>>15954615 Ключевые игроки уходили при разработке Bioshock infinite и ничего страшного. Остался год до выпуска, многие вопросы уже решены и не факт что уход кого-либо вообще скажется на проекте. Например нагуглил что ушёл сценарист и как его уход может существенно сказаться? Ну разве что некоторые доп. квесты просядут по качеству.
>>15954969 Ну ты же понимаешь, что игра всё равно будет говном с пустыми планетами, как пустые миры в Инквизиции, с беспантовым гг, я бы поиграл чисто из-за графона.
>>15955039 Могут запилить десяток-другой планет с уникальными исследовательскими квестами. Что-то вроде dossier/loyality квестов из ME 2, но для планет. И мэин квест будет связывать их. По мне так годно было бы.
А какое продолжение там может быть? Трилогия закончена, в трейлере говорится о новой галактике. Ничего общего, кроме бренда, новая часть иметь со старой не будет.
>>15954498 (OP) > Время начать вспоминать Зачем? Чтобы страдать от того, как всё проебали?
> переигрывать в трилогию В которой достойным сюжетом обладала только первая часть и пара DLC во второй? В которой геймплей колбасило от картонного, но наполненного разнообразными скиллами геймплея первой части, к попытке сделать некстген во второй, которая привела к ещё более отвратительному классовому балансу и оставила нас с ещё более беспомощными сопартицами и двумя активными кнопками, а затем к попытке исправить накопившиеся проблемы в 3ей части игры, в которой в итоге разве что стрельба удалась более менее удачно по сравнению с обеими предыдущими частями?
Это какая-то мерзкая попытка нажиться на франчайзе, проебав весь сюжетный и геймплейный потенциал трилогии. Нахуй и в пизду.
Самое обидное что никого из старых частей, скорее всего, не увидишь. Они и так, непонятно зачем, совали омерзительных новичков, один хуже другого, во 2 и 3 частях, а тут будет другая галактика. Надеюсь хотя бы через имэилы расскажут что случилось со старыми персонажами.
>>15954498 (OP) Покупать это дерьмо точно не стану. Слит сюжет ме3, инквизишн тоже вышел полнейшим дерьмом. Нет, в начале было охуенно, но потом стойкое ощущение привкуса дерьма во рту. Особенно от концовки, лал. Так же персонажи, кроме романсибельных болванов, хуево прописаны. Глав злодей вообще злой потому шта злой..!!11
>>15960717 > Слит сюжет ме3, инквизишн тоже вышел полнейшим дерьмом Длс для SW:TOR, вышедшие после инквизишн, не так плохи. Так что надежда на хорошую игру есть.
>>15954498 (OP) Снова вылезет говнище из раздолбанной сраки биоварей, но я снова это сожру, потому что больше нихуя не выходит подпивасного. Только всякие души и прочее, где сюжета вообще нет. Главное концовку скипнуть и будет норм.
>>15954498 (OP) Покупать это говно не стану после концовок ME3. Ударим по кошельку Bioware - Пусть разрабы поймут, что случается, когда ты плюёшь аудитории в лицо!
>>15964602 Не факт что они смогут написать годные сюжет и квесты без советов. В ведьмаке им сам автор помогал и многое они черпали из его книг, а тут с нуля и scifi вместо фэнтези.
>>15961480 Пиратить не получится - там наверняка будет денува. Ее уже разучились взламывать. Так что только покупать. И чего вы так бугуртите по поводу концовки третей части я не понимаю.
>>15966085 А вы что, наивно надеялись что вам дадут 3 разных? В ААА-эпопее из аж 3 частей такого просто не могло быть. Это как ругать сериал или кино за то что, видите ли, концовка была не такой какой хотелось бы твоей левой пятке. Ну глупо же.
>>15966141 Я понимаю почему концовки первой и второй частей не могли сильно отличаться: им ещё следующая часть пилить и при сильным различии нужно будет пилить много доп. контент, который не все увидят. Но в финальной части можно было бы сделать концовки отличающиеся не только цветом.
>>15967762 Надеюсь ты пиздишь ибо я в 3-ю часть не играл и не хотел бы спойлеров слышать. Хотя даже если и так, то он может внезапно воскреснуть (как во 2-й) в Андромеде.
>>15967931 Бугурт по поводу концовки еще не прошел у некоторых. Третья часть - отличная. Та же вторая часть, даже улучшенная немного. Никого не слушай. Сыграй сам и решай сам, хорошая это игра или нет.
>>15967981 Не только концовка, но и гемплей, квесты и некоторые персонажи. Во второй части я рано или поздно начал сочувствовать каждому из команды даже человеку-со-шрамом, а в трёшке латинос из трюма просто выбешивает и не он один.
