Аноны и приличные аутисты, есть желание вкатиться в эту прекрасную браузерку?
Цель игры состоит в том, чтобы развивать свое владение: развивать его как экономически, так военно и политически рп составляющая присутствует. Строить свою державу, либо примкнуть в качестве вассала в любую существующую. Стать казначеем и вывести все запасы навоза Его Величества на свой оффшорный счет. Можно стать правителем-теократом, феодалом или республикой - везде есть, соответственно, своя "лестница". Таким образом, начиная обсосом-мастером владения, ты становишься деревней, потом городом, и после чего - Свободным Городом; бароном, графом, маркизом, князем, герцогом, королем - на что хватит желания.
Очень много ресурсов, товаров, разных ПОПов. У них разные желания и потребности, налоги, население и всё всё всё. Игра напоминает смесь Виктории и Крестов, но при этом горазбо глубже и проработанее любого из тех параходов, что мы здесь играем.
Q: "А ЧО ВАШЕ БРАУЗЕРКОГОВНО ДЕЛАЕТ В ГСГ?? МММ?" A: Эта игра значительно отличается от огромного количества однотипного говна в жанре браузерных стратегий. Она объединяет в себе всё то, что мы любим в играх от Paradoх-ов. Покрас, экономика, потребности населения, тру-феодализм с вассалами, династическими браками, наследниками и подковёрной борьбой.
>>717183 (OP) А тебе не кажется,что какая нибудь форумная ролёвка или ещё где будет иметь больше потенциала и проработки в этом плане чем браузерка? Всё же сложных механик в браузерках пилить не будут это точно,графона тоже нет. А значит ролёвка запросто уделает такую игру так? Я бы вот сыграл в такую ролёвку.. эх..
>>717249 Ну вот допустим скрин моего домена. Я тут планирую ходить по округе, всех бить, и говорить, что район держу. Сейчас упоролся в экстенсивный хатострой, и попутно пилю начало для производственной цепочки. Скоро будет война за передел земель. У одного местного дауна на участке серебро, а рядом с участком Рубины, и он об этом даже не знает и строит всякое дерьмо на залежах. Вдобавое, вохможно еще один Лорд сейчас строгает армию, чтобы сжечь мою деревеньку. Недавно рядом со мной поселился Лорд Люксембург. Но он еще слишком слаб.
>>717311 Так аноны тебе дали несколько хороших спотов рядом с ними. Я бы тоже вкатился, но мне сначала нужно все гайды вкурить и все наперед продумать. А это очень долго, проще вообще не играть.
В общем, хотел в горах высадиться, но местов уже нет. Ну и пусть, буду месить глину, между двух охуеннейших останцев, которые я превращу в стены для моей речной твердыни.
>>717368 У тебя должна сначала нубозащита спасть. И там можно расширять свое владение, с ростом населения и временем. Ну еще можно армию делать и всем лица ломать. Но ты пока не думай об этом. Лучше просто строй хижины пока что.
>>717375 Дай пару советов чем мне лучше голду зарабатывать на моей земле, учитывая ресурсы. Пока не буду просить, обживусь для начала. А то не успел начать и уже попрошайничаю.
>>717377 Ну лес руби. Какие-нибудь дубы с руками оторвут. Можешь торф подобывать. Это тоже крутая вещь. Ну или тростником все заспамь, но прибыль только через неделю.
>>717440 Вот все это говно. У Пирамидки сапфиры во есть. У Дауна под нами серебро и рубины под боком. Когда его защимим, то я предлагаю тебе переселится на Рубины с серебром.
>>717695 Можно, но я пока что чалюсь на зоне. Можешь сам приходить. Ещё можно корованы водить, но сначала нужно Картера сделоть. Думаю, буду делать плацдарм для переезда в тропику. Потому что злые дяди вероятно пожелают, чтобы мы выселились.
>>717759 Я главный бриташка. Который олдфаг. Всякие ваши гидропидорасы которые уже год флудят в дрочильняаниметреде обосанные нюфаги. Да и еще стелларис это круто!
>>717821 На Терра-медию не надо. >>717823 Ты говоришь как олдфаг, а сам ведь вкатился два дня назад. На терра-медии вообще воевать нельзя. Там только и ждут повода, чтобы кого-нибудь обоссать. Лучше всего на тропику ехать. Она относительно пустая.
>>717824 Потому что вы школьники нетерпеливые вечно опаздываете куда то. Хотя тут можно ввысь спокойно сидеть развиваться и не отсвечивать, наблюдать за движухой. Вам бы лишь краской все залить. Все мое, да побольше, ваш девиз. А как то организоваться и действовать совместно не можете, в результате чего сосете, либо забиваете от скуки.
>>717828 Лошок, ты сам сел на парашную землю с болотами, на которых из-за отсуствия ума и опыта, ты не сможешь нормально развиваться без влияний. Вдобавок, ты сел в точке напряжения, в которой тебя как бы невзначай могут в туза опустить за русский язык в профиле. И после этого ты кого-то учишь? Твое будущее - шконарь Конады, который сам скоро под чьим-нибудь окажется.
>>717869 Им нужно полностью отдохнуть, раз в час сервер отправляет запрос. Если они 100% отдохнувшие начинают копать. После опять сидят отдыхают. Кароч без насаживания рабов на бутылку, сами они хуево работают, хочешь результат тыкай их сам.
>>717872 пиздос хули так уебищно сделали.... не круто чо я каждый час должен заходить и заставлять рабов работать?.... сделали бы тогда смотрителя что ли который бы плетью их гонял
>>717913 Не слушай дауна. Он уже посоветовал Аске, мягко говоря, не самую удачную позицию. Селись просто там, где есть ресурсы, и не много гор и есть чистый участок 3х3.
>>717931 >Начал строить деревеньку в месте, куда злой дядя захотел расширяться >Через сутки выпилен >Ну не с умел в дипломатию с тем, кто договариваться в принципе не хотел, значит сам виноват Вас понял.
>>717935 Нормальные места так не рекламирует, а сидят там и поглощают все потихоньку. Видимо не очень там пиздато, что ты во всех тредах про это пишешь. Если бы я играл в нагибатора типа тебя, который боится каждой тени и взгляда блоба то стоило бы молчать о таких местах что бы туда не понаехали конкуренты.
>>718017 Сперва надо пройти обучение, потом снести все свои дома, и ликвидировать домен и поехать своим персонажем туда. В таком случае нубское вы не можете построить пропадет.
>>717678 Навык межевания есть у лорда и землемеров, например. Но в твоем конкретном случае на клетке дебафф к межеванию из-за труднопроходимого ландшафта. А если общий навык -20, то использовать на этой клетке его нельзя. Но можно привести кого-нибудь, чтобы получить суммарно доступный навык. И отмежевать. Либо просто не расширяться с гор и рудников.
>>718038 Да похоже, что следят. Мочухов хватает, даже русскоязычных. И по IP акки палят. Так даже хорошо известно, кто играет целой кучей, иначе откуда бы знали.
>>718041 единственое хуёво что эти пидоры нихуя тяжелого таскать не могут, а так если пойти своими с уже то можно забрать повозки и лошадей? типа могу я на своих повозках и лошадях забирать повозки и лошадей?...
>>718061 ну тогда делать акк делать лесорубов или кто может брать лошадей и повозки и тащить весь лут к себе на базу............. скидывать лошадей и повозки и продавать уже у сеяб
>>718120 Если у тебя на складе только две березы (ужасного качества) и 200 навоза (превосходного качества), а он хочет оленину, уголь, кассаву и яичко, то он харкнет в твой замок и уйдет восвояси.
>>718121 При чем тут склад, он же с рынка покупает, иначе нахуя ему деньги, если он с моего же склада "покупает" на мои же деньги, более ёбнутой системы и придумать сложно.
>>718153 Селись где то рядом с ним >>718094 только он защитит тебя от буржуев. Во всех других случаях тебя просто безнаказанно выебут. И даже не слушай никого, станешь сильнее выебут втроем. так что тут выживают только общинами.
>>718153 Здесь селимся всем гсг https://www.landsoflords.com/map/01830W28703N. Еще можно у Канады - местного анона с /вг. Он вполне вменяемый. В Триглаве не селись. Во-первых, там место мало. Во-вторых, если будешь дружить с крупными соседями, то ничего тебе не сделают, а только помогут.
