Решаем проблему с фризами при подборе лута: 1.Сперва во вкладке Сеть в самой игре перекачай свои сейвы на комп, затем отключи облачное хранилище во вкладке Общие. 2.Если не помогло, попробуй добавить в параметры запуска /nocommit
Дайте имя дауна, додумавшегося добавить на badge of mastery навыки от всех классов сразу. Честным способом скрафтить +5 медальку под свой билд просто невозможно.
>>15183830 Интересно. Но сама медалька в базе под совсем специфические билды. Она будет полезна разве что реально +5 прокнет. Вобщем это чисто на удачу.
>>15183937 Это не медалька под специфические билды, это одна из лучших медалей в игре, используемая почти во всех популярных билдах. >>15184059 Я знаю что она там есть, суть не в этом.
>>15185005 В теории конечно может. Я пробовал с трейнером на бесплатный крафт их делать, так вот, из 200-300 крафтов у меня прокнуло где-то 4(+5) медальки, с более менее адекватными роллами 2 штуки.
Бамп вопросу из предыдущего треда. Как раскачать и с кем объединить найтблейда чтобы дамажить засчет дотов, но при этом не было слишком много разных типов урона на абилках?
>>15189518 Мы же тут вежливые и интеллигентные люди, и хотим говорить и писать правильно, грамотно, так ведь? По нормам литературного перевода получается, что ночь лезвие - это ассасин.
>>15189550 >нормам литературного перевода >ночь лезвие - это ассасин >так ведь Не так. Здесь обсуждают распределение скиллов и девоушенов в билдах. Вежливые и интеллигентные люди, когда что-то говорят или пишут, хотят, в первую очередь, чтобы их поняли другие, иначе в написанном нет никакого смысла. В игре нет класса "асассин" и ни одно сочетание классов так тоже не называется. То есть "интеллигентный" человек вводит в заблуждение остальных, выдавая своё поведение за "литературный перевод". Хотя к переводу и литературе подобная деятельность не имеет никакого отношения. Интеллигент написал так, потому что ему захотелось. Он написал так, потому что он долбоёб.
>>15186802 Забудь пока про доты. В следующем (b31) билде завезут нормальные, критующие доты, которые смогут давать еще on crit проки девоушенов. Алсо найтблейд неоч для этого.
>>15192671 В этой игре, с таким количеством мобов вокруг я такой скилл вообще не рассматриваю. Пукнуть в 1 таргет и дальше кидать ножики? Годнота. Сравни это говно со скиллами оккультиста например.
>>15193041 У оккультиста две трети дамажащих абилок включают в себя дот-эффекты, либо этими самыми дотами являются. Другое дело, что он очень легко закачивается в яд и кислоту.
>>15193204 Вообще то да, билд через ножики существует. Ладно, допустим ты прожимаешь NJE только на чемпионов и особо жирных мобов. Где ты возьмешь на него урон, если все эндгейм предметы задизайнены таким образом, что урон на предметах всегда в одних и тех же комбинациях физика+травма/пирсинг+колд/кислота+яд и тд.
>>15193529 >набожность Отличный идентификатор качества перевода. Вместе с дюками и чертополохами. Хотя, переведено на энтузиазме и глупо кидать какие-либо предъявы.
>>15197414 Набожность не подходит по смыслу. Если ты набожен, то ты поклоняешься своему богу тихонько, не нарушаешь его правил, короче, сидишь и молишься в подвале. Для девоушен лучший перевод, мне думается, СЛУЖЕНИЕ. Однако на вкус, на цвет.
>>15202285 >убрать ссылку на ящик из оп-поста Ты думаешь ящик от этого перестанет существовать? >>15199705 Ок, переформулирую - почему набор из пары пистолетов такой имбовый? Серьезно, если двуруч для ближнего боя еще туда-сюда, то для дальнего - пара пистолетов маст хэв.
>>15202501 Потому что арбалет или винтовка заведомо проигрывают такому набору по дпс. >>15202464 Это да, но если я танкую дамагом? Все равно не танкую, теории строю только, да и на хоркоре не играю. Алсо, взлетит такой билд? http://grimcalc.com/build/xH2Se0
Кстати, если кто еще интересуется интересными зелеными вещами, то Килриан дропает булаву со скоростью атаки в базе, вроде бы. Если бы другие префиксы сролялись на меня, то я бы переодел ее вместе топ-1 одноручного оружия, которые сейчас ношу.
>>15203234 Возможно. Я пока что не пробовал. Для этого надо много итемов, которых у меня нет. Если это возможно, то это будет революция в билдостроении. Но вообще, я думаю, что разработчики сделали выводы после титан квеста и собрать подобное будет нельзя.
>>15203287 Есть же талисман, или амулет, я уж не помню, который снижает откат у активных навыков на 2 секунды (или на три). С учетом того, что кд у многих скилов около трех секунд, то это норм. Еще и с мистиком скрестить, чтоб от пассивочки кд уменьшался.
>>15203341 >Есть же талисман, или амулет, я уж не помню, который снижает откат у активных навыков на 2 секунды Вроде бы это активка или прок, и у него самого есть кд порядка 15 секунд
>>15203370 Это прок, и кд там низкий. А вот еще что: в игре есть зонирование, как оно работает? можно повлиять, чтоб там по голове чаще попадать супостату?
>>15203482 Не видел ничего, чтобы влияло на твой шанс попасть по разным частям тела. Я даже не уверен, что у мобов вообще есть разделение на части тела, возможно, это сделано только для игрока
>>15206337 Эти шансы хоть и маленькие, но прокают часто. В этом плане хорошо, по-человечески, зделоли, батя говорит, малаца! Другое дело, когда навешиваешь на скил с каким-нибудь 8% шансом созвездие с 10%, тогда они заметно реже прокают, но все равно по кд.
Господа, у вас не возникало впечатление, что легендарные итемы делятся на два тира: 1. падают с обычной частотой 2. падают очень редко или вообще никогда
>>15208843 Никто тут не мучается, кроме тебя. Кстати, есть вопрос про сундук. Как там может быть "все", если все легендарные итемы не поместятся в один сундук
>>15213547 Все правильно качаешь, так и качай. Не забудь пассивки саваджери тоже взять, особенно на реген, да и на проки. Будет все вместе прокать. Также не забудь взять побольше хп и резистов из девоушенов и замакси Vendigo Totem
>>15213547 Вот тебе дохуя оригинальная идея - сделай из него полупетовода. У саммонов же есть колд и пирс среди типов дамага? А у НБ есть дебафф на эти резисты.
>>15215598 Сколько у Бриарторна пирса? Процентов 30 от всего урона? Блейд Спирит не получает плюх от бонусов петам. В результате нормальных статов ни у тушки, ни у петов не будет. Охуеть синергия.
Чуть погодя. Один герой уже убит, один или два голема тоже. Долго очень тут торчал, вспомнил, как заваливал трупами финального босса на ветеране ещё до нерфа. Заебали просто замораживать. Если так и дальше пойдёт, придётся на максимум вкачивать скиллы с -заморозкой.
>>15223090 Да я вот начинаю подумывать, не обосрался ли - я его начал ещё до нерфа канинга, и теперь даже не знаю, есть ли смысл. 1500 канинга дают 500% физ. урона, и это у меня на каждой практически шмотке +канинг и +% канинга, вместе с пассивкой НБ. И что-то меня гложут сомнения, что я на элите смогу так одеваться - армор от актуального шмота местами отстаёт на 400-500 единиц, резистов практически нет.
>>15223370 Ну у нас, как я вижу совсем разные билды. Не знаю как там на ультимейте будет, но пока до элитного Крига катился лицом по клавиатуре. Кроме непонерфленного финал босса, разумеется.
>>15224158 >на элите тяжело Я пока только смаглер пасс прошёл, пока норм. >или ты дамагером много времени тратишь, чтобы убить героев Мне не с чем сравнивать. Но я бы не сказал, что много, расчётный ДПС 5600 примерно, без стаков рейджа, и, думаю, он не учитывает проки марковиана, щита и девоушенов.
>>15224412 А потом? Изначально я хотел сделать упор на канинг и когда-нибудь перейти на меч и олеронс рейдж, чтобы пирс и криты, а теперь даже не знаю. Это нужно выдрачивать специфический шмот, пиздец же.
