Блять, я вот даже не знаю, плюс или минус то что скиллов не будет. Ну выглядело очень тупо, когда я использовал лазерное оружие всю игру, на левелах вкачивал немножк мили, и под конец я ЙОБА МИЛИШНИК 100 ИЗ 100 ГОСПАДЕ, ни разу никого не пнув. Ну и от нехуй делать иду пинать прокаченный такой. Ну вы поняли к чему я. Стандартная прокачка как во всех предыдущих фолачах нинужна. Но всё-равно, тоддовская новая система не очень как то. Абсолютно как в скуриме будет или что, я только не понял. В скуриме то не было СПЕШИАЛ. А тут что, 6 харизмы у меня есть, я смогу скилл общения только до 60ти качнуть или что вообще будет?
>>12027491 А, да, в тесах так было. Ну логичнее же выглядит, согласись. >>12027494 Бля хуйня какая то. На той картинке не так уж и много перков то было. Получается каждый левел перк что ли? И максимум левел 40 будет, так что ли. >>12027495 Бля, ну на картинке то есть зависимость от количиства характиристик СПЕШИАЛ. В скуриме же левел тип)) скилл там каждые 10 очков перк)) Ну или не помню точно как.
>>12027511 Ну чем то это и хорошо, можно будет скиллы больше пробовать, но сама система мне с этими перками НЕ ОЧЕНЬ. >>12027515 На 50ом левеле поди будет перк на ВСЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ СТАНОВЯТСЯ 10)))) В фолаче 3 было вроде в длц.
>>12027524 Бля, ну я хз тогда. Перки))) Бля, я хз. То есть скиллов даже не будет как в скуриме? Там же скиллы качаешь, тебе левел дают, ты хпшку и перк выбираешь, если мне память не изменяет? С хп-маной-выносливостью конечно чушь пиздец.
>>12027517 >>12027518 Это вы уже начали на кофейной гуще гадать. Не уверен, что вообще будут перки какие-либо кроме тех, которые заценили. Или типа будет еще одна вкладка с перками?
Скайримская система только кажется логичной. На деле же ты как мудак куешь сотнями железные кинжалы часами, чтобы вкачать навык, начинающий быть полезным с параметра 90. То же самое с зачарованием, алхимией. Всякую хуйню в городах мутишь чтобы прокачать магию. При чем мне кажется именно этот вариант прокачки и подразумевался беседкой как наиболее логичный, потому что по честному они качаются совсем медленно и нужно быть совсем уж аутистом, чтобы это вытерпеть. А под конец герой и певец, и на хуе игрец, как уже заметили, да
Почему бы игре не вернуть вид сверху и полностью пошаговые бои? Тогда и ролевую прицепить логичную легче, и условности лучше смотрятся, и графон бы смотрелся лучше.
В том же ВоВе, в своё время, качать профы было весело. А всё потому что вещи были уникальными. Проблема Беседки - в лени и использовании рандома и левел скейла, где одни и те же вещи можно найти в любой залупе, и ценности они не представляют. Поэтому качать любые скиллы кроме боевых - не интересно.
>>12027566 Ну так в чём проблема? Привязки к левелу, статам, скиллам, небу и даже Аллаху можно сделать. Но толку это не даст, потому как все вещи в мире - барахло. Лишь артефакты имеют ценность, а так как Беспезда тупо копипастит все свои игры начиная с Подливы, то это всё те же 15 даедрических квестов.
Нахрена нужна торговля если за бабки нечего купить? А убеждение зачем, если ништяков не дадут, проще ведь по голове настучать. Крафтинг? Бесполезен, ведь тот же хлам падает из пещерок.
>>12027575 Ну да, надо ИЛИТКУ делать какую-нибудь. Но нахуй тебе илитка выкованная на 20ом лвле кузнечества, если будет илитка с сотого? А привязка к левелу нинужна, спасибо.
>>12027561 По мне так суть проблемы в том, что небоевые навыки заебешься прокачивать. Фаербол кидаешь 10 раз за бой, а щит накладываешь один. И получается, что то же изменение качается через жопу. А если сделать, что если с одного каста много прибавлялось экспы, то легче тогда встать в таверне у кровати и накастовать себе сразу 100. И так половина навыков. Другое дело, что беседка на это хуй кладет стабильно, а ведь могли сделать, чтобы такие тормозные навыки можно было по каким-нибудь квестам прокачивать или минииграми. Хоть учителя есть и то ладно.
>>12027575 И убеждение надеюсь запилят норм в диалогах его, не как в тесах. Там вроде ни в море, ни в обле, ни в скуриме не было адекватного убеждения. Ну а с экономикой хуй знает что делать. Если у тебя есть кузнечество с илитками, то продавцы становятся не нужными. В фолаче то будет йоба кузница. Экономика точно по пизде пойдёт. >>12027585 Да, ты прав.
>>12027589 Самое смешное, что самая лучшая система убеждения была в Обливионе, хотя её только ленивый не обпоносил. А экономика - тут всё просто, главное чтобы материалы для крафта были ЙОБА ЛЕГЕНДАРНОЙ ВУЛКАНИЧЕСКОЙ СТАЛЬЮ ИЗ ЖОПЫ САТАНЫ, а не железкой из пещерки напротив. И торговцы чтобы продавали сливы для спермы денег, от уникальных книг и элементов декора, до доспехов, перманентных повышалок скиллов и прочего (как в Готике)
>>12027592 Ну мы же совсем не знаем. Возможно так, возможно не так. Возможно будет комбинированная система. Например перки могут открываются парами на 2-4-6-8 уровнях. Вкачал двоечку в силу? Можешь вкачать этот, этот и этот перк. Вкачал четыре? Сможешь получить еще этот и этот. Очевидно ведь, что перки ты получаешь не сразу после создания персонажа, значит это логично, что ты будешь получать очки распределения под перки. Если судить по шелтеру, а у него с новой игрой много общего. К примеру то как радиация будет работать. То уровней будет 50. Я так понимаю минимум один перк за уровень сможешь качнуть, а скорей всего больше двух, раз в каждом перко несколько уровней развития будет.
Еще может быть дополнительная система с проверкой сколько ты уже вкачал перков в этом навыке. Например чтобы открыть снайпера, нужно вложить 10-20-30 поинтов? Почему бы и нет.
