Уже в стиме: Tales of Zestiria The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation Скоро: Декабрь - Lightning Returns: Final Fantasy XIII Январь - Dragon's Dogma
> While Atlus is definitely quite busy with Persona 5, Shin Megami Tensei IV: Final, Genei Ibun Roku #FE, and possibly more, Mitsuru Hirata, the director of Radiant Historia, recently spoke out regarding a sequel, considering the game’s fifth anniversary just passed. > Hirata remarked on the game’s anniversary and wished for a sequel, over on his Twitter: > “Oh, it’s already been 5 years! I can’t quite say the game was a hit, but it makes me proud to see how much people still love the game. It’s a game I have strong feelings behind, personally. I’ll always have feelings of “hoping for a new Radiant Historia game some day,” haha.”
Несколько дней назад Valkyria Chronicles прошел.Превосходная игра,пропустил бы её,если бы не скидка.Ещё и эта миссия в 7 главе... Первый раз за 2 года гайдом пользовался.Сейчас вот вашу The Legends of Heroes: Trails in the sky начал проходить.Играю как нуб,т.к. новичок в жанре,но уже репортёров на крышу башни привёл.Дальше меня ждёт какой-нибудь адовый пиздец?
>>13178484 Да как то наоборот, в редкой РПГ вообще ездят верхом, а уж тем более в бою. И тем более на лошади. Скачи Мочи пока что выделяется на фоне всего как скала эпической хардкорности.
>>13178169 Смотря для чего. Если просто посмотреть, то будет. Если заюзать, то придется пройти. Хотя есть еще коды, но на нее нету, юзал Фальдио, Исару, Селварию.
>>13151434 (OP) Декабрь - Lightning Returns: Final Fantasy XIII Январь - Dragon's Dogma
ДрагонДогма старая с пс3 или новая часть ? С финалки проиграл, обещали выпустить до конца года в итоге релиз затянулся аж до декабря. Бтв откуда инфа о её выходе вообще взята? В стиме не нашёл
Сто лет не чекал эмулятор для ПСП с тех еще времен когда он был только на джаве и выдавал 10 кадров во всех играх. Новый эмуль PPSSPP просто сказка. 11/10 по картинке, производительности, тому как аккуратно все сделано да и русский язык к тому же. Реквестирую игор. Особенно с 3д графоном аля пс1, настройки позволяют поставить огромное разрешение сглаживание и анизатропку выглядит на уровне пс3 сразу лол.
>>13194195 Она обьективно интересная но не для всех. Первые 10 часов сюжет сплошное клише ехавшие через клише, а после 1/3 игры наоборот сюжет уходит в крутое пике. Боевка на любителя типа 12 финалки но экшн и с интересной системой управления временем. Дрочить мобов и делать доп квесты необязательно, можно просто бежать по сюжету и смотреть пейзажики. Игра качественная по своему хорошая, но стоит на грани с термином лав ор хейт ит.
В восьмой главе, когда пойдете в деревеньку Эльмо, не забудьте захватить с собой Титу - без нее квест на починку не стриггерится у хозяйки источников. (прохождений пока толковых нет, так что на заметку)
Анон, я посмотрел Магов(Лабиринт и Королевство магии). Кинь мне игр, похожих на неё. Чтоб волшебство было очень важно, шоб там приключение и древнее зло и не особо древнее.
Может кто помнит как пройти эту имбу? Джект просто невероятен. Папка ахерительно быстр и скипает все спеллы ,поэтому ничего кроме алтимы и эонов его не берет. Но и с ними не все так просто. Стоит хоть раз выбрать не правильное действие и начинай сначала 5 мин заставка и бой в среднем 45 мин ахуеть Под конец он просто бахает какойто мега-ультимой и все сдыхают. Аурон конечно держится на ногах, но толку. Честно его не победить?
Охлол, я думал большего вотэтоповорта, чем в конце седьмой главы, они выдать не смогут. Но в конце восьмой я таки от удивления проиграл в голос. А потом только и успевал, что делать скриншоты. А вообще, интересно, но таки Трейлзы и Last Exile почти ровесники. Очевидно, что, касаемо воздушной техники, первый явно вдохновлялся псоледним.Так или иначе, я кончил и приготовился к финальной арке.
Собрался навернуть Зестрию из стимача. Скажите, там русик нормальный, или говно? Прошу только не ударяться в максимализм типа "бля, как можно, русики всегда говно 100% и т.д." Есть и нормальные переводы, я знаю. Вобщем требуются адекватные отзывы о качестве здешнего русика от тех, кто может еще в английский (в яп не прошу, понятно что меня попросят пройти нахуй).
>>13211936 Очень хороший русский в игре. Играл сам на английском, то и дело переключаясь на "rus", чтобы затестить. Ничего отвергающего нет, стишки рифмованные, мемесы есть (нет, не подумай, без идиотизма обошлись). Скажем так, я не знаю игр с русиком уровня Зестирии. Молодцы вообще.
>>13212064 Я типа немного совсем немного японский понимаю. Так вот, на английский некоторые фразы перевели сохранив смысл, но совершенно изменив слова. И вот в русском эти фразы переведны с английского. По крайней мере те, что я успел заметить.
Сукблядь, поставил хард и чёт меня чуть не атпиздили на первом же задание Trails in the Sky, в башне. Слил все бальзамы, только потом разобрался что там ещё и готовить можно, дешевле выходит. Денег нет, 2 куста на самых первых локациях могут насмерть заплевать обоих - вот это самое то :3
1) Всегда апаешь броню/униформу солдат в первую очередь, как только появляется возможность 2) Используй миномёт танка, бьёт далеко, радиус поражения отличный. 3) Используй укрытия - одно дело бежать напрямую, другое вдоль стеночки подойти на расстояние броска, выскочить, моментально метнуть и обратно. Можно почти не пострадать если чётко всё проделать 4) Приказ на ап защиты, очень сильно её бустит, с ним можно и напрямик бежать.
>>13217067 Ну вот не берут его простые дебафы и атаки. Его лечат две парящих стеллы и снимают все наложенные эффекты. Плюс ко всему у него инициатива в 3 раза выше чем у всех персонажей по дефолту, а ускорение очень просто проебать, и он делает 2-3 взмаха мечемкогда все мои пресонажи только лечиться и успевают. Сдохнул, окаменел значит проебал сражение, единственный сюжетный босс, который не дает поблажек. Поэтому ничем кроме алтимы и эонов захерачить его не удалось и то с натягом.
>>13217446 Ты пропустил побочку сходи в неё и прокачайся собери лучшее оружие ломаюшее дамейж лимит из саммонов аниму и трёх систёр потом будешь думать какой Джект лёгкий
арену монстров, темных эонов, блицбольный турнир и как-то стало грустно, но это бы отняло у меня еще пару сотен часов, а я не настолько курейзи, чтобы ебаться с одной игрой столько времени.
>>13220130 Нужно иметь доступ доступ к 7 путям и 5 ранк в union golden chalice(выполнить 5 квестов на ранги) потом делаешь 12 квест там же и получаешь eye of promise и все идешь их валить второй раз.
>>13221046 Но атб это атрибут исключительно к жрпг а не врпг, потому я и думал что тут мне хоть один человек сможет ответить по делуя, и ни в одну игру беседки я до этого не играл, если что.
На какой примерно конфигурации будет с норм графеном идти (без лесенок и пикселей) она, а так же Fire Ebmlem что на кубе и на Вии (я так понимаю, для обоих один эмуль)?
А какие ещё есть жрпг/трпг игори где ГГ тян, и при этом не просто фансервисный болванчик без личности, а так же хорошо прописан, как Estell? Я так понимаю, для азиятских дикарей это редкость? (нет, Септерра Кор это не азиятское поделие)
Играю в Trails in the Sky, не покидает [приятное] ощущение дежавю, будто в Рагнарёк Онлайн вернулся только не ММО-говно хлебать лаптем, стиль чем-то похож, имузыка, арты, атмосфера. Совпадение?
Выбрал в Персоне 3 не убивать Риодзи. Сказали, что Никс придет 31 января, получается, что игра продлится всего лишь месяц? Я еще много сошиал линков не добил(.
>>13229263 31 января ты будешь в Тартарусе и твои пацаны не будут уставать никогда, т.е. можно будет гриндить до посинения при желании. Я не уверен, что на первом прохождении можно замаксить все сошал линки, не парься вообще.
Просто. Идите. В хер. 6000 ХП с удара этой дуры, охулиард хп в минус после залпа из пушек, смерть после сжатия обеими руками. И эта мразь мелкая ещё подсирает. Полчаса хуйячился и под самый конец просрал, так как боссам кинули бонусы к атаке. Мне зато бонусом хер как всегда. Дебаффы на этих пидоров тоже не действуют, так что только обмазываться баффами и выживать.
>>13228285 >>13229030 Хорошо, позволю себе кончить радугой только в самом-самом конце. >>13231661 От этой пары ничего меньшего ждать и не стоило же, ну. Подкину тебе маленький спойлер по бою, который я случайно подсмотрел на ютубцеубивай сначала папу-маму, ибо эта абоминация может ревайвить няшку.
>>13221419 А толку их ломать, они только останавливаются на один ход, а потом как закрутятся ,да и хэпешек себе в два раза увеличат, пробовал замедлять, но замедляется только одна и то на пару ходов. Вобщем Джект по истине имбалансен, до него все боссы брались с первого-второго захода, включая ю евона, а этого херачил раз 8, и то если бы случайно не дал Юне Алтиму, то невжизь бы его не одолел.
