Мать моя женщина. Являясь эталонным аутистомне сильно сведущем в аэродинамике и орбитальной механике, пытался сконструировать самолёт, способный выйти на орбиту, часа эдак два. В итоге, гордо поднявшись на 20к, и не метром больше, я с грусти запилил вот это, решив просто быстро полетать по окрестностям, лол. ВНЕЗАПНО, оно разогналось до 1000 в сотне метров над землёй, и начало резко разваливаться. Я решил погасить скорость резким подъёмом вверх. И оно вышло на орбиту. Просто ахуеть.
Объясните, пожалуйста, как читать карту затрат DeltaV? Цифры, написанные над узлами, это общая дельта от ланчпада до узла, а цифры на линиях между узлами - это дельта от узла до узла - это, вроде, понятно. Но, справедливо ли это в обратную сторону? Чтобы слетать на Муну, сесть на поверхность и улететь с поверхности Муны домой, мне понадобится: 1. Выйти на орбиту Кербина (3300) 2. Вытянуть орбиту до SOI Муны (860) 3. Выйти на низкую орбиту Муны (310) 4. Примуниться (580) 5. Выйти на низкую орбиту Муны (580) 6. Вытянуть орбиту до низкой орбиты Кербина (310) 7. Подтолкать кербонавтом до опускания перицентра у Кербина до 30км, чтобы тормозить об атмосферу. (0) Итого: как минимум, мне необходимо 5940 дельты. Я всё правильно понимаю?
>>210703 Нет, посоны так не пойдёт. У меня на посадку только 850 ушло - ну его на хуй! Эта карта не для нубов, но для мехджебов каких-нибудь может подойти.
>>210695 Заскринил только ПРОНИКНОВЕНИЕ В АТМОСФЕРУ. Потом решил улучшить конструкцию, добавив ещё джва отстреливающихся рипера и атомных движка, но его распидорасило при подъёме, лол. Но сейчас доведу до ума.
>>210704 Мне жутко нравится сама идея космопланов. Мол, без аннексий и контрибуций трастеров и ступеней, чтобы летать и летать. Моя мечта - слетать на орбиту к Джулу и вернуться назад на чём-то подобном. Есть ли моды, расширяющие возможности по постройке таких вундервафель?
>>210642 >А можно положить в карман и потом сдать по возвращению на землю и получить за них копеечку. Молодые огурчики, вы уже пристыковались? Достыкуетесь, РЦС не выбрасывайте, я сдам.
>>210703 >>210707 Серьезные пацаны на Муну садятся интуитивно и с закрытыми глазами без всяких расчетов. Для всего остального есть планировщик трансферных окон.
А что касается всяких приземлений, скруглений орбит и прочего, то тут лично мне проще довериться опыту и чутью, чем лишний раз считать. Картой никогда не пользовался.
>>210707 Это сферические дельты в вакууме. Естественно, в реальных условиях, без помогающих модов, тебе потребует больше. Насколько больше - зависит от твоих умений.
>>210708 Большая часть модов с самолетами на реализм. FAR, AJE и тп. Только зачем тебе моды, если в ваниле можно сделать ракету с парой крыльев и колесами и это будет летать
>>210730 >Строишь рабочий спейсплэин для доставки астронавтов и грузов, т.к. он многоразовый. Отыгрыш и все такое. >Выводишь его на орбиту через сейвы.
Я тут что-то такое строю, но пока сам еще не знаю, что получится. Показываю промежуточный результат. Скрин в космосе - это платная симуляция (аппарат сразу на орбите).
Задача: - Доставка лендера на Laythe - Заброс зондов на Tylo и Pol - Много док-портов для подвесных баков - Желателен высокий TWR
Думаю, что я даже смогу его вывести на орбиту, не апгрейдя VAB.
У Джула солнца мало, а у меня мод на жизнеобеспечение. Без электричества никак нельзя. это я еще не решил, буду ли переработку отходов с собой брать - может еще больше понадобится
>Где система катапультирования? Как ты себе это представляешь?
>>210748 Это-же симуляция. Она во-первых не засчитывается как прогресс, а во-вторых приличных денег стоит.
>>210753 >Как ты себе это представляешь? Не знаю. Но успешная миссия подразумевает возвращение экипажа домой. Но ты наверное просто на орбите Кербина пересядешь, а крафт оставишь болтаться до следующего раза. Ведь так?
Я, правда, без ремоута. Но к 1.1 надо готовиться и тарелку я, конечно, поставлю.
>Энергии хватит, если в тень Джула попадешь? Там батарейки на 6 часов.
>>210752 >как выводить будешь? Солью большую часть топлива. Поставлю по бокам пару ЖТ бустеров и выйду ими на суборбиталку (надеюсь). Дальше дожгу до орбиты ядерниками.
Мод делает так, что ракеты строятся за время, а не мгновенно. Больше ракета - дольше строится. Но за деньги можно провести симуляцию, чтобы проверить, будет ли оно вообще летать.
>>210762 Там кнопка "Upgrades" есть в меню этого мода. Там можно очки опыта распределить (ускорить работу VAB, SPH или скорость разработки технологий). Опыт дают за постройку ракет.
>>210760 Не на годы, но на пару месяцев точно. С ремоутом неплохо бы ещё и спутники связи успеть заслать перед лендерами с роверами, пока окно открыто.
Ремоут тех говно. Кривая попытка превратить КСП в Орбитер. Но анонам желающих чего-то подобного, но годнее и проще рекамендую Antenna Range. Мод делает антенны нужными и лишает пробки разума. Очень просто, пробке нужна антенна, у антенн разный радиус действия.
Открыл в карьере деталь, сканер биомов. А до этого пользовался всякими картами, думая, что так и надо. Сука, обидно. Алсо, выполнил контракт на базу на Муне. Но в спейсцентре она отображается не как база, а как корабль. Почему так?
Что делать, если место в лаборатории закончилось? Заметил, что оно тратится только тогда, когда я обрабатываю эксперименты. Если забрать все данные кербонавтом, то занятое место не изменяется. Transmit Science не помогает. Как быть?
>>210839 Stage Recovery. Я так и не научился им пользоваться. Говорят, что он возвращает деньги за упавшие ступени, но мне он только возвращает сообщения, что мои бустеры упали со скоростью 200 м/с вместо положеных 12 м/с и я мог бы вернуть 1488 денег, если бы всё было нормально. Вообще, на ступени надо ставить парашюты для этого, но они у меня отстыковываются на той высоте, где парашюты рвуться. Хм, а может быть этот мод для того, чтобы парашюты типа "сами" раскрывались, когда долетают до земли и не надо их открывать при отстыковке? Надо попробовать.
>>210674 Ну пили свою конструкцию тогда. Сколько вывозит на орбиту, сколько дельты на НОО имеет, сколько времени уходит на подъем до высоты включения ЖРД.
