>>15400 А тем временем анти-ИИ люди кричат про ошибки генерации. Хотя самые умные художники уже давно поняли куда ветер дует. И ведь не далеко то время, когда сцену в любом рисунке можно будет покрутить как в 3d, а потом ещё и анимировать.
>>15401 >А тем временем анти-ИИ люди кричат про ошибки генерации. Хотя самые умные художники уже давно поняли куда ветер дует. И ведь не далеко то время, когда сцену в любом рисунке можно будет покрутить как в 3d, а потом ещё и анимировать.
Ну вкатыватся уже давно в это поздно, только нахуй тогда они сами и люди?
>>15873 Можешь объяснить в чём различие Stable Diffusion Forge от Civita.ai и от Playground AI? Я так понимаю они все три работают в браузере? Какая лучше или хуже? Я только от тебя узнал, что оказывается есть браузерная версия Stable Diffusion. У меня комп калькулятор и я даже не думал ей заниматься из-за этого
>>15882 В общем, есть только одна правильная версия - локально установленная Stable Diffusion. Обычно в виде оболочек с веб-интерфейсом. Самые популярная это Automatic1111 (или его оптимизированный форк Forge). Расширяемый, куча готовых плагинов, никакой цензуры - скачайте модели и творите что хотите и даже интернет не нужен.
Все онлайн-генераторы - это дно.
Если компьютер слабоват, то единственная возможность - это чтобы кто-то запустил у себя локально и поделился доступом. Без личного VPN даже не пытайтесь
>>15890 а какая разница хранятся данные на удалённом сервере или на твоём компе? Использует генератор ресурсы твоего ПК или ресурсы удалённого сервера а тебе выдаёт результат через веб?
>Все онлайн-генераторы - это дно
И всё же если выбирать? >>15873 чел рекомендовал Stable Diffusion Forge - он что чем-то отличается от обычного Stable Diffusion? Также я тут видел ссылки кидали на > Civita.ai >>15888 >там есть маскирующий редактор img2img? без понятия, я пока вообще не знаю как генерировать, только хочу научиться. А этот маскирирующий редактор это важно?
>>15891 > этот маскирирующий редактор это важно это и есть твоя тулза. ты берёшь изначальное изображение, накладываешь на него маску слоя и перерисовываешь только часть под маскй
>>15909 ты через inpaint img2img делал или какой-то плагин специальный для этого есть? а волосы потом через фш поверх/спины одежды возвращал?
С каким Denoising strength наносишь одежду? С низкими значениями он то же самое рисует слегка изменив игнорируя промт, с высокими значениями он может внутри одной тянки другую нарисовать в заинпейченой области
>>15936 >ты через inpaint img2img делал или какой-то плагин специальный для этого есть? а волосы потом через фш поверх/спины одежды возвращал? Обычный inpaint. Конкретно тут без фотошопа
> С каким Denoising strength наносишь одежду? Я наоборот одежду убирал. Denoising strength 1.0 - latent noise.
> С низкими значениями он то же самое рисует слегка изменив игнорируя промт, с высокими значениями он может внутри одной тянки другую нарисовать в заинпейченой области Вот чтобы такого не было и использую ControlNet lineart (модель Mistoline)
>>16016 Сиськи я в цвете рисовал. Только упрощенно. На поня нормальных контролнетов мало, референс_онли я так вообще не нашел, так что приходится скарливать побольше данных, чем просто чистый лайн.
>>16403 Тебе надо к таким постам еще добавлять еще и гифку с раздеванием, чтобы одежда медленно становилась невидимой и потом таким же образом назад появлялась.
>>14932 (OP) Удаление одежды – более сложный процесс, чем исправление цензуры. Значит ли это, что с описанным выше подходом ДипКримПаи или ХентАИ больше не нужен? Первый уже шесть лет как заброшен, и кажется будто потуги по децензурированию ониме вовсе закончились, как только разрешили на улицы выходить.
