Посмотрел все ролики еще раз в ашди. Беседка теперь официально признана богами игроиндустрии. Настолкьо охуенную игру сделать, я не верю, не могу просто до сих пор поверить. Когда я смотрел прямой эфир трансляции фолыча4 я просто плакал от восторга. Я за 7 лет не купил ни одной игры. И теперь я впервые откладываю 2000 рублей за СИНГЛИГРУ. Спасибо тодд,. Спасибо. Я просто плачу от счастья. Ты лучший человек в мире. Ваша студия самые лучшие разработчики игр.
>>11661495 Аноны, играю снова в НВшку, но пиздец как хочется в Олд Ворлд Блюз, но там без прокачки соснуть просто. Ниче конкретного, просто поделился. Вообще целый день тупо ходил по пустоши с охотничьей винтовкой и стрелял по толсторогам, гекконам и радскорпионам с касадорами. Типа охотник. КАК ЖЕ МЕНЯ ЭТО ВСЕ ЗАЕБАЛО БЛЯТЬ ХОЧУ ЕБУЧУЮ БЛЯТЬ СУКА ЧЕТВЕРКУ ПИДАРАСЫ БЛЯТЬ ЕЩЕ И ШЕЛТЕР НА АНДРОИДЕ НИКАК НЕ ВЫПУСТЯТ ТОЛЬКО ДЛЯ МАЖОРОВ ОБОССАНЫХ А ДЛЯ НИЩЕЕБОВ НИЧЕГО ОПЯТЬ СУКИ ПИДОРЫ ЕЩЕ И КОЛЛЕКЦИОНКУ СКУПИЛИ А ВСЕ РАВНО У МЕНЯ БАБЛА НЕ БЫЛО И ВРОТ ЕЕ ЕБАТЬ ЗА 8К РУБЛЕЙ
>>11661564 А ты не знаешь что ли основные выборы в прохождении? Помогай Тенпенни, работорговцам и Анклаву - вот ты и официальненько гандон. Еще убивай всех добрых персов.
>>11661582 Повезло тебе. Как печально, что мне не хватает интеллектуального развития, чтобы погрузится в продуманный мир D&D и понять, что такое RPG. Вот, приходится давиться третьесортными поделками от безсхезды.
>>11661567 Трёшкодебил ты? Ты же единственный аутист в треде, который готов неделями срать одними и теми же пикчами и постами. Скажи, какой у тебя официальный диагноз? Твой врач знает, что ты делаешь в вг? Мне кажется, фоллачетред только усугубляет твою душевную болезнь.
>>11661650 Да норм, если бы пореже повторялась. Я вот установил мод OWR и кайфую. Радиостанции с радиоспектаклями, музыкой от Синатры, даже 8бит станция есть зачем-то.
Все таки второй фолл проебал прекрасную атмосферу первого, в котором все намекало на то, что пиздец необратим. Хорошо хоть Тодд сможет вернуть эту атмосферу в четверке, не зря я заплатил ему 20к за игру+длс+приложения для андройда+плюшевую собаку+нюка коллу+...+ колекционку фолла 3 с его комментариями.
>>11661615 Вегасоутка ты? Ты же единственный аутист в треде, который готов неделями срать одними и теми же пикчами и постами. Скажи, какой у тебя официальный диагноз? Твой врач знает, что ты делаешь в вг? Мне кажется, фоллачетред только усугубляет твою душевную болезнь.
За что мы заплатили 60 баксов: Вариативность диалогов уровня дефекта массы Без русской озвучки и субтитров Пресс Х ту Крит Вырезанные скиллы Ни на что не влияющий SPECIAL Пустой коридорный Бостон Спрайтовые дома-декорации Метро Город бейсболистов Город пиратов Рейдеры в силовухе Севшая батарейка ПА посреди боя Плюшевый мишка, сносящий голову Дирижабль короля Артура Летающий 500-летний парусник Бостонское чаепитие Инопланетяне Бессмертный сюжетный пёс Жопа Мужа Влажные губы Престона
>>11661605 Да, я в ярости, что времена игр, состоящих из условностей из-за несовершенства технологий и компенсирующие это текстами из книг, прошли. Печально, что рафинированный геймплей, все действо которого состоит из воли случая и воображения, заменили всякими пострелушками.
>>11661650 Двачую. В первое прохождение ещё норм было, а сейчас от десятка повторяющихся по кругу "новостей" и песенок уже тошнит. Причём на любой радиостанции. Хоть мод на РАДИО КАМЕД КЛАБ V0.228 by xXxVasyan05xXx накатывай.
>>11661910 Лол. Начнем с того, что радиоприемник, который забит на одну частоту - это тупо. Беседка и Обсидианы обосрались. Ну а мододелы просто решили не ебать себе мозги добавлением приемников на локи, чтобы они транслировали станции. Да и там вообще нелорно по большей части, но получше Джонни Гитара и даж Биг Айрона.
>увидел на карте "ранчо кротокрыс" >Хмм, интересно, что же может там быть? Наверно, интересные квесты и персонажи с забавными историями о том, как они одомашнили кротокрысов >пришёл >4 трупа кротокрыса >больше ничего Гуд джом обдристиан. 70% игры составляют абсолютно пустые локации, в которых нет буквально нихуя. Почему гейб позволил продавать в своём магазине альфа версию игры под видом полной?
>>11661961 Но там то есть предупреждение, что игра - сырой кусок говнеца и разработчик может забить длинный на поддержку. А на странице вегаса ничего подобного нет.
>>11662136 Ты проходил квесты вегаса вообще? Я вот сейчас играю, 99% сходи в 3 точки на карте. Просто блевать тянет. Толку от этой кучи квестов, если они все одинаково скучные.
>>11661717 > Вариативность диалогов уровня дефекта массы Но ведь там были пиздатые диалоги. Вспомни эпические речи Шепарда.
> Без русской озвучки и субтитров Повод выучить английский язык. Тем более что озвучку делали очень долго и с душой, как говорил Тодд.
> Пресс Х ту Крит Теперь криты подчиняются ТЕБЕ! Разве не этого ты хотел, беря перки на крит в двухе? Или надевая беретик в Вегасе?
> Вырезанные скиллы И поделом. На дворе 2015 год, дядя! А ты все на цифири мохнатика науськиваешь.
> Ни на что не влияющий SPECIAL Он и в прошлых играх что от Беспезды ни на что не влиял. Вкачнул Силу - ой можно таскать побольше шмота. Вкачал Восприятие - ой у меня теперь больше черточек на компасе. Единственное что имело влияние - это инта и удача.
> Пустой коридорный Бостон Скажи спасибо и поцелуй ботинки Говарда за то, что он не топчется на одной обоссаной пустыне и раскрывает суть пустошей по всем сторонам Америки. И еще он говорил, что этот мир самый большой из всех, что создавала Бесезда, а это даже больше твоей мамаши. То, что показали на презентации 1/2 спермы с пинуса инфузории-туфельки.
> Спрайтовые дома-декорации С душой в каждом спрайтике, сука. И зачем ты вообще приебался к технологии? Какие тебе дома вообще надо-то, если выглядит заебись?
> Метро Метро можно сделать и охуенно. Одноименная игра тебе в пример, тоже про постапок, кстати. Тут нужно ждать. Метро из Трехи было не очень, что уж тут скрывать.
> Город бейсболистов > Город пиратов В Бостоне любят бейсбол. И пиратов, видимо. В любом случае это звучит лучше чем "город детей" и "город вампиров".
> Рейдеры в силовухе Увидел одного рейдера и сразу же забил в набат. А если это квест, про группу рейдеров, которые имеют серьезное преимущество перед другими группами и выносят деревню за деревней, никого не оставляя в живых? Мы начинаем расследование и выясняем, что это группа поклоняется какому-то богу. Этим богом, оказывается бывший член БС, который поехал на теме технологий и возомнил себя богом пустошей. И нам придется его победить.
> Севшая батарейка ПА посреди боя Это просто глупо. Скорее всего севшая батарея будет замедлять движение как перегруз в трехе. И не факт что она на саму ПА, а не на вооружение или джетпак.
> Плюшевый мишка, сносящий голову Не все должно быть гладко-сладко чики-пуки-ололо. Мне тоже не нравилась мусоропуха, но есть люди которые ее полюбили. Мы же можем эту кроху от всей игры пропустить без потерь.
> Дирижабль короля Артура Хуйню какую-то несешь. Почему в мире Фоллаута не может быть дирижаблей? Или это такая йоба-технология, что посложнее космического челнока?
> Летающий 500-летний парусник Ну летает и что? Йоба-роботы и лазерные/плазменные ружья, прибор-невидимка, средство мгновенной очистки от радиации, супервирус и супермутанты в нем покупавшиеся тебя не смущали? Ждешь от Фолача реализма? Может тебе все же лучше в колду поиграть?
> Бостонское чаепитие Не пойму.
> Инопланетяне И? В фолле 2 были инопланетяне. Это вообще так-то вешь как раз в духе фолачей. То что доктор для сеттинга прописал.
> Бессмертный сюжетный пёс Уверен, что пса не будут навяливать. И уверен, что ханжи как ты пропустят море фана от похожденией с Пэлом.
> Жопа Мужа А ты все о жопах. Эта жопа заинтересовала полтора семена-пидора. Нормальным людям строго похуй, большинство играет от первого лица, другое большинство меняет костюм убежища при первой возможности. Один лишь ты и полтора семена будут наяривать на эту жопу.
> Влажные губы Престона Ну все ясно. Дальше текста нет, так как ты отошел вздрочнуть.
>>11662204 >Но ведь там были пиздатые диалоги. Вспомни эпические речи Шепарда. Блядь, дальше даже не читал. Я бы даже подумал, что это трёшкошизик, но он не может написать 2 предложения без упоминания уток.
>нашёл некий "северный проход" >а в нём даже явно квестовые персонажи >вау! неужели контент, который я не нашёл в первые 2 часа геймплея ещё несколько лет назад? >а нет, сорре, это из длс Блядь, хорошо, что первый мод, который я накатил - это мод на кучу новых локаций и квестов. Я бы просто морально не выдержал в таком пустом мире аутировать.
>>11662274 Асфальт есть, столбы стоят, дома почти целые, люди говорят на современном английском, оружие довоенное, мутанты нереалистичные, когда в глаз стреляют экран не темнеет.
>>11662204 >Мы начинаем расследование и выясняем, что это группа поклоняется какому-то богу. Этим богом, оказывается бывший член БС, который поехал на теме технологий и возомнил себя богом пустошей. И нам придется его победить.
Лол. На двачах сидят сценаристы получше беседкиных.
>>11661495 Охуенно, прям как в первом жч, только вместо огнемётов пулемёт. А если два огнемёта можно поставить, то совсем пиздато будет. И чтоб новые, улучшенные костюмы можно было разрабатывать и собирать собственную армию дронов.
>>11662204 Объясни, как может быть ролевая игра без скиллов в том или ином виде и разветвлённых диалогов? То есть, что останется от ролевой игры? Понимаешь, что приветствуя подобные нововведения, ты помогаешь уничтожить ещё один жанр?
>>11662399 >Ролевая игра — игра обучающего или развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия; вместе создают или следуют уже созданному сюжету. Действия участников игры считаются успешными или нет в соответствии с принятыми правилами. Игроки могут свободно импровизировать в рамках выбранных правил, определяя направление и исход игры. Разве беседка убила жанр?
>>11662424 И диалогов. Не забывай. Ну, хотя бы тем, что это снимает с игрока ограничения, которые всё же до определённой степени нужны в игровом мире. Мастер художественной ковки не сможет катетеризировать центральную вену без предварительной теоретической и практической подготовки. В голове можно отыгрывать что угодно, но игровая механика же всяких компьютерных арпиджи создавалась отчасти затем, чтобы этого не делать.
>>11662345 Во, дирижабли были еще в тактиксе и всем заебись. А как беседка добавила, так все пиздец проебали фол.
>>11662399 А при чем здесь рпг? Кто-то считает что тру рпг, это сборище задротов в вампирских костюмах, которые кидают кубики. А кто-то, что это махание деревянными саблями с кастрюлей на голове. Кто-то что ветка диалогов и обширное древо навыков, которые кардинально меняют стиль игры. Я же, не лезу давать определение жанру. Я просто играю в игру, которая мне нравится.
>>11662374 Извини, но я полюбил этот форс. В прошлом треде был довольно веселый срач на эту тему.
>>11662497 Тактикс не канон. Беседка пиздит идеи из игры которая даже не является каноном. Если это не проеб вселенной, то что? Беседка пробила очередное дно.
>>11662492 Они убрали скиллы как таковые, но оставили ограничители в виде перков и статов, так что ничего не изменилось, просто исчезла лишняя менюшка.
А по твоей логике можно загоняться типа че как не в днд, где на каждый пук спасброски по характеристикам и подхарактеристикам, которых в некоторых редакциях чуть более чем дохуя, че тут не так, проебали все.
