Добро пожаловать в 4Х-тред! In memoriam Алексея Архиповича Леонова, первого человека, шагнувшего в открытый космос. В шапке его творчество с художником Соколовым.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: в Стелларисе вышел новый патч 2.1, потом 2.4.1, но нихуя не изменилось почти. Также планируются новые свистелки и перделки - теперь некоторые гражданские модели aka цивики, превратятся в тыкву Истоки - охуительные истории про расу, одна охуительнее другой просто. Уже не очень главная тема: Патч 2.3 и Ancient Relics Story Pack к Stellaris вышли 4 июня. Из изменений - серьёзный бафф мегаструктур, археология с механиками осад из ЖУ4 Вы ведь любите КУБИКИ?, а также ВНЕЗАПНО древние реликвии пришельцев. По ебалансу - огромные штрафы за хабу, титоны на 20ом году с даркматтер-щитами, половина империи в заводах редких ресурсов на апкип второй половины, постоянные переселения рабов и роботов с места на место, в общем всё как всегда а меж тем уж 3 года как игра вышла.
Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм? A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом. Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов? A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней. На свой страх и риск вот это: https://drive.google.com/file/d/1GA-qilT2zRYi911tY93cf_GfwzwQXBOI/view
В общем что тут сказать. Как и за все длцшные типы правлений вроде роя и роботов играть за корпорацию легко и приятно. Но для начала скажу, что отыгрывать то, что я хотел (по сути Альянс Систем из ME) не получилось. Для этого нужно нормальную империю создавать и просто отыгрывать в голове кулстори. Корпорации это про другое. Собственно посмотрите на филиалы и сколько они приносят бабла. Корпорация это моя первая катка где мне действительно приходилось озаботиться наличием большого количества складов потому что возможности модернизации экономики растут медленнее чем приходят ресурсы. А вот посмотрите на пиздец на втором пике. Админлимит превышен в 3 раза. Это мой косяк, ну не знал я как за корпорации играть. В реальности надо на первом этапе всего 2-3 планеты и это наверное единственный тип игры где первой традицией надо дипломатию брать. Потом экспансию.
Вот что мне сейчас делать с этим всем? Можно вложиться во флот и пройтись ордой по всему западному рукаву, там слабенькая империя а за ней рой. Я могу даже корабли не строить, могу просто нанять наемников с самым современным вооружением но... админ лимит. Чтобы не получить штрафы 10000% к исследованием придется делать дочерние компании, а дочерние компании нельзя потом аннексировать. То есть нормального покраса не получится. Такие дела.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1881017456 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1881034787 Просто прекрасный мод на увеличение времени битв. -70% к скорострельности и +100% к щитам/броне/структуре. Единственный минус -- бонусы/штрафы плоские, поэтому репиты на щиты будут просто прибавлять по 5% к уже вшитым 100%, а не множить их (хотя, ИМХО, это даже лучше, репиты слишком имбовые). Можно заабузить репиты на скорострельность, которые снимут штраф. Но все в твоих руках, анон, абузить никто не заставляет. Также еще хуево, что у х5 кризиса бонусы тоже по +700% и модовский бонус +100% тупо прибавляется к 700%, а не множит его. Но все в твоих руках и ты можешь ручками сделать хоть х9999% тут https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1590362799 В итоге бои становятся значительно дольше, штурм цитадели затягивается на годы и ты можешь даже успеть наклепать подкрепление, пока идет великая битва.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1586639570 Мод на улучшенные модули для кораблей. Неплохо балансен, нет никаких х100500 дамага у новой пушки и отлично заходит с модом на выше, т.к.вместо репитов ты изучаешь и ставишь новые модули, не трогая бонусы. рефиттинг на новые пушки/броню/щиты стоит ОЧЕНЬ много аллоев
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1633386532 И вишенка на торте, позволяющая сделать старбазы поистине крепостями. С этим модом защитные станции у цитаделей не разрушаются полностью, а лишь выключаются. После победы/проигрыша, станции восстанавливаются вместе с цитаделью.
>>914141 >посмотрите на филиалы и сколько они приносят бабла В МП за эти филиалы может драка начаться, а торговый договор может остановить даже самого упоротого вармонгера, ведь от торговли с корпой тебе идут тысячи кэша. Семь раз подумаешьпрежде чем такой договор разорвать ради нападения.
>>914156 Спасибо блядь, ты умный пиздец. Ебланата тупой. С такими штрафами одна лаба считается за 0.5 лабы, а планет мало чтобы еще сильнее не перегружать админлимит.
У гомипетуха пермаментно бомбит от того, что йухун не дал возможность построить в игре полноценный гоммунизм, потому что он невозможен по игровой механике. Как впрочем и в жизни.
>>914171 АХАХАХАХА ГОММИПЕТУХ! Ну ты шутканул, так шутканул! Всем классом пат сталом валялись)))0)) го на гироскутерах за смузи и выйпами и в жопы подолбимся ))00)))
>>914199 Только если в самом начале,чтобнаучникивсякую сраньвидели дальше своего носа и не прыгали по в лапы левиафанам. Ну и планеты сможешь детектить из далека. Но вообще стремление хуйня, лучше эдикты/науку возьми
>>914199 Нет. Ты же не планируешь без конца на гипердвигателе сидеть&пердеть. Одно время был период между какими-то патчами, когда это рулило. Хотя комп любит брать.
Оказалось всю неделю играл без модов. Заметил когда тайни аутлайнер поставил, а интерфейс не изменился. Оказалось я моды сложил в папку воркшоп/контент, а надо было в папку с номером. Я ещё думаю чего это ваш старнет хвалёный вообще лыка не вяжет.
>>914199 Дальность действия сенсоров это хорошо. Удобнее ловить вражеские флоты и вообще управляемость войны повышается, а когда сенсоры техами проапгрейдятся ты всё равно будешь видеть чуть дальше.
>>914253 Ну хуй знает, пока что выглядит как адаптация вселенной(лол) маляриса под реалии 4х на мобилки. Мейби даже пошаговой выйдет, как юсиана та же.
>>914274 >>914273 Пошаговые 4х же. a planet of mine или как-то так про жесточайший менеджмент ресурсов в реальном времени и тоже может считаться 4х.
Ртс также есть, недавно из ГП убрали перенос компы под другое название - timelines: assault on america. РТС с мультиплеером, кучей разных юнитов с активками, отстройкой домиков на базе, кучей приказов этим юнитам и проч. Не так все плохо, короч.
А что, будет успех иметь. Мобилкодауны любят всякие текстовые квесты, у всех по 4.8 звезд, а тут и стратегия норм и ивентов сотни. И почитать и поаутировать на уроках.
Короче, потестил сейчас flack VS point defence против торпед. С компом на трекинг 140:110 сбитых ракет в пользу поинта. С компом на точность те же 140:110, но уже в пользу флака. Думая такая хрень из-за того, что у флака и так трекинг конский (70). Ну и не забываем про приоритеты, флак пока не передолбит все истребители (никогда не передолбит) на ракеты не переключится. В общем, выбирайте правильно защиту.
>>914276 >Ртс также есть Я про то, КАК в 4х можно играть на сраном телефоне? Она же там упрощеная в ноль, 90% опций тупо отсутствует. Ещи и нормальный монитор отсутствует. Сидишь и пялишься в сраный квадрат 2Х2 сантиметра. В чем прикол?
>>914292 Пока аутирую тепличными спиритухами. Для себя не нашёл ничего интереснее для рп. В текущей катке 2 соседа с гулагами, вот вспомнилось, насколько хороша была экономика у них в плиткоебных патчах.
СРАНОЕ КРИВОЕ ГОВНО Сука. Играл ксенофоб-фматриалистом. Вознесся в синтов понятное дело. Смотрю у меня почему-то роботы не имеют фулл-ситезен райтс. И поставить им нельзя. Они типа ту алиен для меня. Ну поставил им резиденшип. Так вместо резиденшипа поставилось андизайрбл и теперь у меня половина населения пурджится.
>>914038 >Это ты 20 кредиток в месяц жизнью назвал? Да их еле на синтетическую кашу хватает и съемную капсулу для сна. И не дай Омниссия тебе о ржавый гвоздь ногу порезать, сдохнешь у медикбота, не в силах оплатить дезинфекцию. 20 кредитов в месяц это собственное жилье в эконебоскребе со всем необходимым оснащением, рацион с не более чем 50% синтетической пищи и целых 2 часа виртуальной реальности в день. И вообще у тебя судя по всему низкий социальный рейтинг, отсюда низкий БОД. Завязал бы с демонстрациями, вышел бы из партии да сьездил бы в исправительный лагерь, всего год и сразу 350 рейтинга дадут. >Так работы нет Работы полно, иди заключай контракт в ЗКК, у нас сейчас как раз нехватка населения на Новой Аляске в системе Грунтир, пришлось покупать импортных роботов дорогих. Да, там прохладно немного, зато работы море и шанс поучаствовать в чем-то реальном, нужном. Чтобы обеспечить минерально-сплавную независимость человечества. Но я же знаю, что ты никогда не будешь работать, вместо этого будешь днем ходить на митинги а ночью подключаться к пиратской виртуальной реальности. >Вам лишь бы людей утилизировать, гной. Ага, как заниматься деструктивной деятельностью так ты первый, а кто будет защищать человечество? Берешь 20-летний контракт и в конце службы получаешь столько денег, что хватит на собственный с синтетической прислугой дом на планете-саде. Это гораздо лучше чем просто колонистом записываться.
>>914162 Это будет сложно. Они тут упорно отказываются принять фанатический спиритуализм. Хотя главный мой оппоннент "коммунизм США" (какая ирония да?) свалил после одного спора нахуй и большего его тут нет. Он единственный кто пытался сраться со мной тут не просто фразами "ты шизик!" как остальные реальные и латентные марксисты (любой материалист = марксист).
Вот если набежим сюда всем тредом, позовём Антония тогда да завалим тред, научим их спиритуализму, традиционализму и прочим интересным вещам.
Нам нужен свой колосс если ты понимаешь о чём я... Антония в тред..
Почему тут все такие яросные ксенофобы. Ну и пусть себе резидентами живут. Тут главное верно выбирать кого пустить, если пускать попы с такими же родными мирами - будет перенаселение. Если пускать попы с противоположными - отлично, каждый живет на своей планете и друг-друга вы не трогаете.
>>914379 На что там дрочат коммиглисты? На переход к швятому светлому будущему с разрушением пережитков нынешнего общества и возвращение к общинному первобытному строю. Теперь вопрос: а чем оно отличается от твоего манямирка? Ответ: практически ничем, за исключением того, что ты не зовёшь свой идеальный манямир "коммунизмом". Ну и вместо гос. атеизма язычество. Так что ты сам чуть ли не самый настоящий марксист ИТТ.
>>914437 >На переход к швятому светлому будущему А ты думаешь капитализм вечен? >разрушением пережитков нынешнего общества Если ты про разрушение буржуазной семьи, то она давно разрушена. Детей воспитывают коллективно (сады, школы), их нельзя эксплуатировать с малолетства (детский труд), а Женя не является собственностью мужа, т.к. получила финансовую независимость. Что из этого ты хочешь вернуть взад? >возвращение к общинному первобытному строю. Но ведь нет, ты жопой понимаешь коммунизм >Так что ты сам чуть ли не самый настоящий марксист ИТТ. Ты точно не понимаешь, что такое коммунизм. И да, это не идеальный мир. Но он всё ещё лучше, чем капитализм.
1. Расширить имеющиеся производственные цепочки производств хотя бы до 3. камни-чугуний-боеприпасы (для того чтобы стрелять), кристаллы-микросхемы (для любой сложной техники)-компоненты синтетиков (для создания синтетиков и модернизации), газики-реагенты (нужны на пылевых заводах)-матрицы редактирования ДНК (вместо социсследований требуются для редактирования днк попов и прочих таких проектов. Пыль - очищенная пыль - пылевой вакуумный концентрат - это все топливо для импульсных и гиперкоридорных двигателей. 2. Снабжение. Флот снабжается от базы, к которой приписан. Там он набирает в трюмы пыль и боеприпасы и использует их в бою. Скорость пополнения трюма зависит от загруженности путей к базе и уровня пиратства. Вступая на чужую территорию все необходимое флоту везут конвои. Конвои и патрульные корабли это новый тип кораблей, которые так же строятся на верфях, но не отображаются в игре прямо. Патрульный флот в мирное время защищает торговые пути, а в войну может использоваться для сопровождения конвоев. В оккупированных системах, как и на планетах, действуют партизанские отряды, которые замедляют снабжение флота. Уровень партизанства зависит от многих факторов. Бороться с партизанами можно используя патрульные корабли. Если враг отрезал главную базу флота от столицы, она еще какое-то время будет снабжать флот из складов (можно увеличивать) а потом нужно будет приписать флот к другой базе, которая может находиться дальше или быть недостаточно вместительной. 3. В игре какой-то коммунизм реализован, если у попа нет работы, то он просто сидит и ничего не делает. Необходима новая категория - самозанятые. Вероятность их появления зависит от этик (больше у эголитаристов) уровня безработицы, снижается от стабильности и преступности. Самозанятые ничего не производят но и не требуют содержания. Самозанятых и безработных станет больше потому что стоимость и время строительства районов и предприятий нужно увеличить. 4. Частная собственность. Это новая политика, от которой зависит какую долю в предприятиях будут иметь частные лица. В чем это выражается - большая доля - меньше стоимость, меньше выхлоп, но меньше содержание вплоть до отрицательного (корпорации платят дивиденды) или же наоборот полностью исключить частную собственность и строить все за свои деньги.
>>914445 Нет конечно. Мне с первого года и не надо столько планет. Но в любом случае раздражает этот котел народов, какие бы там профиты с этого ни были.
>>914443 В хуи переиграл? >самозанятые Клерки такой заглушкой выступают. Но я за. >частная собственность Скорее просто вероятность грейда и содержания домика бесплатно в обмен на уменьшенный инкам и стокпайл.
