Пацаны, такое дело. Ни з того ни з сего по мне начали палить Ван Графы, когда я миленько гулял по Фрисайду. Сначала зазывала, потом охранник у двери, потом остальные питушки повыбигали. Мне конечно же помогли Короли. Спрашивается, какова хуя собсна?
>>12017105 Почему первая картинка вызывает у меня стойкую ассоциацию с фолачем 2, а вторая со скайримом. Серьёзно, такое ощущение, будто из-за горы сейчас дракон вылетит.
>>12017119 да, но я её к ним приводил, они такие типа давай её сюда, я грю не, отьебись, он такой типа ну ок(((( и отпустил нас, мы спокойно вышли никто не доёбывал, а это спустя пару дней ходил по Фрисайду и такая хурма, она у меня в спутницах кстати
Короче, доебали сраться. Нужно заняться серьезной аналитикой, как взрослые успешные люди. В прошлый раз так и не решили, кто это такой. Синтет-андроид-напарник?
Южная Корея открыла ответный артиллерийский огонь в четверг после обстрела со стороны КНДР, передает южнокорейское информационное агентство Рёнхап со ссылкой на военные источники.
"Северокорейская армия в 3.25 (9.25 мск) произвела один залп, предположительно, ракетой системы залпового огня в районе уезда Йончхон провинции Кёнгидо", — приводит агентство слова источника.
По его данным, южнокорейская армия в направлении источника огня произвела несколько десятков залпов из орудия калибром 155 миллиметров.
We do, we do have coming in confirmed reports of nuclear detonation. My god. Our soldiers were right...
>>12017517 Двачую. Буду играть за палладинов, скормлю технологию производства синтетиков братству стали, чтоб они наделали йоба-солдат и, наконец, взяли территорию муррики под контроль.
>>12017566 >2277 >давать кучке сектантов йоба технологии >вместо того чтобы дать её правительству США, и помочь возродить Америку. Я разочарован в тебе, гражданин.
>>12017589 И не таких уебанов побеждали, не переживай, всех вырежу сука, у всех сервомоторы повырезаю и батареи буду медленно выключать, чтобы эта тварь "мучилась".
>>12017788 Не уверен, 6 выстрелов делает всего, но если память не изменяет, то этого достаточно чтобы завалить почти кого угодно, особенно учитывая что он появляется не сразу, и у врага уже по идее части ХП не хватает. Главное чтобы коллизия норм сработала, и он не всадил всё в стену
>>12017818 А поврежденные конечности лечит ремкомплектом. Хватит хуйню нести уже. Он путешественник во времени. И отец самому себе. То-есть ребенок, которого тащит Нора, это он сам.
>>12018244 >>12018240 >>12018248 Хватит уже срать в треде, шизойды. Все ГГ всегда были и будут полноценными нормальными людьми. Что-то никто не говорил, что в НВ ты играешь за андроида Хауса, потому что не умер от попадания пули в голову.
Хочу перепройти Трёшку\Вегас. Но вспоминаю дикую боль по созданию персонажа, и чуть ли не плачу. Мало того что дичайшие уроды выходят, так еще и билд нужно продумывать сначала. Плюс в Вегасе в отличие от Тройки реально надо определиться кого отыгрывать, чтобы канонично вышло.
Всё-таки продвинутая генерация персонажа без пресетов - один из примеров прогресса от которого вреда больше чем пользы.
>>12018274 Да я же не серьезно. мне самому хочется, чтобы гг был максимально обычным и не прописанным персонажем, чтобы отыгрывать можно было кого угодно.
>>12018304 Не, в Трёшке еще пофиг, там всего два пути - добрый\злой, а статы под конец можно вывести в абсолют. Но в Вегасе даже манчкин не сможет прокачать всё на максимум, и варианта выбора аж 4. Так что билд просто необходим.
>>12018310 >гг был максимально обычным и не прописанным персонажем >есть жена >личинка >робот дворецкий >диван, телевизор, полный холодильник пиваса и колы Ещё он кредитов набрал, шоб всё как у людей было, будешь пидарахена отыгрывать.
>>12017788 >>12017816 Что бы он->>12017550 появился у врага должно быть снято большая часть здоровья. Но вообще, да, он может убить кого угодно, ведь у него револвер с уроном 9000.
>>12018373 А мне нормально, будешь за нормального человека-ветерана играть, а не за сопляка-сына, который пускает нюни перед трипёсночем, "Скажи где мой папочка!", противно было даже читать это.
Чёт я не могу этот ваш первый фолач пройти. Суперматунты и когти смерти нагибат. Вроде и закалённую силовую броню добыл и плазмоган апнутый, а всё равно что-то не то.
>в конце вступления ГГ убивает ядерным взрывом >он просыпается через 200 лет >в игре важную роль играет институт собирающий андроидов >заведение под названием МЕМОРИ ДЕН засветилось в половине артов и всех трейлерах >ГГ не андроид
>>12018332 > в Вегасе даже манчкин не сможет прокачать всё на максимум А я прокачал, нужны все длц, чтобы до 50 уровня прокачиваться, интелект 10 и перк увеличивающий количество очков при лвл-апе. Уже на 48 уровне все навыки у меня были по 100.
Посоны, а нахуй братство стали собирает технологии? Ну вот набрали они кучу технологий и сидят у себя в бункере как сычи. Те же последователи апокалипсиса намного профитнее цель имеют.
>>12018503 Посоны, а нахуй представители власти собирают бабло? Ну вот набрали они кучу бабок и сидят у себя в парламенте как сычи. Те же бизнесмены намного профитнее цель имеет.
>>12018519 Ну ни траль. Налоги идут на много разных вещей. От поддержания армии, до обеспечения уличных фонарей. Короче хуёвую аналогию ты привёл, так что уёбывай.
>>12017207 Ой, блять, вегасаны все пихают свой сюжет и логичность в качестве аргументов, хотя задним умом наверняка понимают, что хуйня всё это. Я, конечно, в НВ и сам наиграл несколько больше трешки и успел здорово проникнуться, но это только из-за того, что дичайше отыгрывал, вплоть до ведения дневника со скриншотами и симуляцией постепенного старения через showracemenu. Наигравшись в этот пиздец, годящийся только для аутаций, через пару лет я с ахуем обнаружил эти ваши срачи, где анон парирует какой-то адекватностью, сюжетом, бля, хуйней, малафьей. Сами-то верите? Короче, не в этом сила, брат. Сила в душе. Сила в отыгрыше. Вегас — просто более просторная песочница. Есть, безусловно, различия с трешкой в сюжете, но и они имеют свои минусы.
Если ГГ не андроид, то почему Тодд сразу не сказал, что ГГ не андроид? Почему то, что произошло между ядерным взрывом и выходом из убежища так тщательно скрывается?