В чем различие между косовским автопилотом и ремоуттеховским? Ну кроме того что первый это блокнот а второй Паскаль. Смысл в них один м тот де как я понял.
Собираю науку на орбите Муны и, случайно, нажал пробел - открылись мои двенадцать парашютов, призваных посадить лабораторию. Билл подлетел к одному из них и не нашёл кнопочку "собрать парашют", хотя имеет для этого звёздочку и опыт заправки парашюта на поверхности Кербина, но невесомость ввела его в ступор. Я не нашёл ничего лучше, чем полезть в сейв и блокнотом заправить парашюты. Отредактировал следующие три значения у каждого из двенадцати парашютов: state = 0 persistentState = STOWED active = True (в блоке EVENTS{Deploy{}}) Анон, если ты знаешь ещё один внутригровой способ заправить парашюты, кроме Билла, то поделись, пожалуйста. Не исключено, что я снова нажму ненароком пробел, а сохраняюсь я не так часто, как хотелось бы.
>>210852 Это сочетание клавиш для заправки парашютов в радиусе действия Билла? Увы, не работает. В космосе, по всей видимости, нельзя заправлять парашюты. Скорее всего потому, что он щё даже не раскрылся. Вот такой баг, я бы сказал.
>>210846 >>между косовским автопилотом ЧТО ЭТО? >>и ремоуттеховским? Хорошо держит напраление. Использую при взлете. Не сваливается даже при сильной болтанке. Может выполнить маневр без сигнала, но не больше 1 маневра за раз. Может сделать в сочетании с экшн группами что угодно в любой заданный момент. Собрать науку на обратной стороне Муны при отсутствии спутников связи, например. Тайминг очень важен
>>210718 Я помню, чувак. Просто заболел, потравился. "Энергия" всё ещё переворачивается. Нагрузил её противовесами, вроде стало получше, но нужно ещё несколько тестовых запусков сделать. Навешу свинцовую болванку, чтобы зря челноки не гробить. А челнок почему-то очень плохо планирует (хотя база у него от Шаттла), нужно отсоединять его от ракеты и смотреть в чём дело, почему так плохо летает. Сегодня вроде получше стало, можно заняться.
>>210851 >открылись мои двенадцать парашютов Не открылись, а взвелись. Выставил бы им минимальное давление в 0.5 атмосферы и нормально бы они тебя приземлили. Хотя если ты один из любителей падать на Кербин отвесно, то да, могут быть проблемы.
>>210728 >И только. А этого и достаточно. 12 человек экипажа доставить на орбиту за 5К? Да это почти бесплатно, минимальная ракета для 12 человек обойдётся в 50к
>>210730 >Фотка Пауэрс >Саркастическая надпись НАСА дети совсем ебанулись. Когда же уже наступит первое сентября и эти восторженные ребятишки свалят в школу?
>>210768 При чем тут Орбитер? Почему ты назвал годным мод, который содержит 10% крутости РемоутТеха, но назвал кавном сам РемоутТех? Ты вообще с ним игрался?
>>210855 >Это сочетание для блокирования этапов Хреновый, кстати. Он блокирует разделение ступеней сразу для всего, а не только для текущего корабля, что не так уж и удобно.
Ананасы, ананасы, анананасы!!!! Вы смотрели последний стрим Менли? Там мод неебический, просто, бля, пушка. Мод на ИИ и на сражения истребителей. Охуенно, ящитаю.
>>210894 Да? Ебать я слоупок. Я думал там только оружие которое некуда применить, а там ещё и ИИ оказывается есть. Жаль что это не перерасло за такой период во что нибудь более нужное в этой игре.
Внезапно, поиграл в карьеру сейчас и был приятно удивлен. По сравнению с 0.25 и иже с ними - годно. Только как поднять больше науки? На луну пока не могу лететь.
>>210916 Да, на работе поинтереснее будет чем в универе, без шуток. Сочувствую. Хотя и торчать тут весь день.
А дома Билл третий месяц крутится вокруг Муны в одиночестве, надо запилить сверхтяж для вывода на орбиту нового горнодобывающего комплекса с заправщиком, туристы ждут отправки на Мун с возвратом, и осталась последняя миссия на Кербине, которая на другой стороне планеты, и как бельмо на глазу.
>>210920 Эх, начало карьеры, быстрая наука... Мне науки ждать теперь минимум год, пока экспедиция привизёт данные с Дюны, да и то привезут тысячи 2-3 всего.
>>210936 >А на что столько Сразу на несколько наук >>210977 >Привезут? А перемотать время? Я не перематываю время более чем на 10 дней. Стараюсь набрать миссий других в промежутках.
>>210863 Спасибо. Но пока оно не надо - челнок не летает, вообще не ебу почему. Шаттл летал, а это не хочет. Соотношение центра тяжести и подъёмной силы вроде нормальное (у Шаттла даже хуже было). Но нет - его ни с того ни с сего разворачивает в воздухе и начинает крутить.
1. Ты быдлецо с двача. Я, положим, тоже тут, но что дозволено Юпитеру - и далее по тексту. 2. В содержимом твоих постов сложно со словарным запасом, эрудицией и интеллектуальным багажом. 3. Ты пытаешься неумело троллить, не умея этого делать.
Я бѣгу по скошенной травѣ, Краги оправляя на ходу. Мой бипланъ, какъ демонъ ада, Воспаритъ надъ эспланадой Курсомъ на Вечернюю звѣзду.
Лицезрѣя сизый небосклонъ, Шлю я Вамъ съ небесъ земной поклонъ… Умертвили Фердинанда, И Вильгельмъ даётъ команду Эмпиреи бороздитъ тевтонъ.
На землѣ я сотворю пожаръ, Днесь я душегубъ, а не Икаръ. Выгибаюсь изъ кабины И мечу на землю мины…
Ощущаю въ корпусѣ ударъ! Чу, полетъ срывается пикѣ. Не могу держать штурвалъ въ рукѣ. Стало жарко афедрону! И, подобно Фаэтону, Мой бипланъ низвергнулся въ лескѣ.
Лишь одно спросилъ, сдаваясь въ плѣнъ: Кто у васъ стрѣляетъ столь très bien? Отвѣчалъ одинъ картавый Въ золотомъ пенсне съ оправой: Въ Васъ попалъ поручикъ Ле Сицьенъ.
Вы солгать изволили, mon cher, Суть вы – содомитъ и лицемѣръ, Видѣлъ флагъ я желто-черный, Слышалъ зычный матъ задорный… Сбилъ меня россiйскiй офицеръ.
Гдѣ-то тамъ вдали родной Берлинъ. Дома ждутъ меня жена и сынъ. Мой бипланъ поникъ крыламъ Надъ эльзасскими полями. Мнѣ небесныхъ не достичь вершинъ. .