>>13234846 Ну ты много вообще видел художественных произведений не про Бриджит Джонс или романшенье аниме-девочек для особых ценителей, где раскрывается тема месячных?
>>13240143 Да ладно тебе. Очень круто сделаны персонажи в игре, исполнение уровня Deus Ex и Dark Souls. Очень реальные. И вообще все ламповым стало под конец. Особенно вне общежития, как заиграет это гитарное соло, так сразу ЛАМПИЩЕ.
Кажется игра мне сама проспойлерила сорт оф плот-твист насчет Розы. У неё глаза того же цвета что и у таинственного чела в капюшоне, после битвы с недо-боссом в самом начале в городе. Скажите мне что я ошибаюсь.
Какая разница между S-Break (когда по кнопочке этой круглой пэцаешь) и выбором того же приёма из списка Craft-ов, в Legend of Heroes? Чёт не пойму и так и так работает одинаково - обе возможности активируются только со 100CP, вся полоска CP тратиться, радиус тот же. Но в книжке эти 2 варианта расписаны как разные действия.
>>13244778 Даже не так, с-брейк это способность такая халявная, благодаря ей можно влезть со своим крафтом красным в начало очереди. По моему там ещё надо вне битвы назначать - какой именно красный крафт будет использовать с-брейк, но пока он у тебя один, так что пофиг. Хотя хз, может я совсем не прав.
Читаю тред и как-то грустно сразу становится. Начинал плотное знакомство с jrpg с первой плойкой моей, было охуенно. Потом пошла вторая плойка, я просто кончал радугой. Тут тебе и Dragon Quest 8, от которой я слюни пускал, и мега-охуительнейшая Final Fantasy 12(алсо, переиграл в около 100-200+ jrp, но почему-то именно она запала в душу больше всего), и Kingdom Hearts, и Persona, и т.д. Первую и вторую плойку подарил младшему двоюродному брату, себе купил третью плойку. Там впервые познакомился с чем-то очень отвратным, имя ей Тейл Оф, пиздец уебищная серия. Но и на третьей плойке хватало годных jrpg. Продал третью плойку и купил четвертую. Пока жду выхода годных jrpg, балуюясь Dark Souls 2, Bloodborne и прочей годнотой.
>>13245806 >Final Fantasy 12(алсо, переиграл в около 100-200+ jrp, но почему-то именно она запала в душу больше всего) Ну что за хуйня, анон, как тебе не стыдно?
Возможно потому что захочется использовать не установленный в настройках скилл. К примеру, у одной девки есть S скилл мощного лечения всех. Но у неё также есть скилл мощной атаки по всем, который я возможно захочу использовать.
>>13255765 Чёт ты меня наебал, там не работает нихуя, не смотря на то что эмуль есть, на уровне эмуля пс3 и хуящика 360 с Wii-U, эмули-то есть, но хули толку-то.
>>13258186 Лукс лайк шит. Вселенные несмешивыемые, анимешность зашкаливает, музыка говно, ну и вообще это все выглядит как персона. Графон для вия неплохой, но на анимации видимо сэкономили и еще меня сильно смущает что во всех роликах показывают один и тот же сраный стадион. Если окажется что в игре 1 арена на все времена это суперэкономия и обосрамс.
Хочу начать игра в КХ. Прочитал на вики и охуел от многоплатформености, ремейков с мобил, переизданий. Стоит ли играть во все это, или можно большую часть скипнуть ? Если я пройдуст по 1,2 и 3D, я много потеряю ? И поясните за персонажей. Я слышал, что КХ, это сборник из овернайнхаузен миров http://www.youtube.com/watch?v=CZVAvHah9io
>>13231661 Кстати. Это вообще нормально, что перед боем на крыше башни с Loewe, Renne мне не попалась на пути, предпоследний балкон был просто чист.? Меня где-то подъебывают.
>>13270614 Покопался в треде багов, и у меня появился к тебе вопрос. У тебя был вот такой диалог перед башней? http://www.youtube.com/watch?v=26dWTJN6AKE Я специально решил кое что проверить и прогрузился на выходе из третьего туннеля. После фразы "wow, посмотри туда!" камера улетает и...патька внезапно оказывается уже в следующей локе, ведущей в башню. Возвращаюсь в предыдущую локацию - происходит этот диалог, который, очевидно, должен был произойти сразу после того, как башня привлекла их внимание.
Из-за этого гребаного бага я чуть не пропустил возможность поняшить в патьке Мюллера и Шварц разом! Great, just great. Даже не знаю, что об этом думать, учитывая, что, похоже, башню мне придется проходить с самого первого этажа. Просто замечательно.
>>13272605 Т.е. у тебя был точно такой же баг, но Renne тем не менее была? И да, я тут подумал, что проще все-таки будет стриггерить это дело с сейва перед боем с зеленой, просто полностью спуститься с башни и пройтись немного назад.
>>13270469 Для многих она "игра детства". Там хорошая боевочка которая очень зашла в то время, сюжет про дружбу магию, душа душа эвривере, и сказочность, сказочность воплощенная в мультиках диснея. Оттуда и хайп. Серия имеет очень преданных поклонников пусть и очень много.
>>13274709 Извини что не живу по заветам форчана. Не сплю в обнимку с подушкой из нептунии и не дрочу 700 тайтл. Например финалки интернациональны и анимешность в них не зашкаливает. Музыка это субъективно, но в данном ролики она дженерикговно/10. >jrpg тред на русской борде Привыкай, сладкий.
>>13255299 >Какой драгон квест то? Хотел написать: >Подразумевая, что в основной серии под разными цифрами не одна и та же игра. А потом погуглил, и чет удивился что это за хуйня под названием Heroes.
Сколько глав в титс секонд чаптер? Я на четвертой и меня честно говоря изрядно подзаебало вторую игру бегать по тем же локациям с теми же персонажами и читать достаточно бредовый текст.
>>13280993 Начинай с 13ой части. Она самая современная, интересный сюжет, колоритные персонажи, отличное повествование и режиссура. Увлекательный геймплей и сногсшибательная графика, а музыка просто божественна. 13 из 13.
Девять. Первые пять - беготня по тем же локациям с добавлением нескольких новых, но зато интересно смотреть как изменилась страна после произошедшего в первой части и таймскипа. В Шестой новые локации, в седьмой тоже. В восьмой становится свободной в плане перемещения вся страна с кучей опционалки. В девятой огромной мега данж из кучи других данжей. К слову, вторая часть и первая должны были быть одной игрой изначально, но их пришлось разделить из-за нищебродства Фалком, так SC - это второй половина скорее, чем вторая часть.
И да, что бредового в тексте? Как по мне, это одна из немногих JRPG, где от диалогов мне не хотелось повеситься.
http://bash.im/quote/436612 valter9107: Ладно, надо себя в руках держать. Лучше сначала поиграть в совсем лютые вещи - Xenoblade и FFXII Роман Попов: Ну они разные. Роман Попов: Возможно они тебе не зайдут, а tales вполне. valter9107: Пока не попробуешь, не узнаешь Роман Попов: Ну да. Роман Попов: Хрен знает вообще какую игру тебе посоветовать чтобы начать. valter9107: Ведьмака пройти Роман Попов: Ага, ведьмак такая японская рпг. Роман Попов: Геральт-кун. Роман Попов: Трисс-тян. valter9107: Лютик-сука.
>>13288944 > Я на четвертой и меня честно говоря изрядно подзаебало вторую игру бегать по тем же локациям с теми же персонажами и читать достаточно бредовый текст. Ну так отдохни, если подъзаебало, и не надо гнать на текст. Глав еще столько, что игра тебе поперек горла встанет, хотя вторая половина SC явно интереснее.
>The Legend of Heroes: Trails in the Sky Evolution Announced For Vita >This is a fully-voiced port of the game with high-res graphics, tweaks to facial expressions (such as characters blinking), redone movies, new illustrations, fully rearranged music, and other improvements.
Пиздос. Может дропнуть пока я ещё в начале первого чаптера, и дождаться продвинутой версии? Или она на писи не выйдет? Вита вообще эмурилуется?
>>13303314 Дизайны, я же говорил. Хотя плюсов..разного рода..тоже хватает. И да, не думал, что они еще FC перелопатят. Энивей, translation never. >>13303188 > и не пиратится. А вот это совсем печалит. У нас на носу Sen no Kiseki, а тут такая хуита.
Начал талез оф грасец, дошёл до Ричарда который расхуярил фонтан в поместье и как-то не прёт. Даже Паскаль не спасает. Дальше будет лучше? Подруга детства победит? >>13226893 Dragon's Dogma (можно даже трахнуть лоли) Resonance of Fate (сначала не улавливаешь что происходит, а потом ах ты сука ах ты блядь ах ты пиздец, ну и хорткор в котором надо думать головой желательно быстро) Drakengard 3 (ах ты сука ах ты блядь ах ты пиздец сразу, правда Зэро – натуральная курва) Folklore (про экзистенциальное дерьмо от душ темноты) Тотори (ждёшь как милые девочки будут делать милые вещи, а там серьёзное дерьмо) Серьёзные части Нептунии (mk2 и V2)
>>13308328 Да нормально всё. Дракенгард так и вообще чарагэ. Прямо как Nier. Ar Nosurge, если знать концепцию, гг там девочки и ты – бородатый хуй с гейпадом у телевизора.
