization which allowed players ignore limits to trait and ethic points etc. - Improved performance for war demands view - 'Hostile fleet detected' is now only shown when the fleet is heading towards one of your colonized systems, preventing massive spam in large wars. - UI fixes in server browser - It is now possible to connect directly to a server id - Fixed CTD when renaming sectors - Fixed CTD when fleets were traveling too far away from the galaxy center - Fixed CTD when a country was destroyed as a result of combat - Fixed CTD caused by ships shooting at ships that are not visible - Fixed an issue where you could not build space ports with some screen resolutions - It is no longer possible to build robot pops on uncolonized planets - Game pads are now turned off by default as this caused stuttering on some configurations. Game pads can be enabled again with the -gamepad launch option or the "gamepad" console command
We are aware of an issue where join game via the steam friends menu won't work if the game is password protected. This is still an issue but you should be able to bypass it with the Direct Join button. The host can see the server ID either in the multiplayer lobby or, if the game has started, in the tooltip for the date in the top right.
>>181631 >- Fixed exploits in species customization which allowed players ignore limits to trait and ethic points etc. Жаль. >- Improved performance for war demands view >- 'Hostile fleet detected' is now only shown when the fleet is heading towards one of your colonized systems, preventing massive spam in large wars. Вот это хорошо.
>>181548 >пока высаживал, всех выпилили, в результате у меня теперь пустая планета с 10 армиями на ней, которые невозможно оттуда вытащить. Заново колонизируй - появятся на новой колонии (а заодно квест заново выиграется) - у меня такое же было, буквально 1 месяца нехватало чтобы зачистить мутантов
>>181614 А ты не слышал о грибке, который зомбирует нахуй муравьев, и делает из них основу под свой рост? Известная же прохладная, её создатели Last of Us использовали как основу под сеттинг своего зомби-апокалипсиса.
>>181632 Все равно, все равно, я не уверен, что у таких грибов хотя бы в теории может появиться нервная система, мне чот кажется, что это свойство только животных. А представить себе полеты в космос и высокоорганизованную деятельность без мозга и сложноц НС я тоже не могу. Можно выдумать какую-то анальную эманацию духа жизни, блядь, но это уже фантастика. >>181636 Слышал. Есть такое, муравей залазит на травинку, чтобы его сожрала корова, только это делает не грибок, а паразитический червь кажется. Или я путаю, давно биологию учил. Но это все равно чисто эволюционный кунштюк, нет тут речи о свложном высокоорганизованном поведении.
>>181582 Что плохого в пиджине? Или ты граммарнаци дохуя? Может ты и с МЕМСОВ умудряешься БУГУРТИТЬ? >>181603 Поэтому пока что либо ты забиваешь на сектора и они работают не оптимально, либо ты микроебствуешь на 5 планетах как аутист.
Особенность этого гриба в том, что он изменяет поведение организма-хозяина, проявляя так называемую адаптивную манипуляцию паразита. Заражённый муравей уходит из колонии, забирается на высоту около 30 см и закрепляется на листе, впиваясь в центральную жилку — грибы тем самым обеспечивают себе наилучшее положение для распространения спор. После этого гриб прорастает сквозь всё тело муравья, а из муравьиной головы вырастает красно-коричневое плодовое тело гриба.
>>181651 Не наци конечно, похуй, если совсем за рамки удобочитаемости не выходит. А вот такое даунское написание как раз совсем неудобочитаемо. Еще и надо расшифровывать секунд 15, что имел в виду автор поста, то есть перевести его говно в латиницу, а потом понять, что это было за понятие и чему оно соответствует в нормальной русификации. >>181663 Я играл году в 12, был вин тогда, даже приключения сам клепал и выкладывал, аутировал. >>181658 Что это за школьник-свиборг?
>>181626 Солнце нинужно. >>181631 Мм, еще крашей пофиксили, эксплоит с трейтами, HO-HO-HOSTILE FLEET DETECTED, ну и все. Ивентобаги и губернаторов фикисить думают вообще?
>>181665 >даже приключения сам клепал и выкладывал, аутировал Мы с друзяшками в этом аддоне даже собственную мини-вселенную запилили, в которой клепали сюжетки про свои расы. Прелестные были времена.
>>181672 Школяры потом выросли и утратили интерес, игра протухла вместе с фанатами. А жаль. Мое говно до сих пор валяется, наверное, где-то на playground, который тоже с тех времен в кусок говна скатился.
>>181672 Меня в споре жутко заебывало возить спайс и еще то что на планетах-колониях нельзя было на халяву дозаправляться и ремонтироваться. Вообще если расписывать что мне в споре не нравится то это будет длиннопост на ~20 пунктов.
>>181678 Это было так давно, что я и не помню нихуя уже. Вообще игра проходная, с массой косяков, ну и плавать клеткой или бегать клеткой с ножками довольно скучно, реиграбельности нихуя. И в самой игре - ну слетал к центру, дальше можно удалять. Разве тчо гроксов отпиздить попытаться.
>>181679 у меня было, когда играл за божественный мандат, что изучаешь их храмы, а потом ивент выскакивает и можно повысить очки influence на 85 пунктов, другие ответы давали херню какую-то, типа счастья народу, вообщем залюпа.
Этот охуенный рандом от йохана конечно, в одной игре тебе дают фри крузер за аномалию и +15% хеппинеса во всей империи за другую, а в другой тебя в ебут в ротеш алиенами на ивентовых спаунах.
И сразу же еще один вопрос. Начинаю разные игры одной и той же расой с заранее раскидаными настройками. Так почему а одной игре у меня стройка станций и по 90 минералов, в другой по 80, а в третьей по 91?
Вот за этой системой изо всех сил тянули свои границы я и мой союзник по альянсу. У меня был план по постройке пограничного аванпоста вон в той системе, где сейчас ее строит третья империя. однако что-то мне кажется, что и они тоже не дотянутся, и эта системка с шестью кристаллами останется меж трех огней пока я не накоплю влияния и не захвачу ее мухахаха Влияния мало тому що рукожоп, была тысяча, но спустил ее на всякие гранты, а теперь еще и алли, а расширяться альянсу некуда, есть план, если присоединится хотя бы еще одна империя, вкачать одну из моих планеток из каменного века в космический, засоюзить ее и стать федей. Ну и еще я заспавнился в жопе мира хвосте рукава, где ни колониальных планет оче мало, системы вообще без ресурсов - норма, а система с двумя кристаллами или единичкой науки - манна небесная.
Нет, я их решительно не понимаю. Эти дауны пиздели и трясли своими копрославскими кадилами у меня под носом. Я их отпиздил и отнял планету. Они сдались и пиздят дальше. Это хуйня. Я дождусь перемирия и выебу их окончательно. Можно ли уничтожить империю под корень, полностью? НЕ вассалитет.
>>181696 И что ты получишь? Альянсы - говно без задач с минусом знатным ко влиянию. Федерация тем более, 3/4 времени ты будешь подчиняться какому-то хуйлу, которое может (и будет) втягивать всю федерацию в какие-то говновойны.
>>181708 Это не меняет нихуя, то ли ты создал, то ли тебя позвали, я не заметил различий, в альянсе все равны, в федерации рулят по очереди по пять лет.
>>181582 Лол, ты олдфагота хайровая? В моём совковом сосничестве вонна би КАК ЗА КАРДОНОМ именно так и разговаривали >райтаешь инглишовские вордсы рашнскими леттерсами и у тебя выходит факинг булшит, смекаешь, андерстендаешь?
Ну а вообще, почему бы действительно не поправить перевод? У немцев повсему и видать локализация была ничуть не лучше нашей, но они выпустили фикс уже на следующий день.
>>181712 Я так написал чисто ради иллюстрации того, как это уебищно смотрится. Насчет локали - да не промт это на деле, вернее не совсем промт. Просто или спешили, или схалтурили, поэтому перевели автоматом только отдельные строки и участки, и их не очень много, вроде УВАЖЕНИЯ ПЛИТОК или ПЕРЕСЕЛИТЬ ПОП.
>>181719 Да если опубликуют API под моды, то все будет в порядке, люди сами все сделают как положено. А так да, игра сырая и шероховатая, но уже то что есть выглядит весьма вкусно. Но игруля на пару вечеров конечно.
>>181720 Окей, а расой автоматонов играть можно? Я не прочь, как в матрице. Лидер - машина, все ученые и генералы, машины, а 3.5 человека на рудниках где-то в ебенях. Или на научбазе там же.
Можно ли из покоренных рас создать армию и отправить их воевать во славу императора? Завоевал каких-то ящериков на уровне развития средневековье с параметром "очень сильный", вбомбив их флотом в каменный век, так они умудрились наполовину разъебать мою армию вторжения. Потом еще и подняли восстание и выпилили всех людишек. Так и представляю динозавров в чугуниевых доспехах с огромными мечами, разрубающих надвое суперсовременных мехов и танки, лол. И еще, как заставить мигрировать своих подданных на захваченную планету?
Стелларис - он в сравнении с этим вашим Endless Space, Master of Orion и так далее, как вообще? Я не особо горю желанием в сортах говна разбираться, но ежели там годно, то надо бы и заиграть. Хочу: масштабности и вменяемой дипломатии. Не хочу: ходы и клетки, и ходы по клеткам, и клетки по ходам.
Алсо, там же ограничение на число планет, как играть без геноцида? Комп захватывает маленькие ненужные планетки, которые бесполезны и не там, где ты хочешь, от них все равно надо избавляться.
>>181729 >>181730 Вот теперь я реально хочу длц. Вообще, у праходов немалый простор для творчество. Помните циву последнюю? Там относительно неплохо можно было отыгрывать киберфашистов. Неплохо бы и сюда прикрутить нечто подобное.
>>181732 Наиграл 16 часов. Поначалу не плохо затягивает. В середине дает знать пока что (будем надеяться, что пока что) куцая дипломатия. Напоминает 2 Мастер Оф Орион. В новые 4х особо не играл. Взял только потому что маляр в параходовских стратегиях.
какие поехавшие купили стелларис? что можно от стелариса, когда на протяжении многих лет разработчики выпустив кучу крохотеных длц по 10-15$ не могут ввести возможность кика в еу? вы понимаете насколько это неадекватного? в игре нету кика, т.е он как бы есть, но он как бы не работает, хотя он работает только после загрузки, когда стартанули игру и происходит ожидание игроков, но если всё же когото кикнуть то чат тупо пропадает, блядь, его нету! чат в игре исчезает!
чувак лагает и играть невозможно т.к скорость сбрасывается? Терпите или рехостите. троль в игре, который разрушает свою страну? терпите. кто то завис при загрузке и невозможно начать игру? Рехостите ребята, ну или играйте без чата в слепую
>>181745 Задел грандиозный, графен неплохой, всякие няшные финтифшлюшки, а вот основы шаткие. Дипломатии фактически нет, микро в бою нет (а порой охота увести в сторонку подбитый корветик, например, нет, сука, управление только всем стаком, а если начался бой, выйти из него можно только экстренным прыжком, нельзя просто отлететь), экономическая модель не так плоха, но примитивна. Реиграбельности маловасто.
>>181732 Чуть более подробнее чем эндлесс, чуть более масштабнее чем моо2, но намного унылее, чем у обоих - даже от меланхоличного эндлесса уныния было в разы меньше, чем от геймплея маляриса. Но сыграть торрент едишен можно
>>181753 Ну ванильная 3 Европка тоже была не очень. К концу получилась совсем другая игра. Главное чтобы не забили на нее как на EU: Rome (порадовали в ней фракции и прочие фенечки).
>>181753 И игра вынуждает строить максимально большие корабли, как по моим ощущениям. А вот люблю делать катерки одноместные, дешевые как говно, с одной суперторпедой на борту и таким роем закидывать, а потом на перезарядку уходить. Тут так не выйдет, вместо боя только потный догфайт с бесконечными патронами и с анальными ограничениями на слоты кораблей.
>>181732 Я не могу не строчить графоманские пасты, но если коротко - Малярис - недоделанное говно. Парочка интересных фич есть, но мало, они не доделаны и вообще унылы. Одну катку интереса хватит сыграть, а может, даже не хватит, чтобы доиграть. Впрочем, я даже в Горизонт часа 4 аутировал и нагибал всех. Такие дела.
>>181761 я бы с удовольствием играл в мультиплеер если бы аи не был тупой как пробка, ему могут дать приемущества в стиле +5 к чему либо и т.п, но он просто не действует логично как действует даже самый посредственный игрок, из за этого играть неинтересно.
Вообще повторюсь - если кто берет малярис ради мультика - то зря, мультик в европках всегда унылее, чем у аналогичных игр класса - например европки сосут у цив. Стелларис же тоже сосет у нового ориона, при том, что в нем есть практически все, что есть в малярисе, но нет косяков, жуткого рандома и прочее парадоксодрочения, которое актуально в сингле, а не в киберснаряде. Короче купившие стелларис соснули.
>>181755 А дипломатия тебе нахуя? Надо сбирать федерацию, объявлять войну своим президентом, и скоро около твоих 2к соберется еще 20-30к. Воюй-не хочу.
>>181762 Не вынуждает, флот тут как раз неплохо проработан, должен быть баланс. Огромные линкоры со здоровенными пушками тупо не попадают и не успевают стрелять по юрким корветам. Поэтому 1 линкор и сравнимое по капу число корветов - исход не в пользу первого 100%. Плюс всякие няшности в виде контры видов оружия. Типичный КНБ реализован хорошо. Я вот сосал от соседей-ракетчиков, разозлился, наставил турелей оборонительных на корабли, которые ракеты выносят на подлете, и начал тут же влегкую валить врага.
Как сделать, чтобы на необитаемых планетах было много ресурсов и вообще, чтобы не было бесполезных планет? Просто как-то глупо, что планета земного типа богата всеми ресурсами, а на другой даже нет 1 ед. минералов.
>>181784 Дурак? Дурак. Линкор занимает 8 лимита. Корвет - 1. 8 корвет безальтернативно рвут линкоры. Ты физически не сможешь набрать столько линкоров, учитывая что они строятся очень долго, в отличии от корветов которых можно массово спамить прямо во время БД
>>181769 Он про другое - конструктор и боевая система не позволяет проявить себя. По сути ты либо делаешь 10 кореветов, либо 2 крейсера, либо 4 эсминца, состав вооружения - ракеты, торпеды, гаусс пушки вообще практически не влияет ни на что - поэтому ставь то что имеет циферку побольше и не волнуйся - если ты построил сплошь ракетный флот, то массовая постройка противником кораблей с ПРО спасет, только при равном количестве кораблей, а при этом можно просто поставить самую лучшее оружие и также мочить ракетный флот в равном бою. Короче непонятно нахуя они делали такой бой - лучше расчетный с циферками и клеточками как в европках была оставили - это было бы лучше.
>>181784 Количество чего? Боевой мощи? Она в нашем эксперименте одинаковая. Капа на содержание? Он одинаков - 4 корвета идентичны 1 линкоры по содержанию. Оружие все тоже одной прокачки. И в таких условиях 100% линь соснет. И это вполне реалистично как раз.
