НАПОМИНАЮ: 70 перков. Нет скиллов. Уничтоженная система Спешал. Графоуни говно. Сюжет не завезли. Анальная привязка к дому и собаке. Цветовая гамма из лизашока. Анимация как у говна. ГГ - андроид. Жена - жидовка. Проёбанный мир оригинального фаллаута. Анд нау энжой йор фаллаут.
Четверка будет говном, увы. Глупо надеяться, что бетезда взялась за ум и сделает что-то лучше убогой тройки. Будет примерно такой же клоунских мир, тупой гринд, жирные враги, однообразное оружие, диалоги для дебилов. Почему фоллаут попал в руки этих говноделов?
2008 год - выходит Fallout 3 от Бетезды. Олдфаги, любители старых частей и просто люди со вкусом плюются и проклинают этот высер. Ньюфаги и любители Обливиона играют и радуются, ибо они ЦА бетезды.
2010 год - выходит Нью Вегас от создателей оригинальных Фоллаутов на базе движка бетезды. Олдфаги и любители старых частей относятся к игре большей частью благосклонно, остаётся лишь небольшой процент непримиримых ненавистников вида от первого лица. Ньюфаги и любители Обливиона играют и радуются, хвалят игру за улучшение формулы бетезды и лучшую проработку мира, квестов, персонажей.
2011-2014 годы - в веге олдфаги создают и поддерживают вегасотреды. Периодически возникают трешкосрачи, но они затрагивают только саму трешку, преимущества Вегаса не оспариваются.
2015 год - анонс Fallout 4 от бетезды привлекает в треды множество ньюфагов. Ньюфаги сталкиваются с иными взглядами на их любимую трешку и бетезду. У ньюфагов развивается анальная боль. Наконец они не выдерживают и начинают в отместку за критику трешки яростно обсирать Вегас от обиды, хотя в 2010 спокойно играли в него и радовались. Но теперь им печет, что любители Вегаса не принимают третью часть, поэтому он становится для них врагом. Что мы и наблюдаем сегодня.
Вот интересно, пройдет 15 дней, выйдет четвертый фоллач и что же будет с тредом? Все эти вайперы, токсичные дурачки, "тралли" которые делают вбросы и все прочие - все будут играть. Хотя если не запилят пиратку то ещё половина хейтерков будет кукарекать по поводу цен и то как они элитны. Но все же будет забавно как все здесь будут взахлеб играть в то из-за чего они разжигают срач. Удачи чурки.
>>12719649 >2008 год - выходит Fallout 3 от Бетезды. Олдфаги, любители старых частей и просто люди со вкусом плюются и проклинают этот высер. Ньюфаги и любители Обливиона играют и радуются, ибо они ЦА бетезды. > >2010 год - выходит Нью Вегас от создателей оригинальных Фоллаутов на базе движка бетезды. Олдфаги и любители старых частей относятся к игре большей частью благосклонно, остаётся лишь небольшой процент непримиримых ненавистников вида от первого лица. Ньюфаги и любители Обливиона играют и радуются, хвалят игру за улучшение формулы бетезды и лучшую проработку мира, квестов, персонажей. > >2011-2014 годы - в веге олдфаги создают и поддерживают вегасотреды. Периодически возникают трешкосрачи, но они затрагивают только саму трешку, преимущества Вегаса не оспариваются. > >2015 год - анонс Fallout 4 от бетезды привлекает в треды множество ньюфагов. Ньюфаги сталкиваются с иными взглядами на их любимую трешку и бетезду. У ньюфагов развивается анальная боль. Наконец они не выдерживают и начинают в отместку за критику трешки яростно обсирать Вегас от обиды, хотя в 2010 спокойно играли в него и радовались. Но теперь им печет, что любители Вегаса не принимают третью часть, поэтому он становится для них врагом. Что мы и наблюдаем сегодня.
2008 год - выходит Fallout 3 от Бетезды. Утки плюются и проклинают эту игру. Нормальные люди играют и радуются, ибо они платежеспособные и поэтому ЦА бетезды.
2010 год - выходит мод на трешку - Нью Вегас от якобы создателей оригинальных фоллаутов. Уткам промывают мозг, что это возвращение к истокам, от тех самых разработчиков, если ненавидишь треху - полюбишь этот мод и они относятся к игре большей частью благосклонно, остаётся лишь небольшой процент непримиримых ненавистников вида от первого лица. Нормальные люди играют и радуются, хвалят игру за добавления контента в абсолютно ту же самую игру.
2011-2014 годы - в веге нормальные люди создают и поддерживают вегасотреды. Периодически возникают трешкосрачи, уткосрачи.
2015 год - анонс Fallout 4 от бетезды привлекает в треды множество уток. Утки сталкиваются с иными взглядами на ненавистную им трешку. У уток развивается анальная боль. Наконец они не выдерживают и начинают в отместку за положительные оценки трешки яростно обсирать ее от обиды, хотя в 2008 спокойно играли в нее, хоть и ненавидели. Но теперь им печет, что нормальным людям треха и вегас равнозначны в оценке, вот они и обсирают каждого кто не считает треху говном, а вегос - шедевром.
>>12719749 Вот это картошечка так картошечка, картошечки лучше этой я в жизни не видывал. А эта картошечка уже и почищена, осталось только пожарить хорошенько.
>>12719939 >>12719943 >>12719949 >>12719964 причем тут вообще графика? рокстары умеют в стиль, душу, они не фальшивят, они не аутисты закомплексованные, и в конце концов они невероятно талантливы.
ОСТАЛОСЬ 2 НЕДЕЛИ, СУЧЕЧКИ. ЧЕРЕЗ 2 НЕДЕЛИ: БОМБЕЖКА У ВЕГАСОСВИНЕЙ, МАССОВАЯ МАСТУРБАЦИЯ НА ПАЙПЕР И ЖОПУ НОРЫ В КОМБИНЕЗОНЕ, ИССЛЕДОВАНИЕ МЕТРОПОЛИТЕНА, ПОСТРОЙКА ХУЙЦОВ И СВАСТИК. ОСТАЛОСЬ НЕМНОГО...
Немного дам разъяснения по нашим методикам расчета объема будущих работ.
Ранее Bethesda заявляла, что в игре будет 111.000 озвученных строчек диалогов. Для нас важно было понять: что представляет в их понимании одна строчка диалога? Какая она по продолжительности, сколько в ней слов, предложений, символов и проч. Другими словами нужна была некая единица измерения этих строчек.
Мы просмотрели аналогичные заявления разработчиков по разным годам относительно предыдущих игр серии Fallout. Оказалось, что в Fallout 3 этих самых озвученных строк было 40.000, в New Vegas - 65.000.
После этого мы применили специальные инструменты и извлекли ВСЮ голосовую озвучку из этих игр. Затем просуммировали их продолжительность, получив общее время всех разговоров в игре. Потом разделили это время на строки, сначала в Fallout 3, затем в Fallout: New Vegas, получив среднюю величину. Таким образом, получилось, что одна строчка диалога равна 4,5 секундам (округляем до 5-ти).
Отсюда выходит, что общая продолжительность всех озвученных диалогов в Fallout 4 составляет 154 часа. Для того, чтобы записать все эти 154 часа с актёрами, необходимо рассчитывать стоимость озвучки таким образом, чтобы соотношении окончательно результата к студийному времени было от 1 к 2, до 1 к 3, то есть, чтобы записать 154 часа озвучки, нужно затратить 308-462 часов работы в студии (берём в расчёт поиск голоса, неудачные дубли и проч.)
Актёры имеют почасовую оплату, гонорар, причём московские (Репетур, Кузнецов, Ярославцев и другие), в силу сложившихся традиций, чуть выше, чем питерские. Взяв усреднённый гонорар для актёров с учётом аренды студии (также по часам), добавив небольшой запас на транспорт между Москвой и Питером, мы и получили себестоимость Русской озвучки Fallout 4 - 3.000.000 рублей. Сайт Planeta.ru забирает себе небольшой процент от сборов, поэтому, учитывая этот процент, сумму пришлось увеличить на 200.000 рублей.
Вот почему получилась такая сумма, и вот как мы оценили объём предстоящей работы.
>>12720049 понятие графики очень размыто, многие под ней понимают только технический прогресс и четкость текстурок, тогда так это целая система, коктейль из таланта, чувства прекрасного и технической мощи. можно и из графена начала нулевых конфетку сделать если руки растут откуда надо.
>>12720032 Причем тут игры вообще? ГТА это ебаный симулятор американского гопника и больше ничего. Америка представляет интерес только после ядерной войны, Рокстар на это никогда не пойдут, это же надо включать сци-фи, но аудитория не оценит.
>>12719649 Если кратко: 2006 (или когда там начались первые судебные процессы) - по настоящий день и далее Олтфаки испытывают баттхерт. Беспрерывно. В 2010 им дают понастольгировать, а далее опять страдания и баттхерт. Краткая история жизни фоллаут-олтфака.