>>11662497 >еще в тактиксе >тактикс >дерьмо, в которой от фола только название Ну, в принципе, законно, ведь в кинце Беседки от фола тоже только название.
С этого и стоило начать, а не с определения жанра, которое вполне себе объективно существует. Окей, твоя позиция мне ясна. Но и ты пойми, что неприятно видеть как что-то к чему ты привык кардинально меняется, буквально с ног на голову. Ну то есть, ты же наверняка любишь КоД, но что если к этому прикрутить тактикул уровня армы или пеора?
>>11662517 Почему нет любителей фолачей от беседки? Группа представителей хомячков крайне не довольна и, в знак протеста, уходит из треда чтобы поиграть в божественную игру для айфонов от Беседки.
>>11662530 >>11662535 Не канон, а однако нападок на него гораздо меньше чем на треху. Тут либо он никому на хуй не сдался, но все почему-то знают про него охуеть сколько, вплоть до сценарных ходов. Либо некая секта у которой беседка перманентное зло, а Тодд - антихрист.
>>11662604 Потому что тут 80% познакомились с миром фола только с 3 части, 1 и 2 они проходили через гугл. А тактикс они обошли стороной, так как везде написано, что от фолача у игры только куча багов и названия фракций.
>>11662622 У тебя бы Аркейда Цезарь себе в палатку уволок - че бы ты делал? Алсо чет дохуя пидаров и лесбух в фоллаче, Курьерка так и не потрахаться по нормальному, традиционненько
В чем прикол сидеть на лоре первых двух частей и на любое дополнение его верещать, что оно НИКАНОН ТАКОВА НЕБЫЛО В ПЕРВЫХ ЧАСТЯХ АВЕЛЛОН НЕ РАСПИСАЛСЯ!!!?
Вот пример. Есть в фолачах замки и есть навык взлома. Замки имеют требования 0-25-50-75-100 взлома. Какая разница, будет ли у тебя 0-100 взлома или перк на взлом с 4 уровнями кача?
Вот пример. Есть в фолачах терминалы и есть навык науки. Терминалы имеют требования 0-25-50-75-100 науки. Какая разница, будет ли у тебя 0-100 науки или перк на взлом с 4 уровнями кача?
>>11662687 Пока ты кололся всей этой поеботой - развилась зависимость, потемнел экран, у тебя мисс, тем временем мой Бун прописывает .308 тебе в яички.
>>11662636 Хорошо, тогда с какого момента арпиджи становится арпиджи?
Я не траллю, ты не думай, просто для меня есть чёткая граница, когда можно сказать что экшон в том или ином виде, а что ролевая игра. А тут всё выглядит так, что новый фоллач сидит чётко на этой границе и предлагает мне пройти нахуй, потому что ролевая составляющая там несколько (для меня ощутимо) урезана. Примерно те же ощущения у меня были от знакомства с дотой и ей подобными играми.
>Каноничный фолаут — планка в 300 очков для каждого умения >Фолаут кинцо эдишн номер 3 и Нью Вегас. Беседка трейдмарк — урезают количество умений, урезают планку очков до 100. >Фолаут кинцо эдишн номер 4. Беседка трейдмарк — выпиливают нахуй все умения, к перкам прикручивают уровни (предположительно, не более 10)
Прогресс на лицо, товарищи! Ведь после трудного и насыщенного рабочего дня, у нас нет времени тратить на вникание в разнообразие прокачки персонажа, лучше посмотреть интерактивное кинцо, где всё будет понятно даже умственно отсталому!
Пидоры что то совсем охуели, еще удивляются что их никто не любит бля. Сиди спокойно обсуждай фолач, не тбля надо развести какое то говно пидорское не по теме
>>11662724 Когда ты отыгрываешь роль. Все. Собственно говоря классическое понимание рпг даж не предполагает расписывание статов на бумажке. Главное, чтобы гейммастер был доволен и все было в рамках оговоренных правил.
Но вообще в классическом понимании видеоигра-РПГ имеет пару обязательных признаков. Один из них - наличие разных путей развития в прокачке тем самым появление возможности для отыгрыша, как это реализовано - никого не ебет.
>>11661810 Я после первого же прохождения радио вырубил. Зачем себя мучать? А так играет на фоне эмбиент вперемешку с оркестровыми аранжировками. Мне норм.
>>11662727 Химик не исключает шанса развития зависимости, а ты выдхал УЛЬТРРАДЖЕТ, от него даж фиксер не помогает, ты теперь нарик и сосешь у Контрераса за дозу. Пока ты сосал у Контрераса - тебя сзади Рауль гниющим хером проткнул, маня.
>>11662787 У тебя больная фантазия, какие кантрерасы блять, турбо из касадорих жоп готовится и его хоть жопой ешь, а потом в овб ваще ставишь чип и ссышь на ебло мимокрокам вроде тебя по 10 раз в день
>>11662742 Да так-то тебе больше силы 5 и не надо особо. Важнее агила и перца. Ну я прост в стелсе привык бегать и ножиками с ядом в ватсе в голову выпиливать. Гуманоиды сразу складываются, когти смерти - нет, надо полировать минами на их пути.
>>11662755 Разница в том, что имея 300 очков в науке, ты сможешь создать разные ситуации в которых тебе потребуется 10, 20, 30, 40, 50, 60 ... 100 ... 300 очков науки для какого-либо действия. Теперь заменим это перком, например перк наука с 10 уровнями, получаем в n-раз меньше ситуаций в которых ты не сможешь воспользоваться этим перком. Нахуй они вообще их делают. Давали бы сразу выбор — криты с дальнего/ближнего оружия, дипломатия/взлом, наука/выживание.
>>11662811 Пока ты тратил 2 очко способностей на имплант джеэрикс на 30 лвл - я уже вкачал два ствола и держись подальше, повалил тебя из дробана на пол и выеб в ротешник. Там чет критануло и у тебя голова взорвалась вместе с ногами и руками.
>>11662795 150 дает пройти некоторые проверки. Выше уже хуй знает зачем поднимать. Может чтобы увеличить шанс на починку какой-то хуйни на несколько процентов.
>>11662763 I see your point. И ты прав, в особенности с >классическое понимание рпг даже не предполагает расписывание статов на бумажке
Но всё же, не очень приятно видеть резкие изменения в привычных игровых системах, особенно, если они выглядят как урезание фич, а не их переосмысление и расширение.
>>11662795 Никто и не гворит, что в первых фолачах было всё идеально, но за 18 ебаных лет, можно было довести уже созданное до идеала. Они могли бы корректировать эту систему, добавлять новые ситуации, в которых тебе бы потребывалось 300 очков умений. Но зачем им ебаться со всем этим? Такое порадует только ебучих гиков, которых в 1000 раз меньше чем хомячков, которые в свою очередь будут радоваться сложности уровня задачи 2x2+2 и кончать радугой от кинца на рельсах.
>>11662858 Проверки на навыках на 10, 20, 30 ... 290, 300 науки. Но я бы сделал круче. 1000 поинтов карочи на каждый скилл, которых 100+ и чтобы каждое действие проходило проверку на скилл. Кароч идешь вперед левой-правой, а там проверка идет на скилл прямохождения и координации движений постоянно, если не вкачан - сразху ебыешься головой об камень и гамовер.
>>11662833 Мне вообще похуй на боевую и ролевую систему. Хочется просто окунуться в постъядерный Бостон, побродить по даунтауну, поглядеть достопримечательности. В конце построить домик, пожарить шашлычок и позвать местных в гости. И тип, ну, иногда возвращаться в тот мир на короткое время, чтобы находить новые дома, шахты, станции метро. Нахуй разработчики мне всякие преграды создают в виде супермутантов, рейдеров в ебанись какой броне?
>>11662858 Можно было создать локации для высокоуровневых персонажей с высоким навыком науки, тогда был бы смысл в прокачке персонажа, а сейчас его нет, так как уже на середине сюжета тебе нет равных в пустоши, ты мастер на все руки. Не можешь открыть какой-то сундук из-за низкого навыка взлома? Так он тебе и нахуй не нужен, потому что тебя никто не убъет.
>Тодд Говард, исполнительный продюсер Bethesda, сказал, что за два года работы актеры, озвучивающие главных героев в Fallout 4, записали больше 13 000 реплик. Судя по всему, оба персонажа будут довольно говорливы. В интервью The Telegraph Говард объявил, что команде удалось найти талантливых актеров, сумевших реализовать все задумки и сыграть одну и ту же роль разными способами.
>«Героиня может произносить фразы совершенно по-другому и действовать совсем не так, как протагонист-мужчина. Сцены в Fallout 4 будут разыгрываться по-разному, в зависимости от пола вашего персонажа», — сказал Говард.
>>11662918 Ты идиот? Ты идиот. Половина квестов в том списке из разряда "зайди в локу, чтобы выполнить", "поебись со шлюхой, чтобы выполнить", "выиграй в слоты, чтобы выполнить". Так что "поколение дебилов" - это про тебя
>>11662833 Я бы с тобой согласился, но в старых Фоллачах даже 200% навыка было избытком и нигде не требовалось. Большую часть даже до сотни качать не нужно было. Самое высокое требование это наука 120% для кибермозга.
>>11662918 А с этими маркерами вечно вот такая хуйня. Вот показывают они на эти труханы и хуй проссышь что дальше делать надо. Или вообще оказывается, что на самом деле за труханами стенка, а там стоит нигра с огромным членом. Ну и там все понятно сразу.
>>11662969 Во-первых, зачем мне костыли. Во-вторых, я придумал это за несколько минут, в то время как разработчикам даются годы, у них есть опыт и навыки. В-третьих, факт в том, что это интересно для определенного круга лиц, а точнее тех, кто любит головоломки и сложные задачи. Но таких меньшинство, поэтому такую гибкость в развитии разработчикам делать не выгодно, так как больше денег понесут конкуренту, у которого мыльное кинцо и всё просто и понятно даже школьнику.
>>11662970 Это хуйня какая-то. Между системой 100 и 300 разницы особой нет. Некоторые ролевые системы даже до сотен не доходят и все там в порядке со сложностью и проверками.
>>11662918 К скучным квестам уровня "найди х в квадрате 16" прибавляется необходимость заглядывать под каждый стол — офигено интересно. Или искать сюжетных персонажей, тоже то ещё удовольствие. Маркеры — это жизненно необходимая вещь, без них эти ваши реподжи вообще как мороженное несладкое.
>>11663001 Тебе задали простой вопрос, а ты разосрался на целый пост. Все длц как раз для высокоуровневых персонажей. В ОВБ у тебя проверки навыков вплоть до 100, в ЛР до 90, в остальных тоже до 80-90.
>>11663026 Ну и сколько там таких проверок? Максимум 10 квестов и все они идут по линейке, так как остальные уже пройдены. Все эти проверки надо раскидывать по миру, чтобы его было интересно исследовать, чтобы были мотивы для прокачки персонажа, для повторного прохождения.
>>11663001 Ты придумал хуйню и цифродроч. Головоломка это распределение циферок так, что бы шанс правильного кидка кубика был выше? Или сейвскаминг тоже хороший элемент геймплея?
>>11662985 Ладно. 1) Даже если убрать не отмеченные квесты в Вегасе, то их все равно больше чем в трехе. Это к слову про пустой мир. Причем среди них не 2 взаимоисключающих, а много больше. 2) На вскидку вспоминю квест про еду в Маккаране. Тебе там нужно самому найти поставщиков пищи(2 варианта не считая караванщиков), затем починить процессор(ремонтом или запчастями). Это для тебя "зайти в локу, поебаться со шлюхой"? Ты долбаеб. Про квест с казино я вообще молчу. Пол пустыни надо обойти чтобы его выполнить. Хотя он вообще сделан как приятный бонус, а не квест. Я о нем на вики прочел лично. 3) Все это не отменяет того, что ты долбаеб, который не способен играть без поводка, прощелкивает квесты и бегает от одной тупой перестрелки к другой по маркеру.
>>11663043 Установил НВ со всеми длц. Чувство рвоты подкатывало с самого начала и вырвалось в момент когда у меня вызвали четкую ассоциацию с ТЕСом, предложив перебросить навыки, когда я зашел за пределы невидимой клетки.
>>11663051 Пошел на хуй, вам примитивным пидарасам все хочется к цифродрочу свести, а то что ебучие циферки везде, но там где их больше и вариаций для прохождения больше, вы не можете вдуплить
>НАЙТИ САМОМУ ПОСТАВЩИКОВ ПИЩИ >НАЙТИ >САМОМУ >все имена есть в записи в пипбое, пропутешествовать по трем маркерам, тыкнуть две реплики, разнообразие "добавляет" проверка на навыки, если ты ее проебал - квест все равно выполняется >Ты долбаеб, который не способен играть без поводка
Ох лол. Ты обосрался.
А вообще кончай придумывать. Мысль была в том, что количество не значит качество. И все неотмечаемые квесты в Вегасе - скучное и легкое говно, а не "ОЙ МАРКЕРА НЕТ ДА КАК ЖЕ Я ПРОЙДУ-ТО ЭТО ВСЕ".