Объявил соперником соседа-доходягу, после чего завоевал его единственную планету и геноциднул всё население. Но бонус к влиянию так и остался +1,20. Найс баг.
>>181791 При одинаковой боевой мощи это все решает очень даже. Если ты обмазался щитами, а враг с ракетами и кинетическим, то ты отсосешь хуя. Если ты навесил кучу бронеплит, а враг ебошит лазерами, то ты тоже прососешь. Если враг наклепал космо-авианосцев с массой штурмовиков, а ты забыл про турели, то тебе по ебалу тоже дадут. КНБ, я же говорю, все разумно тут. Один из немногих относительно проработанных моментов.
Господа, в новый патч эмблемы из длс завезли? Или это мод, которое я скачал? Если так - то это, блядь, гениально! Йюхан жопит эмблемы > делаем мод > профит.
>>181800 >И достаточно чётко соблюден. Только без чтения форума это не ясно - вот то что флот должен иметь для эффективности и крейсера и корветы и эсминцы, можно узнать только от разрабов, в игре об этом речи нет.
>>181810 И в чем бугурт? ИРЛ все так точно: большая и лучше вооруженная армия всегда практически побеждает меньшую армию с палками-копалками и противотанковыми копьями. А как блядь еще быть должно?
>>181813 >Это не тот ремастеринг к 20 летию оригинальной второй части? Это не ремастеринг, уже говорили в 5 тредов назад. Это римейк и надо сказать неплохой - по крайней мере могло бы быть значительно хуже.
>>181815 > ИРЛ все так точно: большая и лучше вооруженная армия всегда практически побеждает меньшую армию с палками-копалками и противотанковыми копьями. А как блядь еще быть должно?
>>181819 Так в этом и проблема - я не могу никак поймать его флот в поле зрения, т.к. границу пересечь нельзя. Мы сидим глубоко в своих покрасах и не показываемся. Может есть какой тех на глубокое сканирование или шпион, хз.
>>181821 1. Эти тонкости для реализации в игре требовали бы слишком дохуя допущений и ресурсов, блядь, игра всегда упрощена, никакой издатель не даст делать игру твоей мечты 20 лет, выдрачивая каждую мелочь. 2. Ну СШП один хуй победил. 3. Как ты представляешь тоннели и лазы, скрытые в свином говне, в космосе?
Так Вьетнам в игре отражен как раз. Ты можешь нихуёвую армию создать, но должен её снабжать. Самолёты не на вере в демократию летают, и солдаты не лучами добра стреляют.
МЫ БЛАГОДАРИМ ВАС ЗА НАШЕ ОСВОБОЖДЕНИЕ ОТ ЭТИХ УГНЕТАТЕЛЕЙ. НАШИ ЖИТЕЛИ БУДУТ ВЕК ВАМ БЛАГОДАРНЫ @ КАКОЙ ТАКОЙ ОБРАТНЫЙ ПУТЬ ДЛЯ ВОЕННОГО ФЛОТА? НЕ, БАТЕНЬКА, НА ЭТО МЫ НЕ СОГЛАСНЫ
>>181827 >>181822 Очень толсто. Так можно сказать и где сейчас монгольская империя? В истории дохуя примеров, когда малочисленная армия выигрывала у многочисленной, уже потом это историки объясняли ТЕХНОЛОГИЧЕСКИМ превосходством, но тогда его не было - например армия македонского не была технологически более совершенной, чем персидская.
>>181840 >не была технологически более совершенной Если создание нового рода войск можно назвать технологическим совершенством, то она была более совершенной
Хули половина ксеносов такие страшные? В следующей катке возьму фанатиков ксенофобов и буду очищать галактику от насекомых, моллюсков и грибов во имя Красоты и Совершенства.
>>181839 Простор для ноулаферов-задротиков с 400 апм. Я вот старкрафт потому и бросил в свое время, ибо я ебал нахуй всю эту вздрочь, игра уже не игра, а больше похожа на работу или какие-то состязания по быстроклику и удержанию в голове кучи хуйни. Нельзя расслабиться хоть немного и проиграть в охотку, вечно надо очко сжимать. Дрочерня тупая. >>181848 В гипере быстро очень летать, плюс из любой точки сисьемы, плюс без перезарядки и замедления, плюс без нужды строить станции какие-то. Но если тоннели неудачно проложены у тебя, то говено будет, да.
>>181848 >В чём профит от гипердвижков? Мгновенное перемещение. Пока варпо-холоп будет от тебя убегать через всю систему - ты уже спокойно портанулся в зону его выхода и ждешь с распростертыми объятиями, пока он будет ловить отходняк от варпа. Пока червоточино-пидор будет накапливать энергию для прыжка, ты уже запер его во всех системах, вырезав станции.
Но вот когда тебя запирают ебанные освобожденные планеты хочется орать и искать свои варп-двигатели.
>>181845 Да и ганнибал был гением, хули все по тотал варовским канонам тактику юзал. Я говорю, что в парадоксодрочильнях это всегда проблема - вот однажды играл в кресты за ирландию, там переправа между шотландией и ирландией и холмистая местность - ну думаю, определенно я смогу победить более многочисленную армию - хуй, на тыщу-полторы меньше войск и уже соснул. В малярисе зачем то ввели 4х космический бой, оставив классическую механику боя парадоксов - в итоге бои, а точнее перемещение флотов в системе только бесит. Вот реально я не знаю нахуя там было делать такую сложную систему, если в итоге это не влияет на бой в котором доступно только отступить, зато влияет на скорость микроменеджмента - ведь теперь чтобы объединить 2 флота в система я должен месяц ждать пока один к другому перелетит.
>>181490 (OP) Пацаны, а при неограниченном условно лимите ресурсов, флотилию лучше делать целиком из линкоров или выгоднее смешивать разные виды? Я про стелларис естественно
>хочу выбрать тропический мир для своих попугайчиков >оказывается, для попугайчиков легче будет приспособиться к голой пустыне, чем к атоллам океанического мира
>>181856 Да норм люди. Лисы, совы и ящерицы всякие ну куда ни шло. А когда мне какой-то мерзкий зерг пупырчатый появляется на экране и говорит что он мирный демократ и хочет со мной сотрудничать, я делаю VIEW SCREEN OFF. Все, сука, ксенофобируюсь и иду холокостить порчеглазов.
>>181862 Кстати ужасный недостаток что флот агрится на все все все, особенно на все эти опасные шахтерские станции и научные базы. И ничего не сделаешь пока флот не вырежет всех кто имел несчастье быть им замеченным
Парни, у меня така хуйня, время - 2300 год, а я до сих пор до крейсеров не вкачался! И даже варианта исследования до сих пор не было такого. Империя уже огромная, экономика бешеная, мне бы крутых кораблей, так ведь нет, приходится на эсминцах воевать. Восточного соседа я уже в каменный век вбомбил, северо-восточный с ним в коалиции, на меня попер ЛИНКОРАМИ! У него уже линкоры, а у меня эсминцы, КАК У ДИДОВ! Хуле, собрал все, что было, отбился 15К против 5К, даже по итогам войны кой чего откусил от восточного.
Но дальше так продолжаться не может! Почему при видимом благополучии у меня так застопорилось развитие? Что надо сделать, чтобы крейсера хотя бы дали?
>>181871 3 брони = 4% снижение урона. То есть из 100 дмг ты получишь 96. То есть фактическая выгода по хп от брони - процент*суммарное базовое хп. У тебя вся эта инфа висит в окне создания корабля.
>>181868 Еще что - я вот своей империей могу колонизировать тропики, арктику, океан, тундру, опустошенный и пустыню с континентальным. А вот ЗАСУШЛИВЫЙ мир - хуй тебе, импоссибл паринь, ты че, это же саванны, как мы там будем жить то? Терраформируй пидор в пустню или в тропики, а степной мир нахуй идет.
>>181879 Да все норм не переживай - крейсера хороши тем, что меньше ремонтироваться ими - так как щиты-броня у них больше выдерживает и соответсвенно до ремонта флот не доходит. Корветами и эсминцами можно вообще всю игру воевать, просто придется охуевать от заказа серий в 100 кораблей и от микро с переводом покоцанным во флотилию на ремонт и на оставшихся в бой идти. А боевая эффективность у них примерно одинаковая - то есть можно 4 эсминца или 1 крейсер.
>>181882 Да-да, все уже давно отбугуртили. От ебанутого терраформинга плясали, вот и получилась несуразица. Отыгрывай, как все, либо нахуй катись со своим нытьём.
>>181892 Могут и стреляют. Делаешь на 4 ударных корабля 1 полногстью турельный, если турели прокачанные. И старайся так сделать, шоб турельные корабли стояли в носу флота, отстреливая говна на подлете.
>>181891 Я вообще не то ною, если что просто парню сказал что в шведском космосе вот так сделано. Впрочем парадкосодебилы реально портят впечатление от игры - я уже тоже стал ненавидеть стелларис из-за ебанныт обитателей доски и плазы. Так что иди нахуй.
>>181895 Ну тут промашка, угу. Но. Если создаешь корабли, то сперва создай защитные, а затем ударные, тогда те, что созданы первее, будут в носу флотилии.
>>181875 >>181876 На основе чего это все? Кто может пояснить, а то звучит как то голословно, вроде по мощности линкорами застраивать збс >>181869 >подстраивать под вооружение соперника Только если загодя войну планируешь, так то очень долго менять компановку кораблей Алсо, какими пушками лучше падшую империю мочить и сколько у них примерно ВОЕННОЙ ВЛАСТИ? А то думаю напасть на соседнюю, а то чо она
>>181897 Всё намного проще: Combat AI. В зависимости от вида, наступательного или оборонительного, корабли будут вести себя определенным образом в бою.
>>181899 А ыт тупо всегда, даже в мир, держишь на станциях гору кораблей, жрущих свет? Нахуя? С развитыми портами можно всегда перед объявлением войны за годок наклепать нужный флот. А комп сам просто так почти никогда не нападает. Особо пиздливых и выебистых соседей стоит отстреливать превентивно.
>>181901 Это не имеет значения, более того, твой комбат аи, если ты гришь о боевом компьютере, который можно прокачать и поставить, он не решает нихуя по сути, просто бонусы дает. Можно и без этой штуки задать тактику "наблюдение" = защитный ии, или "атака" = атакующий ии. А речь я вел о порядке во время вступления в бой. Он зависит тупо от того, в каком порядке были созданы корабли.
Блять сука, три партии проебал нахуй. Сначала не рассчитал силы и огреб от соседа, потом ебаные фоллены и сепаратисты, теперь какая-то хуйня из порталов вылезла. Ща четвертую блять начну..
>>181907 Одна могучая крепость прокачанная имеет значение где-то в 5к. Не так и плохо, знаешь, уже проще будет сражаться под таким прикрытием.
Поясните мне про штурмовики. Они отстреливаются турелями врага и чо дальше? И все, после отстрела четырех самолетиков корабль перестает атаковать и становится просто куском железа? Я не заметил, чтобы он создавал новых штурмовиков по ходу дела.
>>181902 Просто не все сейвскамеры, сидеть в мир без флота это значит соснуть при неожиданном вторжении, к тому же у меня эндгейм, ресурсы некуда девать, влюс я хуй знает как ты собираешься за годик флот отстроить, разве что для тебя флот это 10к боевой мощи, но ты поиграй еще
>>181912 Лол гениальный метод решения ендгейм проблемы - а я все думал что же они придумали то, особенно при том что интерфейсные проблемы и косяки у игры хуже, чем у игры 96 года.
2200 год на дворе, а игроделы до сих пор не могут написать вменяемы АИ для автоменеджмента колоний. За каким хуем мне в ебаном секторе рабов ставят на кредиты и науку? За каким хуем, когда мне нужен рост и все попы на еду, мне их передвигают на пустой слот с +1 говном каким-то? Как же горит блять, когда нет тонкого управления автоматизацией.
>>181941 Я вообще от этого охуел. Но потом вспомнил, что играю в рандомодрочильню в которую надо отыгрывать, а играю за космическую империю - и отыграл, что это коррупция, типа эти то работают на заводах, но присылают отчетность дескать работают в поле за 3,5 энергокредита вот налоговый сбор, а сами губернаторы строят космояхты в 17 км длинной
>>181935 Работает. Защитный комп - корабль летит спокойно и нападает только если враг подлетает близко. Атакующий - с места в карьер врывается всех пиздить. Я лишь говорю, что такой точно эффект дает тупо смена тактики, доступная бесплатно без смс и техов. Потому актуальный толк с боевого ии - бонусы. И то, есть смысл брать защитный ии ради нормального буста к маняврированию и хп.
Поиграл пять часов и смог осваивать почти все типы планет, вышло так, что в каждой моей системе по две планеты можно освоить, а непригодных звезд - 1/7 примерно. Что за пиздец? Даже в Токио нет такой плотности заселения. Планирую вручную создать мир с 0.1 пригодно планетой или меньше, кто нибудь играет в кастомной галактике?
>>181949 Да забей на него, он нытик. Да, модули работают. Корабли с защитными модулями стоят сзади и говноедствуют. С атакующими - прут напролом. А сбалансированные - идут вперед, но не вперед батьки в пекло. Хорошо для больших кораблей.
>>181951 Тут самое главное что желание продолжать красить пропадает - и в этом ты реально уже похож на фалленов. Хоть хуман_аи прописывай - ебал я охотиться за флотом очередной недоимперии по всей галактике, попутно уничтожая стацнии, которые после унылого мирного договора придется заново отстраивать.
Имеет ли смысл в самом начале сделать корабликов 5-6 сверх лимита и зазергать противника, после чего высадить на его планету карателей и сделать геноцид?
>>181954 Кстати да, ИРЛ наши астрономы планет годных к жизни (годных хотя бы потенциально после терраформинга) нашли хуй и нихуя в обозримой галактике. Не говоря о куче планет с болотами, джунглями и зверями. А тут - отлетел к другой звезде на пяток световых лет и там уже целая империя инопланетная. Наши технологии конечно не фонтан, но блядь мы умеем в телескопы, в том числе радиотелескопы и пьезодатчики излучений с далеких звезд. И можем говорить, что в обозримой галактике, а это очень немалое пространство, нет не то что разумной, а жизни вообще.
По поводу восстаний подскажу для стран=изгоев - стройте мавзолеи, есть охуенная теха сообщество первопроходцев редкая, ничего особо не дает, но вторая будет комисары первопроходцев там -20% к смене принципов, так же изучайте телепатию, там ветка будет зонды типа которые еще -10% дают, но я не брал, взял себе еще галактическая доброжелательность - министерство правды кароче, одно дание на всю империю -15% принципов.
И тогда попы вообще не меняют своих настроек, а до этого либо пропаганда указом там -10% либо геноцид инакомыслящих. Только так. Если запустите и не поменяете петухов потом будут проблемы.
