Тред разработки визуальной новеллы про Чай и Помидоры #2
Продолжаем разрабатывать визуальную новеллу по мотивам комиксов-методичек для работников "Пятёрочки" с глухой ламповой няшей Василисой.
Идея на данный момент: После унижения от родни сыч-девственник Славик решает, что он не тварь дрожащая, а право имеющий: в качестве самореализации герой идёт работать в супермаркет, ведь интернет заполнен мемами в духе «найди работу, еблан», родня прожужжала все уши про успешного Ваньку Ерохина, а старый компьютер уже не позволяет как раньше играть в «каэсочку» по сети. На работе Сычёв пытается не косячить перед перед начальником и коллегами, а также хочет найти контакт с симпатичной слабослышащей девушкой по имени Василиса.
Что мы уже сделали:
1. Составили общий синопсис проекта: список локаций, сюжетных персонажей, общий дух проекта. 2. Собрали команду из музыканта, художника по спрайтам, художника по фонам, кодера и фактчекера, а также получили заявку на роль сценариста от нескольких людей. 3. Определились с визуалом - упрощённый стиль фонов и покрас, отсылающий к оригинальным комиксам. Не аниме и не корпорейт мемфис в чистом виде. 4. Составили описание всех сцен в концептуальной демо-версии новеллы.
Наши текущие планы:
Мы собираемся выпустить небольшую демо-версию на 15 минут, которая познакомит анонов с главным героем игры и продемонстрирует визуальный стиль.
ИТТ мы периодически будем делиться различными материалами по демо, а также выслушивать ваши идеи. Если вы хотите как-либо принять участие в проекте, пишите ОПу в телегу: @tezuka_alex
>>162630 >>162633 Еблан ты даже персонажей ровно рисовать не умеешь, стиля у тебя нет, уровень скилла - начинающий. И ты собираешься вот этот "артстайл" новелле подарить?
>>162638 А я где-то говорил что я профи? Вдобавок сейчас я рисую чисто за идею. Если лично ты хочешь чтобы у этой новеллы был пиздатый артстайл – милости прошу, плати 20-30к крутому художнику.
Обещали выложить, если успеем. В итоге нихуя не успели, потому что долго пришлось искать людей, которые были бы готовы помочь с этим делом, ровно как и искать подходящие варианты сценарии. Сейчас же только-только удалось нормально собрать команду и распределить дела
>>162673 В изначальных комиксах белый цвет кожи работал за счет стилизации. Но вот когда вы персонажей стали рисовать более реалистично или анимешно с вот этой мертвенно бело серой кожей это ужас, зловещая долина какая-то. Либо делайте обычную новеллу без стилизации, либо вообще дизайны из комикса не меняйте. Скилла грамотно совмещать разные стили у вас нет даже близко.
>>162594 Чем можно помочь? Или как вообще прогресс идет, есть какие трудности мб? Куда писать, могу даже планшет расчехлить но это в самом худшем варианте так как максимум 1 скетч в день будет. Кстати ВН планируется как серьезная, или чисто с смехуечками, что по 18+ контенту какая политика по этому плану и есть ли какие планы по коммерциализации? >>162628 >>162638 Тут ты очень заблуждаешься, как раз простота стиля иногда это ключ в шедевру.
Уже нарисован 1 из 7 фонов (изначально я думал сделать 11, но потом решил, что нахуй нам их столько сейчас) для концептуального демо (собственно, эти фоны и будут больше всего фигурировать в сюжете), сейчас в работе второй фон с торговым залом.
Рисуем иллюстрации. Для демо планируется штуки ~3-4 ЦГ, одну из которых можно видеть здесь (всё ещё не закончена). >>162673 В это воскресенье художник со стороны обещал прислать готовую иллюстрацию (на которой можно будет видеть протагониста истории), и я выложу её в тред, если всё пройдёт хорошо.
>есть какие трудности мб?
Ну... Долгое время остро стояла проблема поиска сценариста, из-за чего мы проебали очень много времени. Я даже искал людей со стороны, но особых результатов не принесло, поэтому пришлось писать своими силами. Разве что удалось людей в помощь со сценарием найти.
