>>17110190 >разработчики синтов признают, что синтам снятся сны >сбежавший из института синт осознают себя как личность, и именно поэтому не хочет в подземку ВСЕ НИТАК!!!! СИНТ НЕ ЧЕЛОВЕК!!!!!! ПРОГРАММА ПРОГРАММА!!!! ТАМБЛЕР! СЖВ!! ЖИРУХИ!!! КЮРИ МЕНЯ НЕ ЛЮБИТ, ВРЕТИ!! ДАНС МЕНЯ НЕ ЛЮБИТ!!!!!! МАААААМ СКОЖИ ИМ ЧТО МЕНЯ НИКТО НЕ ЛЮБИИИТ! >>17110200 Я знаю, что синтов собирают на конвейере. Я о том, что синт по своим способностям к обучению ничем не отличается от человека. И превосходит необучаемых синтохейтеров.
>>17110666 >разработчики синтов признают, что синтам снятся сны Это только манягипотезы. >сбежавший из института синт осознают себя как личность, и именно поэтому не хочет в подземку Хуй там, я когда их обратно забирал, каждого спрашивал - "хули ты сбежал?". Все отвечали "прост)" только один ответил "я хотел найти свой собственный путь в жизни", что уже повыше уровнем, конечно, но всё равно банальщина из американских коминг эйдж комедий.
>>17110666 >синт по своим способностям к обучению ничем не отличается от человека Действительно, посадил на стул, подключил к комплюхтеру, ЩЕЛК новая личность. ЩЕЛК новая профессия, ЩЕЛК Кюриша любит уже не тебя, а черный фалос Престона.
>Хуй там, я когда их обратно забирал, каждого спрашивал - "хули ты сбежал?". Все отвечали "прост)" Это не те синты. В игре есть синт, который не хочет в подземку, потому что он ценит себя как личность. Или не хочет чистить память в Институте, потому что боится потерять себя как личность. Или это два разных синта.
>>17111572 Это лучше, чем жизнь в рабстве в Институте. >>17111915 Он видел, как у синтов дёргаются глаза во сне и поэтому предположил, что им что-то снится.
>>17111961 Я знаю, я видел диалог. С тем же успехом это может быть нервный тик, связанный с адаптацией механического мозга к человеческому (почти) телу.
>>17112851 > Еще один набор светящихся табличек с клетками и диснейленд с гулями. Это было понятно уже с релиза воркшопа (название - DLCworkshop01.esm - как бы намекает).
Поселенцы бессмертные? Стоит им раздовать броню и лучшее пушки, на случай нападения рейдеров? Или так отобьются? Что-то спринт перестал включатся, у кого-нибудь такое было?
>>17113096 Да, капитан. Но лунапарка с гулями и сумашедшими роботами никто не ожидал. Прозреваю, что после всех покатушек по коридорным русским горкам будет мегабосс — гигантский робот Мистер Джанглс Лунная Макака, победив которого Комбез сядет в аттракцон-ракету и полетит на Луну мочить базу Анклава (Но это, дети, уже другое DLC).
>>17113163 Есть моды, где обнову стоит накатывать через неделю от релиза: бьютифул сеттлерс к примеру (точнее зависимости от причесок, мод вцелом норм, но автор криворукий пиздец и постоянно крашит игру, если обновлять свежаком, так что не рекомендую такие вообще ставить, лучше обойтись).
Почему у меня Хрящ (лидер рейдеров, нападвших в Конкорде) не исчезает, зато на его теле постоянно появлется патроны и броня. И коготь смерти тоже не исчезает? Это баг или фича?
>>17110435 (OP) 1 провизионер. 6 торговцев по 1 на каждую лавку. 3 артиллериста. 5 охранников: 3 человека и 2 робота. 9 фермеров. Итого 24. Я никого не забыл?
Почему Кодсдворт такой пассивный? Меня могут обстреливать, а он прячится за моей спиной и несет какую-то чушь? " Я не потею", блядь! Собачка как-то более агрессивная, сразу пытается завалить бродяг. Кодсдворт такой и должен быть, почему Тод не запилил манеру поведения для спутников? В первых фоллачах же была такая фича?
>>17113524 Вощет у них всех как бы есть свои пакеты поведения. Но реально кроме внешнего вида и реплик никакой разницы не ощущается, кроме Кюгиши, которую детектят за километр.
>>17113231 Тогда зачем заморачиватся? Они же вражин голыми руками поубивают. Тогда получается что и турели и прочие охранные фишки строить смысла нет. Ну если так чисто для фана и убийство времени.
НИКОГДА не давайте своим спутникам "поносить" пикрелейтед вместе с зарядами. Как же я обосрался, когда этот старый дуралей расчехлил БОЛЬШОГО МАЛЬЧИКА в сарае 2х2 метра против одного обоссаного гуля, в то время как последний сейв был сделан еще до начала дополнения, в домашней кроватке. Еле успел ваншотнуть гниломордого из ватса, пока пропитый маразматик не сотворил непоправимого.
>>17114677 Просто ты не шаришь, надо ставить мод на бесконечные патроны у напарников + брать толстяк самому + мод на возможность брать больше одного напарника и можно устраивать ад на земле.
>>17120803 Пока бегаешь от одной __пещерки__ здания к другому? Не пойми меня неправильно, ничего не имею против зачистки пещерок, но это никак не делает третье лицо лучше.
Немного белых милитаристов-шовинистов, угнетающих геев, лесбиянок, жирух и прочих мутантов и синтов всех мастей. Ебашь из автоматики и пребудет с тобой счастье.
>>17122056 Можно модом переделать, я себе даймонд радио перепиливал под норм технарь. Залупа эта из 50х вообще не канает, лучше либо с норм музыкой, либо с фоновой.
Анон помоги. Нужен мод "face extras fix". Беседка этот баг поправила на лицухе, и автор мод скрыл. Пытался найти, но нихера не нашел. Может остался у кого нить файлик?
>>17122946 Анон помоги. Нужен мод "Wasteland Workshop - Update - Face 'Extras' fix ". Беседка этот баг поправила на лицухе, и автор мод скрыл. Пытался найти, но нихера не нашел. Может остался у кого нить файлик?
>>17123060 https://www.linkedin.com/in/joelburgess >>17123065 > И что? А то, что левел-дизайнеры это боги бесесды, а этот их главный был. К тому же был геймдизайнером лукаута, который общепризнан лучшим длц. Уход такого кадра какой-то стремный. Наймут потом еще какого-нибудь сына Эмильки и начнется...
>>17123090 > левел-дизайнеры это боги бесесды Да ладно, божественные пещерки и великолепные поля, кто же так еще сможет, кроме него? Неужели никого бездарного больше по кумовству не наймут?
Пздц, спрашивал у гугла про Wasteland Workshop - Update - Face 'Extras' fix Гугл выдает только страницу на нексусе, там мод скрыт т.к. беседка пофиксила. На дваче никто не знает. На форчане (да я даже туда поперся) игнорят, зашел даже в конфу в телеграфме по вегасу, там вообще неадекваты. Пздц, я хз что делать.