А может система SPECIAL будет тупо диктовать максимально возможный ранг перка, а не их количество. Вкачав ловкость на двоечку, ты смоешь прокачать коммандо только на 1-2 например.
Главная проблема Ф4, что нет развития по сравнения с Ф3. Даже технологически игра лишь переработанный Ф3 и добавленная система строительства. Это провал.
>>12027625 >Я надеюсь не будет этой ненужной хуйни. Ну в вегасе её по жиланию было. Мне по приколу было. Сделают наверное. Многим нужная фича же. Лан, пора сптаь. Всме споки чмоки в этом чатике :
>>12027620 Главная проблема Скайрима, что не развития по сравнения с Обливионом. Даже технологически игра лишь переработанный Обливион и добавленная система крафта. Это провал.
>>12027626 Меня продажи мало интересуют, я не акционер Беседки. Меня игра интересует, а пока то что я видел в трейлере и презентации, всё очень плохо. Это не новая игра, а какой-то аддон к Ф3.
>>12027670 Это ты не стараешься, потому что опровергнуть тебе нечем, мистер любитель какашек за деньги. Графон в трейлере для игры 2015 года - полный устаревший безнадёжный отстой. В Ведьмаке графика на голову выше. А пока там что-то уровня ГТА5. Алибидерчи.
>>12027632 Обзмеился с ролика. >>12027680 Модами допилят, как и всегда. >>12027589 Очень хороший баланс лута/крафта/магазинов был в последнем Dragon Age, прям все три варианта были равнозначны.
>>12027725 >Очень хороший баланс лута/крафта/магазинов был в последнем Dragon Age, прям все три варианта были равнозначны. Лол, наверное потому что все это было полной херней. Сотни какого-то банал-щит-боринг лута, который не вызывает вообще никаких эмоций, и ориентируешься чисто по внешке/дпс. Поэтому и похер где его брать - находить, покупать, крафтить, ну лучше уж пусть сам падает, чем часами цветочки собирать.
>>12027593 >Привязки >Привязки >Привязки >Привязки >ОЛОЛОЛО ТОДД АНАЛЬНО ПРИВЯЗАЛ К ПСУ! ВСЁ АНУС БОЛИТ СУКА! ОХ ПРИВЯЗАЛ К ДОМУ И БРОНЕ! Я НЕ ИГРАЛ, НО ЗНАЮ БУДЕТ ГОВНО, ТАДДЛЕР НИЧАГО ГОДНАГО СДЕЛАТЬ НИ МОЖЕТ! УХ ТАДЛЕР ОПЯТЬ В ЖОПУ ЗАЛИЛ ДЛС!
>>12027933 Двачую, никогда не понимал этих придирок. Вот когда игра крашится каждые 20 минут, вот это пиздец. Или вообще вылетает, когда просто в игре что-то начинается, например бой или ещё что-то.
Хочу снова накатить третий Фоллач (не Вегас), но без модов как-то не комильфо. Где можно глянуть списки годноты, котаны? Ну или сами накидайте годноты, моды-то на фоллач накатывали небось. Только васяносборочек не надо предлагать - заебали глюки и вылеты.
>>12028441 Двачую, это ебучий бред, видно, что тренировки среди перков нет и очков перков гораздо меньше, что как бы говорит о том, что беседка сделала роль спешла больше, но нет, у этих ебанутых вангователей МОЖНА АПАТЬ СПЕШЛ ВМЕСТО ПЕРКАФ ПОХУЙ ШО НЕТ ЛВЛ КАПА)).
>>12028498 Да там вообще нихуя не понятно. 28 очков в спешале. Значит можно взять 28 перков. Если в каждом по 4 уровня, то значит всего будет 112 очков. Теперь вопрос. По сколько свободных очков выдается на каждый уровень.
>Dual-wielding options allow for any combination of one-handed or hand-worn weapons to be used at the same time, or for a shield to be equipped in the off-hand. Two-handed melee weapons cannot be dual-wielded. Fists or weapons can be used independently by pressing or holding the left or right attack buttons. When the two attack buttons are pressed or held together, both fists or weapons are raised up to protect the face from incoming melee attacks. The left attack button raises a shield if equipped, which reduces damage from ranged attacks and may also protect against additional damage types.
>>12027632 а все это ебучего инженерного подхода, что бы работало что НПС жрали. Те же самые фитчи можно сделать не пытаясь пародировать ИИ написанием сложных скриптов
>>12028956 Да все видели. 70 перков и 7 спешал - это вся ролевая система этого убожества. Они переплюнули даже скурим, который был ролёвка как в арене только с перками.
Руководитель по маркетингу компании Bethesda - Пит Хайнс, - признался, что им неприятны уколы по поводу графики четвертого Fallout, но признает, что их это мало беспокоит. "Проработав 14 лет в этой сфере, я знаю, что нельзя угодить всем сразу". И отметил, что они делают больший упор в саму игру, в которой, между прочим, можно будет чуть ли не соорудить свою базу с укреплениями.
"- Я не думаю, что если бы мы имели 14 филиалов, а не семь, мы могли бы сделать в два раза больше. Мы знаем, кто мы есть. "
>>12029023 >делают больший упор в саму игру, в которой, между прочим, можно будет чуть ли не соорудить свою базу с укреплениями. Графена нет, геймплея нибудет, зато в обле с пушками 2.0 можно будет сделать домик.
>>12029023 >можно будет чуть ли не соорудить свою базу с укреплениями. А ЕЩЁ ДЕРЕВЬЯ РАСТУТ, А МЕЛЬНИЦЫ ГОРЯТ, А У ГЛОТКИ МИРА 7000 СТУПЕНЕЙ, А ВРЕМЕНА ГОДА МЕНЯЮТСЯ, А В КАНАЛАХ ВИВЕКА ПЛАВАЮТ ЛОДОЧНИКИ!
После анонса четвертой Fallout разработчикам изBethesda Softworks пришлось столкнуться с негативной реакцией публики в отношении игрового процесса и графического оформления, которое, как многим показалось, недалеко ушло от своего предшественника. Отвечать на критику пришлось вице-президенту Bethesda Питу Хайнсу (Pete Hines), имеющему 16-летний опыт работы в игровой индустрии. Хайнс пояснил, что его не удивляет реакция геймеров, так как угодить всем невозможно. «Как и со многими другими формами развлечения, на сто процентов договориться со всеми нельзя. И, в конце концов, будь то графика, геймплей или сеттинг, да что угодно – у каждого будет своё мнение», - пояснил представитель издательства.