Кстати, судя по моему опыту, на ультимейте нет никакого преимущества по дропу по сравнению с элитой. Даже если есть какой-то крошечный прирост в шансе дропа легендарок, он перекрывается тем, что скорость фарма на элите гораздо выше.
Кстати, итем, который сбрасывает девоушны, он с немезисов только на ультимейте падает что ли?
Купил недавно, как истинный лентяй решил играть суммонером оккультист+шаман кинг. И какого хуя суммонов так мало? Это до конца игры будет всего 1 ворон и 2 милишника или их количество как-то повысить можно?
Чет настоебенила эта система дропа, сил моих уже нет. Это, блядь, не дело, бегать на 58 уровне в шмотках 35, купленных у ведоров на кровные. Хоть всё это и обмазано компонентами и порошками, не покидает лёгкий привкус говнеца на кончике языка. Я до 70 уровня при таких обстоятельствах просто не доживу, чтобы купить ещё говна у вендоров. Придётся тянуть до элиты однокнопочного коммандозника, на которого выпало до неприличия много хороших вещей.
>>15231703 Не, ты не понял. Просто тут адовый рандом, который дропает всё что угодно, а ты методом отсеивания говна определяешь на кого этот шмот пойдет. Первый перс мой оделся сам, даже без вендоров. Собирал его через глаз дрига. Петовод тоже себя сам одел. СЕйчас играю вардером (с другом по сетке) и он тоже себя сам одевает. Правда тут дружаня чутка шмота подкидывает.
Почему я только сейчас узнал об этой охуенной игре? Как глоток свежего воздуха после унылых торчлайта и третей диаблы. Пока что начал за сорку, 23 лвл, грохнул коменданта. В целом персонаж нравится, но больно уж дохлый. Думаю создать нового и качаться через огнестрел. Какой класс для этого лучше подходит? Да и вообще, поясните за мастерства.
>>15232843 Кек. У него автоатака обеспечивает и аое, и контроль. Ну и еще бомбочки. Дот бомбочки, бомбочки прямого дамага и прочее говно. Пассивок вообще не завезли.
>>15233984 Проще пареной репы. У моего первого софткорного подрывника до сих пор 0 смертей, поэтому я и стал играть на хардкоре. Как бэ ветеран кравла, все дела, играю как в рогалик.
Не знаю, как бросить играть в эту дрочильню. Столько игр стоит в очереди на прохождение, а рука всё равно к ярлычку GD тянется. В последний раз так с душами было, год в них аутировал, практически не переставая
Укатал Кроули. Хотя он доставил мне проблем: хотя бы ебучими лагами - я не успевал разламывать кристалы, поэтому вся площадка была засрана миньонами, которые в частности спамили мне под жопу свои лужи эфира + мои спелы + спелы Кровли, короче все лагало так, что пиздец.
>>15235336 >лагало так, что пиздец у меня за год кстати тормоза поуменьшились, хотя железо не менял, а настроечки даже приподнял. Хотя в таких местах всё равно тормозит
>>15235454 Да на самом деле, я сейчас начинаю понимать, что неправильно раскачал персонажа. Нет возможности бить двуручем значительную часть милишных героев (потому что они могут пизды дать, по крайней мере когда их больше 1), при этом дамаг по одной цели у меня относительно хороший только с двуруча. Я думаю, что самый эффективный вичблейд сейчас - это глазоеб с думболтом и другими заклинаниям, одетый в магошмотки, со взятыми несколькими пассивками солдата. Впрочем, может реликвию обливион для этого скрафчу и начнется другая жизнь. Она вроде бы на атаки вещает -30% всех резистов на цель на 5 секунд
>>15235719 Да я никуда не спешу особо, мне надо еще шмоточек подфармить. Может я вообще билд переделаю в мага. А рипнусь, так рипнусь, щито поделать. Билд не особо взлетел.
>>15230936 Все же графиен тут очень даже ничего. Даже с моей некропека работает на 60 фпс. Хотя и пришлось немного снизить качество, чтобы в фоне на ютубе видосики слушать.
Подскажите насчет девоушена, меня статы в принципе устраивают, но вот скил какой-то бесполезный выходит, пока ветерок закрутится, я моба уже убью, да и дамаг ниочем (хоть и планирую вкачать 2ю пасивку с бафа арканиста). Думаю либо узун торч, либо правее него созвездие огненного мага, забыл название.
>>15181559 (OP) Пиздец понерфили ОА в хуи. мои 4к теперь не критуют нихуя, дпса мало в рот ебал. Все что можно понерфили, а петухов с ножиками нет. Ссал на ГД. Криты по 100-120к теперь только в мечтах и памяти.
>>15236240 Так, попробовал я этого сапера. И как-то, не очень он мне понравился, печальный автоатакер, так еще и для двух пистолетов нужна специальная шмотка. Придется наверно сорку дальше качать. А что насчет окультиста, это я так понял призыватель-петовод?
>>15240179 http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=24896 Скачиваешь архив. Там есть всякие разные варианты. Например, сеты, компоненты, и т.д. Открываешь папку save (мои документы - my games - grim dawn) и кидаешь туда с заменой transfer из выбранной категории в архиве. Это можно делать прямо в игре, только esc нажми, чтоб меню было видно, перед тем, как сворачивать ее, и заменять файлы. Переключаешься обратно на игру, подходишь к контрабандисту, выбираешь там у него "обмен". Берешь таким способом все, что нужно, сколь угодно раз. Алсо, если в твоем ящике в разделе "обмен" есть что-то важное - переложи в инвентарь перса, или в основной раздел ящика, иначе пропадет.
>>15236824 Хули черепаха не прокачана, мм, уеба? Зато астролябию взял, хотя гадюка в тыщу раз полезнее. Ходишь с двуручной пухой на стрелка вместо пары пистолей, еще бы ты на низкий домаг не даловался.
>>15243003 На Элите твои резисты из первой строки получают то ли -20, то ли -30. На ультимейте все твои резисты получают еще -30 (кроме резиста к физике, стану и ряда резистов со второй страницы)
>>15247360 Ты ебанутый какой-то. Если дамаг устраивает, то зачем жалуешься на корону? Она дотами бьет, але, у тебя урон от дотов стихийных не разогнан, значит. От нее самый полезный бонус - срез резистов. А еще гадюку возьми вместо астролябии, сука!
>>15247946 Пустой отправил случайно. >>15247825 ТЫРИ. >>15247901 Я уже перекинул из эле дота в созвездие мага, там этот огненный пердеж из земле, мне больше понравилось. Гадюку хотел ,да, возьму.
А сферу защитную я под конец брать хотел ,ибо и так живу.
>>15248881 Тем, что это не йоба как раз таки. Например, дух старой школы. Нет лютого дрочева, в ус не дуя, спокойно себе играешь. Захотел - позвал друзей, захотел - один поиграл. Лампота, короче.
>>15248881 >Нет лютого дрочева Чёт проиграл. Чтобы нормально жить на элите, нужно подзадрочить некисло. Это учитывая отсутствие умного дропа и большое количество комбинаций классов. Ну и не забываем отношение фракций. А если вспомнить про крафт реликвий, то очевидным станет, что дроч здесь гораздо глубже и многоплановее, чем в том же д3, где классовый сет собирается за 10 часов в новом сезоне с нуля.
Отец Кимон пидорасом оказался, сука. Какого хуя Бартоломей стоит рядом с ним и не чувствует запаха измены? Надеюсь, на релизе можно будет разрулить ситуацию.
>>15253675 Да, забыл про него, у него тоже вроде все атаки эфирные. И кристаллы быстро рожает и аое срет, так что желательно успевать их срубать первыми или успеть убить босса до того, как вся комната не заполнится мобами.
>>15254542 У меня аое билд, там за 2 выстрела + тотем разлетаются все паки вместе с кристаллами. Проблема в том, не заваншотит ли меня его эфирный стомп?
>>15254638 А если кайтить? Его рывки можно пережить с помощью абилки арканиста на неуязвимость, ну или кайтить с помощью Curse of Frailty у оккультиста. А всяким блейдмастерам и мили-шаманобилдам вообще должно быть похуй, они и так достаточно толстые, чтобы пережить эту абилку босса.
>>15252915 В первом акте с минусовым резистом к эфиру достаточно тяжело. Лучше подкачай репу ауткаста или легина и купил аугменты на + резисты к эфиру в броню.