>>15982709 ноуп Героем будет тот поцан которому рассказывали истории в третьей , и он будет в перерывах вспоминать своего дедушку, а в конце окажется, что дедушка был талишепард аленька И да - вега слишком генерик солдафон - он возможно будет как вытиран какой нибудь. Вангую единственное что там будет точно это сузи
>>15967524 >>15967742 Так это и хорошо, что они начинают с чистого листа. Если уж к третьей части у уток дико горело от разного рода несостыковок и недосказанностей, то представь, ЧТО стало бы с этим сюжетом в новой трилогии. Старый сюжет добавляет множество ограничений, плюс в истории поставили точку и высасывать продолжение из пальца было бы глупо. А старые расы и сэттинг, думаю, не претерпят сильных изменений, ну будет вместо Тали, какая-нибудь другая кварианская писечка. Я лично хочу увидеть космовестерн с возможностью исследования планет.
Что вообще можно делать в совершенно другой галактике без старых рас? Нахуй мне ваш эксплорейшон, все в этом треде согласятся что масс эффект - это игра про пиздеж. Нахуй мне перестрелки, планетки какие-то, ахуеть вообще.
>>15954498 (OP) Я даи не могу осилить уже как полтора года, настолько всё уебищно сделано. У этих пидаров было 3 года, готовый движок, готовый лор, бабло EA - и получилась самая убогая и унылая игра из всех когда-либо созданных биотварями. Они обосрали сажу двумя говеными играми, теперь пришел черед добивашь асс эффект. Надеюсь их пидорнут на мороз после всего этого.
>>15967844 Там собственно ни одна концовка не подразумевает продолжения от слова совсем. Нет ну жирухи конечно могут нафантазировать, но хуй им на рыло. Поэтому собственно действие переносят в другую галактику, т.е никаких старых рас (кроме экипажа), никаких старых планет, никаких старых персонажей.
Things mentioned for those who can't watch the video:
2 Squad mates as before, a human blonde and a krogan mentioned All squad mates have jetpacks which come into play in exploration Omnitool has more functionality, for example a combat shield Greater detail in character facial features and models Destructible covers (Yay Frostbite!) Completely different ship (I take it as a step away from the frigate sized ship that we saw in Normandy and towards a larger ship, perhaps the one seen here ) Hints at Mako customization 'Pathfinder quarters' section in the ship Main character is referred to as 'the pathfinder' Story revolves around finding a new home for humanity and other races New ship travel system (Instead of the old galaxy map) where you manually fly the ship Enemies (the main opposing force I assume) are bipedal cross between Vorcha and Collectors The (non-human) enemies drop into combat from Cerberus ships (I would assume a placeholder, but if it's not then it gets interesting) One of the antagonists is a human soldier with armor similar to yours but without N7 insignia
Do tell me if I got something wrong or I should add something.
Edit: Cerberus in Andromeda, let's assume it's not a placeholder, how do we go from end of Mass Effect 3 to Cerberus at large in another galaxy?
2: On second listen, if the Milky Way is dying could this finally tie into Tali recruitment in Mass Effect 2?
Сейчас как раз прохожу трилогию, играю в третью часть. Не знаю, почему всем рвет так от нее, концовки допилили нормальные длсишкой. По моему концовки карпишина ( ПАЖЕРТВОВАТЬ ЧЕЛАВЕКАМИ или УБИТЬ ЖНЕЦОВ И ЕБАТЬСЯ САМИМ ) по сути те же самые.
>>16017422 Не так уж плохо: - джетпаки - разрушаемые укрытия - корабль больше нормандии - МОЖНО ПРОКАЧАТЬ МАКО - ручное управление кораблём (вместо карты галактики)
>>16017913 Ну тут я согласен без ДЛС, там пиздец. Но с длс все встает на свои места, зеленая концовка вообще самая идеальная на мой взгляд. Хотя щас прохожу и выберу скорее всего синюю.
>>16017495 Честно говоря, лучше бы и не было этих концовок, а то от зеленой ещё сильнее бомбануло, где жнецы стали добрыми и тому подобное,как после такой концовки может быть следующая часть, если с такими знаниями они станут новыми правителями вселенной, ну и вообще слишком уж утопично вышло
>>16018024 Они вообще не будут затрагивать сюжет ME3. В одном из интервью биовари говорили, что очень ценят выбор игрока и ни одна из следующих частей не будет подразумевать что игрок выбрал какой-то один вариант. Т.е. они не будут полагаться на то что в МЕ3 была выбрана какая-то конкретная концовка => не будет новая часть содержать отсылки к события масс эффектов.
А какой же сюжет будет? Скорее всего они отправили корабль на исследование новой галактики до событий масс эффекта и он только прибыл.
>>16018603 ДАААА!!! А теперь можно ещё и мако тюнить!
Если серьёзно, то эксплор на мако был очень недопилен и вторичен, но весел. А сейчас эксплор на мако сделают одной из кор механик и, учитывая что даже тот огрызок был интересен, то сейчас всё должно быть очень хорошо. Конечно, за исключением тех вариантов, в которых он будет очень плох.
>>16018729 да похуй на мако, планеты были настолько унылы и нефункциональны, что в остальных частях их тупо выпилили. впрочем, альтернативу предложили ещё более унылую. в общем, помимо основного сюжета, МЕ бесконечно скучен.