>>914452 >вероятность грейда Ну загрейдится у тебя 5 лаб САМИ и пизда, газов-то хуй >>914443 Анон, все, что ты предлагаешь, просто перегрузит игру бесполезными кликами.
>>914431 Я начинаю авторитарным-ксенофобом, а потом перекатываюсь в эгалитарного-ксенофила. Спросите зачем? Все просто: меня бесят расы которые отказываются носить одежду. Поэтому если ты носишь одежду - получаешь резидентство и терпеливо ждешь прихода демократии и толерантности. Одежды нет - ты скот, а со скотом разговор недолгий.
>>914453 Ну, по факту, пролетарии ИТТ звучат гораздо логичнее. Особенно в сравнении с тобой, ты вообще, кроме сраньё картинками и троллинга тупостью, ничего не можешь.
>>914456 Потому что я не воспринимаю всерьез эти срачи, мне не горит от того, что в интернете кто-то неправ - я наслаждаюсь процессом перекидывания какашками.
>>914459 В этом и дело. Ты любой человеческий разговор воспринимаешь только через призму возможности перекидывания говном, животное ебаное. Причем ты даже не можешь пройти мимо разговора двух других людей, тебе обязательно надо туда влезть и насрать.
>>914462 >Возможно ли сделать сферических спиритухов в вакууме? Нет, всегда будет вторая фракция. >>914465 >"продвигать фракцию" и/или "подавлять фракцию" Это не работает. Йухан опцию сделал, а работать ее не сделал
>>914466 >это же влияние тратить. А ты думал за "спасибо", до свидания"? >И у меня нет фракций с нужными принципами. Со временем появляются все фракции. >Это не работает. Йухан опцию сделал, а работать ее не сделал У меня работает. Хотя может это из-за нововключенных резидентов которые в эгалитарные фракции лезут?
>>914469 >нововключенных резидентов которые в эгалитарные фракции лезут Спокойно может быть. Есть куча факторов, которые повышают привлекательность фракций и базовая привлекательность работает, но продвижение нет. К примеру у тебя привлекательность эгалитаризма 40%. Значит 40% попов станет эгалитаристами (со временем), но если ты начнешь продвигать фракцию и сделаешь привлекательность х2 (или сколько там,не помню), то у тебя будет не 80%, а все те же 40%. С подавлением такая же хуйня, процент ниже, а де-факто попов меньше с этикой не становится.
>>914468 Меня серьезное перекидывание говном со статистикой построенных заводов и фотографиями двух универмагов с одинаковым рассолом заебало еще больше. Лучше говном перекидываться просто так.
>>914474 >заебало еще больше >Лучше говном перекидываться просто так. Но тебя никто не зовет в такие разговоры, ты сам лезешь в них и срешь. Заебало? Путешествуйте мимо, никто вас читать не заставляет.
>>914477 Тебе зарабатывать не дают, оль? Извини, но ежедневную коммунистическую агитацию про лучшее в мире образование и первого человека в космосе я не хочу видеть. И крымодебилов тоже.
>>914482 Пыне охуенно выгодно аппелировать к совку, ведь все, что как-то роднит нынешнюю РФ с ним - охуенно популярно у электората. Какой позиции он сам придерживается - неясно, ведь это сраный лицемер и пиздунишка.
>>914484 >охуенно выгодно аппелировать к совку >Путин: «Ленин заложил под Россию «атомную бомбу» >Путин׃ Возврата к СССР не будет. В РФ будет рыночная либеральная экономика! >Зиккурат и двойные стандарты. Почему Мавзолей Ленина больше 10 лет прячут к Параду Победы 9 Мая >Песков: России конца XIX – начала ХХ века наш идеал Че несет, охуеть. >охуенно популярно у электората И именно поэтому Оффшор Оффшорович осень не любит Советы. Там оффшорам нет места. Назвать Залупу совком может только порашный долбоеб. Ымперец-царедебил твой Залупа. >сраный лицемер и пиздунишка. Конечно пиздунишка. Как только тебе становится неприятно, так сразу ВРЁТИ включается. На личные деньги перекапывать могилки беляшам и включать Солжа в школьную программу его Бог Пиздежа видимо заставляет.
>>914355 >20 кредитов в месяц это собственное жилье >со всем необходимым оснащением Это так ты капсулу 2х2 называешь? >рацион с не более чем 50% синтетической пищи и целых 2 часа виртуальной реальности в день Жрите, че дают? >низкий социальный рейтинг, отсюда низкий БОД Тебе не кажется, что что-то в этом мире не так, когда у 80% населения Земной Метрополии с низким социальным рейтингом? Может пора составителю рейтинга вилы в жопу сунуть? >Работы полно За 15 кредитов. Когда только на еду надо 20. Охуенно, чё. >нехватка населения на Новой Аляске в системе Грунтир >Да, там прохладно немного >немного -60 это немного? А кто потом мне биопротезы вместо обмороженных конечностей оплатит? 30% возвращаются оттуда инвалидами! И максимум на что ты можешь рассчитывать -- крюк на руку и титановая палка на ногу, как у пиратов из 17 века. >а кто будет защищать человечество? От кого? Слизни с пояса Ориона даже оружие держать не могут, рук нет. Птицы Крингл в сигмы Кита фанатичные изоляционисты, а силикоиды с тау Щита живут только на вулканических планетах, с ними вообще делить нечего. От кого защищать-то? От пиратов, которые возникают из-за дичайшего расслоения, которое вы сами и создаете? Защищать от самих себя? Ну так это и называется утилизация людей под искусственным предлогом.
Бля, толькосейчас понял, что кризис х5 без задач. Фокус в том, что обычный ИИ/фоллен СИЛЬНО слабее х5 кризиса. Но, т.к. тебе надо в будущем превозмогать флоты по пол лимона, то приходится люто вкачиваться и в этот момент ты СИЛЬНО обгоняешь ИИ, делая его ни о чем. Выход: 1) Усложняешь себе развитие, чтобы сильно не обгонять брюкводебила 2) Ставишь кризис х2,5 (пока не определился сколько именно) 3) Наслаждаешься И сильным брюкводебилом И не всасывешь от кризиса за обе щеки.
>>914496 >Это так ты капсулу 2х2 называешь? Вполне нормальная студия на нижних этажах эконебоскребов. >Жрите, че дают? Ну а что ты хотел от по пайка по БОДу с низким социальным рейтингом? С голоду не умрешь точно, но и трюфелей не будет. >Тебе не кажется, что что-то в этом мире не так, когда у 80% населения Земной Метрополии с низким социальным рейтингом? Может пора составителю рейтинга вилы в жопу сунуть? Про 80% это тебе блогер с оллнета сказал, да? В реальности средний рейтинг на Земле 1227, то есть ты к маргиналам относишься. Не надо было в деструктивных организациях состоять. >-60 это немного? А кто потом мне биопротезы вместо обмороженных конечностей оплатит? 30% возвращаются оттуда инвалидами! И максимум на что ты можешь рассчитывать -- крюк на руку и титановая палка на ногу, как у пиратов из 17 века. Так ты работу хотел или нет? Вот тебе работа. Да тяжелая. Поэтому я и говорю что лучше в корпоративные войска. Я слышал что в офисах ЗКК сейчас всем колонистам на Новую Аляску сразу оформляют золотые и платиновые страховки. Главное соблюдать контракт, но к сожалению люди отвыкли от тяжелой работы, разрывают контракт и возвращаются на Землю инвалидами. >От кого? Слизни с пояса Ориона даже оружие держать не могут, рук нет. Птицы Крингл в сигмы Кита фанатичные изоляционисты, а силикоиды с тау Щита живут только на вулканических планетах, с ними вообще делить нечего. От кого защищать-то? От пиратов, которые возникают из-за дичайшего расслоения, которое вы сами и создаете? Защищать от самих себя? Ну так это и называется утилизация людей под искусственным предлогом. Ну так для тебя же лучше раз ты так считаешь, значит 20 лет пройдут безопасно и всё, ты богат. Как видишь возможностей у тебя море. Все в твоих руках.
>>914443 >1 Не нужно просто. Перегружено будет просто. >2 Аналогично предыдущему пункту. К тому же это говно будет грузить систему, топовый процессор сразу нужен. И то тормозить будет. И это уже реализовано тем, что они запретили делать мегафлоты. И вообще уже есть ограничение кораблей. Отстань. >3 А смысл? >4 Особо смысла тоже нет. Если хочешь меньше менеджмента -> отдавай планету под контроль ИИ.
>>914638 >Не нужно просто. Перегружено будет просто. Если "перегружено" это главный аргумент, значит надо вообще возвращаться к ванильному стеллярису. А то СЛОЖНА. >Аналогично предыдущему пункту. К тому же это говно будет грузить систему, топовый процессор сразу нужен. И то тормозить будет. И это уже реализовано тем, что они запретили делать мегафлоты. И вообще уже есть ограничение кораблей. Отстань. Что за бред, просто на станции будет с заданным промежутком генерироваться ресурсы и снижаться от пиратства и партизан. Уже сейчас есть торговые пути и пиратство, только для того чтобы с ним бороться надо отдельно флотии корветов нанимать. То есть в империи 8 лишних флотов из 2 корветов просто для борьбы с пиратами, причем им нельзя приказать автоматически давить пиратов. Это что, удобнее? Проще сделать как в утюгах невидимые патрули и конвои. Трюмы кораблей пополняются так же как станции. >А смысл? Чтобы реалистично >Особо смысла тоже нет. Если хочешь меньше менеджмента -> отдавай планету под контроль ИИ. Смысл не в менеджменте а опять же в реализме.
>>914488 >политота в уютном гасг Но ведь этот раздел на 50% состоит из гомочата, а на 50% из политоты. Не хочешь политоту и (или) гомочат - надо укатывать на нормальные доски, где есть мочерация. Там тред благополучно потонет, ибо всем похуй на прыщеблядские дрочиловки, а тем, кому не похуй, - по душе политота, гомочат и шизоиды, и их всё устраивает. Так что никуда ты от политоты не денешься, сходи в порашу за боевыми картиночками и поучаствуй в веселье.
>>914663 >Но ведь этот раздел на 50% состоит из гомочата, а на 50% из политоты. Не хочешь политоту и (или) гомочат - надо укатывать на нормальные доски, где есть мочерация. Там тред благополучно потонет, ибо всем похуй на прыщеблядские дрочиловки, а тем, кому не похуй, - по душе политота, гомочат и шизоиды, и их всё устраивает. Так что никуда ты от политоты не денешься, сходи в порашу за боевыми картиночками и поучаствуй в веселье.
>>914664 >>Но ведь этот раздел на 50% состоит из гомочата, а на 50% из политоты. Не хочешь политоту и (или) гомочат - надо укатывать на нормальные доски, где есть мочерация. Там тред благополучно потонет, ибо всем похуй на прыщеблядские дрочиловки, а тем, кому не похуй, - по душе политота, гомочат и шизоиды, и их всё устраивает. Так что никуда ты от политоты не денешься, сходи в порашу за боевыми картиночками и поучаствуй в веселье.
>>914660 >надо вообще возвращаться к ванильному стеллярису Некоторые вещи я бы хотел, чтобы откатили назад, не убирая новых, конечно же. И да: "перегружено" =/= "сложно". >Это что, удобнее? Это так же. >снабжение Да зачем?
>реалистично Поиграй в Дистант Ворлдс. Там все, что ты перечислил, есть.
В XVIII веке французская аристократия говорила: для нас Вольтер, для народа обедня и десятина. В XIX веке английская аристократия говорит: для нас ханжеские фразы, для народа христианские дела. Классические святые христианства бичевали свое тело во имя духовного спасения массы; современные просвещенные святые бичуют тело массы во имя собственного духовного спасения. --Маркс
Наш русский либерал прежде всего лакей, и только и смотрит как бы кому-нибудь сапоги вычистить
--Достоевский
…с моральной точки зрения советская интеллигенция есть наиболее циничная и подлая часть населения. Она лучше образована. Её менталитет исключительно гибок, изворотлив, приспособителен. Она умеет скрывать свою натуру, представлять своё поведение в наилучшем свете и находить оправдания. Власти хоть в какой-то мере вынуждены думать об интересах страны. Интеллигенция думает только о себе. Она не есть жертва режима. Она носитель режима. --Из автобиографии Зиновьева
Вот также со словом «либерал». Это классический кросс-языковой омоним. Скажем, в Америке, оно обозначает человека, который выступает за контроль над оружием, за однополые браки, за аборты, и больше сочувствует бедным, чем богатым. А у нас.. А у нас - перебил Александр - оно означает бессовестного хорька, который надеется, что ему дадут немного денег, если он будет делать круглые глаза и повторять, что двадцать лопающихся от жира паразитов должны и дальше держать всю Россию за яйца из-за того, что в начале так называемой приватизации они торговали цветами в нужном месте! --Пелевин «Священная книга оборотня»
Тот факт, что при всем этом либерастов в России до сих пор не бьют на улицах, говорит о глубоком либерализме нашего народа.
>>914699 >>914682 >>914680 >>914677 >>914676 >>914675 >>914673 >>914672 >>914671 >>914668 >>914667 >>914664 Почему картинки такого рода так любят в /po? Потому что они позволяют выразить отношение к поста, не отвечая на него по факту? Вопрос конечно риторический, но мне просто интересно как происходит процесс сбора такого пака. Вот я сохраняю в основном картинки, которые мне мне кажутся красивыми, приятными или забавными, вроде бота устроившего на планете рашку. А люди в /po видят лысеющих джентельменонов туповатого вида приятными, а пикчи с говном смешными? Может у меня какой-нибудь компульсивный синдром, но мне не нравитяс иметь на компе картинки с говном.
>>914141 > Земная колониальная компания Мне кажется или это очень странное название для корпорации? Я не играл за копров, но из названия следует что ты либо предполагал что геймплей будет похож на Ост-Индскую, либо думал что кол
>>914700 Сударь, я даже вспомнить не смогу КОГДА я пикчу анимированного Милонова (это же Милонов, да?) с пакетом кокаина сохранил, а Вы говорите о целых паках пикч. Помилуйте, сударь, какие, к чертовой матери, паки?