>>15251502 А я ебу, что у них за шмотки? Потому и спрашиваю, может аугменты кошерные есть, может резисты нужные, может на кислоту чего-нибудь, бо бегаю в Perdition сете.
>>15258231 Кстати, это мне так свезло, что нападало аж два комплекта сета, и все в логове многоножек под Хоумстедом, или у них реально шанс дропа выше?
>>15264289 Конжурер без петов это не саммонер. И да, без петов он гораздо проще, так что сказки какой ты у мамы трайхард кому-нибудь другому рассказывай.
>>15265155 В созвездиях есть одна штука - мертвяков поднимать. от его возьми. Да и парочка других есть, но там уже не петы будут вроде, да и открывать их оче долго.
>>15265313 Если бы можно было привязать к скилам петов, было бы заебись, а так стрелять - лишний раз агрить на себя толпу мобов. Я конечно уже придрочился играть и сдох пока только раз, когда в себя поверил и по радиации напрямую пошел. Но суммонера тут разогнать сложнее, чем в других диаблоклонах.
>>15265155 Добавляй Primal Spirit и Familiar в скиллах, еще одна гончая с созвездия Bonds of Bysmiel, скелет с гримуара, каракатица с амулета. Это что у меня было к концу ветерана.
>>15267157 И то верно. Пойду наверну блядомастером сюжет, а то друидку через трейнер качнул, но чет слишком рано, все быстро валятся слишком. Больше таких ошибок не допущу.
>>15266917 Гримуар довольно часто валится, амулет тоже, но он в принципе не критичен. Еще с Салазара мечик выбивается с саммоном, правда на время, как Primal Spirit.
Выбил своему разбойнику сильверболт, сперва подумал, говно, оказалась годнота. На 1100 дпс меньше, зато анальный пенетрейшн, боль для хтонийцев, мана расходуется меньше на скиллы. Правда, не могу под него подобрать релик, пока ничего лучше ганслингер талисман (который 2 уровня у меня нет)
Насколько сложно в этой игре выбить нужный шмот? А то тут все про ящик говорят, я аж боюсь вдруг тут надо месяцами дрочить чтобы выбить нужную вещь прям как в ПоЕ, откуда я перекатился Качаю саммонера если что
Кстати как будет работать Raise the Dead ревенанта? Написано 25% шанс при смерти врага, могу повесить например на grasping vines, это если противник умрет под действием скилла есть шанс что станет скелетом?
>>15270067 >Raise the Dead A celestial power can only activate when the skill it is bound to is active or used. For Raise the Dead to work, you must kill enemies with the skill it is assigned to. For skills assigned to buff skills like an aura, that skill must be active for the celestial power attached to it to function. Rip dream
>>15270763 Учитывая тот факт, что следующая неделя последняя, то да, релиз, ибо ранее разрабы говорили, что В31 есть релизная версия, и релиз будет в феврале.
>>15271271 Есть конец в виде уберанального босса Макс лвл 85, но качается достаточно медленно Дроп очень рандомен. Фармя шмот под свой билд успеваешь одеть 2-х, а то и трех персонажей. Мобов убивать весело. Если наскучило, пиздуй ХК и хорони одного чара за другим
По количеству контента обошла титан квест? Как суммонеры поживают? Раньше играх природа+дух и без задней мысли все умирали от моих прислужников. Тут так же можно?
>>15273787 Не знаю, что за саммонеры. Но конжурер (который петовод) нормальный класс. Если у кого-то одного кривые руки, то это его проблема. В итоге бегаешь с 6-8 миньонами, они все убивают, ты только их лечишь.
>>15274018 А в чем проблема с лечением собой? Ключ игры за саммонера в том, что тебе не надо никого бить вообще, чтобы тебя не трогали. Алсо можешь все статы и половину девоушенов вбрасывать в жир, тебе дамаг вообще не нужен ниоткуда, кроме петов. И ворон качается последним, ибо дает почти нихуя
>>15274644 Я о том и говорю. Это тут другие господа утверждали, что у них лучший билд за дуалвилдинга и они страдают на ультимейте, потому что в игре нет баланса и все решает наличие щита.
>>15274615 Полная фигня, миньоны генерируют угрозу и фокусят их. Более того, они достаточно быстро всей убивают
>>15274736 Ну значит ты в какую-то другую игру играешь. Может пираткоболь или ты качался как-то не так, или не качннул даже 40 уровня, а утверждаешь что-то.
>>15274711 Ну заебись. он там раздает криты на 100к, а боссы как и везде колупаются по чуть-чуть. Похоже моему солдату все же нет пути на ультимейт. Буду белых по 5 минут бить.
>>15272151 Выглядит как Perdition для бедных, хотя 10% уворота от снарядов неплохо. Алсо, глянул аугменты на резист, у некромантов - эфир и молния, у верунов - виталити и хаос, что в дальнейшем полезней будет?
>>15274849 Есть такой билд, это типо самый жирный танк (но без дамага), бегает со щитом по ультимейту ничего не боится, его еле-еле пробивают мобы. В арканисте надо взять maiven sphrere of protection (остельное на твой вкус), в солдате каденс с апгрейдами, мензирс бульварк, фиелд комманд и сквад тактик, пассивки солдатские и остальное по ситуации
>>15270044 Прям чтобы супер ёба идеальный шмот с идеальными статами с идеально подогнанными компонентами - возможно, вечность. Просто "нормальный" - сравнительно быстро. Но я бы советовал беречь всё сколько-нибудь ценное, пока не разберёшься.
На суммонера и правда агрятся, приходится бегать под Саббатон, попутно командуя петами, выход только в наращивании своей армии. Кстати, где набить рарный компонент жуткий череп?
>>15275029 Потому что в титане больше пустой беготни. Там по количеству контента в гримдаче побольше будет. Просто тебе его непрерывно суют, а в титане это всё строго дозированными кусками.
>>15278686 Ну хуй знает, на меня не агрятся, я петов постоянно вперед посылаю, как я подойду, они аггро поднабрать успевают, мне остается только проклятье бросить. А череп с нежити 50+ лвла дропается, я в СоТ фармил.
>>15277580 Так и урон крошечный, и реген маны, плюс я блитцезависимый, по кд им бью. Если стрелков много, то через три-четыре пачки мобов банку жрать приходится. Поэтому я сейчас с единичкой в саваге бегаю.
>>15280518 ПИЗДЕЦ ГОВНО, я думал игра как титан квест, а тут автолевельная параша. Скажите что это не правда, я играл еще д релиза, и не заметил автолевелингаю..юю
>>15280538 У автолевелинга, по крайней мере, у меня на ветеране был софткап до 50-го уровня, что ли. Когда я пошёл в Бастион на 66-ом на ветеране, у мобов уровень был около 50 +/- 2 уровня.
>>15280678 Значит я тебе напиздел. Но всё равно они были не фиолетовые (то есть не на 5+ уровней больше меня), поэтому я смог Бастион на ветеране пройти своим пиромантом роулплейным.
>>15280711 Все зависит от того, кем играешь. Если glass canon, то смотри внимательно за большими скоплениями героев начиная с ветерана. В бастионе можешь ваноштнуться. Кроме того, босс СоТа очень опасен для подобных персонажей, у него есть он-хит стан с небольшим шансом, если прокнет, может за стан убить. Если танк, то опасностей на ветеране немного, по сути две: 1. бос бастиона, он снимает резисты и его невозможно танковать, от него все равно приходится бегать и иногда наносить дамаг. 2 ласт босс, он тоже снимает резисты.
>>15280829 Билд Conjurer саммонер, сейчас 4к хп, квест сделал это culling the swarm, кстати хотя у Briarthorn говорят ground slam тянет аггро, но пока не заметил, приходится бегать кругами под сабатон кидая curse of frailty и grasping vines, причем некоторые враги почти не замедляются. Пока по ощущениям норм, иожно лицом поторговать под wendigo тотемом, у вороны mend flesh тоже неплохо хилит за 5 пойнтов. >>15280838 Можно, но я сейчас спать пойду, надо где-то скоординироваться
>>15281237 Пробовал ничего не кастовать, все-равно мелочь на меня бежит, но думаю основное агро идет с grasping vines (на них я повесил Shepherd's call)
>>15281068 Если за саммонера играешь, то вроде как есть какой-то босс, который набегает и пытается быстро убивать сквишей, вот его опасайся. Вроде как он встречается начиная от Форта Икон и до некрополиса. Впрочем. я его не видел никогда (хотя докачал двух персонажей до ультимейта), мне только рассказывали. Вроде как его еще нерфали.
