Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема:Патч 2.0 к Stellaris выйдет как только так сразу!
Я тут за спиритуалистов хочу сыграть Можете мне на будущее сказать, я могу победить Конец Цикла, или он неуязвимый и в итоге все равно даст всем пизды?
>>625217 Из неопытной няшной ми-ни-ми девственницы к третьей части выросла прожженная проблядь, таких только поматросить и бросить. Динамь обоих, в второй части встречайся с Тали. у нее в скафандре говнобак,но лучше все равно никого нет
>>625215 То что Эшли - трап придумал стволотред, жирухи из биовары такого не говорили. >>625275 Лучше уж стволы чем гомотред с флажками... wait oh shi--
-тотальное упрощение ролевой системы (вернее выпил 90%её) -сюжет отсутствует, виесто него есть вступление (дичайше тупое, никогда нельзя воскрешать персонажей, это смотрится максимум убого, биоваре же убили шепа, чтоб тутже его воскресить) -в целом вся вторая часть является спин-оффом по отношению к серии, её можно целиком вырезать и сюжет ттрилогии не пострадает.
P.S. Лиара ван лав, она хоть никогда не сомневается в гг (ну или хотяб хватает ума делать вид)
Пасаны, какие у меня могут быть варианты в этой партии кроме рестарта? Я сыч-пацифист, 250к флот, по моим самым оптимистичным подсчетам, лет за 30, если врублю космофлотилию, плюс пара повторяемых тех, плюс закрою военную ветку традиций, а там 10% скорострельности будет, смогу выжать тысяч 400, ну может 450. А проблема собсно в том, что у меня фолен-ксенофил уже сейчас держит 500к флот, а у меня сдох мой адмирал-драгонслеер, и сейча сидит перспективный, но все же ньюфаг 1лвла, и прокачать мне его негде. Негде и от пацифизма избавиться. Можно было бы попробовать набить лвл на грядущем кризисе, но вот бида, кризис-то х5! неуверен, что сдюжу его даже с 400к флота и вознесением на дамаг по кризисам.(Алсо, дамаг по фоленам тоже взят) Тупо сидеть и ждать, спамя хабы и надеясь, что кризис ебанет не у меня, и я смогу под шумок вылезти из вассалитета, заполучить фракцию милитаризма, продвинуть ее и через фан. милитаризм с адмиралтейством и гражданским долгом уже что-то сделать кризису?
>>625452 Ну а хули поделать, если фолен проснулся в 300 году, а до этого никто не нападал на меня, даже не смотря на мои 6-7 корветов на 50ом году и максимально подселенных соседей? Я думал свапнуть пацифизм с ксенофобией, но фолен вежливо мне намекнул, что если я не соглашусь смазать сраку сам, то мне ее смажут насильно. Так и живем.
>>625115 (OP) Это нормально что у меня иногда планеты в подконтрольной системе колонизируются сами, хотя я никаких приказов не посылал и даже колониальный корабль не посылал ?
>>625560 Да я тут чужой империи кусок отхватил. Толку от ее планеток все равно не много. Армии там держать чот хз. А я ксенофил чо мне ещё с ними делать. Вот и решил отдать слаанеш.
Захватил я значит систему с миром-кольцом, а отремонтировать его сломанную секцию не могу, хотя "мегапроектирование" у меня изучено, или для ремонта надо ещё и в бонусе за стремление брать что то?
>>625222 проблядь не отправляется в крестовый поход за твоим трупой. Лиарочка просто слишком много на себя взяла, чтобы спасти галактику. Лиара не тян из гарема а равный тебе по могуществу персонаж. членодевка-матриарх галактики
>>625642 Да они все бляди там, эти покрашенные в синий цвет секс куклы первую треть жизни танцуют в клубах и работают НАЕМНИЦАМИ, её мамка подтверждает. Какая там девственница в сто лет, на корабле ее буквально все домогались, даже омежка Кайден, Лиара просто напиздела Шепу. В второй части, получив тушку ГГ отдает её террористам и забывает о ней (нет бы самой насосать два лярда на операцию), потом, зная что тот жив, не звонит не пишет, нет времени у неё ФЕРОН видите ли проебался, потом такая ты самоубийца короч, лети сам, а я с Фероном информацию тебе буду добывать, как почему? Ну ладно ты все равно умрёшь, вот тебе секс из жалости. Пиздец и скафандр туда же, сначала ей поехавший милее, с Шепом не летит, потом ей Кэл-Ригора (тот ещё куколд) спасать надо.мимо-подгоревший
Пиздец. Сидел спокойно и собирал флот чтобы топить одного изоляциониста-уебка. Началась война между угасшими, ну думаю, рискну и выберу нейтралитет. Изоляционист-уебок сразу же основал лигу нейтралов против войны, вступаю. Каскадом в федерацию отправилось половина остальной галактики, правда, некоторые не успели. До победы федерацией не хватает ровно одной планеты, но мне уже интересно, чем это дерьмо закончится.
Ситуация: у меня пакт о взаимозащите с империей А и я гарантирую независимость империи Б. Империя В нападает на империю Б, тем самым втягивая меня в войну - поможет ли мне империя А?
>>625716 > альтернативные исследования Самая убогая находка паравозов. Ну вот нахуй эту рулетку? Я хочу развиваться как надо, последовательно по дереву, хули мне кто-то другой ролит исследования? Изучаешь такой реакторы и хуяк не заролился следующий, ну ок, будем левую хуйню делать - где такое видано? Я себе подправил списочек до 10 и не ебёт, но даже так иногда в начале не ролится нужное.
Я смотрел в иллюминатор и наблюдал величественный свет Ануса Пса. Голубоватый, благородный, он отражался от многочисленных лун нашего нового дома. Подумать только, еще недавно мы были заперты в клетке нашего родного мира и вот теперь, мы путешествуем по гипер-коридорам галактики, осваивая все новые и новые миры. Мы встретили загадочных Пукмандийцев и воинственных Кндарров. Мы встряли существ древних и развитых, ныне почти бездействующих. Мы встретили и совсем молодых существ, которые по на нашим мерка были еще в каменном веке. Галактика столько удивительна и необъятна! А теперь и мне самому повезло стать частью колониальной экспедиции на Анус Пса II. Эту удивительную, огромную планету полную полезных ресурсов и необычных животных обнаружили совсем недавно. Наш великий ученый – Абдулла Бабас, на своем корабле – Ибн Батут, обнаружил эту планету всего пару лет назад. Два года велась подготовка к колонизации, объявлялись наборы добровольцев и наконец-то, после длительной серии тестов меня взяли в колонию как офицера связи. Сама планета находилась на границе каких-то древних инопланетян, которым не было дело ни до чего, за кроме их странных культов. Это инопланетяне не хотели сотрудничать, но не считались опасными так как по свидетельствах представителей других рас, они не покидали пределов своих границ уже более миллиона лет. Я летел в одной каюте с будущим губернатором Ануса Пса. Было решено, что Анус Пса станет столицей нового сектора Объединенной Земли в этой части галактики. Губернатор часто делился со мной своими планами по обустройству Ануса Пса II. Он хотел сделать из этой планеты настоящий рай. И надо сказать Анус Пса II для этого подходил идеально. Климат и условия на ней были даже лучше, чем на Земле! Он делился со мной небывалыми планами по строительству электростанций в богатых минералами районах, о том как много свободной земли он хочет оставить для того, что бы люди Ануса Пса могли свободно гулять по планете. Больше всего же, он мечтал установить фермы на богатых бетерием равнинах. Он утверждал, что урожай должен быть особо богатым, а пища выращенная на бетерии невероятно полезна. Похоже мы действительно прибывали в рай.
>>625726 Не в казино находишься, ебу систему в рот как хочу, ещё бы за меня рандомный генератор решал как учёные думать будут. По факту это скакание никак не оказывает влияния на игру - один хуй всё это исследовать, но в процессе как будто струя мочи за воротник.
>>625727 >По факту это скакание никак не оказывает влияния на игру - один хуй всё это исследовать >ну бля, ну изучил нужную теху на 40 лет раньше, че такого-та?))))) Модоблядь-неосилятор как он есть.
1. Делаем шаблоны флотов. Можно указать сколько каких кораблей должно быть во флотилии. 2. Можно ткнуть кнопку пополнить и задачи на стройку раскидаются по ближайшим станциям (на сколько хватит минералов), построенные корабли получат приказ присоединиться к флотилии. Так же есть кнопка пополнить все флотилии. 3. Есть кнопка переоборудовать. Можно дать команду переделать модельку А в модельку Б. 4. У флотилий будет "порт приписки", куда оно возвращается, когда жмёшь кнопку "Домой".
>>625735 Норм. Иногда бывает надо провести кражу бриллиантов в музее за пару лет, приходится как дебил сидеть и прожимать одни кнопочки 50 раз и следить с красными глазами как оно движется, чтоб вдруг не проебаться где-то и не потерять драгоценный месяц.
АААААААА, СУКА!!! Месяц без легнедарки на дд. Спекнулся в танка для убийства элитки в локалочке на аргусе - выпала легендарка. Мне что теперь, в танка вкачиваться??
>>625735 > и задачи на стройку раскидаются по ближайшим станциям (на сколько хватит минералов), построенные корабли получат приказ присоединиться ОЖЕШЬМОЙ ЯЖ ДВА ГОДА ДНЯ ЖДУ ТАКУЮ вахаанон из первой катки
>>625725 Эта херь кстати и у нас в раздел протекла. Надо бы кому-то вилкой поработать.
>>625732 > изучил нужную теху на 40 лет раньше Сомнительно. Т.к. нет науки и изучать поздние техи из ветки в любом случае бред. С рандомом так же можно нарандомить какие-то техи рано. Разница только в том, что так подстраиваешься под рандом, а без него уже заранее есть план развития и не надо маневрировать на пустом месте. Я понимаю, что паравозы хотят разнообразить развитие, но это же самый отвратительный костыль, который они додумались воткнуть. Если другие костыли хоть как-то коррелируют с реальностью, то с рулеткой вообще логики нет, просто искусственная рандомизация, с таким же успехом можно было в любое место игры воткнуть это же.
>>625865 А, ты захватил, причем это Сэнкчуари Кароч для красоты, типо объяснение того хули рингворлд не целиком заселить можно Эти любимые парадоховые костыли
>>625715 Кстати за левиофана. Милитарист-ксенофил. Получится такой трюк. Покоряем планеты, там обиженные ксеносы, запрещаем им миграцию, армию и тд. Пусть сидят у себя сычуют. Потом строем с из планет колониалшипы и отправляем на съедение левиофану. У меня куча миграций со всей галактикой и у всех все разрешено. Невзлетит?
>>625854 Когда ты играешь пацифистом, и уже к 50 году ты ГОТОВ строить свои ебаные хабы, а нужные техи не роллятся до 90 года, такая хуйня может очень сильно заролять.
>>625708 Самолеты нужны всегда. У них топовый дамаг, они игнорят половину брони(это если щита вообще нет, если он есть, то 100% игнор щита это охуенно, и это почти единственное, что стакается тут с дугами), плюс повторяемые техи апают их по 10%, а все остальные апаются по 5%. А ракеты норм, у ларджовых ракет вообще дамаг выше чем у кин. арты, роевые ракеты нужны больше чтоб вражеское пво охуело, при этом у них опять же отличный дамаг, их хуева туча, они ебут в рот пво, и этим не только хороши сами по себе, но и помогают жить бомберам. А еще они хороши тем, что файт начинается с того, что линкоры обмениваются залпами гк. И вот пока какой-нибудь фул. кинетик флот работает только на гк линкоров и л слотов кинарты, ракеты забрасывают даже мед. слотами с той же сотки дистанции, что и кин. арта., и даже смоловые ракеты начнут палить раньше, чем подключатся мед(!) кинетика.
Как так может быть. Комп пол игры владел Землёй, захватил этот кусок космоса и земля без жизни. А у компа там была исследовательская станция для предкосмических рас. ??? может это из за того что я ее взорвал во время войны и обломки упали на планету устроив Армагеддон?
Такой вопрос. Что делать с вассалом? Как его дрессировать? Он послетвойны разобиженный в хлам. знаю, захватывать и геноцидить, но одна из фракций давно уже просит питомца на Новый год
И второй вопрос, сколько у вас выходит сила армии в отношении на потраченные минералы. Чот закупался на 20к, а сила только в 10к получилась, маловато?
>>626056 1-2 раза закидай вассала минералами, энергией, и редкими ресурсами Вот прям так чтоб он ими обмазываться мог Они на время станут верными, и будет расти показатель доверия, который будет компенсировать медленно исчезающий прирост от торговли
>>626063 Да похуй на их отношение, если начнут качать права то можно ввести флот. Кстати вот завассалил империю, а она развалилась на пять кусков из-за восстаний, пришлось каждый из них заново закрасить. >>626065 Там самое полезное это бонус к лимиту, ну и юнити это тоже неплохо.
>>626079 В черешне тоже будут не нужны. Будешь водить двадцать стаков друг за дружкой или сосать. >>626085 С такой же наукой у меня к 2350 были уже только повторяющиеся техи.
>>625725 > Он делился со мной небывалыми планами по строительству электростанций в богатых минералами районах, о том как много свободной земли он хочет оставить для того, что бы люди Ануса Пса могли свободно гулять по планете. Больше всего же, он мечтал установить фермы на богатых бетерием равнинах. Он утверждал, что урожай должен быть особо богатым, а пища выращенная на бетерии невероятно полезна. 10 из 10!
>>626093 МАЛЯРЫ, Я СЕГОДНЯ УПРАВЛЯЛ ИМПЕРИЕЙ КОРОЧЕ И УВИДЕЛ ПАЦИФИСТА С ТРЕЙТОМ "СЛАБЫЕ", НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО КИНУЛ ЕМУ ВОЙНУ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "НЕ ЛЮБЛЮ ПИДОРОВ", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО МИЛИТАРИЗМУ, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В ЭКСПАНСИИ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПОПЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МОЛОДОСТЬЮ И ЕБУТ СИСТЕМУ В РОТ! ТОЛЬКО ВОЙНА, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР ЗАКРАСКА!!! маляры ебашьте ксенофилов, демократов, пацифистов, пидарасню, угорайте на линкорах, любите свою Расу, флот и армию! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! ОККУПАЦИЯ!
