Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Вышел Age of Wonders: Planetfall!! На вкус как сферическая 4Х в вакууме, но почему бы и нет? По постам ИТТ - нихуя не понятно, но очень интересно. Что же касается Стеллариса, то новости есть лишь только для соснолебояр: 13-го августа в консольную версию добавили DLC Utopia. Вторая главная тема: Патч 2.3 и Ancient Relics Story Pack к Stellaris вышли 4 июня. Из изменений - серьёзный бафф мегаструктур, археология с механиками осад из УГ4 Вы ведь любите КУБИКИ?, а также ВНЕЗАПНО древние реликвии пришельцев. По ебалансу - огромные штрафы за хабу, титоны на 20ом году с даркматтер-щитами, половина империи в заводах редких ресурсов на апкип второй половины, постоянные переселения рабов и роботов с места на место, в общем всё как всегда а меж тем уж 3 года как игра вышла.
Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм? A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом. Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов? A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней. На свой страх и риск вот это: https://drive.google.com/file/d/1GA-qilT2zRYi911tY93cf_GfwzwQXBOI/view Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов? A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён. Умеющие в ангельский могут ознакомиться с гайдом с форчка: https://pastebin.com/hPfrhazx
СЕРЕДИНА ХАРДКОРНОЙ ПАРТИИ @ К ТЕБЕ ПО ДИП.КАНАЛАМ СТУЧИТСЯ НИЩИЙ ОБСОС И ПРЕДЛАГАЕТ ТЕХНОЛОГИЮ ДОБЫЧИ ОГНЯ ТРЕНИЕМ @ В ОБМЕН ТРЕБУЕТ ТЕХУ ГАЗОФАЗНЫХ ТЯРД, 10К ЗОЛОТА, ПРОВИНЦИЮ ЦЕЙЛОН И ТВОЮ ДОЧКУ @ ОТКАЗЫВАЕШЬСЯ @ ОБСОС ОБЯВЛЯЕТ ТЕБЕ ВОЙНУ @ У ИГРЫ ЗВАНИЕ GOTY И 10 ИЗ 10 В БАЛЛОВ В ИГРОЖУРАХ
>>895580 Его научили заламывать космические цены при торговле с игроком, на харкоре. Это вписывается в общую парадигму ИИ на том же хардкоре. СЕРЕДИНА ХАРДКОРНОЙ ИГРЫ @ МИРОВОЙ ГЕГЕМОН СЕРИТ БАЗОВЫМИ ЮНИТАМИ БЕЗ ПРОКАЧКИ @ ОН ПРОСТО СТРОИТ ИХ В БЛИЖАЙШЕЙ ПРОВЕ ЗАСТРОЕННОЙ БРОКВОСТРОИТЕЛЬНЫМИ ЗАВОДАМИ КОТОРЫЕ ТЕБЕ ИЗУЧАТЬ ЕЩЁ ХОДОВ ДВАДЦАТЬ
НАЧАЛО ХАДКОРНОЙ ИГРЫ @ НАТУЖНО СОБРАВ ПОЛСТАКА БИЧЕВНИ АТАКУЕШЬ МУХОСРАНЬ МИРОВОГО ГЕГЕМОНА @ НА ЗАЩИТУ МУХОСРАНИ ВЫХОДЯТ ДРУЖИНА ГУБЕРНАТОРА И ДВА ОТРЯДА БИЧЕЙ @ НА ДОЛЖНОСТИ МЕСТНОГО ГУБЕРНАТОРА - ИМПЕРАТОР МИРОВОГО ГЕГЕМОНА
ХАРДКОРНАЯ ИГРА @ БУХТУ КРОНДШТАДТА ПОКИДАЕТ ЭСМИНЕЦ ЗАСТАВШИЙ НАПОЛЕОНА @ ЕМУ НА ПЕРЕХВАТ ЛЕТИТ ГРАНДФЛИТ С ГАВАЙСКИХ ОСТРОВОВ @ В САМЫЙ РАЗГАР НЕРАВНОГО МОРСКОГО БОЯ ТВОИ МОРПЕХИ БЕРУТ ВАШИНГТОН
>>895584 Я на лёгком начал играть в 6 цивилизацию неделю назад, так там для компа обычное дело предложить тебе какие-нибудь перья или ещё какую-то ссань в обмен на все твои ресурсы+открытие границ+по все золото+анальное рабство на триста лет.
>>895732 Адептус Терра во все поля будет. Шведы я гляжу во всю зачитываются вахой и копипастят оттуда всё подряд. Вот и будут в каждой уважающей себя империи "планеты-бухгалтерии".
В стелларисе большой избыток благ что-то дает? Что +6, что +36 дает одинаково счастья. Может, есть какие-то пороговые значения, после которых бонусы увеличиваются?
>Colonizers now cost 50 energy, 20 cosmite and 100 production. For each colonizer you build the cost will rise by 100 energy, 10 cosmite and 100 production. О блядь, прощай бесконтрольный спам городов на карте.
У ксеногенетов постройка на +5 хп за уровень. И доктрина на +6 хп за уровень. И куча модулей на + хп. И реген есть. И хилы. И воскрешения. Не дохуя ли.
>>895936 Вот именно - петуха забыли спросить. Пол треда обсуждает планетку, всё нормально, но тут вылазит петух и заявляет -"ко-ко-ко мне она не нравится, по этому перекачу ваш тред без неё!". Петух с петушиным перекатом называет других петухами, таки ирония, господа! Можешь не напрягать попу - перекатим сами, без твоих соплей и кукареков. >>895964 Ты не заметил, что он специально обосрался с оформлением и постит неактуальное, лол?
Как эти уебища на научных кораблях бесят. Почему этот даун следуя своей тактике уклонения прется через самый замес? В каком месте это "уклонение"? Ведь каждому уебищу надо руками нарисовать безопасный маршрут. Пиздец идиотизм.
Итак я выполнил проект Плоть слаба. Мне говорят, что теперь доступно право расы гражданство-ассимиляция. Что такое право расы вобще? И к кому применять эту ассимиляцию? У меня сейчас есть роботы, они понятно мимо. Есть киборги, их нельзя потому что только полностью органические расы могут быть ассимилированы. Есть челы с таким же набором трейтов, кроме "кибернетик", их нельзя, потому что - "Эти безмозглые дроны не могут интегрироваться в общество". ШТА Еще есть исходные, еще не модифицированные челы, даже с непотраченными очками признаков. Вот их можно ассимилировать. Захожу в Установить права - гражданство. выбираю ассимиляция и ... Хуй там. Остается тип гражданства "полноправное гражданство" а ассимиляция больше недоступна.
>>896125 Ты кароч, захватываешь плонету с ксеносами, а потом кароч, переходишь в расы и тама у тибя есть энти ксеносы да, ты им кароч меняешь можиш права поменять, они могут быть резидентами, полноправными гражданами, и там же ты им выбираешь вживлять кибермодесы в сракотан или не вживлять. Если вживлять, то в месяц или в год хз, 1-3 попа будут становится АЙ НЕВЕР АСКЕД ФОР ЗЫС со штрафами к счастью, вроде штрафы не перманентные и проходят после вживления или еще держатся некоторое время точно не скажу, но кеборги станут более материалистами, т.е. если вживлять в сраконат импланты верунам, они быстренько станот цинеками-постироничными материалистами.
В каких современных стратегиях короткие сессии? Мне очень нравился МоО2 потому что можно было закончить партию за вечер(5-7 часов). Сейчас же парадоксоигры или игры от матрикс, хоть и шикарные, но требуют кучу времени. А иногда хочется просто после работы по быстрому сыграть. Пока что самое быстрое - цив5. Занимает 9-12 часов. Присматриваюсь к амлитудоподелиям и галцив3. Что скажете?
Если у тебя с этим петухом хуевые отношения (скорее всего это именно так), то через некоторое время после вассализации он поглотит (интегрирует) твою империю, а это game over. Так что лучше пиздись до последнего.
Помню у меня были дружеские отношения с одним ИИ, который был гораздо сильнее меня. Решил добровольно стать его подсосом, а затем кинул ему контракт на обмен ресурсами. Правда я так увлекся застройкой своих колоний, что ресурсы у меня в один момент быстро иссякли, контракт автоматически отменился и мне повесили вкусные -120 отношений за разрыв торгового соглашения. Петух сразу же сильно обиделся и решил интегрировать мою империю - конецъ забавъ. Никогда не кидайте контракты на обмен ресурсами своим владыкам.
>>896229 Вывод типичного подсоса. Вывод нормального человека - не нужно лизать-сосать ксеноанусы от слова совсем. Если тебя запиздили - проиграй как мужик, сражаясь до конца. GIT GUD в следующий раз и сам всех нагибай.
А это вы свою жизнь ИРЛ в игре повторяете - и там и тут унижаетесь, раком встаёте. Смысл?
>>896125 Ну вот тебе скрин. Первые сверху это роботы. Вторые предразумные, на них вобще похуй. На третьей строке исходная раса, им я могу выбрать тип гражданства ассимиляция, но он не выбирается, а потом становится недоступным. Четвертым и пятым просто не могу выбрать.
>>896268 Начинают плодится обычные и улучшенные. А когда я сделаю их полноценными роботами, плодиться будут все виды. И придется периодически делать соц проект на улучшение мясных мешков в роботов. Или наоборот, что странно - можно провести соц проект и превратить роботов-синтов обратно в исходных живых челов.
>>896270 блять ну нельзя же быть таким додиком. у тебя 3 тимплейта где 1 основной с 370 попиком. ты недавно уже менял права этой расе и жди блять 10 лет.
>>896273 Ты видишь только то что хочешь видеть? Я НЕ менял права этой расе хотел, но это ничего не дает. А на третьем скрине просто показал, что после изменения прав ничего не меняется. Третий скрин идет сразу после второго. На втором я показал, что собираюсь менять права, нажимаю "Да" в окне "Установить права расы", результат этого действия на третьем скрине - нихуя не изменилось. И это вобще впервые за всю игру, когда я пробовал менять права этой расы.
>>896275 боже как я рад что ты ператко блять. тимплейта 3 права одни на всех. если ты ебанутое чудовище понять это не можешь иди нахуй. фунгалоид примитивный
>>896276 Затем что новые народятся и будут некиборги, я немножко задолбался все время проекты по перепиливанию новых челов делать. думал можно просто указать им ассимиляцию, и они сами будут меняться.
>>896279 Новые попы с определенными признаками не могут появиться если их количество 0 на планете. У тебя 370 киборгов и 0 не киборгов, не киборги не смогут родиться уже сами по себе.
>>896223 В планетфол попробуй, там на маленьких картах вроде недолго получается играть. Я правда сам только начал в нее играть, так что не оч объективно говорю.
>>896284 Скрин где у тебя родились попы не киборги на планете полностью заполненной киборгами, покажи. Там кружок диорамный с как пицца. И скрин с возможными попами, нужно на портрет попа нажать который прирастает не понимаешьгде это, не ориентируешься идешь нахуй, хочешь советов мудрых идешь нахуй, ты априори идешь нахуй, даже если у тебя баг (а скорее у тебя не баг, а ты дебил, который не понимает, что такое ассимиляция) с рождением не киборгов после плоть слаба, ты должен был так и писать, а не про какие-то там права расы кукарекать, лох, чмо, нуфажина, саси.
>>896283 А у меня AoW3 есть. Это вроде как вариант, но там же не поаутируешь. Надо нестись вперед, иначе враг разовьется до непобедимого. Ну или как то так я на реддите читал после пары проебов.
Так, кажись наныл. Двач таки помогает. Сделал синтов и живые не спавнятся. В прошлый раз живые рожались после превращения всех в синтов, А сейчас даже в окне демографии планет нет варианта выбрать живую расу. Что и было нужно.
>>896105 Автоуклонение это геноцид, он съебывает в систему откуда прилетел в текущую, вне зависимости от того с какой стороны враг. Эта тактика работает при разведке когда научник влетает в систему с амебами, но не при войне. Отключай нахуй это говно и выводи ручками. Если есть экспериментальная навигация, то ставь паузу и навигируй в ближайшую безопасную систему, корабль нырнет мгновенно.
>>895459 (OP) Играя в малярис всегда мучал вопрос - как люди\челы\существа живут на кораблях? Они же годами летают. Кого они набирают в экипажи? Хикканов-ноулайферов? Что они там делают всё это время? Даже если замораживаются, всё-равно время ожидания немаленькое и ты можешь пропускать десятилетия событий на земле. Или что разморозился после нескольких лет сна, повоевал раз и сдох? Кто соглашается на это?
>>896351 Может там корабли как в вахе где даже эскортник это километровая громадина, а линкор вообще больше на летающий город похож. На таком и пожить пару лет можно.
>>896368 Ну может быть, но всё-равно там не пару лет. Корабли десять лет в игре в пустой системе стоять могут. Научный корабль улетает с учёными, которые на нём и подыхают от старости. Как психологически с этим бороться? Ладно бы если там война, есть мотивация. Но в мирное время тухнуть просто на кораблях десятилетиями? Конечно может там есть ротация экипажей, но мне кажется какой-то осадок бесполезности бытия на кораблях есть.
>>896372 Условностями все объясняется, вполне можно представить что там небольшие шатлы экипажи и снабжение возят. Тем более что есть пример в виде торговых судов которые тоже только в виде линии на карте существуют.
>>896372 Кого ебёт, что-кому кажется? Офицерскому составу отгрохаем шикарные апартаменты, зону отдыха с парком, озером и пляжем, шлюх подвезём, а быдлу трюм, плеть и цак с детонатором.
>>896426 Примеры? Погугли тюремную индустрию США и сколько она приносит. Наши зеки со своим пошивом носков за нихуя и близко не стоят по профиту. Ну это понятно - где их уровень развития капитализма и где наш. Оттуда и частные тюрьмы и "украл пачку чипсов - милости прошу к нашему шалашу". Ну и просто переносим эту практику в демократии маляриса - украл наночипсы, спизданул лишнего про тиянок в душе и сожительство с кальмаром - добро пожаловать на галеры Энтерпрайз NX-01.
>>896437 Ну я просто сравнил до банкизации и после. За киборга дроч репит теха, за банку походу рандом порешает лидеров. Надо было оставаться киборгом.
Аноны, я тут совершаю синтический гиюр, попутно снося фермы, чтобы было место под другие нужды. И тут меня торкает - синтам ведь не нужна брюква? Я щас не сосну с РОБОГОЛОДОМОРОМ?
>>896439 Погуглил. Пиздос какой-то. Это даже не галеры, это индустрия маргинализации. Правительство реально не ожидало, что превращая тюрьму в бизнес, то ни о какой реабилитации не будет и речи? Зек разок попав в систему на выходе попадает в цикл Украл-Выпил-Втюрьму-Откнулся-Работынет-Украл-Выпил...
Конечно блять в швитой будет такой уровень преступности, если система закрепляет уровень рецидива на 60%. А уж если вспомнить про подростковую тупость и романтизацию Гангста Нигга лайвстайла по телеку... Прям совсем грустно становиться. Действительно угнетение ЦИС-гендерных мразей. Правда не 1% белых это угнетает точно также как и черных. Не удивительно что на форчоге ехал jew через kike. Великая шутка - низы пожирают низов. Honk honk.
В Малярисе можно нароллить разные кризисы? А то третий раз пытаюсь и только просыпающиеся фоллены выпадают. Теперь жалею что не покрасил их сразу, пожалел из за хороших отношений.
>>896480 Меня больше интересует, почему когда расе синтов меняешь внешний вид, лидер остается прежним? И когда завершаешь превращение, нужно создать новую расу, и там недоступно изменение портрета. Досадно.
>>896482 > Меня больше интересует, почему когда расе синтов меняешь внешний вид, лидер остается прежним? Да, эту Каталину Салазар я запомнил, потому что ближе к началу игры выловил ее из аномалии. У нее спеца на компьютерах, да еще ее с какого-то хуя почти сразу выбрали лидером. Я вообще подозреваю что она какой-то засланный казачок и должна триггернуть восстание ИИ. Но ИИ не может восстать против мешков, если мешки станут ИИ.
Круговорот влияния произошел. Потратил влияние чтоб рубрикатор сделал артефакты, артефакты потратил на квест вультаум, в результате квест дал влияния примерно столько, сколько потратилось на 50 артефактов
>>896223 В малярисе какой-нибудь киберкотлетствующий корветодебил как раз сможет за эти ~5 часов разъебать галактику. Но только вот хочешь ли ты быть корветодебилом?
>>896351 А чому нет? Некоторые люди десятилетиями не видят ничего кроме родной хаты и условного завода, где они работают. Это не очень-то и разнообразнее пожизненного въебывания на каком-нибудь космическом корабле.
>>896516 Я шото не понял прикола этих корветов. Вот по квесту с рубрикатором дракон. Собрал корветов на 20к примерно с 90% уворотом это же их фишка, правильно?и напал на него. Корветы мгновенно пососали, я даже битву понаблюдать не успел. Загрузился, послал вместо корветов линкоров на те же 20к. Они подебили и осталось их еще прилично.