>>11663038 Ну надо расширять площадки для отыгрыша. Вот спросят у героини: "который час". И должны быть варианты, которые устороят всех. Например:
- Пять минут двенадцатого. - Выеби меня прямо здесь и сейчас. - Мужлан! Как ты посмел спросить у меня такое? Я что - часы? Я вещь? Лови пулю, жалкий гамадрил! - Котопидор, покажи член.
>>11663083 Ебать вариация прохождения: шанс успеха 80% или 90%. Жестокая дилемма: кинуть 10 очков на науку или взлом. Просто поразительная реиграбельность!
>>11663051 Цифродроч это когда дрочат цифры которые ни на что не влияют. В фоллауте они влияли, только до 100-120 очков, хотя максимум был 300 очков. Т. е. просто не было контента использующего весь кап в 300 очков. Что делает Беседка? Она не добавляет этот контент, который будет использовать весь запас в 300 очков, она урезала его сначала до 100 очков (меньше чем в недоделанных фол 1 и 2) , а теперь она урезает его еще больше.
>>11663136 Реиграбельность состоит только в прохождении за 4 фракции и в прохождении нахрапом/скрытном/бескровном. Все. Более того в 1 и 2 фоллаче реиграбельность была примерно на том же уровне.
Маркеры это, конечно, удобно. Но иногда это слишком уж расслабляет как разработчика, так и игрока. В итоге мир перестаешь воспринимать как мир, он вообще становится не нужен. Все эти локации, объекты, ориентиры - не имеют значения. Тебе не нужно на них смотреть, не нужно их запоминать, не нужно совершенно ориентироваться в игровом мире. Ты просто утыкаешься ебалом в карту или компас с маркерами и идешь по ним, игнорируя все тщательно выстроенное окружение. И это очень хуево. Да, бывает, что без маркеры хуй найдешь что-то, и это дико раздражает, бьет по погружению. Но, блядь, это лучше решать иными методами. А не заставлять игрока бегать от маркера к маркеру, игнорируя весь игровой мир, который разработчики тщательно создавали. Компас - зло. Да, это решение определенной проблемы, но решение ленивое и анти-иммерсивное. Оно несет негативные последствия.
>>11663118 >пропутешествовать по трем маркерам >не отмеченный квест Ты сам себе противоречишь. Сходи на хуй. Пожалуй с этой секунды я лучше молчать буду.
В Вегасе раздражает что половина квестов на красноречии завязана. Иногда возникает ощущение что нужно только спич вкачать, и вся Мохава у тебя сосать будет.
>>11663159 Меняешь класс и стиль игры. Например, ты теперь не критоснайпер, а неудачник порченый. И все ситуации предстают в ином свете. Еще можно инту выставить на 3. И тут вообще все с ног на голову, если не юзать ментанты.
>>11663194 Да не, в трешке их тоже полно. Это всякая доставка книжек, скрапного металла и прочее говно такого рода. Поэтому я нихуя не понимаю, к чему трешкоеблан приебался к неотмечаемым квестам в Вегасе как к какому-то минусу по сравнению с трешкой.
>>11663247 >постарайся не сдохнуть во время долгого путешествия по куче зданий с супермутантами Ну это и есть пройди руину. К слову, чудовищно затянутый квест, в котором ты часами истребляешь один тип врагов, я чуть не пизданулся его проходить. >В Оазисе серьезная дилемма и необычные персонажи. Дилемма-хуемма, а суть квеста - пройди пещерку.
>>11663248 Ой, идите вы нахуй. Какой-то долбоеб запостил пик, типа смарите куча квестав в НВ и нихуя в трехе, где половина НВ квестов - дженерик неотмечаемое говно, которое даже квестом назвать нельзя, когда в трехе решили просто такого не делать. Типа показатель это у него. Но сразу повылезали вегасопетухи и начали кококопокпокпок у нас лучше. Идите нахуй, тупые пидорасы. Говно ваш вегас. Если убрать длц - уныние ебаное, ни одного интересного квеста.
>>11663261 Гули на ракетах кстати проработанная секта с которй и разобраться можно по всякому, а еще там тени в подвале с котороыми тоже по всякому можно разобраться, а что в трешке, вампиры и пиздюки?
>>11663192 >Руководство по выживанию на пустошах >Упади на корты в вонючую лужу и набери дохуя рад >Зачисти монумент >Зачисти супермаркет >Найди локацию, в которую тебе и так надо по сюжету 10/10 до мурашек на кончиках пальцев отбило по ощущениям.
>>11663261 Квест решается либо пиздюлями, либо подай-принеси. Найс. Интересные персонажи - безмолвные гули с каким-то обоссаным Брайтом, с которым и поговорить не получается и ТОЛЬКО ОДИН НИТАКОЙ КАК ВСЕ ЧЕЛОВЕК КОТОРЫЙ ТИПА ГУЛЬж. Ох блять охуеть теперь. И еще их можно взорвать, либо отправить на Луну. От этого меняется только - внимание! - анимация полета и новости от мистера Вегаса. Ну и карма еще, да, конечно.
>>11663269 Ты дебил просто. Любой квест в фоллачах - "пройти пещерку". Даже основной квест в Вегасе укладывается в пройди до Стрипа, пройди до Дамбы Гувера через лаки 38, Форт или посольство НКР.
>>11663307 Один брайт пизже прописан чем вся ебаная трешка, а подай принеси и раздай пиздюлей, со всякими проверками и стелзом, вяко лучше раздай пиздюлей из трешки, так что иди на хуй, чмырь
>>11663221 Кэсс отрезанием головы к себе не расположишь. А на ней вроде два или даже тои квеста висят. Алсо серане квест БС. Почему пачка убитых Великих Ханов не портит отношения с фракцией, а убийства рейнджера, про которое даже никто не узнает, так сразу ПЛАХОЙ ЗЛАДЕЙ? Еще этот мудель наблюдает за подрывниками, которых давно распидорасили. Пиздос.
>>11663283 Забыл еще >Найди уступчик повыше и спрыгни чтобы ногу покалечить или брось под ноги гранату так чтобы не сдохнуть. Моральный выбор, все дела. На самом деле этот "квест" - это затянувшийся на пол игры туториал о том как искать медикаменты, лечиться и открывать локации.
>>11661495 Одинокие путники и курьеры, давайте же поможем нашему спасителю Сергею Айронмену! Вместе с нами уже 3488 человек, но этого ещё не достаточно, нам нужен голос каждого! Не оставайтесь в стороне, особенно, если вы хотели купить оригинальный диск.
>>11663307 А как же гуль который сидел в подвале, жрал тараканов и срал в угол или лидер теней, который поклонялся черепу брамина, не говоря уж о РАДикале, который погиб достойной смертью.
>>11663344 Да там вообще любого перса можно убить без потери репы если валить из сника ваншотом. Издержки морально устаревшей(а на самом деле неудачной) концепции рпг от первого лица. К которой прикрутили скотчем систему репы и концепция этого не выдержала.
>>11663324 Основной квест связан с поиском инфы, которую можно находить разными способами, затем поддержкой определенных фракций, выполнением их заданий разного рода. Ты нехуево так углы срезаешь.
>>11663407 Это при том, что локализацией занимается 1с. Это примерно тоже самое, как если бы Майкрософт просили бы оптимизировать Бэтмана Аркхэм Найт на ПеКу.
>>11663313 Ну давай разберем по частям тобою написанное. Складывается ощущение, что ты отбитый на всю голову ньювегасопетух. Неотмечаемый квест Республика Дейва - ололо мы участвуем в избирательном процессе. Спасти Вишенку от ебыря-террориста. Инвестиции в торговлю, улучшение ассортимента у торговцев. Работорговля. Поиск секретного места с Аргайлом. Помоги соблазнить священника. Разоблачение каннибалов.
Неотмечаемые квесты в вегасе. А БЛЯ КАРОЧ ТЫ ЗАШЕЛ В ЛОКУ ГЛЯДИ КАКОЙ ТРУП АХАХ НУ ТАМ ЕЩЕ НАДПИСЬ ТИП ПРИКОЛЬНАЯ)) КОНЕЦ. А ЕЩЕ ПРИНЕСИ МНЕ КАРОЧ ЖЕТОНЫ НАШИХ УБИТЫХ ДВЕ КРЫШКИ ДАМ)) А ЕЩЕ ТИП СЗХАДИ ПАСМАРИ КАК РЕЙНДЖЕРОВ УБИЛИ А ТО ТИП Я ТУПОЙ И СТАРЫЙ НЕ ДОГАДАЛСЯ
>>11663343 Манямирок во все поля. Брайт - лидер ебучей секты, а говорит 3,5 тупых реплики и большую их часть - из-за стекла. >пизже чем трешка прописан
>>11663394 Ты еще забыл, что гуль влюбился в обоссаную гулиху, которую убили тени и он внезапно такой "окей, я пошел". А тень сказала "нету стелсбоев? А не пиздишь? Череп говорит не пиздишь. Пока".
>>11663438 Не понимаю, к чему этот убогий черрипикинг, кого ты им наебать хочешь? В Вегасе тоже есть на удивление сложные неотмечаемые квесты. Типа допроса Силуса, поиска пропавшего лазерного пистолета, ночного нападения на браминов и т.д. Так же как и вт рехе большая их часть это хуйня типа доставки книг, выдачи воды бомжам и т.д.
>>11663459 >Сходи и посмотри, что случилось в соседней деревне, а то меня не пускают. >Убей муравьёв, которые мешают караванам, а то меня не пускают. >Прочитай журналы по медицине и вылечи трёх человек.
>>11663469 >на удивление сложные >поиска пропавшего лазерного пистолета, ночного нападения на браминов Либо ты даун, либо ты тралишь. но я думаю первое
>>11663421 Ну не совсем. В контракте с региональным издателем тип локализации всегда прописан. Rockstar, например, особым пунктом запрещает перозвучивать свои игры. Беседка в принципе может повлиять на регионального издателя. Другое дело, что ей глубоко похуй, она продает права ни издание и больше ее нихуя не волнует.
>>11663469 >поиск пропавшего лазерного пистолета И вот тут-то я обосрался от смеха. Абсолютно тупой квест, где с тем же успехом этот пистолет могли бы выкинуть на восточном берегу реки Колорадо, типа найди там не знаю где
>ночное нападение браминов Стоишь такой ждешь пока тень расстреляет коров, потом ее убиваешь, и только голозапись с криками браминов. Нихуя больше. Найс.
Еще про ферму перекатиполе забыл.
А допрос Силуса - хуйня для надроча репы прост. Там все равно все тупо. Либо ты имеешь навыки, чтобы пройти проверки, либо ты его пиздишь. Хотя вариант с помощью за Легион - да, неплох.
>>11663474 ОН ЕБУЧИЙ ЛИДЕР СЕКТЫ. Это блять такой потенциально смачный персонаж, который тупо сбегает в ангар после того как ты перекинешься с ним 3 репликами и зачистишь подвал, а потом ты общаешься с лысым поехавшим инженером. Ну и Брайт какую-то тухлую речь загоняет в конце. Они могли там и завинтить типа "найди мне таких-то и таких-то гулей", либо "реши проблему с фералами, мне их жалко" и дохуя чего. Но они просто быстренько избавились от Брайта.
Действие разворачивается в Бостоне, в 2277 году. Игра начинается с пробуждения главного героя в криокамере Убежища 111. Глубокая заморозка сохранила его тело, но повредила разум, поэтому герой не может ничего вспомнить. К нему подлетает робот-дворецкий Уодсворд и говорит, что мир был уничтожен ядерной войной 200 лет назад. Он также сообщает, что на спине героя проступают надписи, которые он отлежал, пока спал в анабиозе на одном боку. Надписи советуют герою прочитать свой дневник и найти некого Фрэнка.
Герой отправляется на поиски ответов. После беседы с призраком своей жены Норы герой покидает Убежище 111 и попадает в трущобы Бостона. Он находит Фрэнка, старейшину подземного города, который в целях толерантности оказывается негром, однако тот не спешит отвечать на вопросы. Прежде ГГ должен найти ему бронзовый ГЭКК. Герой отправляется чистить пещерки от драугров, однако в самый увлекательный момент зачистки попадает в пещеру мёртвых детей.
Мёртвые дети рассказывают главгеру, что раньше они были обычными смертными НПС, пока не прогневали Господина Тоддлера. В наказание он проклял их души бессмертием, а всё остальное сделало время. Спустя сотни лет бессмертные дети напоминают ходячих зомби или скелетов. Их предводитель заявляет, что ГГ больше не может покинуть это место, но главгер выполняет несколько принеси-подай квестов и дети его отпускают.
ГГ находит бронзовый ГЭКК и относит его Фрэнку. В награду он получает несколько подсказок о своём прошлом. Также к команде присоединяется Пал, подверженый тому же проклятию, что и мёртвые дети. Герой желает избавить своего нового друга от страшного проклятия, а заодно и вернуть свою память, поэтому решает идти в Верхний район Бостона, где до войны жили богачи.