>>626134 >Тостеропоклонник >Живет рядом с фоленами спиритуалистами >Эй вы, спиритуалисты, вы все петухи, наши тостеры рулят и вообще мы главные в этой части галактики! >ЗААААААЩООООООО???!!!
>>626090 Зачем ты будешь сосать? Ну этого я не знаю. >>626093 Что интересно, так и не пофиксили это все. После захвата планет все так же приходится перестраивать все эти фермы нулевого уровня которые он так и не апнул на что-то полезное, расчищать не убранные за сотни лет блокеры, уважать совершенно неуваженную плитку (ну или не уважать, а делать специализацию, но один хер все перестраивать), строить здания на юнити. >>626108 У меня сейчас уже 2370 и до сих пор спят.
>>626156 i5 4400 Сильно замедляется во время войны даже на 400 звездах ИИ флотов как всегда написан через жопу видимо Что будет когда введут сотни мелких флотов даже представить страшно
>>626181 Разумеется последовательно. За них же дают аскеншен перк. Я почти всегда первой беру науку, ради скорости исследвоания систем и шанса аномалий. Потом просперити или гармонию. Затем супермаси, ну и потом остальное в зависимости от обстоятельств.
Возникли следующие вопросы по ES2: 1) Обладание системой с академией что-нибудь даёт? 2) Чем руководстововались разрабы, когда пилили корабли для Горацио? Они же говно из-за -1 слота. Или можно сделать из них конфетку как-то? 3) Ракеты и самолёты там как в Стелларисе (весь ракетный и авианосный флот контрится 3,5 ПВО) или получше? 4) Как вообще за водян играть? У них постройки сохраняются, если ковчег в другую систему улетит? И что будет с населением и постройками, если я ассимилирую планету малой фракции или захвачу планету большой? 5) Нужны ли торговые компании? 6) Что даёт трейт "довольные граждане"? Там минус от недовольства только от перенаселения или от всякого несогласия с линией партии и прочего тоже?
Кстати, поясните за перки. Вот какой смысл в перке - мастер оф натуре? Вс еблоки вс еравно расчищаются элементарно с соответствующим техом. Какой смысл тратить на это перк? Туда же волрд шейпер и имперская прерогатива.
>>626185 >Вот какой смысл в перке - мастер оф натуре? Буст на старте игры, который становится абсолютно бесполезным через некоторое время. В киберкотлетном мультиплеере - мастхев, в сингле - нинунен, там лучше брать интересные, но менее полезные вещи вроде мегаструктур, чем забивать слот унылым бонусом к чистке плиток.
>>626185 Экономит очень много времени на изучении техов. Плюс на старте экономит нехило так энергии и минек. А прерогатива это вообще самая писечка, учитывая хронический дебилизм губернатора. Пять специализированных планет с полным выхлопом вместо пяти планет засаженных брюквой это вам не шутки. Вот ворлд шейпер действительно не знаю зачем. Shared Destiny тоже бесполезен совершенно. Остальное там норм.
>>626190 Это не сколько бонус к чистке плиток, сколько бонус к науке. для материалистов - это абсолютный мастхев. Во-первых ты сразу получаешь кучу исследованых тех, а это очень важно для фракции материалистов, а во-вторых эти техи не мешаются при выпадении тех на столицы, которые вообще являются основной осью технологического древа для материалистов.
Поделитесь опытом по части укрощения педераций. Замутил альянс на 4 участников, пока сам был президентом - всё было нормально, как титул перешел - комп начинает войну со всей оставшейся галактикой. Я голосую "нет", он через неделю выдвигает вопрос на голосование повторно, а штраф к отношениям складывается. Как-то можно войны избежать или только мудохаться? Не могли, блядь, ввести кулдаун хотя бы на полгода.
>>626195 Зато слот исследования в котором могла быть планетарная столица и комплекс столица империи, которые необходимы для исследования дроидов и синтов не занимает каждый раз очередная "расчистка говна мочи на пустынной планете".
>>626201 >Зато слот исследования в котором могла быть планетарная столица и комплекс столица импери Так каротчки расчистки не могут заспавниться если ты не владеешь планетой на которой есть тайл с говном. Поэтому тебе они особо мешать никогда не будут. Все 9 карточек в розыгрыше у тебя не будут участвовать никогда. Скорее всего к тому времени, когда ты получишь первый аскеншен перк у тебя будет 2-3 планеты. Причем оба твоего вида хабитата, так что это максимум 2-3 карточки. Кроме того, колониал централизейшен ты уж точно получишь до первого аскеншен перка, а галактик администрейшен требует уже стейт крафт эксперта в ученые. Просто ставь его рулить исследованиями.
>>626204 Вовсе нет. Это касатеся только европки и утюгов. Лишь отчасти виктории и крестов. А в стеллярис я вообще люблю аутировать, развивая науку и строя хабитаты с рингворлдами, закрашивая только самые ценные куски галактики.
>>626219 Ну и будешь сидеть с несчастными планетами? Зачем? Они же дадут больше проблем чем профтиа. Даже если тостеропоклонник, то это будет не раньше второго аскеншен перка.
>>626226 Внезапно. Никогда не играл супергибкими. Нужно будет попробовать отыграть цивилизацию размножителей с гмо-вознесением. Взять какой-нибудь фан эглатиризм и ксенофобию и заплодить всю гаалктику своим видом.
>>626156 Наверное опять все проблемы от 5х хуйни, вообще в чем смысл играть в этом запарке с планетами на 25 в каждой жопе? Где стратегическая борьба за важные участки, где планирование. Захватил побольше брюквы, склепал думстак, поймал лаги, перезапустил. На ноуте играю 600 1х 350й год все ровно.
>>626237 Причем тут анимация. В любой параходо игре самое главное процессор, а не видяха. Каждый поп в галактике расчитыватся в игре, сколько добыл чего куда кому, сколько прирос и т.д. Это самый длинный расчет в игре.
>>626228 Нет здесь стратегической борьбы. Ее вообще нет в малярисе. Если ты хуево развиваешься, то ты и с х5 миров будешь сасать у иишек с 20 мирами и федерацией на 9 сильнеших империй. А если ты пришел покрасить, то тебе вообще похуй, хоть модуту скачай, чтоб 0.1 миров было, а все однохуйственно, т.к. ты найдешь единственного ии, который найдет себе планету под колонию, ебнешь его, заберешь его колонию и стольню, и потом сноуболом выебешь все остальное. В итоге выбор малого количества планет это лишь лишняя палка в твоем анусе, и анусе иишки.
>>626257 Кстати любопытно получается. Надо попробовать сыграть на минимуме миров. С большой, пустой галактикой. Чтобы прям твердо как нейтрониевая броня.
>>626294 Не советую, комп и так дегенерат, а с минимумом миров вообще хуже червя-пидора. Как так можно кодить ИИ, чтобы на каждой планете была толпа безработных, при том что закрома родины лопаются от минералов.
>>626303 >Как так можно кодить ИИ, на каждой планете была толпа безработных, при том что закрома родины лопаются от минералов Так только Виз и его анальные индусски умеют. Да и ИИ же в любом случае дегенерат, хоть и на нормальных настройках. В малярисе единственный источник фана это как раз возможность играться с разными билдами и настройками, а боты тут никакого противостояния оказать не могут если только им не отсыпать +100% ресурсов и корабли из воздуха - они даже тупее чем в новых цивах, хуже только червь-спейсимперия. Если я захочу попревозмогать против обезумевших ботов я лучше пойду в полярис опять поиграю.
>>626308 Модиками можно немного подправить. По крайней мере есть фиксы пиздеца на планетах. Их же не просто ради васянотрейтов и графония завезли. Покопайся в кишках мастерской, там куча фиксов.
>>626317 Помню мы играли конфой во взломанную демо-версии вторых крестов, лол. Кончилось тем, что я просто убил персонажа и единственного наследника ни то деда, ни то драки ассасинами, а убитый был хостом. Гейм Овер.
>>626403 +270 это как-то дохуя для начала, видимо, у тебя перекос в экономике. Держи флот на максимуме, возьми трейт на +200 лимита, апгрейдь все космопорты, ну и выходи в мегаструктуры.
>>626414 Кажись я понял секрет успеха маляров То есть, держать флот сильно за лимитом это норма? Насколько сильно? Всегда думал что перевеса надо как огня бояться
Подскажите годный билд для высокой и очень высокой сложности, посмотрел нерд командо, понял что в патче рулят всякие ксенофобы-пацифисты, не совсем понятно правда как нагибать если толком не можешь объявить войну. Что посоветуете по страте?
>>626435 Полагаю ставка на то, что среднечмоха сосет и лижет на средне-сложных настройках, и воевать не может, и потому берет аутичный билд, где его невозможность воевать навязана не сильными соседями, а пацифизмом. Говна в дупу подбросили, а сам пацифист только выиграл. Классика. А так страта всегда одна была - рашить корветами, если ты хочешь ногибов ноубрейновых, хоть там это все и сложнее.
>>626438 Нерд на максимальной сложности играет на маленьких картах, и пацифистов - ксенофобов он только в 1.8 начал советовать, потому что появились имбовые "внутренее развиитие" , "аграрная идилия","синкретическая эволюция" Я просто хотел узнать что анон думает по этому поводу , было бы интересно послушать коми, жаль он помер >>626436 да роботы слабые какие то, тогда уж роем
>>626443 Такое у роя до первой захваченной империи, а потом +300 хавки и попы клепаются быстрее роботов. Правда единственный минус - если ты в течении 10 лет не отпиздишь кого-то другого то тебе пизда без запасных планет-ферм. мимо крокодил
>>626441 Хм, а и правда. Так выходят прост неебически мощные фермы, которые дают кучу еды, кучу минералов(т.к. минералы с тайлов не исчезают, а плюсуются в фермы), еще и дохуя юнити. Все это бафается пацифизмом и синкретикой. Тогда старт я вижу через синкретику и инвард, т.к. нужно заменить юзлесс ветку дипломатии на сильную ветку приспособленцев, кажется. А там же подкатит и лишняя хаба, которая в сумме с супергибкими даст 50+ хабы на любом типе миров, кроме томбов. (а вот синкретикам я бы супергибких не давал, у них пусть будут бонусы на еду и минералы, ну и очевидный прирост) Домашний мир или какой-нибудь океанический, или из сухих, чтобы синкретики, у которых нет супергибких, имели родную хабу на мирах с кучей еды\минералов. Ну а дальше спамишь дохуя ферм, растешь быстрее робоблядей, имеешь дохуя минералов с них же. Когда откроешь третий цивик - берешь аграрку, и получаешь к фермам еще и юнити. Возноситься в очевидное гмо, т.к. синты и фермы... ну ты понел. Дефаться через традицию гармонии, бонус там нихуевый так на деф. войны. Ну а там перекат во что хочешь(милитаризм, наверно, получше будет) лишний флотлимит с вознесения и вперед, красить. Но это я все с дивана, только по твоим словам, как бы я сам играл с такими вот трейтами\цивиками.
Играю за пацифистов - ксенофобов через идиллию , нашел планетку с цивилизацией , думаю захватить, но что потом с ними делать? На еду не хочется пускать, мне надо фермы строить чтобы юнити копить
>>626561 > Где они такие галактики с пустотой внутри видели? Центра нет, так как физические условия там настолько ЖОССКИЕ, что ебут даже продвинутые космические империи. Это вполне логичная условность. >Ещё и ограничение на 1000 систем, не на калькуляторе играю всё же. Ты там со сверхкомпьютера играешь? Почти у всех к 2350 даже на 800 звездах игра превращается в лагодром из-за хуёвой оптимизации. Да и даже 20 тысяч из модуту это всё равно не похоже на реальные сотни миллиардов.
>>626570 > физические условия там настолько ЖОССКИЕ Фантазии параходов. Учебник по астрономии вышлите им. В центре должно быть звездное скопление и космическая пыль, которая создаёт эффект светящегося шара. > Почти у всех Говори за себя.
>>626576 Ну так SPORE разрабатывали в Максис под руководством самого Уилла Райта, а лисярис сделала на коленке кучка индусских мигрантов в Швеции под командованием чсвшного гомогея. >>626585 Как у вас получается слить игру? Вы на харде там играете все что ли?
>>626603 А ты на нормале что ли? Для адекватной игры надо хотя бы Very Hard. На нормале просто красить и всё. В начале главное обмазаться влиянием и закрасить побольше свободного места аванпостами, а потом боты отстают в два-три раза по всему и даже не сопротивляются.
>>626585 Угу, самого это бесит. Даже уже понял правила квази-рандома. Среди твоих соседей обязательно (если настройки количества рас позволяют, лол) будут: ксенос с твоей фанатичной этикой и ксенос с противоположной фанатичной этикой. Вот нынешний пример - сварганил мудрых-милых техноулиточек (материалисты, пацифисты, ксенофилы, строй - демократия) В соседях окаались - веруны-фан.пацифисты (потенциальные друзья), фан.веруны-эгалитаристы (потенциальные враги) и милитаристские фан. материалисты. Все - олигархии или диктатуры. В данном случае повезло - фанатики оказались "искателями", и обаятельность улиточек победила, но с любой другой этикой они бы стали "проповедующими изуверами" и всё, опять ресурсы вместо развития пошли бы на войну. Ну и то, что соседи у тебя будут ОБЯЗАТЕЛЬНО, тоже бесит. Галактику обследовал - с другого краю две империи ежей-капиталистов чуть не на четверть радиуса разлеглись, еще даже не все системы по краям закрасили, а у меня четыре империи как сельди в бочке, локтями за пограничные системы пихаются, мне вон пришлось анклавы у фолленских границ делать, благо он ксенофилом оказался. И это еще при том, что двое соседей червепидорами оказались
>>626657 А, рукава это совсем другое дело! Особенно, если сам на гипере, а все вокруг на варпе, ммм. Там-то может оказаться пустынный уголок, в который никто кроме тебя не заглянет несколько десятилетий. Но я сейчас на круглых галактиках играю в основном.