Нашёл в трактире Flowery Soda, которая лечит 250+отравление, и при этом стоит 100 миры, а не 200 как стандартный потион, который лечит просто 200хп. ВТФ
>>13293689>>13301599 Я наоборот уже некоторые диалоги почти не читаю, потому что лицо рукой заебался разбивать, это даже не уровня тейлз оф анимцо, а что-то ужасное. Именно аниме в плохом смысле слова. Ладно хоть без моэ дерьма. Короче, за выходные я дошел до башен и сейчас рейдж квитнул на последней. Как завалить мелкую шлюху на крыше? С ней самой проблем особо не возникает, не считая случаев, когда она на первом ходу ваншотит всю партию, но что делать с подсосами. Это пиздец какой-то, 6 гоботов, каждый хуярит всех персонажей по линии и каждой атакой может всю линию обраттить в камень, после чего следующий гобот снова ваншотит половину партии. Максимум удавалось убить саму рене и двух роботов, хуй знает что делать.
В 3й нептунии на различные концовки все так же надо дрочить влияния, как в первых двух, или завезли условия их получения поинтереснее? Мне это дико не нравилось и вот уж где точно гринд ощущался в полной мере.
>>13311860 > она на первом ходу ваншотит всю партию > каждой атакой может всю линию обраттить в камень Ты делаешь это все настолько неправильно, что просто слов нет. На что тебе вообще головацепочечки? Для украшения?
>>13312526 Заранее -нет, но ты должен был придумать нормальную стратегию для боя уже после второго раза(после первого ваншота от няшечки, и после аннигиляции твоих окаменелостей), т.е. уж третий заход, будь добр, осиль. А если ты не скопил к этому времени по 4 цепки нужной защиты -ну, это твое общее наплевательское отношение к игре, не более. Энивей, если нет цепок, у тебя всегда есть Кевин с его Граалем, и вообще earth wall и тому подобные арты на иммунитет к атакам. Думай дальше сам. Еще у тебя есть Хлоя с пиздатым крафтом на воскрешение+хил+деф. Повесь на нее цепку, которая воскрешает после K.O. - и все у тебя будет нормально.
>>13312674 Ну когда ты проходишь всю игру на нормале совершенно спокойно, а потом тебя ставят перед фактом, что нужны такие-то защиты, а в башне той же я зачистив все нашел одну от окаменения, одну от ваншота и одну от того и от другого, это как-то странно. И партию даже не сменишь теперь внутри этой башни ебучей.
>>13313172 А вот теперь с той же партией и ничего не меняя прошел, как сыр в масле катаясь. Рандом как он есть. И таки да, и сюжет, и диалоги тут ужасны даже среди жрпг, сорта говна с нептунией, на самом деле, хоть там и в разы хуже. Будто бы я смотрю какие-нибудь летопись войн лоддоса или тому подобное старое анимцо. Я не знаю, может я действительно стрый стал, но недавно перепроходил ледженд оф мана, фекалку девятую, грандию вот как в стиме вышла перепрошел с удовольствием, но тут сюжет, персонажи и диалоги выше меня.
>>13313996 Да и вообще меня очень раздражает тенденция, что каждый раз жрпг треды на веге уже года три когда только появляются, обсуждаются всякие суикодены, стар оушены, тактические рпг, всякие не очень известные игры, а буквально через тред оккупируются совершенно конченым анимцом типа пирсонок, валькирий, нептунок, тейлзов и трейлсов. В цг и того хуже, но у тех консольщиков приставок кроме мыловарни/360 и нового поколения других не было практически ни у кого.
>>13314319 Ты ебанутый, хуйло? Ты кукарекать начал, мол, толсто, толсто, мам траллируют, на вопрос почему слился, и после этого с тобой надо КОНСТРУКТИВНЫЙ ДИАЛОГ вести в вг блять? Ты откуда вылез чмо такой?
>>13314343 Что-то ты какой-то агрессивный излишне. Распиши для начала, что конкретно тебя не устраивает в перечисленных играх/сериях, тогда тебе и будет конструктивный диалог.
>>13314466 > Какие-то голословные утверждения. А вот говорю, что это у тебя и ты фанбой и аниме, потому что у тебя не то что голословные, а вообще нет никаких утверждений, кроме МНЕ НРА.
>>13314573 Тебе же все объяснили. Пост, состоящий из ваши игры плохие, потому что популярные и не нравятся мне, является обычным толстым вбросом. Если хочешь обсуждение и какой-то диалог, то надо привести аргументы и перестать изъясняться как обиженный школьник. >>13314602 Тихо сам с собою, я веду беседу?
Во всё это говно все кому надо переиграли, или пытались хотя бы. В то время как о трейлсах я вообще не слышал ничего пока не увидел их в стиме, а игра годная. Так что прими стакан мочи на грудь и отчаливай.
>>13314749 Хуесосик ты мой дорогой, о трейлсах еще несколько лет назад пиздели без умолку, а на форчонге дифирамбы пели как только на псп появились. Если ты селюк, который об играх узнает из стима случайно, это твои проблемы. Можешь пойти дальше поиграть в пирсонку и трейлсы и после этого посмотреть умопомрачительное анимцо, потому что ты не такой как все и в универе тебя не понимают. >>13314813 Слив засчитан, обоссыш.
>>13314813 Тебе уже сказали, вместо сюжета и персонажей там аниме стереотипы, на что ты прокукареку ВБРОС ТРОЛЛИНГ ААААА и все. Аргументируй давай, чмо.
>>13314818 Занятный мирок. >>13314832 >вместо сюжета и персонажей там аниме стереотипы Железный аргумент, воистину. Ты там вроде по делу рвался говорить, но не выходит.
>>13314818 >Хуесосик ты мой дорогой, о трейлсах еще несколько лет назад пиздели без умолку, а на форчонге дифирамбы пели как только на псп появились
Что с этой маней, кто её уже проткнуть успел, из неё говно брызжет. Я думал с мужиком побазарю, а оно проткнуто уже. ПСП, форчонг вротебать, что несёт животное, вообще охуеть! Ты понимаешь скотина, в стиме только год как появилась да? По губам читай: год! ПСП ебать его, ты может ещё картриджи в жопу суёшь когда мама не видит?
>>13314881 Не так давай по делу, я жду, я НИ ЧЕ ГО от тебя не услышал вообще кроме ВБРОС ВБРОС ВБРОС. Давай, приводи свои доводы какие-то, говори по делу, залетыш, тут тебе не паблик твой любимый.
Ты какой-то манямирный действительно. Выходит огромное количество игр, которое невозможно мониторить даже если бы кто-то и пытался делать нехуй, не только жрпг. Я играю во что интересное попалось под руку на данный момент, и узнать о какой-то нишевом не ААА тайтоле спустя всего год - это крайне большая удача. О тейлзах я вообще ничего не знал до зестерии. Т.е. после гугления я уже понял что пару раз запускал старые части вот этого, но начало не впечатлило и я дропнул не разбираясь, а потом и забыл наглухо спустя 5 лет. Или ты хиккан-защеканец, у которого жизнь состоит из дроча в пиздоглазые игрушки?
>>13312286 В вэ нужны были все ивенты из камидзигэн, влияние не нужно. В вэ два нужны были ивенты из Золотого века на которых сначала дрочилось влияние, правда минут 5-30.
А можно примеры чего-то плохого анимешного в треилсах? Оно там есть, кстати, но его либо мало, либо подано неплохо. Вообще, тропы не есть беда. Плохо, когда их не умеют использовать.
Вот допустим ты прогуливаешься по древним руинам и видишь запертый сундук. Совершенно случайно у тебя в кармане ключ от него. Открываешь - а там манговый сорбет. Стал бы ты его есть?
>>13314076 Такие дела. Впрочем так из года в год, из треда в тред. Пусть я ничего не имею против рпг выполненных в стилистике классического и не очень аниме, но порой фанаты персоны перегибают палку.
>>13325959 Жрпг с западно-европейской стилистикой встречаются не так часто. Просто японцы, большей частью, работают на внутренний рынок, а он развращенный не меньше чем Фулгрим. О вкусах не спорят. К слову о фанатах Персоны. Пройдя третью персону я задумался: А что здесь достойно восхваления? Сюжет? Нет. Геймплей? Может быть. О дизайне я промолчу, он топит то, что старательно выстраивалось сюжетом и геймплеем.
Аночники, подскажите JRPG, где играешь за одного персонажа или за группу приключенцев и где много внимания уделяется эксплорингу, можно даже только данжей. Желательная хотя бы немного мрачноватая атмосфера, лакончиные диалоги и минимум клише и стандартных анимешных анимешных образов. И чтобы сложность не поехавшая была.
На ДС Etrian Odyssey III - The Drowned City хоть я анимушная рисовка персов и npc, но как данжеон кравлер годная, доставляет самому карту рисовать. https://www.youtube.com/watch?v=M0MgsjFQwIE
Давно прошёл плюс игры со SNES, одна из любимых серий. Ещё бы юморной элемент в виде постоянно фейлящей бабы с сиськами не портил атмосферу. У них там погибшее королевство, трупы и мрак кругом, люди с ума сходят, герой в одно рыло пробирается через сущий ад наверх, а тут эта хрень петросянит.
>>13326946 Dark Spire? Ну я сам только собирался, на геймфаке в ревьюшках многи жалуютсся насложность, что слишком олдскульная и т.д.