>>718177 Железный лорд это почти как на пиках сидеть, это заебись.....но у меня же уже есть на этом острове поселения, почему битарды не могут объеденится и сказать где они построили битардлэнд?......
а чо если заселить домен построить домики на ускореном потом снести домен создать новый акк и залеиться уже рядом с этими домиками построенными построить ещё домиков на ускореном и потом присоеденить первые домики?....
>>718182 >развиваемся Куда развиваетесь? Ты границы соседних доменов видел? А размер развитого домена? Посмотри на них, посмотри на доступное тебе место. Плачь. >смотрим на конаду Его уже подперли с 3х сторон. >>718196 Можно, но нельзя.
>>718200 Маляр в треде. Так же я видел в их границах 10к акров ёлок и больше нихуя. Я развиваю высокую деревню, мне не нужно краской пол мира заливать.
>>718197 Не ну смысл то ты понял? ведь там же можно убрать свой домен, а целые домики останутся и присоединять их можно без затрат на время ведь >>718199 там блять целые десятки лордов по соседству с одним именем но разными последними буквами, и всем похйу........ >>718200 >Можно, но нельзя. ну вот, значит со старата можно себе наделать дохуя домиков, и уже от них танцевать.......
>>718203 Если им захочется, они среди этих елок построят еще пару городов. А у тебя даже елок не будет, потому что строить негде. Подумай еще раз, ведь когда ты сольешься, твои халупы легко отойдут тем, кто тебя подпирает.
Бля, вчера было девять крестьян, а сегодня осталось всего пять, плюс написано, что лорд сегодня вступал в ближний бой. Это что же, на меня набигали чтоле?
>>718243 А хули им съезжать, если я даже не произвожу ничего? Второй день игры, а они уже валят? Типа, я чего-то не успел построить и тперь только геймовер?
>>718245 Нет, нигде не написано. Зато я нашёл, что у меня расходы превышают доходы. Видимо, из-за этого рабочие бегут. Вопрос в том, где мне на втором дне игры разжится деньгами.
>>718248 Как я понял, надо побыстрее проходить начальные квесты и раздать поселенцам профессии, потому что поселенец не может удовлетворить свои потребности, даже если ты купишь всё нужное он не будет это потреблять. Кароче, игра намекает нам на то, что сидеть с поселенцами не надо, а надо раздать им работу. Тогда наверное и налоги поднимутся, хз.
Денег рабам давать нужно ровно столько, сколько им нужно на удовлетворение потребностей. Делайте плотников, они - двигатель прогресса в лордах. Алсо выполните первые квесты на карьер и дровосека, и у вас уже будут 2 профессионала и остальные не убегут.
>>718242 Доступность всех действий и зданий проверяется через строку поиска по энциклопедии. Тыкаешь сначала на клетку, в которой хочешь проверить, затем в строку поиска пишешь "расширение". Там будет справка на расширение домена. Открываешь ее. Там сразу идет просчет, доступно ли расширение с твоей клетки или доступно ли с нее здание, а если нет, то почему. Так, для расширения будет написано "до ближайшего домена столько-то арпанов". Если написано "ближайших доменов нет", то радиус доступного расширения у тебя меньше, и с этой клетки ты не сможешь. Радиус считается от центра домена - самой первой площади. В клетках. Доступный написан в меню управления над иконкой стрелок. Если иконка красная, то расширение недоступно пока. Расширяться можно, когда хватает населения и когда хватает хибар. Когда приходят новые холопы, у тебя становится недостаточно хибар, такой принцип. И миграция сразу становится отрицательной, поэтому тебе надо быстро-быстро строить еще больше хибар или выключить миграцию. Кроме этого, еще >>718028
>>718249 Все правильно думаешь. Желательно делать сразу плотников и ебашить еще хижин. Ну и добывай какое то дерьмо на продажу. Все что угодно. В идеале золото, но и елки сойдут.
Смотрите, как делает ньюфаг. Заселяется, ставит как можно больше хибар, пока нубрежим позволяет делать это мгновенно и нахаляву (а это до 400 населения), потом делает нубквесты - строит рудник, дорогу, улицу, школу. Три дня еботни. Но до 400 населения можно ставить не одни хибары. Сначала 4 хибары мгновенно. Затем уицу поверх мгновенно. И с другой стороны рынка так же. Теперь вместо школы делаем мастерскую, она строится поверх домов, которых 2 штуки на улице. Обучаем теперь поселенцев сразу в плотников в мастерской. Как вам мой стартап? Мастерская еще быстрее школы строится наверняка. А нахуя вам школа, скажите? Каменщиков и кирпичников вы потом на фабрике обучите. Ближайший юнит, который вам может понадобится именно из школы - это, даж не знаю, землемер?
>>718241 >Бля, вчера было девять крестьян, а сегодня осталось всего пять, плюс написано, что у лорда был анальный секс @ из хибары вытекает чья-то глина
>>718266 Конечно. Вон один анон поселился на границе крутой империи, а сегодня уже император, сидит в павильоне, раздает приказы, а его шут в треде народ веселит.
>>718271 Я вроде предлагал уже, но никто свой клоповник оставлять не хочет, начинает ныть "вооот, другой домен поставлю вместе с вами", потом его рыцари ебут и все на этом. Всегда смотрите, где вы ставите ПЕРВЫЙ домен, ребята.
К северу от меня огромный блоб под названием "REBIRTH". Я правильно понимаю, что пизда моим имперским амбициям, и скоро уже пора будет идти на поклон к царю-государю?
Блять а при каких условиях нельзя скинуть телегу и лошадь на площадь? пару раз скинулось, потом тупо нажимаю мол врубить пустой слот и тупо никакого ответа, хотя кнопка нажимается....
>>718272 Потому что аноны уже высадились на месте, где они планируют строить свою империю уровня /б. То, что тебе не нравится место, означает лишь то, что проблема в тебе.
Алсо, заметил неподалеку чью-то деревню с парой печей и замком, но без обозначения границ домена и будто поросшую лесом. В самой деревне только один рыцарь ошивается. Я смогу впоследствии все эти печи и домики себе захапать? Или на ничейную собственность какие то особые права нужны?
>>718278 Одно из мест - первый пост в треде. Другое - Канада, несколько постов ниже. >>718285 В теории - да. На практике, вероятно, тебя попросят уйти.
>>718285 Так землю столбят, наверное. Сами клеймят какие-нибудь руины, потом ставят рыцаря на площади, чтоб навоз не украли и не отбили землю. А вообще если там есть производство, пусть 1 огород, и фермер на автоработе, то будет работать себе и за несколько месяцев накопится безумное количество того говна, что он производит. В общем, рыцари не просто так.
>>718286 Места из первого поста непонятно где и там никаких анонов я не вижу. Места из шапки рядом с чьим-то блобом. Там двое играют, но как я понял по их конфе, они думали переехать. Там биндера и пирамидка. Канада соснул хуйцов империи арморе и отпускать его никто не чешется. Так о какой империи уровня /б ты говоришь? И вообще при чем тут /б, мы ж в /гсг.
>>718296 Ну Биндера с Пирамидкой и Чмононимом, никуда не переезжают уже. Биндера вернулся с тюрьмы, строит замок и приглашает меня пригласил обмываь его первую ходку.
Обнаружил тут, что мои поселенцы "при смерти". Похоже, причина исчезновения крестьян теперь ясна. Они просто уработались до смерти. Или так не бывает в игре?
>>718318 Лариков и Окрфост - живые. И они не с Биндерой. Блауерберг - Пирамидка. Парадокстланд - анон. Остальные - не наши. >>718319 Во вкладке юнитов менюшка специальная есть.
>>718328 Лариков и Окрфост друг с другом. Биндера скоро будет вводить войска в Окрфоста, который себя лордом короновал, после чего он будет здесь власть держать. И тогда заживем (нет).
>>718359 Дело не в правилах, а в убийстве челенжа и интереса. Ты, ей богу, как тот даун, который с твинков начал красть золото, и в итоге потом пострадали все аноны.
>>718375 Это моих посадили. Они тоже пиздили, но всякий мусор у мертвых акков бореи. Так что сам виноват. И канада, кстати, тоже. Вор ему золото притащил и кинул на площади, а канада думал, что может безнаказанно его присвоить, поднял и положил на склад. И вот поэтому на него и ополчились. Ему тряпку кинули, а он ее поднял. Не ожидал, да.
>>717183 (OP) Поясните за счастье? Нихуя не могу понять как делать поселенцев счастливыми? Потребностей у них нет, зарплат тоже, налогов тоже... Хули они не радостные? Из за того что работать приходится?