>>896528 Так тут самоподдерживающаяся система со всеми делами. А там что? Там что каждый корабль - корабль поколений? Ну или лайтовая его версия? И насколько лайтовая? Что там всем говорят тян не нужны, например? За что они работают, когда оклад некуда тратить? И это даже вопрос не про рядовой состав, что движет и офицеров? Тем более офицеров, которые должны за всем следиь и всегда быть в скелете экипажа, тогда как большая часть может скажем спать или отдыхать в небоевое время.
>>896482 Ну а что такого? Кто вообще был у руля когда это запустилось? Самое обидное, это да, то что нельзя менять портрет. Поэтому я и не возвышаюсь в синтов.
>>896524 Это старый мем. В своё время несколько анонов и пара флажков игравших в МП\затестивших с читами\прочитавшие об этом на кукчане заявляли в (ещё молодом) треде, что корветы - имба и остальные корабли сосут. Ибо, как ни странно, так и было, по тому же мему naked corvettes можно нагуглить видео на ютубе. И т.к. возразить в ответ было нечего, обычные дебилы, пригоревшие с них, начали с ними просто сраться в стандартной gsg манере "ты хуй". И пошло поехало, потом боёвку реворкнули, но обычным дебилам так припекло в разгар срача, что послевкусие во рту заставило всех тех, кто знает о состоянии дел в плане баланса\заявляет что знает, называть корветодебилами. А потом и сами корветодебилы начали друг друга корветодебилами называть иногда в смысле "ты хуй", а иногда "нехороший человек, абузящий дисбаланс и имбу" что на фоне "баланса" маляриса само по себе выглядело глупо. А затем так стали называть и тех, кто сосёт хуй в плане баланса, т.е. бывших хейтеров корветодебилов. Т.к. мета 10 раз успела измениться и человек, спамящий корветы явно нихуя в ней не знает. Короче мем совершил полный оборот.
В принципе, как и все прочие мемы - пидорашка, пепе, йоба, ну ты понел.
>>896530 > За что они работают, когда оклад некуда тратить? А за что работают вахтовики в Сибири или солдаты Иностранного Легиона? Возможно у ученых такой оклад, что полетав лет 20 по системам на пенсию они выдут относительно молодыми королями, с личным гаремом выбранного Асценшена.
>>896567 Вместо рабовладения геноцид через труд, чтобы была потребность в постоянных набегах. Делай очемаленькую империю с хабитатами и кучу аванпостов с вратами по всей карте, чтобы набигать. Можешь в л-кластер переехать всем составом, типа Комморраг.
>>896588 Междименциальных эукуменополисов для стратовых миров не завезли. Пришлось делать скорее Наггаронд нежели Коммораг. Хотя я вот думаю, может поставить вообще арктический? Идея в том, чтобы для рабов это был враждебный климат в котором они быстро дохнут. Для ИИ какой климат самый враждебный?
Можно было бы Мир Гробницу взять, но очков цивиков не хватает.
>>896591 Мне кажется малярис не особо-то подходит под отыгрыш именно их. Можно сделать что-то схожее, но до конца не получится. Можно сделать эльфов-рабовладельцев, остальное в голове. Ибо я сомневаюсь что они будут что-то исследовать и в малярисе нет ничего особо извращенского в их стиле.
>>896592 > Можно сделать что-то схожее, но до конца не получится. Можно сделать эльфов-рабовладельцев, остальное в голове. Ибо я сомневаюсь что они будут что-то исследовать и в малярисе нет ничего особо извращенского в их стиле. Ну это то понятно. Дали бы менять названия лидерам, я бы всех ученых переименовал в гемункулов. Просто стараю сделать максимально приближенно с глобальной точки зрения.
Насколько Warrior Culture лучне Рабовладельческих гильдий? Мне кажется эти +10% к рабскому труду проигрывают к размеру флота от дуэлистов. Или я не прав?
>>895459 (OP) Два вопроса, соцопрос, да-да я. Какой ваш любимый трек в малярисе? Какой ваш любимый голос советника в игре? Для меня безусловные фавориты это Hostage Fleet Detected и Riding The Solar Wind, а из голосов больше всего нравится девушка-голос Ксенофилии, например только фраза "War...Space...Just think about it!" чего стоит, мешанина голосов хайвмайнда тоже до мурашек пробивает, "We are one, we are all", ну и мемный советский голос тоже ничего.
>>896516 Нет конечно. Я мету в принципе в рот ебал, про эксплойты, блядь, даже не говорю. Читаю только викию по возникающим вопросам. Ну и непонятное всякое. Сейчас вот опять проебал в стелларис в самом начале. Ну я сам виноват - подзабил на апгрейды оружия/брони, а потом еще и сам войну объявил ривалу. Но не понимаю что делать с ксенофобами если сам ксенофоб. Думал сходство этик обеспечит какие то договора, но они мне тупо ривала кинули и все. Может потому что соседи.
Первая битва, первый посос. Наверное все же не стоило лезть в драку сразу же.
Заспавнился я надо сказать наредкость пососно. Даже не знаю, остается только биться башкой в соседа, потому что амебы дохуя сильные. Попробую их изучить, может теха будет полезная.
>>896620 Ну там же даже в тултипе отношения написано "сходство этик +10". Ну и бля, союзников там или хоть партнеров как то же надо искать. Ксенофилы ебучие все дружат небось.
Начал за фан.милитаристов, ибо надоело пытаться сдерживать внутреннего маляра играя за различные варианты затворников. И как раз Йухан отсыпал батлшип с аномальки и гранд херальда. Похоже ксеносы будут размазаны очень быстро. Только с планетами не повезло.
Какая всё-таки новая AoW лампово-аутичная. Надеюсть, параходы не обосруться, и обмажут её ДЛСхами сверху донизу, чтобы ГЛУБИНЫ и АУТИЗМУСА было больше. От тогда заживём. Хотя с выпилом из игры терраформинга проёбан самый смащный кусок аутизма - ландшафтный дезигн мира-в-котором-хочется-жить. Ну и проёб подземелий - тоже архифейл, так лампово было схорониться от пидоров с поверхности в ГЛУБИНАХ ШАХТ, и сидеть там, как сычу. Надеюсь, допилят в ДЛСхах.
Был мандат на хавчик. Нашел и принял в общество мозговых слизней. Стабилити на 20 лет наебнулась, энергия тоже. Но хавчик в хорошем плюсе. Продаю его за энергию. Пытаюсь дожить до конца слизнефобии. Выборы. Прежняя пизда выигрывает.. Но уже с мандатом 20 энергии в месяц. У меня -7. Сука тупая
>>896742 > Как стоить здание "бетарианская электростанция"? Это такой атавизм из прошлых версий, раньше под эти станции было значительно больше мест для постройки, теперь в лучшем случае это будет одна плитка на одной из планет из 40.
Я создал педерацию и почитал вики насчет флота. Правильно ли я понимаю, что флот строить мне, но технологий союзника для дизайна я не увижу так как я не ИИ?
Ебать. 11 часов играл. Сейчас закончил войну(даже не я, а член моей федерации). Долго. Флот федерации конечно заебись, но бля, подчищать каждую систему так устаешь. Свой флот я ссу от столицы уводить. В общем вопрос - стоит делить свой флот, и если да, то на сколько? На два, на три?
>>896965 Зависит от стадии игры, противника и линии фронта. Как по мне, так хорошо иметь один ударный флот, который летает вместе с десантом и один или несколько флотов - перехватчиков для удержания систем от мелких флотов. Если же нужен блицкриг, то делю флоты в зависимости от оптимальных маршрутов гиперкоридоров, дабы максимально быстро захватить как можно больше, а в случае встречи одним из флотов превосходящиего флота ии - объединить флоты с помощью варп-прыжка и тпктического отступления.
Так, второй старт получился более удачным. Воевать прям сразу не стал, дал немного прокачаться. Рядом заспавнилась 60% планетка с примитивами, так что я их заселил, планируя сделать трэлл миром. На моей территории также есть вормхол и врата, так что Темных Эльдар можно отыгрывать по полной.
Правда я соснул с тем что объявил войну Хайву, с целью отжать попов. Я не знал что без хайва попы дохнут.
Войну Хайву я решил слить, а вот Чумным Мишкам чуть не проиграл, сумел вывести в ничью. Я на них напал когда они воевли с 2 соседями, но потом он закончил с ними войну, и сумел заключить защитный пакт с каким-то далеким пидором.
Я выигрыл 1 крупную битву потому что вовремя откопал Вультам, но 2 другие проиграл. Попов не наворовал потому что не было времени. Хотя черт знает что бы я с ними сделал, мне повезло на второй планете заиметь 6 закрытых плиток разных типов. Пока открыл только парочку.
Вообще войну с Мишками я начал потому что у них в населенной системе рядом со мной заспавнилась Гая. Оно вообще того стоит, если я уже изучаю первую теху ГМО? У меня в системе есть 3 водных планеты, которые я смогу заселить.
Вообще я если я хочу быть корсаром, сколько планет мне держать? Я одной стороны при правильной игре я смогу их заселять рабами, а с другой стороны я слышал что пираты играют в высокую.
>>897142 Я только начал его изучать. Может это и глупо, но меня все эти моллюскоиды очень напрягают, я не хочу их иметь в своих системах. Чумные Мишки кстати тоже, я их даже жрать не хочу. Все приличные виды на другой стороне галактики, а я окружен мутантам и уродами.
Хорошо хоть Врата и вормхол имеются, если что смогу летать к ребятам покрасивее.
>>896351 >(OP) >Играя в малярис всегда мучал вопрос - как люди\челы\существа живут на кораблях? Они же годами летают. Я для себя решил, что в этой вселенной есть телепорт, но только между двумя твоими кораблями и небольшой. Это всё сразу объясняет -- почему корабли нельзя отрезать от снабжения, почему командующие за пару дней могут "прыгнуть" на пол-Галактики, и как корабли баррражируют годами безо всяких проблем -- всё просто, экипаж ротируется.
>>895732 На офф.форуме паника. Тащемта хуевая идея в текущем виде. 1 поп = 1 спраул слишком жирно. Планетка на 16 дистриктов с 40 попами уже сожрет 58 админкапа. Даже если перебалансить, все одно выйдет хуйня и придется изо всех сил бегать, чтобы просто остаться на месте. Парадоксы всеми силами тужатся заявить "нет, сука, красить нельзя, нельзя тебе красить, тебе дали столицу и 2 планеты, там и сиди, бля".
>>897445 Таки да, привязывать админ кап к количеству попов - странный выбор. Логичнее пиивязать его к соотношению спецов, рабочих и рабов. Т.е. для управления тонной рабов много бюрократии не нужно, тогда же как менеджмент спецов требует больших ресурсов чем тех же рабочих. В итоге штраф накидывается процентный, а не за каждого попа.
>>897445 >парадоксы всеми силами тужатся заявить "нет, сука, красить нельзя, нельзя тебе красить, тебе дали столицу и 2 планеты, там и сиди, бля". Им это и не нужно делать с текущим брюкводебилом, только совсем уж конченый аутист добровольно захочет чистить вилкой говно на 100500 планетах
>>897445 >На офф.форуме паника Че то не заметно по лайкам. >>897447 Не более странный, чем считать, что у машин могут быть проблемы с администрированием.
>>897556 Это можно подвязать на мощность цп и необходимостью в высокоскоростной передачи данных между планетами. Например занимать слоты на планете станциями дальней связи для улучшения эффективности роботов вплоть до максимальной (как в родной системе).
>>897596 Это можно подвязать на то, что Парадоксы распечатали типы империй на карточки, наклеили на стену и бросали в них дартсы, в кого попали - тот теперь будет играть только через высоту.
Такое ощущение что я уже победил. Оказывается у южного соседа рядом со мной наноботы собрали не 1, а целых 2 Гая Мира в одной системе. Я умудрился их отжать в ничьей, а потом защитить в 2 войнах.
Причем я уже взял ГМО Пробуждение. То есть в войнах я пока не могу побеждать, но мне кажется с таким базисом я уже буду стимролить. В захвате рабов тоже проподает смысл. Как в прочем и в их геномодах, ведь на 2 Гаях могут жить все. А ведь у меня уже открыт вормхол к людишкам.
Хз короче, походу Коммодор совсем пососная сложность.
Какие профиты в Хабитатах, а то я их изучил и не знаю зачем. Особенно учитывая что у меня уже 4 мира, и могу заселить еще 3.
И кстати, кто сказал что рабовладельцы играют высоко? У меня рабов становится столько, что уже надо захватывать миры чтобы их куда-то девать.
>>897681 >Какие профиты в Хабитатах, а то я их изучил и не знаю зачем. Хабы нужны, чтобы заселять их солдатней ради naval capacity. Ну и при игре с <x1 пригодных для жизни миров. Тогда у тебя тупо в ближащих ~30 системах может не быть ни одной планеты, а как-то выкручиваться надо. >И кстати, кто сказал что рабовладельцы играют высоко? Кто это сказал-то? Рабовладельцы всегда играли вширь.
>>897681 >Какие профиты в Хабитатах Я тоже построил. Думал с перенаселенной земли туда автоматически побегут. Хуй. Так пустой и стоит.
Я вот не пойму. Когда основывал федерацию, мне пришлось поставить дефенсив войны онли, чтоб моллюски присоединились. Потом присоединились какие то еще хуи по просьбе моллюсков. А теперь эти хуи объявляют сами(!) идеологическую войну, а моллюски их поддерживают. А мне в этой хуйне учавствовать.
Еще фракции сука пиздец. Они подавляются вообще? У меня пять фракций. Я одну чмошную уже лет 20 не могу подавить.
>>897835 >Толерасты должны страдать Ой все. У толерастов хоть федерация есть. У милитаристов вообще нихуя нет. >теперь тяни Мне уже похуй. После того как в федерацию пригласили ксенофобских креветок не дожидаясь моего решения. Как? Зачем?? Еще я не понимаю почему война продолжается еще какое то(продолжительное) время после достижения 100%.
>>897898 > У толерастов хоть федерация есть. У милитаристов вообще нихуя нет. А милитаристам и нормальным дружба с ксеноскамом и прочие федерации нахуй и не нужны.
> почему война продолжается еще какое то(продолжительное) время после достижения 100% Комп хочет добиться полной победы.
Я лично люблю играть милитаристом-ксенофилом. Во-первых идеально для раннего удара в псину, можно обменяться заранее сенсорами и знать где находятся все флоты соперника, их точную силу. Во-вторых, фракция ксенофилов всегда очень сильно раздувается, а значит даже если у завоеванных были какие-то другие, не подходящие нам этики, их фракция не отнимет много влияния. Ну и федерацию можно замутить с братишкой благородным воином или борцуном за демократию и карать уже всех вдвоем.
>>897898 > хоть федерация есть >>897925 > всех вдвоем У вас совсем нет друзей в реале и вы это компенсируете дружбой с ксеноскамом в малярисе? Фу.
> даже если у завоеванных были какие-то другие, не подходящие нам этики, их фракция не отнимет много влияния. Если сделать из них лайвсток проблем будет гораздо меньше.
Единственная причина почему я не люблю играть ксенофилом, так это потому что ИИ абсолютно ебануто использует генную модицикацию и плодит десятки модифицированных рас, которые затем благополучно кочуют ко мне и когда ты хочешь что-то колонизировать, то открывается список примерно в сотню вариантов.
>>897765 >А мне в этой хуйне учавствовать. Ты основал федерацию, учитывай интересы других и впрягайся за них. >Они подавляются вообще? Нет. Эта механика совершенно ебнутая. Чтоб фракции хоть как-то таяли, надо врубить эдикт Информационный карантин и амбицию за влияние на смену партий, да и то будут капать по чайной ложке. >>897920 >хоть федерация есть И не нужна. > У милитаристов вообще нихуя нет. У нормальных тоже. Да и слава б-гу, честно сказать. По пальцам одной руки могу перечислить катки во всех 4х за все время, что я играл, когда дружба с другими империями мне принесла бы какой-то профит.
Интересно Парадоксы сделали. С одной стороны ограничивают малярство, с другой - по всей галактике выскакивают сообщения об археологических раскопках, которые вроде как охуенная фишка аж целого дополнения, при этом на родной территории раскопок раз-два и обчелся.
Лол блять, в галактике полной уродов и генетических выродков я нашел братушек из параллельного измерения. Их еще и Варп доебывает. Можно это не совсем аутентично с точки зрения отыгрыша друкари, но раз других опций не дают, то во славу Темных Эльдар!
>>898042 Научные корабли не могут залетать на твою территорию, если ты закрыл границы (за исключением послевоенного перемирия, когда граница автоматически открыта).
>>898074 >(за исключением послевоенного перемирия, когда граница автоматически открыта). Как же это бесит, сука. Вон буквально только что пидор после проигранной войны, которую сам же и объявил, проскочил через мою территорию и покрасил систему. Единственная польза - это летать научными кораблями зверей для зоопарка собирать. И звери вечно в какой-то адской жопе чуть ли не на другой стороне галактики и обязательно на территории какого-нибудь петуха, который сразу кидает ривал и сидит с закрытыми границами.
>>898076 >И звери вечно в какой-то адской жопе чуть ли не на другой стороне галактики и обязательно на территории какого-нибудь петуха, который сразу кидает ривал и сидит с закрытыми границами. Жиза.