Don't get me wrong, The Dark Spire is challenging; the puzzles can be tough, navigation can be confusing at points, and some battles start you heavily outnumbered. Yet things never really feel unfair, and the reward you will get for your progress is a sense of accomplishment rarely found in games today. Chances are that most gamers will still avoid this title do to its dated design and lack of animation (I guess the price tag kinda proves that). However, those of you who do enjoy retro gaming and traditional dungeon crawlers, should support this game! Sure The Dark Spire is a bit ominous, but what waits inside is a challenging, yet refreshingly enjoyable adventure.
Правильный ответ: потому что люди обсуждают то, что вызывает у них некие эмоции. А это значит то, во что они играют в данный момент. Обсуждать 7 лет назад пройденный хронокрос как минимум странно - я не помню 95% событий прошлой недели, ты ожидаешь что во мне бурлят до сих пор эмоции по поводу игрули я прошёл на 1ом курсе? Максиму можно дать короткую рецензию/порекомендовать/сравнить, и то не особо охото последним заниматься. Надо быть совершенно ёбнутым на жрпг виабу, чтобы обсасывать все 1-2 дюжины тайтлов ты прошёл за последние 10-15 лет. Потому Хроники Валькирии, Фекалочки и Трэйлсы-тэйлсы тут будут обсуждаться нюфагами и не очень 85% времени. Логично не?
Посоветуйте jrpg с разнообразными опциями прокачки, опен ворлдом и желательно нелинейностью (на компьютер). Нормально играл только в FF tactics advance и Shining Force.
В трэйлсах что-нибудь изменится существенно в зав-ти от правильного выбора в диалогах? Я стараюсь заставлять Эстельку быть более ответственной и преодолевать свои недостатки, это на что-нибудь повлияет? :3
Восслер довольно популярен среди любителей бары, а с Ондором я видел очень поехавший арт. Например, где тот попал в организацию XIII из KH и пугал всех метровым хуищем.
>>13326201 Из персоны надо было пробовать либо двушку (ебанутый сюжет), либо четверку (она смешная и ламповая). А трешка говно для нитакихкаквсе подростков.
Ещё на всякий случай напомню, что хоть сюжет и персонажи в FF XII ок, они ни в какой сравнение не идут с теми же Тактикс Огр или Генеалогией Священной Войны.
Пацаны, поясните за The Last Remnant, как оно играется, и хорош ли там сюжет и насколько проработаны персонажи в партии? На что больше похоже, на 12 или 13 финалку? Или вообще на другую игру?
>>13330755 Ну ближе к двенашке, можешь ходить где хочешь и ебать бонус-боссов периодически (а скорее они тебя). Персонажей много и они неплохие, но им уделяется мало времени, основное экранное время у 3,5 бишоненов, девицы и их родителей. Хотя бой Эммы против главзлодея охуенен. Сюжета считай что нет.
>>13330823 Если знать пару мест то не очень и гринд. >>13330755 Персонажи нормальные, квесты дают, побочек не считая гильдий много, с гильдиями очень много, лицо отрывать будут часто если запорешь прокачку.
Где-то около года-полтора назад пытался играть в FFVIII, короче говоря восьмую финалку, но дропнул из-за того, что напрягал постоянный спам GF с длиннющими блядскими анимациями. Так вот сейчас я подумал, может есть какой-то обход всему этому, либо я просто неправильно сражался?Просто это была моя одна из первых JRPG.
Может со всей опционалкой и если всё находить и открывать? Я лично за 50 прошёл. Но в то же ревмя первые, которые короче, я на харде осилил за 70, когда пытался пройти на все 100, да и то соснул на квестах с книгами.
>>13333695 Вот даже не знаю, на псп дрочил часов 30, не прошел, prinny так совсем моя любимая игра эвар. А вот зачем ее выпускают в 2015, когда есть прекрасные эмуляторы псп и пс2, но помню на псп мультиплеер был. Кароч, может ради ностальгии и будущего nippon ichi в стиме куплю.
Теоритически, если угореть по гринду и крафтингу, то можно всем выдать такие пухи и забафать статы привязками, что они будут обычной атакой всех валить неплохо. Вроде даже какой-то товарищ хвастал, что он финального боса так забил, атакой Сквола на 9999 урона + лимиты (впрочем, что лимиты, что призывы один хрен ведь). Ну или открывать всякие гайды и в них искать что нужно. Я не помню чтобы меня так уж сильно это раздражало, наоборот, вполне няшно смотрелось. Обычные бои можно и одной магией и ударами делать, обычно призывы нужны на боссах или очень опасных монстрах.
>>13151434 (OP) Сап, я ньюфаг. В эти пиздоглазые Финалки не играл, а теперь захотелось. Какую начать - 13 или Лайтнинг Ретернс? Стоит ли играть в Ласт Ремнант?
>>13340617 Тебе еще Нептунии и Агареста не хватает для джентльменского набора говноеда. В тринашки нужно играть по порядку, если тебя не только жопа Лайтнинг интересует. В ласт ремнант можно играть, если тебя интересует гринд и необычная механика, а сюжет похую.
Зря вы ньюфагу финалку 13 посоветовали. Знаю несколько человек, которые после прохождение/или нет, просто портили себе впечатление о JRPG в целом. Говорят, что гавно пиздец и тд и тп.
>>13342516 Для меня фф13 стала первой жрпг, с нее я открыл этот жанр и полюбил его. Потом играл в ласт ремнант - говнище жуткое, в ремейки финалок, тоже хрень. Сейчас играю в нептунию - лучшая игра в этом году.
>>13338161 Вот бы еще и боевку как в Сонате, где тебе дается пара секунд на действие, вот и решай бежать в тенек и кастовать ебамагию, или бахать противников копя цепочку для ульты.
>>13308156 В грейсез пиздецовый сюжет, первая половина - это ооочень мутная политика, а потом повеселее, уже суть сюжетки пойдет. Спасают только няшки - Паскаль, Софи. И как ни странно, мне доставляет Малик. А еще мне боевка там нравится, быстрая, динамичная, и камера норм, а не как в Зестирии. Вот бы портировали её на комп. Прошел бы еще раз. И да, напоминаю, что в тейлзы нужно играть на высоких уровнях сложности.
Кстати меня тут в Зестирии послали в Пендраго, а где это вообще? Еще вопрос - к этому моменту у моей команды всего 20-й уровень, это нормально? От врагов не убегаю.
>>13350383 > И да, напоминаю, что в тейлзы нужно играть на высоких уровнях сложности. Чтобы у всяких интересных личностей случился массовый рейджквит, да. Ну...я просто рад, что прошел последнего противника и завершил для себя этот wild ride, ибо все последующие части будут консольными. Будем "проходить" на ютубе, наверно.
>>13351387 Все, у меня после финала просто немного все плывет перед глазами. Даже Тейлзы превращаются в Трейлзы, о да. Да, в Тейлзах надо брать сложность повыше. Я бы сказал, к этому просто вынуждают.
With the discovery of the azure mineral Ragnite, the powerful Rus Empire achieved rapid industrial development and expanded its territory. Jutland, a small country, is econmically blockaded by the large country, and advocating “independence and freedom from colonial rule,” strikes the empire army’s base.
Characters
Amleth – The protagonist. The commanding officer of the Jutland Kingdom’s elite Anti-Valkyria Unit. Ophelia – The heroine. The princess of the Jutland Kingdom. Brynhildr – A Valkyria sided with the Rus Empire that stands before the heroes.
А вот и Россия антагонист подъехала. Игра в параллельной вселенной, реал тайм с паузой (?) не уверен, делают Media.Vision серия Wild Arms Hiro Kiyohara рисует персонажей
>>13351454 Нет, почему, для просто "пройти сюжеточку" можно хоть на изи кататься. А вот чтобы вникнуть в механику боя, прокачать скилл, так сказать, наслаждение получить - там уже ставишь Chaos, и вперёд. На НГ+.
>>13352289 > А вот чтобы вникнуть в механику боя, прокачать скилл, так сказать, наслаждение получить Не просто вникнуть в механику боя, но и полностью раскрыть и открыть ее. поэтому и говорю, просто нагло вынуждают. Ну, конечно, кому нужен только и только сюжет, тому похуй.
Ну, учитывая что рашку 200 лет непрерывно имеют уже следовало бы наверное завязать с этой игрой, и заняться чем-то более прибыльным, как и прочие адекватные, успешные страны. Ну не шмагла так не шмагла, жизнь не кончается, не всем же глобальной политикой заниматься.
>>13352748 Не могли, тут два пути или ты делаешь что-то лучше конкурентов или душишь их, первый путь по кпд себя исчерпал, остался только второй. Тут или ты подчиняешься или подчиняешь, а сказки про рынок и демократию это кусок говна с миллионами трупов.
>>13353053 И постигла бы судьба ирака того же, а потом оказывается что у например французов кровь более красная чем у других, раз пресса так шокирована, а кровавая баня на бв, в африке их не шокирует, так и живем.
Пацаны, я уже не знаю куда спрашивать. Мне нужна игра, похожая на Etrian Odyssey, то есть данжн кроулер с китайскими девочками. Есть ли такое добро на пеку?
>>13363819 Final Fantasy XIII - но она говно бля пиздец. Last Remnant - много гринда и тупой сюжет. Еще есть русек от васянов Нептунии 1-ой, тоесть Hyperdimension Neptunia ReBirth - 1. Но игра только для виабу и любителей гринда.