>>211135 >Ты знаешь, я обоснованно сомневаюсь, что ты или кто-либо еще с двача читал столько, сколько читал я. Верно, все остальные прочитали больше двух книжек, которые осилил ты.
>>211164 Нет, мне вообще на лицо повезло с генами. А вот "дежавю" это расстройство памяти на самом деле, но ты продолжай верить что это не так. и в бога тоже
Ананасы, а поясните за профиль вывода на орбиту самолётов. Как правильно делать? Подняться на 20 км, там сделать разгонную площадку, а потом вверх и включить ракетный двигатель? Или просто нос в небо и переть покуда воздух есть, а потом врубать ракетный?
>>211168 Нужно как можно сильнее разогнаться в стратосфере с небольшим подьемом. Когда движки начнуть захлебываться, врубаешь ракеты и под углом 45-60 градусов набираешь апогей. Да, ещё совет: в экшн группах настрой закрытие интейков на одну клавишу чтобы драг был меньше в ракетном режиме. Еще поставь мод intake built aid, который в ангаре пофиксит распределение воздуха от интейков к движкам(иначе на предельной высоте/скорости двигатели могут начать нессиметрично вырубаться)
>>211169 > чтобы драг был Это называется сопротивление. >мод intake built aid Не, спаспибо, проще самому отрубать попарно чем очередной мод втыкать, и так много.
А на каких скоростях у тебя обычно включается ракетный и на каких высотах?
>>211171 > > чтобы драг был В слове драг меньше букв
> Не, спаспибо, проще самому отрубать попарно чем очередной мод втыкать Ты хрен угадаешь какой откажешь. А мод этот крохотный и нифига не грузит
> А на каких скоростях у тебя обычно включается ракетный и на каких высотах? Километров 30-35. Но я крафт интейками не облепляю, у меня от этого НИКРАСИВА
>>211173 >В слове драг меньше букв Зато это никрасива. >Ты хрен угадаешь какой откажешь. Так я слежу за воздухом и отрубаю когда его мало, другим двигателям сразу больше его становится. >Но я крафт интейками не облепляю, у меня от этого НИКРАСИВА Та же фигня. А скорость какая?
>>211176 Точно не помню уж, последний спейсплан строил пару месяцев как, 1800 точно было, вроде даже когда удачно с профилем угадывал, и 2000 брал. Я ими не увлекаюсь особо, если будешь задрачивать может и больше выжмешь. Алсо, с ФАРом не запускал ещё, надо попробовать
Читаю треды, и тут аноны говорят, что, мол, атомники - лучший выбор для межпланетных перелётов. И вот я собираюсь лететь к Дюне. Ставлю атомные движки на модуль, который потянет корабль и с ними мне выдаёт 3к дельты. А ставлю 4 терьера - 6к. У атомников в вакууме открываются скрытые возможности, или таки стоит взять те, которые дают больше дельты?
>>211185 Я не помню всю эту теорию, но суть в том что атомники используют меньше топлива, но больше isp импульс вроде. Т.е. тебе понадобится большее время маневров, однако топлива надо меньше.
>>211185 Дюна близко. Атомники надо ставить на дальнобойные тяжелые крафты, с тяжелыми модулями и СЖО. До дюны и назад на ракетах долететь раз плюнуть, если ты можешь в трансферные окна
>>211184 А зачем баки для руды? она же сразу перерабатывается в топливо.
>Зачем экономить, если топливо условно бесконечное? Ну оно не бесконечное если хватает дельты долететь и сесть. На ЖРД дельты будет значительно меньше же?
>>211185 Атомники едят только топливо, окислитель не едят, если ты ставишь стандартные баки, то окислитель - балласт. Надо либо не заправлять окислитель, либо ставить спецбаки от самолетов, в которые заливается только топливо.
вот тут: >>211174 мой крафт на атомниках. около 8к дельты
>>211205 Чтобы получить 6800 дельты с одним двигателем и без полезной нагрузки мне пришлось поставить вот столько баков. Дальше уже не растет. Ты либо не совсем разбираешься, либо с какими-то особыми модами играешь.
>>211209 Так можно же померить при сборке. Ставишь пустой бак и смотришь сколько весит. В целом примерно 10% от веса. Оранжевый полный весит 36т, пустой 4т
>>211201 какой мехджеб? Я скачал мод, который помогает с окнами разобраться. Transfer_Window_Planner. Хотелось бы уточнить, как им правильно пользоваться.
>>211221 там же все элементарно - вводишь откуда и куда летишь, высоту орбиты и в каких временных рамках. Тебе считают табличку. В ней по Х время до отправления, по Y кол-во дней в пути. Цветом указаны затраты дельты. Внизу подробности вроде фазового угла вылета
https://twitter.com/Maxmaps/status/634442585013026816 (вопрос про оптимизацию) Of course!!! The most major thing about it is Unity 5 upgrade. That means the we'll finaly be able to use more cores, the game will use less RAM, changing scenes will be no longer memory vulnerable, potentialy stable 64bit client, HUGE UI improvements and optimisations along with recoded staging UI and rover weel optimisations! Great!
Фародебилы, поясните за взлет. Раньше (без фар) я размещал центр подьемной силы немного позади цт и все было прекрасно. Теперь самолёт с такой компоновкой взлетает только на почти звуковой скорости. Если поставить перед цт - взлёт без проблем, но управляемость идёт по пиздец. И ещё. Где-то на полутора махах и высоте 10км самолёты начинают киваться по курсу и разваливаются на куски. Посоветуйте чтт мне делать с этим или может есть гайд по FAR
>>211267 Скачиваешь TacFuelBalancer и пердолишь свои баки при переходе на сверхзвук. Я надеюсь ты в курсе про смешение центра давления на высоких скоростях?
>>211173 > Километров 30-35 Раскрой секрет, у меня даже до 25 недотягивает при четырех рам интейках+шесть интеркуллеров. А всего то два турбоджета.
>>211280 Про горизонтальную скорость не забывай До 2км над поверхностью можно не тормозить, тебя сопротивлением замедлит до 100-150м/с. Дальше ранцем тормозишь до 30м/с и убиваешь всю горизонтальную скорость.
>>211309 Спасибо, братан. Да, без этих штук. Все нервы себе убил, но оно того стоило. Не понимаю, как с какими-то модами на автопилот можно играть. Уж лучше смотреть записи запусков настоящих ракет, чем наблюдать за этой автопилотируемой модуляцией в ксп.
>>211314 Со временем надоедает запускать вручную десяток абсолютно одинаковых ракет. Мехджеб учится взлету и стыковке к тому моменту, когда ты уже успеваешь напрактиковаться. Но мне больше по душе рудиментарные автопилоты. SmartParts, RT2 и тп
Огурцаны, чет FAR говно какое-то. Капсула об атмосферу не тормозит вообще, и меня впечатывает на скорости 2,5к м/c в землю. Парашюты не помогают - отрываются на таких скоростях правда я придумал вешать 6 штук и открывать поочередно - оторвавшиеся все равно хоть как-то тормозят перед отрыванием. Но в условиях ограниченности партсов это моча конечно. Так вот - так и должно быть или это у меня он криво встал? Думаю может ыть из-за накаченного фикса под х64 - TAC LS тоже ведет себя странно не работает кароч. Но без х64 игра тупо не запускается.