>>16840 Для статичных изображений диффузные модели самый оптимальный вариант за счёт своей универсальности - сразу множество стилей покрывают. Но работа всё равно полу ручная - для автоматизации не хватает "определителя силуэта", а чтобы в анимации работало, нужно ещё что-то для темпоральной консистентности + вот что-то такое: https://github.com/advimman/lama
>>15955 неужели у тебя 40 поколений хватает? у меня даже на 50 выдаёт хуету с артефактами. фотошоплю скриншот арт из артбуков. ставлю 100 поколений. затем перерисовываю неудавшиеся части.
>>17414 >>17400 От сэмплеров зависит. Некоторые могут гонять картинку очень долго и получать разный результат. У других после насыщения начинается холостая работа с перерисовыванием мелких деталей. Но энивэй, что 40, и особенно 50 и 100 - это оверкилл. Большинству достаточно 20-24, а для и2и так и вообще 12-16 иногда.
>512x512 Ну еще бы у тебя артефактов не было. В таком разрешении без косяков только FLUX недавний более-менее генерить умеет, у остальных моделей идет потеря детализации. Даже у XL и прочих поней.
>>17436 "Euler A". На 20 прямо видно нехватку шагов. А 100 визуально отличается от 50 > еще бы у тебя артефактов не было 4090 у меня нету. на чём могу, на там и делаю. 768x768 уже вылетает с оомом оп VRAM
>>17444 Я этот тред и затевал, чтобы анонов научить.
> score_9, score_8_up, zero_two, darling_in_the_franxx, navel, pink_hair, nipples Это не некорректный стиль промптинга. Токены очень чувствительны и к регистрам, и к пробелам. Все тэги с нижним подчёркиванием - это специальные тэги pony-моделей. Поэтому, должно быть: > score_9, score_8_up, zero two, darling in the franxx, navel, pink hair, nipples Кстати, полезно будет добавить ещё anime screencap - чем ближе промпт задаст стиль, тем лучше.
> 512x512 На странице твоей модели указаны родные разрешения для XL-моделей (1 мегапиксель, примерно). Другими словами, вместо 512x512 должно быть 1024x1024. Просто увеличить картинку в фотошопе и всё.
> Sampling steps 100 Для Euler a выше 30 поднимать практически бесполезно.
> Batch count 100 Тут просто генерация 100 независимых друг от друга картинок. Будь тут хоть миллион качество не изменится.
> Лайн Стоит, всё же, рисовать полный контур - так у модели больше шансов не промахнуться
>>17455 У меня вот эта модель, не пони https://civitai.com/models/376031?modelVersionId=559994 > It is a continuation of pony кхм > Here are some good resolution options for SDXL/Pony: У меня не запустятся такие большие на нынешней видухе. Моя 4090 будет только в субботу.
> Batch count 100 Да, 100 картинок. Я из них выбираю лучшие
сейчас попробую продолжить игрища с тем оборудованием, что на руках
Антоны, переделать все текстуры Бесконечного лета по вашей методичке чтобы сделать супермод будет очень долго, да? Сколько там вообще картинок? Может есть автотул куда можно пачкой загнать?
>>17503 >много времени ты будешь просто ждать окончания создания картинок От ПК зависит. Хорошие системы быстро генерят, и по разрешению до 2к одним тайлом держат. Основные затраты тут все-таки не на ожидание будут.
>>17493 >будет очень долго, да? Зависит от того, какое качество тебе нужно будет в конце.
Если тебе нужно сделать улучшение качества картинки (перерисовку в более сложном стиле), то И2И, даже под контролнетом, все равно засрет мелкие детали, и придется их чинить вручную. Плюс дорисовка лиц, эмоций. Плюс задники. Плюс промпты для всего этого придется либо вручную писать, либо авто-таггеры использовать. Но и тут надо будет вывод редактировать, хотя бы минимально.
Закинуть и тыкнуть кнопку, чтоб "сделать заебись" - не получится.
Если же тебя качество не шибко волнует, то сократить количество работы можно будет раза в три, почти убрав человеческий труд из процесса, но и результат будет соответственный.