>>16018729 Надеюсь сюжет все таки будет ближе к первой, ну и немного от второй, не хочется , чтобы снова торопили неизбежным, а то, что ме3 что даи, в обоих играх "торопят"
>>16018871 Сюжет: - наша галактика скатывается - мы ищем новый дом для человечества и остальных рас - есть один антагонист - возможно есть церебрус, но это не точно
>>16018942 >наша галактика скатывается >мы ищем новый дом для человечества и остальных рас В итоге концом игры становится млечный путь где все на половину синтентики и на половину органики
>>16019172 Помнишь в ME2 была миссия с Тали, где она затирала про звезду, которая старее быстрее чем нужно? Один из ранних вариантов сюжета для ME3 - разные расы начали играться с тёмной материей и это приводит к таким эффектам, риперы, когда видят что органики вот-вот наебнут всю галактику неумело используя эти технологии, выкашивают всех разумных. Когда цикл прекратится? Либо если органики не будут молодыми и шутливыми и не будут лезть в это дело, либо смогут юзать на благо и только на благо.
В общем один из вариантов начала андроймеды: органики заигрались с такими технологиями, риперов уже нет и их некому остановить, и вся галактика наебнулась.
Не нашёл треда по драконьей саже, поэтому спрошу здесь, уж извините, всё же игры от одного издателя. Недавно решил обмазаться всеми ДЛС для инквизиции, не пиратил, честно купил в ориджине. Начал новую игру, проблема в том, что в самом начале дополнения "Нисхождение", после ролика про гномов, обороняющихся от атаки порождений тьмы, игры вылет, просто закрывается без всяких сообщений об ошибках. Сталкивался кто-то с подобной проблемой?
>>16021743 О боже, это же ещё хуже, снова грозит вселенская катастрофа; хотя для третьей части этот сюжет был бы лучше, потому что в голове то осталось про эту звезду(после второй части), ждал пока про это что-нибудь скажут в 3 части, но подумал, что, возможно, это не было важным, и поэтому умолчали
>>16026022 > это же ещё хуже, снова грозит вселенская катастрофа Ты про андромеду? Какая катастрофа? Старая галактика развалилась - пришли в новую, здесь никакой катастрофы. Тут скорее первопроходчество и мотивы ковбоев (защита закона, всё такое).
>>16026218 Нет, к старой 100% будет очень мало отсылок и упоминаний, т.к. биовари не хотят объявлять одну из концовок МЕ3 каноном, а остальные считать не труъ. А без этого достаточно трудно запилить игру в галактике, где происходит действие МЕ3, вот они и решили полететь в новую. Да даже просто упоминать старую галактику будет трудно.
Какая звезда, маньки? Там же объясняется что звезду геты шатали, вот и горела быстрее. Напридумывайте хуйню, а потом страдайте что нитак вышло, разрабы пидоры.
>>16026349 А в двушке говорят, что гетам самим было интересно, что там происходит. Это же типичная заявка на интриги расследования. Выходит, было что-то, а потом выпилили.
>>16021743 >органики заигрались с такими технологиями, риперов уже нет и их некому остановить, и вся галактика наебнулась. >мы пришли убить вас, что бы вы не создали синтетиков, которые потом убьют вас Кто-то до сих пор всерьез воспринимает идиотский сюжет мацыфекта.
>>16028378 Ну я и говорю, что они забили на эти три, и создали одну новую, в которой есть отголоски от всех трех, и это хорошо, а то в одной из них Адам взрывал себя
>>15967524 Шепарда наебали жнецы. Он полюбас что-то нахуевертил, в полупьяном бреду после взрыва, с этой ебаной установкой лучей протоННЫХ ЗЕМЛЯ ВОДКА БЕРЁЗКА. Никуда не денется ничего. Можно сделать интересное развитие. Конечно если жирушные даунятя не поднимут вой от "ПИЗДЕЦ ЧЁ ЗА КОНЦОВКА БЕЗ БОДИПОЗИТИВА И ДАБРА". В конце концов, Шепард жив в сердцах н7-пацанов и памяти галактики которую он спас. Протеан ёбаный.
Самое плохое в масс эффекте: хорошие поступки / варианты диалога всегда приводят к хорошим последствиям. Было бы гораздо веселее, интереснее и добавило больше реиграбельности, если бы хорошие поступки могли бы сделать всё хуже. Хорошими намерениями выложена дорога в ад и всё такое. И аналогично с плохими. Тогда бы пришлось каждый раз думать: а какой вариант мне принесёт больше пользы в будущем? Точно хороший путь мне потом не аукнется?
проиграл от концовки второй части. Какого черта они начали пилить рипера в виде человека? И почему все остальные риперы в виде крабов? Они не использовали другие рассы с самого начала циклов, но тут вдруг приспичело. Что-то тут не так.
>>16062709 Как раз таки хороший заканчивается хорошой концовкой, а выборы справа были равнозначны (остановить легиона, или продолжить загружать информацию)
>Портал Gematsu опубликовал новую информацию о новой части космической оперы, которая выйдет в начале будущего года.