При этом он пояснил, что визуальный ряд Fallout 4 оформлен таким образом, чтобы соблюсти баланс и позволить внедрить другие элементы геймплея, такие как взаимодействие с окружающим миром. Некоторым фанатам также не пришелся по душе геймплей, слишком схожий с тем, что было представлено вFallout 3. На это Хайнс ответил, что ничего удивительного здесь нет, так как Bethesda хочет достигнуть сочетания знакомого и чего-то отличного. Надо отметить, что в данный момент Bethesda крайне мало делилась видео самого геймплея Fallout 4, хотя при желании в Сети можно найти утекшие видео с выставок. «Если вы погрузитесь в игру и будете играть длительное время, то вы почувствуете разницу и то, как сильно изменились некоторые элементы», - добавил Пит Хайнс. Релиз Fallout 4 состоится 10 ноября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
>More damage against robots, ability to deactivate robots, have them help you, and build for the Settlement. Я уже не единственный выживший, я МИСТЕР ХАУС нахуй!
>>12029023 >И отметил, что они делают больший упор в саму игру, в которой, между прочим, можно будет чуть ли не соорудить свою базу с укреплениями. Ох блять, как же я проиграл нахуй.
>>12029225 >Привожу внятный аргумент >ДА У ВАС ОТРИЦАНИЕ ХЕХ Я ЗНАЮ ЛУЧШЕ НО Я НЕ МОГУ ДАЖЕ ВНЯТНЫХ АРГУМЕНТОВ ПРИВЕСТИ))) Откуда взяли его память для андроида, если он умер снаружи?
>>12029247 Посмотрим на доступных спутниц, а то придется самому себе вайфу пилить в редакторе. Хотя ее голос больше для поехавшей мили-шотган-огненной рейдерши подходит, чем для харизматичной няшки-ученой.
>>12029294 >нежный словно лепестки лотоса голосок лучшей жены Норы >е голос больше для поехавшей мили-шотган-огненной рейдерши подходит Ты совсем поехавший?
>>12029351 Под кроватью у тебя тролли, мразь. Посмотри правде в глаза, ГГ - андроид, по другому ты не объяснишь загадочное исчезновение жены/мужа с сыном их просто никогда и не было.
>>12029403 Ну давай чем подкреплена твоя теория о том что гг не андроид? >НУ ТИП ЗА КАДРАМ УПАЛ В УБИЖИЩИ)))0 >НУ ЭТ ВОТ ЕНТО ВСЁ СОН! ВОООТ Я УМНЫЙ ХОТЬ В ИГРЕ ЭТОГО НЕ ПОКАЗАЛИ)))0 >>12029399 Так и есть.
>>12029451 По твоей логике актёр озвучивания может только одним голом озвучивать? В разных ситуациях у неё будет разный голос, в бою может она и будет звучать агрессивно, как того и требует ситуация, в диалогах может она будет звучать спокойно и нежно как в трейлере и геймплее, что ж ты глупый такой?
>>12029434 Взорвалась бомба, гг отшвыривает, он бьется о что-то головой, но тут его за шиворот хватает солдат в силовой броне (один из которых охранял вход в убежище), тут дверь убежища открывается, поднимается лифт, солдат ложит туда гг и жену с ребенком(может ещё кого-то), лифт опускается и их спасают. Давай, жду твое ВРЕТИ.
>>12029472 Причем тут один или нет? У нее сильный и дерзкий голос с хрипотцой. И уж точно не нежный словно лепесток лотоса. Как раз подходит для бывшего военного.
>>12029589 Как будто бы что-то плохое. Но опять же, думаю, что не всегда же она будет с голосом прапора ходить, будет же ещё нормальный голос, сам подумай.
>>12029608 Я же не говорю, что то-то плохое. Может я не так выразился, назвав его поехавшим. Просто как по мне, ее голос для няшки-стесняшки не очень катит.
>>12029665 Бомба упала не ему на голову, а в приличном отдалении. Не вижу причин, по которым он бы мог умереть. Но твой манямирок непробиваем, ты снова готов уйти в отрицание.
В old world blues после достижения СЛЕДУЮЩЕГО УРОВНЯ (35) перестали начисляться очки навыков, после надписи СЛЕДУЮЩИЙ УРОВЕНЬ фактически ничего не происходит. Также при получении очков опыта при убийстве, взломе и тд количество полученного опыта не отображается в правом нижнем после этого. Есть какой-то фикс или это ТАК ЗАДУМАНО?
>>12029871 Вангую, что это настоящий гг - киборг, копия с мужика, за которого мы проходим туториал. Мужик подыхает, а мы играем за киборга, который думает, что он тот мужик. А под конец мы узнаем, что мы киборг.
Настоящий гг умер от взрыва. Но это еще не все! Добрые ученые из волта подобрали его останки и вживили память в киборга, который проснется спустя 200 лет, чтобы помочь другим выжившим и таким же киборгам остаться в живых и бороться со злым анклавом. Анклав тем временем запускает производство злых киборгов с ии, они заселяют все пустующие пещеры и здания, и строят блокпосты. Братство стали борется с анклавом, но не помогает добрым киборгам и поэтому у нас будет выбор оставить их в живых или уничтожить.
>>12030053 Ты не понял. Сначала мы играем в реальность, потом криосон, все дела, а потом гг находит этот бар, где хочет "посмотреть" свои воспоминания(которые копируются и на их основе создается симуляция в компьютере), чтобы посмотреть, куда делась жена после взрыва, например.
>>12030070 Шизоид, успокойся уже. ГГ - человек. Нора - гуль. Ребёнок - злодей. А Анклав (экс правительство США), сотрудничает с Воулт-Тек, она повязанны и не могут с друг-другом бороться, даун блеадь.
Какой же Тодд охуенный, такую-то многоходовочку придумал, а ты сиди и гадай ГГ - андроид, киборг или человек? Что и как, почему и зачем, эх хитрый чертяга, молодца.
>>12030114 А в конце нам дадут в компании пятиметрового робота стреляющего лучами смерти из глаз разнести злодеев из анклава? И братство чтобы помогало.
>>12030326 У меня бомбит от того что в большинстве игорей, шестиствольные пулемёты перегреваются. Они же придуманы изначально против перегрева, какого хуя?