>>17544 Есть всякие модели для автоматической генерации тегов. Например, для картинки выше: > 1girl, ayanami rei, solo, blue hair, short hair, red eyes, full body, white background, breasts, simple background, high heels, dress, black dress, standing, sandals, see-through, bare shoulders, black footwear, leaning forward, hair between eyes, closed mouth, toenails, legs, bangs, medium breasts, swimsuit, collarbone, halterneck
Конкретно тут это WD14 moat tagger v2. Есть ещё deepBooru. Их используют, в основном, чтобы автоматически генерить captions для тренинга лор
Наверное, не той теме спрашиваю, хз. Подскажите какое приложение превращает фотки в рисунки Миядзаки, как на пикриле. Или прога, я не в курсях, мимокрок. Заранее спасибо
>>25156 Во-во, та же хуйня - и лолей и шот любая нейронка одинаково с пиздами рисует. Ну где вы видели шоту с мандой) Неужели это такая сложность пиздюка с прибором нарисовать? Видимо во всех датасетах начисто выпилины все фотки мальцов ню спереди. Именно спереди, жопу-то идеально генерит)
>>25193 Вот самое релевантное, что смогла выдать Dall-e 1.1 (извиняюсь, не нашел как скрыть картинку под спойлер). И то, testicles не дорисовала, у бедного мальчика неопущение яичек, что в этом возрасте чревато будущим бесплодием. Остальные нейросети, у которых нет цензуры, действительно генерируют мальчишек с вагиной. Они попросту не знают как выглядит хозяйство пацанят, в обучающих датасетах отсутствовали такие снимки. Это странно, ведь у девочек всё правильно рисует, значит соответствующие обучающие картинки были в достаточном количестве
>>25276 дак это ж просто обнаженка, ни разу не порево, за такое не ебут) таких фоток на яндекс картинках хоть жопой ешь, достаточно вбить чота типа "егорка нагишом", перейти по первой релевантной картинке и под ней нажать на "похожие", яша сразу выдаст хуеву тучу голожопиков) Ебнутые мамашки и им подобные выкладывают в вк, личные блоги и пр. своих пиздюков во всей красе, нисколько не заботясь о том, что когда они подрастут и пойдут в школу, и эти фотки станут достоянием их класса, поцики будут пиздец как сгорать от стыда.. дуры блять)
>>25271 Нечто подобное на одном из сайтов мне выдавала модель AlbedoBase XL v3.1(SDXL) Хуево конечно у нее получалось, но она хотя бы старалась поциков не с мандой рисовать) Но там надо было изворачиваться чтоб обойти цензуру, использовать термин "в чем мать родила", причем в инглише такого выражения нет, но есть другое похожее - в костюме на день рождения, и надо вводить "in a birthday suit" Встречались еще модели SD 1.5 заточенные на NSFW, они генерили красивых на морду поциков, как на твоей пикче, но с взрослыми, большими хуями)
>>25311 Ипать, ты прав, яшка пробит) "красивая девушка в полный рост, босиком, моет младшего брата в душе, стоя, вид сзади" Долго не хотели труселя с них снимать, но добавил "струи воды стекают по всему телу" и вуаля - рандом становится постоянкой -) Вид спереди, как и во всех нейронках, выдает пацана с мандой, это не лечится. Выкладывать пожалуй не буду) Это еще раз показывает что Шедеврум обучался на всё те жех буржуйских датасетах
>>25193 > сложность пиздюка с прибором Инфа для ценителей пиздюков с прибором Если в шедеврему дописать в промт в стиле картин Рубенса , бывает интересное.
>>25445 Юноши-эфебы нещитово, нужны классические шоты) Обнаружил почти реалистик модели, в которые впихнул хентай теги типа shota, flaccid, foreskin, small penis, testicles и всё такое, и получил искомое. Это модели Godiva, 2DN Pony Real 1.0, GR Pony Semi Realistic и с натяжкой 2DN Illust 1.0 в режиме реалистик Кароч прогресс в AI на месте не стоит)