>>11711094 >ВЕГАС - ПИЗДА Такое-то уныние этот ваш вегас. Не могу себя заставить в него играть. Как вы его вообще по второму кругу наворачиваете? Вы говноеды?
Вопросы от нуба: Как различать книги от журналов, которые дают временный прирост? А то оказалось что журнал про китайских солдат - это на самом деле книга, которая дает прирост навсегда. Или постоянно сверяться с вики? Имеет значение в каком порядке проходить ДЛЦ?
>>11711100 И при этом если ты захочешь взять все перки для, например, мага, то тебе придется качать навыки лучника и танка. Не говоря уже про то, что у разрушения утонул урон, а иллюзия и воскрешение мертвых не действует на существ выше определенного уровня. Вот и приходится бедному магу либо абузить баг с зачарованием и алхимией, либо призывать дремор и по полчаса колупать драконов.
>>11711140 >Имеет значение в каком порядке проходить ДЛЦ? Если хочешь ухватить сюжет, то лучше ДЛс проходить в порядке их релиза: дохлые деньги - честные сердца - ОВБ - дорожка. Если хочешь проходить с точки зрения максимального профита для себя, то пиздуй в ОВБ, а остальные проходи в любом порядке.
>>11711240 Ну смотри, летишь ты на парашуте над океаном хуёв и видишь - остров из говна, приземляешься на остров говна. Так вот, через неделю есть нечего, что ты выберешь гречку или выберешь фолаут, а есть будешь говно?
>>11711292 >мешают нормальному обсудждению Вот вы, например, с другим аноном общаетесь, вполне адекватно. Чем они вашему обсуждению мешают? Отвечают на твои\его посты? Картиночки постят? Охуеть теперь.
>>11711956 Ой да ладно, маны начиная с 200 уже непонятно куда девать, ведь ты как настоящий маг накрафтил себе сет на дестракшн мугию и пошел испепелять всё живое.
>>11712036 После падения бомба её заперло в собственном номере казино, и она ничего не могла сделать кроме того как кольнуть смертельную дозу морфия и стимуляторов.
>>11712036 Была смертельно больна, ничего не помогало, а наркота и стимуляторы только продлевали её мучения. Насколько помню - Синклер хотел ей помочь, но после того, как узнал, что его хотят грабануть она и Дин Домино - послал всё к хуям и кинул её. В итоге она померла в номерах, обдолбившись суперстимулятором и морфином.
Добрый вечер, господа. Мы рады представить вам сборку АВТОМАТИЧЕСКОГО ФОЛАЧЕРА созданную самыми всратыми индийскими говнокодерами с пораши.
Инструкция:
1. Нажать Shift+F4 в лисе, или хуй знает что в Хроме, хромоги сейчас подскажут 2. Скопипастить туда http://pastebin.com/xAbqD5rb 3. Нажать кнопку КРЯ 4. Привет, ребятки, это Тридогнайт. Главная новость дня: утенок обоссался. Нааайс. Двухохуесосина, тебе неприятно? Ебать вы убогие. Лол, вегасопидор как обычно обосрался. Зашивай жопу. Кек, вегасохуй начал маневрировать. Ох лол. Глядите, интерплеедебил залил себе в жопу говна. Попка болит? Тут у нас авелонопидор ебнулся. Скорпиона в шахматы обыграл? Ого, первохуй начал маневрировать. Твоя хуйня не канон!
>>11712063 Лор, интересна)) Текстики читаем)) ШО тут у нас вегасоутки, игры нету, квестов нету, бегаем в 3 точки на карте 100 часов поддряд. Мде канешно... эхх.
>>11712063 Нассал на утку. Такому кадру текстовую рпг в 2015 вместо игры сделать будет жрать и причмокивать и называть нормальных людей быдлом. Ссу на тебя тварь. Я презираю тебя утиная мразь.
>>11712120 Жахнули бомбы, сработала охрана казино, голограммы развезли гостей по номерам и заперли. Синклер не успел передать полномочия по управления охраной казино обратно Вере, потому что упал и сломал шею в хранилище. Вера решила не дожидаться голодной смерти и объебалась медексом. Как-то так.
>>11711979 Вот почему в Зайон, Биг Эмпти и Разлом можно вернуться, а в Сьерра-Мадре обратной дороги нет? Можно ли модом или блатными скриптиками поправить это недоразумение?
>>11712189 >что упал и сломал шею в хранилище. Он же вроде не смог выбраться из хранилища, пытался открыть трубу и пролезть в неё, но из неё вышел газ и он умер, не?
>>11712188 Накупить 10 000 патронов у разных торговцев религия не позволяет? Помню, в трехе я вообще одним только лутом собрал 7000 патронов к кетайскому АК.
>>11712217 Он полез ручками перестраивать охрану, как он умер не поясняется. Я думал что он просто упал. Наверно единственный персонаж во всей истории, которого хоть немного жалко.
>>11712266 Пизда, которая втёрлась в доверие к Синклеру, чтобы грабануть его на пару с Дином, а потом всё же признавшаяся ему в этом. Ничуть не жалко её.
Тексты читаем, игры не завезли, приходится текстики читать, эхх щас бы вместо игры сидеть текст читать, а потом обсирать нормальных людей которые хотят нормальную постановку, драмму, сюжет. Но нет, будем хвалить 3 квеста в мейнквесте и захват дамбы.
>>11712189 Сам играл жопой. Не развезли, а перехуярили своими лазерами, там кругом скелеты навалены в скорченных позах, и в какой-то записи упоминается про взбесившуюся охрану. А Синклер полез чинить трубу(опять-таки дневник), да и задохнулся скорее всего, ибо его скелет лежит как раз на трубе и в облаке токсина.
Причем тут диалоги тупые утиные твари, вы опять со своим говном лезете в новые игры, никому не нужно ваше говно, новым рпг играм нужно побольше романсов, геймплея, постановки, режиссуры, веселых и эпичных моментов. А не захват дамбы с 3 нпс и конец сюжетной линии через пару часов после её начала. Просто проблевался с этого говнища.
>>11712532 >>11712537 >>11712538 Просто вся суть ебаных фанатиков с промытыми мозгами. Я ссу тебе в рот тварь утиная, вегасоутка. Вегасоутка не хочет постановки, режиссуры, живых персонажей, которым сопереживаешь, эмоций. Утка хочет читать тексты и участвовать в разборке фракций с выбором сторон.
>>11713172 А что тут такого? Зачем плодить новые сущности, тестировать вдоль и поперёк взаимодействие с ними другого кода, отлавливать все возможные баги, когда уже есть проверенный код, который вполне может справиться и с этой задачей? Скорее всего человека, который придумал так сделать, даже похвалили за креативное мышление.
>>11713503 Ты путаешь причину и следствие. Это сделали не потому что кому-то было лень что-то писать, а потому что у них двадцатилетнее говно мамонта вместо движка, которое просто не тянет что-то подобное. Поэтому в Фоллауте нет машин, в Скайриме нельзя кататься на повозках, а полеты на драконах, добавленные в последнем длц, происходят над одной точкой.
