Q: Что такое Shelter? A: Оригинальное название уровня Abyss. В треде упоминается как мифический секретный уровень, для которого надо провалиться в текстуру/открыть люк/пройти игру на харде ни разу не умерев/собрать все газеты/bullshit_name. В действительности никакого секретного уровня нет.
Q: Как попаcть на уровень Abyss? A: Нужно пройти 3-ий этаж на уровне Withdrawal без смертей. Потом, когда тебя встретит агент из 50 Blessings и отойдёт за "кофе", нужно быстро схватить дискету (LKM). Потом взять эту дискету за Писателя.
Q: Не могу завалить парня с бензопилой на уровне Subway, играя за Эвана. Что делать? A: Войти в Ragemod - то есть, вырубить кулаками двух противников и забить их до смерти. Экран покраснеет и станет доступно летальное оружие.
Q: Не играл в первую часть, стоит ли запускать вторую? A: Для начала лучше пройти первую часть, иначе многие моменты будут непонятны.
Q: Чем отличается сложный режим от обычного? A: Перевёрнутые уровни, больше толстяков и вооружённых противников на уровне, уменьшенное вдвое количество патронов. Если бросить оружие - из него выпадают патроны. Так же у противников улучшаются рефлексы и реакция.
>>10289782 Лучше в пятитысячный раз обсасывать GTA? Или задвинуть спич за гомоеблю в саже? Что там еще плавало, в последнее время? Столбики во! А больше игор-то и нет. Так что засунь свое неуважение себе подальше в ректум и get a grip, fag.
В общем, прошел я за раз до штурма фанами, ну где там где каждому по этажу "я тут закончил, иду наверх". Где-то на зебре я отрубился. Играл под синькой, рядом мне подыгрывал пердежом отрубившийся друг , которого, по какому-то странному совпадению, огрели палкой по башке и пырнули гвоздем пару раз, за час до того как он привалил догоняться ко мне.. Где-то часа три ушло от начала игры до штурма. Дня два не играл. Сколько там еще осталось и сильно ли сложнее того же дока с Пардо? А то я подостыл к игре.
Мне самыми сложными показались миссии за Бороду, потому что там оружие нельзя менять и патроны необходимо экономить. Плюс огромные открытые пространства, плюс толпы солдат с оружием, включая вооруженных жиробасов.
>>10290065 Ну, вообще, да. Немногим сложнее предыдущих чаптеров, т.е. стандартная нарастающая сложность. Просто часто слышал, что там многие по трахарду R до дыр затирали. И еще жаловались на какой-то левел, мол, нихуя не видно, даже прицела, даже. прошел доки за пятнадцать минут, будучи под градусом
>>10290085 >Бороду Это рыжий пицца-гай, vhs-гай? За него довольно изи, на самом деле, если приманивать врагов и резать ножичком, можно даже патроны не пополнять. Сколько всего миссий во Вьетнаме (на Гаваях?)?
>>10290091 Вайпом же смыло, по всем тематическим разделам такая хуйня. Почти всем.
>>10290107 На корабле есть вообще адово-пиздецовое место, по моему 3 этап, где уже в трюме куча толстопузов ходит по кругу, а стоит выстрелить сразу бомжи из ближайших комнат стеклянных набегает.
Анон, есть ачивка, которая дается за то, что никого не убил. Но в первой миссии за него он тут же убивает первого охранника. Этого как-то можно избежать или он не засчитывается?
>>10291272 Сейчас прохожу хард по второму разу уже на купленной игре, до этого проходил нормал и хард на пиратке. Если честно, это не так уж сложно, есть пара уровней, которые немного раздражают, вроде уровней Джейка, но это, наверное, моя личная неприязнь к его уровням.
>>10291591 Нет. Этот охранник не считается за убитого - надо просто никого не убить на уровнях First Trial (2-1), Subway (4-1) и Abyss (Bonus Scene). Само достижение выполняется только на Normal, так как на Hard есть парень с бензопилой, которого нельзя убить вне Rage Mod`а.
По пути можно ещё сделать достижения: [БАР СЛОМЛЕННЫХ ГЕРОЕВ] - взять трубку в интро к миссии Subway - и после окончания уровня в метро он попадёт не домой к маме Рихтера, а в бар к Байкеру. [ВЗГЛЯД В БЕЗДНУ] - тут надо сначала за Джейка пройти 3-ий этаж уровня Withdrawal без смертей, а потом схватить дискету чтобы разблокировать уровень Abyss. Без разблокировки этого уровня не получится и твою ачивку сделать. [МЁРТВАЯ ТИШИНА] - надо незаметно убить главаря банды, чтобы он не начал трубой стучать - кстати, когда он стучит трубой сбегается почти весь уровень, что очень полезно в некоторых случаях. Чтобы это сделать, надо либо выстрелить в него, либо как я - из-за угла ударить, пока он не видит. [СПЕЦИАЛЬНЫЙ ВЫПУСК! ПРОЧТИ ВСЕ!] - не само достижение, но его часть - в интро уровня Subway есть газета на шкафчике. >>10291716 Не, в Майами у всех стальная выдержка - таксист вот не уехал даже когда в здании стрельба начала раздаваться.
>>10291760 >рихтера на харде Мне нравятся его уровни, тюрьма чуть меньше, но она все равно хороша. >спурду на корабле Там пиздецовый 3 левел, но все остальное довольно легко. >Кори на дес више Моя любимая часть десвиша. Тони тоже веселый, но не настолько, лебедей я не люблю, у Марка мне не нравится то, что я не могу сменить его стволы, пока патроны не кончатся.
>>10291849 Они хороши, но попка подгорает однако. особенно место, где сразу в длинном коридоре оказываешь и на тебя сразу негр, самурай и автоматчик бегут.
>>10291849 ну да про 3 я и говорил. А с кори просто пиздос!! Она БЕСПОЛЕЗНАЯ Обещали вход в комнаты через окна - хрен там. Кувырок вообще кал дичайший!
Аноны, не бейте а лучше обоссыте и посоветуйте. С какой маской легче всего получить а+ на уровне hard news(первом за джейка). А то я игру сначала для сюжета прошел, а теперь хочу на а+ все уровни пройти.
>>10294828 У негров есть своеобразное HP (механика кровотечения) - дробовик убивает их моментально, а вот пуля - нет. Чтобы убить негра моментально допустим из какого-нибудь пулемёта или пистолета, надо выстрелить 6 пуль в тушку. Чем больше пуль - тем быстрее он откинется. А если выпустить одну пулю - пока он подохнет, он ещё успеет дойти до тебя и пробить тебе в душу. Это и есть основная сложность места. А патронов на харде мало, ещё если учитывать ситуацию в порту где две пули гарантированно влетит в тех кто подбегает из первой кабины. Кинуть оружие не получится, патроны тоже тратятся. (На этом уровне полюбил как родного пистолет с глушителем)
>>10295116 Нормально с ней будет - заходит такой Сын на крышу, проветриться, видит незваных гостей, достаёт пистолет, а ему говорят "Пожалуйста, не стреляйте в меня и моего брата, это невежливо" - и он такой "Да, конечно! Теперь я понял, каким я был нехорошим человеком и отныне перестану причинять боль людям."
>>10295272 Ну банальную вежливость никто не отменял. Пришёл, одел маску, постучался, тебе открыли дверь - и просишь передать Куртке, что приходил Рихтер, спрашивал, как насчёт сходить в бар вечерком.
>>10295197 >кряканье бензопилы Алексис Плюю тебе в ухо. Звук пилы божественно ложится на Sexualizer уровня Execution. Я просто зажимаю лкм и погружаюсь в экстаз.
>>10295498 >Всех остальных упоротый косожопый Сын лишь чутка задел Да и то по дружески, Сын вообще никого не хотел убивать, просто весело парню на душе.
>>10296013 Такое дело - нужно устранить двух парней которые в ближнем бою, сагрить парней из другой кабины - и через баг боком пролезть в отверстие между кабин. Самое главное - выманивать парней у которых пистолет-глушитель - лучше его ещё взять перед тем как войдёшь на 4-ый уровень. Кстати, найс арт.
>>10289752 Почему на харде нет автоприцела? Почему врагам можно мнговенно аимится через всю карту и десять окон, а мне нельзя? Ебучая игра, первая часть лучше, эту же нет желания перепроходить, везде вынуждают пушками убивать и выманивать, о да, так круто, пошуметь и устроить гору трупов у двери, вместо вдумчивых убийств холодным оружием по 1-2 врага в комнате
>>10296013 4 уровень на изичах проходится, стрелять надо уметь, чтобы сагрить больше 2 противников за раз, надо быть жопоголовым дауном. Чтобы на харде батхертить из-за того, что ты описал, нужно быть жопоголовым дауном. Мэнни - охуенный персонаж, способный на подвиг. Вердикт: жопоголовый даун/10
Хочу вас предостеречь от одной крупной ошибки - Никогда, повторяю, НИКОГДА не пытайтесь пройти электростанцию с огнеметом. У меня так брат умер. Вы возненавидите все огнеметы на свете и все окна.