>>12720324 А мне вот непонятно, почему местным деградантам почему-то кажется, что на тег вообще ограничение в 3 символа действует? В поле же сказано 8 СИМВОЛОВ черт побери! 8 СИМВОЛОВ! И потом, куда проще найти тред просто вбив слово " fallout", что гадать
ХММММММ, А ПО КАКОМУ ТЕГУ ИСКАТЬ ГЛАВНЫЙ ТРЕД? ХМММММ, БЛИН, ЧЁ-ТА Я АНОНОВ НЕ ПРОСИЛ. ХМММММММ. НАВЕРНОЕ КАКОЙ-НИБУДЬ "FLT". ХММММ. НЕ ТО! ХММММММ. МОЖЕТ "FAT"? НЕ ТО.
>>12720356 Потому что из всех трёх только ревью иксбоксоверсии соответствуют потоку сознания трешкодебила. Он не заинтересован в объективности, он заинтересован в самовнушении. Для него это аргумент.
>>12720418 Блять, не сравнивай любимый бесездой ТЕС, для которого они каждый раз полностью обновляют движок и механику и тратят по 5 лет на него с фоллаутом, на который им похуй и который они используют только чтобы срубить бабла с даунов
>>12720319 Вегас выехал на хайпе. "ОТ СОЗДАТЕЛЕЙ ОРИГИНАЛЬНОЙ ИГРЫ" Конечно, 9-летние олдфаги не знают, что Авеллоний не трудился над оригинальным фоллаутом, что это был Тим Кейн, который к вегасу не причастен. Но если ты уважаешь фразу "оригинальная игра", то ты - небыдло и илита, осатальное знать не обязательно, даже играть не обязательно в это. Что мы имеем в итоге? Трешке ставило оценку быдло простое, а вегасу - быдло простое + небыдло тупое. Что же хуже? Небыдло, конечно. Нет ничего хуже идиота, считающего себя умнее других.
>>12720653 Вы, кажется, стали забывать, что констракшнсет обещали выпустить примерно через полгода после релиза, чтобы все успели "насладиться игрой без модов"? Поэтому до его выхода будет лишь реплейсер голых тел и замена лазерного штуцера на ак-47, как максимум какая-нибудь простейшая подмена скриптов, позволяющая брать несколько напарников. Ничего более серьёзного без инструмента не сделать.
>>12720722 Надо короче подбор контрольных сумм сделать. Сидишь там, циферки вводишь в регистры. Бац. Не совпали суммы. "За вами выехал ит-отдел". Приезжают 300-летние гули погроммисты и ебут мозг несколько часов о том, как отлаживать машинный код.
>>12720921 Была лишь инфа об их бессмертии и что таскать с собой можно будет лишь одного. То есть, даже собакена + Пайпер нельзя будет, теперь только один всегда.
>>12720959 >собакена + Пайпер Собака может не считаться полноценным напарником. В скайриме, например, животное не занимало слот напарника и можно было взять помимо собаки с собой человека.
>>12719649 Прошёл трешку три раза, уже третий раз не могу пройти нью Вегас, я не хейтер, но Вегас надоедает, интерес пропадает, длц понемногу вернули интерес, но пройти игру я так и не захотел.
>>12721087 Именно. Он по честному ждал 200 лет. Как то негоже брать с собой в опасные путешествия свое старое воспоминание. Будет жалко его потерять. Зато обязательно его впишу как слугу в новом доме.
>>12721087 Вот странно. Псина не дохнут. Кодсворт - может. Почему? По-моему Псина будет действительно анально привязана. Как пип-бой. Частью игровой механики. Не компаньоном.
>>12721247 В трешке я за все прохождения потерял псину всего один раз - когда на нас напал светящийся гуль из дополнения. Мы его минут 10 выпиливали, это пиздец, автолевелелинг был. Хуже когтя смерти. И это было на нормальной сложности. Хочу перепройти на эксперте.
>>12721451 Нахуй тебе деньги тратить? на твиче у того же мэддисона или блэксильвера посмотри. Потом пиратка выйдет и скачаешь. Все равно игра большая и всего ты не увидишь в любом случае
>>12721525 ОБОСРАЛАСЬ!! ОБОСРАЛАСЬ!! БИСЕДКА - ЕДИНСТВЕННЫЙ РАЗРАБОТЧИК ИГР, У КОТОРЫХ БАГИ!! С ТАКИМ ОТНОШЕНИЕМ ТОЛЬКО ТОРРЕНТ!!! ОЙ ОБОСРАМС-ТО КАКОЙ!!
>>12721481 А у кого там можно купить с гарантией? Я местных продавцов вообще не знаю. >>12721487 Пиратка это хорошо, но если игра будет действительно годной - я готов заплатить. Более того - они там обещают синхронизацию с телефоном, интересная фича, хочу посмотреть. >>12721535 У меня зарплата - 8,185. >>12721557 Но я хотеть поиграть. Может где то есть еще дешевле?
>>12721561 У Беспезды самое большое количество багов, в том числе мешающих прохождению. У меня на релизе драконы огнём из пердаков ебошили, а НПЦ просто исчезали и квест продолжить было нельзя.
>>12721576 Двачую вот этого. Не пиратьте мои игры, ребята. Бесезда софтворкс на грани банкротства и если фоллаут 4 не окупится в десятикратном размере, то нам придется продать права на франшизу обратно Интерплею. Я уже второй месяц только черной икрой питаюсь, ребята, пощадите! Купите игру!
>>12721660 >Уже навернул АС Юнити с крипо-фейсами? Подводными-летающими парусниками? Не, это полная хуйня по сравнению со Скайримом на релизе. Сколько у меня было закрытых дверей, сквозь которые я проходил с читами, сколько раз я падал под текстуры, вылетал, умирал при загрузке, терял текстуры (становился полностью розовым), не мог пройти квесты из-за зависающих или полностью исчезнувших НПЦ, сколько раз я улетал в небо на лошади и тому подобное. Никогда я не видел столько багов, никогда.
Вегасоутки, вы не понимаете сути бетесды. Тодд - это отец. Для всех нас. Он, может не самый талантливый человек, но он талантливый директор, он собирает под своим крылом самых умных и талантливых и позволяет им раскрыть свой талант. Он многому научил Криса Авеллона. Если бы не Тодд, НВ был бы парашей. Я был вегасоуткой, но поиграл в трешку и эволюционировал. НовоУтко-сапиенс. Новый вид вас.
Аноны, поясните.В первых двух фоллычах, братство стали-это скрытая организация которая находит, отбирает силой и чинит довоенные технологии, притом ни с кем не делясь.А вот в трешухе, братство стали уже какое то другое.Оно набирает рекрутов из обычных жителей пустоши, что как бы противоречит их кодексу вроде, притом не особо собирая технологии, а больше защищая обычных людей.Как я понял, этих людей уже можно не приписывать к братству. Единственное, что их связывает, это броня и звания, так?
>>12721632 Я не пидор. Пидоры это те, кому нравятся мальчики. А мне нравятся девочки и девочки с членами. Вот например есть у меня ЕОТова, худенькая плоская домоседка. Я смотрю на её фото, норм, но когда представляю что у неё на самом деле член, шишка просто в космос улетает.
>>12722028 Поражает логика пиратоблядей. Думают, что лицензиогоспода отдают последние копейки на игру. Пожалуйста, не пытайтесь примерять свои нищепонятия на всех людей.
Парни, ещё один вопросик если можно.По сюжету, в третьем фолыче 2227 год, да?Так как дети из литл-лемпайтла могли выживать такое количество времени?И откуда там появляются новые дети?Это беспризорники, сироты, одинокие маленькие путники?Может кто объяснить этот момент?
>>12722097 там были взрослые, но набежали супермутанты и всех их забрали на еду и мутацию. Дети от них попрятались либо просто оказались им не нужны. История про автобус - внутрииговая выдумка.
>>12722232 >качественная Назовите мне хоть одну игру от них, которую бы не пришлось добиливать модами. >честная Назовите мне хоть одну игру от них, в которой они наобщели всего и вся а потом нахуй всё вырезали.
>>12719457 (OP) Слух: Fallout 4 на PC включает технологии GameWorks от Nvidia
Сайт WCCF Tech, специализирующийся на технологиях, опубликовал материал, в котором опираясь на свои источники сообщает о совместной работе Bethesda и Nvidia над внедрением технологий GameWorks в Fallout 4 на PC. Среди таких технологий Ambient Occlusion и эффекты света. Тем не менее, WCCF Tech не получили уточнений, появятся ли технологии в игре на релизе или будут введены посредством патча.
Если взглянуть на показанные геймплейные кадры Fallout 4, то можно найти подтверждение данной информации. К примеру, в видео ниже есть масса фрагментов, где можно потенциально внедрить технологии GameWorks, а если взглянуть на освещение в некоторых моментах — они там уже есть.
И самое главное: по информации WCCF Tech в случае с Fallout 4 игра будет будет хорошо оптимизирована как для железа Nvidia, так и для железа AMD, несмотря на партнерство Bethesda и Nvidia. Напомню, что обратная ситуация была с Batman: Arkham Knight, где оптимизация под железо AMD значительно уступала оптимизации под Nvidia.
Возможно, мы узнаем о технологиях GameWorks в игре на следующей неделе, так как Nvidia часто публикуют трейлеры технологий в играх в последние дни перед релизом.
