Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: дополнение Distant Stars и патч 2.1 к Stellaris выйдут как только так сразу!
>>697573 >Просто ты тупой агрессивный уёбок: Не выработки ноль. ПРОФИТА ноль. Если человек выращивает 5 яблок в день и есть 5 яблок в день - он вырабатывает 5 яблок, а профита по прежнему ноль. Хорошо долбоёбушка, тогда почему нет никакой разницы между экстерминацией попов и переработкой попов с нулевым """""профитом""""" в плане еды? Ах да, всю еду сожрали воображаемые сборщики, которых ты придумал. Которые появились из воздуха. Но тогда ведь получается, что за обычную экстерминацию ты ещё и должен доплачивать еды, ведь отряды экстерминаторов появившихся из воздуха должен кто-то кормить, верно?
>>697584 >О чем спор то расскажите. Есть неосилятор, который соснул с подавлением анреста и жалуется на костыли, а с другой стороны - анон, пытающийся придумать оправдания йоханокостылям.
>>697578 >тогда почему нет никакой разницы между экстерминацией попов и переработкой попов с нулевым """""профитом""""" в плане еды А то, что при экстерминации концлагеря могут производить еду для персонала, до тебя дегенерата не дошло? Причём как переработкой части населения в еду, как в своё время в мыло так и вкалыванием на полях. Какой же ты тупой, беда просто! >>697584 >Я по тому скрину особо не понял в чем батхерт запостившего. >Кукареку почему вражеские попы сопротивляются поеданию? >>697592 >анон, пытающийся придумать оправдания йоханокостылям. Потому, что быдлан неосилятор сам спорсил - в чём мол смысл? А теперь ноет, что смысл нашёлся.
>>697597 >А то, что при экстерминации концлагеря могут производить еду для персонала, до тебя дегенерата не дошло? Причём как переработкой части населения в еду, как в своё время в мыло так и вкалыванием на полях. На полях у нас вкалывают только при выборе принудительных работ, пиздабол, там специально про это написано. Может евреи в концлагерях на полях вкалывали? Иначе почему на фермах нельзя заставить работать любых экстерменируемых попов? Или это невидимые поля, как твои невидимые сборщики? А для роботов-экстерминаторов они вкалывают на невидимых электростанциях? Энергию на невидимые отряды терминаторов кто-то же должен дать. >смысл нашёлся Да ты запизделся просто, главное даже непонятно зачем.
>>697600 >На полях у нас вкалывают только при выборе принудительных работ, пиздабол, там специально про это написано Т.е. ты сначала пиздел за лор, верещал ГДЕ ЛОГИКА ГДЕ ЛОГИКА, а когда тебе по логике ответили ты включил -"ГДЕ ПРЯМО НАПИСАНО ТАКОЕ ПОКАЖИ?". Нечего было тогда и спрашивать, почему ты хуй пососал у банальной механики. Просто ты даун, вот и весь сказ. А про принудительные работы - в ГУГЛАГе были принудительные работы, в Освенциме - прямой геноцид. И там и там заключённые вкалывали. Аналогия ясна?
>Да ты запизделся просто, главное даже непонятно зачем. Потому, что ты говно начал верещать -"где логика где логика" Конечно если бы я знал, что ты очередной пиздюк, ищущий объяснения своей никчёмности - я бы тебе только хуй предложил пососать. Но я верю в людей, по этому надеялся на лучшее.
>>697601 Дебич, ты не с одним человеком разговариваешь. Я не тот игрок за рой, я мимокрок. Я тебе про лор ничего не говорил, о чём я тебе до этого уже сказал. У меня претензия именно к тому, что сама механика забалансена хуёво, и я предложил, как это исправить. Но для тебя читать видимо слишком СЛОЖНА. >А про принудительные работы - в ГУГЛАГе были принудительные работы, в Освенциме - прямой геноцид. И там и там заключённые вкалывали. Аналогия ясна? Много они еды там вырастили? Нет, ты ответь. И да, там как раз были принудительные работы. В малярисе это определённый тип геноцида. Экстерминация - не он. Экстерминация - это например как разобрались с евреями в Прибалтике. Там лагерей не было. Просто всех ещё в 41-ом расстреляли нахуй, вместе с коммуняками и прочими цыганами. Те ребята точно нигде не работали. >я бы тебе только хуй предложил пососать Но для этого тебе бы пришлось им для начала обзавестись.
>>697600 А с чего ты взял, что происходит такое вот организованное экстерминирование? Людей массово истребляют, на планете хаос. А может их голодом и дефицитом ресурсов морят. Если отыгрыш в голове, то почему такой однобокий? Не можешь сфантазировать что-нибудь, что будет вписываться в механику? Визз виноват что ли, что твой аутизм может затриггериться от любой механики в игре?
>>697604 Но это у него при экстерминировании космические жиды успевают выращивать космическим фашикам жрат на полях. Вся эта линия аргументирования упирается в то, что аутист-визоподсос объяснил нулевое производство ЖРАТА из перерабатываемых попов тем, что переработчикам видите ли самим захотелось покушать. При том, что переработкой занимается планетарный гарнизон, который и так на довольствии.
>>697603 Тогда что ты вообще впёрся в чужой разговор, даун? Тут про лор и логику мира обсуждают, а это было с интеллектом уровня полена бегает и орёт "НЕТ ТАКОГО В ИГРЕ ПОКАЖИ ГДЕ НАПИСАНО". Квадратно-гнездовое мышление, непонятно только, что в этом треде делает, так-то в дота-тред надо. А свои предложения можешь засунуть в жопу, ну или иди запиливай свой мод... Ах да, ты же слишком тупой для этого.
>>697606 >Тогда что ты вообще впёрся в чужой разговор, даун? Наверно потому что я не омежка как ты, и твоё разрешение мне нахуй не нужно. Если тебе захотелось частных бесед, то ты ошибся платформой.
А вообще >тебя спросили, почему всё именно так, как хуёво накодили швитые параходы >ты начал нести пургу, про сборщиков которые есть хотят, про еду, которую не развозят по планетам (хотя её развозят) и вообще хуй знает что >вместо того, чтобы просто сказать "ну костыль он и есть костыль" >тебя закономерно мокнули в собственную тупость Вот собственно и вся история. Но ты не тупой, не переживай, ты просто особо одарённый. Способностью нести полную херню. У тебя и с форс диспарити небось всё в порядке, всё по бэку.
>>697612 >Схуяли они должны работать и что-то производить, когда захватчики их просто всех вырезают? Они работают при переработке в еду? Нет, их просто жрут.
>>697615 Поначалу у всех было хлопот полон рот - в доме не нашлось ни крошки. Наш Неотразимчик побил все рекорды сибаритства: даже не варил горячего. Он приноровился гипнотизировать обитавших в окрестных лесах енотов, и те сами являлись к нему на обед. И до чего только может дойти лень! Еноты очень ловко действуют лапками, и Лемуэль заставлял их раскладывать костер и самих себя поджаривать. Интересно, свежевал он зверей или нет? А когда Неотразимчику хотелось пить, он - стыдно сказать! - собирал над головой небольшую тучку и устраивал дождь прямо себе в рот.
Ебаная дрочильня. Играл три дня и соснул у контингенции в итоге. Хуево когда все синтетеки утебя на производстве. Надо было видимо менять всех попов с науки на ресурсы и vise versa.
>>697679 А мне некуда бежать. Мог отбиться если бы заранее переориентировал все наукомиры под промышленность, но чот решил, что что аналогичным по силе флотом с эмиттерами я ему напинаю. Это была ошибка, лел.
>>697679 >2700+ год, флот 400 единиц. Ну бля не удивительно что тебя выебали. Нужно было сразу загонять под шконку сраного ии и ебать ему домашние планеты, пока не расплодился. Или если не можешь снести 500к защитный флот, то хотябы не давай ему плодиться и выноси его атакующие флотилии, которые всего по 200к. Недавно такой вылез прямо у меня под носом, при чем все 4 мира на моих границах, зачистил за пару лет.
Попробовал вчера поиграть за улей и тоже на это наткнулся. Если анрест меньше ста, то попы кушаются как надо. А если сто и выше, то не кушаются. Мне кажется это баг просто.
>>697832 Вообще до меня только сейчас дошло, что их можно просто переселять, чтобы сбить анрест. И на что тратить такие количества еды? Там всего три средненьких эдикта, это все?
>>697832 Не баг, а хуевая фича. Население слегка не довольно тем фактом, что раз в пару дней у них рандомно члена семьи забирают, и забивают на фабрике как скот, и активно этому копротивляются. Чтобы сбить анрест есть специальные здания + эдикт + различные традиции + лоботомия. Т.е. есть проблема, и есть куча ее решений, отлично вписывающиеся по логике, но геймплейно хуетень та еще.
>>697876 Ну если так задумано, то это хуета какая-то. Если за обычную империю добавил планетку в сектор и забыл, то тут слишком много микры надо. Алсо, я не заметил, чтобы за это еще давали юнити и очки биологии, хотя вроде должны. Самый бред, конечно, это то, что мне их еще и кормить надо. После каждой захваченной планеты моментально проседаю по еде, хотя по задумке улья должно быть наоборот. Я не против механики анреста, когда тебе не дают еды, но когда ее еще и забирают, это уже слишком. С другой стороны улей получает нехуевые такие бонусы. Надеюсь они все это как-нибудь перебалансят.
>>697876 Что за лоботомия кстати? Типа для каждого нового захваченного вида выставлять кемикал блисс? Кстати если так можно, то очень годно. Типа наркотиками делать из населения послушный скот.
>>697883 Биовозвышение, дает дебафы к производству всего кроме брюквы\минералов(тут даже баф) и убивает счастье. В итоге у тебя послушный скот. Комбинируется с трейтом вкусных, и у тебя получается планета с х1.5, кажется, выходом еды при пожирании, и никакого бугурта, т.к. это не попы уже, а тупой скот.
Господа, очень хочу поиграть в какую-нибудь эпическую партию, так что бы прям 3-4 дня часов по 5-6 каждый день играть. Что бы галактика была огромных размеров, что бы чужих империй было 30-40 штук, масса альянсов, федераций, вот это всё. Короче хочу что бы всё было масштабно. Но есть одна проблема: ебаные лаги. После 350-400 года игра начинает заметно лагать даже на маленькой и средней галактике. Какой пиздец там будет твориться на большой и гигантской я даже не представляю. Ставишь время на максимальную скорость, а дни переходят как будто бы на скорости х1 в начале партии. Скажите, это возможно как-то пофиксить? Загрузка процессора при этом 30-40%, видюхи и того меньше, т.е. по всей видимости это не железо. С этим можно что-то сделать? Мб моды какие-то или настройки?
Играю первый раз. Изучил технологию пикрелейт на вместимость флотилии +20. В итоге счетчик флотилии сверху так и остался 23, а счетчик меню справа стал 50. Корабли так же со штрафом если превысить предел 23 Это баг? Что это за хуйня?
>>697919 Мод на настройки ниже минимальных и несколько на оптимизацию, где в позапрошлом треде кидали ссылку, а так в мастерской стима ищи. Все равно лучше уменьшь число империй, у тебя там ещё фоллены пробудятся - и будет. не 1х, а 0.25х скорость.
Аноны, решил тут обмазаться галацивой3 и постоянно встречаю то ли баг, то ли фичу, в начале мидгейма вдруг кто-то сдается и передает мне свои миры и корабли.
Сожрал всё, что только можно, последнего пробудившегося фоллена и педерацию уже добивал колоссом, ибо заебало секторами управлять.
Заспавнившегося анбиддена зарашил тремя флотами, что остались с войны против пробудившегося фоллена-ксенофоба, пока все флоты слетелись - порталу пришла пизда. Ну и моим флотам тоже в конце концов. Дальше тупо выманивал их на ближайший пульсар и разваливал там.
Еду, еду, не свищу, а наеду, не спущу! Какая же всё-таки колосс охуенная вещь! Я как дождался постройки ключевых врат - за несколько лет без напрягов закрасил почти 5 империй. И при этом не потратил ни единицы влияния! Самое смешное - игра за 10 лет до войны мне сообщила, что я подебил, т.к. колонизировал нужноее кол-во миров. Но я буду играть до кризиса - надеюсь будет контингенция, за неё у меня ачивки ещё нет. Пока близится 2450 год - дождусь постройки сентри аррея и буду сычевать в ожидании, застраивая империю вратами. Для полного счастья мне 4 штуки надо. а это даже с указом на архитектурный ренессанс - дело не быстрое. Помимо кризиса у меня вызовов и не осталось, т.к. 1 мой флот может нагнуть всю галактику разом. Кстати вон тот зелёный треугольник снизу - остатки былого величия хана, того, который самоубился об фолленов. Он успешно отбивался почти 100 лет от коалиции верунов пососедству и одновременно - от хайва сверху. А всё из-за системы на 55 минералов и флота доставшегося в наследство. 1 галеон даже дожил до войны со мной. За это после кризиса я запилю им резервацию-протекторат на 1 планете. Алсо самое смешное, что сраные земляне, которых нагнули давно почившие в бозе инопланетяне расселились по всей галактике, т.к. оные инопланетяне землянами колонизировали + те время от времени съёбывались от рабства. В 2 верунских империях из трёх в нижней коалиции земляне были доминирующем видом, при этом во всех главами гос-ва был другой вид инопланетян - разумной брюквы, которые были меньшинством в каждой империи. Мультикультурализм as is.
P.S. А ещё у меня свежая колония роботов заразилась космическими мандавошками и несколько роботов померло.
>>698448 >ождусь постройки сентри аррея и буду сычевать в ожидании, застраивая империю вратами. Для полного счастья мне 4 штуки надо. а это даже с указом на архитектурный ренессанс - дело не быстрое. Врата не считаются полноценной большой мегаструктурой, их можно строить одновременно с мегаструктурами и по несколько штук.
>>698451 Вот это да, вот это сюрприз! Спасибо за инфу, анон! Вовремя я кстати войну остановил - сразу пришло сообщение о сигнале, начинающем цепочку контингенции - как по заказу! А за эти 5 лет я не только переобуюсь в арк эммитеры и молнии, но и построю 2 флота сверху, + засру пол галактики вратами. Главное чтобы это блядство не на моей территории вскочило, а то печаль будет, даже со вратами.
>>697571 (OP) Посоны, как перестать сосать на старте в стельке? Вроде норм начинаю, по два научных и строительных корабля - летаю строю, параллельно колонизирую всякое под завязку. Натыкаюсь на какого нибудь агрессивного бота с территорией в полтора раза больше откуда блятьи в итоге на 50-75 году всасываю от войны - у него уже есть крузаки и всегда Overhelming Power. Хуй знает что делать кароч, покидайте советов мудрых.
>>698620 Эсть два стула. На самом деле три, но третий - понизить сложность, это не путь самурая. Так вот - первый варинат это играть самому агрессивным билдом - роем там, пурифаером, рабовладельцем-авторитаристом закаченным в добычу минералов и прочие оптимизированные милитаристы. В таком случае ты просто бьешь ему лицо. Второй вариант - искать союзников и дружить с кем-то, пакт о взаимной обороне с 1-2 империями начисто отбивает желание нападать на тебя. Но тут уже и тебе придется красить с умом.
>>698628 >пурифаером Так це еще сложнее - меня никто не любит и все сносят. >рабовладельцем-авторитаристом закаченным в добычу минералов История аналогичная же. >взаимной обороне с 1-2 империями Тут как повезет же, кто рядом окажется. Просто у меня чот на одну норм игру приходится 5-7 хуевых начал, где меня сливают.
>>698636 Шо значит "оптимально"? Наращивать флот или сконцентрироваться на территории мне не ясно как у бота такой здоровый флот и территория одновременно
>>698638 Наращивать производственные мощности (читай прирост минералов) и держать флот ровно столько что бы не борзели, пока сам не собираешься воевать. Без острой нужды не двигать к ботам границы вплотную. Для сторонников дружбомагии - искать более-менее адекватного бота и дружить.
>>698639 >Без острой нужды не двигать к ботам границы вплотную Если я не двигаю - бот двигает. Алсо нужда в минералах вынуждает закрашивать все подряд и я быстро упираюсь в ботов со всех сторон 18 фракций на среднюю карту - не дохуя?
>>698641 Посмотри или хотя бы промотай какой-нибудь летсплей, почитай посты как люди играют. Потому, что если тебя на дефолтной нагибают раком - то ты нихуя эту игру не понимаешь, даже чуть-чуть. Особенно учитывая например то, что не попасть под удар элементарно - находишь самого развитого ИИ и враждуешь с его врагами. За одинаковых врагов идут такие плюхи, что легко перекрывают разные этики, строй и т.п., с ксенофобией в придачу. Всё, он ещё найдёт себе 1-2 друзей, а значит у тебя в начале будет абсолютная защита, да ещё можно его натравить на кого-нибудь, и клаймами полутать территории.
>>698643 В зависимости от личных предпочтений. Лично я не могу на пустых картах играть, это скучно. А кому-то доставляет аутировать с пятью империями на 1000 звёзд. Другой анон.
>>698739 Вот этому два стакана смузи. Какие из куколдов рапид бридеры? Скорее уж наоборот. Как и конформизм. И особенно натуральные социологи - у успешных социологов социальных кризисов не происходит.
>>698736 >>698739 >>698740 Очевидно у хуемразей не спрашивают хотят они ебать жирух или нет. Конформисты - потому что за отклонение от идеологии готовы убить друг друга. Ну и социология - потому что mental yoga
>>698740 Есть же порномод, там как раз для куколдов есть трейт, что рандомно определяется раса по соседу по планете. Растет такой поп, а потом хуяк - а это Блорг.
>>698841 Че больше от стеллариса несёт гомосятиной, тем хуже будут продажи. сжв-дегенераты не могут в стратегии. Удивительно, что пидароксы этого не понимают.
>>698856 >>698873 Ты совсем поехал головой, борец с гомосеками. Во-первых - блорги это ёбаные грибы, у тебя от жареных лисичек тоже несёт гомосятиной? Или это от названия зависит и ты весь такой у мамки геймер в законе - грузди западло в рот засовывать, ибо мужское название, лисички норм? Колбаса на хуй похожа Во-вторых - я тебя удивлю, но даже подушка с накаченным мужиком не обязательно гомосятина. Ну знаешь - женщины существуют, они не вымысел, да. В третьих - это блядь вообще не в пространстве игры, вне игры хоть игроки, хоть разработчики могут хоть в туза пороться, косплея хана и империю пацифистов. Так что хватит верещать про сжв заговор, в парадоксодрочильнях им к счастью и не пахнет, это тебе не вторые столбы. Такие как ты хуже самих сжв-блядей.