>>718765 вы пирамидко ебобо, со своими тремя сапфирами в день, вот я ореховый король, делаю за от 20 до 40 за 40 кг орехов, и продаю их по 90 за кг......
>>718978 Просто админ пик рилейтед. Конкретно в этом месте анон уже ставил домен. Он его удалил, но в нубрежиме ты все равно не сможешь там заселиться. Такое ограничение. Чтобы снять его, надо поставить село где угодно и подождать 24 часа. После этого ты удивишься, сколько доступных мест есть. Можно будет прямо рядом с чьим-то заброшенным селом присесть и забрать хаты, что даст еще холопов. Алсо в этом месте даже ресурсов нормальных нет, кроме маленького болота.
>>719384 Плотник - для хибар. Алсо, хибары быстрее всего строятся из Бамбука. Второе место Ель. Начиная с улиц и домов, нужны и плотник и кровельщик. Строй только из кирпича, максимум из песчанника.
Сука! Два шахтёра свалили. Хуй знает вообще, что именно им не понравилось. Деньги у меня были, сами шахтеры на автодобыче гуляли - и тут на, съебали в закат. Гом их напугал али работа утомила - не знаю. Теперь буду сидеть фуфлыжно с набежавшими поселенцами и ждать, пока они не научаться добывать свинец. Если свинец раньше кончится, то пизда поселению - денег больше не будет.
>>719721 У меня ресурсов кроме свинца нет. Я вообще, так уж вышло, первый свой домен прямо на месторождения свинца пизданул, так что до лугов приходится тянуть длинную дорогу. И чтобы ребята не свалили, пока я её тягу, мне нужен свинец.
Король Триглава предлагает стать его вассалом. Стоит ложиться под него? Смогу я позже выйти из вассальной зависимости, чтобы начать строить свою Империю? Велики ли выгоды от вассалитета? А поборы? На войну заставлять ходить будут?
>>720113 хуй знает как ты его крутить будешь, но 10% доходов платить обязан
да это всё хуйня, вот если бы все аноны начали с самого начала играть ну типа каждый бы создал новый акк и играл на равне с другим по соседству с другими то было бы ахуено. так бы и начался битардлэнд.....
как расширение работает? чо куда и с какой переодичностью тыкать надо? всмысле понятно что во вкладке со щитами, но блять то можно расширить то уже пол недели нельзя.....
Однажды к Лидеру алебардщиков Нончану Биндере пришел неприметный Юноша: -Здравствуйте, мой лорд! - Произнес, сняв шапку, и, застенчиво поклонившись, молодой человек, - у вас мой друг, Лорд Марк Стеллар, и его Домен с орешками, а сам я Борислав Лариков, пошел просить помилования его. Лидер Алебардщиков задумался. Через несколько секунд на его лице появилась хитрая ухмылка: -Я рассмотрю ваше прошение о миловании, но сначала ты должен выбрать, кого мне пощадить. Остальных я казню. И тогда юный Борислав побледнел от страха и замешательства: как же так! Что выбрать? Через несколько минут Нончан услышал ответ: -Домен можно новый найти, орешки можно посадить и выростить, а Марка Стеллара я не смогу снова создать! Я выбираю мое друга и соседа - Марка Стеллара. Освободите его, лорд Биндера. И тогда Биндера снес Ларикову голову, истоптал огороды, расчленил Стеллара, все обоссал и поджег - Ведь он же Фашист.
если я нажимаю на шестерёнку в потребностях во вкладке ресуры то автоматом будет закупаться столько столько нужно для потребностей людей? а то я вроде выделил дохуя ресов нажал а настроение падает и вроде нихуя не закупается.....
>>721178 Да, поселенцам надо как можно скорее определить профессию, иначе они уйдут потому что удовлетворение потребностей предусмотрено только для владеющий специальностью.
Какой-то пидорас объявил себя хозяином моей земли. Что за хуйня вообще. Охуенное место было - там и бриллиантов шахт на 5, и пара вейрдвудов под боком, и грецких орехов роща, с которых собирают урожай по 150 кг, которые продаются за 15k за раз, и возможность расшириться еще и на миндали. Доменов у него два - на 400 и 480 жителей (этот мой был и это мои рабочие). Помогите, аноны!
>>721193 Че, никак теперь? Мне там император Триглава предложил в вассалы, это же анонская империя, может, подсобят рыцарями, отжать у негодяя чужое имущество взад?
>>721195 Обидно. Ну ладно, буду жить в тропиках тогда. Там есть еще один аккаунт, хотя тот был лучше в разы. Сапфиры норм продавать? Есть место под пару шахт.
>>721214 Ну остальные кто там, это просто руссаки которые прибились к нам, познакомившись с нами в игре. Они как бы есть, и хорошо. Главное что Осворд, я и остальные пришли с /brg/, по сему анонская.
>>721844 БЛЯТЬ ЧО ТЫ ТВОРИШЬ ТО не строй всё подряд, строй хижины и шо бы поднять бабла сделай допустим дровосека из одного холопа и им добывай деревья или собирай ягоды там и продавай это на рынке, только не боту а выставляй по средней цене лотами короче потом на деньги покупай нужны вещи для строительства хижин потом строй школу учи плотников продавай деревья\ягоды\металлы\руду покупай инструменты для плотников строй хижины ну и тд, главное ещё холопам раздавай профессии
>>721844 там ещё смотри в справке каких холопов чему учишь ну допустим сильных и стойких нормально шахтёрами делать там ловких и сильных дровосеками вроде в справке где специализация юнитов есть нужные для них статы
поселился на руинах от которых мне достались разрушенные дома, рынок, площадь и др. Свой рынок я поставил сверху, а что делать с рынком который был не очень понимаю. он ведь мне не нужен? там ещё какой-то хер сидит. и площадь должна быть под рынком верно?
>>721213 Я просто в ахуе. Он мало того что отжал, так еще и не делает там нихуя, причем давно, даже, сука, бриллианты не добывает, сидят как сычи, яйца/шкурки/медь колупают. Может все-таки выкурить его нахер. Хочу отжать два вейрвуда и обмазаться отыгрышем долбослава.
Вкатился. Пока интересно все выглядит в перспективе на долгую игру. Пару вопросов созрело. Есть тут чаты какие в игре локационные? Либо просто общение в игре? Ролевики здесь обитают? Можно как-то интерфейс обрубить на глобал карте, что бы просто посмотреть пейзажики/скриншоты поделать? За счёт чего можно расширять свои границы? Вроде как на обучении дали расшириться - всё ок, а сам встаю своим лордом - и не появляется такой возможности, или я просто в глаза долблюсь? И по поводу стратегии на игру. Вроде как выбрал место с лесом, лугами, солью и фруктами и подальше от других игроков. Какой план на игру должен быть? Какие ошибки не стоит совершать в первую очередь, что бы не отлететь в первые недели? И подписка местная на сколько получена была? На один день или побольше? И вообще есть ли смысл её брать, ибо 5 евро в месяц сумма, а игра выглядит интересно. Спасибо большое, если кто хоть на пару вопросов ответит.
>>725093 > Есть тут чаты какие в игре локационные? Есть, вот на пикче. > Ролевики здесь обитают? В смысле ролеплеящие? Конечно, в идеале все к этому стреямятся, за малым исключением. > За счёт чего можно расширять свои границы? Сначала лордом нажимаешь на незанятой территории на значок щитка и там будет такая опция. Потом можно холопа обучить. > Какой план на игру должен быть? Какие ошибки не стоит совершать в первую очередь, что бы не отлететь в первые недели? План какой угодно, можешь влезть в существующие империи и там служить, либо в какие-либо сообщества разнообразные. Можно просто домики строить, тут главное не залупаться на взрослых и их вассалов, пока не воровать и убивать без причины. > И подписка местная на сколько получена была? На один день или побольше? И вообще есть ли смысл её брать, ибо 5 евро в месяц сумма, а игра выглядит интересно. Да, лол+ значительно ускорит строительство.
>>725093 >Есть тут чаты какие в игре локационные? Чат с другими если на одной клетке стоите, ещё обычные письма. >За счёт чего можно расширять свои границы? За счёт населения >Какой план на игру должен быть? Строй хибары-хибароньки >подписка х12 ежедневние жетоны. 1 жетон скип 1 минуты 1 рабочего. Такой себе бонус, но бонус
>>725093 Найти тебе место на подселение? Можешь затусить либо с анонами из гсг, либо получить домен у анонов из вг. Все можно устроить прямо в треде, если хочешь.