Другой проблемой также стояли фоны. Наш фоновик (нынче переквалифицировался на иллюстрации) сделал очень хороший фон с торговым залом, но там стиль подошёл, да и он сам сказал, что иллюстрации ему нравятся больше. Сейчас удалось найти человека по фонам и работа идёт.
>Кстати ВН планируется как серьезная, или чисто с смехуечками
Я думаю, совсем без смехуёчков не обойдётся. Не хочу сказать, что мы пилим какую-то мега тяжёлую социальную драму, но и треш делать желания нет.
>что по 18+ контенту
Хотим добавить этти-моменты с Василисой. А если пилить полноценные хентайные элементы, то скорее всего каким-нибудь отдельным патчем. Скажу только, что в демке будет как минимум 1 этти-момент.
>есть ли какие планы по коммерциализации?
В будущем конечно бы хотелось выпустить где-нибудь, Стиме или во ВКукареку Плей, или даже на Итче, хуй его знает, но сейчас слишком рано говорить об этом. Если будем выпускать на крупных площадках, то либо бесплатно, либо за минимальную сумму. Но опять же, сейчас мы нацелены на демо, которое хотим выложить прямо здесь, а также в парочке других мест.
>>162695 Ну ваще-то это норм. Главное что бы у всех в один миг запал не пропал и что бы как минимум был всегда сподвижник. А то может всегда выйти как с долгостроями, примеров масса как например визуальные новеллы с фочана которые пилили по 7 лет что в итоге выливалось в то что раз в два года проект полностью перепиливался с нуля. Так что год это более чем оптимально. https://youtu.be/wvJ3EsBwXsY?si=XjyBwtMpZUNyBNJQ
>>162708 Стыдно, спасибо что поправил. >>162704 Ахуееньчик) типикал двачер, уже представляю как ему неловко от того что ле маман рассказала очередную неловкую ситуацию как ее воробушек испачкал штанишки в детстве и тетя срака угорает))
>>162709 Ее довольно проблематично найти в открытом интернете, так как печатают исключительно для работников и перепечатывают регулярно, но вообще в целом она из себя ничего уникального не представляет, она крайне типична для всех супермаркетов, что в целом было высмеяно в тредах /б/ так как изначальный оп-хуй рисовал буквально кальку с пиндоских wallmartor и прочих, а заказчик доебывал до всех мелочей, и по содержанию они типа все это маскот и ПРАВИЛО 5 хуев: 1. Будь охуеным 2. Охуенно веди себя с клиентом 3. Не охуевай с начальства 4.. 5.. и в том духе.
>>162704 Опчик, кидай еще как будут, будем оценивать и рассусоливать каждый скетч и артик. Я думаю все торопыги отсеились и будут заходить крейне реже так что
>>162713 Ну без торопыг как-то скучновато стало. Зато теперь стало понятно, что в прошлом треде большинство постеров просто рофлили и накидывали рандомных смешных идей, а не в самом деле хотели поучаствовать в разработке игры.
>>162735 >(а конкретно для диалогового окна). А чего там выбирать, большинство новелл всегда с минималистским ренпаевким GUI, достаточно подправить цвета, в нашем случае исходя из стиля это в основном (зеленый, черный, белый + красный и желтый которые подчеркивают) можно что-то простенькое подобрать по тону, а для менюшек и кнопок ввиду что действия основные в супермаркете что-то стилизованное в тех же цветах, мб даже хроматических. В любом случае дело простое и вопрос вкуса на выбор художника.
>>162618 Без очков имхо. >>162673 Норм, я бы углы скруглил бы у рамки мб.
Я несколько согласен с этим аноном >>162678. Я когда увидел тред, подумал что внка будет про двачера шизофреника, у которого крыша течёт, отсюда и: "Это чай, а не помидор?" и такой визуал потусторонний, будто это всё его шизобредни, которые он видит во сне собаки валясь с пеной у рта около пятёрочки во премя приступа.
>>162759 Чел, ну это же персонаж для двачеров типа мимими тяночка с отклонениями о который каждый двачер мечтает. >>162760 Бля зачем так серьезно. >>162761 Ага, тоже не понимаю этого рисоваку.