>>698873 >>698882 С каких пор пидарасам нельзя работать в игроиндустрии? Пидорасы с таким же успехом могут делать годные игры (в т.ч.) про крутых натуральных мужиков, с каким белые натуралы могут убивать франшизы сжв говном. Пока человек не тычет своими заморочками мне в лицо в данном случае ориентацию в игры- мне на них глубоко насрать, как и любом цивилизованному человеку. Чего и вам желаю
>>698880 Ебало завали своё, тухлодырый, и пиздуй дальше в свой калкрафт глиномесить.
>>698882 Дело не в единичном ахтунге, а в самой политике пидароксов. Кто сидит на тамошнем форумчике - знает. Один из тамошних мудераторов - так вообще гордый куколд.
>>698884 Дело не в блоргах итселф, семёнящий пидоропостер, (хотя, если в их недолор из трёх строчек вникать, то они ссаные ксенофилы, а ксенофилия - априори негетеросексуальна).
>>698890 Блядь, ебаный ты шизоид, ты можешь нормально выражать свои мысли? Твой поток сознания читать просто не возможно. Возникает ощущение, что у тебя раБлядь, ебаный ты шизоид, ты можешь нормально выражать свои мысли? Твой поток сознания читать просто не возможно. Возникает ощущение, что у тебя разорванное мышление или речевая бессвязность. Просто словесный шум какой-то. Прими таблетки и не забывай посещать психиатра, у которого наблюдаешься.зорванное мышление или речевая бессвязность. Просто словесный шум какой-то. Прими таблетки и не забывай посещать психиатра, у которого наблюдаешься.
Куда смешнее, когда бессмертный б-г император ксенофобской империи становится лидером ксенофильской партии, и в неё укатывается пятая часть населения империи.
>>698985 >Вполне логично, он видел некоторое дерьмо и это дерьмо было от ксеносов.
От таких ксеносов как он сам? Если ты захватываешь ксенофобов, то они образуют партию изоляционистов, которая в любой агрессивной империи будет максимально несчастна. То есть этот генерал мало того, что возглавил тех, кого месил в кровавый фарш, так еще и продвигает лозунги в духе "Долой войну"
>>698991 А ну тогда вопросов нет. Я подумал, что типа воевали с ксеносами там и после войны вылезли ксенофобы, но только из твоей расы.
У меня самого так было и пердак сгорел, когда мой топовый адмирал-СИНТЕТИК (sic!) самого крупного флота стал главой монархической партии, когда я завоевал каких-то днищенских авторитаристов с кучей рабов.
>>698991 >>698992 Тогда надо делать так чтобы РЕЗИДЕНСТВО не подразумевало возможность участия в политике империи, а только полноправное гражданство. Ну или ввести новый промежуточный статус. Резиденство оставить с возможностью голосовать ксеносам и нормальным потреблением товаров И еще какой-нибудь статус с нормальным потреблением товаров, но без возможности участия в политике мамкины альтрайты будут счастливы
>>699012 >Тогда надо делать так чтобы РЕЗИДЕНСТВО не подразумевало возможность участия в политике империи, а только полноправное гражданство. Как ты себе представляешь, наркоман ебаный? Всем цак и два раза ку? Это и называется рабство, рабы не могут участвовать в "политической жизни". А резиденты могут, потому как у них есть по крайней мере базовые свободы, они считаются за разумное существо, в отличии от рабов, которые по сути вещь. И права разумного существа можно ущемлять до определённого момента, пока оно не становится той самой вещью. А ты хочешь и на хуй сесть и на бутылку влезть. >без возможности участия в политике Участие в политике в твоей голове совмещено с обычной жизнью? Потому как например в авторитарной империи никакой политики быть не может, вся политика там - пиздёж на кухне да тайные общества. И это игра их объединяет по интересам, а не они себе на грудь значок лепят "я ксенофоб изоляционист!". Особенно когда ты посылаешь яцелопов их по ночам пиздить. Тоже самое и с лидерами, вот тут например: >То есть этот генерал мало того, что возглавил тех, кого месил в кровавый фарш, так еще и продвигает лозунги в духе "Долой войну" Одно другому не мешает. История тому свидетель.
>>699066 > Уже не нелегал, даже права имеет, а голосовать нельзя. Тебе эти слова ничего не сказали: >в авторитарной империи Какое голосование блядь, если в половине 3\4 не-хайвмайнд империй маляриса махровый авторитаризм либо олигархия быдлу хуйцом по губёшкам водит? Ещё раз, для тупых: Фракции маляриса != политические партии. Иногда это возможно, но ставить знак равенства нельзя. Потому, в империи могут вообще быть запрещёны политические партии, ровно как и не быть выборов от слова "совсем", а про-демократическая партия "нахуй - это туда" представлена диссидентами в дурке, да пиздунами на кухнях.
>>699071 Чому столько злобы? Сходи подрочи уже. Подрочил? Успокоился? Смотри: Анон сказал: "чтобы РЕЗИДЕНСТВО не подразумевало возможность участия в политике империи". Причем тут "в авторитарной империи"? Сам придумал - сам порвался? Тот же мимо
>>699072 >РРЯЯЯ ПОСМОТРИТЕ ОН ПЛОХОЙ ОН ПЛОХИЕ СЛОВА ПИШЕТ! Пиздец, я не думал, что на двачах когда-нибудь появятся дегенераты у которых будет триггер на слово "блядь". -"Мамочка он ругается!" тьфу, чмошник. Яйца отрасти. >Причем тут "в авторитарной империи"? Сам придумал - сам порвался? При том, что в любой империи такой, авторитаризм был самым наглядным примером. Не удивительно, что такое тупое чмо ничего кроме "у него плохие слова!" из моего поста понять не смогло. В демократии если запрещены партии у определённых чурок, или определённые партии запрещены, например расисты - это не значит, что оные чурки не имеют собственной идеологии, влияющей на политику. Как и не значит, что оные расисты пропали. По этому фракции != партии. Фракция "проснись адольф хачи хуеют" может существовать с повальным баном даже на намёки расизма. И без проблем оказывать влияние на общество, ровно как и взять власть при достаточной поддержке.
>>699072 Изи. Я щас сказу чому у него так жопа r'вется. Потому что притворяющиеся не расистами рационалисты, которые обеспечивают ксеносов жрат и развлекат, но не позволяя им управлять или влиять на уклад поработителей-освободителей-интеграторов, являются еще более ужасными чем пурифаеры-ксенофобы, потому что для них не нужно выдумывать причины ненависти, а для этих нужно напрячься, чтобы высрать причину для хейта, сфабриковать её. Отсюда такое вот говноизлияние.
Еще одна веселая история, прям в той же игре. На одной из планет были подземники и я разрешил одной популяции жить у меня. Вскоре среди генералов появился их лидер и я его взял тк был самый лучший перк - на урон. Не прошло и года, как этот генерал каким-то образом возглавил Технофракцию. А поскольку она была самой популярной, то вскоре его избрали в правители. Из-за дефицита влияния я в выборы вмешиваться не стал. Как итог: какой-то сраный кальмар пол жизни провел дикарем в пещере, жрал грибы, подтирался мхом, но стоило оказаться в цивилизации как сразу карьера пошла вверх: генерал космодесанта - лидер фракции ученых - лидер космической цивилизации.
>>699100 Жиза же. Cталин jpg. >самый лучший перк - на урон Самый лучший перк - на ремонт. По крайней мере пока у тебя не появился жидкий металл. Ну или если ты не зерг.
>>699100 Статки-то хорошие были у него, бусты давал норм будучи правителем? Если да, то чего ты бугуртишь? Вот если бы ты ксенофобом отыгрывая это получил, то резонно было бы возмущаться. Сорян, если я тебя не так понял и не возмущаешься, а просто рассказываешь охуительную истории из жизни одного успешного кальмара :3
>>699100 Странно, что генерал возглавил технофракцию, обычно ученые туда попадают, генералы и адмиралы чаще становятся лидерами милитаристов-ксенофобов-монархистов
>>699101 Генерал же, а не адмирал. >>699102 Да просто история. У меня еще сильная ксенофильская фракция, так что можно представить, что это местная сжв-закулиса его пропихнула везде, а в свою фракцию не взяли чтоб никто ничего не заподозрил. >>699104 От типа правительства зависит, у меня гражданская республика, а значит генералы и адмиралы всегда будут лезть в лидеры фракций и даже независимыми кандидатами на выборы.
>>699105 А ну тогда ок. Твои граждане ценят прежде всего личностные качества, может он героем войны еще до назначения в генералы был. Если бы Шепард стал правителем турианцев, а турианцы бы были поболее ксенофильскими и доминировали в галактике как протеане например, то это бы не выглядело как что-то невозможное. Как раз таки при таком сценарии и отыгрыше всё органично. Можно заромансить пса, т.е. калибровщика главного калибра
Почему боты замерли в развитии? Возле меня сидит петух в десяток систем и две планеты, который даже прекратил строить добычу ресурсов внутри себя. Другие или не расширяются или расширяются пассивно. Войн нет. Федераций нет. Всем на все плевать. Два примитива исчезли. Это баг или фича?
>>699219 Хз, у меня в последней игре 2 верунские федерации каждая окружила своего петуха у одной - рой, у другой - наследники хана и ходили к нему в гости каждые 10 лет с унижением. Ещё и мимо-терминатору жопу раздербанили.
Я теперь на 100% уверен, что парадоксы заливают игрокам говно в дупу. Делаешь империю, рассчитанную на мирную экспансию - тебя кидает в толпу. Играешь за рой - вокруг будет пустота. Играешь за куколдов - вокруг будет пустота.
>>699309 Нахуя рою красить? Рой специально создан для того, чтобы перекрашивать - нахуя я буду тратить влияние и ресурсы на покрас или колонизацию, когда я могу единоразово вложиться во флот и армию и захватить соседа + получить охуеннную скорость роста населения? Куколду тоже странно - у них ведь сама суть, мол, обмазываешься diversity and inclusion и можешь колонизировать любые миры, соответственно нахуй не надо заселять парашу на 10 клеток, а берёшь только самые годные. Ну и бонусы к единству из традиций дипломатии коту под хвост, ибо какая педерация, когда ты - единственная империя на четверть галактики?
>>699316 Заромансить пса это мем любых романтических отношений в любой РПГ как и горящие мельницы А Гаррус прост по тематике. Пересмотри фильм идиократия пожалуйста
Поиграл в малярис с федерацией и охуел насколько комп плохо обращается в наземными армиями. Во первых их всегда мало, аи зачастую может определить когда надо атаковать и сливается об защищенную планету. Либо же вообще не подводит десант (хотя он есть) и флот 10 лет бомбит планету в труху.
И да, я хоть и играю на предпоследней сложности, но не сторонник того, что комп должен охуенный челенж создавать, скорее он должен красиво отдаться. Но блять, то, что он не может быстро захватывать планеты пиздец как затягивает войны.
>>699316 В стволе можно было ксенофильствовать по полной: Тали, Тейн, Гаррус, Лиара, Самара и даже протеанца можно было. >>699353 Вот кстати на самом деле ни в одной игре пса заромансить нельзя. Ну кроме Morenatsu, разве что
Выпал первый раз ивент с дронами, которые помогают, а потом оказывается что они пиратские. Так бомбануло, что когда обещанный флот пиратов который набежал оказался шесть днещекорветов, которые замочила обычная, незаапгреженная станция. Это норма? Или у меня просто сложность маленькая стоит и оно должно скейлиться? Сейчас, с появившимся выбором сложности, я вообще не очень уверен как было раньше.
>>699518 Песец. Нормальный ивент запороли. Так-то сделали бы что-нибудь посерьёзней. Вообще бывают жёсткие ивенты, чтобы вся планета сдохла? Такого уровня.
>>699529 И всё? Я вообще её один раз встречал и была она на другом краю галактики, поэтому я вообще её не проходил. Была ещё эпидемия, думал, сейчас будет жесть. Ивент разрешился как-то сам собой, не сдохло ни одного попа. Грустно это. Неужели параходы не делают такие ивенты, из-за того что они могут запороть катку? Но ивент с пиратами, меня вообще всё-таки огорчил. 6 (шесть) долбанных корветов, а какая прелюдия. ууууууу, сейчас через два года пирату прилятут, уууууууууууу, разбомбят в щщщи, всех с планеты поработят.
По какому принципу меняется одежда лидера? В начале, при создании когда выбираешь её, она сохраняется только для первого, потом выбирается другая, когда он сменяется. Почему? И как?
>>699516 У меня, когда я вернулся в 2.0, в первой же игре этот ивент выпал, но на 2300+ году, когда я уже фоллену пизды дал. А я наслушался мудаков-разработчиков, как они пиратов переделали и те от времени скалируются, да начитался этого ивента, ну и присел на измену. В результате картина маслом - 60к+ флот из линкоров и титона, с топовыми техами 2 года вола дрочит, чтобы сразиться с 3(тремя) ёбаными корветами, с Т1 техами. У меня в результате неслабо так припеклоу.
>>699542 Я как-то раз бункер на опустошенном мире открыл, так из него мутанты какие-то набегли, оккупировали планету с 15 попами, геноциднули всех за несколько месяцев, армии для возвращения планеты прилететь не успели Есть ивент с Червием, там может аватар в столице заспавниться. Правда когда я дошел до этого момента, у меня в столице топовая цитадель уже стояла
>>699823 Ну если бы они делали в конце приписку как они действительно офигели от такой встречающей компании, тогда ладно. Но тут-то явно что-то не так работает. Сделали чтобы ивент выпадал когда он актуален или скейлился. Ну тупо же. И опять же он не единственный.
>>699815 Если у тебя начало игры, то вообще лучше забей на такое оружие, торпеды и ракеты слабы против кораблей с большим уворотом, а у корветов он именно такой. А так, торпеды мощнее, но медленнее и их легче сбить противоракетными системами.
>>699830 Спасибо, анон. Вот мне выдало автопушку сразу после торпед, и... она и есть - самое имбовое оружие? Какие оружейные техи маст хэв при первой же возможности. Наибольший выхлоп чтобы был. И, пожалуй, рестартну не на капитане, а на адмирале. А то из 10 мобов к 2030 разрослись пятеро... и все они слабее моих 15 корветов. Что за хуйня? Может, баг.
>>699560 В зависимости от роли лидера до этого. Допустим если лидер был адмиралом, то будет адмиральская форма. А вообще хуле тебя такая мелочь волнует?
Решил перепройти Стелларис впервые после выхода Апокалипсиса. Сколотить федерацию, вассалить уже ко всему готовых примитивов, война только по праздникам. Создал расу человеков-ксенофилов с перком на обаятельность... И чувствую, что скучно всё это и бессмысленно - имитировать дружбу с ИИ. Хорошо, что на ютубе попалось это старое доброе видео. https://www.youtube.com/watch?v=dXuGalWDau4
Маляры, есть ли какие-нибудь моды на малярис которые бы добавляли новые чертежи оборонительных платформ для орбитальных станций? Чет в воркшопе ничего найти не могу.
>>699866 Что это за ерунда? Моды? Пчоему гуд олд дейз?
Я вот сейчас играю за дефолтных добрых людей. Вполне себе. Федератить, мочить плохих, нести свет демократии и прочее. Я играл за дефолтных грибов суперпацифистов и то норм было. Вообще не понимаю как тут все играют как-будто чисто за агрессоров-авторитаристов. Скучно же.
>>699871 >Вообще не понимаю как тут все играют как-будто чисто за агрессоров-авторитаристов. Скучно же. Двачую. Мне после 50-го года надоедает подтирать жопу за брюквоёбом-ИИ и кликать домики, приводя ужасную застройку на захваченных планетах в человеческий вид. В общем всё опять сводится к тому, что в стелларисе очень тупые боты. Когда их улучшат - вот тогда заживём.
Аутирую в выигранную партию чтобы получить ачивки за мегаструктуры. Хуя я скорость исследований настакал. Посоны, будьте осторожны когда копите юнити. Я пошел обновить амбиции и обнаружил что мои запасы юнити сгорели из-за переполнения переменной, сгорела пара миллионов.
>>699889 Присоединил вассала succsessor khanate. Снабжения не хватает, вон там превышение, как результат - просадка по кредитам. Эта толпа еще не хочет соединяться в флоты нормальной численности, приказы на слияние постоянно сбрасываются. Погнал убиваться на анбидденов, но их столько что стандартному флоту анбидденов они дают пасасать (несмотря на тир3 оружие).
Сап, 4Х-ач. У меня бабочки стали великими рейдерами. Грозят смертью моим воинам. Я вот что спросить хочу - когда появится Хан, мне какую позу для опыления принять?
>>700096 Охуительно. 70-й год, все нужные крепости построены, кидаю оскорбления на всех... Никто не реагирует. Всем похуй. Ни одной фойны не ведётся. Я, конечно, понимал, что на крохотной карте не будет великих баталий 5 на 5. Но чтобы ни одной федерации - это перебор. Кроме фоллена и далёкого кризиса и нет ничего.
>>700117 Хуй знает, у меня рядом друг с другом заспавнились пурифаер и экстреминатор, пиздят друг друга, попутно крася соседей, а всякие мамкины милитаристы сбиваются в педерацию в мою не захотели, пидоры, ибо нельзя кому попало будет войну кидать
>>700118 Рестартнул. Максимум - 6 ИИ. Пурифер, рой, расхитители гробниц, экстерминаторы. Дипломатия - с примитивами, их же беженцев и буду спасать от ужасов галактики. Кого ещё двоих ставить, не знаю. Упадочную иерархию. А последним кто подойдёт?
Как блять в эту 2.0 играть? Как гасить эти ебучие волнения? Я хочу быть авторитаристом с гулагами, волнения не могу подавить даже блоком подготовки рабов и указом на военное положение блять! Цитадели везде строить тоже не выход, это не окупится никогда. Накидали бы авторитаристам штрафов на науку или уменьшили влияние от фракций, или сделали лидеров дороже, так нет блять, сделали их совсем неиграбельными. Аштрисет!