Кто-то пытался проходить Фар Харбор на сурве в силовой броне? Это ж полный пиздец, самое неподходящее для неё место. Вообще в 4ке силовая броня сделана очень круто, но неиграбельно. По крайней мере, на сурве. Выглядит круто? - Да Реализована интересно? - 100% Но блять, в баланс она вообще не вписывается. С ней заебись зарашить финального босса, сделать одну короткую и мощную вылазку в классическом стиле Братства Стали, но для ВЫЖИВАНИЯ она совсем не подходит: 1) Анальная привязка к СТО, да не просто СТО, а желательно в поселениях с подведенными торговыми путями. Иначе заебешься искать редкие компоненты. 2) Тяжеленные ядерные блоки, которых так-то нужно дохуя, особенно для дальних вылазок. Вкупе с ресурсами для починки, которые надо искать и таскать с собой, выигрыш по переносимому весу становится весьма символическим. 3) Приходится следить за энергией, так или иначе. Конечно, дома у тебя лежит 9999 ядерных блоков, но всех их все равно не возьмешь. А по пути они встречаются не так часто, как .38 патроны, мягко говоря. 4) Неудобный HUD, мозолящий глаза, и в котором одновременно с этим все как-то ненаглядно и смотрится через жопу. Нельзя въебать ракетного топлива по вене и спидранить (пункт 3), нельзя плавать, можно вообще провалиться в лужу какой-нибудь ссанины и проебать свой фулл легендарный сет Т60F Стража. Если повредится какая-то часть, то так и будешь ходить обоссаным, пока не вернешься на базу. В полевых условиях никак не починиться. Ад для перфекциониста. 5) Если необходимо вылезти из брони, сразу встает вопрос о том, куда выгрузить лишний груз из инвентаря. Либо таскать с собой всегда пустого напарника (и не факт, что в него все влезет), либо пока от брони до кровати/верстака/пекарни доковыляешь, переломаешь себе ноги нахуй. 6) Есть же альтернатива: подшитая военная форма 5-го класса + подшитая зеленая шашка 5-го класса. Каждая шмотка по 110 резистов. Общий вес ~3.5кг Доп.защиту, защиту от радиации и даже подсветку врагов всегда можно докинуть веществами. Да, тебя будут не с 2х ударов убивать, а с одного. Да, не сможешь 1.5 секунды ЛЕТАТЬ. Да, носить с собой будешь чуть меньше (а вообще столько же, потому что тогда не надо будет держать напарника для разгрузки в случае чего). Зато можно избавиться от огромного количества геморроя.
>>17124181 Но ты не видишь меня, когда я советую годные моды, ты не видишь меня, когда я даю советы по игре, ты не видишь, как я репорчку вахтёров. Ты не видишь меня. Но я здесь.
С броней такая-то душа, особенно в начале. Экономишь батарейку, не бегаешь - примерно рассчитываешь, где по ходу движения можно разжиться еще. Тем более, 2 штук за глаза хватает туда-сюда по всей карте. Под ноги смотри, что бы в лужу не забраться, лол. Алсо душевно, когда ты после боя с поломанной броней набредаешь на брошенное какое-нибудь СТО с рамой для починки, вылезаешь з брони и начинаешь лутать окрестности для материалов.
Берешь с собой кого-то, и если у тебя уже в инвентаре некуда ложить, выбрасываешь все ненужное и даешь команду напарнику, что бы он взял этот предмет. Так можно до бесконечности. Я кодсворга нагрузил на 500 кг таким образом. Собирал всякие вентиляторы, канистры и прочую хуету.
>>17124928 Хотя, я начал заного на сурве и проверял пока только с догмитом. Когда он перегрузился, я приказал ему поднять пистолет из трубы, он его поднял, а через секунду из него выпало 15 штук.
>>17125254 > Хуле он такой здоровый по размеру? Решили взятый за основу остров не кастрировать. Не беспокойся, наполнение там все равно бедное. > Это типа Поинт лукаут?? Совсем о другом. Лукаут отдавал таким "Зовом Ктулхку" и вообще Лавкрафтом, здесь этого меньше, больше персонажей, квестов. Красивая гамма.
>>17125637 Тут понимаешь какая проблема: на двачах частенько собираются те, кому уже за 30, но по умственному развитию им 14. Тут даже затрудняешься сказать, является ли человек невфажным невфагом, или не является.
Печально, что в вегасе нет реиграбельности. Так и не удалось добраться до ДЛЦ, после первого и последнего прохождения, из-за рвотных позывов от необходимости ещё раз идти по этой желто-коричневой кишке из гор и невидимых стен.
>>17126006 >Когда он вышел. Я поздно начал играть в F3, FNV. Сначала комп не тянул, потом не было. Потом начал играть в FNV, прошел, пошел играть в F3, потом обмазался модами (их тогда как раз уже было over9000) и начал пытаться пройти FNV т.к. я нихуя не понимал в модах и у меня было просрано много сейвов. Потом врубился, прошел FNV, спустя несколько лет еще раз и недопрошел.
>Против тактикса ничего не имею Удивительно. Обычно обливаю с голову до ног) Сам кстати тоже попробовал первый в демку с диска игрового журнала.
>>17123881 В силовой броне нужно ходить, так блоки расходуются очень медленно, а бег только если есть перк толкания, чтоб подбежать и забить в ближнем бою. >>17126368 В ПА нельзя плавать, идёшь такой по дну, а там скалы и сразу становится грустно.
>>17111207 Подтверждение этого: роботы на корабле, Кодсворт, Клео и Ада. Опровержение этого: куча безмозглых агрессивных иногда нет роботов, Дизер, Такахаши.
>>17126284 Был бы хороший если бы не пара дебильных вещей как сохранение в кровати, отключение консоли и двойное уменьшение грузоподъёмности. В остальном хорошо, надо жрать, пить, спать (жаль, что срать). Можно заболеть разной херней. Наносишь врагам дофига урона, но и враги тебя не щадят. Причем спать надо нормально, не по паре часов, а часов пять.
Включил включил консоль, сохранения и стало хорошо. Прям душа пришла.
>>17126461 Аква-мальчика надо было брать, один из лучших перков в игре. >>17126489 Я вот вместо хребта качал одинокого странника, забыл об этом, взял Ника, потерял 100 переносимого веса.
>>17126536 Не напасешься. У меня прост стоит War of Commonwealth. Надо постоянно быть бодрячком. Иначе вон та толпа гулей тебя схарчит на раз-два. А еще та стая собак. Еще вот этот отряд рейдеров. За ними в очереди кованые. И в затылок дышут Стрелки. ДАЕГОНАХУЙЯДОМОЙ!
>>17126444 >двойное уменьшение грузоподъёмности Нормально, реалистично. Таскаю с собой два рыла, Пердуна и грузового брамина чтобы эвакуировать все вентиляторы.
Добавлю, что крайне огорчил факт исчезновения выпитых бутылок. Излечилось модом.
>>17126718 Чтобы бегать с 600 фунтов, надо дофига силы, крепкий хребет, одинокий странник. Так что нормально для человека с крайне хорошей подготовкой. >>17126718 Но бегаешь при этом не долго. Чет вспомнился гг The Evil Within который вообще выдыхался через пять метров.
>>17126934 Я сказал с крайне хорошей подготовкой. Ну, а вообще это всегдашний косяк беседки. Он еще наверное с морры. До точки тебе все похер, после точки ты или стоишь или ползешь.
>>17127002 Начнем с того, что кюри не синт, а мистер помощник с научной программой, перепрошитая поехавшим ученым, который пытался сделать из неё секс-бота.
>>17127013 Это после точки. Была бы хороша динамическая система перегруза. До этой точки скорость падает, после точки человек просто не может передвигаться.
>>17127109 >начинает романситься только в теле синт Только потому что это физическая потребность этого тела, созданного в институте, чтобы ублажать хуйцы своим синтетическим заменителем вагины. И она не будет скакать на хуйце комбеза, если комбез сам к этому не подведет.
А в НюкаВорлде будет Анклав? Иначе не вижу причины делать такую жирную отсылку. Углублять характер Рихтера смысла-то нет: он от силы 2 квеста выдает и рассказывает про Анклав.
>>17127189 Нет, она намекает, даже если опцию "флирт" не выбирать. Но я вообще с ней разосрался и вкачал одинокого странника. Хватит уже, наромансился.
>>17110435 (OP) Fallout 4 - попытка завернуть кусок дерьма в красивую обёртку. Когда разворачивается обёртка - тогда и кончается всё хорошее в этой игре. Она неплоха, скорее всего, внутри куска дерьма есть небольшая капля варенья, но её распробуют самые терпеливые гурманы.
>>17127684 Она не чувствовала. Она просто знала, что вдохновение дает сделать прорыв в его области. Об этом узнала скорее всего от ученых с которыми работала. И посчитала, что попытка стать более человекоподобным даст возможности прорыва в её исследованиях. Что собственно и случилось.
>>17127676 Кончено записаны, он же имитирует английского дворецкого. Но при этом он может добавлять в фразы новые понятия вроде радтараканов и болотников.
Кодсворт - программа. Клео - программа. Ада - программа. Роботы с корабля - программа. Кюри - программа. Данс - программа. Макдонах - программа. Пайпер - программа. Твоя мать - программа. Все программа, один я не программа, я родился из письки, следовательно я человек.
>>17127684 >>17127717 >вдохновения Подмена понятий в этом ITT. Её скудный ИИ лишь пришел к выводу, что её железа недостаточно для дальнейшего выполнения её научной прграммы.