Не понимаю вас. Трэйлсы такой же раскрученный тайтол-детектор нюфагов, но при этом он на порядок более качественный, и в плане сюжета, и в плане гейплея. Когда мне на харде (это не последний уровень сложности) дали просраться обычные мобы на стартовых локациях, я понял - это серьёзное дерьмо а не игра.
>>13367078 Чем выше по сложности, тем более серьезно приходится подходить к тактике, ибо фейсролить уже не получается. Другое дело, что разнообразия в этой тактике не очень много, если, конечно, не хочется тратить время и снаряжение на хил и надеяться на милость удачи. Но, опять же, по-моему оно везде так. >>13351387 Вчера не было просто особых сил написать более подробно, кроме выдоха облегчения. Вообще, я буду немного скучать по нашей героине. Она большой молодец. Как и положено в нормальном седзе. Да, первая мысль, которая у меня проскочила совершенно без участия моей воли "а ведь неплохая седзета получилась". Можете насмехаться надо мной, да. Хотелось бы еще такого же с женским протагом, но судя по исследованиям, женский протаг местами есть, а вот той же души явно нет. Печаль. Ну да ладно, надо радоваться и тому малому, что имею.
Единственное, что в The Banner похоже на JRPG - это боевая система. И все. Давайте не будем забывать, что общий аутизм и ебанутость - необходимый для JRPG критерий, дорогие друзья. Это я еще не цепляюсь за то, что JRPG - только Japanese RPG потому что так думать довольно узколобо.
>>13388357 Рагнарок это ммо в аниме стилистике. Ну не японский он. Судеки это закос если ты понимаешь значение слово. Они пытаются быть jrpg, но по большому счету это экшн рпг с позаимствованной стилистикой и восточным таргет рынком.
>>13388483 Я не тот кун. Просто ответил. Сейчас трудно говорить про жанр так как он вырадился. Почти все rpg стили экшн рпг как дарк соул или драгонэйдж. Почти все jrpg отказались от atb боевки. Ну это мое мнение.
>>13388520 Тут спор не об истинности же. Тот-кун утверждает, что любое RPG из японии - JRPG (и он прав), а я утверждаю, что JRPG - это игры, максимально похожие на Final Fantasy, Tales Of и т.д. (и я тоже прав!)
>>13388648 Вот уж нет. У JRPG - неотъемлемый и уникальный колорит. Ты же не называешь Witcher 3 PRPG, потому что каких-то особых отличий от, например, DA: Inquisition (Canadian RPG?) у нее нет кроме тех, что первая - хорошая игра, а вторая - говно.
>>13388705 Это все дрочь на термины. Я могу называть Witcher 3 зельдоидом для взрослой аудитории, потому что от рпг там хуй да нихуя. А DA: Inquisition скучным экшеном с диалоговым колесом и ммо образной экипировкой. А валькирию можно вообще назвать шутером-анимцом с ненужными рпг элементами и родственницей биошоку.
>>13388743 А что тут обсуждать? Это переливание из пустого в порожнее, ибо четких рамок не существует. Если вменяемый, просто закрывай глаза на то, что кто-то осмелился назвать Fire Emblem или души жрпг. Если невменяемый, то вечно поправляй всех и ввязывайся в срачи. Все просто прям до неприличия.
В целом, это не совсем корректно. Баннер сага ближе к хроникам валькирии - ВН с боёвкой. Ну а уж если тут ХВ обсуждают (которая лол не жрпг, и даже не соответствует всем канонам сжрпг), то и баннер сагу тоже можно.
ХУРДУР Я ВЕЛИКАН С ДВУРУЧНИКОМ БЬЮ ТОЛЬКО ПО КРЕСТУ А Я ЧЕЛОВЕК С КОПЬЁМ МОГУ ПО ДИАГОНАЛИ ДУРХУР МОЯ АБИЛКА НАНОСИТ УРОН БРОНИ ЦЕЛИ И ВСЕМ КТО СТОИТ С НЕЙ В КОНТАКТЕ ХУРДУР НО ТОЛЬКО НЕ ПОДИАГОНАЛЕ ХУРХУР Я МАГ МОИ ЦЕПНЫЕ МОЛНИИ ПЕРЕХОДЯТ НА СЛЕДУЮЩЕГО ПРОТИВНИКА ТОЛЬКО ПО ДИАГОНАЛИ
Ну и абилки там максимально высосаные из пальца. Вроде дамага от "кровотечения", который привязан к тому сколько на следующем ходу пройдёт клеток жертва и прочее, или вообще пушка - по команде одновременно все в некотором радиусе атакуют жертву, лол. Прям не хватает только моделек полуголых девочек, надписей СУПИР ПУПИР МЕГА КОМБА!! и взрывов на весь экран.
Короче, разобрался с .tim, теперь добавляю модели с других локаций куда хочу, равно как и добавляю новые объекты куда угодно с возможностью заскриптовывания. Простор охуительный, но сегодня вынужденно пришлось самому писать сборщик нормальных .cpt, ибо те, что есть — ёбаный ад. Ничего нормально не работает, только порождает тысячи проблем. Теперь — заебись.
>>13393608 Правда, если вернуть бабку вместо левого Бич Бама, то всё нахуй крашится при переходе в другую локацию или меню, но оно и правильно, неча модели на горячую грузить.
>>13399307 Я так привык. Да и надёжнее будет, когда проект подрастет, планирую запилить ещё десяток утилит в добавок к этой и объединиь всё в кучу, дабы был удобный инструмент для работы, а не то, что сейчас.
>>13413345 Просто поняв что никаких внятных продаж на пека не будет из-за хуевости портов\отсутсвия оптимизации и настроек, скворешник уволил всех индусов и оставил одного который целый год и кодит пека версию. Порт будет еще хуже чем два предыдущих. Можете скринить
>>13332348 > но дропнул из-за того, что напрягал постоянный спам GF с длиннющими блядскими анимациями Просто пиздец. Как можно быть таким криворуким? ЗС там нужны только для привязок магии к статам. Все, больше нахуй не нужно. Привязываешь магию к статам и профит, у тебя герои будут в рукопашку столько же вышибать как и ЗС, исключением является Эден. Единственный минус нужно прогриндить саму магию до 100. Впрочем можно заморочиться карточной игрой и из карт делать предметы из которых в свою очередь можно пилить магию.
>>13412220 Чот проигрунькал: Все системные требования те же что и в 13 и 13-2 притом что идут они совершенно поразному. >*Maximum supported frame rate: 60fps Тоже написано и в 13 и 13-2 только никаких 60 фпс там нету лол. Короче это новый развод на бабло.
>>13424923 У меня старый комп, но мой друг с новой пекарней так же в 30 играл. 60 у него показывает только если гедосатой выключить интерфейс, пока интерфейс включен наслаждайся своими 30 кадрами.
>>13424923 >Yeap, people with SLI 980 TI's and 5GHZ 4770k's and 16GB DDR4 2133 Mhz RAM can't hit stable 60FPS in FFXIII...so it's hard to keep the hope alive.
>>13426822 Cерьезно. Ты не видел у игр плашку "это игра доступна для запуска в россии и странах снг"? Вот как раз перечислены >>13421978 те самые "страны снг". Это значит что игру ты покупаешь за дешево, но запускать можешь только на определенной территории. У украины тоже когда то были скидки, а теперь нету.
>>13434006 Ок. У меня знакомый азер надо ему сообщить что он покупает не по тем ценам, потому что на левом стимбае написаны настоящие, а в клиенте габена сраный фейк для пидорах.
>The game's story is a direct sequel to the first chapter of The Legend of Heroes: Trails in the Sky, with the story picking up directly after the first entry's ending. Стоит начинать Second Chapter, если не играл в первую часть?
Все, прошел трейлзы и это было охуенно. Похоже, у меня скипнулась битва с Рене в башне, ну и похрен, пройду на ютубе. Очень теплый финал, жаль не было трелера третьей части в конце и это печально.
>>13471235 > Похоже, у меня скипнулась битва с Рене в башне, ну и похрен Это была лучшая битва. Точнее, лучшая сцена после битвы. Значит, у тебя случился тот же баг, что и у меня, но я таки не поленился погуглить и исправить его. Третью часть они если и будут делать, то только после выхода Sen и Ao/Zero, очевидно.
>>13467419 Потому что у язычников другое определение богов. Любой авраамист знает что бога невозможно убить/подчинить/заставить/запугать, как и причинить ему какой бы то ни было вред в принципе.
>>13475880 Хули ты тему меняешь, петушок? Причем тут косяки и факт того, что идет в фуллспиде? Я сразу сказал, что пока графические баги, к чему ты написал про топовый ЦП и видеокарты нихуя не понятно. А глюки эмуляции есть в любом эмуляторе, однако есть игры которые идут замечательно и без багов.
>>13475951 Батя твой петушок. Не будет у тебя такой производительности на среднепекарне. > однако есть игры которые идут замечательно и без багов У нас с тобой сильно разные понятия "замечательно"
>>13475930 > этот К.О Баг появился не из-за К.О, просто звук стал захлебываться, до этого никаких звуковых багов. > ни одной текстуры ВРЁТИ! ТЕКСТУР СОВСЕМ НЕТ!!! >этот конфиг за пару кусков Ради интереса запускал на своем ноуте, разницы не заметил.
>>13476035 Конфиг говноноута на котором запускал, печь 730 и не почувствовал разницы с видео в производительности.