Совсем недавно вкатился, возникла пара вопросов. Ратуша просто для красоты? Строить, чтобы просто проверить дорохо. Если у меня дохера железа и угля, то можно построить храм и поклоняться божку металлургии или это не так работает?
Хотел вкатишься ещё в начале лета, когда в во тред увидел. Но времени особо не было. В Канаду принципиально не хочу, так как Канада - не более, чем очередной покровительствубщий дурачок, который всем раздал золото, и все начали ему за это сосать. В Триглав не хочу, потому что, как я посмотрел, у них абсолютно мертвое королевство, где 90% уже бросили играть. Посоветуйте куда идти, ибо один я не хочу играть, а хочу с анонами. Если ваша конфедерация ещё жива, и есть место, то можете координаты сказать.
>>725663 Сам вкатился на днях только. Самый активный кусок ру сегмента который смог найти - это как раз триглав и пацаны, в /vg/ можешь найти ссылку на диск. Там и сидят. Сам же обосновавшись на тетре, отправил второго перса на получение небольшого домена к триглаву. Я к тому, что можно спокойно развиваться на разных островах и найти, рано или поздно, людей для совместной игры если не хочешь состоять в тобой упомянутых пачках. Но в конф в диске советую залететь, что бы аноны были ближе друг к другу, а то комьюнити этой игры как-то раздроблено очень. Ну это и не удивительно при онлайне в 200 человек.
Можно ли силой заставлять присягнуть тебе на верность маленькие деревни? Попросту захватывать их, убивая хозяев? Или администрация сразу начнёт карать за беспредел?
>>725780 >Можно ли силой заставлять И да и нет. Другой игрок должен сам согласиться, даже в плену. Если упрётся то хуй тебе. >администрация сразу начнёт карать за беспредел Админ - нет. Другие игроки - готовь туза.
>>725783 А другим то игрокам чего впрягаться? Алсо, если игрок давно уже в онлайне не был, то я с его доменом все равно ничего не могу сделать? Придется ждать, пока он полностью развалится?
>>725790 На сколько долго? У меня по соседству сидит чей-то твинк, основан домен 23 июня, активных действий не было в нем явно с даты основания, жителей там 53 человека.
>>725940 Из строителей там остался лишь один поселенец. Постройки(всего два дома в двух клетках) ужаснейшего качества 1%, уже ломаются. Но бабла больше 39к, если я правильно понял, что бабло - это число под сундучком на странице домена.
>>725954 В посте выше кинул координаты. Координаторы заброшки вот. https://www.landsoflords.com/map/08551W05425N Тут скорее всего дело в золотых рудниках, чувак просто присел на источники, развивать не хочет поселение, и просто их держит.
>>725966 Тогда посоветуй, какое место выбрать бы. Это будет мой третий домен. На тропике попытался найти споты с золотом - не нашел. (искал довольно продолжительное время). Драгоценные камни не интересуют, так как на них уже сидит мой основной домен и как бы хочется разнообразия.
>>725973 Драг. камни не используются в производстве. И игроки их не покупают. Нет роста. Доходы не вырастут. А расходы да. Серу даже боту особо не впарить
>>725973 Золото, к примеру. С него стабильно можно много иметь. Серебро не так уж много прибыли приносит в пересчете на затраченное время. Гораздо выгодней его пустить еще на что-нибудь. Деманды едва окупаются. Такой положняк: Золото>Камни>>>Все остальное. Я может путаю что-то, но камни даже в ювелирке практически не используются
А вот сейчас без шуток. Если хочешь много денег, то строй ульи и сады с фундуком. Фундук спокойно покупают по 150 за килограмм. При 20 градусах собирать ты его будешь прилично, чтобы все отбить, ну а воск просто дефицитен, его у тебя будут радостно скупать даже не в виде свечек.
>>725982 >Сады с фундком Мне энциклопедия говорит, что орешники "Это — нечто природное, что невозможно искусственно возвести". Я чего-то не понимаю, или посадить их вручную нельзя?
>>725989 >>725987 Да энивэй и то, и то, стоит дорого. Как и Яблоки. >>725983 Короны разные, к примеру, делают из золота. >Если в этой игре было реализована система создания монет, а из него вытекающая инфляция, то серебро бы преобрело смысл. Это к админу. Он странный, мягко говоря. Но вангую, что были бы рыночные войны, в которых специально будут вбрасывать на рынок монету, разбавленную медью, а то и вообще свинцом.
Я все таки нихуя не понял. Что нужно пидорам-поселенцам? У меня 8000 монет бюджета, всем селюкам трем разданы специальности, все стоят на автодобыче. Однако у них все равно настроение отвратительное и они сьябывают с домена как только так сразу. Почему они это делают? Чего им ещё надо от меня? Хелп.
>>726025 >все стоят на автодобыче Горелорд, ты хоть их кормишь-то? Значит припахал их, а кормить, поить, одевать хренушки.
Каждому юниту требуются товары (деманды), они их покупают на МЕСТНОМ рынке за свою ЗАРПЛАТУ. Если потребность в товарах удовлетворена (то есть юнит КУПИЛ товар), то юнит становиться счастливее. Если он купил не тот товар, что хотел, но альтернативный (например, вместо пиваса винишко, или вместо коровьего козье молоко), то юнит всеравно становиться счастлив, но немного. Если потребность не удовлетворена, то в таком случае юнит становиться несчастлив. У тебя может быть два случая: 1. Нет зарплаты(или ее мало) -> не на что купить товары -> несчастье 2. Нет товаров на МЕСТНОМ рынке -> нечего покупать -> несчастье.
Значит решение случаев: 1. Подними зарплату в разделе финансы своего домена. Также обрати внимание, чтобы значение налогов оставалось на том уровне, чтобы гроши у юнитов оставались. 2. Более вероятный случай. Зайди в раздел ресурсы своего домена. Там будет вкладочка "Потребности". Открывай ее. И тебе откроется просто, как мне кажется, ДОХУИЩА товаров, которые тебе надо купить, чтобы потом люди потребили их. Да, все товары, которые ты покупаешь по потребностям, в свою очередь покупают потом твои юниты, а деньги возвращаются.
На пикриле у меня лесоруб, шахтер и пастух просто светятся от счастья, так как они удовлетворяют все свои потребности (если честно, не все, за некоторыми я не успеваю уследить, так как появляются ночью и прогорают). Кровельщик и плотник несчастны, так как совсем недавно были поселенцами, а они НЕ ПОЛУЧАЮТ зп, а значит и не могут купить товаров. Вот кровельщик немного поработал и получил свои первые гроши, а плотник только из шараги выпустился.
Подскажите, как строить дороги? Всеми вроде бы везде потыкал, а такой кнопки нет. И как получить доступ к рынку, чтобы купить/продать? Потому что при попытке: "у вас нет доступа к рынку".
Нормальный план: строить хибарки чтобы больше юнитов, развивать копку ресов и сельское хозяйство и строить цепочку переработки, делать бабки и разбираться что там с военкой?
>>726684 Да любой план нормальный, если ты в состоянии удовлетворять потребности работяг. Экономику не проебешь на старте, что бы рост был - всё будет ок. Ну это как я понял принцип, хотя сам 3 день играю.
Пару вопросов. 1) Стоит ли стараться самому производить все необходимые товары? Или нет ничего плохого в том, чтобы закупать большую часть товаров издалека, а производить только что-то конкретное? 2) Лесорубы, скажем, получают зарплату за работу, не относящуюся к их прямым обязанностям, типа строительства и вспашки полей? 3) Как поднять бабла, если у тебя в домене нет ни золота, ни драгкамней?
>>726715 >1) Стоит ли стараться самому производить все необходимые товары? Или нет ничего плохого в том, чтобы закупать большую часть товаров издалека, а производить только что-то конкретное? Абсолютно все ты никогда не сможешь производить, так как очень сильно придется распыляться, да и скорее всего у тебя не будет нужных месторождений/мест. С развитием своего домена ты можешь производить большее число товаров, но лучше концетрироваваться на том, что тебе производить наиболее выгодно в финансовом, людском и временном плане. >2) Лесорубы, скажем, получают зарплату за работу, не относящуюся к их прямым обязанностям, типа строительства и вспашки полей? Если честно, не знаю. Но вроде у меня лесоруб не голодает, работая на стройке (щас ему негде рубить деревья, основной лес возьму под контроль после расширения). >Как поднять бабла, если у тебя в домене нет ни золота, ни драгкамней? Драг. камни тебя форсят лишь в самом-самом начале игры. На самом деле, вопрос очень спецефический и зависит от того, в каких условиях у тебя домен находиться. Кидай координаты.