>>181954 Это игровая условность. Самая ближайшая к нам система с планетой примерно на уровне земли находится в альфе центавре. В игре кстати выбирая шаблон солнечной системы рядом создается альфа центавра.
>>181964 Вышвырни свои амебные шутрмовики, юзлесс кал это. Отстреливаются турельками в 2 секунды и в дальнейшем эти вот 2 секции просто становятся бесполезными, потому что новых штурмовиков в бою линь не создает.
>>181962 > сделать геноцид? смысл? Скорее всего он будет жить на планете к которой твоя раса не приспособлена - в итоге получишь пустой мир, которы йне сможешь заколонить 0 из 10. Ну и сколько я не строил корабли до лимита так и не добрался - все время ресурсы то на станции то на колонии шли.
>>181965 В которой минимум две пригодных для заселения планет и так в каждой системе. Тут даже не в реализме дело, а в сумасшедшем микро, губернаторов то нет в игре, ахуеешь 4000 планет обрабатывать ручками.
>>181968 Абсолдютно все штурмовики уничтожаются в самом начале боя и дальше ты считай теряешь эти ячейки полностью, здоровенная баллистическая пушка на их месте была бы уместнее, которая ебошит через полкарты на 300 дамага.
>>181975 Если флот не из одних линкоров, то можно и не ставить. Тому що лини всегда в хвосте постреливают издалека через полкарты, до них только если все совсем хуево вражий огонь доходит. Ну размести одну турельку.
>>181970 Ну это сильно сказано - континентальных планет например 1 где то на 10 систем будет. Потенциально пригодных да дохуя, но так у нас в солнечной 2-3 потенциально пригодных для заселения, что в принципе соответсвует игре.
>>181976 Дело в том, что вокруг некоторых звезд вообще не может быть планет, кроме горячих газовых супергиганотов, что учитывалось в ДВ. А тут не то что вокруг голубой звезды вращаются няшные миры, а вокруг пульсара, балджат! Отвратительно
>>181979 Ну только если ты высадишься и накроешься убер-нано-куполом, из под которого не будешь вылазить. Но так можно жить где угодно, кроме газовых гигантов. Без терраморфинга не проживешь ты нигде, кроме Земли во всей галактике, скорее всего.
>>181981 >А тут не то что вокруг голубой звезды вращаются няшные миры, а вокруг пульсара, балджат! А вокруг черной дыры не хочешь? А они есть. Впрочем, в 4Х астрономия редко когда учитывалась. Даже в ES могу вспомнить БОГАТЫЕ НА МИНЕРАЛЫ газовые гиганты
>>181980 >Ну это сильно сказано - континентальных планет например 1 где то на 10 систем будет. Я же говорю, что изучил почти все техи колонизации далеко до лейтгейма и 1/7-1/10 не имеет пригодных планет для колонизации, остальные имеют от одной, до четырех пригодных! > но так у нас в солнечной 2-3 потенциально У нас в системе одна токсичная планета - Венера, а остальное мертвые каменюки, которые даже сам Бог терраформировать не в силах
>>181981 Там и вокруг черной дыру инстрелларская планета вращается чего уж там. Но давай если уж говорить по ПОТЕНЦИАЛЬНОЕ колонизируемые планеты, то не факт что у пульсара и нейтронной звезды не вращается какая нибудь планета - мы их не можем обнаружить, потому что это сложные астрономические объекты, а мы обнаруживаем планеты в основном когда они проходят по орбите между землей и светилом их звездной системы. То есть я бы не ставил анус, что в системе пульсара не вращаются вокруг планеты в том числе и какие нибудь планетоиды с водой, как в игре и показывается (ну у меня не было пульсаров и черных дыр с жилыми планетами если что)
>>181988 Мы их пропаливаем по тени, которую они оставляют, когда пролетают мимо их звезды. Эти пятнышки темные мы можем спалить, и не только размером с Юпитер. Найдено энное число экзопланет земного типа, где в теории было б можно жить после какого-то терраформинга и колонизации. Но 99% планет во Вселенной - безжизненные куски камней или скопления газов.
>>181963 >Кстати да, ИРЛ наши астрономы планет годных к жизни (годных хотя бы потенциально после терраформинга) нашли хуй и нихуя в обозримой галактике. Бля, астрономы нашли. Хы) Ну короче ты не прав.
Сейчас нашли - в основном, большие горячие планеты вблизи звёзд, потому что они, ЧСХ, большие и горячие. Их искать проще. Нашли и маленькие. Но оценить их пригодность для жизни просто невозможно. Понятно, что на газовых гигантах жить нельзя. Но кто сказал, что у них нет спутников? Как показывает практика солнечной системы, спутников у них дохуя. В любом случае, будь то спутник или планета в обитаемой зоне, говорить о пригодности для жизни там людей - нельзя. Более того - нельзя сказать, что там никто не живёт.
Во-первых, из чего эти планеты состоят. Даже о большие горячие газовые гиганты состоят "приблизительно вот из этого". Определяют спектральным анализом газов. А уж о маленьких планетах можно строить только догадки, основываясь на их температуре. Ни состав атмосферы, ни даже наличие оной, точно узнать пока нельзя. Не говоря уже о поверхности. Только общее, типа если холодно - значит есть лёд, а если жарко - то его там нет.
И возвращаясь к инопланетянам - для инопланетянина земля до последних 100 лет выглядела точно так же, как любая экзопланета в обитаемой зоне выглядит для нас. А сейчас она выглядит как радиоаномалия, и то лишь для тех, кто живёт в радиусе 100 световых лет, потому что дальше сигнал не долетел.
>>181993 Погугли что такое пульсар и вообще, что такое звезды и ты поймешь, почему только у тухлых карликов могут быть плонетки и почему только у некоторых карликов, определенного поколения, могут быть более-менее теплые планеты, пригодные для хоть какой нибудь жизни.
>>181985 Вот к эндлессам у меня в этом плане претензий мало - там уже 3-4 уровень цивилизации, то есть близкие к прямо преобразованию звезд - чего там добывать ресурсы с поверхности газового гиганта, да строить там парящие города? В других стратегиях скорее 2-3 уровень - то есть летать в сердцевину газового гиганта там затруднительно.
>>181701 У меня противоположная ситуация - окружен демократами, которые терпеть не могут моих рабовладельцев. Как ни странно агрессорами выступили они (возможно виновата одна из рас, у которой я увел половину миров до того как она примкнула к коалиции). Первую войну мой флот выстоял. Странно, что нельзя выдвинуть встречные требования агрессорам, если я их разгромил наголову. Вторую оборонительную я ждать не стал и напал, когда восстановился и удвоил свой флот. Теперь мне нужно разгромить армии 5-ти империй (из которых опасность представляют только три). При этом воюем за жалкие 3 планеты, потому как больше не взять не дают. Очевидно, что даже если я опять выиграю, то большого профита это мне не принесет. Федерация никуда не денется и нужно искать долгосрочное решение. У кого была подобная ситуация? Думаю стоит завоевать себе парочку вассалов. Или может можно заставить империю выйти из коалиции?
>>182004 Весьма сомнительно наличие жизни на куске камня без воды или на куске камня и (возможно) глыб льда, и то может не водяного льда, а из застывшего азота и углекислоты.
>>181999 А зря. Да, действительно. Горячие газовые гиганты вблизи звёзд, на расстоянии +- как Меркурий. Такие планеты - абсолютное большинство открытых экзопланет.
>>181998 Погугли, как астрономы ищут эти экзопланеты и на основе чего они делают выводы о строениях звездных систем - 50 лет назад было выражение - есть ли жизнь на марсе, нет ли жизни на марсе - науке это неизвестно. Так вот есть ли планеты в системе с пульсарами, нет ли планет в системе с черной дырой - науке это неизвестно. Известно только школоаметистам, вот они да уверены что ТАК НЕ БЫВАЕТ, АХАХАХА ПЛАНЕТА С ЖИЗНЬ НА ОРБИТЕ ЧЕРНОЙ ДЫРЫ АХАХАХА, ЛОЛ ПРОСТО
Моя цива занимает одну из веток спиралевидной галактики. И вот НЕОЖИДАННО в самый дальний ее угол прилетели местные тираниды - тот самый, пресловутый, ЭНДГЕЙМ ТРЕАТ, которыми так кичились разработчики.
Жуки начали быстро плодиться и захватывать систему за системой. Пока я переводил флоты в жопу галактики, они отхватили целый сектор. А теперь почему у меня бомбит:
1. С этими жуками нельзя вести диалог. А значит нельзя привлечь к войне своих союзников. Приходится начинать войну с левой расой, и наблюдать, как АИ привычно прилетает воевать всеми своими флотами к моему самому мощному флоту. Такая помощь на костылях получается. Вроде нужный эффект и достигнут, но блядь, как же это тупо.
2. С жуками НЕВОЗМОЖНО справиться. Вообще никак. Они селятся на планетах, которые можно бомбардировать, но на которые войска отказываются высаживаться напрочь. Баг это? Фича? Хуй знает, но теперь весь мой флот разделен на маленькие кусочки, которые сторожат планеты жуков и не дают им строить верфи.
>>182019 Бля, тебе сколько лет? Постыдился бы такую ахинею нести. То же самое утверждать, что вместо ядра земли - черная дыра, видь нихто низанит))))000)
>>181993 Планета может вращаться вокруг чёрной дыры запросто. Более того, вокруг чёрной дыры дохуя чего таки вращается. Я интерстеллар не смотрел, и всей ситуации не знаю, но по роликам меня поразило наличие воды и хождение без шлемов, видимо планета всё таки вокруг звезды вращалась, а звезда вокруг дыры уже.
А вот рядом с пульсарами никаких планет нет. Пульсары - это нейтронные звезды, если что. Они очень маленькие, но с очень высокой гравитацией. И тут возвращаясь к чёрным дырам. Вокруг невъебически большой черной дыры звезда вращаться может спокойно. А вот вокруг маленькой - нет, она либо не взаимодействует с чёрной дырой, либо падает на неё. Так же и с планетами и нейтронными звёздами.
>>182025 Сити скайлайнс? Годнейший градострой, попизже симсити в разы. Я на него шликаю какой месяц. >>182022 Не могу допустить возможность неуглеродной формы жизни. В теории может и возможно, но это такие теории что больше смахивают на фантастику. Я не знаю жизни кроме углеродной, так что пока верю в углеродную. Увижу кремниевую - вопрос спадет сам собой.
>>182024 Выше писал, главное это чтобы попы не меняли своих принцпиов, то есть упор на исследования и редкие по принципах и обязательно рабовладельческие техи.
>>182023 Но ведь и правду никто не знает - собственно был проект доставки зонда до центра земли - но чтобы осуществить такой проект, потребовалось бы ебнуть экосистему земли, лол. Реальная наука - это всегда сомнения. Но на сомнениях гранты не попилишь, поэтому сейчас "наука" стала такой типа крутой вещью, типа крутые картинки, типа картина мира, типа все ясно, не то что вероблядки ахаха копрославы ебанные в боженьку верят.
>>182035 У них буст к смене родной расовой идеологии. То есть частника ещё сложнее будет переубедить перебежать в твою идеологию, потому что твоя этика стала для него родной, а следовательно плохой. Такой вот внезапный плюс-минус.
>>182042 > У них буст к смене родной расовой идеологии. Что за хуйня, родная-расовая всегда одна - государственная. Откуда ты взял, что сложнее переубедить? Никогда таких цифр или механик не видел в игре.
>>182043 Таблица умножения и астрономия - вещи несравнимые. Таблица умножения точно истинна просто потому, что мы постановили, что она истинна. Мы ее придумали и сказали, что это есть так, поэтому это действительно есть так, таблица чисто умозрительна и синтетична. А в случае с материальными объектами так нельзя.
>>182050 Братюнь да тебе уже открытым текстом говорят - ты хуйню несешь, не надо так. Я тебе базарю - ты шкваришся сейчас почём зря. Твои познания в астрономии заставляют орать даже любителей. И НИКОГДА НЕ НАЗЫВАЙ ЛЮДЕЙ, ИЗУЧАЮЩИХ КОСМОС, АСТРОНОМАМИ.
>>182050 > Таблица умножения точно истинна просто потому, что мы постановили, что она истинна. >А в случае с материальными объектами так нельзя. Фанатичный спируталист-пифагореец ИТТ.
>>182050 Проблема астрономии, что она оперирует тоже не материальными объектами. Черную дыру сначала предсказали (точнее автор ее выебывался с предельными значениями масс в ОТО), а потом уже нашли. Как она выглядит - никто не знает, потому что телескопы ее не видят (ВНЕЗАПНО да), точно так же как и пульсары - они видят пиксель излучения, расчеты гравитации говорят что это масса такая то, а размер по светимости говорит такой то - значит это очень массивная и маленькая по объему звезда - вот твоя нейтронная херь. А ирл может это фонарик такой висит и светит, никто же не летал не видел, это все математически выведенные теории.
>>182065 Ну ты и долбан тогда, раз приписываешь кому-то чужие слова и оперируешь всяким вводным говном типа "братюня" и другими гопницкими понятиями. >>182068 Одно дело - гипотетически ТАКИЕ ВОТ объекты, которые мы наделяем некими свойствами, выведенными приблизиетльно п окаким-то данным, но эти объекты хотя бы точно существуют. Другое дело таблица умножения, которая есть только и только продукт мыслительной работы, просто умозаключение и сборник догматов, которые истинны только по факту того, что мы называем их истинными. Математика - просто инструмент, а звезды и планеты - реальные объекты, пусть их свойства нам и не до конца известны еще.
>>182064 Алсо блять приограл с этой надписи на скрине СНИМОК ЭКРАНА СДЕЛАН Они блять совсем дауны? Нахуй мне на каждом скрине видеть надпись о том что сделан скрин? Пиздец.
>Как она выглядит - никто не знает, потому что телескопы ее не видят Телескопы уже давно не те, что во времена Галилея. И даже не такие, что у твоего деда в сарае пылиться. Это не большие, блядь, бинокли. Но в любом случае, чёрная дыра - не выглядит. То, как дыру на картинках изображают - это вполне себе достоверно и канонично. Вторая космическая скорость для чёрной дыры превышает скорость света, следовательно, для стороннего наблюдателя это в прямом смысле чёрная, блядь, дыра. И конечно надо понимать, что у чёрной дыры нет поверхности - а вот это чёрное - просто очерченная замкнутая орбита. Сама масса заключена внутри.
>>182098 А на какую кнопку подефолту скрин делать и куда его кладет игра?У меня стим, на ф11 поставил делать скрин. При этом сам стим не оповещает меня о том, что сделан скрин.
>>181490 (OP) Пацаны, кажется ко мне твари летят, те что из-за варпа. У меня 50к флота, строю еще, этогго хватит? Алсо какие против них пушки лучше? У них броня больше или щиты?