>>12030500 Я перестал вредное есть, заебался быть жирным, теперь стал дрыщём, и, чтобы вы думали? Заебался быть дрыщём. Вот такие дела. Лучше по мне пить колу в стеклянной бутылке, такая-то атмосфера будет.
В течение долгого времени мы страдали от ужасной проблемы, проблемы созданной Версальским диктатом, которая усугублялась, пока не стала невыносимой для нас. Данциг был — и есть германский город. Коридор был — и есть германский. Обе эти территории по их культурному развитию принадлежат исключительно германскому народу. Данциг был отнят у нас, Коридор был аннексирован Польшей. Как и на других германских территориях на востоке, со всеми немецкими меньшинствами, проживающими там, обращались всё хуже и хуже. Более чем миллион человек немецкой крови в 1919-20 годах были отрезаны от их родины.
Как всегда, я пытался мирным путём добиться пересмотра, изменения этого невыносимого положения. Это — ложь, когда мир говорит, что мы хотим добиться перемен силой. За 15 лет до того, как национал-социалистическая партия пришла к власти, была возможность мирного урегулирования проблемы. По свой собственной инициативе я неоднократно предлагал пересмотреть эти невыносимые условия. Все эти предложения, как вы знаете, были отклонены — предложения об ограничении вооружений и, если необходимо, разоружении, предложения об ограничении военного производства, предложения о запрещении некоторых видов современного вооружения. Вы знаете о предложениях, которые я делал для восстановления германского суверенитета над немецкими территориями. Вы знаете о моих бесконечных попытках, которые я предпринимал для мирного урегулирования вопросов с Австрией, потом с Судетской областью, Богемией и Моравией. Все они оказались напрасны.
>>12030903 А мне понравились и Вольфенштейн, и Дисхоноред, и Скайрим, и даже всеми ненавистный Рейдж. Наверняка и Фоллаут с Думом будут отличными играми.
Я не понимаю сегодня день толстых-зелёных что ли? То ГГ у них андроид, то броня в трёшке лучше и гатлингган не перегревался, то у них двушка была говном, то оказывается ведьмак хорошая игра, пиздец, с кем я сижу в одном треде.
>>12031109 Мне похуя, я с 2004 года его использую и буду использовать дальше. Ебланы, которые будут кукарекать что-то против сами же себя идиотами и выставляют.
>>12031109 Прям как хорошие игры. Стоит лишь стать популярным, так сразу всё идёт коту под хвост. Хотя стоит отметить, что те кто не играли в 2004-2008 годах в ВоВ, сами не знают от куда КЕК появился. Даже подумать 7 лет назад не мог что он станет популярным ИРЛ
>>12030320 Ну ведь правда же. Все время до анонса гадал, какую же новую павер броньку завезут, а Тодд взял и высрал т-60. Это же блядь трешка 2.0. Cука ну нахуя? B каждом фолаче была разная маин.броня, которая сразу вызывала асоциации с игрой. Ну это же - опять трешка я не хочю трешку, я хочю фаллоут 4.
>>12031166 Какая броня была новой во втором фоллаче, а мань? Что ты несёшь блеать, это и есть новая и переработанная броня, которая намного лучше старых ржавых банок, она теперь действительно АРМОР самая лучшая броня в игре, прямо как в первой и второй части.
>>12031176 Я эти ваши "кек" только в этом году увидел, до это их нигде не было. Сам подумал, что какой-то новый мемасик с форчанга или вконтача. Уебищное дерьмо кстати, стопроцентно детектит школье.
>>12030326 А вот представь, что Т-60 это не одна из всех, силовых броней и трешковегасовские куски метала, также будут присутствовать и в четверке, и при этом, также будут носиться в кармане.
>В интервью порталу MCV Пит Хайнс выразил надежду, что Fallout 4 сумеет превзойти показатели Skyrim: «Думаю, игра превзойдет Skyrim. Она может даже стать крупнейшим нашим релизом. Но мы еще посмотрим. Тяжело сказать, насколько крупными будут продажи игры, а Skyrim была настоящим тяжеловесом». >Ритейлер GAME UK предсказывает, что продажи Fallout 4 значительно превзойдут Skyrim, основываясь на данных о предзаказах Только представьте, теперь у каждого дворогового быдлана в наборе любимых игр будет не только Дота и Скайрим, но и ваш уютный фоллачик. Атличнинька
>>12031235 Какое мне дело до того, что у кого-то в любимых играх? Я в игры играю потому что мне нравится, а не для того, чтобы наращивать чсв и писать какой я дохуя илитный.
Я тут представил ситуацию и проиграл. В фолаче 3 был анклав В БРОНЕ БРАТСТВА из туктикса, а в 4-ке будет уже БС главным врагом, они теперь нарядят их в броню анклава?
>>12031321 >ценную инфу про старый мир И что например? -Сколько стоила нука-кола в 2076, сука-мразь, ОТВЕЧАЙ, подлец! -3.50 -Парни, эм, это не единственный выживший.... -Ах, ты чёртово Лохнесское Чудовище, а-ну пошел вон из нашего бункера!
>>12031332 А анклав то откуда возьмут? Если даже допустить, что на вышке были не все, а так и было же, но вся илитка была там, остались лишь вояки, которые могли быть в наварро, если выжили И всякие не птичках, которые в это время в рено мотались с райтами химикаты обменивать. Их же в 3ке и заебенили.
Вейстлендеры, собираюсь перепройти всю серию фоллаутов (добро пожаловать. Снова) с первой части. Хотелось бы нестандартного прохождения, а именно совета в билде персонажа. Делая V.A.T.S. паузу, хотел бы уточнить, что билд отличный от снайпера (ну вы поняли, ибо говноедство, все дела). 1) Проходил в свое время за чистого рукопашника-стелзовика во вторую часть, потому что там разнообразия оружия и врагов поболее, получилось хардкорно в лейте, ибо на некоторых энкаунтерах пока добежишь до врага, можно огрести критом нехуевым, особенно на анклавовцах. 2) Проходил также за хэвика-скорострела все части, в первых двух очень доставляло, ибо было разнообразие в анимациях и убийствах, очень много расчлененки и raw raw fight the power. Всех уносило просто штабелями, и в дополнение к этому геймплей всегда сводился к рационализации инвентаря (что доставляло). Но было легко уже на мид гейме. 3) Пробовал на харизма (первую дропнул, ибо при первом же столкновении с мутантами всех моих спутников выебывали). Во второй части мне сразу же четырех спутников угандошивали анклавовцы, надоедало каждый раз отдавать приказы стоять и ждать меня. - В общем, дайте советов. Хотелось бы очень толстого и мощного рукопашника отыгрывать, могущего копьем с броска пробивать ебало мобам (не знаю, возможно ли, не беря перк снайпера, вспоминая фонлайн, помнится ножом могли ебало одним ударом вскрыть, если крит на дайсах в 60-101+). Или же такого "гранта"-морпеха с асолт райфлом или дробовиком и гранатами. Есть ли какие собственные предпочтения у анона? Не хотелось бы проходить на спич онли или тех навыках, потому что они кастрированные до безобразия.