>>162773 >персонаж для двачеров Ненавижу худых тян вообще. Сколько себя помню, всегда нравились только толстые и круглолицые, и чтобы непременно с широким тазом и большой грудью. А от худых же меня тошнит, и ни с чем хорошим они у меня не ассоциируются. И я реально не понимаю, почему худые всем так нравятся. >мимими тяночка с отклонениями о который каждый двачер мечтает Да он и о собаке точно так же мечтает.
>>162781 Арт охунейший. У меня, кстати, есть доступ к Соре (рисовалка и генератор видео openAI). Можем скормить ей твои арты как рефы и попросить новые погенерировать. Это заметно ускорит процесс создания прототипа. А когда будет прототип, то можно уже клянчить деньги на хорошие человеческие арты в виде краудфандинга
Я не думаю, что сейчас это хорошая идея. Первым делом, эта ЦГ - единоразовая бесплатная акция моей хорошей подруги-художницы для помощи проекту (она не слишком заинтересована в долгосрочной перспективе, но в последнее время немного подумывает о дальнейшей помощи), а художники пиздец как ненавидят, когда их работы скармливают нейронке... Особенно без спросу.
В рамках концептуальной демки нам нужно не очень и много ЦГшек и если люди с нашей команды не смогут отрисовать, я вполне готов занести художнику со стороны из своего кармана, в конце-концов я человек работающий, деньги есть, хоть и не сказать что очень большие, а также есть связи с некоторыми художниками, готовыми нарисовать за минимальную сумму. Но в любом случае спасибо за предложение, анон.
Апдейт по фонам, которые будут в концептуальной демке, и которые будут фигурировать в игре больше всего:
Кухня в доме Сычёвых - ✅ Комната Славика - рисуется прямо сейчас Улица у дома Вид магазина снаружи Торговый зал магазина - ✅ Подсобка - ✅ Обеденная зона (столовая)
Таким образом 3 из 7 уже готовы, а один прямо сейчас находится в работе
>>162791 Могу попробовать или попросить анонов из /b/ погенерировать порнушных артов с Василисой, так чисто прикола ради что бы разбавить будни, если конечно ОП-хуй не против будет.
>>162838 Как-то слишком жирно обычному славику огромный монитор, аниме-фигурки, в целом стильную на вид мебель. Если деньги есть, то не пошёл бы в пятёру дноработать имо
>>162838 Нихуя себе моник блять, это 2к минимум и для такого нужна видюха ценой в две зарплаты родаков, нет я понимаю его там родители наверно любят, оценки наверно хорошие получал в школе. НО тогда что с стулом, на нормальное кресло видимо с завтраков не получилось накопить?
>>162840 Ну это можно обусловить тем что родаки начали просто давить. Хотя вообще, а что там по сюжету? Там помню была целая паста на несколько листов А4, или ее не придерживаются?
>>162839 Вот такая вот прозрачная корзинка полная скомканных салфеток и Ле Маман негодующая на обильный насморк ее сынули-корзинули, при явном отсутствии симптомов простуны... ну типа алергия, насмор.. ты не подумай мамуль!
>>162871 Рука дяди с бутылкой выглядит так, будто он её из-под стола высовывает и прям жёстко себе в грудь вжал. Неестественно, в общем. Я бы предложил её поднять выше влево-вверх, чтобы она свободнее держалась над столом и была дальше от тела. В остальном сцена шикарна.
Вброшу-ка пару советов мудрых. 1. Сделайте больший упор на регулярно-повторяющие нарративные мини-игры (которые вам ещё придётся придумать, да), а не на графоманию в несколько томов. 2. Не забывайте про юмор. 3. Добавьте озвучку. Хотябы иишную.
>>162956 Юмор, наверное, надо... если сама игра делается на основе мемов и бугурт-тредов Мини-игры можно делать только в стиле "быстро найди полосковый код на кассе" и "разложи товар правильно", от них может зависеть карьера, ва-ха-ха Озвучка? Звуковые эффекты, наверное, есть смысл для глубины погружения (сканера и все такое). А вообще персонажи довольно узнаваемы, так что голоса им воображение игроков легко додумает. Вот музыкальное сопровождение важно (опять же для углубления погружения в атмосферу)
Пару человек предлагали поучаствовать на озвучке героев. Мне кажется, что если делать озвучку - то опциональную с функцией включить/выключить, поскольку сам я от отсутствия озвучки в новеллах никогда не страдал. В теории, в рамках демо можно реализовать, а что дальше - не уверен.
