>>19414930 Почему, позволь поинтересоваться? Слабое аниме умирает, сильное процветает. Чем больше аниме, тем оно сильнее. Противоестественный отбор не сработал ещё ни разу.
>>19414973 Но зато величественно стоит и даёт больше желудей. Слабое аниме не живёт долго, не порождает годного прона, годных порноигр по нему не делают, у него нет филлеров и толпы виабушников и яойщиц в частности, готовых покрыть жиром и прыщами весь мир ради главной героини-лесбухи и главгероя-натурала соответственно. Природа всё предусмотрела
>>19415195 Вот это хороший художник, люблю его мангу. Ему бы я платил по 30 баксов за иллюстрацию, а творчество того троглодита из прошлого треда баксов 5 стоит, не больше.
>>19415244 Ну епт, пойду завтра куплю томик цугумомо, единственный способ как-то передать мои деньги ему. Только сколько из них действительно дойдет до него?
>>19415523 Кстати, сам вспомнить не могу, как та игруля называлась, где ГГ спасается от поехавшего секс-бота? Ковбой что-то там? >>19415581 Богмол конечно, о чём ты думал вообще?
Если и там глав. модерация посчитает это несерьёзным, я пойду стучаться в конфу модераторов, с архивами из прошлых тредов и полного игнора страча, что там твориться со стороны этого животного.
>>19415951 А знаете, почему именно Ваши посты потёрли, товарищ Милоблуд? Потому что Вы, как мне видится - пидор, которого можно заметить даже сквозь метафорическую плеву интернета.
>>19415996 Никто и никогда тебе спасибо не говорил и не скажет, пидор гнойный. Было бы дело в аватарках уровня Канарейки в старых /wfg/, я бы слова не сказал, а так ты просто хуй, пытающийся прикончить тред без контента.
>>19416115 Предложишь альтернативу? Чтоб ты понимал, я сюда захаживаю так, пикчи попостить, пока /hgg/ на форче не особо активен. Всем трижды похуй уже на шизых, разве что покормят пару раз за тред смеха ради, анрелейтедом, как заметил анон из предыдущего треда, может считаться разве что гей-порево с конями и копрофагией.
>>19416159 >Говорить по теме треда, например О чём? Оркодаун и вркоёб, вот весь контент, который строго по теме был весь прошлый тред. >>19416166 >чтобы я сидел один и орал на весь тред, какой я заебатый молодец, принёсший мир и гармонию во вселенную Пофиксил за тебя. Хотя в одном ты прав, сами разберётесь, кто тут контент постить будет.
>>19416084 >>19416147 Приятно, что ты сохранил все форчонговские картинки из прошлого треда. Жаль, что их потерли из-за шизика считающего себя хранителем треда. >>19416159 >Говорить по теме треда Ок, какую игру будем обсуждать? Предупреждаю, что все кроме Карабуровых поделок раздражает местного шизика. >не кормить даунов Предлагаешь игнорировать человека которому не хватает внимания? Да у тебя сердца нет.
>>19416928 >За какие обещания? Акабур делает игры так быстро, что я играть в них не успеваю. Если задонатишь, то у тебя будет возможность смотреть что он делает. Это как старейшины у сед крабов.
>>19414786 >Короче хуйня такая, скачал даз, скачал викторию 7 про бандл, смотрю туториал - там во вкладке shaping куча параметров для каждой части тела, а у меня их гораздо меньше. Я блядь не могу тупо жопу увеличить у персонажа, кроме как кликнуть на нее кнопкой скейлинга. Нужно установить морфы для тела и лица. Если скачивать, то пишут какой генезис. Например для третьего генезиса не подойдут морфы от второго. Сейчас когда хохла, админа ката, прикрыли, ссылки дать не могу, ищи сам.
>>19416961 Я даже не знаю, с чего начать. >циндовс 7 с классик темой в 2016 >смотреть персону интереса в 2160 >писать код в дефолтной едитре в 2061 >пользоваться мокрописечными вьюверами в 6102 >настолько хуёво рисовать Пожалуй, тут прекрасно всё.
>>19417146 Вместо системы - IRIX, вместо редактора - Vim, вместо сериалов - аниме, вместо фотошопа - фотошоп. >>19417297 >Альтернативы вин7 нет Алё, в 2к16 году альтернатив спермёрке целых три штуки если вперёд считать, и как минимум две сзади. >Едитра великолепна Для человека, который привык программировать мышкой - безусловно. А для деловых людей нужно что-то немного более функциональное, чем просто блокнот c подсветочкой.
>>19418238 Наверное больно осознавать что какой-то уебан ноунейм со скилом рисоваки уровня /b/ и программирования уровня /b/ зарабатывает в 15 раз больше инженера с вышкой в месяц.
>Шлюхотредовская анимеаватарка из ВГ уже всех заебала, скоро с краундфандингом начнем собирать денег, что бы дианонить этого пидора и насрать под дверь, пол треда сообщений от этого шизика. Говорит, что все картинки в треде сворованы у него, отвечает за других, выставляя окружающих даунами, хейтерит всех и вся, бедный модер заебался тереть, уже промахивается >>402830 , анон теперь как в фильме Нечто, подозревает в других этого шизоида.
>>19420129 Может потому что всё это уже кабардур делает, не? Я всё понимаю, количество хитрожопых ебланов на планете земля ничем не ограничено, но всё же может лучше не усугублять?
>>19420110 Делать игру, как Акабур и разрабатывать ракету это одинаковая сложность. Игру делать может быть даже сложней, поэтому справедливо, что Акабур получает больше чем какой то инженер, который даже ракету построить не может, а чертит какие нибудь чертежи для уазика или сидит вычисляет идеальную форму унитаза.
>>19420081 Да я очередной кирилл. Давно была идея сделать игру-дрочильню, на которую самому приятно смотреть, без аниме, и без скриншотов из порно. Рисовать я не умею, остается моделировать. Даже если ничего не сделаю, то хотя бы ЕОТ смоделирую и всфапну пару раз. Хочу как этот перец http://www.vdategames.com/ только геймплей получше.
>>19419762 Не хотел обновлять проект до новой версии мейкера, потому что боялся появления новых багов @ В багрепортах: >Ой-ой, что-то игра вылетает, что-то всё виснет @ Нихуя не можешь понять, почему у тебя всё нормально работает, а у других вылетает. @ Всё же решаешь обновить проект до последней версии мейкера, ведь в ней оптимизирована нагрузка на видеокарту и устранены причины некоторых крашей @ На первый взгляд всё нормально работает @ НО ЧЕРЕЗ СУТКИ ОХУЕВАЕШЬ ОТ ПОСЛАННЫХ АЛЛАХОМ НОВЫХ БАГОВ НА РОВНОМ МЕСТЕ @ Представляешь, как охуевают игроки, получая новый перманентный чёрный экран или кашу из тайлсетов. @ >А ВОТ ГОВОРИЛИ ЖЕ ЧТО МЕЙКЕР ГОВНО >А ВОТ РЕНПАЙ ТО ДА ВОТ ТАМ МОЖНО ПИКЧИ ЛЮБЫХ РАЗМЕРОВ ЗАЛИВАТЬ >А ВОТ ЗРЯ ЮНИТИ НЕ ИСПОЛЬЗОВАЛ КАК НОРМАЛЬНЫЙ ПАЦАН СЕЙЧАС БЫ ДО СИХ ПОР ЕЩЁ ПРОЛОГ БЫ ДЕЛАЛ
Да, у меня сейчас бомбануло от того, какими ленивыми пидорами оказались разрабы мейкера. Пол дня потратил, пытаясь понять, почему опять что-то сломалось. Просто нет слов, какую хуйню они выкинули.
>>19420393 Не знаю почему, но у меня VX ACE работает ещё хуже, чем мейкер. На трёх компах тестил, везде одинаково лагает. Да и по событиям так ограничение на карту, да и с разрешением ебаться больше надо. В общем, много причин было.
>>19420293 > Делать игру, как Акабур и разрабатывать ракету это одинаковая сложность. Сука, проиграл. Его игра это: Ворованный сюжет. Рисовка уровня 1-го курса художки (а может даже ниже) Язык программирование. Ренпу. Эм. Что-то уровня куспа. Хотя нет, кусп сложнее.
>>19420418 >Ворованный сюжет. У кого он своровал? >Рисовка уровня 1-го курса художки (а может даже ниже) Да пусть хоть школьника, людм нравится. >Язык программирование. Ренпу. Эм. Что-то уровня куспа. Хотя нет, кусп сложнее. Ох лол.
>>19420558 >Алладин, гарри потер, игрушки на флеше. Что то я не припомню, что кто то раньше делал игры про еблю Гермионы и остальных диснеевских принцесс. То что он взял персонажей? Ну так и хорошо, я бы хотел что б он про гаечку порноигру сделал на пару с Дахром.
>Мир полон говноедов, да. Но ты ведь не такой, ты истинный ценитель порноигр с изысканным вкусом.
>Так и есть. Иди изучи РенПу, а потом кусп. Вернешься - проверю твой код. Я в альбедо и Это правил баги за Дегросом, что бы посмотреть нужные эвенты, на ренпае вскрывал архивы и смотрел код, так что нечего пиздеть.
>>19420608 >Но ты ведь не такой, ты истинный ценитель порноигр с изысканным вкусом. Не тот анон, но объективно рисовка говно. На вкус и цвет, как всегда, у кого-то в мире шишка даже на поделие оркодауна дымится, но всё же.
>>19420608 > Что то я не припомню, что кто то раньше делал игры про еблю Гермионы и остальных диснеевских принцесс. Просто огромная куча порно флеш игорей на эту тему есть.
> я бы хотел что б он про гаечку порноигру сделал на пару с Дахром. Хорошая идея, да.
> Но ты ведь не такой, ты истинный ценитель порноигр с изысканным вкусом. Не, мне вообще плевать, но второсортные игры обхожу стороной. Ты же не будешь есть чужое говно на улице?
> Я в альбедо и Это правил баги за Дегросом, что бы посмотреть нужные эвенты, на ренпае вскрывал архивы и смотрел код, так что нечего пиздеть. И после этого тебе кусп кажется сложнее РенПу? Ты серьезно? У ренпу как минимум куча понятных туторов и приятный, располагающий к себе код. Да и среда разработки тоже более приятна.
>>19420649 >Не тот анон, но объективно рисовка говно. Чтобы быть объективным у тебя должно быть художественное образование, а в данном случае это просто полное отсутствие вкуса у тебя.
>>19420726 >Просто огромная куча порно флеш игорей на эту тему есть. Флеш игры на пару кликов - вставить, высунуть? Тут и текст и чибики и постепенное развращение и какое никакое погружение. И немного юмора есть. Кто до это по диснеевским героям такое делал?
>Не, мне вообще плевать, но второсортные игры обхожу стороной. Ты же не будешь есть чужое говно на улице? Фломастеры, вкус и цвет, но раз ты не говноед, то назови 3-5 порноигр, которые ты называешь годными, только задом не верти.
