ИТТ бугуртим, если не попали на альфу (поезд ушёл, кек), и чешем ЧСВ, если получили статус.
ПОЛОЖНЯК Линкоры - блатные и смотрящие Крейсера - мужики и стремящиеся Эсминцы - шестёрки и шныри Авианосцы - чуханы и суки Клан [NGE] и лично agito_makashima - петухи и козлы
>>5026019 Да вы охуели, картопельные деградосы? Мало одного мертвого вовп треда: https://2ch.hk/mmo/res/4784405.html Надо еще мертворожденных отстойников наплодить. Тьфу блять.
>>5026061 Но ведь он прав. Если в танках все ноют от стоялова в кустах и арты, то корабли будут концентратом этого всего. Только стоять будут за островами...
>>5026082 Не участвовал. Честно, не могу понять как можно прикрутить систему ХП к кораблям. Эти махины не всегда тонут даже будучи превращенными в решето и только перелом пополам - гарантированный уход на дно; а тут ХП...
>>5026102 >и только перелом пополам - гарантированный уход на дно; а тут ХП... У зефирова при описании проводки конвоев PQ/QP упоминается случай, когда корабль с оторванной кормой дотянул до Мурманска емнип. Причем не боевой, а торговый корабль.
>>5026082 Будет-будет. Как раз на бета-выходных стоящего за островами рачья море разливанное было (да и на альфе такие попадаются даже на хайлвл). А с новым патчем может еще хуже стать со временем.
>>5026208 >Двигатель выведен из строя. Вот тут пиздец говном запахло. Какой блядь двигатель, обычно на там или несколько котлов, или турбина. Все котлы/турбины нечасто разом выбивает, ну разве точное попадание пятисотки какой-нить с штуки или лонгленс под борт, а на оставшихся корабль может дать ход.
>>5026239 Как представишь железные аргументы о годности этой недоигры и не на основании "а вот в тундре" и прочей хуйни, а реальные, так и пости боевые картинки.
>>5026279 Так нахуя тред нужен, если у вас кококо NDA? Мне похуй, у меня остались скрины, а ты не можешь постить из-за петушиного нда. Алсо, ты можешь описать положительные качества, если они есть.
>>5026292 >Нахуя тред нужен 1. У ОПа спроси 2. Нахуя ты тут нужен? Пиздуй в свою улятню, блядь. Тундродауны заебали срать АБСОЛЮТНО во всех тредах, они даже в вовтред и /nvr протекают.
>>5026208 > ФПС 17 > Графон середины нулевых > Скучный и унылый сеттинг > ??????? > Море наше!!!!! Вот тупым бульбашам делать нехуй. Лучше бы танки до ума довели, запили свой движок новый. Делать игру на движке прошлого десятилетия с не очень популярным сеттингом, вероятность её успеха стремится к нулю. Необучаемые бульбаши хуле.
>>5031696 Заработали свои миллионы чисто сеттинге танков, который уже используется в 3-х проектах. Салолеты не смогли набрать армию молодых кошелохов как танки. Корабли же они делают с тем же унылым аркадным геймплеем на унылом движке, который морально устарел ещё в нулевых. Основная прибыль у варгеев с танков, куда башляют школота и пьяные пидарахи играющие, которые играют "для удовольствия" (чтобы играть для удовольствия в лагающее говно надо быть тем ещё говноедом)
Лично меня как задрота в танках держит чисто азарт, дроч на циферки, сколько дамажки я набью. Хочется постоянно отыгрываться за сливы и нахуярить побольше пидарах, дрочащих в кустах на вафлях и панцерсараях. В этом основной геймплей картошки и есть. В тундре такой хуйни нет, поэтом так и не затягивает.
>>5031821 Нифигасе пидорахи под пифко надонатили 500млн. Даже в одних европах людей играет больше, чем в тундру, а есть еще и Америка, Китай, Корея, Япония. Танчики - идеальное сочетание аркадности и симуляторности. И азарт присутствует, и думать надо. Бульба чисто случайно создала такую формулу и стригут бабки. Но вот с самолетами такое не прокатило и с кораблями тоже не прокатит, потому что к ним нельзя применять те же геймплейные элементы, что и в танках.
>>5031889 Многие из них покупают дохуя премов, а не купить ис-шерсть просто неуважение к ветеренарам. Прем-аккаунт и перевод в свободку за донат ибо восьмичасовка не позволяет много задротить, потому что прокачка дида седьмого - подвиг во имя отечества (при этом не раскрывать его потенциал и иметь средуху 6-го уровня, лол). Если проанализировать стату таких кошелохов, то премов у них будет побольше, чем у статюг
>>5034213 Дай мне ак, я наделаю тебе скриншотов. Скорость релиза этих шипов что-то на уровне инди-команды >>5031623 Недоумок, игру делают в Питере, что Россия.
>>5031974 Потому что мне при 8-часовке гораздо удобнее потратить мизерную часть своего времени, конвертпрованного в зарплату, чтобы потом играть с комфортом и сэкономить гораздо больше времени на прокачке и фарме. Сычевал бы дома - играл бы без према.
>>5035726 > Скорость релиза этих шипов что-то на уровне инди-команды Это хорошо, на самом деле. Глядя на то, как работала Перша - пусть лучше продолжают примерно в том же темпе.
>>5034213 >в тред призываются петухи >КОКОКО У НАС ГРОФЕН НО НЕ ЛИЧНО У МЕНЯ Бляяяя проиграл с этой опущенки. Да и то, только в скриншоты и сможете, ведь играть на багворлде с 60 фпс на высоких не сможет ни о один компьютер.