>>12017807 Вспомни третий фолач то. Харкнес вообще не подозревал, что он андроид, а значит он ощущал голод, поэтому принимал органическую пищу, а иначе бы стал подозревать что-то странно в себе.
>>12018602 А что Тодд вообще сказал? Где вы всю инфу берёте? Не было же ни одного нормального интервью, только продажные вскукареки от Попа Доритос, про ток как он восхищается Тоддлером. Инфы нет и не было, кроме видоса на Е3.
>>12018746 Ну и хули ты тогда прокачал? Дали тебе 100 огнестрела +5 к урону по сравнению с 65. Прямо игра переменилась от этого? Какой толк от всех навыков по 100, когда все чеки уже пройдены, все квесты выполнены, а все враги побеждены?
Давайте обсудим, с одной стороны, отсутствие скиллов - плюс, потому как не будет такого манчкинизма, ебанутой прокачки всего и вся препятствующего отыгрышу. С другой же стороны - минус игровая механика (оказуалели), и наверняка перки в стиле +10% к урону как в Щитриме.
Где же правда? Новая система добавляющая ДУШИ, или Тодд обезумел от прибылей со Скайрима?
А тем временем, вам опять нужно напомнить, кто делает фоллач четыре - а это всеми любимый и обожаемый Тодд Говард и его обкуренные анашей товарищи, из Бетездагаймстудиос. Да-да-да, это те же самые ребята которые запилили в трёшке такие интересные вещи, как поиск папиков, очистка воды, городок с атомной бомбой, вампиров, бессмертных детей и другие не менее увлекательные вещи, о которых лень уже вспоминать.
>>12019046 Пшел нахуй со своим скиллами гниль, все перки из предыдуших частей, че тебе еще надо тупая утиная гниль? А знаю, в рот тебе псыкнуть надо. Ну держи, пссс пссссссс.
>>12019046 С одной стороны скилы все равно работали как перки будут(25 взлома имеют смысл, тогда как 24 бесполезны), с другой наверняка будут как раз эти самые тупые энергооружие 1 уровень +10% урона и так до 5 или 10.
>>12019046 В принципе пять тиров и скиллоперков это ещё нормально. Я, правда, надеялся на 7-10, но боялся, что будет 3-4 и придётся тиры модами допиливать.
Если в ТЕС перков почти не было, лишь в Обливионе добавили пассивные, то отсутствие статов в Скайриме хоть немного было скомпенсировано говёными перками. В Фоллаче же, перки были всегда, поэтому отсутствие скиллов это тупо вырезание контента без замены.
VB is extending his fist outwards, but is also holding a pistol
Use the special melee attack of your pistol more effectively during close quarters combat
Bonus: chance to stagger of knockdown enemies
Rank 1: Melee attacks made with a pistol are now 20% faster and inflict 20% more damage Rank 2: Melee attacks made with a pistol are now 40% faster and inflict 40% more damage Rank 3: Melee attacks made with a pistol are now 60% faster and inflict 60% more damage Rank 4: Melee attacks made with a pistol are now 80% faster and inflict 80% more damage Rank 5: Melee attacks made with a pistol are now 100% faster and inflict 100% more damage
Third rank adds a 30% chance to stagger your opponent with a blow to the head or torso. This increases to a 20% chance to knockdown at rank five with a blow to the head. Note that with a successful sneak attack and all five ranks in the Sneak skill, there will also be a 50% chance to render the target unconscious with a blow to the head.
>>12019101 > 25 взлома имеют смысл, тогда как 24 бесполезны
Хмм, в принципе, наличие перков с ограничениями, вроде APPRENTICE LOCKPICKING, которое позволяло бы ломать замки со сложностью до 50 пунктов, это прикольно, потому как вынудит игроков реально отыгрывать, делая жёсткий билд, ведь сломать 100% замок с навыком Взлома 10 - не получится. Тот же принцип с Наукой, Медициной и т.д
Но если они пойдут путем Скайрима, то половина перков будет тупо бесполезна, потому как люди будут всё это делать руками если последние не кривые.
>>12019190 >>12019199 Я представил как вкачав эту хуиту, урон от приклада будет больше чем от выстрелов, и ГГ будет раздвать Супер-Мутантам стуча им по голове пистолетом
VB is extending his arm outwards, and is holding a rifle
Use the special melee attacks of your rifle more effectively during close quarters combat
Bonus: chance to stagger of knockdown enemies
Rank 1: Melee attacks made with a rifle are now 20% faster and inflict 20% more damage Rank 2: Melee attacks made with a rifle are now 40% faster and inflict 40% more damage Rank 3: Melee attacks made with a rifle are now 60% faster and inflict 60% more damage Rank 4: Melee attacks made with a rifle are now 80% faster and inflict 80% more damage Rank 5: Melee attacks made with a rifle are now 100% faster and inflict 100% more damage
Third rank adds a 30% chance to stagger your opponent with a blow to the head or torso. This increases to a 20% chance to knockdown at rank five with a blow to the head. Note that with a successful sneak attack and all five ranks in the Sneak skill, there will also be a 50% chance to render the target unconscious with a blow to the head.
The effect is applied by pressing the melee attack button whilst standing within range of the target. Can be used in conjunction with V.A.T.S. for improved targeting of specific body areas. Increased damage can be inflicted by adding mods at a weapons workbench. Damage types include normal, limb, and armor piercing. Note that if a bayonet is fitted, this will be used in place of the buttstock, and will cause bleeding damage. Blows to the head add 100% on top of base damage. Critical hits and successful sneak attacks add further damage ranging from 100% up to 200% each. Can be used to destroy unprotected light sources in order to improve stealth. Note that this attack will not cause any damage to the weapon.
>>12019131 крайне хуевое качество. Какие-то непонятные немцы шпрехают. На экране судя по взлому замков и терминала явно какой-то мод для трешки. И это маньки выдают за слив фолаут 4. ЛОЛ
>>12019221 Да что не так-то? Или лишь бы обосрать что-то? Все перки в фоллаче были "+X% к дерьму" хули вы к хуйне приебались. Лучше бы на графен посмотрели и на то что взлом не поменяли.
>>12019223 Правильно, не слушай их, ведь я никогда не выпустил бы игру на 90% состоящую из механик и моделек предыдущей, под видом новой GOTY за 60 долларов.
>>12018422 Тема андройда слишком очевидна, хотя вот я например надеюсь на фули дайнемик ворлд, итс джаст воркс Где будет несколько вариантов не концовки а именно ориджина героя.
>>12019209 > вкачав эту хуиту, урон от приклада будет больше чем от выстрелов, и ГГ будет раздвать Супер-Мутантам стуча им по голове пистолетом Геймплейное видео, очень секретно!