>>12722505 Ору просто. Чем тебе другие игры мешают? Теперь тут даже не удобный каталог, а ещё и теги прикрепили. Какие нахуй моба и ммо? Я на них вообще внимания не обращаю. Нахожу нужный мне дженерал и всё, тут всё упорядочено. Другое дело если бы всё это было в /v/ где обычные обсуждения приходилось бы искать под толщей чатиков. Охуеть, с моба он сидеть не хочет, да иди ты нахуй, чмо. Будешь сидеть как миленький, а потом, когда подрастёш и помёшь каким был дауном, ещё и спасибо Абуняше скажешь.
Многие фанаты Fallout будут рады узнать, что впервые в истории франшизы моды, созданные для PC-версии Fallout 4 будут работать на консолях Playstation 4 или Xbox One (breaking news!). А теперь что-то новое, владельцам консолей все равно понадобится PC, если они хотят не только пользоваться модами, но и самостоятельно их создавать.
Playstation 4 и Xbox One не получат инструменты для моддинга. Инструмент будет доступен только на PC, даже странно, если было бы иначе. Однако такой вопрос пришел в голову одному из игроков, и он задал его в Твиттере Питеру Хайнсу, на что получил категорический отказ.
С модами можно будет только играть. Инструменты не будет выпущены на консолях.
Можете подкинуть какой-нибудь нормальный фильтр на Вегас? У меня от этой мочи глаза вытекают. Только не ENB, а то от него ещё хуже становится. И не эти, ну которые 2 самых популярных, 1 лагует а другой нет.
>>12723052 Ну правильно, консоль - ограниченная хуйня для игр. А пека - многофункциональное устройство для решения множества задач. Кратко об отличиях консоледетей и пекагоспод.
>>12723117 Пекадаун закукарекал. Какого это платить оверпрайс за пк, что бы на 30 фпс побегать? Учитывая, что через пол года снова обновлять пеку, только уже за в 3 раза дороже.
>>12723159 Нет, просто теперь сингл-дебилы, ммо-дебилы, моба-дебилы и т д в одном разделе. У всех свои интересы, смирись, но всем необходимо уживаться в одном разделе. Это так сложно?
>>12723206 >Учитывая, что через пол года снова обновлять пеку, только уже за в 3 раза дороже. Охуел с этой консолеманьки. Новое топовое железо не выходит так быстро, дурачок.
>>12723159 Это были интересы адекватных анонов, которые об этом уже очень много раз просили. Кричат теперь только безумные школьники, которые не приводят аргументов к своей позиции а просто сыплют всех матом.
>>12723430 А вот и шаблонное утверждение типичного школьника. Если ты нормально писать не можешь, то вряд ли там будет наскрябано что-то дельное. У тебя, кстати, не только с пробелом после знаков препинания проблема. Твоим родителям бы стоило обратить на это внимание. Возможно торможение в развитии, если ты не в начальной школе ещё.
Если до войны у нас был ребенок, то выходит его надо будет искать? Ну, как обычно. Или он тоже робот? Или может он давно вырос, а мы повстречаем его потомков? В любом случае надо играть только за милфу.
>>12724180 Тоддлер сказал, что если играть за тянку, то мы находим ребёнка. Он всё это время хранился внутри Мистра Хенди. Мы достаём его, будим и воспитываем. Растим там, отдаём в пустошный детский сад, потом в пустошную бостонскую школу. Он растёт сычём, ведь батя не чувствует в воспитании. Рассказываем сычуне о том, какой славный был батька и довоенный мир. Ещё наш сычуня аметист и не верит в бейсбол, из-за чего его в школе бьют запирают в комнате с радтараканом. Если играть мужиком, там всё как в обычных фоллачах, жена и ребёнок умерли.
>>12724276 Да заткнись ты, блядь. Игра выйдет через две недели, тогда и спрашивай, кто как выжил и почему анклав снова надо уничтожать, если не объяснят. Какого хуя ты делаешь это сейчас-то, блядь? Может ты дебил блядь?
И самое главное: по информации WCCF Tech в случае с Fallout 4 игра будет будет хорошо оптимизирована как для железа Nvidia, так и для железа AMD, несмотря на партнерство Bethesda и Nvidia. Напомню, что обратная ситуация была с Batman: Arkham Knight, где оптимизация под железо AMD значительно уступала оптимизации под Nvidia.
>>12724565 Я понял твой посыл. Ты постишь скрины из трешки, напялив характерный для вегаса прикид и цвет худа и заявляешь, что это вегас. Тем самым ты хочешь сказать, что вегас и трешка - одна и та же в сущности игра. Лишь один момент остался мне непонятен: ты призываешь любит всякий фоллаут, потому что все они прекрасны, или ты УТКА ЕБАНАЯ и просишь котировать только первые части?
>>12723667 Очередное изрыгание аниме. Ну почему не могут нормально глаза и форму головы отрисовать. Вечно какое-то выражение удивленного идиотизма и трусливо-кислого ДОБРА. Аж тошнит, сука.
>>12723667 вот как они потом придают всратость всем атроморфным моделям, в трейлере не видно, но полюбому говно с этим будет. Хотя эта проблема одна на всех у биоварей на побочных неписей смотреть больно
>>12724754 пфф. как там в 1999, сейчас очень не модно ругать подобный стиль, да и объективно все аниматоры перенимают большую часть из стилистики аниме
>>12725166 Тодд что-то там говорил, что его дети любят Майнкрафт. Поэтому он решил предложить идею тотального крафта и строительства в Фоллачах, чтобы детки играли и в творение их замечательного отца.
Диски уже напечатали, а это значит то, что в начале ноября придётся резервировать место в убежище, и не выходить из него пока не пройдут спойлеры и великая война великий срач. Даже на двач нельзя будет зайти.
>>12725224 Терминология. А ты что хотел, чтобы тебе дали из трусов и крышек с палками B-29 собирать. Тотальный не в смысле "полный", а затрагивающий наибольшее количество объектов, несравнимо большее, чем в предыдущих играх.
Вы какие-то на голову повернутые. Вас будто с детства бьют систематически. Вечно к словам придираетесь, как маленькие гниды.
>>12725260 Нет. Если ты всё-таки решишь ударить по городу, то найдешь только её. Вот в таком виде. Но я никогда не позволял разрушать Мегатонну, так что, не знаю какое у неё к тебе будет отношение.
>>12725676 Как не очкуй-то? И в трешке и в вегасе не было ничего кроме центрального города и кучи "данжей" вокруг. Беседка полностью забила хуй на города. Таверна, барак, запертый дом для гг, магистрат. Все.
Я хочу приквел фоллачей. Хочу ёбаного постапокалипсиса, выживача, а не постпостапокалепсиса, с армиями, политикой и 3.5 мутантов на всю игру. И радиацией только в сюжетных моментах. Этим и была хороша трёшка - в ней была разруха. А вегас - это просто дикий запад с гулями и плазменным оружием. Он конечно, тоже хороший, но всё-таки.
>>12725998 Играй, блядь, в мэдмакса. Даже первый фоллач был не про разруху, а про становление людей в этой разрухе и ее последующему преобразованию в нечто более осмысленное. Все части секли эту фишку кроме обливиона с пушками от беседки, который тебе, говноеду, так и полюбился в твои 10 лет, когда ты поиграл в нее впервые.
>>12724626 Я не вкладываю в посты никакого посыла, каждый анонус должен найти в них свой, особый смысл сам. Я всего лишь играю в нью-вегас и делюсь скринами.
А еще я думаю, что динамичная постройка зданий будет просто в хуй багнута. Вещи будут пропадать, интерьер проваливаться, ну и все это будет тормозить. И в итоге классически закрытые дома победят. >>12726710 > Первый арт архипиздат Это часом не Лизонька?
>>12726935 >Black Isle изобрели систему, соблюдавшую идеальный баланс Ох вау. Половина скиллов не нужны, половина статов всегда на 1, другая всегда на 10 иначе играть невозможно, половина перков +15% к ненужному скиллу. Ах да, и не стоит забывать о 100 скрытности с ловкостью 1 и Наукой 100 с интеллектом 1.
>>12727250 >Ах да, и не стоит забывать о 100 скрытности с ловкостью 1 и Наукой 100 с интеллектом 1. Ох как это внезапно проблемой стало, когда бетезла скиллы вырезала. Damage control как он есть. Но в остальном ты прав, система в старых фоллаутах кривая и дисбалансная
Почему в трейлере рандомному долбоебу с улицы доверили носить силовую броню? Это как в скайриме, когда ты приходишь к ярлу, а тот сразу направляет тебя искать стратегически важную драконью плиту, которая нужна тысячелетней гебне. Не, ну это же логично доверить такое первому встречному оборванцу, которого еще и казнить хотели. А потом точно также доверяет тебе убивать дракона, хотя у него должен был быть свой йоба-отряд для подобных дел.
>>12727153 Интересно, сколько СМ будут продолжать пихать своё дерьмо? О них откровенно выразились уже все кто мог, даже Абуняша их обоссал на своей странице. Их никуда не берут, всюду посылают, всюду гнобят, как у них вообще мотивация на что-то остаётся?
>>12727300 Если уж на то пошло, то в старых Фоллаутах толку от науки 100 с нулевой интой не будет все равно нихуя. Ты во всех ситуациях будешь утыкаться в тупой диалог дауна без возможности применить скилл как надо, так что эта циферка в статах - ничего не значащая фиктивная хуйня.
