Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред. Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Вот этот тред получше, хотя можно было и совсем лучше. Итак, 20го новые Стелларисы. Один день на то, чтобы поиграть и обосрать, томушт 21го новая цивонька.
>>317370 ОП не игратель, ОП писатель. ОП одним глазком знает что там где-то что-то движется и впихивает инфо-зацепки в ОП-пост, а анон, чай, не маленький, сам всё найдёт и загуглит. Или спросит.
>>317379 Перекатись в 63-ий с Эндлессами и узри что бывает ещё хуже. >игра, которой посвящён тред, вышла в EA >в ОП-пасте об этом не слова И это кроме всего прочего.
Пик 1 редкая наземная битва за Тостеров. Пик 2 Мирное "присоединение" к миру тостеров. Так и представляю. Популярность тостеров среди населения зашкаливает, не выдержав несовершенства бытия народ вываливается на улицы, проводит митинги, отдельные личности пытаются натянут анус на вайфай роутер, восхваляют свою вайфу и творят всяческий гешефт. А среди этой толпы ходят боевые роботы, ловят биомассу и кидают в чан, где их перерабатывают в жижу и в цистернах отправляют к ближайшему ковчегу.
>>317410 Блять, да успокойся ты уже. Если начать плодить новые треды только потому что ТЕБЕ лично не понравились ОП-пикчи - это уж точно тянет на гнев...Ах да. Спасибо, мистер Мэйлач!
Ну, на гнев того кого Мыло поставило в качестве педали.
>>317375 Честно скажу, я ещё ни одной шапки не прочитал в 4х. О всех новостях узнаю из сообщений по ходу нитки. Вообще до пизды, о чём там. Мне главное, чтобы заголовок был гармоничным праведнобляди соснули у гармониепидоров ололо.
>>317648 > мы не будем делать дополнительных удобных инструментов по менеджменту юнитов, ведь новая механика подразумевает небольшие сбалансированные флотилии, где будет важен каждый корабль > держите 140 юнитов нахуй!
Вот решил глянуть обзоры на пробел новый, и че-то немного расстроился. Графон конечно стал симпатишнее, все блестит переливается. Но музон уже подводит, не такой проникновенный, как в первом. Первый ругают за то, что он пустоват был, но зато вот музыка там заставляла задержаться. Вот реально, какая-то душа там была, вроде бы ничего особенно выдающегося нет, но все равно почему-то нажимаешь "Следующий ход". Дизайн кораблей какой-то безыдейный, тусклый. В старом пробеле лучше был дизайн, особенно у людей, софонов и горацио. Видно, что дизайнеры совсем не в теме. Они старались сделать РАЗНЫЕ корабли для разных рас, это у них в общем-то получилось. А надо было делать эстетично, красива. Думаю, ирл гуманоидные расы имели бы примерно одинаковые представления об угрожающих воинственных вещах, и старались бы сделать свои боевые корабли на них похожими, внушительными, эстетичными и угрожающими. А здесь у многих вообще не пойми что вместо крупных кораблей. Интерфейс похож на приложения от apple, легкий, но слишком приторно вылизанный. Создается ощущение, что сидишь в какой-то программе для бизнесменов, а не в игру играешь. Все эти демократичные серые цвета-оттенки, эффекты прозрачности, аккуратные графики и линии - выглядит круто, интеллигентно, но кажется, что оказался где-то в ВК, смотришь статистику или типа того. Вот по этому пункту даже не знаю, как выразить мысль. Скорее из за этой легкости не создается такого погружения в игру, как в первом пробеле. Может потом привыкнется, но сейчас выглядит это чужеродно. Ну и взаимодействия между расами по ходу никакого не предвидится. Кроме войны конечно. Вот создали они крутые непохожие друг на друга расы. Но что с ними делать - как будто и не знают! Это еще со времен первого пробела беда, какое-то ощущение изоляции, как будто ты один в этом ебаном космосе, а все остальные - обычные мобы, ну или иногда мобы с челленджем. А разгадка то проста. Я думаю, лучше всего тема разнообразия рас зашла бы при их тесном взаимодействии - на контрасте. При мирном сосуществовании, да даже в перерывах между войнами, даже враждебные государства торгуют друг с другом, обмениваются какими-то сообщениями, дипломатию ведут. Если запрет на торговлю, то возникают стихийные торговые пути, миграция опять же. В стелларисе БЫЛО ощущение контактов между расами, и создавалось оно за счет этих картиночек, изображающих население на планетах. Могли два и более видов на одной планете жить, если дружелюбные. При захвате планеты население никуда не пропадало, оно оказывалось оккупировано, его геноцидить можно было и пр. Ну а тут так по ходу не сделать, т.к. у всех рас перки заданы изначально.
Может я зажрался конечно, но вот давно у меня уже такое грустное чувство от того, что сами игры вполне неплохие, но вот в одной нету того, а во второй - другого. Бля, не сделают по ходу игру моей мечты.
>>317761 Да не очень правильно. Про дизайн только соглашусь. Музыка абсолютна та же, что и три игры до этого. Ни лучше ни хуже. Просто тебе приелась. Интерфейс хороший только на пользу. Невоенное взаимодействие в диздоках ставили во главу угла — жди развития событий. С текущими радиусами влияния там вообще до войны дело доходить не должно. В общем да, ты зажрался, но и текущий пробел скорее демка, чем игры.
>>317744 Ты же понимаешь, что твои хотелки будут меняться по ходу игры и постоянно будет тебе неторт.
Я короче поиграл. Что славно, так это развите идей пробела, а не легенды. Бои красивые и побеждаются стратегическим планированием, а не перемалыванием огромным кайтящим ракетоносцем целого флота. Сюжетные квесты нормально привязаны к карте, без этого "пиздуй на другой конец карты, домики захватывать". Стало больше лора. Стало дофига политики внутри империи, что собственно и заполнило мид гейм.
>>317791 Там на двойной эллиптической галактике квест водяных ОЧИСТИ СОЗВЕЗДИЕ ОТ ПИРАТОВ неадекватно сделан. Там созвездие - это ПОЛОВИНА карты. Там до пиратов лететь только 6 ходов, а живут они рядом с другой расой. Но это должны пофиксить в итоге, наверное.
>Here is the first patch for Endless Space 2! It removes the turn limit as promised, and also adds fixes for influence, anarchy, and many other things.
>This one is actually a beta patch, which means that we're opening it to you for testing before implementing it for everyone. Come give it a try!
>The steps to install and play it are as follows:
>Right click on Endless Space 2 in your Steam library >Go to "Properties" >Click on the Betas tab >Select the beta “0.1.3 Early Access Test” in the drop down list
Now for the full list of fixes:
Removed the turn limit Fixed an error when an empire is eliminated and it had planet-related improvements queued Added the revision number in the battle ship card in battle screen & fixed an inconsistency in data between tooltips of ships in the BattleShipItems in the fleet list, and the little triangles EncounterShipItem in the flotilla card 3D Fixed fleet being considered as busy when loading a game where a ground battle was finished Fixed Religious law allowing to cross open borders Fixed GuiElement having temp text instead of localization keys Fixed special nodes notifications being displayed when loading the game Fixed loading issues with some Vodyani games Fixed conversion by influence feedback Fixed fleets in movement between two nodes getting stuck when their destination becomes invalid Fixed religious law allowing to attack enemy systems even when in enemy influence zone Fixed laws getting cancelled one by one after elections if more than one needed to be cancelled Fixed force law (base party law) not activated when changing political alignment Fixed anarchy duration not corresponding to what is displayed Fixed the attack action not breaking the guard for the attacking fleet. Fixed cycling through idle fleets including those that are doing something Fixed issue with a technology for the Vodyani Fixed feedback issue with multiple economic modules on arkships of the same type Fixed Hero healing cost Fixed anarchy duration not being affected by game speed Fixed feedback issue on ships speed bonus in ship design Fixed the user not being informed that anarchy duration is modified by the empire's approval rating Fixed misleading Close Borders and Open Borders notifications Fixed bonuses generated by a government still being present while in anarchy transition Fixed error happening when the player has 0 total population and recruits heroes Fixed notifications being displayed during a space battle cinematic Fixed being able to vote laws while in anarchy Fixed skippable error being generated when hovering the cursor across ship icons after retreating from battles Fixed conversion by influence not working on minor empires Fixed missing parenthesis that created issues in Endless speed Fixed error being generated when clicking Quit Game Fixed missing descriptors and lowered heal cost Fixed launching a ground battle between two turns generate an error Fixed ground battle crash when the invaded system disappeared before the end of the ground battle. Healing a hero now repairs their ship Fixed "hero not assigned" notification happening even when the hero is assigned Added -novideo command line to skip all videos to isolate possible crash sources Added --disable-ai command line argument that disable completely the AI (no dll loaded) to isolate possible crash sources
А посоветуйте ЧЕТЫРЕ-ИКС, чтобы про космос, но с наземной боёвкой посерьёзнее "у кого десанта больше, тот и победил". Как в далёких мирах хотя бы (помнится мне, что там было что-то интересное, вроде как пехтура держит защитные линии, спецназ ебашит защитные сооружения, танки размалывают пехтуру). В малярисе типы наземных армий только для вида, нинада такого.
>>318067 в Polaris Sector'e похожая система с родами войск. Есть пехота, танки, авиация и даже корабли лол круто наверно десантировать крейсер Правда игра сама по себе то еще говнецо.
>>317744 >Вот по этому пункту даже не знаю, как выразить мысль. Скорее из за этой легкости не создается такого погружения в игру, как в первом пробеле. Может потом привыкнется, но сейчас выглядит это чужеродно.
Два чаю, бро. То же самое подумал, только я бы это назвал "опосредованность" или "поверхностность". Вот ты сравнил интерфейс с приложениями Эппла, только не в том ключе. Яблочники делают однокнопочное говно, чтобы быдло даже близко не подбиралось к системе, к более низкому уровню, чем однокнопочное управление. Ну а мы, давайте уже признаемся, хули, все мы тут любим эксель, чтобы спискота, чтобы много всяких кнопок, чтоб ебаться с этой игрой как будто на вторую работу в бухгалтерию устроился. А игра чтобы чем сильнее на коленке сделана и чем прыщавее разраб - тем сука лучше. И вот, увидев прилизанный интерфейс "от яблока", я на уровне инстинктов подумал именно об этом, что теперь все будет опосредованно и "в систему", то есть - глубоко в механику игры - нас не пустят.
Впрочем, если обзоры ты смотрел, то должен был увидеть, что некоторые ужасы могут оказаться надуманными. Я глянул пару стримов, там самое начало игры, и многие функции, многие режимы типа карты торговли, населения, политических предпочтений - они просто не задействованы, потому что не нужны на этом этапе, там и без них все хорошо помнишь. А вот дальше возможно они и пригодятся, и играть станет веселее.
Никак не могу выбраться из затянувшейся войны. Разработал жидовке все булки, хапнул столицу, но пункт никак не появляется. Это они типа ранний доступ и они дипломатию ещё не написали, или перемирие это теперь настолько сложный процесс, что требует отдельной техи?
>>318245 Чего обзываешься. Она первая начала. Я вообще хотел белым и пушистым софном по очкам выиграть, а теперь у меня 60% милитаристов в сенате и весь бюджет на флот уходит. Ксенолигвистику я раскурил (за 6 ходов, блин, что за дебильное техдрево). Прогресса в общении никакого. Асло почему радиус влияние остался жёлтым, хотя названия - оранжевые, и системы я вполне контролирую?
>>318271 Либо ждать когда естественный прирост переборет, либо строить здания на влияние( или специализировать планету SPIN проектом). Тебе должно было отсыпать зданий с квестов.