>>162968 >Мне кажется, что если делать озвучку - то опциональную с функцией включить/выключить Делай отдельное меню отрубание озвучки по персонажам какие современных отоме
Кухня - ✅ Комната Славика - ✅ Улица у дома - ✅ Вид магазина снаружи - следующая в очереди Торговый зал магазина - ✅ Подсобка - ✅ Обеденная зона (столовая)
>>163019 > 2 Контраст, контраст и ещё раз контраст. Белый текст на светло-зелёном фоне едва читается. И насчёт шрифта есть сомнения - для одной картинки выглядит прикольно, но подозреваю, что читать несколько часов такое дело заебёт.
>>163021 Да можно хоть как на пике. На зелёном средне-тёмных тонов белые буквы хорошо смотрятся, со шрифтом можно поиграться, но не брать слишком выёбистый. По конкретным шрифтам не подскажу.
Это правда, форс давно мёртв. Новеллу делаем по двум причинам
1. Даже в отрыве от оригинального комикса сеттинг достаточно интересный и приземлённый - в магазинах мы бываем очень часто, там могут случаться неожиданные ситуации, да и тема подработок в супермаркетах может быть близка молодым людям. 2. Хочется попробовать себя в новом направлении, а также не допустить того, чтобы эта интересная задумка кончилась пустым трёпом без ничего. Уже тот факт, что нам удалось собрать команду и даже сделать некоторые материалы, является маленьким чудом.
Сейчас хотим выпустить концептуальное демо. Я не говорю, что у нас тут какая-то русская катава или бл2, мы ж просто челы с харкача, которым понравилась глухая девочка с корпоративных комиксов, но я считаю что лучше выпустить хоть что-то. Иначе нахуя ОП создавал первый тред?
Кухня - ✅ Комната Славика - ✅ Улица у дома - ✅ Вид магазина снаружи - ✅ Торговый зал магазина - ✅ Подсобка - ✅ Обеденная зона (столовая) - сейчас в работе
Мини-игра по раскладке товара. Аноны, если хотите помочь с отрисовкой визуала, пишите мне в телегу @tezuka_alex- Мы будем безумно рады волонтёрской помощи, но и заплатить тоже можем - денег у нас впрочем не то, чтобы очень много.
В рамках концепт-демо не будет, ибо сюжетно до этого далеко. Если мы будем делать что-то дальше (а для этого нужно для начала демку выпустить), то да, ебля будет.
Однако текст/иллюстрации к ебле будут типа как отдельным патчем по нашей задумке.
>>163298 >ебля будет >>163314 >скрепно-православные времена >Уважаемо. Прям мужик Да как же задрал этот тупой похотливый скот, называющий себя мужиками. Скорее бы этот биомусор исчез наконец! Ненавижу! НАХХУЙ ЭТИХ БЛЯДСКИХ МУЖИКОВ !KHH!
Тыкаешь на коробку, выпадает случайный вкус пожирака (да, я знаю, что они никогда с разными вкусами в одной коробке не идут) и ты ставишь его на нужную полку.
На раскладку даётся 1 минута и права 3 раза ошибиться (иначе мини-игра заканчивается до истечения таймера)
>>163395 >>163396 Просто хочу выразить увожение за то, что новелла до сих пор не заброшена, и работа кипит. Слежу за тредом, жду релиза. Анон, ты и твоя команда - молодцы!
>>163403 я вообще впервые в этом разделе и не особо по ВНкам но анон это капец как круто Буду ждать именно эту вн-ку. т.к. помидоркомем мне напомнил о ламповых временах того двача когда художники творили с анонами.
А где будет выложена игра? итчио? создайте ее уже сейчас чтобы аноны подписались и не потеряли с вами контакт, поиграли в демку когда выйдет. (я к примеру аутист - могу потерять тред и навсегда о нем забыть)
Спасибо, анон. Я сам по себе не против нейроарта как такового, но с этой ВН хотелось действительно сделать что-то, нарисованное именно людьми. Кто-то помогает волонтëрски, кто-то за символическую плату - плачу при этом за всë я (работая, к слову, в супермаркете), но визуалом проект обрастает.
>А где будет выложена игра?