Анон пару тредов назад писавший, что не играл в оригинальный фолчи и собиравшийся их таки пройти до 4ки.
В общем прикончил первый за два дня и за второй браться не очень хочется. А все потому, что судя по тому, что я слышал - это сорт оф вегас (Ну или наоборот, похуй), где все вокруг ебанутые, шутки-шутеечки и прочий трэш. Я прав?
Первый, чзх, мне напомнил именно трешку. Атмосфера очень похожа.
Но вообще мне не понравилась механика, в 97 - это может и казалось нормальным, но сейчас все пиздец какое архаичное и неудобное. Не знаю выдержу ли я этот звездец на протяжении еще 50 часов или сколько там на двушку надо.
В общем не знаю зачем я отчитываюсь, вряд ли кому-то интересно мнение неофита серии.
>>12727702 Не играй в двушку тогда. Не можешь срать, не мучай жопу. Я вот двушку задрочил до дыр, а Треху и Вегас дропнул на половине, у тебя наоборот. У всех вкусы разные.
>>12727383 У беседке отстраненный расизм. То есть негров и ускоглазых там никто не хейтит и вообще не замечает разницы. А расовая неприязнь и ее упрек направлены на гулей или зверолюдей. Очень хитрый инструмент мультикультурализма.
>>12727383 Блядь. В трешке реально пруд пруди шизофазического бреда пятиклассника, но ты умудрился приебаться к какой-то притянутой за уши хуйне. Молодец.
>>12727934 в трешке средненько так заново обыграны все моменты 1 и 2 части. За это её и не любят потому как на ГЕКК с ФЕВом все насмотрелись еще в 1999
А над сюжетом тесов те же люди работают, что над сюжетом 3-4 фоллачей? Просто в ТЕСах, например, все обычно простенько и без излишеств, но игра сама себе хотя бы не перечит и пиздеца вроде двухсотлетнего города детей там нет. Или я не заметил.
Щас я вам скажу правду. И трёшка говно, и вегас говно, сорта только разные. Самый смак двушка. Первый тоже заебись, концовка вообще охуенчик (уделывает двушку), только короткий. Вид сверху и непрямое управление - это идеальная оболочка для игры где мы исследуем игровой мир (это тупо эргономичнее) и где решает скилл персонажа, а не скилл игрока.
>>12728118 Одна из основных проблем трёхи - её делали сценаристы фентези. Если приглядеться, то можно заметить кучу отсылок к всяким фильмам, да и написано всё не бездарно, но это и выделяет незнание постапокалиптического жанра. Тодд сделал всё не очень, не потому что хотели сделать говно или плохие игроделы, они просто умеют только в фентези, и трёха была первым опытом работы в не фентези.
>>12728228 Просто нужно было выбрать один стул - Продолжение, или римейк. Получили типо продолжение, но римейк. Вот и все. Сделали бы приквел мол 40 лет после войны или нечто в духе тоже ок
>>12728228 Да они и с фентези работать не умеют, плодят говно убогое про злых драконов и избранного драгонпорна. Это хуета уровня первого литературного опыта пятиклассника. Там просто бездари полные работают.
ПОЛУЧАЕШЬ КВЕСТ "УМНОЕ_НАЗВАНИЕ_КВЕСТА" @ СМОТРИШЬ МАРКЕР НА КАРТЕ @ ХУЙ ЗНАЕТ ГДЕ @ ИДЁШЬ @ ПОЛУЧАЕШЬ ПИЗДЮЛЕЙ ОТ СКОРПИОНО-ОС И БОГОМОЛО-ТАРАКАНОВ @ ИДЁШЬ @ ПОЛУЧАЕШЬ ПИЗДЮЛЕЙ ОТ РЕЙДЕРОВ @ ИДЁШЬ @ СПУСТЯ 30 МИНУТ ДОХОДИШЬ @ ЗАХОДИШЬ В ЗДАНИЕ, ПОМЕЧЕННОЕ МАРКЕРОМ @ ВНУТРИ ОДНООБРАЗНЫЕ РУИНЫ, ОТ КОТОРЫХ ОХУЕЛ БЫ ТЕСЕЙ, ПОСЛЕ ЛАБИРИНТА МИНОТАВРА @ НАДО НАЙТИ ТРУП МУЖИКА @ ЧАС ЕБЁШЬСЯ С ПЕРЕХОДАМИ ПО КОМНАТКАМ-ЭТАЖАМ @ КРОТОКРЫССЫ И МУРАВЬИ ИНОГДА ЗАСТАВЛЯЮТ ТЕБЯ КРИВО СТРЕЛЯТЬ, ПОДБЕГАЯ ВПЛОТНУЮ ИЗ-ЗА УГЛОВ @ СОБИРАЕШЬ ИЗ ЯЩИКОВ СТОЛОВ КРЫШКИ @ ИЗ 10 СТОЛОВ В ОДНОМ НАХОДИШЬ 5-10 КРЫШЕК @ В ГАРДЕРОБЫ ДАЖЕ НЕ СМОТРИШЬ - ТАМ ДОВОЕННАЯ ОДЕЖДА @ ВСЁ-ТАКИ ЗАГЛЯНУЛ ОДИН РАЗ - НАШЁЛ БУЛАВОЧКУ @ ИСПЫТАЛ ЧУВСТВО РАДОСТИ @ ЕЩЁ ЧЕРЕЗ ЧАС, НАКОНЕЦ, ОБНАРУЖИЛ ТРУП МУЖИЧКА @ ВЗЯЛ С НЕГО ЗАПИСКУ @ СМОТРИШЬ КАРТУ @ МАРКЕР УКАЗЫВАЕТ ВОЗВРАЩАТЬСЯ НАЗАД @ СНОВА БУГУРТИШЬ ОТ ЛАБИРИНТА РАЗРУШЕННЫХ И ТЁМНЫХ КОМНАТОК @ ВЫБИРАЕШЬСЯ @ ФАСТТРЕВЕЛОМ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ НАЗАД @ КВЕСТ ЗАВЕРШЁН @ В НАГРАДУ ПОЛУЧАЕШЬ 250 ХР, ХУЁВЫЙ ПИСТОЛЕТ И ДВА СТИМПАКА @ ЭНЖОЙ ЙО ФАЛАУТ-БЕСЕДКОСТАЙЛ-ГЕЙМПЛЕЙ
>>12728444 Да тупо пару отсылок. по радио крутануть репортаж про другое побережье. и проче. На мой взгляд лучшим вариантом было бы сделать 100% римейк. Так и так пол игры ищем гекк. потом лезем на базу мутантов, и потом уговариваем разумное существо выпилиться. Всеравно для большей части народу фолач 3 был первым фолачом в их жизни
>>12728548 в какой-то степени это и есть римейк. Они специально съебали на другое побережье, чтоб не трогать предыдущие части, и как основу брали первую часть, а не вторую.
Вот давай посмотрим на этот скриншот, анон. Что мы на нём увидим? Почти полную копию того, что видели в Fallout-3 или ещё плачевнее. Очередное сооружение, занятое мутантами, которые расфасовали кишки по авоськам и тележкам. Очередные зеленокожие тупицы, которые прибежали почти вплотную к герою, либо просто же удосужились подпустить его к себе (скорее всего второй вариант), тем временем кучкуясь на своей "базе". Сами мутанты стали ещё более орками, а до кучи воюют винтовками, оснащёнными штыками. Просто замечательно, меня эта картина мутанта, который воюет винтовкой мосина успела доебать со старта фолача-3, а тут эта песня продолжается. И откуда эти мутанты в Бостоне? А я знаю откуда - от убогого воображения сценариста, надо же какую-то замену оркам придумать. Даже если откинуть всё недовольство, то просто раздражает факт повтора и самоповтора, опять всё то же, под тем же соусом, да ещё и просроченным. Радует только декорация позади - дизайнеры и художники единственные, чьи старания можно оценить достойно. Но и тут не всё хорошо - корявый движок залил мыльным раствором достойный труд.
Вот что за хуебень на обложке f4? Правильно! Паверармор из ПЕРВОГО, блять, фалаута! Такая же хуйня была и в трёшке. Что это означает? Опять нет символа новой части серии - крутой брони, с пиздатым дизайном. Даже в Нью-Вегасе придумали охуенную броню. Да даже у сраного тактикса она была. А беседка остаётся беседкой -никакой фантазии, только насилование трупа, как и всегда. Игра будет таким же говном, как и трёшка.
Кто-нибудь мне скажет, чем плохи первые две части, если не считать технической устарелости? Кстати, мне припомнился один случай - Бун умирал от яда касадоров, у меня было противоядие, и я подумал - да если мы были в изометрии, я бы тупо его на него применил, а так хуй.