>>10296973 Мне первая сложнее показалась, там мили враги не люди, а звери нахуй. Во второй довольно легко сделал А+ везде. Нужно просто бежать на похуй и палить во все стороны.
>Блждад, стрелять оче неудобно, помогите же! >Еб вашу мать, антон. Уже девятитысячны раз из тред в тред спрашиваю: что можно сделать с сенсом в 1ой части? Его можно хоть как-то настроить?
Зашел в википедию почитать сюжет после прохождения, это же пиздец. Откуда взялись фанаты возле сына? Я думал, из тюрьмы бежит куртка, у куртки берут интервью и он едет с мамкой на море. Откуда там инфа о том, что байкер съебался в пустыню? ОТКУДА БЛЯДЬ В ВИКИПЕДИИ ВЫСРАН ЭТОТ СЮЖЕТ? КТО-НИБУДЬ ВООБЩЕ ЭТУ ХУЙНЮ УЛОВИЛ. Разъясните все по полочкам, а то я походу уйму времени на эту парашу потратил
>>10297550 Ахаха. Куртка остался в тюрьме, из тюрьмы сбегал Рихтер. Рихтер поехал с мамкой на море. Байкер рассказывает про пустыню в секретном уровне. >ХМ >параша Школьное быдло не палится.
>>10297597 Я это уже прочитал. Где это блядь узнается? Где обоснование войны между пидорашкой и калоштатами и откуда она вообще? Почему это есть на вики но нет в игре? Как вы поняли что сбежал не куртка? О том что детектив это убийца явно не говорится, это же СОН бляядь. я в ахуе. Первая часть и то лучше была
>>10297550 Да вы заебали, ей бгу, только в прошлом треде стену текста накатал одному дурачку непонятливому. Читай шапку и хронологию, все кыш-кыш, тут дяденьки от негров на харде горят
>>10297642 >Где обоснование войны между пидорашкой и калоштатами и откуда она вообще? Почему это есть на вики но нет в игре? Жопоигрун. Читай газеты в игре. >как вы поняли что сбежал не куртка Левел начинается с показа лица Рихтера. Лицо Куртки никогда не показывалось за две игры. А ещё Рихтер лысый.
Говорится всё про детектива, ты блядь минутные интро вообще смотришь? В его последнем уровне прокурор прямо говорит детективу, что всё - готовь жопу, знаём мы всё.
>>10297642 >Где обоснование войны между пидорашкой и калоштатами и откуда она вообще? Холодная война плохо кончилась, альтернативная история там. >Как вы поняли что сбежал не куртка? Это блядь очевидно, что писатель с другим убийцей общается, он выглядит не как куртка. Ты хоть понял, что это побег - его рассказ писателю по телефону? >О том что детектив это убийца явно не говорится Зато намеков на это дохуя и больше.
>>10297615 Неправильно это. Грешить есть плохо. Вот вижу я - наполнился Майами грехом, пора что-то поделать. Сходил я значит к одному парню, купил у него бензин и освятил в церкви - не за бесплатно, конечно, зато освящённый бензин. Купил у одного барыги помповое ружьё, патронов, бутылочку виски - всё что нужно для моего дела. Ищу место блудное - стрип-клуб, о котором дурная слава ходит - говорят, наркотики там, убийства и блуд. Вхожу, вырубаю охранника с ружья, разливаю бензин и кидаю спичку. Начинается пожар, колумбийцы выбегают, а я решаю, кто достоин спастись, тех кто недостоин - добиваю выстрелом, кто достоин - а нет таких. Одной рукой стреляю, второй грехи отпускаю. Через 20 минут людей не осталось. Надо отпеть и похоронить. Да упокой господь их души.
Вот кстати я тут сопоставил пару фактов - вот когда мы попадаем на уровень Caught, там мы видим Эвана в комнате для дачи показаний. А это значит, скорее всего, что Эван-писатель и есть тот самый неуловимый Майамский Мутилатор. Разве не так?
>>10298295 Пардо приснилось, что эван его сдал, ну в чём твоя проблема? Врождённое пиздоглазие? Он же просыпается в конце, даже дебилу должно быть понятна суть происходящего.
>>10298312 >>10298335 Ну так вы же понимаете, что он просто неспособен быть маньяком, он - детектив и герой. Как человек, ежедневно спасающий город от всяких преступников, может сам быть преступником?
>>10298351 Маня, когда он кого спас? Два раза под пули бросился, чтобы про него в газетах напечатали? Мужика в багажнике, которому он потом кишки выпустил, ты тоже не заметил? Из последней сцены со сном всё понятно должно быть даже дегенерату последнему, но не зелёному, нет, однозначно.
>>10298371 >Маня, когда он кого спас? Два раза под пули бросился, чтобы про него в газетах напечатали? Героически проявил себя на корабле, супермаркете и расследует дело о самом неуловимом преступнике Майами. > Мужика в багажнике, которому он потом кишки выпустил, ты тоже не заметил? Подкинули Фанаты. Или писатель. И вообще, официальных доказательств нет. >Из последней сцены со сном всё понятно должно быть даже дегенерату последнему, но не зелёному, нет, однозначно. Человек устал, проблемы на работе - вот у него во сне всё и перемешалось.
>>10298439 Жертвы в багажнике, когда пардо заходит на кухню, затем приезжает на место преступления и фараон ему говорит, что у жертвы пропал бумажник. Мол раньше такого не было.
>>10298486 Охуенно застенчивый. Хикка обольётся 17 потами прежде чем просто заговорит с девушкой. А тут и про красоту и про гены сказал. Не надо проецировать, короче.
Сегодня идем с группой бритых ребят пиздить этих черножопых за всю хуйню. Ребята там за какую-то "идею" идут, я особо не вникал, но а я за компанию иду за то, что эти пидоры мне весь пердак подорвали блять!
>>10298509 Интересно, почему у него такие ебанутые выражения чтобы что-то описать? Хорошие гены, родился с толстой кожей. Что-то на уровне красивого кадыка.
Решил посмотреть, какое оружие у этих бомжей в маске и сразу возник вопрос - а откуда в здании взялись бандиты? Ну сами посудите - он приехал туда, увидел бомжей в масках, может покрутился рядом, вышел - и там они появились. Неужели они взялись из ниоткуда минут за 10?
>>10298791 Я скачал Scattle - Flatline, The green Kingdom - untitled, Castanets - you are the blood. Из динамичного Scattle - Inner Animal Jasper Byrne - Miami Escape From Midwitch Valley. На вкус и цвет, конечно, но по моему это самое лучшее.
Что сложного в эпизоде за Кори в десвише? За Тони намного сложнее же, там дохуя мест, где очень пригорает без оружия, всюду враги с пушками сидят за стеклами, а ты вынужден кулаками их пиздить.
>>10298981 Блядь, там внизу коридор с кучей вооруженных пидоров, я заебался подыхать, выманивая их. А за Кори я вообще не помню сложных моментов, просто подбираешь ствол и расхуяриваешь всех.
>>10298958 У Тони этаж специализирован под рукопашника. Мало окошек, удобные коридорчики с колоннам-укрытиями, расстановка врагов удобна для рыбалки. У Кори же ад из снайперов, собак и жирдяев в аквариуме. За Кори я R прожимал раз 25, за Тони - 1.
Пардо самый классный, врывается на место преступления, стреляет в преступников и не боится ничего. Мечтает о славе - у человека есть цель, устремления. На втором месте Сын. Это достойный босс, а не какой-то мудак. Бандит хочет уйти на покой - его спокойно отпускают. Не боится замарать руки, сам лично участвует во всех операциях, в одиночку истребляется вражеские группировки. На третьем Тони. Самый достойный из Фанатов. Не терпит хуйни, пиздит врагов голыми руками, валит жирдяя одним ударом. Умер он как-то печально, мне показалось странным, что он сдался, это не в его характере. Возможно, его сломила смерть друзей.
>>10299379 Охуительные истории, одна другой просто. Маньяк-аттеншенвхора, поехавший наркоблядок, выпиливающий своих же и быдлоскам, обоссавшийся на первом же серьезном деле. Только эван, только софткор и нелетальность!
>>10299556 Без шуток, у него самые красивые уникальные анимации. С любовью сделаны. Как он после двух ударов по лежачему замахивается, но придерживает кулак или оглушает рукояткой биты. Разряжает тоже красиво и четко.