Как играть одной планетой? Я понил, что надо быть няшным, обмазаться влиянием, захапать дохера пространства пораньше и молиться об отсутствии терминатора под боком. НО БЛЕАТЬ ЮНИТИ НЕТ НИХЕРА, даже со всеми ебать колотить постройками на него, включая творцов и рарные столичные здания - оно идет чуть ли не медленнее, когда играешь с несколькими планетами. Да и по науке хотя и отрываюсь, но не сказать, что любой сосед будет говорить "ОМГ у него линкорны с Гига-пушками третьей модели, а я еще до крейсеров не дошел." Тот стимовский гайд нихрена не работает. Или там надо, чтобы прям звезды совпали и ты заспавнился в очень богатом и очень необитаемом куске галактики.
>>626677 >Или там надо, чтобы прям звезды совпали и ты заспавнился в очень богатом и очень необитаемом куске галактики. Я не знаю что за гайд, но для аутирования на одной планете собственно это и нужно.
>>626677 Потому что ты занимаешься всякой хуйнёй, очевидно же. Юнити тебе нужно только чтобы взять Galactic Ambition, наука не нужна, флот нахуй. Выжимаешь всё возможное из влияния и гриндишь добывающие станции. На круглой галактике места дохуя, боты разрастаются очень медленно, пока они колонизируют первую планету можно успеть 3-4 форпоста воткнуть.
>>626677 Какой у тебя билд? Трейты, этики, цивики? Резкий отрыв от остальных идёт только к 30-40 году, при благоприятных обстоятельствах. Сайнс Нексус я начинаю строить обычно только году к 2270.
Я так понял, пацифистом в педерацию можно не пытаться? Никому не нравится моя военная политика, из 8 ботов только 1 фан. ксенофил согласился вступить, отношения 100+ почти со всеми.
Никогда не воевал в педерациях, и вообще с союзниками, лол. Как они себя в войне поведут? Прицепят стак мне за спину, будут отсиживаться у себя, или воевать обособленно? А то я смотрю остальные подсосы фолена все как один готовы меня поддержать в войне за мою(!) независимость, лол. Может вместе мы бы ему и наебашили.
>>626886 Хм, тогда подклепаю флота сверх лимита и пожалуй попробую освободиться. Алсо, что там фолен ксенофил использует-то? Помнится мне самолетов много, а каких, бомберы или больше по штурмовикам угарает?
>>625115 (OP) господа.кто пробовал? Если ты машиной будешь играть все тебя будут не любить ?? Такие же машины как ты будут не любить тоже других машин? Машины с машинами только могут в альянсе быть?могут вообще ?
>>626901 Если ты злой машиной будешь играть, то не любить тебя будут органики и их подсоски. Лучший братюня, это такой же робот убийца или ассимилятор. Обычные робоимперии которые ни туда ни сюда бугуртят из за геноцида.
>>627037 Ксенофилии у них и в помине не было. 95% эльфов всю дорогу высокомерно смотрели на всех остальных. Немного уважали людей которые им в войне помогали но не более.
>>627037 Поменял бы расточительных на неуспевающих, например и влепил бы соцобеспечение в начале игры. Да и короля-философа не стоит менять на что-либо более полезное, если только желание поотыгрывать мудрого правителя эльфов ну ооочень велико.
>>627053 Каждый поп жрет минералы. Чем больше бонусов на сокращение, тем меньше жрут, очевидно. Если в лейте через гмо резко бахнешь всем попам этот трейт, то там прям заметные несколько сотен могут оказаться.
>>627053 Каждый поп ест не только брюкву, но и децл минерала. Если население становится большим - получаешь большой минус к добыче минералов. >долго жили Так вон, Живучие только на +20 лет влезли.
>>627093 Конкретно для игры вообще похуй. А если по отыгрышу, то это нех, которая сьела весь реальный экипаж. Если пустишь его к себе, то будет ученый обычный, кажется, если нет, то либо ты найдешь кости экипажа, а нех сьебет, либо не найдешь нихуя, а нех сьебет.
Блядь, какой же Виз все-таки пидор. Ну почему какие-то рандомные Васяны могут чинить ИИ, а профессионалы нет? Какого хуя комп не может в развитие от слова "совсем", и даже с баффами от сложности безнадежно отстает уже к 50-му году? Никто не просит ИИ уровня шахматного гроссмейстера, но хоть на застраивание тайлов по мере нарастания населения его должно хватать? Ну и гениальное решение сдвинуть кризис на 2400. Алло, блядь, к 2400 игрок, если он не идиот или новичок, уже будет подчищать недобитков, и то только на 1000 звёзд, потому что на 800 все будет кончено максимум к 2350.
>>627133 Вот этого двачую. Меня больше бесит не то, что к 2400 всё покрашено, а то, что игра ужасно лагает к этому времени. Даже если ИИ был бы идеальным, то это не улучшило бы оптимизацию.
А без костылей в виде модов, можно как-то преодолеть эти ебучие >подождите 10 лет перед тем как посцать Заебало блин, то хочешь с кем-то чего-то жди ох же заеба то
>>627052 Братан осторожней, если ты сделаешь своим эльфам соцобеспечение, то 100% вылезет эгалитарная фракция тем более, что рабство ты использовать не сможешь, и будет ебать мозги, мол, схуяли у нас диктатура. Впрочем, можешь отыграть тогда в мидгейме либеральные реформы со сменой правления на олигархию/демократию.
>>627052 Или наоборот, из-за диктатуры вылезет тоталитарная фракция, и будет требовать рабства, а ты его ввести не сможешь, так-как авторитаритаризма и ксенофобии в этиках у тебя нет да и по отыгрышу не подходит. Вообщем, очень политически нестабильный билд. Рекомендую присмотреться к олигархии.
>>627181 Не напрямую всё-таки. Да, они хуесосы, которые будут отсиживаться за океаном пока другие расы копротивляются против зла, но и эксплуатировать их, загоняя в шахты со словами "пиздуй работать, унтер, мне нужен новый тостер))" они не будут.
>>627189 Толкиновские эльфы точно не пацифисты, отсидка в лесах/за морем - скорее проявление ксенофобии. Нолдор и вовсе дюже любили решать вопросы крошиловом, так что я бы их назвал ксенофобами-милитаристами-эгалитаристами.
>>627180 Но там пишут что они могут внезапно сломаться. Сам вкинул доп уровней для лидера аж до 8 в надежде на то что они на всегда. И бабах могут сломаться. Даже трейт гармонии взял с перепугу на -50% шансов поломок
>>627225 Короче, собираешь толпу и объявляешь ему войну. Он как честный фолен прилетает к тебе, чтоб раз на раз выйти. Вот тут то ты и начинаешь ебать ему флот. Он такой вах вах, за що? Когда флот выебан, можно не спешить. Подзаправиться там, корабликов настроить. Потому что дома у него, дохуища станций, и эти станции просто охуевшие.
>>627227 Это слишком просто, я аутирую за инвардов, хочецца дать ему пососать в одиночку. Думаю подстроить флот под него, но инфы не нашёл никакой. Вот и пришёл сюда.
>>627246 Хочется сделать всё стратегично, изучив врага изнутри же, ну. >>627247 > линк Спасибо. Получается против материалиста надо закататься в щиты по максимуму, торпеды на корветы, кинетику на всё остальное + пво с бомберами и истрибителями?
>>627052 Не выйдет отыгрыша, по идее это должна быть типичная угасшая империя наблюбдателей, вот когда за такие фракции можно будет играть, то приходи, или моды какие то ищи.
>>627316 Эльфы не всегда были угасшие. Хотя во времена эрдонда таки да. Надо было кого-то из первой эпохи писать. Но в космос они кстати и при эрлонде не выходили. Так что норм.
Сап, аноны. Я тут решил отыграть космических пидорашек мракобесов-фашистов, очищающих вселенную от мерзких сатанинских жидорептилоидных отродий. Только ирейты уж больно не православные выходят. Есть советы по допилу?
>>627430 Фанатичный перк замени обычным, спиритуализм вычеркни к хуям пидорашки не верят в Бога, они просто в церковь ходят и добавь милитаризм ведь ПОСАСАТЬ и авторитаризм. Монархию замени на олигархию.
>>627445 Из пульсара вылетит хилый Левиафан, один из трёх разных цветов, но он очень быстро будет куда то съебывать. Без джампдрайва в флота в 40+к будет тяжко
>>626038 Поясните-ка мне, возможно ли застроить столицу всяким уникальным говном, по типу памятников, всяких галактических бирж, министерств и прочих столичных уникальных зданий, а потом перенести столицу вот на такую планету и застроить её научными зданиями, и чтобы бывшая столица приносила столько же ресурсов как и до переноса.
>>627438 Имхо ксенофобия не нужна. Ненависть к пендосам/гейропейцам - скорее милитаризм, их хуесосят из-за того, что они - геополитические враги, а не из-за их национальности, расы и т.д. Тем более, что при нынешней власти националистов сажают на бутылку, какая еще ксенофобия? Алсо есть перк "националистическое рвение" для всяких реваншистов, можешь его попробовать. Вместо ксенофобии лучше авторитаризм воткни. Ну и олигархия да, она норм заходит, хотя можно и диктатуру поставить.
>>627553 Ну и что касается перков: оседлые тоже не нужны. При совке просто и без задней мысли переселялись туда, куда распределят, при империи люди иногда вовсе целыми деревнями переселялись в сибирские ебеня, дабы осваивать новые земли. Не думаю, что оседлая нация смогла бы замалярить 1/6 суши.
>>627560 > при империи люди иногда вовсе целыми деревнями Это ещё до империи завелось. Ещё при Иванах переселяли. А до них ещё ченгизиды так в ордах рулили. Надо с проблемным городом решить. Проблемных на мороз пусть осваивают. Своих на тёплые места.
>>627438 ЯДЕРНЫЕ РАКЕТЫ жи! >>627553 >Имхо ксенофобия не нужна. Теперь вспомни эпитеты для "братских" народов: чурки, жиды, хохлы, бульбаши и т.д. Анекдоты про чукчей или "прибалтов", боязнь "черных", презрение к "узкоглазым" - можно продолжать еще долго. Другое дело, что, может быть, "ксенофобия" в этом случае уместно бы заменить на "имперский шовинизм".
>>627431 Везде так и верят. Лютер, Беме, Гегель, накопав в библии отсылочек к неоплатонизму, придумали какую то внутреннюю убердуховность, идеальную веру, которая сродни бодхисатве, или предшествующей ступени пути к будде, которая означает запредельную мудрость. А позже эта НЁХ расползлась по всему миру, в виде самых различных новых идеализмов, столь же невьебенных, благодаря чему идеи платона могут существовать в нашем насквозь реалистичном материалистичном мире. А когда в головах властвовало магическое мышление, попы были лишь проводниками духовности, а не какимито высокоуровневыми мастерами кунг-фу, и требования к ним были вполне простые - отчитать покойника, чтоб вдруг в ад не попал, крестить младенца, чтоб вдруг не заболел от злых духов и т.д. другой роли у религии нет и не будет - справление ритуалов. ходить в церковь достаточно, регулярно будешь ходить, уже скорее всего спасешься. А идеально верующему ходить как раз ненужно, он или уже святой, или гордец заблудший, которого нужно воцерковить.
А есть здесь батки по 3-м героям? Хочу запотеть в хорошую игру, посмотрел пару стримов Тварины, его обучающие ролики. Но вопросы скорее чуть более широкие, чем затрагиваются там. Играю в хоту, обычно на джебусе.
>>627644 А в гугл факе есть. Тому и не задавал вопросов, авось в нужный тред бы нарпавили. Собсно пока треню рампарт. 1-е. Шаблоны для нуфагов. Стоит ли играть XL или все же меньше? 2-е. Теряюсь уже со второй недели. Если на первой ясно, склепы там чистить, мелочь поджирать, разведывать карту и халяву собирать, то с 1-2-1 начинается дичь. Вроде как рано ГО пробивать в трежу, на особняки вампиров и утопы тоже вряд ли залезу, консы только если малые, да без грейднутых грифонов. Из-за этого мейн начинает метаться по карте в поисках экспы. Вообще хотелось бы относительные тайминги обьектов на картах, которые не ограничивают тебя в ресурсах на 1-1-7 т1-т6+замок+гранд эльфы есть Пока так
>>625115 (OP) Лол, на третий пик хуев из моей новой партии поставили, к которой я только вернулся. Интересная, кстати, намечается партия. Первым пиздить видимо придется тех, за кого играл предыдущую.
>>627645 >Рампат >Шаблоны для нуфагов Ивор с эльфами. >Стоит ли играть XL или все же меньше? Играй как тебе нравится. Что за дурацкий вопрос? >Теряюсь уже со второй недели. Смотря, что за карта и что за размер. Если это с генератора это одно, если нет - другое. Кроме того в чем цель игры? Просто победа? Или ты на скорость играешь? Или вообще с людьми? Не ясно.
Про тайминги не знаю. Никогда не дрочил это говно. В любом случае все сильно зависит от рандома. Если у тебя 3 консервы рядом это одно. Если даже лесполку не пробить, это другое. Суть героев не в тайминге, а в адаптации к игровой ситуации. Тайминги имеют смысл, если ты решил пройти какую-то конкретную карту или кампанию на скорость.
>>627658 Я понял, ты не разбираешься на том уровне что нужен мне. Шаблон - генерация случайной карты по определенным ключевым элементам, а не выбор героя с бонусом, лол. И да, имеет значение
>>627663 Каком уровне? Ты за сколько сможешь пройти первую кампанию RoE, например? За сколько можешь пройти кампанию Роланда в двушке? Слабо за 30 дней?
Алсо, ты так и не ответил, зачем и как ты играешь.