>>13476285 Я пробовал, там все намного хуже, максимум можно внки почитать без звука и со скоростью 10фпс. Ситуация напоминает время когда только появился ppsspp, который за год уделал все ближайшие аналоги в производительности и совместимости.
>>13475880 > У тебя и Dolphin, и PCSX2 без косяков эмулируют Расскажи пожалуйста какие такие косяки у PCSX2 я на нем прошел финалки две и еще кучу игр играл. Как там в 2006? Все еще ничего не эмулируется? >Dolphin Ой да два года назад вы кудахтали что ксеноблейд столь сложно эмулировать что прям пиздец надо топ пеку. Сейчас запускается на любой кофемолке.
>>13476528 > эта мантра > ультра кек Ты снова на связи, дауненок? Ну если действительно больше на боксе ничего нет. Ну ладно, есть еще одна игра. Но что-то кардинально от этого не меняется. На боксе нихуя нет в отличие от третьеплойки которая у меня уже давно есть.
>>13476589 Вот ты и обосрался, мразь. Весперия есть улучшенная на пс3. Как в Lost Odyssey или Blue Dragon играется, уеба? Infinite Undiscovery завезли? Может Ninety-Nine Nights или Magna Carta 2 появились?
>>13476750 Я же тебе говорю, что лично мне кроме весперии нахуй не надо, по поводу улучшеной на пс3, дохуя японский знаешь? Патч на нешитой консоли не применить, поэтому иди нахуй. Соглашусь по поводу Lost Odyssey, а остальное повторюсь нахуй не нужно.
>>13476978 Не, с PSCX2 действительно дела не очень. Какая-то из игр Tales of не идет в принципе, в Abyss есть графические баги которые не лечатся никакими настройками, это из того, что я пробовал. >>13477025 > http://a0t.co/forum/showthread.php?tid=809&highlight=ode Ох лол, пойду качать образ и патч. Теперь официально объявляю, что эмулятор хуящика не нужен.
На английском есть только корявые страшные порты для PSP, сделанные уебанами, которым и смерти мало. Но даже их я очень люблю, от чего вдвойне больно смотреть на них, осознавая какими они могли быть. А PC версии для шинды заебись были.
В Песни Океана ГГ вообще охуенный дед музыкант, любящий бухать, баб, рыбалку и ломающий стены ударом кулака.
>>13477745 Во все части, они составляют так называемую Gagharv trilogy. Проходить в вот таком порядке, потому что когда Namco издавала их на западе, они издали сначала вторую часть, а потом первую.
Prophecy of the Moonlight Witch A Tear of Vermillion Song of the Ocean
PC версии заебись, но они на японском. PSP версии на английском, но они говно.
>>13477745 >Алсо, это же отдельная трилогия ведь, стоит во всех 3 играть, или какая-то из них самая годная?
Они все связаны. Вермилион - начало, Песнь - середина через 7 лет, Ведьмы - конец через 50 или 60, не помню. Играть нужно по порядку Вермилион-Ведьма-Песнь или Ведьма-Вермилион-Песнь-Ведьма, так третья части связывает об игры и требует знания обеих плюс в ней дофига фансервиса по части персонажей и всякого. А самая годная? Ну, среди PSP с удроченной боёвкой годных нет. А в плане истории самый насыщенный событиями и эпичностью Вермилион, но он же самый обычный и клишированный. Ведьма совсем другая в плане подачи сюжета и ближе скорее к Треилзам, где поначалу кажется, что происходит куча событий, не связанных друг с другом (на самом деле всё связано и важно), всё очень неторопливо, но под конец все карты раскрываются. А Песнь что-то среднее между ними.
Очень мало игр которые бы, на мой взляд, стоило проходить 2 раза, и среди них едва ли будет хоть одна жпрг. Проходить более одного раза стоит только игры с невероятно крутой и уникальной механикой, или с большой нелинейностью. В жрпг же главная фишка сюжет и переживание от созерцание всего действа в целом (визуальный ряд + музыка + экшн). Это на один раз зрелище.
>>13480918 Я перепроходил: Breath of Fire (моя первая jrpg, первый раз прошел в 2002, недавно перепроходил) Chrono Trigger (два раза) Final Fantasy IV (PSP-версия и 3D-версия) Final Fantasy V (два) Final Fantasy VII (сейчас перепрохожу) Dragon Quest (GBC и мобилка) Dragon Quest IV (один) Dragon Quest V (два) Dragon Quest VIII (оригинал, мобилкопорт, и еще 100% пройду на 3DS) Shin Megami Tensei: Strange Journey (два) Shin Megami Tensei III (один) Atelier Rorona (прошел оригинал на PS3 и сейчас на вите прохожу Plus) Xenogears (один) Etrian Odyssey (один) И еще что-нибудь забыл наверняка.
У вас слишком много времени/вы его не цените. На мой взгляд, увлечение игорями это большой недостаток, и в идеале лучше книги читать и дрочить специальность + пару полезных хобби (вроде бокса и игры на пианино/рисования). Я просто принимаю мою любовь поиграть как нездоровое пристастрие, вроде курения или любви к сладкому, но стараюсь её контролировать. Проходить по 100 раз одноразовые продукт - верх неуважения к своей собственной жизни.
А толку? 13 - говно говняное, 10 тоже, 12 - средненько. 15 - невнятная йоба, судя по дрочу на графен будет ещё более корридорной и однокнопочной чем 13 (куда уж больше).
Зачем их перепроходить, собственно? Незначительные отличия в концовках можно на ютубе глянуть. Я понимаю ещё балдургейт, или фаллауты старые перепроходить..
К слову, я в эту парашу играл пару лет. За эти проёбанные пару лет жизни мне особенно горько. Даже за 3 года в РО не так больно, ибо там был чистый фан и полное погружение, прям как в САО лол (первая ммо, хуле -_-). Ммо-говно, вызубрите этот слоган, дети, не повторяйте чужих ошибок.
Ну, ты в тупике, бро, тебе уже не помочь. У тебя теперь только один "выход" - жена, личинка, все усилия чтобы личинка стала погромистом или геймдизайнером :3 Я обращаюсь к прочей школоте/студентоте/хиккоте. Учите лучше языки (человеческие), питон/яву/дотнет, бухгалтерский учёт, сопромат, 3д моделированние, ватевер - всё что поможет быть востребованным на мировом рынке специалистом. А играйте поменьше (коль уж вообще не можете отказаться), и только в самое лучшее, не тратьте время бесполезно (перепроходя синглплеерный линейный продукт, например). И никаких ммо!
>>13483016 > За эти проёбанные пару лет жизни мне особенно горько. Несколько лет был рабом корпорации и рыл вельдспар 24/7? У меня, наоборот, самые теплые воспоминания о тех проебанных годах. Ну да ладно, хватит о нерелейтед.
>>13483112 Не понимаю что сказать хочешь, ты случаем не воссторженный 16-летний первокурсник. Ну работает трудяга на заводе 40 часов, но и кодер-обезьянка будет эти же 40 часов сидеть в офисе. И вечером они будут заниматься абсолютно идентичними делами: отдыхать после работы за пьянством, телевизором, играми и прочим.
Нет, я как раз разочарованный задолбавшийся айтишник, получающий "нищенские" 1,5к$ и впадающий в депрессию от мысли что мог бы получать в 2-3 раза больше, если бы лучшие и самые активные годы не тратил на гнойную парашу вроде ммо.
Безотносительно как ты их проводишь, ммо это чистейшей воды кал, играть в который нет никакого смысла, и который крадёт время почище любого дварффортрес (механика в котором не уступает евовской, и при этом не вызывает тошноту своей надуманностью и "нереалистичностью"). Фактически, я никогда не любил эту издёвку над физикой и космосом которую там преподносят как "оригинальную механику", а играл только ради хоркора, эдакий адреналиновый торчок, разбавляющий серость унылой жизни искусственными эмоциями, и делающий свою жизнь в процессе ещё более серой -> замкнутый круг, разывается только через озарение что ВСЕ ммо говно, по определнию. Пока там не станет можно полноценно жить и себя реализовывать и ты должен возращаться обратно ИРЛ, осознавая что с каждой игровой сессией стал тупее, десоциализированнее и днищевее на 0,01%. Харкор это неплохо, если поиграл недельку, прошёл до конца и забил, но хоркор каждый день, перестраивающий под себя твою жизнь это ничуть не лучше корейского гриндана.
>>13483516 Ты такой правильный, что просто жуть. Даже радость в жизни тебе приносят только деньги, а депрессию - упущенная выгода. Настолько правильный, что, честное слово, хуево быть тобою.
Ты старательно избегаешь того факта, что я выше признаю и принимаю своё пристрастие к играм, просот стараюсь его ограничивать и не тратить время на совсем уже бессмысленные занятия, вроде пережёвывания давно безвкусной жвачки. Вероятно тебе тяжело расставаться даже на миг с той унылой затхлой дырой, в которой тебе уютно и тепло сидеть :3 А деньги, реализация, общественное призвание это действительно самые важные вещи, дающие тебе ту самую стабильность, которая позволяет с лёгкой душой придаваться слабостям.
