Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред. Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего: • Керберос думают над созданием HD ремастера первой части SotS. Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. Сейчас активно решается вопрос, стоит ли добавлять фичи из второй части или нет. Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778 • На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает. Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября. Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0 • 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре. Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990 Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561 Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/7G99lz95P Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc. Патчи на пираточку от резмара (актуальный патч: 1.1.0 beta): http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589 На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим в ручную обновляемым архивом от всё того же резмарчика: https://mega.nz/#F!g0ZyjYCJ!UVqw5XwuFwuBTgJ4x7nFiQ!Q9R2CTIS — номером папки является ID мода в стиме. Или можно воспользоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru
Где мои армии и где мои крейсеры. Армии пропали после захвата планеты и капитуляции ИИ в качестве вассала. А крейсеры так и не появились после исследований
Ну вот и хули вы мне вчера рассказывали, что сложность ни на что не влияет, только на степень одобрения дипломатических предложений? Начал новую партию на нормале - 2236 год, почти все империи либо "слабее" меня (по всем параметрам, кроме вместительности), ряд слоупоков "хуже некуда". Только одна империя сильнее и две наравне.
Асло репоритите этого уебана >>218051 Из-за этих пидоров уже пол треда скрывать приходится
>>218055 Сложность влияет на дипломатию и на то, сколько лишних ресурсов и очков исследований накинут ИИ(Hard +50%, Insane +100%). На то, с каким количеством технологий, колоний и кораблей начнет ИИ влияет параметр Advanced AI Starts.
>>218022 (OP) Мой дорогой оп. Рекомендую перекатывать тремя ссылками на тред, не больше и не меньше. Так кукла не скрывает ссылки и при этом они остаются заметными. Я обычно делаю так.
>>218078 Чёт сомнительно, что предтечи. Мне, кстати, всего один артефакт осталось найти, но я зажат империями. Ну, как зажат - мощности двигателей не хватает.
>>218104 Чому сразу сотни. Вокто-то запилил мод, где начинаешь на колони шипе с небольшой поддержкой и научниками. И ебись как хочешь. Ляпота. >>218109 Хотел сначала ебнуть боккеном спросить ты кто, но так доставил твой коммент
рот ебал оптимизации в этой игре, i7 6700k, R390, всё разогнанное в говно - но похуй, когда видишь 2 флота по 40-50к: лагает так, словно я с телефона играю
>>218122 Нет. Даже если изначальной расы не осталось вообще, она все равно остается титульной. А на экране с населением у тебя будет 0 pops across X worlds. Модифицированные бугуртят если не стоят всякие ксенофилькие законы, потому что они считаются ксеносами по отношению к вымершей титульной расе. >>218123 Йухан даже майнер нормально написать не может, он у него в x32 и однотредовый, вообще охуеть.
>>218136 Если ты не ксенофоб, и у тебя стоит xeno leadership allowed, то не будет. Иначе же ты схватишь -5 счастья за leadership (primary species only) и -20/-40 за alien overlords. Алсо, модифицировать трейты типа charismatic бесполезно (+15 к отношениям в дипломатии считается от титульной расы).
>>218147 Не, зяма, у меня сохранки из-за модуту и переезда на бетапатч похерились, я бы тебе скрин закинул: при генной модификации все расы модификатора нет. Про влияние на дипломатию только титульной расы я в курсе.
Короче, торгуешь вассалу телдар, если у него нет. Затем ждешь, пока поц отстроит перегонку и аннексируешь. Бонус стакается с твоим, можно повторять до усрачки.
У меня есть слабый сосед-ксенофоб. Хочу дать ему пизды, сделать вассалом, а потом интегрировать в свою империю. У поселений с его планеты будут штрафы на то, что они ксенофобы и живут в империи с другими расами?
>>218178 А он строит перегонку? Надо попробовать как-нибудь. Но с ресурсами же вообще жопа рандомная, то падает 5 месторождений телдара, то вообще ни одного не падает.
>>218199 Дай ему на 30 лет, потом дай ему еще раз. Тебе лишнего телдара жалко штоле? У меня +30 от трех перегонок, уже лень даже втюхивать кому-то, у меня даже ксенофобы в оргазме.
>>218286 Например ты колонизировал какую-нибудь хуевую планету и с нее съебал весь народ. Посмотри, что ты можешь колонизировать вне секторов. Колонизируемая планета с пустыми зданиями и будет искомой.
>>218315 Блядь, да наведи ты на отношения, там покажет все модификаторы. От посольства должно быть +100, если еще нет, значит вырастет. Может у вас этики разные или законы ему не нравятся твои. А может быть ты красишь, маляров они пиздец как не любят, захватишь пяток планеток и сразу threat -500 от всей галактики.
>>218334 В сингле норм, ИИ все равно ни во что не может (если ему не дать +100% к всем ресурсам, конечно). >>218337 А зачем нужен большой член, если я все равно его не использую ни для чего кроме как дрочения на фуррей?
Что такое гравити велл, и как я могу с ним совладать, чтобы построить вормхоле стэйшон оутсайд оф зис гравити велл? А ещё я похоже очень хуёво заспавнился, потому как вокруг моей найшон уже чей-то инфлюенц, что мешает мне колонизировать хабитэйбл плэнетс. Зато на этот раз с флотом не прогадал.
>>218354 Гравитационный колодец звезды. Физику в школе прогуливал? У тебя в системе есть кружочек который его обозначает, строй на окраине системы за этим кружком.
>>218345 Если дать ему +100% к ресурсам он все равно ничего не может, кроме как эти 5% дрочить. Единственная ситуация, где ты проигрываешь это если начинаешь на ультрахардкоре и твой сосед Fanatical Purifier, который пользуясь своими стартовыми бонусами снесет тебя в самом начале. Всех остальных можно ублажить и в нужный момент уебать тщательно выхоленым флотом.
>>218369 Ублажение на инсейне работает хорошо, т.к. оно влияет только на альянс и вассализацию. А на мирное сосуществование оно не влияет никак. Даже империалиста можно ублажить, отправив ему всевозможные сделки лет на 30.
>>218382 Не нужна. А вот всякие фишки как биологическое оружие, информационная война, бомбардировка астероидами, вот это было бы неплохо. >>218386 А что за них дают кстати? Я как-то увидев баттлшип на них забил и забыл потом. >>218389 Нет.
>>218436 На самом деле дальнобойное оружие сейчас адово хорошо, потому что ИИ при начале битвы резко сбавляет скорость, что дает тебе чуть ли не неделю бесплатного обстрела его. Плюс, против него не работает ПД, который ИИ вешает вообще на все корабли. Так что да, вешай даже на дестроеры. Только "копейщики" должны быть отдельными классами, уж очень сильно они проседают по защите.
Блять, поцоны, аплифт-хуй опять врывается в тред. Я заебался, я нихуя не понимаю. Трейты - ксенофилия, пацифизм. Выучена теха на аплифт (с обезъяной). Нашел уже де предразумные расы, но сука они не отображаются в меню контактов. Как блять их аплифтит ьсука тогда? У меня горит пиздец(
Бляяяядь. Subspace Snare на баттлшипах не отлавливает корабли. Такую тактику убили. Можно бы было перехватывать врага прямо на его территории. А вот еще бы эта хуйня обладала неким радиусом и могла бы вытаскивать корабли из гиперпространства, уже можно было бы охранять границы, рейдить пути снабжения, если бы они были и вообще.
>>218484 >пути снабжения Охуенная механика была бы. Хотя бы раз в месяц с ресурсных точек отправлялся бы конвой до планет - я был бы таааак счааааастлив. А не этот вакуумный телепорт руды за полгалактики. Тогда имело бы смысл вкладываться в оборонительные станции.
>>218490 Ладно до планет. А вот снабжать твои 60к флота в центре вражеских земель должно быть нетривиальной задачей. А если не получается, то выписывать минусы, прям как при нуле ресурсов.
>>218502 У тебя есть полно неиграбельных кораблей. Сильно от них тупит,скажи мне? То то же. Тянет всякие,армады номадов и прочие. Они не сильно нагружают. Также и один транспортник в месяц от 30-40 планет не особо нагрузит. Если его просчитывать по минимуму.
>>218490 Не будет, Парадох не умеет в снабжение даже в Утюгах. Максимум - это просто некая "стойка" для флота, когда он будет бесконтрольно слоняться по йухану-известным путям и типо рушить экономику противника.
>>218525 Ну фиг знает. Хотя кораблям можно организовать что-то вроде длительности автономного полета, прям как у подлодок. Там по дефолту 5 лет, со спецтехом 10. Если поставишь пару модулей с огурцами, растущими в говне и моче экипажа аж 20. А можно отдать корабль под управление ИИ роботов. Но тогда они в случае чего присоединятся к бунту.
>>218517 600-1000 звезд это 600-1000 планет, между ними всеми должны летать транспортники по определенному алгоритму, думаешь не сильно нагружать будет с такими говнокодерами?
>>218561 Никак, только отредактировать расу и начать заново. Не должны похериться, но если у тебя стоят моды на всякие цвета/эмблемы, то вместо них получишь хуиту.
>>218563 Зеленые жирные хуйни, это оно? Вот у моего соседа как на первом скрине, хотел бы себе такие же поставить, но буду рад и дефолтным людским, если кто подскажет как поменять. По идее надо в сейве че-то поменять, но хз что.
>>218569 Сходи да наймись. Тестовое задание - то ли сортировка пузырьком, то ли еще какая-то хуйня, но чтоб была поддержка мультипоточности и прочих йобаустройств. Короче суперэффективная
>>218584 Ну так лимиты то там явно стоят просто чтоб ты тестовый сервер не нагружал выше меры. Причем это задача не на олимпиадное программирование, а как раз на оптимизацию ИИ, которой в Стелларисе не хватает.
>>218594 Ну почему же не на олимпиадное - чистая задачка про поиск в ширину. По крайней мере на первый взгляд ничего более сложного ненужно. Другое дело что стоит отпрофилировать так что бы по памяти было четенько, возможно сделать кеширование для временных переменных, то бишь добавить пуллобъектов и предусмотреть thread-safety. Про ИИ тут ничего. Другое дело что я не понял почему там 0 и 1, а не 0 и расстояние, может просто потому что тестовое. >>218596 Проверь свои привелегии, ты белый мужчина, ты должен страдать!
>>218603 Олимпиадные задания(по крайней мере серьезные) подразумевают придумывание алгоритмов. >Про ИИ тут ничего А ты думаешь, чем ИИ занимается, когда ты его просишь по гиперлиниям путь проложить?
