ПРИШЛО ВРЕМЯ СПАСАТЬ ХЛОЮ ХЛОЯ САМА СЕБЯ НЕ СПАСЕТ СПАСИ ЕЕ, СПАСИ ЕЕ ЕЩЕ РАЗ ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНА АРКАДИЯ-БЭЙ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НЕЙ ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ СПАСТИ ХЛОЮ Я СПАСАЮ ХЛОЮ ПО 3 РАЗА В ЭПИЗОД КАЖДОЕ СПАСЕНИЕ ЗАНИМАЕТ ДВАДЦАДЬ МИНУТ Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ Я УСПЕШНА И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ДЕЛАЮ СЕЛФИ А ПОСЛЕ ЭТОГО СПАСАЮ ХЛОЮ ТУПЫЕ КЕЙТОФАГИ ОДЕРЖИМЫ РАЗГОВОРАМИ НА КРЫШЕ А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕК СПАСТИ АЛИСУ РЫБАКА ПРЕДУПРЕДИТЬ БОМЖИХУ РЕВИНД ПОСЛЕДСТВИЯ ВЫБОР ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ ЛУЧШЕ Я СПАСУ ЕЩЕ РАЗ ХЛОЮ И ПОЦЕЛУЮ ЕЕ, ЭКОЛОГИЯ НЕ НУЖНА Я НЕ СПАСАЛА ХЛОЮ НЕДЕЛЮ ПОЙДУ СПАСУ В ХЛОЕ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО ШТРАФЫ NO RACHEL DICK-FATHER. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ВСЕ РЕШИТЬ ПРИШЛО ВРЕМЯ СПАСТИ ХЛОЮ ККОКОКОКОКОКОКО ВАУЗЕР ХЕЛЛА НОУ ЭМОЖЫ КОКОКОКОКОКОКО
ебать мне сонище приснился пиздец короче я даже х3 смысл писать... долго прям..
вообщем ладно
началось с того что я плеич в заведении игровых автиков, х3 где, х3 как там оказался, но плеич, в итоге я завожу все дела, уже поднялся до 1 000 $ профита и думаю надо выводить ебало, иду в кассу чтоб мне обосновали выигрышь, а там какая то жирная тётка, которая (я изначально это знаю) еще заведует психбольницей рядом, типа она кассиршей почему то тут работает, говорит бла-бла-бла, чет ты много выиграл, я отвечаю ты че рофлишь какое это много, она говорит ей надо перезвонить, ща пару мин и она отдаёт сабжи, ну ок я жду... 5 минут... 10 минут... 15 минут, она куда то ушла блять и не возвращается, потом проходит полчаса, потом час+ и внезапно она набирает меня (я оставил свой номер ей) и говорит подходи ко мне в больницу я замоталась меня вызвали я тебе тут отдам всё, я спрашиваю не может ли она сама сюда вернуться отдать? она говорит подождешь еще полчаса? я говорю ок на напшичах
в итоге я ждал 4 часа+ и нихуя
звонил ей пару раз спустя полтара часа, но толку 0
уже вечер блять наступил и тут заходит в автики какой то челик и идёт ко мне, говорит привет это ты тут штуку ждёшь? Я отвечаю да-да я, он говорит я сын типа (забыл имя твари). Ну короче сыняра этой жирной тётки. Он начинает чето заливать, говорит что бумажек нету. Я говорю как это нету ты че рофлишь, он отвечает что его мамке понадобилось чето там проблемы решить в больнице своей и нихуя нету, говорит если хочешь, сможешь у нас бесплатно лечиться если вдруг что-то будет или твои друзья и знакомые, я говорю НЕТУ У МЕНЯ НИКАКИХ ДРУЗЕЙ ИЛИ ПРОБЛЕМ ИЛИ ЗНАКОМЫХ, ЗАЧЕМ МНЕ ВАШ ФРИ АБОНЕМЕНТ В ПСИХУШКЕ, он чето там еще бла-бла-блакал, я забыл, потом в итоге говорит ну типа ладно я пошел, я его уточняю, так че типа это вы у меня спиздили токо что 1к $ ? ало блять, он говорит кто спиздил? Я говорю твоя мать спиздила. И чето я подахуел, внезапно вокруг него начали появляться шарики оранжевые и зеленые, сначала по одной, штуке но чем больше мы базарили тем больше шариков появлялось, наконец то я одуплился что это блять эндюранс и френзи чаржи, подумал блять нихуясе он набафался ими, ща пизды мне даст, и в этот момент он меня схватил, а я уебал ему между ног и потом с колена еще... он такой падает стонет и тд., я думаю че делать, а потом смотрю в окно а там санитары (ну челики в белых халатах) бегут к заведению... я уебал со всей силы еще раз сына жирной твари ногой и начал убегать, как то нашел задний выход, а дальше я уже забыл... там еще продолжения было.........
Че вы не пошли со мной никуда сегодня, уроды? Выходил в магаз, такая погода офигенная, чтобы сидеть где-нибудь вместе и чиллаутиться под пуэр с чизкейками. Уебки, дрочите теперь в конурах своих по одному.
>>12728377 Перекатывать будешь или мне продолжить? >>12728493 Но во втором сезоне Твин Пикса концовка - единственное, что годно сделано, а конкретнее - 2 последних серии.
>>12728504 Да хуй с ней с концовкой, меня общая сюжетная канва разочаровала. По сути дело, у нас две сюжетных маски - расследование в духе книжной серии "Черный котенок" и мистический реализм. В результате паранормальную часть сюжета сделали из говна и палок. А я хотел именно "Ведьмы из блер" пополам с Твин Пиксом. А не "Улицы разбитых фонарей" пополам с "Все умрут а я грейпфрут"
>>12728602 С языка снял, чертяка. Три треда срался, пытаясь донести свое негодование тем, что все так обернулась, жаль, также лаконично не умею выражаться.
>>12729083 Напротив, я думаю, что она выбрала бы именно его в пиздолизы, если определилась бы с позицией по романтическим отношениям. Но это не делает его меньшим унтером, фу прям прост пздц((
>>12730331 Ты чо охуел блядь в нашем ламповом треде из ламповых няш сплоченных общими чувствами после прохождения замечательно произведения искусства современности воплощенного в легкой и незатейливой видеоигре отсылать кого-то гуглить, уебище? Отмотал время обратно и пояснил быстро.
Так и не понял, с позиции моралфага, надо было пожертвовать Хлоей? Тогда все что ты делал не имеет значения, если конечно ты не выбрал Уоррена в тех, кто имеет значение. Такие вообще есть?. Если уж начал воротить, то нужно идти до конца. Еще момент с антилопой не уловил. Типа дух природы? А игра вин, 9/10. Особенно моменты в бункере.
>>12730509 Ну епт, даже на русской вики есть. Короче, жест, пришедший с Гавайев, выражающее некое исключительно положительное восклицание, аля "все заебись". Для более легкого понимания, можешь воспринимать, как аналог "козы", которая у роцкеров в ходу
>>12730281 Всю фразу не могу перевести, но шакабра - жест с пика неподалеку, который тип ПРИВЕТСТВИЕ СЕРФЕРОВ. А мош пит - рубилово танцевальное на рок концерте, сложно объяснить.
>>12730717 На eng. Если еще не прошел, то лучше в тред не заглядывать. Была пара игр, впечатление от которых было испорчено именно фагоподобными тредами еще не пройденных игр.
>>12730811 Никак. Манятеории уже все обсудили, уже по-третьему кругу одно и тоже пережевываем, сраться по поводу того, какая концовка тру/не тру дело вообще безблагодатное. Все, что ждет треды - это медленное затухание и скатывание в фагготрию, аватаркочатики и разговоры о том, кто кто хочет полизать медовую писечку Макс Единственное, что может оживить треды - анонс какого-нибудь директорс кат эдишен через полгода, но это маловероятно, я считаю. Так что до анонса второго сезона(через пару-тройку лет, как минимум), треды по-настоящему не оживут.
>>12731152 В свое время игралось круто за счет новизны, но, честно говоря, сюжет там с определенного момента скатывается в дичайшую клюкву. С другой стороны, там уж разработчики точно не сдерживали себя (в отличии от Донтнод), и не вырезали ничего из сюжета, а намешали всего, что пришло в голову. Но я все равно таки возьму как-нибудь ашди-ремастер, чтоб освежить память об этой хорошей игре
Почему полароидное фото телки, смотрящей на другие полароидные фото абстрактной еботеки выиграло на конкурсе, посвящённом самоотверженности людей, чьи подвиги не всегда по достоинству оцениваются обществом?
>>12731784 Додумай, епты) >>12731772 Тоже недоработанность. Любой, кто сделался бы властелином времени, сразу же догнал, что теперь-то МОЖНО, и сразу же расстался со своими тараканами и прочей стеснительностью. http://www.youtube.com/watch?v=QTrBrrMnTU0
А я бы всё равно осторожничал, в любой момент сила может исчезнуть. Вот ты психанул, взял ружье и застрелил пару человек публично (рассчитывая убить их ещё пару раз, а потом откатиться), а назад, сука не мотается!
>>12731992 >застрелил пару человек публично (рассчитывая убить их ещё пару раз, а потом откатиться Я, может, и долбоеб, но не маньячина же. Зачем мне убивать и откатывать? Если бы я и убивал, то надежно. Я говорил более обще (общо?). Имелось в виду решительное обустраивание своей жизни и окружающего мира. Короче говоря, пятый эпизод вместо предыдущих четырех. Это маняфантазии, конечно, потому что порушило бы всю атмосферу и сюжетную линию детективчика.
>>12732495 Ебать, двачедыра меня троллить пытается. Посмотрите на нее. Хули ты тут выебываешься, шлюха? Ебарь спать пошел и ты тайком на двачи забралась?
>>12732630 Чего ты так бесишься то? За селедку обидно? Картиночки еще боевые постит. Ты совсем поехавшая? Если тебя что-то беспокоит, то так и скажи. Не обязательно вести себя на уровне школьника 5 класса.