И, к слову, признание, реализация и статус, полученные ИРЛ >>>>>> тот эрзац, что можно получить в ММО, как человек пробовавший и то и то говорю :3 Нет смысла тратить жизнь на это говно, сирисли, если у тебя есть опции приложить эти усилия ирл и получить профит ирл. Сюда же и всякие слишком много времени отнимающие итеративные дрочильни ради циферок, вроде дисгаеи. Пройти жаггет альянс, даже пару раз - ок, заебок, какие-никакие знания по тактики и военному делу получены, фан, глубокая механика. Пройти ФФТ - тоже ничё, сюжет, механика неплоха. И обе не отнимают много времени. Дрочить в дисгае все картиночки до 99999999 левела - преступный аутизм.
>>13484016 > я выше признаю и принимаю своё пристрастие Признаешь то признаешь, но... Представь, каждый потраченный час на игру ты бы мог использовать для более углубленного изучения какого-нибудь языка! Тебе бы это совершенно точно пригодилось. А ты потратил эти час-два на игрульку. Или на переписку в интернете с тем, кто тебе никто. Что ты делаешь со своей жизнью? Остановись! Закрой браузер, встань и иди вперед, к новым вершинам.
>>13484188 > Представь, каждый потраченный час на игру ты бы мог использовать для более углубленного изучения какого-нибудь языка!
"Чтобы хорошо работать надо хорошо отдыхать". Особенно с возрастом пониаешь насколько это верно. Поступая так ты выгоришь быстро и твоя эффективность упадёт, в депресии головой не поработаешь. Как я уже сказал выше, нужны хобби, в идеале спорт и что-нибудь творческое (и монетизируемое, если вдруг основной твой хлеб надоест/схлопнется). В моём случае игори, что не есть хорошо, но щито поделать, воли отказаться совсем не хватает.
>>13484315 Ничем то тебя не пронять. Эх, ладно. >>13484330 Скорее всего ты не играешь в eve, а просто там фармишь. >>13484359 По-моему, диалог получился вполне в духе какого-нибудь жрпг среднего пошиба.
>>13484403 >Скорее всего ты не играешь в eve, а просто там фармишь. Нет, просто ты чего-то не понимаешь. Еве наименее требовательна к свободному времени из всех ммо. Кроме, разумеется, какой-нибудь ебанутой хуйни уровня mu online.
Это так кажется. Если ты прожимаешь F1 в каком-нить али на полном обеспечении, и заходишь только на КТА, то так и будет. Если начинаешь полноценно играть, то начинаешь въябывать уйму времени, причём сам того не осознавая. Начиная от ожиданий какой-либо хуйни (ева состоит из ожидания на 53,509%) и заканчивая терминальной стадией евы мозга, когда люди по часу вращают шипы в доке или тупо летают по системам занимаясь вообще бесмыссленной аутичной хуйнёй. Или, например, если ты решил жить по хардкору в маленьком комьюнити гордых кочевников, и для тебя даже закупить хлам/вывезти в импу лут - целое предприятие на сутки, с поиском вх в хайсеки, караулом со 2го акка гейтов и ожиданиям возможности протащить свой сраный индус, потому что ждать планового завоза каром/жампфурой цео слишком долго, да и нагружать его целым списком покупок совестно, ибо ты знаешь какое это страдание, ковыряться в злоебучем гуе, закупая и сортируя дерьмо (вдобавок, ещё и не твое собственное)
>>13484640 Занимаюсь соло-пивипи в вх, летаю смоллскейлом с ребятами по лоу и нулям, торгую двумя альтами со здоровым оборотом в двух хабах, при этом логинюсь не каждый день, а когда появилось желание поиграть, зачастую ненадолго вечерком.
>>13481969 кал утиный, просто самая уебищная система апгрейда оружия в истории да и сама игрулька так себе данжен кравлер с заунывной музыкой даже не знаю как разрабы ффт смогли высрать такое недоразумение
Ну и, к слову, то что ты описал недоступно 95% начинающих играть, ибо требует глубокого предварительного изучения механики и мира, и способности к инициативе, и везения; как минимум помощи от товарищей с подобными качествами. Большинству придётся въебать уйму времени и сил, пройдя стандартным путём нуба-нищеброда, поесть говна на мисках, быть попользованным крупными корпорациями, слитым 9000 раз в охуительном "фановом" ево пивипи, в которое играют, в основном, флиткомы - и всё это ради сомнительного бонуса через год-два заходить в игру не каждый день, используя багаж [бесполезных] знаний. Лол. И ведь в еве этот багаж огромных размером, т.е. у тебя в голове крупногабаритная манда занимает место, которая вообще не имеет никакой ценности ИРЛ. Игрок в покер/маджонг может деньги зарабатывать. Вахаёбу не нужно столько знаний. Всяким ролеплейщикам нужно порой знать дохуя, но их профит от игры в их манямирах >>>>>> что может дать ева. Сирисли, по-моему лучше в варгеймы дрочить и быть мамкиным историком и диванным генералом, хоть за умного сойдёшь в курилке/на нашлыках. Предвижу многочисленные разрывы хикк ИТТ, потому умолкаю :3
>>13485206 >багаж [бесполезных] знаний. Лол. И ведь в еве этот багаж огромных размером, т.е. у тебя в голове крупногабаритная манда занимает место, которая вообще не имеет никакой ценности ИРЛ. Пиздец ты тупой. Игра представляет собой совершенно другой мир. Необходимость иметь какие-то знания, используемые исключительно в мире этой игры — вполне нормальное явление, ничего плохого в этом нет.
Обычно дрочат те, кому нравится сложная их механика и дотошность + присутсвует некий урвоень милитаризма мозга. То же и с евкой, в основном. Я плюну в лицо тому, кто сейчас что то там о космосе прогундосит и романтике, лол. Единственное что там действительно самобытно и интересно это система, остальное картонные декорации и результат жизнедятельности микроиграющих
>>13480918 Перепрошел только Legend of Dragoon первое прохождение было в 2002, второе в 2013. Вообще я игры которые полностью прошел могу пересчитать по пальцам обеих рук.
>>13481726 > судя по дрочу на графен будет ещё более корридорной и однокнопочной чем 13 Тащем по демке боевка вполне хороша, это при том, что её еще будут улучшать.
Ну и в целом даже по роликам видно, что из энергичной и неподсредственной дурашки-очаровашки она превратилась в какую-то утончённую женственную леди, блядь. Ноу, сенкс.
>>13488350 Даже странно, что до сих пор нет патча. Если объяснить совсем просто, чтобы не запутаться: выходишь из тоннеля, заходишь в эту ебубашню - и выходишь обратно, доходишь обратно до входа в тоннель - триггерится диалог, который должен был произойти сразу, но который почему-то проскакивает. Дальше поймешь, что надо делать. >>13490915 > Рене? А то. > По трейлзам и мультик есть? -> >>13495545 Как написал анон, это огрызок с довольно странным решением по чардизайнам, и не только. Можно посмотреть, если совсем упорот. Но Ренне даже там хочется взять и сначала дать хорошего ремня затискать.
>>13523499 Издавалось только на psp/psv, а значит можешь попробовать потыкать эмули, если найдешь саму игру. Появится ли это дело на английском - покажут продажи Sen. http://www.youtube.com/watch?v=5ok9bzDzaS0 - ост для поднятия боевого духа на время поисков.
Поясните ньюфагу за серию Tales, в чем суть боевки, как использовать приемы? Гугол молчит, неужели тупой спам атаки? А как использовать тогда определенный прием? Не гоните, лучше обоссыте.
Этот девчачий стиль боя охуителен. Жалко, что нельзя бегать по миру за кого захочется. Хотя закупаться и снимать гостиницу серафимы как бы не могут, да.
>>13551933 Соглашусь, выглядит оно мягко говоря не очень. Но поскольку ЦА больше нравится второй вариант - видеть нам по большей части приходится именно его.
Плевать хотел на обе игровых серии, но второй вариант мне нравится явно больше, если рассматривать чисто с сексуальной стороны. Не люблю малолеток, не люблю плоскодонок, люблю женщин с хорошими жопой и сиськами.
На 2ой пикче не хорошие жопа и сиське, а инфернальный гротеск какой-то. Само по себе это ещё бы ладно, но в этой говнине ВСЕ тяны такие. Надоело вытирать кровь с монитора, дропнул
Чёт имбовенько как-то.. Уложил ещё одного минибоса. Задание экстерминэйт монтсер он зе роад, там рыба какая-то с 2к хп. С первой подачи вынесла всей пати хп почти в 0. Я уже настроился на релоад, и решил попробовать и её shadow spear-ом. Пиздарики с одного попадания. Не, ну я понимаю что только 20%, но даже в фекалочках минибосы обычно имунны к такому говну, а то как-то челлендж пропадает.
>>13564078 > >Лол, у меня этот спелл работал раз на 100 кастов. Зато у врагов почти всегда всё работало. Аналогичная фигня, зато радывался когда у мера в босс файте одного из монстров окаменение у Эстель прокнуло.
Что-то полистал тред и не увидел чтобы кто-то высказывал свое авторитетное мнение о предстоящем порте первой Disgaea в стиме. http://store.steampowered.com/app/405900
Свежачок 12 летней выдержки. Обещают обновленные спрайты, но с поддержкой старого варианта.
Ну и ожидаемы пригоревшие анусы от кривой хитровыепаной прокачке целителей и ко.
>>13573263 3 раза начинал на эмуле. Баги и кривое управление заставили меня дропать эту игру, хотя 30 этажей в империал силе было что-то с чем-то. И охуенная прокачка отряда, да.
Почему нельзя те же старые Персоны выпустить на пека? Все равно все соснольщики их уже прошли, бояться падения продаж нечего, зачем сторониться гешефта?
