Впервые выхожу из ридонли, так как надоело смотреть на ваши мучения и рассуждения на пустом месте об арт индустрии. Буду отвечать на вопросы, делиться инсайдерской инфой. О себе. Художек не заканчивал. Универов не заканчивал. Закончил профильное училище. Работал на стройке. Работал подсобником. Работал дизигнером (по специальности). Еще раз дизигнером-художником. Работал концепт-художником в гейм конторе. Фриланс во все поля. Короче средний такой сиджи рисовака, жаловаться в творческом плане особо не на что. Определенное признание есть.
>>172005 >deviantart >критерий профессиональности Работы выкидывай, умник. И не говори, что у тебя нет ничего, что ты не выкладывал в интернет. Левел даже по наброску 15-минутному виден.
Чтож вы аноны такие недоверчивые то. К вам со всей душой, а вы... эх Хули там этот 15 минутный покажет то. Можно такое дерьмо в 5ти часовом скетче заделать, а рендерить как бог.
>>171992 Как начать зарабатывать, ебана!? Хоть как-то. Живу в Усть-Хуюпинске. Сделал пару работ в диджитале и традишионале на максимально возможном для меня уровне. Что дальше?
Использование рефов - как правильно? Я делаю так - сам рисую позу настолько подробно, как могу, а потом ищу рефы, часто бывает много разных частей тела, чтобы кароч не фотка диктовала рисунок, а помогала, и светотень чтобы как поставить.
>>172032 Чтоб начать зарабатывать как цифровой художник надо год-два хуярить свой скилл, чтобы хоть какую-то конкуренцию на рынке создавать. Затем пишешь куда только можно, выкладываешься где только можно, записываешься во все на свете конкурсы. Рано или поздно фортанет и ты на коне. Есть более простой способ - выкладываешься на девианте, ищешь больных фурриёбов или еще каких фриков, за даллары делаешь им коммишенны. В традишинале вобще гиблое дело, станешь бомжом, сопьешься - гроб, кладбище. Ну опять же, если ты не крут как Давид Палумбо или Джереми Липкин. Ну или не рисуешь ваху маслом и прочий фанарт.
мне интересно, а мы здесь все поголовно метим в профи-художники? Допустим мне нравится рисовать в традишке для себя и я не хочу в йобу с сисястыми эльфийками и пепелацами, но работа у меня есть и спиться мне не грозит.
Я понимаю, что этот тред создавался с определенной целью, просто я это в последний год по всей доске вижу - все уже сидят-вычисляют, как они будут работать художниками, как побольше продать своих кривоартов. Теперь стыдно признаться, что тебе приятнее быть скромным хоббистом.
>>172049 Ну я именно про профессию как таковую и говорил. Понятно, что можно сидеть портреты писать по фоточкам и зарабатывать хорошие деньги на этом. И да, те для кого это хобби бывает зарабатывают больше чем про, тут главное нишу найти и клиентуру. А вот если не нашел тут уже всё, каким бы ты крутым не был будешь сидеть без нихуя, продавая свои полотна раз в 2 года.
>>171992 Долго ли учил анатомию? Что было во всем пути самым сложным? Вообще что привело из стройки в дизигн и в концептинг уже? Для себя много рисовал \ рисуешь?
>>172061 Анатомию не учил, страдаю до сих пор. Что в учаге усвоил с тем и живу. Самым сложным было бороться с тем, что ты в начале нахуй никому не нужен и не интересен и главное не бросить всё это дело на полпути и идти печатать календари в ссаной конторе. Пришел не из стройки а наоборот жи (по специальности дизигнер как говорил уже). Просто пришлось поработать много где, пока не понял чем хочу жить. Для себя и рисовал года 2 где-то с перерывами (случайный фриланс не считаю) пока не понял, что вот он уровень и пора писать в конторы. Рисую и сейчас но уже как получится, в основном когда заказов нет.
>>172094 Пара локаций и немного персонажки, но большая часть иллюстративный арт (типо как апплибот и визарды). Вообще стараюсь рисовать всегда то что нравится иначе потом самому же будет хреново, допустим, нарисовал сундуков и мечей, их у тебя увидели и на работу взяли, потом сидишь 4 года это рисуешь, хотя сам по сайфаю угораешь. Естественно для нашего геймдева чем более ты многозадачен тем ты востребованней, у нас любят чтобы и жнец и швец и на дуде игрец.
>>172098 Поясни, сколько обычно работ нужно помещать в портфолио? Я из-за работы сайт давно забросил и удалил, использую лишь как хостинг, заказы были, и я не парился, а тут со временем понял что хочу бомбануть в фирмы по-больше, посылать портфолио, а у меня его нет. И тут еще проблема - работ дохуя за три года накопилось разных, даже и не поймешь сколько закачать, чтобы не слишком много но и не мало. Сколько обычно в портфолио бывает? (по моим подсчетам - около 20 штук?) >стараюсь рисовать всегда то что нравится иначе потом самому же будет хреново, допустим, нарисовал сундуков и мечей, их у тебя увидели и на работу взяли, потом сидишь 4 года это рисуешь, хотя сам по сайфаю угораешь. две текстурных кисточки этому. сам тоже пришел к такому выводу и в итоге всегда задают то что именно я могу и хочу, а раньше да, сидел по три месяца и рисовал какие-то мутные проекты...
>>171992 Над чем в основном вы работали в конторе -браузерки, мобильные, мморпг, етц? Какая от тебя там требовалась продуктивность - должен ли за рабочий день был выдавать штук 15 мечей разной конфигурации, лист деталей наподобие пикрилейтед? Как ты обеспечивал разнообразие нескольких однотипных предметов вроде сундуков-мечей-броняшки? Обращался к референсам, подсматривал чужие решения или такой проблемы у тебя в принципе не было?
>>172108 Я хз, если ты про портфолио которое отдельно собирается для конкретного работодателя то лучше инфу посмотреть от Фенга, например. Он в каком то из выпусков своих нормально пояснял. Сам никогда никаких резюме и пдф с картиночками не слал. Просто писал хочу на вас работать вот ссылка на то что есть. От себя могу сказать, что лучше всего отдельный сайт свой, где по подразделам будут они лежать и краткое био с контактами. И на все работы ватермарк хуярить с адресом галереи, тогда работодатель сам сможет тебя найти. Ну и больше 8-12 на каждый раздел смысла нет, просто со временем обновлять старое гавно на более удачные работы, а шлак в отдельную папку ложить типо олд воркс. Никто там твои стены с 50 рисунками листать не будет. >>172109 большую часть сразу цветом
>>172114 В конторе большая часть была для мобилок. Продуктивности особо никто не требовал, так как я сам делал всегда максимально быстро и все были в курсе об этом, поэтому и не ебали лишний раз. С вариативностью у меня всегда было хуёво, поэтому подолгу зависал на всяким артом и фоточками для вдохновения, а вобще старался сливаться с таких задач лол, были и другие художники поэтому старался на них это спихивать))
>>172118 >С вариативностью у меня всегда было хуёво, поэтому подолгу зависал на всяким артом и фоточками для вдохновения, а вобще старался сливаться с таких задач лол, были и другие художники поэтому старался на них это спихивать)) а поясни как там с референсами? Я вот в офисе не работал, но у меня на компе тысячи расфасованых по типам папок. В офисе у каждого свой комп с выходом в интернет? Чтобы можно было так же собирать папки, скачивать на диск, и там все это добро держать, или даже тащить коллекцию из дома?
Я вот привык качать целые галереи девиантных художников разных, чтобы иногда засматриваться перед работой.
>>172121 Да показал бы ты свои работы доделанные уже, легче было бы вопросы задавать. Никто к тебе в галерею кидаться какашками не придет, завотчат разве что.
>>172125 >Да показал бы ты свои работы доделанные уже, легче было бы вопросы задавать. Никто к тебе в галерею кидаться какашками не придет, завотчат разве что. неплохая попытка >постить свои работы на сосаче если ты такой принципиальный что не веришь, и слова ОПа ничего не значат, то просто скрой тред
Расскажи, как учился. С каким уровнем пришел поступать в шарагу (что за шарага, кстати)? Как готовился? Как с процессом уже там было? Ебошил целыми днями? Шарага же традиционная была? Сиджи параллельно сам? Как совмещал учебу и работу? Посоветуй что-нибудь в плане вступительных экзаменов. Расскажи куллсторей.
>>172123 Да вобще где как, кто-то не очень приветствует когда работники зависают по гугл картинкам или в галереях. Обычно геймдизы или артдиры готовят рефы чтобы у всей команды было представление в каком виде развивается проект. А если ты про то откуда руку срисовать или у рапозы технику покраски спиздить, то по большому счету всем насрать, никто за плечом у тебя стоять не будет, главное делай вовремя и если че-то и заимствуешь то делай это максимально незаметно в собственной работе. >>172125 Представь, что на пике моя работа, будет легче)
>>172135 >А если ты про то откуда руку срисовать или у рапозы технику покраски спиздить, то по большому счету всем насрать, никто за плечом у тебя стоять не будет, главное делай вовремя и если че-то и заимствуешь то делай это максимально незаметно в собственной работе. не, я не по этому. просто у меня папки - это как пинок, вдохновение, удар током. К примеру есть папка "концепты персонажей фентези" или папка "уродливые лица", куда я просто фтыкаю попивая кофе, и потом иду рисовать, даже если это не относится к тому что я посмотрел. просто нравится так... так я как бы попадаю в свой манямирок где я художник
>>172126 >что не веришь, и слова ОПа ничего не значат, Щито? Какое не верю, я просто про сроки хочу споросить, очевидно, что не видя финальный уровень детализации и смысла в таком вопросе нет. >>172135 >Представь, что на пике моя работа И сколько на такую времени уходит? Я имею ввиду не расслабленное рисование для себя, когда можно по 10 раз переделывать-перерисовывать, а именно по работе.
Оп, подскажи сойдет уровень ли? И еще — в каком стиле лучше рисовать? Персонажи, фоны, иллюстрации — все это должно присутствовать в портфолио? Как лучше отправлять — ссылку на портфолио и резюме?
>>172143 > Для вконтактика Фу, не советуй эту парашу. Ты ж знаешь какая русня нищеброды. Они за этот рисунок и 250р. пожалеют, в то время как западные господа с моноклями раскошелятся на 30 баксов.
>>172144 Нищеброды, но и на них выезжают за счет скорости и бесчестия. Заблюрил фоточку, помазал кистью для приличия, мех с броняшкой мыльно набросал и гуляй со своими 100 рублями.
>>172128 Поступать пришел с уровнем "художка" хотя никогда там и не был, просто школа была профильная, считай одно и тоже. За шараги скажу так - если хочешь заниматься в жизни живописью, сиджи, иллюстрацией или 3д никогда не поступай на дизайн, даже если тебе наобещают что там самый охуенный мастер живописи преподаёт. Хочешь чему-то научиться дорога в учагу где есть кафедры графики, живописи и скульптуры. Я вот с этим делом обосрался и теперь жалею. Вообще сейчас очень распространено мнение, что для цифрового художника это только потеря времени. Согласен, но только если ты дохуя дисциплинированный и способен самообучаться по видео урокам и ходить иногда на анатомию порисовать или пописать. Шарага дала мне базу, а дальше сам по видосам уже осваивал сиджи. Можно тоже сократить этот процесс и записаться на курсы какие, типо скримскул или дижитал классес, но за них ничего сказать не могу, не видел, не щупал, хотя второй по отзывам очень даже ок. Если с языком всё збс и деньги есть записываешься на онлайн курсы типо Schoolism это вобще самый сладкий вариант. Совмещал хуёво я работу и учебу, так как распиздяй. Из-за этого кстати выгнать хотели раза 2 или 3 лол, хотя был одним из самых талантливых на курсе как преподы говорили.
>>172143 >Для вконтактика сойдет, кстати. блин лол только что хотел написать что уровень "комишен с вконтакта "вот тебе моя полуголая фотка нарисуй меня тип круто))) тип с тигром стою или тип в маске индейца)))"" там такого навалом, причем уровень "просто срисовка с фотки + предмат напялили" вполне подходит чтобы там зарабатывать
>>172147 >Если с языком всё збс и деньги есть записываешься на онлайн курсы типо Schoolism ты это пробовал? что ты имеешь в виду? Ты про то что идти к ним учиться по интернету? Или просто видео? видио сКулизма я скачал почти все (правда не смотрел пока из-за работы как освобожусь-сяду) другой кун
>>172138 Да ты че хочешь то я не пойму. У тебя есть заказчик, он говорит вот тебе неделя, нахуярь мне такую бабу, ты там скетчики отсылаешь он утверждает, ты неделю рисуешь отдаёшь, он правки говорит, исправил - готово. Скажет вот тебе месяц сиди месяц рисуй. Или что? Если ты не способен укладываться в те сроки что дают, просто отказываешься от заказа или если в офисе срок истекает испытательный и ты идешь нахуй спокойно) В чем вопрос то блеа?