Товарищи лорды и леди, леса могут размножаться? Я смотрю, что по краем лесов молодые деревья растут, насколько я понял, это естественным образом они насаживаются. Можно ли вручную как-то сажать или нет?
Есть ли адекватный способ стеклить окна своих зданий? Купил стекло, свинец, качество здания улучшилось на 5% - это очень хорошо. Но время строительства аж на 13 часов поднялось, что ни в какие ворота не лезет, особенно для новых доменов. Специальных юнитов под это нет. Вроде можно с помощью изумруда повысить навык стекления (типо ими режут стекло), но не могу ни одному юниту выдать этот камень.
>>726775 В хижины не вставляй стекло. В домики - уже подумой. Но 60% - приличное качество, и я особо не вижу смысл поднимать выше. Учитывая апдейт с нерфом инструментов, выше будет очень сложно получить.
>>726777 Я мастерскую строил и туда хотел вставить стекло. В хижинах нахуй надо? Я на тропике живу, не замерзнут люди. Со стеклением у меня 55% качество было... Пришлось до 50% сбрасывать.
>>726792 Хижины тупо строишь. Хижины это практически всегда явление непостоянное. Поэтому будет качество не 10% и ладно. А дома лучше повыше, так как их чинить еще придется.
Ребят, зашел в аналогичный тред по этой игре в доске /vg/ и чет прихул. Че там вообще за хуйня происходит? Почему эти два треда так разительно отличаются по качеству общения и т.п.?
>>727127 Там больше людей, как следствие больше раковых и мемных поцев, учитывая, что по соседству дотатред. Вдобавок там много нейфагов в том числе и по неволе, и это порождает бхурхи от личностей, зависть и прочее такое. Ну и вот, тралеркостер запущен.
>>727131 И при чем я там смотрю координаты бояться давать, так как не хотят, чтобы их прошерудили кое-куда. Сюда я без задней мысли кинул координаты, чтобы получить помощь и получил, при этом мой зад не пострадал от такой задней мысли.
>>727131 А, и если бы я зашел в тред на доске /v/, я бы скорее всего ни за что не стал бы играть в эту игру, поначитавшись о ней в треде. А игра ведь реально охуенна, как сверкающий драгоценный камушек среди кучи браузерных дрочилен.
Ребят, случайно наткнулся на эту доску, зарегался в игре. Понастроил дома и улицы быстренько и вот щас чувствую себя беспомощным идиотом. Предлагается телепатический контакт с кем-то в течение ~6 минут, это вроде как контакт с игроком, насколько я понял. Оно мне надо? И еще предлагает ближний бой красным цветом, это типа я могу кого-то атаковать? Надо просто игнорировать это всё? А поселенцы уже нихера не могут, только показывает, что уставшие. Всё на гребаном французском, неудобно.
>>727292 >Всё на гребаном французском, неудобно На франзуцком? Ну внизу кнопочка перевода на русский. А если ты о контенте из вики, то с помощью хрома "Right Click - Перевести на русский" и все более чем понятно.
Приветствую, лорды и леди. Вкатился часов 6 назад. Сложно, непонятно, очень всё долго, не понимаю, всё ли я так делаю, или что-то я делаю очень не так, но буду обучаться потиху методом тыка. Если чё, я на Тропике, 05702W:05252N Буду скидывать сюда свои нубские потуги, вы не против?
Сверхумы, что строить после домов? Появился богатый выбор. Малый амбар, малая казарма, хижина охотника, хижина, начальная школа, малая смоляная печь, лачуга траппера, огород, одноуровневый деревянный замок, малая мастерская. Фух. Интуитивно понимаю, что желательно всё, кроме замка. А что в приоритете?
>>727644 Так нет же, бля, нет же нихуя! Вы все ИТТ ньюфагам советуете хижины строить, но какой толк от хижин, если народ просто без еды загибается? Разве не стоит сначала натренировать пару охотников и фермеров? А? Не понимаю. У меня что, у одного на третий день все поселенцы из домена свалили? Как без еды то?
>>727684 На третий день у них только появляются потребности. И настроение изменяется постепенно. Чтобы кто-то свалил нужна неделя минимум. Для охотников нужны условия, для фермеров большое поле и 7 дней. А ещё юниты для которых нужно население и стартовый капитал. Лес на продажу от лесоруба с обучения и денег с продажи стартового барахла хватит на покупку потребностей. И естественно не вообще все юниты на постройку хижин, а только приоритет.
Ну и конечно же думать своей головой, а не слушать советы с двача.
>>727691 Хижина как раз заменяет лес, но там нужна низкая температура. За снос возвращают, но дерьмового качества, что херит качество всему ресурсу, но в начале пофиг на это
>>727744 "Еды" тут как бы нету, есть деманды, то есть от голода не помрут и жрать то что не хотят не будут. Мой перс вообще углём и водой питается. В начале проще покупать точнее у тебя и выбора особо нету потом строить амбар и от него поля. МНОГО полей, урожай растёт неделю и от пары клеток много толку не будет.
товарищи. есть ли какие то группы или чаты на эту тему? и есть ли желающие присоединиться ко мне и стать соседями со мной? вот координаты 05751W:23156N
Спамится окошко с обучением лесоруба, а у меня даже леса нет в границах. И еще предлагает строить шахту на месторождении базальта. Посему вопрос: как узнать, в какой клетке этот базальт? На карте ведь не видно.
>>727918 Ну он такой. Говорит, что хочет объединить славян и помочь, а на деле просто хочет главным быть. Уже не раз было, что его братья-славяне союзники оставались без его помощи в самый ответственный момент, а он вяло отсирался. После того, как Римляне аккаунты удалили, я запилили княжество на Терра Медия, и он сказал, что поддержит меня рыцарями. Но только вот хуй там.
Пизда. Средний шахтер у меня требует: сосиски, кабанину, говядину, хлеб, пиво, воду, картофель, рыбу. У меня в жизни денег не хватит, чтобы это все купить! А они ведь, сука, сваливают тогда. Отсутствие сосисок им просто -50 счастья выписывает, из-за чего они из домена бегут как крысы, прямо во время постройки хижин траппера и засеивания полей. Что делать с этим?
Первую попытку запорол, поселенцы начали уходить. Щас вторая попытка, делаю всё, что говорит игра (а-ля квесты за жетоны). На третью попытку (если понадобится) присмотрел себе место с сапфирами и серебром). Вообще на сколько это критично: всякие сапфиры и прочие ништяки? А то сейчас у меня только соль, известняк, гранит и березы. Сам понимаю, что, видимо, не место, а помойка.
>>728321 Ништяки не нужны. По началу производство можно хоть в пустыне делать, импортируя сырье. Главное чтобы спрос был на товар и цена нормальная. Потом да, лучше полную цепочку свою иметь, банально удобней.
Есть кто-нибудь? Народ созрел вопросик: только максимально разъясните пожалуйста
- что за уровень у юнитов? На что влияет? - как удовлетворять потребности (рис молоко)? Нужно сначала освободить от работы его?
Короче разъясните, только нормально пожалуйста, если кто будет выёбываться, то просто вспомни что ты сидишь на ебаном дваче и по жизни ты днарь и выёбываться браузерной игрушкой ... ну такое
>>728610 >что за уровень у юнитов? На что влияет? Скиллы растут в зависимости от профессии, подробнее тут https://www.landsoflords.com/help/unit/experience >как удовлетворять потребности Плати зарплату, убери налоги. Всем поселенцам давай профессию. Купи потребности и поставь автопокупку. Для начала можно не покупать вещи дороже 50-70 за единицу.
>>728617 >почему у меня не все работники зп получают >Всем поселенцам давай профессию Поселенцы не получают зарплату. Некоторые могли и всё потратить. З/П в 00:00 по серверу.
>налоги ваще в ноль убрать В ноль. Налоги нужны будут когда у юнитов будет излишки денег. Как на пике, хотя можно и забить.
