Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред. Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
>>325082 Видел. У меня к тому моменту, эдак за пару игровых лет убили ученого. Нанял нового. Тот влетает в сису, и эта ебанина его убивает. 2 ученых блять подохло. И это начало игры. Ебучие кубы.
Так, два раза вскрыл крепость и два раза одна и таже история: можно заслать солдат или научник. Научник просто не начинает проект, не выделяется на крепости. Солдаты же за оба раза умерли - там какой вариант ответа вообще правильны? В итоге, потерял полфлота, обида.
>>325133 Вообще-то эти анбиденны до патча действительно были лёгкие, а так игрока мотивируют заключать альянсы и федерации, ибо одному тут действительно очень сложно. По крайней мере это теперь действительно похоже на кризис.
>>325123 Ебать их тут. Впрочем они легко выносятся щитобойками. Опять же все еще действует прием - засылаем в первый их мир суисайд-сквад корветов с одной стороны, с другой флот. Корветы отвлекают, флот ебашит портал.
Подскажите, вот у меня выскочила псионика, изучилась и мой ученый-психопат сдох. Дальше, если в этой ячейке будет ученый с другим трейтом, разработки по псионике будут продолжаться или чтобы дойти до жамп-драйва нужно снова искать эйнштейна или психа?
>>325153 Тащемта, псионика и без психа/псионика выпадает, просто OCHE REDKO. Если не хочешь получить свой джамп-драйв на 800-ом году ставь психа/псионика.
BTW, Эвейкнутые Падшие - соснувшие падшие. Вышевыложенный пикрилейтед я смог нагнуть только потому что он ввязался в какую-то войну, соснул там, и всё что меня встретило у его хоумворлда - 25к войск, один тетан да куча крепостей по 8к.
>>325173 >ДЛЦ Парочку космических супер-животных-боссов, да возможность Падшим эвейкнуться и затеять Махач-в-Небесах. Боёвку как в Еве завезли. И BIG DAKKAS.
>>325175 >не такие уж они и соснувшие Но ведь это не они сейчас двигают тазом внутри дворцового комплекса их столицы, рычат и облизывают губы на супер-добывающие строения их планет и шевелят пальцами внутри яйцеклада их Матери-Королевы.
>>325176 Играл, но дропнул после определенного момента, поэтому и спрашиваю. Видел ии и андроидов разных, а вот пси-технологий не застал. Видимо, они были дальше?
>>325199 Спасибо. Правда я уже сам нагуглил. Поясните-ка, увеличивает ли спиритуализм вероятность выпадения псионики? Хочу на анбиденнов нарваться, тираниды уже заебали.
+ стало сложнее. иногда надо действительно думать. идёт вполне неплохая движуха. поинтереснее, вобщем. - что то хуеты добавили, например с терраформингом. ну и глюков завезли новых. воинствующие ксенофилы-пацифисты - дерзко и свежо.
>>325205 Да, повышает. В два раза если ты просто спиритуалист и в три если ты фанатичный спиритуалист.
Meanwhile, на дворе 2386-ой год, мой 1/3 флит капасити в 40к ебёт всё что шевелится, и дальнейший покрас галактики состоит из унылого микроменеджмента уровня "Пригнал в систему флот - вынес космопорт - высадил SPESS MEHREENS вперемешку с псайкерами - захватил планету - GOTO 10", и так пока ебучие коалиции не согласятся отдать мне эти совершенно нахуй не въебенившиеся мне 3,5 говно-планетки.
Финальный вердикт: верным путём идёте, товарищи! Боёвку забалансили, немного расшевелили мирок своими КОСМИЧЕСКИМИ ДРАКОНАМИ и ПРОСНУВШИМИСЯ ДРЕВНИМИ ИМПЕРИЯМИ. Но авто-эксплор надо сделать начальной техой, или вообще нахуй убрать как теху и давать бесплатно. И в лейт-гейме дать технологию уменьшающую стоимость захвата планеты в варскоре, или возможность красить сразу большими кусками, ибо манал я рот такой лейт-геймплей. На этом - всё.
Ну и вообще, блятьМаляр23/10/16 Вск 03:31:36#53№325214
Вся суть - Костылярис ощущается сначала как неплохой такой, бодренький симулятор покраса, но в лейт-гейме начинает скатываться в говно, так как ёрли-гейм механика(Костыльный варскор) спотыкается о игрока(Невъебенно раскачавшийся на половину Галактики мудак с кучей кораблей и ресурсов и которому эта Галактика нахуй не сдалась, но так как делать в игре больше нечего, ему остаётся только красить.)
Надо эту мысль до Очках-в-Кепке донести, шоб вилкой исправил, а то слишком уж парахододебильно получается.
>>325214 Да, примерно так, в лейте могут только сильнейшие альянсы выставить против тебя флот, который ты, единожды уничтожив, нейтрализуешь и становишься гегемоном.
Ну и партия была, пиздец. Планет моего типа нет, вообще планет мало, 100% в настройках это явно не то что было до патча, - если бы не успел нагнуть соседа с юга, то соснул бы. Огромные пространства стоят пустыми. При этом в игре три федерации, и две из них ОСВОБОЖДАЮТ друг друга до полного изумления. Сам я был в федерации где кроме меня еще два крупных чухана и пять-семь ассоциированных членов-карликов, которые из-за какой-нибудь мелочи не могут вступить. Все как ирл.
Строю развлекательные здания на планетах, отдаю их в суктора - АИ сносит эти здания. В настройках сектора все галки сняты, т.е. АИ вообще ничего не должен делать. Но он их сносит, раз за разом.
>>325282 В первых версиях игры (да и сейчас, но реже) АИ обожал все застраивать фермами на еду - вообще все. Вместо других зданий. И настроек секторов были куда скуднее (ах, если бы они работали), причем там еще была галка в русском переводе "уважайте плитки" (оно же "запретить перепланировку").
>>325285 Ясно. Ну, у меня на предыдущем патче, вроде, не ломает ничего. Он только, сука, не строит нихуя. Точнее строит, но намного медленней, чем мог бы, даже если ресурсов кап.
>>325285 Да все нормально он строил. Смотри алгоритм действий, тупо отдаешь ему планету без нихуя только захваченную, он строит фермы что бы быстрее забить максимум населения. Потом начинает потихоньку строить рудник один и лабу, и все бонусы он не учитывает на еду даун сука. Терпеть не могу это.
>>325292 Строит и ладно, но можно как-то сделать, чтобы он МОИ здания не трогал то? Постройка от культурных торговцев - сносит, арена виртуальных боев - сносит, зоопарк инипланетной живности - сносит и ставит там лабу. Вот что мне надо сделать, дабы он прекратил так делать?
Я пишу спокойно, но я сейчас в шаге от бешенства. Я ведь нажимал выбрать всех, когда запускал модификацию. Т.е. все люди должны были ее пройти. Почему эти 4 не прошли, я не врубаюсь. Зато врубаюсь, что катка полностью запорота. Курва мать, когда эту механику делали каким местом думали блять? В 1.3 эту хуйню пофиксили? Как вообще делать генные модификации?
Анон, будь няшей, пожалуйста, объясни, стоит ли с таким раскладом, как на скрине, вообще дергаться, или лучше заново начать? В 4Х я совсем нуб, играл только в пробелы. Алсо, как не соснуть с форпостами? Я клаймил близко к хоумворлду, боялся, что радиуса покраса не хватит, а он сука расширяется со временем. В чем секрет правильной расстановки?
Аноны, кто-нибудь разбирался с новой системой боя? Че такое "обнаружение" в параметрах оружия? Или опять глюки локализации? А у меня все печально. Заспавнился (я пацифист-ксенофил, так уж рандом мне выдал) рядом с милитаристами - усиленной нацией, через пару лет они меня взяли в анальное вассальство. Я даже сделать ничего не успел, у них лимит флота изначально в 3 раза больше был.
>>325370 Да там вокруг одни пацифисты или омичи с армиями еще гаже моей. Фоллен (его на скрине видно только краешек справа из-за планировщика) тоже аменя игнорирует. И как колонизировать все вокруг, когда пригодных планет очень мало, да еще и лимит на пять планет?
>>325383 >да еще и лимит на пять планет? По исчерпанию лимита попросту будешь создавать сектора, в которые могут входить сотни систем. Для колонизации изучаешь соответствующие техи, позволяющие заселять менее пригодные миры. Совсем уебанные планетки может терраформировать.
>>325376 Так перевели tracking. Насколько я понял, теперь 2 параметра точность и эвейд считаются по своему. У торпеды 100% точность и 0 трекинг, у корвета 60 эвейда. Получается 60% вероятность, что торпеда мисает. У ракеты 60 трекинг и 100% точность. У корвета будет 0 эвейда. 60 минус 60 трекинга ракеты. Ракета получается всегда будет попадать.
>>325365 Вот вам доставляет на галактиках с рукавами играть? Мне вот вообще не нравится, планет мало, ребята с гипердвигателем перманентно отсасывают, география экспансии очень предсказуемая.
>>325388 Чета не сходится. >У торпеды 100% точность и 0 трекинг, у корвета 60 эвейда. Получается 60% вероятность, что торпеда мисает. По твоей логике, еслиб у корвета было уклонение 70, то и вероятность попасть была бы 70. Ей, доставьте новых формул уже. Да, и как там сейчас считается уменьшение урона в зависимости от брони?
>>325413 >Как Левиафан, нормальный аддон? Охуительный. Единственное нарекание ( лично у меня) вызывает торговый анклав, ибо его ценность довольно спорная. Но при всём при этом я активно пользовался его услугами в ёрли имея доход в 150 минералов и 30 энергии, ибо ресурсы почти всегда кончались.
Левиафанычи, грузанул по-быстрому старый сейв, проигляделся к фитам кораблей, что я вижу, теперь, раз тахионки стали главным калибром, выходит топовый флот - гауссовки в лардже? Ну и торпедный флот, значит, совсем без конкурентов, раз единственному оружию, способному составить конкуренцию из-за дальности так обломали зубы.
>>325435 Мало будет. Ставь 100 и не парься. При галактике в 600 звезд, на 100% обитаемости, мне нужно 100 планет взять, чтоб победить сорокапроцентной победой.
>>325450 Себе или всем вообще? Я вот предпочитаю играть с разными у всех рас движками, себе - по настроению. Но, если ты нуфаг - играй на варпе, он тупо проще, хоть и не дает пространства для тактических изъебств.
Я хочу что бы после наземного вторжения успешного или нет подыхали попы в количестве от 10% до 70%, а то это пиздец вторгается армия киборгоксеноморфов и ни один поп не пострадал. Ни риальна.