>>700160 >Цитадели везде строить тоже не выход, это не окупится никогда Ну а хули ты хотел? Все эти парашные режимы строятся именно на силе. Вон на Пыню посмотри - тут тебе и фсб, и мвд, и полисмены, и дпсники, и омон, и чечены, нацгвардию специально вот сделали нацптеродактилей стрелять, плюс ко всему путинюгенд подрастающий.
>>700161 Я согласен, но ведь можно как раньше сделать - блок подготовки рабов и кучу армий, армии можно сделать дорогими, но не до такой же степени. Ежу понятно что нужна орда ментов и стукачей, но не строить же кучу ебаных цитаделей? Это просто вообще не окупается.
>>700162 Нормально все, хочешь много армий на планете - строй крепости, иначе, где им, блять, размещаться, не нравиться, страдай от того, что порабощенные эгалитаристы, о ужас, не хотят быть рабами. Алсо, у старбейсов есть модуль понижающий недовольство.
>>700165 Это несопоставимые вещи, крепость это целый комплекс сложнейших и дорогих сооружений, которые выдерживают бомбардировку из космоса, а рабов утихомиривать могут полицаи (тоже рабы) и это гораздо проще и дешевле. Восставшие крестьяне это все равно не противник вторгшийся из космоса, не нужна целая цитадель чтоб их разгонять.
>>700185 Можно делать орбитальные гидропонные фермы, да и не такая уж потеря пара клеток, толковый авторитарист всегда много пищи имеет. Если уж очень хочется можно пищу выращивать на специализированной планете, и указов на фермерские субсидии туда накидать.
>>700169 Ну нет. Роботы слава роботам! намного сильнее чем кожаные ублюдки. Кожаным ублюдкам надо жрать, сажать брюкву, а роботы жрут то же, что и корабли - энергию. Очень удобно. Кожаным ублюдкам надо колонизировать определённые планеты, что бы не слишком жарко, не слишком холодно, а роботы могут колонизировать даже анус твоей мамаши, не то, что всякие опусташенные миры. Роботы могут в минералы, в энергию, в науку. У них нет счастья, волнений, фракций - они ебали всю эту хуйню в рот, пока кожанные ублюдки выясняют член чьей фракции должен стать президентом - роботы строят флот. Когда кожанные мешки бунтуют и требуют котлет на ужин - роботы строят флот. Когда кожанные мешки в своих лабораториях исследуют принципы колонизации разных планет - роботы строят флот. Сечешь? Вообще за последнее время ни в одной партии не видел, что бы механические империи как-то соснули. А уж роботы-экстременаторы это вообще дикая имба и не контрится. Если такое чудо поселилось на противоположном от тебя конце галактики - так и знай: через 100-150 лет он покрасит нахуй всех своих соседей и тогда готов уранус, он придёт и выебет тебя в твою кожаную сраку. Так-то.
>>700190 Там забавно. В сообщении пишут что "У вас высокий уровень усталости от войны, влияние и единство будет = 0", но при этом ни то, ни другое нулевым не становится, а запускается счётчик. Когда он заканчивается - подписывается мир на условии статуса кво.
Хули искуственный интеллект такой тупой? На последней сложности он имеет +100% к добыче ресурсов, охерительные бонусы к науке и вместимости флота. И что в итоге? На тот момент, когда я уже во всю начинаю строить в основных системах крепости последнего тира - у него на орбитах болтаются крепости тир2 в лучшем случае. При этом я накатил мод на улучшенные оборонительные платформы - средние и большие звездные платформы, которые в 1.0 можно было в космосе строить, с этим модом их можно строить в качестве оборонных платформ, т.к. они доступны в качестве дизайнов. ИИ их тоже строит, сам видел, но блять ИИ построит их 1 или 2 и всё. Флотом управлять не умеет, до сих пор не пофиксили говно, когда ты с флотом сидишь в системе с мощной крепостью, в соседней системе сидит флот врага и на тебя не нападает (т.к. вместе с крепостью ты дашь им пизды), ты отлетаешь в соседнюю систему, враг кидается в систему где осталась одна крепость, но ты мгновенно возвращаешься назад и к тому моменту когда вражеский флот вступает в бой с крепостью - твой флот уже прилетел и готов к бою. Всё, изи вин. Так можно шатать фоленов флотом в 1.5-2 раза слабее, чем у них. Что блять ИИ на планетах творит - вообще уму не постижимо нахуй. Можно ли как-то сделать так, что бы в игру было играть хотя бы немного сложнее, чем сейчас?
>>700253 Если ты - император, а твой наследник - дегенерат, то тут уже ничего не сделаешь. Если диктатор - то можно выбрать более способного наследника после твоей смерти.
КАК НАЗЫВАЕТСЯ SLAVING DESPOT У КОТОРОГО ГОЛОД (ИЗ-ЗА ПРОИГРЫВАЕМОЙ ВОЙНЫ) И ОН ПРОСИТ ПРОДАТЬ ЕМУ НЕМНОГО БРЮКВЫ? @ STARVING DESPOT Тру стори, скриншот не сделал.
>>700326 Блять, да как вы играете на таких огромных галактиках? Я когда ставлю самую большую - у меня к 2350 году такой лагадром - просто пиздец, на максимальной скорости 1 день = 1,5 секунды, году к 2400 уже секунды 2, играть нахуй невозможно. Пекарня заебись, все йобы бегают хорошо, в королевскую кончу на ультрах с 60 фпс играл, а тут игра вроде не новая. Как перестать лагать и начать жить?
>>700399 Последнюю партию до ~2450 доиграл, просадка по скорости была, но не так сильно как до 2.0, там вообще где-то к 2300 начиналось гроб гроб пошаговая стратегия. Играю на 800 звёздах, от тысячи отказался примерно тогда, когда начал играть в малярис.
>>700449 Какой длс? Это какие-то левые чуваки, не разрабатывающие стелларис, анонсировали свои стримы на твиче
Обещают что расскажут про четыре государства человеков, ООН, совок, священная империя и терране, распишут в подробностях их бэк и запустят голосование за 1$ с каждого.
Предлагают любому желающему составить свою расу ксеносов, с которыми выбранное государство людей столкнется в игре. Нужно не только трейты раскидать, но и бэк придумать.
Блядь, ну это пиздец как по мне, а не дополнение, ввести ебучие старбазы и оставить один гипердрайв, ебучие ограничения на планеты, сектора, лидеров, старбазы, корабли, небо, аллаха, в итоге игра превращается в ещё более медленный аутизм, когда корабли по пол года летают туда-сюда в одной только твоей недоимперии, которая представляет собой кусок дрисни на карте галактики, уже 2227 год, а я только только начинаю набирать обороты, исследовать эсминцы и чё-то там из себя представлять, до этого дополнения я к этому году уже устраивал захватнические войны и пиздился на крейсерах. Ещё эти ебаные кристальные хуйни в каждой пятой системе, сильнее твоего флота в 10 раз, и пираты которые спавнятся в рандомных местах, имеют технологии круче чем у тебя и летают безнаказанно пиздить твои станции. И это я ещё не дошёл до новой механики войн. Такое чувство будто парадоксы считают что у меня дохуя времени на всю эту хуйню и что игру вообще надо сделать унылее бегущей улитки. Предлагаю ввести ограничения на прибыль для энергокредитов и минералов, начинать с максимальной прибылью в 5ед. ресурса, а дальше можно это число увеличить с помощью постройки логистических центров на космических базах(не станциях, заметьте), стоить они будут 300 минералов, 50 влияния, 2энергокредита на содержание, добавлять к максимальной месячной прибыли ещё 5 ед ресурса, ну и само собой сама эта хуйня начального уровня будет открываться после четверти игры специальной технологией, а на количество логистических центров поставить ограничение, и их количество можно будет расширить с помощью гражданских моделей, технологий и указов.
>>700573 C хуяль оно необоснованное? Игра расчитанна на продолжительность в 300 лет, а не в 30. Крейсера к 2230 и краска на четверть галактики - это как раз рак мозга. Думать не нужно, напрягаться не нужно, засноуболлился по быстрому и перекатился через всю галактику. -"Изи катка, пойду дотку под пивас теперь ёбну", да?
>>700573 > просто хочу указать на необоснованное замедление геймплейного процесса включай крохотную галактику, бери кисточку и малярь всё что видишь один эсминцем и тремя с половиной корветами кто мешает-то? ещё можешь сложность поменьше врубить, что бы грозный читор-ИИ не дай бог не получил прибавку к ресурсам и науки как раз одна партия будет +/- по времени равна одному бою в танчики, так хочешь?
>>700575 >краска на четверть галактики Нет, у меня галактика на 4к звёзд. >"Изи катка, пойду дотку под пивас теперь ёбну", да? Нет, не надо кидаться в крайности.
Аноны, а куколды вообще жизнеспособны? Пытался запилить свою педерацию с diversity & inclusion, но, во-первых, в галактике одни милитаристы, и в мою педерацию не идут - соответственно приходится играть с Америку, сначала доставляя демократию бомбами и десантниками, а потом добавляя в федерацию, но тут возникает вторая проблема - почему-то не всегда доступен КБ на идеологическую войну. От чего он зависит вообще?
>>700590 КБ на крылатую демократию можно получить от "соперников", насколько помню. И куколды сами по себе плохи именно этим - ты очень зависишь от рандома: Попалась галактика таких как ты? - Огромный буст со старта, миграция, союзы, хуйня-малафья. Ехал рабовладелец через милитариста и ксенофобом погонял? Наслаждайся внутренней миграцией, когда попы с уникального здания переселяются на Альфа Хуево-Кукуёво, растить брюкву на базовой ферме.
>>700610 Ёбу дал? Распыляя этики ты не добьёшься никакой особой выгоды, фанатичная этика даёт 2х статов обычной и стоит столько же. Зато распыление фракций - это может быть довольно неприятно, особенно если этики не слишком друг с другом в плане именно "этики" сочетаются.
>>700612 Потому что дают больше. Единичка спиритуалиста дает храмы, единичка материалиста уровень жизни +10% науки, единичка милитириста доктрину неотступления, единичка авторитариста дает рабство и тд. Для цивиков тоже фанатичные этики не нужны, единственное исключение - аграрная эдилия.
>>700616 >Единичка спиритуалиста дает храмы И баттхёрт фракции, если их мало, или из-за еботни с священными и проклятыми мирами. Да даже без баттхёрта фракция будет давать маленький выхлоп, разве что у тебя фокус на спиритуализме и псионике. Но в таком случае у тебя опять же распыляются этики фракций, за верунов у тебя цель - 90% населения следать верунами. >единичка материалиста уровень жизни +10% науки -"Ррррря ГДЕ МОИ СИНТЫ ЧОМУ Я НЕ КИБОРГ А ВОТ У БЛОРГОВ НАУКА А У НАС ГОВНО, ПОЧЕМУ НЕ СОТРУДНИЧАЕМ В НАУКЕ ДАЙТЕ ДРУГОГО ЦАРЯ!" Etc. Зачастую весьма трудно угодить сразу нескольким фракциям. Тем более, что выгоднее выбрать одну и ей уже угождать по полной.
>>700627 >Зачастую весьма трудно угодить сразу нескольким фракциям. Тем более, что выгоднее выбрать одну и ей уже угождать по полной. Тогда можно сразу рой/пидоргов создавать, фигли Никогда, если честно, не имел проблем от фракций. Даже имея фракцию на КАЖДУЮ этику, никаких проблем не возникало.
>>700629 Тут вопрос не столько в проблемах, а скорее в том, что ты не получишь достаточно влияния. Какие-нибудь эгалитаристы-спиритуалисты могут дать пососать паре хайвмайндов по влиянию не напрягаясь.
>>700627 Фракцию материалистов проще всех в счастье держать на максимальной сложности тоже, самая легкая и единая фракция. >>700620 Пикрелейтед. Аря, хде авторитаризм?!
>>700678 >механистоопущи >учёнобляди >континентодебилы >материалистокаличи Топ набор для шаблонного клишированного петуха без фантазии, осталось только в принципы "гомосексуализм" для полноты картины добавить.
>>700692 Почему тут такие токсичные петушки, которые городят всякое говно, только ради противоположного мнения, без разницы насколько абсурдно их выпады звучат? Это такая постирония или что?
>>700696 >Петушки Петушок Думаю это один даунич. Видно нет жизни и он тут сидит круглосуточно, мониторит, он и флажкохейтер и спиритуалистовоин, он и раньше на комми-аутиста пиздел просто так, потому что он вниманиеблядь и все его гайды только ради вниманиеблядства. Он и пытается в /vg/ загон весь тред перетащить, чтобы токсичности было еще больше, ему видимо нравится, он там будет королем чуханов. Вниманиеблядь без маркировки. Его анонимное показное вниманиеблядство больше всех тех, против кого он выступает, именно такими действиями он и привлекает к себе внимание. И кстати сказать наверно это бы даже и работало, мимикрируй он под тру-анонимуса более сдержано и не вступая в контры с любым конформистским мнением, но видимо это выше его сил, не встревать. Природа крикуна-подпездыша берет своё и он теряет весь накопленный мимикрией под труъ-анонимуса-оэлдефага капитал авторитета своим бесконтрольным и токсичным гневом. Видимо другое поведение действительно бы привело к изменению баланса сил, поэтому именно такое деструктивное поведение самопроизвольно выработалось для сохранения баланса и постоянства этого треда, он сам себе и актер, и зритель.
>>700705 Хуя ты пасту высрал, я вообще тут один первый пост решил написать чтобы жирноты на вентилятор накинуть и порофлить, а тебя на целую стену порвало.
>>700719 Тогда половина от половины 95 процентов это один шизоид, который пользуется древнейшим приемом первого тезиса и заявляет, что это ты шизоид и тебе нужно пить таблетки, ведь его самого тогда в этом обвинять будет не эффективно, ведь нет ты это не аргумент. Каков молодец.
>>700727 Я не ебу ху из ху, и какой шизоид этот шизоид, но по вот этому >>700705 явно дурка плачет, строит теории заговора в 4х треде и про баланс сил, лол и высерает поехавшую простыню на банальный вброс.
Два вопроса: 1) Основная причина малой скорости игры из-за лагов в 2250+. Червоточины? Каким модом лучше править. 2) На стим версию всё ещё можно ставить пиратские дополнения без проблем?
>>700785 >сразу два холодных мира в топ-тире Холодная параша не нужна, как человек, который живёт в Сибири, заявляю это. Недаром в такие места людей ссылали в качестве наказания или же наоборот выплачивали дополнительные ништяки дабы у человека была хоть дополнительная мотивация жить/работать там.
>>700846 Ну у меня сосед-угасший, он вообще молчит. Только один раз ученого попросил, но отправился нахуй и теперь ему похуй что я его обнес по кругу, выдвинул клаймы на все системы и готовлю 47к флот к вторжению.
>>700844 Ну ИРЛ, даже не топстрана может критиковать действия других. а уж гордые спиритуалисты, которым гадят в их голактеке. Я не очень понимаю почему некоторые удивляются этому. Отправляют тебе ноту протеста, несогласия. Это же противоположные идеологии.
>>700864 А я верю что еще хан мне подсобит, он там совсем рядом. А если еще и рейдеров бы натравить для отлеченияно я хуй знаю как они работают, никогда ко мне не летали. И я наберу обломков. >>700871 Да сам факт, они на связь вышли прям в момент кибернизации и сразу кококо развели. Ладно соседи кукарекают, у нас войны по кд идут и знакомы лет сто уже.
>>700878 Кстати, никогда полностью не кибернетизировался. Если у меня в империи разные виды, то все их рожи станут роботами или останутся прежними, но как бы синтетическими?
>>700864 Можно ведь устроить сражение под своим бастионом, тогда и отпиздюлить можно, если придумать, как заставить его отправить туда только одну флотилию.
>>700592 Продолжаю бустить себе науку с бонусом к еде. Со всеми с кем заключаю соглашение о исследованиях, беру мзду едой в месяц, её гораздо охотнее отдают чем энергию или минералы в месяц, казалось бы 1-3 еды в месяц немного, но с 5-6 соглашений о исследованиях набежит 10-15 еды в месяц дополнительно, неплохо. Особенно учитывая что у меня куча роботов и попы растут только на 2х хабитатах и 1й научной планете.
Бля, заебало, помню, что нашел недавно разрушенную сферу Дайсона, а вот где нашел не помню и хуй найдешь ведь блять! Через поиск не ищется. Можно было бы метки какие-нибудь ставить там на галактике в ручную. Хуй ведь запомнишь всё.
>>700969 Так я не могу его найти, я помню. Вот научный комплекс, щас буду его рашить. А где сфера забыл, не могу найти в гигантской галактике. Поиск по русским символам не работает, интересно в англюсике через поиск можно было бы найти разрушенное мегасооружение?
ОБОСРАЛСЯ С ПОДЛИВОЙ Безумные дроиды передавили друг друга, спеша посмотреть на ксеносов из митол группы. >>700975 С этой возрастающей сложностью 2й пик можно такой флот держать, чтобы было наравне, а больше не нужно, пока что.
>>700882 Станут роботами >>700878 Если рейдеры придут в гости к фоллену, то фоллен их разнесёт как нехуй. А после боя остаются обломки побежденного. Изучишь техи рейдеров, ммм. Какой там тиер? Два-три? >>700884 Ну если топ бастион на 20-30к то вин, но потери высокие будут. А его и так все ненавидят за киборгизацию, сразу вся галактика войну объявит.
>>700999 >Если рейдеры придут в гости к фоллену, то фоллен их разнесёт как нехуй. А после боя остаются обломки побежденного А больше ничего не остаётся? Называется -"смотрю в игру, вижу нихуя". >Ну если топ бастион на 20-30к то вин Учитывая, что даже на самой малой сложности у фоллена 2 флота, которые 90% времени летают вместе - вина не будет.
Ебаные пираты заебали, спавнятся в рандомном месте и тут же хуярят по ближайшим станциям, а мне пиздуй всю флотилию через пол-империи, как с этими пидорами бороться?
>>701006 >которые 90% времени летают вместе - вина не будет Хз почему, но когда я роем доебался до фоллена ксенофила, он пошёл оккупировать мои системы на другой стороне его империи. Я без задней мысли взял его систему, с переапанной старбазой отбился от одного флота, потом соснул от ещё двух флотов и главной старбазы.