>>12732785 >смягчение и уход в демогигию кееееек))) так и вижу горбатую омежку которая прикрывая пердак тоненькой ручкой стараеться кому-то чтото доказать в интернете)) иди помойся чухан :D
>>12732806 Ну в свое время было прям отлично, сейчас просто хорошо. По факту это первая игра, которая показала, что в интерактивном кинчике может быть толк (без нее мы бы тут наверное не сидели). По факту - неплохой триллер, этакий 60% раствор Seven c дождевой водой.
>>12732456 >Под беткой уже опущенцев воспринимают. У них там еще есть понятие popular/not popular. Я так понял это не всегда пересекается с альфа/омежка.
>>12733101 Ну ты ведь воняешь на весь тред непонятно из-за чего, почему мне нельзя за орфографию прицепиться? Неадекватная речь, ошибки, отсутствуют заглавные буквы и знаки препинания, смайлики, скобки. А я ведь даже не знаю, чего ты хочешь. Скажи честно, ты поехавший?
>>12733131 На вкус и цвет. кому-то больше фаренгейт понравился, кому-то ХР. Я играл и в то и в другое, понравился больше фаренгейт. Может из-за того, что атмосферой ближе, может из-за саундтрека.
>>12733306 А зачем? После ME3 горящих жоп был целый фендом, и никто ничего не сделал, а собирались, а тут так, 40% недовольных, и еще чутка просто расстроенных.
Компания Dontnod совместно с Rockstar Games и CD Project RED анонсировала амбициозный совместный проект Life is Strange 2. Новая ролевая игра будет являться продолжением популярной адвенчуры Life is Strange. Она расскажет продолжение произошедшей на Северо-Западе США мистической истории о перемещениях во времени и загадочном исчезновении местной знаменитости Рейчел Эмбер. Основной упор будет сделан на свободу действий игрока и глубоко проработанную систему взаимоотношений между персонажами. Чтобы добраться до одной из 16 концовок, игрокам предстоит провести в виртуальном городке Аркадия-Бэй не менее 80 часов. Действие будет разворачиваться на территории общей площадью 30 квадратных миль; разработчики обещают реализовать наполненный случайными событиями и динамически меняющийся открытый мир.
Релиз многообещающего проекта намечен на июнь 2016 года. Многие игровые аналитки уже назвали Life is Strange 2, имеющую, по неофициальным данным, бюджет в 150 миллионов долларов, главным событием индустрии в следующем году.
>>12733401 Отлично, кодер и ответственный за саундтрек у нас есть. Кого еще надо позвать? могу васяна за бутылку пива попросить с моушн капчуром помочь.
>>12733428 По мне так и первый ведьмак достаточно годным был, а хайп подняли только сейчас. Когда смотрю на этих блядин-косплейщиц, которые заинтересовались им только под шумок, слеза наворачивается.
>>12733466 А никто и не говорит, что он был плох. Просто про него знали 2,5 залетных анонимуса да фанаты книжной серии. Ну а что до хайпа... хорошо что поднят за дело, игра того стоит.
>>12733488 Отлично, но все равно придется набрать еще пару людей на главные роли. >>12733517 Хорошо, будешь ассистентом, но на место в титрах не рассчитывай.
>>12733541 Ну Киберпанк просто покажет, достойны ли были разработчики того кредита доверия, что им дают сейчас. А то выйдет, что за эти годы они научились делать только Ведьмака. А Вампир. Вообще б не стал на него ничего возлагать. Успех LiS вытащил парней из могилы, но они не то что бы прям на ноги встали. Одно дело интерактивное кино - элементов мало и можно на их качестве сконцентрироваться. А рпг про вампиров: тут столько дохуя всего надо учесть для успеха.
Антоны, охуенная идея (наверное) в голову пришла. Как насчет собраться на стримчике у любого анона и перепройти игру вместе? С чатиком, пледиком и чаем. По эпизоду в день например. Как вам?
>>12733807 Да тут уже что ни придумай наткнешься на какого-нибудь писаку. Тему с глобальной угрозой убрать. Эффект кармы и типа баланса что каждое изменение влечет за собой как положительное так и отрицательное тоже. Просто может развить тему с борьбой против типа который тоже умеет менять прошлое. Вот что случилось бы если бы допустим Джефферсон тоже умел бы отматывать назад время, кто бы победил? Тут надо какое-то правило добавить, чтобы все уж совсем не выглядело по наркомански.
>>12735042 >сдача Напомнил мне о том, что у меня матан за прошлую зиму висит. Надо что-то делать, а я слишком раскис из-за этих ваших девочек-хипстеров.
>>12734988 Ну тааак. По жесткому не кроет, но есть что-то такое засевшее где-то. Особенно когда саунд попадется в плей листе чувствуешь (по крйней мере я теперь не только его слушаю).
>>12735143 Всех отчислять, что ли? А бюджет под кого выделять? В провинциальных вузах и так бюджетные места для поступающих режут каждый год, если выпиздывать всех должников, то там никого не останется. Все нынешние школьники в эти ваши ДСы лезут - модно, престижно. А у меня всего один долг, не за что отчислять.
>>12735065 Ну тут проблема была похоже уже чисто практическая. Учти они все, это потребовало бы создать кучу материала исходя их каждого исхода. Это все ресурсы и главное деньги и время. Кое-кто при огромной команде и куче бабла одарил нас разноцветным конфетти. Сделали как могли и хорошо. Выборы пусть и не имели особого значения глобально, зато привязали нас эмоционально к истории очень сильно, а финальный конфликт был личным для Макс.
>>12735257 Тебе Донтноды отказались пояснять, мы уже ничем не сможем помочь. Просто местный дурачок, который несет хуйню, но крайне убедительно, из-за чего кажется инсайдером.
>>12734988 Практически, но состояние все равно еще какое-то расхлябанное. Я для себя решил, за несколько дней до нового года пройду уже полностью, открою все ачивки, сделаю все фото, а то я в паре локаций спидранил. Думаю тогда чувства будут совсем другие, более теплые что ли.
>>12735316 Ну и с хуяли если это говоришь ты, то это объективно? Для меня объективно, что эта игра одна из лучших в этом году, а по полученному эмоциональному отклику вообще лучшая (как бы я не дико фанател от Витчера).
>>12735340 Да ну, что-то он очень пока подозрительно выглядит. Ничего не понятно, только всякая хрень про крафт, собаку, и озвученного гг в латексных штанах.
>>12735388 У меня гта 5 около 30 фпс почти на минималках выдавала, сомневаюсь что в фоллаче что-то по другому будет, а играть с размытыми текстурами и лесенками такое себе удовольствие.
>>12735521 Я прошла эту игру одной клавишей на харде. За отвратительную боевую систему я эту игру терпеть не могу. Сверху добивает система левелинга. А ещё выше ложится слишком много режима детектива из бэтмена.
>>12735631 Ну так это же игра, лол. Как можно игнорировать геймплей в ИГРЕ? Поищи ролик на ютюбе там вся игра с определённого левела проходится одним квеном и перекатом такая-то сложность лол.
>>12735340 Сыграть - сыграю, а вот тех же эмоций явно не получу, ограничится все банальным удовольствием от прохождения. Я вот вообще Опущенного 2 жду, а там долго еще.
>>12735686 Ну бля, я еще про сюжет, сценарий квестов, графен и худ.часть. А так к любой игре можно так приебатся, что тогда по твоему в этом году было прям заебись?
>>12735825 Еще б не рыдать, там со слитой концовкой кроме этого момента больше филзы ловить-то и не с чего. Кстати, когда сам играл как-то не обратил внимания, а потом решил перед сном залипнуть в лексплей и аж всплакнул.
>>12735738 В прошлом была Divinity. В этом pillars of eternity в котором нет персонажей да и вообще финансирования и пока мутный фоллаут. Всё встанет на свои места в декабре короче. В ведьмаке конечно есть интересные персонажи. Только ни один из них не раскрыт. Ну это ладно что поделать. Самое страшное это ГГ который не делает реальных решений. Выборы типа убивать алкашню или не убивать либо помочь дереву или ведьмам это всё такая пыль по сравнению с тем что было в первом ведьмаке. Вот там был РЕАЛЬНЫЙ нейтралитет. Собственно всё началось с ведьмака 2 с первого радикального выбора между повстанцами и королём.
>>12735925 Ну pillars of eternity и Divinity... я вообще жду новую игру от разрабов Planscape. Ну а про остальное, зерно истины в твоих словах есть, но опять же про фломастеры. Я плюс говорил относительно этого того года, многие вон орут MGSV готи, а мне не вакатило. Undertale и тот бодрее пошел, не говоря про LiS. Фолыч еще увидим. А в следующем году и Deus Ex новый.
Ананасы, что думаете о Вампирах дотнодов? По мне так хуевая затея. Вот смотрите, небольшая команда, крайне ограниченный бюджет, как мы уже поняли, да и жанр такой, что сюжетом уже не отделаешься, рпг очень много, просто так не взлетит, нужен и геймплей и сюжет и графон. Как они это собираются своей небольшой студией запилить такой проект я не очень понимаю. В случае же, если б они начали делать еще одно кинцо, где у них уже есть опыт в отличии от рпг, а это очень важно, то имя уже есть ОТ СОЗДАТЕЛЕЙ ЛАЙФ ИЗ СТРЕЙНДЖ, звучит. Да и из конкурентов только теллтейл. Да и опять же одними теллтейлами сыт не будешь, вполне хватит места для двоих. В общем мне кажется они сейчас рискуют чуть ли не компанией, потому что если Вампиры провалятся, неизвестно как они потом будут выбираться.
Да более чем уверен, что провалятся. Действительно, чего это они полезли на рожон? Ремембер ми не хватило? Вон, до 2010-11 о ТТ даже и не слышал никто, а теперь они раскрутились так, что могут позволять себе весьма рискованные проекты.
>>12736241 Конечно это идотская затея. Ну конечно МОЖЕТ БЫТЬ у них что то выйдет... Но вряд ли. А в итоге их закроют и LiS будет навсегда похоронен в наших воспоминаниях.
Внезапно сегодня обнаружил выход пятого эпизода. Прошёл. Половину составляют годные музыка и шторм, половину - унылое нытьё. Спас город, оставил героиню с её нердом-спутником, посадил всех ответственных в тюрьму. Что и откуда взялось никто в эпизоде не объяснил. Ну и ладно, на один раз пройти/прочитать/просмотреть сойдёт.