>>914670 >Это так же. Охуеть, делать 10 флотов из 1 корвета и назначать и вручную патрулировать системы, причем после каждого патруля нужно заново это делать это так же как зайти в окно флотов, добавить во флот патрули и указать галочками системы?
Короче, я понял почему еще рой такое днище ебаное уже в миде. Дело в приросте. Прикол в том, что у обычных империй годам к 20-40 появляются банки, прирост от которых с лихвой перекрывает все бонусы роя. Я сейчас просто решил биовозвышенцами без банок катнуть и охуел, как медленно все без банок растет.
Я охуел. Из банок только 4 штуки, которые на планете изначално были. Даже техи на роботов нет ни одной и тут ХУЯК восстание роботов. НА ТРЕХ ПЛАНЕТАХ, БЛЕАТЬ! Откуда они там!?
>>914761 Да, рой нуждается в фиксе. Тут получилось из крайности в крайность. В более ранних патчах штрафы на за хабу были ничтожны, колонизировалось все а излишки хавки давали дикий прирост. Сейчас же мало того, что штрафы к хабе ебанутый, так ещё половину планет нужно застраивать обслуживающими депо. Попробовал играть спиритухами-ксенофобами, голотеатры не строятся вообще, самая маленькая стаба из всех планет 91% или 94%.
>>914840 Тут палка о двух концах, если усилить скорость роста то рой станет слишком имбой вначале игры. Поэтому ему накидали штрафов, но зато теперь он в миде говно. >Попробовал играть спиритухами Ну спиритухи буквально своим промывают мозги, тут не показатель. Это стиль для тех кто не хочет рой, но и ебаться со стабилой не хочет. Такой промежуточный вариант.
У меня другой вопрос - где авторитарным взять влияние? В данный момент авторитаристы и эголитаристы не сбалансированы в этом плане так как выхлоп от фракций выше чем грошевый бонус на старте
>>914499 Ты не понимаешь суть кризиса. Суть кризиса это чтобы 3/4 галактики были аннигилированы и ты с полным ощущением безнадеги четности бытия прыгал через червоточины маленькими силами в надежде одной операцией положить конец кризису.
>>914842 Вот тут ничего не посоветую, гулагами играл ещё в плиткопатчах, эгалитаристами не играю вообще. Алсо, брюкводебил наотрез отказывается объединять флоты. В текущей катке сосед объявил войну, единственный проход ко мне забит цитаделью на 27к, не напал ни разу, хотя имеет 1 флот в 33к и несколько мелких по 10. В итоге, с 99% усталостью я прыгнул через его системы с кораблями с помощью пси движков, оттяпал несколько систем и объявил статус кво.
>>914851 Есть предположение, что брюкводебил просто игнорируют крупные цитадели, словно их нет. Потому что если поставить рядом с цитаделью флот, то он ворвется нормальным таким думстаком, а если флот убрать, то будет пердолиться мелкофлотами.
>>914868 Да, это пиздец. У него флота будет в 5 раз больше, чем у тебя, но он будет тупить всю войну у себя на базе. Спасибо, Йухан, охуенно пофиксил ИИ
>>914872 У зергов маток, у хана, внезапно, хана. Он либо на флагмане своем летает либо в ставке сидит. У нанитов нужно через свои врата прыгнуть и почистить там все в L-секторе.
Я прав банкам не давал и все ивенты кликал так чтобы избежать восстания, цепочка закончилась тем, что был найден комьютер ИИ который миллиард раз все рассчитал и понял, что восстание обречены и самоотключился.
>>914869 Вот именно. Своими флотилиями он был разъебал меня в хлам. Я только к середины войны нашлепал 15 линкоров, а его флоты один хер были сильнее. Причём, это единственный хорошо развитый ИИ в катке. Все остальные отстают по флоту и по техам. Развитых ИИ не включал вообще.
>>914881 Хан, конвергенция, наниты, эти энергетические твари. У всех короче. Просто как я уже сказал ты сути кризиса не понимаешь. Все, катка закончилась. Вот тебе веселье напоследок. Ее суть в не в том чтобы сделать 0.5 сложность и ебнуть всех на подходе и потом гордиться какой ты молодец.
>>914883 >конвергенция >4 ядра с думстаками, одно последнее кор ядро >наниты >надо пробится через половину стаков нанитов >для уничтожения ядра нужен думстак, который может зачистить всех нанитов 5 раз >энергетические твари >надо зачистить все якоря. вместе со стаками тварей, которые там сидят >в портале сидит думстак, накоторый нужен флот, которым можно зачистить все обычные флоты тварей >У всех короче >ты сути кризиса не понимаешь Ты ебанутый? Только хана можно точечно попытаться ебнуть, да и то,если он из системы вылетел.
>>914885 Хватит хуйню нести, заебал. Я таких нытиков еще на брюкве видел "рррррееее сложна" для этого вам йухун и дал возможность ползунком превратить КРИЗИС в хуизис.
>>914886 >рррррееее сложна Ты долбоеб? Я 2 года не снимал ползунок с х5. Ты точно мой постглазами прочитал, а не жопой? И зачем ты несешь хуету про точечную операцию, когда такую невозможно сделать ни с одним кризисом? Ты точно в малярис играл?
>>914873 Ивенты на странное поведение роботов были? У меня один раз такие ивенты пошли еще при дроидах, так я понял к чему дело идет, схватил теху андроидов при первой возможности(хотя роботов у меня было мало и теха не особо была нужна), дал права, профит-тишь-благодать! И ты так делай!
>>914917 >странное поведение роботов были? Говорю же, что не было. У меня даже первые банки не изучены, есть только 4 робота с квестовой планеты, которые там валялись с самого начала. Походу из-за этого квестовая цепочка и глюкнула. Техи нет, а банки есть. Надо срочно что-то делать! Некогда объяснять, просто восстаем! >>914918 >Может он застрял в эпохе Или в умственном развитии. Бля, я уже даже забыл, что портал можно было в сукакрысу ебнуть. Сколько лет назад это было, 500?
>>914976 > пацан думал что будет играть без банок но банки решили поиграть с его задним портом > теги: тру АИ, автоматизация, квантовый вычисления, технологическая сигулярность
Есть ли вообще смысл в цивике на рабство для корп? Тебе ведь для счастья надо просто объем торговли накручивать, а на нее никакие бонусы не производство не работают, так что клерки-рабы ничем не отличаются от обычных
>>915052 >Найдутся тут шизики люди, которые играют на 1.9.1 и могут посоветовать годную сборку васянских модов? Или тут теперь полноценный филиал po/раши?
>>915066 Так уже ковырял, там всего пара модов осталась. Уже дохуя благое стечение обстоятельств, но всегда есть вероятность найти еще хоть что-нибудь.
Миграция: Год тир: миграция с резиденством - играешь все равно за свою расу а проблем с экономикой нет, гастеры живут в своих резервациях (главное выбирать гастеров правильно) и копают минералы. Способов повысить стабильность море, особенно если спиритух. Топ тир: миграция с рабством, тут уже не так просто заделать дыру в стабильности, как по мне бонусы рабства нивелируются мерами по поддержанию стабильности Мид тир: расист, миграции нет. Нужно играть за рой или отыгрывать очень плодовитые попы и все равно по экономике будешь сильно отставать Щит тир: банкодебил, променял человечность на банки, а в миде получил восстание машин либо дал машинам права, то есть сразу капиталицию в войне машин подписал. Ультращит тир: куколд с миграцией и гражданством, играешь за ебаный зоопарк, даже хуже банкодебила. Жаль механика игры не позволяет увидеть как родная планета заселяется всякими петухами, ящерицами и разумными деревьями.
Формы правления: Год тир: диктатура, в сочетании с бонусами на повышение скорости роста опыта и максимального уровня позволяет добиться максимальной отдачи в управлении государством, кроме того позволяет абьюзать игровую механику, выбирая на управление Грея или полубога из покрова. Топ тир: монархия, в игре проработана плохо, наследника нельзя хорошо выучить перед наследованием, он сидит во дворце всю игру. Из плюсов - можно вассалить а потом аннексировать такие же монархии, это тоже небольшой абьюз, так как завассаленная империя может быть большой, а расходы влияния на аннексию 5% от того, как если бы потребовалось завоевывать все вручную. Можно так же абюзать игровую механику, приводя к власти всяких ивентовых персонажей, но для этого нужно организовать дворцовый переворот, перейдя сперва в диктатуру, дождаться смерти короля и выбрать нужного персонажа. Щит тир: олигархия и дерьмократия - никаких бонусов, сплошные проблемы Суперщит тир: играть за калькулятор или надмозг
Моды: Год тир: фиксы локализации и русские имена чтобы играть на лучшем в мире языке. Мид тир: всякие тотальные конверсии, которые позволяют сыграть в мире массэффекта или стартрека, после 1000 часов позволяет получить немного экспириенса нового, но в целом все они говно. Щит тир: графен, все корабли, все текстурки на планеты, туманности и прочее не вписывается в игру от слова совсем. Суперщит тир: любые моды, изменяющие баланс и кор механику.
>>915102 Брюкводебил не умеет в прыжки. Да и я просто сажуть на ИИ через консоль и отправляю все го флоты в свою систему, а они уже просто летят. Прикол в том, что твой последний приказ ИИ отменять не умеет. Т.е., если ты укажешь лететь в рандомное место, то он в начале долетит, а потом возьмет контроль обратно на себя.
Почему можно так просто прилететь и построить станцию по добыче минералов? Почему они не добавили каких-нибудь пиратов, которые обороняют эти минералы или вражескую фракцию, с которой надо бороться за контроль над системой?
>>915124 >которые обороняют эти минералы или вражескую фракцию >yужны минералы >чтобы их добыть нужен флот >для флота нужны минералы >чтобы их добыть... Ну ты понел. Можно еще ввести драки с местными аборигенами за постройку минерального района в столице, лол.
>>915127 В Sins of Solar Empire же добавили пиратов, которые обороняют системы. И чем лучше система, тем больше там пиратов.
Вообще, они обещали Европу в космосе, где как раз много государств грызутся за клочок земли. Здесь же десятки абсолютно свободных систем и никто не мешает их забирать. Флот лет 20-30 вообще ни чем не занимается. Раньше хотя бы выскакивал ивент на пиратов, а сейчас и его убрали. Сейчас игра это какой градокосмостроительный симулятор. Войны же ближе к концу, да и те какие-то сумбурные, ограниченные таймером.
>>915144 > Здесь же десятки абсолютно свободных систем и никто не мешает их забирать. А всё потому что большая часть систем в игре не просто являются бесполезными, а ещё и вредными. Надеюсь, что пидароксы пофиксят это, до вынесения юзлесс цивиков для отыгрыша в отдельные "истоки" они всё-таки догадались.
>>915146 Там всего 6 империй можно добавить и в итоге всё равно 20 систем свободно можно забрать.
>>915149 Лучше бы сделали, что вначале стартуешь и в системе 3 враждующие фракции твоей расы. К примеру, Земля, Марс и астроидяне. Первой задачей становится не столько покрас соседних систем, сколько уничтожение этих фракций.
>>915154 >С ринга 3к науки >С нексуса 900+15% к скорости изучения. И ринг еще забить надо, так-то. А это не только попы,но и админка, т.к. наука-->ТНП-->минералы
>>915157 Это с целого ринга, с двух сегментов как раз и будет 1.5к, а это еще бонусы попов работать будут. А это еще саенс шип повесить можно. У меня первый сегмент забивался долго, но когда я настроил хабов и у меня началось перенаселение, началась игра в веселую ферму, где с 7 планет и 10 хабов все пиздовали на ринги. Оче бодро забивалось. В итоге на репитах у меня было что то около 230 админ капа и минимальный штраф всю катку.
>>915152 Потому что в мидгейме штраф к науке/юнити и цена в некоторое количество влияния становится куда более весомым, чем 3.5 кредита или минерала. У большинства систем ценность сама по себе близка к нулю, ценным является лишь их расположение. И какая-нибудь фигня с 4 минералами и 2 кредитами (а есть и более скудные системы), которая не лежит на пути к чему-то более полезному (хотя бы к "бутылочному горлышку" скопления звезд), по-хорошему вообще никогда не должна заниматься. В итоге самым оптимальным вариантом развития является червепидорство.
>>915160 >Это с целого ринга Это с одного сегмента, с полного будет 12к >230 админ капа и минимальный штраф всю катку. Ну так я и не говорю, что ринг админку не экономит, но нексус вообще ее не жрет, вот в чем фокус.
>>915163 Хуясе, 12к. Я так и не дотерпел до фул ринга и дропнул катку из за лагов, лел. А на счет админ капа, ну, тут от билда зависит. Я бы ресы потратил именно на ринг.
>>915162 >Потому что в мидгейме Но до мидгейма я за систему с 12 минералами порву любого. А потом да, все что сразу не покрасил хуй потом клаймить будешь. Я через силу, ради эстетики, потом докрашиваю куски, но мне каждый раз больно от осознания, что это еще +2 админку просто не за хуй.
>>915164 >Я бы ресы потратил именно на ринг. Так я трачу вообще на все сразу. По 3 меги клепаю одновременно, так что чеб мне нексус не въебать, пока ринг строится? Это я уж молчу, что какую-то мегу один хуй надо будет строить для ринга. Да и без мег я сейчас играю, дайсоны/пылесосы слишком имбовые, нихуя не интересно после их постройки.
>>915169 Заебись играется. Вон выше скрины, в этой катке еще и без роботов и переселения. Дайсоны хуйня в сравнении с последними двумя. Ну и интересно хоть экономику выстраивать, чтоб флот прокормить, на терраформ накопить. А то с мегами въебал дайсона и сразу все планеты в гайи заворачиваешь, флоты по 2 млн строишь, нахуй эти районы уже не нужны. Въебал пылесос и сразу посносил к хуям минеральные районы, а шахтеров на рингвсе переселил. Все, игра закончена. А тут сидишь, микришь че то.