МММ боглядите, тысячетонные плавучие крепости низведены до плавающих танков. >одинаковые трассеры ПВО, нет универсальных калибров >пиу пиу только главным калибром и торпедами >автоматическая вспомогательная артиллерия. >хп >все та же уебанская система видимость с исчезновениями на ровном месте Мне просто неинтересно в это играть. В танки я уже на игрался до усрачки. Плюс калечный убогийьфранкенштейн вместо движка. С традиционной ужасной оптимизацией, низкой и нестабильнойь частотой кадров зависящей от положения звёзд. И при всем при этом посредственный графин. Нет, спасибо, оставьте себе такое счастье.
http://www.youtube.com/watch?v=BOfx1rXf1gc Всем ЯО. Поиграл первые бетавыхи было збс, вторые с авиками уже сосали у первых. Сейчас вот плюбас скачаю клиент и покатаю чутка. Крейсеры сила - аваипетухи - могила.
>>5037588 Возможно. Я немного поиграл. Примитивный, слишком аркадный гейплей, отсутствие в нем глубины. При этом необходимость просчитывать свои действия наперед, и при этом БЫСТРО реагировать на некоторые вещи, например появляющие из инвиза на растоянии 150м торпеды (Алексы и "просчитывать". Алексы и "быстро реагировать". АХАХАХА, ну вы понели. Не взлетит.).
Сколько веток, кстати, на релизе планируется? Если две, то это сразу фейл.
>>5038034 Сука как же я ненавижу картошкины инвизы, дальности обзора и кусты. Они любую игру превращают в задрачивание и эксплуатацию этой ебучей системы.
>>5038517 Ну, если на ОБТ будет две ветки, то это тоже фейл. Нужно хотя бы как в салолетах, 5. Ну 4 хотя бы, СССР вообще обязательно должна быть, там же дедываивали головного мозга у каждого второго.
>>5038789 Флот СССР во второй мировой это в первую очередь подлодки и торпедные катера. Все остальное тупо стояло на базах или утопло. Так шта здесь на дедываевали сослаться не получится.
>>5038970 Да там даже линкор один был, это не отменяет того, что выходы тяжелых кораблей можно по пальцам пересчитать. Алсо, один крейсер так с Севастополя и не вышел.
>>5045901 А я после тутошних срачей попробовал покрутить графику, удивился, что на высоких тоже нормально пошло. Так на дефолтно-средних сидел и не заморачивался.
>>5047173 > Сколько стран планируют Всех, что хоть что-то значил на море + сборную солянку остальных > будет ли Италия Да. > мониторы Вряд ли. > торпедные катера Вряд ли.
>>5047238 ИРЛ были у четырех, и еще у двух строились. Если нкопают бумаги - будут заменять бумагой. В кораблях вообще много вкусной бумаги будет. Наслаждайтесь пока почти 100% железными ветками. >>5047249 Уже можно.
блядь, картофелеподелка, очередное тупорылое поделие, казуальная аркада маневрирование линкором, стрельба в упор из-за айсберга, НЕПРОБИЛ, крейсер в инвизе спрятался за буем, ПОВРЕЖДЕНА РУБКА, ПОЖАР БУШПРИТА потому как промасленные тряпки загорелись, ведь это известный факт, что японцы оставляли на крейсере осама тряпки и полыхали как сучки от выстрелов варяга, ПОРОХОВОЙ ПОГРЕБ ПОВРЕЖДЕН, УСТАНОВИТЬ ЭЛИТНУЮ ВЫТЯЖКУ ЗА ГОЛДУ для уменьшения вероятности повреждения ПОРОХОВОГО ПОГРЕБА.
>>5047418 > Аквила. Спасибо, лень было гуглить вылетевшее из головы название. > Дадут ещё всякой мелочи типа Испании и Канады, наверное. Сомневаюсь, что Канада будет отдельной веткой. Там же, насколько я помню, большая часть кораблей крупнее эскортных миноносцев строилась в британии и по британскимже проектам с небольшими отличиями. Т.е. ничего интересного. А Испания скорее отправится в ветку малых государств, которую увидят внуки наших внуков.
>>5047418 >Вот что ответил гугл К началу Второй мировой войны следующие страны имели авианосцы:
Великобритания: В строю: «Аргус», «Корейджес», «Глориес», «Фьюриес»,«Игл», «Гермес», «Арк Ройал» На стапеле: шесть, типа «Илластриес». Франция: В строю: «Беарн» США: В строю: авиатранспорт «Лэнгли», «Лексингтон», «Саратога», «Уосп», «Энтерпрайз», «Йорктаун», «Хорнет», «Рейнджер» Япония: В строю: «Акаги», «Кага», «Сорю», «Дзуйкаку», «Хирю», «Сёкаку».
Германия имела строящийся авианосец «Граф Цеппелин», но в боевых действиях он участия так и не принял, а палубные самолёты для него так и не были созданы. Италия не имела авианосцев в составе действующего флота и в течение войны не завершила постройкой ни один проект.
Что касается СССР, то в составе ВМФ СССР не было ни одного авианосца на базе корабля,
возьмите с собой в ванну качественные модельки кораблей в масштабе 1/100 и кричите ПУХХХ!!! БУХХХХ!!! Вот вам и полное представление о том, что эта за параша. Ну и еще ПРЕМИУМНЫЕ КОРАБЛИКИ ВСЕГО ЗА 3к! АКЦИЯ ОГРАНИЧЕНА ПО ВРЕМЕНИ! мимомуразор
>>5048555 >багворлд вместо движка Я вот удивляюсь варгеям, могли бы для нового проекта запилить на каком-нибудь достойном. Нет, хотим дрочить говно мамонта.