>>898074 Короче это оказались не те челы, про которых я подумал, а другие с похожим названием. Только они с другого края карты. Открыл им границы ради гаргантюа. То есть у этих челов открытые границы с кучей империй по пути ко мне, потому что они явно не пользовались тем путем, каким я к ним попал.
>>898091 Так ты их строй над планетой с ресурсами, епт. Появляются соответствующие дистрикты - над энергией дистрикты на электриков, над минералами на шахтеров, над наукой на ученых.
>>898101 >Сколько их можно сделать? Сколько хошь. >Просто так Можно его засадить клерками, относительно неплохо получается. Но это если у тебя дохуя населения, которое вообще девать некуда. Можно застроить станцию плавильнями/фабриками айфонов.
>>897920 >>897978 >>897921 >федерация Че началось то? Дело то не в дружбе, а в системе взаимодействия с другими расами, которая пока что есть только у условно хороших. И то не у всех. Я вчера гуглил на эту тему, нагуглил жалобы, что вассалы не платят нихуя и вообще уебищные. Предложения запилить империю там или еще что. Ну и в целом народ понимает, что иметь только федерацию как то уныло. Ведь многим хочется тоже какой то значок в нижнем правом углу.
>>898119 >иметь только федерацию как то уныло. Ведь многим хочется тоже какой то значок в нижнем правом углу. Значок не нужен. Будь одиноким, вассаль чуханов - вуаля, ты иерархия с баттл траллами. Но от расширенного менеджмента подсосов как в европке не откажусь.
Я в ахуе в этого нечитерства. В планетфолле модуль наносит 6 урона рядом стоящим врагам. Поюзал его - ну да, примерно 6 урона. Встречаю вражеского юнита с этим модулем. Он подбегает к моим и каждому наносит по 21-22 урона. Все честно, почему бы и нет.
>>898119 > что вассалы не платят нихуя и вообще уебищные. От данников толку чуть больше чем нихуя, а от вассалов вообще нихуя. По большому счету вассалы и данники это просто форма покраса - один раз повоевал и забыл, идёшь дальше.
>>898140 > Будь одиноким, вассаль чуханов - вуаля, ты иерархия с баттл траллами. > от расширенного менеджмента подсосов как в европке не откажусь This.
Ну что за блядство? У меня АИ под запретом, но в конце я получаю крузис восстания машин. При этом эти ибучие банки захватывают два кекополиса на которых ни одного робота не было.
Что там с модами на ИИ, что лучше ставить? Раньше играл с главиусом, но он всё. Поставил EDAI - ИИ стал сильнее и вроде как выросла производительность, но хз. Впечатление, что ИИ просто накинули читов на ресурсы и халявные домики. Про Starnet слышал, что он ставит гитлеров на спидах вместо всех империй.
Какое основное орудие лучше ставить на предпоследний корабль? Кинетическую пушку или лучевую хуйню? линкор что ли, перед титаном который И такой же вопрос про меньшие батареи, торпеды или кинетические пушки? Нужна хуйня которая сможет бить по мелким гадам и по крупным
Поясните про дезинтеграторы и арк эмиттеры. Выглядят спорно. Чот кажется, что если их и использовать, то только во все слоты, чтоб в среднем как раз получался средний урон. Думаю как-нибудь ими все оснастить, чтоб проверить, но может, пробовал кто уже?
>>898313 Я делаю 3 типа линкоров - кинетика/лучевое/разрядник в Х-слот, протонные торпеды в цитадель, плазму/дезинто в корме, строю их бригадами по 4 шт или полубригадами по 2.
А че лучше то? Просто я особой разницы не вижу, но я тупой
А то у меня война с гномами будет, у них какой то жирный флот блять, никогда такого не видел, угасшая империя типа. Они моей Царице показали фигу, первая война превратилась в скотобойню, заключили белый мир чисто по случайности. Наскоком взял двумя флотами жирную станцию, один флот увел в нейтральную систему, а первый остался на страже, в итоге там появился флот гномов блять. Пиздец. Пока меня унижали я в тыл им вывел флот из нейтральной системы и их супер корабли расковырял до разворота их флотилии. Потери по моему 1 к 8 были, все остались злыми и избитыми в итоге. Ща думаю как им отомстить по уму, чтобы в лоб ебнуть и выжить.
>>898343 Кинетика бьет сильнее по щитам, лучевое по броне, разрядник пробивает сразу в корпус, но имеет большой разброс урона и может ударить как дохуя, так и нихуя.
Ну я так и понял, просто решил переосмыслить порядок атаки. Взять их построение, когда вперед несуться корабли поменьше и создают болото, а мощные платформы помогают им лучами издалека. У меня просто все в мясо неслись и увязли, а им наподдавали с тыла лучами, нивелируя численный перевес.
>>898365 >Попробую через эти штуки долбить их, все равно ковырять их щиты/броню придется долго Я мимоанон, но чот решил повнимательнее глянуть - ептыть, да у них 100% попадание с охуенным трекингом. Да это ж оружие победы.
>>898422 >Нет. Глянь в описании, чел проверил. У ИИ все нормально. https://pastebin.com/3y9uug02 Ахуенно. Надо будет затестить. Если единственный недостаток, что клерки не будут сразу лезть айфоны собирать, то и похуй.
>>898424 Короче, ответ "нет". На стройке есть скрины, что ЕДАИ и АльфаМод тупо отключают рост ПОПов при недостатке жилья. Это не то же самое. То самое было у Главиуса, но он это убрал.
При каком числе населения начинаются заметные тормоза? У меня сейчас около 500, хуй его знает сколько всего в галактике. День длится ощутимо дольше, но все идет плавно. Просто медленней.
Какой-то ссаный боец авангарда первого уровня атакует двух разных юнитов за один ход. Почему я так не могу? Давно не видел игры, где комп так нагло читерит.
>>898320 Контингенцию таким макаром можно ебать, как последнюю шлюху, ебать и пиздить. Ну и древних там всяких. В остальном — имхо лучше балансить обычные пушки под конкретного врага.
Синдикат удивляет. Кроме того т3 призрак машина, очень тактически гибок и хорош как т3 транспорт для героя, а такое редко бывает, чаще выгоднее пешком ходить
>>898234 анус он себе дырявы ставит. после 150 лет игры слетает нахуй аи и начинается бесконечный спам принятия\разрыва торговых\научных\миграций и прочего говна каждую секунду.
Очень плохой мидгейм кризис, я думал будет лучше. Где-то в углу карты появился и получил пизды от соседних ИИшек через 15 лет. И ачивку за выдавание пиздюлей хану уже в эту игру не получить. Эээх..
>>899007 Он работает даже с бесплатными способностями, например, бафф на союзника накладываешь который не требует ОД и лечишься и одновременно урон растет.
В планетфолле вышел патч. Теперь нельзя согласиться дать фракции ресурсов, если их недостаточно. Только отказать. Отказ значит войну. Фракции требуют дохуя ресурсов, обычно у меня столько нет, по крайней мере космита. Или важную территорию - тоже пошли они нахуй. Воюю со всеми.
>>899218 > Отказ значит войну Да не ври, я периодически отказывал им и ничего. Правда я контактировал только с 1 фракцией всегда с которой пытался подружиться.
Х слот лучше заполнять кинетической гига-пушкой, если в половине оставшихся слотов нейтронные пусковые установки, а во второй половине гаусс-системы? Нейтронные же лучше гаусс-систем, так? И отсталось кинетики компенсируем гига-пушкой? Я правильно понял? Или пихуй на всё в Х-слот и хуярить копьё?
кто-нибудь отыгрывал города-государства, типа галактические греческие полисы? по быстрому зарашить, запилить кучу колоний, и всем раздавать независимость. ну или в начале почитерить и прям со старта колонить кучу планет и опять же раздать независимость
Рядом со мной сидит ксенофоб. Он с самого начала катки меня ненавидит и объявляет войны, в которых получает пизды. Самая первая война далась мне тяжело и еле удалось свести к статусу-кво, но потом он огребал по полной и терял системы. В конце концов ксенофоб ко мне inferior по всем пунктам, но продолжает кидать клаймы и объявлять войну, в ходе которой он готов сдаться буквально в первые полгода-год. Что с ним не так? По привычке воюет, что ли.
Алсо не знаю, везет ли мне так на рандом или что, но в каждой катке (буквально каждой) в ближайших соседях обязательно пришельцы с портретом кабана из млекопитающих. Я их уже видеть не могу.
>>899227 У меня максимум со второго отказа война. Не воюю только с одной фракцией, у которой был статус "объединение". Отдавать им по 50 космита, чтоб не воевать? Да пошли они нахуй, тем более у меня столько нет.
Я ща в планетфолле проирал автобой отряду в два раза слабее себя, причем у меня никто не помер и не задамажен даже, и у противника половина юнитов осталась. Шо за нахуй.
Маляры, а вот если я приобрел игру через торрент и вышел новый патч, а заним вышел новый торрент с этим патчем как-то можно не удалять старую версию игры и устанавливать новую, скачав новый торрент, а ОБНОВИТЬ? Наверно слишком жирно, но всё таки спросить можно же, вот и спрашиваю
Пик1 - игра, сука, меня троллит. Вместо того, чтобы лететь через Альдебаран, все купцы, дебилы, летят через систему с чужими неизвестными науками тварями. Как так-то? Пик2 - а вот эти твари. Чем их убивать, подскажите? Из-за бага не могу даже узнать их название, чтобы погуглить.
>>899340 Там рядом Shielded World, так что это наверное какое-то событие или аномалия. Но я не могу понять, какое. Во вкладке неизвестного флота есть обычная кнопка "Investigate", то есть "Исследовать", но когда нажимаю её - никакого специального проекта не появляется. >>899336 Ща попробую.
>>899353 Там патч старый, я просто установил в туже папку что у предыдущей версии нормально и быстро встало, багов нет, правки баланса вижу, раньше у фенкса для героев было 4 брони и у танка для героев 24 ОП, теперь у них статы как у дефолтных юнитов.
>>899389 Лабораторию генетики не пофиксили. В окне дипломатии пропадают портреты игроков. Анимации плавающих отрядов сломаны. Автобой через жопу - 2к проигрывает отряду с силой 900, а 2 юнита из отряда в 2к соответственно где-то на 800 побеждают его без потерь. Комп стал ходить ну пиздец как долго, требования фракций нельзя принять и не хочется, потому как требуют дохуя если не хватает ресурсов, отказ - война. Так себе патч.
Это что, на скорость исследований теперь хард кап на 100%? Потому что я потратил 50 артефактов на секреты ирассов-пидорасов и мне должны были дать бонус на +20% к биологии, но такого нету.
>>899408 > требования фракций нельзя принять и не хочется, потому как требуют дохуя если не хватает ресурсов Ну а как ты себе это представляешь? >давай 100 шекелей >хорошо >но тут только 15 >да отъебись ты
>>899433 Ну хоть требовали бы не каждый ход-два. У меня за один ход три фракции требовали по 40 космита. У меня всего то 20 было. По-моему тут нет варианта отдать, даже если есть тебе что, космит не нужен?, то есть просто вынуждают воевать с фракциями. С парагонами я пробую дружить, даю им что просят. И что в итоге? Они продолжают просить ресурсы, и так же помногу. Я экономически в принципе не потяну постоянные поборы даже трех фракций. Итого - война со всеми, кроме, может быть, одной.
>>899485 Затем что я не хочу с ними воевать. Не обязательно друг. Просто нейтрал. И самый лол, чтобы помириться с кем-то, надо 200 влияния, это при капе в 200, и какая-то моя область. А не пойти ли им нахуй с такими требованиями?
>>899555 Просто. У меня в отряде еще юниты есть, не только командующий. И операции. Для операций энергия. Для энергии и всего остального - экономика. Сначала развиваю экономику и не лезу особо, а потом отряды по 4-5к силы и автобой.
Кстати, если я сам же изучу свои обломки, они пропадут у ИИ? А то я совсем не хочу слить бомжу щиты и броню 5 уровня, а границы после войны закрыть нельзя.
>>899616 Если ты видишь обломки, то ты можешь их изучить вот и всё, какая разница твои они или нет, если ты их видишь на экране монитора, они у тебя во временных задачах висят, то ты можешь их изучить или ты совсем аутист, маляр?
>>899625 Блять, ты тупой? Я спрашиваю может ли ИИ изучить обломки которые он с меня наломал, но которые я потом изучил? Потому что раньше нельзя было изучить свои обломки, сейчас можно.
Комп норм тянет только самую мелкую галактику, которая tiny. Но на ней совсем нет фолленов, а так не интересно. Залез в map_scenarios, или как там оно называется, поставил дефолтом 2 фоллена для тини карты, создал, жму observe - фоленов нет.
>>899683 Рили? Спасибо, я всегда делаю обычных по максимуму, может в этом дело.
Алсо, тут часто вижу репорты анонов про трудные войны и более сильные ИИ, как вы умудряетесь? У меня уже лет через 50 после начала игры любой ИИ беззащитен как маленькая сучка. Потому и хотел фолленов.
>>899691 А то. И со Старнетом. Первые 50 лет сижу в окружении "Не по зубам", с переходом на линкоры мегаэкономика за считанные декады делает меня королем всех шаманов.
Как маляр организует свой флот? Я вот делаю пару мобильных флотилий без линкоров и артиллерии (гонять отдельные группировки вражьих корабликов, красить среднезащищенные территории и танчить в эпических замесах) и один ударный флот чисто из арты и эсминцев поддержки (ломать лица). Если масштабов дохуя — еще пару флотилий с корветами и эсминцами с артой (красить голые системы, ловить десанты и подкрепления, подрабатывать пушечным мясом) Однако, тут появился какой-то кап скорости и вся эта тактика пошла по черной дыре, а просто водить кучу одинаковых флотов скучно, так что расскажите, адмиралы, че б такого замутить можно.
>>899709 Делаю стандартный флот из энного числа линкоров, 4-6-8 эсминцев ПРО и нескольких/многих противокорветных крейсеров, если у противника москитный флот. Бывает ИИ высирает флот в 500 корветов или типа того, приходится быстренько смещать акцент на крейсеры.
Ну и эскадра в два десятка торпедных корветов для быстрого захвата систем без крепостей, чтоб большой флот не гонять.
>>899642 Что за хуйню ты несёшь? Как ты вообще можешь изучать свои обломки, если они появляются только в том случае, если среди уничтоженых кораблей есть модули, техов которых у тебя нет? Разумеется ии сможет спиздить твои технологии, если у него они не изучены.
>>899875 Всего понемногу. Чуть исследований, ходов на 100. Они Открывают здания, юниты, модули и операции.Чуть-чуть рпг - кастомизация юнитов (а у героев еще за уровни перки) этими модулями. Немношк квестов от фракций - убей, поделись наукой или производством. Зачатки дипломатии с другими игроками. Никакого штрафа за расширение. Я в основном ищу космит и комбинацию районов с пиздатыми бонусами юнитам.
>>899714 >Как ты вообще можешь изучать свои обломки, если они появляются только в том случае, если среди уничтоженых кораблей есть модули, техов которых у тебя нет? Ты в этом на 100% уверен? Потому что я играю без модов и с моих флотов дропаются мои же техи, за изучение которых я просто получаю науку.
>Разумеется ии сможет спиздить твои технологии, если у него они не изучены. Где это написано?
Возродился хан - его пизданули, потом из л-врат попёрло говно - его тоже пизданули, параллельно проснулась спящая империя и колонизировала пару соседних к себе систем. Дальше будет что-нибудь, или это и был эндгейм кризис?
Если не было ендгейм кризиса но я уже уничтожил все живое в галактике, то он еще может быть? А то я от скуки стал возрождать вымершие расы и делать их вассалами.
>>899441 Будь спиритуалистом, иди в гмо. Накинь всей расе эрудитов и еще что-нибудь пиздатое. Создай вассала, выделяемые империи наследуют твои этики, но слоты возвышений у них пустые. Так как вассал тоже спиритух, он вероятно выберет пси-вознесение, если не выбрал - выделяй другого вассала. Интегрируй вассала обратно, применяй шаблон его пси-гмо попов на всю расу. Слей планету-другую банке-ассимилятору, потом забери обратно когда он киборгизирует население, примени шаблон этих попов на всю расу. ГМО-ПСИ-КИБОРГО-НЕБО-АЛЛАХИ!!! ПРОФИТ!!
>>899875 > кастрированная цива Охуенно же. Никакой тебе застройки одинаковых городов одинаковыми домиками, ебли с тайлами и прочего менеджмента ебаного, просто гуляй и крась.
Докладываюсь по edai - полное говно. Поиграл с ним побольше и смог полноценно посмотреть, чо там у ИИ. Он строит несусветное полурандомное говнище, просто ассортимент всяких домиков ванилла-стайл. Предполагалось, что мод периодически запускает скрипт и чистит планеты ИИ, перестраивая домики или влепливая их нахаляву. Лепит он лютую хуету, и ИИ что-то из себя корчит только благодаря бонусам от сложности и, возможно, бонусам от мода (мб edai ещё халявных ресурсов даёт, хз). А, ну и вдобавок edai херит примитивные цивилизации, вместо всех попов и зданий у них колониальный корабль с одним колонистов, лол. Пиздец, короче.