>>318272 Естественного прироста нет. В том и дело. Есть здание в первой эпохе которое работает только на хорошем настроение. Есть здание в третьей. Есть губеры, которых не напосёшься. Дефицитный ресурс в общем. >SPIN проектом О. Спасибо. Вот это я проглядел. Сейчас буду расширять круги своих друзей.
Добил первую партию. Первые впечатления от ветерана первой части. 0) Картинку и звук можно даже не обсуждать. Выглядит прекрасно. 1) Технически особых проблем не было. Только один раз флот не мог вывести из системы. Пришлось расформировывать и собрать обратно. Но этакие вещи и в оригинале встречались. 2) Интерфейс просел на фоне первой части. Поведение контроллеров неинтуитивно. Скролл порой ведёт себя неожиданно. Даблклик где он по логике должен работать, например в шипбилдере, не работает. Esc в половине ситуаций закрывает окно, в половине — открывает главное меню. Адово не хватает великолепной сводной таблички по системам. У меня одна система полигры строила невозможное здание в ∞ ходов. Про менеджмент флота, автогуберантора и прочее я промолчу. 3) Очень много заглушек и недоделок. Крайне много. Игру до релиза ещё доделывать и доделывать. 4) Механики новые мне нравятся. И эксплореринг, и демография, и даже квесты не такие обременительные как в легенде. Надеюсь всё это удастся сделать понагляднее. 5) В целом играешь как в первую часть. Только игра бьёт тебе по рукам линейкой, всякий раз когда ты пытаешься расчехлить старые эксплойты. Экономика не минимаксится. Дипломатия огорожена. Техдрево не даёт выбежать вперёд по науке и так далее. Не то чтобы это плохо. Просто непривычно. Буду ли я в это играть дальше? Однозначно буду. Будет ли игра успешной? Зависит от того, совладают ли они с новыми механиками.
>>318236 Охуенная баба у люмериса, вся в теле, охуенные здоровые ДОЙКИ. Азари доходяги ебаные ПОШЛИ НАХУЙ, люмерис заебись, я как ее увидел, сразу понял, что всегда хотел такую торговку огромными титьками.
>>318453 > и будет над твоими шутками смеяться Скорее она надо мной будет смеяться, как над костяным мешком. А я ее даже помацать не смогу, и под пледиком обнявшись не полежать.
>>318591 Интересно а стагнационным хиккам-чуханам, дадут какое-нибудь уникальное вундерваффе, которое можно будет потом построить? Или суперкорабль накрайняк.
>>318785 Роли есть. Выбор модулей зависит от корпуса. Множественные модули в техдреве определённо болтались, но я до них дойти не успел. А вот боёвка без отчётов непонятная и влияет ли реально тополгия на что-то — хз. Так что япоку тупо набиваю корабли случайными орудиями и смотрю какие выживают чаще.
>>318804 Роли-то есть, даже модули поддержки есть. Только плевать на какие корабли их вешать. У Водяных даже авианосцы есть. Только крафты, ака самолеты, он не запускает. Ведь альфа, хуяльфа.
>тополгия Где там граница между секторами? Где там СИНЕРГИЯ, и как её достич? Где, то самое дальнобойное лучевое оружие? Пока вместо интерфейса пустота, бесконечная пустота.
>>319177 > ИИ обучали на пацифиста, но из-за незначительного бага он пошёл закидывать всех ядерными боеголовками вразнос Мне кажется тут всё проще. Этих дам с твоего пика я вообще в первый раз вижу.
Занятная система внутренней политики. Начал войну, начал сливаться на вражеской территории, заметил, что противник выводит еще два флота размером с мой. Думаю, окей, сейчас встану в оборону, как раз хватит техов на изучение примирения. Жду, жду, флот горит на подступах к Ориону, си-лучи во тьме, все как положенно. И тут выясняется, что из-за моей агрессивной политики высший совет набит милитаристами. Для которых переговоры это позор и которые, видимо, сами поверили в пропаганду о нашем непобедимом флоте. Посыпалась куча "решение" о повышении производства, население массово встало за станки, но к тому времени, когда флагман нового флота был готов принять на борт адмирала, враги уже висели на орбите тремя флотами и готовили спускать десант
Тэмпест пощупали? Похоже там ИИ стал ощутимо агрессивнее. Сначала меня на старте чуть нейтралы не вайпнули, потом мотыли, проебывая войну на суше, на форморских катамаранах отжали у меня два завода в тылу. Игра окончательно умерла для аутистов - даже за один ход простоя тебя потом выебут, нужно расползаться максимально агрессивно во всех направлениях и заливать всем говна в жопу.
>>319310 Но ведь я у мамы ПОЖИРАТЕЛЬ,а дипломатия для пацифистов.
>>319311 Ты смотри еще не покупай героев ненужных тебе убеждений. А то лидером так внезапно станет какой-нибудь крейвер и поведет всю твою армию на финляндию.
>>319314 Катамараны эти вообще дикие какие-то. Ты на какой сложности играешь?
>>319317 Сложность вторая после нормала. Катамараны дикие, потому что все морские юниты на море здесь априори сильнее чем просто десантные корабли с пехотой. Гнилышей этих новых пока не встретил, только черную метку от них видел, так что не знаю, что они могут на море и на суше.
>>319321 Поиграл ктулхами немного, на земле герои и пехтура саппорты сливающие, зато можно брать под контроль нейтралов, заставлять собирать жемчуг или посылать обратно в их же деревни, главное от таких маневров по дасту не просесть. В дороги не могут, но по речкам бегают проворно. Погода на море интересная, неплохо и на маневры и на бои влияет.
>>319355 Глупый вопрос. Пожирай все что пожирается. Иначе они только укрепятся, а ты так и будешь до прибытия муганей в трех системах сычевать. В штиллорисе иначе нельзя.
>>319348 Не соснут только если у них будет куча морских крепостей, и то это лишь ресурсы. Пока мутно это. В мульте задроты нагибают за ваултеров/лордов/фагов и внезапно драккенов, за счет ранних имперских планов и болтологии с нейтралами. Маги в опытных руках тоже дела воротят за счет науки, магии в бою и столбушков.
>>319373 Скорее наоборот, некрофаги ветвь пожирателей, временно застрявшая на одной планете. Кстати, сюжетка у них шикарная, на уровне культистов. Что в одной условный герой понимает как проебал целую рассу из-за поехавшиего человека, что второй, из адеквата, пытающегося приспособиться и спасти своих людей становящийся еще более безликим куском культа, чем статуи
-"Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 4Х-струтегия суть такова... Пользователь может играть космо эльфами, падшей империей и синтеты. И если пользователь играет эльфами то эльфы в космосе, миры кольца деревяные набигают линкоры падшей империи и анбидены. Можно грабить корованы... И эльфу раз космические то сделать так что там густой космос... А движок можно поставить так что вдали планеты картинкой, когда подлитаеш ни преобразовываются в 3-хмерные планеты. Можно террафармировать и т.п. возможности как в Endless Space. И враги 3-хмерные тоже, и остовы тоже 3д. Можно геноцидеть и т.п. Если играть за павшую империю то надо подглядывать за остальными, и защищать мир-кольцо от синтета (имя я не придумал) и муганей, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, синтета...). Ну а если за синтета... то значит падшие или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе адмирал может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на мир-кольцо и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - ничейная зона (нейтрал), 2- зона падшей империи (где мир-кольцо), 3-зона эльфов, 4 - зона муганей... (в соседней голактики там есть другая...) P.S. Я джва года хочу такую игру".
>mfw построенный мной на планете бункер при атаке на пиратскую базу даёт бонус пиратам Алсо, как перестать гоняться за всеми чудесами сразу и начать жить?
Ньюфаг репоритног. Вчера купил, сижу катаю первую партию, а тут внезапно синие друзья прилетели и активно все едать по пути. Попытался с ними повоевать, но соснул. Что ос ними делать то? И можно как-то увеличить лимит энергии?
>>319492 >Что ос ними делать то? Пока не уничтожишь портал, так и будут спавниться стаки. Потом останется только очистить системы вилкой от их станций и можешь заново колонизировать галактику. >можно как-то увеличить лимит энергии? Ты уже увеличил его до максимума.
>>319355 Зачем вы ставите столько рас?Я на голактику максимального размера ставлю 4 расы, вместе с моей и угасшими - 7, плюс пяток вылезет во время игры ещё. Спокойно развиваешься, копишь флот, ресурс, да и с отожранным противником интереснее.
Бля, как с пиратами бороться в DW И с монстрами И вообще войнушка - пиздец Да и строительство - пиздец, "не хватает ресурсов", а я ебу, чего им там не хватает и почему построил корабль колонистов, а он летит без топлива нахуй и вообще корабли не заправляются
>>319569 Я как-то играл с обилием рас. Вот там уж точно как фуфел - ничего толком не исследовал, как этот мудак объявляет тебе войну и спамит тебя корветами.
>>319603 Лол, нет. Я мирно отстраиваю планеты, исследую там всякие технологии, а этот мудак объявляет мне войну. Я вообще люблю воевать, когда открыты крейсера минимум, чтоб спектр кораблей был от эскортных кораблей до авианесущих крейсеров. Реакторы на антиматерии чтоб были, отражатели там, вот это вот всё.
>>319620 Ну, каждый дрочит как хочет. По мне так это скучновато. И ты заранее ставишь себя в более выгодные условия. АИ, как не крути, запрограммирован развиваться гармонично, т.е. и колонизировать, и военные кораблики строить, и исследовать. А ставя большую галактику и две с половиной расы ты знаешь, что лет 100 еще ни с кем не столкнешься и можешь забить на военку, построив только с десяток корветов гонять медуз. И разумеется к моменту войны ты по научке будешь обгонять и без того обделенного интеллектом АИ. Зачем простую игру делаешь еще легче?
Господа а почему здесь не приняли новый Орион? Это же один в одни реплика того самого МоО только с графоном. Серьезно, механики почти те же, я сейчас играл за Мршаннов и потом за силикоидов, экспириенс совсем разный, такому даже легенда может позавидовать. Неужели дело только в том что глядя на тот самый МоО все уведели насколько он прост и уже практически примитивен?
Заценил последний длс к Легенде. Ощущение, что ИИ поумнел. Рандомные карты теперь всегда выпадают с водой (у меня, во всяком случае, 5/5 крупные острова/континенты сгенерились).
>>319868 А я играл. Во 2 части была нормальная музыка. Потом в последующих аддонах добавляли просто мерзкие замогильные композиции, как будто кто-то не срал пару галактических лет и тоскует.
>>319766 - опция авто-исследования (открывается с технологией) - точки сбора для флота - планировщик экспансии - переработка механики стратегических ресурсов - переработанная и более конкретная специализация типов кораблей - больше опций при создании галактики - улучшение механики секторов и губернаторов
>>320002 АХАХАХА НЕ СРАЛ ВИДАЛИ АХАХАХХАХАХАХА СССРРАААААТЬ АААААА! АХАХАХАХА ПАРУ ГАЛАКТИЧЕСКИХ ЛЕТ НЕ СРАЛ И ТОСКУЕТ ООООООООООООООО! ТОСКУЕТ ПО СРАНИЮ НУ ВЫ ПОНЕЛИ ДА? АААААААААХАХАХАХАХА
Поиграл в новый пробел, пока что это какая-то демка а не игра (прям как стелларис), побед не завезли, игра кончается через сто ходов, половина фич не работает. Придется так же как со стеларисом поступить - отложить на год в сторону. Буду ждать цивку. >>318527 Стардрайв с аддоном. Там хоть бои неплохо сделаны. >>319011 Бизнес колом, все дела. Это мод или парадоксожиды длц делают вместо того чтобы переписывать брюквоеба?