>>182082 >Поговорим о малярисе лучше. Говно на один раз же. Орион лучше. >>182078 Наука эмнип с начала 20 века занимается тем, что уже нельзя изменить классическими методами. То есть раньше находили например новый элемент в периодической таблице - сыпали на весы и измеряли, сколько весит такое то количетсво вещества. Но как это сделать с веществами которые живут 10-8 секунд после чего распадаются на более простые? Короче наука перестала быть материальной, но при этом она не перестала быть полезной - предсказательные свойства по прежнему работают, а значит такая не материальная наука по прежнему себя оправдывает, возвращая затраченные деньги на масс анализаторы и прочие томакаки. Проблема астромии имхо в том что нет практического применения ее для людей в ближайшие век-два. Поэтому то сейчас главная цель формальная для астроноимии, по которым до сих оправдываются деньги на обсерватории на гавайи и прочии сеть антенн - это поиск внеземной жизни. Серьезно больше огромные затраты никак в конгрессе себя не оправдать перед налогоплательщиками. Именно поэтому лукашенко закрыл астрономическое отделение в белорусских вузах. Поэтому то астрономы и делают все эти красивые картинки и охуительные истории, ведь реально мало что известно (метеориты бы обнаруживали лучше), а деньги получать надо.
>>182129 Характеристики расы давай. Что у них в домашнем мире стоит? Похоже ты нашёл мутантов способных выживать на могильных мирах но скорее всего это просто баг.
Долго не понимал, почему у одного попса сильно ниже счастье по сравнению со всеми остальными на планете. Наконец догадался посмотреть описание - а они индивидуалистами стали! Сжег их всех в печках заживо во славу стабильного общества.
Анон, который отредактировал 00_rules для переселения на миры без столицы, ты ещё тут? Подскажи, что поменять в 00_robot_pops, чтобы строительство андроидов не блокировалось после открытия технологии синтетов?
>>181941 Палю хинт неосиляторам. Во вкладке империя есть настройка сектора и там ставишь в приоритеты то, что тебе надо, отваливаешь ему бабла чтобы было на что строить и запрещаешь изменять квадраты если боишься
>>182148 да в принципе нам делить то нечего наоборот по идее я бы мог поиметь профит со всех газовых гигантов ну хуй знает а вот роботов у меня нет - какие техи учить?
>>182123 Да ты охуел, пиздюк >Короче наука перестала быть материальной Материя это не только то, что ты можешь потрогать руками. >Проблема астромии имхо в том что нет практического применения ее для людей в ближайшие век-два. Это проблема любой фундаментальной науки. Но, слава богу, богатейшими странами руководят не постсовковые князьки, иначе мы так и сидели бы, без спутников и компуктеров, так как: >сто лет назад >ко-ко-кок ОТО и квантовая механика нинужны, лучше бы над бензиновыми двигателями работали!
>>182194 Лол. Дестроера на 1.5 к изи разъебет 1к корветов. Как не странно, но корветы это танки твоих дестроеров, они первые попадают в бой, на них фокусируют весь огонь. Тем временем дестроеры из главного калибра лупят. Я сейчас отконфертирую вебем, где я 22к иногалактических захватчиков ебашу, залью там более менее видно как все ебошится.
>>182202 У тебя должны научные эвенты запускаться. В прошлом треде, анон играл за дефолтных людей в космосе, его тирраниды сожрали, но после генерального сражения выпал эвент >оставили умирающий корабль-матку на поле боя, она ещё жива, го изучать
>>182203 >Лол. Дестроера на 1.5 к изи разъебет 1к корветов. Не понял, кто кого разъебёт-то? 1,5к дестроеров разъебут 1к корветов или наоборот? Если наоборот, то разве это нельзя исправить установкой маленьких пушек (лучше трэкинг) на дестроеры?
>>182206 Корветы разъебут. Они маленькие, но хорошо танчат и впитывают дамаг. Большие орудия по ним не попадают, а маленькие их далеко не вашнотают. Вот и получается забавно. Маленькие корабли терпят, а большие вносят дамаг.
>>181934 Поясните за подрыв членообиженки на пике. Ежу ясно, что поведение самок было обусловлено сложившимся культурным багажом, а не конкретными биологическими особенностями.
Как меня бесит такая хуита, блядь. Отношения 110, посольство построено, а право прохода этот пидор ни в какую не дает. Ну что за ебень-то. У меня ивент по исследованию планеты на его территории, а он пиздец. У меня бомбит. Что делать
Пиздец, дерево технологий... лазер, лазер +1, лазер +2. Фабрика, потом фабрика +1... и так во всем бля. Теперь понятно зачем карточная система изучений, иначе убогость была бы налицо
>>182225 Тебе говно какое-то попадается, открывай ветки, потом будут попадаться то что нужно, целая ветка телепатии там дохуя редких технологий и тд, по рабству ветка, по крепостям ветка в том числе редкая и тд и тп.
>>182212 Бегло прочитал - там ничего не говорится о причине явления, биологической или культурной, просто констатируется факт. И смело экстраполируется с ТВ шоу на всё человечество
>>182206 Кароче флот дестроеров мощью 1.5к(примерно 1 дестроер). Проебет флоту корветов мощью 1к(примерно 7-10 корветов). У корветов больше бонус уклонения, чем у дестроеров, какой бы ты не выбрал калибр, корветы от большего числа атак уклонятся, чем дестроеры. Логично было бы, чтобы дестроеры были менее восприимчивы к мелкому калибру, но судя по всему это не так. >>182202 Броня.
>>182230 У меня напротив, флот корвето-дестроеров 4к бился с червями-пидорами. У них почти полностью корветофлот. Корветы в итоге соснули по обоим фронтам. В финале битвы мои дестроеры добивали дестроеров червей. Ни один корвет не выжил
>>182233 >Телепатия не падает, я мамкин маняреалист Тогда жди АИ и роботов. Вообще, начинаю подозревать, что большая часть жалоб на рандом в исследованиях, идёт из непонимания механики. Засунут небось, эксперта по военной теории физику изучать, и жалуются >мам, ну мам, уже 2300 год, а у меня только II реакторы(((
Аноны, во-первых, вы прифигели, второй тред улетает за сутки. Во-вторых, я предлагаю в ходе ожесточенного срача выработать предложение парадоксам по изменению планет. Выработаем предложение, потом попробуем закинуть на парадоксплаза. Итого, вброс: Планеты должны иметь не один тип характеристик, как сейчас, а целый ряд. Первое - гравитация/размер планеты. Очевидно, что птицеподобным слабая гравитация предпочтительнее. За отсчет, разумеется, брать Землю. Второе - освещенность/альбедо/прочие умные слова. Тем же ящерикам как холоднокровным, считаю, жаркие планеты приятнее. Плюс это избавит от странностей типа "планета континентальная-тропическая-арктическая". Третье - тип атмосферы. Вполне возможны млекопитающие метанодышащие и прочее. Четвертое - геологический тип планеты. Те же molten worlds - банально планета в ранней стадии развития. Туда же пустынные каменистые миры, континентальные миры и водные миры. Плюс к этому ряду добавить градацию флоры и фауны в стиле нет/есть пассивная/есть агрессивная. Сюда же можно включить модификаторы спящих Древних Богов, Мигрирующих Лесов, Штормовых Ветров и прочее и прочее. Повторяю, аноны - вбрасываю не чисто для подогрева, но с благой целью выработать предложение.
>>182242 Ну я ж говорю ферма+3, добыча рабами +20%. А хотелось бы йобу какую-нибудь. Например псионное анальное подчинение лидеров, с последующими террактами и референдумами крым наш. Или ёба-кибермодификации, или бионические левиафаны карриеры
>>182250 Только что изобрел МОО3, молодец. Там можно было температуру подкручивать, потом гравитацию. Еще предложи разных жителей газовых планет ввести.
>- 'Hostile fleet detected' is now only shown when the fleet is heading towards one of your colonized systems, preventing massive spam in large wars. На новом патче, судя по всему, можно не бояться спама сообщениями из-за всяких ТИЯНОК.
>>182256 Которые дают +10% к счастью и -10% к инкомыслию? Я про то что под красивыми названиями нихуя толком нет, никаких новых фич не вносят открытия, только бонусы
Кстати, как вернуть поп в лоно истинных весов? Прокнул ивент на ксенофилию, и 6 попов по империи начали любить мерзких ксеносов, что с ними делать теперь?
>>182238 А противник какая мощь? В конце концов это зависит от типов орудий, брони. К тому же я не говорил, что флот корвето-дестроеров слабее, чем флот корвертеров, я говорил, что вообще корвертеры эквивалентное количество дестроеров в большинстве случаев ябут.
>>182252 Во всяких галактических империях и еже с ними постоянно такая хуйня была, и не ныли, жрали и похрюкивали, а тут то что не так, такая же хуйня, а ноете.
В консоле вбиваем tweakergui draw.dust borders.usemesh - дальше разберетесь сами.Разбираться надо будет включив галактическую карту,иначе нифига не увидите)
>>182267 лучше спам корветов, чем дестроеры, которые настреливают в мили из зениток. >>182270 я хуй знаю о каком "вперед" ты говоришь. Всегда маленькие корабли летят в авангарде, а большие - в арьергарде.
>>182268 Ну блять. Изучил псионику, ментально унижаешь соседей, служить хозяину счастье. АИ флоты и синхронизация с матрицей, мамкины хакиры вскрыли сервир украли порно с грибами, компромат плати бабло. Биовирусное оружие анальный геноцид, мы не при делах оно само. Ну и тд
>>182202 Пацаны, у меня чот изи все закончилось, я просто перебил все их флотилии и колониальные корабли, в итоге куча обломков и я их изучаю, обломки дали две бесполезных технологии - ракеты и штурмавики, при чем и то и то так себе, у меня есть такое же или даже лучше. Это была основная волна, они чо больше не придут?
>>182210 По поводу корветов. 50% шанс уклонения от класса, +20% от когнитивных кумпутеров (они от дьявола), +n% от движки и от 5% то 15% от адмирала. Итого вырисовывается охуевший танкинг.
>>182272 Мощь аналогичная 4к. Я уже начал думать что ии читерит. 4 война а у ии флот соразмерен моему, который я намеренно отстраивал готовясь к внезапному нападению
>>182250 >Первое - гравитация/размер планеты. Очевидно, что птицеподобным слабая гравитация предпочтительнее. Дальше не читал. Твои кирилофантазии нахуй не нужны никому. Гравитация там есть в качестве особых свойств планеты.
>>182295 на вкладке Планеты в меню Система справа сверху кнопка "Создать сектор", жмешь и выбираешь планеты, которые хочешь в сектор запихнуть, они будут ИИ управляться
>>182274 Лучше сделай отдельную эскадру, флот, хз как назвать, для линковров, а то они таким клином замесы будут начинать и первыми погибать, ими лучше издалека на всю мощь главного калибра.
>>182307 блять так я же СПРАШИВАЛ 4 РАЗА куда линкоры поставить в перед или в зад? молчок блять. А теперь ты начинаешь. Я же уже заново не буду создавать
>>182316 Бля вы пиздец дауны. Поставил вперед, сейв, бой, подсчет потерь. Лоад, поставил нпзад, бой, подсчет потерь, сравнение, выводы. Если на иронмане, лоад заменить постройкой нового флота. Нет блять буду неделю ныть в треде
>>182316 Моя точка зрения не истина в последней инстанции, но последний мой файт показал то, что линкоры должны нести дальнюю артиллерию(у меня это лазерные копья), крейсеры должны поддерживать эти линкоры. А корветы и эсминцы пущай танчат, я им турелей навернул и щитами обмазал. Ну и еще несколько крейсеров чтобы помогать последним.
>Fixed exploits in species customization which allowed players ignore limits to trait and ethic points etc Нееет, сука! Я не успел запилить себе червя-нагибатора
>>182321 Если честно, то выглядит как абсолютное говно. Я понимаю, что это стратегия и пофиг на графику, но так играть невозможно. >>182326 Это не РТС даже. Так что пофиг.
>>182213 Корветы лучше всех по соотношению время постройки/качество, они нужны, если надо срочно затыкать дыры. А если у тебя еще сотня лимать флота свободна а войны не предвидится, строй себе линкоры спокойно.
>>182346 Какие дыры ты там затыкаешь? Все твои корветы сносятся нахуй в первые дни битвы. Ими даже станции не порейдишь нормально, т.к. заебешься станок включать на пополнение.
>>182352 А почему у тебя голые линкоры? Нацепи на них щитов/брони и не знай бед. Корветы - это кораблики для списания году к 50ому, когда экономика позволит клепать дестроеры не думая о последствиях.
>>182359 Я жуе понял что ты чушь несешь кстати, ты просто не умеешь ввооружения, с чем блять твои корветы будут? На эсминцы на треть поставить дуговые излучатели пизда твоим корветам, в общем как на пике в пропорции 1-1-1 и пизда твоим корветам
Может замутим мультиплеер всея gsg в каком-нибудь тангле. Засядем всей толпой и по хардкору ебашить дня три.
Еще один вопрос от ньюфагаМаляр 12/05/16 Чтв 21:10:29#783№182380
Можно ли как-то поставить научные корабли на автоисследование? Заебало постоянно выставлять очереди на звезды, при том что встретив гопников в одной из систем вся очередь сбивается и приходится ставить заново.
>>182375 Ты смыл не уловил. Следущий класс корабля можно влегкую зафитить так, что он будет нагибать 2-3 корабля предыдущего класса. К эндгейму ты про свои корветы даже вспоминать не будешь, а те же дестроеры использовать лишь для саботажных вылазок.
>>182382 Погодь. И как же я из описания должен был догадаться, что он по всем бьет? >комплекс защиты дает пососать твоим ракетам. Какой комплекс защиты то? Ты не забывай, что на 1 линкор приходится примерно 10-15 корветов, которые сами как рой ракет.
Как качать губернатора-рабовладельца???а?А?а? Губер на расчистку или минус постройку качаются расчисткой и постройкой, научный пидр качается со временем. А рабовладелец уже несколько лет рулит сектором с рабами, но опыт 0.
>>182397 >на 1 линкор приходится примерно 10-15 корветов Откуда 10-15 то, у тебя совсем с математикой хуево? 1 линкор - это 4 корвета по цене, обслуживанию, времени строительства.
>>182397 Господи блять, из описания там написно что по всем бьет. Это же молния. Написано же что перепрыгивает для дураков на следующий корабль, где корветы им пизда, все за раз ебанут по многу, там урон до 200 за один выстрел и это только вторая технология, на четвертой думаю будет по 400.
Второй пик - как раз оборонные комплексы, они против ракет ебашат их только так, один такой и ракеты сосут корветов.
Третий пик - рои ракет - они против ПВО то есть у противника пво, такая хуета и пизда пво противника.
четвертый пик - зенитки, они то как раз ебашат по плозади тоже и хороши против штурмовиков и как раз корветов, которые выносятся только так.
ВСе это кроме оборонной системы ставится только на большую ячейку.
>>182407 На планете. Я сам не особо разобрался, но выходит, что ксенофобия и рабство допустим не совместимы, а раса на отдельной планете один хуй хочется отделиться. Короче все плохо.