Меня за Джейка на третьем этаже подстрелили, но к удивлению уровень оказался пройден, просто показали как его пытают и убивают русские. А что будет если пройти уровень до конца?
>прошёл игру >скинул пару треков на плеер >через пару дней - а ведь музыка в метро заебись, надо её закинуть >через неделю скинул весь ост Молодцы пацаны, хорошо сделали.
Пиздец вторая часть параша. Сейчас набегут ФОНАТЫ которые всрали на эту хуиту деньги и начнут обвинять меня в том, что я быдлан и школьник. - Полностью ебанский сюжет. Что это за повествование такое, раз нужно ПОСЛЕ ИГРЫ делать всякую хуйню типа составления дат и собирания картинки в одно целое? Решили сделать как у ТАРАНТИНО? Так у него все понятно было и не было левых линий, и все заебись складывалось в одну картинку - Слитая концовка. Такой хуиты я не видел. Лень было расписать что и с кем случилось в конце, ДАВАЙТИ ПРОСТО БОБАХНЕМ ВСЕ УМЕРЛИ НАХ ОБЪЯСНЯТЬ)_) - 1/5 уровней вообще не нужны. Игра затянута. - Ебанутый левелдизайн. Стекла стекла стекла коридор огромные залы - Киркор вместо нормальной сложности, в том и дело, что уровни ЖОПОРАЗРЫВНЫЕ, а не сложные, то есть ДАВАЙТЕ НАКИДАЕМ КИРКОРА ШКОЛЬНИКАМ ПОНРАВИТСЯ ЭТОЖ КРУТО ТЫ ЧАС НАЖИМАЛ R А ПОТОМ ПРОШЕЛ - Шифт. Хуй куда заглянешь - Ебанутые противники. Какие-то зеки, неубиваемые с пистолета, лол. - Отсутствие фишек, отличающих от 1 части, только минусов наоборот накидали.
Короче хайп да и только. Для ЦЕННИКОВ МЕЦЕНТРАПОВ ЛЮБИТЕЛЕЙ НАСИЛИЯ, DO YOU LIKE HURTING OTHER PEOPLE GOTTA GET A GRIP ВАААААААУ ТРИ ВИСИЛУХА))))
Этому говно 0/10 за потраченное время, а вот первую часть я люблю, ей 10.
>>10302505 Музон я не упоминал, потому что минусы только написал, к музыке претензий нет. Эта игра вообще наверное была куплена многими лишь потому, что 1 часть выстрелила
>>10302501 Концепция наркоманского топдаун шутера под такой-то музон с лихвой покрывает все минусы и делает игре твёрдые 9/10. Я вот после второй в первую играть не могу - слишком мало информации, слишком мало импровизирования. Зашёл да убил. А вот когда во второй у тебя что-то идёт не так, но ты вытаскиваешь, то это 10 из 10 господи, сотни противников. Хотя первая тоже охуенна, но блядь, вторая тоже.
>>10302973 Насчет фишек, согласен с тем хуем. В первой части были 3 абдуленных момента, которых не хватает во второй: 1. Когда за тобой ВНЕЗАПНО начинает гонятся негр-продюсер порнофильмов. 2. Пативэн с молотовыми 3. Милицейский штурм.
А вот кстати хотел еще поинтересоваться: зачем на фургоне фанатов сверху лестница?
>>10304031 Не изи, но проходится за счёт выманивания долбоёбов за пределы здания - главное выманить толстяков. Вот на последнем этапе электростанции я просто как Рэмбо был, даже охуел от души когда резал обычным ножом всех врагов. This is my knife, i don`t need a gun, killing with knife is much more fun.
>>10302564 В первой не постреляешь, там чистой воды мили из забивания кулаками. А противники ебаные снайпера, с реакцией человека-паука. Во второй хоть экшон прочувствовать можно.
Ебать там Сынок крутой парень, жрёт скиттлз и не боится ничего. Взять и выебать чуть ли не в одиночку банду Фанатов - это сильно. И умер он как мужчина - по радуге в Валхаллу. Валькирии для слабаков, настоящие воины сами шагают по радужному мосту.
Кто-нибудь проходил Хард-мод? Поясните - какие отличия есть? Я имею в виду не геймплейно, а какие-нибудь пасхальные яички присутствуют, типа дополнительного интро?
>>10302973 >Ну кто ж виноват, что ты настолько тупой, что сюжет сложнее тарантиновского высера не доступен твоему восприятию. Ты смотрю заебись умный. До всей этой залупы с датами и линиями персонажей сам допер или ПРОЧИТАЛ НА ВИКИ УРА Я ВСЕ ПОНЯЛ 10 из 10 СЮЖЕТИЩЕЕЕЕЕ
>В ней вся суть, бессмысленность и беспощадность происходящего Действительно, вся суть этой бессмысленной игры. Бессмысленно было в нее играть и беспощадно было давать надежду на нормальную концовку.
>Например какие? Слишком много посвящается Рихтеру, например.
>Как будто в первой части было иначе. Уровни меньше были, от них я не плевался.
>если тебе сложен нормал, то впору провериться у хирурга, может ты у мамы рукожоп То-то здесь весь тред рукожопов, раз плюются от корабля, электростанции, десвиша
>Что спизданул? То, что коридоры здесь по 99 метров, а посмотреть можно только на 33
>Неосилятор продолжает самообоссывание, спешите видеть Иди Мизери наверни для сталкера, там твой любимый КИРКОР
>HM упорота и самодостаточна, новое не нужно. Фишки доведены до ума. Запашок школьник воннаби наркомана, фишки уровня стеклянных комнат
>>10304618 >Ты смотрю заебись умный. До всей этой залупы с датами и линиями персонажей сам допер или ПРОЧИТАЛ НА ВИКИ УРА Я ВСЕ ПОНЯЛ 10 из 10 СЮЖЕТИЩЕЕЕЕЕ
90% понял сам сразу, оставшееся действительно не на поверхности лежит
>Действительно, вся суть этой бессмысленной игры.Бессмысленно было в нее играть и беспощадно было давать надежду на нормальную концовку.
Ну-ка придумай мне свою "нормальную концовку", подходящую HM
>Слишком много посвящается Рихтеру, например.
3 коротеньких миссии, которые и не замечаешь + божественная тюрьма. Впрочем, да, без первых трех можно было обойтись.
>Уровни меньше были, от них я не плевался.
Коридорчик на коридорчике, в полтора экрана максимум, Mmmmmaximum fun просто
>То-то здесь весь тред рукожопов, раз плюются от корабля, электростанции, десвиша
С харда плюются жеж, криворучка
>То, что коридоры здесь по 99 метров, а посмотреть можно только на 33
Умей в позиционирование и обход, откровенных кишок, по которым нужно идти вперед и ловить еблом пули нет.
>Иди Мизери наверни для сталкера, там твой любимый КИРКОР
В хардкор ради хардора и слома рук не играю
>Запашок школьник воннаби наркомана, фишки уровня стеклянных комнат
>>10305793 Да им нахуй проблемы не нужны. Легче убрать мудака, чем беседовать. Люди не меняются. Тем более, у них агентов довольно дохуя было, по ходу 1 части мы 8 человек встречаем если правильно посчитал, не считая куртки.
Просто Джейк как ни крути лучший, хотя из-за своих эпик нунчак, которыми можно пол-этажа вычищать за секунды. У других и близко ничего такого крутого нет.
>>10306601 Когда я не играл в эту игру и только видел обоину, я думал что Байкер это какой-то либо главарь их группировки, либо какой-то опытный наёмник но на их стороне.
>>10307989 Ещё один дебил. Ладно, я признаю что у HM2 есть лор если ответишь на четыре вопроса. 1 Где Лошадь и Сова? 2 Где находится Кафе побитых героев? 3 Почему Ричард врубает проектор, но в игре мы видим перемотку в стиле VHS? 4 Что создатели игры сделали до HM?
>>10308093 1 В подсознании куртки, где всегда и были 2 В манямирке, это пасхалочка и фансервис по байкеру 3 Игровая стилистика 4 Кого ебет? HM - отдельная игра
>>10308093 >1 Где Лошадь и Сова? В первой игре. >2 Где находится Кафе побитых героев? В Майами? >3 Почему Ричард врубает проектор, но в игре мы видим перемотку в стиле VHS? Потому что это игра и вообще круто зделоли. >4 Что создатели игры сделали до HM? Кактус создал около 30 мелких игр. http://en.wikipedia.org/wiki/Jonatan_S%C3%B6derstr%C3%B6m
>>10308093 Я не он. Навряд ли я смогу достучаться до тебя, кретин, но попробую: 1. Дон Жуан и Расмус - части личности Куртки. Петух нечто большее. 2. Какая разница вообще? В городе, очевидно же. 3. Какая разница вообще? Подключил к проектору касетный видак и впперед. 4. Какая разница вообще?