>>12018455 Всегда интересно было а ново апе со статами упертыми в потолок, как выглядить экран распределения очков навыков?, алсо тогда получается инту можно со старта брать на 8-7 смело
>>12018547 Моссад, алсо кто знает может различия уже начинаются с того что Ховрда имеет бонусы к оружию, а Нора например к убийству Нацистов спрятовшихся от правосудия, или готовке у печи хз
>>12019221 >Can be used to destroy unprotected light sources in order to improve stealth Охуенно. Наконец-то, блядь, беседка, я уже и не думал, что ты додумаешься.
>>12019209 10 из 10. Посылаешь пердуна отвлекать, сам перекатываешься на фланг, на спринте подбегаешь к рейдеру, хуяришь по затылку пистолетом, перекатываешься за угол, пока пердун терзает одного, метким выстрелом ставишь хэдшот третьему.
>>12019378 Меня больше беспокоит вопрос отыгрывания ковбоя, можно будет? И ещё на дуэль вызывать всяких уёбков, в полдень отстреливать им голову, годнота.
>>12019389 Та не, думаю завезут ёбаных разбивающихся лампочек. Модами допиливали же, так що я не думаю, что у беседки не получится. Волнует только вот что: если я в каком-нибудь городе разобью все лампочки, появится ли кто-нибудь, чтобы их поменять?
>>12019046 вангую что перки это что то вроде расширенной версии древа скилов, а вот класические перки вроде 10 бутолк колы в квантовую, вы стреляете из снайперской винтовки в голову точнее, реген конечностей. Теперь только путём квестов.
>>12019415 >факелы в гробницах зажигали драугры Лол блять. Они там всегда стояли зажённые, их просто можно было достать и себе в инвентарь забрать. Они были не везде, ибо половина факелов была приделана к стене намертво или были просто очаги с углём, которые нельзя было потушить. Единственны, кто зажигал, то это были нпс и делали они это по кат сцене.
>>12019460 Да, в некоторые гробницы ходят родственники навещать предков, приносить подношения. Но как ты объяснишь, что факелы горят в гробницах, куда никто не входил сотни лет? За ними следят драугры.
>>12019437 Там весь бюджет игры - 80млн был, да и маркетинг традиционный для беседки: презентация да трейлер, на 60 лимонов можно было бы как ковадути развернуться с рекламными щитами, роликами по тв и в кинотеатрах и кучей мерчендайза в магазинах.
>>12019458 Ну ты понял общую мысль, ну тогда вы получаете возможность стрелять с двух рук. Или применительно к снайперу криты вызывают поражение радиацией. Сожранная нюка-кола даёт паузу вместо замедления времени. Муровьи считают вас своей коралевой и защищают.
>>12019099 Просто отбитые аутисты с дивным манямирком решили, что старая система 25/50/75/100 намного лучше новой 1/2/3/4, тем что можно пуская слюни РАСПРЕДЕЛЯТЬ ЦИФЕРКИ ОТИГРЫВАЯ В ГОЛОВЕ РАЗНИЦУ МЕЖДУ 33 и 37 РЕМОНТА, визжа про оказуалеле и убитую рпг систему, при этом игнорируя то, что на самом деле не изменилось нихуя.
>>12019589 я переживаю что перков стало меньше, и они по сути окрашивают твой выбор спешила который ты сделал в начале игры. В то время как изначально часть перков была для того что бы отчасти дать уникальное дальнейшее развитие, но да было много скучных перков. Но например можно было сделать так что бы перс с 3 интой не был олигофреном в диалогах итп.
>>12019541 Ты чё шутишь? У них были рекламные щиты, постеры размером с целый дом, они сняли Live Action Trailer, сделали еще одну презентацию в Вегасе, даже хор приглашали который пел Skyrim theme
>>12019178 Я проклял всё, когда взял этот перк, половину игрового ввремени я смотрел как пулька из пистолета распидарашивает супермутанта на тысячу кусков и как эти куски катаются по всей локе в замедленном времени и эту хуйню нельзя скипнуть.
Двач прям как братство стали, старейшина(Абу) постоянно зазывает новых рекрутов, для пополнения своей личной армии(и наживы). Паладины(олдфаги) постоянно недоумевают от глупости и ракования послушников(ньюфагов), и не в силах смериться с этим уходят и становятся изгоями(уходят на другие борды).РКН-Анклав.
>>12020170 Я тебе сказал, что на твоем пике не танк, какого хуя тебе еще надо, гидроцефал? Ты тут за танки пиздишь, ты мне и ищи в фоллауте танки, свинья безмозглая.
Аноны, а вы заметили, что Фаллаут становится все реальнее? У этих долбоебов появляются экзоскелеты, Китай наращивает мощь, нас вышибли из этой гонки и зачмырили, еще лет 20 и Гауссы будут, может расчехлим тогда старые ракеты?
>>12020374 Тактикс теперь лор, утенок, твои визги из под шконки никому не интересны. Пока серия растет, вы можете давиться одним и тем же говном, никто вам не запрещает.
>>12020393 Видеокарта с поддержкой директикс 11, четыре гигабайта оперативки, процессор, х64 ОС, 20 гигабайт свободного места на жёстком диске. Сука, пиздец, надо дауном быть, чтобы в 2015 над системными требованиями задумываться.
>>12020433 Учитывая, что там одни спрайтовые домики с непрозрачными стеклами и мыльные тени, требовать он будет не на много больше. Дебилы блять ваш фолаут 4 на консолях идет даже.
>>12020624 Трава слишком желтая, автобус слишком пластиковый, стекла выбиты хуй знает как, камни сделаны из пластика, освещение не нормальное нихуя, в детализировке какой-то пиздец.
>>12020723 > освещение не нормальное нихуя, Ты охуел, мразь? Лучшее освещение евер. В каждом скрине чувствуется, что уже похолодало и скоро мамка будет заставлять надевать шапку.
>>12020762 Чтобы твоя ебучая пекарня смогла эту графику осилить. Вцелом картинка выглядит охуенно, а каждый полигончик отдельно я не рассматриваю, я ж не визгливый хейтер, как ты.
>>12020837 Нотки-то будут, но основным мотивом все равно должна остаться выжженая пустошь. Так-то даже в вегасе какой-никакой лесок есть вокруг джейкобстауна.
>>12020796 Это ты явно не выходил. Наблюдаю такую картинку каждый октябрь-ноябрь в своем симбирском мухосранске. Весь воздух становится как-бы бледноватым, небо светлеет, дымка появляется. Особенно утром хорошо заметно.
