>>12009296 (OP) Романсы от бесезды полная хуйня, хотя бы потому что характеры спутников не раскрыты абсолютно. Игрокам, как правило, похуй на этих бездушных кусков говна без личности, никак к ним не привязываются, потому что это не люди, а боты без права голоса, бездумно следующие за игроком.
Годные романсы только у биотварей пожалуй завезли, там каждый спутник Личность, который может встревать, мешать, помогать, бугуртить, и имеет уникальные черты характера. У бесезды же один бот от другого отличается только моделькой и потому на возможность его романса похуй от слова совсем
>>12009321 Кстати, куда Авеллон из Обсидианов ушел? Не в беседку ли? По сути, только два варианта у геймдизайнера его уровня или бесезда или биовар. Бельгийцы , делающие дивинити и пшеки из сиди проджект все-таки слишком местячковые студии
>>12009339 >По твоей логике По его логике "лазерный мушкет" может использовать сразу несколько батарей, как гаус-пушка, например, поэтому и перезарядка частая вкупе с повышенным уроном.
Я так и не понял, почему графон в четвёрке говно? По мне нормальный графоний, по крайней мере от него не тянет бливать как от трёшки, а на лица приятно смотреть. Откуда столько недовольных? Или всем подавай графон шоб как в крузисе?
>>12009848 Там все норм. Кроме одного момента. Лоды. К счастью беседка наполнила мир мелкими деталями и открытый вид на лоды будет судя по всему редко.
>>12009927 Помимо батлфронта и миррорседжа он был лучше в думе, нфс, анчартеде, миталгире, ассасине, радуге6, горизонте ноль рассвет, джаст козе, мэдмаксе, хало 5 и калде.
>>12010066 Полетим на 500-летнем фрегате с гулями-пиратами Джона Хэнкока в космос захватывать Мазершип Зету и вместе с деточкой из 101 ебнем по городу Бейсболистов. Всю жизнь мечтал о таком фолауте.
>>12010183 Я тебя, наверное, охуеть как удивлю...но иногда не все, что есть на концептах, есть в игре! Прикинь?! Инопланетян может и не быть! Вот это новость.
Добрый день, я недавно решил пройти Нью Вегас, апнул 22лвл и понял что в игре очень мало разного оружия, брони, про крафт вообще молчу. Больше половины времени хожу с крысобоем, шляпкой первого батальона и броней из 34 убежеща. В третей части вроде бы крафт был разнообразный, оружия полно, брони полно, а тут все совсем печально. Это так должно быть? Или я что-то пропустил? пвп тоже мало, всякие бомжи встречаются реже чем в ф3. Торговцы вообще продают всякое дерьмо за бешаное количество крышек. Почему Нью Вегас считают лучше чем Фаллоут 3?
>>12009848 теней нет. посмотри на трейлере момент когда дескло вылазит из земли - он там не отбрасывает тень, и сам гг в силовухе тоже тень не кидает. и в геймплее с гейскома снятом на мобилу изза плеча тоже теней не видно
>>12010133 Это уже апдейтнулось кстати. >>12010147 Тащемта, это попытка восстановить так и не сделанный бефездой генератор ландшафта, наработки которого они не успели привести в сколько-то вменяймое состояние. А ты похоже из тех уток которые жрут неиграбельный оригинал с его багами. >>12010067 Тащемта, лучше сделать всё в 3д, чем ебаться со спрайтами.
>>12010133 Пацаны, мы с васей такой графоуни для алтфагов сделали, пацаны отвечаю 10/10! целую неделю делали, щас ещё нудмод забацаем и ак47! нормус будет пацаны, атвицаю!
>>12010597 Суть фоллаута это вырезанная из ф2 специальная встреча, где на семью фермеров нападает толпа нищих и голодных и тоже с детьми и они убиват друг друга, а если ты попытаешься помочь одной из сторон - то в любом случае у тебя пошатнётся твой лолодинский манямирок и ты станешь детоубийцей.
>>12010556 В четвёрке анимация хотя бы хорошая, цветовая гамма не бливотная, да и рожи 10/10 сделаны как надо, трёшке до такого как до курьеру до Вегаса.
>>12010669 Сразу видно ньюфаня не играл в двойку. Садись нахуй, два тебе, пидор гнойный. Хоть в чём-то беседка вернулась к истокам, хоть цветовая гамма похожа на первые фоллачи.
>>12010680 >Сразу видно ньюфаня не играл в двойку Еблан? Да я 1 и 2 проходил что ванильные ,что с патчами. Там 90% - это коричневые пустоши и ржавые до коричневоты руины и остовы машин. Тут же - целенькие домики, крашенные машинки. Исключение - кусочки чалой зелени в городе убежища и нкр.