>>10308117 >>10308174 >>10308168 Ладно мои маленькие Gripы. Смысл в том что в HM лора быть не может. Создатели игры не смогли сделать нормальный сюжет и сторилайн, куча вещей в игре либо мешают сюжету либо тупо сносят его. И я не удивлен разрабы даже не думали о второй части, один из них даже сам кинул рабочую версию в интернет. При этом Wrong number последняя часть в серии так что лора быть не может. Игру создавлаи два упоротых нарика один создавал упоротую музыку другой упоротые игры, не удивительно что серьезный сюжет не вышел. Я их не виню, в конце концов HM хорошая геймплейная игра, но говорить что в неё есть лор и сюжет это тупо.
>>10308295 >один создавал упоротую музыку Ясно, дебил. Некоторые из артистов первого саундтрека давние друзья разрабов, а там уже и другие музыканты подтянулись.
Кстати, из вики. >He's assumed to be ambidextrous, as evident by how he holds certain weapons and often switches between being left handed and right handed. Ничего себе он крут. >He might have contacts with close relatives or friends, as there is a bouquet of flowers next to his hospital bed, suggesting that someone visited him during his coma. А вот это уже интересно, кто ему там цветов оставил.
Прошел вчера вторую часть маями. Ну первая несомненно лучше. В ней геймплей интересней. Во второй много крутых фишек, которыми дали пользоваться по одному-два раза, которые тем самым не раскрылись. По сюжету только один вопрос. А причем в этой истории паралель свинтуса? Какую роль он играет в общем сюжете? Или это просто как филлер?
>>10310857 >Или это просто как филлер? По сути да, никаких связей другими важными персонажами кроме метафизического петуха нет. Зато оставил загадку - почему пистолет был настоящий?
>>10311167 Он прав на 100% в том что огромные уровни убили игру. В 1 части ты не боишься промчаться ураганом смерти по этажу потому что он маленький. А когда блять это огромный пустырь на котором 20-30 вражин то невольно начинаешь действовать сыкливо, чтобы заноно не начинать, словив шальную пулю с километра от последнего плохиша.
>>10311167 я нипонил сюжет чёт ни понятно всё ☑ маски-хуяски ☑ я чёт нипонил сюжет и персонажи ни подбирают пушки ☑ ой я такой ниибаца в мили прям хачу проходить, при этом жалуясь на том, что пухи не подбираются ☑ коко окна ☑ я не могу нажать шифт ☑ Вердикт: мне не проплатили обзор/10
>>10311167 https://youtu.be/i-PD7fOhwQ0 Новый тренд обзорщиков, их обвиняли в том, что они каждой игре ставят 10/10, пожалуйста, вот сейчас они покажут, что они не всем играм ставят десятку.
>>10311167 Очередной неосилятор с баттхертом от миссий солдата. Пок-пок-пок, оружие подбирать нельзя, искусственные ограничения пок-пок. Нафантазировал про какие-то меняющие геймплей маски в первой части, хотя во второй они как раз куда значительнее его меняют. Про огнестрел насочинял хуиты. В первой части он точно также был зачастую необходим, а чистое мили-прохождение было странным извращением. Во второй части есть как огнестрельно-ориентированные миссии, так и милишные. Танец смерти какой-то, домино, про что несет. Будто во второй нельзя врываться и ебашить. Когда ты уже знаком с уровнем и помнишь расположение врагов, то даже на открытых пространствах можно лихачить и врываться. У того же солдата миссии большей частью в мили проходятся, но нет, мы будет одновременно жаловаться, что стволы подбирать нельзя и что в мили драться не дают, лол.
Сука, сраный вход на сраную электростанцию. В снайперке 4 патрона, а 2 автоматчика + жирдяй с ПП со входа ебут. И ещё 6-7 по комнатам с бойницами. Кое-как прошел блять, рука от зажимания шифта болит уже.
Бэдкомедиан сказал ни убавить ни отнять, в эту хуиту играют нитокиекаквсе ценники 16 лет ННЯНЯНЯ ЖЫСТОКИЕ ТЕЛКИ ЩА ВЗДРОЧНУ И ЧУВАКИ В МАСКАХ ВААААААААУ)))))) ДУ Ю ЛАЙК ХЕТИНГ АЗЕР ПИПЛ
>>10315752 Всем плевать же, да и еще после обзора на CoH2 он таким образом балансирует уровень мнение о его русофобии. Гнобит русское кино, что его называют русофобом, но параллельно гнобит игрожур о дискриминации русских, чтоб образ русофоба был несостоятелен. Все просто.
>>10311167 Что-то дофига передернуто. 1. Музыка, походу он играл жопой или по ютабу или вообще хуйзнаиткак. ибо убаюкивающая музыка играет либо в квартире, либо после последнего убийства. Меланхоличная но все равно динамичная музычка была только на электростанции, но там это объяснялось переживанием героя, о том, что он идет на суицидальное задание. 2. Сюжет, непонятно, необъяснили, многопирсонажей, маааам!. Пора бы уже смириться, что в инди-играх, сюжет в инди-играх закручивается поинтереснее чем, в этих каловдутиях., и нет ничего плохого в том чтобы сходить в интернет, и почитать толкование, если сам не допонял. 3. Геймплей. Здесь согласен отчасти.Да, конечно приятно было вычищать весь уровень одной комбой с ножом. Но здесь они пытались выехать на "реализме". Вряд ли один бомж, может так внаглую вырезать целый ночной клуб с одним ножом. А вот с автоматом - другое дело разборка в клубе ТехНуар. окромя того, претензия к количеству масок вообще странная. Да, в первой части конечно было масок побольше но сказывались ли они геймплее? несильно. Часто ли вы использовали маску крота, летучей мыши, неработающего слона/верблюда или кучу других по-большей части бесполезных масок? А здесь предлагается радикально другой геймплей.
>>10311167 Не понимаю, чего такого особенного в обзоре. В принципе Евген пересказал то, что с первого треда твердит половина людей — "огромные уровни, окна, огнестрел, на первую часть не похоже; всё это спорно, мне не понравилось". Другая половина считает точно так же, но игра им всё равно понравилась.
Единственное, что вызвало у меня недоумение — претензия о сюжете. Не знаю, как надо играть, чтобы в конце сама по себе не начала вырисовываться хотя бы общая картина; в иных фильмах сюжет ещё запутанней, и ничего, все всё понимают.
Самый верх в центре - Уборщик Чуть правее - Кори Правее и ниже - Марк Ещё ниже - Нихуя не понятно Борода Чуть левее - Полковник Левее и выше - Джейк (змея) Выше - Лебеди Ещё выше - Тони
Мимо-вашитреды-не читал. Поясните, почему сюжет стал таким хуевым? Раньше была четкая история про злоключения 1го посона (не считая послесловия про байкера), теперь наворотили кучу каких-то героев хуй пойми откуда вылезших и постоянно скачут между ними от уровня к уровню. Зачем? Алсо музыка проебалась, конечно же, запоминающих треков как в 1й части почти нет - постненько, лишь отдаленно напоминает былое великолепие. Такие дела. Ну хоть геймплейно и визуально изменений минимум, это радует.
>>10319848 Согласен. Это как Fallout 1 и Fallout 2. Первый ламповый и в него приятно играть. Но второй умножает возможности первого с добавлением новых, но ламповость чуть-чуть ниже.
>>10319874 Вот именно, ламповость проебали, слишком много героев, слишком много тривиальных диалогов, слишком много ненужных действий, не несущих геймплейной нагрузки.
>>10320532 Именно. Быдлу неинтересно слушать жирдяя, который кончает радугой 10/10 при виде мыльных текстурок. БыдлоАудитория хочет слушать как их божок смищно щутит и обсерает))) игры. Даже если придираться не к чему или минусы ну никак блядь не влияют на игру.
>>10320981 Потому что он - начало истории. Он невольно виновен во всем произошедшем, как лидер и как самый лучший солдат войны на Гавайах. Куртка именно из-за него и убивал русских - они отняли у него спасшего его лучшего друга. И так далее.
>>10321026 Хотя верно. Меня больше напрягает то что Ричард и Борода где-то пересекались (из катсцены которая после прохождения игры) и вообще знают друг друга.
>>10321053 Почему бы и нет? Он участник этой истории. Может он приходил к нему во время войны на Гавайах и говорил, что это бессмысленно, что резня не поможет его стране, а возможно приведет и к гибели. Может он ему говорил, что он станет причиной смерти огромного числа людей. А может, наверняка почти дружески, навестил перед смертью в Сан-Франциско. >>10321084 Как и Отца и у деда.