>>17127768 1. Она синт. 2. О ней есть записи в Интитуте. 3. На фоне такого явного синта Макдонаха на неё никто не подумает. 4. Она и другой синт помогают тебе попасть в Институт... Совсем не подозрительно.
>>17127755 Стала личностью полноценной после перехода в тело синта потому, что как я считаю, у появился более совершенный процессор. Но до этого она была ИИ способный к самообучению, но не являющийся действительной личностью.
>>17127770 >фразы про болотников и радтараканов тоже записаны до войны. Вполне возможно, учитывая что на довоенноых плакатах есть радтараканы, в обучающих роликах убежища есть болотники, а в комиксах — гули.
>>17126408 > Дизер Он сломан > Такахаши Протектроны - простейшие роботы и им не нужна матрица персоны, они не для этого использовались. Мистеры Хэнди как раз имели ограниченный ИИ, из-за чего они такие чудаковатые спустя 210 лет. Все же они имеют личность, если могут сформировать: различие Чарли из "Третьего рельса" и Кодсворта.
>>17127755 Запрограммированная привязанность папику, который написал её ИИ. Из-за смены органов зрения она решила что её папик это комбез. Обычный баг программы.
>>17127822 > Вполне возможно, учитывая что на довоенноых плакатах есть радтараканы, Ведь так тяжело предположить, каких мутантов может создать радиация.
> обучающих роликах убежища есть болотники Рекламные ролики с.п.е.ш.и.а.л.? В игре не появляются, значит это не пруф.
>>17127909 Это же самые годные посты треда, не? Не было модераторов я бы ваш тред вайпал сутками каждый день. Каллауто 4 говноеды не люди, их надо унижать и указывать их место у параши.
>>17127854 Это косяк беседки. Они бездумно раскидали характеристика кмк, плюс относительно друг напарников у неё аномально высокое хп, но не повыщающееся. А у негросинта хп меняется, при этом нет родного резиста и полностью зависит от брони. У Кюри же есть резист.
Так что про статы можно не спорить, они тут от балды.
>>17127901 Макака закрыл веге, оставил только ботов, дал им возможность поимитировать вегачеров, увидел что это хорошо и открыл вг. План расскрыт. Неудивляйтесь если боты случайно будут вставлять слова Крым, Украина, Рашка и т.д, макак мог что то в них забыть переделать.
>>17127980 Институт - блохастые, вечнососущие необучаемые пидорашки: "РРРЯЯЯ ДАДИМ ПОСОСАТЬ ПУСТОШИ БУДИМ СТРОИТЬ КАМУНИЗЬМ, ШТАНЫ БУДУТ СТИРАТЬ СИНТЫ ДАТЬ ПОСОСАТЬ ДА ОНИ ТАМ В БРАТСТВЕ В ЖОПУ ДОЛБЯТСЯ ВСЕ" А Подземка - хохлы: "РРРРЯЯЯ ШВАБОДКА ДОЛБИТЬСЯ В ЖОПУ У СИНТОВ ЕСТЬ ПРАВА ЕТА ДИМАКРАТИЯ ЧЕК ЁР ПРИВИЛЕЖДЕС ПОДЗЕМКА ЦЕ ЕВРОПА НЕ ТАКИЕ КАК ИНСТИТУТОПИДОРАХИ РРРРЯЯЯЯЯЯ!!!!" А Братство Стали - НАТО: "ФАК Е БРАТСТСВО СТАЛИ МАКСОН СТРОНГ ЗЫС ИЗ ПРИДВЕН МАЗАФАКА!!!!" А Минитмены - восточная Европа: колхозники, которым лишь бы в земле поколупаться, тошку, там, похавать, и чтобы не доёбывался никто, а всякий прогресс, будущее им не нужны, и вообще, хата с краю, абы не было войны.
>>17127976 Души у неё нет. Но милая донельзя. Мне больше всего из женских компаньонов Кейт понравилась. Особенно изменение характера после излечения от наркоты и романса с ГГ.
>>17128004 Я все понял Институт, он как США - везде лезет в войну, хотя внутренних проблем имеет выше крыши. Подземка - она как Россия - живет в нищете, зато имеет ОГОГО цели и помогает другим сняв с себя последние штаны. Братство стали - очевидный третий рейх, нацизм. Нуф сэйд. А минитмены очевидная Беларусь. Копаются себе в грядках и в хуй не дуют. Надо кому то помочь - придут помогут. Но ненадолго, там картошка уже подоспела.
>>17128191 ИИ обладает ограниченным разумом, никто тут этого не отрицает. Разумность — суть ИИ. Но это не свободная личность, ибо действует в рамках программы.
>>17128350 У синтов программа института, Кюри написана задолго до появления института. То, что они совместимы это лишь подтверждает тот факт, что железо синтов создано на основе довоенных роботов и сохраняет обратную совместимость.
Какие же говно ваши синтосрачи. Ненавижу беседку за развитие этой конченной темы. Лучше бы уж тему рабства подняли, или еще чего-нибудь библейского. Будто сидят 3 петуха и по очереди меняются ролями, тыкая [САРКАЗМ] в своих постах как>>17128297>>17128128>>17128193 этот даунитос насрал тут например.
>>17128572 Нет, она не выходит за рамки своей научной программы и даже в теле синта ведет себя точно так же, доебывая ГГ написать репорт в полицию, ибо так требует её программа.
>>17128412 Нет, я не то имел в виду. У синтов есть своя ОС, правильно? Она контроллирует их разум, тело, мысли. Матрица самоосознания синта, что-то вроде того. Эта матрица заложена в них как наши генетические способности - ходить, держать равновесие и т.д. А личность у синтов начинает проявляться со временем - как и у ребенка, который в первые годы ничего не осознает, но потом начинает. Так вот, Кюри была роботом, который симулировал личность, и ее пересадили в пустого синта. Получается, тут возможны два варианта: 1. либо "матрица осознания" на основе симуляции личности сделает ее реальной личностью; 2. либо "матрица осознания" будет поддерживать симуляцию личности КАК настоящую личность, но она все равно будет оставаться симуляцией. Оба эти варианта опять же зависят от того, как понимать "сознание".
>>17128624 Она спрашивает, следует ли это сделать, ведь она растеряна, сконфужена, оказавшись за стенами привычной ей лаборатории. Настоящее живое существо.
>>17128664 Ты ее все равно не получишь, Эмилька на такие срачи и расчитывал, когда что-то недоговаривал. Если захотят поставить точку, поставят в следующих частях и тебя даже не спросят.
Кстати, обратил внимание, что с автоматическим даблшутером .45 калибра теперь пешком неспеша ходишь и просто косишь нахуй всё, что видишь на экране (когтей, легендарных, светящихся, бегемотов, лебедей, маток болотников, скорпионов, просто идешь и косишь, скрытность не нужна, брони мало 40 с шлемом и 30 от энерго, но никто тупо не успевает нихуя сделать. Теперь адреналин разгоняется за один такой проход по улицам Бостона до 40-50%.
Но так наверное во всех билдах, кроме мили, где надо добегать.
Сникоговно - не билд, если что.
И по традиции немного белых милитаристов-шовинистов, после нас лишь трупы нелюдей и людей в общем-то тоже.
>>17128818 Да это просто отличительное свойство охраны\стражи в играх беседки. Они там все знают о твоих потаенных делишках, шерсть из ушей, "а не ликантроп ли ты часов, довачок?", постоянно следят за каждым твоим действием, даже взглядом. Посмотришь только на чужую вещь или запертый замок, как сразу: "ты у меня смотри, не трогай." У них перк "супервахтер" чтоли?
>>17128986 Или нет. Им походу уже похуй. После лошадиной брони они опомнились в свое время, а тут уже распланировали 3 длц. Причем они нихуя не нужные, функционала 0, просто добавили файлов из игры в поселения.
>хардкор >спутники: при получении большого количества урона они более не смогут прийти в себя сами по себе. Если вы из вообще оставите наедине с судьбой, то они просто поползут домой, где вы и сможете их найти >лебедь уебал Пайпер, от такого удара ее бы в мясо по всему полу размазало >ползет домой, регенерирует >хардкор
>>17129142 Кекк уже месяц как вышел, васяны не высрали ни одного мода, а верищали, что за 3 дня на коленке сделают 10 разных клеток и арен кручи чем у сраной.
