Представляем вам лучший глобальный мод современности. Предыдущий тред утонул в слезах саже-школьников тут: >>418274
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся. И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.8.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Будет умерен в желаниях своих, Люк!
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити. Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
>>421155 >Кто есть Саня на самом деле? Есть какие нибудь подробности об этом персонаже? Откуда, сколько лет, всё такое. Или он нигде не палится? Переношу с того треда.
Получил в Саартале пиздулей 20 лвл. В ближайшие пару минут после выхода меня разыскали орк из даунгардов гонец и воин Боэты. Я знал про старт даэдрических квестов, но выглядело забавно. >>420888 Тесачую этого трипла, что за безвкусица. Тари и Эндари смотрят на тебя как на унтерменша.
>>421180 та же хуйня была. еще раздражает когда рандомный хуй в городе проходя мимо тебя кричит "НУ ЧЕ ГО В ИМПЕРИЮ ШОЛЕ???)" и у тебя прибавляется квест и ставится эта ебучая стрелка на карту.
>>421190 Да, я слышал про ihud, который отключает весь худ в игре и его можно включать зажимая кнопку, но так как я нихуя не помню из игры приходится всегда прожимать на эту кнопку чтобы глянуть на миникарту. вот такой вот я дебил.
НАРОДНЫЙ МСТИТЕЛЬ С ПРЕДЫДУЩЕГО ТРЕДА СНОВА ТУТ. Короче, собрался качать одноруч, изменение и скрытность. Может и иллюзию, чтобы скрытнее быть. Буду ходить с дуальными булавами/топорами и пиздить бандитов. Брать заказы у управитилей, в тавернах и всякая такая хуйня. С маской я так же придумал - возьму маску палача и буду надевать на ебало перед битвой. Круто придумал?
Кто нибудь сталкивался с модом, добавляющим казнь для ярых преступников? Ну скажем набиваешь штраф в 10000 и при аресте откупиться не можешь, сажают в тюрьму, не сбегаешь - казнь
>>421196 Без иллюзии нужна довольно прокачанная скрытность, чтобы пройти пещеру и убить только главаря, плюс банки на невидимость, так что про алхимию не забывай.
Анон, ну что за х*уйня, ни одно так другое. Как добавить этот перк, он висит неактивным. пробовал узнать через консольку help "rune masery" ID так и не увидел.
Добрый "безымянный", с этим списком реквач полетит? http://pastebin.com/Gx0kkehd Если нет, что нужно убрать? Из глобальных стоит перкус максимус, да и все.
Тащемта, начал реквием, обмазал немного модов сверх, ничего серьезного не ставил. (дефолтный набор - хантрберн, еда, холод, етс.) Такая проблема, что во всех помещениях у меня дом летающих предметов, они рандомно трясутся, падают, летают, грохочут и пыхтят, полтергейст везде. Как это править и вообще связано ли это с реквиемом?
>>421654 Да бля, я даже вступительный экзамен не пройду, мне же там врод нужно будет трижды магию проюзать, а у меня манапула даже на один проюз вряд ли хватит.
Сап, рибята, проблема в том, что когда я кушаю прах я либо сразу окучиваюсь, либо просто снимает 175хп на 8 часов без эффекта, хотя хп достаточно - 180 чистого плюс бонусы. Это может быть из-за серебряной заготовки? Пробовал даже полностью голым, но она квестовая и не снимается, ПИЗДОС!
Привет, реквиеманоны! Случайно сюда забрёл и тред не читал. Не аутировал на своей йоба-сборочке уже почти полгода. Застал лишь сырую, кажется, версию 1.8.1. Что изменилось с тех пор, есть новые фичи?
>>421791 Только для алхимиков, от сильных ядов урон намного больше чем от любой пухи, да и рассвет Меридии все-таки меч. А вот с механизмами надо что-то придумывать, может на урон электричеством зачаровать.
>>421914 Блять, а теперь расскажите, как убрать надоедливое меню при попытке осмотра персонажа? Я не хочу жрать каждого прохожего. Это можно как-нибудь отключить?