>>325489 ага, ЩАЗ Пробовал (и этих зданий не хватит на ВСЕ планеты) Он все сносит... Я не знаю, почему. Может быть, считает что счастья уже хватает (т.е. оно уперлось в потолок пригодности и пытается так из превышения лимита выйти).
Что в довесок взять фанатичному материалисту? Склоняюсь к коллективизму, дабы потом перепрыгнуть на деспотию ради бонуса к исследованиям. Или лучше взять какой-нибудь милитаризм/индивидуализм, но последний закроет мне деспотию.
>>325366-нуб снова в треде. С одной стороны у меня две империи-похуиста с примерно равными силами и одна петухоимперия рядом с фолленами. С другой дофига систем, анально оккупированных космическими амебами. Что делать, набигать на соседей или пытаться заклаймить тылы? Алсо, на что влияет соперничество, ИИ не полезет сразу мне морду бить?
>>325424 Бля, не оправдывай это костыльное поделие. Если улучшаются ВСЕ - то это и должно означать, что будут улучшены все граждане - и дети и дети детей и внуки внуков. Все нахуй. Представь такую программу ИРЛ - все граждане становятся суперлюдьми, но их дети, которые родятся до улучшения, не будут улучшены и составят правящую элиту империи. Наркомания? Наркомания.
>>325429 Суперсила - также подразумевает суперздоровье, регенерацию. Короче, сверхчеловеков будущего хотел сделать, чтоб все были горами мышц по три метра и весом по 300 кг. Типа спесмаринов.
>>325396 Наоборот, люблю галактики с 4 рукавами - там планеты плотненько так напичканы. Ну и с какого-то времени обмазываюсь червоточинами, гипердвигатель с 1.3 теперь не имеет таких плюсов, как раньше. Лучше скажите, кому попадался автоматический линкор?Сколько надо флота, чтоб его нагнуть?Попробовал 7к - фигня, только щиты на четверть поскоблили, хотя вооружен был и дезинтеграторами, и лазерами, и плазмомётами, и торпедами, и ракетами.
>>325366 Наука терпит штраф от числа планет/поселений. Больше колоний не всегда лучше. Имеет смысл иногда ПОТЕСНИТЬСЯ на старте, но зато взять критческие техи.
>>325524 Для начала сбегай в анклав исследователей и купи у них информацию о нем, будет бонус к урону, это несколько сдержит издержки. Ну и как я понял левифанов нужно истреблять только с открытием линкоров.
>>325518 > чтоб все были горами мышц по три метра и весом по 300 кг. Типа спесмаринов. Нахер это в мире высочайших технологий? Кстати, жаль тема аугментации не раскрыта нихрена.
>>325526 Ну и нахуй тебе империя из одних роботов? >>325529 Так я никак не могу понять, на каком этапе надо вложиться в развитие, а на каком - бить морды ксеносам.
>>325515 Да. Комиссары в пыльных шлемах там, министерство доброжелательности, вот это вот всё. >>325531 Прыжок теперь не с любого места, а так же как и варп с червоточинами - с окраины системы. >>325534 Я у них и нарыл информацию о нём. Построил парочку линкоров плюс 2 тяжёлых авианосца, тяжёлые крейсеры вперемешку с лёгкими, стая корветов с торпедами и дезинтеграторами.
>>325540 Что за херопень, зачем он теперь нужен? Прыжок из любой точки был единственной фишкой, он теперь только в скорости подготовки к прыжку выигрывает?
>>325529 Да ладно, там штраф копеечный по сути. Если ты будешь аутировать на планете в ожидании ТЕХИ ПАДЕШЕВЛЕ БУДУТ, то, при наличии соседей, тебе станет плохо очень быстро.
Народ, кто-то смог пройти ивент с крепостью? Переначинаю каточку, в маленькой галактике (старый пека) с максимальным количеством противников, будем отыгрывать злобного буратину.
>>325534 >нужно истреблять только с открытием линкоров Я и с линкорами флотом в 13к отсосал практически у всех. Станцию не осилил, дракона даже с бонусом в 25% урона не осилил, стелларит мне тоже пизды дал.
>>325543 Да. >>325545 Если на старте поставить его как единственный способ передвижения - можно отгородиться от соседей форпостами в пересечениях гиперкоридоров и устроить ЙОБА-ИМПЕРИЮ без помех. А так я на червоточины перешёл.
>>325164 Вариант. Я так и делал, отыгрывая ИМПЕРИУМ. Ещё помни, что рабы хороши лишь в добыче минералов и пищи. Всё остальное следует отдавать на откуп кому-то другому, ну или всё на планете застраивать шахтами. Желательно также поставить губернатора с ТЯЖЁЛОЙ РУКОЙ.
>>325576 Более того, кто играл в европку, тот понимает, что и сама европка массовый продукт, в неё скучно играть после крестов и вики. Я не понимаю какого хуя у неё такая популярность.
>>325566 Ну бля, проще сделать кусок говна без движков и понатыкивать орудий. А дредноут ещё и летать должен, а это место под движки и топляк. В общем все в норме, по крайней мере логично.
Рабство не труъ.Геноцид не труъ. Хочется нормально перемещать инопланетян на одинокую пустынную планету на краю галактики и давать им даже независимость. Но это так муторно что пиздец.
>>325166 Джамп драйв и пси джамп драйв - разные техи. Пси имеет большую дальность, зато обычный дд может выпасть кому угодно. Червоточникам выпадает с большей вероятностью.
>>325601 >По мне так стелларис — разочарование. Смотри на это с позитивной стороны, ведь стелларис он как неогранённый алмаз и я ОЧЕНЬ надеюсь, что на него выйдет миллион модов, как на те же кресты. Очень поучительна тут ситуация с крестами, когда откровенное говно превратилось в что-то большее, чем просто симулятор средневековья.
>>325605 Сейчас пойду строить спиртовые заводики и дрочить на богатеющее население. >>325609 В крестах сразу была заложена нескучная идея с подковёрными интригами и религиозными войнами. А вот в той же европке в основе — бездумный покрас. И никакие длс с модами этого не поправили.
>>325587 И дорого. Я считаю что рабов/ксеносов нужно перемещать за энергию, а не влияние. И добавить возможность назначить планету тюрячкой, чтобы туда автоматом свозили рабов и бунтовщиков.
Сейчас воевал с синими, и в начале войны случайно выбрал не ту планету в требованиях, в итоге получился вот такой анклав, окруженный врагом без права прохода естессно. На нем остались почти все мои корабли! В это время меня разъебывают на севере галактики. Я уже смирился, что постоянно приходится летать через полгалактики, но тут же вообще не прилетишь никуда! Лететь просто некому, все прохлаждаются в анклаве.
А теперь самая писечка. Видимо, параходы предвидели такую ситуацию - когда надо переместиться к себе с анклава - есть что-то типа аварийного перемещения, когда флотилия становится потерянной и всплывает где-то на своей территории. Но здесь это не поможет, потому что оно перекидывает корабли к ближайшей СВОЕЙ звезде, а здесь их в анклаве целых три, и флоты будут скакать между ними.
Теперь мне 10 лет унижаться, пока не смогу снова начать войну с синими, чтобы по их территории можно было летать.
Бля, вот что за костыльное говно? Если войскам надо пройти, они блять ПРОЙДУТ, и поебать им будет на какую-то там дипломатию. Тем более я синих уже не раз разъебывал. Но нет, пока нет войны - пройти нельзя, а войны надо 10 лет ждать. Да похуй мне, что я только что замирился с вами. ИРЛ было бы так: мои войска тут пройдут и мне похуй, а вы - если хотите - объявляйте войну, только смотрите не надорвитесь.
>>325620 Они защищают от небольших угроз, дредноут явно нехуёвая угроза, нет причин делать такую зависимость. Можно вообще ограничение на флагманы ввести, например, 1 дред на 1000 флота.
>>325618 Их задача - связать боем флот противника, пока ты не подтянешь свой, а не выносить противника в одно рыло. Ну и не давать всяким формированиям по 3 корвета носиться убивать твои шахты
>>325624 >дредноут явно нехуёвая угроза, нет причин делать такую зависимость Станция фоленов, это тоже не хуй собачий. Тем более никто не должен иметь станции, сопоставимые по силе с их станциями. Ведь они добровольно ушли в изоляцию и окуклились на своих планетках. И они позаботились о своей защите. А тут какие то чуханы вылазят, и давай клепать дредноуты сильней их станций. Не, ну можно предположить, мол это дредноут фоленов с незапятных времен. Концепция, которую даже они не реализовали. Но вот мы, мы то додумает его дизайн! Но говно это, говно. Палка нагибалка.
>>325631 У тебя одна верфь чтоли? Ты, сука, пол-карты сожрал, да у тебя должно быть штук 10 верфей максимального уровня! У меня три сектора-баз флота, системы с 2-3 планетами, в общей сложности 16 верфей, заказав по два линкора можно за два года армаду построить.
>>325638 Не хочу. Всегда играю на нормальной сложности. Кто играет с большим количеством рас, как оно вообще? Сколько ставить? Не люблю воевать корветами, минимум с крысерами хочу.
>>325640 Максимально рас на большой карте нормально играют, половина будет поглощена сильными империями, другая станет федерацией. Получатся сильные фракции. Ну и будет десяток обоссанцев, почти всех потом вассалами сделают и будут насиловать.
>>325640 >Кто играет с большим количеством рас, как оно вообще? Очень лагово к концу игры. Да и сложности вначале. Шведский рандом он такой - заспавнишься рядом с соседями с противоположной идеологией и все, пиздарики.
>>325622 Да я и так полгода пробую, пока что распробовал охуенные заморозки в галактике за 1000. Что странно, у друга 16гб\i5\ssd 2гб видео такие же тормоза как у меня. Лишь на галактике в 600 более менее можно играть. Короче, хуй с вами, беру.
>>325657 Ну у него на скрине администрация где-то в жопе. Он потерял таким образом 6 единиц энергии халявных. Она раздает во все стороны +2 энергии или минералов или пищи. У меня застроено новыми бункерами, она раздают по 2 минералов в соседние клетки теперь.
>>325576 >а не 4 европка в космосе. С покрасом и костылями. Ты так говоришь, как будто это что-то плохое. Лично я и хотел Европку в космосе, я её и получил. Теперь я могу бесконечно аутировать, отыгрывая сюжету себя в голове.
Короче поп сменил принцип и стал индивидуалистом, топит за отделение системы. Он пока один, но снижает счастье всем вокруг. Как с этим бороться? Переселить на пустынную планету не могу, геноцидить своих - получить еще одну фракцию копротивленцев. Что делать? Он сам свои принципы сменит?
>>325642 Планет маловато, а так смотрится нормально. >>325643 >>325645 Пробовал на максимуме. Через лет 20 от старта прилетает сосед с пачкой корветов на ядерном реакторе. >>325652 Про бункеры не знал, спасибо. Ещё думал, нахрена они нужны.