>>171992 Слушай, для мобилок у вас там плотно на векторе сидят или в растре тоже много кто рисует? Пиздец как вектор угнетает, но часто надо, чтоб был.
>>172147 Дополню его своей короткой стори - работаю в индустрии фрилансером уже четвёртый год, никаких художек не заканчивал, у меня блеать даже профильного образования нет ибо дропнул, когда понял что хочу зарабатывать рисованием образование ограничивается девятью классами, лол. Достаток чудесный. Это по моему самое охуенное ложе - сидишь дома и рисуешь рисуешь рисуешь пока рука не отвалится, изредка выползая обналичить денежку на еду и ништяки. От тебя по сути требуется только знание языка и рвение, желание рисовать и развиваться.
>>172142 Если ты такие за час-полтора делаешь, то возьмут в большинство контор, при условии что ты еще можешь ее и отпидорить если тебе времени накинут до такого состояния.
>>172153 Есть конторы где чисто вектор, есть где растр. Есть те кто совмещают. Там где вектор ты еще обычно и в анимировании должен шарить. Если не подходишь по требованиям то и не возьмут че) Если хочешь чтоб тебе на хедхантере каждый второй эйчар писал и звал к себе, то естественно лучше и то и это уметь.
>>172149 Сам не пробовал - жадный, да и язык не на высоте) Но все кто юзал в восторге. ART Master Classes еще есть во. Там не просто видосы смотришь, но тебе и задания дают и работы твои проверяют.
>>172147 Люто двачую, только под конец обучения на сраном дизайне отпустило и снова начало хотеться рисовать. Куча бесполезной хуйни, пустые старперы-преподаватели, просто пиздец, это ДС был к слову. Сейчас сижу дома на фрилансе и остервенело рассылаю свое говнопортфолио/пилю тестовые в игроконторы, пока одни отказы. Пытатюсь вот не сорваться и не пойти хуярить календари с визитками.
Я вот совершенно без скилла собираюсь таки с рисовачей рубить бабло тоже, лел. Опосредованно, т. е. дико социоблядить, писать статейки и туторы по рисовачам, свой опыт, ревьюшки книг и т. д. Социалочки, свой сайтик, птом может ютубик и даже патреон. Т. е. задача стоит в том, чтобы в руках оказался большой поток трафа, а потом его сливать на рекламу от гугла, продавать плюшки, подцеплять людей на патреон и т. д. Может чего и выгорит, хз. Хотя на выходе это будет уже заработок не совсем с рисовачей, ну да пох.
>>172139 >>172139 Про уровень уже сказали. Рисовать лучше либо реализм либо варкрафт. Про портфолио говорил - хочешь рисовать то что любишь то и клади в портфель, хочешь был универсальным и более востребованным рисуй всё что перечислил. Да, ссылку и резюме. Если контора солидная и очкуешь тыкать им своей галереей -собираешь пдф
>>172157 30лвл самоучка-фрилансер геймдева репортинг ин. Работы выкладывать не буду (стиль уж больно стилизованый, не хочу им светить) >>172157 >Это по моему самое охуенное ложе - сидишь дома и рисуешь рисуешь рисуешь пока рука не отвалится, изредка выползая обналичить денежку на еду и ништяки. Я тоже сперва так думал. Заказывал товары с Ибея с каждой зарплаты, рисовал, выходил на улицу за деньгами, за посылками или в супермаркет за едой, все мои друзья в интернете. Считал что нашел свое счастье, свой собственный рай художника. Сейчас душа воет - хочется общения, хочется видеть людей и в живую обсуждать искусство, рисование, чтобы за спиной кто-то стоял. Вот думаю съебать в европу работать в офис в фирме. Так что "рай" обманчив и потом дает о себе знать. Но на начальном этапе конечно круто. >>172158 >Завидно. см выше >>172169 >Это что же, ты самостоятельно кубы выдрочил? >Талантливый видать. Открою секрет - кубы нахуй никому не всрались. Заебал этот странный мем /pa/ про кубы. Вбили себе в голову будто дрочка кубов сделает из вас художников. Просто рисуй что тебе нравится, вдохновляясь тем что тебе нравится. Скилл растета автоматически если ты знаешь что тебе нужно от жизни и рисования, какой стиль тебе нравится, какое направление и что именно ты хочешь рисовать. >>172166 >только под конец обучения на сраном дизайне отпустило и снова начало хотеться рисовать. Куча бесполезной хуйни, пустые старперы-преподаватели, просто пиздец этому два. все кто со мной рисовать начинал, и был на дизайнера, потом поняли что соснули. 100% из них на данный момент не рисует а работает в банках и прочих конторах. На дезигнера их учили дизайнить обертки для банок сгущенки и коробок конфет и они постоянно бугуртили с днищепреподов которые даже планшета не видели/ не признают CG, в то время как я сижу дома и рисую фанарт по мультикам просто потому что могу. В россии очень плохой выбор мест куда идти, если у тебя мечта - быть CG-художником и работать в индустрии геймдева или анимации. Люди просто думают "ага, хочу быть художником значит пойду на дизайнера там же все равно рисовать учат))". В то время как это две совершенно разные вещи.
>>172174 Блять, вот как же у нас любят такую ссанину писать в тз. Какая там разница кого она казнила и любит или нет отступать. Дайте просто пару рефов и краткое описание внешности, нет, надо это графоманство своё засунуть.
>>172177 >Блять, вот как же у нас любят такую ссанину писать в тз. Какая там разница кого она казнила и любит или нет отступать. Дайте просто пару рефов и краткое описание внешности, нет, надо это графоманство своё засунуть. дебил, так интереснее просто. лучше чувствуешь персонажа. и причем тут "у нас". описание персонажей и их характеров лепят в любом проекте блядь. >Дайте просто пару рефов и краткое описание внешности чтобы вышла бездушная хуйня в стиле "секси баба боевик на отъебись"
>>172176 > Просто рисуй что тебе нравится, вдохновляясь тем что тебе нравится А ты знаешь, почему люди начинают дрочить кубы? Потому что у них нихуя не получается даже скопировать. А если они и копируют, то рано или поздно понимают, что это просто обезьянья работа. Нет, ты действительно самородок, если не читая о перспективе, светотени, и всем таком прочем, просто рисуя что тебе нравится, интуитивно ПОНЯЛ СУТЬ и смог зарабатывать на этом.
>>172180 >Нет, ты действительно самородок, если не читая о перспективе, светотени, и всем таком прочем, просто рисуя что тебе нравится, интуитивно ПОНЯЛ СУТЬ и смог зарабатывать на этом. какая перспектива, какая светотень? Ты воспринимаешь рисование, словно это какая-то заебистая, заунывная заучная математическая хуита. Ты бы еще предложил Баммеса почитать. Кубы и Баммес это круто конечно, но большая часть посетителей таких досок с их кубами и баммесом за 2 года нихуя не сделают кроме однотипных рисунков в стиле "вот тетенька со светотенью" в то время как фанат рисования сидит и пилит тупо то что хочет и растет.
И не самородки это. Кругом полно самоучек которые начинали именно так. Выкини из головы все это, все что тебе вдолбили на этой борде, и просто рисуй. Уверен что никто из дрочащих кубы не рисует по 8 часов в день что хочет. Отсюда и проблемы.
>>172169 Не так страшен чёрт, как его малюют. И хуита это всё про кубы, скажу так - сколько бы ты их времени ни дрочил, пока твой мозг не поймёт что и как надо делать, ты прокачаешь лишь скилл ксерокса и всё. Нарисуй ты ты сто кубов или сто вещей, которые тебе нравятся - второе принесёт тебе в разы больше опыта + не даст воображению засохнуть, ибо, блять, надо думать а не тупо копировать. Талант ни что иное как сильное желание рисовать. Ты думаешь, таланты ни с того ни с сего уже умели офигенно рисовать вещи? Так вот нет, они просто въябывали как проклятые по 40 часов в сутки, но в то же время им это доставляло и не являлось рутиной, как тут принято считать.
>>172176 > Так что "рай" обманчив и потом дает о себе знать. Но на начальном этапе конечно круто. Вот тут не знаю даже. Всю жизнь предпочитал одиночиство и уединение, ибо так работается проще. Может через пяток лет торкнет и захочется социальщины.
Как же кубохейтеры заебали. Чему вы даже свои рисунки не прикладываете?
Рисование - оно, блеать, разное. Роспись сувенирки тоже кубов не требует. А ведь рисование!
Я не еб, что там у вас за геймдев. Может там изометрия на изометрии и изометрией погоняет. Всякое там флеш гавно и казуалки под андроид. И то что вы сидите на фрилансе и норм так живете с этого - ни аргумент. Релейтид - обыкновенный уровень топового занятого фрилянсера с одеска. Понятное дело, что в данной сфере задротить джва года Баммеса и гипсы не всралось.
Но тут борда не про геймедев, а про рисование как таковое, в котором конечной целью является по сути рендеринг шлюх изголовы с непроебанным светом-анатомией-перспективой-движением. А это как раз таки сраные кубы, сраные гипсовые головы, сраный баммес, сраный вилпу и вообще вся сраная база.
А ваш геймедев - лишь частный случай применения рисовачей. Как там анимация, оформительство, обработка фоточек, рисование карикатур и т. д. Так что нехуй под конкретно ваш профиль подписывать весь рисунок. Вам ни нужен баммес - другим нужен.
>>172188 Добавлю - научиться рисовать на самом деле весьма просто, а все сложности возникают от того, что ты сам себе решаешь, что рисовачи - неебической трудности вещь. Первый критический шаг - решить, что ты художник и твёрдо двигаться к цели. Не позволять диванным критиканам или пгмнутой мамке срать на тебя и утверждать, что ты ничего не добьёшься кококо етц. Убеждай себя каждый день, что ты ХУДОЖНИК МАТЬ ТВОЮ и решай добиться успеха ежедневно, много практикуясь. Ничего не добились именно те, кто вроде бы и хотел стать успешным, но не прошли этот самый важный шаг. Это касается к примеру тех, кто захотели научиться круто рисовать "для себя и шоб перед пацанами хвастаться", но не решили стать художником. Много из них добились чего то? Никто. Могут разве что копировать кривые морды с фоточек.
Всё верно тут про кубы говорят. Выдрачивание примитивов не нужно, это просто упражнение, развивающее пространственное мышление, чтобы ты мог любую хуергу представить, разложить на примитивы и перенести на холст. Ну и на восприятие светотени и перспективы офк. Но это все постигается достаточно быстро, и после этого выдрачивание примитивов до единого штриха, просто потому что в /pa сказали что так нужно - абсолютный идиотизм.
>>172189 > конечной целью является по сути рендеринг шлюх изголовы с непроебанным светом-анатомией-перспективой-движением. спизданул так спизданул Шлюхи из головы с анатомией, перспективой - типичный и самый простой тип арта. Ты наверное рисуешь хуево, вот и боготворишь кубы и не понимаешь как остальные могут рисовать. >Понятное дело, что в данной сфере задротить джва года Баммеса и гипсы не всралось. ты так говоришь будто фрилансеры из геймдева - это какие-то машины которые пилят меню и кнопочки с градиентом, и не имеют галерей в которых дохуя рисунков для себя.
Типичный манямир кубодрочера. >Вам ни нужен баммес - другим нужен. Приложи свой рисунок, кубодрочер? Покажи нам класс ))
>>172197 >Шлюхи из головы с анатомией, перспективой - типичный и самый простой тип арта.
Ну да, человек - самое простое для рисования, хуле уж тут.
>Ты наверное рисуешь хуево, вот и боготворишь кубы и не понимаешь как остальные могут рисовать.
Да.
>и не имеют галерей в которых дохуя рисунков для себя.
Почему в их портфеле нет ни одного кубодрочибельного арта, а только набитая рука на определенном утилитарном стиле? Хотя бы для галочки приложили хоть одну пикчу, что дескать могу. Многие дают ссыль на девик - там тоже сплошь заточъ под определенную сферу. За весь фриланс не скажу, только за одеск.