>>701032 Толку нет, эти петухи с каждым разом становятся всё сильнее, и по мощи как половина флотилии, разделить на 2 - не получится взять числом, а мне ещё кристальных пидорасов истреблять надо.
>>700815 >1) Основная причина малой скорости игры из-за лагов в 2250+. Червоточины? Каким модом лучше править. Сие есть великая тайна. Если разберешься - расскажи. >2) На стим версию всё ещё можно ставить пиратские дополнения без проблем? Да. На все парахододрочильни по-прежнему можно накатывать пиратские dlc и играть через стим, если у тебя куплена сама игра.
>>701341 1) Сегодня купил лицензию, накатил пиратские длс, получил достижения (!) в стиме за них же. 2) Я не знаю, в чём дело. Про червоточины - это разрабы писали, что причина в них. Но, в отличие от пираток, стимовская сегодня не лагала вообще. До этого 200 звёзд ноут не справлялся, а тут 400 звезд на 350 году без каких-либо проблем. (Графика минималка, разумеется), Кривая эмуляция для обхода защиты? Сказки про майнеры - не сказки. В общем, красота. Первая же сессия на лицухе - 13 часов. А я только-только машину войны раскочегарил.
>>701382 Что ты понимаешь под червоточинами? Пути между двумя соседними системами? Или именно червоточины, которые соеденяют две рандомные системы в разных частях галактики? Я пробовал игра на очень маленьком количестве связей между системами. По сути каждая система имела связь либо с 1 соседней либо с 2. Таким образом вся галактика была обвита одной такой длинной сосиской систем, соедененных между собой. Лагало так же, как и с большим количеством коридоров. Так же играл вообще без червоточин - тоже лагало. Хз откуда ты инфу притащил про лагающие червоточины.
Ачивки выкатили, а значит работа над самим DLC почти закончена доделают же как обычно уже после релиза. И ещё дневник вышел, но там ничего интересного, техническая информация для мододелов. Ну а завтра начается пидарокскон, где выкатят что-нибудь новое по поводу DLC и анонсируют третью вику
Kjk. Зашёл случайно на страницу стеллариса, а там - 38% положительных обзоров за последнее время. Половина чин-чонги пригоревшие из-за чего-то (локализация?), половина глупые дети -"плохо зделоли тупо раньше я за 50 лет игру проходил а теперь меня ебёт в жопу хан!".
>>701585 Новости о хорошеё игре дошла до быдла и ниггеров, они не разобрались, не поняли и написали свое важное мнение. На ачивки по процентам игроков, которые их получили посмотри.
Есть два стула, какой из них выгоднее? Перекатится в тостеров года через 2-3, теха на имперскую столицу вот-вот изучится и есть искуственный интеллект уже, а там сразу значит и синты появятся моментально с матрицей характера. Или взять мегапроектирование, реактор нулевой точки изучается и чинить нексус, который я зарашил через вормхол потратив на разорванный покрас около 650 влияния.
Нексус вроде выгоднее, но синты дадут буста везде, а не только в науке.
>>701596 Перекатиться, это самый сильный моментальный (относительно) буст экономики из вообще возможных. Кроме дайсон сферы, но она даже на относительно с 3 кавычками не тянет - заебёшься строить Вообще - бессмысленно держать народ в киборгах, когда есть божественные тостеры.
>>701562 Мне больше интересно к чему отсылка в названии "1999 A.D", нагуглить можно только одноименный фильм, и судя по описанию отсылка не к нему. Может кто-нибудь вспомнит сай-фай произведение, где фигурирует 1999 год.
>>701585 Откуда ты знаешь, может там такие же как вы хардкоршкольники, только с другим уклоном, типа оказуалили, слишком просто с одним фтл и крепостями ,я в европку уже наигрался ,все для сетевухи, клятый йохан
>>701632 Кококорщики они. Там же написано. Сплошные простыни про то, что проебали весь фан, мол раньше слипся кораблями в блоб и huehue, а сейчас через планеты не пройти, армии сильные, флоты маленькие и скорость медленная.
>>701726 Не думаю, что прогнутся. Хотя в принципе они могут завлечь нытиков обратно возвращением варпа. Главное чтобы ключевое изменение - необходимость лететь внутри системы перед перелётом в другую - не откатили. Именно оно превращает дебильную гонку думстаков в игру с хоть какой-то глубиной, даже 3 вида ФТЛа ломали игру не так сильно как возможность улететь КУДА УГОДНО, находясь в ЛЮБОЙ точке на краю системы.
>>701642 Ну с армиями порой реально пиздец получается, если у тебя не открыты йоба-солдаты или ты не пурифаер, от проёбанных при захвате армий(а проёбываешь ты их дохуя) усталость от войны будет улетать в небеса, в то время как враг будет раз за разом улетать из боя. Из-за этого очень сложно вести войны.
>>701589 > На ачивки по процентам игроков, которые их получили посмотри Шта? Ачивки только на железном мужике работают же. А параходы до сих пор не дали возможность настраивать период автосохранения в железном мужике, в итоге игра делает сейв каждую наносекунду (каждый месяц вроде) и эта хуита которая и так лагает как говно - начинает лагать до вообще неиграбельного состояния. Вот ачивки никто в здравом уме и не делает.
>>701735 Там даже при сотке флота ты ОЧЕНЬ долго будешь месить эти армии - и это даже без планетарного щита, соответственно риск банально не успеть захватить планету до вынужденного мира.
>>701736 Если появляется возможность вынужденного мира, значит у тебя уже 100% истощенность от войны, и на потери в войсках насрать, иначе можно спокойно бомбить планету хоть 10 лет, за это время существенного количества процентов не набежит (при условии, что флот противника уничтожен, а не носится у тебя в тылах).
>>701742 >и на потери в войсках насрать Ты будешь неприятно удивлён, когда захватишь 1 из 2 планет в системе и тебе кинет вынужденный мир. В бою обычных солдат против защитников защитники значительно сильнее, соответственно тебе нужна большая армия. Из-за того, что армия у тебя больше, но по силам она равна вражеской, потери у тебя будут больше, отсюда и конский рост усталости от войны. Захватывая планету и устроив бой армий 1,5к против 1,5к мне прилетело +33% к усталости.
>>701734 Каждые 3 месяца теперь, и как тебя это спасет, ну редко может и сможешь помухлевать с началом войны там или например с аномалией на чайник рассела, которая дает +15% к темпу исследований
>>701764 Раз в пол года по-умолчанию авто-сейв без железного мужика. 1 января и 1 июля. А на айронмене чаще. Анон выше говорит, что каждые 3 месяца, но вроде всё же каждый месяц. Но я хз, я же не долбаёб что бы с железными мужиками играть. Если я не собираюсь сейвскамить - я просто этого не делаю.
>>700211 Самые сильные в руках игрока это ассимиляторы, плодятся как тараканы из всех щелей колонят всё быстрее чем любой билд, Хоть пощирающий рой, хоть манягибкие синкретические эволюционисты. Под управлением ИИ он сосет канеш Куколды тоже норм своим супербустом единства и относительно неплохим бустом влияния, на которое можно красить очень быстро и много и еще на эдикты останется. А экстерминаторы что? Пурифаеры обычные сильнее, у них и партия ксенофобская настолько охуенная, что не дает шансов на появление других партий, всё попы счастливы, а когда геноцидишь ксеноскам, ваще 100% счастья, норм единства за всякие монументы чистоты, ну и влияние можно норм поднимать, за счет счастливой партии ксенофобов и соперников. А экстерминаторы, что? Мда хех. Биомешки на батарейки, зачем?
>>701774 > Самые сильные в руках игрока это ассимиляторы Ага, сам сейчас за таких играю. Вообще лютая имба. Я раньше на них вообще внимания не обращал. А сейчас поиграл и офигел. Прилетел, захватил планету полную населения, отдал в сектор, заглядываешь туда через пару лет - там уже все ассимилировались, все работают, даже новых попов строить не надо, ну может парочку - если кто-то помер от бомбардировок/наземного штурма. Энергия крутится, минералы мутятся, никого не парит что ещё пару лет назад буквально их тут бомбили, просто расползаешься как холера по всей галактике, а тебя норм.
>>701778 И начало у них просто имба, киборгов специализируешь на энергию и науку, роботов на камни, киборги плодятся сами, роботы строятся за 15 месяцев вместо 30, такое-то развитие, авторитаризм сосет.
>>701781 Я наоборот делаю. Киборгов - на минералы/энергию, роботов - на науку. Если находится хорошая большая красивая планета - она заселяется киборгами, если находится беспонтовая пустая крошечная опусташенная говно-планета - туда выезжают роботы развивать науку. Брат жив, зависимость есть.
>>701756 >1,5к против 1,5к Ебать ты лох, высаживай минимум 3к, а лучше 5-10к, тогда весь бой на место каждой отступившей армии будет вставать полностью свежая, мммаксимум прессинг врага. И чем больше армий, тем больше у генерала шанс остаться в тылу и не сдохнуть.
>>701923 Обновись у Габена, в свежей версии убрали эти дурацкие капы на 1000 флота, 3 титоса и 50 баз. Можно держать в главном флоте пяток титосов, все разных проектов и с разными аурами.
>>701980 Картинка несвежая. Щиты, интерфейс и двигло - только из шрауда, бездуховным - только техи на пси-теорию (баффает привлекательность спиритуализма, больше попов с 0 счастья, еее) и зро.
>>701984 Только если готов терпеть фракцию с 0 счастья. Я сейчас играю за нематериалистов-неспиритуалистов и не исследую пси-теорию чтобы не вылезли спиритуалисты. Потому что я разрешил роботов чтобы ублажить материалистов (вылезли от большого количества научных соглашений), если сейчас полезут спиритуалисты, то у них будет бугурт от роборабочих, бугурт от малой численности спиритуалистов, бугурт от нерелигиозной формы правления = счастье в говне.
>>701984 А, еще можно исследовать пси если ты близок к полной синтизации населения, бытность синтом дает огромный бонус к материализму и загонит всех в материалистическую фракцию. Кстати забавно, что самое идеологически монолитное общество - у синтов, фанспиритуалисты с кучей плюсов на госэтики только вторые.
>>701989 Я прост передумал прост >>701596>>701597 по поводу этих постов, у меня синтов 50% попов и они все на 2х планетах научных, я взял мегапроектирование, чтобы свойнексус начать строить и еще один отремонтировать итого у меня будет 2 нексуса, а потом я сферу дайсона постою и планету кузню на пике всю перекачу в репликаторы ресурсов.
>>701990 Аларм, пидарас, по традиции сагрился на моих тостеров, я как долбоеб не стал унижаться и послал его, потом понял свою ошибку и попытался подписать унизительный договор о мире, но верун при подписании убивает моего главу правительства прямо на дипломатической встрече (sic!), а 8ми звездный правитель не хуй собачий, знаете ли, я решил как завещали деды, превозмочь и дать понюхать пиздятинки скрепному воздержателю целомудренности, да и еще к тому же он собрался нейтронным чистильщиком по планете моего союзника долбануть не понимаю почему не по мне кстати, держу в курсе.
>>702299 >превозмочь и дать понюхать пиздятинки скрепному воздержателю целомудренности >40k флота >держу в курсе Держи в курсе. Потом расскажешь каков на вкус верунский хуец.
>>702343 Я же хотел сферу дайсона строить, а всесь инкам на флот слил, ну лан, буду давить до конца, только скоро ханы проснутся у меня мидгейм на 2325 год выставлен.
>>702489 Как земля. Плиточки хоть и не были совершенны, но хоть какая-то самобытность. Надо было всего лишь брюкводела обучить. А это чистая калька с МоО-образных игр.
Чёт говно какое-то. Как теперь строить уникальные здания и создавать планеты-заводы? Я понимаю, что они пытаются выпилить микроменеджмент, но планировка планет это не то, что надо было выпиливать - если нет желания ебаться с планетами уже давно была механика с брюквоедами. Надо было всего лишь добавить галочку "Автоматическое улучшение зданий на планете" и все проблемы бы решились.
>>702506 Да собственно нужны были две вещи: во-первых, лейт-геймовая теха, позволяющая везде строить здания как на хабитатах безо всякой ебли с улучшениями, во-вторых, нормальный ИИ, за которым не нужно будет перестраивать каждую захваченную планету.
>>702513 Да не нужна твоя лейт-теха: делаешь планировку застройки и отдаешь брюквоеду, запретив перестройку. Он тебе сам все апгрейдит. Делов на пару минут.
>>702337 Похоже) кто-то играет)) на подпивасной сложности))) На мега адмирале такой говнофлот с 1 недостанцией соснут у фоллена, этими двумя ты 1 крепость едва-едва возьмёшь. >>702319 Вот только такой флот на вменяемой сложости офк сливает фоллену, даже в таком лимите, в котором банальные арк-эммитер линкоры дают ему пососать без особых проблем. При этом сливает с ~ 20-30% потерями. Корветоспам ебашит в лейте и против "животных" левиафанов.
>>702513 > лейт-геймовая теха, позволяющая везде строить здания как на хабитатах безо всякой ебли с улучшениями Модуту допилили > нормальный ИИ, за которым не нужно будет перестраивать каждую захваченную планету. Тоже модуту, причем весь ИИ.
>>702489 Это... Восхитительно. Наконец, то, о чём так долго говорили большевики нормальные игроки стало реальностью! >>702496 >>702506 И только сальные аутисты жалеют, что теперь не нужно 10 захваченных планет по плиткам прокликивать. Стыдно, господа!
>>702558 Вся твоя аргументация - это просто переход на личности и попытка самоутверждения за чужой счет. И по сему он инвалид. Не зря ты финнского ретарда прикрепил в качестве аватарки.
>>702579 Нет, я зашёл обсудить изменения с умными людьми, видишь сколько их тут? Прямо разрываюсь, на что первое отвечать, на -"Пачиму так грубо пишешь я нежная натура девочка в душе", -"посмотри на этот скрин с миллионами полдюжиной мух" или на -"ПАШЁЛ НАХ БЛЯ СУКА"? Если тут есть хоть один вменяемый человек, который сможет написать вменяемый аргумент в пользу плиток - ему можно ответить и не картошечкой.
>>702489 Когда они пришли за этик дивергенцией, я молчал — мне не всегда нравилась дивергенция. Когда они пришли за коллективистами, я молчал — я не играл коллективистами. Когда они пришли за ФТЛ-двигателями, я молчал — я играл только на гипере. Когда они пришли за клетками на планетах — уже некому было заступиться клетки.
>>702589 Я сам то же практикую: завалюсь в какой-нить тред, увижу вброс и давай гринтекстить, прикрепляя колобков, называя оппонентов аутистами, задротами и прочей непотребщиной. Я же взрослый умственно состоявшийся человек, могу себе это позволить.
>>702520 Но делается это в несколько шагов. Ждешь, пока расчистятся блокеры, потом когда будет готова администрация, постройку лаб 1 уровня тоже ждать. И каждую минуту проверяешь планеты, кликая на иконку планет сектора, пушто фиг запомнишь, на какой из 20 последних новых колоний что должно было достроиться. На захваченных планетах не видно общей картины и геморно планировать застройку, т.к. нативные ресурсы тайлов перекрываются построенными зданиями и утилизируемыми аборигенами. В общем, из-за этого малярис для меня неиграбелен. Нужна либо возможность планировать застройку прямо на блокере, задавая нужное конечное здание, чтоб ИИ по мере появления ресурсов все делал, или что-то вроде системы шаблонов - типа создаешь шаблон с детальным набором правил застройки (примерно как в редакторе варкрафта) и применяешь к новым колониям. Ну или то, что на скрине выше. И да, биндов в игре всего ничего, будто для геймпада делали.
>>702596 Картинка альфа-версии еще пока мало понятно чего со знакомыми очертаниями, но ты уже увидел в это какую-то плащеницу с изображением лика спасителя 4х стратегий. Сам Виз сказал, что "пока никаких вопросов на эту тему". Нечего тут пока обсуждать.
>>702589 Собственно тут писали, что проблему микродрочева можно решить без переделывания всей системы к хуям. Вменяемый ИИ в общем-то решит все проблемы с плитками, так как всю работу можно будет переложить брюквоеду, а всякие вармонгеры не будут испытывать проблем с хуёвой застройкой на захваченных планетах. Помимо этого предлагали пару костылей механик, которые упростят жизнь и без применения секторов.
>>702598 Ещё раз, тупой ты уёбок - у тебя есть хоть 1 аргумент в пользу плиток, кроме -"ПАСМАТРИТИ ОН ПОСТИТ ПЕКУ!"? Двуличный пидор - сам воет, что в треде оффтоп, и в тоже время разводит ad hominem. >>702603 Рад бы обсудить, да не с кем. Если бы вместо -"ААААА ОН ПОСТИТ ПЕКУ И ГРУБОСТИ" хоть один оказался умственно полноценным и привёл бы аргумет в пользу плиток - можно было бы вместо колобков и дискуссию развить. Но не судьба.
>>702604 Ну, захватываемые планеты уже, как правило, имеют администрацию и расчищенные блоки, т.к. на блоки у ИИ приоритет. Постройку лаб 1го уровня можно не ждать, если тебе прям не нужно забустить что-нибудь одно - ИИ вполне адекватно балансит науку
>>702605 Понятно, что уберут плитки и запилят а-ля MoO. Ну, понятно, если ты не ретард. >>702610 >Вменяемый ИИ Если бы да кабы. Вменяемый ИИ не получилось запилить ни у парадоксов, ни у других 4х делателей, ни у модеров... Ну ты понел. И перепилить плитки гораздо легче, чем ебаться с "вменяемым ИИ". Да и вообще - если тебе не хочется ебаться с плитками, хочется переложить всё на плечи ИИ - зачем тебе вообще плитки? И там и там ебаться не нужно.
>>702615 >Я вижу мудилу - веду себя с ним соотвественно по мудацки, никакой двуличности. >Я вижу пидрилу - и начинаю сосать хуи, никакой двуличности. >Я вижу муху - веду себя с ней соотвественно по мушиному, ем говно, мою ногу об ногу, бьюсь головой об окно и ебусь с другими мухами, никакой двуличности.