>>325649 Бывают очень неприятные позиции. Меня с гиперлайнами как-то зажало между двумя фалленами и адванснутным спиритуалистом-милитаристом, моим пацифистам было очень больно.
>>325640 Начал вчера партию с такими настройками, пока полёт нормальный, брат жив. Под боком заспавнились фоллены-ксенофобы, планет нет, успел захапать только 6 (плюс стартовая) до того как границы сомкнулись. Заключил пакты о взаимопомощи с лисичками-исследователями и конскими залупами, у которых оказался точно такой же набор как и у меня (материалист-пацифист). До исследования крейсеров осталось 2 года, пока ни с кем не воевал.
>>325751 НУ ладно, хуй с ними с печами. Просто с этим выселением такой геморрой, что пиздец. Приходится брать коллективизм всегда, ибо индивидуалисты переселение не приемлют. Ну а охуительные отношения со всеми соседями после "покинуть планету" тоже да, бесплатно прилагаются.
>>325764 Колонизировать будут андроиды (когда я их изучу). Это вкусовщина, мне всегда нравилось много стран на маленькой карте, чтобы была вот эта мышиная возьня, педерации, коалиции, нападающие на сильного пока тот грызёт слабого с другой стороны. Весело.
Лучше скажите мне, кто уже пиздил пожирателя звёзд. На него сильно большой флот надо и хоть какие примерно ништяки со всего этого упадут? Еще нашёл сферу, около Гаргантюа, но она,сука, далеко от моих границ. И анклавы, их всего 3 штуки на всю карту?
>>325823 >На него сильно большой флот над Да, большой флот. Я насосался своим 13к. >ашёл сферу, около Гаргантюа, но она,сука, далеко от моих границ Это хуйня, там всё равно ивент вылазит сам, главное ученого отправь туда. >И анклавы, их всего 3 штуки на всю карту? На моей большой карте (800 звёзд) было 3 анклава. Зачем больше?
Короче нужен мод, который добавит возможность орбитального истребления поселения. Чтоб блять прилетел флот, нажал кнопочку, и распидорасило все население за год. 15% вероятность каждый месяц - дно. Нужны техи на вирусные бомбы и защиту от их. В общем вы меня поняли. Проебали целый пласт механики.
>>325836 Тут даже нельзя запретить проводимый ИИ геноцид. Как-то начал ИИ истреблять завоеванных ильфиичек, я как хороший парень вписался, занял все планеты на которых шел геноцид и... не смог его прекратить. Ну вот что за хуйня?
культисты Трона Господня охуенные конечно, понимаю, и верфь у них в неплохом месте. только хуле невезучие такие - не, ну первые потрепыхались немного, но пали под огнём моего космопорта. а вот остальные аккуратно под пиратов попали, все трое.
>>325790 Я нашел пиратский галеон на противоположной стороне карты в самом углу в последнем не исследованном секторе галактики через 100 с лишним лет после начала игры.
Подскажите мод меняющий количество очков для цели в войне. Запаришься по 2-3 планеты отжимать. Соседние империи уже все равно не могут оказать сопротивления и никогда больше не смогут накопить достаточно сил, потому что я без потерь выигрываю битвы. А на перекрас уходит куча времени. Надо все это дело ускорить.
>>326069 И мы поможем ему. Лучшие инженеры создадут оружие, которым ему мозги разнесут, лучшие оперативники стерилизуют его детей, дабы предательство не омрачало больше наш вид. А планету один хрен завоёвывать.
Посмотрел я тут ваш новый патч, создал игру и через полгода развитый пишет чтобы я сдался или война. 10 из 10 Комп до сих пор собирает дум стаки корветов. Прилетел тут ко мне флот от федерации в 60к силы и 900 кораблей, у меня 15к.
>>326123 У них нет щитов, но крепкая броня. Воюют они в основном с помощью ракет и истребителей. Выводы сам делай. Мой выбор - тахионное копье, плазма и мощное пво.
Я в эти ваши 4х играть не умею, лучше бы подсказал как достичь более высоких показателей. Построил везде где можно научные станции, планеты в секторах с уклоном в науку. Что дальше?
Найти бы способ отключить все "милые" портреты. Купил пиратку, поставил - не хочу играть. Знаю что начну партию, а потом найду какого-нибудь фоллена с "няшным))))" портетиком и моментально рейджквитнусь из игры потому что весь отыгрыш по пизде. А я бы и рад играть с новыми гуманоидными портретами, хоть их и мало и хотя разработчики сказали что новых похожих портретов больше не будет, а будут "няшные" сука. Хочу мрачный космос, полный холодного интеллекта, геноцида, рабов и жести, а вместо этого какая-то пидарасня.
Можно конечно самому понасоздавать качественных рас, без ебаных земноводных на "арктических" планетах, и поставить их обязательное присутствие. Но фолленов то нипоминять. Когда только вышла игра - я закрывал большую часть экрана, вводил код на вскрытие карты и фракций, после чего не паля никакой дополнительной информации - переходил на вкладку фолленов, и если там была хуйня - пересоздавал , если нет - перезагружался и играл. Но это все равно хуйня, эффекта открытия не будет.
>>326162 >лучше бы подсказал Красить надо! Красить вилкой как сумасшедший! Хуле ты к 2371-ому только на 1/5 Галактики растёкся и даже ни одного фоллена не нагнул?
по-моему единственный вариант- это эреник бюрокраси, которая даёт +8 кор планет. но приходится брать пацифизм, от которого штрафы- а войну я веду практически постоянно, т.к. ёбаный комп лезет в мои границы своим говном.
>>326163 Играй с другими аутистами по сетке, там тебе быстро насоздают гримдарковых коллективистов-милитаристов-ксенофобов, будете геноцидить друг друга наперегонки.
>>326182 Кстати, господа имеющие дофига оперативы. Есть прога, которая грузит все файлы игры в оперативу. Памяти жрет оче дохуя, и в теории должна просто летать.
>>326238 Нет. Там оставалось 3 месяца до конца интеграции. Похоже он решил просто кукарекнуть и понтануться перед петянкой. СМАРИ КАКОЙ Я НИТАКОЙ КАК ФСЕ! В общем никаких последствий.
Так, фолены, решил снова вкатиться и сразу вопрос: вы все еще проявляете уважение к плиткам? Да и вообще, игру уже в божеский вид привели, моды какие годные завезли?
>>326205 В общем решил добить зеленых, которые были слева и я их долго вытеснял, а они взяли и стали вассалами синеньких (фиолетовый восклицательный знак. Только я начал с ними войну, нападаю на их главный флот, по силе равный моему. Как на меня нападает синенький, у которого вторжение ксеносов. По силе он тоже мне равный. В итоге разбил оба их флота, войск у них больше нет. У меня было 29к, осталось 14.
>>326228 да, это няша-цибо. >>326237 ну это было бы конечно хорошо, но я аутист-дрочер, крашу 1000 планет лисичками, геноцидю всех конкурентов как можно скорее.
>>326294 Никогда нельзя верить ноутбучным индексам, обязательно нужно смотреть полную спецификацию по конкретному процессору что внутри. Наебалово с U-M процессорами очень типично, а под нормальные ещё нужно соответствующее охлаждение, которого в ноутбуках не завезли.
>>326311 А что ты хотел от тупых грибов? У них даже мозгов нет. Вот мои любимые совы меня ещё ни разу не подвели. А жаль, ибо ивент хочется посмотреть.
>>326389 Редактируешь игровой фаил, отвечающий за политики и прописываешь там возможность лично управлять 999 планетами. И больше не ебёшься с секторами.
>>326421 Ну бля. Ну неужели как то геймплейно нету объяснения этому? Чому я просто не могу разместить заказ, м все верфи начали бы сразу выполнять его? Пиздос. Это же сраное будущее. А Командующий лично отдает указы на каждую верфь, а тут блять даже отдать приказ не может, ибо ПАОШЕЛ НАХУЙ, Я ТУТ ГЛАВНЫЙ (губернатор сектора).
>>326389 Что за хуйня, почему у всех на скринах такие богатые системы? У меня заспавнился пикрил, в половине нет вообще нихуя, хотя там есть и 2-3 астероида, и 2-3 газовых гиганта и несколько планет, в половине - унылые 2-4 кристалла или 2-4 энергии. В родной системе не было вообще НИХУЯ, пока не вытащил +6 к шизике из аномалии.
>>326455 Федерации это для тех, кто устал от бесконечного разлития краски. Пока нет президентства, сиди аутируй, исследуй аномалии, строй домики,успокивай своих бунтующих креаклов.
>>326508 Вот насчет захвата планет тоже не особо понятно. Есть пять планет моих и три сектора ИИ. Два я уже создал. Щас еще 1 создам и все? Больше нипакрасить? Алсо, у меня подозрение, что я наебался, выставив ИИ низкую воинственность и партия превратится в аутизм одного агрошкольника в моем лице. Моим вассалам гарантировали суверенитет какие-то мимокрокодилы, флота которых я так и не увидел.
>>326515 >Алсо, у меня подозрение, что я наебался, выставив ИИ низкую воинственность и партия превратится в аутизм одного агрошкольника в моем лице. Мне кажется тут проблема другая вообще. Если на тебя напал кто-то. Тебе безоговорочный пиздец. Надо быть очень слабым, чтобы на тебя напали. Раньше можно было фоленов нахуй посылать, и они не нападали, если у тебя флот сильнее.
>>326556 Третьи похожи на пидоров из вселенной чужого, забыл как их там. В общем ты понял. Они у меня в игре сейчас фоллены-материалисты, лол. Эльфы и остальные неочень.
>>326559 >Они у меня в игре сейчас фоллены-материалисты, лол. А мне это можно только рандомом выбить через сотни роллов. Мб редактировать сейв можно как?
Эти фоллены меня уже после патча ДОЕБАЛИ, раньше ты не трогал простые табу и все было в порядке, да и то, они могли простить один косяк. Теперь же блядь лезут в дела аборигенов гораздо активнее. То материалисты потребуют лучшего ученого страны, то вероблядкам не понравится, что ты опустошенные (нет, не их религиозные планеты, а просто блядь опустошенные!) миры заселяешь, а стоит отказаться, так тут же войну объявляют, причем условия мира изуверские. Запрет ии например. А ничего что у меня пол-населения - тостеры?
>>326389 Тупо выбираешь планету и открываешь вкладку порта. Можно щелкать по значку с количеством планет во вкладке "сектора" в правой менюшке. Я пять пять основных миров забиндил на быстрый выбор.
>>326579 >понурые хроникеры >успешные материалисты Смешные ребята. >>326576 Бронька с космических скотов >>326571 Я просто заорал однажды, когда они потребовали отдать им маньяка-псионика, я ж материалистом играл. И отказать нельзя - они сильнее и сосед - крузейдер не дремлет.