>>218604 ИИ этим занимается, но решение данной задачи не требует ничего из области конкретно искусственного интеллекта. >подразумевают придумывание алгоритмов Конечно подразумевают, но здесь вряд ли. Нечетко указаны ограничения сверху, так что надо будет посмотреть как поиск в ширину поведет себя на каком-нибудь поле (2^31 - 1) x (2^31 -1), возможно ты и прав и здесь что-то по сложней чем просто поиск в ширину.
Ле пиздец. Из всех млекопитающих не волосатые только люди и вот эти ребята. Причем половина какая-то безвкусная зооморфная хуита. Космические лисы? Парадокс, у вас что, СОВСЕМ нет фантазии? а я уже предвкушал отыгрывать как буду угонять в анальное рабство няшных инопланетяночек
>>218614 Проснулись-улыбнулись? Ты пропустил, как в одном из самых первых девдайриков они с презрением заявили, что у них-то точно расы будут инопланетными, а не человекоподобными монстрами аля стартрек. Ага. Ага. Накатывай некоторых молюсков или грибы. Посмотри, короче, что-нибудь интересное. Там есть.
>>218603 >белый Русские не белые. >>218604 Там же максимальный размер не указан, или у них размер int на int, да еще и беззнаковый, кек? Не до хрена ли, особенно если предположить что мапа не разреженная, 2^64 байт.
>>218623 >а не человекоподобными монстрами аля стартрек. Так-то там и коты были. А антропоморфные виды с Земли это прям пиздец как дохуя оригинально и "не как у всех"?
>>218578 А фурфагов-зоофилов берут? Пузырек многопоточный я как-нибудь напишу. Но шведского не знаю. >>218624 Потом что не додумался как поставить длц. А потом ноет.
>>218626 >Русские не белые Расология уровня краутчана. >>218630 Тебе дали на выбор все что угодно. Кроме пожалуй стандартных пластиколицых и синих лесбух. Ты можешь быть червем-пидором, можешь быть ебаной плесенью, или сраной ктулхой. Но нет, будем ныть что у нас лисы и ящерки это не труъ.
>>218631 Всех берут. Но вообще задачка-то нетривиальная, поиск пути по такой здоровой матрице. Хотя есть шанс что она достаточно полная, и какой-нибудь эвристический алгоритм найдет за несколько итераций банально посмотрев вдоль прямой от старта до конца.
>>218640 Они уже хранят w*h в памяти, так что не мне их хранить, конечно список связности был бы лучше по памяти. >>218643 >формочки >.NET >нормально Ну алгоритмы может и ОК.
>>218643 >в дистант воролдс >нормально Это там где интерфейс на винформсе? Ну-ну. И оно только после кучи платных экспаншенов начало работать хоть чуть-чуть стабильно.
>>218649 Открою страшную тайну, есть возможность вообще убирать расы из игры. Просто сделай мод, переписывающий 00_species_classes.txt. Я так паразитов убрал, например.
>>218655 >>218656 >формочки >.NET >нормально >Это там где интерфейс на винформсе? Ну дак об том и речь, если даже такие говнокодеры осилил приемлемо сделать все эти частные грузовики, летающие между тысячами объектов - то это явно не рокет сайнс.
>>218655 Ну так у тебя 2^64 байт в памяти, это сколько, 2^24 терабайт? Удачи, можно написать ванлайнер. Чтоб кидал bad_alloc или segmentation fault делал при отрицательных значениях высоты и все.
>>218663 Меня от их вида тянет блевать и рука тянется к кнопке purge. А когда сраный грибок говорит что он поборник демократии, это вообще тахионная пушка. Ну и вообще, паразиты это эволюционное дно и тупик, разумный паразит куда как менее возможен чем даже ходячие мухоморы. >>218668 Модификации можно, но ты полезешь загружать сейв как только оно доделается потому что схватишь -45 счастья всей империи.
>>218668 Именно поэтому ксенофилия - огромный плюс. Ты все равно будешь модифицировать свой вид, потому что терраформинг - громоздкое и неюзабельное говно. Ты наверняка будешь строить роботов. И уж точно не проиграешь, разрешив иммиграцию.
Принудил соседей стать вассалами, а они давай восставать, летают повстанческие флоты, я их мочу время от временен, войну объявить не могу. Чего делать с ними?
>>218680 Вот поэтому я и отключил слизней. Потому что с ними кроме как ксенофобом быть никем не хочется. Хотя за коллективиста тоже можно спокойно устраивать ксеноцид.
>>218668 Индивидуалист-ксенофод рапортует в. Имею генномодифицированных лидеров (но это, наверное, не считается) и состою в альянсе. Где твои предтечи теперь?
>>218685 Я не говорю что орионовские жывтоне или азари/твилеки это плохо. Я-то как раз считаю что это нормально, а вот всякие грибы и паразиты - омская поебота.
>>218638 Синие лесбухи говно для школьников, лисы говно для фурриебов и модных, у которых в 2016 еще дроч на лисиц не прошел. Ящерки и пластиколицые всегда в тренде.
>>218683 То что ты считаешь - равносильно средневековому самодуру, который выдаст права своему коню, нежели крестьянину. Как шутка в единичном порядке - возможно, не более. Права должны быть только у титульной расы, остальные идут нахуй.
>>218689 Грибы и паразиты как раз таки норма с точки зрения даже современной науки. Куда больше шансов встретить жизнь в космосе на уровне бактерий или амеб или паразитов, чем лисиц ваших.
>>218693 Разумную? Да ты же поехал. >>218692 Чем робот хуже сына? Один порождение моих чресл, второй - рук, жестянкам можно давать права, это наши дети.
>>218693 Шанс встретить бактерий понятное дело выше чем встретить разумную жизнь. А вот разумные бактерии - это наркоманский бред. >>218675 Ксенофилия теперь да, оче полезна. А вот раньше было довольно ситуативно.
>>218694 Ага, а может у нас есть оживленные нанопылью шестеренки и разумные кристаллы? Так что угодно оправдывать можно. >>218690 А как же дельфины? Кстати, никому не нужно 20 гигов порно с лиирами? Фурриеб
>>218686 >>218673 Ты просто быдло без воображения. Несколько миллионов лет два вида вели борьбу на одной планете, пока со временем их организмы не эволюционировали в симбиотически подходящих друг другу партнёров. Война оборачивалась перемирием тысячи лет, но в конечном итоге старые конфликты дедов только укрепили союз внуков. Так плесень стала бустить собачке %положительный-трейт-нейм%, а собачка предоставляет плесени жильё и пищу. Словом, ты хуй, а мать твоя шлюха.
Стелларису определенно не хватает всяких йоба-технологий в единственном экземпляре. Нет, флагман раз в жизнь у военной диктатуры неплохо, но не более того.
А вот что-нибудь типа ситуации, где на тебя нападает продвинутый противник, сметает все твои 10 корветов, и уже продвигается к столице, а в это время твой научный корабль находит крейсер Предтеч, но вместо того чтобы разобрать на 500 очков инженерии восстанавливает его функциональность, после чего ты получаешь уникальный йоба-корабль на 2,5к очков. И им героически спасешь родной мир.
>>218767 Убиваю себя при рождении. Нахуй я такой долбоёб нужен, что начал встречаться с настолько ёбнутой шлюхой, которая с какими-то гопарями ебётся? Фу, блять.
>>218812 Ну хуй знает, если ты там был в уголке всегда, и стыдливо молчал в чатике то и впрямь может нет мало знакомых тянок. >>218813 Ну больше шанс на совпадение интересов, вот это вот всё.
>>218766 Каких друганов? Которые каждый месяц ко мне в автосервис пригоняют своё ведро с гайками со словами "Константин Юрич, чет мотор кашляет, посмотрите пжлста"? Знаешь, есть огромное преимущество в том, чтобы быть одним из немногих толковых автослесарей в маленьком городке - тебя знает и уважает каждая собака. Особенно если ты человек неконфликтный, вежливый, умеющий работать руками и без зазнайства. Я раньше тоже опасался быдла, особенно когда в ВУЗе учился, а потом как следует поварился среди них и поменял мнение.
>>218814 Дело не в отнюдь не в моем хикканстве, а в том, что тянки в ммо - это квинтесенция всего того жадного, тупого и истеричного говна, которое только умудряется поселиться в женской голове.
>>218828 Ну хуй знает кто там тебе попадался, может ещё от игры зависело - и в мултяшном корейском гриндо-говне, контингент был лучше чем в серьёзном корейском гриндо-говне.
>>218831 Не повезло, в 29 такая хуйня. А вот мне повезло, наследственность в плане волос хорошая, и мало того что никаких залысин никогда не будет, так ещё и седины до семидесяти тоже считай не будет.
Господа, кто может пояснить за приведение этик покоренных абреков и прочей ксеношвали к имперским стандартам?
Про отрицательную вероятность смены этики я знаю
Теперь вопрос - как быстро при -10-20% поселения приобретут правильные этики и можно ли как-то это ускорить? И меняют ли свои этики рабы, потому как взятая мною планета с порабощенными поселениями этики не сменила лет за 20, а вассал, созданный из одной планеты бывшего противника с моими этиками смогла часть поселений привести к ним, но они при этом все свободные.
>>218614 Параходы сделали нечто среднее между научно-фантастическим антуражем и космооперой. В результате, не угодили ни тем, ни другим. Тебе вот хочется космотяночек, анону ниже - более "твердые" расы. А ответ один - на всех все равно не угодишь.
Кстати, никто не помнит, в Б, пару лет назад, может, меньше, набирались люди в проект описания иной планеты - полностью, ее география, флора, фауна, принципы, по которым на ней развивалась жизнь и характеристика этой жизни. Не знаете, выстрелило?
Паца, сморите чо. Скачал наконец космодрочиловку, после пары ознакомительных стартов начал за червей-пидоров. Вскоре оказалось, что меня окружают очкованые питухи и тентакли. Просто охуенные братушки же, скоро будем друг другу жопы подставлять. Но собственно спросить хотел вот что - у меня какого-то хуя некоторые черви в столице отходят от линии партии при -30% шанса смены этих принципов. Хули это происходит и как из них эту дурь теперь выбить?
>>218984 В данный момент на растущий поп не действует -30% шанса смена этики, поэтому новые попы могут вырасти с неверной идеологией. Впрочем, если у тебя -30%, то они довольно скоро вернутся в лоно официального мировоззрения.