>curse of frailty и grasping vines Поскольку это кидаешь, поэтому и агрятся враги. Но в принципе что-то вытанковывать приходится, просто надо стараться опасных врагов не танковать. Я тебе могу скинуть том на андеда и еще какие-то вещи на саммонера.
>>15282830 Курсы и вайны вообще говно ёбаное. Спецом респекался и пытался убивать через них, ничего не вышло, потому что суммоны довольно тупы и бегают кругами, вдобавок боссы игнорят агро и бегут напролом, давать тебе в ебало. Легче уж плодить их в невъебенных количествах и бафать по кулдауну, они начинают ваншотать.
>>15283224 Арифметика простая, он-хит эффекты прокают бафы на зверьё, яды сами по себе наносят большой дамаг (хоть и растянутый по времени), резистов к ним почти ни у кого нету (кроме парочки локаций), сплошной профит. Вдобавок ядовые спеллы из шмоток стоят предельно мало по мане и кастуются мгновенно.
>>15283291 Сurse of frailty тащемто лучший спел игры. Начиная с элиты значительно увеличивает дамаг, так как у монстров появляются резисты. А на ультимейте так вообще, большая разница, бить по 70% резистам или по 20%.
>резистов к ним почти ни у кого нету Начиная с элиты будут. Вот тут-то тебе и пригодится Сurse of frailty
Поцаны я тут решил TQ снова пройти который IT, помню года два назад играл кароч военом+оборона под конец пиздец как уныло было с этого райткликера. Посоветуйте годный класс чтобы весело играть было ну и что бы не ссанина.
>>15291095 Твинка качаю, но это такое. Ну на ветеране я ему снес 2/3 хп. А дальше чет сложна. Он спавнит своих шакалов с дубинами. Пока я их бью, он меня ебашит своими лужами и прочей дрисней.
>>15290904 Можно сожрать банку, которая дает +25% хаос резиста на 900 или 450 секунд. Потому у ауткаста есть аугмент в оружие, который дает в случае одноручки по +12% эфирного и хаос редиста у в каждую руку. Кроме того, как уже отметили, есть аугменты на хаос резист у легиона Можно купить медаль или кольца на хаос резист в магазине На втором этаже Хоумстеда продаются резиновые сапоги с резистом к хаосу, элементальным резистам и резистом к эфиру
>>15293990 Через все известные программы кроме рэйнжера пробовали, проблема только в этой игре - репак из шапки, возможно нужно было бы поправить конфиг игры на разные логины/ключи, но такое не нашли.
>>15294302 В PoE ждем патча, торч второй два раза прошли с модами и без, дьябла 3 обычно говно, а аддон 1к. Вроде Arpg и закончились, остальное в коопе слишком казуальное и скучное
>>15294457 Если два пистоля имбовы, это не значит, что саботёр с ружжом хуёв. Это значит, что надо нерфить два пистоля. Ну и ружжо даёт полную свободу в выборе итемов, а также ТАКИЕ-ТО криты.
>>15294532 >Не учимся/не работаем. А что делаете? >Лучше посоветовали во что поиграть Можно в ванхельсинга файнал кат поиграть, мы с другом немало часов в нее убили.
Удалил это поделие после того как дошел до 16 уровня. Может на релизе скачаю еще раз, но пока что мне не понравилось. Ощущение будто играл в титанквест с какими-то наркоманскими классами. Хотя титанквест мне понравился, но то был 2006 год, вроде. мимо ноулайфер-2к часов в пое
Лигодрочеры умиляют. Дрочат, торопятся, дрочат-дрочат, ТОРОПЯТСЯ, лига кончается, они идут искать ДРУГУЮ дрочиловку, чтобы в первой начался новый сезон, в котором они начнут дрочить с нуля, отбрасывая результаты предыдущего дроча. Хуже майнкампфодетей.
>>15258097 Поторопился я с выводами. Насколько легко разлетаются милишники, настолько тяжко расковыриваются рейнджевики. Сраного Болвара минут десять ковырял, форте Харон на главнекроманте вообще внезапно вайпнулся. Пришлось перелить очки и замаксить савагу, вроде полегче стало. Но все равно неприятно.
Если верить игре, то у этого моба в данный момент шанс попадания по мне 79%, при этом он под дебаффом на -130 ОА, а ещё у меня 22% доджа и 72% блока. Но попадает она по мне чуть ли не 95/100. Какого хера?
>>15301359 Ну, визуально это прожектайл, должен миссать/доджиться/блочится. Я не против, что лужи "попадают" вне зависимости от, но не прожектайлы же - я столько вкладывался в избежание урона/блок, а тут на тебе.
>>15301565 На них всё равно влияют и ОА/ДА, и додж (а его 22% процента), и блок (72%). Либо баг, либо эта хуита действительно попадает всегда, что даже хуже.
>>15304731 Это тот, что через шипы? Я видел видео на ютубе. Там чувак бегает и все об него убиваются сами. Но, там же вроде только на мили атаку работает? Как всяких ренж мобов и магов убивать?
>>15304626 Для простоты я бы предложил поиграть солдатом с большой дубиной или щитом и дубиной поменьше. Есть аварийна автоаптечка, дамаг завезли и проки. С дубиной нет сложностей конверсии дамага. Можно пойти на демо+арканист через два пистоля, использовать фаер страйк как основную единственную практически абилку, но нужен спец шмот, позволяющий использовать два пистоля, да и такой класс сочетает несколько типов урона. Хотя пока не выбьешь шмот, можно с ружьем бегать.
>>15304927 На мечах всегда, а топорах иногда есть базовая (встречающаяся всегда на такой модельке) конверсия части дамага в тип урона piercing. Тут возникает проблема порядка скалирования. Грубо говоря, одев меч, ты можешь существенно потерять в уроне.
>>15304984 Для тебя оптимальный вариант будет кидать очки под шмот, поэтому трать только тогда, когда на шмотку не хватает. На спирит не трать, но учти, что кольца и амулеты требуют спирит, так что когда-нибудь спирит вкачать придётся. Для примера - я играю солдат50+найтблейд20, и мне нужно максимум 18 поинтов в спирит.
1: Как передать фиолетовые вещи? Скрап, кровь, шарды, етц. 2: Есть ли смысл сидеть на нормале на 50+? Фармить степс оф тормент или бастион? 3: Шаман+аркан через винд девил+шторм тотем норм?
>>15305007 Ты уверен, что это конверсия дамага? а не просто уменьшение армор абсорбшена жерты на %, указанный в свойствах оружия? Потому что конверсию обычно пишут под другому.
>>15305794 1. Через друга в сетевой игре, иначе нельзя 2. Если перейдя на след. сложность начинаешь брать защеку, то есть смысл подфармить гир на нормале в указанных тобой локах 3. Видалтакие билды на ру форуме. Гооврили, что это вроде как даже стандартный и обкатанный билд
>>15305794 3) Я играю этим билдом, но в добавок к тотему и ветру у меня полностью вкачан примал страйк с ружьем. Если ты хочеш его раскачать как лайтнинг мага то урона этих двух абилок не хватит, нужно будет вкачать в арканисте дамажный спел для спама.
>>15304447 Суммонер. Оккультист+шаман. Максишь суммонов без вторых-третьих нод, курсу +вторую ноду, по желанию Bloog of Dreeg+вторую ноду. Собираешь все с бонусом к петам. До 40-50 сам разберешься, что дальше нужно.
>>15305930 Очевидно, что тебе придется придумывать его самому.
>>15306585 Вероятно, подобный билд невероятно требователен к шмоту. И менхирэс бульварк все равно лучше, чем Олеронс рейдж. А вичблейд двуручку на ультимейте тянет с большим трудом.
Хочу попробовать шамана через граспинг вайнс, как думаете, взлетит? Ну и ещё что-то добавить потом. Какой-нибудь дот тож. Возможно что-то от оккультиста.
>>15307087 Давайте уж патча подождем. Осталось вроде пара часов. Или уже есть патчнотсы? А потом уже будет обсуждать билды на шамана. Есть у меня чувство, что его сейчас занерфают в говнину.