>Да и среда разработки тоже более приятна. На купсе, том что последний, можно сделать то же что и на ренпае, просто под коробкой ренпая уже заложены сейвы, загрузки и настройки по дефолту. Главный плюс купса деление на подпрограммы, которые реально видно и можно не открывая 10 редакторов все это менять. И опять же, кому что нравится.
>>19420808 > Флеш игры на пару кликов - вставить, высунуть? Именно это представляют из себя игры акабура. Может чуть-чуть дольше, но суть одна. > ут и текст и чибики и постепенное развращение и какое никакое погружение. И немного юмора есть. И всё это есть в старых флешках. Даже когда ты ещё не родился они уже были. > Кто до это по диснеевским героям такое делал? Куча народу. Тысячи их. Сотни тысяч. Если не миллионы. Я в свое время овер9000 флешек прошел. Знал каждый сайт с порноиграми и на всех сайтах все игры были затерты до дыр.
> Фломастеры, вкус и цвет, но раз ты не говноед, то назови 3-5 порноигр, которые ты называешь годными, только задом не верти. Их нет, увы. Вся рисовка в порнухе убога.
> И опять же, кому что нравится. Мне было удобнее кодить на РенПу + питон нежели на QSP. Кусп очень хитроввыебанный язык. Его делал сотона666. Ну, если ты конечно кодишь в нём на уровне:
act 'Выйти на улицу': cls minut += 5 gs'stat' gt'derevnya' end
if journal=1: act'Полистать журнал': cla clr lust+=20 minut+=20 gs'stat' 'Вы рассматриваете картинки в журнале. Вас возбуждают пошлые рисунки.' act'Хватит':gt'dom' if lust>=75: act'Мастурбировать': cla clr lust=0 minut+=20 gs'stat' 'Ваша рука сама тянется к киске и быстро находит горошинку клитора. Рисунки в сочетании с движениями возбуждают вас ещё больше, и довольно скоро на вас обрушивается оргазм.' act'Хватит':gt'dom' end end end end
То безусловно кусп язык для тебя. По сути всю игру можно запилить на "акт, гс, иф, статке в отдельной папке/локе" Да, это барон.
>>19421145 Я тебя вообще сейчас озадачу: на ренпи тоже можно всю "нелинейность" реализовать через label и jump, с добавлением щепотки if/else. Качество твоего кода зависит только от твоих познаний языка и твоего желания немношк подумать перед непосредственно написанием говнокода.
>>19421375 На куспе не зависит, на нем только говно можно накодить. Это разный уровень, кусп с питоном даже сравнивать нельзя, настолько они в разных весовых категориях.
>>19421732 Невольно начинаешь проникаться симпатией к шизику. Когда пикчи, которые ты постишь, всякий сброд использует, даже как-то грязно себя ощущаешь.
>>19421613 >кусп с питоном Речь так-то шла про ренпай, а все его уникальные функции и команды можно по пальцам пересчитать. И если уж очень нужно, то в куспе можно использовать регулярки, а во флэш-версии ещё и порезанную хтмл-разметку, что конечно не заменяет настоящий язык типа питона, зато позволяет быстро тяп-ляпнуть костыль, не переписывая весь проект с нуля под эту фичу.
>>19421822 Помолчи. >>19421901 В ренпае пишешь код на питоне. Ренпай это фреймворк для питона, нет такого языка ренпай. И регулярные выражения не делают код понятней. В куспе они совершенно не нужны.
>>19422074 Бомж живущий под мостом затащил пытающуюся покончить с собой тян, прыгнувшую с моста, к себе домой. Она оказалась истинно верующей в летающего макаронного монстра и теперь, раз он её спас, её жизнь принадлежит только ему. почему нет тени от тян? Потому что нахуй иди, вот почему. Не завез я тени.
>>19422154 Да ты прав, на её месте должен был быть орк, которого скинули с моста похотливые эльфийки, после того как он отказался их удовлетворить. Бомж с дробовиком воспитывает орка.
>>19422171 Потому что одежда промокла и бомж повесил её сушится. Ну ты чего как маленький.
1 акт) Уже готов и был выпущен в виде тизера 0.0.1. На данный момент доработан, усовершенствованы некоторые звуки и анимация.
2 акт) Полностью готов на русском языке. перевод на английский почти завершен, со дня на день выйдет специальный ознакомительный/тестовый релиз 0.0.2 для Старейшин, Попечителей и наших Спонсоров с Патреона.
По размеру 2 акт больше первого, присутствует некоторая интерактивность.
3 акт) Приготовлены и внесены в код все тексты. Идет работа по доделке и внесению необходимых артов, а также звуков. Со дня на день (по завершению 2 акта) к работе над ним приступит переводчик.
3 акт по размеру гораздо больше 1 и 2. Присутствует много интерактивности, хотя это еще не основная (эвентная) часть игры. Тут игрок уже вступит в довольно близкое общение с девушками. Но не буду спойлерить.
4 акт) Идет доделка текстов и кода.
5 акт) Идет доделка текстов и кода.
Спасибо за внимание.
P.s. Каждую неделю к игре добавляются новые арты, так что в данной части план может оказаться значительно перевыполнен. Поживем - увидим.
4-5 акты еще не готовы, вангую по 2 месяца на 4-5 + те которые они еще делают и того жду весной 0.2 версию ХД
>>19422291 >P.s. Каждую неделю к игре добавляются новые арты, так что в данной части план может оказаться значительно перевыполнен. Я думал они собирались закончить в этом месяце, но даже судя по его словам они не успевают, а тут пишет что план может быть перевыполнен.
>>19422375 > в данной части план может оказаться значительно перевыполнен. Он имеет ввиду в части по артам перевыполнен, а еще же есть текст и код, вот кто их на дно тащит по срокам, кодер и сценрист.
ПАЦАНЫ БЛЯТЬ ДАЙТИ ПОДРОЧИТЕ, В ХОНЕЙ СЕЛЕКТ НИХУЯ НЕ ДЕЛАЕТСЯ КОГДА В КОМНАТЕ СО ШЛЮХОЙ!!!!!!!!! СПРАВА ВЫБИРАЕШЬ НАЖИМАЕШЬ НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ! ХЕЕЛП
>>19423869 Очень...интересный образец современного искусства. Выполнен в черно-белой гамме, что свидетельствует о крайнем раздражении художника биполярной природой мира. Линии идущие зигзагом говорят нам о бескокойной, мечущейся душе художника, давая понять зрителю все бескрайность его таланта. Определенно это картина достойна всяческих похвал.
>>19424255 >>19424396 Не будь, бомжом, не затаскивай девок-самоубийц поехавших от религии к себе в дом под мостом. А то потом они будут занимать твой диван и смотреть на свою ладонь.
>>19424555 Ну епт. Если уж делать игру, то наверное в духе кучи этих самых игор типо школьницы. Т.к я нуб, я точно не знаю, самый ли легкий это способ, но количество подобной херни на порнолабе говорит само за себя. Если уж о фетишах, то те же качкобабы и в особенности их подчинение ГГ, я бы хотел увидеть в игре. Или тоже самое про мамоебство. У меня есть всякие сюжеты, но так сразу и не скажу, про что из этого я бы сделал игру, это надо хорошо обдумать.
>>19424670 >Если уж делать игру, то наверное в духе кучи этих самых игор типо школьницы. Симуляторы стирки трусов и смены прокладок с сотнями переменных которые нахрен не нужны и возможностью получить срок в Рашке за лиц изображающих несовершеннолетних?
>Т.к я нуб, я точно не знаю, самый ли легкий это способ, но количество подобной херни на порнолабе говорит само за себя. Местные Альбедовцы смотрят на Дегроса и видят, что это хорошо и делают по его заветам. Вот только на выходе выходит однотипная параша. Тем более если ты Нуб, то вообще не советую смотреть тебе в сторону симулятора школьниц. Сначала определись с движком, концептом, ГГ и остальными и пробуй делать что то маленькое, вроде первых флешек с парой диалогов и тремя сценами ебли.
>>19424760 > Симуляторы стирки трусов Я не совсем это имел ввиду. Я говорил о подобной механике. > вроде первых флешек с парой диалогов и тремя сценами ебли Тут понимаешь проблема, как тут кто-то сказал, если ты не умеешь рисовать, то тебе нужно воровать картинки. А кому нужно два диалога + спизженные картинки? > И вообще, тебе 18 то хоть есть? Мне уже 21 будет к концу года.
>>19424651 хочу чтобы ты увеличил значение пропорции фап контент/геймплей. игра ощущается не как порноигра а как дефолтная 2д игра с пиксельной графикой в которой есть награда за прогресс в виде пиков. поскольку сеттинг никак не связан с фап контентом то тебе следует пихать его намного чаще чтобы не приходилось по пол часа потеть чтобы получить контент среднего качества=>который может и не понравиться. можно конечно просто сделать фап контент очень качественным чтобы он стоил потраченного времени но мне кажется это сложнее чем кажется.
>>19425010 >увеличил значение пропорции фап контент/геймплей Тебе что, рпг элементы нужны? >тебе следует пихать его намного чаще чаще не лучше, может только быстрее надоесть.
>>19425054 тебе 3 по алгебре было? увеличение значения этой пропорции возможно если станет больше фап контента. ну если чаще не лучше тогда делай хотя бы гифки. хотя бы как та с аксом. например в ивенте с палаткой и минетом гифка смотрелось бы куда лучше
>>19425092 Сразу видно бездарность. Если не томить игрока ожиданием, а сразу накормить говном на первых минутах, то на долго его не хватит. В общем, катись нахуй со своими дебильными советами, у дедсадовцев представлений об играх больше.
>>19425130 представления об играх формируются с опытом игры в них тогда почему ты считаешь что советы давать может только тот кто опытен в играх. от числа пройденных порноигр мое ощущения от геймплея не изменятся как и общая оценка фап контента. не вижу в твоем высере смысла.
>>19424840 >Мне уже 21 будет к концу года. По опыту могу сказать, что до 25 процент личностей, которые губят разработку зашкаливает. Зато после 25 в основном адекватные люди, способные дотянуть проект до конца без всякой хуиты и истерик.
>>19425300 https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5283624 Вот туториал, там есть несколько видео про свет. Или можешь экспортировать модель в блендер с помощью плагина mcjTeleBlender, там сразу с материалами хоть и простенькими, но свет настраивать вполне легко и удобно и возможностей для постобработки будет куда больше если это нужно. Вот девочка без глаз из блендера.
>>19426120 Не помню, месяц или 2 назад экспортировал. Просто глаза не выбрал вроде. Видел такой же косяк в какой то игре с патреона. >>19426104 Я тоже тебя очень люблю. Давай дружить.
>>19426421 Я первый в треде начал ее постить, до этого тут только пара тенрюебов было и все. Только потом всякие лемминги подтянулись, ибо сами ничего не могут постить.
>>19426448 Оставь историю про свою шишку для своего личного розового дневничка, в который ты каждый вечер записываешь, как прошел твой день и сколько раз ты подрочил.