>>211355 >Зачем?! А затем что мы уже с тобой обсуждали ранее полёт твоей йобы. И выяснили что ты не понимаешь основ орбитальной механики, т.е. тупо не понимал что с ускорением меньше 1 м/c2 за один прожиг с низкой орбиты ты никуда не попадёшь.
Поясните за мод на вертолеты. Скачал файрсплиттер, но помню был ещё один какой-то мод с винтами и простеньким автопилотом который мог сам удерживать высоту
Еще раз, на момент скругления орбиты было 1/5 объема водорода примерно столько же было на момент выхода на орбиту муны, сейчас добирает до 100% потом двинем дальше.
Аноны, пожалуйста ответьте на мой вопрос. Я кушать и спать не могу из-за этой проблемы. Как Инженер Редукс заставить считать дни из 6 часов, а не из 24? Чтобы, блин, кербальский день он оторбражал в своих расчетах, а то полный пиздец вносят неправильные дни в ожидания.
>>211277 >Высота не имеет значения. Убить может только температура Ты охуел гнида такое говорить. Мой брат учёный навернулся, когда из самолёта вылезал, и умер и от падения. Сука. Всем центром хоронили, памятную табличку поставили. Чтоб ты сдох такое говорить. Высота ему не имеет значения, тварь.
>>211387 >>211380 Итого с низкой орбиты Кербина ты бы разгонялся 31 минуту. В то время как период врщения у тебя был бы меньше. Ты бы никогда не попал за один прожиг в муну. Но факт разгона за несколько витков ты отрицаешь. Поэтому принеси скрин, иначе я никогда не поверю в то что эта йоба летает сама.
>>211380 Капец. Это 40 минут в общем жечь нужно, не считая времени на облет Кербина после очередного прожига. А так наверное часа полтора реального времени на полет до луны. И ты хочешь сказать, что ты на одном прожиге долетел? И еще притормозить успел?
>>211399 >их вообще не выключать можно Я конечно не хочу навязывать свой стиль игры, но по моему часами разгоняться это пиздец. На ночь разве что только ставить игру, чтобы оно разгонялось пока спишь.
>>211354 Как же ты сука заебал, обоссанец ебаный, заткни свое ебало и иди дрочи на свой линукс дальше. В каждом треде про него пиздишь, думаешь поставил прыщи по гайду и лучше других стал?! Хуесос. Простите за тонну ненависти, но он правда очень заебал мимо-gentoo-господин
- KSC, прием, у нас проблема! - Kerpollo-1, в чем дело? - Вы рассчитали посадку на темную сторону луны, но кажется забыли поставить фонари на наш лендер! - Мда, пиздец.
>>211430 Я так 6 спасательных миссий угробил и одного кербонавта. В итоге удалил сейв и попытался сделать вид, будто ничего не было и я не предавал бравую разведывательную миссию. Которую я случайно запульнул на стоковом Kerbal X на Муну.
>>211447 Меня всегда интересовал один момент. Вот забыл ты фонарь прицепить. И садиться тебе нужно по контракту в точку X. Так что мешает подождать пока точка X не выползет на свет?
>>211449 В приполярных зонах Муны ландшафт оче стремный например, запросто можно присесть между каких-нить скал, которые 24/7 Кербол закрывают. И хер угадаешь в полете какой в месте приземления уклон.
Это мне так повезло, что у меня есть астероид, который стоит на орбите вокруг звезды, которая почти совпадает с орбитой кербина, или так задумано? Потому что мне припоминается, что где-то в самом начале игры в центре наблюдения я видел неизвестный объект, пролетающий вблизи кербина (в сфере влияния), после чего он, похоже, изменил траекторию и встал на стабильную орбиту. С тех пор он всегда отображался в центре наблюдения, как неизвестный. Сегодня наконец прилетел к нему с целью копнуть топлива и притащить его к кербину, а ресурсов там оказалось почти нихуя. Это норма? Я знал, что количество ресурса ограниченно, но чтобы настолько...
>>211457 Астероид мелкий Я вот помню, схватил класс С, ну думаю ща ебну об кербин. А он сука шлепнулся и лежать остался. Моему бугурту не было предела.
>>211460 Вывези на орбиту, посади туда двоих научных сотрудников. Привези в лабораторию результаты экспериментов с муны, мимнуса, откуда сможешь. Обработай результаты, после чего смело спускай их вниз. А лаборатория пусть науку тебе выдаёт.
>>211470 Спасибо тебе. :3 >>211471 Да я и сам понимаю, что до меня раз сто уже выкладывали, и спрашивали, не я один такой долбоеб. Но я просмотрел фак, ссылки с шапки, и не нашел. Прости, пожалуйста, что в глаза ебусь.
>>211542 Можешь отыгрывать космического мусорщика. Я тебе даже идею подкину. В OKS/MKS есть такая синяя хуйня типа утилизатора, в неё можно пихать любые детальки и они перерабатываются во вторсырье. Из него потом можно делать разные ништяки. Я так на муне когда строил базу, заталкивал туда отработанные посадочные ступени.
>>211383 Ранцем тормози и не будет иметь значения. У меня многие огурцы пережили приземление без парашюта. Даже ночью без приборов. А вот от входа в атмосферу спасения нет
Сап, кербаланы. Нулевой-кун выходит на связь. Установил КСП после переустановки ОС. В общем, поиграть толком не удаётся. Игра крушиться постоянно - не могу полетать. Думал, может дело в графоне игры? Сменил фпс до 60 со 120 по умолчанию. В своей ОС поставил быстродействие приоритетом перед красявостью, но всё равно игр ломается. Возможно, я чего не сделал в своей ОС, ибо в прошлый раз, лет 5 назад, когда я переустанавливался, я что-то где-то менял в настройках, не помню что, не помню где, но возможно оно влияло. Алсо, экран 1440х900. ЧЕго бы ещё поднастроить, что работало норм? Винда 32-х.
4 ядрённых 1260 литров соляры 26 парашутов Термощит и Джеб
Собран из 2 частей. Первый раз собирал что-то в космосе. Двигательный отсек без топлива весил 29 тонн, но с молитвами смог вытащить этот шедевр на орбиту. Играю в КСП 3 день. Думаю, куда смогу прилететь на этом поделии.
В общем писал я про проблемс с FAR'ом, TAC LS и х64. В итоге снес нахуй FAR, TAC тоже, потом накатил снова TAC без фикса под х64 ну знаете, батник этот. В итоге все работает. Мб Remotetech перенакатить?