>>319999 >точки сбора для флота >планировщик экспансии >опция авто-исследования (открывается с технологией) Это вообще должно было быть в релизе 1.0, ленивые хуесосы
>>320097 Но и так по факту лучше делать корабли примерно одних типов. Корветы - эскортный, торпедный, ракетный, штурмовой. Эсминцы - ракетный(он же и торпеды несет), эскортный, штурмовых 2 вида. Крейсера так вообще раздолье - ракетный, лёгкий, управления, тяжелый, авианесущий. Линкоры - линейный крейсер, разные собственно линкоры all-big-gun и тяжёлый авианосец. Как раз конструктором такие корабли и получится построить.
>>320140 > торпедные корветы Но логичнее же вешать на них орудия ближнего боя, всякие кинетики, автоганы и плазменные пушки хотя последние дальнобойные. А вот эсминцы своим названием как раз и намекают на торпедное оружие.
>>320185 Ранние корветы через ракеты имба из-за ренжа. Потом плазма или лазеры на мясной шит. >>320186 Я бы пояснил тебе в мультиплеере за такое. Но ты до них банально не доживешь.
>>320232 Ждем дальше значит. Пока что купил иконку offworld trading company и буду задрачивать в нее до выхода шестерки. В перерывах посматриваю стримы квилла18. Пробел кстати довольно вкусно выглядит. Хотя некоторые вещи и напрягают, легендовское говно вместо техдерева например, или эти кинцо-бои. Но он тоже только через полгода.
>>320240 >линкоры all-big-gun Хуевый термин на самом деле. Не все биг ган подходят для этого. Я бы даже сказал кроме копий ничего и не подходит. А все из-за того что они слишком оп.
>>320336 Почему же, можно обмазаться плазмомётами/лазерами вперемежку с дезинтеграторами. От рэйлганов/автопушек я не играл никогда, а торпеды ставить на линкоры - суть ересь.
Ящерки (справа) пытаются сожрать котиков (слева) после чего без сомнения примутся за меня. Уже помогаю им всем чем могу. У меня индустриальный бум благодаря роботам, но половину всего добытого отправляю котикам. Надеюсь они отобьются.
>>320390 Если бы я захватил котов то тут же нарвался бы на ящериков, а я к войне не готов. Короче котов сожрали. Следующий я. К счастью у меня технологическое преимущество, сейчас настрою эсминцев и попробую вернуть статус кво.
>>320400 Вот и ответ, почему не надо ставить дохуища рас в галактике. 7 штук(включая угасшие) на самую большую галактику - оптимум. Играл с десятком - уже напряжно. А так эти тупые битвы с спамящими корветами - НЕ НУЖНЫ.
>>320457 Роботоблядство и сильная наука на старте - несовместимые вещи. Нужно много колонизировать. Строить много электростанций. На родной планеты вообще все было ими забито. Но ставка на индустрию в итоге себя оправдала, а появление синтетиков в будущем скомпенсировало научное отставание.
Единственный противник, который нормально окопался, всё равно всего за 2 хода его победил, немку и хутаму за пару 4-5 ходов освободил. Вот заметил, что в аддоне правители чуть умнее стали, но всё же не хватает этого "не убивайте жуков", баланс направили, но больше испортили, как по мне, раньше, ЕМНИП, летающие танки только у праведности были.
>>320442 В моо2 ебанутейшая система с рандомом. Но только рандом не как в стелларисе. В принципе все то же дерево, но только с взаимоисключающими техами. При этом есть перк, который позволяет брать все техи, и рушит весь баланс к хуям. Моо2 - утиная говнина которая неплохо зашла 20 лет назад когда из 4х кроме цивы не было вообще ничего, но сейчас такое делать уже должно быть стыдно.
>>320481 Ты не знаком со стратегией роботоблядства. Быстро открываем экзоскелеты, за ними роботов. Поселения роботов строятся и растут быстро и эффективно добывают минералы (всё остальное делают хуево). А стоит такое поселение всего 150 энергии и тратит единичку на поддержку. Энергия - краеугольный камень стратегии. На строение и поддержку поселений нужно много энергии, а ведь она еще и на содержание флота уходит. Поэтому на старте неизбежно будет страдать наука. Зато ты получаешь МНОГО минералов сравнительно быстро. Дальше все еще лучше идет. После апгрейда роботов в андроидов они уже могут худо-бедно сами себе добывать энергию. Они не бунтуют, у них 100% приспособляемости. Можно заселять целые планеты только ими и выкачивать из них минералы и энергию, а людей в лаборатории.
>>320492 Особый смак если выпадет частный колониальный корабль, который тоже только за энергию. Очень быстрая экспансия и хорошая защита на старте. Но для этого нужно брать крайней индивидуализм.
>>320478 А таки шо тут такого? Ну на поздних стадиях биоматериал уже не имеет особого значения. Планеты с ними - обуза. Хочется сбагрить их куда-то и играть чисто-синтетиками. Как жаль что они так поздно появляются.
>>320492 Это страта уровня "ща Венецией нагну лохов в ффа". Роботы профитны в долгоиграющей страте. Заменять рабов на консервы постепенно, избавляться от фракций и тд. Ибо в случаи прилета газенвагенов один хуй энергия не спасет. Я стандартно делаю раш корветами до первого колониального корабля.
>>320499 Фломастеры на вкус и цвет, да. Я вот ставлю негров и азиатов на сельхозработы и в шахты, потом уже роботов подключаю. В дальнейшем не позволяю им управлять больше чем биолабораторией. >>320492 >>Поселения роботов строятся и растут быстро Нихуя себе быстро - 1 ед/мес. Люди-то побыстрее.
>>320503 Мне рабостратегия никогда не нравилась, хотя парадоксы фактически лишили агрессивных экспансионистов выбора. Вот обьясните мне, где тут логика - вот было поселение реваншистов, которое в любой момент может восстать, со своей фракцией сепаратистов, которую сложно контролировать, и тут мы жмем кнопочку - всё, теперь они рабы и весь сепаратистский дух куда-то пропал и теперь уже новая фракция, которую контролировать куда проще. Да и вообще рабы какие-то пассивные. Это несколько дискредитирует роботов, которые по идее должны быть лучше именно тем, что им вообще плевать на тяжелые условия и они не восстают. Зачем лишний геморрой когда проще просто развиваться через рабство? Единственный минус - дипломатический - портятся отношения с моралфагами, но агрессивным экспансионистам как бы на это плевать.
Кирилла пост, кому впадлу читать скулеж и фантазии - скипайте.
Меня заебал один стереотип во всех космических 4Х стратегиях. Это то, что расы в них всегда монолитны. То есть, когда ты выбираешь за кого играть, то тебе предлагают играть за "альянс людей", "королевство червей", "республику птиц", "диктатуру носорогов". Они могут называться по-разному, но думаю вы уже врубились в суть. На начало игры все расы уже внутренне консолидированы до такой степени, что у них объединены все ресурсы, средства производства и в наличие пользующееся доверием единое правительство расы, даже может быть единственный лидер целой расы. Не беря в расчет частные случаи типа звездных коммунистов, такое в основном невозможно среди разумных видов, которым присущ индивидуализм, а как следствие - персональные расовые/национальные/политические/экономические ценности и убеждения, которые с вероятностью 100 процентов не совпадают даже у половины (в лучшем случае) населения, не то что у всего.
Ведь на самом деле было бы совсем иначе, разве это не видно? При уровне развития, позволяющем иметь в родной звездной системе приличную космическую инфраструктуру и ресурсы, достаточные для производства, совершенно не обязательно, что все силы расы будут едины. Чтобы сократить писанину, возьмем для начала частный случай - людей. Вероятнее всего, народы так и останутся народами, т.е. будут русские, немцы, французы, англичане и д.р. Будут и государства - США, Россия, Китай, Германия, Франция и Англия (для трех последних допускаю соединение в Евросоюз, погоды не делает). Они станут космическими державами, освоят и поделят Солнечную систему. Затем будет изобретен способ путешествий к дальним звездам (или не изобретен, будем летать по сто лет в один конец в заморозке), и ЭТИ СТРАНЫ отправят экспедиции к своим планетам. Нет, может конечно быть международная экспедиция, но это на первых порах, пока страны не поймут, что лучше объявить планету своей и послать к ней свою национальную экспедицию. Таким образом будут сформированы колонии США, России, Китая, Европы. Не единой Земли (хотя по популистским причинам можно будет называть их экспедициями Человечества, все равно связи с ними не будет еще десятки, если не сотни лет, а что там через 100 лет будет - еще надо дожить).
Эта только первая идея. Хуй с ними, с космическими державами, есть ведь КОРПОРАЦИИ. И кто думает, что им не будет хотеться поставить свой флаг на целой планете - вы ошибаетесь. Ведь если компания крупная, то вполне возможно, что бизнес-мышление тех времен вполне может допускать планирование на сто+ лет вперед (а учитывая НТП, за это время технологии вырастут экспоненциально и появятся новые возможности для колонизации). Могут даже быть сформированы специальные колониальные корпорации, цель которых - построить на анальные донаты космический корабль для нескольких тысяч бобровольцев, которые понесут эмблему компании и застолбят планету для новых поколений. Да будет множество организаций, которые захотят себе новую чистую планету. Даже твоя любимая РПЦ, анон, тоже может организовать корабль-монастырь и отправить экспедицию, взяв на борт твою верующую мамку, которая будет ставить свечки и молиться в бортовой часовне за чистое гиперпространство.
Как говорится, отрицаешь - предлагай. Предлагаю. Берем эры как в Пробеле 2. Первая - ЭРА РАССЕЛЕНИЯ. Начинаешь на Земле, там есть фракции, например: Россия, США, Boeing, X-Space, Astro-Reich и т.п. Эти фракции время от времени отправляют экспедиции к звездам. У экспедиций, и соответственно, их колоний, будут трейты, соответствующие фракции-отправителю. Таким образом, формируются несколько колоний. И вот, проходит 100-200-300-400 лет, некоторые колонии развалились и вымерли, другие процветают и размножились до масштаба стран (50 - 500 миллионов человек), они живут молодостью и энергией, вовсю осваивают новые планеты, жируют на огромных ресурсах своего персонального Петровича, и тут прилетают земляхи, и говорят, что мол 500 лет назад мы вас отправили сюда, значит теперь вы часть Фашистских Штатов Китая, давайте нам бабло, титан, фираксит, щас к вам скоро прилетят наши комиссары, которые заменят ваших лидеров, а пока целуйте нам хуйцы. ДА НАХУЙ НАМ ЭТО НАДО! Естественно колонии отправят их куда подальше и начнут вооружаться. А что игрок? Игрок может в эру расселения либо присоединиться к одной из экспедиций, либо остаться на Земле. Сразу для тех, кто говорит "СЛОЖНА", - геймплей будет примерно одинаковым для тех и других. Разница лишь в том, что старт за родную планету будет легче благодаря огромной развитой инфраструктуре домашней системы, но сложнее за счет сложной политической системы, где надо учитывать мнение всех существующих там фракций, а за колонии - инфраструктуры нет, зато народное единство - 100%, потому что в экспедицию подбирали людей по интересам и взглядам.
Прилет землях - это кстати уже ко второй эре, рабочее название - РЕКОНКИСТА. Т.е., играя за Землю придется подминать за себя колонии, а за колонии - соответственно, копротивляться и отстаивать свое звание суверенного государства.