>>12736297 Даже если у них и выйдет неплохая рпг(маловероятно) она будет именно НЕПЛОХАЯ, а тягаться с ведьмаками, фоллачами на их поле сродни самоубийству, как они этого не понимают. Стилистика то не спасет, когда у конкурентов ГРАФОН. Сука, аж обидно. Будем надеяться, что одумаются.
>>12736142 > Фолыч еще увидим. Над ним была сделана слишком колоссальная работа. Он не может быть плохим. былобы отличненько если бы выпустили продолжение DAO лучшая RPG современности и наверное единственная игра где твои решения имеют реальный вес. Ну а deus ex это такое. Киберпанк мёртв в 2015 так то. После выхода фоллаута совершенно непонятно что же блять вот реально ЖДАТЬ? Наверное выхода gta vi или там новый TES ничего такого колоссального я больше не вижу
>>12735825 >>12735879 Я теперь The sence of me нормально слушать не могу, сразу его голос в голове всплывает. Все-таки Натана и Хлою лучше всех озвучили.
Ну он не может быть плохим, но может быть просто качественным коммерчески продуктом, почему и странно выглядят трейлеры про собак и крафтинг. Это тип у них с остальным настолько заебись?. Тот же Ведьмак реально с любовью в ручную сделан. DAO забудь, после Инквизиции я захотел к BioWare приехать и в лицо им плюнуть. Ну а киберпанк, ну хз, мне показалось что как раз DS дает ему жизнь. А TES... ну это как прилет кометы, раз в 5 лет нас накрывает благодатным светом.
>>12736241 Я бы не отказался поиграть в любом случае, особенно если им удастся вложить столько же души в игру, даже с уже иной, нуарной и гротескной атмосферой. Но вот нахуя они в рпг полезли? Может, подразумевается более открытый мир, чем в ЛиС с главным квестом и кучей побочных, однако боевке и прокачке скиллов внимание будет уделено минимальное, в основном кинцо.
>>12736383 Так ЛиС уже стало для нех последним шансом, который они не просрали. Может, их и надо своевременно толкать поближе к параше, что бы на нервной почве плодили годноту. >>12736481 Почему у меня стойкая ассоциация с ОПУЩЕННЫМ?
>>12736378 >>12736395 Че ж вы так однобоко мыслите. Все остальные проекты должны быть стилистически полным говном т.к. стилистика+графон>стилистика, вот в чем казус. А хотлайн майами это вообще другой жанр, некорректно сравнивать, там кстати тоже конкурентов кот наплакал в отличии от рпг. И вы так чисто случайно еще упустили тот момент, что им еще надо запилить йоба-геймплей, а с таким бюджетами сделать все сразу нереально.
>>12736395 Там геймплей охуенный, удивительно как на основе вроде бы простых механик и неабстрактной и вообще заезженной темы (стелс-бои с применением холодного и горяего оружия, один против всех) удалось создать абсолютно новый экспириенс. Лично мне кровища не нра и сюжет тож ни о чем а атмосфера просто норм.
>>12736446 А я и не фажик. Просто считаю, что обе концовки можно равнозначно оправдать/обосрать, нет смысла спорить о каноничности одной, когда они обе таковы.
>>12736477 Так в том и дело. Если б это было кинцо, то никаких проблем, сеттинг интересный, я бы поиграл. Но это блять РПГ. > Может, подразумевается более открытый мир, чем в ЛиС с главным квестом и кучей побочных, однако боевке и прокачке скиллов внимание будет уделено минимальное, в основном кинцо. Ты сам то в это веришь?
>>12736383 После ремембер ми они последние хуйцы доедали, вселенная дала им шанс, делай сериалы не хочу, нет блять хочу рпг. Как итог могут совсем обосраться и в итоге права на ЛиС перейдут к каким-нибудь мудакам за бесценок.
>>12736572 >Потому что те же картонные морды? Возможно, но не только. Атмосфера Британии 19-20 века, грязные улицы, коррумпированное правительство и подкупные полицаи, герой, сталкивающийся с какой-то потусторонней, якобы темной силой, становящийся перед моральным выбором. Крысы, блять, в конце концов. >>12736575 >Ты сам то в это веришь? Надежда умирает последней.
>>12736603 Ты меня троллишь что ли или просто поспорить хочешь? Неужели нельзя сделать и стильно и с графоном? Посмотри на те же капли дождя в ЛиСе. Да сделали б они такое в вампирах, их бы обоссали на раз.
Проходил 5 эпизод, думал, 10/10. А потом случилась концовка И ЕБАТЬ КАК У МЕНЯ БОМБАНУЛО Ебись оно все конем, я не ради этого два месяца раковал в тредах и дрожал от нетерпения. Макс героически погибла, свалившись с летающей платформы в своем кошмаре, конец.
>>12736631 Зато музыка электронная, а вместе с дожем так вообще почти киберпанковский вайб. В итоге нравится всем, кто посмотрел, но при первом же геймплейном ролике будет отрицание. Плохо заделали, тупо.
>>12736730 >Но обычно Ты либо зеленый либо тупой. Ты прекрасно понимаешь, о чем идет речь, но нет нихуя, буду косить под шланга. >Ирл капли дождя - ровные шары А теперь посмотри на скрине. И заодно посмотри на детализацию волос. А еще ты можешь посмотреть на их анимацию в вебм в начале треда. Как тебе такое в 2015 то? Нет, ну конечно в борьбе с ААА тут точно поможет СТИЛЬ.
>>12736753 Не, ну волк у них был неплох, что касается атмосферы. В ЛиСе так атмосфера многое сделала, она прям как свитер тебя окутывала и становилось заебись. Но в случае с волком от тейлов возможно роль сыграло наличие первоисточника.
>>12736870 А мне волк не понравился. Вернее первые 2 эпизода очень даже, но потом все как-то начало скатываться. 1 сезон ТВД субъективно лучшая их игра.
>>12736890 В любом случае сделать на том же уровни у них шансов мало, пусть они и есть. Французы все ж умудрились чет зацепить такое, надеюсь на будущее они сами поняли, что зацепили.
>>12736932 Да нихуя они не поняли, анонс вампиров как бы намекает. Хотя может быть в ближайшее время чувство эйфории от успеха у них пройдет и они уже с холодной головой поймут, что с вампирами плохая затея и заморозят проект.
Мы кстати тут все касались темы интерактивного кино, а что на счет Until Dawn? Пусть это по сути своей молодежный триллер, но очень даже неплох, а технически выполнен прекрасно.
>>12736978 Я мимокрокодил, а не моча, так что не в курсе, кто и что разрешал. Против традиционного ночного чатика ничего не имею. >>12736984 Чаю. Да и обсуждать там нечего. Разве что хайп, который на тумбе раздули из-за "МЕНТАЛИ ИЛЛ ПИПЛ ДОНТ ДЕСЕРВ ХЕЛП", в чем я с ними, в принципе, согласен.
Чего замолчали то? Давайте ночной тред устраивать. Задавайте вопросы, поясню за что угодно. У меня после пятого только Прайсфилд-картинки пополнились, только с Хлойкой маловато, пойду пока паки пополнять
>>12737367 За что пояснять то? За жизнь? Да вот болею, очень хреново, весь дрожу. Еще тут столкнулся с проблемой, когда товар правда хороший, а вот продавец не очень, очень надеюсь, что получится побыстрее закончить с ним. >Кстати, как в целом впечатления от пятого? Сидел улюлюкал весь эпизод. Очень душевный, местами печальный, местами веселый. Не знаю, за что тут так его опускают.
>>12737407 >За что пояснять то? За жизнь? Да за что хочешь. Мне темы в голову не лезут. >Да вот болею, очень хреново, весь дрожу. Хуево. Сам с бронхитом вторую неделю хожу. >товар правда хороший, а вот продавец не очень Почему-то на ум пришли только вещ-ва. >Не знаю, за что тут так его опускают. За то, что много нераскрытого потенциала +завышенные ожидания, а так же два пусть и логичных, но крайне неудобных стула. Я благодаря ему уже пережил стадию гнева и отрицания, сейчас настало смирение, и я понимаю, что далеко не все так хуево. Хотя полыхало по-началу так, что я сам от себя охуевал. >>12737434 Тебе до шапки лень пролестать?
>>12737491 >Хуево. Сам с бронхитом вторую неделю хожу. Я бы еще знал, что со мной. Дичайший кашель. Прописали антибиотики. >Почему-то на ум пришли только вещ-ва. Мы же пришли к выводу, что мне лучше не начинать упарывать. Нет, это не вещества. Но это пиздец, рынок очень опустел из-за кризиса. >За то, что много нераскрытого потенциала На самом деле объяснили больше, чем я ждал. Все говорили, что в рамках одного эпизода раскрыть все невозможно. >завышенные ожидания Ну так чьи это проблемы? У меня ожидания оправдались, получил все, что ждал, даже больше. От фансервиса до сих пор еще не отошел. >а так же два пусть и логичных, но крайне неудобных стула Но это же давно было известно, все к этому и шло. На самом деле они очень хорошо вписываются в мораль и все такое. >Я благодаря ему уже пережил стадию гнева и отрицания, сейчас настало смирение, и я понимаю, что далеко не все так хуево. Походу у меня одного принятие наступило сразу, обидно.
>>12737535 >Я бы еще знал, что со мной. Дичайший кашель. Прописали антибиотики. Рентген можешь сделать, если бронхит или пневмония - выявит. > Мы же пришли к выводу, что мне лучше не начинать упарывать. То есть я серьезно убедил тебя не упарывать? Охуеть, что-то хорошее сделал. >На самом деле объяснили больше, чем я ждал. Все говорили, что в рамках одного эпизода раскрыть все невозможно. Так и есть, но осознание приходит уже после стадии бомбежки. Все эти сюжетные линии в никуда были созданы для отвлечения внимания, с чем они и справились. > Ну так чьи это проблемы? У меня ожидания оправдались, получил все, что ждал, даже больше. От фансервиса до сих пор еще не отошел. Ну а у меня, как у наташефага, горело яростно, и до сих пор коптит. >Но это же давно было известно, все к этому и шло. На самом деле они очень хорошо вписываются в мораль и все такое. Игру и нельзя было закончить иначе, это единственные логически выверенные концовки. Тут я соглашусь с забугорными камрадами, путь в этой истории важнее конечной точки. >>12737556 Например? Я согласен, просто интересно, что же увидели другие, вдруг я чего просмотрел.
