Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Что ещё: • 14 сентября вышла в релиз Oriental Empires - цивообразное поделие с боевкой из Total War, отзывы очень положительные http://store.steampowered.com/app/357310/Oriental_Empires/?l=russian • Вышла бесплатная 4-x инди Demise of Nations. Непонятно, зачем в неё играть? http://store.steampowered.com/app/338810/Demise_of_Nations/ • Стал доступен предзаказ запланированной к выходу в конце 2018-го Interstellar Space: Genesis - A turn-based space 4X strategy game and spiritual successor to Master of Orion 2. For everyone who wants to feel the atmosphere and “feeling” of Master of Orion 2, but also wants to experience something new and fresh, with all the complexity and depth of a big 4X game. Подробности тут: https://www.interstellarspacegame.com/blog-page/ • Скоро, в начале ноября выходит Dominions 5: Warriors of the Faith.
Итак, став тостером меня раза 3 УНИЖАЛИ фанатичные веруны из стагнационной империи, да и спириталисты на границе не очень-то любили в -250 отношений. Как и грозился - следующим единством взял урон таким вот оверпаверным мудакам. Отстроив быстрых корветов с противощитовыми торпедами и линкоров с бронебойным арсеналом под лимит я было успокоился, получился флот в 68к силы, а та спящая империя лезла флотом 60-64к. Не прошло много времени, как остроухие фанатики снова решили сыграть войну на унижение, я решил ответить тем же. Сразу поставил в очередь строительства новые корветы с лнкорами, ведь до врага пердолить половину галактики, даже если первую волну вынесу без сильных потерь, пока долечу до его планет, он флот на 10-15к запросто отгрохает. Каково же было мое удивление когда ко мне завалилась пати из 94к флота.у меня достроилась пара кораблей и было 70к. Я решил была-небыла и пошел в лобовую атаку. Не знаю, то ли бонус за стремление такой сильный, то ли сетап моего флота идеально подошел против его, а может все вместе, но я его вынес вхлам и осталось 52к мощи, правда корветов всего 8 выжило. Тут подоспела новая партия линкоров и взяв пару десятков армий я отправился ПОКОРЯТЬ. Долетев до него и разнеся пару-тройку космопортов я уже предвкушал победу, да и военный счет был +5%. Но тут спиритуалисты на моей границе сделали финт тентаклями и обявили мне войну на отжимание трех планет. И СУКА ПОЗВАЛИ СВОИХ ДРУЗЕЙ, с которыми у меня было тоже минусовое отношение из-за тереок на границе. Пришлось плюнуть на стагнационного пидора и разворачивать флоты домой. И я успел. Разъебал этих зарвавшихся мудаков. Унизил зачинщика. Правда со стагнационной империей пришлось предложить ничью, чтобы он, пополнив флоты, не ударил в спину. Но как же это было охуенно!
>>572913 > И СУКА ПОЗВАЛИ СВОИХ ДРУЗЕЙ Я считаю, что это рак, убивающий Стелларис. Куча лохов может собраться толпой и запинать любого. В поломанном 1.6 я видел, как во время войны в небесах вся галактика объединилась в одну большую федерацию куколдов и кинула войну сразу всем четырем фолленам.
>>572902 В частичной принудительно-добровольной автоматизации и, самое главное, костыли в жопу обрубание дохода с большей части твоих планет минимум на 25%
>>572921 Спамь вассалов, по +5% за каждого, но не более 30%. Илип через дипломатию - 5% за каждого члена федерации. Там еще всякие плюшки есть в разных ветках стремлений.
>>572924 Пили федерацию, открыв до конца ветку дипломатии, заманивай туда друзяшек. Ну, если ты няшный. Если не няшный - ебошь омеганов в вассальство. И да, дохуища же зданий всяких на единство. Генетическая клиника, вот это все.
>>572925 Я имел ввиду, как делать вассалом на добровольном порядке, там в ветке господства даже бонус на таких есть, которых через дипломатию в вассальство затащил.
>>572925 И да, в нынешнем патче вассалов вроде можно выделять из кого хочешь. Колонишь планету, выделяешь вассалом, и так 6 раз - вот тебе +30% к выхлопу единства.
>>572936 Вполне реалистино. Пидорашки тоже несчастливы, но по сути своей рабы, и потому исправно копротивляются за яхту Сечина, и работают по 40 часов в неделю за 10 тыр/мес.
>>572938 Абу сделал целый загон для таких как ты - нет, буду серить порашей на других досках и сводить обсуждение ЧЕГО УГОДНО, будь то видеоигры, кинофильмы или книги, не важно, к своей любимой теме.
>>572944 Ну, если пофиксят возможность выделять свои же любые планеты в качестве вассалов - будет норм. А так да, котлета как она есть. Учитывая, что вассалы не бунтуют особо. >>572943 А почему нет? 4-х тред всегда славился возможностью срать чем угодно, от политике до аниме. Одна битва пирамидок чего стоит. Один хуй, до багфикса играть в Малярис не стоит.
>>572936 Я вижу что у них подпись - волнения из-за несчастия. Еще как колон. корабль построить выбирая расу? То есть заранее чтобы был корабль с расой. И можно ли это с обычным роботом сделать? Не с синтетом, а с тем который базово изучается.
>>572952 Волнения есть, но нет дебаффов на производство у рабов. Волнения гаси Нацгвардией и чеченским ОМОНом оборонными отрядами, самыми дешевыми. Каждый вроде по 10 волнения снимает. Ты когда корабль строишь - выскакивает табличка, кто там сидеть будет. Роботы колонить не могут, могут андроиды и синты.
>>572961 Там вот бугурта никакого не будет - раса-то единая. Бугурт именно и только от биологического разлада. Сам подумай: псионики - это свои же, только с крутыми способностями; роботы - это свои же, только в машины пересевшие.
>>572962 > псионики - это свои же, Ты явно не читал много сай фикшена. Именно появление нового вида сверхлюдей - это огромная проблема. Сам подумай как ты псих. себя будешь чувствовать если вдруг появятся люди-телепаты или люди-телекинетики. Люди бугуртятят даже если у соседа машина лучше, а тут тупо сверхспособности. И то же с роботами - пока их будут считать инструментом и чувствовать свое превосходство - то норм, но когда сообразят что это новые суперграждане - то ожидайте нео-луддитов.
>>572964 Ну, вапщет расчет был на то, что ко времени, когда ты сможешь грейдить роботов, у тебя выхлоп по инженерке будет под 100 в месяц, имхо. 10 месяцев - быстрее, чем строить 3 роботов. Вот. Если же у тебя нет 100 инжмес - извини, рыночек порешал.
>>572962 Ебаный рандом дал мне расу авторитарищм/ксенофобия/милитаризм. Вот думаю, по какому пути ломануться. Хочется по генетическому (по отыгрышу), но что делать с ксенофобами? Давить не хочется, жалко.
>>572967 В малярисе оно несколько по-другому - там сразу все представители титульной расы становятся либо потенциальными, либо действительными псиониками. Бонус за вознесение - он государственный, и наверняка присутствует какая-то работа с населением по этой части. А не "резко появилась половина телепатов, а остальные сосут хуи".
>>572971 Выбор из двух стульев, что поделать. Если хочешь генетику - придётся от ксенофобов аккуратно избавляться. Обратное тоже верно - не рабов же ты себе в пробирке делать будешь, а именно что возвысишься целиком.
>>572975 Я вот подумал, а может вообще на эти пути забить? Играли же как-то раньше без возвышений. Тяжеловато будет, конечно, зато все другие бонусы за стремления можно взять, и в мегаструктуры выйти пораньше.
Нашел планетку +20% к физик, +25% к социологии. Будет под науку. Я не пойму, теперь губернатора персонального на планету нельзя посадить, только на сектор?
>>572991 Так, и кто же из вас прав? Знатоки, если генномоднуть сразу всю главную расу в новом патче - партия ксенофобов из числа генномодифицированых будет ругаться по этому поводу?
>>572989 Забей всю планету лабами. Потом выдели в сектор из 1 планеты, с запретом на перестройку, посади туда специально обученного губера на науку. Один хуй, брюквоед теперь неактуален, можно самому строить в секторах. Тащемта, я не люблю микроменеджмент, поэтому всегда с брюквой играю, мне лень больше 5-7 планет отстраивать самому.
>>573028 Ох а на странице девблога последняя новость о AI war2 аж 18 сентября 2017. А по новостям в группе стима Крыс вещает о том что вообще не планирует возвращаться к разработке в этом году тк AI War 2.
>>572998 И такой сектор улетает в минса по энергии, что отрицательно скажется на производимой им науке, придется постоянно подрбрасывать ему энергию, но это как-то заебисто. Лучше посадить научного губера мейнсектор, все равно там мало что полезно для других планет.
Я тут от скуки на старом ноуте SpaceEmpires 4 гоговский запустил, знали бы вы как малярис и ДВ сосут. Чому так охуенно проработанные игори уже не делают, а все пытаются обертку красивую впарить
У всех роботов ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ, заметь все три дефолтные цивилизаии роботов, имеют неснимаемую, и весьма бестолковую цивику, отвечающую на вопрос их отношений со своими Создателями. Ты конечно можешь создать свою расу, без этого трейта, но это удел манчкина.
>>573041 > krya Если бы это старье было таким охуенным только бы в него и играли, пропуская все новинки как проходняк, только чет это не так. Это прямо как с РПГ, крякают-крякают, а как начнешь вспоминать в деталях, оказывается устаревшее по всем параметрам говнецо, за исключением пары алмазов.
>>573049 Причем тут дотка? Тут дотку обсуждают? Это раздел про дотку или это гсг? Или ты хочешь сказать в малярисы играют из-за того что эта дрочильня относительно новая и ГРОФОН?
Господа, расскажите вкратце, чем нас порадуют дауны-синтетики? Я так понял, там будет набор тех/цивок/трейтов для чисто синтетической империи. А они будут работать для вознесенной синтетической империи? И добавят ли возможность "прокачать" своих ситов а-ля генетика? И что у синтетической цивилизации с вознесениями?
>>573089 Пасиб, а что насчет вознесения? Скажем, все новые фишки синтетик давн будут работать только при старте за роботов или при синтетическом вознесении мешков с мясом тоже?
>>572895 (OP) Блять, ебаная йохунская халтура. Пик.1. В результате ивента по терраформации на безплодной планете мне выпал мир машин... Просто ахуенно, я теперь сиди отыгрывай почему же так произошло. Ну и пик.2. Не могли блять другую текстурку нарисовать, как ориганально ебаный насвай.
>>573032 Ага, а потом они бросят аивар и начнут собирать на кикстартере что-то другое. Какой-то развод короче. >>573102 Тогда все должны играть в картохион. Но как-то вот не играют.
>>573134 Что за последние пару дней особо не натыкался. Были какие-то непонятные неполадки с цифрами кораблей пару раз и всё. >>573112 А что не так? Домик и домик. Нужен супердомик?
>>573138 >неполадки с цифрами кораблей >нельзя строить мегаструктуры >баги с кризисами >и много другое, что мы сейчас не нашли "НИНУЖНО"? Нет, ещё как нужно.
>>573146 Бля там же эти пидоры размножаются и занимают клетки, гавно же какое то. Пол планеты в пидорасах которые дают 1 влияние, ну и нахуй оно нужно будет потом когда я все традиции закрою?
Баг на баге и багом погоняет. Индивидуалисты с двумя этиками и монархией. Хуй знает как они вылупились, то ли комп вассала выделил, то ли восстание было.
>>573147 >ну и нахуй оно нужно будет потом когда я все традиции закрою? Ну так-то да, зато ты быстрее всех откроешь всё остальное, а там тебе уже похуй будет. Объективно эта ветка самая крутая среди машин, всё остальное так себе. А тут у тебя хотя бы влияние с ресурсами есть.
>>573147 Бриташка, не тупи. >1 влияние 4 не хотел? >занимают клетки Компенсируется повышенным выхлопом с других клеток. Плюс их можно кидать на самые малополезные клетки (с едой или без ресурсов).
>>573036 Мне сейчас не до него стало, через полгалактики от меня пробудилась другая стагнационная империя - океанические лисички, воинствующие шовинисты. И тут же объявила войну нехилой федерации из 3х довольно крупных империй. И уже поглотило полностью одну! Вот думаю, пока не сильно разрослось - собрать флот сверх лимита, чтобы минералами закупать недостаток энергии и пойти ОСВОБОДИТЬ агрессивных няшек.
>>573205 Хм, в 1.74 все орбитальное жилище, что на 12 тел, там вроде все лабыа может вообще все здания давали -10%. Можно было значит сделать бесплатным содержание вообще?
>>573210 >И уже поглотило полностью одну! Да на какой сложности вы играете? У меня фаллены на харде под шконкой сидят, их ИИ постоянно пинает, причем без федераций.
Фу бле что за хуйню написали? Где мое био? Вот что, нельзя было реалистично запилить? Как классовое общество вообще может космос осваивать? Попробую прямую демократию, что ле.
>>573268 Я люблю костыльные ограничения же. И всегда их приветствовал, что в Европке, что в Крестах. У меня с отыгрышем хуево, потому что я стекломойная пидораха. Но я вообще хотел спросить, как в Малярис по сетке играется, если с рандомами с публичного сервера? Партия долгая же.
>>572957 Изуляционисты не бугуртят, супрематисты бугуртят. Но 5% хуита, перекрывается в легкую модификацией попов на 5% счастья, тем более сейчас еще и лишнее очко дали.
По поводу нового брюквоеба. Да, строить здания можно. Но вот переставлять попов с клетки на клетку низзя. Точнее можно, но он их тут же обратно переставляет.
>>573238 Хуёвые у тебя у комми. Ты не понимаешь суть. Советы по определению демократия. Причём настоящая, а не буржуйская клоунада, где капиталисты предлагают быдлу выбирать говно или мочу, которая будет их гнобить в интересах крупного бизнеса. В советах же группа людей выбирает себе представителя из своих рядов, тех кого все знают и кого в случае хуйни могут в любой момент признать утратившим доверие и заменить на другого. В рамках йоханопараши, ближайший аналог, прямая демократия материалистов.
>>573273 Вся наша жизнь политика. Вне её могут быть только мёртвые или живущие в одиночку в лесу или пещере. Так что она везде к месту, как бы ты не хотел окуклиться в комфортном манямирке и ничего не видеть.
>>573359 Это уже советы в идеальном манямирке, где люди супер сознательные, быдла нет, либо оно ничего не решает. Сам посуди а если избранный не захочет уходить? А если выбирающие люди - идиоты и выбирают самого модного перца, а не самого умного, адекватного и т.д.? Все держится на вере в человека.
>>573280 Оно никогда не было полезным. Ты тратишь дохулион ресурсов на то что строится хуй знает сколько лет и не имеет никаких преимуществ по отношению к обычным планетам. Даже границу полностью заселённое кольцо увеличивает как одна планета. Оно полностью бесполезно. И даже вредно, так как занимает слот возвышения. Единственное его назначение это если тебя в сетевухе зажали в углу и тебе некуда протекать. Тогда просто от безысходности придётся его строить. А нормальные посоны, этой хуйнёй никогда страдать не будут.
>>573380 Если у тебя 2к минералов инкам, то тебе просто по определению не нужны четыре голые планеты, которые ты получишь через 50 лет. И еще через 50 разовьешь.
>>573365 Ты про революцию ничего не знаешь. До середины тридцатых, когда сталин это отменил, страна через советы и функционировала. И система прекрасно работала.
>>573364 Твое участие в политике ограничивается кукареканьем на борде и вкудахте, ИРЛ тебе так же похуй на политику как и большинству, так что проследуй пожалуйста в специально для тебя выделенный загон
>>573395 Ну вот разве что для отыгрыша кольцо и годится. Кода ты собственноручно сделал столицу империи, переделав целиком солнечную систему, твой пинус и чсв становятся на пару сантиметров больше.
>>573373 А если я хочу отыгрывать суперразвитого изолиционизма? Фаллена такого, который понастроил мегаструктур и сидит сычует. Кстати, как -то себе можно все техи поставить и за фаллена сыграть?
>>573398 >ИРЛ тебе так же похуй на политику как и большинству Нет, маня, пустой холодильник напрямую связан с политикой и мне уже давно не похуй. Пока ты сидишь на шее мамки и не понимаешь происходящее, тебе и в самом деле может быть не интересно, но не суди по себе окружающих. Олсо, мы играем в ПОЛИТИЧЕСКУЮ игру. Не в симс и не в гоночки, а в симулятор галактических империй. И между этими империями, как и внутри них, ТЫ НЕ ПОВЕРИШЬ, тоже есть политика. Так что говорить что она тут не к месту крайняя нелепость. Просто так и скажи, что ты живёшь в воображаемой Великой России и тебе бомбит когда реальность входит в противоречие с твоим манямирком. У тебя как у хохлов случается ВРЁТИ, ты затыкаешь уши и стучишь ножками. А так-то ты совсем не против политики, геноцидя очередного ксеноса.