>>627667 >Ты за сколько сможешь пройти первую кампанию RoE, например? За сколько можешь пройти кампанию Роланда в двушке? Слабо за 30 дней? Я с пастой говорю или ты серьезно? >Алсо, ты так и не ответил, зачем и как ты играешь. Для дальнейшего выхода в онлайн. Но чтобы дойти непосредственно до контактов с врагом необходимо научиться быстро и эффективно зачищать данную тебе территорию. Вот для этого я играю сейчас.
>>627670 Какая паста. Я серьезно. >Для дальнейшего выхода в онлайн Лучше сразу выходи онлайн. Несколько игр в онлайне лучше чем год подготовки в оффлайне.
>>627672 Не в плане героев, где на таком уровне игры средний-ниже среднего игры заканчиваются даже без финальных битв, просто кто-то обсирается при взятии объекта какого-нибудь.
>>627703 Хуй знает, вроде с боевкой все по старому, да и какая боевка в стелларисе? Брюква теперь общая на все планеты, сектора стали адекватнее вроде. Из меты ушел коллективизм и стал говном, в мете неожиданно ксенофобы и пацифисты, либо ксенофилы-пацифисты. Роботы стали круче рабов, можно играть за роботов со старта (но они слабы на самом деле) , можно играть за коллективный разум- рой, строить миры кольца и тд. Но это я отвечаю если ты в утопию не играл еще
>>627722 >Жди февраля и 2.0 Нет, так в парадоксоигры нельзя играть, а то так и будешь сначала ждать 2.0, потом 2.1 и так далее. Надо играть в игру как есть, а не ждать патчи, потому что там что-то поменяют. Как минимум по одной партии на каждом патче стоит сыграть.
>>627758 Чо бть? Да они ипанулись. >>627736 А мне кажется что (для начинающих) надо было к гиперу подписать. И так стратегичности дцл, а в таком варианте как в товердефенс.
>>627808 Чтобы этих начинающих первый же сосед запер планетой чисто случайно, и ньюфаг уныло шел рестартить? Варп для начинающих идеален, т.к. ограничений просто нет. Без задней мысли взял и полетел.
>>627851 Ее вообще нет в этой игре. Ты либо красишь, либо нет, и придумываешь себе отмазки. "Да я так и хотел, бля, это ОТЫГРЫШ)))", "Да я прост на гипере в рукаве был, и мне фолен проход закрыл(((" "Да это у ии на нормале слишком сильные бонусы, бля!" А на деле все одно. Красишь или проебываешь. Один ли красишь, в федерации ли, абсолютно похуй. Важно лишь то, сколько % карты закрывает твоя(и твоих союзников) краска, и сколько нужно еще закрасать. И выбор галактики точно такой же. Есть галактика оптимальная для покраса, и есть та, в которой тоже нужно красить, но есть шанс сесть анусом на палку.
>>627835 Вместо него проснулись такие вот цыплятки. И тут же полезли войной на своего соседа. Но тот лижет лапки плохишам, с которыми у меня вечно проблемки, так что пусть им сделают КУСЬ.
>>627983 Ты совсем что ли слоупок, что до февраля не доиграешь? И вообще, откуда эта инфа, что в феврале выйдет? В дневниках и на форуме вроде ничего такого не было.
Самой ламповой планеты пост. Можно на старте добывать биткоины и качать в матан с социологией. Будь я сраным колонистом, я бы полетел туда. Эта партия с читами, да - не бейте.
>>628040 Класс. Давно мечтал во время войны не только постоянно пополнять флот и ждать, когда резервы подтянутся через половину галактики, но и новые армии без передышки клепать и вручную каждой новой созданной усилялку ставить и отправлять по кораблику на замен потерям в основной стак транспортников. Больше микроменеджмента богу микроменеджмента нахуй!
>>628040 Про то, что наземные бои переделают, писали ещё в конце прошлого дневника. Ну а так интересно, насколько я понял по скринам, перед вторжением не нужно будет бомбить всё втруху. Ну и армии соответственно должны стать более ценными. >>628044 С флотом дрочева будет примерно столько же, сколько в европке с армиями. С наземными войсками тоже самое наверное сделают. Если и вайнить на микроменеджмент, то на прокликивание 100500 улучшений для домиков. Вот это действительно раздражает.
>>628061 > стать более ценными > педерация с миллионом юнитов где тот анон со скрином, где строка юнитов превратилась в одну сплошную строчку одного цвета?
>>628130 Ну так хоть как-то можно закраску контролировать. С варпом никогда не знаешь где польётся краска и лить можно везде. Или попытки поймать/перехватить скачущий флот противника - пытаться стать Вангой. Хоть какое-то стратегическое планирование появится, но рандом обещает быть жестоким.
>>628136 Но это же охуенно! У тебя гипер, у врага варп? Меряешь на глазок расстояния до звезд, прикидываешь откуда и куда он будет прыгать, выбираешь выгодную систему для базирования флота, ведешь разведку. Наоборот? По разведданным со сканеров строишь примерную картину переходов между системами, ищешь хаб, который нужно забить крепостями, набигаешь на тылы, зная что он не прыгнет сразу и издалека, рассчитываешь время и траекторию флота, чтобы встретить его на переходе. А уж сколько вариантов с червоточинами!... ...Или я тут один такой даун-аутист, и никто этим не заморачивается?
>>628140 Варп и вх не предугадать, разве что там совсем экзотичная ситуация, максимум ты можешь прикинуть что будет, если он напохуй ткнет думстаком в твою стольню, в остальных случаях ты нихуя не поймаешь. А против гипера изучаешь гиперкоридоры в физике, у нее даже описание для твоего аутизма как раз. >>628136 > поймать/перехватить скачущий флот противника - пытаться стать Вангой С варпом все легко до безобразия. Смотришь в какую конечную систему целится враг, находишьее через поиск систем, прикидываешь направление, откуда ему примерно придется залетать, летишь сам по соседним системам в систему, которая будет на пути флота врага, и как только он выйдет в последний заход варпа, вылетаешь в ту же систему. В итоге вы прилетаете вместе, оба висите на послеварповом отдыхе, как только заканчивается этот отдых автоматически завязывается файт. Т.к. варп "отдыхает" дохуя времени, то такой перехват максимально прост. Вх контрятся хорошей разведкой. Ты не знаешь куда полетит враг, но всегда знаешь откуда.
>>628145 >Варп и вх не предугадать Если выделить засеченный ведущий думстак, там пишется, куда он направляется, я так варпом ухитрился разделать равного по ФП коридорника, пока его неповоротливый варпосоюзничек с флотом вдвое больше скакал за ним, отходил от кулдауна и агрился на корветы-смертники.
>>628146 Я об этом и написал ниже. Но вх и варп ты хуй посадишь на бутылку от защитных станций, т.к. они все легко облетаются, в отличии от гипера, у которого другого пути может и вовсе не быть.
>>628147 Вх сажается своими собственными станциями, точнее охотой на них и строителей. Варп - большим кулдауном ПОСЛЕ прыжка, что позволяет удачным переходом по коридору застать его без штанов.
>>628140 >>— Слушай, а… где гиперпереход между Бетельгейзе и Сириусом, ты не знаешь? Так, примерно, можешь почувствовать? — Ладно, подожди. Заткнись, подожди… — Я говорю, гиперпереход где?.. — Сядь, сядь, подожди. Дай, блядь… — Да мне вообще всё равно, где гиперпереход там, чего там сейчас… Что там творится, мне всё равно, понимаешь? — Ну не пизди тогда, сядь.
>>628136 Куда появиться? Пропадёт оно полностью. Какое планирование, Алё? Дырки в сетке по затыкал вот и все планирование. А с варпом вот да приходиться думать, тут укрепит и тут укрепить весь фронт столкновения, но чаще это просто пара тройка планет на которые попрут и столица. Принудительный гипер, короче херня для неосиливших.
Какой флот и с каким обвесом делать, чтобы противодействовать врагу, у которого преимущественно линкоры и эсминцы в пропорции 1 к 2, и все обмазаны кинетикой с щитами с децелом брони?
КОГДА ЭТОТ ФОЛЛЕН ПРОСНУВШИЙСЯ УЖЕ УСПОКОИТСЯ?? Уже 20 лет буйствует, половину галактики покрасил, воюет сразу и с моей федерацией и с другим спящим фолленом, и вроде как на хую повернет всех, у меня 100к флот при лимите, 150к думаю могу набрать, чтобы не уходить в минус по энергии если флот в космопорте с Жилым блоком. У федерации флот 50к летает. У союзников флоты по 20-30к. У ПРОСНУВШЕГОСЯ ПИДОРА 320К+, пиздец. Его даже если в систему с крепостью заманить - соснем.
>>628200 Хуита. Смотреть надо в разрезах сингла и мультика. В мультике всегда был один, наилучший на конкретный патч способ перемещения, которым пользовались папки, унижая всех остальных. Когда это был варп, сейчас - гипер. В сингле ИИ настолько тупой, что элементарно разводится при любой комбинации твоих и его двигателей. С точки зрения геймдизайна это изначально была провальная идея. Можно вспомнить про SotS, но там тип движка был жестко привязан к расе, ЕМНИП, и балансировался вместе с ней, и ИИ писался под неё. >>628096 Тащемта, в Мастере Ориона был варп, а не гиперлинии. В Галциве вообще клетки.
>>628259 Фоллены сами могут чистить кризис вилкой, в единственной партии, которую я дотерпел до 2350 делал ачивки, иной причины играть в лейтгеймовый лагодром я не вижу, они сделали за меня где-то половину работы.
>>628309 >забагованного дерьма играл на 0.5 версии и это было пиклетред, то есть замах на м&м есть, но дальше графоний и геймплей уровня стардоксовских стратегий, долго нудно и так себе насчет тактики. Надеюсь к 1.0 потенциал раскоют Варлок играл первый и он мне зашел так, что я даже купил, чтобы по сетке играть, второй хочу попробовать да времени нет.
Пока две пробудившиеся империи выясняют между собой отношения оба моих вассала решили поиграть в войну за независимость, которую они утратили когда захотели заграбастать мои территории.
Вот теперь им точно пизда - надо опдумать об условияъ победы.
>>628616 Действительно. Но ведь я его заново перестраивал. Видимо, перекинулась настройка с предыдущего здания (переходил с пацифизма на спиритуализм).
>>628624 >ширина фронта Хуёнта, бля! Наши могучие линкоры подавляют ПКО с орбиты, после чего я начинаю выкидывать дропподы с призывниками, вооружёнными лазерными фонариками прямо на головы моим врагам, пока трупы не забьют их системы фильтрации воздуха а бункера не утонут в крови! >>628625 Ну тетаны-то будут, это показывали, а для планетдестроеров Виз слишком не понимает что такое - эти самые "крутые штуки".
>Виз слишком не понимает что такое - эти самые "крутые штуки"
Что прости? Вообщем, он когда-то давно, ещё когда обсуждали орбитальные поселения для Утопии, говорил что уничтожать их можно будет только планетдестроерами, и что хорошо бы их ввести. Патч, посвящённый войне, прекрасный повод для этого, как по мне.
>>628629 >как что-то плохое Это и есть плохое. Костылярис должен быть 4Х, а не Европкой-в-космосе. Хотя она и так процентов на 65% ей и является. >>628627 Костыли богу костылей, ес. >Что, прости? Я уже не ожидаю ничего хорошего и жду только плохого.
>>628254 >Тащемта, в Мастере Ориона был варп, а не гиперлинии. В третьем уже были гиперлинии. Алсо досвет никто не отменял, что в трешке, что в картохе с путешествием в 50 ходов в одну сторону
>>628772 Трешка это не канон. Она примерно как четвертый хомм, вроде и ничего так игра, но к остальной серии не имеет никакого отношения, слишком уж она другая. А картохи нет и никогда не было.
>>628775 >Трешка это не канон. >А картохи нет и никогда не было. ЯСНО, что только не придумаешь, чтобы продолжать потбреблять комбикорм Так то гиперлинии были и в 2-ке, правда они были скоростными (в 1 ход) переходами на другой конец галактики и были очень редкими
>>628777 Естественные червоточины (кстати, в малярне их вроде тоже сделают) это всего лишь маленький тактический бонус, но в основном все строилось на варпе. Алсо, трешка вышла уже в 2000х. Так что хорош мне тут пиздеть про гипер из 90х - в 90х с блядолиниями были только Asendancy и серия Space Empires.
>>628777 Кстати, у МоО в нагрузку к варпу было ограничение на расстояние до ближайшей дружественной системы (типа топлива не хватает, видать его там челночными рейсами к основному флоту таскают соляру танкеры-невидимки). Вот это давало хоть какой-то контроль над тем, кто куда летит, по крайней мере в ранне-средней игре.
А вот чистый варп, без каких-либо ограничений, действительно приводит к тому, что каждый летает, где хочет.
>>628794 А ведь ещё были техи модифицирующие возможность прыгать.
Warp Interdictor - замедляет вражеские флотилии на подлёте к системе. Jump Gate - в мидгейме ускоряют прыжки между своими системами. Star Gate - теха из эндгейма, делает прыжки между своими системами за ход.
Короче, в Костылярисе ведь тоже можно было поиграть с механиками, но видимо это сложна.
>>628798 Нуууу, в костылярисе есть и варп дизраптор, который действует еще круче, заставляет падать флот на твою крепость и разъебать ее вместе с портами потому что этот флот - ебаный блоб но дополнительные системы рэб и глушения варпа, увеличивающие время прыжка в систему я бы сделал. Приблуды на ускорение прыжка заменяются техами, хотя было бы прикольно иметь, например, сооружение, которое дорого в обслуге но дает создать этакое шоссе через империю чтобы быстро перебрасывать войска.
Просто как я и говорил раньше, стелларис - это самый долгий и прибыльный для разрабов путь сделать очередной мастер оф орион. Вы еще в треде будете ссать кипятком, когда они будут добавлять победный экран и планетарный экран как в первом моо
>>628825 Не будет. А вообще надо радоваться что так все переделывают, а не как некоторые уже вторую часть релизнули бы. У парадоксов нет опыта такого, обосрались с балансом, теперь может и доведут до ума.