>>17129197 >тонны модов >retexturs, Dans Buz Lighter, фашистская форма БС >интимные стрижечки ЦББЕ, жирные фигуры >м4, калаши, прочий анлор Мы про нормальные моды.
>>17129330 Вас понял. Немедленно отправляю запрос CEO Bethesda Softworks Тодду Говарду, завтра же мы выпустим новое DLC про мёртвые развалины. Мнение любого клиента важно, но мнение клиента #17129330 важнее.
>>17129431 Подразумевал те 5 длц, ну да ладно. Они хотя бы самобытны, в отличии от четверки, где может быть как-нибудь самобытен Фар Харбор с пустой картой.
>>17129610 Это говно за неделю отбило затраты на разработку фоллаута 4 и обеспечило бедных канадских быдлокодеров рабочими местами в виде офиса Bethesda Montreal.
>>17129626 Это лишь слайды, даун, и отсутствие фриплея после них. А ролик "2 недели спустя..." и некоторые неактивные скрипты и файлы были уже в оригинальной версии без длс.
>>17129635 Это-то понятно. Но игра все-равно говно. Просто не пойму, кто в нее играет. В нее ведь невозможно играть, допустим, раз в неделю - надо постоянно залипать в эту срань, иначе она забывается.
>>17130068 Мде, мало того, что это хуйня постановочная, так еще и патроны лежат отдельно и испочник питания отдельно. Да еще и неуправляемо, очень полезное оружие, да. >>17130055 Что значит >стрелял как ирл?
>Там действительно есть страшные моменты, особенно с модом на темные ночи. В Фархарборе все очень темное и везде туман, вы реально рискуете нарваться на засаду и быть убитым в любой момент. И новые враги довольно сильные. Бродить по острову весьма неуютно. Иногда на вас будут неожиданно выпрыгивать волки. Один раз я так испугался, что опрокинул кресло и ушиб голову.
Ну что, все подготовили шлемы и укрепили кресла к выходу нового длц?
>>17130239 Мод поставь на скейлинг противников под твой левл и инкризед спавны, тогда поговорим про толстяк. Меня вон, уже 15 раз лазерная пушка убивает.
Сегодня ты пошел в охрану каравана, чтобы привести браминов в Броккен-Хиллс и обменять их на золото. Однако на пустошах всегда подстерегает опасность. И вот теперь ты один - в толстой кожаной куртке и с "Дезерт Игл" в руке. Ты идешь на поиски легендарного Братства Стали с целью вступить в его ряды. Нож, кошелек и фляга с водой, - вот и вся твоя поклажа. Тебе предстоит много узнать о дальних городах, погрузиться в пучину мафиозного порока и запутаться в сети бандитских интриг. Жизнь так жестока к тем, кто промахивается! Но только не к тебе, стрелку-одиночке, охотнику на кентавров и инопланетную тварь.
>>17130200 Суть нормального монтированного минигана, что он все пули оче близко кладет, да еше и с бешеной скорострельностью. Карочи, в реальности действуют законы физики, а в игре нет. Потому игры интереснее.
Этот мир не хороший и не плохой. Просто другой. Таким он стал после Великих Потрясений, после Возрождения из Пепла и Руин. Некоторые считают, что мир проклят, но это не так. Просто боги забыли о нем. Здесь сжигают на кострах чернокнижников. Нет, не тех, кто умеет разговаривать без слов или слышит не только звуки. Вне закона иное колдовство. Магия Механиста - запретная. Он оживляет механизмы, напитывая их энергией, подчиняет себе бездушные материалы, собирает из несочетаемых деталей работающие машины, агрегаты и приборы. Механист творит по наитию, убивает, не задумываясь, и все делает наперекор судьбе. Механист - чужой в этом мире. Чужой среди наемников, янычар, убийц и простых людей. Чужой для всех он и на каторге. Здесь Механист, спасая себя, убивает авторитетного каторжанина. Теперь предстоит умереть и ему. Вечером придут его убивать. Убийц будет много и все они будут вооружены. На что надеяться Механисту, за которого не вступится никто? Разве что на свою запретную магию... Обосралась.
>>17131389 Я на секунду представил какими хуями бы покрыли васянов, если бы они такие модели к вегасу пилили, а не нормальные, но чтобы в игре их небыло. НО ЭТО ЖЕ ОБСИДИАН ВОТ У НИХ ТАКОЕ ВИДЕНИЕ МИРА, АВЕЛОНИЙ КО-КО-КО.
>>17131428 Слим-тела весь иммерсив ломают, как и танковые пушки и прочее говноедство даунов, которые считают, что фоллачик и скайрим - их персональные песочницы для спермотоксикозных нужд.
>>17131564 Не проецируй, даун. Только даун, как ты, не заметит, что на твоей картинке комбинезон плотно обтягивает промежность между полупопиями, тогда как у ванильки такого нет.
>>17131646 Да причем тут школьники? У всех людей вкусы разные. И моды дают возможность подогнать в игре многое под свои вкусы, а когда они извращенные и даже такое можно воплотить в визуальный ряд, то что может быть лучше, чем возможность получения такого икспириенса.
На моды гонят так, как будто в лагерях северной кореи вас заставляют накатывать розовые трусы для ПА, ретекстуренную под ЛГБТ и ремоделенную под женского персонажа. Не нравится - забей тупо. Какие проблемы? Есть же от тех же авторов и более годные моды, просто творческий процесс всегда сопровождается высерами по пути (но это как глянуть).
>>17131752 Нормальные васяны делают моды под ванильный стандарт тел, а не пытаются навязывать свои спермотоксикозные вкусы другим. Даже конверсия шмоток под CBBE по умолчанию собрано под ванильный стандарт.
>>17132229 Однако однако хомячки с пропагандой головного мозга продолжают бороться с ПИДАФИЛАМИ ЗАХВАТИВШИМИ МИР НАСИЛУЮЩИМИ ДЕТЕЙ ПРЯМО ПОСРЕДИ УЛИЦЫ ПУТЕН ПАМАГИ.
Я щитаю, что надо вернуть нормальные характеристики силовой броне, в первом в ПА когти смерти не дамажили и от ракет было 10 единиц урона. Потом надо добавить перки по типу снайпера из утиных, то есть чтоб press x to win, игроки доигравшие до 20+ уровня не должны более напрягаться. Убрать радиант квесты, в первом их не было, опыт давать за диалоги, то есть спросил о кошках и получил 200 экспы.
>>17132517 А ты знаешь как она выглядит без одежды? ПА имеет сервоприводы, значит усилий прилагать не нужно, значит мышцы не укрепляются, значит она выглядит как на моей пикче.
>>17132751 Сука, я сейчас улечу от взрыва пердака. Сарочка не для него и точка. Деточка на ней женился, и они уехали в закат, а Максон с обиды сказал всем, что она подохла.
>>17132771 >the Lone Wanderer can discover that young Arthur enjoys writing stories, has a crush on Sarah Lyons (because she taught him to kill a man by stabbing him in the kidneys) Они были вместе еще до Деточки.
>>17132751 > Он её с детства любит. > Потому что Сарочка была единственная, её больше нет и не будет. Пруфы будут, Билли? Когда Сарочка стонала под выходцем, Артурка еще в штанишки писал.
>>17132886 Деточка практически в одиночку очистил вилкой всю воду и пещерки Вашингтона. Спас одного послушника братства, спрятавшегося в доме, полном супермутантов. Голыми руками на 30 лвл рвал тысячи когтей смерти и альбиносов-скорпионов, еще до того, как Максон подстрелили первого кротокрыса. Кроме того, он даже чуть не умер, чистя воду, зайдя в реактор на глазах Сары. Нет, Сара дала только деточке.
>>17133017 Максон лет до 16 был худым и высоким с усиками и длинными жирными волосами. Он все время крутился вокруг Сарочки, и двигал тазом, как будто ебет ее, двигал языком, как будто лизал ей, рычал, показывая, какое он животное.
>>17133132 Как она могла устоять. И вообще до самой смерти Сары нет ни слова о том, что Деточка принимал участие в её жизни. Тем более, что у Деточки был Бутч.