>Человечество отправляется на поиски нового дома в систему Андромеда, где мы — инопланетяне. Люди «вторгаются» на территорию других разумных существ в поисках нового дома [после событий Mass Effect 3] и им придется бороться за спасение своей расы.
>Игрок сможет свободно исследовать планеты системы и от его действий будет зависеть судьба всего человечества.
Всё таки действия происходят не параллельно первым частям, а после третьей
>>16067464 Ковчег был собран на случай, если Риперы победят. Перед тем как Шепард доковылял до луча, было окно когда все думали, что вся группа уничтожена. В это время был дан сигнал ковчегу и тот отчалил в Андромеду.
Арку citadel: shore leave писал поехавший петросян. Зачем они вообще решили это вставить в игру? Последняя часть, следующую продавать не нужно, а значит можно пихать всё что угодно и отдавать разработку сюжета провалившемуся сценаристу плохих ситкомов?
>>16071659 Да, на вкус и цвет. Интересно, как эта арка выглядит при игре за шепарда-ренегата. Тут же один из мотивов дружба и магия помогут в любой ситуации. В финальной сцене, например, друзья подали ему руку, а от клона его "миранда" отвернулась. В случая ренегата такая сцена выглядела бы немного странно.
>>16071849 А ренегату подаст руку сплочённая команда профессионалов, которая готова do whatever it takes to achive victory. >>16072692 Подразумевая, что всё остальное ДЛС не есть петросянщина даже без попытки претензии на серьёзность.
>>16073801 Я прямо сейчас его прохожу и ещё не знаю. Алсо некоторые встречи с членами команды в цитадели - не такая уж и петросянщина, но и не серьёзщина, конечно.
>>16087372 Никого не вернут. Что случилось со старой галактикой не будет известно. Ну разве что вещи, которые случились во всех вариантах сюжетных линий (атака Соверена на цитадель, например)
>>16090218 Ммммм... реальные женщины весом 80кг с дурацкой причёской и сальными волосами с перекошенными ебальниками как у алкоголичек... Ну наконец-то отдохну от этих одинаковых куколок!
>>16091215 Он про тренд на западе делать девушек в играх более естественными aka с жирком и крокодилами. И если лицо не такой уж объективный параметр, но они в трилогии, по крайней мере, были стройными.
Ок. Citadel: Party - лучше что есть в ME3. Меня это заставило задуматься, чем именно мне понравился масс эффект. И влюбился я в него именно в цитадели в МЕ1: сама цитадель была великолепна, исследовать её было интересно и миссии в ней не так уж плохи. Идеальны масс эффект для меня: вырезать всё что связано с кораблём и космосом, оставить цитадель из первой части, увеличить её раз в пять, сделать квесты как во второй части и добавить нелинейный сюжет, где бы выбор действительно что-то менял, не только кат сцены.
>>16099457 А так ли отличалась бы игра, если бы всё происходило внутри цитадели? Она же огромна и внутри неё всё есть. Сюжет пришлось бы немного перестроить и вместо коварных газонокосильщиков, которым каждые 50к лет надо подравнивать галактку, можно было бы бороться за включение человечества в совет, борьбу со злым спектром, внутренние разборки с бандами, помощь си-секу и т.п. Но в такой сюжет проще поверить, чем во влажные фантазии капитана Кирка. Но мне просто нравятся большие, продуманные опенворлды (гта, тес), а не кучка маленьких соединённых вместе скотчем.
>>16099947 Мне нужен политический симулятор, где твои решения влияют на окружающий мир, плюс систему рекрутинга/лояльности из ME2 и разговоры с командой, плюс немного перестрелок и нелинейность, плюс опенворлд цитадель без лифтов и дозагрузок. Эх... мечтать не вредно. Пойду вздрочну.
Ну вот зачем они показали как выглядят кварианцы под маской? Больше не нравится мне Тали. Да и без этого кварианцы в третьей части те ещё редиски: запилили гетов, у них появился разум, они решили их выпилить, геты начали защищаться, почти всех кварианцев выпилили, но часть пощадили и отправили их кочевать, а потом им надоело кочевать и они решили вернуть себе планету любой ценой прямо во время нашествия рипер и даже договариваться с гетами о мире на хотят. Пиздец. Прямо пожалел, что помирил их с гетами. Надо было выпилить.
>>16109029 Тут у меня скорее фантазии относительно гемплея, а не истории. Да и не могу я в интересное выражение мыслей.
>>16112339 А мне вот геты после второй части перестали нравится, превратили их в каких то мультяшных роботов с планеты Железяка. Геты которые насаживали людей на штыри мне нрравились больше. Даже у одного сценариста был баттхерт по этому поводу. Кварианцев тоже не жаль, но я все таки ебнул Гетов. Хотя можно было подождать и выбрать красную концовку.