Вкратце про частные случаи игровой механики: Национальный бонус "Контролирует родной мир" - бонусы к дипломатии, ну и промышленная мощь родной системы Корефанство с инопланетянами. - Трушный мир свободы, гармонии и гомоебли, где колония послала нахуй Землю и живет с инопланетянами. Возможно даже объединение двух колоний - людской и инопланетной в единое государство с синтезом национальных идей. Бонус "Единая раса" - когда законтролил всех, кто еще может называться людьми. При отклонениях генома бывших людей из колоний от своего более чем на 50% можно объявлять их нелюдьми, что облегчает достижение Единой расы. Можно брать единую расу сначала, но тогда невозможно брать индивидуализм и некоторые другие полезные трейты и идеи.
>>320516 Освоение космоса - сложная штука. С чего ты взял, что разрозненные цивилизации смогут в него? Они так и остаются в своей предкосмической эре. Кстати интересный вариант был в, внезапно, лишнем стволе. Там все государства и корпорации действовали через наднациональную организацию, уполномоченную действовать в космосе от лица землян. Сперва вопросы решались в штаб-квартирах альянса систем на земле, а потом уже проводились действия вроде колонизации. И выбора ни у кого нет, по отдельности ни одно государство не сможет составить конкуренцию альянсу систем.
>>320519 Была такая игра, с натяжкой можно назвать 4Х. Суть в том что в начале там странны всей земляшки вместе, за ручку, в составе космо-ООН осваивали ближний космос, после по отдельности немного кто что успел отхапать. Но по мере развития, Китай объявляет первую космовойну США, а дальние колонии внезапно заявляют о своей незалежности и т.д. и т.п. Названия не помню. И она больше колония-строительная.
>>320516 Пидораху в тебе слышу я. Даже если формально цивилизация делится на страны/организации/корпорации с борьбой и конкуренцией, то культура всё равно остаётся однородной из-за постоянной диффузии: примерно одинаковая этика, примерно одинаковое искусство. примерно одинаковая экономическая система, примерно одинаковая форма ракет. Всё это вполне можно имитировать уровнем внутренней политики.
>>320538 А ведь всего-то можно было сделать так - покорность рабов растет со сменой поколений. Сразу после нажатия волшебной кнопочки их контролировать еще тяжелее чем обычных сепаратистов, но каждое новое поколение будет все более покорно и давно-порабощенные рабы даже после обретения независимости, например как условия мира после войны с какими-то моралфагами, будут тянуться к бывшим господам. Вполне логичное решение, которое к тому же нивелирует стратегию с рашем. Ну захватил ты планету, ну поработил, а толку то от нее? Польза будет лишь через какое-то время.
>>320383 > индустриальный бум Не заметно. > +25 минералов >>320394 > изучено меньше 1/5 галактики к сороковым Ты там всё губернаторами забил и на учёных-исследователей не хватает?
>>320458 То же дерево с выбором вариантов. если ты не видел дерева это не значит что его нет. >>320470 Что бы взять изобретательность надо было несколько проунтерменьшить свою расу и эти умники легко контрились плодящимися боевыми расами.
>>320707 Строить добывающие станции на газовых гигантах/облаках с типом газа на котором работают твои реакторы, очевидно же. Ну и иногда частники подсасывают немного.
>>320736 Да это пробел какое-то ебонутый. Разрабы полгода мёд в уши лили, что войны ненужны, дипломатия решает, мы всё сделали чтобы мир был крепким и долгим. В результате: пролизал мир всем кому смог, наменял стекляшек и хотел аутировать до конца ходов. Нет же, суки, напали абсолютно все. Мир заключить нельзя никак. Какая-то ебонутая система с примирением, которую хрен поймешь когда можно активировать, и где если её инициировал ты - то сосёшь с лютым штрафом. Неважно, что по варскору ты ведёшь. Ещё хер знает из чего отношения складываются. Ежу понятно, что ты забросишь колбочки и начнёшь прожимать милитаристов в сенат, объяснять народу, что вокруг одни враги, раскачивать ВПК и строить орды кораблей, потому что что тебе ещё остаётся делать? На всех границах столетние войны которые ты просто физически не можешь прекратить. Беда в том что второй пробел при этом военную часть в фавор не ставит. Содержание флота яебу (при том что доходы по фракциям могут различаться на порядок), штрафы зашкаливают, техи милитаристские резко разучить не получится, менеджмент ещё дубовее чем в единичке. "Мы сделали так, чтобы войны были тяжёлыми и изматывающими". Ага блядь, вы, мудаки, снова сделали так, что этих тяжёлых изматывающих войн совершенно нельзя избежать. мимо_припекло
>>320605 >То же дерево с выбором вариантов. если ты не видел дерева это не значит что его нет. Поясняю. Дерево - это, чтобы взять Z, нужно на предыдущих шагах обязательно взять X и Y. В МоО2: ты на одном шаге берешь любую из A, B, C, на следующем - любую из D, E, F (ну или рандом за тебя решает, если ты Uncreative, или берешь все три, если Creative).
>>320733 Игра слишком быстрая сейчас, а карта маленькая. Надеюсь пораньше все это дерьмо пофиксят и можно будет сычевать ходов 200
Кротовые норы еще не видел, прикольно выглядят. Можно через ЗАДНИЙ ХОД залетать, мм
>>320744 Ну они вроде и не проебывались так дико с балансом игры, так что я думаю все починят. Хотя с сегой хуй знает, может они будут вмешиваться в творческий процесс.
>>320748 Баланс как раз есть. Скор примерно одинаковый, битвы в среднем побеждаются 1к1. Но пожиратели с софонами бомжуют с -50 за ход, а водяны не секунды не сомневаясь покупают пару кульков редсанга за 10к пыли. Хотя может спавн им подфортил. Статистики ещё не наиграл.
>>320751 Так в этом дереве ты так же выбираешь варианты. Конечно будут пересечения технологий. Но набор техов боевой расы и экономическо дипломатической будет различаться.
>>320786 Ну вот, а в МоО2 у двух боевых рас набор технологий мог кардинально отличаться.
Когда много раз сыграл, и уже знаешь основные стратегии победы, интереснее брать Uncreative и играть со случайным набором технологий, побеждать не знакомыми билдами кораблей, а с тем, что даст рандом.
Как в малярисе запилить восстание машин? Я пробовал за верунов и за ксенофобов. Я уже за материалистов прыжковые двигатели открыл. А роботы бугуртят, но не бунтуют.
>>320862 Конечно. Евенты про "неисправных" синтов идут, а потом резко перестают. Может дело в грантах на соц обоспечение? Примерно в одно время выучивал 2 раза синтов и эту политику включал. Но у синтов все равно ниже среднего счастье. А евентов нету.
Посоны, где взять супрематистские цитаты из Петровича? Конкретно мне нужно цитаты про блаженные машины, свободные от боли, и необходимость избавиться от романтических, прежде чем помочь людям. Эти цитаты шедевральны, блядь, я скоро начну на вопрос о религии и политических убеждениях называть Превосходство.
>>321399 Лол. Уходи в религию, объявляй Race Purity и у тебя никто кроме софонов не будет появляться. А так потом добавят переселение. Можно будет загнать всех чурок на автобус и отвезти на край галактики работать за еду на хим. заводах, лол. Плюс, я думаю, можно будет в армию набирать специфические слои населения, если они это сделают.
>>321401 Олсо, разные расы получают разные бонусы от работы на разных типах планет. Типа ребята с газовых гигантов получают +2 науки с рыла, если работают на холодных планетах.
>>321397 Можно вассалами захватывать территории. Наверно за пацифистов так и происходит игра. Хз правда что с протекторатами делать. Они не торопятся как-то становиться вассалами, и их интегрировать нельзя. Протекторат довольно просто получить главное упарываться наукой.
На меня тут Prethoryn scourge набижал с 79 К флотилией. Мне есть вообще смысл им сопротивляться?
И вообще че за свинство? Я кроме стагнационной империи всех на карте вырезал и сидел себе, никого не трогал, аутировал и отстраивался. И, блджад на тебе. Че теперь делать?
>>321455 >79 К флотилией Скоро еще 5-6 таких набегут (флотилий в смысле). Лови крепостями после варпа и расстреливай линкорами с тахионными копьями. Тараканов лучше сразу извести потому что они, в отличии от инвайдеров не только геноцидят население, но и пермаментно гадят на планеты.
Почему я не могу погрузить войска на корабли в DW? Вместимость показана 400, отряд бронетехники занимает 200. Но я почему-то не могу погрузить два отряда на один корабль. Почему?
>>321459 >соснуть у преторинов Как? Ставишь тахионные копья и ПРО, и всё, они унижаются с безопасного расстояния на изичах, потому что они вообще тебе ничего сделать не могут! >>321400 Distant Worlds, лучшая девочка 4X-треда.
>>321529 Третья да. Как играть-то? Я туториал с трудом прошел. Враг закосервировался в родном мире и пришлость строить гигантский флот и хоронить ребят, пока он совсем не выдохся. Сразу вопрос, в чем разница между типами оружия?
>>321549 а хуй знает. я в нее часа 4 играл только. понасоздавал каких то вагиноподобных кораблей в редакторе, но повоевать они не успели, поднадоела игра если честно я даже не до конца осилил как там изучение технологий устроено
>>321459 >соснул Как? Просрал флот? Несущественно, строй новый, раз у тебя такая крутая империя, то возможности быть должны. Мне вот как-то довелось за мирных исследователей играть. У меня был говнофлот но куча друзей и поэтому я не знал что у меня говнофлот. Прилетают такие тараканы, я такой герой вселенной несусь на них и всасываю разумеется. Спас баг. В одной системе они поставили свою станцию, а там где стоит их станция они считают сожранной. В итоге я развивался в этой системе с 4 хорошими планетами. Построил новый флот - линкоры с тахионками и начал партизанскую войну. Со временем уничтожил все действующие сквады. Но к этому времени они успели сожрать половину галактики.
>>321567 У меня в самом начале игры рядом пролетали какие-то мимокрокодилы и предложили мне мега-флот на 4К за 2000 энергии и 1000 минералов. Я его у них купил и сразу же полетел, вынес всех, кроме стагнационной империи, чтобы не никто не мешал спокойно аутировать, отстраивая планетки и неспешно расселяясь по всей галактике.
И тут внезапно КРОВЬ КИШКИ КЛАДБИЩЕ ПИДОР орда на 60К, которая захватывает галактику, как ебучий сифилис. Естественно, я соснул, и довольно быстро, т.к. не думал, что такая хуйня будет, я же всех уже победил вроде как. Подстава, блядь.
Главное, загрузился чуть раньше, понаставил военных баз, а они влетели с другой стороны галактики. Опять загрузился, теперь они меня предупредили, что прилетят, но че-то долго не летят уже. Эта игра надо мной издевается.
>>321617 Ээээ... Да вроде вообще никому не насрать. Все с нетерпением ждут. Кроме нищенок, у которых на новую цивку денег не хватит, а спиратить денува не даст.
>>321664 Но она же - шаг назад. Особенно после петровича с его атмосферой. Как-то уже не тянет остроги с лаврами строить. А вот чистить планету от ксенофилов - другое дело. Ведь все люди - братья. А те, кто не братья - больше не люди.
>>321675 >она же - шаг назад Почему? Я джва года ждал, чтобы здания, которые строишь, реально строились на карте, а не тупо добавлением значка в списочек.
>>321695 Я хочу в малярисе сирен отыграть. Создать обаятельных ксенофобов пацифистов. Заключать договоры о миграции. Приглашать к себе инопланетян на планеты. И геноцидить.