>>12010769 Мне как сказали выше ф4 напоминает больше лизашок. Та локация с когтем смерти из тейлера судя по всему маленькая лужица и одна на весь мир. >>12010779 Тебе кортиночки кинуты даже. >>12010782 Похоже на сталкер чистое небо на этих скринах. >>12010801 Я хочу видеть мёртвые радиоктивные пустоши, а не домики телепузиков. Если разработчики не в состоянии сделать нормальные модельки и текстурки без свежей краски, пускай хотя-бы дают нам эти очки.
>>12010833 То у животных "это не 200 лет прошло, а 20, где возрождение цивилизации!!!!!", то " где мой говнофильтр, это не пустоши!!!". Недочеловеки как есть.
>>12010833 >разработчики не в состоянии сделать нормальные модельки и текстурки А на концептах-то все нормально. И цвет и гамма, и атмосфери пиздеца, и стекла в домах разбиты.
>>12010872 Не разделяй людей на категории. Я понимаю почему еда может пролежать 200 лет, а про ВОЗРОЖДАЮЩУЮСЯ ЦИВИЛИЗАЦИЮ это вообще чушь, возрождения нет, НКР просто повезло и они единичный случай, а волт сити эксперимент и был так задуман, а анклав и не падал чтоб возрождаться Но если ты делаешь игру в постапокалиптическом ссетинге про упадок мира, может быть имеет смысл делать игру без карамельных цветов?
Такое ощущение что Тодд школьник максималист из этого треда. Влепив адские фильтры в ф3, вместо того чтобы их чуточку поубавить, в ф4 он ставит противоположные фильтры и текстуры, делающие игру похожими на кукольный домик.
>>12010872 Не разделяй людей на категории. Я понимаю почему еда может пролежать 200 лет, а про ВОЗРОЖДАЮЩУЮСЯ ЦИВИЛИЗАЦИЮ это вообще чушь, возрождения нет, НКР просто повезло и они единичный случай, а волт сити эксперимент и был так задуман, а анклав и не падал чтоб возрождаться Но если ты делаешь игру в постапокалиптическом ссетинге про упадок мира, может быть имеет смысл делать игру без карамельных цветов?
Такое ощущение что Тодд школьник максималист из этого треда. Влепив адские фильтры в ф3, вместо того чтобы их чуточку поубавить, в ф4 он ставит противоположные фильтры и текстуры, делающие игру похожими на кукольный домик.
>>12010900 На артах и 3 выглядит мегагодно и как развитие 1-2 частей.
>>12010948 >На артах и 3 выглядит мегагодно Верно, однако как заметил >>12010947 играть мы в итоге будем в карамельную беседкопкарашу, надеясь, что мадами допилят.
>>12011021 Модами так и не допилили, это невозможно. Нужен для 3 что-то вроде рессурекшен проджекта для двухи. Только не то восстанавливать что недоделано, а переделывать игру заного, додумывая как это могло бы быть что-бы было классно.
>>12011039 >невозможно Мы ведь говорим о цветовой гамме. В трешке давно уже убрали зеленый фльтр, в вегасе фильтр мочи, ENB, свитфх, вот это вот всё. Крути себе гамму какую хочешь.
>>12010948 >Я понимаю почему еда может пролежать 200 лет И бомбардировщики 300. Ясненько. >НКР просто повезло ЭТО НЕ ТО! Ясненько. >волт сити эксперимент и был так задуман, а анклав и не падал чтоб возрождаться Что, опять НЕ ТО? Это так, людишки просто случайно скопились где надо. Ясненько. >без карамельных цветов Нет, стоит, потому что в воздухе нет никаких частиц песка и пыли, ничего, что могло бы сделать мир полный бедными оттенками коричневого, не считая зон пыльных бурь. Поэтому реальные цвета более чем оправданы. >делающие игру похожими на кукольный домик Как ты жестоко о нашей реальности с полной палитрой цветов. В Мэд Максе тоже нормальные цвета и что, он про чаепитие у принцесс?
И вообще, окна и покрашенные дома можно оправдать тем, что некоторое время назад люди опять заселили эти места и начали восстановление, но случилось нечто и они были вынуждены уйти. Есть обратные доказательства?