>>17133191 Этим самым Тодд просто срет на голову всем трешкогосподам, вроде меня. >>17133202 Но деточка не омежка. Он может к любому подойти и поговорить за жизнь. Помочь чем, убедить. Убить и сожрать, в конце концов. И никто его не сможет остановить. Он точно не омега.
>>17133398 > Как что плохое. Как что-то хорошее. Это аутизм в абсолюте. Охуенно смотрится в фоллаче, особенно после того как беседка стала так форсить ретрофутуризм.
Олдфаг треда высказал свое мнение.Аноним16/05/16 Пнд 17:07:52#686№17133451
>>17133389 Выздоравливание деточки - это основное событие брокен стила, мань. Нельзя отрывать одни события называть каноном, а другие - нет, только потому что тебе так захотелось.
>>17133525 Вот только сам Брокен стил совершенно не обязателен, маня. DLC которое может быть, а может и не быть. Канон закончился смертью деточки. Точка.
Олдфаг треда высказал свое мнение.Аноним16/05/16 Пнд 17:17:11#725№17133745
>>17133572 Мэд самый уважаемый олдфаг, много раз фолачи стримил и проходил с разной тактикой, недавно вот фолач2 прошел и решил в наваро пойти спиздить гаус винтовку и потом устроиться корованщиком, такая лампота была, силовые кулаки, пушки за 5000 в первые минуты игры, я сколько раз фолач2 проходил не знал, что так можно.
>>17133724 Да ладно, дум 3 был неплох для своего времени, разве что фонарик этот и темнота кругом, графон унылый и оптимизон не очень, сюжет всратенький и монстры скучные. Зато лучше качка 4, вот то действительно отстой для каэсикодаунов. И квачок 3 тоже. И даже второй.
>>17133721 >маня Я не спорил с тобой, даун тупой. Хватит употреблять это слово, как будто я доказывал тебе что-то. Я не говорил: "СЛЫШЬ, ДЕБИЛОИД, Я ТОЧНО ЗНАЮ, ЧТО В ТРЕШКЕ БЫЛ ОДИН КОМБИНЕЗОН, А В ЧЕТВЕРКЕ ДРУГОЙ. ДОКАЖИ ОБРАТНОЕ, ЛОШАРА ИЛИ Я ОБОССУ ТЕБЯ С НОГ ДО ГОЛОВЫ. А БЕЗ ПРУФОВ ТЫ МАНЬКА, ТОПКЕК" Пожалуйста, не говори это ебанное слово, когда говоришь не с /б/-публикой, которая спорит с тобой ради срача. Я просто высказал мысль.
>>17134159 Он еще в вк устраивал опрос "Чтобы купить себе на 400 тыс руб" - это столько успели набрать. Люди вроде довольны, продолжают подписываться, он какие-то другие проекты готовит.
>>17134208 Пиздец просто. Лохов полон мир. Это же просто кража. Открытая и у всех на глазах. И никто даже не донес в органы? Хотя бы в роскомпозор какой нибудь?
>>17134255 По каким-то особенным причинам люди любят таких ебанутах, которых по логике должны линчевать. Он же откровенно смеется над подписчиками, толсто троллит их. Точно также помню включил я камеди клаб, а павел воля там всех сидящих в зале говном поливает, а они ржут, и только Трахтенберг послал его нахуй всерьез, а все опять заржали.
>>17134326 Тот сайт по-моему по правилам предполагает, что средства не будут возвращены. А когда донатишь, соглашаешься с этим в лицензионном соглашении.
>>17134231 Должен быть возврат. Но судя по всему он не зря выбрал эту плошадку, а не какой нибудь кикстартер. Пиздец в кубе и в вакууме. Он же реально, сука, поехавший. Причем хитрый поехавший.
Fallout 5. Пенсильвания, США. 2077 год. Во время Великой войны вашим родителя повезло укрыться в Убежище 76, одном из контрольных Убежищ "Волт-Тек". В стенах Убежища у них родились Вы - близнецы, брат и сестра. 2097 год. Убежище открывается согласно программе, но из Убежища сбегает ваш близнец, а в самом Убежище ломается система фильтрации воздуха. Вы - выходец из Убежища 76, должны отправиться на поиски запчастей для системы очистки воздуха а так же на поиски своего родного. Вам предстоит исследовать руины послевоенной Филадельфии, территории с высоким уровнем радиации. Каждое решение может стать последним. https://www.youtube.com/watch?v=kw89WnxX80A
>>17134348 Блядь, что в головах таких людей? Я если вижу выпадки всяких ютуберов в сторону публики, дизлайкаю, репорчу и скрываю. Почему быдлу нравится когда их поливают говном?
>>17134562 Настоящим лицушникам пофиг на пиратов, потому что они покупают не на последние копейки, ЗАТО Я ИЛИТА!!, а потому что могут. А нищеброды, который купили игру за 2к и весь месяц питались водой и хлебом - это псевдолицушники.
"Bethesda mentioned… I shouldn't say this, but they said 'we don't track everything anymore, we just go to the wiki and figure out what the crossed lines are for everything, that's basically our game design document now.'”
Анончики, почему Беседка жмется взять на работу того же Авеллония? Ведь хороший же человек, да и денег не жалко, хоть кулстори будет пилить какие-то вместо того шлака, что сейчас. Неужели Тодд так ревнив к чужой славе?
>>17134406 Да никогда!!! Как можно сделать ФОЛЛАУТ(!), ДА БЕЗ БРАТСТВА И СУПЕРМУТАНТОВ? ТЫ ХОТЬ ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ТЫ НЕСЕШЬ? ТЫ ЧУВСТВУЕШЬ ДУХ ПУСТОШИ? ДУХ ПУСТОШИ - ЭТО МНОГО АТОМНЫХ БОМБ, ВЫМЕРШИЕ УБЕЖИЩА И СУПЕРМУТАНТЫ ПРОТИВ БРАТСТВА СТАЛИ! НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ ДУХ ПУСТОШИ СПУСТЯ 20 ЛЕТ ПОСЛЕ ВОЙНЫ!
>>17135905 Успокойся, Тодд, мне нравится твой фоллаут, ты уже получил мои деньги за все свои предыдущие игры. Но мне хочется поиграть в интересном постапоке.
Посмотрел на ютубе. Вся личность построенного тобой автоматрона сводится к более человеченым ответам "да" и "нет". С ними нельзя поговорить. Они не реагируют на твои моральные выборы. Они не комментируют происходящее. Их даже нельзя заромансить.
>>17135270 У твоего левого хуя нет никакой славы. У тоддлера она вся какая только может быть, куча наград и прочего. Так что ему наверное просто похуй на этого васяна.
что ж я все как есть сказал. длц от беседки во всех ее играх носят характер фальшивости и декоративности, есть они нету их, для игры это безралично. и еще харктерная особенность этих халтурных поделий - они всегда коренным образом отличаются от оригинала, всегда масса нового, ничем не обоснованного дерьма, длц даже не пытаются гармонично встроиться в уже существующий порядок вещей. всегда оставляя привкус балагана. дрянь, халтура и безвкусица.
еще эти квесты - тебя нанимает робот что бы ты расследовал идиотское убийство робота в убежище, ну ебаный рот, нет ведь в мертров мире других проблем, никому не нужны лекарства, защита, продукты. мотивация большей части квестов сводится "ну прост", инфантильная беседка даже не в состоянии вообразить какие могут быть проблемы и нужды по настоящему важные.
>>17136256 А мне кажется это логичным. В условиях отсутствия централизованного правительства каждый занимается чем хочет и чем может, и никто не ебёт мозги.
>>17136321 я немогу больше, тодд. ты заебал халтурить, делаешь игры максимум недельной годности, а выдаешь их игры где можно жить. скорее бы уже какая нить ноунейм контора создала то, что убьет наконец эту порочную практику. беседка охуела, давайте признаем.
>>17136542 какие еще занятия по душе лол? подземка спасает синтов, ты только вдумайся в их мотивацию!!! нахуя им это, чгде они берут ресурсы? что они банально едят? детский сад.
>>17136256 Я бы вообще хотел, что бы были локи чисто оторваться под винтом с автоматикой и гаечным ключом. Просто нестишь и хуярить во все стороны и что бы в тебя со всех сторон хуярили.