>>15307073 А чего ж нет-то? Игра больше расчитана на сингл плеер. Если надумаешь играть, то приготовься к боли, ибо она тут присуствует в больших кол-вах
>>15306883 Гримуар к 40-50 выбить реально, репу у фракций набить тем более. Выбить/купить желтые кольца/амулеты как повезёт. До элиты этого хватит, благо особо не бьют, если ты не аутист, предпочитающий переагривать мобов с петов. Собственно, у меня на суммонере первый вайп был в середине первого акта элиты, но это я аутировал, ни одного очка статов не вложил и шмот не аугментировал.
>>15309220 Ну собственно изменения нового патча. Тут не все, а что мне показалось интересным или важным. Общее итого: ввели ачивки, шамана не занерфали (немного пофиксили тотем, но незначительно), реталу не занерфали. Вроде как существенно переделали девоушены, но я пока что не разбирался.
Achievements are now unlocked. Optimized pathfinding system. This change should result in a performance increase during large battles. Loot can no longer fall off cliffs and other high places. Fixed a bug which sometimes causes a corruption in the player stash resulting in characters being unable to load. Reduced cpu performance impact of having many enemy corpses on screen. Refresh Cooldown skills (ex. Aldanar's Vanity) will now work with item skills as well.
Pets can now be ordered to attack breakable objects. Вероятно, теперь петовод может быть ласт босса
Health potion cooldown increased from 10s to 12s Most secret areas now have significantly improved loot the first time you discover them on a character, per difficulty.
Reduced the cap on the Loghorrean's summons and increased the cooldown of its Tentacles summon Slightly increased the minimum range for the Loghorrean's Chaos Barrage (he can still cast it in melee if you are approaching him as he begins the cast, but you are less likely to deal with this ability if you are trying to stay on him in melee). Also slightly increased the cooldown. Босса опять занерфали
Avatar of Mogdrogen: reduced % Damage Absorption and damage bonus at low health, slightly reduced his damage, Offensive Ability, Defensive Ability and Health Regeneration scaling with level. Increased the cooldown on his summons. Теперь можно попробовать завалить этого петуха
Немезисы: Fabius: reduced the % heal from his Pneumatic Burst and added a small flat heal to it to compensate at lower levels. This heal was scaling too extremely on Ultimate difficulty, making the encounter too drawn out. In addition, the Attack Speed bonus from Pneumatic Burst has been reduced by 10%. Nemesis: various Nemesis boss self-buff effects are no longer susceptible to Dispel (ex. Nullification) Nemesis: removed some of the more obscure spawn locations for the Aetherial and Chthonian Nemesis Fixed a rare bug that could cause the Aetherial, Chthonian or Cronley's Gang Nemesis not to spawn during a session
The Loxmere Nightmage now has a chance to spawn in a fixed location that can be avoided by players who do not wish to contend with the nightmarish possessed, rather than randomly in unavoidable locations. However, for those that do brave a conflict with the Nightmage, he now has a chance to drop a Monster Infrequent unique to him. Reduced the burst potential and high-level scaling on the Loxmere Nightmage. In addition, this boss is now less likely to open up with a Shadow Strike. Где этого ушлепка вообще искать? Ни разу не видел
Reduced % Current Life resistance on Heroes and Bosses
Threat generation has been updated: Debuff effects and Damage over Time now only generate threat on their initial application. Rapidly attacking a target now generates reduced threat. Reduced the amount of threat transferred from pets to the summoner. Increased the cooldown at which certain mobs and bosses will attempt to ignore pets. Вот это петоводу, который жаловался. Алсо хз, заработал ли таунт у танков.
Target Dummies have been added to Devil's Crossing, Homestead and Fort Ikon Bounties that asked for trivial materials (ex. Scrap) have been removed from the rotation Already known Blueprints now have a greatly reduced chance of dropping. In addition, low level Equipment Blueprints no longer drop above level 50. Increased Epic and Legendary droprates on Elite and Ultimate difficulty, by about 15% and 25%, respectively. Nemesis chests were not adjusted in this buff as they are already competitive.
Зеленые итемы апнули: Reduced rate of single-affix items by ~30% and increased the rate of double-affix items by ~50% at level 55+ from all sources Rare-quality item drop rates increased by ~10% at level 55+ from all sources, on top of the increase from B30 Increased the chance of rolling Rare affixes from crafting by an additional 20% Monster Infrequent items have been overhauled with updated stats. Their base stats are now more appealing, with a focus on improving defenses at higher levels. Monster Infrequents that roll with two Rare Affixes should be more competitive with, or in some cases even outperform, Legendary items. Significantly increased the quality of affixes rolled on Monster Infrequent items. The relative drop rate remains unchanged, but those that drop should be better on average, with a higher chance of two affixes and one or both of those affixes being rare.
Increased base weapon damage on two-handed ranged weapons significantly. Base weapon attack speed is now multiplicative with Attack Speed modifiers. Adjusted Epic item loot tables at high levels so that items level 65-75 can drop at level 85, rather than just level 75 items. This had a negative impact on the loot selection which could result in many duplicate drops while also removing viable level 65+ items from dropping for max level characters. Adjusted Legendary item loot tables at level 85 to more consistently drop Legendaries of all levels Slightly increased the chance of generating Rare Materials from Dismantling Epic and Legendary items Increased the chance to activate of most on Crit item effects Reduced % Max Resist bonus values on most items. These bonuses have been partially moved to various Devotion Constellations. Added a new Monster Infrequent Shield for Fleshwarped Trolls, a new Medal for Bloodlord Thalonis, a new Ring for Viloth and a new Caster Dagger for the Loxmere Nightmage
Damage over Time effects can now critically strike and trigger on Crit effects On Enemy Death effects can now trigger from Damage over Time effects (ex. fhe Dead from the Revenant Constellation)
Due to changes to Celestial Powers, you may need to reassign your skill selections as they may have reset.
По классам: Солдат Fighting Form: % Crit Damage removed, % Physical and Bleed damage scaling increased, added a Chance to Pierce Through enemies when used with a Ranged Weapon Fighting Spirit: ranks reduced from max of 16 to 12, so that less investment is required (Surplus points can be reclaimed using the skill reallocator). % Crit damage has been removed, % Offensive Ability converted to flat Offensive Ability and % All damage boosted significantly. Chance to activate starts lower and scales higher. Blitz: now pushes through enemies Blindside: % Physical damage increased and Defensive Ability Reduction increased Menhir's Will: duration moved back up to 10s, max ultimate rank cooldown raised to 15s while rank 16 cooldown remains unchanged. Shield Training: reduced % Shield Block Recovery to 20% by rank 10, 30% by max ultimate rank. This bonus was partially moved to the Shieldmaiden Constellation in Devotion.
Демо Flashbang: Radius and Defensive Ability reduction scaling increased Grenado: damage scaling increased High Impact: Fire damage scaling increased Vindictive Flame: Defensive Ability replaced with % Total Speed Flame Touched: added Offensive Ability Mortar Trap: now cast directly at cursor, the same way Shaman totems are. Projectile overhauled to be more responsive and awesome. Cooldown reduced to 5s. High Potency: updated with % Total damage multiplier Thermite Mine: Fear effect removed. Mines now reduce Fire and Lightning Resist on affected enemies. Damage slightly reduced to compensate for the Resist Reduction, but this is overall a net buff to their damage. Multiple Thermite Mines no longer stack their damage on the same target. Lightning Arc: renamed to Hellfire Mine, now deals Chaos damage and reduces Chaos Resist instead of Lightning damage. % Fire damage reduced. Added % Burn damage. Items that previously had a bonus to Lightning Arc that are lightning-focused have had their skill bonus replaced.