Эх парни, не бывать моей Солнечной Лиге великой державой. Поначалу нагибал, но отстал очень сильно по технологиям. Я думал, прокачаюсь побыстрее, воевать пока не буду, ибо война для меня - верная смерть. Даже прям как-то приободрился, поверил в новую идею - мирное освоение и развитие! Начал планеты на дальних рукавах колонизировать, устанавливать контакты с более-менее дружественными странами, соперничество прекращал понемногу, в общем, стал работать на перспективу, пытаясь выбраться из стагнации. Но нихуя не выходит. Не появляются нужные технологии и все. Вроде бы страна огромная, выработка ресурсов лютая идет, а по технологиям остался на уровне макак с эсминцами. Лет сорок я пытался подтянуть технический уровень, но конечно же ничего не вышло. Вместо этого мой сосед развился еще сильнее и уже сам на меня напал. Требования, конечно же предъявил конские, все самые лучшие системы включая Солнце. У меня был флот в общей сложности на 15К силы. Мои 10К справляются с его 5К, но несут потери где-то в 3К. Если один на один сходятся 5К, я ему даже щиты сбить не могу, всираю в чистую. Я и так и эдак пробовал его подловить, сначала загрузился назад, думал - не нападет на этот раз. Потом собрал все 15К в кучу и пытался отбиваться от пидораса. Все равно все потерял.
В общем, думаю вот, дропнуть нахуй или продолжить существование в виде униженного подсоса в надежде когда-нибудь потом, в очень очень далеком будущем отыграться и вернуть Солнце. Но в игре про покрас это будет даже не просто унижение, а максимус кексимус. Не знаю, стоит ли страдать дальше. Что вообще можно отыграть в такой ситуации? Как быть вообще?
У меня вопрос. Я у мамы стесненяшка, и чёт стремаюсь вбрасывать свою партию. Короче, как тут относятся к ёбаному манямиру, в частности к названиям планет, кораблей и так далее?
>>182421 Сражайся до последнего, что ты как не мужик. Разве что, проблема в том что скоро может случиться кризис, и хрен его знает что будет если ты не объединишься с остальной галактикой против него.
Нашёл неандертальцев, можно ли их мирно аннексировать или только силой? Возьмётся ли система под мой контроль если я их уничтожу или надо будет колонистов отправлять?
>>182428 Колонии с каменным веком можно колонизировать и у тебя будет ивент с тремя путями развития: жить рядом и наблюдать, высадить в резервации, поработить нахуй.
>>181979 >Только в нашей системе можно жить на Марсе, Луне, Меркурии и паре спутников Юпитера Меркурии? Да на Венере жить проще, чем на Меркурии, а на Венере кислотные дожди из РЕАЛЬНОЙ кислоты идут. Плюс ты спутники Сатурна забыл и крупные планетоиды в поясе, раз уж Луну написал.
>>182003 >Странно, что нельзя выдвинуть встречные требования агрессорам, если я их разгромил наголову. Можно, только это надо делать в первый год войны.
>>182412 >урон до 200 за один выстрел Окей ты снес две(три) трети щита, заряжай следующий выстрел недельку другую. >>182405 >Откуда 10-15 то, у тебя совсем с математикой хуево? 1 линкор - это 4 корвета по цене, обслуживанию, времени строительства. Пик для тебя. И я вообще про боевую мощь говорил.Не надо меня тут за названия отчитывать, я за пренатых отигрываю
>>182427 Спасибо, анон. Думаю, так и поступлю. Или, может, загружусь и попытаюсь избежать губительной для страны войны. Отменю соперничество с ними, отправлю посольство. Иногда приходится целовать анусы, чтобы выжить и окрепнуть. Надеюсь, Солнечную Лигу ждет доброе будущее...
Просто пиздец блять. Рандомные техи блять, охуеть вообще. У всех вокруг уже щиты по 150-200, а мне просто не выпали, в итоге я теперь сосу хуйцы всех вокруг. Партия слита, и теперь даже не хочется начинать новую.
>>182419 Это да, монорасы на планетах дают стабильное общество - что важно в условиях космовойны, чтобыне получить удар впсину - и стоило вообще заморачиваться так с попами, если в итоге все равно все свелось к геноциду и монорасам?
>>182427 Небудет у него кризиса, а если даже будет, то ии въебет безсолнечного и одним воздушно-десантным за 48 часов - то есть солнце он не вернет, тольок зря время потратит в покрасной.
>>182475 Я их порабощаю и отправлю на поля работать - они сразу же становятся не сепаратисами, а сторонниками движения против рабства, а на остальные сознательных из рiдного хоум ворлда переселяю.
>>182486 ебанат, в том то и дело, что ты нихуя не разбитраешься, это просто цифры, важнее модификаторы урона, который не пишется. Ты же клоун блять, поэтому тебя и натягивают как дите.
>>182484 материализм скорее - фанатичный коллективизм это уже жуков с хайвмайдом или что то такое. Коммунист всегда должен думать своей головой, ибо при коммунизме правительства нет.
>>182486 А у меня вообще три типа линкоров. Тебе все правильно говорят. Из примерно полутора сотен корветов из флота в 80к, который я бросил на империю, выжил 21. Основную работу по выносу врагов сделали из-за из спин крейсеры и линкоры. В такой зарубе они только на пушечное мясо годны.
>>182487 А вот и аргументики подъехали. Модификаторы урона, хуе мое. Я говорю при прочих равных, это значит не будет такого, что у меня все в щитах, а ты торпеды поставил, при этом я стреляю рельсами, а у тебя все в броне. Понимаешь? Ладно, спать уже иди, а то завтра в школу.
>>182496 это к парадоксоблядям уже. Я к тому что в общем Л-оружия которые есть они по площади хуярят, а те что я тебе показывал они игнорируют и щиты и урон.
>корветы >пушечное мясо на передовой >делаем их мммммаксим уворотами и обмазанными щитами >теперь у на есть буфер между противником и основной атакующей массой >потеря одного корвета = совсем нихуя по сравнению с потерей линкора, который будет на первой линии >пока противник перемалывает наше говно, основной калибр, как сука крыса за спиной хуярит всех ну сука все же очевидно.
>>182506 Ага и дуговой излучатель с 100% попаданий, который игнориует 50% щитов и ебашит по площади + если еще дезинтыгратор поставить то там ваще 100% игнора щитов
>>182507 я же не говорю как всегда надо делать, если противник имеет такие йобы, то нужно действовать по обстоятельствам, однако такая тактика отлично действует до мид гейма >>182508 лучше пизда корветам, чем пизда линкорам и потеря огромного количества очков силы флота
Это что весь ЛЕЙТГЕЙМ? Ну прилетела эта матка с флотилией, ну дал я ей пососать сразу уничтожив все флоты, причем никакое окошечко о том что я победил матку не вылезло, задание в журнале весит. Какого черта? Будуут еще кризисы или мне докрашивать карту спокойно? оранжевый и зеленый справа и синий слева мои вассалы, хз что еще делать в этой катке, как то лень даже доигрывать но хочется победить уже
>>182521 > Какие могут быть подводные камни? Твоя дочка однажды скажет тебе, что у неё роман с грибом-паразитом и он теперь будет жить на её теле, присосавшись к спинному мозгу.
>>182525 >Пиздец тогда, как огромной империей управлять, да еще и на бои смотреть? Никак - либо одно либо другое. >>Все равно MOO2 был лучшей игрой. Да мы знаем, но парадоксодебилы то не играли кроме своих дрочилен не во что, и не знают, что стелларис сосет буквально у всех 4х
>>182494 Значит смотри: по логике игры 1 линкор = 8 корветам, по деньгам примерно 10, не суть. У тебя 1200 щита, хп 2400, в сумме, с учетом уклонения и брони в сумме 5190 хп. У меня всего 1190 хп. Умножив на 8 получается 9500 хп. Дальше по огневой мощи. У тебя 96 в сутки, у меня с каждого по 9.1 все вместе 72.9 урона в сутки. Теперь наконец посчитаем кто кого раньше поломает, для этого разделим хп на огневую мощь. 5190/73=71 день. 9500/96=99 дней. 99 больше 71, корветы винс. А если еще учесть что твоя залупа дороже по всему, то получается закономерный вывод. И это без всяких модификаторов, потому что очевидно что любую хуйню можно законтрить.
>>182549 Это вообще их планета, я постепенно заселяюсь, выкорчевывая генетически неполноценных. Вон уже вывелись понемногу счастливые пацифисты, которым НОРМ.
Да, у тебя на окне планеты есть закладка АРМИИ - строишь кучку атакующих армий, сажаешь на корабли и устраиваешь десант на вражескую планету, по которой прошёлся ковровыми бомбардировками.
>>182526 К тебе грибы заселились да? В ангар больше ничего не засунуть, кроме мошкары. Если убрать их, оставшейся от них мощности все равно не хватит, чтобы убрать ларжовый генератор и впихнуть броню. Дак вопрос, хули ты верещишь?
>>182560 >ше ничего не засунуть, кроме мошкары. Если убрать их, оставшейся от них мощности все равно не хватит, чтобы убрать ларжовый генератор и впихнуть броню. Дак вопрос, хули ты верещишь? Ну так хули ты мало того что ангародебил, но еще и линкороеблан - все нормальные люди строят орды корветов, а ты тут пытаешься найти задач для беззадачных попильных линкоров - смех да и только.
>>182550 Так ты выложи скрины, где ты туменами корветов нагибаешь такие же по мощи смешанные флоты, Голые линкоры тебе даже ии не подставит, хотя и тут ты соснешь.
Мой вам совет, сосоны, не просвящайте всяких петухов. Оно того не стоит. Поставьте им анальные зонды на +6 социалки. От них геморрой один, и нихуя выгоды.
Вот с чем точно обосрались, дак это то что корабли нельзя перекрасить, еще дизайн максимум убогость, разве что у членистоногих хоть что то терпимое. >>182592 Чтобы вперед летели очевидно.
>>182550 Ебанько ты не понимаешь механики боя, рулят типы вооружения а не твоя петушиная мощь, она просто показывает относительно брони/атаки по навесу и все.
А вот вооружения доступные для линкоров на L - они охуенны и они бьют по ПЛОЩАДИ, то есть твои расчеты не верны, я ебну одним выстрелом не один корвет а сразу 10 молнией да еще и ПРОИГНОРЮ ЩИТЫ если есть и БРОНЮ если есть на половину.
Это я еще дезинтыграторов не вкачивал.
Ну а так, защитные системы опять же на всякие типы оружия как антипво, пво и зенитки которые просто истребляют корветы и созданы как раз ДЛЯ ЭТОГО СЛУЧАЯ просто тебя петуха нивелируют.
Ну и я использую 2 линкора и на одном из них стоит ловушка, а на втором вот эта штука - квантовый дестабилизатор и она дает еще дебафчик.
Странный баг. Дал независимость океанической колонии (всё равно они там вечно недовольные были из-за того что подхватили плохие трейты от соседей - плюс терраформер остался на -10 к счастью). В итоге - пикрелейтед - эти петухи рассекают на космических амёбах. Откуда они их взяли? >>182596 Тупо разбери его, получишь бесплатную теху на трансформирующие спутники.
>>182595 >>182597 Они полюбому будут впереди. Боевой ии мочит корабли противника в порядке возрастания размера. Делай что хочешь, корветов все равно будут фокусить.
Мдааа, развлекаешься по полной, захватываешь в рабство всех подряд, выжигаешь неполноценные виды в печках, а тут фоллены-рабоненавистники под боком оказываются.
>>182613 Если в начале, проверь на какой планете малярят соседи, и если вкусный сектор, который ты хочешь и там подходящая для них планета, лучше ставь.
Так, я сделал пару тестовых забегов, теперь время похардкорить. Комп сильно много имеет макс.сложности? Я могу готовить уранус к разрывам? Взял няшных тараканов. Надеюсь, в один день смогу их домодифицировать до тараканов с радиоактивных планет.
>>182621 Смотря какой тип галактики если рукавная то не особо ты устроишься, у меня сейчас 8 планет и больше не хочу особо еще лет 20, прост я в краю рукава и все зажаты кароч
Бля, у меня на захваченной планете свинособаки майданят, что делать?! Геноцид не доступен (нужно коллективизм или ксенофобия), а я милитаристский материалист. Так бы уже давно пустил объебосов на удобрения для гидропонных ферм. Причем майданят они часто, я через закладку фракций пытаюсь сбивать накал страстей с помощью влияния, но загасить движение полностью не удается никак.
>>182455 Противопехотный отряд, быстро выбивающий биологических противников снижая им мораль в минуса. От роботизированных бойцов отлетают как миленькие - роботы изменениям морали не подвержены.
Нет господа все таки имбовая раса случайно вышла, это же идеальные рабы два фанатичных признака, а больше в империи у меня уже не возможна смена признака, буду теперь этими заселять планеты - это же идеальные рабы, да уж.
>>182653 Можно одним кликом приказать билдинг шипу строить шахты/ресерч станции в пределах сектора. Если у тебя вормхолы или другая хуета (забыл как ее, но не варп) то все ок, с варпом заебешься ждать.
>>182655 У меня ИИ просто внезапно попросил учитывать их права наравне с людьми. Я не обратил внимания, выбрал вариант с ущемлением их прав и больше ничего не происходило.
>>182652 >>182653 >>182656 Ну вы даете, я вообще почти не строю шахты и все равно под завязку их всегда, алсо планеты выгодно делать заточенными под один ресурс, таким образом получается максимальный выхлоп от модификаторов к этому ресурсу, вроде энергетического узла или подобной постройки для миниралов, также на орбитальной станции такие есть + эдикты . В общем родные ресурсы клетки фигня если сделать как я написал
>>182657 Только не очень смейтесь, асло сложность нормальная, может в этом дело. Но без загрузок. Вот тот, что на пике первом причем основную грязь делает, второй, который я основой назвал бесполезен по большей части, я не видел чтобы в него стреляли и чтобы он стрелял. С крейсерами та же хуйня, только калибр стреляет. Эсминцев у меня всего 4 штуки на весь флот было, корветы сейчас скину. Кароче нужна глобальная реформа, ибо как-то это не так работает.
Аноны, где посмотреть лимит флота? типа, 10/!6 и так далее. максимально возможный на вкладке империя, это я знаю. и еще - в графах вверху экрана отображаются ресурсы расходные. деньги - в бюджете. где виднеется количество редких ресурсов. или я должен по карте вглядываться?
Непросто было из врага сделать друга. Теперь мой высокотехнологичный и опасный сосед, от которого моей хрупкой, неоправданно раздутой империи грозила неминуемая гибель, обменивается со мной информацией по карте и вообще чуть ли не чай пьем вместе. Хотя хуй знает, что там грибы пьют. Прикол-то в том, что этот хуесос так и останется сычевать, зажатый между мной и еще одной крупной державой на севере нашего рукава, а вот у меня есть превосходный вектор развития - огромное пространство во внешнем рукаве, которое, как оказалось, богато на идеальные миры и которое я сейчас стремительно осваиваю. Человечество нетерпеливо, но на этот раз придется потерпеть. Мы выиграли время и нужно этим воспользоваться, чтобы укрепить свои позиции, сократить технологический разрыв и уже тогда возвратиться к идеям об экспансии на север родного рукава.