>>11713595 Начнем с того, что ты обосрал свой нищебродский TN недодисплей. Продолжим тем что ты либо аутист, либо напрочь отбитый мудак, либо полный ноугеймс. Как известно, в TES (и 3D фоллачи) играют больше 10 часов только эти категории и это нихуя неудивительно, любая 3D игра серии представляет из себя ебаное говно в котором абсолютно нихуя нет. Реиграбельность околонулевая, даже не представляю что может заставить игрока задержаться дольше чем нужно на прохождение сторилайна и 1/3 однотипных сайд квестов. Моды? О да, охуеть как васяноретекстур или васяноребаланс все меняет, а серьезных модов хвататет на один раз и их можно пересчитать по пальцам руки.
>>11713828 > Продолжим тем что ты либо аутист, либо напрочь отбитый мудак, либо полный ноугеймс. Как известно, в FALLOUT (2) играют больше 10 часов только эти категории и это нихуя неудивительно, любая игра серии (1,2) представляет из себя ебаное говно в котором абсолютно нихуя нет. Реиграбельность околонулевая, даже не представляю что может заставить игрока задержаться дольше чем нужно на прохождение сторилайна и 1/3 однотипных сайд квестов. Моды? О да, охуеть ведь их просто нет, всякие фанатские поделки, заменяющие спрайты в инвентаре, а серьезных модов хвататет на один раз и их можно пересчитать по пальцам руки (по одному пальцу), и тот, вышел через 15 лет после релиза.
Доброй ночки, пасаны. Я, пройдя в 17-ый раз божествнную трёшку, захотел немного разнообразия и реших поиграть в другие фоллачи. Ну с вегасом всё было изначально понятно - он говно, и даже моды не в состоянии этого изменить, и было принято решение - опробывать первые части. Сказано - сделано, скачал первые 2 фоллача, установил, запускаю первый. Ну там хуё-моё, вода кончается ищи фильтр. Ну я пошёл, дошёл до сраного убежища 15, еле перебил там сраных крыс и каких-то медвежат, так оказалось что там хуй пройдёшь на нижние уровни. Я, к счастью, достаточно сообразительный, и понял, что нужна верёвка. Там её конечно не оказалось(Эту игру же делали ебаные говноеды, чтоб над людьми поиздеваться), попиздовал в "неизвестно" и неожиданно нашёл её у мужика у ворот, и попиздовал обратно. Потом я спустился, а там ещё крысы эти ебаные, ну перебил кое-как, хорошо хоть стимуляторы были. Ещё одна верёвка понадобилась, к счастью, в этот раз на уровне она нашлась. Ну я спустился ниже, всех там перебил, а куда дальше - непонятно. В игре вообще нихуя не сказано. Я побегал по карте, наткнулся на супермутантов и сдох, охуенная игра 10/10. Возможно, я чего-то не понимаю, и это такой гениальный сюжетный ход, мол нихуя ты не найдешь и убежище загнётся, н хуй знает, дропнул я это говно короче. Запустил двушку. Там блядь какой-то ебаный храм с тараканами, которые несколько раз подряд надрали мне анус, этот ебаный избранный - косой пидорас, в упор с копья попасть не может. Но я всё-же достаточно сообразительный, и смог от них убежать, пришлось убить всего парочку и железной двери, ибо бежать некуда. Потом с этой дверью ебался - зламываться она не хочет, мудак-избранный её пиздить не хочет, пиздец. Пошёл шляться по уровню, а там с4 в горшке, В ГОРШКЕ БЛЯДЬ! Я что, каждый горшок должен проверять? Ну ладно, взорвал ебаную дверь(правда и себя один раз взорвал, ебаная с4 не выкидывалась, кривое говно, а не управление) а там, видимо в конце, меня какой-то пидорас убивает, а убежать от него нельзя! Пиздец какой-то, как вы в это играете нахуй?
>>11715629 Ну а ты кто? Утёнок? Ну ты извини, если чем-то обидел, не хотел, чесслово. Так как в твоё утиное добро играть то? Я, конечно, понимаю что для тебя, чесятки раз проходившего эти замечательные игры, всё просто и понятно, но непосвящённому непонятно же нихуя.
Пасаны, поясните зачем беседке понадобилась франшиза фаллоса, почему нельзя было пилить своё гоовно под другим названием? Неужно продажи шутера с эллементами рпг от создателей ТЕС были бы меньше из-за другого названия?
>>11715872 Да ну на хуй этот планетарный шкаф, еще хуже беседоговна. А вообще RPG сдохли, на пека остались только RTS, MMO и MOBA. Пойду куплю ps4, хулебля..
>>11715872 Torment: Tides of Numenera — изометрическая компьютерная ролевая игра
>2015й на дворе >изометрическая >изометрическая
Что на уровне некрофилии, обмазавшись говном и блюющим при этом на труп, который ебешь, нацепив на его лицо бумажку с портретом своей мамки, распечатанным на старом матричном принтере
>>11715909 >Что на уровне некрофилии, обмазавшись говном и блюющим при этом на труп, который ебешь, нацепив на его лицо бумажку с портретом своей мамки, распечатанным на старом матричном принтере Ебать ты опытный.
Так, малята, отойдите, я ценную информацию принёс: Fallout 4 July 24: 11am PT, 1pm CT, 2pm ET, 7pm BT, 4am AET July 25
Bethesda Game Studios' Game Director Todd Howard will show off an exclusive presentation of Fallout 4. The demo won't be streamed, but IGN will liveblog the event so you don't have to miss a thing.
>>11715947 Все просто, каникулярные школьники и безработные бородатые недоросли на мамкиной шее. Времени у них полно, занять его нечем (игры не радуют, фильмы-сериалы не радуют, про чтение они и не слышали), пойти некуда, заняться чем-то не позволяет уебанский образ жизни, страх и навязанные предубеждения. Вот и маются от безделья, создают срачи на любые темы и раз за разом прокручивают в них одни и те же шаблонные вбросы и ответы, как в калейдоскопе. Элита двачей, хули.
Напоминаю, что строить домики и отправлять караваны ебя между делом бессмертную собаку - это не фоллаут. Одна сука бессмертная собака убивает весь дух фоллача, где весь смылс был в том, что ты можешь потерять или проебать что угодно безвозвратно и ты должен понимать что творишь.
>>11716246 Ровно в тот момент, когда появилась возможность загрузить игру и перепройти бой еще раз (или даже переиграть ход, если сохранять между ходами). В Бетезде просто сделали, чтобы игрок не мучался постоянными сейв-лоадами, и это правильно. Да ты и сам, если вообще играл в фол1-2 не раз нажимал квик-лоад из-за всяких глупостей рандома, когда догмит подставлялся под очередь.
>>11716288 >В Бетезде просто сделали, чтобы игрок не мучался постоянными сейв-лоадами, и это правильно. Читоподобные действия никого не волнуют это на совести игрока.