Сначала опубликуем архив в моëм ВК-паблике и ТГК по Катаве, где я на правах саморекламы говорю о нашей ВН, потому что там точно прочитает больше одного человека. Дальше - будем смотреть.
>>163410 >Спасибо, анон. Я сам по себе не против нейроарта как такового, но с этой ВН хотелось действительно сделать что-то, нарисованное именно людьми. Кто-то помогает волонтëрски, кто-то за символическую плату - плачу при этом за всë я (работая, к слову, в супермаркете), но визуалом проект обрастает. Интересно, жду игру. Просто тогда подпишусь на тред и буду его держать в списке
А в дайджест от ЛД простым смертным что ли не попасть? Какой-то удивительный игнор для вполне реального проекта, не особо даже намекающего на Зе долгострой аля ычэроге или эона.
Василиса родилась с серьёзным дефектом слуха, который начал проявляться со временем — а именно в ~7 классе, когда она обнаружила что ей не удаётся нормально улавливать речь учителей и одноклассников, что в дальнейшем привело как к проблемам с учёбой, так и к грубому отношению со стороны одноклассников.
И хотя поначалу девочка пыталась скрывать факт ухудшения здоровья, родители не могли не заметить падение успеваемости и проблемы со слухом дочери. После подтверждения инвалидности им пришлось принять решение перевести Васю на домашнее обучение. Но они понимали — девочке нельзя всё время сидеть дома, поэтому приложил все усилия для того, чтобы несмотря на отсутствие регулярных посещений занятий в школе и общения со сверстниками, она смогла полноценно социализироваться — в этом семье помогло Всероссийское Общество Глухих. Членство в ВОГ позволило Васе не только изучить язык жестов и познакомиться с людьми с аналогичными дефектами, но и посетить множество благотворительных мероприятий и экскурсий. Особенно Василисе нравились оранжереи и музеи.
Одна из таких экскурсий проходила в главном офисе торговой сети «Помидорочка», где она узнала, что сеть запустила экспериментальную программу по привлечению людей с инвалидностями на рабочие места. Понимая, что на скромную пенсию особо не проживёшь и не реализуешь все свои хотелки Василиса решила принять участие в этой программе. Как итог — безумная беготня между стеллажами, перетаскивание тяжёлых коробок, чрезмерно фамильярное отношение начальника и неприятные ситуации с покупателями. Ну хоть коллеги попались хорошие.
По натуре Василиса любопытная, чуткая, творческая, но не слишком трудолюбивая. Работает она не слишком хорошо — и дело тут не только в проблемах со слухом.
Из-за проблем со слухам она стала очень внимательной к окружающему миру, замечая различные мелкие детали, такие, на которые не все сразу обратят внимание.
Демо - да, доделаем, с прологом и первыми 3 днями, а что дальше - надо будет смотреть. В идеале хотелось бы сделать контент до события X, после которого выбирается рут - как поход в БЛ или фестиваль в ДДЛК или Катаве, только тут это будет чёрная пятница
В любом случае мы уже сделали по этой новелле контента больше, чем "посты ни о чём на харкаче"
Ну а Snoot Game спиздил всё неприкрыто у Goodbye, Volcano High. Думаю, пока держать проект некоммерческим проблем не должно возникнуть. Особенно если не ссылаться конкретно на саму Пятёрочку
>>163500 Бездушный-небездушный этот коколокорпоративный стиль, но не отметить, что у игры получается достаточно характерный и прикольный визуал невозможно. Дико доволен, что долгострой взял от классической концепции не только первую часть этого слова, но и вторую. Удачи вам, няши.
>>163623 На одном из спрайтов видел как ГГ говорит, "он у меня сосать будет, зря он в меня чаем плеснул.." Это реально будет одной из концовок ?? Я так и вижу как гг смог превозмочь, поймать пихалыча на каких нить махинациях и заставляет его сосать за молчание становясь управляющим НО Василаса се видит и уволняется презирая за такой низкий поступок ГГ гневно жестикулируя, а гг попадает в ВЕЧНУЮ игру в магазе расставляя на полках товар
>>163642 Не очень много по сути. Остались моменты по коду, потом наш новый сценарист переписывает и правит то, что написал я (и пишет день). По визуалу всё уже готово, только если не понадобится внезапно один новый спрайт для конкретной сцены
Славик — главное действующее лицо и повествователь событий. Социально неадаптированный невротик, живущий вместе с матерью в спальном районе. После окончания школы три года не имел контактов ни с кем, кроме родных. С внешним миром предпочитает взаимодействовать посредством интернета и онлайн-игр.