>>12011102 > И вообще, окна и покрашенные дома можно оправдать тем, что некоторое время назад люди опять заселили эти места и начали восстановление, но случилось нечто и они были вынуждены уйти. Ага, а в трешке положили еду на полки в магазины и съебались
>>12011102 >Что, опять НЕ ТО? Это так, людишки просто случайно скопились где надо. Ясненько. Лол, долбоёб. Они жили в убежище, у них был гекк и материалы на постройку города уютного. Они выполнили задачу эксперемента волт тек и дальше своего уютного мирка расшириться из-за нехватки энергии не могут. Весь город убежища - просто небольшой надземный филиал убежища внутри. Это не добровольное развитие, которое может изменить мир. >Нет, стоит, потому что в воздухе нет никаких частиц песка и пыли, ничего, что могло бы сделать мир полный бедными оттенками коричневого, не считая зон пыльных бурь. Поэтому реальные цвета более чем оправданы. Краска выцветает очень быстро. Дерево гниёт, метал ржавет. Весь мир мать его пустоши, везде пыль и пустыня преобладают. >Как ты жестоко о нашей реальности с полной палитрой цветов. В Мэд Максе тоже нормальные цвета и что, он про чаепитие у принцесс? В мед максе нет свежепокрашенных домиков и городков и красивыми ровными вывесками и толп читых людей в свежей одежде. >ЭТО НЕ ТО! Ясненько. Выходец защитил их от рейдеров, помог выращивать урожай и дал им направление и надежду. Без этой случайности они бы сдохли от голоду через 10 лет после ф1. >И вообще, окна и покрашенные дома можно оправдать тем, что некоторое время назад люди опять заселили ПОКРАСОЧНАЯ КОМАНДА, ВОССТАНАВЛИВАЮЩИЙ ПЕРВОЗДАННЫЙ ОБЛИК МАШИНАМ, РОБОТАМ И ГОРОДАМ!
СУКА ХУЛИ У МЕНЯ СБОРКА НЕ СОБИРАЕТСЯ!???Аноним19/08/15 Срд 20:11:12#190№12011224
Ставлю: Вегас со всеми ДЛС и прочим + Невада + Справедливость Нью Вегаса 1 и 2 + Мохаве (но отдельно собирал без нее) + FNV Project Reality + NMCs_Texture_Pack + Weapon Retexture Project + пара стволов и домиков (переборка номеров и т.п.) но и без них тоже падает.
То есть вариант озвученого падает на загрузочном экране. Патч на 4гига и Скриптовый расширитель есть. Паковал в ФМОДы через МОД директорию и прямо в Дату кидал, все равно падает.
>>12011219 В реальности сейчас ещё 2077 год. На улицах лос анджелеса голодные бунты, нью йорк и сан франциско страдают от перенаселения. Эпидемии новой чумы, затяжная война, ненависть людей друг к другу. Дефицит товаров и материалов, огромные цены на последние капли нефти. Правительство постепенно из авторитарного превращается в милитаристский тоталитарный аппарат.
ОЙ БЛЯДЬ ДАУНЫ НАЧАЛИ ОБСУЖДАТЬ О ЕДЕ КОТОРАЯ ЛЕЖИТ 200 ЛЕТ Фаллоут делали так как американцы в 1950 году видели ядерную войну. В этом и есть вся суть игры. Например машины которые разбросаны по пустоши, эти машины с ядерным реактором, в 50 годы американцы очень дрочили на ядерные технологии и думали что мы будем ездить на машинах с маленьким Чернобылем вместо мотора. Если бы Фаллоут претендовал на реалистичность, то пустоши были пустыми, сохранились только бункеры.
>>12011194 >Они жили в убежище, у них был гекк и материалы на постройку города уютного А в Бостоне есть оплот цивилизации Институт. >Это не добровольное развитие, которое может изменить мир. Да, и НКР строят цивилизацию, потому что это еще один эксперимент. >Краска выцветает очень быстро. Дерево гниёт, метал ржавет. Весь мир мать его пустоши, везде пыль и пустыня преобладают. Это не оправдание для светофильтра цвета говна, да и к тому же покажи мне на карте пустыню близ Бостона, шоб как в двойке и вегасе. >В мед максе нет свежепокрашенных домиков и городков и красивыми ровными вывесками и толп читых людей в свежей одежде. А полная цветовая палитра есть, как же так. >дал им направление и надежду Да, и они почему то стали создавать нормальное цивилизованное общество и насаждать его всем соседям. Да это, так, хуйня и НЕ ТО.
>>12011316 >нахуй нужен был в довоенное время К войне все готовились. Плюс машины на ядерном топливе появились, ну а тут уже реклама, как подсолнечное масло без холестерина раньше же рекламировали, вот и тут примерно так же.
Сюжет от Авеллона для танков!Аноним19/08/15 Срд 20:22:37#202№12011353
В ходе прохождения миссий бойцы неоднократно будут сталкиваться с сюжетными заданиями, содержащими отрывки истории вымышленного игрового мира. Время событий игры — ближайшее будущее, примерно 30-е годы XXI века. Мир пережил ряд крупных потрясений, повсюду разгораются локальные конфликты. Выстоять смогли лишь несколько государств, в числе которых Россия и Китай. На этом фоне разворачиваются события игры Armored Warfare: Проект Армата. К началу 2020-х годов мир продолжает переживать последствия глобального финансового кризиса. По всему земному шару тлеют локальные конфликты, целые регионы страдают от сильнейших экономических потрясений, миллионы людей теряют жилье и средства к существованию.