Нью-Вегас -> сочетает в себе пересечения с событиями в прошлых частях, рассказывает о доле простого курьера, невольно ставшего на встрече новых стихий цивилизации. Технологическая война, шпионаж, работа в условиях озлобленного пригорода и мысли об отшельничестве, которые всегда будут приводить тебя к новым квестам, в местах столь далёких, что одна дорога туда - испытание. Аллюзии на беспорядок машин, незнание и достаток, идущий от беспорядка, древние культы, которые возвеличивают бога, полностью утраченного, мёртвого более чем земля, засыпанная радиоактивным прахом. Шутки в стиле бесшабашных 50-х и конца 40-х с их футуристическим сумасшествием, испоганиванием свободы выбора и интеллектуальным садизмом прилагаются. Некая философия, которую узнаёшь в итоге в знаках, речах, посланиях и своей трагедии такова: не ищи радости - она уже потеряна, ищи правду, ведь после неё хотя бы будет спокойно. И так всю игру. Ведь ты - Курьер. Дополнения рассказывают о том же, только объясняют это как игру слов, ты и не поймёшь, что это значит, пока не сходишь, пока не преодолеешь, пока не выслушаешь. В диалогах суть, не пропускай их.
Трёшка -> духовное продолжение фразы "Сам себе хозяин". Продолжение в том, что ты теперь хозяин потому что матери у тебя нет, отец куда-то свалил, а тебе платить по его счетам. Проблема отцов и детей прилагается, если только ты у мамы бунтарь. А духовное, потому что в 3-ей части почти досконально воссоздано дуновение ветра на земле, которую уже даже оплакивать не хочется. На пустошах Вашингтона ты находишь места, записи, технологии, которые ты не в состоянии понять, но боль которых ощущается и в музыке, и в ходьбе по ней еще живых и в твоём выборе. Присутствие моральных дилемм удалено, заместо этого тебе даётся высокая плотность забытых, оставленных участков, детских площадок и остатков архитектурного монументализма, где можно медитировать под звуки мёртвого металла, который слышишь то тут, то там. Вечная незрелость и юношеская боязнь ступить в неизведанное - это очень про 3 часть. Но ты не должен сдаваться, ведь тебе дают бесплатный билет на проповеди поехавших неотеистов, доступ в музеи древности, и возможность познать волшебство науки, которое спасёт если не тебя и не твоего батю, то хотя бы другие души. В этом философия трёшки: мы все чего-то лишаемся, но главное быть чистыми внутри. Дополнения про то же.
>>12728705 >Паверармор из ПЕРВОГО, блять, фалаута! Тебя за это уже обоссали, когда ты в прошлый раз запостил свою говнопасту. Мог бы и поменять хотя бы.
>>12728713 Первая часть вполне годная. Двушка - лишенная всякой логики и смысла говно с йумаром уровня камедиклаба. Лет в 10 она еще может нравиться, но если ты сейчас продолжаешь считать её годнотой ты либо ебнутая в край утка, либо инфантильный дебил с мозгами пятиклассника.
Фоллач не побил и не побьет рекорд того дроча, того ожидания, который был перед выходом гта5 (и это еще порт). А какая игра вообще сможет? Что буду еще яростнее ждать и хотеть? Кроме трешки жирного, думаю ничто так не сможет.
Город внутри атомной бомбы. Его жители пьют волшебные таблеточки, называются Mr. Small - которые уменьшают человека до размеров гнома. Вот они уменьшаются - заходят в бомбу и строят там свою страну, а плутониевые полусферы там для них такого громадного размера, что они их используют как источник энергии - они построили там атомную станцию. Проблема у них намечается одна - таблетки не бесконечные, но рядом есть довоенный завод по их производству. ГГ может помочь восстановить технологию, а может и схитрить - поменять ингредиент, который позволит таблетке действовать по принципу Mr. Big - внутри атомной бомбы все ебаные гномы увеличиваются - и их распидорашивает вместе с ней. В пустоши раздаётся новый ядерный взрыв, а по округе разлетаются ноги и руки, размером с многоэтажные дома.
Город-людей-растений. В нём живут нормальные люди, учёные в халатах, женщины в гражданской одежде и т.п., только все они думают, что они - растения. Ночью они спят, а с утра выходят на "работу": в городе есть такой огород с грядками, в каждой грядке небольшая ямочка, и вот каждый гражданин становится в свою ямочку и начинает быть растением, помидорчиком, колоском или огурчиком. И все эти люди ещё стоят так, покачиваются из стороны в сторону, словно растеньица на ветру. Можно оторвать дядьке яйца, типа собрать помидоры с него. Можно ходить их поливать, а можно взять топор и срубить их с ног - типа выкопал растение. В итоге у ГГ будет полноценный огород из людей, с которых можно что-то взять.
>>12728880 А, точно, совершенно разные шлемы, видно даже, что не повторялись как-то повторить, а реально придумали что-то новое и оригинальное. Респект таким пацанам.
художник кунАноним25/10/15 Вск 20:21:34#724№12728972
>>12728948 > а реально придумали что-то новое и оригинальное Я боюсь даже представить себе треск утиных пердаков если бы беседка переделала паверармор с нуля.
>>12728833 >>12728939 >>12728972 Это какой то поехавший мудак, мой только первый пост. пусть толстит дальше, а я укатываюсь пока не бампану контентом. художник кун
И тут выбигают пираты, ковбои, города детей и стариков, супергерои, римские легионеры, киборги, синтеты, роботы кружатся, словно в бальном танце, рейдеры едут на тараканах верхом, за ними вприпрыжку исполняет тройной тулуп гигантский, размером с дом, супермутант, за ним идут строем мутанты поменьше, вооруженные стволами, которые стреляют плюшевыми мишками, медленно плетутся, одетые во фраки с фетровыми шляпами гули, таща за собой дерево-гуль, двухголвые коровы, бараны, инопланетяне, киберсобаки исполняют вежливый реверанс, и это никогда не кончается - армия причудливых созданий растянулась до самого горизонта, и нет ей ни конца ни края. До чего же атмосферен, тосклив, пробирающий до жути мир после атомной войны.
>>12728822 Ты искренне это пишешь? Да, в двушке есть смехуёчки, всякие патроны в жопе брамина и так далее, но вообще-то мы спасаем родную деревню от вымирания, чиним ядерные реактор, загрязняющий воду, мирим людей и мутантов в одном отдельно взятом городе, очищаем шахты от монстров, спасаем фермерский городок от засухи - возрождаем, блять, цивилизацию. В таком аспекте быть донором спермы не такое уж и петросянство
Я раз в несколько недель захожу в ещё не утонувшие фаллаутотреды. И каждый раз, когда я к вам прихожу, меня распирает от смеха местная атмосфера со своими гнилыми мемасами, пастами и платиной. Вот за это вам от души спасибо. Но вот вопрос: как можно устраивать в собственном фандоме настолько активные срачи между двумя играми - тройкой и нью вегасом (страшно, что будет с выходом четвёрки)? Я понимаю, что делать вам больше нечего, но всё равно. Игры же почти одинаковые. Кстати, я тут видел претензии на графон в 4, которые обоснованы на увиденном трейлере. Ставлю две крышечки на то, что весь геймплей, как в старые добрые времена, снят с консоли, чтобы не пугать детей тем, что на пк ванила графон лучше, да и будут всякие hd патчи + пользовательские моды на улучшение графона.
художник кунАноним25/10/15 Вск 20:26:28#738№12729101
>>12729084 Охренеть. Кто-нибудь вообще имеет опыт с Шайтан Коробкой? Я говорю про предзагрузку. Теоретически, ведь нельзя будет запустить игру, это же только часть файлов. Либо же... бывали прецеденты противоположные?
>>12729084 Потом на пс4, потом на пеку, не долго ждать осталось.
ДЛЯ АУТИСТОВАноним25/10/15 Вск 20:29:25#750№12729178
чтоб вы получили свою порцию спойлеров, игра должна быть на взломанной консоли сразу отпадает или с диска за неделю/10 дней начинают продавать, так что ждите
>>12719457 (OP) Продублирую пост месячной давности. Тут есть аноны из Питера, которым нужна коллекционка Ф4? Я решил ограничиться цифрой, но у меня есть заказ в Озоне. Могу дать его данные, вы просто заберете коллекционку в их пункте выдачи, там же им и заплатите.
>>12729136 >>12729119 А в больших магазинах вроде м видео или мёда маркта не будет вообще? Точно такие же штуки с колдой бо3 на каждом шагу а о фолаче ни слуху ни духу
>>12729136 >>12729119 А в больших магазинах вроде м видео или мёда маркта не будет вообще? Точно такие же штуки с колдой бо3 на каждом шагу а о фолаче ни слуху ни духу
>>12729129 Нет никакого опыта и прецедентов. Ничего не будет, этот долбоеб просто нихуя не знает, как всё утроено на консолях и спизданул хуйню. Успокойся.
Я, как самый главный и адекватный в треде, делаю вывод. Его необходимо закреплять во всех последующих ОП-постах. Fallout-1 и Fallout-2 - как были так и есть бессмертной классикой. Они пережили несколько поколений холиваров, но имя их святится золотом и иже с ним. Поколение утят и беседколюбов лишь мгновение в этой истории, уйдёт и оно. Грязь, вылитая именно компанией Bethesda на серию - не запятнает эти два, близких душе названия. Аминь. failout-3 - есть мракобесие, нравящиеся лишь детям бесовским, отпрыскам холопским, гаспидовым бздюкам и мелким пиздюкам. Об этом свидетельствует полный набор абсурдных детских вещей, начиная от сюжета, на уровне колобка и пост-советского литературного треша, заканчивая неуклюжей игровой механикой, которая является визитной карточкой беседки. Fallout: NV - попытка завернуть кусок дерьма в красивую обёртку. Когда разворачивается обёртка - тогда и кончается всё хорошее в этой игре. Она неплоха, скорее всего, внутри куска дерьма есть небольшая капля варенья, но её распробуют самые терпеливые гурманы. Fallout-4 - беседка, беседка никогда не меняется.