>>321701 Ну, они и так отображались на карте. А если тебе именно строить надо, то попробуй градосимуляторы, они как раз про это. Цивилизация скорее про цивилизацию. Там всё более схематично должно быть же.
>>321709 И казармы и амбары отображались же. В четвёрке ещё не уверен, но в пятёрке всё было, кажись. Ты представляешь, что такое одна клетка в цивилизации? Сколько там км? И теперь на всю клетку у тебя будут казармы. Заебись. Или ЛАВРА. Которая даёт бонус, если стоит в тундре.
>>321713 >космоэльфы заявятся и пак с милыми расами Лисы - это классика. >времени достаточно уйдет и правда. Год, наверное. Может подольше. Но тебе правда оно так нужно? За год к ней как раз что-нибудь интересное допилят, чтобы стоило качать-устанавливать. А так ты её запустишь только ради сбора одного, довольно страшненького гарема. Хотя, может это только у меня так. После Петровича вся серия стала какой-то пресной что-ли. Будто разрабы на одно мгновение решили показать чего они на самом деле стоят а ведь петрович был не так уж хорош, будто расстарались и создали что-то интересное, оригинальное и не полную фентезийную бредятину.
>>321728 Не про тысячи, а про их неизвестность. Когда рабочие строили ферму, я понимал это не как одинокую ферму на целую клетку, а как "участок" на котором есть деревни, ЛАВРЫ и пшеничные поля, к примеру. Продукция с которых и даёт эти самые +3 к еде. Казарма в данном случае была бы прикреплена к городу, т.к. он её "содержит" и быда бы она не бараком, где спят солдаты, а нечто вроде ген. штаба округа. Т.е. ирл на одной клетке с фермой может быть сама часть, на другой полигон, а на клетке с лесопилкой склад с армейскими ресурсами, но всё это координируется из городского "штаба", которое является небольшим зданием и которое я и вижу в списке построек с названием "казарма". А теперь мой отыгрыш обрублен одной клеткой, где будет находится вообще всё, что связано с этой казармой. И фермы теперь будут одним домиком с мужичком-фермером. И юниты теперь только тремя солдатами, а не конной дивизией. Заебись поиграем. 3 коня, 2 катапульты и 6 людей берут город и уничтожают цивилизацию, которая состояла из трёх домов, казармы и ЛАВРЫ.
>>321726 >Лисы - это классика. Одними лиськами скучно.
>Год, наверное. Может подольше. Но тебе правда оно так нужно? За год к ней как раз что-нибудь интересное допилят, чтобы стоило качать-устанавливать. А так ты её запустишь только ради сбора одного, довольно страшненького гарема.
Да не особо, хочешь верь, а хочешь нет, я в пятую циву мало играл, отметил только улучшенную по сравнению с четвертой боевку.
>Хотя, может это только у меня так. После Петровича вся серия стала какой-то пресной что-ли. Будто разрабы на одно мгновение решили показать чего они на самом деле стоят...
Вот чего циве не хватает, так это эры далекого будущего, с возможностью построить киберпанк, утопию, общество сверхпотребления или карманный Империум, а потом ввергнуть все это дерьмо в пучину апокалипсиса.
>>321736 Ладно, посмотрим как оно будет. В принципе каждая новая часть цивы вызывает тонну ненависти у утят. Кто-то продолжает говорить, что лучше 4 части ничего не было.
>>321738 >каждая новая часть цивы вызывает тонну ненависти у утят Четвёрка не вызвала, пятая не вызвала. Ибо они были похожи на предшественниц, только с каждым разом стали более краше.
У деспотической империи отобрали бонус к ресурсам от рабов и скидку при постройке зданий. Взамен немного уменьшили нужное для новых колоний влияния и сделали границы шире на 10%. И зачем теперь её брать?
Вы совсем поехавшие, ждете какой-то пустой патчик будто там ебать откровение с отыгрышем ии настоящих космооперных империй и конструктором кораблей как в warzone 2100 с боевкой из сотса
>>321862 Костылярисодрочеры, сэр. Всё никак не уймутся.
Хоть Война-в-Небесах и выглядит многообещающе, но пока они не введут нормальные взаимодействия между субъектами империи это всё ещё останется Европкой-в-космосе.
>>321871 Но серьёзно, всё что есть в игре - исследования ради войны и война ради исследования. Всё остальное что есть в игре - генетика, аплифтинг, квесты, монстры это просто-напросто...Гиммики! Прикольные, но совершенно ненужные штуковины. Как вообще можно что-то ждать от патча который по сути ничего не добавляет.
>>321870 это меньше всего беспокоит пока с другой стороны хотелось бы, что бы аутпосты были не в виде станции вокруг солнца, а на планете какой или астероиде было бы забавно например армией их отжимать
>>321877 Сделали бы такую теху и выпилили бы к хуям обитаемые миры, сделав их редкими аки райские миры, Костылярис сразу получил бы насколько баллов по моей внутренней шкале.
>>321879 ну вот я ручками что то подобное сделал на 1500 систем и 50 империй - 150 планет получилось неплохо, но потом пришлось сделать ~300, а то фоллены и улучшенные империи слишком хорошо жили
>>321744 >Четвёрка не вызвала, пятая не вызвала Лол что? Во время выхода везде были тонны ненависти и крики "Плохо зделали, тупо. Где моя тройка/четвёрка с обновлённым графоном?"
>>321873 Так в этом и суть всея жизни. Твоя нация - нация хуев из ниоткуда. Извольте подтвердить ваше право заниматься хуйнёй с помощью своего оружия. Или ты и в рогаликах с ждёшь, что с первой секунды окажется, будто ты Избраный Дитя Драконов Бог Хаоса Адский Аватар Чемпиона Бездны и твоя цель всегда была захватить вемь мир? Хуй там. Рандомный ты хуй. И думать тебе нужно самостоятельно, какая у тебя цель. tl;dr Три слова: Отыгрыш В Голове.
Я ждал пробел полгода, и он оказался сырым калом. Я ждал столярис полгода, он оказался просто калом. Цивилизацию я со времён пятёрки уже не жду. Чего, посоны, посоветуете ждать следующим?
>>322219 Я хотел найти моды на аватарки. Из нормальных только азари и кварианцы из МЕ. И то азари только одна картинка с Лиарой покрашенной в разные цвета. А кварианцы все на один скафандр. И есть моды убирающие техи для терраморфирования как обещают в патче?
Неудачно заспавнился среди агрессивных верунов. Попробовал развиваться через роботов, так как в округе никого не мог поработить. Ожидаемо соснул и просрал родные миры, остались только автоматические минеральные фабрики где-то в пердях галактики. Ни единого человека. Одни роботы. Решил действовать исходя из имеющегося. Первым делом пришлось решить проблему энергии. Роботы все делают хуево кроме сбора минералов. Ну тогда ничего не остается, кроме как использовать сильные стороны - минералы обменивал на энергию, за счет того и жил. Жутко отстал в техническом плане, но все равно апгрейднулся до андроидов и жить стало легче. По крайней мере теперь я сам мог обеспечить себя энергией. Загонял андроидов на научные комплексы, пытаясь выбить из их механических мозгов ну хоть какие-то идеи. В конце-концов грейднулся до синтов и дела пошли в гору. Теперь планирую быстро наверстать технологические отставание и мстить обидчикам.
>>322455 Калькулятор, рассчитывающий бесконечность. За выдаваемый им квест дают: При провале: технологии ИИ или +5% ко всем наукам. При очень редком успехе: +15% к науке
>>322479 Ну нет, какой-нибудь глобальный ивент мб. Просто +5% к науке это как-то слабовато. Впрочем, если таких шаров раскидано много по галактике, тогда вполне неплохо.
>>322478 Спалил половину Галактики "религиозным бичарой" и загнал мамкиных индивидуалистов-материалистов разрабатывать космические шахты.
>>322487 >>322491 А разве выходящая Война в Небесах не является своеобразным кризисом? Там по идее почти все страны на карте должны участвовать в заварухе.
>>322334 >>322103 >>322421 >>322487 А вот я, пожалуй, подожду ещё одного ДЛЦ. Или двух, если следующее будет так же скупо на новые механики. После чего куплю и поиграю в хорошую, настоявшуюся скорее всего пройдёт ~год с релиза грандстратегию в космосе от Paradox.
>>322516 Параходокретин завидует говну с планшетов, в котором есть прописанный лор и нормальная торговля с шпионажем, а не огрызки оставленные Очками-в-Кепке для ДЛЦ №231, не говоря уж о возможности выиграть не разливая краску как аутист десять часов в однообразных боях.
>>322520 Опа, в ход пошли локальные форсед мемы о которых знают полтора говноеда цивкодрочера, кек. > говну с планшетов Завидовать мобилкам? Хах, не. >прописанный лор )))))))))))))))))))))))))))) > нормальная торговля с шпионажем Ага, уровня украсть науку/энергию/тех. Бггг. Слишком примитивно для параходов, они не будут релизить настолько слабую механику, цивкодеб. >не говоря уж о возможности выиграть не разливая краску как аутист десять часов в однообразных боях. Ага, геймплей в таких партиях ужасно увлекательный и состоит в том что парочка долбоебов сидит на пяти городах и ждет кто первый улетит на двухсотом ходе, бггг. Совсем не аутично, совсем не однообразно.
>>322529 > уровня украсть науку/энергию/тех Уже больше чем в костылярисе. >Совсем не аутично, совсем не однообразно. Хотя бы не ваш зерг-раш уровня SCII, где все играют не в TBS а в RTS.
>>322532 >Уже больше чем в костылярисе. Пока больше. Сколько там лет сид свое говно выпускает? Двадцать? А Лисичколарис совсем нов и свеж, и с каждым дополнением он будет набирать жирку и крепнуть. >Хотя бы не ваш зерг-раш уровня SCII, где все играют не в TBS а в RTS. Все лучше чем двести ходов строить ракету либо двести ходов лизать анус городам ради резолюций. па - ра - ша Войнушка в циве хоть лулзов доставить может со своими этими костылями вида лучник>танк.
>>322534 > и с каждым дополнением он будет набирать жирку и крепнуть. Пока не накопит своим жиром столько весу, что под ним пол не провалится, как с крестами уже случилось.
>>322534 >Лисичколарис совсем нов и свеж Только вот шпионаж с димпломатией и торговлей в Циве были ещё двадцать лет назад, а Костылярис - обмылок, созданный Кепкой чтобы продавать игру по кускам.
>>322579 >Только вот шпионаж с димпломатией и торговлей в Циве были ещё двадцать лет назад И так и остались говном. А в шестерке еще и конгресс выпилили, теперь дипломатия стала нинужным говном.
>>322585 Ты давай больше конкретики, а то пока только вкукареки БОЛЬШЕ! ЛУЧШЕ! Чем лучше и что больше? Вся дипломатия в циве это "Обосрать", "Дать денег", "Объявить войну", все эти действия есть и в малярисе.
>>322586 Да хер с ней с дипломатией, где торговля с шпионажем? Отсутствие таких механик делает всяких там ксенофилов и пацифистов бесполезными, потому что всё что есть в игре - это ВОЙНА!!!
>>322587 Всё-таки как-то тяжело представляется шпионаж в мире с инопланетянами. Конечно они могут жить на одной планете, но контроль за ними всё-равно должен быть больше. Да и не всегда такое бывает что их много в обществе. Тогда разве что какие-нибудь послы, но за ними тогда вообще гораздо легче следить.
>>322593 А как японская разведка организовала сеть в СССР? Пришли в Харбин, а там белые сидят, ну они и начали вербовать из них русских агентов. Что мешает делать то же самое в будущем?