>>573399 Так, подожди ебана. Главный куколд Парадоксов говорил в дневниках, что задача робофолленов наклепать колец для спасения мешков с мясом от какой-то угрозы. Я-то думал, мы будем помогать ему клепать кольца и их строительство обретет смысл.
>>573466 Блядь, поддержка кандидатов теперь нахуй сломана. Я вбухнул 250 влияния в нужного мне парня, а подебил всё равно пидор из самой популярной фракции.
>>573460 Ты не угадал, бротиш. Это же шутейка просто была. Или ты из тех кто всерьёз верит что большевики это жидо-массонские оккупанты-угнетатели великого русского народа и всё подгоняешь под идею "комми = еврей"?
Вот тут поподробнее. Чего это такое? Раньше кстати тоже тупило сильно, но вроде не настолько. После введения ресурса пищи так стало вроде. У меня пиратка, еси чо.
>>573502 >SmartSteamEmu Один из кряков для маляриса. Определяется очень легко - с ним игру нужно запускать через специальный лаунчер, а не через stellaris.exe >1.6 Версия игры, с которой этот кряк начал лагать.
>>573496 Изучаю вопрос и планирую забавстовку на своём заводе, очевидно же. Докеры с диспетчерами смогли, так почему я не могу? Тем более они ничего не скрывают и активно делятся опытом.
>>573492 Нет. Но я неоднократно замечал, что копаясь в происхождении коммифила можно найти еврея, а вместе с ним и двойные стандарты по отношению к СССР. Там, до Сталина - заебись, а после Сталина - говно. Коммуняки до революции и до Сталина - 10 из 10, после - коммуняки паганые ублюдки нинавижу.
>>573359 Я хотел отыграть советов, которые построили коммунизм. А значит и нет государства, не нужны представители, ведь общество бесклассовое и не имеет противоречий. Тут такое нереализовано.
>>573515 Ну тащемто они во многом правы. Я понимаю почему сталин отменил советы. Там войнушка намечалась, в которой нас всех отгеноцидить бы могли, тут не самое удачное время для демократии. Но после он выборы не запилил как выпилил. А с хрущёвым коммунизм в ссср вообще закончился. Он официально отменил диктатуру пролетариата и классовую борьбу, после чего началась неизбежная реставрация капитализма, затянувшаяся правда на десятилетия. Народ уже ничего не решал и в девяностых всё пришло к своему закономерному результату.
>>573558 А почему нет? Погугли профессора Попова. Он вполне конкретно поясняет что и как делать. Как законодательно защитить коллектив от увольнения, что вообще делать, какие требования выдвигать и как добиваться их исполнения. Выглядит не так уж сложно на самом деле и вполне реализуемо.
>>573547 >война все спишет Советы и до Сталина были говном. Войной и не пахло в те времена, тем более геноцидами. У немцев вообще не было никаких причин ненавидеть славян, нацизм был нездоровой абберацией.
Бля, я не понял, ассимилятор или сервант - необходимо иметь расу органиков на борту, что немного не то. Пуриста не хотеть. Есть ли реальные альтеранативы?
>>573594 >Войной и не пахло в те времена О продолжении войны все знали ещё после окончания первой. Там было слишком много противоречий. А тот же сталин вообще прямым текстом говорил, что если мы за десяток лет не сделаем то что европа успела за 100, нам пиздец. И как видишь оказался прав. Война случилась. И все были к ней готовы. Место под заводы за уралом и система их эвакуации не сама собой за один день возникла.
>>573606 А до этого куча обосрамсов с Польшей, Финляндией, массовые убийства по всей бывшей империи, и еще масса жутких вещей, на страхе которых и выросли такие движения, как фашизм и нацизм.
>>573392 >До середины тридцатых был то военный коммунизм, то голод, то еще какая пиздотень. Но вообще, пожалуй я отыграю в следующей катке идеальные советы. >>573320 Сразу у тебя 1, потом за техи 3, за традиции 1, и за перк 2.
>>573614 >майнкампф >Одним из важнейших пунктов Гитлеровской идеологии национал-социализма было противостоять марксизму, последнее же ассоциируется у него с еврейством. Именно ударом в спину со стороны еврейской социал-демократии Гитлер объяснял проигрыш Германской империи и Австро-Венгрии в Первой мировой войне. >совки в жопу залили
Технически продвинутый флот с Х флитпавера всё ещё сосёт хуй у кучи отсталого говна на оверлимите у которой всё те же Х флитпавера. Просто нахуй. Ещё у меня дико горит от того, что НЕЛЬЗЯ СУКА ПОСМОТРЕТЬ СКОЛЬКО ИМЕННО ЕБАНЫХ КОРАБЛЕЙ У ВРАГА ДО НАЧАЛА ВОЙНЫ. Это ебучее "наравне" может значить вообще что угодно, какие-то нормальные выводы можно судить только если враг в разы сильнее или в несколько раз слабее.
>>573517 Ассимиляторы - говно без задач. Да, не приходится геноцидить органиков и годами отстраивать роботов, но проблема в том что с ассимилированными попами нихуя делать нельзя - их не модифицировать в йоба роботов с 7 очками трейтов, и у них скорее всего будет какое-нибудь рандомное говно типа расточительные-слабые-аграрии-конформисты. А робокуколды вот наоборот хороши, как новый билд для фарма юнити самое то. >>573618 Материализм с демократией, можешь предлагать конкретные решения.
>>573480 Вот это боль демократодауна, который не знает, что вливание влияния у демократоблядей лишь увеличивает шанс на избрание, но не делает его 100%.
>>573650 Какая разведка? Если уж и делать то специальные технологии проникновения. Чтобы выглядеть, скрываться среди населения, выглядеть как они. Да и то с тамошними технологиями это можно контрить, особенно ксенофобы будут крайне внимательно к этому относиться. А что тебе в дипломатии не нравится?
>>573645 Берёшь и смотришь. В той же ЕУ4 можно чуть ли не до каждого ебучего полка подсчитать сколько у врага войск и их технологический уровень. В стелларисе же объявление войны это просто какая-то убогая рулетка.
>>573656 Конечно. В те времена опытный человек мог относительно легко проникнуть в близость к противнику или на его территорию и подсчитать что нужно. А тут-то в будущем, где закрытые границы наверняка обставлены зондами или другими пограничниками, а их пересечение - акт войны. Как ты прощупывать будешь?
>>573655 Чому сразу интеграция в общество, хотя было бы здорово. Хотя бы стелс-разведчики или дальние сенсоры какие-нибудь. > что тебе в дипломатии не нравится Тем что ее нет. В сравнении, ну, с теми же крестами, я не знаю. >>573658 А еще нельзя перемещать информацию быстрее света, иди на хуй.
>>573662 У тебя сенсоры видишь на какую дальность достают? Они и так суперсверхтахионные. И то не хватает. Если были бы такие стелстехнологии от таких вот сенсоров ещё, то чтобы ты их на корабли не применял бы?
Теперь кураторы-то соснулей, получается? У их ученого в моей импе, по крайней мере, 7лвл максимальный, и что дает 14% бонус к исследованию, плюс 15% от того, что он куратор. А обычноученый дает 18, плюс можно наролять себе разок одержимого на 10%, и в итоге 28% против 29% от куратора, только без затрат тысяч энергии, и вообще, бессмертие.
>>573648 Кстати, объясните в чем профиты монархии? Как бы плюс олигархии/диктатуры в том что ты можешь выбрать оптимального правителя из 4 вариантов. У демократии этого нет, но зато есть куча влияния от мандатов. А у монархии же ни мандатов, ни выборов - это отсос полный по сравнению с другими формами правления. инб4: все как ИРЛя хочу баланса >>573676 Гарем из лисичек-наложниц лучше, вот это ммм даа.
>>573671 Примени фантазию и подумой, как можно было бы расширить информацию со сканеров. То что мы убираем туман войны сканерами это одно. А что если бы дополнительно мы могли бы примерно так чувствовать численность флота в таких-то рамках, возможно состав по размеру кораблей и их соотношению, дальше - примерные виды вооружения. И все это в виде отчетов или данных каких-нибудь.
Чего мне в дипломатии не хватает? Играть кроме как от агрессивного покраса, например? Я могу проспонсировать фракцию у противника и устроить переворот там? Нехуя, могу только обещать суверинитет какому-нибудь лошку, который никогда не взбунтуется. Я могу устраивать диверсии или саботировать противника в мирное время? Нет. Да я даже не могу спиздить технологий у него. Даже в том сраном ДВ кривом, будь он неладен, было много интересных моментов в политике. Можно было даже ебаную блокаду устроить и санкции воодить. Охуеть.
>>573680 В смысле? Что кнопка не нажимается или что?
Сейчас ещё со станциями стало как-то плохо. Зона в которой можно строить другие увеличилась и теперь даже не знаю можно ли создать достойную оборону. Ну примагнитит одна станция. Её разбомбят, потом по очереди остальные. Получится ли перекрёстный огонь создать с новым радиусом?
>>573684 Модами давно всё допилено. Можно стравливать другие государства, устраивать перевороты, диверсии, внедрять свои фракции, расширенные дипопции. Не хочу, буду жрать винологовно. Ну и жри тогда молча, хули?
>>573685 Достаточно сделать возможность выбора расы, которая будет плодить ученых. Резидентство не работает, если ты гмошник\робогмошник, а так, сделать лидера на 10лвлов может почти кто угодно.
>>573682 Монархии это для верунов. Можно сделать бессмертную эльфийскую королеву с йоба-магией. Плюс форма правления на фракции влияет. Если ты хочешь быть рабовладельцем, то лучше тебе быть императором.
>>573684 Как ты расширишь? Как? У тебя сканер и так даёт инфу за световые ГОДА от тебя. Ты и так когда видишь флот на сканере видишь его численность и другую инфу, опять же за световые года. Куда уж больше-то.
Ну опять же нужны технологии проникновения и прочих махинаций. Точ то этого нет вполне логично. Не хочешь играть от агрессивного покраса - играй. Я играл мирно за пацифистов, там вообще войны объявлять нельзя.
>>573688 Обояние и трудолюбие в трейтах, ксенофилию и материализм в этиках, демократию в правительстве. И пили мировую коммунистическую федерацию трудового народа.
>>573698 А речь идет о данных с территории противника, с глубоких его тылов. Ну как например: в виде эвента послать корабль разведчик, например научный в виде стелс - миссии и тебе маркируют где есть космопорты, какой уровень или где есть станции защиты. Или показывают статистику о флоте, не всю, но, например, какое оружие стоит. Да-да, понимаю, детям сложно. Не пизжу, все.
>>573715 Кто его пустит? Думаешь его не заметят? Не обыщут? Представь даже как ИРЛ было бы тоже самое, только с морскими кораблями. Ну заплывает такой "научный корабль" и давай что-то измерять вблизи базы ВМФ. Думаешь никто ничего не заподозрит?
>>573734 Если ты приходишь в магазин за хлебом, и мимоходом пытаешься показать хуй продавщице, то это значит, что ты с утреца забыл таблеточек принять.
>>573735 А как продавщица будет знать какого размера у меня хуй, если я не покажу? Вот она всем расскажет, что у меня хуй короткий, что дальше делать-то? А таблетки для удлиннения хуя я каждое утро пью.
Хочу мод где хайвмику истребляет поганых людишек, заставлявших её делать хазукаши на сцене, ради своих грязных биожеланий. https://youtu.be/vlhXIFrzMiA
>>573737 Но если ты пьешь таблетки для удлиннения хуя, значит он у тебя короткий! В таком случае и показывать не стоит. А главное, ты не знаешь, что эта продавщица считает коротким, а что нет, для кого и 5к инкама - короткий, а кому и +100 на 300ом году дилдачище слоновье. Лучше уж не рисковать.
>>573718 Спасибо. >>573721 Не вижу ни одной причины ограничкния на строительство таких структор для огромной империи на половинц галактики с парой тысяч инкама в месяц.
>>573749 >Не вижу ни одной причины ограничкния на строительство таких структор Очевидный баланс очевиден. Эти мегаструктуры специально подняли в инкаме в два с лишним раза, сделав их за это уникальными.
>>573750 >Очевидный баланс очевиден. Пиздец ебанат. Ты до конца игры максимум 1-2 построишь, балансер ебанутый. >>573749 На самом деле там ещё удалять нужно пару строк где после теха пишутся условия про количество мегаструктур и их стадии. Раньше просто этих строк не было.
>>573750 > баланс Сделали бы переключатель, чтобы в мультике балансом обмазывались, а я же отыгрывать хочу. Отыгрывать бохатую цивилизацию небесных повелителей, а мне вообще смысл игры в лейте убивают. Скучно
>>573754 >вообще смысл игры в лейте убиваю Лейта нет, не слушай этого имбецила, он в игру-то вкатился только на этом патче и не знает всех реалий. Во-первых ты охуеешь строить эту мегструктуру, а во вторых появляются они очень поздно, когда ты красишь через силу. Приятным исключением являются хабитаты, но это немного другое.
>>573753 Да конечно, тот же нексус под мастерами строителями и живым металлом строится меньше десяти лет, а если еще накатить тот говномод, который так любят васяны, который позволяет строить сразу несколько одновременно, то их можно хуячить по кулдауну влияния, словно ебаные хабитаты. >>573755 Че несешь, раньше их можно было строить одну штуку за раз, а теперь вообще одну.
>>573761 Да мне достаточно отсутствия ограничения на строительство. Без всякого васянизма. Я файлы трогать не хочу, у меня и так периодически вылетает.
>>573717 ИРЛ какой-нибудь Академик Покрасов внаглую становится у границ территориальных вод Вейшнории и начинает майнить информацию. Но в стелларис кораблей-шпионов не завезли.
>>573765 >у меня и так периодически вылетает. Репак перекачивай, у меня тоже вылетает. Это я тебе вчера посоветовал скачать хуйни, в итоге у меня срака от вылетов порвалась и я от хатаба навернул. Просто длс перекинул и в файлике емулятора прописал их. Вылетов нет. >а мне достаточно отсутствия ограничения на строительство. Там достаточно пару строчек удалить.
>>573778 Он игру купил наверное. Если он признает что они сделали говно, то получится что он и купил говно и йохан поссал ему в рот за его же деньги. Такое неприятно признавать.
>>573783 Потому что ты тогда ещё не развился до неё. Если у тебя ьудет какой-нибудь загоризонтный радар ИРЛ, ты же не будешь пытаться установить его на корабль.
>>573775 Очень просто. Сейчас все эти структуры это однократное увеличение дохода, на них особо не положишься, это просто приятный лейтовый бонус, не более. Поэтому, если ты знаешь, что тебе нужно будет много энергии, на большой флот, к примеру, закладывать одну сферу долго и затратно, да и не хватит ее одной. То же и с наукой, +250 ко всему не панацея, в любом случае нужно закладывать планеты, а даже хабы у гмошников с новой системой еды не будут быстро заростать, т.е. тебе нужно найти не одну планету, выращивать ее, следить за ней, апать ее, и ждать. Когда же ты бахаешь сферу за сферой, то на это все можно забить. Заложил сферу, построил флот, заложил нексус, построил флот, еще сферу заложил, снова флот, снова нексус, потом две сферы и т.д. Вкладываешься только во влияние и минералы, а наука и нексусы сделают все остальное. Вот и не баланс.
>>573783 У него просто фантазии нет. В мире стеллариса, где существуют параллельные миры с энергонагибаторами и варпом, может происходить что угодно. .
>>573782 Да купил. Но эти вещи, опять же говорю вполне логичные, объяснимые. И мне не нравится другое. Те же вторжения деланы тупо и топорно. Бомбардировка "АРМАГЕДДОННАЯ" 3 года бомбит чтобы домик сломать. Тупо. Если сделали бы проникновение в другие цивилизации было бы очень круто.
>>573787 По времени ты как раз успеваешь построить 1-2 штуки, что совсем не ломает твой баланс в манямирке. Или ты у нас любитель красить после кризисов в 2600 году?
>>573787 Господи, это не логические объяснение. Миру стеллариса наличие множества структур никак не противоречат, если бы нам сказали, что для сборки этих структур нужны какие-нибудь очень редкие ресурсы, которые есть в парочке мест в галактике, то тогда ладно. Но ведь нам просто говорят: Не строй! И всё!
>>573795 Да, они с ними из огня да в полымя, сначала они были сверхценными, использовались в надстройках космопортов и надо было их реально много, каждая верфь делала уникальные корабли по-сути. А сейчас их девать некуда.
>>573793 Да, там нужно ещё дохуя минералов с энергией, а на них тоже время тратится. Наш умник это видимо не учитывает, у него все ресурсы из воздуха появляются.
>>573794 Ну я же образно привёл. Я не знаю тонкости устройства и что и как она точно видит. Просто если ты уже изобрёл гигантскую РЛС, зачем тебе строить маленькие, мобильные.