>>211592 Нет, но там было тоже самое. Фактически, всё, что я видел, это стартовую площадку на фоне молока, и ракету. Как полетел, так кроме молока ничего и не видел. Играю 4й раз вообще. Это ещё я прохожу тренировку на полёты в космос. Там, сверху, кто-то писал про дрова. Хотя я капчую двапчу, и не первый год, я в технике дуб-дубом и знать не знаю, какие у меня должны быть дрова, и что бы мне такого установить, чтобы всё норм работало.
>>211600 Из шапки треда, из архива. Закинул из архива всё в папку, оттуда вывел с ехе ярлык на рабочий стол. Пока что надеюсь, что все эти проблемы связаны с тем, что винда всё ещё дообновляется, периодически предлагая перезагрузиться или на то, что я где-то что-то из стандартных дисков забыл доустановить. Иначе дела мои не очень гладки, ребятки.
>>211596 > не знаю, какие у меня должны быть дрова Драйвера видеокарты и дополнительное ПО: Visual C++ и .NET Framework Visual С++ 2010 Redistributable, думаю, должно быть достаточно .NET -- 3.5, 4, 4.5
Драйвера видеокарты ищи на сайте производителя своей карты.
>>211607 >Да я не в курсе был насчёт того, что струя такая длинная.
Длина струи здесь совсем ни при чем.
>Алсо, ядеркам не нужен окислитель?
Не нужен. Окислитель нужно или сливать или сразу брать баки без окислителя. А самые продвинутые пацаны используют мод, который позволяет выбирать содержимое для баков.
И что за аппарат такой ты строил? Я никак не могу понять, какая задача у него могла бы быть.
>>211608 В общем, оказалось, что мой диск с дровами от АТИ Радеон не установил драйверы, когда я в процессу установки отказался устанавлить Стим-парашу. Сейчас проверил - точно! Нет Стима, но и дров нет. Пришло заново ставить всё. В итоге, дрова поставил, космос теперь есть, полёт не в молоко. Впрочем, ДиректИкс я всё равно поставлю.
>>211627 Говорят, что производительность сильно увеличится.
> The Unity 5 update in itself brings major changes to many game systems, and delivers a very solid performance boost, via the new version of PhysX being able to multithread across your processor cores. Perhaps more importantly the Unity 5 update has proven to make the game far more stable on 64 bit platforms, meaning a 64 bit client for Windows and possibly Mac OSX is something we’re looking into very seriously for this update.
Короче, без проблем прохожу первую часть часть тренировки по выходу в космос. Успешно покидаю атмосферу, достигаю самого космоса, даже умудряюсь сохранить приличное количество топлива. Дальше что - не знаю. Мне там подсказка говорит, что нужно следовать за зеленоватой меткой с _(')_ - то есть круг, у которого есть палки сверху, слева и справа. Судя по всему, это цель и туда и надо лететь. Ну я лечу туда, что есть сил. Но там же земля. В итоге, в плотных слоях атмосферы я теряю контроль, я теряю контроль и в общем там я горю. Сильнее, чем сентябрь, в итоге взрываюсь. Пробовал в этом месте резко увеличить топливосжигание и резко отсоединить бак, но вместо этого включатся минибак челнока. В итоге или взрываюсь, или освобождаюсь и продолжаю падать. пару раз, вопреки заданию (видимо), спокойно приводнялся. Но хотя и успешно спасал экипаж, задание не выполнено. ЧЯДНТ? Чего от меня требуется?
>>211649 лолблять, зеленая метка - вектор твоей скорости. Это не цель, это твое текущее направление. Для нормального выхода на орбиту гугли что такое gravity turn.
>>211649 Делай кучу дилдаков, самые разные вариации, начинай карьеру заного и еще и еще раз раз раз вилкой. Я только-что до луны долетел, это заняло всего 3 дня.
>>211653 >>211655 так моя задача на тренервачном пуске - просто удержаться на орбите? То есть, придать моему кораблю скорость для достижения первой космической и затем тупо зиждиться там. на небесной тверди?
Хорошо, чтобы сразу не было вопросов потом: что есть зелёные метки и чем рзаличаются; что есть голубые метки; что есть розовые метки; что за синяя метка, которая иногда появляется и на которую показывает стрелка?
>>211662 Зелёная - вектор ускорения Зелёная с крестом - вектор торможения Синяя с исходящими палочками - увеличение орбиты Синяя с входящими палочками - уменьшение Розовая - вектор к цели Розовая без круглешка - вектор от цели
>>211662 синяя, зеленая, фиолетовая метки - три перпендикулярных вектора относительно твоей скорости. Зеленые - вдоль вектора скорости. Фиолетовая и синяя - перпендикулярны вектору скорости.(radial и normal). Методом научного тыка и с применением небольшого количества размышлений ты сможешь определить как ими пользоваться. Розовая метка - то в каком направлении твоя цель.
>Зелёная - прогрейд >Зелёная с крестом - ретрогрейд >Синяя с исходящими палочками - зенит >Синяя с входящими палочками - надир >Розовая - вектор к цели >Розовая без круглешка - вектор от цели
>>211663 Вот скрин. Всё ещё в тренировке. Не знаю, пока, что тут - в тренировке - делать, но на всякий случай рванул на Муну. >>211669 Хм, пойду полистаю.
>>211680 > Не знаю, пока, что тут - в тренировке - делать > Не знаю, что делать > что делать > окно с Дженом > инструкция белым по серому > не знаю, что делать
>>211684 В девятом классе я Маринкину щель попробовал, находясь в сильном алкогольном опьянении. А до физики дела не было. Да и девятый класс был последним в моей школьной жизни.
>>211681 > долети до значка Ap Вот блин. А я, долетая до туда, решал, что пар лететь вниз, не понимаю, чего от меня требуют. Кстати, находясь в полёте, включил показ космодрома, а обратно не могу. Как это исправить?
Ogurci, вот я прицепил на хуйню из IR, которая должна двигаться деталь. Но эта деталь болтается как говно. Есть способ закрепить ее, какие-нибудь растягивающиеся стяжки или еще чего? С обычной, понятно, ничего не двигается.
Баклажанчики, оцените мой ровер. Люто устойчив, тяги ускоряющей как раз вровень к тяге прижимающих движков. Правда колесо сдулось. Но, надеюсь, Билл умеет их чинить. Чтобы привезти его сюда в собранном виде пришлось строить какого-то мегатрона. На третьем и четвертом скрине, даже Джеб охуел от таких маневров.
Ну что, я задал стабильную орбиту. Мой экипаж уверенно приближается к точке перехода с голубой нынешней на коричневую планируемую орбиту. Собственно, как это сделать?
>>211707 Направить корабль носом в направлении манёвра (синий маркер), увеличить тягу двигателей и продолжать давать импульс до тех пор, пока полоска справа от навболла не опустошится, а маркер под ней не станет зелёным.