>юнит его не жрёт Нет денег чтобы выкупить у тебя; не хочет (нет в потребностях); ещё рано/уже поздно
- Привет, я Артем - Привет, я совершенно не верю в бога! - Классно, чем по жизни увлекаешься? - Не верой - А кино любишь? Знаешь, этот новый фильм с Джоли, конечно, полный отстой - Да, да! На самом деле, я не верю в бога. Я Атеист - Знаешь, для человека, который не верит в бога, ты слишком много говоришь о нём! - Послушай, мне просто не нравятся тупые веруны, которые слепо верят человеческим стандартам. Я верю только науке - О, ты любишь науку? - Науку да, бога - нет. Не люблю и все тут. Бога нет - Вряд ли мы сдружимся. Ты какой-то ебнутый - Извините, что я не идиот
1. Как приглашать новых юнитов-рабов? 2. ЕЩЁ раз плиз по потребностям, см. пикчу: у меня часть из того что ему нужно 100% есть на складеи как написано в вики больше в х2 раза, но схерали он не жрёт? Денег нет? А хули он не зарабатывает тогда? Он у меня С ПРОФЕССИЕЙ! люблю
Основал домен, в границы попал какое-то заброшенное поселение. Несколько хижин и там сидит один лорд. Границ вокруг него, понятное дело, не было. Это поселение как-то можно потом использовать?
Ну охуеть теперь, не могу построить рынок, потому что он уже есть в заброшенном поселении в моих границах. Щас задолбаешься всё это дорогами соединять.
>>729266 Всё уже, вынужден был соединять дорогой, заодно починил там всё. В итоге две маленькие говнодеревни. Нормально ли строить потихоньку и там и там?
>>729273 Да, но лучше бы изначально строился в одном месте. Просто понемногу одну деревню веди к другой, чтобы они в итоге соединились, не забывая при этом про основные принципы строительства (достраивать хаты до улиц, например)
Шесть рабов с разными спецухами, строят школу зачем-то (2500 жетонов). Сливы сдавал всякие, чтоб этим мразям пилы купить. Покупал всякую соль по потребностям, вроде пока не удовлетворили себя покупками, два недовольных. И что теперь? Просто строить хижины и добывать то, что добывается, заодно следя за положительным балансом? Очень весело!
>>729533 Ну хз, планировать нечего особо. Цепочки - это смотришь, что можно построить пивоварню, но нет труб и пытаешься раздобыть трубы? Подозреваю, что нет, а типа намётанным взором сделать корзины, свистелки-перделки, два подпиздника телячих, бычий хуй и три собачих и что-то из этого произвести. Единственное интересное, что я вижу - это изумруды не так далеко. У лорда нет ограничений на расширение? Там раза 3-4 надо будет расшириться, на глаз.
>>729536 >Единственное интересное, что я вижу - это изумруды Копаешь, продаёшь боту. Производственных цепочек нет. Oche интересно. Точнее есть, но как опциональный ресурс для бижутерии, т.е. нинужно >У лорда нет ограничений на расширение? Зависит от населения.
>>729539 Спасибо! Вроде и игра такая в расслабленном режиме, три раза в день зайти максимум, то что надо. Но не хватает какого-нибудь пиздеца. В последний раз из такого играл в знамениую ogame лет 10 назад, вот там ананльно каралась каждая ошибка.
>>729543 Ну под пиздецом я имел ввиду чувство опасности. Тут только рабы могут съебать, что я вроде избежал пока. И вот строй хаты теперь, увеличивай население. Верней, заёбывайся посылать рабов на сливы и фундуки.
>>729584 Первое это просто текст-описание. Оно ничего не значит. Второе это предпосылка. Анлок. Чтобы создавать кирпичи нужно чтобы глина хотя бы раз была на складу. А рецепт ниже. Топливо+Глина+Глина/Песок
>>729596 Ну, нахуй тогда. Напишу, что буду вольным городом у него под боком сидеть, готов сотрудничать, но свои дела буду сам вертеть. Даст пиздюлей - перекачусь.
скажи, дорогой, я нажал на кргу, он стал салатовым, но рабы нихуя автоматом не делают? Это фича или просто наебалово? И ещё вопрос - можно нажимать несколько кружков? И как этот автомат, если он работает, работает?
>>729774 Твое население это количество доступного жилья помноженное на процент счастья. Строй домики. Больше домиков богу домиков. Плотники крутятся, халупы мутятся.
>>729936 Улучшай цистерну. Строй не из говна и палок.
Качество зависит от скилла и температуры. Скилл собирает от профессии юнита, его стат, его уровня, его инструментов (качество влияет), его усталости, качества первичных ресурсов (если есть), качества рабочего места (здание, лес, луг etc)
>>729836 Ну где-то 30к золотых. Для того, кто стартовал 18 июля неплохо, мне кажется. При этом, пока я спал, одна семья прибыла и через час съебалась. Тупые хуемрази, у меня же все счастливы и золота как у Скруджа Макдака. И миграция стала отрицательной. WTF? Тупо из-за количества хижин? Но ведь есть еще место для 595 жителей. Эти нелогичные мелочи очень раздражают.
>>729953 30к это буквально продажа стартогово хлама. На которые тебе нужно увеличить число юнитов, построить минимально доходное предприятие и платить зарплату первое время. Это сдача с хлеба, а не накопление Скруджа.
>нелогичные мелочи Ох ух эти ньюфаги, которые не могут осилить встроенную википедию, но рассуждающие о логике игры.
Увожаемые Лорды, как правильно создать сад для посадки фруктов или орехов? В моих скромных владениях есть миндаль и орешник, уже не плохо на них заработал, но хочеца ж еще, да побольше. В требованиях при размещении указано, что нужен контакт с деревом, плюс амбао стоит, и только этот пункт красный. Так вот, милорды, если построю амбар рядом с ореховой рощей, разблокируется ли возможность стройки или нет?
КАК СОБРАТЬ МАКСИМАЛЬНО КРУТОЙ АМБАР?! Поясняю - я купить могу разные сорта дерева, но сука суммы то разные, как узнать охуенность того или иного дерева? Или Вы подскажите на личном примере ТОП-10 древесины)
и Так же с глиной, торфом, навозом, углём - что лучше юзать?
>>730350 Амбар можешь хоть из говна и палок строить, его качество ничего важного тебе не дает. В хелпе есть вся информация, каждый ресурс дает бонус к используемому скиллу, от которого зависит качество конечного продукта. Некоторые здания тоже дают бонус к скиллу, их качество важно, потому что от него зависит этот самый бонус. Бонус к скиллу на зданиях и ресурсах в хелпе указан для 50% качества.
Господа, пролистал тему и понял, что надо обучать плотников. Сколько их надо? Пока 7 юнитов с профессией и из них плотник только один, пришёл 8й поселенец. В плотники определить?
>>730357 Ну построй пока хотя бы штуки три, ну и по статам смотри само собой, совсем уж мусор не нужно обучать. А вообще столько, сколько можешь, потом еще и других строителей нужно будет добавить. Скорость твоего развития зависит от скорости постройки тобой домиков, а значит чем больше строителей ты тянешь по ресурсам, чтобы они не простаивали, тем лучше.
Вопрос на миллион. В одной стороне глина и мрамор, в противоположной - серебро и рубины. Куда надо пытаться расширяться? В шапочном гайде на 3 страницы написано, что глина очень важна для кирпичей и прям двигатель прогресса. К тому же рядом с глиной какой-то Васян поселился, надо поспешить. Но логика реальной жизни подсказывает, что рубины и серебро = "бохатство".
А почему поселенцы не покупают себе потребности? Я купил всё, что им надо, у них у самих больше тысячи в среднем на руках. Или покупают, просто я тупой?
Рублю тот же дуб, например, по кд. При постройке хижин его всё-равно надо купить, идиотизм. Так и работники стали долго строить хижины, пачка плотников с каменщиком строят их часов по 10 отдохнувшие. И вообще, что делать? Строю хижины, собираю мясо, на огородах что-то выращиваю, овощи, фрукты в садах там, ульи сделал. И так уже дня 4. Мож надо деревянный замок сделать? Какой-то рывок технологический нужен чтоли, а то начинает надоедать. Что строить?
>>731516 > Рублю тот же дуб, например, по кд. При постройке хижин его всё-равно надо купить Уверен, что в материалах при постройке хижины выбран именно дуб, а не другой материал, которого у тебя не хватает?