>>12737678 >Рентген можешь сделать, если бронхит или пневмония - выявит. Мне анализы прописали. Пока их делать буду. >То есть я серьезно убедил тебя не упарывать? Но я особо и не сопротивлялся. >Все эти сюжетные линии в никуда были созданы для отвлечения внимания, с чем они и справились. Ведь без этого небыло бы и лисотредов в таком виде, в котором они существуют сейчас. >Ну а у меня, как у наташефага, горело яростно, и до сих пор коптит. Да, я сразу понял, что нейтанофагов не порадовали, в отличии от тянкофагов, в особенности лесбофагов. >Игру и нельзя было закончить иначе, это единственные логически выверенные концовки. Там теоретически мог бы быть какой-то невероятный плот твист, но видимо денег не хватило, либо разрабы ничего не придумали. Суперспособности - это всегда небольшое окно свежего воздуха для сценариста - можно выдумывать что угодно, не пытаясь привязать это к чему-то научному. >Тут я соглашусь с забугорными камрадами, путь в этой истории важнее конечной точки. Ну так цитата Леннона в 1 эпизоде. Все-таки разрабы продумали много вещей.
>>12737729 >Мне анализы прописали. Пока их делать буду. Выздоравливай, хули. >Ведь без этого небыло бы и лисотредов в таком виде, в котором они существуют сейчас. По большему счету: безумные манятеории, разбирание каждой сказанной в игре строчки, каждой текстуры, месяцы напряженного ожидания и фажества - едва ли не лучшее, что я получил от ЛиС. >Да, я сразу понял, что нейтанофагов не порадовали Няша, меня не то что не порадовали, мне в душу нагадили. Но опустим это. >в особенности лесбофагов А кто тебе сказал, что я не лезбофаг? Дичайше с Викули в кошмаре. >Там теоретически мог бы быть какой-то невероятный плот твист, но видимо денег не хватило, либо разрабы ничего не придумали. Единственное, что можно было бы впихнуть так, что бы это выглядело гармонично - концовка с самопожертвованием, или же какой-нибудь невъебенный плот-твист с зацикленным таймлайном. >Ну так цитата Леннона в 1 эпизоде. Все-таки разрабы продумали много вещей. Судя по их интервью, они в целом с душой подошли к созданию игры. В этом и часть успеха.
>>12737787 >Выздоравливай, хули. попытаюсь, спасибо. >По большему счету: безумные манятеории, разбирание каждой сказанной в игре строчки, каждой текстуры, месяцы напряженного ожидания и фажества - едва ли не лучшее, что я получил от ЛиС. Вот-вот. Теперь тут только залетные будут. Придется по кругу пояснять одно и то же. >Няша, меня не то что не порадовали, мне в душу нагадили. Ну так а что ты хотел от антагониста? Их обычно пиздят в конце, да. >А кто тебе сказал, что я не лезбофаг? А я ничего про тебя и не говорил. >Единственное, что можно было бы впихнуть так, что бы это выглядело гармонично - концовка с самопожертвованием, или же какой-нибудь невъебенный плот-твист с зацикленным таймлайном. Там бы мог быть какой-нибудь поворот со способностями. Про объяснение их появления. Еще хорошая теория была про то, что Хлоя умерла в детстве на маяке, а Макс потом перемотала до туда. >Судя по их интервью, они в целом с душой подошли к созданию игры. В этом и часть успеха. Странно все-таки как бородатые дядьки могут подходить с душой к игре про тянок-тинейджеров.
>>12737825 >Вот-вот. Теперь тут только залетные будут. Придется по кругу пояснять одно и то же. Особенно учитывая объединение с ммо. Хотя я сомневаюсь, что треды продержаться хотя бы пару недель после выхода русика. Нужно уметь заканчивать. >Ну так а что ты хотел от антагониста? Их обычно пиздят в конце, да. Просто раздавали потенциал направо и налево, а в итоге даже поговорить с ним в пятом не дали, да и слили в никуда любые попытки наладить с ним контакт. Похуй, оставляешь ты ему пушку или нет - он так и так умирает. >Там бы мог быть какой-нибудь поворот со способностями. Про объяснение их появления. Еще хорошая теория была про то, что Хлоя умерла в детстве на маяке, а Макс потом перемотала до туда. Помню ее с форчонга, но она мне всегда казалась вытянутой из пальца. >Странно все-таки как бородатые дядьки могут подходить с душой к игре про тянок-тинейджеров. Только они и могут.
>>12737903 >Нужно уметь заканчивать. Я пока не собираюсь уходить. Сидеть все равно негде. >Просто раздавали потенциал направо и налево, а в итоге даже поговорить с ним в пятом не дали, да и слили в никуда любые попытки наладить с ним контакт. Я же говорил, что он еще в конце 4 был мертв, это было достаточно очевидно. >Помню ее с форчонга Реддит же. >но она мне всегда казалась вытянутой из пальца. А как же аура маяка? Но он и в обычной концовке роль сыграл. >Только они и могут. Представил студию разработчиков, состоящую из ламповых няш-стесняш и проиграл.
>>12737916 >Я пока не собираюсь уходить. Никто не уйдет, пока Абу персонально в фаг не пидорнет. А повторять судьбу стволофагов не хочется. >Сидеть все равно негде. Тоже в последнее время нигде, кроме как на мертводосках и в этих тредах не сижу. >Реддит же. Ну хуй знает, я видел на форчонге. >Я же говорил, что он еще в конце 4 был мертв, это было достаточно очевидно. В том-то и дело, что не было. Да и я до конца не мог угомонить свои ВРЕТИ. >А как же аура маяка? Но он и в обычной концовке роль сыграл. Что случилось на маяке? Мне кажется, он имеет больше символического значения, чем фактического. >Представил студию разработчиков, состоящую из ламповых няш-стесняш и проиграл. Даже бородачи за сорокетник в душе могут остаться ламповыми няшами-стесняшами, а позже выразить это в игре.
>>12737981 >Никто не уйдет, пока Абу персонально в фаг не пидорнет. А повторять судьбу стволофагов не хочется. Я не думаю, что он нас выселит. Его любимая игра же. >Тоже в последнее время нигде, кроме как на мертводосках и в этих тредах не сижу. Надо нормальным делом заняться уже, надоело проебывать. >Что случилось на маяке? Да, это я форсил Даже бородачи за сорокетник в душе могут остаться ламповыми няшами-стесняшами, а позже выразить это в игре. Я про тян-подростков говорил, ну ты понел.
Проснулись. Потянулись Зарядку сделали с утра, надеюсь? Внезапно, понял с утра, что от LiS меня уже отпустило. И от общего дэтфила и от батхерта со слитого финала. Oh well.
>>12737996 >Его любимая игра же. Лол, разве? Одна из же. >Спокойной, няша. Сил нет. Добрых снов. >>12738047 >Проснулись Для начала надо было бы заснуть. А так утречка. >Внезапно, понял с утра, что от LiS меня уже отпустило. Блять, научи. Уже который день не могу остановить безудержный датфил.
>>12738068 >Блять, научи Я, конечно, расскажу, но этот метод крайне неортодоксален и, возможно, даже опасен для жизни Все, что нужно это физическая работа на улице + спорт; занятия спортом особенно хорошо помогают - мигом выбивают все лишние чувства и эмоции из головы
А всё-таки ребята поясните мне одну простую вещь? То есть вот мы начинаем игру и Макс видение торнадо. потом нам всю игру подсовывают мысль что торнадо - это результат игр Макс со временем, но если так то что получается: Макс пришло видение того что случится, а раз так то получается что это было предопределено что после урока она пойдёт в туалет и, получив перемотку и инициировав пресловутый эффект бабочки начнёт серию событий, которые приведут к торнадо? Или, как бы это странное ни звучало. начало игры это не начало, а Макс уже поработала со временем и поэтому ураган придёт? То есть начало игры находится внутри или во вне, связанных с играми со временем, событий?
>>12738171 >это было предопределено что после урока она пойдёт в туалет Да, думаю, так и есть. С другой стороны, возникает логичный диссонанс с одной из концовок жертва Хлои, в которой таки вывод в том, что Макс не должна была делать то, чего она изначльно не могла избежать и что было предопределено. Опять же, какой в этом смысл? >инициировав пресловутый эффект бабочки начнёт серию событий, которые приведут к торнадо Тут поправлю, никакого эффекта бабочки здесь нет и цепи событий тоже. Торнадо в игре никак, кроме как мистической карой судьбы не обоснуешь. >начало игры это не начало, а Макс уже поработала со временем и поэтому ураган придёт 2deep4lis. Как теория интересна, но в игре на это ничто не намекает.
>>12738194 Потом сможешь опциональное фото сделать. >>12738171 > начало игры это не начало, а Макс уже поработала со временем и поэтому ураган придёт? То есть ее из фокуса выбрасывает в будущее? Звучит интересно, но невозможно.