>>326641 Не понимаю твоих предъяв. За что купил, за то продал. На реддите, откуда утащил инфу, жаловались на крэши после генерации с изменением через блокнот. Сказали редактировать через++ и не будет крашей.
>>326635 >Я просто заорал однажды, когда они потребовали отдать им маньяка-псионика, я ж материалистом играл. И отказать нельзя - они сильнее и сосед - крузейдер не дремлет. Охуенно же, такой-то ролеплей. Всю игру фоллены вертят тебя на хую как хотят, а не сидят как сычи. Зато есть за что им отомстить, когда ты сам окрепнешь.
>>326205 Да хуйня эта ваша педерация, мелкоцивы у которых жучье уже залетало ломятся, сильно сильно всех любят, остальные, включая фолена, сидят на жопе ровно. Федеральный флот не намного то и продвинутей, чем собственный. А еще и строить его на свое бабло, вообще ухуеть.
Посоны, какие этики брать для отыгрыша максимально прагматичных учёных, вот просто максимум науки - минимум заботы о подопытных, при этом без ксенофобской ебанутости?
>>326676 >Нача строить флот, под зергов >Петух стал следущим президентом и всрал его на силиконовых амеб, хикковавщших у него под боком с начала игры Пришло время brexit.
>>326723 У меня эфирный драконе заспаунился около простой звезды. Около звезды была планета на 30 минералов и 30 энергии. За убийство дали право на постройку одного монумента на +10% счастья на планете. Адмиралу дали трейт на 10% скорострельности и 10% дамага.
>>326724 Пацифизм с его pleasure dome и +10% физики от кристаллов неплох, но скучноват и ситуативен, зажмут спиритуалисты-милитаристы и будешь куковать. Коллективизм все-таки лучше.
>>326692 Двачую, сам отыгрываю мухоморов-технарей, которые угорели по собирательству знаний. Пара советов: 1. Планеты имеет смысл разделить на "обитаемые" и "промышленные". Обитаемые застраиваешь лабораториями и генераторами, промышленные шахтами и бункерами. Как прагматик всегда обращай на самые большие миры. Из своей климатической группы отдавай под обитаемые а всякое говно, типа опустошённых миров, колонизируй дроидами под промышленность. Главный недостаток опустошённых миров - радиоактивные пустоши и разъёбаные города, которые никак не почистишь. 2. Кураторы - твои лучшие друзья, особенно такие же технари, как и ты. Буст в 15% ко всем исследованиям на 10 лет и аренда учёных - дико полезно. Артисты тоже ничего так. Скульптуры и фестивали помогут получить ещё больше счастья, что значит ещё больше науки и кредитов. Торговцы на последнем месте, но тоже полезны, если нужно что-то возвести, а минералов нет. 3. Рашь ветку технологий на лояльность. Маст хэв.
>>326749 >Артисты тоже ничего так Артисты практически незаменимы тем, кто не играет через роботов. Там ёбнутые здания на счастье, которые нихуя не стоят(не требуют энергии в ход)
>>326749 4. С самого старта докупи побольше учёных с бонусами на скан, посади на корабли и отправь заниматься делом. Очень большой буст к технологиям за результаты исследований, заодно найдёшь много чего интересного.
>>326749 Добавлю, что из форм правления деспотия с апгрейдом в невральную сеть остается лучшей формой правления для технарей. Никто при этом не мешает отыгрывать мирных прагматиков. Запрещаем геноцид, рабство и наступательные войны и все, мы уже почти хорошие парни и нас приглашают в "добрые" федерации. Дешевые научные станции - залог раннего научного доминирования, хотя впрочем начать можно с технократии что бы поскорее выпала технология роботов. Роботы - важная часть игры за технарей. Они работают на шахтах, освобождая население для науки. Впрочем рабы-ксеносы справляют с этим лучше, однако развитие роботов дает преимущества позднее.
Какие ДЛЦ стоит купить? просто от шестерки тошнит а играть во что то надо как можно ли обновить моды? Беттер сектор или галактику на 2к звезд или новые модули у космопорта?
Раньше роботов можно было почти сразу выучить, а теперь попадается тонна всякой ненужной хуеты. Либо мне просто не везёт. 2261 год, а синтетиков всё нет и нет.
Несколько лет копил флот ради войны с недоимперией либерастов @ Снес все космопорты и вынес флот, потеряв пятую часть мощи @ Какой-то омич с другого конца галактики кидает вар @ Улетаю на пердачной тяге вламывать пиздюлей хаму.
И что сука характерно, объявивший мне войну уебок - единственный со мною коллективист в галактике. Милитаристов же нет вообще. Я ебал.
>>326780 Не забывай последовательность - экзоскелеты -> роботы. Впрочем парадоксы что-то намутили со шведским рандомом. Я один раз отказался брать терраформирование, потом всю игру без него пришлось играть. Не выпадала блядь.
Алсо, с новыми бункерами появилась интересная задачка на обеспечение максимально эффективных шахтных колоний. Вводные данные: Пусть у нас есть планета на 25 тайлов. Она не является столицей. Шахты IV производят 5 единиц минералов. Бункер даёт +1 к минералам на смедных тайлах. Перерабатывающая станция даёт +3 минерала на своём тайле и +15% общепланетарный бонус. Задача - высчитать максимально эффективное расположение добывающих минералы зданий на данной планете. Бонусы от губернаторов/эдиктов/указов/модификаторов планеты не считать (так как они накладываются поверх чистого дохода).
>>326781 >Не выпадала блядь. Да роботы у меня уже есть, первая связка почти всегда выпадает. А вот дальше начинается пиздец, технология просто не падает.
Ахаха, а вот и пси драйв подъехал. Ща будем вызывать друзей. Алсо заметил если делать порабащение в секторе, а потом отменять ии не снимает флажки рабов после. Я из за такого говно сильно проебался. Пришлось потом руками 10 планет из сектора ковырять.
Когда моей империи было 9 лет, и я летал исследовать фоллены всё время как-бы невзначай крутились возле сектора, и всё спрашивали, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так они начали ломиться ко мне в столицу, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начали материться, и говорить, что вообще флот ко мне пошлют, алсо, фоллены ругались, если я наладил контакт и поп для консервации не отдаю, причём не просто вконце экспансии, а непосредственно после начала космической эры, мотивировали это тем, что мы себя уничтожил, и сами потом мне говорили: вот мы вид найдём и сразу консервирует, и ты нам популяцию дай! однажды я исследовать полетел, и слышу, фоллены где-то у границы влияния встали в отдалении, ну я систему засюрвеил, и в их территорию залетел, а там щель очень широкая между планетами, ну я в щель и смотрю, а там флот фолленов на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? фоллены кстати всё время какие-то реквесты посылают, чтобы за галактикой следить часто, следят по 5 раз в день, а потом говорят, что границы жжёт, и ещё обижаются они. пиздец короче! реальная история. я не лисичка
>>326832 Так у него ж и так вормхолы, блядь. Кстати, у меня теперь с открытыми границами от вормхолов боль. Всякие пидоры с гипердрайвами могут летать туда-сюда, а я не могу, потому что надо сперва лизать анус, чтобы разрешили ставить вормхолы на своей территории.
>>326201 Красивая бабочка издала звук, который мог сойти за мальчишескую песню радости, но значение у него было совсем другое. — Времена меняются, слышишь, ты, Ринделл! Твой народ должен понять: с нами проволочки не пройдут! Тебе известна священная миссия моего флота. И каждый прошедший час будет поставлен тебе в вину. Подумай о флоте, который обернется против тебя, если будет обнаружено твое нежелание сотрудничать — если оно будет хотя бы заподозрено! — Взмахнули синие с желтым крылья, и бабочка повернулась. — А эти деревья в горшках — они, что ли, клиенты? Отправь их прочь. Пока мы здесь, у тебя нет других клиентов!
>>325722 Я так как раз сейчас играю. Полет нормальный, на одиночных планетках бунты, конечно, случаются, но самые большие фракции интегрированы. Самый сложный период - когда только расширился во всех направлениях и нестабильность высокая, но никто не отваливался, потому что я захватываю или освобожденные мной ранее государства или присоединяю вассалов, полученных таким же образом, поэтому у меня очень однородное мировоззрение. Но выборы я все равно подтасовываю.
>>326870 Самое печальное, правда, что от фолленов толку нет, одних сделал своими союзниками в федерации, так они кроме джампдрайва ничем не выделяются.
Так, лисоёбы, вопросы: 1. Завезли норм дипломатию? 2. Завезли обмен ресурсами между планетами? 3. Завезли какой-нибудь заебательский менеджмент планет, типа галочки специализации планеты с автоматической отстройкой далее? Специализация целого сектора слишком неудобна.
И ещё главный для меня вопрос: оптимизацию завезли? А то через 150 лет у меня даже на минимальной карте еле мотало дни, по секунде-полторы на день. Учитывая, что нихуя особо не происходит, я заебался ждать.
Как по-мне так мало технологий. Я бы сделал технологическое древо в котором выбор одной ветки развития отменяет возможность выбора аналогической. Например выбор сверхтехнологических аугментаций отменяет возможность выбора отращивания конечностей. Тогда бы было больше возможностей для создания уникальной расы и они бы действительно кардинально отличались, не только двумя-тремя перками и несколькими этиками. Жаль, что нельзя создать расу быстроразмножающихся аналогов тиранид из вахи, которые воюют исключительно биологическим оружием на огромных роях кораблей, которые технологически уступают противнику, но их действительно очень много. Еще бы хотелось больше типов кораблей. Почему нельзя сделать десантное судно с абордажными челноками на борту, чтобы стая свирепых трицератопсов в боевой броне прорывалась сквозь обшивку вражеского линкора, вырезала команду и брала поврежденное судно под свой контроль?
>>326975 >Почему нельзя сделать десантное судно с абордажными челноками на борту, чтобы стая свирепых трицератопсов в боевой броне прорывалась сквозь обшивку вражеского линкора, вырезала команду и брала поврежденное судно под свой контроль? Хули ебало скорчил, сказано же, абордаж будет в ДЛЦ.
Такс-такс-так. Уже ввели какие-нибудь костыли, которые низводят любую военную тактику до мотания своим думстаком в поисках думстака противника и последующего генерального сражения? Логистика-хуистика какая-нибудь, как в утюгах.
>>326975 >Например выбор сверхтехнологических аугментаций отменяет возможность выбора отращивания конечностей. С каких хуев? Я еще понимаю магию отменять, но отращивание конечностей-то за що?
>>327007 Нет. Монстроту изрядно подняли, еще бы сделали что они живут своей жизнью и могут сами напирать, как пираты в DW, а не только сидеть на жопе - было бы хорошо.