Пагни, подскажите нюфаку в чем суть ионного двигателя. Вывел на орбиту аппарат с ним. Включил на полную тягу или что там у него. И ничего. Может я что то не то делаю?
>>211707 Теперь можно определенно сказать, - ты в космосе! Но не время праздновать. Нажми [M] и посмотри на текущую траекторию, если ты незакончишь орбите, то плюхнешься обратно на Кербин. Доверься мне, нажми [X] чтобы остановить двигатели. Нажми на "Ap" символ и выбери "Warp here", как окажешься там поверни норс корабля в точку направления движения (Prograde) и жги на молную. Если закончится топливо, выйди из экрана карты, активируй следующую ступень и возвращайся обратно на карту. | Направление "Prograde" выглядит так --( )-- на Навигационном шаре.
>>211710 Варп у меня почему-то больше не работает. А момент перехода я прозевал. >>211711 Всё оставшееся топливо слил. Осталось только топливо в поледнем баке, для рывка ради смены орбиты. >>211709 Порошок, уходи.
>>211718 Теперь наводишься на противоположную зеленую метку (перечеркнутую) и топишь в нее до тех пор, пока значок на карте Pe не окажется на высоте 20-30 тысяч метров (или просто утопи его в поверхность). После этого отстреливай двигатель и бак. После входа в атмосферу на высоте метров 500 открывай парашют.
>>211719 Ну вот, а я уже в одном колпачке лечу в пустоту, надеясь что менягравитацие на планету вырулит, а на деле я уже 2 миллион наматываю в расстоянии. Буду заново играть.
>>211723 Гравитация тебя обратно никогда не вырулит, пока корабль не встретит сопротивление и не упадет с орбиты. Можешь вылезти кербонавтом, нажав на кнопку Ева. И столкнуть корабль с орбиты вручную. Минут десять толкать придется.
Ещё такая проблема. вывел корабля на орбиту, кое-как настроил куруговую орбиту. Лечу я, значит, к синему значку, а он в какой-то момент начал от меня по навболу бегать от меня. То есть до этого всё было норм, летело без проблем, зелёная и голубая метки почти сошлись в синей и вдруг, собственно началось. Потратил много топлива на то, чтобы догнать синюю метку, но она всё равно убеагет. Из-за чего атк?
>>211730 Ты выполнил манёвр, твой вектор манёвра совпал с вектором прогрейгд. В это время нужно ориентировать на шкалу ускорения, уменьшать тягу двигателей и отключить её в тот момент, когда маркер с ускорением станет зелёным или будет в районе 0 м/с.
>>211703 Это снова я. Топлива на обратно совсем не осталось. Я вот подумал, ведь об атмосферу можно затормозить. Но вот только я не знаю, на какой высоте об неё можно было бы безопасно затормозить и не сгореть. Скорости то адские. Посоветуйте чего-нибудь. На крайний случай можно вырулить наверное можно на орбиту Кербина и потом прилететь спасателями забрать троицу с наукой.
>>211739 Вот, буду падать с 3.5 кк на 60 тыщь. Надеюсь упаду со временем. А как потихоньку и где я не знаю, всё еще не понимаю где выгоднее всего исполнять всякие разные маневры, думаю со временем всё это.
>>211741 Как я понял, в двух словах. Это- Если ты летишь быстро, то и профита с топлива будет больше? На низкой орбите летишь быстро. К чему весь матан?
>>211743 Ты все тот же быдло-кун? Почему еще не ушел? >Самолет летит из-за крыльев, чем больше крылья тем лучше летит самолет Сам поймешь, в чем проблема?
>>211736 >не могущим в английский Так ты еще и из этих.. В любом случае гайдов на русском языке полно. Играть не запрещаю, запрещаю задавать глупые вопросы, ответы на которые уже давно даны. И вообще, вангую ты поиграешь недельку и забудешь ksp и этот тред. Иди лучше в дотан зарубись под пивко.
>>211747 > Иди лучше в дотан зарубись под пивко. Уровня "или ты с нами или ты против нас, быдло". тут всегда такое двоичное мышление? > ответы на которые уже давно даны Это значит, не надо больше объяснять,в едь если однажды кому-то одному ответил, то кто-то другой обязан знать это время погодя?
>>211761 Просто попробуй поискать информацию прежде чем что-то спрашивать. Самостоятельное чтение доступных источников позволит ответить более чем на половину возникающих вопросов.
Ананасы, это щидевр ? Целый день ебался (я новичок и туториалы никакие не читал) и наконец-то после 1000-ой попытки мой агрегат взлетел. P.S. Не знаю почему, но меня больше создание самолёта заинтересовало, чем ракеты.
>>211776 ТВР первой ступени 1.8, выводит на орбиту 7 джумб с топливом. Или вот лендер с ровером на Муну, а потом с ровером же на Минмус. Домой можно без ровера.
>>210630 (OP) Помогите новому ньюфагу: начал карьеру, после нескольких миссий и грейда mission control building в станции слежения да и просто на карте перестали отображаться траектории полетов, wtf?
>>211792 В станции слежения, слева вверху, есть панель отображения типов кораблей, пощёлкай там ЛКМ и ПКМ. Также в режиме карты эта панель появляется если подвести указатель мыши к верхнему краю в центре. Fly Safe!
>>211809 Ну ксц норм отображается, ангары тоже, а когда жмешь полетать появляется такая ебань. Может такое быть из-за того что у меня свет пропал когда я в ксп играл?
>>211816 Каждые 0.2 % с трех проданных шапок идут на налог бухгалтеру ведущего программиста пиар отдела разработки Халф-Лайф 3. Просто люди купили недостаточно. >>211815 А что мешает эти моды просто переустановить?
Пацаны, совсем нубский вопрос: собираю пикрелейтед, запускаю, он взлетает метров на тысячу и начинает поворачиваться носом в землю. SAS не помогает. Ладно, отбрасываю нижнюю ступень, дальше стоит двигатель тот который поворачивать умеет и четыре крыла, короче на картинке видно, но ракета всё-равно выделывает какие-то сальто и управляется крайне плохо. Что делаю не так? До этого было ещё три корабля, с ними такого не было, но в чём разница не могу понять.
1) Во многих роликах, в т.ч. у Scott'а Manley, видел мод, который при планировке маневров показывает атмосферный участок и считает траектоию с учетом воздействия атмосферы. Как называется?
2) Будут ли атмосферные движки от самолетов работать в атмосфере eve? Собираюсь в пилотируемую миссию с возвратом, а взлетать оттуда на ракетах это адъ же. 7к дельты с самой высокой горы только до орбиты.
>>211862 Спасибо кэп. Вопрос был в том, есть ли в ксп такая вещь как состав атмосферы. Если я наберу в воздухозаборник атмосферы Евы - движок заведется?