>>628830 Ну они многое сделали: 1) добавили контента в виде левиафанов и прочих червей; 2) починили брюквоеба (доморощенного, не вражеского) и сектора; 3) худо-бедно оптимизировали код; 4) добавили какого-никакого разнообразия в виде улья, роботов, и т.д. 5) система фракций в принципе неплохая. 6) баланс стал лучше, во всяком случае, голых корветов больше нет. Им бы ИИ подкрутить, и вообще войну, и будет уже заебись, а если ещё добавить шпионаж и торговлю, так вообще будет 10 из 10.
>>628834 Ну смотря на ту же Европку, всё ещё прикрутят и расширят. Достаточно вспомнить релизную Европку и сравнить её с нынешней. Больше чем уверен, что позже доработают и стандартные формы правлений, так же как и запилят больше различий между этиками в виде зданий и влияния на структуру империи
>>628836 Нахуя тебе Европка в космосе? Обычная Европка на голову лучше же: все основные механики уже есть и отлажены, контента выше крыши и его ещё добавляют, а у Стеллариса даже то что уже есть работает через жопу. А самое главное, в ЕУ все обоснованно и к месту, в отличии от Стеллариса. Или тебе просто смены декораций с тем же геймплеем захотелось? >>628837 >космошахмат и так хоть жопой ешь. А вот Европок-в-чем-то маловато, да? Вот бы нам завезли Европку в античности. А потом Европку с холодной войной. И ещё Европку в сеттинге монстродев. А потом ещё какую-нибудь европку. Европка ведь эталон геймплея!
Ебанный Виз, пусть хотя бы позовёт ребят из команд других проектов, раз у самого умишка ни на что, кроме копирования Европки не хватает.
>>628815 > было бы прикольно иметь, например, сооружение, которое дорого в обслуге но дает создать этакое шоссе через империю чтобы быстро перебрасывать войска.
>>628893 Например жмешь на планету, потом на ее название сверху и переименовываешь на что хочешь, кириллицу тоже поддерживает. Или на название системы внизу.
>>628935 Хуже того. Они фокусят одно но с переодичностью а 1-5секунд рандомно переключают цели. Стреляет такой блоб по линкору, шиты снял, жизни ополовинел, ой чот надаело, посоны айда карвиты поструляем.
>>628947 Тогда значит лучше не вешать на один корабль сильно разные слоты. Хотел ядерные торпеды на корветы поставить, но им там делать нечего по ходу. А цели они меняют вроде из-за бонусов по щитам на оружии? Типа если есть бонус - лучше переключиться на цель у которой еще есть щит.
>>628977 Блять, щас посмотрел секции, а там все T слоты вместе с S идут. И куда эти торпеды совать? Они же для больших целей, что из S с ними будет синержить, дизрапторы лол?
>>629031 Все же S ракета будет беспомощно пукать по целям с околокапом брони, разве это стоит доступа к Т слоту и не лучше эту работу оставить своим кораблям с большими пушками, а корабли с S секциями использовать по назначению? И корабль не решит вдруг из-за S слота начать шмалять по корветам и запускать по ним торпеды с 0% трекинга?
>>628824 Скачал вот 1.3 Оно конечно уже играбельно, в отличие от того что было в сраном доступе поддругим названием. Но все равно на уровне какого-нибудь элементаля (или как он там называется теперь) или варлока. То есть на вкус как земля. Можно смело обходить и катиться в сторону АоВ3.
>>629267 >The armies generated by a building have their species and type set by the pop working it, so a Very Strong Battle Thrall will produce several powerful defense armies if placed on a Fortress, and special pops like Droids will produce their own variants like Robotic Defense Armies rather than the normal ones. Fortified worlds will also be able to be fit with an FTL inhibitor (the exact way they get them is not yet determined) that prevents enemy fleets from leaving the system unless the world is captured, which allows for the creation of Fortress Worlds to protect strategically important systems. Охо-хо-хо-хо-хо. Охо-хо-хо-хо-хо. Хо-хо.
>>629267 As part of these changes, we've consolidated the Bombardment Stances into the following: Selective: Deals normal damage to armies/buildings and light damage to pops. Cannot kill the last 10 pops. Indiscriminate: Deals heavy damage to armies, buildings and pops. Cannot kill the last 5 pops. Armageddon: Deals massive damage to armies, buildings and pops. Can turn planets into depopulated Tomb Worlds with enough bombardment. Only available to certain empires such as Purifiers. As part of these changes, we've consolidated the Bombardment Stances into the following: Selective: Deals normal damage to armies/buildings and light damage to pops. Cannot kill the last 10 pops. Indiscriminate: Deals heavy damage to armies, buildings and pops. Cannot kill the last 5 pops. Armageddon: Deals massive damage to armies, buildings and pops. Can turn planets into depopulated Tomb Worlds with enough bombardment. Only available to certain empires such as Purifiers. >ARMAGEDDON >Can turn planets into depopulated Tomb Worlds
>>629267 >Attachments Finally, on the topic of attachments, we have decided to cut them entirely from the game. We discussed a variety of ways to improve the way you assign them, but ultimately decided that we already have so many types of armies and not nearly enough combat mechanics to justify a significant investment of UI time that could go towards something like the Fleet Manager instead. The technologies that previously unlocked attachments will be changed to give other effects, such as direct buffs to certain army types.
Окей, беру свои слова назад, похоже, к Визу в студию пришёл кто-то с большим количеством мозга в голове и сказал ему что он намутил какую-то хуйню.
>>629290 >ARMAGEDDON >Can turn planets into depopulated Tomb Worlds И конечно же это всё для пурифаеропетухов. Хотя экстерминатус всяких хайвов должен быть доступен вообще всем.
>>629299 >У фанатичных воинов И не надейся. Это скорее всего останется фичей всех видов пурифаеров, т.е. пожирающий рой, пурифаеры обоих видов и робопурифаеры. Фанатичные милитаристы нихуя не пурифаеры.
>>629297 Но нахуй они вообще нужны? Постоянный бонус от исследований к наземке тупо лучше с точки зрения удобства игрового процесса. >>629298 Но нахрена экстерминатус хайвов если и они так сами сдыхают при захвате планеты?
>>629301 > Но нахуй они вообще нужны? Постоянный бонус от исследований к наземке тупо лучше с точки зрения удобства игрового процесса. Для отыгрыша блять. > Но нахрена экстерминатус хайвов если и они так сами сдыхают при захвате планеты? Для отыгрыша блять.
>>629267 Вкратце: Защитные армии больше строить нельзя, вместо них определенное количество автоматически спавнится столицей (если на ней сидит поп из которого можно сделать армию), и есть отдельный домик который точно так же спавнит еще несколько армий (брюквер туда конечно же сажать попов будет в последнюю очередь, и обязательно каких-нибудь слабых вместо например андроидов) Фортификации у планет убрали, можно высаживать вежливых людей сразу после того как вырубил системный форпост Бомбардировку оставили, но она теперь просто рушит домики и убивает попов, если долго бомбить и очень повезет то может взорвет как раз те домики которые генерируют защитные армии Пурифаеры могут разбомбить планету до уровня томба Атакующие армии больше не могут сидеть на планетах Завезли combat width, одновременно можно высадить не больше армий чем размер планеты (больше нельзя засунуть стак из сотни ксеноморфов, да) Наземные сражения теперь рушат домики как и бомбардировка Больший дебафф от низкой морали, псионики ликуют Убрали аттачменты >>629293 Либо их все-таки доебали на плазе постоянным нытьем о микроменеджменте, и виз решил пойти на уступки и повырезать лишний кукикликинг.
анансики а манибек для российского игрока в стиме есть? я не собираюсь играть в одномерную войну в трубах как в 90х только потому что разрабы оказались ленивыми жопами Стелларис скатывается в Полярис сектор только сектор делали единицы в России и Парадоксы титулованная богатая студия это непростительно
>>629332 Ой, да и рефунди дебил. В кой то веке по всей совокупности годнейшие изменения в боёвку — нет надо ныть про трубы. Откуда столько дегенератов, прости госопди?
>>629326 >Либо их все-таки доебали на плазе постоянным нытьем о микроменеджменте, и виз решил пойти на уступки и повырезать лишний кукикликинг. Ну либ так. А 11-ого Виз сказал что выдаст СЕКРЕТНЫЙ ДНИВНИК с анонсом нового ДИЭЛСИ. Вангую Звёзды Смерти как минимум, как максимум - ХИМИЧЕСКОЕ ОРУЖЫЕ.
>>629351 Мань, опиши ка мне как бы ты сделал свободное перемещение по карте и при этом стратегичность, необходимость наземных армий и крепостей? А дело в том, что ты не в состоянии родить никаких идей, можешь только кукарекать. Ты конечно можешь рефундить, твоё право — но говорить, что продукт изменился в худшую сторону, может только осёл.
>>629356 для начала включить мозги не обязательно портить продукт чтобы вставить свое охуительное новое решение я за них еще и решать что то должен? назуй тебе не пройти?
>>629359 Ясно, короче ты можешь только кукарекать. Что ещё с еблана взять то? К слову он не испорчен, а наоборот только улучшается. Собственно это мнение большего числа людей, в отличие от идиота в духе тебя.
Блждь, какого то хуя не выпадали техи кинетики, и к 90ому году у меня линкоры с спиратронами второго уровня:/ Вот только сейчас к 90ому году третий лвл выпал Йухан, ты там совсем ебанутый?
>>629411 Дурак, выключил уже малярис не слелав нормальный скриншот. Бонус следующий: +20% привлекательности руководящих принципов бессмертие +одно влияние в месяц Бесполезная весьма ерунда, в общем. Даже стремно в плане отыгрыша, такое-то описание выпало в шрауде о том, что произошло. Выключил и не схоронил результат уже, от простого псионического аватара пользы больше будет.
>>629419 Ну как то хз. Похоже, что будет таже брюква только в профиль. Какие-то ограничения ещё странные. Нельзя армию на планете держать. Глуповато все это выглядит, ну собственно как и безвариантные туннели для всех. Это как бы провал и признание в поражении для разработчика. Когда он вместо того чтобы допиливать просто выкидывает контент из игры, ради какого-то мифического баланса, которого не было, нет, не будет, и самое смешное, который и не нужен никому по сути то. В игре по покрас карты и аутирование в отыгрыше в голове.
>>629429 >ради какого-то мифического баланса, которого не было, нет, не будет, и самое смешное, который и не нужен никому по сути то Я тебя блять убью нахуй. Баланс - это именно то, что отличает мёртвую игру от живой, игру в которую играют годами от игры в которую играют одну партию. Откуда вы вообще берёте это ебанутое заблуждение, что баланс не нужен?
>>629417 Ну смотри, у нормальных людей обычно стоит олигархия\диктатура, так вот выбираешь через олигархию себе топ правителя с топ бонусами, перекатываешься в диктатуру, и вуаля, у тебя вечный лидер с лучшими бонусами, и в добавок имеющий +1 влияние, а влияния много не бывает, и и 20% к домашке тоже хорошо, ведь псионика это спиритуалистское вознесение, а у них все на бонус к домашке идет. Дебичей, что берут псионику кому-то другому очень мало. А уж тех, кто берет ее к материализму вообще единицы, уникум, блядь. Алсо, т.к. лидер бессмертный, то он копит топовый лвл, а хороший лвл дает хороший бонус к производству того же юнити.
>>629437 >Откуда вы вообще берёте это ебанутое заблуждение, что баланс не нужен? Ну расскажи мне как сбалансирована ЕУ4 на примере, скажем, Османов и Валахии.
>>629445 Валахия сосёт, как и должна сосать, османы дают пососать, как и должны давать. Баланс не равно равноправие всех участников. Это когда игра работает так, как она задумана. Дисбаланс был бы, если бы Валахия постоянно побеждала Османов, чем нарушала задумку игры как исторической стратегии.
>>629326 > Фортификации у планет убрали, можно высаживать вежливых людей сразу после того как вырубил системный форпост. Ну пиздец, теперь игра точно окончательно превратится в блядский цирк. Либо застраиваешь все планеты ссаеыми крепостями вместо шахт и электростанций, либо всю войну сидишь да отлавливаешь дебильные десанты ИИ-шника. Спасибо, ебаный Виз, за очередной кусок говна вместо патча.
>>629450 Фортификации тоже бред. Прилетаешь и бомбишь рандомную пустыню с орбиты, пиздец же. Где вообще в космофантастике были проблемы войти в нижние слои атмосферы и скинуть десант? В ЗВ вполне успешно любую хуиту на вражеские планеты пригоняли, в Стартреке тоже. Флот на орбите - вот единственные фортификации на планете, которые могут помешать высаживать десант. >>629465 Форпосты нужны для клаймовой механики, чтоб не давать крокодилам влетать в систему и сразу ебать в жопу планету. В EVE годами отточенная и сбалансированная механика, можно без проблем тащить в малярис.
>строишь такой свою непробиваемую космическую линию грибино >ксенофил-сосед открывает границу фанатичному милитаристу >вся твоя империя кроме защитной линии захвачена в считанные месяцы
>>629486 >Фортификации тоже бред Почему бред? Ракеты класса земля-космос, йоба-лазеры стреляющиее на орбиту и т.д, в конце-концов атмосферные истребители. Стартрек и ЗВ как аргумент это совсем пушка уже.
>>629521 > Ракеты класса земля-космос Их даже в космосе унижают, а ты хочешь с поверхности земли. > йоба-лазеры стреляющиее на орбиту и т.д Совсем уж фантастика, лазеры в малярисе как пердёж в лужу, в атмосфере ещё хуже. > атмосферные истребители Это уже к наземной армии ближе, может и запилят как новый класс армий. Ну а вообще глобальное ПВО по всей планете звучит как игровая условность. Будут наземные крепости и на орбите можно держать флот с пониженным содержанием - вполне адекватная замена хитпойнтов планеты. Вам вместо простого кулдауна завозят хоть какую-то механику, а вы недовольны. Сейчас можно красить планеты просто десятками подряд, хитпойты быстро восстанавливаются и получается перекос баланса в сторону атакующих, нихуя не здорово. Без фортификаций надо будет охранять планету, чтоб хозяин не десантировался резко.