>>17136621 А мне и .45 штурмовой карабин выпал дабл-шутерный. Причем они выпали как я прокачал автоматику. Боевые перки (влияющие на урон типа оружия) начал качать где-то с 42 уровня только и пока только автоматику и стрельбу от бедра в силе, потом мили вкачаю, что бы на всяких гулей и кротов не тратить патроны. До этого всякая хуита падала типа трость или скалка с ебанутым префиксом и т.д.
>>17136677 беседкин фалаут игра максимум на неделю, как любой шутан типо биошока, или дума или вольфенштейна, после ты почувствуешь дикую скуку. а преподносят игру как некий мир где можно жить. но это наебалово, контента и глубины явно не хватает для погружения, беседка халтурит от релиза к релизу.
>>17136545 Ну это факт, но кто может? Если только богемия какой-нибудь аутизм на основе армача нового не запилит кооперативный, но не на тему зомби, которые уже заебали всех, даже тех, кто не играл. Пока никто не претендует даже на нишу, которую прочно заняла беседка за многие годы и уходить не собирается, но скатывается во многих моментах.
>>17136739 Как соло шутан она как раз охуенна, просто играть в нее надо только на сурвайвале с минимумом модов на баланс влияющих хоть как-то или даже без них. Лучше для аутизма нету. Но как игра в которой жить она никогда не будет. В 2016 году делать опен-ворлд без хотя бы на двоих коопа - это провал и просто площадка для творчества модеров и пары сотен аутистов.
Кстати, почему в трешки так много референсов в сторону старых частей? Например по сюжету тебя двигает поиск ГЕККа, на базе Анклава ты можешь убедить антагониста выпилиться, при любом исходе квеста в Убежище, тебя оттуда выгоняют. Полно такого. В четверке такого вообще не помню, даже если и было.
>>17136815 Один заряд рассчитывается как пушка (пусть 20 урона) + обвес (ресивер усиленный + 5 к урону), второй как пушка. Точнее это общий дамаг такой будет. 20+5+20 = 45. Дели на два^ 22.5 - По столько снимает каждый прожектайл.
>>17137012 У них теперь сам Тимошка и Боярский. Но что с того, если их судьба делать танки для мэил.ру, ведь других контрактов у них нет после провала вегаса.
>>17136956 Коопа нехватает, повторюсь. Я очень надеялся, что они осилят систему, но хуй там.
Вот даже хардкор новый прям говорит: запили систему фулл дропа эквипнутого шмота (неквестового конечно), респаун у доктора ближайшего нейтрального или положительного герою доктора (или у медика в поселении, если построена лавка лекаря). Неснимаемое пенальти на время за эту хуйню даже сном и промоткой, именно на время стима. Всё. И годно, и не нужно загружаться. Систему ревайва для второго игрока можно тоже сделать за какой-нибудь дорогой и сложно крафтящийся на высоком уровне перка препарат.
1000 из 10 было бы. Но тут враги еще тупы, после 45 уровня игра даже на харде превращается в фейсролл. Броня не нужна, так как враги не успевают даже среагировать и я не на кортах ползаю, а просто пешком хожу. В общем проблем у игры даже без этого всего достаточно, но парой простых трюков можно было бы просто сделать игру интереснее. За такое ДЛС я бы еще денег выложил. Хотя я итак выложу. Автоматрон не ожидал, но мне понравилось, воркшоп тоже забавен, вон бухта выходит скоро, а игра еще не пройдена, ачивки не открыты. Аутизьм.
>>17137210 > Коопа нехватает, повторюсь. Социобляди не нужны. Читеры, школьники, задроты - спасибо, нет.
>Неснимаемое пенальти на время за эту хуйню даже сном и промоткой, именно на время стима. Говно связанное с реальным временем не нужно. Играми с гугл плей с реальным временем мне хватило, спасибо. Когда вижу такую хуйню в играх - сношу даже не разбираясь.
>>17137381 А зачем тебе эти читеры, задроты и школьники? Дурак чтоли? Кооп чем и отличается от пвп, что союзника можно подобрать адекватного (неадекваты идут в основном в пвп) и подходящего по желанию.
Не знаю что там за игры ты играл, но это лишь предположение.
>>17137468 Ну я даже больше скажу, что будущее у этого движка незавидное. Даже самые стойкие схавают максимум 1 проект еще. Ультра-аутисты и модеры 2 проекта. Дальше пиздец ему и за эти годы кто-нибудь точно нишу займет намертво, выбив из под беседки землю окончательно. Вон пшеки уже попытались и это вполне реальная такая попытка, кто знает что будет дальше. Может они киберпанк 2077 наконец высрут таким, что про беседку забудут вообще.
>>17137430 Я неипонимаю что можно делать вдвоем в фолаче? Чистить пещерки? Кооп НИНУЖОН! Эта игра для аутистов. А значит я могу бежать, заметить что то интересное, стать и разглядывать. Или из трупов пирамиды делать. Или в стелсе ползать за нпс и наблюдать за ним. Я могу бегать по Даймод Сити голым отыгрывая в голове эксбициионизм. Я могу делать вид что приказываю паладинам драить очки. Я могу собирать подносы по всей карте. И это все молча, не отвлекаясь на чат или скайп. Нахуй мне в игре не нужны живые напарники. Это мой личный мирок.
>>17137587 Пшеки могут, согласен. Если игра выйдет такой же незацензуреной и с сиськами как ведьмак, то беседкинскому фоллачу пиздец. Если они надумают сделать что то в похожем фоллачу или сталкеру стиле разумеется.
>>17137668 Популярен? Да. Но компании держутся не только на популярности, но и на продажах. А как продать в 2020 году то, чему место в 2015 и даже ниже? Только если не будет сильных конкурентов. Вполне возможно, что скайрим так и останется популярным, но компанию это не спасёт. А беседка уже сейчас с деньгами не может совладать со своими поделиями, кто знает что будет дальше.
Хотя на хайпы и маркетинг они сливают очень нехуево, но всему есть предел. Такое можно толкать, когда нет конкурентов. А они потихоньку вырисовываются.
Да, игру забыли добавить. Но оупен-ворлд осилили вполне, нормально сделали, проработали. Элементов прокачки конечно не завезли, элементов отыгрыша вообще нет (киноряд по сути). Просто если бы они и игру завезли, да мод-кит, то беседке бы понадобилась мощная реанимация. Но выглядеть она будет иначе, не романтично, как можно подумать, а чисто прагматично со стороны хозяев жопы Тодда и его команды: разрекламируйте продукт и продайте хоть что-то, а там что-нибудь придумаем на ходу.
>>17137916 Ну это васяны. А я имею ввиду ванильные фишки. Тодд почему то дико боится показать (или, что скорее всего, не хочет) показать постапокалипсис как он есть.
>>17137979 У Тодда свитки в голове. Приключения уровня фентезийного мира, где отсутствие взяимосвязей и логики - норма и вполне реалистично, ведь фентози же, всё возможно там.
Мир они осилили (локация, обьекты, побегать, пострелять, полутать), а вот смысловую часть вообще не могут. Не добавляют фишки, которые необходимы еще на релизе: сурвайвал тот же. Не лечат игру, которой нужно столько исправлений жутких багов с релиза. И что самое хуевое альтернативы фоллачу 4 сейчас просто нет.
>>17138053 Нахуй жирух. Кто платит, тот и заказывает песню. За постапокалипсис с кровью, изнасилованиями, говном и грязью я бы даже заплатил. Но фоллач со своими детскими "найди папку/сынку" не стоит оплаты.
>>17138139 Жирухи и платят. Суровая пустшь™ с сиськами, кровью, изнасилованиями, говном и грязью нужна только школьникам. А школьникам фолач не продают в принципе, так как рейтинг 18+.
>>17138139 Прямо щас бросаем работать над новым тесом и начинаем делать постапоклипсис про говно и грязь. Две тыщи анонимуса #17138139 стоят того. CEO Bethesda Softworks, Тодд Говард
Ну да, жирухи платят как раз за тригендерных ЛГБТ транс-эльфов разных цветов кожи, они хотели видеть это в фоллаче, но даже он показался им слишком шовинистским (при всей его детскости), потому скайрим популярнее фоллача 4. И новый ТЕС будет популярнее. На Е3 с презентацией геймплея так же будут показывать, что негра тоже можно сделать, и можно быть негром с белой женщиной и вести отношения с эльфами и даже транс-орками.