>>182713 ИТТ школогитлеры противостоят ксенофедератам. Я ксенофедерат, так что мне кажется, это выгоднее. Создаешь союз, который реально помогает обороняться, можно заселить больше планет без техов. Да хотя бы некоторые виды дольше твоего живут, то есть лидет больше протянет.
ГМО - имба ебаная. Всякие терраформинги и аплифты - говно без задач. Нахуя ждать двадцать лет пока одна никчемная планета терраформируется, если можно за три года гармонизировать все свое население под разные типы планет (и еще трейтов себе накинуть). Теперь у меня вот три вида протоукров (четвертый получился сам в результате ивента).
Поясните за эндгейм, запустил игру по дефолту, ебался 3 дня, прилетели ололо тираниды сожарли одну ксеноимперию и стали сидеть сычевать ета потому что йухан сделал брокен игру или потому что сложность нормал Какоую компоновку настроек брать для максимального челенжа а то был какой то аутизм с отыгрыванием миров полудня, где никто не КОПРОТИВЛЯЕТСЯ, даже фолены толком не огрызались получили пизды когда начали залупаться на мой ИИ%%
>>182715 Твои ксенофилы будут более благосклонны к пришельцам. Ну и бонусы к дипломатии. Моих ксенофобов никто не любит по этой причине (штраф к отношению) и потому, что я разрешаю скотское обращение с низшими расами. Если сможешь насадить свою идеалогию другим расам, то и они тебя полюбят, если уже сами не ксенофилы.
Бля, оказывается я зря хоронил ребят пытаясь вторжение этих сорт оф дреджей на старте остановить. Ребятки залетели прямо под бок к древней империи, лол.
знаете, эта игра с их роборабочими натолкнула меня на мысли о будущем в россии. Лет через 50-60, когда среди нас уже будут полуразумные антропоморфные роботы, думаю, каждую весну они вместе с пенсионерами будут мигрировать в дачные посёлки и сажать картошку, хватаясь сверхточными руками за деревянный черенок десятилетней лопаты
>>182739 Бля, а что делать с самомодифицированными? Если я их еще раз гармонизирую, поставив те же трейты, что и у основного вида, они сольются со мной в обратиях блядских? Или так и останутся мутантами ебаными? Инбифо пурифицируй Нельзя вообще как-нибудь запретить им такими вещами заниматься, хочу чтобы только я мог их модифицировать.
Я правильно понимаю что если взять фанатический коллективизм (+100% толерантность к рабству), то настроение у рабов и их соседей падать вообще не будет?
Кароче впизду эту игру. СЫрое тупорылое говно. Развивался никому не мешал, нашел неразвитую планету, начал их просвещать. Просветил, все довольны, они под моим протекторатом, отношения примерно +100. Проходит год второй, отношения падают до -92, с учетом того, что я им исследования давал и всем помогал безвозмездно(посольство кстати тоже стоит). Окей, я понял их намек, грю им вы теперь свободны, они порадовались слегка, но потом приутихли и отношения упали еще ниже. К тому же все червоточины что там были забагавало, они показывались как мои, но мне не пренадлежали, а они отъели добротную часть моего рукава спиральки и в итоге у меня разделилась территория на две части, связи между которыми не было до апгрейда достаточного червоточен. Кстати корабли, которые отправлялись в невозможное путешествие навсегда застревали на переходе из сектора и мне приходилось их уничтожать. Еще один баг, то что исследование систем, путь к которым лежал через баганутую империю проходило мгновенно, но на самом деле нихуя не исследовалось, а повторно исследовать уже нельзя. Ладно, я предложил этим парням свободный проход через империи, они отказались, я им предложил гарант сувернитета, им похуй, я им отдал все свои ресурсы редкие на 30 лет, 5к кристаллов, только тогда они согласились дать мне право мирного прохода, и то только мирного. Дальше все шло своим чередом, я развивался, нашел еще пару неразвитых расс, обучал их там всему, тут проходило без инцидентов, ибо я их как только мог интегрировал, не задерживаясь особо, они даже не парились особо по этому поводу, но дальше... Дальше я провел одну быстренькую войну, за присягу одного господина, который был мне "не по зубам", но принял мои условия как только я достиг его столицы. И вот тогда... И вот тогда пришли эти космические йобы с другой галактики, вот тогда то я и подумал, что вот он пидец, которого все так боялись. Я начал искать союзников, предлагать всем альянс, ВСЕМ блять. Даже имериям в одну планету, но блять все отказывались, тупо они были не заинтересованны. Даже те, с которыми у меня вначале терки были, которые, кстати подобрели в итоге ко мне, после того, как я их в полное кольцо взял без возможности прохода и прочего, дрочат теперь себе клоаки или что там у них на двух своих планетах, но зато добрые... В общем даже те отказались. Я подумал ну вот все пизда, сейчас вырежут нас череп гроб пидор. Начал на все свои ресурсы делать ударную армию, ведь лучшая оборона это нападение. Построил флот на 25к, слетал к захватчикам в гости, поломал парочку станций, в итоге они ко мне отправили три группы кораблей одновременно на 55к в сумме, я их своим флотом к своему удивлению разъебал, облетел все их планеты, ниухя там нет, пастроил парочку крепостей прямо над их планетами, снес их, из-за постоянных докладах о том, как моя станция разрушает очередной космопорт этих оккупантов. Еще разок облетел все по кругу. Нет вообще никого, только коробки ебаные да космопорты новостроенные. Появился квест на захват матки, я не успел, его выполнила какая-то другая империя. Теперь по всей территрии захватчиков летают какиу-то странные станции под моими знаменами, но при этом неизвестно что это за станция. А тот пидор, который раньше успел матку отхватить, теперь у него корбали эти органические вооот. Хз что дальше делать. Думаю объявить войну тем уебкам, что забаговали мне все начало и стреть их как расу, полностью. А потом еще выебу тех конченых даунов, котоые теперь в органических кораблях летают. Извините за неровный подчер, прочто накипело чот. Пик это те самые уебки, которых я в самом начале просвещал.
>>182754 Переката не будет! >>182753 Вот, а началось всё с чего? Правильно, с просвящения каких синих обезъян. А загеноцидил бы их с самого начала - ничего бы не было.
>>182753 в довесок к моему высеру вопрос задам У меня у коренных жителей есть две расы, беленькие птички и черные. Так вот черные вообще уродливы и никуда не годятся, можно ли уничтожить всех черных, чтобы они больше никогда не появлялись? Птицы кроме цвета больше ничем на различаются, алсо.
>>182768 Ну ты подумай сам логически - если бы так можно было бы, то можно было бы провернуть такое же с человеческой расой - ну ты понел что стало бы с издателем такой раситской игры?
ПРИШЛО ВРЕМЯ УСТРОИТЬ ГЕНОЦИД ГЕНОЦИД САМ СЕБЯ НЕ УСТРОИТ УБЕЙ ИХ ВСЕХ, УБЕЙ ИХ ВСЕХ ЕЩЕ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ СЧАСТЬЕ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМ ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ УСТРОЮ ГЕНОЦИД Я СОВЕРШАЮ ГЕНОЦИД ТРИ РАЗА В ДЕНЬ КАЖДЫЙ ГЕНОЦИД ЗАНИМАЕТ ПОЛГОДА Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ЗОХВАТЫВАЮ ГОЛАКТЕКИ А ПОСЛЕ ЭТОГО УСТРАИВАЮ ГЕНОЦИД ТУПЫЕ ДЕМОКРАТЫ ОДЕРЖИМЫ СЧАСТЬЕМ И ВНУТРЕННЕЙ ПОЛИТИКОЙ А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕК СКОЧАТЬ БЕЗПЛАТНО И БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ МОКРЫЕ ЛОЛИСИЧКИ ЗАХВАТИЛ РЕПТИЛИЙ ГЕНОЦИД ВСЕЙ ПЛАНЕТЫ ЛУЧШЕ Я НАЧНУ ГЕНОЦИД ЕЩЕ РАЗ И ЗАСЕЛЮ ПЛАНЕТУ, КСЕНОСЫ НЕНУЖНЫ Я НЕ УСТРАИВАЛ ГЕНОЦИД ТРИ ЧАСА ПОЙДУ УСТРОЮ В СТЕЛЛАРИСЕ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО ФРАКЦИЯ СЕПАРАТИСТОВ. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ВСЕ РЕШИТЬ ПРИШЛО ВРЕМЯ УСТРОИТЬ ГЕНОЦИД ККОКОКОКОКОКОКО ИНДИВИДУАЛИЗМ, ШВАБОДКА, КСЕНОФИЛИЯ, КОКОКОКОКОКОКО
Внезапно нашел еще одних человеков в галактике, так они сразу кинули мне альянс, лул. И это при том что я ксенофоб-изувер, лично выпилившый пяток-другой местных грибокозлов. Алсо, там в обучающей миссии было что-то про два корабля с Земли, так это могут быть они?
У меня какой-то пиздец. Создавал ксенофобов, захватывал, порабощал планеты и переселенцы тут же братались с этими косморептилиями и записывались в армию освобождения. Теперь у меня уже на трех планетах локалы нихуя не делают. Как быть? Создавать новую игру и превентивно всех геноцидить, а потом уже заселять?
>>182785 Проснись паринь, разрабы обосрались - строить корветы в игре можно всю игру и они не теряют эффективности. То что там нельзя поставить ангары и большие излучатели с торпедами - вообще не проблема, аналоги есть и меньших размеров
>>182785 Поздравляю, но не игнорит броню. Я уже говорил про боевые модули и что все можно законтрить, торпеды и на корвет поставить можно. Алсо половина таких здоровенных штук все равно не попадут.
>>182793 И не должны. Просто их роль должна меняться и меняется. Алсо хочу большие пребольшие корабли на 10к мощи с 8 модульми, чтобы ебашить флот и планеты из главного калибракак в еве
>>182798 > Хуманы тут же охуевают от Освенцимов и режут себе щастье в ноль. > Они все хотят независимости. Все. Клятi сепары. Не пойму, что им не нравится.
>>182808 Им и не нравится что какие то там пернатые делят с ними один мир. Тем более я заметил что новые попы твоей расы приобретают этики расы для которой этот мир является родным
>>182814 Потому что ты будешь таким быстрым, что можешь случайно переместиться в прошлое и убить собственного дедушку. На самом деле ничего опасного, это как исследование ИИ без исследования синтов
>>182811 Ммм. Класс. А если бы разрабы написали бы Торпеды-модуляторы эквипотенциального магнитного поля разрывной сингулярности положительно заряженной тахионной антиматерии иррационального спина электрона То ты бы сейчас кипятком бы писал?
Кто нибудь объясните мне зачем исследовать в начале игры разумные рассы? Они же рано или поздно сами выйдут на связь, а так можно было бы что нибудь полезное изучить. И еще - что все таки пизже - гиперпространство или червоточины? На варп даже не смотрю, в прошлой катке поонял что говно
В общем я придумал. Генодицить братушек-человеков мне нельзя. Зато есть ледяная планетка на 16 тел. Вырою там 16 шахт и буду загонять особо несознательных. А как переполнится, еще одну найду. Тут случаем от голода помереть не могут люди?
>>182824 Червоточины это залупа для задротов и своеобразного отыгрыша. >зачем исследовать в начале игры разумные рассы Чтобы поработить и цустроить геноцид, а ты как думал.
>>182830 В червоточинах главный минус это то что они визуально отстойно сделаны: вот какая религия запрещает сделать так, чтобы флот как бы проходил сквозь вертикальную червоточину, а с другой стороны приобретал прозрачную текстурку? Нет, вместо это будет открываться портал и все.
>>182824 >И еще - что все таки пизже - гиперпространство или червоточины? На варп даже не смотрю, в прошлой катке поонял что говно Гиперпространство быстрое оче, насколько я понял. Но ты ограничен "коридорами". Всяко быстрее чем варп, но иногда придется круги наматывать, как в ЕУ4 вокруг крепостей. Червоточины привязаны к системам, где ты их построил и радиусе вокруг них. То бишь если в каждой системе по червоточине построил, то будешь галактику всю за пару месяцев облетать. Сам решай.
>>182785 >строим 3 корвета с ПВО >торпедоблядок сосет хуяку, ибо его говно летит пол года и уничтожается в два счета >ПРОФИТ КОРВЕТНЫХ ФЛОТОВ КОНФЕРМЕД
>>182821 Никаких, я серьезно - по идее разные сектора должны работать в разных специализациях, но ии такой ебанутый, что хуево работает везде - проще уж самому поставить в ручном режиме (за ололо 25 влияния) нужную очередь на планете, отгеноцидить поработить кого надо, переселить недостающих и передать обратно
>>182835 Кароче, ты должен строить станцию, у который есть радиус действия. Путешествовать ты можешь только от станции к звезде и от звезды к станции. Если ты хочешь продвинуться дальше, то тебе надо строить еще одну станцию. Очень неудобно в наступательных войнах, где тебе нужно строить станции прямо на территории врага, он может вкрысу слетать и сломать станцию что ты построил и отрезать твои войска. Флот, что оказался таким образом за пределами действия станции не сможет вообще варпатся. Асло есть какие-то баги при переходе твоей станции к другому государству, о них я выше над свастоном написал в крике души.
>>182842 Тебя в мультике как котенка с твоими червоточенами законтрят. А ИИ им вобще пользоваться не может, его надо просто запрещать. Ловится как в третьей Европке на один транспортник весь британский флот: подставляешь ему десантуру - он пыжиться ее нагибать своим могучим флотом, а ты ему подстанцию во это врем обрубаешь и пизда всему флоту, сидит как котенок в клетке.
>>182847 Экспериментальным путем выяснилось что нет. Если впереди флота идут корабли ПРО то они сбивают вообще все ракеты в зоне поражения при активированном оборонительном ИИ
>>182839 >Ребелов будет сложнее контроллировать вот кстати где вы берёте этх ребелов? у меня империя лисичек 64 плнеты, из них 59 в одном секторе. ребел только 1 из всех попов- какой-то петух из резервации с шансом 0.0% получить +10 прогресса. были ещё какие-то ребята, но тут мне помогла кнопка "purge" >>182825 PROOF?
>>182844 У ии не работает запрет на перестройку, он все равно сделает как ему нравится (с 10 фермами со свободным населением и рабами/роботами в лабораториях) когда ты ему передашь настроенную как надо развитую планету.
>>182861 Все равно обрежут, там пары шустрых бригад по 1к достаточно, чтобы противника заставить сидеть на своей территории и боятся сунуться к противнику.