Наблюдательный, отзывчивый и чуткий от природы, но из-за неспособности понимать контекст ситуаций часто оказывается в неловком положении.
В «Помидорочку» решает устроиться в результате импульсивного решения, принятого после ссоры с дядей. Также автор многочисленных «бугурт-тредов» и автобиографических отчетов в свободной форме. В детстве занимался рисованием — его «Колобок встречает лягушку» удостоился золотой шоколадной медали на городском конкурсе и был торжественно передан Детскому дому №2 в рамках благотворительной программы «АИОН доставляет». Других выдающихся достижений нет.
*Прим.: АИОИ — арт-инициатива областного назначения
>>163666 Сотона. Это значит, что он из-за социальной неопытности не умеет подстроиться под требуемый контекст конкретной ситуации, и из-за этого ведет себя в ней неуместно, хотя мог бы, наоборот, приуспевать за счет >наблюдательный, отзывчивый и чуткий
Общительный и своенравный. Двоюродный брат мамы Славика. Капитан полиции, зам. начальника отдела и уважаемый коллегами человек. 15 лет назад на службе порезался ножом — с тех пор рассказывает свою любимую историю о «боевом ранении».
С детства мечтал стать как дядя Степа, часто ввязывался в драки и конфликты. Верит, что «лучшее воспитание для мужика — пожить недельку лесным дикарем». Ходят слухи, что сын Больдежора Иван даже прошел через это воспитание. В действительности же Ванечка видел лес только из окна санаториев-профилакториев, которые посещал по бюджетным путевкам.
Любит деньги, рыбалку, баню, алкоголь и свою жену (не целиком).
Добродушная и компанейская женщина. Жена Больдежора Ерохина. В молодости отбила его у некоей Любы и с тех пор ни разу не пожалела.
Не работает, образования не имеет. Обучалась в училище на сестринское дело, но бросила учебу сразу после свадьбы, а уже через несколько лет родила сына — Ваню.
Большую часть свободного времени проводит за кулинарией; имеет аккаунт 11-го уровня на Поваренок.ру и пользуется колоссальным авторитетом у пользователей. Автор легендарного десерта «М. М.» и таких популярных рецептов, как «Мясовичок», «салат Дамский» и «русские роллы». Презирает полуфабрикаты и фастфуд.
Полистал тред, ахуел с недовольных то не так, это не так. Буду следить периодически. Но не могу не вставить свои 5 копеек.
Тут >>162781 для полной аутентичности только говяжьих анусов не хватает.
А также пятёрочки ваши слишком чистые, имхо, там обязательно есть какая-нибудь каморка с вёдрами, швабрами и говном, полы средней чистоты, мб часть дверей заставлена, и где-нибудь в зале стоит какое-то нагромождение коробок на палетах почти до потолка. И одна-две замотанных чуркотян с чуркоохранником. Боюсь, рядовому игроку будет неуютно в такой чистой и красивой пятёрочке, будто он в азбуку вкуса какую-то пришёл. Ну это чисто мои соображения, не навязываю.
Увы, мы не успели к выпуску ВН до конца лета, так как нам осталось дописать и закодить ещё один день, а также добавить недостающую музыку.Релиз ВН про Чай и помидоры состоится в начале-середине сентября, но зато вас ждёт много и интересного по новелле-
Мама Славика, единственный его близкий человек и по совместительству глава семьи, на которой держится весь быт.
Чувственная, но практичная женщина мещанского склада ума, всю жизнь беспокоившаяся о благополучии сына. Насколько возможно, старается отгородить Славика от любых проблем, беспокойств и в принципе событий, выходящих за пределы эмоционального равновесия.
Более 18-ти лет назад рассталась с мужем и с тех пор «растит» сына одна. В определенном смысле зависит от Славика не меньше, чем он от нее.
Работает фармацевтом в аптеке. Большую часть свободного времени проводит за просмотром сериалов или на встречах с такими же одинокими подругами. Имеет много разных полезных знакомств — заслуга ее близкого общения с семьей брата Больдежора.