>>211863 С муна можно хоть на одной баночке с самым дохлым двигателем долететь, просто в сторону кербина стартуй, на глазок, учитывая вращение и обращение.
>>211864 При взгляде изнутри атмосферы Ив, цвет ночного неба напоминает индиго. На рассвете и закате небо становится зелёным. Фиолетовую окраску атмосфере, по-видимому, придают соединения йода, которыми она очень богата.
Турбореактивные двигатели не функционируют в атмосфере планеты, поскольку она не содержит свободного кислорода. В ходе экспериментов с атмосферой аналогичного состава отмечалось, что двигатели «ревут и потребляют топливо, но не создают никакой тяги». Корабли с другими системами топлива, однако, работают отлично и являются хорошим способом исследовать планету. Лучше всего они работают на высоте между 35 км и 25 км, где ими легче всего управлять.
>Гравитация Ив значительно сильнее, чем у Кербина и ограничивает высоту прыжка кербала до полуметра, что делает применение реактивных ранцев EVA jets бесполезным. То есть, если кербал упадёт с высоты более чем 4 метра, он ударится о землю значительно сильнее, чем на Кербине, затем от удара отскочит с феноменальной скоростью, достаточной для выхода с орбиты Кербола, если не умрёт от падения. Кербал также может унести что-то с собой в открытый космос, если он ударится об это, а не о землю.
Я без модов прошел научную песочницу, сделал базу на луне, собрал в ней всю науку. Ну слетал с возвратом на Дрес и Дюну. Чо дальше то делать? скучно же. Сейчас хочу задрочить в робототехнику. Я прям в восторге от этого ролика:
>>211885 - Сядь на Джул и установи флаг. - Взлети с Ив с моря с нулевой высоты. - Найди астероид "Магический булыжник" и пасхалку с коровами. - Слетай и опустись в пещеру на Мохо, ту что почти на полюсе. - Найди "поющую" пирамиду на Дюне и отключи ей звук. - Обеспечь Илу солнечной энергией. - Собери на орбите ракету с 100к дельты. - Слетай на Муну и обратно за 18 тонн. - А теперь на Дюну. - Попробуй открыть всё научное дерево за три старта. - А теперь за два.
>>211888 >- Сядь на Джул и установи флаг. Так нельзя же в современной версии?
It was possible to land and plant flags on Jool[1] before v0.23. Before 0.23, the craft won't stop at an altitude of 0, instead it will continue descending until it gets to -250 m. At this point anything that hits this altitude at any speed will be completely destroyed.
>Взлети с Ив с моря с нулевой высоты. Ну это вот последняя из акутальных задач, которая у меня осталась вне мододрочерства. Я понимаю что я это сделаю, но понимаю так же что это будет не фан, а бесконечная рутина одинаковых пусков оранжевых цилиндров. Ради галочки можно заняться, но это же все таки игра, а не работа. Она удовольствие должна приносить.
>- Найди астероид "Магический булыжник" и пасхалку с коровами.
Самому? Никогда не найду. Как? По координатам из вики разве что. А какой тогда в этом спорт?
>- Слетай и опустись в пещеру на Мохо, ту что почти на полюсе
Вот это годно. Спасибо.
>- Обеспечь Илу солнечной энергией. что такое Ила? Что значит обеспечить энергией?
> Собери на орбите ракету с 100к дельты. Это невозможно. Теоретическая дельта на при массовом коэффициенте 9 = 91000м/с. Все баки с ксеноном в игре тяжелее чем 10% топлива. Соответственно ракету со 100к дельты собрать нельзя. То, что ты этого не знаешь, говорит о том, что сам ты эти задачи и не думал решать :)
>- Слетай на Муну и обратно за 18 тонн. Можно себе придумывать много таких задач "для галочки". Но в них нет интереса. В чем челлендж? Никтож этого не увидит :) Интересно что-то новое делать, а не увеличивать бесконечно надои, это же не работа. Еслиб был бы челлендж где-то в интернете, чтоб можно было соревноваться. Или тут кто-нибудь такой тред завел. :)
>Теоретическая дельта на при массовом коэффициенте 9 = 91000м/с. Все баки с ксеноном в игре тяжелее чем 10% топлива. Разгонялся где-то до 120 км/с, ракета из 2к партсов, 1кк жидкого топлива, ксенона тоже дохуя. Жуткие лаги. Ты где-то общитался. Думаю что ты щитал для ракеты одним куском, а тот анон имел в виду вообще.
Посоны, я тут решил орбитальную станцию отбуксировать к Минмусу, но по пути возникла проблема - при орбитальных маневрах вся продолговатая конструкция а это дилдак, пристыкованный к блоку батарей, пристыкованному к научному модулю начинает адово раскачиваться, и удержать ее как-то вообще невозможно. Что делать?
>>211897 Раскачивается или трясётся? Скрепи тросами то что у тебя болтается. Ёбаная гугловая капча, хоть бы по-русски писали что надо выбрать. Лучше бы матановую капчу дали.
Ну и чё, построил я космоплан. Летит эта туша хуёво, строил по гайдам. Взлетает с диким перегревом, но справляется. И летит до 25 примерно на атмосферниках. Да, топлива жрёт мало, но зато выше 30 это блядь мёртвый груз два бака хуячить, а дальше эта параша не выводится ровно, добил до 70, но в перигее 7км всего, а топлива уже нет. Ещё хуйня - не знаю я, как эти сраные шасси поставить ровно, поэтому они отбрасываются нахуй при взлёте. Как их ставить то нормально? Как распределить топливо на взлёт и маневрирование по орбите, я же ещё хочу хуячить вокруг Кербина, а не просто выводить это ведро. Пока атмосферники у меня вместе с почти полными баками отбрасываюстя на ~30км, тому что с них топливо на ракетный двиг не перекинуть. Короч, что делать, как эту парашу ровно построить? Алсо при реентри греется адски, при этом никак не держится нос вверх на 45 градусов, заебало. Советы?
>>211912 >Ещё хуйня - не знаю я, как эти сраные шасси поставить ровно Ставь в симметрии. В ангаре можно сделать симметрию на 2 стороны, но это будет симметрия не относительно центральной оси, а отнеосительно вертикальной плоскости, проходящей через центральную ось крафта перпендикулярно земле.
>>211915 Я понял, мне их на крылья что-ли ставить? На баках они под углом получаются. >>211916 Короч беру кабину, докпорт, каргомодуль, баки. Потом пихла. Имею центр масс, подвожу центр лифта чуть позади него. Пока решил атмосферники сбрасываемыми сделать, тому что нахуй пока не нужны. Сажать на впп всё равно не умею. Поэтому под крыльями. Ну и всё, короч взлетаю норм, это я додумался аирбрейки поставить, а то до этого до конца полосы чухал и там уже выравнивал. >>211919 Аэродинамическую силу показывает, что тормозит крафт, что поднимает, что стабилизирует. Вроде так.