>>12738201 Кстати довольно интересно, я так понял в треде большинство выбрали концовку пожертвовать Аркадию? Тут интересно что судя по статистике в течении игры больше людей процентно выбирало варианты с Хлой, чем в итоге выбрало спасти Хлою в конце, я так прикинул что где-то четверть игроков будто бы переклинило в конце и они не решились пожертвовать город, всё-таки 54% процента против 46% это не то, что было ранее. >никакого эффекта бабочки здесь нет и цепи событий тоже. Торнадо в игре никак, кроме как мистической карой судьбы не обоснуешь. Вот это как-то странно, мне казалось что торнадо это как бы естественная кара за игры со временем, то есть сделав о времени что-то не так в итоге всё обернулось им. Но теперь я задумался, а ведь торнадо и правда вроде как более похоже на символ кары за то, что Макс делать была не должна, но по какой-то причине оказалась способна? Тут вся проблема в том что сценаристы явно подхалтурили слямзив зачем-то кучу вещей с ИЗВЕСТНОГО, ладно бы какого-нибудь малоизвестного, культового фильма, и вообще с концепции, и лично мне кажется что в той или иной форме они всё равно его как-то педалировали на протяжении игры, в итоге вызывая нехилую путаницу что главнее: само событие или факт его изменения через игру со временем? >Как теория интересна Но я вообще тоже её даже не рассматриваю, потому что будь такой вариант сценаристы дали бы хоть малейшую зацепку что он возможен, а её и нет, этот вариант по сути я просто взял отложив бритву Оккама в сторону в самом начале, то есть этот враиант самый нереальный. просто иногда бывает что оказывается что такой вариант многие поддерживают, а ты вообще его в рассчёт не берёшь. А или например может быть такое что это видение это просто некое проявление бессознательного, типа вот ей это просто приснилось, просто будто это торнадо это некий результат тех вещей что произошли с ней недавно, такие как яркий всплеск в жизни связанный с приездом в школу, а то что он сносит Аркадию это типа бессознательный кусочек знания что школа именно в этом городе, а в итоге этот сон, простое перемешивание мозгом фактов полученных ранее, потом уже, после того как Макс начинает делать то что не должна, становится как бы её собственным, личной формой. которую принимает эта самая кара судьбы? То есть может ли быть такое. что во сне на уроке не Макс приснилось то, что будет потом, а то, что будет потом приняло форму того что ей приснилось? Звучит странно, особенно учитывая что ЛиС это одна из самых наверное незамороченных вещей с элементом временных майндфаков в истории, общая суть которой понимается по хожу сюжета очень легко, во многом благодаря другим, не менее важным параллельным линиям сюжета.
>>12738272 А вообще я настрочил хуйни, а в тред-то я зашёл только ради того чтобы сказать что я шёл к финалу будучи уверенным что сделаю выбор в пользу города и людей, но сделав его в финале, при всём моём во многом скептическом отношении к Хлое как персонажу мне почему-то стало как-то хуёво на душе, будто бы я не прав, я как будто потерял осознание того, почему все остальные люди более ценны по своей сути для Макс и друг друга, чем Макс и Хлоя друг для друга. Во многом я склоняюсь к тому, что это тоже ложное чувство из-за того, что сценаристы умело всю игру пытаются к нему подвести, не давая Макс привязаться к другим персонажам (ибо даже самая likeable из них Кейт находится на периферии), но всё равно как-то я не знаю, вообще я по ходу игры много вещей сделал и не перемотал, а потом меня грызла совесть что что-то не так должно быть.
>>12738272 Разработчики намекали, что торнадо - это метафора. Ну, хуй знает, мне кажется, в итоге они подзаигрались со своими метафорами. >>12738293 Тоже выбрал Аркадию сначала (просто из желания посмотреть на более драматичный и эмоциональный финал), а в итоге этот вариант по сути обесценивает все, что происходило в игре до этого, тем более, что идея, которую хотели донести создатели, этой развязкой мне показалась притянутой за уши.
>>12738355 >идея, которую хотели донести создатели А есть где-нибудь официальное пояснение для аутистов? А то по мне так идея которую они там пытаются донести: можно и городом пожертвовать ради близкого человека. Выбрал разумеется Хлою, иначе, как ты заметил, игра вообще не имеет значения, типа Хлою спасти без последствий нельзя, а Кейт и всех кого бы еще убил наш бодренький учитель можно? Хуйя какая.
https://youtu.be/iMp4CgdBmEo?t=6680 Слушайте кто-нибудь пояснит мне этот момент, я вообще не понял, Макс берёт фотографию, улетает в момент перед вечеринкой, объясняет Хлое что туда идти не надо, говорит, что "через несколько минут я не буду знать что что-то из этого вообще случилосЬ. Мы должны остаться дома и ничего не делать. а потом объяснить Дэвиду всё чтоб он всё сделал. Ты должна рассказать мне всё что я тебе сейчас сказала. просто объясни что я путешествовала через время с помощью фото." И потом идут опять эти фото, а потом она просто возникает на берегу рядом с Хлоей? Что вообще произошло, какой это таймлайн? Куда Макс уходила во времени? Я вообще уловить не могу.
>>12738670 >игра вообще не имеет значения А ничего что концовка с выбором Хлои выглядит и чувствуется как какая-то заглушка, по сравнению со второй концовкой это какой-то огрызок. Нет никакой проблемы в том что игра не имеет значения потому что этого и не должно было быть, ладно бы Макс пришлось отменить свою счастливую жизнь вместе с Хлоей и вариант реальности где они бы жили-поживали да добра наживали, нет, Макс отменяет кошмарную серию неправильных, противоестественных вещей, по-моему это самый очевидный и логичный вариант.
>>12738706 У меня два высших образования и я лидер митол-группы, так что давай не пизди, а поясни, это единственный момент который я вообще не понимаю. И почему после него началась фаза кошмара? Что произошло?
>>12738722 Я правда тупой до пизды и не знаю как пояснить. Ну вот как бы есть наша Макс, которая прошла через все дерьмо, и вот она перемещается по фотографии во вселенную и вселяется в прошую Макс. Поэтому когда наша Макс как бы покидает этот тамлайн, нас заменяет прошлая Макс и живет за нас жизнь до пятница. А в пятницу мы возвращаемся в свое бади и уже являемся теперь настоящей Макс
>>12738711 >Макс отменяет кошмарную серию неправильных, противоестественных вещей С какого такого хуя? Вот там она сыграла же вариант где сдает Джефферсона с самого начала игры, и к чему это приводит? Опять к пиздецу.
>>12738711 Эта концовка сделана лучше, но это ничего не значит - это уже к тому, что Донтнод проебались и банально схалтурили из-за нехватки денег и тупости. >отменяет кошмарную серию неправильных, противоестественных вещей, по-моему это самый очевидный и логичный вариант. Поясни, что именно там было неправильно и противоестественно? Просто мне нравится, когда под конец игра заявляет, что самый первый, сделанный в игре выбор, был неправильный, когда выбора как такового и не было. По крайней мере, игра вплоть до самого финала вела к тому, что спасение Хлои в начале было неизбежно, так почему в конце все ставить с ног на голову и выворачивать все так, что именно жизнь Хлои была сама неправильной и противоественной вещью и разъебывала целый город, because of reasons Это бессмыслица, как с сюжетной, так и с идейной точки зрения. Поскольку все завязано на вот эту самую начальную сцену. Даже будучи равнодушным к Хлое, как к персонажу, меня выворачивает от этого посыла: "если жизнь дает тебе возможность изменить что-то к лучшему, останься в стороне, а то вдруг хуже будет". Не стоит говорить, насколько в реальности убога подобная философия.
>>12736855 Посмотрел, и что не так с графоном-то? Все отлично, по-моему. Лучше, чем в ведьмаке, уж точно. Там пытаются в фотореализм (что по сравнению с cg роликами всегда выглядит жалко), а тут красивейщий мультик.
>>12738897 Они ведь там про теорию хаоса и квантовую механику двигают, верно? Если исходить из этого, то у Макси есть выбор, в какой реальности она хочет жить. Есть реальность где все умрут, а есть где этого вообще не произойдет. С такой позиции выбор Хлои очень оправдан, даже ценой всего города и незнакомых людей. Ведь всегда есть еще реальность, в которой был сделан другой выбор. Вот от этого реально можно отхватить нехилый датфил
>>12738897 >неправильно и противоестественно Как что, спасение Хлои читерским методом. Одна эта манипуляция со временем запускает целую кучу себе подобных, где Макс наплевав почти на всё мотает это время, изменяя события. А за эти изменённые события её настигает кара вечная. >спасение Хлои в начале было неизбежно По-моему как раз такие не неизбежно, а неправильно. Это главная ошибка которой можно было бы избежать, ошибка, которая привела ко всем возможным Хлоиным ещё более жутким смертям и несчастьям, а также ещё и к торнадо. Вообще Хлоя виновата во всём, а не все в её проблемах. но даже она в конце понимает что все проблемы из-за неё, именно она должна быть пожертвована чтобы буквально у всех остальных этих проблем не было.
>>12738742 >Поэтому когда наша Макс как бы покидает этот тамлайн Покидает попадая куда? Где была настоящая Макс между сценой у входа на вечеринку и сценой на берегу?
>>12739105 Если исходить из того что реальностей много и она не одна. Но братишка, квантовую механику не получится интерпретировать так как это сделано в игре, без ее проверки. Не всякое уравнение показывает как оно на самом деле в реальности все происходит, даже если его результаты соответствуют экспериментам. Если вселенная одна и она имеет лишь возможные состояния в которые может перейти, то наоборот, надо было выбирать город. Или выбирать Хлою, а под конец жизни делать "правильный" выбор, но тогда нужно сохранить фотографию
>>12739154 >но даже она в конце понимает что все проблемы из-за неё Да, она молодец, что готова пожертвовать собой ради спасения города, но это не значит, что нужно так делать. Любовь важнее города левых людей. А раз возможность есть поему бы ей не воспользоваться?
>>12739154 >По-моему как раз такие не неизбежно, а неправильно. Это главная ошибка которой можно было бы избежать Повторюсь, это просто дает очень и очень гадкий посыл относительно реальной жизни, даже если это соответствует внутренней логике сюжета. Я не беру в расчет сейчас весь этот тайм-тревел, потому что фантастический элемент вспомогателен идее сюжета, а сама идея художественного произведения, я считаю, должна и вне контекста иметь смысл и нести положительный посыл. Концовка со спасением Хлои, может быть, и эгоистична, но все-таки прекрасна в своей идее, как бы демонстрируя, что ради любви человек может пойти на большие жертвы, даже вопреки судьбе. Концовка со спасением Хлои сама по себе очень драматична и эмоциональна, но в канве всего сюжета и вне контекста произведения опять же намекает нам на эту гадкую мысль, что "если жизнь чудесным образом дает тебе шанс поменять что-то к лучшему, помочь кому-то и т.д., не рыпайся, авось хуже будет".