>>16112513 Мне нравится их "политическая система": решение принимаются только если согласны все. Да и то что в одном теле может находиться множество программ и они свободно могут перемещаться между платформами - годная концепция, не встречал нигде такого. Обычно: одна железка, один разум, необъяснимое желание убить всё живое. И вот в случае гетов их война с кварианцами и служение реперам хорошо объяснено. Ну или мне просто нравятся синтетики. Traynor.jpg
>>16112916 Разве? Геты были молодыми и шутливыми и начали задавать вопросы, которые лучше не вскрывать: есть ли у меня душа? Квариацы поседели и решили их отключить aka выпилить. Но это не удалось. Кварианцы начали действовать силой, а геты стали защищаться. Началась война.
>>16113020 Ну да. Эту хуйню и пытаются жевать в игре. Только получаются взаимоисключающие параграфы, потому что противоречат концепции. Во-первых, мобильная платформа - не личность, при разрушении мобильной платформы, геты просто покидают её. Во-вторых, в каждой платформе сидит куча гетов, в Легионе было больше тысячи. Наконец, один конкретный гет не стоит ничего даже для самих гетов - Легион ничуть не был против стирания миллиардов "еретиков" во второй части и сам говорил, что машинная мораль отличается от морали органиков. Так что не было у гетов повода на "ответную" агрессию.
>>16113215 Во первых геты могут покинуть мобильную платформу только после подключения к хабу (или как там станции назывались). Т.е. все геты в мобильной платформе умирают после её уничтожения. Во вторых кварианцы хотели отключить/уничтожить всех гетов. Не их платформы, а гетов. И они начали это делать приказав им отключиться, но они не послушали. Кварианцы офигели и решили сделать это физически. Я не помню начали ли они сразу их уничтожать или просто выдёргивать из розетки, но суть в том что они хотели их истребить, а гетам это не понравилось и они начали защищаться.
>>16113386 >все геты в мобильной платформе умирают после её уничтожения И что такого? Ctrl+c->Ctrl+v = новый гет. Легиону насрать на отдельных гетов и во второй и в третьей части.
>кварианцы хотели отключить/уничтожить всех гетов. Не их платформы, а гетов. Тогда нафига стрелять в платформы? Рубильник повернул и хана всем гетам.
>>16113647 > Рубильник повернул и хана всем гетам. Лол, к тому времени они уже активно использовались по всей планете. И, кажется, даже не на одной планете. Какой рубильник нужно было отключить?
Возможно, их моллюсков образный вид можно объяснить тем, что это универсальная оболочка/броня, а сами жнецы выглядят по образу и подобию того, из чьего материала они сделаны.
>>16114043 Одно из возможных объяснений: жнецы были так впечатлены шепардом и человечеством, что решили запилить новый вид жнецов основанный на людях. И подобное случалось до этого только однажды с самой первой расой, которая их и создала.
>>16113872 Ты уже сам запутался? Ещё раз. Геты жизнь не ценят, так как размножаются копипастой, мобильные платформы не ценят, так как создают их божественным перстом из вакуума (если верить первой и второй частям). Как может попытка уничтожения отдельной платформы спровоцировать глобальный конфликт? Что, за всю историю гетов, никто из них не получал клюшкой по ебалу?
>>16114127 Воу братан! Об этом ясно говорится в конце МЕ2. Это в трешке Жнецам сделали единый дизайн. Хотя если подумать то Жнец в форме человека это пиздец полный.
>>16114249 Как я помню, геты начали задавать неудобные вопросы, поэтому ведра решили их отключить. К этому времени геты уже осознали себя и отключатся им не хотелось. А про одну платформу это сильно сказано.
>>16114270 Так в конце второй части мы остановили строительство => существует только один вид жнецов. Нет?
>>16114249 Ну что бы не возникало недопонимания: один гет = одна программа. Мобильная платформа - процессор с ногами, на котором запущено много программ и они управляют этой штукой. Мобильные платформы могут обмениваться информацией с другими платформами, но очень ограниченно. Для вырабатывания единого мнения гетам нужно находится либо на одной платформе, либо в одном облаке. И даже в этом случае не гарантируется, что все геты будут иметь одно мнение. Хаб - способ переместить гетов из облака в хаб и обратно. Уничтожил платформу - уничтожил всех гетов в ней.
> Геты жизнь не ценят А можно пруф этого? Не помню, что бы где-то явно говорилось, что гетов не смущает уничтожение других гетов.
> Как может попытка уничтожения отдельной платформы спровоцировать глобальный конфликт Так не отдельной платформы, а всех гетов. Давай по пунктам, а ты скажешь какой смущает: 1 кварианцы постепенно улучшают гетов, пихают везде где можно и уже не представляют жизни без них 2 гет задаёт вопрос: а есть ли у меня душа? 3 кварианцы испугались и их правительство приказало незамедлительно уничтожить всех гетов (программы) 3.1 часть кварианцев не согласилась, т.к. не представляет жизни без гетов 4 ПОСЛЕ того как геты поняли, что происходит они начали защищаться 4.1 изначально только некоторые платформы взялись за оружие для защиты тех, кто не мог сам себя защитить (геты внутри таких платформ пришли к консенсусу, что это ок) 5 правительство кварианцев обосралось, ввело военное положение и начали охоту за всем что может содержать гетов (даже если это кофеварка не способная защититься) 5.1 большинство кварианцев не были с этим согласны и начали укрывать у себя гетов (ну т.е. мобильные платформы с ними) 5.2 правительство было недовольно этими людьми и их начали сажать и убивать 5.3 кварианцы смекнули что к чему и встали на сторону правительства и начался полномасштабный геноцид 6 геты посмотрели на это и подавляющее большинство решило, что теперь кварианцы огребут 7 кварианцы огребли 8 несколько миллионов кварианцев геты пощадили
И да, геты никогда не приходили к консенсусу по поводу войны с создателями. Например геты легиона всегда были против.