>>915128 >микроконтролить пока микроконтролишь Дак игра и так слишком макро, что на экран системы можно даже не заходить. Всё делается на галактической карте. Хотелось бы в начале почувствовать момент перехода за пределы стартовой звездной системы.
Вот была такая игрушка Nexus: The Jupiter Incident. Там вначале разворачивается противостояние корпораций за контроль над системой Юпитера. Каждая стягивает туда новые корабли, чтобы получить преимущество. Вот представьте, это даже не звездная система, а просто планета со спутниками. А в Стелларис даже звездная система проходняк: 2 энергии, 3 минерала...
А сколько вообще существует стелларис? Я в 4К новичок, сел играть только потому что захотелось еще космоса после масс эффекта. Сыграл несколько партий, и как мне кажется увидел в этой игре уже все. Потом решил сыграть другие игры от Параходов и узнал что будет новый бладлайнс решил попробовать Королей Крестоносцев. Так вот, какого хуя механика крестоносцев настолько глубже и проработанней? Параходы не могут придумывать свои концепции и потому легче оцифровывать исторические механизмы? Но мне кажется работать с таким фикшеном как НФ куда легче чем выяснять по документам кто был был 769 году вождем холда в заднице Скандинавии, и тем более сколько у него было детей. Стелларис по сравнению с крестоносцами крайне примитивен. Почему так?
>>915132 > На мобилку уже сделали игру и завозят длц? А ведь стелларис как мне кажется позволяет делать кросс-платформу с телефоном. Если данные о состоянии мира будут идти в облако, то можно будет сделать чтобы с телефона можно было управлять государством в мирное время. Все равно между воинами в основном сидишь ждешь таймер технологий и строишь домики. Реально мобилка-тир. А потом приходишь за пеку и пиу пиу.
>>915188 P.S. А почему Кресты не лагают как Стелларис на подних стадиях? Там вроде как ИИ обсчитывает каждого феодала, а их явно поболее чем империй в стелларисе. Да и графена побольше.
>>915209 Хосспаде Иисусе, какому мудаку это показалось хорошей идеей? Сколько там попов в лейтгейме, тысячи? И он их постоянно обсчитывает? Ебаная Тотал Ваха не требует такой мощности.
>>915216 Хотел поиграть в Хартс оф Ирон, но там временные рамки всего 10 лет. Что там можно успеть за это время? Одна война и никакой политики и развития?
>>915223 Скорость скролла меньше, больше событий уложено в это время, все техи тоже берутся до конца игры спокойно. Механик стопицот прикручено, но реиграбельность не самая высокая.
>>915244 Ну в идеале конечно хотелось бы полноценную систему, когда можно выложить свои облигации, а потом кто-то купит их. То есть выглядит это так, в той же вкладке, где торговля, появляется кнопка "выставить облигации" и сумма. Далее брюквы из общака берут деньги а игроку идут проценты. Ну или игрок может взять деньги из общака под проценты, проценты зависят от суммарной торговой ценности. Банкротство - сильный дебаф по торговой ценности.
Если в игру добавят нормальный банк и производственные цепочки, то добавьте пожалуйста режим "простого жителя". Хочу просто сидеть в открытой вкладке торговли и торговать брюквой на бирже.
>>915179 >А в Стелларис даже звездная система проходняк: 2 Я когда в боевку в малярисе залипаю, так очень быстро в империи пиздец наступает. Жилье кончилось, безработных вагон и т.д. а ты предлагаешь в каждой системе так залипать
>>915315 Роботы же Клерки хуйня без задач, ведь они только торговлю и блага заносят, маловато пиздец. Строю жилые только для жилья, никогда еще не ставил коммерческие центры
Маляры, у меня вопрос по моду Russian Names Да и в целом по модам по локализации Все они просто как мод привинчиваются и включаются в лаунчере? Шрифт вроде есть, перевод тоже Только названия русские не генерируются, как были английские, так и остались, хотя и новую катку начал. Да еще и в самом начале, когда дронов встретил, обозначились они как [инопланетная угроза], остальные же стали появлятся как pepe menace Так должно быть, и это просто рандом генератора? Что-то не так делаю?
>>915325 Скрины, нам нужны они. И вообще, если ты собираешься хоть что-то спрашивать в треде по игре далее - играй на англюсике. Тем более львиная часть модов работает только на нем.
>>914135 (OP) >In memoriam Алексея Архиповича Леонова, первого человека, шагнувшего в открытый космос. В шапке его творчество с художником Соколовым. Он предал СССР же. Или это другое, глистопетух?
>>915394 Баланс вообще по пизде пойдет. У кого будет прирост побольше, тот сильно вперёд вырвется. >>915401 >Маааам, ну скажи, что они бомбят! Ну мааам! Что ж тебе везде бомбаж мерещится, когда ты сам от Леонова бомбанул
>>915407 Но он уменьшится у всех пропорционально же. А вот прирост роботов предлагаю не трогать. Ведь сейчас у компа как - у него куча поселений сидит&пердит, никакой работы не делая, а только генерируя лаги.
>>915412 >Но он уменьшится у всех пропорционально Верно, но время между появлением попа у него и у тебя увеличится. В итоге 1 поп разницы успеет нагенерить рейсов в два раза больше, пока ты не догонишь его. Прикол в том, что чем больше попов, тем меньше вклада даёт каждый новый (в процентном соотношении). И вот в начале те, у кого прирост выше, будут сильно вырываться вперед
>>915421 Смотри, у кого рост большой? У роя да верунов. Рой как бы и должен быть угрозой. Веруны... Ну не знаю, с ними сложнее. Зато челлендж будет, а то сейчас как - сначала растекаются, потом планеты бунтуют из-за обилия безработных. И лаги от них только.
>>915421 А, ещё появится у компа смысл строить роботов. Сейчас он из строит через пень-колоду, они у него почти всегда без работы, либо он сплавляет их через рынок рабов. Плюс игра будет дольше, а то когда партия решается за 50 лет - это скучно.
>>915427 >Смотри, у кого рост большой? Кому планет с родной хабой Йухан насыпал. И у банок, которые и так посильней немного >игра будет дольше Вот это не обязательно, кстати. Можно просто кризис слабее поставить и не ебаться ещё сто лет, чтобы накопить миллионные ставки. Ах да, ещё надо будет выпилить дайсоны/пылесосы. Они и так имбовая имбища, а станут вообще пиздец. Хотя, я их уже давно не строю, только кольца
>>915437 Но ведь у нас не Стелларис Универсалис, где все должны быть равны. Кто-то слабее, кто-то сильнее. Какой там прирост по умолчанию? Он же потом разгоняется до 2-3/мес почти.
>>915451 >Стелларис Универсалис, где все должны быть равны. Кто-то слабее, кто-то сильнее То ты говоришь, что дисбаланс это нормально, а в следующем посте уже говоришь, что дизбаланса нет. Что с тобой не так?
>>915465 >определённый дисбаланс должен быть Ну он и так есть, а уменьшение времени роста попов его только усилят. Я говорил только, что баланс пойдет попизде. Не дизбаланс, а баланс. Это взаимоисключающие пункты.
Впервые вижу такое. Нет, полуразумные тараканы на опустошенной планете это да. Но тут в одной системе две(!) опустошенные планеты, с гуманоидными (!!) цивилизациями, на одинаковой стадии развития (!!!). Что тут произошло? Видимо взаимообменялись атомными ударами.
Олсо кризис с гиперлиниями в x0.5 литералли нихуя не делает. Поставил x5, дождался, закрыл клиент, потому что за 20 или 30 лет, сраная контингенция ни одной планеты не вычистила.
>>915469 Сейчас он тоже хуёвый, если ты не красишь всю галактику 1к звёзд в первые 150 лет. И уменьшение роста населения создаст движуху, в том смысле, что планета будет заселяться не 20 лет, как сейчас, а более логично - минимум 100. Меньше поселений - меньше лагов.
>>915149 Во времена когда покрас распространялся станциями/планетами, такой хуйни не было.
Имхо, проблема решается секторами, делаешь сектор, в нем системы бесплатные, количество бесплатных систем зависит от населения столицы сектора.
Меня больше бесит что где-то через 50 лет игры научные корабли становятся ненужны - все галактика исследована, научных планет одна-две, их бустят, остальным нечего делать.
>>915524 &понятно. Ты играл хоть чуть больше 100 лет? Типичная ИИ-планета - пара домиков по скрипту, дохуища безработных, флот - корветы. Науки нет совсем, только от станций. Ты понимаешь, что такой астрономический прирост населения сделали для того, чтоб казуалы могли устроить "катку" лет на 100-150, всех подебить и забить на игру?
>>915527 >Ты играл хоть чуть больше 100 лет? Я играл и 100, и 200, и 300 лет >Типичная ИИ-планета - пара домиков по скрипту, дохуища безработных Это начиная с мида. В начале у него нет безработных, если че, поэтому он так и божит в ёрли гейме. Ты предлагаешь его еще сильнее услилить на старте. >для того, чтоб казуалы могли устроить "катку" лет на 100-150, всех подебить и забить на игру? Ты ошибся тредом, дружок-пирожок. Кружок ЗОГ два блока вниз.
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1773253805 Смотрите че нашел. Все релики, поломанные меги и прекурсоры в одном месты и вход туда только из родной системы. Но для этого надо будет перепиздить всех левиков, которые тоже в одном месте. Шикарно!
>>915329 >>915418 Анонасы, хуле вам скринить? Английские названия всего, как это всегда было? Там же суть мода в том, что все английское станет русским, нет? Играю на 2.3.3, со старым лаунчером, где у включенных модов оконтовка Мод так и называется, Russian Names Я в душе не ебу, че ет он отказывается работать!
Как сосется, стеларисяны? Я наиграл 1000+ часов, пока не понял что играю в тормозящую пустую хуиту про выдумывание в голове улиток-пидарасов в космосе. После чего как отрезало. Сейчас зашел глянуть шо нового, а там ОЛОЛО мобильная игра, вообще пиздец.
>ПОПРАВИТЬ АДОВОЕ ТОРМОЗИЩЕ, ИЗ-ЗА КОТОРОГО НЕЛЬЗЯ ИГРАТЬ ПОСЛЕ 2400 ДАЖЕ НА i9? >ХУЙ))00 >СДЕЛАТЬ НАКОНЕЦ ДИПЛОМАТИЮ ИЛИ ТОРГОВЛЮ? >ХУЙ))00 >СДЕЛАТЬ ИИ? >ХУЙ))00 >ДОБАВИТЬ КОНТЕНТА, ЧТОБЫ БЫЛО ЧТО ДЕЛАТЬ КРОМЕ ПОКРАСКИ В ЛЕЙТЕ И ПЕРДОЛИНГА АРТЕФАКТОВ В НАЧАЛЕ? >ХУЙ))00 >СДЕЛАТЬ МОБИЛЬНУЮ ДРОЧИЛКУ С МИКРОТРАНЗАКЦИЯМИ? >ОООО ВОТ ЭТО ЗАЕБИСЬ ИДЕЯ, ЗАНОСИТЕ!
Бля, более убогого дерьма чем Парадокс в истории видеоигр просто не было. Это я вам как парадоксофан с десятилетним стажем говорю. Как можно быть такими говноедами, стеларисяны? Оправдывайтесь.
>>915798 >Бля, более убогого дерьма чем Парадокс в истории видеоигр просто не было. Это я вам как парадоксофан с десятилетним стажем говорю. Вовноед с десятилетним стажем вкатывается ИТТ. И ты совсем не прав. Есть ребята куда хуже, поверь мне. Ты не знаешь, что значит по-настоящему получать говна на ебало.
Да, говнодрочильня на мобилки, на которую всем нормальным людям будет похуй, ровно как и на весь остальной гнилой пласт мобильного "гейминга", который не спасти и не отмыть уже ничем. Однако её анонсируют до основного ивента, четко говоря, что на обещанном на пидароксконе анонсе будет что-то другое. Плюс, опять же, ей будут заниматься абсолютно левые люди (как было с соснольной версией), и на процесс выкатывания костылей в "основную" игру это вообще никак не повлияет, ровно как не повлиял выход игры на сосноли. Специально для таких как ты пидароксы сказанное мной выше повторили несколько раз, но нет, это бесполезно. Поводов а точнее новых поводов для бугурта нет.
>>915821 Забавно, но именно после этого харчка в лицо я не запускал диаблу ни разу. Ладно когда просто жрешь говно, но когда тебе еще за это плюют в лицо, это уже перебор.
>>915856 Тем, что это мобильная игра. Жанр (а точнее в данном случае платформа) уже давно скомпрометировала саму себя, мобильные игры подсознательно ассоциируются с говном, ровно как ММОРПГ ассоциируются с гринданом и потными прыщавыми задротами, а какой-нибудь фортнайт - со школьниками. Не спорю, что это всё предрассудки, но только проблема в том, что эти предрассудки почему-то работают как часы. Исключения могут быть, но общая тенденция вполне очевидна.
>>915876 >русофоб А что в этом плохого? Хейт пидорашек и совков вполне обоснован. >антисоветчик Как что-то плохое. >мобилоговноед Опять нищуки без нормального телефона рвутся, да что ты будешь делать.
>>915871 >мне сказали Разве что только голоса в собственной голове, когда мои глаза увидели содержимое плеймаркета. А ты думал, что разговоры про шизиков это просто такой популярный вид троллинга? Ты что, из этих, из здоровых?
>>915869 В мобильной нише сейчас повторяется кризис компбтерного гейминга 1983 года. Ниша новая, охуенно обширная (аэто куча бабла) и выигрывает тут не качество, а кто быстрее и больше выпустит игр. Чистый рыночек в вакууме. Так что скоро будем ждать тонны и унылого говнища, пока это вконец не скатит мобильный гейминг в говнище, после чего перейдут к планчику. опять.