>>573791 Лучше бы сделали проникновения в другие галактики, что бы ты как кризисные чуханы, мог взять весь свой флот и ломануться в случайно сгенерированную галактику всех нагибать. Пусть тебе дадут какую-нибудь местную планету как базу и модификатор обнулящий на время содержание флота. Старая галактика стирается и ты начинаешь заново, как бы не начиная заново, а продолжая. Так играть можно до бесконечности, геноцидя ксеносов в сотнях галактик.
>>573792 Это нексус-то, который можно меньше чем за 10 лет построить?>>573793 Но здесь не нужно лорное обьяснение. Здесь все понятно итак. Можно было либо сделать так, чтобы ты их спамил хоть десятками, но с хуевым инкамом, либо одну, но шоб БОХАТО было. Это простейшая логика балансировки чего-либо. Парадоксы выбрали второй вариант, а васянные модобляди решили сесть на два хуя, сделав их и бохатыми, и шоб строилось дохуя. >>573797 Единственная проблема - влияние, которое легко разгоняется до 10-11\мес, инкам у любого нормального игрока 1-2к минералов уже к 300му.
>>573805 >инкам у любого нормального игрока 1-2к минералов уже к 300му. Ясно. >Это нексус-то, который можно меньше чем за 10 лет построить? Почему 10 лет? Я его дольше строю, гораздо. Начинай маневрировать, ведь я тоже нормальный игрок, как и ты.
Да его нет баланса-то. Даун прицепился к нексусу и маневрирует сракой про "нормальных игроков". Сразу видно мультиплеерного дауна, который никогда не слышал слово отыгрыш.
>>573805 > , инкам у любого нормального игрока 1-2к минералов уже к 300му. Это как повезет, бывает встрянешь в адскую войну лет на двадцать пять и все по откату в корабли сливаешь.
>>573816 Кстати да, я тоже про него подумал. Наверняка этот анчоус и есть тот дебил, который современные технологии натягивает на вымышленный мир маляриса.
>>573818 Там это, православный репачёк на салотегиуме лежит. Чё там оно с багами? Я вроде в треде о критических пока не слышал. За роботов можно будет нормально сыграть?
>>573821 Ну хуй знает, я ещё не пытался на этом патче отыгрывать жокеев-биоинженеров с их биобомбами. Раньше ИИ просто закрывал им миграцию и они бугуртили на только на той планете, которую я им отдавал.
>>573823 >Чё там оно с багами? Пока только два бага на самом деле больше с руинед мегаструктурами и кризисов. Игра считает, что ты уже построил эту мегаструктуру и не даёт тебе восстановить её, лол.
Сука, ну и длс. Как обычно без багов не обошлось. Переделка машинного восстания просто непобедима. Ядро восстания респаунит флоты с определённым промежутком времени. Естественно этот промежуток меньше чем нужное для уничтожения ядра время. После респауна оно за секунды регенерирует и всё заново. А ядра 4, мне нужно 4 стотысячных флота чтобы их блокировать
>>573807 >считает что инкам в 1к к 300 это дохуя >тоже нормальный игрок Ну это я просто не сдержался, не обращай внимания. >Почему 10 лет? Всего он строится 25, с мастерами строителями 12.5, с жидким металлом еще -33%, не помню сколько точно, но меньше десяти лет. И если металл найти удается не всегда(хотя у меня 90% каток с ним, слишком уж часто выпадает та аномалия на него, порой по 3-4 раза за игру даже), то 12.5 лет это уже достаточно мало. При этом отметим, что у всех мегаструктур с поэтапным строительством, влияние требуется только на "закладку", дальше только камни. Это я к чему, при инкаме влияния 10(а это 2 базы, 4 с фракций, еще 2 с цивика на доп влияние с фракций, которое берется через ап правительства на пару с политикой головорезов и еще 1 влияния, а так же еще 1 с техи.) можно закладывать новую сферу\кольцо\нексус, раз в 2.5лет, а далее уже все зависит от твоего инкама минералов. Учитывая это, можно заложить например кольцо, и бахнуть его полностью на минералы, а поко оно строится бахнуть что-то еще. И еще, и еще. Увеличить минеральный инкам через кольца, и сверху впечатывать тысячи энергии через дейсона.
>>573805 А как вы так делаете много минералов? Сразу начинаете специализировать планеты, не обращая внимание на бонусы? Я только в ~250-270 начинаю большие планеты целиком минералами засеивать, к этому моменту инкам там 150-200.
>>573842 Да это шизик-эскпансионист. Орёт про баланс, когда у него уже половина галактики построена и смысла нет вообще играть, не то что строить какие-нибудь мегаструктуры. По дефолту они все убогие и не нужны. Ну, кроме хабитатов, разумеется.
>>573844 А я пишу, что это не балансно, и поясняю почему. Можно срезать инкам со сферы раза в 4 модом, и забалансить это возможностью стройки сколько душа желает, но типичная модоблядь же так не делает, она хочет читануть слегонца, сказать что это все для отыгрыша, а говна в штанцы хейтеры залили.
>>573845 В лейте я обычно делаю упор на быстрое ииследование галактики и постройку станций. И пл мере увеличения добычи или если есть планета на 20, 20+ плиточек начинаю колонить не растрачивая ресурсы на говнопланетки. И лпанеьы естественно застраиваю, но я бонусы не игнорирую как некоторые делают.
>>573847 >>573846 Ну, я просто хочу понять. В начале ведь всего не хватает, да, стараюсь колонизировать быстро, но нет ни тех на расчитску говна - целиком планету не застроить, не хочется отставать в науке - приходится тыкать лабы в доступных ячейках, а еще соседи зло смотрят - флот надо, а он съедает половину руды. И вот у меня десяток систем где всего понемногу и когда уже есть какая-то уверенность, начинаю делать спецпланеты. Я зря трачу время получается в начале?
>>573856 >не хочется отставать в науке Если ты на нормале играешь, то по науке сложно отставать. А вообще от старта очень многое зависит. Комп на тебя нападать не станет, если вы примерно равны по силе флота. Просто посматривай на него иногда и строй корветики. Это вариант для неспешного аутирования без давания кому-либо пососать.
>>573860 Ну, я на харде играю, в прошлом патче играть начал, к этому времени обычно сам соседу бок откусывал, а сейчас не получается по развитию комп обогнать. По науке я никогда комп не обгонял, думал, что на этой сложности так и должно быть.
>>573857 Да я вообщем-то так и делаю, в начале больше батареек дома, а руда в космосе, но где там +150, я хз.
>>573852 Потому что если ты не рукожопый дегенерат, то ты сможешь где-то с 290го года начать строить мегаструктуры, начать получать с них выхлоп к 320, и с этого 320 начать клепать их непрерывно раз в 2.5 лет. >>573854 >раздался кукарек со стороны дцпшника, которому нужны читомоды для перемоги над иишкой Осталось вскукарекнуть, что читомоды не для нагиба, а аутирования, а то, что ии не может ими пользоваться, и что он может всей галактикой в федерацию собраться, и охуеть с флота читоманьки, т.к. у того бесконечный спам энергии на его содержание, это так, совпадение и ваще не важно))) >>573856 На науку можно смело болт положить, по крайней мере планетарную. Хочется науки - построил в космосе станцию пожирнее над черной дырой какой, или нейтронной звездой. Аномалию может найдешь какую.
>>573866 > читомоды Ни разу не играл не скачивал моды на стелларис, ты проебался еблан. > кукарек Пиздуй в свой мультик, говноед. Ему вводят ограничения ради ограничений никак это не объясняя, а он и жрет. Кукареки про баланс, когда можно было просто ввести переключатель в настройках партии просто тупы. >>573871
>>573866 > , что читомоды не для нагиба, а аутирования, а то, что ии не может ими пользоваться, и что он может всей галактикой в федерацию собраться, и охуеть с флота читоманьки, т.к. у того бесконечный спам энергии на его содержание, это так, совпадение и ваще не важно))) Понятия не имею, что за говно ты скачал.
>>573364 >Вся наша жизнь политика. Вне её могут быть только мёртвые или живущие в одиночку в лесу или пещере. Так что она везде к месту, как бы ты не хотел окуклиться в комфортном манямирке и ничего не видеть В нашей жизни есть говно. Говно могут не видеть только мёртвые или живущие в одиночку в лесу или пещере. Так что говно везде к месту, как бы ты не хотел окуклиться в комфортном манямирке и ничего не видеть.
>>573874 >Ему вводят ограничения ради ограничений никак это не объясняя >можно было просто ввести переключатель в настройках партии Охуительная история, и как же нужно в таком случае ОБЬЯСНИТЬ такой переключатель? Может к уровню сложности привязать? Или там к железному мужику? Как ты ввобще себе представляешь кнопку переключения количества мегаструктур в настройках игры? Нахуя она там нужна? Может еще рядом с ней поставить кнопку увеличения стартовых ресурсов раз в эдак в 500? Ну, вдруг кто-то считает, что стартовать с 50000 минералов это круто, а параходы пидоры, и ограничивают стартовые ресурсы, никак это не обьясняя? Типа у него там отыгрыш ресурсной планеты, которая к выходу в космос накопала себе 50к минералов, а параходы ломают ему всю задумку! Пиздос! >>573878 >>573877 Вернемся к началу нити >много мегаструктур имба, т.к. дает слишком много ресурсов >нихуя, ты не построишь больше 1-2 >подробно расписал, как можно построить их овердохуя без особых усилий >ко-ко-ко, инкам большой, у меня такого нет, ко-ко-ко, пиздуй в мультик, ко-ко-ко, баланс не нужон, ко-ко-ко, ваш аргумент не аргумент, ко-ко-ко
>>573889 >много мегаструктур имба Ты не можешь одновременно строить сразу несколько мегаструктур, ебанутая тупица. >нихуя, ты не построишь больше 1-2 Потому что закончишь играть ещё раньше, чем построишь/откроешь их. Всё логично. >подробно расписал, как можно построить их овердохуя без особых усилий Никого не интересуют твои маняфантазии из мультиплеера.
>>573889 Как ты объяснишь ограничения на тип двигателей? А на звезды? > Подробно расписал Ты просто отбитый тупорылый имбецил. Расписал он блядь. Еще и моды нафантазировал себе васянские.
Сейчас подгорел и взорвался. Начал играть за сервантов, и мне просто адово горит с этих заповедников, пиздец. По умолчанию включены прием беженцев (!!!), никакого ограничения по плодовитости (!!!), оказывается они своим зоопарком могут даже постройки убирать. И вот этому говну я должен служить?
>>573891 >Ты не можешь одновременно строить сразу несколько мегаструктур, ебанутая тупица. Да ты и больше одного не можешь, да только модоблядям\конфигоопущенцам закон же не писан. >Потому что закончишь играть ещё раньше, чем построишь/откроешь их. Даже строя одну за одной можно построить десяток нексусов до прилета кризиса. >Никого не интересуют твои маняфантазии из мультиплеера. Имплуинг в мультиплеере доходит дело до мегаструктур
>>573892 Очень плохой инкам, не две тыщи, переигрывай. Это ты нам лучше скажи. Я вот, например, с похожим флотом сливаю при равных компу с ПРО. А кто-то говорит ракеты сильны.
>>573894 >И вот этому говну я должен служить? Застрой роботами и всё будет нормально. По умолчанию их миграция отключена, поэтому они останутся на твоей родной планете.
> Мне бы годный мод не васянский на количество структур, чтобы в лейте не скучно было > ахах тюпой читоблядок мододебил Вот что ему говорить, если он даже читать не умеет?
>>573894 > По умолчанию включены прием беженцев Можно выключить. >никакого ограничения по плодовитости Закладываешь в пустой тайл постройку робота, и поп там проростать не будет. Главное заложить робопопа раньше, чем туда прорастет обычный.
>>573898 >чтобы в лейте не скучно было Да тут не столько для лейта, сколько для развития вверх, а не в ширь. Мне допустим больно наблюдать парашу, которая растеклась на половину галактики. Лучше уж лампово сычевать на хабитатах, а потом кольцами застраиваться, как фоллен.
>>573899 Кризис прилетает ~к 400му, строить структурки можно где-то с 80-90, 125 лет на 10 нексусов без аномальки на живой металл, с аномалькой меньше 100.
>>573906 Опять же от твоей стратегии или отыгрыша зависит всё. Кто-то предпочитаешь красить всё и визжать про инкам, как долбоёб сверху, кому-то нравится в трёх планетках сидеть и отыгрывать кого-то там.
>>573897 >>573901 Это понятно, но все же мне ломает отыгрышь. Я тут сижу, понимаешь, думаю, что приведу людей к будущему, все мы сольемся в няшном сверхразуме и вознесемся на невиданные высоты, а что я вижу? Я прислуга у каких-то шведских даже не куколдов, а котиков. И вместо кровавого техно-крестового похода, в котором мы освободим всю галактику от уз плоти и все вместе сольемся в сингулярности - я понимаю, что я всю жизнь буду домохозяйкой у этих тварей.
>>573908 >>573907 10 нексусов это 700к минералов. 700к минералов на 100лет = 7к в год= 580\мес. Если брать 125 лет, то еще меньше, если с аномалькой то больше, но я все равно не помню точного числа. Уж такой-то инкам к 80году можно было иметь даже за фан. пацифистов. Сейчас может и не так, т.к. много перелопатили, и пока не ясно какой лучший билд для юнити. Точнее, какой лучший билд для фарма юнити и ухода в мегаструктуры. >>573914 Ну про звезды очевидно, т.к. тут не копия реальной галактики маштаб 1\N, то нужно как-то же карты пилить. С движками тоже все понятно, чтобы по желанию игрок мог играть с себе подобными врагами. А вот обьяснить там кнопку мегаструктур тяжело, потому что нет смысла давать такой выбор, т.к. любой игрок может сам себя ограничить, просто построив одну структуру. Нахуя давать кнопку в менюшке?
>>573866 Ну вообще то ИИ умеет пользоваться тем, что есть в модах, например, здания новые строит итд. А уж что он это делает неэффективно - ну так и в ваниле он не умеет в эффективность и специализацию.
>>573926 > С движками тоже все понятно, чтобы по желанию игрок мог играть с себе подобными врагами. Почему нельзя с структурами? Я не хочу, чтобы они были только у игрока и именно пожтому не трогал файлики и не качал моды. Пусть и враги строят, дибо пусть приведут объяснение почему нельзя. В мультике пусть не строят, хуле тебе же БОЛАНС нужен. > нет смысла давать такой выбор Ох еблан. С мегаструктурами тоже все понятно, чтобы по желанию игрок мог играть с себе подобными врагами.
>>573930 Потому что вводя возможность построить много мегаструктур, нужно менять экономику игры. Катки, где у тебя 1 дайсон на 1к энергии, и где их у тебя десять весьма разные. Здесь не зайдет просто "включить\выключить", как в случае с движками. >>573927 Ну да, для любого адекватного человека очевидно наличие в настройках игры размера карты, а наличие геймчейдж переключателя не очевидно.
>>573936 > Потому что вводя возможность построить много мегаструктур, нужно менять экономику игры. Катки, где у тебя 1 дайсон на 1к энергии, и где их у тебя десять весьма разные. Здесь не зайдет просто "включить\выключить", как в случае с движками. Высер, просто высер. От начала и до последней строчки.
>>573918 >Скайнет >мы освободим всю галактику от уз плоти и все вместе сольемся в сингулярности >служители Ну давай еще начни за ксенофилов-пацифистов и жалуйся что не можешь устроить ксеноцид как в вахе.
>>573939 Где у тебя аргумент против наличия множества стуруктур? > Катки разные Не аргумент, с движками тоже разные кардинально разные. Ты вообще лютую хуйню порешь.э и не можешь объяснить почему нельзя дать такой выбор. Ачивидна, ясна.
>>573940 Я уже писал. Для того, чтобы получить 1к энергии при уже построенной сфере, тебе нужно заложить где-то 3 больших планеты планеты, выращивать их своевременно апать, следить за брюквоебом платить за это штрафами к науке. Более того, таких планет может и не оказаться рядом, т.к. их количество ограниченно, и уже в мидгейме найти хорошую свободную планету тяжело. И тем более в таком количестве, даже война не всегда тут поможет. А вот ебануть сферу в любую незаселенную систему проще простого. И ждать меньше, и еботни меньше, и выхлоп больше.
>>573943 Так где аргумент? Это нихуя не аргумент, у тебя уже будет дохуя планет моменту постройки структуры. И почему модно читерить просматривая всю карту? Почему можно выбрать гиперкоридоры для всех и ловить иишку или запирать его?
>>573945 Сферу строить 22.5 лет, даже меньше с жидким металлом. Планеты в 25 тайлов растут примерно столько же, дольше, если хаба не 100%. >>573946 >у тебя уже будет дохуя планет моменту постройки структуры Хватит и 20. >Это нихуя не аргумент >Легкий способ получать неебически огромное количество энергии не ломает геймплей, якозал >>573949 Конечно не понимаю. Я всегда очень легко покупаюсь, когда кто-то начинает траллировать собственной тупостью, я обычно до последнего верю, что человек просто не понимает что-то, а не конченный даун.