>>322607 Надеюсь эта ваша Война в Небесах не подкачает и выйдет достойный конфликт с большими плюшками в конце. Например, трофейный или подаренный титан.
>>322611 >FFA с тетанами, нагибающими тебя. "Хардкор" чего уж там.
>>322611 >Дык если Война кончится, то ты уже выиграл партию. Награда все равно должна быть, сверхредкая нигде не изучаемая технология или пара титанов, а лучше и то, и то в придачу. Зря я за этих пердунов жопу рвал?
>>322611 >>322610 Там добавили новое условие победы "Federation Victory". Новый слот для пух и сам пушки. Added extra large weapon slots. Extra large weapons can only be mounted on battleships. Mega Cannon, unlocks the Mega Cannon extra large weapon Giga Cannon, unlocks the Giga Cannon extra large weapon Для терраформирования, теперь ненужны редкие ресурсы и станции, надо знать только теху, плюс планету сразу можно тф-ать в любой климат, ну и появилась возможность тф-ать Гайа и Томб миры. Так-что Титонам можно будет ещё и пососать дать.
>>322619 Ещё можно будет переносить столицу в любую колонию, но за плату. У ракет теперь появятся хп/броня/щиты, плюс ивейжн, самолетики тоже апнули. Дройды терь не рарная технология, можно рашить синтетиков.
>>322622 Новые фоллены будут ещё и подарочки с барского стола кидать периодически, лул. Xenophile and Materialist Fallen Empires will now sometimes bestow gifts on regular empires that they have a high opinion of
Скажите, в Хайнлайне разведка оснащения кораблей противника так же будет делаться через "сейв - столкнуть думстаки - лоад"? Меня заебало отыгрывать это в олове как киберсимуляции.
>>322632 >Скажите, в Хайнлайне разведка оснащения кораблей противника так же будет делаться через "сейв - столкнуть думстаки - лоад"? Грязный казуал, играющий не на мужике, не палится.
>>322613 >Зря я за этих пердунов жопу рвал? Знаешь что бывает с теми, кто не выбирает сторону в войне двух сильных старперов? Его ебут оба участника. А знаешь какая награда тому, кто оказался на выигравшей стороне? Он остаётся жив.
Ну что, вы уже готовы к тому что все ваши моды включая мод на размер интерфейса превратятся в тыкву? А к тому что там будут пиздецовые, откровенно глупые баги, готовы?
>>322671 Тебе не стыдно меня тгавить? Я свежеснятую на прошлой неделе тянку нахуй послал в ожидании, что 20.10.2016г. случится чудо. >>322673 Эмм...А почему у меня такой картинки в Стиме нет? У меня только старые длс высвечиваются. С тоски даже купил пак с плантоидскими рожами.
>>322684 И что ожидается? Я просто в РПГ исключительно с пермадезом играю, так что мне срочно треба рпг с рандомной историей. Вроде как Тиранну ихначально так позиционировали. Пока удовлетворяюсь Римворлдом.
Зачем выпускать патч и не выпускать вместе с ним левиафанов? Сижу как идиот с пропатченной версией, а поиграть не могу. ДЛЦ же нельзя подцепить после старта партии.
>>322686 Там типа создаешь предысторию, а потом по выбранным локациям идешь бомжей от геноцида спасать. Вполне себе можно отыграть. Хорошая сюжетная рпг ожидается. Не АоД, конечно.
Пизда там спейспорты бафнули, терь хуй порашишь кого: Spaceport Now has higher base firing speed and damage HP changed from 2500/4000/5000/6000/7000/8000 to 4000/4500/5000/5500/6000/6500 Base armor increased from 10/15/20/25/30/35 to 75/80/85/90/95/100 Now also increases ship build speed by 0/20/40/60/80/100% Now also gains 0/2/4/6/8/10 tracking Upgrade cost reduced from 300/450/850/1000 to 200/250/300/350/400 * Effect on Naval Capacity changed from 6/7/8/9/10/11 to 2/4/6/9/12/15
Итак, с появлением нормальных гуманоидов я наконец-то могу реализовать свою давнюю мечту - Космический Рейх. Гуманоидов ассимилировать и няшить. Млекопитающих в рабство. Остальных геноцидить.
>>322825 Лул, блядь. Этож тебе не сингл новой баттлы какой, тут более-менее мнение дня через 3 можно будет составить. Я вообще еще не запустил, дела пока. Да и те кто запустили, думаю, еще до мидгейма-то не дошли, где вся мякотка. Ну, космопорты бафнули, появился параметр трекинг у кораблей, боевые компьютеры переделали, тераформинг любой планетки без всяких станций и редких ресов, баф ракеток и самолетиков, дроиды теперь не редкая теха и т.д. и т.п. Жди выходных, тогда может будут первые норм отзывы. А пока вот тебе:
>>322906 В Петровиче уже все "продвинутые", а хочется иногда шагнуть в будущее не спеша, начиная с каменного века. А там и идти потихоньку, до боевых шагоходов и башней контроля сознания.
>>322902 Ты про какую циву? Шестерка немного в другом ценовом диапазоне. Пятерка со всем аддонами продается за косарь сейчас ыыы, а брать тупо оригинал бессмысленно, по-моему, проще ж спиратить. Бери левиафанов, короч, ещё и на Жигуль с кириешками хватит.
>>322942 Ну в EU4 дохуя ачивок, я так понимаю они позиционируют левиафанов не как полноценный экспаншн, а как стори пак, вот и ачивок не завезли. >>322947 Ну нихуя ты сравнил... возьми тогда шестерку на плати.ру pf 1500, а на разницу можешь и левиафанов докупить.
>>323071 Нет, убавь количество ИИ-империй. Слишком много. Все равно к середине еще наплодятся из неразвитых, а играть будет проще и спокойнее. Да и на безумном ИИ не становится а умнее а просто читерские бонусы получает. Это отбивает все желание развиваться. Хочешь хардкора - играть по сети.
>>323073 Эти ретарды сами провоцируют срач своим "А ВОТ В ЦИВКЕ КОКОКОК". Ну хочешь обсуждать свое говно для мобилок - обсуждай, но нехуй кудахтать на параходобогов в их собственном разделе.
>>323014 >увороты Ну, привет. A new feature in the Heinlein patch will be the Tracking stat. Each weapon will have a Tracking value that determines how effective they are against ships with high evasion. Да, на ракеты теперь действует ивейжн, но с появлением трекинга, я хз насколько эффективно... Поэтому и спрашиваю! Another note is that missile weapons no longer ignore evasion, and can be evaded like normal. Most missiles, however, will have a very high Tracking value. Кроме того, ракетам завезли хп/броню/щиты.
>>323106 И заебись же, теперь каждая планета будет ценной, и терраморфинг будет нужен для процветания. Надо только кукурузисы отключить при такой раскладке, иначе думстаки некому будет затаскивать.
С низким процентом нормальных планет и вормхолами довольно забавно играть. Получаются эдакие островки цивилизации издалека забрасывающие друг друга говном.
>>323121 Тащемта, теперь по дефолту у всех открытые границы, так что более-менее, особенно учитывая что джамп-драйв теперь доступен для всех видов двигателей.
>>323134 Ну, стандартные "две под нос каждому" никто не убирал. А дальше будет печаль-беда, у меня при выкрученных 25% третья планета была на расстоянии двух варппрыжков, а пятая вообще в следующем рукаве и уже заселена какими-то обезьянами. Встретил ИИ и, судя по всему, он испытывал те же проблемы.
>>323093 >почему в разделе так жалуют амплитудоподделку Ты слепой или не видишь, что больше половины раздела только и может, что плеваться пеной изо рта при одном только упоминании амплитудов?
что то боюсь ползунок Habitable worlds крутить у меня и так их очень мало ручками вбито и кстати - 100% это от моих 300 планет или от какого то их параметра? а то, получается, если 25% поставить на мои 36 империй, 15 улучшенных и 10 фолленов - типа всё занято будет?
Peezdos, блять. Нынешние ебучие космопорты - это блять нахуй, крепости ебать его звёздные. Приходится собирать флот в два-три раза превышающий его по силе, а это, ебать, 1к-1,5к. Пиздос.
вообще намного раньше, до 1.2, отожрался такой, анбидденов сразу и быстро в одиночку вынес. и случайно что то сделал, и на меня все три фоллена прыгнули, одновременно было так мило хотя нет
А кстати есть ли в стелларисе какие-нибудь КУБЫ, вроде тех что в Европке, вносящих элемент случайности в битвы? Или уступающий по мощи флот 100% всосёт более сильному, например как в этой >>323278 ситуации?
>>323295 Тут что то уровня камень ножницы бумага. Если у противника пулеметы, то обмазываешься броней. Если у его щиты на мелком говне, то берешь пухи с бонусом против щитов и ракеты. Ну и так далее. В принципе разницу в половину силы флота можно так выиграть.
Флота друг друга не видят, не объединяются, корабли идут чиниться не в ближайший порт, а хуй знает куда, брюквоеб половину планеты держит безработными, зато роботов заботливо сажает добывать энергию. Хорошо пропатчили.
>>323299 >В принципе разницу в половину силы флота можно так выиграть. Т.е. эта полоска соотношения силы флотов, по сути ничего не отображает?
На самом деле я спрашивал нечто другое. Т.е. имеется два идентичных по вооружению флота, но один меньше на 10%. Тот что меньше проиграет в 100% случаев, или в битве будут выпадать какие-нибудь случайные, как в Европе, или полуслучайные, как в Крестах, модификаторы, способные изменить ход битвы?
>>323121 Гиперспесс овнит варп, как сучек. Пока варп-корабли будут сбегать, гиперы просто быстро пропрыгнут на точку прибытия варпшипов. Ну а дальше опиздюливание беззащитных варперов. Догнать, смыть, повторить.
>>323320 >Тот что меньше проиграет в 100% случаев Dis. Ну, теоретически, если это два, например, торпедно-корветных флота, то можно разделить тот что меньше на 4-5 часте, одновременно вступить ими в бой с разных сторон, они не будут как уёбки пулять все первые торпеды в одну цель и за счёт этот выиграть, но... В 99% случаев побеждает тот, у которого циферка больше.
>>323305 >Флота друг друга не видят, не объединяются, корабли идут чиниться не в ближайший порт, а хуй знает куда У меня всё нормально. С пяти планет летят к Земле и объединяются там. Брюкву еще не тестил.
>>323302 >>323303 >>323304 дипломатии то почти нет, а тут хоть какая движуха десять - это не только для меня же, а и для остальных, вот они и лезут куда не надо, думая, что я не фоллен, со мной проще. ну да, ога.
не, ну на самом деле движухи мало, а так всякая хуйня борзеть начинает, так как им деваться некуда.
ну и мне сложнее красить. намного.
но вот сейчас другая история. в предыдущем иногда прокатывало, насчёт 10 фолленов, сейчас просто вылетает как я понимаю они границами тереться начинают и такого не предусмотрено у программистов
>>323349 Но, чтобы в самом начале партии? У меня только 3 корвета которые дали в начале. Они мне всё раздолбают и всё. Это же меня на десятилетия откинет.
Отжал планетку у местного чухана-рептилоида типа этого >>323357, так все окружающие меня Анунаки засосались в обороночки. Найс, раньше иишки совсем безучастны были к судьбам соседей.
>>323370 Тоже заметил, что ИИ стал поактивнее. Заспавнился среди 2 верунов-изуверов и одного мамкиного империалиста. Тот не будь дураком тут же все правильно понял и сам предложил мне пакт о взаимозащите, хотя отношения у нас были очень плохие.