Надеюсь на это говно будут моды чтоб модели костюмов, брони и роботов были как в трёшке, интерфейс менее соснольно-кислотный, а на машины, домики и окружение будет мод чтоб они не выглядели как новенькие.
>>12031387 Анклав охуенный, не знаю зачем было делать из них "НУ ЭТ ОНИ ТИП ЗЛЫЕ ВОООТ))0", у них и цель есть, есть и ресурсы и планы, а они с какого-то хуя плохие. Но зато сектанты-механики очень хорошие и вообще спасители всего и вся.
Анклав в 2 - единственная фракция которой я сочувствовал, у которой были интересные персонажи и крутые технологии, винтокрылы и броня и вообще единственная надежда сраных пустошей на какое-либо будущее. А примитивные племена, важные мандарины и города убежища, уёбки из НКР - всё эти только бесили. >>12031417 Я только зашёл в тред. Мне нравится стиль Адамовича атомпанка, а не 3 как игра.
>>12031441 > нтересные персонажи Один оружий сержант? >единственная надежда сраных пустошей на какое-либо будущее Ну это уже толсто. Они зациклены только на себе и нихуя не делают, а лишь сидят на своей вышке и ябуца в жопы создают бомбу, а на других им наплевать.
Единственная надежда на НКР, они правильные ребята.
>>12031492 >Один оружий сержант? Офицер связи, начальник базы, президент, а так же френк итд. итп.
>Ну это уже толсто. Они зациклены только на себе и нихуя не делают, а лишь сидят на своей вышке и ябуца в жопы создают бомбу, а на других им наплевать. Как раз когда они начали что-то делать - пытаться очистить пустоши от мутантов в дикарей, начать строить военные базы на материке - их сразу же уёбал сумашедший дикарь на танкере. >нкр Шутишь? Они нихуя не делают, кроме как заставляют подчиняться себе. Могильник, хаб, их прочие "города" так и остались ржавыми подобиями мегаонны, только теперь они нкр, да.
>>12031507 Ты какой-то тупой или не понимаешь, что племена и прочие отбросы, наркоманы и работорговцы ничего общего с людьми не имеют их нужно всех в труху и отстроить обществ заново.
>>12031532 А что такого во френке или президенте кроме их вида? Они даже не раскрываются. Френк злой, потому что злой, разрабы сами это сказали. >Как раз когда они начали что-то делать - пытаться очистить пустоши от мутантов в дикарей, начать строить военные базы на материке - их сразу же уёбал сумашедший дикарь на танкере. А, я сно, они как роися, сперва сломают все к хуям, а потом будут думать, а как же все отстроить. >ни нихуя не делают, кроме как заставляют подчиняться себе Мамкин порец с системой пожаловал? НКР единственные, кто что-то делает как государство, а не кучка крыс, прячущихся у себя в бункерах. > Могильник, хаб, их прочие "города" так и остались ржавыми подобиями мегаонны, Лол, вот уже школньики, которые 3 фолач первой игрой дедства видели мне тут будут пояснять за школонацыков.
>>12031591 >А, я сно, они как роися, сперва сломают все к хуям, а потом будут думать, а как же все отстроить. В данной ситации единственный выбор. Нельзя пытаться возрождать довоенную землю бок обок с независимыми поселениями с дикарскими культурами, полными мутантов. >Мамкин порец с системой пожаловал? НКР единственные, кто что-то делает как государство, а не кучка крыс, прячущихся у себя в бункерах. Они такая же типичная фракция как и лигвион, которая никоим образом не развивает технологии и не пытается начать хоть какое-то возрождение. >Лол, вот уже школньики, которые 3 фолач первой игрой дедства видели мне тут будут пояснять за школонацыков. >мине нечего сказать ты шкальник ололо затралил ясно.
>>12031579 Ноуп, бс точно такие же твари. 1. Ненавидят всех "мутантов" 2. никогда не помогают герою, считают ЗА ЧЕСТЬ пустить в свой бункер починить розетку 3. Снобы и мудаки, прикрывающиеся благими намериниями
>>12031579 Короче, у БС самоцель — технологии. Даже если они и собираются благородно отдать их народу, это будет сравнимо со снаряжением обезьян гранатами, и начнется пост-постапокалипсис. Дикарям нужно вправить мозги, организовать их, научить и объединить под одним флагом, и только потом возвращать чудеса техники. И тут на сцену выходит Анклав, чтобы сделать это.
>>12031680 Анклав выходит на сцену и выносит всех на материке, забирая всё себе. Честно говоря, сейчас даже не знаю какой смысл в Анклаве. НКР уже сильнее всего Анклава, как например.
>>12031672 Вся пустошь это ебаные мутанты, 6й палец ноги это подтверждает. Они все-равно расисты и снобы жуткие. Да и других людей считают за чернь. >>12031680 Поэтому на практике у них довоенная силовуха, палки-стрелялки, когда у всей пустоши давно бластары и лазары, даже у вонючих дикарей и рейдирав? > отдать их народу, это будет сравнимо со снаряжением обезьян гранатами, Лол, еще с фолача 2-го братство это бебезяны с гранатами, которые сидят в своем гадючнике. >Дикарям нужно вправить мозги, организовать их, научить и объединить Это стадо крыс, которое забилось на своем бункере и паразитирует там, кукарекает? Пустошь годами живет и выживает без этого скама, который реального мира не знает и проебывает свои унитазы рандомным мутантам.
>>12031680 На самом деле, никакой цели раздавать честно награбленное нет, нет никаких добрых мотивов, только жадность до чужого добра. Ведь их не заботит что станет с выжившим посреди пустоши, у которого отняли единственную винтовку.