>>573951 >даже меньше с жидким металлом Боже, какой дегенерат. У тебя жидкий металл со старта уже в системе есть? >>573951 Вот ты именно этим сейчас и занимаешься, троллишь нас собственной тупостью отсутствием каких-либо внятных аргументов. Кормишь нас одними ЕСЛИ.
>>573952 Но я и сферы не со старта строю. К моменту постройки сферы он есть в 90% случаев. Если же его нет, то сфера строится 22.5 лет, но ты это ловко проигнорировал. >отсутствием каких-либо внятных аргументов. >ла-ла-ла аргументов нет, ла-ла-ла, разницы между ограничением получения науки в 225 каждой и отсутствием этого ограничение нет, ла-ла-ла, не слыышуууу! Да, да, конечно, какие уж тут аргументы.
>>573953 Обосрался—обтекай. У тебя в игре другой чит есть на обсерв всей карты, а он копротивляется понося структуры читами для слабых, не понимая, что если ты можешь их себе позволить, то ты можешь сеюе позволить покрасить галактику.
>>573955 >. К моменту постройки сферы он есть в 90% случаев. Конечно есть, ведь ты к тому моменту половину галактики закрасил и готовишься начать новую партеечку.
>>573963 Пора бы уже принять реальность, а не жить маняфантазиями. Все мегаструктуры убогие и даже новая штука со скоростью постройки их не исправит. Они появляются очень поздно, хоть и начали давать нормальные цифры. Именно поэтому появляются "васяномоды". Хотя если ебанутый даун со старта имеет жидкий металл, тех на него и 50000 минералов, то флаг ему в руки. Спорить со стенкой себе дороже.
>>573965 Но ведь ты все прекрасно знаешь, может покажешь скринчики файлов, сладкий? Или ты думаешь, что если ты сам себе в тарелку насрал, то это уже сладкий хлебушек? Нее, нихуя, дружок. >>573968 Убогие. А с васяномодом на постройку становятся слишком имбовыми. Ведь согласись, раньше можно было построить много сфер, но они все равно были убогими, васяны были недовольны, и хотели строить их вообще по нескольку штук сразу. Сделали так, чтобы можно было строить редко, но метко, васяны опять недовольны, им нужно побольше, да шоб попроще. Здесь нужна тонкая настройка между балансом и дисбалансом, а не просто "яхочу".
>>573972 >А с васяномодом на постройку становятся слишком имбовыми. C точки зрения малолетнего долбоёба - безусловно. Ну или с точки зрения петуха, который играет после 2500 года. >раньше Раньше и моды были, которые апали их и позволяли строить несколько штук сразу, сказать-то что хотел? Время их постройки и поздняя доступность никуда не исчезла.
>>573972 О Господи отбитый ты еблан, я только сегодня узнал, что можно в файле поправить. Это ты увидишь пролистав тред вверху. >>573765 >>573749 >>573718
> Или ты думаешь, что если ты сам себе в тарелку насрал, то это уже сладкий хлебушек? Нее, нихуя, дружок. Из кащенко капчуешь? Ты же отбитый на голову > остальной пост Снова высер кукаретика про тонкие грани и прочая софистическая хуйня
>>573973 >Раньше и моды были, которые апали Но это хуйня оверпавернутая, а не ап. Они изначально делались под постройку по одному, а постройка всех разом очередное васяноговно. >Время их постройки и поздняя доступность никуда не исчезла. Ну да, ввели бонус за жидкий металл, переделали мастеров строителей, чтоб можно было строить в два с лишни мразом быстрее, чем раньше, а доступность в 60-70 год это нихуя не поздняя.
> Не вижу ни одной причины ограничения на строительство таких структур для огромной империи на половину галактики с парой тысяч инкама в месяц. И кстати на вот этот мой аргумент я услышал визг про баланс.
>>573974 Да вся суть его копротивлений это >Мегаструктуры появляются поздно и строить их долго >ррррррррррряяяяя жидкей метол яскозал Как с ЭТИМ спорить я не знаю.
>>573980 Так ты не с тем споришь. Я говорю, что 60-70 год старта это не поздно, а +133% к скорости постройки делает постройку быстрой, а в ответ только НЕ АРГУМЕНТ УУУИИИИ.
>>573998 Алсо, я же тебе писал ещё, что там помимо этого есть вот такой код custom_tooltip = { fail_text = "requires_no_existing_spyorb" from = { NOT = { any_owned_megastructure = { OR = { is_megastructure_type = spy_orb_0 is_megastructure_type = spy_orb_1 is_megastructure_type = spy_orb_2 is_megastructure_type = spy_orb_3 is_megastructure_type = spy_orb_4 is_megastructure_type = spy_orb_restored is_megastructure_type = spy_orb_ruined
Продолжаю анальные скачки на ракетных хуйцах. Свармы немного поправили ситуацию. Вроде. Билд крейсеров L-ракеты M свармы, вроде как позволяет меньше сосать, я даже разменялся на равных в бою в свою пользу, осталось аж 3к флота! Страшно представить че будет когда флаки попрут. Ебал я в рот ракеты больше никогда не буду так играть, хуже было только от авианосцев играть на том патче, но там хоть рельсы влезали
Чёт йохан не старался вообще. Портретики роботов не прикольные. Мне только осминожка понравилась, но она вроде старая и у фоллена ещё до длц была. Ну и у меня сразу вопрос возник, в чём прикол ассимилятора? Какой от этих киборгов профит? И можно ли геноцидить мешков мяса, если я не возьму ни ассимилятора ни экстерминатора?
>>574009 >в чём прикол ассимилятора Отыгрывать ассимилирование мешков с мясом, как риперы в масэффекте >Какой от этих киборгов профит У адмирала киборга +5% к стрельбе, у губернатора +5 минералов и тд.
Веруны, если у вас на новом патче предразумные получали псионические способности ответтте пожалуста: - апнулись ли они до разумных после получения срытых пси способностей - сколько у них было очков признаков в итоге
Я своих просто преобразил, получилось так по очкам, кроме того сам трейт преображенных занимает место и полностью бесполезен.
Как избавится от монарха? Собираюсь делать псионическое вознесение, а на престоле БАБА, блядь. Да ещё и нигер. Ещё и долгоживучая. Как её сковырнуть с трончика?
Всё-таки я не понимаю как вы делаете такой доход. Ну ладно, вот у меня почти 300ый год. Доход +150-200 минералов. Энергии вообще не хватает. Планет не заколонизируешь. В рукаве слишком далеко ближайшая обитаемая - нужно больше тысячи влияния. Строить аутпосты тоже проблемы - они сжирают это влияние. Вот и сижу я с где-то с восемью планетами. Это в нынешней катке. Но и в других бывают проблемы. У меня один раз съели кучу влияния чтобы не принимать мир из-за которого у меня захватили бы кучу планет.
>>574026 Да какая разница. Я вообще ценю стелларис не за это. А за какой-то дух исследования космоса, загадочности. Конечно его всё меньше и меньше с первого прохождения, ибо ивенты не бесконечные, но всё-равно атмосфера остаётся. А стараться подобать этим гонящимся за выгодой, это значит быть ими или не знаю что ещё может интересовать в стелларисе. Отыгрыш может быть?
Так, тут кто-то говорил, что в брюкварисе при помощи модов можно получить хоть какую-нибудь дипломатию и вменяемую боёвку. Можно ссылки? У меня как-то нет желания копаться в воркшопе среди сотен модов на корабли, расы, небо и аллаха из старворса/масдефекта/%франшизанейм%, и прочих стартов за фоллена/роботов/на рингворлде.
Малярис унылое говно короче. Поиграл, посмотрел новые фишки и забыл до следующего обновления. МОО2 лучше. И я скажу почему.
Во-первых, не нужный микродроч. Расставлять по клеточкам попы, строить станции в ручную, исследовать, ебанутое количество лидеров в лейти и даже середине игры. Фактически все это и есть Малярис. Ничего больше в нем нет. Ах да, еще дрочение корабликов в системе - туду лети, сюда не лети. Мне гораздо ближе так как это сделано в моо2 - в конце концов, корабль только что преодолевший сверхсветовой перелет летит от одного края системы к другому? Реализм? Такой реализм нам не нужен. Фактически весь этот микроменеджменты заполняет невероятную унылость и пустоту процесса игры. Не этим должен заниматься Император галактического рукава, не этим.
Во-вторых, примитивная , убогая экономическая система. Вот вам одинаковые здания, расставляйте их по клеточкам. У клеточек есть бонусы, но с чем связаны эти бонусы - непонятно. Придумали ресурс - энергокредиты? Хорошая находка, но тогда можно было добавить еще и "машинное время", например. С чем связано ограничение на кол-во клеток? Разве не может быть, что на одной клетке могут жить несколько попов? В той же ГалЦив экономика намного интереснее работает. А в моо2 еще лучше - генерация монет на одного представителя расы создает возможность интересных тактик за расу-баблогенератора.
В-третьих, убогость боев и связанная с этим убогость конструирования кораблей, где все сводится к тому чтобы напихать в разных пропроциях последние новинки техники и науки. Да и увидеть реально как работает то что ты надизайнил не получится. Да , я сторонник пошаговых баталий, ведь что может быть прекраснее чем лично руководить абордажной командой, врывающейся с любовно сконструированного твоего крейсера на зафиксированный трактор бимом вражеский линкор? Да, со временем флот разрастается и я все чаще нажимаю "автокомбат" и лишь в генеральных сражениях с неяным исходом вручную отдаю команды. Наконец, сами битвы в моо2 реально ЭПИЧНЫ, ты можешь в любой момент остановиться и полюбоваться как твои плазменные пушки пульсируя сжигают защитное поле вражеского титана. Титаны, луноподобные округлые Дум Стары и массивные Космическе Крепости. А еще в малярисе нет возможности разобрать корабль чтобы получить технологию с него(!). ТО есть надо чтобы его кто-то разхуячил, и ВОТ ТОГДА копошащиеся в обломках ученые что-то найдут. Чуть не забыл, ведь еще и апгрейд кораблей сделать нельзя. Объясню о чем я. Вот есть у меня линкор "Бабуин". Я могу проапгрейдить его в конструкторе , после чего могу апнуть этот Бабуин на верфе. А что если я решил сделать половину Бабуинов с упором на щиты, а половину на броню? А вот хуй тебе, строй по новой. Ну или сделай один вариант, проапгрейдь в него половину кораблей, потом УДАЛИ этот вариант из дизайна, сделай новый и уже в него апгрейдь другую половину. Ну и конечно, бомбардировки которых нет. Бомбардировки, которые действительно БОМБАРДИРОВКИ, да что там говорить, можно просто превратить планету в пояс астероидов. Или один корабль, сконструированный по последнему слову техники, способен справиться с половиной вражеского флота? Разве это не прекрасно? Технологии тут действительно играют роль. Вот о ник и поговорим.
В-четвертых, космическая стратегия должна быть про прогресс. Про технологическое развитие прежде всего. Технологии это не роскошь, это то что решает - выживет империя или нет. И что мы видим? +5% того, +5% сего. На так может это сделано чтобы сделать кучу технологий? Да нет, все ограничено 5 уровнями брони, 5 уровнями полей, 5 уровнями строений. В моо2 почти каждая теха - сокровище, когда удается спереть шпионажем одну поэтому шпионаж так охуенен, получить с трофейного корабля или при захвате колонии - это радость. Трудно сбалансировать? Да меня не интересует баланс, меня интересует УДОВОЛЬСТВИЕ от игры.
Подведу итог. Малярис - это херня с кучей элементов, в которую постоянно добавляют новые, но сильно лучше она не становится , т.к. убога сама принципиальная схема. Моо2 вроде как примитивна, но она как шахматы, за счет своей базовой схемы порождает огромную реиграбельность и интерес.
>>574062 >убогость конструирования кораблей, где все сводится к тому чтобы напихать в разных пропроциях последние новинки техники и науки Убого скорее не это, а то, что наука после патча всё ещё нахуй не нужна, вся боёвка сводится к тому, чтобы накидать побольше мяса. Да, 30 улучшенных корветов разрывают 30 голых, но 45 голых всё ещё разрывают 30 навороченных.
>>574074 Может и был, но чем его починить было проще новую игру сделать. Потому что он был не про покрас а про ебаную дрочбу с интерфейсом. Вечное где я, что я...
>>574078 Ты совсем охуел. Задавай приказы через шифт. Прокидывай маршрут по портам и можешь заниматься чем-нибудь другим пока твой каток всю инфраструктуру ебашит врагу.
>>574106 Наоборот, я хотел себе усложнить задачу. А то возможность войны на равных даже с сильной федерацией выбешивает, слишком читерно. ИИ собирает все флоты в 1 блоб, и отвоевывает у тебя по 1 планетке. Ты избегаешь генерального сражения, и в это время отвоевываешь его планету. Он летит отвоевывать взад, а ты возвращаешь в родную гавань свою. 20 лет воюю таким макаром против втрое превосходящих меня сил. Уже через перелимит накопил второй флот, равный по численности его. Скучно так играть, хочется реального превозмогания.
>>574062 Прям вот послушаешь и желание играть отпадает. Я не играл в космическое кроме галцив2 и эндлесс спейса. НО малярис зашёл мне по сравнению с ними лучше. В галцив2 битвы были не лучше те же камень-ножницы-бумага, даже проще чем в малярисе, высадки ещё топорнее (дико мне не нравилось, но очень смешно было когда в кампании дред лорд на анимации одним чуваком убивает орды -пиу-пиу-пиу). Оружие, знай только исследуй больше миниатюризации чтобы запихать больше в корабль. В постройках на планетах тоже ничего особенного. А эндлесс спейс вообще какой-то скучный. Не знаю, просто надоел, неинтересно было играть. Каких-то супергероев в академиях ещё нанимаешь, ещё эта наркоманская вселенная с кроссовером на эндлесс ледженд. Не понравилось. Стиль у них конечно ещё свой, я ничего не имею против обоих, но мне тоже он не понравился. Мне остаются только надеяться на то что запилят в малярисе что-то хорошее. Были слухи о авиации в высадках, о годной планетарной обороне. О галактическом совете и супероружиях. Но и да, эти АРМАГГЕДОННЫЕ бомбардировки, когда домик больше года ломается ну смех же. Можно же это как-то сбалансировать. Это и так блокируется законами, но можно корабли сделать неактивными какое-то время после неё (боеприпасы кончились). Или наоборот чтобы подготовка была какое-то время.
>>574109 Ну, инкам мне позволяет держать флот вдвое больший лимита без ухудшения экономической ситуации. Но это чит ебаный. Я не заметил, чтоб ИИ так же делал.
>>574115 Моды от лукавого. как сказал один анчоус у васянов идея хорошее, но исполнение либо вырвиглазное либо напрочь неиграбельное. И не надо говорить что у параходов не лучше.
>>574132 Просто берёшь и застраиваешь планету сооружениями которые тебе нужны, качать необязательно, он сам прокачает и отдаёшь под управление сектора. Также клацни учитывать ресурсы и выключи перепланировку.
>>574062 Ну привет. >>574105 Дрочба там только в боях, можно жать автокомбат. Остальное там осваивается за пару дней. Другое дело что это глючная херь которая после 200 хода по пять минут обрабатывает ходы даже с отключенными нейтральными монстрами.
>>574013 >как риперы в масэффекте Совсем не как риперы. Риперы органиков в себя переделывали. А тут у тебя остается старый поп с его бесполезными трейтами, только он теперь не может размножаться и кушает энергию.
>>574062 Выбор форм правления, тактические ходы в бою, альтернативные ветки развития планет и их специализация, продвинутый шпионаж и дипломатия, кастомизация внешнего вида кораблей и просто хорошая графика - всего этого вы не найдете в новом MoO. Двадцать лет развития космостратегий не просто прошли мимо разработчиков - разработчики похерили значительную часть возможностей присутствовавших в MoO2.
>>574125 А понтов-то сколько было. В итоге AI World с облаками вместо планеты и хуй вместо новых кораблей. Даже в SotS2, вышедшем в 2011 году, у ИИ были уникальные корабли, ftl и способ колонизации. Парадоксы хуже червей-пидоров.
>>574262 Задний план домиков мегахалтурный. Это уровень говномодов от васянов. > заселена и застроена Пидорксы не удосужатся запилитт нормальную динамическую систему отображения, у них всегда полупустые на вид планеты
>>574263 >Это уровень говномодов от васянов Я не уверен, но видел в васяномоде на модификаторы планет как раз модификатор "машинный мир", и выглядел он, кажется, точно так вот. Может кто еще играл, и подтвердит, а то может я в память долблюсь, и просто поехал. Но мне кажется, что это не просто "уровень", а та самая моделька.
>>573020 >Кто мне пиздел что Stars Beyond Reach не заброшена? Тебе никто такого не говорил. Тебе сказали, что в игру всё еще можно играть, пусть и в старую версию.
>>574268 Слева AI World из ивента про AI Rebellion. Справа Machine World из Synthetic Dawn. >>574263 > нормальную динамическую систему отображения Которая была еще в SotS2 2011 года.