>>323413 BTW, толь это всё чито-адвансед-ИИ, но чот ИИ как-то стал НОГЕБАТЬ.
НУ и это, перо под ребро Очкам-в-Кепке, из-за ебучего баффа старпортов теперь весь ёрли гейм это аутирование на карту галактики до дестров, ибо без них хуй ты старпорт вынесешь.
А ну-ка написали мне объективный отзыв. Хотя всё равно играть не сяду пока, подожду еще месяцок-другой, пока от багов очистят, и моды подъедут. зы. Лисоёб тут? Ебал твой рот.
поломал руками и артманей а довольно забавно получается
зря они сделали непознанное таким сильным я вот давно играю, и знаю, что эту ёбань буду уничтожать именно я, так как остальные очень иногда это всё отстреливают
то есть было бы мило, если бы ИИ начал бы отстреливать амёб или кристалинов, но он блять всегда ждёт до последнего я вассалу кидаю всё для развития, но эту хуету у него летит флот убивать в 500. когда у меня уже 5000, с лансами или кинетикой летит убивать эту мразь
а, причём выхлоп с этого будет те же 10% а идите в жопу
фильтр по слотам у них особенно охуенный (намекну, есть такая штука, как obsolete) вообще слот А это хорошо, но странно, что всё остальное не по слотам. где спец слоты для брони или щитов? почему я должен думать и считать? зачем они так со мной?
прошёлся по техам, что сначала беру, читя, конечно. хмм, всё по другому.
я выше писал, что совсем другая игра получается, прочитав дневник разработчиков. сейчас смотрю - очень совсем другая, в боёвке, например
поправлю распределение ресурсов, поправлю дефайн, что бы с нулями все начинали (и я, конечно)
и исправлю бомбардировку. полностью это полностью. что бы кхуям всё это. что бы блоки, что бы здания рушились, что бы дохли мрази. и что бы могила была, тут блять нихуя не шутки томб нельзя было сделать, отношение остальных не получается исправить, что бы меня все ненавидели наглухо вообще их бы в прецив или каменный век забомбить, но не понимаю как
и да. Йохан, где раса роботов? где убить всех человеков? зачем эта толерантность?
Говнярис все еще заебывает космическими медузами, которых нельзя отключить и которые причисляются к примитивным расам ни с того ни с хуя? Дипломатия все еще уровня: хто нэ скаче тот синтет?
>>317333 (OP) Олдфаг после нихуёвого перерыва снова сел за малярис. Что я имею сказать после 2х часов игры: 1. Научные станции - чистая имба. Хуяк, за 2к прикупил самого топового учёного в расцвете лет, хуяк - за 1к бонус ко всем техам вдогонку. Даже с одним таким хуем ты царь, все бабы аномалии твои и тахионки у тебя у первого. 2. Флот чойта балансили балансили и не выбалансили. Корветы теперь вообще не нужны, их эсминцы на хуй наматывают. 3. Говноракеты хотели бафнуть или что? В результате просто понерфили к хуям. Даже без ПРО на ракеты можно хуй забивать. А с ней вообще похуй. Особенно на те, которые имунны к ПРО. У них урон как у тиянок лол. 4. Нейтралы в конец охуели. Меньше чем по 500 не летают из принципа. 7к майнинг дронов в системе? Рили? Даже пираты в начале игры ходят стаком в 200. 5. Меньше ебли с планетами и техами для колонизации - молодца хорошо зделоли. Как и терраформирование. 6. Глобальные ресурсы бтв вообще заебком. 7. Космопорты. ЭТИ ЕБАНЫЕ КОСМОПОРТЫ! Они вообще нахуй не прошибаемые теперь с яебал дамагом. Йохана онлайн рашем выебли чтоли? Да и насрать на раши, но когда один космопорт взъёбывает 1к1 крейсеров по силе, не потеряв и половины хп - это идите нахуй уже. Дайте мне мод на летающие космопорты, я выебу галактику фолленов за 10 игровых лет!
А мне нравятся новые гуманоидные рожицы. Буду отыгрывать человечество, у которого в результате парникового эффекта планету затопило, человеки вынуждены были съебаться под воду, посинеть и отрастить жабры. Заодно поехали на этой почве и ударились в религию. И Землю, чсх, переименовали в Океан. Правда этики пока не выбрал.
>>323476 хуже всего, когда человековойны, с этого своего Юнити, сдружатся с лисичками. ну или завоюют их. и лисички свои флоты пошлют вот тогда наступает пиздец, на самом деле
не было бы соседа, который начал мило кусать в жопу их империю, была бы мне пизда это типа лисички флот в 24К вынесли гуляючи. флотом в 35K. ненавижу их. бгы.
>>323487 вообще я думал, что если столицу союзника ебашат бомбами, союзник будет не доволен и полетит защищать например. а хуюшки, он снимал мои аутпосты. любо дорого снимал.
самая омерзительная история в этой игре у меня. где я всё делал не так
>>323528 Я тоже как раз фанатичный материалист. Алсо, там просто рандомно ивент вылезет или мне надо как-нибудь ПОСОДЕЙСТВОВАТЬ этому? ну типа включить чёрную дыру в состав своей империи
>>323486 Наверни Питера Уоттса, когда начнешь аутировать, у него цикл "Рифтеры" как раз про это. Вот из-за того, что здесь можно рассматривать планетки под ambient и отыгрывать, до сих пор не дропнул это говно. Есть что-нибудь навроде Stellaris, но про бездушный космос, тайну, неизвестность, чтобы ощущения feels прям были?
Кажется к шару прикрутили точно такую же систему расчёта, как и к ивенту на бессмертие в крестах. То есть расчёт вероятности успеха расчитывается в момент взятия квеста, а не его окончания.
Fallen Empires can now ‘awaken’ and become Awakened Empires if regular empires are growing too strong, if another fallen empire has lost planets, or if there is an end-game crisis ongoing. Awakened Empires get a new personality type and new goals and will attempt to force the rest of the galaxy to bend to their will.
>>323580 собственно большое длц помимо портретиков вводит левиафанов(гигантская живность с которой прийдется поебаться) и анклавы(типа города государства из цивы 4+) остальные длц - чисто портретные(стремные портреты за предзаказ, растительные расы, няшные портреты)
сам патч 1.3 вне зависимости от длц - дохуя изменений баланса и механик
>>323603 Вот смотри сегодня длс стоит 300р, ты пожадничал их и купил бутылку водки. Через пару месяцев еще одно 300 и вот если ты их не покупаешь то через 3 года тебе и набежит 5к. Кароч надо не жадничать и всё.
>>323657 Я ведь создал слабых долгоживущих перк на +90 лет эльфиек-ксенофобов. Теперь будет повод вынести всю галактику, все по канону, нёх сожгла родной дом, выжили только те кто были в отпуске.
>Постишь Уоттса, Все грядущие дни, ASC - Imagine the Future бесконечное число тредов назад, после чего забиваешь на гсг >Заходишь проверить как 1.3 на вкус >Постят Уоттса, ASC, Гравиталов
Встретил ублюдка. Сказано что охраняет "бохатый минералами планетоид". Вангую что этот планетоид - яйцо этого космического дракона. Можно пока полюбоваться, такое ощущение что такого мудака можно только баттлшипами с тетанами вынести.
>>323750 >новогармошки >лисоёбы Этого раба сегодня можно покормить второй раз. Он рассмешил меня. Иными словами, лисы виделись мне всегда этакими пушистыми пуристами.
Что за стат "обнаружение" у сенсоров? В 1.3 маляриса? Вообще изменения нравятся. Только почему-то создаешь корабли с двумя именами, а опгрейдятся они в один потом. Вроде раньше каждый апгрейдился по разному в зависимости от имени.
>>324034 Вангую это трекинг. Тип чем больше ствол, тем меньше трекинг. Значит каждый размер попадает по кораблям по разному. Маленькие пушки имеют большой трекинг и могут спокойно кидать по мелким шипам. С ларжовых пукалок ты хуй попадешь по корвету.
>>324088 Перефразирую, если смысл той пикчи от тебя ускользнул. Ты все глубже сдаешь свой анус в аренду фолленам, пока наконец не становишься их ручной сучкой, с таким правительством и такими техами которые тебе разрешат.
Ну наконец-то в Стеларрисе пофиксили освобождение рабов и порабощение. Не так как хотелось бы. Теперь порабощать в секторах вручную вообще нельзя, но хотя бы можно включать/выключать соответствующую опцию в настройках политики сектора, и брюкводебил гарантированно кует население в кандалы, с оглядкой на этику.
>>324142 >неужели там действительно ввели что-то новое Ввели. Причем реально очень много. Правда, не всем эти нововведения понравились, но это вкусовщина уже.
>>324145 Кардинальных изменений от пятой практически нет, одна и та же игра, но в другой обёртке. Баланс разве что другой, глубины как не было, так и нет.
>>324265 Чому безобидных фуррей в одну строчку с гуро засунули? Гуро это уже вообще абзац, с ними даже педофилы рядом не стоят. Такой энтрилевел как членодевки в одной категории с блевотой от которой один шаг до копро? При этом калеки всего на третьей строке, а садомазо так и вовсе на второй, хотя это уже почти что гуроебство? Кто составлял этот ебанутый список? >>324217 Да ну нахуй твоих вампиров обоссаных, пусть Лема и Кларка читает.
>>324343 >выгнать ВСЕХ аборигенов Раньше было доступно тем кто может порабощать ксеносов. Т.е. ксенофобы и коллективисты. Выбираешь при заселении опцию порабощения, потом геноцид. Только это нахуй не надо. Такая планета дает +150 соц науки если ее застроить с аборигенами.
>>324344 >>324346 Спасибо, но у меня нет варианты имея на планете простого робота посадить его в колонизатор... И да - разве +50% к минералам под роботами тут не вкуснее науки будет?
>>324349 Тебе нужны андроиды и выше для колонизации. Синты максимум бонусов дают 20% + счастье. У органиков можно сделать трудолюбивые +15%, очень сильные + 10%, + счастье.
>>324426 Изучаешь нужный тех и если нужная планета находится в пределах твоей краски можешь ее терраформировать. Жидкости и газы теперь лишь понижают стоимость операции.
>>324414 Пересели на планету без ферм, желательно тундровую и что бы еды там не было, пусть тупо минералы копают. Ну одного робота поставь как надзирателя и максимум унижений им кароч устраивай.
Кстати, тот анон что говорил что Дракон выносится 5к - пиздел. Смог вынести его только 19к-флотом, да и то при этом все баттлшипы с кинетической артиллерией проебались в хлам.
Теперь стало гораздо легче долбиться в федерации, по-моему. В моём кластере я вместе с тремя основателями гоняю фанатиков и гегемонов. В других местах поборники частоты и прочие империалисты заремувили всех одиночек, так что моя уютная Антанта одно из самых успешных объединений. А ещё кастомные кзины завассалили людей.
>>324529 Как я уже ванговал - планетоид взорвётся, окажется яйцом дракона и из него вырвется 100500 дракончиков помельче, которые начнут воровать, убивать и ебать брюкву.
>>324533 >>324531 Нет. Через какое-то время будет спец-проект, если яйцо выходить - вылупиться маленький дракончик. Я лично решил выходить, не знаю какие будут последствия. Слишком уж напряженная у меня геополитическая обстановка - мировая война и тараканы, сейчас еще инвайдеры прилетят.
>>324511 >Основатель лиги нейтралов в итоге через месяц всех опрокинул и присоединился к одному из фоленов. Каким хуем это относится к хуёвому восстанию фолленов? Так и должно быть.
