Скачим и мочим, господа, скачим и мочим. No shizique allowed.
Игры: Mount and Blade, Mount and Blade: Warband, Mount and Blade 2: Bannerlord (2016).
Аддоны: With Fire and Sword, Caribbean. DLC: Napoleonic Wars, Viking Conquest.
Моды: The Last Days, Silverstag, Brythenwalda, Clash of the Kings, 1257 AD, Perisno, Gekokujo, Nova Aetis, Sayazn, Hispania1200, Deluge, 1429 - Steel edition, Warsword, L'Aigle, 1866 и далее.
>>14366681 В Престолах вымышленная вселенная, которую авторы сериала допиливают под себя. Конечно её дух проще передать. Если говорить об исторических фильмах, то нужно вспомнить очевидного Алатристе.
>В Престолах вымышленная вселенная, которую авторы сериала допиливают под себя. Конечно её дух проще передать
Вымышленная вселенная, шибко напоминающая эпоху 7 королевств Англии и эпоху Ричарда 3го, ну да и всякого типа Войны Алой и Белой Розы, плюс Дрюона книжку о интригах французкого двора (не читал). Короче, там передан дух феодализма вообще, а не какая-то конкретная катавасия.
Хотя это все похуй, что именно она напоминает. Главное, что там показан феодализм as it is.
>>14366948 >копрофильме Интересно, как можно определить говно в черно-белом фильме? >>14366969 >это из трудно быть богом? Ага. Там очень крутая картинка. >годнота? Смотря что ты хочешь от фильма получить.
>>14366887 А вот как раз таки передан годно. А все потому, что там не показали однобокое "рыцарство на белых коняшках" или низкое грязное средневековье, где не предают только собаки: мы тут видим феодальную лестницу, в которой феодалы, сука, действуют рационально, и есть в наличии как подлые предатели интриганы, проявляющие свою натуру когда нужно, изменяя в клятве, так и верные сюзерену, и главное показано почему: потому что у другого сюзерена могут быть совершенно другие планы на твой феод, на твоих наследников и на твою жизнь, в общем-то. Ведь если подумать, то в эпоху феодализма люди действительно отдавали свои жизни из-за клятвы, и этого, к сожалению, особо не пытались пояснить в фильмах, потому что бы вышла пропаганда мафии, лол.
А не показали, конечно же, феодальные конфликты и споры по типу причины столетней войны из-за совершенно ебанутой системы вассалитета, где ты мог быть одновременно и вассалом, и сюзереном своему кузену, например. Вот этого как раз нету в Пристолах, но и слава Рглору, иначе бы было бы еще больше графомании, которой и так страдает толстячок.
>>14367054 >действуют рационально Имелось ввиду, что у них присутствует естественная, "земная" мотивация, а не какая-то высосанная из пальца "злая натура ради злой натуры", потому что "рациональных" персонажей в Престолах по пальцам можно пересчитать, очевидно, что и логично.
Бляд, раньше любил с коня стрелять из лука, каруселил. Потом решил стать танком, купил тяжелого боевого коня, доспех и годное копье. Это божественно! На острие клина проламывать строй врага и ширять копьем, а после рубиться полуторником и топтать конем. Неописуемо!
>>14368096 >Это божественно! На острие клина проламывать строй врага и ширять копьем, а после рубиться полуторником и топтать конем. Неописуемо! Дваждую.
>>14368096 >Бляд, раньше любил с коня стрелять из лука, каруселил. Потом решил стать танком, купил тяжелого боевого коня, доспех и короткий лук. Это божественно! На острие клина проламывать строй врага и раздавать хедшоты, а после рубиться катаной и топтать конем. Неописуемо!
>>14368212 >>Бляд, раньше был танком в доспехе с годным копьем на тяжелом боевом коне, любил на острие клина проламывать строй врага, а после рубиться мечом и топтать конем. Потом решил стать конным лучником. Это божественно! С коня стрелял, каруселил, саблей рубал. Неописуемо!
>>14368412 >Информация о том, что дестриер достигал веса 800—1000 кг и более и роста 175—200 см, в последние годы подверглась сомнению. Британские историки, в том числе путём измерения конских доспехов, установили, что дестриер размерами и массой незначительно превышал своих боевых собратьев. Мощный спринт с места — вот что делало дестриера предпочтительным выбором для рыцарских турниров, увеличивая стоимость коня троекратно.
>>14366969 Говно, но средневековье показано на столько реалистично на сколько можно было вообще создать. Многим печет что в средневековье вместо блестящих доспехов, которые они себе представляли, рыцари срут прямо в них.
>>14369469 Да разбирали уже не один раз. Переборщил он конкретно. Это как если бы снимать кинцо про нефтяников, в котором каждые две минуты из земли будет бить фонтан нефти и все вокруг будут к нему сбегаться, обмазываться ею и дрочить. Снято завораживающе, но к реализму это отношения не имеет.
>>14369469 Ты считаешь, что развенчание литературного мифа, который был перестал быть актуальным лет 200 назад, и который сейчас всерьез не воспринимают даже школьники - это достойная цель для того, чтобы ради нее 8 лет снимать фильм о дерьме, и в котором кроме дерьмаи неплохих декораций, соглашусь ничего нет?
>>14370057 Только не рассказывай ему что штанина легко расстегивалась, а доспехи на жепь часто даже и не ставились, разве что покрывались верхним деспехом-нагрундником.
>>14370120 Но ведь дерьмо это суть средневековья, именно в дерьме его душа. Да это стоило того. Посмотрев это дерьмо, я как будто сам в этом дерьме искупался и стал славить 21 век, радуясь что не родился в то славное время.
>>14370209 >>14370209 >Но ведь дерьмо это суть средневековья Это в каком учебнике такое написано? Что вообще такая за конструкция "суть средневековья"?
>>14370173 В латных перчатках? Да и гадить всё равно на седло приходится. >>14370191 Да не воевали рыцари. Так на стульчиках посидели, на коне покатались да и вернулись в замок, пировать. >>14370213 Я хотел возразить, но в итоге ты мне посоветуешь в лучшем случае Джармуша и мы разойдёмся. Добра.
>актёры Какие актёры? Ярмольник, который играет непонятно кого? А больше персонажей там нет.
>массовка Шизофреники и бомжи.
>диалоги Ты о невнятном бормотании или о выдранных из книги репликах, который в фильме вообще не имеют никакого смысла?
>>14370209 С точки зрения обывателя 21 века, который средневековь представляет по учебнику средней школы - может быть. Мне это неинтересно.
>>14370167 Если бы мне было лет 17 и я не смотрел бы ничего серьезнее "Бойцовского клуба", то я тоже постарался бы найти в копрофильме высокий смысл, и начал бы рассуждать об эстетике разложения, сломе четвертой стены и всем таком прочим. Но мне не 17, я понимаю как это работает, и никакой ценности в этом не вижу.
>>14370325 Если тебе не 17 лет, и ты понимаешь как это работает то что ты тут делаешь? Срешься со школьниками? >>14370325 Окей. Что такое типичная битва? >>14370351 Вообще, это была тонкая шутка на тему культурного слоя. >>14370427 Хотя бы с томатов, ну.
>>14370509 >то что ты тут делаешь? Обсуждаю игру и временами срусь со всеми желающими вне зависимости от их возраста, тем самым развлекая себя.
>Что такое типичная Значение: воплощающий в себе характерные, часто встречающиеся, особенности какого-либо типа лиц, явлений, предметов; ярко выраженный
>тонкая шутка на тему культурного слоя Скорее, неуклюжая попытка выдать тонкую шутку. Очень похоже на искренне удивление новичков в духе ГЫГЫ А ЧО ИСТОРИЮ ИЗ ГАВНА И МУСОРА ВЫТАСКИВАЮТ ДА?. Тебе ведь не нужно объяснять, почему это [попытка имитировать интонацию в тексте с помощью курсива]не совсем так?
>>14370662 Ты коллекционируешь дебилов? >>14370735 Ты споришь с неуклюжим и неумелым оппонентом. Зачем? Впрочем пофиг. >Значение: >воплощающий в себе характерные, часто встречающиеся, особенности какого-либо типа лиц, явлений, предметов; >битва Ну тогда войны вообще особо не изменились: типов местности-то немного. Ну и люди везде встречаются. А Фаллуджа и Грозный так вообще ничем не отличаются. Типичные городские битва.
>>14371020 Ну так не спрашивай, раз пофиг. Риторические вопросы не так задаются. Отвечаю - потому что других оппонентов нет. Но судя потому, что имеющийся начал притворяться дурачком, то долго это не продлится. Ты сам-то помнишь, что речььл шл о средневековых битвах? Смотрим по самым крупным и известным - абсолютное большинство шло не дольше суток. Мне же не нужно их перечислять, все эти Креси с Азенкурами? Смотрим на планы, примерно чувствуем сколько времени уходило на маневры. Понимаем, что со срущими в седло рыцарями ты обосрался.
>>14371409 >Ну так не спрашивай, раз пофиг. Это для очистки совести. Окей, я вообще не разбираюсь в средневековье как таковом. Но, понимаю что твоя логика основывается на двух с половиной книжках с общим описанием битв не как что-то плохое, впрочем. Пытаться натянуть крупные и известные битвы на битвы вообще достаточно глупая и лично мне непонятная. Что-то вроде как считать что ВОВ целиком состояла из танковых клиньев и городских боёв.
>>14371941 Логика не основывается "на книжках", это универсальный инструмент. Умел бы ты им пользоваться - сообразил бы, что в контексте поднятой темы масштаб битвы это вполне себе показатель, потому что три калеки больше получаса драться не смогут.
>>14384877 Другое оружие - удел плебеев ибаных. Мечи - для знати, рыцарей и аристократии. А с заточенной палкой или дубинкой любой холоп может скакать.
>>14367637 Хотя,хотя. Меня лично сингл научил чемберить всё и всё, в частности нубов которые могут очень немного задержать удар из за неопытности, или ВНЕЗАПНО спамить и держать дистанция для оного. А есчо все кто хоть раз побывал в сингле боятся высокоуровневых ботов которые прямо ДАВЯТ своей агилкой и выносом за 2 удара.
>>14387920 Ну там всё на балансе, собсно, единственный плюс этого пиздеца - качество оружия и лошадок и брони и всё всё всё вот это вот. Вроде как у поляков самый такой универсальный, у тевтонов пинает хорошо, ососбенно тяжелый, у русни как у поляков ТОЛЬКО СКИН НЕМНОГО МЕНЬШЕ, НО ЭТО ВАЖНО, у монголов няшная поняха на манёвре, а ещё даёт буст на скорость по карте. Андалузский чисто для понтов. (ящитаю)
>>14369158 удваиваю Видел пару модов в которых штрафы/запрет были на луки, если в гаунтлетах гоняешь. Но по хорошему надо штрафы и на доспех, только, если он не с открытым верхом, как хергитский ламеллярный жилет. Рукам-то неудобно натягивать лук, если в банку закован. И плюс во все моды вид из шлема сделать, чтоб в топхельме только узенькую полосочку перед носом видеть. И принудительный вид от первого лица.
>>14385615 Таки нет. Мечи да, для знати, которая не воюет, а хуи пинает, что явно показывает пользу от мечей. В конце-концов, если ИЛИТА такие-то трусы, то хоть постреливали бы с лука/арбалета из-за спин своих подданых по врагу, так нет, они просто понтуются.