Некромант в треде. Только что закончил проходить квест с воскрешением Потемы. В самом конце после того как положил всех драугров, попутно сам воскресив парочку, квест завис. Призрак летает по комнате ебашит молниями и ничего не происходит.
Оказывается если самому вернуть к жизни одного из драугров то игрой будет считаться, что ты не со всеми справился и поэтому последняя дверь не открывалась. Это еще лишний раз доказывает гениальность программистов Беседки.
После окончания дали баснословную (если сравнивать с другими квестовыми наградами) сумму в 5000, не самый дешевый щит, еще порядка 2000 вынес из подземелья и лута примерно на эту же сумму. Хватит на покупку трех не самых слабых заклинаний, больше даже не знаю на что потратить. Помимо колдовства обмазываюсь только алхимией, собираю цветочки, варю яды. Доставляет невпример больше чем отыгрыш за воина (получается какой-то слэшер) или за мага (шутер).
>>422077 Манчкин дохуя?! Я не говорил, что собирался его продавать, зачарование пока совсем не качал, поэтому разбирать острой необходимости нет, но и за три копейки продавать жалко. Пусть валяется в сункдуке до лучших времен.
Мастерская сервиса Steam уже не первый год плодит всевозможные модификации, карты и предметы для различных компьютерных игр, благодаря талантливым энтузиастам с руками, растущими из нужного места. Однако до сегодняшнего дня народные умельцы трудились лишь за «спасибо».
Теперь же пользователи Steam Workshop получили возможность создавать контент и продавать его за реальные деньги. Причем, по словам Valve, благодаря новой «отлаженной» системе, цену на товар вы выставляете сами. Хотя, впрочем, и бескорыстие никто не отменял.
В ближайшее время девелоперы обещают подключить данную функцию во множестве имеющихся в Steam игр. А пока получать барыши за свои модификации через Steam Workshop можно исключительно в The Elder Scrolls V: Skyrim, которая считается одной из наиболее популярных игр среди моддеров. Подробности смотрите здесь http://steamcommunity.com/workshop/aboutpaidcontent/.
Рекваны, поставил вот SIC, написано при загрузке, что он активирован, но в МСМ меню он не появляется. Подумал, что баг, создал новую игру, зашел в меню, там SIC есть. В общем, проблема вся в том, что, насколько я знаю, в этом СИКе есть какие-то супер мощные драконы двемерские и драманы, которые нелорные и отключаемые. но я, понятное дело, не могу их отключить из-за того, что на моем сейве не появляется пункт в меню. Так вот, можно как-нибудь через консоль их отключить, или как-нибудь заставить работать SIC на моем сохранении?
>>422667 >в МСМ меню он не появляется Как долго ждал? Ты же в курсе, что новые менюшки в мсм подключаются не сразу, а спустя пару минут? Есть консольная команда для форсированного их обновления, ищи в ридми к skyui.
>>422670 Минут 5 ждал на сейве. Создав новую игру появилось сразу после надписи "immersive creations активирован" и что-то про случайные встречи. Суммарн оменьше минуты, наверно.
>>422697 Теперь это МСМ меню вообще поломалось. Я перезагрузился и попробовал ввести команду еще раз. SIC появился, но часть из меню опять пропала, что за хуйня?
>>422643 Уточню, в диалоге с Авениччи пункт с лабораторией просто не активируется, деньги не списываются, а текст обесцвечивается, как у уже сказанной реплики.
аААААААААА АААААААААААААА СУКА НЕНАВИЖУ РЕКВИЕМ ЭТО ПИЗДЕЦ, НАКАТИЛ ФУЛЛ СБОРКУ С ДЕДЛИ ДРАГОНС, ДОКАЧАЛСЯ ДО 30 ЛЕВЕЛА ЗА МЕЧНИКА, 3 ЧАСА УБИВАЛ ПЕРВОГО ДРАКОНА. ЗАХОЖУ В ВАЙТРАН, ТАМ 2 ЗЕЛЕНЫХ ДРАКОНА, С 20 ПОСОХАМИ ИХ УБИЛ И ВАЙПАНУЛОСЬ 90% ГОРОДА, И ЗНАЕТЕ ЧТО? ПРИЛЕТЕЛО ЕЩЕ 3 ДРАКОНА, ПРИЧЕМ 2 ИЗ НИХ СИНИЕ, ААААААААААААААА, СУККККККААА И как мне выполнить квест на эбонитовый клинок? НИКАК СУКА!!!!!!