>>218935 >А ответ один - на всех все равно не угодишь. Ответ один - сделать гибкую настройку. Хошь включай синих тяночек, хошь не включай. Хошь убери все вменяемые расы и превозмогай в галактике полной НЕХ.
>>218934 У меня -70% дивергенции от всяких коллективистских плюшек, на захваченной планете конвертнулись все во что-то более-менее адекватное (почти все стали моими коллективистами и материалистами, с определенными вариациями) и уже с 10 где-то лет сидит один единственный ксенофоб с низким счастьем. Причем ксенофоб во фракции, и дает -10% к ресурсам всей планете и периодически ломает здания. Хотел играть без пурджей, но эту суку похоже придется все-таки убить. >>218941 Можешь попробовать подправить частоту проверок на смену этики в дефайнсе.
>>218990 >Хошь включай синих тяночек, хошь не включай. Только если они достаточно толерантны и соответствуют генеральной линии Шведсоцпартии. Иначе надо выпиливать из стима такое разнообразие: йухану лучше знать, какое разнообразие нужно игрокам, а какое - вредно.
>>218990 Гибкая настройка есть, просто к ней нет интерфейса. Но можно потратить десять минут на пердолинг конфигов - и персональный мод твоей мечты готов.
Есть смысл поддерживать отношения с подземной империей - там много плюшек будет? Пока что было три эвента - им понадобилось 100 энергии, плюс к отношениям, у них были гонения на сектантов - приютил, минус к отношениям, землятресение - бугурт населения или минус к отношениям.
>>219074 Откуда уходит? На фракции можно воздействовать (как правило влиянием). Покупаешь за влияние то, что там предложено - народ перестаёт хуйнёй маяться. У меня переставал. Может у тебя там будет слишком выёбистый народ, который лучше костьми ляжет, чем поддастся тебе - не знаю. Попробуй, подожди пару лет. Вдруг поможет?
>>219075 Ну, ресурсы не важны, интересно, будут ли эвенты какие. В прошлой игре они даже не захотели со мной разговаривать (Или этой другой эвент был? ХЗ.), там было что-то типа подземная империя захотела убить всех человеков, обрушили потлок и убились сами. Когда решил принять беженцев, появился один поп - они пацифисты и умненькие (планета и так дает +10 к науке, так что поулчилось как раз - понастроил лабораторий и посадил туда лупоглазых). Кстати, у лупоглазых уникальный трейт обитаемости, первый раз вижу - обитают только на мирах-геях.
И еще, обычно модификатор "столичная планета" исчезает при завоевании, а тут отхватил панету, которая была со stone age primitives, и потом уже колонизирована соперником (у меня колонизация подобного рода запрещена), и ее модификатор никуда не пропал. А модификатор-то весьма ценный, да еще и в полтора раза большую зону контроля дает. Каким образом можно его оставить?
>>219061 Купил все три штуки, пробовал еще энергию сливать на роскомнадзор и взятки. Все спокойно одумались лет за 10, а этот не хочет. Лень сейчас запускать, но завтра попробую свести полоску до нуля подкупами, может получится. В любом случае выходит что геноцид и рабство - имба, а все эти мозгомойки по полезности где-то на уровне терраформинга. >>219074 Понижают привлекательность фракции сепаратистов, насколько я понял. >>219078 Ни разу не видел. На других мирах все по нулям что ли?
>>219080 А не легче, если это недавно захваченные сепаратисты, поставить на планету армию и вырезать повстанцев? Это уберет все временыне модификаторы (в том числе, -25% за recently conquered).
>>219082 За разрешенное рабство -10, за разрешенный геноцид -30, еще -10 за миллиард расстрелянных с капом в 100 (кажется), итого -140. За покрас пары-тройки планет дают столько же в виде модификатора threat, если красить размашисто, то там и -300 может быть. И похуй что через 15 лет завоеванные ксеносы будут все с счастьем в 80 минимум. В общем у соседей несколько странные приоритеты при оценке твоего уровня тирании. >>219083 Забавно. Получается противоположность tomb world preference. Но наверное им ее можно убрать модификацией. >>219084 Ох ебать, а я и не знал. Всегда думал что если начнется восстание, то это все, гроб гроб кладбище червь-пидор. То есть нужно строить кучу армий и наоборот провоцировать их на восстание понижением счастья?
>>219085 Да, на планете генерятся защитные и гарнизоныне армии численностью в кол-во поддерживающих фракцию попов, на этой планете. После проигрыша сов сех попов на планете убираются активные временыне модификаторы, в том числе, и от захвата. НО. Давить надо всех и сразу, планета очень быстро получает независимость, если оккупирвоана повстанцами. Ты просто не успеешь отбить обратно, впрочем, как я сказал, армии только гарнизонные и защитные, так что вырезать их чоень легко.
>>219086 Строим пневмопихоту на каждой планете и все. Тем более что там все равно что-то оставалось после захвата. (Всегда оставляю 2-3 атакующих армии на захваченной планете, потому что иначе прилетает 1 вражеский транспортник и без проблем ее захватывает). Буду теперь резать бугуртышей вместо геноцида короче.
Аноны, хочу создать благосклонную империю-машину (рабство запрещено, геноцид запрещён), не в том смысле, что ШВЕЦИЯ ДА, а "у каждого солдата в ранце лежит маршальский жезл", "молодого рабочего научим и поднимем", "ксеносам у нас везде дорога, роботам у нас всегда почёт", "кто на работает, тот не ест". Что мне брать?
Ньюфаг в треде, чем увеличивается количество получаемого влияния? Пытаюсь покрасить форпостами особо вкусные системы, и этого самого влияния как раз не хватает. И как увеличить лимит на количество планет? На данный момент у меня только 5/5
>>219091 прирост влияния увеличивается от технологий (до +2 очков), от строительства некоторых зданий (от имперской столицы - на +1, может, ещё что-то есть) и от объявления других соперниками. Увеличение лимита планет в корсекторе - через техи, может, через форму правления. Можешь пихать в сектора, а можешь отредактировать файлы игры.
>>219093 >индивидуализм Чёт не хочется. >демократия Не, как максимум олигархия. >военная республика Тож не хочется. Мне бы что-нибудь с бонусами на науку.
>>219091 Влияние: 1. Исследования (+2) 2. Столичный комплекс (каждое здание +1, здание уникальное, но, если захватить чужую столицу, то оно не пропадет). 3. Соперники - в зависимости от силы, от 0.8 до 3. 4. Протектораты - в зависимости от силы, тоже до 3.
Фортпосты можно отдавать в сектора - они перестанут жрать влияние.
Экономить, опять же - правитель с трейтом "популярный" - -25% стоимости эдиктов, либо экспансионист (дешевле строительство аванпостов, в том числе, и по влиянию), технологии на удешевление эдиктов и полиси.
Лимот увеличивается технологиями и формами правления, от техов - +2, от формы правления - +1 от обычной, +2 от улучшенной.
>>219097 >не хочется Хоти. ксенофилия+материализм+индивидуализм, научный директорат (ноократия он в русике, да?) Цукерман поет 7-40, Гоги воет "Сулико", А оленевод Бельдыев - "Тундра, Тундра далеко".
Это коммунальная, коммунальная квартира, Это коммунальная, коммунальная страна.
Кстати, про научный директорат хотел спросить. Он апается до технократии. А где-то я видел, что при этой технократии у лидеров агенда есть. Есть или мне показалось?
>>219119 Ксенофоб: Вы - отборные солдаты, выращенные чтобы нести слово Человека в глубины космоса. Ваш долг - убивать и умирать во имя процветания нашей расы!
Пейсмарины: Есть, сэр!
Ксенофил: Эй, псс, большой чувак, не хочешь навалять тем редискам? Полный соцпакет, страховка и экскурсия пов сему млечному пути.
Титан: А што такое соцпакет? Ну лады.
Титан натягивает пейсмарина. Города горят, монументы чистоты рушатся, пейсмарины отправляются драить сортиры на Усть-задрыщенском альфа-центаврском горнодобывающем комбинате и до конца жизни страдают недержанием кала из-за разованного очка, и только иногда собираются, чтобы пропустить по чарке изготавляемого местным грибом из собственных испражнений самогона, вспоминают, как хорошо было при старом императоре, чучело которого выставлено теперь в ксенозоопарке.
Пацаны, подгоните пожалуйста мод на снятие кепки в 1000 вместимости. Алсо, если ее убрать, ИИ будет строить корабли сверх меры, или не сможет больше 1000?
Какой конфиг расы для новичка самый актуальный? Есть смысл начать с ракет, а потом на кинетику перейти? А ещё не нравится варпдрайв, тоннели сильно хуже?
>>219182 >Какой конфиг расы для новичка самый актуальный? Коллективизм/материализм, ракеты, червоточины. Из трейтов бонус к миниралам и 10% к приросту населения.
>>218022 (OP) Чому щиты - бесполезное говно на фоне кристальной обшивки? Самые пиздатые щиты дают на L слоте - 500 хп против 400 от обшивки, которую можно заиметь гораздо раньше, и это при том что есть дохуя оружия пробивающего щиты или наносящего по ним больше урона на 50-100%, когда единственное что можно сделать против брони это увеличить урон на 10-20% срезав броню, обшивка не жрёт энергию и поэтому её можно пихнуть гораздо больше, ну и плюс ко всему этому демпфер щитов на линкорах, который вообще четверть щитов срезает сразу. Как ни пытался найти выгоду в щитах, так нихуя не получилось - на практике также жирофлот с 150к хп всегда выебет щитофлот с 60-75к.
>>219204 Ну так по щитам они такой же урон наносят и никакой выгоды перед обшивкой они не имеют. При этом обшивка даёт тупо больше хп, так как её можно пихнуть гораздо больше и не режется демпфером на линкорах.
>>219098 >Фортпосты можно отдавать в сектора - они перестанут жрать влияние. В патче пофиксили уже. >>219090 Коллективизм, материализм, science directorate.
>>219201 Зависит от того, в каком свете ты рассматриваешь этот поступок. С точки зрения человеческой психике это намного ближе к охоте, потому что ксеносы как вид не отождествляются у него с соплеменниками и являются потенциальной угрозой в конкурентной борьбе видов, убить ксеноса ему будет намного проще, чем человека, не важно, обладает тот разумом или нет. С точки зрения абстрактной морали, разумное существо, являющееся личностью и способное к коммуникации убивать как-то нехорошо. Но мораль - штука гибкая, верно?
>>219206 Щиты регенятся от боя к бою. Если тебе противостоит альянс стран, которые слабее тебя по мощи флотилии, можно отловить их флоты по одному и разгромить, не теряя хп. Если щитов не будет, ты от боя к бою будешь терять хп и со временем флотилия угробится так, что продолжать войну ты ею не сможешь, придется гнать на ремонт.
>>219209 Ну для регена есть перки генералов и спецмодуль на линкорах на 5% регена хп в месяц, мне обычно его хватает. В боях же - обшивка всегда даёт пососать щитам, причём с причмокиванием, при том что корабли с ней даже дешевле выходят и возможность регена между боями этого не окупает.
>>219211 >Тому шо обшивка почти никогда не дропается Играю на больших картах(от 800 до 1000 звезд) и примерно в 60% игр есть прямой доступ к системе с нейтринной звездой и 3 стаками по ~400 силы, с которых всегда 100% дроп этой хуйни. А если такого рядом нет, то скорее всего у какого-нибудь соседнего бота можно будет спиздить с вероятностью в 100%.
>>219220 Она только с кристальных педрил в системах с пикрелейтед падает, где они тремя стаками по центру кучкуются. Но там шанс 100%, а таких систем даже на твоей карте должно быть 5-6 штук, по моим приблизительным прикидкам.
>>219208 >С точки зрения абстрактной морали, разумное существо, являющееся личностью и способное к коммуникации убивать как-то нехорошо. Но мораль - штука гибкая, верно?
Верно, в особенности если это существо выглядит как жопомордый монстр из хуевого фильма ужасов или конская залупа.
>>219222 Нужны какие-то особые условия? Пидрил на пульсарах (три больших стака вокруг звезды же летают, да?) вроде убивал, обломки исследовал, с них была обычная реген броня и шарды. >>219223 Конская залупа еще няшная по сравнению с некоторыми. >>219212 У тебя должен быть фанксенофильский эдикт на +100% alien migration attraction.
>>219226 Да, три больших стака. Мне с них в 6 играх каждый раз падало, но видимо там все таки шанс какой-то(может с патчами его понизили, я только недавно апдейтнулся).
>>219228 Так играю с 9 мая ж. Про обшивку слышал только из треда и из вики. Может нужно сначала реген броню обычную изучить, а потом уже идти бить рой пидрил? Я ее обычно никогда не учу, она же сама изучается с обломков.
>>219230 Не, там даже предыдущую хуевую обшивку не надо было учить, чтобы нормальная дропнулась. Видимо патчами шанс сильно порезали, ну или тебе сказочно не везет просто.
>>219233 Я и до патчей ее ни разу не видел. Может нужно что-то особое в ивенте на кристаллы взять? Я обычно брал сонар или призматические линзы, но там вроде еще варианты есть. А может и правда не везет. Артефакты предтеч я тоже ни разу не собирал полностью. >>219166 Гейплей я еще не смотрел, но графон - какое-то пластиковое говно уровня планшетов. А что не так с геймплеем? Какие-то радикальные изменения? Вроде говорили что вернут думстаки. Где посмотреть?
Лисаны, а есть какой-то способ стопроцентно триггернуть восстание ии? Синтетиков разработал, держу в рабстве, прав не даю, выскочило мессага, о том что был какой-то неисправный синтетик который положил тучу народа. И все, уже лет 40 тишина, шел 2360 год.
Это чувство когда тебя заспавнило в дальнем рукаве между двумя фоленами изоляционистами и ты наблюдаешь как гегемоник империалист с гипердрайвами закрашивает половину галактики.
Чот мне довел этот боюкводебил, поставил планеты в сектор, сказал, строй мне ИЛИКТРИЧИСТВА, дал ресов, выключил уважение и разрешил перепланировку. Заглянул через десяток лет, потмоу что что-то энергии стало маловато, смотрю, планеты забиты целиком попами, пару ферм, пару профильных зданий и все остальные БЕЗРАБОТИЦА. Пришлось из сектора вытаскивать и вручную застраивать. Нахуй так жить блять(
>>219295 Так они ещё до войны были поломаны. Я туда случайно залетел лет через 30 после старта, как раз в тот разрушенный мир. Ещё обрадовался, думал найду там какие-нибудь йоба-техи, а меня оттуда сразу попёрли ссаными тряпками.
Начитался гайдов, сделал декадентов-фанатических коллективистов-монархистов. В начале игры легко покоряю все ИИ-империи (кроме стагнирующих) рашем торпедных лодок, потом мучаюсь с интеграцией из-за того, что все живое ненавидит рабские порядки метрополии. Да еще и размножаемся еле-еле.
Вот лучше бы я с этим рабством не экспериментировал, мало того что сплошной ГУЛАГ вместо империи тяжело в голове отыгрывать, так еще и остальные нации подавлены. При этом на далеких планетах родная раса начала привыкать к хорошему, и стала тоже бугуртеть от рабских порядков, потеряв черточку - коллективизм, но оставшись декадентами. Т.е. им и хочется рабов, но рабства они не терпят. Замкнутый круг просто.
Жду когда научимся править геном и я из них все это вытравлю. И да, вопрос: если я особо недовольных переселяю на биомы дальних планет, они там быстрее угомонятся?
>>219343 Я так и делаю, но тоже-коллективисты бывают тоже разношерстными, и тоже находятся бугуртилки. Но хочется всю вселенную поработить ведь под одну расу.
Маляр, а если в настройках карты поставить одную допустимую сверхсветовую технологию, то и игрок сможет использовать что-нибудь другое? Было бы охуенно поставить гиперпространство и ебать всех в рот через червоточины.
Маляр, а если в настройках карты поставить одную допустимую сверхсветовую технологию, то и игрок сможет использовать что-нибудь другое? Было бы охуенно поставить гиперпространство и ебать всех в рот через червоточины.
>>219334 Нормально все интегрируются, у коллективистов дохуя техов для промывания мозгов. >И да, вопрос: если я особо недовольных переселяю на биомы дальних планет, они там быстрее угомонятся? Не рекомендую. Чем дальше от столицы - тем больше попы отходят от линии партии.
>>219349 >>219351 Нет, все будут гипер использовать. Исключение - фолены, они будут ебать тебя с джамп-драйвером. Папкой в катке среди обычныых империй станет тот, кто первым изучит пси-джамп.
>>219361 >у чувака 50 год, захватил всю галактику, попов додуиха, науки хуй, техи изучаются десятилетями >советует ему изучить министерство и комиссаров лил
>>219302 Брюкводебил заметно похорошел кстати. Его отучили кормить роботов и перемещать попов по плиткам в поиске наименее оптимального решения. Если самому застраивать планеты и расставлять всех как надо, можно вполне комфортно играть без 99 кор сектора. Строишь столицу и фермы на максимальный уровень, остальное на один, раскидываешь попов для максимального выхлопа и отдаешь брюкводебилу. Перестраивать он не будет (если галочку не ставить), здания улучшает нормально (если ресурсов в избытке). В принципе даже не обязательно чтобы планета была полная, главное чтоб на фермах попы сидели. Правда надо без миграции играть наверное, а то если поп мигрирует с клетки с фермой, то начнется брюквопокалипсис (вместо перемещения попа на клетку с фермой он будет строить фермы под существующими попами, в лучших традициях брюквофикации). Либо ставить на фермы только роботов/рабов, они не мигрируют. И так же стоит воздержаться от постройки орбитального гидропона, по той же причине - тебе разъебывают космопорт, т4 электростанция отправляется под снос, и потом перестроить ты ее сможешь только руками выводя планету из сектора. >>219347 Будут. Если хочется отыгрывать гуглаги, ссылай всех недовольных в одно место и укрепляй огромным количеством наземных армий. Они восстанут и будут унижены армиями, после этого мозги у них встают на место. >>219364 А зачем ему что-то изучать, если он уже все равно подебил? Пусть начинает заново.
>>219443 >Чтобы подебить, надо контролировать 40% планет, не? Да, надо. Но тот анон играл всего 50 лет, за это время даже половину галактики не успели колонизировать, между границами его колоний 100% неебовые дырки, так что 40% планет он никак не может контролировать. Пока. Может если разберется со свими проблема хуй у него что выйдет то лет через 200-300 всё получится, но пока - нет. Второй же вариант победы - уничтожить/подчинить все независимые империи, а фоленов на 50 году игры побороть нельзя.
>>219418 Да я бы не бугуртил если бы он строил нормально. За десять лет 5-6 зданий а планете, причем ресурсы в секторе почти в кап ушли, а попы безработные сидят.
>>219457 Строить он пока что не умеет, подожди еще пару месяцев, может допилят. Но хотя бы научили поддерживать отстроенное, это уже радует. До патча он бы к хуям все снес и засадил бы фермами, без 99 корок играть невозможно было. В итоге я крашу ровно столько, сколько могу переварить. Покрасил, отстроил планеты, усмирил непокорных зусулов, отдал в сектор, пошел красить еще. Медленно, зато не проседаю по техам.
Поясните за хороший старт. Я пока понял только то, что нужно экспансивно развиваться, колонизировать все, до чего дотягиваешься, а у соседей поставить посольства и на всякий случай держать максимально-возможный флот из самых днищенских кораблей, так как тупой ИИ только количество считает.
>>219470 Не совсем. Флот держать смысла нет. ИИ не нападает, если отношения с ним выше -75. И не кидает в райвалы, если отношения хотя бы Cordial. Проблема в модификаторе Border Friction, который может аж -100 дать. Поэтому если не хочешь конфликтов с соседями - продай им анус. Ну дай вообще все плюшки, но только со своей стороны. ПРактически полностью компенсирует минус от Border Friction. По понятным причинам не работает с Fanatical Purifier
>>219482 >ИИ не нападает, если отношения с ним выше -75. И не кидает в райвалы, если отношения хотя бы Cordial. Хуита, империалисты нападают на кого угодно, хотя другу сперва предложат добровольно-принудительно стать вассалом. Кроме того не всегда есть возможность иметь хорошие отношения, если сосед ксенофоб да еще и радикально отличается от тебя идеологией.
>>219487 Неа. Я сидел весь старт, окруженный сильными империалистами, у них было отношение от Cordial до Protective. И никто меня не трогал пока я сам не склепал флот в лимит и не выебал главного империалиста
Я доиграл до конца 2 партии, ещё где-то 3 бросил на половине пути. На меня ни разу не нападали первыми. Вообще никто. Один раз только фолены изоляционисты-ксенофобы прилетали давать пизды за то, что я рядом с ними колоний понастроил. Хуй знает почему так. Играл на разных сложностях. Так что лично для меня стеларис это какой-то полу-казуальный симулятор неспешной покраски соседей. Хз как заставить ИИ быть хотя бы чуточку агрессивнее. Друг-другу ИИ войну объявляют постоянно, а мне вот ни разу.