>>172202 >Я не умею рисовать. ага блядь зато учишь тех кто рисует не один год и имеет постоянную работу художником со стажем больше нуля. Таких знатоков-кубодрочеров полна канава. Ниразу не видел кубодрочера который не был говном который просто кидается термины и считает что если будет читать книжки - научится рисовать. саганул/скрыл
Стаж работы в какой-то индустрии (без названия места работы, а тем более фриланс) не всегда == хоть каким-то познаниям в этой области. Если ты не школьник и есть какой-то жизненный опыт, то ты это должен знать. Не совсем очевидная вещь, конечно, но встречается на каждом шагу. Именно поэтому строчка "n лет работы %профессия-нейм%" без указания места работы, названия проектов или портфеля любым вменяемым рекрутером приравнивается строго к нулю.
>>172205 >А ты умеешь? Покажи рисуночки? умею. Нет не покажу, схуяли я буду светить ебалом на днищедоске? >Стаж работы в какой-то индустрии не всегда == хоть каким-то познаниям в этой области. ебать дебил >Именно поэтому строчка "n лет работы %профессия-нейм%" без указания места работы, названия проектов или портфеля любым вменяемым рекрутером приравнивается строго к нулю. ебать дебил, что ты несешь, нубас? указание место работы всегда есть в портфолио, как и видео вышедших игр на Ютубе, фотографии твоего канваса висящего в ресторане, и работы в фортфолио с логотипом фирмы да даже если их нет, просто работ в портфолио должного уровня достаточно. заказчику срать на кубы, ему важен сам результат
Хотя что я тебе поясняю, ты же бездельник - хуесос который привык работать языком на бордах а не руками по планшету. Выбери себе другой объект для обсуждения кубов, мне рисовать надо.
>>172207 >А я на самом деле Руножий (уже третий на этой доске), просто тебя решил потроллить. Пруфов не будет. да похуй мне епта, у каждого своя жизнь. тут если спизданул - то тебе хуже, ведь ты себе врешь, никто не будет стоять со свечкой, и узнавать - правда или ложь. Это ничего по сути не значит.
>>172211 не понял нихуя, я сейчас (как и пол треда) как раз рисую, попутно глядя в интернеты (встал в 12 ночи выспавшись за день - ночью приятнее рисовать, прохладнее), похуй на тред, парень ты вроде не плохой, так что бывай, добра и все такое
Художник, хочу научиться рисовать (опыта нет вообще) в художку пиздошить не хочу ,как самому научиться пиздато рисовать (не в крайние сроки, а надрывая жопу и нервы)?
Художник, хочу научиться рисовать (опыта нет вообще) в художку пиздошить не хочу ,как самому научиться пиздато рисовать (не в крайние сроки, а надрывая жопу и нервы)?(2) ХУДОЖНИК? ХУДОЖНИК?? ХУДОЖНИК???
Художник, хочу научиться рисовать (опыта нет вообще) в художку пиздошить не хочу ,как самому научиться пиздато рисовать (не в крайние сроки, а надрывая жопу и нервы)?(2) ХУДОЖНИК? ХУДОЖНИК?? ХУДОЖНИК???
>>172241 Хз. Может у тебя ай-пи сменился. Как зарабатывать-то блять?!!! В перспективе хочу рисовать анимешных девочек для Vn и разную околопорнографическую хуиту для инди игр средней категории. Вопрос -где это может понадобиться? На Одесках и прочих фрилансах-хуянсах подобный сегмент востребован или нет?
>>172244 Художник, хочу научиться рисовать (опыта нет вообще) в художку пиздошить не хочу ,как самому научиться пиздато рисовать (не в крайние сроки, а надрывая жопу и нервы)?(2) ХУДОЖНИК? ХУДОЖНИК?? ХУДОЖНИК??? НУ НАКОНЕЦ-ТО !
>>172243 Я там уже про зарабатывание отвечал кому-то. По той теме что хочешь рисовать проблем никаких не вижу, у меня есть несколько знакомых на девике кто очень успешно коммишенны выполняет с такими запросами (аниме, хентай и тд) Получают прилично. Что касается геймдева и никогда не встречал таких вакансий, вот в инди проектах любительских да, полно каких то флешевых анимешных поделий, вот там и может пригодиться.
>>172163 >День, два, ну максимум три Почему тогда в соседнем треде говорят, что >>171942 за день не нарисуешь, хотя видно, что на детали там меньше времени потрачено, хотя она и лучше в целом.
>>172254 Всё от художника зависит, достаточно посмотреть туторы какие-нибудь, там за 5-6 часов умудряются и получше чем это нарисовать. А некоторым на такое и 2 недели надо. Всё индивидуально. Про Руножуя ты зря, да он может и 2 месяца работу дрочить, а может и за день закончить. Есть видео где он на своих курсах рисует, дак мне на такое раз в 5 надо больше времени. Тут еще такая схема работает, на фрилансе есть практика брать денежки за часы работы, а не количество арта. Особенно у про художников, поэтому чем дольше тем лучше, естественно ты и качество должен выкатывать соответствующее в итоге. Другое дело если ты работаешь по количеству итогового арта, тут естественно чем быстрее тем выгодней денежно.
>>172186 Мне вот, допустим, первая часть этого описания абсолютно не нужна чтобы рисовать. Достаточно того, что идет после "ЗАДАНИЕ:" Над образом должен артдиректор корпеть или лидартист, чтобы он работал с визуальной точки зрения, для этого его и наняли. (ОП)
>>172258 что за Руножуй? дайте ссылку. впервые за год в /pa/, в основном в ик на форчане сижу и не в курсе наших неймфагов, или кто такой этот Рукожо...Руножуй.
>>172263 > >>>172261 >>в основном в ик на форчане сижу >Вот и уебывай я лучше тебя уебу, бомбанувший >>что за Руножуй? >Местный гений-фаш понятно, какой-то хуй-богиня местного пошиба на которую надрачивают окрестные неумехи
>>172266 >дроч на него считается дурным тоном Ну пиздец, а на кого еще дрочитьь нельзя? А то вдруг я сам того не зная, зашкварился. >живопись РИАЛИЗМ)))) воннаби" Не понял, какой смысл ты в это вкладываешь. Много кто хочет в живопись и реализм. Или все теперь должны в мультяшки хотеть, только что б на Руножуя не дрочили.
>>172271 В догонку: если продвинусь в CG как на этом можно заработать? Можно ли пойти работать в гейминдустрию и как себя правильно продать? Нужно рисовать в ФШ или пойдет любой другой графический редактор? (Рисую в ФШ) Посоветуй ресурсов по тематике с полезной инфой. С меня нефть.
>>172271 Уже отвечал, опять пошли по 3 кругу. Любой может стать художником, главное желание и мотивация. С чего начать тоже говорил >>172147 тут а вот тут наглядное пособие по базе, как оно должно у тебя происходить. >>172249 если база есть, то вобще не проблема освоить сиджи.
>>172268 >Не понял, какой смысл ты в это вкладываешь. Много кто хочет в живопись и реализм. Или все теперь должны в мультяшки хотеть, только что б на Руножуя не дрочили. я не говорю что это плохо. дрочи. просто ты так на мой пост агрессивно ответил с прибавкой "фашист" имея в виду что это круто "маам это тип радикально))))", что я подумал что Рукожоп - это какая-то богиня-камвхора которую тут защищают белые рыцари или типа того. Что-то типа Мальты только лучше в плане скилла.
Как обычно толпа фанатов создает совершенной иной образ у тех кто не в курсе художника.
>>172276 >Уже отвечал, опять пошли по 3 кругу Дак не отвечай ленивым долбаебам, ему впадлу даже тред почитать, а ты за него будешь еще ссылки пихать, ничего он не сможет.
>>172281 Во как. Умный нашелся, ну так пускай тебе так на вопросы отвечают всегда, мол "ленивый ты долбоеб". Вы тут насрали на 150 постов, из которых всего 2-3 полезных.
>>172274 Лол, дак как на любой другой работе, устраиваешься в фирму и сидишь 8 часов рисуешь что скажут. Если важен "Дух свободы" горбатишься на фрилансе, ищешь заказчиков, пиаришь себя в соцсетях и блогах. Подавать себя надо так - Я могу делать для вас то-то и это, я действительно в этом хорош, хочу за работу столько-то. Не надо строить из зебя охуенного рисова, потом самому боком выйдет, и не надо забитым битардом представать, типо ну вот я готов за еду вам порисовать, а вы меня ебите как хотите. У нас такое очень любят в стране, нашли холопа и довольны. Рисуй где хочешь, но стандарт фотошоп, люстра, флеш, зибраш, майя и макс. Если отдашь файлы, допустим, в формате артрейджа или пеинтера, тебе сразу нахуй пошлют. Индустрия диктует свои правила. Если твоя задача просто финальный жпг, пнг показать то всем насрать где ты там это рисовал. Полезной инфой по чему конкретно?
>>172284 Совсем обдвачился? Ты мне напоминаешь старого пердуна, который засиделся на своем месте и постоянно ворчит на любой вопрос. И никак не может взять в толк, что не всем все так очевидно как и ему. Короче, суть в том, чтобы ты был проще, а не агрился по любому поводу. Зелень будет всегда, платина - тем более. Так что, дыши ровнее и спокойно ответь, безо всяких псин.
Как я узнаю, куда мне линию ставить, если не пойму форму объекта? Я думал для этого и нужны кубы, а тут говорят и вроде бы успешные художники, что нет - не нужны. С удовольствием бы рисовал все то, что рождает мое больное сознание, но как это поможет мне рисовать лучше, если я только этим и занимался последний год и ни капельки не продвинулся, то есть уровень этих рисунков оставался на уровне детского сада? А после недели дроча кубов и ровных линий сразу стало заметно, что лучше, хоть и ненамного. Я в смятении некотором, да.
>>172288 Спасибо, ну ты же когда начинал, полистал сначала какие-то ресурсы или книжки. Или может, у тебя есть ссылочки на блоги художников знаменитых. Основу для CG художника будущего.
>>172293 Умного ответа я от тебя и не ждал. Для тебя все, кто хоть пытается адекватно отвечать, поддерживать беседу или просто дискутировать - это школьники? У меня плохие новости для тебя, ты - точно обдвачился. Впрочем, спасибо за помощь, мне уже другой анон подсказал. >>172296 Что у тебя везде дети-то мерещатся? Может, ты сам еще школу-то не закончил?
Кстати, а где ты получал полезную критику и взгляд со стороны на свою работу? От коллег-знакомых или на каких-то ресурсах типа концептарт.орг выкладывал?
>>172315 На форумах выкладывался, да, основная часть критики там. Ну и есть знакомые кто шарит в арте им показываю процесс получаю фидбек. Но вообще я и сам вижу ошибки и косяки в работе, другое дело что не всегда могу их поправить в силу кривизны рук.
>>172316 Что за форумы? (если не считать джвач и форчанг). Сколько ни искал, ни одного не нашел с вменяемой критикой, везде пытаются какбе ниобидеть случаем.
>>172318 Ну про наши ничего не скажу, большая часть мертвая уже. Из зарубежных самый лучший в плане критики это концептарт.орг, еще у гномона вроде был форум для художников, причем с конкурсами где можно выиграть 20 двд с их видосами, геймартисанс хороший.
>>172322 Про концептарт и подумал, я его курил по диагонали в свое время, но чет ничего годного не нашел. То же обкладывание хуями на имиджбордах в разы полезней местами бывает.
>>172302 >>172290 >>172286 Пиздец. Эта борда проёбана окончательно. Придется на тормозный задроч перебираться. Или хуй знает куда еще. Спасибо макаке за пиар впараше.
Мужик! Подскажи! Как начать рисовать на ебаном планшете!? Обоссываю себя каждый день за то, что на нем не рисую, третий год пылится, брал пару раз. Рисую на бумаге, но не на нем, потому что элементарно не знаю с чего начать, да и руке не привычно ,бесит, что не так, как в традишинале получается. Подскажи, как приучить себя к этой машине? Либо ткни в ответ, читал пол треда.
>>172388 Что значит не так как в традишинале? Приведи пример что ли. Ну и вообще, пересиль уже себя и начни рисовать, я не долго к нему привыкал, но у меня и опыта в традишинале оче мало было. Не ОП.
>>172389 Стало быть, сейчас рисую тушью, периодически добавляю к ней карандаш, также в карандашный рисунок могу (в живопись не люблю). Но когда начинаю пробовать изобразить что-то подобное в фш (даже просто линейный рисунок без теней), ужасно непривычно. Не карандаш это блин. Может поколдовать с размерами кистей, учится не в фш?
>>172388 Извиняй, тут я не советчик. Я просто сел и стал рисовать на нем вдохновившись видосами фенга и джейсона чена, никакого дискомфорта не испытывал.