В 2020-х ситуация ухудшается. Рост напряженности в Европе едва не привел к Третьей мировой войне; в Индии был совершен теракт с применением ядерного оружия. Все это превратило нашу планету в сплошной очаг нестабильности, и лишь некоторые государства, в числе которых Россия и Китай, смогли выстоять в хаосе.
>>12011298 >Да, и НКР строят цивилизацию, потому что это еще один эксперимент. Так можно сказать. В убежище 15 наполнили разными уродами в огромном количестве. Заем население разделилось и основные группы вполне сплотились внутри. >Да, и они почему то стали создавать нормальное цивилизованное общество и насаждать его всем соседям. Сомнительное насаждение. В первую очередь ради выгоды, своей безопасности и обеспечении внутренними ресурсами. Напомню, в нью вегасе нкр хоть и "контролирует" часть калифорнии - это выглядит не так, как в современном мире. Всё ещё пустоши, всё ещё дикие, люди живут так же. Лос анджелес до сих пор могильник. Единственное что поменялось - в городах вместо обычной охраны теперь стоят солдаты нкр. В одежде-форме из шкур браминов и с винтовками со складов национальной гвардии довоенной. >А полная цветовая палитра есть, как же так. Ну да. Так при чём тут это, если ф4 "кукольная клякса". Его кстати бы и фильтр не исправил. >да и к тому же покажи мне на карте пустыню близ Бостона, шоб как в двойке и вегасе.
Изначально хотел просто обновить графоуни (текстуры же половина сборки), атмосферу, в смысле погоды и прочего, Мохаве = это мегабагафикс, Справедливости - самые годные русифицированные квестовые линейки, Невада - это основа с кучей вкуснях, толку проходить ванильку еще раз?
>>12011372 Но он есть на кикстартере. А это значит, что танки будут космическим зомби-хоррором с пидорами, трансами, жирухами и одами феменизму на каждом углу.
>>12011690 Лол и правда 56\56. А я то думаю, хули эта хуйня пульсирует то. Был абсолютно уверен что место есть. Да я не запускал сутки, еще особо не расследовал эту проблему.
Базарю игра будет на кончиках пальцев, какого числа она выходит? Накуплю себе пиваса, ништяков, возьму несколько выходных и буду задрачивать ебучие пустоши, может даже шапку пикрил прикуплю чтобы не отрываться.
>>12011725 Зачем ты ебёшься с этим говном мамонта? Пиздуешь на нексус, скачиваешь nexus mod manager NMM и устанавливаешь моды через него. Легче лёгкого, блядь. Только в настройках поменяй адрес временной папки, а то на системном диске временная папка - это пиздец.
>>12011725 Блядь никогда не ставь васяномоды. Вандерерс это васяномод #1. Только фиксы и НЕБОЛЬШИЕ улучшения в графоне. А еще поставь мод органайзер, с ним не надо заменять файлы в корневой папке. Если что-то не работает или надоело ты его просто выключаешь галочкой. Все, его больше не будет в твоей игре.
>>12011815 А что мне щас делать ? заново всё ебошить ? Алсо, у меня вопрос: какие квесты делать в мегатонне ? Ну пришел я туда, бомбы обезвредить не могу, так как взрывчатка не прокачана - дальше что 7
>>12012901 Ты, уебок, одним говноскрином с минимальными настройками только и можешь порицать? Тебе повезло, что я сейчас не с пеки капчую, мразь, я бы показал тебе нормальные скрины с Герки. А скрины подобные пикрилейтеду можно сделать в любой игре.
>>12011358 >хоть сука че ты пиздищь мразь сука в нв кэсс пиздит, что кароч на западе скукота и вообще никакой веселухи водить корованы мразь пидар сука
>>12013282 А я понять не могу, сейчас до 58 человек развился, но еды в переизбытке, воды в переизбытке, куда лишнее быдло девать если его плодить? Строить столовки ради столовок?
>>12013302 Со временем будет не хватать ресурсов. Лишний народ можно в пустоши отправить или саморазвиваться. Ко времени когда они понадобятся, у них будут основной СПЕШЛ 7-10.
>>12012931 Ну там типо есть лорное описание к броне, алсо никто не заставляет юзать. Уже почти прошёл Ф3 с этой сборкой и никакой уёбищьной хуйни не обнаружил.
>>12013334 Если я не буду плодить быдло то мне ресурсов не перестанет хватать. На пустоши можно отправить только одного и отправлять надо самого крутого. Ну реально плодить быдло и его по качалкам распихивать?
>>12013302 У меня все производственные комнаты заполнены, а все кто в них не попал — тренеруются. Я их периодически меняю местами. Сейчас набирают все статы 4 минимум. А пришлых и случайных выблядков скармливаю дескло и рейдерам, чтобы дерджать население чуть меньше сотни. Больше нахрен не нужно и так геморрой за всеми следить.