>>12728400 После того, как на ловерсах запилят мод на беременность, кто-нибудь сделает к нему аддон, позволяющий вырвать силовой перчаткой пузожителя и сожрать, мгновенно доведя карму до крайнего отрицательного положения. Если не сделают, его сделаю я. Помяни моё слово.
>>12729242 Но ведь консоли, это те же компьютеры, просто с искусственным ограничением специализации. Да и запускать там инструменты нативной отладки, тот же шелл (специфический, в зависимости от ОСИ консоли) тоже можно. И это всё, что можно сказать о консолях и их РАЗНИЦЕ от пеки (хотя нет, там много еще чего другого, ты прав). Успокоиться, я так понимаю, мне нужно потому что ХРЕН ОДИН и Полную Срань 4 не взломали еще.
Слой беседкоблядей – довольно обширная категория убитых /вг/ уже при жизни фоллаутофагов. Они плывут по течению обстоятельств, подгоняемые вегасогосподамими и утятами. Грязные, вшивые, неряшливые, сломанные навсегда. Много в этом слое больных, умственно неполноценных, загнанных на сосач по облавам-очисткам плэйграунда и контактика. Они готовы выполнять все по распоряжению как Курьеров, так и Избранных из-за пайки хлеба, шлюмки баланды, чайной подачки. Ими все брезгуют, отгоняют от себя окриками, пинками, толчками, как навозных мух. Прибывшего в тред беседкофага расспрашивают и устраивают суд, который организуется смотрителем Убежища и его преторианцами. Вставляют ложку в зубы и весь тред, кроме тактиксочертей и модоблядков, проводит половыми органами по его лицу и губам, при этом онанируют в глаза, уши, волосы, шею. Потом следует лотерея – кому рвать фуфло, то есть задницу, на немецкий крест. Иногда этот обряд называют «ломанием целки». Выигравший «счастливчик» насилует. Целку можно продать другому, обменять на какие-нибудь вещи, рисунок или, что бывает редко, пожалеть беседко-педераста. В этом случае он все равно педераст, только непроткнутый.
>>12729347 Прости, ты говоришь, что я знаю об этом больше? Нет, я знаю не больше. Но известно, что там те же классические оси, только (для предыдущего поколения консолей) собранные под иную архитектуру. Вон, на ПС2 и ПС3 стоял вполне себе юникс, специфический, конечно, но стоял. Майкрософт пичкает свои консоли осью, с родственным десктопным операционкам от них же ядром. Может ты знаешь больше, я поэтому спросил. Думал, что ты знаешь.
FALLOUT ДОЛЖЕН БЫТЬ КАК S.T.A.L.K.E.R. Я вот так считаю. Грядущий Fallout-4 будет, конечно, не очень удачной игрой, но Bethesda уже стали понимать, уже стали нащупывать верный путь. Уже сейчас можно заметить, как тактично они стали выбрасывать из игры RPG-элементы. Конечно, так сразу их не выкинешь - будет море слёз от клювоносых любителей "отыгрывать" - упадут оценки, продажи, репутация, - надо поступать по умному. В Fallout-4 уже радостно видеть, как избавились от нескольких аппендиксов, нудных пережитков прошлого - навыков, которые надо качать, словно водную помпу на даче и "раскрытых диалогов", чью потерю подавляющее большинство желтопёрых оплакивает доводами о потере их "глубины" и "литературности". Это уже маленький шаг к тому, чтобы, наконец, занять достойное место среди самого лучшего жанра в индустрии - шутер 2.0 или умный шутер. Смышлёные украинцы почти 15 лет назад начали разработку живой легенды - S.T.A.L.K.E.R., опередив мировую игровую индустрию на несколько лет. Именно то время и стоит считать началом эпохи умных шутеров, где присутствует всё - живой мир и широкие возможности для игрока. Остаётся только держать кулаки за Fallout-5, который точно должен избавиться от всех RPG-лохмотьев и засиять новыми красками динамического геймплея в открытом мире. Пора понять, что устаревшие рамки прошлого не подходят и не работают сегодня, в XXI веке, а зачастую - просто портят красивые и современные проекты. Если вы хотите играть в RPG, в её классическом понимании - сыграйте в первые части Fallout или Planescape, - там вы найдёте всё, на что была способна эта механика, она была исчерпана ещё тогда и ничего нового, увы, в ней уже не придумать. Именно поэтому современные RPG игры можно сравнивать только с кавер-версиями известных песен, - похоже, звучит так же, но оригинал не переплюнуть, ничего нового не услышать. Что касается диалогов - это не уместно в эпоху визуального повествования, которое востребовано в играх в первейшую очередь - читайте книги! Это полезнее, лучше и проще для восприятия. Запишите это себе и сделайте себе памятку - когда диалоги Fallout будут вызывать у вас ощущение кипения в пятой точке - успокойтесь, вздохните глубже и идите читать лучше классику литературы - "Войну и Мир" Толстого, что-нибудь из Шекспира. Любители диалогов найдут чем занять себя на страницах этих книг. В современных же играх - это перегружающий внимание, отживший свой век мусор. Пора его вычищать. Я верю и надеюсь, что в Fallout-5 я смогу достать пушку побольше, зарядить её одним махом и помчаться истреблять полчища радиоактивных мутантов среди ядерных руин и сухого песка, совершенно не забивая голову дурными мыслями, вроде "хватит ли моих характеристик, чтоб стрелять из этого лазера" или "неужели, чтоб красться под этой стеной мне нужна где-то циферка 7 вместо 5", пусть это навсегда остаётся в прошлом.
>>12729266 Дай я тебя обниму, братиш. Хуй с ними, с нюфанями, ничего они не понимают, не поймут, и понимать не хотят. Пускай играют в свои говношутанчики с говносюжетом и говнографикой
>>12729098 Кстати, я волне могу понять срачи между до-бетездовским и бетездовским фаллаутом. Выпускать что-то на подобии первых двух фаллаутов в 2015 году просто того не стоит, ибо купили бы это 10к олдфагов и на этом всё. На подобные выходки способна инди компания, которая делает игру с бюджетом в сто долларов и два скидочных купона в бургер кинге, но беседка на этом просто потеряла бы деньги.
В сотый раз одно и то же, какая же скучная и унылая беседка, тонет в своём говне. Когда они уже нахуй обанкротятся и отдадут свои права на фолач компании CD Projekt RED.
>>12726325 зачем? они не будут похожи по ощущениям на венозные теплые пульсирующие хуйцы - с тем же успехом тян ручку от швабры может в себя засунуть..
А я верю в Ф4. Беседка сможет. Она не может просто так раз за разом гнать игру одна другой говняней - это вам не биовары, которых анально за жопу держит ЕА, и какие бы ты игры не дела, но из кабалы не выйдешь.
>>12729629 Не верю, что беседка смогла бы повторить успех дивинити. Они никогда в этом жанре не работали. Видимо знают, что ничего годного у них не выйдет, поэтому пилят фпс (слава богу).
>>12729896 >Она не может просто так раз за разом гнать игру одна другой говняней До сих пор она так и делала. Ф4 будет таким же говном, однозначно. Я уже совсем не верю в Тоддлера. Сколько он пиздец, сколько надежд уничтожил, насколько кривые и уёбищные по многим пунктам он выпускал игры, это пиздец. Нормальные игры у Беседки закончились на Морровинде.
>>12729930 Ну а разве обещания СД прожектов, об их третьем ведьмаке, или биоварей об их ДАИ - сбылись в полном объеме? Хуй там, порезали все что только можно. Вы можете сказать "так поляки годнючие дополнения вот только-только выгнали" - ну да, потому что потяни они еще чуть-чуть и в релиз пойдут другие игры: очередной КоД, Фоллач, старкрафт, мафия, лара крофт и т.д.
>>12729929 Я скорее запилю петицию, чтобы тебя всем тредом порешили.
Дурики не понимают, что из всех возможных вариантов уничтожения Фоллаута, Беседка его скорее спасла, чем усыпила серию. Она не сделала его тем же выдающимся пятном из говна, которое по-разному трактуется современниками, но всегда обнаруживаются странные, хоть и интересные худ.приёмы и геймплейные решения в жанре, как были 1-2, но игры от неё раззадорили сообщество, расширили уровень взаимодействия с миром, дали тысячи часов интересных приключений и всё еще могут называться играми про постапокалипсис и войну, мир, людей и их поступки, их представления. Да и, пользуясь немного застарелой лексикой, дали возможность людям самим писать свои истории через фоллаут. Тут заслуга Беседки.
>>12729929 У меня есть идея получше. Нужно отдать всё что есть у Беседки под руководство людей из Тройки, им же отдать все проёбанные серии, типа Thief. И пусть они работают совместно с Фромами, вот тогда-то у вас точно будет гримдарк. Эх, мечты-мечты.