>>172388 Короче рассказываю: правая рука на планшете, левая на клавиатуре. Кнопка АЛЬТ - твой лучший друг, на альте всегда пипетка во всех рисовалках (а альт+правая кнопка растягивает перо и меняет жёсткость) ебашишь задник сначала, какой-то базовый цвет. На нём грубо намазываешь тень. Потом быстро через альт выбираешь цвет задника и подмазываешь мягко, от этой подмазки выбираешь цвет и замазываешь грань. На более светлую грань легонько ёбни белого, и где-то где серый смешается с белым выбери средний тон и замажь грань.
Ctrl+Paint тебе в помощь можешь ещё чё конкретнее спросить. Что ты хочешь рисовать? мазать краской или рисовать лайнарты и полосочки вылизанные?
>>172394 >. Не карандаш это блин. Может поколдовать с размерами кистей, учится не в фш? ФШ полное дерьмо с кистями, он катит для живописи как раз, а вот линии в нём делать - анус и страдания. Попробуй Manga Studio Там стабилизатор, сшлаживание, можно настроить график толщины от нажатия, толщины от скорости, дохуя всего заебатого для рисования.
>>172410 Супер! - ты ОП? Тебе еще больше доброты за совет, схоронил и запомнил. В принципе, я знаю как смешивать, сглаживать и тени делать, но за горячие клавиши спасибо! На самом деле, рисовать лайнарты и вылизывать полосочки мне больше по душе, говорил же, что в живопись не люблю и тушь мне нраица больше. Рисовать хочется много всего, но ближе арты персонажей, объекты, может локации. Скайфай не люблю. На живописные вещи (посмтрел таки чена) пока не претендую. Мне б хоть в лайн начать, что б нравилось.
>>172422 Чуть сложнее начинать, зато не надо будет переучиваться. Я сам чисто планшетный, карандашом никогда не рисовал, кроме хуёв в тетрадках в школе.
>>172424 А с чего вообще примерно стоит начинать на планшете? Я сейчас дрочу отражения кубов на бумаге линером по робертсону и чистые ровные линии по хану, мне это хоть как-то поможет на планшете?
>>172425 знания про тени рефлексы и это всё - конечно нужен, но я почти уверен что в начале за планшетом будут линии идти вообьще не туда куда ты хочешь.
Стилус это не крандаш, не ручка, он скорее на аэрограф похож. И да, тут есть такой фактор что рисуешь "вслепую" то есть ты смотришь не на свои руки и не куда они идут, а в монитор который не там где твои руки и по размеру от планшета отличается.
ну я линию на планшете дрочил, садился и двай справа налево, слева направо, ставил точки случаные и соединял их.
>>172426 Ну спасибо что успокоил, просто я не планирую карандашами и физической работать. Ну может быть разве что наброски делать, а потом оцифровывать. >>172427 Ага, примерно как я сейчас и на бумаге делаю - две точки и соединяю. Вроде норм получаться стало, до человека-линейки далеко, конечно, но уже и не параболы.
>>172486 Нет Тут я использовал только круглую кисть с зависимостью жирноты от нажатия. То есть я могу тон менять в зависимости от нажатия, легонько мазнул получил полутон, силнее надавил - закрасил полностью.
>>172519 Поставь галку на brush pose и выставь там вместо off "нажим пера", не знаю, как это на инглише звучит, у меня русик. Еще включи shape dynamics, выстави минимальный диаметр кисти.
>>172531 Как устроиться вроде уже говорил. Ебашишь как проклятый, набираешь скилл, делаешь портфолио, рассылаешь куда только можно. Ну вобще по вакансии да. Сомневаюсь что ради тебя уволят кого-то другого, офисы не резиновые и контракты у всех подписаны)) Ну разве если ты просто охуеть как крут или идеально подходишь под стиль текущего проекта, вполне могут и впихнуть. Текучка сильная да. Те кто апается ищут новые места - вакансия появляется, те кто устают от казуальщины или ебонутого менеджмента ищут место получше - вакансия появляется, приходит уёба который рисовал 3 месяца, но взяли по хз каким причинам обсирается на проекте и его увольняют - вакансия появляется.
>>172533 Да. Теперь вот получилось все. От нажатия насыщенность цвета идет. Я вообще привык, что нажатие только толщину регулирует. Будем теперь пробовать жить по-новому
>>172537 Что есть связи? Если брат брата и прочая залупа, то хз не встречал такого, да и врятли такой человек как художник долго просидит, когда все проекты зафакапит. Это всётаки деньги и не малые и никто их не будет вкладывать в непонятно кого. Другая ситуация со связями друзей рисовак, тебя порекомендовали - тебя берут, засветили портфолио если нужда появилась в человеке - тебя взяли. Так что вот тут это нужно и важно. Больше связей и социоблядства больше шансов что о тебе будут знать и иметь ввиду.
>>172535 Если ты это мне (ОП), то я там и не работал. А на сегодняшний момент и не стал бы скорее всего. Преимущества офиса - стабильная зарплатка, пенсия (фриланс в большинстве случаев тебе никто не станет оформлять, особенно если ты за океаном клиентов держишь). Ну и в хороших офисах всякая доп шняга типо покушать там, спортом заняться, сходить на семинары и съездить на комиккон за счет фирмы))
>>172534 Для казуалочек рисуй всё, желательно еще и в разных стилях, как я говорил больше шансов что возьмут. Смиотри что выкладывают на ресурсах художественных в порфолио, вот для Ори например или аллодов тех же и клеш оф кланс и рисуй такое же.
>>172538 >>172542 >>172544 Спасибо, опчик. >Ну и в хороших офисах всякая доп шняга типо покушать там, спортом заняться, сходить на семинары и съездить на комиккон за счет фирмы)) Эх, хотет. Но в моем городе полторы конторы, вакансии в которые возникают раз в тыщу лет :с
>>172544 А в плане роста? Часто слышу мнение, что работая в офисе с коллективом учишься и развиваешься, в то время как дома "варишься в собственном соку" и почти не растешь.
>>172550 Наслушался западных художников?)) У нас такое обычно не прокатывает в стандартных конторах, там все больше думаю как бы твою зарплатку на себя поделить, а не помогать тебе)) так что в плане роста всё будет только от тебя зависеть. Энтузиастов учителей мало, если ты лоулевл то может чего и нахватаешься, если ты середнячок крепкий, то только в больших конторах типо мейла и сперасофта с сейбером (ну еще может десяток на всю нашу необъятную), сможешь делиться и получать взамен, там ребята весьма крутые сидят.
Проконсультируйте по поводу примерной стоимости.Предположим нужно нарисовать background для vn,от чего зависит цена,по каким критериям она определяется.Понимаю,что много нюансов,но хотя бы в общих чертах.
>>172558 Там неплохо так можно попроигрывать с каментов)) И да вы учитывайте, что это цены америки и европы, тут вам никто столько не даст (если у вас уровень не близок к картинкам которые там в примерах), потомучто всегда есть Васян который сделает в 2-3 раза дешевле и насрать, что ты более профессионален.
>>172567 Хуйню написал, соре. >хорошо, что я ссаный фурфаг и могу за нарисованный кал намного худшего качества просить больше, чем те профи, что там даны в пример, берут за свои многочасовые работы
>>172588 Хм. Вот проясни мне тогда один вопрос (ОП). Получается, что ты способен в месяц поднимать 1.5-2к $ на своей фурятине, или ты просто решил нас тут приопустить, а на самом деле даже беря больше за одну работу ты делаешь их 1-2 в месяц максимум и получаешь в половину меньше? Просто из моих знакомых рисователей анимеёбов и хентаефилов никто такими деньгами не ворочает, в чем секрет?
>>172589 Я не тот фурфаг, а мимокрокодил, но отвечу за хентай. 1.5к с комишенов + патреона стабильно поднимаю. Если бы не вставал в час дня, а нормально работал полный рабочий день, можно было бы и за 2к перевалить. Хотя, справедливо будет заметить, что полный кал типа лайнарт + заливочка не загоняю, уровень вполне приличный. Картинка стоит от 200$.
Может конечно прозвучать все круто, но нельзя там просто так появиться и сразу заломить прайс. Там цена это не столько твой скилл, сколько твоя популярность, размер твоей фанбазы. Если ты рандом нонейм с крутым скиллом, тебя, конечно, может и заметят, но чтобы реально на этом поднимать, надо пиариться, рисовать рул34 на популярных персонажей, делать это регулярно и много. Свою фанбазу я набирал почти 4 года.
>>172595 Вот этот правду говорит о принципах оценки, но чёт сдаётся мне значительно подпизживает о себе, потому что с "от 200$ на картинку" и при этом рузьке я могу вспомнить буквально единицы, и ни один под описание не подходит. А так да, зарабатывать можно, но всё это дело а) очень чувствительно к произведению затраченного времени на социоблятсво, б) имеет довольно мутные перспективы, в) учиться всё-таки придётся, в том числе и КУБАМ. мимо другой фурфаг с комишенами
>>172558 >http://illustrators.ru/posts/i-snova-o-tsenah-v-art-industrii--2 умножай или дели на уровень своего скила)) Лол >1) Скетч. Более менее быстрый набросок. Что-то в этом духе >Цена от 50$ или 3000 руб. Разумеется может быть и выше. Охуенная же картинка (пикрелейтед). Может не задроченые детали, но нихуя не скетч это уж точно. Но это я к чему. Я за мультяшные аватарки (голова-грудь) беру больше.
>>172632 Пожалуйста покажи примерно уровень рисунка за который ты те 100-200$ получил? Наверняка у тебя в папках референсов такие есть...очень интересно.
>>172633 >>172634 Еще раз повторю, уровень там не так критичен, как размер твоей фанбазы, социоблядство, регулярные обновления на популярные темы, няшные мордахи и общая фапабельность. Т.е. артист, выкладывающий ёбу уровня близзард раз в четыре месяца будет в большинстве случаев в сумме получать меньше, чем заступорившийся в развитии на уровне "кривое аниме" рукожоп, который пять лет штампует одно и то же как проклятый, по 3-4 апдейта в неделю.
>>172595 >>172615 >>172632 >>172641 Спасибо за ответы. Такое рисование явно для совсем этузиастов или поехавших) Пожалуй останусь я там где есть и буду выкатывать ёбу раз в 4 месяца)) (ОП)
>>172383 >Пиздец. Эта борда проёбана окончательно. >Придется на тормозный задроч перебираться. Или хуй знает куда еще. >Спасибо макаке за пиар впараше. У ЖОПОРУНА припеклоу.
>>172643 Разумеется, и свободное владение английским обязательно.
Еще раз, на всякий, повторю. Если ты, посмотрев скрин, ожидаешь сразу золотых гор, лучше обломись, чтоб не разочаровываться, это обычно приходит только через годы въебывания. Если у тебя, конечно, не ёба-уровень и ты сходу начинаешь в промышленных масштабах штамповать 34 на всякие фрозены, овервотчи и прочие хайпнутые вещи, активно при этом социобдлядствуя.
>>172644 Нп. Ну хз, мне, например, все нравится. На самом деле не хуже и не лучше любой другой работы. Как и почти везде, надо таки реально работать чтоб деньги получать. Как и везде, ты сначала только что выпустившийся студент, который без опыта работы никому не нужен и идешь работать за еду, а потом через годы у тебя уже и опыт и репутация и начинаешь нормально получать. Ну и если живешь с родителями и в проходной комнате, то это явно не вариант, лол. Ясное дело, если у тебя в твоей сфере и так все норм, то ни к чему авантюры.
А в папках референсов у меня (если это был твой вопрос) всякие риоты близзарды. Разумеется, уровень пока совсем не тот, но общий стиль такой примерно. Надо ж к чему-то стремиться.
>>172648 >Если у тебя, конечно, не ёба-уровень и ты сходу начинаешь в промышленных масштабах штамповать 34 на всякие фрозены, овервотчи и прочие хайпнутые вещи, активно при этом социобдлядствуя. Всегда хотел задать Главный вопрос - не помешает ли твое порнушное портфолио работе в серьезной среде? В анимации, в геймдеве? Я вот так хочу порисовать всякий трешак по Адвенчур Тайм и Стивен Юниверс с их тянками, но я сам сорт оф работаю над некоторыми проектами и жутко стремаюсь такое делать. Не постивит ли это крест на твоей карьере художника?
>>172652 лол это же понятно, но не спасает от нахождения. мы живем во век интернета, где абсолютно весь контент поп культуры сразу же разбредается по тумблерам и репостам. никого сейчас не обманешь сменой ника, или дополнительным аккаунтом. хочется знать отношение обычной работы к порнушным картинками которые рисует художник
>>172655 Я думаю, что если ты сам нигде не указываешь свою связь с порнушным аккаунтом, то никто не будет ставить это во внимание. Сам я, конечно, такого опыта не имею, но регулярно встречаются художники, которые это практикуют. Тот же gotyui, к примеру.