>>629559 Так же как и любой другой корабль с поинт-дефенсом. Ещё и самолетиками можно приправить. ПВО обычно мало и оно должно долго жить. Когда летишь красить одним заходом, то чем жирнее ПВО, тем лучше.
>>629560 Суть в том что линкоры держаться позади всех остальных типов кораблей, и центра боя достигают намного позже, так что есть смысл в установке ангаров на крейсеры
>>629849 Верхние два, коричневый и бирюзовый, меня ненавидят, в союзе, флот у одного на 10к больше по ходу, у другого такой же. уже нападали, но мне лень было пробиваться из-за лагов, ловить их, и я пока дропнул. У меня прост не так уж и много жилых планет, а у них там вообще что не система - то колония.
Помогите пожалуйста! У меня соседняя империя - государство растений фанатичных авторитаристов и милитаристов, оно ослабло в войне и я хочу нанести удар в псину, но есть проблема - у меня фракция эгалитаристов, если я захвачу авторитаристов и поставлю им резиденство, то они не создадут фракцию авторитаристов?
>>629946 Пиздец, ты чего боишься? Авторитаристы - единственная фракция, которая слабее эгалитаристов. У них там наверняка половина бывших рабов сразу эгалитаристами станут.
Блять, как играть через Внутреннее совершенство? Я взял вместе с аграрной идиллией, думал буду клепать фермочки. Нихуя. Рядом ксенофобией и...барабанная дробь...РОЙ. Ксенофоб настроил форпостов с планетами, начал тереться об мои границы (Кто бы тут что не заливал, механика границ это худшая вещь в этой игре, костыли курят в сторонке) и в конце концов прилетел с флотом больше моего в два раза, отпиздил меня. Заспаунился ещё при том откровенно неудачно, два пидора перекрывали рукав. Я ебал в рот эту игру. А от вас прошу советов, как сосать не так сильно
>>625115 (OP) Это баг или фича, что я не могу строить крепости? Изучаю я технологию, ща, думаю, обмажусь крепостями, а нихуя. Крепостей нет в дизайнере кораблей. Шо за нах?
Лол, купил малярис, думал, вот щас посмотрим чо там в мастерской, небось тонны контента, игра новыми красками заиграет. Открываю, а там пуки-каки. Мдауш. Рефаундить чтоли лол.
Впервые проиграл в лисярис. Сначала вел войну с двумя малярами-империалистами, отбился, но при этом потерял весь флот, белый мир, вся хуйня. После этого тут же подскочил пурифаер с ебунячьей армадой (а я все думал, что это он тихо сидит, оказывается выжидал), и быстренько снес мне все космопорты. Utterly defeated через пять минут. Я ебал этот ваш рандом подсовывающий пурифаеров под бок.
Какой-то умник из нашей федерации разозлил фоллена-ксенофила и он напал на нас на 325 году с 200к флота. Один я его не одолею, ибо не красил особо и у меня 100к. Вместе мы бы смогли, если б собрались в один блоб, но хз как это сделать. Кнопка, помечающая флот как флагман для союзников, эффекта не даёт (мб потому что я не у руля сейчас), мои балбесы уже полетели убиваться об его думстак один за другим. Она работает нормально при каких-то условиях, или выжить можно только через покрас?
>>630351 У меня так было: объявили мне войну бывшие изоляционисты, которые перекатились в ксенофобов(спасибо блять). Педерасты по федерации тащили свои корыта, а я терпеливо ждал, ибо суммарная мощь флотов способна была выстоять. Ну и в 2 системах от моего флота эти долбоебы решили - ну его нахуй, погнали 7к флотом ебашить эфирного дракона. Сууууука, конечно же эти дебилы слились, после чего как в фильме, иронично, в мою систему вторглись эти маавиры или какая там кастомная раса изоляционистов.
>>630367 Спиратить и самому посмотреть религия не позволяет? Политики нет, вассалов нет, шпионаж только в виде невидимых юнитов для разведки и диверсий. В далеком темном будущем есть только война. Как впрочем в большинстве 4Х, стелларисовские фишки это ведь от прыщедрочиловок. Из очевидных плюсов - большой размах при малом количестве микроконтроля (можно иметь сотни планет), тактические бои (но это так же и минус, ибо заебывает), эпичный конструктор кораблей и разнообразие компонентов, очень умный ИИ (на стандартной сложности у тебя прибавка 100% ко всем ресурсам, равные ресурсы это считается хард, и на харде боты действительно чистят тебе дымоход влегкую).
СУКАБЛЯТЬТУПЫЕЕБЛАНЫ Играл за аграрных лисичек, дружил с двумя крупными соседями, при том что сам ксенофоб. С обоими пакты о защите, а сами эти двое друг друга хуесосят.Пакты нужны для нормальных отношений, торговли, и для того чтобы один охуевший улей на меня не лез. Но то что будет описано далее-это не тёрки между ними, а ещё большая тупость. Один из ебланов объявляет войну своему соседу, соответственно втягивая и меня. Я уже готовлю свою ура-армаду на помощь горе-воену (Ну хули ему не сидится), так по другую сторону галактики моим вторым друзьям, горе-КАЛанизаторам объявляет войну ФОЛЛЕН-КСЕНОФОБ. Пока я охуеваю, ПРОСЫПАЮТСЯ МАТЕРИАЛИСТЫ, аккурат в противоположной от меня части галактики, на территории одного из новых "врагов" (у меня то с ними неплохие отношения были). Все это произошло за пару месяцев. Я теперь понимаю пурифаеров. Это тот случай, когда я позволю себе сейвскамнуть. Загружусь за два года до этих событий, избавлюсь от пацифизма и начну готовиться к пиздецу, застрою под минералы и энергию ТРИ свежеколонизированые здоровые планеты, изначально планировавшиеся под науку. Если все прогорит, стану пурифаером. Как же вы меня бесите.
>>630513 А мог бы превозмочь. Зачем же так трайхардить? Ведь превозмогать трудности, которые тебе подкидывает игра - самое большое удовольствие. А что может быть лучше всеобщей войны всех со всеми?
Таки решил доиграть и превозмочь. ИИ в стелларисе таки смог меня поразить. Своей, сука, непробиваемой тупостью. Имея каждый флот больше чем у меня, они нихуя практически не делают. Захватили одну планету, я быстро отбил, они погонялись за моим флотом, я немножк посражался, проебал почти все линкоры, сделал маневр, снова собрал флот, и теперь все. Уже пару лет никаких новых попыток. Я сам полетел их бомбить, так их флот даже не вылазит, ну пиздец. При том что у одного такой же примерно, а у другого даже чуть больше моего. А вдвоем они бы давно укатали меня. Это хваленый параходоИИ?
Проснулись, когда я уже вторую планету отжал. Ща еще как всегда будут три года отбивать, адово тупля при этом, и не высаживая десант когда давно уже пора.
Завершил на статус-кво ибо экономика не выдерживает войны, а еще эти пидоры таки собрались в общий флот в 80 с хуем к и начали гонять мой несчастный сороковник.
Есть вражеский флот в 60к мощи, против моей 40к. И есть одна система с 5-тю крепостями, с суммарной мощью также в 40к. Вопрос, как сильно система может потрепать вражин, чтобы я смог эффективно напасть?
>>630844 Если есть шанс драться в цветке крепостей, то лучше так и сделать. Поставь там разные бафы\дебафы на них и вперед. Сами по себе, по одной, не очень сильно ослабят.
Дал пососать одной небольшой федерации, империя сама себя не расширит и новых рабов не принесет, хули. Правда вся галактика теперь ссыт меня и пересоюзилась между собой, что хуево.
Ебаные шведы со своим ебаным манямирком. Ну какие нахуй ксенофилы-ксенофобы? Любить или ненавидеть то, что никогда до этого не видел - это просто дебилизм. Я бы вообще убрал обе эти этики, а бонусы нормально распределил по оставшимся. Где вообще видано, чтобы кто-то ненавидел всех, кроме себя? Это шведский манямирок. Надо сделать, что империя может назначать несколько видов унтерменшами и ненавидеть только их, то же с ксенофилией. Сделать слоты для ненавидимых и любимых видов, сделать, чтобы авторитаристы имели один слот унтерменшей и один слот братских народов, а эгалитаристы два слота братских народов, а ксенофобию и ксенофилию сделать цивиками, которые добавляли бы ещё по два слота для каждых соответственно. Любить/ненавидеть всех - это тупо и нереалистично.
>>630930 > Любить или ненавидеть то, что никогда до этого не видел - это просто дебилизм. >Любить/ненавидеть всех - это тупо и нереалистично. Скажи это тем кто смотрит телек, лол
>>630970 Все так. Роботами особенно понравилось с их йобанагибателями 9000.
Вообще По ощущениям кажется, что простыми роботами в разы проще. Что то на уровне читерства прям. С лидерами не морочишься, еда не нужна, фракций нет, настроений нет. Тишь да гладь, строй планеты батарейки да крась. А минусов каких-то вроде и нет. Попы только тормозно плодятся. Но можно бы было и на это трейт взять в начале.
>>630930 >>631120 Кстати, да - таракану или амёбе какой-нибудь, как и большинству уродов-инопланетян в игре, я бы и руки не подал, зато какую-нибудь остроухую гуманоидку или даже поню бы выебал.
>>631127 >зато какую-нибудь остроухую гуманоидку или даже поню бы выебал. ВСЕ ИЛЬФИЕЧКИ ЗАНЯТЫ ТРАНС-ЕРОХИНЫМИ @ ТЕБЕ ДАЁТ ТОЛЬКО ПИКРЕЛЕЙТЕД @ С ГОРЯ ПРИСОВЫВАЕШЬ ТОСТЕРУ
>>629562 Можно поставить мод и там выбрать тактики движения для отдельных видов кораблей, т.е. ты можешь в линию атаковать широким фронтом, можешь сокращать дистанцию разрыва между тяжелыми, средними и легкими кораблями, а можешь наоборот отправлять тяжелые танковать.
>>629562 Ставлю ПВО на эсминцы - тащемта это их реальная задача - и даже не приходится тратить средства на самолётики, потому что у них корпуса с поинт дефенс без слотов для авиации.
>>631320 Это устаревший бек А может эльдарки себе специально имплантируют. И вообще, у Слаанеш откуда-то сиська то появилась, как и у демонеток. Да и вички ТЭ сиськами щеголяют
>>631629 Я, читал, конечно, про сладкие верзохи имперских кулаков из 'Space Marine' Йена Уотсона, про ухастых глэм-рокеров в космосе, но это вряд ли как-то влияет на очевидный эльдарский бронелифчик.
>>631320 Это чисто из Ксенологии пассажы. Там и у Тау (которые произошло от парнокопытных) нет сисек, и копыт нет. Псевдобэк короче. У вичек есть сиськи, знач и у эльдарасов есть.
>>631826 Это сделал поехавший адмех, которого майндконтролил некрон. >>631822 > Псевдобэк короче. Так то это так, хотя ксенология и выпускалась оффициально с апрувом гв, её быстро отректонили из за обилия ляпов. Но даже в таком виде она лучшее, что есть по строению рас вахи. Так что по сути это дело вкуса, не признавать все из неё или только копыта Тау.
>>632405 Кто-нибудь в 1.9.1 сталкивался с такой проблемой: При длинном варп-прыжке корабль мимолетом открыл планеты каких-то очередных ню-алиенов, но проект-исследование их языка почему-то не появилось. Слетал к ним в столицу, изучил домашнюю систему - все равно не появилось. Сами они тоже мой язык не изучают, хотя по этикам попов должны быть не сычи и не пурифаеры, у их соседей контактов с ними также явно нет. Я их сломал на всю партию, или есть еще надежда пообщаться? Хотя бы кодами?
Недавно наблюдал, как бот заабузил баг со сбросом кд после варпа в систему отделением кораблей от флота. Я его там поджидал, и он, меня увидев, отделил 2 корвета и через 4 дня уже улетел. Интересно, зачем? Неужели его специально этому научили.
>>632514 Модов 3 штуки - на полный перевод названий кораблей, имен, названий империй, на 2к звезд и на доп. названия для них. Думаешь, какой-то из них? (До того сыграл пару раз без последнего мода на коридорах - проблем не обнаружил)
>>632518 Моды есть зло неизведанное и непостижимое, никогда не знаешь где и как они тебя ударят. Я вот одно время тоже катал с модом на увеличение карты. Казалось бы, ерунда! Катал себе, катал, а потом начала игра вылетать постоянно, даже на маленьких картах, и как оказалось все дело в модуту, причем даже отключенный он все равно как-то доебывал игру, помогло только удаление.
Маляры, поясните за кризисы: какой из них пиздовее, от каких можно избавиться за 3,5 клика мыши. Правильно я полагаю, что Контингециция сейчас, это как Анбиддены раньше: выпадает в 90% случаев?
Красители, стою перед выбором: купить Стелларис без длс, а утопия меня заинтересовала были бы деньги, купил бы или Бесконечный Космос 2 о котором я ничего не слышал. Поясните по хардкору за различия, плюсы и минусы.
>>632573 Ну, как я понял, ЕС2 - цивилизация в космосе, а Стелларис - ХОИ/КК/любая_красилка в космосе, так ведь? В какой игре без ДЛС есть всего 400р. больше контента, какая затянет на большее кол-во часов?
>>632568 Если ты не мультиплеерогосподин, то покупать пробел смысла нет ни то, ни то, лол. Ну а вообще у пробела реиграбельность ниже, первые катки будут интересные, но быстро надоест. А малярис убогая песочница. Вроде и нет нихуя особо, а неплохо идет.