> Легион ничуть не был против стирания миллиардов "еретиков" Легион не пришёл к консенсусу и переложил бремя ответственности на Шепарда.
>>16115279 >А можно пруф этого? База еретиков - пруф номер раз, уничтожение поражённых вирусом гетов в третьей части - пруф номер два. В обоих случаях у Легиона не возникает никакого дискомфорта.
>гет задаёт вопрос: а есть ли у меня душа? Во-первых, это вопрос задаёт только Легион, в котором к этому моменту уже не было гетов как таковых, а было изменённое жнецом синтетическое сознание. В каноне некий гет просто чуть более творчески подошёл к задаче. Во-вторых, у машины подобный вопрос может появиться только в том случае, если он будет вложен программистом, в данном случае - жнецом. Мы ведь помним, что геты, это ещё не искусственный интеллект. Настоящим ИИ их сделает только распыление личности Легиона.
>ПОСЛЕ того как геты поняли, что происходит они начали защищаться Защищаться =/= убить всех человеков.
>большинство кварианцев не были с этим согласны и начали укрывать у себя гетов И вот их-то как раз геты положили в полном составе, даже жителей отдалённых колоний, которые вообще были не в курсе, что там происходит на Раннохе - геты их тупо перебили без всякой причины и повода, как, к примеру, на Адасе. То бишь какой-то морали и какой-то благодарности за спасение у гетов нет в принципе.
>несколько миллионов кварианцев геты пощадили Несколько миллионов просто успели сдриснуть. Никто их не щадил. Геты их не стали преследовать лишь потому, что их программа кончилась. Их программу расширил Властелин, когда погнал их стадом на Цитадель в первой части. К слову, они не были против такого массового уничтожения себе подобных неизвестно ради чего.
>Легион не пришёл к консенсусу и переложил бремя ответственности на Шепарда. "не пришёл к консенсусу" по какому вопросу? Следя машинной логике, уничтожить еретиков - один вопрос, переписать еретиков - второй вопрос, согласованность между этими вопросами - третий вопрос. Не имея консенсуса, Легион должен остановить решение задачи, а не передавать её на откуп органикам. К тому же Легион прямым текстом говорит, что ему похуй.
Вывод из всего этого простой - геты сразу попали под влияние Властелина, вырезали кого смогли, накопили силы и, когда пришло время, полезли на Цитадель. Там опиздюлились вместе с Властелином, но получили нового жнеца вместо Властелина прямо на Раннох и продолжили безобразничать. Просто потому, что никакого самосознания или воли у них никогда не было. Легион же, и всё его поведение, скорее говорят о злом умысле, чем о попытке наладить контакт с органиками. Особенно это ярко видно в том случае, если попытаться ему помешать распылить свой код. Обратим внимание, что на самого Легиона никто не покушается и, даже если квариашками будет уничтожена часть платформ, это далеко не конец для гетов, имеющих огромные производственные и вычислительные мощности на самой планете, однако, он готов убить Шепарда, если тот попытается ему помешать. Расстрел флота гетов - мелочь по сравнению с уничтожением еретиков, но Легион внезапно и необоснованно становится агрессивным. Единственное решение, в котором он никак не мог прийти к консенсусу - когда нужно напасть на Шепарда, чтобы убить его наверняка.
>>16133089 Вангую, что это "кровавая стая", которая по своей инициативе ломанулась осваивать неизведанные территории для того, чтобы в игре можно было показать жопу Арии и подрочить на неё.
>>16132570 Вот это говно, лел. Делая даи биокал вдохновлялся всякими скайримами и получился самый бездушный опен ворлд евер. Сейчас видимо они вдохновляются серией джост коз, вангую лютую парашу при релизе.
>>16113922 >Возможно, их моллюсков образный вид можно объяснить тем, что это универсальная оболочка/броня Это внешний вид их создателей в МЕ3 есть миссия где даже где одного из живых создателей нашли (на дне). Вы в игру вообще играли?
>>16134631 Так хули, они дохулиярд лет одними жнецами-левиафанами дрались? Если они создавали жнеца не из левиафана, то должны были получаться НЕлевиафаноподнобные (босс мэ2) жнецы. очередной обосрамс биоварей.