>>19426465 ты какой-то очень странный анон. зачем-то схватился за тню которую постишь и хочешь чтобы никто кроме тебя при этом ее не постил. ты надеешься что ты вот поскидываешь пиксельных кавказцев и все сразу перестанут ее постить?
>>19426502 Это такая своя, особая атмосфера уютных шлюхотредов, которую ебанашка мод и еще парочка шизикохейтеров пытаются разрушить, ты пока не въехал.
>>19426616 Я бы поиграл в симулятор начинающего педофила. Помню в б были треды про студента-битарда из Пидера, который караулил лоль у подъездов, а потом лапал их в темноте за всякие места.
>>19426629 Долбоебушка, давай еще поной, что играть не во что.
>>19426616 игра про куна которого гнобили тни до определенного момента а потом он находит возможность для шантажа их или просто им угрожает и получает то чего хочет. перед этим еще должен быть соотв геймплей чтобы вышеуказанные сцены действительно хорошо заехали. такие элементы я уже видел в игорах но везде это реализовано не совсем так как я бы хотел. заодно реквестирую игору по описанию.
>>19426616 Хочу запилить социальную рпг, вроде аа или school life, но без гринда и упора на ивенты. Чтобы всё строилось по взаимодействию между персонажами с разными оттенками отношений. Сейчас потихоньку учусь рисовать и думаю над количеством статов.
>>19426616 я бы запилил игру по какому-нибудь персонажу из доты 2. открытый сеттинг - что хочу, то и ворочу в нём. популярный - проще с успехом. тянки - самый сок и типажи разные: от привидения до "ламии" и даже своя томбойка есть! да и ёбари под стать - хоть монстросекс, хоть обычный. изи. сделал бы только кто.
>>19426616 Значит суть такова. У нас альтернативная вселенная где идет что-то похожее на ВМВ. Только человечество по какой-то причине почти все стало тянками. Мы играем за доверенное лицо Сталина (которая баба) и по всякому взаимодействуем с верхушкой и воюем с фашистами. Берем в плен некоторых знаменитых личностей и можем их насиловать, так же ебать мы можем и всю верхушку СССР. Будут разные концовки, например мы можем перейти на сторону нациков, можем воевать за СССР, а можем их померить и стать нацболом.
>>19426832 Так то ты - инвалид. А то другие, с прямыми руками. Можно прославиться как элитка сделав первую игру, которая распространяется только в скрытом интернете. Можно играть в нее и представлять, что за тобой уже выехал пативен и вздрагивать от каждова звука за окном. Потом писать в шлюхотреде, какое все говно, а ты элита, играешь в настоящий андерграунд запрещенный на территории России.
>>19426616 Платформер про монстродевочек. Ты мужик и бежишь по лесу, пустыне, замку. А они не дают тебе пройти, нападают и всячески насильничают.
Сосредоточить ресурсы и время на дизайне монстродевочек, на механиках боя и взаимодействия. Сценарий не так важен. Мало ли зачем надо бежать мужику за тридевять земель по территории монстродевочек.
>>19426616 Про Дружко. Он ездит по паранормальным заданиям. Если свезет - будет секс. Если нет - не будет или в пассивной роли. Идеальный формат для сезонного-серийного формата игры.
Какие по вашему элементы делают любое порно интереснее? Какие-либо универсальные элементы, что делают хоть ВН, хоть игру, хоть порно-фильм более возбуждающим для потребителя? Обдумав это я пришел к, пока что, 4 элементам: 1. Хорошо раскрытые или узнаваемые персонажи, объяснять долго, но именно из-за этого пункта р34 это такая большая вещь. 2. Пейсинг. Порно никогда не должно идти постоянным потоком, надо давать моменты отдыха, для того чтобы каждое порнографическое событие было воспринято игроком лучше. 3. Разнообразие фетишей 4. Хороший рисунок\текст райтинг\ визуальная составляющая и так далее, в общем всё что лежит на поверхности. Какие, по вашему, есть элементы еще?
>>19432098 Да, ты прав, скорее подходящие фетиши для целевой аудитории. >>19432330 Диалоги входят в персонажей и тому что лежит на поверхности >>19432586 Не цепляйся к словам, ты ведь понимаешь о чем идет разговор. Обдумав еще, я понял что делать порно частью геймплея это ошибка, ибо опять же пейсинг Порно должно быть наградой за действия игрока, а не самим действием
>>19433129 Когда резко просыпаешься, пере глазами стоят статичные картинки из последнего мгновения сновидения. Вот ее и стряхивают мотая головой. А вообще лучше пойти умыться.
>>19432005 5. Яркие эмоции демонстрируемые персонажами. Если присунули в попку, то самка не должна быть бревном. Должна быть сильная реакция. 6. Сопротивление действию. Объект должен быть живой. Должна выполнятся связка "действие-реакция". Да и сам объект должен принимать собственные шаги. Ты пододвинулся, она отодвинулась. Ты схватил её за плечи, она уперлась в тебя руками. Ты схватил зубами завязки рубашки, она сказала нет и плотно сжала ноги. Ты задрал ей юбки, она заизвивалась, обозвала бакой и начала бить кулачками по груди. Ты присунул, а они подмахивает и говорит: "Нет, не надо! Прекрати! Что ты делаешь?! Аааа ДУРРРАК!"
>>19433479 Да он один раз высрал "смишную" мини историю с разрабами и ему дали Елдера, вот за это пля, бармаглота с 9 класса, который месяц назад о них узнал, который высрал парашу, пишет идиотские стишки и срет во флудилку, пзда.
>>19434282 > Вообще я думал сделать третью мировую и тян, оказавшуюся в убежище с ГГ. Но так не весело, веселее если она упала с моста, ГГ бомжара подмостовый её спас и по её религии она должна ему всю жизнь, но из за высоких моральных устоев сразу давать в сратокан не может.
проиграл с этого сюжета. Друже, потрать пару дней и полазать по форумам мамкиных сюжетописцев - найдешь что-нибудь годное.
>>19435320 Ну я думал, что хотя бы скачают. >>19435327 да хуй пойми, что там к чему. Вроде ещё есть 2dhgg, где как раз ролёвки обсуждают. Вброшу сегодня туда. >>19435329 Ага, я. Кстати, вот, кому интересно, как я выбирал персонажа для игрули. Просто взял топ 3 бабы после цм по рейтингу постов на джое.
>>19435413 "Феромоны" и животный инстинкт. Добрый вам совет, похитители дамских сердец, не пользуйтесь никакими одеколонами и лосьонами. Мойтесь, конечно, я не говорю что как от бомжа должно вонять, но запах от вас должен быть естественным. Тогда тяны будут вешаться, доказано учеными.
>>19435401 А зачем именно в хгг вбрасывать? Вбрасывай в дота-релейтед сообщества, в тот же d2g, на дотареддит, в какие-нибудь дотапаблики втентакле. Там всяко больше заинтересованных людей найдется.
>>19435413 Когда жил в общаге, то случилась у нас плановое отключение горячей воды. Я тогда уже жил в комнате один, ещё во что-то задротил жутко, из комнаты почти не выбирался. В общем, подходят к концу две недели без горячей воды, началась третья неделя немытья, и я, устав от фастфуда, иду что-то готовить на кухню. На кухне три тянки что-то очень активно обсуждают, я ставлю сковородку на еду и остаюсь с ними, наблюдая то за жаркой своего блюда, то за тянками, которые немного притихли. Тут одна из них поворачивается ко мне и спрашивает "Ой, а подскажи пожалуйста, какой туалетной водой ты пользуешься? так вкусно пахнет!" Не передать как я тогда охуел, просидев больше двух недель немытым в своей комнате. "Hugo Boss" - ответил я тогда. Она меня поблагодарила, а я ретировался.
>>19435504 Почему ебанутая моча не трет посты с Дружко и оффтопом, но зато трет посты о разработке порноигры в треде про порноигры? Неужели одного меня доебала эта хуйня?
>>19435609 Не могу определиться между 2 и 3. Наверное все же 3, так как в меру мускулистая тян это не так избито. Есть какие-то подвижки в проработке концептуальной части? Сеттинг, сюжеты, новые персонажи?
>>19435664 >Где вариант, при котором ты прекращаешь баловаться На самом деле не такой уж и хуевый вариант, успеет собрать достаточно ресурсов, проработает сюжет, а как будет отпуск или каникулы, сварганит демку, закинут на патреор, а там глядишь через полгодика можно будет с работы уволиться и заниматься все время разработкой.
>>19435605 Быстрый поиск в гугле показал, что продвигались они как в лолосообществах, rule34lol реддите например, так и на хонгфаере, ulmf и подобном. Но лол всегда был популярнее доты, тем более в плане порнухи.
Тоже что ли вброшу. Второй день в дазе. У меня уже глаз замылился. Скажите про лица, совсем говно? Старался сделать непохожие на базовые, про то что свет и рендер говно я и так знаю, с волосами еще не разобрался тоже. Как вы вообще лица делаете?
>>19435999 И да, про шрифт мне так ничего и не сказали. Нормальный ли? Алсо, чувака стоит уменьшить, или и так пойдет?
>>19436026 0, лол. Я не смог найти фон с торговыми автоматами в аниме рисовке. Взял фото с гугла, но получилось неплохо, вроде. На превью от рисованного вообще не отличить.
>>19436086 Фото-Фон всего один, ради него качать фотошоп и разбираться в нем мне впадлу. Лучше поскролю анимешки, и вытащу что-нибудь оттуда. Цвет, выделение курсивом, жирным и прочая лепота будет позже. Пока набиваю фоны, набиваю персонажей, ввожу текст. Главное, нормальный ли шрифт, или его лучше сменить? Сразу оговорюсь, ставлю только стандартные виндовс-шрифты, чтобы не было проблем с ними в будущем. Сейчас стоит Arial.
>>19436769 На мой взгляд все стандартные выглядят как говно, а выебонистые крайне хуево читаются. Так что есть два стула... Алсо - ариал - топ шрифт по читабельности, такие дела
>>19437604 Они без души, и какие-то незапоминающиеся. Не говоря уже об огромных губищах у каждой первой. Я бы скачал отдельно готовые лица, но не попадались.
>>19437749 Вот только модель весит 1-2 гига, нахуй мне ее качать только из-за лица? Вот стандартная вика, которую я меняю морфами, получается хуйня, но хотя бы не похоже на это абсолютно среднее, ничего не выражающее лицо из латинской америки.
>>19437815 Это не ты случайно полил тот блевотный начальный экран с ужасным фоном и шрифтами? Потому что абсолютно убогий тут только второй, тебя выдает полное отсутствие вкуса.
Пик 1. Neo Sans Pro - более крутой шрифт для футуристического сеттинга. Более того, у меня такое чувство, что я его где-то уже видел, типа как в Масс Эффекте.
Пик 2. Neucha - шрифт для хоррора/мистики. Криповатый шрифт, веет безумием и насекомыми.