>>12031744 >6й палец ноги Который ты можешь получить только побывав в захоронениях радиоактивных отходов. И дальше не читал, твоя полемика неинтересна. Можешь сказать что я слился, если тебе будет угодно.
>>12031712 Тут ещё свою роль играет география. Допустим, восток в результате будет под НКР, запад по енклавом. Ну, и БС где-нибудь еще апендиксом. И тут начинается охуительная геополитика! Preorder Fallout Generals ONLY 29.99!!!
>>12031749 Я знал, что у нкр-бичей не только силовой брони нихуя нет, но теперь, оказывается, что у вас и детекторов нет от слова вообще. Мимо-БС-господин
>>12032075 азахахахаха как смешно бля постиш тода типа он пишет в тред ахахахах бляяяяя во ето мем пацаны круче чем кек вот ето смешно бля я просто смеюс ОРУ
>>12028956 то есть вы хотите сказать, что игрок может взять такой спешиал в начале, что не сможет ни вскрывать замки, ни ломать пароли - и до конца игры? для беседки это слишком хоркор, что-то тут не так
>>12032285 То есть, вы хотите сказать, что игрок может не вкачивать взлом и науку и что он не сможет не ломать терминалы, не взламывать замки - и до конца игры? Для интерплея это слишком хоркор, что-то тут не так.
>>12028956 Лол, а ведь перк, позволяющий крафтить пушки, на 6 лвле интеллекта. Анон, пиздевший про то, что пушки крафтить можно с 1 инты - подставляй анус.
>>12032294 >>12032318 если сразу поставить восприятие и интеллект по 1, то надо поднять аж на 3 очка. интенсивной тренировки нет вроде бы. да новая ца фоллачей дропнет и будет ныть, что тупа зделоли, напаиграть. это же не старые днд, где криво разбросанные статы делают игру почти непроходимой.
>>12032347 Крафт требует перка Science! 1 ранга. По предварительной таблице(которую я процитировал и которая основана на игровом постере), этот перк на 6 лвле интеллекта.
>>12032408 Апгрейд в фолаче это о, нашёл пиздатую примочку, как-нибудь прихуярю, когда верстак встречую. Редко целенаправленно крафтит оружие. Тем более примочки просто апают оружие, а вот действительно интересный крафт будет, когда при использовании разных компонентов будут разные эффекты, как положительные, так и отрицательные и тебе придётся идти на компромисс, чтобы получит оружие заточенное под тебя. Как Тодд реализует крафт в четвёрке ещё не до конца ясно, только после выхода можно будет о чём-то говорить.
>>12032417 Только дамаг и точность выше, можно сделать любое оружие с разными режимами стрельбы(автоматическая плазма-ружье, например), навесить прицел по вкусу. А так да, разницы никакой, абсолютно.
>>12032164 ЩАС Я ВАМ МАМКИНЫ ОЛДФАГИ ПОЯСНЮ ПОЧЕМУ ДВУШКА<ТРЕШКА
1. МИЛИОНЫ НЕНУЖНЫХ ОТСЫЛОК 2. ОТСУТСТВИЕ АТМОСФЕРЫ ПОСТАПОКАЛИПСИСА, КРОМЕ МУЗЫКИ ВООБЩЕ НИ КАК НЕ ПРОНИКНУТЬ ДУХОМ ПУСТОШЕЙ. 3. СЛИШКОМ ЭПИЧНЫЙ СЮЖЕТ ПРО БЫДЛО УНИЧТОЖАЮЩИЕ СИСТЕМУ,ФАШИСТОВ 4. МНОГО СМЕХУЕЧКОВ И ОБЩАЯ НЕ СЕРЬЕЗНОСТЬ 5.ГОВОРЯЩИЕ КОГТИ СМЕРТИ, СКАЙНЕТ, НЛО, И ОСТАЛЬНЯ ХУИТА.
>>12031166 На самом деле это метафора. Т60, являющаяся лицом четверки, не отличающаяся от Т45, являющейся лицом тройки, символизирует вторичность и общую самопародийность беседкиных фоллаутов - мол, ничего никогда не будет меняться, потому что так нам выгоднее. Таким образом, Тодд, являющийся на самом деле рабом системы, в которую случайно попал в начале своей карьеры, сломившей его природную натуру и уничтожившую в нем всякое мужское начало (а вы думали, почему у него такой голос?), пытается предостеречь нас: не покупайте это! в этом продукте нет души! это не фоллаут! От одной мысли о том, сколько людей уже погубила эта кровожадная система Беседки, кровь стынет в жилах.
>>12032658 > ничего никогда не будет меняться, потому что так нам выгоднее То есть, ты хочешь сказать, что не видишь разницы между четвёркой и тройкой? Ты настолько даун-аутист?
>>12032658 А по моему там полно "мужского начала" взять тоже что мужчина в Ф4 - добытчик и единственный выжившей, брутальный мужик-ветеран с женой-няшей и нормальным ребёнком, а не аутистом-сычём,а как бы он этого добился без мужского начала? У него такое начало, что твоё начало микро-начало, которое можно рассмотреть разве что под микроскопом.
>>12032658 >не отличающаяся от Т45 Но единственная, похожая на Т45 часть - шлем. Да и тот стал массивнее, как и сама броня, которая ещё преобрела блеск. Но ты продолжай свои охуительные теории строить.
>>12032704 На самом деле мейл-гг - это идеализированный образ Говарда. Он был создан по его подобию, но Тодд лишил его всех недостатков. В жизни он ушастый писклявый карлан-девственник, а в игре - Единственный Выживший, человек, которому судьбой предначертано спасти Бостонскую пустошь от погибели. В сущности, фоллаут 4 Тодд разрабатывал только для себя - как возможность убежать от своих комплексов и неудач, скрыться от импотенции творческой и половой.
>>12032922 >>12030162 Ровно 4 секунды. Значит бомба взорвалась в 1.4 километрах от убежища. Это радиус разрушений тактической нюки в 30Кт. Но ударная волна на видео идет дальше, значит бомба была более мощной, а это уже гарантированный килл. ГГ и жена не могли выжить.
>>12033184 Но ведь андроид - его ребенок. В конце будет твист с Норой, выяснится что она ставила рога мужу с андроидом и залетела от него. В конце мы возглавим Братство или Анклав (это будет аналогом братьев бури и империи из скурима) и поведем солдат против своего ребенка.