>>702617 >Вменяемый ИИ не получилось запилить ни у парадоксов, ни у других 4х делателей, ни у модеров... Ага, при этом в каком-нибудь старкрафте уже давно есть ИИ, который может дать пососать игроку безо всяких читов. Не нужно оправдывать лень или криворукость разработчиков. Да и тем более хуёвый ИИ всё равно является чуть ли не ключевой проблемой стеллариса, его нужно переделывать. Как бы пидароксам не не хотелось приступать к этому, но рано или поздно они должны заняться этой проблемой.
>>702489 Уже ожидаю очередную кривую хуету, анально ограничивающую возможности, которые прекрасно жили в предыдущих версиях, но теперь это будет ещё одним поводом бездарно тратить ресурысы и время игрока.
>>702613 Далеко не всегда имеют, и я не только о захватываемых планетах - колонизация идет практически до конца игры. Лабы я тоже микрю, планет с бустом к какой-нибудь науке довольно много, биолабы строю только если есть к ним буст.
>>702629 Разницу между СК2 в котором кстати очень посредственный ИИ, имхо и малярисом мне написать или ты сам додумаешь? Ты вообще понимаешь, что ИИ он называется только для удобства, интеллекта там ноль, это даже не нейросети? И в каком-нибудь СК или тем более КС запилить пососательный относительно ИИ гораздо легче, чем в малярисе, или каком-нибудь пробеле. >Как бы пидароксам не не хотелось приступать к этому, но рано или поздно они должны заняться этой проблемой. Я спорю разве? Конечно надо. Только это легче делать, если от ИИ требуется быть хорошим бойцом космических океанов, без перка "сажатель брюквы\уважатель ресурсов". В такой системе запилить ИИ, который смог бы в планирование гораздо легче, т.к. меньше рандомных переменных и легче заскриптовать.
>>702631 Хорошо, ты меня убедил, что в ряде случаев это затягивается не на пару минут. Но это не тянет на необходиость полноценного теха, ради пары терраформированных планет в эндгейме
>>702489 >Че как вам будущее маляриса? >arid world Хуёво. Вместо нескольких биомов на планету - по прежнему один. Перепиливать планетки - так сразу на нормальном базисе.
>>702643 >Вместо нескольких биомов на планету - по прежнему один Посмотри направо. Это как раз и есть "биомы" - плодородные леса, поля, но в малой концентрации, всё таки пустынная планета. Погугли если не знаешь.
>>702632 Я только сюжетку проходил, да. Но я пару раз видел треды, где ебучие двачеры говорили, что сосут у сложного бота. Так що все претензии к этим самым двачерам. >>702634 >Разницу между СК2 в и малярисом мне написать или ты сам додумаешь? Разница только в рандомном появлении ресурсов. А так это по сути два кликера про эффективное использование минералов. Ну и ещё в малярисе нельзя выигрывать битвы за счет микроконтроля. Что же касается новой системы, которая будет вместо плиток, то она в основном направлена на снижение микродрочева, а от этого ИИ ни горячо, ни холодно. ну разве что быстродействие самой игры улучшится. Рандом вроде как никуда не денется. хотя хуй его знает что там будет, о новой системе известно ровным счетом нихуя, да и не факт, что её не переделают 100 раз или вовсе не откажутся от неё.
>>702661 Ну, вот как раз в сюжетке соснуть можно, т.к. там могут ставить игрока в заведомо невыгодные положения и не с первого раза можно разобраться чего от тебя хотят. В скирмише бот туп так же, как и везде.
>>702489 Здания нас покинут? >>702141 Обожаю АоW3 и с радостью сыграю в его рескинчик, если не будет денувы и системных требований, завышенных в 80 раз
>>702661 >а от этого ИИ ни горячо, ни холодно Как раз её ИИ легче планировать т.е. легче заскриптовать для индусских быдлокодеров т.к. меньше переменных. Причём тут их меньше просто на порядок, это как кодить ИИ для экономического симулятора и для косынки, просто небо и земля. Сейчас ИИ нужно не только контроллировать выхлоп со всей империи и с отдельной планеты, но и учитывать плитки, попы, и самое главное - порядок застройки. Ни с чем о толком не справляется. По этому сейчас ИИ строит один шаблон, что для империй в которых 70% населения - тостеры, что для роя. И он вообще не способен на планетарный фокус - у ИИ ты не увидишь планету шахту или научную планету. А в этой системе всё гораздо проще.
>>702669 И ты доволне таким упрощением модели, принесенной в жертву тупости ИИ и быдлокодеров? Этот планировщик - это шаг назад от планирования с учетом уважения плиточек, смежных бонусов, уникальных зданий, специализации планет. Не говоря уже об уходе от привлекательности и наглядности самих плиточек. Хотя, посмотрим, но скрине правая половина с районами пока не очень понятна.
>>702674 >но скрине правая половина с районами пока не очень понятна Да всё там понятно. Это суть плиточки с блокерами, только после их очистки у тебя остаётся не плиточка, а появляется +n новых мест для фермеров/шахтёров/прочей черни.
>>702674 Да. Потому как я пробовал играть и тостерами со специализацией юнитов как и расчитано разрабами и логично со стороны отыгрыша и дерьмократами с 1001 разных видов и империи. Это, особенно последнее - адов пиздец. Нужно руками застраивать планеты, руками распределять каждого попа... Нахуй. Я тут в 4х пришёл поиграть, а не в весёлого фермера. Меньше нагрузка на игрока, меньше нагрузка на брюквоёба. Заебись. А какой у тебя аргумент в пользу ёбаных клеточек? Я пока ни одного не увидел в треде. По идее горевать должны аутисты - любители дрочить каждую клетку на 50 планетах руками. Или утки, просто без причины, банально "РАНЬШЕБЫЛОЛУЧШЕ" Третьей причины я не вижу.
Если убьют специализацию планет - да, жизнь боль, я тоже буду недоволен. Но пока об этом не известно.
>>702550 Я поставил новую фичу нарастающая сложность, фоллен максимальный изначально с 2мя флотами по 45к и одним флотом с титаном 55к, и колоссом, при том что у него одна система. Сейчас мидгейм, наемники сдают в аренду флоты 2325 год начало мидгейма, у ИИ +50% к ресам хардовский плюс. В начале было наверно 0-25% к ресурсам. К 2400 году когда я выставил эндгеймовские события будет +100% Да не трайхардерно сразу как ты любишь, но надо же было заценить, как это работает.
>>702688 >К 2400 году когда я выставил эндгеймовские события будет +100% К 2450 изипидор. >-134 еды в месяц. Ты там что, голодомiр решил запилить, москаль ебаный?
>>702710 Извольте для начала подмыться, ибо вы обсорались. >>702685 Вот эта манька кукарекает, что кто не хочет\может дрочить плитки - тот не должен играть в 4х >>702705 Б. Это ранняя альфа, чего ты развизжался?
>>702688 Это опция абсолютно бессмысленна, тк стелларис как и все 4х - игра о лавинообразном развитии. С легким стартом никакие +100% через 200 лет не помеха.
>>702713 Напоминаешь мне мою одноклассницу, которая разглагольствовала о ненужности тригонометрии лишь по той причине, что она в нее не могла. Неплохая попытка, но нет.
>>702489 Заебись. Прокликивать N планет это был пиздец в лейтгейме. А когда к этому ещё старбазы добавили, я начал чувствовать нервное истощение при игре в стеллярис.
>>702875 >Дак это же антигалька! Та самая! Там только цвет же совпадает, а так это цветок какой-то или другая херня. С таким же успехом ты мог фиолетовой понипринцессе радоваться, лол. Сейчас каждый второй ресурс\технология в фентези\фантастико играх - это фиолетовая светящаяся херня.
А вообще я надеюсь с петровичем не будет ничего общего. Петрович был хорош для отыгрывания пары игр под пивас, но в целом игра не удалась, особенно на фоне труъ альфы кентавра.
Бля, охуительная планетка. Вся засрана блокерами, плюс случилось землетрясение (еще -10 счастья), плюс на клетке с уже построенным зданием образовался провал (пришлось ради единственного провала учить еще одну говноуборочную теху), плюс чума, плюс чумное здание заспавнилось на петах (пришлось заменять, с зоопарка профитов больше). Найс бедняг заспавнило. Есть один рукав, с одного конца фоллен-материалист, с другого - верун, оба полностью перекрывают вход в рукав, промежуточных путей в рукав нет. Материалист забрал моего ученого и пропустил научный корабль в рукав, но его в конце концов ебнуло зверье. Такой-то новый свет, до поры до времени закрытый для всех.
>>702919 На странной фабрике пропадают попы. Что делать? Ну конечно же послать туда мусорящего ниггера понаехавшего из протектората. Ниггер сдох, just as planned. Я нашел столько аномалий на живой металл, что исследовал теху не притрагиваясь к ней. Посоны, не бросайтесь сломя голову вскрывать ваулты на томбворлдах. Мне пришлось ждать вымирания колонии и заселять заново.
Кстати, оцените - первые примитивы обнаружились в соседней со столицей системе, а через три системы от столицы - ХХХХХЭЭЭЭЭЭЙЙЙЙЙЙУУУУУХХХ. В остальном спавн замечательный, свободного пространства жопой жуй, от визгунов откупаюсь.
Не знаю стоит ли продолжать аутировать в эту партию если через три дня будут новые тайны голактеки.
>>702935 А что плохого? Говнотрейты уберутся ГМО, синий слоник означает высокоуровневых правителей и ученых (если приправить его вознесением на +2 уровня и каписити бустерами). От фанксенофилии минусов не вижу я не любитель рабства-геноцида, а ГМО сделает нормального попа из любого ниггера, строгого запрета на индоктринацию ксенофобных примитивов нет.
>>703045 Ну ведь, судя по релизнутым текстам ивентов, Л-врата называют так при обнаружении. То есть по идееисследователи тоже ничего не знают про кластер. так почему они его Л назвали-то?
>>701596 >Перекатится в тостеров года через 2-3, теха на имперскую столицу вот-вот изучится и есть искуственный интеллект уже, а там сразу значит и синты появятся моментально с матрицей характера. >а там сразу значит и синты появятся моментально с матрицей характера. ССУКА ПРООРАЛ НА ВСЮ КВАРТИРУ
>>701597 Вообще-то nyet. Целиком и полностью зависит от трейдов твоих мясных попов и нанешнего разброса синтов. И энергия не бустится а фактически проседает ввиду появления затрат энергии на поддержание всей популяции синтов пока не заменишь фермы на паверпланты. Если же скажем у тебя попы с Intelligent и Thrifty, а на всех шахтах уже рассажены синты с павердрелями, то конверсия вызовет исключительно просест по всем ресам кроме минералов которые останутся нетронутыми. В профиты выползешь только после того как законверсишь новых синтов (ОНО Ж БЛЯТЬ КОНВЕРТИТ В БАЗОВЫХ БЕЗ ТРЕЙТОВ) под трейты специализированно по планетам. А это получается суммарно с самой конверсией как минимум 3 проекта, каждый по 5-20 лет. Век инжинерки не видать.
Это всё не отменяет позицию синтетик иволюшон как мощнейшего асценшон путя. Просто напоминаем что оно нихуя не кнопка "ЗДЕЛОТЬ ПИЗДОТЕЕ" как скажем машинные миры.
>>703051 Ну содружество же летело на колонизационном корабле Хризантема, а было помимо него ещё три других. Вот и в ивение ловится сигнал от Гиацинта. Как его точно искать не помню уж, но там норм ивент с несколькими разными выборами. Спойлерить не буду уж. Плюс ООН всегда спавнится в галактике, когда за содружество играешь.
Так, послезавтра DLC, а это значит, что будет самое время сыграть партию-другую в малярис а потом выкатиться пока не выйдет следующее. Предлагайте свои идеи для отыгрыша.
>>702589 Не заходил неделю в тред, думаю дай-ка чекну, что пишут, а тинейджер-киберкотлета не унимается. Прокликивать брюкву слишком некиберкотлетно, нужно чтобы вместо сторитейлинга про попы грибов и города на далёких планетах был APM овер 9000, тонные юнити в месяц, дрочь матана и абуз меты, фап фап фап нагнул фоллена на 35й минуте, надо монитор от засохшей кончи почистить и нагнуть его за 34 минуты, а потом пойти патраллить неасиляторов раковых на харкачике, фап фап фап.
Так, а давно труп стелларита не дает счастье? Бля, лучше бы звезду починил, авось гайю бы получил. Ивент на заброшенный терраформинг, оказывается, может заспавнить мутантов. На этот раз высадка прошла, колония спасена. Вы не поверите, но за 500 часов игры я в первый раз рептилю, вообще я предпочитаю просвещать (и если что - интегрировать). Других сантктуарщиков придется таки просвещать-интегрировать с временной передачей им всего кольца. Вторгаться низзя, главная фракция забугуртит.
>>703438 Ты настолько тупорылый, что так и не понял - на ребаланс планет и уменьшение кол-ва бесполезных кликов жалуются как раз воннаби киберспортсмены, а не наоборот? И тут и на парадоксо-форуме одни и те же крики -"оказуалили!". Так что твои слюни тут не уместны.
Неплохо ты говна поел, в следующий раз думай, потом пиши.
>>703483 Я открыл все возможности гмо, у меня по щелчку пальцев унтерменши превращаются в эрудированных счастливых ученых, голосующих за Единую Блогрию. А гнобить малые народы прост патамушт я буду как-нибудь в другой раз уже заготовил внутренне совершенных китайцев-рептилоидов, буду ими играть первую длс-партию, а сегодня я блорг.
>>703475 Я ни разу не киберкотлета, но я за плитки. Они охуенны. Мне доставляет строить заводы для брюквы пока у тебя <5 планет. Где-то с мидгейма, да, игра превращается в ебучий кликер, однако эту проблему можно решить и без переделывания всего с ебаного нуля. Если убрать нахуй улучшения зданий, дать возможность строить здания поверх тайлблокеров (чтобы потом не возвращаться к планете когда плитка расчистится) и одним кликом ставить несколько домиков (как робопопов), а также научить брюкодебила строить хотя бы так, чтобы потом не надо было со словами "ёбаный стыд" перестраивать, то количество микродрочева будет приемлемым.
Плитки были не очень приятны тем, что застраивались однотипными постройками и в целом создавалось ощущение, что тут все планеты - это ресурсные производства, а не миры с жителями, голографическим телевидением, детскими садами и местами отдыха. Но новая система выглядит как реплика Мастера Ориона и является слишком абстрактной. Если хотите делать абстрактную систему видов деятельности по системе "пролетарий-аграрий-управленец", то сразу усложняйте её до уровня Виктории 2, чтобы управленцы по умолчанию становились привилегированным слоем с растущими потребностями, а фермеры довольствовались бутылкой водки по пятницам, чтобы возникали цепочки производства (в антураже сай-фая тут вообще можно разгуляться). А то в таком виде это просто МоО. Зачем?
>>703582 Значит ты такой особенный аутист. В этом нет ничего плохого, некоторым нравится руками разгребать брюкву на 50 планетах. Но таких меньшинство. Если без этого не можешь - откатывай потом на 2.0. >>703587 Попридержи коней, может и сделают как в Вики 2 хуй, на скрине только альфа версия.
>>703633 блядь, да для упрощения этой системы было достаточно дать возможность строить несколько зданий по одному клику (как поселения роботов), это бы убрало десятки миллионов лишних кликов и всё ок работало бы
Триумфы ебанулись на отличненько и решили сделать Петровича в сеттинге фолача на базе Age of Wonders 3. На 1,5 секундах геймплея можно уже увидеть нацию супрематистов и гармошек. В каком странном таймлайне я живу.
Надеюсь, что теперь они сделают пределы снабжения конкретных гиперкоридоров. Чтобы показать механически то, что нельзя держать думстаки. Иначе ограничения не нужны. Можно будет интересно это обыграть, что в разных системах разные размеры флотилии.
>>703636 Cамый смак же! Тем более, что триумфы всегда умели делать игры. И при этом без блядского цирка с 100500 DLC как пароходобляди. Не могу дождаться!
>>703638 Ну хрен знает. АОW 3 вполне годный в плане ИИ и боевой системы, но вот остального вообще не завезли. В этот раз обещают всё же продвинутую систему развития и исследований без фокуса на войне, плюс изменяемая окружающая среда, плюс кастомизируемые юниты, но я им особо не верю - опыт у них в этом плане нулевой.
Блядь, федерейшен виктори на четырёхсотом году. Нахуй хана, нахуй кризисы. Всех ссаной тряпкой с криками "натуралу по ебалу" и "сдохни белая цисгендерная мразь" загнал в федерацию и всё, лол.
>>703641 >продвинутую систему развития и исследований без фокуса на войне Будет заебись. Дизайн на скринах, кстати, годный, третий AoW был в этом смысле довольно колхозный. Буду держать кулачки, потому что BE, при всем своем потенциале, оказался просто рескином пятой Цивы.
I’m just speaking to For me, the dev doing the environmental assets. He says: larger battlefields. interactive stuff on the battlefields. possibility for a form of battlefield concealment as an ability (cover etc).
Destructible terrain e.g. barrels. Leader and hero units. Units can be upgraded and changed to meet different threats.
Sadly, stack size is confirmed to remain at 6
Michiel van den Bos is doing the music! The tune played at Planetfall Announce is actually the main title tune of the game made by Michiel
Also, races will be more important than classes Intention is to release with mod tools, but there are no promises about it. Production and research overflow are confirmed.
Strategic maps are single planets.
Race is flavoured by class. Inversion of AoW3. 6 “major” races. Several “technologies” which roughly correspond to class. Tombles just described 3 basic racial melee units, emphasising core differences with theme. In other words, more unit and racial differentiation built in. Ditto unique mechanics for races. Tombles also mentions trying to make sure t1 units do not become obsolete. Via upgradeable/modules.
Also, permanent flying is back. Tombles is talking about AI. And they’re really serious about making an AI that “can play the game,” (paraphrasing his words.) There are drones in the game in some way, shape or form. “Gas bomb” area denial tool. Hehe. There are “several dwelling races,” with “more of a map presence.”
we also learned that theres probably 4 or 5 dwelling like races. Diplomacy will be more relevant than in AoW3.
Also, adjacent hex is still in.