>>19437873 Ты че там ищешь лол. Нечему там гиг весить в модель включены текстуры 4000x4000 ну мож чуть больше ты чет ебу дал по моему, мегов 50-100 максимум там
>>19438102 Позы скачал, со светом да, надо разобраться как работает. Просто я как бы хочу неспеша, поэтапно. Вот уже выяснилось, что лица никто особо не моделирует из базового генезиса.
>>19438152 Выставляешь в готовом сете. А не когда загрузил ДАЗ и мудохаешься с тремя лампочками дефолтными. Скачанные уже имеют всякие IBL, IDL только кликнул уже шедевр. Можешь лампочки крутить под себя да, но лучше в рамках скачаных пакетов
Вопрос на миллион "готовте свои донаты"'ов (очень уж понравился уникум с прошлого треда). А есть ли похожая по извращениям игра на "27 летняя учительница - девушка игрушка"??
>>19438864 А че для Даза готовых светов не бывает чтоль ? Качаешь, загружаешь на сцену из библиотеки (удалив все текущие если он сам не удаляет), рендеришь , пруфит.
>>19438940 Добавить в рантайм даза или какая там папка для всей хуйни, искать куда он весь свет помещает. Мож там папка какая с лампочкой или тип того. Принцип тот же как для фигур и всего остального.
Выбираем волосы + косметика сделал по минимуму + цвет глаз и губ. Можно скомбинировать, в случае чего. Потом останется лобковые волоса подобрать, надо ли? Ну и одежду начальную.
Средняя омежка, ей грудь прищемили, а она молчит. Только сейчас заметил
Пока придерживаюсь сюжета про мост >>19434301 потому что домик с мебелью я уже нашел, а это изначально будет единственная локация, ну и геймплей думаю сделать как симулятор похлопывание лайф витч слейв или обрезанную версию тренера ведьмы
>>19439315 А почему бы не засунуть все спрайты в игру? Делаешь в начале игры комнату с созданием персонажа, люди постоянно ноют что хочется кастомайза.
>>19439369 Посчитай, минут 10-15 + подгонка поз, света и прочей ерунды, на один рендер, если ты даже 5 разных волос для тян сделаешь, это же каждую сцену изменять. Получается "работа_на_все_рендеры * 5" Ты ебанешься.
>>19439358 Если бы я тебя слушал, сатана, то у меня была бы игра про накаченную членодевку-амазонку с синдромом электры. Не все оценят. Но вот тебе первые рендеры с качкобабой, с членом не сохранились.
>>19439450 >то у меня была бы игра про накаченную членодевку-амазонку с синдромом электры Он про Каску, а не эту гориллу. Но похуй, пили это, хоть что-нибудь, наконец.
>>19439626 Самое днарство пилить что то на основе скайрима блять игры в которой у тебя связаны руки лоакциями и моделями что тебе предоставили. Потому что никто все эти стандартные дома, ведра и горшки заменять не будет, мы получим девицу на фоне скайрима. Лучше сразу Даз с пакетами на все случаи жизни, или ничего.
>>19440094 Все ненатуральные. Видно что наложено а не "родные". У тянок как то по другому это все. Естественней должно быть. Покрути настройки или измени
Нашлось только два реально хороших шрифта: Dited и Neo Sans Pro. Остальные достаточно мнех... Dited работает только на определенном размере кегля: не слишком большой и не слишком маленький. Если подобрать нужный размер получается приятный пиксельный эффект.
Проблема с остальными шрифтами — они слишком одинаковые. Либо слишком изъебистые. Рукописных шрифтов вообще практически нет.
А ещё, начертания букв слишком квадратные. И слишком много вертикальных черточек подряд. Если написать в ряд буквы ШНПЩДЛЦМ - получается уродливое нагромождение из палок из палок.
Нужно больше завитков вверх и вниз. Но не как в рукописном шрифте, а более типографично. Буквы типа Щ Ц и Ы надо вообще ликвидировать. Вместо низ ввести что-то кругленькое и кавайненькое.
>>19440257 Все не норм. ВСЕ! Пиздец вы тут опустились. Есть у вас хоть какие-то стандарты вообще? Даз они хотят использовать, самим не смешно? Кто на это говно дрочить будет? Любого здорового человека от этой крипоты блевать тянет, а вы хотите ей возбуждать. Я раньше думал что ворованные фотки моделей это дно, но дна нет. Ведь кто-то наверняка даз уже использует, и кто-то действительно на эти высеры дрочит. Но почему? Почему?! Неужели можно быть настолько голодным до секса? Я тоже был подростком когда-то но даже тогда, без интернета, наткнувшись на такую картинку или теоретическую игру я бы попробвал найти что-то более эстетически приятное. А сейчас-то, когда для любого тонны отличного порно доступны в два клика, кто будет дрочить на дазовские высеры? Я абсолютно потерян в этом вопросе. Помогите найти ответ что-ли.
>>19440446 Это отличный вариант если ты не умеешь рисовать. Что лучше? Вставлять ворованные картинки аниме? Вставлять фото как в этих qsp-дрочильных похожих одна на другую? В Дазе ты можешь реализовать свой взгляд, сделать так как ты это видишь. Проблема в том, что дохуя поделий, люди толком не разобравшись со светом, с красивой и правильном постановкой камеры, которая делает дохуя между прочим, не умеющие настраивать ракурс, портят мнение о 3д своими недовысерами. Они считают что скачали модель навели камеру - готово дело. Нет конечно. 3д это искусство. Ты должен быть фотографом, уметь делать сочные кадры, а не просто понтоваться скачанными фигурками
Так, графоманы-графоманчики. Дело было вечером, делать было нечего. Буду конструировать монархическое государство на коленке.
Вселенная — фэнтези средневековье с обширным миром духов. Есть магия, но не всемогущая, где люди предстают подобно богам способные всё превращать во всё. Некоторые люди просто могут делать нечто сверхъестественное в ограниченном размере. Например, кидать огненные шары. Но не крутить шары по кругу. Не удерживать шары на месте с постоянной температурой. И это больше врожденное, чем приобретенное наукой, знаниями.
Некоторые умеют призывать, отгонять или связывать духов.
Духи дублируют природные явления, могут быть невидимыми, могут имперсонироваться в гуманоидных аватаров, отвечают за жизнь и смерть, болезни/беспричинное увядание. Духи жрут духов и имеют целую экосистему.
А теперь собственно монархическое государство. Сердцевина белокаменной столицы стоит на острове посреди реки, мосты раскинулись на оба берега и на обоих берегах находятся окраины. На высоком берегу - дома богачей, торговцев и ремесленников. На низком берегу (который время от время затапливает) дома черни, мелких буржуя, черных или вонючих ремёсел, казармы, воровские притоны тоже тут. Страна последние 40 лет не имела особых проблем и потому стала достаточно процветающей. В воде живет сильный дух-защитник. Его храм стоит на центральном острове рядом с внутренним замком монарха. Храм выстроен силами церковного Ордена, суть которого сводится к сакрализации жизни, круговороту духовности в природе; он также следит, чтобы духи не вредили населению, договариваются с духом-защитником, приносят ему жертвы. Есть специально воспитываемые жрицы (типа мико) специализирующиеся на духе-защитнике. Только они могут его успокоить, если он впадёт в буйство. Или же возбудить его на войну с недругами, когда те придут войной. С помощью духа-защитника могут вызывать дождь, что хорошо влияет на урожай, и избегать катастрофических затоплений.
Исток реки теряется в высоких горах. Сама река выступает как торговая магистраль, благодаря чему страна изрядно разбогатела.
Это всё была присказка. А теперь суть: нужна драма предшествующая падению этого государства. Подойдет переворот, катаклизм, война, гражданская война, нашествие.
Королевский совет заседает в сердце столицы (на острове). При внешнем благополучии, внутри совета есть трения. Армия не любит церковников, церковники отжимают у министра экономики ресурсы и как бы незримо грозят спуском с поводка духа-охранителя. Министр экономики давит на вояк, которые не воюют. Король дружен с генералом представляющим армию, потому что давне битвы. Король уже стар и теряет хватку, не понимает что происходит вокруг него и что контроль над ситуацией ускользает.
Вроде бы достаточно для конфликта, но как-то не очень. Может надо добавить представителя от гильдий? Представителя от знати? Может быть армия расколота на пацифистов, милитаристов и реформаторов? Может быть церковь сама не едина? Хотя, Ордену можно накидать проблем с духом-охранителем, пусть тот был ранен и умирает. А без него начнется пиздец. Надо найти способ его либо вылечить, либо вырастить нового. Ну и заодно надо скрыть этот факт от остальных, потому что без духа Орден сразу теряет политические позиции.
Давайте обсуждать концепт! Интересно/не интересно? Какие есть дыры? Как добавить конфликтов, интриги? Как сделать интереснее?
Выбор одежды, считай что все подпрыгнули, позу из дефолтных взял, она завышена. 2я из базового набора шла и скорее всего отсеку. Можно комбинировать, что скажешь?
И еще, какие мысли про ГГ который под мостом живет.
>>19440930 >Дождь, наводнения Судя по расположению островов, там и так заебись с урожаем. Может лучше вулканическую природу огстрова, да не 3 а целый архипелаг? >Конфликты Тут все просто - охуевшие от высоких налогов крестьяне грозяться подорвать мост и прощай снабжение, раб сила и т.д. Угроза с гор - кочевники. Угроза от всяких мореплавателей типа викингов. >Магия, религия и пр. Может магию совем уж тогда ослабить до чтения мыслей и мелких фейрверков? Ну и конфликт с церковью, типа верующие маги хорошо, самоучки-истоки плохо?
>>19440977 У пятой каблуки пропали. Покажи топ писечку на каблуках и в мини - светани лучшее из твоей библиотеки. А то какие то маньки среднестатистические. Шлюху выдай, как гласит тред.
>>19439450 Какое же говно, блядь. Ты вообще видел ИРЛ накачанных баб? Сисек у них нет. Вообще. Грудные мышцы - есть. Сисек - нет. Маскулинизация, слышал о таком? Фу блядь, забери это говно отсюда и съебывай. Это ж ты ту отвратительную Каску сделал? Которая не фито-няша, а широкоплечая перекачанная страшила? Отвратительно.
>>19440930 > Вселенная — фэнтези средневековье с обширным миром духов. Есть магия, но не всемогущая, где люди предстают подобно богам способные всё превращать во всё. Некоторые люди просто могут делать нечто сверхъестественное в ограниченном размере. Например, кидать огненные шары. Но не крутить шары по кругу. Не удерживать шары на месте с постоянной температурой. И это больше врожденное, чем приобретенное наукой, знаниями. Откуда у них силы, от духов? Подчиняют ли они их себе, или получают силы после договора? Или же все дело в предках-духах?
>>19441060 >Может лучше вулканическую природу огстрова А такое бывает? Вулканический остров посреди реки?
>охуевшие от высоких налогов крестьяне грозяться подорвать мост и прощай снабжение, раб сила и т.д. Налоги от балды не поднимают. Крестьян придавливают, когда, либо идет война, либо затеяли мега-проект типа китайской стены. (Либо дикая коррупция и нереально расточительная роскошь аристократии.) Но это отличная идея. Дай пожму твою руку.