>>11716294 Единственное, что можно было сделать - это добавить хардкор режим. В котором, если напарники или квестовые персонажи помирают, создается новое сохранение и загрузиться на более ранние сохранения невозможно.
Вот это бы взрывы жёпок у утят, любителей поубивать нпсов бы были. Одно дело брызгать слюной, что догмита нельзя убить, и другое дело действительно его потерять и играть дальше, а не сразу жимкать квик-лоад.
Ну будет человек мучиться не сейвлоадом каждого хода, а сейвлоадом перед битвами, сейвлоадом перед приходом на локацию и т.д. Только полный запрет загрузки старых сейвов при потере нпса или напарника решил бы проблему сейвлоадов. Но у утят бы первых жопки и погорели, как так, ведь в утином фоллаут джва я мог загрузиться, а теперь не могууууу, мааааам.
>>11716389 >засейвился перед сюжетной развилкой, чтобы потом пройти по-другому >через 15 минут геймплея погибает какой-то нпс >сейвы заблочены >придётся опять проходить эту парашу Заебись ты придумал (нет)
>>11716389 >полный запрет загрузки старых сейвов при потере нпса или напарника решил бы проблему сейвлоадов А может сразу с игрой давать в комплекте качка с битой, который мне по голове будет бить, когда я хочу загрузить старый сейв?
Почему первые фаллауты такое говно, особенно на фоне богоподобного, светлого, дарующего благодать Арканума, тактис говно, перезапуск серии - третий фоллыч тоже откровенно говнистый, будем честны, а вот непрямое продолжение - вегас, весьма неплох. Почему так? Я просто не понимаю. На самом деле спасибо беседке за перезапуск серии, не за ужасный третий фоллыч, но хотя бы за то, что благодаря этому мы увидели весьма неплохой пост-постапокалипсис "вегас". Но все же жаль, что они решили перезапустить именно фоллыч, а не Арканум. Вы только представьте себе - арканум от беседки, это же был бы вин, но да, возможно он был бы слишком близок к тесу.
>>11716686 Двачую, мои сейвы не умирали даже посли переустановок вегаса, даже после переносов с одного компа на другой. Хотя тот уебан, скорее всего, накатил модов, штук эдак 50, а теперь ноет, что злая беседка херит сейвы.
>>11716859 >Если убрать счетчик дней при якобы перемещении по карте Чинишь мафынку и не паришься о времени. Даже года хватит слихвой, чтобы успеть все квестики. (Напомню что неафишируемый лимит 13 лет)
>>11716955 >Так что чекпоинты = благо. Двачаю, еще надо разделить игру на главы с изолированными друг от друга уровнями и сделать побольше CGI-роликов.
>>11717119 Лел, и получаем вторую Singularity. >>11717175 У чекпойинтов есть пара глобальных недостатков. Во-первых, система срабатывания. Задашь слишком частный таймер - будет бугурт от того, что нельзя переиграть событие 5-минутной давности. Задашь слишком долгий промежуток - будет бугурт, что после смерти отбрасывает слишком далеко и приходится заново чистить пещерки. Ну и такие игры как фоллаут предполагают определенную свободу выбора, перед которым многим захочется сохраниться, чтобы потом вернуться и переиграть все по-другому. А чекпоинт хуй тебе подарит эту возможность. Прошел игру - начинай всё сначала, а не перелопачивай бесценные сейвы. Чекпоинты - порождение коридорных шутеров. В них нет сюжетных развилок, нет свободы исследования и они достаточно коротки, что уничтожает актуальность вышеперечисленных проблем.
>>11717590 Хороша же свобода выбора, если человек сразу после выбора перезагружается и выбирает другое. Весь этот выбор влияет на ближайшие 5 минут. Надо чтобы глобальные последствия выбора (а не ежесекундная выгода) становились очевидны лишь под конец игры. Эдакий эффект бабочки. Тогда и сейвскамить не надо - проще заново пройти.
>>11717675 Это всё от непонимания сложности. Для многих разрабов и игроков сложность - это куча хитпоинтов, чтобы полчаса убивать одного моба, повышение дамага моба, когда он тебя может убить с одного удара и конечно же увеличение точности моба, чтобы меньше промахивался. Тут да - сейвскам во все поля всю игру.
Сложность в рпг должна влиять на сложность квестов. Чтобы выполнение задания имело больше шагов от каждого уровня сложности. Но не так: на легком убить 10 скорпионов, а на сложном 50. А так: 1) На легком - пойти в пещеру, убить 10 скорпионов, принести и отдать их яд, получить награду. 2) На сложном - пойти в пещеру, убить тех же 10 скорпионов, добыть яд, вызнать в другом городе способ приготовления антидота, найти для этого другие ингредиенты (выменять/купить/украсть/добыть квестом), оборудование для лаборатории (или же сделать в грязной посудине, чтобы часть людей точно померли от заражения крови, раз уж не от яда), приготовить антидот, спасти деревню, но на всех антидота не хватит и лично выбирать, кому жить, а кому умирать.
Можешь по быстренькому пройти сюжетец, найти водный чип или спасти деревню, а можешь всё тоже самое, но с значительно большим кол-вом шагов для достижения цели.
Вот это называется сложность в РПГ, а не 9000 хитпоинтов. Только разрабам куда проще поставить mobHP = mobHP * difficultyMultiplier; чем выдумывать ветвления квестов.
>>11716672 >богоподобного, светлого, дарующего благодать Арканума Уебывай, питух. Твой аркеном - это тот же фоллач с кривым риалтаймом. Мир интереснее чем сама игра.
>>11716734 >>11716700 Постапокалипсис это по вашему выжженые пустоши, мрачные остовы пустых домов и истлевшие трупы на обочинах? Этакая хиросима после бомбежки? Все мальчики, апокалипсис прошел и закончился, разгребаем говно, встаем скален и живем дальше. В америке был уже период когда жизнь общества регулировалась самим обществом без вмешательства государства, логично что все снова вернется к этому.
>>11717880 > Постапокалипсис это по вашему выжженые пустоши, мрачные остовы пустых домов и истлевшие трупы на обочинах? Да. > разгребаем говно, встаем скален Унылая поеботия в каждой второй игре.
>>11717880 Надо просто разделить само понятие пост-апокалипсиса. Например: 1) Сразу после ядерной войны - выживание в экстремальных условиях, поиск убежища, время идет буквально на часы, если не минуты. Задержался на локации с квестом на 1 минуту дольше - считай проиграл. 2) Через n лет после войны - выживание в изменившихся условиях, уже пониженная радиация, все дела, поиск пропитания, более надежного убежища. Уже менее экстремально, без воды человек и неделю продержится. Становление небольших сообществ, мелких банд. 3) Через n+m лет после войны - Создание обществ с органами управления, создание надежной кормовой базы, налаживание мелкой торговли - бартера между соседними поселениями. 4) Через n+m+o лет после войны - Создание больших городов, классов бюрократии, олигархата, крупной мафии, полноценной валюты и торговли между городами и так далее.