New concept: sectors. I had a chat with sikbok, where he elaborated on them. In the screenshots of the strategic map, you can see grayish borders around sectors. You can capture them to kind-of merge them to cities. Each sector as a whole is controlled by a player, and you can capture sectors from each other. Some sectors might give unique boneses to cities, ranging from tech to unit upgrades. Others you can build cities in.
Sectors are a descendent of the mystical city upgrades. But where those were tacked on later, sectors have been part of the core design all along. Which gives much more options to what they can do.
Heard from tombles: campaign will be totaly different. While main story lines are fixed, most of the maps will be rmg like generated. This also causes secondary storylines with consequences in later campaign levels.
So far, devs have confimred that at this moment, there will not be a more precise release date than “2019”. Thats all well get for the date.
During the announcement, lennart made it sound like the majority of units will be ranged. Im convinced this made then allow permanent flying back.
Edit: we didnt hear much more about the campaign. But i think thats really a balance that has to be found on a case by case basis per scenario. I think of it like sidequests in rpgs, but i might be wrong of course. However, i think thisll make the campaigns much more replayable.
Regarding the sector connections, these can be broken by enemy players. So you can engage in an economic war it seems.
Mod tool details: we will be able to craft new tactical combat maps, and partially randomize them. For example, you could make a fort and then randomize the locations of the trees and rocks around it, in an area you specify. To a site, you can assign a list of possible tactical cimbat maps, and a random one will be picked.
Most objects on tactical combat maps can be interacted with, so you can destroy the cover in front of enemies.
In tactical combat, you can do things like call in sattelite or missle strikes, or call in marine reinforcements from space.
The response to magic was mixed at best. I get the impression of ‘not in typical aow sense’. However, i get the feeling they havent really decided on the purpose of magic yet. There will be a command point system, which acts kind of like CP. However, this doesnt preclude magic in any way shape or form. While not confirmed, i believe magic will play a far smaller role than were used to.
As for the campaigns, i got the impression that you could ignore non-fixed objectives if you dont feel like it. I thimk an apt comparison is the commonwealth campaign, where helping the giants in the first level can give you a couple units ib a later level. An example was that genocide in an earlier level might have escapies who want revenge in a later level.
>>703800 Это совершенно нормально. Нужно понять, что без гениальной тимы, ААА бюджета и 3-5 лет работы не получится "совершенной" игры, чтобы охуенно, многогранно и без костылей. Клаймы - это по сути долговременная заглушка из других игр, уже не раз доказавшая свою успешность. Т.е. может и не идеально, может и надо перепилить, но и так нормально, можно долго ей пользоваться.
В крайнем случае - отыгрывай эти клаймы в голове, у каждой империи они могут по разному воплощаться.
>>703805 Оно мне кажется неподходящим для космической стратегии. В итоге Европка в космосе. Даже не Вика. Я чет приуныл. Даже вон планетдейстройеры ввели, которые я хотел. Но все равно.
>>703817 Ну, атмосферно не подходят. Нет никаких предпосылок для этого. Это вот в исторических стратегиях возможно, а тут нет. Тут дело в том, что разные правовые системы у государств. Можно было механически обыграть, чтобы это появлялось в эндгейме. Так же не обоснованная ничем механика ограничения думстаков. Но я выше >>703637 писал, как можно исправить это. Еще зачем-то убили основную фишку игры с разными типами фтл, но тут им балансить лень было. Окей, это не критично. Да и думстаки тоже можно на отыгрыш отдать. Но вот клеймы тут вообще не к месту сейчас. Ну нету галактического сообщества на первых порах.
>>703820 >Нет никаких предпосылок для этого. Это вот в исторических стратегиях возможно, а тут нет. Т.е.? В Стелларисе нет дипломатии? Государств? Границ? Не выдавай свои хотелки за факты.
>>703824 Я же написал там. Нету сформировавшегося галактического сообщества для клеймов, то есть общего галактического правового поля. В эндгейме есть. В эндгейме и надо вводить плавно. А лучше, чтобы не париться, сделать настройку.
>>703835 >Лимит командования Высосано из пальца. Серьезно. А о системах и коридорах я написал. но там надо систему снабжения вводить. Будет круто, но они делать не будут. >>703836 Галактическое. Тут разница в правовых системах даже внешней политики. То есть записка может ничего не значить. Надо было оставить возможность объявить войну просто так хотя бы. Просто системы с клеймами стоили бы очень дешево. Это, если просто сделать совсем.
>>703841 >комманд лимита Ну, это вообще не то. Какой еще лимит командования в 22+ веке? Там компьютеры и прочие вспомогательные системы. Окей. Тогда надо решить это простой иерархичностью войск, как в ХоИ4 или добавлением дополнительных суб-командиров.
>>703830 >Нету сформировавшегося галактического сообщества для клеймов Т.е. в античности есть сформировавшееся галактическое земное сообщество и правовое поле, в средневековье есть, далее по списку есть, а тут нет? Пиздец манямирок. >Лимит командования >Высосано из пальца. @ >пределы снабжения конкретных гиперкоридоров. >не высосано из пальца. Т.е. проблема лишь в том, что игровой мир не соответствует твоему манямирку? Мне например твои пределы нахер не нужны и я сомневаюсь, что будут нужны много кому ещё. Тогда как лимит флота большинство устраивает, тем более, что эту идею обсуждали и предлагали куча игроков задолго до 2.0. Вот и получается, что твой манямирок изволит сосать.
>>703848 >Т.е. в античности есть сформировавшееся галактическое земное сообщество и правовое поле, в средневековье есть, далее по списку есть, а тут нет Там было в каком-то виде. Сравнил одну планету и галактику. Тем более из истории - колониальные вторжения. Просто так уничтожали чужеземцев. >Т.е. проблема лишь в том, что игровой мир не соответствует твоему манямирку? Да. И хорошему геймдизайну. Лимит командование - это совсем дно же. Но ты можешь мне пояснить за него. И зачем вообще убрали думстаки? Какой смысл был?
>>703850 >Сравнил одну планету и галактику. Это ты сравнил. У тебя на земле можно клеймы, а тут нельзя. Потому, что манямирок не разрешает видимо. >Тем более из истории - колониальные вторжения. Просто так уничтожали чужеземцев. >Тем более из стеллариса - колониальные вторжения. Просто так уничтожали примитивов. И т.д. >Да. И хорошему геймдизайну. Твой манямирок != хороший геймдизайн. Утрись в общем. Ни кому кроме мамки твои охуенные идеи не интересны, даже в этом треде.
>>703856 >Это ты сравнил. У тебя на земле можно клеймы, а тут нельзя. В начале на земле клеймов не было тоже. А потом, когда формировалось некое сообщество крупное - клеймы были. Примитивы те же - не вписались в сообщество. Вот и пофиг на клеймы в их отношении. Никто не заступится все равно. >Твой манямирок != хороший геймдизайн. Костыли без крепкого обоснования != любой геймдизайн вообще.
>В начале в галактике клеймов не было тоже. А потом, когда формировалось некие империи межпланетные - клеймы были. Примитивы те же - не вписались в сообщество. Вот и пофиг на клеймы в их отношении. Никто не заступится все равно. Ты сейчас сам с собой спорил? Подолжай.
>>703859 >Нет. Просто мысль в том, что клеймы появятся в Эндгейме, когда сообщество сформировалось. Т.е. в 2200 году сообщество не сформировалось, а в 1450 или 800 - заебись как сформировалось?
>>703800 Не понимаю, почему система клаймов вызывает такой баттхерт. Это же обычные государства, только в других масштабах, значит для объявления войны нужна причина, к тому же, парадоксы оставили возможность играть за отморозков, которые хуй клали на этот ваш суверенитет и дипломатию, и могут ебашить, когда душе угодно. Единственное, что меня не устраивает это повышенная стоимость клаймов во время войны, понятно, что это сделано в угоду баланса, но это же идиотизм.
>>703866 Что обтекать-то? Все известные государства на то время были известны. Да, Индия и Китай с сопредельем тоже. А все государства Америки, например, и большинство Африки - это бывшие колонии сообщества. Они входили сразу и по умолчанию.
>>703868 >Не понимаю, почему система клаймов вызывает такой баттхерт. Это же обычные государства, только в других масштабах, значит для объявления войны нужна причина, к тому же, парадоксы оставили возможность играть за отморозков, которые хуй клали на этот ваш суверенитет и дипломатию, и могут ебашить, когда душе угодно.
Потому что клаймы это человеческая придумка, как и какая-нибудь Женевская Конвенция, которую люди придумали для оправдания своей агрессии перед другими людьми, дабы оставаться в рамках международного пусть порой и негласного права не прослыть Гитлером и не получить пиздюлей от всех соседей. Какие договоры, взаимные обязательства и правила международной игры могут быть у моллюсков и расы разумных грибов, если они только-только встретились? Особенно учитывая то, что это разные расы нахуй и у них разный менталитет: у грибов-коммунистов может вообще в процессе эволюции на планете не было никаких государств и частной собственности - почему они должны уважать плитки чьё-то право на системы и фабриковать клеймы без заключение международных договоров или образования какой-нибудь Лиги Галактических Наций?
>>703871 Ну вообще-то да, при наличии претензии (а может и нет, я не играл за пацифистов после 2.0, но сомневаюсь, что им уникальную механику прикрутили), а как иначе, ты же сранный демократ-пацифист, значит признаешь суверенитет другой державы, не нравится, играй за пурифаеров.
>>703878 >эти оскорбления Вообще почему ты это не написал в начале дискуссии выше? Что оставили возможность это делать, как раньше. Ты не умнее меня тогда.
Про думстаки нормально не пояснил никто до сих пор.
Супер адапитивность имеет смысл вообще нынче? Раньше был ключевой трейт, а сейчас все могут колонить всё и разница между 20% адаптивности и 40% это 5% счастья и производства ресурсов.
>>703926 Он и сейчас ключевой, так как нынешняя игра построена по принципу "не имеешь много планет = сосёшь хуй", причём теперь это касается даже науки.
Маляры, как нормально играть в федерацию? Сижу уже 150 лет, окопавшись в 10 системах, экономика, наука, военная мощь все в жопе, ни с кем воевать не могу, все мои друзья, но в федерацию вступать не хотят, так как милитаристы, гештальт сознание и т.д., а все куколды долбятся в жопу без меня в другом конце галактики. В итоге основал федерацию с примитивом и сливаю свои жалкие доходы на федеративный флот.
>>703727 У пацифистов классная озвучка десантов: pacification troops landing, hostile planet pacified. У других либераторы, а у пацифистов - ПАСИФИКАТОРЫ. А у ксенофилов - ЭМАНСИПАТОРЫ >>703884 Смена идеологии меняет этики на твои и выдергивает жертву из федерации. Угадай, в чью федерацию вступит империя с такими же этиками как у тебя.
>>703871 Да. За пацифистов можно объявлять войны на смену идеологии (если они различаются, кончено), сменившая этики жертва наверняка вступит в твою федерацию, это путь к победе через 60% федерацию. Пацифист взявший ветку доминирования может предложить стать вассалом, а когда ему откажут - вассализовать насильно. Наконец, защищающийся пацифист может стандартным способом клеймить системы агрессора (в защитной войне стоимость клеймов не увеличивается). Фанпацифист может только защищаться, но фанпаци это хард червь-пидор мод.
>>703926 При низкой адаптивности попы сделают себе кустарные модификации с рандомными говнотрейтами, и ты изменить эти трейты не сможешь, будь ты хоть дважды гмо-возвышенным.
>>703980 У эгалитаристов вообще самая приятная озвучка, часто беру ее когда эгалитаризма вообще нет, но есть демократия. Тем более в таких случаях их партия все-равно отжирается бешеными темпами.
>>703997 Тут много кто говорит - насколько дистанс хорош, но никто в него не играет. Я потратил на него часов 5 и мне не понравилось. Игра супер подробна и переусложнена в плане ресурсов, редактора корабликов и экономики, но при этом чудовищно примитивна во всём остальном. А ещне понравилось, что частный рынок существует при любой форме правления, даже при полной диктатуре.
>>704005 >частный рынок существует при любой форме правления, даже при полной диктатуре. Фарцовщики, контрабанда, черный рынок. Помню, как-то в новостях передавали что денежная реформа в северной корее запилена так, чтобы сгорели накопления нелегальных челночников-контрабандистов. Завелись ведь, даже при фанавторитаризме.
>>704012 Увеличивай производство еды, если закрома полные, то вся "лишняя" еда будет ускорять рост попов, бонус может достигать 200%. Только излишков еды нужно много, 5-10 единиц погоды не сделают. Исследуй техи на рост попов, клонирование всякое, прими гармонию. Первым зданием в колонии ставь генную клинику. Если не расист, привлекай мигрантов. Если материалист - клепай роботов, у тебя одновременно будут образовываться и биологические и механические попы.
>>704042 Доступно когда ты исследовал первую теху на генномодификацию (unlocks feature: self-modification). Суть такова: страдающие от непригодного климата попы ставятся мутагеном по вене, они приобретают предпочтение к климату планеты и всякие позитивные, но рандомные и беззадачные трейты. Вот, напимер, инженеры, но без умных, ученые так себе. Стойкие, но не сильные, солдаты так себе, а больше ничего и нет (башка с микросхемой - признак самомодифицированности, ничего не дает). И вот эти говнотрейты ты не можешь переделать в принципе. А еще я был ксенофобом и всех модифицированных закинуло в рабы, ибо отдельный вид. А еще часть попов может остаться первоначального вида и два вида начнут резать друг друга.
>>704058 Хуй, знает, комикс с совсем древней версии где еще были три этики на попа. На недавних версиях я такого не встречал, но я редко сталкиваюсь с самопалом - не лезу на 40% планеты. >>704057 Шахтер добывающий с гулькин хуй, которому ты не накинешь очень сильного, пчелу и лоботомию - дааа, ваще никакой разницы.
>>704062 Кстати, в каком-то патчноуте (2.0 что ли) обещали что ксенофобы не будут самомодифицироваться чтобы не стать унтерменшами и рабами. Я начал за ксенофобов - попы модифицировались. Дваноль такой дваноль.
А за ксенофобов вообще не опасно генно-модифицировать свою расу и разбивать ее на разные подвиды, половина рабами не станет? Просто у фракции всего-лишь -5% счастья от такого, это ерунда.
>>704071 Не опасно, с какого-то патча все нормально модифицированные (а также псионики и киборги) считаются сортами арийцев, только самомодифицированные - отдельный вид.
>>704190 >Бля, а пиратка реально на производительность влияет? Кряк влияет. У меня в какой-то момент с эмулятором стима началось всякое говно, накатил другой кряк - всё нормально стало. >>704200 >creamapi для Стеллариса работает!? Ага, качаешь длс и крем - поздравляю, вы наебали юхина.
>>703976 Короче смотри - флот тебе понадобится как какому-нибудь рою. Находишь соседа, смотришь - либо он разделяет твои идеалы, либо он пидор. Если он разделяет твои идеалы - зовёшь в педерацию. Если он пидор - бьёшь ему ебало, сбрасывая на его планеты Бомбы Демократии™ и десант Либераторов пикрил. Повторять до победы федерации до кризиса и хана.
>>704214 Блядь, самомодифицируемые долбаёбы - это отдельная песня. Смешнее всего было, когда я, чтобы ликвидировать всё недовольство на планете, тупо поменял всем живущим на ней генетический ареал, а эти пидоры всё равно вычисляли кто там самомодифицировался и убивали друг друга. Пиздос.
>>704343 Я просто хотел поиграть за робокуколда, скрин времён выхода синтетик дауна. Ну а вообще т.н. робокуколд это пример того, что может случиться с человечеством при повсеместной автоматизации. Экстерминаторы это больше про поехавший военный ИИ. Роботы без уникальных цивиков - довольно скучно, за хайв я уже играл. В принципе можно было сделать и ассимиляторов, те же геты из МЕ тоже были созданы для выполнения всякой работы. Но коммунизм через доставку киберимплантов в анус каждому мешку с мясом - это слишком антиутопично, мне же больше хотелось отыграть более-менее светлое будущее.
>>704383 У меня я другой анон стим-версия игры и все крякнутые длц, качал вроде со стратегиума. Гуглится по запросу "стелларис активатор длц". Вроде первая же ссылка на стратегиум будет.
>>704384 Я знаю про активатор ДЛС. Но у меня психологические причины этого не делать. ОКР вроде называется. Но допустим. А с каждой версией игры надо заново качать все?
>>704385 >А с каждой версией игры надо заново качать все? Когда выходит новый длц - качаешь сборку, распаковываешь, закидываешь файлы - всё. Мб может просто нужно только 1 файл последнего длц докинуть, не знаю, я все закидываю и не парюсь.
>>704385 >А с каждой версией игры надо заново качать все? Нет, только сам длц и новый активатор. Ну или если игра не в стимце с ачивками и обманом юхина - еще патчики к ней.
>>704399 Так сложно самому посмотреть? Завезут левиафанов, аномалии, уникальные звездные системы и L-кластеры (участок галактики, куда можно попасть только через L-врата, что в нем будет хз). Я возьму, уже все аномалии наизусть выучил, разнообразие не помещает.
>>704401 Так это я прочитал. Может антоша уже посмотрел какие-нибудь стримы по игре с новым аддоном и видел всё вживую. У меня на это времени нет вот и спрашиваю. Написать они могут что угодно, а не деле мы получим урезанную версию того аддона с левиафанами.
>>704535 Падажжи - там надо 7 каких-то откровений по ним - похоже это рандомные аномалии. Я только 1 такую нашёл, дали по 60 общества и физики и +1 к счетчику
Теперь редкие ресурсы хоть открываются по человечески - сначала находишь, потом исследуешь, а не -"давайте исследуем ресурс который мы никогда не видели!" Ну и вообще системы поприятнее стали выглядеть, даже без двойных-тройных звёзд. Ещё бы не стартовать с кучей учёных имбецилов у которых одно долгожительство да дешёвый найм
>>704682 Не. Все сам застраиваю. Точно, хочу чтобы можно было шаблоны делать. Скажем планета - наукоград. Здание на юнити, электроузел, все остальное физлабы. Применяешь его на планету, а ии сам уже начинает ее потихоньку развивать. И никакой ебатории с миллионом кликов.
>>704752 А я отчисленный безработный студент с 9 оставшимися тысячами на кармане и неизвестными перспективами. Моды накатишь. В стиме мастерская удобна. Мультиплеер.