Перепрохожу Нью Вегас. Проходя квест Тяжелая судьба немного приахуел. Мне казалось что там должны быть гули и с ними можно говорить через стекло и выбрать между передать воду НКР и убить этих гулей или оставить гулям жизнь. А тут только написано что можно передать управление каким-то хуям с горы, я даже не знаю где с ними можно поговорить перед этим, может это какие-то пидорасы местные. Вообщем что за хуйня ? Мне это приснилось про гулей?
>>12020885 Не должна, потому что за 200 лет все должно восстанавливаться, и природа, и цивилизация. Можно понять Мохаве как пустыню, но пустыня в Бостоне это бред.
>>12020913 Дело не в жизненной логике, её фоллачам никогда не хватало, а в следовании сеттингу. Ну не пойдут фоллачу густые леса как обливионе, разве что как отдельная небольшая лока, где типа успешно заюзали GECK.
>>12020946 Фоллач как сеттинг жуткое дерьмо, но суть в том, что в Вегасе пустошь оправдана, а в области Бостона и Фашингтона это просто нелогичный бред. Максимум осенняя атмосфера. И это хорошо, что беседка понемногу удалает хуйню из сеттинга, хоть и добавляет свою в изрядных количествах.
>>12020949 Только если это и была пустыня. Радиация позволяет расти растениям, а ядерный пожар не более чем временное явление, как и обычный лесной. Со временем все опять выростет.
Ох блять, как же по-уебански сделан взлом замков в Нью Вегасе (в 3 тоже походу), когда курсор выходит за активную область заколка не двигается и появляется сам курсор и взломать очень напряжно, как же сука печёт
Братство подготовило экспедицию на восток, включив в её состав всех инакомыслящих и приказав им выследить и уничтожить отступившие за Великую Пустыню остатки армии Создателя. Экспедиция отправилась в путь по воздуху — на нескольких дирижаблях. Дирижабли попали в бурю, один из них потерпел крушение на Среднем Западе, в районе бывшего Чикаго. Выжившие в катастрофе основали Среднезападное Братство Стали. Ещё один дирижабль разбился в районе Оцеолы, выживших взяли в плен супермутанты и почти всех казнили. Судьба остальных дирижаблей неизвестна.
Я вот очень сильно надеюсь, что Анклав в четверке будет как полноценная фракция за которую можно будет повоевать, против анальных паладинов а не кучка обоссаных 90-летних дедов с дерьмовым сайдквестом.
>>12021677 Ну короче, есть такая фигня, когда два видео соединяют плавным переходом. Перед падением дирижабля был момент с силовой броней, это оттуда ещё интерфейс не "растворился".
>>12021725 На самом деле нет, я и сам хочу за них повоевать, только вот в треде все будут верещать ОЛОЛО БИСЕДКА АПЯТЬ ОНКЛАВ ВОЗРАДИЛА БЛЯ В КАЖДОЙ ИГРЕ ОНКЛАВ И БС НЕТ ФОНТАЗИИ У НИХ))).
>>12021861 Лол. Все гениальное просто. Как оправдать еле-еле меняющуюся с каждым разом штампованную хуйню вместо сюжета? Все части будут происходить в одно и то же время. Охуенно!
Охуеть, только сейчас обнаружил эти стрелочки вверху в контейнерах. Ещё специально искал моды для группировки вещей при взаимодействии с чужими инвентарями/контейнерами и думал "хули никто их не сделал", а оказалось, что они стандартно в игре.
>>12022083 Он остался в убежище один. Нет основания полагнать, что автоматика разбудила его не ровно через 200 лет. А если не ровно, то когда? Это уже и так конец года. По твоей манятеории он должен был проснуться раньше Деточки из 101? Ну так тогда тем более Анклав жив и здравствует. Ты обосрался.
>>12022125 >Нет основания полагнать, что автоматика разбудила его не ровно через 200 лет Как и нет основания полагать, что автоматика не подняла его из-за какого-нибудь сбоя\экстренной ситуации.
>>12022178 С одной стороны они правы. Если действие игры будет раньше 23 октября, значит будет уже меньше 200 лет. Но с другой стороны, они поехавшие наркоманы, которые цепляются за любую инфу и пытаются притянуть ее за уши к пизде своих мамаш.
>>12022252 Да всякие блядь. Детали, даты, персонажей. Даже нелепые теории могут оказаться правдой. Ну нахуй вы это делаете блядь. Сюжет и так самая слабая часть игры и наверняка в четверке будет пробегаться за 2-3 часа. Нет надо блядь все разобрать еще до выхода.
>>12022713 >>12022714 >>12022724 Смотрите как петухи пытаются сопротивляться, просто смешно, ведь все знают что никто не качает силу, значит проверку вы не прошли.
>>12021383 Но это труднее, а еще пилот может из неё съебаться интересно а можно ли вообще из неё посреди поля боя вылезти, предварительно поставив режим самоуничтожения, шоб враги обосрались?
>>12022775 Пояните мне харданы за скилы, в чем профиты отыгрывать чуваком с силой? Йоба пушки не поносишь, в интересные места не зайти тк инты не хватает на взломы всяких терминалов. В общем если ты не собрался лазать по уже изведанному миру играя в гта3 нагибая всех пиздя битой то особого смысла сильно качать силу нет, ну или там в голове силача отыгрывать. Хуйня для впечатлительных детей.
>>12022809 У меня стелс бой, маня. >>12022811 Еще одна опущенка не знает что выходец с силой даже в единичку, гораздо сильнее чем жид из четвёрки со всеми статами по 10, ведь это йоба без души, а не игра на века.
>>12022853 Но в четвёрке жидовка только Нора, а муж у неё макаронник, а раз он макаронник, значит он связан с мафией, так что, так или иначе пизда выходцу.
>>12022876 ЕТА ХАРДКАР ТИ НИЧАГО НЕ ПОНИМАИШ! КАЗУАЛЩИК! УУУУУУХХХХ КАЗУАЛЩИК! ТЫЖ В ИГРЕ НЕ РАЗВИКАТЬСЯ ДОЛЖЕН, А ХАРДКАРИТСЯ ШОБ ПЕРЕД ПАЦАНАМИ С ДВАЧА ПОВЫЁБЫВАТСЯ!
>>12023023 А ты либо опущенная петушня либо опущенная петушня, выбирай. Хотя я думаю тут и так всё понятно. Алсо можешь еще картиночек запостить или вебмок боевых.
>>12021697 почему бы нам БС и Анклав совать в каждую игру. Это же так весело. Мимозаебало БС и Анклав. А рейдеры тем временем, тоже походу в одной фракции со стандартной униформой. Сука блять можно если сильно хочется делать хороших парней в силовухи и плохих. но блять можно их по умолчанию не делать анклавом и БС. Можно же запилить новую самобытную группу людей
>>12023059 Анклав - это классика, блядь! Но конечно, гораздо пижже войнушка унтеров из НКР против юбочных воинов, когда армия вооруженная огнестрелом не может победить ебучих римских мечников в пластмассовых бронеливчиках
>>12023093 Можно и по типу Легиона. Он-то прописан лучше, чем вся трешка. Но тебе не надо брать это в голову, хихикай над юбками и уничтожай анклав в третий раз.