Степан Сежик (http://nebezial.deviantart.com/), хорватский художник-иллюстратор, широко известный по работе над комиксами “Witchblade”, “Ravine” и “She-Hulk”, признался недавно, что он является автором сюжета и иллюстраций ставшей очень популярной история о Лизе и Элисон. Как пояснил Степан, сперва он опасался, что публикация иллюстраций, содержащих откровенные сцены секса с БДСМ элементами, испортят ему репутацию и помешают работе с “приличными” издателями комиксов (художник сотрудничает с Top Cow и Marvel). Поэтому первые рисунки истории были опубликованы под псевдонимом Шайниз (http://shiniez.deviantart.com/). К настоящему моменту количество просмотров картинок на сайте автора достигло 3 миллионов (не момент написания статьи, сейчас там за 12лямов), сделав виртуала Шайниз одним из самых посещаемых авторов социальной сети художников deviantART. К удивлению самого Степана, к истории положительно отнеслись и его боссы из издательства, и уже в этом году выйдет первая серия комикса, получившего называние “Sunstone” (пока эту серию ещё можно бесплатно скачать на сайте у автора(http://shiniez.deviantart.com/art/Sunstone1-326473043)).
>>172655 Вот у меня есть обычный акк и порнушный, подписчики довольно быстро меня обнаружили, реакция исключительно положительная, я бы даже сказал основные комменты были НАКОНЕЦ ТО ЮЗЕРНЕЙМ ГОСПОДИ СПАСИБО ЗА ПОРНУХУ. Работодателям же строго похуй, они не станут шуршать весь интернет и выискивать компромат на тебя, тем более если там другой ник и тд это на их репутации никак не отразится.
Просьба объяснить мне за "studying"и. Вот прямо сейчас я сижу и хуярю обмазку поверх кадра из древнего фильма. Конечно мог бы и сделать "честно"-сначала нарисовать на бумаге, потом отсканировать и только затем ложить поверх скетча лайн и цвет, но на это ушло бы в разы больше времени. Есть ли смысл от такой работы? И как подписывать ее в девике- писать просто стадинг или признаваться что это рендеринг
>>172669 Да, мы тут есть, но мы обычно рисуем вместо того чтоб сидеть на двачах трепаться, потому что картинки сами не нарисуются и оплата сама тебе на карту не упадет. Именно потому и успешные.
А впечатление всегда строится по самым громким, которые вместо того, чтоб рисовать, сидят тут пиздят 24/7
Кстати, еще один немаловажный фактор. Картинка, которую вы собрались продать, должна быть законченной, вылизанной, выпидорашенной. Конечно, скетчи нужны в определенных случаях, когда надо набросать много вариантов концептов, например, выбрать один, а остальные выбросить. Но не как готовый финальный продукт. Это именно что продукт, товар. А чтоб товар хорошо продавался, его надо завернуть в яркую красивую упаковку.
>>172677 Хм. Тогда у меня проблема.Не могу сразу так сразу перенести на глаз с рефа. Только если на бумагу, а потом уже сканирование. Построение на планшете не получается никак. По ощущениям будто вилкой унитаз чищу.
>>172729 В сети всегда найдется детектив энтузиаст который тебе что угодно найдет, и откуда спизженно и где обведено (это если где выкладывать) Ну а если только для быдла на заказ то конечно не просекут. "Збс нарисовал, спасибо братишка"
>>172729 Коммерческую работу, тем более для забугорного заказчика так делать точно не стоит, ибо пропалят. А если для себя и для показухи, то хоть обмажься, хомяки съедят. Но обмазывать тоже нужно с пониманием.
>>172589 Слоуответ. Нет, я не способен. Хоть я и беру ~50 баксов за ц/ш коммишку без фона, которая рисуется в общей сложности... ну часа 2-3, больше времени уходит на связь с заказчиком. При этом я самый последний ленивый пидорас, который не может свою жопу поднять и заставить себя что-то делать, так что много коммишенов не беру. Да и вряд-ли смог бы, я рисовака ещё дохуя неопытный, ну может картинок 20 за плечами. Кун выше верно написал, что для успеха в коммерческом плане тебе необходимо много въёбывать на социоблядство. >>172651 Не поверишь, всем похуй. В загнивающих странах уже давно уважают права человека делать то, что он хочет, и не будут тебя за это упрекать. По-моему это только рашка в прошлом веке осталась.
>>172827 >это только рашка в прошлом веке осталась Как там прогрессивный запад вообще и администрация хентай фаундри в частности относятся к рисованной детской порнографии?
>>172665 Я тот анон который задавал ранее вопрос о порно VS работа. Ясно, спасибо. Шайнис свою порнуху рисовал качественно и не трешово, видимо так и надо делать и проблем не будет. (без копрофилии и прочего говна в плане рисунков но это мне итак неинтересно) >>172667 Понятно!
Ребята, а порнуху сложно рисовать в техническом плане, если говорить про стилизацию? Давно про это думаю. И благодаря ей подняться реально не девике и по жизни? Интересуют специфические жанры: бдсм, доминация, футфетиш +подобие внятного сюжета для серии мини комиксов
>>172907 Диван репортин ин: да, сложно. Небольшие косяки с анатомией можно прикрыть одеждой, с нюдити и проном фокус не пройдет. Даже если ты будешь хентай рисовать с утрированными сиськами и задами, это делать нужно дозированно и грамотно, плюс хоть немного видеть голых тней вживую. Какой-то хуй не так давно в критику выкладывал пикчу с лолями - так он не знал, как правильно дырки располагать. Лучше не берись, если даже целуешься исключительно с правой рукой.
>>172907 да, сложно, даже без фетишей. Посмотри какое количество авторов вообще рисуют, какое малое из них попадает на какой-нибудь платник с комиксами и какая малая доля уже из этого интересна графически и по истории.
Оп, у меня проблема. Я не могу начать. Везде, куда я бы не пошел, висит требование-нужен опыт работы от 2 и больше лет. Без этого даже не хотят разговаривать. Где взять этот опыт?
>>172941 Фрилансил по мелочам разное. У нас какие-то ебнутые конторы (УкРашка), где нужен реальный опыт работы в стиле "в какой компании вы работали раньше?"
>>172939 Это всё хуйня, в большинстве фирм смотрят только на твой скилл. Опыт подразумевается только если тебе по задачам придется ресурсы готовить для программистов или моделлеров и аниматоров, общаться внутри команды и без долгих объяснений понимать что нужно от тебя. Но в большинстве случаев научиться этому можно достаточно быстро, поэтому в нормальных конторах если ты им подходишь и нужен на это забивают. Пишут такие требования обычно для того, чтобы отсеять таких как ты нерешительных и неуверенных.
>>172948 В офисах концептеры нужны больше, особенно те кто еще и типо апплибот может пилить по необходимости) Есть конечно компании, кто занимается отрисовкой таких артов, но их значительно меньше.
>>172949 Я концептером около года отработал, но это как-то не мое. >Есть конечно компании, кто занимается отрисовкой таких артов В какую сторону гуглить?
>>172950 Ищи компании которые работают на оутсорсе. Типо One Pixel Brush, Sperasoft, GamecoStudios. Ну а если фриланс, то там вобще простор большой гуглишь тех кто занимается TCG и им пишешь.
Поясните мне за порнографию Только что спросил по поводу порнографии у знакомого - грит ее всю по рефам рисуют. Главное, чтобы рисунок был пиздатым-ну там по лайну, цвету и композиции. Некоторые даже очень узнаваемые позы и ракурсы встречаются спизженные с кадров известных киношек. Или надо уметь самому строить все?
>>172975 Как мимоанон скажу, что я учился по референсам. Есть пак на компе с годными, на мой взгляд картинками, где можно рассмотреть анатомиеские детали, есть хорошая постановка позы, тени и прочее. Срисовывал, потом пробовал свое же придумать на основании срисованного. Потом брал любимого женского персонажа и адаптировал. Не всегда удачно. Когда стану хорошим художником, буду сюда постить.
>>172966 >ты так троллишь, да? обычным людям любая живопись-задрочка кажется шедевром. художникам со вкусом этого недостаточно. мне вот недостаточно иллюстрации с небесами и дженерик воином/бабой с сиськами в прыжке/варкрафтопоебени в центре. выебываюсь конечно, но так и есть. Если тебя очень удивляют и поражают твое воображение пикрелейтеды то ты на очень раннем пути развития
>>172975 >Только что спросил по поводу порнографии у знакомого - грит ее всю по рефам рисуют твой знакомый дебил. спизданул так спизданул "ее всю по рефам рисуют)))". Мне не составляет труда просто во время "стояка" когда я хочу ебаться, начать представлять разные сцены ебли, и одну из них нарисовать. Возможно я посмотрю на реф, но только если совсем уж будет проблема с анатомией, но у меня давно такого не было ибо совсем хитровыебанных поз я не рисую а обычные женские тела и позы ебли достаточно обычны чтобы рисовать из головы.
>>172986 Кокой ты илитный. Ты не забывай, что это все для широкого пользователя делается, которому в большинстве случаев хочется поиграть, а не полюбоваться живописью. Ему надо, чтобы было круто и насрать на всякие там художественные изыски. И все же Апплиботу очень много действительно годных картинок нарисовали за все время.
>>171992 ОП ответь пожалуйста, если конечно ты в теме. Я закончил вуз по спец. компьютерная графика, интересует больше 3д, не плохо владею пакетами zbrush, maya. Хуярю персонажей, риг и анимацию, работать пока не пробовал ибо социопат и сейчас лечусь от этого. Как ты думаешь, нужен ли я такой кому-нибудь? Смогу ли я найти работу в дс2 например? Реально ли заробатывать на этой теме во фрилансе?
>>172975 нужно уметь строить своё. Рисование по референсу — это не срисовывание кадра как есть. Например у тебя есть кадр, а ты его рисуешь с другого ракурса, но подглядываешь за всякими моментами: как кожа ведёт себя при таком свете, как колено согнуто и что там за бугры выпячиваются, как сиськи под пальцами мнутся и т.д. Посмотри как работали по референсам/натуре художники пинапа или Альфонс Муха например.
>>173026 >не плохо владею пакетами zbrush, maya. Хуярю персонажей, риг и анимацию
Если под "владею" ты именно это и подразумеваешь, а не "по урокам делал что-то" или "10 раз открывал кнопки нажимал". Тогда тебе будут очень рады во многих конторах где 3д есть, ну разве что еще 3дмакс было бы неплохо знать. Насчет фриланса не скажу на 100%, но по опыту знакомых из индустрии - 3д всетаки больше офисный вариант, хотя и работая дома они что-то да имели.
>>173068 >Главный вопрос: как с цетом работать. Я уже заебался, бля. собери папку любимых художников с их работами где цвет тебе больше всего нравится. поизучай их, постарайся понять что там крутого такого в них. или попробуй даже скопировать цветовую гамму, фон >>173081 >учиться с натуры же, составлять композиции Едрить батон, всегда лоллирую с такого математического говна диванных. Ему задает вопрос сыч с планшетом, а он в ответ с натуры, составлять композиции. Что ты блядь несешь?
>>173174 >составить композицию из кастрюли, тапка и одеяла и срисовать её под лампой. Ты ебанулся? >>173172 >Ну так если сычевание мешает нормально обучаться, то нужно менять себя, а не методы обучения. Схуяли ты мне указываешь что делать, диванный? Никогда твоих композиций из говна не строил, уровень выше среднего, работаю в геймдеве и киноиндустрии. Где твой бог теперь? Очередные диванные которые думают что построй они композицию из грязных ботинок, яблок и штор, то заимеют вкус к творчеству и стиль. Открою секрет, никто этого не делал. ну максимум те кто учился в художке рисовали кувшины или еще что-то такое, но в основном всем похуй.
>>173227 прочитав пост, я почему-то представил грязный, туго набитый отсыревшей ватой диван с засаленным сиденьем и дырками от сигаретных окурков. К чему бы это?
>то заимеют вкус к творчеству и стиль. Думаю, способность, увидеть прекрасное и в грязном ботинке — хороший задаток.
>>172649 >живешь с родителями и в проходной комнате, то это явно не вариант, лол. Прям как ножом по сердцу. Не могу вообще никак уединиться, чтобы даже кубы дрочить. Перевёлся на факультет изо, а толку нихуя.
>>173266 Чувак который мне домик в Турции сдавал научился и очень охуенно научился в 50, до этого вообще не рисовал. Просто сидел перед розовым кустом, че-то торкнуло и побежал за бумагой и красками. Неделю дрочил кубокуст без нихуя без книг без гайдов - выдрочил так, что художник, которому он потом это показал схватился за голову и завопил где же ты был сорок лет назад. Так-то.