На своём пути пати встречает левел-дизайнера Беседки, который сделал локацию всего из трёх домиков вместо запланированных пяти. Главгер соглашается ему помочь и достраивает недостающие домики, а также расставляет турели, скрафченые из листодува и насадки пожарного шланга. Затем компания добирается до Верхнего района Бостона.
От влиятельного ди-джея Репетура ГГ узнаёт, что за бессмертие его друга Пала ответственн Тоддлер, ныне заточённый в Цитадели Братства Стали. ГГ находит заклинание фасттревела и встречается с Тоддлером. Тодд задаёт ему вопрос «Что может изменить сущность уткодаунов?». Удовлетворившись ответом героя, высказавшего свои собственные мысли, Тодд открывает герою страшную тайну.
Всё дело в том, что ГГ - андроид. Его память уже не раз стиралась и записывалась вновь, а сам ГГ неоднократно умирал, но раз за разом его ремонтировали и снова ставили в строй. ГГ вспоминает, как он искал водяной чип, уничтожал армию Мастера, основывал деревеньку Арройо, чистил воду, выбирал Иес-мэна. ГГ поражён и ошеломлён той тайной, что открылась ему. Он был протагонистом всех фоллаутов.
Однако Тодд заявляет, что теперь ему придётся стереть герою память. ГГ с этим категорически не согласен, он со штурмом бежит из Цитадели Братства Стали, но к сожалению путается в коридорчиках и попадает в тупик.
В тупике ГГ сталкивается с тремя своими предыдущими воплощениями: вегасоуткой, трёшкодауном и изометрияёбом. Каждое из них утверждает истинность своей позиции, и трушность своего фоллаута, но в попытке это доказать срывается на визг и переходит на личности. В последней сцене сама Судьба утаскивает главгера в Нескончаемый Данж. Он поднимает плазменную винтовку и отправляется на Войну Крови искупать злодеяния всех своих предыдущих инкарнаций.
Я тебе привел примеры НЕОТМЕЧАЕМЫХ квестов в трешке, которые в разы интересны и разнообразнее даже некоторых квестов в составе сюжетных линий за фракции в ньювегасе.
>>11663559 За говном с вампирами стоит целая история, после нее игровой мир меняется + есть несколько вариантов прохождения. У Силуса - два стула и никакого бэкграунда. МЫ ЕГО ЗАХВАТИЛИ, ОТПИЗДИ ЕГО, ну заебись теперь.
>>11663542 Неа, скудно там. Могли бы дать побольше пообщаться с Брайтом. Типа когда все уже принес - они пиздуют на запуск. Плюс сделать побочки у рядовых последователей.
>>11663500 Бля, ты тут че, умный самый? На уровне Нэйтив Спикера базаришь по ангельски небось? Простейшие предложения можно лего перевести, а общий смысл сложных предложений можно понять, но при этом трудно знать переводы вообще всех слов. Некоторые детали теряются, а с этим и теряется часть атмосферы. Конечно можно забить на это все, понял общий смысл, тыкнул в добрый вариант в колесе и сидишь довольный. Можно со словариком играть. Можно вообще хуй на всё забить и просто бегать по метро. Но на родном языке играть проще, потому что можно все понять и при этом не тратить дополнительное время.
>>11663477 >Сходи и посмотри, что случилось в соседней деревне, а то меня не пускают. И это приводит к целому небольшому сюжету с бекграундом про хитрожопого мэра, туповатых подрывников, лотерею и знакомит с одной из основных фракций игры. >Убей муравьёв, которые мешают караванам, а то меня не пускают. Молодец. Нашел один из трех прямолинейных квестов. Сравнивай теперь с трешкой где их большинство. >Прочитай журналы по медицине и вылечи трёх человек. Это вообще один из этапов большого квеста, мань. Причем даже курьерское поручение в этом квесте не простое, а с засадой, а кончается квест целым штурмом деревеньки. Давай еще Запишем "сходи в Ривет-сити и вернись" в отдельный квест. Хотя стой это же и есть отдельный квест. Ай да трешка. Не то что говновегас, утерла нос интересным квестом.
>>11663609 Открываетсч хижина у начала моста, раньше она была заколочена. Возрождаются брамины там же. В арефу приходит охранник из вампиров. Это если наладить сотрудничество.
>>11663569 Доставка книг/жетонов это всего лишь метод заработать бабла, хотя если в твоем понимании это НЕ ОТМЕЧЕННЫЕ КВЕСТЫ, то мне даже не о чем с тобой говорить.
А я, тем временем, напомню, что есть только один тру фолл.Аноним18/07/15 Суб 00:01:35#406№11663638
>>11663493 >Стоишь такой ждешь пока тень расстреляет коров, потом ее убиваешь, и только голозапись с криками браминов. Нихуя больше. Найс. Это потому, что ты малолетний долбаеб, который по маркерам гуляет. На деле квест интересен хотя бы беседой с Нелаем.
>>11663621 >И это приводит к целому небольшому сюжету с бекграундом про хитрожопого мэра, туповатых подрывников, лотерею и знакомит с одной из основных фракций игры. А на деле квест - это сходить туда и обратно.
>прямолинейных квестов. Сравнивай теперь с трешкой где их большинство. Пруфы, что большинство? Тут ты пришёл, убил и вернулся сдавать квест.
>Это вообще один из этапов большого квеста Да, перепутал, сорь. Хотя у бомбистов, кажется, то же самое было.
>>11663635 Они не отмеченные квесты в понимании разработчиков, они существуют в редакторе и имеют свои названия. А так же являются частью общего списка квестов, о котором тут идет срач. Вот, например, квест про доставку книг: http://fallout.wikia.com/wiki/Yearning_for_Learning Ты нихуя не понимаешь о чем речь, а выебываешься.
>>11662424 Главный герой — морпех, герой Анкориджа. Он уже умеет носить силовую броню и стрелять из любых видов оружия, а так же обучен выживанию и изготовлению говна из палок. Поэтому ему не нужно качать скиллы — он уже был максимально вкачан еще до того, как упали бомбы.
>>11663597 Перебей вампиров и сагри на себя поселение, которое просило перебить вампиров. Перебей поселение и сагри на себя вампиров. Отправь пиздюка домой и получи нихуя Оставь пиздюка и получи нихуя Помири всех
>>11663674 Отчего же однотипное? Допрос пленного разными методами, сидение в засаде ночью и выяснение, кто проебал пистолет - это однотипно? Нихуя себе.
>>11663621 Бэкраунд про хитрожопого мэра? Это два предложения в MISC? Ох пиздец круто. Только это даж не квест, а просто одна из многих заметок, которых разбросано по вегасу как говна от браминов. Даже в Джейкобстауне в одной из хижин можно увидеть лежащий в луже крови скелет, а на столе будут вскрытые карты - флеш и пять королей у убитого. О ЕБАТЬ КВЕСТ! Не, ни разу.
Другой квест, окей. Убей когтей смерти в карьере и удачи тебе с твоей варминт-винтовкой.
Тащемта у Бомбистов это неотмечаемывй квест за репу был. В итоге тебе дадут возможность нацепить на рыло масочку и прикрепить два баллона к самолетику. УХ ПИЗДЕЦ КАК КРУТО.
>>11663698 Сначала нужно дать ему добить 10 врагов. Потом приготовить вкусную еду из редких ингредиентов, потом построить будку. Потом уже можно сношать.
>>11663597 Ебать а за силусом типа нету истории, что за долбоеб, там целый легион ебанатов, а тут какие то вампиры обоссанные сука, еще оборотней жаль не завезли и гномов трупоебов. совсем было бы весело
>>11663665 >А на деле квест - это сходить туда и обратно. Ну да. Если ты бегаешь по маркеру от перестрелки к перестрелке. На деле же там Товарняк, который милашка и Вулпес, с которым интересно просто за жизнь побазарить. Кстати он дает квест на запугивание НКР, тоже тупо дойти. Но это нюансы. Как дневник мэра, который можно найти ранее, его хитрый план в терминале. А еще там есть мертвый нерд дрочер. И даже он интереснее половины персонажей беседкоигр, хотя от него остался труп, 2 записи в терминале и спятивший Хенди. Это и есть бекграунд и ваша любимая "постановка".
>>11663703 5 вариантов прохождения. Хуль тебе не нравится? И после этого ты увидишь реальные результаты своих действий, а не растаявшую у двери в одежке нкр фигуру, а потом мини-диалог у Цезаря. Типа курьер молодец канешн что почти самолично убил двух человек из нкр и подставил себя, но ты все равно предатель, лови пулю.
>>11663725 Бля ща заценил телегу Веста этого вампирского, такая перфекционисткая ебола для школотунов просто пиздец, это убежище для униженных и путеводная звезда для угнетенных, еб твою мать, только мудаку который ни одной книжки сука не открыл в жизни такое говно может вкатить.Просто иди на хуй бля, нелай недостижимый идеал по сравнению с беседкописаками
>>11663707 Выяснение кто проебал пистолет: - Ты проебал пистолет? - Да, я, не говори никому. - А где пистолет? - ... - Где мне его искать-то? - ... - Пиздец ты конченный, пойду шерстить локу в радиусе 500 километров.
Сидение в засаде: Стоишь такой у забора с браминами даж не в присяде, вытащил дробан, пальнул по размытому силуэту.
Допрос Силуса уже разбирали.
Относительно друг-друга они различаются, но относительно игры и вообще - однотипные действия. Найди, сходи, подай, принеси, убей.
Даж Силус просит - сходи и принеси пистоль, но сначала отпизди и выеби меня.
>>11663785 Ну и к чему эта демагогия? Ты хочешь, чтобы я так же разобрал твои охуенные квесты типа соблазнения священника, раскрытия каннибалов, голосования в республике Дэйва? Я уж молчу про инвестирование в караваны, мда. Тяжело общаться с долбоебом.
>>11663730 Окей, вегасодаун. Они поймали Силуса. Почему никто не говорит КАК? Мы их поймали, все себя убили, а он нет. Подетальнее авторам-то лень было расписать. Силус, хули ты делал в зоне операции НКР? ПОШЕЛТЫНАХУЙКАЗЗЕЛ авторы мне не прописали сорьки. Казалось бы три лишние озвученные строчки в диалогах и было бы норм.
>>11663802 Неужели ты даун для которого призрак=вампиры? В призраков легче поверить чем в вампиров, а в вампиров легче поверить чем в орков. Улавливаешь?
Ну вот Ты, вонючий олдфаг.Ты хоть понимаешь о чем ты?Какой нахер Планскейп Тур на мент, какой Балдург Гэйт, какой Фалач.Сеи творения остались много лет назад.Вы не тру-питарды, Вы просто огрызки и ощепки.Ваши вкусы устарели, Вы трупоеды. Я, как будуший специалист по экономическому анализу ЗАЯВЛЯЮ, что раньше игры делались ЭКСТЕНСИВНО, а сейчас ИНТЕНСИВНО. Вот, Вы сами подумайте! Сейчас в том же Гирс оф Вар или Крайзисе Два одна бочка, один захудалый гребешек пехотинца космоса требует намного больше усилий чем вся Ваша олдфажная дребедень.Так, что ребята, не надо гнать хорошие, угодные игры. Почему? Да потому что это и есть ДУША.Да,да, Ваши ненавистные Асассины, Крайзисы и КолДюти. Потому, что азработчики стараются, а Вы не благодарите их! Я, как представитель прогрессивной молодежи- ЗАЯВЛЯЮ, что даже игры на iOS по количеству ДУШИ и вложенных сил превосходят Ваш доисторический кал конца 90-х. Вы глупы, Вы не то, что были раньше.Ругаете Дрейка, намсехаетесь над ПС3, да Вы никто!Мне лично, Всем моим друзьям намного больше нравится формат интерактивного повествования т.е. там, где я чуть чуть бегаю-прыгаю-кувыркаюсь, а потом смотрю упоморчательные по режжесуре и красоте видеоролики.Будущее за мной и моими друзьями, столичными геймерами-интерактивистами.
>>11663807 Образ любителей 1 и 2 фоллаута это либо илитсвующая школота либо игравшие в год выхода 30-летние, так и не повзрослевшие, неудачники-задроты, раз всерьез сидят всю ночь и срутся в фолаччетреде.
>>11663785 >однотипные действия. >Найди, сходи, подай, принеси, убей. Не утрируй. Таким макаром вообще все игры - однотипные действия. На самом деле в Вегасе есть еще: разузнай, исследуй, укради, распроси, прокрадись. А еще скиллчеки на медицину, ремонт, науку. Потому что беседка как самая умная за 4 года да этого отобрала возможность использовать рандомно скилы на персонажах и объектах.
>>11663782 Но у нас же есть Курьер с красноречием 95, дайте ка ему сказать слово в защиту Силуса? А, что?! Челядь?! Иди на хуй, ваще не беспокой меня, у меня голова болит, убейте его преторианцы.
Преторы мгновенно получают пизды, весь лагерь вырезается к хуям. Интересно, а че это Цезарь не зассал отдать такой приказ, когда я вырезал до этого весь Форлон-Хоуп.