>>14367637 Но как в броне может быть синглоаутист, если на броню ещё надо нагриндить? В конце-концов, нубяра без брони даже не раздетый, что намекает на то, что ему просто не хватило золотишка на экипировку.
>>14373092 Как же мне от этого мода печет! Сука, такого количества анахронизмов я не видел ещё ни в одном историческом моде! Просто, блядь, жопа. Шлем из 11 века вместе со шлемами из конца 15, бригантины из 13 века вместе с бригантинами из 14. Сука пиздец, автор просто наркоман ебаный.
это все не даст реалистичности а только проблем создаст и убавит зрелищности игры. во прервых вид от первого лица дан на выбор, а во вторых вид от третьего лица компенсирует отсутствие ощущения своего тела, бокового зрения, чувство своего веса и прочее что недоступно в игре.
>>14390541 это правда гугли. у докторов средних веков характерная маска с "клювом" это по-твоему тоже для "отведения копья" лол. это воздушная камера, примитивная.
>>14390578 в военном снаряжении ничего никогда не бывает просто так, запомни и руководствуйся этим простым правилом, когда возникнут вопросы "а зачем это тут приделано?".
>>14390714 и? думаешь это свинячьи уши или всякая хрень на форме гусар не имеют практического значения? это же тактические знаки отличия, яркие, броские, заметные в свалке боя для своих.
>>14390813 Угу, именно для удобства заказывали гусарам мундиры за пять стоимостей уланского, еще и такие, в которых гусар разных армий плохо различали даже офицеры. А вот диды берут Будапешт в золотых погонах и с золотыми петлицами - тоже строго рационально.
>>14390889 Полки в мемуарах описывают как "такой-то французский полк, который выглядит как наш Изюмский". Расцветки в разных армиях повторялись. Аналогично, русские польские уланы успешно выдавали себя за французских польских улан, вот такие вот отличия. >>14390911 >рационально. да, лол. знаки различия. какая разница Разница в том, что в 50-е существовало дальнобойное оружие и снайперы, и блещущие на Солнце на километры погоны не способствовали сохранению комсостава и устойчивости управления в бою. Если ты видел, как блестит иголка в шапке с сотни метров, то понимаешь, о чём я.
>>14390958 Нет, тогда, в 1956, золотые погоны и шпалы на рукавах были полевой формой. В 80-е полевая форма всё еще включала контрастные цветные элементы, которые были немного не айс уже в Бурскую войну.
>>14391034 ну вот такая солдатская доблесть, кураж - идти на врага презрев не то что маскировку а самою смерть. конец войны почти, люди были из гранита.
>>14394212 Я такой встречал только в самом начале игры когда был нищебродом( А теперь не попадается( Хотя на броник мне пофиг, мне бы коня нормального. А то я смотрю на коней своих хакамото у них и брони до жопы и 160хп а в продаже у табунщиков таких коней я так и не встречал.
Автор Двач+ здесь? Как в твоем моде сменить религию у государства, бля? При создании государства говорится, что ее надо менять у министра, на русмнб точно также говорят. У министра строки про религию нет.
>>14390570 Ок, уговорил. >>14390592 На кой? Нарм жи. Если осатвлять, так все. Можно красоваться. Дрочить на доспех. >>14389494 Нужно, как в вар оф зе роузес добавить возможность поднимать/опускать забрало. С закрытым примерно такой вид будет.
>>14395229 Короче, смотри, есть несколько стульев. 1.Ванильный Геко 3.0 Мод стабильный и почти завершенный, играть можно. 2.Геко 3.0+ сугуроку Много нового шмотья оружия немного, новые трупсы, переделанные линейки войск, пофикшены доспехи и плюс новые анимации. Накатывать если не хватает ванили.но по моему мастхэв 3.Геко3.1 Играл мало, мод еще разрабатывается, лучше ждать окончательного релиза. Сугуроку вроде накатить нельзя 4.Геконью Мод с фырчана. Новые доспехи, анимации.+ Nipland adventures: изменен баланс, армии стали больше. Больше незнаю.Сугуроку не ставится.
>>14394910 это не ко мне ,я с тех пор как начал запихивать в мод шмотки почти и не играю в него. а изменился он изрядно, т.е. для меня там тоже много неизвестного.
>>14396004 >>14396019 >>14396035 ТЛД-кун, скажи правда ли, что теперь устанавливается сей мод просто закидыванием в модулес. Или нет? Просто раньше, пару лет назад, надо было ебаться с ВСЕ, чтобы ТЛД заработал, потому, что ТЛД на классик-МнБ был. Каковы вести с полей Средиземья?
нет на самой свежей. просто я ждал когда он финиширует, что бы потом разом забросить в него шмотки, а пока ждал собирал по сусекам, допиливал и не играл почти.
Накатил 1257 AD, хочу отыграть честного и справедливого короля, который правит такими же подданными, но столкнулся с небольшой проблемой-на одного "хорошего" лорда приходится где-то 15 лютых говнарей, которые предадут меня при первой возможности. Это мне рандом так сгенерировал характеры лордов или это мод такой? Давным-давно играл в игру престолов, так там каждый второй был good-natured. Можно ли где-то в файлах подправить характеры лордов?
Аноны, как вассалов уговорить ко мне вступить? Приглашаю, все отказываются. Даже те кто без надела и с раздором. А я их замки и города предлагаю, гондоны.
>>14403189 Пофиксили глюки Добавили кучу шмоток из пути прощения Сделали эссос разным и интересным Разблочили дипломатию на нем Таки сделали речные рачные азза аза земли независимыми Сделали войну в вестеросе динамичной Добавили штук 10 новых мечей и квест на них убер мечей из валирийской стали и даже лучше - рассвет Сделали 20 мест для исследования и атмосферности включая РУИНЫ КАСТАМЕРЕ Сделали больше клевой музычки
>>14403324 >Добавили кучу шмоток из пути прощения Которые крайне нелепо выглядят, потому что стилизованы под 13 век, да еще и выбиваются своим качеством из общей картины. Разве что туники неплохо пошли.
>Сделали эссос разным и интересным Говно. Ты их линейку войск видел?
>Разблочили дипломатию на нем Она там сломана нахуй, заключить мир и тут же объявить войну - нормальное явление.
>Таки сделали речные Было в одной из старых версий, Козур зачем-то выкинул это. Теперь вот снова вернул.
>Сделали войну в вестеросе динамичной В чем это выражается? В том, что теперь у Драконьего камня нет ни одного города?
>>14403453 > >Добавили кучу шмоток из пути прощения > Которые крайне нелепо выглядят, потому что стилизованы под 13 век, да еще и выбиваются своим качеством из общей картины. Разве что туники неплохо пошли. И что же выбивается из общей картины когда для доспехов требования силы 16 а для фуллплейтов 20? Наоборот впервые такую фичу сделали. > >Сделали эссос разным и интересным > Говно. Ты их линейку войск видел? А ты до этого одинаковых наемников в фуллплейтах сука видел? Они как раз и говорят о том что эссос минорен по отношению к вестеросу. Жаль что таргариенов не поменяли. > >Разблочили дипломатию на нем > Она там сломана нахуй, заключить мир и тут же объявить войну - нормальное явление. Лол, но зато теперь там хоть гарячо))0) наверное можно полечить выставив в опциях лагеря ,малый, уровень дипломатических изменений. > >Таки сделали речные > Было в одной из старых версий, Козур зачем-то выкинул это. Теперь вот снова вернул. Было в 1.2-1.3, некрофил. Она ещё то да на пиратках глючила)) > >Сделали войну в вестеросе динамичной > В чем это выражается? В том, что теперь у Драконьего камня нет ни одного города? В том что все воюют, куча предательств есть красная свадьба Штормовые земли берут К Гавань, при её взятьи выпиливаюи пачки нпсвключая 10 летнюю принцессу и тд. А Станнис ещё лучше сделан, теперь его поднятие зависит чисто от ГГ, даже квест на Ренли изменённый этому способствует.
>>14403592 В 1.2-1.3 и немного в1.5 мод был сделан специально так что бы он вылетал и глючил на пиратках)))
Алсо, в 2.1 несравненно больше крутых валирийсих и даже круче мечей, достаточно просто зайти в чит-меню и порвать шаблон. Много и двуручных теперь например двуручник - самый лучший
>>14403237 Так то патч на 2.1 уже месяц как есть, я не знаю какой даун-аутист его не установил себе ещё. А квесты они поменяли немногие а лучшую сторону, ещё и новых добавили. Чего только стоит квест с созданием индивидуального валирийского меча.
>>14403743 >И что же выбивается из общей картины Внешний вид, блядь, причем тут требования? Они гораздо круче сделаны, чем ретекстур нативовских шмоток в ашди.
>А ты до этого одинаковых наемников в фуллплейтах сука видел? Я вообще не совался в Эссос кроме как по квестам, вроде бы они были под Византию стилизованы? Это лучше было.
>В том что все воюют Так давно воюют, и эвенты на взятие городов добавили версии две назад.
>>14403815 >вылетал и глючил на пиратках Я хуй знает кем надо быть, чтобы не иметь лицензии в Стиме. Сколько она там на распродажах стоит, 40 рублей?
>достаточно просто зайти в чит-меню Значит, в игре их нет, они есть в ресурсах.
Сосоны у меня вопрос. Я отправил одного из своих шестерок завербовать мне Сюго. Шестерка вернулась и говорит прочитай отчет. Так вот вопрос ГДЕ ЭТОТ БЛЯДСКИЙ ОТЧЕТ ИСКАТЬ?
>>14403915 > >И что же выбивается из общей картины > Внешний вид, блядь, причем тут требования? Они гораздо круче сделаны, чем ретекстур нативовских шмоток в ашди. То есть ты хочешь жрать говно и тебе не нравятся новые красивые шмотки? А требования при том что более бронированные требуют 20 силы а рыцарские 16 и когда видишь фуллплейт то он не выбивается из картины а выглядит логично при таких то требованиях. > >А ты до этого одинаковых наемников в фуллплейтах сука видел? > Я вообще не совался в Эссос кроме как по квестам, вроде бы они были под Византию стилизованы? Это лучше было. Под Византию? $) Они были читерски 15 век все в фуллплейте сделанном мммаксимум топорно. И все одинаковы. > >В том что все воюют > Так давно воюют, и эвенты на взятие городов добавили версии две назад. Когда то война шла так активно? Нет? Ну так не пизди. А когда даун-аутист ты возьмёт КГ то вообще хватит сердечный приступ от нововведений. > >вылетал и глючил на пиратках > Я хуй знает кем надо быть, чтобы не иметь лицензии в Стиме. Сколько она там на распродажах стоит, 40 рублей? Надо быть пиратом. > >достаточно просто зайти в чит-меню > Значит, в игре их нет, они есть в ресурсах. Они есть в игре. > И 2.1.1. есть, только он все равно поломан. > http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/changelog5 > Видишь changelog на 2.2? Чейнжлох по 2.1 появился за 4 ебаных месяца до её выхода. И чем же он соизволь, поломан?
>>14395759 Спасибо тебе за Двач+, анон. Всем он хорош, но с орденами ты чего-то нахуевертил. Тевтонцы у тебя одеты, как храмовники, тамплиеры как как тевтонцы, а госпитальеры как все они, вместе взятые. Разобрался бы ты с этими клоунами. Кстати могу подкинуть идею, сделай две ветки тевтонских рыцарей: собственно тевтонцы черный крест на белом фоне и меченосцы красный крест и красный меч под ним, как на пикче. Как минимум один конь и один доспех для них в моде имеется. Кроме того, можно развить мазовецкую линейку поляков, в файлах мода валяется куча польских доспехов и дестриэ, плюс из Руси13 неплохо было бы конвертнуть польскую форму.