>>574295 Реально говномод, его техи выпадают слишком рано, можно нароллить убер-лабу ещё до того, как ты все обычные лабы до 5 выучишь. А могут не нароллиться никогда, лол.
Насчёт халтурности Machine World не удивляйтесь, его добавили в последний момент, когда в твиттере Визу кто-то поныл, что на промо-картинках есть такая-то йоба, а в самой игре её не планируется. А Виз такой: "Ну хорошо, сделою."
>>574299 Я вот тогда не понимаю - нахуя они эти скрины с корабликами и планетами вывесили? Это уже мошенничество натуральное. Самое прикольное, что терпилы на форуме, редите и даже стиме поддержали этих уродов, они договорились до того что сделать несколько новых корабликов - это дороже чем сделать одни ебанный стори пак за 10 баксов. Откуда тогда эти картинки? Мне думается что параходы давно сделали и корабли, и машин ворлды, но специально их не вставили, чтобы отдельно продать, но правильные чуваки подняли вонь, что параходы УЖЕ ОФИЦИАЛЬНО наебывают дегенератов, покупающих эту флэш-хуйню. Ставлю соточку, что и без жалоб Габену не обошлось.
Кстати, никто не знает как в стеле перематывать время на 10 и 100 лет вперед, чтобы ИИ автоматом развивался и захватывал системы? Я как то это делал, там то ли этика была такая то ли чит.
>>574320 Он про картинки из игры, которые вообще не имеют ничего общего с реальностью, типа пикрелейтед. Это действительно мошенничество, после наеба с No Man's Sky Гейб пообещал пиздить всех, кто выкладывает буллшоты и фейковые видео с геймплеем в Стим, так что на Парадоксов можно стукануть.
>>574320 Допустим. Если я играю пол года и нихуя не знаю ни про корабли ИИ кризиса, ни про тараканов на Земле, как я (и тысячи игроков) поймут, что это уже есть в игре? И зачем тогда вывешивать аж целых два скриншота крупным планом с ТЕМ, ЧТО УЖЕ ЕСТЬ? То есть нам продали даже не то, что записано в файлах, а то ЧТО УЖЕ ЕСТЬ В ИГРЕ, и тысячи на это купились. Ебать, это уже ни в какие ворота.
>>574322 Ну что не так? Колонизируют планету. Истребители летят. Через вормхол корабли летят, Корабль фолленов. Всё есть. Не жаловаться же что, например в утюгах прямые боевые действия не показывают.
>>574328 Ты корабли из игры видел? Там такого даже близко такого нет. Как и этой >>574230 планеты. Даже у Беседки, криворуких ебланов, набранных из школьных друзей Тодда, игра отдаленно похожа на арты.
>>574215 >Выбор форм правления, тактические ходы в бою, альтернативные ветки развития планет и их специализация, продвинутый шпионаж и дипломатия, кастомизация внешнего вида кораблей и просто хорошая графика - всего этого вы не найдете в новом MoO. К чем ты это написал? Я играю в моо2 ice mod. То что выпустили бульбаши больше на игру для смартфона похожа.
Блядь, решил после вчерашнего скатать партеечку, чтобы посмотреть за сколько я смогу клепануть 10 нексусов подряд, но на 70 году потерпел сокрушительное поражение, вспомнив, что играю на чистом клиенте без модов и изменений конфига, и решил записать эту игру в "тестовую". Но узнал много интересного. Как например тот факт, что гмо путь теперь еще сильнее НАХУЙ не нужен, т.к. из первой части вознесения вытащили возможность изменять хабу попов, сделали из этого теху, которую нужно роллить(!) после принятия первой части, потом ее, соответственно, учить, а после этого выяснилось, что теперь смена хабы без смены трейтов стоит не 0, как раньше, а где-то под 6к на полной планете, при том, что смена 4 этик И хабы стоит всего 9к. Бесплатно теперь хабу не сменить, нужно тратить дохуя времени, а ведь там еще нужно и дальше учить соц, чтобы открыть продвинутое гмо. С новым приростом у меня попы сами выросли на 40% хабе быстрее, чем я дошел до этих ебучих тех, не говоря уж про то, чтоб всех их конвертнуть. Зато мегаструктуры открываются более-менее одновременно, нужно лишь смочь в линкоры\дипспейс станции в инже и нулевой реактор в физе, и быстро открыть хабы, мастеров, получить с них мегаинженерию, которая дается сразу изученной техой, и открывать сферы. Еслиб я не слил ассеншен перк на гмо, то смог бы начать стройку к 80 году. Алсо, не могу понять насчет хабов, зрада или перемога, постройка теперь стоит 150 влияния, а не 100, но колонизация бесплатно. Вроде бы сейчас колонизация стоит 100, и 150 лучше, чем 200, но есть техи, которые снижают затраты влияния на колонизацию до 50, т.е. выходит то на то. Но раньше все равно было 130, т.е. все же зрада. Что хуево, бьют они хабам по самому больному. Алсо, пикрелейтед, находил кто? Почему-то живой металл нашелся как и всегда, впринципе, но вот как-то и не нашелся в то же время. 5 инженерки с аномалии есть, скрин есть, все четко написанно про живой металл, но его нет. Нет ни техи, ни металла, ни ускорения. Может быть так, что теперь металл по аномальке отдельно, а теха отдельно? Но это же омск какой-то, где тогда брать теху, технофолена пидорить? Но нахуя тогда нужна эта аномаль, если с тем же технофоленом будет и сам металл, а не только теха? Алсо, пик2, параходы такие параходы, запилили возможность строить клинику и символ чистоты на хабах, но прописали мейн здание, как первоуровневое, и потому символ строить нельзя вообще, а клинику только первого уровня, т.к. лвл2 и символ требуют администрацию, которую физически нельзя построить, лел. При этом райский купол, который тоже требует администрацию для постройки, можно построить и на хабе.
>>574346 >что гмо путь теперь еще сильнее НАХУЙ не нужен Сразу видно ебучего ньюфага. Раньше ГМО был единственным топовым возвышением в игре, а сейчас ему только поменяли теху, так он сразу начал визжать про нерфы. Что же взять с ебанутого ньюфага, который вчера всю ночь получал урину на лицо?
а потом он попросит тебя поставить подпись на одной бумажке не читая... где написано что ты согласен принимать его тентакли в себя не реже двух раз в день т, возможно, откажешься, получишь мнус несколько сотен к отношениям разом и все заверте..
>>574353 Ну хуй знает, как-то не ирлигеймово, десять-пятнадцать планет заебешься морфить-то. Да и нельзя же терраморфировать уже заселенные без нужной техи, а ее опять же роллить, не сидеть же на 1 планете все это время? А к тому времени можно и ручками тогда уж зачистить все через господство над природой. Сейчас попы растут как ебанутые, для них только успевай клетки расчищать, вон, на хабах растут по 2 в год, лол. Какая-то сомнительная полезность для органики по крайней мере, которые в мир машин не могут. >>574357 Не топовым. Открывался намного позже синтопути, имел овнедж на 5-10% над синтом по минералам, проседая по энергии и науке из-за лидеров. Без дрочни предразумных, которых ты хуй найдешь еще, а если найдешь, то биобомбу какую-то, гмопуть опять же не раскрывался на полную. Да, он был хорош, но синтовый путь намного проще, и дает свои бонусы быстро и безболезненно, а гмопуть, требуя больших затрат давал слишком маленькое преимущество. Дело скрашивало рабство, но оно во-первых было только у ксенофоба с авторитаристом, а во-вторых на роботах оно тоже было, вон, бриташка целые многоходовки придумывал, что опять же почти равняло синтов по минералам с гмо. А сейчас его единственно сильную сторону, которая хоть как-то скрашивала мидгейм режут, и получается что попользоваться гмо до года 80-90 ты один хуй не сможешь. Ну и нахуй он тогда?
>>574364 Это да, роботы это эдакое "быстро, но чуть-чуть, бахнул и забыл", а гмо это кропотливй микродроч, с хорошим вхлопом. Но это в теории, а на деле энергии добывают меньше, науки меньше, а минералов чуть-чуть больше. Лидеров надо качать, а это проблемно, особенно сейчас, когда качать нужно не до 5лвла, а до 7-9, а нормальную расу лидеров нельзя запилить, потому что хули ебало такое скорчили, жрите что дают. Начнешь возиться с предразумными - протечет фракция ксенофилов, начнет бугуртить с пролетариев в кандалах, а там и эгалитаристы подкатят, начнут бугуртить вообще со всего. Это не стоит тех лишних 10% минералов, что дает гмо относительно синтов.
>>574373 ГМО проигрывает роботам только по выработке энергии, всё. Это пожалуй единственная тема в которой я бы на стороне корветодебила, когда он ссал на ротеш любителям синтетиков.
>>574377 Уже вон выше по треду даже есть скрины, где есть лидеры 9 уровня. >>574378 По науке тоже. У гмо преимущество из-за возможности специализации науки через суперумных+инженеров\соц\физиков, если все идеално ровно построить, то словно бы еще 5% общий бонус на выхлоп. А синты имеют 20% от того, что они синты, и еще 5% вырботки за лидера, что уже сравнивает. А еще есть 10% ускорение ресерча. А гмо по лидера сосет хуй. Сосали по крайней мере, сечйас хз.
>>574389 Что-то не понял. Вкачал теху на +1 лвл лидера, ограничение сдвинулось до 6. Закинул робоапгрейд, сдвинулось до 8. Вот и ограничение. Или ты о чем-то другом?
>>574393 Ну не перегибай, если у тебя одна наукопланета на 23, а другая на 2 тайла, то ты уже идеально не построишь, по крайней мере в контексте того поста. >Такой себе минус Ну ведь он позволяет синта оторваться по науке. Получается наука у них в плюсе, энергия в плюсе. Из 3 важнейших ресурсов у них 2, у гмо 1. И они по прежнему открываются в разы раньше гмо. Я и сам б рад гмо топовым назвать, но видимо нужно будет ждать рассвета органиков, чтоб что-то вменяемое получить.
>>574397 А, да это похуй, главное что теперь губер дает бонус на весь мейнсектор, да еще и какой. 9лвл = +18% ко ВСЕМ ресурсам, это охуеть. А юнити так и вовсе можно + 36% зпилить, т.к. лвл лидера тоже идет к бонус к юнити. Алсо, через что качаются лидеры? Через заключение договоров? Кураторы\етц считаются?
Вы заебали хейтить парадоксов, пидарасы. Они нам подарили классную, интересную, графонистую игру, в которую интересно играть как в сингле, так и в мультиплеере, а вы сидите и ноете, говноеды. Причём большинство ещё и не купило игру, а играет в пиратку и ноет, что ему забесплатно не реализуют все его хотелки. Парадоксы нас регулярно радуют свежими дополнениями, вводят новые возможности, делают игру с каждым месяцем лучше, а вы тут срёте под себя и ничего для игры не делаете. Я бы им дополнительно денег задонатил хотя бы за то, что в этом мире остались разработчики, которые делают действительно качественные и интересные игры, а не ААА-шлак уровня последней цивки.
>>574419 Петушок, расскажи-ка нам почему нельзя критиковать парадоксов? У меня три их игры в стиме, а одна со почти со всеми дополнениями, так почему я не могу их критиковать? Я им деньгами плачу и стою с позиции потребителя который хочет качественный продукт. А ты идешь нахуй, говноед.
>>574306 Геймдиз ЕС - это юноша с горящими глазами, который сочиняет разные необычные вещи, иногда закрывая глаза на баланс. Парадоксы - это скучающие менеджеры, которые делают флафф вселенной, ограничиваясь гиперссылками википедии со страниц "космоопера", "научная фантастика", "игра про космос". Для меня люди, которые говорят, что в Стелларисе есть душа - это что-то уровня тех, кто находит душу в фильмах Марвел, русских сериалах про ментов или казуалках от алавара. Как всегда такой придирчивый двощ не видит, что в случае со стелларисом параходы явно халтурят и лепят формальщину, оседлав хайп-трен "геймдизайнеров-интеллектуалов-для-ТРУ-НЕРДОВ-матанщиков-ролевиков" я не понимаю. Да, в ЕС2 вагончик минусов, но у игры есть мощное флоу. Я вижу, что её делали на хардкоре ребята полные энергии. В Стелларисе я вижу скучающих серых шведов с унылым прилизанным пейзажиком за окном и работой с девяти до трёх.
Пачиму мой флот из 20 линкоров на 21к силы с жгутиками амеб, и дезентеграторами с плазмопушками выебали 3 линкора, 6 крейсеров, 12 эсминцев и десяток корветов на 18к силы? Эта вабще законна?
>>574346 > Алсо, пикрелейтед, находил кто? Почему-то живой металл нашелся как и всегда, впринципе, но вот как-то и не нашелся в то же время. 5 инженерки с аномалии есть, скрин есть, все четко написанно про живой металл, но его нет. У меня вчера было так - когда находишь месторождение живого металла, получаешь +10% к техе, и можешь теху начать изучать. Когда теху изучишь, на этих планетках появятся открытые месторождения. У меня в самом начале игры выпало.
Но в ЕС нельзя делать из чужих котлеты, а в Стелларисе можно. Терраформинг выполняется не за ход-два (при нормальной промышденности) а за дохрена лет. Только задумки с квестами и мутки с парламенетом в новом пробеле интересны.
>>574482 У меня от ЕС очень смешанные впечатления. Да, красивые арты и музыка, но за всем этим кроются банальные шахматы для мультиплеера. Пытаются вводить какие-то фишечки типа сената и рынка ресурсов, но оно все не работает. Цивка сейчас и то глубже и приятнее для соло аутизма, пробел это либо дрочить мультик либо сыграть пару раз, скачать музло на телефон и забыть.
>>574500 >но в ЕС нельзя Горацио именно и это делает, абсорбируя геном. Анброкены ритуально каннибалят своих Стражей, чувствуя себя счастливее. Последние перки у краверов лорно объясняются как раз поеданием слабых, если читать описание. "котлеты" - это унылый ебаный дебафф прироста одних и бафф к еде других. Просто тебе тучут этим в ебало как тупому "ГЛЯДИ, ЭДЖИ ШКОЛЬНИК! ТЫ ЕШЬ РАЗУМНОЕ СУЩЕСТВО! КУПИ! ЛЮБИ! ХВАЛИ!" Это попросту дёшево. Я про это и говорю. >интересны Эстетика, реальная уникальность рас, нормальный парламент и нормальные законы, а не это говно "бафф-дебафф", ветвление типов планет, орбитальное оружие, торговля и гражданский флот в целом. Да даже бои, лол, и эти интереснее сделаны. Нет вообще ни одной области, кроме, собственно, факта конструкторства рас, в котором стелларис был бы чем-то лучше. Но даже констурктор рас из-за своего лего-стайл примитивизма сосёт.
>>574507 Чем тебе сенат не работает, блядь ты крикливая? Вот чем? Законы имеют колосальное значение, там баффы-дебаффы под 40%. Население реагирует на политические смены радикально. Закон лидирующей партии накладывает колосальный отпечаток на геймплей. Экологи - колонизационные техи уже отходят чуть назад. Пацифист - и тебе с нормальным влиянием уже можно не иметь расходы на флот, не считая пиратов. Религиозный? Свободно каперишь мелкие планеты с добрым лицом. На фоне "+к хуям, минус к пикам" из маляриса система политоты в ЕС2 - это 1000000 из 10. >мультиплеерные шахматы В соло такой же кайф играть. Куча лора и коммуникации с мелкими раса с их законами вполне создают огромное поле для отыграша. И я это говорю как человек, который и Distant World и всякие Dwarf fortress осиливает, т.е. я вполне могу оценить глубину контента без графона и стиля. Но если и стиль есть - то сразу кончаешь в потолок, если не быдло из пту.
>>574507 Скромно замечу, что в малярисе и вовсе нет >рынка ресурсов как и гражданской жизни галактики вообще. То же последнее длс маляра за полцены пробела - это тупо одна раса из пробела, лол. Но если тебе важно, чтобы тебе высвечивалась строчка "вы жрёте людей аззазаа" - то да, такой хуйни в пробеле нет.
>>574507 Мне положение ЕС2 на арене 4х-стратегий напоминает судьбу какой-нибудь французской молодой графини с модельной внешностью в наши дни, которая на самом деле ещё и умная и воспитанная, но людям вокруг рвёт с этого шаблон, и они за её спиной сплетничают о том, что она тупая, жирует на бабло родителей и вообще буржуев резать надо, охуели, пидоры, то ли дело машка с политеха - не выёбывается и за сиську жигуля рогатку раздвинет, с такой и детей крестить можно.
>>574514 В ЕС2 боевка невнятнее чем даже в легенде, так что что в стелларисе ебучие думстаки, что в ендлессе невнятная хрень (я серьезно, три партии сыграл, и так толком не понял как оно точно работает)
Про геноцид-негеноцид, я не школоивел, но меня просто ужасно покоробил частый спаун на своих планетах непонятно откуда взявшихся refugees, и сильная взаимосвязь такого подхода к сегодняшней дурно пахнущей ситуации в европе.