>>11663866 Неудачники-задроты не срутся в фолачетредах, они быстренько ложатся спать, так как завтра на РАБоту. Срутся успешные фрилансеры у которых много свободного времени, которым можно переключив вкладку, ответить на пост и продолжить работу.
Вампиры в трешке - секта поехавших с порфирией приколи, распространенная болезнь, который собрались вокруг поехавшего главпетуха, который типа гуру. Более того такая хуйня и ИРЛ случалась не раз. А вот чет призраков я не видел.
>>11663838 У Силуса вообще гавно в голове. Сдался добровольно, мол, я не собираюсь помирать за безумного старика, который скоро сдохнет, но рассказывать нихуя не буду, ибо я все равно воин Кайзара и он вам жопы разорвет. А еще он меня спасет, ведь он знает, что я не пустил себе пулю в лоб и могу теперь выболтать все его секреты.
>>11663838 >Почему никто не говорит КАК? Мы их поймали, все себя убили, а он нет. Именно так. Он сдался. Или тебе надо было видео с айфона показать как он сдавался? >Силус, хули ты делал в зоне операции НКР? И правда. Хули может делать отряд бойцов с военачальником на вражеской территории... Грибы для бессмертных детей собирали. Три лишние строчки нужны баранам, у которых совсем мозгов нет и им лишь бы доебаться и потраллеть.
>>11663828 А ты разбери, посмотрим что получится. А также реальные последствия этих действий в игре. А потом посмотри на такие же квесты в вегасе и их качество они там все как второстепенные и отмечаемые, типа тож важные для прохождения.
>>11663867 Долбоебам добавили [надпись и цифру в квадратных скобках] перед репликой, а они уже от этого ссутся и верещат от радости. ВОТ ЭТО НАМ ИГРУ СДЕЛАЛИ! ИГРА НА ВСЕ ВРЕМЕНА!
>>11663857 Ну вот Ты, вонючий олдфаг.Ты хоть понимаешь о чем ты?Какой нахер Фал аут нев вегас, какой Фалач.Сеи творения остались много лет назад.Вы не тру-питарды, Вы просто огрызки и ощепки.Ваши вкусы устарели, Вы трупоеды. Я, как будуший специалист по экономическому анализу ЗАЯВЛЯЮ, что раньше игры делались ЭКСТЕНСИВНО, а сейчас ИНТЕНСИВНО. Вот, Вы сами подумайте! Сейчас в том же фоллаут 3 одна бочка, один захудалый гребешек папы требует намного больше усилий чем вся Ваша олдфажная дребедень.Так, что ребята, не надо гнать хорошие, угодные игры. Почему? Да потому что это и есть ДУША.Да,да, Ваши ненавистные воллаут 3. Потому, что азработчики стараются, а Вы не благодарите их! Я, как представитель прогрессивной молодежи- ЗАЯВЛЯЮ, что даже fallout shelter по количеству ДУШИ и вложенных сил превосходят Ваш доисторический кал конца 90-х. Вы глупы, Вы не то, что были раньше.Ругаете город детей, намсехаетесь над Привет, сын, да Вы никто!Мне лично, Всем моим друзьям намного больше нравится формат интерактивного повествования т.е. там, где я чуть чуть бегаю-прыгаю-кувыркаюсь, а потом смотрю упоморчательные по режжесуре и красоте видеоролики.Будущее за мной и моими друзьями, столичными геймерами-интерактивистами.
>>11663929 О, а ты видимо по ютубу проходил. Молодец. Блять, какой же ты даун. Посади любого школьника за 1 фолач, он в системе создания персонажа только пару часов разбираться будет, потом будет час выходить из убежища, ведь это не казуалочка от беседки в которой ты можешь убежать от начального квеста и убивать всё живое, в 1 фолаче тебя ебут все кому не лень. Потом он не поймет что делать, ведь там нет ебучи поводков в виде маркеров на карте, там тебе дали задание найти ебучий водный чип и им похуй где ты его будешь искать.
>>11663905 И потом он бежит радостно к Цезарю. Взял бы, продал портки за фишки и пошел бы гулять по Стрипу.
>>11663907 Детали операции. Типа ой блять ну кароч мы такие шли патрулировали, а тут слышим из кустов охи вздохи, зашли, а там оргия легионеров, ну кароч они как увидели, сразу застрелились, стесняются же, а этот как сидел дрочил, так и дрочил дальше, вот мы его и поймали.
Когда он начинает раскалываться - он говорит о шпионе. Нахуя ему знать о шпионе? Он связной? Он подрывник? Ну давай я буду додумывать. Тогда лучше в вегас вообще не играть. Запустил главное меню, чтобы заставка была, сидишь, смотришь, медитируешь, игру додумываешь.
>>11663939 >Долбоебам добавили [A, B, Y, X] перед репликой, а они уже от этого ссутся и верещат от радости. ВОТ ЭТО НАМ СОБАКУ С БУДКОЙ СДЕЛАЛИ! ИГРА НА ВСЕ ВРЕМЕНА!
>>11663980 Да я прошел недавно все. Кому ты пиздишь? В первой части карта маленькая, города маленькие, причем тут маркеры если тебе четко говорят что делать? Второй тупо больше, но все то же самое, после первой части проходишь как по маслу.
>>11663939 >А ты разбери, посмотрим что получится. И на что ты рассчитаешь, предлагая это? Допустим, каннибалы: заходишь в подвал, каннибалы агрятся, ты их убиваешь или убеждаешь мирно отпустить, потом уходишь. Ну как тебе квест?
>>11663920 Большинство жителей Мегатонны: есть шериф, есть торговец, есть бармен, есть гуль с нелегкой судьбой, есть священник, есть технарь, есть бабулька, которая все построила.
Большинство жителей Примма ВНИМАНИЕ! ПО ЛОРУ ЭТО ПРОЦВЕТАЮЩИЙ ГОРОД: Старый пердун, который даже не может вспомнить своего работник, его жена, которая только готовит НАЙС 50е, обоссаный помощник шерифа, не менее обоссаный робот и опционально шериф, который тож нихуя не делает, тупо стоит на месте и говорит про СВОИХ РЕБЯТ которых вырезали. Сам город - 3,5 лачуги в жопе, закрытое казино потом открывается ВНЕЗАПНО и там из игроков никого нет вообще, разъебанный мотел и почта. НАЙС.
>>11664012 За ним бэкграунд, разговор с дедом которого может и не быть, так как с виду все норм, скрытное проникновение в дом. Типичный маленький городок с тайнами как это любят в американской фантастике и фильмах ужасов.
>>11664020 Ну давай разберем по частям))) Шутерной части нет, от скилла игрока ничего не зависит. Персонажа нагибатора можно заиметь в первые две минуты игры. Большинство скиллов просто не нужны. Миниигр нет. Диалоги почти ни на что не влияют и всю игру можно легко пробежать выбирая нейтральные реплики.
>>11663983 >Детали операции. Типа ой блять ну кароч мы такие шли патрулировали, а тут слышим из кустов охи вздохи, зашли, а там оргия легионеров, ну кароч они как увидели, сразу застрелились, стесняются же, а этот как сидел дрочил, так и дрочил дальше, вот мы его и поймали. Ты сам понимаешь как тупо это звучит? Это как если бы первый встречный на вопрос откуда он начал бы свою биографию расписывать с рождения. TMI. >Он связной? Он центурион. И не надо ничего додумывать. Из его диалога напрямую следует, что он прилежен к Цезарю. Кроме того он крупный военачальник, ему дают данные разведки на руки. По ним сложно понять, что в лагере есть шпион. Как я и говорил такие пояснения нужны баранам, которые жопой играют и не могут сложить два и два. Или тролям, которым надо доебаться.
>>11664040 >Шутерной части нет >изометрия >Шутерная часть Ох, лол. Прекрати. Нет смысла тебе что-либо объяснять, ведь ты не компетентен в объекте обсуждения.
>>11663983 Именно связной долбоеб бля, хуйле ты тут кукарекаешь ваще если жопой играешь иди на хуй просто, заебал тупняком своим, книги ему блять про любого непися надо чтоб он их не читал, вся суть трешкодебила
>>11664025 >ВНИМАНИЕ! ПО ЛОРУ ЭТО ПРОЦВЕТАЮЩИЙ ГОРОД Ты хотел сказать, разграбленный бандитами, а все выжившие жители заперлись в казино и не вылазят? Процветание.
>>11664074 Ты так говоришь, будто в изометрии нельзя сделать шутерной части. Или вообще хотя бы что-нибудь, что добавит в геймплея в боевку, потому что в первых фоллачах его нет совсем.
>>11664069 Нахуя посылать ЦЕНТУРИОНА просто так? И почему при допросе он распиздел о деталях сторонних миссий, о которых на нормальной войне ему бы даже не сказали, но о том зачем он пошел в сторону Стрипа - нихуя. При допросе обычный солдафон сразу бы рассказал о том хули он делал на чужой территории потому что бы его об этом СПРОСИЛИ БЫ ПЕРВЫМ ЖЕ ВОПРОСОМ.
Ты просто вегасоеблан, который с пеной у рта готов доказывать, что его говноболото лучшее в мире.
>>11664039 С каких пор разговоры с левыми дедами у нас стали частью квеста? Это не ты ли тут всеми силами брыкался и отказывался разговор с Нелаем признавать?
>>11664094 Курьер работает курьером в Мохаве Экспресс. Дедок - главный в Мохаве Экспресс. Тем не менее, ему даже нельзя отнести деньги за выполненную доставку.
>>11664035 Я даже прослезился, когда мне предложили его шерифом сделать. А я на него смотрю, как он вышагивает в этой своей шляпе, как это все предусмотрено, и тяжко осознавать что не сделаю я его шерифом никогда. потому что это сраный идиотизм А потом привел зека в город и в казино заглянул. А там пусто и только бедняга Примм-Слим одиноко вышагивает в этой своей шляпе.
>>11664087 >РАЗГРАБЛЕННЫЙ БАНДИТАМИ >Пришли 3,5 пидараса, получили по горстке свинца в рыло, заперлись в отеле. ОСНОВА ДОХОДА ЭТОГО ГОВНОГОРОДКА - КАЗИНО - занято обороняющимися жителями. В городе 3 трупа. 1 курьер и шериф с женой.
>>11664116 Пошаговую боевку тоже можно сделать годной, но в фоллаче она лютое говно. По сути ты упираешься в три действия - выстрелить в глаза/пах/очередью. Охуительная боевка, дайте две, заверните в подарочную упаковку.
>>11664100 Там есть очки навыков, броня, оружие, аптечки, очки действий, стимуляторы, перки + основные параметры которые на всё это влияют. Комбинация всего этого и составляет ту самую боевку. А ТЕСОподелие это Press X чтобы войти в режим матрицы и выдать пару хэдшотов.
>>11664106 Он не знает никаких деталей сторонних миссий кроме того, что на базе в принципе есть шпион, о чем вполне могли знать многие в легионе среди высших рангов.
>>11664110 У Нелая безынформативная "ЧУПАКАБРА ЕБАТЬ МОИ НОСКИ", у деда длинная история про ебанутых каннибалов после которой ты начинаешь расследование. Разницу, сечешь?
>>11664118 Твои маневры заебали уже, какой генерал, центурион управляет сотней, это типа капитана бля, почему ответственную задачу не поручили рядовому мудаку еще спроси бля, дебила кусок
>>11664156 Разницы между ними особой нет. Я этого деда даже не находил, просто сам полез в подвал, потому что это естественное желание все обшарить, для которого никакой истории не требуется.
>>11664150 Когда засылают куда-то шпиона - об этом знают 2-3 человека, которые непосредственно работают с этим шпионом. Если бы ему был нужен связной-центурион - он бы не приперся в доспехах легиона и в компании пидарков-рекрутов. В таком случае Силус не работае со шпионом и не должен о нем знать, а значит это и не его миссия. И вопрос все тот же - НАХУЯ ТЫ ПРИПЕРСЯ, СИЛУС?! Логично получать ответ именно на этот вопрос во время допроса.
>>11664138 Как ловко ты отбросил все те факторы которые влияют на успех твоего выстрела. А ведь нужно еще позаботиться о защите, ведь противник тоже будет ходить, а если их несколько? Тогда как в кинце от ТЕС ты убиваешь всех в режиме матрицы, не дав врагу выполнить какое-либо действие. Для тебя такое кинцо и есть годная боевка? Ясно.
>>11664106 >Нахуя посылать ЦЕНТУРИОНА просто так? Потому что ты жопоигравший долбаеб, который не удосуживается читать диалоги? >В звании центуриона Сил возглавлял диверсионный отряд, с которым, как он рассказывает, атаковал патрули НКР, чтобы облегчить передвижение агентов Легиона. Ему было доверено получать радиодонесения от шпиона Пика в лагере Маккарран. >Позже, в том же году, отряд Сила попал в засаду бойцов НКР и, хотя все его подчинённые покончили с собой, центурион сдался в плен. С одной стороны, он не желал жертвовать жизнью ради Цезаря, в величии которого он усомнился, с другой — считал, что покончив с собой, он убьёт верного солдата Легиона.