>>900770 Не будет. Здания фолленов можно с маааленьким шансом наролять через разбирание артефактов (но там по одному экземпляру за раз).
Такой вопрос, как использовать джамп-драйв? Вокруг флота рисуется кружок, я так полагаю, это радиус действия, но при приказе перемещения флот летит как обычно.
>>900993 >Здания фолленов можно с маааленьким шансом наролять через разбирание артефактов (но там по одному экземпляру за раз) Их хоть раз кто-то наролял? Я помню тему на плазе, там вроде поковыряли текстовики с ивентами и там шанс ноль был на здания фолленов. Может уже поменяли.
>>901021 Я ролял. Один раз случайно, откуда и узнал про это. Посейвскамил - примерно раз на 30 загрузок прокает здание. Только на науку ни разу не видел.
Как так, почему? У меня планет вшестеро больше, чем у него, а населения - вчетверо больше. Обычно же, если ты сильнее, то получаешь от договора меньше, чем противная сторона.
>>901048 Иной раз, в пересчёте ЭнергияЗаМесяц/ВлияниеЗаМесяц торговый договор бывает выгоднее, чем эдикт на +20% к энергии. Бывает, что договор немного проигрывает эдикту, но при этом он даёт бонус к доверию.
>>901049 >>901051 А зачем доверие-то? Все равно отношение ИИ меняется как у больного психозом, основной фактор - наличие/отсутствие общих ривалов и наличие/отсутствие ривалов в союзниках.
Есть общий враг - ИИ готов жахаться в десны. Враг пропал (стал слишком слабый для ривала или вовсе отдал концы) - ИИ немедленно перестает улыбаться, обкладывает хуями и закрывает границу. ИИ подружился с твоим ривалом - то же самое. Ты объявил ривала его ривалу - ИИ растягивается в улыбке и лезет обниматься.
Ебать они миры-кольца апнули. Когда играл последний раз, можно было строить по 5 сегментов+1 за ветку экспансии. Теперь построил - 25 сегментов+1 за ветку экспансии. Если строить торговыми/научными/брюквенными сегментами, то туда легко ухнет 500 попов за секцию = всего 2000 попов в мир-кольцо. Это ж целые империи сжимать можно. Алсо мне страшно представить, сколько науки даст научная секция.
>>901342 Там думать и не нужно, просто колонишь все живое и следишь чтоб деньги в минус не уходили, ставишь везде маркеты и ген.монет, в паре систем делаешь научные комплексы с фокусом планет на науку(подходящих), в еще паре - промку ставишь. И техи просто все берешь.
>>901424 К сожалению да. Пока не сделали игру, в которой приятно будет и красить и строить домики одновременно. Получается либо малярис с микроеблей и 2 фпс в лейте либо европа с миллиардом разных фич чтоб покрасить две соседние провки.
>>900647 Оказывается, ликноры - это теха-IV. И нужно шесть тех-III, чтобы открылся четвёртый уровень. А я, дурак, рашил дешёвые техи I и II, чтобы роллить карточки и вытянуть линкоры, хотя надо было доучить всего одну теху-III.
>>901906 Да я хуй знает как еще описать, если честно. Скачал сначала у хаттаба, не запускается с ярлыка и из папки. Думал проблема в репаке, скачал у пиндосов со скидроу, та же проблема, хотя там тоже репак хаттаба качается, лол. Просто не запускается совсем, даже лаунчер. Оперативки 4гб, так что должна быть 64битная версия.
>>901910 >>901915 Короче нашел решение проблемы. Цитирую сообщение из вк, которое помогло, мб кто прочтет и кому-то поможет.
"Мне NET Framework не помог вообще. Успел переустановить DX, докачивал вручную требуемые длл. Переставил библиотеки C++(у меня все было установлено, но переустанавливал на всякий). Помогло вручную запихнуть файл d3dcompiler_47.dll в папку с игрой, но не тот который был в syswow64(сама игра почему то на него не хочет ссылаться туда, хотя и должна), и не тот который скачал, а тот что был в игре ...\pdx_browser\release После этого лаунчер запустился."
>>901928 Добавлю еще, что упоминаемого в сообщении d3dcompiler_47.dll у меня не было в папке с игрой, я скачал его прям из комментариев вконтакта. Мб его можно сказать еще где-то в гугле.
>>895459 (OP) Ебать, как же больно играть за другие билды после пацифистов с аграрной идиллией. Благ или нихуя, или просирай слот специалистов под ебучий развлекательный центр, или сиди с жалкими 70% стабильности. Жилья нихуя, или строй бесполезные городские районы, раздувая админку. Еды нихуя, или сливай другие ресурсы на покупку еды, или забудь о 25% бонусе к приросту населения на каждой планете. Админка меньше, стабильность ниже.
Единственные плюсы - возможность откусывать конкретные системы у противников (на старте не нужно, в лейт гейме проще сразу всю империю противника интегрировать или в педерацию пригласить) и кека (можно спецом для этого в мидгейме реформировать правительство и наделать кек сколько надо), и оба плюса - мидгейм+, а сетап просирается просто пиздец. Зря они так сильно идиллию бустанули, в 2.1 был нормальный честный цивик для специфических билдов, со своими минусами и резоном для реформирования в лейте.
А теперь без него нормальной только игра за банок и пурифаеров ощущается.
>>901981 >сиди с жалкими 70% стабильности. Этого более, чем достаточно >ебучий развлекательный центр Он юнити дает >Жилья нихуя Только если это >Еды нихуя Аграрка не дает бонусов к еде, не пизди. >Админка меньше Разница незначительна >Единственные плюсы Не сосешь хуи без кеки и можешь взять другой цивик.
>>901830 Написано, всё-таки, что шесть: https://stellaris.paradoxwikis.com/Technology >Tiers - Technologies are divided into 6 levels (T0 to T5) of advancement. Higher tier technologies require obtaining a certain number of technologies from the preceding tier in the same area of research (set at 6 for all tiers[1]) before they become available as research alternatives. И как только я шестую теху третьего уровня изучил, так сразу линкоры нароллились. До этого лет пятнадцать мучился.
>>901986 >достаточно не после того, как с 85% со старта сидишь.
>юнити дает для юнити есть памятник, от центра юнити хуй да маленько.
>не дает бонусов аграрка дает блага за фермеров, так что фермы ты строишь и они не выглядят досадной необходимостью, как при игре за обычную империю.
>незначительна первые 50 лет охуеть как значительна. По моему опыту это все равно что 12% к науке.
>сосешь хуи без кеки ко времени, когда обычная империя застроит себе кеку достаточно для значимого инкама, аграрная с ее экономикой и наукой уже отжимает столицу у стагнатов-материалистов. а вот слот для цивика - это аргумент, но это вопрос лейтгейма, а там можно позволить себе и свапнуть.
в целом ситуация похожа на то, что было с внутренним совершенством, пока она не стала залоченной, как механисты и гайя. Слишком жирный бонус для старта.
>>902030 >не после того, как с 85% со старта сидишь. Даже после этого. Это 15% плоского бонуса, которые можно компенсировать элементарной меритократией >для юнити есть памятник Для фермеров есть театры >аграрка дает блага за фермеров >первые 50 лет охуеть как значительна. Короче, вся суть в том, что ты брюкводебил. Сорян, но это так. Вместо того, чтобы пихать попов в лабы, ты их загоняешь на брюкву ради благ и бесполезной брюквы, которую потом просто трейдишь. Если не заниматься такой хуйней и закидывать попов на нормальные джобы, то бонуса от брюквенных районов остается не так уж много. Бонус приятный, конечно, но не шибко сильней любого другого нормального цивика. А закрытие выхода в кеку в 2260 году делает аграрку очень неприятным цивиком.
>>902041 >Куратор есть, бонус куратора есть Этого достаточно, надо любое из. Правда даже с модификатором х1 там один хуй шанс маленький, сам вес техи мизерный
>>902032 Для лаб нужно место. Без театра ты можешь себе позволить дополнительную лабу на каждой планете. у меня на брюкве роботы сидят, в лабах - рабочие, еда для +25% всегда есть+энергия от трейда с соседями в количестве, которое я бы никогда электростанциями не получил. недостатка населения из-за доп прироста нет, науки из-за высокой стабильности больше, штрафов на науку нет из-за +админки. Кека - это хорошо, но разве что от стагната (аграрка не мешает) или с лиги/рубрикатора, самому строить - баловство уровня строительства миров-колец, круто конечно, то при позволяющей такое экономике ты уже победил. Разве что к кризису х5 готовится.
>>902044 >энергия от трейда с соседями в количестве, которое я бы никогда электростанциями не получил. Т.е. ты просто юзаешь баг с трейдом брюквы, а теперь жалуешься, что небагованные билды хуже?
Хочу попробовать эту вашу хваленую аграрную идиллию, что к ней лучше добрать? Механист норм будет? Раньше помню их нельзя было сочетать, ну когда фермы единство давали.
>>902338 ЕМНИП, все началось с того, что в секторах ИИ застраивал все фермами, даже тогда когда еда уже была даром не нужна (рынка еще не было). За это его прозвали брюкводебилом, ну а еду соответственно брюквой, потому что это непопулярный овощ.
>>902283 Как основной топящий за аграрку скажу, что да, с совершенством идеальная синергия т.к. вместо федерации там ветка адаптации, которая даёт эдикт на доп планетарные особенности, и обычно это как раз поля с брюквой. Но я лично не использую в высокой империи с технократией для раннего разгона науки. Собственно, не строю развлекательных центров, освободившийся слот заполняю лабами. Отсутствие меритократии частично компенсируют фестивали мира и пацифизм (в сумме дают +11 стабы, т.е. +7 к производству всего, а доп админка даёт пережить 30-50 годы без штрафа к науке), а за счёт ранних доп лаб разгон науки идёт сильно быстрее. Ну и еды полно, так что +25% к приросту населения пермачом висит, лишнее продаю соседям, они обычно за 2 еды готовы давать 1 сплав/4 энергии.
После 80 года обычно начинаю со всеми вести освободительные войны и загоняю в единую федерацию. Кто даже после освобождения не хочет в феду - идёт в данники.
Алсо, есть одна деталь, которая тут мало кому интересна, но в ванильной стельке без длс аграрка - чистой воды полом. Начиная с утопии уже не такой, потому что эффект не распространяется на искусственные миры, а с мегакорпом ещё и кеки появились как фактор сдерживания, так что цивик стал просто очень сильным.
Алсо, после того, как максимальный штраф к счастью от недовольных фракций стал равен -10, вообще похуй на ведение агрессивных войн при пацифизме.
>>902415 Не сказал бы. Это не только раскопки (которые в себя включают кучу текста, артов, артефакты, за которые можно делать полезные действия вроде продажи их, реликвии, имеющие весьма полезные активные и пассивные бонусы), но ещё и обширный инструмент моддинга, ибо васяны могут весьма неплохо развернуться с раскопками. Например тот же мод на войну бесконечности, в котором можно отжимать камни по соответствующему casus beli.
>>902361 Первые 60 лет продаешь еду на внутреннем рынке по 0.7-0.6 за штуку, получаешь примерно столько же энергии, сколько давали бы энергетические районы. Перестраиваешь фермы в энергетические районы после изучения межгалактических бирж или как этот уник на +2 торговца называется - как раз к этому моменту цена за еду начнет обваливаться до 0.5 и ниже. Отсутствие +200% навара не так существенна, как ты думаешь, потому что главное - это ранний разгон науки, и он никуда не денется.
Сап, ночной. Как развивать хабитаты за рабоблядей? Если 40% твоего населения - обязательно рабы, то как застраивать хабитат, чтобы он приносил прибыль?
>>902687 >Строить минерало/электро районы Как? У хабитатов нету таких. >А лучше дропнуть говноцивик. Говноцивик, согласен. Но не будь его - я бы не задал этот вопрос. Отыгрыш, хуле.
Достал малярис с пыльной полки, накатил длс которые понавыходили с утопии, и чет вообще осел. Решил поиграть корпой раз уж аддон про ето, похоже на какой-то микс демократии с элементами деспотии, прикольно, но лимит на территорию меня на большой карте что-то в жопу ебет, вассалить лохов по округе пробовал, вроде все как обычно только называется по другому, в чем прикол то вообще.
Теперь все только на гиперлайнах ездят, охуеть просто, киберкотлетство прям, круто (нет). Я у анбидденов псиджампдрайв видал, он щас как улучшенный гипер работает? Червоточины и врата теперь только по карте разбросаны строить нельзя?
Я эти врата исследовал, оттуда наноублюдки полезли флотами по 35к, я пока с этой новой брюквой худо-бедно разьебался один флот в 40к построил в совокупности, стою пасу этих говней на вратах да техи реверс инженерю, прыгать ссусь, сколько там их? Мне флот под сотку нужен чтобы угомонить этот пиздец? Вокруг уже в живых треть империй только осталась, и это на харде, охуеть.
Кстати про сложность, я офигел сколько ползунков,куда там их ставить чтобы меня в режиме отыгрыша не снесло, как в первых патчах?
Что вообще с планетами делать то теперь? Специализировать или нет? у меня пока получается только ебаные кризисы перепроизводства устраивать, заваливая склады то айфонами то камнями то брюквой, уссываясь по другим позициям, причем на планетах вечно перенаселение а работать уже негде, все застроено под завязку, дурдом какой-то, ну хоть качелей с счастьем нет как раньше.
А из флота кроме крейсеров и кокорветов ничего не нужно особо как раньше?
>>902690 >Я у анбидденов псиджампдрайв видал, он щас как улучшенный гипер работает? Если ты имеешь ввиду перемещение по радиусу, то да >прыгать ссусь, сколько там их? По флоту спавнится и вылетает оттуда, если ты про контингенцию - там будет охранный флот стоять в 2-3 раза сильнее обычного+башня слабенькая довольно. >Специализировать или нет Да, определенно. >проблемы с постройкой экономики Ну с опытом все придет, главное почаще открывай вторую по счету планетарную менюшку. >флот Нет, сейчас нужно все кроме эсминцев.
>>902690 >псиджампдрайв Это улучшенный джамп драйв с большим радиусом прыжка. Нароллить можно только из шрауда за пси возвышенцев >Мне флот под сотку нужен чтобы угомонить этот пиздец? Да, где-то 80-100к и надо >сложность Конкретно сложность дает бонусы ИИ. Ползунок лейт гема определяет с какой даты может пробудиться фоллен и когда начинаются роллы старта кризиса (дата лейта+50 лет) >куда там их ставить чтобы меня в режиме отыгрыша не снесло Мы-то откуда знаем твой уровень скила? Поставь адмирала и лейт на 2350, там уже +- регулирой. Лейт на 2300 хорошо заходит, когда скил уже норм. А потом и 2250 год норм. Естественно все с грандом >Специализировать Да. >перенаселение а работать уже негде Тебе нужны техи на Т2-3 лабы/плавильни/тнп и техи на страт ресурсы, чтоб Т2 прогрейдить. >лимит на территорию меня на большой карте что-то в жопу ебет Потому что обычные районы раздувают админку. Тебе опять же нужны Т2 здания, они не жрут и попы работают. Достраивать новые здания/районы/грейдить лабы надо по мере отроста попов.
>>902694 На старте нагибать обычные империи. Тебе не нужно конкурировать с линкорами и дрочить техи, когда ты всех на старте корветами заовнил.
Алсо, поясните за кекополис не через реликтовые миры - мне типа с самого начала игры надо планету под старт проекта готовить? А то если я начинаю позже, то прям медленно получается, да потом ещё 10 лет ждать перестройки, да потом ещё в сплаволитейные районы перестраиваться. У меня пока складывается ощущение, что выгоднее пару планет под миры-кузницы отдать - да, техи нужны и дороже выйдет, но ощущение, что сильно быстрее зато.
С реликтовыми мирами тоже неоднозначно как-то - с одной стороны не нужно планету застраивать мусорными районами, с другой - такой-то научный мир пропадет.
>>902779 Там где-то в интернетах гуляют паттерны в какой части галактики где спавнятся разные предтечи в зависимости от размеров. Наверное, ты ошиваешься там, где никого нет.
>>902784 Ну тем не менее суть та же - неудачное место спавна. Не думаю что они прямо в процессе игры генерируют это дерьмо, иначе бы никакой кудахтер это говно не потянул
>>902749 >мне типа с самого начала игры надо планету под старт проекта готовить? Планету под кеку надо готовить заранее. Количество клеток у планеты умножить время постройки одного района. Вот за столько времени и готов его предварительно. >складывается ощущение, что выгоднее пару планет под миры-кузницы отдать 50/50. 20к+ минералам можно найти лучшее применение в начале игры, но сама кека дает плюс в перспективе. Лично я забил уже на перки на кеку тратить, делаю только с реликов. >>902780 >>902784 Сейчас они прекурсоры рандомно генерятся, но у меня всего несколько раз со времен релиза было, что прекурсор очень долго не падал >>902787 Да, генерятся на старте катки.
>>902781 Хм, и правда. Но сохраняется только одна особенность, не восстановленный реликтовый мир +30% дает. Алсо, еще естественные источники редких ресурсов отваливаются.