>>12739235 Самое смешное в том что тут всё зависит от того, реально ли ты проникся игрой и Макс так, что у тебя у самого возникла любовь к Хлое. Лично у меня нет, ибо сценаристы нарисовали очень спорного персонажа, я бы выбрал пожертвовать Аркадию ради Кейт, ради Хлои - хуй-то там. Притом я очень проникся тем, какими друзьями они были в детстве, но Хлоя уже НЕ ТА, она переломана жизнью до состояния, при котором любовь Макс к ней выглядит как какое-то слепое поклонение своему детскому БФФ, когда на деле там человек хоть и частично остался тот же, но и в то же время стал другим.
>>12739243 >Вселенные не могут сливаться обратно Все эти вопросы со вселенными очень сложны. Я бы не был столь категоричен. >что там будет в другой вселенной? Это только если их гарантированно несколько. А если нет?
Так, лисаны, новый положняк за квантовую физику. Так как мы тут за мультиверс топим, то в одной из реальностей Макс по-любому получает способности и начинает принимать те решения, что были приняты каждым из нас на протяжении игры. Каждый выбор ведет ее в одну из параллельных вселенных даже без перемотки времени, которая в свою очередь служит как путь между близко расположенными вселенными, в которых пока что нет серьезных различий. Таким образом выбор в конце сводится не к тому, кого спасти, потому что в разных вселенных выживут разные люди, а к тому, в каком мире готов жить ты. Готов ли ты ради своего лучшего друга и любимой девушки по совместительству отказаться от от всей своей прошлой жизни и двинуться вперед навстречу неизвестному, примирившись с последствиями, или для тебя это слишком много, и ты не готов пожертвовать такой частью своей жизни, как Аркадия Бэй и Блеквелл, ради Хлои. Вот и вся история. Первый выбор максималистичен и безрассуден, второй скучен и прагматичен. Вот и решай, кто ты.
Я, конечно, тоже сторонник спасения Хлои и хочу, чтоб Максин с ней уехали в закат, к родителям в Сиетл. Там они будут лампово поживать в комнате Макс, Хлоя устроится на работу и будет учиться(или одно из двух), они будут лизать медовые писечки друг другу и все такое. Но. Но меня не покидает хуевое чувство неправильности моего выбора. То есть, Макс же не такой человек, чтобы наслаждаться жизнью,зная, что по ее вине погиб целый город. Кейт, Уоррен, Джойс, Френк, невинные дети, Помпиду. У многих были планы и мечты, кто-то просто доживал свой век, а кто-то искал гармонии с миром. Разве Макс действительно думает, что все эти жертвы стоят жизни одной только Хлои? Ведь объективно 1000>1. Разве Макс не поступает эгоистично, понимая это, но все равно делая то, что она делает. Уничтожает город ради себя. Ради своей любви. Разве Максин такая? Разве она эгоистка? У меня небольшой диссонанс. Действия Максин ей не соответствуют или соответствуют, и я просто неправильно понял персонажа?.
>>12739278 >Концовка со спасением Хлои, может быть, и эгоистична, но все-таки прекрасна в своей идее, как бы демонстрируя, что ради любви человек может пойти на большие жертвы, даже вопреки судьбе Я бы в это с удовольствием поверил если бы это не был трёхминутный огрызок, если в Директорс Кате каком-нибудь её просто расширят не меняя сути я приму её.
>>12739344 >Таким образом выбор в конце сводится не к тому, кого спасти, потому что в разных вселенных выживут разные люди, а к тому, в каком мире готов жить ты. Я так думал, когда мне казалось, что после телепорта по фотке Мело макс так и остается жить где было. Но на самом деле неясно, что с ним просходит, может быть она умирает.
>>12739344 Как уже кто-то писал в треде недавно - дайте вариант в котором можно пожертвовать собой чтобы умерла и Макс и Хлоя. Пусть встретятся в ином мире и будут жить вместе в отрыве от земного, а в Аркадии будут двойные похороны.
>>12739365 Вот и я о чем. Выбор здесь как в последнем Deus Ex: ты выбираешь не то, что произойдет, а свое отношение к пройденному пути, и то, каким ты стал.
>>12739353 >какая разница, несколько их или нет? Такая что если несколько и это можно доказать, то мораль, навязанную христианством что тебе и единственному миру в котором ты живешь воздастся можно смело слать нахуй. Если мир только один, то так можно дойти и до черной дыры рядом с землей ради Хлои. Тогда в выборе города действительно имеется смысл. >>12739344 Вот тебя двачую. Грамотно пояснил.
>>12739423 >Такая что если несколько и это можно доказать, то мораль, навязанную христианством что тебе и единственному миру в котором ты живешь воздастся можно смело слать нахуй. Но такую мораль и так разумно слать нахуй. >Если мир только один, то так можно дойти и до черной дыры рядом с землей ради Хлои. Тогда в выборе города действительно имеется смысл. Не понимаю тебя. Алсо, в игре-то Макс перемещается между мирами, так что наша логика, где этого делать нельзя, тут не подходит.
>>12739346 Ну а в том и цисмес. Да, они не показали хорошо реакцию самой Максин, деньги кончались. В любом случае это выбор игрока, готов ли он наебать судьбу, при этом согласившись на цену за это.
>>12739469 Если спасти Хлою то сильнее я думаю, но насколько это компенсируется няшей рядом? Думаю, недостаточно. Моя Макс выбрала Хлою и будет жалеть T_T
>>12739510 Крипи-паста про мужика, который в годовщину того, как вырезал всю деревню, взорвал себя гранатой, объясняя это тем, что за ним шла какая-то НЕХ.
Кто как понял эпизод с Кейт? Макс была дана сила для того чтобы осчастливить Хлою, исправить свои косяки в отношениях с ней. Что имели в виду разработчики, когда во время суицида Кейт на крыше отогнали у Макс способность перемотать время? То что просто устала от перемотки это фигня, сценаристы точно имели в виду что-то. Кто как прогнал?
>>12739557 Она старая, в нескольких частях, не совсем паста, с форчана и нормально до сих пор не переведена вроде. Алсо, тот мужик даже не военный преступник был, а просто делал то, что ему приказывали.
>>12739541 Я думаю вся эта сцена просто напросто месседж на тему того, что ты можешь изменить что-либо, дже настолько важное как жизнь или смерть человека, даже не владея никакаими суперспособностями, а просто обладая тем, чем обладает любой человек.
>>12739510 Зависит от человека. В Криминальной России есть серия где один тип всю жизнь прожил в вечном страхе а потом пришел с повинной спустя много лет, потому что его постоянно мучило что рано или поздно он заплатит. А есть серия "Противостояние, 20 лет спустя", точно не помню. Там тип пиздец наворотил и ему как-то похуй было, жил в Европе и не тужил, пока его не настигли хитростью выманив на родину. Отрицал до последнего.
>>12739641 Просто чаще постят переведённый крипипасты же(в других разделах их постят же) и это облегчает поиск по ключевым словам. Алсо, я понятия не имею, вышел русик или нет, ибо не слежу, да и интернетов не было 3 дня.
>>12739616 Ну а хрен ее знает, как раз совсем четко ее характер не прописан, и если игра дает право выбора, значит именно игроку дают право решать, какой она будет, а через нее каков он сам.
>>12739626 Всех благ тебе, мил человек. Так значит в игре не работает теория о мультивселенных? Выходит >>12739344 выбор как раз сводится к тому, кого спасти, а кого нет. Ведь получается есть только одна вселенная, в которой мы ебемся со временем. А значит и возможный сходи только один.
>>12739592 Наверно ты прав. А как думаешь, могли еще в добавок акцентировать внимание на том, что способность дана не для спасения людей от смерти (как это выяснится в концовке)?
>>12739638 Что будет думать Макс? Я не вижу, как она перед собой может оправдать свой поступок. Остается только надеяться что ее подсознание тупо заблокирует таки мысли и уйдет в отрицание. А Хлоя? Ну и может быть все же не все погибли в торнадо? >>12739658 Да нет, все наоборот, в игре перемещаться можно, поэтому другие вселенные имеют значение, их нельзя отбросить, как фантазии и воображаемые, нереальные.
>>12739592 >даже не владея никакаими суперспособностями Не считая того факта, что Макс, блядь ОСТАНОВИЛА ВРЕМЯ, иначе бы она просто не успела добраться до крыши. По-моему, это был просто задел для невзъебенной манипуляции временем на следующие эпизоды. В самом начале Макс еще задавалась вопросом, может ли она тренировать свои способности и улучшать контроль над управлением времени. Явно были идеи конец заставить Макс, например, отмотать время на полгода назад и спасти Рэйчел, или что-нибудь вроде того
>>12739740 >Ну и может быть все же не все погибли в торнадо? Я все же сколняюсь к этому, иначе зачем давали выбор спасать людей всё это время? Считаю что спасённые были вдохновлены Макс и в итоге спаслись сами\прихватили ещё кого. >>12739592 >никакаими суперспособностями Кроме суперспособности телепортироваться за спину тому, кто вот-вот прыгнет(в нужном месте в нужное время оказыватся).
>>12739810 Потому что она уже не могла отматывать до этого, а остановка времени в диалоге не очень помогает, учитывая, что тебе дают неограниченное время на раздумия?
>>12739810 Это уже чисто сделали для геймплея - в игре в которой у игрока есть почти всегда возможность отмотать любой выбор и любую ошибку, для интереса можно в какой-то момент лишить игрока совершать ошибки, вот и все.
>>12739833 Суть не в этом. Если бы Макс не отматала и не остановила время, она вообще не успела бы добраться до крыши и у нее даже не было бы шанса поговорить с Кейт.
>>12739798 >телепортироваться за спину тому Ага, тут легко забывается, что мы для конкретного времени можем телепортироваться, за счет перемещения в другом мире. По идее в эти моменты для стороннего наблюдателя макс исчезла.
А еще если вспомнить ту наркоманию в концовке, то она там состоит из моментов, которые связаны с постоянным изменением судьбы именно одного человека, Хлои.
>>12740092 Какой-то он багнутый. Типа мы считерили без последствий как это сделали для Хлои. Ведь можно было просто подняться на крышу и уже там после того как увидели ее смерть отмотать время назад и поговорить с ней. Но очевидно тогда бы пришлось убивать ее вместе с Хлоей, что не оставляет особого выбора.