>>327022 Блокада планет дает больше очков чем оккупация даже. Я обычно делаю классический бросок на столицу, разуплотняю там все, даю генеральное сражение с основным флотом противника, захватываю систему, дроблю флот, беру еще пару планет, остальные бомблю и потрошу инфраструктуру, после чего ИИ сдается сам.
Лол, а клонами закидывать планеты еще веселее чем раньше. Раньше-то было похуй на укрепления, благо клоны генномодифицированных веристронг посонов штамповались конвейером на специальной планете, а после DLC еще веселее это все.
Я забыл про федерации и меня выебли в очко. Почему? Потому что я забыл про федерации и меня выебли в очко, всё очень просто. Никогда не забывайте про федерации.
>>327041 Кстати, флоты федераций все так же только для игрока, а ИИ не в курсе что с ними делать? У меня однажды мой федеративный флот перешел следующему президенту и так у него и остался, такая йоба. Ну хоть у него теперь солидный флот для помощи мне есть, не жалко.
>>327044 Живая волна. Пак клонов разобрали, а там уже сразу следущий лезет, жоский нонстоп зерг и на винскоре ок сказывается и генералы с аттачами нахер не упали.
>>327050 Он видимо на шару напал на кого-то, кто был огрызком одного большого союза. Так же нельзя забывать о любых военных договорах между ии, это просто край тупости вслепую тыкать, там даже при объявлении войны видно кто на помощь придет.
>>327054 Нет, я не напал. Я просто забыл, что они есть. Сидел спокойно развивался, попутно смотря на силу флота тех, с кем у меня ривал. В общем даже при том, что они чуточку слабее меня, они всё равно объявили мне войну и выебли меня, ибо совместный их флот в 3 раза больше моего. Какие выводы можно сделать из этого? А то, что следить за этим надо.
>>327064 То есть ты не понял моих притязаний, я имел в виду биологические корабли и станции, етц. Живые машины и оружие, я же не просто так жгутики упомянул.
>>327066 Обычно флот игрока примерно равен трем флотам ИИ. Ты точно не немощь? Алсо, наду уметь перехватывать врага. Алсо, надо уметь в союзы, если ты немощь. А у воинственного коллективиста-ксенофоба, которого все вокруг ненавидят, просто не может быть слабой военной мощи.
>>327062 Джампдрайв кажись наебнули. Что-то с ним не то, что-то не то.. Ну и с построением судов чота не то. Раньше собирал пирамиды во главе с флагманом/йобашипом, а ща после определенного количества построение ломается штоли.
Нужны команды, влияющие на ход боя. Послал в мясо и забыл надоело уже. Основной процесс ведения боя заключается в стратегии перемещения флота, чтобы войти в боя на выгодных условиях, это круто, но мало.
>>327073 Вообще былоб очень даже ок шоб можно было выбрать построение для шипов, в комбате один хуй собачья свалка, а вне комбата все это нихуя никрасива.
>>327079 В твоем случае могла помочь контратака на их территории. ИИ любит бросать все дела и бежать защищаться, я так разок очень удачно отбивался от превосходящих сил, отправив весь флот заниматься партизанской войной в тылу врага, набрал немного варскора и объявил статус-кво.
>>327093 ОСВОБОДИТЬ какую-то мою планету, в итоге напали на новую колонию на ОПУСТОШЁННОМ мире, где была всего пара роботов. Уничтожили парочку фортпостов, ну а дальше я не смог стерпеть подобного оскорбления и вышел из игры.
>>327029 а зачем? либо планет дофига и проще всё что внутри империи терраформировать (отжимая территорию аутпостами), либо их нет - но в этом случае они заняты все. не, охотно верю, что так может быть удобно для кого нибудь, но ни разу в моём случае не было необходимости
а для приспособляемости есть другие технологии, вообще то.
Подскажите по старту, как лучше развиваться первые десятилетия, чтобы по науке не сосать, я обычно делаю ставку на количество станций научных, планеты развиваю кое-как, но чет мне кажется, я не прав, что с первыми планетами делать, как рациональней?
я запилил себе людишек для разных типов планет и строил там корабли быстрее, чем ждать каждую планету десять лет образовавшийся избыток страт ресов менял на ебические ништяки у других рас, в итоге имея перманентное развитие изза избытка минералов и энергии
>>327135 >как лучше развиваться первые десятилетия, чтобы по науке не сосать Колонизируй большие планеты, строй научные станции/лаборатории, секретов никаких нет. Как об этом можно не догадаться самому?
Алсо, учёный с перком "одарённый" (10% к изучению технологий) имеет равный шанс открыть рарную технологию, как и учёный специализирующийся на данной области? И вообще, где можно про учёных почитать?
>>327138 ну а мне забавнее терраформировать всё. вообще всё. опять же - у меня слишком мало планет, что бы ещё разных людишек делать. проще ксеносов дрессировать. но спорить не буду, модифицировать тоже весело. >>327137 я бы огорчился, если не подразумевало
>>327159 Ксеносы - неблагодарные бляди, им дают жить в самой крутой империи галактики с самой крутой федерацией, голосовать и занимать любые посты, а эти пидоры за сепаратизм топят, больше не буду федерацию отыгрывать, пусть под шконку с лезут.
Сектора не застраивают клетки с роботами? Чет отдал ему на попечение две планетки полностью заселенные андройдами, а он за 10 лет так ничего и не построил в них, в результате те безработны и у них огромный шанс смены принципов. Бомбанул и отложил игру до лучших времен(уже в который раз, так ни разу и не добравшись до финальных кризисов)
>>326759 Потому что в начале игры каждый день на счету и отправлять корабли в свободное плавание изучать всякие пердя галактики, не имеющие стратегического значения, мм-максимум идиотизм.
У кого-нибудь хоть раз в монархической системе правления в лисярисе происходил раскол и гражданская война из-за отсутствия наследника? Накатал 300 часов, ни разу не видел.
>>327282 Как раз в процессе поклёпа флота до капасити. В процессе думаю закрасить вон ту оранжевую козульку на скрине, шоб в разгар войны не вздумал мне в псину ударить.
>>327291 А хуй тебя знает, ньюфагов полон тред. Некоторые вон, в глаза Distant Worlds не признают, скоро вон, начнут грить что даже не слышали про такую игру - Alpha Centauri.
Чо как там в малярисе дела? Дипломатию завезли? Можно уже подковёрные войны вести? Можно ли довести планету до нищеты и выкупить её? Какие типы государств сейчас лучшие? Стоит ли мне сейчас качать малярис, или там всё тоже самое говно без изменений?
>>327316 Малярис охуенный и становится все лучше, стоит, конечно. Я так ни разу до победы не доиграл, каждый раз ДЛС все переворачивали так, что продолжать на старом сейве не интересно.
>>327316 Боёвку от Евы прикрутили. Move along, citizen. А вообще: >всего полгода после выхода Костыляриса >из них два месяца Хуй-в-Кепке с командой нюхал кокс и ебал шлюх на барыши с продаж. >Ввести ажно ёбаную механику выкупа обнищавших планет, которой до сих пор ни в одной 4Х не было. Ебать ты оптимист.
Помню вначале решали милитаристы, потом их ебанули по губам, как сейчас милитаристы? И починили ли кризис восстания машин, когда у тебя уже вся империя на андроидов заменена?
Пока ебанутый крестоносец на востоке решил напасть на другого ебанутого, но уже в плане считания всех вокруг мудаками, я быстро подсуетился и сжёг в пламени войны ссучившихся Ктулх-индивидуалистов.
Планирую пустить их всех на биопасту и материалы для гидропоники, для смеха оставив последний миллиард рабами где-нибудь в жопе. Остальное заселю роботами.
Точно. Соберу себе зоопарк геноциднутых видов. Это звучит как идея.
>>327334 Милитаристы никогда не переставали решать, дешевый флот и содержание, увеличенный лимит дает на ротан всем в игре, где важно только количество войск.
>>327335 ДЛС только одно, да, оно охуенное, есть что ответить или ты как ебанутый будешь мемцы из пораши постить, есть что возразить? Игра лучше становится.
Как, кстати, всех в свой государственный строй заставлять уверовать? Пропаганда помогает или все эти изоляции сми только уменьшают вероятность смены принципов и потом не вернуть уже? Я заебался сначала ОСВОБОЖДАТЬ а потом уже захватывать.
>>327343 Можно выбрать повод ОСВОБОДИТЬ НАРОД, при котором создается новая империя в точности с такими же взглядами, как и у твоей доминирующей расы. Хотя было бы годно, если б запилили что-то вроде крестовых походов против неверных.
>>327356 Давай конкретней, как ты микроменеджментом будешь инакомыслие искоренять, вот есть у тебя планета пацифистов, в империи с индивидуализмом, не геноцидить же их, блять.
> Ты империя - гегемон на пол-галактики, вместе с вассалами и федератами, половина мира боится и ненавидит, отношения -500 со всеми, на политической арене одни крики и ненависть. > Полезли чудилы из другой вселенной > О, божечки, какие люди, ласково просимо, почему в гости не ходите, вот границы открыты же давно, кстати, может парад военный проведете, тут с порталом рядом?
>>327371 Брать вассалов после освобождения, это вообще, считай, стандартная механика для типа мирных государств. - да у вас там детей обижают и химическое оружие используют! мировая общественность: ууууу! - ой, теперь вы такие беззащитные и слабые, давайте вас в вассалы! - ой, смотрите, мы так ужились, давайте вас интегрировать!
>>327362 Ну так и надо же, теперь кто, если не ты, возьмет вилку и будет чистить?
Посоны, посоветуйте, какие значения выставить в файле, где прописываются требования в варскоре для покраса, чтобы не было этого маразма с невозможностью завассалить пагня с пятью планетами целиком, но и меру сохранить.
Помню был какой-то билд на дико растущее население там было через травоядных пацифистов, или как там их. Мне нравилась идея что твой народ засирает галактику и расселяется по всюду. Но тогда это особо ничего не давало, сейчас так можно расселиться и ебануть потом галактику тупо потому что вас большинство и вы везде?
>>327377 Лучше пускай их режут, я посмеюсь, потом с анбиденами как-нибудь договоримся. Их же не может быть больше определенного предела в галактике? Не соберут пятидесятимиллионный флот?
Провел тут пару каток 1) Империя все чин по чину веду крестовый поход, все меня любят, войну только я начинаю, в минус отношения ушли только когда я устраивал массовый геноцид ксеносов, в конце прилетели тираниды с 4 стаками по 200к, у меня весь флот 250к. 2) Решил построить федерацию ксенолюбов-технократов. Вокруг одни теократы и империалисты, отношение со всеми -200, в соседях один с фокусами как у меня и у него -300 мда. P.S. Пойду снова проведу пару крестовых походов
>>327405 > пару крестовых походов Единственный комфортный способ играть. А еще можно одного освобожденного чухана оставить, создать федерацию с ним, запилить йоба флот и он ему отойдет, будет у тебя помощь сильного союзника.