1) От чего зависит постройка хижин и домов? На одном квадрате можно строить дома и хижины, на другом только хижины. 2) Есть 4 плотника, 3 каменщика, лесоруб, столяр (хз зачем), садовод, фермер, пчеловод, охотник. Кем нового лучше сделать? Каменщик еще один мб? А то там спецух хуева туча, вряд ли мне нужны артисты всякие и корзчиночники. Мож землемер какой, чтоб в куче со всеми строил? Заранее спасибо, если кто-нибудь ответит.
>>717183 (OP) В течении дней 10 буду без доступа к сети. Какие действия следует предпринять, что бы поселение не разошлось? 800 человек где-то в поселении и еще 200 в иммиграции висят с выключенной.
>>732393 Вот тут ты немножечко ввел меня в заблуждение, на луговом известняке землемер не роет, отсутствует навык "рытьё". Надо обучать землекопа какого-то?
>>732644 Никого я не вводил в заблуждение. Ты меня неправильно понял просто.
Дороги требуют двух навыков: межевание и рытье. У землемера есть межевание, поэтому он строит дороги в 2 раза быстрее (у меня около 1 часа), нежели юнит без этих навыков. Чтобы строить дороги по пересечённой местности (любые типы, кроме лугов и равнин (и их модификаций в виде глинистой, меловой почвы), если я не ошибаюсь) нужно обладать дополнительными навыками. Например, чтобы строить дороги на берегу нужно межевание. А вот чтобы построить дорогу на известняковом плато требуется не только межевание, но еще и рытье.
>>732644 >Надо обучать землекопа какого-то? Если юнитов у тебя пока мало, а дорога по известняку прямо сейчас требуется, то можно использовать других юнитов. Навык рытья есть, кроме как у землекопов, еще у колодензников, шахтёров, и возможно у кого-то еще.
Да что ж такое, все прибывающие поселенцы сплошь хилые интеллигенты, которым релевантны всякие архитектуры и парфюмерия (нафиг не нужны, насколько я понял). Обязательно на шахтеров и лесорубов ждать качков?
>>732934 Приводишь этого дохуя интеллектуального юнита и лорда на одну клетку. Наводишь портрет лорда на портет этого юнита и выбирай пункт с ближним боем (точно не помню, как там он называется). Пару раз бьешь и готово.
Действие "Новый домен" создаст новое поселение со своими границами или границы объединятся со старым доменом? И надо ли вообще создавать новый домен? А то расширить границы туда нельзя почему-то, но там хорошие ресурсы.
>>733268 Новый домен, границы не объединятся. Расширить домен ты не можешь, скорее всего, потому что у тебя людей мало. Глянь во вкладке "Units" - если иконка "expansion radius" красная, то жди прироста популяции.
На скольких жителях строить деревянный замок? 20 поселенцев есть. Я тут уже задавал вопрос про тухлость, опять всплывает. Заебался сливы собирать, это уже не игра, это пошли они на хуй.
>>733493 Да всем похуй. >>733515 Да строй как лишние 3-4 плотника появятся. В смысле заебался? Просто поставь на авто и садовник сам собирает, правда первые дни тупить будет, но потом начнет нормально работать. Главное больше не трогай его.
>>733520 Ну сливы на авто не поставишь, там же разные квадраты надо окучивать. С шахтами и охотами понятно. Или если сливы поставить на автомат, то хуйлуша сам будет перескакивать на соседние клетки? Тупое собирательство и скукота, хз чё строить.
Помониторил прокачанных лордов на предмет профессий. У всех одно и то же: пачка рыцарей, каменщики, плотники и всякие шахтеры с лесорубами. Правильно ли я понимаю, что все комики, пивовары, пекари и лукоделы с прочими петухами не нужны?
>>733600 Ну это ты загнул, вассалить. Тем более, что пара новичков рядом как-будто бы забила (я и сам новичок). Рядом есть огромный хуй, но и он как-будто бы забил. Здания почти разрушены, юниты вола ебут и тд. Кстати, спасибо за ответы!
>>735039 Мальчик. Я играю 2 месяца. Я гетман в стране-лидере в своем коммюнити. У меня очень красивый и стильный герб. Я лидер графства. У меня в друзьях ходят очень влиятельные люди — от твинков золотодобытчиков Тропики до Императоров отдельно взятых Империй. А чем можешь похвастаться ты, мальчик?
>>735089 Неплохо. Но ты еще по звездочкам и космонавтикам распредели. Тому що у вольного города 3 звезды, как и у баронства. Да и в чем суть лесенки из трех лордств?
>>735094 Звёзды вроде бы только на казнь влияют, да и то можно совмещать с девятизвёздочным консортом императора например. В общем мне эта информация не нужна была. Лорд может быть сеньором лорда, можно лесенку и из большего количества сделать, просто визуальное обозначение этого. Другие дворянские титулы так не могут.
>>735100 Звезды - это круто. Звезды обозначают элитность лорда. Но здесь суть в том, что чем выше, тем больше звезд. То есть, по идее, у кого звезд больше тот и выше по иерархии. Дандоло ето ты?
>>735101 Требования титулов посмотри. Можно спокойно рашнуть 7х ★ Князя с заброшки на второй день игры. Или +2 аккаунта сделать под вассалов, главное с духовенством договориться. +Почётные титулы. >>735102 Вассал вассала может быть вассалом. Если Вольный город -> Вицекоролевство; Вицекоролевство -> Королевство; значит Вольный город -> Королевство. Иначе была бы мешанина из стрелок.
>>735120 >хоть какому-то Я их апруваю. >а титул-то на восемь звёзд тянет. Только выдуман в пору картинке, с такими же отсебятиной и невниманием: >"Парашедел по наречению Великобритании (фашизм)"
>>735186 Вот теперь все стало на свои места. Король под шконарем. Только ты совершил ошибку, когда пошел на поводу. А ведь сначала все было хорошо, и ты гордо стоял на своем. >могли бы и запилить за два-то года Да вроде было, но там без корон и картинок. А просто текст на белом фоне. >>735178 Мне налоги поднять?
>Мамкин тралер не смог обнаружить показное безразличие к контенту, сделанному на "на-подавись", и решил интерпретировать все в соответствии со своим скудоумием
>Ты врешь, я вижу тебя на сковзь! >Смотрите, что я вам тут принес, гыгыгы, <шуточка про качество>, я не зделол это потому что мне не нужно, сам делой если хочешь, я это делол для себя, но запостил здесь >Я это делал без внимания
Можно обмануть человека, в том числе себя, но Бога ты не обманешь.
>Мамкин тралер не смог понять отсутствие смысла в вниманеблядстве в мертвом треде, и решил интерпретировать все в соответствии со своим скудоумием Говорил же что нужно двухзначное icq но в кокнаду таких не берут
Вот очень хотел вкатиться, очень. Зарегался, перешел на карту. А там это слишком близко к другому домену и тут вам будет тесно и здесь селиться нельзя и все такое. И так ебанных 30 раз . Просто хуй найдешь место. Посоветуйте чтоль, ну там координаты, если так можно или типа того.
ЧТо за квест или хз что выскакивает "расширить домен" и указывает как какое-то место в горах куда нужно встать. Пришёл туда героем - и ничего невозможно сделать. А квест сто раз уже выскакиывал.
>>736236 Оливьеромеханика, которая дает расширение на место, в котором без дополнительных юнитов расширяться нельзя. Сделай себе Землемера, как школу построишь.
>>735946 Двачую. Мы, вот, с товарищами хотели залететь в эту game, но на блядской территории не смогли даже поставить куда-то домен, т.к. возникала проблема как у тебя.
На сколько близко ты хочешь поселиться? Просто в настоящий момент ты либо будешь немного стеснен, либо не будешь обладать большим количеством ресурсов.
>>737604 Можно, но ты дальше от нас будешь. Могу дать координаты парочки неплохих мест. Могу даже дать спот с Золотом, но он на Медии. И тебе придется его засквотить.
>>738026 Я пока пилю плагин, кстати. Который будет по плану все делать. Но чтобы моча не пригорела от количество запросов придется команды вручную писать.
Уже час на карту аутирую, не могу место выбрать. Точнее, было одно но это большая пустыня. Почему мне не дают поставить домен на полянке и потом просто срубить деревья для домов?
>Это место уже является доменом >Здесь ваша деревня может быть немного стесненной >Вы не можете создать деревню в лесу> Это местоположение слишком близко к границам другого домена >Климат слишком экстремальный
Вопрос: Недавно захватил рядом заброшенный домен, овладев им и став мастером, и вот, к мне только что прибыло 3 тела. Что если я сейчас расформирую свой новый домен, то эти 3 юнита сохраняться у меня или канут в бездну вместе с расформированным доменом?