>>12033217 Заткнись нахуй, заткнись! 10 Ноября, сука, 10 Ноября, я вам всем докажу что ГГ его жена и ребёнок - люди, обычные люди, мать их за ногу, сука, вы тут все будете кричать "МЫ АБАСРАЛИСЬ! НИАРИГИНАЛЬНА!", суки, форсеры хуевы, ты нахуй иди пидорас гнойный.
>>12033184 У ГГ разум человека, в отличие от роботов с искуственным интеллектом или программой. Так что он скорее ближе к киборгам, даже если у него электронные мозги. Но скорее всего из трупа просто вытащили мозг и засунули в эксперементального биоробота, которого потом допиливали 200 лет.
Оверсиры, когти смерти - самое опасное, что может попасться выползку на пустошах? С какого времени начинается самый пиздец? Заметил, что успехи на пустошах сильно зависят от оружия. Когда отправлял парня 15 уровня с ракетницей, он спокойно шарился 30+ часов и шарился бы дальше, да мне нужен был его лут. Сейчас тот же парень только 33 со статами повыше, но с обрезом, уже начинает сдавать после 12 часов.
>>12033260 >Харкнесс из трёшке человек Ну так в этом же вся тяжесть морального выбора и копротивления за Железную Дорогую, красной нитью проходящая из трешки в четрешку. Считать их за людей и освободить или не считать за людей и выпиливать как беглых рабов.
>>12033288 Сколько часов выползок должен шариться в пустошах, чтобы они начали третировать его анус? Просто пока бегал только 36, боюсь что оставлю на ночь, а его загрызут без присмотра.
>>12033299 Андроиды новая ступень эволюции человечества. Мерзкие биоблядки ничто в сравнению с робобогами. Как только появится возможность перенести своё сознание в тело андроида сразу же сделаю так.
>>12033317 Я про шелтер, не просто так же у оверсиров спрашиваю.
>>12033324 Да вот хуй знает, у меня в пути он всегда начинает с тараканов с кротокрысами, постепенно переходя на собак с гулями, потом муравьев, потом крутых собак и гулей, крутых муравьев и озерников, плюс там ещё рад скорпионы, а затем гигантские радскорпионы. Вот и подумал, что закономерность все же есть.
Фоланы, у нас пока есть целых 3,5 месяца до релиза, давайте по-обсуждаем левелкапы в трешке и НВ. Лично я, после достижения макс. левелкапа, после 10-20 реально сложных и интересных битв (со всякими гипермутантами и вариациями когтесмертей, например) повышаю себе лвл через консоль. А т.к. я аутист, то лвлкап достигаю примерно на половине игры, после 1-2 длц. Играю всегда на хардах и хардкоре, со всякими охуительными ребалансами. Это зашквар? Вы бы так делали?
>>12027424 (OP) Анон, поясняй мне. По первоначальной задумке разработчиков все население Пустоши - это бывшие жители убежищ либо военных или правительственных бункеров, вплоть до последнего рейдера или дикаря? И никто кроме них не пережил ядерную зиму в Северной Америке, не считая китайцев в подлодке? То есть все простые смертные, укрывшиеся в складках местности вымерли?
вот я как-то в фоллаче почти 500 банок мятых собрал и выбросил как быдло рядом с домом в гудспрингсе. и еще пустых бутылок и пепельниц. ну типо быдло отыгрывал рашкинское. так-то ддоставило
>>12030301 Это видно доп сервис, посмотрел на пиздатое прошлое, травка муравка котики, тебе ешё и отсосали во время просмотра, просыпаешься полностью расслабленным как морально так и физически.
>>12033570 А лут охуенный тащила? И если я одену её в костюм на 3 удачи, она переоденет, его если выпадет с каким-нибудь статом выше? Или приоритет будет на костумы с удачей (+5, +7)? Или вообще будет бегать в том, что было надето изначально и сменять не будет?
>>12029115 Не знаю о чём ты там, но никаких саквояжей нет. Или они работают не так как в вегасе. Или в четвёрке будет коркор режим, который не показывали на е3.
>>12033986 >ой Горрис няша-стесняша изучает@студент-мира >культура все дела >илита ой какой он умный, пиздец, он нитакой как фсе его сародичи! ой какой ниабычнай! ой какой класнай!
>>12029979 А что если окажется, что мужик то жив, что он был в криосне? То есть получится будет существовать две копии одного мужика, что приведёт к кромешному пиздосу.
>>12034166 "Лохи" будут играть в лучшую РПГ современности, и ты тоже будешь, мудак, хоть и будешь кричать на двачах, что ты "нитакойкакфсеилитаиалтфак".
>>12034185 >"Лохи" будут играть в рекламу от маркетологов, и ты тоже будешь, мудак, хоть и будешь кричать на двачах, что ты "нитакойкакфсеилитаиалтфак".
>>12034203 Ну он и правда неканон, как по глупму сюжету, так и стилистически. Да и как игра весьма так себе, кривой спинофф уровня нвого икскомного шутера, переделанный на коленке.
>>12034137 Тактис хорош как игра, но хуёв как фоллач. Проебали лор (я анимешный паверармор и лохматых когтей смерти просто не могу простить), проебали походовку (реалтайм проходится легче).
>>12034279 Дизайн пушек, врагов (да, ёбаные роботы такого сорта не нужны), окружения. >>12034287 На порашу, животное и проецируй там. >>12034316 Злой робот хочет раздать пизды. На трёшку похоже. Ты же не думаешь что я тут буду писать подробную стену для очевидного провокатора?
>>12034276 А что со стилистикой не так? Еще более нелепы придирки с сюжетами, в прошлых частях вообще говорили про чип и гекк(найди то, не знаю что, пойди туда не зная куда)
>>12034347 Не гули там, а ретекстурная параша, причем бегающая и спокойно гнущаяся, супермутанты из туктикса, прямое говно, гуро тоже убогое с беспантовым отрыванием руки-ноги. Хочу старых гулей, где они ходящие трупы и у них все сгнило, поэтому они еле передвигаются, чтобы как раньше кости торчали отовсюду и на них гнилое мясо, а супермутанты сутулые мрази все в волдырях и с бодмодами.
>>12034426 Они бегают и куча придирок к визуалке, к сожалению, все они враждебные и дикие, без пушек и прочих фишек цивилизации, в отличие от 1-2 частей
>>12034452 > Если нет, пояснить почему. Есть пояснить! Прпорции лица другие, хуёвая лоуполи кожа не передаёт возраста. Рядовой антонов пояснение закончил! Говно короче.