>>704793 Просто ладно ещё минералы из звезды - поправят. Но роботы с религией, которая запрещает ИИ? Это что, они сами себя мучают церковными хлыстами.
Кстати в Солярисе очень четко озвучена проблема сеттинга Стелариса. Человек не хочет открывать что-то новое и неизведанное в космосе, он хочет расширить Землю до размеров космоса. Именно поэтому все что мы имеем в малярисе это калька с земных биомов, этик, форм правления и тд. Хорошо хоть на хайв майнд сподобились.
>>704842 >>704843 А точно, я неправильно задал вопрос, скорее так, если у меня произойдёт такой кризис, могут после него произойти остальные кризисы - там бичи пустоты там всякие или унбиддены?
>>704839 >Что такое "брюква"? На старте игры твой ИИ в секторах все нахуй засаживал гидропоникой. Это был первый бугурт. Потом, с введением Едиства, люди сами стали засаживать все брюквой, ибо у аграриев гидропоника давала буст к Единству. Это второй бугурт.
Боты стали странными - они спамят колонии как вне себя, за тридцать лет мой сосед заселил всё, что мог заселить и у него сейчас 6 планет. Нихуя не застроенных, само собой.
Лол, в игру добавили цыган. Цыгане попросились жить на незаселённой планете в моих границах. Ну я конечно же согласился и тут же отправил их батрачить на брюкву.
Мозговой слизень - заебись. 10% к исследованиям на старте это вам не писос фоллена. А фоллен - хуй, зачем-то начал щемить моего соседушку. И это пасифист! Как спасти посана, он ведь мне подарки дарит?
>>704955 Всё так, дроч на собственную исключительность и духовность, отношение ко всем прочим как к варварам - признаки вырождения и ретроградства. порашная картинка про вату и скрепы
>>704956 Это европоцентричный взгляд от которого потом даже в европке отказались. Теперь у особого пути, хоть и есть минусы и недостатки, но и хоть какие-то плюсы. А то это бред сумасшедшего получается, а не особый путь.
>>704957 Скажи это Китаю 19 века который европейцы имели как хотели и во всех позах. Не, в 15 веке Китай может и был норм, но в долгосрочной перспективе внутреннее "совершенство" приводит к застою, отставанию и превращению в полуколонию сэра Ерохинса.
Убрали возможность проебать ученого, зафейлив аномалию @ По одному из ивентов с новой цепочки аномалий учёный может слечь в дурку Правда там идейно можно выбрать нужные варианты в ивентах и избежать потерь
>>704957 Теперь в Европе сраный Минг вообще никогда не разваливается и не испытывает никаких проблем за исключением тех случаев когда игрок прикладывает к этому руку. Ну хотя бы сейчас он не колонит ПОЛОВИНУ ЁБАНОЙ АМЕРИКИ, как было на релизе "китайской" обновы
>>704972 Да норм. 50 на 50 разваливается к началу 17 века, как и должен. Другое дело, что цин из него не получается потому что тупой ии манчжуров к тому времени разбивает лицо об корейские горы вместо того, чтобы месить друг-друга.
Вот такой расклад на конец прошлой катки. А начиналась она прямо скажем архихуёво. Недостатка в космических ресурсов не было, даже наоборот, а вот планеты... Скажем так - вот эта девяточка особо не выделяется. Максимум 15 клеток. В результате я как сыч сидел на сраной земляшке, имея уже вполне большую кляксу. Нашёл пару планет на 18 и 20, но они были буквально в 10 системах от родной, пришлось тянуть сопли территории в обе стороны, забив на развитие и прочее. Дотянулся как раз вовремя, украл богатые системы (Что-то типа 5 энергии 9 минералов 9 науки и 2 разных уникальных ресурсов) прямо из под носа соседей ИИ, в двух случаях в системах уже их строительные корабли были, когда я начиналь посты строить. Как результат - фиолетовый снизу (это сейчас он скукошился, раньше был стронк) кинул мне войну с унижением, а у меня 7 корветов. Пришлось тактически отступать до последней колонии, копя силы. Едва-едва вывел в ничью. Так-то надо было сдаться сразу и не ебать мозги, но Терра не сдаётся!Следующую войну я провёл 8 лез обороняя "Кадию" - станцию на орбите чёрной дыры, закрывающую единственный проход ко мне. ИИ кидал туда флот за флотом, пока Saban Empire, мой союзник, ковырял в носу, держа 5к флот в прыжке от столицы врага. В конце концов мы офк победили, но всё же. Теперь я стронг, и буду давать пизды все аутистам на границе, благо они настолько аутисты, что разосрались со всеми своими соседями. С которыми я дружу, да ещё очень выгодно торгую с одними эльфами-рабовладельцами.
Отдельно про этих ехидных колобков: Настоящие аутисты, мамины корзинки и труъ титаны одиночества - после того как заключили НАП с двумя соседями, СРАЗУ его разорвали, и это при пложительных отношениях! Ещё и нахуй послали официально каждого и меня но меня понятно. Те офк не поняли и кинули войну. Причём с одной стороны воевала свежая только запиленная федерация. И нихуя не навоевала, грибы-корзинки отбились. При этом у них с момента знакомства было ОВЕРВХЕЛМИНГ по всем пораметрам флота. Я не придавал значения, пока он у меня был пососный, но когда я вышел вровень с остальными ИИ - у них по прежнему так и было. Только сейчас, после войны поубавилось. А всё почему? ДА ПОТОМУ, ЧТО У НИХ ВОКРУГ РОДНОГО МИРА 4 25 ПЛАНЕТЫ, ЧЕТЫРЕ БЛЯДЬ!! Это пока я с 9 на 12 перебиваюсь. Сука ненависть. Ну ничего, сейчас набью лимит до упора, мобилизую полсотни армий рабов и вперёд.
Галактика кстати очень бодренькая, беспрерывно кто-то с кем-то воюет.
>>704982 Вот кстати подходящий вопрос - что делать в плане расширения? Понятно, что как я раздам пиздячек грибам - с такой кучей суперпланет у меня всё будет заебись, но всё же: 1. Забить хуй и красить. 2. Красить но исследовать мастера природы и заселить, закидав оные планеты эдиктами на +1-3 клетки. 3. Красить, но исследовать войдборна, начав строить хабы, а потом апнув их до 15 клеток. Что анон может посоветовать?
>>702489 Заебись. Надеюсь, так наконец появится возможность апгрейдить планеты выше 25 населения, хотя бы и с помощью модуту. Чтоб сначала пятьдесят попов в планету, а потом пятьсот нахуй, и так до бесконечности. Наконец будут тру высокие империи.
Я хочу создать несколько кастом империй, значение и выбор перков определяет только отыгрыш. Тут уже выкладывали СССР стругацкие-стайл и СССР вождь-стайл. Также хотелось бы создать космоэльфов и косморим. Хотелось бы услышать ваши варианты. Понимаю что банально, но я как-то всё сообразить не могу что подобрать им. Но и интересные варианты других империй было бы интересно услышать.
>>704970 Я больше рофлю с того, что пираты уничтожают твои научные корабли с топовыми учёными, когда по логике всех нормальных людейно не парадоксодебилов должны захватывать их и требовать выкуп, на то они и пираты.
>>705037 >Через феодальное общество, декадент, милитаризм и диктатуру. Что-то не очень я понял как оно работает что за -50% к штрафу силе субъекта? Да его можно взять только при имперском сторе. В Риме же не наследованное звание императора было.
>>705061 Вассалы меньше дают вроде бы. Было конечно, только не как у феодалов, а император сам выбирал наследника, если мы про раннюю империю. Тебе какого периода?
>>705090 РРРРРЯЯЯЯЯЯ БЛЯДЬ ВИЗ СУКА! Напал на ии-аутиста. У него 3к крепость и 10к флот. У меня 2 флота, в сумме 20к. Корветы и эсминцы. Нападаю т.к. у там ещё 15к вдалеке. Корветы сразу улетают к границе системы, прямо во время блядь боя, говноэсминцы гибнут смертью храбрых, вражеский флот вайпается, крепость ракетами расстреливает корветы, которые кружат на месте и ничем не достают до неё. В результате ИИ захватывает мне половину систем, я отбиваю, но из-за усталости заканчиваю войну, так нихуя и не захватив. Жду. Следующая война, теперь у ИИ там 6к крепость. Но обойти её нельзя На всякий случай жду пока он отведёт флоты. Он не отводит. Через 2 года дрочения хуя нападаю. Корветы улетают ровно в тоже место. Удаляю сейв.
В следующий раз, когда такое случиться, я вспомню, как читерить на айронмене, руками пропишу себе флот фоллена\аватаров и захвачу всё что хотел.
>>705093 От баттхёрта аж зацитировал случайный пост. А вообще пожалуй создам 1к звёзд с дюжиной ИИ, чтобы побольше времени уделить аномалиям. И стартану за манякоммунистов, чтобы быстрое дискавери было в жилу.
Прикольно, решил объявить войну петуху-пурифаеру, который находится вдалеке от моей империи. Попутно позвал на попил всех его соседей. Думал, что смогу изи получить кучу систем, однако весь покрас шел в пользу того, с чьей территории я наступал. И это в принципе довольно логично, подобное я видел в хоях. Однако стоило мне высадить десант на первую планету, а та досталась уже мне. Вот оно, парадоксокачество.
Почему эта имба не работает? Исследовал, но сами научные корабли прыгать не хотят - 1) Не исследовано?? (Вот только что исследовал) 2) Уклонение не может быть тактикой флотилии
>>705161 Точно не знаю, но 1) попробуй подождать месяц/загнать корабль в порт 2) убери автопобег, епта. "Уклонение не может быть тактикой флотилии" это как раз про это верхняя правая кнопка
>>705145 Их-за огромного количества попов-ксенофобов, которых я подарил ему от пурифаера фанатичный червь-ксенофил стал изоляционистом-ксенофобом. Неплохой такой поворот.
>>705175 Я ПОНЯЛ Суть механики: можно прыгать в любую уже исследованную систему. Без ограничения по расстоянию. Да то чуть ли не лучше, чем прыжковый двигатель. Хорошо пароходы запилили, мне нравится.
>>705117 Представляешь если бы Гагарина так похоронили, а потом по новостям или по новостям не скажут, чтобы не было бугурта или в каком-нибудь Вики-Леакс выкладывает видос как научный корабль ксеносов вскрывает капсулу. Было бы неприятно, это символ, не обязательно же только спиритуалистоманькам ностальгировать о былых свершениях.
>>705185 Да, поменяли. Если раньше они спавнились вместе с каким-то обычным ресурсом, то сейчас они лежат отдельно. А ещё их видно сразу и нужно докликивать добывающие станции когда изучится тех на добычу того или иного ресурса.
>>705061 Чем больше сила всех твоих подчиненных вместе взятых, тем хуже отношения с каждым из них. Это система из европки, отражает то, что при слабом сюзерене вассалы подумывают о независимости и прикидывают - если восстанем все разом, сможем запинать сюзерена объединенными усилиями? Феодальный цивик уменьшает этот штраф к отношениям, можно иметь более сильных вассалов.
Никто не встречал в прошлых версиях сразу двух примитивов в системе? Сейчас такое подвернулось, два опустошенных мира, оба в бронзовом веку, на них человекоподобные обитают, но разных видов, эльфы и клингоны. Думаю, это какой-то охуенный ивент, вот только научник не нашел никаких аномалий. Думаю, на какой планете строить наблюдателей
>>705221 Так а как строить? в системе вообще не должно быть быть станций кроме форпоста? Блять, яж в секторе хотел построить, а там бот сразу в плал забивал строительство, и по этому не мог построить сферу.
>>705203 Если бы ещё эта самая сила империй считалась не через известное место. Озалупленный вассал на полторы планеты, даже с моими технологиями и лимитом флота ни при каких обстоятельствах не выкатит думстак больше моего. Но обнаглевший пездюк думает, что может что-то там противопоставить, создавая бугурт из нихуя.
>>705210 >>705212 Если ты ведёшь себя, как норм пацан, помогаешь всем выгодными сделками на науку, при этом будучи впереди галактики всей, то тебя будут считать просветителем и соответствующим образом подмазывать.
>>705274 Нет. Там сидит средней паршивости кризис, который лезет наружу и который нужно зачистить. Внутри кластера нихуя особенного, несколько потенциальных для терраформирования планет и уникальных редких ресурсов +10% к иследованиям, +20% к пище и еще что-то.
>>705247 Вот тут правда что ли только за унылых чистильщиков играют? Ничего другого придумать нельзя? Помогите мне сделать то что я прошу. СССР стругацкие-стайл, СССР вождь-стайл (даже кидали когда картинки такие), космоэльфы и другие. Да и вообще что-нибудь интересное, что может быть.
Мой челлендж на ближайший месяц: вскрыть-зачистить L-кластер, заклаймить его полностью, понастроить там хабитатов-колец и перекатиться в него своим главным видом, после чего удалить все остальные территории либо просто повальным сносом аванпостов, либо отправив сектора в свободное плавание.
>>705289 Ясно, спасибо. Правда я не знаю, зачем они сделали подобное, при технологическом превосходстве ты и так можешь сдирать все лишние ресурсы с ИИшек, предлагая им помощь в исследованиях
>>705322 Да неужели. Я вообще не понимал, нахуй нужны эти плитки, попы и ебучий мышедроч с постройкой зданий. Сделали бы изначально по-человечески: население изменяется в числовом значении тысяч\миллионов\миллиардов. Специализации планет сделать ползунками еды\минералов\энергии, при чем при изменении фокуса планеты, она бы медленно перестраивалась (ну как в утюгах с производственными линиями), а не за 1 день из планеты-фермы превращалась в планету-завод как в орионах\галциве. Ввести понятие инфраструктуры, то есть банальной обеспеченности жильем населения, его качество (можно запихнуть всех в трущобы, можно - в утопические поселения, с модификаторами на счастье), а следовательно и кап населения. Апать инфраструктуру можно до посинения (стоимость каждого апа увеличивается, само собой), потихоньку превращая планету в полностью покрытую городом Терру. Сам размер планеты давал бы +% к максимальному количеству населения. Появился бы смысл играть в высоту. Определенные здания (на юнити, например, или счастье) можно строить только после достижения определенного количества населения, с модификаторами на этот кап. ИИ было бы куда проще научить пользоваться такой механикой, нежели перетаскивать попов. Короче сама механика попов изначально уебанская, жаль только что придется ждать еще полгода пока выпустят сраный патч.
>>705303 Из интересного можешь отыграть за изоляционистов через внутреннее совершенство (Inward Perfection). Там берешь пацифизм, ксенофобию и спиритуализм. Потом обмазываешься бесконечными эдиктами. Единственное воевать ты не можешь, тока обороняться.
>>705339 Поставил ещё один хабитат. На планете, где было всего 3 инженерки, появился редкий ресурс. Короче застраивайте л-кластер хабитатами, это даёт дополнительные ресурсы, которые можно толкать прочим империям, как будет тех - попробую и рингворлд запилить
Блед, есть какие тактоны против его? У меня два флота вместо наверно будут сильнее одного его, и как ломать лицо, не представляю. Заметил что у его дохуя брони и щитов, больше чем корпуса. Есть ли смысл обмазываться дезинтеграторами и дуговыми излучателями?
>>705399 Не слушай этого >>705401 флажка, он официальный петух треда. И петуха с корветами тоже не слушай, он кукарека или толстяк. Строй линкоры с арк эммитерами и молниями от облачков. Если вовремя не полутал молнии - обычные дисрапторы тоже пойдут, берёшь корпус с М слотами и ангаром и ставишь. Ангар можно не заплонять, толку в текущей мете в бомберах мало, у них поведения в бою говно. Слабость этих пидоров в том, что у них очень мало настоящих хп, особенно на фоне брони и щитов. По этому излучатели - самое оно.
>>705405 Ну что ж ты, дружок, к моменту пробуждения ксенофобу пиздов не выписал. Обмазывайтся эдиктами на защиту и уходи в оборону. Я гарантирую, что два флота и полностью отожранная военная база с двум ионками расхуячат все, что к тебе припрется. Как крайню меру, перестраивай все научные планеты на минералы, чтобы линкоры штамповать десятками.
>>705407 Да чет он не особо напрягает. >>705409 Педерация уже давно, но после кризиса. Сейчас федераты занялись фоленом, и видимо отвлекают. Видимо теперь я буду вилкой чистить кризис. Просто с фолена выбил щиты, и теперь как то поприятней кризис наматывать.
>>705412 Олсо хитрый план на ум пришел. Влетаешь в систему с хабом с одной стороны флотилией, а с другой колоссом. Пока кораблики упоенно друг дружку ебашут, берешь и нахуй взрываешь/шилдишь/<вставить ваш вариант> им базу.
>>705414 Знач колоссу прокладку между ним и базой на сотню корветов. Олсо если там база весит над звездой, у меня нет актуального сейва проверить, то не факт что вообще достанет.
>>705198 Неуч ебаный иди нахуй, большинство звезд во вселенной "двойные" встречаются и тройные, и пары звезда+черная дыра. Одинарных звезд небольшой процент. Просто тебе рисуют одинарные чтобы не сломать шаблон пока ты играешь в игру.
>>705239 У меня была аномалия. Эти две расы имеют общее происхождение, они возникли на одной планете и колонизировали вторую, потом метрополия и колония вбомбили друг друга в бронзовый век.
Симбионта мне в жопу, да это же Гоуалды! Вроде я им отказал, но теперь в списке найма лидеров у половины этот слизень, баг? Фауна-тектоник-шторма, на планете висят все три модификатора на +20 одной науки, но минус хаба и счастье. Заебись проект.
>>705295 У меня там был весь набор ресурсов и больше нихуя >>705281 Открыть-то открыл, но я не понимаю - там несколько таких L-карманов или что? В моём нихуя кроме пары звёздных систем
https://2ch.hk/gsg/res/690306.html >>696505 >Нано-чума? Серая слизь? Как насчёт совсем поехавшей нёх, шатающей привычную логику организации реальности, например что то вроде МЫСЛЯЩЕГО НЕБЫТИЯ?
>>705466 Ну я чё виноват что только на сраной пикабушатне гугля сведения в первую очередь нашёл? Сам не в восторге от этой печенькопараши с говном выраженном плюсом в степени минуса.