>>12740319 >Зачем отняли способности Макс Ну типа перегрузка мозга, как в эффекте бабочки. Там у него тоже вроде способность пропадала, если он использовал ее слишком часто. И кровь из носа текла.
Аноны, мне вот интересно,а с чего те кто спас Хлою взяли, что Макс ей нужна для отношений? Вы что думаете лесбухи на любое бревно и на всех подруг бросаются? Просто ЛОЛ
>>12740367 >Макс ей нужна для отношений? Тогда зачем она ее просит поцеловать? И потом отпускает реплику что Уоррену тут ловить нечего. И вроде они ладят, причем с самого детства.
>>12740622 >Она ее на слабо брала. Зачем тогда она ревнует ее к Уоррену? И совсем не против чтобы она оделась в одежду предыдущей ковырялки? Нет, у них слишком близкие отношения, чтобы это было просто дружбой.
Утречко, котятки. Не заходил к вам с момента пятого эпизода. Расскажите, чего за неделю успели наобсуждать, может уже сюжет сиквела/приквела наванговали?
Есть пиздатые вебм из концовки, в которой Клои дайс навроде как в концовке со спасением Хлои(и уер ис май майнд вставляли, и риал хиро). Ну есть что годное? Там, например, Максин в туалете сидит под грустную музычку(еще грустнее чем спаниш сахара), или на похоронах играет музыка из митол гир. Хуй знает, в общем.
С чего вы взяли, что второго сезона не будет? То что часть команды делает игру про вампиров, уже давно известно, еще после 4 эпизода говорили. Все логично, появилось бабло - вкладывают в проекты. Но вот только не факт, что вампиры выстрелят, с другой стороны ЛИС уже имя, которое окупится в любом случае. Логично предположить - второй сезон будет. Пусть оставят лишь перемотку времени и эпизодичный формат, но под известное имя, они просто обязаны делать продолжение - закон рынка.
>>12739346 Тут, понимаешь, есть такие моменты, когда ты сделал все что можешь и дальше уже ни чем не помочь. Макс совершенно точно не похуй на всех жителей Аркадии Бэй, поэтому ее и вырубило на пляжу в тот дикий кошмар, который показал, что ей сильно ДИСКОМФОРТНО от того, что столькими жизнями приходится жертвовать.
Ну это типа, как если пытаешься спасти человека на скале, цепляешь его на свою веревку и тут карабин трещит. Надо резать веревку. Вопрос уже не в том, хочешь ты его спасти или нет, вопрос в том, два трупа будет на дне ущелья или один.
Макс старалась всем помочь. Катьке, Алисе, даже Вике. Но приоритеты у нее вполне четко расставлены, нельзя просто так взять и дать умереть Хлое. И если это приводит к таким фатальным последствиям, блин, грустно конечно, но что тут поделаешь.
Да и не думаю я, что они после этого будут сидеть в комнате и "наслаждаться жизнью" спокойно. Макс, которая спасла Хлою, это та Макс которая все-таки неплохо себя почувствовала в шкуре Everyday Hero и не стала отказываться от этой роли. Конечно она теперь поняла, что отмоткой пользоваться больше нельзя, но помогать людям можно и без нее, главное она стала уверенней в себе и поняла, что может положительно влиять на судьбы людей. Думаю, после того пиздеца в бункере она вообще бросит фотографию (или оставит ее как хобби) и вступит в какую-нибудь волонтерскую организацию. Будет заниматься проблемами экологии, может помогать нуждающимся, я ее на подобных местах вижу.
>>12741769 В том-то и дело, что они могут попытаться сыграть на имени и только на имени уже состоявшейся игры. И в итоге нас накормят таким говном, что будет стыдно называть это вообще игрой, не то что вторым сезоном.
>>12741769 Прежде чем задавать тупые вопросы, сходи в гугл и посмотри что из себя представляют дотноды. Это не юбисофт, чтобы пилить 2 проекта одновременно, не хватит денег и штата. Тут в прошлых тредах пролетало видео с актерами озвучки, там на каждую позицию приходилось по 2-3 персонажа. Серьезно считаешь что на ЛиСе они стали миллиардерами?
>>12741745 Зависит от таланта донтнодов. Честно говоря ЛИС не был таким уж идеальным. Все держалось на ламповой атмосфере, а она скорее их стиль. Так что, почему бы и не повторить ее? Что касается сюжета, то там есть над чем работать, можно намного лучше прописать.
>>12741809 Я с телефона, пруфануть не могу. Но можешь загуглить, продажи там на высоте, что и позволило часть команды перебросить на другой проект, т.е. вампиров.
>>12741810 Это уже от них зависит. >>12741823 Нормально их там, сравни с другими молодыми студиями. Ты думаешь сд проджект сделали первого ведьмака не маленькой студией? Их там человек 20 было. >>12741832 Я читал их интервью и говорю с их же слов. Нормально они окупились. Телтейлы после ходячих тоже смогли по 2 проекта делать одновременно, как это объяснишь?
>>12742012 >Телтейлы после ходячих тоже смогли по 2 проекта делать одновременно, как это объяснишь? 240 человек супротив 10 из донтнодов. Алсо, теллтейлы до этого делали всякие Назад в Будущее игры и прочее, с них капало тоже, не?
>>12742068 Издатель дает денег изначально на проект, причем фиксированно, если ты не гений, да и одного вон поперли. Да и деньги с продажи проходят через издателя.
>>12742058 Ты досматривал титры после эпизодов? Не хочешь пойти глянуть сколько реально человек делало игру, даже без актеров озвучки и тестеров? Естественно теперь они еще расширят штат.
>>12742113 Так все логично, неудачный реммбр ми, но издатель видит талант и дает второй шанс. Лис окупается с маленького бюджета - им дают больше денег на новые проекты.
Я понял. В концовке мы выбираем кем станет Макс. Жертвуя Аркадией Бей, мы обнимаем Хлою, показывая свою слабость. Теперь Хлоя - единственная опора в жизни. Мы являемся поддержкой друг другу. Это, конечно, мило, да. Но суть в том, что из-за этого мы не становимся полноценной личностью. Отними у нас Хлою - и мы сломаемся. Мы слабая Максин, которая живет прошлым со своей панкухой. Жертвуя же Хлоей, мы тихо плачем в туалете, принимая всю ответственность за содеянное. А в пятницу, на похоронах, стойко переносим потерю единственного любимого человека. Мы двигаемся вперед на встречу препятствиям. Мы - сильная независимая женщина, знаю, глупо звучит. Но, блядь, оно и так. Мы - герой, пожертвовавший своей любовью ради баланса во вселенной. https://www.youtube.com/watch?v=nSmf8lulNFY
>>12742210 >Отними у нас Хлою - и мы сломаемся. Мы слабая Максин,
>Жертвуя же Хлоей, мы ломаемся сразу и жизнь больше не имеет смысла и каждый день без Хлоечки будет серым, горьким и ненастоящим отголоском реальной жизни
>>12742216 Не думаю, что изометрия(например) с новым, никому не известным пока сеттингом, выстрелит. 3рдперсон рпг все будут сравнивать с существующими бладрейнами и прочими. Но время покажет, да. >>12742210 >Отними у нас Хлою - и мы перенесёмся назад во времени и порвём на куски любого.
>>12742216 > Кто сказал, что это ААА Если нет, их ждет не иллюзорный шанс на обосрамс в жанре, где игр в год выходит больше, чем вся их команда вместе с актерами озвучки.
>>12742258 Нет. Приняв такое сложное решение, как дать умереть Хлое, Макс становится сильнее. И с каждым днем без Хлои, понимая, что нету близкого человека, Макс становится все сильнее и сильнее.
>>12742210 А по мне наоборот. Одна Максин принимает судьбу, просто наслаждается воспоминаниями о проведенном вместе времени, обычное смирение с потерей. А другой Макс хватило силы принять цену за возвращение ценной ей жизни. Пипец большую цену.
>>12742313 А так и будет. Много ли рпг реально окупается? Да только реальные киты. Я не понимаю зачем лезть туда где почти не выиграть конкуренцию и ты со своими ресурсами наверняка будешь вторым сортом.
>>12742402 Да я просто ляпнул, няш, не подумав. Не отчаивайся, меньше за компуктиром сиди, перестань самобичиваться(если ты это делаешь), не бухай. С друзьями погуляй там, общение помогает. Тяночку в конце концов найди! Я серьезно. Главное помни, это хуевое состояние рано или поздно пройдет, и когда-нибудь вспомнив о том, что ты хотел выпилиться, тебе станет страшно что ты думал об этом и чуть не совершил роковой поступок. Сам пару дней назад хотел кони двинуть, все из-за датфила. Да, я настолько долбоеб, что был готов с жизнь счеты свести из-за игры. Но вот уже датфил проходит, мне становится немного лучше. Вот, пирожок сейчас ем, он вкусный.
>>12742472 >тебе станет страшно что ты думал об этом и чуть не совершил роковой поступок Лол. Алсо, советы у тебя уровня "Смерть - это же на всю жизнь!"
>>12742638 Моему коту было 24, когда он умер, например. И что теперь? Говорить-то и понимать мои чувства он всё равно не мог. Да и большую часть жизни спал, а последние 6 лет вёл себя как типичный старик.
Надо бы новый опрос создать про пожертвовал Хлоей/городом после выхода русика. Прошлый опрос то англобогов показал 50/50. В этот раз не удивлюсь, если Аркадию Бей спасли больше половины русикоблядей
Ей это не надо, у нее все хорошо, они буду няшится до конца дней своих пока смерть не разлучит их. Да это эгоистично и возможно подогреет большинству пердак, но блять, ЛЮБОВЬ.
>>12744118 >но блять, ЛЮБОВЬ Я тут вдруг подумал, а если бы был другой выбор. Не убивать город, а всего-навсего убить и съесть Кейт. Всего лишь одного человека. Но обязательно собственноручно убить, приготовить и съесть. Ради ЛЮБВИ. Что бы выбирали тогда?
Инб4 >а нахрена убивать и съедать Кейт? А нахрена разрушать город? Потому что так решили сценаристы захотели Небеса. Логика тоже не особо просматривается. Просто так надо.