Ну короче в МиБе копье сосёт а модеры это лишь усугубляют)) А надо все го то сделать 4 вида удара вместо ракового одного: из за щита, верхний в голову блочащийся если на уровне головы то верхним блоком, дальний выпад и близкий удар вроде стиля греков либо с хваткой копья посередине а не для максимум дальности и тогда копье даже при постоянной поломке займёт достойное место в бою, и это я только про голое копье, не говоря уже о полеармах, алебардах,..
В 1468 году во время сражения, предшествовавшего осаде Вальдсхута, вся армия швейцарских конфедератов двинулась навстречу австрийской коннице, образовав огромный пустой внутри квадрат, в середине которого поместили знамена с эскортом алебардистов. Когда это войско было атаковано, воины повернулись наружу, чтобы встретить атакующих; назвали это «созданием ежа». Они держались так непоколебимо, что, уступая в численности, смогли выдержать самую энергичную атаку в швабской войне 1498 года; 600 воинов из Цюриха, застигнутых в открытом поле тысячью имперских тяжеловооруженных всадников, «образовали ежа и с легкостью, сопровождая насмешками, разогнали противника».
>>14408575 Не совсем. На первой пикче, например, тамплиеры - двое нормальных, а посередине - в сюрко меченосцев. На второй пикче госпитальеры в тевтонских доспехах. И на третьей - 2 левых тевтонца, один - в тамплиерском сюрко, другой - в форме госпитальеров.
>>14409145 Подскажи, как можно посмотреть, какая вещь идет под тем или иным номером в ТрупЭдиторе? А то я пытаюсь допилить Двач+ под себя, и все приходится делать в слепую, перезаходить, начинать новую игру и смотреть, что же все таки изменилось. Очень заебывает все это.
>>14407749 Копьё нужно всадникам, копротивляться против всадников и юзать в толпе на осадах. В этом оно незаменимо, и ни у кого не сосёт. Да, это оружие группы, а не нагибания в дуэлях (хотя без щита и дуэлится можно).
>>14408989 Естественно, удар в лоб на пехотную фалангу не удавался никогда за всю историю до отказа от копий. Но доминирование конницы должно было позволить конным и пешим стрелкам безнаказанно расстреливать фалангу, а тяжёлой коннице дождаться пока вражеская пехота не увязнет в бою со своей и ударить в тыл.
>>14409374 Спасибо. И мне прогодится, а то когда-то я >делал в слепую, перезаходил, начинал новую игру и смотрел, что же все таки изменилось. Очень заебало тогда все это допиливал Русь-13 в. под себя.
>>14409374 Анон, выручай. Решил поменять в ТрупЭдиторе эквип для мазовецких рыцарей с дефолтного на тот, что был у польских рыцарей в Руси13. В итоге вышло какое-то, блять, недопонимание - лошади и оружие поменялись, а доспехи и шлемы остались старые. Попробовал в тевтонцах поковыряться, та же хуйня. ЧЯДНТ?
>>14412706 все очень просто, томас прикрутил к моду смешиватель шмоток, для пущего разнообразия внешнего вида. troop rebalance, ищи в опциях мода и отключай, перезагружай сейв, и все будет норм.
>>14412706 Попробовал снести весь эквип, который у этих ездецов был, и поставить новый, проверенный с нуля. Результат немного получше, у парочки рыцарей из 20 появился новый доспех, однако шлемы у всех старые и у 90 % дефолтный доспех, хотя он вообще для них не прописан.
>>14415067 Проще самому скачать ТрупЭдитор и издеваться над средневековыми ботами, как твоей душе угодно. Нахуя плодить говноподелки. Пускай лучше анон потихоньку пилит двач+.
>>14414931 >для работы модификации необходима версия 1.153, а запуск осуществляется с помощью WSE Мне что надо искать такое говно мамонта чтобы её запустить? Или на 168 можно?
>>14416499 Да вроде в дневниках проскакивали слова о том, что там будет подшит Едитор, который позволит любому Васяну сделать модик под себя. Или я то-то нафантазировал?
>>14418215 А еще вот что. Начал за данию, а из войск которые покупаются в деревнях только арбалетчики делаются. Их потом можно будет прокачать в мили ?
>>14414931 >>14414985 >>14414989 Последний раз, когда я играл в эти моды (в виабу, кажется, не играл), там была пустая карта, ебанутые квесты и анальные ограничения на наём войск. Мне интересно скачить и мочить, а не смотреть на модельки войск, которые я не могу нанять. Так что да, "излишний кокор".
>>14420074 Спалили, что в более толерантном к его вниманиеблядству тредике бичёвка поплакался о смерти своей бабушки и начали тыкать его носом при каждом появлении. Он делал вид, что ему все равно, но появляться с тех пор стал гораздо реже.
>>14414904 Поддвачиваю, по крайней мере про АД и Русь. Русь только установить надоумишься, а сырость что пездец, больше всего меня убило то что там есть нормальные модели средневековых срубчатых укреплений, пускай кривоватые, но нормальные настоящие бревенчатые стены, стены с бойницами, чатоколы, башни четырёх- и восьмиугольные, ворота, но из них не сделано ни одной карты кроме мультиплеерных. В АДу всё более-менее, но там же просто НЕЧЕГО ДЕЛАТЬ, там ёбаные пространства от Лиссабона до Рязани и от Осло до Сахары, и на них происходит ЦЕЛОЕ НИХУЯ. Новгородский боярин посылает тебя поговорить со шпионом в Лондоне, Мамай блять просит передать письмо Папе Римскому, я нихуя не могу найти убийц в деревнях, бандиты встречаются раз в год в количестве, непосильном для начинающего бомжа, деревни в МиБе вообще отдельная тема - я ни разу не довёл деревню до процветания, чтобы она наконец начала, блядь, приносить мне доход, а не дымыть в первый же день после своего восстановления и слать гонцов "милорд нас разоряет Отто фон Кокенберг". Как в него играть, что делать в начале, где как что, блядь. Если возьмёшь каких-нибудь Иерусалимских крестоносцев или Новгород - тебя медленно но верно разъёбывают нищщасные рабы-мамлюки и шведы с тевтонцами, если брать Западную Европу - там нихуя не происходит. Из всех модов что я играл, самые живые это натив, хохлач, недавние викинги, бритенвальда и 1866, в остальных происходит страшное нихуя. Ну точнее в аду и руси.
>>14421430 Я вообще не понимаю, почему мелкие патрули не включили в Натив. Войсковая разведка и дёрганье фуражиров - это именно то, чем следует заниматься командиру отряда в 20 рыл, а прогулка по вражеским землям с мелким отрядом или в одиночку должна сопровождаться приключениями на жопу.
>>14421430 Я как раз крестоносцев и выбрал. Это пиздец. Бой 100х100, мои оставшиеся 80 человек не могут добить двух бедуинов на лошадях, потому что их ХУЙ ДОГОНИШЬ. Разорил 1 деревню - за тобой выехали 500 человек. Алсо, не понимаю че делать в игре. Квестов нет.
>>14421430 Играю за ВКЛ, полёт нормальный. Пиздиться с крыжаками силы есть (новгород у них реально сосёт). Тут хотели было какелы поднасрать, напав на меня, то тут гордые поляки вписались. Я хз, у меня тут постоянно движ, но то, что всякие пидорасы по несколько раз на дню приходят разорять мою деревню это напрягает да.
>>14422442 >мои оставшиеся 80 человек не могут добить двух бедуинов на лошадях, потому что их ХУЙ ДОГОНИШЬ Кстати да, тоже минут 10 бегал за тремя монголами. А они ещё стреляют, суки, так бы и не поймал, если бы оставшуюся пехоту по карте не расставил и они в ней не запутались всё таки.
>>14424176 с монголами есть фокус хитрый, просто свои войска уводи в угол карты, и ставь в оборону, монголы будут сбиваться у границы карты, становясь легкой добычей. но это не спортивно.
>>14420295 >>14422791 Алсо какого хуя вы затравили Котану и Ингнара и других клевых ребят? Теперь никто не делает сервера, никто не сражается, а вы ведь до сех пор славите Ингнара и помните былые времена, так зачем же?
Привет скакуны мочуны, скачал я ваш 1257ad+, устанавливал следующим образом: из архива вытащил папку "modules" и уже оттуда вытащил модуль "1257ад" после чего кинул его в папку modules уже в папку с игрой "чистый стимовский варбанд", после чего скинул в папку с 1257ад русификатор Может быть проблема в этом? Я знаю, что с 66 версии там уже есть он. Далее, запускаю непосредственно игру, выбираю этот модуль, все ок. Когда грузятся текстурки в самом начале в определенном месте вылетает с десяток вот таких ошибок как на пике, я тыкаю "ок" на всех и загрузка продолжается дальше. Все норомально запускается, перса создаю нормально, так же в текстурах никаких отклонений я не заметил побегал по глобалке пару минут и попиздли немножко бандитов, вроде все ок, но боюсь, что в каком нибудь месте спустя пару часов игры это мне все таки аукнется. Может быть кто нибудь сталкивался с такой проблемой?
P.S. Потом я через сайт "всадников" нашел способ установки "обычной" 1257ad, через "черепаху" установил, русик уже не скидывал в папку с модулями, закинул туда нормальный шрифт мигель и все, игра запустилась без каких либо ошибок.
>>14427194 Сейчас поиграл немного в 1257ad+, ощущение от мода странные, вроде все выглядит "серьезно" по сравнению с нативным варбандом в связке с флорис модом, но в то же время чувствуется сырость мода, всякие забавные моменты типа как на пике. Ощущение мертвого мира - поступил на службу наемником к шведам, поплыл грабить ирландские кланы, разграбил ВСЕ деревни, никто защищать их даже не пришел бред, в самом начале с бандитов в Швеции выбил 5 шлемов с показателем защиты +59может быть мне это после флориса кажется странным. На глобалке играют 2 саундтрека, за 40 минут игры уже сильно подзаебали. Пока все, что успел заметить
>>14427194 А для 1257ад+ есть русификатор, или он только для оригинальной игры ? Не люблю когда половина переведена а половина на английском и нужно в уме переводить.
>>14427299 >>14427194 Еще во время боя вылезает куча красных надписей не помню, какие то ошибки, но почитав форумы я так понял, что для версии "angry peasants" это нормально
>>14425334 Конату травили тогда, когда он давно перестал что-либо поднимать, пилил свою школянку на основе Full Invasion и вниманиеблядствовал с аватаркой.
Ингнар вообще нихуя не делал. Не знаю, зачем его форсят.
>>14425334 Я Конату подкалывал в /б, когда треды были, и убогие ракопиратские сервера мне были совершенно не интересны, да и с битв на осады я раньше переключился. А вот зачем выябывались те, кто летать не умеет, не знаю.
>>14427194 я же дал ссыль с ЦЕЛОЙ игрой, скачал-играешь. если уж так хочется запихнуть ее в стим, то используй мод и натив из моей игры, файлы моего натива изменены тоже, отсюда и ошибки об отсутствии текстур некоторых.