>>12013408 Один только Белый Сад даёт пососать всему Парижу в Юнити. Юнити красива только в статике, постоять - архитектуру поразглядывать. В остальном же - говно. В Герке же все охуенно красивое. А хуйня как на пикче того пиздюка выше встречается не чаще, чем в том же Юнити, и то на настройках ниже среднего. >>12013446 Играл, все мертво и технично. Никакой души и красоты. Герка пизже.
>>12013485 Гервант бездушное говно, в которое даже человеческий геймплей поленились завезти, о чем ты, маня. Про сюжет пиздить начнешь сейчас и словянское фентези
>>12013858 Ты подобные квесты пытаешься сразу же в один заход сделать? Сделать раш в комнате с 14-16% будет почти всегда удачным. В 25% лучше не рисковать, подождать когда шанс меньше станет. Как вариант выполнения квеста на пожары, можно выделить одну пару, создать для них комнату однушку, вооружить их получше и рашить хоть без остановки, а потом потрахаться отправить, чтобы настроение вернуть.
>>12014143 Мы готовы представить вам самый амбициозный проект из тех что нам приходилось делать. Полностью динамический мир, новая система крафтинга, улучшенные возможности для кастомизации персонажа и создания собственного игрового опыта. Нам пришлось пожертвовать графикой, ради воплощения наших идей. Это просто работает.
>>12014336 Хм, пустоши вижу, деградацию вижу, разруху вижу, графон вижу, а чего вы тогда говорите что Ф4 плохой и мультяшный. Вон как всё здорово сделали, молодцы Бесезда.
>>12014336 >>12014543 На вид кинцо на полтора часика. Не то, что великий фоллач. Да красиво, но я не вижу ни открытого мира, ни механики, нет скиллов, не майнкрафт, который мне пообещали исполнить в 4 фоллаче. Уверен Бесезда свои обещания выполнят. Соглашусь, что по атмосфере графон напоминает второй фоллач: жара, солнце, во как жарко в пост-апокалиптической пустыне, через века, после ядерной войны.
>>12014143 Беседка следит не только за качеством своих игр, но и за качеством покупателей своих игр, поэтому они специально сделали плохой графон, чтобы Ф4 не покупали графонодрочеры.
>>12014760 >ни открытого мира, ни механики, нет скиллов, не майнкрафт МадМакс - это бетмен в пустыне по механике. Ну только Мак будет убивать врагов, в отличие от бетмана.
>>12014336 СУКА, КАК У МЕНЯ ПЕЧОТ ТО ОТ ОСКАЛА ЭТОЙ БЫДЛОБИООБОЛОЧКИ, НОРМАЛЬНОЕ ЖЕ ЛИЦО БЫЛО В ФИЛЬМАХ, НИТ, НУЖНО ЕБАЛО ПИДОР2015 СДЕЛАТЬ, У НАС ШИРОКАЯ РАДУЖНАЯ АУДИТОРИЯ С таким отношением отменяю предзаказ на торрентах, они не получат успешного сидера.
>>12015242 Да там ничего необычного кроме няшных покатых машин. Хотя могу тебя понять. На картинках все всегда охуенно в отличие от ИРЛ. Сида Мида погугли и его арты. Правда у него в стиле 80х. Вот там действительно Юра, мы все проебали.
>>12013605 Геймплей-то завезли. Чувствуешь его кончиками пальцев, местами аж до мурашек пробирает, а какой дух приключения, ммм. Но на геймпаде, на клавомыше в дерьмака играть невозможно.
>>12015280 >на клавомыше в дерьмака играть невозможно. В голос. Там хоть на руле играть можно. А на клавомыши я в дмц на дмд триплс делал, и в дкс играл 1к часов, поебывая инвейдеров и делая сл1 раны. Учись играть, сынок.
>>12013351 >На пустоши можно отправить только одного Двоих-троих отправить религия не позволяет? У меня 2 выходца шарят по пустошам, если будет больше - говнолут просто пихать некуда будет, уже и так все 36 человек одеты почти по форме и оружие с дамагом 5.
Эй, рейдеры! Подскажите нубу почему у некоторых персонажей счастье не поднимается выше каких-нибудь ебаных 78 ну либо 85%? Я так понимаю, им не нравится их работа? Но 2/3 двеллеров же анскилловые мудаки и никто их просто так не посадит на другую работу! Как вообще быть-то с такими? На пустоши в одну мторону отправлять пока рано, не так много людей, но и 100% счастья для ежедневного челленджа не дают сделать, жуёбки блять.
>>12009587 По геймплею из Германии ясно что фоллаут 4 будет как трёшка, только четыре. А учитывая забаженность и недопатченость всех выходящих игр, лучше брать его через годик готиедишн палки со всеми длц и патчами.