>>11664188 Ну и проебал историю, твои проблемы. Ты в Вегасе пойди просто в кроуче по левой стороны карты доходишь до стрипа, попутно собирая все говно, сдаешь его Мику и Ральфу и сразу же заходишь на стрип с 2к крышек.
>>11664112 >Дедок - главный в Мохаве Экспресс Еще один жопоигрец. Просто идите на хуй. Ищут нелогичные моменты в игре, в которой скипали диалоги и бегали по маркерам. Все. Вы утомили меня, недотроли.
>>11664220 +15 при создании вкинул, 9-10 агилы. Апнул пару левелов на первых квестах и прочитал у Труди книжечку. В районе 50 где-то. Мимо Касадоров тупо идешь по другой стороне дороги, там правда Черти будут, но они слепошарые. Если уж совсем дерьмово - убиваешь брамина Кук-кука, чтобы он начал пиздить своих и съебываешь дальше.
>>11664197 Это какие факторы? Удачу в 10? Вся суть боевки - прошел чек на удачность выстрела - молодец. Не прошел - сейвскамь. Я и говорю, охуительная боевка. > А ведь нужно еще позаботиться о защите Забежал за стеночку и ждешь пока боты дауны будут подходить по одному. Чудеса тактики.
>>11664224 Ну а нахуй их читать? Получил маркер на карту и побежал. Чтобы быстрее всех увидить финальное кинцо и написать в вг о том что 1 и 2 фолачи некроговно, а кинцо от ТЕСа каноничная игра по вселенной фолаута.
>>11664189 Легион собран из дикарей, у них с секретностью все попроще может быть. Это тебе не современная война, а дикий постапокалипсис. Алсо, разве в игре указывается, что Силус пытался проникнуть куда-то с особой миссией, а не просто был захвачен в рядовой стычке? Не сочиняешь ли ты?
>>11664234 Нда, на пятидесяти я пытался, но эффект такой же, как если на шару пробежать в режиме YOLO. Кажется, всё же проще нафармленным с подрывников динамитом расчистить пчол. Никогда из меня сникоблядь не получалась толком(
>>11664212 Если бандиты не зашли в казино - его и не разграбили, это раз. Убили 3х человек, а значит в процветающем городе живут все те же полтора землекопа и геноцидом там не пахло. Как город может быть процветающим ничего не производя и имея только одного торговца и рядом с ним обоссаную будку мохавэ экспресса - загадка. Даже нету пары коек для курьеров или хранилища для посылок. Хуй его знает. организация есть, а за все время доставила только крыжку и кубики плюшевые. Ну и твои вещи между ящиками тип переносит. УСПЕШНА.
>>11664198 Топ кек, центурион лично возглавляет атаки на обычные патрули НКР? Ах о чем я, вспомнил, как Дамбу атаковали одни сплошные центурионы. Не иначе Кайза придумал хитрый план по утилизации своей илитки.
>>11664249 Раз он полевой солдат - на кой хуй ему знать о шпионе опять же? А сам Цезарь тоже не хуем делан, мог бы и догадаться о важности сохранения секретности информации.
>>11664259 Это просто биседка говна в жопу своим движком залила. Вот дали бы обсидианам побольше денех и двигло от Рокстаров, они бы ух! - понастроили настоящие густозаселенные города с небоскребами.
>>11664282 Тактические действия начинаются с самого начала, когда ты раскидываешь очки по навыкам и статам, выбираешь перки. Дальше идет подготовка к бою, ты пытаешься собрать лучшее оружие и броню, запастись медикаментами и стимуляторами. А бой это уже проверка всего того, что ты делал до этого. И мы здесь не фоллаут 1 обсуждаем, а сравниваем его с поделиями от Беседки, в котором все ограничивается нажатием кнопки X и входом в режим матрицы.
>>11664298 Одного лишнего обоссанного нпц с именем, а не просто ЖИТИЛЬ ПРИММА можно было и на говнодвижке добавить. Торговец там или фермер с 1 репликой - похуй.
Хочу такой мод на реализм, чтобы нужно было моргать, одним глазом на Q, а другим на E. И чтобы если не моргаешь, то все мутным становилось, а если только одним глазом моргаешь, то только полэкрана мутной была. И чтобы срать надо было, а если бумажки-подтирашки нет, то от гг воняло бы и харизма падала до еденички.
>>11664292 >кой хуй ему знать о шпионе опять же? Его прямые обязанности по его же словам - доклады из Маккаррана и диверсии для отвлечения внимания. >Цезарь тоже не хуем делан, мог бы и догадаться о важности сохранения секретности информации. Вот именно поэтому он и приказывает всех, кто пытается сдаться карать так жестко, что уж лучше. Сил просто увидел, что Цезарь болен и решил, что тот дал слабину. Потому предпочел, попав в засаду в отличие от рядового быдла попытаться выкрутится. Что тебе еще не ясно, маня?
>>11664289 Центурион - одно из страших офицерских званий. Да, они должны сидеть в форте, если речь идет о устранении ссаных патрулей, а не о крупных битвах. А Сил еще вдобавок каким-то любимцем был.
>>11664271 В первом мейн сюжет лучше был. Единственная запись "Найди чип" и полная свобода с первой минут + ограничение по времени на нахождение этого чипа, из ориентиров только север, запад, восток, юг и их комбинации, никаких маркеров.
>>11664323 Я понял твои притензии к беседкофолачам, но не понимаю чем > когда ты раскидываешь очки по навыкам и статам, выбираешь перки. Дальше идет подготовка к бою, ты пытаешься собрать лучшее оружие и броню, запастись медикаментами и стимуляторами. Отличается от тех же действий в кинце с пресс ту икс от беседки.
>>11664259 Примм пришел в упадок ещё до прямого нападения. Из-за рыскающих в округе бандитов никто туда не ходил, прибыли нихуя нет, народ стал разбегаться. На торговом посту 188 можно встретить пару торговцев из Примма, которые съебали оттуда из-за пиздецовой ситуации.
>>11664355 Ну попробуй уебать в ебеня в первом фолаче с самого старта, возможно тебе удастся пережить первую встречу (хотя шансы выжить малы), далее тебе придется искать источник отхила и не факт, что тебя не добьет кто-нибудь другой. Что происходит при таких же действиях в поделиях от Беседки? Во-первых, ты просто можешь обойти врага, во-вторых, ты будешь убивать тех же скорпионов до тех пор, пока у тебя не кончатся патроны. Здоровье легко восстановить попив из унитаза, доступ к которым есть во многих местах и все эти места не под контролем врага. В поселениях дохуя этих самых патронов и аптечек, которые ты можешь взять безнаказанно, пожертвовав кармой. В 1 фоллауте тебя нужда толкала на убийство невинных, на жестокие действия. на ту же раскопку могил. В ТЕСОпараши такое можно отыгрывать только в голове, потому что окружение игры это натуральная песочница для детей.
>>11664380 Ну хуй знает. Может потому что он представляется как руководитель регионального отделения в Примме? Может потому что офис главный Мохаве Экспрес вообще в Калифорнии? Или может потому, что из диалога становится ясно, что он только имя Курьера видел в накладной? Или потому, что платиновую фишку он тащит вообще из другого шлала? Или может потому, что Хаус, говорит, что уже оплатил доставку и даже называет примерную сумму?
>>11664393 С удачей 10 алиенбластер выпадет в первом же энкаунтере. Никакой "мифической нужды" в игре нет, кроме манчкинства. Всё спокойно проходится иисусом замест персонажа. Напридумывают хуйни, а потом считают это правдой в первой инстанции.
>>11664393 Все правильно, в первом фоллаче ты можешь отыгрывать только беспринципного бомжа, а в беседко-фоллачах - кого захочешь. Следовательно, первый фоллач - даже не РПГ, а симулятор.
>>11664430 И уровень радиации увеличивается еще быстрее чем отхил. А теперь вспомним, легко ли было избавится от этой радиации? Это был полный пиздец и паника, когда ты узнавал, что стимпаки и аптечки не уменьшают уровень радиации.
>>11664431 >С удачей 10 алиенбластер выпадет в первом же энкаунтере. >Напридумывают хуйни, а потом считают это правдой в первой инстанции. Блядь, с таким уровнем пиздежа тебе только в каких-нибудь выборах главы села участвовать.
>>11664475 Ну да. Как в песочнице, также как и в песочнице всё отыгрывание роли происходит у тебя в голове, от окружения у тебя только песок и, если повезло, лопатка.
>>11664495 Радиация там в трёх местах на всю игру. >>11664505 Рандомэнкаунтеры завязанны на удачу, чем выше удачи, тем больше шанс встретить дружестыенный энкаунтер. При десятке энкаунтер с бластером реально может оказаться первым же твоим энкаунтером за игру. Если ты не играл, то пожалуйста, прочитай хоть вики.
>>11664531 >всё отыгрывание роли происходит у тебя в голове Можно вообще не заморачиваться с игрой, а отыгрывать в голове, что ты странник, падик - твое убежище, гопники это рейдеры и т.д.
>>11664596 Лучше бы не видел этого говна, если раньше в монтаже и 320 на 240 это было не сильно видно, то теперь ясно все, ебучий рескин тройки обмазанный говномодами, пиздец ебаный блядь, эта стрельба? Вы видели эту хуйню? Это же блядь, я даже не знаю хуже чем в самой тройке.
Вот вам выход из убежища в первой части. Использован 1 стимпак и выбежал он из пещеры с 60% ОЗ. При этом он грамотно распределил очки между навыками и параметрами.
Кинцо от Беседки все помнят, там можно пройти всю игру не использовава ни одного стимпака и похуй что ты там вкачиваешь в самом начале, главное уметь входить в режим ватс.
>>11664643 Сам иди нахуй ебучий говноед, из-за таких трёхо дебилов игра скатилась в ебучий польский шутер в слоумо. Сраный беседка, чтобы Тодд у них сдох нахуй. Какое же говно, эти блядь враги которые просто стоят на улице без движения, это плюшевый коготь смерти, рескин ебаного говновеликана из скайрима. Этот ватс сракожопый, ой нахуй.
Надо распустись слухи что в беседке пристанище пидоров и насильников детей, чтобы их конторку мормоны спалили, или еще кто. Так обосраться, турельки блядь, домой из одеял, вау! Какое говно, хоспади прасти. Тушите меня, тушите!
А вот инновация от бесезды, касающаяся силовой брони, мне очень понравилась. Ведь действительно - нелогично: какая-то сраная энерго-винтовка жрёт ядерные микрореакторы в охуительных количествах, а силовая броня работает от одного аж 100 лет. Так и представляю ситуацию: во время долговременной битвы заряд у силовой брони почти закончился, и, дабы не оставить игрока в неподвижном металлическом гробу, броня раскрывается, предоставляя сексуально обтянутую костюмчиком убежища попку ставшего безоружным игрока в полное распоряжение рейдерам, а то и когтям смерти. И продемонстрированный геймплей тоже поратовал - именно этой динамики не хватало трёшке. В общем 10/10, лучший шутер последнего десятилетия.
Взлетит такой перс? До этого Хорригана + 4Анклавевцев валил в соло, не используя гайдов и быстропрохождения, но заебываясь со сэйв-лоадом на финальной битве. Часа два где-то убил. Хочу пройти по-интересному, но уговаривая всех в решительный момент.
>https://www.youtube.com/watch?v=GrX-QT19Ro0 Чёт бля в голосину с консоледауна, который прицел не может навести на неподвижного рейдера со своим гейпадом. Хитмаркеры, даунский разброс при стрельбе, пиу-пиу, ещё более блевотворный ядовито-зелёный цвет интерфейса будто бы это реклама маунтин дью, сделали бы ещё хитмаркеры оранжевыми, чтобы как доритос, ололо ща неуязвимым в силовой броне как в концовке каловздутия буду всех убивать, еба там босс в конце ахуеть нужно прицел на него навести и кнопку нажать. И название Gameplay Exploration. Занавес. Как у них ещё хватает совести называть это рпг.
Нуб на связи, не гоните ссаными тряпками. Впервые играю в нью вегас. Эти способности которые даются каждые 2 уровня их что можно по второму разу выбирать? У меня возле них в скобках пишут (2) и они активны для выбора.