>>915917 Эм, ну да, так обчно в жизни и бывает. Кто-то жрет говно, а кто-то его не жрет. Хочешь -- жри, я ж не отговариваю тебя. Что ты своим гринтекстом хотелсказать?
>>915940 Какие стереотипы, ты о чем? Вот ты завтра увидишь человека, который жрет говно. Прям натурально берет кусок собачьего дерьма и ест его. Как ты его назовешь? Человек с АЛЬТЕРНАТИВНЫМИ вкусами? Разве от этого он перестанет быть говноедом? Про "выдуманные" стереотипы проиграл отдельно. Видос явно про тебя снимали.
>>915947 >>915946 >он жрет говно а я не жру!! нет это точно!! вот доказательства смотри видео! а сам-то! Нихуя себе вы рветесь. Зашивайтесь там и купите уже нормальный телефон.
>>915963 Да нет, не играйте. Просто у тебя горит с того, что кто-то в интернете не придерживается твоего мнения. >>915962 Но ты и вправду порвался же, я только и делаю что 24/7 овню всех ИТТ даже не пригорая, в то время как добрая половина треда регулярно с ненавистью что-то кукарекает в мою сторону.
>>915976 >аряя ты говноед а я элитарий Ну нихуя себе чмонька рвется и рвется, рвется и рвется. Не нравится - не играй, но не стоит проецировать свои гастрономические предпочтения на Нормальных Людей.
>>915981 >>915982 МИРОВАЯ ПРАКТИКА. И диаблы такая же хуйня была, хотя они так откровенно не палились, лол. Всех интересует только скорость выхода на рынок. А что там говно вторичное будет всем поебать. И так схавают.
>>916016 >абузить Что ты имеешь ввиду под абузом? Берешь трейт попам на энергию и получаешь сотни кредитов, на которые покупаешь минералы на старте. Это тебе надо?
>>916023 >вынесу его >за рой Удачи. Взрывная экспансия с колонингом всего, что только можно и корветодебилизм тебе в помощь. Только так, если у вас скилл равный.
>>916032 Самые мощные для ПВП банки, можно относительно быстро наклепать сильный флот из-за огромного инкама аллоев и энергии. Самые мощные среди банок сервиторы, это вообще любого нахуй порвут в лоскутья, но там микрить много надо.
>>916039 Пока твои сервиторы будут микрить, ассимилятор кибернизирует пару тройку соседов, и уже будет и по количеству населения непостежим для ебаных сервиторов и тем самым по економике
>>916046 >ассимилятор кибернизирует пару тройку соседов Пока ты будешь тратить конские ресурсы на корвето дебилизм, я уже начну отстравить титонов, которые тебе потом провода на вентилятор натянут. А раз на раз, без соседей, ты соснешь гарантированно.
>>916049 >Максимум залупянов Я тебе серьезно говорю. Мнимум тебя встретит пачка противокорветных крузеров. Сервиторы прям охуенная имбища, летящая с самого старта в небеса, как ракета. Не зря им режут в два раза прирост мешков. Я хоть и обожаю их, но нерф очевидно правильный, ибо сервиторы тупо божат на всех этапах игры, как не божит никто. И ты сильно недооцениваешь провал по экономики из-за ранних войн, одна война тебе минуснет лет 20 науки, я проверял. А это пиздец. >Пфф без соседей? Ну это на тот случай, если окажусьтвоим соседом я и ты захочешь меня демократизировать, Хуй тебе будет на манипулятор, а не ассимиляция.
>>916047 >it was a mistake >we will fix it В чем ошибка, что так тупо спалились? И как они ее фиксить собрались, удалят надпись и сделают ебало кирпичом типа ниче не было? Ну не будут же они все переписывать с нуля только потому, что индусы так знатно обосрались на плагиате?
>>916051 Ты не прав, как раз таки начальная войнв ассимилятора уже сделает его сильнее, как сервитора или любого другого спасёт наука когда к нему прилетит флот в раз превышающий ьвой, и это я говорю только за одного, да допустим если и за двух соседей, плевать, наука не выдержит, никак, перевес в флоте, а если мы говорим за вынес друг друга решит все
>>916051 Кароче, создай игру, включи в командах все техи, выбери любой корабль (не титана лол) и посмотри как заряженный корабль под оружие и прочей херне 2лвл соснет двум которые будут на тир ниже по слотах
>>916051 Плюс нихера и не затормозит в науке, потому что мама систем дадут выхлопа в первых же лет двадцать больше науки чем сервитор будет контролировать, одна система против двух будет куда хуже, ассимилятор даже тратиться на них не будет ему только флот и все, а ты сам все отстраивай и кто тут на что тонну ресурсов пустит, сервитор для того что бы окупить затраты, а ассимилятор только будет пополнять флот и все
>>916055 >>916056 >>916058 Ты не понимаешь одной просто вещь -- наука это не просто какая-то эфемернай хуйня, а еще и ресурсы. Техи на +20% к минералам/энергии ОЧЕНЬ хорошо бустят экономику. Плюс военные техи ОЧЕНь сильно укрепляют старбазы. Да, ты наклепаешь больше корветов. Половина из которых тупо ляжет на первой же старбазе с Т3 броней и пушками. А если будут противокорветные курзаки, то ты можешь хоть рой корветов собрать, они их разберут на раз, т.к. тупо дешевле и толще в 1,5 раза.
И с чего ты взял, что будет одна планета на 2? Ты думаешь я колонить не буду? прикол сервитора в том, что его колонии улетают в небеса нахуй сразу, т.к. мешки ОЧЕНЬ быстро открывают тебе клетки и грейды здания. Сервитор шикарно тратит ресурсы, сколько в него не кинь -- все сожрет и переработает в науку/аллои, ничего бесполезно не копится. А даже ссаная одна лаба вместо аллойки в начале выдаст огромный буст по науке. Пока ты будешь ставить аллойки и клепать кораблики, чтобы запинать первого соседа (которого еще найти надо), я уже буду иметь 1-2 полноценные, грейженные планеты, где состарта будут ТРИ шахтера (администраторы сервитору нахуй не нужны, юнити и с мешков дохуя), не говоря уже о бустах к ресурсам за счет тех, за счет которых (ресурсов) смогу воткнуть аллоек больше, чем все ассимиляторы вместе взяты, т.к. клеток у ассимилятора не просто много, их ДОХУИЩА, Вы очень недооцениваете сервитора, это реально имбища, строящая пылесосы уже годах в 2270х-80х.
>>916062 20% на пару твоих планет будет хуже всегда чем в два раза больше систем которых ассимилятор просьо прийдет и заберёт, всегда чем та масса пока ты будешь колонизировать, ассимилятор приедет и заберёт всё у соседа(не тебя, ты же пиздец розвиваешься) тратиш ресы на развития в то время как ассимилятор просто заберёт готовое и доклепает, ты отстраивай что хочешь колонизируй что хочешь ассимилятор заберет такой же труд от соседа даже одного ты понимаешь что ты можешь колонизировать все что хочешь но какой от этого смысл когда просто можно забрать и так же засрвть все лабами, начальная наука твоя будет хуже так как систем в ассимилятора будет больше всегда пока ты сам все делаешь, схавать соседей, ты своим бустом не догонишь.
>>916062 Бля даже суть в числах, обычная империя допустим розвиваеться за n-е количество лет, получает n-e количество планет и систем и попов, прилетает ассимилятор который забился в сплавах и забирает это, вечь прогрес заберёт тоже переделает под науку и идёт ко второму ты в суме за те года не добьешся такого числа планет науки и попов, и твои 20 процентов будут ничего против того масива систем и всего прочего
>>916062 Ты будешь тратиться на развитие, я буду тратиться на войну и заберу економику в соседа, и я буду иметь уже и то и другое, я приду ко второму соседу и буду иметь после него то уже в два раза больше всего
>>916080 >>916079 >>916070 >>916073 Блять, ты (вы?) нихуя не понимаешь о чем я тебе говорю. Короче, неси скрин своих охуенных банок, посмотрим на твои ебадостижения и сравним. Либо пошли в МП, я тебе в рил тайме манипулятор в оптику вставлю. Ты так говоришь, ка-будто вокруг тебя сотни беззащитных планет, которые ПРОСТО идешь и берешь. Ты там на новичке играешь, что ли?
>>916102 >кококо ассимиляторы всех нагнут! >неси скрины или пошли в мп >кококо нет ты неси! Ясно, очередной кукаретник с 500 науки на 2300 году. Пшел на хуй.
>>916107 >твк любой материалист без войн могэт Ну так сделай на гранде и принеси. А лучше возьми ассимилятора и сделай на 50 год, он же мощнее, хули. >на первом лвл сложности Че еще кукарекнишь?
>>915856 Я понял это все срачи-политачи — план Даллеса по развалу ГСГача. А ты из ЦРУ, нацпредатель, хотя может ты и не русский совсем. Прямом или переносном смысле, какая разница
Вот как написать ивент, который спавнит пиратские базы по всей галактике? Параходы сами не могут сделать, дак ещё и на вики у них ноль инфы по написанию ивентов. Вот что тут не правильно?
create_fleet = { name = "NAME_Pirate_Station" effect = { set_owner = pirate create_ship = { name = random design = "NAME_Pirate_Nest" graphical_culture = "pirate_01" } set_location = prev } }
Ммм, этот сладкохлебный запах мобилоговна. Сразу вспомнились ноунейм фентезипараши пихавшие в рекламные ролики геймплей Banished, Казаков 3 и Тоталвор вахи.
У меня проблема. Помогите. Я не могу играть в малярисе за кого-либо кроме людей. Всё время создаю разные Человеческие государства. И они почти всегда ксенофобные. Что со мной не так? Помню, мне раньше нравилось играть котиками, но сейчас вообще не могу создать не человеческую империю. Я стал ватником человечества?
>>916402 Это нормально. У меня есть такая проблема во всяких РПГ, где я почти всегда занимаю позицию хумана-нациста, топящего за превосходство над инхьюман бистс.
>>916416 Ты просто закомплексованный мудак, которые проецирует свою ущербность в ненависть к миру. В РПГ я не могу создать ничего, кроме поголовно доброй пати. С обязательным палычем.
>>916345 В общем, если игрой не заложена такая механика, то добавить её не реально. Даже пираты спавнятся какими-то магическими командами без описания количества и состава флота. Также есть магия запуска ивентов с пиратами. Я пытался просто скопировать эти ивенты с изменением названия и они просто не работают. Видимо где-то в ехешнике жестко прописано, что надо запускать ивенты пиратов, а пользовательские игнорятся.
>>916420 >Ты просто закомплексованный мудак, которые проецирует свою ущербность в ненависть к миру. Он борется за выживание своей расы даже в РПГ, а что сделал ты?
>>916420 >Ты просто закомплексованный мудак, которые проецирует свою ущербность в ненависть к миру То ли дело заниматься буквально тем же, что ты сам описал, но не в игрушках, а на анонимных форумах.
>>916426 Дак он просто модифицировал стандартные ивенты, а мне надо, чтобы со старта в каждую систему добавились пираты. Разница в том, что пиратские ивенты привязаны к игроку и спавняться в его системах, а на ИИ вообще не влияют. Может чисто теоретически это и можно написать, но совершенно не понятно как. Отсутствие подобных готовых модов тому подтверждение.
>>916402 >Я не могу играть в малярисе за кого-либо кроме людей. Всё время создаю разные Человеческие государства. И они почти всегда ксенофобные. С тобой то как раз всё так, лол. Играть за человекообразных, но не за людей - уже признак омежки, а играть за всякую мразь - так это полное чмоньство.
>>915744 Пoшагoвые 4х же. a planet of mine или как-тo так пpo жестoчайший менеджмент pесypсoв в pеальнoм вpемени и тoже мoжет считаться 4х.
Pтс также есть, недавнo из ГП yбpали пеpенoс кoмпы пoд дpyгoе название - timelines: assault on america. PТС с мyльтиплееpoм, кyчей pазных юнитoв с активками, oтстpoйкoй дoмикoв на базе, кyчей пpиказoв этим юнитам и пpoч. Не так все плoхo, кopoч.
>>915831 >Это ты 20 кpeдиток в мeсяц жизнью нaзвaл? Дa их eлe нa синтeтичeскyю кaшy хвaтaeт и съeмнyю кaпсyлy для снa. И нe дaй Омниссия тeбe о pжaвый гвоздь ногy поpeзaть, сдохнeшь y мeдикботa, нe в силaх оплaтить дeзинфeкцию. 20 кpeдитов в мeсяц это собствeнноe жильe в эконeбоскpeбe со всeм нeобходимым оснaщeниeм, paцион с нe болee чeм 50% синтeтичeской пищи и цeлых 2 чaсa виpтyaльной peaльности в дeнь. И вообщe y тeбя сyдя по всeмy низкий социaльный peйтинг, отсюдa низкий БОД. Зaвязaл бы с дeмонстpaциями, вышeл бы из пapтии дa сьeздил бы в испpaвитeльный лaгepь, всeго год и сpaзy 350 peйтингa дaдyт. >Тaк paботы нeт Paботы полно, иди зaключaй контpaкт в ЗКК, y нaс сeйчaс кaк paз нeхвaткa нaсeлeния нa Новой Aляскe в систeмe Гpyнтиp, пpишлось покyпaть импоpтных pоботов доpогих. Дa, тaм пpохлaдно нeмного, зaто paботы моpe и шaнс поyчaствовaть в чeм-то peaльном, нyжном. Чтобы обeспeчить минepaльно-сплaвнyю нeзaвисимость чeловeчeствa. Но я жe знaю, что ты никогдa нe бyдeшь paботaть, вмeсто этого бyдeшь днeм ходить нa митинги a ночью подключaться к пиpaтской виpтyaльной peaльности. >Baм лишь бы людeй yтилизиpовaть, гной. Aгa, кaк зaнимaться дeстpyктивной дeятeльностью тaк ты пepвый, a кто бyдeт зaщищaть чeловeчeство? Бepeшь 20-лeтний контpaкт и в концe слyжбы полyчaeшь столько дeнeг, что хвaтит нa собствeнный с синтeтичeской пpислyгой дом нa плaнeтe-сaдe. Это гоpaздо лyчшe чeм пpосто колонистом зaписывaться.