>>173266 Я начал рисовать в 24. Миф про возраст уже давно разрушен, можешь хоть в 40, хоть в 60. Лично я вообще считаю, что в сознательном возрасте изучение материала даётся более легко, ибо человек уже точно знает, чего он хочет. В любом случае, если у тебя уже появляются подобные сомнения, вроде "а я уже староват, эх, надо было раньше начинать, уже поздно", то можешь дропать рисование сразу.
>>173266 Рисование это именно навык и связи голова-рука. Их надо с детсва выстраивать, тогда человек сможет нормально рисоватъ. А старую собаку новым трюкам на обучишь: рисование это для детей по сути. 15-17 лет это последний поезд. А 20+ это наивные великовозрастные дурачки вообще без шансов, они могут годами дрочить кубы а в результате будут выдовать кривое говно, сделанное без умения. Таков уж этот мир с законами дарвина. Равные возможности - это красивый лозунг, но в реальной жизне бывает все не так красиво. Так что если тебе около 16 то еще можешь попробовать. Да и то будешь всасывать тем кто к 16 уже имеет 6-8 лет опыта. Я уж не говорю что в 20+ еще тупо времени на это нет. А в 12 можно хоть целый день кубы дрочить, да еще и с репетитором.
>>171992 Вот я начал рисовать. Нихуя не умею, рисунки кал. Стоит ли СРАЗУ ЖЕ создавать где-то что-то вроде блога? На каком сайте? Или стоит для начала достигнуть среднего уровня рисования? Я только вот влиться пытаюсь, и ничего из этого не знаю. В гугле забанили, да и тут все мои друзья. Ваши советы гораздо ценнее для меня.
>>173279 Ну да, конечно. Вот блять возмет какой-то батя с двачей и начнет хуярить невьебенный арт и тут те на - сдох ибо 80 лет уже к тому моменту как он рисовать научился.
>>173270 > если у тебя уже появляются подобные сомнения... Да, в общем-то, нет, у меня проблема только в нехватке времени. Просто интересно, есть ли именно в этом треде такие.
>>173266 Не считая рисунков в тетрадке в клеточку в школе и в конспектах в вузе, именно осознанно учиться рисовать начал за 20. Самоучка причем. >>172632-кун
Все художники которые чего-то добились начили рисоватъ в 7-12 лет и к 20-25 годам достигали пика умений. А вот тоже самое только со сдвигом на 10 лет уже не работает, так как уже староваты люди. Нет, конечно кое-чему научиться можно и в 40, но это будет довольно посредственно. Типичный пример такого это кстати этот ваш Ван Гог. В академ он мог, но весьма слабенько. Собсвенно при жизни ничего и не добился и помер никому не нужным. А работы его любили за стилизацию, а вовсе не за крепкий рисунок. Но в 2015г такой хуйней никого не удивишь, увы и ах.
Собвенно это не только с рисованием так. Тоже самое с английским/немецкий/японским языком. Или с акробатикой, боксом или театральным училищем. Конечно можно начать английский учить и в 40. Но только ты максимум сможешь объясниться. Да и в 20 уже в совершенстве владеть не будешь. А вот 7-летний ребенок если попадат в англоязычную страну сможет говорить так, что в 30 физически не возможно так выучить. Тут тоже самое. Если коротко и ясно, к 20 годам детсво уж совсем проходит, с точки зрения природы. И о какой-то реальной обучаемости говорить не приходится. К 30 же ее и вовсе не остается и человек пользуется тем чему успел обучиться до этого (что вполне нормально).
А еще более простой пример: впосмните 40-50 летних которые рассуждают про компьютеры, вирус, ничего не работает, карты... Вот то-то и оно. Против матушки природы не попрешь. А рисование к тому же это не хуй собачий, тут помимо способностей еще много чего нужно. Так что по факту если ты уже не рисуешь в 12-13 средненько и не имеешь приобретенных навыков то СЕРЬЕЗНЫЙ художник из тебя уже ну никак не выйдет, хоть ты жопу порви. Sad but true. Но так поразвлекаться "для себя" конечно можно.
>>173307 Ну для начала http://miumau.livejournal.com/441039.html Мой дед спокойно изучил компуктерн на склоне лет, скайпом пользуется, что-то для себя ищет и читает, я уж не в курсе что. В университете видел острых умом стариканов, а не только закоренелых академомаразматиков. Без привычки учиться будет сложнее, ясен пень, но способность прокладывать нейронные связи сохраняется даже тогда, когда казалось бы, ты уже вышел в тираж.
А ярая нацеленность на результат и особенно мысли вида "хнык, я слишком стар, чтобы научиться чему-то серьезному" в нашем деле никакой практической пользы не несут. Так что даже не знаю, зачем ты тут про бугры распинаешься. Не лучшее качество для препода, если бы ты им был.
>>173310 Опять люди верят в то во что им ХОЧЕТСЯ верить. Твой дед может и правда научился пользоваться простыми запросами в гугле. Но вот с ерохиным который привых к вконтактику лет с 10 ему тягаться будет поздновато.
Ну уж какой есть. Но в отличие от тебя я повидал не мало реальных людей, желающих или не особо желающих научиться. Про вторых можно особ и не говорить, без желания толку не будет. А вот к сожалению среди первых наблюдалось до боли одинаковое разделение по возрасту. У тех кто в 12-13 лет мог нарисовать того же давида и было желание развиваться за 4-7 лет скилл уходил в небеса и они становились этими самыми СЕРЬЕЗНЫМИ художниками. Те кто мог сделать тоже самое лет в 16-17... там как повезет, но в целом эта группа была значительно слабей. А вот те кто в 16-17 пришел с настроем ОЛОЛО НАУЧИТЕ РИСОВАТЬ Я НИХУЯ НЕ УМЕЮ результаты были печальные, хотя такой настрой прокатывал в 12-13. Вот так вот. Ну и да, про 20+ говорить совсем уж печально. Думаю твое сравнение с дедом который там осилил мышкой электронные газеты читать кстати весьма точно. С одной стороны ему по кайфу, с другой стороны хакиром или программистом он станет наврятли.
Но подозреваю что ты все равно предпочтешь верить в красивые сказки про равные возможности, каждому по заслугам, равненство, братсво. Вот только к сожалению к реальности это не имеет ровным счетом никакого отношения. Это в сказках гадкий утенок становится хоть запоздало, но прекрасным лебедем. В реальности миленькие птички просто заклевывают его (аналогия не точна, но итог тот же).
>>173307 Очень любят, я смотрю, всякие мимо-преподы тоску нагонять на людей и в болото безысходности всех затягивать. Может это как-то связано с тем, что препод у нас = несостоявшийся художник?
чем больше учусь рисовать, тем больше кажется что нет ничего невозможного. весь пиздеж про неспособность кого-либо сделать что-то -- лишь личный негативный опыт.
а еще люди могут быть невероятно упрямыми существами, если захотят, и будут изучать рисование непременно по-своему
>>173307 > А еще более простой пример: впосмните 40-50 летних которые рассуждают про компьютеры, вирус, ничего не работает, карты. Моя бабуля клипает хуйню в пикаса и сонивегасе и имеет ~1к подписчиков на ютубе, обмазывается современными йоба-кинцом/сериалами. Разве что на двощах не сидит. Мамка тоже за пекой в свои сорок не первый год сидит, внезапно начала интересоваться дизайном и хенд-мейдом, стала пиариться на всяких сайтиках и теперь ебашит по заказам мозаику. Главное - истинное стремление. Возможно ты просто хуёвый препод, если этого не понимаешь.
>>173313 > Опять люди верят в то во что им ХОЧЕТСЯ верить. Что характерно, весь твой пост прекрасно иллюстрирует сказанное. Ты вбрасываешь голословное утверждение, а когда тебе приводят контр-примеры, ты от них отмахиваешься. Никто не говорит про равные возможности, скорость обучения у всех разная, и да, с возрастом способность к обучению обычно снижается (хотя и здесь исключений предостаточно). Но не исчезает совсем, даже близко — весь вопрос только в объемах требуемого времени.
>>173313 Да похуй на сказки, братиш. Ты мне скажи, какова ПОЛЬЗА от этой твоей инфы, убеждений или чем бы оно ни было. Оно кому-то поможет рисовать? Нет. Оно сэкономит тридцатилетнему пердуну кучу времени? А зачем ему сэкономленное время, если он его именно на рисование потратить захотел и рисование его радует? Ах он пидор, да как он радоваться и надеяться посмел - ты это ему сказать хочешь?
Странное просто у тебя стремление донести что-то бессмысленное. Людям (многим из) не надо знать, каковы их шансы на Нобелевку или олимпийское золото. Им в большинстве случаев достаточно мечтать, ориентироваться на что-то, пусть и недосягаемое, работать, и видеть, что сегодня они умеют больше, чем вчера. Зачем им твои задвиги-то?
>>173327 >Но так поразвлекаться "для себя" конечно можно.
>>173317 >лишь личный негативный опыт >я повидал не мало реальных людей, желающих или не особо желающих научиться >мимо-препод >лишь личный негативный опыт lol
>>173323 Контрпримеры про бабок которые научились открывать программу. Главное ярлычек не удалятъ. Ну я и говорю: отличные примеры и аналогии. Как раз наглядно иллюстрируют могут ли люди стать IT-Специалистами и чего достигают в таком возрасте.
>>173336 А, ну раз всё так просто, давай я тоже буду мыслить так же однобоко, как и ты. Отличные у тебя примеры. Преподавал паре аутистов, которые в силу отсталости не смогли в обучение, а теперь равняешь остальных нормальных людей под одну гребёнку. Наглядно иллюстрируешь, что после подобного опыта человек может потерять веру и уйти в отрицание.
>>173307 можно сидеть на жопе ровно и рассуждать о старости, а можно в ёбаной акробатике даже будучи «посредственным» в сравнении с талантами, уделывать большинство жителей планеты в 50 лет. Но рисование не акробатика и больше зависит от мозга, плюс позволяет правки.
>>173313 Дело не в возрасте, а именно в настрое, в лени, в непривычке учиться, в привычке оценивать перспективы. Ребёнок или загоревшийся идеей взрослый не оценивает их, он просто ебашит. Да, с возрастом туже идёт, но это всю жизнь так и можно сказать «в 2-4 года самый пик, а дальше тупеешь только».
>>173315 «Кто ничего не умеет, тот учит». Возможно в твоих словах есть зерно правды. Особенно несостоявшимся сейчас рвёт пуканы, ибо состоявшиеся благодаря технологиям дают мастер-классы и уроки.
>>173317 Всё верно. Чем больше набирает скорость маховик, тем сложнее его остановить. Например в самом начале я с трудом рисовал каждый день хотя бы по полчаса. Теперь автоматически само, что угодно как угодно, минимум два часа набираю, просто привык как поесть. Или первый поход за несколько лет на турник = 1 подтягивание. А вот при брошенном спорте и начале через год сразу старт с 40 отжиманий и 10 подтягиваний.
>>173327 >сегодня они умеют больше, чем вчера удвою. Единственное уместное сравнение. Всё равно всё прахом пойдёт.
>>173336 Какие нахуй ВЕЛИКИЕ художники, о чем ты вообще, если для тебя существует только 2 категории - великий и >поразвлекаться "для себя", то ты либо толстишь, либо отсталый как те бабки, в современном мире у художника миллион возможностей для реализации, и для этого Микеланджело быть не нужно, нужно упорство и трудолюбие, которое от возраста не зависит. Но кому я это говорю, ты поди еще и сиджи не котируешь (судя по твоему старческому брюзжанию), и судишь по средней руки академистам, рисующим табуретку с яблоком/бабой, которые, да, никому нахуй не всрались.
>>173362 подменил в моих скриптумсах понятие "крепкий среднячек и серьезный дудожник" на "великие мастера, коих за всю исотрию около сотни" и развел на этой подмене какую-то манядемагогию смердную, не буду ее даже читать, так как ее автор либо дурачек либо намеренный подменщик-плут и обманщик
>>173359 Нет. Возраст сам по себе не даёт форы. В сочетании с воспитанием, желанием и привычкой ебашить даёт. Я не рисовал толком в ранней школе и детстве, позже рисовал только кубики и что-то такое. Начал пытаться в 21. Брат с раннего детства рисовал всё, что его пёрло, типафутболистов, автомобили, войнушку, самолёты. За 20 последующих лет он никуда особо не продвинулся вероятно, ибо у него с обучаемостью интеллектуальным штукам бида, а с интуитивным запоминанием техники движений отлично, у меня наоборот. Он в спорт и водитель годный, а я зарабатываю рисунком.
Итого мы имеем: молодость минус регулярные занятия = нихуя регулярные занятия минус молодость = хоть что-то.