Почему во всех jrpg такая плохая анимация? Ну может только в 13 финалке хорошая. Серьезно что не включи - хит парад конвульсий буратин или спрайты в два кадра. Такое чувство что никто даже в стиль не пытается, не говоря уже о мокапах и прочем.
>>13578059 Может он про Akiba's Trip. А вообще по вселенной на пека только ММО вышла с непомерным количеством гринда, которая благополучно загнулась уже несколько лет как.
>>13583716 Ну в японку с гайдами по регистрации пусть извращенцы играют, мне даже в Виндиктус играть лень, потому что впн надо либо покупать, либо ебаться со сменой паролей постоянно.
>>13583797 Там свои проблемы были, не считая гринда, когда неделю надо было в тренировочной комнате сидеть и дрочить навыки до начала самой игры. Все полезные шмотки за реал, максимум перекуп, боевая система интересная, но ебанутая. Вот подкрутили бы рейты на ап навыков хотя бы х4, тогда можно бы было играть. А так откройся сейчас снова европейский сервер, я бы туда даже из ностальгии бы не сунулся.
Ребята, а почему в вашем гайде для новичков нет The legend of dragoon и Skies of Arcadia? Всё написали, даже Koudelk'у написали, а эти две нет.. Непорядок.
>>13276126 Какие тебе костюмы мушкетеров? Там есть DLC Alisha's Story, где ее (это баба) одевают в синий костюм и шляпу, чем она становится похожим на Д'Артаньяна. Может, там будут еще какие-нибудь мушкетеры дальше, но я не доиграл.
>>13350383 >кстати меня тут в Зестирии послали в Пендраго, а где это вообще? Хлебные поля, по карте вниз. Впрочем, судя по дате вопроса, ты и сам нашел.
Я играю в Tales of Zestiria (купил по предзаказу и играю до сих пор, хочу набить все ачивки, не пользуясь гайдами) и просто счастлив как слон. Это очень круто. Игра про то, что даже в полном говне не надо терять голову и поддаваться на баттхерт. Это просто-таки вселяет в меня если не веру в людей, то, хотя бы, надежду на обретение этой веры. Каждый персонаж создан с какой-то особой ламповой теплотой. Все эти сценки очень хорошо раскрывают героев. Единственное, очень жалко Алишу, я в нее практически влюбился, и та сцена на мосту, где она намекает, что «хотела бы пойти с вами, ребята, но…» не менее болезненна для моего сердца, чем, например, гибель Айрис. Их уже сравнивали, да. Но я стал играть дальше, боль в сердце немного утихает. Наверное, этот Хидео Баба очень хороший и свелый человек.
Но я очень боялся, что на двачах, да и в стиме (тот еще аквариум со школо-пираньями) будут игру ругать. Ведь, как по мне, ее успех, во многом, вопреки вкусам большинства, чем благодаря. Она очень японская, насколько это возможно. Сюжет, мне очень нравится там сюжет, но мне казалось, большинство придет в бешенство: там все слишком сладко, герои все слишком положительные, нет так любимых большинством срачей, ненависти, пафосных обличений. А характеры героев из-за наивности даже не делают их похожими на тех героев, которые, как я подозреваю, хотели бы видеть массы, они слишком открыты и наивны, что иногда похожи на аутистов на прогулке под присмотром нянечки-Розы.
Я, все-таки, рад, что игра снискала себе успех. И рад, что даже на дваче к ней относятся хорошо. Или на дваче и должны в первую очередь, потому что она такая же не для всех, как и душа битарда?
Конечно понимаю что попытались разыграть драму, но получилось у них это не самым лучшим образом. Единственное что это событие вызвало для меня - удивление, с некоторым раздражением, тк убивать члена партии, когда игра уходит в повествовании за середину. И усилия выброшенные на Айрис никак не восстанавливаются и не компенсируются. Благо что играл Клауд/Винсент/Нанаки.
Сама Айрис персонаж второстепенный, создатели хотели чтобы она нравилась игрокам, вот только она слишком навязывается. Характер у нее прописан не лучше чем у Нанаки, и уж тем более Тифы
В четверке были временные члены партии, но их одеть/прокачать банально не успеваешь - Маг/Бард. То как поступили в семерке с Айрис - моветон.
>>13616508 Знаешь, в далеком 1997м аниме было мало, а вот американских бесконечных мультов много. Пусть хороших, но вот скажи, как бы смотрелась смерть… ну, не знаю, Винта в утиных историях, например? Да даже одного из множества братьев Гавс. И вот понимаешь, что ты уже подросток, в груди уже что-то теплеет и стонет от вида той-самой-девочки, которой непосчастливилось стать первой твоей любовью, а кругом информационный голод. Хочется чего-нибудь драматичного, но вот ведь незадача: тягу к книгам отбила школа, живых актеров смотреть уныло («3D не нужно» было еще тогда), а из мультиков все те же американские сериалы, которые уже тебе абсолютно не по теме (Ну, в «Эхо взводе» каком-нибудь, вроде, умирали главные герои… но что, он обязан всем нравиться? Ну, «Червяк джим» предлагал абстрактный юмор, а потому, смотрелся более взросло, но это все капля в море). А тут тебе дарят Плейстейшен, и ты тыкаешь пальцем в рандомную игру в магазине. А она ВНЕЗАПНО с сюжетом, с длинными диалогами, от которых ты офигеваешь, потому что не знал, что так бывает. Но, воспитанный американскими мультиками, продолжаешь верить, что никто из главных героев не умрет, потому что не по канону. И тут случается ЭТО, что вообще разбивает шаблоны в клочья, и ты внезапно понимаешь, что детство кончилось.
Сейчас, конечно, сюжет выглядит более наивно. Так же наивно, как выглядят сюжеты первых трех финалок, допустим. Но тогда это он сделал то, что от него требовалось: насильно порвал шаблон не только игрокам, но и индустрии.
И да, я знаю, что ход слизан с Fantasy Star 4. Счастливые те, кто сумел ее найти на Сеге на английском в те годы.
ВпТо как поступили в семерке с Айрис - моветон. рочем, если ты о моем посте >>13611768, то скажу тебе иначе: >То как поступили в семерке с Айрис - моветон. как поступили с Алишей тоже моветон, и многие были недовольны, так что сравнение там не положительное, и я не имел ввиду, что оно должно быть положительным. Однако, она принцесса и должна заниматься государственными делами, а не бегать с ГГ и мочить мобов. Так что, сюжетно это обосновано. Просто многие влюбились в нее и хотели видеть ее подольше. Но обстоятельства сюжета поставили крест на хотелках.
>>13616622 Наверное я к этому отнесся по другому из-за того возраста в котором я играл в нее 12 лет, а также не без влияния литературы - всяких Геральтов, Волкодавов, Конанов и прочих.
> воспитанный американскими мультиками, продолжаешь верить, что никто из главных героев не умрет Черный Котел, Стальной Гигант, Атлантида и что-то там еще было подобное.
> Сейчас, конечно, сюжет выглядит более наивно Более того, сейчас это выглядит глупо. Хотя в ней полно откровенно глупых моментов - Honey Bee Inn, откровенно раздражающих - Fort Condor, так и сделанных на отлично - Golden Saucer.
> насильно порвал шаблон И тут соглашусь - пройдя игру до конца я еще несколько лет был под впечатлением, но больше от КлаудоСефовских отношений.
> как поступили с Алишей тоже моветон С ней поступили обосновано сюжетно. После того как она уходит мы получаем аналогичного персонажа, который её и заменяет. И тут мне стало стыдно за игроков. VOLVO GIVE DIRETIDEBABA GIVE ALISHA Хотя это япония, там все не как у нормальных людей.
На всякий случай напомню, что уже тогда была Генеалогия Священной Войны и там убили почти всех героев, главного героя вообще сожгли заживо (на пикрелейтед он и его лучшие друзья, кстати). А выжившие позавидовали мёртвым и имели очень хуёвую жизнь или тоже умерли. И злодеи победили причём, их только через 20 лет остановили, но мир выебать они успели.
>>13616723 >С ней поступили обосновано сюжетно. После того как она уходит мы получаем аналогичного персонажа, который её и заменяет. И тут мне стало стыдно за игроков. VOLVO GIVE DIRETIDE BABA GIVE ALISHA Хотя это япония, там все не как у нормальных людей.
Напомнило как в Гандаме 00 убили одного из главных героев и во второй сезоне ВНЕЗАПНО появился его брат близнец. Как же я тогда охуел в самом плохом смысле этого слова.
>>13619126 Это как в ласт ремнанте вдруг появилась дочка убитой героини с ее навыками, внешностью и почти тем же именем. Но в Зестирии все не так уж хуйово, новый персонаж имеет совершенно другой характер и внешность, смешно разве что, что он наследует все костюмы. И не забывайте, кстати, что прынцесска не только ушла заниматься своей страной, но еще и из-за ее неподходящести для серафимских дел пакт с ней ослаблял Сорея. Интересно, как это поясняется в длц.
Рекомендации для новичков и не только, составленные нашими "товарищами" из /cg/: http://pastebin.com/KtmizF5w
Обзорчики "друзей" из /cg/: http://jrpg2ch.blogspot.ru/
Гайды по играм: http://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: http://howlongtobeat.com/
Уже в стиме:
Tales of Zestiria
The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC
Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation
Скоро:
Декабрь - Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Январь - Dragon's Dogma