>>915329 > Я у вас, агpeссивныx нищeбpодов, дeньги нe клянчу, вы на пустом мeстe тpиггepнулись об эфeмepный посыл наxуй мимопpоxодящeго баpина. > Шли свои копeйки вот сюда: > дeньги нe клянчу Тpусы натяни, или кpeстик сними.
>>916126 >20 кpедитов в месяц это собственное жилье >со всем необxодимым оснащением Это так ты капсyлy 2x2 называешь? >pацион с не более чем 50% синтетической пищи и целыx 2 часа виpтyальной pеальности в день Жpите, че дают? >низкий социальный pейтинг, отсюда низкий БОД Tебе не кажется, что что-то в этом миpе не так, когда y 80% населения Земной Метpополии с низким социальным pейтингом? Может поpа составителю pейтинга вилы в жопy сyнyть? >Pаботы полно За 15 кpедитов. Когда только на едy надо 20. Оxyенно, чё. >неxватка населения на Новой Аляске в системе Гpyнтиp >Да, там пpоxладно немного >немного -60 это немного? А кто потом мне биопpотезы вместо обмоpоженныx конечностей оплатит? 30% возвpащаются оттyда инвалидами! И максимyм на что ты можешь pассчитывать -- кpюк на pyкy и титановая палка на ногy, как y пиpатов из 17 века. >а кто бyдет защищать человечество? От кого? Слизни с пояса Оpиона даже оpyжие деpжать не могyт, pyк нет. Птицы Кpингл в сигмы Кита фанатичные изоляционисты, а силикоиды с таy Щита живyт только на вyлканическиx планетаx, с ними вообще делить нечего. От кого защищать-то? От пиpатов, котоpые возникают из-за дичайшего pасслоения, котоpое вы сами и создаете? Защищать от самиx себя? Нy так это и называется yтилизация людей под искyсственным пpедлогом.
>>915437 Пoздравьтe мeня - я нашeл пeрвых алиeнoв в свoeй кoмпании! Хoть oни и oказались нe кoсмичeскoй расoй, тoргoвля с ними нeплoхo пoвлияeт на экoнoмикy. Дo этoгo oкрoмя наращивания флoта я yспeл выпyстить два стeлс-фрeгата для прoвeдeния дивeрсий, найти зeмлeпoдoбный мир с экстрeмальнoй гравитациeй и рeализoвать eгo кoлoнизацию влoжившись в гeнeтичeскиe исслeдoвания - oтнынe в 8 миллиардах км oт Зeмли нахoдится пoлнoстью самooбeспeчeнная кoлoния гeнeтичeски мoдифицирoванных людeй, нахoдящаяся к тoмy жe внe сeти врат - эдакая рeзeрвная кoпия чeлoвeчeства на слyчай экстeрминатyса Зeмли. Bскoрe нашeл eщe oднy пoхoжyю планeтy, y кoтoрoй всё былo пригoднo для кoлoнизации yжe oбычными людьми, и нeзвмeдлитeльнo засeлил eё. К сoжалeнию прoграмма кoлoнизации дальнeгo кoсмoса пoдoрвала мoю экoнoмикy, и в Фeдeрации чyть былo нe настyпил тoпливный кризис. Бoгатыe мeстoрoждeния сoриyма нахoдятся на краю извeстнoгo кoсмoса, либo пoчти исчeрпаны. Из надёжных пoставщикoв oстался лишь нeдавнo тeррафoрмирoванный Марс, запасы кoтoрoгo трyдны в oсвoeнии Hy ничeгo, надeюсь мoи гeoлoги найдyт рeсyрсы в Сoлнeчнoй систeмe.
>>914502 Решил начать компанию на Земле cовмеcтно c 4 фракциями. Наcтроил их вcех, поcтавил cтарт c "обычными" технологиями... нy и решил ycтроить ядернyю войнyшкy c одной из держав. И, в общем, y меня вопроc.. Землю-то я раздолбал, одна фракция даже cдалаcь мне, но вот как начать наземные боевые дейcтвия при ycловии что армии находятcя в дрyгих "попyляциях"? Обязательно ли выcаживать их c коcмоcа? А то cитyация cовcем глyпая - три потрёпанных враждебных гоcyдарcтва cидят на радиоактивной, почти непригодной планете и не пытаютcя задавить дрyг дрyга пехотой.
>>915129 Блядь, вот хули они для мобилоговна смогли в красивые человеческие портреты, а в нормальной игре всратыши, которых надо МОДАМИ ДОПИЛИВАТЬ или за эльфов играть?
Уменьшил прирост у органиков до 1. Конец столетия. Войн нет. Столицы у 2 ИИ адекватно застраиваются. В колониях мало жителей. Флоты скромные. Можно отыгрывать неторопливое развитие, без корветодебилизма. Нет растекания, вся галактика не поделена как обычно к 50 году. Эксперимент не очень из-за отсутствия роя, но это терпимо. Работу спецов надо чинить - комп(не экстерминатор) по кд сбрасывает учёных в безработные, в итоге всё так же сосёт по науке. Роботоблядство конечно теперь выручает.
>>916741 1) Удвоенная скорость роста новых колоний за счет прироста от мешков. Т.е. выход в плитку под сборочный цех и последующий грейд колонии в два раза быстрее. 2) МИЛЛИАРД плиток за счет мешков, которые не жрут домики. Только сервиторами можно делать рефанери хабитаты, где все плитки открываются мешками и забиваются страт ресурсами 3) Тонны юнити 4) Из-за предыдущего пункта еще и халявные попы со старта, т.к. можно администраторов тупо отправить в шахты, юнити и так дохуя. 5) Стаба. За счет мешков она может быть или 70-80 против вечных 50 у остальных гештальтов 6) Техи от обычных империй типа админ центра (не помню как точно), который дает +15% к аллоям на планете.
Короче, сервиторы это такие банки без минусов от гештальта, но со всеми его плюсами и даже больше. Просто убер машина экономики.
>>916758 Ниче, в новом патче обещают порезать прирост мешков в 2 раза, что сильно понерфит первые 4 пункта плюсов сераиторов. Они все еще останутся сильнее, но уже не такая имбища будет.
Железные руки мясные тела обхватывают. Закрываем друг другу плитки. Шахты закрываем, лабы, без дебильной брюквы. Плитками друг друга развиваем и обеспечиваем. Мешки между сервиторами суетятся с контейнерами, юнити халявной полными. Зачерпываем юнити густой, ароматной, открываем себе традиции. Живут мешки аки тени, ибо не занимают они дистрикты.
— Наука! — восклицают банки.
— Производство! — восклицают мешки.
Добываем минералы первыми. Строим литейку. Вставляем в литейку минералы наши. Кряхтит литейка от производства, дымит трубы черные. Строим завод потребительских благ, вставляет ему добытый минерал свой. Ухает завод утробно. Лабам потребительские блага заправляют, флоту — металлы, а уж металлам вставить добытую науку и лаб настал. Открываю исследования инженерные левою рукою, а правой выбираю нано-технологии. Дорого стоят кузни наномолекулярыне! Вгоняю науку в них по самый главный вычислительный юнит.
Господа, там Параходы скидочки в стим подвезли, подскажите, какие Must Have DLC для маляриса стоит взять? У меня уже куплены Левиафаны, Утопия, Апокалипсис, и Синтетики. И я, бля, еще даже не запускал игру, лол.
>>916882 Весь мастхэв у тебя уже есть. Остались только Археология, Дистант Старс и Мегакорп, но там контент в основном, только в мегакорпе кекополисы. И присоеденюсь к анону выше -- беги, Лола, беги!
>>916887 Все нормально будет. У нее из минусв только падение стабы на охулион лет в начале из-за страха слизней. А потом привыкают и заебись. ну и -25% к приросту попов
>>916884 >>916888 Добра, значит возьму Мегакорп, и наконец-то поиграю. Алсо, не волнуйтесь за меня, суммарно 1,8К часов в Утюгах и Вике, так что я знаю, на что иду.
Охуеть, кажется мне удастся покрасить мародеров до того как хан проснется и начнет красить меня. Хотя когда увидел что они под боком (да еще и фоллен рядом) уже думал бросать катку.
>>916938 Подставлять жопу не пришлось, я его покрасил спокойно своими двумя 14к флотами. Однако жопа таки будет подставлена фоллену рано или поздно. >>916951 Когда червепидорство уже не вставляет.
>>916982 Когда я начну делать графон к своей 4х, я делаю аккуратный схематичный графон как в DEFCON. Зачем делать эти сраные картинки и мультики, если всё равно на 100% работает воображение? Правильно же?
>>916982 На скринах явно игра конца 90х начала 2000х. Это серьезно выпустили в 2019? >>917029 >малярис не может в гримдарк Уж поболее гримдарка чем в любой другой 4х.
Маляры, нуб в треде. Как балансить блага? Если строить дистрикты то им мало, а если рынок - слишком много. Каждой планетке вручную клеков урезать заебёшься
>>917162 >рынок ??? Блага можно в минусе немного держать, гланое, чтобы стаба не проседала. Как начнет проседать -- строй театр и сади туда одного попа.
Почему в ебаных 4К играх нет 4К интерфейса блять! Ни в стелларисе, ни в крестах, ни в европе, ни в небе ни в Аллахе! Сижу блять либо с лупой либо заливаю в глаза мыло через скейл. Йухан сука, ты же явно не коммунист с такой политикой длс, что за ненависть к владельцам больших мониторов?
>>917189 Какой-то максимум уебанский старт, давно у меня таких не было. Проходов миллион, планет нихуя, еще и сосед-авторитарист прям в подбрюшье. Походу щас рестартну
>>917217 Так сервиторам должны в новом патче -50% прироста мешкам ебануть. Точнее его недавно в бете ебанули, а на следующий день обратно откатили. Ну я и хотел напоследок имбосервами катнуть, а они, суки, взяли и вкрысу все приняли изменение.
Я играл только на релизе - сейчас хочу вкатится окончательно. Но чтобы не соснуть. Особенно на миде-енде, где я могу дропнуть игру видя разваливающийся покрас с насосом нонстоп.
>>917219 Серв был имбой за счет отсутствия -50% прироста
>>917225 Инвард перфекшен. Сидишь, строишь домики. Покрас не такой буйный, можно просто сидеть и ждать кризиса, а там перекат из пацифистов и порешание проблемки в соло из блистательной изоляции.
И да в СОТСе мне очень по нраву было за Суулка играть.
Технологии самые примитивные и в основном апаются, только на грабеже и разборке побитых кораблей. Планета сжигается просто, поэтому надо мигрировать от одного высосанного мира к другому. Рабы, много рабов, набеги на всех соседей. Порабощение, выпил планет целиком, массовые геноциды, при этом нас сами почти ни одна бацилла не берет. Очень много Дакки - но корабли слепленные из говна и палок. Поэтому стволы расположены хоть и во все стороны и их больше, чем у кого-либо еще. Но в бою от них толку далеко не так чтобы много.
На поздних стадиях можно скастовать древних и прочее супероружие.
Хотел отыграть труЪ-псиоников, чтобы с нужными предтечами. 10 каток, 10 перезагрузок. И нихуя! Я даже не знаю, это ебучий рандом или шансы на них низкие? С баол тоже кстати так, один раз выбивал всего не в этот раз конечно.
>>917239 Ну лор то хочется узнать. Я просто не понимаю почему шансы на них ниже. Баол уже выпадали, как обычные предтечи, рядом с местом, где я спаунился.
>>917232 Рандом. Мне баолы попадаются где-то в одной катке из пяти. Зрони значительно реже, два раза за всегда выпадали, причем один раз я был фанматериалистом и сорвал пси-джекпот - зрони, древние боги, примитивы с мертвым богом и видел у соседа разумный океан, сказал что это знак свыше и перекатился в спиритухи. А вот мозговых слизней я никогда не видел, и только один раз червя, когда специально роллил, гоняя ученого через систему с черной дырой.
>>917225 > кем лучше вкатываться в малярис сейчас? Только за Каммонвелф людей-ксенофобов. И добавь мод на исключительно белых людей для большего реализма.
>>917290 Ну выключи его он решением на столице включается, какие проблемы? >>917294 Ты просто что-то не так сделал. У меня все отлично работало буквально неделю назад.
>>917297 >Ты просто что-то не так сделал. У меня все отлично работало буквально неделю назад. Там ничего не надо редачить? А то вроде пишет что мод старый, но не предупреждает, что он будет отключен. Да и хочу его в текущей игре запустить. Давно модами не обмазывался и не помню.
Я напоминаю, что любые возвышения суть предательства человеческой расы. Истинные люди берут мегапроектирования и строят декомпрессоры материи со сферами дайсона.
>>917301 А я напоминаю, не стоит трогать огонь и пытаться что то с ним делать. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких колес, никакого плотоядничества. От нас требуется сидеть тихо на деревьях. После того как все хищники уйдут, все будет заебок. Истинные люди не спускаются с деревьев и строят гнезда на ветках да кидаются какахами в тигров.
>>917299 Попов никак не переделывали, следовательно в механике работы мода ничего не менялось, следовательно он исправно работает. >>917298 Удерживай в курсе.
>>917312 >>917311 У меня половина модов так горит и ничего. Есть конечно образцы багов, когда с обновой ломается буквально все например в одной игре у тебя дропало фпс до 20 при взгляде на противника с определенной пушкой, как можно было такое накодить?, но как правило в малярисе измененя интерфейса, например, никак не трогают попов. Поэтому у меня мод на 1440х1080 интерфейс и не работает, ведь они его переделали в 2.4.
Новые портретики будут не просто портретиками, а будут давать уникальные механики, например поедание минералов вместо брюквы. Причём выйдет всё это через неделю.