>>12023207 Действительно. Вот он выпилил дверь, а теперь всякие олигофрены с взломом 15 будут ломится к этому несчастному гулю. За что ему такое наказание?
чТО ТО ГОВНО ЧТО ЭТО ГОВНО ОЧНИТЕСЬ ФАЛАУТ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА БЫЛ ВЫПУЩЕН 9 ЛЕТ НАЗАД БЛЯТЬ КАКИЕЖЕ ВЫ СТАРЫЕ ЧТОБ ОБСУЖДАТЬ ЭТО ЗАСТРЯЛИ БЛЯТЬ УТЯТА ЕБАННЫЕ
>>12023093 >>12023122 Армия НКР такая же муть. Легион тоже. Хотя если их сделать чуть более дикими. не столь грандиозными. А выставить реальными пародиями на цивилизованные армии. Но куда уж там.
Просто блять делайте концепт основных действущих лиц с нуля.
Насколько же пизже было бы назвать БС из третий части орденом воинской славы США, и дать им отдельный лор. Мол потомки военных с линкора защищают священную землю от мутантов. как же было бы охуенно. Нет обосым все БС теле-экспортировалось из Лос анджелеса с Базы марипоза.
Анкла блять насколько бездарным надо быть что бы анклав взять просто аплодирую стоя. Как же охуенно. А еще Калькулятор из тактикса. тут я уже рыдал. А что мешало например сделать блять кого угодно еще. тот же легион.
Дорогие господа анонимы, не желаете ли вы соизволить, ответить на вопрос? Не объявили ли еще системные требования, к игре Выпадение радиоактивных осадков 4 ?
>>12023363 Как же они обосрались с тем что тупые мутанты получаются только из Людей с пустоши и то 200 летней давности. Простые люди из волта имею ощутимый шанс стать аля мастер.
Опять же что мешало обыграть тему мутантов иначе. запилить отдельный подвид. вместо волта отдельная вирсуная лаборотория. Но нет просто лепим фанфик
Почему Тодд сделал время событий в фоллаче 4, таким же как и в трешке.? Это совсем почему то не радует. И вообще, каждый раз пересматривая трейлеры четверки, мне все сильнее кажется, что четверка просто ремейк или даже ребут, трешки.
>>12023669 Лол. Все так и есть. Это полный ребут трешки с новыми фичами и сюжетиком, теперь вместо бати, мы ищем гулифицированую Норочку/мужа, которая хочет отобрать лекарство от гулифицизма у Института. Проект ''Чистота'' епт!
>>12023669 Потому что он еще с трешки планировал запилить фолач, в котором действо разворачивалось незадолго после войны, но вовремя опомнился и высрал то, что есть.
>>12023059 >Сука блять можно если сильно хочется делать хороших парней в силовухи и плохих. но блять можно их по умолчанию не делать анклавом и БС. Ну, тут, как говорится, старый друг лучше новых двух. По мне так лучше лорные БС, чем какие-то хуи с горы. Ну, если у хуев будет сносный бэк - я не возражаю. Но все же БС это же БС, те самые суровые дядьки, которые не пускали тебя в свои бункеры и носили охуительную броню на которую капал слюнями каждый выползок из убежища. ЛИчно я испытал чуть ли не детский восторг, когда на столичной пустоши столкнулся с Сарочкой.
А что там по системным требованиям? Есть мыловарня, но на нее не хочу брать по ряду причин, есть ещё ноутбук, относительно неплохой, но даже в трешке грелся что пиздец, как быть?
>>12024363 Поменять термопасту на ноуте, заставить куллер крутиться, не ставить его на поверхости, загораживающие куллерную решетку, купить подставку в крайнем случае.
>>12024719 Но в фолаче нет технологии криогенной заморозки. Замороженный солдат в Сьерре прошёл два метра и растаял. Если только трёшкобляди не украли аппарат у инопланетян из зеты.
>>12025190 На самом деле это ещё хуй знает когда было известно. Короче сотрудники бетезды после выхода скурима попиздовали в бостон и там какой-то хуетой страдали, ну тут и смекнули окружающие, что там будут происходить действия, особенно учитывая, что в трёшке упоминалось, что там какая-то хуета тоже творится.
>>12023059 >Можно же запилить новую самобытную группу людей СОДРУЖЕСТВО, которое изготавливает андроидов и упоминалось в трешке. Нихуя не знают, а всё ноют из треда в тред.
>>12022164 Отвратительные всё таки тела в этих модах, особенно всрато выглядят колени и локти. Кроме голых сисек с пиздой и присутвующих пальцев на ног они даже хуже стандартных тел.
>>12017053 (OP) Извините, если уже была такая тема. Как сделать так, чтобы радио в 3 фоллаче работало без заиканий? Речь Тридогнайта\Президента нормальная, а музыка прерывается и возобновляется каждую секунду
Прибежало три когтя в шелтере и начался пиздос. Думал все, конец пришел, но нет отбились и даже без потерь. В основном из за того, что они меняли комнаты чуть быстрее, чем доводили хп до нуля.
>>12025643 Шрифты как шрифты, хотя бы не такие огромные, как в оригинале. В 4ке тоже шрифты будут огромные для консольщиков, которые подальше отсаживаются.
>>12025749 Ну там хотя бы комада есть. Вообще играю в трешку потихоньку и просто диву даюсь. Нет я знаком с бефездоподелиями и их движком, но тут просто апофеоз хуиты. Ее на момент выходами хуями не обкладывали? Это же просто пиздос.
Весь физон просто из ануса. Постоянно убитые ранее трупы в пустоши прилетают откуда-то из за экрана растягиваясь и разматываясь как вермишель по небу. Один из двадцати тобой убитых может быть и упадет правдоподобно. Все блядь кругом летает, автобусы нахуй ездят по земле. Застрявшие в земле пушки кусают тебя за жопу снимая часть хп. Все везде и на всем застревает и дергается.
Модель повреждения и автолвлинг заставляет драть волосы на жопе. Ставишь сложно, никто не убивается. Нужно по 2-3-4-10 зарядов, мин, гранат или ракет на одного противника. Ставишь легко или норму, все разлетаются от чиха в их сторону. Один радскорпион умирает не добежав до тебя, а радскорпион АЛЬБИНОС съедает по 10 плазма мин не поперхнувшись.
Озвучка и диалоги заставляют катать глазами. Ну невозможно ни одному персонажу хоть немножко поверить. Единственная годая озвучка это у роботов. Все остальные это пиздос.