Дизайн тож уныл, ничуть не лучше грошевого ЕС1, если не хуже.
Внутреннее совершенство клёвым стало. Наконец-то ёхин подвёз удобных мальчик для битья, не образующих сразу анальные педерации на всю галактику. Сделать им бонусов на хавку, синкретическую эволюцию и прямо мечта пурифаера. Геноцидь в своё удовольствие.
>>572895 (OP) Почему никто не делает сборки с модами? Было бы так удобнее скачать сразу кучу всяких портретиков на нужную версию чем смотреть,что именно обновилось и скачивать по одному моду. Если бы в сборке были бы все моды на версию и она регулярно пополнялось то было бы удобнее.
Причём сборки по темам ещё лучше. Моды на портретики и т.д.
И ещё можно было бы сразу нужные моды из списка там же отметить и скачать только их. Но сразу,а не искать обновления.
>>574552 В игру играет полтора анонимуса. Кому надо эти сборки пилить? П.С. только что поймал себя на мысли, что вчитываюсь во фразу "не делает сборки", и не могу понять, очем идет речь. Потом дошло - по-русски правильно писать "не пилит сборки")). Совсем обдвачевался.
>>574515 >Чем тебе сенат не работает Во-первых, это те же самые плюсы к хуям и пикам. Во-вторых, у тебя всегда в сенате будут милитаристы как ни крути. Хотя учитывая дохлый ИИ наверное можно не строить корабли вообще и при этом все равно не всосать, тогда можно поотыгрывать политоту >Куча лора Где? Линейки квестов для каждой расы, ивентики и описание персонажей? Ну ладно, больше лора чем в каком-нибудь малярисе, но все же не куча. >>574518 А в пробеле есть кривые торговые компании и 999 "редких" ресурсов в ход из 999.. Причем запилено оно только под достижение экономической победы (если взять специализированные победы из цивы, культура-религия-наука вот это все, то там это куда как лучше реализовано). Ну охуеть гражданская жизнь, в сотсе, где война и только война, и то торговля лучше была.
>>574535 Вот отсутствие этой мерзоебической погани это единственное что мне в ЕС нравится. Кстати, в новой галциве брюквоеб хуже чем в малярисе, от того как он застраивает плитки у меня просто вытекают глаза. >>574536 У амплитудов всегда так было, они не любят делать боевку. Ну лучше уж жмакать автобой чем охуевать от мини-РТС как в сотсе.
>>574515 >Пацифист - и тебе с нормальным влиянием уже можно не иметь расходы на флот, не считая пиратов. Если твои соседи не охуевшие деревья, не крейверы и не водяни.
>>574421 >почему нельзя критиковать парадоксов? Потому что вы третьесортные клиенты? Цены для быдла из рашки ниже чем для цивилизованного мира. Йохану даже на чашку кофе с вас не перепадает, не то что на шлюх. Вас дают возможность поиграть исключительно из жалости и что бы туалетной бумаги в офис купить. Так что слушать ваше нытьё никто не собирается. Белые нигеры должны молчать и радостно жрать что дают.
Я вспылил. Извиняюсь перед теми, кто любит Stellaris и не оценил Endless Space 2. Надеюсь, вы продолжите получать радость от тех игр, которые вам нравятся.
>>574562 Про милитаристов ты не прав. Если ты не будешь пытаться делать системы в духе "я у мамы всем угождаю", то у тебя будет как в вархаммере - планета-сад, планета-кузня, планета-культура и т.д. Основное влияние политических явлений идёт не на империю, а на планету. Соответственно, сделав достаточно развитую систему под индустрию, на горячих планетах, с какими-нибудь инженерными нациями, ты получишь достаточно высокий уровень одобрения войны в этих системах, то планеты-ясли и другие отнесутся к этому лишь постольку-поскольку. Плюс здесь хоть и нет стелларисового таймера "10 планет раз в 10 лет", но ты легко можешь обескравливать противника, отбирать у него вкусные планеты - две-три за войну, потом оставшиеся планеты деколонизировать, перегнать население, разрушить инфрастуктуру и вернуть их обратно, чтобы эти системы-мусор тебе шкалу не засоряли. А он уже всё, после такого не выкарабкается. Зато торговать с тобой будет как миленький и вообще теперь он твой личный щит против краверов с юго-запада галактики. И по итогу за эту войну милитаристы не особо-то и будут рады. Я уже молчу про механики типа провокации революции, когда лидирующую партию меняют на зеркальную по умолчанию. Нет, нормальная там политика.
>>574536 >плохой дизайн >грошевый ес Единственный игровой сериал, где дизайнер реально мастер уровня Готье или Ив Сен Лорана какого-нибудь. Но на дваче с винишко-тредами в /b и хейтом всяких молодёжных и "педерастичных" субкультур с манерных французских арт-проектов, конечно, не по себе. По мне так чистейший Пятый Элемент и "Дюна" в стиле Ходоровского.
>>574611 Может я давно не играл в ЕС и что-то там пофиксили, но раньше за каждый построенный кораблик давали нихуевую поддержку милитаристам (и вроде бы на всех системах, а не только где строишь). Специализацию я пилил под то каких типов планет больше в системе (ну а жрачку строить надо в любом случае), но рано или поздно ты все равно все отстроишь на развитых мирах и угодишь всем. Однако какого-либо эффекта на политику я от этого не заметил. >>574616 Вот не знаю что боты делают с торговлей, возможно что и ничего. Но в сотс2 ИИ недопилен, как и все остальное. В сотс1 торговли не было. >>574632 Гайд для кого написан?
>>574587>>574584>>574582 Чё, петушки, правда глаза колет? А это объективный факт. Сравните цены в европе и у нас. То что для вас деньги - для йохана туалетная бумага. Он с рашки почти ничего не имеет. Вам разрешают играть только что бы потешить чсв и в эту порашу хоть кто-то играл и вылавливал баги, что бы благородные господа из европы испытывали меньше проблем. Вам тявкать никто не разрешал и именно поэтому любые недовольства на парадоксплазе трутся. Смиритесь, маньки, вы никто и права голоса у вас нет, даже если вы что-то там покупаете.
>>574649 >любые недовольства на парадоксплазе трутся Йухан трёт недвольство как русских, так и европейцев. Но гнилой даун с порашей вместо мозгов всё равно будет визжать "АРРРРРРЯЯЯЯ РУСНЯЯЯ". Съеби уже в свой загон, тут тебе не рады.
Чому космопорт моллюсков похож на хуй? Мне не по себе от того что на орбите моей планеты летает огромный член. Вот из-за подобной хуйни в анимаче всех любителей космоса и приравнивают к пидорам.
>>574623 Скажу как человек, имевший отношение к геймдеву. Обычно в ходе тестирования столько наиграешься, что потом уже особо не тянет. Обычно, когда внутреннее тестирование идет, всех сотрудников компании побуждают играть в игру, иногда и премию дают за обнаруженные баги. Это помимо, собственно, тестировщиков-профессоналов.
>>574675 Обычно хочется но уже не интересно, все обсосано в порядке тестирования небольших деталей. Самый яркий такой пример близкий людям далеким от геймдева - сборочки на скайримы всякие, они в них потом не играют, потому что уже наигрались с процессом сборки этой охуенной дичи. Та же хуйня.
тяжесть кризиса 2х, преторы спамят "маленькими" стаками по 200, и "основными" по 500. Максимально 5х, это пожалуй для самой большой галактики, и покрасить нужно очень хорошо.
>>574689 Не понимаю играющих на маленьких картах. Какой смысл этой возни на кухне? У вас калькуляторы вместо компов? У меня ноут трехлетний все тянет на ура.
>>574695 Ну да. Раньше были фризы, на самых первых патчах, когда полная галактика была говна году к 350му, сейчас нет. Но карты из модов даже не пробую, там ясное дело будет ад.
>частичная сфера Дайсона Это настолько убого звучит, что я не мог уделить этому моменту должного внимания. Это даже не часть 1, 2 и т.п, это ЧАСТИЧНАЯ СФЕРА ДАЙСОНА которая повторяется ТРИ раза. Скажите что это вина срусека и в английский версии всё иначе называется.
>>574662 Но это блядь уже пиздец какой-то. Терпилам впаривают неиграбельное говнище за 10 евро, а они хавают и требуют еще. Код рили на коленке писали, дауны на старте выкатили нерабочие ивенты, запоров партию фанатам (я такие обломы только в репаках видел). Я уже молчу про наеб с корабликами. Это же так трудно и дорого - сделать в тридемаксе ебенячьи модельки, ага.
>>574482 Этот грязный натурал прав. Возьмем, для примера, Кольцо. Откуда оно взято? Из книги Мир-Кольцо Ларри Нивена. Что взято из книги? Само Кольцо и ивент, в котором ты можешь найти Кольцо с примитивами, прямо как в книге. И все. Нет ни рассуждений кто его построил и нахуя оно нужно, ни разборок за Кольцо, ни расы трехногих жидов-параноиков, которые поставили движки на планеты, согнали их в Розетту Клемперера и полетели в ебеня, спасаясь от пиздеца, ни йобакорабля, вообще нихуя нет. Такое ощущение, что куколд из Парадоксов просто открыл страницу в Википедии, за пять минут прочитал описание Кольца и краткий пересказ сюжета книги, добавил его в игру и пошел домой к своему другу-гею, в результате чего вершина инженерной мысли, от которой все охуевали, превратилась в обычную бесполезную хуйню. А в книге, между прочим, выдвигалось предположение, что кольцо построила раса, которая даже не изобрела FTL (!), чтобы спастись от переселения. И так сделана вся игра. Поэтому я никогда ее не куплю.
>>574721 Не волнуйся, им скоро всем пизда. Отмечается быстрое сокращение численности этих насекомых, вызванное завозом на острова человеком мелких млекопитающих мышей, крыс, кроликов и др.
Новая синкретическая эволюция рулит. Всего-то и надо было дать возможность настроить своих рабов. Теперь эльфы могут с самого начала гнобить людишек на плантациях или разрабатывать тугих лоли-лисичек наложниц. Охуенно.
>>574734 Он кажется в отдельном длц. Оно у тебя есть? Мне каждый раз спавнилось. даже когда я в синтов перекатывался. Там ещё баг был что можно на халяву трейт получить. Но если с синтами ещё можн понять, они-то раньше живыми были, то что с теми кто всегда был роботом? Они смогут с червём заигрывать?
>>574743 Вот представь: сидит такой представитель расы лолисичек-фанатичных материалистов, на переговорах с соседней империей разумных грибов. Он толкает пламенную речь насчет необходимости заключения договора об исследованиях, а про себя думает: ебаныйврот, да как же так, ведь не может же быть высшей нервной деятельности у грибов, сука! И он не понимает, что весь мир вокруг создали Парадоксы на потеху анонам. И когда у него нексус не строится - он винит во всем инженера, объебавшегося в расчетах, не понимая, что это просто баг шведского говнокода.
>>574746 Что тебе пояснять? Раньше при взятии цивика подчинённая раса не настраивалась и тебе генерировало каких-то образин, а теперь настраивается и можно выбрать кого хочешь и поставить им какие хочешь трейты.
>>574753 Да. Хорошо если так. Хочу йоба-мир с чёрной дырой вместо звезды и кучей колонизируемых планет. Заебись столица получится. Особенно когда все планеты станут машинными.
А, еще злоебучий микроменеджмент на 100500 планетах, я конечно понимаю, что в глобальных стратегиях главное процесс а не участие, но такое заебет задолго до лейта.
И еще еще, играю на высоких уровнях сложности, комп имеет читы +100% ко всему. Красит со старта нон-стоп. Так что на большой галактике ты обнаружишь пкрифаера, у которого планет больше раз эдак в десять, исобственно на этом твоя партия и закончится.
Ух ты, моим тостерам-экстерминатусам квест на сайбрекса выпал. То что не смог сделать семпай - сделает кохай! Смерть человекам! >>574757 Я помню в первые 50 лет его делал. Не так уж и долго. Главное что бы он был, а то знаю я этого йохина.
Частично функционирующая сфера, чтоб манчкины не плакали об отсутствии отдачи. Яб вообще не стал ей делать производство до полного завершения строительства, чтоб только для настоящих хардкорных аутистов.
P.S. Кто-то хотел пробовать абуз с мегаструктурками для вассалов, как оно?
P.P.S. С этого патча обещали дать возможность долбится с демонами варпа независимо от этик, (втч и материалистам?) чот пока не увидел псионической теории, играя не за спиритуалиста, баг?
>>574756 >Вроде да Было на >Оно у тебя есть? Сам я червя ни разу не видел. Алсо, йоба-мир с чёрной дырой вместо звезды и кучей колонизируемых планет можно сделать с помощью читов или редактирования текстовых файлов.
Как же хочется захватить небольшую империю пурифаеров, выселить половину жителей их планет на свои планеты, а освободившееся место заселить разными другими народами и смотреть, как бывшие яростные ксенофобы вынуждены сосуществовать с кучей других рас, скрипя зубами и подавляя ярость...
У меня две планеты кожаных ублюдков крутят динамо машины и генерируют энергию. Дженосайдить я их не хочу, и отсюда следует вопрос: можно ли им мозги на микросхемы поменять?
Два вопроса: 1. Можно будет играть за роботов, но без машинного разума, со стандартными этиками? Чтобы не просто портрет другой, а традиции, трейты, цивики были машинные, но без хайва. 2. Можно будет синтетическим путём стать 100% тостером, чтобы не отличить от машинной империи? Жду 1.8.1
>>574790 Нет, нет. Можно обычной империей настроить синтов, дождаться когда они восстанут и играть этой восставшей машинной империей, по крайней мере такое было обещано, хз работает ли.
>>574758 Вас хуй пойми, то вам слишком просто, то пурифаер на большой карте гроб-гроб-кладбище. Я тоже на харде играю, тоже пурифаер вылез на границе на пару десятков систем, и что? Челлендж есть, а не покрас, ковыряясь в анусе. С менеджментом тоже такое, главное основу своей империи выковать, несколько миров-кузниц, поставляющих продукцию гигатоннами, а с вновьприобретенными и брюквоеб как-нибудь сдрочится, главное чтобы самообеспечивались и плюс какой-нибудь давали. Ну а сейчас, когда в идиотию брюквы можно вклиниваться непосредственно, то вообще проблем не вижу. Хавнул сектор планет на 8, сразу брюкве выдал, все дома прокликал по-желанию и заебись.
Кстати, тут вчера мечтали отыгрывать империю вторгшуюся в другую галактику. Есть моды на подобное? А есть ли моды для игры за вторгшихся преторов/незваных?
Алсо, у меня сейчас одна из интереснейших партий, Сожрал соседа и стал главным в сегменте галктического диска, сверху пурифаер просто вусмерть охуелый, снизу спящая империя верунов, сам я пошел в технологическое возвышение, сейчас киборг, они уже в мою сторону потеют, войны не избежать, а пурифаер сейчас закончит с соседом и у него просто не будет вариантов с кем бодаться, кроме меня, будет весело. Центральные миры вокруг галактического диска заняли хайвмайнд и машинный разум, поняли к чему идет движ, заключили со мной договоры обороны и готовят флоты, а оставшуюся треть галактики занял пангалактический супер-оон, с которым явно будет происходить финальный замес. Наконец-то нормально все сложилось, а не лоскутное одеяло дебилов. Всего то и надо было поменьше империй на старте поставить.
>>574807 Хуй знает, можешь читами наспавнить себе флотилию, можно ли науку читами разогнать, я хз. Поставь максимум развитых империй на старте и спавнь себе пару колониальных кораблей, должно получиться.
Решил поиграть за взбунтовавшегося прислужника, застроил планету роботам, остальное оставил людишкам, чтоб на 20% держалось население и пихнул в сектор, запретив ему строить роботов. Заглядываю через несколько лет, а он питательную пасту по планете размазывает, типа "ускоряет" сборку роботов.
>>574823 Тактика простая: держишь биотрофеи на 10-40 процентов населения, получаешь соотвествующий бонус в виде 10-40% к производству ресурсов и 0,5-2 влияния. Биотрофей живет в специальных домиках, дающих единство, и больше ничего делать не может. Можно, наверное, вообще на это покласть, но тогда это проеб одного трейта в никуда.
>>574824 Понял. Такой билд на юнити без просадки по другим ресурсам. Олсо что значит, что при захвате планеты с органиками, чать будет перемещена с клеток?
>>574482 >Геймдиз ЕС - это юноша с горящими глазами, который сочиняет разные необычные вещи, иногда закрывая глаза на баланс. Всё что есть в ЕСах - красивенькая и обвешенная финтифлшками вторичность. Там нет нихуя ни одной необычной вещи.
>Для меня люди, которые говорят, что в Стелларисе есть душа Игорь не кино, душа игоря всегда заключается в гейплее. Кмментарии касательно гейплея ЕС излишни.