Месяц не было инета. Вчера скачал асок 2.1. Впечатления смешанные. Вроде бы стало побыстрее (оптимизация что ли?), новые шмотки (особенно копья с флажками и 25 5 бронька, очень красивая), градация к ним требований и новые места однозначно порадовали, ровно как и динамика на карте. Новый железный банк радует. Эссос и его шмотьё тоже радуют, хоть и напоминают 16-17 вв. Удручают баги. Их много. Сломали много линий поведения военов. То они по лестнице забраться не могут, чтобы попячить защитников крепости, то я не могу забраться на коне по лестнице в городе. Почему-то при открытии окна персонажа и куклы компаньонов, игра зависает на пару секунд. Набранные наёмники в таверне даже через месяц оказываются в той же таверне с приветствием "когда же выйдем из города?..", хотя я их всех уже положил в бою. Инфернально, ничего не скажу. Печалит, что убрали получение респекта от других лордов от эвентов. Даже и не думал, что фича полезной была для меня. Также то, что многие города теперь не города. Сметанниса жалко, да. Вроде бы, пока всё. Вылетов не замечал, поэтому полёт нормальный.
>>14432452 Я больше всего взбугуртил из-за того, что убрали почти всех уникальных юнитов. Хотя они в козуровскую концепцию прекрасно вписывались. Надеюсь, что через версию-другую этот ебанутый одумается и вернет их, как уже сделал с речными землями.
>>14432394 Это иллюзия. Ничем не лучше. Никаких кланов. Заходи на один любой сервер, нажимаешь T или Y, и пиши там что хочешь. Там так же ракуют, через какое-то время будешь кого-то узнавать, будут тебе "своими".
>>14403743 >А Станнис ещё лучше сделан, теперь его поднятие зависит чисто от ГГ, даже квест на Ренли изменённый этому способствует. Всё бы хорошо, но квест на Ренли сломан.
>>14432576 Я тоже за это, бро, но лланистеров в 2.1 сделали нормально, клево мутили с свадийскими шмотками, аж играть за них было круто, помню как начитеренным защищал КГ от сильноусиленногоза чтооо Ренли. Баттхертю от ебаных бердышей повсюду. И от того что Дорн и Таргариенов недоодели.
>>14433060 А еще если завоевать за Стасана Штормовые земли, то через несколько дней высадится Коннингтон и они приосединятся к нему в полном составе. Да-да, и те города с замками, что ты завоевывал.
>>14432452 Бронь охуительна. Воще найс был бы если соеденить мод козура с другим иодом по ИП, о нем мало кто знает кроме меня, так как я знаком раковос его главным рвзрабом ибо он так и не завершился даже смена руководства не помогла и гейм овер на 80-85% с огромной кучей шмотья нового, полностью нового, как и иконок карты (охуительных) и 2 сцен (пайк винтерфелл. Был полностью на брутенвпльду, но вот если бы с тимой все козуровое и с того мода да перенести на движок викинг чарджа (с морскими бвталиями, нововведениями и няшной иконкой обзором в городах) да улучшить чуток то было бы збс!
>>14434120 Лол, ты уже сейчас не можешь нормально сопротивляться Престолу, а я писал еще в прошлом треде что он покроет весь МиБ, скоро, очень скоро он станет единым модом, уже сейчас он напорядок лучше и новее всех других! ахахаахаххахАХАХАХАХАХАХАХ!
Анончик, у меня в игре пропали модели метательного оружия и болтов/стрел. В битве я мечу во врага невидимую хуйню, лук и арбалет также заряжаю невидимым говном. Как лечить?
>>14434306 > ты уже сейчас не можешь нормально сопротивляться Престолу Престолы - говно. Кстати, их доску вайпают сейчас. И поговаривают об удалении раздела /гот.
>>14433969 Это что ли престоломод с rusmnb, там еще у дорнийцев прикольные клинки в форме пламени? Если да. то мне тоже их жаль, но они вроде выложили OSP.
А вообще, мне больше всего нравится A World of Ice and Fire, не смотряя на до, что это глючный клон бритенвальды. АСоК весь из себя вылизанный, графонистый и квесты прикольные, но долго играть в него почему-то не хочется.
>>14435485 Да! Тот мод но дорнийские клинки не видел знаешь Сябра? АВоАеФ тоже добавить нужно 3 мода по ип же но КАК ты в него играл, он же пиздецки недоработан, просто чистая брутенвальда. Многие молы загибаються, и это огромные потери. Нужно не дать им сгнить, ведь есть уже тонны контента и нужно лишь сложить их воедино!
>>14435485 У меня игры в АСОК превращаются в "мляяя, делай квесты, делай вилкой", "мляяя, экипируй всех компаньонов, экипируй их ещё раз!". А потом хорошо заходит, это верно. Хороший модуль, один из моих любимых. >>14433763 НА 2.1 при сдаче Сметаннису он говорит первую фразу всей цепочки, не завершает её и в журнале квестов висят оба квеста. Такие дела. А ведь один из ключевых квестов. >>14432576 Блин, мне они тоже нравились. Армии казались круче. Ещё когда к тебе присоединяются всякие бродячие рыцари, смотришь - а они именной. Тепло на душе становилось. >>14433717 Ты и представляешь, как мне страшно становилось в такие моменты. "А если лорд?", "а если схватят врасплох?". И даже знаешь, что не сможешь отменить грабёж, но всё равно страшно. И как же было обидно, когда лорды могли отменять его и убегать в ебеня. >>14433938 Тогда що, Сметаннис ещё и Блэкфайр? Золотая рота же им только служит. >>14434306 Собственно, я теперь знаю о ПЛиО намного больше, сериал не смотрел, книги не читал. Хотя сейчас рука потянулась к книжкам.
Короче, поселюсь я у вас снова. Целый год не играл в миб, думал, окончательно отпустило.
>>14435963 > сериал Сериал смотри, лучший фильм/сериал/фентези/средневековье из ВСЕГО что создано, лучший по спецефектам, интригам, экшене, остросюжетности, баблу и сериям. Что и писать, создан по книге. Эээх, жаль я не смогу посмотреть спокойно 6 сезон, придеться убегать в днр от зно, а там и смерть близка(( https://www.youtube.com/watch?v=0IYght7FGdg А он самым крутым должен быть, так как 1.5 книги и не должен допустить фейлов 5 сезноа. Но книга годная, читал новые главы, затягивает, Станнис там намнго лучше показан и глубина описания намного больше всего. >>14435963 >Сметаннис ещё и Блэкфайр? Он писал о том что произойдет вторжение трагариенов с грифом, и получаеться там автоматически переходят им все замки-города штормового предела (с все он погарячился). >>14435963 >бродячие рыцари Ахуенны Я как олжфаг МиБа уже заебываюсь, всегда беру особые отряды и отряд-окно превращаеться в книгу. >>14435963 >мляяя, экипируй всех компаньонов, экипируй их ещё раз! Двачую. Я если это делаю не ингейм а читами то проебую весь день для самого лучшего варианта а потом дропаю эту ебаную игру бля))) >>14435963 >А потом хорошо заходит, это верно. Нужно будет попробовать чисто играть. Последний раз заглючило на 120 дне... Обидно и реалистично(
>>14437351 >лучший фильм/сериал/фентези/средневековье из ВСЕГО что создано, лучший по спецефектам, интригам, экшене, остросюжетности, баблу и сериям. Что и писать, создан по книге. топ кек
Я БУДУ ПИТЬ ИЗ ТВОЙ ЧЕРЕП! ТВОЯ ГОЛОВА ХОРОШО СМОТРЕТЬСЯ НА ТВОИ ПЛЕЧИ! С СЕГО ДНЯ НАШИ БОГИ РЕШАТЬ ТВОЯ СУДЬБА! НЕ БОЛТАТЬ - НАПАДАТЬ! ТЫ УБИТЬ МОЙ ОТЕЦ, ТЫ УБИТЬ МОЙ МАТЬ, ТЫ УБИТЬ МОЙ НАРОД, ТЫ УКРАСТЬ МЕЧ МОЕГО ОТЕ-Е-ЕЦ!
>>14445005 ТЫ УБИТЬ МОЙ МАТЬ, ТЫ УБИТЬ МОЙ НАРОД, ТЫ УКРАСТЬ МЕЧ МОЕГО ОТЕ-Е-ЕЦ! Я твой мат ебал, твой атец ебал, вес твой род ебал, и тэбя ебал! а потом твой дом труба шатал
>>14447395 Если бы плохо смотрелась, то пират бы не прикатывался с выражением про нее и не старался бы обезглавить, чтобы потом Я БУДУ ПИТЬ ИЗ ТВОЙ ЧЕРЕП!
Как лучше всего испортить отношения вассалов с сюзереном? А то они его слишком любят, чтобы перекатываться ко мне в королевство. Если что, играю в AD 1257.
>>14366682 (OP) > Посоны, мегадебил закатывается в тред, игорал в маунтач оригинальный лет 5 назад, сейчас вспомнил и закатился снова, но в варбанд. Так вот - я копетан наемников уже, известность 103, отношения с королем +9. Внимание вопрос: как дать вассальную присягу? Король посылает ДОБИВАТЬСЯ МЕЧОМ.
>>14451689 Это я все запустил :З в отместку на троллинг и не поддержку. Стоило лишь немного вместо нахваливаний сказать что он говно, как за мной пошли армии. И так будет с каждым!><
>>14456810 >будут суммироваться никакие >>14456810 >кроме обучения >>14456810 >умения отряда это когда на весь отряд действует самое БОЛЬШОЕ умение ОДНОГО спутника. >>14456810 >выбирать всем спутникам ну не знаю даже, те которые слишком важны и если 1 спутник с ними вдруг умрет, то 2 все равно подействует ими так как жив. Поиск пути и хирургия самые решающие. Дальше идут перевязка ран. Еще если вкачать 10 компаньенам обучение 4 то у тебя не будет первых 3 низких рангов войск.
>>14456810 Значит так. Слухай сюды и запиши куда-нибудь. Отрядные спутники называются так: следопыт, медик, инженер, эльф-торговец, грабитель. Если не хочешь заниматься тактикой, возьми ещё и стратега. Если играешь с дипломаси, то нужен ещё гонец, а лучше два. Следопыт - поиск пути, чтение следов, зоркость. Интеллект; Медик - хирургия, перевязка ран, первая помощь. Интеллект; Инженер - инженерия. Интеллект; Торговец - торговля. Харизма; Грабитель - грабёж\поиск трофеев (разные переводы), фуражирование (если есть в модуле). Ловкость; Стратег - тактика. Интеллект; Гонец - убеждение. Интеллект. Первый момент - Перечислены умения и характеристики, которые им нужно качать в первую очередь. Ещё можно вкинуть очки ТОЛЬКО в силу, если хочешь снарядить в более мощную экипировку, треб. опред. знач. силы. Если остаются очки навыков (упёрся в порог, а характеристика ещё не докачена), вкидывай в тренера. У бойцов навыки отрядных невкачены, поэтому будут легко получать от них опыт. Если и тренер забит, качай верховую езду и железную кожу - пригодятся. И потом уже мощный удар, владение щитом и атлетику. Второй момент - выбрав компаньонов, которые будут выполнять эти функции (обычно дают 1-2 спутников в модуле с зачатками нужных навыков, тебе нужно выбрать одно из них, об этом ниже), переименуй их в отдельную группу. Назови её как-нибудь "штаб" и держи совсем в тылу от своих сил. В окне отряда держи их в самом конце списка, чтобы на бой они выходили редко. Так будут жить подольше. Кроме того, выдай им стрелковое оружие, желательно лёгкие арбалеты, которые нетребовательные к силе (луки требуют мощный выстрел, а это сила). Опционален огнестрел, если это модуль с огнестрелом. Если из них как-то в бою выбивают дерьмо, передай в эту группу парочку обычных компаньонов-милишников, будут защитниками эти идиотов. Если у тебя патя конников, выдай им коней по уровню владения коняшками. Если райдинг 0, выдай тех, которые не требуют вообще навыков верховой езды. Если у тебя не чисто пехотное соединение, выдай коней обязательно, ибо конь повышает скорость передвижения по карте, а из лёгкого арбалета будут стрелять и на коняге. Подытожим: - Выбери по одному спутнику для каждой должности; - Держи отрядных в отдельной группе в конце списка отряда; - Выдай им коней по возможности и лёгкое стрелковое оружие; - В бою держи позади всех войск. Если хочешь, чтобы махались в рукопашную (без раскаченной силы и вообще, но хозяин барин), в списке отряда держи выше. Самое главное - медик должен быть ВСЕГДА внизу, чтобы успеть подлечить следопыта и грабителя после боя; - Если им дают пиздов, передай в группу парочку милишников для защиты. Третий момент. Почему по одному спутнику? Всё просто - каждый отрядный спутник это минус один от общего числа боевых юнитов. Что лучше - -6 мечей или -12? То-то и оно. Каждый ствол на счету, как говорил командор Шепард. Но это лично для меня, конечно же.