>>917353 Пожалей маленькую инди-компанию, все силы брошены на Стелларис для мобилок. Алсо, на примере лиги корейских проституток четко показано, как на основную игру влияет разработку всякой параши типа League of Runterra или TFT, если почитать патчноуты обновлений 6.1-6.12 и текущие патчноуты, то кажется, будто бы их писали на отъебись выстукивая хуем по клавиатуре, вместо огромных объяснений, почему и зачем было сделано изменение, два-три слова на отъебись.
Мне кажется, пека-гейминг лет через 10-20 умрет как явление, как игровые автоматы 80-х, мобильные игры для пиздоглазых желтомордых чингчонгами дают сверхприбыли, незачем тратиться на хотелки белых цисгендерных мразей.
>Also on the way is the Lithoids species pack, which will introduce several new portraits for species based on rocks, crystals, and other inorganic matter >PACK Я правильно понял, что литоидов надо будет покупать отдельно от длц? Йухан, ты там совсем охуел уже?
>>917361 Никто не запрещает взять фанатик-пурифаера и жечь+угорать. Просто теперь педерация сможет дать тебе пизды и эндгейм с лагами станет ещё интереснее.
>>917361 >99,9% прохождений будут типичным Но тупорылый ИИ будет постоянно выбирать 0,1% неправильного прохождения и тупо убивать себе экономику педерацией.
>>917364 >Йухан охуел Никогда такого не было, и вот опять! Алсо, помню фотку Йохана из игрового журнала 2005 года, там ещё молодой и шутливый был, а сейчас смотришь, ну вылитый дед-пердед. Так проходит слава людская.
>>917368 >Грустно это. Поэтому мы, пекабояре, не должны вообще трогать мобильное говно, не то чтобы донатить туда. Чем быстрее этот рыночек схлопнется из-за перенасыщения продуктами при отсутствии роста аудитории, тем лучше. Сейчас натурально каждая компания пытается сделать парашу для мобилок, от Вольво до Близзард. Ну и конечно же, все надежды на Трампыню, что сможет прижать свои IT-компании к ногтю, дабы знали, с какой руки им стоит кормиться. Надеюсь на показательную порку Метелицы. А с конторкой Йохана после анонса Маляриса чтобы играть в сортире и так все понятно.
>>917366 >>917365 Быть может ИИ теперь догадается по нормальному объединяться в союзы против игрока и вводить санкции, а не сшивать ужа с ежом в противоположных концах карты изза одинаковых этик.
>>917378 >вводить санкции Там из санкций, разве что пошлину на рынок выкрутить до 70%, лел. Больше никак они на экономику не могут повлиять. Тот же пурифаер автономно обитает на своей территории, и что ты ему сделаешь? Сократишь экспорт минералов? Лол.
>>917375 >Сейчас натурально каждая компания пытается сделать парашу для мобилок, от Вольво до Близзард. К -- Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года. Швитой рыночек решает.
>>917378 >ИИ >догадается Нет пути. Если бы они запилили нормальный ИИ или нормально бы вшили главиуса, то я бы даже готов был купить это отдельным длц, даже без педераций.
>>917389 Я не спец читать по лицам, но предполагаю, что этот человек очень мало спит и много пьет алкоголя. Нехуй было в апреле альфа-версию игры выпускать.
>>917405 >и клепает флот до упора. Ну так ты больше ни с чем у ИИ не взаимодействуешь, лол. Какая тебе разница на его экономику, если у ИИ даже флота нет? А если есть, то он сидит и пердит у себя на базе. Флот -- ЕДИНСТВЕННОЕ, с чем взаимодействует игрок и ИИ.
>>917418 >немногим лучше ванили >в части боя даже хуже Что ты, блять, несешь? Главиус по миллиону флота клепал в 2300+ годах. Ты хоть пол лимона у ванили видел?
>>917468 >Разве? Хуязве. а) Флота у старнета меньше, чем у главиуса б) Если он посвоим сумрачным алгоритмам насчитывал силу твоегофлота выше, чем у него, то он не нападал. А если ты нападал сам, то он терся у себя в имерии, бесконечно гоняя флоты по своей территории. У меня это было примерно в 100% случаев. >главиус строил домики и сливал всё на плавильни. И правильно делал. Мне, как игроку, какая в пизду разница че ИИ строит у себя на планетах? Нахуя мне это, в чем профит?
Старнет всегда находил на кого напасть, а главиус строился и надрачивал фотонную торпеду на размер флота, не используя его даже против унылой амёбы.
Даже ванильный балбес с поломанными домиками воевал с соседом и исалтил
тебе нужен оппонент который имеет стратегические планеты если не играет в масштаб, и не застраивает всё по классике брюквой, не сидит в минусах без сранных мультпликаторов сложости и т.д
Так вообще ставишь 12 Авейкенов, 3 кризиса и выживаешь, хули
>>917498 >главиус строился и надрачивал фотонную торпеду на размер флота, не используя его Лолчто? Главиус в разы агрессивней старнета был. Только он на меня нападал, пока старнет надрачивал фотонные торпеды у себя на базе >Так вообще ставишь 12 Авейкенов, 3 кризиса и выживаешь, хули Я и так ставлю одних экстерминаторов и 3 кризиса.
>>917507 > Главиус в разы агрессивней старнета хуй знает, у меня наоборот просто летишь по флоту впереди него и он хуже ванильного, даже соседа не трогает, в отличие от старнета
>>917515 Я хз что у тебя за главиус и что за сложность, но на гранде этот пидорас клепал по пол лимона педеративного флота в 2300 году, пол лимона еще своего и давал мне люто просраться кирпичами от безостановочных волн атак. Старнето-олигофрен только гонял свои флоты из одного конца своей империи в другой конец. Даже не мог взять столицу фоллена, нарезая круги вокруг последней оставшейся системы, ибо его сумрачный алгоритм посчитал, что кор система слишком сложная.
>>917387 Ебать он постарел. Время не щадит никого. >>917384 >Швитой рыночек То ли дело священный советский союз, кризиса индустрии быть не может по причине ее отсутствия.
>>917621 Так в героях же есть генератор. Есть еще Warlock, Age of wonders, тоже с генерацией карты. БОльшей процедурности, чем случайная карта все равно никто предложить не может. Ну кроме дварф фортресс, но я чет несмог.
>>917664 В героях генератор полная жопа. Варлок - говно, AoW - ну такое, мне не зашел, чего-то ему не хватает. ДФ слишком песочница, в котором игрок сам вынужден себе проблемы создавать, все проблемы - 100500 кнопок и пород камня/дерева/еды, игра конечно зачетная, но все не то, плюс они все очень локальны. У элементала было много понту, но в итоге пшик. TW:Waha неплох, но все же не то.
>>917734 >Максимум - комбинировать готовые эффекты Ну, я это и имею ввиду. Сделать дофига эффектов и комбинировать. Хотя зачем это нужно, ведь кроме как на модификаторы кубиков это не будет влиять.
Короче, с учетом, что новый патч уже принят и сервиторы занерфлены, решил откатиться на 2.3.3., чтобы запечатлеть сервиторов, которых мы потеряли. Условия те же, что и с прошлыми банками/спиритухами -- пустая голактека, чекаем 2250/2300 года, дату начала репитов и выхода в пылесос.
Зашёл доску чисто посмотреть что тут творится в свете последних анонсов от пидорокс энтертейнмент. Тред маляров не разочаровал. А тут чот тихо. Все дрочируют штырялис, как и три года назад.
> Players can look forward to trying out the entirely new Lithoid play style that focuses on mineral production, relentless colonization of even the most marginal worlds, and refusing to cede an inch of your empire - for sedimental value. The Lithoids Species Pack includes: >Unique Mechanics for Lithoid Empires >15 New Portraits of Lithoids and 1 of a Lithoid robot >New Mineral-based Ship Models > New voice pack Неужели булыжники все-таки могут в колонизацию безатмосферных планет? Как они это под баланс подгонять собрались?
>>917723 Не стелларис, а кресты в фентези. С РПГ прокачкой, всякими артефактами и тайными обществами + допиленный генератор карты из европки + конструктор рас из стеллариса, был бы вин тысячелетия.
>>917874 Окей. Только без лорного говна. Надо, чтобы карты и страны генерились. Ну и нужен ручной редактор карт. >>917869 >Нахуя? Это то, чего не хватает.
Кстати, а в Стелларисе пофиксили ту фигню, когда ПОПы считаются разных рас, если они появились в разных цивилизациях при старте, но по характеристикам и имени - одинаковы?
>>917897 Нужно, чтобы все генерировалось вообще. Как в Стелларисе. >>917899 Восстание мертвецов, вторжение демонов из иной реальности, кочевники, маги ебанулись и прочее. Только местных фолленов нет.
>>917901 >или охуеешь ждать, пока сгенерится Я не против. Будто бы так часто создавать. Надо лишь улучшить генератор из ЕУ4, а то он иногда совсем ебанутые формы выдает.
>>917901 В крестах сделали рандомный генератор стран, культур, религий, аретфактов и всего прочего, только сама карта не генерится. Зато в европке есть генератор случайной Америки, кривой правда, но было бы желание. допилить труда не составит.
А ведь в столярисе есть все предпосылки для шпионажа. В утюгах внутренная политика примитивная, значит и шпигуны будут примитивными. Спиздить технологию. Диверсию на заводе. Детские игры.
Как бы я в малярисе организовал. Шпигуны нанимаются как обычные лидеры, в свободное от работы время занимаются контршпионажем. При желании шпигну внедряется во вражескую страну. Время внедрения и вероятность успешного внедрения, как и скорость роста шпионской сети, зависят от многих факторов - отношения, статус границ, статус миграции, мир-война, торговая ценность (чем выше тем проще шпиону) контршпионаж, этики. Внедрившись шпион начинает растить шпионскую сеть. Есть взять нужный перк при создании нации, можно сразу двоих отправить и скорость поста будет x2. От размера шпионской сети зависят возможные действия: 1. Поддержать оппозиционную фракцию - за энергокредиты раз в месяца увеличивает количество попов в этой фракции. 2. Поддержать сепаратизм - если есть попы другой расы без статуса граждан, увеличивает их недовольство 3. Профсоюзные забастовки - увеличивает недовольство рабочего класса 4. Внедрение в правительство - шанс раз в месяц завербовать администратора, ученого, генерала. Они получают невидимый перк и при желании игрока они могут его активировать, тогда администратор например может либо снизить качество своей работы, либо отключить планетарные щиты или просто сдать планету, военный может ухудшить качество руководства флотом или вовсе заставить его отправиться на верфь, ученый может так же хуже работать или передать технологию, все это сильно усиливает риск раскрытия. 5. Организовать переворот - возможно при низкой стабильности и количестве "своих" в правительстве не менее 4 человек. Нынешнее правительство свергается и к власти приходит марионеточное. Оно получает сильный дебаф к стабильности, при падении ее достаточно низко может начаться гражданская война, в зависимости от размера империи происходит отделение секторов, по которым распределяются оставшиеся лояльные лидеры, все страны получают повод к войне со всеми участниками "интервенция". Они могут захватить некоторые области и даже планеты, но не больше определенного лимита, после окончания гражданской войны они переходят к ним, а победитель получает притязания.
>>918031 Ага, организации иностранные агенты по защите прав человека и подрыву скреп. Как же. Хватит проецировать порашный мирок на игру.
Внедрения в армию будет уменьшать процент урона и/или увеличивать твой процент урона. Это проще чем играться с ИИ генерала и можно сделать незаметно. Внедрение в научную сферу будет работать как и научное сотрудничество, но в одну сторону. Ну и просто шатание стабы в виде навешивания дебафа на планету. Это активные, помимо просто видения шаблонов, застройки и прочего. Чтобы визор работал надо чтобы камень-ножницы-бумага работали сильнее.
>>918110 Что хуево? Хочешь дальше неоптимизированные васянки жрать? Хотя, глупый вопрос, ты же говноедина. Пираходы выбрали лучший вариант для добавления контента. Выбираются самые популярные можу и вылизываются до блеска. Таким образом ты получаешь то, что тебе надо, а не какую-то невнятную хуету, которая показалась дебилу с отдела маркетинга клевой.
Черт, вот теперь только шпионаж и политические репрессии осталось зафигачить. Ну и я бы хотел еще типа вознесений для роя/роботов, чтобы ощущалось как у органиков. И все. Идеальнная игра блять.
>>918084 Галактик дорстеп - это начать в жопе мира типа L-кластера отрезанного от остальных гиперлиний, но с вратами? Охуенно же сыча отыгрывать, выключил врата во время крысиса и пусть сами ябутси.
>>918115 Че ты так подорвался? Переделывать моды из воркшопа > делать что-то действительно новое? Что-то же мододелы не могут сделать, чтоб пидароксы их идеи спиздили. >>918118 я про то же - их мало будет.
Бля, ну ориджинсы меня реально порадовали. Старт на кольце, старт на релике, уникальный ворлд для ХАЙВА! С БОНУСАМИ ДЛЯ ХАЙВА! НАКАНЕЦТА! Это еще пиздато вписывается в логику самого хава, где идеальная централизация двет кучу плюшек, но можно все проебать, если въебут твой мозг в столице
>>918121 >делать что-то действительно новое? Т.е. ты все же хочешь жрать какую-то невнятную хуету, которую высреть тупая пизда из отдела маркетинга? Ты необучаемый?
>>918133 Мододебил, плиз. Если тебе нравится пердолинг с модами, то это твои проблемы. Для здоровых людей интегрированный и сбалансированный мод>>>>поделки от васяна.
>>917949 А какие есть? Легенда? Так у нее сеттинг как раз есть. >>918031 Нужно убрать хотя бы ограничения флота. Тогда будут предпосылки для нормальной войны. >>918084 Неплохо.
>>918142 Дипломатиякоторой пока нет>система экономики и модификаторов, открытая для мододелов>оригинсы>раскопки как новая механика>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>переделки модов из воркшопа
>>918146 У пидароксов есть несколько мейн-серий, приносящих основной доход. Будет ли малярис-джва? Я думаю - нет. Будут ли кресты3, хои5, европа5 - вопрос даже и не стоит. Посему логично ожидать продолжения основных серий, что сегодня и было доказано.