Сейчас всё это называется пост-апокалипсисом, но каждый этап совершенно различен. Те же Фол1 и Фол2 относятся к разным этапам (условно 2й и 3й из описанных), и хоть по геймплею одинаковые, по общей атмосфере игры совершенно различаются. Та же Фол3 и Вегас вообще относятся к 1му и 4му этапам (хоть и говорится, что Фол3 через 200 лет после войны - в нем всё кричит в дизайне, что война буквально на прошлой неделе была). Между ними, кроме движка, вообще ничего общего в атмосфере игры нет.
Поэтому и по ощущениям Фол3 - это выживание в развалившемся мире, когда всё уже не будет как вчера, а Вегас - это уже веселый размеренный вестерн в пустыне, ничем кроме роботов не отличающегося от фильмов с Клинтом Иствудом. И если бы не разговоры о прошлой войне, можно подумать что события проходят сто лет назад в пустыне Мохаве.
Это просто разные игры. Кому-то ближе первый этап, а кому-то четвертый.
>>11718063 Первый Фоллаут по твоей системе относится к третьей ступени. Уже есть общества, управление, полиция, торговля. Вторая часть - четвертая ступень. Уже есть крупные государства, борьба за ресурсы и власть на глобальном уровне, есть своя валюта. Вегас продолжает развивать эту ступень.
Пацаны, ответьте-ка, 13 тысяч диалогов для каждого героя - это дохуя или нихуя? Урезают или добавляют? Сколько в трешке, нв, скуриме было для сравнения?
>>11718063 >Та же Фол3 и Вегас вообще относятся к 1му и 4му этапам >1) Сразу после ядерной войны - выживание в экстремальных условиях, поиск убежища, время идет буквально на часы, если не минуты. Задержался на локации с квестом на 1 минуту дольше - считай проиграл. >Фол3 относится к 1му этапу Найс. По-моему, очевидно, что Ф3 относится минимум ко второму, а скорее всего к третьему этапу. Никаким хардкорным выживанием там и не пахнет.
>>11718111 Ну и зря. Вот какая инфа о ней во второй части: Founded eighty years ago, the NCR is now comprised of the states of Shady, Los Angeles, Maxson, Hub, and Dayglow. Approximately 700,000 citizens are pleased to call NCR home. http://fallout.wikia.com/wiki/NCR_history_holodisk
>>11718111 Этапы условны же, можешь между 3 и 4 вставить этап и с нкр, уже не местечковый управляющий, как Танди в фол2, но еще и не полноценное государство.
>>11718085 Нет. Смотри, можешь взять какую-нибудь хунту в Африке и управление в германии. И то и то можно назвать государством, но есть нюанс. Также и фол1, вроде хаб и город с полицией, но по развитию управления даже до современного поселка или деревни с трудом дотягивает. В лучшем виде случае второй этап. В тройке даже этого нет, он ближе к первому.
>>11718063 > Сразу после ядерной войны При чем тут "пост"? Не надо ничего разделять. Постапокалипсис - изображение мира, пережившего в обозримом прошлом глобальный пиздец. Точка.
>>11718085 >Вегас продолжает развивать эту ступень. Вегас это едва-едва приподнявшийся из говна город, чье ближайшее будущее зависит от того, сумеет ли он разжиться ресурсами для жизни и на каких условиях. Да и экономики у Вегаса по сути нет, просто несколько казино под управлением роботов, остальные сидят за крепостным валом и сосут хуи за пару крышек. Даже призраков из Сьерра-Мадре можно назвать более успешным обществом.
>>11718512 А как ты ухитряешься перепроходить квесты в фол2 Там же миллионы диалогов с разветвлениями и нелинейностью, которой позавидует генеалогическое древо Пушкина, с далеко идущими последствиями каждого выбора. А сейвов очень мало. Или ты старые сейвы пересохраняешь в отдельную папочку, с названиями квестов?
>>11718563 >Да и экономики у Вегаса по сути нет, просто несколько казино под управлением роботов Это, сука, постиндустриальное общество. У тебя какое-то пролетарское понимание экономики, типа нет гайкозаворачивательного завода - нет экономики.
>>11718425 Мам, там Гизмо сидит за сталом, он тип призидент страны, справа от него министир инергетики, а то министир финансов, вон то его заместители. Вон то начальник полиции, там вон главы штатов, губернаторы и , и, ой. Люди кончились, а кем они все управляют, мам? Что, так это просто деревня в два дома и у меня фантазия разыгралась? Нет, это серьезное правительство большой страны!
>>11718563 >экономики у Вегаса по сути нет >несколько казино под управлением роботов >экономики нет Что за пиздец я читаю? А реальный современный Вегас за счет чего существует, еба?
>>11718649 Не отказалось. А перенесло во всякие Китаи подальше от белых людей. В развитых странах сфера услуг в экономике доминирует. Это и есть постиндустриальное общество. Вот и Хаус строит постиндустриальное общество, зарабатывая на блекджеке и шлюхах. А брюкву пусть калифорнийские ковбои типа Гундерсона выращивают.
>>11718693 Условности. Большие города в рпг не делают. Глянь хоть на скайрим с тремя калеками в городах, хоть на МЕ, где космические станции размером с отдел гипермаркета.
>>11718719 Стоп. Когда речь заходит о фол3 или Скайрим, так сразу деревни из дома ярла, а как о фол1,2, Вегас - так сразу нипаказана но там 13000 населения. Вы утята такие забавные
>>11718685 Кек, школьник считает, что постиндустриальное общество это только сфера услуг. Тем более, что в Вегас изначально был торговым и транспортным узлом и да, в нем есть промышленность, есть она в Нью-Вегасе, только заброшена из-за разрухи.
>>11718784 Не ебу что там в бомжаке. Средний городишко в средние века - это 3-5 тысяч жителей. Как там с этим в бомжаке? Много ли таких городов? Даже любимая детишками гта на деле скукожена до невозможности. Там огромный мегаполис размером с мой микрорайон. Условноти это, понимаете? Вон в аркануме целый континент был смоделирован. Это было долго и на хуй не нужно. Все равно пустой. Вот и экономят человекочасы, заодно не заставляют ходить игрока по пол часа попустым локациям.
>>11718840 Я тебя сильно удивлю, если скажу, что торговля и транспорт - это не совсем промышленность, и постиндустриальное общество не означает полное отсутствие промышленности. Главное то, какая сфера более развита.
>>11718782 Разница есть. В Вегасе намекают на это. Типа вот 15-я, по ней ходят корованы, вот фермы издольщиков, вот трубопровод. А в трешке ничего этого нет. Так что ощущение, что тебе показали все и ничего не подразумевают.
>>11718879 На самом деле говно, но очень душевное. Даже после планетки, которая вышла раньше играть в него неудобно и почти неприятно. Боевка хуевая, прокачка местами ебанутая. Но зато там охуенная идея мира, где технология и магия соперничают. Сам мир очень стильный. Ну и диалоги хороши. Особенно в оригинале, ибо у них там чот тип XVIII-XIX века и изъясняются они соответственно. Ах да, саундтрек один из лучших в играх.