Блядь, как же припекло от сегодняшнего рандома! Ебучие хохлятские школьники, дрочащие за островами и срущие в чяте за политику, в упор блядь не понимающие, что стояние за островом - смерть от ебучего нахуй авика, особенно если на авике лутшый авиковод игры Kolovorot13 (я серьёзно), но продолжающие там дрочить ПОТОМУШТО В ТОНКАХ ВЕДЬ ЗА КАМЕШКОМ СТОЯТЬ НАДО ДА)))))))))00 Блядь, я ёбаный крахмалоагент, но сегодня больше в игру не зайду, ну его нахуй, завтра с утра много швабодного времени будет, прокачаю Пенсу хоть.
>>5048760 Привыкай, так теперь будет всегда. Ну, т.е. через пару недель подучится народ, а потом на ОБТ опять. А потом на релизе, и этот дебилизм будет уже до конца.
>>5048798 Всех кто устал от школьников приглашаем в знаменитую ммо DOTA 2. Адэкватное комюнити, множество проффесиональных игроков, захватывающий гемплей ждут вас!
>>5048760 Погоди-ка, манюнь, ты же писал выше, что такого НЕ-БУ-ДЕТ или ты напиздел? Кстати, как поживает туман аля кусты, в котором можно прятаться от засвета?
>>5048872 Забыл как его зовут, это один из альф, но не Коловорот, он на сайпане задрачивает. Всем альфам пропорционально активности насыпали серебра и швабодки после вайпа.
>>5049129 Мне на этого няшу для унижения нюфаней. Осталось еще на прокачку 5 левела одной ветки, но я оставлю про запас. И да, картоха не может в сглаживание.
Ньюфаг, только подключился. Какую ветку лучше начать первой для минмальной боли в анусе и с какого уровня авианосцы становятся нормально играбельны as opposed to гонять полторы эскадрильи с корабля и обратно?
>>5050073 Не эсминцы однозначно. Не их патч. Т.е. нагнуть при везении можно, но боли много. Авики лично у меня не пошли. Линкоры тоже, думаю, не лучший вариант в плане БОЛИ, ибо оче слоупочные сначала. Сделал три залпа, а тут и бой закончился. Крейсера - правильный выбор, при этом у американцев есть несколько универсальных палок-нагибалок в ветке (одна из них уже на третьем уровне), а японцы несколько странные, да еще их и понерфили в последнем патче. Так что двачую >>5050094
>>5050132 Не совсем отобрали. Раньше у топовых крейсеров были божественные лонгленсы, бьющие на 20км и топящие небо и Аллаха с пары попаданий. Вот вместо них выдали какую-то хрень попроще. С учетом того, что японцы по артиллерии послабее американцев, ленсы были очень приятной плюшкой, без которых им сейчас должно быть не очень. Но я после вайпа их не брал и не проверял.
Поясните, тактика в этой хуйне есть? Мозги нужно хоть немного напрягать? Пришел инвайт за активность на форуме,лол, хотя вся моя активность была в виде одной фотки еще в начале альфатеста. Посмотрел геймплей какого то хуя на ямато, не впечатлило абсолютно. Поеду этого нагну, потом поеду этого заебеню мы нагнули, молодцы.
>>5050894 >А я оставил с пяток сообщений и не пришло Ну хуй знает, я еще салолеты тестировал, может быть поэтому. Полторы тысячи боев до релиза и 100 после, лол. На тесте думал, что выйдет годнота, ошибался.
>>5050654 > трашан Кто таков есть? >>5050120 >>5050094 Спасибо, ну тогда я пока по ветке муриканских крейсеров пойду, ну и авианосцев соответственно. Как раз на Инди швабода осталась.
Я тут понял, что это игра для танковых артоебов. Если вы получаете кайф попадая с упреждения то тут вам понравится. Алешаны гоняют на полном ходу бортом к 3 врагам и говорят ниитиресно. Лул. Тут игра заманивает каким-то примитивным желанием стрелять и попадать, как знаете в атракционе каком-нибудь, где надо что-то долбить и ты с этого процесса только получаешь кайф. Тактики тут дохуя, я бы сказал она решает, особенно связки авиносиюелей-хуителей с какими-нибудь эсминцами. Вообще ад. Альфатостер с 2012 года вещает. Кстати я еще был в закрытой бете самолетов и там меня хватило на пару дней. Корабли тру, но не для всех.
>>5050983 А танки не с 2х наций начинались? Перманент может и повлияет, хотя хз. Меня как пустили в самолеты так потом почти сразу пускали в генералов и в корабли.
>>5051032 > По каждому кораблю надо расположение центральной башни и двигла. Трубу видишь? Вот там двигло. И чуть назад от неё. >>5051039 > Крейсер может забодать линкор, если они одного уровня? Может, но обычно это либо линкор его игнорит слишком долго, либо он днище полное. Либо это японский крейсер с торпедами, там проще. > А эсминец? Эсминец может потопить линкор, но нужно правильно зайти. Если линкор уходит от эсминца - шансов примерно ноль. А еще сейчас ЭМ убиваются с пары хороших залпов линкора/крейсера. > Один на один линкор vs авианосец - кто соснет? Практика показывает, что если ЛК начинает дальше 10-15км - линкор, если ближе - авик.
>>5026019 Ну и хуйня, даже на БВ была тактика, разделение команды по направлениям. Первый день ЗБТ:
В начале боя больщшая часть обеих команд группируется в противоположных углах карты, аутисты-одиночки сливаются в первые минуты боя. А потом начинается патихард. Что делать в таких ситуациях ЭМ вообще не понятно, ладно еще япы с 8 км лонгленсами, амеры с их 4.5 вообще люто сосут.