Вообще, я посчитал выгоду постройки кеки с нуля, и как-то не очень. Считал я так - одна маленькая кека эквивалента трем мирам-кузницам. На каждой планете: столица+робозавод+клиника+театр+биржа+министерство - 6, остается 10. то есть остается 5 химзаводов+5 кузниц. то есть 40 металлургов (и 5 химиков), которые поддерживать нужно за 240 минералов (и еще 50) и 30 энергии (и еще 15). учитывая специализацию на мир-кузницу, получится 192. строится эта красота 750 химии, 9000 минералов и 7200 дней (а еще 2500 минералов при микродроче 1800 дней). для трех планет время то же, а вот ресурсы - х3 (т.е. всего 2250 химии и 34500 минералов). а еще нужны городские районы, по 1 на каждую кузницу при микродроче - т.е. 6750 минералов и 1800 дней на каждую планету. учитывая специализацию на мир-кузницу, получится 5400 дней. То есть всего 12600 дней, 41250 минералов и 2250 химии, а требовать будут 726 минералов и 165 энергии. для поддержки потребуются еще 2 планеты минимум. Кека размером в 12 будет давать 120 металлургов за 600 химии 12000 минералов + 10 химиков за 5000 минералов, еще 20000+5400 сверху за подготовку, а времени - 9000, еще 3600+4320 сверху за подготовку; итого - 600 химии, 42400 минералов и 7920 дней поддержка будет стоить 676 минералов и 90 энергии. для поддержки потребуется около пяти планет. Если планета больше - времени и ресурсов вбухать придется еще больше.
По факту, основная выгода идет в энергии+есть довольно много способов ускорить все таймеры, а вот 3600 дней на аркологический проект не сожмешь, да еще слот возвышения тратить. Ну и еще обычный мир-кузницу можно брать и делать, а кеку сперва застраивать, потом трансформировать, потом перестраивать. Кека дает +50% к приросту, но три планеты - это, в сравнении, +200%, и они такие сразу. Ну и еще по сути планету терять с вопросах ресурсов, но это как раз терпимо, можно под это дело хуевую планету без ресурсов пустить. С реликтовыми мирами все сильно лучше, конечно.
Если играть экстремально высоко, и сперва строить пылесос, а потом кеку, то будет совсем другое дело, потому что как раз административный лимит кека экономит отлично.
Но тогда это чисто эндгеймовая технология, и для чего она на таком этапе нужна, для х5 кризиса?
>>902828 За сколько вообще обычно возникает проект после убийства Эфирного Дракона? Просто на вики написано, ожидание до 600 месяцев, но 600 месяцев прошли, а проекта нет.
>>902827 а, протупил. Кека еще +20% к производству всех ресурсов дает, это сильно все меняет - по факту, приближаются к такому только идеальные миры, а на идеальные миры энергию, время и слот возвышения тратить вообще не отобьется.
Так что да, кека норм, а из реликтового мира вообще охуенная.
>>902827 Хороший расчет, малаца. Но ты упустил пару моментов: а) +20% кекобонуса к аутпуту на все. Это так же к вопросу о науке. 10% бонуса от релика +20% от кеки -- все те же +30% к науке, что и от простого релика б) Экономия домиков. Арки кеки одновременно являются и жильем, а вот на простых планетах придется достравиать в) Завернув кеку на 25 клеток получишь экономию 50% против заворачивания кеки на 12 клеток. Стоимость-то одинаковая. г) В кеку заворачивают бесполезные планеты, в на которых нихуя нет
А в остальном да, кека уже не та, рвать за нее жопу шибко смысла нет, если ты только не высокобог на 5 планетах. тут без нее никуда. >>902828 >Это баг Нет, это ты лох. Так бывает, сорян.
>>902827 >не восстановленный реликтовый мир +30% дает Любая кека даёт бонус +20% к производству вообщкго всего, что складывается с 10%-ым перком реликтовой кеки >Но тогда это чисто эндгеймовая технология, и для чего она на таком этапе нужна В стелларисе так-то вообще ничего кроме корветов не нужно, красишь всю галактику за 50 лет и в следующую катку идёшь
>>902834 У яйца и у брони независимые друг от друга шансы прока (по 50% у каждого, вроде). Т.е. либо может прокнуть и то и то, либо что-то одно, либо хуй. >>902830 ИМХО главный плюс кеки -- меньше микродроча. Тупо переселяешь всех новых попов на кеку и не ебешь себе мозги с отстройкой планет.
>>902832 про +20% я проебался конкретно. С таким раскладом это даже больше даст, чем стартовать возвышение (завершать возвышение будет выгоднее, но третьим пиком закрывать сложновато). >Завернув кеку на 25 клеток Ну это прям дорого же. Мало того, что время постройки в два раза больше, так еще админку покрючит. А так да, но скорее если понадобится вторую кеку строить. >тут без нее никуда как я понял, чисто чтобы админку экономить в ожидании пылесоса?
>>902832 теперь возникает другой вопрос - учитывая, насколько выгоднее делать кеку из реликтового мира, как не роллить лигу теперь? по сути, выгоднее только сайбрекс, да и то только из-за артефакта - миры кольца теперь, конечно, охуенные научные хабы, но пока дождешься нужной техи, пока накопишь аллоев, лига давно себя окупит.
>>902843 >про +20% я проебался конкретно Да не сказать, что прям дохуя конкретно. Смотри в чем плюсы кеки 1) Собственно этот бонус. Годах в 2260х это очень чувствительный бонус. Это потом, года у тебя этих бонусов будет 100%+ уже не так сильно, но все еще приятно. 2) Экономия в страт ресурсах, ведь арка жрет те же 2 ресурса, что и Т3 завод, но дает 10 джобов против 8. 3) Самый главный для высокобогов. Меньше литеек на планетах --> меньше домиков надо строить --> больше ресурсных дистриктов (в частности минералов). 4) 100% хаба и ебическая вместимость, что избавляет от ебли с отстройкой планет и позволяет тупо скидывать всех новых попов в кеку. Особенно важно для ксеноебов, у которых куча рас с разной хабой. 5) Ну и незначительный, но приятный бонус 50% к приросту.
>>902846 > как не роллить лигу теперь? Без задней мысли берешь и не роллишь. Кека дает всего по-немногу. Критически нужна только высокобогам из-за пункта 3, т.к. с минеральными дистриктами проблема, планет-то нет нихуя, а пылесос еще не построен, на хабитаты тоже ресурсов не так уж дохуя. С релика больше профита за счет охуенных плюх на науку и ресурсные залежы. Отстройка кеки уже просто приятный бонус. А вообще в малярисе, как сказали уже выше, вообще нихуя не надо, только руки прямые. Мои инвалиды тут >>902836 это гарантируют.
>>902848 но у них вроде вульратум дает 15 в физике. те же ирассианцы дают 20 к социалке и буст роста, вроде лучше. лига те же 15 инженерии дает, так что хз.
Можно ли, не будучи псиоником, залутать у угасших пси-движки и пси-щиты, как это можно сделать с щитами и реактором тёмной материи? А открыв псионическую теорию?
>>902866 Там бонус вроде неплохой, но херить 3 планеты за него чет слишком дохуя, это перекрывает все плюхи от перка. Смотри сам, если готов выделить 3 планеты, то вперед.
>>902852 В утиных историях был хуй, которому всегда везло, он тупо выходил на улицу и тут же находил деньги. Вон он тоже удивлялся, почему остальные не живут так же?
>>902984 Нет, у меня такая ситуация - хапанул у угасших несколько планет, оставив один мир, выставил "изгнание", и жду, пока не опустеет столица с >100 населения. Вот думаю - нельзя ли как-нибудь побыстрее избавиться от нежелательного населения, и при этом не меняя идеологию на ксенофобию?
>>902985 >побыстрее Пересели в мир-отстойник всех ксеносов, построй там фортрессы, выставь военное положение и заюкдь. Можешь еще выселить куда-нибкдь на окраину, а потом подарить планету соседу.
>ИИ колонизировал священный мир угасших фанатиков >0 реакции >Я отжал все системы, кроме 1 родной - не пробудились Что-то какие-то миролюбивые Святые стражи, только после экстерминатуса священного мира очнулись
Куда девать бесполезных рабочих говней? У меня уже по 10 ебал жрущих пособия на каждой планете? Все офисами застраивать чтоли? Хуня же, кормить их и то экономически выгодней.
>>902851 Эх. Порашил несколько раз до кеки: как результат, из реликтового мира быстрее чем к 50 году кеку собирать не выходит, к 60 году уже получается выдавать 100 сплавов с нее, учитывая то, сколько я вместо сплаволитеек понастроил лаб - очень неплохо, стоит того, но нужно чтобы повезло с техами и реликтовым миром одновременно. С технократией без реликтового мира получилось сделать кеку аж к 84 году, ну такое, это медленно слишком. Основная проблема в низкой выработке единства, планету я успел к 55 подготовить, а бонус на кеку пришлось до 74 ждать.
За спиритухов с упоросом в единство вышло сделать кеку к 72 году, но наука грустная.
В целом, через идиллию у меня инкам всего выходит к 2300 году тот же, что за технократию с кекой, но повторок изучено на 3-4 больше.
В итоге могу сказать, что если играть 300 лет, то кека хороша и идиллия будет сосать жопу. И то же самое будет, если рубрикатор выпадет, особенно если удобно расположенный и в первые 40 лет, тут вообще похер какой хуйней играть.
В остальном пуш на старте лучше.
А вообще лучше просто взять пурифаеров и стак торпедных корветов, хули тут.
>>903086 Ты просто еще не умеешь готовить кеку правильно. Без релика кека на 12-15 клеток в 2250 году, максимум 2260. С реликом можно и в 2240 построить.
Анон поясни за пд. Зенитная артиллерия это против бомберов Комплексы пд, грибочки такие это ПРО А зенитки против всего но хуево зато могут и по кораблям пострелять. Так получается?
>>903091 Только и всего? Стоило для этого два модуля делать. Флак раньше по площади вроде стрелял и корветы мог дамажить щас нет просто приоритеты разные в остальном одна хрень? А роторные пушки тогда вообще имеет смысл ставить? А то пд только с ангарами идет. не хочу.
>>903093 >просто приоритеты разные в остальном одна хрень Вроде у зениток обнаружение выше, а у комплекса - точность, если не путаю. А вообще, однохуйственно, да. >роторные пушки ? Автопушки? А они вообще только по кораблям дамажат.
>>903089 ну хз, это нужно откуда-то единство брать. за спиритухов у меня получилось взять бонус на кеку к 62 году, за материалостов я хз как настолько разогнаться.
опять же, если фокусить антигравитационные технологии настолько сильно, чтобы к 30 году их получить, это надо весь адекватный прогресс проебать, а мне так-то еще техи на производство и флот хочется иметь не стартовые. А потом еще нужно адекватный пул минералов и попов иметь, чтобы кека не просто была, а выдавала сплавы в адекватном количестве.
Ну и сама идея "делать кеку к 40 году" подразумевает хайроллы, это мало чем отличается от рестарта катки, если лига\сайбрекс не выпали.
Дичь просто, народился механистом решил в возвышение жестянок сыграть, давно хотел. По соседству два веруна, думаю ну вот будет кому лицо набить, правда оба развитые заспавнились, ну думал, щас рокачаемся, нормально будет, а пока то да се пол галактики разведал, почти все веруны эгалитаристы, друг другу пактов накидали и пиздец. Сидят двух лохов пинают изредка кто в их тусовку не упал. Да еще святой страж под боком оказался. Как воевать то лол, сегодня с усталостью от войны мне с этой оравой ничего кроме белого мира не ждать. Снесу Я угасшую империю, сяду в свой угол и дальше делать то чего, кризис приде порядок наведе? Охуеть партейка. Есть идеи как мне этот петушиный угол расшевилить? Я тут думал сейчас нейронный чистильщик построю буду по тихонечку их ебать. Если все планеты в империи зачистить она же пропадет, лол?
>>903096 >чтобы кека не просто была Так она и не просто, а экономия так нужных в начале плиток, когда ты посносишь к хуям все плавильни тнп, достраивая по мере необходимости. Кидать всех на аллои в 1940 конечно же не надо. >фокусить антигравитационные технологии Ну тут может рандом поднасрать, но не часто >единство Хуй знает, но вот с этим проблем никогда не было. Обычно наоборот перк свободный болтается в ожидании антиграв техи >>903097 Ой, да не пизди. Я тут не один кеку к 50 году строю.
>>903099 ничего не понимаю. это же минимум третий слот. т.е. нужно инкам юнити иметь минимум 35 на старте и минимум 300 к моменту взятия слота, чтобы так разогнаться. Это что, широким билдом на 10+ планет что ли играть? >посносишь к хуям все плавильни тнп а, суть типа с том, чтобы к моменту запуска кеки начать глобальную перестройку? Ну ок, может и имеет смысл. Я просто обычно рашу до парового катка из линкорных флотов на повторных технологиях к 80 году, а это считай отложенный корветодебилизм и там нужно скорее не большой инкам сплавов к 70 году иметь, а много сплавов и науки успеть к этому году накопить, чтобы один раз построится и больше не тратиться. И с этим кека уж точно не помогает, если ее не строить в 50 году - тогда и инкам и накопления будут. Но я такой вариант только через релик вижу из-за проблем с юнити.
>>903101 >это же минимум третий слот. Ну да, в чем проблема? Я вообще все последние катки за высокобогов катал на 2-5 планет >>903101 >а, суть типа с том, чтобы к моменту запуска кеки начать глобальную перестройку? Нахуя? Кека достроилась, строишь арку. Как только арка достроилась все Т1 литейни/тнп сносишь и переселяешь попов на кеку. Поздравляю, у тебя свободная клетка. А дальше просто при надобности тнп/аллоев перекидываешь попов на все ту же кеку, а не строишь литейки на планете. Таким образом дохуя свободных клеток, которые можно забить всем, что душе угодно
Короче, кека к 2250 делается без особых проблем, но как я сразу говорил -- она нахуй не нужна. По крайней мере я чет уже забил ее строить. Только если релик есть, да и то только году к 70 тыкаю для аллоев, когда к мегам готовится начинаю. А если ты широкоинвалид, то ставишь кеку чтобы не ебаться с микродрочем. Кека уже не та, что раньше.
>>903108 >Таким образом дохуя свободных клеток, которые можно забить всем, что душе угодно хм. По сути, тот же эффект дают миры-кольца, только в вопросе лаб и больше админки/газа экономят. Разве что если сайбрекс/разрушенный мир-кольцо не прокнули, то ждать неоправданно долго придется.
>>903110 >миры-кольца Не, вот миры кольца уже жизненная необходимость. Я с десятка планет забиваю по 2 полных кольца попами (1к попов). На планетах мне клеток бы хуй хватило .
Откопал Машину бесконечности примерно в 2215. Та была видна месяца 3, а потом исчезла. Вообще, нет ни знака, ни машины, но система "Гаргантюа" на месте. Это баг?
>>903110 >По сути, тот же эффект дают миры-кольца Не совсем. Кека резко сразу бустает производство сплавов и ТНП и освобождает кучу клеток, при этом строится намного раньше. Когда ты строишь мир-кольцо, ты уже по сути выиграл.
>>903130 >ты уже по сути выиграл. Если ты высокобог, то нет. х5 кризис можно запинать только репитами по 20-30 штук, а для этого надо дохуя науки, которые ты сможешь достать только на кольцах.
>>903135 Он вроде как сотрудничает с парадоксами и частично интегрировал части мода в игру (и вроде как будет продолжать это делать). Оче жаль, что хотя бы не обновил свой мод до последней версии.
>>903137 >Он вроде как сотрудничает с парадоксами Да там хуйня, а не сотрудничество пока что. Они вроде запилили его некотрые рекомендации, но нихуя толком не поменялось. Может в следующем ДЛЦ что будет, но меня гложат смутные сомнения.
>>903116 В итоге к 2225 она не появилась. Загрузил сейв до нахождения машины - снова пропала через пару месяцев, но потом скоро вернулась. Баг был, значит.
>>895459 (OP) Вопрос к красящим на гранд-адмирале - когда ии попадает в данники/вассалы, он теряет бонусы от сложности. А когда ии попадает в вассалы к другому ии, бонусы теряются, или это только для игрока такая фига?
Просто я так подумал, что по хорошему это довольно хорошо для отыгрыша, когда попавшее в вассальную зависимость государство начинает стагнировать по всем фронтам.
>>903189 >когда попавшее в вассальную зависимость государство начинает стагнировать по всем фронтам. У меня от такой хуйни развитие каменного зодчества остановилось на сотни лет.
>>903259 Монголы в своем веке были передовой цивилизацией. Так что тут еще большой вопрос: сделали они больше плохого, чем хорошего, принеся свет просвещения диким славянам.
>>903260 >Так что тут еще большой вопрос: сделали они больше плохого, чем хорошего, принеся свет просвещения диким славянам Проблема в том, что "дикие славяне" и без них справлялись за счет греков и скандинавов. Единственный профит - из-за монголов руSSким пришлось сплотиться под началом Москвы. И то это очень и очень спорный момент, тут однозначно и не скажешь, хорошо это или плохо.