Отрядные навыки не суммируются. Вообще нет понятия такого. Обучение - личный навык. Каждый боец с навыком обучения передаёт указанное количество опыта за те навыки, которые у других бойцов отсутствуют. Не помню, за каждый уровень навыка фикс. количество опыта, или за уровень обучения. Отрядный навык выбирается из самого большого. Навыки делятся на личные, лидерские, отрядные. Личные влияют на владельца, лидерские - включаются, если персонаж командир отряда, отрядные описаны выше. И тут мы подходим к четвёртому моменту. Если ты хочешь иметь в будущем собственное королество, не забудь выделить напарников, которые станут лордами. Им, кроме силы и ловкости, нужно прокачать ещё и харизму хотя бы до 6-9, чтобы вкинуть в лидерство и управление пленниками 2-3 очка навыка. Ещё можно вкинуть пару очей в тактику, но это несущественно. Порог по силе и ловкости для спутников - 18-21. Дальше качать почти бессмысленно. Как правило, это зависит от требований брони к уровню силы. Как только дойдёшь до самой максимальной, можешь прекратить качать силу. и как же я охуел от асок 2.1, где порог поднялся до 20 Пятый момент. Обучение должно быть у всех. Ибо оно тащит.
Вот, вроде бы и всё. Если у кого-то есть вопросы, возражения, готов обсудить и внедрить на практике. Буду только благодарен, если ошибаюсь где-то и меня поправят.
Скачуны, у меня в АД такая хуйня. Когда приказываю войску атаковать, они нихуя не атакуют, а стоят будто вкопанные. И ничего не делают, я из-за этой хуйни у ордынцев отсосал потому, что они тупо расстреливали моих уебанов. как исправить вообще, качал двач версию.
>>14459349 >убеждение. Интеллект. И прочие удивительные истории. Скажем, тактика добавляет лишние тушки и балансирована на битвы 20х20, при выкрученном сайзере не решает. Куда полезнее иметь двух медиков, чем медика и кого-то еще (на случай ранений). Навыки следопыта опциональны (кроме поиска) и могут быть розданы разным бойцам, инт можно качать им до 9, максимум 12. Торговец особо не нужен.
>>14456810 Еще такой момент - отрядный навык лучше работает на гг. Хочешь иметь бессмертных миньонов - вкачай хирургию 10 именно себе. Лучший инженер не любит лучшего доктора, и вообще чтобы собрать всех покемонов нужна высокая харизма.
>>14459841 >Куда полезнее иметь двух медиков, чем медика и кого-то еще (на случай ранений). В смысле ранений одного из них. Они, конечно, и вдвоём могут в лазарет заехать, ну тут уж поможет только прокачка силы, железной кожи и брони.
>>14460198 Так я отдаю приказы через бакспейс и выполняют они только холдинг, когда я тыкаю по карте, тогда они бегут стоять в другом месте. А я хочу, чтобы они толпой хуйярили в атаку с воплями.
Сосоны поясните за переезд столицы в гекокуджо. Какие ресурсы надо и работает ли переезд вообще? написано что нужны инструменты и шелк, но переезд с ними не работает. Может нужно больше ресурсов или они должны быть не в инвентаре? И еще у меня есть оружейная, в которой постоянно спавнятся соломенные сандали. Это тоже какой то баг? Как сделать чтоб там спавнилось чтонибудь нормальное?
>>14459841 >Скажем, тактика добавляет лишние тушки и балансирована на битвы 20х20, при выкрученном сайзере не решает. Я тактикой вообще не пользуюсь, качаю себе просто потому что. Но если есть нужда - пожалуйста, можно и инженеру прокачать, как сказал товарищ выше. >Куда полезнее иметь двух медиков, чем медика и кого-то еще (на случай ранений). Не знаю, мой медик вообще не помирает, редко выходит на поле боя и растёт в уровнях стабильно. Дело же в том, что спутники спавнятся малого уровня. А чем меньше уровень - тем меньше опыта для след. примерно до 25 (точно не помню). И за эти уровни можно легко прокачать спутника до 7-8, которые дают существеннейшие бонусы по сравнению с нач. статами. Так вот, не участвуя в бою, медик мой получает опыт за участие в сражении как таковом и за квесты. За многие квесты дают весьма неплохой опыт. Кроме того, засеки, скольких убьёт твой медик сам в открытом бою. Только если брать им управление самостоятельно, как в асок, например. А мы же говорим про общие положения, верно? К тому же, зачем нужен основной, если запасной итак будет сидеть в тылу? Не плоди медиков, сука! Бритва Оккама.тхт >Навыки следопыта опциональны (кроме поиска) и могут быть розданы разным бойцам, инт можно качать им до 9, максимум 12. >Торговец особо не нужен. Это уже специфика каждого игрока. Лично мне торговля нравится. >>14459794 >>14460251 Выбирай отряд цифрой и зажимай Ф1, чтобы указать точку движения. Не знаю, как в ад, но если там функция строевого боя, то она не работает через карту, только через Ф1. >А я хочу, чтобы они толпой хуйярили в атаку с воплями. Тогда почему не старый добрый чардж? >>14461936 >таким образом спутники не будут учавствовать в битвах и не будут получать опыт за убиство. >В бою держи позади всех войск. Если хочешь, чтобы махались в рукопашную (без раскаченной силы и вообще, но хозяин барин), в списке отряда держи выше. U MAD? Кроме того, у тебя я тоже должен спросить - скольких за бой убивают твои спутники с отрядными навыками? Возьми и замерь. Много они получают опыта от убийств за бой? За участие в бою (выход на поле, просиживание на запасе) они тоже получают опыт, и выше я уже писал, что спутники начинают малых уровней, из-за чего им прокачиваться нетрудно, даже от пассивного участия в бою. И заметь, я не говорил держать всех компаньонов позади остальных, нет, только про отрядных. >>14461977 Это вопрос не по гекокуджо, а по дипломаси. Переезд работает, тебе нужно инструменты и шёлк не в твоём инвентаре, а в ХРАНИЛИЩЕ (household). Вызывается оно через разговор с твоим канцлером (если женат - через неё. Но, по-моему, переезд может оформить только жена-канцлер). Не перепутай. В это же хранилище скидывай предметы, необходимые для праздников.
>>14462564 >Кроме того, засеки, скольких убьёт твой медик сам в открытом бою. На скакуне, в броне с моего плеча с копьём хорошо нарежет, лучше свадийского рыцаря. Но нужна верховая три, мощный удар и железные булки. >Не знаю, мой медик вообще не помирает В битве только если все лягут, в отрядной стычке всегда выходит. У тебя размер битв 50 или отряд за 300?
Вопрос сосоны. Что будет если я нападу без объявления воины? А то мораль войска падает, надо поднимать. Что будет если я нападу во время перемирия? Можно ли в игре развестись?
>>14465304 >Что будет если я нападу без объявления воины? А то мораль войска падает, надо поднимать. Что будет если я нападу во время перемирия? Ты станешь ПЕРСОНАЛЬНЫМ врагом фракции и будешь отвечать за свои косяки лично, как бандит. Т.е. отряды фракции будут нападать лично на тебя. Плюс, ЕМНИП, некоторые лорды могут плохо о тебе подумать. Также, если взять квест на развязывание войны, зайдёт резкое ухудшение отношений с королём, что тебе еще аукнется.
>>14465461 Но ведь я сам король. Меня больше интересует как к этому отнесутся другие фракции, что там будут кукарекать те на кого я напал меня мало волнует. Игра закончится когда я захвачу всю карту?
Вопрос какие есть способы забрать себе вражеского сюго? Есть один Сюго у которого отношения со мной 35 и с его уже мертвым лордом -13. Я постоянно шлю ему гонца с развитым на пятерочку убеждением, дарю ему самый охуенный город и один хуй получаю болт. чяднт?
Так, скакуны, я внезапно присяг на верность Лецвину Далекосмотрящему, в связи с чем вопрос: раз нордское ополчение теперь отмечено на карте красным цветом, то что будет, когда я решу запилить своё королевство с хнефатафлом и валькириями?
>>14466791 Но каким цветом я буду отмечен на карте? Алсо, я так понял, присоединиться к ополчению — самый лёгкий способ получить знамя для безродной самки. Что будет, если я сейчас просто-напросто предложу Лецвину завязать с этой чушью?
>>14467170 Ну ты тоже нарубил там в бою? Я не очень успеваю, мои танки в кровище до бровей топхельма сталкивают меня с лестниц и идут резать во имя богов очередного лучника\арбалетчика.
У меня такой вопрос. Нападаю на город с количеством защитников 540. Враг делает на меня контратаку в 40 рыл, убиваю их. Потом штурмую замок убиваю 186 рыл, врываюсь в город убиваю 6 рыл, врываюсь в покои убиваю еще пятерых.
>>14464373 У меня медик стоит сзади и постреливает из арбалета/огнестрела. >>14466004 Качай отношения с ним дальше. Подарок пошли. >>14467377 Собственно, так всегда и воевали в плотном строю. >>14467423 Игровая условность. Не все защитники находятся в одном месте. Ты прорываешься сквозь защиту стен и захватываешь краеугольный камень обороны, т.е. замок. Во время боя в замке остальные, по идеи, махаются ещё на стенах и в городе. Как в тотал варах, вспомни, там была главная площадь, к которой отступали, но к которой можно было прорваться.
>>14467707 >Собственно, так всегда и воевали в плотном строю. Это-то понятно, но не хочется с плебсом как в маршрутке толпиться. Благородные доны предпочитают постреливать издали из арбалета.
>>14472637 Да это были сраные сектанты, которым было похуй. Знаешь про поединок тридцати? Короли перемирие устроили. И что? Всё равно, блядь, нашли повод встретиться и поубивать друг друга только шоб скучно не было. Не понимаешь ты особенностей тогдашенго мышления.