Occultist Sigil of Destruction cooldown reduced from 3.5 to 3 Possession: % Damage Absorption increased from 10% to 12% at max, 16% at max ultimate rank. Disruption Resist now starts at 100% with no scaling. Added flat Chaos damage and % Chaos Resist. Significantly increased threat scaling with rank generated by Ember Claw Blood of Dreeg: increased duration, raised % Heal scaling, added Offensive Ability, replaced % Acid damage with flat Acid damage Armor of the Guardian: renamed to Aspect of the Guardian, Armor replaced with % Physical Resist, added % Vitality and Poison damage, removed % Attack Speed Dreeg's Evil Eye and modifiers rebalanced based on addition of crit bonus for DoTs, higher spirit dmg bonus and more powerful synergies within the mastery. Focused Gaze: updated with % Total damage multiplier Curse of Frailty: Movement Speed Reduction now scales from -25% to -50% with rank, rather than being fixed Vulnerability resistance reduction decreased, DA reduction increased Solael's Witchfire: added % Attack Speed and % Vitality damage, removed % Offensive Ability and % Acid damage Second Rite: replaced % Energy Burn with flat Vitality damage, added % Vitality Resist, moved % Vitality damage to base skill Consecrated Blade: now works with all weapons but only grants the optional Conversion Hellhound: Innate Damage scaling reduced, shifted a little more toward Fire. This should be made up for by skill increases. Hellhound Hellfire Aura: % Fire and % Chaos damage bonuses increased, flat Chaos damage added Hellhound Ember Claw: Chaos damage scaling increased Hellhound Infernal Breath: Chaos damage increased Hellhound Blazing Death: Chaos damage added
Nightblade Shadow Strike: can now teleport through enemies, cooldown increased to 3.5s and damage increased. Nidalla's Justifiable Ends: reduced Cooldown Reduction scaling to 25% by rank 12, 30% by max ultimate rank Lethal Gambit: skill has been redesigned. The blade burst, previously the Skill Modifier, is now the base skill with the Skill Modifier instead applying a short duration Buff. The base skill is now named Amarasta's Blade Burst. Blade Spirit: shower of blades now launches a fixed 6 projectiles at all ranks, but the blades pierce through enemies. On expiration, the blade spirit deals area damage around it rather than launching a burst of blades. Added Cold damage to the Blade Spirit's innate aura to compensate for the loss of huge burst potential it had previously. Anatomy of Murder: reduced % bonus to Humans to 33% by rank 12, 45% by max ultimate rank Blade Trap: radius now scales with level, duration and cooldown increased by 0.5s, % Defensive Ability Reduction lowered Heart Seeker: Energy Cost reduced, Vitality damage starts lower but scales higher Nether Edge: Energy Cost reduced, Chaos damage increased slightly, spread reduced, Cold damage slightly reduced Frenetic Throw: Pierce to Vitality Conversion reduced from 50% to 45%, -10% Crit damage added Pneumatic Burst: removed Weapon Requirement. the Transmuter still requires Dual Melee Weapons.
Arcanist Aether Ray: slightly increased turn speed Disintegration: slightly increased % Fire and Aether bonuses Devastation: cooldown reduced from 20s to 18s Mirror of Ereoctes: increased cooldown and energy cost at all ranks, 18s and 146 energy by rank 12 Callidor's Tempest: slightly increased max Fire damage and % Weapon damage with rank, radius now starts lower but scales with rank to a larger size Inferno: slightly increased % Aether damage with rank Wrath of Agrivix: increased % Weapon damage bonus to 50% Sphere of Protection: % Absorption reduced to 20% by rank 12, 25% by rank 22. -% All damage scales less at ultimate ranks. Added a small % Physical damage reduction that is reduced at ultimate ranks. Mental Alacrity: Casting Speed bonus reduced. For a 10 point passive, it was giving too much and there are now more speed bonuses available in other masteries.
Shaman Significantly increased threat scaling with rank generated by Ground Slam Devouring Swarm: Bleed damage increased, Bleed Resistance Reduction added, Life Leech reduced Wendigo Totem: healing at rank 12 adjusted to 5% + 500, 8% + 1350 by max ultimate rank Feral Hunger: slightly increased Bleed damage
Что-то мне на элите стали пизды давать. Таракан косой и не дамажит, ворона я рескильнул, нахуй его такого, электрогончая постоянно лезет на амбразуру и дохнет первой, адская(суки занерфили с патчем) и шипастый не тащат вдвоем. Как играть-то? Не хочу качать всякие дебафы-хуяфы, хочу быть чистым саммонером, как православный некр из диаблы.
>>15309837 Гримуар мне не дает, электрическую гончую я вообще только на 60 смог собрать, таракана друг подарил. Начал качать мантикору, тащит, но каждый раз её призывать рука отвалится. Ни один божественный скилл из 3х что я пробовал на пета не вешается. Короче суммонер самый обоссанный класс.
Какой-то конж ебнутый малость, у меня он одет под петов, но всего с двумя вещами он на элите валит все что шевелится. Может нахуй этих петов и ввалить все в кислоту с хаосом?
>>15310752 on hit: шанс роллится каждый раз когда наносишь хит по противнику on attack: каждый раз когда ты совершаешь атаку when hit: каждый раз когда хит наносят тебе Я так понял
Охуенно текстурки перерисовали. Одобряю. Идешь в бастион, а все белое, где какой враг, где сигил стоит, нихуя не разобрать, чуть не отъехал. Специально релиза ждал, не играл толком, а теперь что, хот фикса ждать, который будет неизвестно когда?
>>15315023 Начнём с того, что не ракеты, а снаряды, русекодети. Продолжим тем, что ветка лука это вообще пассивки для автоатаки и они никоим образом не похожи на ПРМ.
>>15315068 > Продолжим тем, что ветка лука это вообще пассивки для автоатаки Ага, а пробитие на вылет и осколки при попаданиии это тоже пассивки просто?
>>15315344 Тип атак был другим, это были пассивки на автоатаку, осколки имели строго фиксированный урон, основная стрела скейлилась от атаки оружия и на неё действовали другие пассивки и скилы из ветки охоты. При некотором внешнем сходстве это две больших разницы.
Купили вдвоем этот ваш гримдаун - все так же не можем зайти к друг-другу через что угодно, блять обидно. Тест сервер конекта работал на пиратке, а сейчас не работает и может зайти к другим разве что.
>>15317373 Не открывается, лол. Отключена вся защита на пк,порты у игры все разрешены, да и что угодно у меня работает с этим портом, роутер перенастроен, только айпидинамический вроде что вроде как может создавать проблемы. Но причем тут все это если хачами/еволв/тангл используют свои другие порты на которых все норм работает
Асло я прошел СОТ на ульмейте кокор новым эмповеред вичблейдом. Выпало два легендарных итема, один из сунудка в чамбере, второй из сундука после босса. Тащемто за 3 часа игры на ультимейте выпало 5 легендарок. Дроп таки подняли.
>>15319379 К другим заходим, вдвоем не можем - сидим в одной комнате. >>15319389 Есть инфа что дело не в порте, а в самой игре и проблемах которые могут быть у нас или самой игры.
>>15319429 До апдейта все работало. И разработчики подтвердили, что теперь могут создавать только те, у кого unless you have port 27016 correctly forwarded to your host machine your server won't appear on Steams matchmaker. Возможно, дело в рашке.
>>15320011 Аое потенциал оч большой. Там 6 фрагмеентов, которые норм домажат. Просто не нужно фокусироваться на яде, основной дамаг там при высокой сторости каста - кислота, на втором месте яд, а на третьем - виталити
Если я на второй сложности выберу другую фракцию (не фанатиков, а некромантов), я смогу к ним обоим на базу заходить и брать дейлики/торговать? Учитывая, что кимоны уже почти максимального лвла.
Почему божественные скилы надо привязывать к разным кнопкам? Закос под корейцев? В диабле\титан квесте можно было спокойно бегать с одним скиллом, а тут буквально вынуждают качать и применять разные.
А дроп-то действительно подкрутили, синьки и легендарки действительно чаще стали падать. Раньше за полную чистку Steps of Torment выпадало в среднем 0-2 легендарки и в среднем 1-3 синьки, сейчас падает минимум по 2 леги и 4 синьки (может везёт просто, т.к. всего три фулл рана сделал пока что).
>>15324777 Играй, и сасай, потому что созвездия должны висеть на разных скилах, и если их хотя бы поочередно прожимать, то получается люьая хуйня. Плохо зделоли, тупо. Почему, чтобы активировалась какая-то хуйня при атаке, я должен блять под нее качать другой скил???
В итоге в шоколаде остаются только билды с триггерами. То есть, если у тебя нет солдата/ночи лезвия/шамана - ты автоматически делаешь сасай.
>>15325836 >Почему, чтобы активировалась какая-то хуйня при атаке, я должен блять под нее качать другой скил???