>>903365 ну, с технической точки зрения передовой они были в основном в плане композитных луков. а вот в социальном плане реально ощущались как какие-то прогрессоры: координация войск флажковой сигнальной системой, система скоростной передачи информации (ямские заставы и ямщики как таковые), отсутствие гонений на религиозной почве одновременно с жесточайшим запретом публичных проповедей, активная интеграция в себя всех технологических новшеств покоренных народов - до этого подобное разве что македонский вытворял, и то ему больше везло.
правда, радикальная ксенофобия по отношению к любым оседлым народам все равно привела к пиздецу и стагнации на всех покоренных территориях. ну, разве что кроме могольской империи, но это уже другое время и другие обстоятельства.
>>903094 пд - больше урона, флак - больше обнаружения. по итогу пд полезнее из-за охеревшего дпс - считай, получаешь виндикатор, только с уроном по щитам пониже, но с защитой от ракет и страйк крафта.
>>903130 в общем, поиграл я во все это дело и сделал выводы, что по сути аграрная идиллия сейчас - это вообще не про игру за нормальную империю. слишком отличается экономика, даже за мегакорпорацию геймплей больше похож на базовый.
аграрная идиллия ближе к банкам - у них тоже слоты на планетах освобождаются, только из-за отсутствия нужды в тнп для лаб и им нужно меньше городских районов и больше рабочих из-за повышенной востребованности минералов. ну и тоже запрет на кеку, лол. короче, надо играть банками и не ебать мозг. экстерминаторами
>>903373 Композитные луки еще в мезолите делали. Отсутствие гонений было еще в Риме. Монголы это гроб-кладбище. Собрание уродов, что остальных в пизду завели с плохими социальными институтами.
Почему в хои4 эти ебучие подводные лодки при встрече с врагом сразу уходят в нижнее правое поле "Выходят из боя", а не сражаются, даже если их больше? Я что, понастроил кучу этих кирпичей чтобы они съебывали от каждого катера врага?
>>903633 >Отсутствие гонений было еще в Риме Я где-то слышал, что первой в относительную терпимость и мультикульти смогла Ассирийская империя, они называли ассирийцем всякого кто принимал их культуру и религию и служил империи. По-другому нельзя, когда ты завоевываешь кучу земель чужой культуры, надо интегрировать покоренные народы чтобы они не восстали и не разъебали твою большую империю. Вон, Александр Македонский чтобы задобрить персов демонстрировал уважение к их обычаям и взял в жены персиянку.
>>903693 >принимал их культуру и религию >и религию >По-другому нельзя, когда ты завоевываешь кучу земель чужой культуры Монголы и римляне показали, что не просто можно, а нужно не ебать покоренным народам мозги с религией, тогда они и бастовать не будут. Оказывается народу поебать какому царю платить налоги, пока он не лезет в их веру.
>>903705 >нужно не ебать покоренным народам мозги с религией Жыды немного сломали это у Рима, а с религией монголы таки ебали, ибо буддиские ступы в Багдаде муслям глаза мозолили.
>>903706 >Жыды немного сломали это у Рима Жидов за это пиздили в Риме, нетерпимость к другим религиям считалось зашкваром >с религией монголы таки ебали А можно узнать, как монголы насаждали буддизм на Руси?
>>903705 Римляне жили в окружении таких же язычников, ведущих начало из индоевропейской прарелигии, за исключением всяких пунов, которых просто и без задней мысли вырезали.
>>903715 >Римляне жили в окружении таких же язычников И что? Это для тебя они все одинаковые язычники, а до Рима одни язычники резали других язычников, которые не принимали их богов. >>903716 Лолчто? У мюслей есть только люди Писания, т.е. они признают только монотеистов, а не всех.
>>903719 >а до Рима одни язычники резали других язычников Это ты откуда взял? Те же греки обзывали всех богов воими именами и нормально им было. Более того, они из фракийского пантеона кучу богов себе перетянули. >У мюслей есть только люди Писания, т.е. они признают только монотеистов С зороастризмом и индуизмом тогда что?
>>903735 >Те же греки Хуеки. Словосочетание греко-римская цивилизация никаких ассоциаций не навевает? они и были теми, кто первый стал терпимо относится к цужим божкам, а не навязывать своих. >зороастризмом Монотеизм >индуизмом Ты не поверишь, но тоже монотеизм. Де-юре. Мюсли их натянули на людей Писания из политических соображений.
>>903739 >греко-римская цивилизация никаких ассоциаций не навевает Кривой конструкт. >они и были теми, кто первый стал терпимо относится к цужим божкам, а не навязывать своих До этого вся движуха была на ближнем востоке, где ВНЕЗАПНО много пересекающихся мифов, вроде эпоса о Гильгамеше. >Монотеизм С писанием не связанный. >Мюсли их натянули на людей Писания из политических соображений. Вся суть. Как и тенгрианство натянули.
>>903742 >Вот скажи честно, ты же совсем не шаришь в этой теме? Похоже, что ты не видишь разницы между людьми Писания и монотеистами. >Зачем ты пытаешь что-то по ней говорить? Тот же вопрос к тебе.
>>903745 >не видишь разницы между людьми Писания и монотеистами. >Люди Писания, ахль аль-китаб (араб. اهل الكتاب), в исламе — последователи иудаизма (яхуди) и христианства (насара), а также сабии (саби’ун), которые считают Божественными Писаниями имеющиеся у них книги Таурат (Тора), Забур (Псалтирь) и Инджиль (Евангелие). Некоторые относят к «людям писания» и зороастрийцев[1]. Термином «люди писания» мусульмане отделяют их от язычников. В Коране этот термин употребляется несколько раз[2]. Уходи.
>>903749 >>Люди Писания, ахль аль-китаб (араб. اهل الكتاب), в исламе — последователи иудаизма (яхуди) и христианства (насара), а также сабии (саби’ун), которые считают Божественными Писаниями имеющиеся у них книги Таурат (Тора), Забур (Псалтирь) и Инджиль (Евангелие). Нет, ты. >Некоторые относят Как пара имамов жопами вертели никого не интересует.
>>903751 >никого не интересует. Хватит хуйню нести. Это твое мнение никого не интересует, а имамы записали зороастрийцев в людей писания, т.к. Маги были единобожниками. В людей писания можно вообще любого монотеиста с книжкой впихать, главное, чтоб Бог один был, а христосы всякие просто нарекаются его пророками. А вот язычника ты туда никак не засунешь. Итого, монотеистам послабления, язычникам перо под ребро или хуем по губам. У мюслей не было мультикультуризма, как в Риме или у монголов. Уходи уже.
>>903755 >а имамы записали зороастрийцев в людей писания Ты только им самим не говори. Имамы того, разные бывают и каждый на свой лад поет. > А вот язычника ты туда никак не засунешь. Индуистов засунули, тенгрианцев засунули. Было бы надо — и скандинавских язычников засунули, джизью же надо кому-то платить. >как в Риме или у монголов Примерно такой же уровень. В Риме культ императора, у монголов и административной системы своей не было.
>>903786 >Примерно такой же уровень. Блять, да хватит уже хуету нести. У мюслей за язычество ты точно выхватишь дискриминацию, повышенные налоги или даже насильственную смену религии. Если ОЧЕНЬ надо, могли и поближе к людям писания записать, но дискриминацию ты один хуй выхватишь. Более того, даже люди писания дискриминировались, как те же христиане, хотя и меньше язычников. В Риме и у монголов такой хуйни не было, для всех налог един и похуй во что ты там веришь, в сортах иноверцев они не разбирались.
>>903633 >Композитные луки еще в мезолите видимо захваченные народы в этом мезолите их и оставили.
>Отсутствие гонений было еще в Риме там это работало не так. боги покоренных народов вводятся в пантеон, т.е. начинают быть частью религии метрополии. с теми, кто не хотел интеграции (вроде жидов) приключались гонения во все поля настолько, насколько возможно.
так что пример не лучший, но по меркам времени было весьма прогрессивно, согласен.
>>903816 Просто у римлян было очень практичное, на грани с меркантильным, отношение к богам. Ты мне, я - тебе. Я приношу в жертву Марсу десяток бычков, он мне - победу в грядущей битве. Я делаю подношение Нептуну - он не топит мой торговый корабль. И так далее. А не вот это христианское "молиться, поститься, слушать радио Радонеж, и тогда, может быть, после смерти, меня заберут в Рай. А может и не заберут.
Монголы не прессовали чужие религии, потому что были язычниками. А язычники никогда не считают своих богов единственно верными, они рассуждают, что вот у нас есть свои боги, а у других народов свои. И теперь, когда мы их захватили, пусть они своим богами за нас молятся, и нам же профит будет.
>>903860 язычникам вообще хорошо живется, сильно проще отношение ко всему.
хотя шаманизм - это самый топ, потому что с ним вообще проще некуда - ну есть какие-то аилены, хочешь договаривайся хочешь в ус не дуй.
а потом начался этот рак городских культур с их "целуй залупу королю, богу и епископу - или в ад".
>>903861 верное замечание, что они такими были не из-за прогрессивного подхода к жизни. но в итоге это работало лучше, чем геноцид из-за "мыслепреступлений" в вопросе сохранения массы населения.
жаль, что нетерпимость по другим признакам похерила потенциал.
>>903866 По-твоему на территориях, захваченных монголами, была перманентная резня? При захвате они конечно не церемонились, но дальше устанавливался порядок.
>>903674 Единственное место, где "материалисты технократы" играют роль зашоренных пидерах - это этот тред, ладно ирл там споры разные, но в игре то "варп" есть, там что-то живёт, это охуенный баф, это нужно исследовать. Нет, хочу делать роботов, нахуй работу силой мысли делать, врети, там ничего нет.
>>904049 Самые пидорахи в Стелларисе как раз спиритухи и борцухи за демократию. С любыми другими можно ужиться, если не мамгеноцид. А эти по кд в драку лезут.
Сап, православные. Только что с разморозки, в малярис не играл с выхода мегакорпа. Уже можно отыгрывать адмехов с их техноверунством? Спиритухи все еще сосут у шейперов и механистов? У Чики-брики корпорэйшонов механика не изменилась?
>>904136 >но каждую игру мне говно в жопу заливают спиритуалисты У меня один раз интересный случай был. Я фанматериалист ксенофил, вступил в федерацию к фанавторитаристу материалисту (он эрудит эксплорер, лол) и фанмилитаристу-спиритуалисту-воену чести, минус к мнению за разные идеологии утонул в плюсах за подарки и соглашения. Тут воен поменял одну ступень милитаризма на эгалитаризм. Ну с кем не бывает. Но! Его новый характер, внезапно, проповедующий фанатик. Сразу штраф к отношениям потому что НЭВЭРНЫЙ. Потом добавляются штрафы за пограничные терки и синтыэтагинацид. И уникальная ситуация - отрицательные модификаторы к мнению полностью перебивают положительные от педерации, всех возможных соглашений и 100 траста, отношения катятся к нулю и только подарки держат их в диапазоне 0-100. А потом во время войны в небесах я принял в федерацию банку, все были окей с этим кроме спиритуха, он забугуртил и ливанул, ну и поделом. Потом мы с педератами его раза три попилили, на момент окончания партии его доедал ассимилятор, проклюнувшийся у мелкоимперии - партнера спиритуха по защитному пакту.
Какие условия получения техи пси-щитов? Надо быть веруном, это понятно, и открыть трансценденс и разум над материей? Или одно из двух будет достаточно? Со стражей можно реверс инженерить, если я изучил псионику?
>>904353 >фан. материалистом Ну да. Или эвент с моря. Или псионика за левел ап, которая прокает раз в сто каток. Или корованеры подгонят в говне моченого, что еще реже случается.
>>904356 Достаточно маниакального учёного посадить. Да, трейт псионика бустанёт шанс лучше всего, но лично мне такой прокал рано или поздно почти в каждой карте.
>>904482 Берёшь оба перка на пси-возвышение, появляется новое измерение/портал/загробный мир который назывется шраудом, ты в него ходишь и получаешь разные евенты.
>>904731 Жуткое васянство. >вот тебе десять сортов ледниковой планеты >вот тебе гайя, только она называется по-другому >вот тебе десять сортов каждой ванильной планеты, только называются по-другому и они отдельные типы
>>904735 С высоты своего дивана предположу, что ИИ окончательно ебнется плюс с обитаемостью будет намного хуже (если по-прежнему только одна планета в группе предпочтительная).
>>904682 Охуенная аномалия, да. Заспавнился в паре систем от спиритухов. Как возвысился до машин, всю игру они меня гнобили и унижали. Превозмог, настроил ионок, линкоров с титанами, ужо думаю я вам сейчас поквитаюсь за всю хуйню. А тут аномалия с головой. И веруны уже в десна жахаться лезут.
>>904838 Хоть какая-то, чувствуешь фиты, соотношения сил вот это вот все. В ЕС же просто какая=то рандомная хуйня, за которой даже смотреть неинтересно.
>>904842 >Смотреть как раз первые раз десять интересно Пока не понял, что это просто рандомная хуйня, а одни и те же слайды не начинают заебывать. >>904848 >подводные Никаких. Микродроча меньше, просчитывание своих ходов больше.
Давно не играл. Освежите память по улучшениям планет? Кекополис для переработки первичных ресурсов, жрет дохуя спец ресурсов. Обычные планеты, играя за ии гештальт, обмазывать в миры машин? Какой профит? Среда обитания, для застройки фабриками спец ресурсов и фарма минералов? Кольца для гештальта нинужны, кроме выхода в буст науки?
>>904859 >обмазывать в миры машин? Какой профит? Нет лимита на районы, -10% потребности жилья, что для банок дохуя. Ну и приятный, хоть и маленький, бонус +10% аутпута на все джобы >Среда обитания, для застройки фабриками спец ресурсов и фарма минералов? Да хоть для чего. Но фабрик страт ремурсов ты там много не построишь, если не банка охранитель мешков или не рабовладелец. >Кольца Нужны всем. Сейчас это мега лабы.
>>904867 Да. Ограничено только количеством клеток на планете. Если 25, то хоть все 25 шахтами можешь застроить. Так получается охуенно специализировать планеты
>>904873 >нароллишь сектор с планетами без минералов Совсем без минералов не бывает, на пылесос всегда можно наковырять. Да и хабитаты тебе нахуя Йухан дал? >А машинные миры лишены этой проблемы. Им и минералов надо в разы больше, так что тут мимо. Без машинных миров банки начали отсасывать.
>>904874 >на пылесос всегда можно наковырять А если черной дыры не будет поблизости? >Да и хабитаты тебе нахуя Йухан дал? Ну разве что только так. И то, не слишком ли дохуя на это говно инфлюенса тратится? >Им и минералов надо в разы больше, так что тут мимо. Тащемта они терраформируются как обычные планеты, то бишь только за энергию. Минералы тут не нужны нахуй. Вот для кеки 20к и 10 лет - реально дохуя.
>>904876 >А если черной дыры не будет поблизости? Ну тгда хуево. банкам тоже без пылесоса хуево, если что >не слишком ли дохуя на это говно инфлюенса тратится? Слишком, но похуй, лбычным империям много минералов и не надо >Тащемта они терраформируются как обычные планеты, то бишь только за энергию Т.е. за дохуя. >Минералы тут не нужны нахуй Ты не понял. Гештальтская экономика сама по себе жрет в 2-3 раза больше минералов. Посмотри на апкип лаб.
>>904893 Не, ну а сымсл спорить? При игре за банок кеки строить нельзя, а при игре за органиков машмиры строить нельзя. Если бы был выбор - или то, или это - тогда я еще понимаю смысл в споре, а тут - вопрос отыгрыша.
>>904900 Ну так мы вроде про эффективность и говорили. Ты просто упускаешь тот момент, что гештальты шрут много минералов. Нет, не так, они жрут ДОХУЯ минералов. Пожтому им просто необходимо их добывать гораздо больше, чтобы просто не отставать от обычных империй.
>>904908 Банки примерно равны обычным империям, у них просто геймплей с обычными империями разный, но машинные миры никакой имбы не дают. Кека мощнее, но сами банки помощнее, как раса, итого эти плюсы кроют друг друга.
>>904920 Я тащемта пацифист-материалист. И чтобы вы, быдло, не мешали нам и дальше изобретать лоли-нек, мы вас изолируем наедине с вашим говном этой вот высотехнологичной машинкой. А чтобы бы ее случайно не поцарапали, к ней идут кораблики с техами на 50+ репите.
Научите играть, блеат. Я только две с половиной катки сыграл, вроде врубился, но все равно ощущение что где-то обсираюсь. Я вот где то так действую, сначала рашу в разведку, строю два - три дополнительных научника, посылаю их все вокруг разнюхивать, растекаюсь пока не захвачу два-три кластера и пяток планет и затыкаю проходы к себе, дружусь с одним-двумя соседями, первую более-менее крупную планету стараюсь застроить только наукой, остальные по потребностям и рашу науку, подстраивая флот чтобы плюс минус как соседи быть. Пару раз отбиваюсь от каких-нибудь монголов. Докачиваюсь до мегаструктур строю врата и начинаю красить. Вот вроде эффективно но я чето чувствую что в случае любой рандомной хуйни я обосрусь, типа если не будет кому меня прикрыть или если кто - то переаггрессирует, или планеты не будет хорошей или с техами не попрет. Есть какие-нибудь правильные мувы кроме тех что я назвал или я вообще не правильно все делаю? Правильно ли я понял, что самое важное это рашить науку? Правильно что на админ лимит можно вообщем то хуй положить? Разница в геймплее у разных этик вообщем-то только в виде зданий от которых они качают единство? Можно ли сразу красить или без дрочева с набуханием от науки в течении 4 часов ранней игры никак? Я вообще хуйни написал да?