Я сам хотел приплести к речной стране мега-проект, но не смог придумать какой. Огромный рудник в горах? Сооружение йоба-крепости против северных варваров? Вундервафля против кого-то чего-то? Или чудо света способное дать бессмертие королю? На ум ничего не приходит.
>Может магию совем уж тогда ослабить до чтения мыслей и мелких фейрверков? Да, можно. Может быть и есть гении, но основная масса не очень сильные.
>Ну и конфликт с церковью, типа верующие маги хорошо, самоучки-истоки плохо? Точно! Но я бы магов отдал военным. Ордену оставить лечение, заклинательство, договоры с духами, просветительство, поддержание веры и легитимация власти. Им можно отдать какой-то тип незначительной магии способной открываться от длительных медитаций и оттопыривания чакр. Хотя, у них могут быть ушедшие от армии колдуны, решившие посвятить жизнь служению.
>>19441141 >Откуда у них силы, от духов? Подчиняют ли они их себе, или получают силы после договора? Или же все дело в предках-духах? Ты поднял самый сложный и самый интересный вопрос. Метафизика мира.
Целый год ломал над ним голову: как соединить воедино мир духов, мир живых и мир материи, при условии что эти миры влияют друг на друга и живут в непонятном симбиозе.
Остановился на такой концепции. Существует мир материи и одновременно существует виртуальная копия этого мира состоящая из спиритических частичек. Во многих местах эти миры едины, совпадают. Соединяясь вместе они образуют природу. В живых существах находится дух особой концентрации. У некоторых людей этот дух выходит за рамки телесной оболочки и может касаться реальности напрямую. Духи же — это сгустки свободной концентрированной спиритической энергии. Они могут быть не разумными - как растения, инстинктивными - как животные, или разумными - как люди. Чаще всего эти духи невидимы и живут по своим законам. Но не редко случаются проявления в мир реальный.
В обычном случае человек не может получать силы от духов присоединяя свободно путешествующие частички спиритической энергии. Они как сосуд наполненный до краев. Если попытаться долить что-то новое, то сосуд может треснуть, или разбиться. Либо изначальная жидкость вытечет и будет заменена другой(одержимость/безумие). Либо смесь получится гремучей и человек погибнет.
Хочется оставить человеку возможность развивать как свой внутренний дух, так и свой сосуд. Это было бы педагогически верно. Развивая тело тренировками, ты укрепляешь свой дух. А укрепляя дух, получаешь новые возможности.
Кровные линии предков влияют на магические возможности и особые умения.
>>19441282 Япония и Исландия это примеры островов в океане. Они достаточно изолированные. И вместо того чтобы оборонятся, скорее сами будут строить корабли и набигать с голодухи на побережье. Им не суждено стать богатыми и развитыми.
Исландия очень долго голодала и пиратствовала. Сам вулканический архипелаг был не очень плодороден, регулярно случался неурожай сокращавший население. Очень мало дерева. Зато полно камня и железа. Пытались рыбачить, но это рискованное дело. В условиях средневековья ещё и не очень эффективное.
Расположение города на реке выбрано не случайно. Это необходимое условия для процветания. Река — это безопасная ровная дорога. Это плодородные земли в округе. Плодородие означает стабильный рост населения. Дороги означают торговлю, обмен товарами, быструю концентрацию ресурсов в одном месте. Тут смогут построить большие каменные замки, развить ремесла, дойти до роскоши. Есть много рук, надо придумывать нетривиальные способы управления всем этим стадом. Одним словом - цивилизация.
Придумал идею к игре. Суть такова: есть средних размеров остров с холодным климатом, что-то на уровне островов на западе от Шотландии, как в Dear Esther. На него после жуткого шторма с кораблекрушением торговых кораблей в океане попадает сотня-две людей, в большинстве своем самки(т.к. часть трюмов кораблей была забита новыми, еще не "сломанными" рабынями, которых украли работорговцы/продали их же родные). Соотношение самок к кунам - 4 к 1. ГГ - единственный из этих двух сотен людей, обладающих базовыми познаниями в волшебстве, попавший на этот остров за пару месяцев до всего этого сброда из за провального эксперимента телепортации. А поскольку он маг, он способен угрожать бывшему капитану работорговческой флотилии поджариванием его жопы(зависит от выбора в диалоге, опять же), хотя на самом деле из боевой магии обучен разве что телекинезу, да и тот для боя с большим количеством людей не особо подходит. В результате, треть подчиненных(или половина, тут надо правильные варианты в диалоге выбирать) капитана переходит на службу к ГГ. В тоже самое время среди человеческих самок находится свободолюбивая няша из семьи заможных фермеров, которая завоевывает уважение среди рабынь, в следствии чего те объявляют её своим лидером и перестают подчиняться работорговцам и капитану. В зависимости от выбора игрока, ГГ может как договориться с ней, после чего его и её люди кооперируются для создания условий жизни на некогда необитаемом острове, так и подчинить её своей воле при помощи комбинации сложного заклинания и зелья из редких трав на острове, собираемых людьми, подконтрольными ГГ. Однако, это "подчинение" будет работать недолго(у лидерши хорошая сила воли) - оно лишь даст время на то, чтобы переманить всех рабынь на сторону игрока, дабы заставить их после работать. То есть, выебать её сразу не получится. В игре должна будет быть карта, на которой будет дохера мест, часть из которых возможно посетить, на другую же часть мы высылаем рабочих мужчин либо рабынь, дабы они собирали там травы для различных эликсиров ГГ, пропавшие при шторме провизию и оружие для охоты, хворост, родники пресной воды, горячие источники для поддержания чистоты, теплые места для ночлега будущих охотников на животных(жрать-то всем надо) и фермеров. Само поселение будет строиться у подножья высокой горы, возвышающейся в середине острова, неподалеку от озера. ГГ может потратить целый день на использование телекинеза и других школ колдовства для постройки примитивных домиков из камней и веток, либо приказать другим, но на это уйдет больше времени, за то ГГ сможет заняться общением и соблазнением бывших рабынь. Приблизительно 4-6 главных няш для корапшона, среди них та самая "лидерша", для каждой дохуя диалогов и подходов соблазнения, остальные - статистки, но для ебли с ними тоже нужно учавствовать в диалоге, дарить какие-нибудь подарки(даже ту же еду и одежду, сделанную из шкур убитых тварей в лесах острова). Все действия, вроде постройки ГГ домиков, разжигания огня колдовством влияют на авторитет и уровень подчиняемости(либо страха) среди мужиков/рабынь. Игрок имеет 4 варианта прохождения: встать на сторону мужиков, заимев себе гарем из дюжины-двух самых сочных самок и половины тех самых главных тян, оставив других мужикам(лидершу растерзают в зависимости от уровня страха работорговцев перед нашим юным колдуном, однако, потехи ради, можно и добровольно отдать её мужикам); встать на сторону тян и, в конце концов, пидорнуть(замочить или просто выгнать в холодный открытый океан) мужиков, заделав себе гарем и, прямо таки, рай на земле для себя любимого; скооперироваться и с теми, и с другими(возможно как и с лидершой в роли лица бабского "движения" и главного советника ГГ, так и без неё(если вы решили напоить её колдовским пойлом), в таком случае герою будет гораздо легче вылавливать и ебать рабынь и не получать за это пиздюлей от остальных), в итоге колдун станет чем-то вроде мэра в быстро растущем городке и сможет выбрать себе одну из 6 главных самок в жёны, правда, для этого нужно добиваться с выбранной тян хороших отношений на протяжении всей игры; либо пойти по пути сходящего с ума от могущества черной магии психопата, устраивающего дикие оргии с расчлененкой, вызовом гротескно выглядящих демонов из других измерений, поднятием нежити для ебли живых либо некрофилии, однако начинать ГГ должен будет с малого, ибо такого безумного уебана просто посадили бы на кол сразу же. Например, сначала он использует элементарные познания в обращении крови забитых лесных животных для использования более могущественных атакующих заклинаний, коими он вырезает самых буйных и дерзких работорговцев(но не у всех на виду, т.к., опять же, сразу ебанут), после чего прячет трупы или отдает на растерзание медведям. Параллельно он прокачивает алхимию и в сочетании со своим чернокнижием подчиняет разум самых слабых в этой человеческой "стае". Потом уж идут постройки камер пыток глубоко в пещерах, где герой может насиловать, мучать и убивать других, ну а следом вся та хуйня с демонами и нежитью, о которой я писал выше. Лидершу можно заделать антагонистом в любом прохождении. Капитан работорговцев же является обязательным боссом первой половины игры. В зависимости от локаций, в игре будут разнообразные секс-сцены. К примеру: ебля на берегу озера, ебля под шкурами в лесу, благодарственная ебля/отсос за то, что ГГ развёл огонь в лачуге очередной рабыни и т.п. Такая вот идея. Не бейте, лучше обоссыте.
>>19440930 >На низком берегу (который время от время затапливает) Странная хуйня. Если затапливает, то это сильно заболоченная местность, не будут там жить, наверное. >>19441235 >Налоги от балды не поднимают. Крестьян придавливают, когда, либо идет война, либо затеяли мега-проект типа китайской стены. Захотели создать рукотворный остров рядом - долгострой, нарушенная экология, размыв берегов ит.д. хотя, это и с своременными технологиями не тривиальная задача
>>19441849 Это че мемом стало пилить вещи по етой игре? Я помню как принес вам первую часть спрашивая где скачать и с тех пор это стало чем то больше чем первая часть это стало игрою. Вот я ценю себя за то что вижу талантливых разрабов.
>>19440977 >И еще, какие мысли про ГГ который под мостом живет. Чот у тебя сюжет каждый тред меняется. Вот ты любишь укорять нас, что мы игорей не пилит, а это типа так просто. А у самого один из главных симптомов Кирилла обыкновенного, короче не видать нам игры от Огроанона, так и будет картиночки постить.
>>19441760 Слишком много букв. Ты бы это как-то структурировал что-ли, разметочку использовал. Поясните вкратце в чем суть идеи анона?
>>19443731 Это было очень давно. Лучше подскажи, могу ли я залить свою игру прямо в reddit.com/r/DotA2/ ? Или только в тематический reddit.com/r/dota2smut/ , где никто не сидит?
>>19435401 Немного вопросов для истории, если не возражаешь: 1) Какие еще герои планируются быть в дальнейшей игре? 2) Разные концовки? 3) Будут ли пасхалки, аля трон Короля Лича для Криссталки, или ты решишь взять более серьезный настрой?
>>19441388 > Целый год ломал над ним голову У меня для тебя плохие новости. За год мог бы все доработать
> Существует мир материи и одновременно существует виртуальная копия этого мира состоящая из спиритических частичек Вангую, что в средневековье о таком бы не задумались.
В итоге вышло среднее между мастером Муши и типикал ДаоТайтлом с их СОСУДАМИ ДУШИ, КОНЦЕНТРАЦИЕЙ ИНЬ и так далее. Еще нечто похожее я видел в Обреченном Королевстве. Лично на мой взгляд - не очень удачно, но на самом деле все зависит от того, как ты это подашь.