>>422874 А ты блохами обзавелся уже? Тоже может пригодиться. Вообще вампиров имбовыми донельзя в реквиеме сделали, если б не руны, не знаю, что бы делал.
>>422879 Я про кровососов - мобов, сам вомпером не становился. Но говорят, да, магу много профитов. >>422880 И мне тоже, но я магоблядь. Как там комары будут извращаться над военом - без понятия.
Вопрос не по теме, но лень лезть в другой тред. Зачистил я тут одно подземелье, а там вампир в эбоните, да еще с ящика кинжал даэдрик. Ну я кинжалами и тяжелыми не пользуюсь, думаю отдам Лидии, пусть носит, красуется. Она приоделась, вся красивая, походила со мной, ну я ее домой и послал. Прихожу, так эта шлюха вместо моего эбонита обратно напялила свою стальную фигню, только кинжал мой на поясе оставила. Я ей этот эбонит только за тем и дал, чтобы хоть дома кто-то в нормальных доспехах ходил, а не как я, бомж в эльфийских тряпках. Короче, как или каким модом это фиксить, чтобы союзники всегда ходили в доспехах, которые ты им дал, а не обратно надевали свой кал.
>>422884 AFT хороший мод, там можно по всякому с экипировкой компаньонов извращаться. И главное суммонить их, если отстали или застряли, а то для магов и тех, кто в легкой броне считай нет компаньонов, потому что они в доспехах еле ползают.
>>422298 Читерный какой-то, особенно в связке с реквиемом. До ювелирки на серебренных мечах можно поднять просто пройдя первую шахту и собрав котлы-чугунки в Ривервуде и Вайтране, переплавив их в сталь, ну а там на кольцах. Из-за алхимии, точнее такого-то сбора ингров с растений все равно деньги девать некуда.
>>422901 Нет, стандартным и огненного шара достаточно, этот усилен. В тряпках, в соло - лучше не соваться, ну это конечно если у тебя скорость не 200%+
Качаю ваш Реквием. Вопрос по поводу персонажа: 1)Данмеры так и остаются золотой универсальностью для всех классов? Да и я данмерофаг, другое почти не разглядываю.
2)Меч ночи\воин слова взлетают у вас? Люблю делать ассассино\воро-мага.
>>423021 > 1)Данмеры так и остаются золотой универсальностью для всех классов? Да и я данмерофаг, другое почти не разглядываю. > Dunmer: > 65% fire resistance, Ancestor Guardian grants 95% damage resistance for 30 seconds, Skill Rates +10%: Destruction, Onehanded, Skill Rates +3%: Everything else > 2)Меч ночи\воин слова взлетают у вас? Люблю делать ассассино\воро-мага. Ты немного не понимаешь, во что играть планируешь. У тебя не выйдет колдовать и быть убийцей одновременно. В чем-то одном ты сильно просядешь, скорее всего в ассасинстве.
>>423030 Тут только ассасины-маги и взлетают как раз, а каджиты сосут волшебного хуйца. Ветка скрытности на бесшумность вообще ниочем, а качнув иллюзию до 30 просто собирая цветочки и кастанув на себя шаги можно скрытность до 100 хоть на грязекрабах прокачать убивая всех из невидимости.
Кароч вот что я имею, понял что ходить с мечом в одной руке и с кулаком в другой хуйня какая то, хочу быть магом, как быть? Начинать сначала не хочу, ибо доебал уже этот начальный квест а пройти свитки с реквиемом хочу.
>>423690 В процессе прокачки у учителя набежит пяток уровней - можно вкинуть очки в ману. Ну и шмотку какую-нибудь на ману раздобыть. Колечко там, амулет, или всё сразу. Ну и капюшон, конечно.