А белые цис-мужчины-милитаристы, убивающие женщин за пару десятков крышечек от колы не нравятся. Плюс сеттинг непопулярный у жирух.
Какие нахуй жирухи? Что вы несете? Покупают мамкупи-школьники со стимом головного мозга. И беседка делает для их "неокрепшей" психики безопасные игры. Правильно, зачем ебаться с сиськами и возрастными рейтингами, когда они это говно и так купят?
>>17138583 НЕТ!!!!!! ЭТА ВСЕ ЖИРУХИ!!!!!!! ЖИРУХИ ТАМБЛЕР СЖВ ЛГБТ АНИТА ФЕМИНИСТКИ ПОДЗЕМКА!!!!!!!!!!!!! ЭТА ИЗ ЗА ЖИРУХ У МЕНЯ НЕТ ПОСТАПОКАЛЕПСАСОСИЧА ПРО ГОВНО И ГРЯЗЬ!!!!!! ЖИРУХЕ!!!! бляяя жирухи ебучие, ненавижу, опять мне в трусы насрали жирухи..............
>>17138583 >мамкупи-школьники Воруют с торрентов, ибо в цивилизованных странах, да и даже в этой стране спросят паспорт в магазине. Впрочем, и на стиме могут наврать про возраст и спиздить мамкину кредитку, если мамка не спалит. Как результат, отзывы 680 часов МАМ НЕ РЕКОМЕНДУЮ с недовольством отсутствием сисек.
Откуда пошёл форс, что калаут — это хорошая игра, настоящее РПГ? Ведь калаут всегда был огрызком от нормальной РПГ для подпивасников, которые не хотят напрягать пару извилин и вдумываться в происходящее, думать о прокачке, о выборе
Ебаная четверка что за хуйня. Каждая третья загрузка оборачивается зависанием. Я уже все службы нивидии отключил, в чем дело? Еще вчера играл все нормально было.
>>17138761 Удваиваю, ретейловая продажа и в лучшие годы была очень уж сомнительной штукой, а сейчас только всякие коллекционки для любителей артбуков покойного Адамовича и фигурок Мардж Симпсос и есть, никто не покупает диски. Ну, кроме консольщиков из Японии, у них инторнет дорогой.
>>17138761 >На стим кладутся бабки наличкой со школьных обедов Ну какой школьник будет таким заниматься, когда можно халявно играть с торрентов? Бабло с обедов лучше на новую видяху откладывать.
>>17140668 Светящимися кубами (их можно оторвать по всей карте) сделать дорожку для жучков. Турельками защищать жучков от шаров летающих. Вторыми кубами проводить луч до кубов в красных стенах.
>>17133345 Что замечательно - беседка ворует идеи ото всюду вообще. Как будто у них креативные идеи свои отсутствуют как класс. Либо покупают, либо воруют. Что так же странно, ведь эта же контора делала морровинд, обливион и скайрим. Почему в фоллаче: винт и крики под веществами спизжены с ульты Крига из бордерлендса, сама боевка спизжена из бордерлендса на 90%, кроме разве что ватса (костыль для гейпадов). Вот эти головоломки спизжены из шедоурана прям под ноль. Сеттинг куплен. Квесты на 80% бред ебаный. Они бы лучше у близзарда спиздили качество поддержки своих игр и починки их. Кто у них там в креативном отделе зарплату получает? Ему мало платят чтоли? Или просто лень уже работать.
>>17140454 Нет и не будет. Точнее от реального мод-комьюнити. Хотя могут похайпить на свою сторону зазывая, выдавая за модера какого-нибудь своего сотрудника, накручивая лайки и скачивания на полнейшую залупу в духе беседко-длс. Типа топ1 - 2 новых дивана для воркшопа и т.д.
>>17140864 У меня там 397 часов, зайчик. Почти столько же в фоллаче 4. Если бы не спиздили боевую часть из борды, давно бы уже дропнул эту хуйню. Но побегать пострелять на сурве под винтами реально неплохо, прям как в бордерлендсе лол.
>>17140835 Безыдейность - бич игр нашего времени. Только раньше этим страдала "массовка" игропрома, а ААА-проекты всегда сверкали изюминкой или хотя бы качеством исполнения. А сейчас наоборот: ААА дорогие, но пустые, а среди игр подешевле нет-нет да и встретится жемчужинка.
Я вот только что прочитал описание строггов второй кваки, так так были строгги-медики, возвращавшие к жизни павших товарищей, были строгги, высасывающие хелсу и ещё много чего. Удивительно глубокая механика для спинномозгового шутана. А куда всё это подевалось? Где всё это в новом думе, например?
О курва! Восьмилапая мафия наносит ответный удар! Сижу, пишут сообщение, тут замечаю ДВИЖЕНИЕ СПРАВА, смотрю, а там паукан по стенке чешет, ну, я вскочил, свет включил, тапку взял, а эта мразина уже куда-то исчезла! Вот сейчас наверняка выжидает момент чтоб нанести удар, мерзкие твари.
Проясню за элайменты по хардкору. Так как Лавфулл в игре впринципе быть не может (разве что принимать чью-то точку зрения как законность, но это бред и неверных подход), то в игре есть лишь нейтральные стороны и хаотики.
Подземку можно однозначно квалифицировать как хаотиков, но не ивел, скорее нейтралы и гуд, ведь творят ебанутейшую для такого мира хрень, которая еще неизвестно каким боком встанет всем остальным сторонам, неговоря о том, что уже как минимум 2 они переходят дорогу (БС и институт) и минитменам, то есть обычному агропрому тоже может выйти боком это.
Институт хаотик ивел, нейтрал ивел. Тут без вариантов и совершенно очевидной красной нитью проходит через игру.
Братство стали нейтральная сторона, с уклоном в паладинство. Точнее паладинство оно витает где-то в воздухе, но творят так же очевидный пиздец. Больше даже похожий на лавфул ивел. Но что считать законностью в мире фоллача.
Игрок: хаотик нейтрал - бля пойду легендарки полутаю, надо хабар сбыть, фууу зачем я тебе помогал у тебя квест скучный, только время зря потратил. Ой впизду деревню защищать, лучше на завод набегу полутаю. ОХ НИХУЯ ЛЕГА ВЫПАЛА ТРА-ТА-ТА-ТА-ТА-ТА, бля посоны вы бредовые, не хочу вам теперь помогать, мне не нравится ваш дальнейший путь. Зачем я убил Келлога, ведь он такой интересный персонаж. Таааак, осталось мало патронов, ведь уже в дебафах, что кофеин не тащит, надо спать, мир подождет. Прикорну часок прямо тут, пока Стрелки не видят.
>>17141489 Лавфул - Соблюдает моральные нормы и гражданские законы, не склонен соблюдать неожиданные поступки, возможно педант. Хаотик - Аморален, асоциален, склонен к импульсивным поступкам (хотя не обязательно глуп), чаще любит держатся сам по себе, презирает правила и часто нарушает их. Ивел - злодей Гуд - добряк Ньютрал - нейтральный
>>17141471 По сравнению с любыми другими персонажами, которых называют богами, он действительно бог. Будь ты лентяем или же скупердяем, он не скажет, что ты плохой. Он понимает, что это путь. Он тот, кто говорит тебе: иди вперёд и добивайся своего. Его улыбка сияет в различных ситуациях, он никогда не бросит тебя. Он знает, что рано или поздно ты сможешь придти к успеху.
Аноны, как вы по 600 часов в 4ке аутируете? я поиграл часа 2, потом меня накрыла волна безысходности, я понял что ни интересного сюжета, ни геймплея меня тут ни ждет, и вообще непонятно, нахуя я в это играю.
>>17142624 Да я бы тоже не смог наиграть столько часов, хотя у трёшки и васявегаса по полторы сотни часов, проходил несколько раз. Правда у Вегаса та же болезнь, что и у трёшки, сюжетка настолько плохая, что проходить её не хочется совсем, а финал просто максимум говно, правда до финала четвёрки я так и не дошёл, уж больно скучно всё это. А трёшка была хороша тем, что максимальный уровень 20, хочешь или нет, а дальше только сюжетка и остаётся, не стать манчкином, не покарать всех.
>>17110435 (OP) То чувство, когда батя прошёл все фоллауты, начиная с третьего. И нааутировал десятки часов. И не пожалел денег на лицензии. А ты играешь раз в месяц, по старой памяти, в сан-андреас.
>>17141290 Хуйню написал. Все фракции в игре лофул ивел. Все имеют ч0ткий кодекс и следуют ему. Подземка убивает людей, чтобы освобождать кофеварки. Институт убивает людей, чтобы производить кофеварки. Братство убивает людей, чтобы отнимать кофеварки.
С другой стороны в Вегасе интересный старт и скучное всё остальное, первые 10 часов игры каждый скропион оказывает сопротивление, интересно заглядывать в каждый угол и всё такое, потом резко становится очень легко, враги убивают с одной очереди, даже когти смерти и прочие ПЧОЛЫ не оказывают сопротивления, квесты скорее из категории "дрочим ради опыта", ибо выполнять не интересно. Вытянул сотню часов на диэлсищах, хотя OWB так и не прошёл, оно такое же дебильное и всратое, как и сам оригинал, наверное, худшее, что было в фаллаутах. В тройке начало унылое, приходится идти по накатанному маршруту чтоб мутанты не порвали пукан своей живучестью, зато потом становится интересно, враги толстые, пушки крутые, эксплоринг присутствует, DLC в целом нормальные, лут не сверхчитерный. А по достижению 20 (30 с DLC) уровня быстро проходишь сюжетку и норм. Четвёрка же неплохая в начале, терпимо в середине, ближе к 40-м уровням становится унылой тягомотиной с похода за алюминием для брони и унылый расстрел толстых мобой из читерных стволов типа взрывного дробовика или томмигана.
Очень трудно обуздать внутреннего хомяка и перестать собирать вентиляторы, а ведь если их не собирать, то всё станет куда как динамичнее и быстрее. Но нет, собираешь подносы неизвестно зачем, переплавляешь мусор на фигню, разбираешь шлакоблоки и наполняешь бутылки, в итоге 10 часов игры, а ты только прошёл Конкорд.
>>17142991 Солидарен с твоим батей. Игр-то нет, вот и приходится играть в фаллаут 4, прям как когда-то с Вегасом, были бы нормальные игры я в жизни не притронулся к такой фигне.
>>17142874 Ну хуй знает, помню в вегасе нарвался как то на толпу когтей, уебывал от них пол карты, раскидывая за собой мины. И в вегасе длски заебатые, особенно про сьерра мадре.
>>17143043 Про казино это вообще мрак, какой-то город с картой как в кс 1.6, три врага и здоровье постоянно падает. Зашибись говно вышло. Хотя задумка-то неплохая, но реализация максимум унылая, хуже только OWB.
>>17143043 Пута Мадре реально годное длсище. Чем-то напомнило Сайлент Хилл, люблю подобное дерьмо. А вот Дорожка - кал ебаный, хуже ДЛС в жизни не видал.
>>17143129 Дорога норм DLC, атмосферная локация и нормальное прохождение без ковыряний врагов, невозможности вернуться и прочего говна. Как же бесило эта дрянь во всех DLC, особенно в OWB, играешь, уже просто сил нет терпеть этот кал, а вернуться нельзя. Дропнул игру дважды на OWB, оно было так ужасно, что хуже просто некуда, словно собрали все самые уёбищные аниме-моды, самые плохие ребалансы и самые васянские говнокарты для КС 1.6, собрали воедино, добавили невнятное дерьмо из 30-х годов вместо музыки и высрали в лицо игроку. Ужасно.
>>17143089 >>17143129 Блад Мани худшее длс для Вегаса. Попытались вставить в РПГ шутанчить - не получилось. Невероятно унылые локации, вездесущий туман делает и без того слабую картинку просто отвратной. Ловушки больше раздражают чем, пугают, а их обилие к середине длс начинает откровенно забывать. На все длс три типа врагов - бичи в противогазах, турельки, голограммы. Сюжет слишком скомкано подается, развязка только неплохо вышла, все что до этого - мрак. 2/10
И ладно бы там можно было пройти как снайпероблядь на кортах, как в Зайоне, но нет, найн, нихт, ноу, джаст факин ноу. Варги тебя замечают глазами на спине, собаки-роботы с мозгами прибегают за полкарты, респавн просто адский, прямо на глаза на тебя сваливается толпа врагов, робоскорпионы имеют завышенную защиту и едва ли не ваншотают, мини-боссы с 40 брони, если не взял штук 300 импульсиных гренок, то считай, что твой пукан всё, пропал в бою с неравными силами врагов. И всё такое васянское, скелеты в скафандрах спавнятся едва ты переступил порой, роботы скорпионы возникают едва взял гтуковину по квесту, ТРИ ЕБУЧИХ РАЗА ПРОХОДИТЬ ШКОЛУ И СТЕЛС-ТЕСТ!!! За школу надо просто расстрелять авторов этого говна.
>>17142582 На фабрике Нюки в одном из терминалов написано, что туда добавляют "безопасный" радиоактивный изотоп. 60% испытуемых, с которыми ничего не случилось, гарантируют это.
>>17143237 Пчолы не такие уж и опасные, кстати. В DLC добавили штуковину спасающую от их яда, а так достаточно экспансивных патронов и какой-нибудь пистолет-пулемёт, достаточно даже 9мм с барабанным магазином. Если поставить WMX, то игра становится просто офигеть какой простой.
>>17143456 Посмотри сам. Олдфаги ныли-ныли о том, какая трешка говно. Беседка дала обсидианам делать аддон для олдфагов - олдфаги довольны. Как можно назвать целое дополнение, созданное, чтобы успокоить олдфагов, игрой?
>>17143236 Мне понравился момент с "призраками" - а именно с голограммой той бабы. Ходишь по отелю, слышишь её стоны, резкие вскрики "Синклейр!" и историю покаяния, рассказываемую снова и снова, а потом представляешь как она металась тут, ещё живая. Жутко. Ещё довольно неплохо то, что заставляет попотеть немного после совсем халявной основной игры, но этот аспект на любителя. В остальном и вправду уныло.
Fallout Classics/3/NV паста: http://pastebin.com/vfPx6j6R
=======================
Fallout 4
Список вопросов для ньюфагов: http://pastebin.com/xyDXEHDP
Купить в стиме: http://store.steampowered.com/app/377160/
Купить сезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Купить DLC Automatron: http://store.steampowered.com/app/435870/
Купить DLC Wasteland Workshop: http://store.steampowered.com/app/435880/
Купить DLC Far Harbor: http://store.steampowered.com/app/435881/
Скачать с торрентов:
Релиз от CODEX: https://kat.cr/fallout-4-codex-t11555870.html
Языковые пакеты для кодексовой версии: https://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
Патч 1.4.124 для кодексовой версии: https://kat.cr/fallout-4-beta-update-v1-4-124-t12123545.html
Патч 1.4.132 для кодексовой версии (подходит для версий 124~131): https://kat.cr/fallout-4-update-v1-4-132-t12168715.html
Апдейт языковых пакетов для патча 1.4: (сломано)
Патч 1.5 для кодексовой версии: https://kat.cr/fallout-4-update-v1-5-codex-t12509836.html
Васянорепак 1.4.132 с ДЛЦ: https://kat.cr/fallout-4-v-1-4-132-english-only-incl-automatron-dlc-2016-crashfix-full-version-pc-codex-repack-by-asaya-t12309930.html
Бета-апдейт 1.5.141 ENG (сурвайвл мод): https://kat.cr/fallout-4-beta-update-v1-5-t12339857.html
Русификатор для него: (сломано)
ДЛЦ Automatron:
https://kat.cr/fallout-4-automatron-dlc-codex-t12294770.html
ДЛЦ Wasteland Workshop:
https://kat.cr/fallout-4-wasteland-workshop-dlc-codex-t12419441.html
ДЛЦ Far Harbor [BETA]:
https://kat.cr/fallout-4-far-harbor-dlc-beta-2016-t12559523.html
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Чеклист для сбора боблхедов и журнальчиков: http://www.fallout4map.com/
Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: http://pastebin.com/iWgzy7W5
ENB Boost от мыльных текстур: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Конфиг для ENB Boost: http://pastebin.com/DGtveywz
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Прошлый тред: http://arhivach.org/thread/172220/ http://arhivach.org/thread/172459/
Шапка: http://pastebin.com/4DkmbhfM