Вывод: регулярные занятия (с обучением, а не в зоне комфорта) важнее возраста.
>>173307 >Все художники которые чего-то добились начили рисоватъ в 7-12 лет и к 20-25 >Так что по факту если ты уже не рисуешь в 12-13 средненько и не имеешь приобретенных навыков >мимо-препод Интересно, а ты в 7-12 лет уже обладал педагогическими навыками или 12-13 уже средненько учил второклассников таблице умножения? Какой же тогда из тебя СЕРЬЕЗНЫЙ преподаватель, чтобы рассуждать о таких вещах? Наставник должен воспитать ученика, который превзойдет его, в этом суть. Можешь похвастаться этим? Сомневаюсь. А преподы у нас всегда были говном, потому что наша система образования еще при совке прогнила, в педагогическом толком ничему не учат и на специальнось времени нет. Вот и получаются преподы - ни рыба, ни мясо. Пример тому - Колька Ли, и как рисует, и как объясняет всем видно. Приобретенные навыки? Это ты про талант что ли? Или может сейчас про гены начнешь с дивана рассуждать? Короче, иди себе мимо, препод.
>>173378 >Наставник должен воспитать ученика, который превзойдет его, в этом суть У таких как он Торопыгин цель не допустить того, чтобы ученик его превзошел, отсюда эти упаднические кряхтения про "у вас все равно в ближайшие пять лет не получится, дай бог карандаш научитесь держать", и про слишком старый [/spoiler] слишком толстый, слишком белый[/spoiler], а то не дай бог кто к успеху придет, в отличие от него.
>>173389 Нет, все. Ты уже старенький, если не обучился в 15-17, то спойлерить нормально не сможешь. Это как с трифорсом, я знаю о чем говорю, я много олдфагов повидал уже. Так что опускай руки и умирай, сосач для молодых и шутливых. мимо-декан кафедры мемасов пруфов не будет
>>173367 >крепкий среднячек и серьезный дудожник И что? Крепкий среднячек свои навыки может применить даже с большей пользой и отдачей чем серьезный дудожник, господин физрук.
>>173307 >Все художники которые чего-то добились начили рисоватъ в 7-12 лет и к 20-25 годам достигали пика умений. ебать ты тупой хуй. я начал рисовать после ухода с работы в 24 года, мне сейчас тридцать лет, работаю в игровой индустрии, а так же в индустрии анимации, дела только вверх идут. Планирую летом поехать во Флориду навестить друзей и обсудить планы на будущее насчет работы в Дримворкс. АХАХАХАХ)))))
Мне эти рассусоливания напоминают мою мамку. Её тоже странным образом раздражали те бумажки, над которыми я сидел, не будучи Микеланджело. А если ещё и довольным выглядел - все, туши свет. В общем-то она не зря бугуртила - я вырос фурфагом.
Мне очень трудно даются мультяшные стилизации, посему дрочу реализм/полуреализм, что отнимает естественно намного больше времени. Вроде и мультики люблю, но как-то никак, не получается упрощенно вкусно рисовать, в итоге продолжаю ебаться с реалистичной хуйней. Единично могу запилить симпатичную мультяшную штуку, но единой стилистики нет. Вообщем хочу упростить этот процесс и для работки рисовать что-то попроще с узнаваемым стилем, а живописную йобу оставить для себя. Есть опразованийэ, рисую не первый год, если чо. Что делать? бочку
>>173532 Унифицируй стиль. Вычлени какие-то общие фишки, пропорции, как рисуешь лица в разных ракурсах, как красишь. Скопируй с кого-нибудь. Сделай серию рисунков в выбранном стиле. В процессе отшлифуется.
>>173532 Машинка очень классно получилась. А по делу тебе >>173537-кун все правильно сказал, можешь прямо на бумажку себе выписать основные моменты и по стилистике и по технике, типа контуры-рисую не рисую, про пропорции и все остальное.
>>173537 дело говорит. Добавлю, что в мультах больше упора на общую форму, на простые формы, тени обучно не делять деталь, обладают низким контрастом (кроме блестящих штук).
>>173227 Всю жизнь делал учебыне композиции из айфонов/верту, красной/черной икры, ламборжини и накокоиненых шлюх, уровень выше чем может выносить реальность, работаю в геймдеве и на вип клиентов(сатана/бог/президенты/короли...властители мира в общем), засветился в паре голливудских блокбастеров. Где твой бог теперь? Мой вкус выше чем любые представления смертных о прекрасном, мой стиль бессмертен, не один гений человечества даже не стоял у моих ногтей на ногах пок-пок-пок.
А так вобще есть талантливые люди, которые даже без дроча будут лучше рисовать нежели чувак не расположеный к этому с миллионом часов надрочки. Дабы проверить есть ли у тебя предрасположенность к рисованию и его втюхиванию, но не понимаешь стоит ли тебе этим заниматься нарисуй что либо и покажи свою работу 20-30 рандомным(не мамке с бабкой) людям, если понравится то норм можешь академодрочить, если нет то это просто не твое. Талант он талант, либо он есть либо его нет, нечего с этим не поделать и нет разницы во сколько талантливый человек начнет хоть в 50 хоть в 4.
>>173716 Я хоть и талантливый без дрочки но ты пиздец спизданул про показ 20-30 мимохуям. О показе кому-либо вообще можно не задумываться как общем и класть хуй на чужое мнение. Просто рисовать потому что нравится каждый день. У лузеров в голове столько преград - дрочить кубы, дрочить на фавы, думать о том странные ли они или нормальные , итп. Притом что дальше хуйни в стиле "черно белый концепт бабы с сиськами и мечом" или "спейсамин/солдат/танчик" они не продвинутся. А вокруг тех кто н дрочил кубы но имел вкус И стремление к творчеству, крутятся фавы, вотчи и левелапы хотя они на них не обращают внимания.
Странно да? Причем этот вкус и стремление так просто не классифицировать и не дать четкое определение. Скажу только если ты лопух в этом треде который математически дрочит кубы и пиздит о планке возраста то у тебя его точно нет.
>>173729 Про 20 рандомов один из способов понять стоит ли тебе заниматься этим или нет, дрочиться на тему рисунка, получать образование и тратить время на это всё. Очень много людей сидящих в рисовачах вонабихудожники и выше этого уровня они не поднимутся, так как нет предрасположеннсти(это не только желание). А талант - это превосходная степень предрасположенности.
>>173730 >Про 20 рандомов один из способов понять стоит ли тебе заниматься этим или нет пиздец долбоеб. Стоит ли заниматься или нет >мечтаешь стать художником и рисовать >20 мимохуев сказали что не стоит >НУ ОК БРОСАЮ РИСОВАТЬ((((( НЕ СТОИТ(((( ИМ ЛУЧШЕ ЗНАТЬ ПОТОМУ ЧТО Я БЕЗВОЛЬНОЕ ХУЙЛО БЕЗ СОБСТВЕННОГО МНЕНИЯ НА ЭТОТ СЧЕТ ((((( ебать ты лох. Хотя тут все как в жизни с ее естественным отбором. Лох бросает рисовать после ушата говна, впадает в депрессию, становится менее продуктивным потому что чужое мнение влияет на него, "талантливый" просто рисует не обращая внимания на негатив.
Не говоря уже блядь о том что 20 мимохуев которые не являются профессиональными художниками - это не те люди которые могут высказать адекватное мнение начинающему художнику. Хотя с кем же я говорю, это же /pa/, пристанище диванных долбоебов.
>>173740 Хотя тут все как в жизни с ее естественным отбором. Лох без таланта продолжает рисовать получая ушата говна за ушатом, впадает в депрессию, становится менее продуктивным, потому что чужое мнение влияет на него, "талантливый" просто рисует и делает это охуенно, лишь по тому что у него есть определенные врожденные качества, которые невозможно взрастить, воспитать и натренировать. Если немного пофиксить, то да ты прав естественный отбор он и есть естественный отбор.
>>173746 >"талантливый" просто рисует и делает это охуенно, лишь по тому что у него есть определенные врожденные качества, которые невозможно взрастить, воспитать и натренировать. Оправдания долбоёба.
>>173740 >Не говоря уже блядь о том что 20 мимохуев которые не являются профессиональными художниками
Тащемто, фидбек будет более чем предсказуемым в зависмости от того, ЧТО рисовать, а не как.
Хуйнешь маслом не хуже Шишкина какой-нить пейзажик и покажишь мимохуям - "ну хз, ниче так, скучновато ток".
Криво стрейсишь с монитора ониму девочку и покажешь представителям фендома - "да у тебя талант, рисуй еще, мне нравится". ИЧСХ, говорят это от чистого сердца, плюс зафавят и утащат в свои группы.
>>173761 Тебе сколько лет? Если за джвадцать, а еще лучше ближе к тридцатнику, то должен видеть, как жизнь распредилась со школьными/университетскими альфачами и омегами.
>>173765 Обводки считай, т. е. рисуешь видимые контуры, каждый первый ваннабихуйдожник этим занимается (перерисовывает персонажей с монитора). Некоторые задрачивают это долго и переходят на портретики (видел наверно перерисованные портретики с фоточек по клеточкам - вот это оно в особо запущенной стадии).
>>173764 у альфача свой бизнес с университетской скамьи, омега на дядю работает, бетки кто-то сторчался, кто-то как омега на дядьку, кто-то скатился до омеги и самовыпилился.
>>173769 Либо у тебя инвертированный манямирок, либо тебе лет 14, либо ты из промышленных пердей, где возможно все так и есть, как ты описываешь (у альфачей бизнес по типу автомоек и ларьков, омеги принтеры чинят в библиотеках). В крупных городах и в норм странах все наоборот. Да как пример посмотри на власть имущих и владельцев реального биза. Твой тезис действует только в мире соц. дна, в мире белых людей быки очень быстро оказываются на дне. Пиздец быстро.
>>173772 Бизнесс по "распилу" и экспорту древесины в Финляшку + маленькое производство жби и распилу гос.бюджета. У тебя очень убедительные аргументы уровня твой манямирок, у тебя у долбоеба, промышленных пердей, где то там. У омеги коплекс противопоставления себя реальному миру, отсуда столько омежных неформалов и прочих райотеров, в то время как альфа играет по правилам игры, используя эти правила в своих целях и при возможности меняет эти правила под себя.
>>173777 >Бизнесс по "распилу" и экспорту древесины
Суть мойка. Да, тут только альфачи.
>У тебя очень убедительные аргументы уровня твой манямирок
Куча знакомых предпринимателей, РФ + Европа (не понаехавшие, а нейтивы), но там либо крупная торговля, либо всякая реклама и маркетинг, либо сфера услуг, либо айти, консалтинг. Омега на омеге. Все знакомые альфачи на дне, хотя еще лет десять назад на коне были, пока мелкораспильный биз не стал сдавать позиции.
Ок, кто из известных у них и у нас? Гейтс, Джобс - омеги. Березовский, Абрамович, Гусинский, Чичваркин, да тот же Мавроди - охуеть альфачи.
Хотя градация альфач-омега какая-то приторная. Альфачи быкуют, когда за ним ничего не стоит, кроме тестостерона. А из омег спокойно так вырастают альфачи, когда за пречами стоит уже статус, бабло, связи. Ну это конечно альфач уровня омег, а не уровня гопника с предъявами.
>>173780 – Борис Абрамович, скажите, вы с самого начала были победителем в этой жизни или случились какие-то события, которые сделали вас таким? Как прошло ваше детство? Кто ваши родители и предки?
– Во-первых, победителем я был далеко не всегда. В школе я учился на "четыре" и "пять", лидером никогда не был, но не был и аутсайдером. Я был как все. У меня было счастливое детство...
Я бы на твоем месте перечитал биографии этих людей, потд омегу походит лишь Гейтс, да и то с натяжкой. Наврядли Мавроди омеган, скорее бетка.
Биографии - хуита, только как худ. чтиво без привязки к реальности. Они пишутся не просто так, и пишутся наемными пейсателями. Лучше смотреть видюшки с их выступлениями и интервью, на манеру себя вести и вообще поведение.
Ага. Пик 1 - 99% рисовак. Пик 2 - особенно упертые, не постигшие силу кубов. Пик 3 - еще больше дроча в этом направлении, и уже возведено в ранг искусства со своими фанатами (ЕМНИП аффтор этого пика даже туторы выпускает , основа которых расчерчивание рефа и листа на мелкие клетки и перенос видимых пятен, сетка дюрера 21-го века, хуле).