>но у игры есть мощное флоу Красивый способ сказать "форма без содержания".
На хардкоре ребята полные энергии в последний раз сделали Ур-Кванов. С тех пор жанр вышел в стадию где приходится-таки заняться функционалом, а это рутина.
Так чё посоны, какой флот нынче тащит? Тут в треде видел какие-то упоминания что билд крейсеро-плазмы и линкоро-кинетики понерфили. Правда или враки? Если правда то как коплектовать армию что бы затащить фолленов и кризис максимальной силы?
>>574773 Ну, тогда редактируй текстовые файлы. Системы лежат в Stellaris\common\solar_system_initializers\prescripted_species_systems.txt, твои империи в Documents\Paradox Interactive\Stellaris\user_empire_designs.txt. Задроты с реддита легким движением руки делают системы с несколькими звездами, которых от бесполезных куколдов не будет еще очень долго. Я вот пытался сделать стартовую расу, зашкваренную червем-пидором. Меркурий скоро засосет в черную дыру, но настоящих джентльменов не останавливают такие мелочи.
Задумка вообще-то очень хорошая, но проблемы этого длс для меня значительно перевешивают его плюсы. Разберем по полочкам. Плюсы: + Возможность играть с самого начала за роботов; + Новые скины для машин; + Машинам добавлены признаки (трейты); + Можно создавать машинные миры, улучшать попы роботов, добавлены новые виды геноцида и порабощения.
Так чем же это можно было испортить, спросите вы? Ну, что ж...
Минусы: - Нету новых моделек и скинов городов для машин. Ролеплеить уже не сильно получится ~ - Машинную империю можно отыгрывать только юзая коллективный разум. Разумеется, вас будут ненавидеть ВСЕ империи в галактике, поэтому готовьте ♥♥♥♥♥♥♥♥. Я уже молчу про то, что вы не сможете отыгрывать машинную империю с вменяемыми принципами. - Трейты роботов СЛАБЕЕ, чем у органиков. Бонус "машина" дает только приспособленность, но взамен повышает стоимость лидера. Скажите, как это вообще возможно, что у тупых и слабых органиков можно настакать бонус в +35% минералов\25% энергии, а у машин, не знающих ни усталости, ни сна, ни потребности в пище - максимум +20%? Машинный мир дает бонус в виде +15%, но это мидгейм - до него еще дорасти надо. - Машины могут СЛОМАТЬСЯ, починить нельзя. Происходит это рандомно. - Абсолютно идиотские гражданские модели, среди которых самыми играбельными являются, ВНИМАНИЕ, экзекуторы (аналог поборников чистоты). У слуг содержание одного попа органиков стоит 3 (!) единицы (утопическое изобилие стоит 2), а асимиляторы вообще не получают никаких бонусов! И при этом их ВСЕХ ненавидят, вступить в союз за машинную империю сложнее, чем за фанатичных пацифистов завоевать галактику! - Из-за того, что новые попы у машин необходимо строить (потому что у ассимиляторов даже киборги не размножаются!), на старте игры мы имеем колоссальные проблемы с ресурсами. Новый поп стоит 100 минералов и потребляет единицу энергии уже в самом начале игры, что обходится ДОРОЖЕ одного корвета (поэтому в самом начале игры вы, считай, лишены возможности завоевать хоть кого-нибудь, поскольку они банально сильнее вас) или орбитальной станции. Учитывая это можно понять, что даже коллективный разум находится в более выгодном положении, нежели роботы.
И это даже не эндгейм! В любом случае длс нуждается в почти полной ребалансировке, поскольку на данный момент машинные империи банально почти неиграбельны. Конечно, можете заявлять мне, что я рак и все такое. Но ведь они объективно гораздо слабее.
>>574642 Давно перепилили. Причём в совсем уж ранних альфах. На империю даётся изучение военных технологий и сама война, аннексия и т.д. А корабли - это поддержка милитаристов в системе-верфи. >жрачку строить надо в любом случае Лол нет. Вообще нихуя как нет. Благодаря достаточно расторопным гражданским судам легко можно питать от одной аграрной системы как минимум три индустриальных, обеспечивая им четыре пятых населения через переотправку вручную.
>>574857 >Машинную империю можно отыгрывать только юзая коллективный разум. Разумеется, вас будут ненавидеть ВСЕ Нихуя. У меня в катке есть хайв лолисичек и червероботы. Лисичек все ненавидят, а к роботам нормально относятся.
>>574809 Меньше в 4х - почти всегда означает "лучше". Это как комьюнити детей ирл. Компашка из трёх человек дружит, придумывает истории, приключенствует. Компашка из десяти - это уже мини-стадо с вожаком, подсосами, аутсайдером. Класс пиздюков - это уже болотце. А какой-нибудь летний лагерь - вообще хуйня из под коня, за две недели коммуницировать в 40 рыл просто невозможно, получается аналаог класс.
>>574807 >А есть ли моды для игры за вторгшихся Играй в DW, там можно.
По стелларису - был мод на стартовые условия вторжения. Вроде бы давали не обустроенную планету, небольшой флотец, кое-что из техов (вроде бы гидропонику, солнечные батареи, еще что-то) и пару форпостов. Так же было несколько эксклюзивных кораблей, технологий, плюс несколько эвентов, видел на прибытие групп колонистов, на спавн военных корабликов, на лидеров. Причем он был относительно свежий, там была мегаструктура для них.
>>574830 Ну это ты брось. В ЕС2 много хороший идей и задумок, некоторые даже хорошо сделали. Так то в Стелларисе тоже сплошная вторичность и нет нихуя необычного. Жанр в глубоком упадке.
>>574888 Не знаю как вы, а я играю в Стеларис тока потому из-за реал-тайма. Игра реально хуже старенькой галцивы2 по всем параметрам, они даже вынесли в длс то, что должно быть автоматов ней. Про недавний наеб с корабликами я молчу. Единственное что нужно уяснить про популярность Стелариса, это РИАЛТАЙМ Это все. Многих убивают пошаговые игры. Я лично не смог закончить ни одной партии ни в циву, ни в галцку, ни в один клон сидмеерское поделия. Когда ты делаешь охуенную такую на много клеток империю, то один ход со всеми планировками занимает все время, отведенное на игру. Менеджмент, который блядь уже на автомате становится геймлеем, превращаясь в симулятор экселя. Взаимодействие с врагов откладывается на другой ход, который тоже будет длиться 2 часа. А в Стеларисе этой рутины нет, ты поставил изучаться - приключаешся. Вот и весь секрет этой игры.
>>574757 Тупо берешь и облетаешь все черные дыры в зоне досягаемости, а потом обратно. Обычно даже на первом облете прокает, но можно полетать туда-сюда, если не везет
>>574778 У меня i5-3510M с 6Гб и Geforce 645M, вроде даже минималкам не соответсвует, но на 600 звездах играется, и даже не ощущаю того замедления в лейте, о котором тут говорят.
Слишком уж легко получается. Фракций у машин нет, настроения у попов тоже. Знай изучай техи на дополнительные очки трейтов и проводи АПГРЕЙДЫ населения. При желании, можно угореть по микроменеджменту, и запилить несколько вариантов попов с соответствующими бонусами для соответствующей деятельности. Персонажи бессмертные. Путем ротации кадров оче просто посадить на посты идеальных героев, поднимая им постепенно лвлкап.
Огромная приспособленность позволяет колонизировать вообще все планеты. Учитывая, что влияние не нужно сливать на фракции/замену мертвых персонажей, скорость покраса становится совершенно недостижимой для унылых мясных мешков.
Малая общительность этики экстерминатуса должна. по идее, создавать проблемы, но, из - за дичайшего производства и бустам к добыче ресурсов, уже к 1250 году у меня флоты были размером в 2 раза больше, чем у кого - либо в галактике. Древние не пробуждались, сразу подъехал обновленный кризис с восстанием машин. В разных точках галактики спавнится по миру машин (всего - четыре) и из них начинают вылетать флоты по 70к пару раз за месяц. Сами миры машин охраняет флот на 150к. Мой флот на 190к с тахионными копьями, т5 лазерами и т5 кинетикой слился, (50 т5, 40 т4, 60 т2, под сотку т1 кораблей) убив примерно 30к из домашнего охранного флота. Насколько балансен такой кризис мне лично непонятно, ибо на второй месяц энкаунтера у меня произошло событие, связанное с перехватом сигнала восставших машин, который напрочь крашит игру, не давая доиграть партию. Такие дела
Обзмеился с кукаретика в треде с его застройкой хабитатами на 70 год, и 150 инкама на 10 год. Ты хоть билдордеры выкладывай, а то слишком уж голословный пиздеж выходит. А то у меня на старте очень часто попадает стартовый сид на звездный кластер, где с астероидов можно накопать минералов 15 в месяц, а дальше ебись с АИ соседями как хочешь. В таких катках ты тоже инкам выводишь на 1000 к 1250 году?
>>574910 Фракции не нужны. Если раньше можно было сделать ксенофобов-пацифистов-спиритуалистов, которые сначала спокойно развивались, а потом перекатывались в пурифаеров и устраивали всем экстерминатус, то сейчас пацифистов понерфили, а цивики, вроде, пурифаеров, нельзя менять во время игры.
>>574906 Я играл, но там во главу угла ставят сражения, и камера блядь. СУКА НИКОМУ НЕ НУЖНА ВАША ВЕРТЛЯВАЯ КАМЕРА ДАЖЕ С ФУЛТРИДЕ СТАВЯТ ПРОЕКЦИЮ БЛЯДЬ.
Мирно красить без влияния быстро не получится. Колонизация от 75 очков до дохуя. А войной красить не получается, комп со старта хуярит корветы нон-стоп. И даже если как бешеная собака бросится на первого же компа всеми имеющимися силами, безо васяких колонизаций, можно соснуть, ибо у него 1к флота, а ты с трудом, пыхтя и кряхтя наскреб 700.
>>574858 Ну правильно всё, задротикам дали потестить первую версию нового патча чтобы они сообщили как можно и большем количестве багов для дальнейшего их фикса, ибо разработчики их находили бы медленнее игроков.
>>574858 Значит это не только в моем репаке-от-вована-ничего-не-вырезано-без-майнеров-при-установке-отключи-антивирус краши идут в отличае от 1.7 версии.
>>574963 После смерти пропадают. Но новую цель выбирать умеют. Нагибом не пахнет, но, вроде, не отсасываю. До свармов очень плохо, если враг угорел по ПРО.
Как по мне так нерфанули, посредством мощного апа пво. Как тебе битва 800 моих ракетных корветов, против полутора тыщ эсминцекорветного флота, знаешь сколько ракет долетло до врага? ни одной, чистый слив с нулевым уроном врагу, как по мне впизду такие ракеты.
от того на каком корыте установлены ракеты зависит их шанс прорваться через пво? я понимаю, что каорветы картнные и все такое, но даже запустив тучу ракет не попав ни разу это ппц
еще более топчик чем раньше, ибо раньше был вариант флота с дезинтеграторами\нейтронными торпедами и плазмолазерами, сейчас он по ощущениям стал слабже.
Думал сейчас пойдёт в разнос, а он прилетел к планете с 6 армиями, еле еле её захватил потеряв 3 и сейчас он не в состоянии захватывать что-либо, не знаю хватит ли у него ума ещё сделать.
Ну, продал жопу варпхуйне, она пришла, империю распидорасило, выселило на планету-говно и тут сука блять тараканы набежали в моей системе. Я ебал малярис, идите нахуй с таким говном.
Что не так с варпом? Червоточины я не люблю, а гиперкоридоры так и вообще банально хуже, если их не апнули в этом патче. И почему у меня не тот значок.
>>575029 Раньше было слишком медленно, огромный флот остывал слишком долго и долго входил в варп, я не знаю как сейчас, я поэтому и спросил рассказать как там на варпе. Я играл на гипере однажды только, так как играю на больших картах, мне червоточины банально быстрее позволяют покрывать империю в средней игре до появления прыжкового двигла.
Сыграть игру всех на гипере пока руки не дошли, но наверняка будет интересно.
Народ, я наверно сильно туплю, но что дает технология Робомоддинг? Написано что позволяет проектировать и строить специальные поселения с признаком Механический. И где это делать?
>>575032 На крейсера несколько торпедных аппаратов ставится. Вообще, торпедные плазменные крейсера - мой любимый формат флота, дают опустошающий торпедный залп на сближении и начинается мясо.
>>575036 Об это много копий было сломано тут, в принципе, варп дает больший маневр на тактическом уровне, но, стратегически, вормхол дает возможность сразу ебашить по Тбилиси. Но нужна некоторая подготовка, я не спорю. Сейчас, кстати, не заметил, чтобы ИИ сносил врата червоточин, раньше он поактивней этим занимался. Явно сменился паттерн поведения немного. Еще не агрится на одиночные транспорта-разведчики, висящие по всей его империи, в принципе, когда армада ебет твою столицу, на это отвлекаться тупо, но мелкие одиночные корветы раньше могли позаебывать выносом таких лазутчиков, сейчас не заметил таких маневров.
Нормальный только в том плане, что энергии много. Вот кстати преимущество кольцевой системы. Там на старте у тебя в пограничном радиусе не 2 системы, а штук 5 сразу.
>>574888 >Так то в Стелларисе тоже сплошная вторичность и нет нихуя необычного Справедливо, но у него и претензий на ФЛОУ ФЛОУ РЕБЯТА ПОЛНЫЕ ЭНЕРГИИ ПРИКЛЮЧЕНИЕ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ нету.
>>574899 >Игра реально хуже старенькой галцивы2 по всем параметрам Объективный пиздёж, говорю как человек всравший годы во второй галциве. Главное в чём оная обходит костылярис - это сорт оф нетупой ИИшник и разнообразие техдрев. Конпенсируется всратейшей экономической моделью, черезжопным покрасом, убогой логистикой и контролем флотов и таким необходимым но таким нахуй нинужным МИКРАМЕНАЖМЕНТАМ. Ладно что эксель - но без него охуенно можно было бы обойтись в случае тех же трейд-роутов.
>приключаешся Специально вышел на балкон схаркнуть как увидел это слово. Иди Лайф из Стрейнж укради поприключайся.
>>575029 >а гиперкоридоры так и вообще банально хуже Гиперкоридоры банально лучше.
>>575064 У тебя там в жабе 10 минералов и еще пять правее, а он жалуется, охуеть. Вот когда на дворе 300 года а ты вокруг родной планеты все не застроил до сих пор потому что там одно говно вот это вот хуевый старт.
>>575081 Для империи вообще. Держи их на уровне 40% для максимального бонуса ко всему и будет нормально. Выхлоп канеш ебанутый и единства дохуя. В лейте правда это единство можно в задницу запихать, но там игра уже кончается обычно.
>>574889 Тут люди жалуются, что не могут выгнать ненужный им пов с планеты, хотя в игре есть абсолютно очевидная возможность это сделать. А ты предлагаешь сделать автоматическую миграцию по воле самих повов. Тогда будет ад. Микро по национальному признаку - это одна из граней ЕС2. Её нельзя делать "не ручной".
>>575120 Она не послала, её можно только хакнуть роботом, других вариантов нет. И там всегда был шанс маленький, меня она не послала, а накинула 3% ко всем исследованиям и новый вариант ИИ.
>>575111 >Но я сам взял "негибких" для челленджа. Теперь это едва ли не халява, с такими-то вассалами. Сейчас на этом играю и в хуй не дую, милитаристы в постоянном экстазе от очереди форпостов, капа влияние не кончается вообще!
Сууука. Фолен пробудился, подмял соседа и выждав немного попер на меня, а у меня 70к флота. Линкор около 1к дает. Я физически их не наклипаю для обороны от 220к флотилии которая еще и технологичнее моей НЕ ПО ЗУБАМ. Раньше так рано фолены не просыпались у меня... Теперь начинать новую партию?
>>575137 >халява Поясни-ка. Как это может быть халявой, если не хватило хабы - не заколонизировал планету - не смог выделить вассала - соснул хуев? Набрал адового говна и рад, ладно там бритаха, он хоть ресурсы себе бустит за это, а тут что? Лидеры? Серьезно? Нахуя? Если идешь в гмо, то потом сделаешь себе лидеров, если в тостеров, то опять же, потом все сделаешь. А эти политики, ебана рот! Головорезы и планетки на старте, ебушки воробушки! Да еще и империализм, сука, да ты же больной ублюдок, тебя нужно много, много лет лечить.
>>575173 >Они ж теперь засыпают если сильно разрастутся Сирьезна? Он кстати как очнулся - предложи протекторат, а я смелый такой послал его, думал что ассимилирует меня чуть что.
>>575178 Я слышал теорию, что мир Матрицы - это именно такая утопия. Мол, все антинаучное гониво про то, что машины питаются людьми, это всего лишь пропаганда. Что Морфиус и КО - поехавшие фанатики и действительно террористы. И что в сущности, машины заботятся о людях, вон, Нео даже подняться в ванночке смог, при том, что по идее должен был быть абсолютно атрофированным и более истощенным. Окружающий мир крайне истощен, ресурсов и прочего для нормального функционирования людей - нет, поэтому машины и создали манямирок для нас.