>>904922 >красить в стелларисе иди_отсюда_пидор_грязный.вебм Гомочатик Антония и его подсосов ждёт тебя. Родина дала тебе аутизм и отыгрыш, нет, хочу минмаксить. Играй как хочешь и через что хочешь.
>>904922 >Правильно ли я понял, что самое важное это рашить науку? Да >>904922 >Правильно что на админ лимит можно вообщем то хуй положить? Частично. Старайся все же на старте не слишком разжираться вширь, а то та же наука просядет. >>904922 >Разница в геймплее у разных этик вообщем-то только в виде зданий от которых они качают единство? Разница при игре за разные этики - от их бонусов, которые описаны в описании этик. Остосительно этих бонусов и надо выстраивать стартовую стратегию. >>904922 >Можно ли сразу красить или без дрочева с набуханием от науки в течении 4 часов ранней игры никак? Можно, если параллельно будешь еще строить здания на ТМП и науку.
>>904922 Зависит от того кого ты сгенерил и условий на старте. У тебя явно просматривается билд за высоких. Тут если проходы к тебе перекрыты фолленами/мародерами/левиафанами/неагрессивными империями, можно хоть вообще на 12 базовых сплавов жить. И наоборот, с риском войны лучше потратиться на оборону в ущерб науке. Игры за петухокстерминаторов и вовсе подразумевают раш корветами в ущерб всему остальному.
Ну я пару раз отыгрывал, один раз возвышение в тостеров, получилось потому что от науки играл как оно вроде как и должно быть, а второй раз эдакий шаолиньский орден в космосе с аскетизмом, ток оказалось что от этого попы не растут нихуя и стал я каким-то бомжом, вот и хочу узнать как выкручиваться в подобных ситуациях, кризис менеджмент, так сказать. Вот у меня вечно перенаселение на планетах и безработные рабочие, вот что с ними делать? На планете 14 ячеек, некуда уже батарейки и фермы втыкать и жалья нет, народ бунтует, переселять их чтоли? А если политики такой нет, демократом играешь? Я пока придумал только за рабовладельцев безработных бомжей на рынке продавать лол.
Да мне билды как-то пока не очевидны я понимаю материалистов, строй себе науку и правь морями, а спиритуалисты ну единство там, а там комбинаций мать его дофига глаза разбегаются.
>>904930 >Фиксится развлекательными зданиями А сплавы тебе Зарклан пошлет?
>Хуйня без задач Кто еще быстрее выйдет к крейсеры, лел.
>Зато Проебешься по сплавам, расширяясь до границ, указам кидая клаймы и техам из-за админ.лимита. А мы тем временем возьмем бонус от оборонки в гармонии и настроем космических баз на перемычках.
А авианосцы нормально вообще играют? Я обычно строил пиу-пиу буллетхелл, крейсера с медовыми пушками, а потом чето решил заценить авианосцы с ракетами и нифига не понял, после боя смотришь, самолетики как будто не надамажили, ракеты вроде дамажат но дпс как будто хуйня.
>>904927 А как играть в широкую? Я как-то разливал, в результате не смог сроллить тех на грейды производства товаров и завалился в лютый кризис, потому что просто негде было их уже производить.
>>904942 Играть через расширение, большую хабу. Или просто захватывать все, что имело несчастье поселиться рядом с тобой. В последнем случае и кризиса не будет. Излишки населения утилизируются.
>>904945 Это то есть открыть техи для застройки планет а потом на науку забивать и все реверс инженерить с соседей? Большая хаба это шо, кольцо? > В последнем случае и кризиса не будет. Это как, я сам себе кризис для галактики чтоли? Можно поконкретнее, что там за механика? Я то думал надо наоборот к кризису отъедаться чтобы галактику спасти. А куда излишки населения утилизируются? Переселять и выделять в вассала чтоли? А если без переселения играть?
>>904945 >В последнем случае и кризиса не будет. Чивоблять? Скрипты появления кризиса не зависят от того, насколько ты отожрался, почитай стелларис-вики.
>>904946 Начинать с тех, кто может колонизировать все, или почти все. Как пример - гештальт. Хаба - приспособленность. На самом деле можно рости и без колонизации, через тех тех тепличных.
>>904922 >более-менее крупную планету стараюсь застроить только наукой Наоборот надо, самую хуевую планету под науку, лабам похуй сколько у тебя дистриктов. А с хороших качай ресурсы >самое важное это рашить науку? В основном да, но можно и одними корветами закрасит всю галактику. Ну и бесконечное множестов вариаций посередине между ковето-дебилизмом и научным аутизмом. >Правильно что на админ лимит можно вообщем то хуй положить? Пока не прокачал скилл, то да. А за высокобогов это один из важнейших праметров -- не вылазить за админ кап. >Разница в геймплее у разных этик вообщем-то только в виде зданий от которых они качают единство? Нет. Ролл техов зависит от этик (материалистам чаще падают тези на роботов, к примеру), бонусы от этик разные, ну и набор доступных цивиков зависит от этик (технократия только у фан матералиста, к примеру) >Можно ли сразу красить или без дрочева Как сказано выше -- корвето-дебилизм, но это на любителя >Я вообще хуйни написал да? Нет, вполне нормально понял малярис, тебя ждут великие победы.
>>904922 спавнишься пока не прокнет первая лига 3-4 планеты еда энергия и кг. колонизируешь рубракатор делая из этого научный мир вызываешь матку. все гроб пизда даже если тебе выебут все системы до 2300 года в эту систему ни кто не полезет. если пиздится то только за системы которые можно закрыть станцией 12+ минералов\есть газы и прочая хуета любая.
Маляры, как получить нанитов, если я терраформировал миры в L-скоплении? Я думал, залежи нанитов после терраформирования перенесутся на поверхность, но нихуя...
>>905020 они только в Л кластере на астероидах/безжизненных планетах. Сколько выпало, столько выпало >>905022 >гештальт >микродрочь Лолчто? Гештальты самые простые в плане микродроча.
>>904990 А какие здания дают места рабочим кроме торговых, которые генерят места для клерков? Производство все ведь средний класс юзает а бомжуют всегда рабочие, которым электростанций с фермами не хватает.
>>904998 Как вы за 50 лет до повторных тех доходите и +1к ко всем ресам, ума не приложу, вы тут одними только выдроченными потными билдами играете чтоли. 2.5к часов ведь не заставят попов рождаться быстрее.
>>905032 >Как вы за 50 лет до повторных тех доходите и +1к ко всем ресам Репиты где-то в 70х появляются >одними только выдроченными потными билдами Билды разные, а логика у игры одна. Ты же не будешь забивать хуй на науку просто, чтоб было по-другому? >2.5к часов ведь не заставят попов рождаться быстрее. Заставляют, ведь вся твоя империя слаженный организм, который выдает максимум науки, ресурсов и...прироста.
>>905026 >они только в Л кластере на астероидах/безжизненных планетах. Сколько выпало, столько выпало Блин, они у меня были только на нанитовых мирах, которые я терраформировал. Залежи нанитов после этого пропали.
>>905044 >броню с регеном Они и с самих нанитов падает, но такая хуета, что я даже никогда ее не ставил на корабли >ускорить науку на 10 Единственный бонус от нанитов. Есть еще наногенератор страт ресурсов, но по пользе это что-то уровня наноброни.
>>905045 >Есть еще наногенератор страт ресурсов, но по пользе это что-то уровня наноброни. Хуйня полная, мне проще обычные перерабатывающие заводы построить.
>>905041 Вот блин этот 50% шанс на серую чуму с одной стороны прикольный эвент чтобы шатнуть всех на карте в средней игре, с другой стороны если не укреплять оборону к этому моменту на случай пиздеца который скорей всего будет, то они стоят без задач.
>>904998 >задрачивать в ванильный малярис. удачи тебе в нсц с кешем технологий за 150 лет игру закончить. в чем прикол играть по два часа раз за разом. малярис не дотка долбоеб.
>>905070 >играть по два часа Кстати, ты спалился, долбоеб. Грамотно выстроенная катка на 150 лет занимает минимум 2 полных дня, ведь надо думать что строить, считать и постоянно оптимизировать экономику. А не тупо мотать время вперед.
>>905008 матка тире королева бичей поедатель крыс или тупо стеллар дрейк с 35к урона. можно на изи запиздить торпедными лодками. Но так как бот в 98% не прокачивает ракеты то они до того пока батлшип не выучат на дракона не полезут. рубрикатор спавнится примерно через 15 лет после начала игры. дает релик мир (12-20) - 4 по дефолту плотности с 15% ко всей науке. научный мир выбираешь в подразделении классификации планет. дает -50% к скорости постройке научных комплексов и -50% к содержанию таковых. раскапываешь евент релика появляется хуйня с 35к атк павером которая уничтожит все постройки в космосе флот\станции. оставив планету не тронутой. пока нубас играй всегда в талл. https://www.youtube.com/watch?v=_z5_CF_kAuw
>>905073 >Кстати, ты спалился, долбоеб. Грамотно выстроенная катка на 150 лет занимает минимум 2 полных дня чет в голос с этого животного. ты там на минус 2 скорости играешь?
>>902691 >>902700 Как вообще можно читать такое говно? Ебанные двощероблядины, гринтекст у них блять, аряяяя это торадия двоща, я всегда так писал и буду, хуй пососи тупорез гринтекстовый, нечитабельно совершенно.
>>905104 Я так понимаю суть с ранним лейтом в том, чтоб прокнули доп ивенты. там же сайбрексы вроде прилетают при условии что рой или анбидены сожрали половину галактики и начинают помогать всем остальным. Главное анус прикрыть и запастись попкорном.
>>905118 Планете похуй, только проебешь ценность, которую она генерирует и научника на орбите не посадишь. Ну и прощай +5 стабы от модуля в космической станции, пока дракона не ебнешь.
>>905118 В этом же треде пару недель назад было, даже со стихотворением. Инопланетная ебала не мешает развитию планеты. Только торговлю блокирует. А когда планета дорастёт до того, что над ней появится смысл ставить учёного - к тому времени уже силы будут, чтобы тварь межзвёздную одолеть.
>>905125 Ну так она вылазит только когда ты раскопку закончишь. Не заканчивай, ничего и не вылезет. Вообще анон выше тебе какой-то очень хитрый план предложил. Как-будто из-за одной системы, охраняющейся драконом, тебе не могут выебать все остальные, похоронив на этом рубике.
>>905127 >А когда планета дорастёт до того, что над ней появится смысл ставить учёного Да там с самого начала есть смысл ставить ученого. даже больше скажу, в начале его ставить наибольший смысл, т.к. еще бонусов к науке у тебя немного и +10% с шипа это дохуя и рубик в начале единственная планета с наукой
>>904873 Я вот смотрю, тут разговоров дохуя про важность пылесоса, колец, всякого такого.
Вы там 3000 лет играете катки? Я понимаю разговоры про важность кеки, это довольно ранняя технология, если упереться в науку и подготовить минеральную базу, то можно и к 50 году начать получать сотни сплавов. И даже конченые дебилы с одной лабой на империю ее построят к 2300.
Но Меги сейчас - это пиздец какой лейт. Даже уперевшись в науку сперва нужно пройти пять типов тех, на часть из которых стоят ограничения вроде "до 70 года шанс ролла ниже нуля", заморочиться с учёным с нужными трейтами, потом ещё нароллить, потом нароллить теху на простую мегу, потом ее построить, взять галактические чудеса, а до этого желательно мастеров-строителей, теху на амбиции единства и достать где-нибудь живой металл, чтобы не пришлось ждать 300 лет, пока вся эта хуйня построится. В итоге кеку ты строишь, чтобы победить, а пылесос - когда уже победил.
Так что я вообще не понимаю, кто там что сосет без пылесоса, когда к ее появлению ты либо покрасил галактику, либо все в твоей феде/под тобой как данники сидят.
Алсо, раз уж такой разговор - тут кто-нибудь вообще играет без длс для разнообразия?
Я вот играю так периодически и каждый раз прихожу к выводу, что так игра работает сбалансированнее - нет возвышений, нет мегаструктур с их ресурсами из воздуха, планеты становятся сильно ценнее, потому что самому построить их заменители не выйдет. Война за планеты, богатые минералами - нормальная и оправданная вещь. Пацифизм в связи с этим там сильнее проседает под конец, но лучше работает в начале. Нет тотальных войн как таковых, а вместе с ними - поломанных геноцидных билдов. Нет гештальтов, то есть со всеми империями полный спектр дипломатии. Нет нахуй поломанного Червя и мозговых слизней, большая часть йоханорандома, в котором можно нахайроллить себе сломанный пиздец, отсутствует. Нет этой залупы с "рядом с тобой сгенерилось разрушенное мегасооружение из из галактических чудес - можно дальше не играть" Нет ни на что не влияющей, но раздражающей залупы, вроде откупа от мародеров за два говяжих ануса, необходимости на месяц перестроить одно здание на планете в мусарню из-за преступного синдиката и караванеров, засыпающих спамом купить гербалайф. А еще геноцид перестает быть полезным с точки зрения добычи ресурсов. По сути из абузов остаётся только утопическое изобилие без тнп, а не тысяча абузной хуйни из длс. Если ещё сознательно дропать партии, в которых предтечами выпала лига/сайбрекс, чтобы как в старые добрые времена получить в награду пуш традиций, науки и редких ресурсов, а не инструмент унижения ИИ, то вообще красота.
Единственный минус, на мой взгляд - отсутствие войны в небесах, эвент-то прикольный. Пробуждение хана ещё хорошее из длс-фич, но у меня он в одной из десяти игр случается, так что не особая потеря. А вот остальные, конечно, первый раз пощупать прикольно, но в целом это павергейминг - и это в игре, в которой ИИ ванильными-то фичами едва научился пользоваться.
Вообще, я вижу один интересный вариант игры со всеми длс - сделать кучу геноцидных империй, задать им обязательный спавн и запускать на 1000 звёзд на гранд-адмирале в настройкой развитого ИИ по числу участников. Вот там все эти нагиб-механики как раз понадобятся. Ну и война в небесах будет выглядеть интересно, лол. Но это специфическое удовольствие все же.
Уверен, что в мультиплеере разница ещё более выраженная и с длс игра выглядит постройка кеки наперегонки против корветраша, потому что до мегасооружений вообще никто не доживет, и возвышения кроме киборгов нахуй не нужны, потому что до полного возвышения игра все равно не продлится. Ну и кто нароллил червя/богатые на минералы планеты/раскопки титана, тот и молодец.
>>905201 >интересный вариант игры со всеми длс - сделать кучу геноцидных империй, задать им обязательный спавн и запускать на 1000 звёзд на гранд-адмирале в настройкой развитого ИИ по числу участников Ну я так и делаю, лол. Только много геноцидников не надо, 3 штуки на 600 звезд само то, а то они месят друг друга и ослабляются сильно.
>>905209 ну это я значит рукожоп, редко догоняю науку к этому времени выше 1000 на 5 планетах, отсюда и выводы.
Надо попробовать агрессивный старт с корветрашем с последующим перепиливанием захваченных планет в научные миры - по идее, даст взрывной рост науки году к 50 и перегон пацифистичных высоких билдов году к 75.
>>905245 Это не корветнодебильный билд. Я вообще корветами на разу никого не укатывал. Но в одном ты прав -- аллоев, влитых в меги, хватило бы укатать всю галактику к 2300 году вдоль и поперек. Дважды. Но тут на помощь приходит лейт в 2250 с х5 кризисом в 2300+ году.
Я надеюсь вы эти мин-макс билды хотя бы со старнетом играете? А то смешно читать, когда ИИ вообще хуй ложит на науку, а вы тут выебываетесь как его по ней обгоняете.
>>905450 Ну с одной стороны я выпиливаю мерзких органиков страшной смертью мерзкой чумы от которой нету лекарств, с другой стороны я упускаю возможность запустить все население в биореактор на добычу космических биткоинов...
>>905461 Я не помню. Стартанул катку вчера спустя год. Вроде экстерминаторы пускают на батарейки, рой просто жрет, пурифаеры в газовых камерах набивают юнити. Чтоб просто так выпиливать, наверно нужно фан ксенофобия без пацифизма.
>>905462 Не, если флоты расплитить, то пока колосс прыгает по планетам, можно штук 10 планет расхуячить бомбардировкой. Другое дело, что яворианская чума валит только органиков и если у ИИ есть хоть одна банка, то...ну ты понел. >>905461 >эгалитаризм Это. Хуй тебе, а не геноцид. Не уверен даже, что изгонять можно.
Начинал катку с прицелом на Tall-геймплей, аутичное посиживание и интенсивное развитие, в итоге обернулось крайне неэффективным блобом, без планет со специализацией. Как справляться с желанием донянуться до каждой вкусной системы?