>>14472682 >>14472725 >исход схватки решила подлость французского оруженосца Гийома де Монтобана: видя, что французская сторона терпит поражение, он неблагородно ускользнул с поля боя и сев на лошадь, обогнул ряды сражающихся и врезался в группу англичан, опрокинув восьмерых О чём я и говорю. Кстати, аналогом какой реальной нации являются родоки?
>>14472798 >исход схватки решила подлость французского оруженосца Гийома де Монтобана: видя, что французская сторона терпит поражение, он неблагородно ускользнул с поля боя и сев на лошадь, обогнул ряды сражающихся и врезался в группу англичан, опрокинув восьмерых Мэрдэ!
>>14472798 >>14472927 Знатно удивился, когда в ходе первого сражения с родоками увидел павезы в руках бойцов. Такого разрыва шаблона у меня не было с тех пор.
>>14472324 Ну, тогда заходи сзади. Даже при штурме это не так сложно, главное стрелу не получить в спину. >>14472456 На скорость махания оружием и урон от удара оружием. Кроме того, от скорости удара ещё и урон поднимается. Т.е. двойной профит. >я не заметил разницы Экспортни своего персонажа, и блокнотом отредактируй ему навык владения любимого тобой оружия до 10. Сохрани. Зайди в игру и импортни этого персонажа. Разницу почувствуешь. Секрет в том, что человек адаптируется к новым условиям весьма быстро. Другими словами, тебе кажется, что разницы нет. >>14473682 Пехотные павезы не были распространены в Италии. Восточная Европа и Чехия (гуситы). >>14473137 Да обращайся, поможем всем тредом. Не забудь прочитать комментарии к тому посту и сделать обобщающие выводы. Я не по всем положениям был прав. По факту, то описание было моим личным, заточенным лично под меня.
>>14473879 >Пехотные павезы не были распространены в Италии. Они как раз там появились. А небольшие щиты с желобом, из которых развилась кавалерийская павеза - из вост. Европы.
>>14472456 На график рандома урона оружия для оружия ближнего боя. Коэффициент от владения оружием урона "до брони" меняется от дельта-функции на 0,5 до дельта-функции на 1. Против голого почти всё равно, если же урон еле-еле пробивает броню - очень важен. Поиграй в мультиплеер и поймёшь, насколько безнадёжное дело высчитывать урон. Там он всегда одинаковый, но то рыцарь умрёт от смазанного удара в противоход, то лучник выдержит пять хороших размашистых попадания.
>>14474717 Качать и то, и другое. Сила повышает урон от оружия, и возможность таскать лучшее оружие. Ловкость позволяет стрелять точнее и быстрее, и махать мили-оружием быстрее. Всё зависит от деталей и условностей. Если ты орудуешь одноручкой, то повышай ловкость - будешь махать так, что всё охуеют. Если же ты двуручник с макс. силой и тебе попадётся одноручник - тебе хана, сможешь только блокировать. На любой твой замах тебе ответят двумя ударами. Всё очень ситуационно. Поэтому выгоднее иметь баланс в статах (если ты делаешь воина, а не командира армий). Можно довести силу до значения, кратного трём, которое допускает ношение всевозможных доспехов и оружия, и затем качать ловкость. Я обычно делаю так. >>14474682 См. пик. В некоторых модулях это возможно. В том же асок видел кнопку, но не проверял. >>14475665 Хорошо, не знал. Думал, что чисто щиты для арбалетчиков. >>14476575 Но у меня не умирают даже так. И фраги набивают. Немного, но хватает для жизни.
>>14480407 >Ловкость позволяет стрелять точнее Разве? Насколько я знаю, сила повышает урон луков и метательного, ловкость скорость перезарядки. Но сильный выстрел/бросок повышают урон несравненно сильнее. Урон арбалетов, естественно, не повышается ничем. А владение и конная стрельба определяют диаметр круга рассеяния.
>>14484317 Обосрался. Точность из лука повышает владение луком. Но т.к. владение оружием зависит всецело от ловкости, то да, можно сказать и так: ловкость повышает точность стрельбы из лук. Точно также, как и скорость натягивания арбалета и урон от него повышает владение арбалетом. Но тут есть два фактора: во-первых, урон от повышения владения оружием не велик, а арбалет итак чересчур мощное оружие. Какого рода баланс, как по мне.
>>14490166 На русмнб были уверены, что арбалет работает правильно - т. е. не повышает урон от каких-либо характеристик, только точность и время перезарядки.
Рыцари, я тут наигрался в натив и захотелось мне чего-нибудь новенького. А в модах я не сильно разбираюсь, поэтому подскажите что-нибудь с кучей разнообразных юнитов, и чтобы у них было дохрена уровней прокачки, чем больше, тем лучше. И, например, чтобы были редкие войска, которые бы нанимались/грейдились не просто за деньги/с получением опыта, а с какими-нибудь сложностями, за квесты, только в одном труднодоступном месте или что-то в этом роде. Можно фентезятину. Есть такое?
>>14495145 >звучит ужасно Квесты можно выполнять походя, можно помогать отрядам фракции или просто побеждать на её территориях. Это увеличивает отношения с фракцией, за что дают плюшки. Но конкретно на паукана сосать очень неудобно и очень долго из-за расположения фракции в безлюдных местах и малого количества лордов.
>>14494462 Главная фишка что он стилен и напоминает прям нетив - никакого васянства. Магии нет кстати ну только пару бутылочек с огнём за квест, мощное орудие и зомбивоины 1 раз А по престолах могу тебе прямо итт рассказать.
Установил себе Флорис... Просто пиздец. Даже слов нет. Такой хуйни ещё не было.
>>14499315 Престолы не нужны, пиздуйте в Telltale-нить свою Санта-Барбару про пидоров обсуждать. >>14499440 Было бы интересно пройти пару отсосинских миссий с боевой системой СиМа. В DELIVERANCE запилят небось.
>>14499851 Дуэль и сбежавший убийца? Всё не то. Нет, чтобы прятать кинжал под одеждой (не как в дженерике, на поле боя, а именно в спину и неожиданно), выискивать место для выстрела с крыши, убегать от стражи.
БЕРЕШЬ СБЕЖАВШЕГО БИЧУШКУ НА СОДЕРЖАНИЕ @ НА ТЕБЕ ЗАМОК, НА ДЕРЕВНЮ, ЖИВИ ПИДОР, ОТРЯД СОБИРАЙ @ ЖИВЕТ, СОБИРАЕТ @ ЛОРД ОТСТУПНИК ОЛОЛОКНУЛ И СЪЕБАЛ В САРДИНСКИЙ ПИЗДОНАТ @ СПИЗДИВ СРАНЫЙ ТРАКТОР, ГОРОД, ДВА ЗАМКА, И СЕМЬ ДЕРЕВЕНЬ
Пиздец у меня пол империи уехало таким способом. Самое смешное, что происходит потом, через пару недель.
СУЛТАН-ХУЯН ПОСЛАЛ НАХУЙ ЭМИРА ПИДОРАХУ И ЛИШИЛ ВСЕХ ВЛАДЕНИЙ @ ЭМИР ПИДОРАХА ПРИСОЕДЕНИЛСЯ К ИМПЕРИИ ОМЕЖЕК
Нет, вы это понимаете? Я даю ему земли, города, замки. Он съебывает, султан ебет его в ротешник, ссыт на голову и выкидывает, оставляя мои владения себе. Хитрый восточный пидор. Так этот лорд пидораха еще и стоит у меня в замке с плюсовым отношением "сорян борян, бес попутал, дай замок не в падлу".
Пара вопросов по ПоП. 1) Он всё ещё требует wse редактор и, как следствие, старую версию игры? не проблема, просто не люблю не через стим играть 2) Есть настройка мода внутри самого мода? Если есть, то какие возможности? 3) Что там с длительностью партии в игровых часах? 4) Все эти байки про двухчасовые сражения - правда или порезали? 5) Фракцию Пендора бафнули или всё такое же говно?
>>14409706 А можно немного подробностей о моде? Как раз ищу, во что бы такое поиграть, а тут вроде и монголы, и русичи есть, если судить по скринам из старых тредов. Какой в моде исторический период?
>>14528331 >>14528331 >Какой в моде исторический период? Как ни странно, 1257 год. Мод тебе может и не понравиться, там огромная карта, есть малонаселенные районы, где нихуя не просходит. Система набора войск отличается.
>>14533547 никак, но есть подозрение, что игра сама подбирает по цветам всадника и коня, что бы получился приятный глазу ансамбль, но утверждать не берусь.
>>14389042 >Рукам-то неудобно натягивать лук, если в банку закован. И плюс во все моды вид из шлема сделать, чтоб в топхельме только узенькую полосочку перед носом видеть. И принудительный вид от первого лица. А ещё если тебе ногу отрубили, то ты на коляске будешь кататься. Ну или протез поставишь. А ещё если глаз повредят, то только пол экрана видно. Джва года жду такой мод.
Я уже не мог становиться толще, я просто вытекал из треда. >||||||||||||||||||||||||||||||||| >>14546837 Каким дауном нужно быть что бы такое спрашивать? Это же как Скайрим, только возможности одновременно и толще шыре и тоньше. Тут можно отыгрывать кого угодно. Уникальная смесь рпг со стратежкой жы! Можешь странствовать, можешь спиздить баблишко и провести всю жизнь играя в покер уже есть такой мод в таверне, можешь сражаться по имя короля! А можешь привести на прэстол королеву и трахнуть её женившись на ней! Кстати самоо сильного г-ва. И это ещё не многоходовочка. Многоходовочка это сделать последовательно смену власти во всех государствах посредством претендентов на престолы, после чего захватить последнее г-во в центре карты со своими верными миньенами и создать Кальрадийский Союз с тобой во главе!
Ведь годный план. Ещё центр с королевой завоевать, трахнуть, жениться, стать Ультракоролем, отбить вторжение и вторгнуться на земли вторгшихся, осадить из город и взять его в последней битве войсками всей Кальрадии из оригинального первого МиБа Сарраниды - лохи, сесть на из корабль со своими лучшими воинами и догнать и уничтожить последних вторгшихся а потом уплыть в даль!
Баратеоны, накатил себе A Clash of Kings 2.1 на 1.158 а тут такое, как лечить: после генерации персонажа и перед началом игры при нажатии "продолжить" пишет script error on opcode 23 blah blah
>>14582964 >аноны что-то повыкатывались их здесь и небыло. треды других игру ходят в бамплимиты за пол часа а вы позор МиБа возможно я создам свой тред ТРУшный
Сап, скакатели&мочители. Установил только что последнюю версию Флориса екстендед едишн. Я в ахуе вообще. Раньше во Флорис не играл. Здесь столько юнитов. Настолько крутые замки. Господи! Есть что то вроде гайда по Флорису?
Всадники. Играю в перисно 7.5, короче в начале игры выбрал ПРИВЛЕКАТЕЛЬНУЮ девушку и у меня есть подозрение, что игра воспринимает мою гг, как мужика. Ну то есть мужики не подкатывают, к принцессам подкатывать можно, вот такое дерьмо. Но в оригинальную скачи мочи, я за баб никогда не играл, так что - как мне точно проверить, что игра считает меня мужиком или бабой? Ну то есть, я слышал, что в скачи мочи, там начинают доебываться при первой же встрече, типа не бабское дело, но тут гендерноравный мир с амазонками, так что могли это убрать. А во вторых -можно ли как то поменять пол, в сейве там поправить где нибудь? А то обидно 90-ый день уже, готовлюсь свое эльфийское королевство с деревьями и шлюхами запилить, а эльфийка подкатывающую свою пизду к другой пизде, не очень смотрится.