Честная, привыкла добиваться каждой мелочи с трудом. Хлопотать и «вертеться» не умеет.
>>163832 Уфф, hot 3релka😍👉🏻👌🏻 Так и напрашивается hard_incest между мамкой и Славиком в illegal_age. >>163698 >178 см >1 кг Уххх😍, HuxyeBa9 4ukca для 4nokaHb9 slave.com👍🏻 В самый раз для hot ЖМЖincest со Славиком и его мамкой🌶️
Директор филиала «Помидорочки», в который устраивается Славик. «Суровый, но отечески справедливый», по его собственному мнению, начальник. Бывает излишне фамильярным.
Уважает в людях «вечные» качества, а в особенности — мужество; к младшим поколениям как к потерянным относится с пренебрежением.
Один растит 15-тилетнюю дочь.
Очень любит юмористические передачи. Имеет техническое (среднее профессиональное) образование.
Сотрудница филиала «Помидорочки», в который устраивается Славик. Застенчивая девушка с нарушением слуха. С коллегами и клиентами взаимодействует при помощи телефона; из-за своей мечтательности и рассеянности часто попадает в неприятности.
С детства посещает мероприятия от Всероссийского Общества Глухих — благодаря ним повидала много культурных мест и рано прониклась любовью к живописи.
Стремится жить полной жизнью и старается делать для этого все, что в ее силах.
Сотрудник филиала «Помидорочки», в который устраивается Славик; наиболее взрослый и опытный из всех работников торгового зала. С коллегами старается взаимодействовать как можно меньше; пользуется уважением Николая Михайловича и репутацией «профессионала».
Сторонится разговоров на личные темы, однако однажды рассказал, что учился на физико-математическом факультете, пока не был отчислен за непосещаемость.
Также известно, что до конца старших классов успешно участвовал во множестве шахматных турниров.
Сотрудник магазина, в который устраивается Славик; позитивный молодой человек, в свободное (и не очень) от института время подрабатывающий в «Помидорочке».
Несмотря на свою легкомысленность, зачастую люби́м всеми — от самого недовольного покупателя до Николая Михайловича; и из-за этой своей черты постоянно эксплуатируется для решения конфликтов с посетителями и внутри коллектива.
Знает язык жестов, благодаря чему единственный во всем магазине может общаться с Василисой «напрямую».
Очень близок со своей младшей сестрой. Сотрудник магазина, в который устраивается Славик; позитивный молодой человек, в свободное (и не очень) от института время подрабатывающий в «Помидорочке».
Несмотря на свою легкомысленность, зачастую люби́м всеми — от самого недовольного покупателя до Николая Михайловича; и из-за этой своей черты постоянно эксплуатируется для решения конфликтов с посетителями и внутри коллектива.
Знает язык жестов, благодаря чему единственный во всем магазине может общаться с Василисой «напрямую».
Команда 2nd Tea Collective представляет вам демоверсию своей дебютной визуальной новеллы про «Чай и Помидоры»!
Описание:
Двадцатилетний Славик Сычев — нелюдимый безработный домосед, уставший от существования компьютерной моли и отсутствия перспектив. Ничего в его жизни не предвещает изменений, но обстоятельства меняются с неожиданным приездом родственников — не успевает Славик оглянуться, как оказывается трудоустроен на полставки в ближайший супермаркет.
Времени раздумывать и сомневаться нет. Теперь ему предстоит либо вернуться к постылому комнатному существованию, либо начать в коллективе «Помидорочки» новую жизнь со всеми ее трудностями, успехами и разочарованиями.
Не забыл, там в следующем дне должна была быть сцена, где на Васю орут потому что не знают что она глухая, но мы не успели его доделать. В тексте упоминается как Михалыч крутит значок
Понравилось: 1. Уникальный визуальный стиль: как локации, так и персонажи. Респект художникам, отлично постарались. 2. Музыка в целом норм. Спокойная и ненавязчивая. 3. Сюжет хорош, увлекает и когда нужно держит в напряжении. 4. Игра с раскладыванием пожирака. Незамысловатая, короткая - самое то, чтобы разбавить чтение текста.