>>12730043 И добавлю. Отдай она каким-нибудь говноедам из EA, или пуделям из Европы, эту серию, её бы постиг такой конец, что вы бы тут в Фоллаче тредах гноем с кровью бы блевали и просили эвтаназией прекратить мучения. Дебилы, нахер. Ничего так и не поняли за все эти годы.
Ну и Обсидиан еще смог бы сделать что-то хорошее. Но эти криворукие шаманы, недоучки и фантазмо-наркоты, ничего кроме популярных отсылок и культурологического бреда не смогут делать. А open-world там отвратительный. Хотя Вегас на голову, в целом, выше 3 части, и именно за счет дополнений.
Инди мразь пусть закроет рот. Эти дегроиды вообще ни во что кроме пиксельарта с подайте на пропитание и убогой игро-механикой на острие мозжечка, не могут.
>>12730055 Надеюсь, беседка завезет этот костюм в трешку. Как дань уважения студии, которая за полтора года и скромный бюджет сварганила игру на пару голов выше, чем они сами сделали за три или сколько там лет. С другой стороны, события вегаса происходят после событий четверки с тройкой, так что вряд ли костюм может там оказаться на самом деле. Но когда подобное останавливало беседку?
>>12730111 Утка подверглась такой интоксикации, что уже Тройку возродить хочет.
Честно, не люблю пасты, и вайп пастами, но тут парочка анонов постоянно раз-два в 3 треда начинают таких как ты, обкладывать дерьмом. Правда, не знаю, что с вами от рождения не так, но считать, что 1-2 части навсегда останутся недосягаемыми по качеству играми, это каким нужно быть интеллектуальным калекой.
Повторяю, за такие высказывания вы ничего кроме постов про "утку мразь" не заслуживаете. Живёте в каком-то неполноценном мирке.
>>12730032 Сравнивать кого-либо с Беседкой совершенно неуместно. Да, у Витчера проебалась пара моментов, но их игры не похожи на альфа версии, которые как будто ради смеха отправили на прилавки. >>12730033 Мне лень, так что пусть будет второе.
>>12730123 Двачую ананыча, беседкобляди совсем хуеют я посмотрю. Обсидианобоги умудрились задавить тоддлероподелие не только количеством квестов, но и их качеством.
>>12730206 >но считать, что 1-2 части навсегда останутся недосягаемыми по качеству играми Но ведь я так не считаю. Просто Беседка делает говно. Тройка была ещё близка к довольно интересному постапокалипсису, а вот с Ф4 всё очень сомнительно.
когда ты родился в деревушке Арройо дикарем, а на следующий год возвращаешься в новейших доспехах и технологиях когда в твоем инвентаре есть Пасхальное яйцо... правда нахрена оно тебе? когда можно подарить Губозакатывательную машину когда интеллект меньше нормы и "Я хочу пииисааать!" когда ваши руки сами по себе достают колоду Трэджика когда "Любой бы в этой местности хотел бы быть на вашем месте" когда выкапываешь могилы, снимаешься в порно, ходишь со статусом жигало, маньяк, вор-карманник, но ты, ЯТЬ, ИЗБРАННЫЙ! когда "Кажется вы оказались не в то время не в том месте" когда "скорпион наносит вам критический удар в голову" когда помыться стоит дороже, чем запастись провизией на месяц когда "Ух, какие мы умные" когда пожалел, что бегом пробежался по куче ловушек...и не сохранился перед этим когда "Груу! Грок! Торр!" когда Гули - это не голуби... но ты все равно говоришь "гули-гули-гули" когда "ого, у этого мужика дерево из башки растет..." когда "а вы уверены, что эта комната звуконепроницаемая?" когда недостаточно интеллекта, чтобы попасть в бункер... ГРОК ТОРР! когда "Самый обыкновенный большой крыс наносит вам смертельный удар" когда один автомобиль на всю пустошь...и он твой. Э рон дон дон! когда переживаешь за собаку больше, чем за себя когда нанимаешь солдата только, чтобы взять его шмотки...и дай сюда этот дробовик уже! когда получаешь самое крутое оружие, но у тебя нет навыка и вероятность попадания по стоящему ребенку минус 228 процентов когда "похоже, этот кит упал с большой высоты" огромное поле из мертвецов...жаль, что это муляжи когда заплатил за пушку, убил продавца, а денег при нем не оказалось....хорошо, хоть сохранился
Ну а самое главное: Fallout 2 - это когда ты можешь пройти любую миссию либо перестреляв всех, либо по-тихому и беспалева, либо дипломатично договорится, либо подкупив нужных людей, либо по связям, а не как сейчас принято - ГРОК! ТОРР! БДЫЩ-БДЫЩ-ПИУ! МХАХААХА!
>>12730123 >>12730055 Всё, что беседка может завести к себе - это копипасту из первых частей, исковерканную своими рукожопами. Ну и полить сверху своим фирменным говном, чтоб трёхоуткам было вкусно.
>>12730242 Просто никто не знал каким должен быть новый фоллаут. Не так-то просто сделать из пошаговой изометрической рпгшки, современный (на тот момент) продукт. Теперь у них есть опыт двух частей фоллаутов, они знают на что делать упор, что прорабатывать.
>>12730264 Хорошо, я тебя понял. И соглашусь, что у Беседки всё очень криво. Но никто лучше них, ну или пожалуй каких-нибудь немцев, или Рокстаров, в такой оупен-ворлд, который, по художественному описанию, закладывали Блэки, не может. И потом, у Беседки достаточно хорошие ТЕСы (да-да, пасты про Морровинд и НЕТОТУЖЕ Обливион и Скайрим), но делать действительно игры про бомжевание и приключения в больших вселенных с интересным лором умеет только она. Может они ленивы очень? Как считаешь? Я думаю, что да, ленивы.
Но не бездарны. У них определено всё очень хорошо может получиться. Это не говноведьмак, который неинтересно ни проходить, ни даже просто запускать. А ведь о нём так трубели, что после этого хоть в кодзимоподелия играй, хоть в биоговно суйся, всё лучше будет.
А я даже не знаю, анон. Для меня атмосфера фолачика навсегда останется такой, как на этих пикчах. Груды железобетона и остовы обожжённых ядерным взрывом небоскрёбов, густой токсический туман среди сырых мёртвых улиц и гуляющие силуэты гулей во главе с их мёртвым "богом". Унесёмся за тысячи километров от этого места, над песком раскалённых пустынь нового мира, которые "излучают" каждым квадратным метром своей площади и приютили в своих ущельях, пещерах и насыпях чудовищ к которым страшно приближаться, имея в своём кармане только один пистолет и фляжка с цифрой 13. Пронесемся через эти пески и найдём удивительную деревню, чей старейшина похож на тех мудрых индейцев из довоенных вестернов. Ещё через сто километров мы наткнёмся на робкие попытки воссоздать "цивилизацию" - поселение бичей всех мастей, которые хоть как-то пытаются прокормить свой облучённый желудок, и превратились в торгашей, караванщиков, работорговцев, проституток и убийц. На горизонте руины города ангелов - где-то в их глубинах засели грязные и вонючие тинейджеры, с обезображенными мордами, облачённые в лохмотья, которые остались ещё с довоенных времён. Своим видом они напоминают панков этого нового мира, и не даром они тут - их любимая анархия процветает и готова холить и лелеять своих постепенно вымирающих детей. Но они об этом даже не задумываются - собрались холодной ночью вокруг бочки, в которой горит мусор и жрут жаренных крыс, отрывая от них мясо своими гнилыми зубами. Где-то тут начинаются слухи о том, что в этом мире остались чудеса. Посмотрим опять на бескрайнюю пустыню и даже в голову придти не может, что где-то там засели хранители и летописцы апокалипсиса, какое-то новое братство, всеми силами стремящееся не забыть то, что когда-то умели и знали люди. А вон там - восхитительный готический храм, в котором живут фанатики. Что творится в их головах? Ещё расскажите мне сказки о том, что в подвале храма живёт коллективный био-технологический разум, который промывает им мозги. Настала ночь, а далеко-далеко всё равно сияет второй вечный рассвет - огромная дыра свечения продолжает нарывать гнойной раной этого места, которое когда-то давным давно было Калифорнией.
>>12730363 Ну там же не дураки сидят. От того, какого качества продукт выйдет, зависит сколько они получат денег. Повторюсь, это биоварям может быть пофиг или асассиноконвейру - их держат за яйца и держат на голодном пайке, там куда не дергайся, а больше не получишь, ребята "сверху" все заберут себе.