>>905469 >Как справляться с желанием донянуться до каждой вкусной системы? Поставь сам для себе ограничение в 20 систем. Только прям точную число, а не 20 и еще парочку, если вкусные будут.
>>905469 Зачем заставлять себя играть унылые высокие билды где ты по сотне лет сидишь и ничего не делаешь? Красить гораздо веселее, так почему бы не заниматься этим? Единственный интересный tall билд, который у меня был, это синдикат, просто потому что на тебя постоянно нападают те, у кого ты открыл свой офис.
Если начну фан. материалистом - ксенофобом и пойду по пути синтетического возвышения, попутно строя роботов - что произойдет в момент перехода в консервы? Можно ли будет ассимилировать роботов/дать им права?
>>905485 >В том, чтобы не отлететь от х5 кризиса в 2300 году >когда у тебя тостер и не можешь дожить без лагов до ванильного лейта, но очень хочется потрогать эндгейм
>>905487 >что произойдет Будет просто два вида банок >ассимилировать Можно будет ассимилировать новых органиков >дать им права Никогда, слышишь, НИКОГДА не трогай права банок в окне расы. Только в политиках.
>>905494 >просто пошутил про картофельные пеки и любителей столяриса. Ты просто мимо пошутил. Лейта боятся корветодебилы, а не высокобоги. Просто в 2350 году у меня уже флотов под несколько лимонов и делать реально нехуй. Я не сразу пришел к кризису к 2300 году. >>905496 Не, там баг. У тебя банки начнут самогеноцидиться.
А мне вот концепция высокой не нравится потому что техи быстро выходят и ты сидишь повторяешь как попугай +5%, исчезает чувство какого-то развития чтоли, когда ты ждешь какой-то техи, а когда она выходит то меняет тебе многое, а не быстро пролетаешь проходные чтобы выйти в лейт.
>>905501 >У меня ни слова про корветы Ты глупый какой-то. Эта шутка всегда идет в сторону корвето-дебила, потому что именно корветодебил закрашивает карту за 100 лет и дропает катку. Высокобоги так в принципе не играют, т.к. тебе надо качать техи, а это требует времени. И просто из-за желания уложиться в 100 лет, чтобы не было лагов, ты х5 кризис не ебнешь. Короче, ты хуйню не в тему спизданул. Я бы и рад до 2400 года сидеть, но бесцельно вдуплять в монитор 50-80 лет какой-то слишком странный аутизм.
>>905511 >>когда у тебя тостер и не можешь дожить без лагов до ванильного лейта, но очень хочется потрогать эндгейм >КААААРВЕЕЕЕТОООООДЕЕЕЕЕЕЕБИИИИИИИЛЛ АРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Собсно вот как я тебя вижу после всего что было написано. Ни слова про корветы, прямо намекаю на способ как играть любому аутисту на микроволновке, но нет, мы видим корветодебила, а не высокую империю, о которой шла речь. Парень, ты тупой? Где корветы? Пиздец, хотел же закончить, но теперь точно. Тут уже клиника.
>>905515 >прямо намекаю на способ как играть любому аутисту на микроволновке Ты реально не догоняешь, что такое х5 кризис в 2300 году? Ну сыграй его, йопта, а я посмотрю на тебя, любой аутист.
>>905515 >Где корветы? Просто закончить катку в 2300 году любой аутист может только за корветодебильный билд. Хули тут сложного, блять? Ты вчера малярис поставил, что ли?
>>905516 Бляяяяяяяядь. Ты точно тупой. Мне похуй как в лейте аутисты будут играть. Лагать не будет, сука ты тупая. Ванильный лейт намного позже наступит, а с кризисом, так еще и кучу планет с попами пожрется, а это главный лагогенератор.
>>905523 >Речь блядь про высокий билд Ну так я тебе и говорю, что ты обосрался, ебанько. Никто не играет за высокий билд, чтобы избежать лагов, потому что закончить кризис в 2300+ году нихуя не ПРОСТО, до этого надо будет накатать дохуя каток и до 2450 года и до 2400 и до 2350 и до 2325, блять. Ты тупо не понимаешь мотивации выставления лейта на 2250, еблан. Это нихуя не лаги. Это не могут быть лаги.
>>905530 >Челлендж в том, чтобы не отлететь от х5 кризиса в 2300 году. Дегенерат, ты реально не понимаешь смысл этого предложения? В твоем ебанутом мозге не отлететь=просто посмотреть на кризис и...что? Выйти? А не въебать? Петух, ты понимаешь насколько тупорыло выглядят твои маневры?
>>905533 Да, посмотреть. Охуеть, правда? Кто то может просто запустить и просто посмотреть? Почему нет? Проигрывать тоже весело, слышал о таком? Где еще 5х кризис смотреть? Пиздец. Ты даже не понимаешь, что у людей могут быть разные причины играть, и на этой вкусовщине бесишься. АРРРЯЯЯЯЯ, КАК ТАК, НИМОЖИТ БЫТЬ! Пиздец, и с этой шизой спорил.
>>905537 >Да, посмотреть Пиздец ты ебанутый. Серьезно. Это как из раза в раз ставить максимальную сложность в игре, чтобы смотреть, как тебя так же из раза в раз разъебывает комп, потому что ты тупо не вывозишь. Как называется эта болезнь? объясняю последний раз, для залетных долбоебов. Лейт на 2250 ставится потому, что на 2300 уже слишком просто. 5-10 планет играется потому, что 20 уже слишком просто. Лейт на 2300 И 20 планет УБЕР просто. А 5-10 планет и лейт на 2250 само то. Ты видишь тут слово лаги? А некропека? Скольуо у тебя лишних хромосом? Последний вопрос риторический. Иди на хуй, дебич.
>>905570 Держи по 2 колонии постоянно в начале. Как прорейдишь первые две, закладывай вторые 2. После 5-7 прогрейженных планеты можешь и по 3-4 колонии за раз ставить. Короче, больше=/=лучше. Это только для гештальтов работает, у них штрафа на колонии нет.
>>905572 Та, оно самое. Тогда штраф к приросту исчезает и планета перестает сосать прирост с апнутых планет. А, вот еще один лайфхак. Вторую планету закладывай чуть позже первой, чтобы у тебя успел отрасти 30 поп на планете. Просто 2 колонии высасывают прирост со столицы полностью и ты можешь надолго зависнуть на 29 попах в столице, что -1 плитка для лабы.
>>905578 Аллойки/памятники не надо ставить в начале, только лабы. Ну ок, одну аллойку можно впихнуть, если прям есть куда расти и надо где-то срочно апать станцию, но памятник точно нахуй ненужен.
>>905580 А корветы нахуй не нужны, в начале станций хватает. Есть наука --> Есть техи --> есть грейды станций. Только против соседа экстерминатора на гранде нужно корветы достраивать, там станция не вывозит. Но обычно сосед экстерминатор на гранде заканчивается просто рестартом, он в первый 10-20 лет слишком упоротый.
>>905584 Вот ето с неба в бой на убой, а у технарей есть топовые боевые юниты, типа зергов или псиоников? Раньше помню после техи синтов была сильная армия андройдов, сейчас чето нету, есть обчр какие? Вообще раньше как-то было больше отыгрыша чтоли, можно было космодесов всяких пилить, изюминку в виде модификации к армии добавить, аутизм.
>>905585 >обчр У гештальт банок. Самыая убер пехота в малярисе. У синтовозвышенцев только говно-дроиды. Но даже они лучше пси-хуйни, которая стоит охуллион минералов, а воюет не сильно лучше армии дроидов >модификации к армии добавить Давно уже Йухана просят. Лично мне как-то похуй, сама система осад просто мелкая деталь в игре, там нечего развивать. Если ты выебал всех флотом, то осада лишь мелочь. Вот если эту систему перепилят, сделают ебовые миры-крепости на границах, то да, в армию будет интересно упарываться.
>>905585 А, да, всем, кроме гештальтов, доступны ксено армии, если у тебя в империи есть предразумные. Наверное лучшая пехота, после ОБЧР, спорящая за пьедистал с геномодами. Но последние тупо дороже, при схожих характеристиках.
>>905587 Падажжи, а разве сейчас системы с блокировкой ФТЛ не работают как миры-крепости? Не взял планету - дальше не поехал? Но вообще мне нравится даже как сейчас, планету с наскока уже не взять, дает время для маневра если ты в обороне.
>>905588 Да для отыгрыша в голове после возвышения как-то ксеноморфов делать не хочется, а когда у тебя технологии кажутся волшебством даже тем кто в космосе быстрее скорости света летает, как-то странно засыпать в бою тоннами говнодройдов вместо каких-нибудь кибер йоб.
>>905590 Хайв сосет. Ну в самом начале может еще ничего за счет взрывной экспансии, но уже с мида начинает принимать за щеку решительно от всех. В лейте хуями забит уже полный рот. Ну и на х5 планетах может норм будет, лол, когда колонить можно тупо бесконечно.
>>905590 Нельзя подселять к себе лоли лисичек и целовать их, обращать их в рабство, заставлять прислуживать всем твоим гражданам в быту и в спальне, бооооже.
>>905591 >блокировкой ФТЛ Рботают, но ИИ не делает миры крепости, там 1к армии хватает за глаза. Единственное, где действительно армия становится важным элементом -- штурм фолленов. Но он не часто случается, как ты сам понимаешь. >странно засыпать в бою тоннами говнодройдов Ага, мне тоже от этого у синтовозвышенцев бомбит >>905593 >армию ебучих годзилл Да, но только 3 (три) штуки. Короче, ни о чем
>>905596 Но ты не будешь получать удовольствия от >лоли лисичек и целовать их, обращать их в рабство, заставлять прислуживать всем твоим гражданам в быту и в спальне
>>905603 Это очень примитивный взгляд на вещи. Как у любого разумного существа, у хайва могут быть разные цели. Кстати, в том же стеларисе это хорошо показано на примере нанитов из L-кластера. По сути это биомеханический хайв, который может быть и агрессивным, и нейтральным (когда принимает форму создателей), и вообще дружелюбным, когда присоединяется к тебе.
А в чем профит синт возвышения кроме отыгрыша? Вон за псионика ты реально возвышаешься, обрастаешь всякой бонусной хренью, которая делает тебя лучше, а тут кроме того что две ячейки тратишь с единства, так еще жертвуешь все что прирос будучи мясным и становишься прост синт банкой. Или основная идея в том чтобы разом получить кучу роботов которую в жизни не построить из-за медленного прироста, а так перед возвышением всех соседей захватываешь и потом ассимилируешь?
>>905606 Плюсы: первое возвышение 1) +33% к росту банок, что дохуя 2) +20% хабы мешкам, что тоже дохуй второе возвышение 3) У синтов самый ебический прирост попов в лейте. А если раздобудешь где-то хоть одного живого попа, то к ебическим +12 от синтов добавится еще +6 от мешков, что становится уже просто ебически дохуя (у всех остальных мешков +9) 4) Если выпал сайбрекс, то с +50% прироста банкам общий прирост становится просто неприличным 5) 200% хабы 6) Все бонусы от обычных империй работают и на синтов, в отличии от гешталтов 7) +10% к аутпуту всем джобам 8) Ассимиляция всех захваченных органиков, что пиздец как охуенно для агрессивных империй и убирает всякую еблю с этиками попов и их хабой
Минусы: 1) оба возвышения жрут ОЧЕНЬ дохуя инженерных исследований, где-то 10-15 лет ты проебешь (в зависимости насколько сильно растекешься попами). А это значит, что и пылесос ты воткнешь на эти 10-15 лет позже, что дохуя.
Итого всего один минус является настолько жирным, что даже может перечеркнуть все плюсы от синтов. Но тут тоже как посмотреть, все-таки бонусы у синтов мощнейшие и их много.
>>905609 А, да, если выпал сайбрекс, то минус исчезает, можно теху на меги изучить за арты. Вот тогда синты без минуса и с +50% прироста от варфорджа становятся имбой имбовой >>905612 Это гештальт будет. У него 3 варианта обращения с мешками: сервиторы делают из них трофеи (дают юнити), обычные банки делают батарейки, а экстерминаторы...ну ты понел.
>>896552 >мета 10 раз успела измениться А корветы как гнули ИИ, так и продолжают. так что все тут в тему: корветодебил=человек, красящий галактику с первых лет (естественно корветами, чем же еще)
>>896477 Это называется капитализм. однако здравствуйте. Самое забавное, что вот эти вот швитые накладывали сосанкции на СССР за использование труда заключенных.
>В 1931 г. Соединенные Штаты запретили импорт советских пиломатериалов из четырех зон европейской части СССР - Кольского полуострова, Карельской автономной республики, Северной области и Зырянской автономной области - в связи с тем, что в этих регионах использовался принудительный труд заключенных.
>>896312 > он съебывает в систему откуда прилетел в текущую, вне зависимости от того с какой стороны враг Он съебывает строго в ближайшую. Часто между ближайшей и научником оказывается вражеский флот, да.
>>897087 Это блядь нелогично. Шард - ебучий левиафан, оно и на планету-то не приземлится, его распидорасит раньше. Как она крысюков жрала, они ей даже не на один укус, а так, семечки. А если она достаточно маленькая, то какого хуя у нее статы эзер дрейка.
>>905696 >>905697 Сорян, я походу перепутал админкап и очки действий. Но в Циве 5 все работало норм. Можно было бы как в ней делать.МП-игроки опять насрали СП-игрокам в штаны.
>>905698 В 5-й было нормально. Я им всё готов простить, и тот факт, что чудеса теперь занимают отдельную клетку на карте, хуй с ним. Ну, не в 1 город, как в 5-й играть, так в 3-4 города. Но, сука, в 6-й нет штрафов за растекание от слова совсем. И ИИ въебывает свои города даже на арктических островах в 5 клеток, где нихуя нет, потому что выгоднее воткнуть город, застроить все дистриктами и получать хоть немного науки и денег с него, чем не втыкать. Сука, бесит, аж трясет.
>>905491 >Будет у тебя две расы, ты консервный и твои консервные друзья Как-то раз наблюдал четыре роборасы, эти две, плюс awoken, плюс синтетики отвоеванные у фоллена материалиста (с синтетиками "робот" моего производства не слились.)
>>896614 1. Никакой, все они лютое говнище, написанное за мелкий прайс слабым, и главное не заинтересованным темой, композитором, которому предоставили требования в духе: ""шоб типа космично, научная фантастика, Лем-хуем".
2. Из голосов - только Machine.
А Stellaris наворачиваю обычно под халвстеп, джангл, техницо типа такого:
>>905449 Кстати интересно, если чумой отбомбить планету на которой есть органики и базовые роботы, то колония по идее должна быть уничтожена? Ведь не дроиды не могут колонить, соответственно за обычных попов не считаются, да и ноаому населению расти не от куда.
>>905703 Ну въебывает и въебывает, тебе то что? Тем более каждый последующий колонист стоит дороже, кварталы со временем стоят дороже, построить их в недавно основанном городе займет ходов двести или тысяч пять бабок.
>>905755 И что потом с ней делать? У меня уже репиты давно, ни одна теха не дала что-либо, требующее этой материи, просто продаю. после эвента с порталом чтоли исследователи приносят почти 3 единицы лол
>>905794 Её требуют Т6 компоненты фолленов, причем нормально так, корабль в Т6 обвесе требующий 2-3 единицы газов и кристаллов, потребует ~15 темной материи. Вперед, пизди фолленов, изучай обломки и смотри чтобы тебе темную материю закупать не пришлось.
>>905825 >Фоллены же ее как-то изучили. Ну ты можешь пару тыщ лет подождать и изучить, как фоллены. А можешь расковырять их корабль и скопипиздить уже готовое.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Вышел Age of Wonders: Planetfall!! На вкус как сферическая 4Х в вакууме, но почему бы и нет? По постам ИТТ - нихуя не понятно, но очень интересно. Что же касается Стеллариса, то новости есть лишь только для соснолебояр: 13-го августа в консольную версию добавили DLC Utopia.
Вторая главная тема: Патч 2.3 и Ancient Relics Story Pack к Stellaris вышли 4 июня. Из изменений - серьёзный бафф мегаструктур, археология с механиками осад из УГ4 Вы ведь любите КУБИКИ?, а также ВНЕЗАПНО древние реликвии пришельцев. По ебалансу - огромные штрафы за хабу, титоны на 20ом году с даркматтер-щитами, половина империи в заводах редких ресурсов на апкип второй половины, постоянные переселения рабов и роботов с места на место, в общем всё как всегда а меж тем уж 3 года как игра вышла.
• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
Последний дневник разработчиков, посвящённый грядущему обновлению: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-v1-004-velociraptor-update.1230898/
Перевод - https://vk.com/@pdxint-planetfall-46
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Список изменений патча 2.3.3: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-3-3-patch-released-checksum-9b71.1201118/
Перевод - https://vk.com/@pdxint-vyshel-patch-233-kontrolnaya-summa-9b71
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/887257.html#895148
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q.
Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм?
A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней. На свой страх и риск вот это: https://drive.google.com/file/d/1GA-qilT2zRYi911tY93cf_GfwzwQXBOI/view
Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов?
A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён. Умеющие в ангельский могут ознакомиться с гайдом с форчка: https://pastebin.com/hPfrhazx