Повторяется картина WoWP. Жаль. Графон говно, особенно злоебучие участки суши
>>5050966 Тоже такая мысль проскакивала (но я артоеб). Улыбало, когда джов на стриме, нахваливая корабли )а хули делать, шекели надо отработать) рассказывал о скиле брать упреждение, маневривровать для смены позиции и следить за миникартой и полем боя. Все то же самое, что на арте.
Что-то я не понял, а что там тестировать-то? Каких-то видимых различий от последних бета-выходных не видно. Очевидных багов нет, в салолетах их и то больше, имхо. Интефейс как был уебищный, так и остался, хотя в фидбеке после БВ каждый второй пост был про "интерфейс пересадки капитана перегружен и неочевиден, и вообще через жопу сделан". Нихуя не изменилось. Новых фич не добавили. Баланс уебищный, особенно после салолетов.
>>5051737 > Нихуя не изменилось. Изменения идут через патч. Т.е. то, на что жаловались в патче 1, могут поправить только в патче 3,а то, на что жаловались в патче 2 - в патче 4. С БВ вышел только один патч, если не путаю. В последнем патче немного покрутили графику и переебали то ли стрельбу, то ли ДМ, в итоге бои корабли стали убиваться намного быстрее.
>>5051583 А я в 11:00мск нажал кнопку заявки. Туда-сюда, вечером в 19:00 смотрю почту, а там поздравляют со вступлением в ряды. Какую-то проверку прошёл. В салолётах был точно таким же збтшником, баны на форуме если и были, то давно протухли. Не замечен, не имею, не числюсь. Наверн, эта проверка была
>>5050978 По-моему, это аддон Nice Damage для вотлк ух, блядь, кучу лет не играл в вов, а всё ещё помню кучу ненужной хуйни Ну там цифорка изменяет размер только при крите, а тут можно сделать при пробитии, например. >>5048760 Я вчера тоже охуел, когда увидел, как три наших корабля встали за остров и перестреливались с двумя такими же стоящими за противоположным островом противниками. Меня ещё на смех пробило, когда я понял, что вражеский крейсер пытается МАНСОВАТЬ ЗА ОСТРОВОМ ТУДА-СЮДА, как если бы ты в танках стоял за камнем и выезжал, чтобы дать шот.
>>5052731 Спорим, ты ТОНКИ разных наций до сих пор не различаешь? Вот давай покрасим дед-валентайн и нагло-валентайн одной шкуркой и поставим на нагло ту же комплектацию, что и на деде, как ты их отличать будешь, пёх?
>>5052714 >По-моему, это аддон Nice Damage для вотлк В том-то и прикол, что в танках урон почти всегла одинаковый ну кроме фугасов, но эт хуйня. А тут залпы чаще и зон пробитий миллион. Бб пробивают иногда с 200 урона, а иногда 3к вот тут-то и вылетает крит. Прикольно же.
>>5052867 Ты сам перечитай. Одно дело, когда присылали полностью готовый аппарат и на месте его только перекрашивали и комплектовали под свои стандарты, а другое, когда была приобретена лицензия, станки и чертежи и производство было полностью местным, хотя и забугорной модели. В авиации так было постоянно, да и проще. Своего дерева и парусины всегда было полно. Это не сталь высокорочных марок же. В крайнем случае ставили оригинальные движки. Но это до первой поломки, когда комплектухи и знаний по ремонту уже не хватало. Так что не путай тут меня
>>5052892 Кстати, вопрос есть по пробитию. Я нихуя не нагуглил зоны бронирования и как осуществлена физика урона. Куда больше, куда меньше..хуй разбери, хоть бы картошка видео что ли запилили. А то бб почти всегда пробиваешь, а урон везде разный...пиздец. аноны обосновали про трубы, но на хай левеле этих труб вообще не видно. Еще про вотерлинию прикол известен, типо стрелять под воду, дабы пидор тонул. И опять таки какие отсеки лучше топить...инфы ноль блядь.
У всех кораблей, кроме эсминцев, некоторых авиков и пары крейсеров есть броня. Схемы бронирования конкретных надо гуглить в интернетах, там оче много, и по сравнению с танками все куда сложнее.
Часть корабля, защищенная самой толстой броней, наззывается цитаделью. Это обычно машины/котлы, погреба под башнями главного калибра и всякие смежные матрасохранилища, случайно попавшие за броню. Тут тоже есть нюансы (в кораблях вообще ебучая куча нюансов), но очень упрощенно можно сказать, что цитадель идет от носовой башни до кормовой, по высоте - от подводной части корабля и на метр-три выше ватерлинии, изредка больше.
В расчете урона рандома нет, только в расчете разброса. Т.е. два снаряда, разорвавшиеся в одной точке целого корабля, нанесут одинаковый урон.
Корабль разбит на отсеки, у каждого из отсеков свое хп, сумма хп отсеков больше хп корабля. Когда с суммы хп отсеков сбили хп корабля, корабль тонет. При этом отсек можно убить полностью, и сколько ты после этого туда не стреляй, урона не будет.
Плотность хп на отсек в цитадели намного выше оной отсека вне цитадели. Т.е. выгоднее стрелять именно туда. За пробитие в цитадель дается ленточка, не пропустите.
А еще есть такой нюанс, что бронебойный снаряд, пролетая через небронированные части корабля, может не взвестись вообще. Но в этом патче такое редкость.
>>5053010 Спасибо за инфу. Можешь в общих чертах еще пояснить, когда выгодее стрелять фугасами, а когда ббшками? И еще, мне кажется, или смена типа снарядов занимает больше времени, чем обычное кд орудий?