>>182868 Слабо представляю как можно оперативно обрезать все станции по границе с врагом, особенно если они расположены с нахлестом. >>182870 Ну я в мультик не играл, у меня бот ни разу не пытался уничтожить мои станции
>захватил планету >местные пацифисты-индивидуалисты впали в депрессию >устроили саботаж >взорвали корабль-поселение >на планете -2 еды >ШОБ НЕ ЯК У ЛЮДЫН
>>182865 Да он летит нагибать транспорт как сладенький, главное подловить. Я так два флота по 20к запер и охуевшая жаба ничего не могла сделать, кроме как радостно бомбить две планеты и упорно спамить строителей в надежде успеть.
>>182875 Сука меня напомнил)0)) А ведь серьезно хуй знает как это законтрить. Крепости около станций строить хуй получится, их все равно флот в 10к рыл разносит легко. Разве что играть в медленную аккуратную войнушку.
>>182885 Тоже так делаю. Зависимости нет, корветы танчат либо щитом, либо эвейдят, если что есть аура регена и командующий инженер. В конце концов корветы не жалко.
>>182864 я вообще не знаю как вы воевать успеваете с кем-то. надо постоянно колонизаторов строить, станции рашить. у меня сейчас максимум планет 10 у ии. а тех кто был возле меня я выпилил до того как они теху на колонизацию освоили. сейчас карту докрашу и вырежу их как детишек.
>>182895 >антипво >имблаинг, что НУ ВСЕ, ТЕПЕРЬ ТО ПВО ОГРЕБАЕТ >но довен сосент по тому, что корветов дохуя, и на каждый можно впихнуть по 1-2 пво, и сколько бы ты не высирал из себя роев, все они будут перехвачены
Есть рабовладельцы опытные? Поясните за этики и правительство. Планирую свою сверхрасу ставить на энергию и науку, а завоеванных пускать батрачить на минералах. Пока остановился на фан.спиритуалисте и коллективизме под дивайн мандатом. <тут стена вариантов и пояснений> Расчитываю на серьезный ответ шарящего чувака!
>>182899 Все игры парадокса на релизе допротно преправлены багами и дебреобразным интерфейсом. Лишь спустя год, пару ДЛСов и кучу патчей они становятся тем, чем в принипе должны быть.
>>182902 ебанат для этого и есть РОй чтобы этот рой твои ПВо перехватывали блять, а настоящим ракетам ПОХУЙ, хули ты тупой, я так играю, ты блять вообще свои корабли блять покажи петух, несешь хуету, для этого и придумали эту штуку чтобы ПВО нигелировать.
>>182895 Да ты заебал уже описания тех в качестве доводов приводить. Все, что эта хуйня делает, это выпускает много слабеньких ракет, чтобы перегрузить про противника. Работает против ии, у которого про мало. Впрочем, у ии про настолько мало, что эта хуйня просто не нужна, достаточно спамить обычные торпеды.
>>182910 Я не пойму, в чем профит ксенофобии? Её плюхи слабее коллективизма, не стакаются с мандатом, да еще штраф на отношение дополнительно. Плюс коллективизм дает тех на +25% Colony Development Speed -20% Ethics Divergence а дивергенция оч важна для порабощенных планет.
>>182904 Я тебе как опытный рабовладелец прямо скажу вся эта политика рабовладельчества яйца выйденного не стоит. Ты получишь на своих 5 планетах +20% прироста к кристаллам, ну +15% еще с законом. На этом развлекуха закончится. ИИ в секторах рабов использует через жопу, причем только тех, которых ты ему выдал.
>>182904 Если уж ставить дивайн мандат, то можно коллективизм не брать, после изучения техи на продвинутое правительство все равно будет 100% толерантности.
>>182891 Я тоже так думал - в итоге единственная война которую я провел была по отыгрышу - до того как у меня ученые изобрели следующий тип колонизации планет, я наконец застроил все возможные для колонизации миры и провел войну, типа за ресурсы (терраформическая вода). И после этого новый тип планет + терраформингом смог еще планеты колонить - пиздец интересно.
>>182917 Если свичнуться в Звездную Имерию, там бонусы -30 строительства, +20 мин и еды. А на фокусы ии будет пох, если у нас производственная планета, на которой минералы и жратва. Удобно будет бустить сектор губером-погонялой на еще +15%.
>>182912 Хорошо, что ты напомнил, надо включить. В принципе, планет уже как говна. Дело времени на них настроить энергостанции. Так что окупается ящитаю, на не на ранней стадии.
>>182917 Что любопытно, закон работает и на роботов, у которых ни морали, ни дивергенции, ни потребления хавки,и во всем они лучше короче Ах да, ии секторов не умеет ни в рабов, ни в роботов. Но он вообще колясочник на костылях и ни во что не умеет.
Я к вам с платиновым вопросом. Какое вооружение и световую технологию ставить вначале? У меня типа всегда такая будет, или потом можно поменять? Алсо, рейт!
>>182927 Колонизировал планету синтами, сразу поставил в очередь на всех клетках синтов и скинул планету в сектор. Через некоторые время смотрю - ии фермы строит.
>>182921 >>182922 Коллективизм помогает в начале добрать 100%, а потом открывает хороший перк на -20 дивергенции. Под мандатом на +100 получится 150%, т.е. 7.5% к счастью у своего раба - можно получить +20% производства если доберем счастья до 90%(я, правда, не проверял идет ли бонус за счастье рабам). Если дивергенция накинет на завоеванных коллективизм, то у них тоже будет буст счастья и производительности.
>>182923 Терраформинг - днище. За год можно нагеномодить целой планете трейт на приспособленность, а ты и дальше аутируй тридцать лет со своей водой и газами.
>>182928 На нормале спокойно можно микрить 10 кор планет. На быстром мультик не играют, надеюсь, а то это уже корейские соревнования на апм начинаются.
>>182930 Короче, ставь пулеметы или ракеты, брони у ИИ мало. На свои корабли найди элитных кристальных тварей и насальваж с их останков теху на модуль на плюс чистые хп. В сингле, мне кажется, червоточины удобнее всего.
>>182928 Ебашу в мультик на 20 человек, рейт мой покрас. Вот эта хуита на втором скрине рулит, ну и бонус на еду и минералы империи от рабов. Кароч сейчас топ по демографии и флоту.
>>182947 Не хотеть. Хотеть аутизм на нормале, Но дачеры все равно не соберутся же, а с салотегами и плазодаунами я не хочу играть, так что мултик это маняфантазия для меня.
>>182963 Ну я отыгрываю маляра, вон посмотри там на третьем скрине между мной и иммортал доминионом. Еще более пафосный парень был назвал империю своим ником. Карасик Эмпайр!
>>182967 Потому что гавно получается, никакой координации. В конфочке ты видешь кто пришел кто онлайн кто готов. А тут блять все анонимусы. Пробовали уже, больше одной партии никто не поиграл.
>>182962 Зоопарки никчемные значит не сносят, а электростанции на 20 энергии и лабы на 10 науки засаживают картохой. Вот же пидоры, у них как будто специально цель стоит - сделать наименее профитную планету тебе.
>>182972 я немного разобрался много раз сам застраивал и отдавал.
Но вообще есть у меня одна планетка они туда сюда блять перестраивают и зависли блять - то науч станция - то ферма - то научстануция то ферма и по кругу блять
>>182973 Ну я захватывал столицу, причем у меня было в 2 раза меньше армии но засчет милитаризма и сильных изи затащил. В основном там ща идут войны в догонялки, все прыгают по червоточинам и пытаются поймать друг друга. А я в это время отжираюсь на слабых. Повезло в моем рукаве никого не было и я быстро колонизировал 15 планет. Кто то то заспавнился в четвером и у них там вечная война альянсов.
>>181490 (OP) Доброй всем ночи. Установил Stellaris, люто понравился сеттинг и атмосфера, но есть пару вопросов. Создал свою нацию разумных материалистических грибов-пацифистов, индивидуализм, демократия, все такое. Настройки вселенной стандартные, забросило нас в один из рукавов спиральной галактики. Так вот, сейчас ресурсов мало (еще не колонизировал ни одной планеты, окромя родной), и один строительный корабль не поспевает строить станции за двумя учеными, что уже изучили близлежащие системы, и уперлись с одной стороны - в воинствующих дронов и другие цивилизации - с другой. А флот военный всего один, и у меня есть выбор - либо тратить все ресурсы на клепание корабликов, чтобы забить все ячейки флотилий, чтобы затем расчистить дорогу ученым, либо достраивать станции и проебывать время, пока дроны сами развиваются. А тем временем другие цивилизации двигают границы...
В общем, какой баланс ученых/строителей/вояк в самом начале оптимален? Что из наук маст хэв? Сейчас почему-то хочется выбрать огромную галактику и минимум цивилизаций, чтобы были разбросаны по свету и не выходили на связь как можно дольше.
>>182977 В начале кидай все в минералы. Станции строи только на минералы. На поверхности так же. Если совсем не повезло со спавном, проще начать заново
>>182977 Кароч изучаешь колонизацию, включив политику на соц исследования +30%. Пока копишь 350 минералов, исследуешь окрестности в поисках подходящей планеты, на мобов забей хуй. Строй станции с минералами только, ну или +5 к техам если будет. После того как построишь второй колонизатор, если надо будет можешь начинать чистить но колонить не забывай, тебе надо как минимум быстро найти 5 норм планет.
>>182979 Это типо попсовый вариант? Ну не знаю, судя по беглому осмотру треда - все строят милитаристов-коллективистов, эдакий фашизм в вакууме.
Станции требуют влияния, которое растет +4 за месяц, на одну станцию 200 оного, 2-3 станции скушают 600. Это же сколько лет ждать... А сейчас что делать, куда бросать ресурсы? Минералы, так? Окей, уже принял указ на конвертацию денег в ресурсы, колонизацию изучил с помощью указа на науку, ученые тогда сейчас будут простаивать. Планеты годные есть, штуки три уже присмотрел. Да только у меня влияние медленнее копится, нежели минералки.
Второй вопрос, можно как-то обновлять корабли? Скажем, у меня новый более шустрый корабль научный, это мне старый расформировывать, клепать новый и пересаживать ученого?
>>182984 >Второй вопрос, можно как-то обновлять корабли? Скажем, у меня новый более шустрый корабль научный, это мне старый расформировывать, клепать новый и пересаживать ученого? в конструкторе удаляешь модельку старого. Потом выбираешь свой научный звездолет, там есть кнопка "улучшить". Прокачиваешь до новой модели.
А сколько и какие виды пиздеца есть? Изучил пси-варп - открылся портал с ремнантами. Потом изучил продвинутый ИИ, но нихуя не произошло, т.к. запрещён. Видел на скринах, что прилетает рой - когда и почему?
Падшие попались никакущие - 2 изоляциониста и 1 ксенофил. (причем кольцо замечено было только у одного)
Чем ещё можно пощекотать анус пассивному пацифисту?
>>182984 > Второй вопрос, можно как-то обновлять корабли? Скажем, у меня новый более шустрый корабль научный, это мне старый расформировывать, клепать новый и пересаживать ученого? В конструкторе просто в шаблоне старой модельки ставишь новый движок и сохраняешь под тем же именем, после делаешь переоборудование на верфи.
В игре есть ПОПы и есть их мнение, то что ты им поставил их культура типа, если ты набрал либеральной хуеты они там ее менять будут и тд, а это разные трейты, то есть продумай это все.
Потом подумай куда кинешь иссделования они хоть и рандомные но по веткам идут, то есть биология-генетика, телепатия-хуепатия, ракеты, космопорт, да космопорт изучай как можно раньше чтоб появились мощные судна.
дальше базы первые очки влияния трать на эти базы, иначе застолбят за тебя, с 5 планетами можно аутировать, но с 1-2 нельзя, то есть место должно быть твоим, на это и трать, казы пока нахуй.
По ресурсам главное руда, энергию просто держи на +2 +3, в руду на +15 где-то это для начала и тебе хватит.
>>182933 >Через некоторые время смотрю - ии фермы строит. Такое впечатление, что изначально разрабы хотели переправку хавки с планет на планеты, как в утиноорионе еще было, а потом поняли что типа игру в УВАЖАЙ ПЛИТКУ не получается и запилить маняограничение, будто нельзя привести хавку миллионам жителям вулканического мирка.
Ну и кто сказал что игра за пацифистов сосет? Была проведена всего лишь одна война, и то лишь потому что союзник её объявлял свои соседям, я был просто на подхвате - а уже к 100 юбилею империю в списке достижений огромная территория, рекорд по населению в галактике, мощный флот, который мне даже полностью укомплектовывать лень, ибо фолленов бомбить все равно не хочу.
Была создана федерация, притом абсолютно без моего участия: тот самый воинственный союзник серией освободительных войн создал на месте государства-соседа лояльное себе правительство, разделил их единую страну надвое, и такой нехитрой комбинацией сделал необходимых 4 страны на федерацию. Я был в принципе не против, и в итоге сейчас, спустя 20 лет после её создания (первой в галактике, между прочим) стал президентом. Что характерно, видя из-за пацифизма ко мне все окружающие относятся исключительно хорошо. Исключений немного - Союз Лисичек севернее моих владений обладает равным мне флотом, и искренне меня ненавидит. Зато остальные - только рады подлизнуть. Федерация быстро расширилась ещё на одного члена, а одна из соседних стран попросилась ко мне в вассалы после унизительного поражения от красного блоба. Скриншот сделан как раз в тот момент когда их территория полностью влилась в мою империю.
А вся краска идет исключительно от двух вещей: 1. Активная колонизация всего что все ещё нейтрально 2. Дружба со всеми окружающими, и ассимиляция завассаленых стран.
В итоге за пацифизм вышла одна из самых моих результативных партий.
>>183001 бля проебал картинку - короче это окуппированный мир, где жили оккупанты, а освободители не могли переселиться. Терраформируешь - и уже нормально можно подселять нормальных людей, а оккупантов геноцидишь, даже пару рабов на шахты.
>На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает. Долбоебы, блядь. Вспоминаю, когда выходила пятая цивка такие же вопли были про мультяшную графику. Для стратегии, особенно пошаговой, в графике важны две вещи - читаемость и функциональность. На остальное можно класть таких размеров хуй, что ксенотитан охуеет. В шестой циве с этим, насколько можно судить, все лучше, чем в пятой, и это хорошо. Лучше бы заявленные новые механики или состав разрабов обсудили бы, детишки Crysis'оподобных игр.
>>183008 >Глупый вопрос - а столицу как-то можно переносить? Построй "Столицу империи" на любой планете что тебе понравится. Открывается техой из "общества", улучшается из центра колонии.
Какой же Юхан всё таки пидорас. У меня всю, блядь, игру бомбит с этих хуевых негров. Я готов терпеть любые фенотипы: азиатов, каких-то урок, отдалённо напоминающих обезьян, обычных людей. Всех! Но негры меня приводят в бешенство своим ссаным присутствием в качестве губернатора, адмирала, генерала и учёного. Какой учёный, блядь, из негра?! И главное... в любой игре, которую я начинаю, негр должен быть в составе учёных. Лучше двое. Губернатор тоже. И при найме негр тоже будет присутствовать. Ужасно.