Про сюжет я даже начинать не стану. Мне очень сложно назвать хотя бы одну приличную сторону игры. Хоть один аспект, который можно назвать доделанным и доведенным до ума. Вся игра смотрится как васяноподелие. Максимально криво, максимально ущербно. Кажется обливион даже не был так плох.
>>12025952 >Все везде и на всем застревает и дергается Когда вышла на ХП и Висте такого (почти) не было, в интернете говорят (в том числе и здесь пару раз), что это из-за семерки и восьмерки, не знаю, правда или нет.
>>12025710 Размер здесь не причем - сам стиль букв уебищен до невозможности и ничего общего с ретрофутуризмом не имеет, он просто футуристический. Смотрится как васянство в терминальной стадии.
Что лучше, 1 или 2? В 1 меньше наркомании за пределами спец встреч, больше особенно в начале ощущений пустоты и смерти - хаб, джанктаун, шэйнди сендс, тем паче некрополь - маленькие умирающие островки жизни на просторах мёртвой земли. Вода ценность, деньги - крышки. Возрождения нет, как и особой надежды. Сюжет такой же линейный, но он ограничен по времени - насколько помню в 2 деревня через некоторое время не сдохнет, а анклав не захватит пустошь, в отличие от 1, где тебе даются дни на поиск воды и через некоторое время армия создателя разъёбывает всё. Плюс это или минус, для многих по разному. Я не очень, так как не люблю игры с жёсткими рамками времени. В 2 куда больше контента, особенно с ресторейшен патчем. Система ролевая работает лучше, меньше бесполезного говна и оплошностей. Но появилось говно вроде призраков, пустошь стала уже более заселена и есть островки цивилизации, всё не так безнадёжно. И именно 2 для многих стал "культовой игрой"
>>12026125 >появилось говно вроде призраков Ты это говно видишь, если в ссаные закромки локации лезешь, тебе его не пихают прямо в главный сюжет или в середину локации, как в трешке. Это не минус тут.
>>12026166 >Ты это говно видишь, если в ссаные закромки локации лезешь, тебе его не пихают прямо в главный сюжет или в середину локации, как в трешке. Один из грёбаных сайдквестов в дыре который не такой уж и посторонний, где тебе в рожу пихают "паранормальщину с приведениями". Анологичный призрак в вырезанной локе с племенем примитивным, один из основных в этом племени: призрак, дух и его изгнание. Когда шаман там сказал что видел настоящего духа, который смотрит как смерть, я подумал что там гуль ошивается. Пришёл - а там и правда "потерянная душа" Я тогда еблет пробил рукой.
>>12026195 Убежищу вампиров ОТДЕЛЬНАЯ локация выделена. Строить город на атомной бомбе не обезвредив её или не огородив от мимохуев аля ГГ-школоивел - ебантизм.
>>12026185 1.Болезнь. 2.Обсасывали сотни раз эту хуйню. 3.Жители первые укрывались там во время войны. Бомба не сработала сначала - не сработает и потом - думали люди и она и правда не сработала за 200 лет. При том что там планировалось судя по всему поселение пидоров выживших из Единства.
А вот как ты обоснуешь натуральных привидений, которые уходят в загробный мир, я посмотрю.
>>12026210 И ты в нее по мейнквесту обязательно заходишь? Наверно кучка голожопых выживших очень сильно будет заботится о безопасности или вообще шарить что это и может ли она ебануть.
>>12026224 1. Дохуя больных я вижу. И всех больных таким мы встречаем только в Вашингтоне, ясно. 2. И что? Ебантизм и есть ебантизм. 3. Как я писал выше, можно было её огородить и вообще не оглашать незнакомцам про неё. Ну а как тебе ПРАТИВАСТАЯНИЕ СУПИР ГИРОЕВ???
>>12026107 >Размер здесь не причем Ну, а я про размер. В принципе, согласен, что шрифт не очень, но мне огромный размер больше мозолит глаза, чем такой стиль - лучше-то нет ничего.
>>12026244 Тащемта, это вполне нормально. Когти смерти не звери, а довоенный проект армии сша по созданию штурмового солдата. Наверняка у них и так развитый мозг, просто что-то не сделано до конца. >>12026257 >1. Дохуя больных я вижу. И всех больных таким мы встречаем только в Вашингтоне, ясно. Это не самая лучшая идея, но учитывая как работают болезни и мутации в фалоте, где существует такая вещь как ВРЭ - вопросы об этом глупы. >2. И что? Ебантизм и есть ебантизм. Да, прятать детей от налётов рейдеров рабаторговцев это ебантизм. >3. Как я писал выше, можно было её огородить и вообще не оглашать незнакомцам про неё. Не, хуйня. Вполне можно было бы сделать её целиком поселением шизиков из "церкви атома", а остальную мегатонну и тенпенни товер объединить в одно поселение с двумя районами - нищим и илитным.
>>12026304 Ну да. К этому я привязался, потому что это нельзя объяснить ни коем образом кроме шизофазией разработчиков. Всё остальное в остальных частях есть и глупые моменты, но их объяснить можно. Это - нет.
>>12026336 Только есть проблема. Паранормальные явления сами по себе не объяснимы, так что чисто теоретически их можно засунуть куда угодно. Только выглядят они не везде к месту.
Тебе надо было к изнасилованию супермутантом привязаться.
>>12026322 Это несколько раздражает, ВРЭ идеален для всего, капнул туда, вот тебе армия мутантов, капнул сюда - вот разумные когти смерти из школофантазий. Почему (название существа) вообще получилось - ВРЭ.
>>12026369 >Тебе надо было к изнасилованию супермутантом привязаться. Генетика и мутации вещь такая. Некоторые особые вполне могут иметь хуй, но спермы нет или она не может оплодотворить.
>они не везде к месту. Вот в фоллаче они вообще ни к месту. >>12026357 >Да и нахуя? Детки же бессмертые. Привязки к игровым условностям. Это чушь. >>12026373 Почему бы и нет? На этом держится весь фолот. Именно ВРЭ стал кульминацией биотехнологий довоенного будущего. В игре не объясняется принцип его действий по понятным причинам.
>>12026386 >В 2235 году Анклав в поисках возможностей по быстрому созданию многочисленной армии обратил внимание на свирепость и большую физическую силу когтей смерти, захватил несколько особей и подверг их воздействию ВРЭ. Это увеличило их интеллект и дало им способность говорить Наверное боженька делал все живое с помощью ВРЭ, настолько он волшебен.
>>12026418 >Привязки к игровым условностям Ок, но если серьезно, то в Литтл Лэмплайте, если бы по-реалистичному, все было бы хуево: дети бы ебали друг друга, рождались уроды, гей оргии проводились бы, все ослабли от похоти, потом пришли бы куча рейдеров (огромная куча), взяла бы пиздюков в охапку и начала бы нехуевую работорговлю, пробазировавшись в самом городке детишек.