>>10321114 >>10321053 Кстати, вполне возможно, что это задел на 3-ю часть полный, приквел к истории, где объяснили бы как и почему СССР умудрились победить США в войне и как они сумели безнаказанно скинуть Кузькину Мать на Сан-Франциско.
Врываюсь нахуй не хочу быть ебучим ниосилятором, так что тут спрашиваю где можно нормально прочитать весь сюжет со всеми его заебами? можно и на ангельском
>>10321532 Ну так и не будь неосилятором - возьми бумажку (открой ссаный ворд) и начинай записывать даты происходящего. Это все что нужно, чтобы не потеряться в происходящем. Пиздуй и скатертью дорожка.
У меня бомбит. КТО такой Ричард? Одна теория охуительней другой просто, то он смерть, то он супер-эго Куртки, то он сторонний наблюдатель (просматривает историю на видике и он же перематывает пленку). Тут гуляют какие-нибудь омские версии?
>>10321743 > КТО такой Ричард? Неведомая ебаная хуйня добавленная для нагнетания ТАИНСТВЕННОСТИ, очевидно же. МимоКэп Ну учитывая что во второй эта ебола появляется на глазах у кучи персонажей, причём в весьма странной обстановке, это явно уже не глюк.
>>10321743 Он не смерть и не судья, на что намеки он отверг при катсцене в начале перепрохождения. Скорее всего это мистическая сущность, олицетворяющая пиздец.
>>10321743 Вот тебе моя личная версия - отсылка к стивенкинговскому Ренделлу Флеггу. Последний гулял по мирам под тысячами имен (в основном на "Р" поэтому и вспомнилось) тоже пророк пиздецов, иногда и сам участник, вечный трикстер и фигура непонятная.
>>10321743 >КТО такой Ричард? Ричард - встречающееся у многих европейских народов мужское имя. Считается, что оно произошло от прагерманского языка и состоит из двух частей: «лидер, вождь» и «могучий, смелый».
>>10322967 напомни плс, когда поймали куртку? и когда именно он появляется во второй части? миможопочтец знаю, тут таким походу нихуя не рады, жопочтец хуже пидораса
>>10323203 >Командование всё таки сдерживает слово, и Бороду действительно демобилизируют. Вспомнив один из разговоров со сослуживцами он решает переехать в город, открыть небольшой магазинчик и спокойно жить дальше. Игроку демонстрируется сцена, где Борода (волос у которого заметно прибавилось) разговаривает с кем-то по телефону (предположительно это Джакет) у себя в магазине. Внезапно он замечает какое-то движение за окном и говорит собеседнику, что ненадолго выйдет. Борода выходит на улицу, где собралось ещё несколько человек. Внезапно их озаряет яркая вспышка - взрыв атомной бомбы, сброшенной СССР на Сан-Франциско. Так Борода погибает в 1986 году - за 3 года до событий первой Hotline Miami.
>Это и объясняет, почему Джакет во всех заведениях видел одного и того же человека - это были галюцинации. Предположительно из-за той травмы, полученной на Гаваях, у Джакета начались изменения в психике, которые и вызвали галюцинации. В один момент мысль о иллюзорности появляется в его голове, на что указывает другая галюцинация. где Борода намекает на нереальность происходящего, а к концу игры Бороду замещает Рихтер.
айй блядь, с какого хуя бомбу сбросили в 1986? а что мы ебать видим во все следующие годы? автор вики жопочтец или что
>>10323268 Все остальные "Бороды" - галлюцинации. Может быть просто обычные люди, а Джекет, все таки продолжающий убивать русскую мафию ради Бороды, его и видит.
>>10323292 >>10323304 ну нихуясе, а как это они жили вообще нормально после ядерной атаки на один из городов? то есть бороду ебнуло и джекет поехал окончательно, да? он вроде в конце первой игры еще фотку их совместную из 2 часты выбросил ну рили, вот ебнули пиндосов бомбой, а они дальше норм живут? мировая войня вся хуйня? нет? что это за газеты еще какие-то нахуй, ходил всю игру, тыкал в бумажки, нихуя не видел
>>10323332 Придётся вмешаться мне. В чём суть - США войну проиграла. Россия - победитель, её жители получают привилегии в стране - но не суть. Главное - что США в игре на положении колонии, побеждённой, даже скажем "опущенной" - и особо возникать права не имеет. Президент тоже тряпка.
>>10323332 И что бы США в этой МИРОВОЙ войне сделали бы, если их Ваньки поимели на домашней территории? Натравили бы собак в Европе, чтобы те всю Европу проебали Ванькам?
>>10323332 Куртка разговаривал с Бородой по телефону, когда бомба прилетела. Как тут не поехать, если лучший друг, который тебя с того света вытащил практически на глазах помер.
>>10323394 Ох лол, прям таки слопали один ядерный удар, воздержались от ответного и схлопнули свои муриканские амбиции и доминаторские замашки. Так нереалистично.
>>10323394 воу, нихуясе, это все из газет узнается? еще что есть? где эти газеты брать вообще? я вообще правильно понял, что походу эту организацию 50ти замутил поехавший полковник, который придумал хуячить людей в масках животных? ну после бухича в гаваях а потом в конце 2ой игры они, эти нацики, вообще президентов ебнули, так?
>>10323438 >воу, нихуясе, это все из газет узнается? еще что есть? где эти газеты брать вообще? Из газет узнаются события. Общая обстановка собирается в голове из того что мы имеем: - охуевшая русская мафия. - Джейк жалуется, что "они позволяют делать русне всё что угодно" - если пройти на секретную концовку в первой части, уборщики говорят про "восстановление былого величия Америки. - ну и мы все знаем, что бывает с побеждёнными странами.
>>10323472 ну да, все правильно, походу тот полковник поехал, наебашил тему с масками и хуяченьем людей, и организовал эту наци-реваншистскую поебень всё сходится, да а писатель и детектив тут просто мимокроки получаются, только детектив тоже поехал, лел
>>10323497 Да. "Полковник" поехал кстати ещё до поражения - он просто знал что войну они проиграют. Детектив - а что детектив, у него зависть что парень в маске петуха популярен, а он не особо. Зависть к Куртке. Писатель же пытался раскрыть тему Куртки, этих убийств и организации в целом - и у него это ведь почти получилось, он даже добрался до их штаб-квартиры. Но nuke. >>10323507 Вряд ли бы они стали такую концовку делать. Хотя есть мнение что это вообще третья часть - WRONG NUMBER же. Или часть которая неправильная.
одна тема вроде нераскрытой осталась - шо за ричард, блять? и кстати, в первой части джекет ебнул в тюрьме мужика с маской крысы - это же ритхер, или как там его, вроде он на гавайи в конце съебал или что вообще я не понимаю сукаа
>>10323590 >Ричард Вот это не совсем известно. В первой части было три глюка - Дон Жуан, Расмус и Ричард - но если первые два это чисто загоны Куртки, то Ричард - нечто большее. Во второй части у него реальная голова и он вообще петух с зубами. >мужик с маской крысы Это Рихтер, да. Он потом кстати сбежал из тюрьмы, съебал на Гавайи с мамкой (Писатель ему вроде денег дал за информацию) - и там встретил смерть как босс - в очках и под гавайским жарким солнышком. Ну а почему он не умер хотя мы его "убили" в первой части - его не убили, просто прописали леща. Можно его конечно задушить - но удушение само по себе ненадёжно, да и это не канон.
Пиздец, почему не сделали как в первой части с масками? Нашел маску и играй хоть всю игру в ней. А тут и так мало масок так еще и выбора нет. Плохо сделали, и маски хуйня, зебры блядь, утки, медведи.
>>10323728 Да, если бы ты внимательно все прочитал - ты бы понял что Куртка связался из тюрьмы с оккультной организацией (которая появляется в убежище).
>>10324170 - Эй, мужик. - Что? - Будь нашим лидером. - А то. Только пара изменений. В городе появились виджиланты в масках, которые никого не убивают. Следы их пребывания можно заметить по разряженным дробовикам и корчащимся от боли бандитам.
>>10324313 Приходит на встречу выпускников и делит уёбков-одноклассников на ноль, а потом происходит перестрелка с полицией. Плюс непередаваемая атмосфера апокалипсиса Российской действительности в Мухосранске.
>>10324401 Лучше так: Сцена: битард просыпается на лекции под смех одногруппников. Лектор: Сычев, проснитесь. И тут ВНЕЗАПНО экран становится темнее, лектор надевает маску петуха и говорит: Вы обосрались. Конец. Продолжение следует?