>>11665761 Ну вот тут то ты не прав, я тут есть, и трёшка - лучшая игра серии потому что там есть интересный сюжет большая площать пустоши с интересными локациями для интересных исследований ещё там есть супермутанты для интересных пострелушек ещё там суровая мрачная атмосфера постапокалипсиса. А что в говновегасе? малюсенькая месност с неинтересными локациями которые неинтересно исследовать ещё енкаер и легионопидоры в которых неинтересно стрелять да и сюжет говно по сравнению с трешкой где игрок преследует цель во имя всеобщего блага отчистить воду в вегасе какиета долбоебы сражаютса за обладание говодамбой и город состоящий из трёх казино и бомжатника вокруг вобщем вегас тупая игра она может понраитса толька утятам которые увидили знакомых енкаеровцев хотя они даже не похожи на енкаеровцев но что взять с глупых утят они готовы любое говно сожрать если им сказать что это говно имеет отношение к первым чатям игры вот такие уж они утята природа их обидела бессмысленно их в этом обвинять они не виноваты вегас говно трёшка лучшая рпг современности а четвёрка будет ещё лучше и реалистичнее там броню надо будет заряжать и можно будит поселение построить я всегда мечтал построить в пустоши дом такой как я захочу и последние там рейдеры набигают домики из металлолистов вобщем все лучше чем в вегасе утки вы не переживайти в четверки спецально для вас сделоли костюм каторый жопу обтягивает выже пилоры вам должно понраится прям как в первых фолачах же. кароче четвертые фалач будет лучший игрой тысячелетия даже лучше шахмат а утята смогут только горька плакать тамуша им не показали нкр, ну да ладно.
>>11665770 Невероятно скучное говно. Из контента только говорящий костюм заебись, но он почему-то считается средним армором и передвигаешься как слоупок.
>>11665426 Ну и кто там пиздел, что батареек для сулових НЕ БУ ДЕТ? Он когда в неё входит, то явно видно, как вставляет батарейку туда + уровень core падает всё время, что он в ней ходит на видео. Ах да, ещё у нас теперь есть перегрев, а то какой же ШУТАН без перегрева в 2015?
И все таки Вегас лучше трешки. Там тексты большие, я их читаю, я включаю мозг, я умный человек, ты быдло не понимаешь, что шутан говно для быдла, я люблю текст читать, я элита. Я ссу на тебя трешкодаун.
>>11665887 Забавно что кто-то тут кукарекает о казуальности, когда в доте 2 около тысячи разных скиллов, которые надо знать наизусть, знать тайминги, знать кд скиллов + сотни итемов разного назначения. Но нет сорри, будем жить в манямирке, где фолыч1-2 суперхардкорная игра.
>>11665790 С подключением В этом году выходит Torment: Tides of Numenera
Это просто праздник для уток всех мастей. Над сценарием работают:
Брайан Фарго - руководитель студии inXile. Основатель Interplay. Приложил руку к созданию таких культовых ролевых игр, как Wasteland, Fallout, Baldur's Gate. Крис Авеллон - сценарист и игровой дизайнер. Известен по работе в Interplay и как один из создателей студии Obsidian. Возглавлял разработку Planescape. Также участвовал в создании Fallout 2, Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, Fallout: New Vegas и других известных проектах ролевой направленности. Кевин Сондерс - Ранее работал в Obsidian. Был задействован на руководящих ролях в разработке Neverwinter 2 и KOtoR 2 Монте Кук - сценарист, автор третьей редакции D&D, создатель сеттинга Planescape Колин МакКомб - В составе Black Isle участвовал в создании Fallout 2 и Planescape: Torment. Помимо всего прочего принимал участие в написании сеттинга Planescape. Адам Хайне - Участвовал в разработке Planescape: Torment. Джесс Фарелл - работал в Obsidian. Участвовал в разработке Fallout: New Vegas Нэйтан Лонг - сценарист inXile. Также известен по работе над книгами по вселенной Warhammer и написанием сценариев для кинофильмов и телесериалов. Брайан Митсода - сценарист. Участвовал в работе над Vampire: The Masquerade - Bloodlines в составе Troika, также работал в Black Isle и Obsidian. Тони Эванс - сценарист и игровой дизайнер. Работал в Obsidian, BioWare и New World Computing. Участвовал в разработке Neverwinter Nights 2 и KOtoR 2. Патрик Ротфусс - сценарист. Известный писатель в жанре фэнтези. Прославился благодаря книгам серии «Хроника Убийцы Короля». Мур Лафферти - сценарист. Писательница-фантаст. Натали Уиппл - сценарист. Писательница-фантаст.
>>11665924 >>11665928 Просто всегда смешат все эти вскукареки про хардкор в фоллауте 1-2 и про казуальность в новых фолычах, когда в этих новых фолычах уровень сложности давно есть, и тебя любая банда рейдеров, радскорпионы будут ваншотить также в начале на сложном.
>>11665951 Но я его проходил много раз. В 1000 раз пизже утиного говна в виде планетки. Это вообще для каких-то динозавров сделали, но ясен хуй раньше игр нихуя не было, сидели все читали.
>>11665986 Двачую, братиш, то ли дело Эмиль Паглиаруло, напишет нам пиздатую историю про семью, папу и сына, а утки пусть жрут свое говно, которое два десятка писателей оттачивают уже несколько лет
>>11665943 >Брайан Фарго Бюджет пропили >Крис Авеллон И просадили на гейшлюх. >Кевин Сондерс Ну хоть уборщику платить не надо. >Монте Кук Геймплея НЕ-БУ-ДЕТ >Колин МакКомб Сюжет будет из сборной солянки уровня города детей. >Адам Хайне Города детей в аду. >Джесс Фарелл Города детей в аду в юбках. >Нэйтан Лонг Зато с паверармором и фанфиками от жирух. >Брайан Митсода Китайский шпион, очевидно же, будет ответственен за дизайн бронелифчиков и аниме спинноффа. >Тони Эванс Ждем сиквела. >Патрик Ротфусс Перетянет одеяло на себя, да так, что и без того дырявый сюжет обрастет фэнтази говном про средневековье. >Мур Лафферти >Натали Уиппл Их упомянули только для того, чтобы феминистки не выли. Идеальная уткоигра.
>>11666000 >>11666001 Ссу на утку. Такому в каждой игре сделать разборки банд, выбор фракции, иллюзию нелинейности, в диалогах побольше текста везде понапиздить из дешевых книжек романов детективов, добавить политоты, будет жрать причмокивая и нахваливать. Опасные эти твари, вегасоутки.
>>11665943 >Патрик Ротфусс - сценарист. Известный писатель в жанре фэнтези. Прославился благодаря книгам серии «Хроника Убийцы Короля». >Мур Лафферти - сценарист. Писательница-фантаст. >Натали Уиппл - сценарист. Писательница-фантаст. Вот эти всё засрут.
>>11666032 Сыбас нахуй. Есть нормальные рпг, которые всегда будут классикой на все времена, это фолычи, готика и морровинд. Хоть через 20 лет их запустить, будет интересно играть. А есть говно для уток всякая днд параша типа планеток, балдурсгейт и прочего говна.
Пасана есть мод на трёшку на экзоскелет из сталкира и на припять? а то почти та же игра, но вот этого не хватает ну и механика стрельбы нидатягивает, да.
>>11666001 Вот кстати сценарист этот блять хуже него только рианна пратчетт, думал взять но как раз из за этого пидора не хочу, опять будет говнина на серьезных щщах
Почему трешка лучше и целостней, чем вегас? Нету пустых локаций, нету такого, что нашел какое-то интересное место, ищешь что-то, а там патроны с пистолетом. Почему?
>>11666078 В данном треде - скорее всего так и есть. Либо поехавшие первокуры, у которых треха игра детства (и которые сами являются утками трехи), либо просто мастер-трали, которые это слово лепят как рандомное оскорбление к чему угодно.
Знаете, что самое приятное в этой ситуации? То, что вегасоутки уже накрутили и настроили себя на то, что фолыч4 выйдет говном (в которое они абсолютно все будут играть сотни часов, однако). А нормальные трешкогоспода адекватно восприняли все новвоведения и знают, что их ожидает еще один шедевр от тодда, который всегда делает только лучшие игры на все времена и ни разу не подводил.
>>11666138 Не ну никтож не говорит что игра говно. Нормальный такой шутан, динамика там, ещё домик построить можно, прям как в расте! Да и по пустоши побродить интересно будет, наверное. Но вот просто не хочется верить, что в это превратился столь любимый с детства фаллос!
>>11666138 Лол нет. Как и в скуриме, скачаю, побегаю, оценю проработку персонажей и глубину сюжета, может пробегу одноклеточный мейнквест, а потом высру полотно о том, какое же у бесезды получилось дерьмище.
>>11666158 >Нормальный такой шутан Очередь в голову никого не убивает и в тело надо всадить несколько магазинов. И ладно бы дело бы в силовой броне, ато хуй убьешь рейдера в трусах и ирокезе.
>любимый с детства фаллос "Вы критически промахнулись и ранили себя, уронили магазин и ваше оружие упало." "Вы критически промахнулись и уронили магазин." "Вы критически промахнулись и ваше оружие упало." "Вы критически промахнулись и потеряли ход" ...
>>11666177 Эти критические проигрывания с подливой тоже доставляли, ящитаю такое должно в любой нормальной Ърпг быть. Но в шутере с элементами рпг это, конечно, неуместно.
>>11666204 Бред, сейвлоад по несколько раз из-за этого говна и еще из-за параши, когда ты с шансо попадания 95% промахиваешься 3 раза подряд. Ниче там не доставляло, хотя ты наверно на легком играл.
В Fallout 4 будет 13000 диалогов В Mass Effect 3 было 40000 И масс эффект это ебаное линейное кинцо на пять часов. Очевидно, в фоллауте нас ждут лишь километры гриндана вместо квестов. Как обычно у бетезды.
>>11666204 Это и в Ф2 было неуместно. Я любил Ф2, но хуевая боевка там меня люто вымораживала, особенно на фоне Икскома и Джаггед Альянс в которые я поиграл перед этим.
>>11666217 А ты не загружайся, епта! Выпутывайся из ситуации. А если тебе подобная система не нравиться - можно просто не играть, такие игры не для тебя, тупой ты пидор охуел мразь критические обсирания ему не нравяться пиздец ну теперь то такого в фолачах нет, теперь они как сталкер только с дерьмовой стрельбой всё для таких как ты уёбок ненавижу кря
>>11666217 От удачи же зависело, да и не один ты обсирался, комп тоже срался так же и это дико доставляло. К тому же это учило планировать даже казалось бы не очень сложный бой, всегда быть готовым к отступлению.
>>11666271 Плоха зделали тупа. Ни магли как в фалаут три сделать, штобы я па всей пусташи мог гулять и анклав битой бить и свистеть песенку и в носу ковырять.
>>11666271 Два чаю, какие-то дурачки тут всем за тактику втирают, а сами даже съебать не могут, еще и пытаются систему наебать нарвавшись на анклав в самом начале игры.
>>11666284 Тупо, не тупо, но патруль встречался на открытой местности, там блядь, похер есть у тебя необходимый левел и броня или нету, ты имеешь дело с уебками в месте где нет выигрышной тактики. Вообще нихуя нет.
То же самое если вместо Анклава рейдеры (со знаменитым огнеметом) или ебучие Детклозы, а хоть бы и любые другие мутанты.
>>11666317 Я и не бегал за ней. Мне так играть было не интересно. Зато по пути из Ароййо в Брокен Хиллз я встречал радостных рейдеров, у меня было все как у них, но я был один, а укрытий не было. Я все равно побеждал или успешно съебывал, но фактор сейвлоада выбешивал.
Русской озвучки не будет, покупать смысла нет. Блин, а я так хотел потратить свои кровные денюжки на фаллыча. Разрабы не оставляют выбора, придется пиратить.
>>11666341 И русских субтитров тоже. Как же знатно школьники соснули. Хотя я даже в школе уже достаточно знал английский, чтобы во второй фоллыч играть.
>>11666019 Как пить дать. Да и арты какие-то хуевые. Pillars of Eternity 2 нах. Не похоже на оригинальный провонявший и капающий гноем, забитый трупами и психами турнич.
>>11666250 >А ты не загружайся, епта! Есть одна проблема, на харде, если ты не убил всех за ход, то тебе легко могут прописать крит и отправить на экран загрузки.
>>11666007 Тому що Palnescape - вселенная, где есть множество планов(для тебя, дурачка, сеттингов). Конкретно эта игра является продолжением турничка в его стилистике. Сама игра называлась Torment.
>>11666358 Ну вот тогда и загружаемся, а это 50% ситуаций, где противники чуть сильнее крыс. Сейвскам в фоллаче - это часть геймплея, лол. Такой хуевой боевки нигде не было. Даже в аркануме, даже в дндпарашах.
>>11666377 На самом деле часто весело смотреть как они тупят, особенно если знаешь что там надо делать, осоебнно если разобрался сразу, а не с десятого раза.
>>11666354 Зачем играть на харде если ты не тянешь хард? На харде надо играть с пониманием игры. Да и съебаться в 99% случаев практически от всех кроме анклавовцев даже на харде можно, если конечно убегать не в средине боя, когда ты уже видишь что ты обосрался со своей ахуительной "тактикой", а в самом начале, когда ты прикидываешь и понимаешь что тебе не потянуть.
>>11666379 На последнем пике между прочим ачивемент! Те трое - наемники Talon, cуки, второй раз меня ловят, с ними тяжко. Убивают на раз, этих вот загасил забежав обратно в дом и когда они зашли уебал миниганом в упор пока они поворачивались.