Ну так и не качай, чтобы эффективность не терять. Выбери себе самое полезное из проков и прикрути это к своему основному скиллу.
>если у тебя нет солдата/ночи лезвия/шамана
Тот же оккультист/шаман может вызвать срабатывание эффекта со созвездия с помощью своих дотов/дебаффов. При этом спамить их вовсе не нужно, т.к. если скилл с созвездия закреплен на доте, то он может активироваться при каждом нанесении урона мобу этим дотом. В итоге получается, что ты тратишь всего около секунды времени, чтобы обвалить пак мобов своим говном и потом начинать дамажить своей абилкой. Дпс не сильно проседает от этого.
>>15326042 >Тот же оккультист/шаман может вызвать срабатывание эффекта со созвездия с помощью своих дотов/дебаффов. Или не может, если качал суммонов.
В пизду, забрасываю своего 65лвл петовода. Это не Ван Хельсинг, где твои суммоны реально тащат без твоего вмешательства. И даже не диабло 2, где скелеты создавались мгновенно, а железный голем брал себе бонусы шмотки из который был создан. Да даже в титанквесте суммоны были не такой парашей, как в грим дауне.
>>15326042 Хуйня это все. Есть скил, который ты спамишь 24/7. Он и вызывает срабатывание созвездия. И если ты захочешь повесить другое созвездие вдобавок, то соснешь хуйца, потому что скил уже занят. И если он не вызывает срабатывания триггера, то все блять, никакой другой атакой его не активировать (дотом тем более - это как вообще, на дот вешать созвездие. Хотя в 31 патче и можно, тогда еще куда ни шло). Почему никакой другой атакой - потому что вешать на пассивно срабатывающее говно в шмоте созвездие - это хуйня лютая. Шанс на то, что говно сработает 10%, и еще 15% на то, что из этих 10% сработает созвездие. просто лол
>>15326639 Покемонмастер хорош. На каждого саммона можно прикрутить свой прок с созвездия, у шамана вбрасываются два поинта на два скилла, которые ты будешь прожимать для прока ЙОБА-баффов с созвездий Shepherd's Call и Howl of Mogdrogen. Гончяя у оккультиста с новым патчем сейчас начала хорошо набирать агро, мантикора шамановская до сих пор ебошит по 25-30к критами, отсутствие необходимости дамажить самому и вкидывания поинтов в spirit позволяет обмазаться защитой. Даже на пушку/оффхенд ауры на резисты к хаосу и эфиру, например. Абсолютно ненапряжный геймплей, только миньонам показывай приоритетные цели в замесах (герои/боссы) и прожимай курсу у оккультиста и два скилла, указанные выше.
>>15326908 Петы прокают скиллы с созвездий своими атаками. на Шторм Спирит у шамана можно повесить скилл с созвездия Rhowan's Crown, на гончую оккультиста - скилл с созвездия Fiend. Скелету, призываемому с гримуара https://gracefuldusk.appspot.com/items/8271-Empowered-Black-Grimoire-of-Og'Napesh можно выдать скилл с созвездия Solael's Witchblade (в некоторых вариация билда берут это созвездие специально под пета), всё зависит от того, как поинты девоушенах раскидаешь.
Сейчас в чамбере на ультимейте был совершеннейший пиздец, 4 героя на второй волне: два милишника, лучник и прист + жирный урод, который накладывает невозможность двигаться. Прист совершенно нереальный: с понижением резистов, призывом 2 хелхаунд и сигилом. Еле отбился от уродов.
>>15329251 В том-то и дело, что никто меня о таком западле не предупредил. Я тут только оттерпел эрли, думал, сейчас начнет становиться игра интересной, а тут хуяк, заглушка, лососните тунца и все дела. Весь тред пестрит скринами легендарок и йоба-билдов, кто мог подумать, что у каждого поехавшего куплено пререлиз багованое говно. Добавьте в шапку, что ли.
>>15329265 Дело не в деньгах, а в принципе, скорее. Платить за то, чтобы побыть тестером? Пахнет наебаловом, как по мне. Если ее когда-нибудь доведут до человеского состояния - возьму. >>15329270 Несомненно. Вот у этих >>15318911 >>15313328 ребят просто недостаточно неворованная. Надо три раза заплатить за это поделие, и только тогда баги как рукой сдует. >>15329278 У меня после 3 поинта перестали даваться devotion поинты, например. Можно, конечно, еще раз обвинить пиратку и старый билд, но что-то мне подсказывает, что гарантий никаких нет. >>15329273 >где ты вообще видел небагованную игру Везде, где у разрабов хватает совести нанять штат тестеров, а уже после выкатывать альфа билды?
>>15329278 1. У меня после последнего патча два раза повисла игра в блад гроу. 2. раньше вылетало при обновлении списка серверов, теперь невозможно хостить большей части игроков 3. дроп забагован, падают одни и те же синие предметы по 50 раз. Хотя это вроде бы исправили. 4. ауры с вещей иногда начинают дамажить и станить союзников, особенно круто убить своего товарища на хк так. 5. не всегда правильно отображается урон в строке дпс Больше что-то ничего в голову не приходит. Но в любом случае, это мелочи. Игра по сути готова
>>15329297 Дружище, она в разработке уже под лет шесть, а ребята выше не могут законнектиться друг к другу. Если это называется отсутствием багов, то тогда ладно.
>>15329306 Твоя пиратка, судя по тому, что ты пишешь. Отличается от текущей версии как небо и земля.
Что касается невозможности приконнектиться, до патча все было ок и разработчики уже написали, что исправят это через пару дней. Что, впрочем, не избавляет от того, что в 2016 году мы имеем игру, с мультиплеером на уровне 2007
>>15329336 С ним все не так. Вместо нормальных серверов где-нибудь у них, мы вынуждены поднимать сервера у себя и от этого все проблемы с коннектом. Потом он написан очень плохо, учитывая, что он практически не работает через хамачи. Они используют кучу костылей, чтобы заставить его работать.
Сделал себе трикстера-ножеблядь. Спамлю саранчу и добиваю ножами. Правда, всё равно не покидает ощущение говна во рту и необходимости сделать человеческого электрического милишника.
>>15330700 Мне думается, что он в игру-то нихуя не играет, а сюда заходит, только чтобы зафорсить свой сундук да русек. Ну еще раз в год предложит какой-нибудь невзлетающий билд
>>15330743 Хороший детектор. Пока не работаю, играю по возможности. А ящик и русификатор не мои, они общие. Билды люблю делать больше, чем играть. Сейчас вот пересмотрел свою фехтовальщицу, живет и урон наносит нормально. Буду в дальнейшем перекатываться на боевого мага, только пока не выбрал, как биться буду - с руки, или пулять заклинаниями.
>>15330808 Мм, пассивки-то у них на разный урон заточены, но думаю, тебе молниями, аки Зевс придется высекать из своего дрына. Так что остается от оккультиста хилку брать, да проклятие.
>>15330890 >>15318804 Вот двуруч через хаос на ультимейт коркоре. По его словам, в мили на ультимейте уже сложновато. Ну и вещей надо будет мама не горюй.
>>15330808 Вполне себе есть. Особенно теперь, когда Possession (добавив туда флэт хаос дамаг) еще апнули, загнав ее на небеса.
Что-то типо тогл должно получиться http://grimcalc.com/build/xUnlSV. Домажить будешь хаосом, виталом, электричеством и физой. Шмоточки такие вполне можно собрать.
>>15330998 Feral Hunger и Upheaval - это пук в воду. И там слишком много типов дамага, еще кровотечение с шансом 25% тебе не надо. А функции крауд контроля осуществляет сигил, апхивал не нужен.
>>15331097 Ты делай как считаешь нужным, этож тебе играть, а не мне. Я просто предложил то, что вероятно лучше всего взлетит. Без Possesion толку от сигила будет мало. Алсо это просто один из самых охуенных скилов сейчас.
>>15331405 Так любой геймпад можно на пеке использовать, онот этого консольным перестает быть что ли? Нахуя в игре, ориентированной на пека, геймпад? Это все равно, что к плойке цеплять клавиатуру, чтобы в дарк соулс поиграть. Долбоебизм блядь.