>>705475 >ААААААААААААААААААААААААА ЗЛОБНЫЕ МАШИНЫ >После смерти разлагались на кучки говнища. >Теперь после смерти разложились на божественные углеродные трубки и пласталиевые конструкты совершенной рациональности, которые осилят космическую экспансию без всяких маняпроблем и биоблядских потребностей дышать\пить\жрать\ссать\срать\ебацца\ебать мозги\сраться на двощах.
>>705488 Но ведь это понятно, это совершенно разные культуры. Культура нигилизма и культура социального потребления, последняя у нас быстрее победила, чем у них. Но форчан был убит не клиповым мышлением и потреблядством, его изнутри съели СЖВ, которых он раньше тралировал мемами с Пепе, а теперь там нельзя их даже обсуждать, всё моментально удаляется и банится. Но у нас же особый путь, путь СНГ, культура Пикабу победила, они сплоченнее в своем групповом оргазмировании от мемесов и тегов моё, на двачике персонализация стала уже чем-то рутинным, а обсуждение личных биопроблем основная тема.
>>705503 На самом деле можно начать с олигархии, а с принятием Империи и постройкой столичного комплекса, перекатится в прямую демократию, но авторитаризм даже с начала не подходит, если мы говорим о победившем социализме с претензией на копирование Стругацких с переходом в коммунизм. Какая-нибудь ксенофилия или может милитаризм подойдет.
Охуеть, маляры, смотрите что ввели - восстание машин! Когда начинается эта хуйня - тебе предлагается либо играть за машины и поработить свою империю, либо остаться своей империей и угандошить буйных тостеров.
>>705503 Все равно должен быть какой-то управляющий орган, не обязательно партия, можно просто какой-нибудь совет ну или гештальт-сознание, лол. Иначе получается какой-то анархо-коммунизм, а нахуя им захватывать галактику?
>>705508 Пиздец, типа это не в последнем аддоне добавили? За материалистскую империю эта хуйня ни разу не прокнула, а сейчас играю за рабовладельцев, ни одного тостера - и вот такая херня. Пиздец.
Блядь, я уже начинаю ненавидеть ГМО. Специализированные планеты нужны ведь сейчас только на науку, и то парочка - для ассист ресерча. И сейчас походу переработали клетки и модификаторы - если раньше я посмотрев на планету легко мог сказать -"Эта на минералы" то сейчас там что-то вроде 7 минералов, 8 энергии, 6 науки. На каждой так. Сразу вспоминаются возвышенные тостеры - ах как ими легко игралось! Запили один шаблон - и ебашь их на каждый мир! Или если хочется специализации - запиливаешь специализированных. Свобода, красота! И главное синергия со всем путём раскачки. А ёбаное ГМО? Я не спорю - бонусы 10 из 10, но 2\3 техов на пути к нему мне по честному нахуй не упёрлись. Да и если киборги универсальны и решают все проблемы, то получив первое возвышение ГМО нужно ещё ебаться с другими техами, для нормального выхлопа. А вот рабство всё также хорошо. Надо будет погуглить - можно ли быть рабовладельцем после синт. возвышения? Если можно - то нахуй никакое ГМО не упёрлось.
Хотя я ещё до мид гейма-то не добрался, будем поглядеть, что дальше.
>>705527 Может тебе еще ивенты запилить у мультикультурных ксенофилов со свободной гаванью? Типа установить авторитарным империя с рабством определенные шансы на бегство попа-раба с плонетки, который выбирает самую прогрессивную-ксенофильскую страну с политикой прием беженцев. И когда у этих прогрессивистов попов-беженцев много становится, вылазит ивент на джихад против рабовладельцев с поводом объявить войну либератор стайл с бонусом на усталость войны, которая будет более медленнее накапливаться, в зависимости от количества попов. Или ваще эта империя становится сердцем ивента и приобретает бонусы к ресам и флоту, а все автократии объединяются в федерацию и ебашат единым фронтом клятых SJW. Меня Кириллом зовут
>>705521 Я не говорю хорошо-плохо. Я говорю что ГМО соснуло. Бонусы прекрасные, но либо ебёшься с микро, либо проёбываешь кучу ресурсов с клеток. Раньше на них было поебать, а теперь планетарные бонусы остались только на науку, да и то - в привязке к учёным. Не считая планетарных модификаторов, но +20% встречаются 1-2 раза за катку, а +50 к минералам я за 5 игр не встретил, а раньше их была куча, чуть ли не на каждой планете. >>705525 Для минералов.
>>705530 Дело было не планетарных болнусах, а в эдиктах, раньше эдикты были планетарными, а теперь они общие, поэтому специализация планет, уже скорее фича для макроигры, а на эффективность она влияет двояко, чаще даже отрицательно. Обычно специализируют планеты, чтобы потом быстренько апгрейдить роботов или попов на ней под камни или энергию или науку, всё.
Тепличный куколд ИТТ. Можно ли сделать что-то чтобы инопланетные попы сами колонизировали планеты внутри империи? Или у вассалов, или еще как-нибудь? Много хороших планет ждут обитателей!
>>705531 Ты тупой? Эдикты по твоему не давали планетарных бонусов? Я и пишу, сейчас есть только помощь исследований от учёных. >>705594 У секторов же есть графа "колонизация" Ставишь туда галку - и брюквоёб колонизирует на своё усмотрение.
>>705599 Это ты тупой и токсичный. Раньше эдикты включались на каждой планете отдельно как военное положение сейчас или планетарное расширение на 1-3 квадрата.
>>705599 >У секторов же есть графа "колонизация" Ставишь туда галку - и брюквоёб колонизирует на своё усмотрение. Даже если в секторе не души? Я из гайи и мне нужны залётные лолисички для колонизации. Или роботов учить.
>>705601 Маааам токсик скажи ему на дваче кто-то обзывается позовите милицию! Хватит сопли размазывать, школьница малолетняя. >Раньше эдикты включались на каждой планете кококо кукареку О чём я и написал, но ты слишком тупорогий даун, чтобы это понять: >Раньше на них было поебать, а теперь планетарные бонусы остались только на науку Решил он тут повыёбываться своими охуенными знаниями основ, пидор.
>>705473 >>705475 Я прочитал в твиттере что один игрок вскрыл кластер в 2280 и ему пришлось рестартить. У меня примерно 2280-2290 и я вскрыл, но в кластере ничего еще не построил. Я очкую и дрочу оружейно-флотские техи, выход из кластера на моей территории заткнул анальной пробкой на 10к.
Эээ, хуле технология занюхивания сраного энгоса стоит 11к?! Даже с учетом инфляции такая теха должна стоить 3к максимум! ... Что-что он теперь делает? +10% ко всему? Хуясе. Чекнул торговцев - ресы теперь стоят 3к, мутагань дает 10 счастья, рыганский спайс - скорострельность и дамаг армии, хура - 10 хабы.
- Это белый цвет - ТЫ ЧТО ДЕБИЧ, НУ ТЫ И ТУПОЙ ЭТО БЕЛЫЙ ЦВЕТ НЕ ЧЕРНЫЙ!!!111 - Я так как бы сразу и сказал - АХАХА ДЕГЕНЕРАТ, НЕ ПОНИМАЕТ ОЧЕВИДНОСТИ БЕЛОГО ЦВЕТА, НУ ЧТО ЗА ДАУН - НЕ ПОМОЖЕТ ТЕБЕ НИЧЕГО, Я ВЫЙХРАЛ, ПРИГОРЕЛ-ПРОИГРАЛ, ЧЕМПИОН ЛЮДЕЙ, ЧЕМПИОН ЗВЕРЕЙ
>>697571 (OP) >Решил ебануть в стелларис за egalitarian+pacifist+materialist, федерацию строить, наукой заниматься, вот этой всей мирной хуйней.
>Сверху - фанатичные милитаристы ксенофобы, за ними вообще охуевшие пьюрифаеры >Слева нехуй делать, там фоллен эмпайер >Снизу фанатичные ксенофобы-автократы >Справа нихуя нет, все дороги закрыты флотами нейтрального говна по 2+к >Через тридцать лет игры прямо под боком появились сраные геконы-пьюрифаеры с йоба-станцией
>>705379 Л-кластер - лучший вариант на случай любого кризиса. В нём можно нормально отстроиться на хабитатах, на выходе поставить жирную цитадель и огромный флот, и отыгрывать последний оплот разумной биологической жизни в галактике.
>>705611 Потому что если ты куколд, то для тебя единственный вариант - причинять добро и наносить благо. Расчехляешь пра-пра-пра-пра-...-пра-дедову форму либератора и идёшь освобождать другие империи от их злого и нехорошего правительства.
>>705605 А что, можно соснуть? Я думал там только ништяки в виде стратегических ресурсов и возможности контролировать сеть врат. Можно отыгрывать Британскую Империю, ибо куда не плюнь - рядом будет клочок твоей земли.
Чому нету возможности ставить 2 цитадели? Ну как в синсах если за лоялистов играешь. По мне так не плохая идея для каких пацифистов. Не везде чтоб можно было ставить, а в 2-3 системах.
В следующем патче будет добавлена ну как добавлена, выдавить несколько планет из врага в качестве независимой империи можно было и до 2.0, но после 2.0 такой возможности не было механика ограниченной победы во время войны за идеологию или за вассализацию.
Вот оно - лицо Космической Дружбомагиинауки и лицо Врага Коммунизма! Первый сразу со мной задружился ну я подлизнул немного, кинув ему гарантию независимости, при том, что он сильнее в 2 раза), а второй начал кидаться какашками. Но пусть кукарекает, что с него взять? Петух-верун - не коммунист. и ему предстоит очень тяжёлый век. Он кстати немного поехал - увидел, что у меня только 10 недокроветов и напал. В результате его флот всю войну обнимал столицу, пока мой товарищ ломал ему станции. Я на радостях слил на клаймы кучу влияния, но зато получил 3 вкусные системы, в т.ч. с зелёным газом на +10% всего. А ещё у меня учёный поехал, вот. И я тоже, забыл, что для дройдов нужна администрация, и скипал её 3 раза. Сейчас бы уже с дройдами сидел А на то, что из 8 планет вокруг меня - только одна 18 и (почти) моей хабы, остальные все по 10-14 - я уже и не жалуюсь, привык. У друга-ИИ 2 по 25 и двойная система с 20 и 21. Хоть у петуха всё также печально, радует.
>>705511 Ну хз, могу сказать если играть на 2.0.3 На размере в 4000 поначалу не лагает, но к концу игры, когда империи уже разраслись, начинает подвисать, иногда надолго, но при этом больше 3.5 гигов оперативки не жрёт
Можно не учить андроидов, а послать на недружелюбную планету обычных колонистов, подождать, пока там построится обычный робопоп, а после переселить своих тепличных обратно на Гайю, если у тебя к тому времени ещё будут не занятые клетки.
Если начал разливаться в ширь, какие советы дадите за терминаторов? Одного уже пустил на батарейки. Рядом есть второй, но мне лень форпосты кидать, ему еще 4 до меня нужно провести. Но у меня чет энергии мало, если вдруг кончаются биобатарейки. Техов на спецуху роботам есть одна. Беда в том, что наука в жопе, попов стало много, планет 11, и все еще одной расы. Модифицировать всех - охуею ждать. Ручками перенаселять, я ебанусь. Начинать заселение новых планет новыми попами разве что только осталось.
Уффф, отыграл свою первую большую войну. Готовился я к ней долго, но петухи Йондаримы опять всё обосрали, напав внезапно, как япошки. Причём обосрали и мне - я планировал 2 флота для 2х фронтов, а готов был 1 и без пехоты. И себе - мне и 1 флота хватило, даже прибежавшие по привычки братушки не потребовались. Но долго бегал из конца в конец их империи, ибо клаймы были на разных концах. Зато АЖ ЧЕТЫРЕ!!!!11 новых планеты на 20+. Feels good man! Правда оба адмирала за время войны заболели дебилизмом. Очень жаль, подавали большие надежды! Теперь я что называется "вышел на оперативный простор" и могу воевать, права всё ещё не без помощи братишки - враги очень любят прятаться за чужие спины. Братишки кстати прямо от души - шлёт подарки всякие, подрываются по первому поводу. По этому я попытаюсь умерить свои аппетиты и не бить им в спину. Хотя это очень трудно - они вылезли в настоящий кландайк из 20-25 планет. Ладно посмотрим.
В галактике кстати 4 левиафана - дракон, ужос, крепость и спавн последний где-то спрятался. Я уже забыл - сколько нужно точёных под них корветов чтобы выписать им пиздюлей? Без проблем могу выставить за сотню, тем паче, что они меня очень сильно бустанут при победе, особенно крепость. В остальных 2.0 катках то я левиафанов супер-лейт флотами валил, ибо они мне попадались по 1 на карту и на другом конце галактики. А тут все под боком.
А ещё непонятно как этот дебил умудрялся в своём флоте броню за 100% поднимать.
>>705836 Потому что ваш ванильный хуй пиздит идеи из модов. Вот это я понимаю маняоправдания - что васяны сделали то хуйня, а что йохан сделал то же самое - то нормально, ему лучше знать
>>705527 Оно есть, но случается только у тупого брюквоеда. У другого соседа-авторитариста из-за голода и волнений отвалилась пара планет вставьте сюда каламбур про starving despot, на них появились армии рабов-мятежников, которых тот долго выковыривал. Ну и конечно же бугуртыши были забавшимися и имели фан. материализм и фан. эгалитаризм с двумя другими нефанатичными этиками сверху, когда эту хуйню уже пофиксят?
>>705503 Свобода - осознанная необходимость. Партия, как сообщество представителей, осуществляет управление. >>705497 Это я сам ваял. Текст к 1-му: "В середине XXII-го века противостояние СССР и США закончилось победой социализма. К началу XXIII-го века человечество на Земле объединилось под руководством Мирового Совета, преодолевая последствия многовековых распрей, покончив с эксплуатацией человека человеком. Безрассудное бегство в неведомые космические дали (а скорее всего гибель) ярых сторонников прежнего образа жизни лишь облегчило переход к новому справедливому обществу. Но ещё многое предстоит сделать. Теперь, когда человечество едино, пора осваивать Галактику.". Тект к 2-му: "В конце XXI-го века, понимая неизбежный крах, империалисты Земли запустили секретный проект "Авалон" - постройку трёх звездолётов-ковчегов для бегства к пригодным для жизни планетам ближайших звёзд. Спустя 50 лет, приняв на борт по 10000 пассажиров - семьи политиков, олигархов, мафиози, генералов, религиозных фанатиков, с "ценностями" и приспешниками, корабли озарили обратную сторону Луны вспышками атомно-импульсных двигателей и взяли курс за орбиту Нептуна, для прыжка к звёздам. Земляне так и не узнали конечную цель бегства - подпространственная аномалия нарушила работу новейшего, но несовершенного гипердвигателя и корабли устремились в неизвестность. Однако беглецам повезло - они вышли из гиперкоридора у незнакомой звезды и совершили посадку на пригодном для жизни спутнике газового гиганта. Установив в новом мире - не без конфликтов конечно - общество согласно своим представлениям, их лидеры провозгласили цель - покорение Галактики. И месть.". Люблю отыгрывать, да. Как-то была мысль отыграть после патча выживших, т.е. капиталисты сбежали, устроив перед этим ядрёную войнушку, но что-то не было времени.
>>705506 Всё там подходит, нигде у Стругацких нет ничего про выборы и прочую хуиту. Горбовский там овер 100 лет председательствовал и нормально ему было.
>>705741 Есть мод на цивилизации пятого/шестогоседьмого/восьмого/девятого/число грэма/кучка бесконечностей типа ПО КАРДАШЕВУ? хочу обмазаться: другими логиками/загонами физики, омниПОТЕНЦИЕЙ по заяснять за говно всяким всемогуторам/абсолютам, по устраивать срачи среди трансцендентнутых в рекурсиях маняврирования с проецированных манямирков для повышения ЧСВ в бесчисленных вариантах реальных реальностей и т. п. В общем хочу обмазаться всей той херней, за которую в этом треде поясняли: https://2ch.hk/ph/res/64163.html
Маляры, что думаете о ИИ в новом патче? Может он и не пиздец умным стал, но теперь он экспансивнее, хотя бы имеет ресурсы, но почему-то не всегда. Иногда даже с одинаковыми этиками один бот может растекаться, давать пизды и т.д., а другой сосать хуи. Почему так?
>>705857 Да, ванильный стелларис. На самом деле даже твоё сраное существование ИРЛ как и его отсутствие подойдёт для такого отыгрыша, ибо Абсолютное все это ВСЕ, можно такого на маняпроецировать, что посылание Юноны к Юпитеру будет более величественно и обладать куда большим потенциалом энергии чем все омнивселенные и всемогущие вместе взятые, более того даже если ты посрать сходишь это уже может ВНЕЗАПНО обладать бесконечно большим влиянием, чем любой батхерт всемогущего и т. д. Ну как достаточно ОМНИПОТЕНТНО?
>>705837 >Потому что ваш ванильный хуй пиздит идеи из модов Это титаны, которые со старта в игре или обитаемые станции оригинальные идеи из модов? Ври ври, да не завирайся, говноед. И есть большая разница между "сбалансированный титан" и БЛЯ ТИТОН 80 СЛОТОВ 50 РАЗНЫХ ПУШЕК 30 РАЗНОЙ БРОНИ БЛЯ БРОТИШ ОТСЫЛКИ КО ВСЕМ КИНЦАМ И ИГРУХАМ ЗАЕБИСЬ КАРОЧИ))))
>>705856 Но врят ли там был авторитаризм, я же не говорю, что олигархия не подходит, авторитаризм подразумевает рабство, нахуй его брать, если ты своих попов не будешь в рабство определять? А у братишек в очках, не было и намека на несвободу самоопределения. Все чем хотели тем и занимались, из-за системы образования, поэтому чтобы отыгрывать Стругацких абсолютно необходимо брать материализм и включать привилегию образования.
>>706147 Каждая хороша по своему. ES2 - пошаговая стратегия с настройкой всего и вся под себя. Стелларис - крутая помесь RTS и РПГ, где ты можешь литералли отыгрывать целую расу.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, однако на данный момент тут обсуждают только малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: дополнение Distant Stars и патч 2.1 к Stellaris выйдут как только так сразу!
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/690306.html
Шапка: https://pastebin.com/G4JFtRYY