>>11666405 В некоторых местах можно отбегать и прятаться за стеной, потом стрелять, когда враг подойдет, и прятаться за другую стену, такая-то тактика!
>>11665887 Ха-а-а-ус! ХА-А-А-А-А-УС!! У тебя лысый пидор по Вегасу ходит, иди чисти, чисти, чисти! Я не собираюсь с лысым пидором в одно казино ходить!
Вот бы в фолыче 4 полноценную боевку без оружия сделали, чтоб с перками всякие комбо добавлялись, или перки какие-нибудь интересные, чтобы противостоять всяким пачанам в суловихах с тяжелыми пушками, ну и вообще драться интересно было.
>>11666462 Во оно как! А ну >>11666424 уходи от седа сейчас же! Станешь дурачком, будешь в магазинах советы советовать, кто нас на старости содержать будет?
По какому критерию Беседка выбирает уровень сложности? — Она дает поиграть в свой высер домохозяйке и 70 айкьюшному школьнику, если те справились и довольны, то значит с уровнем сложности все нормально. Теперь посадите этих даунов за Фоллач 1-2, да их же на первом уровне крысы/скорпионы выебут. В первом фолаче в Шейди Сэндс (первая локация которая нам встречается на пути) нас встречает мужик с ружьем, поговорив с ним, есть выбор в диалоге по которому мы отправляемся в пещеру скорпионов. Можно считать это первым сайд-квестом. Что будет если мы сразу же пойдем убивать этих скорпионов? Правльно, нас выебут эти скорпионы и не заметят. Теперь вспомним первые-сайд квесты в высерах от Беседки. Ебучее, унылое принеси-подай, если нужно что-то зачистить, то нажимаем X для входа в режим матрицы и убиваем всё живое, везде полно бесхозных патронов и оружия, потребность в котором пропадает после 2-3 квестов. При этом нам не нужно никакой подготовки, можно идти и убивать рейдеров пачками, как в Диабле.
>>11666463 Ловишь такой в грудь очередь из минигана и забиваешь бронированного чувака голыми руками. Ну что сказать, учитывая как издеваются над постапоком в серии Ф - это будет вполне логичный конец. Хотя всякие рейдеры еще в третьей части ухитрялись добежать до автоматчика и запиздить дубинками.
>>11666477 Пшел нахуй утиная тварь. Я ссу тебе в рот тупая утка. Я буду ссать тебе в рот всю жизнь запомни это тупая утиная тварь. Я презираю тебя всей душой. Ты рак всего и вся. Я презираю тебя утка.
>>11666372 Ты просто не умеешь в создания персонажей и скорее всего еще и лезешь туда куда тебе не следует лезть на данном этапе игры. Теперь это очевидно, ведь это один ты такой рукожоп у которого во всех играх плохая боевка. Уверен на 146% что в хкоме ты гораздо чаще сейвскамил, не смотря на то что для тебя там якобы нормальная боевка если ты тот же анон. В общем, хуесос - ты, а виноваты игры.
Посоны, как пофиксить проблему трёшки с отсутствием ордеал-четотам? Гугл повествует, что FMM решит проблему, но я так и не нашёл, куда нажать, чтобы решить.
>>11666392 Я его больше 15 минут не смотрю, слишком он долго думает. Стрим фоллаута 4 с ним можно будет смотреть только лет через 5, когда он его до дыр заездит и будет всё знать досконально.
>>11666550 Ты удивишься, но трёшку я прошёл, а вегас бросил на половине. Вкусовщина, короче. >>11666549 На тебе пикрелейтед. Просто проблема типичная, у кого была - тот и так вспомнит.
>>11666521 В новые не играл, в старом сейвскамил чтобы сохранять жизнь отряду. Любил этих болванчиков. Хотя после пары успешных миссий можно было новое мясо набирать, а полканов пускать по трупам новичков.
Представляю как там Крис Авелон сидел, смотрел из зала на выступление тода говарда и просто плакал от счастья, и думал, неужели этот человек смог создать и воплотил все его идеи, с высоким бюджетом, с постановкой и режиссурой, с переживаниями, эмоциями, душой. Настоящим уникальным открытым миром. Атмосферой пустоши. Браво Тодд, браво Говард.
Лучший FalloutАноним18/07/15 Суб 11:15:27#921№11666606
>>11666590 Хуёво объяснил, попробую ещё раз. ГФВЛ у меня не установлен вообще, я погуглил проблему и прочитал, что Fallout Mod Manager умеет наёбывать игру, чтобы без гфвл играть. Как это сделать?
>>11666584 Студентик, мне 26 и я прекрасно помню как играются старые фоллачики. Зачистить скорпионов не проблема, если ты вынес весь лут из убежищада похуй на лут, главное винтовку взять и первой пещерки.
>>11666620 >если ты вынес весь лут из убежищада похуй на лут, главное винтовку взять и первой пещерки. Сука, какой же долбоеб. Написали тебе — БЕЗ ПОДГОТОВКИ, В ПЕРВОЙ ЛОКАЦИИ КОТОРАЯ ВСТРЕЧАЕТСЯ НА ПУТИ. Если нажать на путешествие в убежище, то на пути у тебя будет Шейди Сэндс. Какая нахуй винтовка, уебок.
>>11666650 Леонард Боярский > Два года спустя, в 1997 году, он закончил свою работу в роли арт-директора над Fallout, где он, вдохновляясь массовой культурой пятидесятых годов, создал характерный ретрофутуристический стиль, серию иллюстраций Vault Boy, а также необычную концовку. Кроме того он внёс некоторые изменения в диалоги игры. Перед тем как покинуть Interplay вместе с Тимом Кейном и Джейсоном Андерсоном (впоследствии основавшими Troika Games), он участвовал в разработке основного геймплея и главного сюжета, включая квесты, локации, персонажей и много другого для Fallout 2.
Тим Кейн >В 1994 году несколько месяцев в одиночку работал над игрой, которая впоследствии превратилась в постапоклиптическую CRPG Fallout. Кейн разработал базовую концепцию, основанную на ролевой системе GURPS и приступил к программированию изометрического игрового движка. Также взял на себя роль продюсера игры вместо Томаса Р. Декера, который был занят на нескольких других проектах. После трёх с половиной лет разработки в 1997 году Fallout появился в продаже
Но суть не в этом, а в том, что они основатели Тройки Геймс которые создали всего три игры и все эти игры стали культовыми ( Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, The Temple of Elemental Evil, Vampire: The Masquerade - Bloodlines)
Знаете что я понял после прохождения вегаса? Фолыч 3 самая лучшая игра из всей серии. Невероятное количество души, Батя самый живой персонаж серии, в него реально веришь, что такой человек мог существовать.
>>11666656 Она и не нужна. Там же игра про поганую Америку с их псевдоценностями и декадансом. Русский мужчина, патриот своей великой Родины, не должен играть в эту западную, гнусную погань. Лучше почитать книжку, благо у нас так много действительно русской и душевной литературы.
>>11666634 Ну офигеть проблема, взять верёвку со шкафчика уже высоты геймплея у нас. >>11666648 Речь шла о первом сайдквесте. И лута из первой же пещерки всё равно хватит на зачистку скорпионов.
Вопрос по делу: Кто нибудь ставил мод Real Time Settlement? Я когда посмотрел про Ф4 узнал из комментариев что фича со строительством своего городка спизжена из этого мода чуть менее чем полностью, таки я хочу спросить, кто играл и как оно? Захотелось накатить и построить цивилизацию.
>>11666738 >Речь шла о первом сайдквесте. >Что будет если мы сразу же пойдем убивать этих скорпионов? Правльно, нас выебут эти скорпионы и не заметят. >Что будет если мы сразу же пойдем убивать этих скорпионов? Речь шла о уровне сложности, дебилушка. >И лута из первой же пещерки всё равно хватит на зачистку скорпионов. О, то у тебя было >да похуй на лут, главное винтовку взять А теперь уже и из первой пещерки лута хватит, а там всего патроны и 2 стимпака. В общем, запизделся ты уже.
>>11666747 >узнал из комментариев что фича со строительством своего городка спизжена из этого мода чуть менее чем полностью, Узнал от разработчика мода? Они блядь уже все прошли наверное четверку и знают что полностью спизжено, а где только гениальные идеи, которые никому и в голову прийти не могли, спизжены.
>>11666760 Чепуха, в те года арканум чуть ли не фоллаут затмил, ты просто видимо совсем юн тогда был. У Арканума несколько наград, у вампирса сколько напомнить, или сам догадаешься? В целом у арканума рейтинги выше на порядок, да и просто популярней он был.
>>11666831 Сразу видно школотуна максималиста который себе 10 интелекта с харизмой вьебал и кукарекает, с какой нибудь прокачанной хуиткой типа огнестрела или мили, и ловкостью в районе хотяб 6 все там спокойно проходится
>>11666768 Вообще, если уж так, то первый сайдквест будет в убежище и там будут как раз таки принеси-подай квесты. И из него ты выйдешь с дробовиком и ебовой тучей патронов. Так что ты обосрался.
>>11666825 Настолько популярны, что даже когда на двачах просят составить ТОП рпг игр, все вспоминают о фоллауте, БГ, аркануме, готиках, морровиндах, и только единицы об вампирсах.
>>11666879 Ты должен понимать что если криворукий дрыщ то опиздюлишься ведь, отыгрывальщик и как верно подметил анон выше, обходишь их и не выебываешься, нет блять надо лезть на рожон
>>11666929 Я хочу отыгрывать самоуверенного дрыща, который предполагает что крыс уделает одной левой, но на самом деле они пердолят его в очко. Хули ты доебался до моих отыгрышей?
Ну вот, Беседкодауны перекинулись на обсуждение фолача 1-2, а про боевую систему высера Беседки ни слова. А всё потому что и говорить нечего, пресс X для входа в матрицу, и похуй что ты там качал, даже ебучий дипломат будет ебать всё живое.
Хочется допройти уже Вегос, но в квартире блядские 35 градусов жары. Боюсь моя нищепека таких температур не выдержит. Из-за этого приходится тут с вами уебками сидеть.
>>11667188 Нет, если уровень локации 1-5 - бомжи без нихуя, 5-15 - бомжи с вкраплениями ветеринаров и боссов, 15-25 - ветеринары с прирученными когтями смерти, 25-30 - рейдеры-боссы повсюду с альфа-когтями.
>>11666753 Да я это понимаю, но меня очень вдохновило как я навел порядок в Биг Тауне, спас двух утупков, заодно обеспечив их нормальной броней и оружием (красная шапочка смотрится куда как лучше в сексуальной броне с шипами, а коротыш в броне Talon, я еще им обоим выдал по винтовке, 90 патронов к каждой и молоты), хотел бы еще приодеть Биттеркап, она няшка, мне патроны подарила. Я сначала думал ее можно присоединить, но хуй, с другой стороны, их там и так мало в деревне, я бы лучше им всем обновил снаржение, ато ходят с пистолетами в обносках. Ну хотя бы роботов я им починил. Сентри-бот охуенен! Он так прикольно теперь там жужжит, как маленький Хантер-Киллер из Терминатора.
>>11667271 Это все попытки оправдать ебнутый пиздец который нарастает от игры к игре с тех пор как ретроананизмом стали подменять постапок. Скажите в Wasteland 2 тоже ретро?
>>11667292 У меня вот есть, но в жару играть не реал, так как вместо проца с видево, прогревается хата, в быдлофилд воще летом только по ночам и в трусах, все равно сидишь потом обливаешься как свинка
>>11666477 Попробуй в 3 поиграть на самом тяжелом уровне. Когда шел в Ривет-Сити, был лвл 3-4. На меня напали наемники "коготь". Трое, как обычно. Я потратил на них все свое немногочисленное оружие (почти начало игры, хули), кончились почти все стимуляторы. Их все равно оставалось трое. Кое как добежал до мостика к ривет-сити, там их помог дострелять охранник у входа. Бля. Еле выжил. То же самое в квесте, где надо убить огненных муравьев. Патроны кончились. Пришлось бить бейсбольной битой, причем бегать вокруг них, чтоб они не успели полыхнуть огнем. И на одного блять рабочего муравья, сука, ударов 15 надо нанести. Расскажи мне еще про сложность в 3, пидрила ебанная.
>>11667286 >>11667299 нет, вторая мировая была, диды воевали, фашизм победили. Изменения там совсем небольшие, вроде в 1942 основали какую-то корпорацию, с этого разветвление и начинается. Но после холодной войны все меняется сильнее, потому что СССР в 2077 году все еще существовал. Почитайте на официальной вики, я тут пересказываю то, что там есть.
Беседка обосрется через: http://fo4countdown.com/
Молчаливые побегушки по пустоши HD: https://www.youtube.com/watch?v=GrX-QT19Ro0&list=LLkNaEtxQ8qEQ1eCwKxwVTag&index=2
Атом бомб бейби трейлер HD: https://www.youtube.com/watch?v=FNfqQ7iJDg0