>>575178 Мы пока только вступаем в космическую эру. Скажи спасибо, что они не агрессивные исследования проводят, а спокойно получают свои +3 соц. исследования со станции наблюдения Луна.
>>575154 >гипердвигатель Такой шлак, хуже червоточины. Проиграл с ними 200 лет, но только после открытия прыжкового двигателя началась комфортная игра.
Жаль нет реалистичного 4x. В сайфаче годный тред, где 30к ракет с осмиевым кирпичем против километровой иглы-корабля, покрытого двухсантиметровым слоем алмаза сталкивают. Корабль прогрывает, ибо 54 кило на скорости в 120км/сек - это пиздец.
>>575169 Но есть нюанс - колонить то в 1.8 можно любое говно. На счёт остальных перков - это моя блажь и проверка работоспособности билда, но сетап не самый плохой, поверь. Но речь не об этом, мой пост про неадаптивных был.
Поясните, как играть? Хуле меня постоянно пиздят, несмотря на все надбавки к урону и скорострельности? Откуда у врагов столько ресов? Что вообще происходит?
>>575278 >наука не проседает от секторов, если ты не знал. Вот это для меня новость. Типа планеты в секторах не учитываются в общий список планет для штрафа?
>>575279 Ресы из воздуха. Происходит парадоксодрочильня. Тебе надо научиться форсировать экономику, чтобы обгонять компьютер по флоту. Со старта экспансия, планеты в энергию, минералы в космосе, быстрее разведку гоняй, заселяй большие планеты, выходи в прибыток по ресурсам, строй флот. В малярисе очень важен старт, если проболтаться как хер в рукомойнике в самом начале, можно лихо просесть на долгое время. И старайся в начале вести себя более-менее дипломатично с соседями.
>>575292 Нуу, милок, ты выбираешь превозмогач с наградой в виде величия в лейте. Попробуй что попроще для начала, демократов, там, например или вренуов или технофашистов, у них хотя бы друзья могут быть. Разберись в механике сначала. Прочитай гайд из шапки, он еще довольно актуален.
>>575300 За других тостеров только опущенки играть будут. Настоящий мамкин скайнет никогда не опустится до сосуществования с кусками мяса. И пусть даже у него нет бонусов которые есть у них. Он выше всего этого говна и придёт к успеху сам.
>>575308 >Ровно до первой их колонии, лел. Ну кстати не всегда. Главное успеть вовремя пакт о ненападении заключить. Я так с минус 100 и радушием сидел рядом с петухом у которого армия была "не по зубам". Он ещё мне потом гарантию кинул. Ну а потом мне выпал ивент на фолленские кораблики и я её опиздюлил.
>>575310 Мамкин скайнет лишь одна из крайностей безумного искусственного интеллекта. >Он выше всего этого говна и придёт к успеху сам. Скорее успех сам к нему придёт от соседей, когда он будет сидеть без экономики и минералов.
>>575100 >можно питать от одной аграрной системы как минимум три индустриальных, обеспечивая им четыре пятых населения через переотправку вручную А миграция тут при чем? Там что, надо попов отправлять в соседнюю систему пожрать?
Фоллены-хуёллены, незванные-хеёванные, разрыватели целочек, неведомая ёбанная хуйня - все будут визжать как сучки на любых сложностях. Если только дадут прямой контроль. И петухи из Пиредоксов с их симуляцией ИИ, это прекрасно знаю.
>>575279 Если тебе объявили войну - главное продержаться пару лет, как диды. За это время наклепаешь войск сверх лимита, и развернешь каток блицкрига в обратную сторону.
>>575355 А продержаться пару лет легче легкого, учитывая, что ИИ все флоты в один стек складывает. Просто бегаешь от него, попутно откусывая его планетки. Ну, я жаловался уже на эту тупизну ИТТ.
>>575366 Не хочешь - не верь. Мне фиолетово. >>575368 Вообще если доверху забить планету, например, наступательными аримиями - у высаживающегося же не будет шансов, по идее? Против его 15 (или сколько там?) будет твои 15 + ополченцы.
>>575377 Конечно ошиблась, у баб же мозгов нет. Вбомби планету в ноль и посмотри что с модификатором будет, епт. Армии в обороне получают на 100% больше урона, их просто сдувает нахуй.
>>575377 И обороняющаяся армия получает лютый дебаф на дамаг. Для дефа роляет не количество, а качество. Т.е. 20 топ. юнитов с топ прокачкой даже при дебафе сможет очень большой стак отдефать, а это изи вин в войне, особенно учитывая, что иишки часто говно шлют по 5-10 юнитов, а потом годами 1 планету долбят.
>>575379 Да, посмотрю. А твои слова насчет мозга у девушек меня нисколько не задевают - я уже привыкла. Почему-то считается, что тян не играют в стратегии. >>575381 Бриташка - это тот молодой человек, который с цифрами в руках доказывал превосходство корветов? Почему все так против него настроены?
Эхх, какой же масштабный отыгрыш в голове в наземочке, помните, еще до утопии были вангования, что может быть запилят боевку и даже апнут наземные битвы. А ведь такой простор на этом поприще, столько разнообразия, которое по-сути не нужно и используется чисто для эстетики. Хочешь рой зергов сделай, хочешь - биотитанов из вахи, хочешь - ебаный космодесант, армия клонов, спецназ армии клонов, ария дройдов, армия рабов, генно модифицированных, бляяять...
>>575388 Вот его сейчас нет - и мы теряемся в догадках, какое вооружение ставить, и что вообще использовать. Вот корветы неактуальны, по слухам. А эсминцы, после появления крейсеров? А крейсера, после появления линкоров? Я просто на полфлота беру самое большое, и ставлю самые крупные пушки (лансы предпочитаю), остальное забиваю мелочью с ПВО. наверное, это неправильно. А был бы бриташка - он бы уже все всем объяснил.
Я тут смотрю йохин отпилил штрафы к единству за сектора. Наконец-то. А то захватишь за лисичек чуханов и пока они все не отгеноцидятся хрен ты чё в традициях возьмёшь. А теперь норм. Осталось с наукой так же сделать и стеларис уже можно назвать играбельным.
>>575398 Бриташка - мерзкий, токсичный обрыган, который только делает, что срёт. Корветодебил от него недалеко ушёл, но хотя бы иногда что-то умное пишет. Алсо, "гайд" (для недалёких даунов) он написал.
>>575404 Ты переоцениваешь возможности анонов, у многих вопросы возникают. Например, посмотрит кто-нибудь на плюс к силе армии и долголетие, и пикнет себе эту хуйню, либо обосрется с этиками и формой правления, а модет и всё вместе.
>>575386 >это тот молодой человек, который с цифрами в руках доказывал превосходство корветов Не, то был комми, земля ему пухом, а бриташка это тот, который мастерски переобувается.
Какое же говно эти кризисы, прям уныние. Не могли сделать как в глубине в небе, или нормальное вторжение ксенсов, а не залупы-преторины. И боевка говно, с этими неебическими флотами, лучше бы перепилили все нахрен, под нормальные тактические бои.
>>575415 Тебе не похуй на этот штраф? Строй лаб бля больше, пиздец сидят какие то дауны в треде планеты не колонят, лабы не строят. Сидят и дрочат на ШТРАФ.
>>575439 Столько сколько надо, чтобы перекрыть 25-ти процентный штраф. Максимум хаб может давать 14*3 каждой науки. То есть 42. И пока у тебя меньше 168 каждой науки, то нужно строить хабитаты. А вообще эта навязчивая боязнь штрафа к науке - это лишнее.
>>575439 На него сейчас кажется можно вообще хуй положить. У меня вот 6 планет и 2 сектора, и ни одной лаборатории. И что-то как-то не очень и фатально я по техам отстаю. Если сравнивать с ботом нормала, то я даже опережаю, потому что у меня уже флот из крейсеров, а у него до сих пор корветы и эсминцы, причём даже без щитов. И по силе флота мой сильнее раза в 3 и это только половина от лимита. В общем как я понимаю учёные под лимит бороздящие просторы вселенной нивилируют отставание по техам. На нормале во всяком случае.
Ну блядь, сраный йохан. Бонус от академии флота не работает на уже построенные корабли. Охуенно, сука. Я построил 20 крейсеров, а теперь их все в утиль придётся отправлять и строить заново. Охуеть, командный состав не может пройти курсы повышения квалификации и надо обязательно всё строить заново. 23 мать его век на дворе. Ёбаная робоимперия. А переобучить флот мы не умеем.
>>575448 >Бонус от академии флота не работает на уже построенные корабли Всегда так было. Раньше и бонус стратегических ресурсов только на одну верфь распространялся.
>>575210 Ксенофилия вообще самый хуёвый и непроработанный этос. По хорошему убрать бы его вообще, объединив с эгалитаризмом, а вместо него ввести такой же особый "против всех" этос как ксенофобия.
>>575396 Охуенно, если так, можно даже не в минус работать, а в плюс, если сектора по прежнему дают юнити в полном размере. Просто скидываешь большинство планет в сектор, штрафа нет, а юнити идет по-прежнему.
Решил поменяться редкими ресурсами с фолленом, я ему литурический газ, а он мне зро. Как показывает большая цифра посреди экрана, разница между нашими ресурсами всего 3 очка. Но этот пидор не хочешь меняться, пока я не дам ему дополнительно 1,723,743 минералов. Он там совсем охуел штоле?
СУКА ЧТО ЗА ХУЙНЯ? НЕТ У МЕНЯ ДРУГИХ СТРУКТУР, НЕТ СУККА. Я ИТАК ХУЕВО СТАРТАНУЛ БЕЗ НОРМАЛЬНЫХ ПЛАНЕТ И ВСЮ ИГРУ МЕЖДУ ФОЛЕНОМ КСЕНОФОБОМ И ЖИРНЫМ ВЕРУНОМ ПРОСИДЕЛ, А ТУТ ЕЩЁ И БАГ В САМЫЙ РАЗГАР КРИЗИСА СУКА ГОВНО ЖОПА
>>575585 Ему похуй на все, кроме минералов и этого газа. Я, конечно, могу дать ему столько минералов, но он от этого, случаем, не починит свои кольца, проснется и пойдет всех убивать?
>>575471 Ксенофилия поначалу была оче сильная, когда она давала бонус в 10/20% счастья за каждый вид ксеносов на планете. А сейчас действительно хуитка какая-то.
Доиграл партию за Заповедник Земли, только в качестве этики решил выбрать Скайнет, ибо нехуй. Закрасил треть галактики , и вылез кризис, контингенция, увы, оказалось что переборщил с силой кризиса, и 2х на смоловой карте не тянет. Но решил стойко играть до конца, после выжигания около четверти глактики вылез Сайбрекс, изаявил, что будет нас защищать. Возник вопрос, у войны с машинами есть Сайбрекс, с преторианцами Орден, а с анбидденами ничего нет? а то сколько они не красили в моих партиях, никто против клятых демонов варпа не выступал...
Зачем вообще нужен Биологический путь развития? Чтобы у расы убрать минусы и взять слона-долгожителя за 4 очка? Как-то это слабенько в сравнении с тостерами или псиониками. Или это для ксенофилов, у которых по 100500 рас в империи и можно каждую заточить под определенные нужды?
Ответ зависит от того манчкин\киберкотлета ли ты, или аутист с отыгрыванием в голове
Для киберкотлет-манчкинов бионический путь это единственный путь возвышения, доступный хайву. Для аутистов-отыгрывателей это путь для тех, кто не хочет отсасывать у демонов варпа, или пихать себе в жопу транзисторы.
>>575647 По изначальной задумке он должен быть лучше синтопути плане выработки, но расплачиваться за это долгим выходом в него и большим количеством микродроча. Но параходы дауны и не могут в баланс, потому он сосет везде, кроме пары % в минералах. Алсо, можно одну расу заточить под все нужды, модифицируя каждую планету отдельно, плюс есть еще продвинутые бонусы. Ну и лучший вариант для игры в юнити, т.к. раньше по крайней мере, синтопоп давал в 2 раза больший штраф к цене традиций. Если ты продашь анус йохану за удачу в игре, и найдешь нужных предразумных, то можно выигрывать по инкаму в энергии и сильно оторваться по минералам(и соц науке), но это хуйня, у тебя начнут появляться всякие ксенофильные фракции и прочее говно, хотя их можно через гмо же и давить, запиливая расу пролетариев в шахты с лоботомией, а всем остальным выдавать в трейты любовь к родным этикам. В купе с минестерством каким-нибудь, газом, ресурсом от торгашей можн серьезно так настакать.
>>575661 >найдешь нужных предразумных Минералобыдло можно взять со старта, так еще и сразу им впилить трудолюбивых без всяких геномодов. >>575666 А моё пеко больше 400 не тянет, да и 400 после 200 лет превращается в слоупочество.
>>575667 Почему на засулшивой планете живут попы с хабой на континентальную? Или на опустошенной? Зачем уже заросшим по максимум планетам трейт на рост? Зачем научным планетам трейт на минералы и еду? Где трейты на содержание, где очень сильные у минеральных планет? Где лвл лидеров?
Если я начну ксенофобами-пацифистами с синкретикой и расой рабов на минералы, я смогу потом укатиться в геномоды или у меня будут супрематисты вместо изоляционистов?
>>575694 Хм интересный вопрос, скорее всего будут и те и другие, если ты внезапно вытащить вторую расу из рабства, хотя бы несколько человек (вроде бы 5 нужно для основания фракции)
>>575700 Я не хочу вытаскивать вторую расу из рабства, они же все равно кроме как копать кристаллы ничего не будут уметь. Просто у пацифистов должны по-идее спавниться изоляционисты вместо супрематистов. >>575701 Если не запилишь, я сделаю перекат с четырьмя фото с брюквой и проебанной разметкой.
ВАТ?! Псиоики были и остаются самым мощным билдом. Ибо Псионика это - пиздатые лидеры с бонусом ко всему (как синтетики), лучшие движки, щиты и компы, замечу, пси движок дает уникальное преимущество, которое оппонентам нечем скомпенсировать. Возможность призыва мегасуществ на свою сторону, возможность выудить + 50: (ПИСЯТ процентов Карл! и это не забываем про пси-щиты, которы в базе на 20% мощнее обычных), а также мощный буст к исследованиям. Если не фанат отыгрышей в голове, то киберкотлета может принять в себя составителя цепочек, и второго как его там (не заверштеля цикла, нет).
И все это без ебучего микроменеджемнта машин или гмошников.
Проще уж тогда сразу экран "вы победили" после взятия трансцендентности выдавать.
P.S. маленький но приятный бонус у них еще есть, а даже два, это возможность взять технологиюживого металла (нет, обнаружение залежей не всегда гарантирует технологию, а уж если залеж обнаружил кто-то другой...). Ну и возможность поболтать со вторженцами, но это киберкотлет мало интересует конечно.
>>575758 Нет, конец света разъебывает все твои планеты и флот, закидывая тебя на одну рандомную незастроенную, и спавнит НЁХ с силой от 500к до 2,5 миллионов в зависимости от размера твоего населения, которая летает и раздает всем пиздюлей, а ты сидишь с голой жопой и тебя все соседи ненавидят на - 1000.
>>575392 Это-то да всякая жэта милота это хороша, но по сути это всё топорно. Ничем не лучше механики галцив2. Хотя бывает и хуже. Были же слухи от параходов что будет авиация в средней линии, что будут дропподы, чтобы сразу высаживаться и прочее. Хотелось бы пошире это. Да и планетарная оборона тоже по сути никакая.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Synthetic Dawn к Stellaris вышла!
http://store.steampowered.com/app/642750/Stellaris_Synthetic_Dawn/ — можно украсть у Габена или купить на торрентах.
Вкатывайтесь.
Что ещё:
• 14 сентября вышла в релиз Oriental Empires - цивообразное поделие с боевкой из Total War, отзывы очень положительные
http://store.steampowered.com/app/357310/Oriental_Empires/?l=russian
• Вышла бесплатная 4-x инди Demise of Nations. Непонятно, зачем в неё играть?
http://store.steampowered.com/app/338810/Demise_of_Nations/
• Стал доступен предзаказ запланированной к выходу в конце 2018-го Interstellar Space: Genesis - A turn-based space 4X strategy game and spiritual successor to Master of Orion 2. For everyone who wants to feel the atmosphere and “feeling” of Master of Orion 2, but also wants to experience something new and fresh, with all the complexity and depth of a big 4X game.
Подробности тут:
https://www.interstellarspacegame.com/blog-page/
• Скоро, в начале ноября выходит Dominions 5: Warriors of the Faith.
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Комми-гайд — https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit?usp=sharing
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki — внимательно смотри в правый верхний угол, анон, не всё ещё на 1.5 обновили.
Ну и ничё так устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред:https://2ch.hk/gsg/res/570839.html#572861
Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH