Посоны, в первом Фоллаче достиг 6 уровня и не могу выбрать способность: Образование, Бонус к дальней стрельбе или Прилежный ученик. Что полезнее, как думаете?
Вот мой левел давно ушел за 50 и я решил поиграть в веселую ферму, но не в этом дело. Когда ставлю стены из говна и палок, то между ними образуется щель размеров с твой анус (азаза бальшой дырень00). Так вот и мой вопрос: как исправить эту дырень? П.С Можно ли сделать стены как в Альянсе?
Что-то я нихуя не понимаю. Скачал реплейсер "Того самого", все нормально работало, а теперь перестало. Есп в самом низу, файлы никакие не перезаписываются. Нихуя не понимаю.
Когда заходишь в город появляется ощущение что ты в декорациях гигантской киностудии, настолько всё пластиковое и ненатуральное. Тодд реально проебался с графоном. А тут ещё эти заколоченные двери и окна. Так и кажется, что каждая стена картонная. Особенно сильно это чувствуется в Конкорде.
1) No red - Никаких красных обозначений, в мастерской всё можно ставить где угодно, хоть в воздухе. Плюс к этому, всякая мелкая шушера фиксируется на месте, чтобы догмит не смахнул своим ебаным хвостом, заебал.
2) Burn them up - Теперь эффект обгорающей плоти и горящих тел накладывается всегда при использовании огнемёта.
3) Blocks Grenades - Теперь при наличии перка ядерные блоки не выкидываются из брони, а после того как расходуются, переносятся во вкладку "оружие" и их можно кидать как обычные гранаты.
Ты про Resurrection? Достаточно неплохо, наконец всё выглядит так как должно спустя 200 ебаных лет, вот только уж сликом всё зелёное, и текстурки очень херово сделаны, видны квадраты повторяющиеся. Ну и урон FPS хотя не такой сильный как можно подумать. У меня мод сьел где-то 15 фпс всего.
Первый Фоллач. Отдал водный чип смотрителю. Таймер дней наконец убрался. Теперь, перед тем как брать финальные два квеста, я могу поиграть нормально, не беспокоясь о времени? Или даже если я пока не буду брать квесты, все равно армии мутантов будут набигать на города и уничтожать всех? Поясните за этот момент.
Тодд, а почему нельзя отремонтировать покорёженные здания? А если они такие ветхие, что не стоят ремонта, то почему их нельзя снести? Как вообще деревянные дома стоят две сотни лет?
Упал в котел с раскаленным металом, от первого лица на кортах теперь какая то хуйня непонятная красного цвета, снял одежду, у видел что какая-то хреновина в теле, как это пофиксить?
>>17537494 Изначально планировалось что будут, но в релизе не стали. В финальных слайдах, впрочем, могут сказать что и набежали. Но ведь бетездодроны говорят, что слайды - не нужны, так что и беспокоиться тебе не о чем, по факту.
>>17538111 Ателрнейт сетлмент крутой мод, жаль окна просто дырки в стене. Если бы окна сделали красивые с рамами, резные, юзал бы его, а так использую снап енд билд.
Прохожу в первый раз, и вот кажется, что душу в четверку все-таки завезли, пусть и не в сюжетном плане, но в плане передачи атмосферы. Пока шароебился по пустоши, наткнулся вот на эту парочку, и прямо представил картину как эта парочка с огромным трудом выбирается из умирающего, изнывающего от грабежей, убийств, и огня города сразу после взрывов, что бы узнать, что спасения нет - военные игнорируют население и уходят по своим делам, еды нет, радиация приводит к лучевой болезни. И эта пара садится здесь, взявшись за руки, понимая, что спасения больше нет. Потом еще нашел железный вагон с костьми растерзанной каким-то монстром матери, и запись по радио, как она перед смертью просит о помощи, и кричит ребенку убегать. Мурашки по коже.
>>17538350 Тюю, а я просто пинаю все эти скелеты, а хлам кидаю в рюкзак. Вообще ноль атмосферы. Вообще, с атмосферой в четвёрке туго. В вегасе было это щемящее чувство, когда крадёшься по ночной пустыне, а где-то далеко сияют огни Нового Вегаса, и тихий блюз раздаётся из-под потрёпанного плаща... Как будто в вестерн попал. Такой техно-атом-постапокалптик-вестерн. А в четвёрке - хуй.
>>17538350 У Тодда такое со всеми играми. Квесты, включая мейновый - невероятное дерьмо, от которого осадок еще три недели, но мир его литературные негры наполняют отлично. В Скайриме аналогично Ф4 - упоминания достойно лишь Братство и Гильдия, а остальное - кал, но мир наполнен 11\10. Все эти книги, пасхалочки и пр.
>>17538445 Тюю, вегас. В четверке было щемящее чувство, когда крадешься по чернобелому ночному городу, играет легкий джаз, на небе полная луна, за энным закоулком очередная неизвестность, и вот ты, силвьер щрауд, выходишь из тени...
>>17538451 У меня возникает постепенно стойкое ощущение, что разработчики таки понимают, чего от них ждет фан-база, и делают это, но понимая, что деньги важнее, перед релизом игры пилят ее на несколько dlc и выкручивают настройки игры на казуальные - мол, те, кто хотят хардкора и душевности, сами потом допилят. Что и происходит, собственно.
>>17538502 В четвёрке нет лёгкого джаза, есть лишь диджей с пубертатным голосом на радио Даймонд-сити. Идти по декорациям киностудии, которые должны выглядеть как чёрно-белый город, чтобы встретить Легендарного Гниющего Светящегося Гуля, который в стотысячный раз спотыкнётся, когда наведёшь на него прицел, по квесту, который не вызывает никаких эмоций, это как-то совсем безатмосферно.
>>17538307 В снап'н'билд нет нормальных арт-деко окон для хрущей. Пробовал запихать ас окна в ванильную бетонку, но зафейлил. Там надо каждое modpos двигать. Через кекк тоже не нашёл как сваппойнты поменять.
>>17538445 Ну, вообще на меня это ощущение нашло тогда, когда я, исследуя мир, попытался представить себе, какой пиздец творился в городе сразу после падения бомб, пока протагонист спал.
>>17538587 Я тебе скажу, какой там пиздец творился. Сперва всё ещё живые рабочие деревообрабатывающих фабрик изготовили много-много фанерных листов, которыми затем заколотили двери и окна в большинстве зданий. Затем оружейные заводы в экстренном темпе наладили производство трубопистолетов. Специально обученные люди раскладывали эти трубопистолеты в сейфы и запирали их на замок. Продолжать?
>>17538600 Есть ли мод, чтобы расставлять всякие предметы на полки? Или только через консольку? А то столы-стулья расставил, а всё равно какой-то пустотой отдаёт.
У нас было 30 ядерных минизарядов, 200 ракет, 1000 картриджей для Гаусса, пол-грузовика стимуляторов и целое множество химикатов всех сортов и расцветок, а также Нюка-Кола, Квантовая, ящик Прохладительного напитка, 100 инъекторов психо-винта и 100 инъекторов форсажа. Не то что бы это был необходимый запас для путешествия в Фар Харбор. Но если начал детективное расследование, становится трудно остановиться. Единственное что вызывало у меня опасение - это психо-винт. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем психо-винтовые зомби. Я знал, что рано или поздно мы привыкнем колоть и эту дрянь.
>>17538633 Ладно, покормлю тебя, зеленый. В Скайриме подразумевается, что расстояние между городами люди добираются неделями. В реальной жизни, от Лас Вегаса до окраинных городков, которые мы встречали в игре, ехать на машине больше 100 миль. Продолжать? Я не говорю, что четверга прекрасна. У нее свои минусы. Но и с обожанием смотреть на очередную улетающую от выстрела пистолета на километр голову вместе с анимациями дауна-инвалида - тоже глупо немного.
>>17538712 >>17538715 Потому что это проблема всех игорей на движке этом, если вы помните как в скуриме, например, ты можешь поставить, но потом из переезда из локации в локацию у тебя ничего не будет стоять, все будет на полу валяться. Так что это выход.
>>17538712 Потому что БЕСЕДКОДВИЖЕК и после перезагрузки ячейки все провалится под пол. Или припредся какой-нибудь догмит и все раскидает. Или нападут рейдеры и от шальной гранаты все разлетится. >>17538715 Лучше статика.
>>17538756 Это трудно объяснить. Но от вегаса у меня ощущения как будто читаешь нуарный комикс про бэтмена. А вот от четвёрки таких ощущений нет. Вроде бы стилизация та же, вроде всё соблюдено, а всё равно как-то безлико. Ну и клонированность. В стотысячный раз видишь стол с вентилятором и как-то грустно становится. Всё какое-то копипастное, не хватает ярких локаций.
>>17536857 Ну вообще я делаю город, но обставил только бар пока и один шалман напротив. Просто у меня редкие порывы творить, точнее делаю, а потом надоедает и на недельку откладываю.
Клей, клей, клей. Всюду нужен клей. Это пиздец какой-то. Даже ПА модернизировать нужен клей (Тодд ты ебанулся что ли бронелисты клеем усиливать?) Где его взять? Это дефицит просто.
>>17539131 Да проще сразу к концовке консолькой прыгнуть, чего уж там. Тут всё зависит от желания. Может, он отыгрывать пытается. Алсо навыращивать нужное количество тошки, кукурузы и мутафруктов не проблема вообще.
Фолланы, а где можно рендеры шлемов в 3D покрутить? inb4: в трёхмерных частях Пока еще не знаю, осилю ли задумку, поэтому не буду говорить раньше времени, зачем.
>>17539977 Ты в интернете недавно, да? Будешь так на такую хуйню реагировать - у твоей мамки столько ёбырей обнаружится, сколько отсталых школьников на постсоветском пространстве
>>17540510 >NV is bad because it crashes all the time Адекватный отрицательный отзыв. >FALLOUT 4 ГАВНО ПОТОМУ ЧТА ЕГО ДЕЛАЛА СРАНАЯ ПИСЕДКА А НЕ СВЯТОЙ АВАЛОН Отрицательный отзыв вегасоутки.
Влияет ли конструкция самодельного робота в автоматроне на его способность к выполнению различных видов работ? Если нет, отличается ли эффективность робота от эффективности человека?
Почему курваразрабы, запилили два великолепных сюжетных ДЛС с РАЗНЫМИ и вариативными сюжетками, а также пачкой интересных дополнительных квестов, органично вплетенных в сюжетную канву (тот же Турнир или винодельня)???
Почему, же Фар Харбор такая калька на отъебись??? 1) Атмосфера, лучше оригинала, но это больше из-за сеттинга пиздеца и заброшки. В Содружестве все-же жизнь кипит и цивилизация есть. 2) Новый геймплей, его нет. Ну не считать то говно с МАЙНКРАФТОМ новым геймплеем же??? Я чуть не дропнул игру в тот момент. Пиздец. Нахуй такое делать??? 3) Сюжетка - а, тут все тухло. Вначале интересно, с половины идет на спад, а кончается прямо концом сюжетки Фолача - прямым текстом требуют выбрать кого выпиливать. Это слив.
>>17539946 >>17539855 В общем, зачем я спрашивал-то. Зудит у меня давно идея сделать кастомные иконки для всех фоллачей, в двух вариантах - с номером ключевого убежища(в вегасе - фишка с лого Лаки 38) и со шлемом брони-маскота. Пока что сделол только вот такую иконку первого фоллача с номером. Стоит продолжать? Красить стоит?
Ждать осталось пол года максимум и у нас будут еблемоды. Возрадуемся. И работает над анимациями ни кто иной как Leito, автор самых лучших анимаций для скайрима.
>>17542441 >И работает над анимациями ни кто иной как Leito, автор самых лучших анимаций для скайрима. Ну руку-то на скайриме набили, теперь быстрее будет, естественно. Только сначала нужен нормальный реплейсер.
Реплейсер уже есть, CBBE. Собсна кастомизация там бешеная, так-что другие бодиреплейсеры как-бы и не нужны уже. Самое главное это скриптовый каркас, стабильный и качественный (аналог SexLab), на который уже будут тысячами навешиваться моды.
>>17542674 Ну, разумеется ещё нужен аналог Shlongs of Skyrim и RaceMenu. Ну и физон к жопе и титькам прикрутить. На закате скайрима там даже физику пизды прикрутили и коллизии с конечностями. Хуй знает, возможно это вообще в скайрим перенести или нет.
>>17542674 >Реплейсер уже есть, CBBE До сих пор не поддерживает расчлененку, до сих пор кривой биндинг на локтях, до сих пор баг цвета тыльной стороны шеи.
>>17534978 Это из вайс сити домик, который надо вертолетиком взорвать? Люблю эту миссию. Долго не могу пройти, а когда научился - прошел всем во дворе. Одна тян даже дала.
>>17542991 Тут понимаешь, несмотря на все перки и левелы, суть игры в том, что ты либо убиваешь противника с 1-2 выстрелов, либо долго-долго долбишь его упоровшись всем подряд. Исключение составляют мирелурки, которых нужно убивать с 5-6 выстрелов.
>>17543021 Я думал в жопокалипсисе боевой дробовик или карабин будут стрелять не пластиковыми пульками.
Из чего бы его хитин там ни был сделан, он не остановит пули такого калибра, тем более что есть межщитковые промежутки и голова. Тут не реализм понятно что это хуй сделаешь так,но адекватный прием урона должен быть.
>>17543068 Радуйся что они хотя бы запилили опасных животных с какими-то свойствами, а не как раньше, с отличиями только в текстуре и хп. Сама механика игры и ожидания не позволяют запилить стрельбу с ИРЛ эффектами в стиле "получаешь пулю и падаешь на землю от болевого шока".
>>17543068 Спроси ещё почему в бордерлендсе ракетомёт первого уровня не нанесёт никакого урона врагу десятого уровня, который отличается от врага первого уровня только статами. Не ищи логики там где есть прокачка.
>>17543111 Все это понятно что есть куча условностей. Но обычный радскорпион в которого я всадил пуль 50 из дробана в упор, прыгая как тушканчик и наяривая стимуляторы - это перебор, я считаю.
>>17543148 Беда в том что на очень высокой сложности мне нравится как пинают моего перса, он реально смертен и от мины подлетает на раз или инвалидом становится, его убивают с пары выстрелов из винтовки и мне это нравится, опять же радиация чувствуется. Но вот как проходит урон по врагу это бред. понизить бы их толстокожесть немного и был бы идеал.
>>17543148 Почему беседка не ввела особый уровень сложности для милитаристов-реализмоблядей, в котором был бы удвоенный множитель урона и для игрока и для мобов? Это же проще чем делать шклолокорткорный режим с необходимостью жрать, спать и срать.
>>17543207 Потому что сами "модами допилят", если захотят. Я вообще удивлен, что они этот режим "выживания" запилили. Знали ведь прекрасно, что модеры все равно говном обзовут и свой режим будут пилить.
>>17543250 Я и так заебался разный мусор собирать чтобы сссаную пукалку вкачать а ты мне еще предлагаешь следить за тем чтобы перс жрал и пил. Ну его нахуй.
>>17543340 >>17543336 Ставьте сложность на нормал, получите пиу-пиу адекватность >>>17543343 Хочешь поиграть в дроч F5-F9? на нексусе есть мод на х2-х4 к получаемому и наносимому урону >>17543350 Сутки в n раз короче - жри в n(+-) раз чаще, все логично. Кровать в сурвуле есть некое обобщенное безопасное место, где тебе типа никто не даст пизды, пока ты спишь, потому к ней и прикрутили сохранение. Да и если сделать сохранение не в кровати, то где еще?
>>17543620 Для начала перестань бомбить. Найди себе стильную шмотку на нексусе и ходи в ней, получай удовольствие. Броня для школобыдла, особенно силовая, и не нужна, ведь, как выше верно заметили, тебя что с ней, что без неё будут ваншотать.
Ахахаха. СКРИПТ!!! Представляете? СКРИПТ! Это даже не человек. Срущему школовахтёру настолько неприятен вид нормальной пастебиновой шапки, что он попросил взрослых добавить ссылку ту её часть, что идёт после слеша в список для автобана. Теперь если вы введёте "пе-77-заглавное це-8-даблъю-5-заглавное эл" без дефисов в вашем посте, вас автоматически забанит на 3 часа за . ... ...... Что вы думаете? Вайп! Вайп всего-то одним постом, котрый состоит из всего-то одной ссылки, которая состоит из всего-то 28-ми символов.
Ничего страшного. Я как раз собирался менять её, добавить туда новый репак. (Разумеется, её тут же добавят в спам-лист. Срущий школовахтёр не допустит посягательства на его шапочьку, в которой он лично тасовал ссылки.)
>>17544478 Для начала я поговорю со срущим школовахтёром и узнаю, чем ему не нравится шапка с пастебина. Должна же быть адекватная ы причина такого навязывания своей говношапки, кроме как "я тут главный знач все должны меня слушатся!!!!" Может быть, он действительно считает, что его говношапка чем-то лучше.
>>17544492 Ну вот :-(
>>17544520 > майнеры Казалось бы, при чём тут магнитная ссылка под спойлером.
>>17544348 Почему в вичере у пидора убили мужа и он страдает, в скайриме у пидора убили мужа и он страдает, и в фолаче у пидора убили мужа и он страдает. Это шаблон такой, представлять пидоров исключительно в виде несчастных?
Идём дальше. Официальная причина удаления тредов, как мне сказали в /д/, - это обход бана (среди тредов, причину удаления которых я попросил назвать, было два не моих, но их всё равно записали в обход бана одним решительным "DA"). Ну вообще да, мне приходится обходить перманентный бан, чтобы постить тут. Но! Бан появляется только тогда, когда я решаю перекатить тред, вернее, после создания треда. Бан распространяется только на веге, хотя перманент распространяется на всю борду, - видать, срущий школовахтёр не хочет каждый раз тормошить взрослых. Так, чё ещё? Иногда бан не появляется. Пруфов не будет, но во время очередного цирка с перекатом бана... не было. Просто срущий школовахтёр, просто удалил тред, просто не забанил его создателя (меня). И срущему школовахтёр, и вышестоящей модерации известен мой айпи, с которого я пощу с компа. Тем не менее, этот айпишник до сих пор не в бане, я свободно могу постить где угодно. Почему? Бля, да хуй знает. Ждут, когда я решу создать тред, наверно.
>>17538350 Тру, в четверке очень много таких историй, "рассказанных вещами". Недавно играл, помню сейф с поломанной дверцой, перед которым лежит огнетушитель, которым её, видимо, выламывали. И немного разбросанных по полу материальных ценностей.
>>17545668 Очередной воркшоп. Будет треумфально объявлено лично Тоддом в следующее воскресенье на ТЫ ИГРА?. И навернояка покажут зубодробительный трейлер Ядер-мира.
>>17545679 >И навернояка покажут зубодробительный трейлер Ядер-мира А прикинь если те 240 метров и есть Ядер-мир? тематический воркшоп с возможностью построить русские горки
>>17545704 Не сомневаюсь, что их можно будет строить. А нет, так модами допилят. Я верю, что беседка сделает хотябы хоть какое-то подобие лунапарка с дикими гулями и убежищем детей.
>>17541782 > Атмосфера, лучше оригинала > ебанае нихуя с плоской картой в которую понатыкано деревьев и разрушеных декораций - на отьебись > затянуло ебаным туманом > Атмосфера, лучше оригинала Да ты же поехал.
>>17543767 Я Вот заебался искать, здесь и на форчонге все выкладывают скрины своих уникальных персов с модами на броню\одежду и тд, большинство смотрится колоритно и экипировка подходит под оружие. Видно что все ахуенно подобрано и чуваки получают максимальное удовольствие от игры. А я вот ничего себе подобрать не могу, хотел поставить C.U.T.E. так оказалось что он только для фемале, хотел АРоид так Modern Firearms удалили из за икбоксоблядей, бегаю в военной форме которая дает 2 ловкости на нее годных ретекстуров почему то, в то время как на армейскую их дохуя. Печаль короче
Анончики, часто в тредах встречаю утверждение, что гг 4 фола - синт, а также все события с 1 части - компьютерная симуляция пост апокалипсиса. Есть ли реальные пруфы, кроме readme к 1 фолу?
>>17547259 Потому что сценарист мудак. Лучше спроси почему никто не отреагировал на танкер, который согласно иданной директиве никуда не должен был плыть, а должен стоять с запертым и разобранным навигационным компьютером? И откуда спустя 200 лет для него НЕФТЬ нашли?
>>17547526 >никто не заселился в сенкчуари? Были попытки, в зданиях можно найти скелеты, спальники, и прочие признаки жизни, видимо Кодсворт всех порешил >пускай уёбывают? Вот это мне тоже не понравилось, что нельзя их нахуй послать
>>17547496 >ко-ко-ко свой-чужой Касательно танкера Анклавом была издана директива, согласно которой отсек с навигационным компьютером запирался нахуй, а из компьютера извлекались необходимые для работы системы части, что бы это ржавое говно точно туда не доплыло. Директиву никто не отменил, танкер один хуй приплыл, но всем похуй. Сценаристы насрали сами на себя.
>>17547107 > а также все события с 1 части - компьютерная симуляция пост апокалипсиса Ну да блядь, это и есть симуляция, которая на твоей пеке работает.
>>17547594 Так его же автоматические системы пропустили, ясное дело, что если бы за этим следил живой человек, танкер бы ебанули на подходе. Даже более того - если даже предположить, что сценаристы тупые как ты, то тогда хотя бы избранного бы кто-нибудь встретил на входе, спросил его кто он и как прошло его плавание.
>>17547598 >Как город детей просуществовал 200 лет? Рожать можно с 12, выгоняют в 16, 4 года есть, чтобы наплодить еще пиздюков > Почему злодеи в фильмах про мед макса такие гомосексуальные пидорасы Рыбак рыбака
>>17543767 С ПА никто не ваншотит. Ее защиту игнорирует только яд и эта кислота что от матки болотников (не буду распространятся о бреде когда хоботок гнуса прошивает броню лучше пули).
>>17547813 > Рожать можно с 12, выгоняют в 16, 4 года есть, чтобы наплодить еще пиздюков Неужели тех детей, что там были во время войны, хватило на то, чтобы держать город 200 лет?
> Рыбак рыбака Ты блять охуел? Все (кроме несмертного джо) злодеи в мед максе - пидорасы (кроме несмертного джо) это просто неоспоримый факт.
За счёт чнго живут жители ривет-сити? У них же нет полей, где можно выращивать еду, а прямо за мостом начинаются руины вашингтона с рейдерами, гулями и мутантами.
>>17547856 >детей, что там были 82 ребенка + учителя и родители + как мне кажется мода выгонять тех, кто старше 16 - относительно новое веяние >пидорасы Мэд Максы - ебово старые фильмы, что ты хотел. Создатели так видели разложение общества после топливного кризиса - в шмотках а-ля темный властелин
Никогда не играл за женского персонажа, решил создать. Эстетически приятнее, но в игре роль такого персонажа явно не проработана, хотя Пайпер можно пытаться развести.
ПА использую только для опасных спец. операций вроде похода на супермутантов, ядерные блоки не бесконечные.
>>17548227 Воле входа можно лазить, если поставить антирадин на циферку. 85% ограничение сопротивлению радиации сделано только для игрока в целях баланса, подразумевается что силовуха дает абсолютную защиту от радиационного поражения. Для мутантов же похуй, в каком состоянии здоровья мутировать человеков при помощи ВРЭ
В чем смысл Armorsmith Extended? Почему его пихают в каждый блять мод? Почему они считают что AWKCR недостаточно? Armorsmith Extended вечнобаганое говно, которое просто захломляет верстак милионом каких-то рандомных вещей.
>>17548344 Сильная радиация возле 87 только у входа, там можно провести около 7-10 секунд без защиты, внутри 87 фон значительно ниже. Если особо не задерживаться, можно пронести человека живым
>>17548652 >Кормить их, поить Вовсе не обязательно. Можно же использовать так же, как когда-то Испания/Англия/все остальные использовали негров в колониальных шахтах.
>>17548013 Я почти всегда женскими играю, когда есть выбор. В ф4 баба, правда, немного притомляет излишне драматичными нотками в голосе, когда речь заходит о сыне. Хотя не знаю, может у мужика так же, не пробовал ещё за него играть.
Анончик, который сказал вчера скачать Better Stores http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8621/? для неоновых вывесок. Там в описании написано, что нужен фар харбор для этого мода (кторого у меня нету), а в старых версиях нету никаких неоновых вывесок, только пару табличек. Есть ли моды еще?
Сап, ̶Д̶в̶а̶ч̶ Фоллачетред. Беседка выпустила обрезанную версию фар-харбора для консолехолопов, которые жаловались на "просадку фпс в тумане, бла-бла-бла..." . Вырезали туман, короче. Однако у ПК-царей не только проблем в тумане нету, но даже фпс выше чем в центре Бостона (что я сам могу подтвердить, на моей старенькой gtx 960m с двумя гигами вечь туман с лучами тянет лучше, чем один сраный завод "Корвега")! Так вот, в чём вопрос: Помогла ли вам эта "обнова", консольщики?
>>17548801 Супермутанты на раз-два сбивают это вертибёрды. Типичная ситуация - идёшь куда-нибудь, вдалеке слышишь сперва трескотню лопастей, потом интенсивную пальбу и грохот подорвавшейся вертушки. Много падающих вертолётов, именно то, чего так не хватало Фолачу.
>>17548908 Надо сказать, они очень умело используют армейский способ для проёба ценной техники. один раз наблюдал, как винтокрыл, вспахивая носом одну из улиц Бостона, летал за одиноким рейдером, пытаясь убить его из автопушек. Потом прибежал внезапный мутант-камикадзе и подорвал пилота-любителя бреющих полётов вместе с вертибёрдом.
>>17549048 У меня иногда ощущение что для эффекта йоба-боевика, когда надо БЕЖАТЬ, ведь сейчас рванет, эти винтокрылы если игрок рядом метят специально в него.
Прилетаю я к даймонд сити, а там перестрелка. Ну, думаю , что опять супермутанту ебут гвардов даймонда. Смотрю, блядь, а там все население кастла во главе с престоном стреляет супермутантов, а потом дружно попиздовали обратно в кастл.
>>17549876 >>17549728 Нихуя себе! Впервые эти ленивые дармоеды, вместо "Генерал, ещё один пионерлагерь/бомжатник/посёлок в жопастности! Срочно дуйте туда и разберитесь!" САМИ пошли разбираться с проблемой!
>>17548693 Наоборот, женская озвучка удалась, я в момент когда попадаешьв институт и видишь сына-синта чуть не рыдал вместе с гг, так эмоционально передала момент, эх.
>>17549133 Поддвачну, я по манере поведения в воздухе и амплитудам полёта определил. Серьёзно, если долго в скайрим играл это в глаза бросается просто пиздец. 600 часов наиграно
Перекат стримов прямиком из сталкер треда Через 10 минут начинаем, если кому интересно велкам. стримы как обычно в 5 по мск каждый день до полного прохождения https://www.twitch.tv/vescerogame за хуи и нахуй и спасибо.
>>17550694 В некоторых случаях сарказм всё же доставляет. Мне особенно подъёбы с именами нравились - когда институтскому охотнику приносишь пиццу, заказчик которой - "Пошёл Нахер", и когда Эдди Уинтеру отвечаешь, что ты его старый друг, МакЕбисьвсраку.
Пацаны, подскажите где можно найти ебучего доктора? Я по квесту в Даймонд-сити уже ебнул тамошнего и все. Те две бабы, что просят принести железу дутня - нихуя толком не лечат. Вообще будто из игры все пропали, а у меня там уже болезней выше крыши.
Анон, решил сыграть пустынным дебилом - качать огнестрел и выживание. Я без науки сильно сосну? Просто как-то в образ не впишется: выживальщик, который жрет на костре гекконов - компьютерный гений. Играть конечно буду на макс сложности + хардкор.
>>17551444 Пиздос, наука больше 25 по сути нахуй не нужна, она нужна только дебилам с окр типа меня, которым нужно непременно вскрыть и опустошить каждый секрет и сейф на своём пути.
>>17551415 81 убежище, можно случайно наткнуться на врача-караванщика. И не помню квест в ДС на убийство врача. Если ты про квест с расследованием - то там помирает пластический хирург, а врач остаётся жив. Пока квест не сдашь секретарше Валентайна, он будет сидеть в подвальчике и говорить, что ему нужно убраться. Сдашь квест, подождёшь немножко - и он вылезет.
>>17552765 Надо тридцать человек в поселениях в сумме и чтобы они были связаны между собой, и медпалатка третьего уровня. Ну и на пустошах её найти, конечно.
>>17552830 Campfire northwest of Old Gullet sinkhole, east-southeast of nearby 3 way road intersection. Campfire northwest of Westing Estate. Campfire near Concord, adjacent to road heading east from town. Campfire southeast of ArcJet Systems Campfire south of Walden Pond Campfire southwest of Museum of Witchcraft Campfire west of Relay Tower 1DL-109, east of Boston City Works operations building. Campfire south of Peabody House
>>17553133 Составляю психологический портрет по таким признакам, как: моды, пол персонажа, внешность персонажа, используемое оружие, стиль боя, спешиалы скиллы и перки, стиль игры и построенный робот.
>>17553318 Ну ладно. Модов нет, принципиально. Пол персонажа - кун. Внешность - ну хуй знает. Достаточно няшное ебальце, рыжие волосы. Подкачанный. Любимое оружие - неавтоматический штурмовой карабин с глушаком(это важно) и колиматорным прицелом под патроны 5.56. Стиль боя - недостелсовик, иногда снайпер. S.P.E.C.I.A.L - в самом начале вкачал всё примерно на 5, в последствии докачал харизму и интеллект до 10. Силу поднял до 8, ловкость с 3 до 7 докачивал. Силу до 7 поднял. Остальное так и оставил. Перки - всех не помню, но точно хорошо вкачаны: Хакер, Взломщик, Фанатик оружия, Наука, Халявщик, Сборщик хлама, Эксперт по карабинам. Хочу взять Физика-ядерщика и Местного лидера. Стиль игры - в целом "добрый", но не без любви к лёгкому троллингу. Часто жму на [САРКАЗМ], да. Тащу за Институт. Робота-охранника на шасси от робомозга запилить хочу. Или что-то вроде Мистера Храбреца.
>>17553653 Алсо, забыл: Любимая игра из серии - либо 3-я, либо 4-ая часть, не определился ещё. В четвёрке заромансил Престона Гарви. Так что да, не без греха.
Только у меня в СУРВАЙВЛ моде пукан сжимается не чтоб не сдохнуть, а чтоб игра не крашнулась пока я не добегу до кровати? Только что выхожу из даймонд сити на квест, иду долго. Долго иду. Вертибердов пока не завезли (а моды не ставлю принципиально на самом деле поставил мод на крафт гранаты вызова вертиберда но эта граната чтото не работает вертиберд не прилетает).
Ну короче дошел через полкарты до точки миссии. Только приступил к выполнению.. и тут КРАШ.
По причине преждевременной смерти я терял прогресс всего 2 раза. По причине крашей раз 5
Сука, пиздец, блядь. Пошел на нексус аутфит как на этом >>17541496 скрине скачать. А хуй там! Эта ёбаная Элионора выпила нахуй все моды с нексуса. The reason given by the author is: Hidden until people stop uploading stolen mods to Bethesda.theft and users stop endorsing mod theft. Да ёбаный же в рот. Тупорылые истеричные шкуры. Драмы уровня ебанутой Кристы из ТЕС.
Котаны, может есть у кого название того мода с паком одежды, сумок и шарфов? Найду его еще где-нибудь.
>>17553616 Ты же просрал канон, Тодд. Какой нахуй джет в убежищах до войны? Какая нахуй батарейка для ПА когда они предыдущие фоллачи от реактора работали?
>>17554266 >Какой нахуй джет в убежищах до войны? Такой же как в закрытой лаборатории Большой Горы. >они предыдущие фоллачи от реактора работали В предыдущих фолачах из нихуя гвинтокрылы собирали.
Пиздец, часа два ебался с пятым воспоминанием Димы, потом решил - нахуй и в пизду, загуглил солюшн - нихуя не понял что и как он сделал, читаю комменты, написано - поставьте туррели рядом с последней хуёвиной, они будут стрелять по шарикам и откроют дорогу, поставил туррели - так и вышло, итого пятое воспоминание проходится с помощью ФИЧИ за 3 минуты вместо получаса и более, отличный геймдизайн, Тодд.
Олсо а игра то годная. Недавно только дошел до прилета дерижабля и стаи вертибердов. И стал свидетелем картины как стая супермутантов дерется с братством стали. БС вызывает десант на вертибердах, прилетает два штуки, один из них мутанты сразу сбивают из какойто ракеты (хз из базуки или в игре есть самонаводящие?). Второй успевает высадить десант, но потом тоже взрывается от массированого огня из стрелкового. Такойто БЛЕК ХОК ДАУН. 10из10. В других играх подобное только возможно в скриптовых сценках. А тут полностью рандомное событие. Я потом перезагрузил потомучто там Крикет мимокрокодила и она мелькнула у меня перед прицелах когда я издалека помогал братушкам стали снайперским огнем. Так что пришлось перезагрузить чтоб оживить Крикет. И потом снова подхожу на тоже место а там тихо никого нет. Тоесть эта 10из10 сцена БЛЕК ХОК ДАУН была полностью рандом а не скрипт. БРАВО ТОДДЛЕР.
>>17554416 > БС вызывает десант на вертибердах, прилетает два штуки Ничего они не вызывают, патрули случайные летают просто. >В других играх подобное только возможно в скриптовых сценках. Столкновение двух групп враждебных мобов?
Лучше объясните по-русски просто и понятно зачем нужен Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) и какие подводные камни его использования? Как-то я не доверяю фреймворкам, которые нужны ради одной майки.
>>17554122 >клеток для кошек Пофиксил тебя. Наконец-то в фолаут завезли котеек. Крафт патронов был бы охуенен, да. Вроде бы есть мод, который его добавляет. Давным-давно на ТыТрубе видел.
>>17554552 В Скайриме сделали же крафт стрел в одном из длц. Почему бы и здесь не сделать? Солстейм запилили же, Скайрим с пушками не иначе. Тодд, сделай. А то я больше не одной игры не куплю
>>17554530 >объясните по-русски просто и понятно зачем нужен Изначально беседка обосралась, сделав ограничение меню крафта и строительства в 256 записей. Когда васяны начали пердолить свои моды и каждый начал добавлять свои именные меню с кучей говна, лимит быстро исчерпался и меню начали пидораситься. Тогда васяны и запилили фреймворки для крафта брони и оружия, патронов и прчоего говна, которые используют свои верстаки, а не добаляют дерьмо в химическую станцию. Однако, сейчас это уже не нужно, так как беседка пропатчила лимит до 65535 записей, но многие моды уже зависят от фреймворков и переделывать их никто не собирается. Да и отдельные верстаки таки лучше, чем производство брони и оружия на химической станции или готовка патронов на костре. Плюс и сам по себе AWKCR добавляет кое-какие вещи, шарфики, рюкзачки, сумочи. Но тебе, быдлу, это все как об стенку горох.
>>17554585 >>17554708 >>17554736 Интересный лор, спасибо! Теперь по существу: сначала вроде бы обосрался, но потом подумал: не похуй ли? Даже если это кошкосинты, они всё равно няшные, а значит, справляются со своей функцией. А если учесть, что я тащу за Институт, так и вообще норм. Насчёт окрасок удвачиваю: хотелось бы больше разнообразия. Но разрабам Беседки было лень пилить много кототекстур, видимо. >>17554918 Спасибо, но у меня нет проблем с патронами, тащемта. Вкачал Халявщика до 3-го уровня, теперь патроны повсюду, разве что из-под залупы когтя смерти их не достаю, лол.
>>17555164 Ну, к тому же присутствие кошек в Бостоне можно объяснить тем, что не во всем мире они тютю. А во-вторых, не похуй. Сидишь ты такой, попиваешь очищенную воду из колонки, которую построил генерал Минитменов, турели-турели евривере что даже бегемот боится подойти, а этот кошкосинт возьмет ночью, да отрубит тебе всю электроэнергию. И как прибегут к тебе синты после этого - сразу станет не похую.
>>17555192 Лол, я вообще оружейные навыки никогда не качал.
>>17555019 >>17555166 Спс, бро. Про верстаки и менюшки понятно. Но смысл введения в игру новых кейвордов для некрафтабельного экипа в духе "_ArmorSuperMutant [KYWD:03000802]" я так и не понял. Видать слишком быдло. :(
>>17555330 >Да не синты кошки, иначе хоть где-нибудь в институте была бы инфа. Вагоны дохлых котов и кошачьего мяса в лаборатории ФЭВ, которыми откармливали супермутантов, рядом с синтетическими гориллами и записями о разработках синтетических животных не достаточное свидетельство странного странного происхождения одинаковых серых котэ?
Котами не откармливали супермутантов. С этими котами играли дети, которых превращали в этих супермутантов. А потом, когда случился инцидент с Вирджилом - зачистили всех - и детей, и супермутантов и кошек. В записях содержится только информация про горилл и дельфинов. Никаких иных кошек, кроме трупов, в институте также не обнаружено.
>>17555481 Все кошки одинаковые и совершенно здоровые на вид, в отличие от других животных с пустошей, встречаются на поверхности в единичных экземплярах в отдельных удаленных поселениях. Не, не синты.
>>17555234 >Ну, к тому же присутствие кошек в Бостоне можно объяснить тем, что не во всем мире они тютю. Логично. Кстати, в Бостоне кошки могли сохраниться ВНЕЗАПНО благодаря Убежищу 81. Там ведь есть котейка, Пепел, тебе даже квест дают по её нахождению. Она как раз серая. Возможно, все кошки Содружества - родственники Пепла, поэтому и окрас у всех одинаковый. >А во-вторых, не похуй. Сидишь ты такой, попиваешь очищенную воду из колонки, которую построил генерал Минитменов, турели-турели евривере что даже бегемот боится подойти, а этот кошкосинт возьмет ночью, да отрубит тебе всю электроэнергию. И как прибегут к тебе синты после этого - сразу станет не похую. Если ты лоялен к Институту - то кошкосинты наоборот будут на твоей стороне. Ну а если решил тащить за Братство или за Подземку - пеняй на себя. Алсо, при высоком уровне Харизмы можно примирить Минитменов с существованием Института и сохранить обе эти фракции. При этом Братство и Подземку всё равно надо вынести. Годная идея, кстати: подослать к неприятелю кошкосинта, который ВНЕЗАПНО прыгает на кабель, рвёт его, всё вокруг коротит, и поселение остаётся без света. Беспалевность 146%: все будут думать, что это типа тупая кошка не поняла, что электричество - это опасно и решила "поиграть" с проводами. Вполне в стиле Института. Так что 2 чая тебе за план :3 >Лол, я вообще оружейные навыки никогда не качал. А ты любишь, чтобы тебя ваншотили, как я посмотрю.
>>17555718 >Логично. Кстати, в Бостоне кошки могли сохраниться ВНЕЗАПНО благодаря Убежищу 81. Там ведь есть котейка, Пепел, тебе даже квест дают по её нахождению. Она как раз серая. Возможно, все кошки Содружества - родственники Пепла, поэтому и окрас у всех одинаковый. Надо посчитать, сколько котеек нужо для нормальной не изуродванной популяции через двести лет после пздц. А то, понимаешь ли, инцест, все дела. >Если ты лоялен к Институту - то кошкосинты наоборот будут на твоей стороне. Ну а если решил тащить за Братство или за Подземку - пеняй на себя. Алсо, при высоком уровне Харизмы можно примирить Минитменов с существованием Института и сохранить обе эти фракции. При этом Братство и Подземку всё равно надо вынести. Проходил первый раз за институт, синты набегали на поселения все равно. >А ты любишь, чтобы тебя ваншотили, как я посмотрю. Лол, там без этого дерьма спокойно можно ходить и жить.
>>17555718 >все кошки Содружества На Придвене тоже котейка живет, а его прямиком из СП привезли. В мире фолача одинаковые кротокрысы, одинаковые дутни, одинаковые дворняги, даже у солдат анклава доспехи были одинаковыми, невзирая на звание, но вот коты одинаковыми быть не могут ну никак.
Все дети в игре одинаковые и совершенно здоровые на вид, в отличие от других людей с пустоши, встречаются на поверхности в единичных экземплярах в отдельных удаленных поселениях. Не, не синты.
>>17555808 >а его прямиком из СП привезли А вот и не факт. Они там изучают флору и фауну, держат кротокрысов в клетках, трупы мутантов. Его так же могли поймать разведчики как и кротокрысов и притащить главписарю, аон оставил его у себя и зоонаблюдает.
>>17555718 >Беспалевность 146%: все будут думать, что это типа тупая кошка не поняла, что электричество - это опасно и решила "поиграть" с проводами. Вполне в стиле Института. Так что 2 чая тебе за план :3 Что с кошкосинтом-то станет тогда? Если как ни в чем не бывало пойдет дальше по себе гулять - ПАДАЗРИТЕЛЬНА. Если "сдохнет" - то все сразу поймут, что это синт.
>>17555877 >кротокрысов Только кротокрысов посадили в клетку и ставят над ними опыты. И не факт, что их так же из СП не привезли. А по котейке видно, что домашний. Стал бы кот у какого-то злобного пидора в каюте жить?
>>17533216 Накатывай мод на спальный мешок. Самому так надо было сделать, но уже поздно, привык быстрыми сейфами пользоваться. А то что Тодд тут налепил, это просто пиздец, так обосрался что ахуеть, ему вообще про гейм дизайн похоже ничего не известно
>>17555780 >Надо посчитать, сколько котеек нужо для нормальной не изуродванной популяции через двести лет после пздц. А то, понимаешь ли, инцест, все дела. Инцест для кошек - норма. В моём мухосранске есть закрытая популяция кошек, которые живут обособленно на каком-то складе. За забор выходят только чтобы зохавать что-то, местные их кормят как и я. Они там уже лет 5 живут, ебутся только между собой, так как всех чужаков гонят ссаными тряпками. Выглядят практически идентично, прямо ёбаные клоны. Выглядят совершенно здоровыми, шерсть блестит, глаза чистые, скорость реакции отличная, бегают быстро и т. д. Из отклонений: они все немного меньше, чем обычные кошки, плюс дикие до ебанутости: погладить кого-то из них можно даже не пытаться, если не убегут, то поцарапают. А так - обычные здоровые котейки. >Проходил первый раз за институт, синты набегали на поселения все равно. Кек, прохожу вообще первый раз, за Институт, нападений за четверо с хуем реальных суток геймплея было где-то 8, из которых 2 - рейдеры, 1 - стрелки и 5 - супермутанты. После того, как вступил в Институт, рандомные синты на меня и моих поселенцев не агрятся. Наоборот, каждый раз "Greetings, sir" говорят, лол. >Лол, там без этого дерьма спокойно можно ходить и жить. Кек, а я не смог, меня постоянно нагибали, пока Эксперта по карабинам на 1 звезду не вкачал. Потом норм пошло.
>>17555936 >Если "сдохнет" - то все сразу поймут, что это синт. Как поймут? Ты серьёзно думаешь, что в мире постхядерного пиздеца кто-то будет производить вскрытие кошки, ВНЕЗАПНО бросившейся на провода?
>>17556025 У неё будет "мясо синтетической гориллы". То есть оно синтетическое только потому, что мы знаем что оно дропнулось с синта. Так что это ещё не доказывает, что кошки - не синты.
>>17556202 Нахуя жрать кошку? Особенно ту, которую током ёбнуло. Есть же здоровая пища вроде мутафруктов, тошек и прочих бритвозлаков. Алсо, если кошка - синт 3-го поколения, то она внутри будет выглядеть настоящая. Провода и трубки внутри только у синтов 1-го — 2-го поколений. >>17556238 Проиграл.
>>17556325 >мутафруктов, тошек и прочих бритвозлаков >дефицит необходимых жирных кислот >черт знает что вместо белкового состава >здоровая пища Лучше "горячего-кота", да с горчичкой.
>>17556419 Кошатину невозможно приготовить, только в сыром виде жрать. Алсо, есть рад олени, собаки, кротокрысы и прочая хуйня, из которой можно готовить стейки, мясные супы и т. д. В Far Harbor'е могли бы запилить рыбу, но увы.
Почему квесты в играх делает полный дебил? У меня ощущение что им придумывает истории - ребенок.
Престон ебет мне мозг со штурмом их замка, который был разрушен маткой болотников. Этот кретин даже не додумался собрать людей по-больше, лучше их вооружить, причем дать им пару ракетометов как минимум. Нет, этот даун спешит туда так, со своими 2,5 калеками, которые в первую встречу были зажаты кучкой ссаных рейдеров вооруженных пукалками.
>>17537209 Почему школохейторы такие тупые? Он же говорил, что когда художники рисуют кнопки на декоративных панелях, то лепят их думая, так, чтобы создавалось впечатление, что у кнопок есть назначение. Так почему же вы, дегенераты, решили, что вам что-то обещали? Человеческая речь недоступна или просто дауны? Прям как мудисон дауны, ваще охуеваю ваши охуительные истории читать.
>>17557287 >Человеческая речь недоступна или просто дауны? Прям как мудисон дауны Чтобы понимать человеческую речь надо знать английский язык. Аудитории мудисона это знание недоступно.
>>17557348 Ну так откуда у них эти бредовые фантазии-то, блять? Обещания какие-то, кнопки, вообще охуеть. Они что, от каких-то хуев услышали обрывки мычания об игре, которая у них даже не запустилась и теперь здесь срут?
>>17558130 Понимаешь, я наиграл в вегас в общей сложности более 700 часов, но за все эти 700 часов я так не нашёл ответа на один вопрос, а в игре и на вики это никак не объясняется. Думал, тут знают.
>>17556559 Мань, я знаю, что ИРЛ кошатину ещё как можно приготовить и зохавать. В Юго-Восточной Азии это целая культура, лол. Я имел в виду, что кошатину нельзя приготовить в Fallout 4. А в сыром виде она даёт мало HP и кучу радиации.
>>17558610 Не уйду. Забавные вы, буду наблюдать и проигрывать потихоньку. >>17558662 Тема-то норм, просто от совпадения проиграл, прямо день синтов-животных какой-то. Алсо, >Сам-то не синт часом? Вот хуй знает. А поцчему ви спrашиваете?
>>17560552 Бюджет бомжа почти 70 млн. А сколько бюджет фл4 - не указано точно. Наверно чуть больше чем 3, около 120. Ну и по продажам видно, что их больше чем в 2 раза. Сравнивать мод на польский шутер и божественный фл4 - даже смысла нет.
ананасы, интересно и играбельно ли будет пройти чистую игру без модов за сила+удача используя мили атаки в 90% игры? в ф4 играл один вечер в день релиза, баг на баге с текстурами поверх текстур было и чет забыл про него сторонними модами не хочу обмазываться
>>17561568 На скриншоте видно плохо? Дырка в земле. Там, где должна быть бетонная дорога, я проваливаюсь под землю. Такое у меня раньше было, но перезагрузка помогала.
>>17561607 Действительно. Короче, решил проблему - конфликт между модами на локации. Одновременно установил моды на изменение аллеи висельника и добрососедства.
А еще, ты ожидала, что диалог будет приблизительно такой? - Старейшина, эммм... я всё выполнила, как вы и просили! Ваш приказ исполнен, Институт пал, его технологии отойдут нам и пойдут на восстановление нашего род, ой, нашей цивилизации! - Прекрасно! Это отличная новость. в этот момент Нора немного подкосилась от этих слов. Она еще студенткой привыкла выполнять все наставления своих учителей, никогда не отходя от инструкций, за что была признана как настоящая отличница и верная знаниям, но сейчас её ноги немного дрогнули, ей захотелось выпятить свою заднюю часть тела, и немного сблизить ладони, таково было её странное желание - Вы же ведь не только за этим меня позвали? Просто у меня есть некоторые... здесь она приподняла свою голову, её нос начал издевательски её подводить - ноздри расширились, глаза можно сказать повисли в унизительном прошении, брови были отпущены в какое-то похотливое волнение, а нижняя губа уже не была сухой... и это было странно... есть, некоторые дела. - Да, конечно. Но я слышал как вы сказали, что восстановление нашей цивилизации это и восстановление нашего рода? Я правильно понял? - Старейшина вы... аа она хотел издать не то свист, не то усталый вопль, будто её заставляют делать что-то неестественное, но Нора сдержала себя, сглотнула, пустила взгляд вниз, но после, сосредоточившись, сказала, еле двигая губами, и скорее, пытаясь щипать своими зубками губы изнутри, чем говорить ... хотели бы видеть меня рядом с собой? - Что вы умеете кроме того, что неплохо стреляете? - тут Нора не замешкалась: она всегда была очень организованной женщиной. Чувствовала, что когда надо говорить с мужчиной, и он что-то требует от тебя, необходимо быть собранной, не говорить лишнего, и полностью отдать его любопытству всё собственное желание уважения к нему, даже в чем-то сделать ему приятно Я умею составлять аналитические отчеты в системе РобКо, на их терминалах. Могу обращаться с детьми. Я их так люблю, правда! Ээээ, оммм, могу готовить. Супы, мясо, рыбу, немного сладкое... Я не доучилась просто, но всегда могу улучшить свои навыки в этот момент голова её немного накренилась, а взгляд ушел куда-то в сторону, щёки обрели какой-то красный оттенок, а смиренность и преданность её лёгкой улыбки была скорее домашней, но ни чуть не подходила под разговор со старейшиной Братства Стали. Казалось, что она говорит со своим супругом и в чем-то боится признаться. В груди у неё что-то сжалось, а шея напряглась так, что она невольно дёрнулась, прикрыв на миг глаза, будто ей очень хотелось снять это напряжение прикосновением, и сказать, что она очень... очень будет стараться исправить свои огрехи Еще я умею собирать и разбирать некоторые виды оружия... Мой...мой покойный муж научил меня. Чуть -чуть. - ЧТо ж! Это прекрасно. Вы настоящая женщина и можете быть верной спутницей. Вы готовы ею стать? - Что?.. - Вы хотите идти по дороге исправления рода человеческого, сопровождать не только Братство, но и меня лично в борьбе со злом и нечистью технологий и связать себя со мной, как жена и товарищ? - Старейшина... Я... я оченььь...она хотела стереть своими ногтями с лица всю ту скромность, которая в ней была, и вгрызться в руки старейшины, облепив их своими скулами, своими бровями, носом и ресницами, выражая свою полную отданность новому мужу, но она стояла и просто растрепанно, с открытыми как бездна глазами, и ровным дыханием, без запинки, но с гордостью и каким-то гипнотическим фанатизмом сказала я буду вашей женой. Теперь я ваша. Приказывайте. - Ну, я давно это хотел... хотел сказать. старейшина подошел к ней. Нора за это время успела набрать в весе, но стала еще более подтянутой. Комбинехон уже не мог сдержать грудь, которая у неё была. А ведь по ней уже с юности можно было понять: эта девочка будет иметь поразительно красивый бюст. Тебе нравится это? он начал водить внешней стороной руки между грудями, расстояние между ними было уже очень мало. - Да, я хотела этого. Но я не знаю, что мне сейчас делать... Вы просто скажите. Скажите, прошу, я сделаю всё что нужно. Старейшина Мэксон взял её за шею, эти ласки были очень недолги, он обхватил её челюсть одной рукой. Нора была красива в теле, очень стройной женщиной, но она была всё-таки тонкой, и сохраняла свою девичью лёгкость в движениях. Максон заставил её припасть на колени. В её глазах начал играть оркестр из света и любопытства, страха и вожделения, нос сам потянулся за запахами, которые исходили от её мужа. Максон развернул её голову, немного сжав другой рукой шею, и видя, как Нора пытается разобраться, что ей сейчас нужно - повиноваться или просто радоваться, он оторвал свою руку от шеи и вцепился ею в эти черные, послушные, прекрасные локоны, и они перестали быть её. Теперь Максон просто начал вырывать их вместе с криками Норы, а та постепенно выдавливала из себя слёзы, хотя хотела орать от изогнутого, звериного приступа наслаждения - Ты будешь чистить мою лазерную винтовку?! Женщина, отвечай, ты будешь это делать? он уже волок её, колени бились об углы и неровности, она неумело пыталась приложить свои ладони к рукам мужа, но сама же отдавалась этому процессу, нервно дыша - ммммдд.....ххмммм... ДДдааааа.... - Ты будешь чистить мою винтовку, жена?! БУДЕШЬ ???? ГОВОРИ!!!!!!!!! теперь он начал шлёпать её по попе, так хорошо это смотрелось: он наносил удар, а она, Нора, издавала синхронный, сдавленный визг, и терпела, чтобы потом выбросить это всё, чтобы он услышал как она этого хочет - Будешь? удар Будешь???? снова удар, еще сильнее, он тащит её, а она уже ревёт, но продолжает плакать и чуть ли не жевать волосы, что попали к ней в рот, Будешь?! удар. Теперь и глаза открылись, а лицо уже как фреска из красного и молочно-белого камня, напоминает страдалицу, которая жаждет исцеления, и очень надеется, что муж её избавит, он подарит ей что-то особенно после этой порки БУДЕШЬ????? она уже не могла удерживаться БУДЕШШШШШЬ??? Максон сомкнул губы и чуть ли не шипел на неё, продолжая тащить её за волосы, в то время как она терялась коленями и пыталась встать БУДЕШШЬЬЬ???! - Нора иссякла в этот момент. Она брызнула слюной, её ресницы буквально загорелись, казалось, что не слёзы оттуда текли, а керосин; грудь начала трескаться этими вибрациями так, что возможно бы взорвалась. Но тут её глаза полностью открылись, губы расплескали капельки пота, а изо рта её вырвалось - ДДДДДДДДДДДАААААААААААААААААА!!!! Я ХОЧУ ЭТОГО Я БУДУУУУ! ПРОШУ! МУЖ МОЙ ДАААААЙ МНЕ ЭТУ ВИНТОООВКУ !!!! ДАААААААААААААА!!! ДААААААААА!!!Да-а-а--а-а! ДААААА-аа-а-ай Моментами это всё прерывалось всхлипами и плачем, но она своего добилась. Максон взял её на руки и отнёс к себе в комнату
Почему он не может лицо посерьёзнее сделать? Я хочу сделать хладнокровного солдата типа судьи дредда, а он такую гримасу корчит типа "блин, зря я филе жалокрыла ядер-колой запивал"
Еееее, наконец-то я на сурвайвале с выносливостью 3 без ПА и без химии смог танкануть снаряд толстяка. Всего-то надо было сделать броню на туловище на взрывоустойчивость.
У них там сейчас полно драмы. Во-первых, повадились пиздить чужие моды и выкладывать их под своим именем. Беседка на это смотрит сквозь пальцы, у нарушителей тупо удаляют выложенное, но не банят их, после чего те снова выкладывают ворованное и еще гогочат о том, что беседка им только пальцем грозит, но нихуя не делает.
Далее, на реддите идет параллельно вот такая драма, со слов человека, который решил в это влезть и разобраться:
>вобщем полистал я реддит, походу история еще глубже чем мы думали. судя по всему прямо перенесенные ПК моды для фоллача на консоль вызывают не только тормоза, но еще и ломают сейвы а то и прошивку консоли, что приводит к выходу ее из строя, что в свою очередь порождает море гнева со стороны консольщиков которые утверждают что ПК моддеры вредят им намеренно ломая их консоли
Как я понял, суть в основном в том, что чуваки пиздят ПК-моды и выкладывают их для консолей без обработки напильником, от чего консоли у игроков начинают творить хуйню, а иногда и просто ломаться.
>>17563766 Консолеунижения это всегда хорошо. А своим поросячьим визгом они добьются максимум того, что Беседка просто отключит на консольках моды, потому что коноёбиться с каждым васяном, укравшим чужой мод на двемерские дилды костюм из наруты им сто лет не усралось.
Месяца два назад один анон спрашивал как увеличить дальность детальной прорисовки в трёшке. Так вот дублирую его вопрос. Может в инишниках можно подправить?
>>17563863 Не закроют, иначе почти полностью потеряют всю покупающую аудиторию ПК. И никакая Денува не поможет, поскольку беседкоигры исторически держатся именно на моддинге. Да и незачем, у нас ведь таких проблем нет. Просто вернутся к старой схеме, когда моды были только на компьютерной версии игры.
>>17563911 Ну и будет сам в них играть. Ему уже обьяснили популярно. что даже законопослушные копирасты-европейцы в основной своей массе платить за моды не собирается.
>>17564128 Пиздец я читтаю реддитс и что-то это все меня не радует совсем, ведь так рили много может уйти после такой хуйни. >After all when the death threats start rolling in via angry console players who have no idea what is going on....anybody would GTFO
>>17564355 У нас почти всегда да, а там как повезет. Если харрасмент начинают школотролли, их могут отправить разрабатывать пердак для сгухи. Если же, например, жертвой харрасмента будет кто-то перешедший дорогу, например, толерастами или феминаци, то пизда ему, эти упоротые ему сломают к хуям всю жизнь, а власти и пальцем не пошевелят, даже если он прав, а обвинения в его сторону надуманные. Сколько уже таких случаев было.
> Can someone please elaborate on who this is and what he's done? - Поясните, кто он такой, и что он наделал?
>Serial content thief, uploading other people's work for Xbox users without the authors' permission. The first few uploads actually corrupted saves because the authors hadn't had time to test and patch for Xbox. - Постоянно ворует контент, загружает для Xbox раобты других пользователей без разрешения. Первые несколько модов портили сейвы, потому что у авторов не было времени тестить и патчить мод для Xbox.
>As people started calling the git out, he tried to dodge blame by ranting at Bethesda for not doing anything about theft. After Bethesda started taking action, he tried to disguise his uploads and use alt accounts, which oughta say something about his (utter lack of) sincerity. - Когда народ начал возмущаться, он попытался перевести стрелки на беседку, говоря, что они ничего не делают по поводу плагиата. Когда же беседка реально начала что-то делать, он стал переименовывать моды и использовать другие учетки, что явно намекает на (полное) отсутствие хоть какой-то совести.
>>17564500 А кому охота с этим ебаться? Есть еще вариант заговора, что беседка намеренно хочет убить моддинг, как это сделали в свое время ЕА с моддингом C&C.
>вобщем простыню катать не буду, суть в том что Jonwil был очень уважаемым моддером, это он написал плагин для импорта w3d в 3дмакс для ренегата и генералов, это он написал модуль Scripts для ренегата, это он написал утилиты для распаковки ресурсов из генералов, и когда вышла бета цнц3 он же первым опубликовал утилиты и для него, но в них не было возможности распаковывать модели и музыку, на что он сказал что еа зашифровала эти компоненты игры и для расшифровки требуется специальный ключ, которого никто не даст, так же он написал утилиты для декодирования интерфейса цнц3, но опять же сказал что написать конвертер флеша в формат интерфейса цнц3 невозможно. многие пытались, на основе его исходников, и ни у кого не вышло. все уверовали в его слова. затем вышел ра3, где история повторилась, но только теперь еще и не возможно было декодировать и конфигурационные файлы от игры, что было обосновано что теперь шифруют и их. и все успокоились. модинг стал сходить на нет, коммунити плавно отмерло. а потом два года спустя немцы под никами Bibber и Asuka написали распаковщики моделей и конфигов, оказалось что дешифровка возможна и очень проста, достаточно для нее использовать XML схемы поставляемые с модсдк. ну и народ стал вопрошать у jonwil как же так получилось что он не смог, на что он сказал, что он мог, но не стал, потому что его вежливо и настойчиво попросили из ЕА этого не делать, за что ему пообещали исходники ренегата и его бета версии, плюс некоторые денежные преференции от самой ЕА если он сделает все от него возможное чтобы люди не меняли лишнего в модах к цнц3
>ну и пример ренегатХ против тибериума
Применимо к тибериуму и ренегат икс - получилось, что фанатские проект RenegadeX на двигле Unreal 3 оказался по качеству исполнения лучше, чем AAA-проект Tiberium. В итоге тибериум был закрыт нахуй, а его ошметки полутали в Mass Effect 2 и 3.
>>17564859 Там у инвесторов к Tiberium возникли вопросы, какого хуя фанаты на энтузиазме сделали лучше, чем йобамоделлеры за стопицот денег, плюс сам проект то и дело футболился от одного успешного менеджера к другому, сроки выходили, а на выходе пшик и кривая технодемка. Что касается лутанных ошметков, они порой в лишний ствол встраивались чуть ли не целыми локациями:
>правда джонвил ответил невежливо и непечатными словами, и в основном мне, после того как я написал импортер моделей и выложил превью конвертера интерфейса)
- ну так, я помню тонны перемоги от него в том числе, когда появились первые вырезанные из игры текстуры и модели, еще от демо-версии цнц3, что, мол, ну получили вы текстуры, хули дальше, а когда на коленке вставили каштом-текстуру в игру, воя было еще больше
>проблема в том что тогда они были статичными мешами, которые бесполезны, а биббер и асука нашли как извлекать исходную модель с костями и анимациями
> лутали причем иногда целыми локациями) лондон и колония тому пример
- колония?
>мультиплеерная карта для ме3 где все окружение построено из домиков модулей - в девичестве одна из локаций от тибериума где живут беженцы; ну и дизайн локаций гетов, которые прямая копипаста скринов
Аноны, что вы думаете про радио четвёрки? Мне оно показалось каким-то совсем унылым говном. Только песни the end of the world и wanderer можно переслушивать кучу раз.
>>17564508 Она его убьет. Думаю либо после 6го ТеСа, либо к новой части фоллача, тут как получится, но скорее к новому фоллачу, так как там план-капкан по продажам (нельзя палить контору в тесаче, но эксперименты будут уже уровня экстрим) и захоронению проекта. Тодд уйдет из беседки через 2 года после его релиза где-то.
>>17564859 Ну это две лужи грязи среди крупных гейм-компаний: EA и Ubisoft. Покупать или даже воровать на торрентах их высеры - полный зашквар, можно в ютубе спидраны сюжетки поглядеть, если интересно, но обычно неочень.
>>17565156 Когда выбора нет вообще, будешь жрать что дают. Беседке, судя по всему, тоже печет с того, что фанатские моды вносят в игру больше, чем платное длц.
>>17565156 Ты недооцениваешь прожорливость всеядных геймеров. Совсем недооцениваешь. ТЕС и фоллаут - это в 1ю очередь имя, в сотую игры и тысячную площадки для модов. Менеджеры продают имя (бренд), украшенное скриншотами и видюшками, а так же презентациями на различных выставках. Скатить имя на дно - это не одна игра и даже не две, когда у тебя такая крутая студия с таким бюджетом на втюхивание: рекламу.
>>17565184 Через 2-3 года их выкинут из пантеона богов той ниши, которую они занимают. На этом фоне будет 2 проекта на данном движке, один уже выпущен, другой будет готовиться к релизу. Клинья уже подбивают конкретно причем, но пока крайне недостаточно, что бы побороть беседку. Можешь скринить.
>>17565292 >их выкинут из пантеона богов >будет 2 проекта на данном движке >Клинья уже подбивают конкретно причем >про игры беседки Ну тогда хз, похоже на шизофазию.
>>17565184 >Когда выбора нет вообще, будешь жрать что дают. Не буду. Тот же Фоллач 4 без модов помусолил пару часов в пиратке и дропнул к хуям и уполз назад в лицензионный Скурим и всякую индюшатину вроде Римворлда и Старбаунда, потому что у беседки на выходе параша получилась. И только сейчас вернулся, когда особо убогие вещи модами пофиксили. А таких людей много. Жрать их пресный фоллач 4 без соуса в виде модов невозможно, а новые игры скорее всего будут ещё хуже, так что не будет модов - не будет продаж. Разве что они окончательно деградируют серии до шутанчика и слещера, чтобы всеядным школьникам было норм под пивасик, но тогда мне лично уже будет похуй есть там моды или нет.
>Беседке, судя по всему, тоже печет с того, что фанатские моды вносят в игру больше, чем платное длц. Никого не ебёт что им печёт. Видел какой вой подняли когда они платные моды попытались ввести? А за отключение модов им ещё больше хуёв в панамку напихают. Алсо моды поддерживают их поделия на плаву, в тот же Скурим до сих пор рубятся. Моды выделяют их игры из серой массы, без них беседкоподелия станут всего лишь "одними из" охапки шутанчиков да рпгшек, которых сейчас пилят достаточно.
>>17565200 Имя они заработали как раз на своей гибкости и способности к изменению. Игры с залоченным контентом долго не живут, потому что делать там быстро становится нечего.
>>17565303 Это нереально сейчас. После ребрендинга будет новый движок, но это будет совсем другая история и другой формат. Лучше или хуже - время и отзывы покажут. А сейчас только геймбрио, чьи вянущие ветви подвяжут к еще паре палочек-костылей. Собственно он и будет главным могильщиком обеих серий, помноженный на деградацию и закручивание гаек в моддинге.
>>17565353 Относительно близок. Но ты обрати внимание не на свои субьективные ощущения от кайфа, выданного игрой или кайфоломства. А обрати внимание на реальные цифры, которые отражают отличные продажи 4й части фоллаута на целевых платформах, отличные продажи длс для длс такого качества. Это реальные цифры, а не скачал и дропнул.
На консолях моддинг только сейчас завозят и то без смазки, что довольно больно и входят лишь маленькие. Консоли - это ~65% продаж, уже неплохо, учитывая, что это миллионы копий. В стиме тоже продажи будут даже без моддинга, может упадут продажи в нем на 20-30% от силы (относительно именно стимопродаж), пока они не закопают обе серии в тонны говен.
Если вспомнишь, то о редакторе для ф4 ходили лишь слухи до его релиза, никто небыл уверен. К новому году некоторые вообще стали сомневаться в реальности оного. Моддеры ковыряли их файлики и впендюривали неспеша что-то, оперируя имеющимся контентом (ретекстуры, конверсии моделей и т.д.), только сейчас начали что-то делать, пол года от релиза, а игра уже в странном состоянии. Не плохом, наоборот, она только сейчас стала играбельной, но ее сожрали идеально, что для беседки - показатель.
Если к ТЕС6 модкит будет еще позже, а кишки игры прикроют хитрыми способами от особых энтузиастов моделлеров и ретекстурщиков, то надеюсь все поймут, что к следующему фоллачу модкита уже не будет, пока не выжмут из игры все финансовые соки (2-3 года). А потом ебите неиграбельный без модов труп как хотите со своими тулзами, банк сорван.
>>17565564 Продажи были высоки потому, что в этот раз от Беседки ещё ждали хорошей игры. Как оплевали тот же Дум напомнить? И продаётся он только благодаря Денуве.
Фоллач они четвёркой уже закопали в тонны говен, а мододелы его теперь откапывают потихоньку. Если перед выходом новой игр они сразу объявят что модов не будет - продажи рухнут горздо больше чем на 20-30%. А если объявят после - будет драма и возмущение. Одну игру они может и окупят из-за истечения времени рефанда, но доверие растеряют полностью и следующую игру на пк у них уже мало кто будет брать.
Редактор для Ф4 официально обещали. Когда - не суть важно, главное наличие. Вон симсодрочеры нормальных модов по 3-4 года ждут.
А вот если игра окажется закрыта для модификаций вообще - это уже совсем другой разговор. Такие фортели могут один разх прокатить. но не более. И останется потом у беседки только консолерынок да охапка сопливых долбоёбов, которым всё равно где делать пиу-пиу и вжух-вжух.
Так что я очень сомневаюсь что Беседка откажется от модов. Они - их дойная корова, которая к тому же позволяет выкидывать на рынок полусырой продукт и перекладывать задачу по его доделке в руки васянов, работающих за идею.
>>17563635 >ПК моддеры вредят им намеренно ломая их консоли
Соснолебляди соснули настолько смачный хуец, который не соснали ещё не разу. Это просто атомный удар государства пекарей по столице соснольщиков. Горжусь PC.
>>17565841 Может специально запилить мод, типа Realistic Weapins Effects и если там зачарование на огонь на пухе, делать йоба-эффекты, от которых консоль загорается и горит.
>>17565793 >Так что я очень сомневаюсь что Беседка откажется от модов. Они - их дойная корова, которая к тому же позволяет выкидывать на рынок полусырой продукт и перекладывать задачу по его доделке в руки васянов, работающих за идею.