>>19443896 Так и быть, пофлужу, пока ожидаю ответа на вопрос про реддит. 1) В первом хабе (Старый родник) можно ожидать персонажей типа Оракла, Мипо, Урсы\Трента\Профита, Goodkind (который в комиксе про Акса был). Во втором хабе почти точно будет Драгон найт. А основной конфликт будет не между местными и наёмниками, а между Радиант и Дайр. В третьем хабе будет Сайленсер.
Всё может ещё сто раз поменяться. Женских персов я конечно добавлю, но не знаю, кого. Хотелось ты Ланаю куда-то впихнуть. Это те, в ком я более-менее уверен.
2) Как таковых концовок разных не будет. Будут разные способы прохождения. Первый хаб точно можно будет пройти либо по пути Бороуика, либо по пути старосты Боска + сабквест для одного момента, но всё кончится едино - ремонт моста и переход в следующий хаб. Хочу в каждом дальнейшем хабе сделать такую "нелинейность".
3)Одно другому не мешает. Если настрой серьёзный - это не значит, что в нём нет места юмору. Уже можно встретить всякий каламбур с миниотсылками на Сталкера, Готику, Басту (в англ. версии на какую-то другую группу). Думаю, я продолжу, но меру я знаю, поэтому чего-то типа трона Короля Лича ждать не стоит (Его энивей не будет, из-за "дежурного" поворота сюжета).
>>19441760 Ну что ж, разберем по частям тобой написанное: >А поскольку он маг, он способен угрожать бывшему капитану работорговческой флотилии поджариванием его жопы Он же один. А мужиков там около 30. Даже если очень уж суеверные, приказ капитана оспаривать не будут и задавят его мясом, засунут кляп в зубы, свяжут и выебут в жопу. >свободолюбивая няша из семьи заможных фермеров Тут скорее всего нужна бой-баба. Страшная, некрасивая, но коня на скаку остановит. Няшную опять таки в первую очередь отсеют и шлюшкой сделают. >Травы,магия подчинения и пр. Ну не обязательно это все. ГГ лучше бы добивался всего поступками
>>19444026 >Его энивей не будет, из-за "дежурного" поворота сюжета Да знаем мы ваши повороты, на самом Деле ЦМка добрая, это просто Виверна разбушевалась и Драгон Найт будет её ебать в обличье дракона.
>>19444026 Оракл как-то мало вписывает в первый хаб. Из женских персонажей, можешь добавлять Энчантрес в первый хаб в компанию к Урсе\Тренту\Фуриону, Фантомку надо вместе с Ораклом ставить, у них в комиксах своя линия имеется. С остальными сложнее, Легионку можно засунуть в третью главу, где она командует легионом, Инвокера во второй хаб, Корбел никуда не притыкается, Королева Боли может пойти во второй хаб, а больше значимых дамочек в Доте-то и нет.
>>19444171 Вообще, мне бы правда хотелось бы и Легионке место найти. Но у Оракла там уже целая локация заготовлена, так что норм, если ничего не изменится. Ну а кроме того, что у фантомки был контракт на Оракла, их же и не связывает ничего, не?
>>19444435 Хорошо, тебе много скажут имена Рилай, Лираэль, Трезден? К сожалению имя номера три я запамятовал, но я к тому, что мы сейчас пользуемся игровыми обозначениями ради удобства.
>>19443949 > > Целый год ломал над ним голову >У меня для тебя плохие новости. За год мог бы все доработать Я был глуп, малодушен и под сильным влиянием других произведений. Если честно, то я пытался сделать второй Рансверс с блекджеком. Очень уж там всё глобально, системно и удивительно.
В голове была каша по части магии. Никак не мог свести всё к единой системе. Ведь если магия существует, то это часть мира, часть законов природы. Кто-то разрешил ей быть и является её источником. Когда систематизировал знания, насчитал девять вариантов:
1) магия слов, символов, пентаграмм, особого голоса — основана на обожествлении коммуникации. Зная нужные слова и знаки мы обращаемся к сверхъестественному напрямую и оно выполняет наши приказы. Этому можно обучить. 2) Магия через одержимость иными сущностями. Соединяясь с чем-то, или позволяя чему-то войти в тебя, и пожирая тебя - ты получаешь новые возможности влияния 3) магия через артефакт. Цветик-семицветик, волшебное кольцо, лампа алладина, жезл некроманта и т.д. Некие предметы силы дающие новые возможности. Их можно отнять или найти на дороге. 4) Обожествление знаний, книг, мудрости. Магия как технология. Все маги стары и долго учатся, постигая законы мироздания. 5) способность влиять на мир чистыми Идеями. Как бы платоновский Эйдос. Волшебники из сказок колдуют таким образом. Просто захотел и стало так. Не надо никаких пассов, никакой подготовки. ("Понедельник начинается в субботу" показывает таких магов) 6) Алхимия. Все в мире состояит из 5 элементов, и сочетая их разными способами мы получаем новые возможности схожие с магией. 7) Генетическая мутация, магия крови. Врожденные паранормальные способности. В этом случае магии нельзя обучить, только родится. 8) энергетическая природа магии. подключение к некому источнику. Маг выступает как канал между им и миром. Умение направлять энергию определяет искусность магии. На этом принципе написана книга Роберта Джордана цикл Колесо Времени 9) восточная философия магии привязывает сверхъестественные способности к силе души, к эмоциональным переживаниям, к решимости и устремленности к чему-то. Это не то же самое что мир идей. В Эйдосе идет упор на интеллектуальную часть. А тут на психическую.
Видишь как много всего можно извлечь из инфополя современной цивилизации? Это очень смущало. Надо было создать непротиворечивую систему. Написать метафизику мира. Свести всё воедино, и чтобы оно все объясняло.
Магия влияет как на мир материи, так и на мир духов. Но если это так, то это нечто чуждое обоим мирам? Нечто демоническое? Или божественное? Или свойственное обоим мирам?
А ведь ещё у меня должны были быть боги разного размера и уровня. Бессмертные, всемогущие, но в то же время ограниченные, способные ссорится между собой, враждовать и воевать.
В итоге, сделал нечто вроде стереокартинки. Мир материи и мир духов (информации, матрица) накладываются друг на друга с зазором. А в некоторых местах не совпадает. Это позволяет объяснить множество нужных мне эффектов и свойств мира.
Например, я очень хотел иметь артефакты способные убивать йокаев (разумных духов злой природы). Но не мог объяснить почему материальный предмет может повредить бессмертному духу. Теперь я могу делать меч одержимым. Заливая в сосуд новую сущность получаю копию меча в мире нематериальном. Понятно, что не любой может это сделать и не в любой меч. Но теперь то это объяснимо.
Духи и сами могут забираться в вещи. Тем самым реализуется ещё одно суеверие: если вещи сто лет — она становится одержимой. В слишком старом и большом дереве может жить дух-защитник. В слишком старой горе свой дух. В большом и старом камне посреди деревни. Эти духи не обязательно добры, или злы. Они сами по себе. Иногда могут навредить, а иногда помочь. На всякий случай Орден вешает ритуальные барьерные веревки ограждающие людей от выхода духа из старых предметов. Либо же очищают их (если способны на это).
>>19444717 >Это что получается, молоко выдоили - нет духов. Пропало - есть духи? Ты спрашиваешь: могут ли духи есть материю на примере молока?
Вот у нас есть молоко. Оно состоит из двух частей: молоко как жидкость, и спиритические частички присоединенные к нему. Спиритически-материальный дуализм.
В большинстве случаев свободно бродящие духи не могут есть молоко. Обычный дух вообще не может вырвать спиритические частицы соединенные с материей. Некоторые духи, их около 7-10%, умеют выпивать спиритические частички из материи, но не полностью, не до распада материи как таковой. Если выпить спиритическую часть из молока, оно скиснет, перестанет быть полезным, может даже причинить болезнь человеку который будет это пить. Если такая вещь полежит, то со временем вернет часть своей спиритической силы. 1% духов умеет вырывать частички полностью. Материя становится мертвой. И только один 0,1% старейших, умнейших, высокоорганизованных существ, уровня "бог", "древнейший дух", "демон" — могут жрать материю, полностью распускать её на энергию. Они же могут запускать обратный процесс: создавать из энергии материю.
>>19444613 Касательно духов, когда-то я читал не самую плохую книжку как раз по подобному сеттингу.
У каждого предмета был свой дух. Однако там не было государство, в привычном понятии, так как всю местность заполонили духи. Лишь отдельные деревеньки, и специальные проводники, что могли проводить людей между деревнями, так как даже в ближайший лес ходить было опасно. Номинально там всем управлял Маг, выбираемый конклав магов. Но его основной обязанностью банально следить за погодой. Всего было джве книги, на тот момент, что я читал. В первой Маг поехал, выпилил деревню сразу после избрания, Так как его в ней чморили в детстве но скрывал это. Однако потом преступление вскрылось и пати героев поперлись его валить. В второй, новый маг поехал куда сильнее, и начал с того, что выпилил нахуй всех магов, прорубил в лесах дороги, начал хуячить самых опасных духов, ну и пати героев заодно. В общем стал ебашить ГОСУДАРСТВО и ЦИВИЛИЗАЦИЮ.
>>19444998 Когда я говорю духи, или спиритические частички, то это во многом напоминает мир Мушиши. Есть духи-бактерии, духи-насекомые, духи-черви, духи-растения, духи-животные, духи-разумные, духи-старейшины, духи-боги.
Есть элементарные спиритические частички разлитые в воздухе.
Когда человек ест молоко, и у молока не нарушен её естественный спиритический баланс, то он переваривает её как обычно. Если спиритическая часть молока подпорчена духами-животными, или духами-червями, то молоко перестает быть полезным. Человек пьет его и не насыщается. Молоко может быть испорчено и за счет изменения спиритической суть стать подобно болотной воде. Пьешь молоко, а на вкус тина.
Но молоко может быть у улучшено. Если духи-бактерии поселятся в вымени коровы, то молоко может стать живительным, излечивать болезни, давать особый заряд бодрости.
>>19445152 Так, а если подобные бактерии у человека? А если духи-черви в мозге? А если сам человек не человек вовсе,а дух? Очень страшная картина вырисовывается.
>>19445327 >Так, а если подобные бактерии у человека? А если духи-черви в мозге? А если сам человек не человек вовсе,а дух? Очень страшная картина вырисовывается. Конечно есть! Но человек сам по себе является носителем сильной души, чтобы на него не налеплялись все подряд простейшие духи. Простейшие духи жрут друг дружку.
Нужны особые духи-черви чтобы залезть в мозг человека. В особых условиях. Например, человек поселился на горе и дом построил на колонии червей. При этом был болен и уснул. А ему в голову забрались черви. Он стал забываться, заговариваться, начал совершать странные поступки. Глаза начинают вращаться самопроизвольно как бы живя своей жизнью.