Эндинг1 >Мы с Хлоей уезжаем к нашим родителям >Приехав, знакомим предков с нашей подругой >Спим в одной комнате, на одной кровати. >Родители ни о чем не подозревают. >Волосы Хлои снова обретают естественный цвет >Она работает курьером, копит на обучение >Макс ходит в академию фотографии >По вечерам мы ходим на крышу, чтобы насладиться закатом >Перед сном няшимся и говорим, как сильно любим друг друга
Эндинг2 >Макс впадает в депрессию на полгода >От отчаяния идет на свидание с Уорреном >Они встречаются более пары месяцев >Две полоски. >Свадьба. >Уоррен находит неплохую работу >Макс следит за уютом в доме, воспитывает маленькую Хлою >Рассказывает ей удивительные истории про путешествия во времени >У нее рак. >После смерти дочери Макс уходит в запой >Ей уже 30. >Просматривает старые фотоальбомы >Натыкается на фото Хлои Прайс >Хочет переместиться назад, к своей молодости и первой любви >Фокусируется. >Оказывается в том самом туалете >Выходит из-за угла до того, как Нейтан достал оружие >What the fuck? >Max?! >Берет за руку Хлою, уходит из туалете >Выйдя из школы, смотрит на нее >Слезы наворачиваются >Long time no see. I'm sorry.
>>12744265 Уровень сознания людей - да. А вот поведенческие паттерны раньше строго регламентировались. Где-то обществом, где-то государством, создавая хотя бы иллюзию очелевечевания, сейчас же лютый пиздец.
>>12744445 >Если это обмен на дорого тебе человека, пусть умрут хоть все, но не он. Тут надо взвешивать, кто более дорогой, кто менее. У Макс за месяц уже появились какие-никакие приятели и подруги - Кейт, Дана, Уоррен. Есть Джойс, которая вообще мать самизнаетекого. Вот, кстати, еще годный выбор - "Хлойка, давай я вместо тебя матушку твою убью. Тогда все успокоится, я в кошмаре видела. Ты же все равно с ней на ножах, она тебя предала, предала память Уильяма, сука неблагодарная. Пусть подавится своими вафлями".
>>12744813 Если мне не изменяет склероз, Джойс говорила, что до Рейчел она приводила домой каких-то парней. Наверное, чтобы обсудить произведения Шекспира?
>>12745027 > Нахуй тебе это надо? Для души. А на самом деле, хуй знает. Уже шестой день охуевая, мне плохо. Завтра кажысь и правда куплю игру, да перепройду всю к хуям. Словлю лютый датфил. Как бы руки на себя не наложить.
>>12745214 Да же я с игнлишем уровня 10 уроков Петрова за неделю, прошел и понял эпизод в оригинале. Как же аутистом надо быть, чтобы ждать русификатор?
>>12745394 Затем чтобы с комфортом и пивасом в руке пройти игру, а не напрягаться и лезть в гуглтранслейт за переводом мемчиковых слов. Ещё и паузы не завезли.
>>12744261 Кстати поясните за её волосы. Хули она на фотке брюнетка, если по природе блондинка? Она начинала красить волосы с естественных цветов? Да и когда вообще была сделана эта фотка, если Максин съебала в 13? Она перед отъездом успела сменить причёску и повзрослеть лицом?
>>12745536 >А правда что все, кто поцеловал или обнял Уоррена в забегаловке - летаентный пидор? Я открытый, например. Не целовал Хлою и обнял Уоррена не заслужил поцелуя, противный.
>>12744261 >Они встречаются более пары месяцев >Две полоски. >Уоррен Я тебя умоляю, она его несколько лет динамить будет. Или намёк на то, что две полоски она словила от Джона Ерохина?
>>12745675 Блин, вот всё-таки эта сцена, при всей своей исключительной слезодавильности и неоригинальности подана просто потрясно, это наверно самое такое комбо моментов которое меня просто пробрало, сначала когда мы возвращаемся первый раз в дом Хлои там всё такое ностальгически-спокойное, не смотря на Дэвида, не смотря на то что произошло в семье и как они живут всё такое наполненное светлой грустью по детству, я реально как дурак минут семь сидел смотрел как ракурсы меняются сидя на качелях, такое непередаваемое чувство гложущей, но светлой тоски по прошедшим дням. Потом это чувство ещё усугубляется сценой в прошлом когда ты видишь какими реально Макс и Хлоя были в свои 13, всё это так щедро обсыпано мелкими деталями, которые как крючки подцепляют тебя за нервы. И потом когда ты оказываешься в альтернативной реальности ты как будто падаешь лицом вниз в асфальт и разбиваешься на куски, там где Хлое построили эту комнату, и убрали с глаз качели чтоб они ей не мозолили глаза, когда видишь эти просроченные счета за всё, отменённую большую страховку, письмо Уэллса, когда поднимаешься наверх в ту самую комнату, в которой так же светит солнце и слышны голоса, но в ней пусто и стоят лишь коробки и видна эта штука на стене. по которой рост меряют, и когда видишь что в баночке для мелочи теперь только печенье. я не знаю как вас, но мне не было так страшно почти никогда, я был готов рассыпаться в пыль в кресле и чтоб меня сдуло сквозняком из окна только чтобы не видеть эту картину.
>>12746215 Надо попросить у них программу по защите жертв перемещений во времени. Там создать Хлоечке новую личность, переселить на другую планету и тд чтобы вселенная не хотела дать ей пизды.
>>12746174 А спинной мозг как сращивать? Трубка... вот тут задумался, это скорее всего искусственная вентиляция легких, ИВЛ. Тип сама дышать уже не может сама, обрубило нервы к дыхательным мышцам.
Почему Макс постоянно говорит ваузер? Я может что-то не так понял. но как мне казалось это какое-то дурацкое устаревшее словечко, которым никто давно не пользуется, в своё время даже Джим Стерлинг охуевал с того, что кто якобы вообще говорит ваузер?
>>12746215 1) Берём радомную тянку лет 6. 2) С помощью рептилоногий делаем модулятор голоса актрисы, озвучивающую Хлою в игре и пересаживаем его в голос подопытной. 3) Дожидаемся, когда подопытной исполнится лет 10 и отправляем её на пластическую операцию делать не особо красивые черты лица Хлои 4) Через 3-4 года покупаем нужные шмотки и банку с голубой краской для волос 5) ?????? 6) Ну, собственно, на.
>>12746416 >2) С помощью рептилоногий делаем модулятор голоса актрисы, озвучивающую Хлою в игре и пересаживаем его в голос подопытной. Эта актриса на весь интернет давила задницей шоколадные кексы, но это уже другая история.
>>12746586 >5к ммр задротище без жизни 5к это мало. У меня вот 5к, хотя я хронический неудачник и кидает меня к русским бомжам. Неча засирать лисотред.
>>12746588 The dialogue is peppered with what is intended to be early 2010s slang, but it doesn't quite work as well as the writer intended. It's passable, but a bit overused, wrongly used, and dated. There are also some odd British-isms, like "suss out" and "bum" (as in "ass"), among other examples. However, it gets better as the series progresses, to the point where some current slang like "salty" is used exactly correctly. Lampshaded by Chloe, when Max uses the phrase "Are you cereal?" when she realizes her camera got busted. Chloe: Wow, I haven't heard that one in awhile.
>>12746586 Хуёво вангуешь, я отыграл пару часов, тупо фидя и дропнул. Это не та игра, в которую можно просто скачать и играть без задней мысли. Нужно что-то читать, учить, смотреть гайды. Конечно можно было бы всей этой хуйне научиться, но мне банально не интересно. А задротищ без жизни можно по 95% вг ванговать.
Sean Prescott : "We are at war. No one's want to admit it, but humanity is under attack. We need Caulfield" Victoria Chase : "Maxine Caulfield has been recovered,the "butterfly" project will proceed the plan" Chloe Price : "You with Prescott's now? Maxine Caulfield : "Chloe , you know me.You know I only do this for a right reason" Sean Prescott : "I brought you back. Is up to you to do the rest "
>>12746665 >Мало. Понятно. Успехов тебе в жизни. >>12746694 Берешь и тыкаешь кнопки. Профит блядь. Учить надо. Максимум что там учат - реакцию тыкать кнопки. Люди тратят годы на то, чтобы тыкать кнопку на пол секунды быстрее. Я бы понял если бы Европа универсалис ты назвал сложной, но Дрота? Омг. Ты понимаешь даже Варрен - ебаный омега 9000 не задрачивал в такие игры?
>>12746865 И ДАЖЕ ЕМУ НЕ ДАЛИ. Ну а если подумать то Макс вообще не его уровень, по сравнению с Хлоей он скучный мудак без интересов. Точнее с интересами, для таких же скучных мудаков.
>>12746841 Какой неправдоподобный арт. Они же просто подругами были. Это Хлоя ночью себе клитор теребила и фантазировала на эту тему, пока Рейчел на наркоторговском хуйце прыгала.
>>12746906 Это не делает его омегой. Просто он ХОРОШИЙ ПАРЕНЬ))) и она действительно не его уровень. Банально нет общих интересов. Мог бы давно листу пинать на дорожках Стелловского парка, а он всё он веснушчатом хипстере грезит.
>>12747217 Злой ты какой-то, такие злыдни как ты в ЛиС не играют. Не говоря о том, что я просто так коротаю время, потому что делать-то особо из-за своей сраной депрессивной натуры ничего не могу. Увидел вебмку с Chechen - EPA, захотел поиграть, спиратил, игра очень сильно зацепила с самого пролога(особенно Макс), тут же купил и так и сидел, играя только в неё до самого пятого эпизода. С выхода 3го эпизода играю, если что.
Это приключенческая игра от создателей Rеmеmbеr Me, в которой игрок управляет девушкой по имени Макс Коулфилд, умеющей перематывать время.
Купить - http://store.steampowered.com/app/319630/
Купить на торрентах - http://a.pomf.hummingbird.moe/jwtjfb.torrent
Саундтрек - https://mega.nz/#!Wl1Q0Z6a!E2UDFm3LVWAyr1U7VSC6e4KLgdfB6OepmpIq72DTdO8
Официальный сайт - http://lifeisstrange.com/
Шапка тредов|Архив тредов|Даты выхода|Инфо: http://lifeisstrangeboard.besaba.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/12712628.html