>>630821 > Это хваленый параходоИИ? Хваленый парадоксоИИ хорошо работает только на заранее созданных картах вроде карты Земли в УГ4. На рандомно генерируемых он тупит невероятно
>>632568 Покупай Стелларис, ДЛС пирать (читай на салотегиуме как). Пробел убог, там ничего кроме арта и квестиков (которые после нескольких каток приедаются) нету.
>>632578 Если ты любишь аутировать в песочнице - стелларис. Любишь лор и красоту - пробел. Сравнивать эти две разные игры будут только конченные дауны.
>>632608 >не палятся this >>632603 Забей, все можно купить на торрентах, потом посмотреть и если понравится механика и видишь соревновательный потенциал - то покупай ради мультика
>>632649 Строить планеты батарейки, заводы, науки. Так выхлоп больше. В начале партии красишь форпостами, не сильно расплываясь по планетам. Много планет замедляет науку. По самолетикам самое простое и универсальное это качать кинетику и щиты.
>>632667 Они будут хотеть чтобы ты уважал плитку, но она этого не достойна. Строй электростанции, шахты и фермы по мере надобности. И не забывай что у шахт и электростанций есть уникальные(в пределах планеты) здания дающие бонус на производство для всей планеты.
>>632618 Не неси хуйни, пожалуйста. >>632667 Не смотри на бонусы клеточек и застраивай планеты полностью одним типом здания. Одну планету станциями, друг, например, шахтами. Единственный бонус от клеточки, который нужен—это батарианский камень.
>>632669 Какое оптимальное количество планет для начала? А то у меня все пробные катки кончались прилётом превосходящего флота году на пятидесятом-семидесятом. Пытаюсь вот ошибки проанализировать. Плитку я всегда уважал, и пытался максимум доступных планет заселить плюс перекрыть компу кислород. Аванпосты почти не строил, чтобы по влиянию не просесть. Не надо так?
>>632679 > . Плитку я всегда уважал, Аванпосты почти не строил, чтобы по влиянию не просесть. Не уважай. > и пытался максимум доступных планет заселить плюс перекрыть компу кислород. В начале игры нужно заселять самые пригодные планеты( их обычно 3 штуки обязательно спавнятся рядом) + к этому аванпостами растекаться. Колонизация очень бьёт по ресурсам и без достаточного профита от станций лучше не колонить все подряд, если планета действительно хорошая, но ресурсов мало, то просто ткни аванпост.
>>632680 Понял, спасибо. Ещё такой вопрос - какое оптимальное соотношение кораблей во флоте? Я заметил, что комп любит линкоры и прилетает, сука, когда их у меня ещё нет и эсминцы.
>>632682 Можно играть так: Строить тупо корветы, потом разбавлять их эсминцамиони не очень, позже линкорами и крейсерами. Можно играть и чисто линкорами, НО они юыстро будут собирать урон и сливаться. Обычно против этого линклрный флот разбавляют корветамино они слишком тонкие для поздней игры, либо эсминцами или крейсерамисамый топ. Я давно не играл, так что подожди других анонов, может я где ошибаюсь.
>>632678 Я пробел бросил про причине того, что нихуя не понятно. Огромное количество кнопок и значков, и никакого гайда, я не ебу что все эти шестерёнки значат. Если у маляриса интерфейс некрасивый, но понятный, то пробел сосет, даже с классным дизайном. Я до сих пор хочу в него поиграть, но игра не отвечает мне взаимностью.
>>632685 Да не играл я в ваши легенды, я из попкорновых шутеров сюда пришел. Стелларис понятный, пробел красивое нагромождение геометрических фигур. А во всякие архаичные шедевры я себя, к сожалению, заставить играть не смогу.
>>632684 Ну хз, во-первых там же есть обучение включить. Даже два вида, для тех кто пересел с тетколора и для тех кто с 4х. Ну и да первые минут 20 охереваешь потом отпускает. Больше всего бесит в интерфейсе что карту нельзя wsad двигать, как в малярисе. Каких-то других жестких косяков не заметил, наоборот привыкаешь и все удобно, компактно, аргономично. >>632685 ну вот да в легенду я играл, помню там тоже немог въехать, что это за синенькие, желтенькие, красненькие ресурсы, и какого хуя ещё каких-то ресурсов так пиздецки дохуя но потом пообвыкся Тут из легенды только уникальные ресурсы для грейда кораблей и спец зданий, да дерево технологий с рынком. Хотя давно-давно играл, может и больше сходства.
>>632686 Эсминцы очень хороши против компов у которых сотка корветов, или больше. Эта мелкая погань эквивалент в линкорах и крейсерах выебет, а вот об эсминцы лопнет с хлопком. >Корветы>Линкоры>Крейсера>Эсминцы>Корветы Может в шапку добавить?
>>632709 Нет. Ты либо играешь фан. пацифистом, и тогда ты должен году к 35 иметь 12-15 колоний, либо играешь не пацифистом, и тогда должен иметь еще больше. Наука не нужна, если нет инкама. Наука не нужна, если есть думстак.
>>632734 Вот по этому я и говорю что малярис у вас как дотка, сводишь все к тупому задрачиванию чего-то там, ещё поди на 5х играешь всего а в 350 дропаешь из за лагов. Если ты на нормальной карте, с нормальным количеством пригодных планет, то все эти маня стратегии задротсва обламываются.
>>632739 х5 и размер карты помогает не тебе, а ботам. Если у меня нет спейса, то я отожму его у других, а раняя война слишком сильно бустит флотлимит и инкам, если пацифист на х5 и большой карте заканчивает ставить колонии к 35, то на маленькой не пацифист выигрывает игру к 30ому, лол.
>>632747 грядущий патч обещает это пофиксить. думстаки уже не так рулить будут, а думстаки с тех. отставанием небось и всасывать начнут. как и система колонизацции поменяется. но как это скажется на брюквоёбстве пока непонятно. не вникал.
Как вы поступаете, когда буквально на старте игры обнаруживаете, что оказались совсем рядом с угасшей империей спиритуалистов? Ведь это серьезно ограничивает потенциал вашей колониальной экспансии? Вы начинаете заново?
И ещё, сколько вы ставите угасший империй на 600 звезд?
>>632748 > х5 и размер карты помогает не тебе, а ботам И не говорил что помогает, это окончательно превращает и так не очень умную игру в дрочильню на скорость
>>632760 >думстаки уже не так рулить будут, Просто нужно больше думстаков, лол. В любом случае будет какая-то зависимость размера флота от размера империи, а если так, то суть не поменяется, разве что блоб будет как у федератов - куча мелких подфлотов в одной общей оргии.
>>632839 >будет какая-то зависимость размера флота от размера империи Будто бы сейчас есть такая зависимость. зависимость от числа космопортов и попов косвенная
>>632839 Суть поменяется в том, что сейчас мегаблоб практически без потерь выебет несколько блобов поменьше, и всё, считай ты победил. А в 2.0 он будет нехило так таять в затяжной войне против меньших сил. И в итоге может просто упереться лбом в бафнутую звёздную крепость, затыкающую узел гиперлиний.
>>632844 > И в итоге может просто упереться лбом в бафнутую звёздную крепость Такой читаю, да, да, скорее, хочу вишни, там все будет > затыкающую узел гиперлиний. И такой, БЛЭТ ЭТИ КОСТЫЛИ ОПЯТЬ
>>632844 Да нет, разница будет, но не значительная. Раньше ты клепал 3-4к флота, и летал с ними лет 20-30, потом такой "бля, у ребят уже у самих по 3к, пора апдейтить", в одну паузу задавал очередь космопортов на 50 планет, апал лимит в 15 раз, делал ап кораблей, и выходил с думстаком на 40-50к, с которым опять летал до 80-90 года, где опять же в одну паузу делал апдейт, то теперь тебе нужно будет планомерно развивать новые земли. А блоб в 20 раз превосходящий врага итак выебет его без потерь. А агрессивная игра дает именно такой в 20 раз превосходящий блоб.
>>631107 Ебал я в рот это веселье, ждать пока хотя бы часть поругается. Вот тут двое послабее засоюзились только между собой, зато теперь у меня новые мохнатые рабы за которых я прошлую партию катал и вассал появился. На примете есть еще пара таких же долбоебов, главное успеть, пока они не пересоюзили и всю остальную галактику, ссыкуны.
>>632838 На самом деле, в последнем патче это нихуя не так, и даже ебучие ксенофобы не слишком ворчат при столкновении границ, остальным на это вообще срать.
>>632873 Обидно что нельзя даже почитать их описание, ибо это эксклюзив коллекционного издания и в меню выбора заблочина и с ними я играл, только в мультике
>>632874 Не причитай как бабка, лучше поясни У меня после превращения аванпоста в колонию трудовой ресурс стал показывать "прирост" в -180 единиц, это пейратка кривая, или все нормально и надо наращивать еду?
Да пизды фоллену-ксенофобу. Кстати, печет что низзя пиздить технологии, как в той же циве, и как должно быть логически. Еще немножк и может сделаю вообще ровный красивый покрас.
>>632957 Как не надо? Форпосты жрут влияние, а его прирост не так много из чего раскачать. Если для того чтобы планета была коланизирована в системе должен стоять форпост и если при его сносе Система исчезнет, то придеться играть с ~3мя системами, что то не сходиться.
>>632963 Это не то. Я блеадь всю их империю захватил, и хоть бы один сраный тех давали, они же типа далеко впереди меня были по техам, а то вообще не реализм же.
>>632960 У материалистов должна быть маленькая (у меня было 15кл) планета Архив, на которой стоят уникальные научные здания. Эта планетенка в худшем раскладе при наличии нормальных лаб и полностью заселенная выдает 120+ Но как ни крути это хуйня, да У фолленов надо пиздить технологии, например устроить ивенты на получение чертежей какой нибудь йоба-электростанции, а остальные будут взрывать сопротивленцы
НУ ЗАЕБАЛО НАХУЙ! Почему я все время рядом с угасшей империей ресаюсь? Почему в настройках нет пункта, чтобы не ресаться! Блять, уже третий раз такая хуйня и третий раз они бугуртят, сука, что я на их святые границы или планеты посягаю. Ну заебало третий вечер начинать заново! Есть какой-то мод, чтобы не была рядом ебучая угасшая империя?!
Отпиздил еще одних мудаков, и так увлекся, что не заметил что я который раз побеждаю по планетам, лол. Широка империя моя родная, много в ней всего. Если бы еще не лагало пиздец было бы вообще заебись.
В какой год лучше вкатываться в крестах за русские княжества, чтобы монголы и прочие не сильно ебали и были максимальные условия для развития и покраса?
>>633281 >зелёный текст Это однопланетная стратегия, которая позволяет задоминировать вассалами и наукой, не? ЗЫ: Поясните за механику брюквы, иногда на скринах видел лимит выше 200, зачем нужно?
>>633295 >лимит выше 200, зачем нужно? Хз, сложно представить, как можно уйти в минус по еде, разве что в мультике мб? Хотя недавно пожирающим роем играл, захватил соседей и начал их хавать и размножаться, а когда они закончились, остался с под -30 инкамом еды. Но тут я сам виноват.
>>633295 >лимит выше 200, зачем нужно? Это задумывалось как возможность сделать запас на случай потери аграрной планеты, которая кормит всю империю.
Но как ты наверное уже догадался, это была просто маняфантазия разрабов и так никто не играет. хотя, кто знает, может игру допилят до такого, что вышеописанный мною сценарий будет практически рядовым для каждой катки
Вот и подходит к концу очередной, блядь, год с шапкой, в которой "прошлогодние петрович-треды".
Желаю нам всем не меняться, быть теми же корветодебилами и ориономаньками (только не бриташкой). Желаю хоть чего-то, блядь, нового в сто раз изжёванном жанре и похуй, нового для всех или нового для себя лично. Желаю бесконечного дрочева и осмысленного покраса, поменьше флажкоёбства и побольше интересных ходов.
2018-й не светит нам ничем интересным, ренессанс 4Х закончился. Ну да и хуй с ним.
>>633467 Я социопат, почти без друзей, сижу сам в квартире и думаю чего б купить в стиме по распродаже. Вот смотрю на Стелларис, можно купить ради мультиплеера но я хз как он там организован. Вы то тут знаете
>>633469 Съезди в центр города, да присоединись к какой нибудь компании чтоли, один хуй лучше, чем сидеть праздновать одному не делайте так, я пробовал
>>633469 >>633499 >>633472 С новым годом все! Да, правильно сказали, вылезай из зоны комфорта, и начни верить в себя. Быдло например умеет из ниоткуда брать уверенность, сможешь это сделать будешь счастлив, перейми у него эту черту. Удачи!
>>633469 > Я социопат > почти без друзей Нет, ты не социопат. Перестань обманывать себя и других да пиздуй на мороз проветриваться. Это моё тебе пожелание на новый год.
>>633623 Это хуйня. При правильной контре раскатаешь. ИИ не умеет в нормальное развитие до сих пор. Тупо потому что игры с нормальным ИИ не окупаются или воспринимаются игроками как читоры - так что зачем пердолиться больше, когда тупо можно насыпать ИИ х1,5-х3 ресурсов и забыть.
Но, серьёзно, посоветую и тебе. Чем страдать покрасом на новый год, заводи друзей.
Пройдут годы, сменится железо, сменятся игры, а люди, на которых ты можешь опереться (и которые могут опереться на тебя) останутся.
>>633651 Верно говоришь, но друзей не так то просто норм. завести. Это тебе не рыбок завести. Да и когда дохуя лет один то вполне все норм и не тянет уже к людям. Отвыкаешь или тупо потребность в общении отпадает, хз кароч.
>>633651 > люди, на которых ты можешь опереться Люди умрут, а бессмертная классика геймдева, анимы и литературы будет все так же греть сердце. Люди оскотинятся, а твоя душа будет гореть все тем же ясным ровным светом, что и раньше. Люди предают и изменяют, в то время как ты всегда останешься верен себе. Не ищи силы вовне, сын, ищи в себе. мимо-спиритуалист
Но нужно хотя бы лотерейный билет купить, сам понимаешь.