Кроме болезни и особых условий, человек может сильно пострадать при столкновении с духом-разумным или духом-животным чья плотность не уступает плотности души человека. Если душа пострадала, то начинается тот или иной дисбаланс внутри тела, оно становится уязвимым для простых духов. Могут заползти бактерии. Может подселится какой-то неприкаянный дух.
Это не обязательно плохо. И не обязательно случится зловредная одержимость.
Удачные симбиоты позволили родится магам, предсказателям, гениальным музыкантам.
>А если сам человек не человек вовсе,а дух? Легко! Разумные духи любят принимать обличие человека и забавляться с людьми. Особый интерес для духов представляют человеческие эмоции и отношения. Некоторых развлекают человеческие идеи, культура, политика, многоходовки.
>>19445152 > Когда человек ест молоко, и у молока не нарушен её естественный спиритический баланс Это называется срок годности, долбаеб. И если ты ешь молоко - значит ему уже точно пизда, и твоему спиритическому духу сфинктера анальной жопы будет сегодня распидорасило.
Последний из подборов, оставил 4ую и 5ю, и переодел двух, вдруг понравятся. Какую одежду оставить? + Осталось ГГ подобрать и можно забить начать делать.
>>19446078 Ты может начнешь думать больше о сюжете игры, и так далее? Вместо того, чтобы постоянно одежку подбирать персонажу? Придумаешь руты, геймплейные элементы, особенности игры что будут возбуждать игрока? Тот самый чувак что советовал Каску как пример интересного персонажа, и ты за это уцепился
>>19446187 Ой бляяя, мамкины гейдезигнеры подъехали Ваще срать на основы и логику построения чего то большого, типа игры, будем начинать с "ЕПТА В МОЕЙ ИГРЕ БУДЕТ КНОПКА, ЖМЕШЬ И КАРАВАН ГРАБИТСЯ", вместо того, чтобы продумывать что-то важное
>>19446359 Никто не спорит, что мелочей что нужно продумать просто дохуя, но эти мелочи, нормальными людьми, решаются после основных вопросов, и довольно быстро, а не 3 дня выбирать наряд для гг, ну охуеть Уверен что он даже геймплея не придумал ни капли
>>19446375 Ебать, ты ведь понимаешь что ты просто хуевничаешь? Я тебе лишь хотел донести, что твой метод разработки никогда не сработает, все Твои потуги по выбору одного костюма по 3 дня, это пиздец непродуктивный Еще и постоянно спрашивать мнения, как будто своего вкуса нет
>>19446359 >вместо того, чтобы продумывать что-то важное А что важного то придумывать в порно-игре?
Сюжет всегда похож как рельсы. Важно только чтобы из окна паровозика было на что посмотреть, пока по ним едем. — Уважаемые туристы посмотрите направо. Вы видите героиню. У неё второй размер груди и сексуальный загар. Оцените одежду. Посмотрите налево, это у нас бомж-орк. Посмотрите направо, это падение с моста, дух захватывает. Неужели она умрет? Посмотрите налево, она падет на тент хижины бомжа и выживает. Посмотрите на искреннее недоумение орка. А вот искрометный диалог. Я вижу вы не смеетесь. Автор поленился уделить этому участку внимание. Тут у нас секс, суматошные неуклюжие движения и наша экскурсия кончилась. Организованно выходим из паровозика. Не забываем донатить машинисту.
>>19446669 >Кстати, такой вопрос, что делать, если вкуса нет, а творческая жилка зудит? Не очень понял вопрос. Случайный ответ: просто делай не обращая внимания на детали. Главна цель — доделать до конца.
Может возникнуть вопрос: что такое конец произведения? Когда он наступает
Мне нечего на это ответить. Слышал, что книгу нельзя закончить, можно только прекратить её делать.
Я приставал с расспросами к разным писателям. "Что такое логически завершенный элемент произведения дающие ощущение завершенности и удовлетворения?" Никто не смог ответить.
>>19446636 Но обычно экскурссия происходит примерно так: -Уважаемые туристы, мы приближаемся...приближаемся...речь прерывается, происходит сильный толчок, поезд останавливается. Извините, небольшие неполадки - можете пока полюбоваться кусочком кода, выглядывающего из потолка вагона. Проходит некоторое время, многие пассажиры откровенно скучают, играясь с настройками звука в менюшках, кто-то зевает и потягивается в кресле,остальные тупо уствились в окно -Уважаемые клиенты, мы с прискорбием сообщаем вам, что наш поезд никуда больше не поедет, пока машинисту не задонатят 1000$.К счастью, наша компания весьма щедра и может предоставить вам бесплатный спальный мешок, и пару банок тушенки до следующего апдейта.
>>19446752 Мораль поста была в другом. Надо чтобы в каждый момент времени было на что посмотреть из паровозика. Либо что-то новое. Либо впечатляющее. Либо интересно.
Кстати ответ на вопрос "Что такое интересно" я тоже не знаю.
Сейчас бы попытаться философствовать. Логические завершённые элементы: - Победили - Проиграли - Дошли - Нашли - Выручили - Умерли Ты чувствуешь теперь? Чувствуешь, что завершённый элемент лежит в завершённом действии? Этому действию может быть посвящён весь сюжет. Эти действия представляют из себя арки внутри общего сюжета. В этом смысле твои слова про "Прекратить делать книгу" звучат очень глупо:
>Макондо был тогда небольшим поселком из двадцати глинобитных, с камышовыми кровлями домишек >Но, еще не дойдя до последнего стиха, понял, что ему уже не выйти из этой комнаты, ибо, согласно пророчеству пергаментов, прозрачный (или призрачный) город будет сметен с лица земли ураганом и стерт из памяти людей
Всё. Города не стало. Его судьба окончена со смертью. Тема закрыта. О чём дальше книгу то писать?
>>19446815 Зато у меня есть ответ на вопрос, "Что такое интересно". Сразу отметём претензию к уровню исполнения, от которого зависит половина интереса и попытаемся разобраться в сути.
Интересен не процесс как таковой. Интересен результат, который он даёт персонажам (и да, в процесс должны быть вовлечены персонажи, хоть и говорят, что на огонь или падающий снег можно смотреть бесконечно). Этот результат может быть разным: - Развитие героя - Развитие отношений с другими героями - Постановка вопросов и ответы на эти вопросы
Можно сделать интересный сюжет и про то, как яму копают. Стоит мужик и роет. Зачем он это делает? Какой лопатой? А что, если за него будет рыть другой мужик - он это будет делать быстрее? Вот мужик упёрся в камень, он достиг своей цели, или это только преграда на его пути? Как он будет её обходить? Что-то придумает сам или позовёт на помощь? Или он просто сдастся?
В ответах на все эти вопросы будет раскрываться персонаж, будет меняться отношение "зрителя" к нему. Важно, акцентировать внимание на этих всех моментах, обозначить их перед зрителем\читателем\игроком. То есть не оставлять "рытьё ямы" в вакууме, создавать конфликты: А вот в конце серии мы видим другого мужика, который роет яму. Перед зрителями вопрос - неужели какая-то лихорадка поразила людей и они роют ямы? Или это какое-то соревнование? Как далеко оно заведёт героев, чем они готовы пожертвовать ради своей цели? "Всё, что я сделал, я сделал ради рытья ямы". Heavy Pit
>>19446890 >Города не стало. Его судьба окончена со смертью. Тема закрыта. Что-то похожее было в евангелионе. Там тоже все немножко умерли, а потом ещё раз умерли, после чего создатель смачно накормил фанатов говном, выпустив ещё овер дохуя перезапусков, которые на самом деле оказались продолжениями приключений уже дважды мёртвых японских школьников-пилотов. Стоит ли говорить, что они и там успели слегка помереть? Так что человеку с богатой фантазией даже смерть всей его выдуманной вселенной не помеха. Воскресит, отряхнёт, и дальше продолжит радовать людей логичными законченными концовками, которые по щелчку пальцев всегда можно развить в полноценный сиквел/приквел и продолжить доить наивных лохов на далары.
>>19446187 Так начни, нормальные люди начинают 1) Выбор\создание мира 2) Анализ мира, создание временной шкалы 3) Выбор героя 4) Наброски сюжета 5) Создание историй персонажей, их характеры, их отношения 6) Доработка сюжета согласно созданным персонажам. Создание сценария 7) Создание внешности персонажей, согласно их личности. 8) Создание графики, сцены, меню, прочее дерьмо 9) Быдлокодинг, собственно игры.
>>19447983 А если бы к ней были отзывы: "Это какое-то безумие, ведь у них есть лишь лопаты?!" Игорь, директор СМУ "А черенок у него...неплохой" Анжелла, глава женской ассоциации копателей "10 из 10! Маст диг!" Всем известный Тоха
>>19446078 Оставь 3, полуится английское порно, только орку цилиндр на голову приделай и линзу на один глаз, чтобы у него пердюмонокль случился, когда на него с моста шлюха упадет.
>>19446078 > Абсолютно разные типажи одежды > Подразумевает что для дрочекуклы готово лишь бесхарактерное еблище > Осталось ГГ подобрать и можно начать делать Бвахахахаха, сферический шлюхогеймдев as is.
>>19448676 Ну так для дрочильни внешность секс-кукол это одно из самых главных. >>19448696 Над чем работать? Вы тут ебанулись немного я смотрю. Если есть хорошая история и приятная графика, то дрочильня будет успешной, а разговоров как будто крузис пилите.
>>19448727>>19448729 > хорошая история и приятная графика Вот над этим и работать надо, долбоеб. А вы все думаете что нарендерил говна в позере и понеслась. 3д парашу склепать особого ума не надо, прогу качнул, полтора урока посмотрел и вуаля. Вдохнуть в эту парашу жизнь, наделить ее интересным характером, поместить в оригинальный мир полный захватывающих событий - вот это вам не пенис канина. Но ты продолжай шмоточки на шлюхах менят, глядишь года через два полпроцента от общего объема выполнишь, а лет через сорок релиз.
>>19448813 Я тоже дрочил на порнорассказы в детстве. С другой стороны, ты прав, когда внешность не показана явно, ее можно додумать как ты сам хочешь. Подбрось парочку текстовых игруль.
Эта игра перевернет вашы понятея об играх!11 Готовьте данаты! ТАКОГО ЕЩЕ НЕ БЫЛО!23 Игруха отвал башки просто ты прикинь закупаешсо пивом и садишся вечером играть романсишь вайфу да ещо с ТАКИМ ТО ГРАФОНОМ!11 я первый раз ваще охуел имхо чиста лучше чем 3дсексвилла или кастоммейд батя тож гамает грит малаца хорошо зделали
>>19448856 > Допустим, он проработан, характеры расписаны Нихуя не допустим, если их нет - то проследуйте нахуй с вашей графикой, она бессмысленна. Все равно что начинать постройку автомобиля с дворников, и бегать всех спрашивать какой на них лучше пластиковый чехол одеть. Все надо делать последовательно а не через жопу.