Слушайте. А если у меня есть планета полностью населённая роботами, то когда я исследую синтов, они могут стать сепаратистами и получить независимость?
>>219507 У них вообще в плане войн странная рандомная логика. Однажды средней силы сосед объявил войну нашему третьему мелкому соседу. видимо не учел, что тот - мой вассал, а я в федерации. В общем он зря так ошибся.
>>219471 Управляются. Ну и что? Вот у тебя было 2 еды, тебе снесли порт с орбитальной фермой. Что сделает ИИ сектора, как ты думаешь? Кстати, сектора теперь космопорты тоже отстраивать умеют. >>219470 Так зачем флот, если есть посольства? Ну стак в 0.5к можешь держать, чтоб амеб всяких гонять. >>219500 TECH_COST_MULT_NUM_COLONIES = 0.0
>>219526 >сектора теперь космопорты тоже отстраивать умеют У меня в секторе 30 планет. Знаешь, как выглядит космопорт над каждой из них? Базовый модуль+солнечные батареи.
>>219535 Они вроде бы строят только модули. Если отдать полностью улучшенный космопорт, он обычно ставит батареи, ферму, обсерваторию, орбитальный лазер, хуйню на понижение содержания флота и почему-то академию.
А ведь хороший вопрос. Вот допустим у нас планеты в 1000 световых годах. Как мы инфу передавать будем? Радиоволны не очень быстрые, упираются в скорость света. Создавать почтовые кораблики которые будут прыгать из системы в систему разносить новости, а бюджет не лопнет?
>>219594 Собственно в очередной раз с большим отрывом побеждает технология вормхол-станций - как самый дешевый способ раскидывать беспилотные капсулы с сообщениями по соседним системам.
>>219507 Ну как тебе сказать. Кроме фолленов, на меня нападали всего два раза. Первый какая-то недоимперия с парой планет решила что мои границы близко. Оче близко. За это весь их флот огреб от одной 1,5к станции с магнитом. Второй раз был эпичным, ради меня основали целую федерацию, где ебучие демократы призывали меня расселить на моих территориях ебучих блорбов и прочих сов, потому что ГЛОБАЛИЗМ. В итоге три империи наседали на меня около 20, 15 КАРЛ, лет, т.к. силы были довольно равны. В итоге сошлись на мировой после о*уенных потерь. Единственный запоминающийся момент за все мои катки - настоящая война с дедами, бедностью на родных планетах и полной конверсией производства в военное.
Хочу взять материализм, коллективизм и ксенофилию, чтобы отыгрывать Империю Добра без рабства и геноцида, где всякому найдётся место под бдительным надзором справедливого и мудрого Великого Кормчего. Сосну?
>>219637 >>219638 >>219640 Сяпки, а то я уж обосрался. Я их для опытов похищаю, а оказывается все это время их ментальные души после этого в рай улетают. Того и гляди потом еще БОХ НАКАЖЕТ.
>>219637 Нет, это не просто с иконками, они действительно принадлежат дикарям. Если дикарей присоединить к своей империи любым способом, то тянки/амебы/дроны отойдут тебе. >>219652 После патча - нет. Разве что откатиться. >>219661 Экий ватан!
Какого же бомбяще отыгрывать только что смогшую в фтл расу. Десятки лет войн,исследований, прогресса,чтобы выйти в космос первый раз,обнаружить вокруг себя половину покрашенной галактики и лисиц с блорбами. Через два года очнуться всей расой с сапогом в жопе.
>>219701 >3 группы пиратов со старта што? пираты спавнятся флотом в 4 корабля силой где-то в 120, разъёбываются 4-5 корветами, а если не разъёбываются - их остаётся 1-2 и их добивает любая станция. Откуда 3 группы пиратов?
Сидел я значит и думал, как бы ещё поаутировать. И таки додумался. Пик строго релейтед.
Анон, подскажи этики для пика. Милитаризм по любому, я думаю. Если рассматривать в основном книгу, то коллективизмом там не особо пахнет. Брать фанатичный милитаризм+индивидуализм? Или мили+ксенофобия+индивидуализм? По говермент форме - милитари республика, это само собой.
Алсо, какие могут быть у всего этого расовые трейты?
И да, не киберкотлет, за эффективностью не особо гонюсь - ибо отыгрышевый аутизм.
>>219737 Ну да, не буду обсирать и говорить что "КНИГА ЛУЧШИ". Фильм достаточно хорошо уловил суть книги и все показал. Но только первый. Остальные уже тупо про войнушку. Хотите узнать больше?
>>219736 На тему "читал-не читал" - один хер мне надо было вам какой пик найти. А артоты именно по книге - ноль и хер десятых, так что принёс что было.
>>219733 Насколько я помню, там и в самом деле было где-то поровну. Без глобальных религиозных идей - но и без их искоренения.
>>219726 >>219727 >>219729 Аноны, спасибо вам огромное за этики. Я думаю, всё же остановлюсь на варианте с фанат. мили+индивидуализм.
По трейтам можно взять стандартное-йохановское, прописанное для содружества и этих, вторых (не помню, как их там)
>>219748 Да не злись ты так. >А артоты именно по книге - ноль и хер десятых Есть одна охуенная обложка. не помню год издания, то ли закос под сайфай арт 70-80х, то ли тогда уже сделали.
>>219594 Это фигня. Мне удается мгновенно пересаживать ученых на разные научные корабли, находящиеся в разных концах галактики. Большое спасибо разрабам за это.
Не спорю, арт охуенный. Но всё же у большинства народа "ЗД" ассоциируется именно с фильмом. Так что у пика оттуда потенциально больше шансов привлечь внимание.
Выкати я арт - ну ты б меня понял, ну ещё пара сыплящехся песком аутистов (типа меня, ога).
Кстати, слегка в оффтоп - гуд, что сделали возможность сменить титул лидера. А то consul как то не то для UCF
>>219783 С каким из? Третий я не играл, но говорят норм. Правда у него проблемы с запуском на современной шинде, либо покупать у гога, либо ставить на виртуалку. Первый-второй - утиное говно мамонта по досбокс. Картофель эдишен - это вообще не игра. Вот фри орион это заебись.
>>219809 По сути это сильно оказуаленный ремейк второй части. Делался какой-то безымянной студией из Аргентины, по заказу картохи. В основном чтобы вывести танкодонат в оффшоры, потому что Кислому плевать на 4Х и на орионоуток в частности, зато он после выхода картохиона вдруг стал миллиардером. Если ты не имбецил, любящий смотреть катсцены и слушать озвученные ивенты (коих там три с половиной штуки) и описания рас, можешь даже не качать. В нем кроме подобных свистоперделочек и красивого (но совершенно неудобного) интерфейса нет ничего. СД2 лучше наверни, или бесконечный пробел.
Аноны,подскажите,что нужно чтобы запилить свой пак имен и названий для маляриса? Сколько там примерно должно быть всего чтобы хватило Inb4:куча времени и ебли
>>219862 Не будешь красить - не будет научных ресурсов - наука стоит. При этом покраска на науку не влияет. Это в европке ты субсидировал исследование деньгами, которые тратишь в войну. Тут же можно красить и одновременно развивать науку без ущерба одного другому.
>>219871 >При этом покраска на науку не влияет Чего блять? По +1% к стоимости за каждого попа начиная с 20-го не хочешь? Закрасил соседнюю империю и ХУЯК!!! все исследования стали стоить в 2 раза дороже. А науки-то больше не стало.
Нашёл планету-кладбище. В системе Sol. Планета Sol III. Населена местной цивилизацией. Пре-индустриальными тараканами. Нахуй такие отсылки. Нахуй-нахуй-нахуй.
Мне вот понравилась аномалия, где ученый нашел соль, якобы давно исчезнувшую на земле. Хотя с хуяли? Простое химическое соединение, при желании можно и искусственно получить.
>>219831 Смотрел вот этот летплей, https://youtu.be/iR9UBUHETps где чувак нашел экплоит, пройти игру рассой, которая может колонизировать любую планету, только он её еще и усиленное размножение поставил. Поставил этот чит, в вину геймдизайнерам. Хотя я вот помню, что первую часть, тоже похожей расой проходил, тоже было легко.
>>219452 Когда подчинил себе все обычные империи, не считая фоленов, игра сказала - ого, все пройдено, продолжать/остановиться? Так что планеты заселять было необязательно
>>219916 Короче в один прекрасный день к тебе приходит сообщение что кто-то пытается связаться. Сигнал откуда-то вот отсюда. Исследуешь. Находишь систему Sol аналогичную нашей. Там планета, аналогичная земле. Опустошенная. Населена радтараканами, уникальными кстати - для них идеальный мир как раз опустошенный. На моменте нахождения ивент заканчивается. Мол вот отсюда шел сигнал.
>>219878 >>219887 Да один хуй, хоть в три раза. На ресурсы штрафов нет. После покраса получаешь все научные мощности. Недаром к концу игры самые развитые цивилизации как раз всякие империалисты с большим покрасом.
>>219938 ЧСХ, у меня тоже Sol постоянно генерится, причем я начинаю за человеков в Sol и постоянно где-то в галактике оказывается второй Sol с человеками на Sol III
>>219945 У меня вначале вообще за человеческое содружество или как там эти милитаристы с червоточинами называются. Подумал оп-па, сраная земляшка все таки загнила.
>>219961 Вроде в атомном веке могут себя уничтожить, но мне ни разу не падал ивент. >>219958 Вторая земляшка генерится даже за объединенные нации. Это баг фича)))
Лисаны, поясните за взаимодействие кораблей разных категорий внутри флота, стоит ли запиливать корветы и эсминцы для усиления крупных кораблей или можно ограничиться только линкорами и крейсерами? Попробовал юзать эсминцы с зенитками, броней и щитами без ударного вооружения для прикрытие крупных кораблей и принятия на себя удара вражеского флота, но чому то соснул. Есть какие то годные сетапы флотов?
Есть годные давно я этого слова не произносил летсплееры с стеллярисом? Играть лениво, а на фоне послушать хотелось бы. Да и тысячу лет ничего не смотрел.