почему у меня не получается делать манёвры? на тренировке всё ном было, выхожу на практику, выстраиваю новую орбиту и всё - больше не могу в манёвры, не получается
>>211938 Тренировка - это песочница, а практика - это карьера? Если да, то там в карьере он теперь не пишет где ты попадаешь в зону влияния других планет.
>Возможно, и еще как, формула Циолковского гарантирует. Это было бы возможно, если бы баки в ksp ничего не весили. Но ты не можешь в ksp построить ракету, в которой топлива будет больше чем 90%. Потому что пустой бак весит 10%. Поэтому для жидкостных ракет предел dV - 17к. Ксеноновые же баки весят под 40% пустые. Поэтому даже теоретически предел в 91к при массовом коэффициенте 9 недостежим.
>Разгонялся где-то до 120 км/с, ракета из 2к партсов, 1кк жидкого топлива, ксенона тоже дохуя. Жуткие лаги. Ты где-то общитался. Думаю что ты щитал для ракеты одним куском, а тот анон имел в виду вообще.
пруф, пожалуйста. Скинь сейв с кораблем, я загружу его и сам посмотрю дельты. Если так, признаю что ты божественный инженер, а я хуй простой. Но пока нет пруфов - это невозможно. На ЖРД - даже близко
Ананасы, помогите по возврату космосамолёта на Кербин. Никак не получается удержать его ровно. Я спускаю его с углом атаки 0, и всеми выпущенными воздушными тормозами которые есть. Только так самолёт стабилен и оттормаживается достаточно быстро. Если ставить угол атаки 30-40-50 или как то иниче сильно отличным от 0, то уже на высоте 40-50 км самолёт закручивается в ёбаную карусель и не спасает ни SAS, ни рулевые поверхности. Но, даже если мне и удалось спуститься до 30 км, то тут самолёт гарантированно свалится, и успех миссии зависит только от того удастся мне вывести его из штопора или нет. Если же удастся, то самолёт далее будет вести себя как идеальный. Вот что вот за хуета происходит на 30 км? Почему он падает и как этого избежать?
Почему шатлы и самолёты не хотят летать на других планетах? Сначала попробовал на Марсе - не летит. Ну, допустим, там слишком маленькая атмосфера, но на Венере тоже не летит почему-то, хотя там атмосферы ещё больше чем на Земле.
>>211958 >Шаттлы уже построены и летают, для них найдены задачи? Для шаттлов задач в игре нет. >ССТО годится на что-то большее, кроме выхода на орбиту с двумя огурцами? Доставка джумбы на орбиту за 6000 монет. Сраные 6К монет за доставку полной топлива джумбы на орбиту. Ну или чего-либо такой-же массы/габаритов. Это разве на задачи?
>>211967 Ну да. У тебя же аэротормоза стоят, не так ли? Главное - оттормаживайся, чтобы терминалку не набрать. Километрах на десяти-двенадцати - потихоньку поддавай газку и выравнивай в горизонталь.
Почему пейс шатол называют SingleStageToOrbit, у него же баки отделяются? А одноступенчатая ракета получается SSTO. Приделать к ней парашюты и можно возвращать на Кербин для дозаправки.
>>211982 На бустерах можно выйти на орбиту, но управлять этим творением будет не просто. Лучше науку продвинуть осваивая стартовую площадку. Ну а если у тебя челендж какой, то ебись с ним сам
>>211988 Ставишь термометр, барометр, канистру с гуано или что там тебе из науки доступно. Делай эксперименты на каждой высоте (поверхность/до 18км/до70км/70+км) в каждом биоме (стартовый стол, ВПП, здания рядом,море, берег, ) Науки там можно собрать сотни. А для ЖРД тебе нужно то всего чуть. А с ЖРД, гиродином, ранними винглетами уже можно смело выходить на орбиту. Правой кнопкой по прибору - log temperature для термометра, например. Дальше разберешься. И шапку читай, там всё разжеванно
>>211990 Оно так то не просто goo, а Mystery Goo. Что как бы уже имя собственное, возможно даже спецтермин. Ты же термометр не называешь теплоизмерителем?
>>212008 А винглет что по-твоему? Почему ты тогда не называешь это законцовкой крыла? Ведь это >замена уже существующих слов англицизмами И вообще вся профессиональная лексика ссыт тебе на лицо.
>>212010 >вообще вся профессиональная лексика А школьник то совсем не палится. Ну вот совсем. >ссыт тебе на лицо Школьник окончательно не спалился. Совсем не спалился.
>>212025 Конечно не может. Для этого должны быть соответствующие здания улучшены. Тебе нужен кораблик с термометром, канистра с мазью Звёздочка, и все прочие научные приборы что у тебя доступны.
>>212026 >"Калосборник" Эта херня ничего не собирает. Там непонятная жижа за поведением которой следят в разных условиях. Или тебе не важно насколько шутка тонка, главное чтобы про говно, да?
Начал карьеру. Выполнил первое задание за счёт космодрома и выполнил три контракта. Дальше-то что? Зашёл в ангар полетать, мне говорят - слишком много всякого на имеющихся машинах, не взлетит. Хотел апгрейдиться, но не знаю откуда берутся очки науки. Даже не все здания ККЦ могу посетить - нижнее левое вместо впускания меня в себя, вылетает игру. Что, моих 2гб оперативы и гига видухи мало для этой игры? Вылетает постоянно.
>>212052 У тебя два стула: первый - это докупить гигов этак шесть и ждать версию 1.1, где обещают повысить производительность и допилить 64-битную версию для винды, второй - докупить опять-таки оперативы и поставить прыщи, на них 64-битка работает нормально. Можешь поблагодарить макак за то, что их игра не умеет в избирательную загрузку.
И еще - слей в ангаре топлива с модельки крафта. Столько, сколько у тебя остается на момент входа на 30 км высоты. И проверь аппарат на управляемость/устойчивость при таком количестве. Ибо центр масс смещается, по мере того, как ты сжигаешь топливо.
Это конечно поможет врядли, поскольку в более плотных слоях как ты говоришь все стабилизируется, но все же.
Объясните дебилу, в третий раз. Сделал лабораторию на орбите, послал ученых, сделал туда три тыщщи электричества, пристыковал корабль с Мазью "Звездочка"™. Провел эксперимент - появился значок колбы, +30. Отправил, обработал - получил целое нихуя!. Да я всю науку фармил на лабораторию, пиздец, я в отчаянии.
Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://kerbalspace.ru/sandbox/other_ksp/4393-kerbal-space-program-104-861-bild.html
Есть теория, что игра с модами делает тебя обиженным, но она не проверена.
Моды брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Новая карта затрат DeltaV: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность.
Алсо расчёт количества парашютов http://ksp.freeiz.com/
Старый тред