Все-таки изучить большую часть небоевых тех импоссибал, когда изучение по 100 к науки стоит, по 90 месяцев на теху тратить - морока, проще уже игру закончить.
До чего же убого в игре сделаны фракции. Это просто огрызок на отьебись. Всего два вида - сепаратисты и рабы и по 3 возможности взаимодействия с каждой. Причем с новым "подавлением" на них вообще можно большой толстый болт положить. Я понимаю, что их для длц готовят но все таки. Могли бы нормально сделать - фракция за демократию. Фракция за ксеносов. Фракция против ИИ. При этом при сильном влиянии одной из фракций может произойти гражданская война, а не тупое отделение планеты.
>>327428 У них вообще кроме джампдрайва никаких преимуществ. Даже омежки пассивные имеют заебись бонусы, 15 планет в прямом управлении, лучшее отношение соседей, альянсы, союзы.
На планете стоит Paradise Dome. Отдаю в сектор. Брюквоедушка его сносит. Вывожу из сектора, строю заново, опять отдаю... снова сносит первым же делом. Идите нахуй со своим 1.3, за полгода вы так и не смогли пофиксить свой сраный ИИ. Почему только нельзя сделать рефанд после 100 часов игры.
>>327442 Пиздец. Просто пиздец. Полгода патчей, а до сих пор нет самых банальных фиксов (и будут ли они вообще?). Зато длц уже клепают. Пидоры все-таки эти шведы. Пойду в цивку лучше играть, и то лучше этого мерзкого забагованного обрубка.
>>327432 Просто забивай на сектора, отдаешь указ им качать науку или там майнить, всё блять больше никогда туда не заходишь. Попробуй, экономит тонну времени. И не запрещай ничего пусть все строит как и где хочет.
>>327432 Тащемта, когда ты разлил краску хотя бы на одну шестую галактики - тебе похуй, чего там творит брюквоеб. У тебя ВСЕГО МНОГО. Мелочи уже неважны.
Что мне в такой ситуации делать? Вроде бы, если я вынесу одну из падших империй, то другие пробудятся. Что тогда будет? Они мне дружно пойдут пизды давать? Или устроят войну против друг друга, а полем битвы будет моя территория? Пиздец, повезло с респом, меня еще с трех сторон они унижают по кд.
>>327440 Что псионика, я не верун, пси солдаты есть.
>>327439 Топлю за федерацию, союзников половина карты, экспансия через частников, да есть баттхертнутые лузеры, но этих либералов меньшинство, хуйня все.
>>327463 Это еще нормальный респ. Ну хуль, развивайся в пределах этих границ, интенсивно, благо после патча маленькие империи внезапно стали жизнеспособны.
>>327460 Я в рот ебал ваш покрас, маляры ссаные. Да и была бы она только про покрас, в ней не делали бы строительство домиков и всю прочую хуйню, а оставили бы только ведерочко с краской как в европке. Отписался юхену, у него там на плазе целый тред с бугуртами по поводу разрушаемых зданий. Так что не я один такой.
>>327488 Сам не знаю, но раньше экстенсивное развитие было залогом научного доминирования. Если ты не красишь, то отстаешь в науках. Теперь же наоборот. Все как положено - небольшие науко-ориентированные империи быстро исследуют технологии и в итоге начинают всех опережать.
Первый раз попробовал поиграть за верунов-милитаристов, сильных и трудолюбивых, и охуел. Минералы уже просто некуда девать, а благодаря некоторой удаче столько науки я даже за специально для этого рас не выжимал. Одна из станций, например, приносит шесть единиц физики и три единицы инженерии. Просто пиздец какой-то, будто божественное благословение схватил.
>>327502 >Минералы уже просто некуда девать Покупай постройки у анклавов, проводи ярмарки, меняй минералы на энергию (нужна для терраформирования, очень много).
У меня необычный запрос, анон, есть мод, который меняет внешний вид синтетиков? По-моему нелогично, что разумные синты продолжают выглядеть как тостеры.
>>327521 Да, а еще сделали очень простое терраформирование. Просто добавь воды кредитов и подожди пару лет и вуаля - арктическая планета стала пустынной. Нелогично и псевдонаучно, зато оно теперь реально НУЖНО.
>>327514 Ну, кстати, да. Где-то лет 60 зависал на трех планетах, охватив за счет влияния и форпостов массивные куски ценных территрий. В итоге был на острие науки, хоть и уступал по мощности и вместимости флота, а потом, как изучил андройдов, - начал заселять все крупные и не очень планетки. Весьма быстро нагнал по мощности флота все остальные империи и вполне мог дать пасасать сразу двум соседним гигантам, образовал федерацию из фошыстов и таких же хардкорных материалистов как я. Потом охуел с тупой брюквы и дропнул партию. И да, основные техи вполне реально изучить менее чем за сотку лет.
Есть какие-то способы замириться с ИИшником, если он объявил тебя соперником? Или только война, только хардкор? Алсо, если на меня нападет ИИшник, заключивший с другим договор о взаимной защите, на меня нападут автоматом оба?
>>327531 >с другим договор о взаимной защите >защите >нападут Читать разучился?
Они могут напасть, если у них общие цели. Например если ты находишься посреди них и каждый хочет оттяпать по планетке. А если у другого ИИ нет с тобой общей границы, то скорее всего он не поддержит войну потому что ничего с нее не будет иметь.
>>327539 Терраформирование вообще антинаучная хуита и ее нужно выпилить. Застроить планету куполами в миллиард раз дешевле и быстрее чем терраформировать.
>>327542 Ну а то есть гигантские хуёвины, которые под собственной же массой должны схлопнуться в шарик, и летающие в космосе с помощью плавников тебя устраивают?
>>327545 Конечно устраивает, или ты один из тех, кто считает, что кроме земляшек во вселенной жизни нет? Она может быть любой и это не антинаучная хуета. Впрочем, как и терраформирование.
>>327542 Что это? Ебнуть пару комет чтобы вода была, добавить углекислого газа для парникового эффекта, засеять какими-нибудь бактериями чтобы начали делать кислород, можно высаживаться, есть чем дышать,
>>327546 А, ну ок тогда, а то я подумал что все совсем хуево. Еще повоюем, значит. Но все равно огорчает, что большая часть империй нейтральны или враждебны, и ничего с этим не сделаешь.
>>327548 Так просто звучит, да? А где кометы искать? А где взять энергию на то что бы их транспортировать? А где взять столько углекислого газа? Я еще не говорю что почти все планеты в стеллярисе по умолчанию имеют сильное электро-магнитное поле, хотя судя по современным исследованиям это явление очень редкое. Как тогда от радиации спасаться? Только прокладывать кабель через всю планету.
>>327558 В космосе комет полно. Углекислый - в космосе полно углерода, сжигаешь - профит. Энергию - из запасов родины, 2000 энергий это не шутки. Поле - или предполагаем что оно есть по дефолту, или раскручиваем ядро при помощи кольца из сверхпроводников на орбите.
Вот бляди, дождетесь ведь, будете ныть реально будет шпионаж следующим длц. Кому он всрался вообще? И вообще я думаю в малярисе параходы другим путем пойдут и в длцшках будут добавлять ивенты различные, формы галактик, наборы этик, что бы скрасить геймплей в процедурно-генерированном мире.
>>327572 >Углекислый - в космосе полно углерода, сжигаешь - профит. Как ты доставишь столько углерода на планету? Сколько энергии придется потратить на его сжигание? Не забываем, что речь идет и планетарных масштабах.
Нет миры-кольца еще как-то вписываются в игру - не забываем что у этих империй были миллионы лет что бы их построить.
>>327574 Я бы внутренние политики переписал, чтобы попы не рандомно перекатывались из этики в этику и бугуртили, а в зависимости от действий игрока и событий, чтобы могли влиять как-то еще кроме низкой производительности труда и бунтов.
>>327587 >Сколько энергии придется потратить на его сжигание? Так то где-то в девятом классе рассказывают, что горение углерода - экзотермическая реакция.
>>327572 >сжигаешь - профит Иди Титан подожги, умник. Куча метана же. В космосе такого понятия нет, как "сжечь". Сжечь в привычном понимании что-то можно только если есть окислитель.
>>327578 Именно так, потому что это игра не про механики а про ивенты. Вот прикрутят тебе продвинутую дипломатию, потом шпионаж, потом внутреннюю политику, потом механику альянсов, потом механику форм правления. Получим вторые кресты. Зачем параходам вторые кресты если упор изначально делался на казуальную аудиторию? Первое длц подтверждает мое мнение. Не удивлюсь что в следующем дадут пак с готовыми расами и сюжетными линиями в них. Нет ну есть конечно то, что вероятно переделают, но игру точно не будут усложнять.
>>327547 Хуйню спорол. >>327551 >Нет. Законы природы везде одинаковые. Не факт. Современные законы сформулированы на основе наблюдений, наблюдения привязаны к времени и пространству. Парадоксы (не студия) тоже никуда не делись.
>>327587 У нас до жопы энергии, мы по космосу летаем как у себя дома, пересекаем систему за неделю. Просто подправляешь курс у какой-нибудь кометы, даешь ей дополнительное ускорение чтобы не через двести лет прилетела, а через пару лет и все. >Ядра комет состоят изо льда с добавлением космической пыли и замороженных летучих соединений: монооксида и диоксида углерода, метана, аммиака Все есть, хуячь давай
>>327596 > Получим вторые кресты. Зачем параходам вторые кресты если упор изначально делался на казуальную аудиторию? Вообще кресты это как раз самая казуальная дрочиловка у параходов.
>>327612 Ёбу дал? Казуалы оттуда в первые минуты сьебывают, еще быстрее чем с виктории. В стеллярисе же все понятно. Все можно автоматизировать. Все сделано что бы откинуться на спинку кресла и читать ивенты. Все обзорщики отмечали что у игры очень низкий порог вхождения. Тебе не кидают в лицо сразу кучу механик. Все плавно идет.
>>327622 Ну а я такой говорю, что теория вероятности не исключает оба наших варианта. Спор бесполезен. Зачем спорить, если никто ничего не может доказать? Никогда этого не понимал.
>>327614 Ну да. Кто в своем уме оставит целый рингворлд? Ну если тебе ТАК УЖ ХОЧЕТСЯ. То можешь обьявить фоллену войну, вбить в консоле debug_yesmen потребовать все его миры, когда он согласится снова впиши в консоле debug_yesmen.