Помню как майндфак словил. Наткнулся на фолленов на другом конце галактики. Они мне "Ох, вы уже космос бороздите, а мы думали вы из каменного века так и не вылезете". Рядом с их империей находилась вторая солнечная система с недоразвитыми людьми.
>>219983 Никаких. Выбирай пушки подальнобойнее и чтоб игнорировали побольше всякой хуйни. И корабли должны быть более-менее одинаковые,т.к. они всегда ходят ебаным треугольником и его вершина всегда погибает.
>>219990 Судя по запощенному выше твиту разработчиков они это ещё и усугубят потом. Им надо срочно придумывать менее радикальные решения инопланетного вопроса вроде создания гетто и принудительной высылки в другие империи. А то ксенофобам индивидуалистам и так плохо.
>>219993 Нихуя. Во главе вершины - самый толстый корабль. Мне как-то дали за квест инопланетный флагман с щитами. Смертность среди корветов резко уменьшилась.
>>219988 >>219993 Так и делаю. Но хотел угореть по шпионажу и анализу состава вражеских флотов, созданию с учётом этого своего флота, по взаимодействию флотов, стратегии и эпичным победам малыми группами больших флотов, но видимо соснул. Спасибо Йохан.
>>220035 Понятие годноты у каждого свое, хуй знает что именно ты вкладываешь в это слово. Так что ищи сам, благо поиск сейчас организован так, что и полный дебил справится.
>>220070 Ну где мои возможности, блядь? Почему я не могу сделать флот из шустрых дестроеров с лансами и атаковать ими вражеский баттлшип, при этом дав приказ, мол атаковать только с максимального расстояния? Почему нет приказа на окружение вражеского флота, чтобы максимизировать огонь. Почему, на худой конец, я не могу в этом ебаном треугольнике поставить дальнобойные корабли в хвост, а ближнебойные в авангард.
>>220098 Сжёг опыты над человечеством вместе с Даомин, отключил хабы у американских капиталистов, а теперь мне говорят, что в петровчанской федерации вдруг китайцы с англичанами появились? Нет пути.
>>220103 Потому что клаузвитц в это не умеет. Ты даже флот из боя нормально вывести не сможешь, пока он у тебя будет хуячить добывающую станцию. Вся эта визуальная реализация боя попросту хуета на постном масле, бой рассчитывается как в европках.
>>220126 Давай по всем. Я строил колонию у доразумных, они просто отжимали биомы, мои нежные политики были неготовы к геноциду, а потом доразумные иногда ломали постройки и писали ПИСЬМА, что мы их унижаем. А с остальными неэксперементировал.
>>220013 Ну ты чё, ты чё, смешная же шутка, чё ты как зануда. Ладно, вот, держи. Того мода у меня нету, поэтому я запилил по-быстрому свой. Выпилил всех азиатов, хачей и негров. http://rgho.st/88p7ghCGY Ну и чтобы загладить вину, я ещё выпилил все имена не белых людей.
>>219714 Ох, помню, как в ДВ, поставив пиратов посильнее и преварп старт, получил галактику, где и через век практически все империи находились на роли подсосов у различных рейдеров, наёмников, контрабандистов и прочей швали. Сам я только и делал, что воевал с пиратами, сука, пиздец. Вольная Галактика, мать её.
>>220150 Оу, уже мои скрины репостят, как мило. Суть в том, что эта фигня случилась, когда я попросился в вассалы оранжевому блобу внизу карты, чтобы поглядеть, какой у него флот. Так что если бы экран победы объявил Jogollwa Republic, было бы понятно. Но какого-то хуя выиграли космокоровы.
Поясните пожалуйста, что за хуйня. На скрине геймдизайнер поясняет, как работает вычисление попаданий в игре. Я никак не могу понять, почему при точности нападающего 70% и уклонении защищающегося 40%, получаем в результате шанс попадания 30%. Учитывая, что противник НЕ увернется с вероятностью 60%, по логике вещей шанс попадания должен составить 0,7 * 0,6 = 0,42, то есть 42%. А в игре, судя по всему, сначала роллится д100, из него вычитается 40 уклонения и 30 промаха, только это же совершенно блядь не проценты уже, хотя в посте он называет их процентами. Почему они так сделали? Парадоксы не знают математику или я дебил и не знаю как работает производительность в программировании?
>>220272 Ну, типа по его логике просто вычисляется диапазон для кубиков, причем вычисляется последовательно. Хотя, я от его поста сам немножко мозг сломал.
>>219213 У щитов реген гораздо быстрее. Реген от амебной брони, генерала и крейсеров никак не сравнится с регеном у щитов, это мера чисто для того, чтобы не гонять в порт лишний раз, а чиниться на месте. Кроме того,
>>220300 Реген от щитов хорош, когда предстоит несколько боев подряд и не времени объяснять. А вот сочетание критсаллической брони + регена обшивки выгоднее в плане жирноты флота и полезнее при затяжной войне на территории противника.
>>220307 Не совсем, щиты еще хороши на крейсерах - они часто уворачиваются и могут начать регенить прямо во время боя, а мощное оружие на них все равно не навесишь, куда энергию девать?
>>220314 На крейсера можно навесить эскадрилию мелкоты. Или 2 больших пушки. На мои крейсера с парой тахионных лансов всего один щит получается воткнуть.
>>220334 Не бери декаденс, если будешь играть с губернатором секторов. Или тебе придется своих же лолисисечек гнать в рабство, чтобы не иметь злополучные -10%. Возьми лучше оседлых или медленно размножающихся
>>220344 Я тебя уверяю, ты разницу даже не заметишь. Будет у тебя не +1,2, а +1,1 или типа того. Тем паче, что пацифисты теперь имеют бонус к плодовитости и вполне можно брать. А вот декаденсво может стать реальной пиздецомой, особенно с шекелями.
>>220353 Ну 46 месяцев вместо 40 это все равно ощутимо. Насчет декаденства двачую. Интересно, можно ли сделать еще меньше дивергенции? Может модифицировать их в уточек?
Нужен всего 1 раб на планете что бы декаденс не работал. В столице планеты всегда минералы и еда в нём сидит раб. Все остальное в науке никаких минусов, сам так играю.
>>220361 Зачем брать хуевый трейт? Вон слабость -1 дает и вообще не заметна. Ну выйдет в 0 прирост и бонусов от пацифизма уже и нет. А экономит это в сумме десятки лет на заселение планет.
Кароч вот мой топовый билд для мп игры, ближе к лейт гейму меняю деспотичную империю на просвещенную монархию и ебашу всё бесплатными эдиктами. А для начала это топовый старт, будет дохулион минералов и быстрое размножение.
>>220353 В чем проблема иметь хотя бы по 1 рабу на каждой планете? Брюква и администрация есть везде - там и держи раба. Охуели совсем на декаданс гнать, это топовый трейт для рабовладельцев.
>>220393 Там бонусы на минералы +50%, на еду и размножение + домики дешевле. Пока ты своими опущенными милитаристами с материалистами накопишь на первый колони шип к тебе уже прилетят 20 корветов и снесут нахуй всё ему еще и на колонистов хватит, нужно просто построить 4 шахты на стартовой планете.
>>220402 >там бонусы +50% на еду Господин губернатор, прекратите. >20 корветов >без колоний и развитой станции Ну хуй знает. К тому же, 20 фрегатов сожрут все энергокредиты, тут либо станции, либо рудники.
>>220411 >Господин губернатор, прекратите. Что простите? Вы опять обосрались? >>220411 У вас манямирок, думаете что в мп игре ради того что бы стереть питуха рядом с собой никто не построит корветов сверхлимита?
>>220425 На ней всегда есть пустые клетки и +2 к энергии, в пустые минералы в +2 энергию этого на много хватает. Так как бонусы на размножение есть и бонус от еды с рабов, они занимаются очень быстро.
>>220323 Тьфу, корветы, конечно, я имел в виду корветы. На крейсера и линкоры, как раз, нет смысла вешать щиты. Если дошло до них - то тут уж не таких проблем, как чапать в космопорт после боя или нет, уворачиваться они все равно не умеют, а пушки жрут дай боже.
>>220423 Ясно. >>220431 Откуда ты за 5 лет возьмёшь на все это ресы? На корветы, на отстройку, на грейды и расчистку? Столько попов за 5 лет нарожаешь. Так то можно их с других клеток перекинуть, это понятно, но наука умрёт.
>>220436 На крейсера и линкоры имеет смысл вешать накопители и регенить щиты, а если изучить рарных тех для линкора на 20% реген щита то щиты становятся маст хев.
>>220440 Науку развивать потом будешь, сперва рашишь до хотя бы 40 кри в месяц это делается за первые пару лет. Потом у тебя и флот будет и колонисты и лабы. Расчистку и строительство домиков можно вообще делать губернаторами меняя их по очереди за копейки.
>>220417 И много чего пара электростанций поддержат? У тебя раса играющая от экспансии - на что нужно тонна энергии, а вот минералов в космосе как говна. Крайне тупая идея на самом деле - делать расу быстрого старта не от билда на счастье (где сразу 90% счастья на родной планете). Чуть что не так со стартом - сасай-кудасай, обламался твой раш.
>>220441 Ты все равно не сможешь регенить щиты под огнем противника, когда дойдет до крупных кораблей, смысл в них? Кроме того, такая сборка будет уязвима к торпедам - на ПВО-то батареек не хватило, и пошли твои щиты нахуй дружным строем.
Кстати, одна планета может до 100 минералов приносить. У меня сейчас 114 (хаб, минерал рич, ориллиумный завод), а жрет всего 32 энергии, то есть, 1 энергия за 3 минерала, что выгоднее, чем в среднем по стране.
Вы забываете самое главное о пацифизме, когда ты уже имеешь много развитых планет отстроенных, деспотичная империя преобразуется в монархию и все планеты начинают работать под эдиктами на счастье дивергенцию и прочие на минералы на энергию, эдикты на рабов и так далее.
>>220456 Ты еблан или просто дурак? Твой билд даст тебе +25% к минералам на рабе. Всё остальное - трейты и провительство. Счастье даст в свою очередь +20% КО ВСЕМУ. +40% минералов на рабе. +55% на трудолюбивом рабе. +65% на трудолюбивом рабе в империи.
Видишь, как ты соснул с азами игромеханики? А всё туда же - МОЙ БИЛД ТОП ХУРРДУРР!