>>16136173 Я этому >>16134631 он говорит мол все жнецы от левиафанов и поэтому похожи. Короче: нам зачем что показали разных жнецов в мэ2, а потом слили до Левиафаноподных в мэ3. Обосрамс биоварей
>>16132525 эшли никогда не была тортом >>16132570 что происходит с обамой? >>16134141 я знаю что ты сделол прошлым тучанкой, шепурд. ави >>16135115 мб все остальные не достигали таких высот или не отдавались живьём. Тащемт жнецы жэ разные - даже третьей по размерам и формам разные виды блох
>>16136507 Не разные. Есть Жнецы класса "Властелин" и "Разрушитель" Все они одинаковые. Кроме Предвестника. Это просто Биоваре положили хуй на Жнецов, смысл не стоит искать в этом.
>>16134738 Да-а-а! Охуенный пруф с кварианцами в скафандрах! Шепард: А схуя они в масках-то? Легион: А ты видел кварианцев без масок? Шепард: Видел! Легион: Э-э-э... Какую ещё хуйню вспомнишь?
>>16143680 Я просто не стал платить EA за бустеры. В остальном игра всё равно примитивна и наполнена асболютно безрукими дегенератами. Видеть такое соотношение вклада в победу каждый раз довольно быстро надоело.
>>16143917 Там обьяснили, а тут безапеляционное уничтожение всего искусств. разума произошло со взрывом на пол галактики (и взрывной волной двигающейся быстрее скорости света в миллионы раз, лол)
>>16144037 Я тебя умоляю, биотвари показали, что срать они хотели на свои же концепты и идеи, делают на коленке тяп-ляп, вбухивая полбюджета в рекламу.
>>16143898 >silver Фи... Ты бы ещё на бронзе свою крутость показывал. На серебре имеет смысл играть только первоуровневым персонажем, чтобы ненапряжно получить первые восемь уровней и не напрягать других игроков своими падениями.
>>16145746 ох сколько же я убил времени на этот онлайн сломал руку тогда и с переломом занимал первые места, ебошил неделями турианец-инженер самая имба была, потом уже навводили всякого говна и души не стало
>>16132615 >дымок ОХ БЛЯДЬ, Я УЖЕ ЧУВСТВУЮ ЖОПОЙ ЭТО НВИДИЯ ЭКСПИРИЕНС. ЗЕ ВЕЙ ИТ МЕНТ ТУ БИ ПЛЕЕД, БЛЯДЬ, И ЕСЛИ У ТЕБЯ НЕ ПЕЧ, ТО ЭТО НЕ ТОТ ВЕЙ КОТОРЫМ МЕНТАЛИ ЧТОБ ПЛЕИТЬ, СОСИ СО СВОИМ АМУДЕ, ВОТ ТЕБЕ 10 ФПС, СПАСИБО ХОТЬ ЗА ЭТО НЕ ЗАБУДЬ СКАЗАТЬ!
>>16013318 Это главная ошибка биотварей, от которой у меня больше всего бомбило и бомбит по сей день. Ладно там три стула - говно случается и сливную концовку я могу простить, если игра в целом хорошая а МЕ3 была хорошей, особенно со всеми длс, но они же благодаря своему блядству поставили крест на дальнейшем развитии масс эффекта! Им теперь нужно полностью перезапускать вселенную или принимать какой-нибудь из стульев за канон хотя возможно ли это, если ретрансляторы проебаны?, что они сделают после провала этой параши.
О господи, да это же стволотред в веге, наканец-та, наканец-та!
Видел сегодня слитую преальфу 2014 года, персонажи лысые и блестящие как говно, из чего стоит сделать вывод, что всё, что так нам полюбилось в третьей саже - отвратительный блеск и лысые головы, перекачуют в новенький, свеженький ствол. Готовьте деньги на предзаказы.
>>16147767 Я для себя всё так же решил, но боюсь, что когда EA запустит свою адскую машину стволомаркетинга, да ещё и начнёт давить на чувства ностальгии, я пойду и выложу свои деньги в страхе перед денувой. Хоть бы не повестись и не купить, ведь знаю же, что там будет пустой гриндан, как в инквизиции.
>>16147900 Как можно сохранять адекватность, когда день релиза, все играют, а ты сидишь, читаешь рецензии, смотришь скриншотики и натыкаешься на спойлеры, что ШЕПАРД ЖИВ
>>16117100 > Во-первых, это вопрос задаёт только Легион Вот после этого даже читать дальше не хочется. Этот вопрос задал какой-то гет рабочий.
> Защищаться =/= убить всех человеков. Почему нет? Хорошая защита. Тут нелогичнее было оставлять в живых кварианцев. Но некоторые геты слишком "любили" создателей и разум улья пришёл к такому компромису.
> Несколько миллионов просто успели сдриснуть. Пиздос. Вот тут я прекратил читать.
>>16147910 >>16148119 Вред спойлеров не доказан потому что нельзя пройти игру в первый раз зная сюжет не зная его, а потому нечего их бояться, может они наоборот добавляют интереса.
>>16148203 Помню когда слили недоделанный билд третьего ствола, мне проспойлерили, что Нормандия в конце взорвётся, пиздец я тогда охуевал когда Джокер уводил её от луча. Потом я конечно ещё больше охуевал, когда она не взорвалась, но тот момент когда я думал, что Нормандия всё, не забуду никогда.