>>717183 (OP) >А: Нет, такого тут не будет и за такой беспредел наказывают сами игроки. Ха-ха, пиздаболы бля. Не вкатывайтесь, люди, в эту парашу. Или играйте одни, с нероссийского IP через проксю. А то выебут сразу же местные славянские империи-батьки
>>738322 Судя по прочтённому треду на /vg/ там пидоры, пользуясь принадлежностью к сильной империи по метагеймингу вычисляют русских (на форумах, по всей карте, по нику, любым способом вообще) и разъёбывают их. Это не феодализм, это пиздец.
>>738325 А ты не суди по безпруфным постам на форуме без регистрации. Разъёбывать игроков при таком онлайне глупо, да и соседи с радостью отобьют тебя. И тикетов на английском о просьбах защитить нет.
>>738327 https://2ch.hk/vg/res/27359609.html#27381136 Прочитай 9 пост со скриншотиками. Пруфы там есть. Да и вообще этот, скажем так, персонаж, какой-то председатель Святого Суда (который по мг причине казнит рандомных челиков по фану) - популярный персонаж из-за вниманиеблядства в треде, но в основном из-за своего поведения, о котором я написал выше.
Как часто можно юзать межевание? Взял этот респ >https://www.landsoflords.com/map/00486W26649N, а там расти некуда. И заодно, кто поможет найти то самое обещанное серебро, не вижу в упор.
>>717183 (OP) Петушня из канады пиздаболящая в оп-посте, ты за всех анонов не пиши.
Есть несколько государств анонов:
Королевство Канада - недавнее княжество Канада, располагается на тетре, под унизительным протекторатом французской империи Бореи у которой насосала разрешение на королевство, скоро будет ее прямым вассалом, правит Антон Тетрович, который два месяца назад созывал анонов селиться под жопой у Бореи с лозунгом ни под кого не прогибаться, как видите, наебал. Метапидор. На этом видимые пороки заканчиваются. В основном состоит из анонов со всеми вытекающими плюсами и минусами.
Королевство Триглав - самое сильное и большое образование не только русни, но и славов, располагается на Тропике, независимое и стремящаеся стать империей, в последнее время ведет активную и сверхагрессивную политику. Руководит Аквила, он же царь, тоже анон. Серьезный боец и дипломат, шарит на инглише и имеет свои терки/контакты почти со всеми буржуями, самодур. Триглав берет всех, большинство активов ананасы, да и руководящие должности в королевстве, основном, заняты анонами.
Королевство Киев - в душе не ебу что это, с ними не пересекаюсь, видел агитировали народ на стратегиуме. Но вроде нормальные парни.
Есть еще королевство Umbrellaland - пикабушная хуйня, недавно проебали Триглаву, король некий Владимир - чмоха которую обоссывали все кому не лень.
Еще раз повторюсь что оп пидарас, ведет пропаганду для своего анального княжества легшего под лягушатников. Рекомендую всем добавиться в конфухи других королевств славов и решить все самому, а не идти на поводу у петуха. Новичкам везде только рады и помогут безвозмездно, как и материально, так и советами.
>>742488 В начале треда оп не был в канаде, но оп-пост магическим образом проканадский, ога. Только в каком месте? Сыбас с пропагандой в /vg/, этот тред нейтральная территория.
>>742825 Как браузерка с максимум часа геймплея в день и аутированием в чатике нормально. С другой стороны чтобы чатиться играть не обязательно. Слабый градострой. Мало производственных цепочек. Экономика работающая на костылях. Админ - ЧСВ мудак. Низкий онлайн и прочие прелести браузерных игр, но аналогов этой игры нет.
>>742825 Еще добавлю, что из-за войны власть имущих даунов, пункт про безопасность новичков сильно под вопросом. Ну и вдобавок, комьюнити слишком не слишком, чтобы полноценно арпи чятиться на русском языке.
Уже 65 семей в домене, построил деревянный замок и апнулся до лордства. Пора уже делать войска из новоприбывших? Вдруг какой-нибудь алфач решит напасть. А то мне вечно не хватает то керамистов, то хуистов.
>>743620 Если ты на Тетре и одиночка, то рекомендую прятать лорда, чтобы его не пленили отрпшь с буржуями нормально, разрешат в своем замке сидеть. Если уже завассалился под кого-то сильного - то похуй, не парься. Если одиночка и не на тетре, тоже можешь не беспокоиться, в 99% случаев ничего не будет.
Два часа скролил vg в поисках темы, не нашел, поэтому спрошу тут. Пришло письмо типа: "вечер в хату, я представляю Канаду, мы оказываем помощь новичкам, обращайся". На это надо что-то отвечать или это просто рассылка и можно игнорировать? А то где-то видел, что чувак заигнорил письма канадцев и его выпилили за такую дерзость.
>>744973 >чувак заигнорил письма канадцев и его выпилили за такую дерзость. Этот чувак на связи. Седлай коня и пиздуй вступать в триглав, получишь крышу и бабки на постройку домиков, а если не понравится потом съебешь. А кукланд посадит тебя в темницу, разъебет домен таранами а потом казнит, так что не медли.
>>744975 А как вступить в Триглав? Написать самому главному Аквилле? И надо ли роулплеить в стиле "Ваша Светлость, челом бью"? Или можно на простом человеческом языке?) А то я не понимаю прикола с РП, детский сад)
Как модератор относится к ботоводству? Мне не столько интересно поиграть, как написать бота который будет играть. Насколько здесь анально это модерируется? Не пидорнут ли меня через пару недель из игры за автоматизацию процесса как в каком-нибудь травиане?
Цель игры состоит в том, чтобы развивать свое владение: развивать его как экономически, так военно и политически рп составляющая присутствует. Строить свою державу, либо примкнуть в качестве вассала в любую существующую. Стать казначеем и вывести все запасы навоза Его Величества на свой оффшорный счет. Можно стать правителем-теократом, феодалом или республикой - везде есть, соответственно, своя "лестница". Таким образом, начиная обсосом-мастером владения, ты становишься деревней, потом городом, и после чего - Свободным Городом; бароном, графом, маркизом, князем, герцогом, королем - на что хватит желания.
Очень много ресурсов, товаров, разных ПОПов. У них разные желания и потребности, налоги, население и всё всё всё. Игра напоминает смесь Виктории и Крестов, но при этом горазбо глубже и проработанее любого из тех параходов, что мы здесь играем.
Q: "А ЧО ВАШЕ БРАУЗЕРКОГОВНО ДЕЛАЕТ В ГСГ?? МММ?"
A: Эта игра значительно отличается от огромного количества однотипного говна в жанре браузерных стратегий. Она объединяет в себе всё то, что мы любим в играх от Paradoх-ов. Покрас, экономика, потребности населения, тру-феодализм с вассалами, династическими браками, наследниками и подковёрной борьбой.
Q: ДАЙ ССЫЛКУ, ПОПРОБУЮ ПОИГРАТЬ
А: https://www.landsoflords.com
Q: НУ Я ЗАШОЛ, НО ЧОТ НИХУЯ НЕ МОГУ ДОМИК ПОСТРОИТЬ, ЧО ДЕЛОТЬ!???
A: Сойдёт любой пустой квадрат 3х3.
Q: НИПАНЯТНА, СЛОЖНА СЛОЖНА!
А: Есть гайды. Усилиями пиндосов были написаны различные гайды по игре - есть даже на 83 страниц. https://drive.google.com/file/d/0B6---H_wcmzfZERTLUFVY01iWlE/view
Конечно же, анон читать 83 страниц не будет, потому существует краткий список советов для новичков:
https://docs.google.com/document/d/15HpaNVBSuwFQM4mawiBRjaIxZZ2x8XpAo9jnY3Ql-8A/edit
Q: А МЕНЯ НЕ ОБОССУТ ВСЕМ СЕРВЕРОМ СРАЗУ ПОСЛЕ РЕГИСТРАЦИИ КАК В ТРАВИАНЕ?
А: Нет, такого тут не будет и за такой беспредел наказывают сами игроки.
Q: АНОНЫ ИЗ ГСГ ГДЕ ОБИТАЮТ?
А: https://www.landsoflords.com/map/01865W28762N
Мы здесь. Поселись рядом и мы обязательно тебе поможем и подскажем.