Можно улучшить: 1. Аватарки персонажей в текстовом окне при движении взад-вперёд ТРЯСУТСЯ. Мелочь с учётом того, что на них особо не смотришь обычно, но всё же. 2. Громкие периодические звуки пропикивания товара в музыке из первого посещения "Помидорочки" несколько отвлекают. Кмк, можно их потише сделать. 3. Момент, когда дядя Больжедор набухивается и называет Славика пидором слишком резкий на фоне предшествующей беседы, как по мне. И становится он бухим слишком быстро. Мб имеет смысл либо смягчить этот эпизод, либо вставить пустой кадр со "Спустя 30 минут". 4. Во вступительной сцене и в сцене с падением в траву, имхо, нагнано слишком много драматизма. В них можно и сбавить градус графомании, хуже не станет.
В целом получилось здорово, надеюсь, вы продолжите разработку и выпустите полную версию. Ещё раз спасибо вам и два чамидора!
1. Я считаю, важно не перебарщивать с карикатурностью, чтобы не разрушать веру в реальность происходящего ака погружение. Тип легко можно поверить в существование "Кислозадрищенска" или Евротовой, но в то, что на рекламном флаере сети супермаркетов будет написано "выплата раз в никогда" и т.п. - это ту мач. Имхо, здесь стоит быть тоньше, например, написать о том что выплаты по 100к рублей со звёздочкой, что до вычетов налогов, максимальной премии, отсутствии штрафов, стаже 100 лет и т.д. Аналогично с другими пунктами. 2. Не очень верится в то, что Славик собирается увольняться в конце. Всё у него идёт достаточно неплохо со стороны, показанной игроку. Как будто показано недостаточно предпосылок - я думаю, стоит расширить внутренний диалог перед тем, как Славик приходит к этому решению.
>>164184 Я щитаю вы большие молодцы, текст читается хорошо, несколько раз проиграл. Визуал приятный. Выборы присутствуют, история при этом меняется. Не теряйте настрой и точно будет шин!
Фигасе, вы тут не только живые, но ещё и весьма хорошую и ламповую демку выкатили, моё уважение. Кстати, я правильно понимаю, что ачивок rj, pizdec и temka никак не получить, а условие получения ачивки momworry сломано, или это я дурак?
Продолжаем разрабатывать визуальную новеллу по мотивам комиксов-методичек для работников "Пятёрочки" с глухой ламповой няшей Василисой.
Идея на данный момент: После унижения от родни сыч-девственник Славик решает, что он не тварь дрожащая, а право имеющий: в качестве самореализации герой идёт работать в супермаркет, ведь интернет заполнен мемами в духе «найди работу, еблан», родня прожужжала все уши про успешного Ваньку Ерохина, а старый компьютер уже не позволяет как раньше играть в «каэсочку» по сети. На работе Сычёв пытается не косячить перед перед начальником и коллегами, а также хочет найти контакт с симпатичной слабослышащей девушкой по имени Василиса.
Что мы уже сделали:
1. Составили общий синопсис проекта: список локаций, сюжетных персонажей, общий дух проекта.
2. Собрали команду из музыканта, художника по спрайтам, художника по фонам, кодера и фактчекера, а также получили заявку на роль сценариста от нескольких людей.
3. Определились с визуалом - упрощённый стиль фонов и покрас, отсылающий к оригинальным комиксам. Не аниме и не корпорейт мемфис в чистом виде.
4. Составили описание всех сцен в концептуальной демо-версии новеллы.
Наши текущие планы:
Мы собираемся выпустить небольшую демо-версию на 15 минут, которая познакомит анонов с главным героем игры и продемонстрирует визуальный стиль.
Некоторые рабочие материалы:
https://disk.yandex.ru/i/T1coL0H0Yo_I6g
Список сцен, которые будут в концепт-демо: https://disk.yandex.ru/i/n1to2JLcMGO8uA
Достигший бамп-лимита тред #1: https://2ch.hk/ruvn/res/161926.html#162530
Оригинальный тред, на котором строится игра: https://arhivach.hk/thread/1135323/
ИТТ мы периодически будем делиться различными материалами по демо, а также выслушивать ваши идеи. Если вы хотите как-либо принять участие в проекте, пишите ОПу в телегу: @tezuka_alex