>>5053057 > Можешь в общих чертах еще пояснить, когда выгодее стрелять фугасами, а когда ббшками? Могу. Сейчас в 99% случаев выгоднее стрелять бронебойными, потому что они рвутся почти всегда (из-за того, что последний пункт предыдущего поста понерфили), а урон у них больше. Фугасами можно пострелять по авикам, они зажигают хорошо, а авики хорошо горят. А можно и ББшками, тоже норм будет. > И еще, мне кажется, или смена типа снарядов занимает больше времени, чем обычное кд орудий? Не замечал такого, там же секунды отображаются, можешь проверить.
>>5053088 Спс за инфу. Но урон фугасами больше при рандомной стрельбе. Я так понимаю зато цитадель не пробить? А вот бб как раз пробивать ее могут, и как следствие выдавать сексуальные цифры.
ПОТРЯСАЮЩИЕ ТИММЕЙТЫ ДАЖЕ НА ЗБТ. Если дауны летят по центру сливаясь то они тебя таранят. Просто ахуенно. Нет, серьезно, я ебал все эти типа командные онлайн игры, каждый раз ахуеваю с того каких даунов мне кидает в тиму.
>>5053117 > Но урон фугасами больше при рандомной стрельбе. Хз, у меня ББшками в среднем выходит сильно больше даже с легкого крейсера по линкору, не то что по одноклассникам.
>>5053161 > а тут нужно общее понимание происходящего Плюс развитое чувство съёбинга, нужно именно предугадывать дальнейшие действия противника, чтобы успеть съебаться по необходимости (а это осложнено общей слоупочностью кораблей), либо продавить и окружить.
Нубовопрос: как выгоднее позиционировать свою лодку для стрельбы - боком, чтобы была возможность хуярить всеми пушками, подставляя весь борт, или лбом, чтобы минимизировать вероятность попадания по себе, уменьшая число стреляющих орудий?
>>5053411 Картопля пытается их забалансить, дело в том, что у амер ЛК, которых тоже сейчас ребалансят, ТАКОЕ-ТО ПВО, которое будет рвать в щепки целые ТУЧИ яп. топоров, соотв. если их просто вывалить в патче, они соснут толстых зенитных снарядов, а удельный вайн на форуме вырастет на 146%
Бля, господи, за що финикс такое говно? После Швитого Люиса на этом уебище играть невозможно. Блядь, меня кавачи одним залпом хуярит в ошметки. 3 152мм на борт, я ебал такое говно. Как жить, сосоны? Как мне надрочить 9,5K на этом говне которое за бой хорошо если 200 увозит?
ПС: Кстати не понятно почему нельзя впереть на 2 левел или в спермиумные броненосцы времён РЯВ. 4 по 305, 6 по 152 - вполне приличное вооружение. Размером они всяко поменьше чем сарай кавачи, скорость хода до 15-19уз.
>>5053693 Если кто пойдет, возьмите мне код, посоны! Шучу на самом деле, но вообще посмотрю туда. авось и правда что вырву. Может, тоха жирный что будет раздавать? А, еще только что был в бою с чуваком с ником Orc, у него какой-то корабль был с подписью "Alpha", и он говорил что он сотрудник ВГ.
>>5053670 >>5053682 Вот кстати да, линейки кораблей можно же было начать еще с конца 19 века - и тогда хватало крейсеров, линкоров и миноносцев. Или они боятся, чтобы не приведи бог уровней не оказалось больше десяти? Но тогда это несеьезно.
>>5054173 Это картошка же, у нее инертное мышление. И провал самолетиков их ничему не научил. Делают все то же самое, по лекалам случайно взлетевших танчиков.
>>5054915 Нет и не будет, скорее всего. Есть Симаказде с 15 на борт, причем там сами торпеды сильно круче, и корабль - не баржа, светящаяся с другого конца карты.
>>5055006 Только очень общими словами, я его обычно побыстрее проскакивал. Пользуйся скоростью, гоняй эсминцы, от луисов держись подальше (по возможности чтобы ты мог стрелять, а он - нет)за счет той же скорости. Против линкоров не стесняйся юзать торпеды, если других целей нет (ты жирный и быстрый, если линкор не убегает, выйти в атаку можно), если вдруг оказался с кем-то еще на ближней дистанции - тоже торпеды. Про Омаху примерно то же можно сказать. >>5055026 Либо заявка на сайте и ждать, либо ищи людей с инайтами, либо мониторь раздачи на всяких сайтах.
>>5055068 >на сайте Пишет набор закончился, так бы оставил и не спрашивал тут >мониторь раздачи на всяких сайтах Кинь таких сайтов парочку, никогда так не делал и не знаю их
>>5055076 > Пишет набор закончился, так бы оставил и не спрашивал тут Забыл, пардон. > Кинь таких сайтов парочку, никогда так не делал и не знаю их Да я сам не знаю, но на бета-выходные их активно раздавали всякие нигромании, риотпиксели и прочий игрожур. Может у вспышкоджовов можно что-то на стримах ухватить.
И да, альфа-антуаны, вам Иваки насыпали? Поиграл и охуел с того, какая это имба. ТАКАЯ-ТО манёвренность, дымы, божественные торпеды и пердаки закатившихся из тонков лёх, севших со своими клешнями на Кавати/Мёги. Мне вообще интересно, как эти ракообразные своими клешнями не оторвали на своих корабелях штурвалы нахуй? Как они вообще маневрируют?
Истребители видят сквозь дымовую завесу? А разведчики? А бомберы и торпедоносцы? Также вопрос, против кого лучше использовать бомбардировщики, против авианосцев что ли?
>>5055231 Если ты по ним не стреляешь из ПВО, то вроде нет. Бомбы юзать либо против авианосцев (спорно, все, что после Лэнгли способно спокойно сожрать пачку бомберов), либо против линкоров (правда смысла немного), либо в качестве последнего средства (можно попытаться добить топящий к тебе крузак/дестр).