К слову, никто ведь так и не видел жену Тодда. Даже фотографии не найти в интернете. Видать у Тодда просто настоящая американская хозяйка такого, знаете, типажа 1950-х, 1960-х. Блондинка высокого роста. Умная, организованная, скромная, но волевая, никогда не позволит унизить себя, всегда остроумна, её дети накормлены, дружны, и стремятся быть такими же большими и великими, как их папа. Старший сын играет за сборную школы по американскому футболу, младший не расстается с бейсбольной перчаткой, и сам Тодд частенько играет с ним в мяч на только что постриженной лужайке. А тем временем его младшая дочь вместе с женой готовят потрясающий ужин с индейкой и панкейками, политыми густым кленовым сиропом. А вечером, когда небо над солнечной Калифорнией окрашивается в багровые тона, и Тодд зовет заигравшегося сына домой, он слышит шелест Флага Соединенных Штатов, укрепленного под коньком крыши его дома, и сордце его преисполняется гордостью за свою славную страну,а так же тревожным ожиданием и беспокойством: как там русский анон в вегаче, не слишком ли ему тягостно ожидание Великой Игры? А потом Тодд укладывает детей спать, целует в лоб свою прекрасную маленькую дочь и идет наверх, но не к жене, которая читает Библию, лежа в кровати, а в свой кабинет. Скорее, скорее в интернет, нужно разослать столько писем, нужно подбадривать и подгонять сотрудников Бетесды. Разослав письма, Тодд встает из-за компьютера и идет в угол кабинета, там где под стеклянной крышкой стоит граммофон, оставшийся ему еще от деда. Тодд бережно берет одну из пластинок, устанавливает на диск граммофона и включает его. Из трубы льется третья симфония Бетховена. Тодд стоит некоторое время, закрыв глаза и легко покачиваясь в такт. Нечеловеческая музыка... Но долго слушать её он не может. Хочется гладить по головкам. А гладить по головкам нельзя! А нужно бить, бить бить по головкам! Чтобы Великая Игра увидела свет, чтобы она стала действительно Великой Игрой!
Немного доброго юмора с Тоддом, которого мы очень любим.
- Мистер Говард, скажите, это вы поместили в Сэнкчуари Хиллс дом с гигантским озёрником? - Ну я, а что? Не нравится что ли? - Сэр, фанаты могут... - Да я сам фанат! Они любят такое! Так, короче. Вот сюда я еще подумал, так-с, поместим поселение разумных волков. В городе стадионе я сегодня с утра сделал цирк. Настоящий цирк с летающими через огненные кольца яо-гаями. - ... С-Сэр... - Нет, нет! Вы только послушайте. Для жены главного героя я сегодня сделал свой любительский набросок специального одеяния, который она надевает только при определенных религиозных празднествах. - А она, что... мусульманка? - Нет, но на специальном форуме, посвященном Фоллауту, там русские ребята сидят, мне пояснили... В общем, не хочу всех тайн раскрывать. Я уже передал эскиз дизайнеру. - Сэр, может быть... - НЕЕЕЕЕ-НЕЕЕЕ! Не перебивайте. Вот тут, в районе убежища 111 будет логово автоматических капканов, которым пересадили разум мозги птиц Институтовцы, и с тех пор, они не понимают, почему не летают. А воооот здесь тыкает пальцем на монитор мы сделаем магазин ВСЁ ДЛЯ ДОМА. Ну, я еще подумал, как бы, сделать квест по фильму "Дети кукурузы", ну, знаете, там где про детей, но моя жена и дети не любят его, поэтому сегодня мои дети наказаны, они сами себе готовят, гладят, стирают, убираются, а жена отправлена в пустыню Мохаве, чтобы не мешала творить. - Сэээр... - да не беспокойтесь за моих детей, я им собаку подарил. С ней они не будут скучать. А вот жену я отправил в пустыню Мохаве, потому что она, когда увидел Нью-Вегас, ну, знаете, ту игру, якобы ФОЛЛАУТ пренебрежительно изображает кавычки от того, ну, помните, всё в офисе ночевал нашем в 2010 году, Авеллона, Криса, ну так, она сыграла, и сказала, что ей понравилось больше, чем поход за водой и отцом. Да что они понимают! Вот сучка, я тогда даже засомневался, что она хотела за меня выйти. Ну ничего, пару неедель в её ЛЮБИМОМ МОХАВЕ скрасят ей жизнь. Я ей подруг отправил, может по магазинам походят. Если выйдут из пещерки, которую я заказал для неё сделать. - Сэээр, это... - Подождите. Так. Вот, и последнее, вот в этой точке карты будет болото, а на нём будут жить переселенцы с севера. Культисты, которые будут поклоняться ветру и силе пропеллера. Для них будет целая цепочка квестов, которую мы пока вырезали. Да, думаю, всем это понравится!
>>12730486 А потом хуяк - апокалепсис и Тодд с женой бегут в убежище, а потом 120 часов бездарного геймплея, как заведено. И тодд сносит себе голову. Из толстяка.
>>12730556 Ту пасту писал я и еще один хороший анон. Благодарю его за хороший набросок доброго, творческого семейства Тодда. Ты слышишь, анон? Где бы ты ни был, спасибо!
>>12730337 >Может они ленивы очень? Как считаешь? Я думаю, что да, ленивы. 1. Неправильное понимание Тоддлера, что же на самом деле нужно Фоллачу. Он его, похоже, считает чем-то вроде Постала с отсылочками. 2. Постоянно пашут над несколькими проектами одновременно, причём такими сложными. 3. Привязанность к датам. За желание поскорее выпустить Скайрим к 11.11.11 Тоддлеру надо голову оторвать. Вот так вот я считаю. Если они это пофиксят, то может выйти шедевр невиданных масштабов.
Жизнь до войны - бесконечная симуляция, которую видят жители убежища и гг пока спят в анабиозе. Ядерная война - запрограммированное событие, которое провоцирует у всех экстренное пробуждение из-за неполадки в системах убежища. Что-то идет не так и все кроме тебя дохнут. Ты просыпаешься в убежище с трупами и идешь исследовать...
>>12730539 К сожалению твои курвы ни на что другое не способны. Даже НВ сейчас опережает Ведьмака по количеству активных игроков в стиме.
Что не удивительно. Обсидианы и Беседкинцы - свои ребята и великие студии. Поляки как всегда хотят всунуться в мир чего-то большего и монументального, но получают по шее от всей публики.
>>12730682 Сейчас ты идёшь сюда. Смотришь, видишь где Нью-Вегас, а где твой Вельмак. Потом возвращаешься, и мы всем тредом устраиваем тебе тёмную в подсобке Лаки 38. А потом отдаём рейдерам тебя. Согласен? http://store.steampowered.com/stats/?l=russian
>>12730723 Говоришь так как будто они какие то мастера. Логвинов трешку вообще обоссал по полной, например. Бефезда не умеет игры делать. Они поднялись на морровинде и обливионе, потому что там нормальный геймдизайнер делал их, а не тоддер
Вы чё, на полном серьёзе считаете, что у мертворождённой четвёрки есть хоть малейший шанс против Ведьмака? Вы ебанутые или просто фанбойчики на оверхайпе?
>>12730992 к сожалению да. Куча хомяков купит фоллач, я гарантирую это. Если эти ублюдки донатят на говнорусек, то за саму игру то порвут мамкину пизду в поисках денег.
>>12731013 Я тебе больше скажу, он относительно недавно в твиттере выкидывал комментарий в духе Вот все не любили трешку, а я написал на нее обзор и развернул мнение общественности об игре. Теперь все знают, кокая она ахуенная.
>>12731014 Абсолютно разные проекты. Вотч догс это убогая попытка юбиков перенести асасина в хакерскую тематику с элементами киберпанка, с отвратительным сюжетом, плохо прописанными персонажами, убогими механиками и плохой реализацией вообще всего. А гта 5 это игра, в которой каждая деталь выдрочена настолько, насколько это вообще возможно и лучшая игра 2013(14) года.
>>12731050 Ох, лол. Вы смотрите. Я помню как игра только вышла, так в тредах /вг только и был визг, что про порезанный графон и никакущую оптимизацию (которая была). А теперь смотрите-ка, игра у них 10 из 10 и игра года. Пообтерлись, пообвыкли. Видать квесты АКТИВИРУЙ ВЕДЬМАЧЬЕ ЧУТЬЕ И ЖМАКАЙ НА ПОДСВЕЧЕННЫЕ ПРЕДМЕТЫ/ИДИ ПО ЦЕПОЧКЕ СЛЕДОВ, УТКНУВШИСЬ НОСОМ В ЗЕМЛЮ это 10 из 10 и достойно звания игры года.
>>12731220 Ты ведь понимаешь, что в фолаче даже этого нет и никогда не будет? Квесты в духе "выбери стул" это, я так понимаю, вершина геймдизайнерской мысли?
>>12730829 А что если кидео и ходжима ждут декабря чтабы контратаковать, всех - выпустить чаптер пиз перед вынесением приговора, чтобы никто одуматься не успел?
>>12731927 Я тут хотел рассказать, что зато МГС не станет играбельным никогда, но решил что не буду. В беседкоподелиях хотя бы есть действительно открытый мир, который есть смысл исследовать, в отличие от симуляции такового в творении КОДЖИМЫ.
>>12731995 >действительно открытый мир, который есть смысл исследовать, в отличие от симуляции >который есть смысл исследовать >есть смысл МММММММЕГАЛОЛ в кужымавысере ты исследуешь симуляцию ради СЮЖЕТА, ради чего иследовать фолоч? ради золотого револьвера и рескина шлема? Как бы не угорали над ИИ японцев, в обливионе даже такого не будет и всем это яснопонятно Я никого не защищаю - обе игры говно и это теорема эскобара, но очевидно что срущая лошадь и пиквад пока что более ащ-ащ, чем лоснящаяся картошечка и лысая собака
Пастебин: http://pastebin.com/4rtQQ9J0
Предыдущий:
Осень, Выброс или Туман? Судьба тега в твоих руках: http://www.anonvote.com/poll/no483018u