>>220485 На самом деле он прав, компуктер я выносил легко и непринужденно на маленькой карте рашем рабовладельцев. Правда не обоссаными пацифистам и и вонючими лисами, а нормальными арийскими моллюсками-спиритуалистами, в качестве правления - абсолютная монархия. Можно начинать ебать в жопандрий все уже к году 20му.
На огромных картах не работает, по очевидным причинам.
Чего не хватает в Стелларисе, что было в других космосимах? Я в них играл давным-давно, не помню уже ничего. Помню, что в мастерофорион2 был отличный межзвездный совет. Шпионаж. В галактикцивилизатионс была отличная верфь для судов. Что еще такого не доложили в свое поделие парадоксы?
>>219507 > Хз как заставить ИИ быть хотя бы чуточку агрессивнее. Друг-другу ИИ войну объявляют постоянно, а мне вот ни разу. Видишь ли, ИИ оценивает богатство империи по количеству брюквы. И воюют они между собой тоже за брюкву. А с тобой-то что воевать? Ты ж голодранец безбрюквенный https://www.youtube.com/watch?v=FAWQjKyBBJU
Забавно, что при объявлении войны можно выбрать цель - освободите планеты. В итоге вражеская империя просто чудом берет и разваливается на кучу микрогосударств. Неужели у местных такая тяга к сепаратизму? Странно это.
>захватите 130 планет либо >либо уничтожьте 13 империй Мда, у меня дежавю. А ведь других побед-то и не завезли.
Вот игра после многообещающего начала и середины просела и скатилась в классическое дрочерство-малярство. Кроме атаки уебков из другого измерения со мной ничего интересного не произошло. А ведь в начале круто достаточно было - все эти квестики, генетические модификации, тёрки с синтетами. А теперь сиди и крась, сука.
>>220501 Специализации планет. Не как сейчас, а настоящей. Планеты ульи занимающиеся торговлей, бюрократией и распространяющие население, планеты-кузни, производящие технику нон-стоп, а также аграрные планеты, их всех кормящие. А не это подобие, что сейчас в малярисе. >>220500 Пиздуйте уже на парашу.
Вообще, очевидно, что девелоперы кучу всего подсмотрели у второго СОТСа, но всякий коркор вроде про продвинутой боевой системы к себе забирать не стали.
В общем, эту парашу надо было брать как все аддоны выйдут.
Котаны, помогите! Я тут отыгрываю просвещенную европку, которая смогла в космос. Мы 2хМатериалисты+Ксенофилы. Угараем по науке, набигаем на соседей-аборигенов, несем им светоч демократии и всё такое. Все мои соседи в ходи длительных войн (каждые 10 лет война с каждым) были разбиты на мелкие государства в 1-2 системы и сделаны протекторатами (дают влияние). Все эти грязные чурки уважаемые соседи постоянно закидывали меня предложениями о том, что я бы поделился с ними своими картами хуй им и дал доступ к миграции ага, щаз блять!, но в последний раз у меня дрогнула рука и я кликнул не туда. И что бы вы думали? В других партиях 100 раз заключал эти договора о миграции и хоть бы что! Я даже думал, что это говно не работает! Но нет блять, работает! Ко мне тут же понаехали местные космические чурки! Брюкву жрут, работать не хотят, выёбываются на меня, говорят что я пидарас и нужно срочно вводить шариат изменять политику в отношении рабства/ИИ и т.д. Вот блять хули мне теперь делать? Объявить этим пидарам войну не могу, я им только что пизды давал, пока перемирие. Геноцидить грязных чурок беженцев войны не могу - я же просвещенный человек, гумманизм, вот это всё ебаная ксенофилия. Поработить тоже нельзя, а ведь эти гандоны ща понаедут ещё сильнее и начнуть шатать систему. Блять помогите, не хочу партию из-за этого говна дропать. Играю на айронмене, откатиться сейвами не могу.
>>220633 Попробуй переселить их на специальную колонию. Потом эту колонию отдай аишному государству, желательно тому чья идеология максимально далека от идеологии твоих "жителей". Тогда и от проблемы избавишься, и создашь проблему аи.
>>220647 ох лол, отличная идея, спасибо анон, у меня как раз есть соседи ксенофобы-спиритуалисты (воинствующие изуверы), думаю им понравятся их новые подданые
>>220647 >Попробуй переселить их на специальную колонию. Потом эту колонию отдай аишному государству, желательно тому чья идеология максимально далека от идеологии твоих "жителей" Никогда бы не додумался до такого. Надо будет попробовать.
>>220656 Ничего такого не будет. Просто бот получит планету от которой долго будут сплошные, хотя и незначительные для бота убытки. Но может прокнуть удачный бунт и тут уже зависит от целей поселенцев. Они могут как и к другому государству присоединиться, так и стать манягосударством.
Начал на крохотной карте с кучей империй. Возле меня система с 2 топ планетами, ну думаю заебись, ща корабль построю, не тут то было, раз и аи уебок уже их колонизировал, смотрю а у него уже 5-7 где то колоний, хотя я только один корабль еле достроил из за пиратов, тут баланс уровня цивы?
>>220681 Я не понимаю почему по игромеху нельзя летать. Я же не появляюсь в чужих системах, а просто мимо пролетаю. Да и псидрайв вроде мгновенно телепортирует.
А в реальности ведь никаких дружелюбных грибов ксенофилов не будет, все в реальности готовы ближнему горло за ништяки перегрызть а уж если он ксенос то вобще без вопросов.
>>220697 Ну не полковник, ты пойми, мы одеваем их в силовую броню и бросаем на грибов, а сами организовываем загранотряды. Зачем просто так тратить роботов?
Избавь нас от своей жалости, ксенофил. Ты бахвалишься своей связью с отродьями Космоса, своей "естественной мудростью и гармонией", но что они дали тебе?
Где ваши чудеса инженерного искусства? Ваши географические открытия? Ваши познания в устройстве вселенной? Даже в нашей древности, когда мы одевались как вы, охотились как вы, жили как вы, мы не просто выживали. Мы создавали чудеса света и предпринимали великие путешествия. Мы создавали эпические произведения. А вы - нет.
Вы так гордо говорите о тентаклях, свисвющих из ваших голов, не осознавая что это всего лишь нити как у марионетки. Все ваши жалкие достижения вы относите на счет мудрости ваших ксено-богинь-лисичек, которые ни что иное как раса грязных, воняющих говном и течкой собаковидных, лишь случайно получивших разум. Они привязывают вас к прошлому, служат поводком, держащим вас лишь чуть-чуть выше обезьян, вы печальная пародия на цивилизацию, которой не хватает какой-то особой искры чтобы стать чем-то большим.
Мы пришли в эту галактику в поисках ресурсов. Ваши ли действия выгонят нас отсюда, или мы сами уйдем, забрав все что нам надо, результат будет один и тот же. Мы уйдем с вашей жалкой галактики, оставив вас позади. И через тысячу лет вы никак не изменитесь. Вы будете все так же сидеть на деревьях, охотиться, общаться со своими лисичками, пока ваши солнца не погаснут и ваш мир не умрет или не будет захвачен какой-нибудь межгалактической заразой.
И над вашей могилой будут сиять другие галактики, а принадлежать эти галактики будут нам.
>>220706 Но мне и правда жаль тебя, ксенофоб. На моих планетах живут в мире и согласии 3 подвида людей, ящерики, попугаи, жабы и синтетики, каждый из которых преуспевает в чем то своем. А что ты? Тебе закрыты таинства искусственного интеллекта. Ты не можешь даже обеспечить своему виду достойное место во вселенной, не используя варварский, жутко затратный как по времени, так и по энергии процесс.
>>220710 Жить в одном хлеву со свиньями - удел крестьянина, холопа. Благородный господин никогда не допустит проживания в своём жилище скота, и уж тем более не станет жить с ними в хлеву.
Чот у меня опять горит, вскармливал ии, чтобы взбунтовался, он лет сто колупал мозги, наконец восстал, сказал что всех нагнет и... и исчез. войска которые он высадил на планеты мне убились об оборону, а его мир пикрелейтед. Куда он испарился?
>>220725 Дык а куда он со своей планеты делся? Я к ней прилетел, а она пустая. И ачивку за победу на ии не дали нихрена. Теперь правда какие-то войны с ультра версией моей расы с подрывами космопортов, причем я нихуя сделать тупо не могу, окай жмакаю в окошках.
>>220727 ноуп, порабощение стоит, перед восстаниев выбрал оставить им жизнь.
>>220710 Что ты там бормочешь, Козлов? Какое человечество? Где было твое человечество, когда наши города сжигали дотла, когда топили наших поселенцев? Тебе, Козлов, хорошо говорить о чистоте, живя в долине изобилия, не зная нужды и горя. Вы могли себе позволить жить в роскоши и покое, пока наши дети рождались, росли и умирали под взрывы бомб и ракет в наших городах. Это твое человечество загнало мой народ в миазму, только там мы нашли спасение от бомб. Когда вы выращивали на своих фермах разнообразную пищу, когда ваши склады ломились от продовольствия, мой народ умирал от голода. И мы выжили. Приспособились. Научились. Нас спасла эта планета, спасла от таких, как ты, Козлов. А ты с этой планетой воюешь. Ты обвиняешь нас в отсутствии человечности? А что такое человечность, Козлов? Твои люди боятся вылезать из своих скафандров, твой народ отгораживается сталью от планеты, вы стараетесь уничтожить этот мир, превратить его в очередную помойку. Великая Ошибка вас ничему не научила. Это ты называешь человечностью? Вечную войну против своего мира и против своего вида? Тогда ты прав, мы больше не желаем быть частью такого человечества. Вы не можете существовать за пределами своих стальных городов, Козлов. Вы закрылись от живого мира в мертвом мире из бетона и стали. И метр за метром вы убиваете этот мир, чтобы жить на его останках. Вы можете жить только за счет смерти других, это и есть ваша хваленая чистота? Вы стервятники, Козлов, вы процветаете, когда миром правит смерть. Вы кричите о Старой Земле, это ваш рай. Это воплощение ваших стремлений и идей - мертвый мир, бетонная свалка размером с планету. Вы говорите о развитии, хотя единственное ваше развитие - это смерть. Смерть не только ваша, но и всего живого, до чего вы можете дотянуться. Что, Козлов, вернуть твою подружку из Аль-Фалаха? А она к тебе не хочет, ей у нас понравилось. О да, ей у нас нравится, и она будет у нас до окончания жизни на этой планете. Я ведь был на том плавучем страннике, одном из первых. Да, я был на нем, когда ее флот, появившись из ниоткуда, потопил флот мирных поселенцев, сжег наши первые морские города, загнал мой народ на остров Смерти. Так вы его называете, Козлов? А для нас он стал островом Возрождения. Нет, Козлов, твоя подружка теперь живет у нас. Нет, мы не желаем смерти ни единому живому существу, даже тем, кто принес нашему народу десятилетия страданий. Но она пройдет через все, на что обрекла мой народ прежде чем присоединится к нам. Что, говоришь, мирные жители не виноваты? А мы их ни в чем не виним. Их жажда разрушений их и убивает, не мы. Они воюют с Планетой и Планета, как видишь, побеждает. Живой мир берет свое, а мы просто помогаем уцелевшим адаптироваться. Вы бессильны, Козлов. Одна за другой падут ваши империи, построенные на костях, одна за другой будут поглощены Планетой. И даже твоя, Козлов, со всей вашей чванливой самоуверенностью, с вашей сталью и огромными пушками, с вашим флотом убийц и вашими мучителями в бронекостюмах. Вспомни грязное озеро, Козлов. Вспомни туманные леса. Как вы гордились своими огромными парящими крепостями, как вы были уверены в их неуязвимости. А теперь их остовы зарастают грибами и растениями в туманных лесах. Вы убийцы, Козлов, убийцы и враги всего живого. Не удивляйтесь, что все живое вам сопротивляется. Ваши люди боятся выходить за пределы крепостей без тяжелого оружия, а наши дети приручают и седлают волкожуков, ваши солдаты слабеют и слепнут там, где есть жизнь, наши же становятся только сильнее. Никакая броня вам не поможет, Козлов, если вся жизнь на Планете от бактерии до осадного червя, сопротивляется вашей агрессии. Ваше место в прошлом, Козлов, как и тех, кого уже пожрала Планета. А мы, истинное человечество, построим счастливое будущее в гармонии с Планетой и Вселенной.