>>327580 >уровень васянских модов Но ведь шпионаж, на который дрочат 99% здешних долбоёбов, тоже что-то уровня васянства. Причём даже если его введут, вы клоуны будете дальше ныть, что его сделали кривым, ибо он не сходится с вашим манямирком. А ведь всё именно так и будет.
>>327632 Ну а просто это как? Вот утюги третьи это сложно. Как по мне они сложнее вики2. Хотя я люблю и вику и утюги и европку. Но я собственно к чему веду все это. Опиши геймплей стелляриса, я играл когда-то, когда он вышел, денек, но не понял в чем интерес и забил. Сейчас вспомнил о нем.
>>327638 Там другие законы? Или там просто другие условия, по непонятной причине? >>327640 Я не вижу причин по которым она должна быть не нулевой. Есть варианты - давай, предлагай, кроме "я так хочу", "все возможно"
>>327641 Чем тебе миры с охранной не угодили? Кроме низкой вероятности их обнаружения. Охрана-то жиденькая, а в подарок целая система с сотней плиточек.
>>327632 Ну разумеется, в крестах какую-бы нацию ты не выбрал, а тебя подначивают брать какую-то францию или Англию, то ты тут же в гуще событий, вокруг другие нации, сразу же кучу механик вываливают на тебя. В стеллярисе все плавно идет.
>>327637 Лично я - да. Мне цель нужна, я не люблю долго аутировать. Я и в Еуропке, и в Крестах всегда цель себе ставил. Но поскольку в Малярисе исторических аналогий с жизнью нет - хотет цель, придуманную за меня разработчиком.
>>327646 Которые идеальные? Да, там охрану жиденькую поставили, всего по 2к стаки. Но ведь их ещё найти надо, а я писал именно про рингворлд, может там есть шанс около нолика с хуём, что он где-нибудь заспавнится.
>>327648 В эуропке и крестах ты ограничен историей а тут тебе целый процедуемо-генерированный мир. Что с вами не так, аноны? Почему у меня уже куча историй накопилась про интересные партии а все ноете.
>>327647 Это проблема сотен длц. На старте крестов на самом деле еще до старта, мы помню, той самой конфочкой сыграли мп-партию, так там все всем прозрачно. А сейчас да, какие-то конклавы, хуйклавы, хуйня-малафья. Я забил на кресты еще на раджах.
>>327642 >Опиши геймплей стелляриса Ну ты короч красишь. Можешь красить быстро, можешь красить медленно, можешь вообще не красить. На самом деле почти аутизм, если подумать. Ничего сложного. Строишь домики на ресурсах. ждешь пока людины подрастут и будут работать в домиках. Строишь думстак и сталкиваешь с другим думстаком. Кто быстрей строит домики и у кого быстрей растут людины, тот и победил.
>>327652 Потому что набегают из параходатреда илитки европные, которые не могут понять, что пока игра сырая и пытаются сравнивать её с хуетой на 25 длс.
>>327652 Потому что он затуплен линейными игорями. Некоторые не могут в песок, у меня друг тако же "ой, у меня нет цели, я не знаю, что мне делать, скушна".
>>327645 >Или там просто другие условия, по непонятной причине? Смотри. Из законов там должно быть одно. На практике там другое. Понимаешь, что это означает? Сказать "ну бля все работает, но не везде, там условия другие" не получится, масштабы не те. Для современной методологии научного познания фактическое непротиворечие не является доказательством верности, что уж говорить о случаях когда эти противоречия есть.
>>327655 Вот не надо, я не сравниваю. Мне Малярис нравится и в его нынешнем состоянии. Но победы запилить стоит. Тут большой простор для фантазии, огромный просто. И под фан.пацифисто, и под фан.спиритуалистов. Ждем длс. >>327656 Ну вот не могу я в песок, чтож мне теперь - не играть?
>>327662 Какой контроль? Какая торговля? То, что сейчас есть, так это торговля уровня 500 минералов за 1000 энергии и наоборот. Компу на ресурсы вообще похуй. Я чет не видел особой активности за некие ресурсы. У меня помню стоял аванпост на охуеть богатой системе, там и наука, и минералы, и энергия, и рядом с компом, а ему похуй. Когда началась война, он пошел шерстить по окраинам и чистить вилкой всякое говно уровня добывающих станций. Но чтоб прям сразу в богатые районы залетал, я не замечал. А на стратегические ресурсы похуй и подавно.
>>327668 Кстати - вариант. Весь мир в труху! Но потом. Я пока не могу из своей ситуации выпутаться. Заспавнился рядом с продвинутой империей, она почти сразу мне войну объявила, даже сделать ничего не успел. Стал ее васслом по итогам. Вассал не может колонить. Короче, у меня 3 планеты, у него - 12. Сосу по лимиту флота. Один раз уже войну за независимость объявлял - проебал. Вот жду, что его кто-нибудь нагнет, это даст мне шанс. Уже 100 лет жду, блеат.
>>327655 Она вполне себе законченная. Механики усложнять НЕ-БУ-ДУТ. Твердо и четко. Что пофиксят - в патчах допилят боевку, фракции, брюкводебила. А длц будут только сюжетные - новые ивенты, расы и так далее.
>>327671 >Вассал не может колонить. Это с патчем ввели? Ну и нахуя? Я всегда любил делать кучу вассалов - совокупный флот в итоге получался больше чем я сам мог построить и содержать.
>>327673 >она вполне законченная Шпионаж, мастхев для 4х - отсутствует как класс. Молись, что ракетоманька с прошлой войны не перешла на гаусски. Дипломатия - еще более кастрированная, чем в еу4, хотя казалось бы дальше некуда.
>>327677 А хз, у меня хапрет стоит, даже не могу колониальные корабли строить. Возможно, это право сеньора - разрешить или нет. Мой, видимо запретил, гегемон хуев.
>>327676 Пойми их, с одной стороны нужно ограничить контроль игрока над сектором (иначе нахуй они нужны?) с другой написать умный ИИ для самостоятельного контроля. Кстати сектора это тоже для кажуалов, что бы менеджментом не утруждать их.
>>327681 Копротивляйся, жди войны фолленов или кризис, это хороший момент для глобального передела. Ну и не забывай что сеньер может тебя интегрировать и тогда гейм овер.
>>327680 >шпионаж И так есть по факту в виде исследования обломков и внедрения агентов на станциях наблюдения. Нехватает только возможности подсмотреть состав флота врага, остальное НИНУЖНО. Я ебал ещё возиться со ШПИОНАМИ)), и так к середины игры устаешь от микроменеджмента, я ебал ещё клацать на надоедливых шпионов врага играя за хайтек-изоляционистов.
>>327699 О том как ты исследовал последствия глобальной войны против ИИ, как помогал сфере на орбите черной дыры рассчитать бесконечность, как твой исследовательский корабль обнаружил разрушенный корабль, экипаж которого заразился мозговыми паразитами ну так далее.
>>327702 У меня есть ощущение, что эта хуйня не работает, все равно в скоплениях начинаешь. >>327701 Если тебе сложно, просто не играй с таким количеством рас. Ставь не более 12 на самой большой галактике. Все равно в последствии еще наплодятся из примитивных миров, а играть станет легче. И твой пентиум тебе спасибо скажет.
>>327707 >и о однообразном покрасе галактики С апнутыми кризисами все уже не так просто. Красишь такой красишь и тут миллионный флот дреджей прилетает. Или фоллены войну затеяли. Собственно все последующие длц будут направлены на то что бы сделать процедуемо-генерированный мир более интересным.
Так, а какой набор брать чтобы собрать себе империю дроидов и уничтожить всех своих нативных органиков (а в последствии и всех прочих органиков)? Набросал такой вариант, заебок? Ноократия (Science Directorate) Фанатичные материалисты, коллективисты. Неплодовитые, Неадаптивные, Умные(+10% ко всем исследованиям), Инженеры(+15% к исследованиям по инженерии), Экономисты(+15% энергии)
>>327708 Суть в том, что не все империи в игре начинают ровно в одну дату ровно в тех же условиях Есть еще развитые, которые начинают уже с несколькими планетами и некоторым технологическим преимуществом. Эта опция определяет разрешит ли игра спавнится таким около тебя. Впрочем это не спасает. Не заспавнится он не около тебя а около соседа. Тогда он сперва сожрет соседа, потом тебя. Так даже тяжелее получается.
>>327712 мне еще на 1.2 повезло заспавниться в кластере без адвансед АИ, где я их всез благополучно загеноцидил в зародыше, обеспечив себе жизненное пространство до лейтгейма и потом мирно себе существовал, даже ксенофилы-фоллены ничего не сказали, но в 1.3 ранний раш не пройдет из-за станций
>>327717 Чтоб разрешить спавниться рядом со мной развитой империи, мне надо Выкл или ВКЛ поставить? Насчет похуй - зря. Я успею отожраться. Ну, я маляр просто по жизни.
>>327721 Спорно, как по мне бонус науки и особенно дешевые научные станции более эффективны и позволяют доминировать в науке уже на старте. Это спасает от ранних атак ИИ, который подумает прежде чем нападать на более технически-продвинутую империю.
>>327731 Крепость древних: Убежище. Вооружена топовой кинетикой, даёт квест на её отключение и получение техов - лучших генераторов и щитов, а также систем РЭБ. С левиафанами идет.
Социологи на старте получают технологию модификации генома, которая тут же позволяет манипулировать геномом и открывает указы на выбор родословных и так далее. В конце получат убер-расу с кучей плюшек, биокорабли, биогорода.
Инженеры получают аугментации, которые действуют как модификации генома, но менее эффективные и в то же время менее затратные и более быстрые. В конце население полностью меняется на синтов, которые все делают лучше биоорганизмов, открывается доступ к особым постройкам вроде звездных жилых станций (еще не рингворлд, но близко) на которых можно строить особые постройки с высокой эффективностью.
Физики получают ИИ, возможность автоматизировать любое поселение, эффективность автоматизации растет со временем и в конце автоматические поселения работают лучше чем если бы в них работали обычные жители. Они получают автоматические армии и корабли и высокое счастье населения.
Я просто в ахуе, эти свиньи не удосужились за полгода добавить новых цветов для фракций, хотя там делов - нихуя. Просто спиздите уже мод чей-то. Я даже не прошу заделать простейший color picker, чтобы АИ выбирал гармоничные цвета, а не тот вырвиглаз что сейчас.
Проебал возможность колонизации в ранней игре, начал наращивать флот, объявил войну, враг оказался свсе равно сильней и снес мне форпост и половину станций, не стал вступать бой, чтобы не потерять флот, ибо у него щиты лучше при равных остальных, пиздец, это будет сложно, с 1 планетой, когда у всех вокруг по три. Эта сука еще и не ведется, не летит ко мне в систему, сносит все.