>>12026418 Делать одним из столпов вселенной макгаффин первой части как минимум глупо и просто скучно. Почему что-то произошло - ВРЭ, а остальное выдумывать лень.
>>12026429 Ещё раз. Когти смерти - довоенный проект. Наверняка они уже до определённого уровня развиты, однако не доделаны до конца. Алсо, почему так действует дано в самой аббревиатуре ВРЭ. Алсо алсо, лучшебы к ГЭКК привязались. И то что водяной чип выглядит как первый в мире трансформатор. >>12026459 У каждой группы есть свои правила. Поколения живущих детей сменяются, но правила группы остаются те же. 16-летние олдфаги вполне урезонивают пиздюков.
>>12026480 Привязываться к чему-то в фоллаче вообще себе дороже, хуита на хуите, это все скорее на фентези похоже по степени объясненности и логичности. It just works!
>>12026509 Так то да. Другое дело что начиная с 2, присутствуя в 3 и в большом количестве в НВ пошла совсем шиза. Последний так вообще блядский цирк, некоторые его аддоны перекрывают по ебануости призраков 2, хотя в НВ 75% контента это вырезанное из 2/ван бюрен.
Вообще я не про то, я просто спросил, кому нравится какая часть больше: 1 или 2. И почему.
>>12026550 Водяной чип нашёл? Сперва стоит убить создателя. В соборе ништяки, его армия перестанет анально оккупировать поселения, а в демонстрационном убежище можно найти месторасположение марипозы. Алсо, надеюсь играешься с фанатским патчем 1.3? Без него багов море и часть квестов не робит. Аналогично и в 2 играть с ресторейшн патчем, который запиливает незапиленные разрабами половину игры
>>12026586 > Сперва стоит убить создателя. В соборе ништяки, его армия перестанет анально оккупировать поселения, а в демонстрационном убежище можно найти месторасположение марипозы. А я всегда логичным способом проходил. Главный же не лейтенант, а Создатель. Всегда сначала чаны взрывал, а потом уже Создателя.
>>12026614 Разницы нет, но сначала создателя потом лейтенанта для меня проще.
Кстати, ещё из разряда "еслиб я был тоддом": В 3 было бы круто сделать чтобы приехали туда супермутанты создателя на мобильной крепости (такой, как у анклава на адамсе, её тащемта ещё в 2 планировали), новый лидер которых узнал в базах данных, что в 87 есть убежище полное ВРЭ. Тогда он приехал сюда с частью остатков армии создателя и Единства и захватил это убежище. Но ВРЭ тут немного не такой, поэтому супермутанты получаются ну как эти в 3, ещё более злые и тупые, поэтому он разделил всех на 2 касты - первых поколений из марипозы кто живёт и повеливает, остальные новые - как мясо по его плану захвата. А единство он решил тоже обатить, но часть сбежала. Эта часть поселилась в кратере вокруг бомбы и стала ей молиться, ибо шизики. А вот башня тенпенни это самый большой город в округе, где основанная часть это бедняки, торговцы, обитатели пустоши которые поселились вокруг, а главная часть это тенпенни и илита с кучей охраны. Он даёт им воду и требует налог на "защиту" от рейдеров парадиз фоллз, но в последнее время это стало невыносимо, что вызвало конфликт между ним и бедняками под предводительством лукаса смта шерифа, который должен будет решить игрок. Хотя на самом деле тенменни будет не виноват, ибо налог на "непререкаемость" повысили сами Паррадайз Фоллз, ибо Питт решил тоже вступить в игру за контроль над пустошами столицы наравне с супермутантами, братством, изгоями и анклавом и он требует больше рабов. А квест по взрыву мегатонны - просто в Тенпенни товер стали приходить шизонутые проповедники единства, которые иногда похищают и путников и насильно их гулифицируют, например (разочаровавшись в супермутантах, они сделали гулей центром своего поклонения, поэтому в мегатонне их собралось довольно много), один из вариантов - взорвать мегатонну, уничтожив единство. Но тогда взорвутся вместе и кучи гулей, которые просто нашли там приют.
>>12026586 >Алсо, надеюсь играешься с фанатским патчем 1.3? Без него багов море и часть квестов не робит. >Аналогично и в 2 играть с ресторейшн патчем, который запиливает незапиленные разрабами половину игры Да нун нах, в первом фолле багов вообще нет, охуенная игруха и без патчей, второй же забагованное говно и реставрационный патч только больше багов нахуячивает и унылые локации, которые вообще не к селу и к городу.
Играл я НВ пиратку и внезапно купил ключ за 100руб. Как обновить пиратку? Я добавил пиратку как стороннюю игру, запустил через стим, все работало, я наиграл 2 часа и эти 2 часа накрутило для лицензийной версии, хоть она еще не установлена. Просто скачать не могу, у меня интернет 250кб.
>>12026797 >Да нун нах, в первом фолле багов вообще нет, охуенная игруха и без патчей Ну да, конечно. Кучи ошибок скриптов и невыполнимые квесты это не баг. >второй же забагованное говно и реставрационный патч только больше багов нахуячивает Тащемта в 2.3.3 их всего немного. >нахуячивает и унылые локации, которые вообще не к селу и к городу. Так ни к селу ни к городу, что их файлы УЖЕ хранятся в игре и даже ОЗВУЧЕНЫ И ПЕРЕВЕДЕНЫ 1С, просто недопилены и не вшиты в игру.
>>12026586 >Водяной чип нашёл? Конечно, почти сразу этим занялся. >надеюсь играешься с фанатским патчем 1.3? Если честно, то хуй знает. Качал анталогию, что в ОП-посте.
>>12026906 >интернет 250кб я не хочу на ночь оставлять, моя пека и так уже 6лет служит, хочу еще в ф4 норм поиграть, не меняя термопасту и не чистя пыль с пауками.
>>12026944 Вроде как работал, насколько я помню. В любом случае автор выкатит ещё одну версию наверняка. Лучше уж в это играть, чем в половину игры. А вот в 1 без патча шпион не разоблачается точно в аббатстве, например.
>>12026961 > Все равно там унылое говно, а не локации, которые никак не влияют на основной сюжет. Ну конечно, РПГ это только майнквест, а всё остальное - унылота и нинужно. Только пробежал майнквест и удолил Тащемта, и на майнквест есть вариант долететь на винтокрыле до анклава, например. И я понимаю он своего что-нибудь свасянил, так нет - всё это ебучее говно было сделано, описано и проработано, просто СЛОМАЛОСЬ или забили не успев до дедлайна.
>>12026980 Ну бля, я неделю назад играл, у меня работало.