>>10324245 У меня тоже. Решили школьники магазин ограбить. Двое-трое обдолбанных триган-д школьников врываются в магазин под русскую попсу 80-90 годов, достают кусок найденной на улице арматуры и швабру, в спешке хватают апельсиновый сок, гликодин и прочие сиропы от кашля, потом падают на пол потому что в глазах всё кружится, а через час приезжают менты, мамки школьников, школьникам прописывают леща и появляется надпись PRESS R TO RESTART.
>>10324686 Да ладно, это же шутка. Прочитай описание ролика: "Of course, this isn't really playable, just a big open corridor where enemies can see you before you can see them. It'll get better soon, I promise." У самого затруднений на этом уровне не было, на харде самурай доставал конечно, но не сильно.
Вот уже тысячу раз я читал отзывы о том какая же эта игра охуенная. На прошлых выходных я сел и запустил первую часть. Прошел обучение, не впечатлило. Но ебать, когда я запустил первую миссию я не оторвался от игры пока не прошел ее всю. Целую ночь ебашил. Последний раз меня так цеплял первый Макс Пейн. Но сюжет я не понял. Поэтому скачал вторую часть и вот сейчас дошел до конца. Господи, обе игры 10 из 10. Теперь я понял что это был за бородатый продавец и как он связан с курткой. С трека the way home я вообще прослезился. Музыка, геймплей, атмосфера безумия и желания героев убивать, убивать, убивать, все это просто 100 из 10, да блядь 10000 из 10. Как говорят вкудахте "хочется стереть себе память и пройти этот шедевр еще раз" Просто пиздец короче, я аж достал из шкафа свой старенький бомбер
>>10327737 Самая бесполезная маска. Дверьми сшибал ну очень редко, если совпадало так, собаки на двери срать хотели, жирдяи тоже. Очков с ней меньше получается. Нахуя она нужна, спрашивается?
>>10328357 Деннис канешн. Начинаешь с ножом - врываешься в комнату, перерезаешь глотку первому, в следующего, с автоматом, летально кидаешь его и забираешь его пушку. А дальше уже чистая импровизация.
>>10330597 ну пока я только первый акт на а+ прошел. Зато у лягухи нет имбовых способностей, как у тони или грэхема. Еще крокодилом нравилось играть. Никаких ощутимых преимуществ, только чуть побольше гуро.
>>10330734 Как она не испугалась жить у парня который перебил целых два этажа мафиози, негра-продюсера и постоянно уходит после звонков от неизвестных людей?
>>10330793 Всё равно жутковатый парень - она бы могла подумать, что он её спас чтобы потом совершить с ней что-то жуткое. С другой стороны, ей всё равно было некуда идти.
Как настроить чувствительность мыши в первой игре? Весь март играл во вторую, вот недавно переиграл первую - привык, теперь не могу играть во вторую. Во второй чувствительность на максе.
>>10330773 а по твоему она должна была себя вести как та неблагодарная сука из наркопритона? Блять с первого раза прошел последний этаж за тони, а она меня грохнула.
>>10331237 >лампово хиккуешь с друзьями на чердаке, колютесь марихуаной и ябете друг-друга в жопы, стреляете по баночкам >врывается поехавший с кастетами, ушатывает вписку, отрывает собакам головы >неблагодарная сука
>>10331232 ПРОШЕЛ ВЕСЬ ПЕРВЫЙ ЭТАЖ (КОМБО х16) @ НАЧИНАЕШЬ ПОДНИМАТЬСЯ ПО ЛЕСТНИЦЕ НА ВТОРОЙ @ ЗВОНИТ МАМКА И ГОВОРИТ ЧТО УПАЛА В ВАННОЙ И ЗОВЕТ ДОМОЙ @ GO TO BUS @ D+
Анон, поясни, что за хуйня происходит когда мужик в порванной маске пантеры приходит и несёт хуйню? Откуда он? Почему в маске? Где он её нашел? Как он вообще связан с сюжетом?
>>10330734 Если бы я был бы таим поехавшим как Куртка, то я бы так сделал. Для Куртки она могла была важной, т.к была единственным что олицетворяло хоть какой-либо смысл.
>>10330612>>10330597 Вот не надо мне тут. Прошёл с лягухой побырому хлм на А+, сейчас с относительной легкостью взял все на S до 6 харда потому что дальше я пока не прошёл.
The first version of the game had Hand Grenades, which were cut. There was a Flamethrower that was cut. It later reappears in Hotline Miami 2: Wrong Number as an unlockable weapon for The Soldier. There was originally a Plank weapon. There was a Rocket Launcher that was cut. A Minigun was removed. A Sniper Rifle was planned for the Super Carnage prototype. It also makes a reappearance as an unlockable weapon for The Soldier in Hotline Miami 2. A Taser was removed. It makes a reappearance in Hotline Miami 2. The Sledgehammer was larger, had a brown grip and was mainly grey. All weapons had no source of ammunition in the Super Carnage prototype. The Uzi had an unbearable amount of recoil. A SIlenced Sub Machine Gun was removed, the idea was eventually partially added as the Mendoza in Hotline Miami 2: Wrong Number. An Automatic Shotgun was removed.
Hotline Miami 2 The Skorpion was removed in Hotline Miami 2: Wrong Number, it was to have been used by the Colombian Cartel. Several Hotline Miami weapons that weren't in HLM2 can be found in the Weapons.png file.
Design Edit
Hotline Miami was originally called Cocaine Cowboy, and before that it was Super Carnage. Hotline Miami looked a lot more basic, and bulky Jacket was originally naked, and didn't use masks in the alpha. Mobsters used a modified Jacket Sprite. Jacket had grey hair in the Cocaine Cowboy prototype. There was a First Prototype of Hotline Miami, this prototype is unknown, and little evidence exists of it except from the words of Dennis Wedin, apparently it was first designed in 2004.
Sounds
The game-play of Cocaine Cowboy used the original version of Lady by Chromatics Nearly every sound in the prototypes were replaced, some of these sounds can be heard in trailers for the game. The door sounds were reused from the beta door sounds from Super Carnage. The 9mm in Hotline Miami 2: Wrong Number had a different sound.
Hotline Miami 2
Several songs were removed: WouJuno by Trizzle, Beams (Used in the Demo "Game Over" screen), Beams2, Disclosure by Tempel, Pursuit by Scattle (A Remix of Bloodline), Jungle3, Don't cry for Me, requiem/requiem2, cannibal/cannibal2, Vemon, Teddy and Remixes of the Songs, Run, New Wave Hookers, Remorse, Richard, and Hotline Theme. NPCs
Originally dogs could bark to alert enemies in the beta. This returned in Hotline Miami 2. Originally there were an additional two female bodyguards in the Showdown level. They wielded Uzi's. The Russian Mafia originally was supposed to wear the Costume Eddie Murphy wore in Beverly Hills Cop. The Costume would return for the Gang Enemies.
Levels
Several chapters were cut, and partially reused in Hotline Miami 2: Wrong Number. A Hotel Level was removed from Hotline Miami.
Other
Hotline Miami's early prototype was deemed "nearly impossible to finish". When a chapter began, Jacket would start in the bathroom of a level.
Hotline Miami 2 Corey was originally able to enter a stage multiple ways, the sprites can still be found in the Player_Zebra.png File.
Даже выше в треде говорили об этом же. Так что, нормально.
Алсо, купил альбом в стиме, и там есть такой трек, но я не понимаю, в какой сцене он был. У всех знакомых, кто прошёл игру вдоль и поперёк спросил, они не знают. https://www.youtube.com/watch?v=stgpkwk4FAQ
Ебануться, господа, сейчас на харде проходил Casualties. Просто 3 часа провёл на одном экране на 3ем, где вход в здание. По сравнению с ним, Dead Ahead- изи каточка
>>10338051 Да, тоже порвал жопу на том уровне, но тебя ещё ждут дальше приятные сюрпризы. Ну хотя бы тюрьма, ночной клуб и последний уровень за Сына(не наркотрип, а до).
>>10338051 А я раза с десятого умудрился пробежать в конец в один конец коридора роняя кал и напалм и скрысился за стенкой из-за которой потом выманил остаток.