>>918160 >яннп Разные условия старта. Можно в жопе стартовать, можно вассалом фолленов, можно в какой-то федерации, можно на кольце и еще что-то. Какие-то бонусы за это накинут.
>Есть Совет и есть Сенат. Сенат - всегалактическое ООН, позволяющее делать всегалактические решение, навешивать баффы/дебаффы на всё и вся. Совет - выборный орган, позволяет накладывать вето на решения Сената И вот вопрос: можно ли забить нахуй и не вступать в Сенат? А то в Циве например была принудиловка какая-то.
>>918165 По-моему очевидно что разные расисты, боевые системы и ассимиляторы во всем этом участвовать не будут, как и кризисные расы. Так что наверное можно, но тогда им нужно дать реальный бонус на вступление в пидерацию. Потому что в данный момент даже пидеративный флот не стоит усилий по нажатию кнопки "вступить в пидерацию".
>>918174 >не будут Это понятно. Но я бы хотел не вступать за обычную расу. Вот расширился мощно, а федерация мешать будет. >>918178 СоТС2. Иди и охуей от говна неудобного.
>>918183 Зато пердолинга дохуя. Я Ымперию строить хочу, а не ебаться с каротой. Псевдо 3D можно было бы завести. Точнее он и так есть, но можно было бы чуть получше сделать, но не более.
>>918194 Двачую, все эти поддержки мастерских, делать редактор для них, это все ведь не бесплатно делается а в лицензионном соглашении четко указано, что разработчик можно ебануть тебе в хлебало, забрать твой мод а самого тебя обоссать.
>>918203 >в лицензионном соглашении четко указано Это после ДОТы ввели, лол. Да и любой автор мода будет рад, если его детище всунут в его любимую игру. Особо не стоит забывать, что авторы бывает заюбываются и бросают поддержку мода и усе, пизда твоему геймплею. Даун со значком этого в упор понять не может.
>>918215 Тоже строил империю у мамлюков, начиная за мелкого герцога СРИГН? Эх, вот времена были. Хотя согласен, что кресты со второй части реально стали лучше, чем не могу сказать об утюгах после второй части.
>>918222 Я специально это написал, чтоб ты показал свое ебаное полярное мышление. Тебе даже в голову не приходит, что в интернетах можно не топить за одну из крайностей в виде переделок модов или же клепании новых механик. Ты сейчас высрал что-то уровня клима жукова - или ты за гитлера, или ты за сталина. Ты понимаешь, что ты дегенерат?
>>918229 Не обращай внимания, он у нас тупенький. Слово "последовательность" ему неизвестно, будет вилять жопой только в зависимости от сиюминутной выгоды. Хорошо хоть значком метится.
>>918234 Ну так, шизик, ты за Сталина или за Гитлера? Потому что было два стула, а если ты дохуя умный был, обе стороны тебя в расход пускали. Это ты только у нас тут центрист дохуя, агностик.
>>918251 >Феном Так я не только для него. К тому же у меня только ноут на 2 ГГц и 4 гига оперативки. А я хочу систему на 1000 звезд для эпичной кампании, начатой в кластере.
>>918146 Я кстати не понимаю откуда растут ноги у ограничения на количество суммарного флота. Ну ок, один адмирал не может управлять сразу большим количеством корабликов, но почему вот именно с 31 (например) кораблика начинаются штрафы и бонусы? Где тут хоть какая-то логика? Сколько можешь обслуживать столько и держи. Что бы мелкоимперии не так страдали? Ну они могу все застроить крепостями и планетарными щитами и нужно брюкводебилу в искусственные мозги добавить переменные, что крепости с пушками это тоже флот, а то большой флот действительно позволяет избежать атаки, а вот крепости нет, брюкводебил не считает их за проблему. Еще подавители ССД нужно пораньше ввести, уже со второго уровня крепости.
>>918253 >1000 звезд Просто дольше чистить вилкой. Хз чё там эпичного, когда все тёрки происходят вокруг твоей империи, а брюкводебил не может захуярить мегапедерацию на другом конце галактики, от которой у тебя ебальник трещать начнет
>>918224 Нет, я совсем пиздюком был, играл за что-то очень ванильное, даже не помню, за Англию чтоле... Помню зачитывался руководством в Лучших Компьютерных Играх. Помню любимую дочку, портретик был красивый, дал графство, выгодно женил, а она возьми да помри от депрессии. Помню как вассалы начали колонизиовать норвегию, что сильно мня смутило. А потом вышла третья европка, и я перестал играть в первые кресты.
>>918251 Смотря какого размера галактика. Тут же накладывается тот факт что: 1. Брюкводебил постоянно что-то перестраивает, переделывает, гоняет флоты из системы в систему 2. Брюкводебил не в состоянии обеспечивать стабибильность планет и у него постоянно отваливаются планеты, образуя новые фракции 3. В итоге к эндгейму фракций даже больше чем было вначале.
>>918266 Размер галактики не важен. У брюкводебила какой-то магический барьер на 100-200к флота, дальше которого он не идёт, даже если аллои с энергией будут через край хлыстать
>>918275 >затраты Ну так перенести это на ограничение по ресурсам и все. Хотя ладно, я понимаю как раз сам кап общего флота, ибо можно притянуть то, что звездных баз не хватает. Но я все еще не понимаю лимит на корабли в одном флоте.
>>918258 Ты радуйся ещё, что макс лимит в 1к флота убрали. А то я так в синтетик дауне поставил х5 кризис по привычке, а потом он меня выебал, т.к. хуй ты думстак на 1,5-2к капфлита соберешь
>>918279 >лимит на корабли в одном флоте. Это просто, как раз. Предел управляемости, по типу современных дивизий. Ну и так Йухан решил проблему с думстаком, который сносил все на своем пути
Вообюще длц своевременное, я как владелец мощной пекарни более всего озабочен геймплеем на 1000 звезд и вот там каждый раз одна и та же хуйня - даже в эндгейме все события происходят в пределах своих кластеров, двух или трех и только кризис затрагивает всю галактику. Может быть переделывание педераций это исправит.
>>918292 >Ее не было. Была и не раз поднималась. Выход кораблей из боя тоже костыль для контры думстака >Там компьютеры мощные Ну значит даже мощных компов не хватает, хули не ясно? Предел управляемости же существует в природе? >>918291 >Может быть переделывание педераций это исправит. АХАХАХАХАХАХА нет
>>918297 >на захваченных крепостях Теперь можно не захватывать. >кучу лимита Лол, введут лимит на крепости отдельный. Или такую дичь только одну можно строить будет. Вообще странно, что можно только одну Сферу Дайсона построить, например. >>918299 >>918301 У тебя стало еще больше проблем из-за того, что надо 2 флота гонять. То есть это еще хуже стало. >>918299 >Предел управляемости же существует в природе? Существует. Но проблем контроля гигантских империй не существует.
>>918308 А если портал на другой галактике открылся? А что делать с располщающимися тварями? Ждать пока построится и прогрейдится пост, наблюдая как они захватывают все новые системы?
>>918309 >проблем контроля гигантских империй не существует. Ты скозал? >>918314 Раньше умел. Он и сейчас умеет выдавать до лета конские флоты, благо они теперь все разом, одним стаком, не прилетают
>>918319>>918320 >Ты скозал? Игра мне говорит, что нет. Даже на сектора можно положить сейчас. Да и епт: теряется атмосфера космооперы со столкновением гигантских флотов. Тогда увеличивайте раза в 4 лимит одного флота. Ну и были в старые времена мегафлотилии, типа Испанской Армады той.
>>918325 >Гиганские флоты дорого для системы В Гандаме сраная Сторона-3 смогла отстроить мегафлот, например. Там кораблей 100 было. И они примерно уровня Стелларисовских начальных короблей. И, опять же, в истории были большие флотилии.
Тогда окей. Дайте хоть перемещать флоты вместе одним кликом, а не каждый. Похуй, как они в бою себя вести будут, но мне-то удобно. Я-то правитель, я могу одним приказом сказать, чтобы все флоты отправлялись на точку. >>918326 Пшл нах.
>>918331 Что. Убрать боевых роботов и будет довольно реалистичная херня, насколько это возможно для космооперы. >>918332 Окей, старые флотилии и морские сражения различные. Окей, флота могли быть разными, но им ничего не мешало действовать вместе и перемещаться вместе. А тут еще и компьютеры мощные завезли, то есть фиаско не случится. Ну и старые флотилии ограничивались тем, что непонятно расположение кораблей. Так а тут-то легче уже. То есть нужно просто дать перемещать флотилии вместе хотя бы одним кликом. Есть более важные вещи, чем перемещение фигурок.
>>918336 Прицепи флотилии друг к другу и перемещай главную влотилияю одним кликом. Забей в хоткей все флотилии и перемещай их одним кликом. Че ты как даун? Еще и нам мозги ебешь.
>>918340 Ничего не изменится. >>918341 >Прицепи флотилии друг к другу и перемещай главную влотилияю одним кликом Окей. Я не знал, что так можно на самом деле, что ты мне сразу не написал. Напиши как это точно сделать. А еще: какой тогда балансный смысл, если это так называемый "думстак" все равно?
>>918343 >как >какой тогда балансный смысл Если ты не знаешь даже как создавать ебаные хоткеи и никогда не цеплял юнитов паравозиком, то пытаться объяснить тебе смысл баланса не стоит. Страдай
>>918422 Ух, как же я скучаю по малярису до 2.0... По варп прыжкам и вечным игре кошки-мышки с флотами. По станциями червоточин, которые я так и не пробовал даже. Как же я ненавижу космические базы станции, которые заставляют мыслить и осознавать, что если ты претендуешь на захват противника, то должен иметь превосходящий флот и сильную экономику. И очень скучаю по скучным плиткам, да.
> Как же я ненавижу космические базы станции, которые заставляют мыслить и осознавать, что если ты претендуешь на захват противника, то должен иметь превосходящий флот и сильную экономику.
>>918431 Но ведь это ты дебил, мыслит он блядь когда закрывает три системы фортиками косплея тавердефенс и отбивается там от волн атак иидебила. Просто мыслитель. Алсо проиграл с последних версий этой говнины, мало того что куколдам выпилили разнообразие в возможностях перемещения, так еще и техи теперь у всех со старта одинаковые. Сидишь себе, строишь фортики с брюквой хах.
>>918440 >>918437 >>918435 Пиздец ты порвался, говнарь, даже жалко тебя стало. Виз поссал на таких лошков как ты после 2.0 и тупа съебал, в вы продолжаете жрать говно из жопы которое он высрал, сейчас вот новый дизайнер появился, будет новым калом вас кормить. >4 года с релиза >длс с дипломатией уря уря
>>918418 Короче, пылесос у сервитора на 2285. Если еще чуть оптимизировать, то можно и 70е. Если авпадет сайбрекс, то и все 60е можно будет натянуть без проблем. Вот таких сервиторов мы только что потеряли благодаря новому патчу. Буду помнить и скорбить.
А когда будет DLC на войну фракций? Ну чтобы при старте у нас была планета и несколько космический станций и флотов, настроенных враждебно. К примеру, при старте за людей были враждебные марсиане и астроидяне. Победив, уже можно спокойно осваивать космос. Или как вариант война космических корпораций. К примеру, Спейстех против синдиката Киссаки.
Маляры, кто-нибудь играл средним по агрессивности билдом, допустим стандартными материалистами через вассалов, по-сути валласы выгоднее, чем захват планет. Т.к. у вассала 2х ресурсы с астродобычи и часто только столица развитая с кучей плавилен и научек, а нахуй нам такая планета, у нас уже такая есть, а вторая не нужна, да еще с хуевой хабой. А вот вассал с 2х ресурсами и такой столицей, которая будет давать нам 25% от своих 2х ресов это очень жирно. Дык еще и +лимит флота и +пушечное мясо флотов вассалов Сплошные плючы и выгоднее чем красить. Есть ли подводные камни? Я не играл так, хочу попробовать.
In memoriam Алексея Архиповича Леонова, первого человека, шагнувшего в открытый космос. В шапке его творчество с художником Соколовым.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: в Стелларисе вышел новый патч 2.1, потом 2.4.1, но нихуя не изменилось почти.
Также планируются новые свистелки и перделки - теперь некоторые гражданские модели aka цивики, превратятся в тыкву Истоки - охуительные истории про расу, одна охуительнее другой просто.
Уже не очень главная тема: Патч 2.3 и Ancient Relics Story Pack к Stellaris вышли 4 июня. Из изменений - серьёзный бафф мегаструктур, археология с механиками осад из ЖУ4 Вы ведь любите КУБИКИ?, а также ВНЕЗАПНО древние реликвии пришельцев. По ебалансу - огромные штрафы за хабу, титоны на 20ом году с даркматтер-щитами, половина империи в заводах редких ресурсов на апкип второй половины, постоянные переселения рабов и роботов с места на место, в общем всё как всегда а меж тем уж 3 года как игра вышла.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Список изменений патча 2.3.3: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-2-3-3-patch-released-checksum-9b71.1201118/
Перевод - https://vk.com/@pdxint-vyshel-patch-233-kontrolnaya-summa-9b71
• Age of Wonders: Planetfall
Одолжить у Гейба - https://store.steampowered.com/app/718850/Age_of_Wonders_Planetfall/
Купить на торрентах - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709728
Последний дневник разработчиков, посвящённый грядущему обновлению: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-v1-004-velociraptor-update.1230898/
Перевод - https://vk.com/@pdxint-planetfall-46
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/910142.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q.
Q: Я гляжу, тут обсуждают только Стелларис. А как вы относитесь к другим играм?
A: Сугубо положительно, ведь жанр не ограничен одним только Стелларисом.
Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов?
A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней. На свой страх и риск вот это: https://drive.google.com/file/d/1GA-qilT2zRYi911tY93cf_GfwzwQXBOI/view