Алсо, воспользовавшись моментом, хотелось бы также побаттхертить на тему того, что эти ленивые уебаны ничего путного не приносят с пустошей. Спрашивается - доколе?! Пиздец, через день практически вылазки по суткам и нихуя не находят, одни ебаные ржавые обрезы и блядские обноски рейдеров. Ни, сука, хотя бы одного павер армора, ни, блять, одной ебаный лазер райфл, что уж говорить о плазменной. О каких там толстяках и гатлингах речь вообще. Пиздец, нахуй так жить, двеллераны?
>>12010133 Кстати, по поводу городов, анон выше прав. В баггерфоле полноценные города с десятками домов доходило до сотни, города нормальных размеров, никаких посторонних мыслей. В морре мы видим начало деградации. Этот Сейда Нин из 5 домиков. Этот Вивек из шести пирамид с десяткаом квартир и десятком подсобок с туннелями. Эта Балмора из 15 скопипасченных домиков. В обливионе все примерно также. Особенно вспоминается огромный Имперский город. Ну а в Скайриме дела обстоят ещё хуже. Вспомнить хотя бы огромный Вайтран с шестью домами, двумя с половиной лавками и медовым залом наверху, лол.
>>12009956 по моему что то такое делали, видел даже работающую карту. Охуел что движок облы можно в изметрию перекинуть так ловко. Но дальше скринов и видео с картой дело видимо у пацанов не пошло
>>12011102 >Как ты жестоко о нашей реальности с полной палитрой цветов. В Мэд Максе тоже нормальные цвета и что, он про чаепитие у принцесс? да олсо четверка ок
>>12010737 Но там есть фаталити, а вместо фаталити беседка продолжает подвозить лопающиеся головы. Где дыры в груди, где фарш в груди, КОГДА БЛЯТь ЭТО НЕЕБИЧЕСКИ ПРОСТУЮ ФИЧУ С КРАСИВЫМИ КАЗНЯМИ ВЕРНУТ В ИЗОМЕТРИЮ, надежда на то что финишь мувы хорошие годные
>>12011120 ага в то время как на полках нет нихуя, за редким исключениям. еда на полках трешки миф. Мойре ты как раз это и поясняешь. Рейдеры сложили еду в холодильник, но полки пусты. Рейдеры живут в доме и ебтвую мать хоят есть, и там есть еда. Иногда даже запертая
>>12015693 Но у них же там есть разлетающиеся головы и дерьмовая расчлененка которая подается как старое доброе ультранасилие. Только вот сделана максимально уебищно, когда от пули с 9мм пистолета голова отрывается как от удара саблей по шее, или какой-нибудь супермутант взрывается в фарш от крита того же обоссаного пистолета. Где-то был даже комикс на эту тему, мол во вселенной фаллаута оружие стреляет не пулями, а крохотными жокеями на единорогах которые держат алмазную нить.
>>12011358 тактис частично канон, в 4 стопудов с новым редизайном калькулятора терки будут, хотя уже был эдем. Как же беседка умудрилась запихнуть все что было в трешку, да еще так бездумно
>>12015015 Не по идее это должно стоять и раскачиваться, и с первым ветром развалиться. Правда это не снимает вопроса КАК И НАХУЯ, но тем не менее модами допилят чтобы такое разваливалось со временем.
>>12015193 вот бы они запилили игру где 1/3 времени в довоенной америке, что то уровня детектив ищет причасность Брома к нацистам и антигуманным эксперементам итп
>>12015827 Вырваный бок, "танцы" от очереди, разрывание пополам, весенелькая анмация от огнемета, фаталити от взрывчатки с подлетанием, это то что я запомнил. Хотя бы то, что мощная бабахалка и скорострельная пукалка имеют разные анимации фаталити это уже большой плюс.
>>12015861 Сделали. Ведьмак 3 называется. Все блевали от большого города, потому что после выполнения квестов там нехуй делать и город абсолютно мертвый.
>>12015885 Ты не играл? Хули мне твои дома-то? Че в них делать-то? Есть ряд открытых заведений, их хватает. А город там действительно немальенький, уж в сравнении-то со Скайримовскими.
>>12015859 смотрите у нас сломался PG-13/ Объективно фича с фаталити, очень годная. Влияние МК прослеживается. Ей богу я очень долго ждал что от крита в туловище появиться классическая дыра. Но нет.
И то что они стараются вернуть то самое ощущение тоже очевидно, добавили добивания. На которые я очень надеюсь.
а ты можешь идти нахуй. Так как анимации жесткие уже точно будут. Я посетовал на то что часть останется процедурной, появиться больше состовных частей у тропов а это гнилой путь.