>>5055263 > либо в качестве последнего средства (можно попытаться добить топящий к тебе крузак/дестр). Тут как раз торперы лучше, потому что заставляют отворачивать.
>>5055320 Как танки. Ну ты знаешь, человек отыграет 20k боев и потом ходит по форумам и двачам жалуется: баланса нет, картохорандом, диды имба и вообще игруха гамно.
>>5055320 Пока что вроде неплохо. Ебнутой барабанной хуеты пока нет. Тупость и неумение играть достаточно быстро наказываются дестром/авиком. Единственное, что начало напрягать поведение бб снарядов (в половине случаев дестр из радиуса пмк линкора не выходит).
Что-то тут личное влияние на бой совсем какое-то маленькое, еще меньше чем танках. Соло низатащить вообще, скилл папки и нуба примерно одинаков. Пошли на фланг втроем-вчертвером, встретили такую же группу противника, одного нашего мгновенно топят по его тупости и всё, бой для нашей группы проигран. Просто потому что в три ствола 4 не перестрелять, и не уйти из-за слоупочности.
>>5055364 Бляяяя, я сейчас божественно тащил на соснулой Пенсе, вытащил блядь целый фланг - ничья нахуй, джва ёбаных Клива засейвились, причём сука одному из них я на последней секунде в циту засадил? 4 фрага, 105к урона
>>5055068 Спасибо. Я пока правда страдаю от линкоров понемногу, тот же конго если на меня выскочит то без шансов, я вколачиваю ему три торпеды, ок, он залпом поджигает меня в трех местах и выносит ГК. Хотя может мне тупо не перло.
>>5055195 Бля, а мне должны были дать постфактум за победу на конкурсе статей в картошкину вики, но почему-то не дали. Орг конкурса сказал что "свяжусь со специалистами и узнаю причину, почему вас не повысили". Это на картошкином языке техподдержки значит что они что-то сделают, или что им насрать и я могу страдать?
>>5055438 Не лезь на линкоры (особенно целые), тем более в упор. Идеальный вариант - выйти на развернутый в другую сторону линкор, резко скинуть торпеды и свалить. Если не будешь стрелять, то велика вероятность, что этот даун заметит твои торпеды слишком поздно. Не стесняйся кидать торпеды "вон в тот проливчик". Только сначала убедись, что никто из твоей команды туда не пойдет. Чаще используй широкий веер - лучше попасть одной торпедой, чем проебать все. Сбривай эсминцы, но опасайся американских - тот же клемсон ты превосходишь только по толщине. НИКОГДА не лезь в дымы! Следи за эсминцами - видно, когда и куда они кидают торпеды. Помни, что у тебя нет пво, так что учись бороться с авиацией противника маневром. Если авиком управляет аутист, то торпеды улетят в никуда, если нормальный игрок, то ему придется доворачивать эскадрилии. Не лезь в клоз к луису, разве только есть вариант вылезти очень близко и попасть торпедами.
>>5055625 >Если авиком управляет аутист, то торпеды улетят в никуда, если нормальный игрок, то ему придется доворачивать эскадрилии. А если авиком управляет Kolovorot13, то можно отползать в сторону порта
>>5055651 > Коло с ДС Ебаный фанат. Дату поездки за автографом наметил уже? Нет, правда. Коловорот вполне хороший авиковод, но ничего такого сверх, стоящего засирания им половины треда.
>>5055638 Даже если он настолько хорош, попасть по активно маневрирующему крузаку всяко сложнее. Но вообще да, если тебя захотят утопить, тебя утопят в любом случае.
>>5055831 Вообще-то логично что их нет. За всю историю вмв хорошо если наберется пару случаев когда подлодки участвовали в бою одновременно с надводными кораблями. Подлодка - это охотник, а не солдат, если проводить аналогию.
>>5055840 Это еще до октавиана говорили (и десятки страниц срались на форумах с подводниками), но где-то не так давно проскакивали слухи, что разработчики думают о них.
А эскадрильи могут садиться на движущийся авианосец? А то у меня сегодня в одном бою истребы половину боя кружились над палубой и отказывались садиться.
>>5055890 Ставь траекторию вручную, через alt, это эффективнее, да и не намного сложнее. Автонаводка ведет себя как черт знает что еще с альфы. Если у кого есть желание, можно будет собрать взвод на выходных для совместных страданий
>>5055626 Да, на всю, но я не могу посчитать, там же вроде опыт по уровням как в танках? 300к с 9 на 10 150 с 8 на 9 75 с 7 на 8 700к хватит? Я не ошибся?
>>5056278 Сегодня одного БШ порвало, когда его четыре крыла торпедоносцев сдули как картонного за один залп. Парень минут 10 потом в чат срал, называл нас крысами. И это всего лишь Индеп, представляю что Эссексы будут творить. Где мой премиумный Граф Цепеллин, сучечки?
Эти тяжедегенераты, пересевшие с йесто и моусов на ЛЕНКОРЫ, знают, что они точки должны брать? Я ебал, 12 боёв - 1 подеба, всё остальное - сливы из-за ебучего ЗАХВАТА.
Я, возможно говноед, но мне нравится, особенно на крейсерах, то торпеду пустишь, то из пушек полирнешь, маневрируешь, уклоняешься, догоняешь, вокруг падают самолетики, вполне живой геймплей, потом картоха все просрет конечно, но пока дух ранних танчиков и самолетов присутствует.
>>5055815 Причем тут соло? Не хочу играть против ебаной хуйни играющей в браузерку, я потею кнопочки нажимаю, ебашу тактику, а это говно открывает раз в 5 минут планшетку и посылает авиацию. Нахуй оно мне надо? Мне картофана хватило чтобы понять что не хочу играть против и с такими хуесосами.