Ни за что бы не поверил, если бы в своё время где-то за полтора года не насобирал модов на скайрим так, что превратил его в почти идеальную игру. Нет, серьёзно. Чуть чуть бы допилить, графониум подтянуть, устаканить все моды и подогнать под друг друга профессиональными программистами- и будет игра мечты, без шуток. Я неделями залипал, аутируя сидя в тёпленькой палатке, жамкая Эйлу Охотницу за сисечки и трахаясь с ней каждую игровую ночь на полянке под светом луны. Это идеал, а не игра. Там есь всё, погружение, огромный проработанный мир, ебля, сиськи, романтика, извращения, ПОЛНОСТЬЮ настраиваемый под тебя мир (изменение любого параметра, от скорости бега, до цвета облаков ночью во время полярного сияния, в определённое время) до сих пор с содроганием скайрим вспоминаю. В этой игре можно нахуй пропасть жить там нахер. Персонажа своего не забуду вообще никогда, т.к. неделями трахался с настройкой лица и тела, лично подбирал в TExBlend варианты и комбинации текстур и нормалмапов... эх. До сих пор сборочка лежит на харде от греха подальше даже на флешку записал, лишь бы не проебать. Т.к. душу вложил и дохуя труда на самом деле, т.к. сам собственнорусно переводил моды.
>>17565793 Ты прав. От модов беседка никогда не откажется. Сдаётся мне, что Ф4 без Денувы как раз по тому, что лицензионный юзер с f4se-лоадером и васян-мододел на пиратке куда важнее еще одной насильно проданной копии, ведь они лет пять-шесть будут держать продажи игры и длц на поддуве из модов. Кстати, васяны - идеальный источник идей и готовых решений для длц и новых игр. Вспомнить тот же BYOHH и Hearthfire в Скайриме.
В том же вегасе моддинг оружия был впилен, потому что васяноподелия на эту тему к трешке разлетелись как горячие пирожки.
Fallout 4 очень многое полутал из Project Nevada для нью-вегаса, типа спринта иди метание гранат (хотя в неваде метание гранат было лучше реализовано).
>>17566673 В четверке гранату надо ручками в инвентаре выбрать перед броском. Невада для вегаса сама сканировала инвентарь игрока, по нажатию на хоткей можно было скроллить свою взрывчатку, не открывая инвентарь в пипбое. Невада даже опознавала неизвестные виды взрывчатки и гранат из васяноподелий, для этого достаточно было предмет этого типа один раз через инвентарь взять в руки.
И еще отдельно хочу уебать человеку, который решил, что биндить удар прикладом и бросок гранаты на одну кнопку, только с разовым или длинным нажатием - это хорошая идея. Пидор, блядь, достало при переходе в рукопашную гранаты себе под ноги кидать.
>>17566731 >И еще отдельно хочу уебать человеку, который решил, что биндить удар прикладом и бросок гранаты на одну кнопку, только с разовым или длинным нажатием - это хорошая идея. Пидор, блядь, достало при переходе в рукопашную гранаты себе под ноги кидать. За это консолькам спасибо скажи - так было сделано из-за нехватки кнопочек на геймпадике.
Да я в курсе. Невада ж под пекарню делалась, другие сосноли не поддерживались.
Меня еще на вики-проектах по фоллачам и TES очень смешит одна и та же приписка, в секциях с багами обычно упоминается, что такие-то баги есть на ПК, такие-то ЭКСКЛЮЗИВНО появляются на соснолях, причем одни баги - эксклюзив для ногаемс, а другие - для ящиков. До сих пор гадаю, как это вообще возможно.
>>17566071 В Смысле только ебля, геймплей и графоуни и все ? Когда я слышу ахуенная сборка на скайрим я прежде всего представляю дополнительные подземелья выполненных на уровне разработчиков, вписывающийся арсенал оружия, заклинаний и тд
>>17567353 Из хороших модов на скайрим могу вспомнить SPERG (меняет к чертовой матери перки, делая их вменяемыми, без него играть уже сложно) и Vampiric Thirst от какой-то шликающей на вампиров дамочки, в принципе неплохо переделывает вампиризм, добавляя туда бладпул аля Vampire: the Masquerade и кучу забавных вампирских фишек, мне как любителю кровососов доставило.
>>17567353 Отсыпь туда ещё улучшения геймплея вроде потребностей, расширенной системы болезней и тд. и тп. Тогда реально интересно играть становится. Не буду осуждать ежедневную еблю с виртуальной подружкой, но всё равно нахожу это странным.
Долбоебы, максимум что беседка может сделать так это то что все начнут сидеть на не обновленной версии с модами. А через некоторое время и фикс появиться. Я уже молчу что прога для правки есп появилась задолго до креашин кита, и бепезда физически не сможет нихуя с этим поделать. Да еб вашу мать, долбаный ебн и экстендед скрип грузяться через под мену длл, лол бепезде придется целый проэкт начинать по перепилу движка на лоу левеле что бы хоть как то поломать моды.
>>17567353 >ополнительные подземелья выполненных на уровне разработчиков На уровне разработчиков не надо, эти убогие закольцованные загончики и так надоели. Помню был мод на многоуровневое рандомно генерируемое подземелье, причём многоразовое. Вот это было неплохо, хоть и генерировалось кривовато.
>>17565564 >банк сорван. >>17566025 >дальше только TES Online ESO яркий пример успености TES без модов. При том, что сюжет и ЛОР там на голову выше, чем у беседки, по словам морроуток.
>>17567873 ESO - как и любая ММО в первую очередь социальная гриндилка. В ней нет аутизма и погружения на кончиках пальцев как в сингле. ММО в 2015 вообще хуёвая идея, т.к. люди, которые в детстве мечтали отыгрывать свою роль плечом к плечу с товарищем перевелись в 2007м.
>>17567092 > такие-то ЭКСКЛЮЗИВНО появляются на соснолях, причем одни баги - эксклюзив для ногаемс, а другие - для ящиков. До сих пор гадаю, как это вообще возможно. Консольщикам просто необходимы ЭКСКЛЮЗИВЫ - похуй, что железу семь лет, половину жанров не завезли, мыльцо, анальнпя подписка, кино за 4к - главное, чтобы хоть что-нибудь было ЭКСКЛЮЗИВНО.
>>17567092 Потому что окончательно игру либо портируют с одной системы на другую, либо после определённого момента разработки пилят раздельно для каждой системы, и зачастую этим разные отделы занимаются, отсюда и разные баги.
>>17568612 Минитменов бы трахнули и убили, гомобратство самозаовнилось из-за тупой тактики и стратегии и улетело. Институт никто бы не нашел. Выиграл бы рейлроад, продолжая угорать по духу подполья и воруя синтов just for lulz.
>>17568694 Потому что мы жители Пидорахии, а не Европы хохлы, молчать >>17568674 >>17568643 Аргументируйте, желательно разбирая по частям различные квесты, личности как лидеров фракций, так и отдельных их представителей и другое.
>>17568662 >Минитменов бы трахнули и убили Они и так уже были мертвы. >Выиграл бы рейлроад Жирухи жопу почесать не могут без выходца и сама главЖируха говорит идти сосать Престону, если забанили в институте. >Институт никто бы не нашел Братство в итоге отселдило бы сингналы телепорта.
В общем, все решилось бы на битве за масс фьюжн, где либо Братство взяло бы рекактор и запустило Прайма и нагнудо институт, либо Келлог в этом случае институ бы нагнул братство.
>>17568746 Ну смотри, не будет солусурививора - паладин Дансик не отправит сигнал в капитальную пустошь. Паладин Дансик не отправит сигнал в капитальную пустошь - не прилетит Придвен. Не прилетит Придвен - не будет братства в содружестве. Не будет братства в содружестве - Институт спокойно с помощью келлога достанет деталь для реактора. Институт спокойно с помощью келлога достанет деталь для реактора - Институт запустит реактор. Институт запустит реактор - ты пидор.
>>17568829 >Ну смотри, не будет солусурививора - паладин Дансик не отправит сигнал в капитальную пустошь. Ну, во-первых на названной мною точке сюжета, мы могли уже помочь паладину Дэнсу. Во-вторых, даже если ты этого не сделаешь, Придвен всё равно прилетит.
>>17568746 Братство единственная фракция, которая не зависит от выходца или келлога и выполняет все свои цели своими силами от прилета до запуска Прайма.
Кюри не нравится, когда я беру ключ у Пикмана. Но этим заканчиваются все опции в диалоге. Как лучше сделать, чтобы она была довольна? Просто отойти от него и уйти, или вообще его завалить?
>>17569138 Я бы тебе объяснил, но это не тред о том, почему гомосятину надо сжигать в печах. Дальнейшие попытки провокации с твоей стороны буду репортить.
>>17569343 Я в психологическом плане, а не в плане мяска. Я к тому, что думать, что для того чтобы одеваться в женское и играть бабой в фоллач нужно обязательно быть мальчиком или девочкой - неправильно.
В Dave`s Republic вы возьметесь за новое дело детективного агентства Валентайна и отправитесь на поиски одинокой женщины и тайной колонии гулей. Вы пройдете по сотне квадратных метров столичной пустоши, где высокий уровень радиации сделал флору разумной. Сыграйте свою роль в конфликте между гулями, представителями церкви Ривет Сити и Дейвом. Сумеете ли вы установить мир в Республике Дейва – и какой ценой?
>>17569624 Да, только моды не ставь, ачивки с модами отключены (бля, ачивки такие ценные что я их модами взламывать буду. Собрать всех пупсов такая непосильная задача)
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
DLC: http://store.steampowered.com/app/435870/ http://store.steampowered.com/app/435880/ http://store.steampowered.com/app/435881/
Скачать:
Васянорепак 1.5.205: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=955272
Языковые пакеты: https://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
DLC
Automatron: https://kat.cr/fallout-4-automatron-dlc-codex-t12294770.html
Wasteland Workshop: https://kat.cr/fallout-4-wasteland-workshop-dlc-codex-t12419441.html
Far Harbor: https://kat.cr/fallout-4-far-harbor-dlc-codex-t12619947.html
Инструментарий:
Список вопросов для ньюфагов: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/newfaq
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/musthave
ENB Boost от мыльных текстур: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Конфиг для ENB Boost: https://www.penflip.com/FalloutThreadAnon/enboostcfg
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чеклист для сбора боблхедов и журнальчиков: http://www.fallout4map.com/
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Прошлый тред: https://arhivach.org/thread/177478/
Шапка: https://www.penflip.com/2ch.vg.anon/falloutheader
Fallout Classics/3/NV паста: https://www.penflip.com/2ch.vg.anon/falloutprevheader