Неофит вопрошает. Подскажите, какие версии/длс/моды ставить, чтобы: (Обязательно) 1)Игра была с наиболее расширенным функционалом. Разнообразные квесты, контент, etc. (Желательно) 2)Суровые викинги 700х-800х годов. Никакого там пороха и пернатых гусар.
Цель - отыграть Рогнара Лодбрака из "Викингов". Вдохновился после просмотра этим историческим периодом лол.
>>14598451 >(Обязательно) 1)Игра была с наиболее расширенным функционалом. Разнообразные квесты, контент, etc. >(Желательно) 2)Суровые викинги 700х-800х годов. Никакого там пороха и пернатых гусар. > Викинг конквес
Вау!!!!!!!!!!!!!! Только что накатил Викинг Конквест (ради заценить) и ахуеел! Она ахуеенна! Новый век! Все кто дрочат на варбанде лахи! Это просто новое слово в МиБе! ТоталВар-БританскиеОстрова-НашестиеВарваров(но-чуть-раньше)-сОгромнымПогружением-РПГ-составляющей-битвахВтыщиБотов-ОХУЕТЬ-ВОБЩЕ!
>>14602173 >ТоталВар-БританскиеОстрова-НашестиеВарваров(но-чуть-раньше)-сОгромнымПогружением-РПГ-составляющей-битвахВтыщиБотов-ОХУЕТЬ-ВОБЩЕ! И конечно же с-ЭКШОН-ХАК'н'СЛЕШ!
>>14602176 >ТоталВар-БританскиеОстрова-НашестиеВарваров(но-чуть-раньше)-сОгромнымПогружением-РПГ-составляющей-битвахВтыщиБотов-ОХУЕТЬ-ВОБЩЕ! >И конечно же с-ЭКШОН-ХАК'н'СЛЕШ! И все это с реализм-модом! БУЕНО!
>>14533547 >Вопрос к мододелам. Как прописать, чтобы определенной коняжке строго соответствовал совпадающий по цвету попоне доспех из кучи возможных? Хуя графен Как так сделать ? Пк мощный Чо выставить
>>14603218 Три варианта. 1) Отправится в одиночку за приключениями, как король Артур. 2) Перейти на кинцо с титрами. 3) Найти себе девушку, задрот ёбаный.
>>14367066 Да нет, почему же. Тот же Мартин и есть ТББ, только для западного зрителя. Но весь "феодализм" примерно теми же моментами. Едет рыцарь на коне. Конь в дерьме, рыцарь в дерьме, на шлеме дерьмо, под латами дерьмо. Видит — замок в дерьме, а на балконе стоит принцесса — вся в дерьме, волосы в дерьме, платье в дерьме.
>>14366969 Фильм неплох. >>14369469 Но абсолютно не реалистичен. Герман не пытался что-то реконструировать, он нагнетал жути. Набрал уродов (специально по всему миру искал людей с тяжёлыми патологиями), концентрировал внимание на говне. Да, тогда могли срать на улице, но только из этого жизнь не состояла.
>>14604426 >Тот же Мартин и есть ТББ, только для западного зрителя. Нет, Мартин - новое слово в западном "реалистичном" фэнтези про Средневековье, утверждающее, что Средневековье - это когда тебя в жопу ебут. Скоро народ будет думать, что пришла сексуальная революция и пидорозащитники и всё испортили. А потом узнают, что в Саудовской Аравии почти Средневековье и очень удивятся по прилёте, что это не совсем Таиланд.
>>14604660 Не Мартин, а экранизация. В книгах, поговаривают, всё более целомудреннее а гомосятина чуть ли не намеками дана.
>>14604594 Вот и я о том же. Герман, походу читал вместо хроник Абсентиса.
Вот, кстати, моя копипаста с дружественной доски:
Так-то да, у Мартина совершенно "своя атмосфера", на "историчку" не тянущая. Что-то типа "Вместо средневековых хроник читал Абсенитса". То есть тоже фентези, но именно с анальной повернутостью на то, как всё плохо. Потому что в истории бывает не только очень плохо на ровном месте, но и очень хорошо так же на ровном месте.
Ну например. Есть у нас город, к нему приближается армия на кораблях. И тут в море выходят несколько чуть ли не рыбацких суденышек. И как-то в сочетании с рядом факторов весь этот флот и одолели. Ололо сказачька-нириалистичЬно-пади фентези читай? А вот хуй вам, гуглите историю монгольских вторжений в Японию. А теперь то же самое повторяется в другое время в другом месте. С Непобедимой Армадой, ага.
Мартиновщина - это не просто "историчка", а "историчка", из которой вымаран весь не-гримдорк. То есть с точки зрения рилизьма не менее НИРИАЛИСТИЧЬНА, чем высокое фентези какого-нибудь наше всё.
>>14605032 Хотя нет, Мартин не ТТБ. По крайней мере в отличие от стругацких-германа он сам ещё не знает чем у него всё закончится, да и каких-то там идей, путь даже и германовско-овешечных у него там нет. Максимум - "жыза ыыы", но в остальном - это тупо мексиканский сериал про жыстокость и сисьге!!! (потому что для типичного американца сисьге - ещё больший харам, чем убийства), типа Санта Барбары, только с замашками на Тру Блад и прочие отбросы.
>>14605178 Просто в общем-то для меня это в свое время и была главным разочарованием. Что сеттинг, в отличие от арды и прочих фейрунов служит не для какой-то там идеи, атмосферы, игрушек (да хотя бы та же кроссавторность у фейруна или расширенной вселенной ЗВ), а просто вот чтобы "пипл хавал". Такая Донцова от фентези.
>>14604426 Хуита. В престолах все приемы использованы для чего-то, оправдано это или нет уже другой вопрос. А у Германа было говно ради говна.
Я не пойму, это сейчас такая новая мода - хейтить годный в общем-то сериал? Не то что бы я большой его поклонник, но ставить сраному фентези с драконами и зомби в вину НЕИСТОРИЧНОСТЬ - нужно очень хорошо объебаться.
>>14616723 это общая претензия к фентази. как правило любой ляп и глупость объясняется "ну это жи фентази", тогда как истинная причина и самоя суть всех этих сказок - невежество и лень.
Первый раз зашел в ВГ и наткнулся на этот тренд, люблю эту игру в мультиплауэре, всегда было интересно есть ли группы людей кто играет в нее и реально ходит отряд строем, использует средневековую тактику и тд
>>14620542 >реально ходит отряд строем Да, наполеоновские сервера, бычно там надо вступать в клан и получать пароль. >использует средневековую тактику Вот про это не знаю, есть ли сейчас живые сервера. Раньше были ивенты. Но есть капитан-мод, даже на обычном Нативе.
>>14616723 Ты читать умеешь? Тот-кун писал не про неисторичность, а про способ конструирования мира Мартином, из одного гридмарка. Быть такими сволочами, как в фильме, ну хотя бы невыгодно в небольшом замкнутом мире аристократов.
>>14625189 Мне срать на эти хейтреские разборки. Все это говно у людей с детством в одном месте. Вкусовщина. Мне нравится мартин. Тебе нет. Хуле хейтерить? Ну от того, что ты слюной изойдешь, ты думаешь мне он внезапно разонравится?
Сегодня зашел в Маунтач спустя пару месяцев. А он не запускается. Удалил, поставил заново. В этот раз даже лаунчер не открывается. Стимопараша, ИВН10. Хелп, скакатели&мочители.
>>14618546 Причина в том, что есть законы жанра и принцип уместности. А еще есть не к месту выебывающиеся маняисторики.
>>14623138 Ну что за хуйню ты несешь? 90% всяких ПРИДАТЕЛЬСТВ в игре имеют исторические прообразы. Я наоборот склонен хуесосить жирного за то, что у него есть честные и благородные Старки, которые непонятно как с такими принципами просуществовали так долго. Да, это штамп, и Атрейдесы в Дюне точно такие, но у них хотя бы был штатный убийца и охуенные рассуждения герцога Лето о справедливости.
>>14638538 >90% всяких ПРИДАТЕЛЬСТВ в игре имеют исторические прообразы. Как и 99% картинки Германа. Если ты начнёшь вычленять такие случаи из истории, то заметишь, что они случаются несколько раз в век, даже если в конкретной книжке написаны через запятую. На той же Руси при беспрерывных жестоких усобицах убийца князя прославлялся на века и понижал свой дипломатический статус до современного ИГИЛа. Византийских августов пачками отлучали от церкви за второй брак при вдовстве или законном разводе. Церковные ограничения на воины всё-таки продержались десятилетиями. Быть честным, благородным и добродетельным не только не уникально для правителя, но и выгодно. Предатель, извращенец, лжец теряет уважение в собственном доме.
>>14639442 >На той же Руси при беспрерывных жестоких усобицах убийца князя прославлялся на века и понижал свой дипломатический статус до современного ИГИЛа Что и случилось с Фреями.
>Византийских августов пачками отлучали от церкви за второй брак при вдовстве или законном разводе Очень похожее произошло с Серсеей.
Ты вообще знаешь о чем речь, или что-то где-то слышал про парнуху и придательства?
>>14639936 В Престолах типичный Голливуд с белыми зубами и бритыми подмышками, о чем ты говоришь? У стереотипных художественных разводах на лицах у стереотипных оборванцев? Так это везде есть.
>>14645467 Я дропнул это говно в начале 2 сезона, о многих сюжетных поворотах наслышан. Ничего из написанного тобой не опровергает того, что уровень цинизма и мизантропии превышает как исторические прецеденты, так и чувство вкуса. Что роднит два фильма между собой. Нравится тебе жрать - ну жри.
>>14645837 Конечно не опровергает, это же бездоказательное утверждение, вывезти за которое ты обосрался и теперь пытаешься съехать. Я тоже в общем-то не фанат табуреток, но быдлецо вроде тебя которое нихуя не знает и не соображает, но мнение имеет, всегда готов щелкнуть по носу и поставить на место.
Скакуны, поставил себе новую версию игоры и накинул туда старую дату с модами, а лаунчер видит только "Професи оф пендос". Как их вручную прописать и куда?
В чем смысл 1257ад ? Просто фриплей ? В нетиве хотя бы есть квесты и ДВИЖУХА. А в 1257 начал за данию, тебя посылают нахуйКРЕСТОВЫЙ ПОХОД БРАТИШКА, ИДИ-КА К БАБАХАМ НА ДРУГОЙ КОНЕЦ КАРТЫ. ЧЕ БРАТИШКА ????? ДА ТУТ БЛИЗКО ВСЕГО ЧАС ВРЕМЕНИ НУ НИЧЕГО ЕЩЕ ДЖВА ЧАСА НА КАЖДУЮ БИТВУ БАБАХИ САМИ СЕБЯ НЕ ДОГОНЯТ НА ЛОШАДЯХ ДОГОНЯЙ БАБАХОВ СУКА
Обновил пеку с моником, дай думаю поиграю в это старье. Выкрутил все на максимум, даже 150 трупов, даже кровь, даже Богородицу. В итоге хоть 60 фпс и держалось, но играть было очень некомфортно.
Поиграл я в этот двач мод и появилось несколько вопросов. 1.В этом моде есть сюжет вообще или только военные кампании. 2.Поставил русификатор,но некоторые предметы и действия так и остались не переведенными. 3.Можно как-то убрать это ебучее свечение коней и металлических доспехов?