>>12034469 Это ты тральнул или назвал гуля с деревом из башки и клоунского трёхголового треш мастера серьёзным дерьмом? Стандарты с девяностых изменились, я надеюсь такого действительно не будет.
>>12034367 Дизайн пушек как в двушке, тот же маразм, только умноженный на 2. Жрал хекклеа и коха, скорострельную снайперку - схаваешь и это. Все враги, кроме роботов, выполнены в стилистике первых частей. Роботы да, жестко выделяются на фоне остального, но сами по себе игру говном не делают лично для меня, хотя это уже вкусовщина.
>>12034505 покажи этого гуля с деревом из башки какомуто ребенку - он обоссытся, я гарантирую
а фоллач 4 - игра для маленьких детей. так что НЕ БУ ДЕТ там ничего что может напугать маленького ребенка. Будут только смифнявочки, веселая ферма, и дженерик говно
>>12034558 >>12034561 В трёшке как раз его развили из КОМЕДИК РЕЛИФА до более-менее драматического персонажа, за это им плюсик в кармочку но он всё равно не был нужен.
>>12034586 >из КОМЕДИК РЕЛИФА до более-менее драматического персонажа Сделали из Гарольда, который мутировал вместе с Мастером, который был лидером мертвяков, дерево с каким-то говном. Ммм.
просто кетчуп. как думаешь по чему они не сделали расчлененку чтоб кишки на землю вываливались а вражина растерянно пытался их запихнуть обратно со страхом в глазах? Долго и сложно сделать? Ограничение движка? Нет. Они так не сделали потомучто это напугает маленьких детей. А кетчуп не напгуает
>>12034586 Хуйня, вся фишка фолача - юмор, его много и он всегда был к месту, хорошо разбавляя ситуацию, в возьмаке похожий, но более добрый йюмор. А фолач 3 говнище на серьезных щах, которое воспринимается как дерьмо. Это как арни в молодости, он всегда самоиронизировал даже в кино и добавлял кучу смехуечек, а много современных говнофильмов делают каменное лицо и что-то бубнят
>>12034635 Нет? Клоунада это чисто фишка второй части и многие из-за этого её не любят. Ну и опять-таки, сейчас так не принято, сейчас положено создаватьт цельные сеттинги.
>>12034706 Сейчас принято выпускать говнище для всех аудиторий, кастрируя каждый элемент, чтобы возрастную планку максимально опустить и чтобы всем угодить. Бабки, бабки и еще раз бабки и нихуя больше.
>>12034771 Крузис - игра детства? Всем понятно что вот такие говнословы-обсиратели это сраные школьники. Всем, кроме самих школьников, они считают себя крутыми. 10 дней тебе осталось бороздить просторы веге, друже.
>>12034766 Ну бля, тут знаешь проблема не в том что они так сделали, а в том что они сунули в легендарки все обычные для фолла айтемы а не именно легендарки, как следовало бы. Если б легендарками были какие нибуть модифицированные обычные предметы было бы лучше. К тому же, ящики же за задания выбиваются, что тебе мешает выполнить заданий и нахуярить себе толстяков с силовухами и плазмогатлингами?
>>12034835 Но игра то плохая, на данный момент половину волта могут выкосить сраные тараканы. И это еще не считая кротом и дезклавов. И приходить они могут каждые несколько минут.
>>12034898 Я не знаю блять где вы таких тараканов находите, у меня три волны один раз дезкло пробежало подряд, они моим поцам 30-40 лвл снимают отсилы 75% хп, никого никогда не убивая.
>>12034925 Что ж в этом плохого то, я не думаю что скайрим и другие игры, в т.ч. шелтер были бы интересными если бы при первой возможности тебе бы впихивали самый крутой шмот.
>>12034921 >>12034927 Стоит только прокачать комнату и начнешь огребать. Все форумы засраны нытьем на эту тему. Такие неочевидные ловушки на каждом шагу в этой игре и направлены они само-собой на одно - чтобы покупали кейсы за реальные деньги.
>>12034953 У меня 200 двеллеров и половина пространства доступного уже застроена, мне уже похую на всё что есть во вселенной этой игры. Рейдеры не проходят первую комнату с двумя парнями с гауссками.
>>12034948 Плохо то, что крышки ничего не стоят, на них не купить оружие. Выпали несколько раз крышки вместо эквипа и волт обречен, можно создавать новый.
>>12034921 Блять да похуй на всех вообще, кротокрысы хуекрысы, посылаешь поца 1 лвл даёшь ему толстяк он их всех ваншотит ( утрирую ) если его побьют хилешь его стимпаками и всё пучком.
>>12034975 Так и представляю, как он смотри на меня с минуту, потом неторопливым движением, аки комбинер из халвы 2й, руки вкидывает один череп и говорит томно - подыми, я наклоняюсь...
>>12035005 >>У меня 200 двеллеров и половина пространства доступного уже застроена, мне уже похую на всё что есть во вселенной этой игры. Рейдеры не проходят первую комнату с двумя парнями с гауссками.
>>12035038 Короче, суть в чём, ни одна из волн нападающих ничего не делает ни одной моей комнате, все двеллеры вооружены и справляются с набегами сами.
Единственной проблемой было бы если дескло тоже бы инвейд делало рандомный как тараканы.
Ахуительный мод. Не просто револьвер аля Вэш, а ровно для отыгрыша не убивать никого. Дамаг очень маленький, но с первого выстрела сбивает с ног на минуту где то реальную плюс по роботам больше дамаг.
>>12035244 Ну ты нуфаг. Сначала был трейлер, потом Е3 премьера, потом геймплейный трейлер, нарезка геймплея с Е3 и несколько утекших экранок с гейскома.
>>12035348 >>12035359 Вы чё, тупые? Кароче бля, для отсталых нахуй. Жена блять главпитуха гулем стала. Она беременная была. Вот у неё и выблядок случился. В ДЛЦ будет. Играть за выблядка.
Обратный отсчет: http://fo4countdown.com/
Слитые видео с закрытой презентации с геймскома:
http://www.playground.ru/video/fallout_4/fallout_4_7_minut_offskrin_gejmpleya-51419/
http://www.playground.ru/video/fallout_4/fallout_4_gamescom_2015_nemnogo_slitogo_gejmpleya-51410/