>>10338518 Да не нужны там женские персонажи блять. Эта мода на сильных баб с характером, которые могу в одиночку или с братиком перебить здание с мафией вообще раздражает. Во всех играх суют женских персонажей, чтобы школьники дрочили на них. Ладно там всякие биошоки да лары Крофт, там хотя бы графон, но в пиксельной игре и то лисы появились. Но не верю я хоть убей, что кувыркающаяся бабища может положить мужиков с оружием
>>10338594 То есть тебя не смущает например одинаковый глюк всех персонажей(Я про Ричерда) или то что многие в одиночку вырезали целые здания, а Джекет так вообще замочил двух пантер в рукопашку? И не смущает что Джекет сидел в тюрьме, а байкер спился, хотя в первой части сначала байкеру бошку размазали, а потом за байкера ты Джекета режешь на лоскутки. Да хули ты вообще придрался к реалистичности в этой игре, хочешь реалистичности - иди дрочи в симс, там блядь и сдохнуть с голоду могут и обоссаться. Вообще охуеть
>>10337972 Со всеми нахуй. Вот сейчас проходил уровень, да блядь. Предпоследний. Ебаный врот. И что за концовка тупая? Я нихуя не понял. То они кино снимаю, то блядь писатель какой-то. То какие-то в масках. То петух из первой части. Пиздец короче.
>>10338646 Сюжет вкратце - Америка всрала в войне с Россией, генерал армии США при попытке переворота убил президентов США И России, за что по Америке нанесли ядерный удар и все умерли.
>>10338763 Вот ты сука игрун жопой. Это были глюки Джекета, потому что его пиздануло во въетаме, а Борода его спас. А Борода умер после того как открыл магазинчик. И его и его магазин снесло взрывом нахуй.
Вот блядь такие как ты, слепые мамкины ричарды, которые нихуя не читают и вообще не вникают потом и кукареют что "сюжет говно".
>>10338641 Про реалистичность не имею ввиду. Я могу представить у себя в голове это как фильм, где байкер может одним движением ноги раздавить череп противнику, где куртка втыкает нож в горло прыгающей на него пантере, но максиму сильной женщины - та блондинка из первой части, которая от первого броска предметом, сразу падает вся в кровище. А как зебра будет стрелять с дробовика вообще лол. Её же отдача заебет судя по её телосложению. Та же ситуация с бензопилой у лебедя. Пила весит больше, чем девочка. Так и представил как входят брат и сестра в комнату, а там стоит жирный пидор. Девченка влетает первой, потому что брат все время у неё в хвосте, пытается замахнутся пилой и сразу получает по ебалу, заходит братик и тоже отлитает
>>10338789 Да бензопилу не поднимет только рахит без рук. А про отдачу - расскажи это бабам которые служат в Израиле. Ебашат только так, хотя они не выглядят мего вкаченными бабищами. Обычные девки.
>>10338938 >Но ведь тут нигде нету Куртки. Есть фильм про Куртку плюс многие моменты повторяют аналогичные из первой части >Лол что? Куртке в 1й части везде мерещился Борода, возможно это связано с тем, что Борода спас жизнь Куртке во время войны, а может с тем, что Куртка разговаривал с Бородой по телефону в момент ядерного взрыва. >Где в игре, СЦЕНЫ С СЕКСУАЛЬНЫМ НАСИЛИЕМ? В первом же уровне на съемках, там свинтус типа насилует тётку.
>>10338867 Ты не только шовинист, так ещё и шовинист, который, по ходу, стен своей комнаты не покидал. Сейчас время такое, да и всегда она такое было, если подумать. Бабы, сука, выносливые, они поноют, попиздят, но пойдёт и вёдра таскать, и дрова рубать. Так что происходящее здесь - ещё не самое страшное.
Сыграл в это ваше говно, первую дропнул из за сложности. Блять как мне заебали эти утки, дошел до ёбаного здания, где всех убивают а потом "Я ВСЁ. ИДУ НА КРЫШУ". И ёбаные утки, блять пидорасы один стреляет хуй знает куда другой пилит хуй знает что, че за хуйня? Это блять для второго игрока, нет? тогда соси хуй мразь! хули это говно добавили? мм уёба? Управлять двумя персонажами это пиздец у меня так пердак не рвался со времен brother two sons, долго там блять еще до конца? И будут ли еще задания за уток если да дропаю нахуй.
Вторая пушка в плане сложности. В первой сделал все ачивки за 25 часов, тут часов 60 буду ебаться. Сюжет? Ну хуй знает, и вправду как-то не-то что-то. К чему первая сцена со съемками фильма? Все это кино якобы?
>>10339795 Я прекрасно помню где она играет. И как бы название песни даже подходит под миссию. Последнее задание, с которого возможно Борода бы не вернулся, а потом домой, либо живым либо мертвым. Вписывается она да, просто шикарно Вот все в совокупности заставило прослезится.
>>10339925 Так а продолжение где? Пиздец короче. Я так понимаю, что никакого сюжета собственно и нет, а просто атмосфера игры такая. Собственно, когда разобрал по полочкам весь сюжет первой части, охуел от тупости и простоты. Но зато впервый раз играется, охуеть как. Просто ВАУ.
>>10341017 Кто все эти люди? Это не мои гости, уходите Я бля ненавижу этих людей Не, ну вот в комнатке справа внизу- автомат и чувак. Кто он? Кто это возле лотка с футболками? На третьем скрине?
>>10346947 >>10344961 >заминированная маска Это оригинальный Тони. Он появляется во второй части и является владельцем тату салона. Hard News за Джейка происходит 25-го апреля 1989-го. Тони взорвали в 5-го мая 1989-го в Tension из первой игры.
>>10347441 Брэндон (Пантера) быстрее Грэхема (Кролика). Руфус открывается по сюжету (если набрать High Score на какой-либо миссии), Earl же секретная маска и её нужно найти.
>>10347604 Просто решил уточнить, не путаю ли я чего. Его же Джейк назвал русским, с каких пор русских принимают в 50 благословений? Или это Джейк мудак, а он не русский? Или я всё таки что-то путаю, и мудак здесь я?
- Значит, мы действительно сделаем это? - Да не, мы так, шутки шутим. Мы что, ебанутые, лезть в битком набитое бандитами здание. - Это да... - Давайте по домам тогда, на работу завтра.
>>10346857 А мне когда-то ебанутый сон снился. Короче, выхожу я из тюрьмы (не знаю, какое я преступление совершил). Ну ладно. Иду по городу, просто иду - а люди меня узнают, здороваются уважительно, как будто я местная звезда. А потом какой-то парень меня в компанию своих знакомых затащил, мол я в городе легенда и вообще. А потом я проснулся.
>>10347079 Анон, ты охуенен. В прошлый раз, когда вбрасывали эту картинку, я выебал себе все глаза, пытаясь разглядеть что-то осмысленное в этих долбаных иллюминатских иероглифах.
Death Wish на харде оказался очень приятен, в отличие от своей нормал-версии при первом прохождении. Было очень весело роллится туда-сюда за Кори. Не понимаю, почему некоторые так плевались от её этажа.
Кстати, насчет Эрла. Проходил тут первую и заметил что Эрл и Тони одеты одинаково почему-то. Может быть питух присунул мне в глаза пока я играл, но рядом с раздетым Эрлом валяется такая же одежда как на Тони. И они оба почему-то появляются в начале и в одинаковом положении. Вообще что если Эрл - второй чувак из тату салона? Вот интересно это, надо бы проверить.
Некоторые лвлы имхо на харде легче, чем на нормале. Тюрьму вообще быстро пробежал, хотя читал, что потный уровень. Может это потому что скилл вырос после корабля и электростанции, а может повезло, но вообще не каких трудностей
Меня одного печалит атмосфера хотлайн майами? По сюжету происходит полный пиздец, все герои обречены умереть, после быстрого и хардкорного геймплея под охуительную музыку уровня ты наблюдаешь полную резню и пиздец под тёмный эмбиент, а потом за всё это тебе капают очки под меланхоличный m.o.o.n - dust.
>>10349899 Я не иронизировал. Был сильно удивлен, что в этой маленькой дуалогии от инди-хуинди разработчиков есть классный, мрачный и почти пятен сюжет.
Я тот хуй который бугуртил из за уток, сейчас решил допройти, и что я вижу. Загружаю>игра начинается с самого начала уровня, мне нужно стрелять в долбоебов с двух рук, потом бегать зеброй а потом забивать кулакми овер9000 толстяков. ПОЧЕМУ ЭТО ЁБАНОЕ ГОВНО НЕ СОХРАНЯЕТ ТАМ ГДЕ ВЫШЕЛ.
Только прошёл вторую часть. Сейчас читаю разбор сюжета, так вот, там говорится, что во второй части встречается байкер. Что-то я это пропустил, что там за сцена? Что происходит в допмиссии?
>>10349966 СУКА БЛЯДЬ ЭТА ЕБАНАЯ РЕКЛАМА ДЮРЕКСА НАПОМНИЛА МНЕ ЧТО МНЕ ЭТОТ ДЮРЕКС, ДА ВООБЩЕ ГОНДОНЫ В ЦЕЛОМ НЕ ТРЕБУЮТСЯ, ПИДОРЫ СУКИ МРАЗИ, ЧТО БЛЯ ЗА НЕУВАЖЕНИЕ!