>>11718933 В трешке не показали инфраструктуру. Масштаб инфраструктуры в Вегасе можно додумать. А в трешке ее просто нет. Совсем. >>11718950 Уебывай, клоун.
>>11718988 Съеби тварь утиная. Из-за такого как ты треды в говне постоянно, несут хуйню про свой параше вегас с 3 квестами в сюжетке и захват дамба с 5 нпс и пустым мертвым открытым миром. Караваны какие-то придумало еще уебище, за 200 часов ни 1 каравана не видел. Ссу тебе в лицо утиная гниль.
>>11718988 >В трешке не показали инфраструктуру. Масштаб инфраструктуры в Вегасе можно додумать. Тебе показалось, в трешке она есть, ты просто не ДОДУМАЛ.
>>11719075 Как можно додумать то, чего нет? Я могу додумать, что фермы издольщиков в 5 раз больше(хотя они и так не маленькие). Что трапперов типа Санни по округе шатается много. Что браминьих ферм в округе намного больше чем показали(хотя и их не мало, в Новаке, Гудспрингсе и минимум 3 заброшенных я помню). Что я могу додумать в трешке если единственное живое растение на пустошах - это Гарольд?
>>11719030 Как ты в него вообще столько часов смог играть?
Вообще, квестов там очень много. Слишком много. Такое ощущение, что разрабам обсидиана была поставлена задача чтобы у каждого нпс было по десятку квестов. В итоге, каждый встречный нпс готов дать десяток квестов принеси-подай, абсолютно без души и качества уровня школьных сочинений "как я провел лето". Играть в это серьезно невозможно. Желание перепроходить игру может возникнуть только у аутиста.
>>11719150 >>11719155 Иди дальше наворачивай параше вегас с пустыми пещерками и 99% копипастными квестами, сходи в 3 точки принеси 3 предмета. Ты рак треда. Поэтому вас и ненавидят все, тупые вегасоутки говножоры, потому что вы читаете текстики и не видите что все квесты сбегай в 3 точки на карте.
>>11719182 >В итоге, каждый встречный нпс готов дать десяток квестов принеси-подай, абсолютно без души и качества уровня школьных сочинений "как я провел лето". Трешкочую, я блевал как от сралкера, где однотипные квесты генерировались случайным образом.
Здесь реально есть дебилы, которые перезагружались при гибели НПС? Но это же кретинизм. Если припершийся скорпион перебил половину Гудспрингса, или Вик очередью случайно перехуячил пол-каравана, включая женщин и детей - это адекватная игровая ситуация.
>>11719182 >качества уровня школьных сочинений "как я провел лето" Смотрите, человек, вершиной культурного багажа которого являются летние блокбастеры про трансформеров, определяет литературную ценность.
>>11719326 Воу, палехчи. Пример того, как тоддлера тут в чем-то незаслуженно обвинили. Быстраблядь. Или ты себя сам сейчас оскопляешь ржавым канцелярским ножом.
>>11719354 >скорпион перебил половину Гудспрингса За 4+ прохождения ни разу не бывало. >Вик очередью случайно перехуячил пол-каравана В классике другое дело. Там можно много всего похерить такой случайностью.
>>11719363 Первая ситуация была в Вегасе. Здоровый скорпион убил несколько именных персонажей. Всем было похуй. Когда всякие временные компаньены умирают в любой части - это тоже часть игры, и я не вижу никакого смысла в перезагрузке.
>>11712616 Хули все пихают каких-то жидохачей и ниггеров в игоры?! Как же заебали, нормального белого англосакса или норда нихуя не пустят. Толерастия ебенейшая. Голубые/серые/зелёные глаза хуй увидишь в игре. Вот только Блажковича могу вспомнить (да и то этож вишенка на тортике в игре про пилораму для фашни).
>>11719417 У меня тоже такое было когда в первый раз играл. Гигантский скорпион появился на кладбище. Я в него все патроны всадил но даже не поцарапал. Потом загружался конечно.
>>11719481 Ну в оригинале усе так и було. Только в одном из длц завезли возможность отправить в кунсткамеру нелюдя, однако при этом в концовке скажут, что ты мразь, говно и вообще сосешь.
Исторические кадры, которые мы должны помнить. За ученых, которых обжарили себе руки и ноги, и за солдат, которые еще не знают, что ядерная зима последнее, что они увидят в Мохаве. Ну и водичка. Много водичик, которую почему-то, наш циррозник Цезарь и его коллега Кимболл сочли куда более важной чем жилищное строительство и санитария.
>>11719505 Там их больше чем в войне и мире. В несколько раз. Но ты и пол часа чтения таких диалогов не вынесешь. Так что предзаказывай и жри свое говно дальше.
>>11719512 Ты отошел от кладбища, не пизди. Конкретно на запад. Там у них гнездо. Да. В паре шагов от стартовой локации высокоуровневые мобы. Но в город и на кладбище сами они не лезут.
>>11719535 В чем суть пика, если драго ейдж в миллион раз лучше и играбельнее говна слева, на котором даже герои с фоном сливаются? Лишь бы тексты почитать в игре, утка?
>>11719650 >>11719659 Вегасоутка не хочет постановки, режиссуры, живых персонажей, которым сопереживаешь, эмоций. Утка хочет читать тексты и участвовать в разборке фракций с выбором сторон. Пшел нахуй утиная тварь. Я ссу тебе в рот тупая утка. Я буду ссать тебе в рот всю жизнь запомни это тупая утиная тварь. Я презираю тебя всей душой. Ты рак всего и вся. Я презираю тебя утка.
>>11719551 >Боевка - говно Согласен, но за мага вполне сносно. Плюс можно отыграть пацифиста, тогда боевка вообще побоку. >Диалоги - какое-то мутное псевдо-филосовское говно Такого минимум, лулзов гораздо больше. Один морте чего стоит. >Графин - текстурки 89 год А ты графон собрался читать?
>>11719621 Ну не про пальбу по бегемотам из толстяка уж точно. И хуй знает зачем такие игры делать. Наверное для критиков, которые планетку регулярно вносят в списки величайших игр всех времен.
>>11719498 Проходил еще в 97 на англ.языке. Впрочем, кому я объясняю, тебя в тот момент даже не планировали.
Это факт, книга или фильм с сюжетом двойки или Вегаса провалились бы, сценарии школьников-двоечников. Отрицать это может только такой же школьник-двоечник Васян из подворотни.
>>11719599 >Боевка - говно Согласен, но за мага вполне сносно. Плюс можно отыграть пацифиста, тогда боевка вообще побоку. >Диалоги - какое-то мутное псевдо-филосовское говно Такого минимум, лулзов гораздо больше. Один морте чего стоит. >Графин - текстурки 89 год А ты графон собрался читать?
>>11719698 Отвечать автофоллачером трёходауну? Нет, это единственный способ выдавить его отсюда, ведь в любом случае найдётся долбоёб с блевотой вместо мозга, который начнёт с ним серьёзно говорить.
>>11719877 Так поиграй, я некогда кончал радугой от развернутых описаний каждого (!) персонажа. Сука, у любого обоссаного зомби прописан внешний вид, как и под каким углом он сгнил и прочее говно. Да и в любом случае, это пока лучшее что случалось с диалогами компьютерных игор вообще .
>>11719636 Нихуя, я шел с кладбища по обыкновенной тропинке прямиком в гудспрингс, никуда не сворачивал, нигде не лазил, зашел в таверну, вышел, а у дверей меня ждал огромный скорпион.
>>11719757 Умное слово мама подсказала? Побежал плакаться?
Хмм.. Слушай, а она у тебя симпатичная? Хорошо сохранилась? Ведь ей сейчас около 30 должно быть... Ты не обижайся там, пусти лучше маму к компу, пообщаться, может я твоим отцом даже стану. Обещаю пороть сильно, но справедливо.
>>11719937 <- >>11719939 Я верю прежде всего себе. В детстве я в сегу играл и DN3D. Это не для детского умишка игра. Ну собсна вы тому живое доказательство.
>>11719941 Я играл и не разделяю твоей радости, поэтому и просил пример. Мне кажется игра только из-за сеттинга взлетела. Череп забавен и все что запомнил. Приуныл когда читал описание структуры внешних и внутренних планов.
Ты прямо сейчас выйди на улицу и добейся развернутого описания о себе от любого встречного, который тебя в первый раз жизни видит. В реальности все квесты с незнакомыми ограничены "Время не подскажите? (Не актуально уже лет 10)" и "У вас не будет мелочи (на проезд, не хватает и т.п.)".
>>11719989 Съеби говно. Всем похуй на твою утиную парашу. Графика, геймплей => графоманская текстовая параша вместо игры. Ссу тебе в лицо утка. Слава всем богам, что начали делать геймплей в играх и нормальную постановку в сюжете, иначе так бы и жрали изометрическую парашу с текстами, а сюжет во всех играх был бы таким: разборки банд, выбор фракции, иллюзия нелинейности, в диалогах побольше текста везде понапиздить из дешевых книжек романов детективов, добавить политоты и вот он щидевр по мнению утки говножора.
>>11720017 Не надо иметь особых способностей чтобы понять, что ты скучающий на каникулах школьник, который остроумно(как тебе кажется) тролит всех "уток" в вэге.
>>11719968 А проработанные персонажи, которые к тому же вполне способны сунуть свои пять копеек в твой диалог? Ты можешь пройти всю игру так и не узнав их в полной мере. Плюс куча лулзов и нестандартных ситуаций по мере прохождения (Я до конца игры таскал в инвентаре собственные же кишки) Но даже пусть так, пусть графомания(хотя это и не так вовсе) однако ничего подобного в видеоиграх я не видел, и скорее всего не видел и ты. У тебя есть что то получше на примете? Давай, какая игра уделает планы в плане проработки диалогов?
>>11720102 Всё с тобой ясно, таки правильно в тебе задетектил Васяна с подворотни. Мне говорить с даунами не о чем - только до твоего уровня опускаться. Пока.
>>11720097 На 14" да, на 15" 800х600 поприятнее было.
>>11720053 >Слава всем богам, что начали делать геймплей в играх и нормальную постановку в сюжете Боже это какой-то качественно новый уровень толстоты. Пресс икс кинцо у нас лучшее, что случалось с играми.
>>11720154 Марш читать в википедию про изометрическую проекцию, а потом гуглить про ракурс виртуальной камеры в играх. Сажа - это 100% изометрическая рпг. От третьего лица в нее могут играть только дегенераты и консольщики.
>>11720105 Буковки и толика нашей фантазии уделывают твою режиссуру с потрохами. А сюжет и персонажи как раз в планах получше, плюс все нестандартнее и трешовее.
>>11720180 Буковки и толика нашей фантазии уделывают твою режиссуру с потрохами. А сюжет и персонажи как раз в планах получше, плюс все нестандартнее и трешовее.
>>11720240 Пилят, просто вы о таком не слышите. Например скоро выходит идейный наследник планов, Torment: Tides of Numenera, и вот там то будет что почитать... А оказуаленные бляди могут дальше играть в свои поделки биоварей.
>>11720272 Вегас это роботы, крутой ЗЛАДЕЙ ЦЕЗАРЬ, ГЕНИЙ ХАУС который ну просто умнее всех, ну просто такой вот челик умный есть. Откуда он вылез хз, просто чел миллиардики копил и армию роботов втихоря построил.
>>11720157 Долбоеб какой-то, часто картинки с ним тут видел, я думал это клоун ютубовский, а он еще и в полиции работает, хотя не мудрено, с таким то дебильным лицом туда ему и дорога.
>>11720420 Дрочую, кстати. Я хочу засранный гниющий хайв с крысами и трупаками, а не фентези финтифлюшки. Одна надежда на сценарий. Там, сука, целая банда сценаристов.
>>11720433 Фишка типа носитель. Болванка с драйверами. Под специальный интерфейс. Хуй знает зачем это было надо. Может безопасность. Но сама фишка так же важна как дрова на ней.
Доброго вечерочка, пасаны. Я, пройдя в 17-ый раз божествнную трёшку, захотел немного разнообразия и реших поиграть в другие фоллачи. Ну с вегасом всё было изначально понятно - он говно, и даже моды не в состоянии этого изменить, и было принято решение - опробывать первые части. Сказано - сделано, скачал первые 2 фоллача, установил, запускаю первый. Ну там хуё-моё, вода кончается ищи фильтр. Ну я пошёл, дошёл до сраного убежища 15, еле перебил там сраных крыс и каких-то медвежат, так оказалось что там хуй пройдёшь на нижние уровни. Я, к счастью, достаточно сообразительный, и понял, что нужна верёвка. Там её конечно не оказалось(Эту игру же делали ебаные говноеды, чтоб над людьми поиздеваться), попиздовал в "неизвестно" и неожиданно нашёл её у мужика у ворот, и попиздовал обратно. Потом я спустился, а там ещё крысы эти ебаные, ну перебил кое-как, хорошо хоть стимуляторы были. Ещё одна верёвка понадобилась, к счастью, в этот раз на уровне она нашлась. Ну я спустился ниже, всех там перебил, а куда дальше - непонятно. В игре вообще нихуя не сказано. Я побегал по карте, наткнулся на супермутантов и сдох, охуенная игра 10/10. Возможно, я чего-то не понимаю, и это такой гениальный сюжетный ход, мол нихуя ты не найдешь и убежище загнётся, н хуй знает, дропнул я это говно короче. Запустил двушку. Там блядь какой-то ебаный храм с тараканами, которые несколько раз подряд надрали мне анус, этот ебаный избранный - косой пидорас, в упор с копья попасть не может. Но я всё-же достаточно сообразительный, и смог от них убежать, пришлось убить всего парочку и железной двери, ибо бежать некуда. Потом с этой дверью ебался - зламываться она не хочет, мудак-избранный её пиздить не хочет, пиздец. Пошёл шляться по уровню, а там с4 в горшке, В ГОРШКЕ БЛЯДЬ! Я что, каждый горшок должен проверять? Ну ладно, взорвал ебаную дверь(правда и себя один раз взорвал, ебаная с4 не выкидывалась, кривое говно, а не управление) а там, видимо в конце, меня какой-то пидорас убивает, а убежать от него нельзя! Пиздец какой-то, как вы в это играете нахуй?
>>11720586 Вот обсидиановцы то молодцы! Из кривого говна трешки зделоли хорошую игрушку! И лого у них красивое, не то что у беседки которая обосралась1!!
2000 за игру без русской озвучки, они там не ебанулись совсем? Это же СИНГЛ БЛЯТЬ СИНГЛ, КАРЛ. СИНГЛ ИГРА, СИНГЛ СУКА, БЕЗ МУЛЬТИПЛЕЕРА, ЗА 2К СИНГЛ ГОВНИЩЕ С СУБТИТРАМИ, Т.Е МНЕ ПРИДЕТСЯ ЭТО ГОВНО ЧИТАТЬ, А НЕ СЛУШАТЬ. ЧТО ЭТО ЗА ХУЙНЯ?
>>11720663 Поддержу. Почему они думают что я обязан знать английский? Они знают русский? Вот пускай сначала русский выучат, тогда я подумаю, стоит ли мне учить английский или нет.
>>11720695 Пидораш, плз. >>11720663 Надеюсь, что одновременно с переводом субтитров локализаторы будут заодно озвучивать на русском языке, а потом с очередным патчем выпустят.
>>11720528 >Я, пройдя в 17-ый раз божествнную трёшку Так не мудрено. Её же за час можно пройти. Идёшь сразу к папке, потом чистишь мемориал, чистишь город детей, чистишь базу анклава, а там уже и финальная битва.
А я люблю исследовать интересную пустошь и дрочить. Каждый день я хожу по земле с картой, открытой в пипбое, и нахожу с ей помощью все ближайшие интересные локации. На нахождение двух интересных локаций целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу в мегатонну, иду в салун Мориарти, заказываю прохладной мочи…ммм и рассказываю всем присутствующим о тех интересных локациях, которые я исследовал сегодня. И дрочу, представляя, что в пустоши меня ждут ещё миллионы интересных мест. А вчера в баре, мне преснился чудный сон, как будто я отправился в пустошь, и она прератилась в одну огромную интересную локацию, мутанты, рейдеры, анклав, все - интересное, даже небо, даже Аллах!.
>>11720719 Потому что всякие недостраны пост.совка говорят на русском, и на своем собачьем языке, а раз на собачий никто переводить не будет, они будут играть на русском, пол мира знает русский, так то.
>>11720729 >Надеюсь, что одновременно с переводом субтитров локализаторы будут заодно озвучивать на русском языке, а потом с очередным патчем выпустят.
А длс сколько стоить будут, каждое длс по 500 рублей? Ухх заживем. Мде, канешш.. Ем 2 раза в день хлеб с гречкой, но зато фолыч4 купил. Эхх канешнн... мда... Хех.
>>11720719 Посмотри продажи. Всякие итальянские, французские и прочие эстонские языки и близко не стоят, но на русский язык (продажи в РФ на 2-3 местах по очень многим играм, особенно ААА) не переводят. Русофобия, иначе просто нечем объяснить, очень многие бы покупали игры, если бы в них изначально был рус.яз. А так смысла покупать, если будешь пиратский перевод где-то искать и накатывать, проще сразу скачать репачок.
>>11720731 Я же не утёнок-манчкин, который в начале игры бежит на бронёй анклава в наварро, я же не говноед. Я наслаждаюсь игрой, каждое прохождение я полностью исследую интересную пустошь, рохожу все интересные квесты, и только после этого берусь за интересный главный квест.
>>11720795 А что если тоддлер обманул, а открытый мир еще скучнее чем в вегасе, ведь 400 часов очевидный пиздеж, вся игра эта постройка домиков и фармежка дескло в суловихе.
>>11720807 В скуриме папирус крашится уже при паре десятков тяжелых скриптовых модов, пока скрипт экстендер не допилят до божественного состояния, о скуриме можно не вспоминать.
>>11721179 Да. Не забывай потом в вг и кг обоссывать потреблядей, покупающих новые консоли и пека даунов, а если они что-то прокукарекают в ответ, то у них баттхёрт и они соснули.
>>11721185 Двачую. С его то рукожопостью и тугодумием играть в олдовые игры, лол, лучше бы просто прохождение на ютубе воткнул в трансляцию и делал вид что это он сам проходит, или в 30 раз фоллаут бы прошел.
>>11721318 Кто обещал, аутист? Какой человек с iq >40 мог подумать, что в 2015 году ааа игру станут выпускать на говне мамонта 10-и летней давности, по сравнению с которым средний смартфон просто суперкомпьютер?
>>11721298 я люблю мужчин с крепким сильным членом. у меня как-то парень был так у него даже в стоячем виде был какой-то мягкий. а вот как-то меня ебал парень в салоне машины, так у него член сантиметров 22 был, да такой твердый ) потом он кончил мне на попу
1) 10 удачи + файнис (5%) + лайт тач (5%) + гребешок Буна (5%) + халат Улюлюса (5%) = 30% крита! Ебать нахуй! Да ты бог крита! Если ты энергоблядь и взял лазер коммандера, то это еще 10% к криту всяких лазерных хуёвин! 40% Энергобляди - раса господ. Но подожди! Если ты выполнишь два челленджа на энерго, то это еще +4%. АНАН У ТЕБЯ БУДЕТ 44% к КРИТУ С ЛАЗЕРОВ
2) АНАН!!! Ты обязан взять беттер критикалс (+50% урона критам) и джаст лаки айм элайв (еще +50% урона блять!)
3)Возьми в свои потные лапки ТРИ-БИМ ЛАЗЕР РАЙФЛ И ЖГИ ЭТИХ МЕРЗКИХ НАТУРАЛОВ
>>11721828 Критобляди надо брать или RCW у которого при высокой скорострельности крит каждого выстрела считается отдельно или пиу-пиу с множителем 2.5 или зелёный лазер с множителем 2, но большей скорострельностью.
>>11721878 >RCW >пиу-пиу >зелёный лазер с множителем 2 Слишком гетеросексуально. У настоящего проткнутого критотраха, лазеры должны расходиться в разные стороны.