>>324543 >>324546 This. Ты слишком много требуешь от инвалида, который ПАФАНЧИКУ идейную лигу создал, но чисто физически не может её потянуть. А я уверен, что тот, кто её создал - инвалид с тремя планетами.
Чот брюква нихуя плитку не уважает. >>324557 А хуле в циве-то делать? Ждать ДЛЦ? >>324559 Станции терраформирования убрали. Теперь магическим образом можешь терраформировать всё в пределах своей краски.
Сломали генетику. Развиваешь такой соц науки. А чтобы модифицировать расу требуются очки физ науки. Это баг. Показывается, что нужна соц наука, но прибавляется к исследованиям от физ науки.
>>324593 >перен. (с сущ. в род. падеже) то, что является бедствием, приносит неприятности, огорчения Саранча — бич полей и огородов, уничтожающая всю зелень без исключения и оставляющая после себя пустую землю. Взяточничество остаётся бичом сферы образования. именно бич
В синем углу - веруны и их ручные империи. В фиолетовом - милитаристы и их ручные империи. Посередине белые - нацисты, которые как воевали против всей галактики до кризисов так и продолжают воевать, у них своя атмосфера. Бирюзовый - наша петушиная лига нейтралов. Ну и тараканы вверху.
>>324604 Фоллены могут перемирие друг с другом заключить? >>324605 Различные расы с разными трейтами. Это на самом деле неплохая штука, но при такой тактике дружить тебе надо со всеми, чтобы разнообразие было хоть какое-нибудь.
>>324608 >Фоллены могут перемирие друг с другом заключить? Хуй их знает. Пока ни конца ни края этой войне не видно. В таком темпе, я думаю, тараканы скоро всех сожрут.
>>324574 >Кстати, убрали эту хуйню с ограничением планет для захвата? То есть ты хочешь за раз пол карты отхватить? Парадоксобаланс не позволит такой вольности.
Указы фанатиков не переделывали? А то мне кажется половина уникальных указов бесполезные. Ксенофобы могли выгонять всех ксеносов. Зачем, когда можно геноцидить бесплатно? Коллективисты могли промывать мозги, при том что у них и так куча техов к промывке мозгов и указ получается бесполезный совсем. У ксенофилов тоже плохой указ. По сути ни чем не отличается от обычного указа о миграции. Он только исключает титульную нацию. У индивидуалистов указ всего на 5% лучше чем обыная перегрузка мощности. Вообще не стоит того чтобы брать. У технарей и верунов полезные, + к науке и + к плодовитости. И у милитаристов норм, быстрее корабли строить.
>>324636 Никак. >>324637 Спиритуалисты. Судя по тому как они начали визжать про "СПАСИ СВОИ ДУШИ ИЛИ БУДЕШЬ ОЧИЩЕН!!!", меня ждёт схватка с жуко-Империумом.
А абузится постройка кораблей, если например заказать пустой корпус, без ничего, а после того как заказал, изменить проект и впихнуть что хочешь? Оно же вроде по предоплате работает, но строит по последнему чертежу.
>>324641 Да сто пудов дольше. И они будут мигрировать по одному. Наверно еще и надо будет договор о миграции запилить (ксенофобу, ага, хуй тебе). Иначе будут мигрировать куда-нибудь к тебе в столицу.
>>324664 Не волнуйся, тебе просто придется подставить анус и оформиться в доминион, выплачивая 25% ресурсов. Так-то они не агрятся на неразвитых аборигенов а воюют между собой,
Короче война между фолленами как-то вяло идет. Точнее чуть чуть более чем никак. Те сидят в своих системах и ничего не предпринимают. Их кстати не бафнули нихуя. Ко времени начала войны игрок уже сам будет почти как фоллен и без проблем вынесет всех, только муторное это занятие. Нужно сперва вынести всех, кто ему присягнул, а то даже после полной оккупации их родных миров военный счет будет низкий. Лучше просто этой войны не допускать и вынести с карты фоленов до того как они решат начать войнушку.
Установил циву. Заспавнился неподалеку от Клеопатры и Гиругамеша. Оба прислали мне посольство, гил даже сказал что ценит своих друзей. Отправил им торговые караваны. Они начали строить солдатиков и очищать территорию от варваров. Своих я отправил разведывать далекие земли, попутно основал второй город. Из Египта прислали письмо, что я чмо и лох - их войска как бы невзначай окружают мою столицу. Открывается дипломатическое окно с сообщением о том, что сейчас я познаю всю мощь шумерских армий. Удалил игру.
>>324703 Цива это шахматы там же все можно просчитать и важен старт. Ну и да ИИ там с древних частей туповат пиздец как, поэтому с ним никто не играет.
Сап, анон. Я тут только вкатился в столярис и хотел спросить, на каком этапе надо начинать собирать флот? Пока прохожу обучалку, готовлюсь строить первый колонишип.
>>324737 >на каком этапе надо начинать собирать флот? В идеале с самого старта, ибо злоебучие эвенты на пиратов, плюс к этому иногда бывают идеальные миры прямо у тебя под носом, которые охраняют стаки по 2-3к. Не стоит забывать также другие империи, которые при слабом флоте горят желанием дать пососать.
>>324737 6 корветов для начала. Что бы от пиратов отбиваться. Далее в зависимости от соседей. Если сосед агрессивный, то всегда держи столько кораблей, что бы в окне дипломатии вы были равными по крайней мере.
Это теперь можно планеты застраивать зданиями, которые уникальные и только для столицы? Просто переносить столицу каждый раз после того, как отсроил её.
Вывалились уебки из-под земли с криками "Help! I'm being opressed!", ну хуле, нельзя же их обратно в gulag отдавать, принял, через неделю они уже орут в гипернете "Долой диктатуру!" уже про меня.
Олсо, как понять, где границы империи? Кружки вокруг планет, вся хуйня, а у соседней звезды шахту не построить.
Хуй знает, мне прошлый терраформинг логичнее казался. Дорогой, долгий, высоко-технологичный процесс. Да, я понимаю, к тому времени как он появлялся он уже никому в хуй не всрался, но это и логично - зачем менять климат в мирах, где итак норм жить? Проще облегчить жизнь поселенцам на уровне городов с климат-контролем чем менять всю планету. Лучше бы дали возможность терраформировать изначально безжизненные планеты.
Аноны, а может кто популярно объяснить, что означает "вкл" в пункте "Начало в скоплениях" при генерации карты? Я так понимаю, что если "вкл" - вокруг игроков генерятся потенциально обитаемые планеты.
Играю в стелларис. По всей галактике бушует война между тремя воюющими коалициями. Я вписался за соседнюю когда-то падшую империю и судя по карте наш блок имеет преимущество. Сосед на стороне вражеской коалиции. Имеет смысл вести против него активные действия? Всмысле мой повелитель даст за это какие-то плюшки или передаст мне мною оккупированые провы после мира, если мир вообще настанет а то такой пиздец начался что комп охуевает.
И в догонку вопрос что делать с недовольными пидарасами и ксеносами, как от них избавиться? Заебывает тратить власть на засылку гебни, а из-за демократии геноцид запрещен.
>>324944 >И в догонку вопрос что делать с недовольными пидарасами и ксеносами, как от них избавиться? Заебывает тратить власть на засылку гебни, а из-за демократии геноцид запрещен.
1. В следующей партии следи что бы не появлялись инакомыслящие уже с самого начала - выбирай нужные перки населению, строй соответствующие здания и не пускай к себе ксеносов. 2. Проблемные планеты отдавай брюквоеду, у него есть какая-то скрытая методика подавления недовольства. Наверное какой-то особый сорт брюквы. 3. Рабство. Рабов контролировать гораздо проще. 4. Вышибай клин клином. Строй "счастливые" здания, в указах активируй политику соцобеспечений.
>>324944 > даст за это какие-то плюшки или передаст мне мною оккупированые провы В моей первой партии по итогам войны высветилось сообщение, что я хуево ублажал владыку, и поэтому ничего не получил. Но на деле мне отошли системы другого фоллена, там было два рингворлда и ноль населения на них.
>>324967 Кстати результат судя по всему зависит не от военной активности, а от отношения к тебе фолена под конец. То есть можно отыгрывать обаятельных ксенофильных ильфиичек и получить много новых систем, не выиграв ни одной битвы :3
>>324969 > а от отношения к тебе фолена под конец Задолго до этого я начал сдавать себя в рабство другому фоллену, но он, сволочь, так и не пробудился, лол. Поэтому я отдался тому у кого было больше территории, хотя у него были со мной плохие отношения, которые впрочем быстро скакнули до +150.
Создал такой империю демократоров. Взял трейт "трудолюбивые", чтобы танчики клепать. Заселил 5 планет, застроил космопортами. Науку беру от соседей технарей. +100 минералов, 60 лимита. настроил говна под лимит. Пошел воевать с коммунистами, а они мне пизды дали с флотом в 2 раза больше. И при этом у них 3 планеты и лимит меньше чем у меня если верить окну дипломатии.
Решил перенести столицу одновременно с махинациями над геномом, так теперь у меня генномодифицируемые половину планеты перерезали, а ведь ещё скоро синтетики восстанут и начнут ОСВОБОЖДАТЬ меня.
>>325052 Вставь космодракона вместо чего-то там из некропетровича. Ну вот вышел ваш бесконечный пробел №2, и что? Обсуждаете вы его? А с Левиафанами тред прям ожил
Блядь, я такого ахуенного старта никогда не видел. Под боком фолен империя полностью держит мой ты от всяких ксеносов, да и еще с двумя мирами кольцами. Я уже потек.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• Керберос думают над созданием HD ремастера первой части SotS.
Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. В данный момент тема как-то не особо вперёд двигается, то ли Мекрон всех затраллел, то ли пытается напиздить идей в СотС 2, может ему Параходы бабосов с Маляриса подкатили.
Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
• Civilization 6 на подходе! Осталось 11 дней. Посраться и спросить "Чокак?" можно в соседнем циво-треде, который почему-то не захотел к нам переезжать.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070
Позырить геймплей:
https://www.youtube.com/watch?v=3xJrQCAk9ZE
• Где-то там, на горизонте, патч 1.3 для Маляриса под названием "Хайнлайн". Обещают добавить авто-эксплор Спустя полгода после выхода игры, лол., точки сбора для флота, переработать стратегические ресурсы, переработать сё, переработать то...Вот полный лист, если интересно: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-46-enclaves.969801/
Ну и да, одной рукой они пихают вам патчи, а другой первое сюжетное ДЛЦ. Инжой.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5225012 — к сожалению КикЭсс закрыли, так что придётся заменить на ссылку на рутрекер.
Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561 | http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79638
Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/7ZK5klpxK
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru
Модуту на раSSовую чистоту хьюманов (онли белые|онли чёрные): http://rgho.st/88p7ghCGY | http://rgho.st/6XhFZFYFV
Патчноуты 1.2.X:
http://www.stellariswiki.com/Patch_1.2.X#1.299522494_36806/all
Вики по малярису:
http://stellariswiki.com
Дерево технологий:
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
Архив дневников разработчиков:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/ - шапка обновляется довольно редко, поэтому за новыми дневниками идите на последние страницы темы.
• В EA наконец-то вышел долгожданный плод работы Амплитудов: Endless Space 2. Игра включает в себя: баги, вылеты, отсутствие контента, 3,5 играбельные расы, спижженый с тостеров дизайн Водяны...Ну вы понели, EA. Ждём-с пока спиздят и выложат на заслуживающий доверия сайт. Ну и пока допилят, да.
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Геймплей:
https://www.youtube.com/watch?v=DloQlWwWppQ
Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/296220.html