Добавлю что эта говно не взлетит только из-за аваиносцпетухов, ладно там картошка куда я уже задонатил и ты тоже и может когда-нибудь поиграю в танчики серба но тут блять опять те же самые грабли. Как можно непонимать что все ненавидят артоблядей? Как можно непонимать что все уже поиграли в танчики и не захотят играть в такую же игру с минимальными отличиями при наличии тех же самых граблей? Блять это ведь так очевидно.
>>5056594 Не проще просто научиться нормально маневрировать и потом спокойно унижать авианосцы в промышленных масштабах. Поверь мне, когда чертов линкор спокойно уходит от двух групп торпедоносцев, получив всего 1 торпеду в оконечность, у авианосцевода пригорает не меньше.
>>5055960 Пока опыта нужно в джва раза меньше, а серебра дают в джва раза больше, чем в танках. Но так ЦА не заставить донатить, так что все будет много хуже.
>>5056604 Их всего два на команду, а если крейсера прикроют линкоры, то пво собьет минимум одну группу торпедоносцев. За второй заход - еще одну... Короче, это не имбы.
Другое дело, что алеханы 45% не смогут в уворот от торпед они вообще ни во что не могут, и начнут вайнить.
>>5056993 Вангую нерф всего. Дамаг торпед и ГК линкоров в первую очередь. Я вообще не понимаю, как одновременно можно убирать ваншоты от крупнокалиберных пушек в салолетах (5-10 машин на всю игру), потому что, дескать, алексы не любят мгновенно умирать, и при этом выпускать игру, где 3/4 КЛАССОВ чуть ли не ваншотит друг-друга.
>>5057045 Хуй знает, торпеды то точно понерфают, потому что линкоры даже не тяжи в танках сейчас, за горку хуй спрячешься, назад не сдашь, нужно заранее планировать свои маневры и выворачивать штурвал, иначе вьебешься либо в остров и словишь все выстрелы и торпеды, либо влетишь в самое мясо и не сможешь даже пушки на цель развернуть. Стоять и стрелять издалека тоже бесполезно, либо зафокусят такого жирного, либо закидают торпедами, пушки вертятся медленно, перезаряжаются долго, убивают в основном не с одного залпа. Это впринципе нормально, просто подавляющее большинство забивает хуй на типы снарядов, забивает на маркеры на миникарте, забивает на приоритет целей. ПО ЭСМИНЦУ? В КИЛОМЕТРЕ? СТРЕЛЯТЬ? МОИМ КАЛИБРОМ? Лучше ебану по мимокрокодилу с 50к хп на другом конце карты, а потом сожру все торпеды и въебусь в остров, где меня расковыряют за минуту. На самом деле я не виню местных тяжеблядков они как бы не должны бороться с эсминцами, просто тут они очень сильно зависят от тимплея, но его на данном этапе не происходит, максимум дым выпустят и на том спасибо. А игра в одиночку и в команде - две большие разницы, под которые нужно подстраиваться отдельно.
>>5057645 >А игра в одиночку и в команде - две большие разницы, под которые нужно подстраиваться отдельно. Зводобляди, чувствую, будут карать и ебать рандом во все дыхательные и пихательные. Три эсминца в зводике - пиздец всему.
>>5057662 >>5057662 Спасибо, интересно почитал, но >исторический пример oh you. Дело в том, что у нас тут не реконструкция и не мегареалистичный симулятор военных действий с хуиллионом факторов, а игра, где в луже загаженной островками барахтаются 10 на 10 кораблей, здесь не будет бегства на юг, не будет приказов адмиралов, здесь видны полоски жизни и критические повреждения. Здесь даже не будет недолет-перелет-попадания и бой протекает ровно минуты на крошечной акватории. Я про реальный положняк в игре жеж говорю
>>5057740 Когда зводобляди всех нагибают без вариантов, игра дохнет. Пример - салолеты.
А тут еще и в командах по 12 человек, т.е. влияние зводика на победу еще выше. Три зводобляди в голосе составляют четверть команды, охуеть, что им может противопоставить рандом?
Вот в танках заебись, даже три джова в команде не гарантия того, что команда подебит. В остальных проектах все гораздо печальнее.
>>5057662 Из 25 кораблей, погибших в Ютландском сражении, 17 было потоплено артиллерией и 8 торпедным оружием. Результаты использования оружия в бою характеризуются следующими данными: английский флот выпустил 4598 снарядов, из них 100 попало в цель (2,2 %), и израсходовал 74 торпеды, из них достигло цели 5 (6,8 %); германский флот выпустил 3597 снарядов и добился 120 попаданий (3,3 %) и 109 торпед, из которых в цель попало 3 (2,7 %).
>>5057894 Ну так все правильно жеж не? Неточность орудий, плюс окружающая среда, плюс банальное влияние навыка экипажа, плюс охуительные истории с координацией всего этого цирка.
>>5057894 Торпедами часто добивали потерявшие ход корабли, стреляя в упор. Во время первой торпедной атаки обе стороны выпустили 38 торпед и только одна попала в Зейдлиц, не нанеся серьезный урон.
>>5053057 фугасами по всяким легкобронированным кораблям типа эсминцев\авианосцев, или когда ты в упор стреляешь в надстройки мостика. бб по тяжелым бронированным кораблям типа линкоров\крейсеров.
>>5053202 Если у тебя калибр пушки равен или больше чем у оппонента - можешь и с носа пострелять (но не подставляй корму. как показывает практика - убийство главного гребного винта делает корабль изитаргет). Если нет - количество снарядов решит проблему. Алсо, применение ИРЛ тактик морского боя нормальная тема.
>>5054462 >ебнул торпедой в эсминец из дерева >разорвало >ебашит торпедами по линкору >пок-пок-пок! НИТОНИТ!!! убыток ебаный, там, куда ты торпедами попал у него бронепояс.