>>15331424 >>15331427 Ну хуй знает, некоторые рофлеры и ПоЕ на стим контроллере играют, но там видос выложил дуалретард который резервит хп блядь, так-что я думаю он немного ОСОБЕННЫЙ
>>15329291 >Дело не в деньгах, а в принципе, скорее. Платить за то, чтобы побыть тестером? Пахнет наебаловом, как по мне. Если ее когда-нибудь доведут до человеского состояния - возьму. Лол, релиз намечен на 25 февраля. Сюжетка работает, скиллы работают, мобы тоже работают, чего тебе еще надо? На счет коннекта - ну а ты что с другом решил играть? На тему багов... Ну баги были и в Д3 и ничо. Некоторые починили только с выходом РоС, а некоторые спустя несколкьо сезонов (уже не припомню какие именно)
>>15332263 Да нормально там все. Savagery лучше Cadence, вместо +% хп аура. Дамага дял двуручей у шамана даже больше, +8% физ резиста от саваджери. Охуенно же
>>15332353 Типичная ошибка - ты изначально раскидываешь так, как хотел бы видеть в конце. Перекидывание очков тут ничего не стоит, бонусов особых у тебя нет, бери сначала то, что эффективнее. Как этот >>15332408 говорит.
>>15332361 Ну будем всякого урона понемногу, нормально. Саваджери + Брут форс вместе дают норм и базу и +% дамага молнии. На дамаг молнии еще 1-2 итема и все будет норм хоть на ультимейте. А остальной урон с руки - физа и хаос. + виталити и хаос урон с сигила. Все вместе должно взлетать не хуже, чем у солдата.
>>15332471 С "ультой" не спеши. До нее очень долго идти. Я бы затем замаксил brute force, затем взял blood of greed параллельно с Tenacity of the boar. Этого должно хватить до конца ветерана. А потом уже ульту, добивать сигил, заходя в armor of the guardian
>>15332696 >Русек убогий >пытается выебываться тем, что у него английский, который он не понимает Почему не понимает? Потому что он русский язык с трудом воспринимает, что уж говорить о иностранном.
>>15333007 Я не он >>15332995 , но мне просто приятнее видеть родную кириллицу. Да и я не сказал бы, что русификатор кривой, несколько любительских ошибок есть, конечно, но в целом он получился весьма неплохим.
>>15333081 Ну не надо, я чуть-чуть поиграл с переводом. Он очень плохой, по крайней мере, по сравнению с переводами Blizzard. И еще какая-то хуета со сглаживанием русских шрифтов в игре.
>>15333007 Да где он кривой-то, блять? Эти ваши "эпическое нагрудник (или как там его)" суть есть перевод, ограниченный техническими рамками. К слову сказать, во всех подобных играх шмотки таким образом переводятся. Эпическое - это качество предмета, а нагрудник - вид брони. Поэтому эти слова склоняются раздельно, хоть визуально и находятся на одной строчке.
>>15333665 Если играл раньше в рогалики, можешь попробовать на коркоре играть. Пока скилы не знаешь, наверное стоит побегать на нормале, а когда второго персонажа будешь пилить, переходи на ветеран. На ветеране мобы выше уровнем, у них немного больше хп и дамаг, дроп также получше.
>>15333920 Начнем с начала - размер букв на кнопках разный, что выглядит уродливо. Далее - заебись перевод текста. Дети в школе лучше пишут. Теперь перевод jaggernaut как "Напролом", ну это пушка. И это только верхушка айсберга, продолжать? Видно, что перевод любительский и пользоваться им можно только если человек совсем не может в английский.
>>15333920 Мистик, ракета Паннетти, Чертополох, Лютер Могильный, Двойной Водопад, Тёмная Котловина, слиты. Имена собственные очень плохо переведены, а ведь это самая важная часть в ARPG. Записки тоже местами хреново переведены. >>15333991 Ландан из зе кэпитл оф Грейт Бритен, а имена собственные не переводятся. Это наверное самые основы английского, не знать их и пытаться тут выступать - глупо. Следуя твоей логике, Ник Фьюри переводится как Николай Яростный.
Меня во всех любительских переводах больше всего бесят шрифты. Я понимаю откуда растет эта проблема, но неродной шрифт не влезает в отведенные для текста места, появляются уебищные сокращения и в целом все эти "Хардкор Абослют", ну нахуй в общем.
>>15334164 >Видно, что перевод любительский Да ты же открыл Америку! >>15334196 >Ник Фьюри переводится как Николай Яростный Следуя твоей логике, ты сейчас с русского перевел на русский.
Так оно и есть. Он никак не претендует на роль профессионального, т.к. пилится чисто на энтузиазме игроков, которым не похуй. Не думаю, что люди, не знакомые с оригинальным текстом записок или названиями внутриигровых городов получат негативные впечатления от игры, т.к. лично я надмозга и откровенной халтуры не встретил. Тот же Бурвич по-русски просто не звучит и вариант перевода "Чертополох" вполне имеет место быть. По крайней мере работа над переводом все ещё осуществляется, так что возможно косяки будут убраны со временем. Вопрос в другом - если кому-то действительно не понравился перевод - обязательно ли об этом писать при каждом упоминании этого самого перевода в треде? Неужели нельзя просто проигнорировать?
>>15334528 Luther grave, залогиньтесь пожалуйста. >>15334547 Твой "Бурвич" атмосферы места никаким боком не передает. А название "Чертополох" ясно дает представление об этой дыре.
>>15334488 >обязательно ли об этом писать при каждом упоминании этого самого перевода в треде
Ну а сундук обязательно упоминать при каждой возможности? Или обсирать друг друга? Этож местные традиции, ничего нового. Я просто игнорирую этот щит по большей части
>>15334488 >вариант перевода "Чертополох" вполне имеет место быть Логическую цепочку в студию. Почему чертополох, почему не лопух или боярышник, например.
>лично я надмозга и откровенной халтуры не встретил Сполдеров с ракетами Панетти наверни
>обязательно ли об этом писать при каждом упоминании этого самого перевода в треде? Обязательно, иначе нюфани и мимокроки рискуют по незнанию отведать русекоговна.
>>15334647 >>15334659 Обосраться - это теперь тоже местная традиция. Не волнуйтесь, англосаксонцы вы наши, я на вас ссу еще, чтоб говно быстрей стекло.
>>15334792 После этого поста ты потерял поддержку умеренного русекодауна в моем лице. Хотя, скорее всего это подстава со стороны переводохейтеров с целью подорвать веру в разум любителей русека. Ну да похуй
>>15334659 >Сполдер - сегментный наплечник из большого количества подвижных частей. Появился в середине XIV века. А теперь ты идешь нахуй, потому что в игре это тоже (внезапно!) наплечник, который состоит из сегментов. Тиражирую тебе повторяющуюся струю мочи в рот Почему чертополох? вот анон ответил уже: >>15334694
>>15334849 Ты меня не понял. "Сорняки" звучит весьма несерьезно и как название села больше подходит только какому-нибудь селу в Рашке, расположенному где-нибудь в пригороде дальневосточного Усть-Подзалупинска.
>>15335050 От Лютера Могильного у них видите ли, баттхерт, а от Той Же Самой Личности - нет? EPIC LOL. Даже друзья из ближнего восточного зарубежья лучше русский язык знают, чем вы.
Ссылки:
Купить: http://store.steampowered.com/app/219990
Пиратоболь: http://zerkalo-rutor.org/torrent/474575/grim-dawn-v-0.3.6.5-2013-pc-repack-ot-r.g-games
Официальный сайт: http://www.grimdawn.com
Официальный форум: http://www.grimdawn.com/forums/
Руссификатор с сайта: http://grimdawn.ru/rus/
Русский форум ГД: http://grimdawn.ru/forum/
Калькулятор: http://grimcalc.com/
Grim Dawn Wiki: http://grimdawn.wikia.com/wiki/Grim_Dawn_Wiki
База вещей: http://gracefuldusk.appspot.com/items/
Локации спавна немезисов: http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=26148
ШАПКА v.0.3: http://pastebin.com/ujyavtzq
Для немогущих:
Сундук с шмотом: http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=24896
Трейнер: http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=580982&postdays=0&postorder=asc&start=0
Решаем проблему с фризами при подборе лута:
1.Сперва во вкладке Сеть в самой игре перекачай свои сейвы на комп, затем отключи облачное хранилище во вкладке Общие.
2.Если не помогло, попробуй добавить в параметры запуска /nocommit