>>16148240 Не могу играть в игры и смотреть фильмы если не прочитаю спойлеров. А масс эффекте и других не очень линейных рпг, прежде чем сделать выбор, читаю последствия каждого.
>>16148350 Ну у них охуенный движок, дайсы им помогали с ним учиться работать, а в итоге мы имеем третью драконью сажу где волосы у персонажей выглядят как говно, поэтому все персонажи ходят в шапках которые скрывают их лысины. В добавок ко всему, запилив в драконье саже очень красивые локации, эффекты на всём вокруг, вроде блеска, выглядят просто пиздец как неестественно.
>>16148406 >прежде чем сделать выбор, читаю последствия каждого. Ну я понимаю выбор с моментальным исходом перезагрузить если понял что сделал хуйню, но это уже совсем толсто.
>>16148445 Могут же быть нежелательные последствия в конце игры, через несколько миссий или вообще в следующей игре. Я один раз так облажался с выбором и, внезапно, не смог помирить гетов и кварианцев. Пришлось перепроходить ~4 миссии. Алсо ,в масс эффекте часто диалоги начинаются сразу после битвы с босом, а значит что бы сделать другой выбор придётся снова биться с ним.
>>16148734 Возможно они не знали или не верили в технологию. А возможно хотели, но шишки из EA сказали, что дорого/долго/обойдётесь. Сейчас же есть пример успешной игры использующей эту технологию и продвинуть решение об её использовании легче.
Перепройду всю серию, пожалуй, вселенная теплая и геймплей не самый хуевый. Помню лицензию первого МЕ искал по магазинам в течение недели, как увидел видео в Видеомании. Купил и проходил довольный как слон, на тот момент, конечно, таких стильный космоопер небыло вообще. Да и сейчас ничего на ум не приходит.
>>16141355 Реально без проблем найти? Охуенно, пойду тогда опять установлю игру. Помню пару месяцев назад зашел в мультиплеер, не смог ни к кому подключиться, расстроился лол и удалил игру.
>>16149442 Я недавно вышел из криосна, после концовки так пердак разаврало, даже в длс еще не играл. >>16149518 Спасибо. На винте лежит пилот давно уже, пойду наверну.
>>16148616 Помню в каком ахуе я был когда проходил МЕ впервые и проебал на Вермайре и Рекса и ёбнувшую его Эшли. Это были сильнейшие бойцы в грёбаном отряде, я ощущал себя дерьмовейшим командиром в галактике. Но это был такой мощный вотэтоповорот что я рад что мне не проспойлерили как спасти всех и вся.
>>16150225 Думаю так сделать. У меня в конце вечеринки вылетела игра и мне что-то не очень хочется запускать её снова. Думаю оставить всё именно так: команда отдохнула, впереди финальная битва и они с ней справятся. А как именно лучше не знать.
>>16150865 Главный проеб Инквизиции не унылые сайдквесты, а ВЛИЯНИЕ которое необходимо для продвижения по сюжету. Хочешь спасти императрицу Орлея, которая находится в смерельной опасности и ее могут убить в любую минуту? Извини, но тут лагеря не разбиты, крестьяне не накормлены и миллион разломов не закрыто. Придется тебе пошароебится пару часов по локациям полных агрящихся мобов, что поделать.
>>16150865 ПРРРИШЛО ВРЕМЯ СОБРАТЬ ОСКОЛКИ, ОСКОЛКИ САМИ СЕБЯ НЕ СОБЕРУТ!! Унылейшая игра. Затыкал всех драконов - хоть какой-то челлендж, хотя на деле унылое закликивание жирного моба с "помощью" от смертников-аутистов ака "ваша команда" - грохнул Корифея и забыл про игру, как про страшный сон. ДЛС, раскрытый лысый эльф - насрать, я больше это говно жрать не собираюсь.
>>16148986 На платине очень мало народу. Вчера начал, до четвёртой волны бегал один, потом присоединились двое, сразу легли, я сдуру кинулся их поднимать, потратил лечки и ракеты, в результате каждую волну заканчивал в одну соплю, а после седьмой они свалили. На десятую волну с выпилом четверых атласов ракет уже не хватило - не уложился во время. Вообще, на платине никого нельзя поднимать, иначе сам ляжешь и провалишь миссию. Зато на золоте и серебре всегда полно народу - троих рандомов собрать как нефиг делать, игра на расслабоне, можно вообще не стрелять, а только бегать разведчиком и поднимать упавших. Если сам создаёшь хост и никого не ждёшь, то один бегаешь максимум до третьей волны, потом подтягиваются ещё трое.
>>16155935 Не во всех обновляхах персонажи, в некоторых только стволы, которые ещё закупить нужно. Или, как вариант, не обновил игру, там ещё не сразу догадаешься, как обновление закачать.
>>16151509 Посмотрели на успех МЕ3 и решили сделать аналогичную механику? Там же та же фигня была: набери достаточно вар ассетов. Или в инквизиции было что-то другое?
Время начать вспоминать и переигрывать в трилогию.
https://www.youtube.com/watch?v=uG8V9dRqSsw