>>5057935 Опять теплое с мягким путаешь. Я тебе не говорю что в игре надо так делать, я вообще тебе просто отвечаю почему хуевая точность была.
А по поводу Военнай Историчность(тм) в играх от картохи, да и многих других это пустышка, ее практически невозможность реализовать вместе хоть каким то вменяемым балансом, да еще так что команды будут равны, вся техника разная, но сбалансирована по каким-то странным параметрам и полностью соответствует реальным ттх. Нихуя и никогда практически не было равноценной техники, однозачно равных сил да и еще чтобы все эти факторы работали в совершенно разных точках земшара, с разным ландшафтом, инфраструктурой и прочей хуйней да и еще все это максимально зависит от производственных мощностей, уровня организации, военных доктрин, недостатка информации о противнике и общего уровня технического развития и превосходства. Все это на достаточно схематичном уровне представлено разве что в каких нибудь мегаупоротых гранд стратегиях, да и то на основе больной фантазии девелоперов и примерных статистических данных. Баланс и интересный не только для поехавших реалфагов/реконструкторов геймплей, если принимать в расчет максимальную историчность боевых единиц как в случае с "хуевой" точностью тех же кораблей, например, может быть реализован только в рамках тщательнейшей подготовки и выверки сил сторон с помощью многократного тестирования, для отдельной конкретно взятой миссии в определенной локации. P.S. Если конечно у нас не догфайты на двух одинаковых самолетах, скажем. кек. P.P.S Если учитывать что все это все равно нахуй не нужно и никогда не будет работать в массовой многопользовательской игре.
>>5058288 должно блядь 120 быть. Только в дыму я допускаю провал, но это реально пиздец, все на минимуме, выглядит уебищно, как в 2005, а нихуя нет производительности 2 ядра 2,2гц.
>>5058244 > Просто пво должно быть Этого достаточно. Одного корабля более чем хватает, только ПВО на нем посильнее надо. Иначе сбить сложно, да. >>5058285 Само, можно фокусить определенные эскадрильи (контрл - клик по звену), можно отключить ПВО (английская Р, на КР и Эм точно работает, про других не знаю), на крейсерах с 6 уровня есть активный скилл на силу ПВО. >>5058292 > На линкорах его вроде нет или почти нет. Да ты охуел. >>5058297 Пока голду давать не собираются, только конкурсы-ивенты.
>>5057045 >гк линкоров воншотит Залп хачачи сносит 10к хп, залп сентлуиса 7к. При этом сентлуис стреляет раз в 10 секунд, а не раз в 30. Воншотит, дооо...
>>5058310 >не собираются Слишком толсто. Альтфактостирам уже всё раздали, и голду и швапотку. Как будто одного мифического скилла мало чтобы нагибать ньюфагов.
>>5058324 Графин ходе танков и салолётов сравним. Другое дело что поскольку БАГВОРЛД, в игре получается пластиковая хуита с размазанными текстурами. Освещения тонет.
Ах, да, в танках новый тренд: грязные танки (тм) и лампочка в стволе (р). Которые все картофеледебилы полгодика назад хуесосили, пока им ссал в рот саламакаров.
>>5057764 >Вот в танках заебись, даже три джова в команде не гарантия того, что команда подебит Да ты охуел, играл раньше с другом в танчики, 80% вр вдвоем на средних танчиках.
Поясните за авианосцы - их боевая группа пополняется по возвращении на корабль, я правильно понял? А такое пополнение идет до бесконечности или на каждом корабле фиксированное количество самолетов и они могут тупо закончиться?
баланса на авиках не наблюдаю. если встречаются ОДНА группа, допустим, 5 уровня и ДВЕ группы четвёртого, то первая выносит вторых без потерь и полностью. 6-ой уровень против 5-ого так же
В пизду этих уебанов, за 15 боёв полторы подебы, всё остальное - сливы захватом. Баттхёрта больше, чем от картошки. Удаляю, вернусь не раньше, чем через месяца полтора.
>>5058856 Да не будет ничего, там 5 или 6 йоб создано, но все как-то осели в амдшной. Порсто чтобы люди не искали по полчаса, в каком из каналов все находятся.
>>5058779 >одной стороне ленгли, а на другой в равных пропорциях индепенденс Тут еще зависит какой там индеп. Вдруг он зажопил экпу на грумманы и у него всё еще кёртисы http://www.youtube.com/watch?v=zsHoOIHDutE вместо истребителей? А у лэнгли флай контрол мод 2 с 2 звеньями истребителей. Тогда небо будет за лэнгли. Гораздо страшнее, когда у тебя два сайпана 1-2-1, а у врага два нормальных ренжера. Если в тиме крейсера японские, а не американские, то торпедировать тебя будут с четырех направлений и по кулдауну.
У линкоров вроде есть бесконечная ремка. Можно ли полностью восстановить очки прочности корабля, даже если у тебя оставалось меньше 10% прочности? Или у ремки существует особый лимит на восстановление хп?
http://forum.worldofwarships.ru/ - форум
https://vk.com/worldofwarships - оффициальный паблик Впаше
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/13112-главный-калибр-залп-30ы-о-збт/ - инфа о скором начале ЗБТ, сенсация, на закрытой бете не будет NDA!
ИТТ бугуртим, если не попали на альфу (поезд ушёл, кек), и чешем ЧСВ, если получили статус.
ПОЛОЖНЯК
Линкоры - блатные и смотрящие
Крейсера - мужики и стремящиеся
Эсминцы - шестёрки и шныри
Авианосцы - чуханы и суки
Клан [NGE] и лично agito_makashima - петухи и козлы