>>12026984 >долететь на винтокрыле до анклава И дальше? Где тебя грохнет как щенка толпа солдат? Тем самым убирается возможность встречи с винрарным Дорнаном. Дело в том что все эти локации унылые и были убраны чтобы не перегружать игру однообразием. Чем хорош первый фолл, что там локаций не так много, но квесты там очень разнообразные и проработанные, а не как тут - принеси@убей.
>>12027039 >Дело в том что все эти локации унылые и были убраны чтобы не перегружать игру однообразием Если придираться до такой степени, то как минимум город убежища и НКР по такой логике довольно однообразные. А как минимум аббатство было вырезано по техническим причинам и ни разу не унылое. Так же и Агенство по защите природы далеко не унылое, учитывая что на его основе треть нью вегаса с аддонами. Это касается и жилого района дыры, где расширенный квест войны банд меня весьма порадовал. Да примитивное племя на краю океана было сделано вполне нормально и оно отличается от родной деревни.
>И дальше? Где тебя грохнет как щенка толпа солдат? Тем самым убирается возможность встречи с винрарным Дорнаном. Это рпг, где герой сам как хочет может проходить, а не дядя геймдизайнер указывают ему на прикольные моменты, заставляя ползти по верёвочке линейного сюжета.
Всё что добавил мод было уже в стадии производства, разработчики не хотели по своей воле это урезать. Шизу и однообразие отмели ещё на стадиях геймдизайна и к ней не делали озвучки, спрайов и квестов.
>>12027039 В первом фоллаче можно и Мастера заставить самовыпилится без единого выстрела, если убедить его что он ущербный бесплодный мутант, а не император Земли, во втором даже карточку у президента не получишь без его убийства.
>>12027073 >дядя геймдизайнер указывают ему на прикольные моменты, заставляя ползти по верёвочке линейного сюжета. Как раз с мода это и есть линейный сюжет, потому что всех на базе нужно убить, а иначе не получишь планы и ключ к танкеру, а то что разрабы оставили самое настоящее РПГ, т.к есть возможность внедриться в ряды анклава и выкрасть всю нужную информацию, что гораздо интересней чем выпиливать всех подряд как в какой-нибудь дьябле.
>>12027106 >Как раз с мода это и есть линейный сюжет, потому что всех на базе нужно убить, а иначе не получишь планы и ключ к танкеру, а то что разрабы оставили самое настоящее РПГ, т.к есть возможность внедриться в ряды анклава и выкрасть всю нужную информацию, что гораздо интересней чем выпиливать всех подряд как в какой-нибудь дьябле. Игрок может сделать как нормально, а может в лоб. ЭТО ЕГО ВЫБОР, блять. Свобода выбора, мазафакер, знаешь что это такое?
>>12027114 Если ты через мод попал на вертолете на базу, то единственный шанс достать ключ от танкера это убить там всех, другого пути там нет. Другой путь это узнать пароль и записаться в рекруты и выкрасть нужные предметы, этот путь и попал в оригинальную игру.
>>12027137 Блять, еблан, как будто мод вырезает нормальный путь. Как игрок захочет проходить - так и будет проходить. Видете ли вариант прохождения у него превратился в линейность. Я когда в первый раз 1 проходил почти в начале наткнулся на некрополь и осилил спиздеть водяной чип, пропустив уникальные побегушки по джанктаунту и хабу. Что теперь, некрополь нужно делать недоступным пока маркерочек не появится, шизик?
БЯТЬ АНОНЧИКИ ОСТАВЛЯЙТЕ ТЫСЯЧ 15 КРЫШЕЧЕК ДЛЯ СВОИХ ДВЕЛЕРОВ ИНАЧЕ ПИЗДЕЦ, из восмидесяти жителей 29 убито 40 серьезно ранено, два ДВА блять раза подряд дезкло, рейдеры, кротокрысы, шелтер сошел с ума, я не сумел совладать с ним. Я кончил.
>>12027244 Да, с двух раз подряд дезкло я сам проиграл просто пиздец. Отправлял скаутов - пришли тройка дескло. Хорошо, что оставил огнемёт и алиен бластер на входе у стражи. Ждал, пока медотсек выдаст очередную порцию стимпаков для предпоследнего скаута, собиравшегося в пустошь. Выдал стимпаки, отправил на мороз - снова дезкло. После последнего скаута я закрыл игру так быстро, как смог. Кажется там в подсказках было, что чем чаще открывается дверь в убежище, когда работает радио, тем больше вероятность, что придёт стая дезкло.
>>12027249 >армия создателя обращает население в супермутантов /конец >откройте, армия США, на поверхности безопасно >анклав вырезает население на опыты /конец
>>12027291 Так я радио к хуям снес, но двери открывались часто, а еще перед выходом отдал последний стимулятор. Пиздец биседка обосралась, и что с трупами делать.
>>12027341 Семь человек на разведке, ещё сотня в убежище. Скауты несут больше тысячи крышек каждый, хотя уже почти у всех заканчиваются стимпаки, кроме бабы двадцать восьмого уровня. Придётся отзывать всех через час, чтобы не собирать их кости из пустоши с утра.
После просмотра роликов и скринов, у меня 2 вопроса: - Почему графика выглядит как-будто это мод к Фаллаут 3, а не новая полноценная игра 2015 года? С момента выхода Ф3 сколько там лет прошло, семь-восемь и это всё что может предложить Бетесда в плане графики? - Почему анимация персов точь-в-точь как в Ф3?
>>12026614 Сначала взорвать создателя а потом базу - канон. Так сказано в воспоминаниях выходца из убежища в фолоте 2. И это логично, информация о расположении базы в демонстрационном убежище.
>>12019046 Взлом влиял на шанс открывания двери с пинка, влиял в процентах. С системой 1-4 проценты оказуаливаются. То же самое с ремонтом, который влиял на износ оружия и т.д. Я бы понял, если бы они вообще всю систему трешки перебрали, но тут мы уже видели эти семилетние терминалы и замки, так что все остается на старых рельсах. А на старых рельсах система 1-4 ведет к оказуаливанию. При том игра не будет удобнее, она и так балансировала на грани между удобством и увлекательной расстановкой плюсиков. Получается просто старые возможности урезали. Уже ясно, что игра будет одноразовой, проходнячком как гта5. Диалоги урезали, прокачку урезали, добавили только ололо-мод на строительство и нахуй не нужную озвучку гг. Торренты.
Обратный отсчет: http://fo4countdown.com/
Слитые видео с закрытой презентации с геймскома:
http://www.playground.ru/video/fallout_4/fallout_4_7_minut_offskrin_gejmpleya-51419/
http://www.playground.ru/video/fallout_4/fallout_4_gamescom_2015_nemnogo_slitogo_gejmpleya-51410/