Реквиеманы, в какие интересные места сходить сники вору 14 уровня? Очередной форт с бандитами зачищать уже скучно, да и довольно легко. Даунгуард начать не смог, не осилил вампиров 50 уровня в эбоните. Может, есть какие-нибудь квесты интересные?
>>423716 Плавишь броню в стальные слитки, потом собираешь серебренную посуду у Соратников и у ярла и делаешь серебренные слитки, хуяришь мечи, мечи плавишь и снова делаешь, так уходят только сталь и полоски кожи, потом, когда взял ювелирку плавишь деньги в золотые слитки и клепаешь кольца.
>>423781 Ну не знаю, каково ему там будет. Я магодрочером 21 лвла только к фалмерам сунулся, но они уже были не особо опасны, да. Хотя без ожерелья на ядорезист я бы соснул.
>>423781 Золото я ворую, у меня его много. А насчет двемерских руин поясни. Какие подводные камни, что лучше брать с собой и как действовать? С фалмерами все более или менее понятно, они как и другие гуманоиды, а что с остальными? >>423784 С булавой хорошая идея. А какого уровня тот парень, что заходит в дом со мной? >>423788 Я больше всяких сфер двемерских боюсь. Они быстрые, относительно крепкие, еще и лонг-рендж атаку имеют. Кстати, действуют ли на них яды?
>>423791 >>423794 Плохо-плохо. Избегать их тогда совсем, или есть какие-нибудь хинты? >>423793 Не знаю, у меня со скрытностью сейчас все очень хорошо, я удивлюсь, если будут палить на дистанции выстрела. А еще они в каких-то тряпках ходят, а значит, смогу их ваншотить.
Анон, допустим Я вкладываю перки в форму волка, А после стану вампиром, не будет ли дефицита очков перков для формы вампира? Зависят ли эти две "формы" умений друг от друга?
У противников ведь не кончается стамина, я правильно понял? Ибо эти непробиваемые блоки щитом это просто нечто, особенно когда они выставляются подряд после нескольких силовых атак.
>>424010 Генерик-нпс не смотрел, но у той же Вильи вполне себе кончается, наблюдал через mfg console за ней во время боя - когда доходит до единицы, почти перестаёт атаковать, и ходит вокруг, время от времени прожимая блок. Стоит CE.
>>424045 В aft, вроде, вообще такого функционала нет. Есть лишь опция companions are pack mules, которая что-то около 100футов дополнительной вместимости им добавляет. Ищи проблему в других модах, возможно, где-то в самом реквиеме.
Решил поставить этот ваш реквием, долго пилил сборку и не мог решить, какой оверхол ставить и ставить ли вообще. Этот, вроде бы, лучший для йоба-реализма и погружения. Собираюсь использовать множество иммерсив-модов от фростфолла до таймскейла. Какие подводные камни? Говорят, есть много проблем с совместимостью. Что нельзя накатывать с реквиемом из популярного? Откуда брать патчи?
>>424159 Из популярного - всё можно правда я гляжу со своей колокольни и не ебу, что считаешь популярным именно ты. Таймскейл в реквиеме и так изменен и настраиваем. И читай шапку треда. Там все ссылки есть.
>>424159 Если русек - патчи бери в tes.riotpixels Если инглиш - с нексуса Многие кудахчут что реквием со многим несовместим, это все полная пиздоболия. Несовместим разве с модами изменяющими перки, с Equipment Overhaul. Скайпрок все пропатчит и подгонит. Пили на pastebin список модов.
>>424239 И какого хуя пизда из горцующей кобылы (которую в кулачном бою победить надо) такая слабая? Вот Фаркас заебись, вот это я понимаю, а тут как-то слабенько.
>>424243 А какого хуя мимопроходящая нордка которая целыми днями и ночями пьет в горцующей кобыле и готова отдаться первому челу который набьет ей морду должна быть сильней соратника?
>>424278 Прохожу вторым персом, но первый был запорот, так что он не считается. Шаблонный бретон-маг с колдунством и разрушением, ну и с остальными школами понемногу. 23 лвл, недавно открыл для себя, что руна с двух рук не прощает. Может, челенджа уже меньше, но это в сотни раз интереснее ванильного закликивания, главное только применять фантазию. До этого про магию в реквиеме только читал, поэтому пишу под впечатлением.
>>424010 Мана у них точно не кончается как же это бесит сука, особенно когда сам магоблядь, обвесишься такой шмотками на реген и снижение стоимости, а мана всё-равно улетает только в путь, а тут какой-то пидарас в халате на 100% регена хуярит как из пулемёта, значит и стамина скорее всего не должна.
>>424286 > мана у них точно не кончается Это точно? В ваниле кончалась, да и тут некроманты периодически в рукопашку идут. хотя всё равно у маны дохуя у мобов, да
>>424297 По ощущениям так и есть, либо там расход маны значительно ниже чем у игрока, и нужно очень долго простоять под обстрелом чтобы она наконец закончилась. В рукопашку идут вроде только вблизи.
>>424314 Если какое-нибудь заклинание разрушения зарядить, но не атаковать, то неписи обычно выставляют оберег, я так ману из колдунов вытягивал. Вот с фалмером такой фокус не проканал, что меня возмутило. С хуя ли фалмеры такие забористые маги?
>>424340 Толи под Маркартом, то ли по заданию коллегии магов мне попадалась. Думаю, еще где нибудь в двемерских руинах завалялась, Так же посмотри у мага что под маркартом в руинах "ковыряется" он задание на поиск экспедиции\убийство паука выдаёт
>>424340 Вот этого не знаю, на мне висит пассивный эффект "двемерское знание", который подарил этот перк. Вроде, вешается после прохождения первой половины квеста С...(старичка, который в ледяной пещере хочет вскрыть древний куб).
>>424324 Книжка ремесленника для первого перка у любого кузнеца. Книжка для изготовления чешуйчатой брони в Факельной шахте Двемерская книжка у Колсельмо (при входе в главный замок Маркарта, сразу налево) Орочья - в Форте Треснувшего Бивня рядом с Фолкритом. Там во дворике на одном из столов. Эбонитовая - у кузнеца в орочьей крепости недалеко от Рощи Кин. Даэдрическая в святилище Мерунеса Дагона. Драконик в Храме Клинков. Про левую ветку кузнечки не знаю.
>>424424 >>424349 >>424346 Спасибо братишки. Подскажите еще где искать вампира в эбонитовой броне, в пещере сломанный клык был, две ночи прождал-нет ни какого вампира. Внутри были всего 3 скелета и 2 упыря в обносках, саблю эбонитовую взял.
>>424278 Начинаю за вора-милишника обычно, но всегда незаметно сползаю в воина или мага или вообще в манчкинство. Учителя зло, отключил их нахер, как-то вкачал 60-й лвл ни убив ни одного моба, на крафте, воровстве, кастах и тренерах, наверное и больше бы взял, но в одном моде не прогрузилась коза в Вайтране, была невидимой, и я постоянно на нее натыкался, как-то не выдержал и убил.
>>424590 Ну у них перки легкой брони, машут мечами с сумасшедшей скоростью, перки на пробивание брони из луков, быстрее и более метко стреляют, плюс после каждого попадания шатаешься и экран трясется, если способен пережить его. Ну и вересковые сердца жарят сильнее бандитских магов намного.
"Основная аудитория" Малолетний реквиемофил сидит за компом, правая рука занята привычным делом, левая нетерпеливо крутит колесико мышки, глазенки лезут из орбит от восторга от описания очередной бесконечной смерти от эбонитового вампира, изо рта, уже пересохшего от радостного визга, доносятся только отдельные фразы: «Ещё… Превозмогать…Халдкол...вперед!... Готобляди соснулей!». Ручки и ножки трясутся в экстазе…И вот – эбонитовые вампиры опять превозмогли «опасного» Довакина, - и «знаток», достигнув пика наслаждения, обессилено сползает со стула.
Меч ночи вообще играбелен? Чтоб в иллюзии только всякие невидимсти качать и без лукоблядства. На 14 уровне не смог и первого квеста коллегии пройти — насосался у драугров.
>>424746 Сейчас пилю себе отсосина-иллюзиониста, ну как пилю, у меня последняя стадия скайрима головного мозга и я уже пару месяцев накатываю моды. Без лукоблядства ты драконов хз как убьешь, разве что идти в ветреный пик когда будет 100 алхимии и по кд мазать свой клинок ночи ядом.
Эй, хуесосы, можно как нибудь убрать эти НЕВИДИМЫЕ СУЩНОСТИ? Плагином каким что ли. А то пиздец. Остальное вроде годнота, но блядь, это просто апофеоз хуйни.
Суп, каджит в треде. Купил себе скурим в стиме, решил вот ебануть реквием, погуглил сборки от васяна, но все какие то хуевые с овер9к модами, мне же нужны только самые мастхэв, шапку прочитал, посему реквестирую. Самому собирать не вариант - печальный опыты и времени мало. Алсо, будут ли нормально работать ачивки в стиме вместе с реквиемом и всем остальным? Купил и буду перепроходить еще раз только ради них.
>>424779 Если ты раскачанный алхимик, то 1 сердце даэдра - 16 мертвых драконов если баг не поймаешь какой, у меня под конец игры на старой версии что-то поломалось и отравление меча кончалось после первого удара, если нет, то меньше, но он их все равно ваншотит. Отсосину на богов надеяться не стоит, так что воруй сердце у Соратников смело.
Накатил на свою сборочку реквием, и вот что он мне выдает. Никаких новых рас не стоит (кроме RSChildren, под которые отдельный патч есть). Какие моды могут перезаписывать эту хуйню? Перебирать более 200 штук не очень хочется. Подозрение падает на Moonlight Tales, но я не уверен. Подсобите, анончики.
>>425446 Забей. Какой-нибудь из модов добавляет расу с регеном. Нет смысла каждый шерстить лишь ради этого окошка. Вероятно, эта раса и используется-то на полутора квестовых неписях. Отключи предупреждение в мсм и всё.
>>425117 Кем играть будешь? Маг? 50 исх 400 вход. Воен? 100 исх. 200 вход. Вор? 50 исх. 400 вход. Исключительно мои настройки для комфортной игры. Этого пидора не слушай >>425125, потом будешь ныть что тебе легче чем в ванили.
>>425535 Вся суть сико-даунов. Если автор - ВАСЯН99 запиливший в игру хуйню как Драманы и Двемерские драконы, с каких хуев я должен НАПРЯГАТЬСЯ и настраивать что то сам?
>>425553 какой вообще смысл уменьшать исходящий урон?
Блять, да какой вообще смысл в этой сложности? Если кроме повышения полоски здоровья, у противников ничего не меняется, и всё сводится к тому, что ты просто тратишь больше времени на беготню. Нахуй оно нужно?!
>>425573 >с каких хуев я должен НАПРЯГАТЬСЯ и настраивать что то сам? Что за ебанаты в моём треде. SKSE и SkyUI поставил, реквием поставил наверняка ещё модов сверху много но НЕТ, с mcm то сложно работать, я не РАЗБИРАЮСЬ!! Лучше покококорекать ITT. Бля, мне печет с таких. Видишь пикрилейтед? Всё отключается, даже МИНОТАВР.
>>425553 > легче чем в ванили Ну знаешь ли, меня в ваниле бандиты с драуграми казнили только в путь из-за ссаного автолевела. Любые настройки кроме 100/100 - задротство без задач. >>425606 Какой вообще смысл у СиКа тогда?
>>425619 > Случайные события В смысле? Если их будет еще больше, то это ад. Я уже не могу в стопицотый раз созерцать беглецов, крестьян с коровой и мажоров, идущих куда угодно, но не в Солитьюд. > больше мобов Мне хватает. Одних волков ебаные миллионы > грозные драугры Не считаю, что мумии должны быть повально опасными. Пара именных - вполне достаточно.
>>425626 >Не считаю, что мумии должны быть повально опасными. Пара именных - вполне достаточно. двачую этого адеквата. с каких хуев вы решили что какие то там ДОХЛЫЕ УЕБКИ КОТОРЫЕ ЛЕЖАЛИ В ГРОБАХ ОВЕРДОХУЯ ЛЕТ должны быть мясистее и мощнее ЖИВЫХ бандитов?
>>425626 >Не считаю, что мумии должны быть повально опасными. Пара именных - вполне достаточно. двачую этого адеквата. с каких хуев вы решили что какие то там ДОХЛЫЕ УЕБКИ КОТОРЫЕ ЛЕЖАЛИ В ГРОБАХ ОВЕРДОХУЯ ЛЕТ должны быть мясистее и мощнее ЖИВЫХ бандитов?
>>425677 Ну они боли не чувствуют, драконий язык знают, да и вообще нехилыми войнами при жизни были. Плюс не стоит недооценивать дух который столько времени остаётся в теле.
Монаха заделать можно у вас? Там, уклон на максимум, перчатки на рукопашку выбить, изменение, иллюзии, ещё алхимию можно. И для дальнего боя и прочего колдовство.
>>425704 Ну пробуй, хуле. Это же не корейская ммо, где при использовании билда, не предусмотренного разработчиками, выйдет неуклюжее посмешище, проигрывающее противникам вдвое слабее себя. Вот только не уверен, что сможешь особо прокачивать рукопашку без помощи тренеров.
>>425107 Ну и где мне всё это брать? На багонексусе? Мне же еще рюзке надо искать будет, плюс там на реквием куча каких то модов совместимости ставить надо. Пиздец короче. Лучше уж в ванилу играть, чем тратить время на изобретение велосипеда.
>>425881 Я так не думаю, для шарящих может и да, для аутиста вроде меня - долго. Алсо, бампую вопрос про моды и ачивки стиме, будут ли они нормально учитываться?
>>425883 Все есть в шапке. Того, чего нет в шапке зачастую или не требует патчей для русика, или не требует патча для Реквиема вообще. Если в чем-то сомневаешься прописываешь в гугл "modname with requiem".
>>425870 Возможно даже весь список на той пикче есть на tes.riotpixels. Источник проверенный, все патчи есть там. Остальное можно стянуть с tesall.ru. Естественно, что графические моды лучше брать с нексуса, буковок то там нет.
Товарищи, айв гат а проблем. Не могу взять компаньонов, кроме квестовых. Квесты выполняю, строчки в диалоге не появляется. Стоит UFO с патчем. Что делать и кто виноват?
>>425984 Роба мастера изменения если не ошибаюсь, даэдрический щит, и много много ингредиентов.
Зачистить комнату довольно просто, но нужно действовать очень быстро. Слева есть шкаф, нужно успеть на него запрыгнуть и не опиздюлиться. А дальше, эти хуи невидимые сущности, просто забиваются в дальний "конец" копнаты и раскатываются огненными шарами.
>>425986 > Роба мастера изменения Колдунства. Обычная кузница аттронахов. У микробосса этой пещерки есть записка, что ее ученики полезли туда неспросясь и нахуевертели, а она считает хорошим уроком, что нерадивых учеников разобрали на некромантские ингридиенты появившиеся НЁХ.
>>426004 Смотря в каком обвесе же, в драконьей броне со щитом они и на 400 входящего ничего сделать не смогут, отнимают по 5мм полоски здоровья, в том же Каирне лучники, которые вешают стаки проклятий опаснее получаются или если удар луркера не заблочить, то ваншот, даже с овер 3к брони. Хотя поначалу невидимки бесят страшно, но надо же было кого-то поставить охранять книгу на даэдрик и тому подобное. >в открытом бою их не убить Смажь меч ядом посильнее, из корня нирна там.
Рекваны, а кто-нибудь пробовал TERA Armors Collection for Skyrim с Реквиемом? Не слишком там имбовые статы для Реквиема? Насколько я понял, ему ведь не нужен патч, потому что Скайпрок просто цифры подгонит и все. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25846/?
>>426028 Поставь мод на компаньонов. AFT пока лучше всех, на мой взгляд, суммон отставших напарников, модели поведения, боя, раскачка спутников, можно взять в пати любого моба, сходить на дело с Бриньольфом или вроде того, и интересные НПС поддерживаются.