>>14685222 1. Это АД1257, никакого спец. двач+ сюжета или квестов нет. 2.>предметы так и остались не переведенными Значит, так надо. 3. Первый раз такое вижу.
>>14682158 И минимум половина - говно в духе "скатайся через полкарты до НПС, потом побегай недельки две в поисках нужных товаров, и снова ебошь через полкарты".
>>14598451 1. Ставишь Brytenwalda на варбанд 2. Гуглишь на нексусе Dena party for BBrytenwalda Ебешь карту отрядом неисей викингов в твоем любимом 7-8 веке.
Аноны из скачи/мочи, ньюфаг вкатился и просит помощи. Вопросы может и тупые, но мне это важно 1. Продолжительность игры на что то влияет? Например не кончится ли все на 999м дне, или не получится что все качаются вместе со мной, и когдая нааутирую 400 дней, враги будут уже 40+ уровня и с армиями по 300 тел? 2. Если я начну играть за Нордов/Вегиров, а армию буду набирать по чужим деревням(Свадийцы, например), я отхвачу штрафы к морали? 3. Женитьба вообще нужна? И если тянка посылает и отношение сразу с 0 на -2, можно ли как то поправить это/избежать этого? Работать над собой, так сказать
>>14711983 1. Играл где-то полтары тыщи дней или больше. На глобальной карте за такое количество лет может случиться великое переселение народов. Может сложиться так, что стартовые территории свадийцев теперь занимают кергиты, а стартовые позиции кергитов, наоборот, занимают теперь свады. Врагов с 1к ебел не будет, наиграй ты хоть сто тыщ дней. 2. Нехуя. 3. Нинужна. Посвящай этой мандени победы турнирские, выполняй задания ее бати/брата.
>>14711983 Рассмотрим сперва натив, потом модули. 1. Продолжительность игры ни на что не влияет, КРОМЕ двух вещей: во-первых, после опред. дня игра будет крашится и придётся начинать новую. Связано с ограничением отрядов на карте где-то в несколько тысяч. Но, можешь спать спокойно, если играешь на варбанде - это починили и касается только оригинала. Во-вторых, после опред. дня (опять же, полторы тысячи где-то) каждое твоё ранение в бою будет с опред. вероятностью забирать у тебя одно очко характеристики. Сделано, видимо, для баланса. Но, пожалуй, за тысячу дней завоевать всё и всях сможешь без проблем. Ни в ванили, ни в одном из известных мне модулях, нпс сами по себе не качаются и армии больше не набирают. 2. Штрафы к морали пропорциональны твоим отношениям с фракциями. Вульгарный пример. Отношение с фракцией +10, плюс к морали их юнитам в твоей пачке +1. Отношение -40, мораль -4. Точную формулу я не помню, гуглить лень, да она и не нужна, цифры там смешные, за счёт разнообразия жратвы и харизмы с лидерством можно перебить эти минусы. Не забывай, что если твой сюзерен/наниматель объявит войну, то твои отношения автоматически с этой фракцией падают до -40 и рекрутов набирать ты не сможешь, если до этого не имеете деревню с этой культурой. 3. Женитьба нужна. Жена даёт право на трон, и возможность заключения мира с той фракцией, откуда она родом, когда объявишь своё королевство. Если посылает, можешь быть настойчивее и подмазывайся к её родственнику, и можешь через него совершить свадьбу. А тянка рано или поздно начнёт лучше относиться к тебе. Выучи побольше поэм, посвящай победы на турнирах.
Теперь по модулям. 1. В некоторых популярных модулях на игровой день завязаны вторжения опред. фракций. Т.е., спустя 150 дней появляется фракция и давай захватывать земли. В нек. модулях игрок может влезть в окно лорда-нпс и раскидать ему очки, если тот взял новый уровень. Работает, опять же, в некоторых модулях, и требования для этого везде разные. 2. Обычно, в нек. модулях штрафы/бонусы посильнее к морали, поэтому смотри сам. 3. В дипломаси, например, женитьба очень нужна. Жена-канцлер, один из лучших вариантов, если не хочешь терять компаньона на должности.
И просто так: не играй в ваниль. Хотя бы сильвертаг/дипломаси, если хочешь именно ванильный сеттинг и карту. Без дипломаси в ваниль никто не играет от слова "вообще".
Блять, да за кого играть в Варбанд, если ты ньюфаг? Начал за Свадию - первый забег, нихуя не шарил само собой. На 40-50 день стал вассалом, дали приграничную деревню, а потом начали войну с Хергитами. Деревня горела раз 5, а с врагами остается играть в "догони меня кирпич" - мои 30 рыцарей и 10 сестричек конечно раскатают и сотню хергитов, только их бы еще догнать для начала... Начал второй раз, за Вегиров. На 100й примерно день уже и деревню прокачал, и вообще все заебись. Потом война с Нордами и полуторотысячная армия нордов снесла все к хуям, 50 моих рыцарей даже не заметив. Пиздец, сутки игры и потерять все за 10 минут. Как то бомбануло
>>14732779 1) при начале игры начинаешь сходу искать город с турниром, выигрываешь получаешь 4к. 2) едешь искать спутников, основные: джеремус (дохтур) и клети (путеводитель, дает скорость перемещения) 3)рекрутишь свадийцев раскачивая до рыцарей (следи за деньгами они жрут как не в себя) 4) с отрядом рыцарей и чуть-чуть прокачанной клети, ты уже сам выбираешь таргеты, потому что движешься быстрее любых опасных для тебя отрядов врага 5) видишь большую армию врага - подходишь не сильно близко - они начинают догонять - уебываешь - наиболее быстрые и мелкие отряды противника отрываются от основной массы - ебешь их по одному.
>>14739372 >5) видишь большую армию врага - подходишь не сильно близко - они начинают догонять - уебываешь - наиболее быстрые и мелкие отряды противника отрываются от основной массы - ебешь их по одному. Какая у тебя там версия. Они присоединяются на довольно большом расстоянии. Что верно и для своих, кстати. Так что если ездить рядом, например, с королем, когда этот алкаш не на пиру можно хуярить кого он не может догнать и ебать вместе.
>>14732779 50 Рыцарей и деревня это хуйня. Вот город потерять это да припечёт знатно.
У меня вот другая проблема, вступил в вегирские братушки, Великий Княже мудростью своею за неделю обьявил всем войну, кроме родоков и султаната и победоносная война с нордами превратилась в планомерную отдачу замков на всех границах. Хуже путина, короче. Хотя свадосвиньи ещё необучаемей. 2 города осталось.
>>14739705 >Какая у тебя там версия. Хуй знает какая версия, варбанд натив без модов. >Они присоединяются на довольно большом расстоянии Ну так их надрачивать немного надо чтоб они за тобой отрывались от основной гопки маршала. обычно это отряды в 40-70 тел, которые ушатать не составит труда даже для нового нуфага.
>>14739705 Я вообще юзаю тактику, которую надо счесть читерской - начинаешь бой, всадники на разбеге валят 5-6 тел, потом еще десяток убивают за минуту. Дальше отступление и повтор боя, каждый раз снимая по 10-15 врагов, редко теряя рыцаря-другого. Я там армией в 40 человек уделал врага с 200+ бойцами
>>14742137 Палю еще годную тактику. Выставляешь размер боя 150, ждешь пока зареспятся враги и союзники. Выставляешь на 30. И херачишь врага и прибывающие ему на помощь горстки. Работает особенно хорошо против любой пехоты. Можно поставить арбалетчиков около респа и снимать всех и вся
>>14742655 Не, это уже реально эксплойт. А 150 врагов моя печь не тянет. Скайрим на высоких тянет, а Варбанд(того же года игра) не тянет выше 100 тел. А может просто дамп начинается, потому что играю по 5-6 часов за раз
So here it is, the latest Beta of the modification A World of Ice and Fire for Mount and Blade: Warband. This release is packed full of bug fixing goodness and huge amounts of polish. Please do remember however that some bugs will still exist as is the nature of Beta products. Considering the short time between the last release, I'm very happy with the amount of work completed for this update.
>>14744367 Читаю чейнджлог >Due to popular demand, you can now decide if you want The HBO name of Yara Greyjoy or the ASOIF Books name of Asha on game start. Вот это я понимаю - внимание к деталям и уважение к игрокам. А мог бы всем на головы ссать.
>>14368212 Бляд, раньше любил тяжелого боевого коня, доспех и годное копье. Потом решил стать легким конником, купил скакового коня, номадский лук и сабельку. Это божественно! Не вступая в прямой бой, каруселить вокруг вражин и поливать их стрелами, а после рубиться сабелькой, но до этого может и не дойти, ведь у меня две пачки стрел и новые всегда можно насобирать. Неописуемо!
>>14732779 У меня в королевстве за такое убивают, нахуй! Пилю мини-руководство по собственному опыту. В начале игры делаешь персонажа таким, чтоб у него был низкий интеллект(гугли бонусы за варианты ответов). Потому, что когда ты вручную очки интеллекта прибавляешь, то тебе дают халявное очко навыка. Десантируешься у вегиров или нордов. Прокачиваешь содержание пленных(больше 6-ти очков не надо, как по мне, это 30 пленников), берёшь дробящее оружие себе и спутникам. Ездишь и пытаешься опиздюлить морских пиратов, что поначалу слегка сложновато. Плюсы в том, что у них хороший лут, за них дают много опыта и они пешие. Набираешь спутников по тавернам, добровольцев/наёмников брать не надо - они берут денег и их будут много убивать, так как у тебя не прокачана хирургия. В спутники с ходу старайся набрать благородных персонажей, так как их потом можно будет сделать вассалами, когда будешь пилить своё сыче-королевство. Как вариант могу предложить пачку "Алайен, Бахетшур, Фирентис, Лезалит, Метельд, Рольф, Артименнер, Борча. Такой отряд не конфликтует, выделенные шрифтом - благородные нпс. Заработанные на пленниках и луте деньги тратишь на предприятия в городах. Подходишь к гильдмастеру и смотришь, что будет наиболее выгодно построить. В большинстве случаев это красильня. В некоторых городах строить не разрешат, поскольку у хозяина города низкое к тебе отношение. Просто берешь у него задание, выполняешь, отношение улучшается и спокойно строишь. Таким образом нужно иметь предприятия во всех городах Кальрадии. Это создаёт материальную базу для содержания войска и покупки экипировки для себя и спутников. Далее можешь собрать войско и стать вассалом или поднять мятежь с претендентом на трон, смотри сам.
>>14753293 >Просто берешь у него задание, выполняешь, отношение улучшается Кстати. Можно у супруги его за денюжку отношения улучшить. С городом отношения улучшаются за задания у гильдмастера или в таверне - заказать выпивку на всех, но это тоже деньги.
Игры: Mount and Blade, Mount and Blade: Warband, Mount and Blade 2: Bannerlord (2016).
Аддоны: With Fire and Sword, Caribbean.
DLC: Napoleonic Wars, Viking Conquest.
Моды: The Last Days, Silverstag, Brythenwalda, Clash of the Kings, 1257 AD, Perisno, Gekokujo, Nova Aetis, Sayazn, Hispania1200, Deluge, 1429 - Steel edition, Warsword, L'Aigle, 1866 и далее.
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика
Моды:
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/JBeDywCUjEJmu
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/14136802.html