>>10350636 Во второй части у петуха есть зубы и у него двигается рот - так что вряд ли это маска, такие дела. Но...сейчас проверю что там в Abyss. ... Проверил - нет, в Abyss у петуха нет зубов и рот не двигается. Выходит, что в этом офисе просто случайные бомжи, которые нашли коробку с масками и угорели по ним, а кто такой Петух - ну, это пока не ясно.
Джва часа выдрачивал Death Wish на харде, чтобы пройти на A+. Старался, понятное дело, все максимально эффективно и с комбами пройти. За Марка легко. За Кори у меня подгорел пукан, но все же я закончил уровень, когда мне в принципе понравился результат (длинная комба и довольно быстро), за Тони я что-то не понял пока как быть с двумя мобами в последней стеклянной комнатке, которые спавнятся там с шотганами. Их иногда можно выманить через первую комнату, если они не стоят на месте и отходят от стенки, но даже так трудно одновременно делать комбу, выманивать их на открытом пространстве и не умирать. Сделал где-то 12-13х комбо и закончил на этом. Не особо быстро правда. Ну за лебедей все просто довольно было.
А дали всего лишь B+. Эх, буду снова траить. Все остальное давно пройдено, все ачивки получены. Так разве что на харде осталось A+ / S везде взять.
>>10351832 Я не знаю как ты чувствуешь оценку, которую ты якобы должен получить, но вот гарантированный метод получения а+\s. 1. Если ты зачистил все этажи в одно комбо, то это гарантированно s. 2. Если ты зачистил 2 этажа в одну комбу без комбо дрочирования в следующих - это а\а+, с - а+\s. 3. Если перенести нельзя комбу на другой этаж(десвиш), то дрочишь каждый этаж на фул комбу. Примечание: Как ты убивал противников почти не влияет на конечный результат если ты следуешь этой инструкции, важен в основном только размер комбы. >>10351952 >не s Лох, пидр. >>10351948 Bloodbath kavkaz или Hotline kavkaz, скоро в стиме.
>>10352026 Но ведь ты ярко выраженный малолетний дурачок, я бы даже сказал стереотипный. Никак до тебя до сих пор не дойдет, что над твоими объяснениями выше просто посмеялись? Ты всегда делаешь глупые вещи, над которыми смеются? Ведь это и есть признак дурачка.
Революционный способ ддоса харкача 1) Качаем жирную вебмку, можно цп 2) Постим по 4 вебм в вебм тредах, на мелкодосках 3) ?????? 4) Мартыха ахуевает от траффика и вешается. Сервак ложится под натиском вебм. Постите в разных тредах, тогда мартышке будет сложнее вас вычислить и возможно удалить все видео. Метод работает моча понизила максимальную скорость загрузки искусственно. Еще один способ 1) Берем вебм на 99гб 2) Пытаемся залить ее все вместе 3) ???? 4) сосака ложится под вайпом. Этот способ не проверен, возможно сам процесс загрузки вебм не сильно нагружает сервер
пошли тестить прямо ИТТ! Отомстим абу за рекламму в параши!
>>10352039 Но ведь я безработный хикки-элитарий, которому не важно сколько времени на часах для спора на потасканном клоне Тиреча для школьников, который был клоном скончавшегося Двача.
>>10352050 Ты как минимум тут сидишь уже полчаса, факт сидения на лицо. Алсо, труъ элитарий поведёт нос даже чуточку попостить, так что ты обычный хуйглотарий.
Энивей, извиняйте что засрал с этим долбоёбом тред.
>>10352055 Похвально, что ты уделяешь столько времени моей персоне, но откуда деревенскому дурачку, вроде тебя, знать о поведении элитариев, как я? Даже Чарльз Диккенс любил пройтись по Лондонскому гетто, как и многие другие уважаемые мужи из высшего общества позволяли себе иногда окунаться в жизнь плебеев, люмпенов и прочего рабоче-пролетарского плебса.
Так что твои домыслы шиты белыми нитками, так что собирай портфель и езжай в школу уже.
>>10353688 Да все, кто хотели, уже прошли и во всем разобрались. А то и А+ и S выбили. Не за чем создавать еще треды, а то появятся аватарки и прочие бляди. Хотелось бы продолжения банкета, но не стоит.
Игре можно простить все косяки: стены жира на Dead Ahead, вход в электростанцию на харде, вечно застреваюшего в стенах утенка... кроме "невидимых" собак в клубе и белого прицела на белом полу во второй миссии за Бороду - это, блядь, то, за что можно закинуть гранату в офис этой польской конторы.
Нужно было сделать так чтобы Куртка вышел из тюрьмы. Как-нибудь. И пошёл. Просто пошёл. По Майами. Люди видят - это тот самый Куртка. Все сбегаются. И фанаты, и Писатель, и Пардо, и Сын, и Байкер. Все ждут, когда он придёт, И он приходит. Кто-то приносит ящик. Трибуну. Он встаёт на трибуну. Толпа ждёт. С замиранием сердца. А Куртка такой: вы долбоёбы, что за хуйню вы обо мне напридумывали, пиздец, вы на себя то посмотрите, стадо клоунов, блять.
>>10357456 Кстати ты меня навел на одну мысль. Появлялись ли тут аноны, у которых игра совсем крышу сорвала, и они предлагали нечто подобное устроить? Интересно стало
маску петуха и биту брать не буду, просто хочу послушать музыку, может какую-нибудь тян склеить для поебаца
>>10357552 > Появлялись ли тут аноны, у которых игра совсем крышу сорвала, и они предлагали нечто подобное устроить? Фанаты IRL это весело, у игроборцунов пукан ядерным взрывом разворотило бы. Правда, к сожалению, нам не завезли PRESS R TO RESTART, поэтому сыграли бы они в Deathwish очень быстро, но всё равно весело.
>>10358168 Правильная осталась за кадром похоже. Или та, в которой Джекет выписал пиздов Байкеру клюшкой, только с поправкой на то, что добивать не стал.
>>10315417 Бэдкомедиан просто неосилятор. Он может осилить максимум что колофдути на "легком", а заодно сюжет понять с первого раза. Собственно, ноудискасс.
Скачать - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4964440
Гайды по достижениям и всему что связано с игрой - http://steamcommunity.com/app/274170/guides/
Сделать предзаказ третьей части - саечка за испуг, just as planned.
Сохранение игры: http://rghost.ru/6GScRjkVl
Скачать комикс на ангельском - http://store.steampowered.com/app/274170/?l=russian
Скачать комикс на русском - http://comicsdb.ru/publishers/0/80136/
Прочитать онлайн на русском - http://jurnalu.ru/online-reading/comicsonline/hotlinemiami2wrongnumber2015
Послушать саундтрек: [YouTube] Hotline Miami 2: Wrong Number Soundtrack - Untitled[РАСКРЫТЬ]
http://pastebin.com/PLGGDSKU - разбор сюжета от фанатов + хронология.
http://hotlinemiami.wikia.com/wiki/Hotline_Miami_Wiki - вики по игре.
Q: Что такое Shelter?
A: Оригинальное название уровня Abyss. В треде упоминается как мифический секретный уровень, для которого надо провалиться в текстуру/открыть люк/пройти игру на харде ни разу не умерев/собрать все газеты/bullshit_name. В действительности никакого секретного уровня нет.
Q: Как попаcть на уровень Abyss?
A: Нужно пройти 3-ий этаж на уровне Withdrawal без смертей. Потом, когда тебя встретит агент из 50 Blessings и отойдёт за "кофе", нужно быстро схватить дискету (LKM). Потом взять эту дискету за Писателя.
Q: Когда будет редактор?
A: Альфа-версия редактора уже доступна в Сети. Официально - весной или летом. Можно скачать по ссылке https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://mega.co.nz/#!rBdk2ZJS!AIGRiocDFGq9khXZ7Nq1NI4qXEDE6PZgymRh4UXXCZ0, пароль cuckold. Запускать СТРОГО на свой страх и риск, в некоторых тредах отмечались жалобы на то что редактор может портить сейвы.
Q: Не могу завалить парня с бензопилой на уровне Subway, играя за Эвана. Что делать?
A: Войти в Ragemod - то есть, вырубить кулаками двух противников и забить их до смерти. Экран покраснеет и станет доступно летальное оружие.
Q: Не играл в первую часть, стоит ли запускать вторую?
A: Для начала лучше пройти первую часть, иначе многие моменты будут непонятны.
Q: Чем отличается сложный режим от обычного?
A: Перевёрнутые уровни, больше толстяков и вооружённых противников на уровне, уменьшенное вдвое количество патронов. Если бросить оружие - из него выпадают патроны. Так же у противников улучшаются рефлексы и реакция.