А норм тебе - пока всё норм. Нельзя держать хуйню в себе - пробовал. Надо выходить из зоны комфорта и искать таких же ущербных и поломанных, с которыми хорошо не только поговорить, но и помолчать.
Ты не поверишь, насколько это важно.
>>633655 Как говорили классики срачей пятнадцатилетней давности, в главном ты прав.
В том, что, если ты говно, то хороших людей не по крови рядом с собой не жди.
Люди разные, люди могут как в беспросветную низость, так и в захватывающую дух высоту. Но ни первых, ни, тем более, вторых, в сычевальне не найти.
Прочитал тут. Какая-то гнида не уважает плитки? Вы тут совсем ахуели?! Уважайте плитки, суки! Топовый завод, нестоличный, дает +5. Плитка на +2 - это +40% к выработке, тогда как перерабатывающее предприятие дает только +20%. Есть два случая когда можно НЕ уважать плитки: 1) Вы ставите бункер по диагонали к столице 2) Лейт и вы застраиваитесь хабитатами, тогда можно не уважать научные плитки меньше 3, т.к. научный блок на хабитате это +9, а научный блок на планете только +6. Науку постепенно переносить всю на хабитаты.
С Новым годом товарищи. >>633684 Вот это чудеса в новом году, нас явно ждёт подъем ИИ. Никогда раньше не видел, чтобы брюквоед писал посты на двачах. хотя тут аноны, мне часто кажется что у нас тут куча ии ботов
в polaris sector играл кто? Где можно посмотреть дизайны кораблей разных рас? Нашел табличку с ттх, но без визуального представления она малоинформативна.
>>633752 Да я вкурсе как бы, играл пару лет назад. Недавно какое-то обновление вышло, вот решил опять сыграть. Сейчас листаю их форум - а там нихрена, кроме темы с "у этих крутой крейсер, а у тех крутой эсминец". И как это понимать, блеать?
>>633756 Ну, много влезает, видать. Но там от технологий стартовых зависит. Кому-то 7х6 генераторы отсыпают, кому-то 6х6. Люменам вообще каких-то йоб дали.
>>633820 Как повезет. У меня в одну катку все ученые киберпомощника получали, в другую долгожителями становились, а в третьей паранойили и наркоту жрали.
>>633917 Если ты про подглядывание в мультике, то не знаю насчет стеллариса, а во втором хои, игрок сохранял игру, загружал на другом мониторе сингл игры и палил что у противника в сетевой Если в сингле, то можно консолью вселяться в нацию и смотреть на паузе
Я всё время оказываюсь не готов к нападению. Вроде бы до какого-то момента поддерживаю флот на уровне топа по лимиту, а потом забиваю хуй и расширяюсь. И тут мне какой-нибудь хуесос объявляет войну! И ещё как-то не очень везёт, меня все время окружают милитаристы, уже 3 катка в 9 обнове и вокруг меня какие-то воинствующие хуи и угасшие-спиритуалисты. Два раза меня разъебали, один раз в эрли гейме, второй раз в мид гейме. И третий раз вот на меня напали и чую мне пиздец скорей всего.
Развивался за грибов, захватил 6 планет, все норм было - хуяк куча империй мне разом объявляют войну. присылают 4 здоровых флота и меня выносят с разных сторон. Да как ваще тут победить? Строить везде базы с кучей пушек? Я офигиваю от сложности
>>634083 Так ты уточняй что тебе надо, слишком дохуя писать. Если в 2 словах - то сычевать в резервации это путь к поражению, малярис про закраску карты. Определяешься со стилем игры на моменте генерации расы, и соответственно берешь нужные тебе черты. Для начала попробуй кольцевую галактику, сторон будет всего две. На старте рекомендую играть через 2 научника. Стартовым флотом разведываешь системы. Как разведаешь окрестности, смотри кто у тебя в соседях - и соответственно либо дружись, либо готовься к войне. Оружие и защиту подбирай под врага. Если ты немного слабее - пытайся забайтить его под свой космопорт. Ну и сам соответственно не лезь на чужой космопорт и войско, не имея значительного преимущества. Ну а дальше сам разберешься уже.
>>634091 Обьявляй соперничество, выполняй квесты фракций, техи еще емнип какие-то есть. Вообще, если не строить лишних форпостов то лично мне влияния хватало без этих заморочек.
Я вспомнил, почему я перестал играть в поларис сектор. Возня с москитным флотом заебывает так, что играть не хочется. А играя без него - летаешь десятком околотоповых линкоров, с бознками и лазерами во всех слотах, с щитами толще чем хп линкора, и в каждой системе теряешь по 3-4 штуки, потому что иам сидит по 500-800 истребителей, которые всаживают в линкоры тыщу-полторы ракет. И янки го хоум после зачистки пары систем.
>>634117 Что ты несёшь, шизоид? Я только начал новую игру, прохожу обучение. Слышал о том, что профитнее строить на планете, чем на звёздах и построил электростанцию. Она не работает. Что делать?
>>634125 Как ты сам видишь на второй слева клетке(в самом верхнем ряду) на своём скрине >>634115 человеки сами могут размножатся лишь бы еда(яблочки) была.
>>634133 Если играть с малым спауном планет, то бывают ситуации когда вкусный кусок космоса есть, а планеты в нём — нет. Ну или какое-нибудь говно на 10 клеток
Когда вы оказывались 1 на 1 с превосходящим вас по силам соперником, у которого больше территорий, при этом с галактическими пиздюками он обмазался пактами и союзами. Что вы делаете?
Ну, вроде как окончательный вариант покраса, буду кризис ждать, все равно уже победил по планетам. Если вытерплю эти лаги. Ибо остальная галактика - пересоюзена, либо проснувшийся фоллен с подсосами.
Посоветуйте игр, в которых можно создавать себе вассалов (не просто красить и присоединять, а захватывать и делать покорными страны), создавать новые государства (давать независимость, воевать за предоставление независимости другим) и провоцировать революции. Кроме стеллариса и вики ничего в голову не приходит. Желательно не от парадоксов, а то в их игры уже играл большинство. Совсем круто, если там не реальные государства, а случайно сгенерированные. Но это не обязательно, хотя бы вассалы были бы.
>>634335 Зашла бодрее Маляриса. Вышла тоже. Недавно запускал - они с патчем зделоле затычку в случайной системе - пиратскую базу. Она высирает регулярно кораблики флотом каждые Х ходов и усиливается каждые Y ходов, повышая мощь высираемых флотов. С наскоку не победить, низкий флотлимит в начале не даст построить думстак, чтобы выносить высираемые флоты без потерь, продолжая осаду системы, а если пополнять постоянно - все системы придется загрузить постройкой корабликов и следовательно никакого развития нет, да и усиливаются они чуть ли не быстрее, чем ты техи на новые классы кораблей выучишь. Деревьям это почти всегда приговор - если с одной стороны близко заспавнился недружелюбный сосед, а с другой зажала пиратская база. За водяни не пробовал еще в этом патче, может ковчегом можно их вынести в начале игры.
>>634357 А я думал это челендж такой. Первую катку играю за клонов и тоже чот прихуел, куда не покатишься везде эти базы пиратские. И одна рядом постоянно высерает это все.
>>632935 Это МУЖСКУЮ МОЩЬ из резерва перекачивают в гарнизон колонии. Сука, лоллирую с русика, "трудовой ресурс". Анфолленов там случайно не "неваляшками" зовут? >>634335 Да.
Алсо, у игр амплитуды (ES, EL, EL2) есть свой тред: >>500372 (OP)
>>634335 Мне хорошо зашла после стеллариса, я репортил в амплитуд-треде. Есть много плюсов и некоторое количество минусов. Из минусов-маленький размер галактики. Количество систем исчисляется несколькими десятками. Причем это не обязательно бабах 4 планеты, а может быть одинокий дрейфующий газовый гигант без звезды(!). Но геймплейно сильно много систем и не нужно. Отыгрыша почти нет. Изначально 8 заготовленных рас. Политика. Она, не то чтобы куцая, скорее странная. Кучка мелких вкусовых недостатков, в первую очередь то что тут игра ведётся ходами, лично мне непривычно было. Плюсы, их внезапно много: Игра пиздец какая красивая. Артдизайн тут делает половину атмосферы. У каждой расы он кардинально отличается. Игра очень сочная внешне, услада для глаз. Все что связано с боевкой. Это то где парахододрочильня сосет. Тут же опций намного больше, приведу пример: начало игры, тебе докучают пираты. У них есть база, на которой сидит гарнизон, а раз в десяток ходов база плодит пиратские спейсшипы. Чтобы они перестали это делать, их надо отпиздить в наземном бою, и разьебать окончательно базу. Каждый твой корабль имеет десант, предположим 40 юнитов, а база пейратов-500. Причем пираты инстантно докучают тебе. Во первых, ты можешь разместить десантные отсеки по 100 на свои доступные сначала лёгкие пердульки, но только заместо движков, и тогда пердульки станут летать раза в 2-2,5 медленнее. Ты можешь модернизировать свой колониальный корабль, убрав собсно, колониальный модуль и поставив десант, но тогда пока колонизации и отбору терреторий. А ещё ты можешь отправить исследовательские корабли изучать феномены по космосу, и тебе, как и мне, может выпасть десантный отсек аж на 500 душ, за лейтгеймовый ресурс, который тоже можно достать. В самом начале. Это круто. Тут нет формы рака как думстаки. Ты можешь сделать десантные корабли, корабли поддержки, которые будут генерить на флот мощные щиты и т.д. Причем сами бои тоже хороши: ты расставляешь корабли как захочешь, выбирая из простых, но важных тактик. А потом смотришь кинцо. Вот правда, кинцо. Я такого в играх ещё не видел. Лор. Т.к. тут остутвует отыгрыш, он компенсирован лором. Ты будешь читать досье по каждому герою, которого увидишь. Все расы разные, но все крутые. Даже тупые "биороботы-ассимиляторы" тут интересные. Хотя лор тут своеобразный, я целиком в него не въехал. Итого из плюсов, тут охуенный дизайн и механика кораблей, все что связано с боевкой на головы выше стеллариса. Сама игра будет тебя ублажать своим видом и интерфейсами. С остальным все просто нормально. Если скидка-брать обязательно.
>>634378 >трудовой ресурс Да не, звучит нормально. По бюрократически цинично. Анфолленов зовут несгибаемыми. Алсо, с переводом у игры реально есть проблемы, хотя и текста тут тонны.
>>634379 > Все расы разные, но все крутые. Лолировал с расы мужика который нашёл ксенотех и запилил при помощи него целую расу своих клонов. так и не понял там бабы у них вообще есть? И типо этот мужик стал императором своих клонов и тут ты встречаешь ИИ этой дк расы и тот тебе ценимое сообщает, что настоящий то оригинал он у них, а ваш император тоже клон, который сбежал.
>>634379 Малярис это такая странная игре, где, на мой взгляд, геймлпей и не нужен, лол. Просто раз в N дней тебе хочется окунуться в эту среду, заходишь, смотришь вступительный ролик Горацио, на его неспешную, императорскую поступь, смотришь на бушующий ураган в ситеме сверхновой, делаешь в выбор в квестах Люмерисов основываясь на личной приязни в пацану, и только после выбора спохватываешься, что "черт, там же каждый выбор должен давать свой бонус, что я вообще там ткнул-то?!". И понимаешь, что геймплей-то нахуй тут не нужен. Здесь ты не дрючишь галактику корветами 60 лет, а потом сидишь еще 140, в ожидании "лейтгеймкризиса", который разрешится в 1-2 сражение думстаков, здесь ты наслаждаешься конкретной минутой. Музыкой, артом, видосами и описанием всего. Единственно только замечу, что думстаки тут таки есть, и один единственный стак с максимальным лимитом и топовыми модулями из самых топовых ресурсов может выебать чуть ли не неограниченное количество врагов, вот буквально, если как-то сферически собрать все силы галактики в одной вселенной и заставить их биться с таким топ флотом(в котором еще и топ лидер, офк), то он их поочередно выебет, и никто ему нихуя толком не сделает, т.к. бот в планировку не может, т.к. мелкие флоты не могут превысить лимит на стак, т.к. куча стаков вынуждена биться по пацански 1х1, в котором это 1х1 с перевом по силе на твой думстак в 20 раз. Вот это хуита. Но в целом нормально.
>>634354 4-я цива (начиная с аддона Warlords). Причем можно превращать в вассала как военным путем, так и мирным (если ты значительно превосходишь его по населению и территории и у вас хорошие взаимоотношения).
>>625115 (OP) Бля, научите меня пожалуйста играть в стелларис. Я вообще в стратегии не умею. Вообще. Как-нибудь конфликтовать с кем-нибудь боюсь, компании пиратов и прочей дичи облетаю если они не слабее моего говнофлота хотя бы в два раза, на высокие сложности и агрессивность ИИ выше простых угроз тем более не залупаюсь. В стелларис играю уже довольно долго, но играю как дети в казаков - строю свою говнодеревню, типа слежу за ней и на этом собственно все. Ну и исследую что-нибудь как-нибудь иногда. Это просто пиздец. Омега бесконечного уровня, хуже меня уже нет. Спасите кто-нибудь.
>>658087 Это норма. Для начала можешь попытаться в отышрышь - действуй не по игровой механике, а в соответствии с взглядами твоего вида. Ну или в другую степь - кури гайды по механике и нагибай/унижай текущей метой. Так же помогает мультиплеер - когда тебя унижает человек на ии становиться как то похуй.
>>626901 Только что слил партию за эксткрминаторов. Под боком образовался хан наемников которые методично флотами по 20к выпилили мой флот на 40к. Под шумок пошли в атаку два соседа, которые беспрепятственно отожрали моб империю. Стартую новый раунд, буду умнее играть.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.0 к Stellaris выйдет как только так сразу!
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Стухший комми-гайд — https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit?usp=sharing
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Ну и ничё так устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/622675.html
Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH