>>11933411 Ролик ремейка лучше поставлен, больше саспенса, нагнетания атмошферы. Если бы такая же обглоданная оторванная голова была в ремейковском графоне, это смотрелось бы как минимум мультяшно.
>>11936276 Господи, охуенно жи! Как я рад был за ИИ, когда он из окна вылетел, и побежал к лестнице. Такле сложно было бы ожидать, что бот пойдет условно назад, откуда пришел игрок. Хуй где такое встретишь сейчас. И ближний бой, не только ты можешь вломить, но и тебе, причем вполне успешно. 10 из 10 игра.
>>11936345 Потому что ты так сказал? Абсолютно адекватно себя ведут. К первой вообще не подъебаться, на второй только последний третий затупил, но спрятался. Спрятался, понимаешь? В игре, где нет укрытий.
>>11936345 Первая вполне себе ок, болванчики стреляют, не подставляются, глупо выбегая на середину арены. Во второй тоже вполне себе всё неплохо. Правда в фире есть досадная недоработка, если ты попадаешь в бота до окончания анимации приседания, то выглядит довольно глупо.
Да, это не гениальный ИИ, да и вообще, игрок имеет уж слишком очевидное превосходство, но что касается действий а не завышенной сложности и хедшотов на половину карты - с ними всё в порядке.
>>11936449 Во второй? Да, не стреляют. У первого не было шанса, второго расстреляли во время багнутой анимации, третий же увернулся от пуль, спрятался и банально не имел возможности увидеть врага пока тот подходил. Ну а потом, гхм, думаю трудно отстреливаться когда твой организм обильно нашпиговывают свинцом.
Чёрт, меня на самом деле вообще восхищает этот консольный подход, когда соперники практически не реагируют на попадания. "Я в него стреляю, а он не отстреливается!" Конечно, блядь, у тебя пули рвут тело в клочья, ты в принципе шевелиться внятно не можешь! А было бы их двое одновременно - один бы уж точно стрелял, да.
>>11936533 Второй как раз и выбежал же стреляя на ходу, пока его товарища расстреливали и игрок был занят. Вот то, что он нихрена не попал - претензия к уровню сложности, уж попадания у ботов, я уверен, настраиваются буквально одной переменной.
Ну и на первом видео у игрока вполне себе отнимаются жизни.
>>11936596 Дык разница в меткости и живучести у игрока и ботов просто феноменальная. Было бы вот это вот всё равным - игрок соснул бы на первых секундах видео, когда бот стрелял из под гаражных ворот.
>>11936639 Как раз на днях думал переиграть в фир. Зашел на vg в поисках чего-либо поиграть, что я упустил за последние годы и тут шебемки в фиром. Может, посоветуете годных хорроров? В амнезию и пенумбру не играл, они мне кажутся какими-то скучными и тусклыми ходишь, таскаешь ящики и теребонькаешь рычаги. Аутласт тоже не доставил крипотных ощущений, за исключением ожидание очередного скримера. Последний чужой очень понравился.
>>11936578 Не знаю чем он так всем понравился. Не смог его пройти из-за постоянного самобичевания героя. Все ноет и ноет, ноет и ноет. Заебал, честное слово! И никак эту хуйню не поскипать. Я уже через силу пытался играть в надежде что вот сейчас-то начнется годнота, а вот хуй там. Хотел получить экшон уровня первого макса (во второй не играл), а получил порцию унылого нытика с такими же перестрелками. Вам, господа, наверно и бетмены нравятся? Пару дней назад поставил наконец великую и ужасную псих.больницу. Поиграл около 2х часов, и больше не могу. Это и есть эта ОТМОСФЕРА? Бегать по уровням в поиске ЗОГАДОК? Сидеть на горгульях по 5 минут? Раскидывать всех одной кнопкой? Я просто не могу воспринимать этого "героя" после того как джокер подставился ему, но тот его не убил. Иметь возможность предотвратить смерти, возможно, тысяч людей и не сделать этого - вот настоящее преступление. Яебал такого героя, просто конч нахуй)0
>>11937073 Второй от первого не сильно отличается, если ты не утка вида "первый-тайтл-всегда-лучше". Третий - да, поменяли все в угоду коопу. Соло играть точно не стоит, а стоит ли с другом пару вечеров погонять - уже личный выбор. Я не стал, уж больно больно.
Скочал, поиграл. В принципе не так уж и трудно на элите, позабавил страх ботов за свою жизнь и всяческое избегание укрытий, по которым ведётся огонь. Если бот стоит за ящиком, по которому стреляют, то он быстро и весело сваливает оттуда, а это можно использовать в своих целях. Если знать, что делаешь, можно с лёгкостью заставить ИИ выглядеть глупо.
При этом они всё равно обходят, иногда дают просраться, да и в целом, если не абьюзить, выглядят довольно достойно.
>>11937451 Чего ты сразу агришься, мань? Если бы я так ратовал за реаризм, я б мог еще с десяток смишнявок найти на одной этой вебмке. Чего стоит несмертельное попадание из винтовки в незащищенную грудь.
Тем не менее, вот это падение с 3 метров плашмя на бетонные ступеньки головой вперед выглядит пиздецки забавным.
>>11937481 И то, и то. В первой части он так не ныл, хоть и потерял семью. А игра-то не плохая была бы - если бы не унылый и короткий сюжет, Бразилия, золотые пушки и прочие свистоперделки.
>>11937471 Я вот прям щас играю на элите и не могу с уверенностью сказать, что тот анон играет на изи. Серьёзно, у ботов в фире есть какая-то задержка перед началом стрельбы, так что если у тебя хорошая реакция, то стартовые уровни вполне можно проходить как нечего делать. Просто видео этих прохождений записывать не стал, там и так всё очевидно. Но в принципе даже логично, игра-то делалась под обычных людей, а не под задротов.
Вот. И я к тому веду, что поведение ботов в фире клёвое, реально клёвое, однако же даже на сложнейшем уровне есть явные искусственные ограничения, которые не дают им тебя унижать как маленькую девочку. Например вот ещё заметил, что когда у тебя кончается всё оружие и остаётся лишь пистолет, то агрессивность ботов здорово снижается. Некоторые моменты очень жестко заскриптованы, если бот должен в какое-то место пойти, то сколько не перезагружайся, как не пугай его, он всё равно, даже под градом пуль, пойдёт туда.
Но при этом играется реально бодро, бодрее чем лизашок или почти любой современный шутер. Из-за шикарной реакции на попадания, из-за переговоров противников, из-за слоумо, когда ты можешь устроить ад за две секунды. Чистый экшен и это прекрасно.
>>11937488 Он дважды (трижды?) потерял близкую женщину и ребенка. От него отвернулись почти все, кого он считал друзьями. Он одинокий наркоман, алкоголик, убийца и потенциальный кандидат на самовыпил. Не знаю, как еще передать развитие такого персонажа. Либо 47-го нарисовать, которому все до лампочки, либо показать, что такая жизнь ну прямо очень хуево сказывается на психике.
Сюжет уныловат, особенно пара полнейших несостыковок в его завязке, но развитие идет бодренько для шутера без ебучих ракетниц и лозиров. Короткий? Мне показалось, что прям как раз. Еще бы пара часов, и стало бы совсем скучно. Золотые пушки не обязательны - просто коллектаблсы, чего ты хотел от рокстаров? Бразилия неплоха, хотя самой "Бразилии" в игре полторы локации - остальные уровни можно с таким же успехом запихнуть в любой другой сеттинг, и они будут смотреться естественно. Футбольное поле, высотное здание, ночной клуб, офисное здание, дженерик болота из сплинтерцела - хоть в Китай, хоть в Россию, вообще насрать. А фавеллы, кстати, один из самых атмосферных эпизодов. Видимо, немного постарались.
Сам же геймплей охуенен, если брать высокую сложность и потеть. Это единственный тпс за 5 лет, который я помню, и который является шутером, а не кинцом, даже при серьезной доле этого самого кинца в качестве гарнира.
>>11937523 Распространяя такие домыслы, без аргументов, опровергающих мои утверждения, ты проявляешь себя примитивом-деспотом, волюнтаристом-мракобесом, абсолютистом фанатиком-догматиком-бюрократом-ретроградом, либералом потакания злу лжи, вредительства дезинформацией и санкциями против истины о поисках геймплея с затыканием рта открывателям истины об играх и ИИ в них.
>>11937514 >Сам же геймплей охуенен, если брать высокую сложность и потеть. Расскажу прохладную. В Максимку ни в первую, ни во вторую часть не играл, компьютера не было, а потом предпочитал стратегии и всё такое, а вот третьего решил попробовать. Тоже на максимальной сложности, я ж у мамки хардкорный игрок. Знал, конечно же, что можно замедлять время, но делал это то лишь стоя на месте или в укрытии. О том, что можно прыгать и время будет замедляться само я как-то даже и не подумал. Так вот, никакой особой сложности не увидел даже при таком ублюдочном стиле игры. Постоянно не хватало патронов, постоянно приходилось отбегать и прятаться, стараясь стрелять по головам, но вот прям попотеть пришлось только на уровне в офисе, когда всё простреливается и без умения прыгать в слоумо выходит тяжело. Но согласен, игралось интересно.
>>11937542 У меня, в бытие 3 года назад дохуя контрасракером, шаблон порвало. Да, большая часть игры не была чем-то невероятным, но было как минимум 5 мест, где я перезагружался не меньше десятка раз, ибо ваншотают. То ли я неудачник криворукий, то ли еще что, но свое удовольствие от этих моментов получил.
>>11937458 Где ты там попадание в грудь из винтовки увидел, болезный? И он там упал не на ступеньки а на белого чувака, получив при этом урон. Какие проблемы?
>>11937981 >Где ты там попадание в грудь из винтовки увидел, болезный? Выйди на первом же уровне и встань перед врагом. Он выстрелит в тебя. Ты продолжишь стоять.
>И он там упал не на ступеньки а на белого чувака, получив при этом урон. Найди друга-долбоеба и запишите видео, где вы такое повторите. А лучше трансляцию запилите, чтобы точно успело в сеть попасть, а то мало ли некому будет заливать.
>>11937542 Играл в первый же раз в 3 макса на максимальной сложности. Прошел без особых баттхертов. Ну разве что последний босс с гранатометом сложный.
>>11938218 >хуевый рэгдол, тела летают как на луне >статичные лица >стрельба хуже чем в первой части >практически всю игру воюешь с одним видом противников
>>11938246 >>хуевый рэгдол, тела летают как на луне В мп3 не лучше, еще учитывая что в 3 части вообще нет физики. >>статичные лица Огромное влияние на геймплей. >>стрельба хуже чем в первой части Лол? >>практически всю игру воюешь с одним видом противников В мп3 не так?
>>11938326 >Ты не кукарекай, а объясняй давай с чего ты решил в третьем максе нету физики. Поиграй в мп2, где, например, можно коробки и всякую хуйню пинать, и в мп3, где физических вещей вообще нет, кроме белых конистр с топливом и какой-то недофизикой.
>>11938335 >Это не значит, что в игре нет физики, это значит что она меньше выражена. Если в игре на весь уровень пара физических объектов с псевдофизической моделью - это значит в игре нет физики. Теперь слив засчитан.
>>11938331 > физических вещей > недофизикой Всё с тобой ясно. Что если я тебе скажу что крутость физики не меряют количеством коробок на уровнях? В мп3 охуенная система процедурной анимации + качественный рэгдолл. да и коробок там хватает
>>11938357 >Что если я тебе скажу что крутость физики не меряют количеством коробок на уровнях Всё так, в той же тундре много разрушаемых объектов, но физика настолькопростейшая, что можно сказать что её нет.
>система процедурной анимации >рэгдолл >физика Ты какой-то толстый или тупой.
>>11938356 Я мимо проходил и не смог не отписаться на такой тупой пост. В третьем максе физика используется для того, для чего она и должна использоваться в шутере. Коробки с весом воздушного шарика нужны только для одного - чтобы такой неочевидный элемент игры как физика можно было легче рекламировать.
>>11938362 Хуле толку спорить с долбоёбом для которого физика в играх это чтоб коробки во все стороны разлетались? А если мало коробок то физика плохая, нехорошо зделоли, похуй на самую совершенную на сей момент симуляцию падения человеческой тушки.
>>11938835 > стремаюсь нового опыта Есть у меня такой товарищ, надрочил что-то около 3к часов в слева4деда 2, во всё остальное мультиплеерное играет исключительно неохотно, говорит что слишком стар для всего этого дерьма. Так что хватит стрематься, покупай и играй, дальше ты либо ещё захочешь либо дропнешь через пять минут и не вернёшься, третьего не дано.
>>11935358 Это только на роликах так кажется, потому что на них интересные моменты. На самом деле игра очень посредственная и, если отбросить DayZ, на 98% состоит из унылых и кривых васяновских миссий/модиков.
>>11939053 А вот и dayz-ребёнок прикатился. Из всех васянских модиков dayz - самый васянский и б-гомерзкий кроме пожалуй altis life rpg на трёшку, и дело даже не в самом моде, а в том что из-за него набежала куча долбоёбов которые не понимают сути армы и ноют "ну хуле так скучна, хуле бежать так долга, пачиму ничиво не взрывается, где графон? тупа зделали, плоха". А всё дело в том что арма изначально нихуя не про эти моды.
>>11939199 Тащемта, altis life сейчас единственная альтернатива самповскому ролиплею. Хотя, разрабы алтиса щас отдельный игорь пилят, может быть будет годнота. Тогда всем имаратом набежим.
>>11939249 А тебе про то что из-за всех этих алтис лайфов набежало дегенератов которые не хотят хардкор, тактикул и полуторачасовые марш-броски на тушино про что собственно всегда и была арма, они хотят зомбаков, ролеплей и прочую хрень. По сути ничего плохого в этих модах нет, но контингент там обитающий омерзителен.
>>11936345 По моему он их просто вероломно ебашит, хорошо зная карту. Я даже при повторном прохождении через год испытывал трудности. Ибо знал карту хуже, чем боты, тем самым проигрывая в тактическом преимуществе. Меня постоянно то сзади, то сбоку нагибали. И при каждой загрузке - немного по разному.
>>11939199 >А вот и dayz-ребёнок прикатился Детектор чини.
>А всё дело в том что арма изначально нихуя не про эти моды. А то, про что Арма изначально, никому не интересно, get over it. Пустая и кривая песочница с геймингом уровня "хочешь поиграть - сделай (хуево) игру сам", только и всего. Именно из-за отсутствия интересного геймплея Арма взлетела благодаря Altis Life и DayZ, а не потому что школота вот вдруг решила набежать и испортить илитствующим маминым виртуальным солдатам комьюнити.
>>11940519 Ты, кажется, не понял, мне как раз нравится война сорт-оф-с-претензией-на-некоторую-степень-реализма, а не торговля наркотиками. Только кроме пары тысяч аутистов по всему миру типа нас это никому больше не интересно, потому что долго, геморно, не динамично, редко, НИ ВЗРЫВАИЦА((, что бы нормально поиграть нужно искать комьюнити, которое играет раз в сто лет ну и так далее, ты и сам наверняка в курсе.
Народ видит, что нормального, динамичного и фанового гейминга в Арме нет, и идет туда, где его предлагают сразу, без геммороя, заморочек, регистрации и смс. Если ты хоть раз открывал мультиплеер в любой Арме, то ты и сам прекрасно знаешь, что эти люди составляют абсолютное большинство игроков. И их в принципе можно понять.
Я видимо слишком социальный т.к. могу себе позволить поиграть вечерком с друзьями (7-8 человек хватает) в различные сценарии (которых и до появления Steam Workshop было полно) и получить от этого удовольствие. Но если игра против ботов для тебя зашквар, то видимо у нас просто разные представления об игре в Арму.
Да, полноценный театр войны с настоящими игроками - самый сок ARMA, но это не значит, что надо себя ограничивать и играть только в него. Всего хорошего понемногу.
>>11940689 Так я тебе и ничего не пытаюсь доказать. Я отвечал ребяткам выше, что бы они, насмотревшись смешных видосиков, не решили, что Арма это уберкрутая игра с тоннами гейминга, и не потратили деньги на пустую песочницу, в которую им потом может быть просто не интересно играть.
>>11940754 Не имеет значения с ботами или с людьми, тут везде те же яйца только в профиль. И не надо травить байки про миллиарды мисок на армаголике/вш, большая часть из одинакова и уберуныла (васяны не могут тягаться во всякими ЕА/Биоварями/Валвами), значительный кусок не подойдет по количеству игроков/набору модов, часть попросту не работает из-за устаревшей версии армы/модов. Все это очень геморно, короче, не надо приукрашивать действительность а потом бугуртеть о того, что новички поливают арму говном и дропают.
А тебе не похуй на бугуртящих? Какое нам дело до различных школьников, которые, не разобравшись в Арме, поливают ее дерьмом? Нам же лучше, что эти криворукие обезьяны не мешают нормально играть. Это, конечно, ебанутое преувеличение, но вся кривота Армы - отличная фильтрация долбоебов и прочего скама.
киньте вебм из готики 2, где гг в робе некроманта в конце говорит с главным драконом, а потом начинается серия различных роликов с унижением прижабленной головой этого дракона
>>11940851 >А тебе не похуй на бугуртящих? А кто бугуртит-то, там ребята написали, что, вот, ух какая крутая игра, надо бы купить, я отметил очевидное — клевые видео от крупного коммьюнити это исключение, и ожидать такого геймплея от армы по дефолту не бессмысленно. Вон, прямо сейчас в арматреде сидит такой анон, который купил арму не подумавши, а теперь удивленно спрашивает "Посоны, а во что тут играть вообще?", на что получает закономерный ответ: иди, мол, записывайся на Тушино/ВОГ и играй два раза в неделю.
>но вся кривота Армы - отличная фильтрация долбоебов и прочего скама. Напомнило многоходовочку и "только выйграли)))".
>>11939199 >ну хуле так скучна, хуле бежать так долга, пачиму ничиво не взрывается, где графон Пиздец, ты так говоришь, будто они на основании текстовой рецензии прибежали. Они блять видео смотрели, они знали, куда и идут, и пришли как раз-таки из-за вот этого аутизма.
>>11949587 Вырежь ещё ту часть, где он говорил, что с удовольствием в украху съебал бы. Он за последнее время так много наговорил и я что-то начинаю побаиваться, что его посодют.
>>11949631 У него "мнение" по любому поводу меняется раз в полгода. А правда в том, что таким образом никто и никогда не узнает его настоящих мыслей. Если кто-то сошлется на "а вот тут ты говорил, что куришь гаш!", "а тут ты Россию хуесосишь!", "тут говоришь, что русские блоггеры - падаль и не нужны", то он всегда может кинуть в ответ другое видео с прямо противоположными заявлениями. Хороший шоумен, годный.
>>11949646 >А правда в том, что таким образом никто и никогда не узнает его настоящих мыслей. Ну верно же. Он на стримах может что угодно сказать. На том же стриме говорил, что поехал юы в Шотландии и жил бы, ебя коз, лол. Надо же о чем-то говорить во время стрима.
В прошлом треде видел вебм-ку с тизером какой-то игры, там в фентезийном сетинге некий бледный товарищ в замедленной съемке делал из осколков меча делал маску прямо на лице нападавшего, и под конец приварил все осколки вместе. Прошу - скиньте эту вебмку вновь, а еще лучше - ссылку на трубу
>>11949631 Он охуенен и нравится даже всяким илиткам потому-что никогда не говорит свое настоящее мнение и постоянно троллит, на самом деле я уверен что он не либерал и съебыватель, хотя бы потому что он близкий друг Владимира Золотого, который охуенно умный и начитанный ватник. Алсо в последнее время он приглашает Убермаргинала, который просто ненавидит либерализм и типа консерватор и традиционалист дохуя, только живет в Америке лол
>>11956509 Очень печально. Вообще игра дико вставила. Хотя очень много недоработок. Не понимаю, какого хуя ее не набили фичами как симсов, оставив просто на произвол судьбы. Это же золотая мать ее жила.
>>11934919 Господи, ну и параша. А хайпу-то сколько на выходе было. Школньики прямо неистово на это говно дрочили, а теперь они выросли и стали уточками.
>>11961245 Вот, кстати, без музыки спешл фо ю. Но без музыки же скучно, епт. А так, когда выбираешь прекрасные композиции из своей обширной библиотеки, и потом режешь видео@дрочишь тайминги - даже весело как-то.
>>11962042 Тоньше попробуй. Как часть ФЕАРА он - полное дно, как самостоятельный шутан - 5/10. Сюжет говно, слабенький графон, консольные уши, лор пустили по пизде, а главный враг - это вообще пушка. Фир 3 вообще похож на ебаный цирк с питурдами - два брата-мезантрапа пытаются убить батю, который трахнул свою дочь, которая их мамка. А самое, блядь, обидное, что разрабами стали хуи с горы, которые скатили сеттинг в говно. Какие нахуй фазовые командиры? Какое, сука, восьмое поколение клонов? Полгорода в руинах, комплексы Армахема разрушены - откуда, блядь, новые клоны-то взялись? Спонтанно самозародились? Что за бред вообще. За Феттеля, опять же, не пояснили. Где тело Фокстрота, в которое он вселился в конце Реборна, где? Почему он снова дух?
>>11965111 Не понимаю твоё недовольство. Почему вертолёт обязан быть боссом? Другой вопрос, что, насколько я помню, два со второй вебмки заскриптованы и сбить их нельзя - это как-то хуёва...
>>11965613 Про пьяного лидера корпы, который блобом давил другой блоб и добавили историю о том как двое вылетели в бой, не на тех клонах и с дорогим фитом. Подробно объяснять увы слишком долго.
>>11965756 корпа корпорация блоб йоба пакован корабликов фит то какие модули ты себе воткнул в кораблик импы импланты чар один, а клонов много может быть на войну берут клона без имлантов потому что проебешь клона проебешь все имплаты установленные на этом клоне варп в/под 0 выход именно в том месте которое указали в координатах Что тебе еще не понятно?
>>11966036 Потому что ты такой же клон. Если так интересно, то почитай хоть немного про еву, зайди там в ее тредик например. >>11966061 Сленг есть и у ненормальной ммо. Почти в каждой игоре есть свой сленг.
>>11966258 >Потому что ты такой же клон Уууу, узурпаторы! Угнетают рабочий класс. >Если так интересно, то почитай хоть немного про еву Всё, что мне нужно знать про еву, так это то, что нужно обязательно упомянуть ёбаные_шарады.жпг
>>11984919 Играть можно сожрав одну из 27 лофафор (или как-то так). Там начинается приход и ты появляешься в виде рандомного животного, умерев или отказавшись от этого развлечения ты снова станешь человеком, но в режиссерском режиме ты уже сможешь играть открытым животным сколько тебе захочется.
>>11983342 2я вебм это ебаный стыд. Такое дрочерство на ассасинс крид. Это даже хуже чем сверхпафосные трейлеры юбисофта по сабжу. Не зря эта игра стала эталоном игры для быдла, переплюнув крайзис и зов дежурного.
>>11987071 Повторение крестиккубик 4 раза подряд лтрт1 2 раза поочередное теребоньканье крестика и кубика. И это все? Вы там совсем немощными стали? Пиздец.
>>11987071 Бля. Проходил пиратку сразу после выхода, на клавиатуре, там в QTE кнопки на экране соневские были. Пройти-то я прошел, но пердак знатно потрепало.
>>11988617 Тьфу, пизжу. Не соневские, а как от нонейм гейпада - b1, b2, и т.д. Вычислял соответствия методом тыка, и записывал расшифровку на бумажку, вида "b1 = F". Такие дела.
>>11988617 В Годофваре в этом плане веселее. Там времени на нажатие в QTE зависит от сложности игры, а в некоторых местах кнопки рандомятся, так что запомнить не получится. Я сразу на харде проходил в первый раз и в паре мест подзаебался.
>>11990499 >Пока эксклюзив Обидно. Подскажи тогда, если не трудно, в дарксолсы похожи локациями и атмосферой на Бладборн? А то я в солс-тред зашел посмотреть, что там, да как, а там сплошной цифродроч и пару вебм с аутистами в тумане, нихуя не понятно, короче.
>>11990524 Я играл только в первый Дарк Соулс, но вот в Дарк Соулс 2 имеется некоторое количество готических соборов с контрфорсами и шпилями. Как в Бладборне! Только в Бладборне весь город целиком состоит из готических соборов со шпилями.
>>11990443 >враги не позволяют зайти сзади и запихать руку в ануса. Блядь. Присмотрелся - и действительно он не оружием протыкает, а тупо руку в анус засовывает, охуеть вообще, жестоко. >>11990565 Добра, бро. Тогда наверну солсы, пожалуй, все равно давно иконки купил.
>>11992187 Человек, который говорит, что 95% населения планеты это инфантильные долбоебы у которых развитие остановилось в 15 лет и они не способны понять даже Ницше, а он такой умный, начитанный и вообще чуть ли не сверхчеловек. И в тоже время ведет себя как ребенок во всех(!) записях выходящих за рамки своих, гм, "лекций", причем реально как какой-то 13-14 летний ололош, это просто фейспалм, человек отбитый напрочь.
>>11994220 А так же фильмы смотрит только быдло, книги читает только быдло, живет только быдло. Выбор илиты - небытие. Алсо, не бросайся из крайности в крайность, разумные люди в качестве досуга иногда тоже выбирают игры, главное, чтобы это имело меру и не сказывалось на качестве жизни.
Абу, какого, блядь, хуя лимит картинок до сих пор только 6 метров?! В /по/раше и то - 9! ДЕВЯТЬ! Cradle of forest хотел вставить - чуть ли не самую душевную песню из СХ. Хуй вставишь! 6.03 метра, видите-ли! Что за говно, почему оно ди сих пор есть? Почему в разделе где постоянно постят вебмки лимит всего в 6 метров?! Доколе?!
>>12003375 Блок в Роял Гарде нажатый за ~0,1 секунду до удара полностью нивелирует любой урон (в то время как просто зажатый блок просто ощутимо снижает получаемый урон, хотя особо сильные удары разбивают его). В этом случае надо нажимать на блок несколько раз в секунду с идеальным темпом, иначе пропустив 1 удар, получишь всё что осталось. По словам автора у него получилось заблочить 3 луча спустя несколько десятков попыток.
>>11956338 Пиздабол. Главный недостаток МаксПейна3 - это то, что скипать катсцены нельзя в принципе. Я не ачивкодрочер, но ачивку за прохождение на максимальной сложности той или иной игры стараюсь взять всегда, но проходить второй раз трешку (ведь сразу-то максимальную сложность не дали выставить) я именно из-за не пропускаемых катсцен не стал.
>>12020845 Я вот помню когда впервые mge накатил охуел с того какой остров на самом деле маленький и снёс эту ересь нахуй чтобы мой манямирок не разрушать.
>>11962191 >Где тело Фокстрота, в которое он вселился в конце Реборна, где? Это давняя традиция монолитх - отдавать разработку дополнений каким-то левым хуям, а потом объявлять их сюжет никаноном. В одном из двух дополнений к первому фиру Феттель УЖЕ оживаети заодно появляется та головастая тварь, которую нужно убивать в конце третьей части, а в другом погибает Джин. И хули дальше?