Выбор сеттинга: постапок, современность, сай-фай, магия драконы? Магия драконы. Выбор протагониста: мужчина, женщина? Мужчина. Предыстория персонажа? Королевский рыцарь знатного рода. Синопсис? Дракон похитил принцессу. Задача? Спасти селедку. Пути решения? Собрать команду из встреченных авантюристов, решить их проблемы и пиздострадания, усилить группу, ебнуть дракона, вернуть блядину на место. Корыстно использовать всех встреченных авантюристов, самому стать сильнее, въебать один на один дракону, вернуться с тп в королевство, самому взойдя на трон, ибо предыдущей король на радостях поперхнулся палицей насмерть. Болтаться как говно в проруби между добром и злом, в итоге соснув, не имея ни сильной группы ни собственной мощи, дракон разрабатывает хуем отверстия принцессы угнетая все королевство.
Вот пока ты подобный минимум в голове, а лучше на бумаге, иметь не будешь - графика твоя ни в хуй не всралась. Позер там, джва дэ, аски, текстовое описание - не важно.
Итак, моя игра развивается полным ходом. Сейчас можете оценить последнюю обнову. Принимаю все замечания и критику о новом контенте и о том, чего пока нет. И вот ещё что, https://www.patreon.com/titdang - это устаревший патреон, сейчас я делаю новый. Распространяйте информацию, чтобы этот старый патреон все забыли.
>>19446112 >Что блядь за плешь у нее на башке, ты что слепой? Ох бля, только сейчас внимание обратил, пиздец конечно.
>>19446125 Ты полностью прав, но как мне кажется и возможно со мной согласятся, участвовать в процессе создание чего то всегда приятно и если человек не может сделать что то сам, то думается мне, он получит удовольствие в выборе элементов игры, а потом скажет - смотри, эту тян я выбирал. Хотя признаю, нравится это далеко не всем.
>>19448188 Я так то планировал ввести нормального ГГ, а не орка, но я подумаю над твоим предложением.
Чет рендерится долго с объектами, под 20 минут пик рендерился.
Потом подгоню четыре - пять мужских персонажей на роль ГГ.
Я ебал. У меня уже печёт от этого говна. Это ну просто пиздец. Я 4 дня ждал одобрения от админов юлмф писать посты, предупредив, что хочу сделать пост со своей игрой, чтобы увидеть эту охуенную надпись "посрите в 15 сообщениях". Я как будто в 2007 оказался, рили.
На порнолабе после регистрации нужно 3 дня ждать для постинга.
На ЛоК каждый коммент по пол дня обрабатывается модератором, даже вот лень сейчас пост обновлять до 1.0.3 версии.
Как будто сервисы не дрочеры днлали, а контуженные.
>>19452773 Ну просил же нормально... :( Короч. Это примерно как много задрочить в какую-то игру. Спустя время уже не вставляет. Так и с собственным рисунком. Столько на него смотришь, вымеряешь, анализируешь строишь, что не воспринимаешь нарисованное как женщину.
>>19452675 С чего ты взял, что арт для взрослых должен обязательно вызывать возбуждение? Это чисто эстетическое удовольствие, женская полу-нагота, или полная нагота. У здоровых людей это далеко не всегда вызывает половое хуе-стояние.
>>19452838 >У здоровых людей Хочешь сказать, что фанаты - шизоиды, что легко воспринимают рисунки за реальность? Если нет хуестояния, то нет смысла рисовать наготу, можно рисовать всякое sfw, чтоб выставлять потом на выставках и тебя бы не гнали ссаными тряпками с культурного общества.
>>19452871 Никто не запрещает твоему солдатику встать по стойке смирно. У автора не стоит на свои работы - это нормально, остальные стены малафьят - это тоже нормально.
>>19452923 >ну как так плечо можно было нарисовать Это же хорошо. Главное, что не чувствуешь утомлённости, стыда, что не получается так нарисовать, глядя на йоба-рисунки.
>>19448823 Что несет этот поехавший?! Какой, в пизду, сюжет? Какие характеры? Да всем на это похуй, донатят исключительно за картинки. Чтобы быть успешным, достаточно выложить говнодемку уровня вранона, а дальше тупо добавлять новые шмотки. И пилить квесты "100 раз поговори с алкашом в таверне - получи мимими чулочки". Вся, блять. Будешь делать геймплей и прорабатывать персонажей - соснешь.
>>1941>>19414883 (OP) Слушайте, может мы будем лить в оп пик ссылки на наших игроделов из шлюхотреда и за его пределами, а то искать всю хуйню очень долго + не будет миллиарда вопросов о том, что " бля, видел игру на Русском, скиньте, скиньте, скиньте!" Как вам идея? Или пошлёте меня нахуй?
>>19452571 Чому ты такой тупой? Напиши не https://www.patreon.com/titdang а patreon.com/titdang и все пропустит. Алсо, ты прав, из нормальных сайтов только hypnopics-collective. На остальных или анальная мудерация, или вот такая хуйня.
>>19453342 Ой, не льсти себе, долбаёб. "вранон" действительно что-то делает и меня не раздражает. А вот ты, будь добр и сделай нам одолжение, съебись к хуям.
>>19453951 Вот скажи мне, чому ты такой инфантильный долбаёб? Если тебе рвёт пукан от того, что твой высер встречает копротивление - катись к хуям и не засирай жалобными стонами тред.
>>19454008 >я скинул на форче свой патреон >меня послали нахуй >пойду в шлюхотред поплачусь. Даже не знаю, что меня забавляет больше, твоё наивное негодование, что твоё говно видите ли никто не хочет есть, или твоя уверенность, что мы тут все вот должны взять и горой встать за тебя и осудить говноедов с форча.
>>19454054 Меня забавляет, как ты жеманно путаешь мягкое с горячим.
Это что-то типа, что я доебусь до тебя, потому что ты с большой буквы пишешь и точку в конце ставишь, а тебе тупому будет казаться, что у меня к смыслу претензии. Разжевал и положил тебе за щеку.
>>19454106 Не виляй так жопкой. Тебе придётся осознать, что твой высер не конкурент на рынке порноигр, либо, соснув хуйца, забить на своё поделие. Занизь планку и осознай - ты говно, твоя игра говно, и танцуй от этого.
Я желаю тебе лучшего, если бы мне было бы всё равно до тебя, я бы не беспокоился о тебе.
>>19454401 А сильно ли нужно знать эту правду?Вот врка анон о своей игре мнение анонов и тут и на форче узнал, обрадовало ли его?Не в обиду, чувак. Что, если ты попросту не существуешь в глазах других людей? Ну т.е у тебя есть паспорт, запись в реестре, ну и все...
>>19458880 Может это шизик затирает следы? Помнится в предыдущем треде был годный план по его усмирению самым последний постом и потом внезапно удаление.
>>19459110 Это из фильма про супергероев? Того что в маске? Нет, жалко не было, я вообще всецело одобрил действия того чела, что всю кашу заварил. Погиб один человек, весь мир объединился против общего врага, наступил долгожданный мир.
Будет лежать на одних путях 5 человек, а на других 1, поезд пройдет по одним из них и решать тебе, остановить его нельзя, все равно задавит, по каким ты его пустишь, там где один или где пять? За то что ты это сделаешь, тебе ничего не будет. Выбирай.
А если на рельсах с одной стороны будет лежать великий ученый, на грани очередного открытия, а на вторых пять нигеров из гетто?
>>19459148 Как по-твоему все просто. Ни черта ты не понял сути той истории. Это не "долгожданный мир", это ширма, ложь. Смена одного бугимена на другого. Мир во много раз сложнее чем и не состоит только из хороших парней с которыми нужно держать союз и плохого врага против которого нужно объединиться. Вместо того чтоб позволить человечеству понять свои ошибки и самому придти к мирному решению, один человек в позиции власти решает за всех что вот так вот как он решил, убив миллионы, будет лучше, это для общего блага. И ничего не меняется в конечном итоге. Люди по прежнему ведомы дезинформацией, спектаклем, иллюзорным миром. И это откровенно омерзительно. То что ты такой "мне норм" не слишком лестно говорит о твоих моральных качествах и умственных способностях.
>>19459215 >А как правильно? Правильно ничего не делать. Да-да, именно так. Так что все эти ваши психуелогические тесты про жиробасов, которые тормозят поезда, в которых едут цыгане, собирающиеся переехать учёного, абсолютно бессмысленны. Если в результате твоих действий всё равно умрут люди, то лучшее решение - ничего не менять. Если ехал на машине - сбивать на пешеходном переходе. На поезде - не сворачивать на другую ветку. На самолёте - врезаться в небоскрёбы. И нет никакой разницы, сколько человек сдохнет там или здесь, пока ты не принял решение о том, чья жизнь ценнее - твоей вины в этих смертях нет.
Humans just lead short, boring, insignificant lives, so they make up stories to feel like they're a part of something bigger. They want to blame all the world's problems on some single enemy they can fight, instead of a complex network of interrelated forces beyond anyone's control.
>>19459342 В ситуации с поездом выбрать любую сторону и лечь рядом на пути, потому что ты в этой ситуации пидорас, как ни крути. Не должно быть таких ситуаций, в которых один человек решает жить другому или умереть. Это справедливо.
>>19459086 Ты и есть новый модер? Если что, я одобряю твои действия, шизик стал абсолютно невыносим, жги Господь, никакие потери не страшны так, как существование шизика, если в конце останется один шлюхоанон на пепелище, но шизик сгорит в огне - значит это стоило того.
>>19459558 Иисус Иосифович, не вы ли это? Мы очень рады, что вы даже в это непростое время пытаетесь спасти всё человечество. Но мы ведь люди маленькие, не можем всех уберечь от смерти, так что приходится кого-то убивать.
>>19459549 Немного дал волю фантазии конечно. Но ситуация ведь гипотетическая. Мне не придётся делать такой выбор и под поезд я тоже ложиться не собираюсь. Но справедливо было бы сделать именно так.
Справочная - во что играть?
Список: https://docs.google.com/document/d/1PyInYnaaMKM-eVILSeauTF8G_1kuPb16G6GHEEzHllQ/edit?usp=sharing
Старый список: https://docs.google.com/document/d/1LTkdYLtxc-tTBqxA4ZmPEorsLnS_sUz81TDOW7i2G08/edit?usp=sharing
Списки 2D-игр с Форчонга: http://pastebin.com/9M5RRMGU http://pastebin.com/yjgK7yK4
Некоторые ссылки
Тематические форумы: http://www.ulmf.org http://www.hongfire.com
Базы игр: http://www.dlsite.com http://www.getchu.com https://vndb.org/g23
Трекеры: http://sukebei.nyaa.se http://pornolab.net
Ретро визуальные новеллы 90-х годов: https://www.asenheim.org
Пиксельные платформеры: http://kyrieru.com
Блог старого охотника: https://oldhuntergames.blogspot.ru
Резервный тред - бразилчан/vg/res/316.html
Шапка треда: http://pastebin.com/iDCb72Xk
Архив тредов: http://www37.zippyshare.com/v/fvcuMpNp/file.html http://lmgtfy.com/?q=love+site%3Aarhivach.org