>>12015527 Ну дак отправляй больше людей если так бомбишь. Можешь хоть производственников отправить с пятком стимпаков. В айдл моде можно и на одном человеке на тройную комнату прожить. Особенно хорошо уходят врачи, когда они наготовили максимум стим и радпаков уводишь всех в пустошь, оставляешь одного на хозяйство. Ну и я так понимаю хороший лут будет сыпаться минимум после одних суток.
Сап, анончик. Имею опыт игры всех фоллов, акромя FNV. И вот свершилось, поставил со всеми допами, ну хз, ну 4 основных которые. Теперь вопросы:
1. С допами никогда не играл. Они влияют на концовку? Как рациональнее проходить? Сначала сюжетка, финальный ролик, допы или наоборот. Порядок прохождения допов?
2. Импонирует легион -> ибошит дырявых и торчков. Теперь вопрос бывалым. Кто-нибудь в легионе видел ниггеров и азиатов не рабов? Если нет, то я знаю свою будущую фракцию лол. А то в ебучей НКР от унтерков прохода нет.
3. В 3-ем фолике есть возможность назвать протагониста кириллицей?
>>12015873 Пещерко утка закрякала, а то что можно сделать проработанный город не хуже твоей пещеры, но увы там врят ли дадут просто так убивать безимянных бандитов, ты огорчен. Иди фармить пещерку.
>>12015955 Причем тут пещерки, уебок? Вы даже не представляете, сколько сил и денег требует большой проработанный город с квестами. А выхлоп от этого почувствуют два процента поехавших вегачеров, готовых 1000 часов наяривать в это говно. Это еще если не учитывать кучу проблем, которых потянет за собой такое дизайнерское решение. Таких как навигация, последовательность подачи контента, производительность и прочая хуита о которой только Тоддлер знает.
>>12016000 Я бы не отказался если бы были домики-декорации, хотябы в духе "ты можешь побегать по этому кварталу, а вон там на холме видно еще 2 сотни домиков но ходить туда НИЗЗЯ", города из 6 домов очень ломают погружение.
>>12016000 При том что вместо 3 проходных пещер, просто сделать город. Я думаю все это проблемы движка, который неибаться умеет в распорядок дня и погоню сквозь локации. Но не тянет пространства. Очень круто было бы без серьёзных загрузок попадать на бейсбольное поле, итп
>>12016011 >очень ломают погружение Видимо, только тебе. Не знаю, насколько нужно быть ебнутым человеком, чтоб такая хуита мешала наслаждаться игрой. мимо
>>12016019 Не в движке дело, а в куче работы, которую никто не оценит. Хотя соглашусь, что движок у беседки уже полумертвый. Хоть освещение норм прикрутили.
>>12016035 Ну хуй знает. Все такое игрушечное и ненатуральное, я понимаю вред геймплею от ебучих копипастных ГОРОДИЩ а-тя тарант из арканума, но и 6 домиков это не серьезно. В той же ДАО относительно неплохо сделали, город в котором можно перемещаться между несколькими кварталами, вроде и 10 домиков в сумме, но есть ощущение достаточно большого города.
>>12016055 >Не в движке дело, а в куче работы, которую никто не оценит. Из работы, которую никто не оценит и складывается игра. Большие города- никто не оценит, ветвистые диалоги- никто не оценит, нелинейность в сюжете- половина игроков не увидит контент и не оценит, распорядок дня у нпс- игрок не оценит если только не будет за ними следить, симуляция экономики- никто не ценит и вырезая постепенно такие мелочи и фичи мы закономерно приходим к бесконечной чистке пещерок, которые уж точно все оценят по достоинству.
>>12016069 Весь разговор с тебе подобными сводится только к ПЕЩЕРЫ ЧИСТИТЬ ПЕЩЕРЫ ПЕЩЕРЫ ВЕЗДЕ ПЕЩЕРЫ ЧИСТИТЬ ИХ x200. Надеюсь, ты когда-нибудь заразишься очень тяжелой болезнью и будешь страдать.
>>12016055 Пару пещер(скажем разных типов) сделать по объёму столько же времени. А в пользу того что движок не тянет говорит Вашингтон. Костыль с метро.
Неписи слишком много на себе бесполезных процедур несут. В них проблема. Деть огромный город с тремя неписями глупо, с 12 районами отдельными еще глупее.
я мимо сокращенный Проект менеджер, знаю что и как
>>12016095 И норм если бы перемещение было реализовано не через всратые тунелли с этими мягкими французскими гулями, сейчас про скайрим и ему подобные речь. В постапокалипсисе поселения в 6 домиков еще уместно смотрятся.
>>12016099 я сижу на дваче, и меня сократили с работы в 100к старых рублей. Я теперь учусь в магистратуре с младшим братом. мне доказывают что сделать полноценный дженерик город это много работы, в то время когда из за движка они даже деревню делят на 4 локации
>>12016119 Движок без мокапа в котором не завезли даже анимацию перемещения по диагонали и динамический свет и сцены с участием более 10 нпс, тут не надо быть семи пядей во лбу чтобы почуять говнецо, знаешь ли.