1)Оденься как бомж. 2)Пей из унитаза. 3)Жри всякое довоенное говно. 4)Спи в помойке. 5)Используй одноствольный дробовик, выбухивай и вмазывай всю наркоту и пойло сразу же как найдешь. 6)Сиди на дваче и пости щюточки про Пэла)))
>>11721996 >1)Оденься как бомж. Чек >2)Пей из унитаза. Чек >3)Жри всякое довоенное говно. Чек >4)Спи в помойке. Чек >5)Используй одноствольный дробовик, выбухивай и вмазывай всю наркоту и пойло сразу же как найдешь. Почти чек >6)Сиди на дваче и пости щюточки про Пэла))) Чек
>>11721996 Фолач который мы потерял. Fallout 4: >привет пес >пошли пес >пошли со мной пес >пошли вместе пес >накопить крит@пресс X то крит >бессмертный пес >джетпаки >соберай говно@строй домики
Познокомился с Фоллаут в третьей части, не понимаю почему первые считают лучше. Поиграл немного, думаю для своего времени игры не плохие, но для современного игрока это все слишком запутанно, там даже обучения нет, нельзя своё лицо создать для отгыгрыша, в общем как-то не очень
>>11722897 >нельзя своё лицо создать для отгыгрыша, в общем как-то не очень В голове нафантазируй, это гораздо круче и ограничено только твоей фантазией, а не каким-то шаблонным редактором.
Фалаут 1 и 2 говно, потому что играть можно только за белого. Ещё потому что диалоги за мужчину и женщину различаются и нет возможности выбрать гендерное местоимение.
>>11723119 Вообще, так и есть, первый лучший. Самый атмосферный мир, с полностью раскрытыми характерами нпсов, с полностью законченной сюжетной линией. Сюжет ровно такой длины, чтобы поглотить всё внимание игрока и не отпускать до финальных титров. Монстров ровно столько, чтобы насладиться сюжетом и не устать от бесконечных боёв. Видов оружия ровно столько и оно появляется на столько удачно по сюжету, чтобы каждый вид в определенный момент был нужен (в рамках специализации игрока).
Нет этой тупости из второго и других фолов, когда 100500 видов оружия, отличающихся только спрайтом и +1 к дамагу, валяющихся в каждом углу. Или тягомотины с сюжетом, копипастных квестов - принеси, дойди - никак не влияющие на атмосферу, особенно в вегасе.
Фол1 - это прямо как хорошая книга. После её прочтения остается приятное ощущение удовольствия, автор рассказал всё и при этом не затянул тягомотину. Всё остальное, на основе раскрытой автором вселенной - лишь жалкое подражание автору, низкопробный фанфик.
Фол1 - канон, идеал, мастер нарисовал картину всей своей жизни. Фол2 - хоть и руки мастера, но он уже написал свой идеал, всё остальное попытка выехать на прошлых заслугах. "а что, если из ШейдиСендс развился город, а оружия станет 100500 видов" ФолТактикс - фанфик, "а что, если игрок станет командиром отряда братства?" Фол3 - фанфик, "а что, если действия будут в столице и сразу после войны? Так ведь мутанты и гули не успеют мутировать. Нууу, что-нибудь придумаем" ФолВегас - фанфик, "а что если всю игру сделать вокруг казино из НьюРино? А чтобы что-то новое было - перенести в ЛасВегас".
Есть только одни фоллаут, и это Fallout: a post nuclear role playing game.
>>11715909 Смотрите, дебил думает, что любое ТРИДЭ ЛУЧШИ ВИДЬ АНО ТРИДЭ!!!И похуй, что оно выглядит как говно, похуй на пластмассовые камни, похуй на картонную траву, похуй на малафьянный снег, ЭТО ВИДЬ ТРИДЭЭЭЭ!ТРИДЭЭЭЭ!ТЫ НАВЕРНА УТКА ДА?
>>11723444 >Фол1 - канон, идеал, мастер нарисовал картину всей своей жизни. Блядь, это вообще не реальная жизнь, а симуляция пустошей, которую проходят перед выходом из убежища.
>>11723490 > пластмассовые камни, картонную траву и малафьяный снег в 2д Как раз таки в 2д такой хуйни нет. А как я скайрим вспоминаю, так мне блевать хочется. СКАЙРИМ СУЧАРА! РЫПЫГЭ ГОДА! С СУКА ПЛАСТМАССОВЫМИ ПОКРАШЕННЫМИ КАМНЯМИ!!!ТРИДЭМАСТЕРРЕЙС!!!!!!!!!111Про фоллы вообще молчу, говнофильтры и картонная трава скажут всё за меня.
>>11723483 Это тебе так написали в фанфике под названием Библия Фоллаута?
Запомни, утёнок, эта хуета была написана уже после того, как просрали все полимеры. Единственная цель этой хуеты, твоего ЛОРа, это попытка создать более целостный мир, в который возможно запихнуть херню Фол2 и ФолТактикс, чтобы подороже продать лицензию.
Одно дело продажа лицензии на раздробленную вселенную, состоящую из отдельных, никак не связанных между собой, игр - и другое дело продать целостную, законченную вселенную, со своими правилами, персонажами и легендами.
Естественно, пытаясь уместить в ЛОР события первой части, приходилось осматриваться и на более популярную в тот момент вторую часть. И подгонять всё под неё. Ведь Фол1 выпускали для более взрослой аудитории, а фол2 для школоты, да еще и во время бума продаж компьютеров в семьи. Во времена выхода Фол1 (1997год) персональный комп еще только только появлялся в семьях (не только у нас, но и во всем мире), а Фол2 уже пришел на намного больший рынок.
>>11723559 > пика для учебы Во первых, нет. А во вторых, манянастройки не делают камни более пластмассовыми. И даже официальное HD ДЛС к скайриму не исправляет убожество его текстур. От текстур одежды я до сих пор блюю фонтаном, даже в морровинде было лучше, блядь!
>>11723670 Однако нет. Менюшка, конечно, как земля, но именно игровой скрин просто охуенен. А после того, как я вспоминаю треху, мне хочется блевать кровью.
>>11723560 Мне надо верить не энциклопедии, а какому-то левому хую с двачей, который знает как все должно быть? Сасай. Первый фол - симуляция. Второй фол основан на первом, то есть на симуляции, третий фол - канон жанра.
>>11723646 Двачую, пластмасса и фильтры это пиздец. Я вот видел ретекстур для одежды, чтобы выглядела как одежда, а не пластик - елы палы, человек сделавший мод добился более реального результата чем все художники беспезды, а ему даже не заплатили!
>>11723695 Я не волшебник, я не могу тебе дать мозги. Но даже это не отменяет цели, с которой писалась твоя энциклопедия. Тупо продать лицензию подороже. Фанфик.
>>11723777 Ты на розовый город посмотри. А на этом скрине мы видим безпричинный глоу и фирменный беспесдовский пластиковый блеск на всем что блестеть не должно.
>>11723817 Ты действительно веришь в то, что он это делал просто так, от скуки, чтобы ответить игрокам, которые уже никогда не купят следующую часть Фола? Ведь он уже ничего по Фолу бы не выпустил, и он отлично это понимал. Прямо мать тереза.
Системные требования: Pentium 90 МГц или выше 16 МБ ОЗУ SVGA 30 МБ свободного места
протухшая паста http://pastebin.com/4rtQQ9J0