Умиляюсь с детей. Выдумали себе жупел альфовости-омежности какой-то одномерный, и дрочат на него. Причём эта волшебная универсальная "альфовость", данная, видимо, сразу б-гм при рождении, при её наличии распространяется сразу на всё - и на личную жизнь, и на успешность в карьере, и на взаимоотношения с окружающими людьми. На самом-то деле у всех людей регулярно случаются взлёты и падения, и вчерашний альфач сегодня может спокойно торговать шавермой, тогда как твой бывший одноклассник-"омежка" уже карьеру сделал. А завтра всё опять может сто раз поменяться. Неет, не хотим в понимание конкуренции и развитие, хотим жить в манямирке с надуманной кастовой системой отрицающей социальные лифты. Гейтсы с Джобсами у них "омеги" - пиздец лоллирую, люди в жизни уже всё всем давно доказали, а для школьников они "амежки" потому что тазом не двигают и на публике не рычат. Ох бля, в какое дерьмо мы скатились. Самое печальное - это то что уже пидораны и подрахини за 20 начинают мерять всех этими бинарными шаблончиками. Все мозги и генофонд видимо уже действительно утекли за бугор, остались только даунята с первобытными критериями уровня "альфа-бета-амежка".
>>173804 Ну тащемто книги для нубья (Бетти Эдвардс и Додсон) учат как раз этому, Додсон разве что чуток по-хардкорней. Самое то для начала, за месяц-три можно левелапнуться до норм перерисовки того что видишь (норм с точки зрения нубья, ессно). Ну а птом кубы.
>>173801 Хуиту несешь, какие социальные лифты, какая карьера нахуй? Это просто еще одна градация психотипов уроуня экстраверт-интраверт, просто уровня б.
>>173814 За что больше спасибо па (ну и ic, кек, ибо па я стал серфить много позже ic, впрочем с форчанга ушел, а тут сижу) - рисовал по книгам для нубья, хз куда дальше двигаться. Что-то гуглишь - "ты и так умеешь рисовать, главное талант, больше рисуй". А после имиджбордов - ТЫ НЕ УМЕЕШЬ РИСОВАТЬ ДРОЧИ КУБЫ ЛИ ЛУМИС ВИЛПУ ФИЛ ЗЕ ФЛОУ ХЭМПТОН ПОСТРОЕНИЕ СТРОЙ ЕПТА ПЕРСПКТИВА РОБЕРТСОН БАММЕС НОРЛИНГ ГЕСТУРЫ ДРОЧИ и т. д. Охуенчик, хотя крышу подснесло на некоторое время.
>>173780 >А из омег спокойно так вырастают альфачи, когда за пречами стоит уже статус, бабло, связи. Ну это вобще пушка. Омега - это статус. Бабло - материальный коээфициент твоей деловой активности. Ну и связи - как много омеган выносит полезных знакомств со школы/вузика/армии етц. Омега может накапливать знания и пока он не доказал обществу что он превосходит альфу он и остается омегой, если он даказал свое превосходство над альфой и подтверждает это в далнейшем - то он уже не омега.
>>173812 Альфа - это не тот кто тебя травил/травит в школе. Зачем альфе прилагать усилия если это сделают бэтки? Альфа будет диктовать правила травли, либо попросту забьет на тебя. Бета по сознанию, в большинстве своем, не в состоянии составлять конкуренцию альфе. Сказочный у тебя мир. Абидка-абидка!Ну ничо я вам атамщу, казлы, будити у миня грязь жрать скоты, за всю боль, уроды, вот я ток выросту стану умным,сильным и красивым и у миня всё будит!!!! У альфы развит социальный интеллект, а у бэтки он отсутствует и он не в состоянии показать обществу что он лучше нежели чем альфа.
>Ну и связи - как много омеган выносит полезных знакомств со школы/вузика/армии етц.
Дохуя. Пока альфачи выябываются друг перед другом, катаются на батиных тачках и клеят телочек, омеганы тусуют с такими же омеганами с разных потоков, ошиваются на кафедрах и к выпуску ручкаются со всем преподавательским составом, у которых знакомств дохуя и больше в том числе и в гос. структурах и сириос бизнесе. Итого по выпуску альфа имеет кучу корешей среди сынков мажоров и они один хуй разбегуться через год, а омеган кучу корешей 40-60 лет из сурьезных дядек и сотрудничество-помощь на дружеских началах.
>>173837 Почему ты считаешь альф тупыми особями? Они в типичных случаях превосходят омега-особоей по ряду показателей, будь то интеллект, сила, усидчивость, множество их. Просто так альфой не становятся, да в добавок постоянно нужно доказывать свою состоятельность статусу.
Я хз, возможно я неправильно трактую "альфу" и "омегу" (последнее далеко не всегда синоним "хикка" и "интроверт", хотя я говорю в том числе и в этом контексте). Лень луркать определения, да и один хуй они джаст фор лулз. Старый я уже для этого, епт.
>>173777 >>173772 >>173764 >манямирки уровня пром.дна >омежки альфачи ебать лохи. ну вот как я и говорил выше, естественный отбор вершит судьбы художников. хуесосы всегда скатываются в полемику, в оправдания, в выдумывание всяких рамок для самих же, чтобы у них в голове были рамки которые их лоховские натуры стискивают. захожу в /pa/ чтобы читануть этот тред. Никогда не видел в разделе настолько интересного треда который характеризует проблему отечественных говнохудожников
>>173307 >А работы его любили за стилизацию, а вовсе не за крепкий рисунок. >Но в 2015г такой хуйней никого не удивишь, увы и ах. >Подразумевая, что сейчас кого-то можно удивить графонием
>>174014 Это миф. В 25 лет только заканчивается формирование префронтальной коры, которая отвечает за принятие решений. После этой возрастной границы обучение становится более эффективным, потому что легче разрабатывать индивидуальные стратегии и их придерживаться, уже наработан опыт самодисциплины и упорного труда не из-под палки.
>>173292 >Кусок последней работы, у меня есть будущее?
>не трешовая тянка >не танчик >не вархаммер >не трешовый гримдарк Охуенно ты меня удивил. Т та часть где ноги и руки просто божественная. Даже это уже по сути годнота.
>>173532 >Мне очень трудно даются мультяшные стилизации мотоцикл крутой. видно что рисовал не совсем мультяшный художник - вроде и стилизация но использование кистей, и.т.п. люблю такое и сам в таком направлении иду А вот с фурсоной своей ты проебался причем тут не в стилизации дело а вообще. голова поехала, перспектива, анатомия. странно даже. по идее ты умеешь рисовать но я бы никогда не подумал что первый и второй рисунки нарисовал 1 анон
ОП, если ты еще здесь, прочитал весь тред, какие-то вопросы тебе никакие задавали. Раз ты сюда со всей душой, то слушай нормальные вопросы:
Если бы ты мог переместиться в прошлое к началу своего обучения что бы ты сказал себе. Какие напутствия общие и конкретные. Какой бы план составил. И давай конкретнее по туторам. Типа вот этот туториал помог мне лучше разобраться в edges. А такой научил разбираться в layer modes. Ходишь ли на наброски с натуры? Ходил ли? Рисуешь ли наброски фигуры с фоток. Как свою visual library расширяешь? Есть ли ежедневные упражения которые делаешь? Распиши свой обычный день. Знаешь ли 3д программы? Zbrush, sketchup, что-то еще? Если да, то где используешь? Используешь ли их в иллюстрациях? Делал ли мастер стади(с фоток, скинкапы), делаешь ли их до сих пор? Какие твои любимые художники(старые и современные)?
>>175063 ты это кому? тут так-то у всех по разному, да и занимаются все кто чем горазд, кто фурриёбов радует своей мазней, кто кубы дрочит, кто иконы пишет, кто-то казуалки рисует, тебе кто интересен дядя?
>>175070 на хедхантере вбиваешь в поиск - художник или что-то вроде digital artist и смотришь че по деньгам, там 70% компаний которые ищут людей казуалками и занимаются
>>175075 В моем зажопинске раз в полгода появляется "2d-художник" с "от 25к" от одном и той же конторы. Остально хуевы дизайнеры. Или вот объявилась у нас одна контора, вроде интересная, но они одну только игруху тянут, и она вся 3д-шная :с
>>175001 Слоу ответ. Вижу посмотрено дохуя стримов и лвлапов раз вопросы такие, вот только я нихуя не Wangjie Li и не Mathias Zamęcki)). Ну давай по порядку: Если бы я себя в прошлом встретил, сказал бы - выучись на нормальную специальность и найди работу как у всех, а не занимайся хуйней, которая всю душу из тебя вытаскивает:D. Ну а если про арт то конечно - не ленись, дрочи базу анатомия, композиция, цвет и всё это каждый день желательно. По туторам конкретики не дам, смотрю всё подряд выношу по крупицам полезное для себя. На наброски не ходил, стадики не делаю - ленивое хуйло. Visual library не расширяю. Упражнения не делаю. День такой - проснулся, 5-6 часов один фриланс отхуярил, 5-6 часов другой. 3д не знаю, всё на уровне открывал - смотрел. Могу модельки покрутить, кубы с чайником поставить и текстуру накинуть-всё. Мастерстади не делал и не собираюсь. Художников любимых нет, для меня все равнозначны, у всех можно учиться.
Господа-фрилансеры, поясните за налоги. В конце лета думаю основательно переходить на фриланс, пару лет назад фрилансил, но по мелочи, и за последний год что-то там с законами поменялось. Планирую поднимать ежемесячно штук 50-70 деревянных (скил рисования позволяет). Как там с налоговой, сейчас вроде бы банки инфу сливают и переводы отслеживаются или всем пофиг и никто с фриланса в здравом уме налоги не платит? А если с заграницей сотрудничать (Апплибот и т.д.)?
>>177125 (ОП) Ты вобще как себе фриланс то представляешь? Это нихуя не 5$ на пейпале анонимно скинуть для фуррифагов. С теми суммами которые ты озвучил тебе в любом случае придется там оформляться и та фирма и наниматель для которых ты работаешь платит за тебя налоги в своей стране.
>>177759 Спасибо за ответ, бро. Я пару лет назад фрилансил как художник, но в месяц больше 30 штук не выходило. Слышал, что фрилансер сам должен оформлять всякие налоговые декларации, сам платить и прочая ебола в таком духе. Вопрос в том, что если я буду брать кучу заказов в месяц для разных контор, я ж не буду в каждой оформляться. Или вообще для разных частных лиц рисовать часть работ, для разных заказчиков и студий. Т.е. максимально использовать преимущества фриланса, захотел - порисовал то, захотел другое, третье, брать заказы по душе. Как тогда быть? Как сам делаешь в такой ситуации или ты на одну контору пашешь всегда?
Обязательно что ли как индивидуальный предприниматель оформляться и самому платить налоги? Но я не хочу башлять свои кровно-заработанные. По рассказам, раньше фрилансеры даже с большим ежемесячным достатком вертели налоговую известно где, а в 2014 вроде как был принят закон и теперь удаленщики тоже под колпаком. Но че-то сильно сомневаюсь что большинство даже сейчас платит налоги, а спросить в данный момент не у кого толком.
>>177867 Да никому ты ничего не должен (пока, а то хуй знает что они там на самом деле придумают), никто не проверяет и не отслеживает откуда такая паранойя то? Если заказы мелкие никто тебя тоже оформлять не будет, но тут уже на свой риск, так как могут потом и по губам вялым провести. Если заказчику не доверяешь тянешь отсюда нужный док и под себя переоформляешь или его заставляешь оформить http://www.artpact.com/Contracts
>>177867 >Вопрос в том, что если я буду брать кучу заказов в месяц для разных контор Кстати не рекомендовал бы особо так делать, если ты не супер дисциплинированный и ответственный, все мозги выебешь с дедлайнами и перерисовками. Лучше пару крупных возьми, где в себе уверен на 100%
>>177872 Спасибо еще раз за помощь! Добра тебе. Кидалово со стороны заказчиков не беспокоит, или предоплата, или фуллсайз работы только после получения бабла. Напрягал только вопрос с налоговой, чтобы не штрафанули тысяч на 100 или в тюрячку не упекли за неуплату налогов ). Паранойя, т.к. читал где-то, что переводы крупных сумм (более 50к-70к в месяц) могут отслеживаться и были случаи, когда фрилансеров все-таки нагибали (статистика 60 дел в год за неуплату в России, может это правда вброс был, но там фриланс вообще, не только художники). Но раз говоришь по своему опыту, что всем пофиг, тогда со спокойной душой можно за дело приниматься будет
О себе. Художек не заканчивал. Универов не заканчивал. Закончил профильное училище. Работал на стройке. Работал подсобником. Работал дизигнером (по специальности). Еще раз дизигнером-художником. Работал концепт-художником в гейм конторе. Фриланс во все поля. Короче средний такой сиджи рисовака, жаловаться в творческом плане особо не на что. Определенное признание есть.