Сука, как у меня жопа горит. Не работают файлы в лаунчере. Пробовал добавлять какие то строки в ини, путь в реестре нормальный. Что можно сделать? Лицензия.
У меня такой вот деликатный вопрос. А где можно посмотреть на список модов, интегрированный в Реквием? Просто я решил понакатывать каких-нибудь армор/веапон паков, но я точно знаю, что часть в Реквием уже встроена. Есть где-нибудь перечень?
Ткнешь слева на саму папку "mods" правой клавишей и скачаешь архивом. Сразу говорю, из всего, что есть в этих папках у меня не стоит только "Civil War Overhaul". Я его скачал, но ставить не стал.
Так, тесач, а теперь объясни мне что мне нужно делать. Есть чистая стимовская версия скурима, нмм и куча модов в архивах. Значит я собираюсь во-первых ебануть сксе новый, потом запустить нмм и добавлять туда неоф патчи, затем моды и потом только реквием с его патчами, а потом ебану скайпрок путч. Всё ли нормально будет?
>>426116 Да. Порядок модов сверишь с шапкой на всякий случай потом. Простые моды должны идти выше Реквиема и его патчей. Предпоследним будет башед патч, последним файлик Реквиема. >>426117 Читай шапку и инструкцию по установке. Я скинул тебе файлы, чтоб ты не ебался с поиском их по сети и разбивкой по папкам. И то, это только те, что нравятся мне, тебе может понравятся другие, мало ли.
>>426120 Откуда взяться башед патчу? Знаю что его вроде как делают через врай баш, но я не планировал юзать, надо ли? Еще вот такой вопрос. Нужно ли сначала упорядочить моды в лаунчере, а потом уже ставить скайпрок?
>>426123 Башед патч будет нужен, если будешь юзать моды, что вносят изменения в лвл листы, для устранения конфликтов между ними. У меня таких модов три, например, поэтому мне он нужен. Упорядочивать в лаунчере нужно для корректной работы Скайрима с этими модами. Сам Скайпрок просто подгоняет значения параметров под реквиемовские. Для примера - ты скачал пару паков васянских крутых пушек, которые могут появляться у бандитов. Ты ставишь моды, передвигаешь их выше реквиема, следом юзаешь врай баш для создания башед патча (чтобы они друг с другом не конфликтовали и исправно появлялись у этих самых бандитов), после этого ты юзаешь Скайпрок, чтобы эти пушки обрели реквиемовские параметры (ведь васян делал их изначально под ванилу), запускаешь и наблюдаешь новые пушки.
>>426148 Хуйцом блять. Эта Сашка вызывает у меня анальные жжения. > Проко-ко-кождение Реквием (Приест) > Вкачано 100 колдунства > Бегает в тяже со щитом
>>426155 Идея была в том чтобы смешать воена и мага, с тяжем только колдовство, другии школы требуют постоянного расхода маны, а это невозможно в тяже.
>>426173 Ну так тёмный лолодин это и есть жрец! алсо у него вообще все по пизде пошло, он говорил, что с богами у него не сложилось, так что совсем пиздец. Чувак просто прошел все классы и решил пройти наконец-то себе в удовольствие, а специализацию надо было как-то обозначить
>>426181 >>426185 Я уже это понял. Перепрыгнул через несколько серий, она уже на Солтстейме, практически не пользуется магией и врезается в мили со всеми.
>>426204 Очевидное зачарование, луки гранатометы, до тебя даже никто не добежит, я призыв то взял самый бесполезный только из-за того, что мне одному ходить скучно.
https://2ch.hk/tes/res/426361.html Вот истинный реквиемотред. Тот, созданный в то же время что и этот, пусть идёт нахуй. Там даже "предыдущий тред" проебан.
Предыдущий тред утонул в слезах саже-школьников тут:
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников:
1.8.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml
F.A.Q.: http://pastebin.com/178z1eiz
Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.8.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.8.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520
Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL
Прохождение:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr
И ещё полезностей вдогонку:
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.