>>183009 Ну давай по пунктам: >Ваши владения будут простираться дальше, чем когда-либо. Каждый город занимает несколько клеток, и вы сможете выстроить их так, чтобы извлечь максимальную пользу из окружающей территории. Да, строительство городов по клеткам было ещё в Elemental. Вот только там так "строились" здания. А в Легенде мы что делали? Правильно, расширяли районы города чтобы захапывать ресурсы с клеток. >Ищите усиления, которые помогут развитию вашей цивилизации. Этот процесс можно ускорить, исследуя белые пятна на карте, улучшая окружающие территории и вступая в контакт с новыми культурами. Читай: искать деревни нейтралов, что будут усиливать нашу империю бонусами. Знакомо? >По ходу игры у вас будут появляться новые возможности для взаимодействия с другими цивилизациями, с первых дней человечества, когда конфликты являются неотъемлемой частью повседневной жизни, до военных альянсов и сложных дипломатических переговоров современности. Мне приводить в пример дерево технологий Endless Legend и Space, которые вообще придумали что открывать возможность союзов нужно через технологии?
Да, я несколько погорячился назвав игру клоном Endless Legend. Там ещё и Space намешан, ага. На самом деле видно что Фираксисы уже тупо захапывают идеи отовсюду откуда могут - неудивительно что EL тоже стал "образцом для подражания", стратегии Амплитудов сейчас в моде. Обидно скорее то что раньше остальные 4Х равнялись на Циву и пытались её превзойти, а теперь Цива отчаянно пытается нагнать ушедшие поезда идей.
>>183007 >тупо передраны из Endless Legend And i lold again. Невозможно в данный момент создать стратегию, которая не будет опираться на уже придуманные механики. Я не вижу ничего плохого в том, что игра заимствует хорошие идеи из других серий игр, сплавливая их с собственными особенностями. К тому же, даже механика "районов" другая - мы строим здания, в том числе и чудеса, а не просто расширяем город, застраивая местность треугольничками, как аутисты. Механика насчет стоимости тех довольна интересна. Вновь вернется строгая специализация городов. Тестурки стали получше. Тактическую систему, надеюсь, оставят, ибо винрарные вещи, заимствованные из винрарных тактик, годны и вносят в игру еще одну составляющую. Хотя меня, конечно, смущает то, что с анонса до даты выхода и полугода нет, та же пятерки почти два года после анонса еще была в разработке. Однако думаю, что новых механик еще закинут, и будет вполне годная игра. Ну а казуальность - понятие очень относительное. Очень часто ее путают банально с тем, что игроки уже набили руку на прошлых частях.
>>183015 >Да, строительство городов по клеткам было ещё в Elemental. Вот только там так "строились" здания. А в Легенде мы что делали? Правильно, расширяли районы города чтобы захапывать ресурсы с клеток. В Endless legend нужно строить города. Вот же паскуды, передрали из цивы. >Читай: искать деревни нейтралов, что будут усиливать нашу империю бонусами. Знакомо? Искать различные особенности на карте и заниматься разведкой было важно еще в первой циве. Вот же мудаки, все в свою Endless Legend передрали. >Мне приводить в пример дерево технологий Endless Legend и Space, которые вообще придумали что открывать возможность союзов нужно через технологии? Ух ты, еще в первой циве для взаимодействия с державами нужно было открывать технологии. Да что уж там, в пятой циве ты без технологий не заключишь ни оборонку, ни исследовательский договор. Опять все передрали с цивы в свою Endless legend, ну и пидарасы.
>>183021 Попытался довести до абсурда, получилось говно. Я указал на конкретные геймплейные механики и источник откуда они их взяли. Это нормально, в 4Х все друг у друга воруют. Но блядь, ни одной своей идеи в шестерке? Это уже обидно.
Как пилить дизайн для кораблей? Столкнулся с проблемой, что при попытке спроектировать какой-нибудь корвет не могу выбрать даже модель, потому что не могу решить каких и сколько орудий мне нужно.
Я вот читал где-то на реддите гайд по проектированию кораблей, там было написано, что корабли лучше делать специализированными, т.е. якобы три корабля каждый со своим вооружением (на одном лазеры, на втором ракеты и т.д.) лучше трёх кораблей с одинаковым равномерным вооружением (на всех по лазеру, ракете и рейлгану, например). Так вот вопрос - с хуя ли они лучше? Количество орудий каждого типа получается и так и так одинаковое, но ведь если на каждом своё вооружение, то при потере одного корабля ты теряешь сразу целый тип орудий, а во втором случае теряешь лишь 1/3 своей мощи. Дискасс, короче.
>>183022 Ну думаю у тебя несколько вариантов как сделать. Можешь поковыряться в Stellaris\gfx\portraits\portraits\00_portraits.txt по поиску human и вырезать их. Можешь поковыряться где-то там рядом и заменить негров на кого ты там хочешь. В общем выбирай, расистушка.
>>183033 А с другой стороны, если у меня в игре не будет негров, кого мне вырезать придётся? Как я смогу стать расистом при таких обстоятельствах? Нет негров - нет расизма. А это плохо. Ладно, убедил.
Блядь, почему в Стеллярисе все корабли выглядят как лоуполи говно? Что не хватило сил сделать как в том же Эндлесс Спейс? Кстати в ЭС самые нормально выглядящие корабли из всех 4Х в которые я играл. Кстати, вопрос по ЭС - какие настройки выставлять чтобы воевать постоянно, заебало колонизировать планеты, хочу воевать.
>>182989 Чет как-то рвано написал. Что мне нужно, я и так знаю - хочу развитую расу грибов прокачать. Я прекрасно понимаю, что такое культура и как она потом может повлиять, по сему выборные мандаты выполняю на 100 процентов, тут пока проблем нет. Вроде бы нормальное пока развитие пошло, как забил на мобов, уже +20/+30 энергии/минералов, но влияние дико медленно растет, это нормально?
И так господа, потестив то и это, я готов к железному мужику (с репортами в тред)! Ролл чем играть: Чёт - спиритуалисты рабовладельцы просвещенцы. Нечет - максимум механикусы. Ноль, дабл, etc. - Любители швабодки и руки рынка.
Надоело играть партию в 60-ых годах. Решил начать новую по уму, с учётом предыдущего опыта. Покритикуйте что ли. Строй позже сменю на адвансед мандат. Милитаризм вместо фанатичного коллективизма? ибо даёт уникальные здания, 0.9 влияния, бонус армии и те же 5% счастья, если воюешь. все кто берет ксенофобию не в целях отыгрыша - довны
>>183048 Говорю же, фан коллективизм что он не-ну-жен. В начале игры у меня и так 50 игнора, которые можно мелким мандатом в 100 превратить, но это ничего не решает. Штраф 7% никакие брейкпоинты не портит, разве что в 80 можно не уложиться, но деспотизм перекрывает это.
>>183051 Плодовитый мне нужен для быстрого роста и заселения научных и денежных планет в будещем. Цена ресеттлинга режется перком и строем на -63%, а там еще и техи есть - почти бесплатно будет. Остается одно очко - на него лучше иметь прокачаных лидеров дольше. А вот генетикой уже можно баловаться и вешать спец перки за 2 очка на бонус науки или кредитов.
>>183054 Если планета того стоит, то генетикой ставим трейт на нужный климат, как тут советовали - будет 80. Еще есть 2 теха по +5, здание +5 и домик за спец рес на +5 - до 90 можно довести, даже без трейта. Ну это теория, мне надоело играть раньше, чем я до такого дошел.
Аноны, вот поясните мне. Я или аутист или параходы каквсигда. Куда делась кнопка пересадить адмирала? В первой игре, по мере того как я апргрейдил флот, я мог свободно пересаживать адмирала, а так же были доступны для постройки уникальные корабли, названные в честь первого правителя, которые были в два раза толще, и тем самым ВЫЖИВАЛИ, в лобовой атаке. Причем эта кнопка как то хитро была хапрятана, через стопицот менюшек надо было потыкать, чтобы была возможность сменить ему корабль. А теперь эта фишка уже не работает. На дворе 2250 а он до сих пор на крейсере катается, мразь.
И как изменить сраный строй в атаке? Сколько раз я уже ретировался из за того что моя армада идет в таку клином, и весь смачный камшот принимает адмирал, на своем флагмане. Как заставить ео хотя бы не впереди всех лететь? Это же тотали омск. Приходиться использовать второй флот для отвлечения атаки на себя, пока линкоры подгребают к месту заварушки.
И что там с авианесущими крейсерами? У их бомберов, анимация полета вокруг корабля весь бой идет. Такое ощущение что они даже не атакуют никого, пока не войдут в самую гущу замеса.
>>183056 >а так же были доступны для постройки уникальные корабли Только для милитаристичных типов правления же. Там прямо написано "правитель может построить крупный корабль"
>>183046 Создал расу предприимчивых лесичек-сестричек, буду дружить с петушками и делать на них деньги. Лидера кстати зовут Anna Petrenko, lol. Норм старт вроде, начальная система конечно говно, но зато с краю, можно быть галактическим аутистом.
>>183057 > Разве адмирал не умирает с последним кораблем в битве? У меня умирает с первым. Потому что идут клином, и она как в сорок-пятом с шашкой наголо несется впереди всех.
> Бомберы атакуют только тогда когда приблизятся к кораблю у меня они весь бой крутятся вокруг своего авианосца
>>183061 >>183063 > Адмирала кароче сменить так Это вроде как полностью сменить, т.е. уволить и нанять другого. А мне нужно ему корабль поменять. Тому же. единственному, бессмертному лидеру, сменить корабль.
>>183062 > Там прямо написано "правитель может построить крупный корабль" Аааа, понял, благодарю. Они кстати при том же классе, больше других кораблей. Что внушает конечно же.
Поясните, плиз, на что похож Стелларис? Если там такая же ебучая экономика, как в Вике, то пойду спать и проебу работу, на свежую голову поиграю. А если простая, как кресты или европка, то буду играть сейчас.
Я так понимаю, что исследования на + статы это уже конец, мда, обидно, я-то думал, что можно будет биконы самому построить и всякие звезды смерти, а тут такое говно. Еще и сворм заспавнился внутри крутой федерации и сосет там, я даже взглянуть на них не могу, сижу втыкаю в исследования, да линкоры спамлю, при этом начал играть на второй сложности, а до этого меня на первой какая-то империя разъебала, потому что ей НЕПРИЯТНО было рядом со мной, хотя там в это время сворм уже половину карты захватил. В общем можно забить на полгодика.
>>183056 >>183074 Я кароче аутист и сам разобрался во всем. Там нужно нажать на иконку адмирала в окне флота, а потом на название корабля на котром он командует, и если есть более защищенный корабль, он предложит сменить его.
Офигенно кстати что в боевке не обосрались и торпеда, промазавшая по первому кораблю, запросто может угодить во второй по ходу. Осталось выяснить, есть ли френдлифоер.
Поясните за смену принципов и за сами принципы. Хочется взять вот это вот чтобы не парится с инакомыслящими, но не понятно как вообще тогда принципы работают. Как углублять принципы? Например хочется из обычного материалиста стать фанатичным.
>>183087 Да в принципе все способы перемещения по своему хороши, но гиперлинии могут хуево проложиться, а у червоточин нужно ставить станции чтобы обеспечивать зону покрытия.
>>183084 Очень сложно стать если ты живешь в авторитарном обществе, ты дрочишь чтобы попы не меняли и там трейтф всякие на зеленый процент, случайно буквально однажды на дальней планете стал у меня один поп 2 раза фанатичным - колективизм+душа, ну я через него и стал планеты заселять другие.
Три ближайших ко мне стула чухана. Сначала хотел задружиться с первыми, но они падлы гегемоны дохуя, их хер в коалицию затащишь хотя посольство запилили. А вот вторые сразу целоваться полезли, респект проявлять. С ними ещё и торговать можно нормально, в общем наш человек лунатик. Единственными мудаками оказались тараканы - сразу начали нависать над братишками, чую быть войне.
>>182995 Разрабы стримили блоргов вместо того чтобы работать над ии. >>183052 Ну да, очень скучно играть в забагованную ерли акцесс парашу с сейвами, нужно пощекатать себе очко айронменом.
>>182936 Так и играю, брат жив. Брал коллективизм, спиритуализм и войнушку. Божественный мандат. Пробовал с ксенофобией - все от геномодификаций бугуртят.
>>183090 При возможности выбора warp или wormhole. Если же выбирать одну технологию для всех, то лучше hyperspace - можно очень быстро исследовать планетки и алиенов, так же появляется смысл захватывать и укреплять ключевые транспортные узлы. Из оружия, да ракеты в начале мощнее, но с появлением пво они становятся бесполезны. Торпеды вообще странная вещь, они не эффективны против мелких целей, однако для использования бонуса на игнор щитов нужно использовать только их. У кинетики наибольший дпс, однако меньше точность (что уменьшает урон по мелким целям) и нет игнора брони (что уменьшает урон по жирным). Вобщем бери fusion missles -> plasma thrower -> plasma accelerator -> arc emitter или particle lance, вместе с топовыми реакторами, point defence и disruptor. И не увлекайся с размером орудий. Дпс у них прямо пропорционален размеру, единственное их преимущество в возможности сделать лишний выстрел за счет дальности стрельбы. Однако плата за это меньшая точность - они очень плохо попадают по корветам и дестроерам.
А забавные люди эти декаденты: >нет рабов Почему достойный дон не может прикупить себе лолю?! Минус к счастью. >есть рабы В наш просвящённый век мы всё ещё используем рабов?! Минус к счастью.
>>183106 >Из оружия, да ракеты в начале мощнее, но с появлением пво они становятся бесполезны Даже против человеков не бесполезны, что уж говорить про ИИ. Единственное - против людей нельзя делать на них упор - половина кораблей пойдёт с ПРО. >Вобщем бери fusion missles -> plasma thrower -> plasma accelerator -> arc emitter или particle lance, вместе с топовыми реакторами, point defence и disruptor. Максишь торпеды = выигрываешь игру против компьютера. >>183107 А что ты хотел от декадентов? Логики? Тут надо ставить 100% толерантности к рабству, тогда декадент - на 100% полезный трейт, никаких минусов.
>>183104 Не, я не осуждаю выбор людей, он здравый, но прост не считаю айрон мен каким-то убердостижением. Я и в XCOM играл так, в любом случае, сохранение раз в ход - если реально баг, то можно откатиться на ход раньше.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября.
Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0
• 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — да-да, это Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990/?l=russian
Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): https://dropmefiles.com/MugyX — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патч 1.0.1 от резмара: http://www33.zippyshare.com/v/uzgpLEQO/file.html
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим в ручную обновляемым архивом: https://mega.nz/#F!g0ZyjYCJ!UVqw5XwuFwuBTgJ4x7nFiQ!Q9R2CTIS
Архив дневников по малярису:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/
Вики по нему же:
http://stellariswiki.com
Стримы блоргов (и мультиплеера):
https://www.twitch.tv/directory/game/Stellaris/videos/month
Дневники по пробелу:
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/180283.html