>>12016137 > без мокапа Без чего? >не завезли даже анимацию перемещения по диагонали и динамический свет Завезли. >сцены с участием более 10 нпс В четверке, может, и завезли.
>>12016153 Я думаю они поняли что скатились, и пробуют камбекнуть на Ф4. Типо Тодд ждёт оценки всех фич в целом 10 ноября, явно не сдался запилить Фолач по своему, уж очень Ф4 выглядит как прямой наследник трешки без оглядки ни на что
>>12016189 Хуй знает. Вы меня, конечно, говноедом назовете, но для меня скайрим где-то на уровне морошинда по интересу. Для меня это не обсер. Да и если учитывать продажи и в целом влияние на поп-культуру, скайрим далеко не обсер, а даже вин. И в трешку я не играл почти.
>>12016251 Ты- пассажир хайптрейна. Я апплодирую отделу маркетинга беседки, которые так зафорсили скайрим, что игру ждала каждая собака как ЛУЧШУ, РПГ ЭВА!!!111 Однако если абстрагироваться от этого восторженного говноедства и попробовать вспомнить:
>>12016273 Нравится игра = пассажир хайптрейна? Боже, какое же у вас отрицание. В скайрим до сих пор под 30к людей ежедневно играет и это только в стиме, но похуй, они тоже хайпнутые.
>>12016302 Именно, они хайпнутые. Я сам поиграл в скайрим около 40 часов сразу после выхода и дропнул не вынеся однообразности процесса. И такая история у меня с каждой беседкоРПГ, единственная которую я прошел до конца это морровинд, но и то скорее от безысходности, тогда игры было трудновато достать.
>>12016346 Сейчас там совсем другие люди, и они играют в обмазывание модами. Вылепливание из беседкоРПГ игры мечты это вообще отдельная тема, многие месяцами собирают моды в большой пакет чтобы потом ебаться неделю с совместимостью и в итоге так и не запустить саму игру. А там и новые версии модов выходят и все по новой. >>12016347 Что поделать, если так оно и есть.
>>12016350 Щас бы текстики почитать, че там разборка фракций опять... эхх.. или пойти уговорить нпс, чтоб 200 крышек вместо 100 дал... интересна... а может в 3 точки на карте сбегать, принести детали... Душа..
>>12016273 -Лучший квест: Все квесты даэдра. -Самый запоминающийся бой: С Гелебором. -Самый запомниающийся диалог: С Партурнаксом. -Самую интересную локацию: Замок вампиров. -Самого годного НПС: Сераночка, писечка, ммимимими и Её батя.
>>12016435 В обливионе вообще с квестами гораздо лучше чем в скайриме, чего только стоит квест со слежкой а горожанами от поехавшего параноика. На фоне обливиона коллегия бардов с ее пещерками такой фейспалм вызывает.
>>12016458 В обливионе ветка за темное братство только хорошая ветка. Рыдал как шлюха когда убили Люсьена лашанса. С нарисованными троллями годный квест. Остальное моча съела говно.
>>12016318 Не знаю если в игру поиграл более 24 часов , что бы не говорил эта игра тебе по нраву, но может и раздражать. Ожидаешь большего.
Я например за это мэда не пойму, он играет в Ф3 как Ъ задрот помнит что где лежит. Но игра говно, и продолжает наворачивать. Про ведьмака я верю ему, тк как офлайн клон вова, ему будет не по нраву
>>12016565 Ты какой-то дебил. >Вагину скачало 45К А скайрим сколько скачало? >играет в скайрим 30К И почему ты думаешь, что эти 30к именно с ней гоняют?
>>12016481 Пацаны! Такой мод забацали с васяном ну как в порно шоб писка у тёлки как в риале открывалась! охуенна жи! пацаны, физон вагины мы правда не ебались ни когда но физон заделали! пацаны ретекстур пак с голуми тёлками бля скайрим станет в 2 раза лучше пацаны отвевачю, качайте мы ж с васькой старались йопт, хароший мод! базарю! когда трахаешь бабу у неё там всё открывается ну пизец жи! п-пацаны, ну чё вы? пацаны, ну интересна жи!
>>12016863 Мне больше нравится обычная таблица диалога, но и колесо понятно вполне, не знаю, каким дауном нужно быть чтобы не понимать того, что скажет ГГ.
>>12016863 Пшел нахуй гниль. Масс эффект лучшее, что подарила нам игроиндустрия за все время существования. Настоящие живые персонажи, лучшие диалоги, сюжет, вселенная. Миллион тредов в вг. Ссу на тебя тварь. Это были лучшие времена игр.