>>220730 Опять Хутама миазмы нализался. Сидят в своём болоте и волкожуков в жопы ябут, а потом ещё затирают за единение с планетой, после такого на них только гармонист уважительно посмотрит.
А вообще, прелестная игра, надо будет ещё поаутировать.
Генерал этот, латинос, тоже ебанулся, обьявил войну, а у меня возле его города один юнит тяжпех стоит - никакой реакции, ходов сто не атаковал, под конец игры начал письма охуительные писать, я мол расскажу вам, Козлов, о том, какие ужасы видел на этой войне. Чего блядь? Ты че сука несешь, ни единого боя с тобой не было, тяжпехи возле твоей границы деревню и монастырь уже выстроили, перековали лазганы на плуги и миазмовкой упилися в дребадан, а у тебя там ужасы войны? Блядь, С КЕМ ТЫ ТАМ ВОЮЕШЬ МАНЯ, АЛЛО Я ЗДЕСЬ!!
Ты че, ебанутая что ли? Нахуй тебе ускорение при передвижении по дорогам? У тебя нет дорог. Я тебе кое-что скажу - мы же все-таки соседи, еб твою мать, - НИ У КОГО НЕТ ДОРОГ. Это ебаная заснеженная пустошь, кишащая жуками и миазмой, никто не построил ещё никаких дорог. И ты не построишь, и знаешь почему? ПОТОМУ ЧТО ЖУКИ СОЖРАЛИ ТВОИХ РАБОЧИХ, ВОТ ПОЧЕМУ. Что нам делать, спросишь ты? Ездить на упряжках, сука. Видишь эту фотографию? Это я и мои ездовые жуки - Пацановски, Гамма-16, Гамма-17 и Кеплер. Да, я назвал их в честь планет, куда отправляли корабли, тебя это ебет что ли? Вот и слушай дальше. Когда мы в первый раз с ними встретились, они на меня напали, но я отмудохал их лопатой. Потом принес на станцию и бил, пока они не перестали на меня бросаться. Теперь они таскают мою упряжку, и я не бью их за это по горбу. Так и живем. А ты мне: дороги, дороги. Ты их, блядь, построй сначала. А пока катайся на жуках.
>>220748 >тяжпехи возле твоей границы деревню и монастырь уже выстроили
Представил и подлива полилася. Короче, эдакий лубок древнерусский, богатыри в льняных рубахах пашут, Микулы Селяниновичи, потом во храм - молиться за здоровье Козлова и за Старую Землю. А храм цельнодеревянный, рубленый. Избы тоже! Вечером огромный костер, хороводы, все упиваются и идут через границу баб воровать, а те и не против.
>>220471 >>220478 Пиздец, тупорылое анимешное животное. Поясняет он за билды и знание механики. "Счастливые", мать его, рабы. Таких азов не знать... Стяни ебало, даун конченый, а лучше сдохни нахуй.
>>220767 >Малярис 1.1 вышел Не вышел, не мути. То, что сейчас называется бетой 1.1 имеет багов не меньше, чем релизный 1.0. >>220768 Блокнот, желательно Notepad++, и немножко смекалочки. Открой любой список в stellaris/common/name_lists и попытайся посоображать. Ты сможешь.
Интересный вопрос. Разбил для фана фолленов на три империи поменьше. Эти империи теперь будут независимы,но они смогут в экспансию и строительство флотов? Или так же будут на жопе ровно сидеть?
Играю во второй раз и нихуя не понимаю.жпг. Почему у всех империи как империи, няшные и более-менее одним куском, а у меня как будто маляр краской накапал? Как им так удается их колонизировать почти подряд? Я вот заебался по космосу скакать в поисках хотя бы просто пригодных планет, не говоря уже о стоящих местах. Приходилось своих подшефных даже на спутники, где из 9 клеток только 3-4 расчищены селить, лишь бы иметь возможность строить сраные добывающие станции. Постоянный дефицит всего по очереди гонит, блджад, в дальний космос как хлыстом! Почему у ИИ и у вас по-другому? Объясните, плс.
>>220791 >Почему у всех империи как империи, няшные и более-менее одним куском Потому что этим дебилам похуй, что заселять. Они селятся даже на планетах с 6 плитками и без ресурсов, если эти планеты близко к их империям.
>>220798 А причём тут погранпосты? >>220791 спрашивал почему брюкводебилы красят так равномерно. Они просто не летят заселять планету с 25 плитками хуй знает куда, а закрашивают всякий мусор вдоль своих границ.
Погранпосты отжирают по очку ВЛИЯНИЯ на содержание. Когда у меня последовательно помер адмирал, губернатор столицы и второй лучший корабельный ученый, а влияние было +1, знаешь сколько пришлось ждать, пока все не пришло в порядок? Не говоря уже о других делах...
Алсо, постов у меня там все равно прилично. Но вот наделать еще, чтобы связать империю все равно невозможно - слишком много и далеко застраивать. Да и смысл? Ставить цепочку постов в системах с нихуя только ради красивой карты? Мне и на нужные-то дела их не хватает: например есть система с +12 общественных исследований, а ее все застроить не могу, т.к. больше ничего там нет и рядом нет, и более важные цели. Я лучше зачервоточу тот кусок слева внизу, разведаю и оптом застрою.
>>220675 Местный коллективизм немного не о том. Может спиритуализм, у них всякая телепатия. >>220688 Варпом вроде же можно через чужие системы перепрыгивать? Джамп не пробовал.
>>220827 Пояснишь? Я сейчас играю в бету 1.1 и вроде как погранпосты в секторе все равно отжирают влияние, а в 1.0.3 не отжирали. Это баг беты, или все-таки так и задумано?
Поясните за механику боев, часть флотилии тусуется в тылах и хуи пинает, как с этим бороться? У меня половина корветы, половина эсминцы с копьями, пробовал менять местами позиции в пачке и делил на два флота, один хрен не все участвуют.
>>220825 Зависит от размера фоллена и развития твоих технологий. Есть тахионные копья - можешь и 150-200 обойтись. А завассалить его емнип нельзя, только пилить.
>>220848 Ты и так построишь лабы на годных планетах. Зачем колонизировать три шестиплиточницы, с которых будет +15 энергии в сумме, если они дадут +50% к стоимости исследований? Можно же не колонизировать. А на минералы, убитые на бесполезную колонизацию, как раз можно построить лишние лабы. >>220852 Что не логично? В 1.0.х был баг - в секторах посты не жрали влияние. Вышел 1.1 и поправили.
>>220853 >Что не логично? В 1.0.х был баг - в секторах посты не жрали влияние. Вышел 1.1 и поправили. Нелогично, что это баг. Удобно же было, да и понятно - вот сектор, вот у них там своя свадьба, а у нас тут своя.
>>220858 >крась крась крась Вот поэтому стелларис уныл, в лейте начинается киберкотлетная малярня. Интересно где-то до мидгейма, пока еще есть эксплоринг и можно поиграться всякой хуйней типа прогрессорства и геномодификаций. Нет механик для лейты, кроме кризисов, но и те унылы. В циве допустим начинается ООН, задел под культурную победу, отправка корабля на петрович. В петровиче четыре победы чудесами. В легенде у каждой расы своя линейка квестов. В галциве можно поиграться со всякими звездами смерти, а в спейсимпериях так вообще сферы дайсона и чернодырение вражеских систем. А в стелларисе что? Крась, крась, крась. В темном мрачном будущем есть только краска. Никакой фантазии.
>>220856 >Но корветы сосут. Делаешь на максимальный уклон и больше 90% выстрелов промахи. Никакой другой корабль в пересчете на ресурсы не обладает такой выживаемостью.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• Керберос думают над созданием HD ремастера первой части SotS.
Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. Сейчас активно решается вопрос, стоит ли добавлять фичи из второй части или нет.
Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
• На днях анонсировали новую, шестую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября.
Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0
• 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html
Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561
Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/7G99lz95P
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара (актуальный патч: 1.1.0 beta): http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим в ручную обновляемым архивом от всё того же резмарчика: https://mega.nz/#F!g0ZyjYCJ!UVqw5XwuFwuBTgJ4x7nFiQ!Q9R2CTIS — номером папки является ID мода в стиме.
Или можно воспользоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru
Патчноуты 1.1.0 на русском:
https://vk.com/stellaris_strategium?w=wall-99522494_36806%2Fall
Вики по малярису:
http://stellariswiki.com
Дерево технологий:
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
Архив дневников разработчиков:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/
Группа в стиме для МП-партий:
http://steamcommunity.com/groups/gsgsm
Стримы:
https://www.twitch.tv/directory/game/Stellaris
Дневники по пробелу:
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/215695.html