>>327781 Могу рассказать как проебал сейчас весь флот и удалил этот сейв, влетел на бой с флотом врага в его систему, выманил на окраину, у него было больше силы но он был раздамажен больше моего, после экстренного прыжка, начал его побеждать, но пока дрались, двигались к центру, это все новый блять алгоритм боя, полдетели к его станции и она решила исход боя, теперь у меня ни флота ни средств, игру можно заканчивать.
СУКА! Нанял бродячих цыган, чтоб провели фестиваль миров. Ну все шло нормально. Дорого правда по началу, но чуть попозже уже терпимо. Через пол года вылетает ивент. "Главнокомандующий! Ебучие цыгане пару дней назад свалили со всех наших планете и спиздили по 500 минералов и энергии!"
>>327802 Ну, ту такое дело, перед таким важным делом нужно все гипергайки в линкорах подтянуть, плазмосмазку долить, то что там парочка чуханов случайно сдохнет, ну это жизнь такая, нутыпонел.
Мне одному кажется что в социологии очень мало исследований? Уже три-четыре выборки подряд одни +5% техи идут, и это до 2300+ годов и с наукой около 90. В остальных направлениях все норм, есть куда двигаться.
>>327807 У меня там все через жопу было, 2.5 планеты с ресурсами так далеко, что каждой нужен был аванпост, да еще лидер с говнотерйтами. Сейчас рестартнул - ресурсов тьма, 2 планеты и лидер шахтер+инвестор, ёбаный рандом.
Ребзя, а зачем нужно просвещение отсталых миров? Я нашел отсталую планету. Решил её для разнообразия просветить. Кучу времени тратил на неё науку и энергокредиты. И вот случилось чудо... Внутри моей империи образовалась вассальное государство, сожравшее часть моих звездных систем с ресурсами. Нападать на этого вассала 10 лет нельзя. Но это полбеды. Жители просвещенной планеты оказались червями пидорами с перком "поборники чистоты" и отношением ко мне -1000 и еще чуть хуже. И при разговоре обещают сжечь мою империю пока сожгли только мой пердак. Блядь, за что? Я же дал им всё! Я же им вообще ничего плохого не сделал! Допустим мне не повезло с поборниками чистоты. Допустим у других игроков инопланетяне более дружелюбные. Но я не могу понять,какой вообще положительный исход мог быть у просвещения? Кто добровольно будет менять незаселенные планеты с ресурсами на идиотов вассалов?
>>327823 Оно и не нужно. Откусываешь от империи с нужными нативными мирами через освобождение пару планет, через десять лет их атакуешь и забираешь. Вуаля - у тебя есть хоть и бугуртящие слегка, но зато полностью в твоей этике попы для колонизации.
>>327838 Ты на вопрос-то ответь. Ни в одной партии, где я не плодил синтов, до кризиса не доходило. Перефразирую вопрос: способны ли нпц-империи самостоятельно спровоцировать этот кризис, или они никогда не успевают до жуков/дреджей?
Чет я нихуя не понимаю. Начал войну, чтобы завассалить, вассалить нельзя. Ладно, отхапал пару планет. Теперь на них пиздец и сепаратисты. А как правильно красить, ОСВОБОЖДАТЬ и вассалить освобожденных что ли?
Какой вариант с техносферой лучше выбрать? Её же можно просто уничтожить. Помимо этого есть вариант с хаком сферы, который даёт ИИ +3% к изучению технологий, и вариант который даёт ещё ЧТО-ТО, но что?
>>327835 У меня было. Притом стриггерили восстание мои заклятые враги, с которыми мы 200 лет вели холодную войну - я им даже не мог из-за этого придти на помощь чтобы подавить синтов в зародыше.
В итоге пришлось плюнуть на свой пацифизм, и объявить войну этим придуркам. Пришлось пробиваться к центральной планете синтов через флоты эти лисо-идиотов. Зато получил самую эпичную битву в Стелларисе - под 100к лимита с обеих сторон.
>>327874 > под 100к Чет хуйня. У меня у фолен империи нынешней катки в начале мид гейма было 3-4 стака по 150к. И это только те, что я видел, когда решил отжать два мира-кольца. В итоге они сейчас пробудились и что у них там мне страшно представить.
>>327892 В 1.3 даже коллективисты против рабства и геноцида бунтуют. Самому пришлось рабство отменять ибо фракции заебали. Скоро и геноцид буду запрещать. Так что готовь анус.
>>327895 Мой анус готов, а так же 1000 влияния для гэбни, у меня все под контролем, мой коллективизм настолько фанатичен, что может ассимилировать даже войд-облако.
>>327895 Загеноцидил петухов из анклава, которым настолько понравилась моя планета, что они решили на ней поселиться. И самое интересное, что ни у кого даже счастье не пропало, пока я их геноцидил.
>>327926 До гига-пушек ещё дожить надо. А я, как большой любитель васяно-модов, устроил себе коллективный разум с 100% отсутствием несогласных (они мертвы), 100% бонусом к размножению и 100% нёрфом к развитию лидеров (они мертвы внутри). Так что населения у меня уже пол триллиона, даже с бонусом в 120% к изучению технологий они вводятся по 100 мес.
>>327938 Потому что там было 30% счастья. Алсо, возможно ли каким-нибудь образом изучить технологии постройки зданий фолленской группы? Увидел у них там генераторы на тёмной энергии и ещё какую-то парашу.
>>327941 Я до этого долго шёл, пока был не хармонишным, а просто коллективом, с подключенными к правительственным бордам сычами. Отвлекся на то как спектр жрал столицу соседей и просрал целое восстание!
>>327997 Вот дурак, войну выиграл, но ривалри оставил, как только выключил, так заработало. А потом второй раз начал войну и видимо не туда кликнул, вместо открытых границ сосед унизился.
Воевал тридцать лет, выпилил сорок миллиардов напавших на меня грибов, превратил пять вражеских планет в радиоактивную пустыню, но так и не смог уничтожить последний поп на планетах. Это вообще возможно, епт?
>>328049 И мораль у них и здоровье как у органической расы с эмоциями. Это неправильно. Или вообще запретить надо было, или статы им другие ставить. Меньше урон, больше здоровья, например.
>>328052 Роботами могут управлять дистанционно, вот и мораль. На крайняк, моралью можно описать не запрограммированные ситуации, когда псионики швыряют в тебя окружающий мусор, который робот просто не воспринимает как угрозу. Все зависит от твоего аутизма.
>>328055 > могут управлять дистанционно, вот и мораль Ну ерунда же, у тебя в батле часто нервные срывы бывают? Плюс это противоречит лору игры, роботы автономны, даже самые простые. Вот от непонимания ситуации упадет урон, можно параллель с ЗВ провести, где дройды страдали от отсутствия фантазии, потому были менее эффективны в ситуациях, которые были маловероятны, а клоны могли действовать по-ситуации и нестандартно. Мораль тут явно лишний параметр, кроме того, у "армии роботов" с этим все честно. Просто парадоксам было лень. Ждем DLC! Но ты, конечно, прав, здоровый аутизм позволяет игнорировать такие мелочи.
>>328069 Как-то недолго они прожили. Там же учитиль Дарта Вейдера, прожил вполне себе до того срока нормально. Да и сам вейдер с импи. С другой стороны может клоны на пенсию вышли, там же наверняка пенсия через 10-20 лет службы.
>>328072 Клоны живут гораздо меньше чем нормальные люди, их выращивали по ускоренному курсу, в итоге вон в повстанцах старики. И вообще там после войны клонов палпатин понял что клонами легко управлять и отправил их на пенсию.
>>328072 Рост клонов был ускорен, они росли за 10 лет и жили около тридцати лет. Темный Лорд сит вообще тысячелетиями мог жить из-за связи с темной стороной силы, были даже втупую бессмертные. В империи продолжалась практика создания клонов, но не долго, даже ускоренный рост был слишком долгим, а охуиллион солдат надо было вот прямо сейчас, им даже срок подготовки сократили до 3х месяцев. При всем при этом, армия повстанцев была еще большим говном из-за паршивой оснащенности и отсутствия подготовки вообще.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• Керберос думают над созданием HD ремастера первой части SotS.
Новый движок, графон, полная переработка геймплея и ИИ. В данный момент тема как-то не особо вперёд двигается, то ли Мекрон всех затраллел, то ли пытается напиздить идей в СотС 2, может ему Параходы бабосов с Маляриса подкатили.
Тема на оф. форуме: http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=1&t=55778
• Civilization 6 вышла! Спросить "Чокак? Петрович лучше? Все соснули? Мобилка вместо игры?" можно в соседнем тредике где живейшим образом идёт обсуждение и наворачивание за обе щёки.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070
Cпиратить:
На рутрекере нет спустя два дня после выхода игры. ОП не знает, но подозревает Денуву. Ищите сами и обмазывайтесь майнерами.
• Вышел патч 1.3 для Костыляриса! Вкупе с ним - новое сюжетное ДЛЦ "Левиафан", про космических драконов и калькуляторы вычисляющие бесконечность. Зделали боёвку аки в Еве, допилили костылей, всё как обычно.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990
Покупаем на торрентах: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5225012
Фиксы к ужасному оф. русеку: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79561 | http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79638
Кастомные шрифты для русской локализации от Late: http://rgho.st/7ZK5klpxK
Архив предзаказных DLC (7 портретиков рас и пак гербов): http://rgho.st/7SbFbvKPx — пока что никакой защиты для DLC нету, поэтому просто кидаем всё в папку dlc.
Патчи на пираточку от резмара: http://www.strategium.ru/forum/index.php?showtopic=79589
На данный момент моды из стимворкшопа сторонними утилитами не качаются, поэтому пиратогосподам придётся довольствоваться этим сайтом: http://stellaris.smods.ru
Модуту на раSSовую чистоту хьюманов (онли белые|онли чёрные): http://rgho.st/88p7ghCGY | http://rgho.st/6XhFZFYFV
Патчноуты 1.3.X:
http://www.stellariswiki.com/Patch_1.3
Вики по малярису:
http://stellariswiki.com
Дерево технологий:
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg
Архив дневников разработчиков:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/ - шапка обновляется довольно редко, поэтому за новыми дневниками идите на последние страницы темы.
• В EA наконец-то вышел долгожданный плод работы Амплитудов: Endless Space 2. Игра включает в себя: баги, вылеты, отсутствие контента, 3,5 играбельные расы, спижженый с тостеров дизайн Водяны...Ну вы понели, EA. Ждём-с пока спиздят и выложат на заслуживающий доверия сайт. Ну и пока допилят, да.
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Геймплей:
https://www.youtube.com/watch?v=LtUkRQY80Ro
Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/317333.html
Костылярисоёбы снова в тренде.
Sigh.